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【Quadro】 OpenGL対応GPU Part3 【Firepro】

1 ::2016/03/31(木) 05:48:29.15 .net
NVIDIA QuadroやAMD FireproなどOpenGL対応GPUの情報交換をしましょう。

NVIDIA ワークステーションソリューション
ttp://www.nvidia.co.jp/object/workstation-solutions-jp.html

AMD プロフェッショナルグラフィックス
ttp://www.amd.com/ja-jp/products/graphics/workstation/firepro-3d

※DAT落ちにならないよう適度な保守をお願いします。
次スレは980あたりでお願いします。

※前スレ
【Quadro】 OpenGL対応GPU Part2 【Firepro】
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/jisaku/1413212400/

551 :Socket774:2016/09/30(金) 09:48:45.41 ID:PiwMkr3K.net
≫549
私むけかな?アドバイスありがとう。
z170のi5 6500
メモリは64積んでる。
私もやっぱ1070かなぁ。
Maya+gf系は色々バグ出ると聞いてどうしても二の足ふんじまう...。

...あっ1070の値段だと
k620+1060の二刀流ができる。面倒になるけどopenGLとDXの安定と速度求めるとそっちでもいいのか。

てか同時期に同じように1070とMayaとQadoraで悩んでる人いて親近感ががが。

552 :Socket774:2016/09/30(金) 10:21:39.98 ID:o+rvp+v3.net
>>547
MAYA LT 2017の保守なし36ヶ月でも、ライセンスが税抜4万円(旧版ユーザー限定)
予算3万円では肝心のソフトも買えないので、諦めた方がよろしいのでは?
その上でQuadroで物理レンダリングしたいとなると、V-rayかIrayプラグインも購入が必要なので

553 :Socket774:2016/09/30(金) 10:59:56.95 ID:PiwMkr3K.net
》552
なるほどありがとう。Mayaは取り敢えず体験版使って使えるようになってから会社のライセンス借りようかと思ってます。自分の部署がデザインじゃないので使える事を示さないと借りれないのです。トホホ(;´д`)

モデリングとテクスチャとリグ埋め込みの練習を主にしてモデルはゲームエンジン持ち込みと考えてたからレンダリングの事はあんまり考えてなかったですわ...。
この予算では勉強すらむりですかねぇ…

554 :Socket774:2016/09/30(金) 17:26:08.77 ID:rQFfbCy9.net
>>553
そういう割れ物的な話なら私らは全く分からない。

555 :Socket774:2016/09/30(金) 18:49:08.66 ID:N5SV/foi.net
ライセンスの貸し出し認めさせるためのサンプルモデル作るだけなら1070でフリー版動かせばいいだろ

556 :Socket774:2016/09/30(金) 19:04:57.96 ID:ZTRoT7tS.net
>>555
規約読めバーカ!

557 :Socket774:2016/09/30(金) 19:23:49.64 ID:PiwMkr3K.net
あれ?いつの間に割れの話に?いや、割れでなく正規品の話で。ライセンス借りるというのは自分が勤務してる会社で購入してるライセンスを業務として使うつもりというだけで...。

とりあえず1070でやってみます!スレ違いになりそうなのでここらで退散します。相談にのっていただき有難うございました。

558 :Socket774:2016/09/30(金) 21:21:25.90 ID:PrCidP8M.net
なにその又貸しライセンス欲しい

559 :Socket774:2016/09/30(金) 23:18:26.45 ID:1bIUNg3k.net
同じ会社でも部門をまたぐライセンスですら貸すのは難しいとこあるよね
うちの部門の予算で買ったからどうとか言われてもな〜っていつも思う
ライセンス数の管理はネットワーク経由で取得できる時代だし

560 :Socket774:2016/09/30(金) 23:25:44.08 ID:N5SV/foi.net
そういう時は喜びを隠しつつダメでしたーと報告すればいいと思うよ

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