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【Vita】サガ スカーレット グレイス part28

1 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!(スップ Sda8-44gN):2016/10/07(金) 21:13:05.94 ID:kGZ2jiq9d.net
!extend:checked:vvvvv:1000:512
タイトル:サガ スカーレット グレイス
ジャンル:RPG
対応機種:PS Vita
メーカー:スクウェア・エニックス
発売日:2016年12月15日発売予定
価格:6800円(税抜)
予約特典:未定
CERO:審査予定

エグゼクティブプロデューサー:河津秋敏
キャラクターデザイン:小林智美
音楽:伊藤賢治

◆公式サイト
http://www.jp.square-enix.com/saga_sg/

次スレは>>970の方が立ててください。
無理ならアンカー指定でお願いします。
(重複を避けるため、立てる前には必ず宣言を)

◆前スレ
【Vita】サガ スカーレット グレイス part27
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1475313536/

★スレッドを立てるとき本文1行目に

!extend:checked:vvvvv:1000:512

を入れること(先頭の ! 一文字を忘れないように注意)
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured

2 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sad9-uhyd):2016/10/07(金) 21:35:32.60 ID:CtKL7wC3a.net
歪んでいるのは>>1自信なの。それで焼き物にも乙が出るのよ

3 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e18c-2Yze):2016/10/07(金) 21:53:27.85 ID:Po+XDrkN0.net
希望の星「サガミンストレルソング」は砕け散り
降り注ぐ批判はFFを勝利へと寿ぐ
だがそのFFも内乱に潰え
スクエニの時代が終わりを告げる

叩くべきアンサガも 依るべきロマサガも失い
信者は互いを否定し争い 小売は受注を大きく絞る
だがファンよ 恐るるなかれ
河津は常に新しいクソゲーを用意する(´・ω・`)

『サガ スカーレット グレイス』 トレーラーVol.1
https://www.youtube.com/watch?v=2J90GvexDoQ

『サガ スカーレット グレイス』 トレーラーVol.2
https://www.youtube.com/watch?v=Q4uRGEJsb9Y

『サガ スカーレット グレイス』 トレーラーVol.3
https://www.youtube.com/watch?v=JCrH1_x1bLk

『サガ スカーレット グレイス』スペシャルステージ
https://www.youtube.com/watch?v=-Pc_2fLdAXw

4 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f99f-Nuoi):2016/10/07(金) 22:07:25.21 ID:LIIFlDHK0.net
いちょつ

5 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sac5-pu+C):2016/10/07(金) 22:19:54.92 ID:6S/VIBiKa.net
そうだ、実際に俺はこういう>>1を何人も乙してきた。

6 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (バックシ MMd0-pu+C):2016/10/07(金) 22:23:59.68 ID:dbD4SjggM.net
ウルピナさんは随所に人を殺していく修羅の道ルートになるんだろか。

7 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f951-yMSU):2016/10/07(金) 23:31:57.74 ID:X4X8ZzjI0.net
バルマンテの不人気感どうにかして

8 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0617-gefQ):2016/10/07(金) 23:47:00.25 ID:5YlRQK2+0.net
バルさん小林絵だとかっこいいのに3Dだと顔が違う
レオナルドとタリアはいい感じなのに

9 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sad9-uhyd):2016/10/07(金) 23:58:51.50 ID:WwVV7c5da.net
1000 : 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 91de-lsIp)2016/10/07(金) 23:55:26.86 ID:8lHi+cUS0
>>1000ならロードが高速ナブラ

10 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sad9-uhyd):2016/10/08(土) 00:00:07.08 ID:PfXlkgVza.net
バルさん普通に人気あるが?
ただネタにしにくいから目立たないってだけ

11 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4832-hcIk):2016/10/08(土) 00:38:23.57 ID:QgSB5Bib0.net
バルマンテ編はアサシンっぽいショートカットの女がいるんだけど
そいつとの絡みに期待するよ
多分惚れられてあとを追っかけてくるんだろうなと
でもバルマンテさんは硬派だからあんまり相手にはしてくれないみたいな
そういうかっこよさを期待するよ

12 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4832-hcIk):2016/10/08(土) 00:40:02.89 ID:QgSB5Bib0.net
レオは逆に軟派だからどんどん声をかけちゃうんだろうな
で、天然なところに人気があると

13 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sad9-uhyd):2016/10/08(土) 00:57:19.18 ID:sMdedXe1a.net
>>11
いいねいいね

14 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f99f-xaNP):2016/10/08(土) 01:01:59.73 ID:zLYyo7yo0.net
もう、おっさんになってしまったがそれでもサガ新作が出るなら、やらねば!
勢いでPSV買っちまったが、SSG発売までどうするか、それが問題だ。

15 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 91de-lsIp):2016/10/08(土) 01:03:17.01 ID:BEV4fYsz0.net
俺屍2やろうぜ

16 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sad9-uhyd):2016/10/08(土) 01:09:17.28 ID:sMdedXe1a.net
ロマサガ2りまs

17 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f99f-xaNP):2016/10/08(土) 01:14:54.81 ID:zLYyo7yo0.net
>>15
ごめん、この手のゲームは肌にあわん。
SSGの公式サイトのBGM,いい!
あー、発売まで、待ちきれん。

18 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c67b-pu+C):2016/10/08(土) 01:18:10.16 ID:iLIrrejI0.net
サガフロ1の特定の技で連携する乱れ雪月花や、1人連携のDSCはなんか好きだったな
バランスとかはともかく
技名がくっつくだけの連携はあんまり興味ない

19 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0617-gefQ):2016/10/08(土) 02:23:50.30 ID:YtcyXmpK0.net
>>14
サガフロかサガフロ2やろう
サガ以外ならエルミナージュ2おすすめ

20 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロ Sp4d-pu+C):2016/10/08(土) 04:38:59.86 ID:z0tUCrUbp.net
639 :無名の予言者@無断転載は禁止[]:2016/10/02(日) 14:59:52.07 ID:f9WzUfCi0
ネタだと思ってくれても構わない。
あくまで予言として覚えていてくれ。

10月10日の前後

北朝鮮がミサイルを飛ばす。

飛ばすのは一発だけ

いつもの発射実験を行う方向にミサイルを
飛ばすが、日本国内の人口が多い田舎町に
着弾してしまう。

同時に核爆発のような大規模爆発も発生する。

日本政府があたふたしている内に
北朝鮮に対して米軍と韓国軍による
事前通告無しの軍事作戦が開始される。

21 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d26c-xaNP):2016/10/08(土) 06:00:16.59 ID:zkrqP/sS0.net
>>11
処刑した人の家族から命狙われる系のイベントはありそうだよね

22 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c6a6-/XQc):2016/10/08(土) 07:32:18.62 ID:E7MXFjNg0.net
FF12やると松野と河津のセンスと才能の差が如実に出てる

23 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa76-xaNP):2016/10/08(土) 08:04:43.84 ID:vTgXkrQqa.net
人の作ったシナリオを途中から引き継ぐのは難しいだろうとは思う
変なタイミングだったから、引き継ぎもちゃんとされてないかも知れないし

24 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sad9-uhyd):2016/10/08(土) 08:15:48.30 ID:wOBG+MI3a.net
仕事とはいえ引き継いだだけでも凄いだろ。
途中放棄した方を叩くべき。

25 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0d3d-XUlN):2016/10/08(土) 08:43:45.06 ID:+rc3S3QY0.net
12も今のホモFFほどじゃないが開発期間クソ長かったなぁ

26 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e517-Rq6T):2016/10/08(土) 08:47:02.40 ID:Yp/q1wTc0.net
いろいろあるけどロードと戦闘中の微フリーズ?が
無くなれば、ゲームブック的なゲームで楽しいかもしれんと
思うようになった。

だから延期してでもどうにかしろ下さい。

27 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK01-mbs6):2016/10/08(土) 08:48:40.09 ID:H9vOc5zRK.net
とにかく、もう延期はないよ

28 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sdf8-xaNP):2016/10/08(土) 09:07:22.18 ID:Q88uLhKzd.net
開発費的に延期は無理だろうね
延期した分の売上向上はもはや見込めないだろ評判が流れすぎて。
悪評を封殺する手もうってこないし。

29 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sad9-uhyd):2016/10/08(土) 09:15:37.87 ID:/X0GF9QVa.net
信者だけ買えばいい的な感じで、元から売る気が感じられないんだよなぁ・・
新規IP立ち上げる金あるならサガや聖剣にももっと金使えよ >松田

30 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e517-Rq6T):2016/10/08(土) 09:19:57.31 ID:Yp/q1wTc0.net
小泉さんがさ、河津さんは納期と予算に厳しい人って
ツイッターで評してたから、UNITY使ってるのも
低予算も短納期も本人が意識してそうしてるのかもしれん。
そこがプレゼンで評価されて開発までこぎつけたのかなぁと推測する。

延期しろと言っといてなんだが、予算とか本人の矜持とかで
延期はまぁ無いんだろうなとは思う

31 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4832-hcIk):2016/10/08(土) 09:31:40.61 ID:QgSB5Bib0.net
ボリュームはあるっぽいからなぁ
俺はグラはちょい落とし気味でそこを強化すべきだと
思ってるからそれはいい
でもダンジョンなしは「え?」ってなったけど

32 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 50d9-lsIp):2016/10/08(土) 09:36:31.94 ID:e1Ts7xJy0.net
ユーザーが長らくフィールド→街orダンジョンの流れに慣れてしまったからなかなか受け入れづらいだろうな
前スレで誰か書いてたけど、オープンワールドと捉えると言い得て妙かもしれん

33 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ea5b-pu+C):2016/10/08(土) 09:45:45.28 ID:4KNX58pZ0.net
クリアまで40時間みたいなこと言ってたけどバトルに10分かかるなら240回の戦闘で40時間になるんだよな
ほぼバトルで終了する気がしてきた

34 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f9f9-lsIp):2016/10/08(土) 09:48:54.95 ID:AxtLitBe0.net
ボス戦以外は5,6分ぐらいだろ
それでも1戦1戦長いけど

35 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sdf8-gefQ):2016/10/08(土) 09:51:35.31 ID:726iHS3ad.net
公式HPやる気ねえ

36 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0d8a-yd9a):2016/10/08(土) 10:11:59.50 ID:ux9fF6oi0.net
超簡素化したオープンワールド

37 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 484e-lsIp):2016/10/08(土) 10:26:07.64 ID:B1ebqOzA0.net
オープンワールドだって街やダンジョンくらいあるんじゃないの
やったことないから知らんけど

38 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d285-o9fI):2016/10/08(土) 10:57:17.44 ID:ztKt7l8W0.net
元々GBという制約で初RPGのサガを出してミリオン出したし
携帯機で据え置きレベルを期待するのは違うと思う
河津は限られた中でイイモノを作れるのはGBで証明してるから
vitaでも内容的には期待してる 頻繁ロードは勘弁な

39 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 353c-lsIp):2016/10/08(土) 12:24:25.71 ID:o+z6ckck0.net
ぶつ切りマップを移動して紙芝居を見るゲームをオープンワールドとかマジで言ってんの?

40 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c67b-pu+C):2016/10/08(土) 12:29:46.34 ID:iLIrrejI0.net
GBって、30年近く前の話じゃねーか
それも2作じゃん

41 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sdf8-xaNP):2016/10/08(土) 12:31:20.32 ID:3QkPS0Qld.net
えっ

42 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ドコグロ MMbd-xaNP):2016/10/08(土) 12:31:50.59 ID:fd4GzWIwM.net
オープンなワールド(マップのみ)って意味じゃ間違ってない。
普通に想像するオープンワールドではないが。

43 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4832-hcIk):2016/10/08(土) 12:52:25.81 ID:QgSB5Bib0.net
TGSだともうちょっとマップ上でいろいろあってほしい感じ
ではあったけど
あのへん密度低いらしいからなぁ
ならなぜあそこを紹介した、ってことなんだけどさw

44 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロ Sp4d-pu+C):2016/10/08(土) 13:04:43.71 ID:z0tUCrUbp.net
FF12のとき制作スタッフたちが今自分たちの作ってるものが全然面白そうじゃない
って河津に訴えたら、制作途中では面白く思えないものなんだ、完成させないと面白さは
わからないんだって河津が諭したエピソードがあるんだよな

45 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 159a-xaNP):2016/10/08(土) 13:06:01.62 ID:BIF0B7z30.net
>>42
オープンなワールド?
地域でマップ区切られててフラグ立てなきゃ隣に移動できないのに?

46 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sad9-uhyd):2016/10/08(土) 13:09:43.04 ID:iGaKQmZda.net
>>44
ソースどこ?

47 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4dc3-+5jd):2016/10/08(土) 13:14:03.83 ID:A5IXo9S50.net
日本だけじゃなく海外でも本来オープンワールドと言われてた物からだいぶ劣化したゲームがオープンワールドを名乗ってるのが氾濫してる

48 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロ Sp4d-pu+C):2016/10/08(土) 13:26:01.95 ID:z0tUCrUbp.net
>>46
すまんが忘れた
FF12スレの過去ログ漁ればソース元が出ると思うけど

49 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c6a6-JgAg):2016/10/08(土) 13:32:01.78 ID:E7MXFjNg0.net
トッドハワードが助走つけてブン殴るレベル

50 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 484e-lsIp):2016/10/08(土) 13:41:32.54 ID:B1ebqOzA0.net
これ作ってて面白いと思ってんのかってゲームが時々あるけど
実際に作業してる人達はやっぱり感づいてるんだな

51 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa76-xaNP):2016/10/08(土) 13:51:10.84 ID:ffa7LPpqa.net
>>50  ゲームに限らず、芸術とかマンガとか本とか創作物全般に言えるが、作ってる人は余りに近すぎて面白いんだかつまらないんだか分からなくなってくる、というのは聞いたことがある

52 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 50d6-lsIp):2016/10/08(土) 13:53:30.55 ID:Z82z58CI0.net
FFを初め初期のスクエア作品に関わった天才プログラマーのナーシャをしても
FFを打ってて「これは本当に面白いのか?」と何度も坂口に質したというエピソードがあるから
河津の言ったらしいこともあながち嘘ではないんだろう

53 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sad9-5Gb5):2016/10/08(土) 13:53:41.91 ID:TPjeB57qa.net
作った後で面白くなるように調整したらいい

54 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sad9-uhyd):2016/10/08(土) 14:01:48.64 ID:iGaKQmZda.net
明確なソースがないんじゃなぁ・・
ただの河津下げの作り話かもしれんしな

55 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e18c-pu+C):2016/10/08(土) 14:01:55.05 ID:yqvuqhzQ0.net
12はクソゲーだったけどなw
まあ松野のケツ拭きだから河津のせいとは思ってないけど

56 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0d52-lsIp):2016/10/08(土) 14:09:02.44 ID:pA4EyeiT0.net
>>44は下げになるのかw FF12は個人的に戦闘は好きだったけど
っていうか下げとか上げとか・・・変な基準で見てんだなって思った

57 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sda8-xaNP):2016/10/08(土) 14:16:16.03 ID:9Y8goNNed.net
SFCトルネコも開発スタッフがコレ面白いか?ってなったらしいな
現場スタッフと統括する立場の人間では見え方が違ってくるみたいね

58 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e18c-2Yze):2016/10/08(土) 14:25:54.61 ID:yqvuqhzQ0.net
今のゲームは開発規模でかいから尚更ディレクターが全体像見えてないととんだクソゲーになるからな
思ってる物が出来てもそれが面白いとは限らないし

59 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c6a6-JgAg):2016/10/08(土) 14:26:29.17 ID:E7MXFjNg0.net
12月まではロード全振り
あとはパッチでいい
パッチでは大したこと出来ないがそれでいい

60 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロ Sp4d-yMSU):2016/10/08(土) 14:33:50.10 ID:5DDu6TWtp.net
12月までって…
マスターアップとかデータロックとか知らんのか
作業は出来ても11月頭までだぞ
つまり後1月……
ロード改善出来るかな…

61 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0d3d-XUlN):2016/10/08(土) 14:38:22.57 ID:+rc3S3QY0.net
1ヶ月前くらいにゴールド報告とか最近のゲーム聞くしね

62 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d9c6-lsIp):2016/10/08(土) 15:51:09.49 ID:GQlKTHns0.net
ワロミルヒツジのAA見てみたいな

63 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sdf8-acFF):2016/10/08(土) 16:50:44.28 ID:wsYxHNmRd.net
FF12好きだけど、イヴァリース・アライアンスはFFとは別にすべきだった

世界観や内容が別物すぎてFFやってんのにタクティクスやってるような違和感が最後まで拭いきれない

松野さんにはベイグラのようなゲームを作って欲しい
スレチですまない

64 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e176-lsIp):2016/10/08(土) 17:15:53.10 ID:UrpjtRSg0.net
ガンビットは神

65 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8b7b-lsIp):2016/10/08(土) 17:20:55.88 ID:7JnJPRDQ0.net
>>51
味噌汁味見しすぎて
味がわからんくなるようなもんか

66 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ aa5e-IG4E):2016/10/08(土) 17:30:09.49 ID:sc+uU7Iq0.net
FF12がダメだった人は今回のサガスカもダメだろうな…
メンバー毎にしっかり役割を持たせて、ヘイトコントロールをして、後衛は何が何でも死守する
そういう遊び方が受け入れられない人は手を出さない方がよさそう

河津ゲーはFF1の頃からそのへんは徹底してるね
唯一の例外はサガフロ1ぐらい

67 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f9f9-lsIp):2016/10/08(土) 17:32:22.20 ID:AxtLitBe0.net
ターン制だからリアルタイムのFF12と別もんだろ

68 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sac5-pu+C):2016/10/08(土) 17:35:57.11 ID:I5rySnxsa.net
ガンビット組んで見てるだけのクソゲーの何が面白いのか

69 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8b7b-lsIp):2016/10/08(土) 17:39:40.16 ID:7JnJPRDQ0.net
やたらFF敵視してる奴なんなんだ?

70 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f9f9-lsIp):2016/10/08(土) 17:41:15.77 ID:AxtLitBe0.net
FFも好きだけど同じ会社で扱いに差があるからじゃねぇの
サガだけに差がってか

71 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d2fc-jr2T):2016/10/08(土) 17:43:48.72 ID:kPt1uqTT0.net
>>69
サガ信者特有の精神安定行動なので
温かく見守ってあげてください

72 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ aa5e-IG4E):2016/10/08(土) 17:45:55.15 ID:sc+uU7Iq0.net
>>70
おう発売前に吹雪使うのやめーやw

FF11のフェイスとか、FF12のガンビットとか、
優秀なAIに慣れてしまうとターン制のコマンドバトルには戻れないな…
サガも全キャラリアルタイムで動かして、
ザコをソーンバインドで足止めしたり、スリープで寝かせたりしつつ、
ボスに連携、連撃を決めてくシステムの方が面白そうだけど、
ロマサガ3のコマンダーがものすごく不評だったことを考えると、ウケないだろうな

73 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f9f9-lsIp):2016/10/08(土) 17:48:33.16 ID:AxtLitBe0.net
そもそもガンビットが受けてたら続投してるだろう
FF13から15でアクション寄りになってんだからプレイヤーの大半は自分で直感的に動かすほうが好きってことでしょ

74 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fc42-uLRN):2016/10/08(土) 17:52:12.75 ID:TzGbxVLn0.net
松野はオンラインゲームに頭やられすぎ

75 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d285-o9fI):2016/10/08(土) 17:54:23.58 ID:ztKt7l8W0.net
FFはアクションよりになった事で別ゲーやってる感覚なんだよな
コマンド式RPGってもう売れないの?
あのぼーっとレベル上げするのが良いのにな

76 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f9f9-lsIp):2016/10/08(土) 17:56:07.68 ID:AxtLitBe0.net
>>75
ペルソナってコマンドRPGじゃねぇの
売れてんじゃね
FFはもう進化し続けるしかないって逆に新規ふるい落としてる気がするわ

77 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロ Sp4d-pu+C):2016/10/08(土) 18:06:05.52 ID:EF8kHeQ+p.net
予約中のダンガンロンパV3がamazonランキング同位くらいで、
前作の絶対絶望少女(VITA専用)が10万本だから、スカグレも10万本行くか行かないかくらいかな

78 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f9f9-lsIp):2016/10/08(土) 18:07:22.79 ID:AxtLitBe0.net
10万も行くのかもしそれくらい売れたら赤字にはならなそうだな
7万ぐらいかなぁとハードル下げてるわ

79 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sad9-xaNP):2016/10/08(土) 18:08:57.07 ID:HOjkkaTEa.net
FFは海外に向けてるからね
コマンド式のRPGはもはやいわゆるJRPG的な作品の特徴みたいになってるし

80 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sdf8-acFF):2016/10/08(土) 18:09:12.02 ID:wsYxHNmRd.net
技術的にドット(2D)全盛だったからこそ、ターン制のコマンド式・テキスト読み上げのRPGが成立したわけで、それは過去にやり尽くされてしまった。
3DのRPGを突き詰めて成立させようとすると主に洋ゲーのようなオープンワールド化は避けられないし、ゲームエンジンを作ってまでリアリティーを追求しなければチープになってしまう

81 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sac5-xaNP):2016/10/08(土) 18:10:33.04 ID:JSUl5xEWa.net
>>75
ナンバリングでアクションになったのって15だけやん
あとは12も13もゴリゴリのコマンドRPGだぞ

82 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b18b-lsIp):2016/10/08(土) 18:10:43.83 ID:cqUi+KXb0.net
DL販売があるのか
予約特典はあるのか
作るだけで精一杯なのか、全然わからんな

83 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ab5b-lsIp):2016/10/08(土) 18:23:12.52 ID:2SubaEmo0.net
>>75
それだとポケモンが廃れるはずだしソシャゲなんて息してないのばかりになるけど

84 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sdf8-yMSU):2016/10/08(土) 18:31:32.66 ID:U25Q4Alyd.net
あらかじめ言っとくがハードがどうとかメーカーがどうとかなんとも思ってないが、
なんで任天堂のゲームてあんな売れんのかね
国内だけで平気で100万本超えてくるよな

85 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa76-xaNP):2016/10/08(土) 18:34:37.38 ID:vxxG3IAXa.net
>>72 FFはもうガンビットやめたんだし、サガがガンビット路線引き継いでも面白かったのになと思う
コマンダーモードは、スペックの問題で技の選択肢がすごく狭くてステータス異常を狙ったりし辛かったけど
ガンビットならその辺も解決できるし

86 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sdf8-xaNP):2016/10/08(土) 18:52:14.04 ID:Q88uLhKzd.net
>>84
単純にクオリティが高く、宣伝もうまい。
サガが任天開発だったとしたらマリオクラブで全つっぱされてるはず

87 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d285-o9fI):2016/10/08(土) 18:55:58.06 ID:ztKt7l8W0.net
>>84
子供人気かな

88 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sad9-xaNP):2016/10/08(土) 18:56:18.77 ID:HOjkkaTEa.net
任天堂はRPG弱いしなー
結局ゼノブレも主力にはならなかったし

89 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e176-lsIp):2016/10/08(土) 18:59:45.89 ID:UrpjtRSg0.net
ポケモンはRPGではないのか

90 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9838-lsIp):2016/10/08(土) 19:02:57.97 ID:55vuFxvl0.net
サガなんだから20万本は売れるっしょ

91 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sad9-5Gb5):2016/10/08(土) 19:06:19.30 ID:TPjeB57qa.net
ガンビットは 手入力 > AI なのにAI強化を徐々に解禁って何の冗談だよ。
やるなら手入力を禁止してAI固定にすべきだった。

92 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8b7b-lsIp):2016/10/08(土) 19:18:07.12 ID:7JnJPRDQ0.net
FEはSRPGか

93 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f951-yMSU):2016/10/08(土) 19:19:57.82 ID:rGy4kiUr0.net
今回のはFF10の戦闘の
敵の行動が丸見えverなんだよな
どうなのコレ

94 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9e61-lsIp):2016/10/08(土) 19:20:24.34 ID:QLAJ1FFw0.net
個人的にはガンビットはリアルタイムだからこそな部分もあったのでターン制バトルでやられても微妙

95 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sad9-uhyd):2016/10/08(土) 19:22:05.75 ID:IyRZ2+mWa.net
>>90
午後の紅茶吹いた

96 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sad9-5Gb5):2016/10/08(土) 19:25:19.53 ID:TPjeB57qa.net
任天堂は自信作には発売後も宣伝してるからだろ。じわ売れする。
次に子供でも楽しめるようにカタカナが多い。漢字が多いと子供は手を出せない。
あとマリカも普通の人は完全クリアは出来ない仕様になってる。(200ccとか無理)

サードで発売後も宣伝を繰り返していたのはP4くらい。あまりにしつこいから
買ってしまった。サードは基本的に売ったらあとは放置しているから伸びない。

97 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e18c-2Yze):2016/10/08(土) 19:29:51.48 ID:yqvuqhzQ0.net
分かったから関係無い話は他所でやれ

98 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロ Sp4d-pu+C):2016/10/08(土) 19:34:58.37 ID:z0tUCrUbp.net
FF13の戦闘はATBゲージ見てることに集中しないといけないから楽しくなかったわ
12はもっとバランスをシビアにして、戦闘が終わって回復しようとしたら別の敵が襲ってくるような
シームレスを活かした展開があれば傑作だった

99 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sdf8-yMSU):2016/10/08(土) 19:39:48.33 ID:LTrQQuXNd.net
情報を出さないから話題がない、しょうがないわ
FF12はリマスター出るんだよな
ガンビット好きだから楽しみにしてる

100 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f9f9-lsIp):2016/10/08(土) 19:42:46.58 ID:AxtLitBe0.net
>>93
あれはターン形式じゃないし無印はクイックトリック無双だったし
似てるけど体感は全く違うと思うわ
ずっと俺のターンができるのと全く出来ない違い

101 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7003-lsIp):2016/10/08(土) 19:44:52.26 ID:hynpbmXg0.net
個人的に相手の行動分かるのは止めて欲しかったわ
詰将棋とかやりたくない

102 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f9f9-lsIp):2016/10/08(土) 19:48:39.41 ID:AxtLitBe0.net
>>101
RPGなんだから育てりゃ詰まないだろ基本
詰み将棋みたいな戦闘ってこっちの行動も選択肢もほぼ一択みたいなルールにするだろうしよ

103 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0617-gefQ):2016/10/08(土) 19:48:57.40 ID:YtcyXmpK0.net
なんでまだ更新してないんだよ
宣伝担当者変えてほしい

104 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ aa5e-IG4E):2016/10/08(土) 19:50:09.47 ID:sc+uU7Iq0.net
>>85
河津もガンビットとADBは大絶賛してたし、サガでも一度挑戦してみて欲しいね
あぶらじごく、カモフラージュ、幻体戦士術(ミラーシェイド)あたりは
ガンビットシステムになると間違いなく化ける

105 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ aa5e-IG4E):2016/10/08(土) 19:52:31.47 ID:sc+uU7Iq0.net
相手が炎のブレスを吐こうとしてるからファイアウォールを展開するとか、
突進の構えを取ってるから威嚇射撃で先行してスネアを発生させるとか、
そういうバランスになるんだろうけど、やっぱり微妙だよなw
俺も敵の行動は見えない方がよかったと思う

106 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f9f9-lsIp):2016/10/08(土) 19:55:58.91 ID:AxtLitBe0.net
>>105
詠唱でターンかかるから即座にセルフバーニングはきつそう
結局行動予測で対処にするしかないんじゃね?動画でもなんかそんな感じに難しいとか言ってたし

107 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4832-hcIk):2016/10/08(土) 20:24:09.30 ID:QgSB5Bib0.net
ついでにいいアイテム狙おうとすると
更に考えないといけなくなる
まあでもそこは強制じゃないから慣れてきたらって感じだし
イージーモードまである
という風に難易度に幅があるんだよな
アンサガの反省みたいなのは感じられるがだからといって
単に簡単になりましたってわけでもなく幅を持たせてある
でもTGSだとハードそんな強くは見えなかったけど

108 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f9f9-lsIp):2016/10/08(土) 20:27:06.82 ID:AxtLitBe0.net
>>107
だれも倒れなかったしなぁ
そもそも難易度表示テキトーな気がするな
とりあえずボスはハード
雑魚はノーマルってしてそう
いつどのタイミングでも戦える時点で難易度なんて当てになるのかって思う

109 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c3c4-pu+C):2016/10/08(土) 20:29:47.95 ID:wBnFJBbz0.net
早くプレイしたい

110 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4832-hcIk):2016/10/08(土) 20:32:59.80 ID:QgSB5Bib0.net
敵の連撃で持っていかれると逆にあっという間に
やられそうではあるんだけど
その辺の怖さをみたいよなぁ

111 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d15b-xaNP):2016/10/08(土) 20:41:52.18 ID:nW+0MjgQ0.net
>>103
情報を出すべきタイミングで出さないってのは延期の前触れではよくあること

112 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9e61-lsIp):2016/10/08(土) 20:43:11.73 ID:QLAJ1FFw0.net
>>108
例えばプレイヤー側の戦力に合わせて敵の種類やステが変わる仕様ならどうとでもなるだろ
あるいはお馴染みの戦闘回数とかな
サガシリーズである事を考えたら敵が固定と考える方がおかしい

113 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK39-nhg/):2016/10/08(土) 20:45:09.96 ID:mk9HhO1vK.net
まあ序盤だろうからね>ハード

まだハードでも気持ち敵が強いくらいかもしれん

114 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f9f9-lsIp):2016/10/08(土) 20:47:49.27 ID:AxtLitBe0.net
>>112
つまりな序盤に挑むボスで同じハードでもゼラチナスマターと七英雄でもぜんぜん違うから
そういう意味で当てにならんと思うわ
初見だと戦ってみなきゃわからんし
逆に敵ランク連動だとやっぱ常に雑魚戦はノーマルにしかならんようなきがするってことよ

115 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fc7b-xaNP):2016/10/08(土) 20:52:45.83 ID:G051S+XM0.net
>>73
売上が減ってるからアクション性がもとめられてないのは明らか
日本ではだけど

116 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f9f9-lsIp):2016/10/08(土) 21:00:30.08 ID:AxtLitBe0.net
>>115
FF8から下がってんのは普通にリアル等身やシナリオに受け付けなくなった人が多いんでないの

117 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e517-Rq6T):2016/10/08(土) 21:05:03.56 ID:Yp/q1wTc0.net
あのノーマルとかハードっていうのは
今の自分たちの総合能力ではノーマルですよ
とかハードですよとか相対的なもんじゃないの?
と思ったが、そんな面倒な仕様にするわけないか

118 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9e61-lsIp):2016/10/08(土) 21:06:44.86 ID:QLAJ1FFw0.net
>>114
ランク制のザコ戦ならノーマルだったら適正ランクでハードならランク+2とかにすればいいだけだと思うが

119 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f9f9-lsIp):2016/10/08(土) 21:08:42.63 ID:AxtLitBe0.net
>>117
雑魚の場合は報酬条件に縛りがあるよってだけな気がする
そういや敵ランクの仕様はどうなってんだろうなぁ
戦闘回数でどんどん報酬が豪華になって敵も強くなるのかよくわからん

120 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9e61-lsIp):2016/10/08(土) 21:17:39.91 ID:QLAJ1FFw0.net
まぁ過去作から考えて普通に戦闘回数依存のランク制の可能性が最も高いだろ
基本的にそこはいつも同じだからな

121 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4d8c-dzsj):2016/10/08(土) 21:20:18.06 ID:puVutQsw0.net
TGSでの動画については、プレイヤー側のデータをあらかじめ弄ってあったと
思うんだけど、俺が間違ってるのか。

122 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ab5b-lsIp):2016/10/08(土) 21:20:46.74 ID:W+eJRbo60.net
ワールドマップの地名日本語にしてほしいなあ
けど人手も時間も足りなさそうなので英語のままでいいです

123 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f9f9-lsIp):2016/10/08(土) 21:22:24.86 ID:AxtLitBe0.net
恒例の敵ランクが上がらない何回も戦える敵はいないのかな
それか連戦で敵ランクが上昇していくような腕試しスポットとかよ

124 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f9f9-lsIp):2016/10/08(土) 21:24:32.17 ID:AxtLitBe0.net
>>121
最初から一通り技持ってたら萎えるわ
序盤は連撃しかメイン火力がないぐらいで徐々に閃いていく方がいいし

125 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4832-hcIk):2016/10/08(土) 21:28:46.08 ID:QgSB5Bib0.net
肝心なとこでLP不足になるかもって言ってたけど
このダンジョンなし仕様でLP不足なるだろうか・・・
その辺も結構重要って言ってたけど
まだまだわからないことが多い

126 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロ Sp4d-pu+C):2016/10/08(土) 21:29:02.63 ID:z0tUCrUbp.net
今回って総戦闘回数も限られてる(成長できる回数も限られる)って仕様じゃないよね?

127 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f9f9-lsIp):2016/10/08(土) 21:31:27.55 ID:AxtLitBe0.net
>>125
強制連戦でもあるんじゃねぇの
後はダメージトラップとか

128 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4832-hcIk):2016/10/08(土) 21:32:29.83 ID:QgSB5Bib0.net
アンサガ並にジリ貧になっていくのはやなんだけど
どうなんのかなって思う
そんな気にしなくて良さそうには見えるんだけどね

129 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9e61-lsIp):2016/10/08(土) 21:32:32.30 ID:QLAJ1FFw0.net
>>125
宿屋とかで回復しないとかかもな
戦闘休むと自然回復する仕様でパーティ人数増やしてローテが基本みたいだし
ダンジョン無くていつでも街に戻れるのに施設で全快できたら意味なくなる

130 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f9f9-lsIp):2016/10/08(土) 21:40:41.59 ID:AxtLitBe0.net
>>128
ミンサガも逃走とかマップアビリティやLP削る武器とかそういう要素は結構あったからなぁ
仲間が多いってことはガンガンLP減る要素があるってことの布石に思える

131 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9e61-lsIp):2016/10/08(土) 21:48:03.91 ID:QLAJ1FFw0.net
>>124
ほとんど揃ってるのは流石に論外だがTGSのみたいに
弱技・中技・大技と1種類ずつ持ってるのは有りじゃね
コストの高い技が何もない状態だとターン経過のBP上昇や連撃でのコスト低下が意味なくなるし

132 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f9f9-lsIp):2016/10/08(土) 21:58:16.85 ID:AxtLitBe0.net
>>131
そういうのは強キャラが持ってるなら良いけど
序盤から味方が全部それだとなぁ

133 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0476-lsIp):2016/10/08(土) 21:58:30.16 ID:5TrxMxv50.net
やっぱ敵の攻撃時にランダムでLPにもダメージ、LPに対する攻撃、回復アイテムは貴重品でLP消費回復が基本
くらいじゃないと仲間の多さとLP制のバランスが取れないと思う

134 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f951-yMSU):2016/10/08(土) 22:02:03.87 ID:rGy4kiUr0.net
LPはサガフロ2のHP全回復や技や術を
強制発動みたいな
命を消耗しながら戦う感じが好きだな

135 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f9f9-lsIp):2016/10/08(土) 22:04:13.78 ID:AxtLitBe0.net
LP1が☆5つ分トレードならあのまどろっこしいBPも気にせずガンガン大技使えそうだがなぁ

136 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KKc2-VWGD):2016/10/08(土) 22:26:25.74 ID:nunmEa4HK.net
これロード改善しないまま売る気なの?
スーパーヒーロージェネレーションスペシャルサウンドエディションも発売日に買ったけどロードが酷い物だったよ

137 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9e61-lsIp):2016/10/08(土) 22:30:17.09 ID:QLAJ1FFw0.net
>>133
仲間の多さと言っても控えは成長しないなら数が多くなる程全員育てるのは大変だろうからなぁ

138 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 34c9-pu+C):2016/10/08(土) 23:14:47.91 ID:NoRI6lD70.net
>>121
審査会用にデータいじってるよ

139 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d285-c+ZB):2016/10/08(土) 23:55:09.38 ID:ztKt7l8W0.net
動画で乱れ雪月花やかめごうら割等サガシリーズの究極技ばっかやってたけど
あんな微妙な迫力で今回も究極技な訳ないよな
もっと上があるんだよな? な?

140 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e517-Rq6T):2016/10/09(日) 00:04:46.98 ID:nzgEsdch0.net
乱れ雪月花は結構頑張ってる様に見えたけどなぁ
無双三段はミンサガのが迫力あったけど

141 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sad9-uhyd):2016/10/09(日) 00:11:37.98 ID:wQdVtU4aa.net
乱れ雪月花あれで十分だろ

142 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8383-yd9a):2016/10/09(日) 00:12:37.63 ID:CtvwAm3O0.net
アンサガがあれだったからな、どこか似てる今作はエフェクト期待しない方がいいかもね

143 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f97b-c+ZB):2016/10/09(日) 00:19:38.27 ID:IcZQMlqt0.net
リールの演出は気合い入ってた

144 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK01-mbs6):2016/10/09(日) 02:00:26.82 ID:cku5r58yK.net
動きカクカクでスーファミかと思った。

145 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sac5-pu+C):2016/10/09(日) 03:02:12.93 ID:qr+aqZCCa.net
数字の大小はゲームバランスによるからどうでも良いだろ
今回は300とかで大ダメって事
ロマ厨ってどんだけ頭カチコチなの?

146 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a685-UMne):2016/10/09(日) 03:03:37.89 ID:Ev8aDnCD0.net
まあ低予算ゲーだからね、アンサガの再来。アンサガよりは分かりやすそうだが。

147 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f8d4-6xkV):2016/10/09(日) 03:14:46.82 ID:nRp9ZhTr0.net
システム根本を変えず他の要素を付け加えて成功してるポケットモンスターという例があるのに
どうしてフルモデルチェンジにこだわるんだろう?

148 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8bff-wBjr):2016/10/09(日) 03:31:28.33 ID:yMP7hEno0.net
ポケモンみたいなマンネリになるならサガつくらなくてもいいかな

149 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e176-lsIp):2016/10/09(日) 03:32:55.45 ID:DEz+GS7H0.net
作らないのではなく作らせてもらえないのがサガ

150 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 484e-lsIp):2016/10/09(日) 03:34:55.98 ID:akoPo5NX0.net
顧客の要求に応えず自分の作りたいもの作るダメなクリエイターの見本だよ

151 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KKdb-jrhY):2016/10/09(日) 03:36:25.39 ID:AvEFnZkyK.net
サガ以外のゲームは全部糞だから

152 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f95b-lsIp):2016/10/09(日) 03:45:47.59 ID:bPxHCefu0.net
一番萎えたのは神速三段突き
フロ1のとは大違い

153 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5c03-lsIp):2016/10/09(日) 03:46:02.53 ID:Jcdxlft50.net
河津神を信じろ

154 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sdf8-xaNP):2016/10/09(日) 03:51:53.74 ID:fqNOPVogd.net
マップの移動入れたことで色々はっきりした。
本人はアンサガの反省を生かしと言ってるが、勘違いしてる。
サガスカの作りなら移動はいらないし、アンサガの時に言われたのはそういうことでなく普通のマップ移動のロープレ作れ、という意味だ。
何にもわかってなかったんだな。
そりゃ同じ轍を踏むわ。

155 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4832-hcIk):2016/10/09(日) 06:54:05.63 ID:IEqm3QTd0.net
ウルピナのパーティーに居る槍の爺さんは
ウルピナを幼い頃から見守ってきた感じかな
剣の師匠でもありかなりの手練
フルフェイスの兵士は凸凹コンビで下僕感がある
わりとドジをやらかしたりとか
で、弓の人は無口で無愛想だけど影ではウルピナを慕ってる感じかな
絶対表には出さないけど

156 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d2fc-jr2T):2016/10/09(日) 07:32:21.48 ID:kbhEq7YF0.net
>>154
RPGしてるミンサガやラスレムが高評価で
アドベンチャーしてるフロ2やアンサガは低評価で
あくまでもニッチな需要ということを理解してほしいよね
サガスカは下のほうに見える

157 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7003-lsIp):2016/10/09(日) 07:36:37.49 ID:kyFJMmhe0.net
サガフロ、アンサガ、ミンサガ、ラスレム、2god以外クリア前に積んでるけどサガスカ買っても良いですか?

158 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8bff-wBjr):2016/10/09(日) 08:03:29.14 ID:yMP7hEno0.net
自由に作ってもらえればいいわ
客の命令通りに作っていいものができるとは思わない

159 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d15b-xaNP):2016/10/09(日) 08:05:55.61 ID:GXBWnJ6z0.net
名作と呼ばれるゲームの多くは、ユーザーのアンケートとって多数決で作ったものではないから、気にしすぎてもしょうがないんだよな

160 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sad9-uhyd):2016/10/09(日) 08:13:59.13 ID:6ZcJCdeva.net
>>157
アンサガ、ミンサガ、ラスレムclearしてるなら大丈夫じゃね?

161 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sad9-uhyd):2016/10/09(日) 08:17:17.10 ID:6ZcJCdeva.net
>>147
そういうマイナーチェンジ繰り返すRPGなら他にいくらでもあるじゃん
煽りとかでなく

162 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sad9-uhyd):2016/10/09(日) 08:20:05.83 ID:6ZcJCdeva.net
>>154
>サガスカの作りなら移動はいらないし

まだやってもないのになぜわかる?
少なくともマップ探索要素はあると明言されてるというのに

163 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f95b-lsIp):2016/10/09(日) 08:36:06.38 ID:bPxHCefu0.net
あんなマップの探索なんてしたくないわ
普通にとダンジョンと街の探索したい
アンサガといいぶっ飛びすぎ

164 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sad9-K9XR):2016/10/09(日) 08:40:22.23 ID:sXw0BPxIa.net
>>158
ほんそれ

165 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d2fc-jr2T):2016/10/09(日) 08:48:04.71 ID:kbhEq7YF0.net
>>158
自由にやった結果がこれだけど?
クソゲーばかり出してるくせに偉そうに語るな

166 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e517-Rq6T):2016/10/09(日) 08:50:16.91 ID:nzgEsdch0.net
PSカンファレンスのPV見た時点では俺の中で
一定の面白さは保障されてたんだよなぁ。

実機を見てこんな気持ちになるとは思わなかったよ
買うけどさ。

167 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sad9-K9XR):2016/10/09(日) 08:51:31.22 ID:sXw0BPxIa.net
客の要望をつきつめると、グラフィッカー増やせになる。売上からこれは仕方ない。
正確性に欠ける大雑把な伝聞情報だけど、フロ2は30人、ミンは100人、スカは30人+素材外部発注

168 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8bff-wBjr):2016/10/09(日) 08:55:09.83 ID:yMP7hEno0.net
>>165
俺はサガスカ期待してるからこれでいいよ

169 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d2fc-jr2T):2016/10/09(日) 09:01:04.95 ID:kbhEq7YF0.net
>>168
サガスカはお前だけのもんじゃないから

170 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d2fc-jr2T):2016/10/09(日) 09:05:40.43 ID:kbhEq7YF0.net
>>167
グラフィッカー減らしたらダンジョンがなくなってロードが長くなったのか
面白いこと言うなお前

171 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sdf8-xaNP):2016/10/09(日) 09:08:51.52 ID:+i+gbHw3d.net
ボス戦で雑魚無限呼び以外に連撃させる方法なかったのかな
スタンで止めてもオッケーとかは無いだろうし
そもそも開発時点で単体相手に出ないねって気づいた時点で、他の道をいくべきだったんじゃないの。

172 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9e61-lsIp):2016/10/09(日) 09:08:58.83 ID:fL4STMkc0.net
一時期だいぶ減ったのに葬式スレに行かずこっちで愚痴るアホがまた沸き始めたな

173 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8bff-wBjr):2016/10/09(日) 09:09:04.73 ID:yMP7hEno0.net
>>169
そう言われてもサガスカもうほぼ完成しちゃってるしな
お前が諦めるしか無いな

174 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d2fc-jr2T):2016/10/09(日) 09:12:03.25 ID:kbhEq7YF0.net
>>173
そうだな、サガスカはクソゲー=いいものと思ってるお前向けのゲームだから
ぜひ楽しんでくれ

175 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sad9-uhyd):2016/10/09(日) 09:12:56.94 ID:g5ZorJP8a.net
部署が違うとはいえ同じメーカーなのになぁ・・・
浜渦のバトル曲なかなか

Vita版のロードも早い!『ワールド オブ ファイナルファンタジー』ロード&グラフィック比較映像公開!
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1475967534/l50

176 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sad9-K9XR):2016/10/09(日) 09:20:16.30 ID:sXw0BPxIa.net
>>170
ロマサガ4のこと。ロードはともかくダンジョンは作れたかもな。
333MBのロマサガ2の移植でロードが発生してる時点で・・・

177 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d2fc-jr2T):2016/10/09(日) 09:26:06.31 ID:kbhEq7YF0.net
河津に自由にやらせたらクソゲーしかできないのは
サガ以外のクリスタルベアラーとかでも証明されてるからな
それなのにいまだに自由にやらせればいいものがーとかほんとアホ

178 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8bff-wBjr):2016/10/09(日) 09:33:21.23 ID:yMP7hEno0.net
客は買うか買わないか選べるのにいつまでもぐちぐち出来上がったものに文句つけてほんとみっともない

179 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 353c-lsIp):2016/10/09(日) 09:35:48.82 ID:uWrj1uOX0.net
赤IDは全員みっともない

180 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d2fc-jr2T):2016/10/09(日) 09:37:06.74 ID:kbhEq7YF0.net
文句つけてるのはクソゲーを堂々と肯定するおまえを、なんだけどな
アホには理解できなかったかw

181 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f8d4-6xkV):2016/10/09(日) 09:39:01.26 ID:nRp9ZhTr0.net
>>161
たまたま最近新作出たからポケモン出しただけだよ
サガもマイナーチェンジでいいのになあ
サガフロロマサガ
この路線で作ればいいだけなのになぜそんな簡単なことが出来ないんだろう
他の会社は昔のシステムの方が売れるってわかってきてそういう路線に行ってるのに

182 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8bff-wBjr):2016/10/09(日) 09:40:03.05 ID:yMP7hEno0.net
大体試行錯誤した結果ダンジョンなり街なり削ってんだから
お前の意見なんてとっくにためした結果面白くならなかったってことだよ

183 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6b3c-lsIp):2016/10/09(日) 09:41:14.13 ID:+iLP2SrM0.net
マイナーチェンジだけじゃないと思うけどな
某ロボット大戦シリーズは中身殆ど変わらないのに売上どんどん落としてるし

184 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d2fc-jr2T):2016/10/09(日) 09:41:17.75 ID:kbhEq7YF0.net
今でも面白くなってないが?w
何のために削ったの?

185 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8bff-wBjr):2016/10/09(日) 09:41:59.66 ID:yMP7hEno0.net
>>184
それは遊んでから言えよさすがに

186 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8b17-xaNP):2016/10/09(日) 09:43:19.08 ID:VAHV74d90.net
そもそも、誰もプレイしたことないのに、クソとか言い切ってる人は何なんだろうか。

せめて発売してからにしてくれ…

187 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c6a6-PrGv):2016/10/09(日) 09:43:37.75 ID:xmlTF56L0.net
スマホに魂売ったからある程度しゃあない
金と引き換えに生まれたのがこのヘイトだ

188 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f9f9-lsIp):2016/10/09(日) 09:43:42.76 ID:MQbyJ5yS0.net
>>183
あれ中身変わるどころか劣化してるからそら落ちるわ
PS2がピーク(OGMDもシナリオ劣化してるし)

189 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d2fc-jr2T):2016/10/09(日) 09:48:38.71 ID:kbhEq7YF0.net
>>186
実機映像で散々糞と言い切られた後だろ・・・
なにをいってるのか

190 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f9b4-lsIp):2016/10/09(日) 09:49:06.67 ID:3xj3Ivuc0.net
>>186
情弱乙

191 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8b17-xaNP):2016/10/09(日) 09:56:27.32 ID:VAHV74d90.net
>>189
プレイ動画見てクソゲーとか判断しちゃうタイプか

192 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sdf8-xaNP):2016/10/09(日) 09:59:26.99 ID:+i+gbHw3d.net
それはそうと、wikiはwikiwikiでいいのか?他のサガにリンクまでされてっけど。
あんな古いもんよー選ぶな

193 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 34c9-pu+C):2016/10/09(日) 10:01:56.40 ID:XvVzHE6a0.net
ぼくの理想のサガじゃない!!って癇癪起こしてるバカはいつまで同じ愚痴言い続けてるつもりなのか
テメーが文句垂れても何も変わらねぇよw

悔しかったらテメーの金と時間使って理想のRPG作れよ

194 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6b3c-lsIp):2016/10/09(日) 10:07:59.40 ID:+iLP2SrM0.net
>>193
といっても有志がクロノトリガーの続きを勝手に作ろうとして■eから怒られた例を知ってるからな…

195 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c6a6-4Sn1):2016/10/09(日) 10:12:15.16 ID:xmlTF56L0.net
連休の河津がここを覗きに来て戦慄しそう

196 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c6a6-4Sn1):2016/10/09(日) 10:12:41.81 ID:xmlTF56L0.net
見てるんだろ!?市川

197 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bee5-Xizv):2016/10/09(日) 10:17:47.30 ID:vNm+hSga0.net
>>193
ほんとそう思う
それに2chであーだこーだ言ったところでスタッフには届かんし何の影響もないだろうし
いちユーザー(ユーザーですらない奴もいる)が思い上がりすぎだと思うよ

198 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sdf8-gefQ):2016/10/09(日) 10:20:43.60 ID:hyBizMwId.net
>>192
アフィで儲けるからあれにした

199 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f9f9-lsIp):2016/10/09(日) 10:21:24.82 ID:MQbyJ5yS0.net
単に荒らしだろ
TGS動画見てガッカリしてるやつはスレなんか見やしないしもう買わんだろ

200 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f8d4-6xkV):2016/10/09(日) 10:21:59.21 ID:nRp9ZhTr0.net
届かないんだろ?じゃあここで何言ってても良くないかい?

201 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bee5-Xizv):2016/10/09(日) 10:29:15.85 ID:vNm+hSga0.net
ここにはサガユーザーやファンが居るだろ
ネガティブなこと垂れ流されたら嫌な気持ちにもなるよ
批判を書くなとは言わないがもうちょっと空気読んでくれとは思う

202 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 34c9-pu+C):2016/10/09(日) 10:30:04.57 ID:XvVzHE6a0.net
>>200
かえれ

203 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sad9-uhyd):2016/10/09(日) 10:37:05.19 ID:g5ZorJP8a.net
>>194
当然じゃん。そいつら馬鹿かよ

204 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d285-o9fI):2016/10/09(日) 10:59:20.09 ID:fALA+5Dk0.net
サガは毎回変化してるところが良いところの一つだと思うけどな
まぁ当たりはずれはあるけどロマサガだって変化した結果だし
同じようなの望むならそれらやってれば言いわけで

205 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b18b-lsIp):2016/10/09(日) 11:03:53.56 ID:5rjhM2PW0.net
肉でも食ってろ!ってなるしな

206 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bee5-Xizv):2016/10/09(日) 11:04:57.40 ID:vNm+hSga0.net
神速三段突きって元ネタやっぱ沖田総司だよね?
沖田の三段突きはあまりの早さに一段突きにしか見えなかったって逸話もあるし
サガスカの神速三段はサガフロのとは違うけど元ネタ再現なのかもな

207 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sdf8-xaNP):2016/10/09(日) 11:08:35.75 ID:+i+gbHw3d.net
賞賛も叩きも全て書け
他に追い出す必要はない

208 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d2fc-jr2T):2016/10/09(日) 11:09:13.30 ID:kbhEq7YF0.net
>>202
ぼくの理想のスレじゃない!!って癇癪起こしてるバカはいつまで同じ愚痴言い続けてるつもりなのか
テメーが文句垂れても何も変わらねぇよw

悔しかったらテメーの金と時間使って理想の掲示板作れよ

209 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0d8a-yd9a):2016/10/09(日) 11:10:17.89 ID:xx29am5M0.net
ロザリオインペールと地ずり残月も復活してほしい

210 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f9f9-lsIp):2016/10/09(日) 11:11:34.91 ID:MQbyJ5yS0.net
閃き難度は再現しなくていいからな地ずりは

211 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c6a6-TqL7):2016/10/09(日) 11:11:38.13 ID:xmlTF56L0.net
そろそろよぉ・・・
「怒り」ってステータスについて公式に載せてもいいんじゃあねーのかッ!?

212 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d2fc-jr2T):2016/10/09(日) 11:11:44.81 ID:kbhEq7YF0.net
>>204
変化した結果のクソゲーなぞ望んでない
シリーズもので変化するなら良作じゃないと
それだけ批判が大きくなるのは当然だよなあ

213 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 34c9-pu+C):2016/10/09(日) 11:12:18.20 ID:XvVzHE6a0.net
>>202
キモw

214 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d2fc-jr2T):2016/10/09(日) 11:13:09.43 ID:kbhEq7YF0.net
>>191
プレイ動画で地雷も避けれない池沼か

215 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e18c-2Yze):2016/10/09(日) 11:15:41.73 ID:evNz7RTI0.net
地ずり残月は離脱確定の少年で一回しか閃いた事がない

216 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bee5-Xizv):2016/10/09(日) 11:24:21.83 ID:vNm+hSga0.net
地ずり残月のロマン感すごいよね
自分は細剣好きだからファイナルレターは欲しい
というか細剣あるのかな?

217 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f9f9-lsIp):2016/10/09(日) 11:25:52.74 ID:MQbyJ5yS0.net
>>216
大中小と3つ剣カテゴリあるからあるんじゃね

218 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fc7b-xaNP):2016/10/09(日) 11:26:05.65 ID:BGd6Q4Aq0.net
>>193
理想関係なくサガじゃないから不評なだけなんだがな

219 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 70b7-yd9a):2016/10/09(日) 11:31:49.07 ID:pKKM2xWt0.net
どう見てもサガだわ残念でした

220 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bee5-Xizv):2016/10/09(日) 11:34:11.94 ID:vNm+hSga0.net
>>217
おお、そうかありがとうー希望が持てる

プロモ見返したら金のトロイメライもあるぽいね
ちっちゃい画面に良さげなキャラも映ってるし良いな
バルマンテのとこででてる金髪黒服のお姉さんとか素敵

221 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9e61-lsIp):2016/10/09(日) 11:39:05.39 ID:fL4STMkc0.net
従来の人気どころの技があるのはいいけど多少は新技で良い感じのやつもあると嬉しいんだが

222 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8b17-xaNP):2016/10/09(日) 11:39:07.90 ID:VAHV74d90.net
>>214
プレイ動画だけ判断するのはアレだ思うが、仮に判断するにしたって、そもそも、発売前のイベントでのあんな短時間のプレイじゃなにもわからないだろ。
全てのシステムが公開されわたけでもあるまいし…

何でやったこともないのに、さもやったことあるような感じで断定口調なんだよ

223 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d2fc-jr2T):2016/10/09(日) 11:40:37.00 ID:kbhEq7YF0.net
>>219
サガって名前がつけばサガだよな
もはやそれだけしかないほど落ちぶれた

224 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f9f9-lsIp):2016/10/09(日) 11:43:18.15 ID:MQbyJ5yS0.net
>>221
河津氏は全部名前変えちゃえとかでスタッフが必死に止めたっぽいからどうなんだろうな
まさかの失礼剣やデミルーンまであるとは

225 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d2fc-jr2T):2016/10/09(日) 11:44:59.43 ID:kbhEq7YF0.net
>>222
何もわからないものを出す意味はどこにもない
少なくとも出す側は購買意欲がわくものを出したつもりでないとおかしい
そうでなければイベントはただの金の無駄

で、結果はお察しの通り
本当に何もわからなかったら誰も騒いでないし絶望もしていない

226 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bee5-Xizv):2016/10/09(日) 11:45:39.97 ID:vNm+hSga0.net
>>221
そうだね、新技のセンスにも期待
今のところウルピナの二刀技くらいかな?

227 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8b17-xaNP):2016/10/09(日) 11:50:34.97 ID:VAHV74d90.net
>>225
俺が言いたいのは、
クソゲーって言いたいならせめて、発売してやってからにしろってこと。

つまんなそうにみえるとか、期待できない、とかならまだしも、やってもいないのに、さもやったかのようにクソゲーとか言っちゃってるのがどうかと思うだけ。

228 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bee5-Xizv):2016/10/09(日) 11:52:52.73 ID:vNm+hSga0.net
失礼剣のセンス見たらモーション班は大丈夫だって思ったw

229 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d2fc-jr2T):2016/10/09(日) 11:53:51.61 ID:kbhEq7YF0.net
>>227
つまんなそうとか期待できないゲームを
クソゲーっていって何が悪いのかさっぱりわからん

見えてる地雷って言えばいいの?w

230 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sdf8-xaNP):2016/10/09(日) 11:54:05.12 ID:yXRmKH9gd.net
アンチスレはこっちやで

【Vita】サガ スカーレット グレイス 葬式会場 [無断転載禁止]©2ch.net
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1474333454/

231 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8b17-xaNP):2016/10/09(日) 11:55:07.54 ID:VAHV74d90.net
>>229
その違いが理解できないのならしょうがない。

232 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d285-o9fI):2016/10/09(日) 11:55:51.08 ID:fALA+5Dk0.net
GBからやってた身としては最初ロマサガはサガじゃないと思えたよ
今はこういうシリーズなんだなと思ってる

233 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f9f9-lsIp):2016/10/09(日) 11:58:55.79 ID:MQbyJ5yS0.net
サガフロ→サガフロ2→アンサガという変異を見たら今回はまだ原型が残ってる方だわ

234 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8ba0-ZoTF):2016/10/09(日) 12:00:22.25 ID:g7Hp8gPE0.net
地ずり残月ってキョンっぽい技名のチョイスだけど
ロマサガ1の頃からあったんだなぁ

235 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8b17-xaNP):2016/10/09(日) 12:02:42.29 ID:VAHV74d90.net
ロマサガ1の時は発表当初ほんとにがっかりしたな
(個人的にはその前にサガ3でもがっかりしてたからね)
サガシリーズSFCになっちゃうのか…しかも全然雰囲気も変わっちゃったよ…って。

クリアまでやってもその思いは払拭されなかったけど、
時間がたったら、凄い好きな作品になってた。

サガスカも初プレイでぴんとこなくても、そういう風な事もあるかも知れない。

236 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sad9-5Gb5):2016/10/09(日) 12:07:55.36 ID:xXtwC3MYa.net
SaGaは毎回違うから。武器の回数制限に始まり、肉を食べて弱体化する変化、
金に上限を設けたり、国庫から金を無制限に使えたり、フィールド移動を廃止して
地図上で移動したり、すごろくになったり、リール回したり。

237 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f9f9-lsIp):2016/10/09(日) 12:09:08.81 ID:MQbyJ5yS0.net
FFも毎回違うな

238 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bee5-Xizv):2016/10/09(日) 12:10:43.80 ID:vNm+hSga0.net
自分はロマサガ1の時子供で、なにやって良いか分からんけど楽しいゲームって思ってたw
2くらいからちゃんとやりだした感じ

239 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6b3c-lsIp):2016/10/09(日) 12:12:21.73 ID:+iLP2SrM0.net
>>203
自分で作れっていう返答だよ
理想のサガ作ったらストップかかるって話

240 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 426a-yd9a):2016/10/09(日) 12:13:37.59 ID:hLBSICqY0.net
そういや最初にRS2に触れた時、フィールドが選択式なのに驚いて、
それを受け入れるのに時間かかったなあ

戦闘面では「リソースは温存するもの」と技も術も使わないから
全然強くならないし、武具は買うもので開発なんて理解できないし
当時の一般的なRPGとはあらゆる面で違ってて
クリアどころかまともにプレイもできなかったな

241 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sad9-5Gb5):2016/10/09(日) 12:14:07.69 ID:xXtwC3MYa.net
>>239
素材の無断利用

242 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 70b7-yd9a):2016/10/09(日) 12:16:39.24 ID:pKKM2xWt0.net
自分の理想のゲーム作れよって話と無断で素材使ってパクれよって話は違うな

243 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sdf8-gefQ):2016/10/09(日) 12:23:09.68 ID:hyBizMwId.net
ゲームは楽しみにしてる
しかし公式ホームページやる気なさすぎな件は叩きたい

244 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f9f9-lsIp):2016/10/09(日) 12:25:56.47 ID:MQbyJ5yS0.net
>>240
ボタン一つで一瞬で他の街いけるやんけ!って便利さに感動したなぁ
何回やってもクジンシー倒した後門相手に詰んだり敵と逃げまくって詰んだり
七英雄相手に詰んだり逃さんお前だけは・・・で結局VITAまで詰んでたけど

245 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bee5-Xizv):2016/10/09(日) 12:27:16.12 ID:vNm+hSga0.net
広報はFFの方に注力してるんだろうな…
愛のある人がブログなりツイッターで情報小出ししてくれるだけで違うんだけど
以前はそうだったよね

246 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sad9-5Gb5):2016/10/09(日) 12:29:53.64 ID:xXtwC3MYa.net
3Dで書き起こせば問題ないかも。素人の寄せ集めでもUnityやUEが無料で使えるから
作れそうだけど、有志のグラフィッカーが大量に必要になる。
善意のプロジェクトって人が集まらないし、ボランティアだからダメ出しできなくて、
ろくなものが出来ない。

247 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f9f9-lsIp):2016/10/09(日) 12:31:12.08 ID:MQbyJ5yS0.net
サガスカはまだ熱心に更新してる方だろ
発売日1ヶ月前になってもろくに更新しなかったり発売後も更新ほっとかれてる大手ゲーム公式サイト知ってるから余計に・・・
術の仕様は判明したから次は陣形や鍛冶システムかな

248 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 426a-yd9a):2016/10/09(日) 12:41:43.84 ID:hLBSICqY0.net
>>247
あの超有名RPGの公式サイトも「System」の項目が放置されっぱなしだしなあ
十字キーに割り当てた武器でアクションしますって部分だけでも伝えればいいのに
魔法に関しても謎すぎるし

249 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 503c-yd9a):2016/10/09(日) 12:46:10.19 ID:1abKmqJs0.net
>>245
サガスカが爆死しても会社潰れることはないがFF15が大爆死したら会社潰れるからなw
田畑が言うようにFF15が1000万売らないと大赤字ならサガ放置で死ぬ気で営業しないとまずい
サガスカは隅っこのほうで少人数でデバックしてんじゃね?他はFF15の全力デバックみたいな感じでさ

250 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d2fc-jr2T):2016/10/09(日) 12:49:20.19 ID:kbhEq7YF0.net
>>237
FFも変わってるが大抵クオリティは保ってるからな

今回のはFF14初期の騒ぎに近い
手を抜きすぎてしょぼさがもろ前面に出てる

251 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f9f9-lsIp):2016/10/09(日) 12:56:08.34 ID:MQbyJ5yS0.net
FFは強迫観念に囚われすぎ
よりリアルであれ最先端であれって首絞めてるわ

252 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6b3c-pu+C):2016/10/09(日) 12:59:03.99 ID:b6V3LDGE0.net
今更今日情報追ったんだけどなにこのソシャゲブラゲ感
わざわざvitaでするのに紙芝居か…

253 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr4d-xaNP):2016/10/09(日) 13:02:08.98 ID:aemAF59vr.net
PS2で紙芝居したアンサガは良ゲーだったし

254 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3058-xaNP):2016/10/09(日) 13:03:07.82 ID:ByFWxxij0.net
今回は星神や大冥魔が、いわゆる四魔貴族とか七英雄のような位置付けなのかね
大冥魔サウノックとか名前ついてるし

255 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f9f9-lsIp):2016/10/09(日) 13:07:59.80 ID:MQbyJ5yS0.net
>>254
普通にファイブリさんがサルーインポジだと思うわ
四魔貴族は帝国四将軍
七英雄はシグフレイの七回首を落とす戦闘になりそうだし
冥魔はモンスターの上位種とかじゃね四天王みたいな

256 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c3c4-pu+C):2016/10/09(日) 13:14:00.44 ID:kmcZQ4Sd0.net
ファイアブリンガーさんはラスボスに見せかけてラスボスじゃない予感

257 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f9f9-lsIp):2016/10/09(日) 13:18:30.57 ID:MQbyJ5yS0.net
んじゃシグフレイさんがラスボスで

258 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3058-xaNP):2016/10/09(日) 13:18:52.94 ID:ByFWxxij0.net
>>255
ファイブリさん、カードゲームの内容からして普通にラスボス感あるよね
こんなかんじかなー
四将軍は、剣将軍ユラニウスがウルピナ家系だからか敵のイメージなかったわ

ラスボス:ファイアブリンガー(シグフレイを媒介に復活)
回避ルートもある強ボス:大冥魔、星神

259 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0617-gefQ):2016/10/09(日) 13:20:26.32 ID:q5uZXLJc0.net
毎回ヌからはじまる名前のキャラがどんな名前か楽しみです

260 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c6a6-13PP):2016/10/09(日) 13:22:19.85 ID:xmlTF56L0.net
キャラに神が紛れ込むっての
やりすぎて筒抜けな感

261 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3058-xaNP):2016/10/09(日) 13:22:20.36 ID:ByFWxxij0.net
>>259
犬の匂いがしたり、ソックスを頭から被ったりしそう

262 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sad9-5Gb5):2016/10/09(日) 13:23:45.77 ID:xXtwC3MYa.net
今はFF15が重要でサガに割く時間はないわな。いまが踏ん張りどころ。

2016.10.09(日)更新(コング予約ポイント-売上予想で引用されることが多い)
16/11/18 [3DS]ポケットモンスター サン - 446pt +9pt
16/11/18 [3DS]ポケットモンスター ムーン - 433pt +9pt
16/11/29 [PS4]ファイナルファンタジーXV(通常版) - 165pt +1pt
16/11/29 [PS4]ファイナルファンタジーXV デラックスエディション - 106pt +0pt

現在のamazonランキング 9位

263 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8ba0-5Gb5):2016/10/09(日) 13:24:03.76 ID:g7Hp8gPE0.net
ファイアブリンガーさんは元ネタ的にユニコーンに転生してそうだと思ったんだが
ユニコーンいなくなってるっぽいのよね…

264 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa76-xaNP):2016/10/09(日) 13:32:06.95 ID:JjKa/41Qa.net
あの馬どこ行ったんだろね…

265 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e18c-2Yze):2016/10/09(日) 13:35:03.14 ID:evNz7RTI0.net
風景の設定画にはユニコーンおるけどな

266 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sad9-xaNP):2016/10/09(日) 13:37:42.09 ID:bhOTANy/a.net
>>255
ファイアブリンガーがラスボスでも違和感ないけど星神とも戦えるっぽいしどうなるのか全く想像できないな

267 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f9f9-lsIp):2016/10/09(日) 13:40:04.34 ID:MQbyJ5yS0.net
>>266
普通に星神さんは修行とか試練与えるだけな予感
デス様みたいに通常業務してるだけなのにノリで殺されるかわいそうな人もいそうだが

268 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5cd4-yMSU):2016/10/09(日) 13:42:08.52 ID:w6PX/Hpu0.net
デミルーンって本来カムシーンの技なんだよな確か
カムシーンでてくるのかな

269 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr4d-xaNP):2016/10/09(日) 13:44:08.46 ID:aemAF59vr.net
よおエアプ

270 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f9f9-lsIp):2016/10/09(日) 13:46:18.59 ID:MQbyJ5yS0.net
そもそも曲刀オンリーの技であるはずなのに普通の剣で使ってる時点で名前だけの予感
色黒のおっさんが曲刀で使わんと魅力半減だよあれは

271 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ea5b-pu+C):2016/10/09(日) 13:50:16.28 ID:lmtZPbsL0.net
その辺の曲刀をカムシーンって名付けちゃうおっさん可愛い

272 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f8d4-6xkV):2016/10/09(日) 13:58:29.55 ID:nRp9ZhTr0.net
聖剣伝説4のときもこんな擁護がいたなあ・・・

273 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sda8-xaNP):2016/10/09(日) 14:02:34.89 ID:jRDcNAhtd.net
なにこいつ
見えない敵と戦ってるの?

274 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d2fc-jr2T):2016/10/09(日) 14:03:22.90 ID:kbhEq7YF0.net
聖剣で懲りずに今度はサガスカに期待するとか
業界随一の筋金入りクソゲーマーすぎるなw

275 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f99f-Nuoi):2016/10/09(日) 14:06:21.56 ID:Ml1j6pWc0.net
発売前で実際にプレイした事ないのになんでそこまで酷評できるんだか
amazonで何故か発売前に低評価レビューしまくるネガキャンクレーマー野郎みたいな奴が一人いついてるな

276 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sdf8-yMSU):2016/10/09(日) 14:09:11.68 ID:QgZKm9LAd.net
星一徹のレビューは悔しいが笑ってる

277 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c6a6-PrGv):2016/10/09(日) 14:12:57.49 ID:xmlTF56L0.net
まああり得る話だろ
アンサガでかなりの数に期待を裏切るゲームを売りつけた
そのうちの幾ばくがアンチになったなら
新作のスレで不満も書くだろう事は想像できる
俺は怒りというよりも悲しみを感じるね

278 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sac5-pu+C):2016/10/09(日) 14:14:11.49 ID:6g2I63rTa.net
>>275
TGSでの発表直後から張り付いてるダンジョン/町至上主義のキチだから放っておいた方がええよ!

279 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f99f-Nuoi):2016/10/09(日) 14:19:25.53 ID:Ml1j6pWc0.net
河津が言うようにダンジョンとか街を好きなように歩き回れるオープンワールドのゲームなんて他にいくらでもあるのにな
そういうのとは別の方向いきますって宣言してるサガなんかとっとと見捨ててそっち行けば幸せになれるだろうに

280 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8383-yd9a):2016/10/09(日) 14:19:43.30 ID:CtvwAm3O0.net
自分がそのクレーマー野郎の一助となっていることをいつまでも自覚できない人たち

281 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f942-uLRN):2016/10/09(日) 14:20:07.44 ID:OTMMudpX0.net
それを諦めきれないのがファンというものよ

282 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sdf8-xaNP):2016/10/09(日) 14:20:42.46 ID:+i+gbHw3d.net
新情報がない
シルエットも見えないからさして話すこともない
その結果スレはよどむ

283 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d2fc-jr2T):2016/10/09(日) 14:22:22.56 ID:kbhEq7YF0.net
発売前にネガキャン禁止ってのもおかしいけどな
FF15なんかどうなるんだって話だろ
そこらじゅうでネガキャンされてるぞ

284 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f99f-Nuoi):2016/10/09(日) 14:25:51.40 ID:Ml1j6pWc0.net
>>283
ネガキャンがダメっていうか、事前にわかってる見た目に文句つけるのはまあいいと思うんだけど、
(FF15がホストっぽいだとか、スカグレのグラが商業作品のクオリティ満たしてないだろとか)
実際にやってみなきゃ評価を下せないはずの面白さに関して「クソゲー」って発売前に断定するのはおかしいって話なのよ

285 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d2fc-jr2T):2016/10/09(日) 14:30:18.06 ID:kbhEq7YF0.net
>>284
ならこれまでの経験から
クソゲーの可能性が極めて高いならいいのか?w

286 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f99f-Nuoi):2016/10/09(日) 14:33:43.25 ID:Ml1j6pWc0.net
なら、から先が俺の書き込みと全然つながってないんだが
所詮は荒らしなんてやってる低脳にちゃんと説明しようとしたところで無意味か

287 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 484e-lsIp):2016/10/09(日) 14:35:06.94 ID:akoPo5NX0.net
相変わらず
キチとか低能とか擁護する人って口汚いね

288 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f99f-Nuoi):2016/10/09(日) 14:36:08.22 ID:Ml1j6pWc0.net
どうしてもクソゲーってネガキャンしたいんなら発売後の方がいいぞ
発売前にクソゲー連呼したところで実際にプレイした上でやってる可能性0だからマトモな思考能力持ってる層にとっては信憑性0に映るから
発売後なら実際にプレイしていってる可能性あるからうまくやれば効果あるぞ

289 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d2fc-jr2T):2016/10/09(日) 14:39:45.88 ID:kbhEq7YF0.net
河津はアンサガその他でやらかしてるクソゲー打率の高い人なわけで
そんなやつの出来の悪そうなもん事前に見せられたら
またクソゲーかと思われて当然だと思うんだがな

見た目はあれだが遊んだら面白いかもしれないだろっていうなら
体験版でもなんでも出して黙らせとけばいいだけの話
それがないんだから現状ではクソゲーと言われてしかるべきソフト

290 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d2fc-jr2T):2016/10/09(日) 14:42:24.15 ID:kbhEq7YF0.net
>>288
発売後は俺がネガキャンするまでもなく
クソゲーと広まってるから問題ない

291 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e18c-2Yze):2016/10/09(日) 14:42:40.00 ID:evNz7RTI0.net
スルメゲーの体験版は逆効果だろ

292 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4dc3-+5jd):2016/10/09(日) 14:46:44.68 ID:SwsD+smv0.net
賞賛するなり批判するなり結構だが
事実と予想と妄想を区別して書かないと他人は共感し難いよ

293 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f99f-Nuoi):2016/10/09(日) 14:48:20.10 ID:Ml1j6pWc0.net
>>290
お前自分の目的は発売前にネガキャンする事って自白しちゃってるぞ
どこに雇われたのか、それとも自発的にやってるのか知らんがお勤めご苦労さん

294 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f942-uLRN):2016/10/09(日) 14:53:35.15 ID:OTMMudpX0.net
信者のアクロバティック擁護ほど見ていてネガキャンになるものもない

295 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d2fc-jr2T):2016/10/09(日) 14:54:17.51 ID:kbhEq7YF0.net
>>293
反論できないからってそういうことにして否定したいのはわかるけどさ
サガスカがクソゲーなのは変わらんよ
むしろこの状況で擁護できる方が俺にはお勤めに見える

296 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f99f-Nuoi):2016/10/09(日) 14:55:36.76 ID:Ml1j6pWc0.net
未来人かエスパーに何言っても無駄だな

297 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d2fc-jr2T):2016/10/09(日) 14:57:07.65 ID:kbhEq7YF0.net
普通であればユーザーは1日でも早くやりたいもんだろうに
それを公然と延期しろなんて言われるわけだからなw
このままいったらまずクソゲーだと思われている証

298 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4832-hcIk):2016/10/09(日) 15:00:07.51 ID:IEqm3QTd0.net
プロモーション的に難しい作りだから一見あれだけど
よく見ると面白そうなんだよな
地味にだけどさw

299 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d15b-xaNP):2016/10/09(日) 15:05:11.34 ID:GXBWnJ6z0.net
>>241 別にサガは毎回キャラも世界観も違うんだから、サガという名前を使わずにオリジナルキャラでオリジナルストーリー作ればいいさ
それで実際面白ければ俺も買う

300 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d2fc-jr2T):2016/10/09(日) 15:11:08.96 ID:kbhEq7YF0.net
いまの同人サガはストップかかってないよな?
素材はもろロマサガ3っぽいけど
サガとは無関係って言い張ってればいいってことなのかね

301 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6b6c-xaNP):2016/10/09(日) 15:11:59.94 ID:ti4HRDle0.net
閃きシステムがあってトレハンと育成要素が強いゲームがやりたい

302 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6b3c-lsIp):2016/10/09(日) 15:12:42.25 ID:+iLP2SrM0.net
>>299
システムに著作権登録されてたらアウトだけどな
アクティブタイムバトルの著作権握ってる会社だし

303 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sdbd-yMSU):2016/10/09(日) 15:17:46.32 ID:IT0+yxCHd.net
ダッシュすると視界狭まったりダッシュしてエンカウントすると陣形崩れたり
ボスの周りに30体ぐらいうじゃうじゃ敵がいたりするなら、
俺は洞窟はいらんと思う
ただ、初めて街や洞窟に入った時にどういう場所なのか?をイメージできるような
テキスト文章あったり、CGイベントあるといいかな個人的には

まあ、買わないんだけど

304 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr4d-xaNP):2016/10/09(日) 15:19:27.31 ID:aemAF59vr.net
サガの名前に拘るなといってもネームバリューフル活用して見事5万本売り逃げに成功したレジェレガがあるからなあゲーム部分殆ど触れずにサガサガだけ言って信者釣り上げたんだからあいつ有能だわ

305 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8bd4-xaNP):2016/10/09(日) 15:23:30.85 ID:t0IoMfWm0.net
アンチにしろ信者にしろ発売前にワーワー騒いでいる奴はろくな奴いねーな
自分でやってもいねえのによくもまあ適当なこと言えるわ
こういう輩に限って周りの評価が変わると手のひら返すから質悪い

306 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr4d-xaNP):2016/10/09(日) 15:32:03.01 ID:e8ikukyNr.net
河津氏自身がサガの一要素だから、個人的にはシステムだけ似せた同人サガをやりたいとは全く思わない。それ系のタイトルにサガって付いてたら嫌悪感すら感じる
素人の作ったシナリオ、キャラクターでもロマサガ風の戦闘して育成できればそれで満足って人には向いてるかもね

307 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d285-c+ZB):2016/10/09(日) 15:32:08.48 ID:fALA+5Dk0.net
ぶっちゃけサガの名前で文句言う奴は
特定のサガに執着してる奴が多いんじゃね

308 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 426a-yd9a):2016/10/09(日) 15:45:58.82 ID:hLBSICqY0.net
単純にアンチ発言すれば構って貰えるから本スレに居座ってるだけだろうなあ
アンチスレはすでにあるんだし

309 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sac5-pu+C):2016/10/09(日) 15:56:15.91 ID:U1lT/qsxa.net
>>304
商売人としては有能だな
クリエイターとしてはセンス無いけど


>>308
まぁ話題無い中退屈しのぎにちょうどいいね

310 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4832-hcIk):2016/10/09(日) 15:57:23.21 ID:IEqm3QTd0.net
もう動画も見尽くしたしネットに転がってるスクショ保存して
見るくらいしかすることない
洞窟っぽい設定画はあったから洞窟内イベで使うのかなぁ

311 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c6a6-4Sn1):2016/10/09(日) 16:02:33.19 ID:xmlTF56L0.net
>>303
買わないんかいッ!!(ズビシ)

312 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 484e-lsIp):2016/10/09(日) 16:10:51.47 ID:akoPo5NX0.net
レガシーって宣伝側からサガの名前出してたっけ…
アフィブログがこぞって真のサガみたいなこと言ってた気はしたけど

313 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sdf8-acFF):2016/10/09(日) 16:12:02.89 ID:jFNHB/dWd.net
ユニコーンはアンサガで言う所のファミリア的な存在だったけどやっぱり止めたのか?

アンサガ含めてサガは試行錯誤して世界を噛み砕いて行く過程が面白いんだよ
クソゲー連呼やゲームを普通に楽しめない可哀想な奴はスルーでいいんだよ

314 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f8d4-6xkV):2016/10/09(日) 16:12:56.69 ID:nRp9ZhTr0.net
未来編編終了時にダンガンロンパがあと一話で神アニメの可能性あると言っているようなもの

315 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sda8-yMSU):2016/10/09(日) 16:17:30.82 ID:nnbADWdod.net
アンサガは七大驚異だのの魅力的な設定に壮大な音楽に美麗なグラでハードルめちゃ上がってたんだろうな
今回は、ファイアブリンガ?ふーん、なにそれ?って感じ
つかみで滑ってるわ
だからアンサガとはそこは違う

316 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0617-gefQ):2016/10/09(日) 16:18:49.34 ID:q5uZXLJc0.net
アンサガはロゴが素晴らしい

317 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sad9-xaNP):2016/10/09(日) 16:23:06.99 ID:bhOTANy/a.net
>>312
Pがインタビューで普通にサガみたいなRPG作りたかったって言ってたよ
それに人気シリーズのスタッフが集結ってのは最初から推してたし直接名前が出てなくても実質サガの名前使ってたに等しい

318 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d2fc-jr2T):2016/10/09(日) 16:26:07.21 ID:kbhEq7YF0.net
レジェレガは異常なコンテンツ不足だったのをのぞけば
悪くはないんだがな、まあクソゲーの部類か

319 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sda8-yMSU):2016/10/09(日) 16:30:38.61 ID:fZ75aWTId.net
向こうが葬式会場なら、こっちは
末期ガン患者の病室って感じやな
果たして完治できるのか

320 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sac5-pu+C):2016/10/09(日) 16:32:12.49 ID:mBSQKRU/a.net
>>318
悪いだろw
何を言ってんのかw

321 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d2fc-jr2T):2016/10/09(日) 16:34:13.20 ID:kbhEq7YF0.net
>>320
いやいや悪くないよ
ちゃんと戦闘楽しめて最後までやったからね
すぐ終わっちゃったけどw

322 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 484e-lsIp):2016/10/09(日) 16:35:47.19 ID:akoPo5NX0.net
スカサガを叩かれると口汚く罵るのに他のゲームは平気で叩くよねこのアウアウ

323 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f942-uLRN):2016/10/09(日) 16:36:07.03 ID:OTMMudpX0.net
ダンジョンはあるけど中身のないレジェレガ
ダンジョンはなくてその先は未知数のサガスカ
どうなるんだ

324 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sac5-pu+C):2016/10/09(日) 16:38:56.77 ID:mBSQKRU/a.net
>>322
え?
悪い?w

325 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sac5-pu+C):2016/10/09(日) 16:41:55.04 ID:mBSQKRU/a.net
>>321
あれ楽しめるならサガスカもやってみてから判断した方がいいよ

326 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d2fc-jr2T):2016/10/09(日) 16:45:35.51 ID:kbhEq7YF0.net
>>325
糞ロードの時点でやるまでもなくレジェレガよりクソゲーだぞこれ

327 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sad9-xaNP):2016/10/09(日) 16:47:35.98 ID:bhOTANy/a.net
わかりやすいなぁ
勝てそうなところしか比較しないw

328 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sac5-pu+C):2016/10/09(日) 16:51:54.00 ID:mBSQKRU/a.net
>>326
さすがにロードまでは擁護しないけど、
河津が改善に言及してんだから対策はしてくるだろ

329 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c6a6-hE9U):2016/10/09(日) 16:54:33.50 ID:xmlTF56L0.net
ベッキーだって復帰をして闘いを始めたんだ
このスレも負けてられない

330 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d2fc-jr2T):2016/10/09(日) 16:56:43.86 ID:kbhEq7YF0.net
まあさっきもいったけど
ロードがマシでもサガスカはフロ2アンサガ路線だから
それ以上の評価は得られないよ
その道をいくら進んでもここにいる末期がん患者以外はだれも望んでない
やっぱクソゲー

331 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e60e-pu+C):2016/10/09(日) 17:01:52.62 ID:RYjocC6R0.net
アンサガはともかくサガフロ2は神ゲーだろ

332 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 484e-lsIp):2016/10/09(日) 17:09:04.06 ID:akoPo5NX0.net
まあ河津が作ったサガならどんなものでも受け入れるって人は一定数いるだろうけど
低予算丸出しのスマホゲーもどきを望んでた人はいないでしょゼロでしょ

333 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sad9-5Gb5):2016/10/09(日) 17:10:29.89 ID:xXtwC3MYa.net
イトケンが居るからクソゲーにはならんよ

334 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr4d-xaNP):2016/10/09(日) 17:23:13.12 ID:aemAF59vr.net
ロマサガ1はクソゲーだったぞ

335 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e60e-pu+C):2016/10/09(日) 17:25:06.40 ID:RYjocC6R0.net
ロマサガ3もワゴン常連だった
秋葉原で500円で新品買えたぞ

336 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sac5-Xizv):2016/10/09(日) 17:25:07.05 ID:eFKNI2xza.net
サガスカはアフィブログにも載ってるし
こういう流れは今後変わらないと思う…
楽しみにしてる人用にスレ立てるって言ったら来る人いるかな?
いっそIPアドレス表示しちゃおうと思うけど

337 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sdf8-xaNP):2016/10/09(日) 17:26:53.47 ID:+i+gbHw3d.net
ロマサガ3と聖剣3をほぼ同時期に出したあのときがスクウェアのピーク

338 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d2fc-jr2T):2016/10/09(日) 17:27:37.46 ID:kbhEq7YF0.net
>>331
当時はもっさり戦闘とサガらしからぬメンバー固定や
行動範囲の狭さでだいぶ酷評されたよ
ブランドを傷つけた作品の一つ

のちにマニアから評価されたが、この作品からかなり間口が狭くなった
そしてアンサガへ・・・

339 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロ Sp4d-yMSU):2016/10/09(日) 17:42:25.91 ID:Fcbcvduvp.net
公式も河津のツィッターもなんの情報も無し?
どーなってんの……

340 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c6da-/oH0):2016/10/09(日) 17:46:15.52 ID:89ig55Nr0.net
>>333
「音楽だけは良い」というのはクソゲーの典型的パターンなんだ。

341 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fc7b-xaNP):2016/10/09(日) 17:47:42.74 ID:BGd6Q4Aq0.net
もうあきらめたんだろ
さすがにサガじゃないものは許してはくれなかった

342 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 426a-yd9a):2016/10/09(日) 17:48:11.02 ID:hLBSICqY0.net
サガフロ2はクリアした時の感動がひとしおだけど、
アルティマニアなしでプレイする気にはならない
あとサウスマウンドトップとパンチパンチキックキックはもうご免被る

>>336
連中が絡んでるなら納得だわ
ダンジョンなしとか実に耳目を集めそうなネタだしな

343 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sad9-uhyd):2016/10/09(日) 17:48:59.31 ID:pwN421Exa.net
>>253
大冥魔サウノックみて河津のネーミングセンスやっぱいいと思ったわ

344 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 484e-lsIp):2016/10/09(日) 17:49:34.30 ID:akoPo5NX0.net
マジで延期するかどうかの協議してたりしてね

345 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sad9-uhyd):2016/10/09(日) 17:50:49.48 ID:pwN421Exa.net
>>255
帝国四将軍家は人間側だぞ? ウルピナも将軍家の娘

346 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sad9-xaNP):2016/10/09(日) 17:51:42.99 ID:a1bUDonda.net
俺はロード以外すごい期待してるよ
無駄なものを排除したくせにあのロードばバカにしてるからとっとと直せ

347 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sad9-5Gb5):2016/10/09(日) 17:53:20.48 ID:xXtwC3MYa.net
>>341
河津ゲーに冠される名前がSaGa

348 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4dc3-+5jd):2016/10/09(日) 17:54:11.32 ID:SwsD+smv0.net
>>339
これが最新情報だ!、、、(公式ツィッターアカウントすらありません)


ロマンシング サガ2公式 @Romasaga2_PR 21:38 - 2016年10月6日
スカーレット グレイスの情報はブログをチェック!よろしく頼むぞ!!
週間ファミ通10月6日発売号にて『サガ スカーレット グレイス』掲載 http://blog.jp.square-enix.com/saga_sg/2016/10/001599.html … #サガスカーレット
https://twitter.com/Romasaga2_PR/status/784009959864279040

349 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sad9-uhyd):2016/10/09(日) 17:59:01.12 ID:pwN421Exa.net
>>317
キョンと浜渦でやめときゃいいのに小林まで持ってきたからな
サガを連想するなってほうが無理な話。
小林は最初断ったらしいがPがあまりにしつこくて承諾したとかなんとか

350 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 426a-yd9a):2016/10/09(日) 18:06:17.90 ID:hLBSICqY0.net
ロードと謎ストップが擁護不可なのは確かだな
戦闘前のセッティングフェイズがなければロード回数が減るが、
やっぱあれがないと戦闘厳しくなるのかね

351 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9e61-lsIp):2016/10/09(日) 18:20:31.05 ID:fL4STMkc0.net
>>349
小泉がスクウェアを退社していたのは彼にとっては幸運だったな
おかげで一応3役揃えられたから

352 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c6a6-dxUD):2016/10/09(日) 18:34:53.39 ID:xmlTF56L0.net
お前らが新作新作言うから出したのに結局買わねえじゃん
という開発とユーザーの掛け違いが起きそう

353 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4832-hcIk):2016/10/09(日) 18:38:34.52 ID:IEqm3QTd0.net
あの画面一瞬止まるのは何なんだろう
別に何かを読み込むタイミングでもなさそうだけど

354 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sdf8-acFF):2016/10/09(日) 18:40:48.19 ID:jFNHB/dWd.net
6日発売のファミ通見たけど、セルハーンいいキャラだわ、人外キャラまだ出てないけど楽しみ

355 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f9f9-lsIp):2016/10/09(日) 18:44:45.94 ID:MQbyJ5yS0.net
連撃もレディゴーも粛々とやって欲しいんだけどな
テンポ悪い
派手なのは技と術だけでいい
「失礼剣発動!!!」とかデカデカと出ても「はぁ?!」ってしかならんだろうし

356 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sad9-5Gb5):2016/10/09(日) 18:45:50.58 ID:xXtwC3MYa.net
プレイヤーの選択したアクション用のエフェクトを読み込んでいるんだろう。

357 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f9f9-lsIp):2016/10/09(日) 18:51:01.58 ID:MQbyJ5yS0.net
>>356
それだと閃く時はちょっと遅くなるのか

358 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4832-hcIk):2016/10/09(日) 18:57:54.59 ID:IEqm3QTd0.net
いや、俺の言ってるのはターン終了直後に起きてるやつだよ
全部技出し終わった後、再びコマンド選択にうつる前に一瞬固まる

359 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f99f-Nuoi):2016/10/09(日) 18:59:31.05 ID:Ml1j6pWc0.net
>>358
TGSのは安定重視版だったらしいし、tiwtterで意見募集した結果高速化やってるらしいし、とりあえず信じて続報待とう

360 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sac5-pu+C):2016/10/09(日) 19:10:47.76 ID:wCfnol1ca.net
ロードが遅いなんて開発も分かっててあの無様なステージだからな?
改善なんて無理ゲーって事だろ、なんとかしてPS4に出させるように懇願するしかない
Vitaだけとかふざけ過ぎだろ、もう終わってるハードだぞ

361 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ da7b-jr2T):2016/10/09(日) 19:17:04.27 ID:W1+fV+hH0.net
あれ
PS3しかない、PSvita持ってない俺はこのゲームできないの?

362 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 34d4-lsIp):2016/10/09(日) 19:17:55.68 ID:LY/46DtU0.net
Unityを選択したせいなんや(´;ω;`)

爆速、安定のOROCHIエンジンの場合↓
https://www.youtube.com/watch?v=5T2J1tpyHYI

363 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f9f9-lsIp):2016/10/09(日) 19:22:48.29 ID:MQbyJ5yS0.net
>>361
仮にマルチでもPS4・VITAだからできんぞ
PS3はもう切られてるし

364 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sac5-GvON):2016/10/09(日) 19:24:16.63 ID:YR4W23Qea.net
今なにもTwitter情報ないのは、ロード短縮頑張ってるんだと思ってる

365 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e18c-2Yze):2016/10/09(日) 19:25:33.75 ID:evNz7RTI0.net
ロードとかより対応機種増やさないと話にならん、何でこんな糞ハードオンリーなのか意味がわからない 

366 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ da7b-jr2T):2016/10/09(日) 19:26:38.62 ID:W1+fV+hH0.net
>>363
なんてこった
今更PSvitaを買う気にはなれないし諦めるか・・・
レスthx

367 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f9f9-lsIp):2016/10/09(日) 19:27:49.07 ID:MQbyJ5yS0.net
>>364
普通に連休で休んでると思うわw
ぶっちゃけロード早くなるとは思えんからPS4でも遊べるようにした方が楽だと思う

368 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4d8c-dzsj):2016/10/09(日) 19:28:29.14 ID:UExzNLbP0.net
俺がインサガに課金した15万が、ロード短縮の資金になることを望んでいる。

369 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d2fc-jr2T):2016/10/09(日) 19:29:46.62 ID:kbhEq7YF0.net
CSで酷評されてPCで評価されるラスレムコースだよ
となると、このVITA版はいろんなものが削られていることになるが
果たして・・・

370 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f9f9-lsIp):2016/10/09(日) 19:33:21.57 ID:MQbyJ5yS0.net
サガスカ20本新品で買って配布した方が効果ありそう

371 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sad9-5Gb5):2016/10/09(日) 19:35:41.69 ID:xXtwC3MYa.net
>>358
おそらく3D画面び何枚かを写真に取って、背景画像にしている。
行動選択時は3D描画を完全に停止しているように見える。

あと肩で息していないとの指摘があったが、戦闘終了時と準備画面では動いていた。

372 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f95b-lsIp):2016/10/09(日) 19:36:15.96 ID:bPxHCefu0.net
>>279
サガのそれがしたいのよ
過去のサガでそうだったくせにこんなのにされたらたまらんわ
いっそタイトル変えてくれたらこんな気持ちにならずに済むのに

373 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 503b-jo0S):2016/10/09(日) 19:42:02.58 ID:pSxPyMAz0.net
そりゃ誰もが街もダンジョンもあって3Dフィールドを走り回れる次世代ロマサガの方がやりたいよ
でもな、ムリなんだ

374 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f99f-Nuoi):2016/10/09(日) 19:48:53.81 ID:Ml1j6pWc0.net
>>373
いや、俺は別にサガにそういうの求めてないんが
実際多くの人がそういうの望んでるんだろうし、その需要に応えるゲームいっぱいあるんだから幸せじゃないか
自分の好みに合致したゲームが現在の主流でいっぱい出てるなんて本当羨ましいよ
俺は河津が作るような尖ったゲームを求めてるのに、そういうゲーム出してくれるのがサガか一部のフリゲしか無くて肩身狭い思いしてるんだぞ

375 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f9f9-lsIp):2016/10/09(日) 19:55:24.61 ID:MQbyJ5yS0.net
とりあえずプレイしてみて「あっ街やダンジョン要らなかったな」になりゃいいだけだな
歩くのは結局一緒になりそうだし
他の地域はだだっ広かったり商業地まみれだったらそれがダンジョンや街の代わりになるんだしよ

376 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f95b-lsIp):2016/10/09(日) 19:56:33.12 ID:bPxHCefu0.net
>>374
そんなゲーム洋ゲーでしかでてないが?
つーか、サガのそれがしたいのよ
昔のサガの進化版がしたい、それだけ

377 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sad9-xaNP):2016/10/09(日) 20:01:34.35 ID:bhOTANy/a.net
>>374
逆にサガって名前に囚われてるプレイヤーの方が憐れだよな
自分は最初サガがそのまま進化するならオープンワールドしかないと思ってて今の時代となっては逆に陳腐になってしまいそうでどうなるんだろうって危惧があった
だから今回のサガスカの形式は意外性があったし実際プレイするとどうなるんだろうという期待感もある

378 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4832-hcIk):2016/10/09(日) 20:10:14.33 ID:IEqm3QTd0.net
ダンジョンのみ→フィールドのみに行き着かないよ普通
ダンジョンのみならわかるけど

379 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sac5-pu+C):2016/10/09(日) 20:15:01.53 ID:JTyNt5m/a.net
>>378
普通な物作ってもしょうがないだろ

380 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 426a-yd9a):2016/10/09(日) 20:15:08.62 ID:hLBSICqY0.net
情報がないから完全にループ状態だな

381 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f8d4-6xkV):2016/10/09(日) 20:17:07.10 ID:nRp9ZhTr0.net
>>379
今の時代ふつうのものでいいんだよ

382 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sad9-5Gb5):2016/10/09(日) 20:17:37.66 ID:xXtwC3MYa.net
>>371 は間違いだ。何度か確認したが、座標変換が止まっているだけで
モデルの描画は続いていた。止めたから不自然に停止したように見えるだけと
言いたいが、それにしては長い。あの停止はなんだろうな?静止画はReadyの時だな。

383 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sac5-pu+C):2016/10/09(日) 20:21:19.87 ID:JTyNt5m/a.net
>>381
根拠が無いのにテキトーすぎるわww

384 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f9f9-lsIp):2016/10/09(日) 20:23:14.89 ID:MQbyJ5yS0.net
普通のゲームやりたい人はサガ敬遠しそうだけどなぁ
今まで普通じゃ無かったのに

385 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f99f-Nuoi):2016/10/09(日) 20:23:32.34 ID:Ml1j6pWc0.net
>>377
そうそう。意外性&でもちゃんと理解できれば面白いってのがサガらしさの肝な気がする
オープンワールドを自由に動き回る路線はジルオールなり洋ゲーなりが到達しちゃったから、
サガがそういう路線に行ったら行ったで意外性も何もなくて、こんなんサガじゃないなって思いが強くなる
この辺りの事情をちゃんと理解できてる人がプレイヤーにも製作者にもあんまりいない

386 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4832-hcIk):2016/10/09(日) 20:23:43.47 ID:IEqm3QTd0.net
サガの塔登るのも普通じゃなかったけどさ
あれも不思議な感覚だった

387 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c6a6-/XQc):2016/10/09(日) 20:25:21.21 ID:xmlTF56L0.net
>>385
今作でその答えを出せるか
いままで奇をてらうばかりで積み上げてこなかったからな
楽しみではある

388 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e1dc-lsIp):2016/10/09(日) 20:26:53.17 ID:K2wAEV640.net
売れないから次もない

389 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b18b-lsIp):2016/10/09(日) 20:26:56.31 ID:5rjhM2PW0.net
サガのために先行でvita本体だけ買ったけど
操作音のオフなし(音量×にしてもコチコチ聞こえる不思議)
折角のメイン画面をベッタベッタ触らないと起動出来ない
オシャレにしたいのかもしれないけど判り辛くてしょうがないデスクトップ
などなど、PSPで出来てた事すら出来ないクソハードすぎた

PS34のリモートできる位しかいい所おもいつかんかったわ
各公式に対応してるかどうか書けよとしか思えない位非対応多いけどな

390 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f99f-Nuoi):2016/10/09(日) 20:27:54.59 ID:Ml1j6pWc0.net
>>387
いや、今までもそういう意味ではずっと同じ路線でやってきてるんだよ
尖り具合によって付いてこられる、理解できる層の多さに幅があっただけで
(ロマサガ、サガフロ1路線は比較的多くの人が理解できたけど、フロ2・アンサガ路線は範囲を絞り過ぎた)

391 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c6a6-/XQc):2016/10/09(日) 20:29:00.11 ID:xmlTF56L0.net
>>390
いやーやってこれてないでしょ
現にサガらしさでこれだけ意見に相違が出てる

392 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f9f9-lsIp):2016/10/09(日) 20:30:31.05 ID:MQbyJ5yS0.net
>>389
タッチ画面はたしかに不便
でもPS+で遊べるゲーム多いからPSPより元は取れた感はするな
ゲーム画面は綺麗だし

393 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f95b-lsIp):2016/10/09(日) 20:34:20.89 ID:bPxHCefu0.net
範囲を絞り過ぎて売上落ちてるのに学習せず
また同じことを繰り返そうとしてるのが河津の謎なとこ
売れていた頃の匙加減で作ればいいだけなのに

394 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 484e-lsIp):2016/10/09(日) 20:34:59.37 ID:akoPo5NX0.net
だいたい尖ったゲームがいいと言っておきながらクソゲー呼ばわりは嫌って矛盾してるだろ

395 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f9f9-lsIp):2016/10/09(日) 20:38:20.36 ID:MQbyJ5yS0.net
>>393
謎というか趣味優先なんだろう
たまたま自分が趣味で突き詰めたゲームが受けただけって気がする
スタッフが止めなきゃもっと尖ってるゲームになってたろう

396 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f99f-Nuoi):2016/10/09(日) 20:38:49.69 ID:Ml1j6pWc0.net
>>393
そうなんだよな
尖る事自体はいいんだけど、ちゃんとそれなりの数の人が理解できる、楽しめるようなようなバランスに留めないとダメだよね
曲がりなりにも商業作品作ってんだから、その辺のさじ加減を把握しとかないと売上下がってくし、上から予算ひっばって来る事も難しくなり、
結果として満足に作品を作る事自体が出来なくなって、製作者もプレイヤーも悲しい思いをする事になる

397 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sac5-pu+C):2016/10/09(日) 20:39:53.44 ID:E0hOIMYLa.net
>>394
尖ってるゲームとクソゲーはイコールじゃないからな
尖ったシステムでも受け入れられるものは受け入れられる

398 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f99f-Nuoi):2016/10/09(日) 20:41:28.84 ID:Ml1j6pWc0.net
紙一重ではあるけどな
アンサガはめちゃくちゃ尖ってるけど、少数の理解できてる人は面白さを見出せてるし

399 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5cd4-yMSU):2016/10/09(日) 20:41:42.39 ID:w6PX/Hpu0.net
低予算手抜きだから叩かれてるんじゃないの?誰もこの作品が先進的すぎて理解出来ないとか困惑してるわけじゃないぞ

400 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f99f-Nuoi):2016/10/09(日) 20:43:11.63 ID:Ml1j6pWc0.net
>>399
ダンジョンが無いRPGなんだぞ?
先進的って好意的な表現する事は可能だけど、尖ってるのは間違いないよ

401 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4832-hcIk):2016/10/09(日) 20:44:33.71 ID:IEqm3QTd0.net
でもサガスカは普通のRPG的な感覚でプレーはできそうなんだよな
何か偏ってることは確かだけど

402 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 484e-lsIp):2016/10/09(日) 20:45:27.04 ID:akoPo5NX0.net
尖ってるなんてクソゲーをマイルドに表現しただけだろ
少数しか受け入れられないゲーム多くの人間が面白いと思わないゲームすなわちクソゲーだよ

403 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f8d4-6xkV):2016/10/09(日) 20:46:32.16 ID:nRp9ZhTr0.net
>>394
オプーナ「そうだそうだ!」

404 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f99f-Nuoi):2016/10/09(日) 20:48:45.46 ID:Ml1j6pWc0.net
>>402
ゲームカタログ@wikiでは、誰に取ってもつまらない出来のものをクソゲー、
最初は取っ付き難くても内容を理解できれば面白さがわかるゲームをスルメゲーとして分けてる

405 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sdf8-xaNP):2016/10/09(日) 20:52:30.72 ID:+i+gbHw3d.net
スルメゲーってなんだ
面白いかつまらないかはっきりできないレビューに意味はないな
中庸な表現し出したら終わり

406 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f9f9-lsIp):2016/10/09(日) 20:52:40.03 ID:MQbyJ5yS0.net
大体クソなのはわかりきってるけどやりたくなるのがゲームの魅力なわけよ
本当に糞ならプレイ動画見るのも嫌なレベル
そもそも本当にクソでこんなゲーム死んじまえって思うならスレなんか覗かんだろ

407 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8b17-xaNP):2016/10/09(日) 20:53:10.13 ID:VAHV74d90.net
>>389
ロック画面で、画面の右上タッチしながら左下タッチするとロックが解除できるのが、画面全体さわらなくてもロック解除出来るので地味に便利…

408 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7003-lsIp):2016/10/09(日) 20:55:50.65 ID:kyFJMmhe0.net
サガには、システムを理解する快感と独特の言い回しがあれば満足かな
今作は流石に予算なさ過ぎだろと思うけども

409 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sad9-uhyd):2016/10/09(日) 20:57:24.01 ID:C8MSMWiUa.net
>>389
起動時のシールぺらりは誤動作防止と聞いた(このスレで

410 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5cd4-yMSU):2016/10/09(日) 20:57:51.18 ID:w6PX/Hpu0.net
作者がパラメータ作りまくってシステム超複雑にしてライトユーザーが一回やっただけじゃ操作や仕組みが理解不能だ、、みたいなゲームがスルメゲーになりうるのはわかるよ
だけどこれ”無駄”なもの削ぎ落としてあるだけだよね?

411 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sad9-uhyd):2016/10/09(日) 20:59:18.90 ID:C8MSMWiUa.net
>>407
いい事聞いたけど地味にめんどいな

設定で選ばせろよクソニー

412 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0617-gefQ):2016/10/09(日) 21:00:25.71 ID:q5uZXLJc0.net
>>389
Vitaのスクショ撮りやすいとこは好き

413 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f9f9-lsIp):2016/10/09(日) 21:05:10.79 ID:MQbyJ5yS0.net
予算あったら真っ先に何を優先したんだろうかは気になる
多分ダンジョンあってもあの絵本みたいなフィールドは気に入って残してそうだしなぁ

414 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e517-Rq6T):2016/10/09(日) 21:08:55.94 ID:nzgEsdch0.net
PV3のバルマンテのところに出てくる
黒服金髪の姉ちゃん見たらちょっと滾ってきた
全主人公で仲間にできると良いな。

415 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0617-gefQ):2016/10/09(日) 21:09:47.39 ID:q5uZXLJc0.net
PVにでてくる背景とか建物のアップはかっこいいんだけどな

416 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f9f9-lsIp):2016/10/09(日) 21:10:32.62 ID:MQbyJ5yS0.net
レオナルド一行って他主人公だとどんな扱いになってんだか気になる
シノン組みたいに散らばってたら泣ける

417 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4832-hcIk):2016/10/09(日) 21:11:58.54 ID:IEqm3QTd0.net
やっぱオープニングのイベントは見たかったな
何も無しではいフィールドですってなっても
妄想補完がはかどらないからなぁ

418 :するめ現象 (アウアウ Sad9-5Gb5):2016/10/09(日) 21:22:21.06 ID:xXtwC3MYa.net
【発売当初】
\面白!/ \操作できねーぞ/   \とんでもないクソゲーだ/ \  回避余裕  /
〇〇〇〇 ◎◎◎◎◎◎◎      ◎◎◎◎◎◎◎      ◎◎◎◎◎◎◎
十十十十 十十十十十十十      十十十十十十十      十十十十十十十
人人人人 人人人人人人人      人人人人人人人      人人人人人人人
 
【3日後】
\これは名作の予感/       \売ったわ。じゃあな/
  〇〇〇〇 ◎◎◎◎        ◎◎◎
  十十十十 十十十十         十十十
  人人人人 人人人人        人人人
 
【1か月後】
\これ名作だ!/    \DQの新作が出たぞ!! /
  〇〇〇〇 ◎      ヽ◎ノ ヽ◎ノ ヽ◎ノ
  十十十十 十        /   /   /
  人人人人 人      ノ)  ノ )  ノ)
 
【1年後】
\面白!/ \確かにそうだな/
〇〇〇〇 ◎◎◎◎◎◎◎
十十十十 十十十十十十十
人人人人 人人人人人人人

419 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e517-Rq6T):2016/10/09(日) 21:25:20.12 ID:nzgEsdch0.net
タリアもバルマンテもウルピナも気になるが
一周目はパーティにバラエティありそうなレオナルドにするかな
セシリアとかガブリエルが坪に嵌ったわ

420 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 484e-lsIp):2016/10/09(日) 21:27:28.11 ID:akoPo5NX0.net
最後増えるのか

421 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f9f9-lsIp):2016/10/09(日) 21:30:12.07 ID:MQbyJ5yS0.net
陶芸家と処刑人はシグフレイイベントで普通に会いそうだわ

422 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fc0e-LxcL):2016/10/09(日) 21:36:47.44 ID:E8NpCyaO0.net
レオナルドの連れが彼女のエリザベートさんの仲間、は確定で
ウルピナの連れはたぶん御家関係の家来だろうし
バルマンテの連れも仕事仲間か同郷の友人あたりなんだろうなと思うけど

タリアさんの連れはいったいどういうご関係なんだろうか
陶芸家仲間???

423 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e517-Rq6T):2016/10/09(日) 21:38:50.49 ID:nzgEsdch0.net
不死鳥を追う仲間じゃないかな?

424 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f9f9-lsIp):2016/10/09(日) 21:40:01.94 ID:MQbyJ5yS0.net
>>422
あの人は不死鳥関連で仲間集まっていくんじゃねぇの
無難に従業員や親戚かもしれんけど

425 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f99f-Nuoi):2016/10/09(日) 21:42:45.79 ID:Ml1j6pWc0.net
不死鳥は没主人公のカーンのシナリオで深く関わるはずで、それがタリアに統合されたと予想
タリアは中村が土集めるってアイデア言っても河津がいいねそれって言ったらしいし、元々はリュートみたいにほったらかしだったのかも

426 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4832-hcIk):2016/10/09(日) 21:45:52.29 ID:IEqm3QTd0.net
土集めはこのマップシステムとうまく統合しそうw

427 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f9f9-lsIp):2016/10/09(日) 21:50:11.14 ID:MQbyJ5yS0.net
※しかし陶芸家として器を焼くシステムやイベントはございません。
鍛冶屋ならイベント期待できたんだろうけどな

428 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e517-Rq6T):2016/10/09(日) 21:50:52.08 ID:nzgEsdch0.net
タリアは極妻に戻るからな

429 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f99f-Nuoi):2016/10/09(日) 21:58:35.55 ID:Ml1j6pWc0.net
そもそも陶芸家の活動を休止して旅に出てるわけだから、土集めとかがメインになる方が不自然なんだけどね

430 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f9f9-lsIp):2016/10/09(日) 22:02:18.25 ID:MQbyJ5yS0.net
歪みの原因探すわけだから土に問題があるか調査することもあるんじゃね

431 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f99f-Nuoi):2016/10/09(日) 22:04:57.61 ID:Ml1j6pWc0.net
だったら世界の歪みを直しに旅に出るんじゃなくて、土を探しに旅に出るって設定になるから違うでしょ

432 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f9f9-lsIp):2016/10/09(日) 22:08:34.12 ID:MQbyJ5yS0.net
実際どうなるかはさっぱりわからん
器が歪んでるから世界が歪んでるって理屈もな
土の精霊が暴れてるから調べそうでもあるけど

433 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4832-hcIk):2016/10/09(日) 22:12:51.20 ID:IEqm3QTd0.net
風が呼んでる的な?

434 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f9f9-lsIp):2016/10/09(日) 22:15:11.59 ID:MQbyJ5yS0.net
なにその記憶喪失の爺さんが隕石に乗って落ちてきそうな物語は
・・・あの世界じゃ星が落ちてくるか

435 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7003-lsIp):2016/10/09(日) 22:17:23.80 ID:kyFJMmhe0.net
陶芸仲間って字面は笑えてくるw

436 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 70b7-yd9a):2016/10/09(日) 22:21:17.44 ID:pKKM2xWt0.net
色々気になってタリアではじめることが決定してしまった

437 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f9f9-lsIp):2016/10/09(日) 22:21:34.18 ID:MQbyJ5yS0.net
DQN仲間 処刑人仲間も文字だけなら物騒だぞ

438 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3058-xaNP):2016/10/09(日) 22:58:09.07 ID:ByFWxxij0.net
タリアが吹雪使ってるSSの、一番右から二番目のアイコンの娘が気になる

439 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f8d4-6xkV):2016/10/09(日) 22:58:17.22 ID:nRp9ZhTr0.net
>>431
ええつちやあああああああああああああああああああ

440 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7003-lsIp):2016/10/09(日) 23:26:55.71 ID:kyFJMmhe0.net
楽しそう

441 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e517-Rq6T):2016/10/09(日) 23:33:29.90 ID:nzgEsdch0.net
鳥山明や小林智美みたいな
普段萌えキャラ書かない人が描く萌えキャラってのは
新鮮だし、本業の人が描く萌え絵より萌える

442 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 34c9-pu+C):2016/10/10(月) 00:14:51.41 ID:gvhMnZvp0.net
おっ 平和な流れになってきたな

443 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sda8-pu+C):2016/10/10(月) 00:34:35.71 ID:6ugzwkVsd.net
羊育てるミニゲームとかもテキストだけで進むのかな

444 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0d42-lsIp):2016/10/10(月) 00:40:35.29 ID:5ShwG86f0.net
| ∧         ∧
|/ ヽ        ./ .∧
|   `、     /   ∧
|      ̄ ̄ ̄    ヽ
| ̄ ̄ ̄月曜日 ̄ ̄ ̄)
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.\
|ヽ-=・=-′ ヽ-=・=-  /   スカーレット月曜日
|::    \___/    /
|:::::::    \/     /

445 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3073-xaNP):2016/10/10(月) 01:03:11.02 ID:CpnXeUrR0.net
発売が待ちきれず、ここんとこ毎日公式のBGM聞いてる。。。。

446 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sad9-dzsj):2016/10/10(月) 01:09:12.25 ID:KeP+t/0Ca.net
ラスレムコースならいいな 完全版がPCで出て可愛い二人組みが仲間になって乱れ雪月花を二人で撃ってくれるんでしょう 
いやー楽しみだわ

447 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f9b4-pQnX):2016/10/10(月) 02:01:40.11 ID:k7/Hoe6F0.net
>>444
ニートかな?

448 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sad9-uhyd):2016/10/10(月) 02:17:23.37 ID:xAgbo36Ba.net
皆が三連休とは限らんだろ

449 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fc0e-LxcL):2016/10/10(月) 02:50:01.54 ID:4Nkf8SpU0.net
>>443
最終的に手に入るのは羊毛か羊肉かかいこう族の感謝の言葉だけなのか
それは気になる。

450 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fc0e-LxcL):2016/10/10(月) 02:51:05.00 ID:4Nkf8SpU0.net
羊毛、冷気耐性防具の素材とかになりそうだし

451 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sad9-uhyd):2016/10/10(月) 03:05:21.02 ID:wJgWsjtha.net
>>449
私がカイコウ族長です。

452 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6b3c-lsIp):2016/10/10(月) 03:22:23.14 ID:Db40tKuh0.net
>>439
TOKIO城島かな?

453 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d15b-xaNP):2016/10/10(月) 07:21:02.08 ID:h+hffmvZ0.net
>>449 >>451
族長「洞窟にネズミが住み着いて、羊を食べてしまうのです
退治してもらえませんか」的な展開

454 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c6a6-13PP):2016/10/10(月) 07:42:01.09 ID:p2JOegyK0.net
サガっていつも始めたときに概念だったりシステムでわからないことが多い
どうせチュートリアルもないんだろ
今のうちに公開して理解を深めさせていけよ
そもそもサガスカで検索最上位に来ないのが悲しみなんだわ

455 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 34c9-pu+C):2016/10/10(月) 08:31:21.31 ID:gvhMnZvp0.net
今どういう状況だと思う?

@ロード改善、その他修正対策に追われていてTwitterの更新をする暇がない

A3連休でリフレッシュ中

B会社からの情報統制で新情報を出したいが出せない状況

456 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ea03-xaNP):2016/10/10(月) 08:37:16.26 ID:M4M2Mcgs0.net
TGS出たくないと言うほど忙しい所にロード改善っていう新しいタスク増えたから忙殺されてそう

457 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bee5-Xizv):2016/10/10(月) 08:55:02.98 ID:f2Aj63EF0.net
もともとツイッターで河津氏は意見募集じゃなくて
どういう情報が見たいですか?って言ってたところを
ロードガー、グラガーと言われて対応にまわってる感じだからなー
実際術の詳細希望って声には応えてたから
ファミ通や電プレで随時続報出すに留まりそう

458 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sda8-xaNP):2016/10/10(月) 08:56:23.51 ID:uoKadHw2d.net
まあ更新しないのは河津の忙しさはあまり関係ない。承認は要るだろうが河津か更新する訳じゃない。
FFに人がとられてるとかも関係ない。

459 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0d3d-XUlN):2016/10/10(月) 09:20:48.34 ID:LavRft5X0.net
想像を事実のように語るのはよくない

460 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 01a6-+EyG):2016/10/10(月) 09:24:36.35 ID:sG4O/q3o0.net
うっかり情報漏らしちゃってもいいのよ?

461 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f9f9-lsIp):2016/10/10(月) 09:26:24.67 ID:LNL62uRh0.net
ラスボスは共通です
ってうっかり漏らしちゃったのは良いのか

462 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 01a6-+EyG):2016/10/10(月) 09:33:31.13 ID:sG4O/q3o0.net
あとで河津さんが尻叩きにでもあってる思えばいいんじゃない?

ラスボスは共通だけど、ちょっと含みのある言い方だったね。
過程が違うだけなのか、性能が変わるとかかな。

463 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f99f-Nuoi):2016/10/10(月) 09:34:57.98 ID:1fckw+rZ0.net
>>461
市川がいちいち言わなくてもいい事言って困ってたな河津

464 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f9f9-lsIp):2016/10/10(月) 09:38:24.76 ID:LNL62uRh0.net
冥魔倒さないとj強化されてるとか緋の欠片の数で強化とかそんなとこじゃねぇの
レオナルドが戦闘無しでラスボス行けそうなのが気になる
バルマンテは7回シグフレイ倒したらいきなりラスボス登場って感じがしないでもない

465 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4dc3-+5jd):2016/10/10(月) 09:46:43.26 ID:jkqHKWYr0.net
>>462
ありゃ、全キャラという訳ではないがストーリー上なんキャラかは共通の最後のボスがいて
ゲームが終わった先にさらにホントのラスボスがいる二段構えってことだろうって個人的には感じた

466 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 34c9-pu+C):2016/10/10(月) 09:49:09.68 ID:gvhMnZvp0.net
>>463
あの時よくわからなかったんだけど、
ラスボスが1人って事を話し出したのは河津なのに、その後に市川が言い直した際に河津が苦笑いしていたのはなんで?

467 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 34c9-pu+C):2016/10/10(月) 09:50:26.56 ID:gvhMnZvp0.net
465のレスで解決

468 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c6a6-hE9U):2016/10/10(月) 10:09:33.70 ID:p2JOegyK0.net
>>466
これ前にここで聞いてもわからんかった

469 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e18c-2Yze):2016/10/10(月) 10:18:05.90 ID:fTL4SfGT0.net
バラモスは4人分いるけどゾーマは1人とかそういう事

470 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ aa5b-xaNP):2016/10/10(月) 10:22:59.01 ID:7ckEsYra0.net
要はアンサガ方式だろ

471 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sad9-uhyd):2016/10/10(月) 10:52:11.86 ID:Kgp6+TeJa.net
アンサガ方式なら嬉しいけど、そこまで作ってるかなあ?
と、期待値を下げておく

472 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sad9-5Gb5):2016/10/10(月) 10:52:15.38 ID:6tk+yjopa.net
アンサガ式:キャラ別ラスボス+共通ラスボスの連戦
共通ラスボスは何で出てきたのか、そもそもなぜ戦っているのかすら不明。

473 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7003-lsIp):2016/10/10(月) 10:54:55.53 ID:OX2K7dEO0.net
ラスボス一緒だと顔合わせする楽しみが減るのでアンサガ方式は大歓迎ですお願いします

474 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sad9-uhyd):2016/10/10(月) 10:58:07.53 ID:Kgp6+TeJa.net
カオスルーラーって前座ボスが変身した姿じゃないの?
ルーラーに向かって7「○○様に剣を向けなくてはならないとは・・!」
みたいな事言ってるし

475 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sad9-uhyd):2016/10/10(月) 10:59:51.00 ID:Kgp6+TeJa.net
まぁ、破壊するものもカオスルーラーも
こいつを倒さないと世界が終わるってことぐらいは分かるから、それが倒す目的でしょ

476 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4832-M63e):2016/10/10(月) 11:00:35.15 ID:tgnbPRq30.net
一人50時間で共通ルートはそこまでない感じなのかなぁ
けっこうすごいなぁ
最後らへんでみんなルートが合流するのかと思ったけど
各ボス→ラスボスの流れならそれもなさそうだな

477 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f9f9-lsIp):2016/10/10(月) 11:04:03.58 ID:LNL62uRh0.net
4大冥魔みたいなのがあればいいなぁ
5行的に5体かもしれんけど
5行だと「フフフ・・・ファイアーブリンガーは我が五大邪神の中でも最弱・・・」
ってウッドブリンガー・ゴールドブリンガー・アースブリンガー・ウォーターブリンガーが居たら笑うがw

478 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c6a6-xaNP):2016/10/10(月) 11:10:33.05 ID:p2JOegyK0.net
ファイアブリンガーは味方なので残りは四魔貴族と七英雄の十一体

479 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4d8c-dzsj):2016/10/10(月) 11:10:51.64 ID:EKYA95nv0.net
炎の壁を張るだけで、ファイブりさんが無力になったら悲しいな

480 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 34c9-pu+C):2016/10/10(月) 11:15:49.97 ID:gvhMnZvp0.net
>>477
ウッドブリンガー弱そうw

481 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f9f9-lsIp):2016/10/10(月) 11:16:57.80 ID:LNL62uRh0.net
まーた火のモードと相性の悪いアイスソードが奪われるのか

482 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fc56-xaNP):2016/10/10(月) 11:22:45.39 ID:UR4WvVPI0.net
ミンサガは伝説級の武器がほぼゴミだからロマンニ欠けるよね

483 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 34c9-pu+C):2016/10/10(月) 11:41:25.10 ID:gvhMnZvp0.net
>>483
それな

484 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 34c9-pu+C):2016/10/10(月) 11:41:48.94 ID:gvhMnZvp0.net
アンカミス
>>482

485 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f9f9-lsIp):2016/10/10(月) 11:47:01.05 ID:LNL62uRh0.net
今回は帝国の遺物とかそこそこ強そうで
結局鍛冶で鍛えた武器最強になりそうな予感

486 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sad9-5Gb5):2016/10/10(月) 11:47:17.08 ID:6tk+yjopa.net
25:14/31:45「河津さんが全部テキスト書いているんで・・・」

サガフロ2と一緒でテキストメインの作業みたい。
デバッグも誤字や脱字、文章的なつながりのミスとかの修正かな?

487 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sad9-5Gb5):2016/10/10(月) 12:02:53.36 ID:6tk+yjopa.net
19:05/1:05:14
「ラスボスは一緒です」
「最後は一緒なんですよね?」

アンサガ式というよりロマサガ3式に近そう。

488 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 34c9-pu+C):2016/10/10(月) 12:15:23.25 ID:gvhMnZvp0.net
>>487
真四魔貴族の位置付けが各主人公専用ボスってイメージか

バルマンテはシグフレイもしくはその変異体だろうな

489 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0d8a-yd9a):2016/10/10(月) 12:22:23.21 ID:qnXOrZSI0.net
主人公全員魅力的で楽しみ

490 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa3e-5P/Q):2016/10/10(月) 12:31:21.13 ID:twTxOXXza.net
サガでるって聞いて今更ながら動画みたけど、
クソゲーになりそうな悪寒しかしない。
もう、半年から1年延期して修正はできないのかね?

491 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 484e-lsIp):2016/10/10(月) 12:35:23.75 ID:4zZVIrxr0.net
その辺の情報全くでないから妄想するしかない
河津の性格と社会的事情からするに延期はなさそうだけど

492 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3058-xaNP):2016/10/10(月) 12:37:14.29 ID:AupiajZg0.net
>>490
修正=自分の思い通りの作品にする
だろ。あんたが自分で作りなよ

493 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 34c9-hcIk):2016/10/10(月) 12:49:40.43 ID:gvhMnZvp0.net
http://blog.jp.square-enix.com/saga_sg/

タイムライン後ろから2番目のキャラは絶対かわいい

494 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 353c-lsIp):2016/10/10(月) 13:04:27.35 ID:lLZq439d0.net
厳しいコスト事情は垣間見れるから、延期はないだろう。

495 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sda8-xaNP):2016/10/10(月) 13:16:07.23 ID:fPEOPTPBd.net
アンサガで天駆けてないニワカはレスしないで。

496 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4832-M63e):2016/10/10(月) 13:20:06.57 ID:tgnbPRq30.net
ウルピナではじめると周りがオッサンばかりになりそうなので
同時にレオナルドも進める予定
ただバルマンテも少し気になり始めている
タリアは、うーん……
人外系が集まりそうな気もするが

497 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c6a6-TqL7):2016/10/10(月) 13:20:10.40 ID:p2JOegyK0.net
常闇出したやつなら10人はいる

498 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KKdb-mbs6):2016/10/10(月) 13:48:11.85 ID:jrKIOWHxK.net
こんにちは

499 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f942-uLRN):2016/10/10(月) 14:00:57.55 ID:PAHGACXe0.net
>>498
かえれ

500 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9e61-lsIp):2016/10/10(月) 14:05:56.76 ID:NiXwAfMe0.net
>>496
仲間に出来るキャラ約70人で大量だから
誰を主人公にしてもそれなりにバリエーション豊かになると思うが

501 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 34c9-hcIk):2016/10/10(月) 14:16:45.15 ID:gvhMnZvp0.net
今判明してる武器種のうち、スタメン5人はどういう構成で考えてる?

・剣
・弓
・杖(術)
・体術
・斧もしくは槍

自分はとりあえずこれかな

502 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f9f9-lsIp):2016/10/10(月) 14:22:21.65 ID:LNL62uRh0.net
>>501
キャラの見た目で選ぶからそいつの得意武器次第だな
複数武器持てないのがキツイな
もしかしたら成長したら持てるかもしれんが

503 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sad9-5Gb5):2016/10/10(月) 14:30:03.51 ID:6tk+yjopa.net
>>498 ぐーてんたーく

504 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 426a-yd9a):2016/10/10(月) 14:48:56.81 ID:B6+bO/Hw0.net
得意武器…

「はい陛下、私は剣が得意です」

505 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c32b-dzsj):2016/10/10(月) 15:00:08.75 ID:joxT23HZ0.net
カタリナ姉さん好きはタリアを選ぶに3000オーラム

506 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5c03-lsIp):2016/10/10(月) 15:08:54.45 ID:/7pP5VXy0.net
河津「VITAだからロード長くなるのは仕方ない」
スクエニ「WoFFの比較動画上げといたぞ、ロード時間はPS4/VITAで殆ど変わらないぞhttps://www.youtube.com/watch?v=5T2J1tpyHYI


同じ会社のタイトルに論破される河津・・・

507 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4832-M63e):2016/10/10(月) 15:12:46.64 ID:tgnbPRq30.net
得意武器でキャラ使い分ける方法もあるが
今回技習得からのロールがあるから
一人でいろんな武器の技覚えていくのも強くなる方法ではある
というか覚えた技はキャラ跨いで付けれない仕様か?

508 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 34c9-hcIk):2016/10/10(月) 15:14:45.47 ID:gvhMnZvp0.net
>>506
OROCHI3 と Unity の違いに触れずによくこんな記事引っ張ってこれるな
煽り抜きに恥ずかしいからやめた方がいいぞマジでw

509 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 484e-lsIp):2016/10/10(月) 15:15:22.35 ID:4zZVIrxr0.net
個人のWPないし武器1つしか装備できないし1人でいろんな武器使うメリット薄そう

510 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9e61-lsIp):2016/10/10(月) 15:16:39.33 ID:NiXwAfMe0.net
>>505
短髪枠じゃないからなぁ

511 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9e61-lsIp):2016/10/10(月) 15:19:20.71 ID:NiXwAfMe0.net
>>507
ロールのメリットはあるけど普段から色んな武器使うというよりは
特定の道場ポイントで一気に大量の技を覚える感じになりそうかな

512 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ab42-lsIp):2016/10/10(月) 15:22:25.11 ID:XRnGMcxd0.net
え今作複数武器もてないの?

513 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 353c-lsIp):2016/10/10(月) 15:28:41.63 ID:lLZq439d0.net
>>508
それを言ったら、Vitaに出すのにUnityを採用する時点で恥ずかしいでしょw
ミドルや開発環境は客には関係ないんだから。

514 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 34c9-hcIk):2016/10/10(月) 15:36:40.37 ID:gvhMnZvp0.net
>>513
お前には予算とか人的リソースの概念が無いのかw

その理屈だとFF15と低予算プロジェクトで同等レベルの物が要求されることになるからな
ミドルウェアとか開発環境はゲームの出来に一切関係ないんだろ?w
お?w

515 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sad9-dzsj):2016/10/10(月) 15:48:26.56 ID:eh8LyY8Ma.net
僕は大剣(刀)と斧と棍棒装備させたかわいこちゃんでPT組みたいです

516 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 484e-lsIp):2016/10/10(月) 15:49:27.33 ID:4zZVIrxr0.net
客に関係ないのと出来に関係ないのは違うくね
一般人はエンジンなんて知らないし出来栄え見てこれはいいこれはダメって判断するしかないでしょ

517 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5c03-lsIp):2016/10/10(月) 15:57:27.02 ID:/7pP5VXy0.net
Vitaでもロード問題ないRPGいくつもある時点で
河津の判断と発言は何の説得力も持たないよね?

518 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 34c9-hcIk):2016/10/10(月) 15:57:59.06 ID:gvhMnZvp0.net
>>516
まさかアンチ側の擁護されると思わなかったわw

519 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0617-h3ZH):2016/10/10(月) 16:04:59.28 ID:ENynP64X0.net
ていうかvitaでunity使ってサクサクロードのゲームってあるのかね?
個人的にはunityってpcゲーでもグラフィックの割りに重くなるゲーム多い印象なんだよな

520 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8b7b-lsIp):2016/10/10(月) 16:10:35.38 ID:wW4gkerH0.net
>>516
一般人的にはまぁこれだよな
エンジンまで気にする奴なんてまずいない

521 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f942-uLRN):2016/10/10(月) 16:15:37.00 ID:PAHGACXe0.net
最初ソシャゲーで作ってたもんをVitaにしたんじゃないかな
色々あってVitaになったって発表時言ってたもんね

522 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fc7b-xaNP):2016/10/10(月) 16:15:59.02 ID:SQoXG4GK0.net
>>514
金の無駄遣いになりそうな時点でそんな屁理屈は通用しない

523 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4dc3-+5jd):2016/10/10(月) 16:19:23.44 ID:jkqHKWYr0.net
>>519
どのプラットフォーム(Windows, iOS, Androidなど)のUnityも結局シングルプロセッサの性能依存でマルチプロセッサの環境では効率よく動けんのよ
なので、マルチプロセッサ全体でスペックを保つようなハードには厳しいエンジン

汎用エンジンのUnityを使う=そのハードは数段下のスペックになる

ってのをUnity使ってる開発チームがイマイチ分かっていないところがあって
ネイティブコードで作った場合に使える帯域やメモリの空き容量のままで設計・実装したソフトは軒並み激重になる

524 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0617-gefQ):2016/10/10(月) 16:19:34.33 ID:NNH0yFp80.net
ウルピナちゃんの後頭部の髪をショッキングピンクにした小林先生のセンスに脱帽
派手な色なのに特に違和感がないのが不思議

525 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 484e-lsIp):2016/10/10(月) 16:19:59.22 ID:4zZVIrxr0.net
あと予算がないのを言い訳にするなら件のWoFFより値段が高いのはどう弁解するのか

526 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 34c9-hcIk):2016/10/10(月) 16:23:35.59 ID:gvhMnZvp0.net
なんだかすまんな
アンチが開発エンジンの違いにも触れずにネガキャンしてたから、ついカッときてしまったんだが
、場違いは俺のようだな

527 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c6a6-TqL7):2016/10/10(月) 16:23:57.60 ID:p2JOegyK0.net
TGS以降公式音沙汰なしってのは
良くないと思うよぼかぁ

528 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ aa52-lsIp):2016/10/10(月) 16:28:34.27 ID:XqS2TkBH0.net
>>523
なるほどそういう仕組みか
セツナのやらかしが発覚した段階では変更がきかなかったんだろうか
端から移植前提で変更できなかったとかならVita版の人は救われんよな
(とくにサガのためにハードをわざわざ買う人らが)

529 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0617-gefQ):2016/10/10(月) 16:28:52.58 ID:NNH0yFp80.net
未だに巨乳キャラがでてないほうが気になる

530 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e18c-2Yze):2016/10/10(月) 16:28:58.43 ID:fTL4SfGT0.net
どのみちこの手の紙芝居RPGで激遅ロードは論外だろ

531 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e60e-pu+C):2016/10/10(月) 16:32:41.61 ID:CMopu7wa0.net
>>529
男にデザインさせるとそんなのばっかで嫌だから小林智美が良いんだって言ってた

532 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0617-gefQ):2016/10/10(月) 16:36:47.98 ID:NNH0yFp80.net
>>531
それは不必要なエロさが出てしまうという意味だろう

というか小林智美は巨乳キャラ多すぎなぐらい描いてるじゃないか

533 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9e61-lsIp):2016/10/10(月) 16:38:06.99 ID:NiXwAfMe0.net
バカみたいな巨乳はいないにしても
キャラは大量にいるんだからまぁ一人二人はそれなりにでかいのがいるだろうよ

534 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 484e-lsIp):2016/10/10(月) 16:43:09.97 ID:4zZVIrxr0.net
サガで巨乳キャラってイメージねえなぁ誰がいたっけ

535 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 70b7-yd9a):2016/10/10(月) 16:43:40.24 ID:L38+N20k0.net
ツフ

536 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e60e-pu+C):2016/10/10(月) 16:44:19.55 ID:CMopu7wa0.net
サガの巨乳キャラってシェラハ、ノーラ、アニーとか、他にいるかな

537 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c32b-dzsj):2016/10/10(月) 17:00:07.09 ID:joxT23HZ0.net
サガフロ2のアルティマニアの巻末小説で
濡れた服が張り付いたエレノアの身体にサルゴン赤面してた

538 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sad9-5Gb5):2016/10/10(月) 17:01:15.19 ID:6tk+yjopa.net
まだunityのせいにしてんのか。
333MBのロマサガ2でロードが発生してる時点で、unityのせいにするのは苦しい言い訳

539 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sdf8-xaNP):2016/10/10(月) 17:15:34.21 ID:uv5+x8Y6d.net
>>536
ツィーリン

540 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 503c-yd9a):2016/10/10(月) 17:16:20.70 ID:3ayj5cD10.net
蓋開けてみないと何とも言えんだろ
総戦闘回数が少なめならロード時間叩かれないかもしれんし、
戦闘回数が数百回越えるならロード時間で袋たたきにされてクソゲ認定だろうなw

541 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1554-lsIp):2016/10/10(月) 17:29:29.35 ID:iND2W7ky0.net
新作サガスカに流し斬りが完全にはいったのに…

542 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7003-lsIp):2016/10/10(月) 17:32:50.08 ID:OX2K7dEO0.net
逃さん……お前(シリーズファン)だけは……

543 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 426a-yd9a):2016/10/10(月) 17:45:20.33 ID:B6+bO/Hw0.net
ノーラ姐さんの胸は硬い

544 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr4d-xaNP):2016/10/10(月) 17:46:06.93 ID:PUdfqk8rr.net
>>521
エンジンとかよく分からんけど6年前のスマホゲーから移植したケイオスリングスはロード気にならんな

545 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1554-lsIp):2016/10/10(月) 17:47:17.64 ID:iND2W7ky0.net
ボクオーン「ほびー 私の作戦が間違っていたのか!?」

546 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロ Sp4d-pu+C):2016/10/10(月) 17:58:16.84 ID:QafexPlrp.net
今回銃あるみたいだな

547 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f9f9-lsIp):2016/10/10(月) 18:00:21.24 ID:LNL62uRh0.net
>>546
ガラハド「銃みたいなの持ってるけどそもそもそんな武器ないぞ」
的な勘違いじゃないのか

548 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9e61-lsIp):2016/10/10(月) 18:00:45.79 ID:NiXwAfMe0.net
銃技って派手な名前の大技無いんだよな
なんかいいのを新しく作ってると嬉しいが

549 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e517-Rq6T):2016/10/10(月) 18:02:19.61 ID:oS6cElT20.net
逃がさん…お前(サガのためにVITA買ったやつ)もな

550 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f9f9-lsIp):2016/10/10(月) 18:08:32.12 ID:LNL62uRh0.net
>>548
弓技みたいにハッタリが効かないからじゃね
技より銃の性能で威力上がるほうが確実じゃんって思われそうだし

551 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f942-uLRN):2016/10/10(月) 18:42:49.44 ID:PAHGACXe0.net
跳弾乙

552 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4832-M63e):2016/10/10(月) 19:10:01.31 ID:tgnbPRq30.net
ウルピナの兄ちゃんは絶対パーティーに入れたいな
なんか途中で死にそうだけど
ボイスなしだけどいい声してそうな顔してるんだよなぁ

553 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sad9-uhyd):2016/10/10(月) 19:16:44.76 ID:InVDZDEya.net
無理よ、無理よ(ロード短縮

554 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロ Sp4d-pu+C):2016/10/10(月) 19:21:44.42 ID:QafexPlrp.net
えっ、サガフロで一番効果音が激しいのは2丁拳銃十字砲火じゃないの?

555 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d9d4-xaNP):2016/10/10(月) 19:32:10.34 ID:24RHUYd60.net
サガ好きの知り合いがスカ買わないって言ってて
老人のサガ離れが止まらない

556 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9e61-lsIp):2016/10/10(月) 19:37:26.00 ID:NiXwAfMe0.net
>>552
あいつ仲間キャラだったの?

557 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7003-lsIp):2016/10/10(月) 19:37:28.92 ID:OX2K7dEO0.net
FF・DQ・sagaの3本柱じゃ駄目なんですかスクエニさん
お金出してあげて下さい

558 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6b3c-lsIp):2016/10/10(月) 19:39:34.68 ID:ZOaxsnWC0.net
>>557
最近はもしもし萌えソシャゲーのイメージしかないな
こんなのも作ってたんだ、ってのが結構リリースされてる

559 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sda8-xaNP):2016/10/10(月) 19:40:15.68 ID:fPEOPTPBd.net
インサガだかエンサガの時点でおじいちゃんたちは既に成仏してる。

560 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e517-Rq6T):2016/10/10(月) 19:41:47.94 ID:oS6cElT20.net
>>557
スクエニ「FF・DQ・キングダムハーツの三本柱なんです><」

561 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 484e-lsIp):2016/10/10(月) 19:46:36.21 ID:4zZVIrxr0.net
むしろまだ残ってるのってオッサンじゃねえの

562 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fcf8-lsIp):2016/10/10(月) 19:47:42.28 ID:lXk28nqn0.net
おっさんだけど予約しといた

563 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 98d4-lsIp):2016/10/10(月) 19:55:28.79 ID:0ieSotXM0.net
やっぱ海外でも売れるか国内だけでも爆売れするしかないんだよなぁ
FF7や8の海外ヒットで冷遇され始めたのサガだけじゃなかったし

564 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0617-gefQ):2016/10/10(月) 19:57:24.98 ID:NNH0yFp80.net
店頭ポスターに
「ロマンシングサガシリーズを継承した新たなSaGa」って書いてあったんだけど
もっと何か宣伝用の言葉を思いつかなかったんだろうか

ミンサガの「神は人をつくり、人は物語をつくる」って宣伝が好きだった

565 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e517-Rq6T):2016/10/10(月) 20:03:37.47 ID:oS6cElT20.net
>>564
あれはジブリなみの名キャッチコピーだったよな

566 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f99f-Nuoi):2016/10/10(月) 20:17:18.97 ID:1fckw+rZ0.net
スカグレの

だが人よ 恐るるなかれ
時代は常に新しい主人公を用意する
新しい時代の 新しい主人公を

ってのも中々いいと思うけど、如何せん長いね

567 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fc7b-xaNP):2016/10/10(月) 20:19:43.45 ID:SQoXG4GK0.net
>>564
いい悪いよりうそじゃねえか

568 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f99f-Nuoi):2016/10/10(月) 20:21:04.54 ID:1fckw+rZ0.net
>>567
いや、今作は世界観的に完全にロマサガシリーズ継承してるだろ

569 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 484e-lsIp):2016/10/10(月) 20:32:14.51 ID:4zZVIrxr0.net
銃があるし術は五行だからアンサガの継承でしょ

570 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sad9-uhyd):2016/10/10(月) 20:32:21.32 ID:BDPmPvyua.net
ロマサガを継承した新たなSaGa(ダンジョン、町があるとは言ってない

571 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sad9-uhyd):2016/10/10(月) 20:32:50.28 ID:BDPmPvyua.net
銃あるってどこ情報だよ

572 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sad9-uhyd):2016/10/10(月) 20:33:51.38 ID:BDPmPvyua.net
>>569
ロマサガ3も五行だろ

573 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 484e-lsIp):2016/10/10(月) 20:35:40.54 ID:4zZVIrxr0.net
あれ>>546が言ってんの違うのか
ごめんね

>>572
ロマ3は四獣でしょ

574 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f99f-Nuoi):2016/10/10(月) 20:39:56.86 ID:1fckw+rZ0.net
>>570
マップの方式はロマサガとはちょうど真逆になってるね

575 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr4d-xaNP):2016/10/10(月) 20:44:34.05 ID:PUdfqk8rr.net
>>557
ロマ厨がめんどくさ過ぎるから切り捨てられて当たり前なんだよなあ

576 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f37c-lsIp):2016/10/10(月) 20:49:17.16 ID:F7oLHRuQ0.net
 
http://douganeet.adclubny.com/archives/8999

エ口パ○パン美女とHwwwwwwwwwwwwwwwww

577 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sad9-uhyd):2016/10/10(月) 21:00:47.21 ID:BDPmPvyua.net
>>573
河津ツイッター「四魔貴族の四属性を五行で迎え撃つという構造になってます。」

578 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6b9f-lsIp):2016/10/10(月) 21:04:36.70 ID:QD2xU1YY0.net
本当に発売するのか
正直諦めていてスレ見なくなってた

579 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sad9-uhyd):2016/10/10(月) 21:17:15.01 ID:BDPmPvyua.net
>>566
時代は常に新しい主人公を用意する
新しい時代の 新しい主人公を

2行ならいける。自分もここ良いなと思ってた。

580 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9e61-lsIp):2016/10/10(月) 21:22:11.71 ID:NiXwAfMe0.net
時代は常に新しいゲームを用意する
新しい時代の 新しいゲームを

なお尖り過ぎてて受け入れられない人間の方が多い模様

581 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c30e-LxcL):2016/10/10(月) 22:12:23.12 ID:JJdCyANp0.net
地水火風の四魔貴族を朱鳥蒼龍白虎玄武+黄竜で倒すってことだな
構造的に

そう考えると東方にもう一属性くらい失われた術法でも存在した可能性が

ウルピナ兄はてっきりウルピナ編の序盤ナビゲータ役かと思ってたけど
考えてみれば最後までぞろぞろついていくのも変だなあ途中脱退するのか
ユラニウス家滅亡でどうでもよくなるのか

582 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f99f-Nuoi):2016/10/10(月) 22:13:55.80 ID:1fckw+rZ0.net
>>581
ウルピナ編では生き別れになってEDまで会えなくて、
他主人公では普通に仲間にできる、とかありそう

583 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0617-gefQ):2016/10/10(月) 22:21:32.34 ID:NNH0yFp80.net
>>582
アルベルトー
アルベルトかー

584 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f99f-Nuoi):2016/10/10(月) 22:22:47.82 ID:1fckw+rZ0.net
>>583
殿下役はアントニウスの許嫁の貴族がいるし、ちょうどいいな

585 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr4d-xaNP):2016/10/10(月) 22:43:59.22 ID:fLwR0p55r.net
どの主人公でスタートするか悩んで楽しむことで、新情報が来ないのを堪えて生きてる
新釈剣の街の異邦人てのをvitaと一緒に買って、それもハマっちゃってるけど

586 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9e61-lsIp):2016/10/10(月) 23:02:54.88 ID:NiXwAfMe0.net
そういや主人公誰にするか考えてなかったな…ウルピナにするかなぁ…
1周50時間だとそこまでハマらなかった場合全キャラやらずに終わりそうなんだよなぁ

587 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 705b-lsIp):2016/10/10(月) 23:13:41.50 ID:hmvclnhh0.net
個人的にはレオナルド一行の珍道中感は好きだけど
なんかシナリオがクッソ薄そうな気がする、リュート編みたいな立ち位置な予感
最初はシナリオ目当てにやっぱ王道というウルピナかな

588 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f942-uLRN):2016/10/10(月) 23:16:45.39 ID:PAHGACXe0.net
今のところ作業が強そうだからね
ボリュームあってもあわなかったらとことんあわなそう

589 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bee5-Xizv):2016/10/10(月) 23:18:17.83 ID:f2Aj63EF0.net
レオナルドはボスがいないって言ってたよね
ストーリー的には一番ファイアブリンガーと絡みそうな感じする

590 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9e61-lsIp):2016/10/10(月) 23:22:48.51 ID:NiXwAfMe0.net
シナリオ薄くて反面自由度高いようなキャラは2周目以降向きだよな
あと今回はアーミックみたいなシナリオ進行が特殊な条件のキャラとかいるかな

591 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr4d-xaNP):2016/10/10(月) 23:25:39.57 ID:fLwR0p55r.net
やっぱり早くから構想が固まってたっぽいウルピナかレオナルド安定かねー
と思いつつも、不死鳥や処刑対象を追う旅も気になる・・

592 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4dc3-+5jd):2016/10/10(月) 23:30:21.89 ID:jkqHKWYr0.net
>>586
1キャラ50時間って隅々までやっての時間だと言っていたと思うぞ
早くて20時間とも言ってたはずだから普通のプレイなら1キャラ25〜30時間程度だろう

593 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9e61-lsIp):2016/10/10(月) 23:33:46.19 ID:NiXwAfMe0.net
>>592
そうなのか?
インタビュー記事を全部はチェックしてないから知らんけどTGSでは単に50時間と言ってたような
んでそれを出来れば20時間くらいに減らしたいと言ってた

594 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f951-yMSU):2016/10/11(火) 00:16:00.98 ID:dAHh00Aw0.net
4人の中で誰がリュート編ボリュームなのか
教えておくれよ

595 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e517-Rq6T):2016/10/11(火) 00:53:17.81 ID:kIGLzuZo0.net
ミンサガの頭身でもアルベルトの姉ちゃんとか
クローディアは可愛かったな。
サガスカもあんな感じで良かったとも思う。

596 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0617-gefQ):2016/10/11(火) 01:08:18.42 ID:rRY2cMyR0.net
タリアさんのモデリング可愛すぎるんで今回の方がいいです

597 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bee5-Xizv):2016/10/11(火) 01:40:01.93 ID:+pYQl7NU0.net
ウルピナちゃん可愛いすぎてつらい
要らないなら貰っていく

598 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c6da-/1jq):2016/10/11(火) 01:41:02.93 ID:lysCQ0yi0.net
>>597
無理よ、無理よ、

599 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bee5-Xizv):2016/10/11(火) 01:52:36.54 ID:+pYQl7NU0.net
>>598
イエスウルピナ、ノータッチ

600 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6b3c-lsIp):2016/10/11(火) 02:08:31.45 ID:57eprWfG0.net
>>581
トレーラー3見て

ウルピナ兄「急げ…急げ… 殺すんだ…早く…」
ウルピナ「無理よ、無理よ、」
 殺すしかない       → ウルピナ兄同行ルート
 そんなこと出来ない! → ウルピナ兄と別れルート

とか妄想してる

601 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr4d-xaNP):2016/10/11(火) 05:01:00.54 ID:2PyXdvUvr.net
>>598
一之助師匠でしか再生されない

602 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e17b-yd9a):2016/10/11(火) 05:26:16.63 ID:IsdgUAeo0.net
>>600
殺す対象は何かに取り憑かれたとかで
正気のまま生き延びることができなくなった兄自身かと思っていたが
どちらを選んでも兄死亡とかだったら選択肢の意味ないしなぁ

でもかなり強いキャラだろうから序盤からずっと一緒にいるのはなさそう
死ぬか別れるか、前者なら唯一の継承者となったウルピナが
中盤あたりであのイラストのように二刀流を極めるのも自然な流れかなと

603 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0d8a-yd9a):2016/10/11(火) 06:44:14.53 ID:dNWgVQ0M0.net
シミュレーションゲームのマップでRPGやる感覚なのかな

604 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ be4c-dzsj):2016/10/11(火) 09:57:56.05 ID:0nyNn9rU0.net
ニコ生でも何でもいいから
田端がやってる視聴者の疑問に答える企画みたいなの
やってほしいな

605 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sda8-xaNP):2016/10/11(火) 11:22:28.83 ID:vyhITuIXd.net
それなりにでかい会社なら広報とかがネットの監視をしそうだけど
スクエニはしてないのかコントロール不能なのか

606 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ドコグロ MMc9-xaNP):2016/10/11(火) 12:35:25.46 ID:cg19mLgbM.net
>>480
神雷!連撃発動!神雷神雷神雷レクイエム!

607 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr4d-xaNP):2016/10/11(火) 12:51:29.15 ID:2IRk5jCLr.net
雑誌web記事の「技が全9種」っていう不利な内容の誤記も修正させないくらいだし、その辺チェックする人員がいないのでは。。

608 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワントンキン MMd0-oEV5):2016/10/11(火) 12:57:43.53 ID:+JkHCfl/M.net
ホントに9種類だったりして

609 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sad9-xaNP):2016/10/11(火) 12:58:52.22 ID:VRtdXrz2a.net
TGSで9種以上出てたろ普通に

610 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d9e3-lsIp):2016/10/11(火) 13:12:22.51 ID:AaiHXnjX0.net
VITAにろくなRPGがないのでほんと選択肢がないんだけど
ロード長いってのは他がよくてもそれだけで0点かマイナスに値する…
セツナとかもそう

611 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 98d4-lsIp):2016/10/11(火) 13:31:01.86 ID:AHrpP5I50.net
窓際だからOROCHI使わせてもらえなかったのかな
社内イジメ

612 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sda8-nw3m):2016/10/11(火) 14:20:16.68 ID:AmNspoLEd.net
お久しぶりーふ
特にないのな
けーるわ

613 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sad9-xaNP):2016/10/11(火) 14:22:55.13 ID:q5XkXhwXa.net
スクエア三本柱の一角だったのにこの扱いは涙が出るわ

614 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e18c-2Yze):2016/10/11(火) 14:36:35.62 ID:H/VbjSPg0.net
松田は糞みたいなセツナとかは縦マルチでこっちは携帯機だけとか馬鹿だろ絶対、金使うとこ間違え過ぎ
PSに出すように改心しただけでスクエニはやっぱり前世代に引き続いて糞のままだわ

615 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0d3d-XUlN):2016/10/11(火) 14:40:13.95 ID:OanQBJNt0.net
媚びたゲーム作りやってればユーザーは今よりは集まってたかねぇ。
でもなんか例えば、シム寄りにしたいくせにニワカ層に媚びてどんどんクソ化しながら売上伸ばそうと必死なグランツーリスモなんかみたいなのはみてて哀れだしな

616 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5c4e-slVQ):2016/10/11(火) 14:52:42.51 ID:86xfAg5o0.net
>>607
閃きから生まれる「技」から無駄を削ったら9つ残ったってことであってるんだよきっと・・・(´・ω・`)


2016年9月30日
PS Vita用RPG「サガ スカーレット グレイス」最新情報公開
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1022228.html

> 閃きから生まれる「技」の紹介
> 閃いた技には、「分子分解」、「死ね矢」、「無双三段」、「乱れ雪月花」、「高速ナブラ」
> など全9種類用意されている。

617 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sad9-xaNP):2016/10/11(火) 14:52:44.79 ID:VRtdXrz2a.net
>>613
聖剣よりはマシ

618 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 97f5-lsIp):2016/10/11(火) 15:08:12.47 ID:O4i/pO6M0.net
>>614
どうせスマホで完全版出るだろ
そのためのunityだし
スクエニは現在人の空気が読めてないないというか
今どきのユーザー舐めすぎ
こんな露骨な制作体制見せといて買い控えが起きないとでも思ってるのかな
マルチするなら最初から完全版に近いもの作れよと

619 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0d3d-XUlN):2016/10/11(火) 16:01:29.22 ID:OanQBJNt0.net
妄想でドヤる奴〜

620 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sac5-pu+C):2016/10/11(火) 16:31:22.10 ID:amrWCmjfa.net
>>616
何でわざわざそんなマイナーなサイト貼るの? ただの誤表記だろ。

ファミ通、電プレ他メジャーなサイトは「武器種が9種類」で一致してる。

621 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 97f5-lsIp):2016/10/11(火) 16:51:59.36 ID:O4i/pO6M0.net
そこそこ大手だぞそこ
それなのに直させないのは広報が機能してないって事なんだよな
サイト見てないのもおかしいしぶっちゃけ俺が広報なら2chスレも読むよ
こういう所も感覚がズレてるし不安を煽る

622 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8b17-xaNP):2016/10/11(火) 17:02:15.75 ID:EF0p65Pj0.net
大手だし老舗…
そりゃサガもマイナーRPGになるわ…時の流れを感じる。

昔はgame watchちゃんとしてたんだけどなー
ここ何年かはいい加減な気がする

623 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5cfb-qWul):2016/10/11(火) 17:06:08.43 ID:GwV0Uvck0.net
impress知らん人がいるのか

624 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sac5-pu+C):2016/10/11(火) 17:09:34.42 ID:R4OeB5Yja.net
たぶん広報とか宣伝系の部署はそこまで開発に意見出したりだとかしないと思うよ

あるとしたら、河津や開発メンバーがスレをチェックしてフィードバックするぐらいかな

625 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sda8-xaNP):2016/10/11(火) 17:10:02.81 ID:y7aO9E7Md.net
ファミ通と電プレ以外でgamewatchよりメジャーなサイトってあったかな…
4gamerぐらいか。

626 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c6a6-Nauy):2016/10/11(火) 17:18:18.13 ID:vJ+75h8D0.net
開発者ならユーザーの意見なんて取り入れたくないんじゃないか
プライドにかけて
河津は特に中学校の不良みたいなもんだし。

627 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sac5-pu+C):2016/10/11(火) 17:20:59.26 ID:amrWCmjfa.net
ふーん、そこそこ大手なんだ。
つか、スクエニから渡された資料を読み間違えて掲載しちゃうほど適当だからいつまで経っても「そこそこ」な知名度なんじゃね。

628 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6b3c-lsIp):2016/10/11(火) 17:27:51.59 ID:57eprWfG0.net
河津「撮ってんじゃねーぞ、オラー」

629 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sad9-uhyd):2016/10/11(火) 17:51:33.74 ID:V+o8lV1ma.net
レオナルド=河津

630 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 97f5-lsIp):2016/10/11(火) 17:56:53.88 ID:O4i/pO6M0.net
>>627
問題はそこじゃなくて広報が機能してない事ね
開発が意見に左右されない事は重要だけど広報は最低限の情報チェックぐらいしろと

631 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c6a6-AURJ):2016/10/11(火) 18:02:51.97 ID:vJ+75h8D0.net
中学生wwww
自分で言っててナイス例えwwwwwww
意地はる方向性がおかしいwwwwwww

632 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 97f5-lsIp):2016/10/11(火) 18:12:47.51 ID:O4i/pO6M0.net
個人的には主人公が減ったのはほんと最悪に購入を止まらせるわ
シナリオ1本のボリュームが増えても主人公数減ったら意味ないんだよな
サガは選べる事が重要なゲーム
複数のキャラで最初に選ぶ一人はその人のサガ体験になる一人だから
気に入る一人じゃないといけないしそのために選択肢は増やさないといけない

633 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr4d-xaNP):2016/10/11(火) 18:15:19.55 ID:2IRk5jCLr.net
罵声浴びても下手に出て、意見募ったりしてる河津氏をつかまえて「意地はってる不良中学生」なんてよく言えたものだ。愚か者が

634 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 426a-yd9a):2016/10/11(火) 18:16:36.70 ID:EYkyCArL0.net
まあサガフロ2は主人公選べなかったんですけどね

635 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sad9-uhyd):2016/10/11(火) 18:34:38.98 ID:r3EbsAUha.net
>>632
ほんそれ

>>634
フロ2はタイプが違うだろ

636 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c6a6-AURJ):2016/10/11(火) 18:44:03.02 ID:vJ+75h8D0.net
す、すみません

637 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0538-T5T6):2016/10/11(火) 18:47:10.49 ID:YLsqmojQ0.net
これからどことなくアンサガ臭するけど杞憂だよな?

638 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f9f9-lsIp):2016/10/11(火) 18:50:07.51 ID:gBirzWSN0.net
リールもすごろくみたいなMAPも成長パネルもないぞ!
共通点は会話画面と五行ぐらいしか無いな

639 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sad9-xaNP):2016/10/11(火) 19:02:44.78 ID:zxiwK2vXa.net
>>637
アンサガ+ミンサガみたいなイメージ

640 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ea03-xaNP):2016/10/11(火) 19:06:21.18 ID:1mKOxKsy0.net
アンサガは説明書あれば楽しいと思うんだがなぁ
ロマサガより好きだわ

641 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sad9-xaNP):2016/10/11(火) 19:09:48.01 ID:zxiwK2vXa.net
友達も解体新書片手にやったらえらいハマってたな
俺はやってないけど

642 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sad9-dzsj):2016/10/11(火) 19:12:08.54 ID:WIBrNMrOa.net
魔法板とか武器強化合成とかはまる要素は強いよな ジュディちゃんかわいいし

643 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 426a-yd9a):2016/10/11(火) 19:12:17.45 ID:EYkyCArL0.net
報酬に低ランクのパネルしかないと徒労感半端ないのがなあ
せめてパネル交換拒否してくれ

アンサガは説明書を片手に一回失敗してやっとスタート地点って感じ

644 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f9f9-lsIp):2016/10/11(火) 19:13:24.91 ID:gBirzWSN0.net
説明書読んでもダメだったわアンサガ
今回は普通にサガスカの攻略本が楽しみだわクソゲーでも読み物として買いたくなる

645 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0617-gefQ):2016/10/11(火) 19:19:31.99 ID:rRY2cMyR0.net
禁呪の板はもう見たくない・・・

646 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f9f9-lsIp):2016/10/11(火) 19:31:20.78 ID:gBirzWSN0.net
5行以外の禁呪みたいなポジションはあるかもな
ファイブリ関係で

647 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4d8c-dzsj):2016/10/11(火) 19:32:39.72 ID:GWfUBk090.net
陣形、ロール、敵の種類の情報が大体でいいから欲しい。

648 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ドコグロ MM3b-xaNP):2016/10/11(火) 19:33:47.21 ID:4jfZTDQTM.net
>>643
わかる、パネル交換拒否があれば俺の中の評価そこそこ良かった

649 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 97f5-lsIp):2016/10/11(火) 19:35:07.86 ID:O4i/pO6M0.net
アンサガの成長システムは天変地異が起こっても
多くの人には売れないニッチなシステムだと思う
一般的なRPGファンのツボを真逆でいくスタイル
あれを出せる事自体、河津が社内で圧倒的権力を持ってる事の証明だわ

650 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4832-M63e):2016/10/11(火) 19:40:18.94 ID:A3Ibf6YE0.net
HPがなくなっても生命力だけで戦い続ける
みたいなのがデフォルトだからなぁ
スーパーテンション状態の時だけとかならいいんだけど
結局LP通るかも運だし
いくらなんでも運ゲーすぎる

651 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0d12-xaNP):2016/10/11(火) 19:40:46.21 ID:PDkcUc9k0.net
人をまとめる力がないから役職ないじゃん

652 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f9f9-lsIp):2016/10/11(火) 19:41:18.58 ID:gBirzWSN0.net
敵は冥魔・ドラゴン・5大精霊は確定で後はいつもの種族じゃないの
陣形・ロールはキャラ加入で判明していくもんっぽいしなぁ
最低でもロールは70以上はあるだろ
陣形は5人陣形しか無いだろうから前衛・中衛・後衛の組み合わせだけだと単純に125通りあるけど
普通に考えてありえないし20ぐらいじゃねぇかな(ロマサガ2は16種類だっけ)

653 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e60e-pu+C):2016/10/11(火) 19:42:23.36 ID:d7IB7kZC0.net
スキルパネル成長する種族もいるよぐらいなら全然オーケーだけど

654 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f99f-Nuoi):2016/10/11(火) 19:47:46.02 ID:5Fo9h0ZU0.net
新情報はまだか

655 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f3a1-8Gd9):2016/10/11(火) 19:48:53.47 ID:jj/JGMzU0.net
とりあえずサガの名を付けたそれっぽい風味のゲームで茶を濁してないで
正規のナンバリングタイトルで勝負をしろっての…

656 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e60e-pu+C):2016/10/11(火) 19:53:57.10 ID:d7IB7kZC0.net
じゃあアンリミテッドサガ2だな

657 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f9f9-lsIp):2016/10/11(火) 19:55:04.37 ID:gBirzWSN0.net
いやサガフロンティア3で

658 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9e61-lsIp):2016/10/11(火) 20:04:01.71 ID:GuEJj7s/0.net
>>652
ロールはキャラ加入でも判明するだろうけど
別にそれ以外でも既存キャラで普通に技覚えれば新しいのが手に入るだろ

659 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c6a6-Nauy):2016/10/11(火) 20:17:16.43 ID:vJ+75h8D0.net
_人人人人人人人人人人人人人人人人人人_
>  もしもし古参です。HP更新まだなの?  <
 ̄Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y ̄
       、_,、 D
     (´・ω・`)○    ___
     (    )D……/◎\
=============================

660 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sda8-xaNP):2016/10/11(火) 20:19:48.46 ID:vyhITuIXd.net
固有のロールがあるってことは
キャラ固定になりそう

661 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f9f9-lsIp):2016/10/11(火) 20:22:36.12 ID:gBirzWSN0.net
ロールの不安なところは超有能なロール見つけても全員分技閃くのがすごくしんどそうなのが
例えば「達人 ☆コスト半減 条件 羅刹掌 不動剣 無双三段 ファイナルレター」※どれも閃き難度高い
とかだったら条件判明してるだけに辛いことになりそう

662 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c6a6-4Sn1):2016/10/11(火) 20:25:02.14 ID:vJ+75h8D0.net
武神 全部のコストを1に 全部の技を覚える

663 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sad9-uhyd):2016/10/11(火) 20:25:03.54 ID:mWs0lwSZa.net
>>659
warota

664 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロ Sp4d-pu+C):2016/10/11(火) 20:27:05.05 ID:esC6xZknp.net
サガでシミュレーションゲーム作ってほしいわ

665 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sda8-xaNP):2016/10/11(火) 20:27:21.04 ID:vyhITuIXd.net
戦闘に関してはまあ大丈夫でしょ、キョンもいなくなったし。
味は減るかもしれないが、まともなものになる可能性は高い。

666 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sad9-uhyd):2016/10/11(火) 20:28:08.97 ID:mWs0lwSZa.net
アンサガはパネル拒否できないより2作続いてパーティ半固定なのがキツかった。
その点サガスカはいい。

667 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (バックシ MMd0-pu+C):2016/10/11(火) 20:29:04.14 ID:LBL4FU/AM.net
サガフロ2にシュミレーションがあったような。

668 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f9f9-lsIp):2016/10/11(火) 20:31:03.31 ID:gBirzWSN0.net
>>664
サルーインの野望
ミニオンを使いデスティニーストーンを集めエロールの道具を蹂躙しろ!
モンスターを育成し占領地を増やしていこう!

とかそんなんやりたいの?

669 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sac5-pu+C):2016/10/11(火) 20:33:05.81 ID:3zNk72uXa.net
主人公8人いてもサガフロ1みたいにすぐ終わるのは嫌だわ
まぁこの辺りも好みが分かれてくるね

670 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sad9-uhyd):2016/10/11(火) 20:34:03.90 ID:mWs0lwSZa.net
シミュレーションと聞いてピコンしたけど、
サガスカのマップ利用してコンバットみたいなイベントあったら面白そうだな。
2匹目のムカデ出てきた時ゾンビみたいなシンボルわいてたし、あんな感じで。

671 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e60e-pu+C):2016/10/11(火) 20:36:08.80 ID:d7IB7kZC0.net
シミュレーションゲームは老後の楽しみに取って置くってアルマニで言ってたな

672 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4d8c-dzsj):2016/10/11(火) 20:37:25.47 ID:GWfUBk090.net
後は、RS3見たく8人いても冒頭からの流れがほぼ一緒が
数人いても意味がないよね。

673 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fc9f-lsIp):2016/10/11(火) 20:38:05.69 ID:P3BIluyb0.net
先生に餌あげて育てるゲームだろ

674 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sac5-pu+C):2016/10/11(火) 20:38:30.81 ID:3zNk72uXa.net
んだんだ

675 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f9f9-lsIp):2016/10/11(火) 20:39:05.80 ID:gBirzWSN0.net
長すぎるのも困るが引き継ぎ要素はあるのかねぇ
任意でアイテムぐらいは引き継ぎ欲しいわそれか周回要素の追加イベント

676 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 97f5-lsIp):2016/10/11(火) 20:46:04.49 ID:O4i/pO6M0.net
河津が強くてニューゲー用意してきたら真顔で笑う

677 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sad9-K9XR):2016/10/11(火) 20:48:56.64 ID:B5Gvxf/Ya.net
公式でフロ1のチートデータ配った事があるから分からんよ。

678 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f9f9-lsIp):2016/10/11(火) 20:48:57.20 ID:gBirzWSN0.net
(敵が)強くてニューゲームならやりかねん

679 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9e61-lsIp):2016/10/11(火) 20:52:45.34 ID:GuEJj7s/0.net
敵が強くてってただのハードモードじゃん
てか今時は難易度選択あるゲームも多いがサガはまだ無いな
まぁ河津はそういうの好きじゃなさそうだが

680 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f9f9-lsIp):2016/10/11(火) 20:55:31.61 ID:gBirzWSN0.net
>>679
狂人が勝手に縛るからなぁ
でも今回一人旅無理だから最少戦闘回数やRTAぐらいしか思いつかんな

681 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 426a-yd9a):2016/10/11(火) 21:01:29.14 ID:EYkyCArL0.net
>>667
サウスマウンドトップはもういいです

あれ思考レベルマックスにした状態で勝てるの?
フレイムナーガはさすがに反則やろ

682 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sad9-uhyd):2016/10/11(火) 21:09:11.06 ID:mWs0lwSZa.net
公式どうなっとん! 売る気あるのか!?

683 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sda8-xaNP):2016/10/11(火) 21:12:11.63 ID:vyhITuIXd.net
>>682
でんわしろ!

684 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d9cd-lsIp):2016/10/11(火) 21:15:25.79 ID:lrc32/ad0.net
>>657
フロンティア3って一番どうなるのか分からんな
1、2が全く違うものだから想像がつかん。ある意味、スカーレットがフロ3的か?

685 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ウラウラ c5ef-GZ/R):2016/10/11(火) 21:32:21.54 ID:Z9E+NTMe0.net
サガスカはロマサガ4のつもりで作ったらしい

686 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a685-UMne):2016/10/11(火) 21:40:10.26 ID:NNg60QOp0.net
でも完成したのは難解じゃないアンサガって感じ

687 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f9f9-lsIp):2016/10/11(火) 21:45:58.56 ID:gBirzWSN0.net
仮にロマサガ4ってタイトルでもこんなもんになりそうだけどね
小林絵が3Dでリアル等身で動き回っててミンサガみたいにしっかりダンジョンと街作ったら3,4年じゃきつそうだけど
多分FF10の亜種みたいなもんになってそう

688 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 98d4-lsIp):2016/10/11(火) 21:46:58.61 ID:AHrpP5I50.net
>>685
世界観はロマサガに近いけどそれ以外は別にそうでもないってコメントしか聞いたこと無いぞ

689 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 97f5-lsIp):2016/10/11(火) 21:53:24.34 ID:O4i/pO6M0.net
河津ゲーに3、4年とか俺が経営者なら絶対Go出せない
俺だったら格安DLゲー部門作ってグラ重視じゃない同人ゲーみたいなのいっぱい作らすな
会社的にも河津的にもユーザー的にもそれが幸せだろ

690 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロ Sp4d-pu+C):2016/10/11(火) 22:05:21.87 ID:esC6xZknp.net
次回作ではそろそろ現代日本を舞台にしたサガを作って欲しいわ
主人公は医大生、農協職員、理容師、作家志望の無職、柔術家、ガードマン、自衛隊員、外国人労働者
の8人から好きなのを選べる

691 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9e61-lsIp):2016/10/11(火) 22:08:17.51 ID:GuEJj7s/0.net
>>689
会社と河津は知らんがユーザーはそんな全員一致の意見じゃないだろ
このスレでもそれなりに豪華な感じの作りを期待してたみたいな愚痴レス相当見たぞ

692 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sac5-/Z78):2016/10/11(火) 22:10:37.10 ID:dNWgVQ0Ma.net
>>690
舞台は渋谷か

693 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fc9f-lsIp):2016/10/11(火) 22:11:46.85 ID:P3BIluyb0.net
DL専用2000円とかのやつか
俺もそっちのほうで何作か作ってもらったほうが嬉しいかも

694 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 353c-lsIp):2016/10/11(火) 22:17:29.70 ID:p5Jnenk+0.net
値段相応というものがある

695 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0d8a-yd9a):2016/10/11(火) 22:23:16.83 ID:dNWgVQ0M0.net
>>692
河津が作るサウンドノベルやりたいわ

696 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 484e-lsIp):2016/10/11(火) 22:24:50.37 ID:mJ9pdS480.net
無駄なものを排除すれば面白いならもう小説書けばいいよなゲームである必要がない

697 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9e61-lsIp):2016/10/11(火) 22:26:20.10 ID:GuEJj7s/0.net
河津のADVねぇ
シナリオはともかくシステム的に斬新な物作ってくれそうでそっちの方に期待したくなる

698 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fc9f-lsIp):2016/10/11(火) 22:26:56.97 ID:P3BIluyb0.net
なんで無駄省くと小説になるんだ
その小説部分も無駄として排除してるゲームだってあるぞ

699 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 97f5-lsIp):2016/10/11(火) 22:27:11.46 ID:O4i/pO6M0.net
>>691
それはもう無理という前提で話してるんだわ
中途半端な事して期待に追い付かないぐらいなら
グラ落としてシステムやボリュームを徹底的に追及してほしい
あと実験作とかもやりやすいだろ

700 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sda8-xaNP):2016/10/11(火) 22:30:10.91 ID:vyhITuIXd.net
アンサガっぽいってようは地雷っぽいってことだろ?
紙芝居以外はアンサガと似つかないからな

701 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9e61-lsIp):2016/10/11(火) 22:37:40.96 ID:GuEJj7s/0.net
>>699
だから無理だとしても
そういうのは無理なんで諦めてくださいこれからは河津ゲー=格安ゲーにした方がいいんです
と言ったところでそういう連中は納得しないし以後買わずに離れるだけだし別に幸せにはならんよ

702 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c6a6-AURJ):2016/10/11(火) 22:38:50.73 ID:vJ+75h8D0.net
河津見てるか
この闘いは君に拠るものだ

703 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 484e-lsIp):2016/10/11(火) 22:40:08.38 ID:mJ9pdS480.net
河津がこのスレ見てたら精神病みそうだな
と思ったけど図太い人なんだっけ

704 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 97f5-lsIp):2016/10/11(火) 22:43:26.67 ID:O4i/pO6M0.net
>>701
いや買うと思うわ
発売日には全裸待機してるのが目に浮かぶ
そんであーだこーだスレで感想言い合ってる絵が想像できる
サガ民はそんなひねくれ者

705 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sda8-xaNP):2016/10/11(火) 22:45:01.25 ID:vyhITuIXd.net
信者が残ったか離れたか
今回の売上はそこが楽しみだ

706 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sad9-K9XR):2016/10/11(火) 22:50:09.84 ID:B5Gvxf/Ya.net
白髪が増える。
全ボツしないで変なセリフを残す、さり気ない思いやりが感じられるエピソードあり。

707 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f942-uLRN):2016/10/11(火) 22:50:41.65 ID:A6AalhD10.net
アンサガミンサガと下り坂だったからな
シリーズ最低であることは間違いない

708 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sad9-uhyd):2016/10/11(火) 22:50:58.68 ID:pqADddVQa.net
>>703
神やぞ? 河津なめんな

709 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 97f5-lsIp):2016/10/11(火) 22:51:21.46 ID:O4i/pO6M0.net
結局今回一番よくなかったのは期待が高すぎて
いざ出てきたら期待を裏切る事だらけだった事なんだよ
最初からグラ以外は全力の河津ゲーに安く参加できるって話なら文句でないだろ

710 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f9f9-lsIp):2016/10/11(火) 22:52:18.13 ID:gBirzWSN0.net
そもそもゲーム自体斜陽化してるから厳しいよね
10万は切ると思うわ
赤字じゃなけりゃ十分

711 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f942-uLRN):2016/10/11(火) 22:53:05.50 ID:A6AalhD10.net
久々のコンシューマなうえ
ロマサガの新作だけは作らねばならんとか
意気込んでのこれだから重度の信者以外ズコーッとなるのは当然だな
それでも楽しみなもんは楽しみだけど

712 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9e61-lsIp):2016/10/11(火) 22:53:41.70 ID:GuEJj7s/0.net
>>704
言うても特にロマサガ時代なんかは今回みたいに周りのゲームと比べてチープな外面ってわけじゃなくて
むしろグラも比較的頑張ってる方だったからなぁ
そういうとこも含めて気に入ってた連中なんかには普通にダメージでかいと思うがね
正直サガファンってそんな言葉で一括りに出来るほど全員同じタイプのゲーマーではないだろ

713 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9e61-lsIp):2016/10/11(火) 22:56:30.16 ID:GuEJj7s/0.net
>>711
重度って言うより河津ゲーのどこに一番期待してるかじゃね
システム重視ならそこまで信者じゃなくても今回も別にアリだし

714 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 484e-lsIp):2016/10/11(火) 22:59:49.70 ID:mJ9pdS480.net
比較的っていうかグラもBGMも時代時代の最高レベルじゃねサガって

715 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f9f9-lsIp):2016/10/11(火) 23:01:46.98 ID:gBirzWSN0.net
当時のFFより劣るぐらいだから最高ではないな
FFじゃ物足りないコア層がやるイメージ

716 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 97f5-lsIp):2016/10/11(火) 23:06:22.80 ID:O4i/pO6M0.net
>>712
そういう人はサガはこんなにすごいんだって周りに示したい思い出重視の人じゃないの?
俺は強い敵が普通に歩いてて世界観があってちょっと尖ったシステム搭載してればいいよ
グラは綺麗な2D絵で十分

717 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c6a6-Nauy):2016/10/11(火) 23:08:05.45 ID:vJ+75h8D0.net
>>710
5万じゃないか?ラインは

718 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f942-uLRN):2016/10/11(火) 23:11:19.16 ID:A6AalhD10.net
その綺麗な2D絵が当時は最高峰の技術だったっていう話をしているんだと思うけど
技術の話がわからない馬鹿はグラは綺麗な2D絵で十分とのうのうとほざくよね

719 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 97f5-lsIp):2016/10/11(火) 23:21:15.18 ID:O4i/pO6M0.net
>>718
豪華な3Dのサガは一生でないよ
河津の制作スタイルは高コストな現在のゲーム作りには向いてない
有能なスタッフと金と全員で情報を共有できる体制が不可欠なのに
今回みたいな無計画な騒動が起こってるようじゃもう無理でしょ

720 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9e61-lsIp):2016/10/11(火) 23:30:50.10 ID:GuEJj7s/0.net
今後出る出ないじゃなくて
豪華なサガをやりたかった奴にはとにかく合わんだろって話なんだがな

721 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 484e-lsIp):2016/10/11(火) 23:36:24.66 ID:mJ9pdS480.net
そりゃもちろん豪華ならその方がいいけど携帯機な時点で望むべくもないでしょ

722 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 97f5-lsIp):2016/10/11(火) 23:40:05.64 ID:O4i/pO6M0.net
>>720
俺は出ない前提で話しててそれにきみがレスしてきたんだから
筋違いな話してるのはきみのほうなんだけどね

まあ離れる人は離れたらいいし変な期待させた河津もまずかった

723 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9e61-lsIp):2016/10/11(火) 23:43:09.70 ID:GuEJj7s/0.net
>>722
違う違う
出ない前提だとしても合わない奴は合わんだろって事
それを文句言ってる奴も結局は発売日には買う、
ユーザーは皆幸せになるとか言ってた辺りが無理あるだろって事よ

724 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sda8-xaNP):2016/10/11(火) 23:44:10.72 ID:vyhITuIXd.net
アンサガでワンナウト
スマホ行きでツーアウト
レジェンドオブレガシーでスリーアウトなので今回は様子見
レガシーが関係ないのはわかってるが心情的にアウト

725 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sda8-xaNP):2016/10/11(火) 23:45:29.16 ID:oq2t1Xo3d.net
>>724
あほかこいつ

726 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f942-uLRN):2016/10/11(火) 23:45:52.61 ID:A6AalhD10.net
>>722
ユーザー的にもそれが幸せだろとか主語でかくして物いってるから反感くらってんでしょ

携帯機な時点でって話よくきくけど
Vitaの他の3Dゲーやってないでいってるのまるわかりなんだよね
どんだけ画面こってるゲームでてるとおもってんだよ
同社製のワールドFFだけ見てもわかる話

サガの多様性を認めろってファンは多いけど
ファンの多様さは認めないって感じのスレだなとはTGS以降特に感じる
サガおいてけぼりで河津ならこう思ってるだろうっていうロールプレイが趣味の排他的な集まりだ

727 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9e61-lsIp):2016/10/11(火) 23:54:33.43 ID:GuEJj7s/0.net
>>726
極端な思想の痛い奴は定期的に沸くけど別にスレ全体でそんな空気にはなってないと思うがね
むしろ葬式スレにも行かずこっちで延々文句垂れてる奴の方が出現率高いし
それを叩くのは排他的とかじゃなく場を弁えず本スレで延々愚痴ってるのが悪い

728 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 97f5-lsIp):2016/10/11(火) 23:55:19.25 ID:O4i/pO6M0.net
>>723
だからそういう人でも期待させないで安けりゃ普通に買うよ
安いのが問題じゃなくて本人がかかわってて気軽に参加できるのがミソ
それで不幸せだって事にはならん
今回のはどのファンもいい気持ちでは買えんだろ

>>726
vitaゲーはそこそこやってるよ
unityの話さんざんされてるのにまだ他ゲーと比べるかね

729 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KKdb-jrhY):2016/10/11(火) 23:59:18.30 ID:xHgMk5YaK.net
ここは選民思想の信者ばっかりだと思うが

730 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 34c9-pu+C):2016/10/12(水) 00:03:57.14 ID:dEqUh97X0.net
>>729
ダンジョンへの想いをつらつら愚痴ってる女々しいやつもいるぞ

731 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9e61-lsIp):2016/10/12(水) 00:04:10.38 ID:Bl5nbDcG0.net
>>728
まぁ極端に安けりゃ自分に合わないと思いつつもついつい買う可能性はあるだろうけど
フルプライスでも今回のグラなのに格安ゲーにしたら今回を遥かに下回る低グラになるわけだからな
元々豪華グラを求めてた連中がそんなゲームを買ったところで到底幸せになるとは思えんね
値段が安い分ダメージは少ないだろうけど結局楽しめもしない

732 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c6a6-Nauy):2016/10/12(水) 00:05:59.33 ID:MogV/q4V0.net
フラッと買おうかなと思おうにも
ハード持ってない人多いだろ
なんでvita。

733 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sad9-K9XR):2016/10/12(水) 00:07:17.21 ID:v+HzBngua.net
出てもいないゲームで、あーだこーだ言っても仕方ない。
楽しみに発売日を待とうや。

734 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 97f5-lsIp):2016/10/12(水) 00:10:16.30 ID:mLqBgpKQ0.net
変に体力使って売れなくてシリーズ終了するのが一番不幸せだと思わんのかな
不思議な人がいるもんだ

735 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 34c9-pu+C):2016/10/12(水) 00:13:27.19 ID:dEqUh97X0.net
>>734
今回思うような作品じゃなかった事にイラついてて、今後のシリーズの事まで頭が回ってないんだろね

736 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 484e-lsIp):2016/10/12(水) 00:13:33.52 ID:ugoAZT2O0.net
場を弁えずってのが既に選民思想だな
批判を見たくないなら信者スレ立ててそっちに引きこもっていればいい

737 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sdf8-xaNP):2016/10/12(水) 00:14:02.02 ID:hs+Bvj/td.net
>>585
あんなロード皆無のゲームの後にこれとか耐えれるのかw

738 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9e61-lsIp):2016/10/12(水) 00:14:43.99 ID:Bl5nbDcG0.net
>>734
今後豪華ゲーは永久に出ない前提なんだろ?
だったら豪華グラ求めてた連中にとっては既にシリーズ終了と変わらんやん

739 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c6a6-Nauy):2016/10/12(水) 00:15:51.98 ID:MogV/q4V0.net
手を加えるのもそろそろ厳しい時期か?
どんなもんになったか

740 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8383-yd9a):2016/10/12(水) 00:17:54.64 ID:gKOZmASd0.net
ここはサガスカについて話す場所であって、話す人がそれを好きか嫌いかは問わないからね
そこを往々にして信者という生き物は勘違いしてる
ファンスレッドじゃない

741 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sda8-xaNP):2016/10/12(水) 00:18:02.75 ID:8LS9EAUud.net
>>736
ばーか
アンチは巣に篭ってろ

742 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sad9-xaNP):2016/10/12(水) 00:18:22.22 ID:Ea+7A84Va.net
ロードが改善されたの確認したら買うわ
それ以外は不満はないし

743 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 34c9-pu+C):2016/10/12(水) 00:18:47.82 ID:dEqUh97X0.net
>>736
葬式スレではサガスカに肯定的な意見をレスするやつに対して出て行けって言ってたからどっちもどっちだな

744 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3058-xaNP):2016/10/12(水) 00:20:20.56 ID:vika82Xb0.net
各Web記事、だいたいファミ通の内容だけど更新来たね
新しいSSでフラッシュファイアの存在確認。スタンつきか

745 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9e61-lsIp):2016/10/12(水) 00:20:34.12 ID:Bl5nbDcG0.net
>>736
いや俺は別に見せられてもいいけど?
てかただの批判じゃなくてずーっと自分に合わないゲームを作られた恨みを
延々書き連ねてるような奴の話だろ
そんなんでスレを汚しといて叩かれたら文句言うってなぁ
そういう奴こそ葬式スレに引きこもってりゃいいよ

746 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 484e-lsIp):2016/10/12(水) 00:20:44.03 ID:ugoAZT2O0.net
>>743
葬式スレなんだからそれは当たり前だろう
逆に信者スレで批判するやつがいればそれは荒らしに該当すると思うが
場を弁えるとはそういうことだろ

747 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 34c9-pu+C):2016/10/12(水) 00:24:20.94 ID:dEqUh97X0.net
>>746
いや、葬式スレあるんだからさぁ
わざわざ本スレ来て同じような愚痴を延々と書き連ねるのもどうかと思うけど

本スレで同調者を増やしたい寂しがり屋なのか?

748 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b183-dzsj):2016/10/12(水) 00:24:48.00 ID:LMDMSLM10.net
http://www.4gamer.net/games/284/G028498/20161006126/

「SaGa SCARLET GRACE」新たに3人のキャラクターと,4人の主人公からレオナルドとタリアのプロローグなどが公開

749 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f942-uLRN):2016/10/12(水) 00:26:42.91 ID:vr81QxeN0.net
サーシャは多分
幼馴染と別れないと仲間にならないんだろうな

750 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr4d-xaNP):2016/10/12(水) 00:29:40.15 ID:j90VLBPBr.net
せルハーンも主人公設定だよなあ
削られなければ楽しみが増えたんだけど
ただ、4人でもまだ迷ってるのに8人じゃ決められる気がしない

751 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sdf8-xaNP):2016/10/12(水) 00:29:47.60 ID:XCd22E4yd.net
>>747
自分が認めたくないゲームを楽しみに待っている信者(笑)の存在が許せないんだろ

752 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c6a6-Nauy):2016/10/12(水) 00:33:09.66 ID:MogV/q4V0.net
本スレは誰でもウェルカム

753 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9e61-lsIp):2016/10/12(水) 00:33:13.43 ID:Bl5nbDcG0.net
>>747
そうそう

2chで「本スレ」「肯定スレ」「葬式スレ」と3種類あるのがデフォなら言ってる事も理解できるけどな
実際には他のどのゲームのスレを見渡したって多少の不満レスはともかく
完全にゲームに合わない奴が本スレに100%ネガレスだけしに来てたら普通叩かれるしごく当たり前の事
それを信者スレではないしとか屁理屈捏ねだす時点で相当アレだわな

754 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 34c9-pu+C):2016/10/12(水) 00:33:19.38 ID:dEqUh97X0.net
>>751
自分勝手なやつだよなw
子供かな?

755 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d26c-xaNP):2016/10/12(水) 00:35:02.62 ID:f31NlMPr0.net
先に雑誌とかに情報出さないと公式サイト更新出来ないんだろうなあ

756 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr4d-xaNP):2016/10/12(水) 00:41:29.67 ID:j90VLBPBr.net
全体攻撃術も熱いが、ブラッドフリーズや太陽光線のような渋めの単体攻撃術の情報も欲しいな

757 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 484e-lsIp):2016/10/12(水) 00:42:40.80 ID:ugoAZT2O0.net
別に本スレでネガレスしても問題ないでしょ>>752だよ
俺は「見たくないなら」立てろよと言ってるのだよ
本スレは称賛しか認めないという姿勢が選民思想だというのだよ

758 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f95b-lsIp):2016/10/12(水) 00:47:48.01 ID:0Gp3CXux0.net
>>709
ほんまそれ
あの発表の時からこれまでにないくらい期待してたわ
アンサガとミンサガで何がダメか理解した後だしさ
まさか今更アンサガ2みたいなの作るとは思わなんだ

759 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4d8c-dzsj):2016/10/12(水) 00:48:22.22 ID:HmBg43c60.net
連撃の3枚目の画像のウルピナちゃんが非常に際どい。

760 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 34c9-pu+C):2016/10/12(水) 00:49:28.80 ID:dEqUh97X0.net
>>757
うん
問題無いけど嫌がられてる事自覚しとこうな

761 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a685-UMne):2016/10/12(水) 00:56:47.93 ID:fPO2pe3j0.net
>>758
まぁ低予算ゲーみたいだからアンサガ路線になるのは仕方ないと言えば仕方ない
でも流石にアンサガよりは分かりやすいと思うよ

762 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 484e-lsIp):2016/10/12(水) 00:57:20.60 ID:ugoAZT2O0.net
>>760
分かってくれて何より
一応言っておくと愚痴ってんの俺じゃないからな

763 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c6a6-dxUD):2016/10/12(水) 00:58:48.25 ID:MogV/q4V0.net
人々は互いに否定し争いスレは大きく乱れる
 
だが人よ恐るるなかれ
 
人は常に新しいスレッドを用意する

764 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 353c-lsIp):2016/10/12(水) 01:06:49.63 ID:kyrn3qg+0.net
勝手に過剰な期待をして、勝手にガッカリしてんじゃねーよ。
まあ、俺もなんですけどね。

765 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sad9-xaNP):2016/10/12(水) 01:08:46.92 ID:Ea+7A84Va.net
タリアさんなんか目付き悪いな

766 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr4d-xaNP):2016/10/12(水) 01:09:19.27 ID:j90VLBPBr.net
タリアがオープニングで、風来のシレンのガイバラみたいに壺割りまくってたら笑う

767 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f951-yMSU):2016/10/12(水) 01:15:34.12 ID:rbBUou3t0.net
スーファミ時代は
ミリオン連発だったんだねサガ
いい時代だったねウハウハだ

768 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bee5-Xizv):2016/10/12(水) 01:19:23.62 ID:W8j+R9L80.net
そもそも文句言うなら河津氏にじゃなく
スクエニの開発体制にじゃない?
そりゃファンならしっかりどっしりしたスタッフもお金も注ぎ込んだ
河津氏渾身のサガをやってみたいのなんて当たり前なんだよな
そんな妄想より今は目の前に見えてる新作をワクテカする方が人生楽しいと思うけどねぇ

769 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f95b-lsIp):2016/10/12(水) 01:25:21.18 ID:0Gp3CXux0.net
俺はグラは別に求めてない、あればいいけどね
けど街とダンジョンは必須だった
↑の4亀のイメージ絵の街のシーンとかゲームで見たかった

770 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sad9-dzsj):2016/10/12(水) 04:22:19.15 ID:AYaMym7xa.net
サーシャにはオアイーブみたいな胡散臭さがある いいね

771 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e6fe-lsIp):2016/10/12(水) 05:05:59.24 ID:IAdkWwcy0.net
このゲームっVitaのマシンスペック必要ある??
初代PSPでも作れそうなくらい酷いグラフィックだな・・
いや問題はグラフィックとかそういう次元ではないか。

772 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c6da-/1jq):2016/10/12(水) 06:04:54.62 ID:G5A9k4zO0.net
それもまたロマンシング

773 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sdf8-xaNP):2016/10/12(水) 06:45:25.45 ID:hs+Bvj/td.net
PSPってスゲーんだな。おれの知ってるPSPじゃ絶対無理だわ

774 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d2fc-jr2T):2016/10/12(水) 06:52:56.44 ID:FUrZl7cQ0.net
残念ながらグラ自体はPSP並だぞ
unityと糞開発がコラボしたからVITAでもろくに動かないけどw

775 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6b9f-zDzc):2016/10/12(水) 07:10:42.17 ID:69+3Kdyt0.net
 
7 3 4 4 円 
 
これは超大作RPG!!  もう期待しかないッ!!

776 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sda8-xaNP):2016/10/12(水) 07:12:36.23 ID:CcVqYDG0d.net
スレの中身が9割ネガキャンでワラタ

777 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sac5-pu+C):2016/10/12(水) 07:30:33.82 ID:oZ23+5jea.net
>>775
飼います!!!!!!

778 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0617-gefQ):2016/10/12(水) 07:37:43.02 ID:nDrIc8HX0.net
>>659
これ言いたい

779 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワントンキン MMd0-oEV5):2016/10/12(水) 08:28:33.78 ID:GOC5vi1uM.net
4000円くらいなら察して叩かれ具合も抑えられたかもねえ

780 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sda8-xaNP):2016/10/12(水) 08:29:12.20 ID:zDSVZgpId.net
1200円くらいでオナシャス

781 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e517-Rq6T):2016/10/12(水) 08:31:15.19 ID:Eva5Drm80.net
>>748
タリアと不死鳥のイメージが
めっちゃ和風だな

782 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sdf8-gefQ):2016/10/12(水) 08:38:41.55 ID:yQZ5qTXKd.net
ルイースを仲間にして旅立ったら
海が荒れるのかな

783 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 97f5-lsIp):2016/10/12(水) 08:58:19.31 ID:mLqBgpKQ0.net
初期のころイメージ絵がチラ見して
ああ、フィールドのシンボルの中に入ったらこんな風にデカキャラ動かして冒険できるのか
って思ってたころが懐かしいな
まさか本当のイメージ絵とは思わなかった

784 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f9f9-lsIp):2016/10/12(水) 09:04:52.96 ID:u0QmbbeT0.net
アーサーダールトンさんよく出てくるけどこの人も主役候補だったのかな

785 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sda8-xaNP):2016/10/12(水) 09:33:53.22 ID:B6V2rLoxd.net
アフィブログが食いついてないから
なんとなくヤバそう

786 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sda8-xaNP):2016/10/12(水) 09:36:36.47 ID:B6V2rLoxd.net
食いついてないってのは開設されてないって意味な
とりあえず我先に名前を取るものなんだが

787 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d2fc-jr2T):2016/10/12(水) 09:46:52.74 ID:FUrZl7cQ0.net
こんな老害CSソフトなんか食いつかねえよw
あいつらの主食はソシャゲガキ

788 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 98d4-lsIp):2016/10/12(水) 09:50:52.74 ID:F5+JmWJu0.net
  /  ̄ ̄ ̄ V ̄ ̄ ̄ヽ
 /              ヽ
/         人      ヽ
|       /  \     l
|    _∠二i、  ,i二ゝ、   l
|   ノ─( ´ )-( ` )-l  ノ
l (ヽイ〃   ̄ つ  ̄  `l_,/
ヽ(__i    、___,、__ノ  |_)  ペロペロペロペロペロペロペロペロペロペロペロ
 ヽl    rナ-、 r-〈-、/
  .l   (_/_ノ 三 ヽ_)_ノ
   /~        ~ヽ
  /(    ニ二二ニ   '、
  | ヽ  ∠二\ノ)/二ゝ|
  |/ ー〔ィ●ァ〕=〔ィ●ァ〕|
  (ヽ   ヽ / ,ゝヽ ソ |
  (__i     /(_r、ノ)  | 
  ヽl    /__,、_ゝ  |
   ゝ   / ── ゝ |
 //  \   __ノ /\  

789 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d9e3-lsIp):2016/10/12(水) 09:58:24.69 ID:K42rowvo0.net
今のところわくわくするような情報が一切ないからな…
どこも期待してないんじゃない

790 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sac5-pu+C):2016/10/12(水) 10:10:35.72 ID:5Ax4tVuZa.net
街ダンジョンありの美麗なグラフィックのサガを低価格でリリースしろ!!
もちろん主人公は8人な!


ノイズでしかない

791 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0d3d-XUlN):2016/10/12(水) 10:12:43.62 ID:gwvxihFC0.net
VITAとか今まで全く眼中に無くて情報スルーしてたが今更みたら酷いスペックだなコレ…
画面解像度960*544とか今使ってるスマホが2560*1440なのを考えると何分の一だよって思っちゃう。
RAM容量も512+128MBしかないのか…

792 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0d3d-XUlN):2016/10/12(水) 10:14:20.30 ID:gwvxihFC0.net
まあPS4なんかも今使ってるゲームPCの1/4以下のスペックだし何かと比べだしたらキリないか…

793 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f9f9-lsIp):2016/10/12(水) 10:19:59.93 ID:u0QmbbeT0.net
まぁ据え置きで作ったら後2年はかかるから良いんじゃね
PS2よりキレイになってんだし

794 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8b3c-DaWR):2016/10/12(水) 10:26:14.64 ID:5xAmrRts0.net
実際スマフォに移植されてもおかしくないぐらい
低クオリティだしこれDL版突貫するやついるのか

795 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワントンキン MMd0-oEV5):2016/10/12(水) 10:29:36.41 ID:GOC5vi1uM.net
ここにいる人らは雪月花ボックスと通常版とDL版それぞれ全部買うに決まってんだろ

796 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0d3d-XUlN):2016/10/12(水) 10:32:56.57 ID:gwvxihFC0.net
別にこのサガのクオリティには特に不満無いけどね、まあこんなもんでしょ的な。
ハードスペック調べたら思ったことで、5年前発売みたいだし仕方ないね

797 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f9f9-lsIp):2016/10/12(水) 10:35:19.95 ID:u0QmbbeT0.net
VITA持ってないやつ多すぎってのが一番の足枷だわな
ぶっちゃけロマサガ2以外ソフト買ってないわ
フリープレイがなかったらほんとやるソフトねぇもん

798 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fc56-xaNP):2016/10/12(水) 10:48:09.09 ID:Y630nkR50.net
>>797
お前が知らんだけで据え置きより面白いソフト多いぞ

799 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f99f-Nuoi):2016/10/12(水) 10:48:37.92 ID:j7Fayq3Y0.net
>>795
ロマサガ2は最も快適なバージョンでプレイするためにiOS、Android、VITA版全部買ったわ
結果的にVITAは糞ロード、iOSは操作性が微妙な事がわかって、Android版でプレイする事に決めた
スカグレはどれ買ってもVITAだろうから複数買う事はないが、スマホと併売だったらAndroid版を買っていた

800 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ドコグロ MM94-xaNP):2016/10/12(水) 10:49:20.41 ID:8j6iGxhGM.net
>>790
¥49800でいいので作って下さい。

801 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ドコグロ MM94-xaNP):2016/10/12(水) 10:50:43.52 ID:8j6iGxhGM.net
>>799
AndroidはBTコン使うといい感じだよね

802 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f942-uLRN):2016/10/12(水) 10:51:01.76 ID:vr81QxeN0.net
すべてUnityなのがいけない

803 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sac5-pu+C):2016/10/12(水) 10:54:46.81 ID:wdcgPyy0a.net
Vitaつか携帯ゲーム機とか邪魔、スマホあるのに必要性皆無だろ
据置きに移植しろよ河津ハゲ

804 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ペラペラ SDf8-XUlN):2016/10/12(水) 10:56:22.11 ID:ppIOJhOeD.net
スマホなんかで長時間ゲームしたくないわ。もうPCでいいよ

805 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f99f-Nuoi):2016/10/12(水) 10:58:33.19 ID:j7Fayq3Y0.net
>>801
俺の場合は外部コンというよりも中華製のゲームパッド付きの泥タブ使って、GBSPみたいな感覚でプレイ出来て凄く良かった
スカグレも後でロード問題改善されたスマホ版が出たらそれ使って遊びたい

806 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sac5-pu+C):2016/10/12(水) 10:59:41.09 ID:wdcgPyy0a.net
だからポータブルデバイスでやるゲームとか2、3分弄って終わりとかそういうのじゃないと意味が無い
RPGとか今日日携帯機でやらせようって考えが古過ぎる

807 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f9f9-lsIp):2016/10/12(水) 11:01:28.45 ID:u0QmbbeT0.net
ロード以外面白かったら「移植!移植!」って流れになるだろうからそれまで我慢するしかねぇな
ミンサガ・ロマサガ3もはよ移植せい

808 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5c7b-yage):2016/10/12(水) 11:03:13.82 ID:r7Afrq/P0.net
今思うとサガフロ2は奇跡的に一般向けのシナリオだわ
ロマサガシリーズもそうだけどさ
もうちょっとクドさを抑えて作れんのか

809 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sda8-xaNP):2016/10/12(水) 11:07:45.55 ID:B6V2rLoxd.net
vitaを買わせる訴求力が必要

810 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f9f9-lsIp):2016/10/12(水) 11:08:28.42 ID:u0QmbbeT0.net
ロマサガシリーズはシナリオ・・・?って感じでふわふわしてたような気がしないでもない
フリーシナリオだからしょうがないけど

811 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c6a6-xaNP):2016/10/12(水) 11:09:40.85 ID:MogV/q4V0.net
昔のゲームって今より開発費が安く、今より売れて今より値段が高いよね
ロイヤリティ差し引いても金で火付けるレベルに儲かってたのかな?

812 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f9f9-lsIp):2016/10/12(水) 11:13:08.96 ID:u0QmbbeT0.net
>>811
あの頃はバブルもあったし安い値段で大儲けは出来てたんじゃねぇかなぁ
1,2年でポンポン新作が作られてたし使いまわしも余裕だったし
今は最低でも新作は3年 高画質 高クオリティを求められてるからそりゃキツイわな

813 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sac5-pu+C):2016/10/12(水) 11:22:00.50 ID:MrOJuHDia.net
開発費の高騰に加えて、オフラインゲーは実況動画で済ませる人も多いから、売り上げはどうしても厳しくなるだろうな
サガスカに限った話ではないけど

814 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e18c-2Yze):2016/10/12(水) 11:34:03.95 ID:Dx3ZDO6M0.net
実況動画()
元々買う気ゼロのカスじゃんw

815 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f9f9-lsIp):2016/10/12(水) 11:35:07.35 ID:u0QmbbeT0.net
じわ売れ口コミで売れていくような感じになるとは思う
多分奇跡的に馬鹿売れても難しくて投げる人も多そうだし

816 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ドコグロ MM94-xaNP):2016/10/12(水) 12:00:45.27 ID:8j6iGxhGM.net
昔のゲーム高かったのは問屋のせいって話もあるけどね。

817 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (JP 0H5d-lsIp):2016/10/12(水) 12:02:11.77 ID:62OWXdfLH.net
公式更新されてんよ

818 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e18c-2Yze):2016/10/12(水) 12:05:44.82 ID:Dx3ZDO6M0.net
決定処刑人のフィールドと有田焼きのバトルが追加されたね
それと更新目次にゴミロードに関するお詫びがないな、やり直しだ

819 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c6a6-xaNP):2016/10/12(水) 12:10:45.93 ID:MogV/q4V0.net
こんなのフランシスじゃない!

820 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f9f9-lsIp):2016/10/12(水) 12:13:57.01 ID:u0QmbbeT0.net
フランシスどう見ても軍師じゃねぇのw
「イクゾー!」とか言いそうな髪型だけど

821 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 353c-lsIp):2016/10/12(水) 12:21:14.46 ID:kyrn3qg+0.net
まあ「唯一無二となる至高のRPG、誕生」とまで言ってるわけで、
スクエニとしての至高と呼べるものが出てくるんだから楽しみにしようよ。

822 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 70b7-yd9a):2016/10/12(水) 12:21:52.38 ID:QFG9UOCf0.net
きょうじゅのダンス踊りだすかも

823 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f93a-lsIp):2016/10/12(水) 12:24:15.16 ID:ThY4W57h0.net
フリーワールドシステムは正直楽しみだったりする(´・ω・`)

824 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr4d-xaNP):2016/10/12(水) 12:28:47.12 ID:YHRHMt1Gr.net
フランシス胡散臭くていいなw
あえて体術使いにしたい

825 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sac5-pu+C):2016/10/12(水) 12:28:47.34 ID:MrOJuHDia.net
フランシスwww

826 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f991-R5Z7):2016/10/12(水) 12:36:52.40 ID:FBzuNEle0.net
失礼剣
失礼過ぎる!!

827 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロ Sp4d-pu+C):2016/10/12(水) 12:41:44.02 ID:ERI1Ichjp.net
フランシス絶対仲間にするわ

828 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c6a6-4Sn1):2016/10/12(水) 12:43:45.81 ID:MogV/q4V0.net
バンプしても連撃出るの?
出ないよな

829 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f9f9-lsIp):2016/10/12(水) 12:44:34.85 ID:u0QmbbeT0.net
BGMも追加してんじゃん
:血の滾りと追跡者の拍動はバルマンテ曲?

830 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c6a6-4Sn1):2016/10/12(水) 12:44:51.12 ID:MogV/q4V0.net
出ないな書いてあるわ

831 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa76-xaNP):2016/10/12(水) 12:46:48.34 ID:tnMS6klua.net
>>828 元々敵二匹の攻撃が連続してるとする
→敵を挟んでないので連撃できない
→バンプして、片方の行動順を遅らせる
→行動順が一匹ずつになったので、倒すと連撃できる

832 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sac5-pu+C):2016/10/12(水) 12:48:45.95 ID:MrOJuHDia.net
ほんとだ
曲が増えてる!

833 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 426a-yd9a):2016/10/12(水) 12:51:14.58 ID:R3PK1m/90.net
エリザベートクッソかわいいな

つかサーシャとフランシスの二人だけ「衣装が異質」って書かれてるのは
意味があるのかないのか

834 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0d3d-XUlN):2016/10/12(水) 12:53:05.16 ID:gwvxihFC0.net
ウルピナの頭に花乗っけてる様から花畑臭を感じた

835 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f9f9-lsIp):2016/10/12(水) 12:53:27.76 ID:u0QmbbeT0.net
>>833
サーシャは星神っぽいけどフランシスは変人なだけだろ
赤かったらもっとやばかった

836 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sad9-dzsj):2016/10/12(水) 12:59:43.96 ID:AYaMym7xa.net
イドブレイクのほうが瞬速の矢より☆多いのがモヤる

837 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f942-uLRN):2016/10/12(水) 13:00:24.64 ID:vr81QxeN0.net
徐々にサガフロ1臭がしてきたぞ

838 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f99f-Nuoi):2016/10/12(水) 13:02:26.98 ID:j7Fayq3Y0.net
フランシス見てルーファス思い出したわww
キャラ設定も河津ゲー丸出しでツボすぎる

839 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f99f-Nuoi):2016/10/12(水) 13:03:20.38 ID:j7Fayq3Y0.net
レオナルドといいフランシスといい、過去作のキャラの名前は殆ど覚えてないんだな

840 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f9f9-lsIp):2016/10/12(水) 13:05:30.11 ID:u0QmbbeT0.net
>>836
順番早める効果のが何回も使える方がいいじゃない
恒例の知力ダウンの下げ幅がアップして強化されてるかもなイド・ブレイク

841 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f942-uLRN):2016/10/12(水) 13:10:30.02 ID:vr81QxeN0.net
アニソンみたいな音色がどうしても気になるなー

842 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f951-yMSU):2016/10/12(水) 13:40:47.83 ID:rbBUou3t0.net
今回少年少女がいないな
現時点でウルピナだけだ

843 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa76-xaNP):2016/10/12(水) 13:45:50.80 ID:6atGy6Q8a.net
>>836 行動順が重要なゲームだから、行動順をいじる行動をしやすいように☆少なくしてあるとか?

844 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7023-xaNP):2016/10/12(水) 13:51:00.46 ID:EC7JOOc80.net
お嬢様、田舎ヤンキー、おっさん、未亡人
バラエティ豊かだよね
一人くらい人外いてもよかったけど

845 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sac5-pu+C):2016/10/12(水) 14:08:35.30 ID:MtHgI6r4a.net
灯台守の不人気さは予想できるw

846 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c3ba-lsIp):2016/10/12(水) 14:10:22.31 ID:pb/s3OQu0.net
フランシスって誰だっけ
アンサガにもいたような気がする

847 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f9f9-lsIp):2016/10/12(水) 14:13:34.38 ID:u0QmbbeT0.net
アンサガのフランシスは忍者と西洋騎士の融合したような戦士だな

848 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e60e-pu+C):2016/10/12(水) 14:14:05.26 ID:o0xLy3gq0.net
アンリの従者で子安声の奴だったかな
騎士みたいな忍者みたいなやつ

849 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c3ba-lsIp):2016/10/12(水) 14:16:03.04 ID:pb/s3OQu0.net
>>847-848
あーあいつか、そんなお洒落な名前だったかあいつ
資質高くて結構使いやすかったな

850 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 353c-lsIp):2016/10/12(水) 14:16:53.98 ID:GzPxRnX20.net
VITAのゲーム面白いのばっかだからコレも楽しみですね

851 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0d3d-XUlN):2016/10/12(水) 14:23:08.93 ID:gwvxihFC0.net
>>850
おすすめタイトル教えてください

852 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0d8a-yd9a):2016/10/12(水) 14:33:53.07 ID:LPF9DwIu0.net
エルミナージュ2

853 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8317-jr2T):2016/10/12(水) 14:35:26.45 ID:Q+uGB9hB0.net
ミンサガの感じで3をリメイクで十分なんだけどなぁ

854 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6b3c-lsIp):2016/10/12(水) 14:41:21.38 ID:DUS8yKSJ0.net
>>851
パワプロの栄冠ナインモードを失礼プレイとか最高
[VITA]_(:3」∠)_

>>852
VITAでもフェイスロードって出来るの?

855 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f9f9-lsIp):2016/10/12(水) 14:46:22.49 ID:u0QmbbeT0.net
多分魔王殿がコレジャナイ感になって荒れそう
完全再現するのに5年かかって赤字とかになりそう
SFC版FFの3Dリメイクさえ上手くいってないのに無理だわ

856 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fc6b-jr2T):2016/10/12(水) 15:00:44.97 ID:L28MM9Ze0.net
カーンとセルハーンは
元主人公候補臭がする。

857 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f9f9-lsIp):2016/10/12(水) 15:06:45.25 ID:u0QmbbeT0.net
あと主役候補女二人ぐらい居ないとバランス悪いな
少数民族の女戦士とか帝国絡みの女性とか

858 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e18c-2Yze):2016/10/12(水) 15:23:58.38 ID:Dx3ZDO6M0.net
カーンは普通に没主人公だぞ、初期のPVのシルエットにいる

859 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa76-xaNP):2016/10/12(水) 15:49:26.49 ID:T49AbpnWa.net
>>857 少数民族で角が生えたデカ女とか、魔女に育てられた皇帝の娘とか?

860 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 426a-yd9a):2016/10/12(水) 15:53:57.43 ID:R3PK1m/90.net
見知らぬ男にヤリ逃げされた挙句、
国の宝器まで奪われた女もいいんじゃないの

861 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4832-M63e):2016/10/12(水) 16:09:12.76 ID:XRBq7SYx0.net
やっぱイベントは数千って表記だな
楽しみだわ

862 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e18c-pu+C):2016/10/12(水) 16:10:39.83 ID:Dx3ZDO6M0.net
ここは通さん
これで1つとかそういう事だろ多分

863 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4832-M63e):2016/10/12(水) 16:15:28.13 ID:XRBq7SYx0.net
ウルピナちゃんが強撃ひらめいてるスクショは初出かな
ほとんど既出だけど

864 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ペラペラ SDa8-XUlN):2016/10/12(水) 16:26:34.57 ID:pyEqGxsLD.net
ミンサガシフの角に顔真っ赤奴みるだびウケる

865 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 97f5-lsIp):2016/10/12(水) 16:58:57.59 ID:mLqBgpKQ0.net
疑いたくないけどどんな情報が聞きたいですかって言っといて
全然かゆいところの情報公開しないんだよな
1テキストを1イベントに換算してるなら完全に誇大広告だよな
RPGでそんな広告さすがに見たことないぞ

866 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f951-yMSU):2016/10/12(水) 17:08:07.11 ID:rbBUou3t0.net
今時のロースペックのスマホでさえ
RAMは標準で1GB以上あるよな
vitaは早くフルHDでRAM3GBの新型を出すべき
と思ったがそれは現行のエクスペリアだな

867 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sac5-pu+C):2016/10/12(水) 17:08:39.02 ID:SlRHO1xTa.net
>>860
最高のシチュエーションだったわあれは

868 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sda8-xaNP):2016/10/12(水) 17:18:33.45 ID:/JzzLieJd.net
70人の中に
何人星神が紛れてるかな(*´・ω・)

869 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d26c-xaNP):2016/10/12(水) 17:23:30.18 ID:f31NlMPr0.net
フランシス濃すぎて笑える
タリアのPTどうなっちゃうんだよw

870 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr4d-xaNP):2016/10/12(水) 17:34:59.46 ID:NA0uyyMfr.net
今回も名前被りいるのか今まで被ったのはモニカとタチアナくらいか?タチアナは表示されないってところも被ってたけど

871 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワントンキン MMd0-oEV5):2016/10/12(水) 17:35:22.03 ID:GOC5vi1uM.net
ツフよりハゲよりジャックスパロウと化したホークが許しがたい

872 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e176-lsIp):2016/10/12(水) 17:40:05.63 ID:Eb3UswUL0.net
アルベルトは許されたのか

873 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4dde-+5jd):2016/10/12(水) 17:40:42.23 ID:7H6Sj0QJ0.net
>>866
5インチ程度の携帯端末にフルHDなんてCPUやメモリとバッテリーの無駄使いなだけで必要ないよ
5インチなら今の解像度で十分

874 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sad9-xaNP):2016/10/12(水) 17:42:41.99 ID:U8ROvfFma.net
>>872
これもひどいよな

875 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e517-Rq6T):2016/10/12(水) 17:43:08.98 ID:Eva5Drm80.net
フランシスええやん
これぞサガって感じのキャラじゃないか

876 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ab42-lsIp):2016/10/12(水) 17:43:32.33 ID:qbEWVDHS0.net
灯台守かっけえな

877 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f942-uLRN):2016/10/12(水) 17:43:41.34 ID:vr81QxeN0.net
ミンサガは全部ひどい
それにくらべたらスカサガは小林全開でありがたい

878 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f9f9-lsIp):2016/10/12(水) 17:48:32.89 ID:u0QmbbeT0.net
小林絵のエリザベート フライパン持ってるけどお嬢様かわいい
ゲームのエリザベート 気が強いヤンキー女

ちょっと微妙に違うのが残念

879 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ab5b-lsIp):2016/10/12(水) 17:53:58.37 ID:r6i24cT30.net
フランシスかっけーw
http://www.jp.square-enix.com/saga_sg/characters/images/sub02/chara08.png
http://www.jp.square-enix.com/saga_sg/characters/images/sub02/chara08_ss_l.jpg

880 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (バックシ MMd0-pu+C):2016/10/12(水) 17:55:16.83 ID:33YlM3lFM.net
フランシスはFF15からの来訪者説を提唱。

881 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f9f9-lsIp):2016/10/12(水) 17:59:04.55 ID:u0QmbbeT0.net
声ありなら稲田徹ボイスになってそうだよなぁフランシス

882 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sad9-xaNP):2016/10/12(水) 18:03:55.74 ID:0Rbt/2VYa.net
ロマサガ2の色違いキャラ含めれば山ほど被ってる

883 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ドコグロ MMf4-xaNP):2016/10/12(水) 18:04:12.16 ID:DCrSdpszM.net
>>873
今の解像度だとスマホと共通化できないから、コスト象になってSoCもハイエンドだとスマホより高くなりそうだけど。

884 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c6a6-hE9U):2016/10/12(水) 18:15:14.25 ID:MogV/q4V0.net
ピューッと吹くジャガーのハマーみたいじゃない
やりなおし

885 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4d8c-dzsj):2016/10/12(水) 18:18:24.10 ID:HmBg43c60.net
新BGMの血の滾りが最高すぎる・・・

886 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 97f5-lsIp):2016/10/12(水) 18:24:49.27 ID:mLqBgpKQ0.net
良心があるならスマホで完全版出すかどうか告知してほしいな
俺は持ってたからいいけど、このためにVITA購入した人はさすがにかわいそう
せめてスマホ版とまったく同じ内容で出すかどうかだけでも最低限言うべき
同じならVITA版も買い控えされずにすむし

887 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e18c-2Yze):2016/10/12(水) 18:26:49.01 ID:Dx3ZDO6M0.net
まだスマホスマホ言ってる馬鹿いるのか、出てもsteamとPS4な

888 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 97f5-lsIp):2016/10/12(水) 18:31:53.58 ID:mLqBgpKQ0.net
>>887
出すハードが違ったところで不安は結局一緒じゃん
売りたいなら情報は出すべき
沈黙は不安の肯定でしかないからな

889 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e18c-2Yze):2016/10/12(水) 18:35:22.36 ID:Dx3ZDO6M0.net
>>888
お前の中の決定事項かしらんがスマホ版なんて無いからな?
ゲーム機も買えないびんぼっちゃまはそれこそ動画観てやった気になっとけ

890 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワントンキン MMd0-oEV5):2016/10/12(水) 18:44:45.09 ID:GOC5vi1uM.net
スマホ版の話は都合が悪いようですね

891 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d2fc-jr2T):2016/10/12(水) 18:48:19.83 ID:FUrZl7cQ0.net
VITA買いたくない程度なら大してサガスカやりたくないってこと
帰ってどうぞ

892 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 97f5-lsIp):2016/10/12(水) 18:51:48.63 ID:mLqBgpKQ0.net
主人公最初は多そうだっただけに移植あるなら追加されるの心配するでしょ
ベータとは言わんけど後発の完全版より内容減ってるものを完全版以上の金出して買う気にならんわ普通
これに文句つける人はさすがに雪月花予約して引き返せない人ぐらいしか思い当たらない

893 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e18c-2Yze):2016/10/12(水) 18:54:09.29 ID:Dx3ZDO6M0.net
都合もくそもスマホしか持ってない阿呆がダダこねてるだけで現実にスマホ版とか無いんだがな
同じUnityのセツナもPS4とsteamとのマルチだし

894 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f9f9-lsIp):2016/10/12(水) 18:54:41.53 ID:u0QmbbeT0.net
追加する予算さえなさそうなのが
ロマサガ2移植だって携帯版の追加要素以外殆どなかったしなぁ
ベタ移植でロード高速化ぐらいでしょうよ

895 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c3c4-pu+C):2016/10/12(水) 18:55:21.42 ID:DBXimkKY0.net
有料DLCで主人公追加でもいいぞ

896 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f9f9-lsIp):2016/10/12(水) 18:59:07.53 ID:u0QmbbeT0.net
DLCの発表あれば完全版フラグは立つな
出す気あるのか知らんけど

897 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 97f5-lsIp):2016/10/12(水) 18:59:07.70 ID:mLqBgpKQ0.net
スマホしか持ってない人って誰指していってるんだろうか

>>895
そうそう
そういう情報発表するだけで不安は消えるし買いやすくなる

898 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 353c-lsIp):2016/10/12(水) 18:59:24.88 ID:c9fh1Gt50.net
実際、スマホ版を出しても意味なさげなんだよね。
売り切りで売れるわけないし、ガチャゲーに変えるのも手間がかかるし。

899 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sad9-uhyd):2016/10/12(水) 19:01:25.51 ID:i8z4xmvha.net
>>858
シルエットにいたからって主人公候補だったとは限らんぞ?
一番最初に出たV系黒髪ロンゲも、
雪月花ボックスのカードで確認出来るウルピナの母親っぽいキャラもシルエットにいた。
単にその時に仕上がってた絵を使っただけの可能性も十分ある。

900 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr4d-xaNP):2016/10/12(水) 19:02:05.14 ID:YHRHMt1Gr.net
主人公ごとに戦闘曲違うし、追加はさすがに大変でしょー
仮にあるとすれば、カーンやセルハーン、エリザベートあたりが昇格か

901 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9e61-lsIp):2016/10/12(水) 19:03:28.40 ID:Bl5nbDcG0.net
なんだ、ゲーム内容のネガレスに飽きて今度は移植ネガをし始めたのか

902 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sad9-uhyd):2016/10/12(水) 19:04:10.10 ID:jn4QGLHXa.net
フランシス、グラサンかけて後ろにメカっぽいものが。
時代設定いつ頃なんだこれ

903 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 97f5-lsIp):2016/10/12(水) 19:04:30.57 ID:mLqBgpKQ0.net
>>899
普通に主人公減らしたみたいな事言ってなかったっけ?

904 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f9f9-lsIp):2016/10/12(水) 19:05:32.78 ID:u0QmbbeT0.net
追加するぐらいなら新作作ります!ってなりそうなのが河津神
サガスカ2に期待しよう

905 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d99b-lsIp):2016/10/12(水) 19:06:46.78 ID:tScgnTmb0.net
>>879
なんかグラサンのせいで一人だけ世界観違う感じがw

906 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワントンキン MMd0-oEV5):2016/10/12(水) 19:08:35.63 ID:GOC5vi1uM.net
なんで無いって言い切れるの?
社内事情を知り得る立場なの?

907 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sad9-uhyd):2016/10/12(水) 19:08:57.43 ID:lunYeR9Ua.net
>>903
8人→4人に減らしたって言ってたけどそれとシルエットの件は別の話。

908 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f9f9-lsIp):2016/10/12(水) 19:09:48.68 ID:u0QmbbeT0.net
フランシス普通に銃使いそう
剣や弓や杖すら似合わんし得意武器何になるんだか
戦闘できるのかそもそも

909 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sad9-uhyd):2016/10/12(水) 19:10:27.08 ID:lunYeR9Ua.net
>>898
基本無料だろ。聖剣RoMだってそうだったんだし。

910 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr4d-xaNP):2016/10/12(水) 19:11:03.03 ID:YHRHMt1Gr.net
グラディオン州→ぐらでぃおしゅ→グラディウス
やはりルーファスが元ネタだったか
フランシスは反政府というより政府側っぽいけど

911 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8383-yd9a):2016/10/12(水) 19:12:00.33 ID:gKOZmASd0.net
フランシスってアンサガでも仲間にいたな、格好いい一兵士って感じで

912 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4832-M63e):2016/10/12(水) 19:13:10.80 ID:XRBq7SYx0.net
帝国外は異界ってなってて立ち入り禁止になってるから
その辺から急にメカっぽい世界に繋がってて
いきなりSFが始まるとか
……ないか

913 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f9f9-lsIp):2016/10/12(水) 19:18:30.79 ID:u0QmbbeT0.net
教授ポジならF1カーみたいなの作っててもおかしくないな

914 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 97f5-lsIp):2016/10/12(水) 19:18:35.48 ID:mLqBgpKQ0.net
ネガしたいんじゃなくて気持ちよく買いたいだけなんだよな
状況が状況だけにいろいろ邪推するのは仕方ない
さんざん不安煽っといてダンマリ決め込んでるのはさすがにね
躊躇もなく主人公減らしましたなんて言っちゃう姿勢はロード時間より気になる
そこわりと昨今のサガの核なんですけどサラっといったなーってなる

915 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 484e-lsIp):2016/10/12(水) 19:24:07.93 ID:ugoAZT2O0.net
実際にスマホ版の予定があったとしてもこのタイミングで発表はしないでしょ

916 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr4d-xaNP):2016/10/12(水) 19:24:48.38 ID:YHRHMt1Gr.net
術戦車バトルみたいな世界観大丈夫?レベルのブッ飛びバトル好き
曲もめちゃ良かった

917 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 97f5-lsIp):2016/10/12(水) 19:31:07.13 ID:mLqBgpKQ0.net
他RPGで言ったら開発終盤で
プレイアブルな仲間キャラ半数減らしましたとか
予定してた正義、中立、悪ルートのうち一つ減らしましたとかそんな感じだぞ
本来なら延期するかどうかの話になるのが普通の流れ

それを無告知で完全版とかで解決されたらちょっとさすがに…ってなるよ

918 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sac5-pu+C):2016/10/12(水) 19:31:43.40 ID:o4Kk8FuVa.net
DLCで主人公追加があったと仮定して、1キャラあたりいくらまで出せる?
演出ボリュームはデフォキャラと同等だとして

919 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4dde-+5jd):2016/10/12(水) 19:35:39.93 ID:7H6Sj0QJ0.net
河津は開発終盤に予定通りの収まらいと思ったら
それまで作ってた部分をバッサリ切ってデコボコなものになっても発売させるタイプだからな
以前インタビューだったからで思い出話しをされててプレイしてた側としてはかなりショッキングな内容だった

920 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f9f9-lsIp):2016/10/12(水) 19:36:42.32 ID:u0QmbbeT0.net
>>918
一人800円 4人セット2800円(税込み)ぐらいかなぁ
そこまで気合い入れて作るとは思えんけど
作るんならお布施するかな今後のために

921 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 97f5-lsIp):2016/10/12(水) 19:36:53.49 ID:mLqBgpKQ0.net
>>918
どれだけプレイ内容が変わるか分からんからあれだけど
まあ600円ぐらいなら気持ちよく買えるんじゃない?
キャラ特有の特殊なシステムがあって戦略が変わるレベルなら800〜1000円出せる

922 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e60e-pu+C):2016/10/12(水) 19:37:49.04 ID:o0xLy3gq0.net
ヒューズとあとインチキ霊媒師だかの話は切られたんだよなサガフロ1

923 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f9f9-lsIp):2016/10/12(水) 19:40:28.07 ID:u0QmbbeT0.net
ロマサガ2に関しては追加部分が少なすぎてカットした要素があるのか疑問
3はカットしまくりだろうけど
アンサガはカットした話はあったかな?

924 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sac5-pu+C):2016/10/12(水) 19:48:51.30 ID:o4Kk8FuVa.net
やっぱり1人あたり1000円弱ぐらいだよなぁ
それぐらいなら喜んで買うわ

サガみたいな複数主人公から選べるタイトルはDLCと相性良いと思うけどね

925 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f9f9-lsIp):2016/10/12(水) 19:54:52.68 ID:u0QmbbeT0.net
問題は4人クリアしたあとも主人公追加してほしいって思えるレベルなのかどうかだが

926 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ aa5b-lsIp):2016/10/12(水) 19:58:16.11 ID:BrEUltE10.net
主人公変えてもやることが変わらなかったらダレるしなあ

927 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0617-gefQ):2016/10/12(水) 19:58:46.40 ID:nDrIc8HX0.net
ルーファス・・・じゃなくてフランシス使いてぇ。
やっぱりどのキャラも設定がかっこいいよなー
今までのサガでも攻略本みて設定のかっこよさを実感したキャラが多かった
(ゲーム中で語られることが無いキャラが多すぎともいう)

928 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ドコグロ MM3b-xaNP):2016/10/12(水) 20:00:11.74 ID:8IzP7hqZM.net
>>800
名作ならその倍までは出してもいいかな

929 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 34c9-pu+C):2016/10/12(水) 20:01:49.14 ID:dEqUh97X0.net
1人ぐらい趣向が全然違う主人公いても面白いかもな
マスコンとかトレードみたいなミニゲーム要素中心でクリアみたいなさ

930 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f9f9-lsIp):2016/10/12(水) 20:03:49.02 ID:u0QmbbeT0.net
レオナルドのDQN仲間は会話すらなさそうで可哀想
ホント数合わせって感じだな
70人全員に見せ場あったらフラグ構築がそりゃ大変だろうけどさ

931 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f942-uLRN):2016/10/12(水) 20:07:23.57 ID:vr81QxeN0.net
躊躇もなく主人公減らしたっていうのを不安要素に感じるあたりは
サガにわかなのかなと思わなくもない
別にそこは不安要素じゃなく定番要素だから
定番なのがおかしいんだけどサガの恒例行事
この人たち別に削った要素を昔から隠してないし
あと紆余曲折してVitaになったと発表当初言っていたので移植するとしても
PS4やSteam以外ないでしょう

932 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロ Sp4d-pu+C):2016/10/12(水) 20:08:10.70 ID:MuYbGEQ+p.net
DLCはないでしょ
あったら雪月花ボックスの内容に入れてるだろう

933 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa76-xaNP):2016/10/12(水) 20:09:06.05 ID:T49AbpnWa.net
>>929 戦闘無しでラスボスにたどり着けるレオナルドさんをどうぞ
ミニゲームがあるのか知らないが

934 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0617-gefQ):2016/10/12(水) 20:09:19.98 ID:nDrIc8HX0.net
そういえば雪月花ボックスに何かダウンロードするもの付いてくるんだよな

935 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f942-uLRN):2016/10/12(水) 20:09:44.48 ID:vr81QxeN0.net
>>934
アイテムコードね

936 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7003-lsIp):2016/10/12(水) 20:09:51.43 ID:LJA0aDKZ0.net
ボックスの内容に入れられるなら製品版に普通に入れるだろ
アンロックとごっちゃになってない?

937 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f9f9-lsIp):2016/10/12(水) 20:12:42.14 ID:u0QmbbeT0.net
>>933
実際あれってどういうことなんだろうな
赤い石が発光して精霊大暴れしてもスルーするレオナルドさんになるのか

938 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 97f5-lsIp):2016/10/12(水) 20:15:39.60 ID:mLqBgpKQ0.net
>>931
発売後の後日談といっしょにされても状況が違うし
8→4人はさすがに恒例行事で片づけていいんですかね

つかPS4やSteamとか移植先はどうでもいいんですけど
完全版出すか出さないかの話
つか火消スタッフ?論に無理がありすぎだけど

939 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7003-lsIp):2016/10/12(水) 20:17:41.54 ID:LJA0aDKZ0.net
別にロマサガの続編でもないし主人公が8人である必要性はないんですけど

940 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0617-gefQ):2016/10/12(水) 20:20:23.07 ID:nDrIc8HX0.net
三ヶ月後に完全版出ますと言われても
俺は発売日に買います
1日たりとも待てない
早く遊びたい

941 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sda8-xaNP):2016/10/12(水) 20:25:09.83 ID:/JzzLieJd.net
買わないレスも買いますレスもいらない
エリザベートについてのみレスしていけ

942 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f9f9-lsIp):2016/10/12(水) 20:27:00.61 ID:u0QmbbeT0.net
>>941
フライパンを持ってるのは武器なんですかね
お嬢様が料理するのか

943 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 484e-lsIp):2016/10/12(水) 20:27:31.64 ID:ugoAZT2O0.net
ゲーム内のエリザベートなんかケバくね
イラストはいいんだけど

944 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d26c-xaNP):2016/10/12(水) 20:28:06.33 ID:f31NlMPr0.net
dlcと言うか一番嬉しいのはクリア後にすべてのキャラを主人公として選べるモードだなぁ
メインストーリーとの兼ね合いで無理そうだけど

945 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c6a6-/XQc):2016/10/12(水) 20:29:54.99 ID:MogV/q4V0.net
まさか70人仲間に出来ると思ってるやついないよな?

946 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 97f5-lsIp):2016/10/12(水) 20:31:43.80 ID:mLqBgpKQ0.net
>>945
それは無理だろうけど制限はないから似たようなもん

947 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4832-M63e):2016/10/12(水) 20:31:56.43 ID:XRBq7SYx0.net
4人にしっかり個別のシナリオが用意されてるかどうかが重要
50時間中どれくらい共通なのかとか
その辺の具合によっては4人でもむしろ満足度は高くなると思う
まあ個別シナリオ濃ければいいなということで

948 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f9f9-lsIp):2016/10/12(水) 20:32:36.30 ID:u0QmbbeT0.net
>>944
そもそも今回最初から5人以上だから一人旅も出来ないし仲間キャラを主人公にするのは無理だろう

949 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0617-gefQ):2016/10/12(水) 20:32:43.00 ID:nDrIc8HX0.net
>>943
目が大きめなのかも

950 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c32b-dzsj):2016/10/12(水) 20:36:24.80 ID:YtvFSypk0.net
ほんの一ヶ月前まで絶望してたのが嘘のようだ
新情報が出る度に思う

951 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f9f9-lsIp):2016/10/12(水) 20:37:22.93 ID:u0QmbbeT0.net
>>947
レオナルドとエリザベートみたいにああいうコンビの会話なら4人ともほぼイベント違うんじゃねぇかなぁ
主人公8人を4人に統合したからあんな感じにしてんのかもしれんけど
統合してるなら没になった主人公出す必要性も薄くなるなぁ

952 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9e61-lsIp):2016/10/12(水) 20:40:25.11 ID:Bl5nbDcG0.net
メインシナリオはそれぞれ違うだろうけどサブシナリオは共通だろう
プレイ時間的に共通部分がどれくらいあるかはメインとサブの割合次第かと

953 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e60e-pu+C):2016/10/12(水) 20:40:55.63 ID:o0xLy3gq0.net
河津がリーダーはレオナルドじゃなくてエリザベートですってどういう意味で言ってたんだろ
バトルシステム的な事なのかストーリー的な事なのか

954 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sac5-GvON):2016/10/12(水) 20:41:56.51 ID:ZR2UmEVsa.net
エリザベートは悪魔な性格ってあるけど、
実際どのくらい悪魔なんだろなwそんなに怖い子には見えないんだけど…

不良お嬢様可愛いから好きだw

955 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0617-gefQ):2016/10/12(水) 20:46:12.15 ID:nDrIc8HX0.net
先行公開イラストで弓を構えてる絵がなかったっけ?

956 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d26c-xaNP):2016/10/12(水) 20:50:02.00 ID:f31NlMPr0.net
>>948
ああそうか、一人旅出来ないのはちょっと寂しいね

957 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ドコグロ MM3e-xaNP):2016/10/12(水) 20:51:46.82 ID:Hk4SxgLnM.net
>>887
それなら尚更良いじゃんw
せめてスマホって話ですわ。

958 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9e61-lsIp):2016/10/12(水) 20:52:39.17 ID:Bl5nbDcG0.net
>>953
前後の言葉を聞けば明白だろ
シナリオ的な意味だよ

959 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f99f-Nuoi):2016/10/12(水) 20:53:28.01 ID:j7Fayq3Y0.net
>>953
地元の仲間のリーダー的存在って意味でしょ
レオナルドは女将であるエリザベートが好意を寄せてる男ってだけ

960 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4832-M63e):2016/10/12(水) 20:54:08.96 ID:XRBq7SYx0.net
レオナルドがそろそろ俺も結婚しないとなとかいって
じゃ、する?
みたいな感じで相づち打って突然エリザベートと結婚しそう
普段全然そんな感じじゃないのに突然そんなことを言い出すレオナルドみたいな感じでね
もちろんなかなか認めてもらえないんだけどエリザベートの親父には

961 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sda8-xaNP):2016/10/12(水) 20:55:25.03 ID:/JzzLieJd.net
よしエリザベート中心で進んでるな。
これからもその心持ちで頼むぞ。

962 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c67b-pu+C):2016/10/12(水) 20:56:56.81 ID:zsIDvpOZ0.net
>>879
右の2人が冷ややかな眼差しでフランシスを見てるようにみえるw

963 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f9f9-lsIp):2016/10/12(水) 21:00:55.31 ID:u0QmbbeT0.net
>>960
どっちかっていうと惚れてんのエリザベートっぽいし
「結婚してくれない?(威圧」になりそう

964 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f99f-Nuoi):2016/10/12(水) 21:02:07.00 ID:j7Fayq3Y0.net
TGS以降新情報が公開されるたびにどんどん楽しみになっていくな
まさかTGSのプレイ動画はそのためにあえてユーザーの期待を一旦最低値まで落としたのか?

965 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 34c9-pu+C):2016/10/12(水) 21:07:38.71 ID:dEqUh97X0.net
ウルピナ開始予定だけど、エリザベートを仲間にできるかどうかが気になってしょうがない

966 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fc0e-dzsj):2016/10/12(水) 21:13:05.73 ID:Jb8rAh0w0.net
農場を売ったレオナルドに、
エリザベートさんは連れ共々ぞろぞろついていってしまうから
レオナルド当人はともかく、村の皆さんは
あいつらくっついてるからって納得済みなんじゃないだろうか。

967 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f942-uLRN):2016/10/12(水) 21:13:17.19 ID:vr81QxeN0.net
多分エリザベートと別れるか別れないかの選択があって
エリザベートから独り立ちするとサーシャと出会うってかんじなんじゃない

968 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fc0e-dzsj):2016/10/12(水) 21:18:21.57 ID:Jb8rAh0w0.net
>>923
アンサガって
[アンリミテッドって何なのですか][カオスルーラって何なの]あたりの話が
カットか省略されてるような気がするんだが

969 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0617-gefQ):2016/10/12(水) 21:18:49.40 ID:nDrIc8HX0.net
>>967
サーシャと話した後もエリザベートと話してるからそれは無さそう

970 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0617-gefQ):2016/10/12(水) 21:21:36.22 ID:nDrIc8HX0.net
>>963
レオナルド「えっ」
エリザベート「あんたに選ぶ権利なんてないの。さあ!結婚するわよ!」

971 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sad9-uhyd):2016/10/12(水) 21:32:53.09 ID:G79h37hma.net
>>970
いいなw

972 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (バックシ MMd0-pu+C):2016/10/12(水) 21:34:46.77 ID:33YlM3lFM.net
設定は盛るけどシナリオ展開に淡白だったりする予感がして、そのほうがじつにサガっぽいかもとか思った。

973 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9e61-lsIp):2016/10/12(水) 21:40:27.00 ID:Bl5nbDcG0.net
まぁ少なくともくどくどと長い会話が続いたりはしないだろうな

974 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c6a6-xaNP):2016/10/12(水) 21:40:29.13 ID:MogV/q4V0.net
みたか河津
キャラ出せば勝手に妄想してくれるんだよ
わかったらコンスタントに他を出せ

975 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0d0c-lsIp):2016/10/12(水) 21:49:13.67 ID:8QPH/csQ0.net
>>943
むしろゲーム内のエリザベートが好き

976 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f9f9-lsIp):2016/10/12(水) 21:49:46.86 ID:u0QmbbeT0.net
>>970
次スレマダー?

977 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f942-uLRN):2016/10/12(水) 21:55:32.53 ID:vr81QxeN0.net
メインシナリオくらいはシリーズ随一ちゃんとしてそう

978 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sac5-Nuoi):2016/10/12(水) 21:56:12.34 ID:cK90Lyt5a.net
>>879
サウンドホライゾンかな?

979 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sda8-xaNP):2016/10/12(水) 22:04:42.91 ID:+IMTK/nid.net
フランシスが神とかあるかもしれん!

980 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0617-gefQ):2016/10/12(水) 22:07:36.55 ID:nDrIc8HX0.net
すまねぇ
次スレ立てられなかった
誰か頼みます

981 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sda8-xaNP):2016/10/12(水) 22:10:43.42 ID:neiAXLqld.net
次スレ立ててくるで

982 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sda8-xaNP):2016/10/12(水) 22:12:37.52 ID:neiAXLqld.net
乱れ雪月花次スレ

【Vita】サガ スカーレット グレイス part29 [無断転載禁止]©2ch.net
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1476277895/

983 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4d8c-dzsj):2016/10/12(水) 22:24:46.91 ID:HmBg43c60.net
>>982

乱れ雪月花次スレ乙レター

984 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f9f9-lsIp):2016/10/12(水) 22:25:51.89 ID:u0QmbbeT0.net
>>982
乙ダライズ

985 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d26c-xaNP):2016/10/12(水) 22:27:57.11 ID:f31NlMPr0.net
次乙

986 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8383-yd9a):2016/10/12(水) 22:28:35.92 ID:gKOZmASd0.net
ロード問題がなきゃまぁ素直に盛り上がって楽しみにしてたろうにな

987 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e517-Rq6T):2016/10/12(水) 22:32:41.28 ID:Eva5Drm80.net
レオナルドが戦闘なしでラスボスまで行けるって
どこ情報?

988 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0617-gefQ):2016/10/12(水) 22:38:05.97 ID:nDrIc8HX0.net
>>982
キャプテンキャプテン乙

989 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f99f-Nuoi):2016/10/12(水) 22:46:25.70 ID:j7Fayq3Y0.net
ここいらで河津の「ロード改善しました」ツイートが来たらもっと良いんだがな

990 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f99f-Nuoi):2016/10/12(水) 22:47:18.48 ID:j7Fayq3Y0.net
>>987
戦闘なしじゃなくて、ボスが(特に)いないって感じだったかと。ソースはTGS動画

991 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sda8-xaNP):2016/10/12(水) 22:48:06.91 ID:/JzzLieJd.net
五行と四人の主人公、それにファイアブリンガー

992 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sda8-xaNP):2016/10/12(水) 22:49:10.42 ID:/JzzLieJd.net
スカーレットグレイス。

993 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f9f9-lsIp):2016/10/12(水) 22:53:46.79 ID:u0QmbbeT0.net
>>989
まぁ無理だろ
発売1週間前に検証動画でも出さんと

994 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e517-Rq6T):2016/10/12(水) 22:59:13.69 ID:Eva5Drm80.net
>>990
サンキュ。因縁のボスがいないのかな。
自分から星神や大冥魔に喧嘩売っていくスタイルなのか

995 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sad9-uhyd):2016/10/12(水) 22:59:23.70 ID:aHDB7hxka.net
ume

996 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 97f5-lsIp):2016/10/12(水) 23:00:03.60 ID:mLqBgpKQ0.net
ここまで媚びてないと内容関係なしにこれが最終作になるだろうな
ライトが食いつく隙が本当に皆無
みんなしっかり楽しめよ

997 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sad9-uhyd):2016/10/12(水) 23:01:14.58 ID:aHDB7hxka.net
>>982
乙・ハヌム

998 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c6a6-TqL7):2016/10/12(水) 23:02:11.03 ID:MogV/q4V0.net
何度でも蘇るさ
スマホでなァッ!!!

999 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sad9-uhyd):2016/10/12(水) 23:02:55.12 ID:aHDB7hxka.net
>>996
懐古の年齢的にも、今作か次作が限界だろうから問題ない

そろそろ大人にならなきゃな

1000 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sad9-uhyd):2016/10/12(水) 23:03:25.57 ID:aHDB7hxka.net
1000なら神ゲー

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