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【Vita】サガ スカーレット グレイス part29

1 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!(スップ Sda8-44gN):2016/10/12(水) 22:11:35.39 ID:neiAXLqld.net
!extend:checked:vvvvv:1000:512
タイトル:サガ スカーレット グレイス
ジャンル:RPG
対応機種:PS Vita
メーカー:スクウェア・エニックス
発売日:2016年12月15日発売予定
価格:6800円(税抜)
予約特典:未定
CERO:審査予定

エグゼクティブプロデューサー:河津秋敏
キャラクターデザイン:小林智美
音楽:伊藤賢治

◆公式サイト
http://www.jp.square-enix.com/saga_sg/

次スレは>>970の方が立ててください。
無理ならアンカー指定でお願いします。
(重複を避けるため、立てる前には必ず宣言を)

◆前スレ
【Vita】サガ スカーレット グレイス part28
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1475842385/

★スレッドを立てるとき本文1行目に

!extend:checked:vvvvv:1000:512

を入れること(先頭の ! 一文字を忘れないように注意)
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured

2 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr4d-xaNP):2016/10/12(水) 22:24:56.22 ID:+J79S31sr.net
>>1
君の無謀なスレ立てに乙させてもらいたいな。

3 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sad9-uhyd):2016/10/12(水) 22:34:28.55 ID:aHDB7hxka.net
私は、>>1を乙す!

4 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0d7b-xaNP):2016/10/12(水) 22:56:32.87 ID:QUfeg7+b0.net
絶対クソゲー

5 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sad9-uhyd):2016/10/12(水) 22:57:30.49 ID:aHDB7hxka.net
新・真・神サガ(確定)

6 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sad9-uhyd):2016/10/12(水) 23:04:16.93 ID:aHDB7hxka.net
1000 : 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sad9-uhyd)2016/10/12(水) 23:03:25.57 ID:aHDB7hxka
1000なら神ゲー

7 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa76-xaNP):2016/10/12(水) 23:12:16.63 ID:TCA8jy8Aa.net
>>1 乙カーレットグレイス

8 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 98d4-lsIp):2016/10/12(水) 23:15:41.70 ID:F5+JmWJu0.net
糞ゲー

9 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 353c-lsIp):2016/10/12(水) 23:22:46.91 ID:GzPxRnX20.net
VITAは面白いゲーム多いからこれも楽しみ

10 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fc0e-dzsj):2016/10/12(水) 23:24:30.95 ID:Jb8rAh0w0.net
アシナ族って何か既視感あるなと思ったら
阿史那って突厥可汗の姓だなって ネタ元そこかな

ニュウ族もカイコウ族も多分ネタ元があるんだろうけどちょっと分からない

11 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6b3c-lsIp):2016/10/12(水) 23:32:16.63 ID:DUS8yKSJ0.net
>>1
一 撃 必 乙

12 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fc0e-dzsj):2016/10/12(水) 23:35:28.70 ID:Jb8rAh0w0.net
http://www.4gamer.net/games/284/G028498/20161006126/

13 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6b3c-lsIp):2016/10/12(水) 23:42:17.61 ID:lLR0wPm50.net
http://dengekionline.com/elem/000/001/385/1385347/
こっちは外伝なのに気合が入ってるな。

14 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr4d-xaNP):2016/10/12(水) 23:47:50.61 ID:+J79S31sr.net
年甲斐もなくワクワクしてる
個人的に唯一の不安要素だったロード問題について改善を宣言された今、新情報を見ながら実際に遊べる日を楽しみに待つのみ

15 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 34c9-pu+C):2016/10/12(水) 23:49:37.70 ID:dEqUh97X0.net
俺もだよ
次作がいつになるかわからんし、遊び尽くしてやろうと思う

16 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ff5b-DI90):2016/10/13(木) 00:03:24.53 ID:uwV8fyyC0.net
クソゲーオブザイヤーノミネート作品

17 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sab7-kYqr):2016/10/13(木) 00:12:11.32 ID:bP+JBcCca.net
新・真・神サガ(流行語大賞グランプリ受賞)

18 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 877b-zYJO):2016/10/13(木) 00:16:05.60 ID:XG71Mgqr0.net
色んなスクショや記事見ても全然面白そうじゃないところがまた

19 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1b9f-2yk0):2016/10/13(木) 00:31:02.13 ID:n3ejZn7i0.net
スクショは割と良い出来じゃないか?

20 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ eb8c-BUHh):2016/10/13(木) 00:35:11.52 ID:0d5JwJbo0.net
俺はめっちゃ楽しみにしてる。

21 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sab7-kYqr):2016/10/13(木) 00:38:42.09 ID:bP+JBcCca.net
>>18
普通に老化じゃね

22 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 67c9-DI90):2016/10/13(木) 00:40:24.99 ID:b4Rn/AfT0.net
>>18
鬱病じゃね?

23 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ef17-o3S2):2016/10/13(木) 00:51:50.57 ID:/GPhjRBW0.net
>>18
記事見てもなんとも思わなかったのに
更新された公式みたらテンションあがった

24 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d7b7-dAUv):2016/10/13(木) 01:05:37.34 ID:f7CBwGQ80.net
ダンジョンなくしたのはマジで大木断、じゃなくて大英断だと思う

25 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sab7-Oa01):2016/10/13(木) 01:08:04.14 ID:wnI8KL0da.net
色々更新されてるな
やはり楽しそうではあるがあの糞ロードであるうちは買えんは

26 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9bd4-Oa01):2016/10/13(木) 01:13:31.31 ID:VDbP6Hgz0.net
それな

27 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sab7-kYqr):2016/10/13(木) 02:27:29.74 ID:BQu78SLra.net
>「昔天才、今凡人」などと陰口を叩かれているが、
>本人は一切気にしていないようだ。

河津神の事ですねわかります。

28 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1b9f-2yk0):2016/10/13(木) 03:09:01.45 ID:n3ejZn7i0.net
そこに気付くとは…まさか天才か?

29 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3732-Oxfc):2016/10/13(木) 03:26:22.67 ID:dbdxeohY0.net
世界観にそぐわないグラサンキャラが制作者の分身ってこと
昔はよくあったけどマジでそれだ
一瞬ちょっと考えたんだけど気づかんかったなぁくやしい

30 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d703-8qPS):2016/10/13(木) 04:34:51.07 ID:vCR4AOKA0.net
グラサン明らかに時代おかしいだろ
こういうの萎えるんだが

31 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1b3a-8qPS):2016/10/13(木) 04:40:34.43 ID:41wI5gvi0.net
この世界でもかなり独特って書いてあるしな
まあそう気にするなよただの黒い眼鏡だ・・・先入観ってやつだよ(´・ω・`)

32 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1b9f-2yk0):2016/10/13(木) 04:41:30.32 ID:n3ejZn7i0.net
ロマサガ2でも軍師がグラサンしてたろ

33 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bb3d-tncL):2016/10/13(木) 05:52:47.08 ID:kHcHNihS0.net
小林絵の弊害

34 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ef17-o3S2):2016/10/13(木) 06:54:43.68 ID:/GPhjRBW0.net
>>30
リーゼントはいいのか

35 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Saff-Oa01):2016/10/13(木) 08:12:59.87 ID:ureoIONAa.net
Wikipedia先生が、サングラスは古代ローマ発祥かも知れないって

36 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sab7-kYqr):2016/10/13(木) 08:23:51.97 ID:FailnJCVa.net
起源がどうのではなくて現代的なよくあるグラサンが違和感ってことでは

37 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d7b7-dAUv):2016/10/13(木) 08:24:56.70 ID:f7CBwGQ80.net
サガやでこれは

38 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ eb0c-8qPS):2016/10/13(木) 08:29:31.91 ID:Ean6RDp70.net
個人的にはロード以外はマジで問題を感じない

39 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (バックシ MM8f-DI90):2016/10/13(木) 08:45:34.17 ID:fSqMm9ELM.net
いや、ただの木片を黒く塗っているだけかもしれないよ。

40 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0b9a-Oa01):2016/10/13(木) 08:53:46.76 ID:mf4iIEyk0.net
俺だけが楽しめるクソゲーであればいい

41 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ efa6-hePR):2016/10/13(木) 08:55:42.17 ID:/9XpSirP0.net
最終的にレアマラソンになるから
セーブからロードまでの流れが早いことは必須

42 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Srd7-Oa01):2016/10/13(木) 08:59:52.53 ID:enbZKZQfr.net
周りの人物は「あれでは何も見えないではないか」って思うみたいだから違和感が狙いでは
シナリオ上でマジに現代的世界観が登場するなら、GBサガやサガフロ好きとしてはむしろ嬉しいな

43 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd4f-o3S2):2016/10/13(木) 09:07:21.85 ID:Yz1GGOcZd.net
小林アレンジはいりまくりデザインのサングラスにして雪月花ボックスに入れてくれてもよかったんですよ

44 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1b5b-8qPS):2016/10/13(木) 09:20:37.54 ID:8HkdXd4A0.net
もう一度実機動画見せてほしい
ロードが改善してるのか気になって情報きても素直に喜べない
戦闘開始時のみで5秒ぐらいまでが限界だわ
流石に今更長時間ロードには耐えられん

45 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9be3-8qPS):2016/10/13(木) 09:27:36.06 ID:pLOgITjc0.net
ロードは改善されてないorできてもまったく差がわからないに1兆オーラム

46 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bb3d-tncL):2016/10/13(木) 09:35:32.37 ID:kHcHNihS0.net
実際unityなんだし今更大幅な改善も難しいだろ。
と、なんかロードロード騒いでる頃から生暖かくみてる

47 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd4f-Oa01):2016/10/13(木) 09:37:18.49 ID:f2IbHVoId.net
ロードガーロードガーと虎舞竜好きな奴らばっかだな

48 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd4f-Oa01):2016/10/13(木) 09:43:14.37 ID:LoW5DCDDd.net
>>47
つまんない。

49 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sab7-kYqr):2016/10/13(木) 09:55:13.48 ID:kZcq4WLJa.net
何でもないようなロマサガ時代が幸せだったと思う

50 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 876b-q1sm):2016/10/13(木) 10:02:54.27 ID:P/FiZ2lz0.net
>>47
つまんない。

51 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK87-6iqG):2016/10/13(木) 10:12:04.31 ID:hDEe6saiK.net
>>47
これじゃ つまんな〜い

52 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sab7-kYqr):2016/10/13(木) 10:17:26.07 ID:kZcq4WLJa.net
ロードって結局何章まで作られたんだろ? 10章ぐらいあった気がするw

53 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1b42-G+84):2016/10/13(木) 10:21:33.65 ID:79WSsF2n0.net
もはやロード問題はかすんでしまった
それほどまでにボリュームのありそうな内容が楽しみだ

54 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ eb8c-BUHh):2016/10/13(木) 10:23:56.05 ID:0d5JwJbo0.net
まだロード、ロード言ってるのか。
もう静観するしかないだろうに、何かが変わるのか?

55 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sab7-kYqr):2016/10/13(木) 10:27:36.31 ID:kZcq4WLJa.net
河津神の腕が試される

56 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ eb8a-dAUv):2016/10/13(木) 10:34:57.20 ID:e3u4Cj920.net
至高のアドベンチャーRPGになりそうだな

57 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cfe5-t4KH):2016/10/13(木) 10:38:25.49 ID:WqIx2ue90.net
サガファンだったら歳30過ぎがほとんどだよね?
聞き分けの悪いおじは声がでかいな
河津氏が改善してくれるって言ってるんだから信じて待ちなさいよ

58 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8b3c-EiDT):2016/10/13(木) 10:38:59.45 ID:ZFT0J/Yh0.net
今まで出てるの見てもダメージ低くないか

59 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sd4f-Oa01):2016/10/13(木) 10:40:00.09 ID:iuJLVRyqd.net
タリアのパーティーは変なおっさんばかりだなwww

60 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ペラペラ SDcf-tncL):2016/10/13(木) 10:40:49.71 ID:+o8UGPckD.net
むしろ察してる奴は、まあ無理だろうけど声だけデカいアホどもを黙らせるにはとりあえずそう言うだろ程度に思ってるよ

61 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1bf9-8qPS):2016/10/13(木) 10:44:29.84 ID:aYwpB/BN0.net
変人には変人が集まるのか
他の二人の初期メンバーもはよ紹介しろ
ウルピナはハゲ兵士兵士槍使いっぽいけど地味だな
バルマンテは堅物・美女二人・ハゲでバランス良さそうだが

62 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ efa6-Oa01):2016/10/13(木) 11:13:45.95 ID:/9XpSirP0.net
でも、発売までにロードの改善結果見せるのかなあ?

63 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cf4c-BUHh):2016/10/13(木) 11:29:16.48 ID:HEeXROxp0.net
とりあえず戦闘準備とかいらなくね?って思った
そんなのはダンジョン入る前に準備できることだし
ダンジョン入ったら即戦闘でいい

64 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bb3d-tncL):2016/10/13(木) 11:33:12.44 ID:kHcHNihS0.net
敵の編成みてこちらの編成や陣形変えるという事くらい思いつけよ

65 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa97-DI90):2016/10/13(木) 11:49:06.75 ID:Y3NxQoZDa.net
ダンジョン…何の事だ?

66 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1b42-G+84):2016/10/13(木) 11:50:04.97 ID:79WSsF2n0.net
ああいう方式なら前もって先に準備しておいても
相手がこの編成ならこうしておくんだったとリセットするのは目に見えてるからなー
ロードの代わりにリセット要素をことごとく排除している感じはする
バトル負けてもリトライだしな

67 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa97-DI90):2016/10/13(木) 11:51:56.73 ID:Y3NxQoZDa.net
敗北画面→リトライのロードの速さも気になるな

68 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa97-DI90):2016/10/13(木) 12:04:55.46 ID:NSoYxdnpa.net
戦闘準備の曲かっこいいから俺は気にならないな

69 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 879f-8qPS):2016/10/13(木) 12:32:40.10 ID:w97mnW1k0.net
ロードで騒いでるやついるから動画確認してみたら戦闘開始前に14秒と戦闘終了後に10秒の読み込みあるのね
レアドロップ狩りや雑魚狩りの回数次第じゃ優先的に直して欲しいかも

70 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Saff-Oa01):2016/10/13(木) 12:40:29.92 ID:PHIm6d7fa.net
>>61 つまり、誰で始めても初期メンバーにハゲがいるでおk?

71 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bb3d-tncL):2016/10/13(木) 12:41:31.70 ID:kHcHNihS0.net
>>70
そもそもプレイヤーが禿げてるときは()

72 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9b9b-8qPS):2016/10/13(木) 13:00:07.42 ID:bplPed730.net
>>69
正直それより毎ターン発生する3度の停止の方が痛いと思う
ボスとかの長期戦になればなるほどストレス溜まりそう

73 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワントンキン MM8f-DRJL):2016/10/13(木) 13:00:46.77 ID:BLrgEuBSM.net
そういや初代サガは髪を倒す話だったな

74 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sab7-Oa01):2016/10/13(木) 13:01:36.45 ID:sm5P7iqha.net
ひかりあれ

75 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd4f-Oa01):2016/10/13(木) 13:13:15.43 ID:l5shSEWJd.net
しりたがりは わかはげするぞ

76 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9f85-GF32):2016/10/13(木) 13:17:44.46 ID:p7Dpc0js0.net
このロードの何が嫌って頻繁に入るところね しかも長い
最初に一回長いの入って後はスムーズならまだ我慢できる
改善するというがマジでたのむぞ 

77 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bb8c-dvSe):2016/10/13(木) 13:20:35.74 ID:0SReyk/10.net
今まさに神(河津)対人間(ユーザー)の対立が起きてるからな

78 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 833e-x3Zw):2016/10/13(木) 13:30:40.54 ID:SaeaRlA90.net
TGSでは安定性を重視したという言葉に微かな希望を持ちたい、、
どうにか演出等で止まるのやロードが気にならないようになってくれ

79 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1b9f-2yk0):2016/10/13(木) 13:34:07.17 ID:n3ejZn7i0.net
よくも しんさくの ロードじかんを ながくしてくれたな!

かみ「それが どうかしましたか? すべては わたしが つくったモノなのです」

80 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1b42-G+84):2016/10/13(木) 13:39:33.76 ID:79WSsF2n0.net
>>79
warota

81 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KKf7-6iqG):2016/10/13(木) 13:50:01.40 ID:hDEe6saiK.net
ロードの ながさで いらつくさまは わたしさえも かんどうさせる ものがありました
ありがとう!
なにか おれいが したいのです

82 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1b9f-2yk0):2016/10/13(木) 13:59:49.77 ID:n3ejZn7i0.net
邪神すぎる

83 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ efa6-Oa01):2016/10/13(木) 14:02:39.40 ID:/9XpSirP0.net
フリーシナリオも特色ではなくなった昨今
どんどん持ち味が減ってる気がするな
残ったの閃きぐらいじゃないか

84 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sab7-Oa01):2016/10/13(木) 14:06:38.29 ID:sm5P7iqha.net
言うても雑魚退治してるだけでラスボスに行けるフラグが立つようなゲームはロマサガ1くらいしかないんじゃないか
オープンワールドゲームでもメインシナリオは順番にこなさないと進めないゲームばかりだろ
今回はメインシナリオある系だろうけどフリーワールドでどこまで幅が広がるのか

85 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1b3a-8qPS):2016/10/13(木) 14:28:13.42 ID:xhcjIK4j0.net
・・・・ω・`)
正直、当初予定になかったであろうロード改善にばかり気を取られてどこか削られないかの方が不安な僕ω・`)
多分ロードなんか慣れるかもしくは案外気にならないと思うんだけどなあ

86 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1b9f-2yk0):2016/10/13(木) 14:35:45.97 ID:n3ejZn7i0.net
>>85
俺は逆にロード時間が改善されるのならバトル中のキャラグラやエフェクトが多少簡素になる程度の削られ方であれば大歓迎だわ

87 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 879f-8qPS):2016/10/13(木) 14:38:05.83 ID:w97mnW1k0.net
開始・終了時の5秒程度ならTIPSでごまかせちゃったりはするよね

88 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sab7-Oa01):2016/10/13(木) 15:10:00.61 ID:qJ0aB40La.net
あのロードで我慢できる人は普段どんなゲームしてんだ
サガスカのロードは酷いを超越してる
直すまでいい続けるぞ

89 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ペラペラ SDcf-tncL):2016/10/13(木) 15:13:58.71 ID:+o8UGPckD.net
箱版ラスレムもそこそこ長かったし

90 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ eb8c-BUHh):2016/10/13(木) 15:16:43.72 ID:0d5JwJbo0.net
フロントミッション2のロードを耐え抜いた俺に死角はない!!

91 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 53f5-8qPS):2016/10/13(木) 15:19:54.27 ID:H6tnP/gQ0.net
戦闘準備画面の必要性が見当たらないのに
わざわざつけて2段ローディング地獄にしたのは
ちょっとロード時間に無関心としかいいようがない

戦闘の頻度が減ったからを免罪符に長くなろうが知らんぐらいのスタンスなんじゃないだろうか

92 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9f85-GF32):2016/10/13(木) 15:22:50.82 ID:p7Dpc0js0.net
俺が一番ひどかったロードはVITAのバイオリベ2だな
始まるまでが長いロードを2回ぐらいに分けて始まるからな
別のフィールドに通じるドアを開ける時なんかロード中敵の攻撃喰らうからな
真っ黒ロード終わったら死んでんの 今はアプデで治ったけど

93 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1b5b-8qPS):2016/10/13(木) 15:23:21.36 ID:8HkdXd4A0.net
1画面で何分も遊ぶゲームで一度の長いロードなら許せるけど
こんな戦闘しまくるゲームでターン毎にもあるとか酷過ぎる

94 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 77d4-8qPS):2016/10/13(木) 15:37:45.83 ID:BYGUkeeF0.net
ユーザービリティの軽視はダメ絶対

95 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cfe5-t4KH):2016/10/13(木) 15:41:49.87 ID:WqIx2ue90.net
キャラが魅力的、バトルも面白そうってなって
叩きたい奴はロードしか言うことなくなってるな

96 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1b51-jChb):2016/10/13(木) 15:42:04.54 ID:lsyL66PF0.net
PS4、steamに来たら
SSDでの制御下でロード早くできるかな

97 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1b3a-8qPS):2016/10/13(木) 15:49:22.14 ID:xhcjIK4j0.net
>>86
それくらいなら良いかもしれないが・・・バグとか残ってたりするとちょっと怖いよね

98 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 53f5-8qPS):2016/10/13(木) 15:50:57.48 ID:H6tnP/gQ0.net
>>96
SSD関係なく普通に快適になると思われ
CPUGPUパワーで解決するから
そもそもそのパワーも必要ないまである
うにてぃちゃんが平常通り動くだけでいい

99 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ドコグロ MM87-Oa01):2016/10/13(木) 16:12:03.88 ID:/BkTlC9LM.net
嫌な気配を感じづつも他にやりたいのもあったし今日vitaを買ったんたが割りといけそうな感じ?
サガシリーズはアンサガ以降未プレイ

100 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1b9f-2yk0):2016/10/13(木) 16:13:33.59 ID:n3ejZn7i0.net
っていうかアンサガ以降新作出てないだろ。ミンサガはリメイクだし

101 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bb96-DI90):2016/10/13(木) 16:32:22.97 ID:h9yDTdW00.net
>>94
逆にユザビリティが最クソなのやってみたい
なんか無いすかね?
ボケカスクソなの

102 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd4f-Oa01):2016/10/13(木) 16:39:01.17 ID:/KS0TzPxd.net
>>100
エンサガ「あ、あの…」

103 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1b9f-2yk0):2016/10/13(木) 16:42:55.54 ID:n3ejZn7i0.net
>>102
インサガ「よせ。俺たちは養子なんだ」

104 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sab7-kYqr):2016/10/13(木) 16:44:29.58 ID:bJFNmnyma.net
ソシャゲは新作じゃありません

105 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1b5b-8qPS):2016/10/13(木) 16:47:22.53 ID:8HkdXd4A0.net
ロード長い事実を言ったら叩きたい奴扱いて
わざわざ叩くために書き込むほど暇でも業者でもないわ
サガを普通に楽しみたいのにこんなあり様で文句言いたくなるのよ

106 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 239f-8qPS):2016/10/13(木) 16:55:39.73 ID:VK3dbGDa0.net
UIひどかったのはいくつもプレイしたけど具体的な名前って憶えてないな
しょっちゅう(一時間に何度も)装備変更するシステムのくせに装備変更がやたらと手間かかったり
店にアイテム売るのに個数選択できないどころか一つ売るたびに店員との会話打ち切られて再度話しかけないといけないとか

絶対にテストプレイしてないかテストプレイの結果反映する気ないだろうってのはたまにあるな

107 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd4f-o3S2):2016/10/13(木) 17:20:05.58 ID:Yz1GGOcZd.net
ロード問題
PS初期は結構あったけど
最近のゲームだと減ったよな

108 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa97-DI90):2016/10/13(木) 17:22:28.60 ID:/03dXZOsa.net
>>106
それイラつくわ〜
買い物する時に所持個数表示してなかったりとかな

だいたいそういうのは短納期や低予算で外部でのテストプレイ委託してなかったりするからな

ちょっとジャンルは違うかもしれないが、ロマサガ1の南エスタミルにいた物乞いのガキも接触するだけで強制的に会話の選択肢が表示されるし、しつこく追い回されるからイライラしたなぁ
あぁいうのも、会話発生のトリガーがボタン入力だったら回避できたのにとか思う

109 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1bf9-8qPS):2016/10/13(木) 17:23:28.91 ID:aYwpB/BN0.net
PS3まで糞ロードはあったしなぁ
PS4でやっとフルインスコで快適になった
多分MGS4のローディング時間はゲーム史上最高に長かった

110 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 53f5-8qPS):2016/10/13(木) 17:25:20.73 ID:H6tnP/gQ0.net
全部ボス戦ぐらいの気持ちで戦うって言ってたけど
クリアまでの平均戦闘回数どれくらいなんだろう
まあそれが少なくても結局レベル上げ雑魚戦する人いるから
ロード長くていい理由にはならんけど

111 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3732-zcuu):2016/10/13(木) 17:31:23.11 ID:dbdxeohY0.net
レベルあげで同じとこで連続戦闘するときロードカットできんのかな
同じ敵同じ仲間構成のとこだけ飛ばす感じで

112 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3732-zcuu):2016/10/13(木) 17:33:50.93 ID:dbdxeohY0.net
むしろいったんフィールドに戻らず
同じ状態ですぐ再戦できるようにするとかさ

113 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワントンキン MM8f-DRJL):2016/10/13(木) 17:36:24.22 ID:BLrgEuBSM.net
そもそも同じオブジェクトで何度も戦えたっけ

114 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1bf9-8qPS):2016/10/13(木) 17:38:48.45 ID:aYwpB/BN0.net
>>110
ロマサガ2は戦闘回数1000回ぐらいで7英雄倒しに行けるぐらいじゃね(HP999だと1680回ぐらい)
ミンサガはHP700ぐらいでラスボスに安全に戦えるぐらいだがHP上昇値は(3-12)でランダムだから200回ぐらい
まぁ一人50時間だからやっぱ2,300回ぐらいじゃねぇの

115 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 53f5-8qPS):2016/10/13(木) 17:41:11.82 ID:H6tnP/gQ0.net
まあ最近の河津のデザインって基本レベル上げは念頭においてないよな
不評な作品はだいたいレベル上げ厨に評判悪い
今回もHP以外ステアップしてる画面ないし馬鹿みたいに戦闘繰り返して
強化するタイプじゃないんだろうな

個人的にやりたい方向性は好きだけど売れないのは仕方ない

116 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3732-zcuu):2016/10/13(木) 17:45:00.88 ID:dbdxeohY0.net
今回雑魚戦は何回でも戦えて
自由に育てられるって言ってたよTGSで

117 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 239f-8qPS):2016/10/13(木) 17:48:07.93 ID:VK3dbGDa0.net
一戦一戦が時間かかりそうだから50〜80戦あたりだったしないのかな

118 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 53f5-8qPS):2016/10/13(木) 17:50:29.33 ID:H6tnP/gQ0.net
ステアップじゃなくてロール入手や技ひらめいてだろ
河津の事だからそれも強敵と戦わないと効率悪いぐらいにしてくるっしょ
ロマサガやサガフロ1みたいな感じでステ上げて力押しはできないと予想

119 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1bf9-8qPS):2016/10/13(木) 17:50:52.41 ID:aYwpB/BN0.net
>>117
閃きとランダム成長から見てそれは厳しいだろ
敵ランクもガンガン上がることになるし

120 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 53f5-8qPS):2016/10/13(木) 17:54:19.23 ID:H6tnP/gQ0.net
敵ランクなさそうだけどな
はっきりと明言されてないからわからんけど
敵ランクあがるなら今回やりたい詰将棋と相性悪くて詰みそう

121 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1bf9-8qPS):2016/10/13(木) 18:08:33.90 ID:aYwpB/BN0.net
>>120
敵ランク無いとフリーシナリオも障害あると思うが
いきなりアリアハンからバラモス城まで行けるゲームなのに
敵が強いから敵が弱い地域で頑張ってレベル上げしてねって普通のRPGですね

122 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 83dc-hEKP):2016/10/13(木) 18:10:05.68 ID:/dfkUglu0.net
【真のサガ】3DSで『レジェンドオブレガシー』新作が発表される模様 [無断転載禁止]©2ch.net
元スレ http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1476349439/
1:名無しさん必死だな@無断転載は禁止 10/13(木) 18:03 lZ/F8s33r
フラゲGKのジャンプフラゲ
・ビョードー奥行きハード(=3DS)新作
・SAGA
・主人公8人、マルチシナリオ
・メーカーはフリュー

123 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a3a0-Mjzk):2016/10/13(木) 18:16:35.68 ID:RDobQgAB0.net
今回モンスターがダンジョンで固定っぽいからなあ

124 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a3a0-Mjzk):2016/10/13(木) 18:21:21.97 ID:RDobQgAB0.net
ダンジョンは無いのでスポットと言うべきか

125 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 53f5-8qPS):2016/10/13(木) 18:23:15.78 ID:H6tnP/gQ0.net
>>121
確かにそうなんだけど調整難しそうなんだよね
ランク性だとレベル上げが難しいなら詰むし
レベル上げできる事になるから詰将棋って部分が怪しくなる

126 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa97-DI90):2016/10/13(木) 18:28:29.27 ID:1BGO7jL5a.net
>>122
貼らなくていいよ

127 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 53f5-8qPS):2016/10/13(木) 18:29:42.16 ID:H6tnP/gQ0.net
ゲームで詰将棋目指すとなると
固定化、自由なレベル上げとインフレ抑制はかなり重要になってくる

128 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sdcf-Oa01):2016/10/13(木) 18:29:56.77 ID:6EGsnnE4d.net
>>122
またパチモンが出るのか

129 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロ Spd7-DI90):2016/10/13(木) 18:34:31.22 ID:9715Csrap.net
詰将棋って表現は良くなかった気がするなー

130 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (JP 0H6f-e2c4):2016/10/13(木) 18:40:28.81 ID:kJjKpFJ0H.net
むしろこっちがパチモンだろ

131 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7ba1-Ig27):2016/10/13(木) 18:42:24.21 ID:D5HP+zBh0.net
レジェンドオブレガシーってクソゲーだったじゃん
続編作ったからって改善できるとは思えない

132 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1bf9-8qPS):2016/10/13(木) 18:43:32.59 ID:aYwpB/BN0.net
>>127
ランダム成長と閃きシステムと相性悪いと思うけどね詰将棋だと

133 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロ Spd7-DI90):2016/10/13(木) 18:46:01.85 ID:7wqteZGMp.net
レオナルドって冒頭で農地売って出発ということは、農民の設定最初だけで終わりじゃんw

134 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 374e-8qPS):2016/10/13(木) 18:47:26.93 ID:vFqJIzOT0.net
そのうち伝説のクワが出てきてレオナルドしか装備できないんだよ

135 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Srd7-Oa01):2016/10/13(木) 18:47:40.93 ID:BrtwNMtKr.net
>>131
たしかにクソゲーまみれのサガってシリーズもまるで改善されないよな

136 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ペラペラ SDcf-tncL):2016/10/13(木) 18:48:09.09 ID:+o8UGPckD.net
>>129
ハースストーンライク

137 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1bf9-8qPS):2016/10/13(木) 18:48:39.70 ID:aYwpB/BN0.net
>>133
ただの無職ですな
まぁ主人公全員無職になりそうだけど
元陶芸家・元処刑人・お嬢様(無職)

138 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 53f5-8qPS):2016/10/13(木) 18:50:26.08 ID:H6tnP/gQ0.net
>>132
当たり前だけど完全なガチな詰将棋にはしないでしょ
ガチだとユーザーがほんとに限定されちゃうしゲームとして自由度がなさすぎる事になる
成長の遊びを与えることで面白くなるのがゲームだからね
その成長幅をどうするかはゲーム性を大きく変えるからそこで詰将棋寄りになる調整してくるんじゃない?

139 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1bf9-8qPS):2016/10/13(木) 18:56:50.64 ID:aYwpB/BN0.net
イベントでガチ詰将棋みたいな敵は出てくるかもな
複数行動で即死レベルの攻撃で連撃狙ってくるモンスターとか
バンプや行動速度調整して○ターン耐える試練とかになってよ

140 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bb8c-dvSe):2016/10/13(木) 18:59:35.50 ID:0SReyk/10.net
「決定処刑人」
「正直ちょっと大丈夫かなって」
「じゃあもう完全に詰め将棋的な…」

141 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa97-DI90):2016/10/13(木) 19:02:02.68 ID:1BGO7jL5a.net
レガシーも続編作るなら3DSじゃなくてPS4とかで本格RPG出せばいいのに

WOFFやブレイブリーのような可愛い2頭身キャラでRPGってのがどうしても受け付けないわ

142 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1bf9-8qPS):2016/10/13(木) 19:03:50.40 ID:aYwpB/BN0.net
>>141
FC・SFC時代のRPG否定か
そもそもテイルズも最近やっとリアル等身でデフォルメ長かったような

143 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0733-23Km):2016/10/13(木) 19:04:56.84 ID:EbSxDB800.net
>>109
ゲーム史上の話しするならゲームのメディアがカセットテープだった時代だろう
ゲーム開始に5以上分、死んで始めからでまた5分以上のアクションゲームが存在してるくらいだ

144 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 374e-8qPS):2016/10/13(木) 19:05:09.88 ID:vFqJIzOT0.net
ゲームなんだからデフォルメの方が表現の幅が広がっていいよ
リアルに近づけるほど世界が狭くなる

145 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 239f-8qPS):2016/10/13(木) 19:06:05.46 ID:VK3dbGDa0.net
>>141
サガシリーズ全滅なんじゃ

146 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Srd7-Oa01):2016/10/13(木) 19:10:57.35 ID:enbZKZQfr.net
3Dのモデルにアニメチックな目がついてると違和感というか、可愛らしくなりすぎるっていうのはなんか分かるわ

147 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロ Spd7-DI90):2016/10/13(木) 19:13:59.80 ID:7wqteZGMp.net
詰将棋はないでしょ
もしそうならランダム性を完全排除しないといけないから
例えば攻撃命中率は全て100%でないと詰めにならない
何らかの策を使えば逆に0%
0か100で中間はない

148 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Srd7-Oa01):2016/10/13(木) 19:15:14.83 ID:enbZKZQfr.net
状態異常とか閃きみたいなランダム要素があるから、詰将棋に寄りすぎることはないと期待。恩寵についてもまだ情報きてないしな

149 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa97-DI90):2016/10/13(木) 19:17:59.22 ID:1BGO7jL5a.net
ロマサガとかスーファミ時代のFFは、敵キャラのドット絵がおどろおどろしい感じだったから、うまくバランス取れてて可愛い路線に寄ってないんだよね

低頭身の3Dモデルだとああいう敵キャラがなかなか表現し辛いからどうしても可愛くまとまってしまう

150 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1bf9-8qPS):2016/10/13(木) 19:18:30.07 ID:aYwpB/BN0.net
恩寵はやっぱ陣の存在があると思うけど
あれクドいしテンポ悪いんだよなぁ

151 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sab7-kYqr):2016/10/13(木) 19:20:17.32 ID:4sO9cFZRa.net
>>122
これマジなの? ネタ??

152 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 53f5-8qPS):2016/10/13(木) 19:23:08.41 ID:H6tnP/gQ0.net
>>147
それ完全な詰将棋の定義ね

このへんはFEとベルサガの違いっていったらわかりやすいんだけど
やってないならいい例がうかばない

153 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Srd7-Oa01):2016/10/13(木) 19:26:06.92 ID:enbZKZQfr.net
陣あるかね今回
ミンサガのはテンポ失う演出のわりに強力じゃなくて、後半ダレてきたなー

154 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0b01-+Vd9):2016/10/13(木) 19:27:22.00 ID:qegTeB+X0.net
河津の超絶クソゲーデザインのせいでサガスカってマジでレガシーに売上負けるんじゃね?

レジェンドオブレガ シー
7万1888本

155 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sab7-Oa01):2016/10/13(木) 19:29:26.89 ID:aWaIZl8Za.net
>>153
ミンサガの陣って信仰度が変化するだけで戦闘的には意味ないんじゃなかったっけ

156 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd4f-Oa01):2016/10/13(木) 19:30:39.28 ID:lFaJg60Sd.net
>>154
んんっ?売上が負けるとして、それが何か?

157 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1bf9-8qPS):2016/10/13(木) 19:32:08.68 ID:aYwpB/BN0.net
http://fsm.vip2ch.com/-/hirame/hira121852.jpg
回復にステアップと術にしては効果ありすぎだしこれが恩寵効果みたいな気がする

158 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9f85-zYJO):2016/10/13(木) 19:32:25.21 ID:p7Dpc0js0.net
そう言えばモンスターデザインはどうなんだろ
2D時代の絵画みたいな良さは3Dになってからあまり感じないな

159 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0b01-Mkyl):2016/10/13(木) 19:35:12.90 ID:qegTeB+X0.net
パクリに負ける惨めな本家でそれでシリーズ終了になったら最高に笑えるな
和田時代は海外病でサガの企画通らなかったとか愚痴っておきながら企画通したらこんな産業廃棄物作っちゃうって

160 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sab7-kYqr):2016/10/13(木) 19:36:04.29 ID:4sO9cFZRa.net
>>154
サガのネームブランド利用して、宣伝にめちゃ金かけてたからなぁ・・
駅に巨大広告貼ったり。
中身だけで勝負したわけじゃないんだよな。

161 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 53f5-8qPS):2016/10/13(木) 19:39:18.64 ID:H6tnP/gQ0.net
レジェレガはベースはできてるし前作の反省点にしっかり取り組めば面白くなるかもな
前作の悪評で売れない可能性たかいけど
どうみても予算不足な作品は2作目で化けるから
次作につなげる意味でも一作目はなんとしても売らなきゃいけない

162 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 675b-SP2k):2016/10/13(木) 19:40:12.02 ID:W9QZu78s0.net
話や世界観が面白そうだから戦闘テンポさえよければだが
ちゃんとした実機動画見せろよ

163 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa97-DI90):2016/10/13(木) 19:41:31.40 ID:1BGO7jL5a.net
フリューの工作員が定期的に沸いてくるなw

164 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sab7-Oa01):2016/10/13(木) 19:41:41.47 ID:aWaIZl8Za.net
レジェレガは予算不足差し引いてもキョンがガッツリ関わったはずの戦闘も酷い出来だったしなぁ
むしろキョンが居ない方が化けるかもな

165 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0b01-Mkyl):2016/10/13(木) 19:45:12.95 ID:qegTeB+X0.net
レガシーが宣伝に金かけてたってどこの異次元の話だよ
ゴールデンCMすら一切流してなかったのに
サガスカはスクエニだから当然CMもやるだろうし売上ハードルも上がるからな
その上でこのパクリより売れなさそうだから赤字もやばいだろうな

166 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sd4f-2yk0):2016/10/13(木) 19:45:21.53 ID:8wljmRmQd.net
>>154
流石にあんなパチモンに負けはないわ
ロード時間とか地雷感満載じゃあるが、ネームバリューが全然違う。倍は売れるでしょ

167 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 67c8-KiBM):2016/10/13(木) 19:45:50.56 ID:Z2m76drq0.net
何となく面白そうかな?と思ってたけど、
動画の説明とか見てると、一戦一戦をボスみたいに戦うとか言ってたから
戦闘がサクサクいかずに面倒臭そうだな
あとステータス(?)とか開いた画面では、キャラが呼吸してるみたいに動いてるのに
戦闘の合間、合間ではキャラがピタっと止まってるのも気になる
なんであそこも動かしてないんだろう、チープに見える

あとは戦闘回数とかによって、時限イベントとかあったりすんのかな?
フリーワールドシステムっていうのもいまいち分からん
数千のイベントっつっても、フィールドの羊見つけてちょっと会話が起きるのも
一つに数えられてると思うから実質のイベント数は数千も絶対ないと思う

168 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Srd7-Oa01):2016/10/13(木) 19:47:52.51 ID:enbZKZQfr.net
>>155
知らなかったw にわかですまん

169 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1bf9-8qPS):2016/10/13(木) 19:51:06.06 ID:aYwpB/BN0.net
陣はよく発生して連携率も上がるから勘違いするのもしょうがない
神の恩寵という閃きよりレアな現象はおかしい毎ターン条件付きで4%程度だし

170 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sab7-Oa01):2016/10/13(木) 19:51:40.34 ID:aWaIZl8Za.net
>>168
いやたぶんバグなんだよね
連携率がダメージに関わるはずだったと思うんだけど意味がなくなってるから連携率が伸びる陣も意味がないという

171 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1bf9-8qPS):2016/10/13(木) 19:54:29.24 ID:aYwpB/BN0.net
>>170
連携率を上げてもダメージ量に影響しないとバッチシ攻略本に書いてる悲しみ・・・

172 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0b01-Mkyl):2016/10/13(木) 19:54:39.42 ID:qegTeB+X0.net
しっかし本家が老害のせいで街無しダンジョン無しのゴミが出来るとは斜め上すぎてフリューも笑いとまんねーだろうな
サガスカって
アンサガやエンサガのマップを歩けるようにした程度のクソゲーデザインだけど
それが倍売れるとか言ってるやつでマジで言ってんのかね

173 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9ffc-q1sm):2016/10/13(木) 19:57:28.36 ID:zniYKBG30.net
>>166
は?VITAで何言ってんだ?
3DSとは戦闘力が違い過ぎる

174 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4b17-rjfL):2016/10/13(木) 19:59:09.01 ID:ACsHyNzM0.net
>>151
フラゲGKは嘘はつかない

175 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ efa6-vYd/):2016/10/13(木) 19:59:29.24 ID:/9XpSirP0.net
小泉は連携率をまともに作れない

176 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sdcf-Oa01):2016/10/13(木) 20:00:48.35 ID:8GXaWHQUd.net
パクリが本家を超える時が見られるとは
胸熱

177 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bb76-8qPS):2016/10/13(木) 20:01:45.12 ID:pvB6gZez0.net
売り上げで負けたらハードのせいにしよう

178 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 67c9-DI90):2016/10/13(木) 20:01:48.32 ID:b4Rn/AfT0.net
>>172
しっかしお前もよく飽きないね〜w
粘着が過ぎて実生活でストーカーとかするなよw?

179 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sab7-kYqr):2016/10/13(木) 20:02:35.21 ID:4sO9cFZRa.net
おいおい、マジかよ
河津とキョンの師弟対決勃発じゃねーか

180 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 53f5-8qPS):2016/10/13(木) 20:03:51.38 ID:H6tnP/gQ0.net
今回バトル関連は誰が担当してるんだ?
戦略性の高いバトルを推してるようだけど
そこまでシビアにバランス取れるスタッフ確保できてるのかね

181 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0b01-Mkyl):2016/10/13(木) 20:06:52.03 ID:qegTeB+X0.net
コンシューマサガ新作がスマホRPG並に簡略された産廃が出てくるって予想できたやつっていんの?
しかもアンサガの失敗の後で

182 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1b9f-2yk0):2016/10/13(木) 20:09:24.64 ID:n3ejZn7i0.net
本家シリーズは河津成分高めの純粋なサガ路線、
レガシーシリーズはロマサガ2以降の派手バトル推しの小泉サガ路線で、
それぞれ上手いこと競い合ってほしいと思うわ

183 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0b01-Mkyl):2016/10/13(木) 20:14:04.41 ID:qegTeB+X0.net
競うもなにも本家が河津のオナニーのせいで超絶大爆死でシリーズ終了濃厚なのに
サガってコア向けだからPSの方が売れるはずだけど
その分目が肥えてるからこのゴミじゃまず売り逃げも無理だろうね

184 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sab7-kYqr):2016/10/13(木) 20:14:47.18 ID:4sO9cFZRa.net
本音はスクエ二にキョン召還して河津神と再び組んで欲しいけど
叶わぬ夢なのか

185 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1bf9-8qPS):2016/10/13(木) 20:17:01.25 ID:aYwpB/BN0.net
>>184
今回のバトルが糞つまんなかったら熱望すりゃいいと思うけどな

186 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d7b7-dAUv):2016/10/13(木) 20:18:14.77 ID:f7CBwGQ80.net
どっちも楽しみだね俺得

187 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 53f5-8qPS):2016/10/13(木) 20:20:33.34 ID:H6tnP/gQ0.net
キョンじゃなくてもいいけど河津の意図をくみ取るスタッフと作業量を減らせるスタッフは必須
ボリューム多いらしいけど全部河津がテキスト書いてるってのはさすがに制作環境おかしくね?

188 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 23c1-8qPS):2016/10/13(木) 20:20:41.92 ID:fj3LAWk20.net
>>180
バトルも河津でしょ

189 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0b01-Mkyl):2016/10/13(木) 20:22:00.79 ID:qegTeB+X0.net
フリーシナリオ
主人公複数
普通のRPG
ロマサガに近い世界観


ここまで期待値上げて紙芝居街ダンジョン無しの産廃が出てくるとはなあ

190 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sab7-Oa01):2016/10/13(木) 20:22:33.20 ID:aWaIZl8Za.net
レジェレガのバトルも糞つまんなかったろ
サガのバトルやってた時も閃きとか確実に繋がるわけじゃない連携とかほぼ一撃死確実の攻撃とかランダム要素が多くてそれが上手く噛み合ってたに過ぎない
スクエニ出てランダムで理不尽で面倒臭いバトルがみんな好きと勘違いしちゃった結果がレジェレガのバトルでまたキョンが主導でバトル作ったら絶対つまんなくなるわ

191 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ef17-o3S2):2016/10/13(木) 20:23:05.22 ID:/GPhjRBW0.net
サガの派手なバトル演出を作ってた高井は今回は参加してなさそうだな

192 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d758-Oa01):2016/10/13(木) 20:23:15.80 ID:u6uGe27W0.net
のれん分けみたいで嬉しい
ただサガに似せるばかりじゃなく、独自色を出していってほしい

193 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 23c1-8qPS):2016/10/13(木) 20:23:58.84 ID:fj3LAWk20.net
高井はFF14で忙しいから無理だろ

194 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 53f5-8qPS):2016/10/13(木) 20:29:20.60 ID:H6tnP/gQ0.net
>>188
だとしたら少ない制作期間で河津の仕事多すぎない?
ちゃんと高いレベルでこなせるのか心配だわ

195 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sab7-kYqr):2016/10/13(木) 20:29:58.65 ID:4sO9cFZRa.net
キョンのツイートによるとかつての師匠(おそらく河津)に「なんで3人なの?」って聞かれたぐらいだから、
河津自体は特に何も思ってないみたいなんだよな。スクエ二的に美味しくない話なだけで。
LoL続編が出て河津の対抗心に火がついてくれたら、それはそれで嬉しい。

196 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1bf9-8qPS):2016/10/13(木) 20:30:51.14 ID:aYwpB/BN0.net
>>187
スタッフ少ないんだろ
バグ取りも全部あの人一人でやらせるつもりみたいだし

197 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0b01-Mkyl):2016/10/13(木) 20:35:04.50 ID:qegTeB+X0.net
小泉がどうとかそういう問題じゃないんだよね
今まであったダンジョンや街が無いと言うクソゲーっぷりが最大のネックなんだから

198 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1b9f-2yk0):2016/10/13(木) 20:36:48.90 ID:n3ejZn7i0.net
>>197
だからお前が楽しめるゲームは他にいっぱいあるからそっち楽しめって言ってるだろ
河津の想定するスカグレのプレイヤーの範囲にお前は入ってなかったんだ。いつまでもネチネチ粘着してないでもう諦めろ

199 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0b01-Mkyl):2016/10/13(木) 20:41:27.29 ID:qegTeB+X0.net
このゴミをやる想定のプレイヤー数って5万もいないんじゃね?
シリーズ最低売上は確実だよなあ
アンサガはワゴンで伸びたけどこれは出荷押し付けもまず無理だろうし

200 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 67c9-DI90):2016/10/13(木) 20:42:07.89 ID:b4Rn/AfT0.net
>>197
豚はFF15でもやってろよ
サガにそこまでこだわる必要ないからさw

201 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ efa6-pc0S):2016/10/13(木) 20:45:48.46 ID:/9XpSirP0.net
現場主義ってのは任天堂の宮本のようなんだが
かなり毛色がちがうよなあ河津は

202 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 239f-8qPS):2016/10/13(木) 20:47:58.85 ID:VK3dbGDa0.net
戦闘どうなるんだろうな戦闘が合うか合わないかで良ゲー糞ゲーの判定分かれそう
戦闘って大技ばしばしで進むくらいでよくて全然重要視してなかったから楽しめるかちょっと不安

203 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ff5b-Oa01):2016/10/13(木) 20:48:58.59 ID:jooo8x2V0.net
河津はプログラマー出身だしなにより元々全て一人でやりたがる人だし

204 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1bf9-8qPS):2016/10/13(木) 20:50:08.07 ID:aYwpB/BN0.net
納期の鬼で脳内のやりたいことは沢山あって間に合わなければカットする
ワケワカラン人だな

205 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0b01-Mkyl):2016/10/13(木) 20:50:21.68 ID:qegTeB+X0.net
河津の想定するスカグレのプレイヤーの範囲



これ糞笑えるんだけど
ようやく復活したシリーズで売上という結果を出さないといけないのは河津なのに

206 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1bf9-8qPS):2016/10/13(木) 20:54:00.77 ID:aYwpB/BN0.net
>>202
連撃とBPの仕様はとっつきにくいし人を選びそうだわなぁ
フリーシナリオでまず何やっていいかわからない
敵が強くなってどん詰まりになっちゃう
強い技閃きたいけど運ゲーじゃねぇかコレ!って諦めちゃう
ってハードルをまず超えなきゃな

207 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 374e-8qPS):2016/10/13(木) 20:54:07.44 ID:vFqJIzOT0.net
まぁ自分こそ神に寵愛されしプレイヤーなどと宣う姿は完全に宗教だよね

208 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7b52-8qPS):2016/10/13(木) 20:57:40.53 ID:F1NwPNoF0.net
>>197
今更どうにもならん部分を本スレで嘆いてもしゃーない
葬式スレで気が済むまで愚痴りたまえ
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1476297553/
そんでから次回作に期待しましょう

209 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1b9f-2yk0):2016/10/13(木) 21:01:15.11 ID:n3ejZn7i0.net
>>205
実際本人がそう言ってるしな
シリーズ復興のために売上出す必要がある大事なタイミングで賭けをするのはどうかと思うという点は少しは同意だが
守りに入ったミンサガの窮屈さを見る限り、河津はそういう攻めの姿勢の方が合ってるんだと思うよ
その上で実際に売上が死んでシリーズ終わったら終わったで
「自分の作るゲームはもう求められなくなったようだ。じゃあもういいか」と思ってゲーム業界からスパッと身を引くような気がする

210 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sab7-Mjzk):2016/10/13(木) 21:03:35.72 ID:Hmb/8hIWa.net
>>196
本人以外はバグかどうか分からないのだろう。注:アンサガの全身鎧は仕様。

211 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 374e-8qPS):2016/10/13(木) 21:05:24.13 ID:vFqJIzOT0.net
どこでも装備できるのは仕様で、効果を発揮してしまうのがバグじゃなかったっけ

212 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d7b7-dAUv):2016/10/13(木) 21:07:23.22 ID:f7CBwGQ80.net
うん、仕様とバグの混生

213 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1bf9-8qPS):2016/10/13(木) 21:10:06.36 ID:aYwpB/BN0.net
致命的なバグじゃなかったらあえて残して救済要素にするってのは昔はよくあった気がする
ネットのお陰でアプデ修正できるようになってからは潰されるけど

214 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ff5b-Oa01):2016/10/13(木) 21:11:06.46 ID:jooo8x2V0.net
チェーンソーバグは河津凄いショックでバグに気付けなくてマジで後悔したらしいがな

215 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sab7-Oa01):2016/10/13(木) 21:11:51.44 ID:aWaIZl8Za.net
>>211
防御力1でライフ防御みたいな効果は発動するみたいな感じを想定してたとかそんな感じだったよな

216 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ff5b-Oa01):2016/10/13(木) 21:13:50.20 ID:jooo8x2V0.net
>>215
逆じゃなかったっけ?
防御力は機能するけどライフ防御とかが発動しないのが本来の仕様とかキョンが言ってたような

217 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 53f5-8qPS):2016/10/13(木) 21:15:43.85 ID:H6tnP/gQ0.net
周りに河津ゲーの理解者がいないとバグ取りも高難度になるんだよな
河津とがっつり話せるキョンみたいなのがいればいいけど
一人でやってるなら見ぬかりもあるしきつそう

218 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 374e-8qPS):2016/10/13(木) 21:15:52.89 ID:vFqJIzOT0.net
ショックを受けた割にはリメイクにも残ってるじゃねーか

219 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sab7-Oa01):2016/10/13(木) 21:15:56.33 ID:aWaIZl8Za.net
>>216
http://sagaf2.com/sp/sp4.html

220 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1bf9-8qPS):2016/10/13(木) 21:17:48.53 ID:aYwpB/BN0.net
>>217
アプデあるから大丈夫だろ
逆にバグ探す変態が出てくるかもしれんけど

221 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ efa6-09Jt):2016/10/13(木) 21:24:03.55 ID:/9XpSirP0.net
曖昧な記憶にソースを叩きつける
それでこそレスバトルだ

222 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1b42-G+84):2016/10/13(木) 21:25:02.90 ID:79WSsF2n0.net
河津は密室主義だね

223 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロ Spd7-DI90):2016/10/13(木) 21:26:19.18 ID:7wqteZGMp.net
VITA買ってやるソフトがないなら風来のシレン5買っとけ
サガ好きな層ならゲーム性からして他にないくらい面白いゲームだろう

224 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 53f5-8qPS):2016/10/13(木) 21:28:09.06 ID:H6tnP/gQ0.net
>>219
この記事面白いな
河津のスタンス、サガのスタンスが読み取れる
連携はやっぱりバランス取り難しいしゲーム性も弱まるから多分河津はそんなに好きじゃないと思う

225 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Srd7-Oa01):2016/10/13(木) 21:30:27.34 ID:BrtwNMtKr.net
>>220
ロマサガ2でバグから逃げたからアプデも無駄やで

226 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1bf9-8qPS):2016/10/13(木) 21:33:48.76 ID:aYwpB/BN0.net
>>225
SEバグ並にひどいのが出たら修正はするだろうけど細かいのは無理かねぇ・・・

227 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Saff-Oa01):2016/10/13(木) 21:37:55.50 ID:A26gzaAPa.net
>>222 意図的に情報制限するってより、単純に職場内の情報共有が下手そうな印象はあるね
いっしょに仕事すると疲れそう
ユーザーとしては結果面白ければいいんだけど

228 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sab7-Mjzk):2016/10/13(木) 21:40:47.19 ID:Hmb/8hIWa.net
他の人は黙々とパーツ作ってるだけだろうから、楽しくはないだろうな。

229 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 53f5-8qPS):2016/10/13(木) 21:41:42.97 ID:H6tnP/gQ0.net
キョンが仕様を教えてもらったって表現してるのは面白いね
ゲーム制作としてありえないというかゲーム制作事態を河津が楽しんでる感がある
スタッフの想像力を働かせるって側面のアプローチかもしれないけど
現代のゲーム制作だと相当足枷になりそう

230 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 239f-8qPS):2016/10/13(木) 21:42:46.99 ID:VK3dbGDa0.net
同僚や部下とは情報共有せずに客には独断で情報渡すとか絶対一緒には仕事したくないな

231 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1bf9-8qPS):2016/10/13(木) 21:47:01.90 ID:aYwpB/BN0.net
あのTGSのgdgd感は事前に打ち合わせもしてなかった感もあるなw

232 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d76f-Ig27):2016/10/13(木) 21:47:27.51 ID:EgOPDPH10.net
いつの間にか発売日が決まっててすげえ嬉しいわ
これでシレン5以外のゲームができる

233 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sab7-Mjzk):2016/10/13(木) 21:55:16.39 ID:Hmb/8hIWa.net
グラが綺麗になっただけで、ゲーム的な面白さはSFC時代からそれほど変わらん。
ゲームをやった人間は多くても、ゲームのルールを作れる人間はそれほどいないのでは?という気がする。
時々本当にただ動くだけのゲームが存在して、楽しくないんだよね。

234 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8b3c-Oa01):2016/10/13(木) 22:05:29.92 ID:h7jDufpR0.net
>>228
亀岡もサガフロ1のとき「中身も分からずひたすら河津さんに指示された通りに仕事するだけなんてつまんねぇ〜」って言ってたしな
それで第二から独立して聖剣LoMも作ったし
ゲーム開発としては相当癖のある開発チームだと思うわ河津チームは

235 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 37b5-8qPS):2016/10/13(木) 22:19:37.86 ID:Yoj7+VKb0.net
ロマサガ1まで河津がバトルからイベントからシナリオからプログラムから
何からなにまで1人で作ってたから、もうその作り方が染み付いちゃってるんだろ
あまり柔軟性はないんだと思う

236 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 071f-jVza):2016/10/13(木) 22:41:26.05 ID:0YXZ9gyE0.net
>>235
そうなんか やっぱ神なんやな

237 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ efa6-1d+p):2016/10/13(木) 22:43:16.31 ID:/9XpSirP0.net
時代にあった適応をできてないようにも思える
GB時代ならいいけどさ

238 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d7b7-dAUv):2016/10/13(木) 22:44:00.46 ID:f7CBwGQ80.net
時代なんてどうでもいい
河津は河津のゲームを作ってくれ

239 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sab7-Mjzk):2016/10/13(木) 22:47:43.41 ID:Hmb/8hIWa.net
ロマサガ2の疑似透過処理は誰が考案したの?

240 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9b4f-d9Dj):2016/10/13(木) 22:48:34.66 ID:QKhuMx/n0.net
サガシリーズはSFCとPSだけだが
1サルーイン詰んでやり直す気力なく未クリア
2納得いかないが周回無理
3楽しかったけど全員は無理
サガフロ1大好きだがコンプ挫折
サガフロ2まだ途中

…こんな感じのダメプレイヤーでも
グラにさほど思い入れもなく
ダンジョン面倒くさい勢としては、
今回割と期待

だがロードは正直どうにかしてほしい
ロード、ロードさえ…!

241 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8b3c-zYJO):2016/10/13(木) 22:49:38.37 ID:ClrlLPqi0.net
>>812
そういう話じゃない。
ただフェラチオが似合う女が好きなだけ。

242 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8b3c-zYJO):2016/10/13(木) 22:50:20.02 ID:ClrlLPqi0.net
誤爆スマソ

243 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 67c9-DI90):2016/10/13(木) 22:52:38.95 ID:b4Rn/AfT0.net
何してんねんw

244 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ efa6-1d+p):2016/10/13(木) 22:54:04.35 ID:/9XpSirP0.net
フェラチオの話だろ。
文句あるのかよ

245 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7b17-K4Kb):2016/10/13(木) 22:59:39.01 ID:vWBVE64Z0.net
ウルピナちゃんに手マンしたいね

246 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3ba6-x3Zw):2016/10/13(木) 23:10:38.02 ID:mATD4GkD0.net
河津神のフェラテクニックが何ですって?

247 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロ Spd7-DI90):2016/10/13(木) 23:27:50.31 ID:9715Csrap.net
俺は外で泣くレベルの名言が生まれてほしいな

248 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 83dc-9nLc):2016/10/13(木) 23:33:01.32 ID:Xqyuhgiz0.net
きっしょ
さっさとしねよ

249 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 877b-Oa01):2016/10/13(木) 23:37:37.03 ID:lCk4X3XZ0.net
>>235
そんなわけあるか

250 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bb8c-dvSe):2016/10/13(木) 23:40:54.02 ID:0SReyk/10.net
市川、側にいてやってくれ
俺は外で抜く

251 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3732-zcuu):2016/10/13(木) 23:51:50.82 ID:dbdxeohY0.net
河津テキスト楽しみ

252 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd4f-Oa01):2016/10/14(金) 00:12:13.51 ID:oT3VALznd.net
売上の予想現時点で頼む
手心もさっ引きもいらん
ガチのやつ

253 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d753-2yk0):2016/10/14(金) 00:13:28.45 ID:do16fxBW0.net
3万と言いたいが、スクエニだから広告打ちまくって7万ちょい
赤字

254 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ efa6-1d+p):2016/10/14(金) 00:28:31.27 ID:SkfzvPdf0.net
5万がラインか?
vitaがネック
神ゲーとわかれば本体ごと買わせるタイトルネームも
まだ少しは残ってるだろ

255 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bf7b-zYJO):2016/10/14(金) 00:34:31.37 ID:sgI/lhDk0.net
予約が伸びずに出荷を絞る未来までは見える

256 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 374e-8qPS):2016/10/14(金) 00:38:37.24 ID:S6vEU6Su0.net
値段設定からして既にあまり売れないと想定されてる

257 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 53f5-8qPS):2016/10/14(金) 06:16:02.35 ID:6yM93Cef0.net
大丈夫だ、FF15がそばにあるので売れなかった時の言い訳は用意されてる

258 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ef7b-8qPS):2016/10/14(金) 06:19:08.62 ID:OZIPS1sS0.net
つかなんでFFと似た時期にだすんだろ
少なからず層はかぶってる気はすんだが

って思ったがFFが勝手に延期したんか

259 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ eb8a-dAUv):2016/10/14(金) 06:25:11.34 ID:kYkcH50q0.net
大きくは売れないから信者に高値で買ってもらって利益出すつもりなんでしょ

260 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d703-8qPS):2016/10/14(金) 07:06:34.51 ID:wjWBQuT60.net
レジェンドオブレガシー2出るってマジ?

261 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 53f5-8qPS):2016/10/14(金) 07:14:03.12 ID:6yM93Cef0.net
FFきたし延期させてくれっていったら通りそうだけどな
サガユーザーも年末でいそがしいし延期してくれたほうが嬉しいだろ

262 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sab7-CeSv):2016/10/14(金) 07:24:59.69 ID:vo5FFWeqa.net
正 法定(ほうてい)処刑人 誤 決定(けってい)処刑人

263 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0733-23Km):2016/10/14(金) 07:27:40.23 ID:IgxfloGV0.net
>>261
河津か市川はスクエニのマーケティング部隊に
2015年内にだせないと完成してても会社がFFの宣伝に集中するため2016年後半以降の発売になるってずっと前に言われてる

2016年の大半は実質延長された開発期間だったんやで、、、(本作は2015年発売予定)

264 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 53f5-8qPS):2016/10/14(金) 07:50:28.79 ID:6yM93Cef0.net
2015年内とか期間的にどう考えても無理だったろ

よしもう半年延期しよ
そして没になった主人公追加や

265 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 87e3-8qPS):2016/10/14(金) 07:57:03.27 ID:1DIVogJj0.net
>>262
もう許したれやちょっと見間違えただけやろww

266 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bb3d-tncL):2016/10/14(金) 08:03:08.30 ID:PrubbMUs0.net
妄想を事実のように語るのは止めような

267 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd4f-Fz8D):2016/10/14(金) 08:19:16.62 ID:CvKRMsHWd.net
>>27
傷ついているに決まってんだろ
神なんて偶像物ねーから
何処の誰であろうとも只の人間

268 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 53f5-8qPS):2016/10/14(金) 08:28:45.02 ID:6yM93Cef0.net
FFとPS4本体同時に買うような人も多いと思うんだよな
そんな人がFFやりつくしてない状況でこれ買うとは到底思えないんだけど
言わば死地に墓石背負っていくようなもん
延期しないのはサガ終わらせるのと同義でしょ

269 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK87-LLz2):2016/10/14(金) 08:39:00.15 ID:yiXeDCKxK.net
>>218
半熟英雄では一旦木綿のような紙がチェンソー持ってるネタモンスターとして登場してるしなw

270 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cfe5-t4KH):2016/10/14(金) 08:42:03.86 ID:Xb3oEfCq0.net
河津氏のインタビューだとこれも面白かったよ
https://www.nintendo.co.jp/wii/interview/rfcj/vol1/

271 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bb8c-dvSe):2016/10/14(金) 08:43:18.06 ID:l/mGszNh0.net
ヤンキーは農業に向いている」 タトゥーOK、パンチパーマ優遇・・・元ヤン&チーマーだらけの農園
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20161011-00010008-abemav-soci&pos=2

272 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cfe5-t4KH):2016/10/14(金) 08:50:43.66 ID:Xb3oEfCq0.net
>>271
スレ違…ん?…レオナルド!?

273 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ef8c-8qPS):2016/10/14(金) 11:11:35.50 ID:flRN0+RS0.net
そろそろVITAの購入準備をと、調べてみるとPCH-1000、2000とあるらしいな。
このソフトの為だけとはいえ、せっかく久しぶりに大きな買い物をするんだから
性能を良い物がほしいんだけども、どっちか迷う。画質を取るか、音質を取るか、
携帯性を取るか、外でもネットを取るか・・・。お前らはどうするよ?

274 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sab7-Mjzk):2016/10/14(金) 11:20:10.55 ID:vo5FFWeqa.net
わざわざ相当古い旧型を買う理由が分からない。

275 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0733-23Km):2016/10/14(金) 11:22:55.71 ID:IgxfloGV0.net
>>273
PS Vitaは2モデル販売をしてて
初期は 3G/Wi-Fiモデル(1000番台) と Wi-Fiモデル(1000番台)
今は  3G/Wi-Fiモデル(1000番台) と Wi-Fiモデル(2000番台)

1000番台
しっかりした一体型の筐体に有機EL
USBケーブルの本体側接続端子は独自

2000番台 Wi-Fiモデル(1000番台)の廉価版
ディスプレイは液晶、筐体はプラスティックの組み合わせ
アナログスティックの不具合報告多し
USBケーブルの本体側接続端子は汎用のUSBに変更


音云々は携帯して本体スピーカーから聴くのはどっちも変わらなん
1000も廉価版の2000も結局イヤフォンやヘッドホンを使うようになるよ

あと、料金や接続時間などの関係で普通の人なら3G回線はSNSとメール程度にしか実質使えんので
3G/WiーFiモデルだろうとWi-Fiモデルだろうと外でちゃんとネットするならWi-Fi経由になるよ

276 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9be3-8qPS):2016/10/14(金) 11:23:15.22 ID:vzz/M6ey0.net
無知は罪

277 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cfe5-t4KH):2016/10/14(金) 11:24:09.30 ID:Xb3oEfCq0.net
12月1日に新色でシルバーとメタリックレッドでるらしいから
スカーレットグレイスにちなんでレッド買うのも乙だと思う

278 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9b9b-8qPS):2016/10/14(金) 11:24:29.28 ID:EPAoZaOI0.net
>>273
画質マニアでもあるのでPCH-1100にする予定
2000に比べて重くて分厚いらしいけどどうせ家でしかやらないし
音は内蔵なら似たり寄ったりで外部スピーカーなり使うだろうしね

279 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1bf9-8qPS):2016/10/14(金) 11:24:34.50 ID:+A0zgQH10.net
2,3万で大きな買い物ってことは貧乏なんだな
貧乏性でも買うと決めてたなら事前にフリープレイDLしといて本体買ったあとDLすれば十分元は取れるのに・・・

280 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9be3-8qPS):2016/10/14(金) 11:35:02.84 ID:vzz/M6ey0.net
元を取ろうと思うほどの価値がないから今までですら購入にいたってないんだ
そこにようやく何年目だよって感じでサガに価値があるからVITAをやむなくl購入するのでVITA自体に魅力なんかねえんだ
サガがでるのなら4万する据え置きででたら4万の据え置きのほうでも買うだろ

281 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9f85-GF32):2016/10/14(金) 11:36:14.62 ID:M3aICGJG0.net
1000から2000に移ると前のが良かったってなる
いきなり2000なら別に後悔はないんじゃない
おれは1000を進めるが...
やはり有機ELはほかの改善点よりデカイ

282 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1bf9-8qPS):2016/10/14(金) 11:40:31.40 ID:+A0zgQH10.net
これでPS4移植したら笑うw
いやそっちも買うけど
問題はVITA買ってよかったなーってレベルになりゃいいんだがサガスカ

283 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ef8c-8qPS):2016/10/14(金) 11:40:47.15 ID:flRN0+RS0.net
3G回線だとそんなもんかー車のナビ程度に使えるかな?なんて思ってたけどむりぽそうやね。
あとは画像やなー・・。どうせこれだけの為に、しかも家Only使用となるとやっぱ1000かなー。
あー、迷うわ。

284 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cfe5-t4KH):2016/10/14(金) 11:42:07.83 ID:Xb3oEfCq0.net
画質ってことに少しでもこだわりがあるなら旧型でいいんじゃない?
自分は新型で満足してるが

285 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1bf9-8qPS):2016/10/14(金) 11:42:08.39 ID:+A0zgQH10.net
>>283
そもそも店に1000が売ってるのまず確認してからでいいんじゃね
あっても中古しかないでしょ
ハードで中古はやめとけ

286 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bb3d-tncL):2016/10/14(金) 11:43:29.62 ID:PrubbMUs0.net
1080GTXとVIVEは勢いで買ったけどVITAなんて眼中無いし安い中古とかでもいいわ。
やるタイトルなんて他にないし

287 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sab7-Mjzk):2016/10/14(金) 11:47:31.75 ID:vo5FFWeqa.net
旧型買って後悔したことはあるが、新型で後悔したことはない。
公表されない改善もあるだろうから、なるべく新色とかで製造日が新しいモデルを買った方が良い。

288 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9b9b-8qPS):2016/10/14(金) 11:51:02.50 ID:EPAoZaOI0.net
>>283
あえて販売終了してる1000中古で探すより1100にしといた方がいいんじゃ
こっちなら一応現行製品だから新品売ってるし

289 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ef8c-8qPS):2016/10/14(金) 11:54:47.29 ID:flRN0+RS0.net
そうやな、新型にしとくわ。コストのかかる新作だこと、ホント・・。
ラスレムの時はそこそこのグラボ買って、今でも現役やけど、
これクリアしたら使い道ないよ、VITA。

290 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a3a0-Mjzk):2016/10/14(金) 11:55:34.99 ID:hGPPpMlj0.net
クリアしたらハードごと売ればええやん

291 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1bf9-8qPS):2016/10/14(金) 11:58:29.22 ID:+A0zgQH10.net
>>289
フリープレイで遊びたい時に引っ張り出せばいいんじゃねぇの
PS4よりVITAは割とマシなラインナップだし
あとロマサガ2に続いてロマサガ3も出るかもしれんし

292 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ef8c-8qPS):2016/10/14(金) 12:00:31.92 ID:flRN0+RS0.net
俺はsagaシリーズは全部とってあるぞ。動かせる機械も一緒に。

293 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1bf9-8qPS):2016/10/14(金) 12:02:33.11 ID:+A0zgQH10.net
>>292
まだ電池残ってんのかよw
セーブデータ飛ばないのか

294 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9b9b-8qPS):2016/10/14(金) 12:04:09.64 ID:EPAoZaOI0.net
他のゲームあるって言われても
もうゲームそのものをあまりやらなくなってる自分みたいなのにはあまり意味ないからなぁ
昔のワンダースワンとかもそうだったけどサガが出るからハードも買うだけで実質専用機
1タイトルプレイするためだけにソフト代以外に2万かかるっていうのは結構大きいよね

295 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ef8c-8qPS):2016/10/14(金) 12:04:18.10 ID:flRN0+RS0.net
あ、忘れてた。ロマ2もあったんやな。
でもSFで出来るしなー。暇つぶしになんか尖ったソフトがでたら引っ張り出す用にすっか。

296 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ef8c-8qPS):2016/10/14(金) 12:06:00.09 ID:flRN0+RS0.net
>>293
魔界や秘法はデータ飛ぶから、飛行機で移動中にイッキにクリアする

297 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1bf9-8qPS):2016/10/14(金) 12:11:25.73 ID:+A0zgQH10.net
>>296
( ´д)ヒソ(´д`)ヒソ(д` )
あの人何持ってんだろ・・・ スマホ?iPod?妙にごつすぎない? なんか画面白黒っぽいしもしかして爆弾の起爆装置?テロリスト?

とか疑われんようにな

298 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ef8c-8qPS):2016/10/14(金) 12:11:26.90 ID:flRN0+RS0.net
昔はハード持っててソフトだったのに、今はソフトの為にハード。
コンタクトレンズじゃないんやから、もうわけがわからん、俺。
実はレジェンドオブをやりたいが為に3DSILLを買ったけど、途中で投げて
ハード自体は放ったらかし。

299 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9f85-GF32):2016/10/14(金) 12:11:45.40 ID:M3aICGJG0.net
サガフロやサガフロ2も寝ながら出来るで

300 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cfe5-t4KH):2016/10/14(金) 12:12:13.65 ID:Xb3oEfCq0.net
ロマサガ2は忍者と陰陽師とか追加要素もあるし
やり込み好きならトロフィーもあるしおすすめ

301 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1bf9-8qPS):2016/10/14(金) 12:14:56.13 ID:+A0zgQH10.net
>>300
ロマサガ2のトロフィーは簡単なの多すぎてやりこみとはまた違う気がする

302 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ef8c-8qPS):2016/10/14(金) 12:15:59.94 ID:flRN0+RS0.net
>>297
確かに、スーツ姿なら、ギャップの差に少しばかりお洒落(?)に見えるかもだけど
スーツは現地で着替えるから、専らジャージ&髭、めっちゃ怪しまれるわな。

303 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワントンキン MM8f-Oa01):2016/10/14(金) 12:16:41.98 ID:Zs6bNBZNM.net
ロマサガ3の配信マダー?

304 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cfe5-t4KH):2016/10/14(金) 12:22:35.06 ID:Xb3oEfCq0.net
>>301
そうなんだけどねw
でもトロフィーあるとファンとしては埋めたくなる

305 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ef8c-8qPS):2016/10/14(金) 12:23:38.80 ID:flRN0+RS0.net
>>301
ロマ2で全技閃きを終えた時点で、もうそれのやりこみは終わったと思ってる。
それとサガ好きだからといって、時空とかインペとかを真剣にやってると思うやつが多い。
職場の自称ゲーマー女がサガの話を振ると「インペリアルry」とぬかすから、やっても無い
FF13の話に切り替えてやった

306 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Srd7-Oa01):2016/10/14(金) 12:24:38.67 ID:pE8F7PG9r.net
この前vita買ったけど、
新釈 剣の街の異邦人
ルフランの迷宮と魔女の旅団
を既にかなり楽しめてるよ。このスレで知ったけど風来のシレン5も面白いらしいね
ゲーム好きならスカグレ専用機、ってことにはならんから安心していいと思うぞ

307 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ef8c-8qPS):2016/10/14(金) 12:27:51.93 ID:flRN0+RS0.net
>>277
それの赤買うかな、せっかくなら同梱がでたらそれにする

308 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sd4f-+kt2):2016/10/14(金) 12:28:33.19 ID:z9fSMn09d.net
イースがあるから安心して買いなさい

309 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ef17-Wu2/):2016/10/14(金) 12:29:42.97 ID:QzHdlVLV0.net
剣街とか機種別のを出しておいてそして完全版とかもうチームラもひっでえな

310 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cfe5-t4KH):2016/10/14(金) 12:31:35.83 ID:Xb3oEfCq0.net
インサガはブラウザゲーってだけでなんかやる気起きんね
でも最新ガチャでビューネイとか仲間出来るって聞くとガタッ!ってなる

311 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8b3c-8qPS):2016/10/14(金) 12:35:46.30 ID:JLoyiQCe0.net
何で普通に時空の覇者ディスってんだ

312 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1bf9-8qPS):2016/10/14(金) 12:47:46.05 ID:+A0zgQH10.net
河津氏は下品なのが云々言ってたからあの萌え萌えしたサガ暗に嫌ってそう

313 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 77d4-8qPS):2016/10/14(金) 13:03:36.02 ID:ZMz9xhum0.net
テレビCMなんてやらなそうだよな

314 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1bf9-8qPS):2016/10/14(金) 13:09:45.88 ID:+A0zgQH10.net
バンナム以外のゲームCMってあんま見ないなそういや
スクエニのCM思い出せんわ

315 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 239f-8qPS):2016/10/14(金) 13:13:29.28 ID:RXbKmzWS0.net
スマホゲーはばんばんCMしてるのにな
テレビ自体ほとんど見なくなっちゃったけど

316 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1bf9-8qPS):2016/10/14(金) 13:18:29.82 ID:+A0zgQH10.net
まぁこうやってネットで情報仕入れるから不便さはないけど
CMは30秒で15秒で何が分かるのってレベルだからyoutubeでチェックだしなぁ

317 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd4f-o3S2):2016/10/14(金) 13:23:40.93 ID:BTD5xkgud.net
FF15ですらあまりみないからサガは無いかもな

318 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1bf9-8qPS):2016/10/14(金) 13:28:07.44 ID:+A0zgQH10.net
FFも昔からCM少なかった気がするな
FF9はコカコーラFF10はPS2の宣伝込みでガンガンやってたが
他は思い出せんレベル
ミンサガは付属DVDで何回も見て楽しみに待ってた

319 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd4f-o3S2):2016/10/14(金) 13:30:16.01 ID:BTD5xkgud.net
>>318
スーファミとプレステのころはかなりやってたよ

320 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ef7b-8qPS):2016/10/14(金) 13:32:28.04 ID:OZIPS1sS0.net
FF6のティナのCMとか有名だぞ

321 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ef17-Wu2/):2016/10/14(金) 13:32:48.02 ID:QzHdlVLV0.net
サガフロのCMはよく覚えてるわ
バトル4が格好良かった

322 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1bf9-8qPS):2016/10/14(金) 13:35:10.90 ID:+A0zgQH10.net
>>320
あれみるとスーパーマリオRPGのCMの方が真っ先に浮かぶ
魔列車で逃げるところはそういや印象に残ってるなぁと思ったけど

323 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 237b-Oa01):2016/10/14(金) 13:36:10.07 ID:foUYhr/j0.net
PSPのソフトだがジルオールはお薦めしたいなぁ
グラフィックはかなり酷いが面白い

324 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd4f-o3S2):2016/10/14(金) 13:36:46.76 ID:BTD5xkgud.net
アンサガのCMだけは許さん
あの実写映像を作る為に予算が使われたことが嫌だ

325 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bb76-8qPS):2016/10/14(金) 13:37:28.20 ID:4R8mDA5G0.net
FF11のCMは印象に残ってるよ

326 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1bf9-8qPS):2016/10/14(金) 13:38:49.14 ID:+A0zgQH10.net
>>324
ゲーム内容が一瞬しか映らなくてワロタw
あれわざとだろw

327 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロ Spd7-DI90):2016/10/14(金) 13:42:39.65 ID:qCAAUtYzp.net
初代ゲームボーイは弁当箱みたいなゲーム機だったな

328 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 87e3-8qPS):2016/10/14(金) 14:17:41.98 ID:1DIVogJj0.net
なんで有機ELってのやめちゃったん?(´・ω・`)

329 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ eb8a-dAUv):2016/10/14(金) 14:33:00.67 ID:kYkcH50q0.net
ジルオールはおもしろいが、戦闘が瞬殺するかされるかなんで、戦闘楽しみたい人には全くおすすめできない

330 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ウラウラ cbef-869K):2016/10/14(金) 14:36:28.71 ID:Q342Nmx10.net
河津はアンサガのリメイクをやりたがってる

331 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bb76-8qPS):2016/10/14(金) 14:41:13.19 ID:4R8mDA5G0.net
ジルオールは王道ファンタジーのフリーシナリオでそこの出来は文句ないんだが
戦闘は本当にうんこだからなあ

332 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ff5b-8qPS):2016/10/14(金) 15:06:31.50 ID:XPw3rxGw0.net
>>328
コストカット

333 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd4f-o3S2):2016/10/14(金) 15:17:25.48 ID:BTD5xkgud.net
ジルオールはリメイクしても石を拾う速度が遅すぎて拾う気失せる
あそこモーションいらないだろ

334 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1b9f-2yk0):2016/10/14(金) 15:23:02.94 ID:e/BPthDN0.net
vita初期型の有機ELは結構質が良くて、
新型でもそれに見劣りしない高画質の液晶採用されたとかだったら文句なかったけど、
2000の液晶はあんまり画質良くない安物だったから、1000との格差が凄まじいんだよね

335 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1b42-G+84):2016/10/14(金) 15:30:49.17 ID:NA46Ey9k0.net
俺も初期型つかってるわ
今からわざわざ買うんだったら新型でいいとおもうけど

336 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロ Spd7-DI90):2016/10/14(金) 15:38:15.81 ID:qCAAUtYzp.net
どのくらい酷いの?
新型の画質は

337 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bf7b-DI90):2016/10/14(金) 15:58:24.90 ID:nkhQzkIu0.net
並べて比べないと分からないレベルかと
かなり軽くなったから新型の方が良いと思うで

338 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1b42-G+84):2016/10/14(金) 16:20:47.94 ID:NA46Ey9k0.net
ひどいっていうか質が違うよね
別に新型が悪いわけじゃないし
有機ELは鮮やかな分目に痛いときとかある
あとさすがに3年くらいつかってるから輝度は新品と比べると落ちてくる
数時間通して遊びたいのがあるときなんかは新型の方が疲れないよ

339 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3732-zcuu):2016/10/14(金) 16:23:19.84 ID:zv5BRGSj0.net
アンサガリメイクしてもリールだったらやんないな

340 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a776-8qPS):2016/10/14(金) 16:43:38.97 ID:ZWiAJS4V0.net
じゃあサイコロだな

341 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa97-DI90):2016/10/14(金) 16:53:59.54 ID:+9vsAU8Wa.net
人によるんだろうが、ゲームにそこまで綺麗な画質って必要かな
適度にくっきり見えりゃ十分だと思うけど

342 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bb76-8qPS):2016/10/14(金) 16:55:01.69 ID:4R8mDA5G0.net
アンサガがリメイクさせてもらえるなんてどうせないし…

343 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 53f5-8qPS):2016/10/14(金) 17:29:52.75 ID:6yM93Cef0.net
有機ELは綺麗は綺麗だけどVITAレベルならそこまで精細なゲームないし新型で十分だと思う
PS4レベルのゲームだと臨場感が結構変わるかな

344 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bb8c-dvSe):2016/10/14(金) 17:37:16.32 ID:l/mGszNh0.net
ゲンさんとかリールとかもしかして河津ってパチンカスなのかな

345 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sab7-CeSv):2016/10/14(金) 17:38:21.21 ID:hL8mnMG5a.net
有機ELは製造時の不良品率が高くて、安く製造出来なかったんだろ。
液晶はジャパンディスプレイとかシャープが大赤字抱えて激安で作ってくれる。

有機ELはブラウン管時代みたいな焼き付け起こしたり、arrowsM02みたいに割れまくるのもある。
ソニーは製造から撤退したけど、昔の在庫がはけるまで売ってんだろ。

346 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sd4f-EUA0):2016/10/14(金) 18:05:38.95 ID:HQu1MuS7d.net
初期型は部品自体も頑丈
拡張のために色々やってる(結局使用されてない)
新型はコストダウンしてる
VITAに限った話じゃないけど

347 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ efa6-reh5):2016/10/14(金) 18:11:13.11 ID:SkfzvPdf0.net
解像度的な意味じゃなくて
アンサガよりもサガスカの方が
グラ劣ってると思うんだがどうか

348 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 83ba-8qPS):2016/10/14(金) 18:19:23.07 ID:eAPPPfsR0.net
そもそもアンサガは2Dの一枚絵をアニメーションさせててサガスカは3Dだし
比べる対象が違うと思う

349 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 53f5-8qPS):2016/10/14(金) 18:23:43.96 ID:6yM93Cef0.net
アンサガはオナラだったからしっかり画面作りのディレクションできてたんだよな
今作は画面の構成でかなり損してるよ
基本3dモデルでなんとかしようとしてるから劣ってると感じてもしょうがない

350 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 834a-9p6m):2016/10/14(金) 18:29:42.15 ID:+wuozV8q0.net
http://pr-al.com/
真のサガが来てしまったようだな
さよならサギカス

351 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3732-zcuu):2016/10/14(金) 18:35:39.25 ID:zv5BRGSj0.net
サガスカイベント多そうだから
ポーズ変えられないイラストよりは3Dモデルの方が良さそうだけどな
ぱっと見はあれだけど
そっちの方が話は盛り上がるだろうし

352 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 53f5-8qPS):2016/10/14(金) 18:37:31.87 ID:6yM93Cef0.net
まあ戦闘の立ち絵も武器が反映されるっぽいし
やってみてなんぼの設計ではあるな

353 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3732-zcuu):2016/10/14(金) 18:41:08.47 ID:zv5BRGSj0.net
イベントの立ち絵写り(?)はタリアが一番いいと思う

354 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sab7-Mjzk):2016/10/14(金) 18:46:47.34 ID:hL8mnMG5a.net
>>344
リールはたぶんボードゲームだね。(テーブルトークRPGとか)
ボードゲームをコンピューターで再現って人みたい。

355 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sd4f-EUA0):2016/10/14(金) 18:50:32.30 ID:5I7mRdKAd.net
街がない分、普通のRPGで村人と話すようなこともイベント一つとして数えられてそう

LPは控えに入れておけば回復するらしいが、
控えに入れてどうすれば回復するのだろうか?
プレイ時間の経過?戦闘回数?それともイベント進行?

356 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロ Spd7-DI90):2016/10/14(金) 18:53:45.16 ID:rBgaZ62+p.net
河津さんが戦闘では敵の行動が分かるが簡単なものではないって言ってたし、普通に手こずる難易度っぽいな。

357 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sdcf-Oa01):2016/10/14(金) 18:53:50.05 ID:rEQUmKW9d.net
>>348
そんな細かい話じゃない
あっちのほうが見た目が綺麗って話

358 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sab7-Oa01):2016/10/14(金) 18:56:19.18 ID:oto+0mYja.net
アンサガで綺麗にアニメーションするのなんてムービーだけじゃん
会話は立ち絵1枚
戦闘はかなり引いた視点から見た絵だし

359 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1b42-G+84):2016/10/14(金) 19:04:03.86 ID:NA46Ey9k0.net
同じ完全3Dのミンサガが比べる対象ならわかるけどね
アンサガはキャラのモーションとか誤魔化し方はうまいとおもうけど綺麗ではない

360 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sd4f-EUA0):2016/10/14(金) 19:05:19.93 ID:/8hvo+zwd.net
戦闘の難易度高いらしいけど、
10分も20分もかかって全滅したら
またやり直すのしんどそうなんだよなあ
一つの戦闘は長くてどれだけかかるのかも気になるわ

361 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3732-zcuu):2016/10/14(金) 19:08:32.97 ID:zv5BRGSj0.net
イベントっていってもロウスイタワーの短いやりとりとかで
一個なんだろうけど
あとでいけばまたなんか変化ある、っていう期待が持てればいいんだよね
ようするに歩き回ってイベント探しすればどんどん掘り起こせる状態
みたいなのがずっと続くのを期待してるんだよ俺は

362 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3732-zcuu):2016/10/14(金) 19:14:05.56 ID:zv5BRGSj0.net
イベントを探す=結果的に武器とかも見つかる流れとか
あるかもしれないし
宝箱に入ってるってのはなさそうだから
イベント起こした結果手にはいるのかなーとかね

363 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 67c8-KiBM):2016/10/14(金) 19:16:00.20 ID:CcA6KeGy0.net
戦闘の演出の「連撃」とか画面デカデカに表示されるのダサ過ぎないか?
普通に技表示と同じで上に小さく表示する方がいいと思うんだが……
あれはひょっとして画面が固まってるのは誤魔化すためにわざとやってるんだろうか

364 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa97-DI90):2016/10/14(金) 19:17:28.22 ID:7vdw4RZ8a.net
>>361
1つのオブジェクトでも時間経過に伴ってイベントが変化すると面白そうだな

365 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KKff-4soG):2016/10/14(金) 19:18:23.40 ID:DZyu/Y/yK.net
アンサガよかSGのがショボいわどう見ても

366 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 67c8-KiBM):2016/10/14(金) 19:25:17.18 ID:CcA6KeGy0.net
ショボいとか以前にアンサガはクソゲー過ぎた
当時定価で買ってショック受けたゲームだわ
しかも発売からすぐに1000円ぐらいに値崩れ起こしてたし

367 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ef17-o3S2):2016/10/14(金) 19:31:14.87 ID:0dzA7UrB0.net
サガフロ2の背景書いてた人とかどこにいったんだろう
ゲームで水彩絵を使うのは大変らしいけど
今回みたいなワールドマップ探索で街がイラスト1枚なゲームには合ってると思うんだよな〜

368 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 237b-Oa01):2016/10/14(金) 19:41:48.03 ID:foUYhr/j0.net
サガフロ2の絵は良い雰囲気出してるよな

369 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 879f-8qPS):2016/10/14(金) 19:43:55.98 ID:2K00sjW10.net
アンサガは俺も発売日に買ってうわーってなったな
数年してネットの一部で評価されていたから中古1000円くらいで買いなおしてネット情報見ながらプレイしたら癖は強烈だけどそれなりに楽しかった

370 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KKff-4soG):2016/10/14(金) 19:47:23.61 ID:DZyu/Y/yK.net
>>367
レガシーの街とかすげーサガフロ2っぽかったけど、関係者じゃないんかね

371 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bb76-8qPS):2016/10/14(金) 19:52:21.17 ID:4R8mDA5G0.net
サガ2のころスクエニにいた人なんてほとんど残ってないだろうし
レガシーに参加しててもおかしくはない

372 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1b42-G+84):2016/10/14(金) 19:55:49.43 ID:NA46Ey9k0.net
レガシーは表にでてる名前以外にも旧スクいたはず

373 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4f61-8qPS):2016/10/14(金) 19:57:21.58 ID:k1Rtlq6m0.net
>>361
これね、いいんだけど本当にどんどんイベント発生する勢いじゃないと途端に辛くなる
ろくに発生しないイベントを探してワールドマップ各地を延々マラソンするようなのはしんどい

374 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 879f-8qPS):2016/10/14(金) 20:00:24.39 ID:2K00sjW10.net
戦闘だけかもしれないけど情報は全部出すそこからプレイヤーに選んでもらうって言ってたしイベントの発生情報とかも見れたりして

375 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 877b-DI90):2016/10/14(金) 20:01:15.88 ID:2ciqBYqA0.net
最近河津関わったゲームでまともなのあるんか

376 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 374e-8qPS):2016/10/14(金) 20:03:12.76 ID:S6vEU6Su0.net
情報は全部出してプレイヤーに選ばせるってフロ2で没にされたネタじゃね

377 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sdcf-Oa01):2016/10/14(金) 20:13:05.28 ID:m7NewMy/d.net
サガ3SOLも選んだ技によって行動順が分かるようになってたな
親切だけど楽すぎた

378 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1bf9-8qPS):2016/10/14(金) 20:36:32.07 ID:+A0zgQH10.net
>>373
「私が町長です」
「私が町長です」
「わーいわーい」
まぁRPGのキャラって淡白だしいつ話しても同じセリフってのはよくあることじゃないの

379 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ef17-o3S2):2016/10/14(金) 20:39:49.10 ID:0dzA7UrB0.net
何度話しても「かえれ!」だったキャラが別の話をしだした時は胸熱

380 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4bbf-8qPS):2016/10/14(金) 20:40:09.92 ID:K4e24Eac0.net
http://i.imgur.com/PjfDjt7.jpg
真のサガが来てしまったようだな

381 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ef17-o3S2):2016/10/14(金) 20:45:16.91 ID:0dzA7UrB0.net
>>380
キャラデザが世界樹の迷宮系だなー
真のサガから遠のいた

382 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1bf9-8qPS):2016/10/14(金) 20:45:26.20 ID:+A0zgQH10.net
帝国の大臣みたいに「どこどこの地域でホニャララが起きてます」なら楽だろうな
つうかPUB無いのか今回どうなんだよ

383 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sdcf-Oa01):2016/10/14(金) 20:47:57.72 ID:rEQUmKW9d.net
レガシーの名前捨てるってことは
完全に売り逃げ詐欺でいくのね
別にそうしたいのなら構わんけど。

384 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 67c9-DI90):2016/10/14(金) 20:56:36.06 ID:+E97DJ9i0.net
>>380
キャラデザがもう駄目だ

385 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 237b-Oa01):2016/10/14(金) 21:03:43.10 ID:foUYhr/j0.net
さすがフリューって感じ

386 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ffa6-8qPS):2016/10/14(金) 21:11:16.39 ID:TRpqOy2N0.net
キャラデザ幼稚すぎる しょせん紛い物よ

ttp://fsm.vip2ch.com/-/sukima/sukima463385.jpg

387 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bb76-8qPS):2016/10/14(金) 21:16:50.62 ID:4R8mDA5G0.net
>>380
主人公選ぶじゃなくて切り替えるってあんま好きじゃないんだよなあ

388 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 877b-Oa01):2016/10/14(金) 21:20:31.24 ID:LufoiB/30.net
僕はサガフロ2好きです(半ギレ)

389 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa97-310H):2016/10/14(金) 21:20:58.94 ID:U4wBW52wa.net
>>344
源さんはアクションゲームだったんやで

390 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7738-8qPS):2016/10/14(金) 21:21:55.44 ID:qbZHHtQ/0.net
サガスカ売れてー そして次回作も出てー

391 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1bf9-8qPS):2016/10/14(金) 21:24:17.84 ID:+A0zgQH10.net
使いまわしでいいから据え置き昇格で出して欲しいわな

392 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1b42-G+84):2016/10/14(金) 21:28:38.67 ID:NA46Ey9k0.net
さすがにサガスカ描いてる小林に頼むのは無理だったみたいだな
サガのスタッフ関わってますマジックもここまでだ

393 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 877b-Oa01):2016/10/14(金) 21:29:53.56 ID:LufoiB/30.net
サガと関連あるかすら分からないのでどうでもいいです
ここで話したいならキョンが関わってるって分かってから話題にしろ

394 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8354-2yk0):2016/10/14(金) 21:30:26.92 ID:TiyANClO0.net
>>380
3DSには何も期待できない

395 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bb76-8qPS):2016/10/14(金) 21:30:47.53 ID:4R8mDA5G0.net
タイトル変えたのは小林、キョン、浜渦をひっぱってこれなかったからではと邪推

396 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1bf9-8qPS):2016/10/14(金) 21:32:33.80 ID:+A0zgQH10.net
アライアンスアライブってどこにサガ要素あるのかわからんし何でここで話題になるんだ?
ライブアライブの新作?

397 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sdcf-Oa01):2016/10/14(金) 21:32:36.43 ID:rEQUmKW9d.net
詐欺売り逃げにあったのはここのやつらだから(*´・ω・)

398 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 67c9-DI90):2016/10/14(金) 21:33:15.85 ID:+E97DJ9i0.net
フリュー新作は今回もサガオマージュなの?

399 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0b9a-8qPS):2016/10/14(金) 21:37:51.73 ID:CpcR/fU80.net
>>380
絵がガキ向けすぎて話にならない

400 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK87-ydSD):2016/10/14(金) 21:47:58.47 ID:8AUk7MZ2K.net
サガ以外は全部叩くよ

401 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d753-2yk0):2016/10/14(金) 21:49:03.66 ID:do16fxBW0.net
サガもサガ以外も叩く発狂スレかな?

402 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 879f-8qPS):2016/10/14(金) 21:50:01.86 ID:02EObggP0.net
これもいきもののサガか

403 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 834a-9p6m):2016/10/14(金) 21:51:21.98 ID:+wuozV8q0.net
俺はサガスカを叩き続けるよ
だってショボいじゃん

404 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sab7-kYqr):2016/10/14(金) 21:53:52.47 ID:lCHrfDe2a.net
オマージュ。別名パクリ

405 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sab7-kYqr):2016/10/14(金) 21:54:56.68 ID:lCHrfDe2a.net
アライアンスアライブ、寧ろキョン不参加でいいわ。
買わずに済むしサガスカに没頭できる。

406 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a776-8qPS):2016/10/14(金) 21:55:18.92 ID:ZWiAJS4V0.net
>>363
DSリメイクからの伝統だから

407 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d753-2yk0):2016/10/14(金) 21:55:48.82 ID:do16fxBW0.net
バトルがキョンだったら真の子弟対決になるのか…

408 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sab7-kYqr):2016/10/14(金) 21:55:52.75 ID:lCHrfDe2a.net
>>396
レジェンドオブレガシー知らんのか?

409 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sd4f-Oa01):2016/10/14(金) 21:57:05.29 ID:Y1KLoWGBd.net
どっちも楽しみだから欲しいゲームが増えるのは純粋に嬉しい

410 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sab7-Oa01):2016/10/14(金) 21:59:32.26 ID:/+acy8FWa.net
キャラデザ以外あんまり関係なさそうなゲームな気もするな
キョンもフリュー社員でもフリーでもないのに何作も他社の作品に関わらないだろ

411 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ efa6-09Jt):2016/10/14(金) 22:00:34.86 ID:SkfzvPdf0.net
腐流

412 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ efda-1EyK):2016/10/14(金) 22:02:40.61 ID:Q7pSwcre0.net
フリューという時点で敬遠

413 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sdcf-Oa01):2016/10/14(金) 22:18:00.42 ID:fh6sKI2Sd.net
別に擁護のつもりじゃないが他作品を叩いてる奴らうぜえよ
よそでやれ

414 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d753-2yk0):2016/10/14(金) 22:23:25.60 ID:do16fxBW0.net
他作品叩いてないとサガスカ叩くだろ?

415 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ eb04-XnCm):2016/10/14(金) 22:24:08.63 ID:q8OSg3kp0.net
公式見たけどBBAと人外が足りない

416 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 67c9-DI90):2016/10/14(金) 22:29:38.81 ID:+E97DJ9i0.net
>>413
その前にさぁ、サガスカと関係無いネタわざわざ持ってくんなっていう

417 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4f61-8qPS):2016/10/14(金) 22:33:13.97 ID:k1Rtlq6m0.net
新情報が少ないから脱線や同じ叩きのループになるんやな
続報はよ

418 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1bf9-8qPS):2016/10/14(金) 22:34:10.47 ID:+A0zgQH10.net
来週なんか更新来るだろ
街の施設の説明と仲間情報はよ

419 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sab7-kYqr):2016/10/14(金) 22:52:48.61 ID:lCHrfDe2a.net
来週のファミ通でウルピッピとバルマンさんのストーリー紹介その他やな
おそらく。

420 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ef17-o3S2):2016/10/14(金) 22:59:39.65 ID:0dzA7UrB0.net
公式HPで毎週2人ずつサブキャラ公開してくれー

421 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ efa6-YgLv):2016/10/14(金) 23:19:43.46 ID:SkfzvPdf0.net
もうフリューに騙されるのはコリゴリ(ヽ´ω`)

422 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4b79-qVXR):2016/10/15(土) 00:22:29.56 ID:H+RuISDB0.net
任天堂ハードに出さえすれば、真の〇〇でガチに担ぎ上げる
んでPS側の対立軸上にある作品を潰すからなガチに

スクエニは自社ブランドのゼノギアスの名前を勝手に使われたあげく
そのパクリ作でもってFF潰しをけしかけられたので正直内心穏やかじゃないだろな
で、サガも潰す気満々だしなあいつら

423 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4b79-qVXR):2016/10/15(土) 00:23:26.56 ID:H+RuISDB0.net
その当のレジェレガスレで豚が吠えてるレスがこれ

>406 : 名無しさん必死だな@無断転載は禁止2016/10/15(土) 00:17:24.45 ID:6hCIZTTid
>そんな河津もサガスカで退社に追い込まれるの確実とか
>可哀想にねぇw

確実に潰しの扇動してくるだろな

424 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8b3c-8qPS):2016/10/15(土) 00:28:17.74 ID:Iy7eMlaG0.net
ゲハのノリを持ってくるのはアフィチル

425 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4b79-qVXR):2016/10/15(土) 00:31:12.53 ID:H+RuISDB0.net
そのゲハが、ユーザ・コミュニティになりすまして潜伏し炎上を煽るってのが
アンチPS勢力が延々とやってる常套手段なんだがな

タゲられたら基本サイゴだからな

426 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sab7-kYqr):2016/10/15(土) 00:31:17.34 ID:Scm3eWbHa.net
なんかのご病気かしら・・(ヒソヒソ

427 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 374e-8qPS):2016/10/15(土) 00:31:59.75 ID:Kaq9ECh10.net
彼らは夢を見ているのさ

428 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4b79-qVXR):2016/10/15(土) 00:32:11.61 ID:H+RuISDB0.net
ま、言っても無理だろな
そのうち人間すべてを呪って自殺するからテメェらは全員呪い死ね
人間の世界はもう完全にオワッテルからな

429 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sab7-Oa01):2016/10/15(土) 00:33:07.88 ID:NBDbA3KEa.net
こいつシグフレイじゃね?

430 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sab7-kYqr):2016/10/15(土) 00:34:36.59 ID:Scm3eWbHa.net
何あの人・・目合わせちゃだめよ・・(´д)ヒソ(´д`)ヒソ(д`)

431 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1b42-G+84):2016/10/15(土) 00:35:41.36 ID:LohNNmGz0.net
シグフレイはもっと上品です

432 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4b79-qVXR):2016/10/15(土) 00:37:55.32 ID:H+RuISDB0.net
革命の本質は、外来の勢力が、対象の国家を支配するに際し
原住民同士を潰し合わせるという工作テクニックにすぎないってこった
そのためにはまず相手コミュニティ内部に潜伏し、ナリスマシで暴動を煽る

このテクニックをやってるのがWii360同盟のチカニシだな
この工作テクニックはもう数千年どころか数万年スパンでずっと続いてると思うがな
人間にはこういう概念を認識することは不可能なのさ

ま、人間は滅びるべきカスな種族ってこった

433 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4b79-qVXR):2016/10/15(土) 00:39:04.23 ID:H+RuISDB0.net
すべての人間を呪い尽くす呪詛の塊と化すため、
本当に自分自身の意思で選んだ神に永遠に魂を捧げる

この願いだけが俺のすべてだな
とにかく一人でも多くの人間が死ねばそれ以上の喜びはないな

434 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4b79-qVXR):2016/10/15(土) 00:41:52.72 ID:H+RuISDB0.net
呪い死ねェエエエエエエエエエ

革命扇動勢力のゲーム部署にすぎない任天堂とMSを担ぎ上げたメーカーと
その扇動工作を見破ることさえできず、簡単に炎上してしまう低俗な人間種族すべてはなア
こいつらを呪うためだけに命を捧げてやるよ

その代り人間だけは絶対に滅ぼせよ、神

435 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bb76-8qPS):2016/10/15(土) 00:55:19.02 ID:wp5AtFYF0.net
そう…

436 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ff5b-DI90):2016/10/15(土) 01:07:18.50 ID:yCoVhkZr0.net
なんのコピペ?

437 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8b3c-2yk0):2016/10/15(土) 01:10:41.80 ID:dc2Zu61e0.net
反応すんなよ

438 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ efa6-YgLv):2016/10/15(土) 01:40:46.03 ID:hBEyG3T90.net
難解な一手を閃くことができなかった棋士が
カンニングをしてしまったそうな
適性がなかったな

439 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロ Spd7-t0FQ):2016/10/15(土) 03:03:46.24 ID:srRP5mspp.net
咀嚼〜

440 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa97-DI90):2016/10/15(土) 04:06:50.72 ID:yWduveyBa.net
あだまいだい

441 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0bbd-8qPS):2016/10/15(土) 04:11:13.24 ID:qyrD6DBH0.net
スカーレットグレイスの戦闘システムをパッと見て思い当たったのが軌跡のATバトルシステムとかなんだけどあの辺りと同じような感覚で戦いが進むって感じなんかな

442 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0b9a-Oa01):2016/10/15(土) 04:50:31.87 ID:hCJY+4wU0.net
システム自体はよくあるものだが、グランディアXやマナケミア並に完成されてれば余裕で4周できる

443 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8742-gvzl):2016/10/15(土) 04:53:19.47 ID:aQGRhQff0.net
サガリスペクトのフリゲで帽子世界ってのあるけど、それもターン制で順番表示があるやつだったな
使う技で順番が変わるからそれで連携したり敵に割り込んだり、あとサガスカのBPよろしく術のMPが共有プールだったりとか

444 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sab7-CeSv):2016/10/15(土) 05:51:26.26 ID:0seQcWada.net
ゼノギアスは開発者が独立してバンナムから続編出していたけどいまいち売れず、
それを任天堂が救済する形で買収して現在に至る。

445 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0733-23Km):2016/10/15(土) 05:57:02.30 ID:8zdkpJLT0.net
ゼノサーガは設定とか面白いけど戦闘システムの実装レベルが低すぎて苦痛レベル
あの戦闘システムはテンポが悪いどころの話しじゃなかった
それでも3部作全てプレイした

446 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sab7-CeSv):2016/10/15(土) 06:19:20.94 ID:0seQcWada.net
>>432
街宣右翼とか韓国系のなりすまし。日韓併合した1910年の時点で1000人にも満たなかったので、なりすましの歴史は長くても100年。
相手陣営のネガキャンはFUDと呼ばれるアメリカの文化。XBOXが登場した2002年以降に日本でも見られるようになった。
それまでは露骨なネガティブキャンペーンは行われていなかった。これもせいぜい14年。

447 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 53f5-8qPS):2016/10/15(土) 06:21:35.37 ID:Tc95VqHw0.net
>>441
軌跡には似てないだろ
仮に軌跡っぽくても軌跡は戦闘バランスガバガバだから別ゲーでしょ

448 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sab7-Oa01):2016/10/15(土) 07:15:01.01 ID:xMNtjRVKa.net
こんなんじゃなくてPS4でラストレムナントっぽいの出しておけば
ってそんな予算も開発力もないのだろうけど

449 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d703-8qPS):2016/10/15(土) 07:18:13.61 ID:2MckO/Bf0.net
PC版をPS4に移植するだけでもそれなりに売れそう

450 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa97-DI90):2016/10/15(土) 08:04:55.14 ID:zdoxNFs0a.net
サガはラスレムみたいなホストキャラは何か違う気がするんだよな。FFと同じような事しても仕方ない。
ビジュアル的にはサガスカの方向で大正解だと思ってる。

451 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9ffc-q1sm):2016/10/15(土) 08:25:31.29 ID:g4NpJ8y60.net
サガはワクワクできるかどうかだけ
他の要素は一切縛る必要がない
ワクワクできればひらめきだろうが陣形だろうが捨ててよし
というか使い古しのシステムでワクワクできるかっていう

452 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4f61-8qPS):2016/10/15(土) 08:44:46.99 ID:QtPsGrGU0.net
>>450
小林の元絵は十分ホストキャラ的だけどな

453 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd4f-o3S2):2016/10/15(土) 08:52:05.06 ID:ICpZYgPBd.net
>>452
ホストかな?
貴族って感じ

454 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0b9a-8qPS):2016/10/15(土) 08:54:12.78 ID:hCJY+4wU0.net
サガフロの時はヴィジュアル系バンドがモデルと言ってたな

455 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sab7-CeSv):2016/10/15(土) 09:09:58.50 ID:0seQcWada.net
>>446
1000人は街宣右翼の人数ではなく、日本列島に存在した韓国人(韓国系日本人)の総数です。
誤解を与えたようですみません。当時は街宣右翼など存在しません。なりすましを行う素養を持った人の数です。

456 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1bf9-8qPS):2016/10/15(土) 09:11:52.25 ID:rsghiYHv0.net
フランシスは何がモデルなんだか
ユニヴァァァァァス!って叫びそう

457 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd4f-o3S2):2016/10/15(土) 09:15:20.99 ID:ICpZYgPBd.net
>>454
ヴァジュイールのモデルがBUCK−TICKの桜井か

458 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ドコグロ MM37-Oa01):2016/10/15(土) 09:47:41.17 ID:4BIbqX+DM.net
>>450
ラスレムって言うほどホストか?領主くらいじゃね?
主人公はどっちかっていうとオタクっぽいし。

459 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bb76-8qPS):2016/10/15(土) 10:07:12.41 ID:wp5AtFYF0.net
小林絵は耽美というのがしっくりくる

460 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ef17-Wu2/):2016/10/15(土) 10:14:03.14 ID:t7n4nH7F0.net
ていうかラスレムって猫とカエルと魚の印象が強くて人間キャラよく覚えてないw

461 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sd4f-Oa01):2016/10/15(土) 10:21:06.83 ID:5GyioyIrd.net
ラストレムナントも乱れ雪月花で釣られていたなー

462 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロ Spd7-DI90):2016/10/15(土) 10:25:16.25 ID:4Eer/FFNp.net
今作はワイルドカード系の発展系だからラスボスは真真・最後の戦いまでありそうだな

463 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bb3d-Oa01):2016/10/15(土) 10:26:50.74 ID:AnVqfQ0N0.net
ぶっちゃけ小林絵とか全然好みじゃないわ。
GBからの懐古だけど

464 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4f61-8qPS):2016/10/15(土) 10:31:23.14 ID:QtPsGrGU0.net
サガフロまでは所詮設定画であってゲーム中に表示されるわけじゃないから関係なかったんだけどな

465 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bb3d-Oa01):2016/10/15(土) 10:32:22.55 ID:AnVqfQ0N0.net
FFにおける天野と同じようにイメージデザインとしてならアリ

466 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9bd4-KAiy):2016/10/15(土) 11:18:32.94 ID:bIE6MlX/0.net
サガフロは、物語の合間合間で小林絵出てきたろ

467 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1b42-G+84):2016/10/15(土) 11:47:22.09 ID:LohNNmGz0.net
>>463
ざけんじゃねえよ
かえれ

468 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1bee-KiBM):2016/10/15(土) 12:28:02.76 ID:j2Nrj0Gt0.net
フリューの真のサガ発表されちゃったな
技術力的にもフリューのほうが圧倒的に上なんだなあ

469 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa97-Oa01):2016/10/15(土) 12:35:45.71 ID:voDUxdvsa.net
またサントラのおまけが出るのか

470 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bb8c-dvSe):2016/10/15(土) 12:49:44.14 ID:g5mp4PHC0.net
これかな?
http://i.imgur.com/KzRTVrO.jpg
ゴミーDSって時点で論外、技術力()

471 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sd4f-Oa01):2016/10/15(土) 12:51:15.55 ID:jjGfJdO7d.net
対立煽りとか暇そうだな

472 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d758-Oa01):2016/10/15(土) 13:03:14.37 ID:wzF7jcxa0.net
ブレイブリー、セツナ、レガシーみたいに古き良きゲームを現代風にして受け継ごうとする動きは(その内容はどうであれ)大歓迎だよ。
ただサガはそういうことを意識してなくて、プレイヤーに媚びないのがいい。
しっかり新しい体験、新しい遊びを提示してくれるから、「ああゲームしてんな〜」って気になれる

473 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4bbf-8qPS):2016/10/15(土) 13:04:22.77 ID:NDau64ao0.net
>>470
ほんとこれ
携帯ゲーム機(爆笑)で出るパチもんとPS4で出る本物、
どっちが凄いかなんて一目瞭然だしな
今時携帯ゲーム機(爆笑)でゲームするって頭おかしいやつばっかりだしw

474 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ef17-Wu2/):2016/10/15(土) 13:20:38.90 ID:t7n4nH7F0.net
まあでもあれよね
PC派から見るとCSとマルチにされると質や操作性がクソになって嫌だとまた別の対立起こるわけで
自分の好きなハードでやりゃ良いのにほんとハード論争って不毛だよね

但しハードを変えての完全版商法 てめーはだめだ

475 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bb8c-dvSe):2016/10/15(土) 13:22:54.46 ID:g5mp4PHC0.net
完全版は別に良いだろ、だいたいそんなので被害あってるの糞箱くらいだし
何にも手付けずにベタ移植をフルプライスで売られても困るわけだが

476 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bb3d-Oa01):2016/10/15(土) 13:24:40.04 ID:AnVqfQ0N0.net
ゲハ臭いキッズきてんね?

477 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ eb5b-8qPS):2016/10/15(土) 13:25:46.81 ID:eB3Vn1Q60.net
いつまでやってるんだろうなこいつらって

478 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 77d4-8qPS):2016/10/15(土) 13:29:37.13 ID:5MWn4Wiu0.net
サガスカとフリュー新作とか
なんて低レベルな争いなのだろう

479 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa97-4seB):2016/10/15(土) 13:29:53.54 ID:jtAgVhGsa.net
>>631
俺は両方ともメインで使ってたが、通常探索では両方ともかなり頼りになるからいいんじゃないかな、とは思う。
マテガは砲火も覚えるから、とは言われるが、盾役やりながら砲撃なんてやる暇ないし、運用としては半端
なんだかんだ竜圧とリカバリーガードは割と有用と思うんだ

地味なのはたしかだけど

480 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1b42-G+84):2016/10/15(土) 13:30:09.57 ID:LohNNmGz0.net
しかもサガみたいな閑古鳥が鳴いてるゲームで
新作でるまで動画でしか知りませんでしたみたいな糞が
にわか知識で語りまくり

481 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa97-4seB):2016/10/15(土) 13:30:52.30 ID:jtAgVhGsa.net
誤爆失礼

482 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK87-6iqG):2016/10/15(土) 13:49:38.78 ID:RZn8eT7bK.net
スマホゲーも携帯ゲームだろ
会社でも、み〜んなモンストだかでキャッキャいいながら、やってるけど

483 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sdcf-Oa01):2016/10/15(土) 13:54:27.01 ID:LPmpKmbpd.net
フリュー
 
 
ゴミ

484 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sdcf-Oa01):2016/10/15(土) 13:55:48.84 ID:LPmpKmbpd.net
詐欺腐竜をゆるすな

485 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (JP 0H6f-t0FQ):2016/10/15(土) 13:57:05.59 ID:oeHAdYp5H.net
咀嚼〜

486 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9f85-GF32):2016/10/15(土) 14:20:14.10 ID:YyrnSibu0.net
GBサガのモノクロ絵の表紙とかかっこ良かったな
SFCで絵が変わってちょっとがっかりした
サガフロで一回世界観戻ったけどもっとGBによせた奴を
今の技術で作んねーかな というかリメイク希望 

487 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd4f-Oa01):2016/10/15(土) 14:41:09.18 ID:cN5kab+Wd.net
これガチ神ゲーの予感

『塔』が『信号』を送る不思議なサイト [無断転載禁止]©2ch.net
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1476502383/

488 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ef7b-DI90):2016/10/15(土) 15:27:06.66 ID:XM1esjlZ0.net
>>443
オトメ・レター

489 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ efda-1EyK):2016/10/15(土) 15:37:39.77 ID:KUN+jS0O0.net
それもまたロマンシング

490 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9ffc-q1sm):2016/10/15(土) 16:23:39.54 ID:g4NpJ8y60.net
サガスカ後だしで格の違いを見せつけようとするも
糞開発力のため延期しすぎてフリューに逆に新作を出されてピンチw

491 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 53f5-8qPS):2016/10/15(土) 16:28:19.28 ID:Tc95VqHw0.net
低予算対決にみえてサガスカのほうが予算5倍ぐらいありそう

492 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d753-2yk0):2016/10/15(土) 16:29:32.00 ID:AIkgmfU50.net
河津の給料だけでフリューの予算なくなりそう

493 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bb76-8qPS):2016/10/15(土) 17:09:40.40 ID:wp5AtFYF0.net
フリューなんて糞ゲー生産メーカーとスクエニが比較されるようになるなんて
スクエニも落ちたもんだな

494 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d753-2yk0):2016/10/15(土) 17:20:09.99 ID:AIkgmfU50.net
いまやコンシューマーではフリューのほうが出してるしな
スクエニはスマホでパンチラお色気ゲーに力入れてる惨状

495 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Srd7-Oa01):2016/10/15(土) 17:23:22.66 ID:CRu8Nk8ar.net
フリューはカリギュラの山中はかなり評判良いんだよなあレガシーの松浦はただの詐欺師だったけど

496 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d753-2yk0):2016/10/15(土) 17:29:15.95 ID:AIkgmfU50.net
>>495
ユーザーに評価されてる部分てお金取らずに開発続けたとこでしょ?
会社にしたら赤字出したゲームの損害増やすばっかでお荷物以外の何者でもないわ

497 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bb3d-Oa01):2016/10/15(土) 17:49:57.54 ID:AnVqfQ0N0.net
LoLは結構発売前からちゃんと観察すれば見えてる地雷だったよな、俺は判ってて踏んでみたけど。
アレをアホ面下げて踏んだ挙げ句顔真っ赤にした奴はもうちょっと頑張ろうな

498 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ efa6-reh5):2016/10/15(土) 17:52:44.50 ID:hBEyG3T90.net
サガシリーズって猥雑なくせに説明書もチュートリアルもいまいちで
それを発売前に出していけば理解も深まるし広告にもなるし
なんでしないかなあ
隠す意味ある?

499 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a37b-8qPS):2016/10/15(土) 17:55:21.56 ID:2azY+L5G0.net
カリギュラって赤字なん?
ゲーム内容はさておいて売り方だとかアプデ対処だとかは
かなりよかったよあの人

500 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d753-2yk0):2016/10/15(土) 17:59:45.20 ID:AIkgmfU50.net
>>499
あんだけ豪華スタッフ、豪華声優陣使って累計5万本やで…
その後声優集めてリアルイベントやって空席だらけ

501 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ff5b-Oa01):2016/10/15(土) 18:01:42.71 ID:P4jZPT2q0.net
お前らサガに関係ない話はよそでやってくれないか

502 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1bf9-8qPS):2016/10/15(土) 18:03:02.05 ID:rsghiYHv0.net
>>498
公式でちゃんとシステム紹介してるが・・・
アンサガはともかくミンサガはギユウ軍居たじゃないの
まぁ理解するまで根気が要るゲームなのは確かだが

503 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ efa6-reh5):2016/10/15(土) 18:05:07.37 ID:hBEyG3T90.net
>>502
ちゃうちゃう説明書みたいなやつ。

504 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 879f-8qPS):2016/10/15(土) 18:07:20.68 ID:w0q4L+gm0.net
経験者だとアンサガ以外は説明不足って感じはなかったな
シリーズ初とか普段ゲームやらない人だときつそうなところはあったけど

505 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 877b-Oa01):2016/10/15(土) 18:08:16.55 ID:Oa4lKGb20.net
>>491
スクエニにしては低予算なだけだからな
中小からみればあほみたいにかけてるぞ

506 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1bf9-8qPS):2016/10/15(土) 18:09:16.67 ID:rsghiYHv0.net
>>503
今はゲーム買ってもコストカットでペラペラの紙切れ一枚なの知らないのか
説明書読むより2ちゃんで聞くやつも昔から多いからなぁゲームスレって

507 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 53f5-8qPS):2016/10/15(土) 18:11:40.38 ID:Tc95VqHw0.net
カリギュラは開発先がよかっただけだぞ
フリューは企画屋みたいなもんだからディレクターといいつつただのプロデューサー
開発チームがどこかがすべて

508 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ efa6-reh5):2016/10/15(土) 18:12:38.09 ID:hBEyG3T90.net
まあいいや
説明書浅いね、広告少ないねってのが
もったいないなと思っただけだから。
説明もゼノブレイドクラスまで求めてないし。

509 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3732-zcuu):2016/10/15(土) 18:37:06.52 ID:WDZte6xx0.net
あと2ヶ月か

510 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd4f-o3S2):2016/10/15(土) 18:58:21.35 ID:ICpZYgPBd.net
Vitaのゲームはだいたい本体で読める電子説明書が20ページ分ぐらいはついてるぞ

511 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 87ea-DI90):2016/10/15(土) 19:05:35.42 ID:XSubcyqt0.net
まだvita持ってないんだけど新型出ないよね?
それとサガ以外に使い道あるかなー?
今の所、サガフロとサガフロ2が出来るぐらいなんかね?
ミンサガも出来るようになれば理想なんだけど
ギリギリまで待つべきなんかね

512 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ff5b-Oa01):2016/10/15(土) 19:07:09.93 ID:P4jZPT2q0.net
vitaは旧型買え
ソースは2000買って1ヶ月で左スティックが壊れた俺

513 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 834a-9p6m):2016/10/15(土) 19:10:15.96 ID:KigK8kkT0.net
>>511
ロマサガ2もできるで

514 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 233c-8qPS):2016/10/15(土) 19:10:16.82 ID:0n5AJbB30.net
>>512
うちの2000番台は1年以上使ってるがまだピンピンしてますぞ

515 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 87ea-DI90):2016/10/15(土) 19:10:56.54 ID:XSubcyqt0.net
>>512
マジ?
いろんな人の意見聞いて2000のシルバー買おうと思ってるんだけど

516 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガックシ 066f-Oa01):2016/10/15(土) 19:11:12.45 ID:wubicKER6.net
>>512
旧型でも左スティックは結構へたり安いよ

517 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 87ea-DI90):2016/10/15(土) 19:11:53.98 ID:XSubcyqt0.net
>>513
そういえばそうやね
まあiPhoneでやってるから買わないけど

518 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sab7-kYqr):2016/10/15(土) 19:15:02.32 ID:GX8qLDUKa.net
サガスカ仕様VITAの可能性もまだ残されてるぞ。

519 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ef7b-8qPS):2016/10/15(土) 19:15:27.31 ID:wCgUajq80.net
>>512
2000買ってるけどもう何年も使ってもどこも壊れてないぞ

520 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sd4f-EUA0):2016/10/15(土) 19:24:40.94 ID:Z4idB1z7d.net
2000はパーツが安物になってるから耐久性的に壊れやすいよ
壊れるかどうかは品質や使い方によるけど旧型より耐久性は低い

521 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d703-8qPS):2016/10/15(土) 19:48:56.99 ID:2MckO/Bf0.net
このスレ見ていて常々思ってたんだが、レジェンドオブレガシー敵視してる人多いのかなぁ
個人的にsagaもレガシーも楽しめてるから当たり前のように叩かれていると辛いんだが

522 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 87ea-DI90):2016/10/15(土) 19:52:48.26 ID:XSubcyqt0.net
>>521
クソゲーとまでは言わないけど、サガの名を使ってまで売ろうとしてあの出来じゃあ満足できないわ
主人公による違いもなければ、周回もダルいし

523 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ff5b-DI90):2016/10/15(土) 19:54:15.73 ID:yCoVhkZr0.net
>>522
サガスカの悪口はやめろ

524 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sd4f-EUA0):2016/10/15(土) 19:59:06.94 ID:U5c/s0oRd.net
レジェンドオブレガシーはそもそもやったことないし、
そんな話をされても知らんがなとしか
というか興味自体がない

525 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 87ea-8qPS):2016/10/15(土) 20:03:39.53 ID:XSubcyqt0.net
>>523
いやサガスカはサガシリーズ最新作だからいいだろうが
それに他の要素はまだ分からないし

526 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d7b7-dAUv):2016/10/15(土) 20:07:54.14 ID:UdGwE0uG0.net
>>521
そういう攻撃的なのは特異だから目立つだけ
無駄な対立煽りとかやっても意味ないって普通は分かってるし

527 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロ Spd7-DI90):2016/10/15(土) 20:11:42.66 ID:4Eer/FFNp.net
PSPもアナログスティックすぐ壊れたわ
だから結局十字キボタンしか使わなくなった

528 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1b42-G+84):2016/10/15(土) 20:17:16.10 ID:LohNNmGz0.net
レジェンドオブレガシーは売り方間違ったって感じだな
どのメディアも90年代のRPGを彷彿とさせるみたいな煽りだったけど
蓋をあけてみたらほぼ戦闘しかなくてろくな展開もなかったからね
一部でウィザードリィに例えられるけど実際簡素さではそっち寄りな感じ

529 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 830e-BUHh):2016/10/15(土) 20:54:13.90 ID:5fp3l6vb0.net
>>521
個人的にはゲームじたいを敵視してなかったけど
最近このスレ界隈でこちらの方の話ばかりするレスがやたら見かけるにつれ
正直嫌だなあと思うようになってきた
ゲームが悪いっていうより、比較どうこうする人がうざい

530 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ブーイモ MM4f-DI90):2016/10/15(土) 21:03:06.56 ID:dBz1y6ErM.net
このスレ他のゲームの話ばかりしてるよね

531 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0be9-pg89):2016/10/15(土) 21:06:46.07 ID:kP+dJb8T0.net
某サガクローンフリゲのが楽しみだわ

532 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 834a-9p6m):2016/10/15(土) 21:25:27.77 ID:KigK8kkT0.net
映像見る限り、何も期待できる要素がないから仕方ないよね

533 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Srd7-Oa01):2016/10/15(土) 21:30:31.67 ID:SMrmolwtr.net
かまってほしいだけの可愛い奴の多いこと

534 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8b3c-DI90):2016/10/15(土) 21:31:01.04 ID:Ivfo5p+R0.net
まだ発売されてないゲームをクソクソ言うのもどうかと思うが、新情報が全然出ないから仕方ない部分はあるよなー。

戦闘にしてもフィールドやイベントにしても、TGSで見せたものの更に詳細がコチラは知りたいわけだし。
ここまで音沙汰ないとあれですべてと思われるのも無理ないよ。

535 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ eb8c-BUHh):2016/10/15(土) 21:33:14.39 ID:04fegzvL0.net
音沙汰がないとは思えないんだが・・・

536 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ef17-o3S2):2016/10/15(土) 21:34:46.23 ID:A+vIMXJB0.net
早く遊びたいな

537 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sab7-Oa01):2016/10/15(土) 21:37:22.26 ID:mrOaSJkla.net
あまりにやりたくてサガスカプレイしてる夢見ちゃったよ
何故かシンボルエンカウントになってたけど

538 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 830e-BUHh):2016/10/15(土) 21:55:10.00 ID:5fp3l6vb0.net
>>537
夢の内容ってこれまでの脳の記憶がミックス再構成されたものらしいから
本人にとって完全に未知のものは夢には出ないと聞いた

レオナルドが生まれつき赤い石を持っていたとしたら
旅に出る意味合いが、単に行き倒れの人を助けてあげたいとは何か違ってくるような

539 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cfe5-t4KH):2016/10/15(土) 22:03:23.59 ID:SHGSRC9k0.net
こないだ情報でたばっかじゃん
大体1週間おきに続報くるのにそれくらい正座待機しときなさいよ

540 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1b42-G+84):2016/10/15(土) 22:20:04.90 ID:LohNNmGz0.net
情報ですぎてもつまらなくなっちゃうとおもうよ

541 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ eb8c-BUHh):2016/10/15(土) 22:21:31.91 ID:04fegzvL0.net
仲間になる70人全員に、PT加入後なんらかの固有イベントがあるんだろうか。

542 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Srd7-Oa01):2016/10/15(土) 22:36:41.53 ID:iAaJD+IMr.net
初期メンバーとか序盤で加入するキャラは主人公との絡みが多くなりそうだけど、それ以外もいっぱい固有イベントあるといいね
少なくとも、セルハーンとフランシスはありそう

543 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4f61-8qPS):2016/10/15(土) 23:04:56.26 ID:QtPsGrGU0.net
固有イベントはともかく主人公との絡みはあっても限定した組み合わせだけだろうなぁ

544 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3732-zcuu):2016/10/15(土) 23:44:25.85 ID:WDZte6xx0.net
基本はナビ役との絡みで話を膨らませていく感じっぽいから
レオナルド編だとエリザベートが超優遇ってことになるのは仕方ないだろうね

545 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3732-zcuu):2016/10/15(土) 23:49:13.84 ID:WDZte6xx0.net
もしそうならウルピナ編だと
あのピンクのじいさんがずっとでずっぱりになる……?
過保護な感じになるのかなー

546 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sab7-kYqr):2016/10/16(日) 00:18:06.33 ID:eBSJOqoxa.net
ピンクのじいさんかアントニウスか選べたらいいな

547 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ efa6-1d+p):2016/10/16(日) 00:19:46.29 ID:K9X+Xm+d0.net
わかりにくいからミカエルって呼んで

548 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d758-Oa01):2016/10/16(日) 01:14:55.13 ID:1DU8gwBl0.net
ピンクのじいさんw

549 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 573b-YzkL):2016/10/16(日) 04:08:11.75 ID:wWY7S4Al0.net
セルハーンでプレイしたい

550 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 879f-dl/T):2016/10/16(日) 05:30:19.25 ID:SLcyKPdi0.net
兄と妹の関係か…、  河津好きだよな、こういうの...

551 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bf07-dAUv):2016/10/16(日) 07:31:07.49 ID:IxQfxUF60.net
 
            / ̄\
            |    |
            \_/
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        \    ` ⌒´    /
        / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
    | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
    |   ワ     ゴ      ン   |

552 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa97-DI90):2016/10/16(日) 07:44:53.63 ID:uXcmtTPka.net
はぁ?

553 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bb8c-DI90):2016/10/16(日) 07:58:21.15 ID:ZpL0X2CI0.net
ワゴンになるほど出荷できんから安心しろ

554 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d703-8qPS):2016/10/16(日) 08:00:58.88 ID:NA1SGBmT0.net
サガファン以外に買う層いるのか?

555 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ef17-o3S2):2016/10/16(日) 09:16:46.15 ID:l5bYsWPx0.net
バトル曲すきだけど
ガレサステップのソウルドレインイベントの時の
ウソの人たちが焚き火を囲んで踊ってる時のBGMのような
軽快な曲も聞きたい
あの曲なんてタイトルだっけ

556 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ff03-Oa01):2016/10/16(日) 09:19:59.98 ID:xW33W/Ub0.net
サガ信者なら買っても売らないだろ?

557 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ efda-1EyK):2016/10/16(日) 09:29:11.51 ID:AxkoTuS10.net
缶ジュースよりも安い! サガ スカーレット グレイス。

558 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 879f-8qPS):2016/10/16(日) 09:58:47.26 ID:0Y5dzH/V0.net
アンサガ売られまくったしな出来次第だろ

559 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bb3d-tncL):2016/10/16(日) 10:15:00.73 ID:iu3z/bf20.net
アンサガの頃リア充してたんでゲームから離れてたから当時のこと知らないんだけど、アレがああいうモノだって発売前の情報で把握できそうなもんだが?

560 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 236c-Oa01):2016/10/16(日) 10:24:09.77 ID:lQKFtOhe0.net
>>555
いきなりチャールストン

561 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sd4f-Oa01):2016/10/16(日) 10:24:26.50 ID:1lwQRnzNd.net
>>547
ピンクのじいさんのほうが分かりやすいだろw

562 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1b7b-8qPS):2016/10/16(日) 10:25:37.15 ID:7A6emXa90.net
今作はシステム的に町やダンジョンのBGMはないんだろうな

563 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KKb7-6iqG):2016/10/16(日) 10:37:34.46 ID:Zd2nP4acK.net
紙芝居でも町の曲あってほしい

564 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4f61-8qPS):2016/10/16(日) 10:45:41.51 ID:qaWbWznn0.net
アンサガの時も無かったしまぁ無いだろ

565 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3732-zcuu):2016/10/16(日) 10:48:11.31 ID:rMhwOoo80.net
街で曲変わってるけど

566 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ef17-o3S2):2016/10/16(日) 11:28:57.14 ID:l5bYsWPx0.net
>>560
ありがとう
あの曲すきだ

567 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cfe5-t4KH):2016/10/16(日) 12:02:43.41 ID:dxDu52eT0.net
ちゃんと曲変わってるね

568 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sab7-Mjzk):2016/10/16(日) 12:06:28.11 ID:l8qIAFW+a.net
>>559
アンサガを一度やってから言え。

569 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d7b7-dAUv):2016/10/16(日) 12:08:05.40 ID:smgfgYUk0.net
やったら面白いしな

570 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ efa6-vYd/):2016/10/16(日) 12:11:16.70 ID:K9X+Xm+d0.net
>>561
はあ?

571 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 374e-8qPS):2016/10/16(日) 12:15:54.48 ID:Ss+BITJF0.net
売り上げ自体は結構いいんだからやって面白くないからダメなんじゃないのアンサガは

572 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d703-8qPS):2016/10/16(日) 12:19:20.29 ID:NA1SGBmT0.net
人を選び過ぎた
sagaは尖ってるから開発費抑えて少ないユーザーに買ってもらうしかないんじゃないかな
その為のサガスカですよ

573 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6f85-pNtH):2016/10/16(日) 12:21:47.94 ID:dwca8N7X0.net
アンサガはやたら一部で持ち上げられてるけど普通に面白くないと思う
攻略情報があればまあ一通りプレイは出来るってだけ

574 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sab7-Mjzk):2016/10/16(日) 12:26:18.26 ID:l8qIAFW+a.net
ソフトの流れ
メーカーが製造→問屋が購入→小売店が購入→個人が購入
問屋というのは販売店向けの販売店。様々なメーカーに問い合わせて
仕入れを代行する仕事をしている。
アンサガの場合は、問屋には大量に売れたが個人には売れなかった。

575 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sdcf-Oa01):2016/10/16(日) 12:28:03.24 ID:DrohAdGqd.net
面白いとかつまらない以前の次元なんだよなあ
町中でアイテム整理できなかったり、そういう手抜きが至るところにあるから
携帯機用に作ってたとか言い訳してるけど携帯機でも爆死してたよ

576 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sab7-Mjzk):2016/10/16(日) 12:34:13.05 ID:l8qIAFW+a.net
ワゴン情報はファミ通のランキングである程度予想できる。
今週だと3DSのワン*-*がワゴン候補。右のコップが目安。いわゆる仕入れのミス。

577 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8b3c-8qPS):2016/10/16(日) 12:35:03.71 ID:tLzldDXH0.net
サガはユーザビリティ完全無視でやってきたからな
だからあんなロードでも何も思わない

578 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 77d4-8qPS):2016/10/16(日) 12:40:14.94 ID:3JePMR6h0.net
アンサガって一枚絵だらけなのにロード長かったな

579 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bb3d-tncL):2016/10/16(日) 12:41:22.34 ID:iu3z/bf20.net
>>568
500円で買ってるぅ…

580 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ef17-o3S2):2016/10/16(日) 12:43:31.30 ID:l5bYsWPx0.net
>>578
戦闘のキャラをアニメーションにしてたから重くなったのかな
5キャラ+敵もアニメーションだし結構な量だ

581 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ eb12-8qPS):2016/10/16(日) 12:50:28.92 ID:P/qrx/sL0.net
アンサガを100円で買ったぜ!

582 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sab7-Mjzk):2016/10/16(日) 13:04:30.25 ID:LH0ln0RNa.net
アンサガで店は痛い目にあったから、ミンサガでは受注を絞られた。
そのせいで売り切れが続出した。

>>579 ネット情報なしで操作できた?

583 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロ Spd7-DI90):2016/10/16(日) 13:04:32.87 ID:b//fYwe3p.net
アンサガは術合成が超レアになってるのは割と良かった
超レアでかつ入手したら更に内容が非常に奥深く色々用意されてるというのがまたいい
普通は面白い要素は出来るだけ多くのプレイヤーにやってもらいたいとするだろうに
限られたプレイヤーがどんどん面白さを追求できる作りになっている

584 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sab7-Mjzk):2016/10/16(日) 13:20:45.81 ID:LH0ln0RNa.net
PS2の頃は32MBとメモリが少ないし、すごく遅いDVD読み込みをしてたから仕方ない。
あの頃は任天堂機以外は長いロードが当たり前だったから。

585 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 877b-Oa01):2016/10/16(日) 13:23:42.59 ID:6LXRMXmQ0.net
平気でウソをつく
しらんだけか

586 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6f85-pNtH):2016/10/16(日) 13:24:28.65 ID:dwca8N7X0.net
>>583
そんな大袈裟な要素でもないけどな、出にくいだけ
出てもプレイングに幅が出る訳じゃないし自己満足のやりこみ的なもんでしょ

587 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sab7-Mjzk):2016/10/16(日) 13:31:29.40 ID:LH0ln0RNa.net
>>585
ごめん。どこ?

588 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロ Spd7-DI90):2016/10/16(日) 13:31:59.69 ID:jfpXEVmup.net
今更ながら術や他の新情報来たんだな。これからもっと情報くるだろうし、やっぱりなんだかんだで楽しみだわ。




>>583
アンサガの術のシステムいいよな。ただ一章一章長くないから、なかなかとっつきにくいのが残念だった。

589 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ eb12-8qPS):2016/10/16(日) 14:37:11.68 ID:P/qrx/sL0.net
バンプっていうシステムがあるということはラスボス戦は対複数戦になるのかな?

590 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Srd7-Oa01):2016/10/16(日) 14:39:36.19 ID:rUUrTlNnr.net
TGS動画の鍛冶シーン見返してみると、強化でアイテム名自体変わるのいいね
○○+1 とかじゃなく。
あと「ウォーハンマー・火行」ってあるからこういうので杖じゃなくても火行術だけは使用可能になるんじゃなかろうか

591 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 374e-8qPS):2016/10/16(日) 14:40:09.90 ID:Ss+BITJF0.net
プレイヤーのためにボスが延々召喚し続けます

592 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bb8c-dvSe):2016/10/16(日) 15:06:55.18 ID:ZpL0X2CI0.net
もう河津とオンラインで将棋できる権利でも売ったほうが良いんじゃないか

593 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ eb8c-BUHh):2016/10/16(日) 15:07:28.72 ID:tJneWyly0.net
公式の火の鳥のようなボス戦にも、お供で火球が2体いるから
システム的に単体でのボス戦は存在しないんじゃないだろうか。

594 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sdcf-Oa01):2016/10/16(日) 15:45:08.59 ID:DrohAdGqd.net
ボスが雑魚呼びし続けるなら河津はもうダメかもしれない
製品版で解決法を示してくれたら謝るよ

595 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ef17-o3S2):2016/10/16(日) 15:48:08.03 ID:l5bYsWPx0.net
なんでダメなの?

596 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bb3d-Oa01):2016/10/16(日) 16:07:33.08 ID:iu3z/bf20.net
連撃で消費BP減狙いも重要なシステムなのに何言ってんだとしか思わんが。
雑魚雑魚煩いなら部位でいいけど

597 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1bf9-8qPS):2016/10/16(日) 16:26:27.22 ID:tJaZU9g10.net
連撃でコスト低下よりターン経過で☆増えていく方が有利な可能性があるから
ボス戦で連撃用の雑魚出さなくてもいいと思うけどね
2回行動でボスに挟まれたらこっちが連撃食らう危険性増えてヤバイが

598 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa97-2yk0):2016/10/16(日) 16:28:51.77 ID:mi5flP2Pa.net
アンサガなら俺も買った
買った

599 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロ Spd7-DI90):2016/10/16(日) 16:30:24.63 ID:3ku2gdM+p.net
強い技ほどBP使うんだよね?
てことは強技使うためには行動出来なくなるキャラが出てくるってことか。

終盤結局武器強化して技とか使わずに一人一人が通常攻撃したほうが強いとかはやだなあ。

600 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4f61-8qPS):2016/10/16(日) 16:31:45.30 ID:qaWbWznn0.net
>>597
いや重要なのは有利かどうかじゃなくて面白いかどうかだろ

601 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1bf9-8qPS):2016/10/16(日) 16:33:06.83 ID:tJaZU9g10.net
>>599
通常攻撃も☆消費するからなぁ
コスパがいい低消費技が優遇されるだろう
そのへんはミンサガと同じになりそう

602 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4f61-8qPS):2016/10/16(日) 16:34:35.88 ID:qaWbWznn0.net
>>599
連撃やターン経過で大技使いつつ他のキャラも行動できるようになるぞ

603 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1bf9-8qPS):2016/10/16(日) 16:37:12.45 ID:tJaZU9g10.net
>>600
連撃用の雑魚無限より
敵に挟まれないように行動速度調整のが面白そうだが

604 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 374e-8qPS):2016/10/16(日) 16:38:46.38 ID:Ss+BITJF0.net
ボスが最初からずっと単体なら連撃の出番がないわけだしなぁ

605 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4f61-8qPS):2016/10/16(日) 16:40:07.75 ID:qaWbWznn0.net
>>601
どっちが優れてるとかじゃなくてその辺は状況による使い分けだろう
もし常に低消費技を使っている方が強いみたいな事になってるならそれはバランス調整が悪い

>>603
別に二者択一じゃなくて雑魚沸きすれば自分側の連撃狙うのも敵の連撃阻止もどっちも楽しめるじゃん
単体相手だったら戦闘のスパイスが後者の方だけになる

606 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1bf9-8qPS):2016/10/16(日) 16:42:06.23 ID:tJaZU9g10.net
連携がありゃ単体の敵集中砲火も出来るけどどうなるんだか

607 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sab7-Oa01):2016/10/16(日) 16:44:19.89 ID:n8y+IF/sa.net
下手に全員動かすよりは狙われやすい位置のキャラはあまり行動させない方が良いみたいなバランスになるんじゃないかなぁ
陣形もあるんだしハンターシフトなら全員で素殴りより弓ポジションに大技使わせた方が強いみたいなバランスにしてるでしょ

608 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1bf9-8qPS):2016/10/16(日) 16:50:20.64 ID:tJaZU9g10.net
詠唱したら物凄く狙われやすくなるとかはありそう

609 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1b9f-2yk0):2016/10/16(日) 16:56:43.29 ID:7yZM09Cn0.net
>>607
なるほど、そういう戦略とはBP共有システムは相性いいな

610 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 53f5-8qPS):2016/10/16(日) 16:59:10.20 ID:3lwxUJJJ0.net
戦闘が面白いか分からんからそれなりに激戦展開の体験版なり動画なり出してほしいな
そんな時間ないだろうけど
今の状況だとサガなら無条件で買うって人以外に売れる要素ゼロだわ

611 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1bf9-8qPS):2016/10/16(日) 17:00:18.11 ID:tJaZU9g10.net
☆12個まで増えるっぽいけど☆12技みたいなのが陣形技だったらロマンがある
☆の色が変わって24とか36まで増えないのかねぇ

612 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 53f5-8qPS):2016/10/16(日) 17:06:14.16 ID:3lwxUJJJ0.net
ぱっと見だとバランスがすべてみたいなシステムなんだよな
壊れ要素一つでいっきに糞ゲーになりそう
そんで今までのサガに壊れ要素がなかったかというと…

613 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 374e-8qPS):2016/10/16(日) 17:10:27.06 ID:Ss+BITJF0.net
相性がいいっていうかそういう戦略をとらせるためのシステムなんじゃないの

614 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1bf9-8qPS):2016/10/16(日) 17:15:50.81 ID:tJaZU9g10.net
>>612
クイックタイムみたいに救済処置扱いになるだけじゃねぇの
結局RPGなんだから極限まで育てればヌルゲーにはなるだろう

615 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ eb12-8qPS):2016/10/16(日) 17:17:51.25 ID:P/qrx/sL0.net
チェンーソー石化くちばしクイックタイムオーヴァードライヴで楽勝!

616 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Srd7-Oa01):2016/10/16(日) 17:21:58.36 ID:kLcNuF6Lr.net
>>615
エアプやん

617 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1b42-G+84):2016/10/16(日) 17:22:12.34 ID:5rnAlVfS0.net
というか壊れ要素の発見もサガの面白みの一つだったかな

618 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4f61-8qPS):2016/10/16(日) 17:25:35.41 ID:qaWbWznn0.net
極めてようやく手に入るようなものが壊れ性能なのは別にいいけど
普通に手に入る技なり陣形なりが壊れだと萎えるな
今回は雑魚戦含めて全部頭使って詰将棋してなんぼのゲームらしいからいつもとは事情が違う

619 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d758-Oa01):2016/10/16(日) 17:26:13.32 ID:1DU8gwBl0.net
術師二人いれて、タイミングずらしてフラッシュファイア詠唱すれば頻繁に全体スタン狙えて圧倒できそう
術師を必死に守ってあげる必要あるけど

620 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1bf9-8qPS):2016/10/16(日) 17:28:42.23 ID:tJaZU9g10.net
普通にやってたらワンダーバングルも気付かないしなぁ
あんま壊れとは思わんけどアレ
使うことなかったしなぁ
3だと分身技のからくりも妙に火力高いなで済むし武器レベル上がりにくいからまず気付かん

621 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 53f5-8qPS):2016/10/16(日) 17:31:04.42 ID:3lwxUJJJ0.net
今までのサガは戦闘以外もしっかり作ってたからいいけどこれ戦闘メインだぞ
松坂牛の牛丼出されてスタッフの管理ミスで肉が腐ってたみたいな事になったら最悪じゃん

622 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ef17-o3S2):2016/10/16(日) 17:32:39.29 ID:l5bYsWPx0.net
えっ?戦闘メインなの?

623 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d7b7-dAUv):2016/10/16(日) 17:35:46.98 ID:smgfgYUk0.net
戦闘とテキストの両輪イメージ
というかフリーワールドシステムがあまりにも楽しみすぎる

624 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1bf9-8qPS):2016/10/16(日) 17:37:40.01 ID:tJaZU9g10.net
河津節満載だろうな
特にフランシス
糞ゲーでもノベルゲーになりゃいい

625 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 879f-8qPS):2016/10/16(日) 17:37:45.20 ID:0Y5dzH/V0.net
コマンドRPGの戦闘って凝ったシステムにしても面白くならないって思ってるから戦闘メインだときついな

626 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 53f5-8qPS):2016/10/16(日) 17:41:39.60 ID:3lwxUJJJ0.net
河津はテキストがいいというか世界観に媚びた異質なものがないのが評価されてるだけだろ
テキストがいいってのはいったいどのサガ指して言ってるんだろう?
あとフリーワールドシステムも売るためにそれらしい名前つけただけで
今のところ斬新な要素見当たらないないんだけど

627 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sd4f-Oa01):2016/10/16(日) 17:42:48.35 ID:rGINNN8Qd.net
ネガキャンも大変だ

628 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 53f5-8qPS):2016/10/16(日) 17:45:33.95 ID:3lwxUJJJ0.net
ネガキャンしたいだけでここまで情報調べて考察しないよ
そもそもゲハ層にはネガキャンしなくても勝手に死ぬと相手にされてない

629 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 374e-8qPS):2016/10/16(日) 17:47:19.75 ID:Ss+BITJF0.net
俺様が不快になるからネガティブな書き込みはするな
っていうのがここの住人のスタンスだからね

630 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1bf9-8qPS):2016/10/16(日) 17:48:27.00 ID:tJaZU9g10.net
>>626
王道でわかりやすいじゃん
語られない裏設定のが面白いって本末転倒なとこあるけど

631 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4f61-8qPS):2016/10/16(日) 18:03:57.90 ID:qaWbWznn0.net
まぁ実際フリーワールドは今のとこ名前だけだな
続報で具体的な中身が出ればいいがマジに名前だけの可能性もある

632 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ef17-o3S2):2016/10/16(日) 18:04:44.62 ID:l5bYsWPx0.net
バンガードのように地形まで変わるのかもしれない

633 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 374e-8qPS):2016/10/16(日) 18:05:13.50 ID:Ss+BITJF0.net
まずフリーワールドとはなんぞやという…
説明されてたっけ

634 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 53f5-8qPS):2016/10/16(日) 18:05:35.94 ID:3lwxUJJJ0.net
現状は河津信者は買う、ライトは100パー買わない、その他サガ信者は人柱待ちって状況
河津信者は絶賛しかしないので人柱待ちも時間がかかる
初動伸ばしたいならキャラとかじゃなくてゲーム内容の情報出すしかないんだよプロデユーサーさん

635 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a3d4-Oa01):2016/10/16(日) 18:06:25.36 ID:gFap5eSw0.net
>>625
ゲームショウのプレイ動画観た上でそれ言ってんの?
明らかに戦闘以外の部分削られてるのに戦闘メインじゃなかったら
もうゲームとして成立しねえよ

636 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d7b7-dAUv):2016/10/16(日) 18:06:56.34 ID:smgfgYUk0.net
>>633
テキスト膨大に書きまくってるから分岐ありまくりって感じと勝手に思ってる

637 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sd4f-EUA0):2016/10/16(日) 18:06:57.11 ID:KfoKNbiBd.net
今の所、戦闘はサクサク進まず、時間かかるらしいから、戦闘やるのはだるそうって印象しかないや

638 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sab7-CeSv):2016/10/16(日) 18:10:36.52 ID:LH0ln0RNa.net
ピーとか音声攻撃は止めろ。もう俺の監視は止めてくれんかな。
嫌がらせが始まってもう17年だぞ。ここ見てるんだろ?集団ストーカー。
脳内への音声送信とかいい加減に止めろ。

無関係の投稿でスマン。もう来ません。

639 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1bf9-8qPS):2016/10/16(日) 18:11:09.22 ID:tJaZU9g10.net
分岐つっても仲間が加入するしないぐらいだろうけどなぁ
ラスボスまでは変わらないみたいだし
火山噴火みたいに外道みたいな選択肢あるのかなぁ

640 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sd4f-EUA0):2016/10/16(日) 18:12:03.08 ID:KfoKNbiBd.net
フリーワールドシステムっていうのは
序盤からすぐに地図上の全ての場所に行けるってことじゃないの?
動画見た限り、そんな感じだと思うしそれ以外なさそう

641 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d7b7-dAUv):2016/10/16(日) 18:13:06.33 ID:smgfgYUk0.net
全ての場所にはいけないよ
TSGのプレーでもそうだった

642 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sd4f-EUA0):2016/10/16(日) 18:14:11.19 ID:KfoKNbiBd.net
全ての場所というか全てのマップ

643 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 374e-8qPS):2016/10/16(日) 18:14:45.10 ID:Ss+BITJF0.net
なんか関所みたいなの通るのに許可取ってなかったっけ

644 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1bf9-8qPS):2016/10/16(日) 18:15:25.65 ID:tJaZU9g10.net
>>641
アレ全部の主人公が毎回通行証みたいなの必要だったらダルいから開幕イベント終わったら自由だといいんだけどな
地名は全部解禁してるしよ

645 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 53f5-8qPS):2016/10/16(日) 18:18:28.27 ID:3lwxUJJJ0.net
テイルズとかで戦闘中キャラ動かせるのがフリーなんちゃらって言うから
要は十字キーでフィールドのキャラ動かせるからとかだろ
深い意味はないだろうしあったら情報公開してる

646 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ efa6-reh5):2016/10/16(日) 18:19:02.39 ID:K9X+Xm+d0.net
オープンワールドがある時代に
フリーワールドと言われても

647 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4f61-8qPS):2016/10/16(日) 18:19:12.60 ID:qaWbWznn0.net
TGSでは隣のマップに移動するのにもフラグが必要な場所があったからなぁ
あれはすぐにフラグを立てられていたけど全部が全部すんなり行けるとは考えにくい
てかフリーワールドがそういう意味合いだとしたらただのオープンワールドの劣化版だしなぁ

648 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1bf9-8qPS):2016/10/16(日) 18:20:14.28 ID:tJaZU9g10.net
>>646
オープンでも進行度によって行けない場所もあるゲーム結構あるけどね

649 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ efa6-reh5):2016/10/16(日) 18:22:49.58 ID:K9X+Xm+d0.net
>>648
いや、というか
世界全てのテクスチャを作って配置してるゲームと
マップ一枚でワールドですを比較した皮肉なんだがよ

650 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Saff-Oa01):2016/10/16(日) 18:23:38.35 ID:+D4QaUz2a.net
>>625 サガは今まで全部コマンドRPGなので、それはもうコマンドの無い他のRPGやってくれとしか……

651 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sab7-Oa01):2016/10/16(日) 18:24:35.11 ID:n8y+IF/sa.net
オープンワールドってそういう意味じゃないんだけど何が言いたいのか

652 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1bf9-8qPS):2016/10/16(日) 18:26:27.56 ID:tJaZU9g10.net
>>649
皮肉なのかわかりづらいな
どっちもオープンワールドなら強烈な皮肉だったけど別のもんだからなぁ

653 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sd4f-EUA0):2016/10/16(日) 18:26:30.45 ID:KfoKNbiBd.net
>>643
次のマップ行ったところから、ここからがどこに行こうが自由ですって言ってたし
許可証みたいにすぐに条件満たしたり、普通に移動できるんじゃないかね?
だからフリーなんじゃないの?
普通のRPGだとストーリーを進めていく過程で新しい場所に行けるけど
これは序盤から自由に20のフィールドに行ける作りになってるんじゃないかな?

654 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4f61-8qPS):2016/10/16(日) 18:28:41.98 ID:qaWbWznn0.net
だから自由に行きたいとこ行けるだけなら
今の時代にわざわざ独自のシステム名を名乗るような斬新なもんじゃないだろって話だろ

655 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 879f-8qPS):2016/10/16(日) 18:30:28.80 ID:0Y5dzH/V0.net
>>650
アンサガ以外は別に凝ったシステムしてなかったと思うんだよね
コマンドRPG自体を否定してるわけじゃないなんだよ

656 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1bf9-8qPS):2016/10/16(日) 18:30:48.51 ID:tJaZU9g10.net
>>654
過去作ファン向けに表明してるだけだと思うけどな
オープンワールドに対抗してるとは全く思えないが
昔と同じように好きなタイミングで好きなとこ行けるでってだけに何でそんな深読みするのか

657 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4f61-8qPS):2016/10/16(日) 18:31:56.18 ID:qaWbWznn0.net
>>656
昔と同じならつまりフリーシナリオシステムじゃん
それをさも新規要素があるかのように名前を変えてるって話よ

658 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sab7-Oa01):2016/10/16(日) 18:33:07.79 ID:n8y+IF/sa.net
フリーシナリオも広報が売りやすいように勝手に名前付けたって話あったじゃん
そういうもんだよ

659 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 53f5-8qPS):2016/10/16(日) 18:33:14.31 ID:3lwxUJJJ0.net
真理はオープンワールドと言いたかったけど比較対象がでかすぎて
お茶を濁しただけだと思うわ
素直にフリーシナリオと言っとけばつっこまれないのに

660 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1bf9-8qPS):2016/10/16(日) 18:33:27.22 ID:tJaZU9g10.net
>>657
昔は地図で移動
今は地図上を歩いて移動って変わってるから名前も変えただけじゃないかな
深い意味はないな

661 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 374e-8qPS):2016/10/16(日) 18:35:28.43 ID:Ss+BITJF0.net
もしかしてFree worldじゃなくてFlea worldだったりして

662 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d758-Oa01):2016/10/16(日) 18:38:47.41 ID:1DU8gwBl0.net
分からん分からん言うけど、公式サイトの説明を素直に読めば分かるでしょ
シナリオの進め方次第で、ポップする施設、イベントの有無が変わっていくってことだよ
タリアが町を守るかシブフレイと戦うか決断するシーンのSSもあるやん

663 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1bf9-8qPS):2016/10/16(日) 18:41:27.29 ID:tJaZU9g10.net
個人的には今までの地図移動ルーラ的なもんがないと辛すぎる
それだけは今まで通り継承してくれ

664 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ eb8a-dAUv):2016/10/16(日) 18:44:59.46 ID:7rTnfyby0.net
>>607
ベアが輝くシステムだな

665 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4f61-8qPS):2016/10/16(日) 18:46:12.36 ID:qaWbWznn0.net
>>660
だから最初からそこを突っ込んでるだけの話
何やら新しいシステム名だけど別にこれ斬新じゃないよねって

666 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1bf9-8qPS):2016/10/16(日) 18:48:23.86 ID:tJaZU9g10.net
>>665
公式にも「斬新なシステムである!」とか書いてないみたいだが・・・
えっ誰が斬新だと思ってんだよ
そんなやつが居たらお笑いだなHAHAHA

667 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 53f5-8qPS):2016/10/16(日) 18:52:42.11 ID:3lwxUJJJ0.net
>>666
例えばオーソドックスRPGなのにスペクトラルフュージョンプノンペンシステム搭載と書かれてても
「斬新なシステムである!」って書かれてなければ許せる?

668 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4f61-8qPS):2016/10/16(日) 18:52:44.37 ID:qaWbWznn0.net
>>666
下は紹介記事のひとつだけど

>ひとつの決められたストーリーを追うのではなく、プレイヤーの行動によって、まったく異なるストーリーを
>楽しむことができる『サガ』シリーズの代表的なシステム“フリーシナリオシステム”。
>本作ではワールドマップと融合し “フリーワールドシステム”へと進化。

「進化」とか言っちゃってるし十分騙す気あるだろ
いや広報戦略としてはこの程度の詐欺は有りだとは思うよ?
その下心の存在を認めず何もそこまで必死に擁護しなくても

669 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sd4f-EUA0):2016/10/16(日) 18:56:10.16 ID:FjaGvw0vd.net
>フィールドマップとダンジョン、シナリオ、バトルが融合した、フリーワールドシステム。
>このシステムにより一本道の物語構成ではなく、
>プレイヤーがエンディングに至るまでの物語を自由に楽しむことができる。

670 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bb3d-tncL):2016/10/16(日) 18:57:10.72 ID:iu3z/bf20.net
和ゲーってすぐになんたらシステムとか名付けたがるよな。
で内容みてみたらそんな大層な名前付けるもんかよってのがほとんど

671 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6f0e-DI90):2016/10/16(日) 18:57:19.85 ID:vvtxOQ540.net
サガフロ2の構築型フリーシナリオシステムみたいな詐欺文句だろうな

672 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1bf9-8qPS):2016/10/16(日) 19:05:33.30 ID:tJaZU9g10.net
>>668
逆に「進化」って文字も出しちゃダメなのか厳しすぎるだろ
お前さんの方が必死に粗探ししてるようにみえる

673 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cfe5-t4KH):2016/10/16(日) 19:13:16.48 ID:dxDu52eT0.net
>>638
何これ?統合失調症?

674 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 53f5-8qPS):2016/10/16(日) 19:15:28.25 ID:3lwxUJJJ0.net
>>672
おまえさんの擁護が不自然だから探してるだけだろ
しかも粗さがしじゃなくて公の文章出してるだけじゃん
それさえも面倒だから探したくないのに不自然な事いうおまえが悪い

675 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KKf7-UJt7):2016/10/16(日) 19:17:45.09 ID:iWT5Y3TqK.net
気持ちの悪いクレーマーがいるなぁ

676 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4f61-8qPS):2016/10/16(日) 19:20:47.58 ID:qaWbWznn0.net
>>672
いやよく読めよ、駄目なんて言ってないしむしろ有りだと明記してるだろw
有りだけど詐欺は詐欺だよねというだけ
君はそこすらかばおうとしてるから必死だなと言ったまで

677 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sab7-kYqr):2016/10/16(日) 19:21:26.84 ID:0EIZuTv0a.net
>>671
それにはてっきり騙されたわ。
蓋を開けてみればほぼ1本道シナリオを切り分けただけっていう。

678 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1bf9-8qPS):2016/10/16(日) 19:21:40.72 ID:tJaZU9g10.net
ID:qaWbWznn0の返答にID:3lwxUJJJ0がなんで反論してんだ・・・?

679 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 53f5-8qPS):2016/10/16(日) 19:26:26.42 ID:3lwxUJJJ0.net
>>678
おまえの擁護があまりに不自然だからだがなにか?

こっちはケチがつけたいんじゃなくて気持ちよく買いたいだけなんだよな
買った後にこれは面白いんだろうかと不安になりながらやりたくないだろ

680 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sab7-kYqr):2016/10/16(日) 19:27:17.35 ID:AaA1RxDHa.net
ダンジョンの仕掛けとフラグ立てをワールドマップでやったってだけだと思う。
それに従来のフリーシナリオ要素を融合させて「フリーワールドシステム」なんじゃないの?

681 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 374e-8qPS):2016/10/16(日) 19:30:39.80 ID:Ss+BITJF0.net
誰かに強要されてるわけでもないし
つまんねえと思ったらそこで止めればええやん

682 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1bf9-8qPS):2016/10/16(日) 19:30:55.50 ID:tJaZU9g10.net
>>679
俺が買って報告するまでスレ閉じなさい
糞ゲーだったらちゃんと教えてやるから安心しろ
発売前に悩むぐらいなら発売日まで情報遮断したほうが精神衛生上いいよ
やってみなきゃ結局わからんから結局悩みそうな人だろうけど

683 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 53f5-8qPS):2016/10/16(日) 19:33:33.98 ID:3lwxUJJJ0.net
信者の擁護が不自然だからこういう流れになるの信者は早く気づけよ
みんな普通のありのまま思った疑問を言ってるだけ
その疑問に答えない公式が悪い
マイナーな雑誌とかサイトでいいから素直に疑問に答えてくれよ

684 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ff5b-DI90):2016/10/16(日) 19:38:57.07 ID:soqTKZar0.net
スマホで出してお値段もフリーにすればよかったのに

685 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 53f5-8qPS):2016/10/16(日) 19:39:05.90 ID:3lwxUJJJ0.net
別にアンサガみたいなゲーム売ってもいいけどさ
しっかりどんなゲームなのか詳細はほしいし無駄な見栄で大きく見せるようなことはやめてほしい
そういう真面目に作りましたみたいなのが伝わってくれば自分にあわなくても買うからさ

686 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cfe5-t4KH):2016/10/16(日) 19:42:21.97 ID:dxDu52eT0.net
発売2ヶ月前なのに何熱くなってんの…頭冷やしなよ
発売まで身が持たないぜ?

687 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d758-Oa01):2016/10/16(日) 19:43:00.51 ID:1DU8gwBl0.net
悲観的な流れに同調しなきゃ信者扱いかあ
分からないことがあって、それに対して少なくともプラマイ同等ぐらいに考えなきゃ人生つまらんぞ

688 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3732-zcuu):2016/10/16(日) 19:44:05.17 ID:rMhwOoo80.net
HP以外ステータス固定なんかな
これもわからない部分
俺はいろいろ上がってほしい派だけど
一回一回の雑魚戦に微妙にモチベーションが続いていくのが
いいんだよな

689 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1bf9-8qPS):2016/10/16(日) 19:45:19.18 ID:tJaZU9g10.net
発売するまでがピーク
そういうスレを知ってるから騒ぐのも悪くない・・・
まぁロール条件の判明で1週間ぐらい賑わうと思いたいけどね
仲間はすぐ全員判明しそうだし

690 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1bf9-8qPS):2016/10/16(日) 19:48:10.64 ID:tJaZU9g10.net
>>688
サガシリーズ恒例のってあるからランダム成長だろ
上限のが知りたいね
上限低いとちょっとがっかり

691 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 374e-8qPS):2016/10/16(日) 19:49:30.51 ID:Ss+BITJF0.net
プレイ動画のステが一桁とか多かったから伸びるんじゃないかな
装備での変動も大きそう

692 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cfe5-t4KH):2016/10/16(日) 19:49:49.07 ID:dxDu52eT0.net
今作には進行度とかあるのかな?
それに絡ませたイベントとかあるとコンプ難しそうだね、マップ広いし

693 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d7b7-dAUv):2016/10/16(日) 19:52:47.00 ID:smgfgYUk0.net
分岐が多いんじゃないかって上で書いたけどストーリーが大きく分岐するようなのじゃないと思ってる
そのイベントシナリオ内での小さな分岐というかそういうのが多いと考えてる
奴隷商人倒して乗り込むか直接乗り込むかみたいな感じで

694 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1bf9-8qPS):2016/10/16(日) 19:54:16.72 ID:tJaZU9g10.net
>>692
本当にフリーなら進行度無いんじゃねぇの
キャラ個別ごとにイベント発生タイミング違うかもしれんけど
レオナルド 完全フリー
バルマンテ シグフレイとの戦闘タイミング次第で起きるイベントや起きないイベントありとか有り得そうで怖いし

695 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ efa6-09Jt):2016/10/16(日) 20:07:26.07 ID:K9X+Xm+d0.net
ダンジョンがないって言い回しは変えたほうが良いと思うんよ
ダンジョンもないしフィールドもないでしょ
マップ上で動けるだけでしょ

696 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ff03-Oa01):2016/10/16(日) 20:09:40.24 ID:xW33W/Ub0.net
今のところの情報だけだと、あまりフィールドの移動操作に意味を感じない
カーソル選択の方が楽に思える

697 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1bf9-8qPS):2016/10/16(日) 20:19:20.76 ID:tJaZU9g10.net
選択肢で移動とかまんまADVゲームになるからそっちのが楽なのは確かだなぁ
フィールドがダンジョンの代わりみたいなんだから分かれ道とか謎解きがあるかもしれんが個人的には面倒くさい・・・
敵避けの醍醐味が減ったのはいいけど寂しい(まぁあれも鬱陶しいとも言えるが)

698 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa97-/kFj):2016/10/16(日) 20:19:40.79 ID:ePJjcJZMa.net
皆まだそんな話題で荒れてるのか

俺は雪月花頼んでるし、後はもはや楽しむしかないからワクワクしてるぞw
個人的にはキャラと曲よくて、最悪あのロードのままでも楽しめる自信があるし

699 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ eba0-2yk0):2016/10/16(日) 20:20:58.63 ID:hxkzkQG80.net
そうかあ

良かったなあ

700 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4f61-8qPS):2016/10/16(日) 20:22:13.29 ID:qaWbWznn0.net
>>696
その楽な選択仕様のアンサガが叩かれたから歩かせるようにしたんだとさ

701 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sab7-Oa01):2016/10/16(日) 20:25:06.40 ID:n8y+IF/sa.net
>>700
いつそんなこと言いましたか?

702 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4f61-8qPS):2016/10/16(日) 20:25:27.91 ID:qaWbWznn0.net
最低限ファストトラベルは無いと物凄くだるい事になりそう

703 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3732-zcuu):2016/10/16(日) 20:25:42.35 ID:rMhwOoo80.net
イベントと仲間が多いのはわかったけど
あとは敵とか装備アイテム、術・技の量だな
そこそこあるだろうとは思うけど
70人だといろいろかぶりそう
固有ロールはあるらしいけどねぇ

704 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1bf9-8qPS):2016/10/16(日) 20:25:54.68 ID:tJaZU9g10.net
そういやおなじみの「陣形が乱れた!」はないのかな今回
初期メンバーでどんだけ陣形が解禁されてんだか
フリーファイトとダブルコンバインしかなかったら懐かしくて笑うぞw
インペリアルクロスは伝説の陣形になって失われてそうだがあるといいなぁ

705 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4f61-8qPS):2016/10/16(日) 20:27:01.21 ID:qaWbWznn0.net
>>701
確かTGSじゃなくてなんかのインタビュー記事で言ってたと思う
疑うなら別に信じなくていいよ

706 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4f61-8qPS):2016/10/16(日) 20:29:37.34 ID:qaWbWznn0.net
>>703
ロールはTGS動画見る感じ各キャラ最初の1個をデフォで持っててそれが固有ロールだったな
それ以外は全部技覚えると入手っぽいから同じ技を覚えれば当然被るだろうねぇ

707 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 879f-8qPS):2016/10/16(日) 20:30:40.80 ID:0Y5dzH/V0.net
本当にそんな理由だけで歩けるようにしたならロマサガみたいな地図形式に戻せって思ったり

708 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1bf9-8qPS):2016/10/16(日) 20:35:34.73 ID:tJaZU9g10.net
武器複数持てなさそうなのに違う系統の武器の技との組み合わせでロール発現は鬼な気がしないでもない
得意武器も決まってそうだから余計に
術オンリーキャラが居たとして武器ロールの取得難易度クソ高いとかになった日には普通に叩かれそう

709 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3732-zcuu):2016/10/16(日) 20:36:25.28 ID:rMhwOoo80.net
いまの状態でマップ上の演出なくしたら
それこそかなり寂しい感じになるな
不死鳥とか土の精霊の登場シーン、かなりシュールだけど
その辺は内容がよければ逆に愛されそうな感じではあると思う

710 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1bf9-8qPS):2016/10/16(日) 20:40:04.86 ID:tJaZU9g10.net
>>709
正直土の精霊の出し方は失敗だったと思う
あの短い時間に二度も出たらイカンだろwしかも2回目はイベント強制登場みたいだったのに
初回でわざわざ出す必要あったのかって思う

711 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ffa6-8qPS):2016/10/16(日) 20:53:14.53 ID:Hnjwhd890.net
ラジオで流れたバルマンテの戦闘BGMは
公式サイトじゃ聴けないのか

712 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ffa6-8qPS):2016/10/16(日) 20:55:06.60 ID:Hnjwhd890.net
公式サイトにいつの間にかBGMが2曲追加されてるけど
タイトルだけじゃ何の曲かよくわからん

713 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1bf9-8qPS):2016/10/16(日) 20:58:00.66 ID:tJaZU9g10.net
>>712
BGM名ラストバトルとか書かれたほうがいいのかw
まぁ英語名で書かれてまんまボスのネタバレのゲームとかあるけどさぁ

714 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sab7-kYqr):2016/10/16(日) 20:59:01.18 ID:F92tlw/Aa.net
追跡者の拍動→バルマンのテーマ
血の滾り→タリアの通常バトル でしょ

715 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sab7-kYqr):2016/10/16(日) 21:01:54.06 ID:F92tlw/Aa.net
>>709
PVよく見れば火山噴火してたり、
氷の地面が割れて搭っぽいオブジェ出てきてたりするよ

716 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ffa6-8qPS):2016/10/16(日) 21:02:29.65 ID:Hnjwhd890.net
血の滾り→タリアの通常バトル
だとしたら凄くかっこいいな
やはりタリアでやるかねぇ

717 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1bf9-8qPS):2016/10/16(日) 21:08:06.86 ID:tJaZU9g10.net
ウルピナとバルマンテの序盤紹介まだなんだよなぁ
フランシスが強すぎる
アーサーさんがそろそろ紹介されそうだけど
ウルピナはハゲとモブしか居ねぇぞイケメンの緑髪の勇敢な戦士でもいいからはよ

718 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa3f-Oa01):2016/10/16(日) 21:09:43.18 ID:4+yYgVKca.net
面白そうで安心した

719 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ef17-o3S2):2016/10/16(日) 21:11:51.04 ID:l5bYsWPx0.net
タリアの濃い仲間好き
ウルピナちゃんの仲間はイケメン揃いにしてあげたいけどどうなるかな楽しみ

720 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1bf9-8qPS):2016/10/16(日) 21:25:52.63 ID:tJaZU9g10.net
ウルピナは二刀流の仕様が気になる
こいつだけ両利きなのか全員二つ持てるのか
動画見ると同じ武器じゃないとダメって制約ありそうだけど

721 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sd4f-EUA0):2016/10/16(日) 21:35:01.15 ID:wYVIQ0qzd.net
ウルピナのお兄様は仲間にならんの?
あの人かっこいいから仲間にしたいな

722 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d7b7-dAUv):2016/10/16(日) 21:38:51.20 ID:smgfgYUk0.net
ウルピナ以外では仲間になるとかは十分ありえる

723 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1bf9-8qPS):2016/10/16(日) 21:38:56.13 ID:tJaZU9g10.net
>>721
無理よ、無理よ。

殺すしか無い
そんなこと出来ない

の選択肢の時点で・・・敵フラグのがビンビンする
シグフレイポジじゃねぇのかあいつ

724 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d758-Oa01):2016/10/16(日) 21:40:22.02 ID:1DU8gwBl0.net
>>720
動画内のキャラリストでは五行と武器のアイコンが一つずつだし、二刀流の扱いは謎だよなー
二刀流ってジャンルがあるのか

725 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 374e-8qPS):2016/10/16(日) 21:41:33.40 ID:Ss+BITJF0.net
お兄様は流し斬りを完全に入れた後死ぬよ

726 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d758-Oa01):2016/10/16(日) 21:41:45.03 ID:1DU8gwBl0.net
通常戦闘曲で最初の主人公を選ぶのも一興か

727 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ef17-o3S2):2016/10/16(日) 21:42:38.89 ID:l5bYsWPx0.net
お兄様を殺したら二刀流になるとか

728 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1bf9-8qPS):2016/10/16(日) 21:45:05.32 ID:tJaZU9g10.net
>>724
ウルピナ固有ロールが二刀流なのかねぇ
強そうだけど盾が持てないってデメリットの割に火力控えめかもしれんが

729 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa97-310H):2016/10/16(日) 21:46:26.93 ID:rVfXUdE6a.net
二刀流はロールでないかね
主人公は強力な固有ロール有ればいいな

730 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1bf9-8qPS):2016/10/16(日) 21:51:00.82 ID:tJaZU9g10.net
>>729
レオナルドの鉄砲玉ェ・・・
覚醒して赤石絡みのロール発動でもありゃいいけどさ

731 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d758-Oa01):2016/10/16(日) 21:54:06.83 ID:1DU8gwBl0.net
なるほど、ロールの可能性あるね
二刀流やら軍神みたいなロールいくつも付けたら、可憐な見た目のわりに凄いパワーファイターになりそうだ

732 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1bf9-8qPS):2016/10/16(日) 21:58:38.83 ID:tJaZU9g10.net
バルマンテもダブルトマホークやりゃいいのに
レオナルドさんは野球やってインパクトありそうだ
陶芸家のくせに無双三段とか下り飛竜やってそうなタリアさんほんとナニモンだよ
元インペリアルガードとか竜騎士だったんですかね

733 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロ Spd7-DI90):2016/10/16(日) 22:10:13.63 ID:3ku2gdM+p.net
>>726
俺は個人的にウルピナ?の戦闘BGMがストライクだった。

734 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3732-zcuu):2016/10/16(日) 22:13:56.21 ID:rMhwOoo80.net
まあ最初に全主人公の序盤だけ試してみるよな一応
全員結構違う感じらしいけど
レオナルド以外の違いはまだいまいちわからない

735 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1bf9-8qPS):2016/10/16(日) 22:22:47.04 ID:tJaZU9g10.net
声なしならオプションで音楽聞けるようにはしてほしいなぁ
主人公専用曲って聞こうと思うとそれ以外の主人公になると聞く機会全くなくなるし

736 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1b42-G+84):2016/10/16(日) 22:25:09.82 ID:5rnAlVfS0.net
そんなのサントラで聴けとしか

737 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d758-Oa01):2016/10/16(日) 22:25:25.57 ID:1DU8gwBl0.net
>>733
花びらを踏みしめて、美しさとサガらしい熱さが合わさってて最高だよね
バルマンさんの曲もラジオで聴いて良かったから早く公式でじっくり聴きたい

738 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3732-zcuu):2016/10/16(日) 22:31:04.01 ID:rMhwOoo80.net
なんかBGM、微妙にロマサガ1のフレーズ入ってることない?

739 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1bf9-8qPS):2016/10/16(日) 22:38:02.13 ID:tJaZU9g10.net
>>738
オマージュか使いまわしか知らんが似たようなのは入ってるのは同じイトケンだからかねぇ
全部完全新規もキツイと思うし

740 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cfe5-t4KH):2016/10/16(日) 22:38:37.32 ID:dxDu52eT0.net
>>733
自分もあれ聴いてウルピナちゃんを最初に選ぶ事が確定したわ

741 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1bf9-8qPS):2016/10/16(日) 22:43:52.24 ID:tJaZU9g10.net
:血の滾りという漢らしいタイトルBGMの割に女性っぽい上品な曲
俺の道を行くという漢タイトルの割に女々しいような切ないような曲
河津氏のリクエストはホント常人にはよくわからん

742 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a3a0-2kT5):2016/10/16(日) 22:48:44.45 ID:pIzp3t+Y0.net
曲名誰が考えてるのかね

743 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d738-pg89):2016/10/16(日) 22:53:25.51 ID:10XbP8LO0.net
ミンサガみたいに
自由という名の不自由にならなけりゃいいなと思ってるわ

あれは時間の進行早すぎてイベント時期すぐ終わったし

744 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1bf9-8qPS):2016/10/16(日) 22:54:09.79 ID:tJaZU9g10.net
>>742
普通にイトケンだろうけど
曲のイメージは河津リクエストっぽいからなぁ
「俺の道を行くような感じで曲作って」ってタイトル思いつかないからまんまで採用とかかな?

745 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ff5b-Oa01):2016/10/16(日) 22:57:23.17 ID:lLS+ef2L0.net
レオナルドのテーマについては前の生放送で「レオナルドが冒険中に流してそうな曲」ってリクエストだったって言ってたよ

746 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 830e-BUHh):2016/10/16(日) 23:00:15.71 ID:waZe7evq0.net
>>732
タリアさんって
太田垣連月がモデルなんじゃないかって気がしてきた

陶芸家になる前若い頃薙刀の達人、夫・子に先立たれる、あたり
いやタリアさんの夫や子供が死別か生き別れかどっちなのかまだ定かではないけど

747 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1bf9-8qPS):2016/10/16(日) 23:00:28.45 ID:tJaZU9g10.net
>>745
あの人のヤンキーイメージってマジで何なんだろうな
小林絵とモーションは分かるが
曲がヤンキー像と全く繋がらん

748 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sab7-kYqr):2016/10/16(日) 23:07:37.42 ID:g+25OT3oa.net
>>741
「俺の道を行く」参考にしたの西野カナだから・・・(ネタじゃなくて

749 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1bf9-8qPS):2016/10/16(日) 23:09:48.06 ID:tJaZU9g10.net
>>748
80年代ヤンキーじゃなくて10年代DQNイメージなのか・・・
感性が若すぎるだろ・・・

750 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a37b-8qPS):2016/10/16(日) 23:18:04.33 ID:NbR+8pka0.net
数ヶ月ぶりにスレ見てみたら結構画像とか公開されてたんだな
発売日も今年のうちというのも良い意味で意外だったw

751 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sab7-Oa01):2016/10/16(日) 23:22:53.68 ID:n8y+IF/sa.net
ファンタジーにヤンキーぶっ込むセンスがすげーと思うわ
大体ファンタジーで粗暴なキャラと言うと賊とかそれに近いものになる所にヤンキーってのは面白い

752 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ef17-o3S2):2016/10/16(日) 23:33:46.82 ID:l5bYsWPx0.net
ヤンキー
しかも農家
そしてすぐ廃業
わけわからん!

753 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Srd7-Oa01):2016/10/16(日) 23:48:28.56 ID:kLcNuF6Lr.net
ヤンキーなんか魔界塔士からおるやんけ

754 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3732-zcuu):2016/10/16(日) 23:52:01.52 ID:rMhwOoo80.net
でも違和感ない感じに仕上がってそうだよな
農業とヤンキーも親和性あるみたいだし
タリアも何だかんだでうまくやってるだろうと思う

755 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ efda-1EyK):2016/10/17(月) 00:04:35.80 ID:Adhj2+za0.net
>>753
せんだぜ へへ

756 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Srd7-Oa01):2016/10/17(月) 00:23:25.57 ID:HuxS6VvEr.net
和装で不死鳥に乗って移動って、すごく和風ファンタジーよね

757 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sab7-kYqr):2016/10/17(月) 01:42:00.01 ID:RnnniG0ja.net
>>746
よく見つけたね。マジでそれなんじゃないか?

758 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sab7-kYqr):2016/10/17(月) 01:42:46.58 ID:RnnniG0ja.net
ウルピナ「二刀流」固有ロール説、なるほど。

759 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ efa6-ATBR):2016/10/17(月) 04:52:59.08 ID:PQa7+Uks0.net
この前、昔好きだったラーメン屋に行ってみたんだけど潰れてたよ。
昔は流行ってたんだけどな、最近は客も減ってたらしい。
数年前に弟子が暖簾分け受けたんだけど、
開店した店の味が全然美味しくなくて、師匠の名を語った詐欺師とまで言われて潰れてた。
もうあの味を食べれる店はどこにもない・・・。

760 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Saff-Oa01):2016/10/17(月) 05:52:54.07 ID:kSM1gXfja.net
>>751 >>753 魔界塔士に出るのは、
ヤンキーっつうより賊……じゃなかった、「族」だな

761 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 879f-dl/T):2016/10/17(月) 06:32:13.60 ID:KTNTLYVz0.net
おれルフィー仲間にするは、人気なさそうだし

762 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa97-DI90):2016/10/17(月) 06:55:07.86 ID:Ya2mM9Yxa.net
ルフィー「海賊王に、俺はなる!」
ルイース「俺たちゃ海賊…俺たちゃ海賊…」

763 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa97-/kFj):2016/10/17(月) 08:32:48.06 ID:CvDgu9s8a.net
お兄様が仲間にいるスクショあった気がするから普通に仲間になると思い込んでた…勘違いだったか

764 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 236c-Oa01):2016/10/17(月) 09:00:19.55 ID:ksChTZ1R0.net
>>742
サガフロは河津だったよね
イトケン大丈夫かって曲名もあったし

765 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd4f-o3S2):2016/10/17(月) 09:26:19.54 ID:kRqgbOCid.net
サガフロ2の曲名誰か全部翻訳してくれないかな

766 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa97-Oa01):2016/10/17(月) 09:52:31.56 ID:QQO1yeXta.net
>>765
載ってる攻略サイトがあった
今残ってるかは知らん

767 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロ Spd7-DI90):2016/10/17(月) 10:01:29.17 ID:ZR8UBkMop.net
主人公全員パーティに揃えることできないのかね

768 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1bf9-8qPS):2016/10/17(月) 10:11:57.33 ID:xM/HsCRC0.net
>>767
ラスボス共通だから仲間にできるんじゃね
シグフレイ・不死鳥・緋の欠片とどれも共通してそうだし
ウルピナはカタリナポジションかもしれんが

769 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 235b-T/Ho):2016/10/17(月) 10:21:15.84 ID:yjVfQtdQ0.net
殺すしかないって選択肢でなんかドキドキするw

770 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3732-zcuu):2016/10/17(月) 10:23:57.27 ID:rTjJEe8V0.net
ウルピナの二刀はファイアブリンガーさん関係のスキルだろうと思う
ファイアブリンガーさん思いっきり二刀流だしね

771 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロ Spd7-DI90):2016/10/17(月) 10:25:34.54 ID:ZR8UBkMop.net
レオナルドは時代の最先端だったようだ

【企業】「ヤンキーは農業に向いている」 タトゥーOK、パンチパーマ優遇・・・元ヤン&チーマーだらけの農園★2
daily.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1476245730/

772 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1bf9-8qPS):2016/10/17(月) 10:34:58.74 ID:xM/HsCRC0.net
>>770
武術の星神「二刀流など邪道!両手持ちで威力二倍のが強いに決まってる!」
ファイブリ「いやいや強い剣2本持って2回斬った方が強いって!」

あー裏切った理由がコレですかね

773 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bb3d-tncL):2016/10/17(月) 10:56:09.56 ID:Mw/O/Qx30.net
二刀流二刀流言ってるけど、設定やイベント上なだけでユーザーが戦闘で使える仕様の可能性の方が低くね

774 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd4f-o3S2):2016/10/17(月) 11:00:20.08 ID:kRqgbOCid.net
>>766
探してみる

775 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1bf9-8qPS):2016/10/17(月) 11:00:49.86 ID:xM/HsCRC0.net
pvで普通の戦闘で使ってるしなぁ
盾装備したら反映してるから利き腕設定がありそうでもある

776 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa97-DI90):2016/10/17(月) 11:11:20.87 ID:XYPPNqTDa.net
曲名って結構適当で広報らがつけてる場合とかもあるってノビヲとの生放送で言ってた記憶がある
イトケンは今はフリーだから自分で付けてるんだろうけど

777 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1b42-G+84):2016/10/17(月) 11:15:40.73 ID:7EawsjkC0.net
濱渦は出身ドイツだからあの曲名は自作でしょう

778 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3732-zcuu):2016/10/17(月) 11:22:51.21 ID:rTjJEe8V0.net
兄貴もよくみると二刀だな
イラストの話だけど
普通にこの一家が使える技能である可能性もなきにしもあらず
なんか弓将軍とかもいるらしいし
将軍家にまつわるスキルかも

779 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1bf9-8qPS):2016/10/17(月) 11:25:42.98 ID:xM/HsCRC0.net
盾将軍という微妙そうなポジション・・・
ダブルシールドとかやるのか

780 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3732-zcuu):2016/10/17(月) 11:30:29.11 ID:rTjJEe8V0.net
ダブルシールドだせぇなw

781 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1bf9-8qPS):2016/10/17(月) 11:54:08.29 ID:xM/HsCRC0.net
魔将軍の悪そうなネーミング

782 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 87bf-G+84):2016/10/17(月) 12:08:19.00 ID:5+x+1Uo80.net
二刀流はウルピナの一族に伝わる特殊技能だとかなんとか公式に書いてあったような?
兄貴が使えてもおかしくはないなー

783 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8b3c-mlxc):2016/10/17(月) 12:12:29.74 ID:aO8yl0+20.net
兄貴は二刀流の達人ってかいてたやん

784 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd4f-o3S2):2016/10/17(月) 13:20:00.41 ID:kRqgbOCid.net
みためもなかみもかっこいいあにき
ぜひなかまにせねば

785 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ef7b-BUHh):2016/10/17(月) 14:29:01.54 ID:d6Rlq+Bo0.net
兄貴見かけ気取ってそうだけど、いいヤツ感にじみでてるよな

786 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ebd6-8qPS):2016/10/17(月) 16:02:08.15 ID:MHai3n550.net
バトル曲 星神・守護者たち

さすがイトケン相変わらずカッコイイ曲だわ

787 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sdcf-Oa01):2016/10/17(月) 16:28:35.23 ID:WmUiNkVod.net
>>759
ぶっ

788 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1bea-8qPS):2016/10/17(月) 18:00:31.26 ID:RHZz5gWv0.net
VITAもってない人もう買ってるの?
俺はギリギリまで待つつもりやけど
amazonでシルバーの保護フィルム付きのが12月に発売みたいだからそれにしようかな

789 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa97-2yk0):2016/10/17(月) 18:23:11.98 ID:tp6mZMsxa.net
PSVita本体に関しては、何か出来ることがないかSONYさんと詰めている最中です。お待ちください。

この発言がネックでまだ本体買えてないよ

790 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fb8b-8qPS):2016/10/17(月) 18:25:01.87 ID:FOzltbco0.net
土壇場だとクリスマス商戦で品薄になりそうなのと
ペルソナのリモートコントロールがしたいのもあって我慢出来ずに買った
がPS3版は対応してなかった哀しみ

791 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fb8b-8qPS):2016/10/17(月) 18:25:57.16 ID:FOzltbco0.net
きっとダサイだろうけど
刻印付き本体同根版出しそうではあるよな

792 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK87-6iqG):2016/10/17(月) 18:35:31.49 ID:Oe9w55kZK.net
年末は紙芝居

793 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3732-zcuu):2016/10/17(月) 18:42:32.69 ID:rTjJEe8V0.net
通常パッケージはあの白にロゴだけので決定なんかな
イラストいれてほしいけど

794 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 67c8-KiBM):2016/10/17(月) 18:45:30.97 ID:1ajHPcrc0.net
緋色の邪星〜ファイアフ&#12441;リンカ&#12441;ー(シンフォニー版)
花ひ&#12441;らを踏みしめて〜ウルヒ&#12442;ナハ&#12441;トル
俺の道を行く〜レオナルト&#12441;テーマ
星神・守護者たち
追跡者の拍動
血の滾り

795 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 67c8-KiBM):2016/10/17(月) 18:47:37.02 ID:1ajHPcrc0.net
緋色の邪星〜ファイアブリンガー(シンフォニー版)
花びらを踏みしめて〜ウルピナバトル
俺の道を行く〜レオナルドテーマ
星神・守護者たち
追跡者の拍動
血の滾り

796 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 879f-8qPS):2016/10/17(月) 18:56:31.67 ID:AZfSkcdP0.net
>>788
やりたいゲームもないからこれと一緒に買うつもり
急いで買う理由はまったくないしVitaTv対応になる奇跡があるかもしれないし

797 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9b9b-Lzu8):2016/10/17(月) 19:17:24.80 ID:kGfAdoMa0.net
ロマサガ2はスマホが選べたからよかったんだけど
これはVitaしかないからなぁ
スマホ版もあれば少なくともロード問題などは相性とマシンパワーで強引にでも解消できたかもしれんのに

798 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa97-DI90):2016/10/17(月) 19:30:08.94 ID:n5ynBu5qa.net
VITA-TV対応ってどれぐらい手間なんだ?

チップとかは同じもん使ってるんだろうし、タッチセンサをバリバリ使うようなタイトル以外は対応が容易なんじゃないのかね?

799 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1bfe-8qPS):2016/10/17(月) 19:31:34.01 ID:F5RRtdzP0.net
高速ナブラがクソカッコ悪いの何とかなりませんか?

800 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1bea-8qPS):2016/10/17(月) 19:31:51.73 ID:RHZz5gWv0.net
>>796
高画質でサガフロ2やりたいんだよなー
VITAって高画質になるの?
このレベルの高画質でやりたいわ
https://www.youtube.com/watch?v=n-JR0uLLhXs

801 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ff5b-Oa01):2016/10/17(月) 19:38:23.01 ID:EsMcWlJ30.net
>>798
手間じゃないはずなんだけどね
過去のvita tv非対応タイトルの非対応の理由は大抵タッチ操作必須のゲームか、PS3/PS4とのマルチだからって理由だし
どっちにも当てはまらないと思われるこれが非対応なのは謎
実はタッチ操作バリバリ使ってるのかもしれないが

802 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1bf9-8qPS):2016/10/17(月) 19:44:03.01 ID:xM/HsCRC0.net
そもそもvitatv自体もう売ってないからなぁ
対応して売り上げ増える要素じゃなくなったんだろ
それならpc・PS4に移植対応のがよっぽどいい

803 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sdcf-Oa01):2016/10/17(月) 19:44:51.89 ID:AixDF0/Ed.net
>>801
単純に実機でのテスト工数が足りないんだろ
ビルドしてはいおしまいじゃないし

804 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa97-DI90):2016/10/17(月) 19:50:55.12 ID:n5ynBu5qa.net
>>801
だよねぇ めっちゃ革新的なタッチセンサの使い方してたらいいけどさ
その辺りの理由を河津に聞いてみたい

805 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 374e-8qPS):2016/10/17(月) 19:55:04.71 ID:pypBPFrb0.net
普通にスマホ移植前提だからとは思わんのかな

806 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ef17-o3S2):2016/10/17(月) 19:55:39.26 ID:1UertYM70.net
動作確認する時間がないからでは

807 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd4f-Fz8D):2016/10/17(月) 19:58:20.45 ID:Wk+NapDOd.net
未だ2ヵ月もあんのかよなげーな

808 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bb3d-tncL):2016/10/17(月) 20:01:19.68 ID:Mw/O/Qx30.net
スマホみたいなクソ入力でRPGとかやりたくねえなぁ…
データ管理やOS移行していっての安定性とか本体の熱とかバッテリーとかいろいろクソいし。
まあかといってVITAのスペックもクソではあるが。

まったくクソだらけだぜ。
…steamで出してくれ

809 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sd4f-Oa01):2016/10/17(月) 20:01:32.89 ID:f9BIAe6Dd.net
>>788
サガ仕様のが出る可能性があるから様子見
同時発売だったら当日できないから諦めて普通のさきに買うけど

810 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1bf9-8qPS):2016/10/17(月) 20:03:01.74 ID:xM/HsCRC0.net
スマホ前提なら同時発売しないとまるでメリット無いからなぁ
後出しなら性能がいいps4でリマスター()って銘打ちゃいいんだし楽

811 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Srd7-Oa01):2016/10/17(月) 20:12:12.31 ID:6J7xjBUJr.net
ナブラダサいダサいいわれるけど今までかっこよかったのなんて超高速ぐらいしかなくね

812 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1bf9-8qPS):2016/10/17(月) 20:19:16.36 ID:xM/HsCRC0.net
ナブラは昔から何やってんのかわからん技でもある
トライアングルは綺麗だけど本人は何してんだあれ
一人デルタアタックのがわかりやすい

813 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9b9b-Lzu8):2016/10/17(月) 20:25:36.44 ID:kGfAdoMa0.net
>>805
仮にそうなら事前に情報出さないのは悪質過ぎるし普通に考えたら同時に出すんでは

814 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d703-8qPS):2016/10/17(月) 20:27:14.66 ID:ZtAXvjzr0.net
vita版の反省点を踏まえ、更に遊びやすくなったサガスカがスマートフォンに登場!

こんな感じやろなぁ

815 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8354-2yk0):2016/10/17(月) 20:27:20.46 ID:JOzuOgO+0.net
VITA TVに非対応な意味が本当にわからないな
大画面の据え置きでプレイしたい層はかなりの数いるはず
いまからでも遅くないから対応させてくれないかな

816 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sdcf-Oa01):2016/10/17(月) 20:30:29.04 ID:WmUiNkVod.net
ロードの時間からして全体の詰めがどれくらいかわかるだろ
TVなんて対応するわけない

817 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1bf9-8qPS):2016/10/17(月) 20:31:08.81 ID:xM/HsCRC0.net
>>814
そこはスマホ・pc・PS4に登場!じゃないの?

818 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ eb8c-BUHh):2016/10/17(月) 20:34:55.53 ID:3/KNt5iB0.net
TV対応なんていうどうでもいいことに時間を割くなら
ゲーム内容をさらによくしてほしい。

819 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4f61-8qPS):2016/10/17(月) 20:42:06.95 ID:T8cLY6090.net
つーか最近のゲームでvita tvに対応してるのあんの?
本体はとっくに販売終了してるよな

820 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5f6a-dAUv):2016/10/17(月) 20:45:44.75 ID:cIwzSkRU0.net
スマホといいVitaTVといい安上がりに済ませたいんだろ
問題点だけ見ればマルチはPS4かPCで出して貰った方がよっぽどって感じなのに

821 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ef17-o3S2):2016/10/17(月) 20:45:53.09 ID:1UertYM70.net
VITAってSONY製のテレビに直接繋げたり出来ないの?
PSPはできたのに

822 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 879f-8qPS):2016/10/17(月) 20:47:14.19 ID:AZfSkcdP0.net
>>819
デモンゲイズ2とかルフランの地下迷宮とかはTV対応だね
本体終了してたのか知らんかったw

823 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1bf9-8qPS):2016/10/17(月) 20:50:41.91 ID:xM/HsCRC0.net
>>821
不便だよね
ps4と繋げるのも無線lan必要だし
pspとPS3接続は便利だったのになぁ

824 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4b17-Oa01):2016/10/17(月) 20:50:45.30 ID:KJ2krc/A0.net
Facebookでユニティ事業に携わってる人もユニティに不満タラタラなのに
ユニティを好む企業が理解できない。
サガも案の定な感じになってるし。

825 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bb8c-dvSe):2016/10/17(月) 20:51:36.36 ID:0LAlYAN20.net
そもそもVitaオンリーがマジでどん判過ぎてね、他の据置きかPCでも出したほうが良いだろ普通に

826 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1bf9-8qPS):2016/10/17(月) 20:54:35.63 ID:xM/HsCRC0.net
>>825
まぁ企画立ち上げがもっと昔だったとかならわかる
vitaもまだ元気だったし
今ならマルチ前提だしな
据え置きマルチだとやっぱそれなりに作らなきゃならんからその自信もなかったとかかなぁ

827 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bb3d-tncL):2016/10/17(月) 20:56:50.46 ID:Mw/O/Qx30.net
VITA TV対応だと予約リソース割くことになるからじゃね

828 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8354-2yk0):2016/10/17(月) 21:06:48.32 ID:JOzuOgO+0.net
>>820
金の問題じゃないだろ
サガファンはちっさい画面でチマチマやるよりTVの大画面に慣れてるのが大多数なのに

829 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1bf9-8qPS):2016/10/17(月) 21:08:59.17 ID:xM/HsCRC0.net
GBとか3DSとか移植版ロマサガ2とか
もはや半分以上が携帯機な気がしないでもないけど・・・

830 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ff03-Oa01):2016/10/17(月) 21:09:36.72 ID:Nsopw9wK0.net
サガは元々携帯ゲーム機の作品なんです

831 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8354-2yk0):2016/10/17(月) 21:10:25.40 ID:JOzuOgO+0.net
>>829
GBはともかく3DSのやつはちょっと・・・

832 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1bf9-8qPS):2016/10/17(月) 21:13:16.17 ID:xM/HsCRC0.net
大画面前提だと戦闘のUIは変えてほしいなぁと思う
全身映る方がいいし
丸アイコンも長方形でメーターわかりやすくして欲しい
なんか狭苦しいんだよなぁ

833 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sd4f-Oa01):2016/10/17(月) 21:14:34.29 ID:f9BIAe6Dd.net
サガ2god面白かったぞ

834 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5f6a-dAUv):2016/10/17(月) 21:15:02.62 ID:cIwzSkRU0.net
わ、ワンダースワン…

何気に据え置き限定なのはロマサガ3アンサガミンサガくらいか?

835 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 233c-8qPS):2016/10/17(月) 21:29:26.95 ID:zQ0MohjP0.net
>>833
理不尽さ減ったのとハニワ出現率が上がったのがちょっとがっかりだけど良ゲーだよな

836 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8b3c-8qPS):2016/10/17(月) 21:33:00.24 ID:ldgj+yWO0.net
3DSでサガ出てないんだが

837 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1bf9-8qPS):2016/10/17(月) 21:38:45.41 ID:xM/HsCRC0.net
>>836
あーごめんフリューの奴と
DSのサガとごっちゃになってたわ

838 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1b9f-2yk0):2016/10/17(月) 21:52:10.23 ID:Y6SM7Xf40.net
実際TGS動画で一般向け需要が完全に絶たれたから、スカグレでサガシリーズは終焉となるだろう
せいぜい最後のサガを楽しもうぜお前ら

839 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ efa6-hePR):2016/10/17(月) 21:54:09.20 ID:PQa7+Uks0.net
発売後に良ゲーのスレが立つことを祈ってるよ
そうしたら俺も買うかも
かも

840 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1bf9-8qPS):2016/10/17(月) 21:58:47.87 ID:xM/HsCRC0.net
攻略本出るまで良ゲー?糞ゲー?って評価が真っ二つになりそうではある
単純に戦闘が難しい可能性も高いし

841 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sd4f-Oa01):2016/10/17(月) 22:01:07.91 ID:f9BIAe6Dd.net
サガはどれだけ面白くても発売後はクソゲー認定絶対多いよ

842 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ efa6-hePR):2016/10/17(月) 22:02:55.17 ID:PQa7+Uks0.net
大体のスレの流れと動画見れば
どこが悪くて受容できるレベルかは判別できると思う
こればかりは人柱がいないとわからん

843 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bb8c-DI90):2016/10/17(月) 22:03:33.46 ID:0LAlYAN20.net
実際にクソゲー率も高いだろ、半分はクソゲー
具体的にサガ3、ロマサガ、サガフロ2、そしてキングオブクソゲーことアンサガ
これだけ言い訳出来ないクソゲーがある

844 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sab7-Oa01):2016/10/17(月) 22:03:34.95 ID:wpulk5dZa.net
サガ2リメイクは概ね好評価だったよ
ロマサガと混同して叩いてたとんちんかんが居た程度

845 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5f6a-dAUv):2016/10/17(月) 22:11:14.66 ID:cIwzSkRU0.net
連携未使用だとGB版通りの展開になるんだよな
続くDS版サガ3は2の欠点だった敵の数を調整するシステムを入れたが
全体的に無難にまとまったサガは逆に話題にならない罠

846 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ef17-o3S2):2016/10/17(月) 22:16:50.32 ID:1UertYM70.net
丸い枠の中のキャラアイコン
顔の大きさを統一してほしい
男性キャラは遠め
女性キャラはドアップだと
女性の顔が大きく見える

847 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Saff-Oa01):2016/10/17(月) 23:12:56.43 ID:vkLoRB3Ya.net
ロマ1って人気無いんだな
俺はあの説明書一つでワクワクマックスだったんだが

848 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9b9b-Lzu8):2016/10/17(月) 23:17:46.44 ID:kGfAdoMa0.net
どうだろうね
当時ロマサガシリーズでは2が一番人気だったような気がするけど
自分は1が今でも一番好きだな
あの一番自由に動ける感が大好き

849 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa97-310H):2016/10/17(月) 23:21:56.20 ID:VBXOUdGra.net
大きな一枚の取説懐かしいな

850 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1b9f-2yk0):2016/10/17(月) 23:24:51.24 ID:Y6SM7Xf40.net
「冒険してる感」に関してはロマ1が最高だと思うわ

851 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8742-Oa01):2016/10/17(月) 23:35:55.18 ID:SOF8cQac0.net
ロマサガ1は物凄い小さいときにやったときはよくわからんくて投げた
ちょっと大きくなってから再度やって今では俺の好きなゲーム堂々の1位

852 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8b3c-DI90):2016/10/18(火) 00:04:13.54 ID:NasuQK2u0.net
そうそう。自分の力で最終試練に行けたときは感動した。
あとRPGとしては当然なんだけど、ラスボスがいたときは何故か驚いた記憶があるww

853 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Saff-Oa01):2016/10/18(火) 00:05:23.59 ID:CxTANnmca.net
同志達よ!

854 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sdcf-Oa01):2016/10/18(火) 00:05:30.74 ID:04tyS+e3d.net
>>840
いまは本は遅すぎるな
一月でwikiは半分ぐらい完成する
その辺りだろ

855 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa97-Oa01):2016/10/18(火) 00:48:56.64 ID:Cmx61CgAa.net
動画から評論するとミンサガに似てるから多分大丈夫

うん、大丈夫

856 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0b9a-Oa01):2016/10/18(火) 01:17:48.55 ID:+X4duX5P0.net
ロマサガ1は戦闘が大味すぎるな
まあ当時のゲームはそんなもんだったけど

857 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa97-DI90):2016/10/18(火) 01:25:21.40 ID:rT3vKW0Oa.net
ロマ1は戦闘不能になると後方に吹っ飛ばされるのが好き

あと、逃走で素早さアップ

858 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bb8c-DI90):2016/10/18(火) 01:27:22.56 ID:58SRF+bS0.net
ロマサガ1とかガチクソだからな?

859 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 374e-8qPS):2016/10/18(火) 01:28:04.09 ID:mdSVefbN0.net
吹雪で全員後ろに吹っ飛ばされるのは爽快ですねえ…

860 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 236c-Oa01):2016/10/18(火) 01:32:35.41 ID:nkI3f3480.net
>>858
今やり返したいとは思えないがあの時代なら遊べたけどな
曲よかったし

861 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sdcf-iB8M):2016/10/18(火) 01:40:06.34 ID:Ut/O+eBvd.net
兄貴が居る友達のセーブデータにレフトハンドソードとかジルコンのおのとか見たことないような凄そうな武具があって、羨ましかったなー
世界観やゲームシステムを自力で噛み砕いていくのがとてもサガらしいし、冒険してる感は一線を画すものがある

862 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bb3d-tncL):2016/10/18(火) 01:40:32.95 ID:FlovLoIg0.net
サガフロ1なんかも投げっぱなしぷりがすごい

863 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1b9f-2yk0):2016/10/18(火) 01:52:17.31 ID:9eSQEI430.net
>>861
系統ごとの武器の種類が4つしかないせいか、高レベルの武器の「なんじゃこりゃ TUEEE」感が半端ないんだよな
ガーラル&ヴェルニー系、最終試練&巨人の里武器のロマンっぷりがとんでもなかった
低レベルの武器も鍛えればそこそこ強い技出せるんだけど、それと同じようなダメージを通常攻撃で叩き出す伝説武器に燃えた

864 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK87-6iqG):2016/10/18(火) 04:50:09.61 ID:QwadKJBEK.net
サガフロ1はエンディング え?こんでおわり?と、あっけにとられ、しばらく固まってしまった

865 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ebee-qVXR):2016/10/18(火) 05:23:19.27 ID:YcpBu4540.net
ロマサガ2を終わらせたので1をここ2〜3日やってるが
河津ちゃんサアァァ敵敷き詰めすぎだろマジで、イースじゃねえんだから
こりゃ今の時代に到底遊べねえわ

ドットキャラがフリフリ動くのが可愛らしい、というだけが唯一のモチべだな
さすがにそれでは辛くなってきたな

堀井も言うように映像美の洗礼を受けるとそれ以前には戻れないのが人間なので、
とりあえず3までやってからミンサガに行くか
VC専用機としては有能だなWiiは
アカウントさえないゴミハードによくもまあこんだけDLタイトルを集めたものだと逆に感心するわ

866 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ebd6-8qPS):2016/10/18(火) 05:50:48.27 ID:IUnOF54H0.net
あっさりエンディングこそ昔の良さ

867 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sdcf-Oa01):2016/10/18(火) 06:07:00.68 ID:04tyS+e3d.net
ロマサガは隊列がめんどすぎて全員弓が安定過ぎる
初期弓も特殊な計算式と技含めて破格のコスパ

868 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Saff-Oa01):2016/10/18(火) 07:19:10.86 ID:TGm+5zoja.net
ロマ2も面白いがロマ1の後だと、「これ、攻略順が自由なだけでやることは一緒でしょ?フリーシナリオじゃ無いじゃん」って感じてた
まぁ、ロマ1も攻略情報確認してできるイベントを全部やろうとするとほぼ固定になるんだけど、
初見では人によって違うルートになったからな
サガスカはロマ1に近い感覚になりそうだと勝手に想像している

869 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3ba6-x3Zw):2016/10/18(火) 07:28:48.69 ID:FrkRk7cH0.net
アイシャの序盤で戦いに敗けてナイトハルトに助けられるか、戦い続けて地図もらって北上するかっていう自由さがおもしろかった。

870 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sd4f-EUA0):2016/10/18(火) 07:38:45.13 ID:b6cuAhGod.net
バルマンテは基本のストーリーがハッキリしているから初心者向きらしいな
あとの3人は自由に行動するらしい

871 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Srd7-Oa01):2016/10/18(火) 08:19:26.01 ID:2Kia0BzWr.net
タリアも不死鳥追うってハッキリした目的あるしな
序盤だけかもだけど

872 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sdcf-o3S2):2016/10/18(火) 09:26:31.75 ID:eHMn9mfdd.net
早く遊びたい
発売までミンサガやりたいのにVITA対応してない

873 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd4f-Oa01):2016/10/18(火) 09:40:38.02 ID:Yv47aY2Pd.net
>>788
俺は買った
本体買ったついでに忍道も買った
サガスカ発売までこれで遊んでるわ

874 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3732-zcuu):2016/10/18(火) 09:47:42.99 ID:KPiHnsch0.net
全部がボス戦みたいってのは
ダンジョンエンカウントはあくまで育成場であって
他は全部イベント戦みたいな感じだからっていう風にも考えられるか
まあ、わかんないんだけどね

875 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ efa6-/RpV):2016/10/18(火) 11:55:43.07 ID:z7tx4DHw0.net
公認でPCのエミュレータ出せよ
なんでいまさら糞スペックでやらないかんねん

876 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd4f-Oa01):2016/10/18(火) 11:57:55.36 ID:0ElDw3Yvd.net
確かにフリーシナリオなのって1だけだよな

877 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8b3c-mlxc):2016/10/18(火) 12:08:48.80 ID:6k0PIGDq0.net
一番自由なのはレオナルドかな
RTAとかはこいつばっかになりそう

878 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KKb7-6iqG):2016/10/18(火) 12:20:45.55 ID:QwadKJBEK.net
百姓一揆だな

879 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 872b-BUHh):2016/10/18(火) 12:27:11.98 ID:AivhIRkS0.net
畑を耕すクワは両手持ち武器扱いで

880 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sdcf-o3S2):2016/10/18(火) 12:47:28.44 ID:eHMn9mfdd.net
ろばの骨か金属バットを持たせたい

881 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 67c8-KiBM):2016/10/18(火) 17:15:08.09 ID:lEoUV8+w0.net
>>871
ラジオ聞いた限りだとバルマンテがストーリーがあって進む目的が分かりやすいから
初心者向きみたいな話してたけどな
タリアとかその他は目的はあるけど、進み方はほぼ自由なんじゃないのかね?

>>874
フィールドにあるフリーのエンカウントポイントもガッツリ戦うから長いっぽいよ
難易度表示もあってイージーだと早いのかも知れないが
前の動画やラジオ(タリア編体験したけど一戦が長くてガッツリやるみたいは話あり)を視聴した限りはね

882 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cfe5-t4KH):2016/10/18(火) 18:18:39.88 ID:oQ+0nGX70.net
ファミ通の先出し画像きたな
ウルピナちゃんのストーリー紹介ぽい
黒髪イケメンはウルピナちゃんと絡む?

883 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1bf9-8qPS):2016/10/18(火) 18:26:06.97 ID:8/q+Pub50.net
アーサーさんやっと紹介か
モンドさんは初期メンツだろうけど

884 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cfe5-t4KH):2016/10/18(火) 18:31:04.67 ID:oQ+0nGX70.net
左ページはバルマンテさんか
楽しみだな

885 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ef17-o3S2):2016/10/18(火) 18:32:53.85 ID:RA7s9XJJ0.net
アーサーとモンドとバルム侯爵??
黒い人の名前読めないけどかっこよさそう

886 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cfe5-t4KH):2016/10/18(火) 18:40:09.80 ID:oQ+0nGX70.net
今回おっさんが豊作ですな
おっさんキャラ好きだから嬉しいわ

887 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ラクッペ MM57-Oa01):2016/10/18(火) 18:46:55.45 ID:aV5wXR6XM.net
早くプレイしたいよ〜

888 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa97-DI90):2016/10/18(火) 18:53:41.79 ID:pnnoJI3ia.net
リンク貼ってクレメンタイン

889 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1bf9-8qPS):2016/10/18(火) 18:57:28.62 ID:8/q+Pub50.net
http://www.famitsu.com/news/201610/18118306.html

890 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ eb0c-8qPS):2016/10/18(火) 18:59:50.06 ID:FXcI94+h0.net
やっぱ小林さんのキャラデザいいわ

891 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Srd7-Oa01):2016/10/18(火) 19:10:06.10 ID:2Kia0BzWr.net
魅力的なキャラ多すぎてスタメン選出に困る未来が見える

892 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 872b-BUHh):2016/10/18(火) 19:10:33.98 ID:AivhIRkS0.net
>>886
豊作!?そんなあなたには脱ヤン農家のレオナルドを。
「邪神を倒すより作物を作る方が難しいぜ」とか言って欲しい。

893 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cfe5-t4KH):2016/10/18(火) 19:19:30.62 ID:oQ+0nGX70.net
>>892
こじつけワロタww
最初はウルピナちゃんに決めてるので…
二周目は悩み中

894 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ef17-o3S2):2016/10/18(火) 19:47:41.59 ID:RA7s9XJJ0.net
黒い人はウルピナちゃんのイケメン逆ハーレムパーティに入れたい
タリアは変わり者パーティにしたい

895 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sac7-Oa01):2016/10/18(火) 19:50:05.89 ID:4GibGJWma.net
2週間にいっぺんは情報来て嬉しい

896 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1bf9-8qPS):2016/10/18(火) 19:54:51.24 ID:8/q+Pub50.net
後2,3回情報来たら発売日だな

897 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ eb8c-BUHh):2016/10/18(火) 19:57:41.85 ID:rjCPKtuX0.net
ええい、亜人!亜人の紹介はまだか。

898 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sac7-kYqr):2016/10/18(火) 20:03:34.49 ID:hWu+5zC2a.net
>>897
それな。

899 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ef17-o3S2):2016/10/18(火) 20:34:18.02 ID:RA7s9XJJ0.net
サガフロの人魚の絵好きだー
ゲーム中は女
イラストは実は男っていうところもいい

900 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bb8c-dvSe):2016/10/18(火) 20:47:44.23 ID:58SRF+bS0.net
ひたすらキャラ紹介しかしないところ見ると本当にTGSで見せたのが全てなんだろうな…
ロードは知らぬ存ぜぬで発売して売り逃げ路線だなこりゃ
さっさとPCかPS4に移植準備しとけよ河津

901 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 534e-8qPS):2016/10/18(火) 21:06:21.98 ID:Box3Z+xq0.net
アライアンスアライブ

プロデューサー・ディレクター:松浦正尭
シナリオ:村山吉隆
ゲームデザイン:小泉今日治
アートディレクター:浅野雅世
コンポーザー:浜渦正志
キャラクターデザイン:平尾リョウ
開発:キャトルコール

902 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 67c9-HI5K):2016/10/18(火) 21:08:30.63 ID:MwvK46d40.net
いとけん>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>はまうず

903 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa97-310H):2016/10/18(火) 21:09:42.98 ID:ibYB/Tmja.net
青い肌の人は居たよな

904 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8b3c-DI90):2016/10/18(火) 21:13:40.43 ID:NasuQK2u0.net
>>902
どっちもいい作曲家じゃないか

905 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bb76-8qPS):2016/10/18(火) 21:19:53.71 ID:oFVcsPsx0.net
どっちも好きだな
レガシーの浜渦は正直微妙だったが…

906 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 87c0-Lzu8):2016/10/18(火) 21:21:25.69 ID:iHj1zPNE0.net
シナリオは水滸伝の人なのね

907 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sd4f-Oa01):2016/10/18(火) 21:22:13.69 ID:rn7k7ZF5d.net
楽しみなゲームが増えて俺得すぎる

908 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ドコグロ MM4f-Oa01):2016/10/18(火) 21:23:53.79 ID:9xOhQMzpM.net
サガフロ2で浜渦糞って思ったけどアンサガで良いっ!って思った。

909 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bb8c-dvSe):2016/10/18(火) 21:26:16.41 ID:58SRF+bS0.net
3DSとかその時点で論外、Vitaでもガッカリ過ぎるのに

910 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1b42-G+84):2016/10/18(火) 21:37:42.08 ID:XxUJ1R1/0.net
また名前で売り切るのかとおもったが
シナリオ幻想水滸伝の人か
これは本気だな

911 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8b3c-8qPS):2016/10/18(火) 22:01:00.48 ID:yBCgQhY50.net
サガフロ2今やってるけどシナリオいいけど他がだるすぎてダンジョンどころか戦闘もいらなくなってきた

912 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sdcf-Oa01):2016/10/18(火) 22:03:44.77 ID:04tyS+e3d.net
>>901
売り逃げチームか

913 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ efda-1EyK):2016/10/18(火) 22:09:12.59 ID:vSMN0iaj0.net
犬の臭いがする。

914 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 534e-8qPS):2016/10/18(火) 22:11:32.38 ID:Box3Z+xq0.net
 インタビュー

 歩くだけで楽しくなるような、バラエティー感のある世界観にしたかった
 あえて時代に逆行してワールドマップの表現にこだわった
 実際に歩き回ることで頭のなかに全体図が浮かんでくるような昔ながらのワールドマップを作りたかった
 街とダンジョンの距離や、発生する戦闘の回数などもストレスにならず、程よく満足感を得られるよう調整している
 行動範囲が広がる乗り物も登場する。
 主人公が9人なのは、この中から好きなキャラクターを探してほしいという意味合いもある
 大剣や槍など、装備は自由に変更可能
 戦闘中に新しい技を閃いたり、ステータスがアップする「覚醒」という要素が入っている
 強い敵と戦うほど能力の伸び率もアップする。成長度をさらに高める要素もある
 最大5人パーティー。陣形もあり、パーティー強化要素として「ギルド」というシステムも用意している


サガ新作かな?

915 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 872b-BUHh):2016/10/18(火) 22:15:23.19 ID:AivhIRkS0.net
>>913
その発言がけるびん父ちゃんの足を引っ張るんやで

916 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ef17-o3S2):2016/10/18(火) 22:19:39.00 ID:RA7s9XJJ0.net
>>913
あの両親からお前のような子が育つとこがリアル

917 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 374e-8qPS):2016/10/18(火) 22:37:17.66 ID:mdSVefbN0.net
しかしその親から生まれた子は優秀であった

918 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bf7b-zYJO):2016/10/18(火) 22:47:55.72 ID:hi4C2M8s0.net
きみらフロ2の話になると生き生きするね

919 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa97-DI90):2016/10/18(火) 22:55:13.11 ID:5V0V+RXea.net
3DSの時点でどうでも良過ぎるわフリューのは

920 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d753-2yk0):2016/10/18(火) 23:01:22.33 ID:AdCnKlf90.net
じゃあVITAだったら良かったのかよ
俺はいやだよサガスカ…

921 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ef17-o3S2):2016/10/18(火) 23:02:29.82 ID:RA7s9XJJ0.net
VITA嬉しいです
据え置きでゲームする時間ないから

922 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sd4f-Oa01):2016/10/18(火) 23:03:03.79 ID:ilHixgbBd.net
俺は星神守護者たち聞いて久々にわくわくしてきたわ

923 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fbb0-8qPS):2016/10/18(火) 23:06:57.22 ID:SjYwtw2l0.net
色々批判はあると思うけど世界観はやっぱサガフロ2がずば抜けてるなあ
サガシリーズどころか全ゲームの中で一番好きだ
次がゼノギアス

924 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d705-vYzL):2016/10/18(火) 23:08:01.27 ID:lF6ZtteB0.net
Vitaは嬉しくはないな
だってユニティでしょ?最悪じゃねーか

925 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 233c-d1LE):2016/10/18(火) 23:12:15.62 ID:+/3eZ1Xi0.net
vitaとかガチの産廃じゃないっすか
P4Gと朧村正ぐらいじゃねマトモに作られてたゲーム

926 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fbb0-8qPS):2016/10/18(火) 23:14:15.60 ID:SjYwtw2l0.net
今更ハードの話されてもどうしようもないからNG

927 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sab7-Oa01):2016/10/18(火) 23:15:40.94 ID:jj06CUdNa.net
まぁサガ2サガ3の時もなんで今更DSなんだみたいに言われてたからね
そういう運命なんだろうサガは

928 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 233c-d1LE):2016/10/18(火) 23:25:56.87 ID:+/3eZ1Xi0.net
ロマサガ2リメイクがvitaでも出たしその勢いに乗っかろうとしたとか?
まああれだ…不毛だよな…

929 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa97-DI90):2016/10/18(火) 23:50:02.20 ID:5V0V+RXea.net
Vitaも糞だけど3DSとか絵が何十年前の代物だよってレベルだし

930 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fbb0-8qPS):2016/10/18(火) 23:51:43.99 ID:SjYwtw2l0.net
理想を言えば俺もPS3とかでやりたかったが
vitaはvitaで携帯ゲー特有の遊びやすさがあると思ってる、ワイルドカードみたいに
と、俺は河津を信じてる

931 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9bd4-Oa01):2016/10/19(水) 00:16:50.36 ID:iAf+/Zg50.net
RPGは、グラフィック良くても中身クソゲーあるから
グラフィック重視してないなぁ

932 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1b51-jChb):2016/10/19(水) 00:18:24.02 ID:yz2HxHSi0.net
フリューの奴てサガへの当てつけ感すげえな
下克上か?というか小泉と仲違いでもしたのか?

933 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fbb0-8qPS):2016/10/19(水) 00:20:46.99 ID:rtpT9HKK0.net
キョンは今でもツイッターでサガや河津のことをヨイショしまくってるから別に仲違いはしてないだろ、普通に今でも連絡取り合ってるっぽいし
フリューの戦略がどうなのかは知らんが、言葉通りに受け取ればあてつけではなくリスペクターだろう
まあ俺的には結局河津じゃねえとサガじゃないんだなと思い知ったので、今となってはどうでもいい

934 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1b9f-2yk0):2016/10/19(水) 00:29:07.40 ID:MGVxQjW10.net
別に河津らしさ溢れるサガじゃなくてもいいよ。それは本家で楽しめばいい
ロマサガ2以降のキョン系バトル路線のゲームがこのまま潰えるは惜しいから、フリューが上手い事シリーズ育てて繋げて欲しい

935 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5f6a-dAUv):2016/10/19(水) 00:35:35.34 ID:FsWUXPEl0.net
所詮は対立厨向けのネタで連中はどっちも買わないんだろうな

936 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ff5b-Oa01):2016/10/19(水) 00:41:05.57 ID:/9LzjpsS0.net
キョンも頑張って欲しいが高井もなんとかならんかな
ラスレムには凄く魅力と未来を感じたのでまた彼がディレクションするゲームをやりたいものだが

937 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sab7-Oa01):2016/10/19(水) 00:43:43.48 ID:S+gAqreFa.net
キョンのバトルねえ…
ロマサガ2からサガフロ1までの鍛えれば大技ぶっぱで大味なバトルにもなるし鍛えなくても戦略でなんとかなるようなバトルは良かったんだが
サガフロ2のデュエルとかレジェレガみたいな小さくまとまったバトルは正直面白くないんだよな
レジェレガと同じ路線のバトルだと正直期待できない

938 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1b9f-2yk0):2016/10/19(水) 00:45:20.20 ID:MGVxQjW10.net
>>937
フロ2のデュエルとかレガシーのバトルは本人も満足してなかったっぽいから、アラアラでは満足いくまで作り込みが出来るよう期待しよう

939 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fbb0-8qPS):2016/10/19(水) 00:49:15.11 ID:rtpT9HKK0.net
そもそもアラアラはキョンは関わってるのか?まあスタッフ総入れ替えでもなければ関わってはいるんだろうけど

940 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sac7-kYqr):2016/10/19(水) 00:51:32.33 ID:eYFzpExya.net
アラアラって語呂悪いなあ・・目に止まりにくいし

941 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sac7-kYqr):2016/10/19(水) 00:54:35.61 ID:eYFzpExya.net
スクエ二vsフリュー
河津vsキョン

942 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d7b7-dAUv):2016/10/19(水) 00:56:21.63 ID:n/TCbvKQ0.net
vsじゃねえよ
どっちも楽しみだ

943 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1b9f-2yk0):2016/10/19(水) 00:57:20.61 ID:MGVxQjW10.net
レジェンドオブレガシー:アライアンスアライブ
レジェレガ:アラアラ
レガシー:アライブ

944 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1b9f-2yk0):2016/10/19(水) 00:58:33.97 ID:MGVxQjW10.net
>>941
下段はどうかしらんが、上段はもはやフリューの方が良い気がする。スクエニはFFとDQだけ注力して後は捨てる会社になったから

945 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ff5b-Oa01):2016/10/19(水) 00:59:28.32 ID:/9LzjpsS0.net
レジェレガやったときはキョン1人で考えたバトルってこんなもんなの?サガの悪いとこだけを煮詰めてるじゃねえか、と思ったが
独り立ちしてはじめてだし予算とかスタッフの技術力の都合とかでやりきれなかった部分もあったろうしで
まあ次回も期待してやろうかなって感じではいる
ただ二度目は許さんぞ

946 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sac7-kYqr):2016/10/19(水) 01:07:26.52 ID:eYFzpExya.net
現時点これだけは言える。ロゴはアラアラの大勝利

947 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8b3c-8qPS):2016/10/19(水) 01:10:08.99 ID:qrkiHGa20.net
ゲーム内容もスタッフもわかってないのに比較しようがないわ
話したいならせめてもうちょい詳細分かってからにしてくれ

948 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 67c9-DI90):2016/10/19(水) 01:11:43.35 ID:rOLcECeM0.net
河津叩く奴はまず東工大卒業できる偏差値を身につけてから文句言って欲しいねしかし
エリート様やぞ

949 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ef17-dAUv):2016/10/19(水) 01:30:03.89 ID:MSZnLozW0.net
エリート様が作るゲームって大したことないんですね(笑)

950 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bb38-hEKP):2016/10/19(水) 02:08:26.39 ID:CCYnfl5G0.net
つべ見たけど、すごいチープなゲームだなという印象

951 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sd4f-EUA0):2016/10/19(水) 05:38:43.17 ID:4s4SCa2ld.net
アライアンスアライブはブレイブリーデフォルト/セカンド路線だろ
主人公選択もフリーシナリオもないし、似てる点はバトルに閃きがあるぐらいだろ
ブレイブリーの戦闘をサガっぽくしたみたいな感じだろ、多分
キャラデザもそっち路線だし
主人公選択フリーシナリオのザガスカとは比較対象にはならんわ
それでもサガと比べるなら比較対象はGBやDSリメイクのが近いだろ

952 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bb76-8qPS):2016/10/19(水) 06:13:08.47 ID:HPqxU7dI0.net
アライブだけにライブアライブ路線

953 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd4f-Oa01):2016/10/19(水) 06:50:25.50 ID:3WeM0nEQd.net
>>901
シナリオに村山さんを連れてきたのはすごい
でもレジェレガで一杯喰わされたから様子見だわ

954 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9ffc-q1sm):2016/10/19(水) 06:52:36.20 ID:Ay5wMzwm0.net
シナリオしかなかった幻想と
戦闘しかなかったサガがタッグを組んだとか最強じゃん

ワクワクするってこういうことを言うんだよ河津わかるか?

955 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Srd7-Oa01):2016/10/19(水) 07:05:51.34 ID:rxc1CfGjr.net
幻想2の戦闘グラとイベント量でシナリオだけとかサガスカは傑作なんだろうなあ

956 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9ffc-q1sm):2016/10/19(水) 07:13:32.94 ID:Ay5wMzwm0.net
煽ってるつもりか?
おまえがいったのがまさにシナリオだけってことだよw

957 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Saff-Oa01):2016/10/19(水) 07:35:10.06 ID:iekubwzxa.net
【悲報】続報が乏しくて、誰もサガスカの話をしてない

958 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sac7-kYqr):2016/10/19(水) 08:17:58.30 ID:dJEAAHBea.net
【悲報】ユ ニ コ ー ン 行 方 不 明

959 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3732-zcuu):2016/10/19(水) 08:23:39.23 ID:av4jkSDJ0.net
ユニコーン=ファイアブリンガーさん

960 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sdcf-Oa01):2016/10/19(水) 08:29:20.06 ID:sh9TtRYZd.net
幻水2が「シナリオだけ」とか節穴すぎて大草原ですわ

961 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Srd7-Oa01):2016/10/19(水) 08:34:49.97 ID:f8m0w/9qr.net
ユニコーンはスタッフがおいしくいただきました

962 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cfe5-t4KH):2016/10/19(水) 08:53:19.47 ID:TVSvzjVz0.net
サガも幻想も好きな自分は両方買う事確定の勝ち組
村山さんのRPGとかほんと念願過ぎるわ…

963 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3b7b-8qPS):2016/10/19(水) 08:54:52.93 ID:Z9ChDeA10.net
城大きくなったりサブの料理イベントとか楽しかったなぁ

964 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cfe5-t4KH):2016/10/19(水) 09:02:14.13 ID:TVSvzjVz0.net
料理はやばかったな…なぜそこにベストを尽くしたw
まあスレ違い失礼剣

965 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sac7-kYqr):2016/10/19(水) 09:17:49.55 ID:JUWkwvMaa.net
>>961
ひでえww

966 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 834a-9p6m):2016/10/19(水) 09:22:19.23 ID:uQlaJH6Y0.net
http://alliance-alive.jp/
普通にこれでいいのにな
サガはなんで地図だけなんや…

967 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ eb8c-BUHh):2016/10/19(水) 09:27:26.87 ID:LFGJyXuc0.net
また他ゲーの宣伝をする流れになってるのか・・・

968 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a357-hEKP):2016/10/19(水) 09:31:20.08 ID:sv9DU/M70.net
河津がよくわからない物を作り出して
他が面白そうに見えるからしょうがない

969 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8b3c-8qPS):2016/10/19(水) 09:32:51.27 ID:m9PJ6XJl0.net
サガ2のWSC移植まだ?

970 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ efa6-hePR):2016/10/19(水) 09:46:43.24 ID:9+9fpuLu0.net
レガシー2の宣伝しても良いんだけど
ここの人は痛い目にあってるから
他のスレに貼ったほうが効果あると思う

971 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ efa6-hePR):2016/10/19(水) 09:50:03.09 ID:9+9fpuLu0.net
次スレ立たなかったので
>>980お願い

972 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sac7-kYqr):2016/10/19(水) 10:04:54.28 ID:JUWkwvMaa.net
次スレ立ててみるね

973 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sac7-kYqr):2016/10/19(水) 10:06:56.24 ID:JUWkwvMaa.net
無理やったわ・・>>980か宣言でお願い。

974 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3b7b-8qPS):2016/10/19(水) 10:10:33.65 ID:Z9ChDeA10.net
じゃスレたていってみる

975 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3b7b-8qPS):2016/10/19(水) 10:11:41.21 ID:Z9ChDeA10.net
次スレー
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1476839469/

976 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ eb8c-BUHh):2016/10/19(水) 10:16:35.91 ID:LFGJyXuc0.net
>>975
乙礼剣

977 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sac7-kYqr):2016/10/19(水) 10:24:23.98 ID:JUWkwvMaa.net
>>975
乙速三段突き

978 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ドコグロ MM4f-Oa01):2016/10/19(水) 10:42:35.23 ID:w7gm+5uXM.net
>>929
流石に何十年はない。
というか、3D化で一回劣化してるから。
FF6SFCのがよっぽど高画質。

979 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ドコグロ MM4f-Oa01):2016/10/19(水) 10:45:45.94 ID:w7gm+5uXM.net
>>948
そこよりはかなり偏差値高いとこだけど、サガどころか並みのゲームすら作れる自信ないわ。
ツクールとやったけど、ああいうのは才能だよ。

980 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ebd6-8qPS):2016/10/19(水) 11:16:04.30 ID:merh8nby0.net
スカーレッドグレイスはなんか戦闘のモーションがイマイチやね
読み込み時間とか考えたら仕方ないのかな

981 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ eb12-8qPS):2016/10/19(水) 11:20:43.31 ID:eM4aikJ30.net
隙有自語

982 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sd4f-Oa01):2016/10/19(水) 11:36:48.66 ID:RYYvbL39d.net
フリューのは絵がなあ、ああいうデフォルメちびキャラはひかれない

983 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロ Spd7-DI90):2016/10/19(水) 12:14:37.98 ID:bY68t4+cp.net
ユニコーン前食ったけどその辺の馬肉みたいだったよ

984 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1bf9-8qPS):2016/10/19(水) 12:21:33.87 ID:2KB7laDm0.net
ササクッテロって名前も踏まえたギャグか

985 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa97-DI90):2016/10/19(水) 12:28:57.30 ID:VAIxq5sIa.net
>>982
俺も
ハード叩く気はないが、3DSイコール可愛いキャラモデルになっちゃうから、プレイしていてもいまいち気持ちがノってこない

986 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1bf9-8qPS):2016/10/19(水) 12:39:47.54 ID:2KB7laDm0.net
キャラデザは大事
でも会話が静止画っぽいのが残念だな今回
口や目を動かすだけでも違うようなきがするけど
漫画的なら構図をミンサガみたいにすりゃハッタリ効くのに

987 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a357-hEKP):2016/10/19(水) 12:44:14.90 ID:sv9DU/M70.net
今どき口パクとかまばたきすらしない立ち絵とかないわ
エロゲ以下じゃん

988 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ eb8c-BUHh):2016/10/19(水) 12:47:08.10 ID:LFGJyXuc0.net
立ち絵すら必要なしと思っている俺は異端なのか…

989 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1bf9-8qPS):2016/10/19(水) 12:49:41.32 ID:2KB7laDm0.net
>>988
いや完全静止画でも小林絵がありゃ違うでしょ
完全にテキストウィンドウだけだったら先祖返りってレベルじゃないぞw

990 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bb8c-dvSe):2016/10/19(水) 12:50:01.33 ID:ae1JZabP0.net
ダンジョン無いとかどうでも良いけどそれ以外の部分にも糞丸出しの要素テンコ盛りだからなぁ
紙芝居にタッチとか探索も無さそうだしイベントに奥行きが全くなさそう
今時こんな物フルプライスで売ろうとか客に甘え過ぎじゃないか河津?

991 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 77d4-8qPS):2016/10/19(水) 12:50:04.59 ID:0G2q2NWh0.net
歩ける街やダンジョン無いせいで
糞グラ3DSの弱小メーカーゲーにすら煽られるハメになるじゃねーかよ
死ね河津

992 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KKff-4soG):2016/10/19(水) 13:00:42.71 ID:7RXH3UCPK.net
会話シーンどころか戦闘のコマンド選択中さえ静止画だからな
いまどきこんなゲーム見たことねぇよ

993 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa97-DI90):2016/10/19(水) 13:04:05.97 ID:VAIxq5sIa.net
>>991
お前は工作活動してないで巣に帰ってろ

994 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d753-2yk0):2016/10/19(水) 13:18:54.96 ID:zYfyORov0.net
あれなら立ち絵は小林絵まんま使えばいいのにとは思った
描いてもらえてるキャラだけでも
なんかスマホゲーみたいだけどな

995 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sdcf-o3S2):2016/10/19(水) 13:21:10.39 ID:pIxPHn0gd.net
>>991
河津さんには元気で長生きしてほしいです

996 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sdcf-o3S2):2016/10/19(水) 13:24:23.55 ID:pIxPHn0gd.net
>>994
小林は遅筆だから無理だろうけど
似たような絵をかくひとと
塗り担当者をつくって静止画でいいのにな
弱小メーカーもこのぐらいやってるのに

997 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1bf9-8qPS):2016/10/19(水) 13:27:13.36 ID:2KB7laDm0.net
小林絵だと表情やポーズ変えられない
汎用モデリングでモーションいじろうってのが普通だろうけど
手間の割にどうせ飛ばし読みするからあんなもんでいいだろって判断なのかもね
戦闘じゃ目を閉じたり睨んだりしてるけど

998 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1b3d-tncL):2016/10/19(水) 14:22:26.98 ID:OTBkRTz+0.net
ぶっちゃけ小林絵はイメージイラストでいいわ。
インゲームは別の希望

999 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 876b-q1sm):2016/10/19(水) 14:42:54.82 ID:uesV4+SP0.net
1000なら

1000 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a3a0-2kT5):2016/10/19(水) 14:48:52.76 ID:WkMV7QIe0.net
殺すしかない

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