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【PSO2】濱崎「最初は自由に攻防する感じだった」

1 :774メセタ:2018/07/16(月) 01:13:36.30 ID:Y7cdkGje.net
https://i.imgur.com/vge2LsR.jpg

>酒井「バスタークエストのマップに関しては、開発から上がってきたものを僕と木村で確認作業をしていたんですが、クオリティがなかなか上がらなくて。」
>濱崎「最初と比較すると、かなり改善しました。」
>酒井「リアルにその世界を感じられるかというのがキモだと思うので、『こんな規則的なレンガの壁でいいわけがない』と(笑)。」

>濱崎「(中略)でも、遊んだユーザーさんが退屈だと感じたらいけないですから。あと、ルールを一度ボツにしましたね。」
>ーーーえ、ルールも?
>濱崎「最初は自由に攻防する感じだったんですが、マップが広いことや、人数が多いこともあって、どこに誰がいるかわからなかったり、何をしている時間なのか把握しにくくなったりして、複雑になってしまって。」
>濱崎「それに皆さんがルールを完璧に把握したうえで遊ぶとは限りませんから。それでフェーズ制を取り入れました。防衛戦と近い感じになっていますが、わかりやすさを重視しています。」

・トップのハゲと首振りボクソンが重要視してるのは、ゲームの内容や楽しさやバランスではなくポリゴンに貼るテクスチャのクオリティ(笑)
・ルール調整のサイコパス濱崎は『防衛戦に近い感じ』≠『人数が多いこともあって』『どこに誰がいるかわからない』とエアプ発言を連発
『ユーザーさんが退屈だと感じるといけない』『わかりやすさ重視』と余計なお世話発動でユーザーの攻略要素を全否定、バスタークエストが周回前提のものだということを完全に忘れてフェーズ制を導入する始末
頭がこんな明後日の方向ばかり見てゲームとしての本質を無視し続けているようじゃ何をどうやっても立ち直るのは無理なんじゃないですかね

120 :774メセタ:2018/08/30(木) 12:02:16.06 ID:Qc9eqMLN.net
酒井はレンガにしか興味ないから仕方ない

121 :774メセタ:2018/08/30(木) 12:31:36.17 ID:T5FPgaHa.net
思ったんだけど
一定数のガイジがいて
そいつらにヤキモキしながらも防衛やって
それじゃ駄目だわって固定組んだりしてフレンド増やして
ガイジはガイジで楽しんで遊んでて
それってガイジとそれ以外での対立はあるだろうけどクエストクリアのために友達増やしたりチーム入ったりしてさ
ゲームやってる感がして面白かったんだよ
なんでそれがわかんねえかな

122 :774メセタ:2018/09/02(日) 04:24:42.47 ID:0Wso95xO.net
ガイジはチームの中にも汚染してくるけどな

123 :774メセタ:2018/09/02(日) 10:13:27.23 ID:aNx55+2y.net
>>122
ガイジを調教できるかガイジになるかはチーム次第やん

124 :774メセタ:2018/09/30(日) 13:54:01.25 ID:5paCup/S.net
前の失敗が全然生かされてない

125 :774メセタ:2018/09/30(日) 13:55:17.31 ID:5paCup/S.net
濱崎しね

126 :774メセタ:2018/10/03(水) 11:10:29.51 ID:E3Txlzr7.net
下位行くほど難易度高いとか有り得ないゲームになってる

127 :774メセタ:2018/10/07(日) 04:14:57.63 ID:0Mirbdxg.net
完全に難易度が逆になってからなw

128 :774メセタ:2018/10/07(日) 17:07:48.77 ID:C/kqd8F1.net
もうPSO2はエンジン自体が時代遅れだし新作作ったほうがいいよ。
今どきこんなクソグラで満足するユーザーは少ない
当然今までの開発スタッフは総入れ替えな

129 :774メセタ:2018/10/07(日) 17:09:31.13 ID:fCEu1tqI.net
酒井脳かよ
やべぇな今時グラフィックでは釣れない

130 :774メセタ:2018/10/08(月) 06:49:02.24 ID:OEAHWyGN.net
基本無料だからチンパン多いもんな
低能相手に商売は難しいね

131 :774メセタ:2018/10/08(月) 08:33:12.09 ID:+FdSFT/Q.net
そもそもゲームの内容かわってないのにスペック要求上がるだけとか誰ものぞまん

132 :774メセタ:2018/10/10(水) 19:08:17.00 ID:55wMGCn6.net
どこに誰がいるかわからないのを問題視しつつ最新バスタークエでマップ見えなくするアクシデント発生させるとか正気か?
あれまわりが自由行動しまくる野良だとかなりキツイんだが

133 :774メセタ:2018/10/10(水) 21:21:47.91 ID:0GqtRpYc.net
そりゃキツくするためのギミなんだからキツくて当たり前では

134 :774メセタ:2018/10/11(木) 02:08:19.37 ID:4+1kGBHV.net
きつくってよりうざったいだけじゃねぇの

135 :774メセタ:2018/10/11(木) 02:46:13.46 ID:u5J/TNqK.net
それ言い方を変えただけじゃねえの

136 :774メセタ:2018/10/11(木) 02:57:19.64 ID:vIiJC/59.net
>>133
マップを注視している健常者←MAP確認妨害でキツイ
マップを全く見てないガイジ←MAP確認妨害ノーダメ

自動レベル調整とかもそうだけど、ここのエアプ運営は
装備強化して動きを効率化しているプレイヤーを底辺ガイジに近づける方法で調整してくる

だから、ギミックに対しての感想が「難しい」ではなく「糞エアプ死ねよ」になる

137 :774メセタ:2018/10/11(木) 07:35:16.15 ID:4+1kGBHV.net
家みたいな時間稼ぎの障壁の敵いっぱいだしても難しくはなってない
ただめんどく臭くなってるだけじゃね?

138 :774メセタ:2018/11/11(日) 14:12:07.45 ID:J2tYR3/l.net
レベリングキャラしか出せないぞ

139 :774メセタ:2018/11/11(日) 16:13:48.40 ID:ZVPcgFbk.net
新しい事に挑戦するとか言って毎度尖っても無く、はみ出しても無く、光るものも無い糞しか実装しねぇわ

140 :774メセタ:2018/11/12(月) 21:52:29.80 ID:F3P/4zx1.net
出したい職どころかキャラも出せん
勿論使いたい武器は落ちん

141 :774メセタ:2018/12/11(火) 02:36:46.34 ID:F0fLI3x4.net
キャラクリも高難易度の報酬

142 :774メセタ:2018/12/12(水) 08:19:50.95 ID:Js/Fct2z.net
キャラクリもゲテモン以外は言うほど幅広いと思わんわ
美人アバターにもなるとスッキリ量産ばかりだし

143 :774メセタ:2018/12/13(木) 11:01:23.87 ID:gSR+szzy.net
下位行くほど難易度高いとか有り得ないゲームはこうやって生まれるんだ

144 :774メセタ:2018/12/14(金) 00:41:04.28 ID:joqVNOxx.net
さすが無能

145 :774メセタ:2019/01/01(火) 00:00:47.42 ID:+8Om8Mpd.net
バスターが最近ましにみえる

146 :774メセタ:2019/01/22(火) 07:07:15.13 ID:gWt/ZBzY.net
まったくだ

147 :774メセタ:2019/01/22(火) 12:05:22.71 ID:vzBuG1sv.net
攻めと守りを分担して同時にやれば良いじゃん

148 :774メセタ:2019/02/04(月) 13:24:08.78 ID:Y86GbUwH.net
満足しないように

149 :774メセタ:2019/02/04(月) 15:03:24.09 ID:sCDHmV4b.net
>>1運営の脳味噌馬鹿丸出しだな
こいつら本当にゲーム屋なのか?w

150 :774メセタ:2019/02/05(火) 01:54:32.82 ID:ib+KpFnI.net
G3のバスターはそんなにでき悪くないが
常設で無限にやらせるようなもんじゃないだろ

151 :774メセタ:2019/02/05(火) 01:59:14.61 ID:nbVvyZJe.net
廃ユーザー特有の「やることがない」対策がこれだったんだろ

152 :774メセタ:2019/02/05(火) 04:02:58.46 ID:YLogvAB2.net
戦車護衛くらいがちょうどいいな
でもルーサーフォームでシューティングはいらん

153 :774メセタ:2019/02/05(火) 04:26:30.11 ID:ib+KpFnI.net
廃ユーザーはやる事がないとか言わん
勝手に常になんかやってんよ
お題出されないと何していいか分からない奴のせいだろ

154 :774メセタ:2019/02/07(木) 04:39:54.86 ID:5AHWGGL5.net
あのゴミみたいな物を承認すんな
レンガ見てる場合じゃねぇだろ

155 :774メセタ:2019/02/07(木) 06:16:35.77 ID:3b5KLemg.net
>>1
酒井が言ってるのってさ
料理は味より見栄え と一緒なんだよね

酒井は広報やってりゃいいよ
プロデュースは無理

156 :774メセタ:2019/02/07(木) 10:09:14.17 ID:cTvaVRs9.net
>>155
広報やってたのにお前等が開発に戻れと言ったんだろ

157 :774メセタ:2019/03/03(日) 11:08:54.81 ID:narSRmZu.net
2002年にサービス開始したFF11がまだ続いてるんだから
PSO2はあと10年はサービスを継続するだろう

158 :774メセタ:2019/03/03(日) 13:38:07.01 ID:k3HEo1gY.net
>>157
結構やばいぞ
EP6で終わるかも知れない

159 :774メセタ:2019/03/03(日) 15:09:01.10 ID:HCjubJeM.net
俺、防衛は大嫌いだったので
当然バスターもスルーだった

連帯責任報酬とTA的な忙しさがクソ
北の勇者がいたっていいじゃないか(俺はやらんが)
それやると効率落ちるような作りが悪い

160 :774メセタ:2019/03/07(木) 22:43:06.94 ID:PsLiB41A.net
>>157
FF11やった事ないんだけど
嫌がらせみたいな事してくる?
pso2しかやったことないからほかのゲーム知らないけど
pso2は運営がユーザーの嫌がることばかりしてるように感じちゃう

161 :774メセタ:2019/06/10(月) 04:05:05.57 ID:it4DcgU4.net
吉岡のやってたFF11w
なぜかこの頃よく話題にでてんなw

162 :774メセタ:2019/09/14(土) 11:46:41.71 ID:yKtZXmDd.net
ラジオがやってんだって?

163 :774メセタ:2019/09/14(土) 14:06:45.95 ID:nJkeAzy1.net
アクションゲームでフェーズ制とかアホの極み
すべてを管理するネトゲそれが国2!!!

164 :774メセタ:2020/01/22(水) 03:26:17.83 ID:Pne55IBX.net
もう自由なんかゼロですよ

165 :774メセタ:2020/01/23(木) 12:59:27 ID:uWO5NKQI.net
>>160
所謂死にコンテンツなら結構あったけどね
あとはミシックレリック装備とか面倒な奴とかも
何だかんだでPSO2しか経験してないユーザーが多いから
韓国産のネトゲとか過去数年十年前の奴とかぷそに以上にひどいのなんていくらでもある

166 :774メセタ:2020/01/23(木) 14:08:11 ID:Fh8K1c2B.net
フェーズ制ってもやる事はどっちも「防御」なのよ
塔を守って次に攻城兵器を守るオーダーだから
爽快感皆無のクエストだったのが致命的

167 :774メセタ:2020/01/23(木) 15:52:25 ID:nZLWUJTS.net
防衛自体大嫌いだったので
当然ながらバスターはスルーっすわ

168 :774メセタ:2020/12/29(火) 14:38:25.51 ID:bPeIt1ys.net
https://pbs.twimg.com/media/Dg6PfqpVMAAOXhd.jpg
https://pbs.twimg.com/media/D6RfVFeU0AE6-Uq.jpg
https://i.imgur.com/ckrmLaf.jpg

169 :774メセタ:2020/12/29(火) 14:38:32.74 ID:bPeIt1ys.net
https://pbs.twimg.com/media/Dg6PfqpVMAAOXhd.jpg
https://pbs.twimg.com/media/D6RfVFeU0AE6-Uq.jpg
https://i.imgur.com/ckrmLaf.jpg

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