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【Vita】サガ スカーレット グレイス★26

1 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!(ワッチョイ d5f9-5q76):2016/09/27(火) 12:40:38.93 ID:5AuJO9jg0.net
タイトル:サガ スカーレット グレイス
ジャンル:RPG
対応機種:PS Vita
メーカー:スクウェア・エニックス
発売日:2016年12月15日発売予定
価格:6800円(税抜)
予約特典:未定
CERO:審査予定

エグゼクティブプロデューサー:河津秋敏
キャラクターデザイン:小林智美
音楽:伊藤賢治

◆公式サイト
http://www.jp.square-enix.com/saga_sg/

次スレは>>970の方が立ててください。
無理ならアンカー指定でお願いします。
(重複を避けるため、立てる前には必ず宣言を)

◆前スレ
【Vita】サガ スカーレット グレイス★24 [無断転載禁止]©2ch.net
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1474517169/

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を入れること(先頭の ! 一文字を忘れないように注意)
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2 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 88d4-5q76):2016/09/27(火) 12:46:24.60 ID:fXyj8OvJ0.net
糞ゲー

3 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロ Spc9-Px3x):2016/09/27(火) 13:35:43.49 ID:SwXyI9NJp.net
客の望むものと言ってもそれぞれ望むものが違うからな
出来るだけ万人が納得するやり方を考えるとと、客の方で議論して意見が折り合って出た
統一案を会社側に提出し、それに沿って制作するというやり方が一番いいことになる

4 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sae7-pbYT):2016/09/27(火) 13:50:26.38 ID:TJSNDaISa.net
>>1
下らぬスレ立てで俺を乙させる気か? 無用な事だ。

5 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa61-Px3x):2016/09/27(火) 13:53:08.92 ID:INyRDlv0a.net
ピンクフルアーマーちゃんが仲間になるのかどうか

6 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d55b-5q76):2016/09/27(火) 13:54:45.42 ID:x+v1P91F0.net
そんな物作りしたいクリエイターおらんやろ
我を入れてなんぼやで

7 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9783-xdvH):2016/09/27(火) 14:16:32.77 ID:+H+WS4iv0.net
サガスカは客の要望で無い物すら入ってない感がある
サガスカじゃなくてスカスカや

8 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9d8c-SIHh):2016/09/27(火) 14:23:55.92 ID:zUhIEATL0.net
希望の星「ミンストレルソング」は砕け散り
降り注ぐ叩きはWDの勝利を寿ぐ
そのWDも内乱に潰え
一つの時代が終わりを告げる

叩くべきアンサガも 依るべきロマサガも失い
信者は互いを否定し争い 小売は受注を大きく絞る
だがファンよ 恐るるなかれ
河津は常に新しいクソゲーを用意する(´・ω・`)

『サガ スカーレット グレイス』 トレーラーVol.1
https://www.youtube.com/watch?v=2J90GvexDoQ

『サガ スカーレット グレイス』 トレーラーVol.2
https://www.youtube.com/watch?v=Q4uRGEJsb9Y

『サガ スカーレット グレイス』 トレーラーVol.3
https://www.youtube.com/watch?v=JCrH1_x1bLk

『サガ スカーレット グレイス』スペシャルステージ
https://www.youtube.com/watch?v=-Pc_2fLdAXw

9 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9d8c-SIHh):2016/09/27(火) 14:24:36.33 ID:zUhIEATL0.net
「ロマンシング サガ2」のリマスターや,最新作「SaGa SCARLET GRACE」で盛り上がるサガシリーズ。
その過去と未来を,河津秋敏氏と市川雅統氏に聞いた
http://www.4gamer.net/games/284/G028498/20160813006/

『サガ スカーレット グレイス』河津氏&市川氏インタビュー
“異端”なシリーズの最新作が提示する、新しいRPGの形とは?
http://www.famitsu.com/news/201609/23116462.html

10 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sae7-pbYT):2016/09/27(火) 14:26:20.73 ID:46K0XWIva.net
>信者は互いを否定し争い 小売は受注を大きく絞る

わろたw

11 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5e17-lXAx):2016/09/27(火) 14:28:55.53 ID:9DAk9AAT0.net
ゲームの出来より
売れなかったら次回新作サガを作らせてもらえなさそうで
それが一番こわい

12 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 613c-grn8):2016/09/27(火) 14:47:13.98 ID:ZgNgFuBw0.net
俺がこのゲームをやる理由?サガだからさ

>>1
1乙するのはしょうがない

13 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3532-I/j8):2016/09/27(火) 14:47:55.97 ID:79WIC69k0.net
よく見るとロウスイタワーの兵士(女?)もなんか素顔が隠されてそうに
見える
一見なんでもない兵に見えるけど

14 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2d56-h7Tg):2016/09/27(火) 14:52:11.69 ID:CQ2tFNnH0.net
山崎まさよしは歌いますか?

15 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3532-I/j8):2016/09/27(火) 14:56:04.56 ID:79WIC69k0.net
ステータス画面のキャラ説明みてると
レオナルドが仲間から好かれまくってるのがわかる
ウルピナでやろうかと思ったけどレオナルドも良さそうだな

16 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1c6b-dpGD):2016/09/27(火) 15:09:13.76 ID:hS1xDE8X0.net
サガの名前を使ったのが間違い。

17 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sdb8-xdvH):2016/09/27(火) 15:11:07.57 ID:ox6j5LkTd.net
レオナルドは自由にあちこち行けるみたいだから当日休んで開幕ダッシュかけたい俺はパスかな
ウルピナかバルマンテの比較的進行しやすいので始めるつもり

18 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3a6c-xdvH):2016/09/27(火) 15:19:47.87 ID:rLRJKLT60.net
>>1

19 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1bf5-5q76):2016/09/27(火) 15:22:52.22 ID:JJ6AymTP0.net
FFは世代交代してるのにサガは世代交代できなかったんだよな
おまえらが河津、イトケン、小林以外を認めなかったせいでこうなったとも言える
サガなんてわりと恵まれてたのに入ってきた才能を追い出したサガ原理主義派の責任は重い
まあこれで終わってもファンの自業自得だわ

20 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sdb8-aunK):2016/09/27(火) 15:25:11.24 ID:w99ArK0md.net
バルマで始めるぜ!
後、79日。

21 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8476-5q76):2016/09/27(火) 15:26:27.10 ID:DxzfQB9j0.net
>>19
そんな必要ないし
イトケンはともかく河津小林は必須

22 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f45b-4gIs):2016/09/27(火) 15:26:36.57 ID:1dm9g/ky0.net
ウルピナちゃんで二刀流無双するって決めてるんだ!

23 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ be0e-Px3x):2016/09/27(火) 15:37:41.54 ID:9nHfBLk80.net
世代交代もなにもサガは河津のトップダウン制だからFFとは制作方式が違う

24 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1bf5-5q76):2016/09/27(火) 15:40:05.03 ID:JJ6AymTP0.net
河津も小林もいい歳だしイトケンは年齢重ねてもイトケンのままだし
ゲーム制作は体力勝負って側面もあるんだぜ
今回も傍から見てると河津の仕事のウエイトがアホみたいにでかそうなんで
ボリューム多いと言われても普通に心配だわ

25 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3a85-MQdz):2016/09/27(火) 15:43:34.19 ID:7P86jxHi0.net
小林よりも藤岡派

26 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9d76-5q76):2016/09/27(火) 16:21:05.17 ID:q5PkefXd0.net
>>19
直良のキャラクターデザインは普通にひどいし
浜渦の音楽はよかったがゲームがダメだっただけ

27 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f4d4-5q76):2016/09/27(火) 16:22:05.83 ID:td2vHPUM0.net
神が言っている
ダンジョンなど不要であると

28 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sdc8-xdvH):2016/09/27(火) 16:29:59.76 ID:quvO5nA3d.net
もう神ではないよ
スマホゲー出した時点で。

29 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e03c-4kS4):2016/09/27(火) 16:32:20.79 ID:wRGTnakZ0.net
不人気かと思ったが意外と初回バルマンテ選ぶ奴いて嬉しい
他キャラよりストーリーがしっかりしてるらしいし処刑人という設定に惹かれるわ
あと戦闘曲クソかっこいい

30 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ffa0-+c6w):2016/09/27(火) 16:38:09.53 ID:uzPXnzLt0.net
TRAILER2の曲も好きだな
あれがタリア戦闘曲かな

31 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ペラペラ SDc8-rx+a):2016/09/27(火) 16:41:44.36 ID:gRIIeqJ9D.net
直良は3Dモデル前提のデザインできる人間だしラスレムの仕事っぷりみてれば評価できるだろ。
叩いてるのはミンサガが気に入らなかった懐古信者気取りくらいなんじゃねーの。

今回のモデリングも文句言ってるのちらほら見るが小林絵を3Dモデル化すればあんなもんだと思うし、そもそも小林自体3Dモデル前提のデザインをする事になって普段とは若干違うアプローチしてるようにも見て取れる

32 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ペラペラ SDc8-rx+a):2016/09/27(火) 16:44:36.64 ID:gRIIeqJ9D.net
一部の声デカいアホのミンサガ叩き→御要望に沿って小林絵高等身してやった→なんか思ってたのと違うと叩き

ってなるのはミンサガ批判みてる頃から予測してたが

33 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1bf5-5q76):2016/09/27(火) 16:50:01.78 ID:JJ6AymTP0.net
ラスレムやってれば文句言えないんだよな
ラスレムモデリングのサガやりたかった
あれをサガで売ってたらモデル使いまわせたのにな
VITAとunityじゃどちらにせよ無理だけど

34 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 59d3-9GKV):2016/09/27(火) 16:52:16.15 ID:qCgsWQUX0.net
3Dモデルはむしろ気に入ってる派なんだが
会話中の立ち絵が3Dをそのままキャプチャしたような絵が気になるんだ
それこそ小林さんのイラストで立ち絵とかにならんかったのかな・・・

35 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1bf5-5q76):2016/09/27(火) 16:55:51.03 ID:JJ6AymTP0.net
>>34
全員分用意できないんでしょ
こんなに登場人物多いと相当体力あってやる気のある絵師じゃないと無理
画面が安っぽいのは思いっきりこれが影響してるだけにきついよなあ

36 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 59d3-9GKV):2016/09/27(火) 17:02:46.66 ID:qCgsWQUX0.net
>>35
ゲーム中の立ち絵はさすがに本人がすべて描くものではないからデザイナーにそれっぽいものを
上げてもらうだけだけど、そのデザイナーの作業すらもとれなかった(予算、時間)ということなのだろうか・・・
好みの問題だと思ってたけど、たしかに画面安っぽいのこれの影響かも

37 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5951-Px3x):2016/09/27(火) 17:14:42.26 ID:7Ho1bTpy0.net
ビジュアルが微妙にセンスズレてて残念感漂うのはシリーズ共通だと思ってるので問題ない

38 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cd5b-5q76):2016/09/27(火) 17:17:37.57 ID:pCF4PZ2o0.net
ロマサガ3を現行機で遊べるようにしたら河津は死んでくれ

39 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK4e-By2R):2016/09/27(火) 17:17:50.21 ID:WZWfpOQeK.net
コマンド選択時のアレって、待機中の3Dモデルを別角度で表示してるだけなのかね
それとも内部的には2Dになってるのかしら
一応、武器のグラフィックとかは反映されてるっぽいけれど

40 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1bf5-5q76):2016/09/27(火) 17:23:38.12 ID:JJ6AymTP0.net
ラスレムレベルでも2次の顔絵がしっかり画面に表示されてる
これだけでモデルのささいな問題は気にならなくなるもんだよ
ゲーム作りで手を抜くならユーザーの脳内補完能力を意識するのは重要

41 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d5e3-5q76):2016/09/27(火) 17:24:04.29 ID:bs+TYQpa0.net
全然情報出ないじゃん
モンスターデザインのS.kuramochiは一体何者なのか?

42 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Src9-xdvH):2016/09/27(火) 17:25:35.34 ID:QO0s9gEvr.net
>>19
サガ原理主義者という名のロマ厨が大半だけどなロマサガ以外の話しふったらことごとくだんまりだもん

43 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワンミングク MM40-wJVB):2016/09/27(火) 17:35:30.20 ID:EdZkkw3IM.net
お前ロマ厨言いたいだけだろ

44 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 59d3-9GKV):2016/09/27(火) 17:36:51.82 ID:qCgsWQUX0.net
>>39
戦闘始まる前に3Dモデルからスクショとってる感じするね
武器が反映されてたり、おそらく装備によってポーズも変わってるだろうから
2D絵で予め持っておくのは難しいだろうな

45 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e03c-4kS4):2016/09/27(火) 17:40:16.50 ID:wRGTnakZ0.net
一番空気なのってフロ2だよな
アンサガは愛すべき糞ゲー扱いだったりアンチが槍玉にあげたり取り敢えず話題にはなるが
フロ2は熱狂的な信者もいなければ狂アンチもいない

46 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d5f9-5q76):2016/09/27(火) 17:44:26.86 ID:5AuJO9jg0.net
武器反映つってもアレじゃどんな武器持ってるかわかりづらいような
なんつーか画面か小さい弊害を感じる
何でデフォルメにしなかったんだか

47 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9783-UBrL):2016/09/27(火) 17:44:27.88 ID:/3JkiXn00.net
えっ

48 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 59d3-9GKV):2016/09/27(火) 17:47:15.07 ID:qCgsWQUX0.net
>>46
同じこと思った
そこまで手入れるぐらいだったらあの立ち絵入らないから早くしてほしい
てかその分のメモリいらなくなるから早くなる

49 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Saf6-xdvH):2016/09/27(火) 17:47:57.38 ID:vLZyOeQqa.net
>>45
熱狂的な信者居ると思うぞ
昔ゲームカタログってwikiでサガフロ2が絶賛意見しか書いてなかったから自分が思う問題点ちょこちょこ書いて中立な記事にしようと思ったら
別な奴がそこは問題ではない、欠点とまでは言えない、むしろそこが魅力でもあるみたいに書き換えてて引いたわ
今はそこそこ中立な記事になってると思うけどね

50 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sae7-pbYT):2016/09/27(火) 17:48:58.05 ID:kPXfLLsqa.net
今回のゲームビジュアル最高だろうが
俺の仲で最高傑作になる予感

51 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1bf5-5q76):2016/09/27(火) 17:50:03.11 ID:JJ6AymTP0.net
なんかその辺戦闘周りの負荷が異常に重いのに関わってそうな予感

52 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d5f9-5q76):2016/09/27(火) 17:58:40.17 ID:5AuJO9jg0.net
実際あの3Dキャラ重いから静止させてるんじゃねぇかなぁ
会話シーンも3Dモデル使って滑らかに表情が変わるってわけでもないし

53 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9d7b-5q76):2016/09/27(火) 18:00:09.92 ID:bJyl7tii0.net
フロ2はほんと尖った部分が何もなかったよな
グラと音楽は良かったけど

54 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3a85-DvUZ):2016/09/27(火) 18:00:29.52 ID:7P86jxHi0.net
今回の目玉 
フリーワールドシステム

55 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 59d3-9GKV):2016/09/27(火) 18:02:12.17 ID:qCgsWQUX0.net
表示物が増えれば描画処理が増えて重たくなるしメモリも使うから容量も圧迫する
当たり前の話だけど
早くするなら表示削ってメモリあいた分をエフェクトとか常駐してあげればロード時間
変わらなくても戦闘中のカクツキは改善されるんじゃない

56 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e03c-4kS4):2016/09/27(火) 18:02:52.61 ID:wRGTnakZ0.net
タイトルがスカーレットグレイスで緋色の恩寵だからファイアブリンガーが絶対悪って感じがしないんだよな
星神が悪で追放されたブリンガーさんが実は良いやつとか
星神=古代人でブリンガー=七英雄的な関係だったりして

57 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sae7-pbYT):2016/09/27(火) 18:05:42.86 ID:kPXfLLsqa.net
>>56
それはもう1年前にタイトルとあらすじ出た時点からよく言われてるが

58 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d5f9-5q76):2016/09/27(火) 18:06:11.17 ID:5AuJO9jg0.net
>>56
悪じゃなかったら帝国何回も襲う理由がわからん
炎の魔力に魅せられた帝国の自作自演になるのか

59 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sae7-pbYT):2016/09/27(火) 18:10:29.52 ID:kPXfLLsqa.net
ラスボス:ファイアブリンガー
裏ボス:星神(12体合体)

これやってくれたら神ゲー認定する

60 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3a8c-UEA8):2016/09/27(火) 18:12:27.42 ID:L/CuIHhx0.net
六神合体ゴッドマーズを超える合体があるというのか・・・

61 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1bf5-5q76):2016/09/27(火) 18:19:09.90 ID:JJ6AymTP0.net
コマンド選択中に動きが止まるのってもしかして
でかいキャラ絵を表示させるためなのかね
生成というかカメラ切り替えで直に映してるとか

そんでそれをやりたくて全てのデザインをポリゴン絵ベースにしたのかも

62 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa61-Px3x):2016/09/27(火) 18:21:16.62 ID:JMv0xE6Ha.net
FF5の封印城クーザーみたいな感じでファイアブリンガー由来の武器が伝説の武器として存在したらいいなぁ。

63 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7231-xdvH):2016/09/27(火) 18:22:18.51 ID:xzgk34vQ0.net
>>11
逆でもう続編作れることになってるからこの期に及んで受け狙い無視のもん出せる説
ソシャゲが儲かっててサガブランドを上が認めたとか

64 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ be0e-Px3x):2016/09/27(火) 18:24:44.26 ID:9nHfBLk80.net
伝説の武器より今の鍛えた武器の方が強いのが河津イズムなんだよなぁ

65 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1ea6-xdvH):2016/09/27(火) 18:30:29.99 ID:PICg3ZC30.net
12個の星器があるよ

66 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3a85-DvUZ):2016/09/27(火) 18:33:22.41 ID:7P86jxHi0.net
連撃って連携より地味だな
ただ順番に通常攻撃してるにしか見えない
連携はやっぱごちゃまぜ世界観じゃないと映えないからかな
風呂2も微妙な連携だったし

67 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 59d3-9GKV):2016/09/27(火) 18:36:56.20 ID:qCgsWQUX0.net
アンサガやミンサガの連携技名が適当すぎて好きだった
今回はないのかなー

68 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8003-5q76):2016/09/27(火) 18:37:32.05 ID:nuLH/V/10.net
連撃地味だよなぁ

69 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa61-aBDa):2016/09/27(火) 18:37:59.07 ID:Ep+9Eo0za.net
フレイムたんがラスボス

70 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3a85-DvUZ):2016/09/27(火) 18:40:26.59 ID:7P86jxHi0.net
河津は閃きに変わる何かイイモノがあればやるって言ってたけど
連携に変わる連撃がいいものかどうか不安だ

71 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5f12-5q76):2016/09/27(火) 18:40:30.51 ID:z1kY+rqB0.net
つかカメラがずっとキャラをアップで追ってたら何やっても地味になるんだけど
なんであんなカメラワークにしてんの?

72 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d5f9-5q76):2016/09/27(火) 18:41:21.67 ID:5AuJO9jg0.net
連撃は地味なら地味なりに控えめにすりゃいいのに
あの演出も削ればロード軽くなるだろ

73 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK4e-By2R):2016/09/27(火) 18:43:36.72 ID:WZWfpOQeK.net
製作のセンスがないから

74 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sae7-pbYT):2016/09/27(火) 19:03:44.84 ID:1G2p8faia.net
連撃発動の文字演出いらんよなあ・・
大げさ過ぎる

75 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1e7b-Px3x):2016/09/27(火) 19:25:50.86 ID:XKXJT/oi0.net
「勝利」(だっけ?)もいらないわ

76 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d5f9-5q76):2016/09/27(火) 19:29:20.78 ID:5AuJO9jg0.net
レオナルドの「おいカメラ止めろ!」みたいなモーションもあっさりめにして容量節約した方がいいな

77 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sae7-xdvH):2016/09/27(火) 19:34:37.55 ID:iErjzHk9a.net
>>60 それはとっくに七英雄が超えてる

78 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (バックシ MM40-Px3x):2016/09/27(火) 19:40:04.13 ID:mPObMFxeM.net
容量節約のために、全キャラのモーションをレオナルドのものに統一したらええねや。

79 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d5f9-5q76):2016/09/27(火) 19:45:24.23 ID:5AuJO9jg0.net
陶芸家「おいなんだこの器歪んでるじゃねぇか!」
お嬢様「おいなんだいきなり殺せって兄貴ふざけんな!」
処刑人「おいなんだ処刑したのに死んでねぇじゃねか!」

ワイルドすぎんだろ

80 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Saf6-+c6w):2016/09/27(火) 19:49:23.76 ID:FN+1vnD4a.net
役割毎にモーションを統一した結果、おかまになってしまう
イグジストアーカイヴというゲームがあってな。

81 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5e17-lXAx):2016/09/27(火) 19:57:26.75 ID:9DAk9AAT0.net
真三国無双で大量に居るキャラが武器を持ち帰ることが出来て
武器を変えるとモーションもかわるんだが
一部の女性キャラの武器を男が持つとオカマになったな
だいたい性別差がでないモーションにはしてあったけど

82 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c101-05K/):2016/09/27(火) 19:57:54.57 ID:78JxYH8G0.net
河津のスマホ並の手抜きクソゲーデザインを止めるやつが若手スタッフにいなかったのは問題やね

83 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd79-xdvH):2016/09/27(火) 20:08:44.53 ID:tnbPd2Gfd.net
>>31
ラスレムは全然いいけどミンサガのデザインはシフにツノ生やした時点でダメだろ
あれとガラハゲを許容できてるやつの気がしれない
ラスレムのミトラにあんなキャラいましたか?

84 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9d76-5q76):2016/09/27(火) 20:09:54.69 ID:q5PkefXd0.net
アルベルトが一番きつかった

85 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d5f9-5q76):2016/09/27(火) 20:12:53.90 ID:5AuJO9jg0.net
ガラハドは小林絵が先か後なのかでどっちが悪いかわからん
そもそも小林絵を再現なんてのがまず無茶
FFキャラをイメージデザインどおりにリアルに再現したら誰だって好みは別れる姿になってる

86 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オイコラミネオ MMb4-rx+a):2016/09/27(火) 20:15:54.87 ID:zmABdeA6M.net
ミンサガのキャラデザは全部直良だよ

87 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c101-05K/):2016/09/27(火) 20:21:14.79 ID:78JxYH8G0.net
天野とか小林って3Dに向いてない上にあれを無理3Dにしても気持ち悪くてユーザー余計に離れるだけだからな
サガスカも小林絵を再現してるとが言えそれでも目が若干でかかったりデフォルメされてるし

88 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8003-5q76):2016/09/27(火) 20:22:24.71 ID:nuLH/V/10.net
再現という点においてはアンサガが一番好き
アンサガのキャラデザが小林さんか知らんけど

89 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sae7-pbYT):2016/09/27(火) 20:26:59.15 ID:oQ0o2ye7a.net
小林デザインはロマ3まで。
フロ1以降はデザイナーが書き起こしたのを元にして小林が描いてる。

サガスカはロマ3以来の小林フルデザイン

90 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sdb8-xdvH):2016/09/27(火) 20:27:36.62 ID:LO2pYf9ed.net
・・・サガの伝説・・・

数多くの名作を残し、その後いずこかへ消えた・・・

サガ、ロマサガ、サガフロ、アンサガ、ミンサガ、エンサガ、インサガ

いつの日か、彼らは戻ってきて再びRPGの概念を覆すのだという・・・
クソゲーがリリースされる度に人々は名作を語り、ロマサガ4を願った
しかし、平和が訪れると・・・ 伝説は忘れられた・・・

人の世の興亡は繰り返す、
安定したメーカーによる良作のリリースが終わり
スマホゲーとリメイクによる搾取の時代が始まった

サガの名は再び語られ始めた 
そして完全新作がリリースされる

だが・・・

91 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c101-05K/):2016/09/27(火) 20:31:03.36 ID:78JxYH8G0.net
>売れなかったら次回新作サガを作らせてもらえなさそうで


結局これなんだよな
シリーズ復活で一発目で爆死してシリーズ死んだら何も意味無いし
最早河津が老害になってるからゲームデザインさせるべきじゃない

92 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8023-xdvH):2016/09/27(火) 20:31:12.78 ID:86vdKJuj0.net
>>85
当初ディシディアでバッツが叩かれてたけど、あれ天野絵を再現した結果なんだよなあ

>>89
レジェレガもそうなんかな
なんか服装の雰囲気違うなーとは思たけど

93 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ffa0-+c6w):2016/09/27(火) 20:31:13.66 ID:uzPXnzLt0.net
小林元のデザインが個人的に好きだわ

94 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 613c-Px3x):2016/09/27(火) 20:32:06.42 ID:IBEgv1gr0.net
エンジンがUnityでよかった
どうせVitaはあと1年くらいで終わるハードだから移植が簡単なほうがいい

95 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sae7-pbYT):2016/09/27(火) 20:32:28.22 ID:oQ0o2ye7a.net
てーれー てーれー

96 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sae7-pbYT):2016/09/27(火) 20:33:42.31 ID:oQ0o2ye7a.net
>>92
レジェレガもそうだよ。元デザインは平尾リョウだったか

97 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1ea6-XYCw):2016/09/27(火) 20:38:24.13 ID:PICg3ZC30.net
売れようが売れなかろうが
たぶんまたスマホで資金回収するでしょ

98 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f138-5q76):2016/09/27(火) 20:41:31.70 ID:gOrdf/1x0.net
Ready Goとか連撃とか勝利とかがダサいフォントでデカデカと出てくるのって河津のセンスなのかな
なんかスマホゲーの演出みたいで安っぽくてやだ

99 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d5f9-5q76):2016/09/27(火) 20:41:54.47 ID:5AuJO9jg0.net
今後に繋がりゃそりゃ万々歳だけどねぇ
ミンサガ以降の冷遇があとを引くわ

100 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ be3d-rx+a):2016/09/27(火) 20:46:44.13 ID:7VpuG3DR0.net
>>83
リアルタイム組だけど「リメイク」なんで全然構わんわ。
むしろその程度でイラついて仕方ないならずっとSFC版シコシコプレイしとけとしか思わんね

101 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9783-UBrL):2016/09/27(火) 20:49:37.13 ID:/3JkiXn00.net
ほら〜買わないとなくなっちゃうよ〜君らの好きなシリーズ終わっちゃうよ〜?
で馬鹿なファンを可能な限り釣り続けて、できなくなったらそのまま潰すだけだから

102 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fcdc-5q76):2016/09/27(火) 20:53:30.36 ID:NXA6tmwA0.net
売る気をまったく感じないし次を出す気もなさそう

103 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sae7-pbYT):2016/09/27(火) 20:56:05.26 ID:oQ0o2ye7a.net
唯一無二の至高のRPGここに爆誕(スマホ

104 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5e17-lXAx):2016/09/27(火) 20:57:04.68 ID:9DAk9AAT0.net
>>98
ああいうのはデザイナーが決めることが多いね
このゲームで誰が決めたかは知らない

105 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c101-05K/):2016/09/27(火) 21:03:40.09 ID:78JxYH8G0.net
スマホで資金回収ってそもそもこのゴミじゃスマホでも売れないだろ
スマホ移植で基本無料ゲーにしたらそれを7000円で売り逃げしたと更に叩きネタ増えるな

106 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d5f9-5q76):2016/09/27(火) 21:04:02.13 ID:5AuJO9jg0.net
多分サガフロで「連携」ってでかでかと出てたらそれはそれで叩かれたろうなw
連携自体はミンサガまで技名がカオスなだけでハッタリ効かしたもんじゃなかったしなぁ
ミンサガの陣は派手すぎてクドいしテンポ悪いとは思う

107 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロ Spc9-Px3x):2016/09/27(火) 21:04:16.17 ID:SwXyI9NJp.net
ただミンサガ路線で新作作って果たして何万本売れるかというとわからないんだよね
当然開発費はかなりかかるから、売り上げがサガスカより多くても利益が出るのかどうか

108 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c101-7NqM):2016/09/27(火) 21:12:12.57 ID:78JxYH8G0.net
サガスカは利益も出ずサガ新作で最低売上叩きだすって最悪の結果になりそうだけどな
パクリレガシー以下の爆死もあり得る

109 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7203-xdvH):2016/09/27(火) 21:19:18.90 ID:U9O42ucA0.net
3dsとは普及台数違うから販売本数で負けても言い訳出来ますしおすし

110 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9d76-5q76):2016/09/27(火) 21:20:51.22 ID:q5PkefXd0.net
今のところ広報では圧倒的に負けている

111 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f4c9-Px3x):2016/09/27(火) 21:25:39.00 ID:hiEDmFU50.net
別に販売本数で負けても気にしないけどね
気にするのは任豚だけ

112 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 32ce-HyQp):2016/09/27(火) 21:27:20.58 ID:74pRxxDs0.net
売れなかったら次はないんですが…

113 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c101-7NqM):2016/09/27(火) 21:30:31.90 ID:78JxYH8G0.net
売上気にするのは豚だけって一番気にするのは河津と市川だろ
ようやくコンシューマサガの企画通して爆死したら最早和田の時みたいに企画通らなかったとか言い訳すら不可能になるからな

114 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sdc8-xdvH):2016/09/27(火) 21:30:55.86 ID:quvO5nA3d.net
お前らがエンサガにつぎ込んだお金のおかけでスカサガはある
その点はお前らに感謝
俺はもしもしに一円たりとも払わない

115 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ be3d-rx+a):2016/09/27(火) 21:34:30.48 ID:7VpuG3DR0.net
別に次無いなら無いで構わんが。
俺は今作楽しむだけだし。
フラレた女のことを諦められず粘着してグチグチ言うのもみっともないしな

116 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c101-7NqM):2016/09/27(火) 21:35:46.20 ID:78JxYH8G0.net
エンサガとかインサガって一度も決算で触れられてないけどな
松田のインタビューでサガ新作情報で過去作が売れるとか言ってたから
ロマサガ2の方がよっぽど利益は出てるだろうし

117 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1661-5q76):2016/09/27(火) 21:39:21.94 ID:80xw/zJL0.net
グチグチ言ってる連中が全部消えればかなりスッキリするんだけどな
葬式スレに行かずここで騒ぐから困る

118 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 32ce-HyQp):2016/09/27(火) 21:41:06.40 ID:74pRxxDs0.net
自分達はそれでもよくても河津は…
サガの今後の事について語ってたのに…

119 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3d7b-5q76):2016/09/27(火) 21:43:29.51 ID:QwD3GWaS0.net
次につながるかどうかかかってるから
好きな作品の売り上げ本数は普通にきになるわ

120 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK4e-By2R):2016/09/27(火) 21:44:24.50 ID:WZWfpOQeK.net
正直、10万行くか怪しいぞこれ
サガって名前付いてりゃ何でも買う奴以外は、グラとロード見た時点でバイバイだろ

121 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c101-+T+g):2016/09/27(火) 21:46:06.04 ID:78JxYH8G0.net
まともなシリーズファン程売上気になるよなあ
こんな企画の時点で潰しておくべき売れないであろうゴミのせいでシリーズにとどめさされるとか溜まったもんじゃねーのに

122 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9783-UBrL):2016/09/27(火) 21:47:13.15 ID:/3JkiXn00.net
ホント嫌なら去ればいいだけなのにな
嫌ならさっさと信者スレでも立ててこのスレから消えればいいのに

123 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8476-5q76):2016/09/27(火) 21:47:19.11 ID:DxzfQB9j0.net
>>120
内容云々の前にそもそもVitaの時点で無理

124 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8476-5q76):2016/09/27(火) 21:48:13.98 ID:DxzfQB9j0.net
>>122
お前こそアンチスレがあるだろw
池沼か

125 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ペラペラ SDc8-rx+a):2016/09/27(火) 21:50:08.28 ID:gRIIeqJ9D.net
>>121はもしかして自分自身のことをまともなシリーズファンと思ってるのかしら?

126 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d70e-PXFN):2016/09/27(火) 21:53:02.31 ID:OEOZOJ380.net
レオナルドの仲間の若者達あんなにぞろぞろ旅立って村大丈夫なのか
という想像が突然わきあがったが、大丈夫だとしたら
・もう今年の収穫が終わった時期
・若者がぶらぶらできるほど大変余裕があって、かつ平和な地域
ってことだよね

127 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d5f9-5q76):2016/09/27(火) 21:57:21.92 ID:5AuJO9jg0.net
>>126
あいつら的にはちょっとした大旅行的なノリだしなぁ
というかレオナルドが本編始まる前プータローしてても大丈夫なレベルっぽいしなぁ
でもなかなか時間経過で世の中が荒れていくってのは表現難しそうだよね

128 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5f3c-5q76):2016/09/27(火) 21:57:43.07 ID:BTFlE83Y0.net
>>121
逆に考えたらもしもしゲーのほうで搾り取れたからどうでもいい作りで十分と思ってるんじゃ

129 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e03c-4kS4):2016/09/27(火) 21:59:34.99 ID:wRGTnakZ0.net
人々の暮らしと密接してる神々、帝国と皇帝、決まった周期に訪れる厄災…
サガスカのあらすじはロマサガを彷彿させるワードの寄せ集めだからな
そりゃあ俺みたいな懐古厨は釣られるよ

智美の神々絵にエロールみたいな奴いるんだがあいつブッ殺せねえかな

130 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5e17-lXAx):2016/09/27(火) 22:01:11.99 ID:9DAk9AAT0.net
>>120
Vitaで10万は無理だろ

131 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d5f9-5q76):2016/09/27(火) 22:02:17.36 ID:5AuJO9jg0.net
エロールって黒幕説あるけど
攻略本の最後の小説読んだら憎めないんだよなぁ
でもやっぱ親分やシェラハを放置プレイは普通に酷いか

132 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3d7b-5q76):2016/09/27(火) 22:04:04.66 ID:QwD3GWaS0.net
>>130
東京ザナドゥがそれくらいじゃなかったっけ
カリギュラ、ルブランが6万いってたからそれくらいは
いってほしいな

133 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3a85-MQdz):2016/09/27(火) 22:04:11.24 ID:7P86jxHi0.net
スターウォーズep7やジュラシックワールドのように
昔の話を再構築したみたいのなんか嫌だなぁ
その時は盛り上がるけど後に残らないしオリジナルを超えられない

134 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d70e-PXFN):2016/09/27(火) 22:06:03.16 ID:OEOZOJ380.net
>>127
どんだけお上の政治が乱れようと
平民が普通に食べて暮らせてるうちは国は乱れないって説あるけど
隣の州では異常気象とか起きてるみたいだし(水とか鳥とか精霊とか)
レオナルド達の村は運よく世の乱れ現象からはまだ巻き込まれてない
旅にでて目の当たりにするってギャップ演出なのかなあ

135 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d5f9-5q76):2016/09/27(火) 22:08:40.97 ID:5AuJO9jg0.net
>>134
土の精霊ニョキッと出てゾンビみたいなのも湧き出てるしなぁ
つうか緋の欠片が元凶だったらレオナルドが厄災ばらまいてるようになったりしてw

136 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 598a-UBrL):2016/09/27(火) 22:12:31.52 ID:nYtmH97A0.net
レオナルドは洋楽ロック聴いてそうだわ

137 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c101-NRV0):2016/09/27(火) 22:12:46.76 ID:78JxYH8G0.net
VITAロマサガ2がDLランキングで上位キープしてサガユーザーが1番多いのはPSで間違いねーからな
それでもサガスカが売れなかったら単にゲームデザインがゴミ過ぎて食いつかなかっただけ

138 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5951-Px3x):2016/09/27(火) 22:15:27.04 ID:7Ho1bTpy0.net
一ユーザーが売上なんて気にした所でどうにもならんて

139 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 784e-5q76):2016/09/27(火) 22:15:37.95 ID:YI5bAB8x0.net
具体的にナンボDLされてんの
DSサガは超えてるの?

140 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f4c9-Px3x):2016/09/27(火) 22:16:44.37 ID:hiEDmFU50.net
VITAロマサガ2がDLランキングで上位キープしてサガユーザーが1番多いのはPSで間違いねーからな



ちょっと何言ってるかわからない

141 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e03c-4kS4):2016/09/27(火) 22:18:20.87 ID:wRGTnakZ0.net
旅に出る理由がテキトーなのがサガらしさではあるがレオナルドはシリーズ中でも屈指の酷さだと思うw
せめて土地は売らないでおこうや

142 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d5f9-5q76):2016/09/27(火) 22:20:10.84 ID:5AuJO9jg0.net
>>141
王家の指輪を売ったことがない人だけをレオナルドを非難することが出来ます

143 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5f12-5q76):2016/09/27(火) 22:20:43.12 ID:z1kY+rqB0.net
大規模災害でマップが変化したら面白そうと思ったが設定的にはありうる感じなのか

144 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c101-7NqM):2016/09/27(火) 22:21:02.23 ID:78JxYH8G0.net
DSサガが大爆死したからPSにまた戻ったのにな

145 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d5ea-5q76):2016/09/27(火) 22:22:27.37 ID:iE6NRaOh0.net
ってか動画見直してるけどエリザベートってかなり可愛いよな?

146 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1ea6-XYCw):2016/09/27(火) 22:23:02.41 ID:PICg3ZC30.net
>>145
3Dモデリングの肩幅がちょっとね

147 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5e17-lXAx):2016/09/27(火) 22:23:26.75 ID:9DAk9AAT0.net
エリザベートは小林絵も可愛いし立ち絵も好き

148 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5951-Px3x):2016/09/27(火) 22:23:38.93 ID:7Ho1bTpy0.net
>>145
はい

149 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 784e-5q76):2016/09/27(火) 22:24:33.39 ID:YI5bAB8x0.net
ジニーに似てる子だっけ

150 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d5ea-5q76):2016/09/27(火) 22:25:50.91 ID:iE6NRaOh0.net
>>146
そこまでは気にしてなかったわ
>>148
なんか萌えキャラとは違ったカッコいい女でいい女って感じだわ

151 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d5ea-5q76):2016/09/27(火) 22:26:52.86 ID:iE6NRaOh0.net
>>149
違うんじゃないか?
レオナルドの彼女?かな

152 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f138-5q76):2016/09/27(火) 22:27:38.56 ID:gOrdf/1x0.net
ジニーに似てるのはセシリアでしょ

153 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sdb8-lXAx):2016/09/27(火) 22:34:28.47 ID:h2d9s5LGd.net
サガ楽しみだな、初めは絶対拒否反応示すから発売日に適当にさわってなんとなく楽しんだらさっさ売って、しばらくしてから買い直してじっくりヤるか

154 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 784e-5q76):2016/09/27(火) 22:38:54.05 ID:YI5bAB8x0.net
それ本当に楽しんでるのか…?

155 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sae7-pbYT):2016/09/27(火) 22:47:51.35 ID:xJgLmsOda.net
リサ、ファミ通の膨れっ面はブッサって思ったけど、普通の立ち絵は凄い可愛いな
今作のビジュアル全然悪くないよ

156 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sae7-pbYT):2016/09/27(火) 22:48:33.29 ID:xJgLmsOda.net
逆にウルピナはなんであんなb・・

157 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d5f9-5q76):2016/09/27(火) 22:49:08.14 ID:5AuJO9jg0.net
ジャンプ広告の高速ナブラしてる女キャラもかわいいぞ
なんでカラーじゃねぇんだ

158 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3a8c-UEA8):2016/09/27(火) 22:49:32.38 ID:L/CuIHhx0.net
今日、サガを予約してきた!!

ただ、11/22から1週ごとに

ジージェネ、FF15、龍が如く、サガグレとこなす必要があるんだけど
寝る暇もないかもしれん・・・

159 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sae7-pbYT):2016/09/27(火) 22:51:41.58 ID:xJgLmsOda.net
>>157
グルモン王女オクニアナちゃんの事かな?

160 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d53a-5q76):2016/09/27(火) 22:54:18.98 ID:pTDRnggE0.net
>>145
可愛いです。
良いとこの娘みたいだがそのせいか高そうな服着てるな

161 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa61-rS6/):2016/09/27(火) 23:01:52.73 ID:h/Ggpf9Ya.net
女キャラ皆かわいいけど歯剥いてんのやめてほしいわ

162 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd79-xdvH):2016/09/27(火) 23:02:40.59 ID:X//KeT2ad.net
唐 突 な 自 分 語 り

163 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5e17-lXAx):2016/09/27(火) 23:02:40.80 ID:9DAk9AAT0.net
ウルピナの兄貴もかっこいい
あとあの弓つかいの男キャラ(主人公になれなかった人)

164 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sae7-pbYT):2016/09/27(火) 23:11:36.82 ID:xJgLmsOda.net
セーブ画面の「セーブしませんか?」ってこれでいいの?
普通は「セーブしますか?」じゃないか?

165 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cd5b-fApJ):2016/09/27(火) 23:11:50.67 ID:0IVX5RNZ0.net
言うほどこのシリーズって斬新なことやってるかな?
閃きも連携も20年前の使い古されたシステムだろう?
挙げ句の果てにはロマサガとか、スーファミじゃねーか
お前らFF15の宣伝文句がFF 5、6だったらどう思うよ

166 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sae7-pbYT):2016/09/27(火) 23:15:37.21 ID:xJgLmsOda.net
今回はスマホみたいな変なゲームではあるけど斬新ではないよ。
つーか、システムでまだ出てない部分があるから判断するにはまだ早い。

167 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1c7b-xdvH):2016/09/27(火) 23:16:12.30 ID:PXbIkgxZ0.net
そっちのほうがいいな
シリーズもんなんだから変なことやる必要はまったくない

168 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9d76-5q76):2016/09/27(火) 23:17:52.45 ID:q5PkefXd0.net
ホストゲーよりはFF5,6のがマシ

169 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5e17-lXAx):2016/09/27(火) 23:20:50.59 ID:9DAk9AAT0.net
>>165
普通のRPG作ったと言ってる

170 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1ea6-xdvH):2016/09/27(火) 23:21:07.89 ID:PICg3ZC30.net
ドロップアイテムなくなるのかな
もう確率ゲーはお腹一杯
最後はきつい条件のボーナス報酬回すんどろうけど
BP減らすロールばかり使いそう

171 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c101-dOcx):2016/09/27(火) 23:21:58.96 ID:78JxYH8G0.net
斬新っていうかアンサガもサガスカもただの手抜きだからな
このゴミはロマサガやサガフロみたいに
フリーシナリオとかコマンドシステムにおいての閃き連携というゲーム的な面白さには微塵も繋がってない

172 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d59f-aBDa):2016/09/27(火) 23:25:21.97 ID:b1RnwPst0.net
>>171
残念だけど河津にとってあなたのような人間は「君が面白いと思ったらこのゲームは失敗だから」って言われた受付嬢と同じなんだよなぁ…

173 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1bf5-5q76):2016/09/27(火) 23:25:37.78 ID:JJ6AymTP0.net
今回ロール以外ではステ上がらないのかな
戦闘後にHP以外が上がった動画とかスクショある?

174 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Src9-xdvH):2016/09/27(火) 23:29:43.15 ID:QO0s9gEvr.net
フリーシナリオ()

魔貴族とか七英雄戦強要させといてフリーはねえよサガフロに関しちゃ完全に一本道だしエアプか

175 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c101-b/W7):2016/09/27(火) 23:31:49.59 ID:78JxYH8G0.net
サガフロはキャラ毎にロマサガより明確にストーリー性持たせてるだけで一本道とかガイジかこの池沼

176 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6808-IfJd):2016/09/27(火) 23:36:07.32 ID:ZpOAeohZ0.net
>>175
固有シナリオ以外は印術秘術集めとジャンク漁りと生科研道場しかやる事なくね

177 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sae7-pbYT):2016/09/27(火) 23:36:22.07 ID:xJgLmsOda.net
フロ2謳い文句「歴史を作る構築型フリーシナリオ」
発売後アルティマニア「今回はフリーシナリオではありません」

軽く詐欺

178 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c101-b/W7):2016/09/27(火) 23:36:44.85 ID:78JxYH8G0.net
>「君が面白いと思っ たらこのゲームは失敗だから」


これサガスカは売れもせずアンサガとシリーズ最低を争う超絶クソゲーの烙印押されて失敗確定って約束されてるのが面白いよね
アンサガはワゴン売り逃げで数十万積み上げたがネット普及でPVも楽に見れる今はそれも不可能

179 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Src9-xdvH):2016/09/27(火) 23:40:14.31 ID:QO0s9gEvr.net
>>175
河津曰くやるやらないの選択がフリーシナリオらしいけどサガフロはメインシナリオでやらないの選択できたか?従騎士も四天王も指輪も術集めも任務も無視出来ないよな

180 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1ea6-OZdS):2016/09/27(火) 23:44:32.13 ID:PICg3ZC30.net
Q、○○円だけど買いですか?
A、お前は買わないほうがいい。やめとけ。

Q、○○円で買ってきたんですけどぉ〜
A、お前には無理だ諦めろ。

Q、面白くないんですけどこのゲーム糞ですか?
A、お前には合わん諦めろ。

181 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 613c-grn8):2016/09/27(火) 23:48:54.95 ID:Y2j+jjNw0.net
アンサガは…確かに良かったシーン上げろと言われたら厳しいな
>>180これだなw

>>177
河津的には最初からシナリオ全部解放状態にする予定だったとかなんとか

182 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 613c-grn8):2016/09/27(火) 23:50:34.71 ID:Y2j+jjNw0.net
サガスカももう作っといたら?

Q、ロード長いんですけど〜
A、ある程度はしょうがない

183 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c101-b/W7):2016/09/27(火) 23:53:22.15 ID:78JxYH8G0.net
フリーシナリオじゃないんでちゅ〜って何で今さら蛆虫が喚き散らしてんだろうな
当時の他のRPGより遥かに自由度高かったという事実しか残ってないのに
サガスカはダンジョン街無し紙芝居のゴミゲーで過去作より遥かに劣ってスマホゲー並の超絶手抜きクソゲーってのは最早覆りようがないのに

184 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ff57-uw9M):2016/09/27(火) 23:55:25.12 ID:mZGrGuAj0.net
2016 サガ・スカァ炎上
スクエーニの圧力でカワツィンはスク・エニを退去。

185 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1ed9-UBrL):2016/09/27(火) 23:55:53.68 ID:P5giv8450.net
むしろこうだろ

Q、ロード時間は気になりますか?
A、お前は買わないほうがいい。やめとけ。

Q、ロードが長いって聞いたんですけどぉ〜
A、お前には無理だ諦めろ。

Q、ロード長いんですけど短縮する方法ありますか?
A、お前には合わん諦めろ。

186 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa61-rS6/):2016/09/27(火) 23:57:37.20 ID:h/Ggpf9Ya.net
ちょっと待ってくれよお前ら女キャラが技出すとき歯剥いてんの気にならないのかよ

187 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d5ea-5q76):2016/09/28(水) 00:06:29.41 ID:j1Vo8Nyk0.net
エリザベート見てたらムラムラしてきたんだけど高飛車な女を犯す良いオカズないか?

188 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sae7-pbYT):2016/09/28(水) 00:08:24.38 ID:4/vCDBD2a.net
ムッシュムラムラ性(サガ)

189 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sae7-pbYT):2016/09/28(水) 00:08:59.37 ID:4/vCDBD2a.net
>>186
ビーバーみたいでかわいい(白目

190 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c101-b/W7):2016/09/28(水) 00:10:40.98 ID:XglD2Sgt0.net
サガ25周年ニコニコ配信でVITAで発売ってときは盛り上がったのに出て来たのがこれって
河津はこれが爆死してまた窓際になってももう文句言えねーな
何でも簡略するの好きなら簡略されまくってるエンサガやインサガみたいのが理想なんだろう
インタビューでロード長いからバトル一戦一戦長くしたとかほざいてる辺り
探索要素が薄いのもごまかす為にバトルでプレイ時間水増しさせようとしてるのもすげースマホRPGにそっくり

191 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ be0e-Px3x):2016/09/28(水) 00:14:47.43 ID:yQcL7sG30.net
サガに探索要素なんてもともとあんまなかった様な気がするけど

192 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b6d1-Px3x):2016/09/28(水) 00:17:53.98 ID:pyvbP3V90.net
(unityってなんや?)

193 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sdb8-xdvH):2016/09/28(水) 00:36:29.41 ID:fR5rF+YWd.net
窓際ニキいい加減うざい

194 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c101-b/W7):2016/09/28(水) 00:58:28.42 ID:XglD2Sgt0.net
あれだけCSサガ新作望まれてたのに出て来たのがスマホRPGに毛が生えた程度の産廃っておぞましいね

195 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 88d4-5q76):2016/09/28(水) 01:00:21.51 ID:tHur3J9n0.net
やはり中止にすべきだったね

196 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d56b-5q76):2016/09/28(水) 01:07:36.25 ID:G5VPl2M70.net
設定とかサガらしくて良いのになあ

197 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 613c-grn8):2016/09/28(水) 01:19:01.47 ID:4eNmJr6c0.net
中身は良い物になってると思うし語れるサガになるよ(語れる保険)
ただ売上は…な…
ほんと必死こいて作ったってのはわかるよ、俺
お前ら、アグ姉さんの言葉を思い出すんだ!

198 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5f7b-5q76):2016/09/28(水) 01:22:03.65 ID:93eRlW7a0.net
アグアネって誰…?

199 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロ Spc9-Px3x):2016/09/28(水) 01:31:59.97 ID:6DlK3VA8p.net
今回の小林絵に似せたキャラいいと思うよ
変にアニメみたいなキャラデザじゃないし河津も言ってたが女性がデザインすると、
アニメゲームでよくありがちのセクシャルな部分を強調する傾向が無くて良いって

200 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1ea6-aMRY):2016/09/28(水) 01:35:18.61 ID:28PopoRJ0.net
一つ不安なのがTGSで今までの常識が覆るって言ってたんだよな
こういう物言いをするときは大抵覆らない

201 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1e7b-Px3x):2016/09/28(水) 01:42:41.94 ID:Ud50zJX90.net
次の情報はいつ頃出るかな?

202 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ be0e-Px3x):2016/09/28(水) 01:46:00.98 ID:yQcL7sG30.net
>>199
俺は何が不満なのかさっぱり分からないよ
もっとアニメキャラぽくしてくれって言いたいのかな文句いってんのは

203 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6808-aBDa):2016/09/28(水) 01:46:53.67 ID:HApk7J020.net
人の夢と書いて儚いと読む
サガ信者の夢は儚く散るという事だな

204 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d59f-aBDa):2016/09/28(水) 01:51:28.13 ID:0rFK5xUX0.net
そもそも今の時代はすでにゲームが多様化しすぎていて、常識なんてものはなくなっている

205 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sdb8-Px3x):2016/09/28(水) 01:56:53.99 ID:UPfyaYZ2d.net
なんかこれから冒険に出るってワクワク感がないんだよなー
やっぱり街やダンジョンは欲しかった

206 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 613c-grn8):2016/09/28(水) 01:58:07.03 ID:bC2Aql4i0.net
常識が覆るってのは多分前例があると思うけど、俺にはわかるよ…(幻覚)

>>203
せにょーる
そこは、今更疑うものか!私はお前を信じる!だろう(´・ω・`)

207 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9909-Px3x):2016/09/28(水) 02:28:01.88 ID:xOZ0HuY90.net
サガスカってスマホで出す気満々なのか、
元はソシャゲとして出すつもりだった他タイトルだったかどちらかだな

じゃなかったらむやみにメモリ食い潰すunity使う意味がない
失敗したらソシャゲ化してきそう

208 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5f7b-5q76):2016/09/28(水) 02:34:59.82 ID:93eRlW7a0.net
もしくはスマホアプリモドキしか作れないスタッフだったかの3択だと思う

209 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 32ce-HyQp):2016/09/28(水) 02:41:55.18 ID:1l93xYg30.net
インディーズゲーとか言われてたセツナですら据置機とのマルチだったのにね

210 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5f7b-5q76):2016/09/28(水) 03:04:23.68 ID:93eRlW7a0.net
アンサガラスボスまで行ったけど、これ無理じゃね
LP削られまくってどうにもならんぞ

211 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1c42-GI7U):2016/09/28(水) 03:06:11.44 ID:TG0lwljF0.net
本当に戦闘しかやることないならよっぽど戦闘が奥深くないとやばいと思うんだが大丈夫なのかな
育成要素とかサガフロの資質集めみたいなのあればバトルする楽しみもあるかもだけど

212 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d59f-aBDa):2016/09/28(水) 03:10:08.79 ID:0rFK5xUX0.net
>>210
・全身鎧を使う
・黒鋼の槍を作る
・独妙点穴をみんなで使う
これでヌルゲー

213 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5f7b-5q76):2016/09/28(水) 03:12:07.44 ID:93eRlW7a0.net
これクリアしたやつの9割ぐらい全身鎧だろw
どうすっかなここでやめとくのもネタ的には有りな気がしてきた。

214 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa25-xdvH):2016/09/28(水) 03:27:22.93 ID:JurwVL4Ja.net
全身鎧せんでも前衛に肉壁出して後ろでナブラ連射点穴してりゃいい
あとは前座でLP削られ過ぎに注意くらいか
マイスなら祈れ

215 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5f7b-5q76):2016/09/28(水) 03:37:06.39 ID:93eRlW7a0.net
もしかしてあれ前座だったのか
やばすぎる
キャラはヴェント

216 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa25-xdvH):2016/09/28(水) 03:47:07.45 ID:JurwVL4Ja.net
ヴェントなら別データあれば戻って運びで装備強化出来るからどうにかなるんじゃないかな
ディフレクト系の技は武器2に装備しないと効果を発揮しないとかも地味に大事かも

217 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sdc8-Px3x):2016/09/28(水) 03:47:27.42 ID:gFZaAyXsd.net
>>7
スカスカならまだいい
スカトロにならなければまだ救いはある

218 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5f7b-5q76):2016/09/28(水) 04:46:18.72 ID:93eRlW7a0.net
一回ラスボスと戦うと、火力とライフ防御が重要ってわかるから
おそらくこれがアンサガのスタートラインなんだろうな
正直やっと面白くなってきたわ

219 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d59f-aBDa):2016/09/28(水) 04:58:09.06 ID:0rFK5xUX0.net
アンサガって、
わかれば面白い≒わからないうちは何やってんだがわからず面白くない
そしてわかる時はどういうやり方をすれば良いか、最も効率的な方法が想像できるから、
あとはその一点を目指してアイテムなりパネルなり揃えていくだけっていうルートが見えちゃうんだよね

220 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa25-xdvH):2016/09/28(水) 06:03:58.77 ID:Oor1hWYma.net
突き詰めるとラスボス戦以外面白くない感じはあるよね
分かると面倒が少ないから周回気楽とか魅力はあるんだけど

221 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sdb8-aunK):2016/09/28(水) 06:32:43.47 ID:zC0jNy+Nd.net
世の中ゴミで溢れかえっている

222 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Saf6-+UL8):2016/09/28(水) 08:09:45.93 ID:W0mwPlOva.net
ラスボス含めてアンサガのバトルは面白くない。ダンジョン探索が醍醐味。
アナログキーを押し込んでHP回復出来ることや、鍵付き宝箱の開け方や、デテクトゴールドの使い方が
理解出来ると楽しめるようになる。無駄にアクション時間の長いリールはイライラするけど。

223 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 80b7-UBrL):2016/09/28(水) 08:16:16.51 ID:ev7fOb1P0.net
全身鎧とかないわ

224 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4058-xdvH):2016/09/28(水) 08:19:48.66 ID:nC7Z74a+0.net
どんなものであれ
他人が作り上げたものを簡単にゴミカス呼ばわりする連中って
「自分で作品を作る」なんて思いもよらないタイプなんだろうなー
どこまでも たのしい ひとたちだ

225 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK1f-HJkD):2016/09/28(水) 08:24:54.04 ID:gQbGAmYPK.net
でもFF貶したりするのはいいよ

226 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sdc8-xdvH):2016/09/28(水) 08:27:01.24 ID:2Wg9jxjbd.net
いいわけねーだろハゲ

227 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e03c-UBrL):2016/09/28(水) 08:37:51.88 ID:dAkyiQdx0.net
>>224
買った奴が文句言う分には別にいいだろ。客なんだし
買ってない奴が叩いたり、買えない奴が妬みで叩くのはNGだとは思うが。これは主に貧乏学生が犯人なんだが

228 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1c41-9GKV):2016/09/28(水) 08:41:58.55 ID:lzQtSvAh0.net
ラーメン出すの辞めた店に通い続けてラーメン無いから糞って言うようなもん
ロマサガ系はもう出ないというか作る気も無いんだろう
河津はストーリーというかテキスト以外には余り興味なさそう

229 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3a8c-UEA8):2016/09/28(水) 08:48:21.73 ID:Rz7EXjyT0.net
河津さんはインタビューでも、過去作に類似したものがやりたい人は
過去作をもう一度プレイしてくださいって言ってったしな。

230 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 597b-5q76):2016/09/28(水) 08:52:35.27 ID:zLg1WUTZ0.net
>>224
金だして買った奴は批判する権利あるわ「客」なんだから

231 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロ Spc9-Px3x):2016/09/28(水) 08:53:49.39 ID:n4nZF10Kp.net
>>218
アンサガスレに行けよ

232 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1ea6-XYCw):2016/09/28(水) 09:02:50.12 ID:28PopoRJ0.net
周りとしては扱いづらいだろうな、人当たりの面ではなく。
良くない部分を指摘しようとしても河津らしさを殺してしまうかもしれないし

233 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sdb8-xdvH):2016/09/28(水) 09:16:06.44 ID:qz5Ff3A2d.net
ラーメン屋にうどんがねーぞっていう客はクレーマーと呼ぶ

234 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9d8c-SIHh):2016/09/28(水) 09:22:04.69 ID:wG24obYX0.net
>>228
その例えは河津が拘りのない人間っぽいからおかしい
ラーメン(RPG)屋なんだけど種類を今は絞ってやってる感じ
昔のしょうゆラーメン(GBサガ)や味噌ラーメン(ロマサガ)が好きだった客が着て今の常連と口論になってる
それを店主(河津)は知らんぷりで奥でスポーツ新聞読んでる、そんなイメージ

235 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 35e3-5q76):2016/09/28(水) 09:22:13.69 ID:xaMLiX980.net
遊んでから文句言えは遅すぎるんだよな…
アンサガとかいう曲者のせいで素直に受け入れがたい

236 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d754-aBDa):2016/09/28(水) 09:22:13.78 ID:Ki95boCN0.net
VitaTVに非対応とかふざけんなよ
何のために売らずに取っておいたとおもってるんだ!

237 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9d8c-SIHh):2016/09/28(水) 09:35:57.03 ID:wG24obYX0.net
アンサガってのは初めて酢豚にパイナップルを入れた人が非難されたのと同じ事
当時は知らずに口に含んでそのままテーブルにゲロをぶちまける客が大勢いたのは事実だが
「いや、有りかも知れん…」と一部の人間が再チャレンジし今では賛否両論にまで持って行けてる

238 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 35e3-5q76):2016/09/28(水) 09:42:53.00 ID:xaMLiX980.net
購入した多くのユーザーがアンサガを見直してるならともかく
どうせ動画でしかみてなくて実際に遊んでるのは異常に少なそう
そういったやった人の見聞だけでアンサガを評価しているのはどうかと思う

239 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d5f9-5q76):2016/09/28(水) 09:49:04.15 ID:Gpq5n4My0.net
別にいいんじゃね
今でもクソゲーと思ってるしやって評価されてるならそれでいいし誰も困らない
どうしようもないゴミクズだったほうが汚点だしな

240 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sdb8-xdvH):2016/09/28(水) 10:11:39.74 ID:qz5Ff3A2d.net
>>238
無敵理論

241 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワンミングク MM40-wJVB):2016/09/28(水) 10:28:09.07 ID:2IYJhZr9M.net
買った時点で売り上げに貢献したことになるので評価したと見なされる
ゆえに買ってから批判しろというのは間違い

242 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ペラペラ SD36-rx+a):2016/09/28(水) 10:28:23.81 ID:vjKTDNR0D.net
お客様は神様です勘違い低脳奴、多いなw

243 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 807b-5q76):2016/09/28(水) 10:29:34.75 ID:4r9j5RIV0.net
働いたことなさそうこいつ

244 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sae7-pbYT):2016/09/28(水) 10:39:41.98 ID:Yz9tePs+a.net
しつこく食べ物で例えてるやつら何なん

245 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa61-5wf/):2016/09/28(水) 10:46:44.85 ID:+GUv+E0ia.net
スレ覗いたらクソゲーやゴミの連呼だらけやな、まだ遊んですらないのに
映像見て理解しにくいものにすぐクソゲーの烙印押されてちゃ、昨今作る方も似たものゲーしか出すかPV詐欺するしかないな
そんなかでサガスカを出そうとした河津てある意味すごい気もする
だがUnityVita、オメーはダメだ。

246 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1c9d-5/Dv):2016/09/28(水) 10:52:23.37 ID:K634jvqw0.net
>>236
既に小売が取り扱ってないハードなので^^;

247 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Saf6-+c6w):2016/09/28(水) 10:56:26.23 ID:W0mwPlOva.net
アンサガはゲーム性以前の問題だから。
遊ぶことすら困難だったから叩かれたわけで。

248 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5e17-oCR2):2016/09/28(水) 10:58:56.33 ID:/vbKEVRx0.net
これがクソゲーだったらもう河津さんに万人にうける名作は作れないって事だから
どっちにしろ批判する人にとって期待するサガはこれから出ないんだから
ぐちぐち言ってないでばっさり諦めて他のゲームに期待した方がいいんでない?

だがUnityVita、ゆるさん…おまえだけは…

249 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d5f9-5q76):2016/09/28(水) 11:04:14.43 ID:Gpq5n4My0.net
マルチにしなかったのはスクエニの圧力というか見放されてる感はあるな
多分移植版ロマサガ2が売れなかったら更に酷い仕打ちになってそう
せめて移植版ロマサガ2の売上を余裕で超えないともうリメイクしか出させてもらえんな

250 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8003-5q76):2016/09/28(水) 11:06:14.49 ID:NEWywxjo0.net
お金掛けてラスレム2作って欲しい

251 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK1f-Tku1):2016/09/28(水) 11:16:04.85 ID:9IgyhjKTK.net
俺も食い物や飲食店で例えてみたくなった

252 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ペラペラ SDb8-rx+a):2016/09/28(水) 11:18:00.54 ID:DRlLqsjAD.net
「例え話 誘導」でググれ

253 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 59d3-9GKV):2016/09/28(水) 11:23:31.98 ID:D6mrN4XN0.net
>>241
買っても糞でした、って評価つければそういう評価になるんじゃね?
買った=絶賛したわけでも、売り上げになったから許されたってわけでもないような・・・
あと遊んですらないヤツの酷評って聞きかじったようなテンプレか抽象的なものであまりアテにならないような

254 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ be3a-xdvH):2016/09/28(水) 11:28:46.16 ID:Euvjvm3d0.net
これが初サガになる可哀想な新規も全国1000人くらいはいるのだろうか

255 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Saf6-+c6w):2016/09/28(水) 11:29:33.10 ID:W0mwPlOva.net
>>248
サガはどれも万人向けじゃないよ。ロマサガの頃から大半が投げて少数が残る、
最初に投げた大半の半数が数か月後に再びやって支持に回る。そんなゲーム。

256 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d5f9-5q76):2016/09/28(水) 11:45:24.35 ID:Gpq5n4My0.net
万人受けのサガってくっそつまんなそうだと思うわ
閃き→運要素なんてダルい 誰でもレベルアップで使えるようにしろ!
連携→どの技と術でも任意でつながるようにしろ!
成長システム→ランダム成長なんていらんメタルスライムみたいなの倒すとドカンと成長しろ!
モンスターランク→敵が強くなるなんて論外だ!雑魚は雑魚らしく狩られろ!
ダンジョン→一本道は論外 かと言って分かれ道に宝箱あるのも論外! 俺が楽しめるようなダンジョンにしろ!
キャラデザ→無難なのにしろ!萌え過ぎずイケメン過ぎず 俺の好みにしろ!
シナリオ→難解で考察が要るようなのはいらない!でも子供向けの安いシナリオも嫌だ!俺好みにしろ!

頭痛くなってきた・・・

257 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 613c-5q76):2016/09/28(水) 11:47:54.84 ID:dOVOX29m0.net
極論出してどうすんの

258 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1c56-xdvH):2016/09/28(水) 11:51:53.89 ID:kWAVztRe0.net
万人向けのサガなんてロマサガ3かミンサガくらいじゃね

259 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3254-xdvH):2016/09/28(水) 11:58:30.82 ID:8kOW4FmS0.net
アンサガはリールさえなければおれでも頑張れた。さすがにあれは無理

260 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sdb8-xdvH):2016/09/28(水) 12:02:39.09 ID:qz5Ff3A2d.net
リールは音聞いて適応に押すだけだから凄い楽だったよ

261 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1ea6-OZdS):2016/09/28(水) 12:05:14.54 ID:28PopoRJ0.net
HOLDすると後ろで回り続けるってのがな
ある程度決まった連携しか出来ないし
敵に後取られると問答無用でレベル1技って・・・

262 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 59d3-9GKV):2016/09/28(水) 12:05:41.51 ID:D6mrN4XN0.net
アンサガをRPGと捉えずTRPGとしてみればリールも納得いくんだけど
知らないと????になるよね

263 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワンミングク MM40-wJVB):2016/09/28(水) 12:16:04.50 ID:2IYJhZr9M.net
万人向けはつまんないて矛盾してるやん
多くの人が面白いと思うから万人向けって言うんだろうが
それを否定するのは単に斜に構えた厨二病だろ

264 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワイモマー MM25-xdvH):2016/09/28(水) 12:23:05.10 ID:sIsZB4MwM.net
略称はサガットな

265 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロ Spc9-Px3x):2016/09/28(水) 12:24:38.21 ID:n4nZF10Kp.net
りょ

266 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa61-TEY1):2016/09/28(水) 12:43:00.99 ID:6nfwhWfEa.net
今回いつものバトル担当の人参加してないみたいだけど大丈夫かな

267 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ペラペラ SD6a-rx+a):2016/09/28(水) 12:44:56.27 ID:0QCLKoSfD.net
LoLみてたら別にいらないかな

268 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK1f-aKXW):2016/09/28(水) 12:48:22.13 ID:TcWZTbObK.net
当時を知っているおっさんから言わせてくれ。ロマサガの頃は万人向けに進化してきたんだよ。
ロマサガ2のダッシュ機能は敵シンボルの大群から逃れやすくする為に、
「情報を集めています」のおっさんは、次に何をすれば良いか分からない人の為に。
当時のVジャンプにはロマサガ1時代に培われた不安を払拭するようなQ&Aまで載せられていたんだよ。
結果、ロマサガ2は118万本、ロマサガ3は130万本売れたんだよ

269 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9d8c-SIHh):2016/09/28(水) 12:49:31.35 ID:wG24obYX0.net
多くの人間が楽しめる遊びも最初は迫害を受けていたマニアの遊びでしかなかったのがほとんど
ゆとりでも楽しめる物になった時点でその方面にはほとんど伸び代が無い完成されてる物の証明
神は創造してこその神、既存の物をなぞって色を添えるのは他の凡夫の仕事
河津がやるべき仕事は前者

270 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 59d3-9GKV):2016/09/28(水) 12:56:24.85 ID:D6mrN4XN0.net
>>263
万人向け狙って似たようなゲームやリメイクが乱発されてるから
それに飽き飽きしてつまらないって言ってるんじゃない?
ダグソのようなすぐタヒぬゲームなんて万人向けじゃないけど
楽しんでる人いるわけだから、万人向けの否定を安易に厨二病とレッテル貼らなくてもよくね?

271 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロ Spc9-Px3x):2016/09/28(水) 12:58:41.25 ID:6DlK3VA8p.net
サガは開発費かけた分だけ売り上げが伸びるというタイプじゃないだろうな
もちろんどのゲームもこれ以上開発費増やしても売り上げが伸びず頭打ちになるラインがあるけど
サガの場合はそれが低そうなんだよね
開発費と売り上げの二次関数グラフを作ればサガは極端な形になってそう

272 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d551-KI9H):2016/09/28(水) 13:02:30.55 ID:+ugYGvXp0.net
万人向けサガはサガフロ1だろ

273 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9783-UBrL):2016/09/28(水) 13:09:36.26 ID:bRWA+Xlu0.net
おっそうだな

274 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa61-Px3x):2016/09/28(水) 13:13:23.13 ID:rmV5KoL8a.net
グラについて不満がある奴がちらほらいるみたいだけど、VITAの小さい画面でプレイするのにそんなに気になるか?

TV非対応だし

275 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sdb8-lXAx):2016/09/28(水) 13:15:43.57 ID:DGoTnqPld.net
アンサガは紙芝居だの街中の移動がカーソルだと叩かれたけど
最近は紙芝居ゲームなんて珍しくもないし
街を移動出来ないゲームなんてよくあるし
時代を先取りしすぎたんだな

276 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sae7-pbYT):2016/09/28(水) 13:16:37.49 ID:QhpE2XnCa.net
>>268
それは万人受けというよりチュートリアルやヒントがしっかりしていただけでは

277 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sdb8-lXAx):2016/09/28(水) 13:20:15.65 ID:DGoTnqPld.net
今回はVitaだから説明書ガッツリ載せられるな

278 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ff7b-5q76):2016/09/28(水) 13:21:26.14 ID:BSHSwEQF0.net
チュートリアルやヒントがしっかりしている事は万人受けする条件の一つだと思うんですがそれは
説明書も読まないドのつくライト層だって万人の一部だろうに

279 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 59d3-9GKV):2016/09/28(水) 13:24:16.22 ID:D6mrN4XN0.net
>>277
解体真書のような分厚い説明書が読めるんですね(((゜Д゜;)))

280 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1c41-9GKV):2016/09/28(水) 13:27:33.59 ID:lzQtSvAh0.net
サガフロ2が万人向けなら分かるがサガフロ1は不親切+システムが説明不足すぎるよ
あと当時の背景3Dレンダ系に多かった出入り口が分からないってのが
メインルートに普通に有るしルート選択誤ってセーブすると地獄を見る
個人的にトップレベルで好きだけど人には進めにくいサガ

281 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sdb8-lXAx):2016/09/28(水) 13:29:16.52 ID:DGoTnqPld.net
サガフロ2はプレイヤーキャラが変わりまくるから勧めにくい

282 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロ Spc9-Px3x):2016/09/28(水) 13:31:22.01 ID:B4x97rUCp.net
ツイッターで意見くださいみたいなこと言ってたけど、発売日3ヶ月まえだしどうあがいてもロードしか直せんしなあ。

283 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK05-Tku1):2016/09/28(水) 13:34:37.14 ID:9IgyhjKTK.net
サガフロ1は、次どこいってなにすれば話しすすむのか、なんかわからなかった。
玄人向けだと思った。

284 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d754-xdvH):2016/09/28(水) 13:37:03.14 ID:OYo4qMyw0.net
https://youtu.be/wRcpbgTjfqs
ニコ生はこんな反応か

285 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 88d4-5q76):2016/09/28(水) 13:38:31.34 ID:tHur3J9n0.net
やはり静止画模様はあかんな

286 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd79-xdvH):2016/09/28(水) 13:42:41.98 ID:GGdr4KyPd.net
長文はいらないから期待してるのかしてないのかだけ簡潔に書け

287 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5e17-lXAx):2016/09/28(水) 14:04:42.73 ID:o+34Y68l0.net
きくまでもなかろうよ!

288 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa25-xdvH):2016/09/28(水) 14:20:33.92 ID:v6IcskYya.net
別にアンサがみたいなのだろうとクソゲーだろうと構わんが
ロードだけは直してくれよ河津さんよ

289 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sae7-pbYT):2016/09/28(水) 14:22:11.77 ID:2tr5lS2Ya.net
今頑張ってますので、もうしばらくお待ちいただけたらと^^

290 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5e17-lXAx):2016/09/28(水) 14:50:30.61 ID:o+34Y68l0.net
ゲーム本編の情報だせないなら
雪月花ボックスのカードゲームについて情報くれ

291 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9d4a-NoHY):2016/09/28(水) 14:59:47.75 ID:RxFDdHlw0.net
発売してからしばらく反応を見てから買おうと思っている人が多いと思う。
あの雰囲気のまま発売したら一番売れなかったサガ作品になりそう。
VITA持ってない人には品質と値段のバランスが悪すぎて購入までのハードル高すぎる。

292 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ペラペラ SDb8-rx+a):2016/09/28(水) 15:11:23.24 ID:bVVtkO6ED.net
ラスレム出来なかったPSキッズ多いんか?
あとDSサガリメイクなんかよりよっぽど期待してる

293 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sae7-pbYT):2016/09/28(水) 15:34:00.27 ID:2tr5lS2Ya.net
>>290
サガTCGのスタッフが作ったみたいだからあんな感じなんじゃね?

294 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sdc8-xdvH):2016/09/28(水) 15:36:32.13 ID:+Ny8NROtd.net
>>268
ジェラール岡宮とかいたよね

295 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3298-NoHY):2016/09/28(水) 15:48:09.40 ID:unPH5crt0.net
>>268
これはよく分かる
ロマサガ2はどんなプレイをしてもちゃんと七英雄までたどり着けるのがすごいと思った
難所はたくさん存在するけど、最後にはちゃんとクリアできるんだよな

>>291
このスレで言うと怒られそうだけど、せめて3DSならなぁ…
今の時代RPGを出すならポケモンやドラクエと同じ土俵で戦わないと話にならない
レジェレガはそこらへん割り切った上で7万売ったからすごいと思う

296 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5f3c-5q76):2016/09/28(水) 15:53:02.74 ID:xF2UVlNC0.net
>>229
レスポンスとか解像度を再調整した移植でも出ればそうする
Vitaのロマサガ2もなんか中途半端だし

297 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5e17-lXAx):2016/09/28(水) 16:14:45.25 ID:o+34Y68l0.net
>>293
クジンシーはなぜこんなイケメンになったんだ
http://www.square-enix-shop.com/jp/sagacomp-tcg/cardlist/promotion.html

298 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8dff-T7LN):2016/09/28(水) 16:27:05.56 ID:C8Fwli2H0.net
万人向けのFFとドラクエ持ってるスクエニがさらに万人向け狙ってどうすんの
河津に求められてんのはコア層を納得させるRPGでしょ

299 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sdb8-lXAx):2016/09/28(水) 16:27:15.26 ID:9kA3TqeZd.net
今回はオープンワールドマップシステムか

ワールドマップとか懐かしくて好きだけど、見た目はオーソドックスでも良かったかな。

300 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2d56-h7Tg):2016/09/28(水) 16:32:56.76 ID:rHBEHaEw0.net
3DSなんかいらん
レジェレガなんて中身分からず
騙されて買った奴がほとんどだろ

301 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8003-5q76):2016/09/28(水) 16:34:29.73 ID:NEWywxjo0.net
このスレはすぐ他ゲーsageに走る、良くない

302 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロ Spc9-Px3x):2016/09/28(水) 16:39:06.93 ID:RO2NCFg6p.net
町や塔に行くとイベントだけど、
町や塔が多ければボリュームはありそう
紙芝居だけど

303 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロ Spc9-Px3x):2016/09/28(水) 16:48:09.70 ID:B4x97rUCp.net
ダンジョンないってことは、会話→戦闘の繰り返しってこと?
そうなると単調になると思うんだが。

ダンジョン切ったかわりに、飽きさせないシステムでもあるんかなー。
一応TGS後では全部伝えられなくて、どんどん情報出したいとか言ってるし。

304 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オイコラミネオ MMb4-rx+a):2016/09/28(水) 16:52:09.10 ID:L7/MD/EmM.net
>>303
ワイルドカードやアンサガもひたすらダンジョン探索するしかないゲームだし
河津の理想のゲームがそうなんじゃないの

305 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 613c-UBrL):2016/09/28(水) 17:11:33.84 ID:5uhFXOdN0.net
特典のソリティアは
カードの四辺に何かのシンボルが描かれてるし
ドミノみたいにつないでいくパズルっぽいゲームなんじゃないかな
ファイアーブリンガーカードが"5枚"ってのがちょっと気になる

306 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sdb8-LQ+l):2016/09/28(水) 17:26:12.58 ID:BPMVv/8Ld.net
このシステムにok出した人は
たぶん馬鹿だと思う

やりたいと微塵も思えない
キャラもキモい、グラも酷い
やりがいの無いすごろくゲームだね

307 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3252-5q76):2016/09/28(水) 17:40:17.00 ID:v3bhf7jk0.net
>>269
なら俺は凡夫が作ったサガがやりたかったな・・
と思ってしまうのは信仰心が足らんってことですか
まぁこれはこれで遊べる作品になってるといいね
次に繋がって欲しいし

308 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Saf6-xdvH):2016/09/28(水) 17:43:42.13 ID:gyklUndfa.net
まぁ既存のサガシリーズみたいなのやりたきゃツクールのサガもどきでもやってれば良いんじゃね

309 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d551-KI9H):2016/09/28(水) 17:49:47.07 ID:+ugYGvXp0.net
そんなにTRPG好きなら
タクティクスサガはよ

310 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワンミングク MM40-wJVB):2016/09/28(水) 17:52:59.00 ID:2IYJhZr9M.net
あるいはサガオンライン
はないなさすがに

311 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd79-xdvH):2016/09/28(水) 18:02:12.67 ID:6SCqCvTod.net
戦闘がSRPGみたいのだったらロード長いのはあまり気にならなかったかもしれん

312 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sae7-pbYT):2016/09/28(水) 18:03:35.59 ID:n7PGVZhba.net
>>306
お前には合わん諦めろとしか言いようがない

313 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 59d3-9GKV):2016/09/28(水) 18:04:15.70 ID:D6mrN4XN0.net
>>300
あれはあれで面白かったよ
ミンサガと対照的なデフォルメキャラだけどサガぽいひらめきや成長、戦闘曲もかっこよかったで
ただダンジョンの雑魚が強くてたくさん出てくるかちょっと進めては街に戻りの繰り返しが多くて
拠点となる街とダンジョンの往復ばかりで進展がなく わいはそこが飽きたな

ガサスカも雑魚が強いみたいだけど、ダンジョンがなく任意で戦闘なので気楽でいいかも

314 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sdb8-lXAx):2016/09/28(水) 18:06:24.45 ID:9kA3TqeZd.net
レガシー割りと遊べた。さすがロマサガ目指してるだけあってサガっぽい。
十分やろあんなもんで

315 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9d76-5q76):2016/09/28(水) 18:12:34.71 ID:fpw7DE3V0.net
イベント少ないアイテム少ない敵の種類少ない音楽少ない戦闘調整不足で
予算足りてないんだな…って感じだったけど
あれが進化した2が出ますって言うなら買うかな
サガスカが出るって聞いたときはもうパチモンに用はないわと思ったものだが…

316 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd79-xdvH):2016/09/28(水) 18:12:34.81 ID:T86qpGgPd.net
あのゴミゲーを楽しめたというレスには突っかかってやりたくなるな
楽しみは人によると分かっていても

317 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sae7-pbYT):2016/09/28(水) 18:12:36.89 ID:n7PGVZhba.net
レガシーとかどうでもいいわ、あんな偽サガ

318 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sdc8-xdvH):2016/09/28(水) 18:16:24.47 ID:2Wg9jxjbd.net
自分が楽しめなかったゲームはもれなくクソゲー認定

脳みそ軽い奴らしい

319 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワントンキン MM40-wJVB):2016/09/28(水) 18:17:30.64 ID:n/d/6CwNM.net
脊髄反射でレガシー叩いてるやつは売り上げ勝てるかどうか心配してろよ
このままじゃどっちが偽サガかわからなくなるぞ

320 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Saf6-xdvH):2016/09/28(水) 18:18:28.54 ID:gyklUndfa.net
サガ3でもレガシーに勝ってるのに負けるわけないだろ流石に

321 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sdb8-xdvH):2016/09/28(水) 18:24:20.22 ID:py9gUKj6d.net
他ゲー叩きは他でやればいい

322 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sae7-pbYT):2016/09/28(水) 18:30:12.24 ID:kWSKltAKa.net
サガスカが売れるかは今後の情報展開と宣伝にかかってる。
市川頼んだぞ

323 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8003-5q76):2016/09/28(水) 18:31:44.68 ID:NEWywxjo0.net
前評判悪いから後は上げるだけだ頼むぞ

324 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 59d3-9GKV):2016/09/28(水) 18:34:52.23 ID:D6mrN4XN0.net
>>316
レガシーに親でもコ○されたんか?

売り上げってあまり気にしないほうだけど今回どうなるんだろうねー

325 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa61-Px3x):2016/09/28(水) 18:48:57.61 ID:z9ZRmaPYa.net
>>319
河津の作った物がサガであって、
フリューの作った偽サガが本家に取って代わるハズないだろボケ

326 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロ Spc9-Px3x):2016/09/28(水) 18:51:09.60 ID:B4x97rUCp.net
>>324
携帯機でシリーズが存続できるくらいは売れてほしいね。

インタビューでもアンサガでの失敗についてコメントしてたし、同じ轍は踏まないと信じたい。

327 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワントンキン MM40-wJVB):2016/09/28(水) 18:53:42.40 ID:n/d/6CwNM.net
アスペで暴言癖持ちの河津信者こわ

328 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1ea6-XYCw):2016/09/28(水) 18:55:11.86 ID:28PopoRJ0.net
レガシーが嫌いな層とサガスカが嫌いな層って同じでしょ

329 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9d76-5q76):2016/09/28(水) 18:57:01.63 ID:fpw7DE3V0.net
>>320
負けたらハードのせいにできるから平気平気

330 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 59d3-9GKV):2016/09/28(水) 18:59:47.86 ID:D6mrN4XN0.net
>>326
そだねー、個人的にはロマサガ3の移植かリメイクと
定期的にサガ新作が遊べると嬉しいな
今回のような新規サガだけじゃじゃなく既存システムを継承したスタイルの従来のサガとか
いろいろ出てほしいな

331 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d798-XYPt):2016/09/28(水) 19:03:18.28 ID:D28QJAAG0.net
最初にイトケンが提出した曲全部ボツだったのは、サガにつもりでもってったら
実はこれワイルドカードなんだって言われたからなんだと思うの
今聞けるの曲調はワイルドカードですからね

332 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d5f9-5q76):2016/09/28(水) 19:04:45.73 ID:Gpq5n4My0.net
サガスカ使いまわしでバージョンアップして出せば10年は戦えるだろう
ミンサガもあの路線で3まで出せばよかったのに

333 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sdb8-xdvH):2016/09/28(水) 19:08:55.48 ID:96M7gHlVd.net
サガスカのためにvitaを購入予定だけどそんな人向けにvitaでおすすめのソフト何かある?

334 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sae7-pbYT):2016/09/28(水) 19:09:35.69 ID:kWSKltAKa.net
>>328
一緒にしないでほしい
レガシー1本買うくらいならサガスカ5本買うわ

335 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 32ce-5q76):2016/09/28(水) 19:09:58.22 ID:cW0+H8NJ0.net
P4G
ダンガンロンパ1・2

336 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sae7-pbYT):2016/09/28(水) 19:10:23.42 ID:kWSKltAKa.net
>>333
ロマサガ2リマスター版

337 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9d76-5q76):2016/09/28(水) 19:11:21.89 ID:fpw7DE3V0.net
>>333
新釈・剣の街の異邦人

338 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d5f9-5q76):2016/09/28(水) 19:14:14.60 ID:Gpq5n4My0.net
>>333
朧村正とロマサガ2
フリープレイで元は取れたのが結構ある

339 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5e17-lXAx):2016/09/28(水) 19:17:02.60 ID:o+34Y68l0.net
>>333
エルミナージュ2

340 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa61-Px3x):2016/09/28(水) 19:19:36.60 ID:z9ZRmaPYa.net
>>333
グラビティデイズ

341 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3a8c-UEA8):2016/09/28(水) 19:23:29.02 ID:Rz7EXjyT0.net
>>333
ルフランの地下迷宮と魔女ノ旅団

342 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロ Spc9-Px3x):2016/09/28(水) 19:26:56.78 ID:6DlK3VA8p.net
>>333
魔装機神1・2

343 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Saf6-+c6w):2016/09/28(水) 19:27:14.94 ID:W0mwPlOva.net
楽しみ

344 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5f3c-5q76):2016/09/28(水) 19:30:08.46 ID:xF2UVlNC0.net
>>333
Minecraft

345 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sae7-pbYT):2016/09/28(水) 19:39:34.53 ID:ak6ka35na.net
333人気に嫉妬

346 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d551-KI9H):2016/09/28(水) 19:45:23.09 ID:+ugYGvXp0.net
閃き電球と乱れ雪月花さえあればいいとか
言ってた人は絶対買ってね

347 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 613c-rx+a):2016/09/28(水) 19:45:32.10 ID:Oa6EqSh30.net
>>333
アーカイブスでジルオール

348 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 59e4-xdvH):2016/09/28(水) 19:48:55.32 ID:mPxSZ7xB0.net
>>333
忍道2

349 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ウラウラ b1ef-dO0P):2016/09/28(水) 19:49:14.92 ID:92zVsv290.net
今回のサガはSRPG風でまたちょっと新しい感じですとでも最初に言ってればそこまで反発されることはなかっただろうに
今回のサガは普通のRPGだのロマサガやサガフロに近いだの期待させるようなこと言うからダメなんだよ

350 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 59d3-9GKV):2016/09/28(水) 19:51:33.28 ID:D6mrN4XN0.net
>>333
ど、ドラクエビルダーズ

351 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Src9-xdvH):2016/09/28(水) 19:53:56.11 ID:qOyBipBLr.net
毎回エルミナージュ2勧めてるやついるよな俺もだけどバケツがいたら4も出てたろうになあ

352 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d5f9-5q76):2016/09/28(水) 19:59:17.49 ID:Gpq5n4My0.net
>>349
ロマサガを彷彿とさせる世界観
サガフロの主人公個別シナリオ形式
(河津氏にとっての)普通のRPG

やってみたら何だいつものサガじゃ〜んってなるかもしれんじゃない

353 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3532-I/j8):2016/09/28(水) 20:03:18.77 ID:+tPeqh7n0.net
完全に普通なのがいいかと言われればそうでもないし
尖り過ぎてるときつい

354 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d5f9-5q76):2016/09/28(水) 20:08:58.97 ID:Gpq5n4My0.net
PS1時代なら戦闘やマップがあの形式でも温かい目で受け入れられたろうな
今じゃ「おい出来るのに何でやらねぇんだよ!」って非難されるなと思う

355 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1b4e-zdM4):2016/09/28(水) 20:10:00.81 ID:O5jrvJ7E0.net
閃きシステムは残してほしいのだが。
絵本とかはストーリーとイベントさえ良ければありかな。
ただキャラの設定がなんとなく微妙なんだよな。特に陶芸家‥

356 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d5f9-5q76):2016/09/28(水) 20:18:01.33 ID:Gpq5n4My0.net
あんなキャラの濃い陶芸家が微妙とな
器の歪みが世界の歪みと発想する変人だぞ

357 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 597b-5q76):2016/09/28(水) 20:18:38.19 ID:ZrDXnUTg0.net
>>333
マイクラ

358 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3532-I/j8):2016/09/28(水) 20:25:36.43 ID:+tPeqh7n0.net
フリーシナリオ(イベント)が強化されて
ダンジョンが切られた感じなんかな

サガフロ2は強制イベント感が強くていやだったなぁ
シナリオ自体はその分しっかり見れたけど
育成とかもイベントの縛りで自由にできない感じで
まあ出来るスポットはあるにはあったけどさ

まあこれもダンジョン切られていやって意見は避けられないけど
その分突出してる部分があればいいし
これ育成は自由にできますよって言ってたからそこは安心してる

359 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5e17-lXAx):2016/09/28(水) 20:27:32.97 ID:o+34Y68l0.net
河津のシナリオ読みてぇ

360 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d55b-5q76):2016/09/28(水) 20:45:54.55 ID:97vrFus10.net
>>269
今回は今のとこ何も創造してないやん
予算がなくて単に簡略化してるだけ
新しい要素があってほしいな

361 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1b4e-zdM4):2016/09/28(水) 20:49:37.26 ID:O5jrvJ7E0.net
変人かwそう考えると納得しちゃうんだけど、
冒険の理由になるのかって凡人としては感情移入し辛いかな。

362 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5f3c-5q76):2016/09/28(水) 21:01:26.77 ID:tv9/7rpg0.net
>>297
なんだかヒューズっぽい>クジンシー

363 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Src9-xdvH):2016/09/28(水) 21:05:22.08 ID:seWny/cQr.net
vita持ってないからさすがに購入ためらうわ
オン要素があるわけでもないだろうし評判次第かなあ
今見る限りでは不安いっぱいだが期待もある
シリーズ終焉にならないことを願ってるよ…

364 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d5f9-5q76):2016/09/28(水) 21:06:58.65 ID:Gpq5n4My0.net
陶芸家は選択肢次第で常識人か本当に変人なのか気になる
陶芸家のくせに槍持って飛び回ってる時点でエキセントリック過ぎるけどw
どこで習ったんだよ

365 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d798-e7L+):2016/09/28(水) 21:09:19.34 ID:D28QJAAG0.net
リアルな3Dグラじゃなくて平面マップでいいから、膨大で各つながりが
一冊の本じゃまとめられないくらいのイベント数がある
物凄いボリュームのオープンワールドがあったらいいなと思ってたが
これがそうなのかもしれん
それなら期待できる

366 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8476-5q76):2016/09/28(水) 21:16:41.18 ID:KBw4LJUx0.net
>>363
評判を気にしてるようじゃ一生買えないよ

367 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d74a-H0Yp):2016/09/28(水) 21:18:24.44 ID:69ynZ3iw0.net
どうせ文章読むだけなんだよなぁ

368 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1c0e-PXFN):2016/09/28(水) 21:18:50.74 ID:jgKmlQ000.net
陶芸家は芸に打ち込むために夫も子供も捨てた?とか
若いころ超絶やんちゃしてたとか
そんな雰囲気を感じるんだけど

369 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sdc8-xdvH):2016/09/28(水) 21:30:46.67 ID:/7ynQDdJd.net
オータムサガフェスト

370 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d5f9-5q76):2016/09/28(水) 21:35:28.61 ID:Gpq5n4My0.net
世間を賑わせた大盗賊タリアは秘宝を盗み出そうと帝国の宝物庫に忍び込むが
偶然通りかかった一般人男性に一目惚れし盗賊稼業から足を洗い子供を設ける
息子が死食で死んで旦那も昔を知る仲間の盗賊に殺され失意のタリアは夫と我が子の魂を鎮めるために陶芸に身を投じる

とかそんなわけないよなー

371 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e0d6-5q76):2016/09/28(水) 21:45:56.59 ID:EOjmxUig0.net
>>364
それを言ったら大体のシリーズが・・・
龍神烈火拳したりナイアガラバスターキメる深窓の令嬢もいますし・・・

372 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d5f9-5q76):2016/09/28(水) 21:52:40.79 ID:Gpq5n4My0.net
>>371
彼女は夢の世界で修行したんですよ
それか元は屈強なのにお家騒動の陰謀で毒を盛られて弱体化してたんでしょ

373 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Src9-xdvH):2016/09/28(水) 21:57:19.30 ID:U1hJwgfZr.net
新情報来ないかな〜
一日に何度も公式サイトやらブログを覗いてしまう

374 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5e17-lXAx):2016/09/28(水) 22:01:26.71 ID:o+34Y68l0.net
ゲームショウから10日もたってるのにな
ホームページ更新もスクエニのマーケティング部のお伺いをたてなきゃいけないのかな?
素早く宣伝できるホームページの利点を殺してるよな

375 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7203-xdvH):2016/09/28(水) 22:03:15.95 ID:i/xUi6z20.net
忙しいんだろう

376 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d5f9-5q76):2016/09/28(水) 22:04:25.51 ID:Gpq5n4My0.net
HPは最近どこの会社も更新手抜き多いから期待しないほうが良いと思うぞ
ツイッターのが素早くお手軽に情報出せるからな

377 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5f3c-5q76):2016/09/28(水) 22:05:51.99 ID:tv9/7rpg0.net
うちのモニカ様は、流星衝・地擦り残月・デッドリースピン・タイガーブレイクを閃いたことあったなぁ・・・
ファイナルレターは1回も閃かなかったけど

378 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ffa0-+c6w):2016/09/28(水) 22:06:48.44 ID:FaPazDcw0.net
ラジオ、初公開の曲が盛りだくさんだったな

379 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sae7-pbYT):2016/09/28(水) 22:08:15.66 ID:cCGltycLa.net
ラジオーシャンでタリアの通常バトルと激しいロックのバトル曲かかったな。
あと、河津神メッセージ

380 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3a8c-UEA8):2016/09/28(水) 22:15:36.05 ID:Rz7EXjyT0.net
戦闘音楽いいね!!!

381 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ be54-xdvH):2016/09/28(水) 22:16:09.13 ID:qmtMFhGl0.net
メッセージどんなんだった?

382 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d5f9-5q76):2016/09/28(水) 22:17:58.02 ID:Gpq5n4My0.net
>>381
sm29735908で確認するべし

383 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sae7-pbYT):2016/09/28(水) 22:24:53.68 ID:cCGltycLa.net
>>381
特に目新しい事言ってなかったけど、
最終段階で忙しい、膨大で自由度が高いからチェックが大変
とか言ってた。

384 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d59f-aBDa):2016/09/28(水) 22:26:50.15 ID:0rFK5xUX0.net
映像じゃわかりにくい内部の作り込みについてはガチなんだと思うし、素直に期待しちゃう
見た目は正直妥協できるから、ロード時間だけは何とかなって欲しいが…

385 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sae7-pbYT):2016/09/28(水) 22:33:26.31 ID:cCGltycLa.net
スター"ラジ"オーシャン #13 (通算#39) (2016.09.28) ゲスト・伊藤賢治

↑でググれ。もうアップされてる。

386 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d5f9-5q76):2016/09/28(水) 22:50:34.91 ID:Gpq5n4My0.net
BGMはほんと良いなぁ据え置き機で聞きたかった
スピーカー買おうかな

387 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sdb8-xdvH):2016/09/28(水) 22:55:55.38 ID:96M7gHlVd.net
みんなありがとう。いろいろあげてもらったんで動画とかでみてみる

388 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sdb8-lXAx):2016/09/28(水) 23:05:06.80 ID:9kA3TqeZd.net
サガの真骨頂は世界観と魅力的なストーリーと河津節炸裂な台詞まわしにある。
癖のあるシステム周りはむしろ足を引っ張ってるに等しい

389 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1e3c-wkZp):2016/09/28(水) 23:10:56.05 ID:eslh7E4h0.net
私が蝶々です

390 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1c9d-5/Dv):2016/09/28(水) 23:14:09.80 ID:K634jvqw0.net
>>294
今じゃ艦これの偉い人だからな

391 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sdc8-lXAx):2016/09/28(水) 23:14:17.12 ID:Tfrr5gxRd.net
ラジオ聞いた
河津のコメントの時に流れてるのがタリアのバトル?

392 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sae7-pbYT):2016/09/28(水) 23:17:09.58 ID:cCGltycLa.net
>>391
河津コメの時はバルマンテ

初出し曲→バルマンテ→タリア→初出し曲の順

393 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Src9-xdvH):2016/09/28(水) 23:19:27.50 ID:ealBTKggr.net
バルマンテの曲のはず
そのあとの和っぽいのがタリアかな。めっちゃ良い。。

394 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5e17-UBrL):2016/09/28(水) 23:21:12.26 ID:6hauvNIp0.net
やっぱロードは無理臭いな…
そろそろ覚悟を決めるときか

395 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9ddc-5q76):2016/09/28(水) 23:25:42.81 ID:pzXIHEYr0.net
vitaごと購入だから迷う
サントラは即買いするけど

396 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sae7-pbYT):2016/09/28(水) 23:27:01.34 ID:cCGltycLa.net
タリアの次に流れる曲やばない?

397 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9d4a-NoHY):2016/09/28(水) 23:28:49.90 ID:RxFDdHlw0.net
スクエニが悪い

398 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sdc8-lXAx):2016/09/28(水) 23:30:53.26 ID:Tfrr5gxRd.net
>>392
ありがとう
曲が良すぎてトーク内容ぜんぜん頭に入ってこない
あとでトーク聞きなおそう

399 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 613c-grn8):2016/09/28(水) 23:38:17.02 ID:9C3EnddI0.net
新情報なしか…術気になるけどアンサガの時は魔導版情報いつでたっけか?

>>395
俺は本体持ってないけど、10月中に買ってヴィータゲーム楽しむぜ

400 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロ Spc9-Px3x):2016/09/28(水) 23:54:59.81 ID:B4x97rUCp.net
とりあえず河津さんストーリーと世界観、イトケンの音楽は心配してない。
イトケンに至っては失敗するはずがない。

ただ本当システムが心配。どうか聖剣4のようにイトケンが報われないってオチは勘弁してくれ。

401 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1b00-5q76):2016/09/28(水) 23:56:47.93 ID:4GQfA5WH0.net
>>400
イトケンが一番報われて無いのはパズドラだと思う。
みんな音OFFにしてるし。

402 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロ Spb7-azI1):2016/09/29(木) 00:00:22.86 ID:QASlWVlXp.net
同梱版はないだろうけど、vita刻印モデルは出そうだよな

403 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロ Spb7-LGiF):2016/09/29(木) 00:24:08.77 ID:awAZQB2Ep.net
>>401
そうなんだ。パズドラはやったことないから知らなかったー。

404 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ef17-7oJY):2016/09/29(木) 00:24:49.70 ID:TOmo410b0.net
>>402
本体に貼れるシールならでるかも

405 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa77-LGiF):2016/09/29(木) 00:31:09.36 ID:FNVWniCza.net
とりあえず公式で聴ける曲増やせ市川

406 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1f8c-36HP):2016/09/29(木) 00:35:33.10 ID:NQhvjC6J0.net
説明書を一切読まなくてもいいような
バトルチュートリアルPV(20分〜30分)の準備を頼む!

407 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5bde-RPp1):2016/09/29(木) 00:36:52.69 ID:kGfwth7V0.net
説明書は別売りになるだろうな
薬草の使い方かいてねぇぞオイ!

408 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ef17-7oJY):2016/09/29(木) 00:37:44.03 ID:TOmo410b0.net
道の歩き方がわかりません

409 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4741-dxda):2016/09/29(木) 01:04:17.44 ID:HQNWGeJ/0.net
映像見返すと丸影でセルフシャドウも無いのな
既に大分切り詰めてる感有るし軽量化って解像度落としてテクスチャ弄るのかな

410 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ eb3c-PEKs):2016/09/29(木) 01:06:11.43 ID:FzTr7Eg60.net
>>402
再来週辺りに購入考えてるのに怖いこというなよ

411 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa67-49T3):2016/09/29(木) 01:29:33.80 ID:QpEuTffRa.net
怖い事も何も河津神がSCEと検討中だって言ってる
出てから後悔するぐらいならしばらく待ってみるのも手なんじゃ?

412 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa67-49T3):2016/09/29(木) 01:31:22.54 ID:QpEuTffRa.net
>>408
アナログスティックを8方向に倒して移動してください。

413 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fb51-I5ee):2016/09/29(木) 01:34:44.99 ID:ubB1pRKH0.net
12月3日、4日の
PlayStation Experience 2016で
新型vita来たら鼻毛出る

414 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9b8c-7oJY):2016/09/29(木) 01:43:13.62 ID:NXBf8xVl0.net
ダンジョン探索はくそめんどいからありがたい
心配なのはやっぱロード時間

415 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1703-RPp1):2016/09/29(木) 01:44:01.02 ID:jxZJzHT+0.net
>>413
新型VitaでUnityとの相性改善されてロード爆速になるんやろなぁ

416 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 436c-rzru):2016/09/29(木) 02:15:09.59 ID:30Mqks5i0.net
>>415
そしたらこのゲームのために去年VITA 買った俺泣く

417 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 479d-ie0f):2016/09/29(木) 02:26:09.55 ID:BRys27Dk0.net
>>403
スマホだとBGMの分だけバッテリー消費も早まるからねえ

418 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c320-5mOG):2016/09/29(木) 03:19:25.99 ID:yE9u/WXU0.net
>>413
12月1日にVitaの新色2種類を出すのにその直後のタイミングで新型を発表はしないだろうな
それ以前に新型を出す気があるとも思えないが

419 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK57-2dnr):2016/09/29(木) 03:57:08.03 ID:7/Ye17ltK.net
Vitaってメモリーカードがクソたかいのが腹立つんだよな

420 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9b7b-Wnp6):2016/09/29(木) 04:01:21.92 ID:EFO67Yew0.net
bgm聞いてきた最後の奴かっけえな

421 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK57-2dnr):2016/09/29(木) 04:03:11.18 ID:7/Ye17ltK.net
ロードと硬直で戦闘曲じっくり聴けるじゃん

422 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd0f-rzru):2016/09/29(木) 04:49:15.18 ID:oS9z2dmtd.net
てかはよvitaの後継機出てくれ。もうスペック遅れすぎるしPS4とのマルチだとお互いに足引っ張ってる状態

423 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7fce-biOP):2016/09/29(木) 05:21:38.19 ID:fUC+KHtW0.net
Vitaは単純に遅すぎた − 元SCEA Tretton氏 - GamesIndustry.biz Japan Edition
http://jp.gamesindustry.biz/article/1609/16092802/

あっ・・・

424 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa67-49T3):2016/09/29(木) 06:54:45.97 ID:rBZMpOrSa.net
>>423
もうそれ2年以上前から言われてるから

425 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 479d-ie0f):2016/09/29(木) 06:56:24.61 ID:BRys27Dk0.net
そもそもが、Unity for VitaはPS Mobileなんて失敗作の遺物でしか無かったからな

426 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6b9f-PEKs):2016/09/29(木) 07:11:41.59 ID:Hfe/AQkx0.net
プレイステーション エクスペリエンス レクイエム

427 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa77-LGiF):2016/09/29(木) 08:44:01.15 ID:A+kk1hAVa.net
まだ携帯機出す気あんのかよ
完全にキモオタハードになってるじゃんvita

428 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7be3-RPp1):2016/09/29(木) 08:52:09.22 ID:34xeGfyU0.net
こんなに失望と落胆できるゲームはないな
というか河津に期待しすぎてた自分が恥ずかしい

429 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ eb3c-LGiF):2016/09/29(木) 08:52:28.18 ID:teIxSaEr0.net
これだけスマホが普及しちゃったらもう携帯機は2度と流行らんでしょ
せいぜいスマホが持てない子どもに買い与えるくらいしか需要がない

430 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa77-LGiF):2016/09/29(木) 08:56:08.88 ID:Ds9I1JRsa.net
vitaでPS4リモプしてる人おる?

431 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (JP 0Hb7-I5ee):2016/09/29(木) 10:17:20.01 ID:PB1iCqvnH.net
新情報まだかよ
早くやりたいんだよ
2ヶ月以上も生殺しは勘弁だわ

432 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9b4a-+y5M):2016/09/29(木) 11:53:26.01 ID:wr1KeYsY0.net
河津さんには何年後かに制作過程で何があったのか裏側を語ってほしいな。
多分Vita絡みの事で何かがあったんだと思う。

433 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9b8c-Bqrh):2016/09/29(木) 12:07:53.96 ID:1WjICaEU0.net
単純に河津自体が会社から冷遇されてるんでしょ
ミンサガも何故かPS3だけだったし、他はPS4とのマルチが当たり前になりつつあった時期でだからおかしいなとは思ったが

434 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fbf9-RPp1):2016/09/29(木) 12:11:34.21 ID:J4gbO9NB0.net
ミンサガがPS3・・・?えっアーカイプ?いやどういうことなの?

435 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 479d-ie0f):2016/09/29(木) 12:12:41.27 ID:BRys27Dk0.net
>>429
むしろ、親が細かい設定理解できないゲーム機より、販売店がペアレンタル設定の面倒看てくれる上に
みまもり機能もあるキッズスマホのが余程選択肢としては優先されるけどな
ゲーム機にはGPS機能すら一部除き搭載されていないし

436 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ef17-nsXb):2016/09/29(木) 12:17:15.24 ID:hCCxtK6v0.net
俺の知ってるロマンシング サガ ミンストレルソングは2005年発売で
まだPS3が出てなかった頃のゲームだ

437 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cfe5-qS9j):2016/09/29(木) 12:20:57.90 ID:XPEzJfLA0.net
アンチ=エアプ説

438 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9b8c-Bqrh):2016/09/29(木) 12:22:25.18 ID:1WjICaEU0.net
アーカイブスの事な、PS4でも余裕で出せるんだが

439 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sd8f-rzru):2016/09/29(木) 12:22:46.96 ID:gUKRQrzdd.net
>>434
http://www.jp.playstation.com/software/title/jp0082npjd00076_000000000000000000.html

去年PS3に移植されてる。なんでPS3だけなのっていうのはあった。

440 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4b51-LGiF):2016/09/29(木) 12:25:50.67 ID:u07FRhyI0.net
冷遇されてるのかどうかは知らんけど
ハードが進化して開発規模も昔とは桁違いで
FFドラクエのような大型タイトル以外に割く余裕はそもそもないんだろうなと思った

441 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fbf9-RPp1):2016/09/29(木) 12:27:36.28 ID:J4gbO9NB0.net
PS4でPS・PS2アーカイプスは遊べないのはミンサガ関係ないやんけ!
Ps3で出来たことがPs4で出来んのは何だこれと思ったから実装してほしいけどな

442 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ef17-nsXb):2016/09/29(木) 12:30:12.14 ID:hCCxtK6v0.net
俺の愛してやまないドラクォも今年GAになったがps3だけだわ

443 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 479d-ie0f):2016/09/29(木) 12:33:43.94 ID:BRys27Dk0.net
SCE謹製のEE+GSエミュレータが、Cell BE+RSX前提で製作されたからPS3限定なんだよ
PS4のAPUはアーキ違うから丸ごと造り直し
それに掛かる二重コストよりも、Gaikai改めPS Nowの方が安上がりだからプロジェクト凍結されたのだろう

444 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9b8c-Bqrh):2016/09/29(木) 12:34:01.83 ID:1WjICaEU0.net
あの時期にPS3版だけとかあからさまに売る気ゼロでしょ会社が
本当なら待望のサガ新作なんだからこれもPS4/Vitaで作るべきなのに死に体のvita独占
セツナとか意味不明のクソゲはきっちり縦マルチ、気色悪い造形のFFも縦マルチ
今のスクエニは色々終わり過ぎててヤバい

445 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fbf9-RPp1):2016/09/29(木) 12:35:38.64 ID:J4gbO9NB0.net
ミンサガHDが出りゃVITA・PS4でも遊べそうなのに
FF12最優先だもんなぁ個人的にあっちは全然ハマらなかったから羨ましいなFF12好きは

446 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sd8f-rzru):2016/09/29(木) 12:38:10.94 ID:gUKRQrzdd.net
>>441
PS1はエミュレータだからいつでもPS4で実現できる。PS2アーカイブスはただの移植だからただの機種の選択ミスでしかないよ。

447 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK57-keU7):2016/09/29(木) 12:42:17.13 ID:aut5KH8bK.net
信者の言う「尖ったゲーム」ってアンサガが最後だろ?
もう14年も前のゲームじゃないか。

でも河津は幸せ者だと思うよ。
14年間まともな新作出さなくても信じてくれる奴等がいるんだもんな。
個人的に、昔は凄かったけど今はクソって意味でハンカチ王子と被るんだけどな。

448 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 479d-ie0f):2016/09/29(木) 12:43:16.63 ID:BRys27Dk0.net
JAリージョンにPS2 Gamesが提供されないのはトロフィー対応コストの壁だろうな
日本語化はそれだけで高く付く

449 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fbf9-RPp1):2016/09/29(木) 12:50:19.01 ID:J4gbO9NB0.net
カプコンはアホみたいにリマスター乱発してるけど
実際急にリマスターの流れ途切れちゃったのがなぁやっぱ儲からなかったのか

450 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fb51-I5ee):2016/09/29(木) 12:54:03.57 ID:ubB1pRKH0.net
河津FFがFF2とFF12だから
FF22まで頑張れ

451 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa77-lPxX):2016/09/29(木) 13:00:46.33 ID:sP+RfhiOa.net
はやく新情報こないかな…
楽しみにしてるんだよ

452 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9b8c-Bqrh):2016/09/29(木) 13:03:07.21 ID:1WjICaEU0.net
そろそろ公式くらい更新して欲しいものだな
市川はいつまで小林のインタビューしてるんだ

453 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fbf9-RPp1):2016/09/29(木) 13:08:44.53 ID:J4gbO9NB0.net
術関連・仲間関連・鍛冶関連・陣形関連・武器関連を小出しにすりゃ発売日までネタが続きそうなのに
仲間を一人づつ毎日紹介しても70日もつで
発売日まで余裕だな

454 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5bff-j/pi):2016/09/29(木) 13:09:57.92 ID:yWVB62es0.net
ミンサガのアーカイブスがPS3でしかできない事を叩くとかズレ過ぎでしょ
他のPS2アーカイブ全部同じ仕様じゃん

455 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロ Spb7-FEHg):2016/09/29(木) 13:18:33.01 ID:wSGe5Elsp.net
ミンサガはどうでもいい
サガスカが面白いか面白くないかだ
情報はよ

456 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f3f5-RPp1):2016/09/29(木) 13:29:38.67 ID:lnZIeIKW0.net
プロデューサー的に小林ぐらいしか売りが見つからんのだろう
市川はいい加減軟派なユーザーは捨てた戦略とったほうがいいぞ
もう必死にやらないとコア層も逃す

457 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ab17-OXqh):2016/09/29(木) 13:30:05.63 ID:X395jl6H0.net
でも最近PS4でもPS2アーカイヴスとかやってなかったっけ?
ちゃんとトロフィー機能付けたりフルHDにしたりしてさ
まぁ海外だけだけど

458 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f3f5-RPp1):2016/09/29(木) 13:37:09.39 ID:lnZIeIKW0.net
ソニーはエミュレーション機能つけたオプション機器を売ったら儲かるのにな
この辺の層はわりと金もってるし過去作への執念がすごい

459 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロ Spb7-FEHg):2016/09/29(木) 14:08:51.65 ID:wSGe5Elsp.net
術関連もそうだけどフィールドマップの探索要素を知りたい
マンドラゴラのイベントって採取イベントなのかな

460 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fbf9-RPp1):2016/09/29(木) 14:11:52.99 ID:J4gbO9NB0.net
採取もなかったらいちいちチェックしても無駄になるしなぁ
素材アイテムぐらいゲットできるんじゃね
ロールかなんかで効率上がりゃ良いけど

461 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロ Spb7-FEHg):2016/09/29(木) 14:41:12.10 ID:wSGe5Elsp.net
>>460
てかフィールドに探索要素無いと何の為に歩き回るんだって話だよな
探索要素無いなら全部カーソルでいいわけだし
何にせよ情報頼むよ河津〜

462 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロ Spb7-FEHg):2016/09/29(木) 14:58:44.76 ID:wSGe5Elsp.net
個人的にアンサガミンサガとドラゴンクォーターがPS2で最高のゲームだと思ってる
何故VITAで出来ないのか…サガスカと併せて永久に遊べそうなのに

463 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ eb3c-PEKs):2016/09/29(木) 15:18:53.93 ID:dy82rBuk0.net
そういや大分前のスレで新型がどうの言ってる人いたな
プレッシャーのかかり方が半端ない、俺のゲーム人生サガスカで終わりそう(;´Д`)

464 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c703-6ZRq):2016/09/29(木) 15:33:30.36 ID:QBmsExhF0.net
単に歩かせたいとかだけだったら
時間掛かるだけの面倒な移動になるだけだしなあ
それなら場所移動はカーソルのが快適な訳で

465 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ペラペラ SD0f-E1Cz):2016/09/29(木) 16:00:37.95 ID:orFYFzFdD.net
>>447
次のホモFFなんて実質10年くらいグダグダやってようやく発売らしいが

466 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ペラペラ SD0f-E1Cz):2016/09/29(木) 16:01:21.43 ID:orFYFzFdD.net
>>464
たどり着くのはアンサガ方式ですねわかります

467 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ efa6-sQ1m):2016/09/29(木) 16:03:38.94 ID:UtjuykfT0.net
結局やり込むのは
アイテム技術これしかないんだから
ここの奥行き情報を早く出せ

468 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロ Spb7-LGiF):2016/09/29(木) 16:27:03.31 ID:Lvqc8ohZp.net
フィールドマップもてっきりワイルドアームズみたいにサーチするものかと思ってた。
ただ近づいたら街が現れるとかだったら味気ないなー

469 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ db56-WX/A):2016/09/29(木) 16:40:20.11 ID:l8cjTEiq0.net
フィールドマップに変化があるのは好きだけどな〜

470 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd8f-rzru):2016/09/29(木) 16:49:22.76 ID:l9LvGkvAd.net
アルベルトやユリアンのポジションは今回だとウルピナかな?ウルピナが男だったらウルピナ一択だったけど女だから悩む。

471 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c77b-dxda):2016/09/29(木) 17:10:33.50 ID:i0JVJbMj0.net
女主人公好きの自分にはありがたい

472 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd0f-rzru):2016/09/29(木) 17:20:52.91 ID:o0ELDKTVd.net
サガは女キャラの方が好きなキャラ多いなあ

473 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa77-LGiF):2016/09/29(木) 17:25:35.43 ID:riF+jZfaa.net
ロウスイ楼のピンク騎士子ちゃんは仲間になりそう

474 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 973c-sNHf):2016/09/29(木) 17:38:45.70 ID:w57C3WAy0.net
ウルピナは見た目お姫様ヒロインだけどゴリゴリの剣士だしアルベルトユリアンの正統派主人公枠だと思う
レオナルドは戦闘回数少なめで進行出来るらしいからリュート枠だったりして
バルマンテは倒すべき敵やストーリーがしっかりしてるからアセルス枠
タリアは異色過ぎてよくわからんがシフ(ツフではない)カタリナ枠かなあ

475 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa67-49T3):2016/09/29(木) 17:42:24.15 ID:TeVdTJVda.net
河津「どんどん情報を出していきます」
 ↓
私が有田町長です。

476 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4be4-rzru):2016/09/29(木) 17:48:21.94 ID:dnso8GrV0.net
ホモホモ言ってる人は学生時代に男友達いなかった人なの(・ω・)?

477 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a38f-rzru):2016/09/29(木) 17:51:06.63 ID:70Eznr3D0.net
>>464
まじでサガはカーソル移動でいいわ

478 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4742-R3W1):2016/09/29(木) 17:55:03.55 ID:fZyNyMtG0.net
いつまでピコーン!やってんだよ
サガシリーズなんて社員に好き勝手やらせる単なる実験場でよかったのに、
そういうところの予算を絞るからゴミ会社になった

479 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7f31-rzru):2016/09/29(木) 18:12:51.43 ID:1vKTyfmF0.net
ダンジョンうろうろが楽しかったかと思い返せばそんなことない
宝箱とりつくしたら雑魚戦しに行くくらいしか用無いし
町うろうろは楽しいから町フィールド削ってはいけない
極端なんじゃない

480 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1703-RPp1):2016/09/29(木) 18:14:49.53 ID:jxZJzHT+0.net
ダンジョンで徐々に消耗していく感じ好きだけどなぁ
河津さんならきちんとあの仕様でも緊張感出してくれるとは思うけど

481 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa3f-rzru):2016/09/29(木) 18:16:47.63 ID:BKwQMVaga.net
まぁそう何度も潜るダンジョンってないしな
ロマサガシリーズなんてボス倒せば雑魚も全滅するし余計に

482 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ef3c-rzru):2016/09/29(木) 18:20:49.97 ID:bALfcoKt0.net
敵の数だとロマサガの魔の島と冥府が最高でたまらないよな
(;´Д`)ハァハァハァハァハァハァ

483 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ df6a-ETlQ):2016/09/29(木) 18:27:00.83 ID:djNzwC9I0.net
>>481
ボス撃破でモンスターが消えなかったら
ルドンに代わってモンスターの巣に皇帝の魂が捧げられてたんだろうなあ

484 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロ Spb7-LGiF):2016/09/29(木) 18:43:36.36 ID:Lvqc8ohZp.net
今作はラスダンもないってことだしねー。

485 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロ Spb7-LGiF):2016/09/29(木) 18:44:36.72 ID:Lvqc8ohZp.net
>>474
ユリアンにも主人公的イベントほしかったなw

486 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (バックシ MMcf-LGiF):2016/09/29(木) 18:57:51.29 ID:Q3Wu730uM.net
きっとマップ上に「ラストダンジョン」て書いてあるんだろね。

487 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ efa6-6AKm):2016/09/29(木) 19:15:44.33 ID:UtjuykfT0.net
TGSにラスダン映ってたじゃん

488 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fbf9-RPp1):2016/09/29(木) 19:18:12.02 ID:J4gbO9NB0.net
レオナルドだと速攻ラスボスへって感じっぽいしニートみたいに特定のキャラと話したらラスボス前まで連れて行かれるのかねぇ

489 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa67-49T3):2016/09/29(木) 19:22:46.67 ID:TeVdTJVda.net
>>487



490 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd8f-7oJY):2016/09/29(木) 19:24:38.96 ID:qy6iCNydd.net
ダンジョンないって言うけど、これワールドマップひとつに全部の要素入れただけだから問題ないと思う。
ワールドマップをひとつの大きなダンジョンと考えればしっくりくる
ダンジョンの中に街があり施設もありって感じか。

あ、これ結構良いかも

491 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f3f5-RPp1):2016/09/29(木) 19:30:51.65 ID:lnZIeIKW0.net
>>480
仲間数の制限ないからその辺は多分意識してないと予想
プレイスタイル縛っていかないとそういう遊びできないんじゃね?

492 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fbf9-RPp1):2016/09/29(木) 19:36:01.98 ID:J4gbO9NB0.net
一応控えメンバー用意しとかないと主人公メンツだけじゃLPキツくなります的なこと言ってたような
ライフスティール連発する雑魚の連戦でもあんのかね

493 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 774e-RPp1):2016/09/29(木) 19:38:01.44 ID:4h90A6WF0.net
果実さわってLP減ったりしてたし普通にやってるだけでガンガン減る仕様なんじゃね

494 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 437b-RPp1):2016/09/29(木) 19:38:46.33 ID:2gP85OzH0.net
骨十字装備させとこう

495 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fbf9-RPp1):2016/09/29(木) 19:42:06.04 ID:J4gbO9NB0.net
ロアリング先生が鬼畜化して待ち構えてたらどうしようか

496 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4bd3-dxda):2016/09/29(木) 19:43:47.22 ID:+3O9Fufq0.net
仲間は満遍なく育てないといけないってことか?
メインで使うキャラ以外も育てる必要があるとかだと面倒だな・・・

497 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f3f5-RPp1):2016/09/29(木) 19:47:29.62 ID:lnZIeIKW0.net
仲間数に制限はないが使う数が多いほど成長が遅くなってプレイ時間が伸びるって感じだと思う
回復の頻度が分からないから早ければメインPTと回復待ちPTで事足りるな
まあこの回復の頻度で大きくゲーム性が変わりそうだからそのへんの情報ほしいね

498 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ef17-7oJY):2016/09/29(木) 19:48:01.64 ID:TOmo410b0.net
ロバの骨(棍棒)あるかなー

499 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fbf9-RPp1):2016/09/29(木) 19:49:59.13 ID:J4gbO9NB0.net
>>496
温存しなくても一応カンスト近くまで成長させればゴリ押しできるんじゃねぇの
普通にガリガリ削られるならLP回復アイテムがありゃいいけど
どんだけ鬼畜にしてるか序盤のぬるさ見てるとさっぱり予想がつかん

500 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f3f5-RPp1):2016/09/29(木) 19:53:23.57 ID:lnZIeIKW0.net
雑魚クエこなして時間経過→LP回復とかだとただ面倒臭いだけのゲームになりそう
それなりに強い敵の出るクエこなさないと回復しないとかだとゲーム的には面白そう
でもそれだと下手な人は詰むから多分前者だな

501 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ef17-7oJY):2016/09/29(木) 19:57:31.03 ID:TOmo410b0.net
ホームページ更新してほしいなぁ

502 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fbf9-RPp1):2016/09/29(木) 19:57:33.07 ID:J4gbO9NB0.net
宿屋もないならレアアイテムでもいいから生命力回復が欲しいわ
ラストエリクサーみたいに余らせるだろうけど

503 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロ Spb7-LGiF):2016/09/29(木) 20:04:01.06 ID:3TULfcWAp.net
何と無くインサガの全軍突撃フルボッコみたいのありそうだな
仲間の数が多いほど総ダメージが増えたり

504 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4bd3-dxda):2016/09/29(木) 20:17:17.87 ID:+3O9Fufq0.net
キャラを入れるために他のキャラを一時的に抜けさせる必要がなくなるのはいい話だが
あまり育ててないキャラが戦闘に強制参加されるとかの話は嫌だな
主にキマリ、お前のことだが

505 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1703-RPp1):2016/09/29(木) 20:28:15.89 ID:jxZJzHT+0.net
実際はキマリのパラメータに応じて相手のパラメータも変化するから問題ないんだけどね

506 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c37b-RPp1):2016/09/29(木) 20:33:10.11 ID:vTfqYQGR0.net
横からだが初めて知ったそれ
ちゃんとつまないようにできてんだな

507 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fbf9-RPp1):2016/09/29(木) 20:33:26.27 ID:J4gbO9NB0.net
パーティ外成長が流石にあるんでないの
終盤に仲間になるキャラが初期値なのは厳しすぎるし

508 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa67-rzru):2016/09/29(木) 20:45:39.65 ID:GskHatOha.net
>>482 ゴールドマイン「せやな」

509 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ef17-7oJY):2016/09/29(木) 20:51:52.64 ID:TOmo410b0.net
赤カブみたいな仲間もいるのかな

510 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a35b-GPCj):2016/09/29(木) 20:56:46.63 ID:Uk8GTxwl0.net
>>505
だからこそ完全な茶番なんだよあれ
勝っても何の感動もないっていう

511 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1703-RPp1):2016/09/29(木) 21:10:10.00 ID:jxZJzHT+0.net
>>510
攻略情報知ってたら全部茶番みたいなもんですし

512 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ efa6-cD+5):2016/09/29(木) 21:56:07.63 ID:UtjuykfT0.net
コケたら市川がかわいそうだと思うんだよな俺は
上がいるのにまとめ役って本当にキツイ

513 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ eb3c-RPp1):2016/09/29(木) 22:01:19.41 ID:J6cysPYw0.net
すんごいこじんまりとしたゲームになってそうだな

514 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロ Spb7-LGiF):2016/09/29(木) 22:04:42.26 ID:Lvqc8ohZp.net
敵の行動順どころか行動そのものが分かるってのは気になるなー。

どうやって難しくするんだろうか。

515 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fb6b-RPp1):2016/09/29(木) 22:20:22.12 ID:Yz48pFId0.net
行動バーが流れるのがめっちゃ早くなって
スロットみたいに行動名が高速で切り替わってるとか

516 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa77-7Sel):2016/09/29(木) 22:21:47.33 ID:q/e6YshVa.net
FF10で召喚獣を壁にしたように
全力でパリイしないと死ぬ馬鹿火力にする

517 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1f8c-36HP):2016/09/29(木) 22:26:07.11 ID:NQhvjC6J0.net
こっちのHPが平均200として、敵の全体攻撃が素の状態だと
200〜与えてくるとか?

属性防御と物理防御のバフを張ってようやく戦える強さとか。

518 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Srb7-rzru):2016/09/29(木) 22:36:00.91 ID:xhbVdIAzr.net
動画か画像にあったようなインタラプト持ちの技とか術がけっこうあるんじゃなかろうか

519 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fb5b-RPp1):2016/09/29(木) 23:02:59.30 ID:HFOXKyLe0.net
一人旅出来ない仕様は嫌だなぁ

520 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 437b-RPp1):2016/09/29(木) 23:14:39.69 ID:2gP85OzH0.net
レジェレガの話題多いから、レジェレガ買ってきたぞ
詰み要素とか無いよな?

521 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1ba6-LGiF):2016/09/29(木) 23:17:19.16 ID:Bh5zJF/n0.net
バトルメンバーを1人で、何回も行動はできないのかな。

522 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd0f-rzru):2016/09/29(木) 23:17:21.26 ID:QEoG9fM+d.net
>>520
詰む前にDS叩きつけてるから安心しろ
こう言ってやることでお前のDSは叩きつけれなくなる感謝しろよ

523 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 27c9-LGiF):2016/09/29(木) 23:40:25.84 ID:60dHMIlw0.net
>>520
可哀想に…

524 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 437b-RPp1):2016/09/29(木) 23:42:50.59 ID:2gP85OzH0.net
bgmしょぼいな
サガフロ2と同じ人とは思えんぞw

525 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK27-Fcne):2016/09/29(木) 23:45:45.74 ID:U07ND2BHK.net
本当BGMしょぼいわ
魔界塔士の頃に戻ってほしいわ

526 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa3f-rzru):2016/09/29(木) 23:49:48.18 ID:BKwQMVaga.net
>>524
浜渦に関してはファンもアンチもサガフロ2が全盛期で最高傑作という意見で一致してる

527 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 437b-RPp1):2016/09/29(木) 23:51:04.98 ID:2gP85OzH0.net
サガフロ2もこの前クリアしたけど、ラスボスとか曲盛り上がりすごかったもんな

528 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ eb3c-LGiF):2016/09/29(木) 23:51:28.51 ID:mL8jqHUW0.net
FF13もなかなか素晴らしかったと思うが。

529 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa67-49T3):2016/09/30(金) 00:02:42.95 ID:WeC/PxIDa.net
>>520
今凄くかわいそうな人を見た気がするけど、見なかった事にしよう

530 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c703-RPp1):2016/09/30(金) 00:03:18.16 ID:KdBziMi60.net
「SaGa SCARLET GRACE」シリーズおなじみのストーリーとバトルが進化した「フリーワールドシステム」「タイムラインシステム」の情報が公開
http://www.4gamer.net/games/284/G028498/20160927013/

531 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1f8c-36HP):2016/09/30(金) 00:08:35.32 ID:1++5hYQQ0.net
>>530
おお、情報ありがとう。
ハンターシフトで弓パ組んで、連撃後に大技連発…ゴクリ。

532 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 479d-ie0f):2016/09/30(金) 00:09:37.72 ID:LtLXg7nR0.net
>>490
それなんて英雄伝説II

533 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2ba1-36HP):2016/09/30(金) 00:15:42.36 ID:UTVldFAC0.net
誰からプレイしようか迷う

534 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa3f-rzru):2016/09/30(金) 00:18:06.54 ID:criclq5Ha.net
ロマサガ2,3は強い陣形はとことん強くてそれ以外の産廃陣形多過ぎたから陣形ごとに特徴が大きく違うのは良さそうね

535 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ efa6-SaTZ):2016/09/30(金) 00:18:21.63 ID:Ue1QhhxH0.net
シグフレイ ラスボスくせー

536 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ eb3c-PEKs):2016/09/30(金) 00:21:46.54 ID:S6DVfRBL0.net
>>530
無双三段にスタンついとるw

537 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fb5b-RPp1):2016/09/30(金) 00:21:56.08 ID:89sIzK960.net
毎ターンBP全快するんか

538 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 437b-RPp1):2016/09/30(金) 00:22:42.44 ID:2+Pm6b9b0.net
戦闘システムけっこう気合入ってそうだな
今までで一番タクティカルになるかもな

539 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a30e-Gchn):2016/09/30(金) 00:26:11.64 ID:sGYGUhX50.net
公式サイトも見に行って、そっちより情報はやっと思ったけど
私が有田町長です。キャンペーンとかやってたんだ、、、

540 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fb5b-RPp1):2016/09/30(金) 00:28:22.14 ID:89sIzK960.net
なんかどんな情報がでてもロードのことの方が気になるわ
tgsの三分の一ぐらいにならないと発売日に買う気せん

541 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6776-RPp1):2016/09/30(金) 00:28:35.12 ID:HcmGmumr0.net
>>537
全快どころか1増えます
陣形によってはもっと増えるかもね
そして行動に必要なBPも減っていきます

542 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 437b-RPp1):2016/09/30(金) 00:29:58.64 ID:2+Pm6b9b0.net
面白そうに見えるほど、ロードのことが気になるよな
もったいないわ

543 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a383-ETlQ):2016/09/30(金) 00:32:53.73 ID:DxKuorZV0.net
ロードの不安が拭えない状態だと情報見てもワクワク半分だからなぁ
急かすわけではないしやるならとことん高速化してほしいが、
ある意味一番楽しい「公開される情報見ながら発売日を待つ」時間がなんとも残念なことに

544 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c703-RPp1):2016/09/30(金) 00:34:32.14 ID:KdBziMi60.net
ユーザビリティの部分は
尖ってるって言葉では擁護できないからね
ロードの高速化は何よりも優先すべき

545 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa77-szDx):2016/09/30(金) 00:35:14.84 ID:Tl6QLnGka.net
ロードは、ムリだろ
1、2秒改善しました。くらい

546 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6776-RPp1):2016/09/30(金) 00:39:06.22 ID:HcmGmumr0.net
公式の成長システムのところ見たらやべー気がしてきた
長めで内容の濃い戦闘なんだろ?
なのに終了後にHPが1しか増えてないぞ
1〜2ターンでサクサク終わるゲームの成長と同じじゃないか

547 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Srb7-rzru):2016/09/30(金) 00:39:32.28 ID:uMy/mqDMr.net
最終的にサガスカとレガシー足して2で割ったら満足のいくものになるんじゃ…という気はしてる
そして戦闘の長さを短縮化したら良い、となる様な
両者共通して戦闘が長いってのは悪手だと思うのだけどな
ダレると思うわ
レガシーの戦闘の長さからしてフルボッコだったじゃない
あれより戦闘の長期化を想定するともう疲れそう

548 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ eb3c-PEKs):2016/09/30(金) 00:40:05.44 ID:S6DVfRBL0.net
ホント面白そうだよね…ロード以外
例え1秒でも短くなるなら俺は満足ですわ

>>541
いや、陣形のとこにBP欄あるから陣形によって違うと思う

549 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5bde-RPp1):2016/09/30(金) 00:44:54.87 ID:8U1xNPkP0.net
最悪納期を守ってロードが短縮されないとして
今後パッチでロード短縮!とかできるんだろうか

550 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fbea-RPp1):2016/09/30(金) 00:45:28.68 ID:Lob6OS+x0.net
レガシーの戦闘って長かったか?
やられる前にやるって仕様だった気がするんだけど
長期戦にする事も可能だったけど・・・

551 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3708-dvmP):2016/09/30(金) 00:48:47.33 ID:2WdiGq1Z0.net
エリザベート、小悪魔の誤植かと思ったら本当に悪魔キャラなんだな・・・
どういう性格してんだ
我輩は〜とか言うのか

552 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c320-5mOG):2016/09/30(金) 00:49:20.93 ID:PyuAi4q90.net
>>530
新情報って言うわりには目新しい情報ほとんどないじゃないかw
画像も既出のものがほとんどだし

553 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa67-49T3):2016/09/30(金) 00:51:30.55 ID:WeC/PxIDa.net
新情報はほぼファミ通独占状態だから仕方ない

554 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2ba1-36HP):2016/09/30(金) 00:52:27.19 ID:UTVldFAC0.net
>>549
無理だと思うよ
いけにえと雪のセツナVita版も放置だし

ロード以外にも戦闘中のカクつきも地味に嫌だ

555 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd0f-rzru):2016/09/30(金) 00:59:05.32 ID:Muh6Ab2Hd.net
俺は買う気ないから情報見てるだけで楽しい

556 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9b8c-LGiF):2016/09/30(金) 00:59:39.30 ID:OCh07R7+0.net
じゃあ失せろボゲ

557 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ eb3c-PEKs):2016/09/30(金) 01:01:26.74 ID:S6DVfRBL0.net
新情報はシリーズ技に追加効果乗ってたり、死ね矢が不動剣ぽくなってる?
ナブラのガードされにくい、しょぼwでも怖

558 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 437b-RPp1):2016/09/30(金) 01:06:19.70 ID:2+Pm6b9b0.net
相手にガードされにくい技は連携の起点になって一気にスタンぶち込めたり
自分のガード率がさがって危険だけど連携に組み込むと大ダメージの技とかがあるのかも

559 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 437b-RPp1):2016/09/30(金) 01:07:47.56 ID:2+Pm6b9b0.net
そもそもガードされにくい技があるってことは、敵は普通にガードしてくるってことだわな

560 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Srb7-rzru):2016/09/30(金) 01:08:43.39 ID:uMy/mqDMr.net
シリーズ技に付加効果はもの凄く聖剣LOMっぽいよね
乱れ雪月花とかピヨリ効果あったしアレ
サガフロチーム合流で開発された聖剣LOM
石井もサガイズムと評した程にサガな聖剣LOM

561 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa17-rzru):2016/09/30(金) 01:09:27.27 ID:/uzR2RRqa.net
動画見返してみたら戦闘準備で10秒ほど戦闘開始で15秒ほどready で4秒ほど…
こりゃロードを9割くらい削ってくれんとストレスで死にそう

562 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa67-49T3):2016/09/30(金) 01:13:33.62 ID:WeC/PxIDa.net
ロードロードうっせえ。虎舞竜でも聴いてろよ

563 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c3a0-HVO3):2016/09/30(金) 01:22:42.15 ID:7XE/0+my0.net
>>558
今作連携ないっしょ

564 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Srb7-rzru):2016/09/30(金) 01:24:22.40 ID:P+Z18AR8r.net
十二星神の絵見てると、それぞれキャラが立ってそうで妄想が捗る。

航海術の女神に船(もしくは航海術)を授かるのかな、とか
羊の隣にいる神は、羊太らせるイベントに関わってくるのかなーとか

565 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4741-dxda):2016/09/30(金) 01:28:11.07 ID:WrRMI2EG0.net
OS側のメモリ解放してどうこうなるレベルなのかな
行動選択時やターン開始時にキャラが動いてるだけでも印象変わりそうだが

566 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロ Spb7-LGiF):2016/09/30(金) 01:30:45.80 ID:g+nH3kcAp.net
UnityなんだからPS4で出せばロード爆速で遊べるじゃん
なんでPS4版は出さないの?

567 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 437b-RPp1):2016/09/30(金) 01:31:07.82 ID:2+Pm6b9b0.net
今作は連撃か
発動条件がよくわからないんだよな

568 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4741-dxda):2016/09/30(金) 01:35:19.80 ID:WrRMI2EG0.net
SIEの出資案件だからVita専用なんじゃね
当時はVita専用の本体購入動機になるソフトが欲しかったろうし
今は大分状況違うからしばらくすればPS4やPCで出るかもな、ユニティだし

569 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 437b-RPp1):2016/09/30(金) 01:40:01.89 ID:2+Pm6b9b0.net
技と術で自分の行動を早くしたり遅くしたりできるって書いてあるな
これでつながると連撃になるんか?

570 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1758-rzru):2016/09/30(金) 01:41:59.39 ID:C+rAd0hx0.net
>>569
敵の行動を挟むようにすると連撃になるみたいだよ

571 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1723-rzru):2016/09/30(金) 01:44:41.03 ID:nkAxUfnz0.net
>>526
FF13で復活したような気がするけどね
浜渦の音楽なかったら戦闘とかだるかったろうな

572 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Srb7-rzru):2016/09/30(金) 01:49:34.72 ID:nxdjd5tar.net
十二星神、今のとこ想像つくのはこんな感じかねー
上段の奴らは戦闘ありそう


? / ブリンガー / 武芸

織物 / 魔術? / ? / 鍛冶 / ? / ?

採掘 / ? / 航海術 / 牧畜

573 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fb5b-RPp1):2016/09/30(金) 01:50:58.76 ID:89sIzK960.net
俺ストーリーとかはどうでもいい方だから、
戦闘に特化したRPGと割り切れば面白そうではある

574 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4b7b-RPp1):2016/09/30(金) 01:52:47.21 ID:UuTBYMxM0.net
>>562
最近やったカリギュラがロードながかったんだが
あれ結構ストレスになるもんだぞやっぱ

575 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1723-rzru):2016/09/30(金) 01:56:03.02 ID:nkAxUfnz0.net
ファイアーブリンガーを討つために星神が人に力を与えて、そいつの作った帝国がファイアーブリンガーてのはなんとも
歴代の皇帝が戦い続けたてのは2みたいだな
んでファイアーブリンガー倒した皇帝は用済?で暗殺とか星神裏で暗躍してそう

576 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 437b-RPp1):2016/09/30(金) 01:58:46.49 ID:2+Pm6b9b0.net
敵を倒すとタイムラインから倒した敵が消えるんだけど
消えた後にキャラが連続してると、ターン開始時に選択した攻撃とは別に
連撃として攻撃が発生してるな

577 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 437b-RPp1):2016/09/30(金) 02:04:36.24 ID:2+Pm6b9b0.net
しかも追加ダメージだけでなく、連撃発生させたキャラは次ターン消費BPが減るって
大技出せるようになるって言ってるな

衝撃的すぎてTGSの動画の内容のほうを把握してなかったわ

578 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fb9f-7Sel):2016/09/30(金) 02:04:48.84 ID:oJ5EBRLj0.net
4亀の記事みたが、世界観とかキャラクター設定とかは本当に面白そうなんだよな
河津も相当力込めてるだろうに、会社の都合で予算がつかずハードも選べず、
見た目のしょぼさやロード時間で叩かれ、売り上げ予測も絶望的だろうし、報われんよなこれじゃ

579 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 437b-RPp1):2016/09/30(金) 02:13:17.86 ID:2+Pm6b9b0.net
自分の順番を変えたり、敵を倒す順番うまくやれば
1ターンに複数回連撃発動してるな

580 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fbee-4KPn):2016/09/30(金) 02:44:03.08 ID:EQaGxqRt0.net
>>578
最初からVITAって発表されてるんだからグラで叩いてるやつなんて大していないだろ
ダンジョン街なし、どうみてもソシャゲのシステム、これ

581 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa5f-rzru):2016/09/30(金) 04:01:15.79 ID:gQ/WOv+fa.net
ソシャゲが理想のシステムなのかね
確かにソシャゲが出てからゲーム会社が息を吹き返したのは否定のしようもないが

582 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa77-szDx):2016/09/30(金) 04:04:38.73 ID:rzhwNSESa.net
ゲーム業界は、衰退が止まらないけどな

583 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ eb3c-RPp1):2016/09/30(金) 06:20:55.59 ID:o9CizZ0A0.net
最初からソシャゲとして作られてるでしょ。
むしろVita版が想定外なんじゃないかな。

584 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4b52-RPp1):2016/09/30(金) 07:00:34.48 ID:P/Y/LQE30.net
>>578,580
テキスト読んでコマ移動して長いバトルを繰り返すデザインを楽しめる人は限られてくる
っていうのは開発側も想定していて然るべきよな
限られたお金で精一杯作ったけれど、それでもやりたい人がいたらどうぞってなもんで
本数は見込んでないんじゃないかな・・

585 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 774e-RPp1):2016/09/30(金) 07:08:52.50 ID:RZvw4Wt10.net
BPシステムはただ強制的に時間をかけさせるためでしかないな
スカスカなのを誤魔化すシステムをさも面白さの追求みたいに言われてもなあ

586 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1f8c-36HP):2016/09/30(金) 07:17:55.15 ID:1++5hYQQ0.net
開発にかかわる会社の内情を、見てきたかの如く語る人たちは
関係者か何かなのだろうか。

まさか適当に妄想を書き込んでるわけでもあるまいし・・・・

587 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ eb3c-RPp1):2016/09/30(金) 07:18:01.94 ID:bPyoPpGp0.net
技術力があればこのくらい快適に出来るのに

シャリーのアトリエPlus
https://youtu.be/c2hP5ScEU_Q?t=25

588 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd8f-rzru):2016/09/30(金) 07:44:20.44 ID:BLT9ob+Vd.net
和ゲーはもう…

589 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1ffc-WiCZ):2016/09/30(金) 08:00:29.97 ID:tnrN4kCn0.net
もしかしてこれ鍛冶とかない?w

590 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 973c-ETlQ):2016/09/30(金) 08:16:25.99 ID:sWWdbVbx0.net
>閃いた技には、「分子分解」、「死ね矢」、「無双三段」、「乱れ雪月花」、
>「高速ナブラ」など全9種類用意されている。
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1022228.html

9種類って奥義クラスの技しか閃かないのかよ…なんか色々あかんなw

591 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa67-49T3):2016/09/30(金) 08:17:28.27 ID:5ga4WANia.net
>>587
ゲームはともかく、3Dマップもあるのにサクサクで凄いな

592 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa67-49T3):2016/09/30(金) 08:23:00.87 ID:5ga4WANia.net
>>590
さすがに誤記だろ。全9種類ってのは武器種類の事

593 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sd8f-rzru):2016/09/30(金) 08:23:13.12 ID:PYw+itJNd.net
1系統9種って今までもそんなもんやろ

594 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1758-rzru):2016/09/30(金) 08:25:06.51 ID:C+rAd0hx0.net
4亀の新記事出た途端に、ロードガー、ソシャゲガーって・・

ネガキャン連中はもう少し自然な書き込みに見えるよう努力しようぜ

595 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd0f-rzru):2016/09/30(金) 08:30:27.63 ID:Muh6Ab2Hd.net
業者・信者・まとめブロガーがどれだけどっちに工作しようとも
出来はスレッドナンバーが如実に語る

596 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5bff-j/pi):2016/09/30(金) 08:35:15.71 ID:KQ2TiZrm0.net
アトリエは戦闘のロード全くないな
VITAだからロードはしょうがないとかやっぱ甘えだよ河津

597 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Srb7-rzru):2016/09/30(金) 08:36:39.01 ID:uMy/mqDMr.net
売れなかったら次回作作らせれもらえない云々ってあったけど
元々サガ25thで勝ち得たものでまわってるから
売れようが売れまいが次回作なんて機会はめぐってこないと思うのだけどな

聖剣にしてもそうだけどアニバーサリーに何か出したい社長の気紛れ
アニバーサリーの記念作品ならファンの財布の紐が緩んでホイホイとカネを落としてくれるし
あの社長はそういうお金が欲しいだけだもの

598 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK57-keU7):2016/09/30(金) 08:39:04.45 ID:rWSUnpy8K.net
信者、アンチ以前に発売3ヵ月切ってる時期にスレ数が26しかないのがやばい。

599 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7fce-biOP):2016/09/30(金) 08:39:50.24 ID:vCWG/eh80.net
戦闘中に毎回読み込みが発生する時点で論外レベルなんだよなぁ
あの戦闘前の長いロードは一体何を読み込んでるんですかね・・・

600 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK27-Fcne):2016/09/30(金) 08:43:38.82 ID:PZxWRvzUK.net
擁護レスの方が臭いんだが

601 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7f5b-LGiF):2016/09/30(金) 08:44:19.38 ID:2JudGlIp0.net
>>598
WOFFなんて発売1ヶ月前にスレ落ちてますが?

602 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa67-49T3):2016/09/30(金) 08:46:14.97 ID:GjFKRw1Ba.net
>>596
擁護するわけではないが河津というより松田じゃね?
人員も予算も十分に割いて貰えてないみたいだし

603 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ efa6-OS8A):2016/09/30(金) 08:47:52.08 ID:Ue1QhhxH0.net
人員も予算もないってソースは何?
FF15に取られてるという予想でしかないんじゃないの

604 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK57-keU7):2016/09/30(金) 08:48:37.15 ID:rWSUnpy8K.net
WOFFって何?

605 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa67-49T3):2016/09/30(金) 08:49:16.85 ID:Hx4155eua.net
>>598
英語厨のせいでレスが分散してしまってるのもあるんだけどな
やっぱこれが狙いだったのかと

606 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa67-49T3):2016/09/30(金) 08:50:24.32 ID:Hx4155eua.net
>>603
ソースも何もゲーム見れば低予算なのが嫌でも分かると思うが

607 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd0f-7oJY):2016/09/30(金) 08:55:16.13 ID:JA3vd7F5d.net
サガのコンサートに行くか迷ってる

608 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd0f-rzru):2016/09/30(金) 08:59:13.69 ID:GIX84ENmd.net
>>607
もう締め切らなかったっけ

609 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd0f-7oJY):2016/09/30(金) 09:06:25.04 ID:JA3vd7F5d.net
>>608
また機会があったら行こう・・・

610 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1ffc-WiCZ):2016/09/30(金) 09:19:49.10 ID:tnrN4kCn0.net
>>603
そんなもんサガだけじゃないし
言い訳にもならん

611 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7b32-oH7O):2016/09/30(金) 09:38:07.05 ID:uIK54wS60.net
>>589
ある
それどころか鍛冶を司る星神アダマスってのがいるみたいだな

612 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c302-GPCj):2016/09/30(金) 09:42:42.36 ID:TDbUgQnM0.net
戦闘シーン見て『レガイア伝説』思い出したの俺だけ?

613 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fbf9-RPp1):2016/09/30(金) 10:00:33.32 ID:O+xxj6sg0.net
今気付いたら恩寵あるじゃん
陣や12星神の効果あるのかな

614 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ eb3c-RPp1):2016/09/30(金) 10:02:32.98 ID:bPyoPpGp0.net
アトリエって戦闘演出的にサガっぽいね
ありえねぇがガストに頼めば良かったかもなw

615 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロ Spb7-LGiF):2016/09/30(金) 10:14:15.09 ID:NMV8G4Q/p.net
>>592
4亀のほうだと武器が全9種類ってなってるしな

616 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4742-7bxd):2016/09/30(金) 10:19:03.35 ID:NqWRkyzn0.net
アトリエをなめすぎ
萌えキャラなだけで国内じゃがんばってるほうじゃん

617 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 479d-ie0f):2016/09/30(金) 10:38:27.23 ID:LtLXg7nR0.net
ガストちゃんはトントンで酷いことしましたからね

618 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ef17-nsXb):2016/09/30(金) 10:43:41.69 ID:S8eD1aQX0.net
ガストちゃんといえばよるのないくにvita版は酷かったな
俺はあれ嫌いじゃなかったが
ロロナの頃はvita版は酷かったけど最近のはすごいよくなってきたなと思ったらあれだ

619 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd0f-rzru):2016/09/30(金) 10:44:37.95 ID:Muh6Ab2Hd.net
地形つくって構造物つくって植物配置しての工数をまるごとすっ飛ばしたブンはどこへいったんだ?
ただの経費削減か

620 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sd8f-rzru):2016/09/30(金) 10:50:16.96 ID:HyK090Ryd.net
>>589
むしろ鍛冶屋しかないかも...

621 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ df6a-ETlQ):2016/09/30(金) 10:54:56.47 ID:kR8xT49y0.net
ペルソナだとかテイルズだとかアトリエだとか
普通のRPGやりたいならそれだけやってりゃいいのに
何でわざわざケチつけにくるのかね

622 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK17-2dnr):2016/09/30(金) 10:59:58.85 ID:rxsExqwqK.net
でもアトリエおもしろそうだな…
サガスカみたあとだと戦闘がパッパパッパ進んでくようにみえる

623 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fbf9-RPp1):2016/09/30(金) 11:05:40.54 ID:O+xxj6sg0.net
1ターンで攻撃するテンポは割といいと思うけどな
次のターンへ移行するまでが間延びすぎだけど
下手したら攻撃時間より待機時間のが長そうだ

624 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1f8c-36HP):2016/09/30(金) 11:20:56.13 ID:1++5hYQQ0.net
定期的に他ゲーの宣伝をするスレになってしまったのか・・・

625 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa67-rzru):2016/09/30(金) 11:50:44.54 ID:RLrPIE2Ca.net
任意で戦闘できるゲームで、戦闘開始時のロードは気にならない
ターンごとのロードは改善を願う

626 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4742-7bxd):2016/09/30(金) 12:07:58.03 ID:NqWRkyzn0.net
他ゲーの宣伝されてるかのようにみえて
それだけユーザビリティを重視する人が増えたってだけのことでしょ
その点だけでもサガは取り残されてるってこった
普通のRPGやってりゃいいとかいっちゃう感覚が時代錯誤

627 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fbf9-RPp1):2016/09/30(金) 12:09:14.08 ID:O+xxj6sg0.net
普通にミンサガみたいにカメラで回りながら全体図見せてくれたら
次のターンまで待たされてるって感じはなくなりそうだがなぁ
残りHP・LPとかチェックして普通に時間潰せるしよ

628 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロ Spb7-FEHg):2016/09/30(金) 12:13:38.46 ID:MVgJaEetp.net
ファイアブリンガーてどう考えても悪神ちゃうよな
緋色の恩寵てタイトルでネタバレすんのやめてーや
確実に他に悪い奴おるやん

629 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fbf9-RPp1):2016/09/30(金) 12:20:40.58 ID:O+xxj6sg0.net
ロマサガシリーズは全部開幕からラスボスネタバレやがなw
サルも七英雄も四魔貴族もネタバレで怒ったやつ居るのかよ

630 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4bd3-dxda):2016/09/30(金) 12:22:37.21 ID:OM2pWYyL0.net
4亀記事見てたら分子分解の紹介でレオナルドが敵アイコンで表示されてるね

631 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fbf9-RPp1):2016/09/30(金) 12:26:10.12 ID:O+xxj6sg0.net
>>630
レオナルドさんはいつからドラゴンになったんだ・・・
仲間4人はおかしいし何だろうなアレ

632 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1f8c-36HP):2016/09/30(金) 12:31:06.09 ID:1++5hYQQ0.net
技の一つ一つに、補助効果が付いてるのが面白そう。

特に死ね矢の「間接攻撃。目標への怒りが大きいほど威力が増す。」
というのは、こちら側から見たヘイト値の概念があるのだろうか。
もしくは対象から食らったダメージかもしれんが。

633 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9b8c-Bqrh):2016/09/30(金) 12:35:20.54 ID:OCh07R7+0.net
単純にドラゴンのアイコンが開発段階で無いからレオナルドにしてるだけとかちゃうのん?w

634 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa3f-HVO3):2016/09/30(金) 12:35:30.39 ID:SjbsW9K+a.net
ネタばれ ラスボスはエストブリンガー

635 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd8f-LGiF):2016/09/30(金) 12:38:08.12 ID:aAxU0rdZd.net
片手剣
小剣
両手剣




体術
あとなんだ?銃かな?

636 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Srb7-rzru):2016/09/30(金) 12:38:26.06 ID:1TClCa0yr.net
農業神いるっぽいし、こうかな
【十二星神予想】
? / ブリンガー(炎) / 武芸
織物 / 魔術? / 信仰? / 鍛冶 / ? / ?
農業or採掘 / 商売or料理? / 航海術 / 牧畜

637 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロ Spb7-sNHf):2016/09/30(金) 12:38:27.88 ID:oyIvzRgQp.net
>>628
ブリンガー追放して今も内ゲバ絶えない星神が諸悪の根源だろうな
ただサガはエロールも古代人も殺せない仕様だから
星神にまんまと利用されて悪落ちブリンガー倒して釈然としないED迎える気がしてならない

638 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sd8f-rzru):2016/09/30(金) 12:38:45.12 ID:FTv3H+63d.net
レオナルドは身体が熱い力が目覚めるとか言い出したりするのか

639 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Srb7-rzru):2016/09/30(金) 12:39:33.93 ID:1TClCa0yr.net
>>632
そういえば怒りゲージみたいのがあるって言ってる人いたわ

640 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fbf9-RPp1):2016/09/30(金) 12:39:39.99 ID:O+xxj6sg0.net
>>635
?が杖っぽい

641 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4bd3-dxda):2016/09/30(金) 12:44:21.71 ID:OM2pWYyL0.net
>>635
ステータス画面をみると杖ぽいきもするけど・・・

642 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4bd3-dxda):2016/09/30(金) 12:49:30.35 ID:OM2pWYyL0.net
TGS動画確認したら、グゥイネヴィアが?の武器もってたけど、
戦闘準備画面みたら杖っぽいね
https://www.youtube.com/watch?v=-Pc_2fLdAXw
29:59

643 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa17-rzru):2016/09/30(金) 12:49:43.80 ID:lDRRj8nBa.net
>>609
どれだけ残してるか知らないけど一般販売が15日から

644 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK57-keU7):2016/09/30(金) 12:53:59.01 ID:rWSUnpy8K.net
河津ってロマサガ2の頃に「あぁ、あそこは遠いなあっていう感覚が大事なんです」
とか言って、本当はダッシュ機能を入れたくなかったとか言ってたよな。
それと同じように「あぁ、戦闘って面倒だなぁって感覚が大事なんです」
って考えで、わざとくそ長いロードにしてるんじゃねーの?
あいつならやりかねん

645 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3f5d-RPp1):2016/09/30(金) 12:54:35.70 ID:OZ/S1aCE0.net
はよロード短いバージョンの動画アップしろ

646 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd8f-LGiF):2016/09/30(金) 12:55:05.44 ID:aAxU0rdZd.net
杖か、3で仕込み杖あったけど、カテゴリとしてのそのまんま杖はあったっけ?
しかし楽しみだ!
活殺獣神衝たのむ

647 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa77-LGiF):2016/09/30(金) 12:55:17.64 ID:KEeiDZ10a.net
BPとか連携とかいらないなぁ

グラに力入れるよりテンポ重視で作ってほしいな
武器アイコンとかちょっとダサいけど・・・

648 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa77-LGiF):2016/09/30(金) 12:56:05.74 ID:KEeiDZ10a.net
>>646
杖は棍棒に含まれるね
仕込み杖は抜刀したら小剣扱い

649 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa77-LGiF):2016/09/30(金) 13:06:05.47 ID:OXt6pNoYa.net
抜刀つばめ返しの格好よさは異常

650 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fbf9-RPp1):2016/09/30(金) 13:09:57.25 ID:O+xxj6sg0.net
杖は術特化になるんでねぇの
というか早く術の仕様を教えてくれ
BP消費なら回復術のタイミングがほんとうにシビアになって難易度上がるぞ

651 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9b8c-Bqrh):2016/09/30(金) 13:18:09.10 ID:OCh07R7+0.net
グゥイネヴィアだけ杖スキル6で術のレベルもオール3だから杖で術使うのは間違いなさそう

652 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9b8c-Bqrh):2016/09/30(金) 13:21:03.86 ID:OCh07R7+0.net
グゥイネヴィアだけ杖スキル6で術のレベルもオール3だから杖で術使うのは間違いなさそう

653 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9b8c-Bqrh):2016/09/30(金) 13:31:04.47 ID:OCh07R7+0.net
連投スマソ

654 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c3a0-HVO3):2016/09/30(金) 13:31:57.09 ID:7XE/0+my0.net
>>650
敵の術と同じ仕様なら、BP消費+ターン消費っぽい

655 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fbf9-RPp1):2016/09/30(金) 13:32:27.87 ID:O+xxj6sg0.net
杖でしか術使えないなら攻撃役が補助術使えないのかねぇ
アイテム枠もサブ武器枠もなさそうだし傷薬や練気も使えなくなるか?

656 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ドコグロ MM3f-rzru):2016/09/30(金) 13:34:40.75 ID:5uSyoej7M.net
>>526
いいや、アンサガのがいいね。
フロ2は似た曲ばっかりで実質2曲くらいじゃん。

657 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c3a0-HVO3):2016/09/30(金) 13:35:32.56 ID:7XE/0+my0.net
術詠唱に数ターン必要っぽいんだよね
回復含めその辺を考えるバトルにしたいのかなあ

658 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロ Spb7-LGiF):2016/09/30(金) 13:42:26.52 ID:7PmyEMflp.net
たしかにTGSではバトルの良さも伝えられなかったのかもな。
なんか情報見たらバトルはなんだかんだで面白そう。

659 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4b8a-ETlQ):2016/09/30(金) 13:47:57.10 ID:D3XHadCC0.net
>>657
レガシー臭がする

660 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa77-LGiF):2016/09/30(金) 13:50:38.22 ID:8TnxT2dsa.net
レガシーとかウンコの話題は他所でやれカス

661 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4bd3-dxda):2016/09/30(金) 14:00:22.19 ID:OM2pWYyL0.net
うーん、なんだかんだ言ってもTGSからまだ2週間だから新しい情報ってのはなかなかでないね
個人的には連撃の発生条件がいまいちよく分らないな
理解してる人いたら教えてほしいな

662 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa77-Xr8z):2016/09/30(金) 14:02:31.05 ID:HzupBhd6a.net
7回死ぬ奴ガチのイカレ聖人設定で主人公だったら面白そうで良かったのに

663 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4742-7bxd):2016/09/30(金) 14:02:46.13 ID:NqWRkyzn0.net
奇襲つの情報を繰り返しだしてるってかんじだな
新キャラの情報はうれしかったけど
先におなじみの技を公開してしまうということに若干の不安をおぼえる

664 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa67-49T3):2016/09/30(金) 14:04:04.44 ID:fGEz2IOWa.net
>>629
エアプ乙
四魔貴族はラスボスじゃねーぞ

665 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4342-RPp1):2016/09/30(金) 14:10:17.70 ID:qEApTRSJ0.net
>>661
タイムライン上で挟んでる相手を倒したら発生って説明してなかったか?

666 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オイコラミネオ MMef-E1Cz):2016/09/30(金) 14:11:48.20 ID:btEAO4JLM.net
>>656
よくこういう奴いるけど1つのテーマをアレンジしていくのってそんなだめか

667 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa67-49T3):2016/09/30(金) 14:16:49.16 ID:a0Pp8/40a.net
>>661
白が味方、黒が敵
○○○●○○

敵を攻撃
○○○>>●<<○○

敵が死んで消滅
○○○>><<○○

5連撃発動!
“○○○○○”

こんな感じ

668 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd0f-rzru):2016/09/30(金) 14:17:19.62 ID:Muh6Ab2Hd.net
>>663
それな
乱れセツゲッカはどこかの投票でぶっちぎりだったから、浅はかにもあれ見て懐古が動くと思ったんだろう

669 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4bd3-dxda):2016/09/30(金) 14:24:31.00 ID:OM2pWYyL0.net
>>665
倒したら発生ってことは強敵1体だけだと連撃が起きないってことになるのか?
あと連撃を発生させればそのターンでの行動回数が増えるのかな
味方4人に1回ずつ行動を入れたらそのターンの行動回数は4回だけど
連撃が発生すれば5回になるってこと?
質問ばっかりですまぬ

670 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 177b-RPp1):2016/09/30(金) 14:27:18.60 ID:4mlzQtuJ0.net
>>667
それいいな

白が味方、黒が敵
○○○●○○●●

遅延行動で順番変更
○○○●○○→●●


671 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 177b-RPp1):2016/09/30(金) 14:32:45.69 ID:4mlzQtuJ0.net
白が味方、黒が敵
○○○●○○●●

遅延行動で順番変更
○○○●○○→●●

○○○●○●○●

一番左の敵を倒す
○○○_○●○●

4人の連撃発生
【○○○○】●○●

左の敵を倒す
○○○○_○●

5人の連撃発生
【○○○○○】●

ターン終了、4人の消費BP−2、5人目は−1

672 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd0f-rzru):2016/09/30(金) 14:33:09.73 ID:Muh6Ab2Hd.net
連撃からの連撃もあるんやで
テトリスやで

673 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c3a0-HVO3):2016/09/30(金) 14:33:45.42 ID:7XE/0+my0.net
>>669
強敵1体だと連撃は発生しないからボス戦では雑魚が付き添うことになるだろうね
連撃が発動したら、連撃に絡んだ味方は"次のターン"のBPが軽減される

674 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4bd3-dxda):2016/09/30(金) 14:33:53.93 ID:OM2pWYyL0.net
>>667
おお、なるほど!(・ω・*)
じゃ、こうの場合は連撃連発かな?
○●○●○●○○●

敵を攻撃
○●○●○>>●<<○○●

敵が死んで消滅
○●○●○>><<○○●

3連撃?
○●○●"○○○"●

675 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd0f-rzru):2016/09/30(金) 14:35:17.28 ID:Muh6Ab2Hd.net
雑魚永遠呼びとか糞でしかない

676 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 177b-RPp1):2016/09/30(金) 14:37:33.88 ID:4mlzQtuJ0.net
>>669
TGSでボスと戦ってたけど、ボスは定期的に雑魚を生み出してた

行動回数は連撃が発生した分だけ増える
5人PTで2回連撃発生したら、攻撃回数は5+2で7

連撃発生はとにかくBP有利になるから
敵のガード崩してでも狙う価値が合って
ガードを崩す技もすでにある。

677 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1723-rzru):2016/09/30(金) 14:39:01.68 ID:nkAxUfnz0.net
>>667
戦闘よくわからんかったけど、この考え方ですごくよくわかった
色々試行錯誤できそうでたのしみになってきた

678 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4bd3-dxda):2016/09/30(金) 14:39:44.44 ID:OM2pWYyL0.net
>>671
さんくす!
連撃が連発するように組んでいけば1ターンのダメージ量が増えるってことか!

>>673
話にあったBPが減るって次のターンのことだったんだ
連撃を出してBP軽減を貯めて、次のターンで更に強い技でつなげていくってことか
すげぇw

679 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa67-49T3):2016/09/30(金) 14:39:51.95 ID:HMzOfLXJa.net
>>674
3連撃だね。
あとは>>671さんみたいな流れで連撃連発も狙える感じみたい

680 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 177b-RPp1):2016/09/30(金) 14:40:32.18 ID:4mlzQtuJ0.net
共有BPは見たところ8までしか増えなくて、強い技のBP消費が
初期状態だと4とか5だから、連撃狙ってBP減らすことが前提になってる
バランスだわ

681 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1f8c-36HP):2016/09/30(金) 14:44:27.38 ID:1++5hYQQ0.net
発売一日前にオンラインマニュアルだけ先にアップしてください!
お願いします河津さん!

682 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ db56-WX/A):2016/09/30(金) 14:45:04.91 ID:MNPDx6iM0.net
凱旋門賞はシルジャンズサガがいるけど
レフトハンド(ソード)がくるとみた

683 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4bd3-dxda):2016/09/30(金) 14:53:52.64 ID:OM2pWYyL0.net
バトル周りの立ち回りとかそこらへんの仕組みを公式でも載せてくれてるとありがたいな
流れを追って説明してもらえると分りやすいけど
ここらへんを説明書だけでさらっと終わらせてるとアンサガの二の舞いになりそう

684 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 476b-WiCZ):2016/09/30(金) 15:04:29.57 ID:bMlwpfew0.net
おとなしくマカヒキ応援してなさい。

685 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロ Spb7-FEHg):2016/09/30(金) 15:22:41.95 ID:MVgJaEetp.net
杖無いと術使えないのかな?
なんか今までのサガと違うなぁ
杖というか術具とかクヴェルみたいなのがあるといいんだが
杖無いと使えない仕様なのは勘弁

686 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ eb3c-PEKs):2016/09/30(金) 15:24:13.90 ID:Fi+DoDio0.net
連撃と連鎖の流れの説明はした方がいいね
アンサガの移動の仕方がわからんっていう人もいたらしいし

687 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a3dc-mghv):2016/09/30(金) 15:52:44.20 ID:qqrmwVoF0.net
>>660
そのレガシーよりつまんなさそうなのがなんとも

688 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ efa6-eytE):2016/09/30(金) 16:02:27.80 ID:Ue1QhhxH0.net
術がすぐ使えないというレガシーのブッ叩かれ部分を追随してそう
まだ完全には明らかになっていないが

689 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ df6a-ETlQ):2016/09/30(金) 16:05:07.57 ID:kR8xT49y0.net
術に関しては今のところ「杖という武器種がある」「属性が土火水木金の五行」
「エレメント敵が詠唱という行動の後に熱風を使っている」事しかわかってない

知性5の農民が使うとどうなるか気になる

690 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa77-LGiF):2016/09/30(金) 16:06:31.23 ID:7pzX+I6wa.net
レガシーとかスクショ1枚でゴミと判別出来る物とサガ比べんなよ?
もしかしてあんなチンチクリンな物買っちゃった?

691 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd0f-7oJY):2016/09/30(金) 16:09:05.34 ID:JA3vd7F5d.net
>>643
マジか
ありがとう!

692 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a383-ETlQ):2016/09/30(金) 16:09:10.03 ID:DxKuorZV0.net
連撃を基本としたバランスなのだとしたらちょっと不安だな
そういうのって余程うまくやらないと「連撃をすると有利になる」じゃなくて、
「連撃をしないと不利になる」でストレス要素になりそう

693 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 177b-RPp1):2016/09/30(金) 16:09:39.42 ID:4mlzQtuJ0.net
昨日買いました
超微妙

694 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ df6a-ETlQ):2016/09/30(金) 16:16:02.17 ID:kR8xT49y0.net
>>692
その場合はEasyの敵を狙って稼いで貰う仕様なんじゃないか?
動画だとボスというかフラグ敵はHardでもそんな強くない感じがした

まあ道中ノリノリで進んでもラスボスどうにもならん強さだったりするのがサガだけど

695 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4bd3-dxda):2016/09/30(金) 16:18:31.62 ID:OM2pWYyL0.net
剣も片手・両手・小剣と種類分かれてるから杖も槌と似たような打撃系かもね
術がすぐ使えないって情報どこかに上がってたっけ?
「エレメント敵が詠唱という行動の後に熱風を使っている」って話で
クロノクロスみたいな戦場の優位属性が術によって変化するとかかなって思えたけど
さすがに同じことはしないか

696 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ efa6-eytE):2016/09/30(金) 16:23:20.73 ID:Ue1QhhxH0.net
宿星が火のキャラは問答無用にファイアブリンガーに追従して欲しい

697 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロ Spb7-FEHg):2016/09/30(金) 16:34:34.26 ID:MVgJaEetp.net
詠唱て知力バフだったりして

でもあからさまに詠唱後術だもんなぁ…
多分詠唱必要なんだろうけど
術が即撃ち出来ないのはやだなぁ

698 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa77-LGiF):2016/09/30(金) 16:36:06.18 ID:LH5B3gHqa.net
>>687
お前毎日ちょいちょい来てはレガシー持ち上げてサガスカのネガキャンしてるだろ

巣に帰れよ

699 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7be3-RPp1):2016/09/30(金) 16:41:17.73 ID:y8lb0WoB0.net
レガシーやったことないけどサガスカよりはおもしろそうだなw

700 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd0f-7oJY):2016/09/30(金) 16:44:42.60 ID:JA3vd7F5d.net
サガスカ発売日まで
Vitaでミンサガしたい

701 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa77-LGiF):2016/09/30(金) 16:55:18.33 ID:sx+R4xTxa.net
てすてす

702 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa77-LGiF):2016/09/30(金) 16:57:39.42 ID:sx+R4xTxa.net
戦闘中にアイテム使えそうにないのがなぁ
アイテム装備欄ってあったっけ?

703 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa77-q5JA):2016/09/30(金) 17:09:46.88 ID:c7kexSIGa.net
>>690
このゲームプレイ中ですら常に静止画なんだが面白そうに見えない

704 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c357-mghv):2016/09/30(金) 17:11:29.05 ID:oMkRZDkV0.net
自演君しかこのゲーム擁護してないじゃん

705 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 175b-RPp1):2016/09/30(金) 17:11:33.90 ID:t4wf3Uyz0.net
>>702
そもそもアイテムという概念があるのか不明
たぶん金や消耗品は存在しなくて、鍛冶の素材と術を買うための石と武具だけだと思うぞ

706 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ efa6-sQ1m):2016/09/30(金) 17:13:49.51 ID:Ue1QhhxH0.net
こいッ・・・魔導版こいッ・・・!

707 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロ Spb7-FEHg):2016/09/30(金) 17:15:55.83 ID:MVgJaEetp.net
多分金無いよなぁ
RPGには重要な要素だと思うんだが

術情報来ないかなぁ

708 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fb6b-RPp1):2016/09/30(金) 17:19:47.18 ID:CrgZkT3T0.net
選択肢が独特の文章じゃないのもサガっぽくない

709 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fbf9-RPp1):2016/09/30(金) 17:20:11.67 ID:O+xxj6sg0.net
全部素材扱いだと金より不便だもんな
金100で鋼の剣買うのと 鉄3木の棒1とか交換じゃやっぱ金で装備揃えたほうが楽

710 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fbea-RPp1):2016/09/30(金) 17:22:27.34 ID:Lob6OS+x0.net
>>700
Vitaでミンサガ出来るんならサガスカなくても買うんだがな

711 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a3ba-RPp1):2016/09/30(金) 17:32:07.41 ID:5rv9Mtm40.net
TGS見た時本物のクソゲーだと思ったが最近ロード以外は面白そうに思えてきた

712 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワントンキン MMcf-4N5r):2016/09/30(金) 17:38:21.54 ID:gaPTJPMcM.net
あえてロードを酷くすることで内容のショボさから目をそらす戦略だったのか

713 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Srb7-rzru):2016/09/30(金) 17:43:54.52 ID:fUX9cvF9r.net
>>699
プレイ前は皆そんな風に目を輝かせておったのじゃよ…(遠い目
アンサガなんかもそうだけど
プレイ前とプレイ後で、イキイキしていたのが一転して死んだ様な目になる人がいる
それもいきもののさがなのよ…

714 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ペラペラ SD5f-E1Cz):2016/09/30(金) 17:45:06.95 ID:lyNyDsrAD.net
たまにみにくると、相変わらずフられたストーカーみたいなのが悔しくて顔真っ赤にして粘着叩きしてるのがウケる

715 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Srb7-rzru):2016/09/30(金) 17:48:03.86 ID:gn4hWkI0r.net
>>629
ロマ厨はロマサガすらエアプなのか

716 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ df6a-ETlQ):2016/09/30(金) 17:50:04.54 ID:kR8xT49y0.net
>>706
全力でお断りします

717 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fb36-ETlQ):2016/09/30(金) 17:51:41.96 ID:eTwn3tCw0.net
ラスボス前のマップ上でまさかマスコンバットが始まろうとは誰も想像してないだろうな

718 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ efa6-tnM6):2016/09/30(金) 17:52:11.04 ID:Ue1QhhxH0.net
>>716
なんでだよっヽ(`Д´)ノ

719 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロ Spb7-FEHg):2016/09/30(金) 17:55:07.29 ID:hoj9Sye7p.net
魔導板でもいいよ
術好きの身からしたら術が強けりゃなんでもいいよ
アンサガは石雨とクリフレゲーだったからシステムさえ理解して
アマティと術合成引けば楽しかった
今回術合成あるかなぁ……

720 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fbf9-RPp1):2016/09/30(金) 17:59:52.59 ID:O+xxj6sg0.net
LPのマネジメント気にしないと〜ってのが気になるわ
ラスボス前連戦あるのかねぇ

721 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Srb7-rzru):2016/09/30(金) 18:00:06.60 ID:gn4hWkI0r.net
石雨とクリフレゲーと言われてもそもそも引けないし引いても稼ぐのが億劫なんだよなあ魔道板は
結局ルーラー様も全員でナブラ点穴マリーで特攻という頭悪いプレイしか出来なかった

722 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ df6a-ETlQ):2016/09/30(金) 18:02:41.32 ID:kR8xT49y0.net
炎の炎の炎の炎の矢しかできなかったのでもう魔道板はいやです

723 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 177b-RPp1):2016/09/30(金) 18:05:21.41 ID:4mlzQtuJ0.net
一周のプレイ時間が短いのに、魔法の育成に時間がかかるのが噛み合ってないんだよな
武器と比べてめんどくさすぎだわ

724 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロ Spb7-FEHg):2016/09/30(金) 18:06:25.54 ID:hoj9Sye7p.net
アマティも術合成も邪道ロード無しで引くのは大変だったけど
やり甲斐はあった
外道の書は無理

725 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ efa6-tnM6):2016/09/30(金) 18:08:19.43 ID:Ue1QhhxH0.net
おーし俺1対全員だな?
まとめてかかってこいや

726 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fbf9-RPp1):2016/09/30(金) 18:08:31.55 ID:O+xxj6sg0.net
術はミンサガ路線のが良かったんだが
火術使うのに火レベル上げ無いといけないのは面倒くさいなぁ
まぁロマサガ3レベルの需要なら使わないで進めそうだが

727 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワントンキン MMcf-4N5r):2016/09/30(金) 18:16:06.46 ID:gaPTJPMcM.net
通貨がなくて所持品が素材で埋まる感じなら
持てる数少なめで取捨選択を迫るローグライクな要素も入れてそうだな

728 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロ Spb7-LGiF):2016/09/30(金) 18:18:29.63 ID:te9jfQdep.net
魔導板はクリアまでにプレイ時間が長いゲームなら育て甲斐があるからね
入手に苦労、術習得に苦労

729 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ef17-7oJY):2016/09/30(金) 18:22:27.12 ID:L5JNBkDj0.net
サガフロの妖魔装備やモンスターやメカや人間みたく戦闘の技がいろいろ溢れてるゲームってある?

730 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fbf9-RPp1):2016/09/30(金) 18:24:10.93 ID:O+xxj6sg0.net
入手に苦労なのは竜シリーズぐらいでいいです
もうドロップ率1%のさらに1%みたいなレアアイテムはやめて下さい

731 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1703-RPp1):2016/09/30(金) 18:25:24.08 ID:MJMfvNxT0.net
オフゲの入手率なんてオンゲに比べれば可愛いものよ

732 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7f31-rzru):2016/09/30(金) 18:25:44.53 ID:cxyOqvCA0.net
数千以上のイベントってつまり2000以上イベントあるんだよな
あり得ねー

733 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 973c-sNHf):2016/09/30(金) 18:26:28.74 ID:4dyKByMU0.net
シグフレイはラスボスというより神が人の姿を借りて世界を見守ってる詩人ポジな気がする
どの主人公のシナリオにも出てくるみたいだし斬首される時もにこやかにお礼を言ったり復活したり人間じゃないだろ

734 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 433c-RPp1):2016/09/30(金) 18:27:55.70 ID:lgJAAA2W0.net
>>725
全軍突撃!

735 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Srb7-rzru):2016/09/30(金) 18:28:25.53 ID:gn4hWkI0r.net
>>730
ミンサガの地図のマジキチ確率は分かっててやったからあの無能スタッフがまだいれば……

736 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fbf9-RPp1):2016/09/30(金) 18:30:00.94 ID:O+xxj6sg0.net
>>733
7回も殺さなきゃならんって殺す人の身にもなれよって思うがw
素直に殺される気もあるかわからんけど
7つの試練クリアしたら力量を認めてラスボスの居場所教えるとかになんの?

737 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ef17-7oJY):2016/09/30(金) 18:31:34.54 ID:L5JNBkDj0.net
7回死んだ後
首だけで仲間になる!

738 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ efa6-6AKm):2016/09/30(金) 18:32:49.61 ID:Ue1QhhxH0.net
>>734
グフッ・・
・・・・無念なり!

739 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa77-LGiF):2016/09/30(金) 18:33:04.14 ID:LH5B3gHqa.net
>>732
実際どのレベルのイベントを1カウントとするかでだいぶ解釈は変わってきそうだね

デモプレイのマンドラゴラを引っこ抜いてLPダメージを受けたりしたのも1つのイベントとしてカウントされるなら、同じイベントが世界各地に100個散らばってたら総ボリュームは言うほど多くないかもしれん

740 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fbf9-RPp1):2016/09/30(金) 18:33:33.45 ID:O+xxj6sg0.net
首を7つ集めたら願いでも叶えるのか
それともイルカ像みたいに捧げて伝説の巨大戦艦が浮上してラスボスへ殴り込みかよw

741 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ef17-7oJY):2016/09/30(金) 18:34:42.18 ID:L5JNBkDj0.net
ひつじを育てたら
モコモコデブひつじになったりするのかな

742 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ df6a-ETlQ):2016/09/30(金) 18:36:32.13 ID:kR8xT49y0.net
シグフレイさん、ゲーム中だと袖のひらひらが原画よりだいぶ短くなってる上に
下が表示されないから文官って感じがしないんだよなあw
ガタイいいのと胸部のベルトのせいでむしろ武官に見えてしまうw

743 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fbf9-RPp1):2016/09/30(金) 18:41:32.91 ID:O+xxj6sg0.net
シグフレイ「さあ来いバルマンテ! 私は実は1回刺されただけで死ぬぞォ!」
ってならなきゃいいけど

744 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa77-LGiF):2016/09/30(金) 18:42:59.48 ID:7O3tErhCa.net
ラスボスに炎の矢。
ローラに短剣並みにアンサガあるある

745 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd0f-rzru):2016/09/30(金) 18:46:39.10 ID:Muh6Ab2Hd.net
主人公にイマイチ魅力がないなぁ
タリアは合格だけど。
レオンとかたはだの粗暴なキャシュでしょあれ

746 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa67-49T3):2016/09/30(金) 18:48:15.27 ID:0KfX+qlya.net
【ネタバレ】

シグフレイ=ファイアブリンガー

747 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ efa6-6AKm):2016/09/30(金) 18:48:15.96 ID:Ue1QhhxH0.net
主人公魔貴族説

748 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1f8c-36HP):2016/09/30(金) 18:49:23.46 ID:1++5hYQQ0.net
全員クリア後に、ファイアブリンガーさんが主人公で世界破壊プレイ・・・ないな。

749 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Srb7-rzru):2016/09/30(金) 18:50:29.61 ID:fUX9cvF9r.net
世界樹の迷宮やWizなどあの手のものでのちょっとしたイベントも作品にもよるが数としてカウントしたら軽く2000いくんじゃないかね

750 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa67-49T3):2016/09/30(金) 18:50:33.46 ID:0KfX+qlya.net
レオナルドは居そうでいなかった主人公だと思うぞ

「カメラ止めろゴルァ!!」

751 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5bff-j/pi):2016/09/30(金) 18:55:33.25 ID:KQ2TiZrm0.net
レオナルドみたいなヤンキーで主人公は確かにありそうでなかった

752 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a3dc-mghv):2016/09/30(金) 18:58:55.43 ID:qqrmwVoF0.net
シナリオだけは良さそうだから雰囲気は出てるんだよな
でもゲームの中身は・・・

753 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fbf9-RPp1):2016/09/30(金) 18:59:43.75 ID:O+xxj6sg0.net
農民が主人公ってのもいっき以外知らないな
陶芸家は更に知らない

754 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9b76-RPp1):2016/09/30(金) 18:59:47.34 ID:h7URfUnt0.net
動画さえ見ていなければ期待しかなかった

755 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ df6a-ETlQ):2016/09/30(金) 19:00:54.90 ID:kR8xT49y0.net
農奴が主人公のゲームはあるな

陶芸家、しかも作品の出来で世界を知れる人は見た事がないw

756 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fbf9-RPp1):2016/09/30(金) 19:04:26.51 ID:O+xxj6sg0.net
そもそも家業継ぐ前に売っぱらったから農民ですらないな
無職ヤンキーが舎弟を連れて世界を救う物語・・・
あージョジョだな 処刑人もアレっぽいけど

757 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f3f5-RPp1):2016/09/30(金) 19:08:11.68 ID:j2/syknu0.net
ひらめく技全9種類の記事気になるなあ
こんな誤解の起こるような記事まともなライターなら書かないだろ
すぐ修正入らないのもおかしい
となるとまさか…

758 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ef17-7oJY):2016/09/30(金) 19:17:19.86 ID:L5JNBkDj0.net
数千のイベントって書き方だと少なくとも二千以上になるけど
それなら二千以上って書いた方がインパクト強いよなー
千数百のイベントの間違いかな

759 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1bcb-Y9t8):2016/09/30(金) 19:17:53.37 ID:xRYhG0NL0.net
農業しない農民、陶芸しない陶芸家

760 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1f8c-36HP):2016/09/30(金) 19:21:09.64 ID:1++5hYQQ0.net
こんなのでも、それぞれイベント1個カウントだったらどうしよう。

話しかける    ⇒警備兵「通行証が無ければ通せない」
再度話しかける  ⇒警備兵「またお前たちか、通行証が無ければ通せない」
再々度話しかける ⇒警備兵「何度も言わせるな!!通行証が無ければ通せない!!」

761 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1bcb-Y9t8):2016/09/30(金) 19:26:00.05 ID:xRYhG0NL0.net
>>758
多分10秒とかで終わる会話も1つに数えてるだろうし、正直数はどうでもいい
今までのサガシリーズは大体100未満のイベント数だったのに、
クリア時間から考えてもいきなりボリューム50倍とかになるわけないしね

762 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9b96-LGiF):2016/09/30(金) 19:28:19.27 ID:mH25xCOs0.net
サルーインノデンセス…

763 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fbf9-RPp1):2016/09/30(金) 19:30:18.82 ID:O+xxj6sg0.net
個別シナリオはともかく共通イベント50もありゃ十分だしな
どうせ「モンスターを倒せ!」的なイベントが1000以上とかでしょ
あんま多いと並行イベント発生しまくったら管理しきれんぞ

764 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 175b-RPp1):2016/09/30(金) 19:31:12.74 ID:t4wf3Uyz0.net
>>763
いやたぶん実機プレイで見せてたような町とか入ったら起きる会話イベントをイベントとして数えてるんだと思うよ
河津がテキスト量が多すぎて大変だったって言ってたし

765 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f3f5-RPp1):2016/09/30(金) 19:32:10.93 ID:j2/syknu0.net
でも今回の内容だとイベント相当多くないとマジで戦闘しかやる事ないぞ
上の例はないにしても一つの出来事でいろんなところたらい回しにされて
3行づつ事務的なテキスト読まされてはい10箇所回ったからイベント10ねぐらいは余裕でありそう

766 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6f0e-LGiF):2016/09/30(金) 19:34:00.64 ID:yIDeWDBu0.net
>>762
二週目にモンヨーカーみたいのあればいいな

767 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロ Spb7-LGiF):2016/09/30(金) 19:36:11.95 ID:te9jfQdep.net
次回作では書道家や税理士や花火師辺りを主人公にするべきだよね

768 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd0f-rzru):2016/09/30(金) 19:36:12.93 ID:Muh6Ab2Hd.net
なあにフィールドダンジョン削ってるんだ
従来の倍はイベントあるはずだ

769 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fbf9-RPp1):2016/09/30(金) 19:37:53.97 ID:O+xxj6sg0.net
>>764
それもカウントしてるだろうな
ロマサガ2移植版の帝国記をイベント扱いにすりゃ1000近くになるしなぁ
北バレンヌだけで175項目あるし

770 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fb6b-RPp1):2016/09/30(金) 19:38:17.96 ID:CrgZkT3T0.net
戦闘も含むだろうな

771 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1bcb-Y9t8):2016/09/30(金) 19:39:34.98 ID:xRYhG0NL0.net
戦闘1回で1イベント扱いとかも普通にありそう

772 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Srb7-rzru):2016/09/30(金) 19:39:54.82 ID:OFAr9GW1r.net
陶芸家って窯の炎で焼き物するよな
それが「歪んでしまう」ってことは・・

773 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f3f5-RPp1):2016/09/30(金) 19:41:58.20 ID:j2/syknu0.net
口を開けば河津さんが河津さんがって言いだす市川は
失敗したら暗に河津のせいだって逃げに入ってるのかしらんが
しっかりどういう売り方するのか見てるからな
誇大広告だと判明でもしたら市川は地雷って認識するから

774 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fbf9-RPp1):2016/09/30(金) 19:44:41.56 ID:O+xxj6sg0.net
>>772
あの世界の料理人「私の料理が・・・美味しくない?!」 旅に出なきゃ
あの世界の鍛冶屋「俺の鉄が・・・歪んでる?!」 旅に出ねば
あの世界のパン屋「俺のパンが上手く焼けない?!」 旅に出なきゃ

って火を使う職業の人達が一斉に旅に出るのか

775 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1bcb-Y9t8):2016/09/30(金) 19:49:07.52 ID:xRYhG0NL0.net
ダンジョンが無いとイベントの作り方も平面的になりそうなのを懸念してる
これまでダンジョン内で起きてたイベントや演出が全てできなくなる
ダンジョン内にいる体でワールドマップ上で立ち絵で会話だけされても全然雰囲気でないし

776 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fbf9-RPp1):2016/09/30(金) 19:51:59.59 ID:O+xxj6sg0.net
流石にイベントムービーぐらいは・・・
ある?

777 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ef17-7oJY):2016/09/30(金) 19:53:43.35 ID:L5JNBkDj0.net
>>775
背景イラストをダンジョン内部にすればダンジョン内イベントになる
アンサガのイベントみたいな感じ

778 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1f8c-36HP):2016/09/30(金) 19:55:42.36 ID:1++5hYQQ0.net
後は主人公に「ずいぶん深くまで来たな・・・」と言わせることで
ダンジョンの深さを表現する。

779 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f3f5-RPp1):2016/09/30(金) 19:56:27.16 ID:j2/syknu0.net
ダンジョンは3連戦とか5連戦で間にイベント挟めば問題なくない?
連戦があるかどうかも未定だからなんとも言えないけど

780 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 97d9-RPp1):2016/09/30(金) 20:00:33.25 ID:PtXU0keU0.net
イベント数千ってのはあれだよ。よく他のゲームでも言ってる「組合せは数百通り!」とかあんなニュアンスだろ
ゲーム慣れしてるとあ〜はいはいって感じで真に受ける奴はいない
広義だと普通のRPGのモブが「ここは○○です」って言ってるのもイベントだしな

781 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1bcb-Y9t8):2016/09/30(金) 20:00:49.01 ID:xRYhG0NL0.net
アンサガはまだダンジョンの構造があったから、演出は簡素でも、ある程度の表現ができた
ダンジョンの構造すらない今回はそういう意味で平面的になりそうって事

782 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fbf9-RPp1):2016/09/30(金) 20:05:33.89 ID:O+xxj6sg0.net
とりあえず穴だらけにして土の精霊さん祭すりゃラストダンジョンっぽいフィールドになりそう
水の精霊は津波とか渦潮
火の精霊は火山噴火
金の精霊は????
木の精霊は森で通せんぼとかだろ

783 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f3f5-RPp1):2016/09/30(金) 20:07:58.28 ID:j2/syknu0.net
>>780
その理論だと街の人の数だけイベントができるな
ファルコムの軌跡シリーズとかテキストめっちゃ変わるからあれもイベント1000越えだな
ってんな理屈通しませんよ
軌跡も他のRPGもそんな大嘘つかないからな

784 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1703-RPp1):2016/09/30(金) 20:08:48.04 ID:MJMfvNxT0.net
組み合わせは無限大!

785 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd0f-rzru):2016/09/30(金) 20:15:25.88 ID:Muh6Ab2Hd.net
二週間に一発ぐらいは情報爆撃投下しろや広報
本人にTwitterさせやがって

786 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fbf9-RPp1):2016/09/30(金) 20:19:28.14 ID:O+xxj6sg0.net
個人的には武器の数や技や術の数をアピールして欲しいんだがなぁ
仲間は70人もいらんわ精鋭30人ぐらいでよくね?って気がしないでもない
武器9種類に術5系統に男女で最低28人個性分けは出来るし

787 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f3f5-RPp1):2016/09/30(金) 20:22:01.68 ID:j2/syknu0.net
河津が新作作ってない間ずっとネタ温めてて
テキスト書きためてたとかなら信じるけど
企画立ち上がってから構想練り始めたならまあ絶望的だ

788 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロ Spb7-LGiF):2016/09/30(金) 20:24:21.38 ID:te9jfQdep.net
まあイベントもサガ3solみたいのがあるんだろうな
あれもテキスト量多かった
今回はサガ3solの発展系の要素多そう

789 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa77-LGiF):2016/09/30(金) 20:39:44.65 ID:unlh0na2a.net
プレイ時間が1キャラ50時間とか言ってたけど、内容がスカスカのストーリーとは関係無いお遣いイベントばっかりとかはないよな?!

790 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 774e-RPp1):2016/09/30(金) 20:46:34.86 ID:RZvw4Wt10.net
50時間のうち30時間はロードです

791 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Srb7-rzru):2016/09/30(金) 20:54:41.38 ID:OFAr9GW1r.net
>>774
それもそうかwそれはそれで面白そうだが
やっぱ造形の段階で歪むのかねー

792 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ df6a-ETlQ):2016/09/30(金) 20:58:45.26 ID:kR8xT49y0.net
火入れで割れている可能性もあるが、状態に合わせた陶芸もやれるらしいから、
造形の時点で納得のいくものができていないって考えるのが自然かね

「しょうがないから原因を探しに行くわ」とか言ってあっさり旅立つのが実にサガらしい

793 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロ Spb7-FEHg):2016/09/30(金) 21:00:43.31 ID:hoj9Sye7p.net
取り敢えず
・術の使い方、覚え方
・イベントとは?、何を以って1000なのか
・ロード改善進捗状況

これらの情報を10月だし明らかにして欲しいな

794 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ efd9-ETlQ):2016/09/30(金) 21:04:06.13 ID:xoJA+ti/0.net
>>775
今のところ想像つかないけど宝箱とかそういうのもないんかね

会話→戦闘→会話→戦闘をひたすら繰り返すだけか

795 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Srb7-rzru):2016/09/30(金) 21:12:06.01 ID:OFAr9GW1r.net
各主人公に縁の深い星神がいるとすると、こうかも
ブリンガーさんだけ文化じゃないんだよな。そりゃハブられるわ

? / ブリンガー(炎) / 武芸
織物 / 魔術 / 法律 / 鍛冶 / 農耕 / 芸能
採掘 / 商売 / 航海術 / 牧畜

796 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6b54-RPp1):2016/09/30(金) 21:12:10.34 ID:mgfhesvY0.net
ちゃんと狂人剣てきな入手方法がまさに狂人仕様な武器があってほしいものだ

797 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ef17-7oJY):2016/09/30(金) 21:15:54.84 ID:L5JNBkDj0.net
50時間ぐらいだけど
なんとか減らしたい
とか言ってなかったっけ?

「減らすためにイベントカットしました」というのはやめてくれよ〜

798 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fbf9-RPp1):2016/09/30(金) 21:16:35.01 ID:O+xxj6sg0.net
>>796
素材99個と交換となる上位素材を99個と交換できる更に超上位素材を99個(ry
とかそういう武器ですかね
これでもヌルいか?

レアドロップ素材複数個とどっちがキツイんだろ

799 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ efa6-cD+5):2016/09/30(金) 21:18:04.61 ID:Ue1QhhxH0.net
>>798
確率が絡まない限り狂人はなにやっても超えてくるだろう

800 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7f5b-RPp1):2016/09/30(金) 21:22:09.62 ID:SOIuOPYV0.net
>>797
減らせたらいいな的な感じで別に絶対やるみたいなニュアンスではなかったよ

801 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1f85-5mOG):2016/09/30(金) 21:28:47.78 ID:OyNmSumB0.net
レオナルドは魔界塔士サガのキャラの雰囲気が少しする気がする
口が悪そうな感じとか
あとサガフロにもレオナルドっていたよね サガフロ2のグスタフも使い回しだったけど
そこらへんあんま気にしないんだな

802 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fbf9-RPp1):2016/09/30(金) 21:29:09.51 ID:O+xxj6sg0.net
しかしまぁ50時間想定って会話イベントだけでも何時間あるんだか
アドベンチャーゲームでも文字だけで20時間とかあるけどさぁ

803 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa67-49T3):2016/09/30(金) 21:37:21.07 ID:S0dO1h19a.net
アドベンチャーゲーム+バトルで50時間か
十分あり得るw

804 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa67-49T3):2016/09/30(金) 21:41:05.21 ID:b2p9aV9Ha.net
>>795
炎も使い方によっては文化と結びついてると思うけどな
料理とか暖房とか鍛冶にも必要だし。
同時に争うための凶器にもなる表裏一体的な・・。

805 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1b26-7Sel):2016/09/30(金) 21:41:10.04 ID:rk4rWOf50.net
「SaGa SCARLET GRACE」シリーズおなじみのストーリーとバトルが進化した「フリーワールドシステム」「タイムラインシステム」の情報が公開
http://www.4gamer.net/games/284/G028498/20160927013/

806 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 774e-RPp1):2016/09/30(金) 21:45:51.29 ID:RZvw4Wt10.net
記事読んで伝わってくる世界観はすげー面白そうなんだけどなぁ

807 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 17b7-ETlQ):2016/09/30(金) 21:46:24.16 ID:3TdcUkhn0.net
実際俺は期待しかしてない

808 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fbf9-RPp1):2016/09/30(金) 21:50:37.69 ID:O+xxj6sg0.net
ファイブリさん普通に鍛冶の神と仲悪そう
「おめぇ包丁やクワを剣や槍にしやがってアホンダラ!!!」とか思ってたりして

809 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9b8c-7oJY):2016/09/30(金) 21:58:57.59 ID:N2GCuL8l0.net
炎は文化じゃなくて文明じゃね知らんけど

810 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ efa6-cD+5):2016/09/30(金) 22:02:13.83 ID:Ue1QhhxH0.net
樹精結晶

811 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fbea-RPp1):2016/09/30(金) 22:06:02.76 ID:Lob6OS+x0.net
まあぶっちゃけレアドロップとか色付きアイテムに比べたら屁でもないし
入手困難なアイテムは欲しいところだな

812 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ eb3c-RPp1):2016/09/30(金) 22:07:44.53 ID:Pi2wc5zx0.net
ラスレムのせいで素材要素見るだけで憂鬱になるから楽にしてほしいわ

813 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa67-49T3):2016/09/30(金) 22:07:58.24 ID:ETnwo+Sia.net
>>801
モニカはロマ1〜3全部出てた気がする

814 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロ Spb7-LGiF):2016/09/30(金) 22:10:39.54 ID:dCRDS9ydp.net
技9種類って普通に考えたら誤表記ってわかるだろ。
巻きうちや強撃とかの初歩技もなく、乱れ雪月花覚えてたまるかww

815 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 473e-RPp1):2016/09/30(金) 22:11:24.70 ID:c+quSlI80.net
河津はツイッターでキャラの名前は被らないようにしてるけど被ってましたごめんなさいとか言ってたぞ

816 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fbf9-RPp1):2016/09/30(金) 22:12:43.36 ID:O+xxj6sg0.net
今回は報酬が表示されてるから楽にはなるんじゃね
報酬条件複雑でその報酬素材1回1個しか手にはいらないのに10個以上もってこいはハゲそうだけど

817 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sd8f-rzru):2016/09/30(金) 22:13:41.37 ID:FuxdG8Mud.net
>>815
まあ歳だしな…

818 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4f61-RPp1):2016/09/30(金) 22:13:49.58 ID:eUVBhslN0.net
>>805の記事で書いてある
「同系統の武器でも覚えられる技が異なる」
「どの技からどの技をひらめくかは,装備している武器によって異なる」
って要はアンサガみたいな感じかね

819 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fbea-RPp1):2016/09/30(金) 22:15:21.46 ID:Lob6OS+x0.net
>>816
でも戦術が確立しちゃってからだとすごく簡単になりそう
ミンサガの色付きより苦労する仕様になる事ってありえるのかね

820 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c75b-dxda):2016/09/30(金) 22:19:23.12 ID:v6hRZ2XE0.net
低確率ドロップ嫌いって言ってる人はディアブロとかトレハン
ゲーも嫌いなのかな?
個人的にはトレハンゲー大好きだから入手率激低の武具 アクセサリーは
ほしいな

821 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9b8c-Bqrh):2016/09/30(金) 22:21:23.79 ID:OCh07R7+0.net
ラスボスが毎回糞ゲーなのなんとかしてくれ

822 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fbea-RPp1):2016/09/30(金) 22:22:25.16 ID:Lob6OS+x0.net
そういえば戦闘がかなり長い可能性あるんだよな
ボス戦だと1時間超える可能性も
1/300のレアドロップにするだけで平均300時間+確率との戦いになる可能性もあるのかー
運が悪いやつはそれだけで人生終わっちゃいそうだなwww

823 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Srb7-rzru):2016/09/30(金) 22:26:07.90 ID:qAL5Unj4r.net
これは評価分かれるぞー
いやまあサガいつもそうだけど

824 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9b8c-7oJY):2016/09/30(金) 22:26:18.47 ID:N2GCuL8l0.net
ラスボスはむしろ糞難易度にしてくれなきゃ絶望感が得られないからいつも通りでええやん
でもミンサガの地図は許せん

825 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fbea-RPp1):2016/09/30(金) 22:28:25.84 ID:Lob6OS+x0.net
>>824
先人たちのマネして取ったから偉そうな事言えないけど、あれぐらいの難易度でなおかつ
最強クラスの武器が手に入るってやりがいがすごくあったけどなー

826 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fbf9-RPp1):2016/09/30(金) 22:32:07.83 ID:O+xxj6sg0.net
緋の欠片を全部捧げると完全体ファイブリさんと戦えるとかにすりゃ狂人もニッコリでしょ
怒涛のHP7倍で度肝抜かせようぜ

827 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4f61-RPp1):2016/09/30(金) 22:39:01.22 ID:eUVBhslN0.net
時間アホみたいにかければ取れる強武器って
詰将棋みたいに頭使うっていう今回の戦闘が向いてる方向性と足並み揃ってないのがなぁ

本当にシステム熟知してなきゃまず勝てないような超強敵を倒さないと手に入らない代わりに
倒せば100%ドロップって感じの方が合ってると思うがね

828 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fbea-RPp1):2016/09/30(金) 22:39:31.78 ID:Lob6OS+x0.net
>>826
最大7回攻撃でゴッドハンド×7やぞ

829 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9b8c-LGiF):2016/09/30(金) 22:40:50.36 ID:OCh07R7+0.net
ラスボスだけそれまでの敵と乖離し過ぎだよ強さが
エッグみたいなマジ基地は不快なだけだわ
サガフロ1くらいでええよ

830 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fbea-RPp1):2016/09/30(金) 22:41:45.89 ID:Lob6OS+x0.net
>>827
ミンサガは時間もシステムも熟知してなきゃ取れないのが色付きだったけどね
ドロップ系は時間かければ取れる可能性はあがるけどね

831 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fbea-RPp1):2016/09/30(金) 22:43:54.76 ID:Lob6OS+x0.net
>>829
エッグ戦は準備万端にしてもかなり白熱したバトルになるぐらいの難易度で面白かったけどね
初見殺しでLP対策と術が揃ってないと詰むのはあれだけど

832 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fbf9-RPp1):2016/09/30(金) 22:45:22.13 ID:O+xxj6sg0.net
>>828
タイムラインにずら〜っとファイブリさんが並んでるだけで変な笑いしそうだなw
1ターン目で確実に全員死亡するのがわかりますね
挑む気にもなりませんね

833 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6f0e-LGiF):2016/09/30(金) 22:45:27.48 ID:yIDeWDBu0.net
>>829
サガフロ1のラスボスほど弱くてつまらないのはないよ悪いけど
バトル作った小泉も弱くてゴメンって言ってる

834 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fbea-RPp1):2016/09/30(金) 22:47:51.23 ID:Lob6OS+x0.net
>>832
リヴァイヴァかけとけば3人は生き残るから大丈夫やで(ニッコリ

835 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4f61-RPp1):2016/09/30(金) 22:49:23.73 ID:eUVBhslN0.net
戦闘システム的に今回はボス戦でもTGSの奴みたいに常にお供のザコが沸くのかね
途中で倒されるザコがいなくてボス1匹だと連撃が一切発生しないわけだし
このゲームの戦闘の面白さの半分が死にそう

836 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fbf9-RPp1):2016/09/30(金) 22:53:59.44 ID:O+xxj6sg0.net
>>835
ボス戦は長期戦になるからBPが☆8になって毎ターン一人は大技使えるってことでバランス取るんじゃねぇの

837 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ efa6-eytE):2016/09/30(金) 22:56:59.28 ID:Ue1QhhxH0.net
>>835
TGS見る限りそこの穴はそういう埋め方しかできなかったようにみえる
全ボスがそうなら破綻してるわ

838 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 43f9-iWDg):2016/09/30(金) 23:01:09.30 ID:qfcjewSe0.net
対戦ぱずるだまみたいに貯めといて反撃するんでしょ

839 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6f0e-LGiF):2016/09/30(金) 23:02:20.08 ID:yIDeWDBu0.net
複数回攻撃できるだろボスは

840 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ef3c-iWDg):2016/09/30(金) 23:04:31.32 ID:LT+qqQQN0.net
動画からして超絶糞ゲー確定だけど
少しは改善して良くなったのか?
まずダンジョン作れよ
戦闘→イベント→戦闘→イベント
じゃあFF13の一本糞と変わらんぞ

841 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd0f-rzru):2016/09/30(金) 23:06:29.74 ID:Muh6Ab2Hd.net
>>839
理解できてないなお前

842 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ eb3c-PEKs):2016/09/30(金) 23:09:54.15 ID:zMdDydgI0.net
イカちゃんや植物系は触手があるから大丈夫として
ケルベロスやパイロヒドラなんかも一体で連撃の数合わせできそうな気はする
あとはギミック系や建物から砲弾なんやらかな?
期待しすぎかな?

843 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa77-Xr8z):2016/09/30(金) 23:12:35.80 ID:MNGBnr/oa.net
楽しみだわ〜頭の中でovation流れまくってる

844 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fbf9-RPp1):2016/09/30(金) 23:14:45.49 ID:O+xxj6sg0.net
敵も連撃してきそうだからそこも注意せにゃいけんバトルもありそうだよなぁ
確か動画に一度も連撃を喰らわないとかあったし
敵召喚しなくても二回攻撃で●○●になって味方死んで連撃連鎖で全滅もあり得るってことだな

845 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 477b-rzru):2016/09/30(金) 23:16:20.77 ID:7WK0CKE50.net
>>840
FF13以下に決まってんだろ

846 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ eb3c-PEKs):2016/09/30(金) 23:31:46.22 ID:zMdDydgI0.net
>>844
ボスずるいな
でもTGSの実機プレイで自キャラ遅らしてなかったっけか?
確認してくる

847 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 436c-rzru):2016/09/30(金) 23:32:39.87 ID:tioCNvnD0.net
>>820
分かる
トレハン要素あると燃える

あと過去作は強い武器がある程度決まってたから今作は不遇な武器種を無くしてほしい

848 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 473e-RPp1):2016/09/30(金) 23:36:36.19 ID:c+quSlI80.net
アンサガの宝箱も大概微妙だったけどスキルパネルと魔道板のためになんとか開けるモチベは保ててたが
宝箱とか探索要素全くなしだと寂しい

849 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ eb3c-PEKs):2016/09/30(金) 23:40:01.77 ID:zMdDydgI0.net
そうか自キャラ遅らせることできても状態異常で動かせないとかあるもんな
で動かせるキャラを連撃食らわないように間に入れるのか
やっぱ結構面白うだな

850 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c74a-ClD+):2016/09/30(金) 23:40:02.94 ID:2hxEj5kx0.net
動画みてきた
つまらなかったらどうしようと正直こわいわ
ダンジョンもだけど仲間の枠がないのも
往年のファンとしては不安

851 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fbea-RPp1):2016/09/30(金) 23:42:05.55 ID:Lob6OS+x0.net
それにしても戦闘準備曲めっちゃカッコいいな
そこから繋がる戦闘曲も

852 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 473e-RPp1):2016/09/30(金) 23:42:07.04 ID:c+quSlI80.net
戦闘システムは過去シリーズで一番タクティカルになりそうだけど
それ故についていけるかが不安ではある
サガフロ2の連携ですらいまいち理解できずに繋がったら良いやって感覚でプレイしてたからなあ

853 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fb5b-RPp1):2016/10/01(土) 00:08:15.38 ID:163y7WkL0.net
寧ろそれが良かったんだよ
初めよくわからんけど理解したら楽しいみたいな
つか普通に連携ほしかったから残念
せめて技と装備品の数はめっちゃ多くしてくれよーー

854 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4f61-RPp1):2016/10/01(土) 00:40:46.35 ID:QJ/Wz4en0.net
>>849
ボス1匹相手だとこっちは一切連撃できないわけだから
上手く連撃を狙うゲームじゃなくていかに連撃されないようにするかの戦闘になるわけだな
まぁそれはそれで面白いとは思うんだけどやっぱ長期戦で自分側の連撃が全く無いのは寂しい気が

855 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ef7b-LGiF):2016/10/01(土) 01:51:07.30 ID:8xkJYJmQ0.net
連撃をさせる為にボスが雑魚を沸かせて来るとしたら、それって本末転倒

856 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ eb3c-PEKs):2016/10/01(土) 01:52:14.58 ID:c+YQB7kg0.net
>>854
むぅ、確かに縛りプレイとかじゃないから受け身にならざるを得ないのは苦痛に感じる人多そう
ハードイージーあるとしても報酬的なもので差がでるならハードを選びたいし
術関連でトークン置くのは何か違う感じもするけど、拘束系の魔方陣あったらどうかな?って思う
縛ってボスのステ下げるけど、破壊していくと回復みたいな…逆も然りと

857 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd0f-rzru):2016/10/01(土) 02:36:31.96 ID:YfX1GGltd.net
連撃たいして深みもないな
連撃連鎖ぐらいだろ
つうかBP消費へって嬉しいというより、連撃なしのデフォルトの状態がマイナスからはじめられてる感じ

858 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd8f-7oJY):2016/10/01(土) 02:42:27.74 ID:qZ6F7Mdpd.net
これ、サガ版オープンワールドだろ?
ワールドマップ一本に絞ってその中に膨大な数のイベントを用意してあるはず

これヤバイだろ、お前ら名作に巡り会えるぞ

859 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fb9f-7Sel):2016/10/01(土) 02:44:04.91 ID:n3rmNjpF0.net
皮肉で書いてるのかもしれんけど実際ワクワクしてるわ
ただ、ロード高速化がどこまでできるか…

860 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd8f-7oJY):2016/10/01(土) 02:48:05.10 ID:qZ6F7Mdpd.net
いや、俺もワクワクしてるよ
ワールドマップ歩かせるサガなんていままでなかったろ?そして、オープンワールドだろ?やばいだろこれ、ほんと名作の臭いしかしない

861 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd8f-7oJY):2016/10/01(土) 02:50:15.04 ID:qZ6F7Mdpd.net
オープンワールドやってるとわかると思うが、ああいうゲームにダンジョンは蛇足なんだよね。ワールドがひとつの大きなダンジョンであり探索要素なんだからさ

862 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9bdc-RPp1):2016/10/01(土) 02:51:22.46 ID:UMP8DeJ60.net
そうだな。お前ひとりで五万本買ってやれよ

863 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 177b-RPp1):2016/10/01(土) 02:58:40.23 ID:mtfDp1/N0.net
オープンワールドw
うまいこというなーそういうの好きだわ

864 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fb9f-7Sel):2016/10/01(土) 03:18:03.35 ID:n3rmNjpF0.net
オープンワールドってのがよくわかってないんだろう

865 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa67-rzru):2016/10/01(土) 05:16:45.83 ID:riU1h8sHa.net
技が9種類って、片手剣技、小剣技、両手剣技、斧技、槍技、弓技、格闘技、槌技、杖技の9種類って意味だろ

866 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa67-49T3):2016/10/01(土) 06:28:28.71 ID:h1DF567ta.net
タイトル:サガ スカーレット グレイス
ジャンル:オープンワールドRPG

867 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK17-2dnr):2016/10/01(土) 06:48:23.46 ID:E05SfgFeK.net
史上最大のボリュームというのを信じるのだ

868 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fb9f-7Sel):2016/10/01(土) 06:56:40.14 ID:n3rmNjpF0.net
ゲームの内容は予算があまり影響しない部分だしな

869 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4b8a-ETlQ):2016/10/01(土) 07:11:17.86 ID:zs9mWsjj0.net
パッと見だとアトリエの方がサガっぽいなw

870 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1703-RPp1):2016/10/01(土) 07:14:35.48 ID:ApxLAeBc0.net
アトリエより見劣りするのがな
開発費の問題なのか技術力の問題なのか両方なのか

871 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa67-ZeE7):2016/10/01(土) 07:15:00.44 ID:/J9diJYYa.net
えぇ・・・
サガのイメージってほんと人それぞれだなぁ

872 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ eb3c-RPp1):2016/10/01(土) 07:23:25.98 ID:NBw06WEV0.net
>>870
Utityなんかに頼ってる時点でお察しだろうけどな

873 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd8f-rzru):2016/10/01(土) 07:40:21.22 ID:vCCu/su9d.net
>>789
JRPGなんてそんなもんだろ

874 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ab17-OXqh):2016/10/01(土) 08:32:07.08 ID:uU3RC4aQ0.net
これのためにVITA買った
PS4に移植されたらマジで泣く( ノД`)シクシク…

875 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fb9f-7Sel):2016/10/01(土) 08:45:06.53 ID:n3rmNjpF0.net
俺もスカグレのためにvita買ったが、PS4で出たら嬉しくて泣くわ

876 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロ Spb7-LGiF):2016/10/01(土) 08:49:32.67 ID:4CmS0l7yp.net
>>851
あの曲目黒っぽいよなあ
アトラスのゲームでありそうな感じ

877 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd0f-7oJY):2016/10/01(土) 08:51:12.21 ID:Y4g7FDWsd.net
PS4買いたくないから
Vita版が良いゲームである事をいのる

878 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1ffc-WiCZ):2016/10/01(土) 09:34:20.47 ID:ay9BOrsg0.net
これレガシーで批判された部分だからなあ
マップにょきにょきもそうだけど
適度にパクってるよな

879 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fbf9-RPp1):2016/10/01(土) 09:43:44.49 ID:RI/wqdIz0.net
個人的にはあのにょきにょきは絵本らしい演出だけど
大きな街ぐらいは常に表示してくれないと地図のシンボルみたいにならんと思うわ
白旗が何の意味があるのかねぇ

880 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 973c-ETlQ):2016/10/01(土) 10:23:24.99 ID:ixxrLJxZ0.net
>>865
閃くのが9種類ってことかもしれんぞ
武器自体に固有技あるみたいだし、河津もはじめ閃きやめるって言ってたからな
作ってみたらクソゲだったんで急遽サガっぽく閃き入れました!ってことなら十分ありえる

881 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4b51-LGiF):2016/10/01(土) 10:26:36.34 ID:218WmOwq0.net
あのニョキニョキ一々煩わしくて好きじゃないんだよなあ
何故取り入れた

882 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Srb7-rzru):2016/10/01(土) 10:27:37.34 ID:Ra4wxe4Fr.net
そうなるとレガシーの様に種類少ないと閃いても使える技が少なくて死んだ仕様となりそうだな
閃く機会はレガシーよりも多そうではあるけど
ボス戦でもないとキツイが常時ボス戦なサガスカなら閃くやろ

883 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fb36-ETlQ):2016/10/01(土) 10:36:08.28 ID:XL51Ydb30.net
術の閃きだけはやめてよね

884 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 27c9-LGiF):2016/10/01(土) 10:38:02.65 ID:pgiDS1oc0.net
レガシーは技の見せ方が下手すぎて、閃きにワクワクを感じられなかったのがなぁ
モーションなりエフェクトなりに金かけるべきだったね

885 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fb9f-7Sel):2016/10/01(土) 10:40:01.86 ID:n3rmNjpF0.net
レガシーは技一つ一つに熟練度設定がある(しかも3種のポジション毎)のがしんどすぎて嫌い

886 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ df6a-ETlQ):2016/10/01(土) 10:46:21.47 ID:xDVjeAXj0.net
探索なら洋ゲーに良質なのいっぱいあるからダンジョンなしはむしろ歓迎できる
ひたすら同じ場所でバトルし続ける猿になりたいからロード時間だけは何とか汁

>>857
ロールとか陣形にもBP軽減あるみたいだけどな

887 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sd8f-rzru):2016/10/01(土) 10:48:32.82 ID:nxeVTg4Ed.net
あんなニョキニョキマップにするくらいならフロ2みたいなマップで良かった

888 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa67-ZeE7):2016/10/01(土) 10:58:24.07 ID:gB9tLbP0a.net
だから9種は武器種だっての。つまらん事でサガスカさげやめろ

889 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa67-ZeE7):2016/10/01(土) 11:00:59.55 ID:YNz6hiywa.net
ファミ通→武器系統は素手を含めると9種類
電撃PS→武器は全部で9種類

890 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1ffc-WiCZ):2016/10/01(土) 11:03:09.51 ID:ay9BOrsg0.net
サガでパンチとかキックは武器だし
電撃のほうが理解度は高いなw

891 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fbf9-RPp1):2016/10/01(土) 11:05:29.49 ID:RI/wqdIz0.net
武器装備中でも素手で戦えるのかそこが問題だ
複数武器持てなさそうなのが辛い
両手武器は盾装備不可かもしれんし

892 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6b9a-rzru):2016/10/01(土) 11:05:38.28 ID:fc7b/apb0.net
マップ探索が完全な安全地帯をフラグ立てのために行ったり来たりするだけなんだから河津からすれば無駄な要素にしか思えんが、CSのRPGで一切歩けないのはどうかってことで妥協してるんだろうな

893 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ef7b-LGiF):2016/10/01(土) 11:17:31.00 ID:8xkJYJmQ0.net
>>587
ロード早くて凄いな

894 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa3f-rzru):2016/10/01(土) 11:19:34.52 ID:FtK0A5wBa.net
メインシナリオは指示された場所行くだけだろうが
マップのイベントオブジェクト見つけるサブイベントが探索の主軸だろうから無駄な訳ないじゃん

895 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 973b-K6jO):2016/10/01(土) 11:35:20.25 ID:HFbUV58A0.net
世界観説明とキャラ紹介文が河津感あってグッとくる

896 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa77-q5JA):2016/10/01(土) 11:44:19.89 ID:BI21PS1ga.net
>>884
覚醒した時だけアップになって結構熱かったけどな

897 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 973c-sNHf):2016/10/01(土) 12:07:09.73 ID:5EU0npjX0.net
シグフレイの命令とはいえ罪の無い市民の首飛ばしてきたバルマンテおじさんの業深そう

898 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa77-LGiF):2016/10/01(土) 12:08:27.47 ID:E1R4ETJ7a.net
またレガシーとかゴミ豚が持ち上げて荒らしてるのか、ゴミは他所で宣伝してくれ

899 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1ba6-dvmP):2016/10/01(土) 12:21:48.83 ID:01mk/j+P0.net
バルマンテは7人のシグフレイが仲間に同時加入したりするんかな。

900 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fb9f-7Sel):2016/10/01(土) 12:31:50.91 ID:n3rmNjpF0.net
ネタバレ:シグフレイは8つ子

901 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7bd4-szDx):2016/10/01(土) 12:35:45.23 ID:2LE1wmIV0.net
ヒント:全身鎧

902 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1723-rzru):2016/10/01(土) 12:46:42.53 ID:EXYdXrmy0.net
>>897
サンソンとロベスピエールの関係じゃないかな
まあ、まわりからは恨まれまくっとるやろな

903 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd0f-rzru):2016/10/01(土) 12:51:21.53 ID:YfX1GGltd.net
TGSやらない方がよかったんじゃ

904 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fb9f-7Sel):2016/10/01(土) 12:53:10.89 ID:n3rmNjpF0.net
TGSのおかげでロード時間改善要望が届いたんだ…やってよかったんだ…そう思おう

905 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 43f9-iWDg):2016/10/01(土) 12:57:29.92 ID:zmnKqie20.net
ロード時間といえば聖剣伝説は1日目でリタイアしたんだが
その後少しは改善したの?

906 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ドコグロ MMef-rzru):2016/10/01(土) 12:57:52.65 ID:Hi98lQx1M.net
>>873
まるで洋ゲーやチョンゲーがそうじゃないみたいな言い方だな。

907 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1723-rzru):2016/10/01(土) 13:06:22.47 ID:EXYdXrmy0.net
>>906
オープンワールドゲーって、基本お使いの連続だよなあ
ウィッチャーなんてお使いしてたらそのまたお使い頼まれてまた違うお使いイベント発生しての繰り返しできつかった

908 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa3f-rzru):2016/10/01(土) 13:06:48.28 ID:zIlaaRZga.net
大作のオープンワールドRPGなんかもメインストーリーがおまけレベルであとは山ほどあるお使いイベントとメインと関係ないダンジョン探索みたいなもんだしな

909 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fb9f-7Sel):2016/10/01(土) 13:09:43.95 ID:n3rmNjpF0.net
オープンワールドって予算に対する面白さの向上的な意味でコスパ悪い気がする

910 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd0f-rzru):2016/10/01(土) 13:12:27.51 ID:YfX1GGltd.net
コスパは悪いだろうな
ただ面白さの天井の高さは段違い
世界感とかのレベルじゃなく世界があるからな

911 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ドコグロ MMef-rzru):2016/10/01(土) 13:17:20.00 ID:Hi98lQx1M.net
笑えるバグの多さとか膝に矢を受けてしまってとか、意外とサガと相性良い気がしないでもない。

912 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9b8c-Bqrh):2016/10/01(土) 13:18:16.91 ID:pOEJQJvb0.net
コスパ悪いとか先を考えない金勘定で逃げ回った結果ホモ4人が草原駆け回るショボゲーが誕生したわけだ
前世代でスクエニが技術面で逃亡したのは和ゲー界にとって余りに大きい損害

913 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9b4a-+y5M):2016/10/01(土) 13:19:42.43 ID:TBGyP9/70.net
太閤立志伝VのRPG版みたいな雰囲気になるのかな?

914 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK17-2dnr):2016/10/01(土) 13:25:15.31 ID:E05SfgFeK.net
>>903
なんで
結果がどうなるにせよ、情報とプレイ動画見れてよかったって言うべきじゃん

915 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 177b-RPp1):2016/10/01(土) 13:29:57.31 ID:mtfDp1/N0.net
ゲームの売上的にはやらないほうが良かったってこどじゃねえかな

916 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Srb7-rzru):2016/10/01(土) 13:32:33.05 ID:mAS+p/wWr.net
>>913
RPGのRPG版とはこれいかに

917 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9b8c-Bqrh):2016/10/01(土) 13:33:04.14 ID:pOEJQJvb0.net
今のご時世あのロード隠して発売したらそれこそ再起不能だろう、ていうか多分売れないしどのみちサガはこれが最後だと思ってる

918 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa67-ZeE7):2016/10/01(土) 13:46:10.18 ID:36JxQkWQa.net
何かが間違ってそこそこ売れてしまい奇跡的にもう1作

ないか

919 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a383-ETlQ):2016/10/01(土) 13:53:15.22 ID:ySHpyoHy0.net
サガは思い出だけで生きていくしかないんやな・・・

920 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fbf9-RPp1):2016/10/01(土) 13:53:43.44 ID:RI/wqdIz0.net
まぁロマサガ3移植ぐらいは最後にやるでしょ

921 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd0f-rzru):2016/10/01(土) 13:55:35.38 ID:YfX1GGltd.net
次回作のために3作ぐらいもしもしを挟んで会社の顔色うかがう必要があるな

922 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 973c-sNHf):2016/10/01(土) 14:04:49.15 ID:5EU0npjX0.net
どうせ最後ならヒューズ編入れたサガフロリメイク頼む

923 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ウラウラ 2bef-cP6H):2016/10/01(土) 14:22:13.34 ID:KzmlJ5cT0.net
サガフロリメイクか…グラやキャラの等身上げたはいいけど街やダンジョンカットで紙芝居になったりしてな

924 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 973b-K6jO):2016/10/01(土) 14:23:19.94 ID:HFbUV58A0.net
マニアにはウケるカルトゲーとしての立場を確立するくらいの希望はあるかもしれん
おれらに出来ることはポジティブシンキング

925 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 973b-K6jO):2016/10/01(土) 14:27:10.79 ID:HFbUV58A0.net
ネガる分だけ盛り下がって不利になってくスパイラルチャージ
低予算ゲーなりの楽しみ方に切り替えてこう・・

926 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ efa6-6AKm):2016/10/01(土) 14:36:16.05 ID:TyMmLBQW0.net
スパイラルチャージといえば下り飛竜もあるってわかってんだよね今回
発売後2日目ぐらいで「下り飛竜閃いたwwwww」のレスをみたかった

927 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fbfe-RPp1):2016/10/01(土) 14:38:05.40 ID:NjiO6ozF0.net
>>638
それなんてエイミさん?

928 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa67-ZeE7):2016/10/01(土) 14:44:13.91 ID:Bnbieug7a.net
DSのサガ2と3で振り向かなかった層が買うと思うから、
普及台数差し引いて8〜9万ってとこかなあ?
10万いってほしいけど

929 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ef7b-LGiF):2016/10/01(土) 14:45:34.36 ID:8xkJYJmQ0.net
>>927
ようやく分かったw

930 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1ffc-WiCZ):2016/10/01(土) 14:52:23.36 ID:ay9BOrsg0.net
>>928
夢見すぎ

931 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa67-ZeE7):2016/10/01(土) 14:56:24.99 ID:Bnbieug7a.net
じゃ6〜7万

932 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1758-rzru):2016/10/01(土) 15:33:55.31 ID:/RkupqrT0.net
4亀の記事で高速ナブラやってる斧女をスタメンで使いたい

933 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a38b-rzru):2016/10/01(土) 15:43:09.09 ID:44eJ/gH/0.net
せいぜい3〜4万てとこじゃない
他のJRPGの売れ行きや価格設定、現在の知名度などから考えると

934 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fb7b-RPp1):2016/10/01(土) 15:46:18.24 ID:Mu0bn8CL0.net
過去思うと様子見されるタイプのゲームではあるしなぁ

935 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ efa7-RPp1):2016/10/01(土) 15:58:02.53 ID:2ImleCmj0.net
10万うれない
最新動画で変わってなかったら信者以外買わないでしょ

936 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd0f-rzru):2016/10/01(土) 15:58:03.86 ID:YfX1GGltd.net
ずっとサガやってる俺が一ヶ月は様子見をしようと思ってるということは
そうとうヤバいと思う

937 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4b3d-E1Cz):2016/10/01(土) 16:01:34.10 ID:ps1dezi70.net
むしろ騒いでるのは面倒くさい信者気取り連中メインじゃねっていう

938 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4f61-RPp1):2016/10/01(土) 16:09:58.58 ID:QJ/Wz4en0.net
売上ぐちゃぐちゃ言ってるのは大抵今回のが合わなくて楽しめそうにない奴だろ
まだこのゲームも発売してないのに売上でさらに次が出る出ないとかかなりどうでもいいわ

939 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 774e-RPp1):2016/10/01(土) 16:13:29.09 ID:CCgYTuw90.net
どうでもよくないですむしろ最重要です

940 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1f85-DrKw):2016/10/01(土) 16:15:30.60 ID:kXFnYCDm0.net
サガシリーズ好きだから発売日に買うよ
久しぶりにサガの世界観に浸りたいから

941 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa77-LGiF):2016/10/01(土) 16:15:47.73 ID:0eN6ITova.net
>>936
ずっとサガやってきてるのに1ヶ月も待てるなんて逆にすごいわ

942 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ efc5-rzru):2016/10/01(土) 16:25:50.21 ID:+1dlk/Zt0.net
売れなきゃサガが終わるだけだよ
続いて欲しいなら買うしかない

943 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fb7b-RPp1):2016/10/01(土) 16:28:00.53 ID:Mu0bn8CL0.net
次につながるだろ売り上げ
ルブランとかも楽しくて次作あればいいなって思ったから
最初の売り上げ気にしたし人にすすめたわ

944 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fb51-I5ee):2016/10/01(土) 16:43:05.34 ID:0neO/4n+0.net
サガシリーズの新作なんだから
最低でも20万はいくだろ
サガと似た境遇で携帯機で復活した
サードバースデーとかも20万超えたのに

945 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b7d4-RPp1):2016/10/01(土) 16:45:30.90 ID:A+VKM8iy0.net
そもそも今更ユーザーに意見求めるくらいなら、何故作り出す前に求めないのかねぇ
映像なり画面だってもっと早く公開してれば、こういうのは良い悪いって意見くらいはリサーチ出来たっしょ
それを聞く気があるならだけどさ・・・
もう発売直前という所になって初めて見せられたって、もう今更手直し出来ないのは誰しも判ってるから何も言えないわ
開発が思ってる通りの物作って売ったら?としか言いようが無い

所詮河津は信者商売に甘えて胡坐をかいて、不満が出てもそれを改める事も無く、
自分の考えるオナニー作品を作り続けてきただけの開発者よ
その結果がどうなったか売上ではっきり出てるでしょ
かつてのミリオンシリーズが何でここまで落ちぶれたか、少しは考えてみたらどうなのか

946 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ df6a-ETlQ):2016/10/01(土) 16:47:45.66 ID:xDVjeAXj0.net
>>937
動画観ただけで知った気になってるの多そう

947 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ efa6-OS8A):2016/10/01(土) 16:53:54.57 ID:TyMmLBQW0.net
今出てる情報でやいのやいのするしかないしね
うまく伝わってない部分もあると思うけど、客のせいでもないしな

948 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Srb7-rzru):2016/10/01(土) 16:57:14.17 ID:mAS+p/wWr.net
知った気も何も公式の場で実際に動いた動画が一番の判断材料になるに決まってるだろ……

949 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 774e-RPp1):2016/10/01(土) 17:00:20.85 ID:CCgYTuw90.net
要するにつべこべ言わずに買えってことなんだろ社…信者さんは

950 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4b8a-ETlQ):2016/10/01(土) 17:03:39.32 ID:zs9mWsjj0.net
20万は絶対いかないだろw
頑張って10万が限度だと思うわ

951 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a383-ETlQ):2016/10/01(土) 17:04:11.77 ID:ySHpyoHy0.net
現状動画しかないんだから動画で判断するしかないわなぁ

952 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7b32-oH7O):2016/10/01(土) 17:05:24.94 ID:5nk4xKBg0.net
体験版作ってる余裕ないよね

953 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5b5b-RPp1):2016/10/01(土) 17:13:02.35 ID:QHKzzzDY0.net
5万も売れないと思ってんだけど

954 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 477b-rzru):2016/10/01(土) 17:15:20.67 ID:aaKs9/eQ0.net
>>946
これで期待できたらサガってついてたらなんでもいいただの信者だろ

955 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 477b-rzru):2016/10/01(土) 17:17:41.62 ID:aaKs9/eQ0.net
>>942
続いてもこんなんが出てくるなら終わってもらって結構なんだが

956 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fb5b-RPp1):2016/10/01(土) 17:26:32.37 ID:163y7WkL0.net
俺もこんなのが続くなら終わっていいわ
こんなもんにイトケンと小林は勿体ない
普通にps4でフロ1ロマ3の進化系がしたかった

957 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa77-q5JA):2016/10/01(土) 17:30:10.75 ID:s97mBOY/a.net
シナリオはいつも通り問題なさそうたが
ダンジョンも街もエンカウントも宿屋も無いんじゃ売れないだろうなあ

958 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7bd4-szDx):2016/10/01(土) 17:31:01.11 ID:2LE1wmIV0.net
スクエニのリメイクなんて改悪でしかないだろ

959 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a30e-Gchn):2016/10/01(土) 17:31:02.57 ID:wJv9GQvq0.net
昔ロマサガとかサガフロとかがっつりやりこんでた人が
今、ゲームをするとして
PS4で自宅で長時間テレビプレイするのがゆるされる家庭環境なのか
ちょっとそのあたり難しい人多いんじゃないか
まだ携帯機のほうがやりやすいんじゃないか

ってロマ佐賀参加者さんらの年齢層や顔ぶれみると思ったけど。

960 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a30e-Gchn):2016/10/01(土) 17:33:56.26 ID:wJv9GQvq0.net
子持ちや妻子ありな人とか
介護しなきゃならない身内いる人とか、難しくね??
(ゲームどころじゃないのかもしれないが)

あともともとサガは携帯機ゲームだったし前作2つもDSだし
そういうあたりで携帯機なのかなあとか

961 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ eb3c-LGiF):2016/10/01(土) 17:33:58.30 ID:YmMXfwLH0.net
ゲーミング用ディスプレイ買えや
日本以外の先進国の男はみんな自分用のゲーム用ディスプレイくらい持ってる

962 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9b76-RPp1):2016/10/01(土) 17:36:12.34 ID:vfUI31yX0.net
携帯機はいいんだが3DSのほうがよかったわ
vitaだとハードごと買わないといかんしほかにやりたいゲームがない

963 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1703-RPp1):2016/10/01(土) 17:36:54.22 ID:ApxLAeBc0.net
サガ好きだったらそれくらい買えよ、いい大人だろ

964 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 177b-RPp1):2016/10/01(土) 17:39:54.39 ID:mtfDp1/N0.net
自室もってないやつはソシャゲやってるイメージだわ

965 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd0f-rzru):2016/10/01(土) 17:41:19.39 ID:YfX1GGltd.net
ホームページ見ても大したことのってねえなあ…
何のためにTwitterで聞いたのか

966 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa67-ZeE7):2016/10/01(土) 18:00:14.07 ID:LKsQnKXUa.net
たぶん6日のファミ通に来るんじゃないかな?
予告に年末ソフトの続報大漁みたいな事書いてたし

967 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ab17-OXqh):2016/10/01(土) 18:00:35.57 ID:uU3RC4aQ0.net
>>962
悪いことは言わん。
まだ踏みとどまれてるなら
様子見したほうがええよ。
PS4かスマフォで出ると思うから。

スマフォで出すのは許せるが
PS4で出されたら流石にとさかに来る
この作品のためだけにVITA買った身としてはね

968 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1f85-DrKw):2016/10/01(土) 18:01:58.99 ID:kXFnYCDm0.net
3dsよりVITAで良かった
ロマサガ2もリメイク出てたし
3dsは画質がなんか荒いというかブラウン管テレビみたいな感じ
あとソフトもキッズ向けが多い印象

969 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ef17-7oJY):2016/10/01(土) 18:14:43.70 ID:bI/8pNDC0.net
ミンサガをVitaでやりたいな
あとアンサガをロード爆速にして解体新書みたいな説明書つけてVitaで遊べるようにしてほしい

970 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd8f-rzru):2016/10/01(土) 18:17:12.73 ID:2tFUcf/Xd.net
この調子でPS4で出るわけないじゃん

971 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd8f-rzru):2016/10/01(土) 18:17:40.67 ID:2tFUcf/Xd.net
ほな立てるで

972 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd8f-rzru):2016/10/01(土) 18:19:24.39 ID:2tFUcf/Xd.net
次スレやで

【Vita】サガ スカーレット グレイス part27 [無断転載禁止]&#169;2ch.net
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1475313536/

973 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4f61-RPp1):2016/10/01(土) 18:20:26.43 ID:QJ/Wz4en0.net
PS2ゲーはVitaじゃボタン足りんやろ

974 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ df6a-ETlQ):2016/10/01(土) 18:24:33.81 ID:xDVjeAXj0.net
L3R3がタッチか右スティックになるな
他の和ゲーだとほぼ使われないボタンがアンサガだと重要だから困る
洋ゲーだとステルスボタンによくされてるからあっちは訓練されてそう

>>948
これの事じゃなくてシリーズ全般の話だったんだけどなあ
ロマサガ2なんかは特に動画勢多そう

975 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロ Spb7-LGiF):2016/10/01(土) 18:29:12.17 ID:4CmS0l7yp.net
>>968
ブラウン管は液晶やプラズマより画質上

976 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa3f-rzru):2016/10/01(土) 18:30:18.89 ID:w7xcc7oma.net
動画勢多そうなのはサガフロ2
ギュス編とか実際プレイするといつになったらまともにゲームができるんだって思ってイライラした
そんな風に適当に見てると一度クリアしたシナリオは見れないから誰だっけこいつ?ってなっても思い出せない
動画だと見返したり停止したり好きにできるから良いよね

977 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd8f-rzru):2016/10/01(土) 18:31:50.87 ID:I+4rNmeFd.net
動画勢多いのは3

978 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa67-ZeE7):2016/10/01(土) 18:33:46.82 ID:ixf2nhRma.net
>>972
乙するしかない

979 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Srb7-rzru):2016/10/01(土) 18:36:17.55 ID:mAS+p/wWr.net
動画すら見ずにネットの評判だけでクソクソ言われるのがアンサガ

980 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fb5b-RPp1):2016/10/01(土) 18:43:39.66 ID:163y7WkL0.net
俺が初めて発売日売りしたのがアンサガ
wkwkが絶望に変わったあの瞬間を忘れない
そんなバカなと何時間か遊んだけどダメだったのを忘れない

981 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa67-ZeE7):2016/10/01(土) 18:44:30.97 ID:ixf2nhRma.net
市川術の情報はよ!

982 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 477b-rzru):2016/10/01(土) 18:45:42.36 ID:nsRpryzD0.net
ワイルドカードの真ボス真真ボスの動画持ってる人いない?

983 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa77-LGiF):2016/10/01(土) 18:47:20.01 ID:tNyPj0Lxa.net
>>972
何で勝手に★外すの?
ガイジなの?

984 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ efa6-OS8A):2016/10/01(土) 18:47:27.73 ID:TyMmLBQW0.net
>>979
結構販売本数多いから
未購入者ばかりじゃないと思う

985 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fb7b-RPp1):2016/10/01(土) 18:49:16.68 ID:Mu0bn8CL0.net
>>984
980円につられて買いました
これでもまだ高かった方だというのはネットでしった

986 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9b76-RPp1):2016/10/01(土) 18:56:34.57 ID:vfUI31yX0.net
アンサガは発売日に限定版買ったぞ
ゲームはもうないがCDはまだ持ってる
当時糞ゲーだと思ったし今でもそう思ってる

987 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 47f8-r2oP):2016/10/01(土) 19:02:09.19 ID:D2EAbIdf0.net
>>983
逆だろ
24スレで勝手に★つけられた
ガイジはお前

988 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd0f-rzru):2016/10/01(土) 19:04:22.39 ID:0IEr8WQGd.net
昨日アンサガ買ってきてやってみたが説明がなさすぎるゲームだなと思った
例えるならルール不明のボードゲームやらされてる感じ

989 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2b38-RPp1):2016/10/01(土) 19:10:22.77 ID:jLltPoq+0.net
これ発売日までにまともに直せるのかね?

990 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ef17-7oJY):2016/10/01(土) 19:10:48.83 ID:bI/8pNDC0.net
仕様です

991 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa77-LGiF):2016/10/01(土) 19:12:51.99 ID:tNyPj0Lxa.net
>>987
テーマを理解してないお前がガイジ、★は重要なファクターだから★でいい
たて直せ糞ガイジ

992 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd0f-rzru):2016/10/01(土) 19:13:51.46 ID:U9cArVt2d.net
>>988
何万回と書かれた事を今更言って楽しい?

993 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 47f8-r2oP):2016/10/01(土) 19:15:32.00 ID:D2EAbIdf0.net
>>991
イミフすぎて草
あと、なんで俺が?我慢できないならお前がやれよガイジ

994 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 47f8-r2oP):2016/10/01(土) 19:16:57.66 ID:D2EAbIdf0.net
ああ、いつもの乱立荒らしか
荒らしの次は改ざん、どっかの半島民みたいだなw

995 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa67-ZeE7):2016/10/01(土) 19:17:14.69 ID:ixf2nhRma.net
>★は重要なファクターだから

???

996 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd0f-rzru):2016/10/01(土) 19:19:32.88 ID:WnAHwj/Td.net
アウアウはキチガイ率高めなので仕方ない

997 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa77-LGiF):2016/10/01(土) 19:19:37.85 ID:tNyPj0Lxa.net
BPも★表示だし世界観も星神ガーだから★でいいんだよ
糞ロード糞ロードネガキャンしかしてないカスには内容なんてさっぱり分からんだろうがなw

998 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa67-ZeE7):2016/10/01(土) 19:20:42.15 ID:ixf2nhRma.net
英語厨が息を潜めつつあるのに今度は★厨かよ、いい加減に白よ

999 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 47f8-r2oP):2016/10/01(土) 19:21:35.52 ID:D2EAbIdf0.net
>>997
見えない敵と戦うのも程々にな、口だけのガイジさんw

1000 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b7d4-RPp1):2016/10/01(土) 19:21:44.75 ID:A+VKM8iy0.net
1000なら開発中止

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