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【LGA2011-3】Haswell-E Part13
- 1 :Socket774:2016/02/05(金) 12:14:09.64 ID:gNRMR5hk.net
- Haswell-EP(Xeon)はスレチです。
関連スレ参照
◆Haswell-E(LGA2011-3, 22nm, 4chDDR4-2133)
MN コア/スレッド CPU定格/TB PCI-E3.0 L3 TDP
i7-5960X 8C/16T 3.0GHz/3.5GHz 40レーン 20MB 140W
i7-5930K 6C/12T 3.5GHz/3.7GHz 40レーン 15MB 140W
i7-5820K 6C/12T 3.3GHz/3.6GHz 28レーン 15MB 140W
前スレ
【LGA2011-3】Haswell-E Part12
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/jisaku/1449472834/
関連スレ
【Haswell-E】OC報告スレ1【勝利のハンダ】
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/jisaku/1409477961/
【LGA2011】SandyBridge-E/IvyBridge-E Part21
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/jisaku/1407887605/
【Broadwell】自作でXeonだ!其の31【Grantley】
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/jisaku/1437790967/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512 EXT was configured
- 51 :Socket774:2016/02/08(月) 00:16:21.01 ID:Y3r/3xPF.net
- 逆に言えば、本当に必要な人、仕事で使う人でなければ手を出しづらい価格帯に行ってしまった。
- 52 :Socket774:2016/02/08(月) 00:59:20.94 ID:DH/kFEYM.net
- だってどう考えても普通は要らないでしょこれ
たかがアニメのエンコに大枚叩いてどうすんのよと
- 53 :Socket774:2016/02/08(月) 01:07:20.72 ID:FKnX4DFP.net
- 毎週ほぼ全てのアニメを撮ってるのでそのエンコに使ってるが正直5820Kでも十分だぞ
- 54 :Socket774:2016/02/08(月) 01:39:42.03 ID:OvdFDv5+.net
- 現状でも4-5万出せばとりあえず動く程度のESな12-14コアXeonが調達できちゃうからなぁ。
余程クロックが高いとかじゃない限りイマイチ感が半端なさそう。
- 55 :Socket774:2016/02/08(月) 02:07:19.51 ID:pqfUjBQh.net
- いまのところ人気ゲームはエンジンがせいぜい4スレッドまでだから-Eを使う必要すらないしな
DX12エンジンで12スレッド以上つかって3CFか3SLIしなきゃって状況にでもならんかぎりは
Z79でシングルGPUもしくは2枚でのCFかSLIで間に合うし
2GPUカードつかうならH79ですら十分って現状
- 56 :Socket774:2016/02/08(月) 02:54:24.89 ID:htq8AFBl.net
- >>55
ゲームでもコア数は多い方がいい。
- 57 :Socket774:2016/02/08(月) 04:03:24.40 ID:FUIWst/M.net
- ゲームは確かに4コア使うものが多くなってるがそれだと余分に5コア(存在しないから6以上)以上のCPU欲しくなってくるんだぞ
4コア使えるゲームならそのリソースを全てゲームに回せるほうが良いわけだからな実際には
あと4スレッドっていってもゲームの場合エンコと違って、物理コアしか使えないようなのがほとんどだから論理コアが増えたところでほぼ意味がない
- 58 :Socket774:2016/02/08(月) 08:07:05.91 ID:3kKQr+h0.net
- コア数増えるのはいいけどクロックは落とさないで欲しいなあ
シングル性能が更に落ちるのはちょっと
- 59 :Socket774:2016/02/08(月) 09:58:09.21 ID:/7E9HGj9.net
- Windows7は動きそうですか(クス
- 60 :Socket774:2016/02/08(月) 10:17:54.26 ID:0+tLD9nq.net
- >>58
コア数増やすならクロック落とさないと爆熱CPUになる
基本的にクロック上がれば上がるほど効率悪くなっていくから
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