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【Vita】サガ スカーレット グレイス part104

1 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/11/29(水) 19:00:42.95 ID:lnFWNa6p0.net
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↑冒頭にコレを二行重ねてスレ立てしておく

タイトル:サガ スカーレット グレイス
ジャンル:RPG
対応機種:PS Vita
メーカー:スクウェア・エニックス
発売日:2016年12月15日
価格:6,800円+税  DL版6,980円

制作総指揮:河津秋敏
キャラクターデザイン:小林智美
音楽:伊藤賢治

◆公式サイト
http://www.jp.square-enix.com/saga_sg/

次スレは>>980の方が立ててください。
無理ならアンカー指定でお願いします。
(重複を避けるため、立てる前には必ず宣言を)

◆関連スレ
【Vita】サガ スカーレット グレイス攻略スレ2
http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1484730612/
◆前スレ
【Vita】【Vita】サガ スカーレット グレイス part103 [無断転載禁止]©2ch.net
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1505568392/l50

★スレッドを立てるとき本文1行目に

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を入れること(先頭の ! 一文字を忘れないように注意)
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2 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/11/29(水) 19:03:40.45 ID:lnFWNa6p0.net
落ちるといけないので保守

3 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/11/29(水) 19:04:33.07 ID:lnFWNa6p0.net
ユラニウス・ウルピナ

4 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/11/29(水) 19:04:57.00 ID:lnFWNa6p0.net
タリア

5 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/11/29(水) 19:05:13.10 ID:lnFWNa6p0.net
バルマンテ

6 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/11/29(水) 19:06:01.74 ID:lnFWNa6p0.net
レオナルド

7 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/11/29(水) 19:06:25.40 ID:lnFWNa6p0.net
ファイアブリンガー

8 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/11/29(水) 19:08:52.75 ID:lnFWNa6p0.net
二刀の新鋭

9 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/11/29(水) 19:09:10.51 ID:lnFWNa6p0.net
二刀の達人

10 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/11/29(水) 19:10:02.15 ID:lnFWNa6p0.net
二刀の剣豪

11 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/11/29(水) 19:10:24.04 ID:lnFWNa6p0.net
大精霊の器

12 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/11/29(水) 19:10:29.04 ID:M+a1xvq60.net
乙です

13 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/11/29(水) 19:10:52.91 ID:lnFWNa6p0.net
処刑人

14 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/11/29(水) 19:11:14.43 ID:lnFWNa6p0.net
リーダー

15 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/11/29(水) 19:11:37.98 ID:lnFWNa6p0.net
二等書記官

16 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/11/29(水) 19:12:15.87 ID:lnFWNa6p0.net
大黒柱

17 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/11/29(水) 19:12:42.57 ID:lnFWNa6p0.net
町長

18 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/11/29(水) 19:13:31.50 ID:lnFWNa6p0.net
18

19 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/11/29(水) 19:14:00.82 ID:lnFWNa6p0.net
19

20 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/11/29(水) 19:14:17.73 ID:lnFWNa6p0.net
20
保守終わり

21 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/11/29(水) 19:58:30.67 ID:9ixN2YIy0.net
久しぶりに始めたんだけど、序盤とかどうやって上手く進めたらいいか分からない
なんかコツとかよい攻略サイトとかない?
とりあえずボーナスを上手くこなせるように、簡単そうなところで技覚えてるんだが
進めた方がいいの?

22 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/11/29(水) 20:30:18.79 ID:ULmtJGk00.net
好きにしろ

23 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/11/29(水) 20:44:19.53 ID:XHkGmt1qa.net
スレ立保守乙デス

今作で好きな陣形は
ルージュトラップです

24 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/11/29(水) 20:50:31.84 ID:Wzk6FQKUK.net
>>1

25 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/11/29(水) 20:55:28.34 ID:qlyax3dAd.net
やあ、旅の人、ここはのどかなものだろう?
好きなだけ>>1乙していってくれ。

26 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/11/29(水) 21:25:55.26 ID:XHkGmt1qa.net
>>21
ある程度慣れているならば
話だけ進めてってもどうにかなる
スリルやリスク多めにはなるが

一方
固定箇所で素材稼ぎつつ強化も有効らしいが
あんまりそれやったことないから
上手いこと助言できないなー

27 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/11/29(水) 21:28:39.09 ID:9ixN2YIy0.net
>>26
ありがとう

28 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/11/29(水) 22:28:48.05 ID:dDLev3JzK.net
悪霊にとりつかれるイベント後バルマンテの最大LPが6から9に増えたんだけど

29 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/11/29(水) 23:14:05.60 ID:1K/i3nyj0.net
最初にLP減る宿星を選んでスタートして死神イベントやると
イベント後にLP最大値がデフォルトに戻るバグです

30 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/11/30(木) 06:34:52.50 ID:W8RrDCSs0.net
お得だな

31 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/11/30(木) 11:04:02.56 ID:HFJ/71tt0.net
LPが増える宿星を選んでもデフォルトに戻りそうだからなあ

32 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/11/30(木) 11:09:26.39 ID:KBRXq5Ez0.net
もうすぐ1周年だしなんか情報こねぇかなぁ
河津何やってんだ今

33 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/11/30(木) 11:30:57.18 ID:ljJ2DMOkd.net
スマホ移植するかと思ったがしないな

34 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/11/30(木) 12:07:44.02 ID:SeWy5CJT0.net
>>32
部屋中に散らかったメモが纏まらないんだよ
ヘルパーさんに入って貰って掃除して貰わないと

35 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/11/30(木) 12:10:39.74 ID:SeWy5CJT0.net
>>33
スマホは2016まではゲームシェアの9割とも8割とも言われたが
最早オワコンだからな。
スクエニガンホーも早々撤退してvitaや3DSに移っているよ

vitaでエンサガコンプリートパック¥20万で出せばいいな

36 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/11/30(木) 12:14:20.60 ID:lD2/8Ocda.net
>>27
小技としては 取りやすい条件で
レア素材取れるところがあったら
少し連続で戦っておく ってのがある

鍛えたい五行武器や
作りたい武具があるとか
目的があるときは特にオススメ

37 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/11/30(木) 12:14:42.92 ID:Ot0hguTgd.net
>>32
ロマサガ3どうなってんじゃろ

38 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/11/30(木) 12:22:24.39 ID:lD2/8Ocda.net
こないだ河津さんが久々にツイートしてたのは
欧米版のロマサガ2は12月に出ますとか何とか

ロマサガ3のサイト
そろそろ更新して欲しいものだ

39 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/11/30(木) 12:30:25.74 ID:KBRXq5Ez0.net
正直制作発表の為に公式サイト早めに作るのはやめて欲しいわ
移植レベルぐらい半年で出せよ
完全新作なら2年でも3年でも待つが

40 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/11/30(木) 13:17:13.82 ID:q3zeCUXpa.net
Coming Soonて書かないほうがいいよなー
少しは表現考えてくれ

41 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/11/30(木) 13:22:11.16 ID:Ot0hguTgd.net
>>40
「Coming Soon(利根川)」

42 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/11/30(木) 13:35:50.16 ID:fhADJ9Tja.net
クズエニという会社の体質やからな
とりあえず出す出す詐欺で株価つり上げる事しか頭に無い

43 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/11/30(木) 13:36:07.74 ID:aoaAFBfA0.net
中間報告だけでも定期的にしてほしいものだねぇ
制作発表だけで止まっていると皆モチベーション維持できない

44 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/11/30(木) 15:01:02.15 ID:Y4QqCG7rd.net
頭悪いおっさんにはこのゲーム難しいわ
なんか序盤に覚えた方がいい技とかないかな

45 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/11/30(木) 15:14:57.86 ID:SeWy5CJT0.net
>>44
先にパズドラをやった方がいいよ。
こんなゲーム舐めて出来るようになる

46 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/11/30(木) 15:56:02.27 ID:fhADJ9Tja.net
>>44
プロダクト技のチートっぷりが理解できればヌルゲーだぞ

47 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/11/30(木) 16:49:08.66 ID:DXExOqKBa.net
かわりにクーンの絵でも置いて
ごまかしとくとか いいかもしんない
1作ずれてるけど

48 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/11/30(木) 18:14:03.19 ID:bxAGDulw0.net
>>35
へースマホゲーム全然やらないし状況知らないんだけど下火なのか。まあ操作性悪いもんなあ

49 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/11/30(木) 18:44:58.44 ID:Y4QqCG7rd.net
>>46
プロダクト技って何?

50 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/11/30(木) 19:19:22.65 ID:6K5Hv2m6d.net
製品を作る技
メーカーじゃ大事だぞ

51 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/11/30(木) 23:09:11.01 ID:rO4ldxb9a.net
労働者を消費して特産品を得るゲームだもんな

52 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/11/30(木) 23:22:38.62 ID:7mVUrJ6kK.net
見返りはなくても良いから一度に複数生産出来るようにしてくれ

53 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/01(金) 00:18:08.08 ID:FTQrNtALK.net
開発は大変、っていう教えが込められてるから駄目です

54 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/01(金) 00:31:28.97 ID:b+DEHb1v0.net
インターラプト技がなかなか閃かないんだけどなんか良い方法ない?

55 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/01(金) 01:00:32.20 ID:T9UYyWvE0.net
閃くだけの累積ポイント貯まってる状態を確認できたらリセットして放置。くらいしか思いつかないな。

インタラプトは、対応する敵の攻撃属性じゃないと閃かないみたいだから、仮に打なら打ばっかりの敵探すとかも考慮しないとだめみたい。

56 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/01(金) 07:35:52.61 ID:8dVGWj7md.net
>>54
スライディングやグランドスラム等浮遊敵にスカる技を使いまくって累積値を貯めまくる
貯まったと思ったら該当する属性の攻撃してくる敵にゴー
超長期戦するなら回復術あるとよい

57 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/01(金) 10:11:45.34 ID:rK3qjHES0.net
やっぱ閃きは従来通りが良かった気がするなぁ
コンプするのは楽だけど仕組みがわかったら作業だしなぁ

58 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/01(金) 10:51:48.24 ID:IVIW5f8ja.net
もうすぐアスラ道場のターンが戻ってくるさ
そん次は知らぬ

59 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/01(金) 16:44:35.26 ID:A4oOLPvBM.net
ロマサガシリーズの移植やらリメイクはもういいだろ
新作待ってるぜ

60 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/01(金) 16:49:30.38 ID:XFOVjBI+a.net
結局引き継ぎ云々はどうなったんだ?

61 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/01(金) 18:54:34.49 ID:b0ISr3LJ0.net
>>57
外れくじなしのイカサマ抽選方式じゃないと最近は運が悪い人がクソゲーだと騒ぎかねないから仕方がないんじゃないかな
ただ、この場合はマスクデータで隠し通してネタバレしないようにしないと興醒めになってしまうんだよねぇ

62 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/01(金) 19:46:54.02 ID:/yvyheTxa.net
インタラプト技って
なかなか花形なポジに割り込んできたよね
決まるとバトルが派手になるし好き

63 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/01(金) 21:22:17.18 ID:pI3V7P8pK.net
燕返しが一番かっこよくて好き

64 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/01(金) 22:03:46.22 ID:9jDFQV3Y0.net
平成のまだ5年にビッグタイトルロマサガ2が出た。
ロマサガ1も平成内 魔界塔士サガも平成と一緒に始まったのか
秘宝伝説サガ2はスーファミのタイトルを抑えGBで期待の新作1位を獲得し続けた。
時代は90年この世の春で、ウッチャンナンチャンのやるならやらねばでも
こんにちは~スーパーファミコンのCMが流れるなどヤクザ者のゲーム業界が初めて大手を
振って迎えられた。
ロマサガの頃は貴花田が優勝した
そして、平成円熟期の5年はロマサガ2がシリーズ最高の売り上げとなるミリオンセラー、
スキーブームで連日ALPENのロマンスの神様を見ない日はないという頃だった。
そして、しばらく時が経ち
時代は99年の世紀末、平成はもう11年
サガフロ2はやって来た
時代はB'zのPleasureTreasureが出た後で
ギルガメッシュナイトが終わりミニスカポリス、そして阪神大暗黒時代だった
コンバットシステムなど画期的な作りでバブルの後の殿をしっかり取った
阪神は平成5年の亀山新庄から、新庄坪井に変わっていた。

2000年中頃に出たアンサガやミンサガはクリアーできない者が続出した
平成も何年かも分からない。
女子バレーブームで高橋みゆきや菅山かおるの人気選手が出たり
すぽるとのキャスターは渡辺和洋だった。
それからは、震災があったりしたが、悪魔がやって来た
伊藤賢治のパズドラがあって、その悪魔のタイトルが猛威をふるった
2015、6年(平成27、28年)の終わりに、突如サガ・スカーレットグレイスは発売されていた
エンサガ・パズドラというタイトルでスクウェアは
山本大介・ハゲ津という犯○者を産み出すことになったが
どこでなにをやろうとしているのか、知らない
ただ、この平成の終わりの30年に、5年の頃のような若い気持ちを
少しでも思い出したら、と思うがヤクザには余計なお世話と思う。

65 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/01(金) 22:18:36.42 ID:T9UYyWvE0.net
今回は失礼剣かなあ。
あとサガで1コマンド複数ダメージはやめてほしかった。

66 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/01(金) 23:37:54.51 ID:/yvyheTxa.net
トータルダメ表示も選べれば良かったかな
ヴァンダライズはミンサガ仕様のが好き
地擦り復活して威力UPしてたのはGJ

67 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/02(土) 01:46:26.50 ID:+R2Umrrm0.net
失礼剣はもうスカサガのイメージから抜けそうもない

68 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/02(土) 10:22:31.56 ID:1BGcIAZ50.net
>>61
技集めはミンサガやフロ2のが楽だろ
スカグレて1000回位戦闘させる気じゃない

最強武器集めても倒す敵がマリガンとかだけか
亀狩りで結局ファルシ=タイタンとも戦えなかったff13より少しマシか

69 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/02(土) 10:33:11.09 ID:mVSMTPTD0.net
3のリマスターで失礼剣のモーション変わったら笑う

70 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/02(土) 11:28:34.97 ID:2wS+nLmD0.net
イトケン枯れたなと思ったら
ミンサガでミニオンで持ち直したかと思ったら
やっぱり枯れてた

71 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/02(土) 12:54:32.46 ID:wT0LjWas0.net
>>70
それ要するに調子の良し悪しってだけじゃね

72 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/02(土) 13:10:46.54 ID:BwZu9NEG0.net
イトケン信者だけどミニオン曲の良さだけは理解できない

73 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/02(土) 14:06:40.57 ID:1BGcIAZ50.net
ミニオンてなに

74 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/02(土) 14:18:18.78 ID:eVfvYHUq0.net
ニンフの像は見つかりましたかぁ?

75 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/02(土) 14:20:46.72 ID:1kcbLGlCa.net
熱情の律動
かな

ミンサガもなつかしくなりつつある

76 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/02(土) 14:44:58.73 ID:TP3h4WGaK.net
vitaでミンサガやりたいな
って思ったけど青の剣とか考えると、なんかどんよりする

77 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/02(土) 15:11:17.74 ID:riAZYqBFa.net
switchでサガスカやりたいな

78 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/02(土) 15:40:03.60 ID:65j/5KJ1d.net
>>77
swhtchってUnity速いの?

79 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/02(土) 15:49:12.82 ID:hCMDbM8Aa.net
>>76
ゲーム内ガチャという平和が
そこにはあったのさ

そういや
サガスカの竜鱗の剣は
長剣であって欲しかったな

大剣はアイスソードもあったし
なんかこう竜鱗は蛇足なイメージに…

80 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/02(土) 16:37:53.66 ID:5mdfBIyXa.net
>>78
DL専用ゲームの「謎解きメール」しかunityのロゴ見たことないからよく分からんなあ

81 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/02(土) 18:02:20.60 ID:uiJLMsPka.net
スイッチとか要らんからsteamで出してくれ、動画観ながらやりたい
マウスと相性良いだろうし

82 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/02(土) 18:34:48.54 ID:P7jGlC6eK.net
続編出してほしいよ
こんなにハマれたゲームは久しぶり

83 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/02(土) 21:56:03.20 ID:qVHPXAzma.net
タイトルとかどうするん?

84 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/03(日) 00:00:52.75 ID:um7iSg6G0.net
ニコ生か
こりゃ言った通り新作発表くるな

85 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/03(日) 00:07:54.30 ID:sDrCHDYW0.net
インサガとロマサガ2リマスターの生放送以外になんかやるん?

86 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/03(日) 00:41:59.49 ID:Y8cYeYjC0.net
レオナルド編のフランシスが仲間に出来ないんだけど
どうしたらいいだろう

87 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/03(日) 02:34:07.30 ID:R5xPX0Bm0.net
まぁロマサガ3の発売日発表とかそんなんだろうな

88 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/03(日) 05:34:54.52 ID:ur0mBaCma.net
8日が楽しみ過ぎる

89 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/03(日) 10:07:23.95 ID:1m5Ob7eU0.net
>>88
なんか急に去年のパズドラ生放送のお株を奪っているなハゲ津。
今年の2月なんかはチャレンジダンジョン100とか日跨ぎの2時頃終わって
それから究極進化紙芝居を見たりしていたな
ツイートにしても完全に山本のお株を奪っている
スカグレは毎年アップグレードしてもいいタイトルだよな

90 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/03(日) 11:39:06.95 ID:2D/++U+Da.net
何か進展あったのか?

91 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/03(日) 11:52:32.93 ID:nTDytXOF0.net
ほしいんだけど、ロード鬼長いのがやっぱ許容できない。
戦闘毎回ロード10秒
ターン毎にロード5秒

戦闘毎に5秒、ターン3秒なら許容できたのに

92 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/03(日) 12:07:24.01 ID:nTDytXOF0.net
ロードが鬼長くなってしまうのはVITAのスペック上わかる。
けど戦闘情報とかある程度事前に読み込ませようとおもえばできたはず

スイッチのメインメモリは512MBあって、540pのゲームなら基本的に100-200MBも帯域使わないため
モーションや敵のデータなどある程度事前にキャッシュに収められるはずだ

これなんで阿呆ロード長くなったかって言うと
戦闘イン→キャラと編成をさせるためのモード読み込み
編成後戦闘→敵と味方のデータ読み込み
行動選択→決定したモーション読み込み

って糞かったるい読み込みしてるから。これ仕様が
・編成は毎度変えず固定のまま全戦闘をやる
・出現する敵は毎度フールド選択のうちに事前に読み込んでおく
とすれば戦闘毎の10秒読み込みが読み込みなしで切り替わり1秒とかにできた
戦闘毎のモーションも、キャラごとの武器種や行動パターンを縛る使用ならやはり読み込みはいらなかった

いやキャラ固定しとけばフィールド中にキャッシュにデータ読み込ませれば余裕だった。
キャラの技モーションなんて普通に数MB程度のデータですむしな

これロードが頻発する仕様になったのは、そういう部分を想定せずアンサガ感覚で作ったらこんな結果になった
ロードは減らそうとおもえばいくらでも改善できたのに糞ロード仕様になった

この仕様で出すならばPS4とか必須かスイッチで出すべきだったし、スイッチかPS4ならメインメモリ余裕があるから、メインメモリに莫大な敵や味方のキャラデータ事前読み出ししておけば、ロードは頻発しなかった


完全な設計とハード選択ミスで糞ロードゲーになった。
あとVITAが基本読み込みゴミみたいに遅いのは、VITA用のカードやMSが基本15mb/sとかないくらい馬鹿みたいに遅いから
BDやDVDでも30mv/s、スマホのキャッシュは40-100mb/s、MICROSDで100mb/s、HDDでも80-100mb/sもある

VITAはROMの読み込み速度がゴミでCPUがカスなのもあって読み込みカスなの
VITAのマシン設計の最大の失敗ってVITA用のROMメモリとMSをmicroSDの規格にしなかったから、異様にアクセス速度が遅くなって
その結果で糞読み込み遅い。無論CPUが遅いのもあるが

VITAの読み込み仕様は自社企画にこだわったから、発売時で5-10年遅い規格級のスピードだった
これはVITAを設計する上の仕様ミスで、PS3も何故かSATAじゃなくIDE規格だったからデータアクセスが糞だった。
SATAにすればロード改善してもっと評価された。VITAなんか2000をmicroSD対応にすれば、読み込みまともにカスタムできたのに、しないから遅かった

93 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/03(日) 12:11:58.57 ID:GRTUmFR/d.net
ロード長いの文句で読むのに時間かかる長文放り込んでも誰も読まねーよ......

94 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/03(日) 12:25:11.86 ID:I2de2x0+0.net
めっちゃ早口で喋りそう。

95 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/03(日) 12:36:25.83 ID:eE4BCRLE0.net
アップデートか完全版出してくれてもええんやで。

96 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/03(日) 12:37:42.52 ID:rkSbYCBBa.net
全文読んだけど「……で?」しか感想がない

97 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/03(日) 12:38:29.39 ID:EB7NkqkeK.net
主人公追加はよ

98 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/03(日) 13:00:34.21 ID:2D/++U+Da.net
俺のPCメモリ32GだからSteamで頼むわ
外人も何で日本だけやって切れてるファンおったしな

99 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/03(日) 13:27:14.04 ID:8f1LWsfN0.net
サガ好きの外人っているのか
ミンサガ以降据え置きで出さないのは海外受け悪いとかじゃなかったっけ

100 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/03(日) 13:35:06.36 ID:amjH9Szb0.net
まあ引退までに1個は勝てるでしょ

101 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/03(日) 14:28:09.94 ID:um7iSg6G0.net
海外はデフォルメちびキャラがダメなんだよね
表現が難しいファミコンスーファミ時代はともかく

102 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/03(日) 14:57:30.51 ID:2D/++U+Da.net
一部の声のデカい奴に不評だと全員がそうみたいな考え方はネットの糞ガキの悪い癖やぞ

103 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/03(日) 18:57:38.54 ID:8cyv9a6od.net
レオナルド編でフランシスが仲間にならないんだけど
条件とか詳しく分からないのか?
いろんなサイト見てるけどよくわからない

104 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/03(日) 19:10:57.55 ID:sDrCHDYW0.net
まず前提条件として一回目の図書館行く前で
フランシスと話してから赤ちゃんから緋の欠片ゲットして
赤ちゃんの親見つけた後で小屋に行くんじゃなかったっけ

105 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/03(日) 19:26:07.79 ID:Y8cYeYjC0.net
>>104
まだ図書館行ってない
フランシスと話してからと話す前も試したけど、双角城・西でバトルが発生しないんだわ

106 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/03(日) 19:47:36.68 ID:1m5Ob7eU0.net
DASH村にも船首像なんて出てきた
akbも11月のアンクレットなんて出してる
今年はサガグレだな 山本大介なんて完全に忘れ去られた

107 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/03(日) 21:09:33.94 ID:P1e7G2Zha.net
グラサンはレオにも似合うと思う
武器と盾だけしかグラ変化なかったの
もったいないな
まあ予算の都合とかあるんだろうけど

108 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/03(日) 22:11:52.24 ID:m8VrnzyKp.net
サガスカの敵のデザインってミンサガからの引継ぎなんだな。

109 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/03(日) 23:16:47.66 ID:PbEr4yN6a.net
モンスは新規グラのが少ないかもね
まあアレンジはしてあるにしても

110 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/03(日) 23:25:43.84 ID:Y8cYeYjC0.net
なんかミスばかりでやり直してばっかりだわ
レオナルド編なんだけど
ダムは崩壊させた方がええんやろか?
復興させれば産業開発できる?
5つもらえる可能性のアイテム何を残すか?
赤ちゃんもそうだし何していいか分からん

111 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/03(日) 23:42:50.59 ID:RQwui+65a.net
レオナルドは最後にやらないと意味不明やぞ、ウルピナからやるのを強く勧める

112 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/03(日) 23:45:58.20 ID:zXqZdnhOa.net
ミスとかそんなに気にしなくていいと思うぞ
ひとつアイテムを取り逃がしたからといって詰むゲームじゃないし
どの選択しても間違ってるわけじゃない
自分も一周で全部やりきりたいタイプだから気持ちはわかる

113 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/03(日) 23:48:29.03 ID:d5GEFYTK0.net
取捨選択するゲームだから正解とか完璧なプレイなんてないぞ

114 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/03(日) 23:51:44.05 ID:Y8cYeYjC0.net
>>113
なんか仲間に出来なくなったり、アイテムが取れなくなったら最初からやり直したくなるんだわ
病気に近いんかな

115 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/03(日) 23:58:45.46 ID:d5GEFYTK0.net
まず主人公を決定した時点で仲間にできないキャラとこなせないイベントが発生する
キャラクリの永久ループだな。よかったな

116 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/04(月) 00:02:16.10 ID:evYjeloSa.net
単純にコンプさせてくれる設計でもないから
逆にチャレンジとしてはありなのかもね
ちょっとひねくれたRPGを作る河津さんに
さらに抵抗するという遊び

117 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/04(月) 00:12:53.95 ID:cUB3D7aI0.net
>>115
それはいいんだよ
仲間にできる可能性があるのに出来なくなるのが嫌なだけ
まあこういう極め週的なものは最後にやるべきなんだろうけど

118 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/04(月) 00:18:52.04 ID:XYd6LLrSK.net
完璧にやるなんて攻略サイトみながらじゃないと不可能に近いから自由にやったほうがいいよこのゲームは

119 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/04(月) 00:27:59.10 ID:xlMA3EWx0.net
自分のやりたいようにやるのがいいよ。

120 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/04(月) 00:57:02.32 ID:51WtzIjQ0.net
1周年でアプデくるかなー
去年こたつ入ってずーっとやってたからかな
こたつ見るとやりたくなるんだわ

121 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/04(月) 01:04:32.12 ID:9GDKf8Og0.net
ワンプレイでとりこぼしをしたくないという話なら
正解なのは攻略本買うことだよ

122 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/04(月) 02:10:32.90 ID:Ue6LOe6Fa.net
Aを仲間にしたらBを仲間にできない
的な二者択一もあるから神経質になってもしゃーない

123 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/04(月) 02:33:09.17 ID:UmAALpIE0.net
ゲームだけだとファイヤーブリンガーさんがいいやつだなんで一言もないよな
タリアは星神嫌いなのは事情知ってるからだと思うけど、ファイヤーブリンガーさんの事ももっと褒めてあげて

124 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/04(月) 02:37:23.08 ID:ORzZmLENK.net
タリアは鰤のこと邪神呼ばわりしてたから神話の事知らないんじゃない

125 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/04(月) 02:44:13.61 ID:UmAALpIE0.net
そうだったか
じゃあ星神嫌いなのは主にマリガンとかの性格のせいなのかな

126 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/04(月) 02:59:20.00 ID:oCo/1Y93a.net
ファイヤーブリンガーは普通あんな扱いされたら全て滅ぼしてやる的な感じになる筈なんだが、実は終始人間の味方だったなんて泣ける

127 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/04(月) 07:45:56.47 ID:XYd6LLrSK.net
じゃあ結局ファイアブリンカーって何者?
なんか昔の悪い神様が復活するよーくらいのイメージしかないけど

128 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/04(月) 08:50:19.33 ID:iLCxZaAM0.net
多神教の世界観では良くある事だけれど、「邪神」という発想自体が「自分たちにとって都合の悪い存在」でしかないからなぁ
天啓読まないと世界の真相は判らないが、キャラクターにとってみれば絶対に知り得ない情報だし
プレイヤーはキャラクター視点で、キャラクターは今の自分を生きるのが精一杯だから

129 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/04(月) 09:44:54.72 ID:wenFPmyD0.net
発売前からファイアブリンガーはプロメテウスみたいなので邪神じゃないだろって書き込んでたなぁそういや

130 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/04(月) 09:53:17.70 ID:uEq++84Y0.net
もうすぐ1年か・・・

131 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/04(月) 10:25:20.58 ID:hD7RS7ag0.net
マリガンを嫌いになる人は多くなったろうな

132 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/04(月) 10:35:31.22 ID:h6+8euT2r.net
ヴァッハちゃんは信者増えたよね

133 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/04(月) 10:38:12.28 ID:ETuy7ifyK.net
ヴァッハ戦の最初出てくるとこでウインクするのすき

134 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/04(月) 11:07:57.35 ID:MrhtTYWba.net
ロキ的に邪神ではあるのだが
サルーイン的な邪神ではない

まあそれでも多神教な世界なので
すこしマシ

135 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/04(月) 12:36:30.63 ID:86NO2e9Pr.net
タリアさんに弟子入りしたいんですが

136 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/04(月) 12:40:18.10 ID:OuVKGkWD0.net
LOVでヴァッハ神戦の曲書き直したって前にイトケンが言ってたが、どこかて聞ける?

137 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/04(月) 13:32:08.41 ID:btduEAQA0.net
135
体の歪みてなんかエロいよな

これ最初はバトルが楽しいけどその内バトル地獄になるな
モノ土牢とか蛇やら蛙が出てきて
河津が性処理して押し込んであるティッシュや洋本の押し入れみたいだな

138 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/04(月) 17:18:07.79 ID:o7NS45i+0.net
その発想キモすぎない?

グリフィンの初期ロール理解して使うと便利だな
閃き狙いやすくなるし

139 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/04(月) 18:26:55.45 ID:BRQog9x3a.net
>>135
セイマくんくらいかわいくてくんにがうまくなきゃだめかなぁ(´・ω・`)

140 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/04(月) 19:39:01.06 ID:XYd6LLrSK.net
>>127にまとまな返事こないとこみると誰も理解してないんだなあ

141 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/04(月) 19:45:08.78 ID:nwxFpuGBa.net
ナリタブライアン的な?

142 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/04(月) 19:55:32.87 ID:iVripjkVa.net
緋の天啓見て自分で補完した方がいい
邪神とも善神とも言えない世界を思いやってるようにも見えるし自分勝手とも見えるような神だから一言じゃ言えない

143 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/04(月) 19:57:53.31 ID:P9GDmmC8d.net
みんなこたえをもとめすぎる。

144 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/04(月) 20:11:03.50 ID:cUB3D7aI0.net
レオナルド編でチチとクライサどっちが良いと思う?
術師はタリアで良いと思ってるんだが
クライサ倒せばチチ仲間になるよね?

145 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/04(月) 20:13:44.03 ID:nwxFpuGBa.net
誤字ってる時点でお察しなのだ
ゆきだるまのようにのんきに生きたい

146 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/04(月) 21:12:29.84 ID:heDdBQQKd.net
バスタードウィング欲しいからチチ

エアライヒがジェロームの2Pキャラじゃなけりゃエアライヒなんだが
2Pキャラも同一パーティに居てもいいと思うんだが、どういう制限なんよ?
手抜きがバレるから?
ってバレバレやんけ!

147 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/04(月) 21:17:28.08 ID:cUB3D7aI0.net
>>146
ありがとう

148 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/04(月) 21:21:57.59 ID:nwxFpuGBa.net
クライサの水色とチチの白
色で選ぶのはどうだろう

レオ編でクライサ選んで術士として
そこそこ育てたけど
結果として術士の筆頭はネヴァーンになった
妹も参戦して欲しかった

149 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/04(月) 21:29:04.82 ID:VgoC7GtBa.net
妹のほうがキャラデザ的に好きだから
参戦しなかったのが残念でならない

150 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/05(火) 10:03:12.57 ID:Sn4oENIma.net
>>142
攻略本読んだときやっぱあの辺の舞台裏の話が盛り上がるからあんまネタバレしたくないってのもあるよね

151 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/05(火) 11:02:54.42 ID:l1xezCcy0.net
二刀流使用中は長剣技閃かないのか
なんかクソなゲームだなあ
戦闘も中盤になるとパズドラのゼウス周回を数倍詰まらなくさせた感じ

152 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/05(火) 11:40:57.78 ID:xmznyC7pM.net
>>151
片手技から普通に閃いた気がするけど…

ファイアブリンガーは全てを受け入れた上で笑っている感じがサガっぽくないんだよな
サガのラスボスがアポロンやサルーインの「やったるわ!」から古いアニマ主義の象徴であるエッグや混沌の権化のカオスルーラーみたいな概念的なものに変わっていたのもあって、老成した河津神の精神性が強く出てるのかなぁと思ったり

153 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/05(火) 11:41:59.57 ID:z348MYkG0.net
>>150
緋の天啓の商品価値が攻略情報以上に世界設定だろうからそこに関わる情報は
お金を出して買った人ならあまり公に話したがらないと思うねぇ

154 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/05(火) 11:51:06.05 ID:4iOuSqan0.net
今回はずっと人型だしねえ鰤。何か理由はありそうだけど。

155 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/05(火) 12:47:49.19 ID:+azsYQNE0.net
勝てなくなってしばらく積んでてまた遊び始めたけど、相変わらずハード勝てない

156 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/05(火) 13:55:11.60 ID:kTiijOe6a.net
無理しないで吹雪使え

157 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/05(火) 14:05:31.90 ID:6AGZwiFja.net
公式生放送ではやたらと
思うがまま進めてみてください
なんとかなるんでってのを言ってたけど
それって主に序盤だよね

結局はプレーヤースキルが必要になってくる
1つの周回の中でも累積性あるから
不利になってるデータを立て直すのは大変かも

158 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/05(火) 15:03:43.32 ID:vTYD9sJ+0.net
ヴァッハちんはサガのことだから男という可能性ある
もしくは両性具有

159 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/12/05(火) 16:05:31.80 ID:LrbEPOaUd
難易度イージーで土のフラックスが中量出る鉱山はどこなんだろ

160 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/05(火) 16:23:39.49 ID:Xa4QM5Ssr.net
全く初めてのサガ初心者は投げ出す可能性もあるわな。
初代ロマサガからやってるわいですら

タリア選択→どこ行ったらええんや→戦闘ムズー→強鰤に絶望
な流れやったし

161 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/05(火) 16:43:12.06 ID:6AGZwiFja.net
サガやサガ2も良いし
ワイルドカードもSSGから設計遠くて楽しい

162 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/05(火) 16:47:28.61 ID:VW+Okcv2K.net
全滅しても2〜3回再戦すりゃ勝てるでしょ
どんなやりかたしてんだ

163 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/05(火) 17:30:58.77 ID:L2ZDpL910.net
もう引き継ぎできるようになるアプデきた?

164 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/05(火) 18:28:28.86 ID:fsyGE1pPd.net
サガスカつまらなくはないけど
代わり映えしなくても今まで通りのサガがやりたくなるわ
サガフロから続いてた連携ないのは寂しいし
ダンジョン探索したいし
連携繋いで5桁 6桁のダメージ狙いたいわ

165 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/05(火) 18:45:55.43 ID:+azsYQNE0.net
システム(ロールとか術の閃きとか)の情報も全く視界に入れずやってたら、
まるで何も持ってないパーティーになっちまったのよ
サガシリーズほとんどやったことないのに強がりすぎちゃった
最初からやってみるわ〜
今年の年末もサガスカだな!

166 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/05(火) 18:49:58.92 ID:MfHrB67C0.net
探索とか要らないだろ、サガスカですら移動削除して欲しいレベル

167 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/05(火) 19:02:03.55 ID:fsyGE1pPd.net
>>166
今までのサガシリーズ好きじゃないの?

168 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/05(火) 19:27:31.90 ID:vTYD9sJ+0.net
稲葉サラスて凄いな 視聴180万か
一人でやった方がいいよな
B'zは知らないけどアルバムのジャケットの
恐竜の卵、これもスカグレの影響だな。
ついアイコンで調べたくなる

169 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/05(火) 19:40:31.38 ID:xmznyC7pM.net
>>165
術やロールも大切だけど、一番は戦い方だから
同じ敵と繰り返し戦ってパターン読んだり、TIPSで相性等学んだりして、最小被害で最大火力を叩き込むようにするってのも手だよ!

170 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/05(火) 20:05:56.15 ID:z348MYkG0.net
どうしても勝てなければ、同じ場所で戦い続けてHPを上げる方法もあるよ
違う場所で戦うより同じ場所で戦った方が敵が強くなりにくい

術は強いけれど、予備知識なしだと初期術や装備が優遇されている特定のキャラを仲間にしない限りまともに使うことなく終わる可能性あり

171 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/05(火) 20:39:15.09 ID:8BYVfpD9d.net
初見術士がグウィなんとかさんだったせいで術とかポンコツかと思ってた
ポンコツなのはグゥイなんとかさんだったわ

172 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/05(火) 20:49:57.18 ID:zboVgCmWa.net
レオの仲間はステ振り的なもんを
エリザベートの可愛さに
8割方使ってしまったのさ

173 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/05(火) 21:25:44.10 ID:vTYD9sJ+0.net
土 HARD 骸骨
カウンターハザード
大剣 杖 剣 小剣 棒

174 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/05(火) 22:59:08.78 ID:4iOuSqan0.net
だったらじぶんの好きなサガのタイトルもう一回やればいいじゃん。なにいってんだ。

175 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/05(火) 23:17:12.04 ID:QI8GNbhlr.net
今までのサガ好きだけど好きなのは主に育成と戦闘と雰囲気。マップ探索とか敵よけは正直わずらわしかったから今の方向性はアリ
アンサガとサガスカの中間くらいのマップシステム来ないかな

176 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/06(水) 00:07:49.74 ID:3Y/46lLJp.net
>>175
凄く同感。
俺もロマサガ1から敵避けはストレスでしかなかったからな。
探索も画面切り替えると敵シンボルが復活するのもストレス要素だった。
サガスカはその辺をうまく切ってくれたお陰で個人的はサガの良い所だけになった感じ。

177 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/06(水) 02:49:15.56 ID:AS/c+IpoF.net
イスマスとか地獄絵図やからなw

178 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/06(水) 07:32:02.89 ID:VtQjwJ81d.net
探索がノーとまでは言わないけど
元々ミンサガでもステルス忍び足でマップは歩くだけみたいなのはあったしなぁ

179 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/06(水) 09:07:11.09 ID:tX0gbqaL0.net
>>174
いやいや
おまえこそ何言ってるだよ
さすがにちょっとした批判すら許さないってのはキモすぎ
新作のサガをやりたいんだよ
他のサガは基本的に遊び尽くしてるし
ミンサガなんてトータル8年3000時間以上はプレイしてるし

180 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/06(水) 10:03:49.79 ID:kNUP3LF30.net
新作は強制エンカウント方式になります^^b

181 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/06(水) 10:28:53.30 ID:PDLSqSIla.net
>>179
河津が同じもの作りたがらない人間って事は知らないのか?
過去作みたいなやつがやりたいなら過去作やってくれと言ってしまう人だよ
横入り失礼剣

182 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/06(水) 11:28:36.62 ID:Vk0FxSfx0.net
>181
じゃあミンサガなんか作るな

183 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/06(水) 12:09:06.38 ID:fY5AReTga.net
サガふたつロマサガみっつサガフロふたつ
ワイルドカードとアンサガ
ラスレムにサガスカ

リメイクのぞくとこんな感じか
変化を求め続けているのは分かる

184 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/06(水) 12:36:39.43 ID:m7HS9gtcr.net
まあまあ喧嘩せずにウルピナに二刀烈風剣させて下から覗きこもうぜ

185 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/06(水) 13:16:43.87 ID:A9S4Mnak0.net
天啓読んだらわかるけど河津はお前らが想像出来るようなものを作っても喜ばないの知ってるからその先の物を常に目指してるとか

186 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/06(水) 13:47:23.86 ID:H57Z7gYc0.net
ロマサガ1は納得していなかったから作り直しただけらしい
今後もコマンド入力方式は続けたいみたいだけれど、それ以外は何も引き継がないかもしれない

187 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/06(水) 14:42:13.41 ID:+9HzeVDPd.net
>>181
それは分かるんだけど、好評な要素は引き継がれてるじゃん
閃きとか成長システム
シンボルエンカウントやド派手な連携もサガシリーズの醍醐味だった気がするんだけどね

188 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/06(水) 14:50:42.51 ID:+9HzeVDPd.net
言い方は悪いかもしれないけど、サガシリーズの最終形は紙芝居のエロゲにコマンド方式の戦闘をくっつけたようなものでいいのかと思ってしまう
ダンジョン探索やシンボルエンカウントはめんどくさい人ってそうじゃないんか?
面倒くさい要素があるからクリア出来た時の達成感があるのであって削れば良いってものじゃないと思う
サガスカが過去作より面白かったらこんな事は言わないけど

189 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/06(水) 14:58:43.43 ID:Vk0FxSfx0.net
ガラスの靴2 疾風3 道化5
くらいだと思う

190 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/06(水) 15:58:00.02 ID:DO+lyujIK.net
サガシリーズは続編とか似たようなのつくらんのかあ〜
サガシリーズはアンサガぶん投げて以来のプレイですげー楽しめたし、もう10周くらいしたから残念だなあ
こんなゲームまたやりたいよ

191 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/06(水) 17:00:46.45 ID:SvxYEOyEa.net
>>188
河津さんもRPGとして必要な要素を切り詰めた実験作みたいな言い方だったし
一つの究極形とは言えるかもしれんが最終形ってことはないだろ
発展した次回作の構想ももうあると思いたい

192 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/06(水) 19:42:03.41 ID:VtQjwJ81d.net
>>187
好評な要素が引き継がれるんじゃなくて「余程好評なものでもない限り引き継がれない」が河津の性格的には正解かな
基本的には引き継がれないのが普通
「何を引き継ぐか」を取捨選択する暇あったら新しい事考えたいって人だからね

193 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/06(水) 19:47:56.49 ID:M8r2c6Vo0.net
そろそろ1周年だしアプデこないかね?

194 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/06(水) 19:50:41.45 ID:VtQjwJ81d.net
一年経ってからのアプデだったらサガスカ2発表のほうがまだ嬉しいなあ

195 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/06(水) 20:13:25.64 ID:2p/MHhU/a.net
サガスカ発売前のツイッターで閃きやめるとか言って他ぐらいだからなw
さすがに止められたみたいだが

196 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/06(水) 20:37:29.68 ID:zv9ZkMTrr.net
まぁ連携前提のバランスはちょっともういいかなとは思う

197 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/06(水) 20:40:04.07 ID:H57Z7gYc0.net
システム的に円熟しているし閃きはそろそろなくなりそう
シンボルエンカウントや連携は他のゲームでも似たようなのあるからもうやらなさそうだし

予想外なのが出てくるのもサガらしさだからなぁ

198 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/06(水) 20:43:16.69 ID:Vk0FxSfx0.net
ああ稲葉サラスでも聴くか
イトケンてB'zとTMNetworkに影響受けてるの

199 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/06(水) 21:13:20.51 ID:CPgpz/Im0.net
今回のMVPならぬMVS(システム)はインタラプトかな。リスクとリターンのバランスがちょうど良かった。
連撃もなかなか。

200 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/06(水) 22:26:01.58 ID:1/4O9kgG0.net
水苦行してる時にラストに残ったピナが混乱麻痺しながらカエルレイン喰らってるの見てミリオンダラーしそうになった

201 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/07(木) 05:48:45.65 ID:5zODrXDs0.net
モンスターのセンスが何か凄い。何なんだデビルジャクシとか

202 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/07(木) 07:22:11.91 ID:feDWdED0K.net
ウェルカムダンス!サモンダンス!

203 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/07(木) 08:11:41.64 ID:X72phb0Ea.net
カエルと骨は見た目も行動もイヤなのが凄い
むかしっから宿敵だよな

204 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/07(木) 08:37:56.39 ID:rL+1xx16M.net
続編出してくれー
リメイクとか移植とか河津の無駄遣いだからどうでもいい

205 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/07(木) 11:26:51.09 ID:tHlCN55x0.net
サガってナンバリングしてるけど独立してるしなぁ
サガスカ2って全く中身が違うの出たりして

206 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/07(木) 12:19:03.68 ID:BSgXFlEzd.net
そういやジュエルビーストはカエルだった

207 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/07(木) 12:26:42.04 ID:0X6exkQI0.net
河津て子供の頃カエルいっぱい集めてたのかな
それで女の子にいたずらしたりして
モノ土牢の蛇やカエルがまんま河津らしさて感じ
妙に気取った歴史空想家を演じてみても

カエルは河津の原点。

208 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/07(木) 12:31:36.38 ID:86v74QkqM.net
そのへんは小泉の仕業じゃなかろうか

209 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/07(木) 13:16:26.90 ID:cBD971mW0.net
明日は冒頭だけ河津さん来るみたいだね
最新情報も公開しますと書いているので少し期待
まぁ、放置されていたロマサガ3リマスターの事だろうけれど

210 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/07(木) 13:29:57.87 ID:PDg1OXzBd.net
レオナルド編の塔の建設っていつやってもどっちにしても問題ないの?
トロフィーだけ?

211 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/07(木) 15:20:06.10 ID:zRHkBd6ea.net
明日は何かあるのか

212 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/07(木) 16:04:37.94 ID:DT5aBB43M.net
どうしてもテレビでやりたいから○トロとか調べてみたけどよくわからん(´;ω;`)

213 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/07(木) 17:16:34.89 ID:Zv+qGqrF0.net
>>211
ロマサガ3の発売時期発表じゃないのかね
スカグレアプデの発表だったらびびるわ

214 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/07(木) 18:11:41.78 ID:0X6exkQI0.net
>>164
ヴァッハの家の探索
とか言っておきながら鳥やスライムしか出て来なかったのはガッカリしたな
キャラを変えながら進む10連戦バトルとかあっても良かったな
FF6みたいにパーティを3つに分けて進むのとか。仕掛のスイッチを押したりな
隠し部屋には入浴中のヴァッハが見られるとか良かったな

215 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/07(木) 18:24:36.36 ID:SsHVylaWa.net
>>213
どっちもない気がするなぁ…

216 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/07(木) 18:26:54.61 ID:46zdjx3qa.net
ヴァッハちゃん大人気だね
赤魔女さんで魔術の神
ヴァッハの眩耀もありがたい

217 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/07(木) 18:47:47.74 ID:SmnjpXyjd.net
どっちも無い気がするし
あるとしてもロマサガ3だと思うんだけど
それでもスカグレのアプデを信じてる自分がいる……

218 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/07(木) 18:55:21.66 ID:cemP3XkUK.net
完全版下さい

219 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/07(木) 19:27:36.76 ID:BJHM9X+fa.net
ロマサガ3の開発中止か無期限延期か…

220 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/07(木) 19:41:44.58 ID:0X6exkQI0.net
ロマサガ3なんて消え去っても誰も気づかないだろ。

221 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/07(木) 19:54:03.49 ID:X72phb0Ea.net
舞台やってラム酒売って
そのあとだいぶあいたね
リマスターなので引っ込めるってことも
いまさらないと思うが

222 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/07(木) 20:25:21.16 ID:4dmJQJqNd.net
>>219
そういうのはわざわざ発表しないで知らぬ存ぜぬで流す

223 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/07(木) 20:31:56.68 ID:LmIbMZybp.net
完全新作なら凄いけど、どうせロマサガ3リマスターの発売時の発表でしょ。

224 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/07(木) 20:40:30.48 ID:c6SBgDfsa.net
いや、それすらないと思うぞ >ロマサガ3

ましてや完全新作なんて夢見過ぎ

225 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/07(木) 20:43:14.33 ID:VG3Q9vZUd.net
連続で新作はコストと売上的に厳しいけど「新作⇒リメイク⇒新作」みたいなサイクルなら可能という話ならやむを得ない。

226 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/07(木) 22:59:13.39 ID:1iK33xDU0.net
また遊びたくなってきたけどPS4版が出ると信じて待ってる

227 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/07(木) 23:51:22.79 ID:25/qD0o3a.net
完全新作発表は30周年だろうな

228 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/08(金) 01:37:53.23 ID:tJmaw5eQ0.net
ロックマンじゃあるまいし

229 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/08(金) 10:04:34.21 ID:mv5p2ysN0.net
今日の発表が海外版ロマ2のことだったらがっかりだな

230 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/08(金) 10:22:45.35 ID:xHibErliM.net
リメイクはコストがかからないという風潮

231 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/08(金) 10:45:14.18 ID:HSUL3CjHa.net
また舞台か

232 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/08(金) 18:16:27.26 ID:9GfCSQ9Y0.net
ロマサガ2ほぼ全プラットフォームで出るようになるからサガスカもでねーかなー

233 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/08(金) 18:58:24.87 ID:VOeA/Pu50.net
よしこれで人員の確保もできるしサガスカのアプデも進められるな!

234 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/08(金) 19:09:30.18 ID:L4q/rjGy0.net
ズコーすぐるw

235 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/08(金) 19:23:26.13 ID:znFNC/vd0.net
河津は山本大介以下の甲斐なし

236 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/08(金) 19:25:35.69 ID:o1w+wr0Ca.net
What's up?

237 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/08(金) 22:57:24.37 ID:5fpNuc8t0.net
ロマサガ3でもなくアップデート情報でもないとな

238 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/08(金) 23:58:35.01 ID:GMVSJoq3a.net
サガスカもいつかはリサイクルされるやも
150年周期の彗星やってたブリさんみたく
気長に行こうか……

239 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/09(土) 02:45:43.60 ID:et316fmMa.net
3のスクショ1枚も出せないとか無能過ぎてもうね
開発はピザ屋だろうけどクズエニの開発に対するリソースの割き方に疑問を感じざるを得ない

240 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/09(土) 03:10:43.89 ID:QEf+wk780.net
いつかのインタビューでロマサガ3を触る時は、
大きく手を入れたいとかいってたから期待してるけど、
たぶんスカされる

241 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/09(土) 10:00:49.94 ID:rdTrRIUO0.net
もうそんな資金も期間も人員も割り当てられないから無理だろうな…

242 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/09(土) 11:45:08.23 ID:YQURusKTM.net
アプデはよ・・・・

243 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/09(土) 13:27:56.41 ID:lNAPKVTF0.net
あと6日待て

244 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/09(土) 14:37:49.78 ID:Cax0T6RZ0.net
流石に全く触れないってのはおかしいねぇ・・・

245 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/09(土) 16:36:20.38 ID:Id+BXjpl0.net
1年近くアプデも放置されてるし・・・

246 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/09(土) 20:02:31.05 ID:PC6YcOSV0.net
フロ1リメイクしようぜ

247 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/09(土) 20:29:14.42 ID:K78RabJh0.net
プレッシャーなく作れる&現在スクエニの
主要業務である遠隔操作いやがらせが存分に出来る
という点でアンサガ2がいいんじゃない。

まぁこんな家庭用作らないで
エンサガのガチャで吠え面かかせて
日本人を痛め付けたいんだろうな

248 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/09(土) 21:02:47.55 ID:sOTju1jza.net
何言ってんだこいつ

249 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/09(土) 21:26:02.75 ID:vikHQcY8a.net
>>246
ミンサガ作る並みには手間なんだろうけど
ポリゴンなサガフロも見てみたい気はする
そこまでハイポリじゃなくていいけれども

250 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/09(土) 21:30:16.44 ID:p6CKbJzdd.net
>>246
あれがいいんじゃないか
あの不完全さこそがサガフロ足らしめている

251 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/09(土) 22:10:18.44 ID:PC6YcOSV0.net
>>250
んなこたーない
戦闘はサガスカ並みのグラでリメイクするべき

252 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/09(土) 22:22:07.86 ID:byL7FSrx0.net
何周も回したいんだけど、序盤がかったるくない?
中盤〜後半は楽しいのだけど・・・。
武器スキル1とか2とか、強撃や狙い撃ちが☆2こいる序盤とかイライラする。
前半モチベどう保ってますか?

253 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/09(土) 22:51:36.29 ID:kVfsyNszK.net
可愛いキャラ使って可愛いなあと思ってなんとか頑張る

254 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/09(土) 23:46:41.85 ID:RrpLQMRf0.net
敵が弱いうちに低難度戦闘で色んな武器使って技とロール回収するといい
ランク上がってきてから武器LV一桁のは模範とか師範ないと辛いし

255 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/10(日) 07:26:11.95 ID:RdEtoNDp0.net
おまえらがリサかわいいかわいい言うからまた大袈裟なと思ったら
あかん、これは卑怯だわ・・・

256 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/10(日) 08:23:36.28 ID:cTCl3GaEa.net
>>238
せめて150年を150日とかに変えてくれませんかね

257 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/10(日) 08:28:34.53 ID:oniR+J9GK.net
ウルピナとリサは本当に可愛い

VITAによくあるオタクを狙ったような萌え萌えな感じがないのもいい

258 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/10(日) 09:38:01.96 ID:boGjJSzE0.net
ウルピナ→ウルピナたん
レオ→セシリア
タリア→コンパス
バルマンテ→クローバー

1人ずつお気に入りが初期メンバーにいたから頑張れた
かわいいキャラって大事だ

259 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/10(日) 09:41:39.77 ID:VQ+sf50D0.net
リサとか
かわいいキャラはサガガチャにすれば良かったのに。
ここの奴が一人5万で釣れるぞ。

260 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/10(日) 09:45:13.72 ID:+kLNZ/gS0.net
六周目、水バルで始めたらフロスティからアイスソードが一発でた。
この周を極め周にするわ

261 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/10(日) 11:12:26.80 ID:yGOzen+Ca.net
>>256
ヒトの時間尺度では仕方がないか……
150日の7周で約3年
ちょうどいい待ちかもしれない

262 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/10(日) 11:55:38.21 ID:A3lNTKJgr.net
サガ2よりも3を、、それよりもアプデを、、周回ボナつけてよ神様ぁぁん(´・ω・`)

263 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/10(日) 11:56:12.41 ID:A3lNTKJgr.net
あといつかではんばい一周年かぁおっぱいいいい

264 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/10(日) 12:31:05.62 ID:BlNul+Yp0.net
サガスカって周回ボーナスつける要素あったっけ?
仲間とか陣形の履歴は欲しかったけど

265 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/10(日) 13:15:10.76 ID:SqFKGTDc0.net
彗星に委ねた時に祝福受けられる星神が増えていって5〜8周で冥魔も追加
冥魔は補正で最大LP減るけど技術とか集中上げてくれるのもあるので安い
主人公はLP有り余るからもっとLP減らしていいからステ上げて欲しいぐらい

266 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/10(日) 13:25:38.54 ID:mOiIvQMJ0.net
LP減っても幽霊イベントで元に戻るしね

267 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/10(日) 15:18:09.60 ID:3lrB9Zl+0.net
264
LP1なら2戦で復活する ゾンビ

268 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/10(日) 19:59:24.82 ID:hk4rKYEv0.net
>>258
クローバーは良いところなさすぎて使えなかったわ
愛が足りんかったわ

269 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/10(日) 20:06:30.15 ID:mUIK15sB0.net
マリオンちゃん技自慢と気迫取らせてむりやり斧使わせてた
愛は大事

270 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/10(日) 20:10:22.60 ID:TrYKTzmy0.net
でたらめ矢と瞬足の矢のロールでの汎用性よ

271 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/10(日) 21:00:17.76 ID:vP4//yq6M.net
クローバーちゃんは流し斬り骨砕きの達人だぞ
マリオンのほうが武器資質的に困ると感じた

272 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/10(日) 21:42:34.48 ID:YayyMBCY0.net
流し斬りが完全に入ったのに・・

273 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/10(日) 22:07:15.20 ID:qCPfU9Op0.net
無双三段以外は今回の技に不満はないな

274 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/10(日) 22:08:57.76 ID:oUK8IGApa.net
流星衝があると良かったなー
あとようせいさん

275 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/11(月) 01:05:49.78 ID:Yrd0FA+la.net
ようせいはいるじゃん
いるじゃん…

276 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/11(月) 01:43:31.89 ID:UddAvENma.net
わくわく人外ランドだったのになー

277 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/11(月) 05:46:53.72 ID:YWPx1vLP0.net
質問します

PSVITA本体とスカーレットグレイスのソフトは既に手元にあるのですが、WiFi環境がないので
VITAでネットに接続できない状態です

PCでねんがんのアイスソードのプロダクトコードを入力はしました
この状態で、12月15日を過ぎてからも、(ネットに接続できるようにした)VITAでゲーム内にアイスソードを
ダウンロードできるでしょうか?

278 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/11(月) 06:46:40.54 ID:YWPx1vLP0.net
PCで入力した、というのはSony Entertainment Networkのアカウント内のプロダクトコードを入力する所にした、
という意味です

279 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/11(月) 07:51:36.24 ID:TUahJX3U0.net
過ぎたら無理だろう

280 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/11(月) 10:05:35.48 ID:T33etJ7b0.net
アイスソードは別に作れるしその周回限定だから微妙な特典よね

281 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/11(月) 10:16:50.95 ID:APGlCL+xa.net
1周目にちょうどよかった
レオが氷塊でどついてた

282 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/11(月) 10:39:16.17 ID:7xs12KTO0.net
サガスカは追加のDLCもアップデートもしてないからネットにつなげなくても問題ない
ねんがんのアイスソードも1周目限定かつ序盤〜中盤で少し有利なだけで無くても問題ないし、
アイスソードの上位武器がゲーム内で入手できる

283 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/11(月) 10:48:19.93 ID:APGlCL+xa.net
>>277
ソニーのプレステのカスタマーサポートに
確認するといいかと思う

284 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/11(月) 10:51:04.58 ID:eRgY2BBT0.net
プロダクトコードの期限ってのは入力の期限であって
配信終了でもされない限りは今後いつでもDL出来る

285 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/11(月) 11:24:46.64 ID:po88rJek0.net
>>>284
vitaからコード入力しないと無理だろう。

286 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/11(月) 14:48:56.94 ID:dRJlNtEba.net
アイスソードもそうだったけど
店舗特典のほうのプロダクトコードも
微妙なのばっかりで妙なさじ加減だった
もう1年か 早いな
ブリさん的なスケールで生きたいです

287 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/11(月) 15:08:45.13 ID:zHVNXIF3r.net
そういえば戦斧もアイスソードも使ってないのすけ(´・ω・`)
周回ボーナスはなしかぁぁぁぁ

288 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/11(月) 16:08:19.35 ID:0QS2TVTAa.net
ねんがんの、はなんかこうネタとして
使いたかったんだろうな
ロマサガ1並みの武器の格差がないから
残念感ばかりアップしてた

289 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/11(月) 17:28:03.59 ID:pIX/oZdu0.net
河津さん久しぶりにツイッターで反応してロマサガのリマスター版は開発中て言ってるけど
サガスカのアプデにはまったく触れないな
もう完全に諦めたのかな。それとも誰かが聞いたら答えてくれるんだろうか
もちろん俺は、それだけは聞いてくれるなという空気を読みとってしまい聞く勇気がない

290 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/11(月) 17:31:32.01 ID:3H2wLs++K.net
無神経のロールつけて凸だ

291 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/11(月) 18:13:38.37 ID:IMHKMhwd0.net
レオナルド編でリーアの方に行くためにはどうしたらいい?
チチを仲間にしたいんだが

292 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/11(月) 18:14:51.17 ID:0QS2TVTAa.net
船に乗る

293 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/11(月) 18:27:17.65 ID:YWPx1vLP0.net
>>284
Sony Entertainment Networkのアカウントのコンテンツで確認したら、0円で12月11日にアイスソードを購入済みになっていて、
有効期限のところが「 -- 」になっているので自分もその解釈でいいのかな、と思ったんですけどね
でも>>285のように無理だろうという方もいるので判らないです

みなさんのレスを読む限り、アイスソードはそこまで重要でもないようなので、15日以降にダウンロード出来なかったら諦めます
答えて下さった方々、どうもありがとうございました

294 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/11(月) 18:29:17.20 ID:kFwEkIhf0.net
たぶん使えると思うけど、手元にあってそんな長文書いてる余裕あるなら試して見ればいいんじゃん

295 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/11(月) 18:40:32.84 ID:YWPx1vLP0.net
VITAがネットに繋がってないのでDLしたくても出来ない状態です

296 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/11(月) 18:42:43.16 ID:eRgY2BBT0.net
ちゃんと購入済みになってるならPCのPSストアからDLしてUSB経由でVitaに送ればいい

297 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/11(月) 18:45:11.16 ID:0QS2TVTAa.net
>>290
独壇場や鉄砲玉もありかなー

298 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/11(月) 19:01:51.14 ID:IMHKMhwd0.net
>>292
いつから、またどこから舟に乗れるようになりますか?

299 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/11(月) 19:04:07.52 ID:po88rJek0.net
>>289
遠隔操作のアップデートならしてるよ
「敵も考えることがある」とかどうでもいい新tips送られて来るよ

300 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/11(月) 19:24:42.94 ID:nipCRCLV0.net
中古安かったので買ってやり始めたけど、ReadyGoは毎ターン鬱陶しいな

301 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/11(月) 19:25:44.28 ID:YWPx1vLP0.net
>>296
PCのPSストアからDLする方法がわかりません
PCのPSストアにプロダクトコードを入れようとしても既に使用済みになっていて無理でした

302 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/11(月) 19:30:34.30 ID:YWPx1vLP0.net
300のレスは取り消します
もうPSストアでも購入済みになってました

303 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/11(月) 19:59:22.71 ID:pIX/oZdu0.net
>>299
一応アプデじたいはしてたのか
発売されてからあと少しで1年だしもう引き継ぎとかのアプデはこなさそうだね
当時ツイッター等であつめた引き継ぎなどの要望は次作で活かされるといいな

304 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/11(月) 19:59:27.37 ID:Q//bTv+R0.net
>>298
キノコ出てきて街が潰れたなら無理なんじゃね
ニーペロ(ゼーニャじゃないほう?)の街だね

どうでもいいけどリーア辺境州の街なんも見ないで全部言えるひどいなさそう

305 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/11(月) 20:01:34.90 ID:T33etJ7b0.net
レディゴーは閃きか連撃発生が起きる時は楽しいんだけどね・・・
ファイブリ戦だとフリーズしたと思って心臓にも悪いからやっぱキツイか

306 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/11(月) 22:32:26.16 ID:DZh1nVXk0.net
全く狙ってなかったのにフィーバータイム取れたよ!
もちろん全滅したよ!

307 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/11(月) 22:35:15.52 ID:uK1+qhJ6d.net
明日vita買いにいってサガスカも買ってくるよ

308 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/11(月) 23:07:49.21 ID:CwEWs4Jta.net
>>306
おめでとまほーく

斧ではトマホークとバルディッシュが
なんか好き

309 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/11(月) 23:15:00.78 ID:8z0iLXPj0.net
>>307
天啓もあれば買った方がいいぞ!

310 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/12(火) 00:15:33.88 ID:kgyrfHAxd.net
>>309
サンクス
合わせて見てくるわ

311 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/12(火) 00:23:46.03 ID:oA0wNRdF0.net
天啓は1周目は封印した方が面白いと思った

312 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/12(火) 00:35:33.25 ID:nhuFs3+D0.net
やっぱ最初は何も見ないほうが楽しいよね

313 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/12(火) 01:12:38.80 ID:qlgdg7fxa.net
>>299
発売日からやってるけどそれはアプデ通知きたの?

314 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/12(火) 03:58:05.24 ID:tG95lunn0.net
やっぱレオ編は主人公揃えてやるのが楽しいな
3人ともEDでレオの影響受けて残念なことになってるのが面白い

315 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/12(火) 05:46:50.04 ID:SNhGX8kZ0.net
エンディングで出る戦闘参加回数が、999どまりだったのが4ケタまで表示されるようになったよね

316 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/12/12(火) 07:13:35.35 ID:nug1NoSie
恥捨ててアプデについて凸ってきたぞ。河津神のtwitterの@欄でも見てくれ

317 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/12(火) 08:31:40.39 ID:YC019KSVK.net
999も戦闘したらHPカンスト?

318 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/12(火) 09:00:53.29 ID:eYSiY0vT0.net
>>306
おめー
自分は8周もクリアしているのにフィーバータイムだけまだ取れていなのよ
>>310
天啓は1周クリアしてから開封をお勧め
1周目の攻略で詰まったらここで聞けばいいし

319 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/12(火) 09:47:32.95 ID:SNhGX8kZ0.net
>>317
技・術コンプくらいまでは行くよ

320 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/12(火) 14:24:59.35 ID:WvivJy1da.net
長年処刑人やっててヤンキーに影響受けるクズ

321 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/12(火) 15:12:15.52 ID:xfMUXtkAr.net
戦闘ばっかりしててもほぼ任意の戦闘だから戦闘回数自体は一般RPGのやりこみほどはいらないよね

322 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/12(火) 15:31:03.95 ID:WlWYql7U0.net
戦闘回数千回いってるセーブデータ3つあるけど、999回で止まったことないや
一番古いの7月だけど、それよりも前のことなのかしら

323 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/12(火) 17:38:51.16 ID:2Zcfyr9J0.net
サガスカPS4でマルチにしたらロード時間もなくなるかな?

324 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/12(火) 17:53:31.88 ID:RHovRe9Od.net
中古だけどvita買ってきた
天啓はあちこち本屋回ったけど見当たらなかったのでネットで買います
帰ったらvita充電して始めます

325 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/12(火) 18:20:52.17 ID:YAo83CCK0.net
1周年かあ・・・

326 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/12(火) 20:34:54.12 ID:PvibO+4n0.net
河津秋敏?
@SaGa25kawazu
今は何も言えないので、もうしばらくご辛抱下さいませ。

サガスカのアップデートもう無いの?の返信
アップデートかPS4版とかくるなこれは
無いならスルーか無いって言うだろう

327 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/12(火) 20:37:27.19 ID://HTArko0.net
なんでタメ口なんだよw

328 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/12(火) 20:51:25.46 ID:pmrQv96Ua.net
フォローしてるだけだと見えなかったぜ
ちなみに質問もレスへの礼も丁寧だったよ

329 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/12(火) 20:51:31.43 ID:4V4FQ08a0.net
1年経過しててそのことはまだ言えないてなるてことはアプデじゃなくて新商品な気がするな
アプデなら焦らす必要ないし、サガスカのパワーアップ版か、引き継ぎ要望を参考にした
完全新作(サガスカ2みたいなの)を発表する予定があるとかそんな感じじゃないかな
どっちにしろ、商売にしようとしてる気配を感じるのでアプデじゃない気がする

330 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/12(火) 21:06:17.52 ID:DL1un3bz0.net
>>308
>>318
ありがとう
こっちは9周目だけどトロコンは狙ってなくてのんびりプレイ
ヌマディカでシグフレイやってて
HP半減の敵5体のハードで何も考えず戦ったら6ピン
口ポカーンで何が起きたかわからなかったがトロフィー表示後にもディマージュ来て連撃くらって散々だったわ

331 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/12(火) 21:13:09.70 ID:YAo83CCK0.net
完全新作ならロマ3の後だろうから2-3年後だな
サガスカの移植だけならロマ2みたいな直前発表もありそうだけど

332 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/12(火) 21:36:57.07 ID:pmrQv96Ua.net
>>330
なるほどヌマディカか
狙いに行くのもいいのかもね
砂漠でHP減少とかベタなのやめてほしいと
思ったりであんま寄ってなかった

333 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/12(火) 21:45:01.18 ID:sXzEYfQ2a.net
>>329
なぜそうなる? アプデに対する質問に対してスルーせずに答えてるんだから普通にアプデの事じゃないのか?

334 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/12(火) 21:48:13.71 ID:N/eXPChL0.net
ヌマディカって初見殺しだけど相手も体力少ないから麻痺戦法じゃなくて火力で押してけばなんとかなるよな

335 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/12(火) 22:07:51.95 ID:4V4FQ08a0.net
>>333
商品をリリースする時てユーザーに制作発表をするまでにも色んな段階(関連会社との打ち合わせ等)があるから
その間てユーザーに情報を何も与えることができないんだよね
制作発表されてもそこから何年もかかるケースもあるしつまりはそういう段階てことじゃないのかな
河津さんが引き継ぎアプデをするかもて宣言してから1年近く経ったのかな? 
今さらアプデだとしてそのこと自体をぼかす理由はさすがにないと思うよ

336 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/12(火) 22:30:07.17 ID:zmBdchIZ0.net
何かしら展開はありそうだな
ワクテカして待つか

337 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/12(火) 22:45:20.71 ID:sXzEYfQ2a.net
アプデ全く期待してなかったのにw
28周年の日に発表あったら俺は外で泣く

338 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/12(火) 23:35:32.09 ID:CeH6fSpY0.net
またコラボ酒かBARやってほしい

339 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/12(火) 23:44:51.32 ID:Ul7WT/+z0.net
アップデートの回答としては新作ってのは変だし、移植かね
PS4縦マルチの主人公追加とか期待していいんか?

340 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/13(水) 00:03:26.75 ID:quxMZs8O0.net
追加要素ありの移植版みたいな感じなのを出すてのが一番可能性あるだろうね

341 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/13(水) 00:18:25.61 ID:+r+KevjF0.net
レオナルド編でウルピナ仲間にしつつ産業開発って最後まで出来る?

342 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/13(水) 00:23:29.93 ID:u70eTxHVa.net
上げて落とされるのだけは勘弁。あってもバグ取り程度のものと思っておく。

343 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/13(水) 01:08:49.08 ID:vv2pchiU0.net
まぁベタ移植のPS4版でいいや
>>341
多分無理

344 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/13(水) 01:18:26.09 ID:+r+KevjF0.net
>>343
ありがとう
この週では諦めるわ
可愛いエリザベート使いたいけど、ウルピナも使いたいわ
どうしよう

345 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/13(水) 01:19:18.61 ID:jvXJkSNL0.net
浮気はいかんぜよ

346 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/13(水) 01:28:11.40 ID:quxMZs8O0.net
サガスカの続編であの赤ちゃんが主人公のやつ
いつか出そうだよな
ラスボスはウルピナでお願いします

347 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/13(水) 11:03:56.26 ID:JgUoDpuxa.net
>>346
ウルピナが緋の恩寵を最大限引き出してたら
とてもじゃないが勝てそうな気がしない
でもブリさんの代打としてラスボスやれそう

348 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/13(水) 11:13:03.46 ID:BJi+BuQl0.net
>344
エリザベートと言ったらニンジャガΣ+2の方が
少し上だな。全裸だしまんこも見えてる
てかこれのパクリじゃね

ゲームとしてはニンジャガの方がサガスカより数段上。

349 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/13(水) 11:32:59.26 ID:dSAAfT3L0.net
攻略情報は一切見ずにやってるんだけど、サガシリーズやるのはサガフロぶりでだいぶシステム変わってるね
序盤はそれとなく戦闘こなして結晶集めて武具強化してけばいいのかな

350 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/13(水) 11:58:36.71 ID:otMHjNJid.net
>>329
>>340
これだろうね
言いたいんだけど言えない理由があるんだろう

351 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/13(水) 12:25:42.24 ID:64/IEmqta.net
>>349
基本はそれでOK
バトルのバランスがシビアで
ネトゲの分業みたいな要素が入ってるから
その辺に慣れていければベターかな

サガフロと言えば初回にアセルス選んで
巨人とグリフォン倒すまで
針の城で白薔薇とひたすら修行してから
やっとファシナトゥールを出るとかやってた

352 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/13(水) 12:27:09.36 ID:IoMoRTckp.net
完全版ならPS4にしてほしい
リモートプレイでVITAでも遊べるし
スイッチでもいいが

353 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/13(水) 12:34:38.40 ID:5obmFmqp0.net
もうすぐ1周年だしなんかしら発表期待

354 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/13(水) 13:14:15.37 ID:3dtpS7DX0.net
新作でも嬉しいけど、直近での発売になるだろう完全版のほうがいいかなー
現実はアプデも完全版も新作もないんだろうけどさ!

355 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/13(水) 13:28:19.67 ID:5SR8+sEC0.net
ロマサガ3のリマスターが今年の3月に発表して数日前に今6,7割って言っていたから早くても来年の夏以降だろうし、
サガスカのPS4などへのベタ移植があったとしてもさらにそれより後じゃないかなぁ
のんびり待つしかないだろうねぇ

356 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/13(水) 13:37:56.36 ID:+K43CkTN0.net
7割なら決算目前の3月に間に合わせようとする気がしないでもない

357 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/13(水) 17:11:08.89 ID:fIQjzZhi0.net
PS4はないだろうね
売れないしな
スイッチならまだありえる

358 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/13(水) 17:54:27.83 ID:SM5xKhVpr.net
vitaちゃんのせいでプレイ動画少ないやねん
やりこみRTA動画とか見たいやで

359 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/13(水) 18:23:28.83 ID:BqdkYdV4a.net
アプデないし再展開への希望が
少しだけ高まってるのか
もう1年経つんだな

360 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/13(水) 18:31:48.84 ID:IoMoRTckp.net
でも次の新作はもっと早く出せますって前に言ってたからね
そろそろ発表あってもおかしくないよ

361 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/12/13(水) 19:01:34.51 ID:Lhj7AdkXh
他機種への移植じゃないかな

362 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/14(木) 00:29:53.27 ID:pUkfx0bFa.net
サガオケのライブ盤に
サガスカも少し入ってるのね
ジャケ絵の神々の会話が聞きたいぞ

363 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/14(木) 07:17:12.64 ID:f54wgrnSK.net
サガスカ面白かったから昔のサガフロンティアをVITAでやろうと思うんだけどどれがおすすめ?

364 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/14(木) 07:43:21.59 ID:0E4umlJD0.net
1も2も両方オススメ!

ついに明日かっ……
vita充電しておこう

365 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/14(木) 08:04:56.55 ID:a/yeCNVO0.net
>>363
やらない方がいいよ
フロ2は技コンプしないと最後詰むよ
サガスカやるなよーー、サ・ガ・ス・カ、やるなよーー!!
絶対にサガスカやるなよーー!!

366 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/14(木) 08:11:49.90 ID:vdZCt+9Wa.net
フロ1
・ごちゃ混ぜ世界観
・主人公ごとのオムニバスぽい作り

フロ2
・王道中世ファンタジー
・一本の長いストーリー、主人公は選べない

お好きなのをどうぞ、と言いたいところだが、サガスカの後だと自由度的な意味でフロ2ちょっとキツいかも

367 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/14(木) 08:35:03.44 ID:DkFWHTVO0.net
ロールの初期行動順アップって毎ターン?
毎ターン早く行動出来るって事なんか?

368 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/14(木) 08:49:41.50 ID:VP4lJ+ch0.net
1ターン目のみ
だけど、1ターン目の行動順基準で位置が変わっていくから実質毎ターンみたいなもん

369 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/14(木) 09:08:13.94 ID:ICTIFWWJa.net
>363
とりあえずサガフロ1がやりやすいのでオススメ
ヴァーミリオンサンズしたり
二刀烈風剣したり
雪月花したり

共通する何かを見つけるのが楽しいかも

370 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/14(木) 09:11:25.71 ID:DkFWHTVO0.net
>>368
サンクス
運動性で入れ替わったりするの?

371 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/14(木) 09:13:16.63 ID:DkFWHTVO0.net
個人的にはサガフロ2がオススメだわ
今やってもグラは古臭さ感じないし
まあ人を選ぶゲームかもしれない

372 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/14(木) 09:27:23.87 ID:a/yeCNVO0.net
敵弱すぎ
これ2章3章も同じ敵と戦うんだろ
敵弱いわ〜
河津の毛根みたい

373 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/14(木) 09:45:36.02 ID:VP4lJ+ch0.net
>>370
運動性は最初の順番くらい
2ターン目からはだいたい↓が影響して入れ替わる
・防御するとプラス補正
・BPでかい技を使うとマイナス補正
・はやさアップ・ダウンの補助効果でそれぞれ補正

374 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/14(木) 09:53:34.47 ID:Ok3voL3r0.net
>>358
ロードひどすぎて向かなすぎ

375 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/14(木) 10:40:26.81 ID:G/fHiAGOd.net
レオナルド編でエリザベートを長剣で使ってたんだがウルピナ加入で迷ってる
性能的にウルピナの方がいいよね?
エリザベートも好きだしなんとか使いたいんだが

376 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/14(木) 10:54:55.67 ID:ICTIFWWJa.net
ピナは前衛特化なステではあるけど
リサの武器を変えるとかやってもいいし
わりとどうとでもなると思われる

377 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/14(木) 10:59:08.59 ID:7e08DJ9N0.net
リサを槍に転向させるとかなんとかして使う

378 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/14(木) 11:16:36.02 ID:Ok3voL3r0.net
>>375
飽きの観点から言っても主人公使うのはあんまおススメしないかな
見栄えも悪いしな

379 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/14(木) 11:17:21.75 ID:G/fHiAGOd.net
でも他の武器もうまってるんだよね
最終まで使うつもりなら乗り換えてもいいんだけど
チアーゴを小剣にしたし

380 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/14(木) 11:43:52.35 ID:ICTIFWWJa.net
リサはフライパンで殴る役なので
棍棒使ってたような斧使ってたような…
なんとなくエレンみたいな印象もあるなー

381 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/14(木) 12:17:09.77 ID:mTgJeIgrM.net
最終的には愛よ愛

382 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/14(木) 12:57:42.31 ID:a/yeCNVO0.net
ロール:アレコスボンテージ衣装になる まだかな
クイーンVSコンパスの女王争いとかキャラ同士の衝突も入れて欲しいな
勝った方が上記の乳だしTバック衣装ロールが手に入る。

あと火の国冒険団ピンキーズと海の守人ダーリングの
全面対決
海賊ブッチーに嵌められ二大キャラが全面対決することになった。
カーンが勝つとルイスは消滅、
しばらくしてイルフィー海を訪れると魔神と化したブッチーが
魔の一大海賊都市を築いている。魔神ブッチーに導かれるがままに
幻の海底都市・ネオアバラッチーへと辿り着く…

383 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/14(木) 13:09:27.58 ID:ICTIFWWJa.net
愛についてのTIPSもあったっけか
先日のニコ生でも「愛がアップ」の話題あったね
そろそろステータスに復活してもいい頃合い

384 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/14(木) 13:12:48.64 ID:66JWK4u60.net
ついに明日か
楽しみだな

385 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/14(木) 13:34:19.21 ID:NdDRuZR7a.net
何があるの?

386 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/14(木) 13:39:01.73 ID:66JWK4u60.net
15日は

1.サガオケコンサートCDの発売日
2.ロマサガ2マルチ配信の開始
3.?????

387 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/14(木) 13:43:24.29 ID:dN6zh81B0.net
戦闘参加回数=愛だからねぇ
一部キャラだけだがイベントやエンディングの分岐にも関わるから
気に入ったキャラは使い続ける方がいい

388 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/14(木) 14:55:15.31 ID:PSix0rJW0.net
15日に何か発表するて河津さん言ってんの?
ソースがどこかあるなら教えてほしい
わざわざ発表て形にするならアプデじゃないだろうし、サガスカの続編か完全版の移植発表の可能性がありそうだな

389 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/14(木) 14:56:48.43 ID:SbPnrZ1i0.net
サガスカ1周年って話だぞ

390 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/14(木) 15:00:03.92 ID:PSix0rJW0.net
いやそれは知ってるんだが
河津さんが何かを発表するていったのかと思ってさ

391 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/14(木) 15:23:43.64 ID:f54wgrnSK.net
>>363に答えてくれた人ありがとう〜!
とりあえず1からやってみようと思います!

392 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/14(木) 17:39:58.04 ID:lEWgmPhga.net
リサに小剣似合うので1周目はそれだったな
エスパーダ・ロペラでしばき倒していた

393 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/14(木) 17:43:35.67 ID:a/yeCNVO0.net
タリアとクイーンのW小剣もなかなか強力だぞ。
タリアが氷雪刻とか打って息んでる時
袴の裾からウンコがポロッて落ちそうな気がするのは俺だけかな

394 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/14(木) 19:00:44.89 ID:qpQIkpnx0.net
灯台明かりつけたけどイマイチピンとこない。何か劇的な変化があるわけでもないし

395 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/14(木) 19:47:07.09 ID:KJDw3Ugjd.net
不人気キャラプレイしてるけど戦闘に華がないな
イグナシウスとか

396 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/14(木) 19:50:04.26 ID:JTvEXf/Ta.net
ケンジとかなかなかひどい
北方キャラでポピュラーなのはティシサックか
雪だるまも1体お借りしたかったぜ

397 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/14(木) 20:21:01.39 ID:a/yeCNVO0.net
>>395
キャラを質に入れることが出来ればいいな。
取得ロールだけ各キャラに引き継ぎ出来る

398 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/14(木) 21:06:02.71 ID:oZxLkP4H0.net
カーン

大魔女仲間にしてなくてレオ編3周目が必要になったわ…一回アスワカンに行くとダメなのな

399 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/14(木) 21:23:20.64 ID:kfZDUCoGd.net
>>391
サガフロがサガシリーズのなかで一番好きだから是非楽しんでもらいたい

400 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/15(金) 00:38:14.43 ID:n/STui9r0.net
チアーゴを小剣で優秀なアタッカーにしたいんだけど、アビスガードは長所のステを下げるんだから駄目だよね?
ブレスガードで我慢するべきか

401 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/15(金) 00:44:15.87 ID:XHz2QELw0.net
ステ依存によるダメージなんて微々たるもんだしアビスでいいと思う
固有ロールと突マスター付けておけばいいんじゃね?

402 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/15(金) 01:04:27.15 ID:n/STui9r0.net
>>401
固有ロール
果敢
自由行動
つけてる
なんかロールとか陣形意識しだしたら楽しくなってきたけどむずいわ
主人公レオナルドだけどどんな役目にしようかとか

403 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/15(金) 01:28:04.09 ID:NkS6h/Il0.net
アビスガードで下がって困るのは技術集中ぐらいのもんで他の装備で+2すりゃ問題ない

404 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/15(金) 02:17:21.80 ID:R9pfWQrBH.net
天啓で曲刀ドロップする山賊いるって書かれてるけどどこの山賊?
見つからない

405 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/15(金) 03:29:32.00 ID:Y51qxIz80.net
曲刀ドロップはリーア辺境州の妖精ハンターの船の剣士とかじゃなかったっけ
そのイベント自体だすのだるかったし、なんにせよ、入手するのはかなりだるいよ
アイアンソード改から派生で育てた方がいい

406 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/15(金) 05:36:51.86 ID:66LihL0l0.net
Tバックのキャラ出して欲しいな
冷徹激とかでずっと眺めたい

407 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/15(金) 07:21:01.81 ID:mirTs/2yK.net
モンドとカーンが履いたりして

408 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/15(金) 08:30:44.67 ID:IpXjmCGHa.net
バルちゃんだろ

409 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/15(金) 08:52:25.89 ID:uuzhDcn6M.net
アビスの性能はこわれすぎやわ(´・ω・`)

410 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/15(金) 09:41:32.98 ID:indA/F+Kp.net
>>403
技術集中関係ないのは長剣かな
長剣使いにアビスガードいいね

411 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/15(金) 10:52:31.39 ID:9ibyxn0O0.net
ロマサガ2のPS4版ロード時間皆無だったから、サガスカも移植は期待できるな

412 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/15(金) 11:48:15.04 ID:B5uleA2p0.net
サガスカもう一年たつのか 俺今年なにもできてねー

413 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/15(金) 11:50:27.16 ID:g2jRJgHZa.net
河津も何もしてないから安心しろ

414 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/15(金) 12:10:30.64 ID:nJOChKCua.net
ロマサガ2の海外向けが初だそうだけど
意外というかなんというか
ブランディングの道半ばなんだな
佐賀コラボや岩国でのコンサートとかの
独自のローカルな展開も らしさなんだろうね

415 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/15(金) 14:43:49.16 ID:N5J3twK/r.net
アイスソードしもうたあもぁあ

416 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/15(金) 15:05:04.63 ID:bNvztz+Td.net
ここは今日アプデがない世界線だったか

417 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/15(金) 15:30:06.82 ID:nJOChKCua.net
殺してでも うばいとる

選ばれないと思って入れた選択肢ってのが
いいよな

418 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/15(金) 17:08:40.39 ID:Y51qxIz80.net
アプデをいまさらスクエニがするとは思えなかったからアプデには期待してなかったけど
今日、何の発表もないなら当分は音沙汰なさそうだね
半年後ぐらいまでにロマサガ3リメイクの情報くればいいてところかな

419 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/15(金) 17:17:48.14 ID:XHz2QELw0.net
今日はロマサガ2リマスターが色々な媒体で発売したということで
サガスカ1周年終わり

420 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/15(金) 18:10:38.86 ID:Y51qxIz80.net
河津さんツイッターでつぶやいてるけどロマサガ2のことしか言ってないしな

421 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/15(金) 18:21:33.23 ID:TfCnpU1YM.net
せっかく新作作ったのに全く売れなかったのが
かなり応えてるんだろうなぁ
完全新作で10万すら売れないとかギャグですわ

422 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/15(金) 18:27:09.19 ID:TCElmkqZa.net
10万は売れてるやろ余裕で

423 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/15(金) 18:28:31.85 ID:3H7bD+w9d.net
ぶっちゃけ売れるものを作るのはそんなに難しくないと思うんだけどね
vitaじゃなく3dsかスイッチ
もう少し可愛い系のキャラ
中身は凝っててほしいけどまずは売れそうなもの作らないと
アンサガで落ちてミンサガで回復したのがまた
シリーズが終わってしまう

424 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/15(金) 18:32:19.31 ID:Bdzj2ilD0.net
ねんがんの水行武器を手に入れたぞ

長かった…

425 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/15(金) 18:34:28.65 ID:VAxnISum0.net
まぁ2017年発売のVitaのソフトで10万以上売れてるの2本しかないらしいからな

426 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/15(金) 18:47:34.37 ID:xv3iUaDdr.net
売れるものを作ろうとするとサガじゃなくなるじゃない?、

427 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/15(金) 18:49:32.70 ID:Y51qxIz80.net
VITAソフトでだとサガスカはかなり売れたほうやで
正直、プラットフォーム悩むぐらいなら完全新作はPC版で出してくれてもいいんやで
スイッチは買う気が起きない層もかなりいると思うし今更3DSでやってもどうかと思う

428 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/15(金) 18:52:51.12 ID:qZH78/IQa.net
>>424
乙カレー

ちなみに武器種は何だい?

429 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/15(金) 18:55:39.67 ID:kE0skrkU0.net
PS4、PCはマスト、他はどうでもいい

430 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/15(金) 18:55:58.63 ID:8bOjmJgX0.net
vitaとしては頑張った方だと思うねぇ
客に媚びないのもサガらしさで自分は好きなところだが、
今は「売れそうなもの」作らないとなかなか企画が通らない残念な世の中になってしまったのがな

431 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/15(金) 18:56:47.78 ID:M8ZH6Qe+a.net
Vitaは正直悪手だったとは思う
末期ハードだしロード多発だし
他のハードで出りゃ文句なかった

432 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/15(金) 19:01:28.52 ID:kE0skrkU0.net
まあ河津は昔から本来は携帯ゲー担当やしな、3DSじゃなかっただけでも有難い

433 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/12/15(金) 19:54:15.62 ID:YpY2TE31K
これだけ媚びてないソフトも珍しいのではないかと

434 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/15(金) 19:36:20.08 ID:Hbn8r6380.net
子育てしてるとロード長くても携帯ゲーがいい

435 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/15(金) 19:58:49.81 ID:hg7R5Mx60.net
>>428
斧だよー

436 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/15(金) 20:19:30.61 ID:LZOssHyfr.net
携帯ゲームがもうオワコン感あるからね
プレイ動画にしにくいという点でもマイナスだし

437 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/15(金) 20:24:48.66 ID:mGQxduFR0.net
落鳳破が全く閃かずに困ってて、影ぬい50発以上命中してもダメでぶち切れ気味だった
と思ったら、なんだ、鍛冶ランク7以上じゃないとダメなのか。
藤娘・金で粘りまくってた。

438 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/15(金) 20:26:22.57 ID:boidKIBj0.net
ならスイッチ一択やな…
てかスイッチ版のロマサガ2はやっぱサクサク快適だな

サガスカもスイッチにサクっと移植してもいいと思うけどなぁ
ここまで音沙汰ないのってよほど大幅に追加変更を作業中、とかなのだろうか?

439 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/15(金) 20:58:48.42 ID:NkS6h/Il0.net
そういや移植版のロマサガ2はリセット機能は増えたのだろうか
一点もののドロップが多いからリセット多発するゲームには必須だと思うのだが

440 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/15(金) 21:33:06.51 ID:qZH78/IQa.net
>>435
サファイアアクスか

サルーイン作のディスティニーストーン
とか思い出す

サガスカ追加ボスにジュエルビーストくらい
来てもいいかも

441 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/15(金) 21:37:29.74 ID:VQpUx0MG0.net
ボス連戦モードとか欲しいな

442 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/15(金) 21:41:44.13 ID:Y51qxIz80.net
河津秋敏‏ @SaGa25kawazu
5分5分前

#SaGa
新たな一年がロマサガ2の拡張、インサガ設定本、オケライブアルバムで始まりました。ロマサガ3のリマスターや岩国でのコンサート、その他未発表の物も色々用意しています。サガファンの皆様、期待してお待ち下さい。これからもSaGaをよろしくお願いします。

443 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/15(金) 21:41:49.44 ID:4xxH4Tatd.net
全然テレビ見なくなってテレビあげちゃったから据え置き機で出されるよりPCで出してくれた方が有難い
最後に買った据え置き機はPS2

444 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/15(金) 21:44:05.83 ID:7aFtUIYt0.net
PCあるならモニタにゲーム機本体繋げば出来るじゃん

445 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/15(金) 22:41:49.42 ID:YTGFrFbz0.net
ぉ、色々用意の中にスカグレのパッチはあるんかー

446 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/15(金) 22:57:52.25 ID:JobYf4HOa.net
少なくともvitaでのアプデは無いやろもう
ミラクルが起きて他機種への移植くらい

447 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/15(金) 23:02:22.08 ID:M8ZH6Qe+a.net
SteamかSwitch移植して欲しいな

448 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/16(土) 00:19:55.19 ID:/2QPPVmr0.net
アプデの情報を隠す必要性なんてないから1周年で告知がなにもない以上アプデはないと思った方がいいと思う
なにげにロマサガ2でどのプラットフォームで発売したら儲かるか試してる気がしないでもないので
売り上げが出てある程度たってから新作サガかサガスカの完全版の移植が発表されるてぐらいじゃないか
まあ未発表てやつが誰得なのか謎のSAGA関連の催しものみたいな可能性のが高いけどな

449 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/16(土) 02:43:57.41 ID:9DDS6Y2lK.net
>>442
これの何に期待しろというのだろう…
サガって名前がついてりゃ何でもよだれ垂らして財布開くわけじゃないぞ

450 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/16(土) 05:31:37.26 ID:9To3WZj+a.net
28周年で1周年なんだな
神々に挑む遊びの命脈は途絶えていない
そろそろやってみますか

451 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/16(土) 07:05:59.07 ID:/2QPPVmr0.net
移植じゃなくてVITAサガスカのパワーアップキットだったら笑う
なんかサガスカの移植は来ずにSAGA新作がきそうな気がするわ
移植する場合プラットフォーム事にグラから作り直ししなきゃいけないて言ってたしな

452 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/16(土) 08:40:29.10 ID:jfEBqhP+0.net
>>451
それはロマ2とか3とか古いやつが対象で
Unityだったり汎用のゲームエンジンのゲームはそんなことしねーよ

453 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/12/16(土) 09:28:52.91 ID:QhIIHxubB
あまり売れなかったロストスフィアはアプデがあったのに
でもPS4とスイッチで出したんだっけ
スクエニもvitaからは完全撤退っぽい

454 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/16(土) 09:42:23.02 ID:smXq+MQD0.net
いくらゲームエンジンにプラットフォーム互換あるっていっても
予めPS4とか質の高い方を作ってあるならともなく
質の低い方からだと質上げるのは当然手作業でしょ
Vitaレベルのままで出すってんなら出せるだろうけど

455 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/16(土) 09:48:17.92 ID:obodEc1M0.net
なんか矢鱈に新作厨いるな
ミンサガから11年も掛かったというのに

今のスクエアの主軸はエンサガと遠隔操作。
新作なんか作る労力経費より涎垂らしたガイジから数万数十万奪う方が
よっぽど建設的。
だからパズドラやサガの遠隔操作の設備はどんどんアップグレードされてる。
PS2の半熟英雄5でもクズエアのゲームなら何でも遠隔追随されるまでになった。
ネットがゲームに導入されて人相手の対戦だったのが今度はメーカー相手になった。
残ったバカやガイジをガチャや遠隔操作でほえ面かかせるのが今のスクエアの
最大の社風で生き甲斐。

スマホを辞めたおっさん世代は小型機のリマスターで安く釣れる

456 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/16(土) 10:04:23.95 ID:lQAH756sa.net
おすすめミュートワード:パズドラ、遠隔操作

457 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/16(土) 10:08:07.74 ID:obodEc1M0.net
451
よう遠隔ルームの社員

458 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/16(土) 11:08:33.47 ID:WcjmMFDy0.net
さすがにサガフロでは佐賀県コラボはやらなかったのね。
フロンティアだもんね。

459 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/16(土) 11:33:02.17 ID:hnJvinkY0.net
SFC時代のドット絵の最高峰はロマサガ3だと思っている。
没イベント椎間板含めリマスター楽しみ

460 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/16(土) 11:43:31.95 ID:7ddDpJUQ0.net
統合失調症の病人に俺からしてやれることは何もないのだろうか

461 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/16(土) 12:02:26.36 ID:C0uSaOr20.net
北東界外に行くときの
殴り倒す  
踏み倒す

選択肢ワロタ。同じやんかい

462 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/16(土) 12:03:41.38 ID:LIgq/jEFa.net
殴り倒すほうがレオらしいぞ!

463 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/16(土) 12:05:56.32 ID:tnaC1USpa.net
>>461
レオ編やな?
他の主人公だと協力するか踏み倒すか選べた

464 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/16(土) 12:41:50.87 ID:L+QsB/bm0.net
レオ編の数少ない強制戦闘イベントだからな
他主人公だと戦わない選択肢も出るが
北東界外へ行くときに毎回選択肢が出るのがめんどくさくなって結局踏み倒す

465 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/16(土) 12:58:29.50 ID:obodEc1M0.net
>>460
現にクズエニになんのゲームも作れてないだろ
セブンゲロリバースが大爆死
スマホ撤退→聖剣出説2、ロマサガ3w
スマホの金ジャブで思考停止もいい加減にしろ

466 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/16(土) 15:21:05.36 ID:o/h3WcRAr.net
インサガでバルフレアも来てサガスカの主人公は揃ったみたいだな

467 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/16(土) 15:36:18.06 ID:EKbOGDKXa.net
わざとだったらおもろないで?

468 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/16(土) 16:51:52.05 ID:/2QPPVmr0.net
FF12も河津さんが作ってるから意図的にボケてるのか
天然なのかもうわかんねえなこれ

469 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/16(土) 19:00:26.94 ID:TV/VRL3La.net
インサガって謎の世界だなー
設定本くらい見てみるか

470 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/16(土) 22:45:10.19 ID:D83usSTap.net
バルマンテ「この物語の主人公さ」
ウルピナ「確かに・・・」

471 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/16(土) 23:01:33.23 ID:YLx55Wdv0.net
インサガの設定資料集で河津神10年のうちに新作何作か作りたいって言ってるから新作期待できそうね

472 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/16(土) 23:49:38.01 ID:ELsCj3VL0.net
PS4でサガフロ完全版やりたい

473 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/17(日) 01:05:35.03 ID:MIOKCpXVa.net
パルプンテ

474 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/17(日) 02:43:13.38 ID:SL4XHZ8Xr.net
るいぱんこ

475 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/17(日) 07:59:01.33 ID:V/XFpABC0.net
>471
そんなことよりインサガに登録して
ガチャ回してやれ
お前らの大好きなバ河津喜ぶぞ。

476 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/17(日) 09:28:38.95 ID:rbcqVPOva.net
>>437
ちょっとめんどい技だなー
そんでもってあんま使わないという
久々に復活したのと派手なのは良かったか

今回の閃き
なくしものを探すのに近いかもしんない

477 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/17(日) 12:58:03.89 ID:gVugSmtF0.net
グウィネヴィアさんお願いですからホーリーグレイル覚えてください。成長してください。
ダメだおっぱいに惹かれて育ててみたが遠回りすぎる

478 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/17(日) 13:31:53.81 ID:hjiqPaF20.net
グウィネヴィアを育てるなら戦闘回数重ねてPtLvを上げ、
楽に金術レベルを12以上にあげられるようになってから鍛えたほうがいいのじゃないかとも思う
もちろん、即戦力の後から仲間にした術士のほうが圧倒的に楽だから愛必須

479 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/12/17(日) 14:09:10.73 ID:aMbH3SDqY
グウィネヴィアは小剣で良いよね

480 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/17(日) 13:55:19.81 ID:JEwQ2A37a.net
低下レベルで玄蟲クッソ強いな、オマケにフリーズして完全にやる気失せたはwww

481 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/17(日) 15:16:58.08 ID:bgExuVR3a.net
術にもカウンターとか反撃の要素があれば
サイレンも面白みが増したんだが

482 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/17(日) 15:38:08.93 ID:ZCepqbsG0.net
サイレンてそもそも術士が使うものじゃないよな。タゲが全部くるんだから
今までのサガみたいに戦闘中に物理技も術技もつかいわけれていれば
サイレンさんも使い道があった気はする

483 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/17(日) 15:39:07.06 ID:lPW1Kshia.net
サイレンはプロテクトで守る用だな
あるいは犠牲にして連撃

484 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/17(日) 15:57:08.18 ID:tzMP8ey70.net
武器の固有技ならよかったかも

485 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/17(日) 16:05:11.98 ID:u1dpjgu1a.net
サガフロのデュラハンの技ってイメージ
なのでもうちょい強くても良かった
まあ音波耐性で防いでたけど

486 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/17(日) 16:40:58.98 ID:UUCAt/We0.net
サイレンはもう1ターン早く使えたらなあ

487 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/17(日) 17:30:55.21 ID:Y6VWZUch0.net
金術は全部詠唱1ターン短縮しても怪しいぐらいだからな

488 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/17(日) 20:01:02.76 ID:21NZ68gAM.net
むしろ味方巻き添え攻撃で味方を怒り状態にしたかった

489 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/17(日) 20:08:24.31 ID:kuAG7uqna.net
バードソング的な方向か
ついでに味方からフルボッコにされる


490 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/17(日) 20:15:24.85 ID:Y6VWZUch0.net
鳥系が使ってくる狂騒って実際便利な技だよね
敵一体を指定して同じ効果付けられたらかなり強かった

491 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/17(日) 21:46:14.92 ID:SxnTTaNY0.net
うちのグウィネヴィアは序盤はロール集めしてたわ
パーティレベル上がったら術覚えようと思ったけどめんどくさくなってそのまま二刀やってる

492 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/18(月) 01:00:53.45 ID:RPNn2PxX0.net
グゥイネヴィアは初期術がホーリーグレイルだったら問題なかったんだがなぁ
まあ死人が出ないと使えないから問題はあるが、サイレンよりはましだった

493 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/18(月) 05:56:41.37 ID:p1QXY4ID0.net
これ何時間遊べる?
ロードイライラとかは慣れで耐えるとして、ゲーム時代は長く遊べる?

494 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/18(月) 06:18:07.90 ID:H9nKtTft0.net
そういえば発売前はロードでイライラしそうって思ってたな
懐かしい

495 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/18(月) 06:48:58.62 ID:dY70/pkGa.net
何も見ずに主人公一通り1周の4周で100時間くらいかね
トロコンとか目指すと更に何倍か

496 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/18(月) 07:18:59.63 ID:bLUZ5s4Va.net
>>494
バトル前後はイライラしないが、リセット復帰はたまにイライラする。Switch移植希望。

497 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/18(月) 07:39:08.95 ID:iXF/Y0ZJd.net
>>496
せめてパッドリセットは欲しかったよねぇ

498 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/18(月) 08:07:37.02 ID:7OoAWvper.net
ロード時間より考えてる時間の方が長いからあまり気にしなかったな
中級素材探し回ってる時のエリア移動くらいだな気になったの

499 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/18(月) 08:57:13.37 ID:a1nShJeuK.net
>>493
俺は初プレイで一人目の主人公は40時間だったな
その後は慣れてきて一人、20〜30時間ってとこだったよ
主人公四人いるから全員で100時間越えかな
ハマりまくって10週くらいしたけどね

500 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/18(月) 11:14:39.91 ID:y4iPTZM9d.net
プロテクト役って必要?
主人公レオナルドでレオナルドをプロテクト役にするのはどうなんだろう?
主人公が壁って華がない気がする
固有ロールとの相性はどう?

501 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/18(月) 11:20:28.68 ID:a1nShJeuK.net
>>500
必須とまではいかないけどいるとかなり便利だよ
あとラスボス戦での難易度がかなり変わる
あとこのゲームは好きなキャラに好きな武器持たせたらいいと思うし、好きにしたらいいと思うよ
俺はタリアを素手にして殴らせたりしてたよ

502 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/18(月) 11:34:00.88 ID:y4iPTZM9d.net
>>501
サンクス
でも適性がある武器もたせて有利に戦いたいじゃん

503 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/18(月) 11:35:55.74 ID:Qlfd5ZyFa.net
好きにすればw

504 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/18(月) 11:43:24.70 ID:mDiK3c02a.net
鉄砲玉は速度と狙われやすさが上がるので
攻防どちらにも使える
やっぱレオは大剣が良いなと改めて思う

505 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/18(月) 12:13:38.61 ID:a8vveodv0.net
タリアは地味に技術集中が高いから弓や証券ならわりといけるんちゃう?
速度はロールで補う感じで

506 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/18(月) 12:16:55.49 ID:+Zib42400.net
大剣は壁にもなれるしメイン火力にもなるからレオのようにタフなら相性が良いね
リサ(もしくは別の誰か)の長剣と併用して壁役を状況に応じて使い分けると戦術に幅ができる

507 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/18(月) 12:40:52.66 ID:a1nShJeuK.net
>>502
主人公は全部適正あるから問題ない
まぁ楽しんで!

508 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/18(月) 12:42:31.89 ID:jqndKygpr.net
俺のグウィネヴィアがやっとホーリーグレイル覚えたわ。お前らには分かるまい、ひたすらサイレンを唱えた為に敵にボコられLPが赤くなればベンチ入りさせ・・・ここまでやっても二軍以下だ。
サガシリーズって何でこう魔法使いが不遇なんだろうか

509 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/18(月) 12:46:29.11 ID:FMh4wjGB0.net
体力って他のゲームじゃあまり重要視されないがサガスカだと超重要だからね

510 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/18(月) 13:23:04.80 ID:7OoAWvper.net
サイレン唱え続ける必要はないのでは?
銀環装備して他のレベル1術に食べさせるだけでよくない?

511 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/18(月) 13:32:57.38 ID:axxoP5fP0.net
>508
サイレンて回復に行かずにとどめに行く時にいいよな。
塔と土行の使い方だけは分からん

512 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/18(月) 14:01:27.44 ID:j9cTSzYla.net
体力バカ術士ことネヴァーンの出番だった1周目
プロテクト技の大切さを理解してなかった
とも言う

513 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/18(月) 14:02:06.68 ID:+Zib42400.net
>>510
グゥイネヴィアは初期術が中級のサイレンのみでLvが金術以外がLv1だから他の系統の中級術が覚えられないし、
当然初級術を1つも習得していないから初級術も習得できない
金術レベルを12以上に上げてサイレン→塔→ホーリーグレイルと順番に覚えて初めて他の系統の術を習得できるようになる
まぁ…完全に初期術の設定ミスよねこれ
ほかにも中級術しか習得していない術者いるけれど各系統がLv2以上あれば全中級術習得できるからそれほど困らない

514 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/18(月) 14:07:20.80 ID:FMh4wjGB0.net
ネヴァーンって華奢じゃないけどイレーネみたいなガチムチでもないのに体力高いね

515 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/18(月) 15:27:26.83 ID:GG7fZK/30.net
あんな生活をしていればタフになるだろうさ

516 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/18(月) 16:07:34.23 ID:a8vveodv0.net
妹の体力と集中力もすごそう

517 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/18(月) 16:48:05.77 ID:gSgMFvHd0.net
でも割りと今回999なるの簡単だから最終的にはいらなく感じるわ・・・

518 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/18(月) 16:52:02.11 ID:j9cTSzYla.net
なにはなくともマクマクマクリー

519 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/18(月) 18:56:59.54 ID:DYoZVoqV0.net
周回には便利だぞマクマクマクリー
いつでも誘えるタフな術師とかこのゲームじゃかなり貴重

520 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/18(月) 19:15:55.92 ID:mK8XCE55d.net
>>519
ほんとこの枠扱いでずっと放置してるわ
クリアまで放置もしばしばだが

521 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/18(月) 20:29:21.39 ID:j9cTSzYla.net
マクマクにはちょっと華が足りない
やはりヴァッハが仲間になる必要があるな

522 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/18(月) 21:07:15.56 ID:SKUKbMvA0.net
姉様死亡ルートだった一週目はマクリーが救世主だった

523 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/18(月) 21:17:36.29 ID:H9nKtTft0.net
マクマクの妹も仲間にしたかった
セリフだと仲間になってるからボツになったんだろうな

524 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/18(月) 22:04:17.23 ID:OlyXH5fW0.net
ウルピナ編初プレイです

ユシタニア州
冥魔バロールについて
サーシャ「無駄な正義感を振りかざすことは無い」
モンド「姫、死ぬときは一緒ですぞ」

みたいな台詞からとんでもない強いボスを予感した
戦闘前も「Very Hard」で苦戦を予感した

だが、マジカルシャワーの術士2人の召雷で2人プロテクトで楽勝。
こんなもんすか。

525 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/18(月) 22:08:18.67 ID:f+6kjZlid.net
>>524
マジカルシャワー二人召雷だろ?
そんなもんだよ
むしろすぐ飽きてそれやらなくなる

526 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/18(月) 22:10:20.24 ID:OlyXH5fW0.net
>>525
ですか。これは反則技でしょうか。
しかもロールの術技強化系3つつきです。
確かにそれなかったら強いかもですね。

527 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/18(月) 22:11:16.85 ID:DzlpOzvG0.net
敵の強さはランクに応じて変動するからある程度勝てる範囲に調整されるからね
その上で召雷自体が強術だし行動パターン的に召雷発動しやすいし

528 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/18(月) 22:13:29.31 ID:f+6kjZlid.net
>>526
むしろ慣れてくると発動まで3ターンかかるのがかったるくなってくるよ

529 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/18(月) 22:17:10.20 ID:EtKQeH+da.net
ロマサガ2では地味めな術だったのに
出世したよね召雷

530 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/18(月) 22:18:26.35 ID:qNtgUKYE0.net
ラスボスはその近くで出てくるアッパースイングだよ

531 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/18(月) 22:20:17.46 ID:e3SZBG3Wa.net
敵が使うと強かっただろ
毒霧もロマサガ2じゃ回避不能で追加毒のいやらしい技だったな
シリーズ違うとは言えこっちが使って猛威を奮えるのは愉快

532 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/18(月) 22:22:26.80 ID:th7+1CMV0.net
クリムゾンフレアは落ちぶれたな

533 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/18(月) 22:24:45.90 ID:H9nKtTft0.net
まき割りなんとかかんとかがほしかった

534 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/18(月) 22:25:38.69 ID:f+6kjZlid.net
>>532
ヴァーミリオンサンズはラスボスで突然出て来てびびった
なお威力

535 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/18(月) 22:41:37.45 ID:a8vveodv0.net
クリムゾンさんは5000〜のダメージが狙える神術ですよ!!

536 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/18(月) 22:58:05.75 ID:65iF2jEBM.net
ラスボスはダブルマシンガンだろ

537 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/18(月) 23:01:15.43 ID:EtKQeH+da.net
最初のクリムゾンフレアが高性能過ぎたので
いろいろしょうがない…
エフェクトとサウンドもオリジナルが一番好きだな

538 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/18(月) 23:58:52.91 ID:7uh2y81k0.net
ダブルマシンガンはファイヤーブリンガーすら簡単に捻られるパーティでも粉砕してくるよな

539 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/19(火) 00:03:37.24 ID:d8kgUdb/a.net
ヴァーミリオンサンズはサガフロの知ってるとビビるよな

540 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/19(火) 01:38:14.97 ID:TKJP5rXCa.net
>>533
大木断が薪割ってる

541 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/19(火) 05:01:32.38 ID:1ih38Eum0.net
>>540
その二つは違う技だ

542 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/19(火) 07:59:12.31 ID:Yn3HVxRgr.net
ユニヴァースの次だからなぁ
薪割りカタストロフィ?

543 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/19(火) 08:37:08.55 ID:rlzFVAtza.net
薪割りパンデミック

544 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/19(火) 08:54:06.42 ID:11TZ2V4A0.net
>>526
1戦目が弱いパターンだったんだろうね
強いパターンだと1戦目はマジカルシャワーの2人召雷の戦術ではVery Hard状態でまず勝てない
1周だけだと気が付きようもないけれど、ラスボスの強さ(使用する技)はルートや選択肢次第で違うから実際の難易度もかなり差があるよ
極めると>>530の言われるように雑魚の方が強くなる(ラスボスには頭打ちがあるため)

545 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/19(火) 09:17:20.09 ID:s3r5Y3zpa.net
マキ割りアルマゲドン

546 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/19(火) 09:20:54.65 ID:3RnAp13A0.net
バロールに強弱なんてないだろ

547 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/19(火) 11:45:24.42 ID:Yn3HVxRgr.net
薪割りマタニティー

548 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/19(火) 12:08:23.32 ID:PaQOlWUVa.net
マキ割りフラペチーノ

549 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/19(火) 12:22:44.94 ID:74zTRxRRd.net
マキ割りアウフヘーベン

550 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/19(火) 16:32:42.76 ID:11TZ2V4A0.net
>>546
ゴメン勘違いしてた

551 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/19(火) 16:43:08.34 ID:cBLlamGHd.net
お前らセンスないな

薪割りダイナミックのセンス感は異常

552 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/19(火) 16:43:22.50 ID:m81e+Llg0.net
アヌビス オオクニヌシ 闇メタ 
パンドラ キルア ゴエティア ズオー
ネフティス ハロウィンイザナミ

553 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/19(火) 16:51:04.06 ID:WkslptuR0.net
マキ割りマクマクマクリー

554 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/19(火) 17:46:04.54 ID:BcDYY20e0.net
技のネーミングセンスグンバツと評判のサガシリーズだけど誰が考えるんだろう

555 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/19(火) 18:04:16.38 ID:yVelvI4A0.net
みんな

556 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/19(火) 18:43:35.53 ID:ofQFC2Ssa.net
マキ割りモーニンググローリー

557 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/19(火) 18:50:59.41 ID:Yn3HVxRgr.net
人割りバルマンテ

558 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/19(火) 19:43:24.01 ID:7CPY8ZYPd.net
失礼剣のセンス
ロマサガ3でも妙味があったが今作の昇華センスは異常

559 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/19(火) 20:04:14.17 ID:cBo1MxFd0.net
10か月前に14周目でレオナルド編を400時間近く極めプレイしてたら唐突に飽きたから
ずっとしてなかったんだがサガスカ1周年でアプデ何もなかったから引き継ぎアプデはもうこないと判断して
いま15周目をウルピナで極めプレイをやってるけど久しぶりにやるとめちゃくちゃ楽しいな
やっぱこれ引き継ぎありで隠しボスとかやり込み要素大幅に増やした完全版が欲しい

560 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/19(火) 20:08:08.16 ID:p1D0kB6Za.net
>>558
ユリアンからウルピナへ
伝承されてしまった感が無きにしも非ず

あと
マタドールとか
アクセルスナイパーとか
マインドステアとか
小剣が相当前に出た気がする

561 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/19(火) 20:12:02.00 ID:Tj6fpTnw0.net
今後の失礼剣のハードルが高い

562 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/19(火) 20:17:07.05 ID:cBo1MxFd0.net
失礼剣てたしか業者に発注したら思ってたのと全然違うのが来て驚いたとか言ってたな
ロマサガ3のよりは今回の失礼剣をベースに今後も作ってほしいね

563 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/19(火) 20:30:15.57 ID:p1D0kB6Za.net
そんなに出番回ってこなそうな技だがまあ
そんくらいシリーズが順調に行けばいいね

564 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/19(火) 20:50:42.74 ID:Y0DatUDSK.net
>>559
400時間ってなにやるの?
一人で鰤倒せたりする?

565 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/19(火) 21:04:40.32 ID:1ih38Eum0.net
レオナルド編400時間って
グゥイ姉さん育ててエリザベートを愛でるとそのぐらいになりそう

566 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/19(火) 21:09:33.73 ID:cBo1MxFd0.net
>>564
武器レベルと術レベルALL50を15人ぐらい全部しようとしてたな
10人以上は全術と全技おぼえさせてたと思う
あとそれとはべつに30人ぐらいネタキャラ含めて二刀流ロールとかBPロールとかとらしてた気がする
10か月ぐらい前は本気で引き継ぎアプデがくると思ってたんだ・・・

567 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/19(火) 21:10:52.16 ID:cBo1MxFd0.net
あ、一人最強ブリ撃破は余裕でできます(´ω`)

568 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/19(火) 21:18:29.18 ID:cBo1MxFd0.net
まあ、あくまでも15人以上ALL50をしようと同時にあげてる途中で飽きて
やめたから中途半端なステになってる
https://dotup.org/uploda/dotup.org1416550.jpg

569 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/19(火) 21:22:23.09 ID:kVi7PYU00.net
加護はやっぱりバロールか、LPとかあり余ってるもんな

570 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/19(火) 21:30:32.97 ID:cBo1MxFd0.net
加護によるLPのマイナス補正は亡霊イベのバグで通常値に治るから
実質ないようなもんだしな

571 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/19(火) 21:39:17.15 ID:cBo1MxFd0.net
冷静に考えたらレオ編はリサが亡霊に取りつかれるからレオのLPに変化はなかったわ
レオの場合、素でLPが多いから多少減っても問題はないね

572 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/19(火) 22:43:36.69 ID:PQB34tnGK.net
>>554
アイテムと技は氏が関わった作品においては小泉今日治さんですね

573 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/19(火) 23:00:59.55 ID:ogZQyMfRd.net
>>572
あの人普段からネタ帳として名前に使えそうなのは書き留めてるらしいからね

574 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/20(水) 03:05:23.32 ID:rVcta+38r.net
レオナルドはなりからして絶対ステゴロだろって思ったからいつも体術だわ
ロールで行動順あがるからスタン狙いやすいし空気投げばかりやってる
大剣は変わりにキャスパーが使ってる体力高いから挑発使いやすいしロールもあるからかすみが使いやすい

575 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/20(水) 03:21:35.40 ID:nRfDy5q1a.net
技術ない奴が空気投げはなぁ、稲妻キックマンのがええんちゃう

576 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/20(水) 04:27:52.85 ID:AKVEWpPRr.net
>>568
これはロールの一覧を見たいところ。凄いことになってるな

577 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/20(水) 05:45:53.09 ID:5j3+ANNF0.net
1年くらい経ったけどパッチって出たの?

578 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/20(水) 07:48:41.27 ID:0Tv+fmwQ0.net
私が町長です

579 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/20(水) 08:37:38.48 ID:w1z0ZNVL0.net
>577
非通知でどんどん当ててるんじゃない。

>544
それはない

580 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/20(水) 08:39:57.64 ID:5j3+ANNF0.net
いやそうじゃなくて周回引継ぎ要素パッチで増やすかもみたいな話あったじゃん?
2,3ヶ月経ってこなかって、スレも開いてなかったんだけど
久々に来て、その以後そういう要素のパッチ追加されたのかなって

581 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/20(水) 09:51:04.01 ID:h3NFj2pQd.net
>>580
それ全部スレの妄想やで
河津はできればパッチ考えたい以上の事は何も言ってない

582 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/20(水) 09:52:28.55 ID:0Fc9v2Jf0.net
パッチも考えてるから要望があるなら送ってくれ
だな

583 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/20(水) 09:54:05.66 ID:U+93eVk3a.net
相変わらず町長が定期ポップするんだな

584 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/20(水) 10:29:25.17 ID:w1z0ZNVL0.net
>580
なんなすみません

585 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/20(水) 11:20:12.94 ID:5j3+ANNF0.net
>>581-582
そうだったのか
河津が思わせぶりなこと言っててスレも拡大解釈しちゃったって感じか

>>584
こっちこそ何かすまん

586 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/20(水) 11:24:37.53 ID:n70tsGZpK.net
イグナシウス、ラマール、町長この辺のキャラをメインで使ってる奴いんの?
毎回次こそは使おうと思うんだけど愛情がわかない

587 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/20(水) 11:31:49.34 ID:U+93eVk3a.net
LP制ながら ほとんど死なないからねえ
ロマサガ2くらいハードなら
交代させる楽しみが増えたかも

588 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/20(水) 11:37:47.81 ID:0Fc9v2Jf0.net
>>585
ツイッターで要望募集までしたんだから拡大解釈する人がでてもしょうがない

ロマサガ2がvita→PS4NSWでかなりローディングが改善したからサガスカも移植して欲しいわ

589 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/20(水) 12:42:07.26 ID:bee/icD10.net
>>576
これでいい?

1ページ目
https://dotup.org/uploda/dotup.org1416866.jpg
2ページ目
https://dotup.org/uploda/dotup.org1416869.jpg
3ページ目
https://dotup.org/uploda/dotup.org1416871.jpg
4ページ目
https://dotup.org/uploda/dotup.org1416872.jpg
5ページ目
https://dotup.org/uploda/dotup.org1416874.jpg
6ページ目
https://dotup.org/uploda/dotup.org1416875.jpg
7ページ目
https://dotup.org/uploda/dotup.org1416876.jpg
8ページ目
https://dotup.org/uploda/dotup.org1416877.jpg

590 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/20(水) 13:19:59.22 ID:Yi8tf8e3K.net
>>589
すげえぇぇぇぇぇ!

591 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/20(水) 14:46:47.95 ID:FKid88bK0.net
緋の天敬 2冊目買ったんだが
初版が来ちゃったよ…

592 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/20(水) 15:06:38.97 ID:2dCQcu7aa.net
ある意味レア

593 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/20(水) 15:31:53.41 ID:bee/icD10.net
弓の当たり判定に集中力て関係あったっけ
弓の場合の集中力は状態異常とかの影響ぐらい?
アスラナで弓つかわせてる人いたら使い心地教えて貰えると嬉しい

594 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/20(水) 15:47:03.64 ID:+KeBdeKO0.net
>>589
二刀ロール取るのでさえ辛かった俺氏には見てるだけで頭が痛くなるレベル

595 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/20(水) 16:25:30.87 ID:w1z0ZNVL0.net
>591
なんだ 汚しちゃったのか

596 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/20(水) 16:30:29.98 ID:EDwmo/cw0.net
>>593
命中率=技の命中率+(技術+集中-20)
括弧内が0未満の時は0で処理って解析されてたはず
ということで、バルマンテさんの斧の命中率と同じになります

597 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/20(水) 16:38:42.66 ID:bee/icD10.net
>>596
ありがとう!
つまりアスラナの弓はカスマンテさんてことなんだね!
こういう計算式は教えて貰えるとすごく助かります

598 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/20(水) 17:33:45.60 ID:og4PmNZA0.net
>>595
いや、1冊目は綺麗なまま
誤植が直っていると思って2版目を狙っていたんだが

599 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/20(水) 17:59:29.14 ID:BHstf9J0a.net
ざまぁwwwwwwww

600 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/20(水) 18:37:26.36 ID:c3Nq4KEV0.net
>>589
何か・・・すいません。謝罪したくなってしまったwこれだけ集めても着けられるのは5つだけというね

601 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/20(水) 18:50:26.16 ID:bW1cqo+b0.net
でたらめ矢のダメージ影響も集中じゃなかったか
弓の技的に技術より集中の方がより大事という認識

602 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/20(水) 20:49:08.15 ID:bee/icD10.net
グラディオン州の夜てウルピナ編だと最初のアスワカンへ行く時以外でも行けたっけ?

603 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/20(水) 22:24:20.29 ID:8me1/pBf0.net
ワイ、チチ好き。クライサなんていらんのや。どうせ召雷とか壊れ性能だし誰が使っても
同じや。チチの万能性すこなんだけど、チチ小剣使いでいつも1軍に入れてる。

604 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/20(水) 23:50:39.18 ID:S/x8KRBt0.net
チチは名前がイマイチ

605 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/21(木) 00:32:17.79 ID:rrA1gPH2a.net


606 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/21(木) 02:05:59.06 ID:57bpHFftr.net
野イチゴって一戦するたびに復活してるから実質LPシステム意味ない・・・?

607 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/21(木) 02:10:39.22 ID:RK9TTLzt0.net
野いちごは明らかに救済措置的なものだから難易度下げたくないなら縛ればよろし

608 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/21(木) 02:22:59.53 ID:F49ZKDXW0.net
>>602
1章前半の1回のみです

>>606
デスブリンガーが最大LP-5なので、鰤2戦目の強さが1以外の時は6以外あると安心です

609 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/21(木) 02:23:43.25 ID:F49ZKDXW0.net
6以外じゃなく6以上ですね

610 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/21(木) 02:32:01.55 ID:edSMVTtH0.net
>>608
なるほど
ウルピナ編だとそのタイミングしかやっぱり無理か
ありがとう

611 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/21(木) 08:07:01.46 ID:h2py3K9+K.net
>>606
のイチゴは一戦どころかマップ切り替えるだけで復活するからちょっとめんどいだけで実質LPは無限みたいなもんだよ

612 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/21(木) 08:56:09.43 ID:uZ1TBIu00.net
>>606
LP低いキャラが怖いのはそれだけかな、今までLP-4までは受けたことある
LPダメージは他には魂の刈り取りぐらいで、他のサガと違って1戦闘で複数持っていかれることがまず無いから
野イチゴ禁止していてもそれほど支障はないよね

613 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/21(木) 11:59:50.63 ID:8dYu5a3qa.net
野イチゴも完全ランダムなら面白かったのに
まあそんなんだれも触らなくなるだけ
なんだろうけど

614 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/21(木) 12:34:54.16 ID:9UqIdpIG0.net
野いちごは宿屋の代わりみたいなもんだし
LP一番シビアだったのロマサガ2だっけか?
ミンサガはあれはあれで退却とかマップアビリティでガンガン減っていく仕様だったけど気にならなかったな

615 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/21(木) 12:49:47.90 ID:8dYu5a3qa.net
ロマサガ2は世代交代もあるし
あれはあれでバランス取れてた
ミンサガはLP消費する武器がいろいろあって
楽しかったな
サガ1のハートに始まる伝統といえば伝統
システム面ではめずらしく息が長い要素かも

616 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/21(木) 13:12:06.55 ID:uZ1TBIu00.net
マルチプレイのゲームと違って、ソロプレイの場合のランダム要素ってゲームとしてあまり機能しないんだよね
どうせセーブ/ロード繰り返すだけの作業になってしまうし
野イチゴもどうせセーブ/ロード繰り返すだけになるのだったら判別できてもいいじゃないかという事だと思う
竜槍のドロップ率がレアのわりにそれほど低くないのもそうだろうし。グリムの方は他の入手手段あるからあれで問題ない
戦闘中も恩寵や連撃のようなランダム要素あるけれど、慣れるとランダムによる下振れをかなり抑えられるようになるのがこのゲームの良さだと思う

617 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/21(木) 14:16:28.07 ID:WgeJGp+YK.net
マルチプレイのあるサガとか他人のレアドロ殺して奪い取れそう

618 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/21(木) 14:20:43.90 ID:qoeGHSMM0.net
野いちごは数戦闘こなして復活とかならバランス取れてた気がする
そうじゃないって事はまぁ詰み防止の救済措置だよなぁ

619 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/21(木) 15:10:02.47 ID:Iys6pdW70.net
河津よう
竜鱗くらいはドラゴン系から採るようにしようぜ
なんだよヴァッハズトイて ホットローションて
やっぱり手コキとかマットか やっぱりチンコついてるのか12神の性処理か
12神て全員バッハとマリガンに殺されちゃったの

620 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/21(木) 15:19:48.91 ID:3w3f//Ika.net
河津はFF2の頃から救済処置は必ず用意しておる

621 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/21(木) 16:05:29.78 ID:9UqIdpIG0.net
逃さん・・・お前だけは・・・

622 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/21(木) 16:51:49.94 ID:oZCBjo/Ea.net
もちろん守備範囲の外もある
アビスできっちり詰みました

623 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/21(木) 17:29:46.93 ID:Iys6pdW70.net
ヴァッハちん倒したわ
かめごうら割り連発でギリギリだった。
あの音楽もっと聴きたいわ
12チンかいてくれ 12チン

624 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/21(木) 17:46:56.29 ID:edSMVTtH0.net
レオナルド編だと序盤にPLvあげすぎると虹結晶と魔物の血で困ることになるけど
ウルピナ編だと特にPLvあげすぎても終盤とりもどせない要素てないよね?

625 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/21(木) 19:31:58.80 ID:o3M3DqWpd.net
>>622
アビスは鍛えられるじゃろ?

逃さんお前だけはも実は逃れられる

626 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/21(木) 19:43:06.86 ID:Ub5CvPHja.net
>>625
逃がさんは絶対に無理だよ
終帝LP0イベントも発生しないし終帝以外で挑戦する裏技で行った時も継承が発生せずゲームオーバー

627 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/21(木) 19:53:57.68 ID:o3M3DqWpd.net
何言ってだこいつ

628 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/21(木) 20:07:05.95 ID:oZCBjo/Ea.net
サガでの詰みは子供の頃とかに遊んだ結果
体験として持っているとあとあと思い出して
楽しめる代物ってとこかな
初見かつ情報不足で遊びたかったよ
ロマサガ1も

629 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/21(木) 20:19:55.51 ID:aEGzf/hA0.net
詰みといえばローラ編のカオスルーラーとか

630 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/21(木) 20:38:48.76 ID:i+Wx/GiR0.net
>>629
ローラ編は初心者向けかもしれないけれどクリアできるかは別だよなあ・・・

631 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/21(木) 20:41:07.98 ID:+tHMpYrsp.net
>>625
どうやって?

632 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/21(木) 20:44:40.11 ID:W/LGMOmt0.net
スザクの前でイレイサー99を捨ててセーブ

633 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/21(木) 20:45:10.29 ID:Iys6pdW70.net
ヒャハ
ハゲ津のダチワイ遠隔ヴァッハ
1ターンで逃げるようになった
早漏寸止め甲斐性なしの河津らしいわ

これからやる奴は皆1ターンで逃げるぞ

634 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/21(木) 21:34:18.84 ID:p1x6WPCPd.net
初プレイで天啓も買ったけど攻略情報見ずに今のところプレイ中
ヴァッハ神とバトルになったけどギリギリ勝てた

635 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/22(金) 02:26:50.48 ID:XDjvxpP6a.net
>>623
サントラ買えや。それかアイチュンで落とせ

636 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/22(金) 08:17:59.18 ID:YWHguXx90.net
いきなり出てくるヴァッハちゃんに驚くよなー

637 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/22(金) 08:22:41.74 ID:5Wi2sOMhK.net
呼ばれて飛び出てじゃじゃじゃ〜んです

638 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/22(金) 08:54:01.78 ID:CMwp85aRM.net
星髪も精霊もすべてを敵に回すウルピナ姉貴にアナル掘られたい(´・ω・`)

639 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/22(金) 08:59:25.46 ID:YWHguXx90.net
ほしがみじゃなくてせいしんだからその誤字はおかしいゾ

640 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/22(金) 09:00:47.50 ID:vL40Q9hd0.net
せいしんって知ってても変換する時はほしかみでやってるし

641 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/22(金) 09:14:42.01 ID:XE2J8Lo70.net
>634
2度3度と倒さないと駄目だぞ
てか12神もいたのにこれだけになった訳が分かった
ボスが撤退とかゲハ河津の朝鮮クズエニは
パズドラからの引き継ぎで嫌がらせが社風であり生き甲斐なんだよね

嫌がらせするのに12もいらんわな 色々と遠隔の方が面倒になってくるしな
山羊みたいなダンタークポジションもかかせて、絵師の智美までバカにしてる
性剣2、ロマサガwともはや昔返りで自滅の一途ですな
爺は死ぬ前に昔を思い出すからな

642 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/22(金) 09:59:30.67 ID:8HU/Xhgy0.net
そらそうだ

643 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/22(金) 10:14:35.82 ID:C4Wal+F0K.net
ハンマーのブロックを全く閃いてくれない…

644 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/22(金) 10:15:08.58 ID:udgxe3kk0.net
やばそう

645 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/22(金) 10:40:04.93 ID:XE2J8Lo70.net
>643
技術が低いんだろ

646 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/22(金) 10:47:20.24 ID:09BUPgJp0.net
パーティレベルって戦闘回数で上がるけど、全滅では上がらんのかな?
LP枯渇寸前まで全滅するのが効率良さそう
シユウは全滅で戦闘終わるから技道場にできそうだし

647 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/22(金) 11:49:52.52 ID:+2aeOZjO0.net
年末の休みに向けて今更買ったった

648 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/22(金) 11:54:21.30 ID:XE2J8Lo70.net
>647
お気の毒さま

649 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/22(金) 12:06:08.56 ID:oFuUNW8wa.net
>>647
ジワジワ面白くなってくるよ。楽しんでね

650 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/22(金) 12:06:13.49 ID:gg/ljWkF0.net
敵の種類少なすぎない?
前からサガってこいうだっけ

651 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/22(金) 12:08:40.72 ID:oFuUNW8wa.net
さんじゃしん、してんのう、しちえいゆう、よんまきぞく、じゅうにせいしん

652 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/22(金) 12:18:31.83 ID:C4Wal+F0K.net
>>645
ブロック閃くのに技術関係あるの?
タリアだから12あるから低くはないよ

653 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/22(金) 12:28:20.74 ID:Rrkk3UUDa.net
敵種類少な目感はあるねー
色違いや過去作からの使い回しも多いし

654 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/22(金) 12:29:41.41 ID:pEHgItiAd.net
>>652
技術は関係ない

655 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/22(金) 12:32:35.61 ID:dlRoGw4Fa.net
4gamerかファミ通でプレイレポート見て面白そうだから気になるんだけど
このゲームのフリーシナリオってどんな感じ?ジルオールみたいなやつ?

656 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/22(金) 12:59:53.24 ID:A1OCOcAZ0.net
少ないし使いまわしだしボスすらもロクにいないのがね
こういうとこは本当に完全版が望まれる

657 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/22(金) 13:01:12.40 ID:C4Wal+F0K.net
>>654
じゃあ何が関係あるの?
ずっとハンマー持たせて防御で待機させてるけど…

658 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/22(金) 13:02:07.61 ID:XE2J8Lo70.net
>656
技術が低いから無理だろう
サガではあれが精一杯

659 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/22(金) 13:06:33.38 ID:09BUPgJp0.net
>>657
横からだけど防御関係ない
むしろ攻撃しまくって閃き累積値貯めた方がいい
使う技は新たに派生しない技な

660 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/22(金) 13:06:56.11 ID:XE2J8Lo70.net
>655
ん-モンストみたいな感じかな
モンストの降臨の種類が1-3個で
それ以外はあとずっとノーマルダンジョンをやらされてる感じ
そのノーマルダンジョン間が全部歩き移動な感じ。

シナリオなんかなくて前述のモンストのように単なるポチポチ

661 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/22(金) 13:21:57.35 ID:taxJTWWQ0.net
>>657
まず、ブロックが閃くことが出来る標準系か妙技系の棍棒を装備する
BP消費の多い技を使い続ける
(実際の消費BPではなく技の基本消費BPが重要。構えただけではだめで実際に使う必要があるはず)
ある程度貯めたら自分以外にブロック可能な攻撃されるのを待つ

使った技の基本消費BPが武器ごとの経験値みたいなもので、貯めれば貯めるほど閃きやすくなるようになっている
一度閃くとリセットされるうえに、その武器での習得済みの技が多い場合は貯まりにくくなっているので
条件を満たさないと閃かないリザーブ技が多い割に消費BPが多い技が少ない棍棒は意識的に無駄遣いしないとなかなか閃かない

662 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/22(金) 13:24:56.47 ID:09BUPgJp0.net
>>655
シナリオが多数散りばめられてて拾い集めていく感じ
最終的になんとなくストーリーがわかる
シナリオは意味があるものやないもの、意味の分からないものがある
各シナリオはやるもやらないも自由(一部必須はあるけど)

>>660は信用しないように
システムすら理解してないみたいだし

663 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/22(金) 13:38:17.80 ID:Rv+Dg1ska.net
プロテクト技もそうだけど
リザーブ技は狙って閃くのなかなか手間だね
まあ慣れるとこつはつかめてくるが
狙わないでなんとなく遊んでくのもありかも

664 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/22(金) 13:38:40.87 ID:taxJTWWQ0.net
>>661
ああっと、表現がおかしかったので補足
閃きには2つの判定があって、両方の判定に成功すると閃くようになっている
1回目の判定は基本消費BPを基本とした累積値÷その武器での習得済の技数で決められた係数 から導き出された確率(最終的には100%になる)
2回目の判定は技を閃く条件を満たした際に閃くかどうかの判定で、これは派生元の技と閃く技によって決められた固定確率(技により80%〜20%位)

665 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/22(金) 13:55:13.93 ID:iByijYJOd.net
>>641
そんなに戦うのか!?

666 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/22(金) 14:06:42.62 ID:H0W3hhgQM.net
ジルオールが良くわからん

667 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/22(金) 14:09:09.73 ID:oFuUNW8wa.net
>>665
1人の主人公で戦える回数は一回きりだぞ。倒したらそれで終わり

パズドラとか言ってるやつ嘘情報ばら撒くなよ
ミュート推奨ワード;パズドラ、遠隔操作

668 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/22(金) 14:11:18.80 ID:oNE7tsKm0.net
>>667
試したことないけど
ヤクサルトのサブイベで1回、タリアラストバトルで1回 みたいなのは無理なん?

669 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/22(金) 14:34:21.50 ID:Gwc5ojlk0.net
ブロックもそうだけど、基本的にはどの技も一番コストの大きい技を連発しまくって
閃き累積値を貯めまくれば閃くよ
ただ、ブロックは回し打ちが前提スキルだから問題ないけど
例えば、大剣のディフェレクトの場合、標準系武器を装備してかすみ青眼習得済み
もしくはパワー系を装備してスイングダウンを習得していないと閃かないから気を付けてね

670 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/22(金) 14:36:20.94 ID:udgxe3kk0.net
>>666
とても面白いゲーム

671 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/22(金) 14:37:37.10 ID:udgxe3kk0.net
>>650
100はいるらしいけど色違いで水増ししてるから少なく感じるね

672 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/22(金) 14:56:21.77 ID:o7Yxyq3gd.net
ところで「全滅でパーティレベル上がるのか?」に答えてくれる人はおらんのか…

673 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/22(金) 15:01:31.22 ID:taxJTWWQ0.net
全滅ではPtlv上がらないはず
PtLvは勝利時に新しい場所なら+10、すでに戦った場所なら+2で100に達すると上がる(超過分は多分繰り越し)

674 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/22(金) 15:05:35.81 ID:XE2J8Lo70.net
>667
嘘情報ならいちいち反応しないはず。
いちいち特定のワードに反応して反唱するというのは
それを認めているということ。
よく犯人なんかも、特定の疚しいワード真実が出てくると
それをいちいち口に出して否定する。
人間は本心真実を隠す時、わざわざそれを嫌いなふりをしたり口に出して逆の事を言う
「私はやっていない。○○場所で○○対象を○○行為することなんか、
絶対にやっていない」
このように真実○○を、全部自分から口に出しているのである。

>665
セーブデータ使って2、3度倒せよということ
遠隔操作の意味も分かってくるだろう。

675 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/22(金) 16:12:04.11 ID:09BUPgJp0.net
>>673
ありがとう
勝利時なら閃き関係で困ることはなさそう

676 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/22(金) 17:59:43.39 ID:n+zbhgWna.net
>>668
ラストバトルにヴァッハ出てこないだろ

677 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/22(金) 18:04:50.75 ID:n+zbhgWna.net
あ、ウルピナ限定出てくるのか。それでも最高2回が限度だよな

678 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/22(金) 18:14:54.49 ID:C4Wal+F0K.net
>>657に詳しく答えてくれたみなさんありがとう!無事にタリアがブロックしました!

679 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/22(金) 19:22:09.88 ID:90KNsRpka.net
>>662
なるほど本筋がないのか
ハマる人はそういうところと戦闘が好きな感じか

680 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/22(金) 20:14:06.97 ID:udgxe3kk0.net
>>662
654雑すぎワロタ

681 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/22(金) 20:45:30.48 ID:f5UaFL02a.net
本筋がない
って言うのコト 誤解とも言い切れないのが
逆に面白みかもなあ
分かりにくさが世界を旅してる感覚に
繋がっている

682 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/22(金) 20:57:08.26 ID:DX/F1Pgc0.net
サガシリーズはいつも未完成っぽいところがあるけど
だがそれが良い

683 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/22(金) 21:22:28.05 ID:WP9qfwQ/0.net
>>681
レオナルド編は特に漫遊記感が強いよね

684 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/22(金) 22:31:04.54 ID:udgxe3kk0.net
未完成でもいいよねって作品もあるけど
完成してたほうが嬉しいです

685 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/22(金) 22:35:51.29 ID:Gwc5ojlk0.net
ウルピナ編でやり込みプレイしてる人らてどんな組み合わせでやった?
どうしようか悩み続けて1章から進められぬw
イレーネおばさん手に入れるべきか、サーシャ手に入れるべきか、アスラナ手に入れるべきか
悩み続けてるぞい
あとエリセド生存と木行武器の同時獲得てウルピナ編だとどういう組み合わせだっけ
2章目シグフレイ3章目緋の欠片だっけ?

686 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/22(金) 22:40:30.25 ID:oNE7tsKm0.net
>>685
性能がぶっちぎりのサーシャでいいじゃない
ただサーシャ加入フラグだけでもわりとめんどいのに木行やシグフレイまで考えるときついなw

687 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/22(金) 22:44:11.78 ID:f5UaFL02a.net
>>683
基本リサと漫才ばっかりしてるからなー
重要な選択肢をリサが選ぶのとか
よくできてると思う

688 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/22(金) 22:58:11.30 ID:H0W3hhgQM.net
サーシャ入れると鰤が雑魚ルートなのが悲しい

689 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/22(金) 22:58:21.64 ID:vL40Q9hd0.net
未完成感が良い → 分かる
未完成が良い → んなわけねーだろボケ

690 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/22(金) 23:24:14.88 ID:udgxe3kk0.net
>>689
同意見だなぁ

691 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/22(金) 23:33:13.95 ID:sIB/1aIKd.net
完成された未完成感?

692 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/22(金) 23:34:18.10 ID:DsZ4pdqTM.net
>>685
エリセドと木行両立はバルちゃんの人徳がないと出来ないゾ

693 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/22(金) 23:52:15.64 ID:Gwc5ojlk0.net
>>686
たしかにサーシャの性能はやばいよな
サーシャとエリセド∔木行の両立ができたらいいんだけど無理ぽいのかな
サーシャてエリセドが生存してないと仲間にできんかったよね?

>>692
バルちゃんじゃないとできないんだっけ。俺がサガスカをやりまくってたのって10か月前だから
ほとんど細かいところまでは覚えてないんだよな
サーシャ仲間だと木行諦めるしかないか

694 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/23(土) 09:04:01.66 ID:mtp65Gbc0.net
河津さんの場合、世界観を設定してからその中でキャラクターを動かすから主人公が関わらなかった設定は使われないのよね
サガスカも世界観の補完は天啓でされているし
全てがゲーム内で完結していないと気が済まない人は河津さんのゲームは向かないと思う
未知の領域を空想できる人なら楽しめる

695 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/23(土) 09:08:33.18 ID:d+X3eLPAM.net
知りようが無い情報は出さないってサガフロ2のインタビューだったかでも言ってたな

696 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/23(土) 09:39:58.88 ID:SClkCW7R0.net
>>694
何言ってんだか
納期でカットされた部分の話だろ

697 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/23(土) 10:19:53.08 ID:W/bnBg2R0.net
私が町長です
も未完成な感じだけど、あれはあれで直されると残念な感じはするけどね
リメイクロマ3でもここはこのままにして欲しい

698 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/23(土) 11:15:11.65 ID:EwWqap+Np.net
多分私が町長ですの後に選択肢が出るようになるんじゃね
そう関係ないね、か殺すしかない、か

699 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/23(土) 11:20:08.03 ID:x2ePTEjwK.net
あの町長ってトレードのやつだよね
じわじわ腹立つのがまた良い

700 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/23(土) 11:50:17.08 ID:U4uk6sqY0.net
ロマサガ3簡単すぎて何の印象もない
黄龍剣だか覚えてクリアした
2がなかなか鬼畜で魅力があった

701 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/23(土) 12:30:38.28 ID:mtp65Gbc0.net
町長イベントって、「冒険者を雇う金がないから町の人の代わりに旅人(主人公)を身代わりにした」という展開だろうから
続きを作って殺せてもトレードできなくなるとか、殺人鬼扱いされて町から追い出されるくらいの展開にしかならなさそう
何の得にもならないからバックレる町長に結局手を出せないという事に

702 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/23(土) 12:32:56.39 ID:TvufBWeM0.net
主人公が新しい町長になり町を運営する新たなミニゲームが始まる展開に

703 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/23(土) 12:33:24.20 ID:gmB8Nem4a.net
ニーナが仲間になると
いいかもね

町長なんとかしたいなら
レオ的な主人公がひつよう

あるいは町長をアビス帰りの悪魔族とかに
変更しちゃうとか

ただ いじるのがむずいな絶対

704 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/23(土) 12:41:27.29 ID:PX+1SdxI0.net
念願の町長を手に入れたぞ!

705 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/23(土) 12:42:06.98 ID:jsx2rSgNd.net
>>700
ロマサガ3はバグ技込みで楽しむといい

706 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/23(土) 12:47:29.80 ID:5fD1MBMdM.net
ニーナってだれだっけ?サガフロ2のおばさん??と思ったら怪力ネズミっ娘か(´・ω・`)

707 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/23(土) 12:54:53.80 ID:EwWqap+Np.net
レオ「町長の座を明け渡さないとどうなるか分かってるんだろうな」

708 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/23(土) 13:00:02.29 ID:pB4chgB40.net
町長「そうだなー
   >>町長の座を譲る
   >>一緒に行く」

709 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/23(土) 13:02:14.35 ID:eHrz9vbla.net
まああの話ってつっこんでいくと
アルジャーノン作ったきょうじゅとか
きょうじゅの研究に金出してるツヴァイク公とか
いろいろ締め上げないといけないからね
がんばれレオナルド

710 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/23(土) 15:33:07.01 ID:GLIIeA+60.net
イベントクリア直後
「おまえ酷いことしやがってなんか言うことないんかコノヤロウ」
「私が町長です」
「」

再訪
「あの壊れたスピーカーみたいなやつどうしたかな?」
「(無言トレード画面)」
「」

前半だけなら許せたんだよ

711 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/23(土) 15:54:37.00 ID:eHrz9vbla.net
ウルピナのパーティ勧誘セリフも良いよね

712 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/23(土) 15:57:54.65 ID:YCjjvcrm0.net
あんなアホっぽい台詞でそうだなーってなっちゃう人達w

713 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/23(土) 16:39:47.85 ID:c/P2nJiE0.net
仲間になるキャラは多いけどフラグが面倒くさいのがねぇ
全主人公で手軽に仲間になるのレオとオグニとティシサックとジゼルとネヴァーンぐらいだっけ

714 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/23(土) 16:52:25.30 ID:Oo6R1aMd0.net
>>711
ヨーマン「私を末席にお加えください」
ウルピナ「身の程知らずが」

ウルピナ様のキャラ色々とおかしい気はする
だがそれがいい

715 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/23(土) 17:18:24.85 ID:YCjjvcrm0.net
妖精への
剣など捨ててしまえもかなり酷いw

716 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/23(土) 18:15:48.46 ID:h4xeSnpwM.net
>>713
ムロスの人、エディンポートの人

717 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/23(土) 18:41:47.87 ID:LScn+pyUa.net
ウルピナ帝の遠征記を読みたい

718 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/23(土) 18:44:51.84 ID:pCLacCdg0.net
あーいはー きーえーるのー

719 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/23(土) 19:18:31.10 ID:pB4chgB40.net
しまったオーケストラアルバムの存在忘れてた。買った人いる?

720 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/23(土) 20:18:33.30 ID:F6hYc+Oi0.net
久々にこのスレ来た!
サガオケ!!なら買ったよ、まだ開けてない
河津のドット絵かわいいw

前スレでアスワカン突入のところで放置してるって書いたんだけど
まだみじんも進んでないけど
年末までにクリアするよ

721 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/23(土) 20:19:31.64 ID:F6hYc+Oi0.net
まずい、そもそもアスワカンが見つからない
そして術士が相変わらず1人もいない

722 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/23(土) 21:17:03.01 ID:cVzfd+8o0.net
改めてバルちゃんの台詞は全体的にまともだな
やっぱ公務員だしな

723 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/23(土) 23:09:34.85 ID:c/P2nJiE0.net
でもあの人ED後はヤンキーヘアーだぜ?

724 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/23(土) 23:19:40.41 ID:59AucCDJa.net
レオナルドの求心力すごいよな

725 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/24(日) 02:14:19.19 ID:3TQH0nfHp.net
サガオケの星神・守護者たちは魂震えるかっこよさ

726 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/24(日) 08:50:46.93 ID:5GeNDZvU0.net
ブリさんになすすべもなくやられた、ワラタ

727 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/24(日) 09:09:28.27 ID:5GeNDZvU0.net
ちょっと待って、笑えるほどブリに勝てない
ブリさん1段階目3ターンくらいで何もできずに殲滅食らう
教えてお兄様たち

ウルピナ二刀・ルイース体術・黒二刀・オグちゃん斧・モンド棍棒
レオナルド大剣・ネッサ小剣・アングル弓・エリセド招雷
ほかは全く育ててない

HPは600〜700くらい
メインで使う技がランクIIにやっとなった程度

これは育ててきた方がいい?育てるならどこかな

それと、あと1段階で何かと話題のグリムリーパーってのが鍛冶できそうなんだけど
これは作るべき?

728 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/24(日) 09:09:52.54 ID:KgjwCcNH0.net
プロテクト使えよ

729 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/24(日) 09:11:09.44 ID:5GeNDZvU0.net
あ、武器レベルは25くらいです

730 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/24(日) 09:13:12.58 ID:5GeNDZvU0.net
わかりました、レオナルドしかいないので入れます
ありがとー

731 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/24(日) 09:15:08.00 ID:bskYTTr80.net
>>727
1-2ターン目斧にプロテクト→斧でかかと斬りしてすばやさ下げる
後は多数が先手取れるようになるから先行スタンに期待しつつ、適時プロテクトしながら攻略

732 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/24(日) 09:18:36.14 ID:Qa/O5Xi+0.net
レオしかいないって、縛りでもしてない限り
スタメンで最低でも2人使えるのが基本レベルだと思うが
その中ならHPある兄者あたりをプロテクト要因で追加した方がいい

733 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/24(日) 09:18:44.69 ID:5GeNDZvU0.net
ピナも黒もプロテクもってた。すっかり忘れてるなあ、失礼

>>731
ありがとうございます。それでやってみます!

734 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/24(日) 09:21:42.30 ID:YAxvKAXn0.net
陣形はダブルコンバイン、斧のかかと切り+失礼剣で後ろへ送る
3人目に火力(弓のでたらめ矢)、4,5人目にプロテクトできる大剣と棍棒といった行動順にするとより楽

735 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/24(日) 10:02:37.76 ID:Hn2o2ZWQ0.net
やばい、ブリンガー倒したいのに俺のリサがいちゃいちゃしたいって言ってる

736 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/24(日) 10:42:01.09 ID:iCafrGkL0.net
>735
ff7みたいに本番はある?

737 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/24(日) 10:43:08.48 ID:iCafrGkL0.net
棍棒のかめごうらで殴り続けるのが最強じゃね

738 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/24(日) 11:26:13.56 ID:iGgTQwaw0.net
来年には3は出そうだが新作はどうなるんだろ
サガスカ据え置きだけだったら寂しい

739 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/24(日) 12:21:57.27 ID:MR/+fUxM0.net
据え置きでがっつり作ってほしいが

740 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/24(日) 12:34:55.92 ID:3TQH0nfHp.net
新作サガスカ2は幕末日本が舞台
日本全国を旅して各藩を制覇し夷狄を打ちはらう波乱万丈ストーリー
登場する武器は日本刀、西洋剣、体術、銃、ガトリング砲のような重火器の5種類でこれは実質サガフロの新作

741 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/24(日) 12:56:30.13 ID:iGgTQwaw0.net
割りとサガって世界中廻ってる印象だけど日本だけじゃなぁ
ロマサガ2は年代ジャンプで壮大さがあったが
サガスカは数年で一周できるレベルの世界なのかな

742 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/24(日) 13:20:25.04 ID:bcXKFlDya.net
サガは携帯機向けだよ
サガフロとかびっくりするくらい携帯機とマッチする

743 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/24(日) 13:30:38.41 ID:iCafrGkL0.net
>741
河津老人ていつも自分家の庭ああやって
歩いて回ってるんじゃね サガスカのマップだと散歩レベルにもならないからな

744 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/24(日) 13:31:57.23 ID:ElRqU2dVa.net
サガスカ、アプデでダッシュ追加してけれ

745 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/24(日) 13:38:43.92 ID:MR/+fUxM0.net
そういやアプデって来たの?
なんか河津さんアプデするって言ってなかったっけ?

746 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/24(日) 14:56:00.76 ID:RRA7wsDP0.net
ミラーネのギャップが好きで毎回仲間にする
全く使わないけど

747 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/24(日) 15:35:07.38 ID:YAxvKAXn0.net
この要素が引き継げると楽しいとか、嬉しいとか、熱いとか、ご意見下さい。
直ぐに対応とかは難しいんですが、時間を頂ければなんとかします。いや、してみます。…チョット弱気です。

と発売当初言ってたから、自分でも何とかしたいとは思っているでしょうが、今のところ何ともなっていないのが現状

748 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/24(日) 16:14:05.44 ID:bcXKFlDya.net
クズエニが金にならないものにリソースを割くわけがないわな
昔ならともかく今の河津は窓際だし本人がやる気あっても無理なものは無理なんや

749 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/24(日) 16:25:20.44 ID:iCafrGkL0.net
>747
今日もお庭の徘徊だろ

>746
タリアとW司令塔じゃない
牧と藤真が同一チームにいる感じ
タリアのスペアで使える

750 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/24(日) 17:08:40.98 ID:RRA7wsDP0.net
>>749
アドバイスとか求めてないんで消えてもらえますか?

751 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/24(日) 17:13:32.90 ID:5GeNDZvU0.net
ごめんなさい、自己申告ちょっと盛ってた、HP500台いっぱいいたわ
イチゴ道場で鍛えてカダ乗っけて挑んだんだがちょっとまだ勝てない
マリガンがこわいよお

ブリが分身したところ見て萎えたw
これってバグだよね

752 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/24(日) 17:25:08.79 ID:3Q242DVU0.net
>>751
とりあえず持ってる武器も防具もは現状の最強まで鍛えること
鍛冶ランクが12あれば一般武器は最強の物が揃うし特殊改造もアスワカンなら全部できる
連撃後とかのチャンスで畳みかけて体力一本持っていけないようなら火力不足と思うべき

753 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/24(日) 18:08:01.65 ID:Hgg5vWl8K.net
プロテクト二人いれば余裕

754 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/24(日) 18:17:47.45 ID:5GeNDZvU0.net
クリアしたあああ、手に汗握ったの久しぶり
参考にして、ダブルコンバインにして失礼剣とかかと斬り
あと、空気投げスタンとでたらめ矢の半分運任せ
3戦目が結構つらかったから育成不足だろうね

面白かったからまた来年やる、みんなありがとうーーー
よいクリスマスを!

755 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/24(日) 18:33:47.54 ID:iCafrGkL0.net
>750
お前もいちいち反応されたくなかったら
こんな所に書き込むな
人目に付かない所に書け。

756 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/24(日) 18:46:11.63 ID:Hgg5vWl8K.net
育成不足なんて事はないよ

757 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/24(日) 19:12:32.06 ID:/fY7T+ZGa.net
>>754
クリャーおめ

このバトルシステムでもう一回ぐらい作ってほしいが、おそらく今回限りだろうなぁ。

758 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/24(日) 19:24:05.08 ID:RRA7wsDP0.net
>>755
ごめんなさい言葉足らずでした
お前からのアドバイスとか求めてないんで消えてもらえますか?

エアプ丸出しのゴミからの意見とかいらんのよ

759 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/24(日) 19:53:35.79 ID:bskYTTr80.net
>>757
サガスカ移植がワンチャンあるで

760 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/24(日) 20:07:56.57 ID:ZCw56XC1p.net
8aはスルーで。

761 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/24(日) 21:08:51.59 ID:iCafrGkL0.net
ひゃひゃさすがクズエニ
売れねえゲームに執着してる奴はギスギスしてるわ

762 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/24(日) 21:14:31.20 ID:YAxvKAXn0.net
>>754
お疲れさまー
むやみに鍛えすぎていない限り手探りのファーストプレイなら激闘の末のギリギリ勝利が普通よ
慣れれば運任せではなくても勝てるようになるし、鍛えればごり押しでも勝てるようになるけれどね
何周もする場合はマンネリ化しないように自分で縛りをかけたり違う戦術で戦ってみたりすると良い
無茶だと思っても案外勝てるから

763 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/24(日) 21:49:28.76 ID:sHtCEXJja.net
ブリさんは目的からして
わりと丁度いい試練をくれてる感じする
転楽しそうに見える彗星モード

764 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/25(月) 02:27:03.62 ID:AdPZ1v6U0.net
忘れた頃にやろうと思ってたバルマンテ編やってるけどおもしろい
これ続編みたいの出ないのかなぁ
どこが好きかいわれたら一言では言えない、全部なんだよ

765 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/25(月) 03:50:31.65 ID:EmmEU56S0.net
>>747
最近サガスカのアプデもう忘れたほうがいいかって質問に
今は何も言えないので、もうしばらくご辛抱下さいませ。
って言ってるからなにかしらくるよ

766 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/25(月) 07:53:38.49 ID:rZWyqJPRa.net
>>765
あれ、何だろうな?
スルーせずにわざわざ答えてるって事はサガスカ関係で何か進行してるんだろうか?

767 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/25(月) 08:41:44.12 ID:7EKvk+9hd.net
他機種移植完全版です
vitaには何もありません

768 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/25(月) 09:00:22.37 ID:V5Py09je0.net
しれっと情報お漏らしして、あとでプロデューサーに叱られてもええんやで?

769 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/25(月) 10:09:04.82 ID:AgC5reX1p.net
多分PS4で完全版を海外版と同時に発表だろう
ロマサガ2のロードの改善ぶりを見るとかなり期待できる

770 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/25(月) 10:14:04.02 ID:ijksdpDi0.net
そんな感じが無難やろなあ

771 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/25(月) 10:18:46.49 ID:RdovDVQu0.net
トロフィー別なら買ってもいいかな
追加要素があれば絶対買うぞ

772 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/25(月) 10:21:40.61 ID:ijksdpDi0.net
ロード糞早くなる
雪だるま改善
サイレンおばさん強化
産業改善化
隠しボス追加
エイディル2人バグ消し

あとなんか欲しいのあるか?

773 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/25(月) 10:27:15.74 ID:Qgbg5at30.net
何もいらないからせめてロード糞早くなれば

774 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/25(月) 10:27:28.92 ID:eQPH2WEFK.net
産業はあのままにして欲しい
みんな苦労するべきだ

775 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/25(月) 10:45:21.27 ID:N0pTsiKN0.net
産業は結晶素材くらい追加してほしいな
レオバルの虹素材補填にもなるし

776 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/25(月) 10:56:56.31 ID:AgC5reX1p.net
リワード戦闘中に確認
ダッシュ移動
新曲追加
新技追加
オンライン対戦機能追加

777 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/25(月) 11:18:31.00 ID:WgBCa2qNa.net
ダッシュないのは嫌がらせにしか思えないわ
たまに間空けて再開するとクッソ遅い

778 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/25(月) 11:30:12.00 ID:ijksdpDi0.net
ダッシュあるとオブジェクト出たり消えたりが激しくなって処理落ちするとかそういうしょうもない理由かも

779 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/25(月) 12:39:06.13 ID:uG7YOvQLr.net
シグフレイが何回も復活してるんやからエイディルが2人いてもいいじゃん(いいじゃん)

780 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/25(月) 12:43:46.90 ID:C9tuNU3E0.net
戦闘からリロードのためにタイトルに戻るのに
選択肢4回のやつも減らしてほしい
と言うかソフトリセットやリロードのあたり何とかしてほしい

781 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/25(月) 14:13:24.31 ID:/e/QvJWDM.net
そういえばウルピナとエイディルのやつ
あれってエイディルがファイヤーブリンガーになったってことだよね
もしウルピナが認められてたらウルピナがファイヤーブリンガーになってたってことなん?(´・ω・`)

782 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/25(月) 16:13:15.74 ID:bw9UNCaQ0.net
このゲームはロードで萎えた
たぶんプレステ1世代とかじゃないと耐えれないくらいロード多い

783 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/25(月) 16:32:22.38 ID:Qgbg5at30.net
PS1のロードってひどかったっけ?

784 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/25(月) 16:36:18.26 ID:x+VmMrAM0.net
一番ひどいのってPS2末期やPS3じゃね
SFC→PS1世代のがロード時間ってなんじゃコレって思いそうだが

785 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/25(月) 16:43:06.39 ID:JIM+yZvBa.net
サガフロはさくさくしてたからなー
クイックセーブも便利だったし

PSVでここまでロード時間の
揺り戻しってか劣化くるとは思ってなかった
ユニティが問題なのだったっけ?

786 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/25(月) 18:32:24.04 ID:dTM9Ax0Ad.net
>>785
vitaはunityをストレス無く動かせるだけのパワーが無い

787 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/25(月) 18:40:40.50 ID:6s56yKsoM.net
重いunityで作らなきゃいいのに

788 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/25(月) 18:55:32.59 ID:OZOPwnb3a.net
何でわざわざウニティで作るん?しかもVITA独占タイトルで。
初めから移植前提のタイトルだったとか?

789 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/25(月) 19:09:30.24 ID:X3xVUjDG0.net
マルチプラットホームを想定した開発なのは間違いないだろうね
ゲーム業界に限った話ではないけれど、コストダウンと利益の上がる商品開発を最優先するのが世の流れだから仕方なし
残念ながら良い商品を作れば売れて利益が上がる時代でもないから

790 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/25(月) 19:15:13.34 ID:WlscM1Qo0.net
ソニーから開発費出してもらったソフトだからユニティ使うように指示でもあったんじゃね

791 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/25(月) 19:23:32.23 ID:EewW95sSa.net
まあそのへんは裏目ったって所か
サガシリーズ続けるのも
ままならぬことの多い難事なんだろうな

792 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/25(月) 19:51:25.87 ID:X3xVUjDG0.net
https://www.youtube.com/watch?v=oZ_QP8rosrY
動画の19:20ごろ
開発当初の段階ではvitaでunityはロード時間が長いことが判らなかったみたい

793 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/25(月) 22:13:01.16 ID:w7VwQUb/0.net
>>785
サガフロって冷静になると敵エンカから戦闘開始まで結構遅いんだよね
それを感じさせないBattle1のイントロは奇跡の産物だと思ってる

794 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/25(月) 22:18:26.80 ID:QUG4XDOLa.net
あれはイトケンがイントロ終了と同時に戦闘開始しろって指示したらしいぞ
今回も戦闘準備画面の臨戦態勢!とか秀逸

795 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/25(月) 22:23:50.58 ID:He9NiKd4d.net
イトケンが指示ってどんだけ権力持ってんやねん
というか無理やろ
むしろ難しい

イトケンが合わせたんだろ

796 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/25(月) 22:28:49.55 ID:QUG4XDOLa.net
裏解体真書だかで本人が言ってる有名な話なんだけど

797 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/25(月) 22:33:53.40 ID:V5Py09je0.net
「臨戦態勢」のところはもともと無音だったんだよね。

798 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/25(月) 22:41:34.60 ID:zMnvVVi8d.net
で、ソースは?

799 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/25(月) 23:47:36.58 ID:3zn2l1tza.net
>>793
確かに結構イントロ長いね
(聖剣2の危機ほどではないけれど)

800 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/25(月) 23:51:27.53 ID:V5Py09je0.net
>>792
プログラムのことはよくわからないけど、もともとユニティで作られてなかったってことなのかね。

801 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/26(火) 00:12:19.33 ID:MQCWiHh+a.net
サガフロのそのエピソードは知ってるけど、イトケンの方が合わせたと記憶している。

802 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/26(火) 00:14:40.50 ID:MQCWiHh+a.net
イントロ終わると同時にバトル開始したらカッコいいから合わせた、みたいな感じだったはず

803 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/26(火) 00:44:35.48 ID:fSRoWyuB0.net
♤

804 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/26(火) 08:21:45.13 ID:GWs8nztZd.net
>>800
開発機と実機の違いじゃなかったかな

805 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/26(火) 08:48:03.75 ID:jyFhLN3g0.net
サガスカだと臨戦態勢の曲やReady goは重要だね
ロードは短いに越したことないけれど、どうしてもある時に少しでも待たせないような雰囲気が欲しい
テーマパークの待ち時間のようなもの

806 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/26(火) 08:50:17.98 ID:RmbqyMih0.net
あの曲全然飽きないな

807 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/26(火) 09:21:31.61 ID:R8r5nNRv0.net
主人公それぞれで戦闘曲とかが違うっていうから二人目以降もまたすごく楽しみ
でも全然進まねぇ
敵が強くなりすぎるのが怖くて、ちょっと進んだらPTレベル抑えつつPT強化って止まっちゃうや

808 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/26(火) 10:11:07.80 ID:h5RkURIEd.net
サントラ聴いてて臨戦態勢の曲かかったときに
娘がお尻ふってたのを思い出してしまうわ
もうバトルどころではない

809 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/26(火) 10:39:05.60 ID:DhX1Zy4Zp.net
裏解体新書見たら、イントロとバトルの開幕が合ってなかったのでプログラマーを半分脅して合わせてもらった
と書いてある
前にニコ生でも語ってた気がする

810 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/26(火) 12:28:19.87 ID:PbTSPBtJd.net
軽いジョークを額面通り受け取るバカっているんだな

811 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/26(火) 12:44:56.42 ID:/thk1+JBr.net
イトケン「バトル曲苦手なんですよ〜」→神曲作る→下村陽子「あいつどうにかしろ」
この流れ好き

812 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/26(火) 13:03:17.61 ID:Nj5R2RdSa.net
作ってる側の感覚はそこまで分からんけど
イトケンがサガをあんま遊んでないのは
なんか勿体無いような分かるような…
サルーインに石化きめたってあたり
なかなか素質ある気はするのだが

813 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/26(火) 18:56:46.77 ID:jyFhLN3g0.net
ゲーム制作関係者がゲームで遊ばないのは普通のことだから
仕事目線になって気晴らしにならないし

814 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/26(火) 19:04:37.02 ID:2qx1pVB3K.net
小剣長剣ハンマー杖で全員に盾持たせてロールのシールダーつけてカチンカチンするのめちゃくちゃ楽しい
けど、どうでもいい時にカチンして肝心な時にしてくれねえ…

815 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/26(火) 19:34:10.48 ID:Zdu0CMDg0.net
【植物】抜いてみたい? 伝説の植物「マンドラゴラ」展示
http://asahi.5ch.net/test/read.cgi/newsplus/1514273452/

816 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/26(火) 20:08:03.45 ID:0d2Pet+ar.net
鳥系の多段攻撃を防いでくれると気分がいい

817 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/26(火) 20:53:40.68 ID:vpEpB76Wa.net
ででん! でん!

818 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/26(火) 22:13:40.92 ID:6mv8hTUga.net
伝説の植物に「野イチゴ」も登録が必要

819 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/27(水) 09:42:12.34 ID:6BkIDJlM0.net
ロールの有用的な使い方が分からないわ
役割事とか武器事に合ってるやつあるよね?
例えば盾持ち小剣にロールをつける場合
技自慢 果敢 突攻撃マスター
すべてを加味した場合どれが有用なんだろう

820 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/27(水) 09:44:41.45 ID:o/f77H4A0.net
小剣に火力を期待してるなら突マスター
催眠レイパーなら技自慢

821 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/27(水) 09:54:51.38 ID:SHYiWa0ua.net
switch版ロマサガ2始めたんだけどこれも気長にやってればそのうちクリアできるかな

822 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/27(水) 09:55:21.13 ID:o/f77H4A0.net
はい、はい

823 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/27(水) 09:56:22.57 ID:kbxR2YP70.net
違う!もっと真剣になるのだ!

824 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/27(水) 10:22:52.46 ID:McwWtxjv0.net
>>820
確かに突マスターつけたら意外と火力あってたまげたわ
インタラプトも楽しいし、小剣なかなか良い
こうやって色々楽しみ見つけてかないと飽きるもんな

825 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/27(水) 10:28:13.52 ID:+xDTMtpzr.net
特に使わなくてもロール一覧が埋まっていくと満足感がある

826 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/27(水) 10:34:07.70 ID:lv+paCFF0.net
ロールか武器レベルどっちかがあればクリア余裕だもんな

827 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/27(水) 11:52:18.55 ID:NCYLmeJ50.net
なかなか良いというか小剣は最強やぞ?
鰤で使えないという最大の弱点を除けば

828 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/27(水) 12:12:34.40 ID:4LHgwxfda.net
ブリさんへのとどめが
サザンクロスだったりするとロマンシング

829 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/27(水) 12:14:13.19 ID:kONC6rOWa.net
なんでファイナルレターがないんや。次作持ち越しか

830 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/27(水) 12:14:53.34 ID:iQhb37As0.net
小剣は火力に期待とかは役割違かな
クイーンとかが使えばそりゃダメージ出るけど
弓使ったらもっと強いわけで、それはクイーンが強いだけ

831 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/27(水) 12:24:35.20 ID:4LHgwxfda.net
弓は守りが薄いのもなんか好き

832 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/27(水) 12:29:22.42 ID:+JiSusah0.net
ファイナルレターは河津がZでエフェクト発注したところ手違いでYになってたからお蔵入りになったらしい

833 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/27(水) 12:38:32.75 ID:kONC6rOWa.net
うーん 30点

834 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/27(水) 12:40:29.20 ID:o/f77H4A0.net
振り逃げがスイングアーティストになったり
発注先適当すぎない?W

835 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/27(水) 12:48:49.57 ID:4LHgwxfda.net
発注がどうとかって
どこから出てきた話?

836 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/27(水) 13:22:26.60 ID:t6k6+81A0.net
河津さんが技名と効果だけを決めてグラフィッカーに発注→グラフィッカーが技名から想像して制作→
河津さんのイメージと違うものが出来てもokを出したという感じ
スイングアーティストは振り逃げを発注したらジャストミートしたエフェクトだったけれど出来が良かったので
技名を変更して採用したものだから、効果だけが振り逃げのままになっている

837 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/27(水) 13:43:48.72 ID:4LHgwxfda.net
失礼剣が上がってきたエフェクトのインパクトで採用になったってのは
ニコ生かなんかで言ってたっけか

そういえば雑誌のインタビューとかも
そこまで追えてないなー

838 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/27(水) 14:21:37.06 ID:+JiSusah0.net
1番はモーニンググローリー
朝顔で発注したらああなった
でも覚せい剤の意味で捉えられなくて幸いだったな

839 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/27(水) 14:24:22.28 ID:lv+paCFF0.net
あれで外すからバルちゃんと斧に悪いイメージが付くわ
アプデするなら命中率は武器レベルで微増してくれ
弓は逆に火力お化けになるし

840 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/27(水) 14:52:54.69 ID:VXMHruyaa.net
オアシスのモーニンググローリーを
あの辺の河津さんのインタビューで気になって
はじめて聴いてすごく好きになった

841 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/27(水) 15:10:58.90 ID:iQhb37As0.net
二刀と弓の火力は多段技が要因だから
命中低くても斧にヨーヨーでもあればいい

842 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/27(水) 17:16:03.19 ID:tzkr0EkZa.net
カエルレインに地獄断面発動して
なおかつミスってからが本当の戦い

843 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/27(水) 17:54:12.32 ID:lv+paCFF0.net
ああいうカウンター系の技は必中するもんだと思ってました

844 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/27(水) 18:21:09.89 ID:4MaPz5kpK.net
吹雪強すぎww
10週くらいして初めてミラーネが吹雪覚えたから使ったけど最初は威力微妙だったけど、全体に400とか与える様になってワロタ

845 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/27(水) 18:26:00.91 ID:tzkr0EkZa.net
偽アイスソードによる偽吹雪も楽しいよ
偽王者の剣っぽくて

846 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/27(水) 20:03:32.00 ID:dXwtGyi30.net
バルマンテ本当に処刑人かあ?首切りミスりまくってそう

847 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/27(水) 20:08:53.51 ID:iweqvsINa.net
止まってる的と動く敵じゃ勝手が違うから
あんな見た目だけど公務員だし仕事はちゃんとやるけど戦闘とか荒事は苦手だから

848 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/27(水) 20:16:49.57 ID:tzkr0EkZa.net
結構ユニークな設定で来たね
シグフレイのせいかもしれん

849 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/27(水) 20:31:02.08 ID:FAsIwhzm0.net
>>847
状態異常でも外すんだよなぁ

850 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/27(水) 20:39:19.00 ID:tzkr0EkZa.net
マヒしても飛んでる鳥とか
根性あるよね

851 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/27(水) 20:49:46.42 ID:lv+paCFF0.net
バルちゃん初期技もしょぼいのがね・・・
攻略本通りなら斧ベテラン感はあったのに

852 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/27(水) 21:00:32.08 ID:RRz3pR7l0.net
天啓のキャラ紹介にも死罪人以外に振るったことはないって書いてるからね
その理論で行けば大剣とかでも使わせといた方がいいしスト何とかさんにも振るってはいけない

853 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/27(水) 21:44:14.92 ID:Uyj2Yw3wM.net
バルちゃん家のすぐ近くの地上絵すら見に行ったことがないと言っていたからマジで家と職場をひたすら行き来する生活してたんだろうな

854 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/27(水) 23:13:24.54 ID:tzkr0EkZa.net
近所の観光地には行かないの法則かもしれん

855 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/27(水) 23:14:33.95 ID:lv+paCFF0.net
州自体くっそ広い可能性もあるしなぁ

856 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/27(水) 23:28:52.46 ID:cmarz6bqd.net
ところで、死刑囚の数大杉じゃない?
人口の母数しらんけど割合高杉

世紀末感はあるけど

857 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/27(水) 23:40:05.89 ID:ZwfEAaMi0.net
帝国が崩壊した乱世だからしょうがない
世紀末覇者ウルピナが後に出るけど

858 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/28(木) 00:19:20.47 ID:I58K8N8+d.net
ウルピナ帝が一番処刑しそうだな
んで最後は自分が処刑される
歴史は繰り返す

859 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/28(木) 00:44:37.37 ID:R+5bgg3Ra.net
ロマサガシリーズの集大成みたいな
設定の世界だったなー
この調子でまた次やって欲しい
周期的にはそろそろファンタジーお休みも
ありそうだけれども

860 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/28(木) 01:49:04.15 ID:fpNPv63p0.net
歴代皇帝にワグナスっぽい奴いるよね、後キャラの名前が結構セルフオマージュが多い

861 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/28(木) 02:02:24.51 ID:PCKCAY1I0.net
まさかバルちゃんとウルピナがここまでキャラ立ってるとは発売前は思わなかったな

862 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/28(木) 02:32:21.33 ID:v9l2drj6a.net
ウルピナ キャラ立ってるか?
いろいろ詰め込み過ぎてていまだにどういうキャラなのか掴めない
ピナネエの関係がちょいアセルス編意識してるな?とは思った

863 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/28(木) 02:40:57.16 ID:6DZSgNAir.net
進め方で結構印象違うからなー

864 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/28(木) 03:36:22.51 ID:N/qZYwj6a.net
ピナ子はぱっと見ヤバイ感じで
なおかつ実際ヤバい
という印象に落ち着いた

865 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/28(木) 05:42:04.98 ID:uGcOMSos0.net
二刀流だし間違いなく怪力キャラだよな

866 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/28(木) 08:23:19.77 ID:0CObaNsZK.net
ジラ鳥ってマヒ無効化するんだな

867 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/28(木) 08:28:05.33 ID:tiqA47wtK.net
もっと絞ってやろうか?

868 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/28(木) 09:08:45.54 ID:NDyNrtQG0.net
>>862
ウルピナはユーザーの選択肢が性格を決めるというコンセプトじゃないかな

869 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/28(木) 09:37:44.65 ID:VIBhSE6c0.net
ウルピナはまだまだ女の子だけど時折覇王の片鱗が見え隠れするという印象

870 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/28(木) 10:13:28.33 ID:XImCRo6ka.net
ウルピナって
3Dモデルからにじみでるコワさが
まずあるというか 最初は
たぶん剣士としての迫力がおもなんだけど
進めていくといろいろ付加されていく

レオナルドは緋の恩寵を受け取らないけど
受け取るエンドも見てみたかったな
まああれはむしろ そのチカラを
プレーヤーの自由にしてくれ
持っていけ みたいなことかもしれない

871 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/28(木) 11:35:56.71 ID:A+37hTHKa.net
自由度ありそうで全く無いレオナルドは結構残念
こいつにこそエンディングアホほど用意すべきだった

872 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/28(木) 12:15:09.37 ID:RLvGntRd0.net
なんでレオのエンディング二種類しか無いんですかねえ

873 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/28(木) 12:15:50.09 ID:OWHaz8YYd.net
レオだからリサとくっつくかくっつかないかだけが重要なのだ

874 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/28(木) 12:33:23.01 ID:bbuS7hkO0.net
河津ゲーって本当にブレないよなあ。
絶対的な安心感があるわ。
坂口ゲーにはない絶対的なトラストがある。
ゲーム作りのセンスは勿論、予算と納期の最大公約数に市場需要をフィルタリング出来るビジネスセンス、チームを引率するカリスマ性。

惚れ惚れしちゃうね!

875 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/28(木) 12:34:07.52 ID:bbuS7hkO0.net
>>873
雪だるまさんの書き込みかと空目した

876 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/28(木) 13:39:13.20 ID:LJQe7VzZa.net
舞台でも大人気だったゆきだるさん
スノーマン ザ キラーっていう
サガフロのボツボスを思い出す午後

877 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/28(木) 14:24:39.41 ID:A+37hTHKa.net
エンディングの曲だけはレオナルドがマッチする、真のラスボス展開だけだが

878 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/28(木) 14:36:36.66 ID:cxlXiElPM.net
ステータス的に主人公中でタリアが一番武器攻撃強そう

879 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/28(木) 16:27:30.84 ID:R+5bgg3Ra.net
レオのアナザーエンドってどんなだろう
勢いでアイハヌム行き敢行して
ブリさんどついて気が済んだっぽいから
今のは今ので納得はしちゃうんだよな

880 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/28(木) 16:43:55.35 ID:/Mu3jrbM0.net
一応変則的な緋の欠片編ではあるから玄蟲とサーシャが関わるか
もしくはバロールの眼に魅了されたリサを救うために的な展開とか

881 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/28(木) 17:04:32.77 ID:R+5bgg3Ra.net
天界で星神をしばいたり
地底で冥魔をしばいたり
しばき倒しツアーとかか

882 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/28(木) 17:47:28.70 ID:ikTmAC15K.net
結局誰かしらしばくんだな

883 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/28(木) 18:29:16.61 ID:SvjfEIK4a.net
レオはDQNかと思ったら意外と達観してたりするから
勘違い覇王エンドもしっくりこないしな
リサ以外とくっ付くエンドもなんか違う(どこぞの緑色と違って

884 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/28(木) 18:54:18.58 ID:h9lfwWhAa.net
農民てことで星神アシュテールっぽく
根はやさしいやつなのかもしれん
というわけでレオは
ワイルドカードのラスボスも
しばきにいくといいと思う

885 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/28(木) 19:03:41.11 ID:2AhaYPUV0.net
やっぱレオナルドは所帯もって落ち着くのが合ってる、栃木のヤンキーだしなあいつ

886 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/28(木) 21:31:28.81 ID:RHEB+1l+0.net
やっと裂空双覇を覚えたぞ!次はドリームブレイクだ(白目)
年内に終わらなさそうで気が重い

887 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/28(木) 21:39:53.29 ID:3M2Ckk2ea.net
ドリブレたしかにわりと沼ったなー
あれはたのしかった

888 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/28(木) 21:51:13.73 ID:TR6OD5r30.net
アビス来る度に特攻とか有効な弱点持ち家臣は一応見当たるんだけど、
強化ポイント振ってなくて使えない事ばっかりだ
今回も零姫は持ってるんだけどポイント0の帝だと連れてくの無謀かな?

889 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/28(木) 21:54:11.69 ID:WbnLCmD/a.net
スレ間違えてるぞ

890 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/28(木) 21:54:30.67 ID:/6zlplQhr.net
自分で使えないって答え出してるじゃないか

891 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/28(木) 21:54:44.88 ID:TR6OD5r30.net
882だけどすまん誤爆したわ

892 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/29(金) 08:30:53.74 ID:0YBNKBR70.net
ドリームブレイクだけは運頼りなんだよね
ゲーム開始から杖連打して杖Lv5でも閃いた人もいるが自分はLv32までかかった
基本技連打するしかないが最初から5つ目並みに貯めなければなかなか閃かないし

893 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/29(金) 11:46:40.16 ID:efRPe78J0.net
ウルピナ(長剣) エリセド(術) アングル(弓) オグニアナ(体術空気投げ要員)
マリオン(大剣術師をプロテクト要員)で行こうと思ってるんだけどどう?
あと、五行武器のうち二つを長剣にすることは可能?

894 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/29(金) 11:52:00.76 ID:HPe+Ztdua.net
>>893
両方とも五行武器の二刀流は出来ない
五行クエで片手剣が2つは貰えないから

なので竜鱗の剣が片手剣だと良かった
とか思ったりもする

895 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/29(金) 11:59:41.71 ID:ULNp7JIU0.net
>>894
なるほどありがとう
強い長剣が欲しいし、確か大剣は五行武器より
アイスソードのほうが強いんだよね
だったら大剣は五行武器いらないんだが…

896 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/29(金) 12:09:58.81 ID:HPe+Ztdua.net
>>895
取得できる五行武器の種類はクエクリア時の
パーティ内での技レベル最大の武器で
なおかつ まだ持っていないもの
とかそんなルーチンだったと思う

実際は少し細かい違いはあるかもだけど
この辺を踏まえて技レベル調整するといいかも

897 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/29(金) 12:37:01.42 ID:mEUh03380.net
どいつもアタッカー向きな低体力ばかりでバランス悪そうだな
だからマリオンが大剣なんだろうけど

898 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/29(金) 13:19:35.91 ID:e/vMjvvda.net
マリオンにたしか大剣適性がないから
ちょっと不利っぽいかも

華やかなPT志向なら
フライパン娘が欲しいけど
ピナ編だと他を当たるしかないな

899 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/29(金) 13:29:00.91 ID:0YBNKBR70.net
不死鳥編行っているならクミ、プロテクト役を棍棒に変更してネエくらいがおすすめかな
ルートによるけれどイレーネを入れればダントツの硬さ。オバサンだけど
棍棒ならベアトリスも良いけれど華はないわな…

900 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/29(金) 13:33:42.95 ID:b5ak6ZaDa.net
ベアトリスにはグランドスラムが似合ってた
いつかのピナ編でレギュラーだったなー

901 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/29(金) 13:37:38.10 ID:5EyKckEVM.net
マリオンは本当に資質が残念、能力はすごく大剣向きなのにな

902 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/29(金) 13:37:48.90 ID:liYzaBV70.net
クミもおすすめだし、ティシサックが女キャラじゃ壁向きの性能だけどな
個人的には大剣はアタッカーメイン運用したいから壁要因は棍棒か長剣だなー
ピナ2刀だろうから棍棒がいたほうがいい気がするね

903 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/29(金) 13:51:09.60 ID:b5ak6ZaDa.net
ロマサガシリーズでの棍棒を
振り返ってみると

たたきつぶす
祝福
抜刀つばめ返し

決して悪くないなー

でも
明らかにサガスカで地位向上はしたかも

904 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/29(金) 14:08:59.16 ID:D7370/hva.net
簡単にプロテクト覚えれるのがまず大きいな棍棒は
殴り系は産廃ばかりだが

905 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/29(金) 15:14:09.94 ID:aVSW1sT3K.net
カウンターハザードでインタラプタが輝くぜハンマー

906 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/29(金) 15:39:41.04 ID:2c5UbP0oa.net
ルージュトラップでインタラプト重ねて
後半に高BP技でボッコボコにする感じが
好きだなー

907 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/29(金) 22:59:39.24 ID:oltVASWX0.net
棍棒と言えばやけに高性能な怪しい男

908 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/29(金) 23:39:37.53 ID:FzYvx9ph0.net
棍棒はロールつけたらまあ死なないし好きだ
4キャラやったけど毎回誰かしら育ててた

909 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/30(土) 05:36:58.44 ID:qKcryHt70.net
おい小型ゲーム機依存症
一人で書き込んでないで
遠隔の毒スイッチ押せよ

910 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/30(土) 08:19:36.40 ID:uEWrseAKp.net
8aはスルーで。

911 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/30(土) 09:25:15.57 ID:26BrQtVJK.net
鰤に全員素手でフリーファイト初期行動アップつけて五人で先制空気投げするの楽しいw

912 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/30(土) 18:56:42.14 ID:rHgboX4u0.net
ウルピナ三章緋の欠片編、サーシャ回収のためにエイディルと戦闘やってみたけど
まさか普通に食われるとは思わんかったので腹痛い

913 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/30(土) 20:26:24.51 ID:8Ah3K9zbd.net
マリガン神に全く勝てない
あとちょっとのところまでいくのになぁ

914 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/30(土) 21:13:21.50 ID:jlO0GiaU0.net
ラーズオブゴッドを耐えられるHPがあるならスイングで全武器殲滅して力押しが早い
そうでないなら先に弱いキャラで盾だけ破壊して攻撃力あるキャラで本体のみ狙って攻撃、
できるだけ連撃を防ぐために行動順を操作して敵が3体並ば無いように行動順を操作するぐらいか

915 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/30(土) 23:21:14.17 ID:NY3WS96k0.net
2周目タリアのラストが越せない
もうやることないのに鍛えるとか嫌だ

916 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/30(土) 23:25:00.73 ID:8Ah3K9zbd.net
サンクス
数度再挑戦して全武器殲滅狙って次元断の作戦でいったら羅刹掌連発がかなり痛かった
残りレオナルドだけになったけどヴァンダライズ叩き込んでなんとか勝てました
ラースオブゴットは一度も来ませんでした

917 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/30(土) 23:55:00.50 ID:Vimkqlwt0.net
続編出ないのかな?もっと神と戦いたいよ!
ヴァッハとマリガンだけとか残念だよ

918 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/31(日) 01:11:03.74 ID:TZih1bJr0.net
戦闘システムも世界観もまだ発展の余地がある。

919 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/31(日) 06:26:40.22 ID:PZ34MWlTr.net
結局河津はアプデ逃げたの?

920 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/31(日) 07:08:36.17 ID:c1SECkJ40.net
アプデは逃げたけど、逃げた先にPS4版があった的な
幸せの青い鳥ルート

921 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/31(日) 09:08:35.15 ID:c+ZzFEK20.net
ウルピナ編でシグフレイと不死鳥どっちに進むのがおすすめ?

922 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/31(日) 09:15:01.55 ID:xnEazdhA0.net
システム面は次回作に何かしら生かされるのを期待
世界観は発展の余地を残したまま出し切らないのが河津流だからな
所詮1人の人間が世界に干渉できるの僅かでしかない、と

923 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/31(日) 09:39:31.19 ID:M73YGxpe0.net
>917
FF13もファルシ=タイタン作れなかったし
色々最後の詰め・一押しが出来ない残念な会社だろ
クズエニは 詰めの甘さは伝統

924 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/31(日) 09:48:26.11 ID:c1SECkJ40.net
シグフレイ編でナシール仲間にしたほうがいい

925 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/31(日) 10:02:24.01 ID:Kag9Ckigr.net
鍛えれば誰でも使えるようになるね

926 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/31(日) 10:03:50.26 ID:Ij301nqJ0.net
筋はいいけど正直詰めなんて言えるほど寄せてないと思う

927 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/31(日) 10:32:40.28 ID:TZih1bJr0.net
河津らしい世界観と戦闘システムの融合ってのが見られず。

本来は「星神・冥魔・精霊」の信仰度が、戦闘内容やストーリーに影響与える。くらいのことは当初は考えてたんじゃないのと勘繰ってしまう。

928 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/31(日) 10:43:23.86 ID:uWoi1ppq0.net
>>927
ウルピナ編のシグフレイ誘惑ポイントがそれに近いのでは

929 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/31(日) 10:53:56.98 ID:H9MEkINU0.net
世界観と戦闘システムに関連あったのフロ2とミンサガくらいじゃね?
強いて言えば種族の違いがあるGBサガやフロ1もそう言えるかもしんないけど

930 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/31(日) 11:26:02.64 ID:rWJ0H/Yg0.net
連撃はスペックが足りてたら陣みたいになってたかもなぁ
陣形が意味あるからもうちょっと連撃は掘り下げてほしかった

931 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/31(日) 12:16:31.32 ID:Y8My9vKO0.net
マリガンてスタン効く?
ひたすらスタン狙いで投げてるけど効いてるところ見た気がない気がする

932 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/31(日) 13:51:40.69 ID:okND765f0.net
数時間の苦行の末水行武器ゲット。今ならガラハドの気持ちがわかる。これ奪われたりしたらたまらんわ

933 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/31(日) 15:12:42.94 ID:X/RVl3UZ0.net
マクマクマクリーしてでも奪い取る

934 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/31(日) 16:46:53.45 ID:m8PQJGtYK.net
>>925
このゲームのいいとこだよね
ネタにされてたなんとかゴールさんも使ってみたら普通に使えたし

935 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/31(日) 17:40:12.05 ID:Y8My9vKO0.net
LP1を鍛えようと思う奴なんていんのか……?

936 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/31(日) 17:51:33.12 ID:11vlKxGj0.net
うちのヘイゲルちゃんは普通に1軍やってるぞ

937 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/31(日) 18:10:36.96 ID:m8PQJGtYK.net
ヘイゲルはステータス優秀だし、どの武器もいけるから死なないようにしたらかなりつえーぞ!

もし死んでも2戦闘で復活するしなあ

938 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/31(日) 18:12:58.97 ID:RvDcFU5r0.net
ヘイゲルを弓で運用してもちゃんと活躍してくれたよ
LP1だろうが死ななけりゃ大丈夫

939 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/31(日) 20:42:34.80 ID:bfNYoZUN0.net
来年はなにかしんてんあるといいな

940 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/31(日) 21:12:24.94 ID:isinYJ4p0.net
ヘイゲルちゃんよりホンスワン君のほうが使用率低そう

941 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/31(日) 21:26:54.04 ID:T7DJ/ICPp.net
何か重暗いパーティ
・黒装束
・エアライヒ
・ホンスワン
・ヘイゲル
・ノーラン

ウルピナ編で。

942 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/31(日) 21:30:24.18 ID:Ij301nqJ0.net
やりなれると滅多に全滅なんてしなくなるぞ
弓使いや術師が倒れるのは最後の方だから
ヘイゲルも使えるぞ

943 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/31(日) 21:43:40.97 ID:c1SECkJ40.net
俺は5人しか育てないから事故死した後2戦使えないだけでも嫌なタイプだわ

944 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/31(日) 21:50:46.74 ID:Ux9I7+hW0.net
レギュラーにしてた周あったけど鰤の連戦が心配になって
結局ホンスワン連れてったなあ

945 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/31(日) 22:32:58.89 ID:m8PQJGtYK.net
4人いれば充分戦えるじゃないか!
それより輝く油が出なくなったふざけんな!

946 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/31(日) 23:04:06.35 ID:rA+VFQAra.net
リーア辺境州いけ

947 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/01/01(月) 00:15:20.46 ID:VEHyXW33d.net
ヘイゲルは顔グラがイマイチに感じてたけど、レオ編序盤にピンチヒッター的に使ったらポニテ姿が意外にかわいかった。

948 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/01/01(月) 07:24:06.21 ID:LC2WDFEX0.net
ウルピナ編、二章めでシグフレイを選んだのですが
木の五行武器入手は可能ですか?
三章目だとエリセドか木行武器どっちかだけになるそうですが

949 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/01/01(月) 07:40:56.86 ID:LC2WDFEX0.net
変態紳士だからエリセドは絵里ちゃんと脳内で読んで
可愛がってる
ちなみにマリオンは真理ちゃん

950 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/01/01(月) 09:36:32.39 ID:gM0IPBh/0.net
もともとウルピナはエリセドと木行両立不可じゃ
できるのはバルちゃんだけ

951 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/01/01(月) 09:54:12.03 ID:VqPJc9lu0.net
これ、サガシリーズでよくある
「ゲーム内説明文に書いてあるけどバグで無効化(ないしは別効果が発動)」
になってる要素って有ります?
過去作だとサガフロの一部ロールの効果とか、ミンサガの竜人バグとか。

952 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/01/01(月) 10:27:15.56 ID:GKjnjpCp0.net
斧の命中率が怪しい
弓はステータスで命中率明らかに変動してるのに
あと「愛」かな?

953 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/01/01(月) 10:29:56.08 ID:NmSiS+3o0.net
そういうのは思い浮かばないけど、ステータスがダメージに影響する度合いが想像異常に低くて腕力とか死にステっぽくなってるってのはある

954 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/01/01(月) 10:30:37.66 ID:gM0IPBh/0.net
愛はまあリサとかアーサーのことやろ

955 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/01/01(月) 10:31:13.52 ID:NmSiS+3o0.net
あー、斧と弓は命中が技術依存っぽく書かれてるのに実際は技術と集中両方に依存してるってのはあるな

956 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/01/01(月) 10:34:22.84 ID:QlgPGe3z0.net
確かに腕力がここまで死にステなのは今回が初めてだな
大剣ぐらいでしか機能しないし

957 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/01/01(月) 11:02:09.11 ID:uvrQ+1vWM.net
碌な攻略サイトがなくてびっくりするな
それだけやった人が少ないって事なんだろうけど

958 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/01/01(月) 11:06:02.09 ID:NmSiS+3o0.net
結構速く攻略本出たしね

959 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/01/01(月) 11:24:49.96 ID:GKjnjpCp0.net
攻略本は敵ステータスとかもっと細かいの欲しかったけどなぁ
イベントフラグは大雑把すぎだし微妙に使いづらい

960 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/01/01(月) 11:28:05.42 ID:eUbeyu3Ld.net
各地の共通イベントは主人公によって展開が微妙に違うのに、天啓はピナ編の攻略しか書いてなくて不十分
この辺きっちり整理した攻略サイトが出てくれるとありがたいんだが

961 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/01/01(月) 12:16:18.63 ID:btLVkWrP0.net
天啓を発売1カ月で出したため、攻略サイトを書き進めるモチベーションが一気になくなったからね
やりこんでいた人はその時点でもう4人ともクリアしているし、そういう人が欲しい情報の9割は天啓にあったし
ネット上に攻略情報を垂れ流しさせないために早く手を打ったと考えてもいいのかも

962 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/01/01(月) 12:18:56.61 ID:GKjnjpCp0.net
まぁ久々に攻略本が欲しくなるゲームにはなったな
思った程通過してないイベントが少なかったのは拍子抜けだったが
ミンサガはイベント管理が大変だったけど豊富だった印象

963 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/01/01(月) 12:40:09.01 ID:gM0IPBh/0.net
2章と3章で起こるイベントが違うのに天啓も攻略サイトもいっしょくたに書かれちゃってるのがなあ
いろいろ計画倒れした思い出

964 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/01/01(月) 13:16:48.06 ID:8YsHHH+a0.net
>>950
ありがとう
そうだったのか

965 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/01/01(月) 13:32:17.93 ID:MbI2+b5DK.net
初めてケンジとかいう豚が仲間になったけど、苦労するわりに糞弱いなこのデブ

966 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/01/01(月) 14:08:09.97 ID:BtsXeUPna.net
一応分岐は書いてあるだろ、イベントはてめえが実際確かめろってことや

967 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/01/01(月) 14:54:37.11 ID:NmSiS+3o0.net
Vジャンプ攻略本かよ

968 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/01/01(月) 17:00:37.14 ID:DLNaDIjv0.net
攻略本出たところで今度はその正誤表とか載せるサイトが今迄の作品ではあったのにな

969 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/01/01(月) 18:13:21.47 ID:btLVkWrP0.net
不完全だがプラチナトロフィーが取れるだけの攻略情報は開示している点では昔の不完全攻略本とは違う
天啓見ただけでエアプレイで満足してもらいたくもないから意図的に情報絞っているとしか思えない
画集と世界設定の裏話がメインだし

970 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/01/01(月) 18:19:44.76 ID:DLNaDIjv0.net
バルマンテ始めたけど他と野イチゴのグラが違うな
何でだろ

971 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/01/01(月) 18:26:24.61 ID:btLVkWrP0.net
それはまだ機能していない野イチゴ
ストーリーを進めると普通になる

972 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/01/01(月) 18:40:43.87 ID:DLNaDIjv0.net
普通にLP回復するけど
逆に外れはないみたいだが

973 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/01/01(月) 21:04:31.85 ID:tpz0Q6V6r.net
ウルピナで2章緋の欠片3章不死鳥で欠片全部砕いたんだが最強ブリンガーじゃない
これってまだ何か忘れてる?

974 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/01/02(火) 01:15:57.95 ID:39gdfTKS0.net
フィールドの絵本みたいな絵面が好きなんだけど
攻略本てそういうの全部のってる?

975 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/01/02(火) 06:38:50.81 ID:t97l9rS10.net
>>973
そのルートは緋の天啓の間違いだと思う

976 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/01/02(火) 06:44:45.15 ID:t97l9rS10.net
>>974
フィールドの絵は全部載ってないが、フィールドの細部の原画は載ってるかな

977 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/01/02(火) 11:14:59.41 ID:59bHXYrC0.net
ケイ州の矢文の樹のイベント
グレートアーチの戦闘後、矢文の樹が折れない
同じ現象の人いる?

978 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/01/02(火) 13:04:55.03 ID:gvXcKXAu0.net
>>977
不死鳥編か大地の蛇編のケイ州のイベントが終わったら折れる
ウルピナの場合は不死鳥経由しないと折れないみたいだ

979 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/01/02(火) 13:07:20.76 ID:9xPKZjbEM.net
ミラーネはじめて見たとき絶対敵キャラだと思ったw
目の周りが暗すぎるし機械じかけの神様も襲ってくるし

980 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/01/02(火) 13:12:39.66 ID:2T0IIUht0.net
コリーンとジゼルのどちらを弓運用しようか悩むな

981 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/01/02(火) 13:20:58.62 ID:Ezy/9ZsF0.net
個人的にはコリーンかな、すぐ気迫覚えるから集中+2つくしカダ恩寵率アップもいい

982 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/01/02(火) 13:25:09.08 ID:lKcaEvpEa.net
ミラーネが仲間になるのが発売当初スレをざわつかせていたのが懐かしい

983 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/01/02(火) 13:30:27.73 ID:66ZoXJ/P0.net
せっかく買ったのにアーカイブスのサガフロばかりやってて正月休み終わりそう

984 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/01/02(火) 13:38:29.66 ID:59bHXYrC0.net
>>978
ありがとう
主人公ウルピナで
第2シナリオでシグフレイ編でした

985 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/01/02(火) 14:03:57.06 ID:ekMYXurbd.net
↓次スレよろ ハゲども

986 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/01/03(水) 15:16:30.66 ID:Hi1M7rEf0.net
次スレ
5ch
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1514960150/l50
2ch
https://mevius.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1514960150/l50

987 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/01/03(水) 15:45:47.05 ID:WVipBpDxa.net
>>986
乙(ふぁいなるれたー)

988 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/01/03(水) 15:48:28.68 ID:0g7FZlC50.net
攻略本て敵データすら載ってないのかよ
分岐も間違いばっかだし金返せレベル

989 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/01/03(水) 19:06:32.40 ID:2qZXY/7qr.net
そりゃアプデから逃げた人間の作ったゲームだし全部てきとーよ

990 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/01/03(水) 19:57:08.41 ID:Cu988M7za.net
979と980に贈る称号を
それぞれ考えたい

991 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/01/03(水) 20:24:47.20 ID:00QyHi/y0.net
確かにアプデやらんならやらんで一言欲しいところだよな
待ち続けるのももう疲れたよ

992 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/01/03(水) 22:27:56.27 ID:vunBzOMP0.net
イトケンがバトル曲つくったそうだ

サガ関連の仕事かな?

993 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/01/04(木) 00:23:13.37 ID:CHblV5ERa.net
イトケンといっても最近は多岐に渡ってるからなぁ
サガだといいけど(ただしインサガ以外

994 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/01/04(木) 09:41:28.28 ID:LdZ+krw3a.net
ロマサガ3には足す余地なさそうだし
サガスカ関連か新作か
蓋然性は概ね低めかな

オーケストラコンサート向けに新曲作成
どっかのサガでそのうち使いますって
斜め上あってもいいかもしんないけれども

995 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/01/04(木) 16:12:41.69 ID:Y+KLzLpP0.net
>>986
乙です

ブラウザゲームには興味ないしな
新曲作っても実際に表に出るのは一年も後なんてことも普通にあるだろうから全く分からないなぁ

996 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/01/04(木) 17:41:20.63 ID:lVygwiWJ0.net
日頃の行いが悪いから
嫌われてるwwさすがクズエニ
リメイクリメイクでこのままクズエニ終了もあるぞ

997 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/01/04(木) 17:47:04.08 ID:lVygwiWJ0.net
>>991
今はプラウザゲーのスタンスだから
アップデートなんかしないよ。
ここ2~3年でしたゲームなんてないだろ?
無償でユーザー得になることなんかしないんだよ。
どのゲームもなんのためにHP直リンクになってると思ってる?
昔のようにストクロがクソゲーだから~で親切にアプデする時は終わったの
ユーザーとメーカーがタイマン張る時代だよ

998 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/01/04(木) 17:59:54.64 ID:nGeYUz3f0.net
サガもカルドも期待外れだったし

999 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/01/04(木) 18:20:28.54 ID:49ORCAAI0.net
リメイクするのも期待外すのも今に始まったことか?
それで終わるならもうとっくの昔に終わってそうだが

1000 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/01/04(木) 18:23:24.55 ID:y+EVWxyFa.net
コンサートや自治体コラボ あと舞台とかもだけど
サガを軸にした文化活動をやってる感じだ
途切れるとどうなるか分かっているんだろうな?
って脅しがサガスカの産業開発だった説

1001 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/01/04(木) 18:33:00.83 ID:nGeYUz3f0.net
ミソはリメイク乍ら期待以上の出来だったけどな

1002 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/01/04(木) 18:39:57.49 ID:Y+KLzLpP0.net
売り切りのゲームでは利益を出すのが困難な時代だから仕方がない所はあるね
近年のアニメと同じで本体は赤字でも関連商品やコンサートやイベントなどの周辺事業で収益を上げるスタンスでないと難しくなっている
基本無料ゲームが増えすぎて従来型のビジネスモデルが取れなくなっているからね

1003 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/01/04(木) 18:45:49.36 ID:y+EVWxyFa.net
スマホゲーも焼畑的というか
焼け野原化しつつあって
サバイバルほんと大変そう
強く生きるんだとブリさんも言ってる
気がする

1004 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/01/04(木) 18:58:44.70 ID:Y+KLzLpP0.net
ソシャゲも開発コストがうなぎ登りで回収しきれくなりつつあるし
ゲーム業界自体が末期症状かもしれないね
ハードのスペックが上がった結果、ユーザーの要求が上がりすぎて採算の合う商品が作れないという
企業からすれば不採算事業は撤退するしかない
今のゲーム会社がいつまでもゲーム作りをし続けるとは限らないしね

1005 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/01/04(木) 19:42:51.53 ID:Y+KLzLpP0.net


1006 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/01/04(木) 19:43:13.83 ID:Y+KLzLpP0.net


1007 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
2ch.netからのレス数が1000に到達しました。

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