2ちゃんねる スマホ用 ■掲示板に戻る■ 全部 1- 最新50    

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

【Vita】サガ スカーレット グレイス part18

1 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!(スッップ Sdbf-wAEp):2016/09/15(木) 00:00:00.63 ID:pWgAwpcvd.net
タイトル:サガ スカーレット グレイス
ジャンル:RPG
対応機種:PS Vita
メーカー:スクウェア・エニックス
発売日:2016年12月15日発売予定
価格:6800円(税抜)
予約特典:未定
CERO:審査予定

エグゼクティブプロデューサー:河津秋敏
キャラクターデザイン:小林智美
音楽:伊藤賢治

◆公式サイト
http://www.jp.square-enix.com/saga_sg/

次スレは>>970の方が立ててください。
無理ならアンカー指定でお願いします。
(重複を避けるため、立てる前には必ず宣言を)

◆前スレ
【Vita】サガ スカーレット グレイス part17
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1473764106/

★スレッドを立てるとき本文1行目に

!extend:checked:vvvvv:1000:512

を入れること(先頭の ! 一文字を忘れないように注意)
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured

2 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa5f-v35A):2016/09/15(木) 00:07:45.28 ID:RF++15D1a.net
>>1
乙するしかない

3 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6fb5-wJFc):2016/09/15(木) 00:16:03.49 ID:VzPdNPei0.net
無理よ、無理よ、
>>1乙するしかない
そんなこと出来ない

4 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sdbf-wJFc):2016/09/15(木) 00:17:13.50 ID:8HQ03Djud.net
http://i.imgur.com/KdfjsHV.jpg
http://i.imgur.com/d0Bxr53.jpg



殺すしかないって言った相手兄貴かよ

5 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bf6c-wJFc):2016/09/15(木) 00:20:37.68 ID:7yGllGM70.net
>>1

6 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa5f-v35A):2016/09/15(木) 00:26:17.71 ID:RF++15D1a.net
>>4
左の人に言ってるとは限らないぞ

左の人「戦いの練習のため、あれ(モンスターか何か)を殺すのだ」
ウルピ「無理よ、無理よ」

かもしれない

7 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5fce-D0fg):2016/09/15(木) 00:29:20.42 ID:LuT833Ia0.net
>>1


8 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7317-mzna):2016/09/15(木) 00:31:16.50 ID:hWHlgrNx0.net
今回のウルピナとかサガフロ2のジニーとかでも思ったけど
小林智美女史が美少女描くとオーラが際立つね

9 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2f79-chWY):2016/09/15(木) 00:32:06.24 ID:I2YHoXJQ0.net
レオナルトは浪川大輔で脳内再生された

10 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bf6c-wJFc):2016/09/15(木) 00:33:11.16 ID:7yGllGM70.net
槍持ってる人がいるから素手斧剣槍で残り5種か
剣で複数種類ありそうだけども

11 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5fce-D0fg):2016/09/15(木) 00:34:06.05 ID:LuT833Ia0.net
サガ スカーレッド ゼクス

12 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ db3c-6CFd):2016/09/15(木) 00:35:06.08 ID:r8d4B6To0.net
アントニウスはミカエル好きの杉田智和が役をやりたがりそうな容姿だな

13 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 278c-wJFc):2016/09/15(木) 00:36:07.12 ID:CipEAB0s0.net
二刀流って書いてるけど何の二刀流だこれ

14 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2f79-chWY):2016/09/15(木) 00:37:40.34 ID:I2YHoXJQ0.net
杉田が似合いそうなのは…うーんとね右下のクリーチャーかな

15 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2708-I6VW):2016/09/15(木) 00:43:36.19 ID:6GT7dflb0.net
そういえばちょい前のインタビューで書き漏らしたシナリオを今書いてるとか言ってたな
ギリギリまで書けるんだからやっぱりボイスは無しだ

16 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5fce-D0fg):2016/09/15(木) 00:43:47.92 ID:LuT833Ia0.net
>>13
小剣かな?
http://i.imgur.com/TQueoAL.png

17 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 278c-wJFc):2016/09/15(木) 00:44:27.35 ID:CipEAB0s0.net
>>16
断定出来ないレベルだな…

18 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 838c-B9Jx):2016/09/15(木) 00:46:06.10 ID:X+rYY1ml0.net
その分内容詰めてくれるならボイスとかいらねえわ
殿下みたいな糞演技の為に肝心のボリュームが薄くなったらかなわん

19 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5fce-D0fg):2016/09/15(木) 00:49:01.52 ID:LuT833Ia0.net
百花繚乱は小剣技っぽいし、PVで出してるのが全て得意武器ならたぶん小剣の二刀ってことなのかも

20 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ db20-DJn2):2016/09/15(木) 00:49:15.17 ID:0DSoV4D50.net
1周目はタリアさん(推定年齢29歳)でプレイする事にするかな

21 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ dba0-chWY):2016/09/15(木) 00:49:43.24 ID:CINHDBhL0.net
アントニウスが長剣と小剣を持ってるように見えるが

22 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bf6c-wJFc):2016/09/15(木) 00:50:06.38 ID:7yGllGM70.net
ミンサガのボイスはそんなに嫌じゃなかったけどね
スキップできないエンディングで延々と見たことある芝居が続くのは苦痛だった

23 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 97dc-chWY):2016/09/15(木) 00:50:29.15 ID:y6rzN8bM0.net
人外主人公がいなくて寂しい

24 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5fce-D0fg):2016/09/15(木) 00:51:12.92 ID:LuT833Ia0.net
ウルピナは女の子だから・・・

25 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 838c-B9Jx):2016/09/15(木) 00:51:29.57 ID:X+rYY1ml0.net
2刀ってジャンルがあるんじゃないの、両手に何でも付けていい的な

26 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5fce-D0fg):2016/09/15(木) 00:52:20.54 ID:LuT833Ia0.net
流石に片手持ち武器限定とは思うけどね

27 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bf6c-wJFc):2016/09/15(木) 00:52:52.55 ID:7yGllGM70.net
ストーリー的には処刑人のが気になるけど
ヤンキー兄ちゃんの緋の欠片を捨てに行くってのも指輪物語っぽくて捨てがたい…

28 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6f0e-eXu6):2016/09/15(木) 00:53:06.98 ID:maIIaIsO0.net
世界最強の武器を二つも装備したあいつを思いだす

29 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 278c-wJFc):2016/09/15(木) 00:53:21.08 ID:CipEAB0s0.net
正直どれもストーリー気になる

30 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロ Sp1f-eXu6):2016/09/15(木) 00:55:53.74 ID:y6aHlP3Xp.net
レオナルドは新しい土地を開拓して作物を育てる農業モードがありそうな予感

31 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 278c-wJFc):2016/09/15(木) 00:57:01.60 ID:CipEAB0s0.net
http://imgur.com/PxqOwhz.jpg

陣形のもあるな

32 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bf6c-wJFc):2016/09/15(木) 00:59:00.81 ID:7yGllGM70.net
>>30
二毛作の力を知るもの来たれ

33 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2708-I6VW):2016/09/15(木) 01:00:02.91 ID:6GT7dflb0.net
ハンマー持ってる奴いるな、ハンターシフトで弓確定
体術 長剣 大剣 小剣 槍 槌 斧 杖 弓
たぶんこんな感じでしょ

34 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bf6c-wJFc):2016/09/15(木) 01:00:29.09 ID:7yGllGM70.net
>>31
恩寵あるのか
星神のってことかな

35 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2f79-chWY):2016/09/15(木) 01:01:55.75 ID:I2YHoXJQ0.net
あぁ〜もうちょい頑張って欲しいなー
どれも過去にさんざん使われてる技やん
ちと同人感あるな乱れ雪月花に頼るのもいい加減やめろといいたい

36 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 838c-B9Jx):2016/09/15(木) 01:02:36.18 ID:X+rYY1ml0.net
>>31
いいねえ、◯◯がアップをあの頭身でもやってくれるか

37 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sdbf-eXu6):2016/09/15(木) 01:02:48.78 ID:f2Tj1D74d.net
なんか20年前の洋ゲーみたいなグラなんだよな

38 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 333c-NmdU):2016/09/15(木) 01:03:21.07 ID:KNvCefGx0.net
>>31
陣形のスクロールバーのとこ見ると結構な種類が有りそうだな

39 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロ Sp1f-eXu6):2016/09/15(木) 01:04:38.23 ID:y6aHlP3Xp.net
下からのアングルだとうるピナ普通に可愛いな
これで二刀烈風剣とかやるんでしょ

40 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KKff-uQuc):2016/09/15(木) 01:07:01.21 ID:Db9lchBsK.net
ファイアブリンガーも7度復活してきたらしいからそれ由来のアイテムでも持ってんのかね執政は

41 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6f0e-eXu6):2016/09/15(木) 01:07:03.55 ID:maIIaIsO0.net
分子分解はひさびさだな

42 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fb17-SOVl):2016/09/15(木) 01:09:12.75 ID:mxHBcn+j0.net
>>4
エリザベートかわゆす

43 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4374-wJFc):2016/09/15(木) 01:09:27.46 ID:aSXsfN3A0.net
レオニードみたいな尖ったキャラくれ。
装備変更不可回復は味方からの吸血のみで糞強い

44 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bf6c-wJFc):2016/09/15(木) 01:09:55.88 ID:7yGllGM70.net
ダブルコンバインって陣形やべえな
植物特攻ついてそう

45 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロ Sp1f-eXu6):2016/09/15(木) 01:12:07.26 ID:y6aHlP3Xp.net
あーなるほど
今初めてわかったが小林キャラは3Dモデルになると洋ゲーキャラっぽくなるんだな

46 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d352-wJFc):2016/09/15(木) 01:13:17.38 ID:W//u7sij0.net
タイムラインで既に攻撃順がわかってる状態で1ターン毎にBP使って誰動かすか行動決めるのか?

47 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ db20-DJn2):2016/09/15(木) 01:14:02.86 ID:0DSoV4D50.net
ダンジョンはないとの事だけど室内での戦闘画面があるな
どういうシチュエーションなんだろうか気になる

48 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2708-I6VW):2016/09/15(木) 01:15:09.27 ID:6GT7dflb0.net
ザ・シムズ感あるモデリングというか

49 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2f79-chWY):2016/09/15(木) 01:17:20.08 ID:I2YHoXJQ0.net
割りこみゲーか!

50 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5fce-D0fg):2016/09/15(木) 01:17:42.81 ID:LuT833Ia0.net
http://i.imgur.com/issviQ5.jpg
こんな感じで長剣二刀流を

51 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ db38-chWY):2016/09/15(木) 01:18:48.01 ID:boc5/5/F0.net
ぶっちゃけイベントシーンは動きとか表情変化いらないから小林氏のそのままの絵でよかったんだが・・・

52 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Saff-wJFc):2016/09/15(木) 01:18:49.95 ID:eWnePIsga.net
ターンプレスみたいな要素あるってことか、上手くまとまってれば面白そうだな

53 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロ Sp1f-eXu6):2016/09/15(木) 01:19:41.42 ID:y6aHlP3Xp.net
このタイムライン見てるとサガ3solっぽい
割り込みというのもタイムズギアの現在ドライブでしょう

54 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 233d-gTM0):2016/09/15(木) 01:22:33.22 ID:+EQzmrXl0.net
技を選んでる画面を確認したいがまだないか

55 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Saff-wJFc):2016/09/15(木) 01:23:32.44 ID:shYyZjOXa.net
バトルまた癖がありそうだな
BPないと防御しかできないって書いてるしキャラを育てるためには分散させ強敵では集約させみたいな感じになるのか
戦闘中の情報はすべて得られるとか書いてるし攻撃されるキャラがわかれば壁にして戦いやすかったりもしそうだ
あとキャラに土とか木って付いてるが今作は五行があるみたいな話だっけ
果たしてそれはどう影響してくるのか

56 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 838c-B9Jx):2016/09/15(木) 01:29:32.94 ID:X+rYY1ml0.net
属性はよくある反属性に対して優位な感じじゃない?
色合い的に
ウルピ風、ヤンキー土、極妻水、処刑人火っぽいな

57 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6f0e-eXu6):2016/09/15(木) 01:31:58.78 ID:maIIaIsO0.net
五行は最初の発表の時から言ってた
変な顔のエレメンタルみたいのもあったな

58 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f7e3-DJn2):2016/09/15(木) 01:34:44.58 ID:loVF89mY0.net
リアルタイム成長はあるのか!?
個人的に欲しい

59 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 333c-+gR2):2016/09/15(木) 01:44:50.85 ID:jpJx5Bhp0.net
>>31
おおー見知った陣形が
分子分解w使った事のない技がw
ってまた高速ナブラか…ここだけみりゃ期待爆上げなんだがな

60 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5fce-D0fg):2016/09/15(木) 01:48:29.85 ID:LuT833Ia0.net
ファイナルレターとかあるのかな?


あと、今回はマキ割り○○?

61 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c35b-chWY):2016/09/15(木) 01:50:37.73 ID:OK1tUMCT0.net
技名がサガってだけでワクワクが止まらんな
戦闘もっさりが気にならなければいいが

62 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7317-mzna):2016/09/15(木) 01:54:47.06 ID:hWHlgrNx0.net
マキ割エクスタシーとか?

63 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 333c-+gR2):2016/09/15(木) 01:54:48.49 ID:jpJx5Bhp0.net
>>4みると絵とグラ大分ちゃうな…悪役にしかみえんかったけど、兄ちゃんかw
エリザベートかわええ

>>60
定番の技はあるでしょうよ
マキ割りはフェニックスみたいななぜ?な名前は勘弁ですわ

64 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5fce-D0fg):2016/09/15(木) 01:55:38.50 ID:LuT833Ia0.net
モーション中に特定のキーを押したらモーション早送りとかないかな

65 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5fce-D0fg):2016/09/15(木) 01:56:19.77 ID:LuT833Ia0.net
エクスタシーは流石にw

66 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 838c-B9Jx):2016/09/15(木) 01:57:10.03 ID:X+rYY1ml0.net
敵の技だがサガフロのどつきまわすが至高

67 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4781-D0fg):2016/09/15(木) 01:57:46.32 ID:MpbwAcdl0.net
うーむ、各種画像見るとさすがにそそられるな
テキストボリューム多い上にそれ河津が書いてるんでしょ
やっぱりハードごと検討すべきか

68 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5fce-D0fg):2016/09/15(木) 01:59:31.28 ID:LuT833Ia0.net
みな死ね矢もなかなか尖ってる技名だと思う

69 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2708-I6VW):2016/09/15(木) 02:02:18.79 ID:6GT7dflb0.net
エリザベートちゃんに斧を装備させたいよぉぉぉ

70 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa1f-eXu6):2016/09/15(木) 02:07:32.01 ID:yd3AZNRca.net
ウルピナちゃんはアルベルトに似てるな、生い立ちとか兄弟に死亡フラグが立ってるところが

71 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 278c-wJFc):2016/09/15(木) 02:09:20.81 ID:CipEAB0s0.net
下手したらルートによってユラニウス家は全員死んでそう

72 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5b5b-chWY):2016/09/15(木) 02:12:24.55 ID:StNyGF4+0.net
>>31
後衛にいる全身鎧の小さい方は斧もってるのかハンマーもってるのか

73 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 278c-wJFc):2016/09/15(木) 02:14:33.80 ID:CipEAB0s0.net
>>72
片手槌じゃね

74 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5fce-D0fg):2016/09/15(木) 02:15:31.63 ID:LuT833Ia0.net
武器9種って素手も含めてるのかな

75 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5b5b-chWY):2016/09/15(木) 02:18:12.50 ID:StNyGF4+0.net
>>73
両刃の片手剣で乱れ雪月花してるし剣の細分化は今回なさそうね
よかったよかった

76 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5fce-D0fg):2016/09/15(木) 02:23:12.63 ID:LuT833Ia0.net
細分化なしで9種なんだろうか?
両手剣も片手剣も小剣も「剣」で

77 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 278c-wJFc):2016/09/15(木) 02:23:21.84 ID:CipEAB0s0.net
>>74
含めるって書いてあるがな

78 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5fce-D0fg):2016/09/15(木) 02:24:45.66 ID:LuT833Ia0.net
あ、ほんとだ書いてある

79 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d3fe-D0fg):2016/09/15(木) 02:29:36.21 ID:cDkcmqz10.net
なんか最初はアレアレって思ったが情報出てくるたびにテンションあがってきた

これはロマサガ後継だわ 超絶楽しみ

80 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8396-eXu6):2016/09/15(木) 02:33:42.83 ID:pdU2XiA20.net
噴龍玉砕重力波きますか?

81 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5fce-D0fg):2016/09/15(木) 02:35:08.11 ID:LuT833Ia0.net
とりあえず亜人ほしい

82 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1741-wJFc):2016/09/15(木) 03:51:38.13 ID:C2w+/IiF0.net
レオナルドの放ってたペガサス流星拳みたいな技名って出てる?

83 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK9f-iBeE):2016/09/15(木) 05:38:30.61 ID:d15fjiHCK.net
魔界搭士サガも、コロコロコミックだかボンボンで特集見て心待ちにして買ったけど、あれサガスカと同じ発売日だったのか

84 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa9f-wJFc):2016/09/15(木) 05:48:20.51 ID:tnLPQoLxa.net
町の画面が出ないってことは、町は紙芝居で会話イベントだけなのかな?フィールドを探索ってのが、どういう感じなのか気になる

85 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 974e-m4sj):2016/09/15(木) 05:59:21.02 ID:cMGVeiQp0.net
フィールドのみって大昔のゲームでよくあったタイプのような気もするが
ナムコのワルキューレの伝説なんかのあの辺りの時代のゲームとか

86 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 239f-NmdU):2016/09/15(木) 06:00:49.04 ID:o1sg/j470.net
BP共有システムめちゃくちゃいいな
アンサガでは毎ターン5回の行動回数を全部一人に割り振るとか出来たが、
あれの行動回数じゃなくてミンサガのBPシステム組み合わせるとか河津神はマジでやってくれる
ミンサガのBPシステムはキャラごとに能力差が出まくるのが嫌だったが、
パーティ共有システムたぁ上手いこと変えてきたね。わかっちゃいたがただのCTBじゃねえぞこれ

87 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa9f-wJFc):2016/09/15(木) 06:01:43.48 ID:tnLPQoLxa.net
ワルキューレ、兄貴がやってるの見てたわ!
ああいう感じの探索を3Dマップでできるなら、大好物なんだが

88 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa1f-wJFc):2016/09/15(木) 06:05:32.17 ID:+lFhDjFaa.net
ロマサガ無印から聖闘士星矢ネタあったよな。

流星剣
彗星剣
幻夢剣(星矢は幻魔拳)

しかしモーションがマジで流星拳すぎw
最後のアッパーに腰が入ってないのは気になるけど

89 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa1f-wJFc):2016/09/15(木) 06:06:49.90 ID:+lFhDjFaa.net
何度も夢で見たサガだ…
この小林智美トゥーンエンジンで全部リメイクしてくれーーーーーーっ

90 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa5f-wJFc):2016/09/15(木) 06:36:35.01 ID:oCNpe59La.net
限定版まだ完売してないなまぁ高いからなー俺も昨日からずっと迷ってるし

91 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 239f-NmdU):2016/09/15(木) 06:41:04.11 ID:o1sg/j470.net
高いと思ったしサントラとかいらん派だけどお布施のつもりで買ったよ

92 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa9f-wJFc):2016/09/15(木) 06:41:23.49 ID:tnLPQoLxa.net
ストーリーはサガフロ1みたいに完全に別々なのか、
ロマサガ1みたいに固有イベントあるけど共有ストーリーがメインなのかどっちかな
後者の方が好きだなぁ

93 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa5f-wJFc):2016/09/15(木) 06:55:15.98 ID:oCNpe59La.net
>>91
うーんお布施価格だと割り切るしかないか
せめてイラストボードの質感が良ければいいんだけどなー

94 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワンミングク MMbf-gTM0):2016/09/15(木) 07:27:49.46 ID:fyt7dS6HM.net
サントラだけ欲しいな
サントラ単体で販売してほしい

95 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 278c-wJFc):2016/09/15(木) 07:33:46.79 ID:CipEAB0s0.net
サントラ単体は出るだろうが効果音は入らんぞ

96 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2342-chWY):2016/09/15(木) 07:37:36.35 ID:sdXOS8d00.net
町が紙芝居だと寂しすぎるわ
歩けた方が嬉しいなぁ

97 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 472b-mecg):2016/09/15(木) 07:44:45.58 ID:0vwRFseW0.net
アントニウルピナ兄妹を見る限り、キャラの画像は最低2種類ありそうだな
タイムラインでは敵の行動の後に、のんびり連携かましたい。

98 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr1f-wJFc):2016/09/15(木) 08:04:13.62 ID:Y4mw9ITwr.net
マキ割りゴッドスレイヤー

99 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6ff9-chWY):2016/09/15(木) 08:12:30.28 ID:DFV8sBfP0.net
>>31
陣形あるし
ダメージもPVと違ってそこそこあるしとりあえず安心した
しかしナブラって斧系最強技ポジから中位ぐらいまで下がってんのか

100 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/09/15(木) 08:16:26.55 ID:psjWL/Dyw
スカーレットなんだから、スカーレットニードルアンタレスも入れて。
もしくはアナザーディメンション。
サガだけに。

101 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2342-chWY):2016/09/15(木) 08:21:11.45 ID:sdXOS8d00.net
ナブラは元々中盤で覚えられる割に強いってぐらいで最強技ではないと思うんだが

102 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 278c-wJFc):2016/09/15(木) 08:24:41.53 ID:CipEAB0s0.net
高速ナブラにそんな強かったイメージねえな

103 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 47b7-D0fg):2016/09/15(木) 08:26:07.95 ID:e3O7xn+R0.net
今回アルベルトーみたいな正統派主人公いないんだな
ウルピナで始めるかな

104 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6ff9-chWY):2016/09/15(木) 08:26:26.20 ID:DFV8sBfP0.net
>>101
アンサガじゃ最強技ポジ
ミンサガでも斧技の中で二番目に強い技なんだがなぁ閃き難易度もランク5で最高位レベルだが

105 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c35b-chWY):2016/09/15(木) 08:28:58.70 ID:OK1tUMCT0.net
アンサガやり込んでるやつにとってナブラは神技

106 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 47b7-D0fg):2016/09/15(木) 08:30:27.80 ID:e3O7xn+R0.net
俺は槍を使うね!

107 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2342-chWY):2016/09/15(木) 08:32:31.72 ID:sdXOS8d00.net
>>104
最強だったのはアンサガだけだね

108 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KKff-uQuc):2016/09/15(木) 08:32:32.66 ID:Db9lchBsK.net
体術は外せない

109 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロ Sp1f-eXu6):2016/09/15(木) 08:34:56.08 ID:y6aHlP3Xp.net
ミンサガではまず中盤では閃かないけどな
いちおう四天王クラスで閃く可能性もあるらしいが超絶低い

110 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ dba0-D0fg):2016/09/15(木) 08:35:39.43 ID:CINHDBhL0.net
飛翔脳天撃、復活あるかしらん

111 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6ff9-chWY):2016/09/15(木) 08:37:11.80 ID:DFV8sBfP0.net
とりあえずナブラくんがこんなに露出するのは斧技代表ってことでいいのかねぇ
トマホーク・大木断・ヨーヨー・ブレードロール・一人時間差だと地味っぽいし

112 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KKff-uQuc):2016/09/15(木) 08:37:38.99 ID:Db9lchBsK.net
ミス

113 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa5f-v35A):2016/09/15(木) 08:39:12.22 ID:LjoI6GSaa.net
男キャラは上手く小林絵を落とし込んでていい感じなんだけど、
女キャラの残念感は一体何なんだ? と、よく見たら顔がデカイんだこれ・・

114 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa1f-eXu6):2016/09/15(木) 08:53:44.92 ID:PoaTQaFQa.net
武器固有の技いっぱいあればいいな
通常使用だとそれほど強くないけど、超低確率の閃きでめっちゃ強い固有技閃くとかのサプライズがあるとうれしい

115 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7317-mzna):2016/09/15(木) 08:54:34.40 ID:hWHlgrNx0.net
いぶし銀なホークブーメランを忘れちゃいかん
ホークウィンドでも良いが

116 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6ff9-chWY):2016/09/15(木) 08:57:00.35 ID:DFV8sBfP0.net
レア武器には固有武器があり閃き確率は1%
※しかしレア武器を手に入れるにはモンスターが1%の確率で落とす宝の地図を使い
  更に1%の確率で目当てのレア武器を掘り当てなければなりません

ってならなければいいがなw

117 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ dba0-D0fg):2016/09/15(木) 09:02:03.40 ID:CINHDBhL0.net
>>114
小林絵でレオナルドとバルマンテの持ってる武器が、ファイアブリンガー由来のものっぽいから期待してる

118 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7317-mzna):2016/09/15(木) 09:10:35.40 ID:hWHlgrNx0.net
直近でFF15があると言うのにVITA本体といっしょに
予約しちゃったよ。

119 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2342-chWY):2016/09/15(木) 09:16:24.05 ID:sdXOS8d00.net
>>116
プレイ人口が何万人だか何十万人いたら
1%もあったら何人かは初見プレーでもそれに行きつくから言うほど低くないよ

120 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sdbf-wJFc):2016/09/15(木) 09:17:23.42 ID:yg8LeOYKd.net
元々ナブラは陣形技だからな。
3人ナブラからのシヴァトライアングルは至高

121 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6ff9-chWY):2016/09/15(木) 09:19:18.59 ID:DFV8sBfP0.net
>>120
いやロマサガ2に普通にあるでよ
3で陣形技になったが

122 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7317-mzna):2016/09/15(木) 09:20:03.53 ID:hWHlgrNx0.net
シヴァトライアングル派と
デッドリースピン派でよく喧嘩したのも
懐かしい話だ(嘘

123 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa1f-eXu6):2016/09/15(木) 09:24:54.71 ID:jgJB7rgsa.net
青の剣地獄w

124 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sdbf-wJFc):2016/09/15(木) 09:25:09.66 ID:4X57DA3ud.net
シヴァトライアングルあればラスボス余裕やで
というかコマンダーモード強すぎた

125 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オイコラミネオ MM3f-wJFc):2016/09/15(木) 09:26:26.38 ID:lRZVm6JBM.net
エリザベートはエレンっぽい雰囲気だな
エリザベートとレオナルドはユリアンとエレンの関係とは逆みたいだが

126 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 239f-NmdU):2016/09/15(木) 09:28:08.92 ID:o1sg/j470.net
農民のくせにレオナルドだのエリザベートだの仰々しい名前だな

127 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6ff9-chWY):2016/09/15(木) 09:30:52.68 ID:DFV8sBfP0.net
青の剣・紅孔雀が普通に店売りしてたら笑うかもしれん
龍鱗シリーズは普通のレア枠にして下さい・・・竜槍はまぁ鬼畜でもいいけど

128 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7317-mzna):2016/09/15(木) 09:31:33.48 ID:hWHlgrNx0.net
一回のプレイ時間を20時間くらいにして
主人公を後3人くらい増やして欲しかったな

129 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6ff9-chWY):2016/09/15(木) 09:33:44.54 ID:DFV8sBfP0.net
>>128
公式のプレイ時間は当てにならんし
会話全部スキップして閃き道場篭って効率プレイすりゃ20時間切るんじゃねぇの
しかし最長60時間を想定はやべぇな数千のイベントが60時間で終わるのかって気がしないでもないけど

130 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7317-mzna):2016/09/15(木) 09:35:30.67 ID:hWHlgrNx0.net
>>129
プレイ時間が長いことよりも
主人公を増やして欲しかったなと
思うわけですよ。

131 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2342-chWY):2016/09/15(木) 09:37:39.25 ID:sdXOS8d00.net
街やダンジョンでの会話シーンが紙芝居だと味気ないんだよなぁ
ソシャゲみたいになる
やっぱり人形劇が無いと

132 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6ff9-chWY):2016/09/15(木) 09:38:43.77 ID:DFV8sBfP0.net
>>130
主人公交代バグに期待するしかねぇなぁ
ぶっちゃけ主人公多くて専用シナリオも豊富だと全員終わらせるのにどんだけプレイさせるんだよ!って飽きそうだし
ロマサガ3みたいに半分が村人でイベント序盤だけ後空気ってのも寂しいしなぁ

133 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 239f-NmdU):2016/09/15(木) 09:38:56.90 ID:o1sg/j470.net
そうか?
サガフロ1みたいにミニゲームみたいな短編シナリオx7とかやられるよりは、
主人公少なくとも一人あたりのプレイにがっつり取り組める方が待望されてるんじゃない?
そりゃ7、8人選べる方が良いだろうけど、リソースは無限じゃないんだから

134 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ドコグロ MM5f-wJFc):2016/09/15(木) 09:38:58.69 ID:hKvLp2KFM.net
>>15
パートボイスはありうるんじゃない?

135 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オイコラミネオ MM3f-wJFc):2016/09/15(木) 09:41:21.29 ID:lRZVm6JBM.net
>>133
もとから主人公4人の予定で作ってたならまあ期待できるけど
元々8人で作ってて4人削ったっていうのは不安要素でしかない

136 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 838c-eXu6):2016/09/15(木) 09:41:44.09 ID:X+rYY1ml0.net
街はアンサガみたいなWIZ形式じゃね
まあ今更人形を動かして探索するのも面倒くさいだけだし個人的には合理的にしてくれたほうが助かる

137 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bfce-D0fg):2016/09/15(木) 09:43:44.93 ID:LLQ5vKVr0.net
削った4人はDLCかも

138 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sdbf-eXu6):2016/09/15(木) 09:44:23.37 ID:Msra1epPd.net
数千のイベントって、やっぱ水増しかなあ
討伐や収集で対象と数を変えただけのをカウントしてるとか

139 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6ff9-chWY):2016/09/15(木) 09:45:29.40 ID:DFV8sBfP0.net
>>135
・一人クリアするごとに相反する裏シナリオキャラとして出てくる
・DLCに回す
・時間がないから主人公化断念で出番はそこそこある重要キャラクターで終わる
完全版・アプデに期待するとかよ

140 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 239f-NmdU):2016/09/15(木) 09:45:54.38 ID:o1sg/j470.net
>>136
わかるわ
街マップがあって人や店があって歩き回って情報集めたり買い物したりとか面倒だよね
もうやる事決まってるんだからアンサガみたいな形式にしてくれた方が個人的には都合が良い
(アンサガはシナリオ後にアイテム集めで全部の街の店回らなくちゃいけなくて面倒だったので、そこはなんとか対策して欲しいが)

141 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa1f-eXu6):2016/09/15(木) 09:47:53.33 ID:jgJB7rgsa.net
俺も132とは同意見だな
サガフロ1のような1人あたりのボリュームが少ないのは勘弁

142 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7317-mzna):2016/09/15(木) 09:47:55.47 ID:hWHlgrNx0.net
>>132
>>133
まぁ確かに主人公が多いとプレイ時間が長くなるのは否めないし
個人的にも好ましいことではないんだけど
俺的にはサガフロ1みたいな方が好きかな

各キャラの本編だけなら数時間で終わるけど
サブイベントこなすと30時間くらいプレイできるくらいのボリューム

143 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オイコラミネオ MM3f-wJFc):2016/09/15(木) 09:48:40.00 ID:lRZVm6JBM.net
アンサガはワールドマップから視点広げて街を選択が糞重いのが難点なので
あれ改善できればそこまで苦じゃないと思う
HDDインストールしてもカクカクだったなあれ

144 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6ff9-chWY):2016/09/15(木) 09:50:49.94 ID:DFV8sBfP0.net
>>142
クリア後に気に入った仲間キャラを主人公扱いで完全フリーとして動かせれたら楽しめそうだけどね
まぁ主人公が絶対戦闘に居ないとダメとかじゃなきゃ控えに居て貰って脳内補完でもいいんじゃねぇの
会話はスキップするとかで

145 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2342-chWY):2016/09/15(木) 09:51:15.72 ID:sdXOS8d00.net
RPGなんて雰囲気が大事なんだから町マップ無いとつまらんわ
面倒だからって削って良い要素じゃない

まあミンサガみたいに露骨に歩く速度を遅くされるとそう思うのもわかるけど
サガフロみたいに足早ければ別に面倒とは思わん

146 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 239f-NmdU):2016/09/15(木) 09:52:00.24 ID:o1sg/j470.net
>>142
サガフロ1なんてサブシナリオがメインで主人公毎のシナリオの方がサブみたいなもんだから、
誰選んでも似たようなプレイになっちゃわんか?
(んな事言ったらロマサガ3なんてただ固定パーティメンバーが違うだけだけど)
同じようなプレイを7、8人全員分やらされるくらいだったら、
多少主人公毎に毛色が違うプレイを4回楽しめるって方が総合的に濃密なプレイが出来るように思う
(逆に一人当たりが濃厚だと7、8週クリアするのがしんどくなってきそう)

147 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6ff9-chWY):2016/09/15(木) 09:55:38.07 ID:DFV8sBfP0.net
とりあえず仲間キャラに主人公イケるだろコイツ!ってのが居りゃそいつばっか使うことになるだろうしなぁ
そんなキャラが3,4人居ればとりあえず満足しそう

148 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7317-mzna):2016/09/15(木) 09:58:21.95 ID:hWHlgrNx0.net
サガフロ1のあっさりしたボリュームが好きな俺は
少数派なんだなぁと。

149 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2342-chWY):2016/09/15(木) 10:02:30.29 ID:sdXOS8d00.net
>>146
似たようなプレーでも周回するごとに何か気付く楽しみがあるのがだいご味の一つだと思うけど

150 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a3e3-chWY):2016/09/15(木) 10:10:17.48 ID:KxSkrz+60.net
サガフロ1は独自のルートがあるのはよかったけど共通イベントとか苦行すぎた
同じの何回やるんだよってな

151 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KKff-uQuc):2016/09/15(木) 10:12:53.58 ID:Db9lchBsK.net
きたぞ

152 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sdbf-wJFc):2016/09/15(木) 10:19:31.71 ID:AmXMjIU1d.net
タリア=有田焼=佐賀
こいつから始めるわ

153 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ dba0-D0fg):2016/09/15(木) 10:21:02.79 ID:CINHDBhL0.net
URL貼れよーPV3
https://www.youtube.com/watch?v=JCrH1_x1bLk

154 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 239f-NmdU):2016/09/15(木) 10:21:22.87 ID:o1sg/j470.net
>>152
天才か?
世界の歪みに自分の心が影響されるっつって旅に出るとか、サガっぽすぎてたまらんよな

155 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5b42-chWY):2016/09/15(木) 10:21:42.08 ID:w5zoXyFA0.net
今さらだがファミ通買ってみた

156 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5b42-chWY):2016/09/15(木) 10:23:52.40 ID:w5zoXyFA0.net
普通に2刀流で戦っててワロタ
無双三段・・・ うん・・・ 下り飛龍いいね

157 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2342-chWY):2016/09/15(木) 10:27:02.17 ID:sdXOS8d00.net
ワールドマップは歩けるのに町マップは無いってさ
テンポ重視したとか面倒くささ排除したとかじゃなくて作る余裕が無かったようにしか思えんのよね

158 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d3fe-NmdU):2016/09/15(木) 10:29:19.13 ID:cDkcmqz10.net
やばい PV3いいね
ティザーのこの曲大好物だ

159 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ dba0-D0fg):2016/09/15(木) 10:29:38.53 ID:CINHDBhL0.net
レオナルドのステータスアップのモーションw

160 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 239f-NmdU):2016/09/15(木) 10:30:06.71 ID:o1sg/j470.net
>>157
そういうの作る分の余裕(リソースは)を、ゲームそのものの内容に注いだって事なんだろうけど、
一般層からすりゃ予算不足とか開発の余裕無いとかいう解釈になるんだろうね
ロマサガ以降のサガシリーズをちゃんと追っていれば河津自身の方針だってわかりそうなもんだけど

161 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sdbf-wJFc):2016/09/15(木) 10:30:40.96 ID:4X57DA3ud.net
ゼノブレ並の街ならともかく3Dの街って単に移動面倒なことあるのは確かだから
街マップが必要かどうかは触ってみないことにはなんとも

162 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d3fe-NmdU):2016/09/15(木) 10:30:44.02 ID:cDkcmqz10.net
街の中は別に歩けなくていい
風の探索者でも歩けなかったし

163 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2342-chWY):2016/09/15(木) 10:31:14.61 ID:sdXOS8d00.net
>>160
じゃあワールドマップも別に歩けなくてよくね?って思うけど

164 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 475b-chWY):2016/09/15(木) 10:31:19.34 ID:vMAeuLZI0.net
不動剣あるな
出だしがミンサガの心形剣っぽいけど

165 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 239f-NmdU):2016/09/15(木) 10:31:51.60 ID:o1sg/j470.net
>>163
河津はそう思ってると思うよ
でもアンサガであまりに不評だった(プレイヤーがついてこれなかった)から少し妥協したんだろ

166 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 838c-B9Jx):2016/09/15(木) 10:36:19.50 ID:X+rYY1ml0.net
連携もあるしフィールドにボスっぽいモンス生えてたり道場もできそうだね

167 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 375b-chWY):2016/09/15(木) 10:36:30.26 ID:HM21Ilhf0.net
旅にツンデレ幼馴染付きとかレオナルドめちゃリア充じゃねーか
最高だな

168 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2342-chWY):2016/09/15(木) 10:37:32.43 ID:sdXOS8d00.net
>>165
それだとワールドマップは作るのにタウンは作らない理由にならんと思うけどね

169 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 47de-UmMt):2016/09/15(木) 10:37:45.56 ID:4GYkqewK0.net
1:23〜
移動用の鳥かな

170 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c35b-chWY):2016/09/15(木) 10:38:25.18 ID:OK1tUMCT0.net
ダリアからやるか

171 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オイコラミネオ MM3f-chWY):2016/09/15(木) 10:39:45.57 ID:1cqrD8QxM.net
タリアさんやっぱりいいな

172 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ef17-EZ4l):2016/09/15(木) 10:41:22.42 ID:AoGnv7E/0.net
下り飛龍いいなあ

173 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 233d-gTM0):2016/09/15(木) 10:41:42.43 ID:+EQzmrXl0.net
心配なのはレジェレガみたいにカスカスなのをシステムですとか開き直る理由にしないかってとこかな。
たとえば街やイベントを紙芝居だけにしてそういうシステムですドヤとかはやめてくれ

174 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7317-nui9):2016/09/15(木) 10:42:09.63 ID:4pu4fqCs0.net
ミンサガは街移動は初回探索はそれなりにテンションあがったけど
すぐに面倒でしかなくなってたからなあ
でもアンサガまでいくと味気ないような

175 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2342-chWY):2016/09/15(木) 10:46:47.12 ID:sdXOS8d00.net
ミンサガは歩く速度が遅すぎるんだよ
ロードも長かったし
歩く事そのものよりその辺のストレスがあるだけ

176 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sdbf-3Dqb):2016/09/15(木) 10:53:15.02 ID:ntFb7jOnd.net
酸いも甘いもタリア
面白いセリフがあるだとあの雰囲気でか
天然か
設定上の天然はウルピナの様だが
レオナルドとバルマンテの腕組み同じだな
こういうのは容量の関係から皆同じ仕様なのか

177 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b301-3p5+):2016/09/15(木) 10:58:55.38 ID:Gc6hc0GQ0.net
ぶっちゃけダンジョンが無く
街も探索無くて紙芝居なのって予算の都合でしょ
ロマサガサガフロミンサガを作ってきて本気でダンジョンも街もなくていいと思ってるんならスマホ左遷されて当然だね
むしろそんな感性ならスマホが理想のユーザーばかりじゃね
オートバトルでダンジョンもマップも街もないアンサガみたいなゴミばかり溢れてるし
本気でこういう路線が河津にとっての理想ならどうしようもないけど
CS向けサガはミンサガ系でオナニーサガはスマホってやるべきだったね
1作しか作れない予算ならまずは手堅くミンサガ系出すべきだった

まあ一応リメイクもあるみたいだからそれがサガフロかミンサガ路線なのを祈るだけだな
リメイクでサガスカみたいにダンジョンも無いとかアホなことは流石にしないだろうし
技や術のエフェクトはサガスカから使い回し可能だから一応はサガスカも存在意義はあるし

ttp://www.gamespark.jp/article/2015/12/15/62512.html
>今後は新作、リメイク、移植、派生の各作品の情報を発信していき ますので、よろしくお願いします!

178 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 333c-chWY):2016/09/15(木) 11:01:19.94 ID:Twlj7fCf0.net
>>153
敵が割れたり砕けたりして結構凝ってるんだな
このシリーズ

179 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5b42-chWY):2016/09/15(木) 11:01:50.09 ID:w5zoXyFA0.net
その1作しか作れない予算が今回のサガスカ作れる程度しかなかったんじゃないんですか(名推理)

180 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa5f-v35A):2016/09/15(木) 11:01:53.05 ID:d6KCODqpa.net
>>159
「おま!撮るなやゴルァ!!」みたいなんクッソワロタwww最高だww

181 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa1f-eXu6):2016/09/15(木) 11:04:08.34 ID:ZL6nD1OPa.net
ずいぶん辛口だなw
まぁ蓋を開けてみるまではわからんが、おれは河津さんがいらないと判断したならそれでいいけどね

182 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b301-3p5+):2016/09/15(木) 11:04:22.40 ID:Gc6hc0GQ0.net
リメイクの予算はあるんだから少なくとも新作一作にその予算も回す事は出来たはずだけどな

183 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5b42-chWY):2016/09/15(木) 11:04:42.97 ID:w5zoXyFA0.net
そういやキャラごとに属性が設定されてるんだな 最初に発表された時も五行の印みたいなのあったなぁ

184 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa5f-v35A):2016/09/15(木) 11:05:27.91 ID:d6KCODqpa.net
レオナルドが敵をホームランしてる

185 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa5f-v35A):2016/09/15(木) 11:06:26.13 ID:d6KCODqpa.net
PV3観てガッカリしたわ・・。ただの神ゲーじゃねーか

186 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5b7b-NmdU):2016/09/15(木) 11:07:26.22 ID:cJ3LdVyl0.net
フィールドマップや会話シーンの感じが
セブンの続編の「ヴィーナスアンドブレイブス」を彷彿とさせるなー
あれは街やダンジョンを歩き回れなくても面白いゲームだった

187 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa1f-eXu6):2016/09/15(木) 11:08:42.54 ID:ZL6nD1OPa.net
複数タイトルに割り当てられた予算を1作に集約するなんて無理でしょw

ベンチャー企業じゃないんだから

予算と売り上げ目標はもっと上層で決まってるよ

188 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5b5b-chWY):2016/09/15(木) 11:10:16.43 ID:StNyGF4+0.net
エンドコンテンツがあるとしたらどうせRPGは戦闘に収束されるしこんなスタイルでもいいんじゃないだろうか
サガのDSも結局エンドはボスラッシュだったな

189 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2708-I6VW):2016/09/15(木) 11:11:09.55 ID:6GT7dflb0.net
ヤンキーホームランとか明らかにルーキーズですね

190 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 239f-NmdU):2016/09/15(木) 11:11:18.78 ID:o1sg/j470.net
仮想世界の中を歩き回りたいって欲求とかその楽しみ自体はわからなくもないけど、
河津の目指す所にとってそれは不要なものだったって事よ
シリーズ復興をかけてミンサガみたいに一般層のウケも考慮した作りにして売上確保しろって向きも理解できるがね

191 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa1f-6HUV):2016/09/15(木) 11:14:25.26 ID:lNl9/vyga.net
サガ新作出る度にグラキモいとかしょぼいって感じてしまうわ
まあ、中身がサガならプレイしてるうちに気にならなくなるのだけど
ミンサガがそうだったし

192 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2342-chWY):2016/09/15(木) 11:15:39.02 ID:sdXOS8d00.net
ミンサガは頭身低かったけどモーションはかなり作りこまれてたしSEもエフェクトも凝ってた
サガスカは今の所その辺も不安

193 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c317-wJFc):2016/09/15(木) 11:16:20.05 ID:+nwu2R6m0.net
つーか単にシナリオ分岐して何人も主人公居て何十時間も
ボリュームあるRPGで更に街やワールドマップ作ろうとしたら数十億単位で金かかるからやらないだけだと思う

194 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 239f-NmdU):2016/09/15(木) 11:16:56.52 ID:o1sg/j470.net
グラ担当は本当にしょぼいよな
アンサガ以降なんでこんなにケバケバしい一般層から引かれるような作りにするんだろね
内容の時点で一般層から引かれる作りなんだから、せめてガワの部分だけでも一般層騙せるようなクオリティでやって欲しいよ
ガワで引っかかってプレイした人たちがなんかの間違いで内容にも面白さを見出してくれて初めて新規ファン獲得になるんだからさ

195 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b301-3p5+):2016/09/15(木) 11:17:36.34 ID:Gc6hc0GQ0.net
ぶっちゃけサガユーザーが求めてるのってロマサガ2〜3、サガフロ1、ミンサガ路線しかないでしょ
閃き連携、イベントもそれなりに固有ストーリーあってお使い感は薄い方だったし
ここら辺はまだ普通のRPGユーザーがとっつきやすい部類の作品でサガフロ2もギリギリ許容範囲
まさかシリーズリブート一発目でオナニーしてくるとは思わなかったわ

196 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 477b-eXu6):2016/09/15(木) 11:19:37.57 ID:tj3TrX9S0.net
このゲームを構成するのってワールドマップ、会話、戦闘あとメニュー画面くらいか
なんか見た目に飽きそうな造りだな

197 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa1f-6HUV):2016/09/15(木) 11:20:56.89 ID:lNl9/vyga.net
>>194
いや、騙すのは良くない
売り上げ人数だけ水増ししても購入した奴らの大半からNO突きつけられたらシリーズ終わるだろうな
過去の遺産ゲー系含めシリーズ最期の作品のつもりならそれやって売り逃げでいいけど

198 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 239f-NmdU):2016/09/15(木) 11:22:05.81 ID:o1sg/j470.net
>>195
その通りなんだけど、製作者の神がひねくれ者だから諦めな
もう既に出てるようなもんは「わざわざ新規に作る必要ないでしょ」つって、
ファンの要望なんて顧みずに全く新しいゲームを作る人だからさ
俺含め一握りの信者は河津神の作る全く新しいゲーム求めてるからそれで何も文句無いんだけどね

199 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b301-3p5+):2016/09/15(木) 11:23:42.38 ID:Gc6hc0GQ0.net
金かかるとか言ってるけど
それならBDFFみたいに背景静止画でミンサガみたいなデフォルメキャラで良かっただろ
それでトレーラーで豊富なダンジョンや街見せてればサガユーザーは間違いなく食いついてた

上にも書いたけどまだリメイクあるからそれがどうなるかで河津がクリエイターとして終わってるか決まるわ

200 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 239f-NmdU):2016/09/15(木) 11:24:39.61 ID:o1sg/j470.net
>>199
河津がお前に認めらえるようなクリエイターになったら俺はサガを見限るわ

201 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bf6c-wJFc):2016/09/15(木) 11:26:04.38 ID:7yGllGM70.net
金のトロイメライっぽい技があって嬉しい!

202 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ dba0-D0fg):2016/09/15(木) 11:26:52.06 ID:CINHDBhL0.net
>>201
金のトロイメライって出てたぞ

203 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa1f-6HUV):2016/09/15(木) 11:29:16.89 ID:lNl9/vyga.net
ブレイブリーってゲーム名で思い出したけど
あれのセカンドがユーザー騙しゲーでガッカリしたんよ
FF6とか9の世界観に近いFF3、5的なシステムのゲームかと思ってたら世界観が最近のラノベファンタジーになってた
それとは逆パターンだが、求めてるものが違う奴らを取り込んでも意味ない

204 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d352-wJFc):2016/09/15(木) 11:29:51.04 ID:W//u7sij0.net
>>199
お前の個人的感想で河津がクリエイターとして終わりにされてウケる

205 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 239f-NmdU):2016/09/15(木) 11:30:45.48 ID:o1sg/j470.net
ブレイブリーとかラノベ臭すぎてプレイ出来んかったわ

206 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2342-chWY):2016/09/15(木) 11:31:20.03 ID:sdXOS8d00.net
ユーザーの要望なんかシカトして作りたいゲームを作るのが河津だ!とかほざいてるけど
だったらデフォルメで良いし
ワールドマップの移動もいらないし
閃きも本人が言ってた通り別に無くても良いし

河津なりに要望にも答えようとしてるのにその妥協点がずれてるのは問題だと思うんだが

207 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bf6c-wJFc):2016/09/15(木) 11:34:16.36 ID:7yGllGM70.net
>>202
まじかありがてえ
地名でtamamo stone ってあったけどこれ玉藻前だよね
すごいワクワクしてきたよ

208 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 239f-NmdU):2016/09/15(木) 11:34:28.78 ID:o1sg/j470.net
要望あるから妥協して嫌々入れたってだけじゃなくて、
ワールドマップも閃きも入れて面白くなると河津自身が思えたから入れてるんだと思うな
妥協点ずれてるってのは、そりゃ神と人間は考える事違うんだからズレるのは仕方ないべ

209 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa1f-6HUV):2016/09/15(木) 11:36:32.85 ID:lNl9/vyga.net
河津はタイトルがサガである必要もない言ってたし
あまりにうざい懐古厨増えてきたら二度とサガと名の付いたタイトル出さなくなるだろうな
河津ゲーやりたい層はそれでも食いついてくるしサガが終わっても問題はない

210 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b301-3p5+):2016/09/15(木) 11:37:04.09 ID:Gc6hc0GQ0.net
は?クリエイターとして終わりでしょ
ダンジョンや街排除でスマホRPGにマップ移動つけた程度のものが河津の理想なんだろ?
シリーズ通してプレイしてるユーザーがこんなもの望んでるなんてあり得ないんだよね
河津は和田時代はスクエニは海外病で企画通らなかったと愚痴ってたけど
これでコケたら尖ってるのがサガというオナニーでアンサガの悲劇繰り返した事にばるな
しかもシリーズ存続の肝心なリブート作品で

211 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 23f9-chWY):2016/09/15(木) 11:37:10.46 ID:kCL63tgn0.net
もうPV3弾出てるのか
ダンジョン無いってあるけどフィールドにダンジョンっぽいポイントあるけど
イベントが起きるだけってことか?フィールドがクソ広そうだな一発で移動できる手段ないと買い物大変だぞ

212 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8f90-chWY):2016/09/15(木) 11:38:14.63 ID:/osIDM400.net
ファンの好みもピンキリなのに、妥協点がずれてるだの、好みと違うだのは、勝手にファンの代表をしてるつもりにでもなってるんだろ。
方向性と、出来の良し悪しは別物。

213 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 239f-NmdU):2016/09/15(木) 11:39:00.38 ID:o1sg/j470.net
>>210
あなたにアンサガスレで伝統となっている名言を送ろう

お前には合わん諦めろ

214 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa9f-mecg):2016/09/15(木) 11:39:11.34 ID:8TVc/lxTa.net
>210
お前の好きな河津は死んだんだ 

俺の河津はまだ生きている    と思いたい

215 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sdbf-wJFc):2016/09/15(木) 11:39:58.30 ID:gVopUS9gd.net
上から目線のやつばっかでワロタw
自らコンテンツを生み出せないやつが何言っても説得力ないんだよな〜

216 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8f90-chWY):2016/09/15(木) 11:40:52.55 ID:/osIDM400.net
同じコンセプトでも、糞げーもあれば名作もあるのがゲーム。
アンサガだって、コンセプトがそのままでも、完成度その他が高けりゃ名作の評価うけてるよ。

217 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 23f9-chWY):2016/09/15(木) 11:41:22.40 ID:kCL63tgn0.net
合う合わないのさが激しいのはシリーズ恒例だし様式美だなw
散々クソゲーつっても分厚い説明書や裏設定とか読みふけるとドツボにはまりそうなんだよなぁ

218 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d352-wJFc):2016/09/15(木) 11:42:15.44 ID:W//u7sij0.net
>>210
分かったからおまえは居るべきスレが違うって自覚しろ
このゲームはお前に向いてないからここで河津disっても時間の無駄だ

219 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c35b-chWY):2016/09/15(木) 11:42:53.12 ID:OK1tUMCT0.net
町がなかろうがグラが酷かろうがアンサガとミンサガを生み出した河津神を信じろ

220 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bf6c-wJFc):2016/09/15(木) 11:43:06.74 ID:7yGllGM70.net
>>211
傷薬も売ってない田舎に来ちまって補充も出来ねえみたいな感じになりかねんな

221 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5b5b-chWY):2016/09/15(木) 11:43:11.20 ID:StNyGF4+0.net
>>196
突き詰めるとソシャゲになってバトル演出の一時的なハデさだとパチスロリーチムービーになってしまう
CSならではの操作して面白い部分は出して欲しいもんやね

222 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa1f-6HUV):2016/09/15(木) 11:43:24.91 ID:lNl9/vyga.net
25周年記念だから今回新作出させて貰えただけで
サガスカがサガシリーズ新作最後になる気がしなくもない
河津もそんな若くないしなあ

223 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2342-chWY):2016/09/15(木) 11:44:31.54 ID:sdXOS8d00.net
>>221
ほんとそれ
今出てる画面だけだとインサガと大差無い

224 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 23f9-chWY):2016/09/15(木) 11:45:16.99 ID:kCL63tgn0.net
>>220
一番ありそうなのは調子に乗ってアイテム拾いまくって袋満杯で街がなくてレアアイテム拾えなくて涙目とかかなw
回復はいつもの仕様なら戦闘後HPは全開だろうし技P回復のが心配しないとなぁ

225 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b301-3p5+):2016/09/15(木) 11:45:55.64 ID:Gc6hc0GQ0.net
河津についていくってベアラーやDSサガは爆死してたよな
あれはハードのせいだったり理由もあるけど
サガ新作、サガユーザーとマッチしてるPSハードという条件でもコケたら最早そういう戯言も言えなくなるし
オナニーでシリーズ潰したら和田の時みたいに責任転嫁も出来なくなっちゃうな

226 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロ Sp1f-eXu6):2016/09/15(木) 11:46:18.79 ID:y6aHlP3Xp.net
ファミ痛以外で情報載る雑誌って今後何かある?

227 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 23f9-chWY):2016/09/15(木) 11:46:40.95 ID:kCL63tgn0.net
>>226
電撃じゃね

228 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa1f-6HUV):2016/09/15(木) 11:47:57.90 ID:lNl9/vyga.net
>>225
DSサガは良かっただろ
お前が買わなかったから爆死したんだろうが
売り上げ良いゲーム=神ゲー
売れないゲーム=糞ゲーじゃないんだよ

229 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 838c-B9Jx):2016/09/15(木) 11:48:49.73 ID:X+rYY1ml0.net
昔からサガの街の住人とか適当な台詞吐くだけのNPCだらけだったし探索が特別面白いタイプのゲームじゃないしな
肝はやっぱりイベントの選択からの派生や戦闘、キャラのビルドだからそこだけ掘り下げたんだろう

230 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2708-I6VW):2016/09/15(木) 11:49:27.86 ID:6GT7dflb0.net
>>225
「ぼくのかんがえたさいきょうのサガ」と違ったからってメソメソ女々しい野郎だな
とっとと失せろ

231 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bf6c-wJFc):2016/09/15(木) 11:51:00.11 ID:7yGllGM70.net
>>224
ああそうかBPシステムだから補充はいらないのか
減って困るのはLPくらいであとは装備の耐久度はあるのかなあ今回
消滅しないのであればあのシステムは好きになれそうなんだけど

232 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa1f-6HUV):2016/09/15(木) 11:51:22.93 ID:lNl9/vyga.net
DSサガはサガ信者が手にしてないようなハードで出したのと
そのハードが割れ全盛期だったのが痛手だったな
手にしたことないハードって点ではサガスカも売れ行きに不安あるな

233 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8f90-chWY):2016/09/15(木) 11:51:28.05 ID:/osIDM400.net
>>230
まさにそれ。

234 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 333c-chWY):2016/09/15(木) 11:53:29.16 ID:1p/UDx2N0.net
黒ロンゲの男普通のサブキャラか?

235 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b301-3p5+):2016/09/15(木) 11:53:42.94 ID:Gc6hc0GQ0.net
マジでこのリメイクってのがミンサガみたいなまともなリメイクかどうかだな
まさか10年ぶりの新作で街ダンジョン探索排除でスマホRPGにマップ移動つけましたなんて糞みたいなゲームデザインが出てくるとは思わなかったわ

ttp://www.gamespark.jp/article/2015/12/15/62512.html
>今後は新作、リメイク、移植、派生の各作品の情報を発信していき ますので、よろしくお願いします!

236 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 23f9-chWY):2016/09/15(木) 11:54:08.06 ID:kCL63tgn0.net
>>231
鍛冶はぶっちゃけ面倒くさいし無くなってもいいな
修理とか面倒くさいし
というか仲間が多いと余計に装備品整理大変そうだしシンプルにして欲しいな

237 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 278c-wJFc):2016/09/15(木) 11:54:50.75 ID:CipEAB0s0.net
>>235
いいから消えろカス

238 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2342-chWY):2016/09/15(木) 11:55:09.76 ID:sdXOS8d00.net
面倒くさい面倒臭い言ってる奴はさすがにソシャゲやってろよ

239 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 239f-NmdU):2016/09/15(木) 11:55:12.49 ID:o1sg/j470.net
DSサガはプレイしたが微妙だったなー。あれ多分河津は名義貸しなだけで内容には対して関わってないと思う
ベアラーは未プレイだから知らんが、そっちは河津らしい尖った部分が出ていて評価にもそれが表れてると思う
スカグレ発売前にベアラー買ってやっておかねば…

240 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2708-I6VW):2016/09/15(木) 11:58:02.72 ID:6GT7dflb0.net
>>234
主人公キャラの絵には背景に何かあるんだよ
あの黒づくめロン毛にはなかったから最初からサブなんだろうな

241 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8f90-chWY):2016/09/15(木) 11:58:33.63 ID:/osIDM400.net
理解できないのが、許せないゲームシステムだと思うなら、見限るしかないだけの話なんだが、
僕のやりたいサガと違うーと叫んでていいことあるの?

242 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa1f-eXu6):2016/09/15(木) 11:58:36.69 ID:8+qM6KB9a.net
ひとそれぞれの思いや考えがあるのは当然
それが生き物の性(サガ)だからな(ドヤ顔)

243 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 333c-chWY):2016/09/15(木) 11:59:58.94 ID:1p/UDx2N0.net
>>240
最初ウルピナと一緒に公開されてたから主人公かとも思っていたが
普通の仲間か、殿下ポジっぽい感じもあるが

244 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1742-jsoS):2016/09/15(木) 12:00:37.91 ID:dnSGCYKN0.net
サガファンがやりたいのって河津が作ったゲームでしょ
主人公少ないとかグラがしょぼいとかの不満はまだわかるけど、自分がやりたいシステムと違うとかで文句あるなら別ゲーやればいいじゃんって感じだわ

245 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 23f9-chWY):2016/09/15(木) 12:02:07.92 ID:kCL63tgn0.net
ランクアップが気になる
HPが1アップとかとかまた違う要素っぽいけど
クラスレベルとか武器レベルのことか??

246 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sdbf-wJFc):2016/09/15(木) 12:02:30.30 ID:4X57DA3ud.net
>>244
うむ

247 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bf6c-wJFc):2016/09/15(木) 12:02:48.68 ID:7yGllGM70.net
陣形のレベルとかもありそう

248 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2342-chWY):2016/09/15(木) 12:05:34.39 ID:sdXOS8d00.net
サガファンって言っても色々いるけど
狂人のやり込みが一番多いのもやっぱりロマサガやミンサガだよね
そういうファンの声もあると思うんだが

249 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd1f-wJFc):2016/09/15(木) 12:06:28.60 ID:9JVvFmLyd.net
主人公増やしてPS4にも移植してくれないかなぁ…

250 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 23f9-chWY):2016/09/15(木) 12:08:07.77 ID:kCL63tgn0.net
>>248
閃きあります
陣形あります
主人公選択あります

なんだロマサガシリーズの要素あるな(棒

251 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロ Sp1f-jsoS):2016/09/15(木) 12:08:17.83 ID:t/g8Mvupp.net
第2弾PVよく見たらレオナルドがワールドマップを歩いてるな
普通はワールドマップあるんだけどサガだから逆に新鮮なのが凄いわw
武器防具は店で買うのかな
術も店か?

252 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 239f-NmdU):2016/09/15(木) 12:08:26.44 ID:o1sg/j470.net
ロマサガファンと河津信者ってのはまた別な気がするね
やっぱり最近のサガには難色を示すロマサガファンの方が多いとは思うよ
サガフロ以降のは普通のRPGからどんどん離れていってるから、
ロマサガシリーズのみたいな安定した面白さのあるRPGを求める層はロマサガみたいの出せって思うのは仕方ない所ある

253 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Saff-wJFc):2016/09/15(木) 12:09:00.32 ID:koqMvZORa.net
とりあえずマップの広さだけは気になる
端から端まで歩くだけで長時間掛かるくらい広くあって欲しい
ダンジョン廃して山ほどイベント入れたなら相当大きくなってそうだが小島って書いてあるしどうなのかなぁ
マップ歩くゲームならやっと着いた的な苦労がある方が楽しくて好きだし

254 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4741-R4fa):2016/09/15(木) 12:09:14.90 ID:2wRfFJR10.net
トレードやマスコンバットみたいなミニゲームがあるといいな

255 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b301-3p5+):2016/09/15(木) 12:09:41.15 ID:Gc6hc0GQ0.net
>河津はタイトルがサガである必要もない言ってたし
>あまりにうざい懐古厨増えてきたら二度とサガと名の付いたタイトル出さなくなるだろうな

これマジで笑えるんだけど
サガってついてるからアンサガみたいな糞でも手にとったやつ多いっての理解してないよね
テキストだの河津節なんてものでユーザーがついていくとでも思ってるんなら新規出してみりゃいいんだよ
サガスカがコケたら新作サガでもコケたという結果のせいで
河津の新規IPの企画なんてまず通らなくなるだろうがな

256 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 23f9-chWY):2016/09/15(木) 12:10:03.52 ID:kCL63tgn0.net
>>249
売れたらDLC主人公追加ぐらいでないの
数年後にリマスターで出るかもしれんがそれまで待つのもなぁ

257 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sdbf-wJFc):2016/09/15(木) 12:10:39.49 ID:4X57DA3ud.net
今日はID:Gc6hc0GQ0なのね
ワッチョイもあるから便利

258 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガックシ 063f-tp8f):2016/09/15(木) 12:11:16.58 ID:BG3hiTPE6.net
キョンくんが関ってないバトル開発でどこまでやれるのか

259 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1756-wJFc):2016/09/15(木) 12:11:55.78 ID:xwhvM9u+0.net
>>258
むしろそこ一番重要だよな

260 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8f05-chWY):2016/09/15(木) 12:14:02.07 ID:JB9f5abA0.net
連携かどうかわからんが連撃発動とかで一斉に攻撃してるな

261 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 37c9-s7qk):2016/09/15(木) 12:14:31.21 ID:JdCYTHHH0.net
>>249
俺は思わないけど
画面ショボってたたかれるから出さない方が良いんじゃないの
セツナみたいにスチームで出すほうが可能性有るのかな?

262 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ef17-EZ4l):2016/09/15(木) 12:15:35.09 ID:AoGnv7E/0.net
テンション上がってきたのでラムレスの乱殺マニアクスやってくる

263 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b301-3p5+):2016/09/15(木) 12:16:23.15 ID:Gc6hc0GQ0.net
これで爆死したらSOみたいに完全にシリーズ終わりそうなのが最悪だな

264 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 23f9-chWY):2016/09/15(木) 12:16:28.33 ID:kCL63tgn0.net
>>260
連携だと技や術じゃないと組み込まれないから連撃だと素振りでも組み込めるようにしてるとかだったりして

265 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5b42-chWY):2016/09/15(木) 12:16:36.64 ID:w5zoXyFA0.net
主人公は8人くらいの予定だったが泣く泣く4人に削ったって書いてるな
セルハーンが主人公じゃないのは見た目が王道すぎて話もありきたりになるからだと

266 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Saff-wJFc):2016/09/15(木) 12:16:40.77 ID:koqMvZORa.net
レジェレガ見る限りキョン居てももはや微妙
ミンサガとラスレムの高井がやってくれてた方が良い

267 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8f05-chWY):2016/09/15(木) 12:16:53.33 ID:JB9f5abA0.net
レオナルドがバスターホームラン使ってるの何の技だよこれw

268 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 23f9-chWY):2016/09/15(木) 12:18:50.45 ID:kCL63tgn0.net
>>267
そりゃ棍棒技じゃねぇのw
いやボールじゃなくて直接殴ればよくねって突っ込まれそうだがw

269 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8f05-chWY):2016/09/15(木) 12:19:05.70 ID:JB9f5abA0.net
>>266
キョンはいてもいなくても関係ねーわレジェレガ酷すぎ
高井浩がいないほうが痛いわ

270 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr1f-wJFc):2016/09/15(木) 12:19:48.31 ID:o/MPmKBWr.net
連携はサガフロみたいならいいんだけどなー
楽しいし、空中に敵浮かせて技を叩き込むのは格好良かった

271 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1742-fv+N):2016/09/15(木) 12:19:52.73 ID:IfYvFyga0.net
グラフィックより
イトケン好みのしょぼいバンドサウンドには毎度辟易とするわ
普通のゲーム音楽つくってくれ

272 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bfc1-chWY):2016/09/15(木) 12:20:15.70 ID:QHJJykR80.net
pv3見てVITA性能フル活用云々は何処で?とは思う
別エンジン使ってるWoFFと比べるとやっぱりunity選択が致命的
でも俺はサガをやります

273 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 233d-gTM0):2016/09/15(木) 12:20:34.38 ID:+EQzmrXl0.net
ID:Gc6hc0GQ0 の言うことはわからなくもないね。
面倒くさい奴だとも思うが

274 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sdbf-wJFc):2016/09/15(木) 12:22:10.86 ID:4X57DA3ud.net
>>270
神速三段突きでかちあげて無月散水で叩き落とすのが好きだった

275 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 23f9-chWY):2016/09/15(木) 12:22:15.58 ID:kCL63tgn0.net
陣形あるから連携より陣形技寄りになりそうでないの
どっちもあるかしらんけど

276 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 239f-NmdU):2016/09/15(木) 12:23:43.68 ID:o1sg/j470.net
ID:Gc6hc0GQ0 はロマサガファンであって河津ファンじゃないっぽいし
多くの人は別に製作者の信者じゃなくて面白いゲームのファンだろうから、
自分の好みとは違う路線のゲームしか作らんクリエイターは価値が無いって思うのも無理ない

277 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 233d-gTM0):2016/09/15(木) 12:23:57.20 ID:+EQzmrXl0.net
お前らレジェレガの地雷臭はちゃんと発売前から感じてました?
俺はバッチリ嗅ぎ取ってたしやってみてほんと思った通りだった。
むしろ事前情報得といて不安要素挙げてる奴を散々叩き、いざ発売して自分がやってようやく理解するアホ多くねってそのパターンみると思うわ

278 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr1f-wJFc):2016/09/15(木) 12:25:48.40 ID:o/MPmKBWr.net
>>274
それそれ
俺は連携はサガフロ1しか知らんが、あれが最高なんだよな

コマンド選択バトルでは最高峰

279 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1742-fv+N):2016/09/15(木) 12:26:04.12 ID:IfYvFyga0.net
事前情報でつまらなそうとおもうのと
やってつまらないとおもうのと全く違うからなぁ
事前情報でつまらなそうって思うのは勝手だけど
つまらなそうだよな?だよな?って理解を求められるのまでは困る

280 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 233d-gTM0):2016/09/15(木) 12:26:05.26 ID:+EQzmrXl0.net
信者って、アンチよりある意味たちの悪い害奴だと思ってる。俺はファンでいいとも悪いとも言うね

281 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr1f-wJFc):2016/09/15(木) 12:27:52.02 ID:M06qgtuur.net
>>252
エアプで他のシリーズ叩きまくるわサガってだけでロマサガ要素から少し外れたらネガキャンしまくる屑しかいないんだよなあロマ厨は

282 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa1f-eXu6):2016/09/15(木) 12:28:27.36 ID:97PYxNOta.net
街は普通に簡略化されてたほうがええやろ、ロマサガの街とかマジで面倒くさいだけだった
理詰めて行ったら無くされるのは必然だよあれ、要らないもの完全に
オープンワールドの金掛かったやつじゃないと説得力皆無だよもはや

283 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5b42-chWY):2016/09/15(木) 12:28:53.24 ID:w5zoXyFA0.net
その主人公がストーリー上で出会うキャラクターはみんな仲間にできる
主人公によっては出会えないキャラもいるんだろうなぁ

284 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロ Sp1f-jsoS):2016/09/15(木) 12:29:46.42 ID:t/g8Mvupp.net
河津のゲームは大体面白いんだから俺は買うよ
RPGというかボードゲームのエッセンス、リソース管理の楽しさがこの人の遊びの根本だろ
だからこそ普遍的な面白さがある

285 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sdbf-wJFc):2016/09/15(木) 12:30:29.55 ID:4X57DA3ud.net
>>283
みんなってマジか
最初敵対してても勘違いしないでよね!とか言いながらパーティに入ってくれるんだな!?

286 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 23f9-chWY):2016/09/15(木) 12:30:44.84 ID:kCL63tgn0.net
>>282
ロマサガ2、3とも街の施設と会話最低限だしな
「私が町長です」が物語ってる

287 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sdbf-wJFc):2016/09/15(木) 12:31:42.02 ID:uSpzroZTd.net
サガフロ1仕様で複数PTが後ろにいる感じなのかな
仲間にするのが攻略見ないと厳しいやつらもいるんだろうなあ

288 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 333c-chWY):2016/09/15(木) 12:31:46.88 ID:2NzdB+oA0.net
ID:Gc6hc0GQ0みたいなの意見もわかるよ
最近ラスレムやってみたけど難易度よりもこれまで以上に面倒な要素多すぎてだるいし
サガスカもこんなのなら嫌だから買うか迷ってる

289 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 278c-wJFc):2016/09/15(木) 12:32:41.85 ID:CipEAB0s0.net
別に意見を持つのは構わんがそれを延々とここで垂れ流すのはキチガイ

290 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 23f9-chWY):2016/09/15(木) 12:33:17.75 ID:kCL63tgn0.net
>>285
「やるよ!」
「傭兵はいらんかね」
「貴方に興味がわきました」
ってPUBで会話するだけで仲間になるのが殆どじゃねw

291 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 233d-gTM0):2016/09/15(木) 12:33:37.01 ID:+EQzmrXl0.net
街や村なんかのロケーション描写は世界観やその背景なんかを描くのにも有効だと思うね。
その地方の特色とかそこに住む人々の様子、そういうのを描くことによって製作者の描くイメージとユーザーを繋げていく意味もあるというか。
ラスレムなんかはそういうのよく感じたよ、ただゲーム性へ寄与度を考えるとコストの割に…ってのも判る

292 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d352-wJFc):2016/09/15(木) 12:34:23.46 ID:W//u7sij0.net
これ置いとくわ
http://i.imgur.com/M0x7NpH.jpg

293 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Saff-wJFc):2016/09/15(木) 12:35:11.50 ID:koqMvZORa.net
レジェレガは方向性は好みだと思ったが内容が思ったより全然薄かったのがなぁ
ダンジョンは少ないし交易は放置するだけであとはバトルだけだし
ワイルドカードみたいな反復ゲーでもやれることが多いと楽しいんだよ
今回はイベントは多そうだしそこら辺は良さそう
会話イベントばかりじゃないと良いけど

294 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 233d-gTM0):2016/09/15(木) 12:35:38.68 ID:+EQzmrXl0.net
私が村長ですはネタ扱いになってるのは判るがそれをドヤってもってくるようなもんでもないだろ、むしろ叩かれて仕方ない過去だと思うが

295 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 47de-UmMt):2016/09/15(木) 12:36:20.86 ID:4GYkqewK0.net
3Dで作り込まれた街は、フラグの立て忘れがないように隅々まで周る煩わしさが先に来ちゃうなぁ
簡易化されてていい

296 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sdbf-wJFc):2016/09/15(木) 12:36:29.21 ID:4X57DA3ud.net
>>293
金がないのは悲しいねって感じだった

297 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5b42-chWY):2016/09/15(木) 12:36:44.14 ID:w5zoXyFA0.net
技モーションは動きそのものよりも男女兼用なんだろうなってのが気になる
タリアがあの見た目で大股開きで技撃ってんのがシュール

298 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8f05-chWY):2016/09/15(木) 12:38:33.72 ID:JB9f5abA0.net
>>282
街は普通にアンサガが理想だわ
あれ環境音がすごくよかった

299 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6f0e-eXu6):2016/09/15(木) 12:38:54.65 ID:maIIaIsO0.net
街はアンサガに近いのかな
情報収集がめちゃ味気ないんだよなあれ
カーソルピッピッピッで五秒で終わるし

300 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 23f9-chWY):2016/09/15(木) 12:39:03.02 ID:kCL63tgn0.net
>>297
リアル等身だと技モーション複数作らなきゃならんししょうがないんじゃね
戦闘はデフォルメの方が作るの楽だろうによ

301 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa1f-eXu6):2016/09/15(木) 12:39:35.59 ID:8+qM6KB9a.net
ロマ1で街の隅っこで輩に絡まれてるイベントあったと思うけど、ああいうのは街あってこその醍醐味だよな。

302 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0fda-chWY):2016/09/15(木) 12:40:18.68 ID:auDbBKyO0.net
羅刹掌が羅刹衝になっていて一撃必殺も表示されていない
一撃必殺が見たいから別物だといいなぁ

303 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 233d-gTM0):2016/09/15(木) 12:41:20.99 ID:+EQzmrXl0.net
BP共有ってのはいいとして、出てる映像では8ゲージまでしかないけどそのあたりがよくわからん。
一人当たり平均1.6ってやりくりするには数値の幅が狭すぎね?
2人が3BP使ったら残り3人で2BPやりくり?
と今の時点では思ったりする

304 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 23f9-chWY):2016/09/15(木) 12:42:14.67 ID:kCL63tgn0.net
>>299
ロマサガシリーズも酒場で会話するか特定のやつと会話してスポット出現ってRPGにしては味気ないしなぁ
村人はフラグ会話以外は無味乾燥なのは河津神の好みなんだろうぜ
逆に村人全員と話してフラグ持ってる奴探すの面倒な人には楽なんだろうけどな

305 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5f98-UmMt):2016/09/15(木) 12:42:29.79 ID:H6EsLNgh0.net
でもレジェレガとSoL、どっちが面白かった?って聞かれると困るんだよな…
レジェレガはダメなところもあったが、確かな面白さがあった
SoLは…なんていうか、味のないガムだったな。
ひとつの作品としては無難に纏まっていたが、面白くはなかった。ちなみにインサガも一緒。

306 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2342-chWY):2016/09/15(木) 12:43:16.26 ID:sdXOS8d00.net
P3とP3Pやってればわかるけど
街を自分で歩けるか、ピッピッピって調べるだけかってかなり違うからな
後者の方がお手軽だけどめちゃくちゃ味気なくなる

307 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5b42-chWY):2016/09/15(木) 12:43:36.39 ID:w5zoXyFA0.net
バルマンテにもう少し服を着ろとか言われてる女の子が可愛い

308 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 23f9-chWY):2016/09/15(木) 12:47:08.21 ID:kCL63tgn0.net
>>303
☆消費無し なぎ払い パリィ 
☆☆     二段斬り 巻き打ち
☆☆☆    切り落とし
☆☆☆☆   ブレードロール 残像拳

☆8つ (全員1ターン☆無消費技でポイント貯める)
    分身剣 不動剣 無明剣 という最強技

って感じでないの

309 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7317-mzna):2016/09/15(木) 12:47:36.11 ID:hWHlgrNx0.net
PVでコアな技を見せすぎのような気がする。
スパロボMXのネタバレ満載PVを思い出す

310 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 278c-wJFc):2016/09/15(木) 12:48:56.04 ID:CipEAB0s0.net
まぁ技見せたところで自分で閃かないと使えねえし

311 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5b42-chWY):2016/09/15(木) 12:50:30.02 ID:w5zoXyFA0.net
>>309
の割には威力が低すぎるよな PV用なのかね

312 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 333c-chWY):2016/09/15(木) 12:51:36.77 ID:1p/UDx2N0.net
シグフレイの杖もファイブリの欠片?
蘇るってのも不死鳥と関係あるのか

313 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 179d-wJFc):2016/09/15(木) 12:51:48.98 ID:zQ9+1crG0.net
ワールドマップこういう感じなのか
ダンジョンないっていうから3Dマップを自由に動けるのかと思ってた
敵といつエンカウントするんだろうこれ

314 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6f6f-m4sj):2016/09/15(木) 12:53:22.44 ID:yr222FHa0.net
一年ぶりのPVだったんだな


2015/09/16 『サガ スカーレット グレイス』 トレーラーVol.1
https://youtu.be/2J90GvexDoQ

2016/09/13 『サガ スカーレット グレイス』TRAILER Vol.2
https://youtu.be/Q4uRGEJsb9Y

2016/09/14 『サガ スカーレット グレイス』TRAILER Vol.3
https://youtu.be/JCrH1_x1bLk

315 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 233d-gTM0):2016/09/15(木) 12:55:49.93 ID:+EQzmrXl0.net
>>292が俺に対してなら、
食べる前に皆して美味しそう楽しみ!言ってるところに同じ様に楽しみにしてるがアレでもこれちょっと待てよなんか変なもん混じってねよくみてみよう言い出す奴がいて、
でもそんな声はうるせーよそんなことねーわボケと遮られ皆で食べ、結局多くの人間が腹壊しちゃったってのがそのたとえ話に合わせた言いたいことで、全然違うと思うんですよねぇ

316 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Saff-wJFc):2016/09/15(木) 12:59:42.59 ID:koqMvZORa.net
>>305
まぁ戦闘に関してはさすがにレジェレガの方が良かったかな
少しずつ解放される精霊や術で強くなるのと後半のダンジョンのキツさは面白かった(1周目は)

サガ3は戦闘はかなり大味だったな
たぶんサガシリーズで最ぬるなバランス
大技ぶっぱなして全体回復すれば事足りるからあんま工夫がいらなかった
でもリアルタイム成長とタイムズギアそこそこ好きだったかな
やれることも多かったし

317 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 23f9-chWY):2016/09/15(木) 12:59:55.88 ID:kCL63tgn0.net
>>313
洞窟とか森とかあるからそこでイベント戦闘あるんじゃねぇの
数千のイベントの8割は「モンスターを倒せ!」ってことかもしれんしなぁ

318 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2342-chWY):2016/09/15(木) 13:06:48.27 ID:sdXOS8d00.net
街はともかくダンジョンも無いって敵避けはないのね
いまだにサガを超えるシンボルエンカのゲームないのにそこ削っちゃったのか

319 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bf6c-wJFc):2016/09/15(木) 13:07:33.55 ID:7yGllGM70.net
>>313
フリー戦闘用のオブジェクトがマップにあるとかかね
戦闘無しで解決するイベントも相当数ありそうな予感

320 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 23f9-chWY):2016/09/15(木) 13:09:52.23 ID:kCL63tgn0.net
河津神が華麗な敵シンボル避け動画ばっか見て「あっ要らねぇなコレ」って思ったんじゃねw
好きな時に戦闘出来れば楽じゃんって合理主義の結果かもしれんが

321 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7317-mzna):2016/09/15(木) 13:09:54.75 ID:hWHlgrNx0.net
敵は無限湧きなんじゃない

322 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 239f-NmdU):2016/09/15(木) 13:11:50.39 ID:o1sg/j470.net
敵シンボル避け嫌いだからこの方向性はありがたい
ミンサガとか敵避けスキルばっかり使うの強いられて辛かったよ

323 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2342-chWY):2016/09/15(木) 13:12:13.45 ID:sdXOS8d00.net
>>320
その何でもかんでも楽な方が良いって思考ならマジでソシャゲで良い
ぴったりじゃん

324 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Saff-wJFc):2016/09/15(木) 13:14:37.09 ID:koqMvZORa.net
そっちの方向性の方が楽で良いかもなぁ
道場的な敵とも戦いやすそうだし
今さら時代遅れのランダムエンカウントだけはやめて欲しい
はっきり言って嫌いなんだランダムエンカウント

325 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bf6c-wJFc):2016/09/15(木) 13:15:10.65 ID:7yGllGM70.net
>>322
ステルス忍び足必須であとは宝箱関係とサバイバルスキルで固定されてて実質的な選択肢の幅はほとんど無かったよね

326 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ef17-EZ4l):2016/09/15(木) 13:16:27.66 ID:AoGnv7E/0.net
ソシャゲはネタ選択肢選んでみるとか好きなキャラだけでプレイとか一人旅とか
効率無視プレイと相性悪いじゃん

327 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4741-R4fa):2016/09/15(木) 13:16:42.95 ID:2wRfFJR10.net
>>324
だったら閃きなんてランダム要素も要らんね

328 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 233d-gTM0):2016/09/15(木) 13:17:26.18 ID:+EQzmrXl0.net
>>323
それ俺もちょっと思ったわ

329 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bf6c-wJFc):2016/09/15(木) 13:18:18.68 ID:7yGllGM70.net
>>324
マップ上のオブジェクトで戦闘が発生するってインタビューで言ってるし多分ランダムエンカウントはないんじゃないかな
野いちごを摘みに行っただけで全滅とかなりかねないが

330 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ effa-wJFc):2016/09/15(木) 13:18:46.90 ID:Zfiaqz1o0.net
自分の期待と違ったらごちゃごちゃうるさいのがやっぱり多いね

331 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 333c-chWY):2016/09/15(木) 13:19:14.18 ID:1p/UDx2N0.net
マップスキルとチェーンバトルとクラスは要らんぞ河津
どれもめんどうなだけだったわ

332 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KKff-RfYE):2016/09/15(木) 13:19:57.12 ID:sq+Wq9LVK.net
何でも楽がいいに対する別の答えがブレイブリーのような最初からエンカウント調整可オートバトル可イベスキップ可だな
最初から削ぐのではなく演出面はたっぷり用意するけど見るかはプレイヤーの自由みたいな

まあ、セカンドは演出面が大不評でこれらスキップ系機能が悪い意味で有り難がられたんだが

333 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ db20-DJn2):2016/09/15(木) 13:20:53.65 ID:0DSoV4D50.net
現時点の情報を見た限りでは期待7不安3といった所かな
まあ例え不安10だとしても買うという選択肢しか選ばないけど
今出ている要素がどう組み合わさってどんなプレイ感覚なのか、まだ見当も付かないし
早いところ次の情報が欲しい

334 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c3ff-JicE):2016/09/15(木) 13:21:03.86 ID:24G4mFR70.net
そんなに自分の想像の範囲内のゲームがやりたいのか
それ河津のゲームに求めることじゃないだろ

335 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 233d-gTM0):2016/09/15(木) 13:22:06.68 ID:+EQzmrXl0.net
障害を設定してそれを打開するのがゲームの本質かな。
失敗するとただ面倒な悪要素だが

336 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2342-chWY):2016/09/15(木) 13:23:15.63 ID:sdXOS8d00.net
ミンサガのマップスキルなんて2週目にはどのダンジョンでどれが必要かってわかるし
5個もセット出来れば十分足りてただろ

337 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bf6c-wJFc):2016/09/15(木) 13:23:17.41 ID:7yGllGM70.net
その情報もあと数日で来ると思うと話題に事欠かなくて有り難い
1年以上の糞スレを眺める日々はもう終わったんだなって思える

338 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガックシ 063f-tp8f):2016/09/15(木) 13:24:55.95 ID:BG3hiTPE6.net
イージーモードでもなんでもいいんだけどザコ戦は
ようせいちゃんの大車輪で終了させたいわけ

339 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 23f9-chWY):2016/09/15(木) 13:25:39.91 ID:kCL63tgn0.net
>>336
初見でクライミングやジャンプ必要なのにセットしてないからやり直しってのは流石になぁ

340 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bf6c-wJFc):2016/09/15(木) 13:25:52.30 ID:7yGllGM70.net
ようせいちゃんで思い出したけどユニコーンどっか消えたね
あれも仲間キャラでカウントされるんだろうか

341 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ db20-DJn2):2016/09/15(木) 13:27:12.09 ID:0DSoV4D50.net
>>337
日曜日が楽しみだな
ある程度通しでプレイするところも見せるだろうしゲームの全体像が少しは見えてくるはず

342 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1742-jsoS):2016/09/15(木) 13:27:37.11 ID:dnSGCYKN0.net
>>327
いやそれと一緒にするのは流石に意味ちがうだろ

343 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Saff-wJFc):2016/09/15(木) 13:28:25.10 ID:koqMvZORa.net
>>327
いやプラス要素のランダムとマイナス要素のランダム比べられても
当たりが出たらもう一本と突然仕事の電話が掛かってくるのじゃ全然違うし

344 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ effa-wJFc):2016/09/15(木) 13:28:40.59 ID:Zfiaqz1o0.net
自分で実際に遊ばないと評価出来ないのがサガシリーズと思ってるんだが、そんなに昔の方が〜とかこの要素が無いからクソとか言うならずっと昔のゲーム遊べば良いんじゃないですかね?

345 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2342-chWY):2016/09/15(木) 13:28:53.68 ID:sdXOS8d00.net
>>339
足りない物があって街に戻るのってそんなに悪い事だと思わんなぁ

346 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5b42-chWY):2016/09/15(木) 13:30:39.53 ID:w5zoXyFA0.net
魔の島あああああああ

347 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 233d-gTM0):2016/09/15(木) 13:32:25.14 ID:+EQzmrXl0.net
>>345
原因がただの運ってのはやだな。
道中での自分の立ち回りが原因とかなら仕方無いとも思うけどさ

348 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1742-jsoS):2016/09/15(木) 13:33:47.14 ID:dnSGCYKN0.net
シンボルエンカだと自分が鍛えたいときに戦闘できるってのがいいよね
ランダムも嫌いじゃないが、探索中に戦闘挟んで中断されるのはイヤってのはある
昔のテイルズみたいなダンジョンの謎解き考えてるときにランダムで戦闘入って中断、みたいなね

349 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7317-mzna):2016/09/15(木) 13:34:17.48 ID:hWHlgrNx0.net
戦闘しすぎるとイベントフラグが勝手にへし折れていくミンサガ仕様は
改善されてるかな

350 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8f05-chWY):2016/09/15(木) 13:34:39.80 ID:JB9f5abA0.net
>>323
まぁ河津の考えはそんな感じだし
戦闘後のHP全回復もいちいち回復めんどくせえで導入だから

351 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 838c-B9Jx):2016/09/15(木) 13:36:09.52 ID:X+rYY1ml0.net
これに近いシステムのゲームなかったかなと考えたらときメモが思い浮かんだw

352 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2342-chWY):2016/09/15(木) 13:36:17.22 ID:sdXOS8d00.net
>>347
運ではないな
というか初見プレーなんてあっち行ったりこっち行ったりが普通だし

353 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bf6c-wJFc):2016/09/15(木) 13:38:20.92 ID:7yGllGM70.net
>>349
というか今回イベント数多くてミンサガのイベント全部潰してジュエルと石全回収みたいなプレイは無理じゃないかなと思ってる

354 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 23f9-chWY):2016/09/15(木) 13:38:57.56 ID:kCL63tgn0.net
>>349
あれはバーバラじゃないと最序盤のイベントほぼ出来ないってのでいやだったな
かといって放置していつでも始まるのも都合良すぎだと思うけどw
中盤の重要なイベント次第で序盤の関係するイベント消滅はあってもいいかなぁ

355 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オイコラミネオ MM3f-wJFc):2016/09/15(木) 13:39:36.14 ID:lRZVm6JBM.net
>>347
なんでもかんでも最初から最効率で攻略出来るってのは河津の本意じゃないんだろ
基本河津ゲーってトライアンドエラーの積み重ねによる知識とプレイスキル向上がメインだろうし

356 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 233d-gTM0):2016/09/15(木) 13:39:43.05 ID:+EQzmrXl0.net
俺はHP全回復は評価してるなー、戦闘後の回復行為って大概が余裕あるリソースを気にせず消費してHPを回復させるただの作業でしかないので

357 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オイコラミネオ MM3f-wJFc):2016/09/15(木) 13:40:59.55 ID:lRZVm6JBM.net
>>356
まあそれはゲームバランス次第だろうけどね
FF1やドラクエは戦闘後の回復も含めてのリソース管理もゲームバランスの内だったし

358 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 23f9-chWY):2016/09/15(木) 13:41:38.00 ID:kCL63tgn0.net
>>350
HP回復のおかげで常に全力でバトル出来るってメリットもあるしな

359 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ db57-kSn4):2016/09/15(木) 13:43:23.22 ID:idVRfHxD0.net
ワールドマップと戦闘画面しか出てきてないけど
街の中移動できないの?

360 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ db20-DJn2):2016/09/15(木) 13:43:25.62 ID:0DSoV4D50.net
ミンサガは確かに完成度高くて面白かったけど新作がそれと方向性違っても別に良いじゃん
確かに今出ている情報を見ながらおいおいこれ大丈夫か?とヒヤヒヤする部分もあるけど
それを含めてどんなゲームになるか想像して楽しむ位の気持ちの方が良いと思うけど

361 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 233d-gTM0):2016/09/15(木) 13:43:31.11 ID:+EQzmrXl0.net
>>357
ドラクエなんかはそのへんほかに比べてシビアに思うね。
ただ個人的には残り考えながら節約節約はストレスに感じるのであまり好きじゃなかったなー

362 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Saff-wJFc):2016/09/15(木) 13:43:32.04 ID:koqMvZORa.net
今回も戦闘後HP全回復で武器の耐久度もなきゃ移動中の戦闘リソース管理はLPだけかな
かなりバッサリしてるがその分イベントフラグが複雑だったりとかあんのかな

363 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 237b-eXu6):2016/09/15(木) 13:44:22.21 ID:pVuOUB3L0.net
トレーラー見てたらインペリアルサガ思い出したわ
頼むからあれよりはマシにしてくれ

364 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 23f9-chWY):2016/09/15(木) 13:46:01.06 ID:kCL63tgn0.net
>>359
多分宿屋と武器屋とか施設だけあって選択肢と思うわ
あんだけフィールドアイコンあって全部別個に作りこんでると思えんし

365 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5b42-chWY):2016/09/15(木) 13:47:28.38 ID:w5zoXyFA0.net
イベント分岐とかどれほどのものなんだろうなーストーリーに関しちゃ1周目の感想みんな違ったものになってそう

366 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オイコラミネオ MM3f-wJFc):2016/09/15(木) 13:47:36.74 ID:lRZVm6JBM.net
割と冗談抜きにアンサガ並みに簡略化されてるかもな
河津はアンサガの反省点からマップ歩けるようにしたって言ってるけど
本質的には同じことやってそう

367 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 838c-B9Jx):2016/09/15(木) 13:51:40.37 ID:X+rYY1ml0.net
ワールドマップもギャーギャーうるさいロマサガ厨がいるから仕方なく導入したんだろ
河津本人はあれすらも要らないと思ってるだろうけどああいう安牌も切れるくらいには大人になってるw

368 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sdbf-NmdU):2016/09/15(木) 13:54:11.93 ID:MLT/A92Zd.net
インタビュー読んだけど、最初はロマサガみたいに
ワールドマップからダンジョンとか選ぶ感じだったらしいな
色々読んだ感じ期待出来そう

369 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr1f-W6TN):2016/09/15(木) 13:56:20.77 ID:AZWyHMv7r.net
○○厨とか関係無しに好き嫌いは誰にでもある

370 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2342-chWY):2016/09/15(木) 13:57:08.23 ID:sdXOS8d00.net
>>367
ロマサガはワールドカップ無いから

371 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 23f9-chWY):2016/09/15(木) 13:57:28.45 ID:kCL63tgn0.net
格闘家のメンツを潰しても後々仲間になる
ガラハド殺しても後々生き返らせられる
というような救済があれば無茶な選択肢あっても選べそうなんだけどなぁ
エンディング分岐ありだと何週すりゃいいんだってなりそうで怖い

372 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガックシ 063f-tp8f):2016/09/15(木) 13:59:34.91 ID:BG3hiTPE6.net
どうせならもっと奇抜なシステムをぶち込んでほしいもんだぜ

・・・ルーレットバトルはよしてくれ

373 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (バックシ MMbf-KgIy):2016/09/15(木) 14:00:20.78 ID:wNFR5vXUM.net
河津シナリオと歯応えのあるバトルとイトケンサウンドさえ揃ってれば残りの要素はどうとでもなるよ

374 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 333c-chWY):2016/09/15(木) 14:03:02.72 ID:1p/UDx2N0.net
ウルピナは兄貴と親父どっちに着くかで分岐しそうだな
どっちにも着かないってのも多分ある

375 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sdbf-wJFc):2016/09/15(木) 14:03:20.29 ID:fyNZnqPud.net
よくよく考えたらロマサガ以降ではワールドマップ歩けるようになったの始めてじゃない?

376 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ db20-DJn2):2016/09/15(木) 14:03:26.17 ID:0DSoV4D50.net
小島だけが舞台なのかな
PVでは船で外海に出ている映像があるけど島の別の場所や周辺の小さな島に行けるだけかな
それともキャラクターやプレイ次第では他の大陸や島にも行けるのか

377 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 23f9-chWY):2016/09/15(木) 14:06:18.83 ID:kCL63tgn0.net
>>376
昼までも星が見える平らな世界で
中心地が小島で20の州があるって世界観だから自由に行けるでしょ

378 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5b42-chWY):2016/09/15(木) 14:13:38.39 ID:w5zoXyFA0.net
平らな世界 これはロマサガ3EDですね間違いない

379 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ db20-DJn2):2016/09/15(木) 14:16:02.60 ID:0DSoV4D50.net
>>377
何となく島の中に20の州があるという解釈をしてたわ
小島の中にそんなに州があるって冷静に考えるとおかしいなw
他にも行ける大陸があるなら早く全体マップ見たいなあ

380 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 23f9-chWY):2016/09/15(木) 14:18:09.05 ID:kCL63tgn0.net
>>379
http://i.imgur.com/KdfjsHV.jpg
http://i.imgur.com/d0Bxr53.jpg
もう全体マップらしきものは出てるで
超拡大して見たけど多分真ん中の糞小さい湖にあるのが小島じゃね?

381 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bf8c-mecg):2016/09/15(木) 14:22:10.28 ID:gkcwFCeX0.net
エリザベートちゃんを見て農夫でスタートを決めた

382 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 333c-+gR2):2016/09/15(木) 14:23:10.02 ID:cYy+O/2f0.net
神速三段突き、また懐かしいものをw
ウルピナの技は良い感じだな…てか出し過ぎのような

383 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5b42-chWY):2016/09/15(木) 14:24:25.31 ID:w5zoXyFA0.net
お約束の大技はいいんだが新規はどれほどあるのか

384 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ db20-DJn2):2016/09/15(木) 14:25:49.91 ID:0DSoV4D50.net
>>380
これが小島だと勘違いしてたわw
確かに拡大してみると小さな島らしきものがあるな
ありがとう。おかげでスッキリしたわ

385 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bf6c-wJFc):2016/09/15(木) 14:27:46.44 ID:7yGllGM70.net
術が見えないのも気になる
塔くらいか

386 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KKff-uQuc):2016/09/15(木) 14:30:27.96 ID:Db9lchBsK.net
陶芸士が言う歪みってのはスカーレットグレイスのことかね

387 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa1f-NmdU):2016/09/15(木) 14:31:45.26 ID:RN68zGuRa.net
銃はないのか…

388 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ db20-DJn2):2016/09/15(木) 14:32:33.68 ID:0DSoV4D50.net
BPの欄って空白があるし何らかの形でBP値を増やせるかな
見た感じではあと6くらいは入りそう

389 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5f98-UmMt):2016/09/15(木) 14:38:32.01 ID:H6EsLNgh0.net
9種類だよな
剣、斧、鎚(杖含む)、小剣(突剣)、槍、弓、体術は確定として残り2枠
可能性が高いのは銃、盾、曲刀、刀、短剣、弩(ボウガン)、本あたりか
このラインナップなら銃来るんじゃね?

390 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オイコラミネオ MM3f-wJFc):2016/09/15(木) 14:39:47.12 ID:bxH4HkJpM.net
金かけてゲーム作れないならわざわざ3Dにしなくてもいいのに

391 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 838c-B9Jx):2016/09/15(木) 14:40:47.93 ID:X+rYY1ml0.net
大剣忘れるとか…

392 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 239f-NmdU):2016/09/15(木) 14:42:30.86 ID:o1sg/j470.net
術に関する情報があんまり出てないのが気になるな
4人の主人公は見た感じみんな武器系っぽいし

393 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 333c-+gR2):2016/09/15(木) 14:42:36.60 ID:cYy+O/2f0.net
乱れ雪月花があるから刀はあるだろう…と思わせといて実は固有技とか

394 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 838c-B9Jx):2016/09/15(木) 14:46:03.78 ID:X+rYY1ml0.net
ヤンキーが片手っぽい剣で雪月花やってるスクショあるからただの剣技じゃね

395 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4b85-R4fa):2016/09/15(木) 14:51:47.72 ID:jJbNVsPK0.net
みじん切りはありますか?

396 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa1f-eXu6):2016/09/15(木) 14:55:47.83 ID:uSJJQE0ra.net
みじん斬り俺もすこ
ボクオーン戦で瀕死の状態でみじん斬り閃いて勝ったのはいい思い出

397 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bf8c-mecg):2016/09/15(木) 14:57:17.56 ID:gkcwFCeX0.net
PV3のタリアさん、火の鳥みたいなのに乗ってるな。
徒歩>船>飛行系の乗り物という王道の予感

398 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6f0e-eXu6):2016/09/15(木) 14:57:49.97 ID:maIIaIsO0.net
河津インタビューみたがレオナルドのキャラがなかなか面白いな

399 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa1f-wJFc):2016/09/15(木) 14:58:56.73 ID:/Y39qsgoa.net
そう、術関連はどうなってんだろうか?

400 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガックシ 063f-tp8f):2016/09/15(木) 14:59:22.97 ID:BG3hiTPE6.net
今作もサイコブラストが強いんだろうなぁ

401 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bf6c-wJFc):2016/09/15(木) 14:59:28.21 ID:7yGllGM70.net
世界の果ては滝になってるけど鳥乗ったら向こうに行けるのかな

402 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa9f-wJFc):2016/09/15(木) 15:00:08.62 ID:XNsPJv4ka.net
うわああああやっとPVきたのかあ

過去最高ボリュームっていってた?

403 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr1f-wJFc):2016/09/15(木) 15:02:20.79 ID:EtpXkBzsr.net
動いてる動画まだか

404 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ペラペラ SD7f-gTM0):2016/09/15(木) 15:05:31.36 ID:PyuQ+oA+D.net
動画は動くものです

405 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Saff-wJFc):2016/09/15(木) 15:06:45.95 ID:s+vpRTqra.net
雑魚戦の難易度はどんな感じになるんだろう?河津も「ボスより雑魚戦のが重要だと思う」みたいな発言してたけど
ロマサガ2みたいに一周目は毎回全力な雑魚戦期待してるんだけどなー

406 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa9f-wJFc):2016/09/15(木) 15:08:05.92 ID:XNsPJv4ka.net
あとちょうど3ヶ月後か〜あっという間に過ぎてプレイできてるのを想像するだけでビクンビクン

407 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 239f-NmdU):2016/09/15(木) 15:11:42.27 ID:o1sg/j470.net
この前のプレステのカンファレンスでなんでPV2の方を公開したんだろうな
内容紹介にもクオリティ的にもPV3の方が出来良いと思うんだが。時間の都合かな

408 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d352-wJFc):2016/09/15(木) 15:15:06.62 ID:W//u7sij0.net
ff15もカンファでは短い動画だして、今日はそれより長い動画出してたから時間的制約あったんじゃね?

409 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bf6c-wJFc):2016/09/15(木) 15:16:19.84 ID:7yGllGM70.net
段階的にでも情報が増えるほうがこっちとしてもありがたいしね

410 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ efcc-+FhE):2016/09/15(木) 15:23:58.05 ID:JmEd2cNy0.net
楽しみだけどvitaもってないや
PS4ならスリムでも買おうかと思ってたんだが・・・

411 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガックシ 063f-tp8f):2016/09/15(木) 15:24:41.91 ID:BG3hiTPE6.net
vitaもってないというか、
sagaのためにvitaを買うんだが

412 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4781-D0fg):2016/09/15(木) 15:26:06.00 ID:MpbwAcdl0.net
声優名が出なかったりキャピキャピ声でベラベラ喋らなかったりするPV、なんか久しぶりに見た

413 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オイコラミネオ MM3f-wJFc):2016/09/15(木) 15:26:13.25 ID:lRZVm6JBM.net
俺もサガのためだけにvita買う予定
どの型がいいんだろう
できればケチりたい

414 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0b59-chWY):2016/09/15(木) 15:27:26.17 ID:gt6Pzipi0.net
小林デザインのタリアは着物だけどゲームではズボンになってるな
全キャラ共通のモーションだから変更されたか

415 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 176b-QrX9):2016/09/15(木) 15:30:22.66 ID:fmb28vOA0.net
もょもとは出ますか?

416 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 278c-wJFc):2016/09/15(木) 15:30:31.69 ID:CipEAB0s0.net
>>414
そもそも元々ズボン

417 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa9f-wJFc):2016/09/15(木) 15:34:52.17 ID:XNsPJv4ka.net
ついでに来年でもいいからPS4版もだしてくれー

418 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa9f-wJFc):2016/09/15(木) 15:34:55.82 ID:lwT0HmOMa.net
ソニーが協力的ならサガ仕様のビータ出るんだろうけどどうなるかな
まぁビータが売り切れることは無いだろうから発売日直前まで待つべ

419 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sdbf-wJFc):2016/09/15(木) 15:35:51.13 ID:gVopUS9gd.net
地球防衛軍のためにPS3、PSP、PS4、箱○、VITA、VITATVと買ってきた俺だがようやくVITAの使い方ができて嬉しい

420 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 23f9-chWY):2016/09/15(木) 15:36:47.06 ID:kCL63tgn0.net
>>419
ロマサガ2「VITAで遊べるのに・・・」

421 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 239f-NmdU):2016/09/15(木) 15:38:27.48 ID:o1sg/j470.net
>>413
偽トロキャプチャ改造済みの初期型がおすすめ
大画面で出来るし、新型のようなスティック不具合もない

422 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5f54-wJFc):2016/09/15(木) 15:39:55.78 ID:LscvY3d50.net
グラは想定してたのよりずっと良かったけど、技の動きにキレが無いのとあとはロードがどうなるか心配だな

423 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d33a-wJFc):2016/09/15(木) 15:43:32.44 ID:bSz3GXty0.net
高速ナブラは逆三角形の軌跡を描くから美しいのに3D視点でやる技じゃあねえよ

424 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa9f-wJFc):2016/09/15(木) 15:45:07.46 ID:XNsPJv4ka.net
シヴァトライアングル!
アトレッド!

425 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1756-wJFc):2016/09/15(木) 15:45:22.65 ID:xwhvM9u+0.net
陶芸家が主役のRPGなんてあっただろうか

426 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 23f9-chWY):2016/09/15(木) 15:47:07.96 ID:kCL63tgn0.net
>>425
踊り子やただの村人もいるで
というか農民もいるやんけ今回

427 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ db20-DJn2):2016/09/15(木) 15:51:24.74 ID:0DSoV4D50.net
>>413
例えケチりたいとしてもVitaに限らずゲームハードを中古で買うのはおすすめしない

428 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bfce-D0fg):2016/09/15(木) 15:55:21.47 ID:LLQ5vKVr0.net
過去シリーズには開拓民とかもいたよね

429 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オイコラミネオ MM3f-chWY):2016/09/15(木) 16:01:49.08 ID:fXGELD25M.net
ニートもいたぞ

430 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sdbf-wJFc):2016/09/15(木) 16:07:41.30 ID:Co8XH3Brd.net
仲間がたくさんいるなら熊や狼もいて欲しいw
こういう妙なパーティーメンバーがいるのがSagaだと思うwww

431 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KKff-RfYE):2016/09/15(木) 16:09:11.81 ID:sq+Wq9LVK.net
河津はサガの主人公≠あなたのつもりで作ってるらしいからイレギュラー設定のキャラも主人公にしやすいんだろな

432 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロ Sp1f-eXu6):2016/09/15(木) 16:16:27.46 ID:y6aHlP3Xp.net
今回ワールドマップクソ広そうだな
一人の主人公では3割も踏破できそうもない

433 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ db41-chWY):2016/09/15(木) 16:24:30.16 ID:HnNK7V7z0.net
18(日) 15:30 TGS サガ スカーレット グレイス
スペシャルステージ

https://www.youtube.com/watch?v=HpY4tPUCvYk

434 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1756-wJFc):2016/09/15(木) 16:25:09.51 ID:xwhvM9u+0.net
>>430
ロマサガ3の被り無しの多種族パーティとかな

435 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 239f-NmdU):2016/09/15(木) 16:30:29.17 ID:o1sg/j470.net
>>430
ワイルドカードは凄かったぞ
流木やら、英雄を騙るダメ男やら、どう見てもザコモンスターの亜人なんてのもいたっけ

436 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fb98-SOVl):2016/09/15(木) 16:50:33.71 ID:pjgzzbUz0.net
これワールドマップはもしかしてサガ3SOLの移動ラインがないバージョンかなあ?

437 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 239f-NmdU):2016/09/15(木) 16:53:20.95 ID:o1sg/j470.net
ワールドマップ歩き回ってる時にイベント起こるらしいから違うっぽい

438 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 278c-wJFc):2016/09/15(木) 16:54:15.10 ID:CipEAB0s0.net
しかしここ数日で情報ばんばん来てるな

439 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5b5b-chWY):2016/09/15(木) 16:57:53.24 ID:StNyGF4+0.net
>>435
WILDCARD買った一番の理由がゲラハ居たことだなぁスークに名前が変わってたけど

440 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ efff-ONuV):2016/09/15(木) 16:58:09.89 ID:Mugkc4cL0.net
今でもスカーレットグレイスの音楽に浜渦正志って感じがする
やっぱU:サガっぽいグラがそうさせるのか

術は・・・今回は四聖獣&日月系か五行系か? なんか東方的要素が強いから

441 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロ Sp1f-eXu6):2016/09/15(木) 16:59:50.19 ID:y6aHlP3Xp.net
うるピナが駄々っ子斬りする前に、
斬 人狼の「アーマーブレイク」をインタラプト!ってメッセージが一瞬出てるな
これが行動キャンセルかな?

442 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5b42-chWY):2016/09/15(木) 17:00:47.18 ID:w5zoXyFA0.net
エレメンタルコアの設定とか生きてるのかね

443 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7317-mzna):2016/09/15(木) 17:16:44.24 ID:hWHlgrNx0.net
一周目は王道系のウルピナにするか
比較的早くラスボスに到達できるレオナルドにするか
迷うな

444 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ペラペラ SD7f-gTM0):2016/09/15(木) 17:19:33.64 ID:PyuQ+oA+D.net
>>432
適当な妄想をほぼ事実のように語るのは変にそれが拡散することもあるので好ましくないと思うよ

445 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sdbf-3Dqb):2016/09/15(木) 17:25:14.76 ID:ntFb7jOnd.net
レオナラドとエリザが王位につくのだな

446 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロ Sp1f-eXu6):2016/09/15(木) 17:31:47.40 ID:y6aHlP3Xp.net
しかしこれ普通のRPGとはかなりかけ離れてるような気がするな
いつから河津は黒田みたいな過去発言スルーのサプライズ好きになったんだw

447 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK9f-iBeE):2016/09/15(木) 17:37:06.60 ID:d15fjiHCK.net
12月15日発売って個人的には、ちょうどいいな。年末は仕事でヘロヘロになるし、年末休みの楽しみにとっとこうと思うけど我慢できなくてプレイするんだろうな。

448 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa1f-eXu6):2016/09/15(木) 17:39:26.91 ID:/Xy6H7Zva.net
ウルピナちゃんの立ち絵ポリゴンがちょっと残念なんだけどw

449 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 333c-+iqG):2016/09/15(木) 17:55:40.63 ID:9K8mR2Fh0.net
レオナルドの殴った後に鼻血を拭いてあげる悔いる悪って性格面白いな
河津神はどうやったらそういう発想生まれるんだ

450 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5b3c-chWY):2016/09/15(木) 17:56:25.80 ID:hH8IoxcH0.net
条件達成でファイアーブリンガー復活で5人目の主人公は微レ存?

451 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK5f-026e):2016/09/15(木) 18:00:01.61 ID:JIVQJ2N3K.net
>>441
グランディアの戦闘に近い感じかね
あれ結構好きだったんで楽しみ

452 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c317-wJFc):2016/09/15(木) 18:02:48.94 ID:1qu3Z3rq0.net
>>450
わざわざ削って4人にしたみたいだから増える可能性は低い

453 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 23f9-chWY):2016/09/15(木) 18:12:56.46 ID:kCL63tgn0.net
とりあえず仲間になるやつに妙に出番が多かったり専用イベント多かったら
そいつがボツ主人公だろうなぁ

454 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 838c-B9Jx):2016/09/15(木) 18:24:08.65 ID:X+rYY1ml0.net
カーンは最初のPVにシルエットが出てるからボツ主人公確定w
タリアは逆に居ないから後から追加された主人公っぽい

455 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sdbf-3Dqb):2016/09/15(木) 18:39:15.28 ID:ntFb7jOnd.net
タリアは子供を失ったのだろうか

456 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 23f9-chWY):2016/09/15(木) 18:43:20.85 ID:kCL63tgn0.net
ただの意識が高い陶芸家じゃないのかあの人
農民のくせにパンチでモンスター殴り飛ばしたりサガ住民は戦闘民族ばっかだな
逆に職業兵士が弱すぎやしません

457 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa5f-wJFc):2016/09/15(木) 18:47:49.59 ID:ExnhcKxCa.net
>>446 河津が言う普通を、俺達が思う普通だと思ってたのか?

フィールドマップこんな感じなのか
マップ探索を楽しめるかと期待してたんだが…
まぁ、このフィールドマップでも腐るほどオブジェクトやイベントがあるなら、探索の楽しさは味わえるか

458 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 278c-wJFc):2016/09/15(木) 18:52:09.11 ID:CipEAB0s0.net
絶対雑魚敵に見せかけてクソ強い敵配置してる

459 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 23f9-chWY):2016/09/15(木) 18:54:15.83 ID:kCL63tgn0.net
撤退余裕なサガだと閃き道場にされるんでね

460 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bf8c-mecg):2016/09/15(木) 18:57:56.36 ID:gkcwFCeX0.net
すでにPVでイカがいましたよね。
みね打ち・・・道場・・・うっ頭が。

461 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5b42-chWY):2016/09/15(木) 18:59:21.87 ID:w5zoXyFA0.net
タリアは結婚していたしも子もいた女性だったって書いてるな 死んだのか別れたのか
しかしカーンも不死鳥追うの楽しそう!だし変な理由で旅に出るやつら多いな

462 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr1f-wJFc):2016/09/15(木) 19:03:03.24 ID:pUfNiuL/r.net
もうロマンシングの続編は作れないわけなんやね
逃げてるな〜

463 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9703-chWY):2016/09/15(木) 19:05:18.01 ID:YkvYJioF0.net
お嬢様 百姓 陶芸家 死刑執行人
なんだこのRPG

464 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sdbf-3Dqb):2016/09/15(木) 19:06:10.16 ID:ntFb7jOnd.net
3ヶ月が遠い

465 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 23f9-chWY):2016/09/15(木) 19:08:32.13 ID:kCL63tgn0.net
>>463
開拓民 開拓民 開拓民 開拓民 開拓民
侯爵  侯爵の妹 流浪の王族 貴族 が主人公のゲームの悪口は・・・

466 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr1f-wJFc):2016/09/15(木) 19:11:05.28 ID:RaIuK+Gdr.net
一人増えてるぞおい

467 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 73ce-SOVl):2016/09/15(木) 19:11:28.64 ID:1P5uzIyy0.net
サガフロのリメイクおなしゃす

468 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロ Sp1f-eXu6):2016/09/15(木) 19:11:57.72 ID:y6aHlP3Xp.net
>>463
うーむ、あと主人公で出てきそうなのは
書道家、料理人、犯罪者、浪人あたりかな?

469 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ef17-EZ4l):2016/09/15(木) 19:15:23.15 ID:AoGnv7E/0.net
未亡人 運び屋 魔法ょぅι゛ょ 元騎士 発明家 占い師 人外
なんてのもありましたね

470 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 23f9-chWY):2016/09/15(木) 19:16:35.31 ID:kCL63tgn0.net
農民 まぁ武器なんか持ってるわけねぇから素手だな
処刑人 まぁ斧で斬首だわな
貴族の令嬢 まぁ武芸を嗜んでてもおかしくないから剣ぐらい使えるわな
陶芸家  !?

あと槍と棍棒と弓と特大剣ともう一つしっくり合う職業キャラが出ればいいな9種類なら

471 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK5f-iBeE):2016/09/15(木) 19:16:37.32 ID:d15fjiHCK.net
レオナルドのパンチ連打、あれ体術技?
体術でまたプロレス技あるかな

472 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5fce-D0fg):2016/09/15(木) 19:19:15.26 ID:ZDijsxDX0.net
ウルピナのローリングクレイドル

473 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5b3c-chWY):2016/09/15(木) 19:19:30.77 ID:wBOhSa+R0.net
悪さばかりしてた孫が帰ってきて農業継いでくれた
 ↓
農地売り飛ばしておとぎ話の国を探すとか言って出て行った・・・

レオナルドのおじいちゃんかわいそう

474 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ db41-chWY):2016/09/15(木) 19:21:47.53 ID:HnNK7V7z0.net
http://i.4cdn.org/vg/1473871027547.jpg

475 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5b5b-chWY):2016/09/15(木) 19:22:28.91 ID:StNyGF4+0.net
サガじゃん

476 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa5f-wJFc):2016/09/15(木) 19:24:32.69 ID:ExnhcKxCa.net
>>470 鈍器のような物で後頭部を強打

477 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr1f-W6TN):2016/09/15(木) 19:26:12.32 ID:7+5uvUYBr.net
エビやカニは出て来ないな

478 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5fce-D0fg):2016/09/15(木) 19:29:03.14 ID:ZDijsxDX0.net
市川の中ではウルピナは正統派主人公なのね

479 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fb98-SOVl):2016/09/15(木) 19:30:11.23 ID:pjgzzbUz0.net
このゲームはちゃんと宣伝すればかなり売れると思うよ
逆に言えば宣伝なしだと売れない
昨今実はゲーム人口は増えてるんだが、ほとんどが面倒なゲームに嫌気がさして
スマホゲーにたどり着いた層
ここを取り入れる可能性が高いのがサガスカだと思う
スマホゲーのお手軽さは恐らく残しつつ相当なボリュームと演出
ただこれも手に取らないとわからんからね
イトケン辺りにもまた宣伝頑張ってもらわんといかんなw

480 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 23f9-chWY):2016/09/15(木) 19:30:14.50 ID:kCL63tgn0.net
だって残りが農民と処刑人と陶芸家だしなぁ・・・

481 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5fce-D0fg):2016/09/15(木) 19:36:03.84 ID:ZDijsxDX0.net
4人で200時間近くか・・・

482 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 239f-NmdU):2016/09/15(木) 19:43:06.84 ID:o1sg/j470.net
河津が「もう、次も考えてありますよ」

ktkr

483 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa9f-wJFc):2016/09/15(木) 19:43:44.62 ID:XNsPJv4ka.net
>>474
河津神「もう次も考えてますよ」


……だと?

484 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa9f-wJFc):2016/09/15(木) 19:45:54.55 ID:XNsPJv4ka.net
陶芸はロマ佐賀辺りからアイデア湧いたのかなぁ

485 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オイコラミネオ MM3f-wJFc):2016/09/15(木) 19:46:18.66 ID:QdpbrVNSM.net
市川居るおかけで開発に専念出来て良かったな河津
市川が声掛けなかったらもうサガ作る気無かったって言ってたし
サガ新作に繋げるためにグッズやイベント企画したりソシャゲ作ったりして小銭稼ぎ続けてほんとに新作にこぎ着けるとかマジ有能だわ

486 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fb98-SOVl):2016/09/15(木) 19:46:19.32 ID:pjgzzbUz0.net
もうサガスカ使いまわしでサガフロリメイクでいいんじゃね
そういうことかも

487 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 239f-NmdU):2016/09/15(木) 19:47:21.47 ID:o1sg/j470.net
お、市川さんも来てるね

488 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa9f-wJFc):2016/09/15(木) 19:51:59.38 ID:XNsPJv4ka.net
つーか仲間人数に限界は無い……だと?
15人以上余裕で連れていけるのか

489 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 472b-mecg):2016/09/15(木) 19:52:41.51 ID:0vwRFseW0.net
河津さんはサガフロ2のアルティマニアで
もう少し年をとったら正統派シュミレーション作りたいと言ってた記憶が。

490 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 838c-B9Jx):2016/09/15(木) 19:55:01.42 ID:X+rYY1ml0.net
ロストしないし控えと交代できるからLPバンバン減るっぽいなw
早くやりたいぜ

491 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オイコラミネオ MM3f-wJFc):2016/09/15(木) 19:56:58.23 ID:lRZVm6JBM.net
>>489
言ってたね
昔の仲間集めて作る老後の楽しみとかなんとか

492 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 23f9-chWY):2016/09/15(木) 19:57:10.78 ID:kCL63tgn0.net
>>488
実際70人連れて行くと管理大変そうだけどな
単純に70人分の装備集めたり技閃かせたりとかする狂人出るんだろうか
アイテム持たすだけなら袋役として便利だけど誰がどれ持ってたか回収する時に困りそうw

493 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (JP 0H1f-chWY):2016/09/15(木) 19:57:14.28 ID:1FsjKAZuH.net
>>474
>音楽はシリーズを通して一番すごいものになってる

うおおおおおおおお

494 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オイコラミネオ MM3f-wJFc):2016/09/15(木) 19:57:46.31 ID:lRZVm6JBM.net
アンサガは何人仲間になるんだっけ
15人くらいだっけ

495 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 239f-NmdU):2016/09/15(木) 19:59:30.35 ID:o1sg/j470.net
アンサガは主人公毎に固定9人でフリー()状態だったからな

496 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1742-fv+N):2016/09/15(木) 19:59:47.29 ID:IfYvFyga0.net
次を考えているのは普通で
問題は次を作れるか
待望の最新作と銘打ってバタバタと倒れていった
老練クリエイターの無念を晴らしファンを満足させてくれ

497 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa9f-wJFc):2016/09/15(木) 20:00:17.24 ID:XNsPJv4ka.net
>>492
装備セットみたいなのがあってそれを交代者に受け渡すみたいなシステムを想像したけど……うーん違うだろうなあw

498 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Saff-wJFc):2016/09/15(木) 20:00:19.67 ID:esYUAj2ta.net
河津神の正統派シミュレーションか…
FEとかTOみたいなRPG要素あるのじゃなくてネクタリスみたいな古典的なド正統派か三國志とかギレンの野望みたいな戦略シミュレーションになりそう

499 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fb98-SOVl):2016/09/15(木) 20:00:43.99 ID:pjgzzbUz0.net
フロ1で最大20人くらいだったか
16人目からははみ出て表示できなかったような

500 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sdbf-3Dqb):2016/09/15(木) 20:02:07.95 ID:ntFb7jOnd.net
それを実現するには数売れなきゃ死ぬ

501 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1742-fv+N):2016/09/15(木) 20:03:39.87 ID:IfYvFyga0.net
この等身だからパーティ4人かとおもったら5人なんだな
嬉しい

502 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 23f9-chWY):2016/09/15(木) 20:04:11.88 ID:kCL63tgn0.net
>>497
単純に70人分育成はキツイし普通に考えたら10人ぐらい精鋭集める人ばっかでしょうな

503 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 239f-NmdU):2016/09/15(木) 20:05:56.83 ID:o1sg/j470.net
フロ1は15人な
戦闘回数で敵の成長あるなら育てるメンバー絞らなきゃならんから
増えっぱなしは管理面倒だからベンチメンバーはどっか別画面に移動出来たりできるといいね

504 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5fa6-chWY):2016/09/15(木) 20:10:24.74 ID:HWGOWU8M0.net
タリアを見て「ああこれはSAGAだ」と思えたな
旅に出る動機が凄くSAGAっぽいし
外見年齢的に29歳ぐらいか?
にしても子供もいたって死別!?
可哀想

505 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オイコラミネオ MM3f-wJFc):2016/09/15(木) 20:12:01.58 ID:lRZVm6JBM.net
ルビィやマイスの旅立ちの理由に似てるよな

506 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5f98-UmMt):2016/09/15(木) 20:22:05.67 ID:H6EsLNgh0.net
敵側にもBPが設定されてることを前提で話すけど、
今回のシステムだとバトルの序盤は全員に防御させて、
BPが貯まり次第連携でドカンと削るのが安定択になりそうで不安…
あと、ファイアストームやサイコブラストに該当する技術が1ターン目から使えないと、
ザコ戦がダルくなりそうだな

507 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オイコラミネオ MM3f-wJFc):2016/09/15(木) 20:27:55.47 ID:lRZVm6JBM.net
>>506
基本的にはミンサガと同じようなもんでしょ
パーティで共有するという違いはあるけど
そこはアンサガっぽいな

508 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 239f-NmdU):2016/09/15(木) 20:28:09.70 ID:o1sg/j470.net
>>506
アンサガでもそういう戦略あったな
でも敵に状態異常技とかスタン系の技使ってくる奴がいるとそんなに有効じゃなかった
スカグレでも似たような対策とられてるんじゃないかな?

509 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 333c-wJFc):2016/09/15(木) 20:31:28.97 ID:fjj/d4AA0.net
レオナルドのアッパー技、ラスレムで見た気がするな

510 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa9f-wJFc):2016/09/15(木) 20:33:27.09 ID:cjrnhb66a.net
>>506
陣形で弓BP軽減ってのがあるから術のもあるんじゃないかな

511 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 23f9-chWY):2016/09/15(木) 20:33:36.01 ID:kCL63tgn0.net
>>506
陣形で最初から☆8つとかそういうのもあるんでないの

512 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa1f-wJFc):2016/09/15(木) 20:53:38.80 ID:bsqz1+Jxa.net
>>474
とりあえず今年一杯は生きようと思います

513 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 333c-9vqT):2016/09/15(木) 20:59:32.60 ID:Djw/iYGl0.net
最初から☆8だけど、☆の回復が遅いみたいな陣形はありそうだね
逆もしかり

514 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 333c-UmMt):2016/09/15(木) 21:02:46.27 ID:o5lGGXIJ0.net
たぶんミンサガ+アンサガ÷2みたいなゲームだな

515 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロ Sp1f-jsoS):2016/09/15(木) 21:04:04.93 ID:t/g8Mvupp.net
>>514
最高じゃん

516 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 23f9-chWY):2016/09/15(木) 21:10:00.72 ID:kCL63tgn0.net
キャラに個性出すなら得意武器☆消費量半減とか
防御時☆2倍上昇のタンクとかあったりしてなぁ

517 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 239f-NmdU):2016/09/15(木) 21:15:11.58 ID:o1sg/j470.net
アンサガ叩かれてるけど戦闘システム一旦理解してみると凄く洗練されてるからな
それにBP性組み合わせる&タイムラインで味方だけじゃなく敵の行動も見えるって改変は
その仕組みの説明見るだけでアンサガ既プレイ組なら面白いってわかるよ

518 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 975b-qrXn):2016/09/15(木) 21:15:41.90 ID:fTtaqPzs0.net
>>512
気休めになるか分からないけど
がんば!!

519 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa9f-wJFc):2016/09/15(木) 21:18:29.33 ID:pk1eU9Baa.net
早くワールドマップに放り出してほしい…

520 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5fa6-chWY):2016/09/15(木) 21:19:40.56 ID:HWGOWU8M0.net
ウルピナとタリアがほんといいわ 久々に外見だけで好きになれそう
女の子が魅力あってこそのSAGA
小林智美画伯あってこそのSAGA

521 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 27e5-YV1d):2016/09/15(木) 21:22:36.59 ID:u6AsnwtZ0.net
ウルピナは立ち絵が完全にaikoなのがちょっと

522 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロ Sp1f-jsoS):2016/09/15(木) 21:24:29.92 ID:t/g8Mvupp.net
キャラ個性は欲しいけどゴージュみたいな強キャラは勘弁
ミンサガの主人公達くらいの差でいい

ダンジョンの探索は無いけどフィールドマップの探索はあるんだよな
やっぱ武器防具金、宝物を探索するっていう楽しさは残してあると信じてるんだが

523 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a7d4-chWY):2016/09/15(木) 21:26:39.44 ID:161JF+fz0.net
窓際族の〜限界ぃ〜

524 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa9f-wJFc):2016/09/15(木) 21:28:31.37 ID:pk1eU9Baa.net
仲間になるキャラ70人くらいってのをどれくらい差別化出来てるかは気になるね

525 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Saff-wJFc):2016/09/15(木) 21:29:33.33 ID:esYUAj2ta.net
初期装備剥がされて控えに回される人は確実にいる

526 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a7d4-chWY):2016/09/15(木) 21:30:16.47 ID:161JF+fz0.net
色違いのぉ〜モブだよぉ〜

527 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロ Sp1f-jsoS):2016/09/15(木) 21:30:53.76 ID:t/g8Mvupp.net
ミンサガではBPで差別化出来てたけどなぁ
得意武器、得意術の概念はあるんだろか

528 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 23f9-chWY):2016/09/15(木) 21:32:21.57 ID:kCL63tgn0.net
>>527
得意武器の概念はあるってよ
一応全部使えるけど
仲間キャラ多いのはもしかして閃き適性復活したからかもしれん

529 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6f78-chWY):2016/09/15(木) 21:33:33.79 ID:eNh74pnE0.net
>>520
タリアは既婚で子供もいるってのがいいな

530 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b3bd-chWY):2016/09/15(木) 21:34:06.31 ID:EwYsU/UW0.net
ミンサガみたいに主人公だけ露骨に強いみたいなのはしないでほしいな

531 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa9f-wJFc):2016/09/15(木) 21:36:13.94 ID:pk1eU9Baa.net
今回テキスト多そうだから会話でのキャラの掘り下げも期待したいなあ

532 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d30c-chWY):2016/09/15(木) 21:36:24.97 ID:QwPue5KJ0.net
他3人は個人的に微妙だけどタリアはいそうでいない見た目とキャラで気に入った

533 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5b7b-chWY):2016/09/15(木) 21:37:16.49 ID:0YhFO9Y00.net
音楽が一番すごいって、ハードルとんでもないことになっちまうぞ
わかってんのかw

534 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 23f9-chWY):2016/09/15(木) 21:37:35.79 ID:kCL63tgn0.net
>>530
クローディアだけ回復BP+7という謎優遇
ミンサガは見た目のいいやつはBP低かったり仲間になりづらいのが余計になぁ
今回はBP共有だから消費軽減とかでキャラ付けしたら差は減るだろうけどさ

535 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5b7b-chWY):2016/09/15(木) 21:38:19.69 ID:0YhFO9Y00.net
サガフロ2とアンサガだけやってないけど、これを機にやっとくかな

536 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa1f-wJFc):2016/09/15(木) 21:38:47.81 ID:Cdttji+ba.net
>>533
とりあえず最初に挙げてきた曲全部ダメ出ししたってのがすげーな

537 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロ Sp1f-jsoS):2016/09/15(木) 21:40:35.97 ID:t/g8Mvupp.net
得意武器あるんか
てことは得意術もあるよな
ウルピナが風でレオナルドが土とかか
てことは5人目の可能性も…

538 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 333c-D0fg):2016/09/15(木) 21:41:24.82 ID:2apCBvmQ0.net
個々のマップがないだけでダンジョン探索を何らかの方法で再現しているのか
洞窟だったり迷宮だったりというロケーション自体がオミットされてるのか
どっちなんだろう

539 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 239f-NmdU):2016/09/15(木) 21:41:49.99 ID:o1sg/j470.net
>>537
河津神はそういう作為的なの嫌うからどうなるか全くわからんよ

540 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 27e5-YV1d):2016/09/15(木) 21:43:16.31 ID:u6AsnwtZ0.net
>>535
生半可な覚悟でアンサガに手を出すのはやめた方がいい
ヌルっと周回できるようになるまでは苦行やぞ

541 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 23f9-chWY):2016/09/15(木) 21:43:48.46 ID:kCL63tgn0.net
>>537
術の情報まだ出てないのが気になるけどな
でも70人居るのに9種類の武器だけでキャラ付けってのも無理があるし術あるだろうけどよ

542 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 239f-NmdU):2016/09/15(木) 21:46:21.48 ID:o1sg/j470.net
アンサガは説明書を買って、大体のやり方をプレイ動画を軽く見て理解すれば楽しめると思うよ

543 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bf8c-mecg):2016/09/15(木) 21:46:45.07 ID:gkcwFCeX0.net
PVで塔を使ってなかったっけ?

544 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 838c-B9Jx):2016/09/15(木) 21:47:17.11 ID:X+rYY1ml0.net
トレーラー1のBGMが好きなんだがボツにしてねえだろうな河津w

545 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr1f-T1nr):2016/09/15(木) 21:50:21.28 ID:XgRH1CCor.net
インサガみたいな糞仕様じゃなくて、DLCとかで過去キャラ出すとかしないかな
壮年ギュスターヴが長時間大暴れするゲームしたい

546 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8f90-chWY):2016/09/15(木) 21:51:41.68 ID:/osIDM400.net
サガフロ2を遊んだ当時は、時代がとびとびで、一つ一つのエピソードが薄っぺらいなくらいしか感じなかったが
ベニー松山の小説読んだら、めちゃくちゃ面白くて、システムだけじゃなくストーリー的にも説明足らずなのがサガだと思い知った。

547 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 23f9-chWY):2016/09/15(木) 21:53:20.90 ID:kCL63tgn0.net
>>545
せいぜい詩人ぐらいじゃねぇの過去キャラでどこにでも居て違和感なさそうなのは

548 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa9f-wJFc):2016/09/15(木) 21:57:12.87 ID:pk1eU9Baa.net
>>538
PVで洞窟っぽいシンボルがあるからダンジョンはあると思う
洞窟を地図上で探すこと自体が探索なのか、あるいはその中のイベントで選択を迫られるのかもね

549 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5fa6-chWY):2016/09/15(木) 21:58:28.73 ID:HWGOWU8M0.net
ウルピナがアルベルトポジだそうだからタリアでやりたいねぇ
凄くそそる

550 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5fa6-chWY):2016/09/15(木) 21:59:00.06 ID:HWGOWU8M0.net
にしてもPVかなりガッツリ見せちゃってるけどいいのかね
乱れ雪月花とかもう見せるとは

551 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0b59-chWY):2016/09/15(木) 22:00:06.86 ID:gt6Pzipi0.net
乱れ雪月花は最強技じゃないからかな

552 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オイコラミネオ MM3f-wJFc):2016/09/15(木) 22:01:00.43 ID:g7lH0D4aM.net
小学生の頃アルマニ無しで遊んだときは
ゲーム中で年表見て時代の繋がり分かって
こうやって歴史の要所要所をつまみ食いして見ているんだなって理解して
ギュスターヴ編めちゃくちゃ面白く感じて早く他のイベントみたいって
ギュスターヴ編ばかり進めて途中で新シナリオ出なくなったんで仕方なくウィル編始めたらシステム理解してないガキには難しくて積んでギュス編遊びたいのになんかろくにイベント起きない変なRPGパートやらないといけないクソゲーって投げた

553 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 23f9-chWY):2016/09/15(木) 22:01:46.02 ID:kCL63tgn0.net
>>550
逆に見せた方が励みになるんじゃね
EDでこんな技あったんかい!!って必死に地ずり残月閃こうとしたけど断念した・・・

554 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ef3c-kzNJ):2016/09/15(木) 22:06:12.05 ID:IkxVmU8H0.net
      |┃三          ζ:::ミミ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
      |┃            ζ::::::::::蓮舫r:::::::::::::::::::::::::::::ヽ
      |┃            {:::::::r`      ヽ::::::::::::::::::}
  ガラッ. |┃            {::::f          ヽ:::::::::::::::} 
      |┃  ノ//        ヽ:l'``‐- ,, ,,-‐"´` ヽ:::::::::/
      |┃三          l:|<@>   <@>  l::::/l
      |┃             y    |       イ/ノ/ 
      |┃             l` /、__, )\ / レ_ノ  
      |┃三           ヽ { ___ }   l::/    ロマサガ4じゃダメなんですか?
      |┃             入 ヽLLLLレ ノ  ,仆、   
      |┃            /  \ ""   / l  ヽ 
      |┃三        /      T''‐‐''´  /|   \

555 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bf8c-mecg):2016/09/15(木) 22:07:53.58 ID:gkcwFCeX0.net
ウルピナかタリアさんにペガサス流星拳を使わせてみよう。

556 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5fa6-chWY):2016/09/15(木) 22:08:04.24 ID:HWGOWU8M0.net
>>551
ああ 最強技は分身剣だからな!

557 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ abf5-chWY):2016/09/15(木) 22:08:36.18 ID:Yob9WpFl0.net
ぶっちゃけこの3Dモデル見て新規絶対買わねえだろうな
イメージイラストだけでいいのになぜ3Dにしたし
極端な話FFで天野モデルで本編やりました的なもんだろ
おまえらがオナラにダメ出ししすぎたせいだわ
オナラの絵はなんだかんだで一般に受けて信者も受け入れるギリギリの線をうまい事表現してたと思う

558 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5fa6-chWY):2016/09/15(木) 22:09:16.53 ID:HWGOWU8M0.net
最強技って

不動剣
分身剣
DSC
マルチウェイ

あたり?

559 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c317-wJFc):2016/09/15(木) 22:11:04.69 ID:+nwu2R6m0.net
智美じゃない方の小林のイラストを再現したモデリングのDS版サガシリーズ爆死してんだから
モデリングなんて売上に関係ないわ

560 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6f73-wJFc):2016/09/15(木) 22:11:17.13 ID:U0qTxosl0.net
ウルピナがこいつにしか見えない
http://i.imgur.com/JYWiaSY.jpg

561 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5fa6-chWY):2016/09/15(木) 22:14:18.06 ID:HWGOWU8M0.net
ウルピナイラストだと可愛いのに
ゲームだとケバいのは気になる
ポリゴンモデル担当したやつが悪いとしか

562 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オイコラミネオ MM3f-wJFc):2016/09/15(木) 22:17:06.93 ID:g7lH0D4aM.net
売上言うとスカサガは
サガ3はともかくDS版サガ2超えられないと思うけどな
今年のVitaで出たゲームで17万超えてんの
天下のドラクエブランドだけだし

Vitaは完全にピークアウトしてる

563 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa9f-wJFc):2016/09/15(木) 22:19:02.24 ID:jyF8wfqDa.net
二刀流が奥義の武家のお嬢様だぞ?
化粧で誤魔化してるだけの脳筋ゴリウーに可愛さを期待しちゃいけない絶対int低い

564 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 239f-NmdU):2016/09/15(木) 22:19:29.27 ID:o1sg/j470.net
>>561
ナオラやろうなぁ…

565 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fb29-eXu6):2016/09/15(木) 22:19:29.59 ID:D18B6lci0.net
ワールドマップ移動はあっても街やダンジョンマップを見せてこないのは嫌な予感しかしないな
敵はどうやって戦うんやろか(-。-;

566 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 37c9-s7qk):2016/09/15(木) 22:19:36.88 ID:JdCYTHHH0.net
最大ボリュームって位だから最高位の技2、3個位追加されてるといいな

567 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5fa6-chWY):2016/09/15(木) 22:21:07.69 ID:HWGOWU8M0.net
マルチウェイは最初見た時「これが最強技?」ってぐらい地味だと思ったが
見慣れてくると美しい技だと思ったなサガフロ2やった時

派手さとダメージならDSCのインパクトに勝る技無し

568 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a7d4-chWY):2016/09/15(木) 22:21:39.96 ID:161JF+fz0.net
>>565
だから、歩き回れる街やダンジョンは無いってよ

569 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa1f-NmdU):2016/09/15(木) 22:22:07.65 ID:gjrRE43ka.net
>>564
ナオラはFF15やってんじゃなかったか

570 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa9f-wJFc):2016/09/15(木) 22:22:30.59 ID:uaOCpfg7a.net
売れて次に繋がってほしいな

571 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sdbf-eXu6):2016/09/15(木) 22:24:13.97 ID:Eg+Crfrhd.net
>>104
今更だけど、ミンサガでは真サル最短撃破にかかせない最強技の一つだぞ
加撃発生が条件になってくるけど

572 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fb29-eXu6):2016/09/15(木) 22:25:56.18 ID:D18B6lci0.net
そうなんだ
まぁ買うけどアンサガみたいに絶望して発売日に売ることにならないといいな

573 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5b7b-chWY):2016/09/15(木) 22:26:22.53 ID:0YhFO9Y00.net
真サルとか、やっぱやり込んでるやついるんだな
さすがサガ新作のスレ

574 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sdbf-wJFc):2016/09/15(木) 22:28:42.20 ID:1vSigw6vd.net
アンサガって実際はかなり初心者向けだと思う

575 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fb4a-jgz+):2016/09/15(木) 22:30:02.46 ID:OrZx8xB90.net
モーションへっぽこすぎてキツイなぁ
主人公の見た目とかもそうだけど、正直ここまで期待できないサガは初めてかも
ワールドマップだけでゲーム進行ってのも不安しかないし
ミンサガもキャラデザはアレだったけど、ゲーム部分では普通に期待してたしなぁ
TGSで確かめたいけど、引っ越して距離遠いから厳しいわ

576 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 23f9-chWY):2016/09/15(木) 22:31:38.40 ID:kCL63tgn0.net
>>574
分厚い説明書の壁がある時点でそれはないw

577 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 333c-wJFc):2016/09/15(木) 22:32:36.51 ID:QHK6fRG70.net
すげーつまんなそうなんだけど大丈夫かこれ

578 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オイコラミネオ MM3f-wJFc):2016/09/15(木) 22:33:47.61 ID:lRZVm6JBM.net
河津はサガフロ2のステータスはランダム生成して適当にキャラに当てはめていったとか言ってたな

579 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 239f-NmdU):2016/09/15(木) 22:33:59.36 ID:o1sg/j470.net
>>574
「やり方がわかれば」クリア難易度はそんなに難しくない、という意味で初心者向けだが
そもそものやり方を理解するまでが相当難しいからな
そんなに高度なわけでもないけど、既知のRPGとはシステムが違いすぎてな

580 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a7d4-chWY):2016/09/15(木) 22:34:32.40 ID:161JF+fz0.net
窓際族が絞り出したカスですから

581 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sdbf-eXu6):2016/09/15(木) 22:34:40.42 ID:Eg+Crfrhd.net
>>573
真サル程度ではやりこみにも入らないけどな

582 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 23f9-chWY):2016/09/15(木) 22:35:28.31 ID:kCL63tgn0.net
>>581
やはり狂人であったか・・・

583 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オイコラミネオ MM3f-wJFc):2016/09/15(木) 22:35:46.05 ID:lRZVm6JBM.net
>>579
システムは難しいけどゲーム自体の難易度はそうでもないって意味では簡単かもしれない
アーミック編とマイス編は辛いけど

584 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ abf5-chWY):2016/09/15(木) 22:36:01.61 ID:Yob9WpFl0.net
この絵でさらに正統派主人公がいないのは新規まったく意識してないわ
河津の媚びないスタイルは応援したいけど広報的視点皆無にもほどがある
これ渡されて売って来てって言われた広報スタッフ完全に死んだ目してると思う

585 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ef17-EZ4l):2016/09/15(木) 22:37:29.75 ID:AoGnv7E/0.net
アンサガはまあ移動方法が分からないという壁を越えれば何とか

586 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4319-chWY):2016/09/15(木) 22:38:13.15 ID:3SWMEuVm0.net
主人公微妙・・・

587 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a7d4-chWY):2016/09/15(木) 22:38:36.81 ID:161JF+fz0.net
アンサガは移動方法なんぞより
双六マップ仕様なんだとバレた瞬間に大量に売りに行かれたゲーム

588 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 23f9-chWY):2016/09/15(木) 22:38:53.35 ID:kCL63tgn0.net
>>585
あのリールスロットと独特の成長システムもかなり壁なんじゃないっすかね

589 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 27e5-YV1d):2016/09/15(木) 22:38:54.84 ID:u6AsnwtZ0.net
>>583
バジルーラー「こんちは^^」

590 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa1f-NmdU):2016/09/15(木) 22:40:13.29 ID:gjrRE43ka.net
ウルピナが正統派なんじゃないの
設定ほぼアルベルトじゃん

591 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr1f-T1nr):2016/09/15(木) 22:41:29.19 ID:XgRH1CCor.net
これでインサガの広野をなじるのは最後にするが、剣の最上位をクロスブレイクにしたり、無双三段を閃かせなかったのは本当謎
ああいう何もゲームについてわかってない奴はIPに関わってはいけない

592 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6f0e-eXu6):2016/09/15(木) 22:42:09.26 ID:maIIaIsO0.net
ヤンキー兄ちゃんは知れば知るほどいいやつだと思うわ

593 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロ Sp1f-eXu6):2016/09/15(木) 22:42:21.25 ID:y6aHlP3Xp.net
CM打つなら音楽を最大限に活かした方がいいな
PV3はとてもワクワクしたんだが大部分は曲の力だ

594 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5fa6-chWY):2016/09/15(木) 22:42:51.44 ID:HWGOWU8M0.net
>>590
ファミ通のインタビューでアルベルトポジだと言われてるわ

595 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 23f9-chWY):2016/09/15(木) 22:43:12.23 ID:kCL63tgn0.net
アルベルトは正統派と見せかけて一番初心者向けじゃなかった罠
雪原でシフとうろちょろして抜けるのにえらい時間かかったわ

596 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オイコラミネオ MM3f-wJFc):2016/09/15(木) 22:43:16.65 ID:lRZVm6JBM.net
レオナルドも正統派だと思うけどな
ほぼユリアンだろこれ

597 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5fa6-chWY):2016/09/15(木) 22:43:58.31 ID:HWGOWU8M0.net
俺ロマサガ1はグレイで始めたわそういえば
3はハリードだったな

598 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sdbf-wJFc):2016/09/15(木) 22:44:18.83 ID:1vSigw6vd.net
>>596
見た目が問題だな

599 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa9f-wJFc):2016/09/15(木) 22:45:06.98 ID:jyF8wfqDa.net
今回パリイはあるのかな

600 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 239f-NmdU):2016/09/15(木) 22:45:11.74 ID:o1sg/j470.net
>>584
一連の書き込み完全同意だわ
河津は尖ってるけど面白いゲーム作る能力あるけど、
それを一般層に受け入れられるよう綺麗にパッケージングする能力(というかやる気自体)がなさ過ぎる
広報班正直可哀想だよ。欲しがらないであろうないもんを売れって言われてるセールスマンみたいな感じで

でも多分ナオラは今作のアートディレクターか何かやってると思うぞ
キャラのモデリング見る限りナオラの仕事のそれじゃない?

601 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ef17-EZ4l):2016/09/15(木) 22:45:54.28 ID:AoGnv7E/0.net
>>588
そのシステムを面白いと感じるかは別として
クリアするだけなら割と難しくないと思うんだよねアンサガは

602 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ef17-D0fg):2016/09/15(木) 22:46:02.00 ID:FoJIk7pv0.net
俺は発売日楽しみだけどね
久しぶりにゲームにワクワクしてるよ

603 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5fce-D0fg):2016/09/15(木) 22:46:18.50 ID:ZDijsxDX0.net
>>593
サガフロのCM良かった

604 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5fa6-chWY):2016/09/15(木) 22:46:18.54 ID:HWGOWU8M0.net
ユリアンが地味に人気あるのはあの平凡さがいいのかもしれない
選ばれし者とか勇者とかでなくただの開拓民とか普通すぎる
裏設定で妹を死食で無くしてるって設定を知ってると最後の破壊するものに対するセリフもジーンとくる

605 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sdbf-wJFc):2016/09/15(木) 22:46:49.48 ID:1vSigw6vd.net
選択制だとジャミル、ユリアン、アセルス、弁当を最初に始めたな確か

606 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1754-wJFc):2016/09/15(木) 22:47:03.09 ID:N8lNGsEq0.net
キャラのモデリングはもっとギリギリまで修正してほしいね

607 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sdbf-BPqQ):2016/09/15(木) 22:48:40.72 ID:ImM2WAE1d.net
ユリアンそんなに人気あるっけ?
他の主役面子が人気あるせいで一番地味じゃない?

608 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fb98-SOVl):2016/09/15(木) 22:48:45.07 ID:pjgzzbUz0.net
ミンサガも最初に見せた動画で等身のバランスがひどくて異論噴出して改善したんじゃなかったっけ?
今作の立ち絵は今からでも少し直したらどうかね

609 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5fa6-chWY):2016/09/15(木) 22:49:39.82 ID:HWGOWU8M0.net
>>607
そらカタリナさんとか人気ありすぎるけど
意外と人気投票では順位高かった

610 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ef17-EZ4l):2016/09/15(木) 22:49:56.34 ID:AoGnv7E/0.net
>>603
あのBattle 4のCMは当時結構話題になったよな

611 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 23f9-chWY):2016/09/15(木) 22:50:10.03 ID:kCL63tgn0.net
>>604
でもユリアン主人公だとモニカ様行方不明になって目を疑ってやり直した苦い思い出
仲間にするのもミカエルモニカ以外面倒くさいし
なんだかんだでミカエル主人公ばっかになっちゃうな自分は

612 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fb4a-jgz+):2016/09/15(木) 22:50:32.59 ID:OrZx8xB90.net
タリアの正面顔とかすげーオナラ臭いってかキモい

613 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sdbf-wJFc):2016/09/15(木) 22:51:00.10 ID:1vSigw6vd.net
レッドCMのぶっ潰してやる!は良かった
吹越満だっけ

614 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa1f-eXu6):2016/09/15(木) 22:51:44.08 ID:Cz+EORSta.net
キャラデザ良いと思うんだがなぁ
ダメだって言ってる奴はどういうのがいいのかな

615 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sdbf-BPqQ):2016/09/15(木) 22:52:05.59 ID:ImM2WAE1d.net
>>609
そうなのか
一番主役づらしてるからかな

616 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sdbf-wJFc):2016/09/15(木) 22:52:29.42 ID:1vSigw6vd.net
違ったレッドは唐沢寿明で吹越はリュートか

617 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6f0e-eXu6):2016/09/15(木) 22:52:44.08 ID:maIIaIsO0.net
アニメよりのキャラは他に山ほどあるからいらんわ

618 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ abf5-chWY):2016/09/15(木) 22:53:04.60 ID:Yob9WpFl0.net
2刀とかいきなり正統派外してるし
ユリアンがヤンキー系だったら俺はユリアン最初に選ばない
そもそもこの二人見た目が正統派じゃないじゃん
これ4人ともロマサガだったら3周目以降ぐらいに選ぶ系だと思うんだわ

おまえらサガ好きすぎて麻痺ってるけど新規の気持ちになって冷静に考えてみてほしい

619 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sdbf-eXu6):2016/09/15(木) 22:53:20.24 ID:Eg+Crfrhd.net
今出てる情報ってどんな感じ?
動画みた感じだとけっこうリアル路線でなかなか馴染みにくく感じたけど
ミンサガのキャラデザ割と好きなもんで

620 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 37c9-s7qk):2016/09/15(木) 22:53:34.27 ID:JdCYTHHH0.net
ビータの画面でやればモデリングとかも気にならないと思うけどな

621 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fb4a-jgz+):2016/09/15(木) 22:53:45.19 ID:OrZx8xB90.net
>>614
デザインに関しちゃレガシーがほぼ理想だわ
みんなちゃんと主人公に見えるのがよかった
向こうは仲間キャラが少なすぎたけど

622 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ efb6-wJFc):2016/09/15(木) 22:55:42.01 ID:JXeswuXr0.net
新規の気持ちってウルピナちゃんのスケベ同人誌欲しいとかじゃないの

623 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 239f-NmdU):2016/09/15(木) 22:56:04.87 ID:o1sg/j470.net
同じくレガシーは良かったと思う
ゲームシステムはヒネた方式にするんなら、その代わりに最低限見た目は広く受け入れられる形にすべきだよな
見た目でハネられて、システムでハネられて、の二重のフィルターで新規ファンは付かないし、旧来からのファンも付いていけなくなる
こんなんじゃ先細りするだけで、シリーズの未来なんて無いよ

624 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa1f-eXu6):2016/09/15(木) 22:56:29.81 ID:Cz+EORSta.net
>>621
あんな幼稚園児向けのキャラ何がいいの?
小林の絵から原型すら止めてないし

625 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ abf5-chWY):2016/09/15(木) 22:56:33.92 ID:Yob9WpFl0.net
>>600
まったくナオラ臭しないけど
そもそもナオラがアートディレクターやってるならこんな無謀な設計しないと思う
単純にセンスが違う

626 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5ba7-chWY):2016/09/15(木) 22:56:36.14 ID:EzOPdBQG0.net
インサガDMMはじまってるぞ

627 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6f0e-eXu6):2016/09/15(木) 22:57:04.65 ID:maIIaIsO0.net
ジェラールとかブルーとかギュスターヴみたいなイケメンでやりたいってのならわからんでもないが

628 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fb4a-jgz+):2016/09/15(木) 22:57:14.53 ID:OrZx8xB90.net
男キャラがリーゼントかむっさいオッサンの二択なのはキツイ
セルハーンとかいう正統派主人公っぽい奴を一番早く仲間にできるキャラでやりたい
ほんとに選びたい主人公がいない

629 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 23f9-chWY):2016/09/15(木) 22:57:28.14 ID:kCL63tgn0.net
>>619
そもそも新規は「サガって何」って段階じゃねぇの
ビジュアルで売ってるゲームじゃないし

630 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sdbf-eXu6):2016/09/15(木) 22:58:31.22 ID:Eg+Crfrhd.net
俺は可愛い頭身が低いキャラがサガってイメージあるからリアル路線はちょっとって感じだ
まあ買うんだけど

631 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 239f-NmdU):2016/09/15(木) 22:58:56.11 ID:o1sg/j470.net
>>624
それ逆で、小林は平尾リョウのキャラデザを元にイメージイラスト描いただけだから

>>625
もうちょい情報出てくるまではわからんね。もしかしたら別のゲームに関わってて今作はノータッチかもしれんし
ただ俺の感性では目元のケバさとか頭身バランスの癖からナオラっぽさを感じたってだけ

632 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sdbf-eXu6):2016/09/15(木) 22:58:58.52 ID:Eg+Crfrhd.net
主人公4人は決まった事なん?

633 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a7d4-chWY):2016/09/15(木) 22:59:28.36 ID:161JF+fz0.net
レガシーなんてイラストは良くてもゲーム内モデルがショボいってレベルじゃないだろ
糞3DSなんだから

634 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fb4a-jgz+):2016/09/15(木) 22:59:43.46 ID:OrZx8xB90.net
>>624
原型はむしろチビキャラのほうだぞ
チビキャラのほうのデザインを基に小林が描いたんだ

635 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 23f9-chWY):2016/09/15(木) 23:00:15.60 ID:kCL63tgn0.net
>>630
攻略本買ってやっと小林絵のデザインがわかるってレベルだしなぁ
サガフロは一応場面展開で絵は出てたっけか

636 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa1f-eXu6):2016/09/15(木) 23:00:16.51 ID:Cz+EORSta.net
>>631
じゃあのチビキャラがオリジナルなのか、ゴミやん

637 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 239f-NmdU):2016/09/15(木) 23:00:18.55 ID:o1sg/j470.net
解像度の関係で画質はシャギーが目立つけど、モデリング自体はすげえ良かったよレガシー

638 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa9f-wJFc):2016/09/15(木) 23:00:18.66 ID:jyF8wfqDa.net
>>632
それはもう決まってるってさ

639 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fb4a-jgz+):2016/09/15(木) 23:02:04.33 ID:OrZx8xB90.net
デザインで新規突っ放してるのはミンサガと同じだな
11年経っても何も成長していない

640 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 975b-qrXn):2016/09/15(木) 23:02:10.37 ID:fTtaqPzs0.net
>>614
自分もキャラデザは凄くよいと思う!
でもファミコン世代のおやじだし今の若い人達には
うけなさそうな気は少しする

641 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sdbf-eXu6):2016/09/15(木) 23:02:35.96 ID:Eg+Crfrhd.net
>>635
サガフロはイベントクリア後のアイキャッチ?に出てきたっけ?

642 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fb7b-wJFc):2016/09/15(木) 23:06:59.45 ID:mLjD0ibj0.net
あと3ヶ月で新作のサガができるとかテカりすぎて禿げそう

643 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 333c-+gR2):2016/09/15(木) 23:07:19.15 ID:vjJS7D1J0.net
モデルは別にかまわないよ
ミンサガでもアンサガでもすんなり受け入れられた
ミンサガなんてあの技の動き見て文句言えない

>>618
俺はサガ好きだけどあの高速ナブラ見て相当やばいおもてるよ
ハンターハンターのユピーがふくれあがったの見て踵を返すナックルみたいな感じ

644 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8f90-chWY):2016/09/15(木) 23:07:52.27 ID:/osIDM400.net
キャラデザはファンはできないけど受け付けないってタイプもうまれない、コーエーな感じの無難デザインじゃね。
ミンサガとかアニメ絵とかは、受け付けない人はとことん受け付けないからな。

645 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sdbf-eXu6):2016/09/15(木) 23:08:01.31 ID:Eg+Crfrhd.net
>>614
頭身が低く可愛い系

646 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6f0e-eXu6):2016/09/15(木) 23:08:37.95 ID:maIIaIsO0.net
ミンサガのナブラの方がトロいよな

647 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5fa6-chWY):2016/09/15(木) 23:10:04.36 ID:HWGOWU8M0.net
ヤンキー兄ちゃんはどう見てもサガフロのゲンさんの若い頃wwww

648 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa9f-wJFc):2016/09/15(木) 23:11:07.50 ID:jyF8wfqDa.net
>>647
農作業終わったあと縁側でビール飲んでそう

649 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fb7b-wJFc):2016/09/15(木) 23:11:41.14 ID:mLjD0ibj0.net
キャラデザってより立ち絵が慣れない

650 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 239f-NmdU):2016/09/15(木) 23:12:28.70 ID:o1sg/j470.net
キャラデザに関して、ロマサガシリーズとサガフロシリーズのは一般層からも素直にカッコ良いと思われるような出来だったよね
大人しくその路線を踏襲しておけば良いのに、なぜあえて人から微妙と思われるそうな方向に突き進むのか

651 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5fa6-chWY):2016/09/15(木) 23:13:23.38 ID:HWGOWU8M0.net
ファイアブリンガーって悪い神様だったんか
普通にラスボスなのかね

652 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8f90-chWY):2016/09/15(木) 23:13:25.57 ID:/osIDM400.net
まあ、モンハンが世間に受け入れられてるんだから、問題ないんじゃね。

653 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sdbf-eXu6):2016/09/15(木) 23:13:30.07 ID:Eg+Crfrhd.net
どっちかというと今までの評判良かったサガよりアンサガに近いようなデザインな気がするのが引っかかる
他にも新たなチャレンジしてそうだし、蓋をあけてみなければわからない感じじゃね

654 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オイコラミネオ MM3f-wJFc):2016/09/15(木) 23:13:50.83 ID:lRZVm6JBM.net
ジェラールって正統派なのか
俺は子供の頃なんだこれと思ってたが

655 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5fa6-chWY):2016/09/15(木) 23:15:09.38 ID:HWGOWU8M0.net
ロマサガ2はいきなりレオンなんてオッサンが主人公だと思うだろ
んでジェラールは皇帝継承するまではモブキャラみたいなデザインだからね

656 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8f90-chWY):2016/09/15(木) 23:15:44.87 ID:/osIDM400.net
サガフロやアンサガの問題点はコンセプトではなく、システム理解がゲーム単体の1回プレイでは到底及ばないこと。
心配すべきはその辺のフレンドリーさや完成度があるかどうかなんだよな。

657 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sdbf-eXu6):2016/09/15(木) 23:16:35.01 ID:f2Tj1D74d.net
街がないって確定なの?

658 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK9f-iBeE):2016/09/15(木) 23:16:35.65 ID:d15fjiHCK.net
>>647
ゲンさんって若いとき金髪に脱色してたの

659 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5fa6-chWY):2016/09/15(木) 23:17:10.56 ID:HWGOWU8M0.net
素直にこいつは主人公だといえる男キャラは

アルベルト 最終皇帝男 ユリアン ミカエル

あたりかね
サガフロなんてレッドでもかなり色物だと思うが

660 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4374-wJFc):2016/09/15(木) 23:17:19.83 ID:aSXsfN3A0.net
ヤンキーの相棒はエレンみたく体術特化で斧振り回せる能筋キャラで頼むわ

661 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6f0e-eXu6):2016/09/15(木) 23:17:26.28 ID:maIIaIsO0.net
ギユウ軍再登場はあるかな
アンサガの反省を忘れてなければいいけど

662 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 27e5-YV1d):2016/09/15(木) 23:17:48.57 ID:u6AsnwtZ0.net
デザインなんてどんなん出しても文句でるしプレイしててしっくり来るような味付けされてりゃどうでもいいわ

663 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sdbf-eXu6):2016/09/15(木) 23:17:53.49 ID:f2Tj1D74d.net
アセルス良かったじゃん
人気も一番だろうし

664 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オイコラミネオ MM3f-wJFc):2016/09/15(木) 23:18:29.15 ID:lRZVm6JBM.net
>>663
どう見ても正統派主人公じゃないと思う

665 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 23f9-chWY):2016/09/15(木) 23:18:57.46 ID:kCL63tgn0.net
>>661
まぁ攻撃に斬とか打とか今まで説明なかったのに表示あるから懇切丁寧にはなってんじゃねぇの

666 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5fa6-chWY):2016/09/15(木) 23:19:23.27 ID:HWGOWU8M0.net
よく考えたらサガフロ1はブルーは魔道士系だし
レッドは髪型が主人公っぽくないしT260Gはロボだしクーンはモンスターだし
まさに色物だらけだった アセルス様ぐらいじゃないの主人公っぽいの

667 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa9f-wJFc):2016/09/15(木) 23:20:29.59 ID:Rplpq4lya.net
>>661
プレイヤーノートもないとイベント忘れそう

668 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5fa6-chWY):2016/09/15(木) 23:20:55.19 ID:HWGOWU8M0.net
ロマサガ3で例えるとウォードやポールが主人公ってぐらい異色かもね今回の

669 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5b42-chWY):2016/09/15(木) 23:21:28.09 ID:w5zoXyFA0.net
>>660
フライパン振り回すツンな幼馴染ちゃんだぞ

670 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 23f9-chWY):2016/09/15(木) 23:22:34.72 ID:kCL63tgn0.net
>>668
開拓民も農民も大して変わらんと思うけどなぁ
陶芸家は教授ポジだろ!って突っ込みたくなるけど

671 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KKff-uQuc):2016/09/15(木) 23:23:38.57 ID:Db9lchBsK.net
>>651
七度蘇り正義を為すってのはファイアブリンガーに準えたものだろうから
単純に伝説通りの悪神ってわけではないのかもしれない
サガだし迷惑極まりないやつなのは確かだろうけど

672 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Saff-wJFc):2016/09/15(木) 23:23:56.39 ID:esYUAj2ta.net
>>666
一周目正統派っぽいと思ってレッド選んでヒーロー技の存在にも気付かずプレイしてなんだこりゃって思って
2周目は正統派ヒロインっぽいからアセルス選んだらレズっぽいし妖魔のシステムもよくわからずなんだこりゃって思ったわ

673 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa1f-eXu6):2016/09/15(木) 23:24:04.79 ID:H77MkqjDa.net
レガシーのモデリングが良いとかw
少なくとも真っ当な仕事した事ないのがモロわかりw

674 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5b42-chWY):2016/09/15(木) 23:24:14.08 ID:w5zoXyFA0.net
レオナルドが正統派じゃないって言われてるけど一般市民的な存在なんだし別にそこまでズレてもいないよな

675 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オイコラミネオ MM3f-wJFc):2016/09/15(木) 23:25:19.30 ID:lRZVm6JBM.net
レオナルド、見た目は普通によくある正統派主人公だと思うんだがなあ
ただ格闘は正統派ではないな

676 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 23f9-chWY):2016/09/15(木) 23:25:55.63 ID:kCL63tgn0.net
騎士・正統派戦士ポジションに飢えてるのは分かる
でもサガだからそんなベタベタの用意しねぇわなって納得はできるなw

677 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5fce-D0fg):2016/09/15(木) 23:26:25.90 ID:ZDijsxDX0.net
ギュスターヴは異色主人公?

678 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6f0e-eXu6):2016/09/15(木) 23:26:36.32 ID:maIIaIsO0.net
未亡人運び屋元騎士発明家占い師魔女っ子ビーバーのアンサガ
肩書き的にはキャッシュが一番主人公っぽいな

679 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KKff-uQuc):2016/09/15(木) 23:26:43.31 ID:Db9lchBsK.net
髪型がヤンキーチックなだけやね

680 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ef17-EZ4l):2016/09/15(木) 23:26:46.35 ID:AoGnv7E/0.net
二刀も格闘もテイルズ主人公にはいたよな

681 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa9f-wJFc):2016/09/15(木) 23:28:03.73 ID:Rplpq4lya.net
レオナルドは閃き適正体術なのかね
バルマンテは処刑人だし斧だろうけど

682 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sdbf-BPqQ):2016/09/15(木) 23:28:37.75 ID:ImM2WAE1d.net
エリザベート目当てでヤンキー選ぶ奴は結構居そう

683 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr1f-T1nr):2016/09/15(木) 23:28:41.43 ID:XgRH1CCor.net
俺の中でギュスターヴがゲーム全体でもNo1
あの生きざまと歳の取り方は反則
ひたすら海賊狩りしまくってたな

684 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6f0e-eXu6):2016/09/15(木) 23:29:23.95 ID:maIIaIsO0.net
バルマンテでジャイロツェペリを連想したのは俺だけじゃないよな

685 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 37c9-s7qk):2016/09/15(木) 23:29:44.57 ID:JdCYTHHH0.net
よく見たら攻撃したときに下のゲージがたまってんだな

686 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 23f9-chWY):2016/09/15(木) 23:29:44.71 ID:kCL63tgn0.net
70人もいるっぽいんだし好きなキャラが一つぐらいヒットするだろ
ナイトハルト殿下やラファエルは好きだがBPの面で泣く泣く1軍入りにはならなかった

687 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sdbf-eXu6):2016/09/15(木) 23:31:14.86 ID:f2Tj1D74d.net
シルバーが好きな俺はタリアスタートかな

688 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KKff-uQuc):2016/09/15(木) 23:32:31.21 ID:Db9lchBsK.net
体術キャラ一人は入れるしレオナルドがそうだと嬉しい
PVとかスクショは適当に武器持たせるからどうなるかわからんが

689 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr1f-T1nr):2016/09/15(木) 23:32:57.78 ID:XgRH1CCor.net
>>684
絵柄といい、完璧ジョジョだよなw

690 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 475b-chWY):2016/09/15(木) 23:34:00.97 ID:vMAeuLZI0.net
個人的にお気に入りのキャラがいたら性能関係なくPTにいれるわ

691 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 975b-chWY):2016/09/15(木) 23:34:12.02 ID:IZN3rpjD0.net
シグフレイ絶対殺すマン

692 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5f5b-B8Mf):2016/09/15(木) 23:35:42.11 ID:CpmESd4l0.net
https://youtu.be/qZaFN7AVwcw

693 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5b42-chWY):2016/09/15(木) 23:36:44.07 ID:w5zoXyFA0.net
河津の話が本当ならシグフレイも仲間に出来るんですよねぇ・・・?生き返るんだろ?

694 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6f0e-eXu6):2016/09/15(木) 23:39:52.18 ID:maIIaIsO0.net
ヤンキーはエリザベートのフライパンでいつもぶん殴られてそうだな、うらやましい

695 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr1f-T1nr):2016/09/15(木) 23:42:47.95 ID:XgRH1CCor.net
何処にでもいそうな青年なのに目立つ感じのユリアンのデザインは秀逸だったな

696 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロ Sp1f-eXu6):2016/09/15(木) 23:43:37.14 ID:y6aHlP3Xp.net
このキャラはとてもいいよ
アニメチックなイラストはもう金太郎飴みたいに個性なくて飽き飽きじゃん

697 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa1f-eXu6):2016/09/15(木) 23:45:54.26 ID:Cz+EORSta.net
神に喧嘩売る世界観に子供向けのハンコ絵なんざ言語道断
ああいうの愛でる奴らがドン引きするようなので良いんだよサガは

698 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 97dc-chWY):2016/09/15(木) 23:47:16.77 ID:y6rzN8bM0.net
低予算だからデフォルメで誤魔化すのはまっとうなことだと思うけどな
レガシーのパッケージ感はよかったわ
中身なかったけど

699 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ef5b-B9Jx):2016/09/15(木) 23:49:49.62 ID:GgnisMRf0.net
まだ予約してねーけどどこがオススメなん?

700 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ db7b-ImNf):2016/09/15(木) 23:51:47.31 ID:tAKesaiD0.net
30過ぎのおっさんだけど、久しぶりに発売前の
ゲームにわくわくしてた子供の時みたいな感覚になってる

701 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 333c-+gR2):2016/09/15(木) 23:53:18.76 ID:vjJS7D1J0.net
レオナルドって助けた女が譫言でいった町に行くためにじぃちゃんの土地売っぱらったってあるけど
じぃちゃん死んだの?生きてるの?
生きてて勝手に売ってたらめちゃめちゃ悪いぞ

702 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sdbf-eXu6):2016/09/15(木) 23:57:08.25 ID:Eg+Crfrhd.net
公式のBGMをヘッドホンで聴いてたらみなぎってきた
話は変わるけど新型vitaでないよな
今買うなら1000か2000どっちがいいんだ?
割れとか出来るようになったとか聞いたけど当然やるつもりはない

703 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オイコラミネオ MM3f-wJFc):2016/09/15(木) 23:58:08.62 ID:Jwiwc2ORM.net
ワイルドカード、アンサガは否定派だけど見せ方が悪くて不親切で操作性が悪い事を除けばシステムとしては割と洗練されてるんだよな

704 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa9f-wJFc):2016/09/15(木) 23:59:27.16 ID:Rplpq4lya.net
>>702
画面の発色によほどのこだわりがない限り2000じゃないかな

705 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sdbf-eXu6):2016/09/16(金) 00:01:17.79 ID:TCEAfHc1d.net
>>704
やっぱそうだよね
EL液晶体験してみたい気持ちもあるんだけどねー

706 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa9f-wJFc):2016/09/16(金) 00:03:05.06 ID:FCpvGPNZa.net
>>705
2000しか持ってないから両方持ってる人の意見聞いたほうがいいかもしれないけどね

707 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 239f-NmdU):2016/09/16(金) 00:03:44.77 ID:NyMoz0IF0.net
>>705
画面は圧倒的に1000の方が綺麗だし、2000はスティックの不具合あるから、
軽さを超重要視しない限りはどう考えても1000の方が良いよ

708 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sdbf-eXu6):2016/09/16(金) 00:04:14.90 ID:TCEAfHc1d.net
>>706
そうなのかー
初代はバッテリーの消費が激しいとは聞いてるけどねー

709 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sdbf-eXu6):2016/09/16(金) 00:05:16.25 ID:TCEAfHc1d.net
>>707
マジ?
ちなみに中古の相場はどっちが高いんだ?
市場価値的に

710 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 239f-NmdU):2016/09/16(金) 00:07:53.73 ID:NyMoz0IF0.net
>>709
そんくらいググれ。総じて旧型の方が高いよ

711 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sdbf-wJFc):2016/09/16(金) 00:09:06.38 ID:OSRew5Yjd.net
ちなみにそれ嘘だから普通に旧型の方が安いから

712 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 239f-NmdU):2016/09/16(金) 00:09:49.78 ID:NyMoz0IF0.net
マジだった。中古屋じゃ旧型の方が高かったんだが、オクだと違うのな

713 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sdbf-eXu6):2016/09/16(金) 00:10:36.82 ID:TCEAfHc1d.net
ググったら旧型の方が安いのね
迷うー

714 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8f90-chWY):2016/09/16(金) 00:10:48.18 ID:yJ3X5tVo0.net
旧型持ちだけどVITAは仰向けでやることが多いので、2000が欲しい。

715 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fb4a-jgz+):2016/09/16(金) 00:14:27.14 ID:BBdiwdsM0.net
サガ好きならサガ仕様の本体を待ってみるという手もあるぞ
河津が何やら交渉中らしいし

716 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 278c-wJFc):2016/09/16(金) 00:15:09.40 ID:CxrLFEPM0.net
正直、画質にこだわりないんなら2000の方がいい

2000は端子が統一されてる、軽い、電池が延びた
1000は独自端子、少し重い、電池はそんなに、有機ELが綺麗

717 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロ Sp1f-jsoS):2016/09/16(金) 00:16:34.90 ID:uktQEJqqp.net
なんにせよ待ち遠しい
隔週位で新情報くれんと禿げそう

718 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa9f-wJFc):2016/09/16(金) 00:18:08.82 ID:gYxfU9aNa.net
日曜には情報来るけどその後は何かイベントあるのかな
コンサートくらい?

719 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fb4a-jgz+):2016/09/16(金) 00:19:29.42 ID:BBdiwdsM0.net
>>718
TGSだと試遊はできないっぽいから、どっかで体験会をやるつもりっぽい

720 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 37c9-s7qk):2016/09/16(金) 00:20:07.92 ID:OZEwWW4s0.net
発売直前にニコ生でもやるんじゃない

721 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5fce-D0fg):2016/09/16(金) 00:21:01.73 ID:5IcpBVSf0.net
1、2時間の体験会やるってな

722 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロ Sp1f-jsoS):2016/09/16(金) 00:21:23.38 ID:uktQEJqqp.net
日曜のステージ以降は特にイベントは無いから普通にファミ通やろなぁ

723 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 278c-wJFc):2016/09/16(金) 00:30:50.87 ID:CxrLFEPM0.net
ほんとに忙しいから出たくなかったんだろうな
まぁ出るなら出るでたぶん河津のことだから広報に内緒でなんかバラすだろうけど

724 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a3e1-chWY):2016/09/16(金) 00:34:06.80 ID:6ybY783j0.net
HPのBGM「花びらを踏みしめて」ってバトル音楽?
サガっぽくてカッコいいな

725 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa9f-wJFc):2016/09/16(金) 00:49:22.97 ID:zK76URlHa.net
日曜にサガ仕様の本体発表されないかなー

726 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロ Sp1f-jsoS):2016/09/16(金) 00:53:32.89 ID:uktQEJqqp.net
そういやステータス画面出てないよな
どんな感じなんだろ…
ステータス画面のUIってRPGだと重要だよな

727 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa9f-wJFc):2016/09/16(金) 00:55:57.97 ID:gYxfU9aNa.net
愛があると嬉しいね

728 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6f0e-eXu6):2016/09/16(金) 00:57:22.71 ID:XhaXx+cQ0.net
個人的に武器や術のスキルレベルがある方が好きなんだよな

729 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f7e3-DJn2):2016/09/16(金) 01:01:43.98 ID:2uGkz+Sj0.net
ロールがあるっぽい

730 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5fce-D0fg):2016/09/16(金) 01:06:40.74 ID:5IcpBVSf0.net
>>724
主人公毎に通常戦闘曲用意されてたりして

731 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6f0e-eXu6):2016/09/16(金) 01:18:08.08 ID:XhaXx+cQ0.net
>>730
イトケンがサガフロで七人分通常戦闘曲作ろうって言われた時はそれ言ったスタッフを絞め殺してやりたいと思ったらしい

732 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロ Sp1f-eXu6):2016/09/16(金) 01:19:02.13 ID:0NnjkFy1p.net
これ多分ゲーム内で時間の概念があるんじゃないかな
ミンサガの進行度みたいに
同じ場所に行っても進行具合によって違うイベントが発生する
一つの場所で複数用意されてるから数千とか膨大になったんじゃなかろうか

733 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5fce-D0fg):2016/09/16(金) 01:21:16.32 ID:5IcpBVSf0.net
>>731
そして今回は最初だしたやつが全て却下・・・

734 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 278c-wJFc):2016/09/16(金) 01:22:55.97 ID:CxrLFEPM0.net
河津はいったいいつになったら丸くなるのか

735 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6f0e-eXu6):2016/09/16(金) 01:25:43.01 ID:XhaXx+cQ0.net
河津って昔のスクウェアの同僚にどう思われてたんだろうな
変人ばっかだけど初期のスクウェアは

736 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 333c-NmdU):2016/09/16(金) 01:25:44.48 ID:FPvci+WB0.net
丸くならないから河津なのさ

737 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 838c-eXu6):2016/09/16(金) 01:31:32.89 ID:f3aD7n1l0.net
しかし曲は本当に良いな、神々しい厨二心を擽る曲を作る天才だなイトケンって

738 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sdbf-wJFc):2016/09/16(金) 01:54:18.61 ID:k0hR+hjYd.net
今更だけどタイトルロゴがしょぼい
せっかくSCARLET GRACEのなかに「SAGA」の字が入ってるんだから
そこだけ筆文字とかフォントを変えて欲しかった

739 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8396-eXu6):2016/09/16(金) 01:55:49.63 ID:F5UN6Wu50.net
神速ナブラ

740 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 177b-wJFc):2016/09/16(金) 01:57:15.12 ID:68VywOOK0.net
河津もうだめだな…

741 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オイコラミネオ MM3f-wJFc):2016/09/16(金) 02:04:35.95 ID:DyQRiPc6M.net
ペガサス流星拳のエフェクトとダメージのショボさがジワジワくる

742 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5b5b-chWY):2016/09/16(金) 02:26:01.26 ID:Tn/5xv9l0.net
限定版にはてっきりワインが付くもんだと思ってたよw

743 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa9f-wJFc):2016/09/16(金) 02:29:30.47 ID:mvJW7funa.net
金剛神掌復活しないかなぁ
あの技閃いた時の脳汁は子供の頃やばかった

744 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ dbd3-chWY):2016/09/16(金) 02:44:52.64 ID:cS0YyxuQ0.net
まだわかんないけど、ここまでの情報だけだとこれスマホで出したらよかったんじゃ・・
簡略化簡略化で一体どのシステムが売りなのか?
やり込みたいコアなサガファンだからとりあえず買うつもりではいるけどさ・・
次の情報が欲しい

745 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロ Sp1f-NmdU):2016/09/16(金) 02:48:14.23 ID:RevBlxCfp.net
せっかくVitaだしポケットステーション対応して欲しい
GO!GO!バルマンテとか

746 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa9f-eXu6):2016/09/16(金) 03:54:39.79 ID:QIqOLAUBa.net
>>573
俺も真サル倒してるけど
VITAとか買いたくない言ったら妊豚扱いされたわ

747 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa1f-z8Du):2016/09/16(金) 04:24:23.92 ID:ONDDS7C7a.net
>>62
俺すきやでそれw12月まったなし

748 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロ Sp1f-eXu6):2016/09/16(金) 05:27:24.34 ID:KMNgrnndp.net
>>738
今更気付いたわ

749 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sdbf-3Dqb):2016/09/16(金) 06:00:09.48 ID:1Duhfi7Xd.net
>>745
七星剣くれ

750 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1741-wJFc):2016/09/16(金) 06:13:51.54 ID:K/qAXfvV0.net
今年色んなハードで好きなRPG作品出てるからホクホクや

751 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa5f-v35A):2016/09/16(金) 06:34:39.56 ID:qoZAMhE3a.net
>>600
直良がアートディレクターやってたらあんな酷いタイトルロゴにはならない。
アンサガのロゴはシリーズ最高に美しい。

752 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa5f-v35A):2016/09/16(金) 06:36:50.34 ID:qoZAMhE3a.net
>>584
今作の正統派主人公はウルピナちゃんっぽいから、
そこまで無茶苦茶ってわけではない。

753 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 472b-mecg):2016/09/16(金) 06:38:43.57 ID:5YcBWyCo0.net
サガおなじみの色付きの龍も登場するのだろうな
今回は何を落としてくれるのやら
そして何回リセットするのやら

754 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3745-chWY):2016/09/16(金) 06:49:10.59 ID:B9Zlwgu50.net
携帯機は操作性とか姿勢悪くなって苦手なんでVitaTV持ってます!
楽しみだなあああああああああああああああああああ

755 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4703-chWY):2016/09/16(金) 06:50:05.86 ID:r7w7hP1R0.net
リモートプレイじゃいかんのか?

756 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa9f-mecg):2016/09/16(金) 06:59:50.53 ID:dlkLHYXYa.net
青の剣みたいな悲劇はもうやめてください お願いします 

757 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 177b-chWY):2016/09/16(金) 07:03:03.25 ID:EiyT71qX0.net
グラ微妙だな・・・
最近ではかなりひどいと思うわ

758 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d3ee-fwhb):2016/09/16(金) 07:09:31.93 ID:UQnpf2bh0.net
なんかモーションにスピード感なくないっすか〜?これからブラー効果とかついて良くなると期待
どのみち買うけどな〜

759 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6f6f-m4sj):2016/09/16(金) 07:15:12.09 ID:jHswabJQ0.net
>>758
もうメイン開発は終わってて最後のデバッグしてるってインタビューで言ってる
今公開されてるものが最終版と思ってて間違いないから
これから新たにエフェクトが追加されるようなことはないと思うよ

760 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1754-wJFc):2016/09/16(金) 07:44:51.42 ID:aWUmlZfH0.net
数千のイベントって、選択肢が数千ってことか

761 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c35b-wJFc):2016/09/16(金) 08:03:13.81 ID:/75vA5lX0.net
>>693 話の流れからすると、道行く人全てが仲間になるという意味ではなく、単に仲間の人数制限がないという意味の発言な気がする

762 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KKff-uQuc):2016/09/16(金) 08:06:13.75 ID:Kydy6U2tK.net
だろうね
別主人公でシレっと仲間になる可能性もなくはないけど

763 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa5f-v35A):2016/09/16(金) 08:15:01.73 ID:Y0jaB4Z0a.net
>>761
そりゃそうだろw

764 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sdbf-wJFc):2016/09/16(金) 08:44:00.19 ID:/0SI9Rstd.net
サガフロ1も仲間の人数制限ないけど増えすぎると仲間の扱いが変になってたよね。

765 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 27d4-NDGG):2016/09/16(金) 08:44:26.70 ID:o3s0YrZO0.net
>>752
ウルピナ(正統派主人公)
『殺すしかない』

766 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5f98-UmMt):2016/09/16(金) 08:46:49.87 ID:ZPb7pLBD0.net
あちこちでグラガー、グラガーって言われてるけど、そんなに変か…?
まさにサガって感じのグラだと思うんだが
少なくともGoD/SoL路線や、インサガ/ロマ2R路線よりはずっといいと感じた

767 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a3e3-chWY):2016/09/16(金) 09:16:01.04 ID:7wz7IEQk0.net
ロマサガの続編がやりたい派なんでこれにはアンサガのリメイク臭がするからそんな期待してないし
グラはもはや時代遅れのVITAで気にするだけ無駄…
これがPS4とかならともかく

768 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sdbf-wJFc):2016/09/16(金) 09:17:38.66 ID:/0SI9Rstd.net
vitaでUnityならグラフィックは期待できない。それは仕方ない。

769 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d33a-wJFc):2016/09/16(金) 09:19:55.82 ID:iQArJvz90.net
ダンジョンが無いのはいいな
ミンサガのダンジョンは視点固定で方角に迷って
ラスレムのダンジョンは無駄に広すぎてストレスしかたまらなかったからな

770 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sdbf-wJFc):2016/09/16(金) 09:21:31.06 ID:/0SI9Rstd.net
ロマサガ以降のダンジョンが作りこまれていて面白かったかと言われるとそうでもない。確かに宝箱集めぐらいしかすることはなかった。

771 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 177b-chWY):2016/09/16(金) 09:22:11.52 ID:EiyT71qX0.net
>>766
PV見て真っ先に思ったけど
あちこちでやっぱ言われてるんだな

772 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 838c-eXu6):2016/09/16(金) 09:26:27.17 ID:f3aD7n1l0.net
サガの周回でダンジョンはマジで苦痛だからな
それ考えたら紙芝居で謎イベ散りばめててくれた方が何回もやる気する

773 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0b59-chWY):2016/09/16(金) 09:28:58.24 ID:FpBA068v0.net
ワールドマップがあるのは意外だな
ロマサガだとなかったし

774 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KKff-uQuc):2016/09/16(金) 09:29:44.39 ID:Kydy6U2tK.net
ロマサガシリーズのラスダンは簡素な作りだったね

775 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 23f9-chWY):2016/09/16(金) 09:33:24.57 ID:WmF6NIXB0.net
敵避けが一番の障害だったからってのもあるなぁダンジョンが面倒くさいのは
いざ無くなると寂しいけど

776 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KKff-5Y24):2016/09/16(金) 09:33:49.48 ID:woCxnepcK.net
>>745
ボタンを押しっぱなしにすると、首を落とす速度がアップするのか

777 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 233a-chWY):2016/09/16(金) 09:37:44.17 ID:CS7Luki20.net
黄龍剣龍神烈火拳と活殺系あってくれ

778 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5b5b-chWY):2016/09/16(金) 09:38:26.32 ID:qz7BPQUH0.net
近年RPGのダンジョンなんて枝葉があるだけで結局アタリルート1本に絞られてるしな
無くても別に困らん

779 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK9f-iBeE):2016/09/16(金) 09:40:03.26 ID:KhHTJPv7K.net
殺すしかないって回答がサガらしくて、これだよ、と思った。
選択肢の回答が口が悪いってのがサガの伝統だと思うけど。

780 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sdbf-wJFc):2016/09/16(金) 09:41:33.51 ID:LATGB9oFd.net
たたきつぶすとかやきつくすみたいなシンプルだけど絶対殺す感ある技が大好き
高速ナブラや乱れ雪月花のようなセンスの塊のネーミングとこういうのが混在してるからサガの技は堪らない

781 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa1f-wJFc):2016/09/16(金) 09:46:20.58 ID:jhPyTW/Na.net
んー
殺すしかないって選択肢、いかにも「こういうの好きなんでしょ?」が見えてあざといかなー。
河津節って天然で尖ってズレてるから面白いのに、最近はファンとネットコミュニケーションとる事でその辺りの旨味が薄れてきてるような。

それでもニコ生とか出てくれるのは嬉しいけどね。

782 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sdbf-wJFc):2016/09/16(金) 09:53:17.96 ID:/0SI9Rstd.net
だけどまあダンジョンが無かったら無かったで物足りなく感じる可能性はあるな。

783 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 838c-B9Jx):2016/09/16(金) 09:53:25.12 ID:f3aD7n1l0.net
殺して強行突破かお使いしてご機嫌取りかは割と王道だろ、和ゲーだけに限定したら異端かもだけど

784 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 23f9-chWY):2016/09/16(金) 09:56:51.42 ID:WmF6NIXB0.net
>>782
その点はフィールド移動に紆余曲折あって目当てのところに行くってとこで解消できるんでないの

785 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロ Sp1f-eXu6):2016/09/16(金) 09:58:17.06 ID:KMNgrnndp.net
最初どうだろう…?と思ってたがPV繰り返し見てるとかなり楽しみになってきたわwww
あと2ヶ月が辛いわ

786 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ dba0-D0fg):2016/09/16(金) 10:01:01.25 ID:0L2ncoCl0.net
>>785
落ち着け3ヶ月だぞ

787 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 239f-NmdU):2016/09/16(金) 10:04:39.12 ID:NyMoz0IF0.net
待ちきれんわ
でも、発売までの新規情報が公開されるたびにワクワクが膨らんでく期間もたまらん
期待してる新作ゲームの発売って、そういうの込みで面白いよね

788 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 23f9-chWY):2016/09/16(金) 10:10:01.22 ID:WmF6NIXB0.net
ただサガだから1周目詰まってクソゲー!って投げ出しそうだわw
1周目からサクサク進んでクリアした事はねぇな
システムがいろいろわかってきてからのめり込むんだろうなぁ

789 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa1f-eXu6):2016/09/16(金) 10:18:01.01 ID:1hEiOHAga.net
有田焼だから陶芸士タリアなのね、ホント適当だな河津神w

790 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sdbf-wJFc):2016/09/16(金) 10:19:23.76 ID:/0SI9Rstd.net
>>784
ただ今公開されてるマップを見るとなんか平べったいフィールドにポツポツ拠点がある感じに見える

791 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bfc9-mecg):2016/09/16(金) 10:20:40.43 ID:KHd4D8Ly0.net
サントラってBOX限定付属での発売?
サントラだけ一般販売もあるの?
一般の場合はボーナス抜きの2枚組になるの?

792 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa5f-v35A):2016/09/16(金) 10:21:59.74 ID:jfJmY/2ba.net
>>790
山とか普通に歩いちゃってるしな。
当たり判定も作ってないただの紙っぺらの上を歩かされる気がしてならない

793 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 23f9-chWY):2016/09/16(金) 10:23:31.62 ID:WmF6NIXB0.net
>>790
ロマサガ2・3みたいに一気に地図移動できなかったら移動がダルそうなのがネックよね
ミンサガも地図で一気に行けない地点は毎回ちょっとイラッとしたな

794 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa1f-wJFc):2016/09/16(金) 10:27:22.51 ID:nWu5V973a.net
>>789
ほんとだ(笑)佐賀県民のタリア率高いだろうね

795 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sdbf-wJFc):2016/09/16(金) 10:27:26.39 ID:NJzRka0Yd.net
>>791
知らんがな(´・ω・`)

796 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sdbf-wJFc):2016/09/16(金) 10:28:01.20 ID:LATGB9oFd.net
最近だとサントラ自体があまり売上芳しくないから限定版の付属品のみ
もしくは後発発売の方はアレンジ版でゲームと同じ曲が聞きたいなら限定版買ってねとか少なくない
まぁサガだしイトケンBGMの人気は高いから出すとは思うけど価格は高く設定してきそう

797 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロ Sp1f-eXu6):2016/09/16(金) 10:31:25.89 ID:KMNgrnndp.net
あああああああああああああ!!!!!
2ヶ月じゃなく3ヶ月かよ!!マジか…

798 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 838c-B9Jx):2016/09/16(金) 10:31:31.65 ID:f3aD7n1l0.net
スクエニはしょうもないスマホゲーのサントラもeストア限定で売ってたりするからイトケン書き下ろしのこいつのサントラが無いわけがない

799 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 239f-NmdU):2016/09/16(金) 10:34:44.28 ID:NyMoz0IF0.net
サントラの一般発売はあるだろうけど、ゲーム内SEが収録された3枚目ディスクは雪月花ボックス限定やろな

800 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロ Sp1f-jsoS):2016/09/16(金) 10:36:25.98 ID:uktQEJqqp.net
もう駄目だ
楽しみ過ぎて我慢出来ない
起きたら12月15日になる薬誰かグレイス

801 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bfc9-mecg):2016/09/16(金) 10:36:55.79 ID:KHd4D8Ly0.net
スクエニに問い合わせようと思っても注文番号入力しないと駄目みたいだし
スクエニ通販は予約品の問い合わせってどうやるんだよww

802 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 23f9-chWY):2016/09/16(金) 10:39:39.44 ID:WmF6NIXB0.net
ツイッターで直接河津氏に聞けばいいんでないの

803 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa5f-v35A):2016/09/16(金) 10:41:17.63 ID:anCTTk8Va.net
なんで河津やねん。アフォか

804 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オイコラミネオ MM3f-wJFc):2016/09/16(金) 10:41:23.63 ID:m7tliZ6zM.net
>>789
ああそういう由来の名前だったのか…

805 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 333c-eXu6):2016/09/16(金) 10:46:12.32 ID:1xENBueO0.net
グラフィックいいね
今までで一番小林絵を表現できている気がする

806 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa1f-wJFc):2016/09/16(金) 10:47:46.34 ID:nWu5V973a.net
小林さんもテンション上がってるんじゃないの?自分の画が動いてる!ってね。

807 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロ Sp1f-jsoS):2016/09/16(金) 11:00:20.67 ID:uktQEJqqp.net
あー我慢出来ない
新情報来れ

808 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1742-T71y):2016/09/16(金) 11:07:16.54 ID:xpStfcxU0.net
ミンサガでグラに失望して以来グラは求めなくなっていたので
サガスカのグラはがんばってるなーとおもってしまった

809 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa1f-wJFc):2016/09/16(金) 11:12:52.34 ID:nWu5V973a.net
ミンサガの発表の頃ってまだYouTube見れる環境じゃなかったから電撃プレイステーションの付録CD の紹介映像何回も見てたなあ。頭身を修正する前の映像だった。

810 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロ Sp1f-eXu6):2016/09/16(金) 11:38:03.07 ID:0NnjkFy1p.net
これは当たりグラだね
これを叩けるセンスがわからないよ

811 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sdbf-wJFc):2016/09/16(金) 11:46:42.33 ID:/0SI9Rstd.net
>>803
河津は割と答えてくれるぞ

812 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fb17-qrXn):2016/09/16(金) 11:47:27.11 ID:lTAIwBO90.net
グラはあまり不満はないけど
ウルピナの3Dモデルだけは外人4コマの気分を味わった

813 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sdbf-wJFc):2016/09/16(金) 11:53:27.96 ID:fLNUF8j3d.net
ミンサガのグラが好きな俺は異端のようだな

814 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5b42-chWY):2016/09/16(金) 11:55:07.31 ID:RJhqTjFG0.net
今回のグラでミンサガリメイクしようぜ!!!

815 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガックシ 063f-tp8f):2016/09/16(金) 11:57:42.50 ID:dniaxmfK6.net
1はもういいからロマ2か3にしてくれ
もしくはアンサガをだな・・・

816 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sdbf-wJFc):2016/09/16(金) 12:05:53.18 ID:fLNUF8j3d.net
でもこういう路線で行くならPS4でも出せばいいのに

817 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5f98-UmMt):2016/09/16(金) 12:06:01.85 ID:ZPb7pLBD0.net
アンサガはそのうちリメイクされそう
ロマ2はやったばかりだから当分ムリだな

ロマ3はなぁ…
いつも言ってるけど、改造ロマサガというでかい壁があるからただのリメイクじゃダメだろうな
それこそミンサガ並に一から作り直さないとファンは満足しない

818 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa1f-wJFc):2016/09/16(金) 12:07:08.88 ID:nWu5V973a.net
フィールドの移動って正に地図を歩く感じなのね。街や城もオブジェクトの1つで中に空間はなくイベントも紙芝居か。
これ、相当バトルが濃くないとヤバいな。

819 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cf70-wJFc):2016/09/16(金) 12:09:31.71 ID:0Ql80fQL0.net
>>818
アンサガのマップの発展系だと思ってる

820 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa5f-v35A):2016/09/16(金) 12:10:35.09 ID:gQ3/GzuRa.net
>>811
いやいや、TGS断りたいくらい忙しいって言ってるのに変な負担かけるなよと。
サポセンに電話するか商品名書いてメールすれば時間かかるかもだが返事くるでしょ。

821 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa5f-v35A):2016/09/16(金) 12:13:26.83 ID:/f5G1EF5a.net
>>817
>改造ロマサガというでかい壁があるから

失笑w もっと面白い冗談を書け

822 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sdbf-wJFc):2016/09/16(金) 12:14:36.98 ID:hj2CeJWTd.net
>>816
金かかるんだよ

823 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK5f-iBeE):2016/09/16(金) 12:18:22.97 ID:KhHTJPv7K.net
>>813
俺もミンサガのキャラグラすき。
サガスカもいいけど。FF4リメイクまでいくとコミカルすぎるというかなんていうか。

824 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1742-T71y):2016/09/16(金) 12:20:54.69 ID:xpStfcxU0.net
PS4で小林絵のイーストガードが使えたらとおもうと

825 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa1f-wJFc):2016/09/16(金) 12:23:48.16 ID:nWu5V973a.net
>>824
ミンサガの時もそうだったし、今回のタリアもそうだけど色んな技を使うにあたってスカートや袴のキャラは作るの難しいんだと思うよ

826 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sdbf-wJFc):2016/09/16(金) 12:25:15.35 ID:/0SI9Rstd.net
>>820
twitterなんて別に面倒なら返事しないだけだからそれは構わんよ。

827 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2391-iU0R):2016/09/16(金) 12:28:51.34 ID:XnqpKmPb0.net
ウルピナ可愛すぎる。
あんな顔で無理よ、無理よ、殺すしかないって言われたら手伝ってしまうわ

828 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa9f-mecg):2016/09/16(金) 12:33:37.74 ID:dlkLHYXYa.net
キャラガー グラガー って騒いでいる奴はサガに何求めているの
サガでそこら求めるのは野暮っていうもんですぜ
キャラガー グラガーっていうなら同会社の他のゲームやればいいんじゃないですかね

829 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2708-NmdU):2016/09/16(金) 12:34:46.03 ID:NtiDYq2I0.net
>>806
ネトゲのデザインやってたやん
あっちのほうが再現率高かった

830 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sdbf-wJFc):2016/09/16(金) 12:34:47.40 ID:yhoFcgfkd.net
本人に答えてもらう必要のない引用ツイートに答えてくれたこともあったよ河津
暇なときの息抜きで反応してくれるかもしれんし気軽にやればいい

831 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK5f-vNbC):2016/09/16(金) 12:37:17.84 ID:SdwSFH6CK.net
グラ求めてないなら全部記号と文字と数字でいいだろ

832 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9ffc-a74F):2016/09/16(金) 12:39:44.28 ID:Q5W3djrw0.net
サントラは欲しいんだけど、他のものがいらない
サントラ、後で個別に販売するよね?

833 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1742-T71y):2016/09/16(金) 12:40:08.83 ID:xpStfcxU0.net
ドット絵時代はロマサガからサガフロ2まで一貫してグラフィックには拘りあったし
グラフィックが良いのは当然だったからこそミンサガに落差を感じたんだとおもうけど
サガに求めるのはグラじゃないっていうのは極端すぎるとしかいいようがない

834 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KKff-uQuc):2016/09/16(金) 12:43:41.22 ID:Kydy6U2tK.net
てか、今回は問題ないし

835 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 23f9-chWY):2016/09/16(金) 12:44:47.47 ID:WmF6NIXB0.net
グラを良くして戦闘モーションで余計な手間かかってもなぁって気がしないでもないけどね
背景とかMApの世界観は綺麗だからいいんじゃないかって思うけど

836 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 838c-B9Jx):2016/09/16(金) 12:46:25.94 ID:f3aD7n1l0.net
河津はゲーム性で勝負するタイプだし据置きやPCで出すようなグラフィックで作り込んで内容がおざなりになったほうがガッカリだろ
VITAでもPS2.5くらいだしそこでベストを尽くしてくれるなら問題無い

837 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ドコグロ MM5f-wJFc):2016/09/16(金) 12:47:58.49 ID:9LZNcpS/M.net
>>832
全く同感だ。まあイラストはあってもいいけどカードゲーム?は今のところ欲しくなってないから限定版はまだ手を付けていない…

838 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa1f-wJFc):2016/09/16(金) 12:48:06.31 ID:nWu5V973a.net
ロマサガ1、2は決してグラフィック勝負な作品じゃなかったよ。
ロマサガ3、サガフロ2は職人芸だと思うけど

839 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ドコグロ MM5f-wJFc):2016/09/16(金) 12:50:05.76 ID:9LZNcpS/M.net
>>828
どうせサガをやったこと無いんだから言わせておけばいいよ
丁度そいつら向けのFF出るわけだし。そっちやってくれ。

840 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 23f9-chWY):2016/09/16(金) 12:51:48.92 ID:WmF6NIXB0.net
グラ至上主義のFF見るとサガはあれの二の舞になって欲しくねぇしなぁ

841 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bfc9-mecg):2016/09/16(金) 12:56:22.55 ID:KHd4D8Ly0.net
>>832
そう思うから問い合わせしたいんだけど予約前は問い合わせ出来ない状態
注文番号が必要。
予約してからじゃないと問い合わせ出来ないというww
予約した人、問い合わせてして欲しい。
発売後にいきなりサントラ一般でも発売決定とかやりそうでさ。
サントラ以外要らないから困りもん。

842 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa1f-eXu6):2016/09/16(金) 12:56:59.38 ID:kBAl+ykNa.net
サガファンはリソースの使いどころをグラフィックじゃなくてゲームシステムに求めてると思うよ

843 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5f98-UmMt):2016/09/16(金) 12:57:26.02 ID:ZPb7pLBD0.net
ミンサガのグラってダメなのか…
ノースポイントとか初見で感動したけどなー

844 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1742-T71y):2016/09/16(金) 12:58:04.66 ID:xpStfcxU0.net
音楽には力いれてるってかんじだしサントラは確実に販売するでしょ

845 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5b42-chWY):2016/09/16(金) 13:00:49.29 ID:RJhqTjFG0.net
サントラわざわざ雪月花verってタイトルつけてるわけだしジャケ違いで一般販売するだろうね
ゲーム内効果音のボーナスCDは雪月花BOX限定だったりするかもしれんが

846 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 23f9-chWY):2016/09/16(金) 13:00:58.85 ID:WmF6NIXB0.net
>>843
あいつらのいうグラってキャラの見た目の事言ってんじゃないのかね
それにまだキャラが数人しか出てないし
リアル等身のナイトハルトやシルバー親びんに相当する美男美女が出てきたら手のひら返しそう

847 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ dba0-D0fg):2016/09/16(金) 13:03:22.31 ID:0L2ncoCl0.net
BPって消費した分は次のターンに全快してるという理解でいいのかな
ハースストーンのマナみたいに、ターンを重ねていくと使えるBPが増えていってドンドン派手になってく感じか

848 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 23f9-chWY):2016/09/16(金) 13:07:00.86 ID:WmF6NIXB0.net
>>847
全快はないと思う
防御すりゃ行動消費の☆が減らずに次のターン☆微増でその分強力な技が出せるって感じだと思うわ
序盤は無駄に☆使えないみたいに書いてるし
やり込むと毎ターン☆使い放題かもしれんけどよ

849 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8f90-chWY):2016/09/16(金) 13:09:03.39 ID:yJ3X5tVo0.net
キャラデザは無難だと思うけどな、モデリングはコーエーみたいに面白みもないが、癖もない。
ミンサガのキャラモデリングが受け付けなかったので、まあよかったかな、くらいの感想だ。

サガフロ2とか好きだったけどね。

850 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa5f-v35A):2016/09/16(金) 13:14:04.15 ID:ofXvSoGpa.net
キャラグラについては特に文句ないけど、女キャラの残念感を見るに
デフォルメでも良かったんじゃ?とは思う。
LoVぐらいやらないと小林絵の再現とは言い難いし。

851 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9ffc-a74F):2016/09/16(金) 13:14:07.40 ID:Q5W3djrw0.net
雪月花ver.のサントラがデジパック仕様ってのもなぁ
サガオケのCDと同じなら、CD取りづらくてすごく嫌
正直普通のケースにして欲しい

852 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa1f-wJFc):2016/09/16(金) 13:31:55.38 ID:nWu5V973a.net
レオナルドカッコいいなあ
今回の四人外れキャラクターがいないね。この調子でもう四人位、主人公見たかった
今回は詩人出てくるかな。

853 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa1f-eXu6):2016/09/16(金) 13:46:22.53 ID:deNJWRBDa.net
>>780
技名センスだったらラスレムが一番だったな…

854 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 971f-DCBT):2016/09/16(金) 13:56:36.61 ID:94b8BAOy0.net
>>853
なんかあったっけ?ラスレムの技あんま印象に残ってないなぁ
あとやきつくすは改造ロマサガじゃね

855 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa1f-eXu6):2016/09/16(金) 14:03:53.34 ID:deNJWRBDa.net
技名変化が変化するってのがええで…

856 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa1f-NmdU):2016/09/16(金) 14:04:05.87 ID:Y8jL2RNua.net
>>854
えっ・・・
もう改造ロマサガとか勘弁してほしいわこんな馬鹿が湧くから

857 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5fce-D0fg):2016/09/16(金) 14:05:06.97 ID:vxB8KxVX0.net
>>850
LoVのって小林絵だっけ?
http://i.imgur.com/xetzGRq.jpg

カードイラストは友野るいって人が描いてるけど
http://i.imgur.com/XJt7PoV.jpg

858 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 23f9-chWY):2016/09/16(金) 14:06:07.49 ID:WmF6NIXB0.net
「触手」のインパクトを超える敵の攻撃はあるのかねぇ
基本鬼畜な雑魚ばっかだけど名前だけで身構えちゃうのはお目にかかれないな

859 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5fce-D0fg):2016/09/16(金) 14:07:21.20 ID:vxB8KxVX0.net
「やきつくす」は普通にロマサガ1にある技じゃなかったか

860 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5fce-D0fg):2016/09/16(金) 14:07:35.18 ID:vxB8KxVX0.net
×技
○術

861 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Saff-wJFc):2016/09/16(金) 14:12:11.44 ID:sgd2eoJYa.net
やきつくす
たたきつぶす
せきかをとく

ロマサガ1の命名センスw

862 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ef17-EZ4l):2016/09/16(金) 14:14:54.30 ID:7cizCyFY0.net
あぶらじごく
うずしお

もなかなか
一方で、生気翔撃法とか厨二っぽいのもあるところがまた

863 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5b1a-chWY):2016/09/16(金) 14:24:33.74 ID:rUep/A/70.net
小林絵は再現されてるけど演出のセンスがやばすぎない?PS2かと思ったぞ

864 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fb42-jsoS):2016/09/16(金) 14:32:43.62 ID:UiBzwoXd0.net
乱れ雪月花単体なら風雪、月影、三花はないかな
個人的には地ずり残月、ヴァンダライズ、ツバメ返しあたり欲しい

865 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2f17-b7ln):2016/09/16(金) 14:36:10.86 ID:f6DaYWha0.net
>>818
正直ロマサガ系ではなくてアンサガ2だと思う
ワイルドカードやアンサガ好きな人は買った方がいいね
ロマサガ求めている人は……

866 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c7c9-9vqT):2016/09/16(金) 14:36:53.60 ID:zWVc7Fk70.net
動画見たけど、なんでこんなアトリエみたいな戦闘なん
ミンサガのが100倍マシだわ

867 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 177b-chWY):2016/09/16(金) 14:40:22.33 ID:EiyT71qX0.net
こんなところでアトリエの名前が出るとは・・・
期待したいけど内容が河津伊藤小林という顔ぶれに名前負けしないか
心配になってるな

868 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bf14-wJFc):2016/09/16(金) 14:42:01.80 ID:2NhxzIQq0.net
まあ自分が望んだベストじゃないかもしれんが受け入れてこれはこれで楽しもうという心構えは必要かもな

869 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9ffc-a74F):2016/09/16(金) 14:42:10.23 ID:Q5W3djrw0.net
ミンサガまでバトル担当してた小泉今日冶さんは今回参加してないんだよね。たぶん
バトルの難度がいかがなものになるかな
DSのsaga2、saga3は小泉さんが参加してないせいか温かったな

870 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c317-wJFc):2016/09/16(金) 14:44:09.82 ID:cLOtpzdo0.net
『ヒットマン』日本の発売時期が2017年に決定! PVではあのクリエイターがターゲットに!?
https://pbs.twimg.com/media/Csc3hrBUAAA8b2J.jpg
https://youtu.be/fZkZWPg9WOs

河津何しとんねんw

871 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 333c-+gR2):2016/09/16(金) 14:47:17.49 ID:NtxYyt7Y0.net
限定版でカードゲームあるけど、本編にカードゲームでも出て来るのかな?
あったらいいなぁ

872 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 23f9-chWY):2016/09/16(金) 14:47:32.02 ID:WmF6NIXB0.net
バトルがぬるくても真サルみたいなの用意してきそう
慣れた人は大丈夫だろうけど
初心者で閃き運が全く無い奴は普通にボス戦で躓くレベルにはなりそうだけどね

873 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2f17-b7ln):2016/09/16(金) 14:49:21.53 ID:f6DaYWha0.net
アンサガもやりこめば相当面白いからね
発売から十四年?経つし、2を求めている人も多いのでは?
たのしみだなー
(ロマサガノナマエヲダスノナラバ、イマカラトッカンデイイカラマチフィールドヲツイカシテクダサイ…)

874 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sdbf-wJFc):2016/09/16(金) 14:50:06.60 ID:1A8VK3OOd.net
ここまでぶちかましなし

875 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c7c9-9vqT):2016/09/16(金) 14:52:39.99 ID:zWVc7Fk70.net
チンクラッシュは確信犯

876 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1756-wJFc):2016/09/16(金) 14:54:02.43 ID:9AO9ZcRa0.net
かわづがけ

877 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 177b-chWY):2016/09/16(金) 14:54:14.59 ID:EiyT71qX0.net
殺人剣、殺虫剣みたいなひねりが全く無い技から
活殺化石衝、活殺獣神衝のような中二病ネームまで
取り揃えてるのがサガの良いところ

878 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5fce-D0fg):2016/09/16(金) 14:55:02.50 ID:vxB8KxVX0.net
どつきまわす

879 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa1f-eXu6):2016/09/16(金) 14:57:10.02 ID:Rc8IU2uFa.net
ファイナルストライク、シャッタースタッフもあって欲しい

880 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa5f-wJFc):2016/09/16(金) 15:06:08.81 ID:j6lnIY8Ja.net
ここまで「うごくな!」なし

881 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 23f9-chWY):2016/09/16(金) 15:08:00.83 ID:WmF6NIXB0.net
戦闘解説動画はよ
技は無足加撃含めてミンサガ並か以上で陣形技もありとか声明出してくれ

882 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sdbf-wJFc):2016/09/16(金) 15:08:38.46 ID:LATGB9oFd.net
かみのみぎて
かみのひだりて
くいあらためよ
ひかりあれ

883 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa9f-wJFc):2016/09/16(金) 15:15:13.94 ID:PCD+1fZKa.net
ああなるほど有田がタリアか

884 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sdbf-wJFc):2016/09/16(金) 15:15:41.47 ID:OSRew5Yjd.net
>>869
何回も言われてるけどレジェレガひどすぎたからいようがいまいがかんけいない

885 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6f0e-eXu6):2016/09/16(金) 15:16:09.03 ID:XhaXx+cQ0.net
>>870
これマジ?

886 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bf8c-mecg):2016/09/16(金) 15:18:24.88 ID:4vT2OYBE0.net
>>870
このサガが遺作となってしまったか・・・

887 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 838c-eXu6):2016/09/16(金) 15:20:55.46 ID:f3aD7n1l0.net
これでアイドスとのパイプが出来たな
次回作はPS4でAAAタイトルのサガが拝めそう

888 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 278c-wJFc):2016/09/16(金) 15:21:35.19 ID:CxrLFEPM0.net
笑って撃ち殺しそうだけどな河津

889 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa1f-DCBT):2016/09/16(金) 15:21:38.14 ID:UnTXOomda.net
>>856
>>859
あーロマサガ1にあったんだ
雑談レベルで言ってるだけなのに馬鹿とか、、コミュ障?

890 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KKff-uQuc):2016/09/16(金) 15:21:56.20 ID:Kydy6U2tK.net
寿司こえー

891 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5fce-D0fg):2016/09/16(金) 15:22:57.49 ID:ZcSGESRo0.net
タリア サガ
約 93,100 件 (0.54 秒)

次の検索結果を表示しています: アルピナ サガ
元の検索キーワード: ウルピナ サガ

次の検索結果を表示しています: ”アルピナ サガ”
”ウルピナ サガ” に一致する結果は見つかりませんでした

892 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa9f-wJFc):2016/09/16(金) 15:24:17.32 ID:62o+O5pba.net
チェーンソーじゃなくても1発だったか

893 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sdbf-BPqQ):2016/09/16(金) 15:24:46.08 ID:au1nmLYad.net
ラスボスはワラスボ

894 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 23f9-chWY):2016/09/16(金) 15:29:14.81 ID:WmF6NIXB0.net
普通にファイアブリンガーさんがラスボスだろ
7英雄オマージュみたいに7体倒して本体を叩き潰す感じになりそう

895 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 83ce-D0fg):2016/09/16(金) 15:31:43.95 ID:gBFegy+q0.net
溢れ出る殺意
http://i.imgur.com/mksKhBS.jpg

896 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 23f9-chWY):2016/09/16(金) 15:33:40.71 ID:WmF6NIXB0.net
弓あるんだなちゃんと
皆死ね矢はどうなってしまうのか

897 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 83ce-D0fg):2016/09/16(金) 15:35:44.58 ID:gBFegy+q0.net
絶対射殺すマン

898 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa5f-wJFc):2016/09/16(金) 15:46:07.18 ID:j6lnIY8Ja.net
>>891 イタリアとか、ダンタリアンとかあるから、多少はね…

899 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2336-D0fg):2016/09/16(金) 15:52:50.34 ID:s4xNyOsC0.net
死ね矢とかレオナルドのセンスに合いそう
派手に逝け矢とか夜露死苦とか

900 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5f98-UmMt):2016/09/16(金) 15:54:15.24 ID:ZPb7pLBD0.net
シグフレイの持ってるロッドがファイアブリンガーのそれとよく似てるのが気になるな
こいつがラスボスじゃない?

901 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KKff-uQuc):2016/09/16(金) 15:56:07.06 ID:Kydy6U2tK.net
何かしら関係あるとは思う

902 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロ Sp1f-eXu6):2016/09/16(金) 16:00:11.11 ID:0NnjkFy1p.net
もしかしてバトル自体イベントの一つなのかも
普通にエンカウントではなさそう

903 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 333c-BPqQ):2016/09/16(金) 16:01:23.06 ID:QxNMBzsk0.net
ファブリの欠片かな
武器やらモンスターやらにバラけて散らばってるんだろう

904 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa1f-eXu6):2016/09/16(金) 16:05:15.57 ID:TQAxmsYWa.net
設定がロマサガ1〜3を足して3で割った感じでwktkが止まらない

905 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d38c-FE/c):2016/09/16(金) 16:07:13.32 ID:8mHB0cWm0.net
SFCの頃はちゃんと遊べたんだけど、PS2で敵の強さについていけなくて
2本とも序盤で挫折したのが軽くトラウマ

今度のSGも面白そうだな〜と思う反面、
そんなぬるゲーマーな俺にプレイ出来るかどうか不安も若干・・

906 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa9f-wJFc):2016/09/16(金) 16:16:02.47 ID:cDJlI9VLa.net
>>895
ここまで禍々しい死ね矢が見れるとは!

907 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa9f-wJFc):2016/09/16(金) 16:16:58.79 ID:cDJlI9VLa.net
ファイアーブリンガーの欠片全部捧げて真のラスボス戦だろうなぁ

908 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロ Sp1f-eXu6):2016/09/16(金) 16:17:30.04 ID:0NnjkFy1p.net
>>905
攻略サイト見れば簡単に突破できたのに
残念だ

909 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 83ce-D0fg):2016/09/16(金) 16:19:25.68 ID:gBFegy+q0.net
ファイアブリンガーは火の術法を多用してくるのかな

910 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa1f-wJFc):2016/09/16(金) 16:28:57.27 ID:TrRT01VFa.net
ロトンギアスの地獄爪殺法はトラウマ

911 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (JP 0H1f-chWY):2016/09/16(金) 16:59:28.71 ID:ndgNCA5XH.net
日曜が待ち遠しいなあ

912 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロ Sp1f-jsoS):2016/09/16(金) 17:11:15.16 ID:uktQEJqqp.net
やっぱファイアブリンガーが欠片から蘇りそうとかそんな話なんかね

913 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5b5b-chWY):2016/09/16(金) 17:13:28.97 ID:qz7BPQUH0.net
火をもたらすもの=争いの火種ってヤツか

914 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa1f-wJFc):2016/09/16(金) 17:16:56.40 ID:9SGS/txna.net
動画で
河津 
伊藤
小林
ってクレジットが出てるシーンの感じのフィールドだったらいいな。

915 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d304-wJFc):2016/09/16(金) 17:21:13.70 ID:x7PAlObd0.net
ストーリー的にマスコンとかあるかもな
と言うかあって欲しい
ついでにトレードも

916 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 472b-mecg):2016/09/16(金) 17:22:42.25 ID:5YcBWyCo0.net
公式サイト更新されてた

917 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sdbf-x2Rc):2016/09/16(金) 17:29:09.81 ID:VJFcTAhbd.net
最初のトレーラーでシルエットになってるキャラのうちカーンはわかったけど、ほか特定できたキャラいる?タリアいなくね?
あとウルピナの後ろは4人だよね?

918 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (JP 0H1f-chWY):2016/09/16(金) 17:30:47.07 ID:ndgNCA5XH.net
ボス戦っぽいBGMいいな

919 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 23f9-chWY):2016/09/16(金) 17:33:14.56 ID:WmF6NIXB0.net
12柱の上級神のとこにしれっと魔術って書いてあるな
マルディアスみたいだな神様複数いるって設定

920 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bfce-D0fg):2016/09/16(金) 17:37:25.42 ID:2GqiY/Du0.net
十二星神がごう関わってくるのか

921 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bf5c-chWY):2016/09/16(金) 17:37:36.05 ID:gzzUQLra0.net
主人公8人から4人に削られたのは残念だなあと思ったけどよくよく考えれば
ロマサガ1、3、アンサガミンサガどれも2、3人クリアしたところで止めたから何の問題もなかった

922 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (JP 0H1f-chWY):2016/09/16(金) 17:41:02.83 ID:ndgNCA5XH.net
世界観に関しては本当にロマサガの正当続編って感じだわ

923 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6f0e-eXu6):2016/09/16(金) 17:42:13.12 ID:XhaXx+cQ0.net
三番目の曲一番目と同じじゃない?
俺だけ?

924 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 278c-wJFc):2016/09/16(金) 17:45:32.88 ID:CxrLFEPM0.net
というか予想してもどうせ河津それを上回ってくるボス出すから意味がねえ

925 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (JP 0H1f-chWY):2016/09/16(金) 17:46:02.45 ID:ndgNCA5XH.net
星神っていい奴らっぽいけど普通に全員殺せるんだろうな

926 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa1f-eXu6):2016/09/16(金) 17:46:57.84 ID:Rc8IU2uFa.net
七英雄、四魔貴族みたいな感じで12神が中ボス的な役割になるのかな?

12神それぞれが星座を司るとか?
まさかその流れからのペガサス流星拳?!

927 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bfce-D0fg):2016/09/16(金) 17:47:39.51 ID:2GqiY/Du0.net
サガフロの麒麟とか良い奴だったよな

928 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 979b-chWY):2016/09/16(金) 17:51:03.38 ID:WbcgAUR00.net
冒険?関係ねぇ!と畑耕すプレイとかできんのだろか

929 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6f0e-eXu6):2016/09/16(金) 17:51:33.69 ID:XhaXx+cQ0.net
星神さんが知恵と文化を与えた存在と言うことは、ブリンガさんが知識と文明の象徴なのかなと推測する

930 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 23f9-chWY):2016/09/16(金) 17:52:04.28 ID:WmF6NIXB0.net
>>925
凶悪すぎんだろ主人公たちw
せいぜい理不尽な生け贄とか要求されたらぶん殴って交渉できるとかになるんでねぇの

931 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KKff-uQuc):2016/09/16(金) 17:55:12.28 ID:Kydy6U2tK.net
人間の倫理観には収まらない相手なんじゃない

932 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sdbf-wJFc):2016/09/16(金) 17:56:02.28 ID:OSRew5Yjd.net
基本的に善の奴をぶん殴ってきたおぼえしかない

933 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 23f9-chWY):2016/09/16(金) 17:59:50.62 ID:WmF6NIXB0.net
航海術・・・海の神・・・人魚像・・・うっ
どの街にも出没する神の使いが出てきたらイライラマッハ

934 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 838c-B9Jx):2016/09/16(金) 18:05:54.47 ID:f3aD7n1l0.net
>>923
一緒だね、ミスってるんだろw
4曲目はボスだろうな、四魔貴族系統のサガの王道な感じやな

935 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b354-chWY):2016/09/16(金) 18:06:07.59 ID:dBtJ6gG50.net
星神・守護者たちかなりいいんだがwktk

936 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ dba0-D0fg):2016/09/16(金) 18:17:11.92 ID:0L2ncoCl0.net
公式更新されとるやん

937 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ dba0-D0fg):2016/09/16(金) 18:21:09.39 ID:0L2ncoCl0.net
タリアさん、ファイアブリンガーカラーの武器持ってないなあと思ってたんだが、ファミ通見たら靴がそれっぽかったね

938 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Saff-wJFc):2016/09/16(金) 18:21:45.12 ID:sgd2eoJYa.net
4曲目のイントロの入りが完全にロマサガ1の通常戦闘でふいた

939 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 23f9-chWY):2016/09/16(金) 18:26:10.65 ID:WmF6NIXB0.net
>>937
炎に関係するなら陶芸家って職業自体がドンピシャじゃね
上手く焼けないから火が悪いんや!ってか
・・・パン屋でも鍛冶屋でもコックでもいけるかそれだと

940 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b354-chWY):2016/09/16(金) 18:27:35.16 ID:dBtJ6gG50.net
初見でどの主人公選ぶか3ヶ月悩みのタネだこれ

941 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sdbf-wJFc):2016/09/16(金) 18:27:40.46 ID:UFKLKv9hd.net
あれ火とか関係なく世界が歪なせいや!って言ってなかったか

942 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オイコラミネオ MM3f-wJFc):2016/09/16(金) 18:28:05.88 ID:m7tliZ6zM.net
>>938
俺は入りはロマサガ2だと思ったがロマサガ1要素あったか

943 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 23f9-chWY):2016/09/16(金) 18:31:41.93 ID:WmF6NIXB0.net
>>941
どっちにしても発想がぶっ飛んでるわw
焼き物が歪んでるのは世界の歪みのせいだ!って考えるかフツー

944 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 239f-NmdU):2016/09/16(金) 18:34:02.88 ID:NyMoz0IF0.net
>>943
作業する時って、心に何か不安な事だったり気がかりなことがあると集中しにくくならない?
例えば自分の国で戦争が起きてる時とか、のんきに仕事に集中できるかっていうと無理でしょ?
そういう意味でタリアの旅立ちの動機は個人的にすごくしっくりくるものだったが

945 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa1f-eXu6):2016/09/16(金) 18:36:14.95 ID:IePfKRCda.net
3曲目早く修正してくれ市川ーっ

946 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8f05-chWY):2016/09/16(金) 18:38:56.02 ID:LqAGixtw0.net
タリアって行動制限あんまりないサガフロのニートポジ臭い
PV3で一人だけ○○か、○○かみたいなのねーし

947 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 23f9-chWY):2016/09/16(金) 18:39:17.37 ID:WmF6NIXB0.net
>>944
どこぞのガンダムマイスターですか
世界の歪みを修正する!
まぁ面白いキャラだよね農民か陶芸家どっち最初に選択しようか迷う

948 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5f5b-wJFc):2016/09/16(金) 18:39:36.07 ID:Dj2vROiR0.net
2曲目がウルピナのテーマ曲で3曲目がレオナルドのテーマ曲か
1曲目はなに?メインテーマにしてはなんか普通のフィールドっぽい曲だが

949 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6f0e-eXu6):2016/09/16(金) 18:39:41.52 ID:XhaXx+cQ0.net
姫農民陶芸家処刑人
サガらしいセンスが最高にいいな
俺は農民でスタートで決めてる

950 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5f5b-wJFc):2016/09/16(金) 18:44:09.16 ID:Dj2vROiR0.net
3曲目が間違ってんじゃなくて1曲目が間違ってんのか?
曲名的にファイアブリンガーかメインテーマだと思うんだがなんか軽すぎるぞ

951 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bf6c-wJFc):2016/09/16(金) 18:48:25.35 ID:STyNR2dZ0.net
>>949
旅してる感が一番味わえそうだよね

952 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6f0e-eXu6):2016/09/16(金) 18:52:35.15 ID:XhaXx+cQ0.net
タリアとバルマンテは話が重そうなので二週目以降だな

953 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4781-D0fg):2016/09/16(金) 18:55:50.92 ID:035UxT6D0.net
インタビューでタリアはネタバレになるから言えないがかなり特殊だと言ってたから
気にする人はさっさとやっちゃった方がいいかもな、多分速攻で投下される

954 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa1f-eXu6):2016/09/16(金) 18:59:29.04 ID:IePfKRCda.net
最初はウルピナで親父と世界征服プレイ
兄貴ガラハドするわw

955 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Saff-wJFc):2016/09/16(金) 19:03:11.26 ID:sgd2eoJYa.net
登場人物全員仲間になるとは言ってるがどのキャラでもとか一周でってわけじゃないんだろうな
ウルピナの親父と兄貴は択一でバルマンテじゃシグフレイは仲間にできないけど他の主人公ならできるとか

956 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 278c-wJFc):2016/09/16(金) 19:03:56.91 ID:CxrLFEPM0.net
>>955
そもそもそう書いてる

957 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 239f-NmdU):2016/09/16(金) 19:04:58.08 ID:NyMoz0IF0.net
BGM4の通常バトル延々と聞いてられるな
最初聞いたときはイントロくどいとか全体的にくどいとか思ったが、何度もボツ出しされてるだけあってよく出来てるわ

958 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 838c-B9Jx):2016/09/16(金) 19:06:58.01 ID:f3aD7n1l0.net
4はボス戦でしょ、2が通常のバトルだと思うぞ

959 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5b42-chWY):2016/09/16(金) 19:07:56.41 ID:RJhqTjFG0.net
星神たち最初のモノクロな世界に描かれてる絵での姿と公式TOPの絵じゃ全然違うよな
ヤギとかもうヤギじゃん いやヤギいるけどさ

960 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bf6c-wJFc):2016/09/16(金) 19:09:54.41 ID:STyNR2dZ0.net
ヤギはなんの神様だろう
牧畜とかかな

961 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 239f-NmdU):2016/09/16(金) 19:16:16.99 ID:NyMoz0IF0.net
>>958マジだった。ボス戦ならこの位くどい方がむしろちょうど良いな

962 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa5f-wJFc):2016/09/16(金) 19:17:49.36 ID:pCS5oUL4a.net
>>900 ファイラブリンガーは帝国により七回打ち倒された
シフグレイは七回首をはねないと死なない

963 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bf6c-wJFc):2016/09/16(金) 19:18:22.77 ID:STyNR2dZ0.net
>>895
アセルスとジニーみたいでかわいいな
と言うかこの画像はどっから出てきたんだ?

964 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 838c-B9Jx):2016/09/16(金) 19:21:27.69 ID:f3aD7n1l0.net
シフグレイはファイアブリンガーの欠片そのものなのかな、色々妄想が尽きない

965 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5fce-D0fg):2016/09/16(金) 19:22:27.98 ID:+VLrl71R0.net
>>963
ここ
http://dengekionline.com/elem/000/001/367/1367602/

966 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6f0e-eXu6):2016/09/16(金) 19:25:10.32 ID:XhaXx+cQ0.net
シフグレイじゃねーだろ
えっ!?って思っちゃったじゃねーか

967 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 838c-B9Jx):2016/09/16(金) 19:26:59.08 ID:f3aD7n1l0.net
シグフレイか、まだ馴染んでなくてややこしいわ
シフとグレイ合体してるじゃねえか

968 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa5f-v35A):2016/09/16(金) 19:30:20.21 ID:eTmbqzN2a.net
>>928
畑耕してるだけでステアップしてラスボス倒せるとかやってほしいw

969 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bf6c-wJFc):2016/09/16(金) 19:36:14.27 ID:STyNR2dZ0.net
>>965
ありがとう!

970 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7317-mzna):2016/09/16(金) 19:42:01.49 ID:CNHp4oVM0.net
ここで星神・守護神っていう重要そうなバトル曲を出してきたということは
更に上位の敵がいるのだなという電波を受信した

971 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 239f-NmdU):2016/09/16(金) 19:43:43.20 ID:NyMoz0IF0.net
公式サイト、デフォで勝手に音楽が鳴り始めない仕様にしてるの好感持てるな

972 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa1f-eXu6):2016/09/16(金) 19:44:04.22 ID:DkaNXyJ1a.net
サガフロとかアホみたいにボス戦のBGMあったしまだまだあるやろな
ちょっとくど過ぎる曲多かったけどw

973 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 239f-NmdU):2016/09/16(金) 19:47:18.76 ID:NyMoz0IF0.net
次スレ

【Vita】サガ スカーレット グレイス part19 [無断転載禁止]&#169;2ch.net
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1474022796/

974 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bf6c-wJFc):2016/09/16(金) 19:49:20.65 ID:STyNR2dZ0.net
次乙

975 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KKff-uQuc):2016/09/16(金) 19:51:31.22 ID:Kydy6U2tK.net
>>971
わかる

976 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5fce-D0fg):2016/09/16(金) 19:51:33.53 ID:+VLrl71R0.net
>>973
おつ

977 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fbf8-v35A):2016/09/16(金) 19:58:55.73 ID:SRZ7TKco0.net
ウルピナの顔ブサすぎだろ、社内に誰か突っ込む奴おらんのかよ
男キャラは良さ気だが女キャラは頭でかいし顔も微妙

978 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 239f-NmdU):2016/09/16(金) 20:00:24.70 ID:NyMoz0IF0.net
>>977
いないよ。だからアンサガ以降ずっと気持ち悪いまま直ってない

979 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5fce-D0fg):2016/09/16(金) 20:01:20.01 ID:+VLrl71R0.net
今から顔修正するとしたらどれぐらい延期するんかな

980 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fbf8-v35A):2016/09/16(金) 20:02:02.42 ID:SRZ7TKco0.net
小林絵はいいんだが3Dモデリングで台無し
わざとやってんのかってレベル

981 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 239f-NmdU):2016/09/16(金) 20:06:07.82 ID:NyMoz0IF0.net
モデリングもそうだが、今回は結構小林絵も残念な感じじゃない?
もともと全盛期と比べて劣化してきてるのと、河津の要望であえて王道から外したデザインにしてるのが災いしてる

982 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ dba0-D0fg):2016/09/16(金) 20:12:33.43 ID:0L2ncoCl0.net
十二星神の絵とか最高じゃん

983 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KKff-uQuc):2016/09/16(金) 20:15:27.34 ID:Kydy6U2tK.net
メーメ神

984 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fbf8-v35A):2016/09/16(金) 20:15:57.85 ID:SRZ7TKco0.net
小林絵の女キャラは前からリアル白人寄りのごつめの顔が多いし
今回のウルピナとかお笹馴染みの女なんかは頑張ってる方だと思うぞ

985 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 333c-D0fg):2016/09/16(金) 20:28:11.05 ID:S8se9yT80.net
星神やべえな
イトケンのクオリティは全く劣ってねえw

作曲家も複数居る(んだっけ?)みたいだし、サントラは超売れそう

986 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 239f-NmdU):2016/09/16(金) 20:30:20.97 ID:NyMoz0IF0.net
作曲はイトケンで編曲が何人かいるんじゃなかったっけ?
浜渦と違ってイトケンはメロディ作る能力あるけど編曲の幅は狭そうだから良い選択だとおもた

987 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bf6c-wJFc):2016/09/16(金) 20:30:26.14 ID:STyNR2dZ0.net
アレンジしてる人が何人かいるって感じだった気がする

988 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オイコラミネオ MM3f-wJFc):2016/09/16(金) 20:31:21.83 ID:ZrsMM/ZXM.net
関戸のギターギュンギュンは飽きたからちょうどいいな

989 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 333c-D0fg):2016/09/16(金) 20:32:46.53 ID:S8se9yT80.net
なるほろ〜サンクス
曲聴いてたら楽しみにするなって方が無理になってきたw

サガはサガ3DSがラストだったからマジ楽しみだー

990 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 27d4-chWY):2016/09/16(金) 20:37:56.49 ID:hBkAwj1s0.net
サガシリーズ、ロマサガとサガフロ1が大好きだから
最新作ときいてやってきました

グラ見て正直テンションが落ちた
アンサガ〜ミンストレルソングの、好みじゃない系統な感じだったので

スタッフは河津さん伊藤さん小林さん以外、まだわからないですか?
グラフィックと、あとシステム担当が誰なのかちょっと気になる

>>977-980
女性キャラの、特に目元が特徴ありすぎる、なんでヒラメになるんだろう

>>981
正直小林さんのイラストも微妙で、これは先に社内でデザインありきだったのかと
思ったんですが、河津さんのオーダーだったんですか、そうっすか……

991 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa5f-v35A):2016/09/16(金) 20:39:19.69 ID:DmCWPX6Da.net
>>981
前から自身が気に入ってそうなキャラとそうでないキャラのクオリティの差あったけどな。
バルマンテ、アントニウスとか全盛期並みのクオリティじゃない?

992 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KKff-uQuc):2016/09/16(金) 20:43:32.36 ID:Kydy6U2tK.net
BGMはいい塩梅だね

993 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 239f-NmdU):2016/09/16(金) 20:46:35.28 ID:NyMoz0IF0.net
>>991
アントニウスは小林の好みの系統だから入魂されてるとしても、
バルマンテはなーんかズレてると思うけどな(ゲーム内モデリングがアレなせいで酷く見えてるかもだが)

994 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa9f-wJFc):2016/09/16(金) 20:57:21.96 ID:62o+O5pba.net
盛り上がってきたけどやっぱり泣く泣く削った4人てのが残念に思えてきた
これでずらっと8人主人公が並んでたらもっと良かったんだけどまあしょうがないか

995 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KKff-uQuc):2016/09/16(金) 21:05:14.64 ID:Kydy6U2tK.net
アントニウスより親父の方が好み

996 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 278c-wJFc):2016/09/16(金) 21:05:58.66 ID:CxrLFEPM0.net
>>994
あと二年かかるぞ

997 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 239f-NmdU):2016/09/16(金) 21:07:03.99 ID:NyMoz0IF0.net
>>994
各キャラのバックグラウンドが面白いだけに惜しいね
ウルピナはジョナサンだし、レオナルドは秘宝伝説ぽいし、
作品のために世界の歪みと対峙する陶芸家に、大量虐殺者の死刑執行人が復活する虐殺者を7度落とすとか、
それぞれ河津神らしさがバリバリに溢れていて期待の膨らみが止まらん

998 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 333c-HvFp):2016/09/16(金) 21:18:29.32 ID:L0g6BNwg0.net
女キャラクターの口角が何故か不自然に浮いて見えるんだが・・・?漏れだけ?

999 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa9f-wJFc):2016/09/16(金) 21:26:08.66 ID:62o+O5pba.net
神様だけにほんとにわくわくする設定作るの上手いわタリアのネーミングもらしくて笑えた
FFの百分の一でも予算あればあと2年でも作り込めそうなんだけど出るだけ有り難いとも思うしこれを思いきり楽しむことにしよう

1000 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 472b-mecg):2016/09/16(金) 21:31:29.44 ID:5YcBWyCo0.net
だけに売れて欲しい

1001 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 23f9-chWY):2016/09/16(金) 21:35:26.51 ID:WmF6NIXB0.net
1000なら50万本売れる

総レス数 1001
238 KB
掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50
read.cgi ver 2014.07.20.01.SC 2014/07/20 D ★