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【ファイナルファンタジー】FF16:2023年夏発売 最新映像、新キャラも [鳥獣戯画★]

1 :鳥獣戯画 ★:2022/06/03(金) 20:21:17 ID:CAP_USER.net
まんたんweb2022年06月03日
https://mantan-web.jp/article/20220603dog00m200020000c.html

スクウェア・エニックスの人気RPG「FINAL FANTASY(ファイナルファンタジー)」シリーズの新作「FINAL FANTASY XVI(FF16)」が、PS5向けに2023年夏に発売されることが6月3日、明らかになった。主人公のクライヴ・ロズフィールドのバトルアクションや巨大召喚獣の激突が描かれた最新トレーラー「DOMINANCE」もYouTubeで公開された。

 新キャラクターとして、ダルメキア共和国の評議会顧問のフーゴ・クプカ、卓越した剣技と任務遂行能力でウォールード王国の密偵部隊長を務めるベネディクタ・ハーマンが登場することが発表された。

 「FF16」は、クリスタルの加護を受ける大地・ヴァリスゼアを舞台に、召喚獣を宿すドミナントと、世界をむしばむ黒の一帯をめぐる物語を描く。

2 :なまえないよぉ〜:2022/06/03(金) 20:31:37 ID:QaDzjUox.net
来年かぁ

3 :なまえないよぉ〜:2022/06/03(金) 20:40:49 ID:I2nF6p/F.net
戦闘は歴代で一番面白そうだった
ただジョブチェンジシステムじゃないっぽいんだよなぁ
何でFFはオフラインではジョブチェンジ捨てちゃったんだか

4 :なまえないよぉ〜:2022/06/03(金) 20:47:11 ID:5XahJuJR.net
>>1
FINAL FANTASY XVI “DOMINANCE” - YouTube
youtube.com/watch?v=HVgjlP7omZQ
トレイラー

5 :なまえないよぉ〜:2022/06/03(金) 22:08:57 ID:nIz3ENGz.net
リバイアサンはまだお休み?

6 :なまえないよぉ〜:2022/06/03(金) 22:25:47 ID:zEw1oGAo.net
男向け感が良い

7 :なまえないよぉ〜:2022/06/03(金) 22:28:16 ID:Qn5XHT3v.net
こんなにPV見てワクワクしないゲームなんてあるのか

8 :なまえないよぉ〜:2022/06/03(金) 22:31:16 ID:nVjEbhNW.net
久々に大人の男性がプレイしても恥ずかしくなさそうなFFって感じ

9 :なまえないよぉ〜:2022/06/03(金) 22:37:01 ID:JsDW/2La.net
ps5買える気がしねー
高すぎて

10 :なまえないよぉ〜:2022/06/03(金) 22:46:38 ID:C4o8fH59.net
꧁༒࿈ホストとキャバ嬢のお遊戯会࿈༒꧂

11 :なまえないよぉ〜:2022/06/03(金) 22:48:28 ID:bE3zhA8Z.net
実際のところはドラクエとどちらが早いかな

12 :なまえないよぉ〜:2022/06/03(金) 22:49:22 ID:bE3zhA8Z.net
>>8
いや、恥ずかしくはあるだろ

13 :なまえないよぉ〜:2022/06/03(金) 22:49:44 ID:Hq8TQIbh.net
もう日本人をメインターゲットに作るのは無理だしなあ

14 :なまえないよぉ〜:2022/06/03(金) 22:52:19 ID:Qqbmzmja.net
FF15は未だプレイしてないがこれはプレイしたくなった

15 :なまえないよぉ〜:2022/06/03(金) 22:57:11 ID:iGkbBz+S.net
結構楽しみにしている。

ps5が中々普及していないので、販売時期を遅らせて、調整が十分すぎる程になっている。

完成度はかなり高いと見た

16 :なまえないよぉ〜:2022/06/03(金) 23:10:38 ID:IrUcuv4r.net
『ファイナルファンタジーXVI』の新トレーラーを見た感想――派手なリアルタイムバトルや召喚獣合戦に期待! IGN
https://jp.ign.com/ps5/60074/video/xvi

17 :なまえないよぉ〜:2022/06/03(金) 23:24:39 ID:t15yPXT0.net
>>16
リアルタイムバトルって昔はそういう意味で使われなかったんだけどな

18 :なまえないよぉ〜:2022/06/03(金) 23:44:09 ID:OfnK4hD1.net
FF独特の中二臭さが減ってる感じ
というかウィッチャーやGOTの影響感ありあり

19 :なまえないよぉ〜:2022/06/04(土) 00:00:13 ID:I6yRBlWH.net
FFの新作が出るってだけで毎日ワクワクできてたあの頃に戻りたい

20 :なまえないよぉ〜:2022/06/04(土) 00:43:56 ID:+EBHW8Li.net
15が酷すぎて地雷ブランドとなったFFなんて初日に買うバカいねーだろw

21 :なまえないよぉ〜:2022/06/04(土) 01:17:37 ID:YPpiTzBz.net
召喚獣飽きた

22 :なまえないよぉ〜:2022/06/04(土) 02:52:43 ID:NtpLie17.net
2年遅れで、2025年発売とみたがどうだろうか?

23 :なまえないよぉ〜:2022/06/04(土) 03:20:31 ID:uji1/vFK.net
やりたい人がやりゃーいいんじゃない?
なんか世界観が中途半端なんだよなぁ。
キャラの髪型が現代風だからかなぁ?

24 :なまえないよぉ〜:2022/06/04(土) 03:41:42 ID:p3KZEepR.net
吉田の二次創作には飽きた

25 :なまえないよぉ〜:2022/06/04(土) 05:26:29 ID:XU6cI7Ml.net
どうせメインキャラはホストやキャバ嬢なんだろ?

26 :なまえないよぉ〜:2022/06/04(土) 05:27:21 ID:n3z/8IQT.net
主人公、召喚獣で朝から笑ったわ

27 :なまえないよぉ〜:2022/06/04(土) 05:29:03 ID:OadWNY8t.net
やらかしてしまった後は買ってすらもらえないケースがあるから
品質にかかわらず歴史的に見て16は15ほど売れるかは疑問

28 :なまえないよぉ〜:2022/06/04(土) 06:27:44 ID:U7zM+9sz.net
>>1
美形ばかりでブサイクが皆無

やはりブサイクは視界に入るだけで
不快だから出演させないよね

29 :なまえないよぉ〜:2022/06/04(土) 06:44:06 ID:5264rY7J.net
>>15
そうだといいけど…
FF15が10年の製作期間であの出来

30 :なまえないよぉ〜:2022/06/04(土) 06:58:28 ID:rUGidOCj.net
>>10
ブサイク陰キャを登場人物にするよりはマシだろ

31 :なまえないよぉ〜:2022/06/04(土) 07:17:16 ID:xe3zqCQG.net
あれ、もしかして今度のFFってリアルタイムアクションバトルなのか
馬鹿桁ダメージの召喚獣戦はゼノギアスっぽいしちょっと気になってきた

32 :なまえないよぉ〜:2022/06/04(土) 07:35:39 ID:A4q0HtgK.net
FFは近未来感のやつ嫌い

33 :なまえないよぉ〜:2022/06/04(土) 09:58:07 ID:zbeuN2n3.net
ナンバリングタイトルで16ってもう行き過ぎだろ
いつまで作るんだこれ

34 :なまえないよぉ〜:2022/06/04(土) 10:18:08 ID:YCbJO4yZ.net
>>32
5と6の差だよな

35 :なまえないよぉ〜:2022/06/04(土) 10:18:52 ID:YCbJO4yZ.net
>>33
会社が作り続けないと死ぬんだよ

36 :なまえないよぉ〜:2022/06/04(土) 10:54:38 ID:kYMWa+Dm.net
>>1
XIVのトレイラーキャラみたい?
ビジュアル系よりはよさげ。

37 :なまえないよぉ〜:2022/06/04(土) 10:55:25 ID:jbjg8cbq.net
>>31
それってただのARPGでは?

38 :なまえないよぉ〜:2022/06/04(土) 11:00:30 ID:JcbjpGX5.net
>>29
そもそも最初からFF15として開発してなくてFF13関連プロジェクトの一貫で開発していたんだよなあれ

39 :なまえないよぉ〜:2022/06/04(土) 11:11:33 ID:D4Q/pFTr.net
一瞬デビルメイクライかと思った
今のFF戦闘はこんな感じなのか

40 :なまえないよぉ〜:2022/06/04(土) 11:35:06 ID:YCbJO4yZ.net
6以降はFFじゃないよ

41 :なまえないよぉ〜:2022/06/04(土) 11:40:53 ID://WaUE7O.net
どんでん返しが無いんだね主人公にしっぽが有るとか、シナリオが急展開我々は召喚で過ちを犯したとか

42 :なまえないよぉ〜:2022/06/04(土) 14:16:11 ID:YCbJO4yZ.net
位風呂図フィールドって何人?

43 :なまえないよぉ〜:2022/06/04(土) 14:25:27 ID:lV6rDrhq.net
全然面白くなさそう
スタッフの作らされてる感が伝わってくる

44 :なまえないよぉ〜:2022/06/04(土) 14:39:06 ID:S40bojqk.net
なんかバブルを忘れられないみたいな
ゲーム会社になったよな
内輪受けしか見てないような感じの

45 :なまえないよぉ〜:2022/06/04(土) 14:52:03 ID:eMg5UI/F.net
ようやくPS5の独占タイトルのビッグネームが来た感じかね
まあFF16を受けて転売屋がハッスルしそうだ

まぁスタイリッシュCGオナニーとか全くどうでもいいけど

46 :なまえないよぉ〜:2022/06/04(土) 15:01:40 ID:IbToNEAN.net
何か思うところのあるうじうじしたやつばかりでなく、もっとサービス精神旺盛な女子を登場させなさい

47 :なまえないよぉ〜:2022/06/04(土) 15:43:25 ID:7H0hZ9QT.net
日本のアニメは外人ばっかりだって批判したら、双葉の連中に批判されたんだけど、
やっぱり、外人コンプレックスじゃん。
和風アールピージーなんてやる気しないわ。

48 :なまえないよぉ〜:2022/06/04(土) 15:52:00 ID:S40bojqk.net
なんかバブルを忘れられないみたいな
ゲーム会社になったよな
内輪受けしか見てないような感じの

49 :なまえないよぉ〜:2022/06/04(土) 16:06:18 ID:h7sDAVfL.net
>>28
お前は鏡見るたびに不快になるのかwww

50 :なまえないよぉ〜:2022/06/04(土) 16:10:17.55 ID:1EBlCz7o.net
23年夏に新型PS5って事か

51 :なまえないよぉ〜:2022/06/04(土) 16:15:29.92 ID:YreEhTRq.net
PS5薄型化とセットででないかな

52 :なまえないよぉ〜:2022/06/04(土) 16:20:46.84 ID:7glx9AC0.net
エルデンみてなんかしないといけないとおもったのかな

53 :なまえないよぉ〜:2022/06/04(土) 17:09:42 ID:slyA7wZ9.net
PS5は2020年発売だったっけ
3年経ってようやく独占か
下手すると来年末までにswitch後継機出るぞ

54 :なまえないよぉ〜:2022/06/04(土) 17:46:24.47 ID:h01H9jsA.net
switchは除くにしてもPC箱マルチじゃなくてスクエニは経営的に大丈夫なの?

55 :なまえないよぉ〜:2022/06/04(土) 17:54:55.54 ID:mdVlJ1Oi.net
FFの新作と聞いてもワクワクしなくなったのはいいつ頃からだったろうか

56 :なまえないよぉ〜:2022/06/04(土) 20:16:45.98 ID:eMg5UI/F.net
FFでwktkしたのは7が最後だったな
8のCG見てスタイリッシュオナニーゲーには興味ねーわ、と思った

57 :なまえないよぉ〜:2022/06/04(土) 20:39:38.72 ID:rjZGtyyc.net
>>55-56
俺はFF13からもう戦闘システムの感じ慣れなくて無理だったな

58 :なまえないよぉ〜:2022/06/04(土) 20:46:20.68 ID:4dCzB9x1.net
>>6
このハゲ〜

59 :なまえないよぉ〜:2022/06/04(土) 21:14:50.24 ID:NjgW/DMb.net
FF7FSが意外と面白かったしワンチャンはあるかも
ただこの・・・召喚獣の怪獣バトルは必要だったのか?
ギアでも出した方が良かったんじゃないか?

60 :なまえないよぉ〜:2022/06/04(土) 21:22:37.42 ID:xglyCprs.net
>>49
ブサイクじゃないからふかいにならないよ

あなたはブサイクなのに鏡見ても不快にならないの?
美的感覚が狂ってるのね

61 :なまえないよぉ〜:2022/06/04(土) 21:49:28.76 ID:ZW1FO3Gh.net
PS5買うお金ないからファイナルファイトにします

62 :なまえないよぉ〜:2022/06/04(土) 21:56:12.64 ID:pKW/uty2.net
新型PS5と合わせそうだな

63 :なまえないよぉ〜:2022/06/04(土) 22:26:59.46 ID:VCNPm4Gd.net
>>60
白人ばっかりで笑える

64 :なまえないよぉ〜:2022/06/04(土) 23:45:14.30 ID:nwFmOz+z.net
>>1
取り敢えずFF作ってる奴等には今のウクライナ情勢を見て学んで欲しいね

65 :なまえないよぉ〜:2022/06/05(日) 01:41:28 ID:1XHWT82l.net
>>63
ブサイクな日本人が登場人物を美形な白人ばかりにして自らをディスってるwww

66 :なまえないよぉ〜:2022/06/05(日) 05:45:15 ID:Q+v45ej/.net
FFはすぐ値崩れするから
安くなって買うが…


PS5だと本体ナイし買わないだろうな

67 :なまえないよぉ〜:2022/06/05(日) 10:30:18 ID:IsWc4roa.net
>>39
実際デビルメイクライのアクション作ってた人がいるんじゃなかったか

68 :なまえないよぉ〜:2022/06/05(日) 10:48:31 ID:TCz9kvm/.net
>>65
グラナドエスパダみたい

69 :なまえないよぉ〜:2022/06/05(日) 13:04:47 ID:8IayDQS7.net
>>47
和風と言えば双界儀は面白かった
リメイクして欲しいなあ

70 :なまえないよぉ〜:2022/06/05(日) 18:19:41 ID:78rkwqik.net
PVみたけど全然ワクワクしないな

71 :なまえないよぉ〜:2022/06/05(日) 21:01:06 ID:IM9LnUyP.net
iphoneと同じで
とりあえず機能的にはイケメンと召喚獣出してりゃいいんでしょ
違いはちょっと画像が良くなるくらいで。

72 :なまえないよぉ〜:2022/06/06(月) 12:25:38 ID:9GuBCWu0.net
>>61
ゲームブックのファイティングファンタジーにすればゲーム機いらないぞ

73 :なまえないよぉ〜:2022/06/06(月) 19:12:51 ID:6hQAAKqC.net
思ったよりスレが伸びませんでしたねぇ。。

毎回、事あるごとく糞ゲーを掴まされて来た国内のユーザーは
やっと学習できたのかな?といったところでしょうか

新作に対するワクワク感が無いのはもう。。
というか、作名通り、本当にファイナル…なんでしょうかね笑

74 :なまえないよぉ〜:2022/06/06(月) 19:31:56 ID:0W97piFb.net
絵がキレイなだけのゲームは
楽しくないのよ

75 :なまえないよぉ〜:2022/06/07(火) 02:11:37 ID:oLaEE+ZW.net
ffって発売予定時期出てからプラス3~5年後に出るイメージあるから2028年くらいじゃね発売

76 :なまえないよぉ〜:2022/06/07(火) 17:49:45 ID:4+4CNk5q.net
ボスHP0イベント発生
→トドメをイベントで処理。操作不可
→何故かコチラがヘロヘロでボス覚醒して逃亡
 
JRPG(失笑)

77 :なまえないよぉ〜:2022/06/07(火) 20:51:28.90 ID:MMCfayuK.net
反響薄くて草

78 :なまえないよぉ〜:2022/06/07(火) 21:05:57.14 ID:JAwB8Rgo.net
>>1
なんちゃってアクションゲームのFF15やFF7Rよりはバトルは絶対面白いわ

79 :なまえないよぉ〜:2022/06/07(火) 21:18:03.15 ID:Hc4UGtyA.net
・トレイラーの再生回数が伸びない
・FF35周年×ユニクロコラボでFF16が売れない

お察し

80 :79:2022/06/07(火) 21:18:58.76 ID:Hc4UGtyA.net
ちなみにFF15のシャツもオンライン販売で在庫残りまくっててさっぱり売れてない
FFのオワコンぶりがよく分かった

81 :なまえないよぉ〜:2022/06/07(火) 21:25:54.31 ID:2VYQlbZi.net
FFは13がクソすぎて失った信用をまだ取り戻せてない

82 :なまえないよぉ〜:2022/06/07(火) 22:20:02 ID:yxq2eh5I.net
初期路線FFが好きな人
野村FFが好きな人

どっちも買わなさそうなんだよこれ

83 :なまえないよぉ〜:2022/06/07(火) 22:42:49 ID:ECRzWsSi.net
中世王道ファンタジーでジョブチェンジシステムだと思ったらどちらとも違う感じ
期待ハズレだった

84 :なまえないよぉ〜:2022/06/07(火) 23:25:07 ID:B3SPB0Hx.net
FF1,3みたいなの期待してたらオウガっぽいんだよな

85 :なまえないよぉ〜:2022/06/07(火) 23:29:14 ID:B3SPB0Hx.net
こういう路線はウケが悪いとFF12でスクエニは知ったはずなのに…

86 :なまえないよぉ〜:2022/06/07(火) 23:42:32 ID:POCA1jw0.net
ダメだと思うよこれ
吉田は自分が何を求められてるか起用されたのか分かってない

87 :なまえないよぉ〜:2022/06/07(火) 23:42:45 ID:POCA1jw0.net
ダメだと思うよこれ
吉田は自分が何を求められて起用されたのか分かってない

88 :なまえないよぉ〜:2022/06/07(火) 23:54:43 ID:d/0AFgqA.net
日本ではシリーズ過去最低の売上になる未来しか見えない

89 :なまえないよぉ〜:2022/06/08(水) 00:07:57 ID:Q5vk3rkG.net
エルデンリングのヒットでも分かったけど主人公=プレイヤーじゃないRPGはもう時代遅れ
それに気づかないのがFFだったがFF14のヒットでやっと気づいたかと思ったら
結局いつもの主人公とプレイヤーが別なFFでダメだこりゃ…

90 :なまえないよぉ〜:2022/06/08(水) 05:07:26 ID:nE1wErG2.net
坂口博信もノーリアクション

91 :なまえないよぉ〜:2022/06/08(水) 12:14:17 ID:B+RqkeSx.net
>>76
あと、絶対にボスを倒せない強制負けイベントも

92 :なまえないよぉ〜:2022/06/08(水) 13:56:17 ID:YNgUst2Q.net
FF14みたいなFFをオフラインで作ればいいのにFFはアホだなぁ

93 :なまえないよぉ〜:2022/06/08(水) 14:01:29 ID:V3M05QrL.net
>>89
>>92
吉Pに期待してるのは14みたいな自由度が高いFFなのにね、、

94 :なまえないよぉ〜:2022/06/08(水) 14:10:24 ID:SSqPw87N.net
神ゲー作った人って次の作品ではイマイチなゲーム作ることが多いけどこれもそうかなと

95 :なまえないよぉ〜:2022/06/08(水) 14:15:53 ID:YNgUst2Q.net
>>94
FF14の評価上げる為にこういう地味で変そうなの作ったのかと邪推したくなる感じ
そんなわけないのは分かってるけどFF14の評価が上がるだけの結果になる予感しかしない

96 :なまえないよぉ〜:2022/06/08(水) 14:21:37 ID:TPFwZvRV.net
FF7リメイクの第二弾はまだかね?
あれ13やヴェルサス(15)より先に作ることにして、PS3時代に出しとけばなあ

97 :なまえないよぉ〜:2022/06/08(水) 14:23:17 ID:DpnkL2lO.net
ジョブチェンジシステムじゃないのがガッカリすぎ

98 :なまえないよぉ〜:2022/06/08(水) 14:51:43 ID:9zlpE6Y3.net
5以来にジョブシステムを復活させたらヒット間違いなしだったのに

99 :なまえないよぉ〜:2022/06/08(水) 15:17:14 ID:a2KEb8VD.net
ジョブ茶園時の何がいいのか知りたい

100 :なまえないよぉ〜:2022/06/08(水) 17:19:22 ID:5Y61knFp.net
>>99
( ゚Д゚)ハァ?
自由度が高いとこに決まってんだろ
むしろそ無い方のどこが良いんだか知りたいわ

101 :なまえないよぉ〜:2022/06/08(水) 17:19:34 ID:5Y61knFp.net
>>99
( ゚Д゚)ハァ?
自由度が高いとこに決まってんだろ
むしろそれが無い方のどこが良いんだか知りたいわ

102 :なまえないよぉ〜:2022/06/08(水) 17:30:42 ID:4D6bxio2.net
>>99
FFのスタッフもこんな奴らなんだろうな…
だからFFって14以外がオワコンになる

103 :なまえないよぉ〜:2022/06/08(水) 17:35:33 ID:Ch6X62sq.net
>>99
FFファンじゃないでしょ

104 :なまえないよぉ〜:2022/06/08(水) 17:35:55 ID:a2KEb8VD.net
>>100
マテリアルっての付け替えればいいじゃん

105 :なまえないよぉ〜:2022/06/08(水) 17:36:19 ID:a2KEb8VD.net
>>103
俺はdq4好きだよ

106 :なまえないよぉ〜:2022/06/08(水) 17:56:03 ID:OGIa2+8q.net
>>104
>>105
色んな意味で相手にする必要ない人なのは分かった

107 :なまえないよぉ〜:2022/06/08(水) 17:58:33 ID:z97CKXDe.net
FFがゲームとして面白かったのは5がピークだった
やり込みプレイが一番されたのも5だし
堀井雄二も「FF5は結構やり込んだ」と言うぐらい
やっぱジョブチェンジシステムは神だった

108 :なまえないよぉ〜:2022/06/08(水) 18:04:32 ID:a2KEb8VD.net
ジョブチェンジだとBPポイント消費しないといけないから、やり直し効かないじゃん。

109 :なまえないよぉ〜:2022/06/08(水) 18:05:46 ID:z97CKXDe.net
ジョブチェンジシステムはFF14の大ヒットでも時代に合ったシステムなのが証明されたし

110 :なまえないよぉ〜:2022/06/08(水) 18:06:59 ID:V3M05QrL.net
https://image.uniqlo.com/UQ/ST3/jp/imagesother/ff35th/img/kv/ff14_05.jpg?20220415
こういうFFをみんな待ってるのに…

111 :なまえないよぉ〜:2022/06/08(水) 18:20:48 ID:gIGdLssl.net
こんなの作るぐらいならFF14のオフライン版を作った方が良かったんじゃね?

112 :なまえないよぉ〜:2022/06/08(水) 18:42:23 ID:ajD9rpqo.net
吉田信者のヒカセンたちもこれは買わなさそう

113 :なまえないよぉ〜:2022/06/09(木) 17:42:43 ID:6NTrss52.net
ファルシのルシがコクーンでパージ

114 :なまえないよぉ〜:2022/06/10(金) 22:48:45 ID:8OeOpJwY.net
見事にあまり話題になってない

115 :なまえないよぉ〜:2022/06/10(金) 23:10:17.30 ID:nEpbqjdf.net
FFを買わなくなって久しい
もう日本市場見て作ってないし

116 :なまえないよぉ〜:2022/06/11(土) 22:54:04.04 ID:N5sh0RJ7.net
>>76
>>91
反日きもい
日本が嫌なら出て行けば良いのに

117 :なまえないよぉ〜:2022/06/12(日) 00:53:31.67 ID:0hRJj8zn.net
ゲーム制作で監督にあたるディレクターが吉田ではなく高井という人だから期待しない方が良い
FF13の鳥山よりは遥かにマシだと思うけど

118 :なまえないよぉ〜:2022/06/12(日) 09:19:33 ID:ugXUVRye.net
映像見るとFF12と似た匂いがする
ウケ悪そう

119 :なまえないよぉ〜:2022/06/12(日) 21:03:25.20 ID:1cUDVNnd.net
ストーリーは13,15と違って練られてそう
バトルシステムも今までのFFより面白そう
でも何か物足りないのはやっぱジョブチェンジシステムがなさそうな点だ

120 :なまえないよぉ〜:2022/06/13(月) 02:31:40.24 ID:dizutoES.net
FF14と違って「求めてたのはコレジャナイ」っていう感じ

121 :なまえないよぉ〜:2022/06/13(月) 02:49:59.93 ID:n/nG3HrW.net
需要以上に供給されて値崩れするの分かってるから
Steamでセールになったら買うわ

122 :なまえないよぉ〜:2022/06/13(月) 19:03:05 ID:zRFRd3C9.net
FF16のPV閲覧数→73万再生 おとわっか→300万再生
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1655108900/
20年前のターン制コマンドバトルのゲームに話題性で惨敗するFF16さん

123 :なまえないよぉ〜:2022/06/13(月) 19:49:39 ID:+bXbArW/.net
思い悩んでいる人の物語ばっかりで、サービス精神の旺盛な子がぜんぜんでないんだもんな

124 :なまえないよぉ〜:2022/06/13(月) 20:44:39.74 ID:Qn3eyzf7.net
ムービーだけでいいじゃん
だるいし

125 :なまえないよぉ〜:2022/06/13(月) 21:12:29.22 ID:EtfA8pVh.net ?2BP(1000)
https://img.5ch.net/ico/2-1.gif
FF7R2まだ~?

126 :なまえないよぉ〜:2022/06/14(火) 05:43:13 ID:iZLasvS3.net
FF16のPV閲覧数→73万再生 おとわっか→300万再生
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1655108900/

FF10のホモ動画騒動に話題性で惨敗するFF16ヤバすぎだろ、、

127 :なまえないよぉ〜:2022/06/14(火) 06:12:35 ID:AhmfDXx2.net
>>126
FINAL FANTASY XVI “DOMINANCE” - YouTube
www.youtube.com/watch?v=HVgjlP7omZQ
たった70万って嘘でしょ?と思ったらガチだった…
詳細がついに明かされた動画でこの程度の反響は低すぎる

128 :なまえないよぉ〜:2022/06/14(火) 10:27:36 ID:Nw9LC1zJ.net
『ライブアライブ』発売発表トレーラー
だって150万再生だぞw

129 :なまえないよぉ〜:2022/06/15(水) 01:17:39 ID:dVg39kun.net
【悲報】FF16の最新トレーラーの再生回数がヤバい
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1655185778/

130 :なまえないよぉ〜:2022/06/15(水) 01:36:59 ID:kNku2eYQ.net
『Starfield』では主人公が喋らないことが明らかに ベセスダのRPGではおなじみ、会話シーンは一人称視点でおこなわれる
https://jp.ign.com/starfield/60390/news/starfield-rpg
FF16は14みたいに主人公=プレイヤーにすれば良かったのに…
FF14、エルデンリングのヒットでも分かったが固定主人公ってもう時代に合ってない

131 :なまえないよぉ〜:2022/06/18(土) 08:35:47 ID:Rfysp04+.net
FF7ですらリメイクが売上伸びず苦戦してるし
スクエニは今の時代に合った面白いゲームとは何か?を真剣に考えた方が良い

132 :なまえないよぉ〜:2022/06/18(土) 08:46:14 ID:3Diq6qyF.net
でも海外では売れてるんでしょう?

133 :なまえないよぉ〜:2022/06/19(日) 11:33:45 ID:e3uK1YGN.net
FF16「俺空気じゃね…?」
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1655427310/

134 :なまえないよぉ〜:2022/06/19(日) 12:00:25 ID:9ul6grXe.net
>>131
リメイクは間あけすぎだよ
途中で終るってわかってて、次いつになるかもわからない状態だと買う気も起きないんだよね
せめてスケジュール出してほしいわ

135 :なまえないよぉ〜:2022/06/19(日) 13:14:17 ID:xARhyEjO.net
『FF』ブランドの価値が暴落? 看板タイトル“FF7”の安売りにファン落胆
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1655606157/

136 :なまえないよぉ〜:2022/06/19(日) 22:04:23 ID:8gcpWHP+.net
FF16のトレイラーを見て楽しそうに見えたか?
FF15の方がマシだったと思う

137 :なまえないよぉ〜:2022/06/20(月) 04:54:54 ID:zNJJITBf.net
召喚獣合戦楽しみー!!

なんて反応が返ってくると思ったんだろうなスタッフたちは、、

138 :なまえないよぉ〜:2022/06/20(月) 05:06:56 ID:hKI0K3na.net
先に廉価版のPS5出せや

139 :なまえないよぉ〜:2022/06/21(火) 01:58:50.77 ID:tBalMn2X.net
>>120
14もコレジャナイ感半端ないだろ

140 :なまえないよぉ〜:2022/06/22(水) 11:47:07.03 ID:oaMs5MsY.net
戦闘は確実にFF7リメイクよりアクションゲームとして面白いのが映像見ただけで分かる

141 :なまえないよぉ〜:2022/06/22(水) 12:15:59.14 ID:tSf7lqpV.net
読者レビューFINAL FANTASY VII REMAKE[PS4] - 4Gamer
www.4gamer.net/games/305/G030589/index_userreview.html#review_31374
投稿者:シンゾウ(男性/50代) 投稿日:2020/07/29
すごいけど、楽しくないゲーム 総合評価30

・バトルがつまらない
バーストという要素がすべてをつまらなくしています。ボスだけでなくザコもバーストさせないと
ダメージが少ししか与えられないため、敵をいかにバーストさせるかが重要なバトルになっています。
敵の弱点を狙うことで敵をバーストさせやすくなるため、その点に戦略性があるといえばあるのですが、
ここに問題があります。弱点を狙わないと敵がなかなかバーストしないので、ボス戦は弱点に有効な
攻撃手段を持っていないと、とたんに戦闘が厳しくなり、倒すのにものすごく時間がかかってしまいます。
ザコもバースト前提でHPが設定されている感じなので、経験値稼ぎがすごく面倒くさいです。

またバーストゲージを溜めるには、ATBゲージを消費する攻撃で弱点を攻撃する必要があるので、
ATBゲージを溜めるためにダメージが少ない「たたかう」で敵をペチペチ攻撃しなくてはなりません。
たしかに戦略性はあるかも知れませんが、無駄に戦闘が長引く問題と、ザコ戦でも適当にプレイする
ことができず、爽快感がない、ほんとうに楽しくないバトルになっています。

142 :なまえないよぉ〜:2022/06/22(水) 12:16:14.16 ID:tSf7lqpV.net
総評
グラフィックはきれいだし演出もかっこいいです。すごいゲームである事は間違いありません。
ですが、ゲームプレイに制限が多く、自由度が低いので、ゲームを遊んで楽しいという気持ちは
いっさい抱くことができませんでした。

悪い点に記載しましたが、バトルシステムに「バースト」という大きな欠陥があり、それを軸に
ゲームデザインをしているため、敵の弱点を狙うという遊びが半ば強制されてしまっており、
遊んでいるというより遊ばされているという感じでした。ストーリーやマップが一本道なのは
原作でも同じなので良いのですが、バトルぐらいは一本道ではなく自分で考えた戦略や
カスタマイズで挑戦できるような自由度があればもっと楽しくプレイできたと思います。

ゲームデザイン全体が非常に練り上げられているのは確かですが、ゲームデザイナー側の押し付けが
強すぎて「遊び」や「余裕」のないつまらないゲームになってしまっています。バトルの攻略性の
高さのせいで、マテリアのカスタマイズの自由度が犠牲となってしまい原作の面白さが失われて
しまいました。また武器成長システムなども用意されていましたが、ちょっとづつパラメータが
上がるだけで面白みがありません。

すごいんだけど、楽しくもなく面白くもないゲームというのが、このゲームをプレイしての正直な
感想です。

143 :なまえないよぉ〜:2022/06/22(水) 12:18:09.66 ID:tSf7lqpV.net
Steam コミュニティ Friae FINAL FANTASY VII REMAKE INTERGRADE をレビューする
steamcommunity.com/profiles/76561198381815484/recommended/1462040/
おすすめしません
過去 2 週間: 18.9 時間 / 記録時間: 18.9 時間

とにかく目につくのはワンパターンな戦闘、これが一番ひどい。アクションゲームで一番大事なことは選択肢を
たくさん与えてあげる事、これです。バーストシステムのせいでどこぞの13作品をやっているかの如く。

中途半端なコマンドシステムを取り入れているせいで、戦闘中の爽快感が失われてしまいショートカットの
4つ以外はいちいちコマンドを出す始末。通常攻撃はATB溜めだけのカスダメージ、回避には無敵時間なしの為
ガードして受ける為テンポがさらに悪くなる。

FF7とは日本で一番有名なRPGと言っても過言ではなかった作品です。本来であればFF1を出したときのような
社の命運を賭けるぐらいの意気込みでリメイクしなければいけない作品だったハズ。それが蓋をあけたら
アクション部分は二流レベル ボリュームの少なさを埋めるような昨今よく見られるお使いクエストの追加

今更コマンドシステムで出せとは言いませんが、RPGで最も時間を費やす部分と言ったら戦闘です。その戦闘が
楽しくないというのは致命的。

もう今のスクエニには楽しいARPGは作れないのだと落胆した。

144 :なまえないよぉ〜:2022/06/22(水) 14:29:17 ID:tSf7lqpV.net
『FF16』吉田直樹プロデューサーインタビュー。バトルシステムや世界観について新情報が続々。 「オープンワールドじゃないからこそできる突き詰めたゲーム体験を」 ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com
https://www.famitsu.com/news/202206/22265843.html
――通常バトルなどでは召喚獣を切り換えて戦うようですが、『FF』シリーズならではのジョブの概念
などはあるのでしょうか?

吉田ジョブの概念は開発中も何度か浮上したのですが、採用には至りませんでした。召喚獣アクションに
ジョブの要素を入れると、どうしても内容のイメージに制約が出てしまう。『FF』といえばジョブをイメージ
する人も多いとは思いますが、全世界で『FF』を知らない人にも改めて触ってほしいという思いもあり、
その方々が遊ぶときにわからないことを減らしたいというのも、理由のひとつです。



超絶悲報、、

145 :なまえないよぉ〜:2022/06/22(水) 15:15:31 ID:Gx/liaSS.net
『FF16』吉田直樹プロデューサーインタビュー。バトルシステムや世界観について新情報が続々。 「オープンワールドじゃないからこそできる突き詰めたゲーム体験を」 ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com
  www.famitsu.com/news/202206/22265843.html
『FF16』召喚獣合戦は毎回ゲームデザインが違う!! 物語や戦闘に迫る吉田直樹プロデューサーインタビュー - 電撃オンライン
  dengekionline.com/articles/137641/
【インタビュー】「ファイナルファンタジーXVI」吉田直樹プロデューサーインタビュー - GAME Watch
  game.watch.impress.co.jp/docs/interview/1416413.html
「FINAL FANTASY XVI」プロデューサー・吉田直樹氏にインタビュー。FFってスゲー! と思ってもらえる新作を目指す
  www.4gamer.net/games/529/G052958/20220610145/
『FINAL FANTASY XVI(ファイナルファンタジー16)』プロデューサー吉田直樹氏にインタビュー! PlayStation.Blog 日本語
  blog.ja.playstation.com/2022/06/22/20220622-ff16/

146 :なまえないよぉ〜:2022/06/22(水) 15:39:20 ID:1tg7t+mI.net
オープンワールドではないのもガッカリすぎだろ、、

147 :なまえないよぉ〜:2022/06/22(水) 16:24:24 ID:YvCzAOw8.net
「FINAL FANTASY XVI」プロデューサー・吉田直樹氏にインタビュー。FFってスゲー! と思ってもらえる新作を目指す
www.4gamer.net/games/529/G052958/20220610145/
4Gamer:
ゲームの進行としては,FFXVのような自由な探索というよりは,FFXIIIのようなリニアな展開になるという
認識でいいですか?

吉田氏:
はい。その分超高速ジェットコースターというイメージです。ただし,全部のフィールドが狭いかというと
そんなことはなく,4フィールドくらいは結構な広さがあります。その中には,世界観をより詳しく知る手助け
となるサブクエストや,依頼を受けて隠しボス的な手応えのあるモンスターを討伐しにいく「モブハント」,
モンスターから素材を調達して行う武器防具のクラフトなどを散りばめています。

ただ,とにかくストーリーの引っ張りが強いので,プレイ中,あまり脇に行くようなテンションではないと感じる
かもしれません。お話としては超まっすぐですが,その代わり弩級のスピードと興奮で進んでいくという尖った
ゲーム体験になっています。

148 :なまえないよぉ〜:2022/06/22(水) 17:05:29 ID:DeIwxaao.net
『FF16』召喚獣合戦は毎回ゲームデザインが違う!! 物語や戦闘に迫る吉田直樹プロデューサーインタビュー - 電撃オンライン
https://dengekionline.com/articles/137641/
オープンワールドは『FF15』でもある程度挑戦しましたし、時代的にもオープンワールドの訴求力は少なからず
あります。ですがそれ以前に『FF』は、まずストーリーが壮大でなければいけないと考えました。これに関しては
『FF16』チームを立ち上げる際に全世界でリサーチも行ったのですが、ストーリーや圧倒的なグラフィック、
おもしろいバトルについての要望は多かったものの、そこに“オープンワールドがいい”という回答は少数だった、
という要因もあります。


FFファンはオープンワールドを求めてないことが判明
でもオープンワールドにしろとうるさい奴を見ると「FF7やFF10は一本道なのに支持されてるだろ」と思ってたが
逆にOWにしろと言われたからしたライトニングリターンズが売れなかったり
OWにしたFF15が国内じゃあまり人気なかったり

149 :なまえないよぉ〜:2022/06/22(水) 17:35:59 ID:icYKnCy6.net
ただ今の時代に一本道って売れるか疑問

150 :なまえないよぉ〜:2022/06/22(水) 18:03:34 ID:YEJhAxE7.net
やりこみ様相ないのは
ウケないよな

151 :なまえないよぉ〜:2022/06/22(水) 18:50:09 ID:R+Q94iq2.net
自由度が高くて何でもできるゲームを好きな人ってFFのような主人公がプレイヤーじゃなかったりする自由度低いゲームを好きになるわけないし
FFファンでオープンワールドを渇望する人が少数派なのも納得

152 :なまえないよぉ〜:2022/06/22(水) 19:06:39 ID:cD19baUr.net
ぱっと見ホストいねぇな
いい感じだ

153 :なまえないよぉ〜:2022/06/22(水) 19:07:34 ID:IynV9kYc.net
多分買わない

154 :なまえないよぉ〜:2022/06/22(水) 19:09:17 ID:YqMNV+bK.net
いまのスクエニはきもいストーリーしか
つくれないクソーターしかいない

155 :なまえないよぉ〜:2022/06/23(木) 10:10:19 ID:+BAY0+Fu.net
>>151
主人公がプレイヤーかどうかも自由度のうちかもしれんがそれだけで自由度低いってのはないわ

156 :なまえないよぉ〜:2022/06/23(木) 14:00:50 ID:j7T8JLbs.net
オープンワールドじゃない
ジョブチェンジシステムじゃない

自由度があまりなさそうでコケる匂いしかしない

157 :なまえないよぉ〜:2022/06/25(土) 15:29:40.97 ID:J/FKsvn6.net
asfdsdf

158 :なまえないよぉ〜:2022/06/27(月) 13:49:53 ID:+oGQ60W3.net
【朗報】『FF16』の“一本道”宣言にファン歓喜! オープンワールドが歓迎されなくなった理由
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1656302054/1-

159 :なまえないよぉ〜:2022/06/27(月) 19:05:12.22 ID:YeppIL72.net
FFで人気の7や10が一本道ですから

160 :なまえないよぉ〜:2022/06/27(月) 19:14:13.81 ID:ZMbsOPDj.net
13みたいなのは勘弁だけどな

161 :なまえないよぉ〜:2022/06/27(月) 19:27:54.32 ID:p7UQUN7U.net
>>124
もうムービーゲーだよな

162 :なまえないよぉ〜:2022/06/27(月) 19:31:40.76 ID:p7UQUN7U.net
ということはUnreal 5じゃないということかな

163 :なまえないよぉ〜:2022/06/28(火) 06:12:18.88 ID:l4509hwA.net
>>149
一本道かどうかで作品の面白さが決まるわけじゃないし
結局は魅力的なキャラやストーリーであるかのほうが重要でしょ
FFXが未だに人気なのもそこが優れているから
オープンでもキャラやストーリーがゴミならゴミにしかならない

164 :なまえないよぉ〜:2022/07/10(日) 19:35:21.46 ID:7/ZQz25l.net
なんか知らんが
もうFF出ても買わないよ

PS2の12で打ち止めしたわ俺
15がホモ物語らしいから買わないで正解だったとオモタ

もう買わないよ

165 :なまえないよぉ〜:2022/08/14(日) 15:48:42.19 ID:Tr81kY/+.net
開発が始まったのがゼルダのブレワイが出る前なせいか
アクション面以外はゲームデザインが古臭い感じでダメそうだ

166 :なまえないよぉ〜:[ここ壊れてます] .net
大方の予想通りダメだと思うよこれ、、
惹かれるものがない

167 :なまえないよぉ〜:[ここ壊れてます] .net
>>10
ポリコレ圧に屈して黒ンボとデブスしかいないゲームがお好みか

168 :なまえないよぉ〜:2022/08/15(月) 15:19:27.71 ID:R60GqVhK.net
>>48
割と早い段階でわたしつるぎさきじゃん

169 :なまえないよぉ〜:[ここ壊れてます] .net
何言ってるか分からない

170 :なまえないよぉ〜:[ここ壊れてます] .net
ディレクターが高井さんっておいおい…って感じ
貴重な生え抜きだしFF13のTさんよりはマシだと思うが
スクエニの看板IPで、日本を代表するシリーズの新作ナンバリングを任せるのに相応しい人選か疑問
その時点で期待できない

171 :なまえないよぉ〜:[ここ壊れてます] .net
>>170
ディレクターとプロデューサーって役割が全然違うからな
吉田がディレクターじゃないのはガッカリすぎた

172 :なまえないよぉ〜:[ここ壊れてます] .net
吉田はインタビューでFF16は高井ら他スタッフが自由に作ったゲームなことを強調してるからお察し…

173 :なまえないよぉ〜:[ここ壊れてます] .net
もう期待しないほうが良いと思うの

174 :なまえないよぉ〜:[ここ壊れてます] .net
>>1
ひろゆき「『転職できるゲームにハズレなしの法則』がある」
https://nikkan-spa.jp/1760909
「転職できるゲームに外れ無しの法則」があると思っています。

RPGの『ドラゴンクエスト3』や『FF3』などにはパーティ(チーム)の編成が自由に変えられる機能があり、
敵が強くて負けても「この職業でパーティを構成した自分が悪い」「構成をやり直して再挑戦しよう」と
自分の選択肢を反省。やり方を変えて乗り越えようと試行錯誤します。

逆に選択肢がないまま進めるゲームだと敵が強かった場合、「ゲームバランスの設定が悪いクソゲーだな?」
とゲームのせいにして、途中でやめてしまうこともあります。


ひろゆきの方が分かってるじゃん、、
なぜジョブチェンジシステムを5以来に復活させなかったんだよ、、
ひろゆきの言う通り、ジョブチェンジ制の3,5,11,14って全て名作なのに

175 :なまえないよぉ〜:[ここ壊れてます] .net
>>174
スクエニはひろゆきにアドバイザーになってもらえ

176 :なまえないよぉ〜:2022/08/22(月) 07:26:27.93 ID:B2wSJDT7.net
40'sランドスケープ~40歳の景色~ インタビュー【吉田直樹】 - コミックDAYS-編集部ブログ-
https://comic-days.com/blog/entry/40s_landscape/interview07
現在吉田は、『FF14』の仕事と並行して、シリーズ最新作『FF16』の開発にも携わっている。

「ただ『FF16』の場合、僕はプロデューサーとしてのみ関わっているので、作業量はそれほど多くはないです。
開発ディレクターを筆頭にチームがものすごく頑張っている。(略)もちろんゲーマーの端くれとして、僕も納得
いかないところには口出しはしていますが、やはりゲームはディレクターのものであるべきだと思っています」

「世界中の、特に若い世代の皆さんにも遊んでいただきたいと思っていて。10代後半から20代後半ぐらい
までの方は、『FF』の名前は聞いたことはあっても、実際にプレイしたことのない方が多いんです。

それと、今のゲームはボタンを押せばキャラクターが銃を撃つし、剣をふるう、直感的な操作ができるゲームが
主流で、ターン制のコマンド(命令)を選んで戦うという、昔ながらのRPGのスタイル自体になじみが
なくなってきているのも事実です。ですので『FF16』のバトルは、かなりアクションベースにしています。
世界中の人に改めて『FF』ってすごいゲームだなと思っていただけるようなものにしたい。

177 :なまえないよぉ〜:2022/08/22(月) 07:52:45.31 ID:zSG1lZK8.net
>「ただ『FF16』の場合、僕はプロデューサーとしてのみ関わっているので、作業量はそれほど多くはないです。
>開発ディレクターを筆頭にチームがものすごく頑張っている。(略)もちろんゲーマーの端くれとして、僕も納得
>いかないところには口出しはしていますが、やはりゲームはディレクターのものであるべきだと思っています」

やっぱりFF16は高井浩の作品だ
あまり期待できんわ

178 :なまえないよぉ〜:[ここ壊れてます] .net
吉田の発言見るとFFがなぜダメになったか分かってなさそう
FFは凄いゲームだと思わせたいと言ってるけど「面白いゲーム」と思わせないと…
ゲームとしてつまらないから落ちたのに

179 :なまえないよぉ〜:[ここ壊れてます] .net
【大悲報】ソニー、PS5を9月15日から5500円値上げ、通常版60,478円・DE49,478円へ ★3

PS3の悪夢再び、、
FF16大コケ決定

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