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逆にどんなことを実装したら長く遊べるんだ

1 :774メセタ:2019/06/20(木) 00:30:07.55 ID:hkjEolP4.net
もう何を実装したところで一週間もあれば食い尽くしてしまうしこれがPvEの限界だな
TA要素も上の方のごく一部の奴らが競ってるだけだしチーム対抗のコンテンツを盛り上げていくしかないんじゃないか

2 :774メセタ:2019/06/20(木) 01:40:32.49 ID:PHXTiIOF.net
TA要素入れるから消費が早いんだがw

3 :774メセタ:2019/06/20(木) 01:45:59.48 ID:2gPqzDY8.net
緊急クエストの廃止
いつログインしてもレアを取得できる確率が
平等になるシステム
ゲーム内に公式の社交場を作る

共通ブロック?そんなの知らん

4 :774メセタ:2019/06/20(木) 02:01:10.73 ID:PHXTiIOF.net
TA要素入れて30分に何度もやれとやるから飽きが早いんだよ
当たり前だろとしか言いようがない
常設も結局TA要素入れれば強職強装備で高速周回なんだから
アスペでもなきゃ飽きるに決まってんんだろ

5 :774メセタ:2019/06/20(木) 02:11:30.60 ID:SY74H0rR.net
何やっても手遅れ

6 :774メセタ:2019/06/20(木) 02:12:27.88 ID:zB97wh/w.net
色んな商売出来るように、オーナー登録とかそういうのなくせよ
俺は拾った武器にOP付けて手ごろな価格で売りたいんだよ

7 :774メセタ:2019/06/20(木) 02:18:48.27 ID:1rA5ZKAd.net
飽きてきたら新キャラを作って心機一転サクっとレベリングで楽しむ
→レベル上限と経験値が膨大になりすぎた今は苦痛でしかない

まだ見ぬ装備、一攫千金を夢見てクエスト
→最強武器(ユニクロ配布)なのに寝ぼけてるの?

これからどんなクラスやスキルや装備が追加されるのか期待
→底の浅すぎたシステムが知れて絶望しかない

初期の頃にあって今はないもの

8 :774メセタ:2019/06/20(木) 02:46:02.85 ID:PHXTiIOF.net
そもそも今あるクエの再利用も本来できるが
おすすめだミッションだと意味不明にやらせるせいで
久しぶりにあの辺リメイクしてみようかなができなくなってるしなw

9 :774メセタ:2019/06/20(木) 03:40:51.91 ID:YECkltYi.net
TAで何度も集会させりゃそりゃ飽きる
そしてインフレさせるから攻略法もクソもなくあっというまに轢き殺しになってあきる
エキスパとか言って快適にプレイさせるからますます轢き殺しが加速して飽きさせる

つーか今運営がやってることを全部逆にすれば飽きなくなるよ

10 :774メセタ:2019/06/20(木) 03:58:01.75 ID:PHXTiIOF.net
おまけにアトラとイクスのせいで簡単に職が変われない
なにがカテ変だよ999で請求されたら
ペルソナって破壊部位ばっかりだしBo使ってみるかとかできないつーの
職変わるたびに何本も15をカテ変してられるかw

11 :774メセタ:2019/06/20(木) 04:27:47.41 ID:2JaWJZYo.net
開発速度が遅いから全員同じラインで進んでいくコンテンツしか作れないんだよな
だからストーリーは4畳半並み、世界観は町内並み、プレイはファミコン時代並みの狭さで抑えようとするんだけどほとんどのユーザーはその狭さに飽きてしまう
オンゲとしては異常なまでの閉塞感と自由度のなさを打ち破ることができればいいと思うがそれが運営のテンプレになっちゃってるから無理だろうな

まあなんだ諦めろ

12 :774メセタ:2019/06/20(木) 05:03:01.13 ID:i4OdEFQM.net
過去作や他の狩りゲーみたいに1〜4人用常設をそこそこ難しい難易度でコツコツと
増やしていけば良かったんだよ(それがここの運営にとってはトリガークエスト)

1〜4人用チャレンジとかクラスランダム自動選択・装備固定クエストとか
AIS・ライドロイド・ダークブラスト・固定兵器係に分かれて防衛するとか
無駄に新緊急や手抜き常設とか作らなくても工夫した使いまわしで楽しくなるよ

13 :774メセタ:2019/06/20(木) 05:11:19.56 ID:zB97wh/w.net
全盛期にスタッフすごい勢いで切って
声優とオフイベに全部突っ込んだのがそもそもの間違い

14 :774メセタ:2019/06/20(木) 05:14:20.61 ID:PHXTiIOF.net
そもそも11職もあるのに接着しなきゃ無理みたいな育成システムにした濱崎が悪いんだよ
防衛だからRaかFoで行くかとか
初心者居るからTeでいいんじゃねとかやってたゲームなわけだが
経験値、リング、SOP、フレイズとイミフに育成項目増やして
15が全部GuになってりPhになってたり専門の職のものになってたりでそもそも武器を制限されてるせいで結局使えるのが1職か2職しかないからつまらんのだよ

15 :774メセタ:2019/06/20(木) 06:02:17.28 ID:Mp2vkz2w.net
他のサブ職あるようなゲームで遊べばわかるけど同じマップでも違う職で遊べればそれだけで楽しいんだよ
職の組み合わせも重要だけどスキルの取捨選択も重要。ユーザー側に考えるながら遊ばせることが出来る

そう言った意味ではPSO2のサブ職システムはゴミ
使える職と使えない職がはっきりしていてほぼ組み合わせの選択肢がない
スキルツリーもスリム化したせいで必要スキルがほとんど1本で揃う。ユーザー側に考える余地なんてものはない
更にリングの不便な仕様の所為でユニットの使い回しが難しいからな。まさにサブ職殺しの教科書のような見本

16 :774メセタ:2019/06/20(木) 08:44:23.37 ID:jrSTii7w.net
キャラクリでお腹サイズ調整独立と、武器や服のデザインツール配布とか作った物の販売?
後は強化保護6スロ売ればいいんじゃ?

17 :774メセタ:2019/06/20(木) 09:58:02.63 ID:nOz1jnfW.net
実装するものより緩和するものを考えた方がいいと思うのよ
ボクソンばっかでユーザーのストレス溜めまくってんだから
それから新しいもの追加した方がいいと思うけどね
まぁもう無理だろうけどってかやらないだろうけど

18 :774メセタ:2019/06/20(木) 11:20:48.40 ID:gTjwjOqE.net
アークマ麻雀でメセタを奪い合おう

19 :774メセタ:2019/06/20(木) 13:50:29.76 ID:mmyTrIwt.net
>>17
追加が駄目なんだぞ
EP4メインプランナー吉岡が増やしに増やしたゴミの山に対応させるために産まれたのがヒーローw
レベリングする場所がないと言われればおすすめクエスト
結果的にどんどん手間だけ増えてんんだよ

吉岡はチートプレイしかしてないから役に立たんのよ

20 :774メセタ:2019/06/20(木) 14:00:30.47 ID:DkERhmlL.net
追加ダメかな?
個人的には職のバランス、呪いの武器、経験値、クソドロ率、OP関係、画面問題、クソロックオンなどをちゃんと直してくれたら多少追加してもいいと思ってる
まぁどうせ時間かかるし直さないのはわかってる上に今は土台が悪いのに適当なの上に乗せていくからどんどんバランス悪くなってるしね
もう根本から終わってるゲームではある

そして吉岡がクソってのはすげー同意

21 :774メセタ:2019/06/20(木) 14:07:36.99 ID:mmyTrIwt.net
>>20
リングにしても追加なんだよ
大本のツリーを直さないで追加するからリングを作るって作業が必要になるわけよ
必須ならツリーに追加するべきを武器潜在にしたりするから呪いが産まれて持ち変えて戦闘になるんだよ
これ全部ユーザーの負担とストレスなんだがボタン一つで育成の吉岡では改善はないなw

22 :774メセタ:2019/06/20(木) 15:25:45.45 ID:7YxkB3ec.net
1クラスで雑魚からボスまでなんでも出来てしまう仕様
pt組んで役割分担するというオンゲ最大の良さをを無視してる
あと元々ptの上限が4人なんだから4人用クエが充実していかないのがおかしい

23 :774メセタ:2019/06/20(木) 15:29:45.68 ID:mmyTrIwt.net
>>22
今も4人で調整してるんだけどその4人が最低ロナーみたいな調整だからエキスパですら成立してないんだよ

24 :774メセタ:2019/06/20(木) 15:36:51.56 ID:pjzAOXmR.net
新しい惑星を作ってオープンワールドにしよう

25 :774メセタ:2019/06/20(木) 15:46:12.18 ID:4muj1UM1.net
>>24
ep5はオープンワールドにすれば少しはおもしほかったかもな

26 :774メセタ:2019/06/20(木) 17:12:48.84 ID:17GekV+N.net
PSUのGAS
FF11やってたやつにもわかるように言うとメリポ

27 :774メセタ:2019/06/20(木) 18:02:30.84 ID:/E0Gj4DV.net
1回のクエストが30分くらいの作ればいいんだよ
今はアホみたいに短いのとエンドレスみたいにバカみたいに長いのしかないからな
プレイ中なるべく同じ風景見せないようにマップ新規で作って適宜切り替えてけ
あと艦隊戦みたいに何喰らって死んでるかわからないようなゴミモーションの敵やめろ
人数12人から4〜8でしっかりと難易度調整して報酬もロビアクなり限定アクセなりリングなり用意しろ

28 :774メセタ:2019/06/20(木) 18:05:59.61 ID:zB97wh/w.net
ブラックジャック作れるんだから、ポーカーも作れ

29 :774メセタ:2019/06/20(木) 18:08:02.58 ID:/E0Gj4DV.net
とりあえず作業感を無くすの最優先でやってほしいわセクター1とか4回もいかせる必要ねえだろって思う

30 :774メセタ:2019/06/21(金) 02:53:23.60 ID:E5Sybom6.net
クエスト、敵とマップデータ、クラス、ゴキブラ、コスヘアアクセ以外のアイテム、NPCとボイス、BGM、ウノーリー、全部削除
代わりにスクラッチにチャットをさらに盛り上げるスタンプ発売
これで十分

31 :774メセタ:2019/06/21(金) 06:38:40.54 ID:jT5XdYEk.net
>>26
GASは良いシステムだったな
お気に入りの職の短所を補ったり長所を伸ばせた
自分の目指してた「こうあってほしい職」に近づけたから愛着も沸いたしな
自分好みにカスタマイズできたのは大きい

32 :774メセタ:2019/06/21(金) 08:23:06.69 ID:9BjyLcCk.net
懲戒が早くに過疎った理由に関しては「雑魚に15あるいはバッヂが入っていなかった」これに尽きる
ここが入ってたらもうちょっと長持ちしたぞ
モンハンコラボを思い出せ

33 :774メセタ:2019/06/21(金) 08:24:54.23 ID:9BjyLcCk.net
全ての雑魚に当時お目当てのジュティスやリュミエルが入ってた幻惑も長持ちした
つまり報酬が美味しくて勝手にチャンスが多いダラダラできるまるぐるは長持ちするんだよ

34 :774メセタ:2019/06/21(金) 08:26:50.96 ID:lq/SGaN6.net
満懸僕損

35 :774メセタ:2019/06/21(金) 09:48:38.83 ID:pPaUmg+F.net
満足懸念僕損我々御理解御容赦

36 :774メセタ:2019/06/21(金) 10:07:35.83 ID:BqlFSBtr.net
緊急は面白いと思った(こなみかん

37 :774メセタ:2019/06/21(金) 10:15:18.88 ID:klB1WN11.net
どうせ管理できないもの多いんだから減らして遊びやすいように調整すりゃいいのに
まぁそんな事しないだろうけど

38 :774メセタ:2019/06/21(金) 10:17:41.27 ID:uztZGkqr.net
課金まわりが大失敗で複垢多重勢がとんでもないゲーム内通貨生み出しすぎてるから
正直もうPSO2はサ終してPSO3作るなりしたほうがいいだろ、一旦リセットしとけ

39 :774メセタ:2019/06/21(金) 10:22:08.80 ID:KmMVEssM.net
常設で受注条件が高額メセタ自腹でプレイヤーの上位数%がクリアできるレベルの高難易度
ドロップはルームグッズかアクセ(取引可)
報酬は人数とランクに応じた称号&良デザインのコス(取引可)
高難易度の一方で何年かすれば中堅でもクリアはできる程度のインフレ

40 :774メセタ:2019/06/21(金) 10:23:57.21 ID:klB1WN11.net
>>38
だね
もう畳んだ方がいいと思うわ
まぁpso3で同じスタッフ達なら笑うけど

41 :774メセタ:2019/06/21(金) 10:23:57.47 ID:KmMVEssM.net
って勢いで書いたが取引可にすると転売ヤーがホクホク、不可にするとRMTがホクホクなのか
これ無理だなサ終だサ終

42 :774メセタ:2019/06/21(金) 10:57:57.25 ID:1j+4g+ao.net
瞬間移動する敵の挙動の見直しと視界外に飛んでいかないようにする
弱点を壁にめり込ませない頻繁にロックを外させない
5〜6回も連続で打ち上げパチンコされない

43 :774メセタ:2019/06/21(金) 11:21:52.63 ID:f8inj5xl.net
>>42
これにもっと画面引くも入れたい
画面外に行くこと多いクソ仕様

44 :774メセタ:2019/06/21(金) 11:33:53.61 ID:kkRxJ6I2.net
>>41
オーナー登録付取引解禁で解決

45 :774メセタ:2019/06/21(金) 12:04:37.85 ID:usoujx4f.net
エンドレスの高周回とかドール使ってゾンビアタックするゲームにするのやめろ
フロムゲーのRTAとかオワタ式でも普通にクリアできてるしちゃんと調整しろほんと
画面外から1発喰らって即死、糞居合切りモーションから即死とかするならアクションゲー謳うな不快だから

46 :774メセタ:2019/06/21(金) 12:18:00.85 ID:uztZGkqr.net
ダクソやSEKIROのが即死とクソモーション多いと思うんだが
ハードの水中首なしみたいなのこそアクションゲー謳うな不快言いたくなるわ・・・

47 :774メセタ:2019/06/21(金) 12:33:23.90 ID:usoujx4f.net
首無しはタイマンじゃんしかもヒットアンドアウェイするだけだから楽だし
このゲーム1対多が多すぎモンハンの闘技場2体やらされるのとかも糞だと思ってたわ
理不尽なゴミソロコンテンツじゃなくてマルチコンテンツにリソース割けや

48 :774メセタ:2019/06/21(金) 12:41:50.67 ID:f83AUcP8.net
>>1
何言ってんだお前シオンだけで半年以上持ったぞペルソナ

49 :774メセタ:2019/06/21(金) 12:52:26.59 ID:EAgphOC1.net
予告レイドボスも糞なんだよな、時間指定、回数制限あるならレアドロ激ウマにしろよ拘束時間あるのにこれは無いわ

もういっそのこと無くしてしまって、常設クエストのボスにしてしまえ

50 :774メセタ:2019/06/21(金) 12:54:17.11 ID:uztZGkqr.net
>>47
水中首なしはタイマンじゃないんですが・・・

51 :774メセタ:2019/06/21(金) 12:58:53.73 ID:usoujx4f.net
>>50
タイマンじゃないってまさか鯉の事いってるのか?
てか報酬で釣っても根本的な解決になってない気がするわ重要ではあるけど

52 :774メセタ:2019/06/21(金) 13:17:34.69 ID:wqSiXRA+.net
今のPSO2スタッフ、もといセガに残ってる人材で
報酬ちらつかせに依存しない「ゲームとして面白い」ゲームが作れるとでも?

ただでさえゲーム内広告で「スタッフ大募集!」してるような有り様なのに

53 :774メセタ:2019/06/21(金) 13:30:20.81 ID:uztZGkqr.net
水中首なしは2匹固まってるんですが
そもそもダクソもSEKIROも多対一はたくさんあるだろ・・・

54 :774メセタ:2019/06/21(金) 13:31:53.59 ID:usoujx4f.net
上の指示がしっかりしてれば割と余裕で立て直せると思う
土台になってるキャラクリとアクションの自由度の両立度合で対抗馬がいない
6年目なんだからマンネリ感は払拭してかないと、同じクエストでも敵の配置種類マップ変えたり絶望のW7、8みたいな追加ステージをいろんなクエストに追加したり
もうライン工みたいな周回作業やめちくり

55 :774メセタ:2019/06/21(金) 13:36:03.36 ID:usoujx4f.net
>>53
すまん普通に記憶違いだったわ
けどすぐ近くにセーブあるじゃん?2時間近くしょうもない茶番やらされてあっさり理不尽に殺されるのと訳が違うんだよね

56 :774メセタ:2019/06/21(金) 13:49:47.08 ID:uztZGkqr.net
んなもん茶番と思うかどうかの違いだろ
ジャンル違うけど時間かけた高難易度で理不尽に殺される、って話ならトルネコやシレンなんか2時間どころの茶番じゃすまねーぞ

57 :774メセタ:2019/06/21(金) 14:00:26.51 ID:usoujx4f.net
だからシューティングゲームとかいうジャンルも廃れただろ
5面を練習するのに1~4やらされるとかそういうのは時代にあってねえんだよ
ニーズに合わせたらボクソンとか言ってる場合じゃねえぞ

58 :774メセタ:2019/06/21(金) 14:19:17.30 ID:uztZGkqr.net
廃れた(気に入らないとすぐ文句言うガイジが増えた)
RPGもそう、SLGもそう、格ゲーも音ゲーもなんでもかんでも自分がTUEEEできないと文句言うガイジユーザーが増えたから

ニーズや時代に合わせたらできたのがL2Dの課金花札ゲーってか?冗談じゃないわ

59 :774メセタ:2019/06/21(金) 14:33:37.51 ID:usoujx4f.net
そこまで極端な事は言ってない課金花札ゲーは俺も大嫌いだからな
理不尽な調整をやめろと言ってる、高難易度にするんだったらミスった時はプレイヤーが悪くなきゃダメだしトライしやすいようしろって話
俺が作った高難易度クエストをクリアできない(プレイしようとしない)雑魚プレイヤーが悪いみたいな考えはダメなんだよ
追憶や輪舞だってアプローチ変えりゃ人口もっと増えてたのに

60 :774メセタ:2019/06/21(金) 14:56:52.12 ID:pPqy49xg.net
アクションゲー苦手な俺でもストレスなく楽しめた隻狼が不快とか草
おとなしくガイジ向けのPSO2でもやってればいいんじゃないっすか

61 :774メセタ:2019/06/21(金) 14:59:51.96 ID:uztZGkqr.net
これまさか俺宛じゃないよな?
SEKIROは面白いけど水中首なしみたいなのは不快って言っただけでSEKIRO=不快なんてキチガイ解釈してないよなまさかな…

62 :774メセタ:2019/06/21(金) 15:00:24.34 ID:f8inj5xl.net
運営も信者もサ終までこのまま変わらないだろうなぁ

63 :774メセタ:2019/06/21(金) 16:19:30.23 ID:DqjiSSoh.net
>>59
これな
エンドレスがプレイされないのにはきちんとした理由がある

64 :774メセタ:2019/06/21(金) 18:44:30.03 ID:zutHQvmy.net
アンチ乙パチンコ実装したら覇権だから

65 :774メセタ:2019/06/21(金) 19:05:39.80 ID:ZI7Sv1C2.net
ユーザーの見つけた遊び方を全力否定しない
不当と不正の検証、その対策と対応に力入れてってくれてたら

あいつらのせいだからしかたないよな的な連帯責任全滅対策多くないか

66 :774メセタ:2019/06/21(金) 21:07:24.29 ID:PRlzH86f.net
世界観としてのクエ参加への動機付けが不明瞭
なぜこのクエストをやるのか、やるとオラクルにどんな利益があって、アークスに何が還元されるのか
そこ追求していけば味出る気がするんだけどな

67 :774メセタ:2019/06/22(土) 09:59:31.16 ID:71Q7mirH.net
アイテム絞るのをやめろよ
どこ行ってもゴミしか落ちんぞ

68 :774メセタ:2019/06/22(土) 12:11:40.73 ID:6k7luGco.net
儲かって上手くやってるとこを参考にするならソシャゲかね
中身スッカラカンのクソゲーで効率良く金絞って実際うまくやってるけどオレはやりたくないな
基本無料のわりに無課金でも困らない作りでこれってわりと凄いことだと思うんだけどね

69 :774メセタ:2019/06/22(土) 12:12:39.39 ID:8Nc8zfdt.net
>>66
それを考えるのがそもそもテキスト担当の仕事なのであって
私的な夢の続きを会社の成果物に捩じ込むのがテキスト担当の仕事ではないのであって

70 :774メセタ:2019/06/22(土) 16:22:38.96 ID:Gsj4Uxk+.net
キャサリンみたいなパズルとか
ロビーのソニックをもっと本格的ソニックにするとか
横にしてスマブラするとか

71 :774メセタ:2019/06/22(土) 23:58:49.25 ID:VFlQrK7E.net
スキルツリーは1SGで1ポイント振り直しさせろ
貼っても出発してないトリガーは返せ
全チャの表示範囲をフロア全体に広げろ
リーダーのパーティー解散や自分の脱退でクエスト破棄やめろ

72 :774メセタ:2019/06/23(日) 12:06:24.63 ID:pJSLZ54y.net
>>66
それ
クソウノーリーのクソさが凝縮された結果、どのクエストも別に行かなくてもなんの問題もないって思える
キャラにもほぼなんの魅力もなく、説得力も皆無
今クエストに行くのはレアの為だけ
1回くらいこのキャラの為にたまにはやってやるか…って思わせてみんかいド腐れシナリオ担当

73 :774メセタ:2019/06/23(日) 19:05:28.09 ID:X6WpnG89.net
レアが売れる事じゃね?
売れなきゃ一個取ったら終わりだしw

74 :774メセタ:2019/06/23(日) 19:33:15.22 ID:0cIQTGXx.net
ストーリーやろな
ゲームとしては長年のサービスの結果、限界が来ている
グラブルみたいに魅力的なストーリードンドン追加してキャラ愛深めてグッズ買わせていかないと無理

75 :774メセタ:2019/06/23(日) 21:11:17.73 ID:T73CNeew.net
ストーリーなんて報酬がなきゃ誰もやらんだろうな

もっと魅力あるストーリーにしてくれや
キャラクリの自由度を魅力にしている癖にジジィババァやようじよを作ったら矛盾が生じるストーリーなんてゴミ未満だわ

某ゲームなんて、その辺を考慮にいれた上で『そういうキャラでも問題なくストーリーを楽しめる』作りにしているというのに

76 :774メセタ:2019/06/23(日) 21:59:21.15 ID:EbsZlenw.net
ストーリーはダークファルスから一度離れるべきだなと思いました

後はPSUの頃のマップ移動が地味に好きだったよ
敵を全部倒さないと進めないフィールドはめんどくさいから嫌だけど

77 :774メセタ:2019/06/23(日) 22:12:38.83 ID:DNO0b0t+.net
もう手遅れだからストーリー完結して解放して欲しい

78 :774メセタ:2019/06/24(月) 06:23:03.55 ID:ObVouyLJ.net
レア絞るなら取引させろよないらない星12防具ほしい人に売りたいわ

79 :774メセタ:2019/06/24(月) 06:38:35.59 ID:C19q9TLC.net
真のソロアルチ
今の名前だけのソロ仮面ではなくて、一人で回れる敵の耐久なアルチ
ソロ幻惑やXH、UHでも可

80 :774メセタ:2019/06/24(月) 08:19:15.18 ID:TmzuHgbT.net
オンラインゲームとは

81 :774メセタ:2019/06/24(月) 08:47:26.51 ID:C19q9TLC.net
人が集まらない過疎フィールド回りたいのに、あの馬鹿高い耐久の雑魚なんて一人でやってらない

82 :774メセタ:2019/06/24(月) 10:01:23.48 ID:yYCK+URo.net
とりあえず緊急を無くさない限り何も解決しない

83 :774メセタ:2019/06/24(月) 10:55:53.11 ID:U48tFFzh.net
もっと広大なフリーフィールドを用意して
歩き回ってる時にランダムで緊急ミッション的なものを発生させてくれ

84 :774メセタ:2019/06/24(月) 12:59:31.68 ID:mwNp52sv.net
ヴィスボルト!爆弾解除!エネミー捕獲!

85 :774メセタ:2019/06/24(月) 13:58:15.50 ID:bNk7NpaH.net
>>83
ウォーフレのオープンフィールド見てみろ
何でもオープンワールドにすればいいというものじゃない
それを前提としていないシステムならなおさらだ

86 :774メセタ:2019/06/24(月) 14:12:42.16 ID:mwNp52sv.net
>>84
否定的なニュアンスで書いちゃったけど、SS勢には喜ばれそう
ただ費用対効果を考えるとやっぱ微妙だな

87 :774メセタ:2019/06/24(月) 15:23:39.47 ID:Ycgh2YOq.net
>>78
何作ろうが欲しいものを取り引きさせないと
自分の分取ったら終わりですぐ消費されるよなw

88 :774メセタ:2019/06/24(月) 16:50:06.96 ID:YBSWU4ip.net
>>87
でも運営バカだから取引させないでドロップ率下げまくったほうが長く遊ぶって思ってそう
引退者か増えてるのにこのままの姿勢はまじでPSO2終わると思う

89 :774メセタ:2019/06/24(月) 16:58:06.21 ID:fsUpwIhC.net
>>88
昔、未強化も変なOPもこんなに大量に居なかったし
売れても1m儲かれば良い方で汎用ユニット量産してる連中のおかげで
スクラッチ引くエンジョイの方がいいもん着てたんだよね

90 :774メセタ:2019/06/24(月) 18:25:00.90 ID:fiSHGeUL.net
ハゲキムをモチーフにしたレイドボスの実装

91 :774メセタ:2019/06/24(月) 21:09:04.50 ID:+qFMag0k.net
たまにしかやんないから今のままでいいよ
運営や開発もなるべく仕事しないでカネだけ欲しいだろうし

92 :774メセタ:2019/06/24(月) 23:43:47.37 ID:ObVouyLJ.net
>>88
取引させたら満足懸念、終艦隊戦のシルバーメダルもゴールドに交換できないしな

93 :774メセタ:2019/06/25(火) 02:23:09.63 ID:H7HOZesK.net
なんやろなあ
ワイ的にはPSOエピソード1&2のほうがはまれたかなあ
ジャンプも無いし移動も遅いしアクション単調だけどなんであんな面白かったのかね
正直アクション爽快で人も沢山いても何故か今のPSO2はハマれないんよね

94 :774メセタ:2019/06/25(火) 05:07:26.15 ID:k5ZZhHDw.net
実際、低ドロップのために何十回もやってりゃ飽きるわなぁ
揃う前に飽きてやらなくなるゲームデザインって欠陥抱えてりゃ引退者も出るわ
上級鑑定で高強化値☆13武器出ても強化素材でマイショ取引できないと倉庫の肥やし
なのもダメだわ
プレイヤーを絞めつけたって長く遊んでくれないのがわからない

95 :774メセタ:2019/06/25(火) 05:43:36.88 ID:yQ0oTzLl.net
ネトゲじゃオマケ扱いにされがちだけど世界設定とストーリーかな
不評と無評価が多かった時点でなにか手を打つべきだった
良いと感じた記憶って思いのほか大事でゲームそのものへの没入感に大きく影響するし
モチベーションにも繋がりユーザーを留めておく事にも使えて、一度ゲームから離れてもまた戻ってきたいとも思ってもらえるかもしれない

96 :774メセタ:2019/06/25(火) 06:32:08.40 ID:y8B0W4Zp.net
>>94
それより渋い過去作人気を考えると
・ユーザー層が変わった
・ドロップするものに魅力が無い
・戦ってても純粋に面白くないエネミー、ボス
・拾えても取引できない
・戦う意味や背景(ストーリー)が面白くない
とかなのかな

97 :774メセタ:2019/06/25(火) 08:14:50.62 ID:0sE7VGSG.net
psuでドラゴンサカーイとかいう不審なNPCを実装したことあったけど、あれを今やれば...!

98 :774メセタ:2019/06/25(火) 09:09:25.42 ID:w10M0/gC.net
俺もPSOは死ぬ程やり込んだクチだけど、今PSOを触ってもとても遊べたもんじゃないんだよなあ。
誰しも過去を美化して懐かしむ気持ちはあるけど、その声を汲みすぎたコンテンツを作ってないか不安だわ。来年20周年だしね。

99 :774メセタ:2019/06/25(火) 09:29:58.99 ID:sY6tvFWP.net
・プレイヤーの欲求を刺激して欲しくなるような報酬、プレイヤーになにかを強制する武器(オブリ)などでは全然足りない
・レアブ系全撤去して、時間に終われずクエストやマルチを楽しめる余裕
・敵の挙動を大きくグレードダウン、硬いのも攻撃が痛いのもいいがプレイヤーより優れた挙動の敵ばっかでつまらん
 5chの膨大なマウントレスが示すようにプレイヤーがシステムに対して優位性を感じることは快感でありとても大切

>>93の言うような、EP1・2の時にプレイヤーが抱いていた空気感に戻すのが先決
クエストどうこうだけじゃなく、今現在プレイヤーを縛り身動きを封じているものを撤去することが大事
レアブまじでなくせ、本当にいらない、邪魔、ゴミカス


上記がやれるなら、プレイヤーの楽しさのために不快なロックオンやカメラまわりを直そうと思えるだろうが、まあここの運営にゃ全部無理だろうな〜
自称エンジョイ勢(つまりゲーム下手糞で真面目にやらない関わらない)の酒井や、
自分でレベル上げなんてしたことなんてないだろう木村じゃプレイヤーの気持ちなんて欠片もわからないだろう
必滅もEP5全職廃棄も、まさに自分達がやらないからこそ平気でやれたわけだしな

100 :774メセタ:2019/06/25(火) 09:36:05.30 ID:sY6tvFWP.net
Guスレでちょっとノヴェルの話があがってたけど、実装前なのにすでにノヴェル自体には期待してない
その先にSOP1〜3が追加されるアプデがあるかもという期待で誤魔化してるレベル
EP6は、報酬がゴミすぎる

吉岡ビビってんじゃねーぞオイ

101 :774メセタ:2019/06/25(火) 17:44:04.66 ID:2vEvfbcr.net
ビビッてないだろ好き勝手に無茶苦茶やってんぞ

102 :774メセタ:2019/06/25(火) 18:05:19.95 ID:tgOSfJ+l.net
あれでびびってるっていったらヤバイわな

103 :774メセタ:2019/06/26(水) 00:56:15.35 ID:h178Bb4N.net
マタボは色々とアレなところもあったけど
ストーリーを進めるために戦うていう明確なモチベに繋がった
今は戦わなくてもカウンタ―でストーリーを延々と見るだけで
惑星に降りてもイベントは一個も無い
戦闘中の休憩がてらにボードの小イベント見てたけど
カウンターでイベントを全部見るのは拷問以外の何物でもない
ゲームとしての体裁が成り立ってないでしょこれ

104 :774メセタ:2019/06/26(水) 02:00:58.06 ID:tn3rgagL.net
楽にすればいいってもんじゃないんだよな

105 :774メセタ:2019/06/26(水) 02:25:44.31 ID:VrJSZxKq.net
楽にしなければならない場所と
きつくていい場所の区別が運営にない

106 :774メセタ:2019/06/26(水) 09:27:38.28 ID:s7U4hc08.net
時間制限なしでのんびりできるランダムマップ生成のエンドレス実装してくれ

それか闘技場みたいに周りマグマで落ちたらクエスト強制終了の倒れるまで無限ラウンド形式の敵討伐とか

取り敢えず急かさないでくれ敵を強くしすぎないでくれ
そう言うときもあるんだ
70%のパフォーマンスで適度に回せるクエストがほしい

ガチな奴は詰めればいいし、のんびりやりたいやつはのんびり戦闘させてくれ

まるぐるやエクスは移動やロードがゲーム体感損ないすぎて面倒なときあるし

107 :774メセタ:2019/06/26(水) 09:50:49.06 ID:wlzosxI5.net
のんびりワロタ
フリーでも周ってろよ

108 :774メセタ:2019/06/26(水) 10:03:53.71 ID:l1F78FWE.net
フリーがTAになってんぞ

109 :774メセタ:2019/06/26(水) 10:06:16.78 ID:s7U4hc08.net
フリーじゃ緩すぎる

エンドレスやチャレみたいに絶対に効率的でないと回せないクエストより個人や身内のペースで遊べるクエストも必要ってことだよ

エクスみたいに同じ敵だったり同じ地形だと数回回した程度で目新しさがなくなるからそこをランダムにしろって話だよ

遊び方に選択肢がないからウケが悪くなる

110 :774メセタ:2019/06/26(水) 10:19:07.13 ID:6T01+iWy.net
言ってることはド正論なんだが、現実的じゃないな
TAガイジ崇めさせたい病が治ると思うか?

111 :774メセタ:2019/06/26(水) 10:21:09.19 ID:s7U4hc08.net
最小1x1ブロック 最大5x5ブロック程度でランダムマップ生成 ランダムエネミー選出の時間制限のないエンドレスクエスト

過去作品みたいにダンジョンでもいいな

取り敢えず次はどんな違う何かが見れるんだろうっていう未知を短いサイクルで繰り返し感じることに意味がある

112 :774メセタ:2019/06/26(水) 10:42:37.45 ID:VnaIwDq6.net
>>111
すぐ飽きるぞそれ

113 :774メセタ:2019/06/26(水) 10:53:45.63 ID:2C/hQm+G.net
>>111
TAにすることで一部に無理やりやらせてるから
TAじゃなくなった瞬間1回やったらもういいやななるだけ

114 :774メセタ:2019/06/26(水) 11:15:37.46 ID:wlzosxI5.net
ぼくちゃんがクリアできなくて悔しいからぼくにあわせた最適な難易度のクエスト用意しろ!

こうやって言えばいいのに

115 :774メセタ:2019/06/26(水) 11:24:22.84 ID:6T01+iWy.net
>>113
TAだってだけでやらない層がTAガイジより多いから問題ないというポジ意

116 :774メセタ:2019/06/26(水) 11:35:32.98 ID:N+Lb5vZJ.net
フリーヒロインシステムに、今のデイリーオーダーに変わるヒロインとのデートクエスト(難易度イージー)の実装!

117 :774メセタ:2019/06/26(水) 11:40:38.73 ID:s7U4hc08.net
>>114
忙しい操作するしか選択肢がないクエストばかりだからのんびりしたやつも出した方がいいって話だぞ

新規と気軽に遊べてクエスト中にチャットする暇があるコンテンツは今だからこそ必要だと思うが

118 :774メセタ:2019/06/26(水) 11:46:54.35 ID:s7U4hc08.net
TA系のやりがいは称号で補うべきだな

例えばクエスト自体には時間制限はないが、何分以内に20階層突破 とかCS機のトロフィーみたいなのでTA勢と区別化をはかるべき

119 :774メセタ:2019/06/26(水) 11:54:18.11 ID:VnaIwDq6.net
>>117
70ぐらいから入れる丸グルでいいんじゃないか?

120 :774メセタ:2019/06/26(水) 11:55:00.62 ID:6T01+iWy.net
称号もいらん
なくてもあいつらはやる

イキリガイジに餌を与えないでください

121 :774メセタ:2019/06/26(水) 12:10:00.66 ID:VnaIwDq6.net
まさか常設を最強装備とカンストで回るTAにしてくるアホがいるとは
誰が想像できただろうか

122 :774メセタ:2019/06/26(水) 12:52:31.98 ID:6w8cilgC.net
実装した武器全部事前公開やめたら?

123 :774メセタ:2019/06/26(水) 12:55:46.17 ID:0g4eSN0s.net
運営に信用があったときならともかく今そんなのやっても武器ごみしか実装してねーじゃんクソゲーってなって回されねーよ

124 :774メセタ:2019/06/26(水) 13:18:58.94 ID:H3vTnpVp.net
最高レアを配りはじめたのがそもそもの間違い

125 :774メセタ:2019/06/26(水) 13:23:41.09 ID:im75oVJz.net
オフスシオンイクスの15投入は間違ってたとしか言えないな
こいつらは全部14で良かった
15はEP6でEPDくらいの確率で常設にシークレット実装してたら盛り上がっただろうに

126 :774メセタ:2019/06/26(水) 13:27:29.44 ID:VnaIwDq6.net
>>124
取り引きさせない=配るしかない

>>125
シオンイクスが余計なんだよ
まずは当分オフスだけでよかったんだ

127 :774メセタ:2019/06/26(水) 13:31:49.55 ID:im75oVJz.net
>>126
いやオフスもいらんわ
いつまでオフス使わなならんねん
当時はザラで盛り上がってた時期だから水を差すのはNGだったんだよ

128 :774メセタ:2019/06/26(水) 13:35:45.73 ID:VnaIwDq6.net
>>127
オフスだけならほとんどの連中はザラのままだった
報酬が憧れのオフスとオフス材料ならペルソナにももっと気楽に行ってんだろ
性能もエンドレスとか限定的で言う程つよくない
イクスとシオンだぞ害なのは頭一個出てるし本数制限あるしと害しかない

129 :774メセタ:2019/06/26(水) 13:36:00.02 ID:ryxiOdqs.net
まじでそれな
コラボって名目もあったのに瞬殺はさすがに動向疑ったわ

130 :774メセタ:2019/06/26(水) 13:37:38.88 ID:im75oVJz.net
>>128
憧れのオフス?
使い古しのオフスの間違いだろ

131 :774メセタ:2019/06/26(水) 13:40:15.70 ID:ryxiOdqs.net
もう水掛レベルの維持しかできねーんだわ
こんなんでレアの価値なんて維持できるわけもないし、シオンが結局のところ上限だから今後しばらく出る装備は型落ち品みたいなもんだろう

苦しい時期だったとは言えもうちょっとごまかし方がなかったもんかね

132 :774メセタ:2019/06/26(水) 13:40:50.72 ID:0g4eSN0s.net
あのコラボ強いからがんばろーっておもった矢先に15発表って脳みそ腐ってると思った

133 :774メセタ:2019/06/26(水) 13:40:59.28 ID:VnaIwDq6.net
イクスとシオンは性能面で強すぎるし
なにより本数制限でカテ変できるとは言えコストで職キャラ固定にしてくるし
そのくせいざ職変われば
カテ変で職変わっても武器も固定化させてる
最悪の武器なんだが

134 :774メセタ:2019/06/26(水) 13:43:01.19 ID:im75oVJz.net
>>133
イクスシオンがダメじゃないなんて誰も言ってないがな
オフスもダメなんだよ普通の感性なら

135 :774メセタ:2019/06/26(水) 13:45:01.20 ID:htnkzUZ2.net
☆14トップと言っていい破格のザラから☆15で盛り上がりPh実装までの流れはとても良かったわ
ザラ出した段階で、ああ近々上のランクに移行すんのねというのはわかったけど
EP6開始時あんだけ人が増えたのもPhや艦隊だけの手柄じゃない

なのに、半年トップ張った武器を越えないショボ報酬のせいで鎮火しちまったけどな

136 :774メセタ:2019/06/26(水) 13:46:52.08 ID:VnaIwDq6.net
>>134
オフスはあの時点で材料揃ってる奴そんなに居なかったし
目標としてはまだ許せてた
しいて言うならコラボ終わった後で発表しろやかな
イクスとシオンに関しては本当に死ねちかい
アトラからずっと無い方がいい

137 :774メセタ:2019/06/26(水) 13:48:27.98 ID:im75oVJz.net
>>136
だからそれはお前が勝手にそう思ってるだけだっての

138 :774メセタ:2019/06/26(水) 13:49:12.37 ID:htnkzUZ2.net
>>132
HAHA
あれをただ強いなんて言葉で片付けてる段階で脳みそ腐ってると思うよ
ああいうのは破格とかぶっ壊れってんだよ
そのシリーズやランク帯が過去のものになる時に出るものなの
あのまま☆14で引っ張ってたらザラ批判で溢れ返るのが目に見えるようだわ

139 :774メセタ:2019/06/26(水) 13:49:47.06 ID:VnaIwDq6.net
>>137
アトラのまま殺して
シオンは本数制限無しのほうがよかった

140 :774メセタ:2019/06/26(水) 13:54:10.26 ID:VnaIwDq6.net
そもそもザラがよかったのは
性能面もあるけどやっと本数制限から解放されただったんだが
濱アのボケまた本数制限に戻してやがるしな

141 :774メセタ:2019/06/26(水) 13:57:43.40 ID:H3vTnpVp.net
取引可能の☆16を当初のサイコウォンドなみのドロ率にしてそれぞれのフリミに別々の武器種しこめばいいよ

142 :774メセタ:2019/06/26(水) 14:07:48.35 ID:im75oVJz.net
>>141
それを15でやれば良かっただけなんだがな
一度実装しちゃったものは消せないからしょうがない

143 :774メセタ:2019/06/26(水) 14:11:59.79 ID:H3vTnpVp.net
ep6になって☆15が落ちたと思ったらじつはポンポン落ちる上に交換もありでしかも潜在がゴミとかやる気減るのはあたりまえ体操

144 :774メセタ:2019/06/26(水) 14:42:37.29 ID:tePODfCn.net
シャベルを配る←わかる
そのシャベルが最強←???

145 :774メセタ:2019/06/26(水) 16:47:05.15 ID:H3vTnpVp.net
今レア武器っていったらアレティアだし

146 :774メセタ:2019/06/26(水) 17:41:47.46 ID:Ocd0r8vj.net
15武器が実装されたせいで、EP5のコンテンツがゲームとして機能しない難易度になってしまったからね。
レイドボスがエキスパ外しても10分持たないレベルだし。
固定組んだら、仮面が何もできずに3分で成仏するのは間違ってると思った。

火力インフレしすぎ。

147 :774メセタ:2019/06/26(水) 18:05:52.31 ID:KMrCq/jZ.net
仮面固定は流石にアンフィ入手前でもバグギメギあった頃の方が早かったなぁ
というか火力天井は半年アップデートされてないから野良は慣れの問題だわな
逆に言えばPSの比重がデカすぎる
装備なんて武器は因子でユニは保護芸で上位レベルのモノが簡単に作れてしまうしそこから伸ばそうとするとコストが一気に増えるし
PSを補うレベルの装備が作れないのよな

148 :774メセタ:2019/06/26(水) 18:09:26.98 ID:2S2OcaiN.net
もうなにしても無理な気がする
レア掘るにしてもドロ率低い上に取引不可でいくのもだるいしレベル上げは苦行過ぎるし画面に入りきらない、ギリギリ入るような敵ばっかなのに絶対に引こうとしない、ロックオンの問題解決しない
敵が固くて敵の攻撃力が上がるのはいいけどこんな画面でやるのはイライラする
この辺なんとかしないと何追加しようが糞にしかならないんじゃない?

149 :774メセタ:2019/06/26(水) 19:14:46.94 ID:+WHWnXHw.net
>>124
こういうの萎えるんだよな武器に愛着がわかない
カスタム要素もあったのに殺したし、アホなのかと

150 :774メセタ:2019/06/26(水) 20:26:59.99 ID:H3vTnpVp.net
ダークブラストの時もさらに前のゼイネがコレクトに入ったときも個性が死ぬから止めろといわれたのに何度も同じことするから なんでエンドコンテンツを全員に配るんや

151 :774メセタ:2019/06/26(水) 20:31:39.10 ID:2LeW74AP.net
取引不可にしてるからじゃない
ドロ率はブースト焚きまくった状態が前提なのに取引不可
これだと文句いう奴が増えそうだからみたいな?
結局文句でまくってるからなにやっても無理なレベルにまで来てるんじゃないかな?

152 :774メセタ:2019/06/26(水) 20:42:49.43 ID:9drExylZ.net
取引解禁しろはずーっと言われてるけどな
オーナー登録付で

153 :774メセタ:2019/06/26(水) 20:58:21.11 ID:0/t0bTDX.net
どうせ出ないが蔓延しちまったしな
新しい武器やレアリティやクエ発表されたりした時おもうだろ?
「出るときゃ出るんだろーけど、どうせ出ない」
こんな感情で人間が長く続けるわけがない

154 :774メセタ:2019/06/26(水) 20:59:30.96 ID:H3vTnpVp.net
ネトゲなのに籠る要素が今ないからな 超界?配布15より弱いの掘って楽しいわけないだろ

155 :774メセタ:2019/06/26(水) 21:03:05.67 ID:+WHWnXHw.net
>>151
おまけにレイドボス産だと回数制限、時間指定まである始末
何回もプレイさせるために、交換素材多くするからな

156 :774メセタ:2019/06/26(水) 22:04:15.97 ID:FXJ31WtJ.net
>>154
違うぞ
酷いのは配布15が作れてなくて行きたい連中は
配布15持ってる前提の調整だから敵が強くて行けないことだぞ

157 :774メセタ:2019/06/26(水) 23:24:11.21 ID:vzmTJg/v.net
言われてみればリュミエルのバラマキの時期にINしてなきゃ詰んでんのか…やべーな!

158 :774メセタ:2019/06/26(水) 23:30:40.55 ID:H3vTnpVp.net
赤ドラもめったに来ないしな

159 :774メセタ:2019/06/27(木) 00:24:26.40 ID:kyIBMg3t.net
>>158
仮面も回数減ったしね。
シオンはTで無理やりやるしかないのか。

160 :774メセタ:2019/06/27(木) 04:28:40.17 ID:NZ0TVkUs.net
幻惑の森探索の初週は本当に奇跡だったんやなって
2ヶ月ごとに全クラスの武器カテゴリから一種は出してズラっと実装時に並べてエリアドロで掘らせなアカン
まるぐるで原点回帰とか言いながら、雑魚狩ってからボス部屋行きを繰り返すボス周回想定してるあのディレクターはおかしい

161 :774メセタ:2019/06/27(木) 05:23:35.63 ID:wdcyug8p.net
やることが全部ちょっとづつ早い。クソみたいな15ばらまくな、それ14でやれ。超界作る前に森林、火山、海岸以外のXH作れやてかAD完全に死んだじゃねーか。なんで全武器種を一つのクエに突っ込むんだよ、狙って掘るとかできねぇんだよ。

162 :774メセタ:2019/06/27(木) 05:35:59.40 ID:7YjNTIz2.net
基本に返って、ディアブロみたいに、OPの多彩さで自分なりの戦闘を楽しめるゲームにすると息は長いよ
木村はプレーヤーを管理しすぎ

163 :774メセタ:2019/06/27(木) 10:44:32.72 ID:xpl9ylcu.net
>>161
森林、火山、海岸以外のXHで経験値よければ盛り上がってんだよね

164 :774メセタ:2019/06/27(木) 10:51:26.64 ID:dHmydwSW.net
長くやること自体がもう意味ない
隔年で新作出してN〜VHくらいまでやるのがいいわ

165 :774メセタ:2019/06/27(木) 12:50:16.71 ID:v+u8tByu.net
たかがゲームじゃないかとかそんなに強くなってどーするのとか言ってるド低能が上にいて6年良く持ったほうだわ

166 :774メセタ:2019/06/27(木) 12:55:01.33 ID:SrkWqs+k.net
楽しませる気がないしね
自分達か作ったものをやれって感じしかしないしユーザー離れるのも仕方ない

167 :774メセタ:2019/06/27(木) 12:56:30.12 ID:W64mFYrd.net
ユーザーの自己中ガイジ率がずば抜けてるんだよなPSOは
この運営にしてこのユーザーありって感じ

168 :774メセタ:2019/06/27(木) 13:04:12.68 ID:SrkWqs+k.net
運営と信者がガイジなだけだけどな

169 :774メセタ:2019/06/27(木) 13:23:59.28 ID:zQY09zVL.net
>>156
一応調整自体は☆14くらいじゃないの
極論雑魚が集まる非エキでもクリアできてるなら調整はできてるわけで

170 :774メセタ:2019/06/27(木) 13:38:11.54 ID:W64mFYrd.net
>>168
信者もアンチもガイジに決まってんじゃん、特にアンチな

171 :774メセタ:2019/06/27(木) 13:42:21.15 ID:NB8UBLHh.net
ソロエクソ2を追加しろ

172 :774メセタ:2019/06/27(木) 13:43:46.32 ID:5r0V84Sq.net
いや
運営でしょ笑

173 :774メセタ:2019/06/27(木) 13:58:30.10 ID:SrkWqs+k.net
>>170
いや
運営が1番ガイジだろ
結果として人減ってんのに未だにこの姿勢でやり続けるとか正気じゃないわ

174 :774メセタ:2019/06/27(木) 14:19:39.24 ID:+ZhI2Ygi.net
UI・戦闘システム・カメラ・報酬の配り方など、常に不満が滞積してるからな
さらに、ファントムもヒロブに縛られずに伸び伸びと遊べるかと思ったら、ギア・マーカーで縛られた上誤爆しやすい設計にされてるし、
EP6の報酬は半年トップ張ってた武器に並びもせずにげんなりだし

この先も気持ちよく遊べるということはないんだろうなという絶望感がユーザーのガイジ面ばかりを表出させてる
未来に希望や期待が持てないと大抵の人間は腐るもんだ

175 :774メセタ:2019/06/27(木) 16:25:20.99 ID:o8BuiAeI.net
新規、復帰プレイヤー招待特典がショボ過ぎる。本当に客を増やす気があるのか

176 :774メセタ:2019/06/27(木) 16:28:28.70 ID:mn/AnD3B.net
まるグルがメインとか言ってたけど、
なんかこうみんなが集まって遊そびたい公園の砂場に管理者がフタをしてる状態なんだけど。
吉岡Dがプレイしてるって絶対ウソだろ・・そうじゃないなら今だに木村が重しになってやがる

コンテンツの延命じゃなく、攻めの姿勢でコンテンツを消費させて、かつプレイヤーをうまく旬の遊び場に誘導しなきゃ、
まじ人が離れるわ・・

177 :774メセタ:2019/06/27(木) 17:29:57.84 ID:xhXe0j01.net
狩猟石集めは俺も長時間プレイしたな
あとネメスレNT実装時とアーレスNT実装時のアルチ
でもクロノス含む15武器配布があって、集中して遊ぶんじゃなくて要所でキャンペーン抑えてくゲームなんだって思った
運営もきっと浅く長いお付き合いを望んでるんだよね

178 :774メセタ:2019/06/27(木) 17:43:28.02 ID:HXPKjTCJ.net
>>176
吉岡はちゃんとプレイしてるぞ
実際の状況とは違う開発環境でな

実際の都合と開発環境が違うから意見が不一致になるのは必至

179 :774メセタ:2019/06/27(木) 19:23:07.26 ID:zCrcMxHN.net
アルチブースターのためにちょっとナベチ回ってみたけど、今のプレイヤー戦力でだらだらとまるぐるするにはあのレベルまで敵が弱くてちょうど良いわ

180 :774メセタ:2019/06/27(木) 23:22:29.06 ID:znxlH2mz.net
昔のAC品が入手できるコレクトファイルを配信、とかどうよ
ボクソン木村がいる限り
最新や特定のクエに連動させ、ゲージの伸びを渋させるだろうから、ダメか。

181 :774メセタ:2019/06/28(金) 09:00:33.91 ID:irNhPNSp.net
>>179
メインキャラでエキスパ行って12人だと瞬殺ひき殺しなんだが
サブキャラで行って非エキだとやってられないぞ

182 :774メセタ:2019/06/28(金) 11:26:10.49 ID:BK5UvAIy.net
今のアルチとかサブキャラソロでもいけるわ

183 :774メセタ:2019/06/28(金) 11:31:59.31 ID:kfQRveQg.net
行けるとソロで掘るは違う気がするが

184 :774メセタ:2019/06/29(土) 01:28:29.82 ID:yKA/dguQ.net
だったらアルチに籠ってろよ

185 :774メセタ:2019/06/29(土) 01:36:54.53 ID:xlKQhv2Q.net
>>4
わかるわTA要素はマジで国2つまらなくしてる要素だからな
それに気づかない運営

186 :774メセタ:2019/07/01(月) 15:55:50.40 ID:QQ3UAQqL.net
そもそも楽しませる気がないだろ

187 :774メセタ:2019/07/01(月) 16:12:45.51 ID:YcH7ixSS.net
そらユーザー満足度下げなきゃダメだし楽しませるとかもってのほか

188 :774メセタ:2019/07/01(月) 16:33:11.62 ID:QQ3UAQqL.net
同接欲しいとか自分等の都合優先しすぎなんだよ

189 :774メセタ:2019/07/01(月) 17:26:24.46 ID:z+ZvbLIX.net
キャラのモデリング一新とファッションデザインと武器デザインを持ってまともな人と入れ替えることかな
ゲームとしてはもう救いようがないから着せ替えシミュレーターとしていじる道しか残ってない

190 :774メセタ:2019/07/01(月) 17:57:16.07 ID:ZaAnXVuA.net
アルティメットブースターは名前変えて超界探索に仕込んどけよ。
旧クエストに新アイテム追加したので遊んでくださいねってアホかよ。
実装2週間でナベリウスUH死んだが、EP4でよく見たやつだな

191 :774メセタ:2019/07/01(月) 18:08:17.11 ID:oUNVY552.net
コレクトの左上をどのクエでもOKなゼッシュにしておくだけでも懲戒延命できたのにな
この采配はYSOKなのかボクソンなのか知らんが回を追うごとに季節コレクト険しくなってるしよく見たらフォルニスも無くなってるし…

192 :774メセタ:2019/07/02(火) 12:59:49.32 ID:2+8Inoju.net
部位をロックオンした時でも、胴体ロックと同じカメラにならんかなあ

193 :774メセタ:2019/07/02(火) 13:31:29.17 ID:gXJ4HQgs.net
そもそもソロ討伐が暇になった奴がやってただけだし
ミッションだなんだと拘束しないほうが勝手になんかやってる気がしなくもない

194 :774メセタ:2019/07/04(木) 10:41:59.77 ID:C0gpgId6.net
遊んでなくて9割作業させてるといつ気がつくんだろう

195 :774メセタ:2019/07/04(木) 12:07:52.24 ID:9aFZpPrt.net
常設に最強のもん突っ込めばいいだけ
緊急でしか落ちなかったり天井で貰えるとかやってるのが悪いわ

196 :774メセタ:2019/07/04(木) 12:17:48.90 ID:G54gqGCW.net
まず「遊べる」ようにしろと

197 :774メセタ:2019/07/04(木) 12:22:17.43 ID:ZaoKYQ66.net
レベリングがクジ引きか暗影レースってとこから直せよ

198 :774メセタ:2019/07/04(木) 13:20:17.81 ID:cqR5pF2w.net
何作っても、周回前提だからすぐに飽きるんだな。
飽きにくいようにフリーフィールドでランダム発生Eトラやるのが無限の冒険だったはずだけど

レア掘りと経験値稼ぎとメセタ稼ぎ、それから腕試し的なクエストと、全てを一度にできるものがない。
特にメセタ稼ぎは今更どうでも良いような使い古しのクエストを周期的にやるだけだし、バリエーションはあっても複数キャラまわすから毎日作業にしかならないんだな。

199 :774メセタ:2019/07/04(木) 13:32:46.23 ID:CEton82P.net
前提としてちゃんと「ゲーム」を作るところからなのがな

200 :774メセタ:2019/07/04(木) 18:22:15.45 ID:DWLs5wi0.net
狭いマップでデカいエネミーがわちゃわちゃ動く
このパターンをまずはなんとかしないとな

201 :774メセタ:2019/07/04(木) 18:38:16.07 ID:ITUy8ugR.net
画面問題はマジでヤバい
敵が早いぶんにはまだいいけど急に画面の外とかマジでクソ
ロックオンなんてしようもんならぐるぐる回ってやってられない

202 :774メセタ:2019/07/04(木) 18:47:14.51 ID:61Ocr3BL.net
白茶禁止のローカルルールができたせいで、雑談勢とかファッション勢が消えたからな。
コミュニケーションが取れないネットゲームは間違ってる。

装備の配布に頼りすぎて火力インフレさせて、結果的にコンテンツの寿命を短くしてる。
旧アーレスや旧オフィスって2年現役だったんだよ。
それでも防衛戦などのアクションゲームとしての部分で楽しめた。
バスターとか、EP5の目玉という扱いだったけど、現状、敵が一瞬で溶けてゲームにならんぞ。
仮面とかEP5のラスボスだけど、すでに駅外しても10分持たん。

運営は火力の天井、決めよう……
あとGuの壊れ火力のせいでレイドボスが機能してない。
HrやPhのフィニッシュレベルにチェインの火力とクールタイムを落とさないと流石にやばいよ。

203 :774メセタ:2019/07/04(木) 20:55:15.37 ID:iKAgeMc+.net
過去の緊急を適当にドロップ、hp調整して、
14ちゃんのルーレットパクっとけ
あと★15のシオン以上をしこんどけ

204 :774メセタ:2019/07/04(木) 21:36:20.88 ID:/Cl6ejEQ.net
教えてやるよ、
クエストメイカーだ。

ユーザーが敵の種類・配置・パラメータバフ・SA等モーションバフや、キャラクターのHP回復制限等の条件、スイッチ・進行バリア等配置・連動、
オブジェクトやEトラの配置・ダメージ調整等を完全に行えてオリジナルのクエストを作ることができ、1個や少数なら配信もできるシステムだ
システムはマリオメーカーやBQMを参考にしろ。ランキングなんかは絶対必要だな、数あるクソクエストから良作を一々探せない
アリーナやチャレンジ同様にポイントも作る、これは遊ばれた回数とか人のクエストのクリア数とか、それでラムグラやらと毎週交換できるように
PvPではない、PvEにおいてのもう一つのエンドコンテンツだ

205 :774メセタ:2019/07/04(木) 21:44:19.32 ID:/Cl6ejEQ.net
紙ぺらHPの雑魚を大量に広く並べて無双ゲーできるクエストも作れるし超強化ディーニアンとタイマン戦も作れる、流れる川の中で戦うクソクエストもありだ
運営は膨大なユーザー発クエストから次に実装するもののヒントやアイデアを得てもいいし、決して運営がユーザーのクエストに負けることはない、なぜならまだない新しいものを実装できるから
白旗を上げるように思うかもしれないが違う。運営はストーリーに関するクエストをアクションRPGとして作っていれば十分なんだ、自分たちの力だけで長時間ログインのユーザーを常に満足させようなんてそもそも傲慢なんだ

206 :774メセタ:2019/07/04(木) 21:50:18.34 ID:xf/ZAfCD.net
>>205
なぜだろう。普通に面白そう。

207 :774メセタ:2019/07/04(木) 21:55:28.84 ID:qX6yoB1c.net
>>202
昔はチャット推奨ブロックとかが有ったのに使わねえで
クエスト行かねえのに難易度の推奨ブロック埋めってマッチング妨害するから白チャとロビーダンサーは同じゴミクズだってなったんだろ
白チャその物が悪いなんて言う奴居ねえよ

208 :774メセタ:2019/07/04(木) 21:55:28.91 ID:CEton82P.net
1日のプレイ時間を稼ぐ意味なのか長期的にプレイし続けるユーザーを獲得する意味なのかコレガワカラナイ
どっちの意味にせよ1つのタイトルに時間を割き続けるっていうプレイスタイルは今の時代廃れてるから無意味なんだよなぁ

209 :774メセタ:2019/07/04(木) 21:59:31.11 ID:G54gqGCW.net
で改造クエスト流行りまくるわけだ
セキュリティホールを報告してくれてたのにガン無視して鯖ハックされた前科のある開発運営にそんなもん出来るわけがない

210 :774メセタ:2019/07/04(木) 22:01:13.33 ID:bHM/8Thr.net
>>205
そんなもんコストの無駄経験値無ドロップ無になるだけで
ボクソンだと叩かれて批判を浴びるだけで何もないよ
報酬制のゲームでそれは無理だわそれがマリオとの違い
別途報酬を用意すれば報酬を稼ぎやすいMAPが作られてそれを延々周回するだけのゲームになって終わりだよ

211 :774メセタ:2019/07/04(木) 23:00:08.44 ID:cqR5pF2w.net
クエスト作成ツールとか、開発内で作ってそうだけどな

212 :774メセタ:2019/07/05(金) 04:22:28.68 ID:gjTsHXGK.net
>>210
よくおわかりで

結局、報酬の質と排出さえよければどんなクエも好評だしそうでなければ不評なんだよ
報酬まずいのに好評だったクエなんて過去に一つもない

例外があるとしたら、レアだのなんだの関係なく新しいゲームを何も考えずにやってた初期のまるぐるくらい
これを成立させてたユーザーのモチベや盲目具合をいまさら再現不可能なので、真似た超界は大失敗
ちゃんちゃん

昔成功したことをやっても原点回帰にゃあならねぇんだ
ユーザーの心を原点回帰させなきゃ形を真似てもダ〜メダメ

213 :774メセタ:2019/07/05(金) 08:00:15.09 ID:FvHLGyBD.net
ユーザーが心変わりってのは一部で、ユーザーそのものが変わって(引退、新規)るんだよな。
まるぐるたのしーやってたのはせいぜいEP2までか?
EP4でアニメとPS4から大量に流れて来た層はまるぐるの作法もよく知らなかった。
色んなユーザーがいるから、何か作って出せば一部には受けるけど一部には受けない。
バランスよく出せばいいけど交互にゴリ押しでもしてしまうと満遍なく引退ローラーが轢かれてしまう

214 :774メセタ:2019/07/05(金) 09:51:24.16 ID:6mSpGRXs.net
ボス捜して倒せのアルティメットで丸グルの作法とかやってるガイジなんとかしろ

215 :774メセタ:2019/07/05(金) 11:18:26.24 ID:gjTsHXGK.net
【PSO2】アルティメットブースター【ボクソン】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/pso/1561647181/

帰れキチガイ

216 :774メセタ:2019/07/05(金) 11:38:03.94 ID:MLLSjoyk.net
鯖がーでまるぐるやバーストや大量ポップ系排除してきたんだから無理でしょ
ハムスターやってた層切り捨ててから何年もたってTAガイジが考えたハムゲーで人気でるわけがないわな

217 :774メセタ:2019/07/05(金) 14:04:29.01 ID:FvHLGyBD.net
幻惑の森は雑魚倒す方が重要だったからハマったんだよな。
>>213で言ってる作法知らなかったは森でのことね。
ブースターは使っても微妙みたいなんでナベチ行ってないから知らん。

218 :774メセタ:2019/07/05(金) 14:14:19.20 ID:fxKmwH0/.net
>>214
彼等はネメシス掘りに来てるんだぞ
ID:gjTsHXGKみてみろ切れてんじゃん
君は彼のネメシスが欲しくてたまらない気持ちを理解したまえ
彼はオフスが作りたいんだよ

219 :774メセタ:2019/07/05(金) 14:16:17.97 ID:fxKmwH0/.net
>>217
アーレスとネメシス掘りに行くなら正しいぞ
おかげでアーレスが10本以上あるわw

220 :774メセタ:2019/07/05(金) 14:22:12.02 ID:FvHLGyBD.net
ボスだけ狩りたい人もいれば雑魚狩りしっかりやりたい人もいるんだよな。
多い方に合わせろ、特殊なことするなら固定組んで鍵かけてやれ、が正義ではあるが、
実際問題として人集めるのしんどいからこういう所で喚き散らすてのも気持ちはわかる。
その辺の棲み分けがしやすくなる仕組みがないのも問題だよな

221 :774メセタ:2019/07/05(金) 14:27:28.38 ID:fxKmwH0/.net
アーレスとネメシスが欲しくて12人で移動したいんだよ
分かってやれ
アルティメットブースターが欲しんじゃなきゃボス狩りとかするわけがない

222 :774メセタ:2019/07/05(金) 14:33:49.43 ID:FvHLGyBD.net
アーレスはアムチか紋章交換、ネメスレは闇の狂宴トリガーだっけ?(うろ覚え)の方が良いと思う。
人集められれば、になってしまうが。
しかしアーレス10本はよほど籠もったんだな・・・

223 :774メセタ:2019/07/05(金) 14:38:09.48 ID:gxMhWaDp.net
新PAなり新スキルなり普段やってる動きに変化が出れば飽きないわけで。
長いことそういうの来てないからどこ行っても結局やること一緒なんだよ

224 :774メセタ:2019/07/05(金) 15:19:44.38 ID:gjTsHXGK.net
ほら、ID:fxKmwH0/が来ちゃったじゃん
向こうのスレで喋れよ

225 :774メセタ:2019/07/05(金) 15:37:38.86 ID:fxKmwH0/.net
>>224
どうしたアーレス取れたか?
まさかブースター狙ってないよなw

226 :774メセタ:2019/07/05(金) 15:41:16.99 ID:gjTsHXGK.net
意味わかんないこと言ってんな

227 :774メセタ:2019/07/05(金) 15:41:33.27 ID:FvHLGyBD.net
のってしまった俺も悪いが、専用スレ立ってるだからほんとそっちでやろうや。

228 :774メセタ:2019/07/05(金) 15:48:48.91 ID:fxKmwH0/.net
>>226
アーレスとネメシスは雑魚も落とす→バースト狙うから固まって動く
アルティメットブースターボスしか落とさない→雑魚は時間の無駄、ボス湧かせる
馬鹿なの?理解してなくて>>224なら相当の害児だぞ


【PSO2】ナベチでボス狩りするな
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/pso/1562309006/

229 :774メセタ:2019/07/05(金) 16:09:19.41 ID:fxKmwH0/.net
もしブースタ―狙いでやってるなら死んだほうがいぞ

230 :774メセタ:2019/07/05(金) 17:25:30.81 ID:nnYWDxTh.net
pso2やってる奴ってすぐしねって言うよね

231 :774メセタ:2019/07/05(金) 17:50:05.75 ID:/2bnQWNm.net
>>230
死ね

232 :774メセタ:2019/07/05(金) 18:09:40.75 ID:nnYWDxTh.net
>>231
かわいそう

233 :774メセタ:2019/07/05(金) 18:15:29.76 ID:CHEwFtnj.net
知能低いガイジを排除するところから始めよう
ユーザー層の質が低すぎるとまともな人は寄り付かない肥溜めゲーにしかならんし

234 :774メセタ:2019/07/05(金) 18:17:51.08 ID:mDy7W5QU.net
>>233
基本無料だと無理でしょ

235 :774メセタ:2019/07/05(金) 21:50:54.52 ID:TSSzUpyD.net
もう何もかも手遅れだろ?遊ぶゲームは1つだけじゃないんだぜ?一旦pso2を頭の隅に置いて自分が楽しいと思えるゲームを探してみると今日は吉

236 :774メセタ:2019/07/05(金) 22:39:43.36 ID:GuzGhKyj.net
どのゲームもそうだけど運営ってユーザーは自分のとこのタイトルだけ遊んでるんだ
俺たちの作ったゲームだけに集中しないと損するぞってスタンスでコンテンツ作りするからおかしいんだよな
ソシャゲのイベントとか特にそういう傾向

237 :774メセタ:2019/07/05(金) 22:47:34.43 ID:9XFqCkwR.net
ここの運営はユーザーが指摘した問題点をほぼクレーム扱いしてそう
何かを追加するんじゃなくてまずは問題点の改善だと思うんだよね

238 :774メセタ:2019/07/06(土) 00:08:36.19 ID:kR1nQyp/.net
>>237
そんな意識があったらここまで落ちぶれちゃいない
「セガエリート社員の俺達が
 なぜお前らみたいなニート連中の提案を受け入れないといかんのだ」
絶対こういう認識だぜ

239 :774メセタ:2019/07/06(土) 00:18:20.31 ID:rbXBZCEm.net
時代に取り残されてるの自分達のくせしてユーザーに問題点指摘されたら
「ヌルいゲームで育った若者が俺たちを受け入れないのが悪い!」とか的外れな態度だもんな
現代不適合者おっさんはゲーム作んなよまじで

240 :774メセタ:2019/07/06(土) 00:21:58.47 ID:SnGfgfL6.net
意図が伝わらなかったとか賛否両論だと思いますとかユーザーの意見聞く気ないしね
まぁ全部聞いていたらキリないだろうし多少は仕方ないけど結果としてユーザーが離れていってる訳だからね
大多数の意見だったんじゃないかなって思うよね

241 :774メセタ:2019/07/06(土) 01:26:40.87 ID:ecwwefD3.net
>>233
ソロクエストクリアの成否が知能の有無だと考える頭の中に脳代わりにカニ味噌が入っててしかも足りない連中のことだな

242 :774メセタ:2019/07/06(土) 11:39:09.44 ID:IhazSbZN.net
ソロクエはともかくTAのせいで
火テクで燃やしつくしてやるとかできないから凄いつまらん

243 :774メセタ:2019/07/06(土) 11:44:10.18 ID:oz3bBwa7.net
>>54
上の指示?
絶望だァァァ…(クリスドラール)

244 :774メセタ:2019/07/06(土) 13:28:08.11 ID:d1G07TqQ.net
吉岡はDBとブーツと弓使って遊んでるって行ってたっけ?
自分で使ってる武器の意見要望は何言ってんだこいつで無下にしてそう

245 :774メセタ:2019/07/06(土) 14:14:23.79 ID:gnIXZuwL.net
マルチの他人をAIに置換しても、何も問題ないゲームのままだから先はない
運営が用意したゲームコンテンツなんか、遅かれ早かれいずれ消化しちゃう
他人との交流がネトゲの目玉コンテンツじゃなくなった現代じゃ、もう何をやったところでずっと遊び続けるのは無理っぽい気がする

246 :774メセタ:2019/07/08(月) 10:21:54.54 ID:6VWjvRsZ.net
フィールドでのんびり釣りしながら雑談とかがネットゲーだと思うだが
あの釣りのどこに雑談する暇がある

247 :774メセタ:2019/07/08(月) 11:17:07.31 ID:VRM7/I2E.net
てかブラウザゲの釣りより酷いのがな

248 :774メセタ:2019/07/08(月) 11:40:22.27 ID:fCmj9Tx0.net
アレもたまに他の人が釣りや採掘してるの遭遇するからなーもうちょっとシステム違ってたら雑談生まれてたかもね
ギャザリング専用クエストを各フィールド01ー10ぐらい作ってもっとゆっくりやれる仕様で・・・釣った魚の見た目も他人から分かるようにして
もしそうだったら同じ番号のとこでやるのを習慣にしてたら同じメンツと何回か顔合わせて超レアな金のスズキ(とか用意して)それ釣ったら盛り上がって会話が始まったりさ
実状は目的設定が違ったんだろうな、運営はアイテムを効率よく収集&ユーザーのSG回収を目的に設定してたんだろう、そして↑これらは出会いを目的にしてる(アイテム収集効率↓)
ただそれの問題点もギャザアイテムの全取引可能と2日ぐらいの賞味期限システムで対応取れそうだが・・・ただまぁ、ネットゲームで出会いをとかいう時代でもないのかもね、現代

249 :774メセタ:2019/07/08(月) 11:53:34.60 ID:VRM7/I2E.net
出会いをとかそういうのじゃなくて暇つぶしの井戸端みたいなのが同接には必要なんだが
なぜか異常に作業させたがるせいで人が居てもNPCと変わらんのだよね

250 :774メセタ:2019/07/08(月) 11:56:06.01 ID:K1HdZm1T.net
ギャザはまず敵がうじゃうじゃわいてくんのがだるい
ノーマルでもだるい
フレパに処理させてもだるい

251 :774メセタ:2019/07/08(月) 11:56:22.78 ID:fQ6YHFLD.net
野良募集に入って内輪話されてたらそっと離脱するぞ。
チャット構わんけど混ざりやすい話題選んでくれよ・・・。

252 :774メセタ:2019/07/08(月) 19:46:29.72 ID:r8x/64kM.net
緊急でしかレアは手に入りません!→じゃあ緊急しかやりません
あたりまえ

253 :774メセタ:2019/07/08(月) 20:32:30.98 ID:WGg0KK21.net
>>252
そして
緊急の数減らします!→じゃあログインしなくていいっすね
あたりまえ

254 :774メセタ:2019/07/08(月) 20:40:12.81 ID:+OphHOV3.net
緊急に支配された生活してるやつとかまだいるのか?
バイトとか洗脳された信者は喜んでやってるんだろうけどな

255 :774メセタ:2019/07/09(火) 10:09:06.41 ID:7Sgrf8aq.net
緊急時と平時のブロック埋まり具合の差を見ればわかるやろ

256 :774メセタ:2019/07/09(火) 10:58:28.52 ID:vh0K0l17.net
真面目な話、大富豪とかのサブゲームを入れたら客繋ぎにはなる

257 :774メセタ:2019/07/09(火) 11:42:51.42 ID:B9bpgAuz.net
そういう偽りの人気でも活気って大事なんだなってffみて感じたわ

258 :774メセタ:2019/07/09(火) 11:43:56.45 ID:gvWqMuiK.net
カジノがクソしか並んでないからな

259 :774メセタ:2019/07/09(火) 12:20:11.48 ID:IDx31/eA.net
まぁペルソナ2週間以内とか邪竜最初の方はそこそこ忙しいけど普通に楽しかった。
今はゆっくりできるというポジティブな意見も...

艦隊とかの緊急の報酬いいのにかなりコマ数絞ってるの運営頭悪いよな。
オヴリサナ大量に出させて報酬期間に作らせればいいのに。
あとカジノチャレとかも内容少しアレンジして報酬よくするだけでもっと機能しそうなのにな

260 :774メセタ:2019/07/09(火) 13:24:19.06 ID:pm+8itMI.net
メセタを掛けた四麻・三麻とかカジノエリアで実装されたら面白そう。。
ブラックニャックいらないから、麻雀実装して欲しい。。。

261 :774メセタ:2019/07/09(火) 13:34:30.87 ID:KUqzJmoE.net
MJ実装しろは早い段階で言われてたな
あの頃手を打っていればドマ式より先に行けたのにな

262 :774メセタ:2019/07/09(火) 13:41:13.21 ID:totTpr9X.net
せっかくのセガなんだから普通にぷよぷよでいいわw

263 :774メセタ:2019/07/09(火) 18:53:10.26 ID:XDSnQiSo.net
ぷよぷよをカジノに入れろ

264 :774メセタ:2019/07/09(火) 23:58:58.24 ID:XLu/qaWE.net
>>260
PSEバーストで相手のゴミ手が役満になるけどよろしいか?

265 :774メセタ:2019/07/10(水) 02:10:31.98 ID:KDbIjbwr.net
KSO2起動してまでぷよやりたくねーよ

266 :774メセタ:2019/07/10(水) 04:38:59.02 ID:y/MM1tGx.net
イカサマポーカー
連射放置スロット
運ゲールーレット
鉄球撃ち
コイン回収三択

これがカジノだ!

267 :774メセタ:2019/07/10(水) 05:16:24.53 ID:FeKohXmn.net
フォトンダイスに比べれば全て神ゲー

268 :774メセタ:2019/07/11(木) 14:20:40.96 ID:JNip1CGq.net
https://i.imgur.com/W9oKRMN.jpg
ーーーーーーーーーーーーー♪★

269 :774メセタ:2019/07/11(木) 15:09:20.90 ID:68x4JwWX.net
取り引きさせる
クエの難易度下げるかドロ率上げる

270 :774メセタ:2019/07/11(木) 21:44:01.96 ID:H5CCY6Zi.net
プロデューサー交代

271 :774メセタ:2019/07/12(金) 08:49:32.97 ID:8Wa2Py8P.net
酒井は前作からずっと居るぞ
ゲームに対する影響だしてるのはD
木村移行がとことん酷い

272 :774メセタ:2019/07/12(金) 08:59:44.45 ID:Zm8/+Aju.net
ドラゴンサカーイ

273 :774メセタ:2019/07/12(金) 09:19:01.00 ID:8Wa2Py8P.net
ずっとドラゴンサカーイのままで殆ど変わってないぞ

274 :774メセタ:2019/07/12(金) 13:22:12.62 ID:r67d23rT.net
じゃあ俺がやるしかねーな、つって凸したのが吉岡

275 :774メセタ:2019/07/13(土) 06:26:19.87 ID:snz6D/ZF.net
もういっそPSO2のキャラメイクでFF14やりたいな

276 :774メセタ:2019/07/13(土) 06:35:35.99 ID:hSN1aGsL.net
>>275
溶岩はNG

277 :774メセタ:2019/07/13(土) 09:30:44.20 ID:K57vdCCT.net
>>1
遊んでて面白いものを実装する

278 :774メセタ:2019/07/13(土) 10:28:09.50 ID:Y7PT34EI.net
長く遊んでもらうにはどうしたらいいかなんて簡単
ライト勢に配慮しないアプデを混ぜればいい
濱崎は「緊急はエンドコンテンツじゃない」って言ってたけどそれを覆してエンドコンテンツになる緊急を実装すりゃいいの
そうすりゃプレイヤーを引き留めて長く遊んでもらえるし、エキスパなんて馬鹿な物に頼らなくても勝手に住み分けが出来る
勘違いしたプレイヤー未満のゴミは怒るだろうけどね

279 :774メセタ:2019/07/13(土) 10:58:10.25 ID:hU7gft2t.net
クエストの難易度はあげてもいいがそれに見合わないドロップ率だと人が減る
レベル上げもある程度までは買えるようにしたりしないとただただダルいだけ
長い時間拘束しようとするから人が離れてるのに気づけないアホ運営

280 :774メセタ:2019/07/13(土) 20:43:35.30 ID:WGHKhlqg.net
様式美は駄目だわ

281 :774メセタ:2019/07/13(土) 22:41:08.92 ID:mBl+KfOz.net
少なくともデイリーは廃止だ

あれはノルマ
あれがあるだけで、ログインがめんどくさくなる

282 :774メセタ:2019/07/13(土) 22:54:19.28 ID:hjTT5J/X.net
ゲームに義務感作業感押し付けちゃいけない
どうすればユーザーが楽しんでプレイしてくれるか進んでログインしてくれるか考えられないやつはこの手法に頼ってばっかり

283 :774メセタ:2019/07/14(日) 05:36:43.19 ID:m2DA/hAj.net
>どうすればユーザーが楽しんでプレイしてくれるか進んでログインしてくれるか

これも必要もない
重要なのは
いかに気分よくユーザーがお金を落とす気にさせるか、だ
極論を言えば、ログイン率やコンテンツへの参加率が低くても利益が出ていれば問題無い

284 :774メセタ:2019/07/14(日) 06:58:43.45 ID:0/UbJmaA.net
>>283
いかにゲーム内の雰囲気よくするかだろ
雰囲気良ければオフイベも行くしコラボ品も買うが雰囲気悪かったら金出すわけがない

285 :774メセタ:2019/07/14(日) 07:37:06.76 ID:dK+MZ+eK.net
それは不愉快なユーザーの一掃からだな。
おや、更に減ってしまうな・・・

286 :774メセタ:2019/07/14(日) 07:53:22.33 ID:0/UbJmaA.net
独極の頃はソロクエやってる奴は変人だったんだが関係なくやってたし
一応凄いって言われるから雰囲気も悪くなかった
ソロ花から報酬で釣って全員無理やり参加になったあたりから急速に雰囲気が悪くなり
ほんとに殺してやろうかと思うような対立荒らしの煽りが活発になっただけだろ
報酬で釣るのと全員参加辞めればいいだけだろ

287 :774メセタ:2019/07/14(日) 07:59:10.36 ID:ASMN720D.net
>>278
不愉快なユーザーが不愉快な行動をしにくくする施策を敷いて目立たなくさせるのが現実的な落とし所だろうね
なにしろ新規が無限に発生するなどという事は無いわけだから

新規は無限に発生するという酒井智史理論が正しいのなら吉岡のやり方は悪くない

288 :774メセタ:2019/07/14(日) 08:00:11.64 ID:fu4I+5qN.net
簡単だな
もっと色んなクラスで遊べたら長持ちする
現状ほとんどの人間がこのゲームの1/11しか楽しめてないから
単純に11倍楽しめるようになる

289 :774メセタ:2019/07/14(日) 08:16:24.76 ID:lWi0a9s/.net
ロールプレイできないRPGって何なんだろうな
NPCになりきるしかなりきれないとか

290 :774メセタ:2019/07/14(日) 08:17:36.73 ID:aVg7ADdv.net
>>288
元々できてたのに濱崎のアホが経験値を馬鹿みたいに上げて
アトラを数量限定で配ったから出来なくなったんだよ
レイドだからFi
防衛だからRaかFo
初心者居るからTe
吉岡になってからも相変わらずイクスとシオンが邪魔でできね

291 :774メセタ:2019/07/14(日) 08:39:22.09 ID:dK+MZ+eK.net
やってて不満を感じる所は少なからずあるが、根本的に何が問題でどうすれば良くなるかなんて俺はさっぱりわからんぞ。
7年やってるからな。決して簡単な話じゃないぞ

292 :774メセタ:2019/07/14(日) 10:56:43.16 ID:2P0ynR5K.net
ユーザーが楽しめないように作ってるとしか思えないゲームだからね
あきらめて辞めた奴らが多いのもしゃーない
馬鹿な信者がアホみたいに課金してやれば問題ない

293 :774メセタ:2019/07/14(日) 11:04:38.26 ID:m2DA/hAj.net
☆13を入手して、そこで満足して辞めていってしまう
満足させてしまう懸念があった
(時間で)拘束しないと別のゲームに逃げちゃう

ハゲは勿論、その上司からしてダメだよ
SEGAとは何の略なのか完全に忘れているだろw

294 :774メセタ:2019/07/14(日) 13:12:57.17 ID:LjQFWRcH.net
アークスガーディアン券の必要数
500→2000に増量
4倍長く遊べるようにしました!
たしかに時間かかるようになったがそうじゃないんだ…

295 :774メセタ:2019/07/14(日) 13:56:17.55 ID:1/zegt8F.net
楽しくないログインしたくないゲームに金落とすかよ馬鹿
集金を考える以前の問題を解決できてないんだぞこのゲームもどきは

296 :774メセタ:2019/07/14(日) 14:01:40.12 ID:WDqmGJ4U.net
コンテンツのひとつとして高難易度TAを実装するのはいいが、このゲームの場合はそればっかりで他が全部死んでる
戦闘しかないゲームなのに、その方向性を高難易度化やTAに特化させすぎて、これに適応できない人間を全部切り捨ててるってこと
しかもこういう路線は単調になりやすい上に、イベントが切り替わってもガワだけ変わってまた似たようなことをやらされるので飽きる

さらに緊急ゲー&TAゲーなので過度な効率主義に陥るし、遊び方を限定させすぎているせいでプレイヤーを評価するものさしが効率しかない
その結果がエキスパシステムによる低層ユーザーの隔離として現れてる

開発はこれを指摘され続けているのに、どんどん先鋭化させて悪化させ続けてる
こうなると指揮を執っている者の首を飛ばさない限り改善はないだろうな

297 :774メセタ:2019/07/14(日) 14:23:13.14 ID:LjQFWRcH.net
それ俺も全く同じ意見だけど
多分もう手遅れ
今後の方針見ても改善どころかさらにその流れを加速する気満々
少なくとも吉岡がいるうちはどうにもならん

298 :774メセタ:2019/07/15(月) 10:52:42.39 ID:DEqgwuXj.net
そもそもUHの前にXH追加でアルティメットブースターでも撒けば
新規も楽しめたのになw

299 :774メセタ:2019/07/15(月) 15:14:01.17 ID:3bk89s6o.net
OP付けが難解すぎて…スッキリさせてほしい
あと継承確率とか枠保護はリアルマネーで解決させて笑

300 :774メセタ:2019/07/16(火) 09:05:27.54 ID:N/Wj//JM.net
言い訳程度に復帰・エンジョイにも配慮してますよーという姿勢を見せるけど、実際は切り落としをすすめてるな
もう何があってもサービス終了まで辞めない狂信者から細長く絞る方向にしたのか

301 :774メセタ:2019/07/16(火) 09:24:10.16 ID:bbhGKQI0.net
幻惑は一か月くらい持ったし、途中で余計な下方修正しなければ長期的な定番クエストになったと思うよ
魅力的でそこそこ出やすいアイテムを最初から大量に仕込めば、一日一個ドロップしてもコンプまで長くかかるからプレイヤーは周回を続ける

ボクソン細切れ実装は駄目で、最初に多くのアイテムをまとめて実装した方が結果的には長持ちする

302 :774メセタ:2019/07/16(火) 09:44:03.35 ID:KkpCKAmM.net
アルチとかギャザリングみたいな思いつきで手をつけたまま放置されてるコンテンツの亡骸たち何とかしろ

303 :774メセタ:2019/07/16(火) 10:07:21.06 ID:bbhGKQI0.net
他のオンゲはまとめて大量実装方式だと思うんだけど
その方がアプデの頻度も少なくて楽だし
細切れボクソンアプデはコンテンツの寿命を逆に縮める

304 :774メセタ:2019/07/16(火) 10:24:39.78 ID:3PxU+yVv.net
期間限定要素ばかり力入れてるからなあ
スマホのソシャゲかよっていうぐらいに
で、クラス調整やらバスター(笑)やらギャザリング(爆)やら
基幹部分は後回し後回し後回しで手抜きしてんだからさあ
新しく実装するよりやる事幾らでもあんじゃん
アホほど基本蔑ろにして画期的な新要素や新技術にアテにするっていうまんまソレよね

305 :774メセタ:2019/07/16(火) 10:42:38.01 ID:bbhGKQI0.net
生放送がすごく良くないと思うのよ
視聴者を釣るためにアプデ情報を使ってるので、毎月何かネタを作るというノルマがありそう
生放送は完全廃止して、アプデの回数は普通レベルに減らすべき
その分一つのコンテンツはがっつり作って、3か月〜半年くらいは持つ物を作る

306 :774メセタ:2019/07/16(火) 10:55:27.34 ID:fo8SrnDE.net
>>305
違うぞ
毎月生放送やらなきゃいいんだよ
これはって情報の時だけやればいい
目的と手段が逆なんだよ

307 :774メセタ:2019/07/16(火) 11:04:37.20 ID:bbhGKQI0.net
アプデ情報も他の運営同様SNSでやればいいじゃん
オワコンのニコ生放送のためにアプデのスケジュールを歪めるとか本末転倒もいいとこ
生放送を完全廃止すれば経費も浮くし、ハゲの大好きなグッズ販売もSNS告知で十分

308 :774メセタ:2019/07/16(火) 11:09:47.03 ID:fo8SrnDE.net
>>307
別に情報無い時はナスナカンにだらだらプレイさせてるとかでいいんだよね
毎回なんか情報出そうとするから無理があるんだ

309 :774メセタ:2019/07/16(火) 11:22:07.64 ID:11Q04vFh.net
2週間に1回アップデートするのを基本にしているだけで生放送はあまり関係ないかな。
新クエストを実装してそこが賑わっても2週間後に他のクエストのブーストが入ったりして横槍が入る。
EP3後半からは新クエストが2週間で急激に過疎化と言うことが多かった。
季節の緊急や期間限定の常設クエストは4週間で回すことが多い。(最近はやや長めになった)
期間は4週間設けられているが、常設クエストでイベントをしながら緊急クエストも実施する。
同時進行なので、一つのイベントにユーザーが割ける時間は実質的には2週間になる。
短期間で集中してレア掘りしろをずっと繰り返すので疲れる

310 :774メセタ:2019/07/16(火) 12:06:22.96 ID:N/Wj//JM.net
そもそも急かされるレア掘りなんか無期懲役か、日雇いライン工や倉庫労働のようで楽しくないのに、それをメインにしてしまったのが間違ってる
適当にマルチ周りながら、同じエリアの人とだべったりSS撮ったりとか気晴らしできれば話は違ってくるんだが

最初期のまったり感でよかったのに、なんで緊急ゲーにしたのか未だに理解できない

311 :774メセタ:2019/07/16(火) 12:37:10.30 ID:DCUuUxsu.net
『ギスギスはカネになるよ』と吹き込んだペテン師がいるのかもな

312 :774メセタ:2019/07/16(火) 12:45:49.23 ID:q5Ee79P7.net
クエより水着だろ
どういう奴がお金払ってると思ってるの?
夏だよ?なんでないの?w

すべてにおいて作り方が下手すぎるんだよPSO2開発部はさ

313 :774メセタ:2019/07/16(火) 14:19:23.45 ID:PhbZ39LB.net
>>310
緊急ゲーだからまったりできたんだよ
夜の緊急だけ行けばいいから他は適当に遊んでられた
緊急増やしまくってデイリー系の作業増やしまくって
EP4からまるでまったりできなくなったんだ

314 :774メセタ:2019/07/16(火) 14:31:25.39 ID:11Q04vFh.net
コア時間は緊急が詰まってるからデイリー作業する時間もきつい。
しかし、この前緊急がスカスカな週があったが、俺はまったりを通り越して別ゲーをやっていた。
緊急スケジュールが戻ったら疲労しながらやっていた。
どうなっているんだ・・・

315 :774メセタ:2019/07/16(火) 14:57:02.54 ID:PhbZ39LB.net
緊急はこないだのスカスカと今の真ん中ぐらいでいい
邪魔なのはデイリー作業
これがあるせいで自分やってなくても他の奴がやってるで人が居ても意味がない

316 :774メセタ:2019/07/16(火) 15:03:28.86 ID:11Q04vFh.net
> 自分やってなくても他の奴がやってる

誰かがメセタ稼いでてずるいみたいに一瞬読めたけど、
人が分散してマルチが成立しにくくなるって意味かな?

317 :774メセタ:2019/07/16(火) 15:07:34.26 ID:N/Wj//JM.net
>>313
緊急ゲーにしたから常設エリアが旨味なしになって、緊急やってないときは誰もいなくなったのになに言ってんだ
始めた時期の差で感じ方が違うんだろうけど、予告緊急なんかやり始めてから様子が変わったんだよこのゲーム

318 :774メセタ:2019/07/16(火) 15:35:28.17 ID:11Q04vFh.net
初期は緊急発生が6〜10時間くらいに1回あるかどうかで苦情もあったんだよな。
新しい緊急クエストが実装されたけど、うちのshipは実装日に遊べなかった、とか、
SPオーダーでファングバンサー倒したいのに緊急来ないから無理だー、とか。
たしかVitaサービスINと同じくらいに予告緊急始めたんだったか。
最初は平日昼の12時に緊急入ってて、昼休みにVitaでプレイできるって喜んでいたが、
翌週くらいからすぐに12時緊急は外されてクレーム入ったんだろうって思ったの覚えてるわ。
昼休みに弁当食う時間なくなるからな・・・。

319 :774メセタ:2019/07/16(火) 15:36:08.94 ID:HWF6n5tE.net
>>316
常設行こうぜ
クロトやってからながミッションにかわっただけちゃうか

320 :774メセタ:2019/07/16(火) 16:17:30.90 ID:6OrYFGRj.net
warframe徹底的にパクれば良いのにと思うけど、もう如何なる路線変更も間に合わないでしょ
PSO3にでもしないと

321 :774メセタ:2019/07/16(火) 20:39:51.63 ID:0vsqePFi.net
PSO3なんてPSO2ep7と変わらんよ

ハゲキムキノコと、かつての戦犯達が関わっている限りはな

322 :774メセタ:2019/07/16(火) 20:46:15.44 ID:3PxU+yVv.net
今を良くできないのに
新しくやり直せば良くできる
なんて考えるのはアレ過ぎるよ

323 :774メセタ:2019/07/16(火) 21:05:05.13 ID:+8qO6pOy.net
むしろPSO3とか余計なもん追加しまくって今より酷くなる

324 :774メセタ:2019/07/16(火) 21:05:56.73 ID:aq5sgtxc.net
つーか最近緊急以外でも良く回線落ちするんだよな
破棄厨と思われるのが嫌
覚えられやすい名前にしたせいもあって何時間か開けて後でINするようにしてる
でももう色々めんどくさくなってきた

325 :774メセタ:2019/07/16(火) 21:42:04.74 ID:11Q04vFh.net
回線落ちはPSO2で使用してるポートを開放すると改善するかもしれない。
ググるか問い合わせるかするべき

326 :774メセタ:2019/07/17(水) 07:14:14.09 ID:iC6omQ3S.net
生放送は運営自身も自覚してないかも知れんけど、悪影響はかなり大きい
肝心のゲームを盛り上げる用途としてはほとんど活用されてないし
番組ネタにするために「ゲーム新情報」をむりやりでっち上げるのが非常にまずいんだよ
情報公開の時期も、生放送スケジュールを優先して最悪のタイミングで出すし
星15情報に邪魔されたモンハンイベントとかね

327 :774メセタ:2019/07/17(水) 16:42:09.97 ID:cFlevYOs.net
ゲーム運営の生放送なんてどこもただのオナニーだろ
声優呼んで声優と一緒に一つの画面に映る俺有名人!って浸りたいだけ

328 :774メセタ:2019/07/18(木) 01:45:12.32 ID:/8g/WNAE.net
公式生放送で630

この事件を忘れてはいけない

329 :774メセタ:2019/07/19(金) 03:33:58.13 ID:0t9Y3JsW.net
ソロで行ったら敵の体力10分の1になるがドロップ率も落ちるとか
そういう調整がほしい

330 :774メセタ:2019/07/19(金) 04:48:17.00 ID:QeeURcHg.net
ゲームにログインした時点や、ゲーム内で頻繁に「No.630」エラーが発生します。|『ファンタシースターオンライン2』プレイヤーズサイト | SEGA
http://pso2.jp/players/support/faq/179/

これは、専門のネットワーク管理者がいる企業・学校・その他組織内のネットワークなら、
外向きの通信を選別している場合に通信が通らないことがあるので、
そういうときだけ、外向きのTCP通信の宛先ポート12000〜12999番を許可しなければならない、という話。

PSO2の通信は、すべてクライアントから通信を開始する外向きの通信であり、
一般家庭の回線・ルータ・Windowsなら、はじめから外向きの全通信が許可され、
一度外向きに許可された通信に対するサーバの応答の通信も、自動的に許可されているはずなので、
特にポート開放設定なんかをルータなどに書かなくても何も問題はない。

---

それより、フレッツ系回線のPPPoE接続を使っているなら、全国で慢性的にNTT網とプロバイダ網の境界が混雑してて、
特に夕方〜夜間は1Mbpsを割り込むことがあるので、そこを疑ったほうがいい。
あとはnProのクソ野郎の機嫌にもよる。

331 :774メセタ:2019/07/19(金) 12:14:59.74 ID:XxKoQER+.net
>>330
>>328に関連してのコメントかな?
要するに放送に持ち込んだ機材や設定には問題なくて、使ってた回線のプロバイダが悪いとかそういうこと?

332 :774メセタ:2019/07/19(金) 12:52:52.01 ID:QeeURcHg.net
>>331
どちらかというと>>324>>325向け

DDoSがあった時期の前後頃に調べていたときは、通常だと数秒間に2〜3回サーバから応答がないと630に落ちてた気がする。
でも、このように正常(?)な応答なしで630になるときは、他の人や倉庫などが数秒間動かなくなってから630になるけど、
プレイ中に予兆なくいきなり630になることもあった。

630は真面目に通信起因(HGW・ルータ・ハブ等のネットワーク機器や、サーバまでの経路上の問題)の場合もあれば、
適切に設定され正常なセキュリティソフトと衝突しても起きるから、クライアントとサーバの間にいるnProにログでも吐かせないと、
厳密に原因を特定するのは難しいと思う。

333 :774メセタ:2019/07/19(金) 14:28:39.45 ID:r+R7SGNX.net
つまらなくしてる理由のひとつはTAだね
最適解が一つしかない
TAを止めて
PT全員のレアブースト上げるクラス作ったり
一定時間じっとしてないと現れない隠し敵作ったり
色々やりようはあると思うけどね

334 :774メセタ:2019/07/19(金) 14:30:25.43 ID:XxKoQER+.net
>>332
630の原因は実際色々あるみたいね。
630について運営に問いわせすると、その色々ある原因を網羅するように、色々試せって返ってくるんだ。
描画設定落とせとか、ファイルチェックと再インストール試せとか、ポート開けてみろとか。
素人には原因の特定は難しいので、その辺を一つづつ試していくしかない。
そういう意味では運営に問い合わせするのは間違ってないと思う。

俺もある時急に630が増えたことあって運営に問い合わせて色々やったが、最終的にはポートの設定で解消した経験がある。
>>330で言われているように、特別にそういう設定は必要ないものだと思ってたし、それまではポート設定なしで問題なかったこともあり、プログラム側で何か変更したんじゃないかと腑に落ちないところはあったが、解決したのでそれでよしとした。

335 :774メセタ:2019/07/19(金) 14:37:26.45 ID:r+R7SGNX.net
集団戦なんだから「釣り野伏せ」やってみたいね
「突撃」だけじゃ飽きるわな

336 :774メセタ:2019/07/19(金) 15:25:06.10 ID:r+R7SGNX.net
バスタークエストとか色々な戦闘シーン作れそうなマップだけどね
もったいない

337 :774メセタ:2019/07/19(金) 21:00:05.43 ID:dyI3FwT2.net
カジノのゲームがつまらないからなんとかしろ
プログラム的にいくらでも利用者をハメられるゲーム?ばかりじゃん

ソロ向けにはライブで導入した初歩的な音ゲーを発展させて実装するとか、ペンゴ他セガの簡単なレゲー実装するとかしろ
マルチ向けならCOMなしの麻雀とかトランプとかあんだろ

338 :774メセタ:2019/07/19(金) 21:23:57.71 ID:a4A0kcAe.net
ゲーム内で余計なゲーム要素はいらないってそれいち

339 :774メセタ:2019/07/19(金) 21:28:12.91 ID:XxKoQER+.net
バトルアリーナとかな

340 :774メセタ:2019/07/19(金) 21:31:51.13 ID:ep7Bf13o.net
チャレンジが一番要らない

341 :774メセタ:2019/07/20(土) 08:37:05.45 ID:ZDYXqZm1.net
カジノに麻雀いれよう どっかのゲームみたいに

342 :774メセタ:2019/07/20(土) 10:32:58.34 ID:nUxS1Y4X.net
ぷよぷよとテトリスもどきだろ

343 :774メセタ:2019/07/20(土) 10:55:21.60 ID:fQ82zna0.net
無駄
そんなことよりユーザーに嫌がらせするのやめさせろ

344 :774メセタ:2019/07/20(土) 13:06:22.30 ID:hr6tyIIN.net
>>337
カジノは商品に魅力がないせいで、射的心を煽らないからね。
パチだって、射的心で客を煽っているだけでゲーム性で勝負できないと思っているからこそ、三店方式撤廃にあれだけアレルギー起こしているわけで。
射的心を煽らない賭け事がゲームセンターみたいにゲーム性だけでやっていけるとは思わない。

345 :774メセタ:2019/07/20(土) 13:08:00.52 ID:cWbAwqx3.net
そりゃあ射的じゃなあ

346 :774メセタ:2019/07/20(土) 14:05:13.12 ID:K/2IY/WJ.net
【悲報】糞2ユーザー射幸心が読めない

347 :774メセタ:2019/07/20(土) 15:52:11.87 ID:XSMjtS8g.net
SGの分は損だがビンゴないおかげでカジノやらなくて済むのは良い

348 :774メセタ:2019/07/20(土) 18:04:47.58 ID:suyR2/u7.net
パチンカスでも読めるからここのユーザーってもしかしてパチンカス以下なんじゃね

349 :774メセタ:2019/07/20(土) 18:13:01.94 ID:8EpNxD87.net
>>347
いつまでミッションに入らないかわからんけどなw
メセタンシューターやれ
一回やると3回やれが出てきて
3回やるとキングメセタン倒せ
とかやりそうだ

350 :774メセタ:2019/07/20(土) 19:07:31.50 ID:ug6Ycw/w.net
>>344
厨房がカッコつけていい事言っててるぅ

射的wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

勉強しろよ

351 :774メセタ:2019/07/20(土) 19:10:09.85 ID:+XkbsKJS.net
クソ2に関しては射幸心よりも射的心の方が相応しい
と無理矢理擁護してみるw
輪ゴム銃で景品を倒す以下のゲームだろ、クソ2は。

352 :774メセタ:2019/07/20(土) 19:12:59.44 ID:WOL75IpN.net
>>348
パチンカスは「おかねがもらえるかもしれない!」でパチンコやってるけど、このゲームやってる奴は何も貰えないのにクソゲー続けてるんだぞ
パチンカスの方がマトモに決まってるわ

353 :774メセタ:2019/07/20(土) 19:21:42.07 ID:+XkbsKJS.net
>>352
パチンカス → 儲けれるならパチ業界など存在しないことに気付かないバカ
クソ2ユーザー → 自分より下を探してイキるガイジ

どっちも底辺の人間がやることだな

354 :774メセタ:2019/07/20(土) 19:24:37.35 ID:8EpNxD87.net
カジノはむしろメセタでパチンコにするべきだろ
長時間やらせて儲けさせるカジノだからつまんねぇんだよ

355 :774メセタ:2019/07/20(土) 19:27:07.53 ID:oos2ldBB.net
全然違う話題だからあれだけど儲けれるならパチンコ屋なんて存在しないってのは大きな間違いだな
実際には儲けれる人間がいるからパチンコ屋が存在しているってのが正しい
アイツが儲けれてるなら俺もって理論で人が集まるんだからな

356 :774メセタ:2019/07/20(土) 19:28:51.84 ID:8EpNxD87.net
>>355
桜客は雇用されてないけどバイトみたいなもん

357 :774メセタ:2019/07/20(土) 19:36:07.54 ID:XSMjtS8g.net
損得や報酬とゲームの楽しさは別の話ぞ。

358 :774メセタ:2019/07/20(土) 21:33:29.91 ID:+XkbsKJS.net
>>355
瞬間的に儲けれることもあるだろうが、一か月とかトータルで計算すれば
ほとんどの人間は赤字だよ

元パチプロの親友から聞いた話だが
パチンコで稼ごうと思ったら朝から張り付いて打ってなんとかプラスになるレベルなんだとさ
時給計算したら全然割に合わないから、パチ誌のライターになった

359 :774メセタ:2019/07/20(土) 22:29:13.32 ID:8EpNxD87.net
>>358
その方が受けるんだけど?

360 :774メセタ:2019/07/20(土) 23:20:36.62 ID:8EpNxD87.net
この糞カジノちょっと籠れば1時間に増える量決まってるのがなんとなく気が付くんだよ
おかげで全然おもしろくない
損するが時々当たるパチンコ方式のがまだマシ

361 :774メセタ:2019/07/20(土) 23:57:46.33 ID:pe3KzigF.net
わいはSKI、KMR、ICTROUを切って、
オフイベ激減させ、
放送も1つにしてゲーム情報(イドラとかを除外し)のみにしてくれるだけで
満足度はあがる

362 :774メセタ:2019/07/21(日) 08:46:27.30 ID:pEpHQ+SG.net
>>361
YSOKも入れようぜ

363 :774メセタ:2019/07/21(日) 10:08:24.54 ID:LYDe8ynI.net
>>361
PSO2のトレーラームービーとスライドは良くまとまってわかりやすいから、正直あれだけでいいと思う。
放送はスポークスマンとして、最低限の事実を説明するだけにしないと余計なヘイト買うんだよね。
アンチが張り付いている以上、私見を入れると、本人の人間性は一切関係なく人格攻撃を食らう。

364 :774メセタ:2019/07/21(日) 12:53:59.15 ID:rQHs0t+r.net
低レベル時の方が面白かったりするからな。
ガード、回避をしっかりできて殴れる時に殴りに行ってって感じで。
その点でUHのボスは良い感じだと思う。
逆に雑魚がしつこすぎて鬱陶しい。

365 :774メセタ:2019/07/23(火) 04:56:17.49 ID:QauFuhdW.net
>>364
それな
チャレンジはその点で楽しかった
さすがに飽きたが

溜めモーションが長過ぎて避けやすいようで避け辛いのがなぁ

366 :774メセタ:2019/07/23(火) 06:58:02.76 ID:ldMwA+OI.net
チャレンジ(始動のみ)は本編の調整に合わせて理不尽にバランス壊れていってる。
実装時のバランスにVitaのVR緩和入れたくらいが一番バランス良かった。

367 :774メセタ:2019/07/24(水) 02:49:59.39 ID:A7LFuDIf.net
チャレンジ側はチャレンジ側で個別調整にすりゃいいものをここの運営は頭悪いんだわ

後の開発コスト考えずに目先の思いつきだけで動いてるから後が過酷になってくんだよ

もうね 気の利かない童貞がいそいそと動いてるのとなんもかわらんのだわ
大企業のゲーム作りとは到底思えんわ

368 :774メセタ:2019/07/24(水) 03:22:51.24 ID:r39e833s.net
長く遊べなくてよくね?
二週間に一回のアプデを一週間ぐらい遊んで後はだらだらしてるのほうがいいと思うがな

369 :774メセタ:2019/07/24(水) 06:32:04.01 ID:A7LFuDIf.net
2週間に1回のアプデ内容見てこりゃやらんくていいわってなってるのが現状じゃね
やりたい時だけやればいいよねとは言うが人自体いなくなったらもとも子もない気がする

370 :774メセタ:2019/07/24(水) 07:03:54.35 ID:kN8kgSxe.net
>>369
2週間やらせようとするからウワキツやってらんねになるんじゃないのか

371 :774メセタ:2019/07/24(水) 07:06:33.71 ID:CzRlHIX8.net
どのゲームも運営がこれで遊びなさい俺様たちが用意したものだけで楽しめって押し付けるから
遊びの幅が少ないというかワンパターンなことしかなくて飽きるんだろ
運営に振り回されずに自分で遊びを作れないタイプの人間にはオンゲ向いてない
あと自分で線引を決めないで運営の滅茶苦茶なイベントやノルマに対して盲目的に全部従う自滅社畜タイプ

372 :774メセタ:2019/07/24(水) 07:12:09.74 ID:kN8kgSxe.net
>>371
本当にレア掘りなら参加しないで他のことやる事もできるが
このゲームレア掘りじゃなくて装備更新だから強制参加なわけで
装備更新を2週間ずっとやれと言われるからうんざりするんだろ

373 :774メセタ:2019/07/24(水) 09:34:23.04 ID:odcT8bnc.net
ちょっと間空いて起動する度にアプデさせられてたらめんどくなって起動しないだろ

374 :774メセタ:2019/07/24(水) 09:47:30.84 ID:yfkeHy7R.net
そう考えたらもうこのゲーム詰んでるよな
まぁ運営の自業自得だけど

375 :774メセタ:2019/07/24(水) 11:44:30.68 ID:wJo/zBNP.net
>>368
「だらだら」とやれるものがない、する余裕がない、というのが現状かな。

ドロップ率を低く設定することで長く遊べる(時間をかけなければならない)ようにするのが基本方針。
クエスト一つだけではすぐに飽きてしまうので、2つのイベントを並列進行でずっとやっている。
レア掘りには長い時間がかかるが、緊急クエストや期間限定クエストで入手可能な期間を絞っていて、短期間に集中的にやる必要ができてしまっている。

376 :774メセタ:2019/07/24(水) 13:19:04.09 ID:9J0H9gBD.net
>>368
実際はアプデ後2日ぎりぎりモつかモたないかぐらいだろ
一週間も 長く遊べるのが理想

377 :774メセタ:2019/07/24(水) 19:17:40.94 ID:bCTQfQeg.net
>>376
それは俺はやってないからめんどくさないのガイジどもだろ

378 :774メセタ:2019/07/24(水) 20:21:57.35 ID:46+QCT1H.net
安藤♂「安藤♀のダメージの一部は同一存在である俺様が肩代わりするのでしんどくて仕方がないんだがストーリーガン無視なのでマトイとやらとは余り直截の面識がないのだ」

379 :774メセタ:2019/07/24(水) 20:46:20.00 ID:gaDnolrg.net
安藤♀スレの誤爆か?

380 :774メセタ:2019/07/24(水) 21:31:42.86 ID:snN0FscF.net
索敵距離の要素入れてみたりね
3dマップ内で敵と味方いるゲームで面白いゲームはいくらでもあるのにね
なんで通路走り回って敵を蒸発させるゲームしか作れないんだろうな

381 :774メセタ:2019/07/24(水) 21:38:33.32 ID:snN0FscF.net
あと自分でバランス調整したゲーム性をプレイヤーの火力インフレさせることで台無しにするのは止めた方がいいね
時間と金の無駄

382 :774メセタ:2019/07/24(水) 22:19:23.00 ID:nATTAe65.net
アナル削除しても脳死シフピリ音頭あるからな
ランコアの方がアナルより数倍危険

Guがたとえ死んでも、Suがあるけどなw

383 :774メセタ:2019/07/24(水) 23:34:50.70 ID:2tW6f2EL.net
今回のアプデ花も常設もかけ値なしにつまらんのだけど...

384 :774メセタ:2019/07/24(水) 23:42:58.53 ID:wJo/zBNP.net
まるグルは流行っていた頃の、レイドボスは実装当時の難易度を再現するように注力してるらしいからな。
体験済みで同じものを出されるのと何ら変わらないっていう。

385 :774メセタ:2019/07/25(木) 00:12:33.73 ID:NKOPBfDL.net
使い回して数値弄れば開発コストを抑えられますよね
嫌気が差して消えていく客層を無視した話ですけどw

386 :774メセタ:2019/07/25(木) 00:13:23.00 ID:cgk4RLrl.net
開発コストを抑えて浮いた金はオフイベやアニメ、か

バカじゃねぇのか

387 :774メセタ:2019/07/25(木) 11:00:04.21 ID:2jk5KLRv.net
>>375
取らなくていいけど出れば嬉しい売れるからとかがレアであって
殆ど強制の装備更新に時間がかかりすぎなんだよ

388 :774メセタ:2019/07/25(木) 14:59:12.77 ID:TiZSmrii.net
毎週10種類以上のユニーク潜在レアを常設の各マップに追加したらいい
ゴミコス水増しする暇あったらゲーム作れカス

389 :774メセタ:2019/07/25(木) 23:28:31.14 ID:2NpYD5PD.net
シオンユニットは無くてもいいが
本当になくていいかと言われるとそう言うわけには行かんわなw

390 :774メセタ:2019/07/26(金) 16:06:54.25 ID:cxHaMEIk.net
PSO2の落ちぶれ具合は、ぶっちゃけ運営が100%悪いわけじゃない。

継続的に最新の多スロ高水準装備を入手・製作し続け、旬の高効率のクラスを使わなければ、
「地雷」と陰口を叩かれるか晒される状況を定着させてしまった一部プレイヤーにも大いに問題がある。

もう何年も前からで散々既出だけど、クエスト周回効率の過度な追求をするあまりに、
クエでやっていいこと(クラスやスキル構成、装備、立ち回り、周回順路etc...)が定型化され、
プログラムされた機械のような決まりきったものばかりになっているから、
定型に追いつけない・従えない人間には苦痛だし、定形に従える人間にとってはただの作業になっているから飽きる。

391 :774メセタ:2019/07/26(金) 16:09:45.41 ID:x6f4EzFB.net
いや
アホな運営が合わせるべき基準を間違えたのが悪いんじゃないの?
一部のユーザーだけ見て全体を見れてないアホって感じしかしないけどね

392 :774メセタ:2019/07/26(金) 16:14:58.37 ID:1frfuVyV.net
TA脳を持つ吉岡が効率厨の首魁におさまって好きにやっているのでは

393 :774メセタ:2019/07/26(金) 16:56:34.80 ID:8hISM9hN.net
いうて今回の7周年バッヂの交換レート
15武器であるノヴェル交換券はともかく
ライトや復帰勢も欲しいであろうロビアクやアクセまで
明らかにエキスパ&UHでの周回(前半常設基準で)前提に設定されてる節があるのは
完全にユーザーサイド関係ない運営の采配よね

394 :774メセタ:2019/07/26(金) 17:17:27.73 ID:z8vcHxB2.net
配布のオフゼユニットとかHP1000ちょっとなわけだが
あれ着てHeでUH行ってみろやってらんねぇぞ

395 :774メセタ:2019/07/26(金) 18:26:43.17 ID:L33a63wS.net
ライト勢や着せ替え勢を排除したいんだろ運営は
じゃなきゃアクセ一括非表示なんてやらねぇもん

396 :774メセタ:2019/07/26(金) 19:00:04.65 ID:SF2F0n6Z.net
「過去のアプデで切り捨てた層の保護をしようとして今主流の層を切り捨てる」を繰り返してるよね国2運営って

屁ショック辺りで消し飛んだ「(国2内では比較的)真面目にゲームプレイしてる層」を今回保護しに掛かったわけだから
多分次は着せ替えキャラクリ勢の方向見たDBの梃子入れを、ゲームプレイに多大な迷惑が掛かる形で突っ込んでくるよ

397 :774メセタ:2019/07/26(金) 19:43:35.97 ID:UUXn2OUe.net
YSOK路線を最前線(ガチ)ユーザー全員が諸手あげて喜んでるかと言われれば決してそんなことはなくて
「かかる労力の割に報酬がショボイ(ほぼEP5産シオンイクス&シオンユニ以下の性能)」
ってのは動かしようのない事実だし
PSが高い=TA勢もしくはランキング大好き
とは必ずしも言い切れない訳で

結局のところYSOKはユーザー層どうこうって以前に
「ぼくのかんがえたいちばんおもしろいぴーえすおーつー」
を独善的に作ろうとしてるだけな気がしてならない

398 :774メセタ:2019/07/26(金) 19:57:19.15 ID:L33a63wS.net
そのくせ彼は
PSO2の将来を憂いて運営に入ったらしいぜ

399 :774メセタ:2019/07/26(金) 20:36:03.35 ID:cmPCjQwi.net
>>397
好き勝手にアクションリプレイで職も装備もレベルもステータスも弄れる状態で
暇な時に身内で遊ぶなら吉岡のやってることは1ミリぐらい分かる
吉岡が最悪なんはユーザーのストレスの原因は装備更新やレベリングをまったく触ってないんだよ
だから吉岡の世界にはカンスト最強しかいない

400 :774メセタ:2019/07/26(金) 20:44:35.68 ID:1frfuVyV.net
装備もちゃんと鍛えているつもりだが、最近のクエストはやると肉体的に疲れる。
まるぐるはのんびりだらだらやって、極稀にだが白茶で雑談とかあったもんだけど、今はそういう余裕ない。

401 :774メセタ:2019/07/26(金) 20:55:20.96 ID:GOSiB57V.net
そんな余裕あるわけない
まるぐるじゃなくてコースも敵もランダムなTAだからな

402 :774メセタ:2019/07/26(金) 21:01:36.53 ID:cmPCjQwi.net
>>400
丸グルになにしに行ってんだ
アイテム補充だったり強化の素材だったり金策だったり
ユーザーの目的はこうだろ?

しかし無能吉岡はそこはチートでやってないから
同じようにチートできる開発者とプレイして面白いと思うものを作ってだ
つまり装備もメセタも無限に手に入るから
テストの連中と好きなようにセッティングしてポイント競うタイム競うとやってんなら多少はおもしろいだろそう言うことだ

403 :774メセタ:2019/07/26(金) 21:14:24.55 ID:UUXn2OUe.net
セガ、ユーザーサイド共にYSOKに期待していたのは
プレイヤー上がりという経歴故の「ユーザー目線」だったと思うんだが
現時点ではシステムUI改善以外はあまりにも「ユーザー目線」からかけ離れていると言わざるを得ないわな

「法術がチャージしている間に射撃職(Ra)が敵を溶かして〜」とか
「開発環境ではシエラアナウンス中のサブパレ操作不能は起こらなかった〜」等々
上でも言われてる通り、どう考えてもPSO2の開発テスト環境は実際のユーザーのそれとは全く別物になっている可能性が高い

404 :774メセタ:2019/07/26(金) 21:16:59.43 ID:DRNFLM3N.net
とりあれず、長く遊んで欲しいと思って真面目にコンテンツ作れ
自分がテストプレイしてつまらないものを出すな

405 :774メセタ:2019/07/26(金) 21:21:51.75 ID:1frfuVyV.net
>>402
何しに行くって言ったら、ゲームとして遊びに、だよ

>>403
通信ラグがない環境でやってるのは間違いないだろうな。

406 :774メセタ:2019/07/26(金) 21:24:21.34 ID:cmPCjQwi.net
>>404
だから吉岡及びテストプレイメンバーには面白いんだよ
それはなぜか
決まった時間にペルソナ50回やったり
艦隊戦40回やったり
ポイントを2000貯めたり

しなくていいからさ

407 :774メセタ:2019/07/26(金) 21:31:35.22 ID:cmPCjQwi.net
>>405
好きなようなうにどの職でもどの武器でもどのOPでも付けれて
特にノルマ無しただ敵と戦って周りと競えなら全然違うだろ

408 :774メセタ:2019/07/26(金) 21:45:07.40 ID:9yqjgETg.net
ぶっちゃけ長く遊ぶ必要なんてないと思うんですがそれは

409 :774メセタ:2019/07/26(金) 21:57:09.18 ID:UUXn2OUe.net
ユーザー側はそうでなくても運営側がユーザーをPSO2に拘束する気満々だからなぁ
これまではかかる労力や時間に報酬が釣り合うというか、許容できる場合は
何だかんだでユーザーも付き合ってきたけど
YSOK路線になって「さすがにもう許容できる範囲越えた」
って人が増えてきたのでは

410 :774メセタ:2019/07/26(金) 22:06:42.82 ID:cmPCjQwi.net
吉岡路線「パンが無ければお菓子を食べればいい」

411 :774メセタ:2019/07/26(金) 22:12:47.79 ID:YSE+svri.net
>>408
確かに
辞めたほうがマシだな
ってなって辞めた奴ばっかだしな

412 :774メセタ:2019/07/26(金) 22:19:38.29 ID:cmPCjQwi.net
そもそも無理やり拘束してるだけで遊んでないし

413 :774メセタ:2019/07/26(金) 22:39:32.63 ID:9yqjgETg.net
恋愛で束縛するやつは嫌われるんだからゲームでもユーザーを束縛するようなのは嫌われる
ゲームの運営は恋愛と同じ

414 :774メセタ:2019/07/26(金) 22:42:20.53 ID:YSE+svri.net
俺様たちが作ったゲームをさせてやるよ感が腹立ってくる
嫌なら辞めたらスタンスでどれだけのユーザーを逃がしたのか
俺もインしなくなってきたしそろそろかも

415 :774メセタ:2019/07/26(金) 23:23:55.63 ID:AWh20QNS.net
じゃあ効率化機械化しないように単純作業化要素を修正しましょうよ!

・脳死シフピリ音頭ランコアオンリーでペルソナ200KDPSでぶっとんでTOP
・脳死レドランレーザー☆14卵はシートで猿でも手に入ります☆ミ
・PhはPA使わずテクニックを猿のように連射しましょう!

こんなクズ要素実装でEP6以降どれだけ課金者吹き飛ばしたんだオイ?
ゼガの上層部はちゃんと管理しろよ、ゴミが大暴れしてんぞ

416 :774メセタ:2019/07/26(金) 23:42:50.20 ID:NkUfa/wo.net
初心者の頃、ただの通常クエに「うまい人手伝ってください!」って書いたら75/75の人が2人入ってきて、
褒められた話ではないが某夢語録で盛り上がって、そのままフレになったのが懐かしい
PSも装備もエグかった人達だが、両者ともEP5の中頃で消えてしまった

417 :774メセタ:2019/07/27(土) 01:33:24.10 ID:miVJx9L7.net
>>390
ユーザーの民度は運営の民度を映す鏡

なぜガイジアークスばかりになってしまったか
そういう風に調教してきたからさ
・分単位のレアブ
・早くクリアするほど報酬が旨くなる緊急
・自由度の無いクラススキル、編成

こんな雑な作りを何年も続けてきたんだ
マトモなアークスはとっくに止めてるし
残ったアークスはガイジしかいなくなる
考えてみれば当然の結果だ
全てハゲ一味の撒いた種なんだよ

418 :774メセタ:2019/07/27(土) 01:39:58.39 ID:sAqS6Ob2.net
>>417
その通りすぎて草

419 :774メセタ:2019/07/27(土) 02:41:46.04 ID:uyaXDKDh.net
>>417
ガ●ジって表現嫌いなんだけど、それ以外は完全同意しかない
結局「とにかくTAだ!」みたいな楽しみ方ばかりが優先されて、
どんどんTAに固執したり押し付けたりする人が増えた
仲間とロビアクやSAで交流しながら、じっくりとキャラを育てていく楽しみ方が否定されてるような気がする
以前はVHやSHにも人が集まってレベリングも楽しめた
今は兎に角「さっさとボーナスクエでレベ上げてXHとUH行ってこい!レア装備無ければ勝てないぞ!
エキスパは一応任意だがエキスパじゃなきゃUHの旨味はないぞ!」
って焦らされてるような感覚がする

420 :774メセタ:2019/07/27(土) 02:55:58.82 ID:ustyXT6V.net
>>390を叩くわけじゃないがこういう被害妄想を運営はしてそうだよな
イキリオタクにイキるお墨付きあたえるような仕様ばかりつっこみつづけたらそらそういうのだらけになるだろうよっていう

421 :774メセタ:2019/07/27(土) 02:58:36.04 ID:SR4jeNdF.net
だからイキリガイジ徹底排除しろって一生言ってるのにまだ気付かない

422 :774メセタ:2019/07/27(土) 03:00:52.56 ID:uyaXDKDh.net
いわゆる「効率厨」はどのネトゲにもいるし、
そいつらが悪影響を及ぼしてるのは事実
でもそれに対して運営が明確な対策をとった様子はなかった
逆に今、効率によるTA+多周回に偏ったクエスト構成になっては、余計に効率厨の思う壺

423 :774メセタ:2019/07/27(土) 03:02:03.26 ID:sAqS6Ob2.net
どのユーザーを満足させるかを完全に履き違えたアホな運営ってだけでしょ

424 :774メセタ:2019/07/27(土) 03:52:28.44 ID:GvQNNRXi.net
運営がイキリガイジの典型例だからなぁ
その上老害拗らせてる

425 :774メセタ:2019/07/27(土) 04:13:47.03 ID:XixlP7gN.net
ほうぼうでここと似たようなことを言われてるのにこの方針をやめないってことは
運営の方針として、効率面における下層プレイヤーから切り捨てていくってこと
ちなみにエキスパシステムは、誕生と存在そのものがこの結果でしかない

そして最悪なのが、戦闘しかまともなコンテンツがないので、戦闘面で切り捨てられると行き場がなくなること
一応クラフトやギャザリングのような生産システムはあるものの、主要コンテンツとして扱うにはあまりに貧弱すぎてお話にならない
だから戦闘で切り捨てられた層は休止や引退に追い込まれやすく、ゲームの衰退を招く
この悪循環を断ち切るには過度なTA路線をやめるしかないが、運営はこの期に及んで10月に新TA要素を盛り込むと明言している

どんなに好意的に見ても半年は状況が変わることはないだろうな
エキスパに上がる見込みが薄いと自分で感じているプレイヤーは、まじめに別ゲーへの移住も検討したほうがいいと俺は思う

426 :774メセタ:2019/07/27(土) 04:14:23.62 ID:vhzMn3eE.net
一番上の装備以外全部取り引きさせることだな
そうすりゃ余裕が出て雰囲気が変わる

427 :774メセタ:2019/07/27(土) 04:58:15.65 ID:R4hGImVi.net
全部手遅れ

428 :774メセタ:2019/07/27(土) 05:05:05.51 ID:g+1UccnU.net
ブループロトコルの発表ですべて手遅れになった感ある
どこも出さなかったPSO2の完全競合

429 :774メセタ:2019/07/27(土) 07:51:24.18 ID:9D3WoeM4.net
以下ブループロトコルに対する期待を書くスレ。

430 :774メセタ:2019/07/27(土) 18:50:17.48 ID:fG2PwtT9.net
ブルプロはアルファを配信しちゃダメって規約無視したやつBANしまくってるあたり少なくとも国よりは運営信用できる

431 :774メセタ:2019/07/27(土) 18:59:23.42 ID:miVJx9L7.net
バンナムだから信用しちゃイカンと思うが
今の王国2よりはマシかな

432 :774メセタ:2019/07/27(土) 20:19:50.92 ID:uyaXDKDh.net
だれかが指摘してたけど
「 PSO2は昔にありがちなネトゲになってしまった」らしいな
こっからは自分の憶測でしかないけど、
国2始める前は「ネトゲ=リアル多忙奴お断り」的なイメージあった
国2始めたのはEP2あたりで、むしろその頃はライト勢にも親切なゲームだと思ってた
今は…うん、ねえ…

433 :774メセタ:2019/07/27(土) 20:34:11.81 ID:sjYUG4nL.net
バトオペ2なんかは記念イベントで大盤振る舞いしているからな

スク交換券一枚如きにアホみたいな時間を取らせ、クソを投げつけてくるPSO2運営よりはまだバンナムの方がマシかな

434 :774メセタ:2019/07/27(土) 21:07:48.71 ID:KD1Nv3XH.net
ライト勢やネトゲに興味の無いアニヲタを手当たり次第引き込んだ結果がPSO2

435 :774メセタ:2019/07/27(土) 21:20:43.53 ID:q8YWX042.net
その辺とそこそこやってた層はごっそりいなくなったと思うけどね
ガチ勢といくらやっても上手くならないガイジが残ってるって印象
最近はインしてないから知らないけど

436 :774メセタ:2019/07/27(土) 23:49:52.37 ID:uyaXDKDh.net
>>435
上手くならないってか、緊急一周行っただけで異様に疲れるから限界と見た
最早3Dアクション得意奴以外お断りゲーに寄ってきてる

437 :774メセタ:2019/07/28(日) 00:52:58.33 ID:5UzZ7Mza.net
>>436
疲れる言う人俺の他にもいたか。
自分の体力の問題も疑うところではあるけど、どうなんだろうね。
EP5までは全然平気だった。

438 :774メセタ:2019/07/28(日) 01:31:52.18 ID:miF0lMfe.net
そりゃな

アナルアナルアナルアナル
シフピリシフピリシフピリシフピリ
メギドメギドメギドメギドメギド
零式ギグランツクルクルクルクルー
レドランレーザーレーサーレーザーレーサー

いまの緊急はこれだけやってろ!だぜ?
見てる方もやってる方も疲れるだけ

439 :774メセタ:2019/07/28(日) 02:27:31.26 ID:5UzZ7Mza.net
それ、はるか昔から同じじゃん?
そういうことではないんだ

440 :774メセタ:2019/07/28(日) 03:39:07.61 ID:zWfaqTYO.net
以前が単調で出来の悪いアクションRPGだとすれば
今はひたすらコマンド連打だけしていればいいアクションゲームで
RPGフィールドを延々と回らされてるみたい

441 :774メセタ:2019/07/28(日) 07:05:42.47 ID:jU/+56Mx.net
RPG要素なんかまっさきに否定したクソ運営のくせにアクション要素で金取れずRPG要素でしか金取れないゴミ運営

442 :774メセタ:2019/07/28(日) 08:43:44.57 ID:2TcONI9O.net
どうして無理して長く遊ぶ必要なんかあるんですか(正論
いくら低品質クソゲーでもふと思い立った時に好きなように遊ぶのが一番楽しめる
たまーにファミコンとかのクソゲーやってみたくなるのと同じ
自分をゲームに縛り付けて現実逃避してないと精神の安定が保てない人種は知らん

443 :774メセタ:2019/07/28(日) 09:49:31.74 ID:5UzZ7Mza.net
なんだこいつ

444 :774メセタ:2019/07/28(日) 10:18:58.23 ID:kPuYrm2K.net
遊ばせてないからエンドレスとかスタート地点にも居ない奴だらけだぞ

445 :774メセタ:2019/07/28(日) 10:43:50.69 ID:YFlE3gx6.net
酒井はふと思ったときに遊べるゲームを作ろうとしてたんだよなぁ…酒井って実は有能だったんじゃないか?

446 :774メセタ:2019/07/28(日) 11:02:19.19 ID:kPuYrm2K.net
エンジョイの例を上げるとだな
つい昨日見た状態で
Ph86でカザミ34を持ってるんだよ紋章で貯めてるんだなのわけだ
ユニットはシオン5sイザネ5sアストラ5s
全部アストラルソールだけは付いてスピリタ2とかボディとか付いてるけど
これに突っ込める奴は人の血が流れてないだろ

447 :774メセタ:2019/07/28(日) 12:17:54.67 ID:5zxhm7gt.net
カス岡には分からないだろうけど
普通の人にはレアリティが高くステータスが高いのが強い武器なんだよ

448 :774メセタ:2019/07/29(月) 12:22:49.89 ID:5e3fe0xc.net
>>446
紋章品が30なのもやばい
殆どの新規が35にしたがるんだよな

449 :774メセタ:2019/07/29(月) 15:50:37.21 ID:rfK/RpI5.net
もう剛撃剛撃剛撃奪命アトラを配ればいいと思うの

450 :774メセタ:2019/07/29(月) 17:18:38.93 ID:8ciDYi5b.net
>>445
そういう作り方して結果的にゲームにゲームを求めないアニヲタみたいのしか残らなくなったのがPSO2だからな

たしかにキモオタは彼女もおらず友達も少ないし出かけもしないから
衣服や身なりに金かからずくだらない二次絵やエロデータに金使ってくれるしいいカモだからな

451 :774メセタ:2019/07/29(月) 17:34:46.91 ID:kmh3nYyn.net
仕事もしないでアスペみたいにエンドレスやってる奴よりは儲かるのは確かだ

452 :774メセタ:2019/07/29(月) 17:45:36.26 ID:qX4Ba1Yo.net
今イキリ散らしているTA勢がアニヲタってマジ?

453 :774メセタ:2019/07/29(月) 17:48:45.86 ID:kmh3nYyn.net
あいつらアニヲタよりさらに下じゃないかなw

454 :774メセタ:2019/07/29(月) 17:58:31.50 ID:6hu452G+.net
TA勢一般と呼べそうなのすら壊滅的に居ないからな

455 :774メセタ:2019/07/29(月) 18:26:53.44 ID:W5poUGXs.net
防衛緊急は面白かったけど今出してもPhHrGuゲーか、だから本当はプレイヤー側がちょこっと考えて協力プレイを意識出来る緊急みたいなのがいいんじゃないかなって思う

でも万能な職がある限りそれも無理か…

456 :774メセタ:2019/07/29(月) 22:45:26.47 ID:X+fkTGC5.net
>>455
SEGAのアクションRPGはCS、アーケード、部署問わず全職アタッカーのゲームばっかりだぞ

457 :774メセタ:2019/07/29(月) 22:50:08.49 ID:xMXE199t.net
>>456
初代PSOのフォースは補助要員だったぞ

458 :774メセタ:2019/07/29(月) 23:16:49.57 ID:2xfEIoSn.net
アナルランコアシフピリ音頭あるかぎり、どんな調整しても無駄

459 :774メセタ:2019/07/29(月) 23:20:01.64 ID:reaYN3sc.net
そうだな。だからそれ調整入るんだろ

460 :774メセタ:2019/07/30(火) 00:12:36.80 ID:lO7cXKsg.net
多少かじってるやつならアナザーが壊れて凸出してんのはわかるはずなんだよな
数値にも出てるしいくらPとDがエアプでも認識してないはずがない
つまりそこを野放しにしてるのは別の意図があってそこはスッとぼけて隠してる
この狙いがはっきりしないとアゲサゲされても誰もが不信感しか抱かないんだよな

461 :774メセタ:2019/07/30(火) 00:59:54.53 ID:dFzkO7r4.net
>>460
狙いなんてはっきりしてるだろエンドレスだよ
エンドレスをアナルありきにしたせいでどうしようもなくなってる

462 :774メセタ:2019/07/30(火) 01:05:15.95 ID:/g1qVs/u.net
それならエンドレス緩和すりゃいいだけだから違くね?
Gu以外もクリアしてるし他犠牲にしてまで売りにしてるコンテンツでもないから軸にしてるとは思えないな

463 :774メセタ:2019/07/30(火) 01:32:01.61 ID:ZQaBD72O.net
問題はもちろん把握してただろう。
ただ、どうしたって下方はリスキーで引退者が出る懸念がある。
EP5のHrショックもそれで他全クラスとエネミー側の調整で対処した。
そういう方針ってことだわな。
できれば他クラスを上方修正することで同様に穏便に済ませたかったが、やっぱ下方しないと無理だわって結論出せたのが今って話で、エンドレスがどうとかは関係ないと思う

464 :774メセタ:2019/07/30(火) 01:47:55.18 ID:twDZVnOL.net
ここの運営は客商売してるんじゃなく酒井の自己顕示欲で成り立ってる節があるからな
オナニーと揶揄されるがまさに言い得て妙
別にそれならそれで見たい人だけ見ればいいが、この自己顕示欲のせいでHrのように押し売りをするのが問題

それを危惧してPhはやり方を少しひねったが、根本が変わらず結局は客に商品を選ばせるのではなく押し売りしたい狙いがあるからこうなるんだろうね
素直にPhやGuやって酒井オナニー見て興奮するか、興味ないなら帰れってことよ

465 :774メセタ:2019/07/30(火) 02:28:55.29 ID:dFzkO7r4.net
>>462
エンドレス緩和とかマジでいってんのか一番声でかい準廃のプライドの結晶がエンドレスなんだぞ
緩和したら批判でまくるわ緩和したのにエンドレス取れない奴って煽りは出るわでめちゃくちゃになるぞ
ポイントの称号をGuで塗り替る前提でつけてるせいで下手にアナル弱体すると一生ポイント称号が取れないってことになりかねんしな
それに運営は新エンドレスはep6前提って言ってるからエンドレスというコンテンツ自体ほかのエクスとかアドみたいに捨てるつもりは無いわけだからエンドレスは絶賛売りだし中のコンテンツってことになる
それを差し置いても現状のバランスの不満が出まくったから泣く泣く調整入れるってなったんだろ

466 :774メセタ:2019/07/30(火) 03:06:32.38 ID:VcuazIZ8.net
無理矢理こじつけにみえる

467 :774メセタ:2019/07/30(火) 03:23:05.68 ID:qGbuF2TK.net
「下方はリスキーで引退者が出る懸念」

チート性能で「僕強い!他池沼」なんて言ってたイキリダケは引退させたほうがいいいだろ
とっととアナルランコア削除しろよ

468 :774メセタ:2019/07/30(火) 03:45:45.64 ID:ngvz2gvW.net
高難度化もTA路線強化もユーザーを競争させようとするのも使い回しオンラインも延々と続くバランス調整も
全部「人口を減らすためにやってる」としか思えないくらい一貫してる

逆にこれで新規復帰含めたユーザーが増えると思ってるならYSOKも運営もセガ経営陣もみんな頭おかしい

469 :774メセタ:2019/07/30(火) 03:50:51.38 ID:VcuazIZ8.net
>>465
運営の意図でエンドレスがGuありきの調整でその称号がプライドなら結局は運営の謎の誘導にハマってるだけだろ
その意図となる謎がわからないって話だぞ?
そもそもアンケートでもGu自身がアナザーの行き過ぎた強さにPAの選択肢が狭まり単調だと不満点として挙げてるし

無論、中にはGuでイキってる準廃も居るだろうが、運営の意図ならどちらかと言うとイナゴはPhに集めるはずだよ

470 :774メセタ:2019/07/30(火) 03:54:48.30 ID:lQiUyOli.net
>>468
マジでそうだよね
これで面白いものを作ってるつもりなら本当に笑う

471 :774メセタ:2019/07/30(火) 04:09:21.17 ID:f8Iy8NMT.net
酒井が腹黒くて優柔不断なんでしょ
お気に入り贔屓にトレンドと称して売り出し雑魚でもドヤれるよう他を下げる
ランキングも前線で張ったりヘイト取る火力貢献者より、被弾でマイナスやトドメだけの総数に厳選して賞したり
強い者や頑張ってるような釣れてる魚には餌を与えず
ふらふら揺れてるやる気のない人を引き立ててなんとか釣ろうとしてる
結果的に全体がシラけて萎えてくが、あまりがっつかれても応えれる自信が無いから酒井としては理想なんだと思う
そんなやり口は反感買うのがわかってるから社外秘話にしてるのだろう

472 :774メセタ:2019/07/30(火) 04:09:49.32 ID:eNhVLsnx.net
>>469
だれも意図なんてしてないたまたまガンナーに与えたスキルがエンドレスにガッチリはまってしまっただけ
ここまではよかったんだがそこに運営が悪ふざけでガッチリはまったガンナーだけみてポイント称号をどんどん上乗せしていってしまった結果ガンナーありきのいやアナルありきのエンドレスの完成である
ガンナーのアンケートの結果なんてガンナーだけが入れてるとは思えないねガンナー一切やってない人だってアナル強すぎ!ってアンケートをいれる可能性は十分にある

473 :774メセタ:2019/07/30(火) 04:27:00.26 ID:meMDG/zR.net
>>472
意図じゃなく上げ過ぎただけならエンドレス緩和するでしょ

474 :774メセタ:2019/07/30(火) 04:31:47.96 ID:0aI/htQ4.net
>>469
GuHuでしかテストしてなかったら
GuFiがFiの修正でぶっ壊れてた

>>472
俺は書いたぞクエストがTAばかりだから強職のGuしかだせない使えない
はっきり言ってGuは嫌いだからつまらないってなw

475 :774メセタ:2019/07/30(火) 04:33:37.95 ID:eNhVLsnx.net
>>473
あげすぎただけなら緩和すればいい
だけど問題はそのハードルを越えてしまった人間がでてきてしまっているってこと
頂点でイキりたくて頑張ってる層が萎え止めする原因になる

476 :774メセタ:2019/07/30(火) 04:36:06.51 ID:ghu5+VgE.net
御曹司への忖度じゃねえのガンナーが突出してんのって
なんやかんや運営とユーザーの間入ってそれなりの意見するから
苦しくなるとトカゲの尻尾切りされる酒井の犬D陣と違って宣伝マンになるし

477 :774メセタ:2019/07/30(火) 04:43:21.11 ID:0aI/htQ4.net
GuのせいってよりFiのせいだろ

478 :774メセタ:2019/07/30(火) 04:49:39.11 ID:jXeEKzyd.net
たしかにサブHuでノンJAにしたバランスが本来の調整で
奪命に逃げられるのは予想外だったってのは考えられるが
想定外でユーザー有利になったとしたらここまで野放しにしないと思うしなぁ

479 :774メセタ:2019/07/30(火) 04:55:49.70 ID:0aI/htQ4.net
>>478
その前にマロンザンバ複合の下方とかで叩かれたからだよ

480 :774メセタ:2019/07/30(火) 08:16:18.46 ID:ZQaBD72O.net
>>468
EP5初期のドタバタ見てる時にそんな感じのこと思ったわ。
EP4で獲得したユーザーのプレイ感を全否定してユーザーの総入れ替えを行い、新規が落とす初期費用で稼ぐ気なのかなって。
「長くやってるとキャラクリが固まってスク回さない人も多い。古参から稼げない」みたいなことも当時言ってた。
まぁ、これは穿った見方だな。

ネトゲは継続的に新規ユーザーを獲得していかないと、過疎で死んでしまう。
これまで興味を持ってくれなかった人にアピールするために、これまでやらなかったことをやる。
他のネトゲと客を取り合っても意味がないので、ネトゲ何それ?って言う人に興味を持ってもらって引き込む努力をする。
EP4ではそうやってPS4とアニメにアピールして人口が増えた。(既存ユーザーの一部には受け入れられず引退もでた)
EP5でも新規獲得のために大きな変化を付けたが、これは多数の既存ユーザーに受け入れらず大失敗。
EP6では「原点回帰」を掲げ、一度辞めた人に戻って貰おうと軌道修正を試みている、という状況。

人集めのための施策に対する既存ユーザーの反応を読み違えて失敗しているだけで、変な思惑があるわけじゃない。
「本当になさけない話ですが、ぼくたちもどうやったら良いかわからないんです」ってEP5の時に説明してたし、あんまこういう事は言いたくはないが、無能なだけなんだろう。

481 :774メセタ:2019/07/30(火) 10:30:31.09 ID:ZBv399pZ.net
それまで支えてきたユーザーを馬鹿にし過ぎたな
あちこちで低評価のレビューされSNSや動画でも中傷と愚痴だらけ
あるのは古い手口で自己陶酔するネカマのおっさんとそいつを煽てて躍らせるおっさん
こんなんじゃ新規どころか既存ユーザーも減るわな
少なくとも日本でここまで客を裏切る企業は他にない

482 :774メセタ:2019/07/30(火) 14:12:38.20 ID:6wUFtAl8.net
>>480
> 長くやってるとキャラクリが固まってスク回さない人も多い。古参から稼げない」
ここだけに関しては、むしろ長くやってると姿かたちに飽きるし、自キャラにエロい格好させて眺めたいし、
できが良い服飾品がまともに手に入るなら、スク引いて調達に乗り出すんだけどね。
現状は下記の通りだからスク課金なんかやる気にはならないなぁ。

スクラッチやりたくない・引かれないであろう理由
1, 服飾品の質が低い
 1-1, テクスチャの描きこみだけでごまかしたスカートのプリーツや、厚みがない帯紐
 1-2, 偽色のようなノイズが大量に見える低解像度・低品質のテクスチャ
 1-3, 色彩感覚がおかしいとしか思えない、着回しを阻害する配色
 1-4, 体型差を考慮していない、Ouの雑なメッシュ変形による異常な着ぶくれ
2, スクラッチ排出率が低い
 2-1, 1万入れて1個あたり売価300k程度にしかならないカスしか出ないことがままある
 2-2, 出ないときは1万入れても女性服飾品が全く出ないときがある
3, 回数ボーナスのスク品交換券の要求回数が多すぎる
4, そろそろサービス終了しそうだから、ギャンブルに入れ込んでまでして課金しても無駄になりそうという懸念
5, ガチャゲー自体が時代遅れ

483 :774メセタ:2019/07/30(火) 14:50:28.80 ID:ZQaBD72O.net
>>482
すまん、そこ男キャラに関してのコメントだった気がするわ。
俺も男キャラしか使ってなくて実際に年単位でキャラクリいじってないし。
女キャラターゲットで出してるのはだいたい想定通りに回ってるんじゃないの?
つか、ついでに書いといた程度のやつを掘り下げんでええよ。話の主題じゃないから

484 :774メセタ:2019/07/30(火) 16:35:52.32 ID:6wUFtAl8.net
>>483
女性キャラの場合について言いたいこと言ってるだけだから気にせんといて

ちなみに女性キャラの場合でも、ガチャは昔ほど回ってる印象ないな
よく回るガチャだと300kカスや男物の出品であふれかえるけど、いまはそれも少ない印象だから

485 :774メセタ:2019/07/30(火) 17:40:18.03 ID:9Jvj4N8I.net
1回300円ぐらいの課金クエストトリガー作って
その課金クエストでしか入手できない装備を数種類実装して
性能も他のとは差別して素で高く、ドロップ率も高めにしておく
ドロップ時上限+30で周回させ、石n個で交換も可能
+35で攻撃力が200ぐらいあがる仕様にして、☆13→☆14→☆15
とアプグレも可能にしておく
もちろん課金武器なので弱点属性に対しての特攻で与ダメ1.4倍なども実装

防具であればRリングも取り付け可能や、防具ステータス調整をドゥドゥにて実装
1回100kでいじれて最強ステータスはHP200攻撃150PP10
ステータス調整でロック機能もつけ、1つにつき1Mメセタor100SGなど
全耐性は+5% 2ごとに+1%あがって最大10%


っていうのを本気で実装したらいいけど無能運営だからやるわけないよな

486 :774メセタ:2019/07/30(火) 18:21:16.79 ID:/dDTS0Ne.net
課金クエストのみ の時点で方向転換してるから無理

自分が課金側だと忘れがちだけど、課金してない奴の方が多いので
こんなの入れたら途端に過疎るよ
過疎ったら課金してるやつも他に逃げていくだけ

487 :774メセタ:2019/07/30(火) 19:30:27.86 ID:vTX0r2iC.net
基本無料で釣ってる訳だしな

488 :774メセタ:2019/07/30(火) 21:02:20.46 ID:oEdhz+m6.net
基本無料でここまでのキャラクリがやれるからこそ人気が出ているわけだからな
これがMHFみたいに、月額課金制だったり課金コースまみれだったらもうサしてるよ

489 :774メセタ:2019/07/30(火) 21:08:26.16 ID:kq+GVsWs.net
コスやアクセ、ロビアクしか無いから
キャラが固まっている古参は欲しいのが無くなってしまうんだよ

例えば、屁のMAX気弾溜めモーションを
”かめはめ波”に変更する、とか
ライフルやランチャーのチャージ攻撃をアクセサリーのロングキャノンからの発射へ変更するとか
いくらでもキャラクリを進化させる手立てはある

問題はそういうのを作るコストをケチってスクが売れない、と負のスパイラルに陥ることだ

490 :774メセタ:2019/07/30(火) 21:15:31.14 ID:oEdhz+m6.net
逆に新規の場合だと、古参が持っているアクセや髪型はアホみたいに高いから手が出せないしな
うちの鯖で2Bの髪型の値段を見たけど、4億とか舐めてんのかよ

んでモーション変更とかは金がかかるから運営はやりたがらないしな
無意味なオフイベやアニメなどをやめればできたんだろうがなぁ

491 :774メセタ:2019/07/30(火) 22:45:07.39 ID:crlkN/bO.net
Heの長押し武器変更でコス髪型アクセも同時に変更出来るようになったら感謝のスクラッチ120連してやる

492 :774メセタ:2019/07/30(火) 22:57:05.71 ID:DDiZxZsj.net
結局キャラを新しく作らせないと、コスとか買わないからね。
よくある手法だと、新天地の原住民族を操作キャラとして新種族増やすというのがあるけど、PSO2の場合、原住民族が非人間ばかりだしね。
リリーパ族、ウォパル原住民、龍族、白の民・・・・・・
髪形やメイクの使える余地が無いなw

493 :774メセタ:2019/07/30(火) 23:03:16.88 ID:kq+GVsWs.net
そういや、デューマン以降新種族いないな
ゴキブラなんか作るよりよっぽどマシだろ

494 :774メセタ:2019/07/30(火) 23:08:26.41 ID:crlkN/bO.net
ミニコスやるくらいなら小人で新しい種族作った方が良かったんじゃねって思う

495 :774メセタ:2019/07/30(火) 23:09:18.27 ID:GlhlSIk2.net
どのキャラ、どの職でプレイしても経験入るようにして、職キューブこそ交換制にする

新キャラ作って経験稼ぎだるいのなくす方法を考えないと、プレイヤーついていけないってw

496 :774メセタ:2019/07/30(火) 23:12:19.43 ID:DDiZxZsj.net
正直、50レベル以下機能していないのがね。
初期キャラ50レベルからスタートさせて、いまのVhをNに再設定したほうが良い様な気がする。

497 :774メセタ:2019/07/30(火) 23:24:36.02 ID:/dDTS0Ne.net
ファントム、ヒーロー以外のPA全部刷新
数値調整で良くなるレベルでもないし
使える使えないの前に無駄に多すぎる

498 :774メセタ:2019/07/31(水) 00:06:36.20 ID:Bq879Lx1.net
昔みたいに常設に最強武器突っ込めばいい
今ならアトラシオンをすそできる性能のもんをUHの各マップにしか出ない奴に武器種分けて仕込めばもつでしょ
大型に仕込むとロクなことないからモブに積んで

どっかのDみたく1日2〜3時間掘って半年でドロップするぐらいとかいう馬鹿なドロ率にしなきゃいけるいける

499 :774メセタ:2019/07/31(水) 00:09:52.75 ID:xCwNb6eD.net
まるぐるは直近に幻惑の森っていう成功例があったのになんで参考にしなかったかな

500 :774メセタ:2019/07/31(水) 00:59:18.32 ID:tUFK9HSX.net
満足されてしまうと僕らが損をしてしまうため。

501 :774メセタ:2019/07/31(水) 02:37:18.89 ID:3anR3IfH.net
成功例、失敗例のそれぞれを分析して次に活かすという意識やシステムが開発チームに無いんだろ
「上手くいった!わーい!」「だめだったね・・・次がんばろー!」で完結してしまってると思われる

本来分析糾弾班のトップはPがやるかチーフDがやるべきことだがここのPは放任主義言っちゃってるという
無責任野郎なんでKAIZENの見込みは無い

502 :774メセタ:2019/07/31(水) 09:41:30.98 ID:RrP7NrTE.net
それSEGAの体質だ
なんで受けたなんでダメかをやらない

503 :774メセタ:2019/07/31(水) 11:37:31.58 ID:4cUPbp5K.net
元SEGA社員だけどこの会社はとにかく上がゴミ
能力に関係なく上に気に入られたら好き勝手出来る
ハゲがこの惨状でも生き残ってるとか他社ならありえないだろ?

504 :774メセタ:2019/07/31(水) 12:39:38.27 ID:havNcgEH.net
うん、ない
常に人手不足の地方の中小企業であったとしても酒井智史みたいな真似をした従業員は普通に切られる

505 :774メセタ:2019/07/31(水) 12:54:24.00 ID:q0/s1rQi.net
地方の役所みたいだね(´・ω・`)

506 :774メセタ:2019/07/31(水) 14:33:12.70 ID:NUcXuDGX.net
ネトゲ分野に口挟めるのがおらんのやろ
同接や計上でしか善し悪しの判断ができない
これだけ個人が情報発信できるSNS時代で非難浴びててもまだわからないと言う老害組織

もう落ち目だから冷ややかな目で見守るしかない
散々期待しては裏切られを繰り返してきちまっただけに後悔と憤りだけが虚しく残るが

507 :774メセタ:2019/07/31(水) 17:26:32.75 ID:O5Up6sCq.net
長期間休んで考え続ければいいんだよ、忙しすぎてロクな案が出ないんだろ
プログラミングとかCGとか音楽とか、技術はあるじゃん、だから休んで素晴らしい案を考えるだけでいいんだよ
今まで磨いて来た技術がある、だから初心者とかと比べてそういったものを0から身に着ける努力は必要ないしてきたし、
ただ冷静に、分析して考えて最適解に近いものを見つけ出して、その技術で持って実行すれば大成功よ。一年ぐらい仕事をせずに案をじっくり考えて見たらいい

508 :774メセタ:2019/07/31(水) 17:30:45.51 ID:xCwNb6eD.net
それなんてサービス終了?

509 :774メセタ:2019/07/31(水) 18:12:30.10 ID:qBG+Mi/z.net
ランキング始まったから吉岡擁護は消える筈だ

510 :774メセタ:2019/07/31(水) 19:08:05.58 ID:Mik8I/o2.net
6月末の時点でPSO2は息を吹き返して好調と会社が発表したから
ハゲや吉岡が大幅な路線変更とか絶対しないだろうし
FF14とは若干ユーザー層がズレるし
対抗馬的なゲームが出て本格的に過疎らないと駄目なんじゃないかね

511 :774メセタ:2019/07/31(水) 19:26:33.22 ID:xCwNb6eD.net
E6初期のことを言ってるだけって気もするが、中期的な目で見ればまぁ好調だろうよ。

512 :774メセタ:2019/07/31(水) 19:44:36.83 ID:MXV0uoXY.net
まだ一応EPが変わるってんで戻った奴が残ってるけど
単純にUHにまだ入ってないだけで時間の問題だろ

513 :774メセタ:2019/07/31(水) 20:37:30.15 ID:O5Up6sCq.net
ブルプロもアクション性が低めだったりキャラクリの自由度が低めだったりでぷそに民からは微妙な感じだしまだまだ対抗馬は来なそうだな

514 :774メセタ:2019/07/31(水) 20:50:07.52 ID:5H4UFHLe.net
そりゃまだ最初だからなぁ

PSO2だって最初は今ほどキャラクリは優れていなかったし、アクションも微妙だったろ

515 :774メセタ:2019/07/31(水) 20:57:09.12 ID:FNPps744.net
>>513
流石にPSO2並みの頻度と金額でコスチュームは供給できないだろうしな。
ブルプロは高画質な分だけ、作成コストも大きくなるだろうし。
物量では勝負にならないと思う。

516 :774メセタ:2019/07/31(水) 20:58:28.32 ID:LlSohXhd.net
他のゲームを見ていると、別に物量で勝負できなくてもいいと思うけどな

量より質

517 :774メセタ:2019/07/31(水) 21:02:15.49 ID:xCwNb6eD.net
質っていうのは客単価のことなんですよ

518 :774メセタ:2019/07/31(水) 21:27:29.54 ID:2++cu/m5.net
正直言って1回クリアしたら

あっ、もう結構ですから

って内容のない、ぶっちゃけると面白くないアプデばっかしてどうすんのw

519 :774メセタ:2019/08/01(木) 06:43:31.28 ID:CtbLaWLO.net
>>489
キャラクリ勢は日々着せ替え改良とメセタ残高に頭を悩ませているから、「欲しいのがない」なんてことはまったくない

520 :774メセタ:2019/08/01(木) 06:57:43.82 ID:i6+klUX+.net
ゴミアバばっかりだからほしいのがないのは当たり前だろ

521 :774メセタ:2019/08/01(木) 07:09:55.57 ID:nsuyIBLG.net
ハコ「そうだ、水着よこせ」

522 :774メセタ:2019/08/01(木) 08:46:52.89 ID:dKeFFEsz.net
ぬるいアクションがベースで雑魚倒してレア掘るっていうゲームの中でユーザーが楽しみ方をそれぞれ見つけて遊んでたのに
それ全部潰してこれしろあれしろってしてもそら人いつかんでしょ

523 :774メセタ:2019/08/01(木) 08:52:51.40 ID:CYNsh1HA.net
程度の差はあれYSOKもこれまでの運営も
「俺ら(運営)がやらせたいことをユーザーはこなせ、ついてこられない連中は知らん」
ってスタンスに見えるからなあ

YSOK体制になってその運営の要求に答えられるユーザーの層が更に狭くなっちゃったけど

524 :774メセタ:2019/08/01(木) 10:00:51.07 ID:Cv14V2Ci.net
今までで一番臭い

525 :774メセタ:2019/08/01(木) 12:09:06.80 ID:i6+klUX+.net
どこの運営様も上から目線で遊ばせてやってる遊びたければ俺様たちのノルマをこなせだからな
日本のゲームは腐敗しきってる

526 :774メセタ:2019/08/01(木) 15:25:29.77 ID:5V6TMerk.net
最低でも現場のトップが交代しないと何も変わらん
ハゲが自分のトコで作ってるゲームをまともに操作出来ない時点で終わってるのは証明されている

527 :774メセタ:2019/08/01(木) 15:41:08.35 ID:IAPyCywR.net
ハゲが操作できるゲーム作るのが正解の気がしなくもない

528 :774メセタ:2019/08/01(木) 17:21:44.11 ID:qMb411r4.net
そんなものはない

529 :774メセタ:2019/08/01(木) 19:51:59.92 ID:i6+klUX+.net
昭和のおっさんは反射神経腐り落ちてアクションゲーとかできなくなるらしいけど
そういう世代の雑魚基準に合わせたゲームもどきなんか売れないってそれいち

530 :774メセタ:2019/08/01(木) 19:56:08.21 ID:dAVtBNj5.net
>>525
だからソシャゲなんぞに遅れを取るんだ
ネトゲ運営は使えない連中の掃溜め場かよw

531 :774メセタ:2019/08/01(木) 19:59:08.45 ID:nsuyIBLG.net
昭和のおっさんを釣り上げるためのタイトルなんだよなあ。

532 :774メセタ:2019/08/01(木) 19:59:38.62 ID:CBITMAm9.net
>>530
そうだよ
第2パソナルームだったのがなにかの間違いで売れてしまった

533 :774メセタ:2019/08/01(木) 20:55:43.88 ID:mdIgxNWd.net
ハゲがサイコパスなのが問題なんだよ
こいつのせいで内部でもギスギスなんだろ
だから前のやつが作ったコンテンツはほったらかすかゴミにして次のを出す
競争煽ってんのに毎回根本が変わらないのはハゲが口挟むからだろう

534 :774メセタ:2019/08/01(木) 21:09:41.87 ID:aIDOrhd/.net
ハゲ居なかったら全員で暗影マラソンだったわけだが

535 :774メセタ:2019/08/01(木) 21:11:02.90 ID:CBITMAm9.net
ハゲは光源にはなり得ない

536 :774メセタ:2019/08/01(木) 21:16:09.55 ID:aIDOrhd/.net
緩和はハゲの指示しかないと言ってもいい
開発はボクソン軍団だから

537 :774メセタ:2019/08/02(金) 00:23:44.47 ID:A2b/0Ll+.net
>>534
むしろ暗影すらなかったのがサイコ禿
全体のレベル極まったら嘲笑うかのように放出してんだろ

538 :774メセタ:2019/08/02(金) 00:26:28.90 ID:ekxVg5Ks.net
採掘基地防衛系のタワーオブディフェンス緊急また作って欲しいなー、決してバスターでは無い

539 :774メセタ:2019/08/02(金) 01:07:28.01 ID:k6/D8pId.net
>>537
ハゲブログにレベリングがつらいと書かれるから
銀や100万チケットをバラ撒けと指示出しただけ
ミッションも同じだよ
ハゲ居なきゃ濱崎も吉岡も放置してんぞ
2人とも新職でサブクラス無くそうとしたのにお前等がゴネたからだろざまーみろだから経験値直す気ないないからなw

540 :774メセタ:2019/08/02(金) 01:22:52.19 ID:NE+lXsZi.net
新クラスでサブクラ無くして色分けできてたら良かったんだけどね
執拗に当時の強行動叩いた上で上位下位に分けたのが最高にバカ

541 :774メセタ:2019/08/02(金) 01:26:15.72 ID:k6/D8pId.net
サブクラスないから経験値2倍にしたのを
サブクラス復活させたお前等が悪いで放置したのが濱崎と吉岡

542 :774メセタ:2019/08/02(金) 02:27:15.36 ID:0i/rK3aX.net
火力スキルはメインクラス側だけで自己完結して、サブはほぼ干渉しないようにするべきだったよね。

543 :774メセタ:2019/08/02(金) 03:17:58.96 ID:2Hgd2w73.net
>>1
PVEだからこそ客の繋ぎ止め方は単純なんだがな

・定期的にレベル上限開放→1年に1回ペース
・定期的にユーザーが欲しがる装備の実装→一度実装したらその後は「〇〇で良くね」レベルの劣化ばかりで1年以上保たそうとする
・ドロップは完全に個別なのでマルチメンバーが強くて困ることはない(むしろ強い方がより周回できて美味い)ので安易な下方修正はしない→毎EP必ず下方修正
・メディアに露出するならば節度ある大人の対応をする→「かっこいいだるおおおおおおおお」「僕らが損をしてしまうんですよ」「容易にry」「満懸」「俺プレイしてるんで」「ただ騒ぎたいだけの連中」


わざと客減らそうとしている以外考えられない言動、行動し続けているから運営の擁護はできないっすわ

544 :774メセタ:2019/08/02(金) 03:32:54.52 ID:I+IQCfmt.net
>>539
酒井さん部下に泥被らせといてあたかも自分が救ったみたいな美談にもっていく気か

545 :774メセタ:2019/08/02(金) 21:31:18.29 ID:hP66CZri.net
>>540
サブクラスが無かったらこんなクソゲーやってられんわ

546 :774メセタ:2019/08/02(金) 22:30:54.51 ID:9IvMcLmt.net
何時になったらサブクラスの武器装備できるようになるんだい

547 :774メセタ:2019/08/03(土) 04:04:58.65 ID:RpxqZg1G.net
サブクラス2クラスに増やそう

548 :774メセタ:2019/08/03(土) 09:08:12.55 ID:aWiouFAJ.net
デュアルクラスでメインとサブなんて優劣付けてるのがダメ

549 :774メセタ:2019/08/04(日) 01:36:13.19 ID:WQ1LjVB4.net
トップクラスのレアが複数存在するマルぐる出すだけで賑わうよ

超界が死んだのは微妙なレアしか無い癖に緊急でドロップするから回す意味が無くなったからだしな

ノヴェルはサブアトラとして使う分には良いけど、出て喜ぶ人はアトラの数が足りない新規復帰だけなんだよな……

550 :774メセタ:2019/08/04(日) 08:12:41.70 ID:1mTyAJPA.net
昔酒井が「コスには敢えて余計なモノを付けてる、何故なら完璧なモノを出すとそれしか着てくれなくなるから」
と言ってたが、試しにその余計だと認識してた無駄パーツ取り除いたバージョンのコス出してくれねーかな
無論レイヤリング化のような低品質化は無しの方向で

551 :774メセタ:2019/08/04(日) 08:24:34.47 ID:U2MnIMAH.net
https://p.imgur.com/f4gbZYd.jpg
こういうアホ消せば遊べるんじゃね

552 :774メセタ:2019/08/04(日) 08:32:38.44 ID:jikj5+e+.net
完璧でなくとも良質な物を作れない言い訳を必死に作ろうとする努力はさすがとしか言いようがないよな

553 :774メセタ:2019/08/04(日) 08:50:30.55 ID:1mTyAJPA.net
>>552
余計なモノ込みでのデザインセンスしかない無能の精一杯の強がりだよなw
7年運営されててまともな出来のコスや髪型含が一つも無いのは凄いわ

554 :774メセタ:2019/08/04(日) 08:54:52.20 ID:rjAreCaK.net
デフォコスが一番マトモな出来だと思う

555 :774メセタ:2019/08/04(日) 08:55:00.13 ID:jikj5+e+.net
コラボ品なら多少はマシなんだけど元デザインの良さを活かしきれてない技術不足のモデリングで魅力半減

556 :774メセタ:2019/08/04(日) 09:22:42.76 ID:1mTyAJPA.net
>>555
コラボ品こそ相手方に失礼の無い様力入れるべきなのにね
ペラペラでベタ塗り単色テクスチャのコスに脳勃起の髪型ばかりで草しか生えん

557 :774メセタ:2019/08/05(月) 07:08:57.97 ID:bN6Sii97.net
コラボやってたの?みたいな空気で終わるし
期間もみじjかすぎ

558 :774メセタ:2019/08/05(月) 13:03:56.84 ID:odD4Pf/3.net
コラボ品スカイリムのMODみたいな出来なんだもん
ラクガキ王国で作った感じ

559 :774メセタ:2019/08/05(月) 14:21:18.46 ID:E2DXG1mS.net
申し訳ないがスカイリムのMODを馬鹿にするのはNG

と思ったけど、確かに向こうの『別のアニメや作品』から持ってきた奴ってクォリティが悪い奴が多いよな
クォリティがいい奴は大体オリジナルか、別作品のリソースを使っているヤツばかりだな

逆に言えば、金取っている運営開発は無料で好きに遊んでいるそいつらと同じレベルってことになるな

恥ずかしくないのかよ、仮にもプロの集団なのに

560 :774メセタ:2019/08/05(月) 23:05:08.61 ID:yEUZ6p1Q.net
(プロでは)ないです

561 :774メセタ:2019/08/07(水) 12:59:52.71 ID:yDYZVOm4.net
むしろ実装の前にいらないもん消せって感じ
デイリーブースト消すだけも全然違うだろ

562 :774メセタ:2019/08/07(水) 13:13:18.06 ID:UewmkgMD.net
デリブ面倒とか15ストックできない非プレだけじゃないですかー

563 :774メセタ:2019/08/07(水) 13:18:56.62 ID:yDYZVOm4.net
コラボキャラもつくらない単キャラ乞食でもなきゃ
デイリーブーストがどれだけうざいか分かるけどな
たまにはこのキャラ使うかと思うとゼロになってんだよ
お前本当にいい加減にしとけよ

564 :774メセタ:2019/08/08(木) 00:02:48.40 ID:JeVf3H2y.net
20キャラあるけどデリブ切れることないんで
プレミアの15は非常に便利ですね
週1回クエストだけで維持できますし

デリブがうざいとかありえないです

565 :774メセタ:2019/08/08(木) 00:05:36.37 ID:Q5W3a+SQ.net
だよね
運営様がやることに間違いなんてないよね!

566 :774メセタ:2019/08/08(木) 02:19:21.98 ID:W4+1bPrZ.net
デイリーブースト面倒じゃないなんて臣さんは凄いね
本当に凄いね

567 :774メセタ:2019/08/08(木) 02:41:54.65 ID:RznTyLZ7.net
デイリーブースト消せとか言うけどやらなきゃいいだけじゃないの
それとも50%の状態を常時にしといて消せとか言ってんのかな
運営の僕損発言から乞食ユーザー増えたよな

568 :774メセタ:2019/08/08(木) 02:52:42.28 ID:vXAJ7wbQ.net
>>567
そうだな
めんどくさきゃ
ドリンクものまなきゃいいし
ツリーも使わななきゃいい
料理も喰うな
強化もやらなくなくていいよなw

乞食寄生かよ

569 :774メセタ:2019/08/08(木) 04:17:09.26 ID:UmBcQghN.net
運営が腐ってるからユーザーも腐ったのしか残らない
ボクソンボクソン揶揄されてるが、それこそボクソンブーメランで、ユーザーが損したくないための反論にしかなってない
子(ユーザー)が親(運営)に似ると言われてるがまさにその通り
PSO2民はそのまんま酒井の写し鏡になってんだよなぁ

570 :774メセタ:2019/08/08(木) 08:25:41.99 ID:jWnM065B.net
>>569
スレオンが一番キチガイだけどなw

571 :774メセタ:2019/08/08(木) 10:25:08.93 ID:3v6UilpB.net
スレオンに追い込んだハゲ以上のキチガイはいないぞ

572 :774メセタ:2019/08/08(木) 10:44:03.20 ID:Cugf4V0z.net
いや生放送で各自スレ見てると言ってたろ
公式ツイで誤爆するくらい煽りに参加しとるよ

573 :774メセタ:2019/08/08(木) 10:59:43.59 ID:hNTSdCOm.net
ここにはスレオン基地外かハゲの生写ししか居ない

574 :774メセタ:2019/08/08(木) 11:18:09.97 ID:MGko9WBy.net
この期に及んでまだ遊ぼうとするキチガイがいるとは思わなかったな

575 :774メセタ:2019/08/08(木) 12:23:14.12 ID:brWkUK2R.net
吉岡きめぇ

576 :774メセタ:2019/08/08(木) 12:31:33.89 ID:k8YpAksv.net
一回 1mまで掛けられる
麻雀実装して欲しい
メセタ奪い合うのやりたい

577 :774メセタ:2019/08/08(木) 13:44:21.94 ID:tKkfDy04.net
デイリーブーストもレアドロ250もいちいち維持するの面倒だから廃止してくれ

578 :774メセタ:2019/08/08(木) 19:27:02.32 ID:EwfrSPgj.net
俺はやってないを強調しながら
なぜか廃止しろと言われてると涌いてくる奴なんなんだ?
やってないなら廃止して問題ない筈なんだがなw

579 :774メセタ:2019/08/08(木) 22:10:36.54 ID:ip/3rFWv.net
>>576
カン もいっこカン もいっこ・・・

580 :774メセタ:2019/08/09(金) 01:06:21.25 ID:uJnliqMx.net
カンが5,6個あっても流れないとか
全員多牌してても上がれず牌列が卓の縁突き抜ける、なんて事態になるのかな
PSO麻雀は何でもありなので

581 :774メセタ:2019/08/09(金) 03:08:48.01 ID:I+n8WSxZ.net
PSEバースト 幺九牌LV8

582 :774メセタ:2019/08/09(金) 06:27:10.17 ID:pIdhvSZb.net
ピグのカジノのほうがまだ人が居ると言うクソぶり

583 :774メセタ:2019/08/09(金) 07:30:19.68 ID:U0Ry37QU.net
ジャンライン以上に悲惨なことになりそう

584 :774メセタ:2019/08/09(金) 08:04:26.86 ID:B/dgEdtg.net
レア堀り目玉にしても定量疑惑がある限り水木しか遊べないのどうにかしろ

585 :774メセタ:2019/08/17(土) 06:46:43.32 ID:gPEkNxdE.net
2013年のPSO2実況動画みたらすごく楽しそう
神ゲーだわ

586 :774メセタ:2019/08/17(土) 08:40:00.66 ID:5H1JfHX9.net
一つのフィールドに一括で多数のレアを仕込んで、何かは落ちるけど直ぐには掘り切れない様にすれば長く遊べる
幻惑の森はそれで成功したし、逆にUHフリーは目ぼしいレアの種類が少なすぎて失敗
あと、雑魚にも手を抜かず個別にレアを仕込むのも重要

587 :774メセタ:2019/08/17(土) 15:46:12.55 ID:d4WfaogF.net
気に入った武器を強化し続けて使えるようにしてほしかったね

手間暇かけて強化した武器があっさりぽっと出の未強化コレクト品に負けるとかあってはならんだろw

588 :774メセタ:2019/08/17(土) 16:22:34.57 ID:xj9iuVLz.net
満足される懸念があるので

589 :774メセタ:2019/08/17(土) 19:24:45.49 ID:gaRxctW1.net
グラブルやってるフレの話聞いて「装備は複数集めること前提だが、それが前提だからドロ率は現実的な数字」というやり方もあるんだなって思った

590 :774メセタ:2019/08/17(土) 23:12:08.91 ID:xj9iuVLz.net
がんばって周回して武器作り上げてきた努力がほんの気分で全部台無しの雑魚にされるから
グラブルの装備環境は積み重ねが全く報われないぞ
ゲームの調整はいい加減でユーザーに喧嘩売って嫌がらせ
運営自身もガイジムーブばっかで信用失って引退祭り
KSO2もそうだけど延命できる段階をとっくに逃してる

591 :774メセタ:2019/08/18(日) 23:50:24.24 ID:N2r6r+Lv.net
グラブルで現実的なドロップ率ってマグナ武器までだろ
PSO2でいえば☆10とかそのレベル

592 :774メセタ:2019/08/19(月) 11:17:54.72 ID:p0oKTexs.net
マグナ2以上の武器とその武器の強化素材要求量がキチガイレベルでおかしいからやばい

593 :774メセタ:2019/08/19(月) 13:17:47.59 ID:q84AandS.net
ネトゲレベルで考えたら優しい方じゃないかな
コロマグ4凸とサン4凸の分シヴァアニマ200個集めたけど半月掛からんかったし、マグナ2武器なんかこの過程で青箱放棄の連戦でも5本は出てるぞ

旧世代MMOでもないはずなのに・好きな時に掘れない、チャンスは運営の気分次第なのに・中途半端にアクションだから操作量も多いのに
それなのにグラブルが比較対象にされるくらい渋いPSO2が異常なんだよ

594 :774メセタ:2019/08/20(火) 13:11:31.31 ID:+ylzRSt9.net
ずっと繋ぎ続けさせようでボクソンするより
アップデのたびにちょこちょこ帰ってくるでいいじゃないの?

595 :774メセタ:2019/08/20(火) 17:38:32.29 ID:oBsuZv4y.net
欲しいのは新クラスじゃなくて新フィールドなんだよねぇ・・・はぁ

596 :774メセタ:2019/08/20(火) 18:40:31.84 ID:HdP7Fv3w.net
いやどっちも要らないっす
運営自体がどうにかなんないと何やっても意味がないわ

597 :774メセタ:2019/08/20(火) 18:56:10.64 ID:dwhx+KUY.net
>>594
一度他のゲームやった奴が国2に帰ってくるわけないじゃん
MHWが出る時のハゲの発言からして、そこだけは小賢しく把握してるわけだ

FF14くらい強いタイトルじゃないと、他ゲーと両立余裕なレベルまで拘束減らすなんて怖くて出来ない
というか低調だった頃からこのスタンスだったFF14側も他タイトルに食われる恐怖が相当あったと思うんだが

598 :774メセタ:2019/08/20(火) 19:59:07.22 ID:VG/+sYzW.net
他ゲーやりながら緊急だけくるゲームだろ?
FF14か言う北朝鮮は同じ会社のゲームすら下げまくりだがな

599 :774メセタ:2019/08/21(水) 08:09:54.80 ID:pfrYltsC.net
早く自殺しろ糞虫

600 :774メセタ:2019/08/23(金) 18:07:07.16 ID:UQEaVmp2.net
もうどんなことをしても良くすることは出来ない。船が沈んでいるのは図面の段階が問題だったんだ、水を捨てようが舵を巧みに切ろうがもうどうすることも出来ない、早く逃げ出すだけさ

601 :774メセタ:2019/08/23(金) 18:08:21.18 ID:UyguwwDy.net
グラブルと同じでゲーム部分よりもまず運営の糞さがひどいからユーザーから見捨てられてるタイプだからねしょうがないね

602 :774メセタ:2019/08/23(金) 19:22:38.76 ID:2KSGv/2x.net
臣民って本当「○○もPSO2も同じくらいクソ」って表現が好きだよな

603 :774メセタ:2019/08/23(金) 21:34:14.54 ID:ww4iFH50.net
>>601
グラブルは売上の実績が有るからこんなゴミと並べるのは失礼にあたる
つまりはソシャゲ未満の糞ってこったな

604 :774メセタ:2019/08/26(月) 14:16:33.50 ID:1XSkPYEZ.net
無限の冒険ってコンセプトだったのに、まったく冒険を感じさせない作りをまずなんとかしないとな

605 :774メセタ:2019/08/26(月) 15:08:51.16 ID:ZEMJG7E8.net
やらかしという意味での冒険は無限だというポジティブな意見もございます

606 :774メセタ:2019/08/26(月) 17:39:57.41 ID:I6pLGZna.net
危険を冒すと書いて冒険なのだ
ハゲ一味は冒険しまくりじゃないか
固努怠と客を煽ったり、上客を追い出してオナニー押し付けたりw

607 :774メセタ:2019/08/27(火) 15:55:11.06 ID:EkQKxtFu.net
なるほど、冒険してたのは運営だったということか....

おいw

608 :774メセタ:2019/09/08(日) 02:39:19.00 ID:pxeE4jH4.net
酒井がユーザー冒涜する陰険と書いて冒険だろ

609 :774メセタ:2019/09/11(水) 20:15:35.92 ID:v23WSS8A.net
PSO2に限らないけど毎日一時間やらされるよりも日曜に5時間くらいやりたくなるようなゲームにしてほしい

610 :774メセタ:2019/09/12(木) 03:39:59.40 ID:4cDJ6xUe.net
そんなもん自己管理してやれよ‥‥

611 :774メセタ:2019/09/12(木) 10:27:36.00 ID:wW258adU.net
毎日ログインさせようとしてるけどそれで嫌になるんだよなあ

612 :774メセタ:2019/09/12(木) 17:36:12.80 ID:94sffGb1.net
遊びはその時の気分で自由にやるものなのに
運営が同接確保のために遊び()を強要してるんだよな
自分たちのコンテンツ作りが下手くそな上に人間的な信用失ってるの棚に上げて
俺様の作ったゲームをマジメに遊ばないユーザーが悪い!って発狂してるだけだもんな

613 :774メセタ:2019/09/12(木) 19:17:33.45 ID:p8DFMZFM.net
自由がねぇんだよ、PSO2には。
だから自由を求めて脱北者が後を絶たないんだw

614 :774メセタ:2019/09/14(土) 20:44:49.44 ID:1GV9UC9E.net
アクセ枠もう一つ増やすぐらいヤル気を見せるんなら戻ってやるよ。約束してもいい

615 :774メセタ:2019/09/22(日) 13:42:09.20 ID:25oqOlfE.net
デイリーオーダーの廃止
緊急クエストの廃止
期間限定のイベントは期間を3倍に伸ばす

これやってくれたら3倍ダラダラ遊べるじゃん
ちゃんとプレミアムチケットは買いますよ
ガチャは一切しないけど

616 :774メセタ:2019/09/22(日) 13:47:06.06 ID:25oqOlfE.net
あと
イドラとPSO2esも含めて
何時間拘束させる気なんだっつーの

せめて1日30分・週末に数時間で
遊び尽くせるボリュームにしろって
ニート基準のボリュームに
一般人がついていけるわけ無いんだから

ボーナスキー出ても消化できないし
キャンペーンでばらまかれても
憎悪しか感じないんよ

617 :774メセタ:2019/09/22(日) 15:09:49.83 ID:uBMZToJ/.net
おまえTDLいってもアトラクション減らせとか言うのか?w

618 :774メセタ:2019/09/22(日) 15:31:37.59 ID:q5R3Hd7e.net
お前PSO2のコンテンツがアトラクションに見えるのか
俺には刑務作業に見えるが

619 :774メセタ:2019/09/22(日) 15:33:02.76 ID:g0PQvyCd.net
自ら進んで刑務所に入ったのに警務作業はいやと申すか

620 :774メセタ:2019/09/22(日) 15:44:28.19 ID:ejg5E1l6.net
>>617
・TDLのアトラクション全て制覇しろ
・でも滞在時間は1日30分まで
という任務を命じられたら
そーゆー感想を持つだろうな
でも普通は丸1日くらい時間を確保して
ゆっくり楽しむでしょ

>>619
刑務所でも服役したら対価貰えるよね
あとご飯も食べられるよね
味と量が満足できるかは置いておいて
自分からお金払って服役する人います?

621 :774メセタ:2019/09/22(日) 16:05:18.18 ID:uBMZToJ/.net
基地外クレーマーやんw
ゲームに熱意も駆け引きも感じず刑務作業に思うならゲーム向いてないぞ
他人へ依存要求が強いから求められると苦痛に感じるんじゃね

622 :774メセタ:2019/09/22(日) 16:37:44.90 ID:fW0y9WlW.net
>>617
その例えは頭おかしいぞ

623 :774メセタ:2019/09/22(日) 18:13:27.21 ID:vyFDYkTB.net
>>616
時間で拘束しておかないと他のゲームに行ってしまう

などとホザいたセガ上層部のヤツがいたっけな
拘束しようがしまいが、つまらなかったら他のゲームに逃げるわ、ボケw

624 :774メセタ:2019/09/22(日) 20:37:10.91 ID:je+MHM68.net
実際、今の状況は拘束時間が永い割につまんないからな

短時間で楽しめるコンテンツ開発しないと無理だろ

625 :774メセタ:2019/09/22(日) 23:13:20.31 ID:0u1sNIkD.net
そんでやることねえやることねえほざくんだろ?

626 :774メセタ:2019/09/23(月) 00:42:48.34 ID:4NUbgK5B.net
SEGAのバイトくんに言っても無駄だろうけどやる価値がないクエストばかりって意味だよ

627 :774メセタ:2019/09/23(月) 00:57:43.26 ID:mvRsCji4.net
その価値は誰がどう決めてんの?自分じゃないのか?
自己評価出来ず他人に評価されるものにしか価値を見出せないからガチャゲーに金使ってマウント合戦でもしてろよw

結局はゲームの中で築いてきた今の地位を維持するために難癖つけてるだけなんだと自覚しろ
楽にクリアできて常に現状維持したい願望な
邪魔なんだよなぁ糞みたいな頑固なプライドだけの古参老害

628 :774メセタ:2019/09/23(月) 01:07:13.59 ID:4NUbgK5B.net
馬鹿にはわからないかもしれないけど価値を感じない人が増えたから過疎ってるんだよ?

629 :774メセタ:2019/09/23(月) 09:30:18.45 ID:L4OP1G8w.net
やる価値ないならやらなきゃいいだけ

630 :774メセタ:2019/09/23(月) 09:54:26.39 ID:UL+7d1l3.net
せやで
だからep6始まってすぐの3/1まで減ったんやで
つまりつまらないし行く意味もないって大多数は思ったわけよ

631 :774メセタ:2019/09/23(月) 14:33:37.26 ID:81zDoVC0.net
やる事増やしたらニート以外無理
やる事減らしたらする事なさ過ぎ
どないせいって話だわな
そんなことよりとりあえずレイヤリングBaを上半身、下半身、靴の3つに分けてくれたらスクまわすわ

632 :774メセタ:2019/09/23(月) 15:36:33.30 ID:L4OP1G8w.net
つまらなくて人減ったのに楽なクエ用意しろは草だ

633 :774メセタ:2019/09/23(月) 17:32:45.19 ID:rjLzc5Jf.net
面白いクエスト≒難易度の高いクエスト

で決めつけちゃったら運営と一緒やん
ゆるくても面白いクエスト実装すれば新規増えるぜ
ここの運営には無理だろうけど

634 :774メセタ:2019/09/23(月) 17:45:52.38 ID:dWau0RmL.net
難易度と面倒くささ理不尽さを履き違えてはいけないし
難易度が高いから面白いってわけじゃない
老害にはそういうのわかんないんだろうな

635 :774メセタ:2019/09/23(月) 18:48:41.35 ID:mF0vjXIr.net
頑固な老害は発言がブーメランなことに気付かない

636 :774メセタ:2019/09/23(月) 19:04:45.88 ID:WACr1mwx.net
難易度上げたら報酬もよくしろって思うわ
自らゴミ拾いなんて誰がやるかよ
しかも課金してブースト使っても長時間拘束は当たり前
やめるでしょ

637 :774メセタ:2019/09/23(月) 19:14:16.53 ID:mAJeIHBy.net
簡単なのが面白いわけじゃないしな
面白ければって前提なら難易度無関係
それならすぐ飽きられる簡易クエストを避けるのが普通

638 :774メセタ:2019/09/23(月) 19:40:01.63 ID:dWau0RmL.net
男様って反論に詰まるとすぐブーメラン連呼でオウム返しに逃げるよね

639 :774メセタ:2019/09/23(月) 19:51:01.59 ID:y5RA9vWL.net
まともな反論が出来なくなって意味不明なレッテル貼りに逃げる様は「女々しい」を見事に表してるね

640 :774メセタ:2019/09/23(月) 20:06:50.01 ID:46lQif1O.net
ブーメランの意味わかってる?

641 :774メセタ:2019/09/23(月) 20:07:30.68 ID:4mQ1J2cF.net
男も女もこの議論には関係ねぇじゃん

642 :774メセタ:2019/09/23(月) 21:08:12.29 ID:jQ+juG7j.net
最近はゲームスピード上がりすぎて、短時間で集中力使い切るわ。
まったり長時間のプレイするゲームじゃなくなったな。

難易度上げ過ぎて疲れるゲームになったせいで、新規さんとかまともな装備とか作る前にリタイヤしそう。

643 :774メセタ:2019/09/24(火) 09:32:48.68 ID:GWpa2Qk/.net
難易度高い
意味不明なレースゲーム
装備作るのも理解するのも面倒

新規ならSH辺りで音を上げるぞ、これ。

644 :774メセタ:2019/09/24(火) 12:26:06.58 ID:V2K3mkoS.net
キャンペーンですよ!
砂漠探索3回
地下坑道探索3回.......

運営が頭パーなのは治んねーみたいだな

645 :774メセタ:2019/09/24(火) 14:59:37.46 ID:+8GrIOhG.net
85じゃない奴行けないんですが

646 :774メセタ:2019/09/24(火) 16:54:35.79 ID:FRwMZAzO.net
懲戒じゃない方でもカウントされるだろメクラ

647 :774メセタ:2019/09/24(火) 20:20:11.02 ID:1djX9zmv.net
人もいないんだし全シップ統合したら?

648 :774メセタ:2019/09/24(火) 20:26:34.97 ID:DcLFI8Fx.net
自分の顧客の7割が非エキスパートだという自覚があるんだろうか?

649 :774メセタ:2019/09/25(水) 00:24:48.79 ID:XiTcmBCv.net
イキり過ぎて非エキスパートがみんなやめちゃったらイキれなくなるわけだが
そんなことも分からず未だにイキってるんだからオツムの出来はお察しだわな

650 :774メセタ:2019/09/25(水) 00:38:57.92 ID:XPODSCTd.net
糞2でしかイキれないし糞2でイキる事にしか人生の楽しみを見いだせないんだからしょうがないだろ

651 :774メセタ:2019/09/25(水) 01:32:16.35 ID:tEGr9Pwa.net
>>646
そうかよかったな
だからなんだw

652 :774メセタ:2019/09/28(土) 21:57:19.47 ID:0YMGbBbp.net
UHも最初は良かった。
だけど緊急で同じアイテムがもっと楽に手に入るなら行く意味がなくなる。
幻惑の森がなんで受けたのか、その理由を見事に潰してしまってる。

バランス次第だけど、披ダメでランクダウンクエストは不評になりそう。装備の努力が認められず、自分が下手だとシステムに突きつけられる仕様がPSO2ユーザーのやる気を削ぐのはソロ花と新エキスパではっきりしてるし。

653 :774メセタ:2019/09/30(月) 13:07:36.50 ID:zmGjCHU+.net
アイテムは常設で、緊急はクエストで楽しませてくれれば良いんだけどな

654 :774メセタ:2019/10/05(土) 08:22:32.96 ID:nv/FHc5m.net
hrのゲームスピード放置した上に横並びにしてったのが致命的だった
忙しい操作を一時間もすれば疲れるわ
毎日やればそら飽きるわ

655 :774メセタ:2019/10/07(月) 11:19:43.09 ID:1TcpVnOF.net
装備品の派生強化がなく賞味期限が短い割には能力付けがクソめんどくさいのがダメ
目当ての装備が出たらそのクエには用がなくなるのもダメ
派生強化式にして色々なクエストで素材を集めるようにすればフリークエストなんかも活かしやすいしフレとクエ回しして遊んだりできて装備に愛着も持てる
つまりモンハン最高

656 :774メセタ:2019/10/07(月) 11:35:42.94 ID:bWNhlUwv.net
せめて面倒くさい能力付けを他のユーザーに依頼できればな
ここの運営はオンラインゲームの特性を理解できていない

657 :774メセタ:2019/10/08(火) 19:56:37.04 ID:EJ1Ke2kn.net
依頼をクラフトみたいにされてもうざい

658 :774メセタ:2019/10/08(火) 21:32:10.59 ID:tAjf2pQG.net
武器は使い込みで強くしてほしかったね、★の数でいきなり武器乗り換えもいいけどクラフトを真面目に実装してほしかった

659 :774メセタ:2019/10/08(火) 23:10:12.03 ID:e6kf0bSA.net
どれもこれも短期運営向きの手法なんだよな

660 :774メセタ:2019/10/10(木) 12:35:50.65 ID:41JM+ZCG.net
>>655
pso2のキャラクリでモンハンやれたら課金しまくるんだけどな

661 ::2019/10/17(木) 12:11:45 ID:1De3oKAS.net
最近は緊急以外はずっと球で遊んでるわ

662 ::2019/10/17(木) 12:18:12 ID:N+9eOMjz.net
円柱も来るんだっけ?

663 ::2019/10/17(木) 15:07:51 ID:dXIZta9K.net
何のためにあるアクセなのあれ
ちんこ?

664 :774メセタ:2019/10/20(日) 08:01:26.81 ID:p3LOKmrf.net
肌色も用意されている
後は言わんでもわかるな?

665 :774メセタ:2019/10/27(日) 22:49:45 ID:EEv5PLG6.net
>>344
久々に読み返して射的心で草生えた

ちゃんと学校行けよ

666 :774メセタ:2019/11/05(火) 22:21:39.24 ID:2cHzJsQX.net
リプレイモードみたいなのは技術的に難しいんかな?
視点切り替えも出来る感じで

667 :774メセタ:2019/11/07(木) 09:13:35 ID:J0RiM6R4.net
7 名無しオンライン 2019/11/05(火) 21:24:21.23 ID:F0cYJ3zu
マジで2年おせーよwwwww
もう誰も★13なんか使って無いし★14もゴミで
★15だってごく一部以外は即解体されるレベルのゴミなのにwwwww

668 :774メセタ:2019/11/09(土) 20:02:25.24 ID:OAw/omMF.net
もういい加減 スキル振りにセーブ機能付けろや
オールリセットで何回振り直させりゃ気が済むんだ?舐めてんのか?糞運営

669 :774メセタ:2019/11/09(土) 20:10:17.23 ID:+FxGOxy/.net
スキル振りにミス発生させて
スキルリセット券買わせる手法

670 :774メセタ:2019/11/09(土) 23:00:59.76 ID:eL92sIBE.net
もう末期だな、EP6のアプデ全くと言っていいがやってないわ

デイリーやって落ちる毎日だ

671 :774メセタ:2019/11/09(土) 23:03:23.35 ID:V5ZbaGTO.net
デイリーやるとか正社員かよ

672 :774メセタ:2019/11/10(日) 00:03:26.42 ID:qe9Ws8ja.net
>>671
こう見えてもエリートアークスを自認していた自分ですらこの有様だぞw

毎日全緊急に参加して合間に寝る生活をしていたこの自分がここまでダレるアプデ来るとは思わなかった

673 :774メセタ:2019/11/11(月) 17:09:48.49 ID:S9Foju/m.net
アップグレのたびに帰ってくればいいだけだろ
長く遊ばせようとしてアップグレ後も戻らないしたら元も子もない

674 :774メセタ:2019/11/11(月) 19:36:45.77 ID:EVp/MNl1.net
アップグレなんて言い方してる人初めて見た…

675 :774メセタ:2019/11/11(月) 20:04:20.64 ID:n8Eqjgrf.net
なんだのガイジ?
とにかくなんでもいいから言い掛かりつけてまわてるのかね

676 :774メセタ:2019/11/11(月) 20:47:31.32 ID:gHZ7mIE7.net
エタノールのアップグレで帰ってくるとイイネw

677 :774メセタ:2019/11/11(月) 21:39:45.41 ID:EVp/MNl1.net
アップデートとアップグレードの区別もついてない英語不自由な人って地味に多いんだよな

678 :774メセタ:2019/11/11(月) 21:58:18.47 ID:gHZ7mIE7.net
強化と進化みたいなモンかな

679 :774メセタ:2019/11/11(月) 21:59:16.74 ID:WxIAvQx8.net
アプグレは草

680 :774メセタ:2019/11/11(月) 22:00:59.05 ID:n8Eqjgrf.net
アスペぽいキチ害いてワロw

681 :774メセタ:2019/11/12(火) 07:09:43.05 ID:KykUsKuf.net
ID:EVp/MNl1こいつは何を言ってるんだ?
詳しく聞きたい
ソールレセプターが二個付く不具合を修正しましたで戻るのかなw
新要素追加しましたで戻ればいいんだからアップグレードでいいんだぞ

682 :774メセタ:2019/11/12(火) 07:22:58.22 ID:1U4dnU2M.net
わかったわかったwwwwwアプグレアプグレwwww

683 :774メセタ:2019/11/12(火) 07:37:52.71 ID:ePcMRJ64.net
ガイジって頑なに自分のミスを認めないよな

684 :774メセタ:2019/11/12(火) 16:31:47.24 ID:I8GP1IAH.net
アップグレ指摘されてよほど恥ずかしかったんかねぇ…かわいそうに

685 :774メセタ:2019/11/12(火) 17:26:52.52 ID:WQsBRbIV.net
恥ずかしいのはお前だろ
日本語覚えたての在日が正しい日本語ではと始めてるようだ

686 :774メセタ:2019/11/12(火) 17:33:54.04 ID:ePcMRJ64.net
で、でた〜wwwww二言目にはチョンだの在日だのしか言えな奴〜wwwwww

687 :774メセタ:2019/11/12(火) 17:36:18.41 ID:dJBoJDM4.net
PやDをクビにしてついでにシナリオ作ってる奴も一緒させてEP7が来るならそれはもうアップグレードで良いと思う

688 :774メセタ:2019/11/12(火) 17:37:03.16 ID:WQsBRbIV.net
早く国に帰ろうね

689 :774メセタ:2019/11/12(火) 17:43:58.59 ID:iHhKeBar.net
彼は長い事英語の勉強してた有名な引き籠りなんだ
朝鮮人はマジだから「天皇が〜」みたいなスレが時々立つだろ
あれはこの在日の仕業だよ

690 :774メセタ:2019/11/12(火) 17:52:12.40 ID:I8GP1IAH.net
在日とかずいぶん時代遅れな煽りでおっさん丸出しやん

691 :774メセタ:2019/11/12(火) 17:56:19.66 ID:iHhKeBar.net
ほんとに在日でパチンコ並んで風邪ひいたらしい

692 :774メセタ:2019/11/12(火) 17:57:19.94 ID:tQS6wJDe.net
在日煽りって煽りレベルも高くないしアレだよな

693 :774メセタ:2019/11/12(火) 17:59:23.81 ID:iHhKeBar.net
煽りじゃなくて本当だから

694 :774メセタ:2019/11/12(火) 20:20:07.32 ID:KykUsKuf.net
グレ−ドアップした時だけ帰ればいいんだろ?
データアップで戻る必要とは?

695 :774メセタ:2019/11/16(土) 00:51:07 ID:HGNIEVWM.net
アップデートをアップグレード言ってる奴初めてみたわwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

696 :774メセタ:2019/11/16(土) 01:34:19.91 ID:4a3er8/S.net
いつまで引きずってんだ…悔しすぎて壊れちゃったか

697 :774メセタ:2019/11/16(土) 03:45:39 ID:rXA3iEHp.net
自称新規は草生やすからすぐわかるな

698 :774メセタ:2019/11/16(土) 04:06:31 ID:7hY6jBH2.net
運営の逆張り

699 :774メセタ:2019/11/16(土) 15:07:41 ID:l19Cynhx.net
緊急での特別クエは1日1階程度にして、今やってるクエでETみたいなのが発生するようにしたほうが良かったよ...緊急より、普通のプレイを面白くなるような要素入れてくれと

700 :774メセタ:2019/11/16(土) 16:43:57.58 ID:EPH9piYc.net
>>699
フリーフィールドの砂漠でごく稀にビッグヴァーダーが湧くやつ遭遇したこと無いけど好き。

701 :774メセタ:2019/11/16(土) 16:50:00.78 ID:86mwhOCM.net
鯖内チャットチャンネルだな
トリガー募集したり、与太話したり
ロビー放置民もクエスト民も満足だろう

コミュ障はやめてどうぞ

702 :774メセタ:2019/11/16(土) 17:03:35.37 ID:OGK4bx55.net
>>1
会社や学校から帰ってきてみんなでロビーで雑談できるコンテンツだよ

703 :774メセタ:2019/11/17(日) 10:59:55.55 ID:7l0CvgiI.net
>>701
そのコミュ障が今のプレイヤーの大半なんだが
そのコミュ障でもコミュ好きも両方取り込んだからFF14が成功してるんだろう
PSO2もコミュ障でも遊べる部分が大きいし
コミュ障切り捨てとかビジネス的にありえん

704 :774メセタ:2019/11/18(月) 12:59:19.78 ID:8ukuuqUB.net
運営と開発の能力をアップグレしないと何実装しても無駄だわ

705 :774メセタ:2019/11/19(火) 07:05:18 ID:b9zTUfnZ.net
アップグレ()よりも総入れ替えの方が早えw

706 :774メセタ:2019/11/19(火) 08:58:58 ID:cmLoGOLk.net
アプグレ前提の装備やめてくんないかな?
レイは好評だったのかもだけど、何でもかんでもアプグレあり気だと装備更新する気が起きないわ。
ノヴェルなんて実装から数カ月触れなかったし、先走って強化した奴らはOP付け直しって舐めすぎだろ。

707 :774メセタ:2019/11/21(木) 01:52:03.70 ID:oxdIOQoZ.net
アップグレって言え

708 :774メセタ:2019/11/27(水) 12:36:33 ID:zuMmjcf/.net
>>1
まず国内屈指の開発力だとどれぐらいのレベルのことができるのか示してもらわないとなあ
せっかく意見出しても国内屈指の開発力でやる事じゃないと散々蹴られ続てきてるんでそっちも示すもの示してもらわないとこれ以上協力できんわ

709 :774メセタ:2019/11/27(水) 12:53:15 ID:+skgxmB6.net
ユニットや武器のアプグレはもうやめたら良いと思う
これが新規が脱落する原因
頑張って作った装備がアプデの度にゴミになる

710 :774メセタ:2019/11/27(水) 13:02:47.02 ID:hm1B8vQO.net
「装備がアプデの度にゴミになる」は決定的な敗因ではないと思う
大盛り上がりしてる敵国だってその点は同じなんだから

711 :774メセタ:2019/11/27(水) 15:29:36 ID:15qoQst5.net
×辞めるのは装備がアプデの度にゴミになるから
〇辞めるのは装備がアプグレできないまま次の装備が来た

712 :774メセタ:2019/11/27(水) 20:25:18 ID:n0eGH+br.net
>>711
それに加えて武器を複数作る意味が無い点も大きい
光属性の鬼OP武器が1つあれば十分、なせいで常に上位互換を配信されると作った労力が徒労になりかえない
まぁ、更新頻度の調整だね
短すぎても、長すぎてもダメ。ここの運営はそういう調整が苦手だろうな

713 :774メセタ:2019/11/27(水) 22:06:23 ID:y0plKA/k.net
いや、単純にアクション性のあるゲームなのにやるクエストが単調すぎるのが原因じゃないの?
新しいクエスト実装されても結局道なりに進んで殴るだけじゃん

714 :774メセタ:2019/11/27(水) 22:11:05.96 ID:iotx8tVh.net
まーた糞虫小僧の過疎大作戦が始まった
アクション性ゲーム性を入れれば入れる程
イライラ棒になるだけで周回に向かなくなるに決まってんだろ

715 :774メセタ:2019/11/27(水) 23:07:37 ID:n0eGH+br.net
アクションのゲーム性を取り入れた周回ゲー・・・といえばMHFを思い出す

ガチでやりあって楽しむのは最初だけ
膨大な量の素材を要求される周回ゲーとなると
「いかに早く倒すか」という効率プレイになり
本来捕獲するためのアイテムだった罠アイテムが拘束アイテムへと変貌し、
4人で順に使いながら、さらに調合で現地生産しつつ拘束ハメするようになり
運営側もそれに対抗して
拘束中でも上半身の前方には攻撃判定があるモンスターを実装したり・・・

要は歪なモノを土台にしてその上に積み上げていくからより歪なモノしか産まれない

716 :774メセタ:2019/11/28(木) 10:31:08.78 ID:rURjd36k.net
一回クリアで終わるオフゲでもなきゃゲーム性は少なめじゃないとうざいだけだぞ

717 :774メセタ:2019/11/28(木) 23:55:10.56 ID:FbshEeqg.net
Fはまだ派生強化なり珠にリサイクルできたりしたからよかったけど
国2はいちからやり直しだしその都度すげえ手間とメセタがかかるのが本当に面倒
とうとう防具にもSOPだなんて言い出して多スロ化が進んで更に面倒になった

718 :774メセタ:2019/11/29(金) 00:21:07.30 ID:0iKiTjgH.net
糞虫とか言う荒らしが煽ってるからだろ

719 :774メセタ:2019/11/29(金) 08:50:02.58 ID:MZ+1fP+z.net
>>717
マイショでしか取り引きできなくして
加工済み(オーナー登録された)のレア販売に税金50%ぐらい取ればいいんだよ

720 :774メセタ:2019/11/29(金) 11:36:49 ID:7+54cCcW.net
オンゲなのにソロや少人数のクエストばっか実装してるのがなぁ
ガチでやってるやつらは実装数日でやることなくなるしライト層には敷居が高くなるしで人集まらないからオンラインなのにオフラインゲーやってる感覚に陥る

721 :774メセタ:2019/11/29(金) 11:40:50 ID:0iKiTjgH.net
取り引きできるなら舞空4000周でかまないのに
なぜその程度分からないのか

722 :774メセタ:2019/11/29(金) 13:49:15 ID:TBX7XAnQ.net
癒着問題はあるが1000周とかで売値100mならまぁわかるわ

723 :774メセタ:2019/11/30(土) 10:50:03.04 ID:fCHrhhpI.net
装備をアップグレードしようともビジフォンの相場が高すぎて敷居を跨げないというね

724 :774メセタ:2019/11/30(土) 19:01:43 ID:KLpOZVgO.net
産廃ですらそもそも売ってないし

725 :774メセタ:2019/12/01(日) 08:06:56 ID:jq8VJ+AA.net
産廃も強化素材として焼き払われてるよな

726 :774メセタ:2019/12/01(日) 09:49:19 ID:dWImpxEg.net
コミュ障が多くてPTプレイ要素が
台無しになってるところあるよな

727 :774メセタ:2019/12/01(日) 10:02:25 ID:fcP5AfAQ.net
ゲームでもコミュ障なんて人種はごく少数だと思うんですけど(分析

728 :774メセタ:2019/12/01(日) 10:42:07 ID:dWImpxEg.net
>>727
ええ、、、
俺と違う次元に住んでない?

WBの仕様が前のころは先にWBすると言っても被されて弱点外に撃たれてた。
絶望ではAISの順番を確認点呼取った筈なのに無言奴が乗りまくって失敗したり
トカゲでも誰が剣持つか聞いても答えないし、俺が担当しますねって言った後に
無言だった人がおもむろ剣を持つが操作出来ずって言うのによく遭遇してたわ。

黒トカゲになって以来フレと固定組むようになったので今の現状はよくわからん。
今はそういうこと少なくなってんのかね。

729 :774メセタ:2019/12/01(日) 11:48:09 ID:wIcFVSgw.net
指示厨ウゼェって思われてるんじゃね
周りにコミュ障多いってやつはまず自分の事も疑った方がいいよ
コミュニケーション取れないんじゃなくて取りたくないって思われてる事もあるから

730 :774メセタ:2019/12/01(日) 14:31:54 ID:YpD0jUV2.net
>>729みたいなコミュ障や池沼がマジョリティの国2でマトモな攻略しようとするのが間違いだって
WBなら池沼連中に先に全部吐かせてから撃たないのが悪いし剣なら真っ先に取りに行かないのが悪い
池沼介護も池沼ごっこも出来ないなら健常者集めて固定を組む努力する以外ない

731 :774メセタ:2019/12/01(日) 14:47:29 ID:dWImpxEg.net
それな、要介護認定相手は大変だよな...
今は意志疎通取れる人同士で固定組んでるから遊びやすいけど
快適すぎてたまに身体がぐだぐだを求めてしまう
贅沢な悩みだよな

732 :774メセタ:2019/12/03(火) 03:31:33.01 ID:+n595qdY.net
クラウドのコントローラを
XinputからDirectinputにしてみると
遊べる人は増えるな

733 :774メセタ:2019/12/03(火) 13:45:14.20 ID:W8qOyFAl.net
クラウドってコントローラ対応したのか

734 :774メセタ:2019/12/06(金) 13:34:33 ID:3nQIPdsN.net
わりとマジレスするとゲーム内でカードゲームを実装

735 :774メセタ:2019/12/06(金) 14:31:53 ID:CdaIDhRa.net
仕方ないけどやっぱりまともな奴が集まると楽になるけど
途端に難易度が落ちて面白くなくなるね
そもそも運営としては非エキでクリアできるように作らなきゃいけんわけだし

736 :774メセタ:2019/12/06(金) 15:31:07.14 ID:oQzQlQGj.net
>>734
カジノ「」

737 :774メセタ:2019/12/06(金) 17:54:21.45 ID:5eiGYJie.net
アークマージャンはよ

738 :774メセタ:2019/12/06(金) 18:37:02 ID:V8xi8bHn.net
本来のアークスの任務である惑星探査に比重移すべき
緊急で素材配るの辞めて日常任務で集めさせるべき、探検のワクワク感ないRPGなんかクソだ

739 :774メセタ:2019/12/06(金) 21:16:21.24 ID:gLbHoOkq.net
はいボクソンドライト終身刑

740 :774メセタ:2019/12/06(金) 22:17:24 ID:VE4/9MaI.net
オープンワールド化する
釣りや採掘をちゃんと作る
1人1隻宇宙船を購入でき、自由に惑星を移動出来る
惑星によって大都市や田舎がチラホラある
声優全撤廃しコストをゲームに注ぐストーリー廃止
大型モンスターが生息していたり農民を助けたり食料を集めたりする
モーションをリアル調に一新する
派手なpaも排除、モンスターを切れば血も出るし返り値を浴びる

741 :774メセタ:2019/12/07(土) 23:53:00 ID:qVwOS4ml.net
>>740
それすでにPSOじゃねーよw
海外のゲームでもやってろ

742 :774メセタ:2019/12/08(日) 03:06:15 ID:9DXQPiOX.net
国も元からPSOではなかったな

743 :774メセタ:2019/12/08(日) 14:19:44 ID:cps0fTgl.net
PSO風

744 :774メセタ:2019/12/08(日) 17:34:08.29 ID:ekIy2jfT.net
ふと思ったんだが各作品のサービス寿命ってどんなもんなんだろ?
どっかにまとまってないかな?

745 :774メセタ:2019/12/08(日) 19:34:06.59 ID:JtqBd/J9.net
どんな内容を実装しても僕損満懸てんこもりで提供されるんだから、スレタイに対する回答は「現運営を更迭する方法の模索」だよね
株買って総会出席するのが堅い手だと思う

746 :774メセタ:2019/12/13(金) 19:16:49.03 ID:lpm4TrbE.net
>>744有名どころはまだ続いてるよ

747 :774メセタ:2019/12/13(金) 23:47:07.50 ID:TQvLhGbz.net
吉岡哲生「俺やらないから問題ない」

748 :774メセタ:2019/12/15(日) 08:53:43 ID:DylLuHyD.net
レアアイテムをもう少し出やすくして、ドロップするクエ切り分けるだけだいいと思う。

アルティメット:その時の最高レア武器ドロップ
ライディング:その時の最高レアユニドロップ
エクスト:その時のいい感じのユニオプションドロップ
緊急:ウマウマな感じで(笑)
のような感じで常設でも行く価値があるようにして欲しいかな。

あと大事だと思ってるのが、
全体的にドロップ率上げて、武器の強化上限は30でドロップでいいよ。
ちゃんとたまーに、ドロップすればやる気でるから。

宝くじ1等だけでなく、ちゃんと2等、3等散りばめて?

そんなに開発工数掛からなくね?
全部マスタデータ書き換えだけで出来そうだけど!!
調整ちゃんと、するだけで化けると思うのに勿体ない。。。。。。。。
これは間違いなく開発上層部の怠惰だと思う。
ドラクエのYHさん見習うといいよ。

僕が良いと考えてるPSO2でした。
ここで言ってもしょうがないので、今度アンケート来たら書いてみようかな。
また個人的にこれが原点回帰だと思う。

金目当ての調整でなく、楽しいゲームにしていけば自ずと金は着いてくると思うよ?セガさん

749 :774メセタ:2019/12/15(日) 09:19:40 ID:gX9Iwk0Y.net
>>748
取引可能なんだよね?
レア武器欲しければアルチやれ
レアユニ欲しければライディングやれ
・・・
と強要されるなら今よりも最悪なクソ調整だぞ

750 :774メセタ:2019/12/15(日) 11:46:37 ID:DylLuHyD.net
>>749
まぁ色んな考えありますよねー。
ただ金払えば強くなるのはスマフォゲームだけでいいよ。
取引可能なったら諭吉突っ込んで最強の装備取得して何が楽しいのか俺には分からん。
据え置きやPCゲームでは頑張った分だけ強くなって、
俺TUEEEEしたいね。

751 :774メセタ:2019/12/15(日) 23:14:53 ID:gX9Iwk0Y.net
>>750
他人と取引できないんじゃオフゲーと変わらんだろ
TAガイジにはわからんかもしれんけどな

752 :774メセタ:2019/12/16(月) 04:47:32.24 ID:qHflVD+y.net
13武器と12ユニまではさっさと解禁しろとは思う

753 :774メセタ:2019/12/16(月) 07:27:26.93 ID:9gYJ1Wlg.net
レアとか正直どうでもいい
地道な強化に舵を切れと言いたい

754 :774メセタ:2019/12/16(月) 16:37:35 ID:NLYrDwo8.net
>>748
これに取引可してほしい

755 :774メセタ:2019/12/21(土) 09:11:09.94 ID:dyPzEnhz.net
FF14みたいに初心者救済目的で初心者と下位クエに同行したら、報酬がもらえるような仕組みを作ってほしい
このゲームはまだまだ初心者に冷たいと思う

756 :774メセタ:2019/12/21(土) 10:39:43.67 ID:hh26gBGd.net
そんな仕組みはいらん
初心者救済しろにしてくるだけだ
くだらないことするよりアイテムが渡せればいいんだよ

757 :774メセタ:2019/12/21(土) 13:25:55 ID:MrNM6R/E.net
初心者目線からすれば上級者が片っ端から敵を倒して
アイテムを拾うだけのゲームのどこが面白いの?ってなるんだよな

アイテムや経験値チケを配るのも悪手
レベルや装備だけ一人前の初心者が高難易度に突入したら即引退コース

低レベル時はソロでも楽しめるようにちゃんと作らないとダメだろ

758 :774メセタ:2019/12/21(土) 22:16:46.86 ID:kgCUxPRE.net
シンプルに初心者チャレンジみたいの作ってキューブメセタがそこそこ手には入ればいいんじゃね

759 :774メセタ:2019/12/22(日) 01:49:46.62 ID:erGHInlr.net
>>755
PSO2ってただの周回ゲーだから、初心者と遊ぼうって事になりにくいんだよ

緊急野良に初心者来ただけでチムチャで大騒ぎしてるやつばっかだしな

760 :774メセタ:2019/12/26(木) 18:52:54.43 ID:wI0pwGXN.net
楽しさというか意味の薄いクエストはいらん。
レベルあげて装備作ったキャラクターじゃなくてアイスで出撃(回数制限あり)とかいらねぇ。

761 :774メセタ:2019/12/27(金) 05:37:15 ID:60Lfrehl.net
即引退コース

762 :774メセタ:2020/01/15(水) 17:14:25 ID:zvGYhsi9.net
ディバイドクエストというのが実装されるらしいが、とりあえずまるぐる型にはしないでほしい。じっくり腰をすえてできるものにしてほしい

763 :774メセタ:2020/01/15(水) 18:03:21 ID:43KuolY6.net
どうせイキリガイジがマウント取って喜ぶクエなんじゃねーの?

764 :774メセタ:2020/01/15(水) 18:10:32.23 ID:DjxztEou.net
17ディスクをキューブ20交換でぶっ壊したからな
あれは今でも酷かったと思うわ
ディスク市場壊滅してフリー探索する意味レアボストリガーする意味が死んだ

765 :774メセタ:2020/01/15(水) 18:26:21.09 ID:DjxztEou.net
ディスク17は10年かかっても終わらないPSO2最大のやり込み要素だったはずだよ
ディスク集めが生きてたら今でもアドバンスとかフリーとか行ってる人居たんじゃない?
ディスクの1〜16が存在してる意味がないね

766 :774メセタ:2020/01/15(水) 18:32:23.09 ID:DjxztEou.net
バランス取った上にバランス取ってたのが昔のPSO2
今見てるPSO2は馬鹿がうかつに意味も考えずにいじくってぶっ壊した残骸

767 :774メセタ:2020/01/15(水) 23:53:31 ID:nlx2NiSn.net
連投に無念さが滲み出ている

768 :774メセタ:2020/01/16(木) 14:20:57.40 ID:w6mlBWkn.net
スーパーマリオメーカー的な要素つけよう

769 :774メセタ:2020/01/17(金) 05:33:16.28 ID:unUP+/Na.net
>>768
あ、それPSPo2iでやったんで。はい、次のスライド
今のユーザーって結局何を求めてるんだ?ちらほら見るけどそれやったらやったで一部が騒ぐだけやんとか
そんなんばっかやし
それから今のアークスって他のネトゲで遊んでそこで経験して、ぷそにに欲しい要素とかあったりするのかと
戦闘ばっかじゃなくて生産や生活面みたいのが欲しいって人がいても
それは絶対マゾくてゲームに時間を掛けたがらない、今の現状ではウケないだろうし
マビノギやFF11みたいになるのがオチだし

770 :774メセタ:2020/01/17(金) 09:08:48.12 ID:RlFRU6Gk.net
何求めてるかでいえば
新要素よりも既存システムの改修だろ
細かい所で言えばペットの並び替えとかブーストありきレア泥率とか
ゲームと関係のないところで面倒くさい、わかりにくい要素が多すぎる
根幹が腐ってるから何やっても無駄なのよね
運営はコストに対して確実な見返りを求めるのはやめて
基本的な遊びやすさを取り戻すところから始めよう

771 :774メセタ:2020/01/17(金) 10:44:48 ID:l7vsLNUz.net
>>768
偶然マリオカートに酷似した、龍が如く7のドラゴンカートに酷似した、
レースゲームを入れたらもりあがるんじゃね?
そしてアークスにも東京でホームレス生活を体験させようぜ!

772 :774メセタ:2020/01/17(金) 17:15:11.91 ID:8RNRxoKo.net
・常設
・60分耐久
・ランダムマップ
・受注できるのは1日1回まで

新クエならこれくらいで丁度いいだろう

773 :774メセタ:2020/01/17(金) 17:26:05.18 ID:kydYhyPS.net
チムメンログイン
「おーいA〜、新クエやろうぜ」
「すまん、今日の分はもうプレイしたので無理だ」
「そっかー」
「「なんだこのクソコンテンツ」」

774 :774メセタ:2020/01/17(金) 18:46:52 ID:tS1U9yL5.net
まぁサ終の前にSEGAは吉岡の実家を公開しろよ
親に説教しに行くから

775 :774メセタ:2020/01/18(土) 01:50:32 ID:A4QwY1CB.net
ランダムマップが糞なの気付いた
潜入やってて思った
マップは固定の方が楽しい

776 :774メセタ:2020/01/18(土) 02:00:03.01 ID:qfFgHGac.net
ランダムマップなんて所詮オープンワールドマップ作れなかった誤魔化しでしかないからな

777 :774メセタ:2020/01/18(土) 23:14:22.26 ID:FLf53Hmt.net
固定マップいいよね
PSUの星を移動してる感じは好きだった、全部敵を倒さないと先へ進めないのは嫌だけど

>>769
PSPo2iにそんな要素が・・・ 全然覚えてないぞ

778 :774メセタ:2020/01/19(日) 05:19:09.11 ID:obhB80IE.net
>>775>>777
それで文・・・意見があったのがPSUってゲームなんですけどね
固定周回がつまらない、ランダムにしてくれって騒いで出来たのがぷんにやぞ

確かにPSUでの中継地点のロビーは背景の作りこみや星空はぷそによりもきれいだったけど
これも結局過疎過疎で人の集まりにバラつきが出るわ、マッチングしにくいわで
酷かったんだよなぁ
ま、匙加減がクソなんだけどねぇ・・・進むば景色がエリアに変化があるPSOとは違うし
PSU以下の惑星毎の作りこみが甘いものなー・・・

779 :774メセタ:2020/01/19(日) 08:42:02.34 ID:1e4vEHsj.net
>>775
それは違うランダムマップなのに範囲が決まってるからだぞ
無限に東に行けるとかランダムを生かしてないからだから

780 :774メセタ:2020/01/19(日) 12:34:27.11 ID:GWSKBBsD.net
>>779
人が楽しくないっていうのに、それは違うって真っ向否定する感覚が分からないですが臭
貴方が今のランダムマップ楽しいというのであれば、それはそれでいいんじゃね?
誰かが書いているオープンワールドならまた一味違ったかもねー。
固定マップが楽しく感じる瞬間はクエに対して慣れが出てきて綺麗に捌けた時に1つの満足感が味わえるんだよね。
今のランダムだと。。。どこに面白みが?
無限に東に行けるランダムマップ???
うーん。それの何処に面白みが?臭
東に行けども行けども敵いねーよ臭ぁーめんどいぃー臭ぁー
マッコウコマッコウ

781 :774メセタ:2020/01/20(月) 06:21:20.13 ID:UtiG1nM/.net
>>780
4人PTランダムマップでエリア移動すると他のPTにあったりするはオープンワールドに近そうだがな
馬鹿は今の決まった範囲で意味不明なランダムしか思い浮かばないようだ

782 :774メセタ:2020/01/20(月) 19:31:56.90 ID:eOlOPSdE.net
ランダムマッブってなにが起こるかわからないから面白いのに(トルネコで降りた瞬間モンハウみたいな)このゲームのランダムって見た目が違うだけでなにも変わらないじゃん

783 :774メセタ:2020/01/20(月) 19:40:09.17 ID:oQ08x4dC.net
ランダムマップにするんなら敵を倒さないと次に進めませんってしないと何の意味もない
現状は通り道が複雑になるだけ

784 :774メセタ:2020/01/21(火) 02:08:45 ID:PQySEcCo.net
大外をぐるっと回らせようとしてきて簡単に出口の予想がつくからランダムの意味がない

785 :774メセタ:2020/01/21(火) 06:43:03.34 ID:cnV7HyFW.net
右を選ぶか左を選ぶかみたいな感じで魔人城までランダムに作られるマップを進んで行くとかが他のゲームじゃないかな

786 :774メセタ:2020/01/21(火) 13:35:09.32 ID:WnWrw8g9.net
本当にランダムマップにするなら出口が外周にしかできないのがまずナンセンスだし
エリアがみっつしかないのもナンセンス
というかそもそもただの惑星せいなのに行くたびに形が変わるとか設定的にも破綻してる

787 :774メセタ:2020/01/21(火) 13:45:22.04 ID:z8zIFcsY.net
行く度に形が変わっているんじゃなくて
地球で言えば、毎回全然違う国の森へ行ってると考えれば破綻はしていない

毎回形が変わる遺跡はおかしいけどな
一体どれだけの地域で戦争してたんだってのw

788 :774メセタ:2020/01/22(水) 06:19:04.01 ID:WgjsqhpC.net
>>787
違う遺跡やダンジョンマップでこそ
本来ならランダム迷宮が生きるんだぞ
ただもっと広くなきゃ駄目だしクエスト自体も迷宮のどこかに居るゴールドスライムを倒せとか
探査や討伐が主体のRPGになっちゃうんでTAできないだろ

789 :774メセタ:2020/01/22(水) 09:42:19 ID:tCB0S1yU.net
RPGになっちゃうんじゃ無理だね
これはキノコオンラインってゲームだし

790 :774メセタ:2020/01/22(水) 21:27:06.51 ID:nXtFaFMe.net
けど俺はチムメンとオープンワールドでSS撮影とか冒険とかいろいろしたいわ

791 :774メセタ:2020/01/24(金) 05:12:50.51 ID:SiXmYWRn.net
>>783
火山洞窟と龍祭壇なんてオススメやな?

オープンワールドっちゅーけど移動ダルくならんの?過疎で誰もいないのにオープンワールドとか
容量の無駄だろとか叩かれそうだな

792 :774メセタ:2020/01/24(金) 12:20:19.63 ID:706s/eDY.net
オープンワールドでの移動は転送しまくりのアークスなら大丈夫なんじゃないか?

793 :774メセタ:2020/01/24(金) 19:49:21.64 ID:LJpTcWQD.net
俺はチムメンがいるし移動も楽しいのがオープンワールドだわ

794 :774メセタ:2020/02/02(日) 07:55:17.62 ID:Br+c3FSv.net
固定エリアの長めのやつ欲しいな
PSO1&2の時のような仕掛けも解きながら進む
パーティーは4人で

795 :774メセタ:2020/02/02(日) 11:29:41 ID:jOMzbEGR.net
なに実装の前に期間限定だらけやめろ

796 :774メセタ:2020/02/03(月) 17:20:16.28 ID:63LVTeE1.net
本来運営陣に良いアイデアがあっても酒井か吉岡のロードマップで潰してるような
気がしてならない。正常に今のプソ見てたら良いクエストでユーザーを満足
させるのが破綻しているから普通は別のもので満足させようという発想になると
思うけどな、今でてる探索要素を入れるとか
カジノとかチャレとかをもっと充実させるとか

797 :774メセタ:2020/02/03(月) 20:32:36 ID:Wg1PI0x6.net
チャレは共有ブロックでもプレイできるから
過疎にも強いから充実させるべきなんだが
客を楽しませようって発想が無いからクソつまらない内容にしかならない

要は運営を一新しない限り何やっても無駄ってことよ

798 :774メセタ:2020/02/03(月) 21:59:23 ID:G2pNZ6Oh.net
チャレは無理でしょ
昔と違って職変われるゲームじゃないから
まったく触ったことがない職とかだらけだよ

799 :774メセタ:2020/02/04(火) 06:57:11 ID:xfj0WM8u.net
風来のシレンとかは長く遊べた
ランダムマップ生成とアイテムのランダムドロップ
エンドレスクエストって最初聞いた時はシレンみたいなクエストかと思ってたわ

800 :774メセタ:2020/02/04(火) 08:03:09 ID:/RTobzYO.net
オンゲでランダムマップは向いてないんだよな
何回もやるものだからランダムで何回やっても面白いなんてのはどれだけ頑張っても限度あるから

801 :774メセタ:2020/02/04(火) 13:38:16 ID:rdsExU5Y.net
DCのチャレはMAPやギミックこそ固定だが
エネミー配置はランダムだったな

802 :774メセタ:2020/02/04(火) 21:21:22 ID:j0AH5IPm.net
ブルプロに動きがでてるからマジでサ終見えてきたな

803 :774メセタ:2020/02/07(金) 03:06:05 ID:KGaFa8bK.net
>>800
地下50階降りてボス倒せみたいなのはランダムマップ

804 :774メセタ:2020/02/07(金) 09:31:27.53 ID:cuK/bga+.net
ブルプロ解禁してたのか、ゴリ押しゲーじゃなけりゃいいけど

805 :774メセタ:2020/02/07(金) 09:40:55.93 ID:cuK/bga+.net
ユーザーも大概学ばないけどネトゲで楽しめるのはαとβとサービス終了時だけってのそろそろ学んでほしいな

806 :774メセタ:2020/02/08(土) 08:29:40 ID:VT/uOA9g.net
クエストは時間が経つとホットじゃなくなって不人気になるのに
必要人数が多いまま放置
これがまず駄目
段階的に最終的にソロ可能になるように敵のHPを引き下げるか
難易度が高い新コンテンツの追加とプレイヤーの強化はセットで行い
プレイヤー強化に伴い既存コンテンツの必要人数が次第に下がるような配慮する

データは残ってそうなのに限定限定でできなくなるクエストが多すぎる
上記の必要人数の段階的な緩和と合わせてそういうの減らせばやること増えるやろ

807 :774メセタ:2020/02/08(土) 11:40:11 ID:x5Rno5XW.net
ここ見てると色々な意見が正論に見えるんだけど何か一つでも運営が聞き入れたことあるん?

808 :774メセタ:2020/02/08(土) 12:13:49.69 ID:7n+VIAnm.net
ボクソン、満懸

ほとんどの提案はこれで退けられる(´・ω・`)

809 :774メセタ:2020/02/08(土) 12:32:52.95 ID:4pVNpABi.net
潜入はいい線行ってたと思うんだけどな
仕様はフリーみたいなほうが良かったんじゃねーのかな
人数が増えるたびにエネミーのHPも増えるけどシールド付きが増えたりドロ率上がったりすればもっと流行ったんじゃないの

810 :774メセタ:2020/02/08(土) 12:59:38 ID:8ZqucuDU.net
この運営はクエスト回してる人数でしか統計取ってないかもね
12人クエとか8人になると野良が混ざって不平が出てきて盛り上がらない
それに対して4人とかだったらキチンと早く回せるからTa固定アトラクション形式の方が
クエストがかなり早く回るから運営の中で成功しているように見えてしまっている。
12人で回すメリットをもっと増やすという方向性がないんやろうな

811 :774メセタ:2020/02/13(木) 18:31:46 ID:1X7cZvZA.net
αテストの動画見てるとバランス感覚素晴らしいね
死んでる要素がない
全部意味があるわ
ここまで調整できるのは職人というかゲーム愛だろうな

812 :774メセタ:2020/02/13(木) 18:57:41 ID:1X7cZvZA.net
プレイヤーの動きHPPPアイテムマップの大きさマップのギミック遠距離火力近距離火力テクニック火力敵のHP敵の火力敵の動き
これらのバランスがどうあるべきかという当時の作り手の考えが伺える

813 :774メセタ:2020/02/16(日) 20:26:11 ID:tQCyUv4S.net
当時も言うほど完璧では無かったけどな
今と昔の差はレア掘り出来る場所が無さすぎる事くらいじゃないかな

懲戒を緊急で即殺したのは笑うしかない
ディバイドクエだっけ? あれもすぐ死にそう

814 :774メセタ:2020/02/17(月) 02:30:32 ID:FpmHhMyd.net
予告無し緊急を一種類にする吉岡は本当にプレイしてない
鯖増やしてた連中は予告なしが選べるからもあるんですよ

815 :774メセタ:2020/02/22(土) 17:21:25.24 ID:kHk8dsat.net
潜入なんてファントム1職接待クエストだろ
全職が遊べないのでクソクエスト

816 :774メセタ:2020/02/22(土) 20:14:38.52 ID:1cmcEMh7.net
いや違うどの職でも動画勢みたいな最強が4人なら遊べる
最強4人とか集まらないけどなw

817 :774メセタ:2020/02/23(日) 14:12:19.15 ID:viicH8cW.net
吉岡はファントム以外のクラスは最強軍団前提で調整してファントムだけは普通軍団で調製してるからそうなるのも当然

818 :774メセタ:2020/02/23(日) 19:16:21 ID:JrSNqZAe.net
エトワールもそうしてくれ

819 :774メセタ:2020/02/23(日) 21:30:32 ID:KC1C+d63.net
そもそも長く遊ばせようってのが地雷
アップデート待ってINしてだらだらしてる感じがいい

820 :774メセタ:2020/02/23(日) 23:18:36 ID:mkBn2NDO.net
ファンタシースタービルダーズモード実装して だらだらしよう

821 :774メセタ:2020/02/23(日) 23:52:03 ID:ywE8Mn/s.net
マイルームをテコ入れしてほしい
家具と家具の不自然な隙間をなんとかしたい

822 :DFR:2020/02/24(月) 01:08:50 ID:Dzyu3yj5.net
面白いものなんてありませんよ。

823 :774メセタ:2020/02/24(月) 03:00:01.12 ID:QYd0HaXY.net
友 ウォパル素材ほしいんだけとフリー探索行かん?
俺 奇遇だね行こう行こう!
みたいなことやりたいんだけど現実は旬のクエを死んだ魚のような目をして回るだけなのがな
時期別に指定されたもの以外はウンコだからやらされ感強くてげんなりするわ

824 :774メセタ:2020/02/24(月) 07:18:54 ID:ACYppeZG.net
SOP欲しいからT持ちよりやらん?
行こう!

誰にも欲しい物が出ません;;

825 :774メセタ:2020/02/24(月) 07:19:37 ID:ACYppeZG.net
欲しい物を渡さないことで
長く遊ばせるスタイル

826 :774メセタ:2020/02/24(月) 08:46:25.84 ID:3mb2l0kc.net
>>822
ならさっさと辞めたらどうですか?
楽しんでるラドルスさんを叩くだけの存在(笑)

827 :774メセタ:2020/03/02(月) 10:23:44.36 ID:b1WRr/cD.net
>>825
その場合所持前提のクエは作っちゃダメなんですよ

828 :774メセタ:2020/03/02(月) 14:54:39 ID:3PODzlQq.net
辞める必要などない
やることないならPSO2esやればいいだろ?

クエストに出なくても自分好みのチップデッキを構築するだけでも数時間は潰せるぞ
飽きたらまた本家やれ

829 :774メセタ:2020/03/02(月) 16:52:34 ID:U7woPCjJ.net
esって本家ではゴミ扱いされるガンスラや産廃PAが
トップクラスに使えるのが面白い
反面、攻撃テクは微妙だけどな

830 :774メセタ:2020/03/03(火) 15:45:51 ID:Cj3Ik/0S.net
>>825
いくら同接欲しいとはいえちょっと酷すぎだよな

831 :774メセタ:2020/03/03(火) 19:30:32.88 ID:7iGmTQlE.net
ソロでも気軽に回れて、大小様々なレアが掘れると良いんじゃないかな?
そのための模索しているのは分かるけど、ソロ電車はHP33%になってるけど気軽さ皆無なのがな……

832 :774メセタ:2020/03/03(火) 19:35:54.74 ID:7iGmTQlE.net
ソロでといったけど、いつでもPTが集まるならそっちでもいいんだよな、人が集まる前提でバランス取ってるしソロの旨味皆無なのに、行きたい場所に人が集まらないからいけないってのがストレス過ぎる

833 :774メセタ:2020/03/04(水) 02:31:06.71 ID:rotZWpMc.net
現物ドロップが本当にだめ
当たりが引けなきゃ0周も1000周も変わりない
今の若い奴はすぐ諦めるからやったらやっただけ進捗が見えるような作りにしないと

834 :774メセタ:2020/03/04(水) 02:44:31 ID:XvTats9P.net
つまりはコレクトか石拾いか

835 :774メセタ:2020/03/04(水) 03:40:55.68 ID:a44Gr5lu.net
>>833
売れないからだぞ
あとエンドレスとか売れても一般じゃ行けない場所しかでないとか

836 :774メセタ:2020/03/04(水) 03:52:50.97 ID:cNZYOsjx.net
>>833
旧世代MMOのマゾゲーに慣れたキノコの頭にそれを期待するのは無理ってもんだ

837 :774メセタ:2020/03/04(水) 16:49:54.72 ID:LvwIbhjH.net
スタッフ総入れ替えして0から作り直せば長く遊べるよ

838 :774メセタ:2020/03/04(水) 17:13:09.63 ID:sS3n0zr6.net
INして待機させる感じすればいいに
次のアップデートまで作業させようとするからおかしくなる

839 :774メセタ:2020/03/05(木) 15:54:23 ID:oxnJnR3F.net
緊急ゲーやめて毎日ランダムにトリガーを個数限定メセタ売りにしたらいいんじゃない

840 :774メセタ:2020/03/05(木) 15:56:00 ID:KfTQvRtl.net
緊急ゲーでいいだろ
他にやらすなカス

841 :774メセタ:2020/03/05(木) 16:30:09 ID:okcV7gS1.net
つべライブ見てると毎日狂ったようにエンドレスしてる奴いるから
一部のゲェジには刺さってるんだろうなアレ。

842 :774メセタ:2020/03/05(木) 17:04:10.18 ID:M9bFfQpR.net
過疎放送過ぎて哀れ

843 :774メセタ:2020/03/06(金) 02:18:33.10 ID:LcY368UG.net
緊急でもいいけど時間内に数回ってなんぼってのがな
それが原因で火力しか評価されないし住み分けだの好きな職で遊べないのとつまらん話になる
1垢につき1回までにすればそれこそHuFoとかで変な遊び方しても影響ないし今よりは交流の余裕もできるだろうに
客層を絞らないくせに遊び方は絞ってるから変な軋轢ばっかりできてしょうがないわ

844 :774メセタ:2020/03/06(金) 23:56:16 ID:HCnSm+Bm.net
TAガイジしか配信してないな
しかも誰も視聴してないし

845 :774メセタ:2020/03/07(土) 10:59:17.57 ID:z49lvppm.net
>>843
これはありそう
最近やってないから今の状況は知らないけど

846 :774メセタ:2020/03/08(日) 12:37:51 ID:zf63Avnz.net
100%継承OPは拡張時も100%にしてくれんかな
SOPみたいに

847 :774メセタ:2020/03/08(日) 19:32:46.96 ID:FAqreVy2.net
100%継承OPをもっと増やさないともう駄目だろう

848 :774メセタ:2020/03/08(日) 20:20:24.26 ID:Nxz7SFcl.net
OPの種類増えすぎてもうわけワカメ

849 :774メセタ:2020/03/11(水) 19:10:48 ID:pLPfJu5n.net
もう無理だろ

850 :615ですが:2020/03/11(水) 22:27:32.76 ID:Uung3TFC.net
期間限定イベントを伸ばすどころか
短くした上に週毎に厳しいノルマを
押し付けてきやがりました

アボガドバナナ

851 :774メセタ:2020/03/12(木) 09:59:54 ID:ji2oDeMd.net
>>809
むしろ、被弾で評価ダウンするからドロップ率を下げにきている。
それまでは吉岡上げだったけど掌クルーをするきっかけになった。

852 :774メセタ:2020/03/12(木) 10:20:33 ID:gCv3b1Id.net
S4回避訓練
回避の練習だw
回避できる敵の涌き方じゃねぇし

853 :774メセタ:2020/03/12(木) 16:14:14 ID:vgDG3Lep.net
セガがFF14にアンチ工作していた疑惑
http://w.atwiki.jp/pso2hakiisi/pages/43.html
セガ(セガネットワークスとランサーズが合併した会社)がTwitterや5chを通じてFF14に対してアンチ活動をしていたのでは?
という疑いが持たれ始めた。

これが本当ならセガはわざわざ工作のためにPSO2のサーバー代を削ってまで工作行為を続けていたということになる。
そもそもPSO2ユーザーはFF14など目の敵などしておらずどうでもいいというスタンスなのだが、もし大手の会社の手で工作行為が行われていたのならば辻褄があう。

854 :774メセタ:2020/03/12(木) 17:54:21.09 ID:TXkh5Uzv.net
なんで鯖代削ったって事になるのか分からんがアンチ活動に関してはGK問題とかあったから何とも言えんしなあ

855 :DFR:2020/03/15(日) 03:08:56.17 ID:sP3XP9O+.net
まずはレベル上げ、そしてチームを盛り上げることじゃないですか?
新人を入れて皆で育てるのも悪くない。
遊びとは与えられるものではなく、作り上げるものですよ。

856 :774メセタ:2020/03/16(月) 07:33:15 ID:syAdeKk2.net
マジレスしちゃうと
長く遊ばせようとしなければ長く遊んでもらえると思う

857 :774メセタ:2020/03/16(月) 14:12:23 ID:zQPt1OVa.net
運営の思惑に嵌め込もうとし過ぎなんだよな

858 :774メセタ:2020/03/16(月) 14:19:17 ID:lYqSkGmg.net
とりあえず何でもソロでもできるようにきっちり12人クエストなら12分の1、8人クエストなら8分の1、4人クエストなら4分の1にシンクしろ
ソロボナキー配ってるくせにオンラインゲームはみんなでなんちゃらとかは言わせねーぞ!

859 :DFR:2020/03/22(日) 02:48:40 ID:iXgXpJzm.net
遊びを探すくらいならしばらく離れてもいいのでは?
再度遊ぶときには全てが新鮮ですよ。

860 :774メセタ:2020/03/22(日) 06:00:59 ID:mZirOOsw.net
離れてもう2年以上経つが
新鮮以前に理解するのが面倒、という気持ちが先走ってるよ
SOPなどの能力付けの複雑さでアイテムを強化する気もなれん

実装された新しいクエもTAっぽいものばかりだから
自分が参加しても足でまといになるのは容易に想像できる

他人に迷惑をかけ、自分もディスられるオンラインゲームなぞ誰が新鮮感覚で楽しめるものか

861 :774メセタ:2020/03/24(火) 15:00:50.57 ID:tsVX0U9/.net
足引っ張ると思わせたらダメだから、そこをどうやって感じさせない作りにするかだよな
ソロでもやれるけどPTの方が旨いの匙加減

侵入はセンサーなければもっと人気でたかもしれん、あれでやる気無くした奴多いだろう


ディバイドもまたライフという足引っ張り要素あるから嫌な予感しかしないな

862 :774メセタ:2020/03/28(土) 13:39:56 ID:ZC2unBGy.net
レア率を下げれば長く遊べる
もんじゃにすれば長く遊べる

これが答えだ

863 :774メセタ:2020/03/28(土) 16:27:02.79 ID:6ZadcJ3X.net
ゲーマーとアニオタ混ぜたのが敗因
混ぜないようソロゲーにして誤魔化してきた結果、方向性を見失った

和食屋が中華に洋食にスイーツにまで手を広げて破綻するのと全く同じや

864 :774メセタ:2020/04/11(土) 16:56:54 ID:BdIkq5FQ.net
で どれも出来損ないなのな

865 :774メセタ:2020/04/12(日) 00:40:18.30 ID:0KL/tAAr.net
PSO2民は殆どがネットに承認欲求を求める落ちこぼれだから
やれて当たり前、持ってて当たり前、知ってて当たり前になると誰も関心持たなくなるんだよな
複雑でセンスが問われるものも落ちこぼれの大半は手が届かないし、課金でドヤるにはソシャゲに劣る

そうなると残る手段は運頼みのネタしかないんだよな
もしくはネカマして自キャラのSSツイートするか
救いようがないような人ばかり残ってる気がするよ

866 :774メセタ:2020/04/18(土) 18:16:16 ID:2VXlWkeV.net
ディバイドはソロコンテンツとしては悪くないな……けど足引っ張り感はやはり拭えなかったか

PTの方がドロップ面で優遇されている疑惑はあるけど野良を気楽に集めよう、入ろうという空気には至らず……難しいのもわかるけどね

867 :774メセタ:2020/04/19(日) 11:24:09 ID:KGyjHj/L.net
PT組ますと下手くそが量産されるから駄目
むしろPT組むほうが難しくなる上でのドロップが良くなるなら良い
ディバイドに関してもステップ1〜5はPTでいけるがステップ6のソロのボス討伐越えなければステップ7〜11に進めないぐらいしないと駄目
ネトゲなんだからソロやめろと
毎回同じメンツならオフゲでよくね?は
同類語

868 :774メセタ:2020/04/23(木) 19:25:00.12 ID:mZ1FgzsC.net
穴民、はっきし民はこれをやれることが多いゲームだと思ってるらしいぞ。
ソースは『カタナ特化のブログ』ね。

「FF14では聞かないのは、そもそも課金してると言う強迫観念でしょうね。
月半ば辺りは人が少ないんじゃないですかね?だって、する事無いんですから。
レイドも数回行けば終るんですから。」

869 :774メセタ:2020/04/24(金) 02:06:07.62 ID:OTvCZc9H.net
ディバイドがつまらなかったりすることないとかぼやいてる奴は、PSO自体に飽きてるか自慢目的でレア掘ってるだけの承認欲求モンスターしかおらんと思うぞ
ただPSOに未練がましく執着してるだけの依存症
断言出来るがそこまでいってる奴は二度とPSOに熱中することはないよ

870 :774メセタ:2020/04/25(土) 15:17:42.51 ID:qzbTWOFl.net
スティル用の素材武器SPコレクトに仕込んでおけばよかったんじゃねえのかな
SGも使われるだろうし悪い事ではない気がするんだが

871 :774メセタ:2020/04/30(木) 21:25:05.30 ID:QOiv8QjY.net
シオン持ちで復帰したけどリバレイト作って力尽きた
TA嫌いだけどディバイドは楽しめたな
PT全然集まらないからモチベ上がらない
真面目にやってる人はスティル作ったからもういいやって感じかね

872 :774メセタ:2020/05/12(火) 15:58:01 ID:okccXgX7.net
全てのクエストに舞空と恵がドロップするようにしてみればわかるさ

873 :774メセタ:2020/05/12(火) 18:09:17 ID:eml7C+Bn.net
もともとキャラクリメインで、客もそれ目当てだったんだからグラフィック一新しかないだろ

874 :774メセタ:2020/05/12(火) 18:26:38 ID:hDpWm+gb.net
もう随分長く遊んだでしょうにね

875 :774メセタ:2020/05/12(火) 23:15:17 ID:MBke6Fc1.net
キャラクリメインの客はゴキブラで全部吹き飛んだよ

876 :774メセタ:2020/05/14(木) 21:07:19 ID:62mS+3lP.net
吉岡がいなくなりますように

877 :774メセタ:2020/05/14(木) 22:37:56.85 ID:AXLxPqdH.net
マビノギみたいに蜘蛛に張り付いて糸集めるかピッケル持って炭鉱に篭るか、羊の毛を刈ったりでもするのかね
生産要素みたいの用意してもまた素材ガー倉庫圧迫だの騒ぐやろうしなぁ。
新鮮な経験がしたいならユーザーもどこかでリセットでもせん限り、いくらギミックを用意しても
そこまで変化はせんよ。
運営が変わってもユーザーも変わらなきゃまたすぐネガるだけやし

878 :774メセタ:2020/05/24(日) 11:26:46 ID:OMnrUWUW.net
真面目な話、女性ユーザーを増やさないとダメ
世の中の半分は女性だ

879 :774メセタ:2020/05/24(日) 21:47:37.12 ID:paRfvXU8.net
・さかつく実装
・やきゅつく実装
・サクラ大戦もどき実装
・転生

880 :774メセタ:2020/05/25(月) 00:57:23.69 ID:gjMba9rx.net
個人的にクラフトの幅を広げて欲しいなぁ
フランカカフェとクラフト関連付できそうだしここらへんでもう少し何か実装できる気もしないこともない

881 :774メセタ:2020/05/25(月) 19:05:22 ID:U3ZTz6xM.net
逆に装備なんて面倒だから作成無くした方がいい

882 :774メセタ:2020/05/26(火) 15:56:46.31 ID:ZKZQoUVo.net
交配システム

883 :774メセタ:2020/05/26(火) 18:56:10 ID:nUD5O9eR.net
ぶつ森みたく
ペットがフレンドのマイルームを徘徊したりすればいいんじゃねぇの?

884 :774メセタ:2020/05/26(火) 20:19:40.30 ID:s2QOXIaJ.net
フカガ
ギジュツガ
ジュヨウガ

885 :774メセタ:2020/05/27(水) 22:42:08 ID:fw6AWEzK.net
マグとサポパ廻りを拡充してくれ、畜生なんかなんの思い入れもない

886 :774メセタ:2020/06/04(木) 19:01:47.10 ID:9aYTvFI9.net
FF14とグラブルやるわってなるわ

887 :774メセタ:2020/06/08(月) 06:39:35.94 ID:LoXHi9WV.net
全キャラ削除して一からやり直せば、新規一転初心者きでりでpso2楽しめるじゃねーか
ついでに金属バットでお前の頭2、30回ほど全力でぶん殴って貰って記憶も飛ばしてこいよ






ゴミが楽しむには一番手軽だろ

888 :774メセタ:2020/06/10(水) 19:29:07.03 ID:XrHiTe1U.net
ゲームとしてもう頭打ちな気はしなくもない
なんか一周回って黎明期オンゲみたいなのが流行りそう

889 :774メセタ:2020/06/10(水) 19:46:15.53 ID:OK9gSlxp.net
ゴミすらやりたくないゲーム

890 :774メセタ:2020/06/10(水) 23:52:06.02 ID:R6iQdKOo.net
>>873
ゴキブラでその層は死んだよ、PSO2には戻ってこないだろ

891 :774メセタ:2020/06/11(木) 14:39:44.90 ID:rz+vNEUf.net
PSO2は、システム的にももう古いし
良いとこなんて数える程しかないのだから
さっさと見切り付けて3でも出して欲しい

892 :774メセタ:2020/06/11(木) 21:15:29.25 ID:E9bU196Y.net
>>890
ゴキブラ消せばワンチャン

893 :774メセタ:2020/06/12(金) 16:37:06.36 ID:vpFDY0E0.net
非エキの装備がひどすぎるから
アスエテマナを装備を標準装備としたしたOP付けクエストやミッションをやればよい
クエスト用のユニットはシオンでも配布しろ

894 :774メセタ:2020/06/12(金) 18:25:10.70 ID:A59BT+Jg.net
記憶消して最初からプレイするぐらいなら
ゼル伝やるわ

無限の冒険()

895 :774メセタ:2020/06/13(土) 01:12:11.96 ID:4PpVSW31.net
>>893
OP付けそのものがダメなんだって。
時代遅れ。MMOの悪いところを詰め込みすぎ。

モンハンみたいに素材とお金だけで強化していく方がスタンダード

896 :774メセタ:2020/06/13(土) 17:19:03.30 ID:IeIsuRYW.net
ソロ向けでしかもマゾい方向の調整止める
そんなんならオフゲーやるわってなる

897 :774メセタ:2020/06/13(土) 18:01:13.96 ID:8OvY45Ob.net
クエストがソロ、4人8人12人だから8人12人で小隊を組めるように出来ればいいんだけど
パーティー組んでたらソロクエ受注出来ないとか出来てるんだし12人用の隊組んでたらソロ、4人8人のクエは受注出来ないとかは技術的にもいけそうなもんだけど

898 :774メセタ:2020/06/13(土) 23:58:37 ID:Gq8Ip4ui.net
よく考えてみたらプレミアムずっと続けてるのにメセタも稼げないゴミ装備のままゴミ衣装のままなやつとかお金捨ててるだけやな
プレミアム止めてACだけにしておいた方がええんちゃうか

899 :774メセタ:2020/06/17(水) 16:40:24.82 ID:yxyBNs3h.net
なんというか、宇宙船の中で生活しているという没入感が無い

900 :774メセタ:2020/06/24(水) 10:51:57.87 ID:7Kg8Pblj.net
オブジェクト達成型のチーム戦だな
1戦10分程度、個々の戦力よりも頭を使った行動や連携が求められる
かつて人気だったEnemyTerritoryのような感じで

901 :774メセタ:2020/06/24(水) 11:13:03.39 ID:wR7ruV1y.net
メンテ中でもエステで遊ばせてくれや

902 :774メセタ:2020/06/28(日) 17:53:57 ID:yFlb30H4.net
UH対応とかいう使い回しコンテンツばっか実装するから飽きるんや

903 :774メセタ:2020/06/29(月) 00:59:01.04 ID:VoRlnvh5.net
いかに金をかけずに10年運営させるか、という意図がミエミエだからな
客に楽しんでもらって、その対価としてお金を頂く、というサービス心が全くない

SEGAは何の略語なのかハゲに問いたいわ

904 :774メセタ:2020/06/29(月) 06:31:40.32 ID:a/gMvMhE.net
搾取アンドがめつい のセガ かな?

905 :774メセタ:2020/06/29(月) 17:25:12.68 ID:Mk8mrjJC.net
敵の行動に合わせて最適のPAテクニックを見つけるゲームだったんだよね
今は単純になったね
調整が雑とも言う

906 :774メセタ:2020/06/30(火) 00:08:53.74 ID:bs1/OW1D.net
Ep2の頃から
シュンカSロールイルメギゲーと
敵の行動どころか全ての面で最適なPAを見つけるゲームだった気がする

907 :774メセタ:2020/06/30(火) 05:59:59.49 ID:R9y3CIjX.net
>>895
OP付けはダメだね
PSO式でいい

908 :774メセタ:2020/06/30(火) 12:34:02.80 ID:fq20KMaj.net
Ep1もチャージジャンプゾンデするゲームでしたね

909 :774メセタ:2020/06/30(火) 15:33:59 ID:b6nLBypl.net
>>878
マジでこれだと思う
それを虚無まみれの中ソロ花だのエンドレスだのマスカレだのディバイドだので選民に選民重ねて本当の本当に頭が悪い
まず度を越して客が嫌気さす事全部やめろ

910 :774メセタ:2020/06/30(火) 16:02:22.57 ID:duguKMD9.net
それがそういうのが好きな層もいて
吉岡の方針もおそらくそっちしか見ていなくて
そういう連中だけのためのゲームになりつつある
ついて来れないならやめろ
その方がマルチ野良とかも快適になるとかならないとか…
吉岡いなくなるまで無理だろうな

911 :774メセタ:2020/06/30(火) 22:54:56 ID:bs1/OW1D.net
>>910
濱カスさえ消えれば・・・で出てきたのが吉岡なんだが。
ハゲキムの2トップが消えなければ何も変わらんよ

912 :774メセタ:2020/07/01(水) 06:27:42.76 ID:rIW8TafY.net
防衛戦リワークしてくんねえかなあ
絶望Wave10ぐらいまで作ってほしい

913 :774メセタ:2020/07/01(水) 08:23:19.17 ID:AcSTvVZj.net
ゲーマーを開発者に入れたせいで
一般人向けでなくなったなぁ…
かといって今さら一般向けに戻しても人は戻ってこないだろうな

914 :774メセタ:2020/07/01(水) 10:54:42.30 ID:MMAEkNes.net
一度去ったヤツはまず戻ってこない
ライトゲーマーにPSO2の名前は知られているがスルーされているのでアピールしても無駄
開発陣からゲーマーを追い出して、女性客向けに作り直せばワンチャンあるかもな

915 :774メセタ:2020/07/01(水) 23:39:19.00 ID:TLj0uenL.net
>>907
OP付けは元々上級者向けのコンテンツだっただろ
やってもいいし、やらなくてもいい
必須と思い込んだのはプレイヤー側だぞ

916 :774メセタ:2020/07/02(木) 00:10:25.14 ID:TO0bb9p2.net
強化成功率40%を容易に入手できるようにする等、緩和に次ぐ緩和で
上級者向けコンテンツでなくしたのは運営なんやけど?

最高難易度はハードまでしか無かった頃
2スロで中級者、廃でも4スロだったろ

917 :774メセタ:2020/07/02(木) 04:29:21.41 ID:FYxP1wMM.net
マナー盛りっていう単語を作って、その上級者向けのコンテンツを他人に強要し
満たしていないプレイヤーは戦闘に貢献する気が無いと見なされてバッシングする流れがあったからな
こんな雰囲気になったのは採掘基地緊急が出たあたりからだっけか

本来は上級者コンテンツだとしても、こんな風潮ができてしまえばそれは全員が熟知すべき必須要素になる
確率面や一部確実性を取り入れて緩和したとしても難解な土台部分は変わらないし、今更変えることもできない
はっきり言って新規や復帰に対するOP付け導入という点に関しては詰んでる

918 :774メセタ:2020/07/02(木) 06:05:03.25 ID:PAEVaT0F.net
実装当初から毎日ログインしてるけど、〜ダルいだの〜メンドイとか垂れ流してるザコがいることが不思議でならない。
なんでやってんの?
自分で好きで首突っ込んだ世界でなぜ文句言うようなくだらない人間なの?
〜が気に入らない〜がクソすぎるだの言うならやめればいいじゃない?自分がクソだってことをなぜ頑なに認めないの?

ゲームがクソなわけじゃない

やってるお前らがクソなんだよゴミどもが死ねよ

919 :774メセタ:2020/07/02(木) 06:06:06.12 ID:PAEVaT0F.net
必須要素にしたいだけのクソゴミがそれらしい理由つけて喚くなチンカスが

920 :774メセタ:2020/07/02(木) 17:45:27.33 ID:tYbSCMk8.net
分割レスおじ来ましたね笑

921 :774メセタ:2020/07/02(木) 22:13:07.68 ID:w9KWhTAH.net
OP付けは複雑でわかりにくいけど SOPは簡単に付けかえできて良いと思う
SOPだけになればシンプルで良いかもしれない

922 :774メセタ:2020/07/03(金) 07:47:43.70 ID:iOoIv2FY.net
SOPは中国語っぽい無駄な漢字の羅列がどうも好きになれん
S1だのS2だの、と何と何が干渉するのかも把握するのが面倒

923 :774メセタ:2020/07/03(金) 08:05:41.76 ID:JIW46bGQ.net
>>921
ペットのキャンディーがそれに近い
Suの武器って遠隔操作できる武器だしな

924 :774メセタ:2020/07/03(金) 13:40:55.34 ID:f/xBtdVA.net
ドゥモニか 火力アップ安易罪

925 :774メセタ:2020/07/05(日) 02:47:04.17 ID:oGQMKbAK.net
>>917
武器は天然でも多少マシなの掘れるけど、ユニットは自作との性能差が激しすぎるのも問題ではあるね

せめてマーク付きくらいはあっても良かっただろうに

926 :774メセタ:2020/07/08(水) 14:52:57.42 ID:9IOZdFTv.net
何よりも排他的な風潮がダメ
何がマナー盛りだよ
そうやって新規や休眠復帰を排除した結果が今のPSO2の惨状
運営が率先してハラスメントや嫌がらせに厳しいペナルティを課すべきだ

927 :774メセタ:2020/07/08(水) 17:21:18.39 ID:rvEnw9l6.net
腐ったみかんしか入ってない箱の一部分だけ新品に替えるようなことしてもな

928 :774メセタ:2020/07/31(金) 16:47:42.87 ID:D1rHA20m.net
>>896
オンゲーの方こそマゾ要素がないとヤルイミナスとなって過疎る

ソロでなくても良いけどPT必須だとギスギスするからソロでいけるけどPTでも問題ないくらいが理想

必須じゃない程度の宝くじは必要だ

929 :774メセタ:2020/07/31(金) 17:13:46.36 ID:gLkSDfg5.net
最高難易度がVHまでしかなかった頃のエルダー産サイコウォンドとかだな

930 :774メセタ:2020/08/01(土) 02:46:07 ID:jaMtD/w3.net
20年もやっててこれなのか

931 :774メセタ:2020/08/09(日) 07:25:38 ID:zuueJ7nr.net
>>915
ですがOP付けありきで調整しちゃったので
Sクリできないよー うえ〜ん;;が大量多発
そして真偽のほどを確かめられて怒りのアンチへとw

932 :774メセタ:2020/08/11(火) 05:11:36 ID:8BFeBg7G.net
>>916
入手が容易?
緊急に行けない(行かない)層は
エクスキューブのストック無いでしょ

933 :774メセタ:2020/08/11(火) 07:32:17 ID:RMo204nY.net
☆10武器をビジフォンで買えばいいじゃん

934 :774メセタ:2020/09/02(水) 02:14:24 ID:B5/1pyER.net
https://IMGUR.com/wClIpdo

935 :774メセタ:2020/11/11(水) 18:33:31.62 ID:u2MJ3lPL.net
ソロとマルチの報酬をばっさり切り分ける
どちらにも必ず最高級に需要のある強アイテムを報酬にいれとく

これだけ

936 :774メセタ:2020/11/27(金) 16:47:26.27 ID:vt+0pU+x.net
客層入れ替えてキモオタ臭を完全に消し去らない限り日の目を見ることはないだろ

937 :774メセタ:2020/11/27(金) 16:55:24.52 ID:TONja58h.net
海外で獲得した新規が長く遊んでくれるから国内ポシャってもへーきへーき

938 :774メセタ:2020/11/27(金) 17:14:25.43 ID:phYgsVJ9.net
ゴキブラ実装したら海外新規は全滅するよ

939 :774メセタ:2020/11/27(金) 18:38:30.03 ID:TONja58h.net
海外は既にゴキブラ実装終わってEP6やぞ

940 :774メセタ:2020/11/28(土) 01:01:28.84 ID:xRgYhjNK.net
どんなことを言っても酒井達は無理矢理にでも自分のやりたい事に変換するだろ

逆にどんなふうに言えば理解できるんだよってあの手この手で伝えようとしてきた人達は
何年も改善案を送り続け言い続けたけど遂には諦めて口を閉ざした

941 :774メセタ:2020/11/28(土) 01:29:12.18 ID:NpIsMHob.net
キモオタ臭を消すのは必須!
SSとかも真面目にキモいの多すぎ
あと、下半身デブの流行りをやめること。
有名ブロガーの人筆頭に。

942 :774メセタ:2020/11/28(土) 08:33:10.55 ID:edEI6Tqw.net
キモオタによって支えられているんだから
それを消したら何も残らないよ!

943 :774メセタ:2020/12/08(火) 00:56:40.38 ID:LoFiQc58.net
そもそもお前たちは何がやりたいんだ?って話だが、もうどのゲームも漠然と遊んでるだけで
自分が何がしたいのか何を求めてるのかもうわかってないしどうでもよくなってんじゃないのか?
そんなんで楽しめるもんかね

マビノギみたいに服や鎧を作って売ったりとか生活要素のあるネトゲがやりたいのか
探索系統がやりたいのかfezみたいなpvpがやりたいのか・・・なんかねーの?

944 :774メセタ:2020/12/08(火) 01:37:21.66 ID:Exdruchj.net
自キャラちゃんのカッコいい活躍が見たい

ただ、それだけ

945 :774メセタ:2020/12/08(火) 10:48:06.87 ID:LoFiQc58.net
ほならね,SS勢で満足だろ?って話でしょ?私がそう言いたいんですけどもね

946 :774メセタ:2020/12/08(火) 10:50:13.74 ID:LoFiQc58.net
>>913
一般向けで満足しねーじゃん、ネ実民って
一般ピーポーのプレイヤースキル馬鹿にしてディスッてザコ呼ばわりじゃん?
開発以前にさー、俺らネ実民もゲームを腐敗させてく癌だもんよ

947 :774メセタ:2020/12/09(水) 04:12:11.52 ID:21iQCnFl.net
SS勢とは違って
モデルとカメラマンのように演出して撮りたい写真を撮るんじゃなくて
実際に操作してその場面を作り上げないといけない

それなりに装備とPSが必要なわけよ

948 :774メセタ:2021/01/10(日) 10:03:17.86 ID:3rTVgRGL.net
無限に成長する武器とか欲しいわ
見た目と名前は自由にカスタマイズ可能で
潜在は選択して付け替える感じ
該当武器のクラスキューブ500個使用して1%ずつ強化出来るとかでバランスが必要かもしれん
と言うかサポートパートナーをそのまま武器化して喋る武器でも良い

949 :774メセタ:2021/01/28(木) 18:11:59.92 ID:4HgQ1JMi.net
逆だよ何もしなくていいんだ
良い音楽と良い映像と良い世界観があれば更新(パワーインフレ)なんかしなくても続くしちゃんとログインしてくれる
レアだのドロップだのアップデートだの言ってるやつらは切り捨てていいしそういうやつのほとんどはもうガチャゲーやってる

950 :774メセタ:2021/01/28(木) 18:22:55.96 ID:4HgQ1JMi.net
>>15
そういう凝り固まった考えしてる人の声がデカいのも問題
今だってもちろん全部のクラスは使えるし楽しく遊ぶことだってできる
エンドコンテンツの攻略目指すだけがネットゲームじゃない
おまえらはアイテム取ったらはいオワリ二度とやりませんなんだろ

951 :774メセタ:2021/01/29(金) 17:05:18.75 ID:9q2vA/Aw.net
ビギナー「お!なんか赤いの出た!フルシリンダーだって!カッケー!」
PSO2上級者(ネトゲマニア)「それゴミ〜w」

952 :774メセタ:2021/01/29(金) 19:53:45.28 ID:F1ZWTXmE.net
カードバトルとかテーブルゲームを入れればええやん
ブラックニャックとか運9割のゲームとかじゃなくてもっと頭使わないとクリアできないゲームな

953 :774メセタ:2021/01/29(金) 21:45:52.61 ID:MsnOCQvX.net
どうせボクソン設定で渋くするだろうから
木村がいる限りミニゲームは拡張しなくていいよ

954 :774メセタ:2021/02/12(金) 03:33:16.92 ID:ZDHhd2K5.net
>>949
良い世界観を出す為に何が必要なのか
変化の無い世界に魅力を感じる人間はいないよ、遅かれ早かれ飽きる

戦闘重視のアクションRPGなら尚の事

955 :774メセタ:2021/02/12(金) 03:45:27.69 ID:ZDHhd2K5.net
生物学的に確実な事として
人間は達成と成長に喜びと快感を得る、ゲームはそれを手軽に得る手段ともいえる

その為の労力も含めて多くのユーザーを満足させつつやる事が無くなりにくいコンテンツを作る
言葉でいうならそういうものが求められる


>>948の無限に成長する武器は一つの方法論だが『それ以外の武器は全て不要になる』という意味でもある

比較的安定度が高いのはコレクション要素を持たせる事だが
今のPSO2はコレクションしたいアイテムが確定入手に等しいクラースだけといって過言でないのが致命的
迷彩系は多彩だが見た目だけでは魅力として限界があるのは否めない

956 :774メセタ:2021/02/17(水) 01:16:02.82 ID:XPw6yJ/k.net
>>951
そういうのを簡単にゴミと言えなく出来ると理想ではあるが難しいだろうな

低レベル時に有用なレアと設定してもレベルがあがればレッテル厨からすればゴミだし、カンストでも強かったらそれはそれで喚かれそう

957 :774メセタ:2021/02/17(水) 09:07:32.84 ID:GIBugEwn.net
フルシリンダーの潜在はワンポ強化だったか
これをS1のSOP化できるようにすれば上級者にとってもゴミじゃなくなるんじゃね?

958 :774メセタ:2021/03/09(火) 01:31:21.70 ID:8nIWkRFN.net
>>957
それの入手難易度と実用性次第かな?

ラグナロクオンラインという人気だったネトゲでいうカードがそれに近い
難易度ノーマルの一部敵限定とかで舞空カプセルとかみたいな強い希少品が希に出た

ただ、PSO2のユーザー層はそれを『ただの苦行』と見なして楽に手にはいる手段を要望しだすと思うよ
その際、高難易度コンテンツで手に入らないとか運営バカだろと叩く可能性大

959 :774メセタ:2021/03/09(火) 01:34:16.07 ID:8nIWkRFN.net
ちなみにワンポイント強化は余程壊れ性能でないと、ゴミSOPカプセルを拾った初心者に対するのと同じ煽り方をすると思われる

960 :774メセタ:2021/03/11(木) 03:16:04.48 ID:1Sm/FLXK.net
ゲームなんざ3カ月くらいで飽きるのが健全だしメーカーもぽこぽこゲーム出すのが
本来の姿なんだがな
まぁ1タイトルにとんでもない期間と経費をかける時代になっちゃったししょうがないけど
ちょっとどうしようもない状況だな

961 :774メセタ:2021/03/29(月) 17:36:54.29 ID:A1uhYqxv.net
某鉄拳のPも
キャラ追加、新技追加した続編を出すより
既にあるものをアップデートしていった方が楽だし、コスパもいいって言ってたな

3か月で使い捨てローテしろって考えなら
ソシャゲ業界の方で生きているから、そっちに行くといいよ

962 :774メセタ:2021/07/06(火) 19:25:36.42 ID:a8R795Ji.net
追加クラス
解放させて

963 :774メセタ:2021/11/13(土) 08:26:30.15 ID:fI9+fZXz.net
2次職の枝分かれ実装しようよ
2ndキャラ作る動機にもなるし
つよいよわいとは別の思い入れにもなる

そん時そん時強いクラスいなごするのは
クラスっていうかスタンス切り替えみたい
お手軽路線としては正解だけど
もし今のスカスカ路線継続するつもりなら
2次職とかマゾい転職クエストとか入れてほしい

964 :774メセタ:2021/11/14(日) 10:39:26.12 ID:I+Uqd0U2.net
クラスの枝分かれはサブクラスをちゃんと調整してあれば実質あったも同然なんだ

メインTeをベースにして
サブHu パラディン 前線でのタンク兼任
サブFi モンク   アタッカー&ヒーラー
サブGu 万能型 ただし、どれも専門クラスには劣る
サブFo ビショップ 攻撃テクの威力はFoTeには劣る
サブRaBoSu 支援特化型

とまぁ、どのサブも一長一短で最適解など無かった・・・全職タクトが実装されるまではな
サブSuが火力も支援能力もトップになってしまい、この奇跡のバランスは崩れた

なお、崩したのはSuの使用率を上げるため(濱崎の実績作り)
こんな奴がNGSのメインディレクターなんだぜ?
NGSが過疎っ過疎のゴミゲーなのも予想通りだ

サブクラスの調整はおろか、スキルツリーも設計も適当すぎるここの運営では
枝分かれなんて無理無理

965 :774メセタ:2021/12/01(水) 23:17:44.11 ID:Ychs+upG.net
>>964
963の言いたいことは沢山クラス寄越せじゃなくて昔のMMOとかみたいにクラス切り替え不可にしろってことでしょ

966 :774メセタ:2022/04/28(木) 19:33:52 ID:oTLbUbWu.net
上級者の遊びを緩めてお金取ってみたら滅茶苦茶儲かった

分岐に次ぐ分岐

一時的な麻薬でした
いまでは脳障害かダウン症の状態

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