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【ゲーム】ハイドライドの内藤氏によるPC-8001向け新作ゲーム「New CITY HERO」

1 :くらげ ★:2019/01/14(月) 00:26:09.51 ID:CAP_USER.net
https://akiba-pc.watch.impress.co.jp/docs/news/news/1164403.html
2019/01/12 07:05

かつてハイドライドシリーズなどを生み出した元T&Eソフトの内藤時浩氏によるPC-8001向け新作ゲーム「New CITY HERO」が登場、
同作を体験できる試遊台がBEEP 秋葉原店に設置されている。
ゲームは内藤氏が実機所有者に配布している非売品で、同店によると「販売の予定は無い」とのこと。

■ PC-8001+PCGで動作する新作アクションゲーム

New CITY HEROは、PC-8001シリーズ向けの新作アクションゲーム。
主人公となる巨大ヒーローを上下左右に操作し、怪獣から逃げる人々を救助していくというもの。
企画・制作は内藤時浩氏が、原画は漫画家のボマーン氏が、楽曲はプリンセスメーカーシリーズで有名な梶原正裕氏が、作画はしおQ氏が担当している。
動作についてはPCG(プログラマブル・キャラクタ・ジェネレータ)を併用しており、内藤氏は「PC-8001/8801/mk2/SR + PCG/PSA/GB20/OBFという特殊な環境でのみ動作するゲーム」とうたっている。
なお、試遊台が設置された11日(金)時点ではゲームのバージョンは1.0だったが、12日(土)よりボーナスステージが追加された「バージョン1.1」が稼働している。


テープ版
https://akiba-pc.watch.impress.co.jp/img/ah/docs/1164/403/mnewcityhero1.jpg

試遊台の様子
https://akiba-pc.watch.impress.co.jp/img/ah/docs/1164/403/mnewcityhero8.jpg

PC-8001+PCGで動作
https://akiba-pc.watch.impress.co.jp/img/ah/docs/1164/403/mnewcityhero3.jpg

PCGはHAL研究所の「PCG-8100」
https://akiba-pc.watch.impress.co.jp/img/ah/docs/1164/403/mnewcityhero11.jpg

オープニング画面。右上に「V1.1」が確認できる
https://akiba-pc.watch.impress.co.jp/img/ah/docs/1164/403/mnewcityhero9.jpg

ゲーム画面
https://akiba-pc.watch.impress.co.jp/img/ah/docs/1164/403/mnewcityhero12.jpg

マニュアル
https://akiba-pc.watch.impress.co.jp/img/ah/docs/1164/403/mnewcityhero7.jpg

2 :なまえないよぉ〜:2019/01/14(月) 00:31:39.27 ID:ZCeZRA/U.net
久しぶりに PC8000シリーズの
名を聞いたな
30年位前だっけ?

3 :なまえないよぉ〜:2019/01/14(月) 00:39:28.15 ID:6d+cSKSQ.net
うわー


写真見ただけで泣けるわあ

4 :なまえないよぉ〜:2019/01/14(月) 00:42:07.75 ID:h1q3eT3u.net
画面がスクロールするのはX1版のみだっけ?
地元の家電屋のX1ck?(ワインレッド)にデモソフトが
入っていたように覚えている。
「これ以上何を望むのか」ってコピーはこれだったかな。
ユーザーからの返事に「FM音源」が
あったとかなかったとか…

5 :なまえないよぉ〜:2019/01/14(月) 00:44:04.53 ID:uebG7PeD.net
ほぉ、PC-8801mkIISR+PCG/PSA/GB20/OBFまで(FR以降では動かない)というのがポイントだな。

6 :なまえないよぉ〜:2019/01/14(月) 00:44:53.12 ID:bGx8emS4.net
T&Eマガジンを購読してた
あの頃の内藤さんはスーパープログラマーだった

7 :なまえないよぉ〜:2019/01/14(月) 00:47:19.76 ID:Ffw+Adqw.net
T&E SOFT 創立5周年記念ゲームミュージックライブラリー

https://www.youtube.com/watch?v=gOnRV-cWRFY

8 :なまえないよぉ〜:2019/01/14(月) 00:50:45.24 ID:Ffw+Adqw.net
https://www.youtube.com/watch?v=UkqUxNjs7ZY

9 :なまえないよぉ〜:2019/01/14(月) 00:52:10.30 ID:yFdLziQu.net
特攻空母ベルーガほどのインパクトがないなぁ

10 :なまえないよぉ〜:2019/01/14(月) 00:57:37.33 ID:ZTyezEOt.net
ハイドライドIVとサイオブレードIIを頼む

オドレーター欲しかったぞ(笑)

11 :なまえないよぉ〜:2019/01/14(月) 01:21:06.19 ID:7R9ZirFE.net
8801じゃなくて8001なのか

12 :なまえないよぉ〜:2019/01/14(月) 01:40:21.39 ID:mSibo4Ai.net
「EMMY」の方がPC-8001らしくてイイw

13 :なまえないよぉ〜:2019/01/14(月) 02:42:39.72 ID:Sxs3NIjB.net
ハイドライド3をリメイクして欲しい

14 :なまえないよぉ〜:2019/01/14(月) 03:06:13.50 ID:DyZjdPhy.net
21世紀も1/5になるがなかなかユニバーサル化しないもんだな

15 :なまえないよぉ〜:2019/01/14(月) 03:53:09.07 ID:njQvm+4n.net
マジかよ

16 :なまえないよぉ〜:2019/01/14(月) 05:36:27.27 ID:30GZ0Sfu.net
日が昇ったら実家に電話してパソコン捨ててないか確認する(SR)

17 :なまえないよぉ〜:2019/01/14(月) 05:57:18.65 ID:wLZ68rz9.net
ご隠居の手遊びだろこんなん

18 :なまえないよぉ〜:2019/01/14(月) 06:50:39.25 ID:oNBOdaEA.net
物凄く手がかかってるなこれw
2週目のBGM好き

19 :なまえないよぉ〜:2019/01/14(月) 07:26:50.87 ID:PxwK78ep.net
PCG使わないでくれ

20 :なまえないよぉ〜:2019/01/14(月) 07:27:57.63 ID:1iJ4nmfD.net
そこまでやるなら5インチフロッピーで出せよ

21 :なまえないよぉ〜:2019/01/14(月) 08:04:23.11 ID:ttlfg0tL.net
NEW


22 :なまえないよぉ〜:2019/01/14(月) 08:10:38.50 ID:rSkMgpX1.net
PC-8001が実家にある
中学のとき中古で8000円くらいで買った
これでプログラミングを勉強した

当時、金持ちのやつはPC-9801を持ってたんだけどね
たぶん、モニタとセットで買うと50万以上したんじゃないかなぁ

23 :なまえないよぉ〜:2019/01/14(月) 08:11:56.68 ID:fdAgxn62.net
ちょwwwなんで80
せめて88SRだろw

24 :なまえないよぉ〜:2019/01/14(月) 08:17:29.61 ID:YSWN/Kzr.net
X1版も出してよ

25 :なまえないよぉ〜:2019/01/14(月) 08:18:46.14 ID:hfmasZ/7.net
販売予定ないし事実上の同人ゲームか

26 :なまえないよぉ〜:2019/01/14(月) 08:26:51.50 ID:QnU0pe6B.net
>>10
はははっ ジョークです

27 :なまえないよぉ〜:2019/01/14(月) 08:40:23.74 ID:FC3rqGP9.net
HONEST

28 :なまえないよぉ〜:2019/01/14(月) 08:44:42.01 ID:pB+1zQgE.net
>>2
40年前だ。

29 :なまえないよぉ〜:2019/01/14(月) 09:03:15.69 ID:5yOZI/a7.net
>>10
いい加減にしろ!
バーチャルハイドライドがあるだろ!

30 :なまえないよぉ〜:2019/01/14(月) 09:06:02.28 ID:tXlHRMiH.net
8001かあ名機だよね
当時は小学生だったから買えなかったけどさ

31 :なまえないよぉ〜:2019/01/14(月) 09:24:23.47 ID:4TF/y7xL.net
俺のX-1ターボUが復活する日も近い

32 :なまえないよぉ〜:2019/01/14(月) 09:32:10.84 ID:eVtLXNiH.net
まだ動くんかい

33 :なまえないよぉ〜:2019/01/14(月) 09:45:57.20 ID:D8J/40TZ.net
ファミコンなら互換機なりで遊べる環境ある人いそうだけど
PCはいるのか…?

34 :なまえないよぉ〜:2019/01/14(月) 09:51:07.14 ID:rS5Zb9/v.net
>>22
基盤に使われてる金が相当な値段になってるぞ

35 :なまえないよぉ〜:2019/01/14(月) 10:05:48.92 ID:sxo6Jvng.net
せめてPC98版にしろよ

PC88じゃエミュレータすらないだろ

36 :なまえないよぉ〜:2019/01/14(月) 10:16:12.41 ID:BTyJC5zh.net
>>22
VX41だったかなプリンタ込みで60万くらいだった
いとこが販売店就職したのでそこの売り上げ貢献のために親が買った

37 :なまえないよぉ〜:2019/01/14(月) 10:39:18.78 ID:QYilvILc.net
PCGもセットで今でも持ってる人は少ないだろなぁ

38 :なまえないよぉ〜:2019/01/14(月) 10:44:35.75 ID:oLeZNLWL.net
東の木谷
西の内藤

対談した事もあったな

39 :なまえないよぉ〜:2019/01/14(月) 10:54:30.49 ID:gcmgP0ge.net
8bit界隈ですっかり面倒な老害で有名になってしまったN氏か

40 :なまえないよぉ〜:2019/01/14(月) 10:59:44.86 ID:s/uByOK3.net
うちに来た最初のPCだわ
パソコンと言う言葉が普及してきても、頑なにマイコンと呼び続けてました(´・ω・`)

41 :なまえないよぉ〜:2019/01/14(月) 11:23:36.19 ID:pqwvUJhY.net
ちょこっと検索すればレトロPCゲームが今でも手に入る状態で転がってたりするが
マニュアルがないとどうしょうもないのばっかりだし
現在からは考えられないレベルで意地悪なゲームデザインで
今の環境に慣れた身ではまず楽しくプレーはできない

42 :なまえないよぉ〜:2019/01/14(月) 11:33:18.05 ID:bIb3oUxw.net
>>9
あれは何つーか謎技術すぎ別次元すぎ

43 :なまえないよぉ〜:2019/01/14(月) 11:33:32.77 ID:kRIPCKY5.net
なんか目頭が熱くなってきて汁がでてきよる

44 :なまえないよぉ〜:2019/01/14(月) 13:24:02.80 ID:sM7fuTAM.net
自己満足なものに何かいうのはヤボだけど。

実働環境のほとんど残ってない貧弱な環境で手間をかけるより
今の環境で同じ手間をかけてレトロテイストのゲームを作ったほうが
ずっと良いものができると思うんだけどね。

45 :なまえないよぉ〜:2019/01/14(月) 13:31:05.44 ID:7O3ds1g4.net
>>44
旧車チューニングでレースジムカーナやってる人や
機械式時計で精度追求してるメーカーとか全否定やな

46 :なまえないよぉ〜:2019/01/14(月) 14:05:40.21 ID:SWGHmf+o.net
>>44
手間暇かけてメロン作るよりメロンパン買ってきた方がいいも申すか

47 :なまえないよぉ〜:2019/01/14(月) 14:08:49.18 ID:g/v454qN.net
遊べる実機がどれだけ残ってるのやら

48 :なまえないよぉ〜:2019/01/14(月) 14:16:58.99 ID:oNBOdaEA.net
一昔前はアキバでも本体実機や
拡張ボードの未開封品とか大抵揃ったけどな
今はオクでも結構厳しい

49 :なまえないよぉ〜:2019/01/14(月) 14:32:21.98 ID:E0t41B6N.net
今でもPC98のキーボード使ってる

50 :なまえないよぉ〜:2019/01/14(月) 14:51:58.64 ID:p0Huuxc6.net
>>35
かなり昔からエミュレーターあるぞ
何でないと思ってんだ

51 :なまえないよぉ〜:2019/01/14(月) 14:55:22.53 ID:3+U6PyKq.net
特殊ハード仕様だとしても、今ならエミュで十分速く動くでしょ。

52 :なまえないよぉ〜:2019/01/14(月) 14:56:43.54 ID:p0Huuxc6.net
>>44
そんなことはない
技術的に制限されてる中でやる方が自由にやるより良いものができる
最近のゲームが技術的にも内容的にもつまらないのは、
スペックが高すぎて技術的な制限がないから
開発側の選択肢が多すぎるところに、予算の制限が加わってつまらないものになる

53 :なまえないよぉ〜:2019/01/14(月) 15:15:25.35 ID:apw9iN4P.net
ガキのころ憧れたな
88、98持ってたのは金持ちのボンボンだった

54 :なまえないよぉ〜:2019/01/14(月) 15:19:08.55 ID:7O3ds1g4.net
>>53
88でも2FDDモデルとCRT揃えたら30万円コースだったもんな
貧乏だったうちはFDSなしMSXだったわ

55 :なまえないよぉ〜:2019/01/14(月) 15:20:09.07 ID:FxJi4rvQ.net
もう動かないかな…

56 :なまえないよぉ〜:2019/01/14(月) 15:27:15.12 ID:30GZ0Sfu.net
実家電話したらパソコンもう捨てられてた
(´・ω・`)そりゃそうだ
久々にレリクスやりたくなった

57 :なまえないよぉ〜:2019/01/14(月) 15:45:38.93 ID:ujriHihj.net
レイドックの新作はよ

58 :なまえないよぉ〜:2019/01/14(月) 15:54:11.78 ID:C1gu2zOJ.net
音楽で言うビットチューン。
これを見て萌えない奴は「パソコン」黄金期を知らない不幸な奴。

59 :なまえないよぉ〜:2019/01/14(月) 17:12:12.71 ID:JeOtJkn/.net
>>44
一人で作るしかないんだから、今のゲーム製作は出来ないんだろ…(単純にUNITYだなんだの知識が全くないってことで)

60 :なまえないよぉ〜:2019/01/14(月) 17:41:09.62 ID:fQfAe1Bm.net
PC持ってない時にBEEP読んでハイドライドやってみてえと思ってたなあ
ファミコンでやったら割とガッカリだったけど

61 :なまえないよぉ〜:2019/01/14(月) 19:28:18.34 ID:nXQ2jaT8.net
ハイドライドスペシャルを必死こいてクリアし、ハイドライド3で挫折し投げたマイメモリー

62 :なまえないよぉ〜:2019/01/14(月) 19:39:43.01 ID:8OnJMRG5.net
>>61
3はこだわり過ぎたな それが味でもあり未だにファンが居るのも理解はできるんだけど
当時イースシリーズがバカ売れしてたのを見れば分かるように誰でも何も考えずクリアできるゲームこそ人気だった

63 :なまえないよぉ〜:2019/01/14(月) 20:01:00.74 ID:1iJ4nmfD.net
88って3.5インチフロッピーモデルってあったっけ?
フロッピーなら実機しか出来ない(エミュ使えない)
CD(DVD)なら88で使えない(エミュでやるしかない)
どっちになるんだ

64 :なまえないよぉ〜:2019/01/14(月) 20:09:06.30 ID:8OnJMRG5.net
>>63
88で使えるFDDエミュレータの出番じゃ!
https://stat.ameba.jp/user_images/20170708/00/b-livingbird/55/62/j/o1200067513977513948.jpg

65 :なまえないよぉ〜:2019/01/14(月) 20:09:09.72 ID:PxwK78ep.net
8001のフロッピーはmount unmountコマンド打ち込まなきゃいけないのは覚えてる

66 :なまえないよぉ〜:2019/01/14(月) 20:29:19.25 ID:WBntEZFy.net
ハイドライド2でモンクとボクシングしてたよ

67 :なまえないよぉ〜:2019/01/14(月) 21:08:04.60 ID:K6+O71TY.net
当時X1持っててハイドライドはドラゴン出ないし、ハイドライド2はX1出ないし
まともに出来たのがハイドライド3だけだった…

68 :なまえないよぉ〜:2019/01/14(月) 22:26:46.35 ID:1eOzNeK+.net
PCG使ってる時点で…
バンク切換えとか同時描画とかセコセコやるのがPC88系の醍醐味じゃないの?w

69 :なまえないよぉ〜:2019/01/14(月) 22:31:51.29 ID:fQfAe1Bm.net
ハイドライド3は持ち物の重量制限とか空腹とかあったんだっけ。武器の劣化もだったかな
ゲームの中でまでそんなの気にしてたくないわな

70 :なまえないよぉ〜:2019/01/14(月) 22:45:19.39 ID:f7Jt+SYn.net
pcgってi/oに回路図乗ってたっけ?
あれば組んでやって見たいわw

71 :なまえないよぉ〜:2019/01/14(月) 22:51:35.45 ID:P6x+dxAO.net
ハイドライド3の両替機の仕組みがわからん。

72 :なまえないよぉ〜:2019/01/15(火) 02:40:02.78 ID:XDJBQXcI.net
>>4
隣の画面に移動した途端ハチに襲われ慌てて戻る

73 :なまえないよぉ〜:2019/01/15(火) 02:44:01.88 ID:XDJBQXcI.net
>>71
四次元ポケット的な

74 :なまえないよぉ〜:2019/01/15(火) 02:55:00.79 ID:pte+T/4O.net
パピコン?

75 :なまえないよぉ〜:2019/01/15(火) 02:57:46.90 ID:pte+T/4O.net
パピコンは6001か

76 :なまえないよぉ〜:2019/01/15(火) 03:58:55.32 ID:Fm5nuoMf.net
>>69
武器の劣化はないハズ

あるのは睡眠不足でSTRが下がる

77 :なまえないよぉ〜:2019/01/15(火) 06:02:36.00 ID:E0c2jRlo.net
勘違いしてる奴がいるが、これ88用じゃないぞ、8001用だ。それも別会社が独自に出したPCGを使っての
ものだから、当時を知る人以外にはかなりマイナーなシロモノ
88ってのはあくまでも8001互換モードで動くってだけ、だから後期の88では
不完全にしか対応してないから動かない

78 :なまえないよぉ〜:2019/01/15(火) 06:15:21.75 ID:E0c2jRlo.net
https://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20190115-00000002-impress-sci
PC-6001向けの新作ゲーム「アックスフレイム」が店頭販売中

79 :なまえないよぉ〜:2019/01/15(火) 08:10:05.33 ID:XSSzfbCt.net
>>77
>内藤氏は「PC-8001/8801/mk2/SR + PCG/PSA/GB20/OBFという特殊な環境でのみ動作するゲーム」とうたっている。
って>>1に書いてるから
わかっててやってる人多いだろ

80 :なまえないよぉ〜:2019/01/15(火) 08:18:17.51 ID:BoWmprW9.net
8001は家にあった
ここPCG持ってた人居るのかね?

81 :なまえないよぉ〜:2019/01/15(火) 08:31:09.33 ID:XY1xCIW4.net
NHKのマイコン入門のテキストに紙製キーボードが付いていたのは良い思い出

82 :なまえないよぉ〜:2019/01/15(火) 08:33:46.14 ID:XSSzfbCt.net
8801が市場から消えてもうすぐ30年か
それから10年と経たずに9801が消えるなんて夢にも思わなかったが

83 :なまえないよぉ〜:2019/01/15(火) 08:44:46.02 ID:BoWmprW9.net
8001どころかTK80からの人おるんかな?

84 :なまえないよぉ〜:2019/01/15(火) 09:16:58.73 ID:W9dxieAl.net
>>71
不思議が当然、フェアリーランドってね!

85 :なまえないよぉ〜:2019/01/15(火) 09:29:59.51 ID:XSSzfbCt.net
>>84
だって妄想世界だし(ネタバレ)

86 :なまえないよぉ〜:2019/01/15(火) 10:17:37.58 ID:XuPNyOzQ.net
ハイドライド3のOP曲がすげー好きだ

87 :なまえないよぉ〜:2019/01/15(火) 11:14:17.68 ID:QpJB1tmN.net
8001mk2昔家にあったけど、面白そうなゲームは6001mk2と8801mk2ばっかりで
対応ゲームに恵まれなかった記憶がある

88 :なまえないよぉ〜:2019/01/15(火) 11:36:40.30 ID:26wV4dkd.net
88はSRつかないと…

89 :なまえないよぉ〜:2019/01/15(火) 12:48:06.80 ID:VfcpauOV.net
>>80
今も実機持ってるよ

90 :なまえないよぉ〜:2019/01/15(火) 16:30:21.06 ID:4gccbFCF.net
98や88ジャナイノカヨ

91 :なまえないよぉ〜:2019/01/15(火) 16:36:18.95 ID:3ZYdF5mI.net
JR-100やSMC-700やPV-2000で出されるよりはマシだなw

92 :なまえないよぉ〜:2019/01/15(火) 17:53:32.90 ID:yEo7g3bG.net
SMC777は心引かれたな

93 :なまえないよぉ〜:2019/01/15(火) 18:40:44.01 ID:UwqeSCVi.net
>>92
MZ-700と混ざったんだなw

94 :なまえないよぉ〜:2019/01/15(火) 18:56:34.35 ID:tyOc3oLk.net
88の天使たちの午後のせいで壮大に道を踏み外した

95 :なまえないよぉ〜:2019/01/16(水) 02:57:57.10 ID:UV6T2raa.net
当時子供だった諸兄には
PC-6001のほうが馴染みがあったのではないだろうか

96 :なまえないよぉ〜:2019/01/16(水) 05:19:50.10 ID:AVZKSNVH.net
ハイドライドシリーズ全て難しくて途中で投げた
そういやザナドゥもエンディング見てない気がする
信長とか大戦略は簡単で良かった

97 :なまえないよぉ〜:2019/01/16(水) 06:06:30.66 ID:a1ppHHvz.net
ハイドライドは1は簡単だったと思うが
最初ハイドライドやって思ったのは当時ゲーセンで話題だったドルアーガの塔の影響がつよいなあって感じ
謎は簡単だったけど

98 :なまえないよぉ〜:2019/01/16(水) 06:37:14.73 ID:DGKu3f1d.net
ネットも当然なく、攻略情報なんてのも誰とも共有できることもないのにハイドライド2をクリアした当時小学生の俺
今思うとよくクリア出来たもんだな…

地下迷宮?でサーチの魔法かけると画面全体が光るところで延々悩んでた記憶
なんかの拍子でそこの謎がわかった時の喜びを未だに覚えてるわw

99 :なまえないよぉ〜:2019/01/16(水) 09:19:49.07 ID:d/iSS63l.net
>>97
ラスボスを防御で倒すに気付くか気付かないかで難易度が変わってくるw

100 :なまえないよぉ〜:2019/01/16(水) 20:43:55.14 ID:PPkWtiuQ.net
>>97
おいおい、ドルアーガの前に
ウルティマがあるでしょうが。

101 :なまえないよぉ〜:2019/01/16(水) 20:55:59.97 ID:a1ppHHvz.net
あったとしてそれが何か、という感じ
時間的にもかけ離れてるし内容的にも別に似てるというわけではないしな
ドルアーガは謎解き要素や敵や自キャラからしてかなりの影響を受けてるように見えたし
何より当時としても古すぎて関係を疑うようなもんでもないしね
まだ、ドラスレ1や夢幻の心臓1を言うならマシだろう

102 :なまえないよぉ〜:2019/01/16(水) 20:57:17.09 ID:a1ppHHvz.net
訂正
×何より当時としても古すぎて
〇何よりウルティマは当時としても古すぎて

103 :なまえないよぉ〜:2019/01/17(木) 01:29:15.08 ID:d80euJZi.net
X1 turbo派ですた

104 :なまえないよぉ〜:2019/01/17(木) 08:07:00.27 ID:1jbp0+PI.net
176階は覚えてる 何かがある

105 :なまえないよぉ〜:2019/01/17(木) 17:33:13.34 ID:0lBOukNk.net
>>65
MOUNT/REMOVE だべ。
ふっとばしたディスク、数知れず。

106 :なまえないよぉ〜:2019/01/17(木) 17:40:31.36 ID:tjoYZYOa.net
さすが5ch
PCGやFDD持ち居るんね

なんかNECのパソコン眺めてたら
8001mk2とか88VAとか98DOとか糞機種ようけ出て来て笑える

107 :なまえないよぉ〜:2019/01/17(木) 17:40:41.60 ID:lfpVmOEM.net
ハイドライド3は曲が好きだった

108 :なまえないよぉ〜:2019/01/18(金) 11:50:34.74 ID:jyy8mc6H.net
俺の愛機の98DOを糞よばわりするなー

109 :なまえないよぉ〜:2019/01/18(金) 12:29:50.92 ID:TJCA1f/7.net
>>7
浅倉大介

110 :なまえないよぉ〜:2019/01/20(日) 10:20:02.39 ID:BRDw2I2+.net
>>65>>105
mountでFATをメモリに読み出してremoveでFATに書き込む
なのでsaveなどFDへの書き込みがなければremoveを忘れても破損はしない

111 :なまえないよぉ〜:2019/01/20(日) 23:35:53.23 ID:GeiHeLkI.net
マウントって昔使ってたUNIX機みたいだな

112 :なまえないよぉ〜:2019/01/21(月) 00:03:12.06 ID:VzBi/aPn.net
>>12
https://i.imgur.com/PPsIcqN.png

113 :なまえないよぉ〜:2019/01/21(月) 07:11:11.51 ID:gZWvtVJt.net
>>111
そりゃあ、その頃はパソコンもワークステーションも似たようなものだったからでしょ
その後、前者は個人が使いやすい方向に進化したけど

114 :なまえないよぉ〜:2019/01/21(月) 15:55:00.69 ID:Ax/Frn5Z.net
未だに実機動くんが凄いな。
酸化して、サビが内部回路浸食して、使えなくなるまで、あとどれだけかかるんやろ?
真空保存してたら、ノーダメージなんかな?

115 :なまえないよぉ〜:2019/01/21(月) 16:05:19.11 ID:lNq7J6lV.net
オクならまだ手に入るやろ
それに簡単ではないがエミュでも可能とは思う

116 :なまえないよぉ〜:2019/01/21(月) 16:14:45.08 ID:wlMJaScr.net
88とかX1で新作出してくれよ
買うぞ

117 :なまえないよぉ〜:2019/01/21(月) 17:17:49.40 ID:y/uZi2ZI.net
>>114
基板は回路が単純であればあるほど
LSIはプロセスルールが太ければ太いほど
劣化や破損に対しては強いのかもしれんなぁ
というかたぶんそうなんだろう

118 :なまえないよぉ〜:2019/01/21(月) 19:38:53.67 ID:gZWvtVJt.net
レトロPCがダメになるのは、たいていコンデンサの劣化によるものだから、ハンダゴテ持ってきて交換すれば何とかなる事が多い
Windows全盛期以降のマシンだと、なかなかそうはいかない

119 :なまえないよぉ〜:2019/01/22(火) 03:35:53.31 ID:kwNLZGJV.net
>>117
宇宙船なんかはそういった古くて枯れたシステムを使うことで
厳しい宇宙環境に耐えているそうだしな

120 :なまえないよぉ〜:2019/01/25(金) 04:22:36.40 ID:MQUo/11D.net
どうせなら、PC-8001(16k)で160x100ラインで作ってほしかったな。
中村さんのスクランブル遊びたくてI/Oのマシン語ダンプ打ち込んでSUM確認して動いた時は感動ものだった。
ただ、続刊に修正箇所載ったりするので動かないときは待つのも手だった...

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