2ちゃんねる ■掲示板に戻る■ 全部 1- 最新50    

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

【ゲーム】 スーファミ版『ストII』発売に歓喜! ゲーセンでは灰皿が投げつけられたことも… [朝一から閉店までφ★]

1 :朝一から閉店までφ ★:2020/06/10(水) 17:48:23.04 ID:CAP_USER.net
2020.06.10
1992年6月10日、カプコンよりスーパーファミコン版『ストリートファイターII』が発売されました。アーケード版では熱狂的なファンが列をなしていたゲーム。それが自宅で遊べるとなり、爆発的な人気作となりました。
https://magmix.jp/post/29399




待望の家庭用『ストリートファイターII』

 1992年6月10日、カプコンからスーパーファミコン版『ストリートファイターII』(以下、ストII)が発売されました。アーケード版と比較するとグラフィックや音のクオリティは劣るものの、プレイ感は可能な限り忠実に移植されており、ゲームセンターでのプレイは難しかった小中学生中心に爆発的な人気を博し、スーパーファミコン歴代5位となる国内288万本を売り上げました。アーケード版をプレイしているときに何度も危ない目にあった経験から、家庭用ゲーム機で『ストII』を待ち望んでいたライターの早川清一朗さんが当時の記憶を語ります。

* * *

 あの日の放課後、筆者は『ストII』を予約していたファミコンショップに向けて、全力で自転車を漕いでいました。

 1991年に発売されたアーケード版『ストII』は対戦格闘ゲームと言う新たな文化を生み出し、熱狂的なゲーマーたちが対戦台に列を作っていました。筆者もそのうちのひとりだったのです。

 しかしながら、アーケード版の多くは対戦台と呼ばれる2台の筐体を向かい合わせにしたタイプで、ひとりでじっくり練習するチャンスはめったにありませんでした。さらには、当時のゲームセンターはあまり治安が良くない場所で、対戦で負けた相手が灰皿を投げつけてきたり、暴力をふるってきたりするのは日常茶飯事でした。対戦中に相手側が不穏な空気を醸し出している場合は、接戦を演じてわざと負けてさっさと逃げ出すということもありました。

 スーパーファミコン版の発売当時、アーケードでは既に第2作となる『ストリートファイターII’(ダッシュ)』(以下、ストII ‘)が主流となってはいましたが、それでも安全に、いくらでもプレイできる家庭用『ストU』は多くの人から待ち望まれていた存在だったのです。

 息を切らせてファミコンショップに到着した筆者は、周囲を見渡しカツアゲを仕掛けてきそうな人間がいないのを確認すると店に駆け込み、店の奥に大量に用意されていた『ストII』を受け取って、自分の到着を待っている友人の家に向かって再び自転車を走らせたのです。

https://magmix.jp/post/29399/2
次のページ 最初からあきらめていた、公式全国大会
 

130 :なまえないよぉ〜:2020/06/11(木) 23:07:37.37 ID:eBknl7KI.net
ブロッキングは楽しかったなぁ
システムはアルカナハート3とかも良かったんだがイラストが敷居を上げてたな

131 :なまえないよぉ〜:2020/06/11(木) 23:33:09.07 ID:/+zC8/p7.net
ストUっていまだに語り継がれる名作ゲームらしいけど、
Uが付かない「ストリートファイター」とかいうゲームはあったの?

132 :なまえないよぉ〜:2020/06/11(木) 23:35:43.14 ID:rYI78AC3.net
アリカのスト2EXで、足払い合戦原点回帰の流れはあったんだが
カプコンがジョジョとか対抗作ぶつけて潰したような印象

と思ったらアリカまだあったのか

133 :なまえないよぉ〜:2020/06/11(木) 23:39:49 ID:+43U+1oe.net
ベーマガの大会の連載が途中で止まったのが今でも残念

134 :なまえないよぉ〜:2020/06/11(木) 23:53:24.10 ID:T/6XaghK.net
>>2
右利きなら、2p側の方がコマンドが入れやすいから、まずはそちらで練習してみて。

135 :なまえないよぉ〜:2020/06/12(金) 00:04:39.78 ID:VS+a9uEl.net
言うて当時の受け付け判定厳しいからおまいらの何割かは出ねえと思うぞ

あとアルカナは何故か全然流行らなかった、不思議

136 :なまえないよぉ〜:2020/06/12(金) 00:16:35 ID:74k9AFhm.net
ウメハラ ダイゴ 最強

137 :なまえないよぉ〜:2020/06/12(金) 00:23:25 ID:9iGCiQd5.net
何が灰皿だ、ふざけんな
ボーダーブレイクなんかプレイヤーの倫理観もブレイクしてるから
筐体にカップ麺食べさせて大破させてるんだぞ
まだまだぬるいわ

138 :なまえないよぉ〜:2020/06/12(金) 00:28:45.69 ID:ZebZPoFm.net
たまにeスポーツの番組見ると複雑すぎて自分もやってみようって気にならない

139 :なまえないよぉ〜:2020/06/12(金) 00:48:37.71 ID:rA5JyPSA.net
ストUは今でも春麗で最終面のベガにパーフェクト勝ちできると思う

初代ストリートファイターは春麗パパに開始一秒で昇竜拳当たると瞬殺だった

140 :なまえないよぉ〜:2020/06/12(金) 01:04:54 ID:OczoM+A5.net
>>132
ストEXな

141 :なまえないよぉ〜:2020/06/12(金) 01:22:27.71 ID:BFdcdISs.net
>>131
格ゲーの原点!殴る体感ゲーム【大ブレイクしたスト2(ストリートファイターU)の元祖】
https://middle-edge.jp/articles/I0002949

142 :なまえないよぉ〜:2020/06/12(金) 01:24:52.01 ID:bGoSc2Xn.net
ハイパースト2出たとき久々にやったら昇竜拳出なかったぞ
カプエスの昇竜拳は出せたのに

143 :なまえないよぉ〜:2020/06/12(金) 01:40:01.61 ID:SD0+gnzW.net
>>128
格ゲーマーがやるには面白いシステムなのかもしれないけど、まさに格ゲーマー仕様なんだよね
俺みたいなヌルゲーマーはお手上げ

144 :なまえないよぉ〜:2020/06/12(金) 02:50:52.08 ID:bIQDABB7.net
兄弟でやりこんだ結果一番面白いカードはザンギVSザンギに落ち着いた
大戦は開幕スクリュー狙いから始まる
お互い狙ってるの判ってるからなお楽しい

145 :なまえないよぉ〜:2020/06/12(金) 06:09:20.12 ID:ndpk6rNd.net
>>93
は?逆だろw
ヴァンパイアのドット絵の凄さがわからないってどんだけw

146 :なまえないよぉ〜:2020/06/12(金) 06:37:35.45 ID:A3taQaF7.net
この時代でダルシム使って普通にやってるやつ結局見なかったな
ザンギエフはたまにいたけど

147 :なまえないよぉ〜:2020/06/12(金) 07:08:14.80 ID:V270X2Is.net
わしは左側でしか昇竜拳だせなかった

148 :なまえないよぉ〜:2020/06/12(金) 07:40:25.23 ID:r2t4raGS.net
ビル建てるほど売れたんだっけ?
カツアゲされてた奴いたな

149 :なまえないよぉ〜:2020/06/12(金) 08:25:39.23 ID:J+fKbgiE.net
>>145
人それぞれだろ
ついでに言うとヴァンパイアのドット絵はペラペラに薄っぺらい
筋肉の陰影の描き込みとか完全にストIIに劣ってる

150 :なまえないよぉ〜:2020/06/12(金) 08:37:41.53 ID:2vLFrofe.net
ストリートファイトを表現しようとしたストシリーズと異形の者のバトルを表現しようとしたヴァンパイアシリーズとでは方向性がまるで違うしなあ

151 :なまえないよぉ〜:2020/06/12(金) 08:56:27 ID:IqN+xXNC.net
主観だけで優劣論www
まさに厨房発想。

152 :なまえないよぉ〜:2020/06/12(金) 10:03:07.49 ID:gZZjQCRW.net
当時のゲーセンは特殊な台以外は1プレイ50円が多かったのに
スト2登場以降は単なる新作でも100円とか増えだした

153 :なまえないよぉ〜:2020/06/12(金) 10:29:29.19 ID:gM8vQ9zn.net
格ゲーのためにアケコン買ったなあ・・・

154 :なまえないよぉ〜:2020/06/12(金) 10:32:11.23 ID:i4ETn5rs.net
>>17
面白い。
そこまで極めるとは...

155 :なまえないよぉ〜:2020/06/12(金) 11:25:55.42 ID:WYD44TRH.net
>>141
それ、体感筐体が以前渋谷のゲーセンにあったんでやったみたけど、技出す以前に動きがぎこちなくてなあ・・・
あ、竜巻旋風脚と波動拳は出すこと出来ました

156 :なまえないよぉ〜:2020/06/12(金) 11:27:53.65 ID:WYD44TRH.net
>>149
あれは元からアニメ的な表現にこだわったからだろ

157 :なまえないよぉ〜:2020/06/12(金) 11:36:34.90 ID:zeiJwd/n.net
コントローラーでスクリュー出来なかった(泣)

158 :なまえないよぉ〜:2020/06/12(金) 11:38:20.47 ID:YasvCN8L.net
スクリュー出そうとすると、後ろにジャンプしてパンチが出る

159 :なまえないよぉ〜:2020/06/12(金) 12:08:10 ID:iqsmuJkK.net
>>156
あれは陰影の手間省いて動きに注力するためと絵柄を統一しやすいからってインタビューで言ってた
スパ2Xがヴァンパイア以降だから新技だけヴァンパイア風の塗りになっちゃってるのが有るとも

160 :なまえないよぉ〜:2020/06/12(金) 17:21:36 ID:ZF4V24oc.net
>>159
そう
E.ホンダの大銀杏投げとか違和感ハンパない

161 :なまえないよぉ〜:2020/06/12(金) 17:39:21.73 ID:7fZtwwkB.net
あのころスーファミのソフトが1万超えてた

162 :なまえないよぉ〜:2020/06/12(金) 17:41:35.72 ID:6sS/AKdT.net
チェストーチェストーチェストー!

163 :なまえないよぉ〜:2020/06/12(金) 17:45:04.16 ID:6sS/AKdT.net
CPUガイルは
目の前で昇竜拳をするとサマーソルトをしてくる
開始直後に弱昇竜で釣ってサマソを空かし、アッパー昇竜を決めてピヨらせて連続攻撃でフィニッシュだ

164 :なまえないよぉ〜:2020/06/12(金) 17:54:24.38 ID:iqsmuJkK.net
>>160
ケンの各種蹴り技もペタッとしてた

165 :なまえないよぉ〜:2020/06/12(金) 18:00:35 ID:OczoM+A5.net
>>161
まだ超えてねえよゆとり

166 :なまえないよぉ〜:2020/06/12(金) 20:27:42 ID:22al3NvH.net
言うのもなんだけど、しゃがんでばっかでリアル格闘っぽさあまり無いよね。

167 :なまえないよぉ〜:2020/06/12(金) 20:51:46.40 ID:YdxGzo3B.net
スーファミ版はタイトル的には「スト2」なんだけど
本来ダッシュにある同キャラ対戦機能がついていて気の効いた作品だった

168 :なまえないよぉ〜:2020/06/12(金) 21:20:38 ID:cybt2w6+.net
俺は家が貧乏だったからさあ、小5で新聞配達して稼いだお金でスーファミとスト2買ったんだあ。懐かしい思い出。

友達と遊んでて夕刊配り忘れて苦情入ったりしてたなあ。

169 :なまえないよぉ〜:2020/06/12(金) 21:47:58.47 ID:tf4dNVH3.net
春麗にしゃがみ第Kで転ばせた瞬間ポーズ

170 :なまえないよぉ〜:2020/06/12(金) 22:36:51.19 ID:Ds6PdbHg.net
改造してレインボーを再現するのが仲間で流行った

171 :なまえないよぉ〜:2020/06/13(土) 08:44:36 ID:VNBnPQqd.net
ダッシュターボで完成してしまったスト?

172 :なまえないよぉ〜:2020/06/13(土) 10:06:20 ID:u1xSbHV3.net
最新作は、スト5だっけ?
スト3のブロッキングで脱落したわ。

173 :なまえないよぉ〜:2020/06/13(土) 10:19:54 ID:lHDYD4SY.net
開発中の頃は「ダルシムは出ません」みたいな話だったのを
頑張ってぶっこんで来たのはさすがだと思った。あそこで端折ってたら
ファミコン版グラディウスみたいな微妙な売れ方で終わってたかもね

174 :なまえないよぉ〜:2020/06/13(土) 10:28:26 ID:oUZChuH6.net
FC版グラディウスだって100万本売ってるだろ

175 :なまえないよぉ〜:2020/06/13(土) 10:41:04.03 ID:l5HGSvRQ.net
ふと左の方に筋肉少女帯のスト2イメージCD置いてあったわ
そういや当時、あのCMもインパクトあったなぁ

176 :なまえないよぉ〜:2020/06/13(土) 10:48:37 ID:D10zvHXD.net
左の方に?

177 :なまえないよぉ〜:2020/06/13(土) 10:51:32 ID:aIGDggqr.net
>>173
へー、そんなのあったんだ
使うにしろ使わないにしろ、キャラ削除されてたら魅力半減だなぁ

178 :なまえないよぉ〜:2020/06/13(土) 11:26:59.16 ID:/N5m6w77.net
ストVより複雑だと思うのが餓狼MOW
1ラインになって単純化したかと思ったらジャストディフェンス、ガードキャンセル、ブレーキング、フェイントキャンセルが追加されてめっちゃマニアックになってた
けっこうやりこんだけど対戦相手はいなかったなあ
テリーのバスターウルフのカッコよさは格ゲー史上屈指

179 :なまえないよぉ〜:2020/06/13(土) 11:58:59 ID:++YqZSYb.net
>>178
餓狼3もそうだったけど、あの当時にあのゲームは早すぎたんだよな。
その証拠に稼動時はさっぱり人気無かったのにDCに移植されてからようやく人気が出て、ネオジオ版のロムも値段が高騰したんだよな

180 :なまえないよぉ〜:2020/06/13(土) 13:16:29.59 ID:66fPQ3Q9.net
要素増やしすぎなタイトルは調整が追い付かずバランス崩壊してるイメージあるなぁ

181 :なまえないよぉ〜:2020/06/13(土) 13:39:23 ID:x0eWLgfe.net
スト3はアニメーションがヌルヌル気持ち悪くなってプレイ感そのものが変わってしまってついていけなくなったわ

182 :なまえないよぉ〜:2020/06/13(土) 20:15:19 ID:1LRkL51A.net
>>180
アークゲーやSNKゲームは
最初に覚えることが多すぎるんだよな

ストリートファイターは
基本の部分はシンプルなんだが
ブロッキングもセービングもVトリガーも
たった1つのアクションなのに
いろんな用途があって奥深いと思うよ

183 :なまえないよぉ〜:2020/06/13(土) 20:55:46.83 ID:JRaKKBZ+.net
一応ハイパースト2が集大成ではあるんだろうが

あれもS・SXサガットの隙が異様に延びて、本来の姿と違うんだわな

184 :なまえないよぉ〜:2020/06/13(土) 20:58:05.28 ID:GEV4jiQr.net
◯( ´∀` )◯ < 僕は、ストリートファイター89(ファイナルファイトに改名)ちゃん!

185 :なまえないよぉ〜:2020/06/13(土) 22:26:12.05 ID:IYROBLla.net
>>183
ハイパーはリバサで烈破やインフェルノが出るだけかと思ったけど
微妙に性能がいじられてるキャラもいるのか

186 :なまえないよぉ〜:2020/06/14(日) 04:54:49.41 ID:zXZ4tUg4.net
>>173
ダルシム・ステージの象の数を減らしたかいがあったな♪

187 :なまえないよぉ〜:2020/06/14(日) 10:03:57 ID:jtOeSvtR.net
>>183
>>185
あれはバグだ
ベスト版と、ネシカ版では修正されてる

ただ、ステージによる処理落ちなど無いので、当たり前だがスパ2Xと完全に同じような対戦は出来ない

188 :なまえないよぉ〜:2020/06/14(日) 11:52:56.23 ID:BKkogcL5.net
大学の必修科目のテストの前夜、友人Mくんはこれで徹夜して寝坊、めでたく再履修
一方俺はと言えば、パソコンの信長の野望戦国群雄伝で徹夜して以下同文
まあなんだ、あの頃は毎日が楽しすぎた

189 :なまえないよぉ〜:2020/06/14(日) 13:05:12.18 ID:P+K12o3V.net
A列車で行こうVで留年した奴
MOTHER2で留年した奴
ブルーブレイカーで留年した奴……

190 :なまえないよぉ〜:2020/06/14(日) 13:32:16.91 ID:so4cGCVR.net
>>5
お前今何歳やねん(笑)

191 :なまえないよぉ〜:2020/06/14(日) 15:21:40 ID:EZHvrOdf.net
四天王使えるスト2ダッシュの後にスト2ダッシュターボ出た頃に、僕らの町のゲームセンターにも早い時期にターボが入荷されたな。

でも、コレジャナイ感はあったな。
空中で竜巻扇風脚でたり、ブランカのローリングアタックが横移動でなくなったり、チュンリーが飛び道具だしたり。

192 :なまえないよぉ〜:2020/06/14(日) 16:03:11 ID:ToeSr4q0.net
小遣いがそんなになかったから
上手な友人のプレイを横や後ろで見続けた日々
でも見てるだけでも楽しかった
少し飽きたら脱衣麻雀ゲームをやってた
1ゲーム50円だった、周りの上級生っぽいのは制服だけどタバコ吸ってた
脱衣麻雀で性癖が歪み、たばこに興味を持って体の中も歪んでしまった
それでも後悔はない思い出

193 :なまえないよぉ〜:2020/06/14(日) 16:34:30 ID:P+K12o3V.net
性癖じゃなくて、性的嗜好です

194 :なまえないよぉ〜:2020/06/14(日) 17:04:34 ID:GvIAmZ/z.net
四天王が使える裏技の怪情報がよく出回ってたな。
何でもググればすぐ情報が出てくる今の世の中のつまらんことよ。

195 :なまえないよぉ〜:2020/06/14(日) 17:35:06.02 ID:p6q0zH6K.net
当時小学生だったオレは土曜の半ドン終わってからゲーセンに直行
店長がセッティングしてる「スト2ターボ」を後ろで他の高校生とかと一緒に並んで
稼働直後にプレイしたのは良い思い出
そんなオレも40を過ぎ仕事で地元を離れ、久々にそのゲーセンに行ったら
去年の11月に閉店していた・・・店長、永い間ありがとう
オレの青春だったよ

196 :なまえないよぉ〜:2020/06/14(日) 17:46:23.50 ID:uync10zg.net
ザンギエフのスクリューパイルドライバーの投げ間合いがかなり広くてまるで吸い込むかのように相手を投げれるんだわ
初心者の頃はコマンドが難しくてジャンプしてる最中に一回転入力して着地と同時にパンチボタンを押して出してたけど、
それじゃ実戦では使えないので立ち状態で出せるコツを友人に伝授してもらってからは簡単に連発できるようになった

197 :なまえないよぉ〜:2020/06/14(日) 17:47:43.21 ID:gGZuwbDl.net
ガスッ チクチクパンパァンッしょーりゅうけん!
ピョピョピョ…
ドン パンパーン しょーりゅうけん!
ウーッウーッウーッゥーッ…
ダアァァンッ!(向かいの台を叩く音)

198 :なまえないよぉ〜:2020/06/14(日) 17:50:50 ID:wTaDK89l.net
格闘ゲームが最高に盛り上がってた頃だよなぁ

199 :195:2020/06/14(日) 18:00:14.68 ID:p6q0zH6K.net
ターボじゃなくて「ダッシュ」だった・・・勘違い
氷河期世代で苦しい思いもいっぱいして(現在進行形で)るけど、
矢吹春夫と同い年で良かった
格ゲーは苦手だったけど、キャプテンコマンドやシンプソンズとかの
ベストスクロールゲーで、¥50で1時間以上粘ってギャラリーを沸かせてたり
最高に楽しかったよ

店長、チャリのカギ無くした時ドライバーで外してくれてありがとうよ
常連が1コインで長くやってると「儲からんがや、早く死ねー」つって
スティックを倒しに来る恐怖のオッサンだったけどw

200 :なまえないよぉ〜:2020/06/14(日) 18:26:05 ID:zXZ4tUg4.net
>>191
それは海外の海賊版じゃ、、、

201 :なまえないよぉ〜:2020/06/14(日) 19:25:03.12 ID:P+K12o3V.net
レインボーって奴?

202 :なまえないよぉ〜:2020/06/14(日) 20:14:02.54 ID:VzHwRlpQ.net

http://o.5ch.net/1o9sa.png

203 :なまえないよぉ〜:2020/06/14(日) 21:31:39.53 ID:YWyLe2Rq.net
この当時は相手を発狂もしくは台パンさせたら
一人前ぐらいの勢いだったな、カツアゲの恐怖と
戦いながらゲーセン通う時代

204 :なまえないよぉ〜:2020/06/14(日) 23:58:55 ID:ot5XhdAj.net
対戦でベガにボコボコにされて
ピヨりからのレバガチャ昇竜拳で逆転KO
したのがムチャクチャ気持ち良かったのを30年経っても鮮明に覚えてる

205 :なまえないよぉ〜:2020/06/15(月) 01:23:38.91 ID:1b8R4c4S.net
>>204
スト2でベガは使えねえよ、エアプ乙

206 :なまえないよぉ〜:2020/06/15(月) 08:58:12 ID:lKvzlptj.net
>>200
ターボだから合ってるだろ

207 :なまえないよぉ〜:2020/06/16(火) 02:33:13 ID:EdmQUQZ1.net
>>25
ストゼロシリーズで大活躍だったね

208 :なまえないよぉ〜:2020/06/16(火) 18:51:41 ID:11fg/79M.net
嘘ばっかだなwww
お前らは嘘つき

209 :なまえないよぉ〜:2020/06/16(火) 18:52:31 ID:11fg/79M.net
当時ゲーセンでリアルファイトは見たことない
寸前はあった
灰皿投げ付けなんて見たことない
カツアゲなんて見たことない
台パンで一人前なんて聞いたことない

デマと嘘ばっかり

210 :なまえないよぉ〜:2020/06/16(火) 19:14:10.80 ID:/257fYZd.net
蜷川幸雄でもいたんじゃね?

211 :なまえないよぉ〜:2020/06/16(火) 19:27:49.97 ID:GX6n6XIP.net
当時は、まさかプロゲーマーという職業ができるとは思わなかった
当時は、まさかスクウェアとエニックスが合併するとは思わなかった

212 :なまえないよぉ〜:2020/06/16(火) 19:55:03.94 ID:QONg6D+I.net
当時は何の疑いも無く発売日買いだった

213 :なまえないよぉ〜:2020/06/16(火) 19:57:04 ID:Qt3KGVfM.net
コナミは硬派なメーカーってイメージあったからこんなんなるとは思わなかった
ときメモで狂ったか?

214 :なまえないよぉ〜:2020/06/16(火) 20:12:14.98 ID:LjE1Mq3z.net
デカい釣り針だな……

215 :なまえないよぉ〜:2020/06/16(火) 20:31:24.79 ID:F3qMuyCz.net
なぜコンマイ…

216 :なまえないよぉ〜:2020/06/16(火) 21:10:11 ID:b9VHdzVx.net
当時は、まさかエロゲメーカーの光栄が
歴史シミュレーションを出すとは思わなかった

217 :なまえないよぉ〜:2020/06/16(火) 21:17:45.81 ID:LjE1Mq3z.net
また釣り針か……
光栄第一作はSLG川中島の合戦だということも知らんのか……

218 :なまえないよぉ〜:2020/06/16(火) 21:18:39.18 ID:GsYerh6V.net
>>209
ゲーセンにもいろんな種類があったんだよ
子供とかがやって来る、UFOキャッチャーがたくさんあるようなゲーセンと
地下で不良のたまり場になってるようなゲーセン
後者だとヤバい状況がチラホラ

行かなきゃいいじゃんって思うだろうけど、後者は100円2クレとか安いことが多いから
なんとか不良のいない時間帯を狙って行くような子供もいたわけだ

219 :なまえないよぉ〜:2020/06/16(火) 21:28:48.98 ID:yI+r4jLw.net
>>213
まぁ、倒産寸前のところ、
ときメモの大ヒットで倒産を免れたそうだからなぁ、、、

220 :なまえないよぉ〜:2020/06/16(火) 21:35:56.40 ID:vlhoLrzl.net
>>211
バンダイとナムコの合併
セガがハード事業から撤退
プレイステーション5が出る
みんな海外のゲームばかり遊ぶようになる
電話のゲームに夢中になって何十万も使う人がでる

格闘ゲームが早々に衰退する
バーチャファイターがオワコンになる
でも鉄拳は7、ストリートファイターは5
侍魂は11、KOFは14、ファイナルファンタジーは15まで出ている
鉄拳とストリートファイターがコラボする

95年頃の俺が聞いたら
かなり面食らう未来だな

221 :なまえないよぉ〜:2020/06/16(火) 21:49:00 ID:KmUv9uCf.net
格ゲーヘタッピだったからお猿のテトリスとかやってたなぁ
見るのは楽しかった

222 :なまえないよぉ〜:2020/06/16(火) 21:56:10.45 ID:PNlAG+ju.net
>>1
米国だと撃たれるらしいから怖い。

223 :なまえないよぉ〜:2020/06/16(火) 22:07:18.69 ID:YroUu/Nb.net
ゲーセン版で出来ないコンボ出来てたよな

224 :なまえないよぉ〜:2020/06/16(火) 22:10:51 ID:b9VHdzVx.net
>>217
ネタにマジレス有難う御座います

225 :なまえないよぉ〜:2020/06/16(火) 22:12:48 ID:rSC4v6OW.net
ガードしてもガードしても
ベガに削られまくる

226 :なまえないよぉ〜:2020/06/16(火) 22:24:32 ID:GG9gHXEW.net
塾の帰りに近くの生協にあるゲームコーナーで初めて見たのを今でも覚えてる。懐かしいなぁ〜

227 :なまえないよぉ〜:2020/06/16(火) 22:58:15.44 ID:ANCKTg42.net
ゲーセン禁止だったからバッセンに行ってた

228 :なまえないよぉ〜:2020/06/16(火) 23:36:31.58 ID:FG5jD38a.net
身体のでかくていかつい友達に対戦台に座ってもらってずっと鍛えてたよ
50円が惜しかったんだ

229 :なまえないよぉ〜:2020/06/16(火) 23:57:07.38 ID:LjE1Mq3z.net
>>224
ネットで団地妻の誘惑やマイ・ロリータを知っただけの奴が
「光栄の黒歴史! 光栄はエロゲメーカーから始まった!w」とか知ったかぶりかますのをやめさせたい

230 :なまえないよぉ〜:2020/06/17(水) 02:39:29.58 ID:eR0xCwiK.net
>>229
そういうジレンマよくあるわ

総レス数 280
60 KB
新着レスの表示

掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50
read.cgi ver 2014.07.20.01.SC 2014/07/20 D ★