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【ゲーム】 スーファミ版『ストII』発売に歓喜! ゲーセンでは灰皿が投げつけられたことも… [朝一から閉店までφ★]

1 :朝一から閉店までφ ★:2020/06/10(水) 17:48:23.04 ID:CAP_USER.net
2020.06.10
1992年6月10日、カプコンよりスーパーファミコン版『ストリートファイターII』が発売されました。アーケード版では熱狂的なファンが列をなしていたゲーム。それが自宅で遊べるとなり、爆発的な人気作となりました。
https://magmix.jp/post/29399




待望の家庭用『ストリートファイターII』

 1992年6月10日、カプコンからスーパーファミコン版『ストリートファイターII』(以下、ストII)が発売されました。アーケード版と比較するとグラフィックや音のクオリティは劣るものの、プレイ感は可能な限り忠実に移植されており、ゲームセンターでのプレイは難しかった小中学生中心に爆発的な人気を博し、スーパーファミコン歴代5位となる国内288万本を売り上げました。アーケード版をプレイしているときに何度も危ない目にあった経験から、家庭用ゲーム機で『ストII』を待ち望んでいたライターの早川清一朗さんが当時の記憶を語ります。

* * *

 あの日の放課後、筆者は『ストII』を予約していたファミコンショップに向けて、全力で自転車を漕いでいました。

 1991年に発売されたアーケード版『ストII』は対戦格闘ゲームと言う新たな文化を生み出し、熱狂的なゲーマーたちが対戦台に列を作っていました。筆者もそのうちのひとりだったのです。

 しかしながら、アーケード版の多くは対戦台と呼ばれる2台の筐体を向かい合わせにしたタイプで、ひとりでじっくり練習するチャンスはめったにありませんでした。さらには、当時のゲームセンターはあまり治安が良くない場所で、対戦で負けた相手が灰皿を投げつけてきたり、暴力をふるってきたりするのは日常茶飯事でした。対戦中に相手側が不穏な空気を醸し出している場合は、接戦を演じてわざと負けてさっさと逃げ出すということもありました。

 スーパーファミコン版の発売当時、アーケードでは既に第2作となる『ストリートファイターII’(ダッシュ)』(以下、ストII ‘)が主流となってはいましたが、それでも安全に、いくらでもプレイできる家庭用『ストU』は多くの人から待ち望まれていた存在だったのです。

 息を切らせてファミコンショップに到着した筆者は、周囲を見渡しカツアゲを仕掛けてきそうな人間がいないのを確認すると店に駆け込み、店の奥に大量に用意されていた『ストII』を受け取って、自分の到着を待っている友人の家に向かって再び自転車を走らせたのです。

https://magmix.jp/post/29399/2
次のページ 最初からあきらめていた、公式全国大会
 

2 :なまえないよぉ〜:2020/06/10(水) 17:51:15.95 ID:QwdtyQk0.net
いまだに昇竜拳のコマンド入れられない…

3 :なまえないよぉ〜:2020/06/10(水) 17:52:52 ID:FLmIG9S8.net
>>2
歩いて波動拳だぞ

4 :なまえないよぉ〜:2020/06/10(水) 17:52:58 ID:+tpe+bjB.net
↓R↑LYBXA!

5 :なまえないよぉ〜:2020/06/10(水) 17:54:03 ID:iWUc5HiE.net
友人宅でちょいとのつもりでやってたら2時間も遊んでた
路駐してたの忘れて急いで戻ったら切符きられてた
今でも鮮明に記憶に残ってるなw

6 :なまえないよぉ〜:2020/06/10(水) 17:55:49 ID:lqHdcD1Z.net
強8ノーミスクリアで四天王が使えるというデマを信じて
馬鹿みたいにプレイして、成し遂げたのはいい思い出

7 :なまえないよぉ〜:2020/06/10(水) 17:58:06 ID:x+hHCS0P.net
ゲーセンでマジで発狂してる奴を二度だけ見たことあるな
身内で発狂してた奴もひとりだけいたな、普段から自己中ゴミだったけど

8 :なまえないよぉ〜:2020/06/10(水) 18:04:32 ID:ayd6vgA9.net
反対側の相手に対戦申し込めるってのが良かったんだよなあ。
強いやつは町内で有名になれるし。

9 :なまえないよぉ〜:2020/06/10(水) 18:07:31.39 ID:I8LdZv/I.net
ストI で手首痛めた

10 :なまえないよぉ〜:2020/06/10(水) 18:09:22.16 ID:F9o1xYnA.net
当時は駄菓子屋で餓狼伝説・・・

11 :なまえないよぉ〜:2020/06/10(水) 18:13:53 ID:rN6SHU3T.net
ザンギエフでクリアするとギャラリーがいたのはいい思い出

12 :なまえないよぉ〜:2020/06/10(水) 18:14:49 ID:I9rhagKf.net
これが発売されるまで我慢できずに少しの間だけのためにらんまの格ゲー買ったな

13 :なまえないよぉ〜:2020/06/10(水) 18:17:28 ID:FFtXu+q2.net
16Mだからカセットがちょっと重かった

14 :なまえないよぉ〜:2020/06/10(水) 18:17:58 ID:8ME9NSml.net
ハイスコアガールでみた

15 :なまえないよぉ〜:2020/06/10(水) 18:20:27 ID:AXaBsSea.net
懐かしいな。

近くのデパートに設置してあった筐体に不具合があったのか、タイトル画面の特定の時間に
100円入れるとクレジット数がバグって、8連続プレイとか出来たわ。

16 :なまえないよぉ〜:2020/06/10(水) 18:20:36 ID:EqiW+fB7.net
波動拳!波動拳!
昇龍拳(弱)!昇龍拳(強)!
竜巻旋風脚(往)!竜巻旋風脚(復)!

17 :なまえないよぉ〜:2020/06/10(水) 18:21:00 ID:yqNuS2H4.net
以下、しょーもない思い出語り。興味の無い人は飛ばしてw


スーファミ版をやりすぎて、四天王以外のCPUのパターンをほぼ全て覚えてしまった。
開始後数秒間の相手の挙動からパターンを判断し、以降はそのパターンに合わせてこちらもパターンで対応する。
ノーダメージとは行かないがノーミスでクリア出来るくらいにはやりこんだ。

そんなプレイを繰り返しているうち、ちょっと変なこと思いつき、
自分のプレイを録画して、その録画を再生しながら、繋がっていないコントローラーを操作してみた。
録画済みの過去のプレイと現在のコントローラーの操作、まぁ合うこと合うことw

ただし、合うとは行ってもコンマ数秒のタイムラグはあるわけで、
面白がって1プレイを終えた後、体に変調を来たした。
自分の思う体の動きと実際の体の動きにタイムラグがあるような錯覚が起きて
食事する時に上手く箸を使えずにご飯をこぼしまくった。
一晩寝たら錯覚は消えたけど、あんまり変なことするもんじゃないと実感。

18 :なまえないよぉ〜:2020/06/10(水) 18:21:56 ID:5sF6hLjr.net
大学時代だなぁ。
友人が夜遊びに来てついつい夜中までやり続け、
友人はレンタルビデオを返しそこねて延滞金払ってたな。

19 :顔文字(´・ω・`)字文顔 :2020/06/10(水) 18:34:00.02 ID:H3Z4Utw0.net
>>12
校長のDDTがプロレスの技の方かと思ったら、その名前の元となったお粉殺虫剤の方で愕然とした記憶

20 :なまえないよぉ〜:2020/06/10(水) 18:36:28.68 ID:0e39VGIT.net
スト2は世界を変革させたと思うわ
ヤバイ

21 :なまえないよぉ〜:2020/06/10(水) 18:39:29.40 ID:vpndixpI.net
灰皿ソニック

22 :なまえないよぉ〜:2020/06/10(水) 18:40:01.93 ID:jkE7l8eN.net
>>20
ベルトロールアクション全盛の頃
1対1の対戦格闘・多彩なキャラと技
コンボや戦法など全てが新しかった
その後のゲーム史を塗り替えた

23 :なまえないよぉ〜:2020/06/10(水) 18:42:02.01 ID:moHl7VP7.net
スーファミ本体代+ソフト代で2万以上するだろうけど
アーケード機で溶かした金額に比べれば微々たるもんだったんだろうな…w

24 : :2020/06/10(水) 18:46:18.34 ID:0KtsatZv.net
>>9
大型のラバーボタンをぶっ叩くプレイ方式に当時は夢中になってやったなぁ、、、

25 :なまえないよぉ〜:2020/06/10(水) 18:46:50.38 ID:EqiW+fB7.net
元「たまにはワシのことも思い出して」

26 :なまえないよぉ〜:2020/06/10(水) 18:47:31.22 ID:inD1NTqC.net
1コン側でないと昇龍拳が出なかった

27 :なまえないよぉ〜:2020/06/10(水) 19:02:46 ID:H+cjy8so.net
>>1
昇竜拳 = 確反です。地上ヒット時ダウンしないから対空しないといけなかった。
しかもスト2は凝っていて、たとえば昇龍の出始めに高火力が出るようになってるので引きつけて撃たないといけない
ブランカのローリングアタックの硬直にダメージ激増時間があったり
ガイルのコパン連打だけで一部のキャラはピヨりからピヨりにループできたり凄いことになってた

28 :なまえないよぉ〜:2020/06/10(水) 19:03:51 ID:40C3+fHf.net
小学生の時にベガで高校生はめたなぁ
いい思い出だ

29 :なまえないよぉ〜:2020/06/10(水) 19:21:00.37 ID:g0RFCAzq.net
なぜかダルシム・カット説がまことしやかにささやかれてたな
まあファイナルファイトのガイからの流れなんだろうけど

30 :なまえないよぉ〜:2020/06/10(水) 19:23:16.29 ID:W+IZ04+v.net
バルログはサマーソルト防がせて着地と同時に投げでハメ倒したな

31 :なまえないよぉ〜:2020/06/10(水) 19:25:18.76 ID:FjY0tUaY.net
左手の親指に水ぶくれが出来た思い出

32 :なまえないよぉ〜:2020/06/10(水) 19:28:02.68 ID:NsWdqFIu.net
これはおっさんホイホイ

33 :なまえないよぉ〜:2020/06/10(水) 19:34:34.07 ID:kyEXTR8E.net
アッパー昇竜できたらヒーロー扱いだったな
当時はできんかった

34 :なまえないよぉ〜:2020/06/10(水) 19:38:42.86 ID:MBCr5pWQ.net
俺、格闘ゲーム何度やっても下手でなぁ 会社帰りに同期とゲーセンで勝負するが負けばっかりで
相手、ドヤ顔するからムカついてムカついてなぁ あいつ今頃なにやってんだろなぁ
ゲームでムカついて縁切ったとか、そうやって後のスマブラに受け継がれていくんやなぁ

35 :なまえないよぉ〜:2020/06/10(水) 19:39:16.83 ID:o9ExXhSS.net
小学校近くの駄菓子屋にアーケード版置いてあったけど
あまりに人気で待機列が外の道路まではみ出るから危ないってことですぐに撤去された

36 :なまえないよぉ〜:2020/06/10(水) 19:46:29 ID:40C3+fHf.net
いい時代だったなぁ

37 :なまえないよぉ〜:2020/06/10(水) 20:02:10.79 ID:jmIis0q0.net
91〜96年あたりは
アーケードゲームを主軸にゲーム業界全体が
劇的に進化していった時代だったよな

毎月毎月、何かしら新しい話題作が出てきて
「次は何が来る?」ってのを楽しみにしていた思い出がある

38 :なまえないよぉ〜:2020/06/10(水) 20:04:42 ID:jXMcHhtW.net
>>17
すごいな。
読んでて自分も色々と思い出したよ。
面白かった。

39 :なまえないよぉ〜:2020/06/10(水) 20:19:06.82 ID:1AByq4rT.net
ストIIとバーチャが対戦格闘ゲームの礎を作った

40 :なまえないよぉ〜:2020/06/10(水) 20:19:24.46 ID:u3Idl6a+.net
弟と対戦プレイしてた兄のあるあるにならないかな?
左側でないとうまくコマンド入力できない

41 :なまえないよぉ〜:2020/06/10(水) 20:31:18.86 ID:OMPTn4Ed.net
ストIIが91年で3rd Strikeが99年なんだから90年代のゲーム進化速度は異常

42 :なまえないよぉ〜:2020/06/10(水) 20:35:18.83 ID:7el3AD5i.net
これほしくてスーファミごと買ったな

43 :なまえないよぉ〜:2020/06/10(水) 20:51:06.72 ID:v9SzCkqZ.net
技出せないし続編すぐ出るから無理して買う必要なかった
ファイナルファイトのほうが自分には合ってたと思う

44 :なまえないよぉ〜:2020/06/10(水) 21:15:56.09 ID:v43eQAUe.net
春麗のおっぱいが見れる裏技

45 :なまえないよぉ〜:2020/06/10(水) 21:19:37.20 ID:X/q2sUMG.net
スーファミにデフォで6個ボタンがあったのが良かったな
やりにくいけど

46 :なまえないよぉ〜:2020/06/10(水) 21:19:54.70 ID:GVq0sg8S.net
ゲーム中にスタートボタン押した時の変な声好き

47 :なまえないよぉ〜:2020/06/10(水) 21:22:48.06 ID:A+bWOas1.net
話題にならんけど初代ってあるのかな。ストリートファイター?
これとスーパースト2はやり込んだ。春麗がザンギに鯖折りされてるのをリピートしたキッズも多い筈。

48 : :2020/06/10(水) 21:23:44.39 ID:0KtsatZv.net
>>44
それはまことか?

基本、アーケードゲーマーだったから、
当時の家庭用ゲームの裏技は未知の領域。

49 :なまえないよぉ〜:2020/06/10(水) 21:34:21.38 ID:WCJU2HfX.net
>>47
1は立ってプレイするデカ目の筐体だったよ
検索すれば画像出てくる

50 :なまえないよぉ〜:2020/06/10(水) 21:38:38.60 ID:6VKfnxG8.net
>>47
あるのかなってお前……今に至るまで全然興味なかったんだな

51 :なまえないよぉ〜:2020/06/10(水) 21:39:01.39 ID:F9G0do5t.net
スクリューパイルドライバーが出せなかったなあ
なんだよレバー一回転て

52 :なまえないよぉ〜:2020/06/10(水) 21:42:38.01 ID:YW/25NSE.net
ザンギエフのスクリュードライバを練習したなあ

53 :なまえないよぉ〜:2020/06/10(水) 21:45:32.64 ID:FFtXu+q2.net
>>51
実際は4方向入れば良いから3/4回転でOK

54 :なまえないよぉ〜:2020/06/10(水) 21:52:55.93 ID:W1+GweaV.net
春麗で性癖こじらせた奴いるだろ

55 :なまえないよぉ〜:2020/06/10(水) 21:56:31.44 ID:XzstyOZP.net
家庭用は2p側の練習できるからいいんだよな
逆向きだと昇竜だせないやついるだろw

56 :なまえないよぉ〜:2020/06/10(水) 21:58:27.92 ID:EqiW+fB7.net
キャラの声あてたのはカプコン社員という話はずっと信じてなかった
実際はどうか知らんけど

57 :なまえないよぉ〜:2020/06/10(水) 22:00:46.90 ID:1+r7Ooq+.net
>>7
今のゲーセンではガンダムをやってスゲー発狂してる奴等がいる。Twitterとかで探せばすぐ出てくるかな

58 :なまえないよぉ〜:2020/06/10(水) 22:09:18.30 ID:JAg7Jv3k.net
懐かしい。当時、小学6年生であったが、川崎市や多摩地域の予選大会を軒並み優勝して、国技館行きのパスポートを友人とシェアして、国技館行った。
結局、国技館では、決勝トーナメントまで行って、準々決勝のときに、真ん中のスクリーンで優勝者と戦って、そこで負けてしまった。。幼少の頃のいい思い出。

59 :なまえないよぉ〜:2020/06/10(水) 22:09:57.38 ID:UpAJCJ6W.net
懐かしい。発売日に並んで買ったゲームは後にも先にもストUだけだな。

60 :なまえないよぉ〜:2020/06/10(水) 22:11:12.05 ID:l8z7+cYf.net
しゅんれいって言ってた時代

61 :なまえないよぉ〜:2020/06/10(水) 22:17:54.14 ID:wNjLtYAd.net
いまだに誰が優勝したのかわからないバトルオブストII

62 :なまえないよぉ〜:2020/06/10(水) 22:35:07.46 ID:KYhudpqb.net
横浜駅のヨドバシカメラに
前日の終電から、並んだわ

スーファミとセットで買った。
クラブエフ?とかいう富士銀行の大学生向けクレカで。あれから28年かぁ

63 :なまえないよぉ〜:2020/06/10(水) 22:36:33.61 ID:+VGm3p0B.net
学校サボって朝から秋葉原で並んでたらクラスメイトが何人もいた。
スーファミをチューナー付ゲームギアにつなげて学校で毎日遊んだ。

64 :なまえないよぉ〜:2020/06/10(水) 22:54:51.00 ID:0qvRwyaW.net
最強の難しいコマンドはヨガテレポートだな
10回やっても成功しない

65 :なまえないよぉ〜:2020/06/10(水) 22:56:32.44 ID:0qvRwyaW.net
元祖チョンリーこと中国娘ブームに火をつけたゲームだったな

66 :なまえないよぉ〜:2020/06/10(水) 23:03:00.54 ID:iD3m4EmM.net
よーし、ザンギエフで春麗にストマッククローやってた奴、そこに並べ

67 :なまえないよぉ〜:2020/06/10(水) 23:20:02.75 ID:aayjxJhR.net
ごめん、相手が強いのを含めて楽しんでたんだけどさ
さすがにずっとって訳にいかなくて席を立って相手がどんな人かって見るとね
絶対目を合わせてくれなかったんよ
やっぱそういうのはルール違反だったんかなって・・・

68 :なまえないよぉ〜:2020/06/10(水) 23:20:05.10 ID:K7YQm8K5.net
ブランカのしゃがみ中Pがしゃがみ大Pと同じでがっかりした

69 :なまえないよぉ〜:2020/06/10(水) 23:24:00.70 ID:aayjxJhR.net
>>47
初代で対人は無理w

70 :なまえないよぉ〜:2020/06/10(水) 23:42:11 ID:hY/1hNmU.net
>>5
あの頃路駐でそんな切符切られんよ

71 :なまえないよぉ〜:2020/06/10(水) 23:53:27 ID:K7YQm8K5.net
>>47
釣り針でけーんだよ
死ねクズ

72 :なまえないよぉ〜:2020/06/10(水) 23:55:46 ID:/SOTfk4H.net
スト2ができるということで買ったメガドラ版だが音と色数には…
これがハード性能の違いかと感じたあの頃

73 :なまえないよぉ〜:2020/06/11(木) 00:07:50 ID:AI+9vfeH.net
>>24
スト2がすでに流行ってた頃
駄菓子屋でスト1見つけてプレイしたが
ボタンがプラスチック製だったでござるw
強弱つけられんww

74 :なまえないよぉ〜:2020/06/11(木) 00:17:31 ID:kPyeOCds.net
かなり前に退職したけど、兄貴が原画書いてた

75 :なまえないよぉ〜:2020/06/11(木) 00:22:28.53 ID:mF1Ph8ST.net
小学校低学年で兄貴に理不尽にボコられてたわ

76 :なまえないよぉ〜:2020/06/11(木) 00:24:06.03 ID:DQNYsXBJ.net
>>47
まあ初代は案外見たことないヤツ多いと思うよなあ。
スト2が初代みたいなもんだし。

77 :なまえないよぉ〜:2020/06/11(木) 00:26:32.81 ID:JXAL/p4Z.net
直に殴るな!〜リアルファイト禁止!〜

78 :なまえないよぉ〜:2020/06/11(木) 00:35:37.56 ID:zUauiqtv.net
>>1
くにへかえるんだな
おまえにもかぞくがいるだろう

79 :なまえないよぉ〜:2020/06/11(木) 01:16:42.64 ID:FSo1N6Zf.net
ストUが良移植だったばかりにタカラ餓狼のゴミっぷりが際立った

80 :なまえないよぉ〜:2020/06/11(木) 01:18:52.08 ID:3XCzq4CN.net
>>2
シーケンス組んで、ボタン一発で出せるようにしたw

81 :なまえないよぉ〜:2020/06/11(木) 01:19:36.60 ID:DPvVgeXb.net
めくりキックからのアッパー昇竜拳を練習したけど実戦で決めた覚えがない

82 : :2020/06/11(木) 01:27:35.41 ID:XwA4Q1Xe.net
>>69
できるよ。

83 : :2020/06/11(木) 01:30:48.64 ID:XwA4Q1Xe.net
>>73
もしかして、ベラボースイッチ仕様、、、?
(なわけないかw)

84 :なまえないよぉ〜:2020/06/11(木) 01:40:52.44 ID:HcG6BjyF.net
1人でプレイ楽しみたいのにスト2やってると絶対乱入してくる奴が居てウザかったなw
対戦台ばかり置いてるアクドイ商売やで

85 :なまえないよぉ〜:2020/06/11(木) 02:03:39.22 ID:FF0iXT2I.net
>>66
よかった、さば折りしてたオレはセーフだな(´・ω・`)

86 :なまえないよぉ〜:2020/06/11(木) 02:13:42 ID:VrlP/Zxm.net
>>17
5chでココまでの長文を最後まで読ませるとは
なかなかの文章力だな

87 :なまえないよぉ〜:2020/06/11(木) 03:26:27.96 ID:uDqPRGXR.net
スト2以前と以後ではゲーム性自体が違うんだよな。
対戦格闘のフレーム単位で正確にボタンを押す連続技要素が音ゲーに進化したのは間違いないし
1プレイ毎に1コインも許容されるようになったし
無数の敵を蹴散らさなくても1vs1の勝負で良くなった

88 :なまえないよぉ〜:2020/06/11(木) 03:29:15.54 ID:hcYvdn2O.net
>>46
ア"ッ! ア"ッ! ア"ッ! フン"!フン"↓ フン"↓ フン"↓

ファイッ(迫真)

89 :なまえないよぉ〜:2020/06/11(木) 04:31:07.02 ID:nr6xT/Jp.net
右向き左向きで出せる技が有ったり無かったり

90 :なまえないよぉ〜:2020/06/11(木) 05:01:34 ID:PJ/W84Bj.net
>>23
本体25,000円+ソフト9,800円+税だぞ

91 :なまえないよぉ〜:2020/06/11(木) 05:02:49 ID:PJ/W84Bj.net
>>28
エアプ乙。
ベガが使えるのはダッシュ以降だよ

92 :なまえないよぉ〜:2020/06/11(木) 05:06:15 ID:PJ/W84Bj.net
>>54
性癖は生まれもっての癖なんだから春麗でどうこうなるわけないだろ

93 :なまえないよぉ〜:2020/06/11(木) 05:22:45.21 ID:F25iDEmn.net
アーケード版しかやったことないけど
スト2(シリーズ)とファイナルファイトのドット絵は今見ても凄いと思うワ

ストゼロとかバンパイアとか、なんか薄っぺらいグラフィックになったのが残念

94 :なまえないよぉ〜:2020/06/11(木) 05:31:00.83 ID:cyx1Pvx4.net
ビデオデッキにスーファミ映像とラジオ音声を繋いで練習してた

95 :なまえないよぉ〜:2020/06/11(木) 05:48:35 ID:lNyNsLYz.net
>>60
それは紫龍の彼女

96 :なまえないよぉ〜:2020/06/11(木) 05:49:15 ID:r6z0oQix.net
>>1
忖度プレイの横行

97 :なまえないよぉ〜:2020/06/11(木) 05:58:28.02 ID:EgUV1dxl.net
春麗のコスプレイヤーをたくさん見たあきまんが、もっと露出度の高いキャラを作ったら
その格好した女の子が増えると思ってキャミィをデザインした話好きw

98 :なまえないよぉ〜:2020/06/11(木) 06:13:46.96 ID:1SMZXY55.net
スーファミでわざわざスティック型コントローラー買ってやったなぁ
パッドじゃまともに技出せねぇ

99 :なまえないよぉ〜:2020/06/11(木) 07:10:50 ID:cHixIBH/.net
ライデンがくうはだん1発とか懐かしいなこの頃は

100 :なまえないよぉ〜:2020/06/11(木) 07:27:41.61 ID:BXdP6uVK.net
>>47
ゆとり教育もここまで来ると知恵遅れの領域だなw

101 :なまえないよぉ〜:2020/06/11(木) 07:29:15.91 ID:CCuRl/RN.net
>>33
めくりアッパー昇竜じゃないと実用性がない

102 :なまえないよぉ〜:2020/06/11(木) 08:36:48 ID:If/zODGI.net
>>69
友達の家のPCエンジンのファイティングストリートでよく対戦してたわ
必殺技出せたら文字通り最強だった

103 :なまえないよぉ〜:2020/06/11(木) 11:17:17 ID:MMfNSvrS.net
初心者はすぐにゲームオーバーになるゲームが多い中で
スト?は初心者でも2面ぐらいまでクリアできる難易度が良かった

104 :なまえないよぉ〜:2020/06/11(木) 11:17:38 ID:ee7wl1eH.net
デパートのエスカレーター近くの広場によく置いてたなあ、不良に絡まれるイメージあって実機には小学生の頃近づけなかった

105 :なまえないよぉ〜:2020/06/11(木) 11:42:59.39 ID:2ouSMFc1.net
ゲーセンに来る女子が増えた時期やな

106 :なまえないよぉ〜:2020/06/11(木) 11:58:02.15 ID:zH5m4q4d.net
>>103
SNK作品は超反応でなぁ…あれはきつい

107 :なまえないよぉ〜:2020/06/11(木) 12:11:41.21 ID:38UVXwTM.net
>>90
けっこーしたのか。。。

108 :なまえないよぉ〜:2020/06/11(木) 12:13:02.11 ID:KdFGzYJr.net
>>106
餓狼スペや龍虎はゲーメストでCPU戦の攻略パターンを学んだなあ
一人旅だとかなり時間潰せたよね

同じネオジオ格ゲでもアルファ電子のワールドヒーローズはボス戦以外は正攻法で進めた記憶があるのだけど

109 :なまえないよぉ〜:2020/06/11(木) 12:16:31.91 ID:nLRm7LFt.net
>>93
好みの問題だがヴァンパイア(特に2作目のハンター)こそ2Dドットの頂点を極めた格闘ゲームだと思うが

110 :なまえないよぉ〜:2020/06/11(木) 12:45:27 ID:m5emT4c/.net
>2
昇竜拳が出せない人って横から斜め下に方向を入れるのが
難しいみたいなんだけど、他のコマンドが成立するように方向キーを
動かさななければ、関係ない方向に瞬間的に方向キーを入れても
大丈夫なので、2回波動拳コマンドを入れるイメージで2回目を
斜め下で止めてパンチボタンを押せばいい

111 :なまえないよぉ〜:2020/06/11(木) 12:46:28 ID:gnChmiAO.net
>>109
俺も同意見かな

スト?以降に「モンスターが戦うスト?」
みたいなのは、いくつかあったが
あくまで「怪物の恰好をした人型」でしか無いのに対して

ヴァンパイアのキャラは
シルエットからして人間からかけ離れているの多いし
アニメーションのパターンも
人間の動きから大幅に崩れた動きをする
細部にいろんなアイディアやユーモアが詰まっている

112 :なまえないよぉ〜:2020/06/11(木) 12:53:29.08 ID:gnChmiAO.net
>>106
カプコンのゲームは
ボス以外は、こっちの飛び込みに
反応したりしなかったりで
対戦風に戦えたし、練習する猶予も与えてくれたが

SNKは餓狼3や斬サムあたりから
2戦目くらいの時点で敵が超反応で対応してきて
「小パンで攻撃を誘って、相手のスキを造る」みたいな
作業が増えたんでSNKのゲーム自体にやる気を無くした記憶がある

初代侍魂とかソフト28000円で買ったくらい
SNKゲーが大好きだったのに

113 :なまえないよぉ〜:2020/06/11(木) 12:56:36.64 ID:VEerVnck.net
対CPUと対人は全く別のゲームだよねえ

114 :なまえないよぉ〜:2020/06/11(木) 12:59:58.43 ID:m5emT4c/.net
ストUダッシュターボ以降は、ゲーセンの対戦格闘ゲームは対人台が
基本みたいになってたのが嫌だったわ

115 :なまえないよぉ〜:2020/06/11(木) 13:23:07 ID:vXoIBD1E.net
>レバー一回転

「出せるワケないよ、上入れたらジャンプしちゃうじゃん」
「サマー(スピニングバードキックでも可)出す時上入れてるけどジャンプしないじゃん」
「あ!」
「ヨガフレイム→上+パンチボタンでレバー一回転だよ」
ゲームやるのにも頭の良し悪しが出る事知った、当時の俺

116 :なまえないよぉ〜:2020/06/11(木) 13:34:51.55 ID:8IP5e3IP.net
正直春麗見て興奮したが使うのは恥ずかしくてブランカ使ってた

117 :なまえないよぉ〜:2020/06/11(木) 13:48:17 ID:cW3ozwBE.net
たつまき・・・・・・ギキー!

118 :なまえないよぉ〜:2020/06/11(木) 14:00:38 ID:PK9OFSwO.net
親指の皮がヒリヒリするまでやったw
後の作品では友達がリュウで俺がケンで、お互いにどんだけ燃やせるか勝負してたなw

119 :なまえないよぉ〜:2020/06/11(木) 14:48:03.95 ID:t3PcKj9y.net
移植の高評価は
ゲーセンの終わりの始まりだと
当時何人が気づいていたのやら

120 :なまえないよぉ〜:2020/06/11(木) 14:56:55.31 ID:X24wbvfg.net
バルログハメしたら台叩かれてビビったから次から止めてザンギ使ってヘッドバットしてたらまた台叩かれてビビったw

121 :なまえないよぉ〜:2020/06/11(木) 14:56:57.10 ID:gnChmiAO.net
>>119
格闘ゲームブームのピークは95年くらいで
96年あたりから徐々に陰りが見えて
音ゲー、プリクラ、UFOキャッチャーが台頭してきた

ストUが世に出て5年も対戦格闘ブームが続いたんだし
よく持った方だと思うが

122 :なまえないよぉ〜:2020/06/11(木) 15:34:10 ID:OSPXbCl1.net
ストゼロシリーズくらいまではまだしも、スト3くらいだと一見さんお断りというかもう敷居が高いよね

123 :なまえないよぉ〜:2020/06/11(木) 15:34:32 ID:JVn8FqDA.net
灰皿ならまだいい
時には椅子が飛んできたり、リアルストリートファイトが始まることもしばしばあったな

124 :なまえないよぉ〜:2020/06/11(木) 16:34:49.89 ID:n+jnmARM.net
>>118
スーファミのコントローラーだと、なぜか左手親指の根元(調べたら母指球とか言うらしい)にマメが出来た
何でこんなトコにと不思議だった

125 :なまえないよぉ〜:2020/06/11(木) 17:04:14.33 ID:eBknl7KI.net
スクリューの練習して親指痛くなったの思いだした

126 :なまえないよぉ〜:2020/06/11(木) 18:15:41 ID:pOh4y51l.net
高校の修学旅行に小さいテレビと本体とスト2持ってって毎夜盛り上がった思い出

127 :なまえないよぉ〜:2020/06/11(木) 18:39:22.25 ID:cyx1Pvx4.net
十字キーがテカテカに磨かれたようになるまでやった

128 :なまえないよぉ〜:2020/06/11(木) 21:46:26.66 ID:gnChmiAO.net
>>122
ブロッキングがな・・・

理解できると凄く良い感じに読み合いが出来るんだが
そこに至る前に、ほとんどの人がもっと遊びやすい
鉄拳3とかマブストとかKOF98とかに
いっちゃったからな

129 :なまえないよぉ〜:2020/06/11(木) 23:03:43 ID:GJqMM7Jy.net
ガイルのローから投げれたから灰皿も飛ぶわ
と思ったが初代スト2だとVS選んで1戦で終了、じゃなかった?
自然友達としかやらなかったし、ラウンド3までやる為に2ラウンド目で1-1にする協定があった

今でも一方的にラウンド取る奴は「わかってねえわ」と思ってしまう

130 :なまえないよぉ〜:2020/06/11(木) 23:07:37.37 ID:eBknl7KI.net
ブロッキングは楽しかったなぁ
システムはアルカナハート3とかも良かったんだがイラストが敷居を上げてたな

131 :なまえないよぉ〜:2020/06/11(木) 23:33:09.07 ID:/+zC8/p7.net
ストUっていまだに語り継がれる名作ゲームらしいけど、
Uが付かない「ストリートファイター」とかいうゲームはあったの?

132 :なまえないよぉ〜:2020/06/11(木) 23:35:43.14 ID:rYI78AC3.net
アリカのスト2EXで、足払い合戦原点回帰の流れはあったんだが
カプコンがジョジョとか対抗作ぶつけて潰したような印象

と思ったらアリカまだあったのか

133 :なまえないよぉ〜:2020/06/11(木) 23:39:49 ID:+43U+1oe.net
ベーマガの大会の連載が途中で止まったのが今でも残念

134 :なまえないよぉ〜:2020/06/11(木) 23:53:24.10 ID:T/6XaghK.net
>>2
右利きなら、2p側の方がコマンドが入れやすいから、まずはそちらで練習してみて。

135 :なまえないよぉ〜:2020/06/12(金) 00:04:39.78 ID:VS+a9uEl.net
言うて当時の受け付け判定厳しいからおまいらの何割かは出ねえと思うぞ

あとアルカナは何故か全然流行らなかった、不思議

136 :なまえないよぉ〜:2020/06/12(金) 00:16:35 ID:74k9AFhm.net
ウメハラ ダイゴ 最強

137 :なまえないよぉ〜:2020/06/12(金) 00:23:25 ID:9iGCiQd5.net
何が灰皿だ、ふざけんな
ボーダーブレイクなんかプレイヤーの倫理観もブレイクしてるから
筐体にカップ麺食べさせて大破させてるんだぞ
まだまだぬるいわ

138 :なまえないよぉ〜:2020/06/12(金) 00:28:45.69 ID:ZebZPoFm.net
たまにeスポーツの番組見ると複雑すぎて自分もやってみようって気にならない

139 :なまえないよぉ〜:2020/06/12(金) 00:48:37.71 ID:rA5JyPSA.net
ストUは今でも春麗で最終面のベガにパーフェクト勝ちできると思う

初代ストリートファイターは春麗パパに開始一秒で昇竜拳当たると瞬殺だった

140 :なまえないよぉ〜:2020/06/12(金) 01:04:54 ID:OczoM+A5.net
>>132
ストEXな

141 :なまえないよぉ〜:2020/06/12(金) 01:22:27.71 ID:BFdcdISs.net
>>131
格ゲーの原点!殴る体感ゲーム【大ブレイクしたスト2(ストリートファイターU)の元祖】
https://middle-edge.jp/articles/I0002949

142 :なまえないよぉ〜:2020/06/12(金) 01:24:52.01 ID:bGoSc2Xn.net
ハイパースト2出たとき久々にやったら昇竜拳出なかったぞ
カプエスの昇竜拳は出せたのに

143 :なまえないよぉ〜:2020/06/12(金) 01:40:01.61 ID:SD0+gnzW.net
>>128
格ゲーマーがやるには面白いシステムなのかもしれないけど、まさに格ゲーマー仕様なんだよね
俺みたいなヌルゲーマーはお手上げ

144 :なまえないよぉ〜:2020/06/12(金) 02:50:52.08 ID:bIQDABB7.net
兄弟でやりこんだ結果一番面白いカードはザンギVSザンギに落ち着いた
大戦は開幕スクリュー狙いから始まる
お互い狙ってるの判ってるからなお楽しい

145 :なまえないよぉ〜:2020/06/12(金) 06:09:20.12 ID:ndpk6rNd.net
>>93
は?逆だろw
ヴァンパイアのドット絵の凄さがわからないってどんだけw

146 :なまえないよぉ〜:2020/06/12(金) 06:37:35.45 ID:A3taQaF7.net
この時代でダルシム使って普通にやってるやつ結局見なかったな
ザンギエフはたまにいたけど

147 :なまえないよぉ〜:2020/06/12(金) 07:08:14.80 ID:V270X2Is.net
わしは左側でしか昇竜拳だせなかった

148 :なまえないよぉ〜:2020/06/12(金) 07:40:25.23 ID:r2t4raGS.net
ビル建てるほど売れたんだっけ?
カツアゲされてた奴いたな

149 :なまえないよぉ〜:2020/06/12(金) 08:25:39.23 ID:J+fKbgiE.net
>>145
人それぞれだろ
ついでに言うとヴァンパイアのドット絵はペラペラに薄っぺらい
筋肉の陰影の描き込みとか完全にストIIに劣ってる

150 :なまえないよぉ〜:2020/06/12(金) 08:37:41.53 ID:2vLFrofe.net
ストリートファイトを表現しようとしたストシリーズと異形の者のバトルを表現しようとしたヴァンパイアシリーズとでは方向性がまるで違うしなあ

151 :なまえないよぉ〜:2020/06/12(金) 08:56:27 ID:IqN+xXNC.net
主観だけで優劣論www
まさに厨房発想。

152 :なまえないよぉ〜:2020/06/12(金) 10:03:07.49 ID:gZZjQCRW.net
当時のゲーセンは特殊な台以外は1プレイ50円が多かったのに
スト2登場以降は単なる新作でも100円とか増えだした

153 :なまえないよぉ〜:2020/06/12(金) 10:29:29.19 ID:gM8vQ9zn.net
格ゲーのためにアケコン買ったなあ・・・

154 :なまえないよぉ〜:2020/06/12(金) 10:32:11.23 ID:i4ETn5rs.net
>>17
面白い。
そこまで極めるとは...

155 :なまえないよぉ〜:2020/06/12(金) 11:25:55.42 ID:WYD44TRH.net
>>141
それ、体感筐体が以前渋谷のゲーセンにあったんでやったみたけど、技出す以前に動きがぎこちなくてなあ・・・
あ、竜巻旋風脚と波動拳は出すこと出来ました

156 :なまえないよぉ〜:2020/06/12(金) 11:27:53.65 ID:WYD44TRH.net
>>149
あれは元からアニメ的な表現にこだわったからだろ

157 :なまえないよぉ〜:2020/06/12(金) 11:36:34.90 ID:zeiJwd/n.net
コントローラーでスクリュー出来なかった(泣)

158 :なまえないよぉ〜:2020/06/12(金) 11:38:20.47 ID:YasvCN8L.net
スクリュー出そうとすると、後ろにジャンプしてパンチが出る

159 :なまえないよぉ〜:2020/06/12(金) 12:08:10 ID:iqsmuJkK.net
>>156
あれは陰影の手間省いて動きに注力するためと絵柄を統一しやすいからってインタビューで言ってた
スパ2Xがヴァンパイア以降だから新技だけヴァンパイア風の塗りになっちゃってるのが有るとも

160 :なまえないよぉ〜:2020/06/12(金) 17:21:36 ID:ZF4V24oc.net
>>159
そう
E.ホンダの大銀杏投げとか違和感ハンパない

161 :なまえないよぉ〜:2020/06/12(金) 17:39:21.73 ID:7fZtwwkB.net
あのころスーファミのソフトが1万超えてた

162 :なまえないよぉ〜:2020/06/12(金) 17:41:35.72 ID:6sS/AKdT.net
チェストーチェストーチェストー!

163 :なまえないよぉ〜:2020/06/12(金) 17:45:04.16 ID:6sS/AKdT.net
CPUガイルは
目の前で昇竜拳をするとサマーソルトをしてくる
開始直後に弱昇竜で釣ってサマソを空かし、アッパー昇竜を決めてピヨらせて連続攻撃でフィニッシュだ

164 :なまえないよぉ〜:2020/06/12(金) 17:54:24.38 ID:iqsmuJkK.net
>>160
ケンの各種蹴り技もペタッとしてた

165 :なまえないよぉ〜:2020/06/12(金) 18:00:35 ID:OczoM+A5.net
>>161
まだ超えてねえよゆとり

166 :なまえないよぉ〜:2020/06/12(金) 20:27:42 ID:22al3NvH.net
言うのもなんだけど、しゃがんでばっかでリアル格闘っぽさあまり無いよね。

167 :なまえないよぉ〜:2020/06/12(金) 20:51:46.40 ID:YdxGzo3B.net
スーファミ版はタイトル的には「スト2」なんだけど
本来ダッシュにある同キャラ対戦機能がついていて気の効いた作品だった

168 :なまえないよぉ〜:2020/06/12(金) 21:20:38 ID:cybt2w6+.net
俺は家が貧乏だったからさあ、小5で新聞配達して稼いだお金でスーファミとスト2買ったんだあ。懐かしい思い出。

友達と遊んでて夕刊配り忘れて苦情入ったりしてたなあ。

169 :なまえないよぉ〜:2020/06/12(金) 21:47:58.47 ID:tf4dNVH3.net
春麗にしゃがみ第Kで転ばせた瞬間ポーズ

170 :なまえないよぉ〜:2020/06/12(金) 22:36:51.19 ID:Ds6PdbHg.net
改造してレインボーを再現するのが仲間で流行った

171 :なまえないよぉ〜:2020/06/13(土) 08:44:36 ID:VNBnPQqd.net
ダッシュターボで完成してしまったスト?

172 :なまえないよぉ〜:2020/06/13(土) 10:06:20 ID:u1xSbHV3.net
最新作は、スト5だっけ?
スト3のブロッキングで脱落したわ。

173 :なまえないよぉ〜:2020/06/13(土) 10:19:54 ID:lHDYD4SY.net
開発中の頃は「ダルシムは出ません」みたいな話だったのを
頑張ってぶっこんで来たのはさすがだと思った。あそこで端折ってたら
ファミコン版グラディウスみたいな微妙な売れ方で終わってたかもね

174 :なまえないよぉ〜:2020/06/13(土) 10:28:26 ID:oUZChuH6.net
FC版グラディウスだって100万本売ってるだろ

175 :なまえないよぉ〜:2020/06/13(土) 10:41:04.03 ID:l5HGSvRQ.net
ふと左の方に筋肉少女帯のスト2イメージCD置いてあったわ
そういや当時、あのCMもインパクトあったなぁ

176 :なまえないよぉ〜:2020/06/13(土) 10:48:37 ID:D10zvHXD.net
左の方に?

177 :なまえないよぉ〜:2020/06/13(土) 10:51:32 ID:aIGDggqr.net
>>173
へー、そんなのあったんだ
使うにしろ使わないにしろ、キャラ削除されてたら魅力半減だなぁ

178 :なまえないよぉ〜:2020/06/13(土) 11:26:59.16 ID:/N5m6w77.net
ストVより複雑だと思うのが餓狼MOW
1ラインになって単純化したかと思ったらジャストディフェンス、ガードキャンセル、ブレーキング、フェイントキャンセルが追加されてめっちゃマニアックになってた
けっこうやりこんだけど対戦相手はいなかったなあ
テリーのバスターウルフのカッコよさは格ゲー史上屈指

179 :なまえないよぉ〜:2020/06/13(土) 11:58:59 ID:++YqZSYb.net
>>178
餓狼3もそうだったけど、あの当時にあのゲームは早すぎたんだよな。
その証拠に稼動時はさっぱり人気無かったのにDCに移植されてからようやく人気が出て、ネオジオ版のロムも値段が高騰したんだよな

180 :なまえないよぉ〜:2020/06/13(土) 13:16:29.59 ID:66fPQ3Q9.net
要素増やしすぎなタイトルは調整が追い付かずバランス崩壊してるイメージあるなぁ

181 :なまえないよぉ〜:2020/06/13(土) 13:39:23 ID:x0eWLgfe.net
スト3はアニメーションがヌルヌル気持ち悪くなってプレイ感そのものが変わってしまってついていけなくなったわ

182 :なまえないよぉ〜:2020/06/13(土) 20:15:19 ID:1LRkL51A.net
>>180
アークゲーやSNKゲームは
最初に覚えることが多すぎるんだよな

ストリートファイターは
基本の部分はシンプルなんだが
ブロッキングもセービングもVトリガーも
たった1つのアクションなのに
いろんな用途があって奥深いと思うよ

183 :なまえないよぉ〜:2020/06/13(土) 20:55:46.83 ID:JRaKKBZ+.net
一応ハイパースト2が集大成ではあるんだろうが

あれもS・SXサガットの隙が異様に延びて、本来の姿と違うんだわな

184 :なまえないよぉ〜:2020/06/13(土) 20:58:05.28 ID:GEV4jiQr.net
◯( ´∀` )◯ < 僕は、ストリートファイター89(ファイナルファイトに改名)ちゃん!

185 :なまえないよぉ〜:2020/06/13(土) 22:26:12.05 ID:IYROBLla.net
>>183
ハイパーはリバサで烈破やインフェルノが出るだけかと思ったけど
微妙に性能がいじられてるキャラもいるのか

186 :なまえないよぉ〜:2020/06/14(日) 04:54:49.41 ID:zXZ4tUg4.net
>>173
ダルシム・ステージの象の数を減らしたかいがあったな♪

187 :なまえないよぉ〜:2020/06/14(日) 10:03:57 ID:jtOeSvtR.net
>>183
>>185
あれはバグだ
ベスト版と、ネシカ版では修正されてる

ただ、ステージによる処理落ちなど無いので、当たり前だがスパ2Xと完全に同じような対戦は出来ない

188 :なまえないよぉ〜:2020/06/14(日) 11:52:56.23 ID:BKkogcL5.net
大学の必修科目のテストの前夜、友人Mくんはこれで徹夜して寝坊、めでたく再履修
一方俺はと言えば、パソコンの信長の野望戦国群雄伝で徹夜して以下同文
まあなんだ、あの頃は毎日が楽しすぎた

189 :なまえないよぉ〜:2020/06/14(日) 13:05:12.18 ID:P+K12o3V.net
A列車で行こうVで留年した奴
MOTHER2で留年した奴
ブルーブレイカーで留年した奴……

190 :なまえないよぉ〜:2020/06/14(日) 13:32:16.91 ID:so4cGCVR.net
>>5
お前今何歳やねん(笑)

191 :なまえないよぉ〜:2020/06/14(日) 15:21:40 ID:EZHvrOdf.net
四天王使えるスト2ダッシュの後にスト2ダッシュターボ出た頃に、僕らの町のゲームセンターにも早い時期にターボが入荷されたな。

でも、コレジャナイ感はあったな。
空中で竜巻扇風脚でたり、ブランカのローリングアタックが横移動でなくなったり、チュンリーが飛び道具だしたり。

192 :なまえないよぉ〜:2020/06/14(日) 16:03:11 ID:ToeSr4q0.net
小遣いがそんなになかったから
上手な友人のプレイを横や後ろで見続けた日々
でも見てるだけでも楽しかった
少し飽きたら脱衣麻雀ゲームをやってた
1ゲーム50円だった、周りの上級生っぽいのは制服だけどタバコ吸ってた
脱衣麻雀で性癖が歪み、たばこに興味を持って体の中も歪んでしまった
それでも後悔はない思い出

193 :なまえないよぉ〜:2020/06/14(日) 16:34:30 ID:P+K12o3V.net
性癖じゃなくて、性的嗜好です

194 :なまえないよぉ〜:2020/06/14(日) 17:04:34 ID:GvIAmZ/z.net
四天王が使える裏技の怪情報がよく出回ってたな。
何でもググればすぐ情報が出てくる今の世の中のつまらんことよ。

195 :なまえないよぉ〜:2020/06/14(日) 17:35:06.02 ID:p6q0zH6K.net
当時小学生だったオレは土曜の半ドン終わってからゲーセンに直行
店長がセッティングしてる「スト2ターボ」を後ろで他の高校生とかと一緒に並んで
稼働直後にプレイしたのは良い思い出
そんなオレも40を過ぎ仕事で地元を離れ、久々にそのゲーセンに行ったら
去年の11月に閉店していた・・・店長、永い間ありがとう
オレの青春だったよ

196 :なまえないよぉ〜:2020/06/14(日) 17:46:23.50 ID:uync10zg.net
ザンギエフのスクリューパイルドライバーの投げ間合いがかなり広くてまるで吸い込むかのように相手を投げれるんだわ
初心者の頃はコマンドが難しくてジャンプしてる最中に一回転入力して着地と同時にパンチボタンを押して出してたけど、
それじゃ実戦では使えないので立ち状態で出せるコツを友人に伝授してもらってからは簡単に連発できるようになった

197 :なまえないよぉ〜:2020/06/14(日) 17:47:43.21 ID:gGZuwbDl.net
ガスッ チクチクパンパァンッしょーりゅうけん!
ピョピョピョ…
ドン パンパーン しょーりゅうけん!
ウーッウーッウーッゥーッ…
ダアァァンッ!(向かいの台を叩く音)

198 :なまえないよぉ〜:2020/06/14(日) 17:50:50 ID:wTaDK89l.net
格闘ゲームが最高に盛り上がってた頃だよなぁ

199 :195:2020/06/14(日) 18:00:14.68 ID:p6q0zH6K.net
ターボじゃなくて「ダッシュ」だった・・・勘違い
氷河期世代で苦しい思いもいっぱいして(現在進行形で)るけど、
矢吹春夫と同い年で良かった
格ゲーは苦手だったけど、キャプテンコマンドやシンプソンズとかの
ベストスクロールゲーで、¥50で1時間以上粘ってギャラリーを沸かせてたり
最高に楽しかったよ

店長、チャリのカギ無くした時ドライバーで外してくれてありがとうよ
常連が1コインで長くやってると「儲からんがや、早く死ねー」つって
スティックを倒しに来る恐怖のオッサンだったけどw

200 :なまえないよぉ〜:2020/06/14(日) 18:26:05 ID:zXZ4tUg4.net
>>191
それは海外の海賊版じゃ、、、

201 :なまえないよぉ〜:2020/06/14(日) 19:25:03.12 ID:P+K12o3V.net
レインボーって奴?

202 :なまえないよぉ〜:2020/06/14(日) 20:14:02.54 ID:VzHwRlpQ.net

http://o.5ch.net/1o9sa.png

203 :なまえないよぉ〜:2020/06/14(日) 21:31:39.53 ID:YWyLe2Rq.net
この当時は相手を発狂もしくは台パンさせたら
一人前ぐらいの勢いだったな、カツアゲの恐怖と
戦いながらゲーセン通う時代

204 :なまえないよぉ〜:2020/06/14(日) 23:58:55 ID:ot5XhdAj.net
対戦でベガにボコボコにされて
ピヨりからのレバガチャ昇竜拳で逆転KO
したのがムチャクチャ気持ち良かったのを30年経っても鮮明に覚えてる

205 :なまえないよぉ〜:2020/06/15(月) 01:23:38.91 ID:1b8R4c4S.net
>>204
スト2でベガは使えねえよ、エアプ乙

206 :なまえないよぉ〜:2020/06/15(月) 08:58:12 ID:lKvzlptj.net
>>200
ターボだから合ってるだろ

207 :なまえないよぉ〜:2020/06/16(火) 02:33:13 ID:EdmQUQZ1.net
>>25
ストゼロシリーズで大活躍だったね

208 :なまえないよぉ〜:2020/06/16(火) 18:51:41 ID:11fg/79M.net
嘘ばっかだなwww
お前らは嘘つき

209 :なまえないよぉ〜:2020/06/16(火) 18:52:31 ID:11fg/79M.net
当時ゲーセンでリアルファイトは見たことない
寸前はあった
灰皿投げ付けなんて見たことない
カツアゲなんて見たことない
台パンで一人前なんて聞いたことない

デマと嘘ばっかり

210 :なまえないよぉ〜:2020/06/16(火) 19:14:10.80 ID:/257fYZd.net
蜷川幸雄でもいたんじゃね?

211 :なまえないよぉ〜:2020/06/16(火) 19:27:49.97 ID:GX6n6XIP.net
当時は、まさかプロゲーマーという職業ができるとは思わなかった
当時は、まさかスクウェアとエニックスが合併するとは思わなかった

212 :なまえないよぉ〜:2020/06/16(火) 19:55:03.94 ID:QONg6D+I.net
当時は何の疑いも無く発売日買いだった

213 :なまえないよぉ〜:2020/06/16(火) 19:57:04 ID:Qt3KGVfM.net
コナミは硬派なメーカーってイメージあったからこんなんなるとは思わなかった
ときメモで狂ったか?

214 :なまえないよぉ〜:2020/06/16(火) 20:12:14.98 ID:LjE1Mq3z.net
デカい釣り針だな……

215 :なまえないよぉ〜:2020/06/16(火) 20:31:24.79 ID:F3qMuyCz.net
なぜコンマイ…

216 :なまえないよぉ〜:2020/06/16(火) 21:10:11 ID:b9VHdzVx.net
当時は、まさかエロゲメーカーの光栄が
歴史シミュレーションを出すとは思わなかった

217 :なまえないよぉ〜:2020/06/16(火) 21:17:45.81 ID:LjE1Mq3z.net
また釣り針か……
光栄第一作はSLG川中島の合戦だということも知らんのか……

218 :なまえないよぉ〜:2020/06/16(火) 21:18:39.18 ID:GsYerh6V.net
>>209
ゲーセンにもいろんな種類があったんだよ
子供とかがやって来る、UFOキャッチャーがたくさんあるようなゲーセンと
地下で不良のたまり場になってるようなゲーセン
後者だとヤバい状況がチラホラ

行かなきゃいいじゃんって思うだろうけど、後者は100円2クレとか安いことが多いから
なんとか不良のいない時間帯を狙って行くような子供もいたわけだ

219 :なまえないよぉ〜:2020/06/16(火) 21:28:48.98 ID:yI+r4jLw.net
>>213
まぁ、倒産寸前のところ、
ときメモの大ヒットで倒産を免れたそうだからなぁ、、、

220 :なまえないよぉ〜:2020/06/16(火) 21:35:56.40 ID:vlhoLrzl.net
>>211
バンダイとナムコの合併
セガがハード事業から撤退
プレイステーション5が出る
みんな海外のゲームばかり遊ぶようになる
電話のゲームに夢中になって何十万も使う人がでる

格闘ゲームが早々に衰退する
バーチャファイターがオワコンになる
でも鉄拳は7、ストリートファイターは5
侍魂は11、KOFは14、ファイナルファンタジーは15まで出ている
鉄拳とストリートファイターがコラボする

95年頃の俺が聞いたら
かなり面食らう未来だな

221 :なまえないよぉ〜:2020/06/16(火) 21:49:00 ID:KmUv9uCf.net
格ゲーヘタッピだったからお猿のテトリスとかやってたなぁ
見るのは楽しかった

222 :なまえないよぉ〜:2020/06/16(火) 21:56:10.45 ID:PNlAG+ju.net
>>1
米国だと撃たれるらしいから怖い。

223 :なまえないよぉ〜:2020/06/16(火) 22:07:18.69 ID:YroUu/Nb.net
ゲーセン版で出来ないコンボ出来てたよな

224 :なまえないよぉ〜:2020/06/16(火) 22:10:51 ID:b9VHdzVx.net
>>217
ネタにマジレス有難う御座います

225 :なまえないよぉ〜:2020/06/16(火) 22:12:48 ID:rSC4v6OW.net
ガードしてもガードしても
ベガに削られまくる

226 :なまえないよぉ〜:2020/06/16(火) 22:24:32 ID:GG9gHXEW.net
塾の帰りに近くの生協にあるゲームコーナーで初めて見たのを今でも覚えてる。懐かしいなぁ〜

227 :なまえないよぉ〜:2020/06/16(火) 22:58:15.44 ID:ANCKTg42.net
ゲーセン禁止だったからバッセンに行ってた

228 :なまえないよぉ〜:2020/06/16(火) 23:36:31.58 ID:FG5jD38a.net
身体のでかくていかつい友達に対戦台に座ってもらってずっと鍛えてたよ
50円が惜しかったんだ

229 :なまえないよぉ〜:2020/06/16(火) 23:57:07.38 ID:LjE1Mq3z.net
>>224
ネットで団地妻の誘惑やマイ・ロリータを知っただけの奴が
「光栄の黒歴史! 光栄はエロゲメーカーから始まった!w」とか知ったかぶりかますのをやめさせたい

230 :なまえないよぉ〜:2020/06/17(水) 02:39:29.58 ID:eR0xCwiK.net
>>229
そういうジレンマよくあるわ

231 :なまえないよぉ〜:2020/06/17(水) 15:19:48 ID:LfOcHfNS.net
ゲーセンで暴れる奴なんか見た事ないな
警察の手入れでスーパーの棚を倒して逃げるやつはいたが
ただゲームが好きでゲーセン来てる少年相手に、各出入り口から
何人もの警官が鬼の形相で向かってくるとか狂ってたわ

232 :なまえないよぉ〜:2020/06/17(水) 16:13:52 ID:ylgUreKD.net
乱入して相手を負かしたらこっちに因縁つけてきたから飛び蹴りして逃げた思い出

233 :なまえないよぉ〜:2020/06/17(水) 17:19:10.50 ID:uzQ5eFQ/.net
ゲーセンの店員が893で、8組くらいあるスト2対戦台のうち一つを占有してたなー。
客の目の前でカギ開けてクレジットとかやりまくってたけど肝心のプレー内容は
黙々とリュウケン足払い合戦やってて凄い地味だった思い出

234 :なまえないよぉ〜:2020/06/17(水) 23:27:55 ID:6vaLJrfT.net
>>229
ネタにマジレス有難う存じますw

235 :なまえないよぉ〜:2020/06/18(木) 20:29:25.02 ID:+SOyABNc.net
>>110
しんくーはどーけん!

236 :なまえないよぉ〜:2020/06/18(木) 20:35:05.48 ID:+SOyABNc.net
>>22
カプコンUSAにストリートファイターの続編作れって言われて出来たのはファイナルファイトだったけどな

237 :なまえないよぉ〜:2020/06/19(金) 17:03:04.02 ID:2u/ayzeW.net
この頃ってファミコンのゲームを
ビデオに録画しながらゲームできたのか?

238 :なまえないよぉ〜:2020/06/19(金) 17:05:59.20 ID:2u/ayzeW.net
>>97
snkのkofもそうだったけど
初めて登場した女キャラはだいたい強いんだよな

239 :なまえないよぉ〜:2020/06/19(金) 17:11:15.20 ID:2u/ayzeW.net
>>146
対戦でダルシムで投げハメやってたやつが
よく相手とケンカになっていたのを見たよ

ローカルルールみたいのがけっこうあったみたいだから
知り合い同士じゃないとすぐケンカになりやすい

240 :なまえないよぉ〜:2020/06/19(金) 17:23:24.92 ID:uuSL08FE.net
>>237
ファミコンの仕組みとビデオの仕組みがわかってればそんな頭の悪い書き込みはしない
お前まんさんだろ

241 :なまえないよぉ〜:2020/06/19(金) 17:24:13.85 ID:uuSL08FE.net
>>237
もちろん当たり前にできるって意味だぞ

242 :なまえないよぉ〜:2020/06/19(金) 17:55:23 ID:nZVQ9EPz.net
>>239
あったな
あと待ちガイルに切れるパターン

243 :なまえないよぉ〜:2020/06/19(金) 19:41:21.22 ID:1YA/JZXF.net
俺は見たことがないけどガイルが強すぎたせいで一部のゲーセンではガイルの使用禁止という貼り紙が貼られた
ガイル禁止台なんてものがあったそうだね
ダッシュでもベガが強すぎてベガ禁止台があったそうだし初期のスト2シリーズはお世辞にも
対戦バランスが良かったとは言えなかったな

244 :なまえないよぉ〜:2020/06/19(金) 20:03:06.77 ID:FKzUgM5c.net
小学生の頃夜のゲーセンでずーっと対戦勝ち続けてたら相手のリーマンに椅子ごと投げ飛ばされたのもいい思い出だわw

245 :なまえないよぉ〜:2020/06/20(土) 20:57:48 ID:RS0Foi3b.net
一日一回何回でも投票できます。
第5回バーチャルYouTuber人気投票募集中(2020.05.03〜)

Vtuberちゅき6問(配信内容、トーク、歌うま、ゲーム実況、キャラデザ、新人)
https://script.google.com/macros/s/AKfycbykth1zZG4_9nh2VHsUxqR_XmRI-5bI-Wv7lhEM/exec

・2020.05.03時点でユーザーローカルのランキングで上位200人の日本語で配信している現役Vtuberを対象としています。
・新人は2019.11.01以降にデビューしたチャンネル登録1万人以上のVtuberを対象としています。
・一つのチャンネルでVtuberが複数人いる場合は、それぞれ分けています。
・このフォームに投票するにはグーグルアカウントでログインする必要はありません。
・今回も1,000人の方が投票するまで継続します。(早期に到達した場合はもっと増やすかもしれません。)

なお投票結果はスプレッドシートにリアルタイムで表示されるようにしました。
また【概要】と【詳細】でシートを分けております。
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1e3bvRuzWck8TZRU31rwULhtb6RJRw0EXtzLrJMNMS6E/
dfbdbfdbdf

246 :なまえないよぉ〜:2020/06/22(月) 17:37:20 ID:w1m+lKYB.net
デパートにおいてあった筐体が
なかなかボロくて力入れて引っ張ると
コンパネ部分が外れるんだよ
すると中にこぼれた50円玉が何枚も落ちてて
それ使って遊ぶことができた
そんな思い出

247 :なまえないよぉ〜:2020/06/28(日) 16:06:27.52 ID:Bt+hAb/Z.net
>>244
よく居れたな時間制限とかなかったの

248 :なまえないよぉ〜:2020/06/28(日) 23:01:31.33 ID:kMzS83U1.net
>>247
無いぞそんなもん

249 :なまえないよぉ〜:2020/07/01(水) 21:07:34.10 ID:aH+gQwCq.net
元々治安の悪そうな地域ですね^^

250 :なまえないよぉ〜:2020/07/03(金) 20:01:35.28 ID:a/Y1mnDb.net
hp//youtube.com/watch?v=nSGMgEUzIdM

251 :なまえないよぉ〜:2020/07/17(金) 21:26:34.95 ID:KpoRWceI.net
s//youtu.be/ByxTrfsVjJ4

252 :なまえないよぉ〜:2020/07/17(金) 21:50:22.70 ID:xu/vW54P.net
ゲーセンのダッシュが出て、
リュウケン、特にケンがえげつなく強くなって本田使いの俺は対処できなくなった

253 :なまえないよぉ〜:2020/07/18(土) 11:08:07.24 ID:IZ8O77vF.net
>>252
そうそうDリュウは波動の硬直が短くなって竜巻の着地中が無敵というエゲツなさ
Dケンは昇竜の攻撃判定の発生が速い上に判定も凄く大きくなっててメクリじゃなくてもJ大K→立ちアッパーキャンセル昇竜が繋がるようになった

254 :なまえないよぉ〜:2020/07/18(土) 12:27:19 ID:tCsHqeuG.net

sssp://o.5ch.net/1ojt5.png

255 :なまえないよぉ〜:2020/07/25(土) 12:43:32.38 ID:7ltVdqIB.net
>>231
どこのゲーセンだよ

256 :なまえないよぉ〜:2020/08/12(水) 12:40:04 ID:ogk/K0Cw.net
マチガイルしてたら不良にボコラれたわ

257 :なまえないよぉ〜:2020/08/16(日) 22:09:12.11 ID:EyRE7NdP.net
当時はコミケでコスプレとかするくらい熱狂してたが、
肝心のゲーセンでの腕前は下手すぎて乱闘の対象にもならんかった。
(下手の横好き)

258 :なまえないよぉ〜:2020/08/16(日) 23:23:02 ID:1RMjQ2/a.net
>>257
当時からトップの人たちは、「クルマを買えるくらいにはつぎこんでいた」そうだしね
俺たちみたいに学校や仕事帰りにゲーセンで少し・・・っていうんじゃかなわないよ

259 :なまえないよぉ〜:2020/08/17(月) 02:44:01 ID:p0kHNBDZ.net
>>256
俺も当時、飛び蹴りガードさせて投げたらヤンキーにいちゃもん付けられたワ

まあ90年代後半には
ガードさせた後は投げor下段の2択とか
待ち=対応とか
格ゲープレイヤーには認知されたけどさ

今の(コロナ前)スト2X対戦コミュニティとしては
関東:西日暮里バーサス、秋葉HEY、大山ニュートン
東海:シャトル塩釜
関西:梅田モンテカルロ
この辺は強豪プレイヤーが集ってるね〜

260 :なまえないよぉ〜:2020/08/17(月) 12:02:27 ID:KUpxozRm.net
【動画】 マイト┗ーヤの星
2020/07/17
7,167回視聴
://youtu.be/UyPmMfp0_-k?t=711
sssp://o.5ch.net/1orkn.png

261 :なまえないよぉ〜:2020/08/18(火) 11:46:33 ID:S8rz0lUj.net
>>2
1Pなら右を1回入れて波動拳

262 :なまえないよぉ〜:2020/08/19(水) 01:13:47 ID:X4pA7zC8.net
>>213
こなみるく(メーカーのキャラショップ)でリアル制服やブルマ売ってたような・・・

263 :なまえないよぉ〜:2020/08/19(水) 01:45:08 ID:98HQlFnt.net
通信とか無かったから、
新たな対戦相手を求めてチャリで
隣町とか隣の市とかのゲーセン行ったなあ

本田を使ってました

264 :なまえないよぉ〜:2020/08/19(水) 01:46:26 ID:98HQlFnt.net
>>252
スーパー百貫落としが装備されて
感動したろ?!

265 :なまえないよぉ〜:2020/08/19(水) 02:54:12 ID:MBYVvYcM.net
>>262
会員証まだ持ってるわ、、、

266 :なまえないよぉ〜:2020/08/19(水) 10:42:19 ID:zxh+A2wd.net
ゲーセンの兄ちゃんやってたが
お前らが台パンしてコンパネ壊すから
修理すんの大変だったんだぞ

267 :なまえないよぉ〜:2020/08/20(木) 19:26:21 ID:AsWIkQ5H.net
スーパーや百貨店のゲームコーナで格ゲーが姿を消したのは暴れる奴がいたからなのかな

268 :なまえないよぉ〜:2020/08/21(金) 18:43:41.26 ID:MgQCiiAD.net
近所のゲーム屋にスーファミ版がフリープレイで置いてあったけどそこでは何故かダルシムが使用禁止だった

269 :なまえないよぉ〜:2020/08/22(土) 00:36:10 ID:eyo9GtqD.net
当時、「コンボ」の意味が分からなかった。
ゲーセン雑誌にも当たり前のようにコンボと書いてあったけど、意味の解説が無かったから。

270 :なまえないよぉ〜:2020/08/22(土) 15:19:38 ID:xHWGKNVC.net
何となくコンビネーションの事なんだろうなあ、と思って今に至る

271 :なまえないよぉ〜:2020/08/23(日) 10:46:49.99 ID:xWpRjEQP.net
普通にコンビネーションの略だけど最初にスパ2で使い出した時はコンビネーションボーナスの略だった

272 :なまえないよぉ〜:2020/08/23(日) 11:10:21 ID:90LRq/L3.net
Dベガはザンギ相手に
めくり強K→屈弱P×4→立弱P→ダブルニー→屈中P→立中Kの計10HITコンボが繋がるとメストに書いてあったけど
私の腕では成功させたことなかったな

273 :なまえないよぉ〜:2020/08/23(日) 11:26:15 ID:+N2Vy5zC.net
トラブル多くて両隣の設置から背中合わせの設置になったな
煽り耐性ないのはゲーセンで対戦ゲームしちゃ駄目だ

274 :なまえないよぉ〜:2020/08/24(月) 01:45:25.48 ID:UwbwsFha.net
リュウ、ケンの弱足払ヒットから弱K強P同時押しアッパーキャンセル昇龍か波動という凶悪なコンボ
この同時押しのときなぜか弱足のスピードで強P(アッパー)が出てしまう現象はどこから広まったのか?
俺はスト2ターボで知った

275 :なまえないよぉ〜:2020/08/25(火) 23:17:21 ID:vRjeAf8A.net
社会が終わっても捕まらない

276 :なまえないよぉ〜:2020/08/26(水) 11:44:04.44 ID:HyS0IRI2.net
ゲーセンで恥ずかしくて使えなかった春麗を家で使いまくった

277 :なまえないよぉ〜:2020/09/06(日) 16:10:22.47 ID:73zV1OJP.net
女キャラしかいない格ゲーもある世の中になるとはね、、、
テリーボガードも女体化してるし。

278 :なまえないよぉ〜:2020/09/06(日) 19:30:46 ID:wvI58th3.net
スト?全盛期の昔もエロゲ方面では女キャラしかいない格ゲーも既にあったやろ

279 :なまえないよぉ〜:2020/09/06(日) 20:03:07.36 ID:GIGA22g4.net
エロゲの話をさも常識のように語る奴
これだからキモヲタは怖いわ

280 :なまえないよぉ〜:2020/09/06(日) 21:07:10 ID:wvI58th3.net
エロゲじゃなくてもあすか120%ってあったし
無知でいい加減な思いつきするだけの奴がカマトトぶってマウントとるって何なの?

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