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【PS4/VITA】討鬼伝-TOUKIDEN-総合スレ 322討目

1 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/02(火) 22:27:48.75 ID:Z/d3gj6c0.net
討鬼伝 極(とうきでん きわみ)
開発:ω-Force
ジャンル:ハンティングアクション
対応機種: PlayStation4/PlayStation Vita/PlayStation Portable
発売中
CERO:C

価格: PS4版 通常版:6,800円+税 ダウンロード版:6,000円+税
PS Vita版 通常版 5,800円+税 ダウンロード版 5,143円+税
    PSP版     通常版 4,800円+税 ダウンロード版 4,286円+税
    PS Vita版 数量限定版 「TREASURE BOX」 11,800円+税
    PSP版    数量限定版 「TREASURE BOX」 10,800円+税

※クロスセーブにはオンライン環境が必要です。
※一部、PS Vita版とPS4版で内容が異なる箇所があります。

討鬼伝
対応機種:PlayStation Vita/PlayStation Portable
価格:PS Vita the Best版 通常版 3,480円+税 ダウンロード版 3,048円+税
    PSP the Best版   通常版 3,048円+税 ダウンロード版 2,572円+税
*討鬼伝無印の注意事項
・最大4人までのマルチプレイに対応(PSP-1000は非対応)
・Vita版とPSP版でクロスプレイやアドホックモードプレイ対応
・Vita版はインフラストラクチャーモード対応(インターネット回線使用のネットワークプレイ可能)あ

●公式関連
討鬼伝総合サイト:http://www.gamecity.ne.jp/toukiden/
討鬼伝:http://www.gamecity.ne.jp/toukiden/toukiden/
討鬼伝極:http://www.gamecity.ne.jp/toukiden/kiwami/
公式ツイッター:https://twitter.com/toukiden

討鬼伝 -TOUKIDEN- 無印・極 攻略Wiki
http://alphawiki.net/toukiden/
討鬼伝 スキル検索
http://kiwamisim.the-ninja.jp/

●ゲームについての要望先
https://www.gamecity.ne.jp/inquiry/MailSupport
※直で飛べなかったらゲームシティ→お問い合わせ→ユーザーサポート

●基本sage進行
●次スレは>>950が立てる
●ワッチョイ(ID、IP固定化)への移行に関する議論は禁止
※前スレ
【PS4/VITA】討鬼伝-TOUKIDEN-総合スレ 321討目
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1454123738/

2 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/02(火) 22:28:54.70 ID:Z/d3gj6c0.net
攻略に関する質問は下記スレで
【VITA/PSP】討鬼伝 攻略質問スレ 7討目
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1433410154/
【VITA/PSP】討鬼伝 スキルセットスレ 3討目
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1413076219/
【スキルシミュレータ】
複数のスキルを指定して、それを満たすミタマの組み合わせを検索できるの作ってみた
http://toukiden-k.appspot.com/


マルチ募集はこちら
【VITA】討鬼伝共闘募集スレ 3討目【PSP】
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1377434749/

ミタマ情報はこちら
【VITA/PSP】討鬼伝 ミタマ情報提供スレ 1討目
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1372696147/

討鬼伝 極 愚痴・不満スレ Part.14
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1439700796/

討鬼伝 極晒しスレ
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1434735198/

3 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/02(火) 22:29:29.77 ID:Z/d3gj6c0.net
Q.無印と極って別物?
A.極は無印が丸々含まれてる。つまり完全版

Q.体験版の特殊任務の敵が硬い
A.経験者向けの特別な高難度仕様
 https://www.gamecity.ne.jp/toukiden/kiwami/play.html

Q.買ってきた!何すればいい?
A.まずパッチをあてる(初期状態では進行にかかわるバグが発生する可能性がある)

Q.引継ぎの制限あるの?
A.ない。複製もできるし、引き継いでから「強くてニューゲーム」も可能。
 (強ニューはパッチ当ててからじゃないと素材消えるので注意!)

Q.無印で途中までしかプレイしてないけど大丈夫?
A.引き継げばそこから続きをプレイできるし、ミタマも種類増えてて獲得しやすくなってる
※ただし挙動が大きく変わる鬼もいるのでお好みで

Q.クリアしてから引き継いだ方がいい?
A.引継ぎ特典が欲しいかどうかによる。魂鋼はゲーム中でも手に入るので気にしなくて良さげ
 https://www.gamecity.ne.jp/toukiden/kiwami/savedata.html

Q.一括命令したあと、前の命令に戻すのが面倒なんですけど
A.再度同じ一括命令を出すと前の命令に戻る

Q.ボス固いんだけど
A.通常状態なら部位破壊して紫色の部位(表層破壊状態)を攻撃しろ 壊した部位はちゃんと鬼祓い
 マガツヒ状態(全身明るい色=鬼の怒り状態?)
 タマハミ状態(全身明るい色、攻撃の変化)ならどこ攻撃してもダメージが入る

Q.属性の相性がわからない
A.一度戦った鬼は秋水の事典から弱点が確認できる

Q.鬼千切・極って?
A.ゲージは4人共有で一番協闘してる人ほど抽選確率が上がり
発動権利者はゲージが溜まった際にランダムで選ばれる
(具体的には仲間を回復させる、助ける、同じ部位を攻撃するなど)
名前の横に極って出てる人の近くにいくと青い線で繋がりその数だけ部位破壊可能

Q.箪笥の収容数が足りない
A.たたらの依頼で増やせます、ストーリーの進行に合わせて最大1400まで上昇

Q.合成武器の789の素材の武器って何
A.7.イミハヤヒ 8.トコヨノオウ 9.イズチカナタ

Q.秋水がくれた魂鋼が箪笥にないんだけど
A.純魂鋼・神仙魂鋼をくれたときも魂鋼と表示される
下級は魂鋼、上級は純魂鋼、極級は神仙魂鋼が5討伐ごとに一つ追加される

4 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/02(火) 22:33:42.78 ID:B27Z/01C0.net
>>1

5 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/02(火) 22:46:40.62 ID:34R0TnHC0.net
こっちでいいか

6 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/02(火) 22:47:50.29 ID:+jTqwSCH0.net
どうすんのよ

7 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/02(火) 22:48:21.85 ID:t8ZA1KFE0.net
どうせ2はGEみたく処理落ち地獄になるんやろ知ってるわ

8 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/02(火) 22:49:44.53 ID:+jTqwSCH0.net
>>7
2はってかその兆しはもう出てるじゃん牛馬イズチや安で

9 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/02(火) 22:49:56.07 ID:b8vWXFdl0.net
前スレ>>558
札交換部屋でしょっちゅう見るだろ

10 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/02(火) 22:56:46.97 ID:Ii43/H2k0.net
フラゲより
PS4/PS3/PSVita『討鬼伝2』
2016年発売予定価格未定

オープンワールドのハンティングアクションへと進化した討鬼伝2

森や洞窟、より火山などの多彩なフィールドで戦う。鬼と遭遇すればもちろんそのまま戦闘へ

時間の概念があり、昼夜が変化する

主人公とモノノフたち
・記憶喪失の主人公
オオマガドキの横浜防衛戦で戦ったモノノフ。戦いの最中10年の時を飛び、記憶喪失となって里に流れ着いた。

・博士 武器:銃
世界の真実を追うカラクリ博士。背の低い女の子。

・時継 武器:銃
博士に作られたカラクリだが中には人間の勇者の魂が封じられている。

・グウェン 武器:盾剣
金髪碧眼のイギリス人少女。新武器盾剣を自在に操り戦う。

初登場の鬼
・シンラゴウ
大型の鬼。圧倒的パワーで全てをなぎ倒す
・ヒダル
中型の鬼。長い腕と肥大した腹から成長したガキと推測


新武器「盾剣」
右手に大剣、左手に盾を装備する。攻防一体のアクションが楽しめそう

開発状況は60%

11 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/02(火) 22:57:33.68 ID:GS1IQgOM0.net
こっちでいいか

12 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/02(火) 22:57:45.07 ID:Cp50QBfa0.net
メズコンゴウは動くたびにパカパカいっていいすね

13 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/02(火) 23:00:35.05 ID:o6deSmGo0.net
今回は九州が舞台なんかね?
長崎は異人もいるだろうしな

前作はオオマガトキから8年で
今作は10年か、ちょい後か

14 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/02(火) 23:03:07.18 ID:MwE/89TA0.net
頼むからトロコンはもっと楽にしてくれ

15 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/02(火) 23:04:06.38 ID:+hlBfS1e0.net
スレッド検索してみろよ討鬼伝スレだけで5つ立ってんぞ

16 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/02(火) 23:04:41.00 ID:xdiCMzHL0.net
ホロウとか一体なんだったんだ...

17 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/02(火) 23:06:11.98 ID:PZ5+KCrK0.net
宣言もなく単発でスレ立てられて乱立とかまんまと荒らされてるじゃん

18 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/02(火) 23:08:05.80 ID:+jTqwSCH0.net
どうすんだこれワッチョイんとこ行くのか?

19 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/02(火) 23:08:21.75 ID:6wNKzpQo0.net
このままお前らがネガり続けて討鬼伝もGE化するんだろうな

ナンバリング変わるんだからキャラや舞台が同じでもそうでなくてもどっちでもいいじゃん
前作のキャラは必ず出さなくてはならない、だとストーリーが、最悪システムまで捻じ曲がるんだからよ

GEが悪い見本見せてくれたんだから、わがまま言って作品の質を落とすのやめてくれマジで
2やらずに極みやり続けてても邪魔しないからさ

20 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/02(火) 23:10:21.50 ID:xdiCMzHL0.net
言ってもGE成功してるだろ

21 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/02(火) 23:11:05.57 ID:FeNXipJ10.net
そうするわ
音もなく去るのがいいかもしれん

22 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/02(火) 23:11:50.47 ID:34R0TnHC0.net
メインキャラのビジュアルはよ見たいわ

23 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/02(火) 23:13:10.75 ID:+jTqwSCH0.net
ロリ雌博士をはよう見たい

24 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/02(火) 23:13:20.64 ID:o6deSmGo0.net
・2016年発売予定
・価格未定

・開発:ω-Force
・ゼネラル・プロデューサー:小笠原賢一
・プロデューサー:森中隆
・ディレクター:関口和敏

■プロローグ
時は明治、オオマガドキの災厄の中横浜に展開し防衛戦を繰り広げたモノノフたちだったが、
その最中に一人のモノノフが巨大な鬼の開いた鬼門に飲み込まれる。
そして十年後、西の果ての“マホロバの里”に一人の記憶喪失のモノノフが流れ着く。

■システム

●オープンワールド
林の中などフィールドは広大、非常に高いところから飛び降りる事も可能。
・鬼の住処
うかつに近づくと鬼が襲ってくる?
・時間変化
昼夜の概念が存在。

・マホロバの里
中つ国の西の果ての最前線。モノノフのお頭が不在で、神垣ノ巫女が最高権力者となっている。
・ムラクモの森
マホロバの里の外に広がる森。
・“安”の領域
ムラクモの森の先に広がっている異界で江戸時代風。

●鬼ノ手
博士が開発した思念を実体化する装置、これを使うと大きな手で大型鬼を引き倒せる。フリヲの茨引き倒し特化みたいなもの?

●完全部位破壊
鬼の部位を完全に消し去る事が可能に。


■キャラクター
キャラクターデザインは引き続き左さん

●主人公
横浜防衛戦で戦っていたモノノフだったが、10年後の世界に飛ばされ記憶喪失に。

●博士
武器は大型の銃を持つ女性。カラクリの研究開発をしている博士。「鬼ノ手」を作り上げた

●時継
スナイパーライフル風の銃を持つカラクリ。博士に作られたカラクリ人形で、兄貴分として周囲を引っ張る。

●グウェン
先に公開されたティザームービーに登場していた金髪碧眼の少女で、武器は盾剣。イギリス人で、横浜にいるところをオオマガドキに巻き込まれた。

■鬼

●シンラゴウ
新たな大型の鬼。強靱な体躯を誇る。ゴウエンマ系?こちらもティザームービーに登場。

●ヒダル
中型の鬼、成長したガキと推測され、ガキを率いて襲撃してくる。

開発状況は60%、本格始動と森中P。

25 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/02(火) 23:16:25.75 ID:+jTqwSCH0.net
里と森と安の領域とラスボス用侵域だけで終わりそうな予感
その分それぞれがアホほど広大な感じで

26 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/02(火) 23:18:19.59 ID:3Jcaa6nE0.net
体験版とか出してくれないかな

27 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/02(火) 23:19:15.34 ID:YF42mvIfO.net
>>26
体験版出すって言ってたはずだから出すでしょ

28 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/02(火) 23:20:56.26 ID:o6deSmGo0.net
火山や洞窟とかも書いてるでしょ

29 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/02(火) 23:22:50.17 ID:9b7SPOL50.net
PS系の狩りゲーでは唯一楽しみ
GEとソルサクは合わなかった

30 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/02(火) 23:26:33.72 ID:+jTqwSCH0.net
>>28
ぜんぶムラクモの森ん中じゃないの
森ん中とかまるでPみたいだ

31 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/02(火) 23:26:36.96 ID:GS1IQgOM0.net
盾剣がガード出来るなら手甲のメリットが無くなる

32 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/02(火) 23:27:37.84 ID:+jTqwSCH0.net
>>31
ノックバックが手甲より激しいとかかなり体力削られるとかじゃね
守りより攻撃に活かす盾とか

33 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/02(火) 23:29:34.47 ID:34R0TnHC0.net
コーエーの盾は投げるもの

34 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/02(火) 23:30:05.67 ID:T12LMlmx0.net
この流れの速さ、さすが2効果だなw

楽しみの一方でやっぱ不安がデカイな〜無双とかやってるとわかるけど
処理能力面がとにかく技術能力低いとこだから、初のオープンワールドとかまともにできるんだろうか

討鬼伝自体も処理落ち以前にPC版は悲惨だったからな

35 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/02(火) 23:32:50.82 ID:T12LMlmx0.net
>>33
星彩の特殊技だかチャージ技で
盾をボードに滑るのあったよな・・・ありじゃね?

36 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/02(火) 23:33:44.21 ID:o6deSmGo0.net
完全部位破壊に期待

37 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/02(火) 23:36:43.67 ID:9b7SPOL50.net
完全部位破壊には俺も期待

38 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/02(火) 23:39:00.66 ID:+jTqwSCH0.net
曹仁みたいな感じじゃね

39 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/02(火) 23:43:30.26 ID:gLIsSXDU0.net
破壊する部位によってはモーション自体が大きく変わるなら面白そうだが

40 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/02(火) 23:44:27.28 ID:WAg/9e3h0.net
無理に全部が繋がってるんじゃなくて、ウィッチャー3とかドラゴンエイジみたいにエリア別でシームレスにしてくれれば問題ないんだがなぁ

41 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/02(火) 23:45:00.69 ID:+jTqwSCH0.net
欠損後モーション作るの面倒だったから紫で誤魔化してたのを改善すんのかな

42 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/02(火) 23:47:21.67 ID:T12LMlmx0.net
たしかにな、ドラゴンエイジの1程度の規模で各MAP内シームレス的なら
作りやすいだろうし、プレイ側も移動のめんどさが減りそう
安とか領域でるならやっぱロード入で別MAPの可能性ありそうな気もするけど

43 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/02(火) 23:48:12.52 ID:AoSyAENi0.net
完全部位破壊
破壊した瞬間祓いが完了します!とかだろ多分

44 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/02(火) 23:49:05.36 ID:+jTqwSCH0.net
散々再利用でいいだろワッチョイの何が嫌なんだよこのアフィ野郎みたいに言われてたが
なんで誰もワッチョイの方いってねーんだよ

45 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/02(火) 23:50:48.35 ID:+jTqwSCH0.net
>>43
画期的すぎるわそれ
たちはらなんちゃらいう似たようなもんがあった気がするが気のせいだな

46 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/02(火) 23:51:15.08 ID:ZwzfFCYH0.net
大典太を会心特化で使う場合は未強化で良いのかな

47 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/02(火) 23:52:48.92 ID:YF42mvIfO.net
>>43
断祓の存在意義はどうなるんだろうか

48 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/02(火) 23:55:20.95 ID:T12LMlmx0.net
完全部位破戒は文字通り、2断層式とかになってて
1断層壊して祓って、紫の中身出た際にもう一度壊して祓うとその部位は再生しない
か、見た目だけで一切のダメージ判定無くなる。とかだろうかね

49 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/02(火) 23:55:44.13 ID:CofhRKs60.net
どうでもいいけどこれ主人公違ったらミタマの扱いどうなるんだ?
とりあえず同じ世界なんだろ
ミタマシステム自体無くなるんじゃないか?

50 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/02(火) 23:57:51.79 ID:abSmW/dj0.net
完全破壊って破壊したらその部位なくなるのかと思った
足斬ったら足なくなって手だけでずるずる這うようになるとか

51 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/02(火) 23:58:50.50 ID:34R0TnHC0.net
ミタマは唯一無二だし無くならんじゃろ

52 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/02(火) 23:59:47.74 ID:ZryioFgd0.net
どうせ2主人公=1主人公なんだろ

53 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/03(水) 00:01:45.73 ID:RHIaWRrb0.net
普段は祭祀堂に突っ込んでおいて必要な時に3つだけ宿せばいける

54 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/03(水) 00:03:37.55 ID:73lJ1s/F0.net
>>50
シンプルにそれもありそうだけど
例えばカゼキリみたいな4脚系、4足全部祓ったら移動もなにもできないクエヤマ化しそう
それに対する策として、触手的なの生えて足代わりになるとか、羽生やして〜とか別形態になるとかにしても・・・タマハミ状態とあんま差ないよな
特定部位だけ〜とかなら今でもあるんだよな、ゴズとかの武器とか

55 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/03(水) 00:04:19.26 ID:/8SShRTz0.net
九葉が見せてた地図みたいなの想像してたんだけど違うのか?

56 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/03(水) 00:04:52.67 ID:TU6wDAa70.net
手足を完全破壊されたクエヤマさんの本気を見たい
ただのローリング肉団子かもしれんけど

57 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/03(水) 00:05:20.76 ID:r3MqZsIl0.net
マミフチの手足全部壊したらミキサーマンになるとか

58 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/03(水) 00:08:16.15 ID:fMEEYBFc0.net
>>46
+9にするくらいじゃそんな確率かわらんし好きずきよ

59 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/03(水) 00:08:22.19 ID:nQEwWQMC0.net
マミフチとか言うなよ
首もげたミフチ想像しちゃっただろ

60 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/03(水) 00:08:51.17 ID:RHIaWRrb0.net
さすがに全部位完全破壊は出来ないと思うわ
出来る部位決まってるとか専用の鬼千切とかありそう

61 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/03(水) 00:10:45.37 ID:fMEEYBFc0.net
鬼千切り極みでさえ大和があんな仰々しくなるのに完全部位破壊なんてした日にはどうなっちまうんだよ
と思ったがもう彼はいないんだな…

62 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/03(水) 00:11:22.35 ID:u8S0hnvX0.net
さりげなくサイト更新されてるな

63 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/03(水) 00:14:35.63 ID:0eKqRyM40.net
ああ、節分だったなそう言えば

64 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/03(水) 00:15:20.32 ID:GjucdgXn0.net
そういや節分か

65 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/03(水) 00:17:05.59 ID:vfE55zm80.net
全部出来たらモーション作るのくっそ面倒だろうしな
完全部位破壊出来る条件がかなり特殊な可能性もあるし

66 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/03(水) 00:17:37.19 ID:0N378A920.net
下半身完全破壊はまあブラボのローレンスみたいなイメージできるけどダルマは流石にどうするんだ

67 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/03(水) 00:18:41.10 ID:r3MqZsIl0.net
部位の殆どが表層扱いになって完全部位破壊できるのは片腕とか武器だけとかしっぽだけとか
そんな感じになりそう

68 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/03(水) 00:19:10.14 ID:fMEEYBFc0.net
トコヨとか尻尾破壊したら普通に尻尾すり抜けてまたがしてくれと思ってた

69 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/03(水) 00:20:50.61 ID:GjucdgXn0.net
鬼は外
ttp://www.gamecity.ne.jp/toukiden/img/t2.jpg

70 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/03(水) 00:21:38.89 ID:fMEEYBFc0.net
完全部位破壊と書いてアブソリュートブレイクシュートと読むきん!

71 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/03(水) 00:22:37.41 ID:EDrAxbDL0.net
頼むからVITAは切ってくれ・・・
PS4独占にしてくれ・・・

72 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/03(水) 00:23:56.70 ID:fMEEYBFc0.net
ぶっちゃけ今の二年後とか今生ムスヒさまのおかげでくっそ平和で鬼の残党を狩る消化試合中みたいなもんなんじゃないのか

73 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/03(水) 00:24:31.51 ID:GjucdgXn0.net
前作って実際どのあたりの出来事なんかね
勝手に霊山は奈良あたりになると思い込んでたのだが

74 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/03(水) 00:25:21.82 ID:u8S0hnvX0.net
>>69
これって節分とかけてるだけなのか
それともパンドラの箱から鬼が放たれたってことで
そこら辺の言及が2でされるのかちょっと気になる文面だな

75 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/03(水) 00:27:37.18 ID:fMEEYBFc0.net
>>73
九葉地図だとそんな印象うけた

76 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/03(水) 00:28:20.80 ID:/8SShRTz0.net
会津とか横浜とかリアル地名が出てきてる上でのウタカタ霊山なわけだから中つ国は日の本そのものではないだろ

77 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/03(水) 00:29:26.08 ID:epWE3fav0.net
>>71
心配しなくてもVitaが廃盤になる日も近い

78 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/03(水) 00:30:27.01 ID:8QHdbMgY0.net
前スレで足が完全に無くなって這ってるって情報有ったから無くなるんだろ、物理的に完全に

79 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/03(水) 00:32:03.82 ID:u8S0hnvX0.net
>>76
一応モノノフ組織はオオマガドキまで人知れず存在し
影ながら鬼と戦ってたって設定だから日ノ本で間違いはないと思うぞ
隠れ里みたいなもん

80 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/03(水) 00:33:16.22 ID:fMEEYBFc0.net
>>79
結界張って外界と断絶してただけで普通に日本にもとからあったっぽい説明あったよね

81 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/03(水) 00:35:31.84 ID:oSPbGxx10.net
オープンワールドっつーとどのぐらいの広さが可能なんだ?
東端のウタカタと霊山の距離を見る限り、中ツ国はそんなに広くない印象なんだが

82 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/03(水) 00:36:47.53 ID:xDPZw9HC0.net
異界を浄化しながら進めていくって言ってたよね
安の領域が最初の仕事か?

83 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/03(水) 00:37:24.13 ID:GjucdgXn0.net
グウェインって主人公と一緒に時を超えてきたんだろうか
それともオオマガドキのときは幼女でそっから10年生き延びたのか
それともオオマガドキ時にそこそこの年齢でそっから10年たったのか

84 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/03(水) 00:37:55.46 ID:QWMWMjKh0.net
広さに関しては初挑戦だろうからそこまで期待してない

85 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/03(水) 00:39:20.00 ID:GjucdgXn0.net
っとグウェインじゃねえなグウェンか
どこぞの龍じゃあるまいし

86 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/03(水) 00:40:19.45 ID:nJc3Bk+V0.net
>>82
それは言ってた
わざわざ西端なんて設定にしたのが気になるな
ラスダンはウタカタか?

87 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/03(水) 00:47:09.70 ID:nOdtyCWQ0.net
>>77
マジ!マジならvita版じゃなくてps4買う

88 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/03(水) 00:47:20.39 ID:vGpjy6Yv0.net
2の時代説明はミタマ自体が元の時代に鬼が現れて食われた奴らみたいな設定だったはずだし
明治の時に鬼と闘ってた主人公が鬼門に飲まれて討鬼伝の世界に来たって読みとってたけどどうなんだろ

>>86
自由度の高いオープンワールドだと最初に何をすればいいのかわからんって人も一定数いるから
西端にすることでとりあえず東に進んでいけばいいんだなっていう話を進めるうえでどうするかわかりやすくした
っていうゲーム的な意味合いが強そうな気がした

89 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/03(水) 00:51:22.37 ID:GjucdgXn0.net
時継と博士の銃には違いは無いのかね?

90 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/03(水) 00:51:38.54 ID:73lJ1s/F0.net
マップとして作りやす、海が多ければどこぞのフォールアウトさんみたいに
手抜きしやすいからな行動範囲的にも
あとは凛音絡みでやたら西西あったし、西洋伝来云々で極端にしたんじゃないのかな

91 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/03(水) 00:53:26.21 ID:xdkkoeQG0.net
Rボタン長押しで気力回復できる?

2は発売日いつになるんやー

92 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/03(水) 00:54:04.81 ID:xdkkoeQG0.net
どっちが本スレやねん。。

93 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/03(水) 00:54:14.01 ID:SQJiz1ut0.net
198 枯れた名無しの水平思考@転載は禁止 (ワッチョイW 71af-9llV) sage 2016/02/03(水) 00:51:12.46 ID:xdkkoeQG0
R長押しで気力回復とかするの?しねーんだけど

94 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/03(水) 00:57:22.10 ID:xdkkoeQG0.net
>>93
まじで本スレどっちよ……
ワッチョイ?

95 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/03(水) 00:59:42.99 ID:nJc3Bk+V0.net
那木さんの説明では霊山が中心なので中つ国は大体200平方kmぐらいのイメージ

96 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/03(水) 00:59:45.80 ID:GjucdgXn0.net
オオマガドキで維新できなかった明治なんだっけ?
討鬼伝て

97 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/03(水) 01:01:54.44 ID:r3MqZsIl0.net
明治っぽい世界観なだけで明治時代とは限らない

98 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/03(水) 01:02:09.82 ID:WspylAum0.net
このスレの住人は日和見主義が大半だから勢いがある方にレスする
だから本スレにしたい方に書き込むんだな

99 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/03(水) 01:05:04.64 ID:QWMWMjKh0.net
西の端を出発点というか拠点にしたのは良いけどさ東のウタカタまで行けるような
オープンワールドにするなら果てしなく広大な広さにしないと世界観小さく感じてしまうけど大丈夫なんこれ?
あんまりオープンワールドのゲームしないからあれなんだけど可能なの?

100 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/03(水) 01:07:07.99 ID:nOdtyCWQ0.net
無双より少し広いマップを想像したほうがいいのかな?

101 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/03(水) 01:07:14.63 ID:r3MqZsIl0.net
お前がオープンワールドよ思えばそれが君のオープンワールドなんだよ

102 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/03(水) 01:10:42.89 ID:nK5282y10.net
女の子なのにごつい名前だよなグウェン

103 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/03(水) 01:12:11.82 ID:MZgl0/Rs0.net
ラスダンで最初の火を守ってそうな名前だもんな

104 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/03(水) 01:12:38.94 ID:K3T8DKOG0.net
普通にアーサー王伝説のガウェインのことじゃないの

105 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/03(水) 01:16:31.69 ID:oSPbGxx10.net
とりあえず最初の里と周りの森が主戦場みたいなスケールは無いよな?
安の領域が最初のダンジョンなんだよな?

106 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/03(水) 01:17:08.67 ID:DbpB53680.net
ローラ・ローラのことが大好きな人でしたっけ

107 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/03(水) 01:17:11.37 ID:S3CWbgK90.net
他人のダメージ出さない理由はまあわかるんだけどさ
自分のダメージもわからないからいまいち強くなった実感湧かないんだよな

>>98
つかワッチョイってあんま意味ないんだよ
自演するような奴って複数キャリア当たり前だから
むしろ自演してません、っていう言い分与えるようなもん
ルータ再起でID変えるような、どうでも良い自演がし辛くなるだけ

108 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/03(水) 01:17:24.27 ID:2JFwGZRs0.net
どうせ本名はグウェンドリンとかなんでそ

109 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/03(水) 01:17:36.65 ID:Yqtax7qK0.net
>>99
オープンワールドの広さなんて設定次第だからいくらでもご自由に
まぁ長崎スタートの九州全域が舞台なんじゃないか
海がマップ端になってキリがいい感じだし

110 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/03(水) 01:17:50.70 ID:DTcMSvYuO.net
グウェンでググるとスパイダーマンの女優が出てくるな

111 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/03(水) 01:18:21.65 ID:/iFWgAfc0.net
オープンワールドと言われてるドグマやGTA3のフィールドより、
PS3初期にコーエーが作ったブレイドストームのマップの方が広いんだよな
情報が確かならドグマは6平方kmでGTA3が8弱平方kmで、ブレイドストームは9平方km

今のvitaは初期PS3位のスペックのゲームは平気っぽいから、
最低10平方くらいは期待して良いんじゃね?

112 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/03(水) 01:18:28.00 ID:2JFwGZRs0.net
ワッチョイいるかどうかはこのスレ見てたら明白だよねw

113 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/03(水) 01:18:36.79 ID:73lJ1s/F0.net
なんでアーサー王の話だしてガウェインの方?
まだグウェンフウィヴァルのがそのまんまだと思うが、しかし違和感半端ないな。ホロウも同じカタカナだったとけどなんか違う

114 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/03(水) 01:26:18.57 ID:oSPbGxx10.net
「中つ国」っていう設定がある以上霊山が中心と明言されているので九州ではないと思うが

115 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/03(水) 01:27:13.08 ID:QWMWMjKh0.net
教えてほしいんだけどオープンワールドで狩りゲーって素材集めどうするの?
クエスト受注がないんだったら武器も簡単に作れるのか?
前例ってないよねたぶん・・

116 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/03(水) 01:27:45.20 ID:K3T8DKOG0.net
>>113
はえ〜そっちは知らなかった
イズチカナタみたいにその時代から飛んでくる鬼がボスになるのかな

117 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/03(水) 01:29:09.22 ID:V8PZZoe2O.net
素材はウィッチャー3みたいになるんでないの

118 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/03(水) 01:29:47.93 ID:vfE55zm80.net
今までは受注して出発したら該当ステージに飛んでたものが
受注したら目的の場所まで自分で行って鬼を探して戦うようになるんだろ

119 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/03(水) 01:31:34.10 ID:/iFWgAfc0.net
オープンワールド狩りゲーの前例が無くとも、
素材集めの有るオープンワールドくらいなら幾らでも有るんじゃない?

まあ、掲示板見て「○○に○○が居た!」って情報紙が張ってて、
実際にそこ行くとそいつが居たりとかじゃない?
そして、倒すと報奨金がもらえる
実際問題、人間達の敵なんだから任務を受けるとか関係無しに報酬は貰えるべきだよな

120 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/03(水) 01:32:28.76 ID:vGpjy6Yv0.net
>>115
拠点だけは別でクエスト受けてオープンワールドに出るって形もできるぞ
受けずにも出れるけどクエスト受けると鬼が確定出現とか解決策は色々ありそうだからそこに不安はない

121 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/03(水) 01:34:20.02 ID:nOdtyCWQ0.net
極のVita版で8192mb 2ではこれより容量ふえるとしてvitaで10G超えとかww

122 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/03(水) 01:35:28.26 ID:xpDFx1Ep0.net
>>102
普段ゲームとか漫画とかあまり触れないのか

123 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/03(水) 01:35:38.27 ID:Yqtax7qK0.net
>>114
そこらへんの設定周りさっぱり覚えてないんですまんな
2って中つ国が舞台なの?っつーか、中つ国以外全滅してるん?

124 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/03(水) 01:38:16.01 ID:PZX+qwi/0.net
>>107
とはいえ他のスレではましになってるからなぁ

125 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/03(水) 01:41:31.89 ID:VEELL0y40.net
グウェンドリン女王がミタマだったら逆に面白くない

126 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/03(水) 01:43:02.50 ID:oSPbGxx10.net
>>123
マホロバの里が中つ国と明記されてる
んで那木さんが中つ国の幾つかの里の統治機関として中心に霊山があると説明書してる
ウタカタ東端だから西端が九州とは考えてにくい

127 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/03(水) 01:44:45.64 ID:yWsUtWh90.net
海戦装やっと作れた
オメキとはしばらく戦いたくない

128 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/03(水) 01:46:35.22 ID:73lJ1s/F0.net
情報でて嬉しい一方で現状60%というのが本当なら、今年中にでるきがあんましない
正確な開発開始時期を知らないけど、1年半は経ってるだろうし・・・良くて12月かな
聖クリスマスコスを初回封入とかしてきたりしてw コエテクあるあるすぎることだが

129 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/03(水) 01:49:21.18 ID:R0vYZWuq0.net
2出たら半コテ入れないといけないかもな
新作は荒れるから

130 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/03(水) 01:52:00.07 ID:DTcMSvYuO.net
>>121
VITA版ってそんなに容量あったっけ

131 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/03(水) 01:54:55.11 ID:V8PZZoe2O.net
討鬼伝極は3300だろ
PSO2の12Gと混同したのか

132 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/03(水) 01:59:12.34 ID:73lJ1s/F0.net
いやたぶんセーブデータの[必要容量 8192KB以上 ]と勘違いしてるんじゃない?

133 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/03(水) 02:00:02.90 ID:nOdtyCWQ0.net
>>130
間違えてたmbじゃなくて必要容量8192kbだった
ソフトウェアカタログの一番下に載ってた

134 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/03(水) 02:04:13.91 ID:DTcMSvYuO.net
謎は解けたが容量でいえば最近よくある発売日大型アプデがないと期待はしたい

135 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/03(水) 02:05:35.85 ID:Yqtax7qK0.net
>>126
今、事典見てきた
現在残されている人間の勢力圏で複数のモノノフの里からなる、って書いてあったわ
ウタカタと霊山の距離を知らんから何とも言えんけど、仮に近畿イコール中つ国とすると
中国地方を制圧していくお話かねぇ?
でも、1から2年後のお話なんだから、「制圧が進んで九州に到達、だがオオマガトキ再び」な可能性もあるでw

136 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/03(水) 02:19:50.66 ID:bT1F+eVt0.net
オープンワールドでVitaだとグラがちと心配ね

137 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/03(水) 02:20:51.43 ID:HYg04Z+y0.net
小型鬼討伐やフィールド移動さえダルく感じるぐらいなのにオープンワールド意味あるんやろか

138 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/03(水) 02:23:21.71 ID:0N378A920.net
移動を面白くすればいい
とりあえず馬がいなきゃ大分テンション下がる
Dホースみたいなの欲しい

139 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/03(水) 02:30:58.64 ID:bT1F+eVt0.net
討鬼伝の歩く速度でだだっ広くなったら苦行なのはたしかね

140 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/03(水) 02:32:03.16 ID:r3MqZsIl0.net
面白い移動ってなんだよ

141 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/03(水) 02:35:24.36 ID:nK5282y10.net
>>140
一反木綿に乗って飛ぶとか

142 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/03(水) 02:36:06.40 ID:y/dVDa9b0.net
なんか変な奴いるな

143 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/03(水) 02:40:06.09 ID:S3CWbgK90.net
>>119
ドラゴンズドグマのオンラインがちょうどそんな感じだけど
速攻過疎って酷いことになってる

狩りゲーとオープンワールドって対処考えないと多分相性悪い(無為な時間ばかり増える)
前例のせいもあって、オープンワールドってだけで敬遠されるんじゃないかな

144 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/03(水) 02:46:11.26 ID:Yqtax7qK0.net
>>140
鍛えた天狐が蝕鬼を逆に食べた結果、綺麗なイミハヤヒになって乗れるようになります

145 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/03(水) 02:58:50.40 ID:73lJ1s/F0.net
千歳が研究の末
天狐を蝕ませずハヤヒ化に成功するんだよ
普段はいつものカワイイ天狐を同伴で移動したり、指示で巨大化して乗ったりできます

146 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/03(水) 03:00:56.61 ID:QWMWMjKh0.net
天狐が犬夜叉に出てくるサンゴ?かなんかうろ覚えだけど女キャラが乗ってるような奴に進化してくれれば解決だな

147 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/03(水) 03:08:38.61 ID:6xCiogzG0.net
人別札に保護解除ってあるけど何を保護してるん?
カギ付いてても普通に削除できるしわけわからん

148 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/03(水) 03:11:42.48 ID:73lJ1s/F0.net
犬夜叉懐かしいな〜キララは確かに天狐的可愛さあるな・・・飛来骨も武器でだしていいな

149 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/03(水) 03:14:24.32 ID:9cdgKpXS0.net
盾剣ねえ
既に手甲があるんだから手甲の火力削った代わりに防御とリーチ上げたような感じか

150 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/03(水) 03:22:52.61 ID:DTcMSvYuO.net
盾剣って聞くとどうしてもモンハンのアレを想像してしまうが
実物見てないからなんともいえないけどね

151 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/03(水) 03:28:24.03 ID:uxewVb460.net
無双の正妻やおっぱい仙人を混ぜたみたいな
フェンシングモーションになるんかね
ただ火力が全てに近いゲームだから守り重視の
武器だったらゴミ扱いにしかならんかも

152 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/03(水) 03:29:15.83 ID:61Y+9GAI0.net
無双があるから武器は流用し放題だし、モーションも熟知してるだろ

153 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/03(水) 03:31:58.23 ID:73lJ1s/F0.net
>>151
分からんぞ、DMCのRGみたいな
ガード蓄積からの超ダメカウンターとか、ジャスガカウンターとか守りが攻めに変わる要素もある
あとまぁ盾剣といっても剣は大剣らしいし火力はあるんじゃない?

154 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/03(水) 03:39:02.98 ID:Yqtax7qK0.net
ガードの手甲、受け流しの薙刀ときたんだから、カウンターの盾剣だと嬉しいな
で、フルボッコ部屋に入っちゃって火力出なくて涙目になりたい

155 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/03(水) 03:47:45.32 ID:B8af93u50.net
初代キャラ達は全く絡まないのか

156 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/03(水) 03:51:43.80 ID:QWMWMjKh0.net
こればっかりは情報が出るのを待つしかないね

157 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/03(水) 04:10:01.55 ID:/iFWgAfc0.net
>>150
盾剣って確か大剣って情報だったし、
モンハンで例えるならランスの槍が大剣になった感じじゃね
あそこまで大きくは無いだろうけどさ

158 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/03(水) 04:16:44.72 ID:9cdgKpXS0.net
ドラクラの兄貴みたく敵の攻撃をアライズガード出来るとめっちゃ楽しそうだがそれだと強すぎるな
一応槍衾さんという先達も居るし敵の背面ではなく正面からのが戦い易い武器とかになるといいんだが

159 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/03(水) 04:33:48.92 ID:R0vYZWuq0.net
>>155
出てきて欲しいよね

ジャンルは違うけどドラゴンエイジは初代のキャラがシリーズ通して出てきてて思い入れあるせいか新キャラより人気あるんだよな

160 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/03(水) 04:49:33.66 ID:iM/dGhJV0.net
http://www.4gamer.net/games/317/G031752/20150917081/SS/003.jpg

161 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/03(水) 05:20:46.88 ID:TU6wDAa70.net
グウェンちゃんなかなか可愛いやないけ
ざっつあぷりちーふらわーとか言ってるVerとは訳が違う

162 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/03(水) 05:41:18.08 ID:3lk4jMkt0.net
高いところから飛び越えることも可能って
コーエーの事だから本当にそれだけな気がするんだよなあ
モンハンみたいなフィールド作りのセンスは絶対にないだろうし

163 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/03(水) 05:44:47.40 ID:9cdgKpXS0.net
>>160
完全にくっこr…じゃなくて西洋風だな
スカートなんてはきおってからに

164 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/03(水) 06:11:41.41 ID:sEqfxex70.net
西側が舞台ならTATARAブランドから解放されて前作鬼の防具も全部デザイン一新なら嬉しい

165 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/03(水) 06:43:04.84 ID:eEtq4qLy0.net
>>160
右下のアイルー的なの気になるな

166 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/03(水) 06:53:18.35 ID:y/dVDa9b0.net
こいつがカラクリ人形とか?
でもスナ持つにしてはチビだな

167 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/03(水) 06:56:02.80 ID:eEtq4qLy0.net
ガウェンのついでに紹介されてる感じだしガウェンが気に入ってる動物なんかね

168 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/03(水) 07:06:40.93 ID:nQEwWQMC0.net
逆にウタカタから始まって、西側から何らかの理由で流れてきた人間と
西を目指す的な話でもよかったんじゃないか

169 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/03(水) 07:56:26.70 ID:bKpqjvZs0.net
>>71
PS4だけで50万くらい売れたらVita切るんじゃない?
今Vita切るとか討鬼伝2自体出なくなるだろ
それか、海外でも売れるようなブランドに育たなきゃ無理

170 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/03(水) 08:10:19.48 ID:AGvG53KM0.net
>>159
新キャラ空気なる可能性高いから前作キャラは出なくていいわ
GEとかもうね

171 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/03(水) 08:11:20.10 ID:yWsUtWh90.net
2は下が▼のエロ装備も頼むぞ

172 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/03(水) 08:16:07.79 ID:nJc3Bk+V0.net
どうなんだろうな
キャラ人気高いことは公式も重々承知してるわけで、別舞台にするなら世界観や時代を同じにすることもなかったわけで

GEとかいう特殊な失敗例は関係無いんで

173 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/03(水) 08:16:44.42 ID:1LmIIche0.net
オープンワールドなら乗り物に馬あれば楽しそう

174 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/03(水) 08:18:34.64 ID:jTR/RF1V0.net
極で新キャラが空気になってたなら分かるが、その心配は要らんだろ
GEチームぐらい下手じゃないとあんなことそうそう起きるものじゃない

175 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/03(水) 08:21:54.53 ID:SftrIKXd0.net
>>162
以前あれだけ叩かれたのに懲りてないのか…

176 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/03(水) 08:23:56.17 ID:bKpqjvZs0.net
>>107
鬼の目

177 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/03(水) 08:31:19.34 ID:4MUnJXCJ0.net
>>108
プリンセスクラウンシリーズ的な
>>118
馬とか移動手段が欲しくなるな
それか大型戦闘以外の移動は気力消費なしとか

178 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/03(水) 08:33:50.94 ID:Vn/4rgbe0.net
風来坊みたいな三度笠と道中合羽とか羽織袴、矢絣の着物とかシンプルなもん欲しいわ

179 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/03(水) 08:41:25.66 ID:4MUnJXCJ0.net
笠とかカヅキから作る剣神シリーズがそんなんじゃね
>>124
いまここがどう酷くてそれがどう良くなんのよ
ワッチョイの方がキャラ萌豚の糞スレに見えるがってかゲームの話ほとんどしてねーし
>>160
これ見ると片手剣にしちゃでかいのかなこれ片手で振り回すのかよ
と思うが太刀がアホほどでかい世界だし普通に片手用武器に見えるな

180 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/03(水) 08:43:13.14 ID:nJc3Bk+V0.net
どうなんだろうな
キャラ人気高いことは公式も重々承知してるわけで、別舞台にするなら世界観や時代を同じにすることもなかったわけで

GEとかいう特殊な失敗例は関係無いんで

181 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/03(水) 08:44:05.09 ID:c6YDd6hA0.net
オープンワールドの広さってのがイメージ出来ない
里とその周辺だけがフィールドになるのか
それとも大神みたいに縮尺度外視で世界全部行けるようになるのか

182 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/03(水) 08:46:17.38 ID:yWsUtWh90.net
>>178
わかる。討鬼伝の装備ってコテコテしすぎよね

ついでに、防具に防御力と組み合わせスキルも無くして欲しい
好きなものを自由に着れたほうが共闘ゲームとしては楽しいと思う

183 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/03(水) 08:46:23.08 ID:oiuwfj5r0.net
森の外に一つ目の領域があるんだから里周辺のみってことはあるまい

184 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/03(水) 08:47:21.32 ID:4MUnJXCJ0.net
>>182
まず重さを無くしてほしいわ

185 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/03(水) 08:53:31.21 ID:XPZr3nOj0.net
札交換放置してみたいんだけどPS4のスタンバイモードでも落ちずに放置できる?
電源入れっぱで出かけるのは流石に嫌だから

186 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/03(水) 09:03:48.06 ID:bKpqjvZs0.net
>>140
DAZEみたいに重力操って飛べるようにしよう

187 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/03(水) 09:05:32.28 ID:4MUnJXCJ0.net
移動は砕いた跳界石そこら中にちりばめとくんだろ
馬も乗りたいけどそれもう完全に無双になっちゃうし

188 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/03(水) 09:09:01.02 ID:BS1ZRZLM0.net
・時継 武器:銃
博士に作られたカラクリだが中には人間の勇者の魂が封じられている。

こいつがあのちっこいオトモみたいなやつでしょ、カラクリだしカスタマイズもできるだろうから丁度いいと思う

189 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/03(水) 09:09:13.07 ID:bKpqjvZs0.net
>>147
50しか登録できないじゃん?
もう50でいっぱいになってる時に新しい人と出会ったら
鍵付いてない人が消されて、そこに新しい人の札が登録される
ちなみに全員に鍵かけてるといっぱいで登録できませんになる

190 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/03(水) 09:14:43.77 ID:M5Ti2WjR0.net
出島から出発してウタカタがゴールの旅なら息吹に逢いたい一心で死に物狂いでプレイ出来そうな気がしないこともない

と思ったがなんかさすがに無理だ
世界観とメンバーに魅力がない

191 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/03(水) 09:16:03.92 ID:oiuwfj5r0.net
旧キャラ出てこないとなると新キャラはNPCだけでも最低9人追加しないといけないのか
大変だな

192 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/03(水) 09:18:26.16 ID:4MUnJXCJ0.net
二年後だと旧キャラの中には産休や育休とってるメンバーもいそうだがな

193 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/03(水) 09:23:09.79 ID:SipD/esQ0.net
薙刀使いとか手甲使いとか鎖鎌使いとか金砕棒使いとかみんな別キャラになるのか
違和感凄そうなんだが

194 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/03(水) 09:23:42.50 ID:bKpqjvZs0.net
>>185
さすがにオンの接続きれるんじゃ?と思うがやってみたことないからわからん
自分で試してみるのが1番早くて確実だと思うよ

195 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/03(水) 09:25:34.53 ID:4MUnJXCJ0.net
>>193
それぞれの武器で性別逆になってそう

196 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/03(水) 09:28:31.78 ID:bKpqjvZs0.net
旧キャラ好きだけど、格ゲーじゃないんだから旧キャラいないから買わんとかはないかな
今回出なくてもシリーズ続くなら、また復活することもあるだろうし

197 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/03(水) 09:28:56.72 ID:6xCiogzG0.net
>>189
そうだったのか
フリプで始めてまだ札20前後だから気付かなかった
普段から札をこまめに厳選するようにするわ

198 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/03(水) 09:35:33.48 ID:9cdgKpXS0.net
流石に使い回せるとこは使い回すと思うが
今にしたって原種と亜種の動きに殆ど差がないし

199 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/03(水) 09:37:03.24 ID:eiUim6iD0.net
あんまりズレたことやると討鬼伝である意味が無くなるからな
システムだけで勝負できる作品ではないし

200 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/03(水) 09:38:49.14 ID:oiuwfj5r0.net
武器の数に比例して新キャラ増えるだろ?
それもNPCだけで
シリーズごとに変えてくとシリーズを追うごとに一人一人が希薄になるような気が

201 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/03(水) 09:43:31.89 ID:+Yr+VUzD0.net
相馬だけ出てくるとか討鬼伝2極で旧キャラ追加とかあったり

202 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/03(水) 09:47:31.65 ID:usUt3t8d0.net
>>188
>>24見ればわかるがみんなの兄貴分みたいな説明になってるらしいし普通の一人のキャラなんだろ オトモだったらそう書いてるし

203 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/03(水) 09:51:35.25 ID:V+7U29At0.net
とにかくオープンワールドの規模しだいだな
技術的な話ではなくて、設定的な話で
少なくとも霊山まで足を踏み入れることがあるなら、旧キャラも当然絡んでくるだろう
前作までと同じで一つの里だけの舞台なら、別モノの世界観になるだろうね

204 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/03(水) 09:52:27.62 ID:4MUnJXCJ0.net
旧キャラは引き継ぎ特典やらでミタマ化してくれたんでもええぞ

205 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/03(水) 09:53:51.12 ID:EDrAxbDL0.net
討鬼伝2では刀の攻撃速度を
DMCのバージル並に超早くしてほしいわ...

206 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/03(水) 09:57:32.14 ID:Yqtax7qK0.net
旧キャラはみんな壁を越えて一流になったんだから、そっとしておいて欲しいな
ストーリーには絡まず、DLCでファンサービスって程度なら大歓迎
>>204
それいいな!と思ったが、死んでるのはさすがに悲しいww

207 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/03(水) 10:03:03.92 ID:oiuwfj5r0.net
俺は逆だな
世界観同じなのに干すのはどうかと思う

208 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/03(水) 10:03:50.25 ID:kP7yVYPi0.net
百鬼隊の相馬あたりは出てきてもおかしくないと思ってるな

209 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/03(水) 10:06:06.39 ID:mnuYop9C0.net
だってさ同じ時系列なんだから今世のムスヒが確かに居るわけでしょ
それで関係ないストーリーとかだと違和感すげーよ

210 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/03(水) 10:07:28.98 ID:QWMWMjKh0.net
2って時系列どこなの?

211 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/03(水) 10:12:55.71 ID:4MUnJXCJ0.net
>>206
そこはそれ秋水のマル秘テクノロジーで生き霊みたいな感じで
秋水もでねーのかよ

212 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/03(水) 10:13:28.51 ID:v67aOR7U0.net
オオマガドキから10年後
極から1年ちょっと後

213 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/03(水) 10:15:46.84 ID:QWMWMjKh0.net
極から1年後かじゃあ出てきてもおかしくないけど場所が離れすぎてるね

214 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/03(水) 10:16:13.00 ID:Yqtax7qK0.net
>>209
オープニングで死ぬ
そしてミタマが散らばってスタートだなw

215 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/03(水) 10:20:41.95 ID:K7YNUf0G0.net
無印極のメンバー出るよ ミタマで

216 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/03(水) 10:24:02.26 ID:jOBiAmPb0.net
だからストーリー後半で関わってくるから

217 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/03(水) 10:25:19.80 ID:iW3Rk1CG0.net
何で重複スレ消化せずに新スレ立ってんだって思ったらワッチョイ無いじゃん
明らか荒らしの建てたスレやんけ

218 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/03(水) 10:26:57.71 ID:eEtq4qLy0.net
後半にお助けキャラとして出てくるパターンじゃまいか?

219 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/03(水) 10:27:22.55 ID:u8S0hnvX0.net
今回の主人公は元々横浜で戦ってたんだし
記憶が戻るにつれて東の最前線に行きたくなるだろうし
そこでウタカタ組と合流とかならないかね

ところで時継に封じられてる人間の勇者の魂ってなんだろう
ミタマなら普通にミタマって言うよね

220 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/03(水) 10:27:58.34 ID:K7YNUf0G0.net
俺だって本当は極メンバー出てき手欲しいんだよ!寂しいじゃねーかよ!!

グウェンちゃゃゃゃゃゃんんんん早く会いたいwwww

221 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/03(水) 10:28:09.05 ID:4MUnJXCJ0.net
アークザラッドみたいに旧キャラは色んなとこに散らばって英雄なり豪傑みたいになってたらいいんだよ

222 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/03(水) 10:29:27.15 ID:XWyUZ/0t0.net
>>221
なかなかいいね

223 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/03(水) 10:30:16.72 ID:bKpqjvZs0.net
シリーズが5くらいまで続いたら、討鬼伝ヒーローズがでるかもしれんw

224 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/03(水) 10:30:27.50 ID:4MUnJXCJ0.net
>>219
記憶喪失主人公の記憶とか人格じゃね
封じられてるとか穏やかじゃないわな。ミタマなら宿すっていうだろうし
人造物に魂おしこめるとかそれもう魂喰機関じゃん

225 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/03(水) 10:31:19.11 ID:bKpqjvZs0.net
コーエーだからOROCHIか

226 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/03(水) 10:34:51.48 ID:K7YNUf0G0.net
うおおおおお おめぇら早くファミ通の鬼情報あげろやあああああああw

227 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/03(水) 10:35:49.41 ID:oiuwfj5r0.net
中つ国の「西端」なんていう一見どうでもいい情報をわざわざ入れてるのがフラグな気もするな

228 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/03(水) 10:38:57.84 ID:K3T8DKOG0.net
>>224
やっぱそれだよな
エヴァっぽい

あと移動手段にあの鬼の手が使えそうな気がする
進撃ゲームの立体起動みたいに鬼の手伸ばして木や建物をピョンピョン飛び移りながら飛んで移動するんだ

229 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/03(水) 10:40:42.28 ID:QWMWMjKh0.net
でもやっぱ里が違うからキャラ一新じゃないかね?

230 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/03(水) 10:42:14.59 ID:u8S0hnvX0.net
>>224
今回の主人公って可能性もあるのか
自分は今世ムスヒが何らかの形でミタマ化したのかなと思った
ホロウも偶然にオビトを封じた形だったし時継も似たようなもんなのかな

231 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/03(水) 10:47:39.91 ID:zEuTsl2B0.net
マルチって人と一緒に長距離移動とかすんの?ダルない?

232 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/03(水) 10:48:44.01 ID:kNXlCvTZ0.net
会心時のダメって通常のダメよりどの位威力上がるの?
普通に考えたら1.5倍くらいかな
で一閃一つで0.1プラスしていく感じ
メイン武器をカガヨ槍か神狐槍で迷っているけど会心時の威力1.5倍もなかったらカガヨ槍にスキルマシマシのほうが高威力叩き出せる希ガス

233 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/03(水) 10:54:32.36 ID:rdTlC6+X0.net
賭スタイルの効果って近くにいないとダメ?
弓賭だと近接の人には効果届かない?

234 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/03(水) 11:01:32.26 ID:4MUnJXCJ0.net
>>232
攻撃力+会心値がそのまま期待値とか見たな
激励闘志あの辺がいるかどうかで構成考えたらいいんじゃね
>>233
幸魂加速が怪しいくらいでタマフリ回復は普通に全エリアいける
献身とかちゃんと範囲決まってるやつは当然その通りにせないかんけど

235 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/03(水) 11:14:02.26 ID:Yqtax7qK0.net
>>232
1.5倍、一閃で+0.2だったかな
会心率=会心力*2/攻撃力なので、攻撃力上げる効果は会心率下げるので注意

236 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/03(水) 11:24:44.77 ID:wbhPzoDr0.net
フリプでにぎわってるから誰か完成度の高い武器解説動画作ってくんねーかな
モンハンのチャアク講座ぐらい凝ったやつを討鬼伝の各武器でも見てみたい

237 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/03(水) 11:36:30.31 ID:K3T8DKOG0.net
モンスターに眩暈を起こす!

238 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/03(水) 11:37:48.82 ID:s50oQPdy0.net
キーコンフィグだけはつけてくれよ!鬼の目オプション発動だけは納得いかん

239 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/03(水) 12:01:53.50 ID:r3MqZsIl0.net
会心スキルはカガヨ武器が一番期待値上がるよ

240 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/03(水) 12:04:59.10 ID:6xCiogzG0.net
>>235
マジかよ
高会心武器に全身全霊とか入れれるだけ入れてたわ

241 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/03(水) 12:06:47.02 ID:VPheD5RE0.net
和風で人間の魂が封じられているカラクリ…
真っ先に未来忍者が浮かんだおっさんは俺だけかな

242 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/03(水) 12:13:54.00 ID:gBHpS2+U0.net
未来忍者って何

243 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/03(水) 12:19:26.38 ID:bT1F+eVt0.net
>>242
ウラシマンとか知らないなぁ

244 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/03(水) 12:19:37.54 ID:I5ZzlAJh0.net
ニンジャスレイヤー

245 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/03(水) 12:22:03.69 ID:VPheD5RE0.net
>>242
そうなるわな、普通
メーカーもナムコだったからな、未来忍者

246 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/03(水) 12:25:07.05 ID:xT5sBcr50.net
続報でwktkが止まらない

からくり人形はあれか
フリヲのアクセサリやドラゴンズドグマのポーンみたいなシステムが欲しいって俺が前に言ったのを叶えてくれるのか

247 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/03(水) 12:30:36.46 ID:oiuwfj5r0.net
オープンワールドについて調べたんだけど、PS4のすごく広いといわれるもので100平方km、PS3ぐらいのもので19平方kmぐらいらしいな
これをリアル縮尺でやるとなると、今回登場する里ってもしかして一つなのか?

248 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/03(水) 12:33:28.33 ID:sEqfxex70.net
▽ビキニを頼むぞ討鬼伝2
ファミ通には主人公モデル(女)が載ってるといいなぁ

249 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/03(水) 12:36:40.13 ID:r3MqZsIl0.net
一体何を調べたんだ・・・

250 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/03(水) 12:37:31.96 ID:NHgBTOOk0.net
>>49
ペルソナと同じ感覚でいんじゃね。てか討鬼伝からミタマ抜いたらウンコやろ・・・

251 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/03(水) 12:54:14.51 ID:AEXb8wQZ0.net
>>247
Skyrimで40平方q(6.3q四方)だから20平方q(4.5q四方)でも充分な広さはあるかと

ところで英国伝来の武器って盾剣だけなんかね?
どうせならもう何種か欲しいところだけど
英国モノノフの標準装備である二丁拳銃、ワイヤー、デンドロビウムも輸入されないかなぁー(ボソッ

252 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/03(水) 12:56:18.50 ID:gBHpS2+U0.net
40平方って東京ドーム何個入るのや

253 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/03(水) 13:01:29.05 ID:3lk4jMkt0.net
もしかしたら2で完全にモンハン超えるかもしれないな
1では超えられずにパクリゲーという認識だったがある程度の完成度は見せつけた

254 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/03(水) 13:06:43.84 ID:EDrAxbDL0.net
女主人公の身長とおっぱいの大きさとか変えれるようにして欲しい
ゴッドイーターみたいに 声にも個性を付けて欲しい
ゴッドイーターの声は各声になんかいろいろバリエーションがあって楽しかった

255 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/03(水) 13:11:20.82 ID:qxohWaoi0.net
身長は確かに調整したい
禊の時めちゃくちゃ大きく見えてなんだか嫌だった

256 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/03(水) 13:15:23.01 ID:QrZtys0g0.net
>>247
自分が調べたもので良いなら>>111参考

257 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/03(水) 13:23:50.01 ID:acGtZwJ90.net
vitaで初マルチだったんだけど皆ps4?太刀で俺が斬ってる時だけラグかったとかだったらごめんなしあ

258 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/03(水) 13:28:51.75 ID:NzH4UNdS0.net
GTAVで約216〜360平方kmらしいけど実際プレイしてみると正直狭く感じたなぁ
2はこれより広くなる可能性はほぼないしマップの広さに関しては期待していないな
それよりストーリー

259 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/03(水) 13:43:00.77 ID:uxewVb460.net
GTA5は乗り物が便利すぎたからRDRより狭く感じるのは仕方ない
GTASAの方が下手すると広く感じる位だし

>>214
日本全国のヒロイン12股かけたスーパーマンが直線で横転する謎の挙動の
トラックに轢かれて事故死する恋愛ゲー思い出すからやめれww

260 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/03(水) 13:44:25.08 ID:oiuwfj5r0.net
>>258
広さに関しては、ストーリーにも関係してくるんだよ
里一つで終わるのか、複数の里を巻き込むストーリーなのかで違う
霊山は絡んでくれた方が面白いだろう

261 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/03(水) 13:44:59.31 ID:K3T8DKOG0.net
フィールドなんかゼノクロくらいあれば十分っすわ

262 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/03(水) 13:46:25.80 ID:ZjhPthq00.net
フィールダーはモンハン好きすぎだろ

263 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/03(水) 13:52:18.31 ID:8tNPYJ5G0.net
オープンワールドは楽しみだけど面倒な部分削ぎ落とした1に慣れてるからなぁ
消耗品準備したりとかは嫌だな

264 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/03(水) 13:53:01.90 ID:mo2t0tZD0.net
アカツキの里の復興は入らなんだか…アカツキ様は何処に?

265 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/03(水) 14:11:02.46 ID:IrdIm3D80.net
今月のフリプがクソしかねーな
まさか日本語にすらしてないとか


まだ人は余裕で残るな

266 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/03(水) 14:12:42.10 ID:gof+Nc+y0.net
>>235
なら賭のおみくじで大吉でたら会心下がって
大凶出たら上がるのか?

267 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/03(水) 14:14:56.55 ID:3kAquTmH0.net
ちょっと質問なんだけど気を悪くしないで聞いてくれ
無料だったのでちょっと触ってみたんだけどこの糞げーに金出すバカっているの?

268 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/03(水) 14:17:28.67 ID:aOfLYfOu0.net
そう…(無関心)

269 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/03(水) 14:18:08.17 ID:jqDFcBhj0.net
左さんの絵とグラフィックの違いに馴染めん
いっそ絵の方を作品内で表示しないでほしい、軽いSO4状態

270 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/03(水) 14:20:32.44 ID:gU6e+mSV0.net
もしかしてマホロバの里を拠点に周囲の森や火山を探索するだけなのか?
討鬼伝の表現できてなかった世界を表現したいと言ってたけどそれだとアレだよね

271 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/03(水) 14:21:05.03 ID:Tso05t4S0.net
開発状況60パーって発売は年末くらいか?

272 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/03(水) 14:22:42.84 ID:XwCK+2zR0.net
>>271
夏頃じゃないかな、過去2作と同様な感じ

273 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/03(水) 14:23:34.56 ID:73lJ1s/F0.net
夏て来年の?まぁやっぱそんなもんかな
ヘタしたらさらに延期しそうだが

274 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/03(水) 14:25:55.49 ID:aOfLYfOu0.net
CGとかポリゴンの方はちょっと濃いな

275 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/03(水) 14:26:29.79 ID:IKdNJUKJ0.net
また体験版出してから調整したり?
FF15みたく一部のエリア内だけで動かせる感じで

276 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/03(水) 14:26:30.52 ID:WUHB/56I0.net
オープンワールドゲーって未体験だから迷子にならないか心配だな。

277 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/03(水) 14:30:51.93 ID:AfL9bT7c0.net
今年の夏頃じゃないのか

278 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/03(水) 14:38:02.53 ID:XwCK+2zR0.net
4月初旬に公開体験会&体験版配信日発表して、中頃にフルボッコ、5月GW前にパッチ配信
てんやわんやで6月30日(木)に発売、随時パッチでアプデをやっていく…こんな想定じゃねーの

279 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/03(水) 14:46:20.78 ID:epWE3fav0.net
体験版早くやりたいねー

280 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/03(水) 14:48:20.59 ID:+L5/sDF60.net
霊山霊山言うやついるけど霊山出したら伸びしろ激減だしシリーズ殺したいんか?と思う
モノノフが端末だからこそのストーリーでもあると思うけどなあ
小野不由美の12国記とかがそれに近いかも

281 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/03(水) 15:08:33.46 ID:XwCK+2zR0.net
http://www.gamecity.ne.jp/toukiden/toukiden2/
何か見えてきた

282 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/03(水) 15:20:23.05 ID:hu9kju7C0.net
鬼の腕がみえるw

283 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/03(水) 15:23:37.03 ID:LQkO0udR0.net
2のシナリオボス倒したあとサービスでウタカタいければ俺は満足ですわ

284 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/03(水) 15:28:02.97 ID:uxewVb460.net
霊山だしても霊山君や百鬼の総隊長辺りが道化になるだけだろうし
2主人公がムスヒ以上の一般ノフ()になると全てが陳腐化しそう

ミタマを誰でも多く宿せるような技を霊山で編み出したって設定はきそうだが・・・

285 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/03(水) 15:34:57.27 ID:DJqZRwfT0.net
社員さんかな
ということはオープンワールドってのは一つの里の周辺だけってことでいいのね

286 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/03(水) 15:35:10.05 ID:bfVXLn9C0.net
少し前にストーリークリアしてこのままやろうか女に性転換してやり直そうか迷う
やり直す場合また面倒くさそうだからできるだけ強い装備作っておいた方がいいかな

287 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/03(水) 15:38:52.16 ID:w11lIgzz0.net
>>284
操られてるか騙されてるかハメられてるとかだろうなお偉いさんたちは

288 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/03(水) 15:54:43.27 ID:7TfRpftc0.net
>>286
カナタの武具を作るか、里ノフの双子武器を極級のものに強化しておくと極任務も問題無く戦えるので
強ニューするにしろしないにしろどちらかは作っておくと良いと思う

289 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/03(水) 15:55:17.54 ID:hu9kju7C0.net
オープンワールドvita切って4だけにしぼったらかなりデカイマップできたのにな それでもゴロゴロしながらしたけりゃリモプすりゃいいのだ っとネット回線無い俺が言うてみるwww

290 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/03(水) 15:56:51.47 ID:orkYn7dM0.net
2の舞台ではないがウタカタの里も行けて
初代キャラ達が居て旅に出てるムスヒの噂を耳にするって感じかな

291 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/03(水) 15:58:15.75 ID:bfVXLn9C0.net
>>288
サンクス
とりあえず彼方狩って里ノフの依頼片付けて武器も見てみるわ

292 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/03(水) 15:59:07.66 ID:5MqmmHt90.net
別にPS4だってゴロゴロしながら出来るぞ
コントローラなんて今や無線なんだし

293 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/03(水) 16:01:06.58 ID:oYbOur/e0.net
>>290
GEが大体それなんだよなー

294 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/03(水) 16:07:48.01 ID:kP7yVYPi0.net
フラゲ画像来ないな

295 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/03(水) 16:19:51.32 ID:MZgl0/Rs0.net
新天地で心機一転!と見せかけて序盤で早くも前作の拠点に移動しそこで永住する事になる狩りゲーがあるらしい

296 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/03(水) 16:27:01.00 ID:AUDyXSzf0.net
でもそのGEとかいうの成功してるよね
拡張版でもさ

297 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/03(水) 16:30:35.38 ID:orkYn7dM0.net
まあウタカタの連中を絡めるなら
ムスヒをどうするかだよな
2主人公がムスヒって展開もあり得なくは無いが

298 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/03(水) 16:34:15.65 ID:q4Hiz9su0.net
GEはキャラ萌え層総取りの方針だからな

299 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/03(水) 16:36:09.16 ID:6tYCyKlJ0.net
悪い意味じゃなく討鬼伝だってキャラゲーだろ

300 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/03(水) 16:36:17.55 ID:q4Hiz9su0.net
別に2主ノフがウタカタ行ってもムスヒは任務中で留守ですで問題なく凌げるだろうに

301 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/03(水) 16:40:56.26 ID:w11lIgzz0.net
ムスヒがそうぽこんぽこん居ていいのかってなるわな
大和は複数宿すとかそういうの才能で希にいるとは言ってたが

302 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/03(水) 16:44:15.84 ID:7TfRpftc0.net
博士が作ったカラクリ兄貴が人間の魂を埋め込んでるとかあるし
博士が疑似魂喰機関的なものを作ってなんとかしてくれるんだよきっと

303 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/03(水) 16:49:17.09 ID:w11lIgzz0.net
鳴海にいちゃん!…からくり兄貴に反応した

304 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/03(水) 16:51:42.60 ID:q4Hiz9su0.net
博士とかカラクリとか

なんでプリンプリン物語を思い出してたまらなくなる

305 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/03(水) 16:54:51.24 ID:rW1oQOSV0.net
実はホロウはその博士のプロトタイプでしたって落ち

306 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/03(水) 17:02:18.58 ID:WOX+sFWc0.net
GEは2のキャラが弱すぎたのと序盤で1のキャラが出演したの含めて残念だったな
討鬼伝は里が舞台だから移動しづらい部分があるし、心配しなくてもいいとは思うけど

307 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/03(水) 17:04:09.46 ID:sLEiZ/9v0.net
でもシリーズとしてはそっちの方が正解だと思うわ

308 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/03(水) 17:06:32.78 ID:XIAqEkx20.net
前作主人公のお宅に上がりこんで
装備物色でも出来ればいいね

309 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/03(水) 17:08:08.16 ID:LmLdlhAL0.net
桜花達は中盤以降にお助けキャラで登場してオンだけはNPCとして選べるくらいがいいな

310 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/03(水) 17:11:32.63 ID:rnHFHVmr0.net
ムスヒのバーゲンセールあるで

311 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/03(水) 17:12:49.90 ID:PzS45cK50.net
俺の迅麻痺太刀だけどどうですかね

斉藤一に断奪気迅軽減気力上昇特付けてれば影残心状態でも結構長持ちするので
二体同時が来ない限りタマフリ一切使わんでもいいくらいらくちん
他二つはいろいろ試したけど茨木童子杉田玄白で溌剌二積み治癒周囲付きで火力と里ノフ治癒スタイルに落ち着いた
里ノフはインターバルに体力全快にしとくだけでも持久力が格段にあがるゆえ

312 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/03(水) 17:13:48.72 ID:K3T8DKOG0.net
前作セーブデータとの連動で自分が使ってたムスヒに会える…みたいな

313 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/03(水) 17:19:58.14 ID:bT1F+eVt0.net
三部作で3では霊山が舞台になると思ってる

314 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/03(水) 17:24:26.80 ID:eX5Efz+60.net
博士背低いとかこれはロリババアの予感

315 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/03(水) 17:27:59.04 ID:RHIaWRrb0.net
傘被ってんのが博士かと思ってた

316 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/03(水) 17:47:51.48 ID:XR4FOVo/0.net
もしかして錬刃つけとば青残心が赤残心になる?

317 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/03(水) 17:49:36.49 ID:73lJ1s/F0.net
なりません
10回必要なのが7回くらいになるだけです

318 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/03(水) 17:49:58.45 ID:8UZhJPO+0.net
>>312 これできたら胸熱
ついでに最強NPCとして連れてけたら満足

319 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/03(水) 17:52:39.84 ID:MOGsZwun0.net
いやそういうコラボみたいなのいらないよ
出すなら人物として出してよ

320 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/03(水) 17:55:40.87 ID:CU2lXX130.net
オープンワールド?
ドラゴンズドグマオンライン的な感じになりそう・・・

多分、俺の予想は当たるw

321 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/03(水) 17:55:55.45 ID:5gTIXzPV0.net
やっと合成できるようになったんですが、銃で合成のオススメ教えてください。

322 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/03(水) 18:00:13.42 ID:6sNyk8Dz0.net
>>309
オフのひとりで遊ぶモードでのみ使用可とかは良い落としどころな気もするな

323 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/03(水) 18:01:49.81 ID:5L9dKHuG0.net
>>321
スペンサー系か国崩し

324 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/03(水) 18:02:25.96 ID:zfmh6Jae0.net
国産のオープンワールドのゲームなら
夏色ハイスクル★青春白書
という迷作があるからやってみるといいよ

325 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/03(水) 18:04:22.45 ID:ky8/Dpwu0.net
>>323
オンで会う銃は時空銃ばかり

326 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/03(水) 18:04:26.67 ID:6sNyk8Dz0.net
>>321
苦肉寿司いちたく
と言いたいとこだがやっと合成ってことは合成1、2、3番あたりくらいしか作れん感じか

327 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/03(水) 18:04:58.95 ID:sLEiZ/9v0.net
出すならきちんと登場キャラとして活躍させる
出さないんなら存在すら匂わせない
ちゃんと決めてやってくれ
特典みたいな扱いにしないでくれ

328 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/03(水) 18:05:33.33 ID:rnHFHVmr0.net
俺は龍が如くやペルソナのような感じかなと思ってる
要するにシステムはたいして変わらずに行ける場所が飛躍的に増える

329 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/03(水) 18:07:59.94 ID:OwHBb5Xc0.net
オープンワールドについて色々しらべてたらゲハになったてをござるwww

330 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/03(水) 18:11:03.89 ID:kP7yVYPi0.net
>>328
里にキャバクラやカラオケができるだって!?

331 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/03(水) 18:18:56.48 ID:reiID+Sr0.net
渡鴉は貴重な土狙撃だから持っといた方がいいで
最近気づいたけどあれ系の銃って撃つとき羽広がるんだな
かっこいいわ

332 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/03(水) 18:19:54.00 ID:jqDFcBhj0.net
属性確認ってどこですればいいんですか?

333 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/03(水) 18:23:13.93 ID:73lJ1s/F0.net
しゃぶれよ

334 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/03(水) 18:25:07.04 ID:K8TJmLJp0.net
声の断章罰出ねえぞおい

335 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/03(水) 18:29:27.37 ID:6sNyk8Dz0.net
それしか出なくなるよ

336 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/03(水) 18:30:34.98 ID:MZgl0/Rs0.net
そういやトコヨやカヅキは滞空中に倒すと浮いたまま昇天するけど、ハヤヒは落ちてくるんだな
設定の違いなのかな

337 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/03(水) 18:32:01.62 ID:rT8XWIx40.net
ツチカヅキ2匹同時ってのが一番嫌い
1匹でもうざいのに

338 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/03(水) 18:41:28.46 ID:EMhtSk0r0.net
砲生えた方の亀
銃担いでるから被弾はまずないけどやたら時間かかる
霊脈あたってると思うんだけどなあ

というかストーリーのこのラインから体力妙に増えてる感

339 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/03(水) 18:41:33.86 ID:q4Hiz9su0.net
>>337
ネコとじじいとしゃくれの混合チームじゃなきゃなんでもええわ

340 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/03(水) 18:42:37.58 ID:NHgBTOOk0.net
時空銃担ぐならホロウ銃担ぐかな。NPC武器は性能良いし、致命的なのは時空武器ダサいw

341 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/03(水) 18:44:24.74 ID:r3MqZsIl0.net
キンピカでかっこいいじゃん(´・ω・`)

342 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/03(水) 18:45:50.83 ID:hlysK8vS0.net
マスケット銃みたいで好きだけどな

343 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/03(水) 18:49:27.06 ID:5KifoQfe0.net
ホロウ銃マークトゥーと時空銃はどっちが強いの?

344 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/03(水) 18:59:58.54 ID:7TfRpftc0.net
時空銃と異銀銃は咎人服を着て担げばレッツ貢献気分に浸れる

345 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/03(水) 19:10:53.42 ID:OwHBb5Xc0.net
開け 開けよ あーーーーーーーーwww

346 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/03(水) 19:22:38.16 ID:3lk4jMkt0.net
伸縮体手にいれるのきつ過ぎないか?
こういうので萎えるんだよなこのゲーム

347 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/03(水) 19:26:12.29 ID:6sNyk8Dz0.net
時空シリーズは好み分かれるだろうなぁ
俺はあれら無理だが銃はまだましな気がする

348 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/03(水) 19:27:58.54 ID:dCJVNASz0.net
>>157
>>160
片手剣じゃん
大剣じゃないじゃん

349 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/03(水) 19:28:13.40 ID:4MB4XHsW0.net
とりあえず地面から氷とか飛び出す系の攻撃は無くすか場所分かりやすくしてほしい

350 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/03(水) 19:36:27.13 ID:73lJ1s/F0.net
氷は分かるだろ、白い○できるじゃん

351 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/03(水) 19:40:55.38 ID:usUt3t8d0.net
>>348
>>10のフラゲ情報だと大剣になってるからそれだろ

352 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/03(水) 19:44:04.42 ID:en/rTWGKO.net
ウタカタて酷い地名だよなあ
マホロバは逆に調子こきすぎ

353 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/03(水) 19:47:07.80 ID:73lJ1s/F0.net
>>348
片手剣に見えるのか>160の画像
大剣=両手持ちなんてことないのよ?デカい大剣を片手で持って盾構えながらぶん回す

というかダクソとかみたく片手持ち、両手持ち切り替えとかある可能性も…盾はジャスガパリィなんてことも!?

354 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/03(水) 19:48:13.34 ID:O5c/hHYd0.net
今日からフリプ更新で人減るかと思ったけど
あの内容だし2の情報も少しは出たので人は減らなさそうやね
部屋名や名前が鬼レイプとかチンコ、セックスって馬鹿丸出しの阿呆が少しは減るかと期待したのに
あ〜下品な言葉とかブロック出来るフィルター欲しいな

355 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/03(水) 19:52:35.42 ID:ORsS0uuK0.net
盾ってまさかタンカーみたいな役割もできるのかな?
あくまで緊急用でだけどさ

356 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/03(水) 19:53:56.25 ID:OwHBb5Xc0.net
脳汁出まくりハゲて死線の果てにやってたんが懐かしいぜ

357 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/03(水) 19:55:16.76 ID:58Nwcaau0.net
ムスヒちゃんのスーパーボディがもう見れないなんて寂しい

358 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/03(水) 19:56:03.20 ID:zjGfIQ190.net
>>354
その辺の言葉ってNGフィルタ適用されないの?
GEだと****みたいに伏せられてたが・・
おかげでそーまさんの名台詞がNG扱いに

359 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/03(水) 20:00:51.36 ID:O5c/hHYd0.net
>>358
あーすまないゴッドイーター?の事は知らないんだ
GEってのはそんな便利機能あるのか良いな
でヒーロー相馬マンの何がNGになったの?

360 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/03(水) 20:04:54.21 ID:73lJ1s/F0.net
俺の金砕棒をオマエの中にぶち込む!!

ソーマてゴッドイーターのキャラにいなかったか?俺もやってないから詳しく知らんけど

361 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/03(水) 20:05:45.75 ID:EMhtSk0r0.net
式札ください!

362 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/03(水) 20:09:28.17 ID:YkgGfxDxO.net
キュイ!

363 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/03(水) 20:15:54.16 ID:zjGfIQ190.net
いや、相馬じゃなくてすまんな
ソーマの「ようこそ、このクソッタレな職場へ」という台詞をインフラで書くと
「ようこそ、この*****な職場へ」になるという話

コーエーもNGワード設定すりゃいいのに

364 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/03(水) 20:18:29.19 ID:DpT1LnI50.net
>>359
うろ覚えだけどクソッタレな職場へようこそとかそんなセリフのクソの部分にフィルタかかるとかだった気がする

365 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/03(水) 20:21:49.20 ID:nJZRzm420.net
依頼で手持ち0の下級の採取素材10個とか要求されるのどうにかできんか
天吉頼みしかないのかね

366 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/03(水) 20:22:53.28 ID:APDniNSL0.net
ポルノキャットとかおっぱいエクソシストもモザイクとかピー音
入れるべきだと思う

367 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/03(水) 20:27:48.34 ID:ZjhPthq00.net
ポル猫まだいたのかよ
>>365
ふつうに集めりゃいいだろ

368 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/03(水) 20:38:28.10 ID:LG1UdHs10.net
プロローグ読んで絶句してる

369 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/03(水) 20:39:23.27 ID:sEqfxex70.net
カゼヌイ素材からねこランジェリーを作って女ノフに着せよう(提案

370 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/03(水) 20:40:25.66 ID:O5c/hHYd0.net
>>363,364
GEに別の相馬さんが居るのね
あんまりガチガチも困るけどそのフィルター欲しいわ
出来れば任意に設定可で

371 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/03(水) 20:40:32.20 ID:nJZRzm420.net
>>367
1周あたりの取得数少ないから目あてが滅多に落ちてないじゃろ?

372 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/03(水) 20:42:16.33 ID:QWMWMjKh0.net
グウェンちゃんの服とか武器見てたらクレイモア思い出すわ

373 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/03(水) 20:47:22.00 ID:VWkF4gYc0.net
>>330
酒をのみながら那木さんにもてなしてもらえるだとぉっ!?

374 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/03(水) 20:50:02.74 ID:73lJ1s/F0.net
那木さんと酒とか、なんか酔っていつもの比じゃない説明厨発揮しそうなんだが・・・

375 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/03(水) 20:50:14.13 ID:gz8yuwmp0.net
だから今回は那木さんは...

376 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/03(水) 20:56:32.98 ID:r4znb/lU0.net
個人的に里の中を360°見渡せるだけで嬉しいです

ウタカタの里も見渡せるようになってほしいなぁ

377 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/03(水) 20:58:46.92 ID:ZjhPthq00.net
>>375
産休か

378 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/03(水) 21:03:24.81 ID:OwHBb5Xc0.net
世間は清原一色だなw
こっちはそれどころじゃないっつーのw

379 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/03(水) 21:04:00.17 ID:oSPbGxx10.net
問題はオープンワールドの意味だよ
マホロバの里周辺の広野を細かく探索できるというオープンワールドなのか、縮尺を考えずに他の里にも行けるオープンワールドなのか

380 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/03(水) 21:10:20.62 ID:5L9dKHuG0.net
清原なんてどうでもいいわ
世の中ドンだけ暇なんだろうかと思う

381 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/03(水) 21:17:47.54 ID:VWkF4gYc0.net
>>374
どんと来いです

382 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/03(水) 21:23:36.72 ID:x/4QbO4+0.net
正直だだっ広いだけの何もないフィールドを走り回るくらいだったら
そんなに広くなくても密度の濃い方がいいなぁ
広くて密度濃いのは海外の大作ゲーレベルでないと無理だろうし

383 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/03(水) 21:28:16.11 ID:OwHBb5Xc0.net
ゲッターさん情報プリイイイズウウウウwww

384 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/03(水) 21:36:20.66 ID:gz8yuwmp0.net
森を見下ろしてる?ような画像あったけど里の周りにあんな自然が広がってる感じ?
他の里には行けないんかな

385 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/03(水) 21:40:54.81 ID:FixHUP/b0.net
良くてドグマレベルのオープンワールドだろうな

386 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/03(水) 21:45:11.32 ID:x/4QbO4+0.net
ドグマみたいなのにするくらいだったら狭くして密度上げて欲しいとは思う

387 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/03(水) 21:51:13.04 ID:MZgl0/Rs0.net
とりあえず複数同時討伐を避けられる手段は欲しいな、あれマルチプレイならともかくシングルだとホントつまらん

388 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/03(水) 21:52:17.59 ID:6OBJHlA20.net
狩りゲーだし今のでもエリア内のボス探すやつより直行のほうが楽でいいのに

389 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/03(水) 21:57:47.72 ID:LotVFCID0.net
まず部位破壊したところの素材入手確率は本当は100%が望ましいが最低でも90%にしろ
15回やって角一本とかストレスしかたまらんわ
しかもそれが複数必要になるとか死ねよ

390 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/03(水) 22:01:14.88 ID:oiSqjB2W0.net
どうせ2主人公もムスヒに匹敵するとんでも能力があるんだろ

391 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/03(水) 22:05:17.65 ID:+7gIYDmc0.net
>>389
そこは狩りゲーの宿命だから仕方ない
むしろそれを楽しめるようじゃないとストレス溜まるだけだよ

392 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/03(水) 22:07:56.17 ID:i4NCs+Qb0.net
全然違う里が舞台とかマジか...

393 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/03(水) 22:13:11.15 ID:NxjOcsZ60.net
そういう所はGE2RBの方がいいよな
大体のアラガミは砂かジ・エンドで一撃でぶち殺せるから
まあただの作業ゲーになるけど

394 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/03(水) 22:14:54.23 ID:ZI9WJrk90.net
>>388
探すのほんと無駄に感じるわ
エリアの広さと走る気力の消費量、回復自力速度のバランスがわるい

395 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/03(水) 22:15:13.09 ID:nK5282y10.net
ドグマを見習うなら戦闘見習って欲しい

396 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/03(水) 22:16:44.58 ID:CwreifPP0.net
>>392
何か問題でも?

397 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/03(水) 22:18:31.76 ID:oSPbGxx10.net
今みんながナイーブになってるところだから触れてはいけない

398 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/03(水) 22:22:11.38 ID:i4NCs+Qb0.net
いやシラヌイとかなら分かるんだけどさ
今までの全部捨てちゃうの?

399 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/03(水) 22:25:30.86 ID:73lJ1s/F0.net
同じ世界だろ?違う地域ってだけだと思うし
しかし1キャラ全部リストラはな〜絶対出すべきだと思うが
逆に仲間多すぎても話薄くなったり、色々メンドイことも増えちゃう気もする感

400 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/03(水) 22:26:43.99 ID:i4NCs+Qb0.net
新キャラが多いと薄くなるんじゃないの?

401 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/03(水) 22:31:22.02 ID:HZDeSnnr0.net
2極みで合流すればいい
2は2のメンバーで楽しみたい

402 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/03(水) 22:32:05.89 ID:WcT+Bxoq0.net
新作情報やっときたか

>>352
ウタカタはそんなに悪くない
存在だけ語られていた、ウツセミの里のほうが酷い地名だと思う

403 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/03(水) 22:33:56.84 ID:i4NCs+Qb0.net
そんなんでええのか...
なんか悲しいわ

404 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/03(水) 22:34:41.90 ID:+7gIYDmc0.net
うん、続編が出るってだけで嬉しいわ
2は2でまた魅力的なキャラ出してもらえれば満足

405 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/03(水) 22:35:44.67 ID:K3T8DKOG0.net
オフミズチメの任務名の「泡沫夢幻」はいいネーミングだと思う
うたかたゆめまぼろしと読むのかな

406 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/03(水) 22:36:15.53 ID:3lk4jMkt0.net
無限討伐が出たから始めてやってみたけど30までいった
めちゃくちゃ疲れたわ
下位の装備でここまで行けたらかなり頑張ったよな
元モンハンの古参ユーザーの意地だわ

407 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/03(水) 22:37:10.33 ID:i4NCs+Qb0.net
全員続投しろだとかストーリーに絡めとかじゃないんだよ
全く別の場所ってシリーズ続編としてどうなのかなって

408 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/03(水) 22:39:05.74 ID:+7gIYDmc0.net
>>407
そんなこと言ったらFFとかドラクエとかどうなるのさ
あんまり前作と関連付けすぎるとこじんまりしたシリーズになっちゃうよ
気持ちはわかるけどね

409 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/03(水) 22:39:44.51 ID:NM70qsvw0.net
大丈夫だって
そのうちディシディア討鬼伝で今までのキャラ同士戦うから

410 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/03(水) 22:40:43.54 ID:vfE55zm80.net
作品によりけりとしか言いようが無いわ
そもそも現状じゃ出るか出ないかも分からないのに悲観されても困るし

411 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/03(水) 22:41:41.19 ID:ZI9WJrk90.net
討鬼伝マルチレイドでええやん

412 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/03(水) 22:42:12.75 ID:oSPbGxx10.net
>>408
ドラクエやFFは「続編」とは言わないだろ
これは世界観は同じようなんだからそれは引き合いに出すのは変

413 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/03(水) 22:42:32.73 ID:QWMWMjKh0.net
1→2になったんだし登場人物も変わるのは普通のことなんじゃないの?

414 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/03(水) 22:44:35.21 ID:nK5282y10.net
作品によるが
FFドラクエもそうだがRPGは一作毎に世界観一新していくのがやれることも広がるしファンも受け入れてる
キャラ狩ゲーは前例がGEくらいしかないから難しい

415 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/03(水) 22:45:43.27 ID:oHaeph+h0.net
桜花VS那木VS息吹とかみたい

416 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/03(水) 22:47:02.44 ID:73lJ1s/F0.net
討鬼伝オロチ

世界観的に何の違和感もないな・・・てか無双オロチ3に討鬼伝のメンツでそう

417 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/03(水) 22:47:39.95 ID:i4NCs+Qb0.net
>>413
続編っていうから龍が如くのような物語の続きかと思ってたけど

これはファンとしては正直しんどい

418 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/03(水) 22:48:40.90 ID:OwHBb5Xc0.net
討鬼伝オロチ...出るんだってら即買うww

419 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/03(水) 22:48:45.39 ID:VLXdx78l0.net
引き合いに出すべきはミタマ収集要素からして
やはりポケモンが妥当
つまり今度はホウエン地方だ

420 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/03(水) 22:48:46.35 ID:DbFBiD5y0.net
無双でキャラ使うくらいなディシディアみたいな格ゲーでやりたいわ

421 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/03(水) 22:49:20.54 ID:0+hz9cC20.net
極でウタカタ周辺はさっぱりしたと思うんだよなぁ

422 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/03(水) 22:50:21.07 ID:ZI9WJrk90.net
ウタカタそんなさっぱりしないだろ

423 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/03(水) 22:50:24.47 ID:+L5/sDF60.net
FF関連でいうならイヴァリースとかの考え方で良いんでないの?
それともどうあっても既存の自分が知っている範囲の出来事として収まらないと気が済まないのかな?

にしても盾の効果は気になるね
流転や不動との差別化を考えると味方を守るタンク役とかもありなのかな
槍衾?知らない子ですね

424 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/03(水) 22:51:00.10 ID:oSPbGxx10.net
伏線みたいなのたくさん残しといてこれだからな
そりゃ驚くわ

425 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/03(水) 22:53:54.26 ID:FixHUP/b0.net
2はお前らの人柱報告待ちだな

426 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/03(水) 22:55:05.58 ID:OwHBb5Xc0.net
確か凛音の依頼で西は武器が優れてるみたいな事言ってなかったっけか

427 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/03(水) 22:59:35.09 ID:d8pJ3ZKc0.net
まだ開発状況60%でろくな情報も出てないのに何勝手に落ち込んでるんだ
続投という情報が出てないだけで出ないと決まったわけでもないだろうが

428 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/03(水) 23:01:06.78 ID:ZI9WJrk90.net
まぁ99割ウタカタノフは登場はするだろ

429 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/03(水) 23:01:32.56 ID:CwreifPP0.net
舞台とかキャラとかどうでもいいよ
戦闘システム周りがどうなるかが気になって仕方がない

数ある狩りゲーの中で、あえてこのゲーム選ぶ人って戦闘狂が多いと思ったんだがそうではないのか

430 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/03(水) 23:02:18.67 ID:q4Hiz9su0.net
>>374
酒入った息吹に本気で口説かれるプレイ

431 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/03(水) 23:03:01.07 ID:APDniNSL0.net
キャラとか里とか鬼が続投するのなら、2じゃなくて討鬼伝・極極 とかでいいだろう

前作キャラ、里の続投無しは新作だから別にいいと思う
桜花さんがいない討鬼伝は討鬼伝じゃない、那木さんがいない(略)、カゼヌイちゃんがもふ(略)、
とか言っている人は、桜花、那木、尻猫などにしか魅力を感じていないのかな?

432 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/03(水) 23:03:09.68 ID:ZI9WJrk90.net
戦闘狂いうか敵との差し合い楽しみたくて討鬼伝選んだやつはいねーだろ
大ざっぱだぞこれ

433 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/03(水) 23:04:08.12 ID:oSPbGxx10.net
キャラ続投否定派が単発すげー多い

434 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/03(水) 23:04:25.37 ID:OwHBb5Xc0.net
残念です〜〜〜w
グウェンちゃんんんんwww

435 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/03(水) 23:05:11.94 ID:ZI9WJrk90.net
わかりやすいことやってんなぁ
こりゃワッチョイ要りますわ
て流れにしたいここ最近のいつもの流れよ
マジ百鬼夜行

436 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/03(水) 23:06:21.82 ID:q4Hiz9su0.net
>>431息吹がいない討鬼伝なんて

437 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/03(水) 23:06:29.68 ID:DbFBiD5y0.net
ミステリー映画でありがちないっけん繋がりなさそうな人達や場面がブツ切りに展開して最終的にみんな繋がり始めて物語展開とか

438 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/03(水) 23:06:38.63 ID:CU2lXX130.net
簡単だけど2のストーリーを考えてみた。

2の鬼はモンハンパクリ・・・じゃなくてモンハンを参考にしてるだけあって、より高速化・いやらしさが増した鬼ばかりになった。
そのせいで1では純火力要員の富嶽さんが、鬼の範囲攻撃食らいまくって負傷しまくり、仲間内からも敬遠されるような雰囲気に・・・
ストーリー後半で富嶽が置き手紙を置いて去って行くが、誰も探そうとせず大団円

439 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/03(水) 23:06:55.63 ID:QWMWMjKh0.net
けっこうキャラに思い入れのある人も多いのかな?
狩りの部分が目当てでストーリーはおまけだと思ってるから舞台が変わることは嫌じゃないけど少数派なんかな

440 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/03(水) 23:07:22.85 ID:eNJ9x3x10.net
神聖とかどうえもいいから龍型鬼出してくれや

441 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/03(水) 23:07:35.55 ID:0+hz9cC20.net
那木さんにはお世話になった

442 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/03(水) 23:08:06.26 ID:DpT1LnI50.net
出てくるのは別にいいけど続編で前作キャラがでしゃばったらアカンわ

443 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/03(水) 23:08:09.85 ID:APDniNSL0.net
桜花さん、那木さん、尻猫とかに会いたかったら、いつでも極に戻ってこればよいのでは?
前作キャラの後日談、老後、最期まで知りたいというなら別だけど
そんなものはやりたければメディアミックスとか何とかでやればよい

444 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/03(水) 23:09:22.79 ID:oSPbGxx10.net
大体怒りだすいつもの流れ

445 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/03(水) 23:10:41.40 ID:eNJ9x3x10.net
一人位でるならいいかな
ゾロゾロ出るならサブイベ行きで

446 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/03(水) 23:10:44.59 ID:ZI9WJrk90.net
ポルノキャットとか言ってる奴はしょせんこの程度の奴なんだよ

447 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/03(水) 23:10:54.57 ID:yWsUtWh90.net
それはそうと那木さんの胸の部位を俺の金砕棒でペチペチしたい

448 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/03(水) 23:11:52.84 ID:ZI9WJrk90.net
>>445
こんなジジイが次回作抜擢でいいのかぁ?
おめぇもものずきだなァへっへっ

449 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/03(水) 23:12:03.23 ID:bT1F+eVt0.net
舞台が変わるのはいいけど世界観ぶち壊しになりそうな悪寒はあるね

450 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/03(水) 23:12:56.78 ID:0+hz9cC20.net
英雄相馬なら駆けつけてくれるぞ

451 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/03(水) 23:13:23.10 ID:MZgl0/Rs0.net
既存武器がどう調整されるかだなあ
槍はツカイモンにならねーし太刀もやり過ぎだからこの2つはガラッと使用感変えてくれ

452 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/03(水) 23:13:36.89 ID:APDniNSL0.net
>>440
オカミヌシ「……」

453 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/03(水) 23:13:39.02 ID:ZI9WJrk90.net
マジレスすると樒は本当に何処にでも存在してそうだし居ても不思議じゃないよな

454 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/03(水) 23:14:15.36 ID:QWMWMjKh0.net
俺個人としては東のことだけじゃなくて北とか南とか今回の西とか知りたかったから良いと思うんだけど…
モノノフは旅してる訳じゃないから拠点から動けないし

455 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/03(水) 23:15:21.98 ID:ZI9WJrk90.net
百鬼隊に入れば隊によっては旅の日々生活できるぞ

456 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/03(水) 23:16:31.56 ID:gw4nJ+cv0.net
今月のフリプはいいのがないから今月もモノノフを頑張るわ

にしても白鼓が欲しいのにガキ黄泉がどこにもいねぇ…

457 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/03(水) 23:17:07.26 ID:i4NCs+Qb0.net
オープンワールドって里の間を行き来できるってわけではないのね

458 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/03(水) 23:17:21.53 ID:VWkF4gYc0.net
>>410>>427の言うとおりだな

459 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/03(水) 23:19:06.54 ID:ZI9WJrk90.net
>>456
一鬼当千に出るらしい→大群の掃討かつ任務アイコンが小型→楽勝だな
からの話が違う感

460 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/03(水) 23:20:08.61 ID:bT1F+eVt0.net
白鼓に蒼玉にホントでないよね

461 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/03(水) 23:22:48.02 ID:oSPbGxx10.net
中つ国っていう明確な設定がある上で行ける里が一つしかないのをオープンワールドと言っていいのか

462 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/03(水) 23:25:56.61 ID:ZI9WJrk90.net
小型亜種の素材要求次回はもうやめてくんねーかなぁ
なんか作ろうとする、足りない、どの鬼だああこいつかと大型ならいいけど小型亜種とかやる気しねーわ

463 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/03(水) 23:28:50.97 ID:bKpqjvZs0.net
同じ世界の別の地方の物語に移るだけでしょ
3でまたウタカタに戻るかもしれないし、また別の地方の物語になるかもしれない
シリーズ物って言ってもゲームによって形は様々だからなあ
世界観自体全く別物になる物もあるしな

464 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/03(水) 23:30:00.98 ID:q4Hiz9su0.net
>>439
キャラにってかウタカタの里と里ノフ(無印限定)に思い入れ、だな

465 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/03(水) 23:31:57.51 ID:q4Hiz9su0.net
そういう意味では極での世界観の掘り下げに期待してたんだがな

466 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/03(水) 23:33:08.89 ID:q4Hiz9su0.net
跳界石でシラヌイに行けるのかと思ったら全然そんなこと無かったし

467 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/03(水) 23:33:19.90 ID:oSPbGxx10.net
だいたいキャラを一新したなら「新キャラ」とか「新キャラも増えてくる」なんて言い方するか?
早漏なんじゃないの?

468 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/03(水) 23:34:00.10 ID:Z+bkGkJc0.net
強くてニューゲームって名前変えれる?
モノノフにしちゃったから変えたいのよね
同名さんいっぱいいるし

469 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/03(水) 23:34:51.41 ID:bKpqjvZs0.net
>>468
名前も性別も全て変えれるよ

470 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/03(水) 23:38:27.33 ID:d8pJ3ZKc0.net
九葉さんが出る出ないに関わらず定型文のクワッハッハッハは残しておいてくれないと泣く

471 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/03(水) 23:39:44.44 ID:OwHBb5Xc0.net
那木さんと桜花さんのブーツの匂い最高^^

472 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/03(水) 23:41:17.14 ID:uxewVb460.net
>>330
主人公がはぐれモノノフな鬼が如くシリーズ開始ですか

473 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/03(水) 23:49:49.91 ID:+L5/sDF60.net
(そもそもオープンワールドってレベルデザインの事やなかったんか……)

474 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/03(水) 23:55:22.80 ID:6IpFBYNq0.net
女ノフで川とか泳いで濡れ透け服ピッチリ体の線くっきりはあるのかの


まぁ底の深い水辺は進入不可だろうけども

475 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/04(木) 00:01:10.60 ID:ON90oR8U0.net
ファミ通.com ?@famitsu 今
『討鬼伝2』新たな“鬼”との戦いが幕を開ける!
http://www.famitsu.com/news/201602/04098649.html

http://www.famitsu.com/images/000/098/649/56b16d2170bc8.jpg
http://www.famitsu.com/images/000/098/649/56b16d2169e28.jpg
http://www.famitsu.com/images/000/098/649/56b16d216ec8c.jpg
http://www.famitsu.com/images/000/098/649/56b16d216cd42.jpg

476 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/04(木) 00:01:57.60 ID:xHbWb7G40.net
>>475
おお

477 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/04(木) 00:03:48.03 ID:ON90oR8U0.net
公式もカウントダウン開始
今日の15時
http://www.gamecity.ne.jp/toukiden/toukiden2/
http://www.gamecity.ne.jp/toukiden/toukiden2/images/visual0.jpg

478 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/04(木) 00:04:37.83 ID:/jQRIyTA0.net
左手どうなってんだ嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼あ!?

479 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/04(木) 00:04:40.38 ID:I28qOLVn0.net
昨日の節分のときに情報出せばよかったのにw

480 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/04(木) 00:05:21.56 ID:zY1fEAhH0.net
>>475
1枚目新武器、蛇腹剣みたいのかな?

481 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/04(木) 00:06:21.24 ID:FDikmPgw0.net
>>475
三島平八とジュボケツが合体したかのような鬼だな
それか南部虎弾

482 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/04(木) 00:06:32.25 ID:vXKO8NFC0.net
>>475
3枚目のモノノフの下の方にいる赤いのは新しい鬼かな?

483 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/04(木) 00:08:42.57 ID:+uQl1Qh40.net
...

484 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/04(木) 00:08:43.13 ID:FDikmPgw0.net
>>477
トウチャオごっこが捗るな

485 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/04(木) 00:10:00.23 ID:5wLUlKiV0.net
ファミ通のやつって主人公なのかな?
衣装いい感じじゃん

486 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/04(木) 00:10:07.40 ID:zY1fEAhH0.net
>>477
ネロくんのスナッチかな?

487 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/04(木) 00:10:47.62 ID:nMxUeY3a0.net
これはワクワクするね

488 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/04(木) 00:11:35.56 ID:X+FDZR6Z0.net
画像見て購入決定ですわ

489 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/04(木) 00:13:50.91 ID:432oUsIb0.net
モンハン超え決定ですわ

490 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/04(木) 00:14:47.42 ID:FDikmPgw0.net
ミフチの色合いが見やすくなっとる

491 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/04(木) 00:14:56.04 ID:sjgU4IDI0.net
>>475
ジャンプしてるヤツ見るともう半歩でいいから踏み込んだ情報欲しくなるわ
公式サイトで見られたらいいんだが

マルチで皆で飛び降りながら行けたら最高だわ

492 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/04(木) 00:15:02.42 ID:J14MyZstO.net
はやくヤりてえええええええええ

493 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/04(木) 00:15:21.64 ID:acFqpwp30.net
あっちのスレ詳細載ってるぞ

494 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/04(木) 00:18:38.93 ID:pXavtZGH0.net
>>475
三枚目の跳び方が最大トーナメント烈海王戦の刃牙みたい

495 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/04(木) 00:19:26.32 ID:I28qOLVn0.net
http://i.imgur.com/sue7owR.jpg
http://i.imgur.com/dRscrYx.jpg

ええやん

496 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/04(木) 00:20:15.86 ID:acFqpwp30.net
オデコにサングラスかけた人かわいいやん
博士かな?

497 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/04(木) 00:22:07.29 ID:UnyZEhBT0.net
なんかドラゴンズドグマみたいな感じだな

498 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/04(木) 00:22:09.77 ID:FDikmPgw0.net
>>495
博士いい感じにロリめいてるな
見た目通りの年齢じゃなさそうだが
グウェンはホロウもそうだったがイラストとCGの違いがけっこうあるな

499 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/04(木) 00:23:35.57 ID:GY2dkfrV0.net
カプンコが鬼の手に噛み付いてこない事を祈る・・・

500 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/04(木) 00:23:39.82 ID:pXavtZGH0.net
前のムービーでグウェンちゃんのCV分かる人いるか
ダメ絶対音感さん頼む

501 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/04(木) 00:24:11.46 ID:FDikmPgw0.net
勇者のような性格ってざっくりしてんな

502 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/04(木) 00:25:44.11 ID:m4aMLkuY0.net
ついに金眼四ツ目の鬼面ならぬ鬼兜が被れるのかひゃっほう

503 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/04(木) 00:25:59.04 ID:UnyZEhBT0.net
てか時継やっぱりあのちっこいやつじゃん
カスタマイズ+オトモ要素ありそうじゃん

504 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/04(木) 00:27:04.05 ID:14zeGR+P0.net
「本作に登場する武器種が不明な中」

え?

505 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/04(木) 00:27:24.66 ID:xHbWb7G40.net
>>495
いい世界観だ

506 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/04(木) 00:27:43.67 ID:I28qOLVn0.net
これならVITAでもオープンワールドいけそうだな
進撃のVITA版みたいにちょっとハリボテ感ありそうだけど
グラフィック気になる人はPS4版買えばいいし

507 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/04(木) 00:28:25.39 ID:FDikmPgw0.net
>>504
鬼の手の説明見てると鎖鎌は無くなるかもしれんとおもた

508 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/04(木) 00:29:35.65 ID:victQ21Y0.net
>>507
単なる大鎌に!まるで死神

509 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/04(木) 00:30:06.66 ID:zY1fEAhH0.net
機種でいえばなんで今回PS3版まであるのかってとこだが、やっぱグラフィッククオリティ自体は下げてくるのかね
まぁヌルヌルやれればそんな凄いグラはいらんけど、スカスカワールドだけは勘弁

510 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/04(木) 00:31:00.38 ID:14zeGR+P0.net
最初から銃使いが2人いるのか?

511 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/04(木) 00:31:14.87 ID:4uiZ1fDQ0.net
>>507
両方鎌になるんだよ、きっと
命を刈り取る形をしてそうだな…

512 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/04(木) 00:31:26.09 ID:mvs78prQ0.net
蛇腹剣みたいなのは新武器か?
主人公の装備も結構カッコイイし新キャラも1には居なかったタイプだな

513 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/04(木) 00:32:00.16 ID:acFqpwp30.net
グウェンさんからアリサと同じ匂いかする
グウェンさんもツンデレやツンデレw

514 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/04(木) 00:32:37.28 ID:I28qOLVn0.net
http://i.4cdn.org/vg/1454512234882.jpg
http://i.4cdn.org/vg/1454512416768.jpg
http://i.4cdn.org/vg/1454512559170.jpg
http://i.4cdn.org/vg/1454512993278.jpg

515 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/04(木) 00:32:58.96 ID:14zeGR+P0.net
オープンワールドの端ってどうなるんだ?
中つ国の中だから海は無理っぽいし

516 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/04(木) 00:33:55.24 ID:FDikmPgw0.net
>>510
時継が今回の天狐ポジなんじゃね

517 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/04(木) 00:36:06.58 ID:GY2dkfrV0.net
マップの端は山とか川、崖になるんじゃね

オープンワールドって言っても山登ったり川を泳いだり出来ないし
見える範囲全てを走り回れるわけじゃないぞ

518 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/04(木) 00:37:21.69 ID:qKOwRRHc0.net
今回はPS4基準で作ってるのかな?
進撃で初めてPS4基準で作ってからマルチみたいだが

519 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/04(木) 00:37:39.18 ID:zY1fEAhH0.net
>>516
銃もってるし普通に仲間でしょ、RPGでも人外ロボが仲間とかザラだし

しかし夜が相当暗い感じするんだが・・・

520 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/04(木) 00:37:46.39 ID:mvs78prQ0.net
なんか上手い事フリウォの要素入れてきてるな
鬼ノ手で空中攻撃可能&転倒させて完全部位破壊で行動パターン変化とか

521 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/04(木) 00:38:06.27 ID:sjgU4IDI0.net
くっそショウ気の濃い山か谷でいいでしょ

522 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/04(木) 00:38:18.98 ID:FDikmPgw0.net
>>514
シンラゴウはクエヤマさんがライザップでコミットしたらこうなるんだろうなって感じだな
クエヤマにゴウエンマにジュボケツに牛馬にと二足歩行ってか人型多いな

523 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/04(木) 00:39:28.61 ID:29+mMhe50.net
さりげ無くキャラ一新が確定
まあ存在示唆されるくらいでいいと思ってたし英断

524 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/04(木) 00:39:31.71 ID:7Bs74KKs0.net
鬼の手とかぬーべーかよ

525 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/04(木) 00:40:01.31 ID:oceqcC1w0.net
最新画像見て確信した。
システムはドグマオンラインだな。

526 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/04(木) 00:40:22.65 ID:14zeGR+P0.net
>>523
もうその話はするな
こっちだって必死に耐えてんだ

527 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/04(木) 00:41:02.39 ID:20c4KyR90.net
思ってたよりオープンワールドしてそう

528 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/04(木) 00:41:47.31 ID:u5UiyG1V0.net
この広さで朧探すのか

529 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/04(木) 00:41:54.39 ID:qKOwRRHc0.net
他の狩りゲーのハードル上がったな、フリヲとGE…モン…いやなんでもない

530 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/04(木) 00:41:58.68 ID:pXavtZGH0.net
用語解説"異界"の
「前作では安や雅の領域が存在した」ってさも今回には無いみたいな…

531 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/04(木) 00:43:06.41 ID:29+mMhe50.net
手の甲に付いてる石が瘴気の中でも活動できるよ的なやつなのか

532 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/04(木) 00:43:39.77 ID:ccle8aJ60.net
>>514
ええなあ
これ見る限り里もフィールドもシームレスで繋がってるっぽいな
というか領域で拠点云々はどういう事だろうか
簡易キャンプ的な?

533 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/04(木) 00:43:46.10 ID:sg7GZfa80.net
前作鬼はどのくらい続投するのだろうか?
さすがに*** *****とは違って、モーションの調整とかはされると思うけれど。

棒立ちと広範囲攻撃の繰り返しはやめてほしいところ。

534 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/04(木) 00:47:29.90 ID:mvs78prQ0.net
銃被りが地味にきになるが1も極も全武器、スタイルのキャラ来てたけど
キャラ一新となると新キャラを武器数に合わせた場合かなりの数になるよなぁ

535 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/04(木) 00:47:41.61 ID:29+mMhe50.net
ファストトラベルは当たり前として移動手段に馬欲しいなぁ
案外簡単にフィールド踏破できちゃうのでありませんとか有り得るかも

536 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/04(木) 00:48:13.43 ID:Xn3naWhe0.net
棒や手甲が飛んだら鎌と双刀が死ぬんじゃね

537 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/04(木) 00:48:29.92 ID:qKOwRRHc0.net
>>535
馬乗りながら戦えたらワンダと巨像w

538 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/04(木) 00:51:36.25 ID:I28qOLVn0.net
全武器進化してほしいな
手甲はロケットブーストで一気に距離縮める機能つけてくれ

539 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/04(木) 00:51:41.48 ID:sjgU4IDI0.net
マルチプレイでFTって食い合わせ悪くないか

540 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/04(木) 00:52:44.32 ID:pXavtZGH0.net
>>536
重たい武器ほど空中での行動に制限あるとかじゃない?
棒は空中で一発しか当てられないとか

541 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/04(木) 00:53:06.62 ID:/jQRIyTA0.net
じゃあ刀は
デビルメイクライのバージル並みに高速斬りできるようにして

双刀は空中移動できるようにして

542 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/04(木) 00:53:23.52 ID:YU0eyLN30.net
実機で動いてる所見ないとどうなってるのかよくわからないな

543 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/04(木) 00:54:19.88 ID:g9SpJ8v+0.net
解放感があって良くできてるな
ワクワクしてきた

544 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/04(木) 00:54:58.81 ID:Ox7gr12c0.net
無印やってて極に移行しようと思ってるんだけど
槍ってどうなってる?
専心シャワーが強いって言われてるけどどんな感じ?

545 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/04(木) 00:55:54.36 ID:ta1xTpt+0.net
カエルの大型鬼が出ない事だけ祈る

546 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/04(木) 00:57:40.99 ID:acFqpwp30.net
そんなんでたら俺かえるw

547 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/04(木) 00:58:21.79 ID:2jGZKBf+0.net
キャラ一新か…世界観同じならチラッとでも出ないかな

548 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/04(木) 00:58:26.78 ID:rD6DbyYp0.net
ワクワクする反面、なんだろうこの寂しさは

549 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/04(木) 00:58:38.20 ID:pXavtZGH0.net
>>513
・貧乳
・金髪
・猫目
・ポニテ
・貧乳

役満でツンデレ確定だな

550 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/04(木) 00:58:43.11 ID:zY1fEAhH0.net
蜂の大型鬼とか出そうだな、森MAPみてると
足無いから常に低滞空、羽壊すと落下からのタマハミ這いずり形態とか

551 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/04(木) 00:59:21.00 ID:/jQRIyTA0.net
グウェンの下半身が今の時代の服じゃん
可愛いから主人公にも着せたい
っていうか世界観無視して
水着とか現代風の服とか
学生服とかだしてくれ
じゃないと主人公でしこれないだろ

552 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/04(木) 01:01:44.76 ID:14zeGR+P0.net
中つ国のオープンワールドなのに里一つなのか?

553 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/04(木) 01:04:18.07 ID:acFqpwp30.net
グウェンと博士の全貌を見て桜花と那木がぶっ飛んでいったww

554 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/04(木) 01:05:40.58 ID:PaqxwFa/0.net
キャラはまあ正直こんなもんかな、と
そこは期待してない

555 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/04(木) 01:07:57.27 ID:29+mMhe50.net
里一つ里一つって日本メーカーのしかもOW処女作に何を期待してんだよ
コジプロであの規模なのに

556 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/04(木) 01:09:02.09 ID:u2ZzUSXj0.net
アラシタガリが出るらしい

557 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/04(木) 01:13:15.15 ID:Xn3naWhe0.net
なりきりグウェン(店舗特典)

558 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/04(木) 01:14:04.79 ID:Bc1MdlCAO.net
体験版がいつになるか待ち遠しいですな

559 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/04(木) 01:14:42.30 ID:dMb4Pe/r0.net
凛音とかホントわずかな命だったなw
合掌

560 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/04(木) 01:15:32.66 ID:X8fW/0nZ0.net
どうしよう
もう時継グッズが欲しい

561 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/04(木) 01:15:51.46 ID:qk5/pBCC0.net
別にフィールドが広ければ=オープンワールドって訳でも無いけどね
それはただのオープンフィールド
オープンワールドは物語含めた世界観がシームレスに開放されてるかだし

要は討伐依頼を受けて鬼を倒して戻って来たら、
依頼主が野生の鬼に殺されてて報酬をが貰えなかった
こんなんが発生するぐらい自由なシステムだったらオープンフィールドだと思うよ

562 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/04(木) 01:17:33.01 ID:qk5/pBCC0.net
>>561
最後の行の予測変換がミスってた
「自由なシステムだったらオープンフィールド」じゃなくて、「オープンワールド」ね

563 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/04(木) 01:20:17.93 ID:ccle8aJ60.net
>要は討伐依頼を受けて鬼を倒して戻って来たら、
依頼主が野生の鬼に殺されてて報酬をが貰えなかった
こんなんが発生するぐらい自由なシステム



そんなゲーム見たことないんだけど存在するの?
ウィッチャーですらそこまで無かったけど

564 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/04(木) 01:20:31.56 ID:scSjj0XD0.net
樒と凛音に続いて博士も泣き黒子有るのな
ただの趣味にしては割合が多い気がするが何か意味があったりするのだろうか

565 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/04(木) 01:21:27.62 ID:I28qOLVn0.net
水戸黄門で由美かおるの入浴シーンがあればオープンワールドだ

566 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/04(木) 01:22:47.58 ID:X8fW/0nZ0.net
博士はもうちょっとイラストに寄せてよー
イラストの方が可愛い

567 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/04(木) 01:23:08.03 ID:g9SpJ8v+0.net
>>514
2枚目の昼夜に変化するってところに神社みたいな大きな建物と周りに建造物らしきものが写ってるけど
これがマホロバの里とやらかな

568 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/04(木) 01:24:01.31 ID:KN5lpfvO0.net
ありがとう討鬼伝
2年と半年お世話になりました
凄く切ないです

569 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/04(木) 01:25:08.93 ID:qk5/pBCC0.net
>>563
まあ、これは自由度を極端に表した例だから、
実際にここまでしてるゲームはそうは無いと思う
と言うか、ゲームによっては詰むから、控えてると思う
もしかしたらGTAとかだと有りえるかもね

570 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/04(木) 01:25:13.74 ID:7KIvPJOY0.net
ドス天狐とタイマンじゃないんかーい

571 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/04(木) 01:27:25.24 ID:sD4MpY/w0.net
>>563
スカイリム
様々なランダムイベントに巻き込まれて勝手に死んでる
ストーリーに絡むような重要なキャラなら不死身設定で守られてる

572 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/04(木) 01:27:48.31 ID:BxQeHXtZO.net
見た感じ博士がツンデレキャラでグウェンが真面目キャラに見える

573 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/04(木) 01:27:55.17 ID:qk5/pBCC0.net
>>566
可愛さだったら自分はCGの方が可愛く感じた
イラストは何か大人びてる印象

574 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/04(木) 01:29:06.36 ID:1AodTVx70.net
これ左さんが担当する意味あるのか?相変わらずコエテクお得意の人形モデリングじゃん...どっちも嫌いではないけど何かなぁ
あと今回もエフェクトきつそうねwww今度こそ4版が安定したフレームレートだといいんだけど

575 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/04(木) 01:29:43.03 ID:er8o2bKf0.net
>>533
毎度毎度思うんだけどこういうこと言う人はほんとにプレイしてるのだろうか

576 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/04(木) 01:30:20.78 ID:4uiZ1fDQ0.net
>>563
skyrimなんかだと街に来たドラゴンやら賊やらに村人が勇猛にも立ち向かってそのまま‥.
ってのはあったね

他にも街中がエイリアンのすくつと化したり終末が訪れたりグウェンちゃんもぐもぐしたりするゲームもあるけど…
まああれは色々と論外だわな

577 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/04(木) 01:30:56.95 ID:xHbWb7G40.net
グウェンはCGがかわいい

578 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/04(木) 01:32:32.99 ID:nMxUeY3a0.net
天狐は賭スタにしておくと色々発動して面白いな

579 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/04(木) 01:34:43.62 ID:voihAK1v0.net
システム面は素晴らしいとしてこれは賛否が分かれそうな雰囲気ではあるな

580 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/04(木) 01:37:33.94 ID:qHisSmCJ0.net
何か主人公の頭装備何かを思い出す

581 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/04(木) 01:38:23.77 ID:Bc1MdlCAO.net
グウェンもこんな感じで技とか使うんだろうかね
http://mup.2ch-library.com/d/1454517412-%83t%83%40%83C%83%8B0005.jpg

582 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/04(木) 01:38:49.99 ID:ccle8aJ60.net
無双の周泰っぽい

583 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/04(木) 01:39:35.21 ID:N4pAyOzv0.net
これ、討鬼伝じゃなくてもよくね?

584 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/04(木) 01:43:17.14 ID:p39LQ47n0.net
ほらアラシタガリ出たな

585 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/04(木) 01:44:42.80 ID:sD4MpY/w0.net
"初のオープンワールド・ハンティングアクションゲーム"って言ってるけど、Horizonも2016発売やぞ
はやくしろっ!初じゃなくなってもしらんぞ!

586 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/04(木) 01:45:39.10 ID:qk5/pBCC0.net
勝手に裏切られたと勘違いしたファンとか信者って、
一転してアンチや嵐になりやすいんだよな〜

587 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/04(木) 01:48:38.26 ID:mqA9od8H0.net
ホロウ出生の秘密が明かされると思ってる

588 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/04(木) 01:48:57.76 ID:acFqpwp30.net
要は依頼をうけて戻ってきたらグウェンたゃんと博士がマッパで僕をまってたらオープンワールドってことでオッケーw

589 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/04(木) 01:50:14.26 ID:14zeGR+P0.net
>>587
一新だってば

590 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/04(木) 01:52:44.46 ID:SCjjs4R30.net
てかHorizonはハンティングアクションじゃないやろ
あれはアクションRPGや
一人プレイ専用だし

591 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/04(木) 01:54:12.31 ID:mqA9od8H0.net
>>589
世界感一新?

592 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/04(木) 01:55:05.77 ID:ceThr4PV0.net
登場キャラが全部一新
ほぼ世界観一新といっていい

593 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/04(木) 01:55:15.00 ID:njO5CGBk0.net
どうしよう、唯一の好きなゲームだったのだが、2はまるで別物になってる感がする
さみしす

594 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/04(木) 01:56:24.68 ID:wLXrwJZU0.net
ホロウ達のその後は討鬼伝極2でやります!

595 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/04(木) 01:57:54.92 ID:6M5JUWIq0.net
どうせ発売した後はグウェンちゃんブヒィィ!とか博士たんぺろぺろとか言ってるよ

596 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/04(木) 01:58:18.53 ID:14zeGR+P0.net
しかし随分思い切ったな
危険な挑戦ではあると思うぞ

597 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/04(木) 01:58:50.47 ID:NIDZL74f0.net
ベツモノベツモノ

豚ちゃんの新たな餌だよ〜

598 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/04(木) 02:00:36.46 ID:mqA9od8H0.net
ホロウや相馬とかは中盤あたりで登場させても良さそうなもんだけど

599 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/04(木) 02:00:57.51 ID:DfjOUXSN0.net
まあ抜けてく人ももちろんいるだろうな
それは公式も見据えてるはずだ

600 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/04(木) 02:01:22.05 ID:njO5CGBk0.net
そのくらい愛せるキャラになればええな
(cvはまだですか)
NPC銃二本はいいけども他武器が気になりすぎる

601 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/04(木) 02:01:32.83 ID:njO5CGBk0.net
そのくらい愛せるキャラになればええな
(cvはまだですか)
NPC銃二本はいいけども他武器が気になりすぎる

602 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/04(木) 02:01:40.96 ID:J/wQ+E4U0.net
討鬼伝オンライン2
討鬼伝極2
同時発売ジャジャーン

603 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/04(木) 02:01:55.27 ID:NW5PnfaC0.net
>フィールドを一枚のマップで表現するオープンワールド形式を採用

オープンワールドの認識おかしくない?

604 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/04(木) 02:02:37.88 ID:pXavtZGH0.net
>>598
百鬼隊の他の部隊は来るかも
ていうかイツクサの英雄の残りメンバーが出てきてほしい

605 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/04(木) 02:02:57.92 ID:mbdSc9E/0.net
>>598
マホロバのみのオープンワールドという時点で希望は断たれてる
新規開拓路線なんだろう

606 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/04(木) 02:05:08.64 ID:TFTCBbNX0.net
抜けてく人っていうか、既に脱落しきった跡地でしかなくね
正直完全版すら出してないフリヲの方が英断な気がするが

607 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/04(木) 02:05:18.66 ID:9FBDDG+p0.net
討鬼伝オフショット()とかやりたいならキャラ続投すればいいんじゃないかな(ニッコリ

608 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/04(木) 02:05:29.74 ID:Fg9Ppkrr0.net
全7部作くらいとして
討鬼伝極までと討鬼伝2
討鬼伝3、4と一新して
最終章に全員集合と

609 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/04(木) 02:06:07.32 ID:SCjjs4R30.net
>>603
オープンワールドの定義は曖昧だが別に間違ってはいない
基本的にほぼ全てのエリアが地続きでノーロード暗転無しでアクセスできるならオープンワールド

610 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/04(木) 02:06:39.20 ID:mbdSc9E/0.net
こういうテーマなのに秋水も出てこないのか
一新の意味にもよるがちょっと乱暴な気もするんだが

611 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/04(木) 02:09:17.99 ID:sD4MpY/w0.net
まぁ依頼のモブでシルエットだけ出て「青髪の銃使い:お腹がすきました。○○をとってきてください」とか、
里のモブがウタカタの噂をするとか、DLCで一人200円で連れ回せますとか、
それくらいはうすーく期待してもいいんじゃない

612 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/04(木) 02:09:35.48 ID:14zeGR+P0.net
千歳なんか一番近いところにいそうなのにな

613 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/04(木) 02:11:17.06 ID:njO5CGBk0.net
2で中ツ国極西部のオープンワールド化がうまい具合にいったらば
続いて極北のウタカタもオープン化…とかならんか

614 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/04(木) 02:11:23.65 ID:Ar6LGas/0.net
登場キャラ一新ってのも主要メンバーはってことだろうし前作キャラが出ないのが確定ってわけでもないと思うが
世界観もファミ通の記事見る限り前作と同じ舞台だと感じた

615 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/04(木) 02:11:56.18 ID:Bc1MdlCAO.net
>>604
グウェンがいる特務隊って百鬼隊の一部なのかね
その特務隊の同僚とかも出てくるんだろうな

616 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/04(木) 02:14:02.01 ID:qk5/pBCC0.net
しかし、横浜と言う明確な地名を出して舞台が西端って言うのは、東に行くという前フリなのか?

617 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/04(木) 02:15:49.71 ID:mbdSc9E/0.net
>>616
オープンワールドだぞ
中つ国西部の外には行けんだろ

618 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/04(木) 02:16:41.88 ID:X8fW/0nZ0.net
銃が一番好きだからNPCいきなり銃キャラ二人なのがあらーって感じだけど
慣れてくると仲間の武器とかどれでも特に問題ないしな
しかし節分のタイミングで情報出して来るなんて素敵
楽しみだなぁー

619 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/04(木) 02:17:26.07 ID:mqA9od8H0.net
2主人公が特殊の能力無しのただ強いだけのモノノフでオオマガドキとか止めちゃったらムスヒの凄さが薄くなるな

620 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/04(木) 02:19:17.66 ID:nMxUeY3a0.net
>>618
むしろ銃使いは複数いたほうが、誰かが霊脈弱らせてくれるし捗るんじゃない?

621 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/04(木) 02:21:53.20 ID:7Z4/z8Yr0.net
神ゲー確定だな

622 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/04(木) 02:27:33.47 ID:sD4MpY/w0.net
ちょっと設定周りとかストーリーとかよく覚えてる人に聞きたい
1で主人公が集めたミタマって最後どうなったっけ?
ミタマそのままだと、2でミタマドロップしなくね?
分霊してもらうためにムスヒを落とせ!だと恋愛ゲー?になるしw

623 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/04(木) 02:30:09.80 ID:mbdSc9E/0.net
そういう設定も含めてマホロバだけのストーリーにするには色々不自然になるんだよな
世界観や時代が違うってのなら問題ないけど、同じにしたのは何なんだ

624 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/04(木) 02:33:46.86 ID:29+mMhe50.net
そんなんいくらでも帳尻合わせできますし

625 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/04(木) 02:35:36.18 ID:29+mMhe50.net
第一シナリオに気合を入れるのは結構なことだがぶっちゃけそこまで重厚な設定やら世界観があるわけでもないよね
真面目に考えるだけ無駄

626 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/04(木) 02:35:47.07 ID:njO5CGBk0.net
鬼千切と鬼祓いについてくらいしか言及無いしな
武器も気になるがミタマシステムどうなるんだろう
とりあえず続報待機

627 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/04(木) 02:36:05.74 ID:v8c2XDQW0.net
記憶を失った2主が1主と同一人物の可能性もあり得なくは無いな

628 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/04(木) 02:36:16.81 ID:xi/M0qb50.net
中型・・・ 大型のオトモとして毎回出しゃばってくる仕様じゃなければいいなあ

629 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/04(木) 02:37:38.24 ID:Ar6LGas/0.net
>>617
そもそもウタカタは中つ国の東西南北のどっちよりなのかがわからんけど
ゲーム内の地図とか特典の画集みたいなのの地図見ると中つ国北ってあるし北部なのか?
結局、マホロバからの距離がわからんから何ともいえない

630 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/04(木) 02:39:25.23 ID:uw/ZH5Qx0.net
あーあクソゲー待ったなしだなこれ

631 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/04(木) 02:41:50.71 ID:9gtOCNB60.net
記憶喪失に意味があると思われたが特に何もなかったフリウォとかいうゲーム

632 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/04(木) 02:41:58.78 ID:AXMrWhWj0.net
設定とかキャラとかあんま拘らない方が良いぞ
ゴッドイーターはそのせいでゲームがつまらなくなってしまった
MGS、バイオハザードみたいに世界観なんて適当で良いんだよ
ゲームとしての面白さだけを追求すりゃあいいんだよ

主人公代えて前作のキャラを再登場させて
新主人公とイチャイチャさせる
まあこれだけは絶対に止めた方が良いって断言できる

633 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/04(木) 02:42:40.15 ID:sD4MpY/w0.net
っつーことは、同じ世界軸だとミタマドロップしないはずってことでいいんかな?
だとすると、マルチで色んなムスヒさんと会えることを考えると、
2は無数の世界軸の中のムスヒが現れなかった場合かもしれないってことかね
ウタカタメンバーは色々な葛藤を抱えたまま戦ってて、ホロウちゃんはよくわからんままお腹空かせてるかもしれないと

634 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/04(木) 02:48:49.83 ID:29+mMhe50.net
めんどくせえなぁ
そんなもん無印の時点で分霊なんて都合良いことしてんだから2も適当にどうにか理由付けるだけだろ

635 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/04(木) 02:50:02.49 ID:PE45dtD/0.net
めんどくせぇ奴だなおまえ

636 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/04(木) 02:50:37.58 ID:xi/M0qb50.net
ペリーのミタマ「カイコクシテクダサイヨー」

637 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/04(木) 02:50:39.87 ID:sD4MpY/w0.net
その理由付けを聞いてみたいんだよ

638 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/04(木) 02:51:10.53 ID:9gtOCNB60.net
前作キャラ出すとかやったら確実に失敗する
まあスターシステム的な、同じ名前のキャラクターとかはいいと思うけど
侍道の堂島や先生的な

639 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/04(木) 02:52:32.84 ID:wHT2WTar0.net
久々に極やったけどオンが中々混沌としてるなー
めっちゃ疲れたわ

640 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/04(木) 02:53:12.92 ID:HJ1VgxSK0.net
ファンタシースターp2iみたいに後日談で再開とかだといいよね

641 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/04(木) 02:56:46.31 ID:xi/M0qb50.net
時空Aの 鬼と 時空Bの 鬼がいて どちらも偉人Aの魂を食べました
時空Aと時空Bからそれぞれ 主人公のいる時空に転移してきました
時空Aの鬼は前作主人公が 時空Bの鬼は今作主人公が倒して 魂を解放しました
よって別々の主人公に 同じ人物のミタマが宿るのです

642 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/04(木) 02:56:46.88 ID:zY1fEAhH0.net
とりあえず、新武器は2つみえたわけだが
リストラというか既存武器の改変はあるかな〜ての踏まえてももうちょい種類欲しいな
巨大手裏剣と大鎌あたり・・・まぁ無双という武器カタログありまくるからな色々追加されそうではあるが。完全版もあるだろうしコエテクは

643 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/04(木) 02:56:48.45 ID:9gtOCNB60.net
とりあえずVitaはそのままでもいいけどps4はコントローラーに合わせてキーアサインしてほしいわ
同時押しはもういらん

644 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/04(木) 02:57:54.98 ID:uX3f9Dow0.net
鬼の目をタッチパネルの方にしてくれ

645 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/04(木) 03:03:16.30 ID:sD4MpY/w0.net
>>641
あぁ、それいいなw
その設定で行ってくれると、同じミタマ3つ装備とか出来そうで夢が広がるわw

646 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/04(木) 03:07:47.01 ID:011D/8sC0.net
>>353
片手剣に見えるのかってドヤ顔で言ってるけど

http://i.imgur.com/dRscrYx.jpg
片手剣じゃん

647 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/04(木) 03:09:48.28 ID:qk5/pBCC0.net
無印の時点で合成武器の関係で複数同じミタマ手に入れてるし、別に今更じゃ…

648 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/04(木) 03:10:23.53 ID:xi/M0qb50.net
片手で持ったら片手剣だよな普通
片刃 両刃 の分類だったら持ち手関係ないけど

649 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/04(木) 03:12:02.93 ID:ptc6EDYF0.net
ソフィーティアみたいな感じになるんかな

650 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/04(木) 03:12:03.39 ID:HJ1VgxSK0.net
討鬼伝の双刀があんなだしそれと比べるから大剣扱いになるんだろうか

651 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/04(木) 03:12:54.82 ID:RDRAQNg20.net
間をとってバスタードソードって事で

652 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/04(木) 03:14:02.04 ID:FHOPDvXI0.net
新情報きてたのか
キャラ一新やったぜ。

653 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/04(木) 03:19:29.95 ID:I28qOLVn0.net
モノノフや鬼のモーション進化してたらいいなぁ
モンハンに負ける要素はそこくらいだし

654 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/04(木) 03:20:21.95 ID:9gtOCNB60.net
片手で持てる大きさには見えないけど片手剣

655 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/04(木) 03:21:39.21 ID:PfqDdB6w0.net
>>651
片手半剣・・・長いなw

656 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/04(木) 03:22:11.10 ID:xi/M0qb50.net
このグラフィックでガララアジャラみたいにうねうね動く鬼見てみたい

657 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/04(木) 03:29:13.30 ID:sD4MpY/w0.net
>>647
あれは一応手元からなくなってて複数同時はないから気になったのさ
そこらへんから2は並行別世界かもしれない、とすると1に縛られずに自由に色々組み直してくるかも
と考え出したら高ぶってきて書き込んだ
まぁ>>641のおかげでムスヒ以外の並行移動の可能性に気付いて、どうでもよくなったがw

658 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/04(木) 03:36:24.49 ID:FHOPDvXI0.net
なんか既存の武器の使い勝手も大きく変わってそうだな
まだ2なのにこんなにも進化してくるなんて本当にコーエーのゲームかよこれ

659 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/04(木) 03:39:14.35 ID:xi/M0qb50.net
某シリーズと違っていろいろ試す実験場として最適なIPなんだろう

660 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/04(木) 03:41:17.48 ID:g9SpJ8v+0.net
モンハンに勝つ必要はない
すでに違う道を歩み始めたし討鬼伝は和の世界観が好き

661 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/04(木) 03:50:25.71 ID:sD4MpY/w0.net
オープンワールド化したってことは、捜索任務みたいのは楽になるのかな
ターゲットマーカー出るとか、○×付近にいるって情報もらえるとか
「だだっ広いこの安の領域のどこかにいる」とか言われたら泣くぞww

662 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/04(木) 03:52:09.77 ID:Ar6LGas/0.net
>>661
この時はオープンワールドの広大なフィールドで朧探しが始まるとは思っても…
流石にオープンワールドで朧探しさせませんよね?

663 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/04(木) 03:54:08.83 ID:mvs78prQ0.net
少なくとも空中要素が全武器に入ってアクションの追加あるし
それに伴って現在の空中武器にも色々変化有りそうで期待が膨らむ

664 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/04(木) 03:55:59.13 ID:8mJPZQoS0.net
期待できそうやな
発売日に買うか

665 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/04(木) 03:56:28.24 ID:bRILzvZ60.net
>>660
勝つ必要は無いっていうか勝てるわけがないだろ
グラ以外は何から何まで負けてる
でもモンハンがPSWに出る可能性は0だからなぁ・・・

666 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/04(木) 03:57:58.04 ID:g9SpJ8v+0.net
従来の繰り返しエリアを散策狩猟っていうのを多少なりとも変えてくるでしょ
オープンワールドだからねどんな感じに仕上げてくるか楽しみ

667 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/04(木) 03:58:07.68 ID:qk5/pBCC0.net
グラはだれが見ても優劣が分かるけど、アクション等は個人差が有る
グラが勝ってるなら十分じゃね?

668 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/04(木) 03:58:24.03 ID:OQN1J/a10.net
http://i.imgur.com/6g3ObpS.jpg

この顔が何番かわかる人いない?

669 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/04(木) 03:59:05.28 ID:xi/M0qb50.net
俺のいった某シリーズってのは無双のことだったんだがw まあいいか

670 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/04(木) 04:01:41.02 ID:CPXKSn+g0.net
なんでもモンハンに置き換えないと気が落ち着かない人種がいるもんだな

671 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/04(木) 04:05:58.33 ID:Ar6LGas/0.net
>>667
討鬼伝のアクションって基本的に一方通行で1から5まで出して終わりってのが多いから
モンハンの一部武器みたいに1,2繰り返してループとかそういうことができてもとは思う
各モーションからの選択肢を少し増やして欲しくはある

672 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/04(木) 04:20:08.06 ID:bRILzvZ60.net
クソゴキ必死だなwwww

673 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/04(木) 04:20:27.32 ID:qk5/pBCC0.net
>>669
一瞬、何の事言ってんだと思ったら、
>>660のレスが>>659に対して言ってると思ってるのか
>>660>>653に対してのレスだと思うぞ

674 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/04(木) 04:31:19.97 ID:fHSRYJQH0.net
>>661
オブリビオンみたくショートカット移動でも付くんでないかな
あっちは馬乗れたけどショトカ移動ばっかしてたから殆ど馬使わなかった

675 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/04(木) 04:49:53.84 ID:cvng8s2/0.net
どうせハメゲーだし盾も弱武器

676 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/04(木) 05:20:30.97 ID:sD4MpY/w0.net
グウェンちゃん、基本は洋だけど振袖みたいな服とか和のポイントがあって、てりやきバーガーのような良さを感じる
でも盾剣モノノフのSSは和と洋が激しくケンカして納豆ステーキみたいな違和感を感じるww
派手な服着れば違和感なくなるだろうけど、せっかくだから名前も洋風にして南蛮モノノフプレイにするかなぁ

677 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/04(木) 05:40:40.37 ID:xNeeNzHK0.net
今度こそロリノフちゃんは作れるですか?!

夜になるってことは寝るとかあるのかなー

678 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/04(木) 05:47:11.07 ID:IiU2x4wl0.net
発売前情報なんざどうせアテにならんしなあ

これまでも勝手な妄想して少しでも違うと暴れて荒しはじめるバカをさんざん見てきてるし
キービジュアル以上のことは考えないようにしてるわ

679 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/04(木) 06:06:30.13 ID:gFwbRH1w0.net
>>658
1から2への進化といえば三國無双は凄いもんじゃった

680 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/04(木) 06:07:56.34 ID:mbdSc9E/0.net
なんか根無し草になりそうなシリーズに思えてきた
好きだったんだが

681 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/04(木) 06:11:47.83 ID:wV2v1qbb0.net
>>646
記事に大剣って書いてあるだろ文盲

682 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/04(木) 06:14:27.70 ID:cvng8s2/0.net
そもそも剣の大剣が造語だから定義なんてどうでもいい

683 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/04(木) 06:20:58.23 ID:xAguqOil0.net
よいな

からくり人形は主人公にもつけてくれるんだよね?
鎖鎌人形にカスタマイズすれば一緒に飛び回ってくれるんだよね?

684 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/04(木) 06:28:38.36 ID:xAguqOil0.net
今年になって色んなニュースがあったけど、俺にとっては一番でかいニュースだわ

今日から再びオンに潜って討鬼伝盛り上げるぜ〜

685 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/04(木) 06:45:49.56 ID:xAguqOil0.net
スレ読み返したら、昨日からID赤くしながらアンチ工作してる奴が怖いな

686 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/04(木) 06:46:03.88 ID:Jzd9dmNu0.net
文句垂れてるのがキャラ厨だけで草生える

687 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/04(木) 06:46:05.97 ID:02fexwTJ0.net
切なくなるから、もう前作の話はやめて...

688 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/04(木) 06:50:23.30 ID:JpIFolva0.net
今回の公式女ノフは太股だけか
制式や将装と比べるとちと弱いのが残念だぁん

689 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/04(木) 06:52:28.18 ID:nDef6CT40.net
別の言い方すると討鬼伝好きじゃなかった人の方がすんなり2に行けるってことでもある

690 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/04(木) 06:55:12.64 ID:xAguqOil0.net
俺ほど討鬼伝好きな奴はそういないと思うけど2がめっちゃ楽しみだぞどうなってんだ

691 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/04(木) 06:58:07.31 ID:JpIFolva0.net
討鬼伝から極から2000時間以上プレイしてるほどキャラもアクションも好きだけど
すんなり討鬼伝2に行ける俺はこの世ものではありえなかった…?

692 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/04(木) 07:01:31.25 ID:gFwbRH1w0.net
新キャラと過去キャラの邂逅はGE2で満足したわ
今作は前作の10年後であり援軍文化が有るから外回りしてる旧キャラは普通に出てくるんじゃね

693 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/04(木) 07:03:01.69 ID:ndr/Ys5A0.net
言っとくけど前作の2年後な

694 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/04(木) 07:05:25.11 ID:gFwbRH1w0.net
そうなんかスマンな

695 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/04(木) 07:10:18.34 ID:CwlWQEiv0.net
お前らここの会社のナンバリングタイトルの偶数回は神ゲーの法則をだな

696 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/04(木) 07:12:45.11 ID:sD4MpY/w0.net
新はオオマガトキから10年後、旧はオオマガトキから8年後やで
>>689
新規が入りやすい、って言ったほうがよいかと思う

697 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/04(木) 07:19:04.71 ID:fHSRYJQH0.net
三国志は3が一番好きです

698 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/04(木) 07:29:45.06 ID:xAguqOil0.net
このめでたい時になんで仕事せにゃならんのだ

現実の鬼どもと闘ってくるわ

699 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/04(木) 07:46:35.43 ID:cfwlW2Ut0.net
スクショ見たけどキャラグラちょっと可愛くなった?元々あんなもんだっけ?

700 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/04(木) 07:52:11.09 ID:gFwbRH1w0.net
>>699
リアル調に軸を置きつつも左絵に寄せてると思われる

701 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/04(木) 07:52:44.59 ID:3qSFZW9E0.net
キャラ厨は声だけでかいからコンテンツを腐らせるってのはマジだなこのスレ見ると あと半コテ表示は必要だなやっぱ

702 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/04(木) 07:54:44.33 ID:k+puN78o0.net
1のキャラが出てきたとしても肝心な自分が出てこないから意味がないじゃん

703 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/04(木) 07:55:53.27 ID:Pp7Idpw40.net
単発の言うことじゃないなw

704 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/04(木) 07:58:39.86 ID:zrMf6KRK0.net
じゃあ新キャラ3人だけでやるか?

キャラが重要だってのは絵を見てもわかるとおり公式が認めるところだろ

705 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/04(木) 07:59:17.82 ID:ot4EdFRG0.net
無印と極はマップ風景にすげぇ不満あったけど2は凄く和風感醸し出してかなり良くなってるな

706 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/04(木) 07:59:30.89 ID:xi/M0qb50.net
前作キャラが嫌なんじゃなくて 前作キャラの新旧主人公に対する態度に気を使わされるのが嫌なんだよな みんな
前作主人公にべたべただったキャラが 新作主人公にコロッと鞍替えしたり
逆に前作主人公のことばっかり話して 新作主人公と距離を感じたり アドセンスクリックお願いしましたり

707 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/04(木) 07:59:50.20 ID:3qSFZW9E0.net
飛行機飛ばしてID変え放題のスレで単発がどうとか関係ねーよwアホか

708 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/04(木) 08:00:47.11 ID:14zeGR+P0.net
キャラ厨言い始める人はモンハンやってろよそれこそ
今回少なくとも後8人はキャラ紹介されるからなw地獄見るぞお前

709 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/04(木) 08:09:27.14 ID:ehdQt1rMO.net
>>706
なら1主人公死んだところから始めよう(チングラ式)

710 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/04(木) 08:09:51.27 ID:8O20cTUp0.net
>>620
霊脈と擲弾廃止になってたら嬉しい
>>701
>>1
見ろよ
それでやりたかったら別のスレがちゃんとあるだろ

711 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/04(木) 08:13:04.04 ID:IiU2x4wl0.net
献スタじゃない銃使いNPCとか胸熱じゃろ
献スタじゃないよな?

712 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/04(木) 08:14:27.56 ID:yiLI0Pam0.net
今日はこいつ>>708
うるせーなー
2はすっぱり諦めて極のアップデート要望でも出してろよ
もしくはGEやってろ

713 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/04(木) 08:15:09.97 ID:8O20cTUp0.net
献スタだったとしても流石にNPCの思考パターンはちゃんとしたもんに変わってるんじゃないの

714 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/04(木) 08:17:28.25 ID:S/YTLjWI0.net
>>712
2がキャラゲーだと言ってるのでは?

715 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/04(木) 08:33:10.14 ID:qiW1ntoW0.net
>>504
終わった
槍使いのおれ終わった

716 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/04(木) 08:36:44.61 ID:qiW1ntoW0.net
>>551
タータンチェックはスコットランドの民族衣装だぞ

717 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/04(木) 08:46:20.69 ID:nMxUeY3a0.net
2では倒れた味方の元にワープできる縮地強化・救済と
近くにいる味方を一緒に移動させる縮地強化・周囲が欲しい

718 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/04(木) 08:48:59.57 ID:dChCzy7u0.net
ペロ遺体を自分とこに引き寄せるの方が安全なような
激戦区に転がってるとこに転移した瞬間に自分もやられるでそれ

719 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/04(木) 08:49:40.29 ID:sD4MpY/w0.net
>>706
そういうのも含めて、もう完成した感があるものをあまり触らないで欲しい感情
スラムダンクの続編はいらないという気持ちに似ている
まぁ出たら出たで面白けりゃ満足するんだけどねw

720 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/04(木) 08:51:33.64 ID:iNc0zMAg0.net
民族衣装とは違うけど日本人っていつ頃までノーパンだったっけ

721 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/04(木) 08:56:40.43 ID:jHTrX9N00.net
カウントダウンが終わったら予約開始する可能性は何パーセント?

722 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/04(木) 09:42:22.58 ID:hrCoCHMF0.net
煽りじゃなくて、キャラ愛が強すぎる人は極だけずっとやってた方がみんな幸せになると思う

723 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/04(木) 09:44:35.15 ID:yaaK12xQ0.net
キャラ愛じゃなくて世界観愛、な

724 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/04(木) 09:44:50.27 ID:er8o2bKf0.net
色んな意味で盛り上がってますなぁ

発売までにどれだけスレが伸びるか楽しみですわ
半分以上は被害妄想ネガキャンになりそうだけど

725 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/04(木) 09:50:26.81 ID:iNc0zMAg0.net
世界観も時代も1と2は同じなんですがそれは

726 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/04(木) 09:50:28.63 ID:vuZW9puE0.net
発売前の体験会と体験版配信はほぼ確定事項でしょ
またニコ生で体験会の様子を流すかもしれんし楽しみが尽きませんな

727 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/04(木) 09:53:37.69 ID:+NFr2Qqd0.net
博士は後世にホロウを造り出した機関の創始者って扱いになっていくのかな?
左氏の絵はイメージという事で3Dと違うのは構わないけど萌化だけは本当に勘弁願いたい

728 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/04(木) 09:54:54.54 ID:dChCzy7u0.net
討鬼伝キャラに人気あるのわかってるからわざわざ同じ世界観どころか時代と場所までほぼ近似って発表したのにね
出すとも出さないと明言は避けるけどこれでほら察せられるでしょ?みたいな

729 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/04(木) 09:55:38.22 ID:OmEdrphU0.net
>>720
女性、ノーパンで直ぐに思い出すのは白木屋の火事だな
昭和7年12月16日のお話でこの頃から女性が下着「ズロース」を着用する様になったとかならなかったとか

関係ないけど関係なくないお話
祝!進撃の巨人 VitaTV対応
討鬼伝2も期待大

730 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/04(木) 09:55:41.67 ID:vnXuq6550.net
面白いのに風評被害で売り上げ伸びなくて廃れるってのは勘弁してもらいたい

ほんとにゲームとして微妙ならともかく、理由が前作のキャラがいないから、前作と舞台が違うから、とかワケわかんねーぞ

731 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/04(木) 10:05:09.28 ID:OmEdrphU0.net
ところで討鬼伝2サイトのカウントダウンは15時丁度じゃなくて何故15時2分なのかね?

732 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/04(木) 10:07:43.58 ID:vuZW9puE0.net
>>731
討鬼伝2だからじゃない?5はどこか消えちゃうけど

733 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/04(木) 10:11:22.13 ID:sD4MpY/w0.net
15時2分はPM3時2分、逆からだと2/3、つまり節分だな!

734 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/04(木) 10:16:23.79 ID:wi1kwjar0.net
部位破壊でダルマにしたらどうなるんだ?

735 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/04(木) 10:17:43.74 ID:+25pPUlz0.net
ダルマにはならないようになってるでしょ

736 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/04(木) 10:20:51.83 ID:dChCzy7u0.net
>>734
全部の部位を完全部位破壊は出来ないしダルマに近くなっても専用のタマハミっぽい暴れっぷりをするらしい

737 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/04(木) 10:29:49.12 ID:vuZW9puE0.net
亀とかクルクル回りながら攻撃してきそう

738 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/04(木) 10:30:20.48 ID:fw8mpXee0.net
この部位破壊する奴は地雷って書き込みが増えるね

739 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/04(木) 10:30:52.91 ID:dChCzy7u0.net
>>737
モノイワばりに機動力あふれるトサエとか嫌だな

740 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/04(木) 10:31:20.63 ID:I28qOLVn0.net
千切り極は廃止かな

741 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/04(木) 10:33:47.08 ID:+25pPUlz0.net
>>737
聞いただけでウザさがわかる

742 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/04(木) 10:35:31.72 ID:OmEdrphU0.net
完全部位破壊は全部位じゃないのね
これが出来たら祓殿や断祓がいらなくなるから空と壊はリストラかと

想像で物言うとオープンワールド化で賭もなくなるじゃないかと思った
一旦里を出たら何処で鬼に遭遇して戦闘となるかわからないというのなら
タマフリは現地調達になる?なら今で言うOO強化浄化や賭スタのどれかのタマフリ回復がデフォルトになる?

743 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/04(木) 10:39:59.87 ID:zY1fEAhH0.net
部位破壊で機動力失った鬼が変形してくるのが個性あればいいけど
なんとなく単調になりそうな気がするな〜。極鬼の調整とかみてると
どれも手で匍匐ハイハイとか羽生えたりとか。思えばイクサとかそれっぽかったんだよな、元から足無かったとはいえハミって逆立ちハイハイ

744 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/04(木) 10:40:43.95 ID:dChCzy7u0.net
それかひっくり返って背中の主砲や副砲を足にしてシャカシャカ歩くとか
ハルキゲニアってのかなあんなの

745 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/04(木) 10:42:53.18 ID:gFwbRH1w0.net
部位破壊したら機能しなくなれよってのは狩りゲーの夢だからな
どう処理してくるやろね

746 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/04(木) 10:43:33.30 ID:er8o2bKf0.net
被害妄想しかできない人って気付いたら隣で手首切ってそう

747 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/04(木) 10:47:36.24 ID:dChCzy7u0.net
新聞記者の青い方が記者会見で今までの千切りは不完全部位破壊だったと認めるんですか!?とか言ってるところが浮かんだ

748 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/04(木) 10:48:07.32 ID:zY1fEAhH0.net
理想は個性ある変体で
ゴズメズヌシとかレベルには弱体シないで欲しいかな。武器なくなったり、踏みつけ属性なくったり
しっぽ判定弱くなるとかは良かったけど、別の形で怖さもあって欲しかったし

749 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/04(木) 10:48:57.54 ID:vuZW9puE0.net
>>745
逆に頭髪破壊とかは機能して欲しいよな

750 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/04(木) 10:50:52.97 ID:ZOnQJR+60.net
水を差すようで悪いが左氏の絵は正直あまり討鬼伝向きではないように思える

751 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/04(木) 10:53:03.02 ID:xi6wylX80.net
なにを今更言ってるんだ、左氏とコーエーのCGモデルが合ってないだけだろ

752 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/04(木) 10:55:21.69 ID:+2aA7JEi0.net
左さんの絵かなり合ってると思うけど・・・ CGは男前だけど

753 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/04(木) 10:55:55.16 ID:dChCzy7u0.net
チメやカヅキなんかをハミ前に完全部位破壊したらハミ復元とかどうなるんだろね

754 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/04(木) 10:56:31.58 ID:7ImpTSaP0.net
オープンワールドというワードを安易に使う姿勢には不安はあるけど、やっぱ楽しみだな〜。
マルチメインでも倉庫容量気にせず遊べるようにして欲しい!

755 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/04(木) 10:59:44.91 ID:rULr4HkD0.net
>>737
うざいなそれはw
ついでにガメラばりに空もとばそう

756 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/04(木) 11:02:20.84 ID:e9li18Vw0.net
カウントダウン終わって「今秋発売予定!」とかだけだったら怒るからね!
どこが舞台(村とか地方)がなるかとかぐらいは情報欲しいね

757 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/04(木) 11:08:16.01 ID:sRLLBvVh0.net
>>749
俺の頭髪千切ったのお前だったのか
踏ん張って気合い入れても再生しねえんだよ返してよ

758 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/04(木) 11:09:54.09 ID:7ImpTSaP0.net
発売日は9月頃かな?
ダクソ3、アンチャー4から暫く空いちゃうなぁ。

759 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/04(木) 11:10:46.94 ID:gFwbRH1w0.net
           |
            |  彡⌒ミ
           \ (´・ω・`)また髪の話してる
             (|   |)::::
              (γ /:::::::
               し \:::

760 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/04(木) 11:14:14.87 ID:IWV/+mIO0.net
鬼の手の登場で、鎖鎌とか双刀の立場はどうなるんだろう

新アクションが増えるなら期待

761 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/04(木) 11:14:45.69 ID:kkDnbLMz0.net
PS4持ってない身としては発売日はうんと遠くしてほしい

762 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/04(木) 11:16:03.38 ID:/jQRIyTA0.net
お前が発売日に買わなきゃ良いだけだろ死ねw

763 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/04(木) 11:18:24.59 ID:sD4MpY/w0.net
>>761
対応ハードにはPS3とVitaもあるよ?

764 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/04(木) 11:20:53.00 ID:zY1fEAhH0.net
頭皮伝の話はやめてさしあげろ

765 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/04(木) 11:25:26.04 ID:I28qOLVn0.net
髪ちぎり

766 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/04(木) 11:28:05.95 ID:5JYLHtPE0.net
>>728
だから一新っつってんだろ
一生極やってろ

767 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/04(木) 11:32:47.09 ID:dChCzy7u0.net
カガヨやメノキミみたいに髪にこだわってる鬼には効果覿面ね

768 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/04(木) 11:33:14.31 ID:lNcAZIMb0.net
>>717
縮地周囲で一緒に移動はやばいだろ
縮地の移動以外の効果(一瞬無敵+積んでれば一閃等)が乗るならいいけど

769 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/04(木) 11:34:17.42 ID:AUcULOCQ0.net
なんか神経質すぎるな
前作のキャラが出てきたから低評価にする奴とか出てきそう

770 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/04(木) 11:36:06.33 ID:yaaK12xQ0.net
>>761
PSYCHO-PASS選択無き幸福と一緒に本体お買い上げしようぜ

771 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/04(木) 11:36:13.67 ID:zY1fEAhH0.net
「むしり取る!」

772 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/04(木) 11:37:10.27 ID:ptc6EDYF0.net
>>646
大と小を間違えたんだろね
トイレだったら悲惨な事に…

773 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/04(木) 11:38:51.76 ID:yaaK12xQ0.net
前作のキャラ云々より、和ゲーなのにこんな海外文化やSF要素入れる必要あるの?だな

774 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/04(木) 11:46:16.45 ID:dChCzy7u0.net
このままスターウォーズ化よ
俺は嫌だけど次は海外がいいとかいうレスはちょくちょくあったな

775 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/04(木) 11:47:38.60 ID:gFwbRH1w0.net
和縛りだと装備デザインが狭くなるからな
そういう意味で日本文化に拘らないでくれって意見は多かったように思う

776 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/04(木) 11:48:10.28 ID:CYIC0xDt0.net
本当にシリーズ大事にしてるのかね

777 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/04(木) 11:49:15.21 ID:sg7GZfa80.net
ポルノキャットの毛をほぼ完全部位破壊した図

http://a.imgef.com/uEw10Wk.png

778 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/04(木) 11:50:18.31 ID:dChCzy7u0.net
究極の和の体現者TATARA

779 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/04(木) 11:50:36.04 ID:ptc6EDYF0.net
MとSが仕切るようになったのが極からだから初代の香りを消したいのかもね

780 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/04(木) 11:52:34.62 ID:yaaK12xQ0.net
>>777
裸のヌイ

781 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/04(木) 11:53:09.61 ID:yaaK12xQ0.net
>>779
消したいなら、新曲タイトルでやれよと

782 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/04(木) 11:54:38.96 ID:q2tXo7B10.net
森中は新しい驚きって言葉を執拗に連発するな
何がウケてて何が不評なのか、分かってるのかね

783 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/04(木) 11:55:27.65 ID:7447SX6D0.net
このシリーズの唯一の不満は武器を当てた感じがショボいところ重みなのかエフェクトなのか音なのかわからんけどもっとかっこよくしてほしい

784 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/04(木) 11:55:32.02 ID:yaaK12xQ0.net
>>774
確かに極発売日前に跳界石で余所の拠点や海外に行けるようになったら楽しいね、と言った覚えはありますけどね…

785 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/04(木) 11:55:55.49 ID:er8o2bKf0.net
まーた開発ガーか
飽きないね

786 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/04(木) 11:56:38.48 ID:yaaK12xQ0.net
>>782
分かってわざとやってると思ってる

787 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/04(木) 11:57:33.18 ID:dChCzy7u0.net
>>783
太刀のポヒュッポピュンッみたいなな
イヤホンでやりゃ良い音してんだろと言われたが別にかわらなんだ

788 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/04(木) 11:58:24.29 ID:r538wyHY0.net
鬼の手、引き倒し出来る上に飛び掛り攻撃も出来るのか、まんまフリウォの荊だな
あっちが続編出そうに無いから利用した感じか

789 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/04(木) 12:07:10.62 ID:xi6wylX80.net
鎖鎌の操作がどうなることやら

790 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/04(木) 12:15:58.77 ID:go2tfsPE0.net
全武器で鬼の手使えるなら確かに鎖鎌の見せ場がかなり減るな

791 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/04(木) 12:17:43.19 ID:/2UWYFaz0.net
鬼の手は常時使えるのかな
それとも鬼の手ゲージがあってそれを消費するとか、ゲージは時間回復で
鎖鎌が飛ぶ理由は火力を出すためだし、他の武器が高所に攻撃出来ようがあんまり関係ないような

792 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/04(木) 12:18:54.45 ID:wCFstKZx0.net
>>706
貴様!GEスレの住人か!お久しぶりにござる^^

793 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/04(木) 12:19:56.69 ID:dChCzy7u0.net
3は鬼の脚くるねワンチャイだね

794 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/04(木) 12:23:33.47 ID:wCFstKZx0.net
5あたりで操作するキャラが鬼でお頭がゴウエンマで鬼でやるんでしょwww

795 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/04(木) 12:33:06.49 ID:cvng8s2/0.net
銃の効果音だけはすき

796 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/04(木) 12:38:13.10 ID:xyXJFMMx0.net
基本的な質問ですまない
防具を打ち直し(上位互換にする)ときに、今持っている下位の防具は鍛錬で+9にしてから打ち直した方がその後のステータスは上がるのですか?
それとも、鍛錬してもしなくても関係ないのでしょうか?

797 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/04(木) 12:41:31.27 ID:zY1fEAhH0.net
金砕棒のバキュン!も良いぞ〜

798 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/04(木) 12:44:13.22 ID:R1eUj/dw0.net
>>740
あんなもん廃止にしてほしい

799 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/04(木) 12:45:53.92 ID:dChCzy7u0.net
>>796
関係ない
素材そろって上にあげられるなら即注文よ

800 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/04(木) 12:49:50.75 ID:FHOPDvXI0.net
今度こそ空中タマフリ発動できるようにしてほしい

801 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/04(木) 12:53:29.66 ID:/DNNGw1z0.net
新キャラの装備はもうそんなに和っぽくないな

802 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/04(木) 12:55:56.60 ID:RbFVl/420.net
もとから桜花以外は和を全面に押し出したデザインじゃなかったけどね

803 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/04(木) 12:56:00.94 ID:xyXJFMMx0.net
>>799
ありがとうございました

804 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/04(木) 12:57:43.95 ID:q2tXo7B10.net
これで、良かったのか?

805 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/04(木) 13:00:00.09 ID:7KIvPJOY0.net
新規キャラになるならたたらさんとかも出ないんかな

806 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/04(木) 13:01:00.88 ID:zY1fEAhH0.net
たたらの双子の兄とかでそう

807 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/04(木) 13:02:18.58 ID:Tmu8vZZg0.net
>>802
いやめっちゃ和風だったろ

808 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/04(木) 13:04:10.84 ID:dChCzy7u0.net
>>805
姪っ子のたたりちゃんとかそんなんでいいよもう

809 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/04(木) 13:07:43.21 ID:RbFVl/420.net
>>807
こう言うと発狂する人が出そうだけど衣装は和風より中華風と感じたかな

810 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/04(木) 13:10:11.46 ID:q2tXo7B10.net
西洋風よりはマシだろう

811 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/04(木) 13:15:30.32 ID:pXavtZGH0.net
まあ富嶽なんかは梁山泊あたりにいそうな感じはするけど

812 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/04(木) 13:17:17.61 ID:Tmu8vZZg0.net
おっぱい和服とかNINJAとか書生服とか巫女服とか
普通に和風だと思うぞ?
まぁ2もまだ3キャラだしこれから出る奴がもっと和風してればいいが

813 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/04(木) 13:19:34.24 ID:dChCzy7u0.net
>>809
西洋人がな想像するアジアンテイストって感じだよな

814 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/04(木) 13:22:29.25 ID:JrAWPKSA0.net
むしろ桜花はミニスカだし
討鬼伝は和服をいい感じに弄ってて好き

815 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/04(木) 13:23:00.03 ID:fyztMz7Y0.net
ニンジャガの大鎌みたいなの出て欲しい
切断するイメージにはピッタリなんだがな
とりあえず15時が楽しみ

816 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/04(木) 13:23:16.92 ID:uX3f9Dow0.net
なんだよワッチョイスレもあったんか

817 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/04(木) 13:23:32.84 ID:xkcsMufh0.net
そもそも日本は昔から洋の東西を問わず文化を取り込んで独自のスタイルとしてきた
それが現代人から見た和風と呼ばれるものの実体であり総称でもある
だから人によっては中華寄りだったり西洋寄りに見える事だってある
コレが和風!なんてものははっきり言って存在しないんじゃないかな

818 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/04(木) 13:23:57.84 ID:wi1kwjar0.net
なんで異界のキャラだしたのにまた和風じゃない西洋キャラだしたのかが謎
こんなことしてるから戦国と三国が代わり映えしねーのに

819 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/04(木) 13:25:29.15 ID:QpXgm8gL0.net
グウェン以外が和風ならなんの問題もない

820 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/04(木) 13:26:40.62 ID:q2tXo7B10.net
あんまり桜花とか富嶽とか名前出さないでくれ
つらくなる
もう気持ちは切り替えてるから

821 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/04(木) 13:26:42.06 ID:XWS4ICzf0.net
GEみたいに過去作を引き摺らないようにして欲しいな
何時までもウタカタ引っ張らないで一回毎にリセットした作品が遊びたい

822 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/04(木) 13:27:06.85 ID:RbFVl/420.net
>>813
>>817
そうだねアジアンテイスト
良い言葉が思い付かなくて煽りみたいになってすまなかった

823 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/04(木) 13:27:12.11 ID:FHOPDvXI0.net
中型鬼が初期のマフウをはるかに上回るストレス要素になりそう

824 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/04(木) 13:28:44.23 ID:14zeGR+P0.net
>>821
みたいなこと言うのは大体単発

825 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/04(木) 13:28:47.00 ID:dChCzy7u0.net
そろそろ中型、欲を言えば大型のナキサワが欲しい
色んな小型種族の上位みたいな大型鬼が揃ってんのに

826 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/04(木) 13:29:19.73 ID:JrAWPKSA0.net
グウェンさん西洋キャラだけど最近こっちに来たとかじゃないから世界観広がらないんだよね
これまでウタカタだけだったし他の里から霊山ひいては中つ国の外がどうなってるか知りたいね

827 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/04(木) 13:31:01.18 ID:q2tXo7B10.net
マホロバオンリーはやめて欲しい
中つ国全体の話にしてほしいわ

828 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/04(木) 13:31:08.24 ID:gFwbRH1w0.net
GE2の過去作を一番引きずったアカン点は新規MAPが殆ど無かったこと

829 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/04(木) 13:35:12.46 ID:03+ZE1Gf0.net
>>672
よう、任豚

830 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/04(木) 13:36:40.49 ID:vnXuq6550.net
>>824
単発がどうかしたのか?

831 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/04(木) 13:38:34.89 ID:5wLUlKiV0.net
15時はよ

832 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/04(木) 13:41:46.14 ID:FHOPDvXI0.net
無印極合わせてストーリー10周くらいしたからキャラに未練はない
依頼とかサブクエのテキストでちょっとでてくる程度だろうな
DLCで連れていけるようになったりミタマになって配信されるかもしれん。ミタマになるのはちょっと違うかもしれないけど

833 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/04(木) 13:44:35.78 ID:m4aMLkuY0.net
カチャ
すつげきです

834 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/04(木) 13:49:39.96 ID:z+aAUXpx0.net
荒れる前に聞きたいことが
>>102 >>104 >>106 >>108 >>110 >>113

グウェンってそこまで珍しい名前でもないと思うけど皆馴染みないの?
ガウェインのほうがグウェンより知らない人多そうだが
御曹司は初めて見たとき「女みたいな名前だな」って思った

835 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/04(木) 13:52:48.38 ID:XrlHftiH0.net
これ何がヤバイって、地面の草がファイアによって燃えてるんだよね
オープンワールドでこんな事やってるの世界中でFF15だけ
http://i.imgur.com/srgZ2qP.jpg


もしかして戦闘中でファイア系を唱えるたびに草が燃えるという環境破壊を行うのだろうか
ちょっとありえないレベルだよな
GTAもウィッチャーもジャストコーズもこのレベルにはいない

836 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/04(木) 13:54:38.26 ID:q2tXo7B10.net
なんで世界観も時代も場所も同じにしたんだろうな
ここまでするなら全く別の物語でも良かったと思うんだが

837 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/04(木) 13:54:40.00 ID:rBTzf/p00.net
ファークライも燃えてたけどな

838 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/04(木) 13:55:59.66 ID:zn2Jt66z0.net
グウェンと言えばスパイダーマンのヒロインが思い浮かぶ

839 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/04(木) 13:57:41.96 ID:zY1fEAhH0.net
草が燃えるのはファークライもあったけどMGSVでも燃やせたぞ?

840 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/04(木) 13:58:56.35 ID:NOihpTaD0.net
FFってギャグになってると思ったけど少なくとも13からそんな感じだったな

841 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/04(木) 13:59:50.11 ID:fg7Cjtq30.net
初代ヒロインのグウェンステイシーか
ピーターパーカーにとってこれがのちのち黒いスパイダーマンにだな

842 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/04(木) 14:01:30.78 ID:JrAWPKSA0.net
>>838
知名度高いサム・ライミ映画だと脇役なんだよな

843 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/04(木) 14:01:41.63 ID:20c4KyR90.net
ヨウィンの食糧なら知ってる

844 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/04(木) 14:03:02.94 ID:NOihpTaD0.net
グウェンちゃんもぐもぐなら知ってる

845 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/04(木) 14:03:29.44 ID:14zeGR+P0.net
勝手な予測だけど、ストーリーはバタフライエフェクトなんではないかね

846 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/04(木) 14:05:21.95 ID:rYjxrrPH0.net
>>842
ライミ版はスパイダーマンだけどスパイダーマンにあらず
オリジナル過ぎて崩壊してる

847 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/04(木) 14:05:55.84 ID:dChCzy7u0.net
勢いつくならなんでもありよって姿勢

848 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/04(木) 14:06:28.62 ID:gFwbRH1w0.net
あと一時間

849 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/04(木) 14:08:04.37 ID:JrAWPKSA0.net
>>846
本当にね
演出もB級だし
アメイジングが1のまま2になってくれれば…
とりあえず討鬼伝スレだしスパイディネタは控えるわ

850 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/04(木) 14:08:46.92 ID:q2tXo7B10.net
言ってもファミ通以上の情報は出ないだろ

851 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/04(木) 14:09:17.37 ID:+NFr2Qqd0.net
草燃えるうんぬん言ったら王都核爆発できちゃうゲームなんてどうなるんですかね
グエンちゃんもぐもぐ

852 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/04(木) 14:10:52.98 ID:zn2Jt66z0.net
ちょっとしたpvが公開されたら嬉しいんだが
まあ普通に公式がオープンしてファミ通に出てるレベルの情報が載ってるだけだろう

853 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/04(木) 14:12:27.34 ID:eCrQB1Lq0.net
討鬼伝の和風感は好き

854 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/04(木) 14:15:28.13 ID:ZoA4FwX80.net
>>843
>>844
>>851
見つけたよ!おにいちゃん!
さあおうちにかえって妹をモフギューする作業に戻ってね!

855 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/04(木) 14:17:02.68 ID:wi1kwjar0.net
>>852
事前に決めとくから被ることはないぞ

856 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/04(木) 14:25:31.94 ID:xi/M0qb50.net
尻尾や角とかの装飾品ならともかく 手とか脚が完全部位破壊されたらそれはそれで問題じゃない?
両足切り落としたゴウエンマが這い寄ってくるとかおそろしいぞ

857 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/04(木) 14:36:57.64 ID:JrAWPKSA0.net
何かと思ってググったらカニバリズム的なものが出てきた

858 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/04(木) 14:37:49.94 ID:jwHgO8mE0.net
15時になったら一気に埋まるだろうから
先に次スレ立てとく

859 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/04(木) 14:39:51.10 ID:lLlOZ5U/0.net
何があるの?

860 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/04(木) 14:40:15.15 ID:PybTp4j60.net
>>858
次スレ
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1454121747/

861 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/04(木) 14:40:19.53 ID:gFwbRH1w0.net
>>858
半コテやれる?

862 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/04(木) 14:41:06.47 ID:laMqn9vP0.net
>>860
重複キチガイしか居ないスレ

863 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/04(木) 14:41:50.61 ID:xi/M0qb50.net
そのためのワッチョイ

864 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/04(木) 14:45:05.23 ID:mPYgkdel0.net
初代キャラと絡むにはウタカタのキャラ達がなんかの理由で西に降りてくるしか無いってことか
オープンワールドだからこっちから行ける可能性は低い

865 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/04(木) 14:45:52.52 ID:HkYQXG520.net
>>861
【PS4/VITA】討鬼伝-TOUKIDEN-総合スレ 323討目 [無断転載禁止]©2ch.net
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1454564626/

866 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/04(木) 14:47:10.41 ID:lNcAZIMb0.net
里ノフに呼ばれるだけで気持ち良くなれる名前ありませんか?

867 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/04(木) 14:47:34.80 ID:ptc6EDYF0.net
ワッチョイしたくて流れ作ったのね…

868 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/04(木) 14:48:10.83 ID:dChCzy7u0.net
新しくワッチョイで立てるなら
>>860でよかったんじゃないの
てか乱立荒らしするにしてもせめて>>950踏む努力みせろや

869 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/04(木) 14:48:14.85 ID:HSBSbgiy0.net
2になってもキャラメイクは一度しか出来ない仕様だったら嫌だな
一度性別決めたらそのデータでは二度と変えられませんなんて古臭い仕様貫いてるの
モンハンか討鬼伝くらいのもんだろ

870 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/04(木) 14:48:33.58 ID:gFwbRH1w0.net
>>865
乙でございます

871 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/04(木) 14:49:14.66 ID:+2aA7JEi0.net
札上限に達するたびに保護解除するの面倒くさいのでデフォで保護つけないようにしてくれませんかねコーエイさん?
必要な札だけ保護するので

872 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/04(木) 14:49:21.46 ID:jYswxEmL0.net
【PS4/VITA】討鬼伝-TOUKIDEN-総合スレ 323討目 [無断転載禁止] [無断転載禁止]©2ch.net
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1454564870/

ワッチョイなし次スレ
お好きな方をご利用ください、だ

873 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/04(木) 14:50:24.23 ID:Hyzg1ivd0.net
>>872
死ね乱立ゴミ野郎
二度とそっから出てくんな

874 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/04(木) 14:50:43.39 ID:dChCzy7u0.net
まさに百鬼夜行だなこの増殖速度は
スレが飲み込まれてしまう

875 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/04(木) 14:50:48.39 ID:q2tXo7B10.net
>>864
メインのグウェンがまず霊山育ちなので無関係なストーリーにはなるまい

876 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/04(木) 14:51:07.58 ID:dChCzy7u0.net
最近スレ盾からの即ルーパチがトレンドだよな

877 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/04(木) 14:53:40.06 ID:EVqrEF9p0.net
グウェンて10年前の霊山に居たんでしょ
つまり

878 :Please Click Ad !!@Reproduction Prohibited@\(^o^)/ (アウアウ Sa39-v5Gt):2016/02/04(木) 14:54:05.64 ID:TkzJ11Poa.net
>>856
何か羅生門の鬼の話を思い出した
自分の身体の一部を取り戻しに里に来るのか…

879 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/04(木) 14:54:13.02 ID:dChCzy7u0.net
てか重複先使え埋めろだの半コテに移ったひとらはちゃんとこれも祓ってやればいいのに
【PS4/VITA】討鬼伝-TOUKIDEN-総合スレ 320討目 [無断転載禁止]©2ch.net
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1453881026/

880 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/04(木) 14:55:49.60 ID:ptc6EDYF0.net
ワッチョイアラシサイテー

881 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/04(木) 14:56:45.73 ID:dChCzy7u0.net
ID:gFwbRH1w0もやれる?じゃねーよバカヤロー

882 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/04(木) 14:57:29.98 ID:cs7srALu0.net
【PS4/PS3/VITA】討鬼伝2-TOUKIDEN2-総合スレ 1討目
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1454565404/

討鬼伝2スレを立てた

883 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/04(木) 14:57:58.81 ID:dChCzy7u0.net
オオマガドキかよ

884 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/04(木) 14:58:47.40 ID:rYjxrrPH0.net
カオス過ぎぃ!

885 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/04(木) 14:59:30.44 ID:xi/M0qb50.net
>>872 死ね

886 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/04(木) 15:00:33.33 ID:iNc0zMAg0.net
桜花さんは小さめだったからかグウェンちゃんは大きめな気がする
禊が今から楽しみじゃないのおおおお

887 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/04(木) 15:00:50.61 ID:/GTb4kBU0.net
>>860>>872は廃棄な

888 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/04(木) 15:00:51.28 ID:Hyzg1ivd0.net
>>882
死ねゴミ
総合スレあんだから建てんなよゴミ

889 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/04(木) 15:00:53.33 ID:wi1kwjar0.net
総合でいいだろ

890 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/04(木) 15:01:03.07 ID:5wLUlKiV0.net
ここが総合スレなんだから2のスレは要らないだろ
荒らしかよ

891 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/04(木) 15:01:46.46 ID:dChCzy7u0.net
これ950踏んで次スレ立てた人も荒らし呼ばわりされるんだろな

892 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/04(木) 15:02:07.93 ID:/jQRIyTA0.net
きたー!

893 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/04(木) 15:03:05.61 ID:NOihpTaD0.net
荒らしまくってもお咎めなしのボーナスチャンスだもんな

894 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/04(木) 15:03:34.78 ID:ptc6EDYF0.net
3時のあなた

895 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/04(木) 15:04:18.46 ID:er8o2bKf0.net
新たな共闘プレイを実装予定だって

896 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/04(木) 15:05:30.16 ID:/jQRIyTA0.net
ただの公式サイトオープンしただけだった・・・

897 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/04(木) 15:05:34.88 ID:/GTb4kBU0.net
https://www.gamecity.ne.jp/toukiden/toukiden2/img/outline/stil/img02_01.jpg
https://www.gamecity.ne.jp/toukiden/toukiden2/img/outline/stil/img02_02.jpg
https://www.gamecity.ne.jp/toukiden/toukiden2/img/outline/stil/img02_03.jpg
https://www.gamecity.ne.jp/toukiden/toukiden2/img/outline/stil/img02_04.jpg
https://www.gamecity.ne.jp/toukiden/toukiden2/img/outline/stil/img02_05.jpg
https://www.gamecity.ne.jp/toukiden/toukiden2/img/outline/stil/img02_06.jpg
https://www.gamecity.ne.jp/toukiden/toukiden2/img/outline/stil/img02_07.jpg
https://www.gamecity.ne.jp/toukiden/toukiden2/img/outline/stil/img02_08.jpg
https://www.gamecity.ne.jp/toukiden/toukiden2/img/outline/stil/img02_09.jpg
https://www.gamecity.ne.jp/toukiden/toukiden2/img/outline/stil/img02_10.jpg
https://www.gamecity.ne.jp/toukiden/toukiden2/img/outline/stil/img02_11.jpg
https://www.gamecity.ne.jp/toukiden/toukiden2/img/outline/stil/img02_12.jpg
https://www.gamecity.ne.jp/toukiden/toukiden2/img/outline/stil/img02_13.jpg
https://www.gamecity.ne.jp/toukiden/toukiden2/img/outline/stil/img02_14.jpg

898 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/04(木) 15:06:17.27 ID:/GTb4kBU0.net
オンラインマルチプレイ
https://www.gamecity.ne.jp/toukiden/toukiden2/img/outline/stil/img04.png

899 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/04(木) 15:06:18.79 ID:uIXOC3d/0.net
極やったことないんだけど極から2に引継ぎあんのこれ?

900 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/04(木) 15:06:42.59 ID:Hyzg1ivd0.net
とりあえず次スレは>>860>>865

どっち使うの?
早く決めないといかんでしょ

901 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/04(木) 15:06:45.18 ID:/GTb4kBU0.net
https://www.gamecity.ne.jp/toukiden/toukiden2/img/character/stil/m03_001.jpg
https://www.gamecity.ne.jp/toukiden/toukiden2/img/character/stil/m03_002.jpg


https://www.gamecity.ne.jp/toukiden/toukiden2/index.html

902 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/04(木) 15:07:16.85 ID:dChCzy7u0.net
>>897
ゴウエンマの突進を鬼の手で止めてるみたいだが 鎖鎌だけじゃなくて槍も殺されたな

903 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/04(木) 15:07:30.25 ID:/GTb4kBU0.net
>>900
>>865でいいだろ


>>860は321とか古いし

904 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/04(木) 15:08:04.28 ID:sg7GZfa80.net
高低差は鬼も利用するのかな?

壁をカサカサと這いまわって、いきなりブーンって飛んでくるゴキエンマとか

905 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/04(木) 15:09:02.32 ID:dChCzy7u0.net
>>903
同じワッチョチから古い方使ってやれよ

906 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/04(木) 15:09:15.69 ID:ptc6EDYF0.net
画像でみると鬼の手ちとダサいね

907 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/04(木) 15:10:06.87 ID:I28qOLVn0.net
シンラゴウのタマハミ4本腕になりそうだな

908 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/04(木) 15:10:19.28 ID:dChCzy7u0.net
>>906
ウロコすぎというか無機物っぽいというか
直線多めでそういう玩具みたいだな
博士の制作物だから人工物っぽいのはまぁ仕方ないのか

909 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/04(木) 15:11:47.52 ID:/GTb4kBU0.net
プレイヤーの拠点となる里から戦場まで、世界を一続きのオープンワールドマップで表現。
緑豊かな里を抜けた先に、“鬼”の力で時空がゆがんだ異界が広がります。 異界は危険な「瘴気」に満ちているため、プレイヤーは足場を築いたり、行動経路を工夫したりして、徐々に活動範囲を広げていくことになります。
鬱蒼とした森に埋もれる街、溶岩たぎる火山に立つ神殿、天空に浮かぶ城郭など、異形の世界を踏破し、時に人と出会い、時に“鬼”と遭遇するハンティングアクションの新しい形を体験してください 。

https://www.gamecity.ne.jp/toukiden/toukiden2/img/outline/stil/img01_01.jpg
https://www.gamecity.ne.jp/toukiden/toukiden2/img/outline/stil/img01_02.jpg
https://www.gamecity.ne.jp/toukiden/toukiden2/img/outline/stil/img01_03.jpg
https://www.gamecity.ne.jp/toukiden/toukiden2/img/outline/stil/img01_04.jpg
https://www.gamecity.ne.jp/toukiden/toukiden2/img/outline/stil/img01_05.jpg
https://www.gamecity.ne.jp/toukiden/toukiden2/img/outline/stil/img01_06.jpg
https://www.gamecity.ne.jp/toukiden/toukiden2/img/outline/stil/img01_07.jpg
https://www.gamecity.ne.jp/toukiden/toukiden2/img/outline/stil/img01_08.jpg
https://www.gamecity.ne.jp/toukiden/toukiden2/img/outline/stil/img01_09.jpg
https://www.gamecity.ne.jp/toukiden/toukiden2/img/outline/stil/img01_10.jpg
https://www.gamecity.ne.jp/toukiden/toukiden2/img/outline/stil/img01_11.jpg
https://www.gamecity.ne.jp/toukiden/toukiden2/img/outline/stil/img01_12.jpg

910 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/04(木) 15:12:32.71 ID:/GTb4kBU0.net
>>905
重複乱立のスレなんか使う必要はない

911 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/04(木) 15:12:52.72 ID:T0oCNzwt0.net
結局ストーリーは極と繋げるつもりなのだろうか

912 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/04(木) 15:13:00.04 ID:b+Bb3Gy+0.net
ワッチョイスレに移動でいいよ

新たな共闘ってストーリーをマルチでやれるように、とかか?

913 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/04(木) 15:13:04.13 ID:Hyzg1ivd0.net
じぶんたちで公式サイト見に行くからここに画像とか貼んなくてよくね?w

914 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/04(木) 15:14:18.86 ID:dChCzy7u0.net
>>910
>>950で立ってないんだから今候補に挙がってんの全部乱立荒らしスレだけどな

915 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/04(木) 15:14:36.10 ID:xi/M0qb50.net
>>913 言えてる リンク踏む手間もあるし

916 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/04(木) 15:14:57.70 ID:dChCzy7u0.net
>>913
まとめるのに都合がいいんだもん的なあれじゃね

917 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/04(木) 15:16:31.16 ID:xi/M0qb50.net
なるほど アフィブログ用か
>>897 広告クリックお願いします

918 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/04(木) 15:17:23.04 ID:wi1kwjar0.net
おい!!
情報ないやんけ!
覚せい剤

919 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/04(木) 15:17:26.84 ID:dChCzy7u0.net
森の中の餓鬼とか建造物にいるマフウとか
そういう生き物がいるところにこっちが侵略してるみたいに見えるな

920 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/04(木) 15:19:21.48 ID:mvs78prQ0.net
1だと異界によるカオスな世界が分かりづらかったから今回は多彩な世界が見れそうだな

921 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/04(木) 15:20:39.59 ID:ptc6EDYF0.net
>>908
鬼ノ手みたいなのって使い古されたギミックだからと
変にオリジナリティ出そうとしてスベってる感じするね

森とかのふいんきは好き

922 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/04(木) 15:21:03.12 ID:g0lxJ4t60.net
グウェンちゃんのブーツの匂い嗅ぎたい

923 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/04(木) 15:21:13.27 ID:dChCzy7u0.net
徐々に活動範囲を広げていけるのはいいな
あんまだらだらやってたら逆にまた瘴気で異界に〜なんてのはさすがに無いか

924 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/04(木) 15:21:29.34 ID:zY1fEAhH0.net
普通の動物はいないのかな?天狐も蝕らなければ動物の一種だったよな、というか他のもだが

925 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/04(木) 15:21:45.00 ID:ppJJuz4Q0.net
>>914
このスレは前スレの950が宣言して立てたスレだけど使われなかったんだぞ
950なんてもはやどうでもいい
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1454121747/

926 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/04(木) 15:22:19.61 ID:iD74DX1U0.net
>>868
自分が立てたスレが過疎ってるからって必死だな

927 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/04(木) 15:24:25.90 ID:X8fW/0nZ0.net
誰がワッチョイスレなんか使うかよ
なんで他の趣味の板の発言まで紐付けされにゃあかんねん
疑心暗鬼の奴だけ使ってろよ

928 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/04(木) 15:24:53.29 ID:dChCzy7u0.net
>>925
前スレ950が再利用しようつったのにワッチョチなしで立てたここが使われてんだけどな
俺はもうそこ再利用でいいじゃんって前からいってんじゃん

929 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/04(木) 15:25:24.26 ID:pXavtZGH0.net
スレ住民にどれだけ迷惑かけようが自分のブログに転載できればいいってスタンスはむしろ尊敬に値しますわ

930 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/04(木) 15:25:36.55 ID:N2mBW5mG0.net
コエテクのモデリングさいこーやな

931 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/04(木) 15:26:05.01 ID:FHOPDvXI0.net
博士の目デカすぎて気持ち悪い

932 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/04(木) 15:26:27.25 ID:dChCzy7u0.net
>>929
はっきりいってこのスレ使ってる時点でもとのスレ住民に迷惑かけてるって自覚してほしいわ

933 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/04(木) 15:26:31.30 ID:Hyzg1ivd0.net
>>927
もういろんなスレもワッチョイ導入されてるし
ぶっちゃけスレ建てる人が勝手に決めていいと思うけどね

934 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/04(木) 15:28:48.27 ID:dChCzy7u0.net
320討伐目のアホがせめて事前にワッチョチつけるわと言うとけばこんなことにならなかったのになぁ

935 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/04(木) 15:29:12.97 ID:AFASl65Y0.net
>>925
前スレが321なんだけどな
宣言して321で立てたとかアホすぎ

936 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/04(木) 15:30:36.80 ID:dChCzy7u0.net
半コテにしろって煽った奴とスレ立てた奴はもう元のidでレスできねーんだろ?

937 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/04(木) 15:31:15.42 ID:XpKSbIiC0.net
なんの相談もなく荒しが踏んで勝手に設定変えて立てた荒らしスレだぞ

938 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/04(木) 15:31:16.49 ID:g/g37I+W0.net
>>928
だったらこっちを先に再利用しよう

【PS4/VITA】討鬼伝-TOUKIDEN-総合スレ 320討目 [無断転載禁止]©2ch.net
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1453881026/

939 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/04(木) 15:32:39.95 ID:dChCzy7u0.net
>>938
いいねってかさすがにそこを使う勇気が俺にはないわ
自分の分をわきまえてレスしろって息吹もいってた

940 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/04(木) 15:34:27.15 ID:Khi7YIjP0.net
>>935
そのスレ開いて前スレ見てこいよ

941 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/04(木) 15:35:36.31 ID:wt0cQGiq0.net
>>925
過去スレ見ればわかるが950踏んだやつが立てたスレはこっちだぞ
【PS4/VITA】討鬼伝-TOUKIDEN-総合スレ 320討目 [無断転載禁止]©2ch.net
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1453881026/

こっちは950でもなんでもないやつが立てたスレ
【PS4/VITA】討鬼伝-TOUKIDEN-総合スレ 321討目 [無断転載禁止]©2ch.net
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1454121747/

942 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/04(木) 15:35:39.58 ID:JiqqNCMg0.net
でもワッチョイになったとしてこのワッチョイ対立自体だれとだれが起してるかはっきりして沈静化するなら
どっちでもいい人間からすれば収まってもらいたい

943 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/04(木) 15:36:39.70 ID:dChCzy7u0.net
収めるためにも俺が>>950を踏んでまともなスレを立て中つ国を平定させてやるわ

944 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/04(木) 15:38:05.33 ID:iv48XsO80.net
スレ乱立させすぎだろ、いい加減にしろよ

945 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/04(木) 15:39:18.53 ID:/DNNGw1z0.net
いろいろアクション起こして範囲広げるのはいいけど
迷うくらいウロウロできるといいな

946 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/04(木) 15:39:26.84 ID:dChCzy7u0.net
>>941
ipすれは950じゃないよ

947 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/04(木) 15:39:36.49 ID:OmEdrphU0.net
いくつも乱立してるけどテンプレ訂正な
討鬼伝 極 愚痴・不満スレ Part.15
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1454207561/

948 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/04(木) 15:40:39.90 ID:XoMOhunp0.net


949 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/04(木) 15:41:00.63 ID:F7UDomZp0.net
ワッチョイは良いぞ
あのGEスレですらキャリアを二つほどexNGにするだけでまともに読める様になった

950 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/04(木) 15:41:02.26 ID:eMly9pfR0.net


951 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/04(木) 15:41:03.12 ID:476cEc0H0.net
討鬼伝 極(とうきでん きわみ)
開発:ω-Force
ジャンル:ハンティングアクション
対応機種: PlayStation4/PlayStation Vita/PlayStation Portable
発売中
CERO:C

価格: PS4版 通常版:6,800円+税 ダウンロード版:6,000円+税
PS Vita版 通常版 5,800円+税 ダウンロード版 5,143円+税

※クロスセーブにはオンライン環境が必要です。
※一部、PS Vita版とPS4版で内容が異なる箇所があります。

討鬼伝
対応機種:PlayStation Vita/PlayStation Portable
価格:PS Vita the Best版 通常版 3,480円+税 ダウンロード版 3,048円+税
    PSP the Best版   通常版 3,048円+税 ダウンロード版 2,572円+税
*討鬼伝無印の注意事項
・最大4人までのマルチプレイに対応(PSP-1000は非対応)
・Vita版とPSP版でクロスプレイやアドホックモードプレイ対応
・Vita版はインフラストラクチャーモード対応(インターネット回線使用のネットワークプレイ可能)あ

●公式関連
討鬼伝2:https://www.gamecity.ne.jp/toukiden/toukiden2/index.html
討鬼伝総合サイト:http://www.gamecity.ne.jp/toukiden/
討鬼伝:http://www.gamecity.ne.jp/toukiden/toukiden/
討鬼伝極:http://www.gamecity.ne.jp/toukiden/kiwami/
公式ツイッター:https://twitter.com/toukiden

討鬼伝 -TOUKIDEN- 無印・極 攻略Wiki
http://alphawiki.net/toukiden/
討鬼伝 スキル検索
http://kiwamisim.the-ninja.jp/

●ゲームについての要望先
https://www.gamecity.ne.jp/inquiry/MailSupport
※直で飛べなかったらゲームシティ→お問い合わせ→ユーザーサポート

●基本sage進行
●次スレは>>950が立てる
※前スレ
【PS4/VITA】討鬼伝-TOUKIDEN-総合スレ 322討目
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1454419668/

952 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/04(木) 15:41:04.14 ID:OmEdrphU0.net
んで、2はいつ発売ですか?コーエーさん

953 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/04(木) 15:41:26.12 ID:dChCzy7u0.net
>>947
愚痴スレもワッチョチでもめてたんだよな

954 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/04(木) 15:41:51.16 ID:lNcAZIMb0.net
もう討鬼伝の話が出来ればどこでもいいです…

955 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/04(木) 15:42:19.97 ID:mvs78prQ0.net
>>949
嫌がってる奴は基本的に都合が悪いんだろ
NG楽になるだけで普通に利用してりゃ不都合も無いんだから

956 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/04(木) 15:42:26.52 ID:dChCzy7u0.net
>>954
Twitterのほうがいいんじゃないか

957 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/04(木) 15:43:07.55 ID:gFwbRH1w0.net
>>949
ほーん普通にGEの事を話したら荒らし扱いされる時期が有ったとは聞いた

958 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/04(木) 15:43:48.38 ID:g2xhAsQ70.net
今更だが縦マルチやめてくれ

959 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/04(木) 15:44:01.73 ID:dChCzy7u0.net
>>957
とんちみたいな話だな

960 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/04(木) 15:44:29.44 ID:yaaK12xQ0.net
>>875
はあああ!?

961 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/04(木) 15:45:07.89 ID:dChCzy7u0.net
結局みんなどこにいくんだい

962 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/04(木) 15:45:50.46 ID:gFwbRH1w0.net
>>958
需要がPS4とVITAに分かれてる今の状況では仕方ない
PS3は少数派になってるけど

963 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/04(木) 15:47:03.37 ID:yaaK12xQ0.net
>>902
オレは無印に帰る

みんな楽しかったよじゃあな

964 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/04(木) 15:47:22.50 ID:OmEdrphU0.net
今誰かが先走って立てた323討目はダメだテンプレ間違ってる

965 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/04(木) 15:47:46.61 ID:Hyzg1ivd0.net
>>925ここが一番いい
>>865ここは15時になったら速攻で埋まるから〜とか意味不明な理由で建てたキチガイが立てたスレだから無視

966 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/04(木) 15:48:42.46 ID:NOihpTaD0.net
PS4買えばPSVita版のダウンロードコードだかを付けてくれ
マルチはPS4でやるけど1人でやるならベットに転がりながらやるのがいい

967 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/04(木) 15:49:51.72 ID:dChCzy7u0.net
>>965
>>865はほんと論外って感じだわな

968 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/04(木) 15:51:49.81 ID:pv69yU+a0.net
半コテ拒否する意味がわからんのだが

969 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/04(木) 15:52:49.24 ID:9gtOCNB60.net
>>968
そりゃ業者が…

970 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/04(木) 15:53:07.50 ID:F7UDomZp0.net
ワッチョイは良いぞ
あのGEスレですらキャリアを二つほどexNGにするだけでまともに読める様になった

971 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/04(木) 15:53:57.26 ID:go2tfsPE0.net
>>966
コエテクがそんな親切な売り方するわけないだろう…
むしろPS4版とVita版で別々のミタマを初回特典にしないよう祈る必要すらある

972 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/04(木) 15:54:30.59 ID:KFpuYBY60.net
ワッチョイは良いぞ
あのGEスレですらキャリアを二つほどexNGにするだけでまともに読める様になった

973 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/04(木) 15:54:58.43 ID:gFwbRH1w0.net
じゃあワッチョイで絞るならどっちかに決めて
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1454121747/
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1454564870/

974 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/04(木) 15:54:58.91 ID:NOihpTaD0.net
>>971
金の亡者のバンナムですらやってくれたし
お高いけど買ったよ

975 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/04(木) 15:55:18.09 ID:IjmAf85F0.net
だから次スレ何処だよ ちゃんと決めようぜ

976 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/04(木) 15:55:33.71 ID:E0KyWVeo0.net
乱立させて勢い落としたい昔立てた糞に誘導したかったのか

取りあえずワッチョイ付きの一番新しいのでいいや

977 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/04(木) 15:56:04.00 ID:476cEc0H0.net
次スレ
討鬼伝2公式サイト追加しといた

【PS4/VITA】討鬼伝-TOUKIDEN-総合スレ 323討目
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1454568885/

978 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/04(木) 15:56:36.30 ID:o59rbrvf0.net
普通に半コテでいいぞ

それを拒否するやつって大抵荒らしだし

979 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/04(木) 15:58:00.63 ID:476cEc0H0.net
>>947
テンプレ訂正しといた

980 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/04(木) 15:59:54.13 ID:crdxh50L0.net
ワッチョイだか半コテだかどーでもいいけど
ID:Hyzg1ivd0とかID:dChCzy7u0みたいなのが
最もウザいんですけど

981 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/04(木) 16:00:20.05 ID:X8fW/0nZ0.net
>>968
わかってくれよ!
他の板でどんな真面目なレスしててもワッチョイで検索されたら
人形板でリリアさんハァハァとか言ってんのバレるんだぞ!

982 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/04(木) 16:00:54.36 ID:gFwbRH1w0.net
上はurl間違えてたな

364レス
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1454121747/
4レス
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1454564626/
4レス(テンプレ修正)
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1454568885/

983 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/04(木) 16:01:43.77 ID:Hyzg1ivd0.net
>>977
>>938
>>872
>>865
ここ全部クズが建てたから全部無視
そもそも>>950が建てる筈なのに
勝手に建てたキチガイだからね

>>860ここに移行しよう

984 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/04(木) 16:01:51.39 ID:hbLD4uom0.net
>>975
討鬼伝2公式サイトある>>977でいいぞ

985 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/04(木) 16:02:19.38 ID:ICzbixNT0.net
ワッチョイなしの次スレ

【PS4/VITA】討鬼伝-TOUKIDEN-総合スレ 323討目
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1454569296/

986 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/04(木) 16:03:19.96 ID:Hyzg1ivd0.net
>>985
構ってもらいたいからって建てるのやめよ?

987 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/04(木) 16:03:34.78 ID:Ob0flDU60.net
>>977
もうこれでいいじゃん

988 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/04(木) 16:03:44.98 ID:dChCzy7u0.net
いい加減にしろよ

989 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/04(木) 16:04:47.12 ID:zY1fEAhH0.net
お前らいつまでワッチョイワッチョイ言ってんだよ

990 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/04(木) 16:05:03.32 ID:NOihpTaD0.net
立て逃げ

991 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/04(木) 16:05:24.95 ID:d7bJs5kT0.net
>>983
昔立てたスレも無視でいいよ
>>976が言うように

>>977もうこれでいいじゃん

992 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/04(木) 16:05:33.50 ID:dChCzy7u0.net
>>989
祭りが終わるまでよ

993 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/04(木) 16:05:48.78 ID:/jQRIyTA0.net
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1454121747/

ここが一番いいと思うんだけど
とっくにいくつかの住人いるし
ワッチョイ導入されてるし

994 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/04(木) 16:06:14.07 ID:o59rbrvf0.net
>>977
これだな

995 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/04(木) 16:06:17.17 ID:y/o4j2l60.net
埋め

996 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/04(木) 16:06:23.52 ID:dChCzy7u0.net
これさすがに怒られるんじゃねーの

997 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/04(木) 16:06:28.66 ID:MJ/AjmoO0.net
埋め

998 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/04(木) 16:06:39.50 ID:J2BLxH+A0.net
埋め

999 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/04(木) 16:06:46.94 ID:mFMOTfrf0.net
これが一番進んでるな
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1454121747/

1000 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/04(木) 16:06:49.45 ID:Sf6yQGxT0.net
埋め

1001 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
2ch.netからのレス数が1000に到達しました。

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