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AMDの次世代APU/CPU/SoCについて語ろう 242世代
- 1 :旭=1001:2016/04/22(金) 16:41:40.77 ID:hKWB+q9L.net
- ___
\._ | 荒らし・煽り・厨房は放置が一番。
/|_| | 釣られずにスルーしましょう。
|_/\! sage進行でマターリいきますお
※前スレ
AMDの次世代APU/CPU/SoCについて語ろう 241世代
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/jisaku/1454847486/
※機械翻訳は、こちらへ
AMDの次世代APU/CPU/SoCについて翻訳しよう2スレ目
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/jisaku/1459827130/
- 601 :Socket774:2016/05/07(土) 22:47:16.20 ID:zUGPp13p.net
- いやわりとすぐにDX12ラッシュくるぞ
- 602 :Socket774:2016/05/07(土) 23:10:31.17 ID:Tb8YhCyT.net
- なにチンタラやってんだ安室
- 603 :Socket774:2016/05/07(土) 23:14:42.09 ID:81rpgQiL.net
- >>599
> そんなP100のようなスパー物じゃなくて、それなりに性能の高いゲーム用を転用している安い価格帯のGPGPU用途。
Hawaiiコアを使った、メモリ32GB、倍精度2.5TFlopsのFirepro S9170がとっくの大昔に出ているが?
- 604 :Socket774:2016/05/07(土) 23:18:02.55 ID:81rpgQiL.net
- DX12ゲームベンチ
・Hitman
http://livedoor.blogimg.jp/wisteriear/imgs/1/2/1275920b.png
・Quantum Break
http://pclab.pl/zdjecia/artykuly/chaostheory/2016/04/game_quantumbreak/charts/qb_ultra.png
・AoS
http://pclab.pl/zdjecia/artykuly/chaostheory/2016/02/game_aotsbeta/charts2/aos_crazy_6.png
・killer
http://pic.yupoo.com/ztwss/FtoysJQA/medish.jpg
あと、Total War: WARHAMMER、Deus Ex: Mankind DividedもAsync対応でラデ最適化が確定している
- 605 :Socket774:2016/05/07(土) 23:22:39.36 ID:81rpgQiL.net
- 290Xあたりで980Tiと互角ってところが恐ろしいな
- 606 :Socket774:2016/05/07(土) 23:28:49.93 ID:5hOaIpeW.net
- >>603
つまりGPGPU分野ではAMDは大昔から大勝利で14nは急がなくて良いということか
- 607 :Socket774:2016/05/07(土) 23:29:07.16 ID:GJnVQdrM.net
- VRで2倍って言ってるんだからそっちの性能も上がってるんじゃないか?
- 608 :Socket774:2016/05/07(土) 23:36:02.12 ID:Tb8YhCyT.net
- 安室逝っきまーす
- 609 :Socket774:2016/05/07(土) 23:41:08.80 ID:T5tcZpcA.net
- おい池田シャアいち
- 610 :Socket774:2016/05/08(日) 01:14:44.50 ID:vSsON+f/.net
- >>607
そのAMDIONの願望は大体裏目るからそうかもしれんね
非同期まで行かず時分割止まりっぽいがどこまでやれるかまぁ見物やな
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