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NVIDIA GPU総合 Part154
- 1 :Socket774:2015/12/20(日) 12:21:51.40 ID:Zh7mgpyV.net
- ここはNVIDIAのグラフィックボードについて語るスレである。
質問する前にテンプレをよく読むこと。
なお、初歩的な質問は原則としてお断りします(→初心者質問スレへ/なければ立てる)。
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http://wikiwiki.jp/nvidiavga/
・関連スレ
XP専用 GeForce Driver
ttp://ttsearch.net/s2.cgi?k=XP%90%EA%97p+GeForce+Driver&o=r
WindowsVista/7/8用 GeForce Driver
ttp://ttsearch.net/s2.cgi?k=Vista+7+8+GeForce+Driver&o=r
※前スレ
NVIDIA GPU総合 Part153
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/jisaku/1434432324/
- 531 :Socket774:2016/03/26(土) 17:55:29.28 ID:P0A0OXL1.net
- Async shaderって説明みてもイマイチ利点がわからんわ
そんな非同期実行したいことってあるんか?
キャッシュの効率が悪くなりそうなだけに見える
- 532 :Socket774:2016/03/26(土) 21:21:41.12 ID:gWAqTHUW.net
- Async無しはシングルスレッド実行、Async有はマルチスレッド実行みたいなもんで、
CPUでいうSMTみたいなもん
i5とi7の差みたいなもん
マルチスレッドな処理には効果覿面
DX12、VR、ディープラーニング、自動運転、仮想GPU、ゲームクラウドとか
要は、Nvidiaがやろうとしている分野には必須機能と言っていい
- 533 :Socket774:2016/03/26(土) 21:48:01.37 ID:rfwUc5n9.net
- 忘れちゃならないのがAMDはasyncにくわえてタスクスイッチも導入してるからね
CPUでいう割り込み有効のマルチタスク
これは複数で使う仮想GPUやクラウドのようなシステムに必須の機能
VRとか複数GPUで処理するならまだしもシングルGPUで処理する際にも効果的なはず
maxwellは非同期がつかえないだけでなくタスクスイッチも対応してないから
単純にシングルスレッド実行してスレッドの切れ目に切り替えるってソフト処理
それをpascalで導入して対応する予定だったはずだがvoltaまで持ち越しになるのか?
- 534 :Socket774:2016/03/26(土) 22:00:57.75 ID:pBfTdB7k.net
- Async Shaderは性能を大きく上げるようとするとコストも大きく掛かるんや
シェーダや制御で必要な回路が複雑になるやらメモリ帯域を増やしたりする必要もある
次世代RadeonのPolarisの方も電力効率重視するみたいだから非同期の演算処理に関しては大きな伸びはないと予想してみたり
- 535 :Socket774:2016/03/26(土) 22:19:47.25 ID:HdGxxWjm.net
- Async Shaderが無い 0
Async Shaderが有る 1
Async Shaderの伸びは小幅でも
Async Shaderが使えるか使えないかは大きい
- 536 :Socket774:2016/03/26(土) 22:35:19.29 ID:gWAqTHUW.net
- ゲームやVR、仮想関係は音楽、映像、グラフィック、AI、物理演算なんかを同時処理することが多いから、
ソフト側のAsync対応や最適化は結構やりやすいと思う
ぶっちゃけ、全処理をシングルスレッドで順次処理させるよりも、全部バラバラに非同期で処理するほうが楽じゃないかな
- 537 :Socket774:2016/03/26(土) 22:53:01.48 ID:qgf94S5U.net
- ごちゃごちゃ言ってもどうにもならないがPascalで12_0に完全対応せずならその前から名が出てるVoltaも完全対応せずだろうね
GCNに合わせる気はそもそもないような感じだ
NV的には効率を重視でそして必要なことをしていくまでって感じなんだろうなと
- 538 :Socket774:2016/03/26(土) 23:18:51.16 ID:pGV9Bd2o.net
- DX12を捨ててる時点でどんな効率を重視してんだか
- 539 :Socket774:2016/03/26(土) 23:22:47.21 ID:LW7TjraN.net
- DX12もう対応してるじゃん
DX12に完全対応って何が足りんの?
- 540 :Socket774:2016/03/26(土) 23:40:19.31 ID:qgf94S5U.net
- >>539
DX12には対応している
詳細は省くがNVでは第2世代MaxwellのGM20xのみ機能レベル12_0と12_1両方対応はしている、その他の古い世代では両方とも未対応
だが12_0のうち非同期コンピュートが非対応もしくは動作は出来るがGCNほどではないもよう
そしてPascalは第2世代Maxwellよりもそれが劣るらしい
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