■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
【Vita】サガ スカーレット グレイス part29
- 1 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!(スップ Sda8-44gN):2016/10/12(水) 22:11:35.39 ID:neiAXLqld.net
- !extend:checked:vvvvv:1000:512
タイトル:サガ スカーレット グレイス
ジャンル:RPG
対応機種:PS Vita
メーカー:スクウェア・エニックス
発売日:2016年12月15日発売予定
価格:6800円(税抜)
予約特典:未定
CERO:審査予定
エグゼクティブプロデューサー:河津秋敏
キャラクターデザイン:小林智美
音楽:伊藤賢治
◆公式サイト
http://www.jp.square-enix.com/saga_sg/
次スレは>>970の方が立ててください。
無理ならアンカー指定でお願いします。
(重複を避けるため、立てる前には必ず宣言を)
◆前スレ
【Vita】サガ スカーレット グレイス part28
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1475842385/
★スレッドを立てるとき本文1行目に
!extend:checked:vvvvv:1000:512
を入れること(先頭の ! 一文字を忘れないように注意)
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
- 2 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr4d-xaNP):2016/10/12(水) 22:24:56.22 ID:+J79S31sr.net
- >>1
君の無謀なスレ立てに乙させてもらいたいな。
- 3 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sad9-uhyd):2016/10/12(水) 22:34:28.55 ID:aHDB7hxka.net
- 私は、>>1を乙す!
- 4 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0d7b-xaNP):2016/10/12(水) 22:56:32.87 ID:QUfeg7+b0.net
- 絶対クソゲー
- 5 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sad9-uhyd):2016/10/12(水) 22:57:30.49 ID:aHDB7hxka.net
- 新・真・神サガ(確定)
- 6 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sad9-uhyd):2016/10/12(水) 23:04:16.93 ID:aHDB7hxka.net
- 1000 : 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sad9-uhyd)2016/10/12(水) 23:03:25.57 ID:aHDB7hxka
1000なら神ゲー
- 7 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa76-xaNP):2016/10/12(水) 23:12:16.63 ID:TCA8jy8Aa.net
- >>1 乙カーレットグレイス
- 8 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 98d4-lsIp):2016/10/12(水) 23:15:41.70 ID:F5+JmWJu0.net
- 糞ゲー
- 9 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 353c-lsIp):2016/10/12(水) 23:22:46.91 ID:GzPxRnX20.net
- VITAは面白いゲーム多いからこれも楽しみ
- 10 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fc0e-dzsj):2016/10/12(水) 23:24:30.95 ID:Jb8rAh0w0.net
- アシナ族って何か既視感あるなと思ったら
阿史那って突厥可汗の姓だなって ネタ元そこかな
ニュウ族もカイコウ族も多分ネタ元があるんだろうけどちょっと分からない
- 11 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6b3c-lsIp):2016/10/12(水) 23:32:16.63 ID:DUS8yKSJ0.net
- >>1
一 撃 必 乙
- 12 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fc0e-dzsj):2016/10/12(水) 23:35:28.70 ID:Jb8rAh0w0.net
- http://www.4gamer.net/games/284/G028498/20161006126/
- 13 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6b3c-lsIp):2016/10/12(水) 23:42:17.61 ID:lLR0wPm50.net
- http://dengekionline.com/elem/000/001/385/1385347/
こっちは外伝なのに気合が入ってるな。
- 14 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr4d-xaNP):2016/10/12(水) 23:47:50.61 ID:+J79S31sr.net
- 年甲斐もなくワクワクしてる
個人的に唯一の不安要素だったロード問題について改善を宣言された今、新情報を見ながら実際に遊べる日を楽しみに待つのみ
- 15 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 34c9-pu+C):2016/10/12(水) 23:49:37.70 ID:dEqUh97X0.net
- 俺もだよ
次作がいつになるかわからんし、遊び尽くしてやろうと思う
- 16 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ff5b-DI90):2016/10/13(木) 00:03:24.53 ID:uwV8fyyC0.net
- クソゲーオブザイヤーノミネート作品
- 17 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sab7-kYqr):2016/10/13(木) 00:12:11.32 ID:bP+JBcCca.net
- 新・真・神サガ(流行語大賞グランプリ受賞)
- 18 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 877b-zYJO):2016/10/13(木) 00:16:05.60 ID:XG71Mgqr0.net
- 色んなスクショや記事見ても全然面白そうじゃないところがまた
- 19 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1b9f-2yk0):2016/10/13(木) 00:31:02.13 ID:n3ejZn7i0.net
- スクショは割と良い出来じゃないか?
- 20 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ eb8c-BUHh):2016/10/13(木) 00:35:11.52 ID:0d5JwJbo0.net
- 俺はめっちゃ楽しみにしてる。
- 21 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sab7-kYqr):2016/10/13(木) 00:38:42.09 ID:bP+JBcCca.net
- >>18
普通に老化じゃね
- 22 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 67c9-DI90):2016/10/13(木) 00:40:24.99 ID:b4Rn/AfT0.net
- >>18
鬱病じゃね?
- 23 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ef17-o3S2):2016/10/13(木) 00:51:50.57 ID:/GPhjRBW0.net
- >>18
記事見てもなんとも思わなかったのに
更新された公式みたらテンションあがった
- 24 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d7b7-dAUv):2016/10/13(木) 01:05:37.34 ID:f7CBwGQ80.net
- ダンジョンなくしたのはマジで大木断、じゃなくて大英断だと思う
- 25 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sab7-Oa01):2016/10/13(木) 01:08:04.14 ID:wnI8KL0da.net
- 色々更新されてるな
やはり楽しそうではあるがあの糞ロードであるうちは買えんは
- 26 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9bd4-Oa01):2016/10/13(木) 01:13:31.31 ID:VDbP6Hgz0.net
- それな
- 27 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sab7-kYqr):2016/10/13(木) 02:27:29.74 ID:BQu78SLra.net
- >「昔天才、今凡人」などと陰口を叩かれているが、
>本人は一切気にしていないようだ。
河津神の事ですねわかります。
- 28 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1b9f-2yk0):2016/10/13(木) 03:09:01.45 ID:n3ejZn7i0.net
- そこに気付くとは…まさか天才か?
- 29 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3732-Oxfc):2016/10/13(木) 03:26:22.67 ID:dbdxeohY0.net
- 世界観にそぐわないグラサンキャラが制作者の分身ってこと
昔はよくあったけどマジでそれだ
一瞬ちょっと考えたんだけど気づかんかったなぁくやしい
- 30 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d703-8qPS):2016/10/13(木) 04:34:51.07 ID:vCR4AOKA0.net
- グラサン明らかに時代おかしいだろ
こういうの萎えるんだが
- 31 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1b3a-8qPS):2016/10/13(木) 04:40:34.43 ID:41wI5gvi0.net
- この世界でもかなり独特って書いてあるしな
まあそう気にするなよただの黒い眼鏡だ・・・先入観ってやつだよ(´・ω・`)
- 32 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1b9f-2yk0):2016/10/13(木) 04:41:30.32 ID:n3ejZn7i0.net
- ロマサガ2でも軍師がグラサンしてたろ
- 33 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bb3d-tncL):2016/10/13(木) 05:52:47.08 ID:kHcHNihS0.net
- 小林絵の弊害
- 34 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ef17-o3S2):2016/10/13(木) 06:54:43.68 ID:/GPhjRBW0.net
- >>30
リーゼントはいいのか
- 35 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Saff-Oa01):2016/10/13(木) 08:12:59.87 ID:ureoIONAa.net
- Wikipedia先生が、サングラスは古代ローマ発祥かも知れないって
- 36 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sab7-kYqr):2016/10/13(木) 08:23:51.97 ID:FailnJCVa.net
- 起源がどうのではなくて現代的なよくあるグラサンが違和感ってことでは
- 37 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d7b7-dAUv):2016/10/13(木) 08:24:56.70 ID:f7CBwGQ80.net
- サガやでこれは
- 38 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ eb0c-8qPS):2016/10/13(木) 08:29:31.91 ID:Ean6RDp70.net
- 個人的にはロード以外はマジで問題を感じない
- 39 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (バックシ MM8f-DI90):2016/10/13(木) 08:45:34.17 ID:fSqMm9ELM.net
- いや、ただの木片を黒く塗っているだけかもしれないよ。
- 40 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0b9a-Oa01):2016/10/13(木) 08:53:46.76 ID:mf4iIEyk0.net
- 俺だけが楽しめるクソゲーであればいい
- 41 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ efa6-hePR):2016/10/13(木) 08:55:42.17 ID:/9XpSirP0.net
- 最終的にレアマラソンになるから
セーブからロードまでの流れが早いことは必須
- 42 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Srd7-Oa01):2016/10/13(木) 08:59:52.53 ID:enbZKZQfr.net
- 周りの人物は「あれでは何も見えないではないか」って思うみたいだから違和感が狙いでは
シナリオ上でマジに現代的世界観が登場するなら、GBサガやサガフロ好きとしてはむしろ嬉しいな
- 43 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd4f-o3S2):2016/10/13(木) 09:07:21.85 ID:Yz1GGOcZd.net
- 小林アレンジはいりまくりデザインのサングラスにして雪月花ボックスに入れてくれてもよかったんですよ
- 44 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1b5b-8qPS):2016/10/13(木) 09:20:37.54 ID:8HkdXd4A0.net
- もう一度実機動画見せてほしい
ロードが改善してるのか気になって情報きても素直に喜べない
戦闘開始時のみで5秒ぐらいまでが限界だわ
流石に今更長時間ロードには耐えられん
- 45 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9be3-8qPS):2016/10/13(木) 09:27:36.06 ID:pLOgITjc0.net
- ロードは改善されてないorできてもまったく差がわからないに1兆オーラム
- 46 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bb3d-tncL):2016/10/13(木) 09:35:32.37 ID:kHcHNihS0.net
- 実際unityなんだし今更大幅な改善も難しいだろ。
と、なんかロードロード騒いでる頃から生暖かくみてる
- 47 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd4f-Oa01):2016/10/13(木) 09:37:18.49 ID:f2IbHVoId.net
- ロードガーロードガーと虎舞竜好きな奴らばっかだな
- 48 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd4f-Oa01):2016/10/13(木) 09:43:14.37 ID:LoW5DCDDd.net
- >>47
つまんない。
- 49 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sab7-kYqr):2016/10/13(木) 09:55:13.48 ID:kZcq4WLJa.net
- 何でもないようなロマサガ時代が幸せだったと思う
- 50 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 876b-q1sm):2016/10/13(木) 10:02:54.27 ID:P/FiZ2lz0.net
- >>47
つまんない。
- 51 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK87-6iqG):2016/10/13(木) 10:12:04.31 ID:hDEe6saiK.net
- >>47
これじゃ つまんな〜い
- 52 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sab7-kYqr):2016/10/13(木) 10:17:26.07 ID:kZcq4WLJa.net
- ロードって結局何章まで作られたんだろ? 10章ぐらいあった気がするw
- 53 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1b42-G+84):2016/10/13(木) 10:21:33.65 ID:79WSsF2n0.net
- もはやロード問題はかすんでしまった
それほどまでにボリュームのありそうな内容が楽しみだ
- 54 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ eb8c-BUHh):2016/10/13(木) 10:23:56.05 ID:0d5JwJbo0.net
- まだロード、ロード言ってるのか。
もう静観するしかないだろうに、何かが変わるのか?
- 55 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sab7-kYqr):2016/10/13(木) 10:27:36.31 ID:kZcq4WLJa.net
- 河津神の腕が試される
- 56 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ eb8a-dAUv):2016/10/13(木) 10:34:57.20 ID:e3u4Cj920.net
- 至高のアドベンチャーRPGになりそうだな
- 57 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cfe5-t4KH):2016/10/13(木) 10:38:25.49 ID:WqIx2ue90.net
- サガファンだったら歳30過ぎがほとんどだよね?
聞き分けの悪いおじは声がでかいな
河津氏が改善してくれるって言ってるんだから信じて待ちなさいよ
- 58 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8b3c-EiDT):2016/10/13(木) 10:38:59.45 ID:ZFT0J/Yh0.net
- 今まで出てるの見てもダメージ低くないか
- 59 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sd4f-Oa01):2016/10/13(木) 10:40:00.09 ID:iuJLVRyqd.net
- タリアのパーティーは変なおっさんばかりだなwww
- 60 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ペラペラ SDcf-tncL):2016/10/13(木) 10:40:49.71 ID:+o8UGPckD.net
- むしろ察してる奴は、まあ無理だろうけど声だけデカいアホどもを黙らせるにはとりあえずそう言うだろ程度に思ってるよ
- 61 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1bf9-8qPS):2016/10/13(木) 10:44:29.84 ID:aYwpB/BN0.net
- 変人には変人が集まるのか
他の二人の初期メンバーもはよ紹介しろ
ウルピナはハゲ兵士兵士槍使いっぽいけど地味だな
バルマンテは堅物・美女二人・ハゲでバランス良さそうだが
- 62 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ efa6-Oa01):2016/10/13(木) 11:13:45.95 ID:/9XpSirP0.net
- でも、発売までにロードの改善結果見せるのかなあ?
- 63 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cf4c-BUHh):2016/10/13(木) 11:29:16.48 ID:HEeXROxp0.net
- とりあえず戦闘準備とかいらなくね?って思った
そんなのはダンジョン入る前に準備できることだし
ダンジョン入ったら即戦闘でいい
- 64 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bb3d-tncL):2016/10/13(木) 11:33:12.44 ID:kHcHNihS0.net
- 敵の編成みてこちらの編成や陣形変えるという事くらい思いつけよ
- 65 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa97-DI90):2016/10/13(木) 11:49:06.75 ID:Y3NxQoZDa.net
- ダンジョン…何の事だ?
- 66 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1b42-G+84):2016/10/13(木) 11:50:04.97 ID:79WSsF2n0.net
- ああいう方式なら前もって先に準備しておいても
相手がこの編成ならこうしておくんだったとリセットするのは目に見えてるからなー
ロードの代わりにリセット要素をことごとく排除している感じはする
バトル負けてもリトライだしな
- 67 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa97-DI90):2016/10/13(木) 11:51:56.73 ID:Y3NxQoZDa.net
- 敗北画面→リトライのロードの速さも気になるな
- 68 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa97-DI90):2016/10/13(木) 12:04:55.46 ID:NSoYxdnpa.net
- 戦闘準備の曲かっこいいから俺は気にならないな
- 69 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 879f-8qPS):2016/10/13(木) 12:32:40.10 ID:w97mnW1k0.net
- ロードで騒いでるやついるから動画確認してみたら戦闘開始前に14秒と戦闘終了後に10秒の読み込みあるのね
レアドロップ狩りや雑魚狩りの回数次第じゃ優先的に直して欲しいかも
- 70 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Saff-Oa01):2016/10/13(木) 12:40:29.92 ID:PHIm6d7fa.net
- >>61 つまり、誰で始めても初期メンバーにハゲがいるでおk?
- 71 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bb3d-tncL):2016/10/13(木) 12:41:31.70 ID:kHcHNihS0.net
- >>70
そもそもプレイヤーが禿げてるときは()
- 72 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9b9b-8qPS):2016/10/13(木) 13:00:07.42 ID:bplPed730.net
- >>69
正直それより毎ターン発生する3度の停止の方が痛いと思う
ボスとかの長期戦になればなるほどストレス溜まりそう
- 73 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワントンキン MM8f-DRJL):2016/10/13(木) 13:00:46.77 ID:BLrgEuBSM.net
- そういや初代サガは髪を倒す話だったな
- 74 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sab7-Oa01):2016/10/13(木) 13:01:36.45 ID:sm5P7iqha.net
- ひかりあれ
- 75 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd4f-Oa01):2016/10/13(木) 13:13:15.43 ID:l5shSEWJd.net
- しりたがりは わかはげするぞ
- 76 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9f85-GF32):2016/10/13(木) 13:17:44.46 ID:p7Dpc0js0.net
- このロードの何が嫌って頻繁に入るところね しかも長い
最初に一回長いの入って後はスムーズならまだ我慢できる
改善するというがマジでたのむぞ
- 77 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bb8c-dvSe):2016/10/13(木) 13:20:35.74 ID:0SReyk/10.net
- 今まさに神(河津)対人間(ユーザー)の対立が起きてるからな
- 78 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 833e-x3Zw):2016/10/13(木) 13:30:40.54 ID:SaeaRlA90.net
- TGSでは安定性を重視したという言葉に微かな希望を持ちたい、、
どうにか演出等で止まるのやロードが気にならないようになってくれ
- 79 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1b9f-2yk0):2016/10/13(木) 13:34:07.17 ID:n3ejZn7i0.net
- よくも しんさくの ロードじかんを ながくしてくれたな!
かみ「それが どうかしましたか? すべては わたしが つくったモノなのです」
- 80 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1b42-G+84):2016/10/13(木) 13:39:33.76 ID:79WSsF2n0.net
- >>79
warota
- 81 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KKf7-6iqG):2016/10/13(木) 13:50:01.40 ID:hDEe6saiK.net
- ロードの ながさで いらつくさまは わたしさえも かんどうさせる ものがありました
ありがとう!
なにか おれいが したいのです
- 82 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1b9f-2yk0):2016/10/13(木) 13:59:49.77 ID:n3ejZn7i0.net
- 邪神すぎる
- 83 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ efa6-Oa01):2016/10/13(木) 14:02:39.40 ID:/9XpSirP0.net
- フリーシナリオも特色ではなくなった昨今
どんどん持ち味が減ってる気がするな
残ったの閃きぐらいじゃないか
- 84 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sab7-Oa01):2016/10/13(木) 14:06:38.29 ID:sm5P7iqha.net
- 言うても雑魚退治してるだけでラスボスに行けるフラグが立つようなゲームはロマサガ1くらいしかないんじゃないか
オープンワールドゲームでもメインシナリオは順番にこなさないと進めないゲームばかりだろ
今回はメインシナリオある系だろうけどフリーワールドでどこまで幅が広がるのか
- 85 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1b3a-8qPS):2016/10/13(木) 14:28:13.42 ID:xhcjIK4j0.net
- ・・・・ω・`)
正直、当初予定になかったであろうロード改善にばかり気を取られてどこか削られないかの方が不安な僕ω・`)
多分ロードなんか慣れるかもしくは案外気にならないと思うんだけどなあ
- 86 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1b9f-2yk0):2016/10/13(木) 14:35:45.97 ID:n3ejZn7i0.net
- >>85
俺は逆にロード時間が改善されるのならバトル中のキャラグラやエフェクトが多少簡素になる程度の削られ方であれば大歓迎だわ
- 87 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 879f-8qPS):2016/10/13(木) 14:38:05.83 ID:w97mnW1k0.net
- 開始・終了時の5秒程度ならTIPSでごまかせちゃったりはするよね
- 88 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sab7-Oa01):2016/10/13(木) 15:10:00.61 ID:qJ0aB40La.net
- あのロードで我慢できる人は普段どんなゲームしてんだ
サガスカのロードは酷いを超越してる
直すまでいい続けるぞ
- 89 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ペラペラ SDcf-tncL):2016/10/13(木) 15:13:58.71 ID:+o8UGPckD.net
- 箱版ラスレムもそこそこ長かったし
- 90 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ eb8c-BUHh):2016/10/13(木) 15:16:43.72 ID:0d5JwJbo0.net
- フロントミッション2のロードを耐え抜いた俺に死角はない!!
- 91 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 53f5-8qPS):2016/10/13(木) 15:19:54.27 ID:H6tnP/gQ0.net
- 戦闘準備画面の必要性が見当たらないのに
わざわざつけて2段ローディング地獄にしたのは
ちょっとロード時間に無関心としかいいようがない
戦闘の頻度が減ったからを免罪符に長くなろうが知らんぐらいのスタンスなんじゃないだろうか
- 92 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9f85-GF32):2016/10/13(木) 15:22:50.82 ID:p7Dpc0js0.net
- 俺が一番ひどかったロードはVITAのバイオリベ2だな
始まるまでが長いロードを2回ぐらいに分けて始まるからな
別のフィールドに通じるドアを開ける時なんかロード中敵の攻撃喰らうからな
真っ黒ロード終わったら死んでんの 今はアプデで治ったけど
- 93 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1b5b-8qPS):2016/10/13(木) 15:23:21.36 ID:8HkdXd4A0.net
- 1画面で何分も遊ぶゲームで一度の長いロードなら許せるけど
こんな戦闘しまくるゲームでターン毎にもあるとか酷過ぎる
- 94 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 77d4-8qPS):2016/10/13(木) 15:37:45.83 ID:BYGUkeeF0.net
- ユーザービリティの軽視はダメ絶対
- 95 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cfe5-t4KH):2016/10/13(木) 15:41:49.87 ID:WqIx2ue90.net
- キャラが魅力的、バトルも面白そうってなって
叩きたい奴はロードしか言うことなくなってるな
- 96 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1b51-jChb):2016/10/13(木) 15:42:04.54 ID:lsyL66PF0.net
- PS4、steamに来たら
SSDでの制御下でロード早くできるかな
- 97 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1b3a-8qPS):2016/10/13(木) 15:49:22.14 ID:xhcjIK4j0.net
- >>86
それくらいなら良いかもしれないが・・・バグとか残ってたりするとちょっと怖いよね
- 98 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 53f5-8qPS):2016/10/13(木) 15:50:57.48 ID:H6tnP/gQ0.net
- >>96
SSD関係なく普通に快適になると思われ
CPUGPUパワーで解決するから
そもそもそのパワーも必要ないまである
うにてぃちゃんが平常通り動くだけでいい
- 99 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ドコグロ MM87-Oa01):2016/10/13(木) 16:12:03.88 ID:/BkTlC9LM.net
- 嫌な気配を感じづつも他にやりたいのもあったし今日vitaを買ったんたが割りといけそうな感じ?
サガシリーズはアンサガ以降未プレイ
- 100 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1b9f-2yk0):2016/10/13(木) 16:13:33.59 ID:n3ejZn7i0.net
- っていうかアンサガ以降新作出てないだろ。ミンサガはリメイクだし
- 101 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bb96-DI90):2016/10/13(木) 16:32:22.97 ID:h9yDTdW00.net
- >>94
逆にユザビリティが最クソなのやってみたい
なんか無いすかね?
ボケカスクソなの
- 102 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd4f-Oa01):2016/10/13(木) 16:39:01.17 ID:/KS0TzPxd.net
- >>100
エンサガ「あ、あの…」
- 103 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1b9f-2yk0):2016/10/13(木) 16:42:55.54 ID:n3ejZn7i0.net
- >>102
インサガ「よせ。俺たちは養子なんだ」
- 104 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sab7-kYqr):2016/10/13(木) 16:44:29.58 ID:bJFNmnyma.net
- ソシャゲは新作じゃありません
- 105 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1b5b-8qPS):2016/10/13(木) 16:47:22.53 ID:8HkdXd4A0.net
- ロード長い事実を言ったら叩きたい奴扱いて
わざわざ叩くために書き込むほど暇でも業者でもないわ
サガを普通に楽しみたいのにこんなあり様で文句言いたくなるのよ
- 106 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 239f-8qPS):2016/10/13(木) 16:55:39.73 ID:VK3dbGDa0.net
- UIひどかったのはいくつもプレイしたけど具体的な名前って憶えてないな
しょっちゅう(一時間に何度も)装備変更するシステムのくせに装備変更がやたらと手間かかったり
店にアイテム売るのに個数選択できないどころか一つ売るたびに店員との会話打ち切られて再度話しかけないといけないとか
絶対にテストプレイしてないかテストプレイの結果反映する気ないだろうってのはたまにあるな
- 107 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd4f-o3S2):2016/10/13(木) 17:20:05.58 ID:Yz1GGOcZd.net
- ロード問題
PS初期は結構あったけど
最近のゲームだと減ったよな
- 108 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa97-DI90):2016/10/13(木) 17:22:28.60 ID:/03dXZOsa.net
- >>106
それイラつくわ〜
買い物する時に所持個数表示してなかったりとかな
だいたいそういうのは短納期や低予算で外部でのテストプレイ委託してなかったりするからな
ちょっとジャンルは違うかもしれないが、ロマサガ1の南エスタミルにいた物乞いのガキも接触するだけで強制的に会話の選択肢が表示されるし、しつこく追い回されるからイライラしたなぁ
あぁいうのも、会話発生のトリガーがボタン入力だったら回避できたのにとか思う
- 109 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1bf9-8qPS):2016/10/13(木) 17:23:28.91 ID:aYwpB/BN0.net
- PS3まで糞ロードはあったしなぁ
PS4でやっとフルインスコで快適になった
多分MGS4のローディング時間はゲーム史上最高に長かった
- 110 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 53f5-8qPS):2016/10/13(木) 17:25:20.73 ID:H6tnP/gQ0.net
- 全部ボス戦ぐらいの気持ちで戦うって言ってたけど
クリアまでの平均戦闘回数どれくらいなんだろう
まあそれが少なくても結局レベル上げ雑魚戦する人いるから
ロード長くていい理由にはならんけど
- 111 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3732-zcuu):2016/10/13(木) 17:31:23.11 ID:dbdxeohY0.net
- レベルあげで同じとこで連続戦闘するときロードカットできんのかな
同じ敵同じ仲間構成のとこだけ飛ばす感じで
- 112 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3732-zcuu):2016/10/13(木) 17:33:50.93 ID:dbdxeohY0.net
- むしろいったんフィールドに戻らず
同じ状態ですぐ再戦できるようにするとかさ
- 113 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワントンキン MM8f-DRJL):2016/10/13(木) 17:36:24.22 ID:BLrgEuBSM.net
- そもそも同じオブジェクトで何度も戦えたっけ
- 114 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1bf9-8qPS):2016/10/13(木) 17:38:48.45 ID:aYwpB/BN0.net
- >>110
ロマサガ2は戦闘回数1000回ぐらいで7英雄倒しに行けるぐらいじゃね(HP999だと1680回ぐらい)
ミンサガはHP700ぐらいでラスボスに安全に戦えるぐらいだがHP上昇値は(3-12)でランダムだから200回ぐらい
まぁ一人50時間だからやっぱ2,300回ぐらいじゃねぇの
- 115 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 53f5-8qPS):2016/10/13(木) 17:41:11.82 ID:H6tnP/gQ0.net
- まあ最近の河津のデザインって基本レベル上げは念頭においてないよな
不評な作品はだいたいレベル上げ厨に評判悪い
今回もHP以外ステアップしてる画面ないし馬鹿みたいに戦闘繰り返して
強化するタイプじゃないんだろうな
個人的にやりたい方向性は好きだけど売れないのは仕方ない
- 116 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3732-zcuu):2016/10/13(木) 17:45:00.88 ID:dbdxeohY0.net
- 今回雑魚戦は何回でも戦えて
自由に育てられるって言ってたよTGSで
- 117 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 239f-8qPS):2016/10/13(木) 17:48:07.93 ID:VK3dbGDa0.net
- 一戦一戦が時間かかりそうだから50〜80戦あたりだったしないのかな
- 118 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 53f5-8qPS):2016/10/13(木) 17:50:29.33 ID:H6tnP/gQ0.net
- ステアップじゃなくてロール入手や技ひらめいてだろ
河津の事だからそれも強敵と戦わないと効率悪いぐらいにしてくるっしょ
ロマサガやサガフロ1みたいな感じでステ上げて力押しはできないと予想
- 119 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1bf9-8qPS):2016/10/13(木) 17:50:52.41 ID:aYwpB/BN0.net
- >>117
閃きとランダム成長から見てそれは厳しいだろ
敵ランクもガンガン上がることになるし
- 120 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 53f5-8qPS):2016/10/13(木) 17:54:19.23 ID:H6tnP/gQ0.net
- 敵ランクなさそうだけどな
はっきりと明言されてないからわからんけど
敵ランクあがるなら今回やりたい詰将棋と相性悪くて詰みそう
- 121 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1bf9-8qPS):2016/10/13(木) 18:08:33.90 ID:aYwpB/BN0.net
- >>120
敵ランク無いとフリーシナリオも障害あると思うが
いきなりアリアハンからバラモス城まで行けるゲームなのに
敵が強いから敵が弱い地域で頑張ってレベル上げしてねって普通のRPGですね
- 122 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 83dc-hEKP):2016/10/13(木) 18:10:05.68 ID:/dfkUglu0.net
- 【真のサガ】3DSで『レジェンドオブレガシー』新作が発表される模様 [無断転載禁止]©2ch.net
元スレ http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1476349439/
1:名無しさん必死だな@無断転載は禁止 10/13(木) 18:03 lZ/F8s33r
フラゲGKのジャンプフラゲ
・ビョードー奥行きハード(=3DS)新作
・SAGA
・主人公8人、マルチシナリオ
・メーカーはフリュー
- 123 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a3a0-Mjzk):2016/10/13(木) 18:16:35.68 ID:RDobQgAB0.net
- 今回モンスターがダンジョンで固定っぽいからなあ
- 124 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a3a0-Mjzk):2016/10/13(木) 18:21:21.97 ID:RDobQgAB0.net
- ダンジョンは無いのでスポットと言うべきか
- 125 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 53f5-8qPS):2016/10/13(木) 18:23:15.78 ID:H6tnP/gQ0.net
- >>121
確かにそうなんだけど調整難しそうなんだよね
ランク性だとレベル上げが難しいなら詰むし
レベル上げできる事になるから詰将棋って部分が怪しくなる
- 126 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa97-DI90):2016/10/13(木) 18:28:29.27 ID:1BGO7jL5a.net
- >>122
貼らなくていいよ
- 127 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 53f5-8qPS):2016/10/13(木) 18:29:42.16 ID:H6tnP/gQ0.net
- ゲームで詰将棋目指すとなると
固定化、自由なレベル上げとインフレ抑制はかなり重要になってくる
- 128 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sdcf-Oa01):2016/10/13(木) 18:29:56.77 ID:6EGsnnE4d.net
- >>122
またパチモンが出るのか
- 129 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロ Spd7-DI90):2016/10/13(木) 18:34:31.22 ID:9715Csrap.net
- 詰将棋って表現は良くなかった気がするなー
- 130 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (JP 0H6f-e2c4):2016/10/13(木) 18:40:28.81 ID:kJjKpFJ0H.net
- むしろこっちがパチモンだろ
- 131 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7ba1-Ig27):2016/10/13(木) 18:42:24.21 ID:D5HP+zBh0.net
- レジェンドオブレガシーってクソゲーだったじゃん
続編作ったからって改善できるとは思えない
- 132 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1bf9-8qPS):2016/10/13(木) 18:43:32.59 ID:aYwpB/BN0.net
- >>127
ランダム成長と閃きシステムと相性悪いと思うけどね詰将棋だと
- 133 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロ Spd7-DI90):2016/10/13(木) 18:46:01.85 ID:7wqteZGMp.net
- レオナルドって冒頭で農地売って出発ということは、農民の設定最初だけで終わりじゃんw
- 134 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 374e-8qPS):2016/10/13(木) 18:47:26.93 ID:vFqJIzOT0.net
- そのうち伝説のクワが出てきてレオナルドしか装備できないんだよ
- 135 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Srd7-Oa01):2016/10/13(木) 18:47:40.93 ID:BrtwNMtKr.net
- >>131
たしかにクソゲーまみれのサガってシリーズもまるで改善されないよな
- 136 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ペラペラ SDcf-tncL):2016/10/13(木) 18:48:09.09 ID:+o8UGPckD.net
- >>129
ハースストーンライク
- 137 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1bf9-8qPS):2016/10/13(木) 18:48:39.70 ID:aYwpB/BN0.net
- >>133
ただの無職ですな
まぁ主人公全員無職になりそうだけど
元陶芸家・元処刑人・お嬢様(無職)
- 138 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 53f5-8qPS):2016/10/13(木) 18:50:26.08 ID:H6tnP/gQ0.net
- >>132
当たり前だけど完全なガチな詰将棋にはしないでしょ
ガチだとユーザーがほんとに限定されちゃうしゲームとして自由度がなさすぎる事になる
成長の遊びを与えることで面白くなるのがゲームだからね
その成長幅をどうするかはゲーム性を大きく変えるからそこで詰将棋寄りになる調整してくるんじゃない?
- 139 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1bf9-8qPS):2016/10/13(木) 18:56:50.64 ID:aYwpB/BN0.net
- イベントでガチ詰将棋みたいな敵は出てくるかもな
複数行動で即死レベルの攻撃で連撃狙ってくるモンスターとか
バンプや行動速度調整して○ターン耐える試練とかになってよ
- 140 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bb8c-dvSe):2016/10/13(木) 18:59:35.50 ID:0SReyk/10.net
- 「決定処刑人」
「正直ちょっと大丈夫かなって」
「じゃあもう完全に詰め将棋的な…」
- 141 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa97-DI90):2016/10/13(木) 19:02:02.68 ID:1BGO7jL5a.net
- レガシーも続編作るなら3DSじゃなくてPS4とかで本格RPG出せばいいのに
WOFFやブレイブリーのような可愛い2頭身キャラでRPGってのがどうしても受け付けないわ
- 142 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1bf9-8qPS):2016/10/13(木) 19:03:50.40 ID:aYwpB/BN0.net
- >>141
FC・SFC時代のRPG否定か
そもそもテイルズも最近やっとリアル等身でデフォルメ長かったような
- 143 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0733-23Km):2016/10/13(木) 19:04:56.84 ID:EbSxDB800.net
- >>109
ゲーム史上の話しするならゲームのメディアがカセットテープだった時代だろう
ゲーム開始に5以上分、死んで始めからでまた5分以上のアクションゲームが存在してるくらいだ
- 144 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 374e-8qPS):2016/10/13(木) 19:05:09.88 ID:vFqJIzOT0.net
- ゲームなんだからデフォルメの方が表現の幅が広がっていいよ
リアルに近づけるほど世界が狭くなる
- 145 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 239f-8qPS):2016/10/13(木) 19:06:05.46 ID:VK3dbGDa0.net
- >>141
サガシリーズ全滅なんじゃ
- 146 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Srd7-Oa01):2016/10/13(木) 19:10:57.35 ID:enbZKZQfr.net
- 3Dのモデルにアニメチックな目がついてると違和感というか、可愛らしくなりすぎるっていうのはなんか分かるわ
- 147 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロ Spd7-DI90):2016/10/13(木) 19:13:59.80 ID:7wqteZGMp.net
- 詰将棋はないでしょ
もしそうならランダム性を完全排除しないといけないから
例えば攻撃命中率は全て100%でないと詰めにならない
何らかの策を使えば逆に0%
0か100で中間はない
- 148 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Srd7-Oa01):2016/10/13(木) 19:15:14.83 ID:enbZKZQfr.net
- 状態異常とか閃きみたいなランダム要素があるから、詰将棋に寄りすぎることはないと期待。恩寵についてもまだ情報きてないしな
- 149 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa97-DI90):2016/10/13(木) 19:17:59.22 ID:1BGO7jL5a.net
- ロマサガとかスーファミ時代のFFは、敵キャラのドット絵がおどろおどろしい感じだったから、うまくバランス取れてて可愛い路線に寄ってないんだよね
低頭身の3Dモデルだとああいう敵キャラがなかなか表現し辛いからどうしても可愛くまとまってしまう
- 150 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1bf9-8qPS):2016/10/13(木) 19:18:30.07 ID:aYwpB/BN0.net
- 恩寵はやっぱ陣の存在があると思うけど
あれクドいしテンポ悪いんだよなぁ
- 151 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sab7-kYqr):2016/10/13(木) 19:20:17.32 ID:4sO9cFZRa.net
- >>122
これマジなの? ネタ??
- 152 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 53f5-8qPS):2016/10/13(木) 19:23:08.41 ID:H6tnP/gQ0.net
- >>147
それ完全な詰将棋の定義ね
このへんはFEとベルサガの違いっていったらわかりやすいんだけど
やってないならいい例がうかばない
- 153 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Srd7-Oa01):2016/10/13(木) 19:26:06.92 ID:enbZKZQfr.net
- 陣あるかね今回
ミンサガのはテンポ失う演出のわりに強力じゃなくて、後半ダレてきたなー
- 154 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0b01-+Vd9):2016/10/13(木) 19:27:22.00 ID:qegTeB+X0.net
- 河津の超絶クソゲーデザインのせいでサガスカってマジでレガシーに売上負けるんじゃね?
レジェンドオブレガ シー
7万1888本
- 155 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sab7-Oa01):2016/10/13(木) 19:29:26.89 ID:aWaIZl8Za.net
- >>153
ミンサガの陣って信仰度が変化するだけで戦闘的には意味ないんじゃなかったっけ
- 156 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd4f-Oa01):2016/10/13(木) 19:30:39.28 ID:lFaJg60Sd.net
- >>154
んんっ?売上が負けるとして、それが何か?
- 157 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1bf9-8qPS):2016/10/13(木) 19:32:08.68 ID:aYwpB/BN0.net
- http://fsm.vip2ch.com/-/hirame/hira121852.jpg
回復にステアップと術にしては効果ありすぎだしこれが恩寵効果みたいな気がする
- 158 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9f85-zYJO):2016/10/13(木) 19:32:25.21 ID:p7Dpc0js0.net
- そう言えばモンスターデザインはどうなんだろ
2D時代の絵画みたいな良さは3Dになってからあまり感じないな
- 159 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0b01-Mkyl):2016/10/13(木) 19:35:12.90 ID:qegTeB+X0.net
- パクリに負ける惨めな本家でそれでシリーズ終了になったら最高に笑えるな
和田時代は海外病でサガの企画通らなかったとか愚痴っておきながら企画通したらこんな産業廃棄物作っちゃうって
- 160 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sab7-kYqr):2016/10/13(木) 19:36:04.29 ID:4sO9cFZRa.net
- >>154
サガのネームブランド利用して、宣伝にめちゃ金かけてたからなぁ・・
駅に巨大広告貼ったり。
中身だけで勝負したわけじゃないんだよな。
- 161 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 53f5-8qPS):2016/10/13(木) 19:39:18.64 ID:H6tnP/gQ0.net
- レジェレガはベースはできてるし前作の反省点にしっかり取り組めば面白くなるかもな
前作の悪評で売れない可能性たかいけど
どうみても予算不足な作品は2作目で化けるから
次作につなげる意味でも一作目はなんとしても売らなきゃいけない
- 162 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 675b-SP2k):2016/10/13(木) 19:40:12.02 ID:W9QZu78s0.net
- 話や世界観が面白そうだから戦闘テンポさえよければだが
ちゃんとした実機動画見せろよ
- 163 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa97-DI90):2016/10/13(木) 19:41:31.40 ID:1BGO7jL5a.net
- フリューの工作員が定期的に沸いてくるなw
- 164 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sab7-Oa01):2016/10/13(木) 19:41:41.47 ID:aWaIZl8Za.net
- レジェレガは予算不足差し引いてもキョンがガッツリ関わったはずの戦闘も酷い出来だったしなぁ
むしろキョンが居ない方が化けるかもな
- 165 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0b01-Mkyl):2016/10/13(木) 19:45:12.95 ID:qegTeB+X0.net
- レガシーが宣伝に金かけてたってどこの異次元の話だよ
ゴールデンCMすら一切流してなかったのに
サガスカはスクエニだから当然CMもやるだろうし売上ハードルも上がるからな
その上でこのパクリより売れなさそうだから赤字もやばいだろうな
- 166 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sd4f-2yk0):2016/10/13(木) 19:45:21.53 ID:8wljmRmQd.net
- >>154
流石にあんなパチモンに負けはないわ
ロード時間とか地雷感満載じゃあるが、ネームバリューが全然違う。倍は売れるでしょ
- 167 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 67c8-KiBM):2016/10/13(木) 19:45:50.56 ID:Z2m76drq0.net
- 何となく面白そうかな?と思ってたけど、
動画の説明とか見てると、一戦一戦をボスみたいに戦うとか言ってたから
戦闘がサクサクいかずに面倒臭そうだな
あとステータス(?)とか開いた画面では、キャラが呼吸してるみたいに動いてるのに
戦闘の合間、合間ではキャラがピタっと止まってるのも気になる
なんであそこも動かしてないんだろう、チープに見える
あとは戦闘回数とかによって、時限イベントとかあったりすんのかな?
フリーワールドシステムっていうのもいまいち分からん
数千のイベントっつっても、フィールドの羊見つけてちょっと会話が起きるのも
一つに数えられてると思うから実質のイベント数は数千も絶対ないと思う
- 168 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Srd7-Oa01):2016/10/13(木) 19:47:52.51 ID:enbZKZQfr.net
- >>155
知らなかったw にわかですまん
- 169 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1bf9-8qPS):2016/10/13(木) 19:51:06.06 ID:aYwpB/BN0.net
- 陣はよく発生して連携率も上がるから勘違いするのもしょうがない
神の恩寵という閃きよりレアな現象はおかしい毎ターン条件付きで4%程度だし
- 170 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sab7-Oa01):2016/10/13(木) 19:51:40.34 ID:aWaIZl8Za.net
- >>168
いやたぶんバグなんだよね
連携率がダメージに関わるはずだったと思うんだけど意味がなくなってるから連携率が伸びる陣も意味がないという
- 171 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1bf9-8qPS):2016/10/13(木) 19:54:29.24 ID:aYwpB/BN0.net
- >>170
連携率を上げてもダメージ量に影響しないとバッチシ攻略本に書いてる悲しみ・・・
- 172 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0b01-Mkyl):2016/10/13(木) 19:54:39.42 ID:qegTeB+X0.net
- しっかし本家が老害のせいで街無しダンジョン無しのゴミが出来るとは斜め上すぎてフリューも笑いとまんねーだろうな
サガスカって
アンサガやエンサガのマップを歩けるようにした程度のクソゲーデザインだけど
それが倍売れるとか言ってるやつでマジで言ってんのかね
- 173 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9ffc-q1sm):2016/10/13(木) 19:57:28.36 ID:zniYKBG30.net
- >>166
は?VITAで何言ってんだ?
3DSとは戦闘力が違い過ぎる
- 174 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4b17-rjfL):2016/10/13(木) 19:59:09.01 ID:ACsHyNzM0.net
- >>151
フラゲGKは嘘はつかない
- 175 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ efa6-vYd/):2016/10/13(木) 19:59:29.24 ID:/9XpSirP0.net
- 小泉は連携率をまともに作れない
- 176 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sdcf-Oa01):2016/10/13(木) 20:00:48.35 ID:8GXaWHQUd.net
- パクリが本家を超える時が見られるとは
胸熱
- 177 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bb76-8qPS):2016/10/13(木) 20:01:45.12 ID:pvB6gZez0.net
- 売り上げで負けたらハードのせいにしよう
- 178 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 67c9-DI90):2016/10/13(木) 20:01:48.32 ID:b4Rn/AfT0.net
- >>172
しっかしお前もよく飽きないね〜w
粘着が過ぎて実生活でストーカーとかするなよw?
- 179 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sab7-kYqr):2016/10/13(木) 20:02:35.21 ID:4sO9cFZRa.net
- おいおい、マジかよ
河津とキョンの師弟対決勃発じゃねーか
- 180 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 53f5-8qPS):2016/10/13(木) 20:03:51.38 ID:H6tnP/gQ0.net
- 今回バトル関連は誰が担当してるんだ?
戦略性の高いバトルを推してるようだけど
そこまでシビアにバランス取れるスタッフ確保できてるのかね
- 181 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0b01-Mkyl):2016/10/13(木) 20:06:52.03 ID:qegTeB+X0.net
- コンシューマサガ新作がスマホRPG並に簡略された産廃が出てくるって予想できたやつっていんの?
しかもアンサガの失敗の後で
- 182 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1b9f-2yk0):2016/10/13(木) 20:09:24.64 ID:n3ejZn7i0.net
- 本家シリーズは河津成分高めの純粋なサガ路線、
レガシーシリーズはロマサガ2以降の派手バトル推しの小泉サガ路線で、
それぞれ上手いこと競い合ってほしいと思うわ
- 183 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0b01-Mkyl):2016/10/13(木) 20:14:04.41 ID:qegTeB+X0.net
- 競うもなにも本家が河津のオナニーのせいで超絶大爆死でシリーズ終了濃厚なのに
サガってコア向けだからPSの方が売れるはずだけど
その分目が肥えてるからこのゴミじゃまず売り逃げも無理だろうね
- 184 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sab7-kYqr):2016/10/13(木) 20:14:47.18 ID:4sO9cFZRa.net
- 本音はスクエ二にキョン召還して河津神と再び組んで欲しいけど
叶わぬ夢なのか
- 185 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1bf9-8qPS):2016/10/13(木) 20:17:01.25 ID:aYwpB/BN0.net
- >>184
今回のバトルが糞つまんなかったら熱望すりゃいいと思うけどな
- 186 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d7b7-dAUv):2016/10/13(木) 20:18:14.77 ID:f7CBwGQ80.net
- どっちも楽しみだね俺得
- 187 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 53f5-8qPS):2016/10/13(木) 20:20:33.34 ID:H6tnP/gQ0.net
- キョンじゃなくてもいいけど河津の意図をくみ取るスタッフと作業量を減らせるスタッフは必須
ボリューム多いらしいけど全部河津がテキスト書いてるってのはさすがに制作環境おかしくね?
- 188 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 23c1-8qPS):2016/10/13(木) 20:20:41.92 ID:fj3LAWk20.net
- >>180
バトルも河津でしょ
- 189 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0b01-Mkyl):2016/10/13(木) 20:22:00.79 ID:qegTeB+X0.net
- フリーシナリオ
主人公複数
普通のRPG
ロマサガに近い世界観
ここまで期待値上げて紙芝居街ダンジョン無しの産廃が出てくるとはなあ
- 190 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sab7-Oa01):2016/10/13(木) 20:22:33.20 ID:aWaIZl8Za.net
- レジェレガのバトルも糞つまんなかったろ
サガのバトルやってた時も閃きとか確実に繋がるわけじゃない連携とかほぼ一撃死確実の攻撃とかランダム要素が多くてそれが上手く噛み合ってたに過ぎない
スクエニ出てランダムで理不尽で面倒臭いバトルがみんな好きと勘違いしちゃった結果がレジェレガのバトルでまたキョンが主導でバトル作ったら絶対つまんなくなるわ
- 191 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ef17-o3S2):2016/10/13(木) 20:23:05.22 ID:/GPhjRBW0.net
- サガの派手なバトル演出を作ってた高井は今回は参加してなさそうだな
- 192 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d758-Oa01):2016/10/13(木) 20:23:15.80 ID:u6uGe27W0.net
- のれん分けみたいで嬉しい
ただサガに似せるばかりじゃなく、独自色を出していってほしい
- 193 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 23c1-8qPS):2016/10/13(木) 20:23:58.84 ID:fj3LAWk20.net
- 高井はFF14で忙しいから無理だろ
- 194 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 53f5-8qPS):2016/10/13(木) 20:29:20.60 ID:H6tnP/gQ0.net
- >>188
だとしたら少ない制作期間で河津の仕事多すぎない?
ちゃんと高いレベルでこなせるのか心配だわ
- 195 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sab7-kYqr):2016/10/13(木) 20:29:58.65 ID:4sO9cFZRa.net
- キョンのツイートによるとかつての師匠(おそらく河津)に「なんで3人なの?」って聞かれたぐらいだから、
河津自体は特に何も思ってないみたいなんだよな。スクエ二的に美味しくない話なだけで。
LoL続編が出て河津の対抗心に火がついてくれたら、それはそれで嬉しい。
- 196 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1bf9-8qPS):2016/10/13(木) 20:30:51.14 ID:aYwpB/BN0.net
- >>187
スタッフ少ないんだろ
バグ取りも全部あの人一人でやらせるつもりみたいだし
- 197 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0b01-Mkyl):2016/10/13(木) 20:35:04.50 ID:qegTeB+X0.net
- 小泉がどうとかそういう問題じゃないんだよね
今まであったダンジョンや街が無いと言うクソゲーっぷりが最大のネックなんだから
- 198 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1b9f-2yk0):2016/10/13(木) 20:36:48.90 ID:n3ejZn7i0.net
- >>197
だからお前が楽しめるゲームは他にいっぱいあるからそっち楽しめって言ってるだろ
河津の想定するスカグレのプレイヤーの範囲にお前は入ってなかったんだ。いつまでもネチネチ粘着してないでもう諦めろ
- 199 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0b01-Mkyl):2016/10/13(木) 20:41:27.29 ID:qegTeB+X0.net
- このゴミをやる想定のプレイヤー数って5万もいないんじゃね?
シリーズ最低売上は確実だよなあ
アンサガはワゴンで伸びたけどこれは出荷押し付けもまず無理だろうし
- 200 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 67c9-DI90):2016/10/13(木) 20:42:07.89 ID:b4Rn/AfT0.net
- >>197
豚はFF15でもやってろよ
サガにそこまでこだわる必要ないからさw
- 201 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ efa6-pc0S):2016/10/13(木) 20:45:48.46 ID:/9XpSirP0.net
- 現場主義ってのは任天堂の宮本のようなんだが
かなり毛色がちがうよなあ河津は
- 202 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 239f-8qPS):2016/10/13(木) 20:47:58.85 ID:VK3dbGDa0.net
- 戦闘どうなるんだろうな戦闘が合うか合わないかで良ゲー糞ゲーの判定分かれそう
戦闘って大技ばしばしで進むくらいでよくて全然重要視してなかったから楽しめるかちょっと不安
- 203 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ff5b-Oa01):2016/10/13(木) 20:48:58.59 ID:jooo8x2V0.net
- 河津はプログラマー出身だしなにより元々全て一人でやりたがる人だし
- 204 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1bf9-8qPS):2016/10/13(木) 20:50:08.07 ID:aYwpB/BN0.net
- 納期の鬼で脳内のやりたいことは沢山あって間に合わなければカットする
ワケワカラン人だな
- 205 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0b01-Mkyl):2016/10/13(木) 20:50:21.68 ID:qegTeB+X0.net
- 河津の想定するスカグレのプレイヤーの範囲
これ糞笑えるんだけど
ようやく復活したシリーズで売上という結果を出さないといけないのは河津なのに
- 206 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1bf9-8qPS):2016/10/13(木) 20:54:00.77 ID:aYwpB/BN0.net
- >>202
連撃とBPの仕様はとっつきにくいし人を選びそうだわなぁ
フリーシナリオでまず何やっていいかわからない
敵が強くなってどん詰まりになっちゃう
強い技閃きたいけど運ゲーじゃねぇかコレ!って諦めちゃう
ってハードルをまず超えなきゃな
- 207 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 374e-8qPS):2016/10/13(木) 20:54:07.44 ID:vFqJIzOT0.net
- まぁ自分こそ神に寵愛されしプレイヤーなどと宣う姿は完全に宗教だよね
- 208 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7b52-8qPS):2016/10/13(木) 20:57:40.53 ID:F1NwPNoF0.net
- >>197
今更どうにもならん部分を本スレで嘆いてもしゃーない
葬式スレで気が済むまで愚痴りたまえ
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1476297553/
そんでから次回作に期待しましょう
- 209 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1b9f-2yk0):2016/10/13(木) 21:01:15.11 ID:n3ejZn7i0.net
- >>205
実際本人がそう言ってるしな
シリーズ復興のために売上出す必要がある大事なタイミングで賭けをするのはどうかと思うという点は少しは同意だが
守りに入ったミンサガの窮屈さを見る限り、河津はそういう攻めの姿勢の方が合ってるんだと思うよ
その上で実際に売上が死んでシリーズ終わったら終わったで
「自分の作るゲームはもう求められなくなったようだ。じゃあもういいか」と思ってゲーム業界からスパッと身を引くような気がする
- 210 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sab7-Mjzk):2016/10/13(木) 21:03:35.72 ID:Hmb/8hIWa.net
- >>196
本人以外はバグかどうか分からないのだろう。注:アンサガの全身鎧は仕様。
- 211 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 374e-8qPS):2016/10/13(木) 21:05:24.13 ID:vFqJIzOT0.net
- どこでも装備できるのは仕様で、効果を発揮してしまうのがバグじゃなかったっけ
- 212 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d7b7-dAUv):2016/10/13(木) 21:07:23.22 ID:f7CBwGQ80.net
- うん、仕様とバグの混生
- 213 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1bf9-8qPS):2016/10/13(木) 21:10:06.36 ID:aYwpB/BN0.net
- 致命的なバグじゃなかったらあえて残して救済要素にするってのは昔はよくあった気がする
ネットのお陰でアプデ修正できるようになってからは潰されるけど
- 214 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ff5b-Oa01):2016/10/13(木) 21:11:06.46 ID:jooo8x2V0.net
- チェーンソーバグは河津凄いショックでバグに気付けなくてマジで後悔したらしいがな
- 215 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sab7-Oa01):2016/10/13(木) 21:11:51.44 ID:aWaIZl8Za.net
- >>211
防御力1でライフ防御みたいな効果は発動するみたいな感じを想定してたとかそんな感じだったよな
- 216 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ff5b-Oa01):2016/10/13(木) 21:13:50.20 ID:jooo8x2V0.net
- >>215
逆じゃなかったっけ?
防御力は機能するけどライフ防御とかが発動しないのが本来の仕様とかキョンが言ってたような
- 217 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 53f5-8qPS):2016/10/13(木) 21:15:43.85 ID:H6tnP/gQ0.net
- 周りに河津ゲーの理解者がいないとバグ取りも高難度になるんだよな
河津とがっつり話せるキョンみたいなのがいればいいけど
一人でやってるなら見ぬかりもあるしきつそう
- 218 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 374e-8qPS):2016/10/13(木) 21:15:52.89 ID:vFqJIzOT0.net
- ショックを受けた割にはリメイクにも残ってるじゃねーか
- 219 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sab7-Oa01):2016/10/13(木) 21:15:56.33 ID:aWaIZl8Za.net
- >>216
http://sagaf2.com/sp/sp4.html
- 220 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1bf9-8qPS):2016/10/13(木) 21:17:48.53 ID:aYwpB/BN0.net
- >>217
アプデあるから大丈夫だろ
逆にバグ探す変態が出てくるかもしれんけど
- 221 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ efa6-09Jt):2016/10/13(木) 21:24:03.55 ID:/9XpSirP0.net
- 曖昧な記憶にソースを叩きつける
それでこそレスバトルだ
- 222 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1b42-G+84):2016/10/13(木) 21:25:02.90 ID:79WSsF2n0.net
- 河津は密室主義だね
- 223 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロ Spd7-DI90):2016/10/13(木) 21:26:19.18 ID:7wqteZGMp.net
- VITA買ってやるソフトがないなら風来のシレン5買っとけ
サガ好きな層ならゲーム性からして他にないくらい面白いゲームだろう
- 224 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 53f5-8qPS):2016/10/13(木) 21:28:09.06 ID:H6tnP/gQ0.net
- >>219
この記事面白いな
河津のスタンス、サガのスタンスが読み取れる
連携はやっぱりバランス取り難しいしゲーム性も弱まるから多分河津はそんなに好きじゃないと思う
- 225 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Srd7-Oa01):2016/10/13(木) 21:30:27.34 ID:BrtwNMtKr.net
- >>220
ロマサガ2でバグから逃げたからアプデも無駄やで
- 226 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1bf9-8qPS):2016/10/13(木) 21:33:48.76 ID:aYwpB/BN0.net
- >>225
SEバグ並にひどいのが出たら修正はするだろうけど細かいのは無理かねぇ・・・
- 227 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Saff-Oa01):2016/10/13(木) 21:37:55.50 ID:A26gzaAPa.net
- >>222 意図的に情報制限するってより、単純に職場内の情報共有が下手そうな印象はあるね
いっしょに仕事すると疲れそう
ユーザーとしては結果面白ければいいんだけど
- 228 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sab7-Mjzk):2016/10/13(木) 21:40:47.19 ID:Hmb/8hIWa.net
- 他の人は黙々とパーツ作ってるだけだろうから、楽しくはないだろうな。
- 229 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 53f5-8qPS):2016/10/13(木) 21:41:42.97 ID:H6tnP/gQ0.net
- キョンが仕様を教えてもらったって表現してるのは面白いね
ゲーム制作としてありえないというかゲーム制作事態を河津が楽しんでる感がある
スタッフの想像力を働かせるって側面のアプローチかもしれないけど
現代のゲーム制作だと相当足枷になりそう
- 230 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 239f-8qPS):2016/10/13(木) 21:42:46.99 ID:VK3dbGDa0.net
- 同僚や部下とは情報共有せずに客には独断で情報渡すとか絶対一緒には仕事したくないな
- 231 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1bf9-8qPS):2016/10/13(木) 21:47:01.90 ID:aYwpB/BN0.net
- あのTGSのgdgd感は事前に打ち合わせもしてなかった感もあるなw
- 232 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d76f-Ig27):2016/10/13(木) 21:47:27.51 ID:EgOPDPH10.net
- いつの間にか発売日が決まっててすげえ嬉しいわ
これでシレン5以外のゲームができる
- 233 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sab7-Mjzk):2016/10/13(木) 21:55:16.39 ID:Hmb/8hIWa.net
- グラが綺麗になっただけで、ゲーム的な面白さはSFC時代からそれほど変わらん。
ゲームをやった人間は多くても、ゲームのルールを作れる人間はそれほどいないのでは?という気がする。
時々本当にただ動くだけのゲームが存在して、楽しくないんだよね。
- 234 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8b3c-Oa01):2016/10/13(木) 22:05:29.92 ID:h7jDufpR0.net
- >>228
亀岡もサガフロ1のとき「中身も分からずひたすら河津さんに指示された通りに仕事するだけなんてつまんねぇ〜」って言ってたしな
それで第二から独立して聖剣LoMも作ったし
ゲーム開発としては相当癖のある開発チームだと思うわ河津チームは
- 235 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 37b5-8qPS):2016/10/13(木) 22:19:37.86 ID:Yoj7+VKb0.net
- ロマサガ1まで河津がバトルからイベントからシナリオからプログラムから
何からなにまで1人で作ってたから、もうその作り方が染み付いちゃってるんだろ
あまり柔軟性はないんだと思う
- 236 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 071f-jVza):2016/10/13(木) 22:41:26.05 ID:0YXZ9gyE0.net
- >>235
そうなんか やっぱ神なんやな
- 237 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ efa6-1d+p):2016/10/13(木) 22:43:16.31 ID:/9XpSirP0.net
- 時代にあった適応をできてないようにも思える
GB時代ならいいけどさ
- 238 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d7b7-dAUv):2016/10/13(木) 22:44:00.46 ID:f7CBwGQ80.net
- 時代なんてどうでもいい
河津は河津のゲームを作ってくれ
- 239 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sab7-Mjzk):2016/10/13(木) 22:47:43.41 ID:Hmb/8hIWa.net
- ロマサガ2の疑似透過処理は誰が考案したの?
- 240 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9b4f-d9Dj):2016/10/13(木) 22:48:34.66 ID:QKhuMx/n0.net
- サガシリーズはSFCとPSだけだが
1サルーイン詰んでやり直す気力なく未クリア
2納得いかないが周回無理
3楽しかったけど全員は無理
サガフロ1大好きだがコンプ挫折
サガフロ2まだ途中
…こんな感じのダメプレイヤーでも
グラにさほど思い入れもなく
ダンジョン面倒くさい勢としては、
今回割と期待
だがロードは正直どうにかしてほしい
ロード、ロードさえ…!
- 241 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8b3c-zYJO):2016/10/13(木) 22:49:38.37 ID:ClrlLPqi0.net
- >>812
そういう話じゃない。
ただフェラチオが似合う女が好きなだけ。
- 242 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8b3c-zYJO):2016/10/13(木) 22:50:20.02 ID:ClrlLPqi0.net
- 誤爆スマソ
- 243 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 67c9-DI90):2016/10/13(木) 22:52:38.95 ID:b4Rn/AfT0.net
- 何してんねんw
- 244 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ efa6-1d+p):2016/10/13(木) 22:54:04.35 ID:/9XpSirP0.net
- フェラチオの話だろ。
文句あるのかよ
- 245 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7b17-K4Kb):2016/10/13(木) 22:59:39.01 ID:vWBVE64Z0.net
- ウルピナちゃんに手マンしたいね
- 246 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3ba6-x3Zw):2016/10/13(木) 23:10:38.02 ID:mATD4GkD0.net
- 河津神のフェラテクニックが何ですって?
- 247 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロ Spd7-DI90):2016/10/13(木) 23:27:50.31 ID:9715Csrap.net
- 俺は外で泣くレベルの名言が生まれてほしいな
- 248 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 83dc-9nLc):2016/10/13(木) 23:33:01.32 ID:Xqyuhgiz0.net
- きっしょ
さっさとしねよ
- 249 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 877b-Oa01):2016/10/13(木) 23:37:37.03 ID:lCk4X3XZ0.net
- >>235
そんなわけあるか
- 250 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bb8c-dvSe):2016/10/13(木) 23:40:54.02 ID:0SReyk/10.net
- 市川、側にいてやってくれ
俺は外で抜く
- 251 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3732-zcuu):2016/10/13(木) 23:51:50.82 ID:dbdxeohY0.net
- 河津テキスト楽しみ
- 252 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd4f-Oa01):2016/10/14(金) 00:12:13.51 ID:oT3VALznd.net
- 売上の予想現時点で頼む
手心もさっ引きもいらん
ガチのやつ
- 253 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d753-2yk0):2016/10/14(金) 00:13:28.45 ID:do16fxBW0.net
- 3万と言いたいが、スクエニだから広告打ちまくって7万ちょい
赤字
- 254 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ efa6-1d+p):2016/10/14(金) 00:28:31.27 ID:SkfzvPdf0.net
- 5万がラインか?
vitaがネック
神ゲーとわかれば本体ごと買わせるタイトルネームも
まだ少しは残ってるだろ
- 255 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bf7b-zYJO):2016/10/14(金) 00:34:31.37 ID:sgI/lhDk0.net
- 予約が伸びずに出荷を絞る未来までは見える
- 256 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 374e-8qPS):2016/10/14(金) 00:38:37.24 ID:S6vEU6Su0.net
- 値段設定からして既にあまり売れないと想定されてる
- 257 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 53f5-8qPS):2016/10/14(金) 06:16:02.35 ID:6yM93Cef0.net
- 大丈夫だ、FF15がそばにあるので売れなかった時の言い訳は用意されてる
- 258 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ef7b-8qPS):2016/10/14(金) 06:19:08.62 ID:OZIPS1sS0.net
- つかなんでFFと似た時期にだすんだろ
少なからず層はかぶってる気はすんだが
って思ったがFFが勝手に延期したんか
- 259 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ eb8a-dAUv):2016/10/14(金) 06:25:11.34 ID:kYkcH50q0.net
- 大きくは売れないから信者に高値で買ってもらって利益出すつもりなんでしょ
- 260 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d703-8qPS):2016/10/14(金) 07:06:34.51 ID:wjWBQuT60.net
- レジェンドオブレガシー2出るってマジ?
- 261 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 53f5-8qPS):2016/10/14(金) 07:14:03.12 ID:6yM93Cef0.net
- FFきたし延期させてくれっていったら通りそうだけどな
サガユーザーも年末でいそがしいし延期してくれたほうが嬉しいだろ
- 262 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sab7-CeSv):2016/10/14(金) 07:24:59.69 ID:vo5FFWeqa.net
- 正 法定(ほうてい)処刑人 誤 決定(けってい)処刑人
- 263 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0733-23Km):2016/10/14(金) 07:27:40.23 ID:IgxfloGV0.net
- >>261
河津か市川はスクエニのマーケティング部隊に
2015年内にだせないと完成してても会社がFFの宣伝に集中するため2016年後半以降の発売になるってずっと前に言われてる
2016年の大半は実質延長された開発期間だったんやで、、、(本作は2015年発売予定)
- 264 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 53f5-8qPS):2016/10/14(金) 07:50:28.79 ID:6yM93Cef0.net
- 2015年内とか期間的にどう考えても無理だったろ
よしもう半年延期しよ
そして没になった主人公追加や
- 265 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 87e3-8qPS):2016/10/14(金) 07:57:03.27 ID:1DIVogJj0.net
- >>262
もう許したれやちょっと見間違えただけやろww
- 266 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bb3d-tncL):2016/10/14(金) 08:03:08.30 ID:PrubbMUs0.net
- 妄想を事実のように語るのは止めような
- 267 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd4f-Fz8D):2016/10/14(金) 08:19:16.62 ID:CvKRMsHWd.net
- >>27
傷ついているに決まってんだろ
神なんて偶像物ねーから
何処の誰であろうとも只の人間
- 268 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 53f5-8qPS):2016/10/14(金) 08:28:45.02 ID:6yM93Cef0.net
- FFとPS4本体同時に買うような人も多いと思うんだよな
そんな人がFFやりつくしてない状況でこれ買うとは到底思えないんだけど
言わば死地に墓石背負っていくようなもん
延期しないのはサガ終わらせるのと同義でしょ
- 269 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK87-LLz2):2016/10/14(金) 08:39:00.15 ID:yiXeDCKxK.net
- >>218
半熟英雄では一旦木綿のような紙がチェンソー持ってるネタモンスターとして登場してるしなw
- 270 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cfe5-t4KH):2016/10/14(金) 08:42:03.86 ID:Xb3oEfCq0.net
- 河津氏のインタビューだとこれも面白かったよ
https://www.nintendo.co.jp/wii/interview/rfcj/vol1/
- 271 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bb8c-dvSe):2016/10/14(金) 08:43:18.06 ID:l/mGszNh0.net
- ヤンキーは農業に向いている」 タトゥーOK、パンチパーマ優遇・・・元ヤン&チーマーだらけの農園
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20161011-00010008-abemav-soci&pos=2
- 272 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cfe5-t4KH):2016/10/14(金) 08:50:43.66 ID:Xb3oEfCq0.net
- >>271
スレ違…ん?…レオナルド!?
- 273 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ef8c-8qPS):2016/10/14(金) 11:11:35.50 ID:flRN0+RS0.net
- そろそろVITAの購入準備をと、調べてみるとPCH-1000、2000とあるらしいな。
このソフトの為だけとはいえ、せっかく久しぶりに大きな買い物をするんだから
性能を良い物がほしいんだけども、どっちか迷う。画質を取るか、音質を取るか、
携帯性を取るか、外でもネットを取るか・・・。お前らはどうするよ?
- 274 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sab7-Mjzk):2016/10/14(金) 11:20:10.55 ID:vo5FFWeqa.net
- わざわざ相当古い旧型を買う理由が分からない。
- 275 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0733-23Km):2016/10/14(金) 11:22:55.71 ID:IgxfloGV0.net
- >>273
PS Vitaは2モデル販売をしてて
初期は 3G/Wi-Fiモデル(1000番台) と Wi-Fiモデル(1000番台)
今は 3G/Wi-Fiモデル(1000番台) と Wi-Fiモデル(2000番台)
1000番台
しっかりした一体型の筐体に有機EL
USBケーブルの本体側接続端子は独自
2000番台 Wi-Fiモデル(1000番台)の廉価版
ディスプレイは液晶、筐体はプラスティックの組み合わせ
アナログスティックの不具合報告多し
USBケーブルの本体側接続端子は汎用のUSBに変更
音云々は携帯して本体スピーカーから聴くのはどっちも変わらなん
1000も廉価版の2000も結局イヤフォンやヘッドホンを使うようになるよ
あと、料金や接続時間などの関係で普通の人なら3G回線はSNSとメール程度にしか実質使えんので
3G/WiーFiモデルだろうとWi-Fiモデルだろうと外でちゃんとネットするならWi-Fi経由になるよ
- 276 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9be3-8qPS):2016/10/14(金) 11:23:15.22 ID:vzz/M6ey0.net
- 無知は罪
- 277 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cfe5-t4KH):2016/10/14(金) 11:24:09.30 ID:Xb3oEfCq0.net
- 12月1日に新色でシルバーとメタリックレッドでるらしいから
スカーレットグレイスにちなんでレッド買うのも乙だと思う
- 278 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9b9b-8qPS):2016/10/14(金) 11:24:29.28 ID:EPAoZaOI0.net
- >>273
画質マニアでもあるのでPCH-1100にする予定
2000に比べて重くて分厚いらしいけどどうせ家でしかやらないし
音は内蔵なら似たり寄ったりで外部スピーカーなり使うだろうしね
- 279 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1bf9-8qPS):2016/10/14(金) 11:24:34.50 ID:+A0zgQH10.net
- 2,3万で大きな買い物ってことは貧乏なんだな
貧乏性でも買うと決めてたなら事前にフリープレイDLしといて本体買ったあとDLすれば十分元は取れるのに・・・
- 280 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9be3-8qPS):2016/10/14(金) 11:35:02.84 ID:vzz/M6ey0.net
- 元を取ろうと思うほどの価値がないから今までですら購入にいたってないんだ
そこにようやく何年目だよって感じでサガに価値があるからVITAをやむなくl購入するのでVITA自体に魅力なんかねえんだ
サガがでるのなら4万する据え置きででたら4万の据え置きのほうでも買うだろ
- 281 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9f85-GF32):2016/10/14(金) 11:36:14.62 ID:M3aICGJG0.net
- 1000から2000に移ると前のが良かったってなる
いきなり2000なら別に後悔はないんじゃない
おれは1000を進めるが...
やはり有機ELはほかの改善点よりデカイ
- 282 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1bf9-8qPS):2016/10/14(金) 11:40:31.40 ID:+A0zgQH10.net
- これでPS4移植したら笑うw
いやそっちも買うけど
問題はVITA買ってよかったなーってレベルになりゃいいんだがサガスカ
- 283 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ef8c-8qPS):2016/10/14(金) 11:40:47.15 ID:flRN0+RS0.net
- 3G回線だとそんなもんかー車のナビ程度に使えるかな?なんて思ってたけどむりぽそうやね。
あとは画像やなー・・。どうせこれだけの為に、しかも家Only使用となるとやっぱ1000かなー。
あー、迷うわ。
- 284 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cfe5-t4KH):2016/10/14(金) 11:42:07.83 ID:Xb3oEfCq0.net
- 画質ってことに少しでもこだわりがあるなら旧型でいいんじゃない?
自分は新型で満足してるが
- 285 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1bf9-8qPS):2016/10/14(金) 11:42:08.39 ID:+A0zgQH10.net
- >>283
そもそも店に1000が売ってるのまず確認してからでいいんじゃね
あっても中古しかないでしょ
ハードで中古はやめとけ
- 286 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bb3d-tncL):2016/10/14(金) 11:43:29.62 ID:PrubbMUs0.net
- 1080GTXとVIVEは勢いで買ったけどVITAなんて眼中無いし安い中古とかでもいいわ。
やるタイトルなんて他にないし
- 287 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sab7-Mjzk):2016/10/14(金) 11:47:31.75 ID:vo5FFWeqa.net
- 旧型買って後悔したことはあるが、新型で後悔したことはない。
公表されない改善もあるだろうから、なるべく新色とかで製造日が新しいモデルを買った方が良い。
- 288 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9b9b-8qPS):2016/10/14(金) 11:51:02.50 ID:EPAoZaOI0.net
- >>283
あえて販売終了してる1000中古で探すより1100にしといた方がいいんじゃ
こっちなら一応現行製品だから新品売ってるし
- 289 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ef8c-8qPS):2016/10/14(金) 11:54:47.29 ID:flRN0+RS0.net
- そうやな、新型にしとくわ。コストのかかる新作だこと、ホント・・。
ラスレムの時はそこそこのグラボ買って、今でも現役やけど、
これクリアしたら使い道ないよ、VITA。
- 290 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a3a0-Mjzk):2016/10/14(金) 11:55:34.99 ID:hGPPpMlj0.net
- クリアしたらハードごと売ればええやん
- 291 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1bf9-8qPS):2016/10/14(金) 11:58:29.22 ID:+A0zgQH10.net
- >>289
フリープレイで遊びたい時に引っ張り出せばいいんじゃねぇの
PS4よりVITAは割とマシなラインナップだし
あとロマサガ2に続いてロマサガ3も出るかもしれんし
- 292 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ef8c-8qPS):2016/10/14(金) 12:00:31.92 ID:flRN0+RS0.net
- 俺はsagaシリーズは全部とってあるぞ。動かせる機械も一緒に。
- 293 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1bf9-8qPS):2016/10/14(金) 12:02:33.11 ID:+A0zgQH10.net
- >>292
まだ電池残ってんのかよw
セーブデータ飛ばないのか
- 294 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9b9b-8qPS):2016/10/14(金) 12:04:09.64 ID:EPAoZaOI0.net
- 他のゲームあるって言われても
もうゲームそのものをあまりやらなくなってる自分みたいなのにはあまり意味ないからなぁ
昔のワンダースワンとかもそうだったけどサガが出るからハードも買うだけで実質専用機
1タイトルプレイするためだけにソフト代以外に2万かかるっていうのは結構大きいよね
- 295 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ef8c-8qPS):2016/10/14(金) 12:04:18.10 ID:flRN0+RS0.net
- あ、忘れてた。ロマ2もあったんやな。
でもSFで出来るしなー。暇つぶしになんか尖ったソフトがでたら引っ張り出す用にすっか。
- 296 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ef8c-8qPS):2016/10/14(金) 12:06:00.09 ID:flRN0+RS0.net
- >>293
魔界や秘法はデータ飛ぶから、飛行機で移動中にイッキにクリアする
- 297 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1bf9-8qPS):2016/10/14(金) 12:11:25.73 ID:+A0zgQH10.net
- >>296
( ´д)ヒソ(´д`)ヒソ(д` )
あの人何持ってんだろ・・・ スマホ?iPod?妙にごつすぎない? なんか画面白黒っぽいしもしかして爆弾の起爆装置?テロリスト?
とか疑われんようにな
- 298 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ef8c-8qPS):2016/10/14(金) 12:11:26.90 ID:flRN0+RS0.net
- 昔はハード持っててソフトだったのに、今はソフトの為にハード。
コンタクトレンズじゃないんやから、もうわけがわからん、俺。
実はレジェンドオブをやりたいが為に3DSILLを買ったけど、途中で投げて
ハード自体は放ったらかし。
- 299 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9f85-GF32):2016/10/14(金) 12:11:45.40 ID:M3aICGJG0.net
- サガフロやサガフロ2も寝ながら出来るで
- 300 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cfe5-t4KH):2016/10/14(金) 12:12:13.65 ID:Xb3oEfCq0.net
- ロマサガ2は忍者と陰陽師とか追加要素もあるし
やり込み好きならトロフィーもあるしおすすめ
- 301 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1bf9-8qPS):2016/10/14(金) 12:14:56.13 ID:+A0zgQH10.net
- >>300
ロマサガ2のトロフィーは簡単なの多すぎてやりこみとはまた違う気がする
- 302 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ef8c-8qPS):2016/10/14(金) 12:15:59.94 ID:flRN0+RS0.net
- >>297
確かに、スーツ姿なら、ギャップの差に少しばかりお洒落(?)に見えるかもだけど
スーツは現地で着替えるから、専らジャージ&髭、めっちゃ怪しまれるわな。
- 303 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワントンキン MM8f-Oa01):2016/10/14(金) 12:16:41.98 ID:Zs6bNBZNM.net
- ロマサガ3の配信マダー?
- 304 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cfe5-t4KH):2016/10/14(金) 12:22:35.06 ID:Xb3oEfCq0.net
- >>301
そうなんだけどねw
でもトロフィーあるとファンとしては埋めたくなる
- 305 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ef8c-8qPS):2016/10/14(金) 12:23:38.80 ID:flRN0+RS0.net
- >>301
ロマ2で全技閃きを終えた時点で、もうそれのやりこみは終わったと思ってる。
それとサガ好きだからといって、時空とかインペとかを真剣にやってると思うやつが多い。
職場の自称ゲーマー女がサガの話を振ると「インペリアルry」とぬかすから、やっても無い
FF13の話に切り替えてやった
- 306 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Srd7-Oa01):2016/10/14(金) 12:24:38.67 ID:pE8F7PG9r.net
- この前vita買ったけど、
新釈 剣の街の異邦人
ルフランの迷宮と魔女の旅団
を既にかなり楽しめてるよ。このスレで知ったけど風来のシレン5も面白いらしいね
ゲーム好きならスカグレ専用機、ってことにはならんから安心していいと思うぞ
- 307 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ef8c-8qPS):2016/10/14(金) 12:27:51.93 ID:flRN0+RS0.net
- >>277
それの赤買うかな、せっかくなら同梱がでたらそれにする
- 308 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sd4f-+kt2):2016/10/14(金) 12:28:33.19 ID:z9fSMn09d.net
- イースがあるから安心して買いなさい
- 309 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ef17-Wu2/):2016/10/14(金) 12:29:42.97 ID:QzHdlVLV0.net
- 剣街とか機種別のを出しておいてそして完全版とかもうチームラもひっでえな
- 310 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cfe5-t4KH):2016/10/14(金) 12:31:35.83 ID:Xb3oEfCq0.net
- インサガはブラウザゲーってだけでなんかやる気起きんね
でも最新ガチャでビューネイとか仲間出来るって聞くとガタッ!ってなる
- 311 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8b3c-8qPS):2016/10/14(金) 12:35:46.30 ID:JLoyiQCe0.net
- 何で普通に時空の覇者ディスってんだ
- 312 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1bf9-8qPS):2016/10/14(金) 12:47:46.05 ID:+A0zgQH10.net
- 河津氏は下品なのが云々言ってたからあの萌え萌えしたサガ暗に嫌ってそう
- 313 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 77d4-8qPS):2016/10/14(金) 13:03:36.02 ID:ZMz9xhum0.net
- テレビCMなんてやらなそうだよな
- 314 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1bf9-8qPS):2016/10/14(金) 13:09:45.88 ID:+A0zgQH10.net
- バンナム以外のゲームCMってあんま見ないなそういや
スクエニのCM思い出せんわ
- 315 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 239f-8qPS):2016/10/14(金) 13:13:29.28 ID:RXbKmzWS0.net
- スマホゲーはばんばんCMしてるのにな
テレビ自体ほとんど見なくなっちゃったけど
- 316 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1bf9-8qPS):2016/10/14(金) 13:18:29.82 ID:+A0zgQH10.net
- まぁこうやってネットで情報仕入れるから不便さはないけど
CMは30秒で15秒で何が分かるのってレベルだからyoutubeでチェックだしなぁ
- 317 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd4f-o3S2):2016/10/14(金) 13:23:40.93 ID:BTD5xkgud.net
- FF15ですらあまりみないからサガは無いかもな
- 318 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1bf9-8qPS):2016/10/14(金) 13:28:07.44 ID:+A0zgQH10.net
- FFも昔からCM少なかった気がするな
FF9はコカコーラFF10はPS2の宣伝込みでガンガンやってたが
他は思い出せんレベル
ミンサガは付属DVDで何回も見て楽しみに待ってた
- 319 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd4f-o3S2):2016/10/14(金) 13:30:16.01 ID:BTD5xkgud.net
- >>318
スーファミとプレステのころはかなりやってたよ
- 320 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ef7b-8qPS):2016/10/14(金) 13:32:28.04 ID:OZIPS1sS0.net
- FF6のティナのCMとか有名だぞ
- 321 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ef17-Wu2/):2016/10/14(金) 13:32:48.02 ID:QzHdlVLV0.net
- サガフロのCMはよく覚えてるわ
バトル4が格好良かった
- 322 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1bf9-8qPS):2016/10/14(金) 13:35:10.90 ID:+A0zgQH10.net
- >>320
あれみるとスーパーマリオRPGのCMの方が真っ先に浮かぶ
魔列車で逃げるところはそういや印象に残ってるなぁと思ったけど
- 323 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 237b-Oa01):2016/10/14(金) 13:36:10.07 ID:foUYhr/j0.net
- PSPのソフトだがジルオールはお薦めしたいなぁ
グラフィックはかなり酷いが面白い
- 324 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd4f-o3S2):2016/10/14(金) 13:36:46.76 ID:BTD5xkgud.net
- アンサガのCMだけは許さん
あの実写映像を作る為に予算が使われたことが嫌だ
- 325 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bb76-8qPS):2016/10/14(金) 13:37:28.20 ID:4R8mDA5G0.net
- FF11のCMは印象に残ってるよ
- 326 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1bf9-8qPS):2016/10/14(金) 13:38:49.14 ID:+A0zgQH10.net
- >>324
ゲーム内容が一瞬しか映らなくてワロタw
あれわざとだろw
- 327 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロ Spd7-DI90):2016/10/14(金) 13:42:39.65 ID:qCAAUtYzp.net
- 初代ゲームボーイは弁当箱みたいなゲーム機だったな
- 328 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 87e3-8qPS):2016/10/14(金) 14:17:41.98 ID:1DIVogJj0.net
- なんで有機ELってのやめちゃったん?(´・ω・`)
- 329 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ eb8a-dAUv):2016/10/14(金) 14:33:00.67 ID:kYkcH50q0.net
- ジルオールはおもしろいが、戦闘が瞬殺するかされるかなんで、戦闘楽しみたい人には全くおすすめできない
- 330 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ウラウラ cbef-869K):2016/10/14(金) 14:36:28.71 ID:Q342Nmx10.net
- 河津はアンサガのリメイクをやりたがってる
- 331 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bb76-8qPS):2016/10/14(金) 14:41:13.19 ID:4R8mDA5G0.net
- ジルオールは王道ファンタジーのフリーシナリオでそこの出来は文句ないんだが
戦闘は本当にうんこだからなあ
- 332 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ff5b-8qPS):2016/10/14(金) 15:06:31.50 ID:XPw3rxGw0.net
- >>328
コストカット
- 333 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd4f-o3S2):2016/10/14(金) 15:17:25.48 ID:BTD5xkgud.net
- ジルオールはリメイクしても石を拾う速度が遅すぎて拾う気失せる
あそこモーションいらないだろ
- 334 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1b9f-2yk0):2016/10/14(金) 15:23:02.94 ID:e/BPthDN0.net
- vita初期型の有機ELは結構質が良くて、
新型でもそれに見劣りしない高画質の液晶採用されたとかだったら文句なかったけど、
2000の液晶はあんまり画質良くない安物だったから、1000との格差が凄まじいんだよね
- 335 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1b42-G+84):2016/10/14(金) 15:30:49.17 ID:NA46Ey9k0.net
- 俺も初期型つかってるわ
今からわざわざ買うんだったら新型でいいとおもうけど
- 336 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロ Spd7-DI90):2016/10/14(金) 15:38:15.81 ID:qCAAUtYzp.net
- どのくらい酷いの?
新型の画質は
- 337 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bf7b-DI90):2016/10/14(金) 15:58:24.90 ID:nkhQzkIu0.net
- 並べて比べないと分からないレベルかと
かなり軽くなったから新型の方が良いと思うで
- 338 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1b42-G+84):2016/10/14(金) 16:20:47.94 ID:NA46Ey9k0.net
- ひどいっていうか質が違うよね
別に新型が悪いわけじゃないし
有機ELは鮮やかな分目に痛いときとかある
あとさすがに3年くらいつかってるから輝度は新品と比べると落ちてくる
数時間通して遊びたいのがあるときなんかは新型の方が疲れないよ
- 339 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3732-zcuu):2016/10/14(金) 16:23:19.84 ID:zv5BRGSj0.net
- アンサガリメイクしてもリールだったらやんないな
- 340 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a776-8qPS):2016/10/14(金) 16:43:38.97 ID:ZWiAJS4V0.net
- じゃあサイコロだな
- 341 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa97-DI90):2016/10/14(金) 16:53:59.54 ID:+9vsAU8Wa.net
- 人によるんだろうが、ゲームにそこまで綺麗な画質って必要かな
適度にくっきり見えりゃ十分だと思うけど
- 342 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bb76-8qPS):2016/10/14(金) 16:55:01.69 ID:4R8mDA5G0.net
- アンサガがリメイクさせてもらえるなんてどうせないし…
- 343 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 53f5-8qPS):2016/10/14(金) 17:29:52.75 ID:6yM93Cef0.net
- 有機ELは綺麗は綺麗だけどVITAレベルならそこまで精細なゲームないし新型で十分だと思う
PS4レベルのゲームだと臨場感が結構変わるかな
- 344 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bb8c-dvSe):2016/10/14(金) 17:37:16.32 ID:l/mGszNh0.net
- ゲンさんとかリールとかもしかして河津ってパチンカスなのかな
- 345 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sab7-CeSv):2016/10/14(金) 17:38:21.21 ID:hL8mnMG5a.net
- 有機ELは製造時の不良品率が高くて、安く製造出来なかったんだろ。
液晶はジャパンディスプレイとかシャープが大赤字抱えて激安で作ってくれる。
有機ELはブラウン管時代みたいな焼き付け起こしたり、arrowsM02みたいに割れまくるのもある。
ソニーは製造から撤退したけど、昔の在庫がはけるまで売ってんだろ。
- 346 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sd4f-EUA0):2016/10/14(金) 18:05:38.95 ID:HQu1MuS7d.net
- 初期型は部品自体も頑丈
拡張のために色々やってる(結局使用されてない)
新型はコストダウンしてる
VITAに限った話じゃないけど
- 347 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ efa6-reh5):2016/10/14(金) 18:11:13.11 ID:SkfzvPdf0.net
- 解像度的な意味じゃなくて
アンサガよりもサガスカの方が
グラ劣ってると思うんだがどうか
- 348 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 83ba-8qPS):2016/10/14(金) 18:19:23.07 ID:eAPPPfsR0.net
- そもそもアンサガは2Dの一枚絵をアニメーションさせててサガスカは3Dだし
比べる対象が違うと思う
- 349 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 53f5-8qPS):2016/10/14(金) 18:23:43.96 ID:6yM93Cef0.net
- アンサガはオナラだったからしっかり画面作りのディレクションできてたんだよな
今作は画面の構成でかなり損してるよ
基本3dモデルでなんとかしようとしてるから劣ってると感じてもしょうがない
- 350 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 834a-9p6m):2016/10/14(金) 18:29:42.15 ID:+wuozV8q0.net
- http://pr-al.com/
真のサガが来てしまったようだな
さよならサギカス
- 351 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3732-zcuu):2016/10/14(金) 18:35:39.25 ID:zv5BRGSj0.net
- サガスカイベント多そうだから
ポーズ変えられないイラストよりは3Dモデルの方が良さそうだけどな
ぱっと見はあれだけど
そっちの方が話は盛り上がるだろうし
- 352 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 53f5-8qPS):2016/10/14(金) 18:37:31.87 ID:6yM93Cef0.net
- まあ戦闘の立ち絵も武器が反映されるっぽいし
やってみてなんぼの設計ではあるな
- 353 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3732-zcuu):2016/10/14(金) 18:41:08.47 ID:zv5BRGSj0.net
- イベントの立ち絵写り(?)はタリアが一番いいと思う
- 354 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sab7-Mjzk):2016/10/14(金) 18:46:47.34 ID:hL8mnMG5a.net
- >>344
リールはたぶんボードゲームだね。(テーブルトークRPGとか)
ボードゲームをコンピューターで再現って人みたい。
- 355 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sd4f-EUA0):2016/10/14(金) 18:50:32.30 ID:5I7mRdKAd.net
- 街がない分、普通のRPGで村人と話すようなこともイベント一つとして数えられてそう
LPは控えに入れておけば回復するらしいが、
控えに入れてどうすれば回復するのだろうか?
プレイ時間の経過?戦闘回数?それともイベント進行?
- 356 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロ Spd7-DI90):2016/10/14(金) 18:53:45.16 ID:rBgaZ62+p.net
- 河津さんが戦闘では敵の行動が分かるが簡単なものではないって言ってたし、普通に手こずる難易度っぽいな。
- 357 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sdcf-Oa01):2016/10/14(金) 18:53:50.05 ID:rEQUmKW9d.net
- >>348
そんな細かい話じゃない
あっちのほうが見た目が綺麗って話
- 358 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sab7-Oa01):2016/10/14(金) 18:56:19.18 ID:oto+0mYja.net
- アンサガで綺麗にアニメーションするのなんてムービーだけじゃん
会話は立ち絵1枚
戦闘はかなり引いた視点から見た絵だし
- 359 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1b42-G+84):2016/10/14(金) 19:04:03.86 ID:NA46Ey9k0.net
- 同じ完全3Dのミンサガが比べる対象ならわかるけどね
アンサガはキャラのモーションとか誤魔化し方はうまいとおもうけど綺麗ではない
- 360 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sd4f-EUA0):2016/10/14(金) 19:05:19.93 ID:/8hvo+zwd.net
- 戦闘の難易度高いらしいけど、
10分も20分もかかって全滅したら
またやり直すのしんどそうなんだよなあ
一つの戦闘は長くてどれだけかかるのかも気になるわ
- 361 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3732-zcuu):2016/10/14(金) 19:08:32.97 ID:zv5BRGSj0.net
- イベントっていってもロウスイタワーの短いやりとりとかで
一個なんだろうけど
あとでいけばまたなんか変化ある、っていう期待が持てればいいんだよね
ようするに歩き回ってイベント探しすればどんどん掘り起こせる状態
みたいなのがずっと続くのを期待してるんだよ俺は
- 362 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3732-zcuu):2016/10/14(金) 19:14:05.56 ID:zv5BRGSj0.net
- イベントを探す=結果的に武器とかも見つかる流れとか
あるかもしれないし
宝箱に入ってるってのはなさそうだから
イベント起こした結果手にはいるのかなーとかね
- 363 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 67c8-KiBM):2016/10/14(金) 19:16:00.20 ID:CcA6KeGy0.net
- 戦闘の演出の「連撃」とか画面デカデカに表示されるのダサ過ぎないか?
普通に技表示と同じで上に小さく表示する方がいいと思うんだが……
あれはひょっとして画面が固まってるのは誤魔化すためにわざとやってるんだろうか
- 364 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa97-DI90):2016/10/14(金) 19:17:28.22 ID:7vdw4RZ8a.net
- >>361
1つのオブジェクトでも時間経過に伴ってイベントが変化すると面白そうだな
- 365 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KKff-4soG):2016/10/14(金) 19:18:23.40 ID:DZyu/Y/yK.net
- アンサガよかSGのがショボいわどう見ても
- 366 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 67c8-KiBM):2016/10/14(金) 19:25:17.18 ID:CcA6KeGy0.net
- ショボいとか以前にアンサガはクソゲー過ぎた
当時定価で買ってショック受けたゲームだわ
しかも発売からすぐに1000円ぐらいに値崩れ起こしてたし
- 367 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ef17-o3S2):2016/10/14(金) 19:31:14.87 ID:0dzA7UrB0.net
- サガフロ2の背景書いてた人とかどこにいったんだろう
ゲームで水彩絵を使うのは大変らしいけど
今回みたいなワールドマップ探索で街がイラスト1枚なゲームには合ってると思うんだよな〜
- 368 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 237b-Oa01):2016/10/14(金) 19:41:48.03 ID:foUYhr/j0.net
- サガフロ2の絵は良い雰囲気出してるよな
- 369 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 879f-8qPS):2016/10/14(金) 19:43:55.98 ID:2K00sjW10.net
- アンサガは俺も発売日に買ってうわーってなったな
数年してネットの一部で評価されていたから中古1000円くらいで買いなおしてネット情報見ながらプレイしたら癖は強烈だけどそれなりに楽しかった
- 370 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KKff-4soG):2016/10/14(金) 19:47:23.61 ID:DZyu/Y/yK.net
- >>367
レガシーの街とかすげーサガフロ2っぽかったけど、関係者じゃないんかね
- 371 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bb76-8qPS):2016/10/14(金) 19:52:21.17 ID:4R8mDA5G0.net
- サガ2のころスクエニにいた人なんてほとんど残ってないだろうし
レガシーに参加しててもおかしくはない
- 372 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1b42-G+84):2016/10/14(金) 19:55:49.43 ID:NA46Ey9k0.net
- レガシーは表にでてる名前以外にも旧スクいたはず
- 373 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4f61-8qPS):2016/10/14(金) 19:57:21.58 ID:k1Rtlq6m0.net
- >>361
これね、いいんだけど本当にどんどんイベント発生する勢いじゃないと途端に辛くなる
ろくに発生しないイベントを探してワールドマップ各地を延々マラソンするようなのはしんどい
- 374 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 879f-8qPS):2016/10/14(金) 20:00:24.39 ID:2K00sjW10.net
- 戦闘だけかもしれないけど情報は全部出すそこからプレイヤーに選んでもらうって言ってたしイベントの発生情報とかも見れたりして
- 375 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 877b-DI90):2016/10/14(金) 20:01:15.88 ID:2ciqBYqA0.net
- 最近河津関わったゲームでまともなのあるんか
- 376 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 374e-8qPS):2016/10/14(金) 20:03:12.76 ID:S6vEU6Su0.net
- 情報は全部出してプレイヤーに選ばせるってフロ2で没にされたネタじゃね
- 377 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sdcf-Oa01):2016/10/14(金) 20:13:05.28 ID:m7NewMy/d.net
- サガ3SOLも選んだ技によって行動順が分かるようになってたな
親切だけど楽すぎた
- 378 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1bf9-8qPS):2016/10/14(金) 20:36:32.07 ID:+A0zgQH10.net
- >>373
「私が町長です」
「私が町長です」
「わーいわーい」
まぁRPGのキャラって淡白だしいつ話しても同じセリフってのはよくあることじゃないの
- 379 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ef17-o3S2):2016/10/14(金) 20:39:49.10 ID:0dzA7UrB0.net
- 何度話しても「かえれ!」だったキャラが別の話をしだした時は胸熱
- 380 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4bbf-8qPS):2016/10/14(金) 20:40:09.92 ID:K4e24Eac0.net
- http://i.imgur.com/PjfDjt7.jpg
真のサガが来てしまったようだな
- 381 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ef17-o3S2):2016/10/14(金) 20:45:16.91 ID:0dzA7UrB0.net
- >>380
キャラデザが世界樹の迷宮系だなー
真のサガから遠のいた
- 382 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1bf9-8qPS):2016/10/14(金) 20:45:26.20 ID:+A0zgQH10.net
- 帝国の大臣みたいに「どこどこの地域でホニャララが起きてます」なら楽だろうな
つうかPUB無いのか今回どうなんだよ
- 383 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sdcf-Oa01):2016/10/14(金) 20:47:57.72 ID:rEQUmKW9d.net
- レガシーの名前捨てるってことは
完全に売り逃げ詐欺でいくのね
別にそうしたいのなら構わんけど。
- 384 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 67c9-DI90):2016/10/14(金) 20:56:36.06 ID:+E97DJ9i0.net
- >>380
キャラデザがもう駄目だ
- 385 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 237b-Oa01):2016/10/14(金) 21:03:43.10 ID:foUYhr/j0.net
- さすがフリューって感じ
- 386 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ffa6-8qPS):2016/10/14(金) 21:11:16.39 ID:TRpqOy2N0.net
- キャラデザ幼稚すぎる しょせん紛い物よ
ttp://fsm.vip2ch.com/-/sukima/sukima463385.jpg
- 387 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bb76-8qPS):2016/10/14(金) 21:16:50.62 ID:4R8mDA5G0.net
- >>380
主人公選ぶじゃなくて切り替えるってあんま好きじゃないんだよなあ
- 388 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 877b-Oa01):2016/10/14(金) 21:20:31.24 ID:LufoiB/30.net
- 僕はサガフロ2好きです(半ギレ)
- 389 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa97-310H):2016/10/14(金) 21:20:58.94 ID:U4wBW52wa.net
- >>344
源さんはアクションゲームだったんやで
- 390 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7738-8qPS):2016/10/14(金) 21:21:55.44 ID:qbZHHtQ/0.net
- サガスカ売れてー そして次回作も出てー
- 391 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1bf9-8qPS):2016/10/14(金) 21:24:17.84 ID:+A0zgQH10.net
- 使いまわしでいいから据え置き昇格で出して欲しいわな
- 392 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1b42-G+84):2016/10/14(金) 21:28:38.67 ID:NA46Ey9k0.net
- さすがにサガスカ描いてる小林に頼むのは無理だったみたいだな
サガのスタッフ関わってますマジックもここまでだ
- 393 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 877b-Oa01):2016/10/14(金) 21:29:53.56 ID:LufoiB/30.net
- サガと関連あるかすら分からないのでどうでもいいです
ここで話したいならキョンが関わってるって分かってから話題にしろ
- 394 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8354-2yk0):2016/10/14(金) 21:30:26.92 ID:TiyANClO0.net
- >>380
3DSには何も期待できない
- 395 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bb76-8qPS):2016/10/14(金) 21:30:47.53 ID:4R8mDA5G0.net
- タイトル変えたのは小林、キョン、浜渦をひっぱってこれなかったからではと邪推
- 396 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1bf9-8qPS):2016/10/14(金) 21:32:33.80 ID:+A0zgQH10.net
- アライアンスアライブってどこにサガ要素あるのかわからんし何でここで話題になるんだ?
ライブアライブの新作?
- 397 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sdcf-Oa01):2016/10/14(金) 21:32:36.43 ID:rEQUmKW9d.net
- 詐欺売り逃げにあったのはここのやつらだから(*´・ω・)
- 398 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 67c9-DI90):2016/10/14(金) 21:33:15.85 ID:+E97DJ9i0.net
- フリュー新作は今回もサガオマージュなの?
- 399 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0b9a-8qPS):2016/10/14(金) 21:37:51.73 ID:CpcR/fU80.net
- >>380
絵がガキ向けすぎて話にならない
- 400 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK87-ydSD):2016/10/14(金) 21:47:58.47 ID:8AUk7MZ2K.net
- サガ以外は全部叩くよ
- 401 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d753-2yk0):2016/10/14(金) 21:49:03.66 ID:do16fxBW0.net
- サガもサガ以外も叩く発狂スレかな?
- 402 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 879f-8qPS):2016/10/14(金) 21:50:01.86 ID:02EObggP0.net
- これもいきもののサガか
- 403 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 834a-9p6m):2016/10/14(金) 21:51:21.98 ID:+wuozV8q0.net
- 俺はサガスカを叩き続けるよ
だってショボいじゃん
- 404 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sab7-kYqr):2016/10/14(金) 21:53:52.47 ID:lCHrfDe2a.net
- オマージュ。別名パクリ
- 405 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sab7-kYqr):2016/10/14(金) 21:54:56.68 ID:lCHrfDe2a.net
- アライアンスアライブ、寧ろキョン不参加でいいわ。
買わずに済むしサガスカに没頭できる。
- 406 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a776-8qPS):2016/10/14(金) 21:55:18.92 ID:ZWiAJS4V0.net
- >>363
DSリメイクからの伝統だから
- 407 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d753-2yk0):2016/10/14(金) 21:55:48.82 ID:do16fxBW0.net
- バトルがキョンだったら真の子弟対決になるのか…
- 408 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sab7-kYqr):2016/10/14(金) 21:55:52.75 ID:lCHrfDe2a.net
- >>396
レジェンドオブレガシー知らんのか?
- 409 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sd4f-Oa01):2016/10/14(金) 21:57:05.29 ID:Y1KLoWGBd.net
- どっちも楽しみだから欲しいゲームが増えるのは純粋に嬉しい
- 410 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sab7-Oa01):2016/10/14(金) 21:59:32.26 ID:/+acy8FWa.net
- キャラデザ以外あんまり関係なさそうなゲームな気もするな
キョンもフリュー社員でもフリーでもないのに何作も他社の作品に関わらないだろ
- 411 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ efa6-09Jt):2016/10/14(金) 22:00:34.86 ID:SkfzvPdf0.net
- 腐流
- 412 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ efda-1EyK):2016/10/14(金) 22:02:40.61 ID:Q7pSwcre0.net
- フリューという時点で敬遠
- 413 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sdcf-Oa01):2016/10/14(金) 22:18:00.42 ID:fh6sKI2Sd.net
- 別に擁護のつもりじゃないが他作品を叩いてる奴らうぜえよ
よそでやれ
- 414 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d753-2yk0):2016/10/14(金) 22:23:25.60 ID:do16fxBW0.net
- 他作品叩いてないとサガスカ叩くだろ?
- 415 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ eb04-XnCm):2016/10/14(金) 22:24:08.63 ID:q8OSg3kp0.net
- 公式見たけどBBAと人外が足りない
- 416 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 67c9-DI90):2016/10/14(金) 22:29:38.81 ID:+E97DJ9i0.net
- >>413
その前にさぁ、サガスカと関係無いネタわざわざ持ってくんなっていう
- 417 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4f61-8qPS):2016/10/14(金) 22:33:13.97 ID:k1Rtlq6m0.net
- 新情報が少ないから脱線や同じ叩きのループになるんやな
続報はよ
- 418 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1bf9-8qPS):2016/10/14(金) 22:34:10.47 ID:+A0zgQH10.net
- 来週なんか更新来るだろ
街の施設の説明と仲間情報はよ
- 419 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sab7-kYqr):2016/10/14(金) 22:52:48.61 ID:lCHrfDe2a.net
- 来週のファミ通でウルピッピとバルマンさんのストーリー紹介その他やな
おそらく。
- 420 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ef17-o3S2):2016/10/14(金) 22:59:39.65 ID:0dzA7UrB0.net
- 公式HPで毎週2人ずつサブキャラ公開してくれー
- 421 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ efa6-YgLv):2016/10/14(金) 23:19:43.46 ID:SkfzvPdf0.net
- もうフリューに騙されるのはコリゴリ(ヽ´ω`)
- 422 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4b79-qVXR):2016/10/15(土) 00:22:29.56 ID:H+RuISDB0.net
- 任天堂ハードに出さえすれば、真の〇〇でガチに担ぎ上げる
んでPS側の対立軸上にある作品を潰すからなガチに
スクエニは自社ブランドのゼノギアスの名前を勝手に使われたあげく
そのパクリ作でもってFF潰しをけしかけられたので正直内心穏やかじゃないだろな
で、サガも潰す気満々だしなあいつら
- 423 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4b79-qVXR):2016/10/15(土) 00:23:26.56 ID:H+RuISDB0.net
- その当のレジェレガスレで豚が吠えてるレスがこれ
>406 : 名無しさん必死だな@無断転載は禁止2016/10/15(土) 00:17:24.45 ID:6hCIZTTid
>そんな河津もサガスカで退社に追い込まれるの確実とか
>可哀想にねぇw
確実に潰しの扇動してくるだろな
- 424 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8b3c-8qPS):2016/10/15(土) 00:28:17.74 ID:Iy7eMlaG0.net
- ゲハのノリを持ってくるのはアフィチル
- 425 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4b79-qVXR):2016/10/15(土) 00:31:12.53 ID:H+RuISDB0.net
- そのゲハが、ユーザ・コミュニティになりすまして潜伏し炎上を煽るってのが
アンチPS勢力が延々とやってる常套手段なんだがな
タゲられたら基本サイゴだからな
- 426 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sab7-kYqr):2016/10/15(土) 00:31:17.34 ID:Scm3eWbHa.net
- なんかのご病気かしら・・(ヒソヒソ
- 427 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 374e-8qPS):2016/10/15(土) 00:31:59.75 ID:Kaq9ECh10.net
- 彼らは夢を見ているのさ
- 428 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4b79-qVXR):2016/10/15(土) 00:32:11.61 ID:H+RuISDB0.net
- ま、言っても無理だろな
そのうち人間すべてを呪って自殺するからテメェらは全員呪い死ね
人間の世界はもう完全にオワッテルからな
- 429 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sab7-Oa01):2016/10/15(土) 00:33:07.88 ID:NBDbA3KEa.net
- こいつシグフレイじゃね?
- 430 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sab7-kYqr):2016/10/15(土) 00:34:36.59 ID:Scm3eWbHa.net
- 何あの人・・目合わせちゃだめよ・・(´д)ヒソ(´д`)ヒソ(д`)
- 431 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1b42-G+84):2016/10/15(土) 00:35:41.36 ID:LohNNmGz0.net
- シグフレイはもっと上品です
- 432 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4b79-qVXR):2016/10/15(土) 00:37:55.32 ID:H+RuISDB0.net
- 革命の本質は、外来の勢力が、対象の国家を支配するに際し
原住民同士を潰し合わせるという工作テクニックにすぎないってこった
そのためにはまず相手コミュニティ内部に潜伏し、ナリスマシで暴動を煽る
このテクニックをやってるのがWii360同盟のチカニシだな
この工作テクニックはもう数千年どころか数万年スパンでずっと続いてると思うがな
人間にはこういう概念を認識することは不可能なのさ
ま、人間は滅びるべきカスな種族ってこった
- 433 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4b79-qVXR):2016/10/15(土) 00:39:04.23 ID:H+RuISDB0.net
- すべての人間を呪い尽くす呪詛の塊と化すため、
本当に自分自身の意思で選んだ神に永遠に魂を捧げる
この願いだけが俺のすべてだな
とにかく一人でも多くの人間が死ねばそれ以上の喜びはないな
- 434 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4b79-qVXR):2016/10/15(土) 00:41:52.72 ID:H+RuISDB0.net
- 呪い死ねェエエエエエエエエエ
革命扇動勢力のゲーム部署にすぎない任天堂とMSを担ぎ上げたメーカーと
その扇動工作を見破ることさえできず、簡単に炎上してしまう低俗な人間種族すべてはなア
こいつらを呪うためだけに命を捧げてやるよ
その代り人間だけは絶対に滅ぼせよ、神
- 435 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bb76-8qPS):2016/10/15(土) 00:55:19.02 ID:wp5AtFYF0.net
- そう…
- 436 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ff5b-DI90):2016/10/15(土) 01:07:18.50 ID:yCoVhkZr0.net
- なんのコピペ?
- 437 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8b3c-2yk0):2016/10/15(土) 01:10:41.80 ID:dc2Zu61e0.net
- 反応すんなよ
- 438 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ efa6-YgLv):2016/10/15(土) 01:40:46.03 ID:hBEyG3T90.net
- 難解な一手を閃くことができなかった棋士が
カンニングをしてしまったそうな
適性がなかったな
- 439 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロ Spd7-t0FQ):2016/10/15(土) 03:03:46.24 ID:srRP5mspp.net
- 咀嚼〜
- 440 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa97-DI90):2016/10/15(土) 04:06:50.72 ID:yWduveyBa.net
- あだまいだい
- 441 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0bbd-8qPS):2016/10/15(土) 04:11:13.24 ID:qyrD6DBH0.net
- スカーレットグレイスの戦闘システムをパッと見て思い当たったのが軌跡のATバトルシステムとかなんだけどあの辺りと同じような感覚で戦いが進むって感じなんかな
- 442 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0b9a-Oa01):2016/10/15(土) 04:50:31.87 ID:hCJY+4wU0.net
- システム自体はよくあるものだが、グランディアXやマナケミア並に完成されてれば余裕で4周できる
- 443 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8742-gvzl):2016/10/15(土) 04:53:19.47 ID:aQGRhQff0.net
- サガリスペクトのフリゲで帽子世界ってのあるけど、それもターン制で順番表示があるやつだったな
使う技で順番が変わるからそれで連携したり敵に割り込んだり、あとサガスカのBPよろしく術のMPが共有プールだったりとか
- 444 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sab7-CeSv):2016/10/15(土) 05:51:26.26 ID:0seQcWada.net
- ゼノギアスは開発者が独立してバンナムから続編出していたけどいまいち売れず、
それを任天堂が救済する形で買収して現在に至る。
- 445 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0733-23Km):2016/10/15(土) 05:57:02.30 ID:8zdkpJLT0.net
- ゼノサーガは設定とか面白いけど戦闘システムの実装レベルが低すぎて苦痛レベル
あの戦闘システムはテンポが悪いどころの話しじゃなかった
それでも3部作全てプレイした
- 446 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sab7-CeSv):2016/10/15(土) 06:19:20.94 ID:0seQcWada.net
- >>432
街宣右翼とか韓国系のなりすまし。日韓併合した1910年の時点で1000人にも満たなかったので、なりすましの歴史は長くても100年。
相手陣営のネガキャンはFUDと呼ばれるアメリカの文化。XBOXが登場した2002年以降に日本でも見られるようになった。
それまでは露骨なネガティブキャンペーンは行われていなかった。これもせいぜい14年。
- 447 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 53f5-8qPS):2016/10/15(土) 06:21:35.37 ID:Tc95VqHw0.net
- >>441
軌跡には似てないだろ
仮に軌跡っぽくても軌跡は戦闘バランスガバガバだから別ゲーでしょ
- 448 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sab7-Oa01):2016/10/15(土) 07:15:01.01 ID:xMNtjRVKa.net
- こんなんじゃなくてPS4でラストレムナントっぽいの出しておけば
ってそんな予算も開発力もないのだろうけど
- 449 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d703-8qPS):2016/10/15(土) 07:18:13.61 ID:2MckO/Bf0.net
- PC版をPS4に移植するだけでもそれなりに売れそう
- 450 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa97-DI90):2016/10/15(土) 08:04:55.14 ID:zdoxNFs0a.net
- サガはラスレムみたいなホストキャラは何か違う気がするんだよな。FFと同じような事しても仕方ない。
ビジュアル的にはサガスカの方向で大正解だと思ってる。
- 451 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9ffc-q1sm):2016/10/15(土) 08:25:31.29 ID:g4NpJ8y60.net
- サガはワクワクできるかどうかだけ
他の要素は一切縛る必要がない
ワクワクできればひらめきだろうが陣形だろうが捨ててよし
というか使い古しのシステムでワクワクできるかっていう
- 452 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4f61-8qPS):2016/10/15(土) 08:44:46.99 ID:QtPsGrGU0.net
- >>450
小林の元絵は十分ホストキャラ的だけどな
- 453 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd4f-o3S2):2016/10/15(土) 08:52:05.06 ID:ICpZYgPBd.net
- >>452
ホストかな?
貴族って感じ
- 454 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0b9a-8qPS):2016/10/15(土) 08:54:12.78 ID:hCJY+4wU0.net
- サガフロの時はヴィジュアル系バンドがモデルと言ってたな
- 455 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sab7-CeSv):2016/10/15(土) 09:09:58.50 ID:0seQcWada.net
- >>446
1000人は街宣右翼の人数ではなく、日本列島に存在した韓国人(韓国系日本人)の総数です。
誤解を与えたようですみません。当時は街宣右翼など存在しません。なりすましを行う素養を持った人の数です。
- 456 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1bf9-8qPS):2016/10/15(土) 09:11:52.25 ID:rsghiYHv0.net
- フランシスは何がモデルなんだか
ユニヴァァァァァス!って叫びそう
- 457 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd4f-o3S2):2016/10/15(土) 09:15:20.99 ID:ICpZYgPBd.net
- >>454
ヴァジュイールのモデルがBUCK−TICKの桜井か
- 458 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ドコグロ MM37-Oa01):2016/10/15(土) 09:47:41.17 ID:4BIbqX+DM.net
- >>450
ラスレムって言うほどホストか?領主くらいじゃね?
主人公はどっちかっていうとオタクっぽいし。
- 459 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bb76-8qPS):2016/10/15(土) 10:07:12.41 ID:wp5AtFYF0.net
- 小林絵は耽美というのがしっくりくる
- 460 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ef17-Wu2/):2016/10/15(土) 10:14:03.14 ID:t7n4nH7F0.net
- ていうかラスレムって猫とカエルと魚の印象が強くて人間キャラよく覚えてないw
- 461 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sd4f-Oa01):2016/10/15(土) 10:21:06.83 ID:5GyioyIrd.net
- ラストレムナントも乱れ雪月花で釣られていたなー
- 462 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロ Spd7-DI90):2016/10/15(土) 10:25:16.25 ID:4Eer/FFNp.net
- 今作はワイルドカード系の発展系だからラスボスは真真・最後の戦いまでありそうだな
- 463 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bb3d-Oa01):2016/10/15(土) 10:26:50.74 ID:AnVqfQ0N0.net
- ぶっちゃけ小林絵とか全然好みじゃないわ。
GBからの懐古だけど
- 464 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4f61-8qPS):2016/10/15(土) 10:31:23.14 ID:QtPsGrGU0.net
- サガフロまでは所詮設定画であってゲーム中に表示されるわけじゃないから関係なかったんだけどな
- 465 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bb3d-Oa01):2016/10/15(土) 10:32:22.55 ID:AnVqfQ0N0.net
- FFにおける天野と同じようにイメージデザインとしてならアリ
- 466 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9bd4-KAiy):2016/10/15(土) 11:18:32.94 ID:bIE6MlX/0.net
- サガフロは、物語の合間合間で小林絵出てきたろ
- 467 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1b42-G+84):2016/10/15(土) 11:47:22.09 ID:LohNNmGz0.net
- >>463
ざけんじゃねえよ
かえれ
- 468 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1bee-KiBM):2016/10/15(土) 12:28:02.76 ID:j2Nrj0Gt0.net
- フリューの真のサガ発表されちゃったな
技術力的にもフリューのほうが圧倒的に上なんだなあ
- 469 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa97-Oa01):2016/10/15(土) 12:35:45.71 ID:voDUxdvsa.net
- またサントラのおまけが出るのか
- 470 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bb8c-dvSe):2016/10/15(土) 12:49:44.14 ID:g5mp4PHC0.net
- これかな?
http://i.imgur.com/KzRTVrO.jpg
ゴミーDSって時点で論外、技術力()
- 471 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sd4f-Oa01):2016/10/15(土) 12:51:15.55 ID:jjGfJdO7d.net
- 対立煽りとか暇そうだな
- 472 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d758-Oa01):2016/10/15(土) 13:03:14.37 ID:wzF7jcxa0.net
- ブレイブリー、セツナ、レガシーみたいに古き良きゲームを現代風にして受け継ごうとする動きは(その内容はどうであれ)大歓迎だよ。
ただサガはそういうことを意識してなくて、プレイヤーに媚びないのがいい。
しっかり新しい体験、新しい遊びを提示してくれるから、「ああゲームしてんな〜」って気になれる
- 473 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4bbf-8qPS):2016/10/15(土) 13:04:22.77 ID:NDau64ao0.net
- >>470
ほんとこれ
携帯ゲーム機(爆笑)で出るパチもんとPS4で出る本物、
どっちが凄いかなんて一目瞭然だしな
今時携帯ゲーム機(爆笑)でゲームするって頭おかしいやつばっかりだしw
- 474 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ef17-Wu2/):2016/10/15(土) 13:20:38.90 ID:t7n4nH7F0.net
- まあでもあれよね
PC派から見るとCSとマルチにされると質や操作性がクソになって嫌だとまた別の対立起こるわけで
自分の好きなハードでやりゃ良いのにほんとハード論争って不毛だよね
但しハードを変えての完全版商法 てめーはだめだ
- 475 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bb8c-dvSe):2016/10/15(土) 13:22:54.46 ID:g5mp4PHC0.net
- 完全版は別に良いだろ、だいたいそんなので被害あってるの糞箱くらいだし
何にも手付けずにベタ移植をフルプライスで売られても困るわけだが
- 476 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bb3d-Oa01):2016/10/15(土) 13:24:40.04 ID:AnVqfQ0N0.net
- ゲハ臭いキッズきてんね?
- 477 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ eb5b-8qPS):2016/10/15(土) 13:25:46.81 ID:eB3Vn1Q60.net
- いつまでやってるんだろうなこいつらって
- 478 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 77d4-8qPS):2016/10/15(土) 13:29:37.13 ID:5MWn4Wiu0.net
- サガスカとフリュー新作とか
なんて低レベルな争いなのだろう
- 479 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa97-4seB):2016/10/15(土) 13:29:53.54 ID:jtAgVhGsa.net
- >>631
俺は両方ともメインで使ってたが、通常探索では両方ともかなり頼りになるからいいんじゃないかな、とは思う。
マテガは砲火も覚えるから、とは言われるが、盾役やりながら砲撃なんてやる暇ないし、運用としては半端
なんだかんだ竜圧とリカバリーガードは割と有用と思うんだ
地味なのはたしかだけど
- 480 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1b42-G+84):2016/10/15(土) 13:30:09.57 ID:LohNNmGz0.net
- しかもサガみたいな閑古鳥が鳴いてるゲームで
新作でるまで動画でしか知りませんでしたみたいな糞が
にわか知識で語りまくり
- 481 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa97-4seB):2016/10/15(土) 13:30:52.30 ID:jtAgVhGsa.net
- 誤爆失礼
- 482 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK87-6iqG):2016/10/15(土) 13:49:38.78 ID:RZn8eT7bK.net
- スマホゲーも携帯ゲームだろ
会社でも、み〜んなモンストだかでキャッキャいいながら、やってるけど
- 483 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sdcf-Oa01):2016/10/15(土) 13:54:27.01 ID:LPmpKmbpd.net
- フリュー
ゴミ
- 484 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sdcf-Oa01):2016/10/15(土) 13:55:48.84 ID:LPmpKmbpd.net
- 詐欺腐竜をゆるすな
- 485 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (JP 0H6f-t0FQ):2016/10/15(土) 13:57:05.59 ID:oeHAdYp5H.net
- 咀嚼〜
- 486 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9f85-GF32):2016/10/15(土) 14:20:14.10 ID:YyrnSibu0.net
- GBサガのモノクロ絵の表紙とかかっこ良かったな
SFCで絵が変わってちょっとがっかりした
サガフロで一回世界観戻ったけどもっとGBによせた奴を
今の技術で作んねーかな というかリメイク希望
- 487 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd4f-Oa01):2016/10/15(土) 14:41:09.18 ID:cN5kab+Wd.net
- これガチ神ゲーの予感
『塔』が『信号』を送る不思議なサイト [無断転載禁止]©2ch.net
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1476502383/
- 488 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ef7b-DI90):2016/10/15(土) 15:27:06.66 ID:XM1esjlZ0.net
- >>443
オトメ・レター
- 489 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ efda-1EyK):2016/10/15(土) 15:37:39.77 ID:KUN+jS0O0.net
- それもまたロマンシング
- 490 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9ffc-q1sm):2016/10/15(土) 16:23:39.54 ID:g4NpJ8y60.net
- サガスカ後だしで格の違いを見せつけようとするも
糞開発力のため延期しすぎてフリューに逆に新作を出されてピンチw
- 491 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 53f5-8qPS):2016/10/15(土) 16:28:19.28 ID:Tc95VqHw0.net
- 低予算対決にみえてサガスカのほうが予算5倍ぐらいありそう
- 492 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d753-2yk0):2016/10/15(土) 16:29:32.00 ID:AIkgmfU50.net
- 河津の給料だけでフリューの予算なくなりそう
- 493 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bb76-8qPS):2016/10/15(土) 17:09:40.40 ID:wp5AtFYF0.net
- フリューなんて糞ゲー生産メーカーとスクエニが比較されるようになるなんて
スクエニも落ちたもんだな
- 494 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d753-2yk0):2016/10/15(土) 17:20:09.99 ID:AIkgmfU50.net
- いまやコンシューマーではフリューのほうが出してるしな
スクエニはスマホでパンチラお色気ゲーに力入れてる惨状
- 495 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Srd7-Oa01):2016/10/15(土) 17:23:22.66 ID:CRu8Nk8ar.net
- フリューはカリギュラの山中はかなり評判良いんだよなあレガシーの松浦はただの詐欺師だったけど
- 496 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d753-2yk0):2016/10/15(土) 17:29:15.95 ID:AIkgmfU50.net
- >>495
ユーザーに評価されてる部分てお金取らずに開発続けたとこでしょ?
会社にしたら赤字出したゲームの損害増やすばっかでお荷物以外の何者でもないわ
- 497 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bb3d-Oa01):2016/10/15(土) 17:49:57.54 ID:AnVqfQ0N0.net
- LoLは結構発売前からちゃんと観察すれば見えてる地雷だったよな、俺は判ってて踏んでみたけど。
アレをアホ面下げて踏んだ挙げ句顔真っ赤にした奴はもうちょっと頑張ろうな
- 498 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ efa6-reh5):2016/10/15(土) 17:52:44.50 ID:hBEyG3T90.net
- サガシリーズって猥雑なくせに説明書もチュートリアルもいまいちで
それを発売前に出していけば理解も深まるし広告にもなるし
なんでしないかなあ
隠す意味ある?
- 499 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a37b-8qPS):2016/10/15(土) 17:55:21.56 ID:2azY+L5G0.net
- カリギュラって赤字なん?
ゲーム内容はさておいて売り方だとかアプデ対処だとかは
かなりよかったよあの人
- 500 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d753-2yk0):2016/10/15(土) 17:59:45.20 ID:AIkgmfU50.net
- >>499
あんだけ豪華スタッフ、豪華声優陣使って累計5万本やで…
その後声優集めてリアルイベントやって空席だらけ
- 501 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ff5b-Oa01):2016/10/15(土) 18:01:42.71 ID:P4jZPT2q0.net
- お前らサガに関係ない話はよそでやってくれないか
- 502 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1bf9-8qPS):2016/10/15(土) 18:03:02.05 ID:rsghiYHv0.net
- >>498
公式でちゃんとシステム紹介してるが・・・
アンサガはともかくミンサガはギユウ軍居たじゃないの
まぁ理解するまで根気が要るゲームなのは確かだが
- 503 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ efa6-reh5):2016/10/15(土) 18:05:07.37 ID:hBEyG3T90.net
- >>502
ちゃうちゃう説明書みたいなやつ。
- 504 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 879f-8qPS):2016/10/15(土) 18:07:20.68 ID:w0q4L+gm0.net
- 経験者だとアンサガ以外は説明不足って感じはなかったな
シリーズ初とか普段ゲームやらない人だときつそうなところはあったけど
- 505 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 877b-Oa01):2016/10/15(土) 18:08:16.55 ID:Oa4lKGb20.net
- >>491
スクエニにしては低予算なだけだからな
中小からみればあほみたいにかけてるぞ
- 506 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1bf9-8qPS):2016/10/15(土) 18:09:16.67 ID:rsghiYHv0.net
- >>503
今はゲーム買ってもコストカットでペラペラの紙切れ一枚なの知らないのか
説明書読むより2ちゃんで聞くやつも昔から多いからなぁゲームスレって
- 507 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 53f5-8qPS):2016/10/15(土) 18:11:40.38 ID:Tc95VqHw0.net
- カリギュラは開発先がよかっただけだぞ
フリューは企画屋みたいなもんだからディレクターといいつつただのプロデューサー
開発チームがどこかがすべて
- 508 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ efa6-reh5):2016/10/15(土) 18:12:38.09 ID:hBEyG3T90.net
- まあいいや
説明書浅いね、広告少ないねってのが
もったいないなと思っただけだから。
説明もゼノブレイドクラスまで求めてないし。
- 509 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3732-zcuu):2016/10/15(土) 18:37:06.52 ID:WDZte6xx0.net
- あと2ヶ月か
- 510 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd4f-o3S2):2016/10/15(土) 18:58:21.35 ID:ICpZYgPBd.net
- Vitaのゲームはだいたい本体で読める電子説明書が20ページ分ぐらいはついてるぞ
- 511 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 87ea-DI90):2016/10/15(土) 19:05:35.42 ID:XSubcyqt0.net
- まだvita持ってないんだけど新型出ないよね?
それとサガ以外に使い道あるかなー?
今の所、サガフロとサガフロ2が出来るぐらいなんかね?
ミンサガも出来るようになれば理想なんだけど
ギリギリまで待つべきなんかね
- 512 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ff5b-Oa01):2016/10/15(土) 19:07:09.93 ID:P4jZPT2q0.net
- vitaは旧型買え
ソースは2000買って1ヶ月で左スティックが壊れた俺
- 513 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 834a-9p6m):2016/10/15(土) 19:10:15.96 ID:KigK8kkT0.net
- >>511
ロマサガ2もできるで
- 514 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 233c-8qPS):2016/10/15(土) 19:10:16.82 ID:0n5AJbB30.net
- >>512
うちの2000番台は1年以上使ってるがまだピンピンしてますぞ
- 515 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 87ea-DI90):2016/10/15(土) 19:10:56.54 ID:XSubcyqt0.net
- >>512
マジ?
いろんな人の意見聞いて2000のシルバー買おうと思ってるんだけど
- 516 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガックシ 066f-Oa01):2016/10/15(土) 19:11:12.45 ID:wubicKER6.net
- >>512
旧型でも左スティックは結構へたり安いよ
- 517 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 87ea-DI90):2016/10/15(土) 19:11:53.98 ID:XSubcyqt0.net
- >>513
そういえばそうやね
まあiPhoneでやってるから買わないけど
- 518 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sab7-kYqr):2016/10/15(土) 19:15:02.32 ID:GX8qLDUKa.net
- サガスカ仕様VITAの可能性もまだ残されてるぞ。
- 519 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ef7b-8qPS):2016/10/15(土) 19:15:27.31 ID:wCgUajq80.net
- >>512
2000買ってるけどもう何年も使ってもどこも壊れてないぞ
- 520 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sd4f-EUA0):2016/10/15(土) 19:24:40.94 ID:Z4idB1z7d.net
- 2000はパーツが安物になってるから耐久性的に壊れやすいよ
壊れるかどうかは品質や使い方によるけど旧型より耐久性は低い
- 521 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d703-8qPS):2016/10/15(土) 19:48:56.99 ID:2MckO/Bf0.net
- このスレ見ていて常々思ってたんだが、レジェンドオブレガシー敵視してる人多いのかなぁ
個人的にsagaもレガシーも楽しめてるから当たり前のように叩かれていると辛いんだが
- 522 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 87ea-DI90):2016/10/15(土) 19:52:48.26 ID:XSubcyqt0.net
- >>521
クソゲーとまでは言わないけど、サガの名を使ってまで売ろうとしてあの出来じゃあ満足できないわ
主人公による違いもなければ、周回もダルいし
- 523 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ff5b-DI90):2016/10/15(土) 19:54:15.73 ID:yCoVhkZr0.net
- >>522
サガスカの悪口はやめろ
- 524 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sd4f-EUA0):2016/10/15(土) 19:59:06.94 ID:U5c/s0oRd.net
- レジェンドオブレガシーはそもそもやったことないし、
そんな話をされても知らんがなとしか
というか興味自体がない
- 525 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 87ea-8qPS):2016/10/15(土) 20:03:39.53 ID:XSubcyqt0.net
- >>523
いやサガスカはサガシリーズ最新作だからいいだろうが
それに他の要素はまだ分からないし
- 526 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d7b7-dAUv):2016/10/15(土) 20:07:54.14 ID:UdGwE0uG0.net
- >>521
そういう攻撃的なのは特異だから目立つだけ
無駄な対立煽りとかやっても意味ないって普通は分かってるし
- 527 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロ Spd7-DI90):2016/10/15(土) 20:11:42.66 ID:4Eer/FFNp.net
- PSPもアナログスティックすぐ壊れたわ
だから結局十字キボタンしか使わなくなった
- 528 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1b42-G+84):2016/10/15(土) 20:17:16.10 ID:LohNNmGz0.net
- レジェンドオブレガシーは売り方間違ったって感じだな
どのメディアも90年代のRPGを彷彿とさせるみたいな煽りだったけど
蓋をあけてみたらほぼ戦闘しかなくてろくな展開もなかったからね
一部でウィザードリィに例えられるけど実際簡素さではそっち寄りな感じ
- 529 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 830e-BUHh):2016/10/15(土) 20:54:13.90 ID:5fp3l6vb0.net
- >>521
個人的にはゲームじたいを敵視してなかったけど
最近このスレ界隈でこちらの方の話ばかりするレスがやたら見かけるにつれ
正直嫌だなあと思うようになってきた
ゲームが悪いっていうより、比較どうこうする人がうざい
- 530 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ブーイモ MM4f-DI90):2016/10/15(土) 21:03:06.56 ID:dBz1y6ErM.net
- このスレ他のゲームの話ばかりしてるよね
- 531 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0be9-pg89):2016/10/15(土) 21:06:46.07 ID:kP+dJb8T0.net
- 某サガクローンフリゲのが楽しみだわ
- 532 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 834a-9p6m):2016/10/15(土) 21:25:27.77 ID:KigK8kkT0.net
- 映像見る限り、何も期待できる要素がないから仕方ないよね
- 533 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Srd7-Oa01):2016/10/15(土) 21:30:31.67 ID:SMrmolwtr.net
- かまってほしいだけの可愛い奴の多いこと
- 534 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8b3c-DI90):2016/10/15(土) 21:31:01.04 ID:Ivfo5p+R0.net
- まだ発売されてないゲームをクソクソ言うのもどうかと思うが、新情報が全然出ないから仕方ない部分はあるよなー。
戦闘にしてもフィールドやイベントにしても、TGSで見せたものの更に詳細がコチラは知りたいわけだし。
ここまで音沙汰ないとあれですべてと思われるのも無理ないよ。
- 535 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ eb8c-BUHh):2016/10/15(土) 21:33:14.39 ID:04fegzvL0.net
- 音沙汰がないとは思えないんだが・・・
- 536 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ef17-o3S2):2016/10/15(土) 21:34:46.23 ID:A+vIMXJB0.net
- 早く遊びたいな
- 537 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sab7-Oa01):2016/10/15(土) 21:37:22.26 ID:mrOaSJkla.net
- あまりにやりたくてサガスカプレイしてる夢見ちゃったよ
何故かシンボルエンカウントになってたけど
- 538 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 830e-BUHh):2016/10/15(土) 21:55:10.00 ID:5fp3l6vb0.net
- >>537
夢の内容ってこれまでの脳の記憶がミックス再構成されたものらしいから
本人にとって完全に未知のものは夢には出ないと聞いた
レオナルドが生まれつき赤い石を持っていたとしたら
旅に出る意味合いが、単に行き倒れの人を助けてあげたいとは何か違ってくるような
- 539 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cfe5-t4KH):2016/10/15(土) 22:03:23.59 ID:SHGSRC9k0.net
- こないだ情報でたばっかじゃん
大体1週間おきに続報くるのにそれくらい正座待機しときなさいよ
- 540 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1b42-G+84):2016/10/15(土) 22:20:04.90 ID:LohNNmGz0.net
- 情報ですぎてもつまらなくなっちゃうとおもうよ
- 541 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ eb8c-BUHh):2016/10/15(土) 22:21:31.91 ID:04fegzvL0.net
- 仲間になる70人全員に、PT加入後なんらかの固有イベントがあるんだろうか。
- 542 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Srd7-Oa01):2016/10/15(土) 22:36:41.53 ID:iAaJD+IMr.net
- 初期メンバーとか序盤で加入するキャラは主人公との絡みが多くなりそうだけど、それ以外もいっぱい固有イベントあるといいね
少なくとも、セルハーンとフランシスはありそう
- 543 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4f61-8qPS):2016/10/15(土) 23:04:56.26 ID:QtPsGrGU0.net
- 固有イベントはともかく主人公との絡みはあっても限定した組み合わせだけだろうなぁ
- 544 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3732-zcuu):2016/10/15(土) 23:44:25.85 ID:WDZte6xx0.net
- 基本はナビ役との絡みで話を膨らませていく感じっぽいから
レオナルド編だとエリザベートが超優遇ってことになるのは仕方ないだろうね
- 545 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3732-zcuu):2016/10/15(土) 23:49:13.84 ID:WDZte6xx0.net
- もしそうならウルピナ編だと
あのピンクのじいさんがずっとでずっぱりになる……?
過保護な感じになるのかなー
- 546 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sab7-kYqr):2016/10/16(日) 00:18:06.33 ID:eBSJOqoxa.net
- ピンクのじいさんかアントニウスか選べたらいいな
- 547 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ efa6-1d+p):2016/10/16(日) 00:19:46.29 ID:K9X+Xm+d0.net
- わかりにくいからミカエルって呼んで
- 548 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d758-Oa01):2016/10/16(日) 01:14:55.13 ID:1DU8gwBl0.net
- ピンクのじいさんw
- 549 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 573b-YzkL):2016/10/16(日) 04:08:11.75 ID:wWY7S4Al0.net
- セルハーンでプレイしたい
- 550 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 879f-dl/T):2016/10/16(日) 05:30:19.25 ID:SLcyKPdi0.net
- 兄と妹の関係か…、 河津好きだよな、こういうの...
- 551 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bf07-dAUv):2016/10/16(日) 07:31:07.49 ID:IxQfxUF60.net
-
/ ̄\
| |
\_/
|
/  ̄  ̄ \
/ ::\:::/:: \
/ .<●>::::::<●> \
| (__人__) |
\ ` ⌒´ /
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
| ワ ゴ ン |
- 552 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa97-DI90):2016/10/16(日) 07:44:53.63 ID:uXcmtTPka.net
- はぁ?
- 553 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bb8c-DI90):2016/10/16(日) 07:58:21.15 ID:ZpL0X2CI0.net
- ワゴンになるほど出荷できんから安心しろ
- 554 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d703-8qPS):2016/10/16(日) 08:00:58.88 ID:NA1SGBmT0.net
- サガファン以外に買う層いるのか?
- 555 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ef17-o3S2):2016/10/16(日) 09:16:46.15 ID:l5bYsWPx0.net
- バトル曲すきだけど
ガレサステップのソウルドレインイベントの時の
ウソの人たちが焚き火を囲んで踊ってる時のBGMのような
軽快な曲も聞きたい
あの曲なんてタイトルだっけ
- 556 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ff03-Oa01):2016/10/16(日) 09:19:59.98 ID:xW33W/Ub0.net
- サガ信者なら買っても売らないだろ?
- 557 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ efda-1EyK):2016/10/16(日) 09:29:11.51 ID:AxkoTuS10.net
- 缶ジュースよりも安い! サガ スカーレット グレイス。
- 558 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 879f-8qPS):2016/10/16(日) 09:58:47.26 ID:0Y5dzH/V0.net
- アンサガ売られまくったしな出来次第だろ
- 559 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bb3d-tncL):2016/10/16(日) 10:15:00.73 ID:iu3z/bf20.net
- アンサガの頃リア充してたんでゲームから離れてたから当時のこと知らないんだけど、アレがああいうモノだって発売前の情報で把握できそうなもんだが?
- 560 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 236c-Oa01):2016/10/16(日) 10:24:09.77 ID:lQKFtOhe0.net
- >>555
いきなりチャールストン
- 561 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sd4f-Oa01):2016/10/16(日) 10:24:26.50 ID:1lwQRnzNd.net
- >>547
ピンクのじいさんのほうが分かりやすいだろw
- 562 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1b7b-8qPS):2016/10/16(日) 10:25:37.15 ID:7A6emXa90.net
- 今作はシステム的に町やダンジョンのBGMはないんだろうな
- 563 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KKb7-6iqG):2016/10/16(日) 10:37:34.46 ID:Zd2nP4acK.net
- 紙芝居でも町の曲あってほしい
- 564 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4f61-8qPS):2016/10/16(日) 10:45:41.51 ID:qaWbWznn0.net
- アンサガの時も無かったしまぁ無いだろ
- 565 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3732-zcuu):2016/10/16(日) 10:48:11.31 ID:rMhwOoo80.net
- 街で曲変わってるけど
- 566 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ef17-o3S2):2016/10/16(日) 11:28:57.14 ID:l5bYsWPx0.net
- >>560
ありがとう
あの曲すきだ
- 567 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cfe5-t4KH):2016/10/16(日) 12:02:43.41 ID:dxDu52eT0.net
- ちゃんと曲変わってるね
- 568 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sab7-Mjzk):2016/10/16(日) 12:06:28.11 ID:l8qIAFW+a.net
- >>559
アンサガを一度やってから言え。
- 569 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d7b7-dAUv):2016/10/16(日) 12:08:05.40 ID:smgfgYUk0.net
- やったら面白いしな
- 570 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ efa6-vYd/):2016/10/16(日) 12:11:16.70 ID:K9X+Xm+d0.net
- >>561
はあ?
- 571 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 374e-8qPS):2016/10/16(日) 12:15:54.48 ID:Ss+BITJF0.net
- 売り上げ自体は結構いいんだからやって面白くないからダメなんじゃないのアンサガは
- 572 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d703-8qPS):2016/10/16(日) 12:19:20.29 ID:NA1SGBmT0.net
- 人を選び過ぎた
sagaは尖ってるから開発費抑えて少ないユーザーに買ってもらうしかないんじゃないかな
その為のサガスカですよ
- 573 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6f85-pNtH):2016/10/16(日) 12:21:47.94 ID:dwca8N7X0.net
- アンサガはやたら一部で持ち上げられてるけど普通に面白くないと思う
攻略情報があればまあ一通りプレイは出来るってだけ
- 574 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sab7-Mjzk):2016/10/16(日) 12:26:18.26 ID:l8qIAFW+a.net
- ソフトの流れ
メーカーが製造→問屋が購入→小売店が購入→個人が購入
問屋というのは販売店向けの販売店。様々なメーカーに問い合わせて
仕入れを代行する仕事をしている。
アンサガの場合は、問屋には大量に売れたが個人には売れなかった。
- 575 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sdcf-Oa01):2016/10/16(日) 12:28:03.24 ID:DrohAdGqd.net
- 面白いとかつまらない以前の次元なんだよなあ
町中でアイテム整理できなかったり、そういう手抜きが至るところにあるから
携帯機用に作ってたとか言い訳してるけど携帯機でも爆死してたよ
- 576 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sab7-Mjzk):2016/10/16(日) 12:34:13.05 ID:l8qIAFW+a.net
- ワゴン情報はファミ通のランキングである程度予想できる。
今週だと3DSのワン*-*がワゴン候補。右のコップが目安。いわゆる仕入れのミス。
- 577 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8b3c-8qPS):2016/10/16(日) 12:35:03.71 ID:tLzldDXH0.net
- サガはユーザビリティ完全無視でやってきたからな
だからあんなロードでも何も思わない
- 578 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 77d4-8qPS):2016/10/16(日) 12:40:14.94 ID:3JePMR6h0.net
- アンサガって一枚絵だらけなのにロード長かったな
- 579 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bb3d-tncL):2016/10/16(日) 12:41:22.34 ID:iu3z/bf20.net
- >>568
500円で買ってるぅ…
- 580 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ef17-o3S2):2016/10/16(日) 12:43:31.30 ID:l5bYsWPx0.net
- >>578
戦闘のキャラをアニメーションにしてたから重くなったのかな
5キャラ+敵もアニメーションだし結構な量だ
- 581 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ eb12-8qPS):2016/10/16(日) 12:50:28.92 ID:P/qrx/sL0.net
- アンサガを100円で買ったぜ!
- 582 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sab7-Mjzk):2016/10/16(日) 13:04:30.25 ID:LH0ln0RNa.net
- アンサガで店は痛い目にあったから、ミンサガでは受注を絞られた。
そのせいで売り切れが続出した。
>>579 ネット情報なしで操作できた?
- 583 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロ Spd7-DI90):2016/10/16(日) 13:04:32.87 ID:b//fYwe3p.net
- アンサガは術合成が超レアになってるのは割と良かった
超レアでかつ入手したら更に内容が非常に奥深く色々用意されてるというのがまたいい
普通は面白い要素は出来るだけ多くのプレイヤーにやってもらいたいとするだろうに
限られたプレイヤーがどんどん面白さを追求できる作りになっている
- 584 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sab7-Mjzk):2016/10/16(日) 13:20:45.81 ID:LH0ln0RNa.net
- PS2の頃は32MBとメモリが少ないし、すごく遅いDVD読み込みをしてたから仕方ない。
あの頃は任天堂機以外は長いロードが当たり前だったから。
- 585 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 877b-Oa01):2016/10/16(日) 13:23:42.59 ID:6LXRMXmQ0.net
- 平気でウソをつく
しらんだけか
- 586 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6f85-pNtH):2016/10/16(日) 13:24:28.65 ID:dwca8N7X0.net
- >>583
そんな大袈裟な要素でもないけどな、出にくいだけ
出てもプレイングに幅が出る訳じゃないし自己満足のやりこみ的なもんでしょ
- 587 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sab7-Mjzk):2016/10/16(日) 13:31:29.40 ID:LH0ln0RNa.net
- >>585
ごめん。どこ?
- 588 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロ Spd7-DI90):2016/10/16(日) 13:31:59.69 ID:jfpXEVmup.net
- 今更ながら術や他の新情報来たんだな。これからもっと情報くるだろうし、やっぱりなんだかんだで楽しみだわ。
>>583
アンサガの術のシステムいいよな。ただ一章一章長くないから、なかなかとっつきにくいのが残念だった。
- 589 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ eb12-8qPS):2016/10/16(日) 14:37:11.68 ID:P/qrx/sL0.net
- バンプっていうシステムがあるということはラスボス戦は対複数戦になるのかな?
- 590 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Srd7-Oa01):2016/10/16(日) 14:39:36.19 ID:rUUrTlNnr.net
- TGS動画の鍛冶シーン見返してみると、強化でアイテム名自体変わるのいいね
○○+1 とかじゃなく。
あと「ウォーハンマー・火行」ってあるからこういうので杖じゃなくても火行術だけは使用可能になるんじゃなかろうか
- 591 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 374e-8qPS):2016/10/16(日) 14:40:09.90 ID:Ss+BITJF0.net
- プレイヤーのためにボスが延々召喚し続けます
- 592 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bb8c-dvSe):2016/10/16(日) 15:06:55.18 ID:ZpL0X2CI0.net
- もう河津とオンラインで将棋できる権利でも売ったほうが良いんじゃないか
- 593 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ eb8c-BUHh):2016/10/16(日) 15:07:28.72 ID:tJneWyly0.net
- 公式の火の鳥のようなボス戦にも、お供で火球が2体いるから
システム的に単体でのボス戦は存在しないんじゃないだろうか。
- 594 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sdcf-Oa01):2016/10/16(日) 15:45:08.59 ID:DrohAdGqd.net
- ボスが雑魚呼びし続けるなら河津はもうダメかもしれない
製品版で解決法を示してくれたら謝るよ
- 595 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ef17-o3S2):2016/10/16(日) 15:48:08.03 ID:l5bYsWPx0.net
- なんでダメなの?
- 596 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bb3d-Oa01):2016/10/16(日) 16:07:33.08 ID:iu3z/bf20.net
- 連撃で消費BP減狙いも重要なシステムなのに何言ってんだとしか思わんが。
雑魚雑魚煩いなら部位でいいけど
- 597 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1bf9-8qPS):2016/10/16(日) 16:26:27.22 ID:tJaZU9g10.net
- 連撃でコスト低下よりターン経過で☆増えていく方が有利な可能性があるから
ボス戦で連撃用の雑魚出さなくてもいいと思うけどね
2回行動でボスに挟まれたらこっちが連撃食らう危険性増えてヤバイが
- 598 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa97-2yk0):2016/10/16(日) 16:28:51.77 ID:mi5flP2Pa.net
- アンサガなら俺も買った
買った
- 599 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロ Spd7-DI90):2016/10/16(日) 16:30:24.63 ID:3ku2gdM+p.net
- 強い技ほどBP使うんだよね?
てことは強技使うためには行動出来なくなるキャラが出てくるってことか。
終盤結局武器強化して技とか使わずに一人一人が通常攻撃したほうが強いとかはやだなあ。
- 600 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4f61-8qPS):2016/10/16(日) 16:31:45.30 ID:qaWbWznn0.net
- >>597
いや重要なのは有利かどうかじゃなくて面白いかどうかだろ
- 601 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1bf9-8qPS):2016/10/16(日) 16:33:06.83 ID:tJaZU9g10.net
- >>599
通常攻撃も☆消費するからなぁ
コスパがいい低消費技が優遇されるだろう
そのへんはミンサガと同じになりそう
- 602 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4f61-8qPS):2016/10/16(日) 16:34:35.88 ID:qaWbWznn0.net
- >>599
連撃やターン経過で大技使いつつ他のキャラも行動できるようになるぞ
- 603 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1bf9-8qPS):2016/10/16(日) 16:37:12.45 ID:tJaZU9g10.net
- >>600
連撃用の雑魚無限より
敵に挟まれないように行動速度調整のが面白そうだが
- 604 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 374e-8qPS):2016/10/16(日) 16:38:46.38 ID:Ss+BITJF0.net
- ボスが最初からずっと単体なら連撃の出番がないわけだしなぁ
- 605 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4f61-8qPS):2016/10/16(日) 16:40:07.75 ID:qaWbWznn0.net
- >>601
どっちが優れてるとかじゃなくてその辺は状況による使い分けだろう
もし常に低消費技を使っている方が強いみたいな事になってるならそれはバランス調整が悪い
>>603
別に二者択一じゃなくて雑魚沸きすれば自分側の連撃狙うのも敵の連撃阻止もどっちも楽しめるじゃん
単体相手だったら戦闘のスパイスが後者の方だけになる
- 606 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1bf9-8qPS):2016/10/16(日) 16:42:06.23 ID:tJaZU9g10.net
- 連携がありゃ単体の敵集中砲火も出来るけどどうなるんだか
- 607 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sab7-Oa01):2016/10/16(日) 16:44:19.89 ID:n8y+IF/sa.net
- 下手に全員動かすよりは狙われやすい位置のキャラはあまり行動させない方が良いみたいなバランスになるんじゃないかなぁ
陣形もあるんだしハンターシフトなら全員で素殴りより弓ポジションに大技使わせた方が強いみたいなバランスにしてるでしょ
- 608 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1bf9-8qPS):2016/10/16(日) 16:50:20.64 ID:tJaZU9g10.net
- 詠唱したら物凄く狙われやすくなるとかはありそう
- 609 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1b9f-2yk0):2016/10/16(日) 16:56:43.29 ID:7yZM09Cn0.net
- >>607
なるほど、そういう戦略とはBP共有システムは相性いいな
- 610 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 53f5-8qPS):2016/10/16(日) 16:59:10.20 ID:3lwxUJJJ0.net
- 戦闘が面白いか分からんからそれなりに激戦展開の体験版なり動画なり出してほしいな
そんな時間ないだろうけど
今の状況だとサガなら無条件で買うって人以外に売れる要素ゼロだわ
- 611 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1bf9-8qPS):2016/10/16(日) 17:00:18.11 ID:tJaZU9g10.net
- ☆12個まで増えるっぽいけど☆12技みたいなのが陣形技だったらロマンがある
☆の色が変わって24とか36まで増えないのかねぇ
- 612 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 53f5-8qPS):2016/10/16(日) 17:06:14.16 ID:3lwxUJJJ0.net
- ぱっと見だとバランスがすべてみたいなシステムなんだよな
壊れ要素一つでいっきに糞ゲーになりそう
そんで今までのサガに壊れ要素がなかったかというと…
- 613 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 374e-8qPS):2016/10/16(日) 17:10:27.06 ID:Ss+BITJF0.net
- 相性がいいっていうかそういう戦略をとらせるためのシステムなんじゃないの
- 614 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1bf9-8qPS):2016/10/16(日) 17:15:50.81 ID:tJaZU9g10.net
- >>612
クイックタイムみたいに救済処置扱いになるだけじゃねぇの
結局RPGなんだから極限まで育てればヌルゲーにはなるだろう
- 615 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ eb12-8qPS):2016/10/16(日) 17:17:51.25 ID:P/qrx/sL0.net
- チェンーソー石化くちばしクイックタイムオーヴァードライヴで楽勝!
- 616 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Srd7-Oa01):2016/10/16(日) 17:21:58.36 ID:kLcNuF6Lr.net
- >>615
エアプやん
- 617 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1b42-G+84):2016/10/16(日) 17:22:12.34 ID:5rnAlVfS0.net
- というか壊れ要素の発見もサガの面白みの一つだったかな
- 618 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4f61-8qPS):2016/10/16(日) 17:25:35.41 ID:qaWbWznn0.net
- 極めてようやく手に入るようなものが壊れ性能なのは別にいいけど
普通に手に入る技なり陣形なりが壊れだと萎えるな
今回は雑魚戦含めて全部頭使って詰将棋してなんぼのゲームらしいからいつもとは事情が違う
- 619 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d758-Oa01):2016/10/16(日) 17:26:13.32 ID:1DU8gwBl0.net
- 術師二人いれて、タイミングずらしてフラッシュファイア詠唱すれば頻繁に全体スタン狙えて圧倒できそう
術師を必死に守ってあげる必要あるけど
- 620 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1bf9-8qPS):2016/10/16(日) 17:28:42.23 ID:tJaZU9g10.net
- 普通にやってたらワンダーバングルも気付かないしなぁ
あんま壊れとは思わんけどアレ
使うことなかったしなぁ
3だと分身技のからくりも妙に火力高いなで済むし武器レベル上がりにくいからまず気付かん
- 621 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 53f5-8qPS):2016/10/16(日) 17:31:04.42 ID:3lwxUJJJ0.net
- 今までのサガは戦闘以外もしっかり作ってたからいいけどこれ戦闘メインだぞ
松坂牛の牛丼出されてスタッフの管理ミスで肉が腐ってたみたいな事になったら最悪じゃん
- 622 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ef17-o3S2):2016/10/16(日) 17:32:39.29 ID:l5bYsWPx0.net
- えっ?戦闘メインなの?
- 623 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d7b7-dAUv):2016/10/16(日) 17:35:46.98 ID:smgfgYUk0.net
- 戦闘とテキストの両輪イメージ
というかフリーワールドシステムがあまりにも楽しみすぎる
- 624 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1bf9-8qPS):2016/10/16(日) 17:37:40.01 ID:tJaZU9g10.net
- 河津節満載だろうな
特にフランシス
糞ゲーでもノベルゲーになりゃいい
- 625 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 879f-8qPS):2016/10/16(日) 17:37:45.20 ID:0Y5dzH/V0.net
- コマンドRPGの戦闘って凝ったシステムにしても面白くならないって思ってるから戦闘メインだときついな
- 626 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 53f5-8qPS):2016/10/16(日) 17:41:39.60 ID:3lwxUJJJ0.net
- 河津はテキストがいいというか世界観に媚びた異質なものがないのが評価されてるだけだろ
テキストがいいってのはいったいどのサガ指して言ってるんだろう?
あとフリーワールドシステムも売るためにそれらしい名前つけただけで
今のところ斬新な要素見当たらないないんだけど
- 627 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sd4f-Oa01):2016/10/16(日) 17:42:48.35 ID:rGINNN8Qd.net
- ネガキャンも大変だ
- 628 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 53f5-8qPS):2016/10/16(日) 17:45:33.95 ID:3lwxUJJJ0.net
- ネガキャンしたいだけでここまで情報調べて考察しないよ
そもそもゲハ層にはネガキャンしなくても勝手に死ぬと相手にされてない
- 629 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 374e-8qPS):2016/10/16(日) 17:47:19.75 ID:Ss+BITJF0.net
- 俺様が不快になるからネガティブな書き込みはするな
っていうのがここの住人のスタンスだからね
- 630 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1bf9-8qPS):2016/10/16(日) 17:48:27.00 ID:tJaZU9g10.net
- >>626
王道でわかりやすいじゃん
語られない裏設定のが面白いって本末転倒なとこあるけど
- 631 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4f61-8qPS):2016/10/16(日) 18:03:57.90 ID:qaWbWznn0.net
- まぁ実際フリーワールドは今のとこ名前だけだな
続報で具体的な中身が出ればいいがマジに名前だけの可能性もある
- 632 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ef17-o3S2):2016/10/16(日) 18:04:44.62 ID:l5bYsWPx0.net
- バンガードのように地形まで変わるのかもしれない
- 633 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 374e-8qPS):2016/10/16(日) 18:05:13.50 ID:Ss+BITJF0.net
- まずフリーワールドとはなんぞやという…
説明されてたっけ
- 634 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 53f5-8qPS):2016/10/16(日) 18:05:35.94 ID:3lwxUJJJ0.net
- 現状は河津信者は買う、ライトは100パー買わない、その他サガ信者は人柱待ちって状況
河津信者は絶賛しかしないので人柱待ちも時間がかかる
初動伸ばしたいならキャラとかじゃなくてゲーム内容の情報出すしかないんだよプロデユーサーさん
- 635 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a3d4-Oa01):2016/10/16(日) 18:06:25.36 ID:gFap5eSw0.net
- >>625
ゲームショウのプレイ動画観た上でそれ言ってんの?
明らかに戦闘以外の部分削られてるのに戦闘メインじゃなかったら
もうゲームとして成立しねえよ
- 636 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d7b7-dAUv):2016/10/16(日) 18:06:56.34 ID:smgfgYUk0.net
- >>633
テキスト膨大に書きまくってるから分岐ありまくりって感じと勝手に思ってる
- 637 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sd4f-EUA0):2016/10/16(日) 18:06:57.11 ID:KfoKNbiBd.net
- 今の所、戦闘はサクサク進まず、時間かかるらしいから、戦闘やるのはだるそうって印象しかないや
- 638 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sab7-CeSv):2016/10/16(日) 18:10:36.52 ID:LH0ln0RNa.net
- ピーとか音声攻撃は止めろ。もう俺の監視は止めてくれんかな。
嫌がらせが始まってもう17年だぞ。ここ見てるんだろ?集団ストーカー。
脳内への音声送信とかいい加減に止めろ。
無関係の投稿でスマン。もう来ません。
- 639 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1bf9-8qPS):2016/10/16(日) 18:11:09.22 ID:tJaZU9g10.net
- 分岐つっても仲間が加入するしないぐらいだろうけどなぁ
ラスボスまでは変わらないみたいだし
火山噴火みたいに外道みたいな選択肢あるのかなぁ
- 640 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sd4f-EUA0):2016/10/16(日) 18:12:03.08 ID:KfoKNbiBd.net
- フリーワールドシステムっていうのは
序盤からすぐに地図上の全ての場所に行けるってことじゃないの?
動画見た限り、そんな感じだと思うしそれ以外なさそう
- 641 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d7b7-dAUv):2016/10/16(日) 18:13:06.33 ID:smgfgYUk0.net
- 全ての場所にはいけないよ
TSGのプレーでもそうだった
- 642 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sd4f-EUA0):2016/10/16(日) 18:14:11.19 ID:KfoKNbiBd.net
- 全ての場所というか全てのマップ
- 643 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 374e-8qPS):2016/10/16(日) 18:14:45.10 ID:Ss+BITJF0.net
- なんか関所みたいなの通るのに許可取ってなかったっけ
- 644 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1bf9-8qPS):2016/10/16(日) 18:15:25.65 ID:tJaZU9g10.net
- >>641
アレ全部の主人公が毎回通行証みたいなの必要だったらダルいから開幕イベント終わったら自由だといいんだけどな
地名は全部解禁してるしよ
- 645 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 53f5-8qPS):2016/10/16(日) 18:18:28.27 ID:3lwxUJJJ0.net
- テイルズとかで戦闘中キャラ動かせるのがフリーなんちゃらって言うから
要は十字キーでフィールドのキャラ動かせるからとかだろ
深い意味はないだろうしあったら情報公開してる
- 646 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ efa6-reh5):2016/10/16(日) 18:19:02.39 ID:K9X+Xm+d0.net
- オープンワールドがある時代に
フリーワールドと言われても
- 647 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4f61-8qPS):2016/10/16(日) 18:19:12.60 ID:qaWbWznn0.net
- TGSでは隣のマップに移動するのにもフラグが必要な場所があったからなぁ
あれはすぐにフラグを立てられていたけど全部が全部すんなり行けるとは考えにくい
てかフリーワールドがそういう意味合いだとしたらただのオープンワールドの劣化版だしなぁ
- 648 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1bf9-8qPS):2016/10/16(日) 18:20:14.28 ID:tJaZU9g10.net
- >>646
オープンでも進行度によって行けない場所もあるゲーム結構あるけどね
- 649 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ efa6-reh5):2016/10/16(日) 18:22:49.58 ID:K9X+Xm+d0.net
- >>648
いや、というか
世界全てのテクスチャを作って配置してるゲームと
マップ一枚でワールドですを比較した皮肉なんだがよ
- 650 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Saff-Oa01):2016/10/16(日) 18:23:38.35 ID:+D4QaUz2a.net
- >>625 サガは今まで全部コマンドRPGなので、それはもうコマンドの無い他のRPGやってくれとしか……
- 651 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sab7-Oa01):2016/10/16(日) 18:24:35.11 ID:n8y+IF/sa.net
- オープンワールドってそういう意味じゃないんだけど何が言いたいのか
- 652 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1bf9-8qPS):2016/10/16(日) 18:26:27.56 ID:tJaZU9g10.net
- >>649
皮肉なのかわかりづらいな
どっちもオープンワールドなら強烈な皮肉だったけど別のもんだからなぁ
- 653 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sd4f-EUA0):2016/10/16(日) 18:26:30.45 ID:KfoKNbiBd.net
- >>643
次のマップ行ったところから、ここからがどこに行こうが自由ですって言ってたし
許可証みたいにすぐに条件満たしたり、普通に移動できるんじゃないかね?
だからフリーなんじゃないの?
普通のRPGだとストーリーを進めていく過程で新しい場所に行けるけど
これは序盤から自由に20のフィールドに行ける作りになってるんじゃないかな?
- 654 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4f61-8qPS):2016/10/16(日) 18:28:41.98 ID:qaWbWznn0.net
- だから自由に行きたいとこ行けるだけなら
今の時代にわざわざ独自のシステム名を名乗るような斬新なもんじゃないだろって話だろ
- 655 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 879f-8qPS):2016/10/16(日) 18:30:28.80 ID:0Y5dzH/V0.net
- >>650
アンサガ以外は別に凝ったシステムしてなかったと思うんだよね
コマンドRPG自体を否定してるわけじゃないなんだよ
- 656 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1bf9-8qPS):2016/10/16(日) 18:30:48.51 ID:tJaZU9g10.net
- >>654
過去作ファン向けに表明してるだけだと思うけどな
オープンワールドに対抗してるとは全く思えないが
昔と同じように好きなタイミングで好きなとこ行けるでってだけに何でそんな深読みするのか
- 657 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4f61-8qPS):2016/10/16(日) 18:31:56.18 ID:qaWbWznn0.net
- >>656
昔と同じならつまりフリーシナリオシステムじゃん
それをさも新規要素があるかのように名前を変えてるって話よ
- 658 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sab7-Oa01):2016/10/16(日) 18:33:07.79 ID:n8y+IF/sa.net
- フリーシナリオも広報が売りやすいように勝手に名前付けたって話あったじゃん
そういうもんだよ
- 659 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 53f5-8qPS):2016/10/16(日) 18:33:14.31 ID:3lwxUJJJ0.net
- 真理はオープンワールドと言いたかったけど比較対象がでかすぎて
お茶を濁しただけだと思うわ
素直にフリーシナリオと言っとけばつっこまれないのに
- 660 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1bf9-8qPS):2016/10/16(日) 18:33:27.22 ID:tJaZU9g10.net
- >>657
昔は地図で移動
今は地図上を歩いて移動って変わってるから名前も変えただけじゃないかな
深い意味はないな
- 661 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 374e-8qPS):2016/10/16(日) 18:35:28.43 ID:Ss+BITJF0.net
- もしかしてFree worldじゃなくてFlea worldだったりして
- 662 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d758-Oa01):2016/10/16(日) 18:38:47.41 ID:1DU8gwBl0.net
- 分からん分からん言うけど、公式サイトの説明を素直に読めば分かるでしょ
シナリオの進め方次第で、ポップする施設、イベントの有無が変わっていくってことだよ
タリアが町を守るかシブフレイと戦うか決断するシーンのSSもあるやん
- 663 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1bf9-8qPS):2016/10/16(日) 18:41:27.29 ID:tJaZU9g10.net
- 個人的には今までの地図移動ルーラ的なもんがないと辛すぎる
それだけは今まで通り継承してくれ
- 664 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ eb8a-dAUv):2016/10/16(日) 18:44:59.46 ID:7rTnfyby0.net
- >>607
ベアが輝くシステムだな
- 665 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4f61-8qPS):2016/10/16(日) 18:46:12.36 ID:qaWbWznn0.net
- >>660
だから最初からそこを突っ込んでるだけの話
何やら新しいシステム名だけど別にこれ斬新じゃないよねって
- 666 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1bf9-8qPS):2016/10/16(日) 18:48:23.86 ID:tJaZU9g10.net
- >>665
公式にも「斬新なシステムである!」とか書いてないみたいだが・・・
えっ誰が斬新だと思ってんだよ
そんなやつが居たらお笑いだなHAHAHA
- 667 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 53f5-8qPS):2016/10/16(日) 18:52:42.11 ID:3lwxUJJJ0.net
- >>666
例えばオーソドックスRPGなのにスペクトラルフュージョンプノンペンシステム搭載と書かれてても
「斬新なシステムである!」って書かれてなければ許せる?
- 668 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4f61-8qPS):2016/10/16(日) 18:52:44.37 ID:qaWbWznn0.net
- >>666
下は紹介記事のひとつだけど
>ひとつの決められたストーリーを追うのではなく、プレイヤーの行動によって、まったく異なるストーリーを
>楽しむことができる『サガ』シリーズの代表的なシステム“フリーシナリオシステム”。
>本作ではワールドマップと融合し “フリーワールドシステム”へと進化。
「進化」とか言っちゃってるし十分騙す気あるだろ
いや広報戦略としてはこの程度の詐欺は有りだとは思うよ?
その下心の存在を認めず何もそこまで必死に擁護しなくても
- 669 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sd4f-EUA0):2016/10/16(日) 18:56:10.16 ID:FjaGvw0vd.net
- >フィールドマップとダンジョン、シナリオ、バトルが融合した、フリーワールドシステム。
>このシステムにより一本道の物語構成ではなく、
>プレイヤーがエンディングに至るまでの物語を自由に楽しむことができる。
- 670 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bb3d-tncL):2016/10/16(日) 18:57:10.72 ID:iu3z/bf20.net
- 和ゲーってすぐになんたらシステムとか名付けたがるよな。
で内容みてみたらそんな大層な名前付けるもんかよってのがほとんど
- 671 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6f0e-DI90):2016/10/16(日) 18:57:19.85 ID:vvtxOQ540.net
- サガフロ2の構築型フリーシナリオシステムみたいな詐欺文句だろうな
- 672 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1bf9-8qPS):2016/10/16(日) 19:05:33.30 ID:tJaZU9g10.net
- >>668
逆に「進化」って文字も出しちゃダメなのか厳しすぎるだろ
お前さんの方が必死に粗探ししてるようにみえる
- 673 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cfe5-t4KH):2016/10/16(日) 19:13:16.48 ID:dxDu52eT0.net
- >>638
何これ?統合失調症?
- 674 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 53f5-8qPS):2016/10/16(日) 19:15:28.25 ID:3lwxUJJJ0.net
- >>672
おまえさんの擁護が不自然だから探してるだけだろ
しかも粗さがしじゃなくて公の文章出してるだけじゃん
それさえも面倒だから探したくないのに不自然な事いうおまえが悪い
- 675 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KKf7-UJt7):2016/10/16(日) 19:17:45.09 ID:iWT5Y3TqK.net
- 気持ちの悪いクレーマーがいるなぁ
- 676 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4f61-8qPS):2016/10/16(日) 19:20:47.58 ID:qaWbWznn0.net
- >>672
いやよく読めよ、駄目なんて言ってないしむしろ有りだと明記してるだろw
有りだけど詐欺は詐欺だよねというだけ
君はそこすらかばおうとしてるから必死だなと言ったまで
- 677 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sab7-kYqr):2016/10/16(日) 19:21:26.84 ID:0EIZuTv0a.net
- >>671
それにはてっきり騙されたわ。
蓋を開けてみればほぼ1本道シナリオを切り分けただけっていう。
- 678 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1bf9-8qPS):2016/10/16(日) 19:21:40.72 ID:tJaZU9g10.net
- ID:qaWbWznn0の返答にID:3lwxUJJJ0がなんで反論してんだ・・・?
- 679 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 53f5-8qPS):2016/10/16(日) 19:26:26.42 ID:3lwxUJJJ0.net
- >>678
おまえの擁護があまりに不自然だからだがなにか?
こっちはケチがつけたいんじゃなくて気持ちよく買いたいだけなんだよな
買った後にこれは面白いんだろうかと不安になりながらやりたくないだろ
- 680 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sab7-kYqr):2016/10/16(日) 19:27:17.35 ID:AaA1RxDHa.net
- ダンジョンの仕掛けとフラグ立てをワールドマップでやったってだけだと思う。
それに従来のフリーシナリオ要素を融合させて「フリーワールドシステム」なんじゃないの?
- 681 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 374e-8qPS):2016/10/16(日) 19:30:39.80 ID:Ss+BITJF0.net
- 誰かに強要されてるわけでもないし
つまんねえと思ったらそこで止めればええやん
- 682 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1bf9-8qPS):2016/10/16(日) 19:30:55.50 ID:tJaZU9g10.net
- >>679
俺が買って報告するまでスレ閉じなさい
糞ゲーだったらちゃんと教えてやるから安心しろ
発売前に悩むぐらいなら発売日まで情報遮断したほうが精神衛生上いいよ
やってみなきゃ結局わからんから結局悩みそうな人だろうけど
- 683 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 53f5-8qPS):2016/10/16(日) 19:33:33.98 ID:3lwxUJJJ0.net
- 信者の擁護が不自然だからこういう流れになるの信者は早く気づけよ
みんな普通のありのまま思った疑問を言ってるだけ
その疑問に答えない公式が悪い
マイナーな雑誌とかサイトでいいから素直に疑問に答えてくれよ
- 684 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ff5b-DI90):2016/10/16(日) 19:38:57.07 ID:soqTKZar0.net
- スマホで出してお値段もフリーにすればよかったのに
- 685 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 53f5-8qPS):2016/10/16(日) 19:39:05.90 ID:3lwxUJJJ0.net
- 別にアンサガみたいなゲーム売ってもいいけどさ
しっかりどんなゲームなのか詳細はほしいし無駄な見栄で大きく見せるようなことはやめてほしい
そういう真面目に作りましたみたいなのが伝わってくれば自分にあわなくても買うからさ
- 686 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cfe5-t4KH):2016/10/16(日) 19:42:21.97 ID:dxDu52eT0.net
- 発売2ヶ月前なのに何熱くなってんの…頭冷やしなよ
発売まで身が持たないぜ?
- 687 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d758-Oa01):2016/10/16(日) 19:43:00.51 ID:1DU8gwBl0.net
- 悲観的な流れに同調しなきゃ信者扱いかあ
分からないことがあって、それに対して少なくともプラマイ同等ぐらいに考えなきゃ人生つまらんぞ
- 688 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3732-zcuu):2016/10/16(日) 19:44:05.17 ID:rMhwOoo80.net
- HP以外ステータス固定なんかな
これもわからない部分
俺はいろいろ上がってほしい派だけど
一回一回の雑魚戦に微妙にモチベーションが続いていくのが
いいんだよな
- 689 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1bf9-8qPS):2016/10/16(日) 19:45:19.18 ID:tJaZU9g10.net
- 発売するまでがピーク
そういうスレを知ってるから騒ぐのも悪くない・・・
まぁロール条件の判明で1週間ぐらい賑わうと思いたいけどね
仲間はすぐ全員判明しそうだし
- 690 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1bf9-8qPS):2016/10/16(日) 19:48:10.64 ID:tJaZU9g10.net
- >>688
サガシリーズ恒例のってあるからランダム成長だろ
上限のが知りたいね
上限低いとちょっとがっかり
- 691 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 374e-8qPS):2016/10/16(日) 19:49:30.51 ID:Ss+BITJF0.net
- プレイ動画のステが一桁とか多かったから伸びるんじゃないかな
装備での変動も大きそう
- 692 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cfe5-t4KH):2016/10/16(日) 19:49:49.07 ID:dxDu52eT0.net
- 今作には進行度とかあるのかな?
それに絡ませたイベントとかあるとコンプ難しそうだね、マップ広いし
- 693 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d7b7-dAUv):2016/10/16(日) 19:52:47.00 ID:smgfgYUk0.net
- 分岐が多いんじゃないかって上で書いたけどストーリーが大きく分岐するようなのじゃないと思ってる
そのイベントシナリオ内での小さな分岐というかそういうのが多いと考えてる
奴隷商人倒して乗り込むか直接乗り込むかみたいな感じで
- 694 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1bf9-8qPS):2016/10/16(日) 19:54:16.72 ID:tJaZU9g10.net
- >>692
本当にフリーなら進行度無いんじゃねぇの
キャラ個別ごとにイベント発生タイミング違うかもしれんけど
レオナルド 完全フリー
バルマンテ シグフレイとの戦闘タイミング次第で起きるイベントや起きないイベントありとか有り得そうで怖いし
- 695 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ efa6-09Jt):2016/10/16(日) 20:07:26.07 ID:K9X+Xm+d0.net
- ダンジョンがないって言い回しは変えたほうが良いと思うんよ
ダンジョンもないしフィールドもないでしょ
マップ上で動けるだけでしょ
- 696 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ff03-Oa01):2016/10/16(日) 20:09:40.24 ID:xW33W/Ub0.net
- 今のところの情報だけだと、あまりフィールドの移動操作に意味を感じない
カーソル選択の方が楽に思える
- 697 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1bf9-8qPS):2016/10/16(日) 20:19:20.76 ID:tJaZU9g10.net
- 選択肢で移動とかまんまADVゲームになるからそっちのが楽なのは確かだなぁ
フィールドがダンジョンの代わりみたいなんだから分かれ道とか謎解きがあるかもしれんが個人的には面倒くさい・・・
敵避けの醍醐味が減ったのはいいけど寂しい(まぁあれも鬱陶しいとも言えるが)
- 698 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa97-/kFj):2016/10/16(日) 20:19:40.79 ID:ePJjcJZMa.net
- 皆まだそんな話題で荒れてるのか
俺は雪月花頼んでるし、後はもはや楽しむしかないからワクワクしてるぞw
個人的にはキャラと曲よくて、最悪あのロードのままでも楽しめる自信があるし
- 699 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ eba0-2yk0):2016/10/16(日) 20:20:58.63 ID:hxkzkQG80.net
- そうかあ
良かったなあ
- 700 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4f61-8qPS):2016/10/16(日) 20:22:13.29 ID:qaWbWznn0.net
- >>696
その楽な選択仕様のアンサガが叩かれたから歩かせるようにしたんだとさ
- 701 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sab7-Oa01):2016/10/16(日) 20:25:06.40 ID:n8y+IF/sa.net
- >>700
いつそんなこと言いましたか?
- 702 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4f61-8qPS):2016/10/16(日) 20:25:27.91 ID:qaWbWznn0.net
- 最低限ファストトラベルは無いと物凄くだるい事になりそう
- 703 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3732-zcuu):2016/10/16(日) 20:25:42.35 ID:rMhwOoo80.net
- イベントと仲間が多いのはわかったけど
あとは敵とか装備アイテム、術・技の量だな
そこそこあるだろうとは思うけど
70人だといろいろかぶりそう
固有ロールはあるらしいけどねぇ
- 704 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1bf9-8qPS):2016/10/16(日) 20:25:54.68 ID:tJaZU9g10.net
- そういやおなじみの「陣形が乱れた!」はないのかな今回
初期メンバーでどんだけ陣形が解禁されてんだか
フリーファイトとダブルコンバインしかなかったら懐かしくて笑うぞw
インペリアルクロスは伝説の陣形になって失われてそうだがあるといいなぁ
- 705 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4f61-8qPS):2016/10/16(日) 20:27:01.21 ID:qaWbWznn0.net
- >>701
確かTGSじゃなくてなんかのインタビュー記事で言ってたと思う
疑うなら別に信じなくていいよ
- 706 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4f61-8qPS):2016/10/16(日) 20:29:37.34 ID:qaWbWznn0.net
- >>703
ロールはTGS動画見る感じ各キャラ最初の1個をデフォで持っててそれが固有ロールだったな
それ以外は全部技覚えると入手っぽいから同じ技を覚えれば当然被るだろうねぇ
- 707 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 879f-8qPS):2016/10/16(日) 20:30:40.80 ID:0Y5dzH/V0.net
- 本当にそんな理由だけで歩けるようにしたならロマサガみたいな地図形式に戻せって思ったり
- 708 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1bf9-8qPS):2016/10/16(日) 20:35:34.73 ID:tJaZU9g10.net
- 武器複数持てなさそうなのに違う系統の武器の技との組み合わせでロール発現は鬼な気がしないでもない
得意武器も決まってそうだから余計に
術オンリーキャラが居たとして武器ロールの取得難易度クソ高いとかになった日には普通に叩かれそう
- 709 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3732-zcuu):2016/10/16(日) 20:36:25.28 ID:rMhwOoo80.net
- いまの状態でマップ上の演出なくしたら
それこそかなり寂しい感じになるな
不死鳥とか土の精霊の登場シーン、かなりシュールだけど
その辺は内容がよければ逆に愛されそうな感じではあると思う
- 710 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1bf9-8qPS):2016/10/16(日) 20:40:04.86 ID:tJaZU9g10.net
- >>709
正直土の精霊の出し方は失敗だったと思う
あの短い時間に二度も出たらイカンだろwしかも2回目はイベント強制登場みたいだったのに
初回でわざわざ出す必要あったのかって思う
- 711 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ffa6-8qPS):2016/10/16(日) 20:53:14.53 ID:Hnjwhd890.net
- ラジオで流れたバルマンテの戦闘BGMは
公式サイトじゃ聴けないのか
- 712 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ffa6-8qPS):2016/10/16(日) 20:55:06.60 ID:Hnjwhd890.net
- 公式サイトにいつの間にかBGMが2曲追加されてるけど
タイトルだけじゃ何の曲かよくわからん
- 713 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1bf9-8qPS):2016/10/16(日) 20:58:00.66 ID:tJaZU9g10.net
- >>712
BGM名ラストバトルとか書かれたほうがいいのかw
まぁ英語名で書かれてまんまボスのネタバレのゲームとかあるけどさぁ
- 714 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sab7-kYqr):2016/10/16(日) 20:59:01.18 ID:F92tlw/Aa.net
- 追跡者の拍動→バルマンのテーマ
血の滾り→タリアの通常バトル でしょ
- 715 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sab7-kYqr):2016/10/16(日) 21:01:54.06 ID:F92tlw/Aa.net
- >>709
PVよく見れば火山噴火してたり、
氷の地面が割れて搭っぽいオブジェ出てきてたりするよ
- 716 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ffa6-8qPS):2016/10/16(日) 21:02:29.65 ID:Hnjwhd890.net
- 血の滾り→タリアの通常バトル
だとしたら凄くかっこいいな
やはりタリアでやるかねぇ
- 717 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1bf9-8qPS):2016/10/16(日) 21:08:06.86 ID:tJaZU9g10.net
- ウルピナとバルマンテの序盤紹介まだなんだよなぁ
フランシスが強すぎる
アーサーさんがそろそろ紹介されそうだけど
ウルピナはハゲとモブしか居ねぇぞイケメンの緑髪の勇敢な戦士でもいいからはよ
- 718 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa3f-Oa01):2016/10/16(日) 21:09:43.18 ID:4+yYgVKca.net
- 面白そうで安心した
- 719 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ef17-o3S2):2016/10/16(日) 21:11:51.04 ID:l5bYsWPx0.net
- タリアの濃い仲間好き
ウルピナちゃんの仲間はイケメン揃いにしてあげたいけどどうなるかな楽しみ
- 720 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1bf9-8qPS):2016/10/16(日) 21:25:52.63 ID:tJaZU9g10.net
- ウルピナは二刀流の仕様が気になる
こいつだけ両利きなのか全員二つ持てるのか
動画見ると同じ武器じゃないとダメって制約ありそうだけど
- 721 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sd4f-EUA0):2016/10/16(日) 21:35:01.15 ID:wYVIQ0qzd.net
- ウルピナのお兄様は仲間にならんの?
あの人かっこいいから仲間にしたいな
- 722 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d7b7-dAUv):2016/10/16(日) 21:38:51.20 ID:smgfgYUk0.net
- ウルピナ以外では仲間になるとかは十分ありえる
- 723 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1bf9-8qPS):2016/10/16(日) 21:38:56.13 ID:tJaZU9g10.net
- >>721
無理よ、無理よ。
殺すしか無い
そんなこと出来ない
の選択肢の時点で・・・敵フラグのがビンビンする
シグフレイポジじゃねぇのかあいつ
- 724 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d758-Oa01):2016/10/16(日) 21:40:22.02 ID:1DU8gwBl0.net
- >>720
動画内のキャラリストでは五行と武器のアイコンが一つずつだし、二刀流の扱いは謎だよなー
二刀流ってジャンルがあるのか
- 725 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 374e-8qPS):2016/10/16(日) 21:41:33.40 ID:Ss+BITJF0.net
- お兄様は流し斬りを完全に入れた後死ぬよ
- 726 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d758-Oa01):2016/10/16(日) 21:41:45.03 ID:1DU8gwBl0.net
- 通常戦闘曲で最初の主人公を選ぶのも一興か
- 727 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ef17-o3S2):2016/10/16(日) 21:42:38.89 ID:l5bYsWPx0.net
- お兄様を殺したら二刀流になるとか
- 728 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1bf9-8qPS):2016/10/16(日) 21:45:05.32 ID:tJaZU9g10.net
- >>724
ウルピナ固有ロールが二刀流なのかねぇ
強そうだけど盾が持てないってデメリットの割に火力控えめかもしれんが
- 729 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa97-310H):2016/10/16(日) 21:46:26.93 ID:rVfXUdE6a.net
- 二刀流はロールでないかね
主人公は強力な固有ロール有ればいいな
- 730 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1bf9-8qPS):2016/10/16(日) 21:51:00.82 ID:tJaZU9g10.net
- >>729
レオナルドの鉄砲玉ェ・・・
覚醒して赤石絡みのロール発動でもありゃいいけどさ
- 731 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d758-Oa01):2016/10/16(日) 21:54:06.83 ID:1DU8gwBl0.net
- なるほど、ロールの可能性あるね
二刀流やら軍神みたいなロールいくつも付けたら、可憐な見た目のわりに凄いパワーファイターになりそうだ
- 732 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1bf9-8qPS):2016/10/16(日) 21:58:38.83 ID:tJaZU9g10.net
- バルマンテもダブルトマホークやりゃいいのに
レオナルドさんは野球やってインパクトありそうだ
陶芸家のくせに無双三段とか下り飛竜やってそうなタリアさんほんとナニモンだよ
元インペリアルガードとか竜騎士だったんですかね
- 733 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロ Spd7-DI90):2016/10/16(日) 22:10:13.63 ID:3ku2gdM+p.net
- >>726
俺は個人的にウルピナ?の戦闘BGMがストライクだった。
- 734 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3732-zcuu):2016/10/16(日) 22:13:56.21 ID:rMhwOoo80.net
- まあ最初に全主人公の序盤だけ試してみるよな一応
全員結構違う感じらしいけど
レオナルド以外の違いはまだいまいちわからない
- 735 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1bf9-8qPS):2016/10/16(日) 22:22:47.04 ID:tJaZU9g10.net
- 声なしならオプションで音楽聞けるようにはしてほしいなぁ
主人公専用曲って聞こうと思うとそれ以外の主人公になると聞く機会全くなくなるし
- 736 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1b42-G+84):2016/10/16(日) 22:25:09.82 ID:5rnAlVfS0.net
- そんなのサントラで聴けとしか
- 737 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d758-Oa01):2016/10/16(日) 22:25:25.57 ID:1DU8gwBl0.net
- >>733
花びらを踏みしめて、美しさとサガらしい熱さが合わさってて最高だよね
バルマンさんの曲もラジオで聴いて良かったから早く公式でじっくり聴きたい
- 738 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3732-zcuu):2016/10/16(日) 22:31:04.01 ID:rMhwOoo80.net
- なんかBGM、微妙にロマサガ1のフレーズ入ってることない?
- 739 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1bf9-8qPS):2016/10/16(日) 22:38:02.13 ID:tJaZU9g10.net
- >>738
オマージュか使いまわしか知らんが似たようなのは入ってるのは同じイトケンだからかねぇ
全部完全新規もキツイと思うし
- 740 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cfe5-t4KH):2016/10/16(日) 22:38:37.32 ID:dxDu52eT0.net
- >>733
自分もあれ聴いてウルピナちゃんを最初に選ぶ事が確定したわ
- 741 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1bf9-8qPS):2016/10/16(日) 22:43:52.24 ID:tJaZU9g10.net
- :血の滾りという漢らしいタイトルBGMの割に女性っぽい上品な曲
俺の道を行くという漢タイトルの割に女々しいような切ないような曲
河津氏のリクエストはホント常人にはよくわからん
- 742 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a3a0-2kT5):2016/10/16(日) 22:48:44.45 ID:pIzp3t+Y0.net
- 曲名誰が考えてるのかね
- 743 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d738-pg89):2016/10/16(日) 22:53:25.51 ID:10XbP8LO0.net
- ミンサガみたいに
自由という名の不自由にならなけりゃいいなと思ってるわ
あれは時間の進行早すぎてイベント時期すぐ終わったし
- 744 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1bf9-8qPS):2016/10/16(日) 22:54:09.79 ID:tJaZU9g10.net
- >>742
普通にイトケンだろうけど
曲のイメージは河津リクエストっぽいからなぁ
「俺の道を行くような感じで曲作って」ってタイトル思いつかないからまんまで採用とかかな?
- 745 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ff5b-Oa01):2016/10/16(日) 22:57:23.17 ID:lLS+ef2L0.net
- レオナルドのテーマについては前の生放送で「レオナルドが冒険中に流してそうな曲」ってリクエストだったって言ってたよ
- 746 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 830e-BUHh):2016/10/16(日) 23:00:15.71 ID:waZe7evq0.net
- >>732
タリアさんって
太田垣連月がモデルなんじゃないかって気がしてきた
陶芸家になる前若い頃薙刀の達人、夫・子に先立たれる、あたり
いやタリアさんの夫や子供が死別か生き別れかどっちなのかまだ定かではないけど
- 747 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1bf9-8qPS):2016/10/16(日) 23:00:28.45 ID:tJaZU9g10.net
- >>745
あの人のヤンキーイメージってマジで何なんだろうな
小林絵とモーションは分かるが
曲がヤンキー像と全く繋がらん
- 748 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sab7-kYqr):2016/10/16(日) 23:07:37.42 ID:g+25OT3oa.net
- >>741
「俺の道を行く」参考にしたの西野カナだから・・・(ネタじゃなくて
- 749 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1bf9-8qPS):2016/10/16(日) 23:09:48.06 ID:tJaZU9g10.net
- >>748
80年代ヤンキーじゃなくて10年代DQNイメージなのか・・・
感性が若すぎるだろ・・・
- 750 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a37b-8qPS):2016/10/16(日) 23:18:04.33 ID:NbR+8pka0.net
- 数ヶ月ぶりにスレ見てみたら結構画像とか公開されてたんだな
発売日も今年のうちというのも良い意味で意外だったw
- 751 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sab7-Oa01):2016/10/16(日) 23:22:53.68 ID:n8y+IF/sa.net
- ファンタジーにヤンキーぶっ込むセンスがすげーと思うわ
大体ファンタジーで粗暴なキャラと言うと賊とかそれに近いものになる所にヤンキーってのは面白い
- 752 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ef17-o3S2):2016/10/16(日) 23:33:46.82 ID:l5bYsWPx0.net
- ヤンキー
しかも農家
そしてすぐ廃業
わけわからん!
- 753 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Srd7-Oa01):2016/10/16(日) 23:48:28.56 ID:kLcNuF6Lr.net
- ヤンキーなんか魔界塔士からおるやんけ
- 754 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3732-zcuu):2016/10/16(日) 23:52:01.52 ID:rMhwOoo80.net
- でも違和感ない感じに仕上がってそうだよな
農業とヤンキーも親和性あるみたいだし
タリアも何だかんだでうまくやってるだろうと思う
- 755 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ efda-1EyK):2016/10/17(月) 00:04:35.80 ID:Adhj2+za0.net
- >>753
せんだぜ へへ
- 756 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Srd7-Oa01):2016/10/17(月) 00:23:25.57 ID:HuxS6VvEr.net
- 和装で不死鳥に乗って移動って、すごく和風ファンタジーよね
- 757 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sab7-kYqr):2016/10/17(月) 01:42:00.01 ID:RnnniG0ja.net
- >>746
よく見つけたね。マジでそれなんじゃないか?
- 758 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sab7-kYqr):2016/10/17(月) 01:42:46.58 ID:RnnniG0ja.net
- ウルピナ「二刀流」固有ロール説、なるほど。
- 759 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ efa6-ATBR):2016/10/17(月) 04:52:59.08 ID:PQa7+Uks0.net
- この前、昔好きだったラーメン屋に行ってみたんだけど潰れてたよ。
昔は流行ってたんだけどな、最近は客も減ってたらしい。
数年前に弟子が暖簾分け受けたんだけど、
開店した店の味が全然美味しくなくて、師匠の名を語った詐欺師とまで言われて潰れてた。
もうあの味を食べれる店はどこにもない・・・。
- 760 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Saff-Oa01):2016/10/17(月) 05:52:54.07 ID:kSM1gXfja.net
- >>751 >>753 魔界塔士に出るのは、
ヤンキーっつうより賊……じゃなかった、「族」だな
- 761 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 879f-dl/T):2016/10/17(月) 06:32:13.60 ID:KTNTLYVz0.net
- おれルフィー仲間にするは、人気なさそうだし
- 762 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa97-DI90):2016/10/17(月) 06:55:07.86 ID:Ya2mM9Yxa.net
- ルフィー「海賊王に、俺はなる!」
ルイース「俺たちゃ海賊…俺たちゃ海賊…」
- 763 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa97-/kFj):2016/10/17(月) 08:32:48.06 ID:CvDgu9s8a.net
- お兄様が仲間にいるスクショあった気がするから普通に仲間になると思い込んでた…勘違いだったか
- 764 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 236c-Oa01):2016/10/17(月) 09:00:19.55 ID:ksChTZ1R0.net
- >>742
サガフロは河津だったよね
イトケン大丈夫かって曲名もあったし
- 765 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd4f-o3S2):2016/10/17(月) 09:26:19.54 ID:kRqgbOCid.net
- サガフロ2の曲名誰か全部翻訳してくれないかな
- 766 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa97-Oa01):2016/10/17(月) 09:52:31.56 ID:QQO1yeXta.net
- >>765
載ってる攻略サイトがあった
今残ってるかは知らん
- 767 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロ Spd7-DI90):2016/10/17(月) 10:01:29.17 ID:ZR8UBkMop.net
- 主人公全員パーティに揃えることできないのかね
- 768 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1bf9-8qPS):2016/10/17(月) 10:11:57.33 ID:xM/HsCRC0.net
- >>767
ラスボス共通だから仲間にできるんじゃね
シグフレイ・不死鳥・緋の欠片とどれも共通してそうだし
ウルピナはカタリナポジションかもしれんが
- 769 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 235b-T/Ho):2016/10/17(月) 10:21:15.84 ID:yjVfQtdQ0.net
- 殺すしかないって選択肢でなんかドキドキするw
- 770 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3732-zcuu):2016/10/17(月) 10:23:57.27 ID:rTjJEe8V0.net
- ウルピナの二刀はファイアブリンガーさん関係のスキルだろうと思う
ファイアブリンガーさん思いっきり二刀流だしね
- 771 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロ Spd7-DI90):2016/10/17(月) 10:25:34.54 ID:ZR8UBkMop.net
- レオナルドは時代の最先端だったようだ
【企業】「ヤンキーは農業に向いている」 タトゥーOK、パンチパーマ優遇・・・元ヤン&チーマーだらけの農園★2
daily.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1476245730/
- 772 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1bf9-8qPS):2016/10/17(月) 10:34:58.74 ID:xM/HsCRC0.net
- >>770
武術の星神「二刀流など邪道!両手持ちで威力二倍のが強いに決まってる!」
ファイブリ「いやいや強い剣2本持って2回斬った方が強いって!」
あー裏切った理由がコレですかね
- 773 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bb3d-tncL):2016/10/17(月) 10:56:09.56 ID:Mw/O/Qx30.net
- 二刀流二刀流言ってるけど、設定やイベント上なだけでユーザーが戦闘で使える仕様の可能性の方が低くね
- 774 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd4f-o3S2):2016/10/17(月) 11:00:20.08 ID:kRqgbOCid.net
- >>766
探してみる
- 775 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1bf9-8qPS):2016/10/17(月) 11:00:49.86 ID:xM/HsCRC0.net
- pvで普通の戦闘で使ってるしなぁ
盾装備したら反映してるから利き腕設定がありそうでもある
- 776 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa97-DI90):2016/10/17(月) 11:11:20.87 ID:XYPPNqTDa.net
- 曲名って結構適当で広報らがつけてる場合とかもあるってノビヲとの生放送で言ってた記憶がある
イトケンは今はフリーだから自分で付けてるんだろうけど
- 777 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1b42-G+84):2016/10/17(月) 11:15:40.73 ID:7EawsjkC0.net
- 濱渦は出身ドイツだからあの曲名は自作でしょう
- 778 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3732-zcuu):2016/10/17(月) 11:22:51.21 ID:rTjJEe8V0.net
- 兄貴もよくみると二刀だな
イラストの話だけど
普通にこの一家が使える技能である可能性もなきにしもあらず
なんか弓将軍とかもいるらしいし
将軍家にまつわるスキルかも
- 779 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1bf9-8qPS):2016/10/17(月) 11:25:42.98 ID:xM/HsCRC0.net
- 盾将軍という微妙そうなポジション・・・
ダブルシールドとかやるのか
- 780 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3732-zcuu):2016/10/17(月) 11:30:29.11 ID:rTjJEe8V0.net
- ダブルシールドだせぇなw
- 781 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1bf9-8qPS):2016/10/17(月) 11:54:08.29 ID:xM/HsCRC0.net
- 魔将軍の悪そうなネーミング
- 782 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 87bf-G+84):2016/10/17(月) 12:08:19.00 ID:5+x+1Uo80.net
- 二刀流はウルピナの一族に伝わる特殊技能だとかなんとか公式に書いてあったような?
兄貴が使えてもおかしくはないなー
- 783 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8b3c-mlxc):2016/10/17(月) 12:12:29.74 ID:aO8yl0+20.net
- 兄貴は二刀流の達人ってかいてたやん
- 784 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd4f-o3S2):2016/10/17(月) 13:20:00.41 ID:kRqgbOCid.net
- みためもなかみもかっこいいあにき
ぜひなかまにせねば
- 785 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ef7b-BUHh):2016/10/17(月) 14:29:01.54 ID:d6Rlq+Bo0.net
- 兄貴見かけ気取ってそうだけど、いいヤツ感にじみでてるよな
- 786 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ebd6-8qPS):2016/10/17(月) 16:02:08.15 ID:MHai3n550.net
- バトル曲 星神・守護者たち
さすがイトケン相変わらずカッコイイ曲だわ
- 787 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sdcf-Oa01):2016/10/17(月) 16:28:35.23 ID:WmUiNkVod.net
- >>759
ぶっ
- 788 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1bea-8qPS):2016/10/17(月) 18:00:31.26 ID:RHZz5gWv0.net
- VITAもってない人もう買ってるの?
俺はギリギリまで待つつもりやけど
amazonでシルバーの保護フィルム付きのが12月に発売みたいだからそれにしようかな
- 789 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa97-2yk0):2016/10/17(月) 18:23:11.98 ID:tp6mZMsxa.net
- PSVita本体に関しては、何か出来ることがないかSONYさんと詰めている最中です。お待ちください。
この発言がネックでまだ本体買えてないよ
- 790 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fb8b-8qPS):2016/10/17(月) 18:25:01.87 ID:FOzltbco0.net
- 土壇場だとクリスマス商戦で品薄になりそうなのと
ペルソナのリモートコントロールがしたいのもあって我慢出来ずに買った
がPS3版は対応してなかった哀しみ
- 791 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fb8b-8qPS):2016/10/17(月) 18:25:57.16 ID:FOzltbco0.net
- きっとダサイだろうけど
刻印付き本体同根版出しそうではあるよな
- 792 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK87-6iqG):2016/10/17(月) 18:35:31.49 ID:Oe9w55kZK.net
- 年末は紙芝居
- 793 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3732-zcuu):2016/10/17(月) 18:42:32.69 ID:rTjJEe8V0.net
- 通常パッケージはあの白にロゴだけので決定なんかな
イラストいれてほしいけど
- 794 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 67c8-KiBM):2016/10/17(月) 18:45:30.97 ID:1ajHPcrc0.net
- 緋色の邪星〜ファイアブリンガー(シンフォニー版)
花びらを踏みしめて〜ウルピナバトル
俺の道を行く〜レオナルドテーマ
星神・守護者たち
追跡者の拍動
血の滾り
- 795 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 67c8-KiBM):2016/10/17(月) 18:47:37.02 ID:1ajHPcrc0.net
- 緋色の邪星〜ファイアブリンガー(シンフォニー版)
花びらを踏みしめて〜ウルピナバトル
俺の道を行く〜レオナルドテーマ
星神・守護者たち
追跡者の拍動
血の滾り
- 796 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 879f-8qPS):2016/10/17(月) 18:56:31.67 ID:AZfSkcdP0.net
- >>788
やりたいゲームもないからこれと一緒に買うつもり
急いで買う理由はまったくないしVitaTv対応になる奇跡があるかもしれないし
- 797 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9b9b-Lzu8):2016/10/17(月) 19:17:24.80 ID:kGfAdoMa0.net
- ロマサガ2はスマホが選べたからよかったんだけど
これはVitaしかないからなぁ
スマホ版もあれば少なくともロード問題などは相性とマシンパワーで強引にでも解消できたかもしれんのに
- 798 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa97-DI90):2016/10/17(月) 19:30:08.94 ID:n5ynBu5qa.net
- VITA-TV対応ってどれぐらい手間なんだ?
チップとかは同じもん使ってるんだろうし、タッチセンサをバリバリ使うようなタイトル以外は対応が容易なんじゃないのかね?
- 799 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1bfe-8qPS):2016/10/17(月) 19:31:34.01 ID:F5RRtdzP0.net
- 高速ナブラがクソカッコ悪いの何とかなりませんか?
- 800 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1bea-8qPS):2016/10/17(月) 19:31:51.73 ID:RHZz5gWv0.net
- >>796
高画質でサガフロ2やりたいんだよなー
VITAって高画質になるの?
このレベルの高画質でやりたいわ
https://www.youtube.com/watch?v=n-JR0uLLhXs
- 801 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ff5b-Oa01):2016/10/17(月) 19:38:23.01 ID:EsMcWlJ30.net
- >>798
手間じゃないはずなんだけどね
過去のvita tv非対応タイトルの非対応の理由は大抵タッチ操作必須のゲームか、PS3/PS4とのマルチだからって理由だし
どっちにも当てはまらないと思われるこれが非対応なのは謎
実はタッチ操作バリバリ使ってるのかもしれないが
- 802 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1bf9-8qPS):2016/10/17(月) 19:44:03.01 ID:xM/HsCRC0.net
- そもそもvitatv自体もう売ってないからなぁ
対応して売り上げ増える要素じゃなくなったんだろ
それならpc・PS4に移植対応のがよっぽどいい
- 803 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sdcf-Oa01):2016/10/17(月) 19:44:51.89 ID:AixDF0/Ed.net
- >>801
単純に実機でのテスト工数が足りないんだろ
ビルドしてはいおしまいじゃないし
- 804 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa97-DI90):2016/10/17(月) 19:50:55.12 ID:n5ynBu5qa.net
- >>801
だよねぇ めっちゃ革新的なタッチセンサの使い方してたらいいけどさ
その辺りの理由を河津に聞いてみたい
- 805 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 374e-8qPS):2016/10/17(月) 19:55:04.71 ID:pypBPFrb0.net
- 普通にスマホ移植前提だからとは思わんのかな
- 806 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ef17-o3S2):2016/10/17(月) 19:55:39.26 ID:1UertYM70.net
- 動作確認する時間がないからでは
- 807 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd4f-Fz8D):2016/10/17(月) 19:58:20.45 ID:Wk+NapDOd.net
- 未だ2ヵ月もあんのかよなげーな
- 808 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bb3d-tncL):2016/10/17(月) 20:01:19.68 ID:Mw/O/Qx30.net
- スマホみたいなクソ入力でRPGとかやりたくねえなぁ…
データ管理やOS移行していっての安定性とか本体の熱とかバッテリーとかいろいろクソいし。
まあかといってVITAのスペックもクソではあるが。
まったくクソだらけだぜ。
…steamで出してくれ
- 809 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sd4f-Oa01):2016/10/17(月) 20:01:32.89 ID:f9BIAe6Dd.net
- >>788
サガ仕様のが出る可能性があるから様子見
同時発売だったら当日できないから諦めて普通のさきに買うけど
- 810 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1bf9-8qPS):2016/10/17(月) 20:03:01.74 ID:xM/HsCRC0.net
- スマホ前提なら同時発売しないとまるでメリット無いからなぁ
後出しなら性能がいいps4でリマスター()って銘打ちゃいいんだし楽
- 811 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Srd7-Oa01):2016/10/17(月) 20:12:12.31 ID:6J7xjBUJr.net
- ナブラダサいダサいいわれるけど今までかっこよかったのなんて超高速ぐらいしかなくね
- 812 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1bf9-8qPS):2016/10/17(月) 20:19:16.36 ID:xM/HsCRC0.net
- ナブラは昔から何やってんのかわからん技でもある
トライアングルは綺麗だけど本人は何してんだあれ
一人デルタアタックのがわかりやすい
- 813 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9b9b-Lzu8):2016/10/17(月) 20:25:36.44 ID:kGfAdoMa0.net
- >>805
仮にそうなら事前に情報出さないのは悪質過ぎるし普通に考えたら同時に出すんでは
- 814 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d703-8qPS):2016/10/17(月) 20:27:14.66 ID:ZtAXvjzr0.net
- vita版の反省点を踏まえ、更に遊びやすくなったサガスカがスマートフォンに登場!
こんな感じやろなぁ
- 815 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8354-2yk0):2016/10/17(月) 20:27:20.46 ID:JOzuOgO+0.net
- VITA TVに非対応な意味が本当にわからないな
大画面の据え置きでプレイしたい層はかなりの数いるはず
いまからでも遅くないから対応させてくれないかな
- 816 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sdcf-Oa01):2016/10/17(月) 20:30:29.04 ID:WmUiNkVod.net
- ロードの時間からして全体の詰めがどれくらいかわかるだろ
TVなんて対応するわけない
- 817 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1bf9-8qPS):2016/10/17(月) 20:31:08.81 ID:xM/HsCRC0.net
- >>814
そこはスマホ・pc・PS4に登場!じゃないの?
- 818 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ eb8c-BUHh):2016/10/17(月) 20:34:55.53 ID:3/KNt5iB0.net
- TV対応なんていうどうでもいいことに時間を割くなら
ゲーム内容をさらによくしてほしい。
- 819 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4f61-8qPS):2016/10/17(月) 20:42:06.95 ID:T8cLY6090.net
- つーか最近のゲームでvita tvに対応してるのあんの?
本体はとっくに販売終了してるよな
- 820 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5f6a-dAUv):2016/10/17(月) 20:45:44.75 ID:cIwzSkRU0.net
- スマホといいVitaTVといい安上がりに済ませたいんだろ
問題点だけ見ればマルチはPS4かPCで出して貰った方がよっぽどって感じなのに
- 821 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ef17-o3S2):2016/10/17(月) 20:45:53.09 ID:1UertYM70.net
- VITAってSONY製のテレビに直接繋げたり出来ないの?
PSPはできたのに
- 822 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 879f-8qPS):2016/10/17(月) 20:47:14.19 ID:AZfSkcdP0.net
- >>819
デモンゲイズ2とかルフランの地下迷宮とかはTV対応だね
本体終了してたのか知らんかったw
- 823 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1bf9-8qPS):2016/10/17(月) 20:50:41.91 ID:xM/HsCRC0.net
- >>821
不便だよね
ps4と繋げるのも無線lan必要だし
pspとPS3接続は便利だったのになぁ
- 824 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4b17-Oa01):2016/10/17(月) 20:50:45.30 ID:KJ2krc/A0.net
- Facebookでユニティ事業に携わってる人もユニティに不満タラタラなのに
ユニティを好む企業が理解できない。
サガも案の定な感じになってるし。
- 825 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bb8c-dvSe):2016/10/17(月) 20:51:36.36 ID:0LAlYAN20.net
- そもそもVitaオンリーがマジでどん判過ぎてね、他の据置きかPCでも出したほうが良いだろ普通に
- 826 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1bf9-8qPS):2016/10/17(月) 20:54:35.63 ID:xM/HsCRC0.net
- >>825
まぁ企画立ち上げがもっと昔だったとかならわかる
vitaもまだ元気だったし
今ならマルチ前提だしな
据え置きマルチだとやっぱそれなりに作らなきゃならんからその自信もなかったとかかなぁ
- 827 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bb3d-tncL):2016/10/17(月) 20:56:50.46 ID:Mw/O/Qx30.net
- VITA TV対応だと予約リソース割くことになるからじゃね
- 828 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8354-2yk0):2016/10/17(月) 21:06:48.32 ID:JOzuOgO+0.net
- >>820
金の問題じゃないだろ
サガファンはちっさい画面でチマチマやるよりTVの大画面に慣れてるのが大多数なのに
- 829 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1bf9-8qPS):2016/10/17(月) 21:08:59.17 ID:xM/HsCRC0.net
- GBとか3DSとか移植版ロマサガ2とか
もはや半分以上が携帯機な気がしないでもないけど・・・
- 830 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ff03-Oa01):2016/10/17(月) 21:09:36.72 ID:Nsopw9wK0.net
- サガは元々携帯ゲーム機の作品なんです
- 831 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8354-2yk0):2016/10/17(月) 21:10:25.40 ID:JOzuOgO+0.net
- >>829
GBはともかく3DSのやつはちょっと・・・
- 832 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1bf9-8qPS):2016/10/17(月) 21:13:16.17 ID:xM/HsCRC0.net
- 大画面前提だと戦闘のUIは変えてほしいなぁと思う
全身映る方がいいし
丸アイコンも長方形でメーターわかりやすくして欲しい
なんか狭苦しいんだよなぁ
- 833 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sd4f-Oa01):2016/10/17(月) 21:14:34.29 ID:f9BIAe6Dd.net
- サガ2god面白かったぞ
- 834 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5f6a-dAUv):2016/10/17(月) 21:15:02.62 ID:cIwzSkRU0.net
- わ、ワンダースワン…
何気に据え置き限定なのはロマサガ3アンサガミンサガくらいか?
- 835 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 233c-8qPS):2016/10/17(月) 21:29:26.95 ID:zQ0MohjP0.net
- >>833
理不尽さ減ったのとハニワ出現率が上がったのがちょっとがっかりだけど良ゲーだよな
- 836 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8b3c-8qPS):2016/10/17(月) 21:33:00.24 ID:ldgj+yWO0.net
- 3DSでサガ出てないんだが
- 837 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1bf9-8qPS):2016/10/17(月) 21:38:45.41 ID:xM/HsCRC0.net
- >>836
あーごめんフリューの奴と
DSのサガとごっちゃになってたわ
- 838 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1b9f-2yk0):2016/10/17(月) 21:52:10.23 ID:Y6SM7Xf40.net
- 実際TGS動画で一般向け需要が完全に絶たれたから、スカグレでサガシリーズは終焉となるだろう
せいぜい最後のサガを楽しもうぜお前ら
- 839 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ efa6-hePR):2016/10/17(月) 21:54:09.20 ID:PQa7+Uks0.net
- 発売後に良ゲーのスレが立つことを祈ってるよ
そうしたら俺も買うかも
かも
- 840 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1bf9-8qPS):2016/10/17(月) 21:58:47.87 ID:xM/HsCRC0.net
- 攻略本出るまで良ゲー?糞ゲー?って評価が真っ二つになりそうではある
単純に戦闘が難しい可能性も高いし
- 841 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sd4f-Oa01):2016/10/17(月) 22:01:07.91 ID:f9BIAe6Dd.net
- サガはどれだけ面白くても発売後はクソゲー認定絶対多いよ
- 842 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ efa6-hePR):2016/10/17(月) 22:02:55.17 ID:PQa7+Uks0.net
- 大体のスレの流れと動画見れば
どこが悪くて受容できるレベルかは判別できると思う
こればかりは人柱がいないとわからん
- 843 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bb8c-DI90):2016/10/17(月) 22:03:33.46 ID:0LAlYAN20.net
- 実際にクソゲー率も高いだろ、半分はクソゲー
具体的にサガ3、ロマサガ、サガフロ2、そしてキングオブクソゲーことアンサガ
これだけ言い訳出来ないクソゲーがある
- 844 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sab7-Oa01):2016/10/17(月) 22:03:34.95 ID:wpulk5dZa.net
- サガ2リメイクは概ね好評価だったよ
ロマサガと混同して叩いてたとんちんかんが居た程度
- 845 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5f6a-dAUv):2016/10/17(月) 22:11:14.66 ID:cIwzSkRU0.net
- 連携未使用だとGB版通りの展開になるんだよな
続くDS版サガ3は2の欠点だった敵の数を調整するシステムを入れたが
全体的に無難にまとまったサガは逆に話題にならない罠
- 846 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ef17-o3S2):2016/10/17(月) 22:16:50.32 ID:1UertYM70.net
- 丸い枠の中のキャラアイコン
顔の大きさを統一してほしい
男性キャラは遠め
女性キャラはドアップだと
女性の顔が大きく見える
- 847 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Saff-Oa01):2016/10/17(月) 23:12:56.43 ID:vkLoRB3Ya.net
- ロマ1って人気無いんだな
俺はあの説明書一つでワクワクマックスだったんだが
- 848 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9b9b-Lzu8):2016/10/17(月) 23:17:46.44 ID:kGfAdoMa0.net
- どうだろうね
当時ロマサガシリーズでは2が一番人気だったような気がするけど
自分は1が今でも一番好きだな
あの一番自由に動ける感が大好き
- 849 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa97-310H):2016/10/17(月) 23:21:56.20 ID:VBXOUdGra.net
- 大きな一枚の取説懐かしいな
- 850 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1b9f-2yk0):2016/10/17(月) 23:24:51.24 ID:Y6SM7Xf40.net
- 「冒険してる感」に関してはロマ1が最高だと思うわ
- 851 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8742-Oa01):2016/10/17(月) 23:35:55.18 ID:SOF8cQac0.net
- ロマサガ1は物凄い小さいときにやったときはよくわからんくて投げた
ちょっと大きくなってから再度やって今では俺の好きなゲーム堂々の1位
- 852 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8b3c-DI90):2016/10/18(火) 00:04:13.54 ID:NasuQK2u0.net
- そうそう。自分の力で最終試練に行けたときは感動した。
あとRPGとしては当然なんだけど、ラスボスがいたときは何故か驚いた記憶があるww
- 853 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Saff-Oa01):2016/10/18(火) 00:05:23.59 ID:CxTANnmca.net
- 同志達よ!
- 854 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sdcf-Oa01):2016/10/18(火) 00:05:30.74 ID:04tyS+e3d.net
- >>840
いまは本は遅すぎるな
一月でwikiは半分ぐらい完成する
その辺りだろ
- 855 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa97-Oa01):2016/10/18(火) 00:48:56.64 ID:Cmx61CgAa.net
- 動画から評論するとミンサガに似てるから多分大丈夫
うん、大丈夫
- 856 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0b9a-Oa01):2016/10/18(火) 01:17:48.55 ID:+X4duX5P0.net
- ロマサガ1は戦闘が大味すぎるな
まあ当時のゲームはそんなもんだったけど
- 857 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa97-DI90):2016/10/18(火) 01:25:21.40 ID:rT3vKW0Oa.net
- ロマ1は戦闘不能になると後方に吹っ飛ばされるのが好き
あと、逃走で素早さアップ
- 858 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bb8c-DI90):2016/10/18(火) 01:27:22.56 ID:58SRF+bS0.net
- ロマサガ1とかガチクソだからな?
- 859 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 374e-8qPS):2016/10/18(火) 01:28:04.09 ID:mdSVefbN0.net
- 吹雪で全員後ろに吹っ飛ばされるのは爽快ですねえ…
- 860 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 236c-Oa01):2016/10/18(火) 01:32:35.41 ID:nkI3f3480.net
- >>858
今やり返したいとは思えないがあの時代なら遊べたけどな
曲よかったし
- 861 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sdcf-iB8M):2016/10/18(火) 01:40:06.34 ID:Ut/O+eBvd.net
- 兄貴が居る友達のセーブデータにレフトハンドソードとかジルコンのおのとか見たことないような凄そうな武具があって、羨ましかったなー
世界観やゲームシステムを自力で噛み砕いていくのがとてもサガらしいし、冒険してる感は一線を画すものがある
- 862 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bb3d-tncL):2016/10/18(火) 01:40:32.95 ID:FlovLoIg0.net
- サガフロ1なんかも投げっぱなしぷりがすごい
- 863 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1b9f-2yk0):2016/10/18(火) 01:52:17.31 ID:9eSQEI430.net
- >>861
系統ごとの武器の種類が4つしかないせいか、高レベルの武器の「なんじゃこりゃ TUEEE」感が半端ないんだよな
ガーラル&ヴェルニー系、最終試練&巨人の里武器のロマンっぷりがとんでもなかった
低レベルの武器も鍛えればそこそこ強い技出せるんだけど、それと同じようなダメージを通常攻撃で叩き出す伝説武器に燃えた
- 864 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK87-6iqG):2016/10/18(火) 04:50:09.61 ID:QwadKJBEK.net
- サガフロ1はエンディング え?こんでおわり?と、あっけにとられ、しばらく固まってしまった
- 865 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ebee-qVXR):2016/10/18(火) 05:23:19.27 ID:YcpBu4540.net
- ロマサガ2を終わらせたので1をここ2〜3日やってるが
河津ちゃんサアァァ敵敷き詰めすぎだろマジで、イースじゃねえんだから
こりゃ今の時代に到底遊べねえわ
ドットキャラがフリフリ動くのが可愛らしい、というだけが唯一のモチべだな
さすがにそれでは辛くなってきたな
堀井も言うように映像美の洗礼を受けるとそれ以前には戻れないのが人間なので、
とりあえず3までやってからミンサガに行くか
VC専用機としては有能だなWiiは
アカウントさえないゴミハードによくもまあこんだけDLタイトルを集めたものだと逆に感心するわ
- 866 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ebd6-8qPS):2016/10/18(火) 05:50:48.27 ID:IUnOF54H0.net
- あっさりエンディングこそ昔の良さ
- 867 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sdcf-Oa01):2016/10/18(火) 06:07:00.68 ID:04tyS+e3d.net
- ロマサガは隊列がめんどすぎて全員弓が安定過ぎる
初期弓も特殊な計算式と技含めて破格のコスパ
- 868 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Saff-Oa01):2016/10/18(火) 07:19:10.86 ID:TGm+5zoja.net
- ロマ2も面白いがロマ1の後だと、「これ、攻略順が自由なだけでやることは一緒でしょ?フリーシナリオじゃ無いじゃん」って感じてた
まぁ、ロマ1も攻略情報確認してできるイベントを全部やろうとするとほぼ固定になるんだけど、
初見では人によって違うルートになったからな
サガスカはロマ1に近い感覚になりそうだと勝手に想像している
- 869 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3ba6-x3Zw):2016/10/18(火) 07:28:48.69 ID:FrkRk7cH0.net
- アイシャの序盤で戦いに敗けてナイトハルトに助けられるか、戦い続けて地図もらって北上するかっていう自由さがおもしろかった。
- 870 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sd4f-EUA0):2016/10/18(火) 07:38:45.13 ID:b6cuAhGod.net
- バルマンテは基本のストーリーがハッキリしているから初心者向きらしいな
あとの3人は自由に行動するらしい
- 871 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Srd7-Oa01):2016/10/18(火) 08:19:26.01 ID:2Kia0BzWr.net
- タリアも不死鳥追うってハッキリした目的あるしな
序盤だけかもだけど
- 872 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sdcf-o3S2):2016/10/18(火) 09:26:31.75 ID:eHMn9mfdd.net
- 早く遊びたい
発売までミンサガやりたいのにVITA対応してない
- 873 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd4f-Oa01):2016/10/18(火) 09:40:38.02 ID:Yv47aY2Pd.net
- >>788
俺は買った
本体買ったついでに忍道も買った
サガスカ発売までこれで遊んでるわ
- 874 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3732-zcuu):2016/10/18(火) 09:47:42.99 ID:KPiHnsch0.net
- 全部がボス戦みたいってのは
ダンジョンエンカウントはあくまで育成場であって
他は全部イベント戦みたいな感じだからっていう風にも考えられるか
まあ、わかんないんだけどね
- 875 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ efa6-/RpV):2016/10/18(火) 11:55:43.07 ID:z7tx4DHw0.net
- 公認でPCのエミュレータ出せよ
なんでいまさら糞スペックでやらないかんねん
- 876 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd4f-Oa01):2016/10/18(火) 11:57:55.36 ID:0ElDw3Yvd.net
- 確かにフリーシナリオなのって1だけだよな
- 877 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8b3c-mlxc):2016/10/18(火) 12:08:48.80 ID:6k0PIGDq0.net
- 一番自由なのはレオナルドかな
RTAとかはこいつばっかになりそう
- 878 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KKb7-6iqG):2016/10/18(火) 12:20:45.55 ID:QwadKJBEK.net
- 百姓一揆だな
- 879 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 872b-BUHh):2016/10/18(火) 12:27:11.98 ID:AivhIRkS0.net
- 畑を耕すクワは両手持ち武器扱いで
- 880 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sdcf-o3S2):2016/10/18(火) 12:47:28.44 ID:eHMn9mfdd.net
- ろばの骨か金属バットを持たせたい
- 881 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 67c8-KiBM):2016/10/18(火) 17:15:08.09 ID:lEoUV8+w0.net
- >>871
ラジオ聞いた限りだとバルマンテがストーリーがあって進む目的が分かりやすいから
初心者向きみたいな話してたけどな
タリアとかその他は目的はあるけど、進み方はほぼ自由なんじゃないのかね?
>>874
フィールドにあるフリーのエンカウントポイントもガッツリ戦うから長いっぽいよ
難易度表示もあってイージーだと早いのかも知れないが
前の動画やラジオ(タリア編体験したけど一戦が長くてガッツリやるみたいは話あり)を視聴した限りはね
- 882 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cfe5-t4KH):2016/10/18(火) 18:18:39.88 ID:oQ+0nGX70.net
- ファミ通の先出し画像きたな
ウルピナちゃんのストーリー紹介ぽい
黒髪イケメンはウルピナちゃんと絡む?
- 883 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1bf9-8qPS):2016/10/18(火) 18:26:06.97 ID:8/q+Pub50.net
- アーサーさんやっと紹介か
モンドさんは初期メンツだろうけど
- 884 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cfe5-t4KH):2016/10/18(火) 18:31:04.67 ID:oQ+0nGX70.net
- 左ページはバルマンテさんか
楽しみだな
- 885 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ef17-o3S2):2016/10/18(火) 18:32:53.85 ID:RA7s9XJJ0.net
- アーサーとモンドとバルム侯爵??
黒い人の名前読めないけどかっこよさそう
- 886 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cfe5-t4KH):2016/10/18(火) 18:40:09.80 ID:oQ+0nGX70.net
- 今回おっさんが豊作ですな
おっさんキャラ好きだから嬉しいわ
- 887 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ラクッペ MM57-Oa01):2016/10/18(火) 18:46:55.45 ID:aV5wXR6XM.net
- 早くプレイしたいよ〜
- 888 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa97-DI90):2016/10/18(火) 18:53:41.79 ID:pnnoJI3ia.net
- リンク貼ってクレメンタイン
- 889 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1bf9-8qPS):2016/10/18(火) 18:57:28.62 ID:8/q+Pub50.net
- http://www.famitsu.com/news/201610/18118306.html
- 890 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ eb0c-8qPS):2016/10/18(火) 18:59:50.06 ID:FXcI94+h0.net
- やっぱ小林さんのキャラデザいいわ
- 891 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Srd7-Oa01):2016/10/18(火) 19:10:06.10 ID:2Kia0BzWr.net
- 魅力的なキャラ多すぎてスタメン選出に困る未来が見える
- 892 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 872b-BUHh):2016/10/18(火) 19:10:33.98 ID:AivhIRkS0.net
- >>886
豊作!?そんなあなたには脱ヤン農家のレオナルドを。
「邪神を倒すより作物を作る方が難しいぜ」とか言って欲しい。
- 893 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cfe5-t4KH):2016/10/18(火) 19:19:30.62 ID:oQ+0nGX70.net
- >>892
こじつけワロタww
最初はウルピナちゃんに決めてるので…
二周目は悩み中
- 894 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ef17-o3S2):2016/10/18(火) 19:47:41.59 ID:RA7s9XJJ0.net
- 黒い人はウルピナちゃんのイケメン逆ハーレムパーティに入れたい
タリアは変わり者パーティにしたい
- 895 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sac7-Oa01):2016/10/18(火) 19:50:05.89 ID:4GibGJWma.net
- 2週間にいっぺんは情報来て嬉しい
- 896 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1bf9-8qPS):2016/10/18(火) 19:54:51.24 ID:8/q+Pub50.net
- 後2,3回情報来たら発売日だな
- 897 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ eb8c-BUHh):2016/10/18(火) 19:57:41.85 ID:rjCPKtuX0.net
- ええい、亜人!亜人の紹介はまだか。
- 898 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sac7-kYqr):2016/10/18(火) 20:03:34.49 ID:hWu+5zC2a.net
- >>897
それな。
- 899 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ef17-o3S2):2016/10/18(火) 20:34:18.02 ID:RA7s9XJJ0.net
- サガフロの人魚の絵好きだー
ゲーム中は女
イラストは実は男っていうところもいい
- 900 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bb8c-dvSe):2016/10/18(火) 20:47:44.23 ID:58SRF+bS0.net
- ひたすらキャラ紹介しかしないところ見ると本当にTGSで見せたのが全てなんだろうな…
ロードは知らぬ存ぜぬで発売して売り逃げ路線だなこりゃ
さっさとPCかPS4に移植準備しとけよ河津
- 901 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 534e-8qPS):2016/10/18(火) 21:06:21.98 ID:Box3Z+xq0.net
- アライアンスアライブ
プロデューサー・ディレクター:松浦正尭
シナリオ:村山吉隆
ゲームデザイン:小泉今日治
アートディレクター:浅野雅世
コンポーザー:浜渦正志
キャラクターデザイン:平尾リョウ
開発:キャトルコール
- 902 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 67c9-HI5K):2016/10/18(火) 21:08:30.63 ID:MwvK46d40.net
- いとけん>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>はまうず
- 903 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa97-310H):2016/10/18(火) 21:09:42.98 ID:ibYB/Tmja.net
- 青い肌の人は居たよな
- 904 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8b3c-DI90):2016/10/18(火) 21:13:40.43 ID:NasuQK2u0.net
- >>902
どっちもいい作曲家じゃないか
- 905 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bb76-8qPS):2016/10/18(火) 21:19:53.71 ID:oFVcsPsx0.net
- どっちも好きだな
レガシーの浜渦は正直微妙だったが…
- 906 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 87c0-Lzu8):2016/10/18(火) 21:21:25.69 ID:iHj1zPNE0.net
- シナリオは水滸伝の人なのね
- 907 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sd4f-Oa01):2016/10/18(火) 21:22:13.69 ID:rn7k7ZF5d.net
- 楽しみなゲームが増えて俺得すぎる
- 908 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ドコグロ MM4f-Oa01):2016/10/18(火) 21:23:53.79 ID:9xOhQMzpM.net
- サガフロ2で浜渦糞って思ったけどアンサガで良いっ!って思った。
- 909 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bb8c-dvSe):2016/10/18(火) 21:26:16.41 ID:58SRF+bS0.net
- 3DSとかその時点で論外、Vitaでもガッカリ過ぎるのに
- 910 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1b42-G+84):2016/10/18(火) 21:37:42.08 ID:XxUJ1R1/0.net
- また名前で売り切るのかとおもったが
シナリオ幻想水滸伝の人か
これは本気だな
- 911 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8b3c-8qPS):2016/10/18(火) 22:01:00.48 ID:yBCgQhY50.net
- サガフロ2今やってるけどシナリオいいけど他がだるすぎてダンジョンどころか戦闘もいらなくなってきた
- 912 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sdcf-Oa01):2016/10/18(火) 22:03:44.77 ID:04tyS+e3d.net
- >>901
売り逃げチームか
- 913 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ efda-1EyK):2016/10/18(火) 22:09:12.59 ID:vSMN0iaj0.net
- 犬の臭いがする。
- 914 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 534e-8qPS):2016/10/18(火) 22:11:32.38 ID:Box3Z+xq0.net
- インタビュー
歩くだけで楽しくなるような、バラエティー感のある世界観にしたかった
あえて時代に逆行してワールドマップの表現にこだわった
実際に歩き回ることで頭のなかに全体図が浮かんでくるような昔ながらのワールドマップを作りたかった
街とダンジョンの距離や、発生する戦闘の回数などもストレスにならず、程よく満足感を得られるよう調整している
行動範囲が広がる乗り物も登場する。
主人公が9人なのは、この中から好きなキャラクターを探してほしいという意味合いもある
大剣や槍など、装備は自由に変更可能
戦闘中に新しい技を閃いたり、ステータスがアップする「覚醒」という要素が入っている
強い敵と戦うほど能力の伸び率もアップする。成長度をさらに高める要素もある
最大5人パーティー。陣形もあり、パーティー強化要素として「ギルド」というシステムも用意している
サガ新作かな?
- 915 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 872b-BUHh):2016/10/18(火) 22:15:23.19 ID:AivhIRkS0.net
- >>913
その発言がけるびん父ちゃんの足を引っ張るんやで
- 916 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ef17-o3S2):2016/10/18(火) 22:19:39.00 ID:RA7s9XJJ0.net
- >>913
あの両親からお前のような子が育つとこがリアル
- 917 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 374e-8qPS):2016/10/18(火) 22:37:17.66 ID:mdSVefbN0.net
- しかしその親から生まれた子は優秀であった
- 918 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bf7b-zYJO):2016/10/18(火) 22:47:55.72 ID:hi4C2M8s0.net
- きみらフロ2の話になると生き生きするね
- 919 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa97-DI90):2016/10/18(火) 22:55:13.11 ID:5V0V+RXea.net
- 3DSの時点でどうでも良過ぎるわフリューのは
- 920 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d753-2yk0):2016/10/18(火) 23:01:22.33 ID:AdCnKlf90.net
- じゃあVITAだったら良かったのかよ
俺はいやだよサガスカ…
- 921 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ef17-o3S2):2016/10/18(火) 23:02:29.82 ID:RA7s9XJJ0.net
- VITA嬉しいです
据え置きでゲームする時間ないから
- 922 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sd4f-Oa01):2016/10/18(火) 23:03:03.79 ID:ilHixgbBd.net
- 俺は星神守護者たち聞いて久々にわくわくしてきたわ
- 923 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fbb0-8qPS):2016/10/18(火) 23:06:57.22 ID:SjYwtw2l0.net
- 色々批判はあると思うけど世界観はやっぱサガフロ2がずば抜けてるなあ
サガシリーズどころか全ゲームの中で一番好きだ
次がゼノギアス
- 924 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d705-vYzL):2016/10/18(火) 23:08:01.27 ID:lF6ZtteB0.net
- Vitaは嬉しくはないな
だってユニティでしょ?最悪じゃねーか
- 925 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 233c-d1LE):2016/10/18(火) 23:12:15.62 ID:+/3eZ1Xi0.net
- vitaとかガチの産廃じゃないっすか
P4Gと朧村正ぐらいじゃねマトモに作られてたゲーム
- 926 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fbb0-8qPS):2016/10/18(火) 23:14:15.60 ID:SjYwtw2l0.net
- 今更ハードの話されてもどうしようもないからNG
- 927 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sab7-Oa01):2016/10/18(火) 23:15:40.94 ID:jj06CUdNa.net
- まぁサガ2サガ3の時もなんで今更DSなんだみたいに言われてたからね
そういう運命なんだろうサガは
- 928 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 233c-d1LE):2016/10/18(火) 23:25:56.87 ID:+/3eZ1Xi0.net
- ロマサガ2リメイクがvitaでも出たしその勢いに乗っかろうとしたとか?
まああれだ…不毛だよな…
- 929 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa97-DI90):2016/10/18(火) 23:50:02.20 ID:5V0V+RXea.net
- Vitaも糞だけど3DSとか絵が何十年前の代物だよってレベルだし
- 930 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fbb0-8qPS):2016/10/18(火) 23:51:43.99 ID:SjYwtw2l0.net
- 理想を言えば俺もPS3とかでやりたかったが
vitaはvitaで携帯ゲー特有の遊びやすさがあると思ってる、ワイルドカードみたいに
と、俺は河津を信じてる
- 931 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9bd4-Oa01):2016/10/19(水) 00:16:50.36 ID:iAf+/Zg50.net
- RPGは、グラフィック良くても中身クソゲーあるから
グラフィック重視してないなぁ
- 932 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1b51-jChb):2016/10/19(水) 00:18:24.02 ID:yz2HxHSi0.net
- フリューの奴てサガへの当てつけ感すげえな
下克上か?というか小泉と仲違いでもしたのか?
- 933 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fbb0-8qPS):2016/10/19(水) 00:20:46.99 ID:rtpT9HKK0.net
- キョンは今でもツイッターでサガや河津のことをヨイショしまくってるから別に仲違いはしてないだろ、普通に今でも連絡取り合ってるっぽいし
フリューの戦略がどうなのかは知らんが、言葉通りに受け取ればあてつけではなくリスペクターだろう
まあ俺的には結局河津じゃねえとサガじゃないんだなと思い知ったので、今となってはどうでもいい
- 934 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1b9f-2yk0):2016/10/19(水) 00:29:07.40 ID:MGVxQjW10.net
- 別に河津らしさ溢れるサガじゃなくてもいいよ。それは本家で楽しめばいい
ロマサガ2以降のキョン系バトル路線のゲームがこのまま潰えるは惜しいから、フリューが上手い事シリーズ育てて繋げて欲しい
- 935 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5f6a-dAUv):2016/10/19(水) 00:35:35.34 ID:FsWUXPEl0.net
- 所詮は対立厨向けのネタで連中はどっちも買わないんだろうな
- 936 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ff5b-Oa01):2016/10/19(水) 00:41:05.57 ID:/9LzjpsS0.net
- キョンも頑張って欲しいが高井もなんとかならんかな
ラスレムには凄く魅力と未来を感じたのでまた彼がディレクションするゲームをやりたいものだが
- 937 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sab7-Oa01):2016/10/19(水) 00:43:43.48 ID:S+gAqreFa.net
- キョンのバトルねえ…
ロマサガ2からサガフロ1までの鍛えれば大技ぶっぱで大味なバトルにもなるし鍛えなくても戦略でなんとかなるようなバトルは良かったんだが
サガフロ2のデュエルとかレジェレガみたいな小さくまとまったバトルは正直面白くないんだよな
レジェレガと同じ路線のバトルだと正直期待できない
- 938 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1b9f-2yk0):2016/10/19(水) 00:45:20.20 ID:MGVxQjW10.net
- >>937
フロ2のデュエルとかレガシーのバトルは本人も満足してなかったっぽいから、アラアラでは満足いくまで作り込みが出来るよう期待しよう
- 939 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fbb0-8qPS):2016/10/19(水) 00:49:15.11 ID:rtpT9HKK0.net
- そもそもアラアラはキョンは関わってるのか?まあスタッフ総入れ替えでもなければ関わってはいるんだろうけど
- 940 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sac7-kYqr):2016/10/19(水) 00:51:32.33 ID:eYFzpExya.net
- アラアラって語呂悪いなあ・・目に止まりにくいし
- 941 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sac7-kYqr):2016/10/19(水) 00:54:35.61 ID:eYFzpExya.net
- スクエ二vsフリュー
河津vsキョン
- 942 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d7b7-dAUv):2016/10/19(水) 00:56:21.63 ID:n/TCbvKQ0.net
- vsじゃねえよ
どっちも楽しみだ
- 943 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1b9f-2yk0):2016/10/19(水) 00:57:20.61 ID:MGVxQjW10.net
- レジェンドオブレガシー:アライアンスアライブ
レジェレガ:アラアラ
レガシー:アライブ
- 944 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1b9f-2yk0):2016/10/19(水) 00:58:33.97 ID:MGVxQjW10.net
- >>941
下段はどうかしらんが、上段はもはやフリューの方が良い気がする。スクエニはFFとDQだけ注力して後は捨てる会社になったから
- 945 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ff5b-Oa01):2016/10/19(水) 00:59:28.32 ID:/9LzjpsS0.net
- レジェレガやったときはキョン1人で考えたバトルってこんなもんなの?サガの悪いとこだけを煮詰めてるじゃねえか、と思ったが
独り立ちしてはじめてだし予算とかスタッフの技術力の都合とかでやりきれなかった部分もあったろうしで
まあ次回も期待してやろうかなって感じではいる
ただ二度目は許さんぞ
- 946 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sac7-kYqr):2016/10/19(水) 01:07:26.52 ID:eYFzpExya.net
- 現時点これだけは言える。ロゴはアラアラの大勝利
- 947 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8b3c-8qPS):2016/10/19(水) 01:10:08.99 ID:qrkiHGa20.net
- ゲーム内容もスタッフもわかってないのに比較しようがないわ
話したいならせめてもうちょい詳細分かってからにしてくれ
- 948 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 67c9-DI90):2016/10/19(水) 01:11:43.35 ID:rOLcECeM0.net
- 河津叩く奴はまず東工大卒業できる偏差値を身につけてから文句言って欲しいねしかし
エリート様やぞ
- 949 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ef17-dAUv):2016/10/19(水) 01:30:03.89 ID:MSZnLozW0.net
- エリート様が作るゲームって大したことないんですね(笑)
- 950 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bb38-hEKP):2016/10/19(水) 02:08:26.39 ID:CCYnfl5G0.net
- つべ見たけど、すごいチープなゲームだなという印象
- 951 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sd4f-EUA0):2016/10/19(水) 05:38:43.17 ID:4s4SCa2ld.net
- アライアンスアライブはブレイブリーデフォルト/セカンド路線だろ
主人公選択もフリーシナリオもないし、似てる点はバトルに閃きがあるぐらいだろ
ブレイブリーの戦闘をサガっぽくしたみたいな感じだろ、多分
キャラデザもそっち路線だし
主人公選択フリーシナリオのザガスカとは比較対象にはならんわ
それでもサガと比べるなら比較対象はGBやDSリメイクのが近いだろ
- 952 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bb76-8qPS):2016/10/19(水) 06:13:08.47 ID:HPqxU7dI0.net
- アライブだけにライブアライブ路線
- 953 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd4f-Oa01):2016/10/19(水) 06:50:25.50 ID:3WeM0nEQd.net
- >>901
シナリオに村山さんを連れてきたのはすごい
でもレジェレガで一杯喰わされたから様子見だわ
- 954 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9ffc-q1sm):2016/10/19(水) 06:52:36.20 ID:Ay5wMzwm0.net
- シナリオしかなかった幻想と
戦闘しかなかったサガがタッグを組んだとか最強じゃん
ワクワクするってこういうことを言うんだよ河津わかるか?
- 955 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Srd7-Oa01):2016/10/19(水) 07:05:51.34 ID:rxc1CfGjr.net
- 幻想2の戦闘グラとイベント量でシナリオだけとかサガスカは傑作なんだろうなあ
- 956 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9ffc-q1sm):2016/10/19(水) 07:13:32.94 ID:Ay5wMzwm0.net
- 煽ってるつもりか?
おまえがいったのがまさにシナリオだけってことだよw
- 957 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Saff-Oa01):2016/10/19(水) 07:35:10.06 ID:iekubwzxa.net
- 【悲報】続報が乏しくて、誰もサガスカの話をしてない
- 958 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sac7-kYqr):2016/10/19(水) 08:17:58.30 ID:dJEAAHBea.net
- 【悲報】ユ ニ コ ー ン 行 方 不 明
- 959 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3732-zcuu):2016/10/19(水) 08:23:39.23 ID:av4jkSDJ0.net
- ユニコーン=ファイアブリンガーさん
- 960 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sdcf-Oa01):2016/10/19(水) 08:29:20.06 ID:sh9TtRYZd.net
- 幻水2が「シナリオだけ」とか節穴すぎて大草原ですわ
- 961 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Srd7-Oa01):2016/10/19(水) 08:34:49.97 ID:f8m0w/9qr.net
- ユニコーンはスタッフがおいしくいただきました
- 962 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cfe5-t4KH):2016/10/19(水) 08:53:19.47 ID:TVSvzjVz0.net
- サガも幻想も好きな自分は両方買う事確定の勝ち組
村山さんのRPGとかほんと念願過ぎるわ…
- 963 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3b7b-8qPS):2016/10/19(水) 08:54:52.93 ID:Z9ChDeA10.net
- 城大きくなったりサブの料理イベントとか楽しかったなぁ
- 964 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cfe5-t4KH):2016/10/19(水) 09:02:14.13 ID:TVSvzjVz0.net
- 料理はやばかったな…なぜそこにベストを尽くしたw
まあスレ違い失礼剣
- 965 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sac7-kYqr):2016/10/19(水) 09:17:49.55 ID:JUWkwvMaa.net
- >>961
ひでえww
- 966 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 834a-9p6m):2016/10/19(水) 09:22:19.23 ID:uQlaJH6Y0.net
- http://alliance-alive.jp/
普通にこれでいいのにな
サガはなんで地図だけなんや…
- 967 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ eb8c-BUHh):2016/10/19(水) 09:27:26.87 ID:LFGJyXuc0.net
- また他ゲーの宣伝をする流れになってるのか・・・
- 968 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a357-hEKP):2016/10/19(水) 09:31:20.08 ID:sv9DU/M70.net
- 河津がよくわからない物を作り出して
他が面白そうに見えるからしょうがない
- 969 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8b3c-8qPS):2016/10/19(水) 09:32:51.27 ID:m9PJ6XJl0.net
- サガ2のWSC移植まだ?
- 970 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ efa6-hePR):2016/10/19(水) 09:46:43.24 ID:9+9fpuLu0.net
- レガシー2の宣伝しても良いんだけど
ここの人は痛い目にあってるから
他のスレに貼ったほうが効果あると思う
- 971 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ efa6-hePR):2016/10/19(水) 09:50:03.09 ID:9+9fpuLu0.net
- 次スレ立たなかったので
>>980お願い
- 972 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sac7-kYqr):2016/10/19(水) 10:04:54.28 ID:JUWkwvMaa.net
- 次スレ立ててみるね
- 973 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sac7-kYqr):2016/10/19(水) 10:06:56.24 ID:JUWkwvMaa.net
- 無理やったわ・・>>980か宣言でお願い。
- 974 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3b7b-8qPS):2016/10/19(水) 10:10:33.65 ID:Z9ChDeA10.net
- じゃスレたていってみる
- 975 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3b7b-8qPS):2016/10/19(水) 10:11:41.21 ID:Z9ChDeA10.net
- 次スレー
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1476839469/
- 976 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ eb8c-BUHh):2016/10/19(水) 10:16:35.91 ID:LFGJyXuc0.net
- >>975
乙礼剣
- 977 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sac7-kYqr):2016/10/19(水) 10:24:23.98 ID:JUWkwvMaa.net
- >>975
乙速三段突き
- 978 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ドコグロ MM4f-Oa01):2016/10/19(水) 10:42:35.23 ID:w7gm+5uXM.net
- >>929
流石に何十年はない。
というか、3D化で一回劣化してるから。
FF6SFCのがよっぽど高画質。
- 979 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ドコグロ MM4f-Oa01):2016/10/19(水) 10:45:45.94 ID:w7gm+5uXM.net
- >>948
そこよりはかなり偏差値高いとこだけど、サガどころか並みのゲームすら作れる自信ないわ。
ツクールとやったけど、ああいうのは才能だよ。
- 980 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ebd6-8qPS):2016/10/19(水) 11:16:04.30 ID:merh8nby0.net
- スカーレッドグレイスはなんか戦闘のモーションがイマイチやね
読み込み時間とか考えたら仕方ないのかな
- 981 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ eb12-8qPS):2016/10/19(水) 11:20:43.31 ID:eM4aikJ30.net
- 隙有自語
- 982 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sd4f-Oa01):2016/10/19(水) 11:36:48.66 ID:RYYvbL39d.net
- フリューのは絵がなあ、ああいうデフォルメちびキャラはひかれない
- 983 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロ Spd7-DI90):2016/10/19(水) 12:14:37.98 ID:bY68t4+cp.net
- ユニコーン前食ったけどその辺の馬肉みたいだったよ
- 984 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1bf9-8qPS):2016/10/19(水) 12:21:33.87 ID:2KB7laDm0.net
- ササクッテロって名前も踏まえたギャグか
- 985 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa97-DI90):2016/10/19(水) 12:28:57.30 ID:VAIxq5sIa.net
- >>982
俺も
ハード叩く気はないが、3DSイコール可愛いキャラモデルになっちゃうから、プレイしていてもいまいち気持ちがノってこない
- 986 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1bf9-8qPS):2016/10/19(水) 12:39:47.54 ID:2KB7laDm0.net
- キャラデザは大事
でも会話が静止画っぽいのが残念だな今回
口や目を動かすだけでも違うようなきがするけど
漫画的なら構図をミンサガみたいにすりゃハッタリ効くのに
- 987 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a357-hEKP):2016/10/19(水) 12:44:14.90 ID:sv9DU/M70.net
- 今どき口パクとかまばたきすらしない立ち絵とかないわ
エロゲ以下じゃん
- 988 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ eb8c-BUHh):2016/10/19(水) 12:47:08.10 ID:LFGJyXuc0.net
- 立ち絵すら必要なしと思っている俺は異端なのか…
- 989 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1bf9-8qPS):2016/10/19(水) 12:49:41.32 ID:2KB7laDm0.net
- >>988
いや完全静止画でも小林絵がありゃ違うでしょ
完全にテキストウィンドウだけだったら先祖返りってレベルじゃないぞw
- 990 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bb8c-dvSe):2016/10/19(水) 12:50:01.33 ID:ae1JZabP0.net
- ダンジョン無いとかどうでも良いけどそれ以外の部分にも糞丸出しの要素テンコ盛りだからなぁ
紙芝居にタッチとか探索も無さそうだしイベントに奥行きが全くなさそう
今時こんな物フルプライスで売ろうとか客に甘え過ぎじゃないか河津?
- 991 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 77d4-8qPS):2016/10/19(水) 12:50:04.59 ID:0G2q2NWh0.net
- 歩ける街やダンジョン無いせいで
糞グラ3DSの弱小メーカーゲーにすら煽られるハメになるじゃねーかよ
死ね河津
- 992 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KKff-4soG):2016/10/19(水) 13:00:42.71 ID:7RXH3UCPK.net
- 会話シーンどころか戦闘のコマンド選択中さえ静止画だからな
いまどきこんなゲーム見たことねぇよ
- 993 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa97-DI90):2016/10/19(水) 13:04:05.97 ID:VAIxq5sIa.net
- >>991
お前は工作活動してないで巣に帰ってろ
- 994 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d753-2yk0):2016/10/19(水) 13:18:54.96 ID:zYfyORov0.net
- あれなら立ち絵は小林絵まんま使えばいいのにとは思った
描いてもらえてるキャラだけでも
なんかスマホゲーみたいだけどな
- 995 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sdcf-o3S2):2016/10/19(水) 13:21:10.39 ID:pIxPHn0gd.net
- >>991
河津さんには元気で長生きしてほしいです
- 996 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sdcf-o3S2):2016/10/19(水) 13:24:23.55 ID:pIxPHn0gd.net
- >>994
小林は遅筆だから無理だろうけど
似たような絵をかくひとと
塗り担当者をつくって静止画でいいのにな
弱小メーカーもこのぐらいやってるのに
- 997 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1bf9-8qPS):2016/10/19(水) 13:27:13.36 ID:2KB7laDm0.net
- 小林絵だと表情やポーズ変えられない
汎用モデリングでモーションいじろうってのが普通だろうけど
手間の割にどうせ飛ばし読みするからあんなもんでいいだろって判断なのかもね
戦闘じゃ目を閉じたり睨んだりしてるけど
- 998 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1b3d-tncL):2016/10/19(水) 14:22:26.98 ID:OTBkRTz+0.net
- ぶっちゃけ小林絵はイメージイラストでいいわ。
インゲームは別の希望
- 999 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 876b-q1sm):2016/10/19(水) 14:42:54.82 ID:uesV4+SP0.net
- 1000なら
- 1000 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a3a0-2kT5):2016/10/19(水) 14:48:52.76 ID:WkMV7QIe0.net
- 殺すしかない
総レス数 1000
236 KB
掲示板に戻る
全部
前100
次100
最新50
read.cgi ver 2014.07.20.01.SC 2014/07/20 D ★