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【PS4/VITA】討鬼伝-TOUKIDEN-総合スレ 307討目

1 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/25(水) 16:16:51.21 ID:qNo7sPL10.net
討鬼伝 極(とうきでん きわみ)
開発:ω-Force
ジャンル:ハンティングアクション
対応機種: PlayStation4/PlayStation Vita/PlayStation Portable
発売中
CERO:C

価格: PS4版 通常版:6,800円+税 ダウンロード版:6,000円+税
PS Vita版 通常版 5,800円+税 ダウンロード版 5,143円+税
    PSP版     通常版 4,800円+税 ダウンロード版 4,286円+税
    PS Vita版 数量限定版 「TREASURE BOX」 11,800円+税
    PSP版    数量限定版 「TREASURE BOX」 10,800円+税

※クロスセーブにはオンライン環境が必要です。
※一部、PS Vita版とPS4版で内容が異なる箇所があります。

討鬼伝
対応機種:PlayStation Vita/PlayStation Portable
価格:PS Vita the Best版 通常版 3,480円+税 ダウンロード版 3,048円+税
    PSP the Best版   通常版 3,048円+税 ダウンロード版 2,572円+税
*討鬼伝無印の注意事項
・最大4人までのマルチプレイに対応(PSP-1000は非対応)
・Vita版とPSP版でクロスプレイやアドホックモードプレイ対応
・Vita版はインフラストラクチャーモード対応(インターネット回線使用のネットワークプレイ可能)

●公式関連
討鬼伝総合サイト:http://www.gamecity.ne.jp/toukiden/
討鬼伝:http://www.gamecity.ne.jp/toukiden/toukiden/
討鬼伝極:http://www.gamecity.ne.jp/toukiden/kiwami/
公式ツイッター:https://twitter.com/toukiden

討鬼伝 -TOUKIDEN- 無印・極 攻略Wiki
http://alphawiki.net/toukiden/
討鬼伝 スキル検索
http://kiwamisim.the-ninja.jp/

●ゲームについての要望先
https://www.gamecity.ne.jp/inquiry/MailSupport
※直で飛べなかったらゲームシティ→お問い合わせ→ユーザーサポート

●基本sage進行
●次スレは>>950が立てる
※前スレ
【PS4/VITA】討鬼伝-TOUKIDEN-総合スレ 306討目
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1447401532/

2 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/25(水) 16:18:08.05 ID:qNo7sPL10.net
攻略に関する質問は下記スレで
【VITA/PSP】討鬼伝 攻略質問スレ 7討目
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1433410154/
【VITA/PSP】討鬼伝 スキルセットスレ 3討目
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1413076219/
【スキルシミュレータ】
複数のスキルを指定して、それを満たすミタマの組み合わせを検索できるの作ってみた
http://toukiden-k.appspot.com/


マルチ募集はこちら
【VITA】討鬼伝共闘募集スレ 3討目【PSP】
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1377434749/

ミタマ情報はこちら
【VITA/PSP】討鬼伝 ミタマ情報提供スレ 1討目
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1372696147/

討鬼伝 極 愚痴・不満スレ Part.14
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1439700796/

討鬼伝 極晒しスレ
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1434735198/

3 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/25(水) 16:19:20.38 ID:qNo7sPL10.net
Q.無印と極って別物?
A.極は無印が丸々含まれてる。つまり完全版

Q.体験版の特殊任務の敵が硬い
A.経験者向けの特別な高難度仕様
 https://www.gamecity.ne.jp/toukiden/kiwami/play.html

Q.買ってきた!何すればいい?
A.まずパッチをあてる(初期状態では進行にかかわるバグが発生する可能性がある)

Q.引継ぎの制限あるの?
A.ない。複製もできるし、引き継いでから「強くてニューゲーム」も可能。
 (強ニューはパッチ当ててからじゃないと素材消えるので注意!)

Q.無印で途中までしかプレイしてないけど大丈夫?
A.引き継げばそこから続きをプレイできるし、ミタマも種類増えてて獲得しやすくなってる
※ただし挙動が大きく変わる鬼もいるのでお好みで

Q.クリアしてから引き継いだ方がいい?
A.引継ぎ特典が欲しいかどうかによる。魂鋼はゲーム中でも手に入るので気にしなくて良さげ
 https://www.gamecity.ne.jp/toukiden/kiwami/savedata.html

Q.一括命令したあと、前の命令に戻すのが面倒なんですけど
A.再度同じ一括命令を出すと前の命令に戻る

Q.ボス固いんだけど
A.通常状態なら部位破壊して紫色の部位(表層破壊状態)を攻撃しろ 壊した部位はちゃんと鬼祓い
 マガツヒ状態(全身明るい色=鬼の怒り状態?)
 タマハミ状態(全身明るい色、攻撃の変化)ならどこ攻撃してもダメージが入る

Q.属性の相性がわからない
A.一度戦った鬼は秋水の事典から弱点が確認できる

Q.鬼千切・極って?
A.ゲージは4人共有で一番協闘してる人ほど抽選確率が上がり
発動権利者はゲージが溜まった際にランダムで選ばれる
(具体的には仲間を回復させる、助ける、同じ部位を攻撃するなど)
名前の横に極って出てる人の近くにいくと青い線で繋がりその数だけ部位破壊可能

Q.箪笥の収容数が足りない
A.たたらの依頼で増やせます、ストーリーの進行に合わせて最大1400まで上昇

Q.合成武器の789の素材の武器って何
A.7.イミハヤヒ 8.トコヨノオウ 9.イズチカナタ

Q.秋水がくれた魂鋼が箪笥にないんだけど
A.純魂鋼・神仙魂鋼をくれたときも魂鋼と表示される
下級は魂鋼、上級は純魂鋼、極級は神仙魂鋼が5討伐ごとに一つ追加される

4 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/25(水) 22:31:38.22 ID:YbBYwFXG0.net
祓殿強化・一乙

5 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/25(水) 22:32:07.03 ID:gt6O1Auh0.net
ケンカした後のセックスは盛り上がるからな
桜花と橘花もあの後秋水も交えてそらもう大盛況よいちおつ

6 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/25(水) 22:34:13.87 ID:LHSDbGD30.net
(゚д゚)。。oO(何言ってんのこいつ)

7 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/25(水) 22:34:26.88 ID:pDEgmlrv0.net
>>1おつ

桜花さんはくっ殺せってなった後すぐ落ちそう

8 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/25(水) 22:35:15.13 ID:eGiyO6ku0.net
光速の>>1乙捌き

9 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/25(水) 22:37:52.19 ID:eGiyO6ku0.net
平敦盛がでねぇ…

10 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/25(水) 22:39:09.63 ID:gt6O1Auh0.net
>>9
そこで信長ですよ

11 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/25(水) 22:55:31.47 ID:3aUlyBgy0.net
桜花はもうムスヒに落ちてるから後は事に及ぶだけやで>>1

12 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/25(水) 23:06:56.24 ID:GTQEj+CW0.net
君のそばにいよう、これからもずっと(威圧)

13 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/25(水) 23:12:34.83 ID:gt6O1Auh0.net
天岩戸威圧!

14 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/25(水) 23:57:46.20 ID:oyQgHY2+0.net
>>1 ぐっおっぱい

ぐぉおーあぁーーーおっぱいあぁーーーー

15 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/26(木) 00:40:56.41 ID:w812lYeQO.net
いちおつ

天岩戸威圧はなんかおしいスキル
天岩戸強化スキルは面白みというか独自性に欠けるイメージ

16 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/26(木) 01:12:32.79 ID:+PLRt8/b0.net
岩戸も破敵もスパン長すぎ

17 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/26(木) 01:20:57.16 ID:ZtfU8gcU0.net
顎重力ももったいない
重さ関係はすっぱりリニューアルを望むよ

ところで前スレで鷹襲突の無敵言われてたけど、どこらへんに無敵ある? 鳥落とすのに下りに無敵あっても意味ないんですけど…

18 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/26(木) 01:35:57.18 ID:cDyeAJau0.net
3〜4段階まで溜めると跳躍して少し経ってから〜地面に刺さるまでに無敵時間が付く(wiki抜粋)

マガツヒ移行時の衝撃波は一定高度以上なら当たらないから、早めに飛べばマガトリが飛ぶと同時に叩き落せる

19 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/26(木) 02:01:27.38 ID:ZtfU8gcU0.net
>>18
早めに飛べば、がまだ難しいなぁ 溜めてる間に衝撃波に吹っ飛ばされる

関係ないけど槍さばき+科戸早手+精神統一三積みで烈塵突祭り楽しいです

20 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/26(木) 02:45:02.20 ID:txCMCOyl0.net
叩き落としは精神統一の数にもよるけど
鳥がマガツヒ突入→威嚇動作→羽ばたき〜の威嚇部分にはもう溜め始めておいて、飛び立つちょっと前でピョイーンする感じ
鳥は怯みに回避にと鷹襲突が活躍するしカガトリなら槍衾し放題だしで楽すぃ

21 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/26(木) 04:01:41.38 ID:6Efomkya0.net
鳥は主翼が突弱で槍なら間合い取って烈塵突で破壊も早いしなー

22 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/26(木) 06:22:47.28 ID:YYCmUJ4B0.net
流石にもうインフラ人口は少ないけど ギスギスしていないし 人それぞれミタマの組み合わせは違って楽しいし 特殊は適度に緊張感あるし 居心地いいわ

23 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/26(木) 08:14:57.82 ID:7RrQ66od0.net
あんま定期文うぜえと晒すぞ

24 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/26(木) 08:20:52.23 ID:O2joYvs10.net
伝達文をなぜ定期文と書くのか
これがわからない

25 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/26(木) 08:23:40.89 ID:SbM3mnCL0.net
晒しちゃえば
んで自分も晒しなよ
どっちもどっちだし

26 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/26(木) 08:28:36.13 ID:aulBP6Yp0.net
伝達>部屋主が書くやつ
定型>素敵です!
こうかな
定期文?

27 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/26(木) 09:44:34.06 ID:Dj2BsgEE0.net
赤熱と百列しかしない迅手甲いた
やっぱり本願寺KEN-NYO

28 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/26(木) 09:50:07.20 ID:SbM3mnCL0.net
百列は最初からトップスピードだっけ
光速槍みたいにモーションアホほど速くなるとかのほうが楽しそう
一瞬千撃みたいな。ミカドパンチみたいな

29 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/26(木) 10:11:14.18 ID:eisGq/0aO.net
>>19
統一1積みならマガツヒになるよりやや早く、2積みならほぼ同時くらいに溜めて羽ばたき4回目で飛び上がるから3回目の少しあとに飛ぶといい感じに落とせるで
3積み?知らん

30 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/26(木) 10:13:16.46 ID:SbM3mnCL0.net
3積みしたら鷹襲突はなつ前にマガトリは墜落する

31 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/26(木) 10:14:21.69 ID:mw68NA+Q0.net
>>27
精神統一持ちだけどヒャッハー系なんだもん本願寺さん(´・ω・`)

32 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/26(木) 10:15:37.73 ID:mw68NA+Q0.net
風呂で4積したらどうなるんだろ

33 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/26(木) 10:19:13.05 ID:t98xA/4H0.net
強い弱いとか別にして武器専用スキル4つ(銃だけ5個)を全部詰め込めるは
手甲4通り、弓9通り、棒12通りの3種だけなんやな

34 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/26(木) 10:29:28.64 ID:4Sd4AI7I0.net
棒って三角為と相打ちで怯むやつしか使わないの?
太刀が単調だって言われるけどそれ以上に単調なんだけど
どうすんの?これ

35 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/26(木) 10:31:37.53 ID:SbM3mnCL0.net
□振って赤穂なったり転がってるところに○ったらよろしいがな

36 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/26(木) 10:32:35.40 ID:Qw1TEbk20.net
そんなこと言い出したら鎖鎌なんて飛んで切るだけの作業じゃん

37 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/26(木) 10:41:26.89 ID:mw68NA+Q0.net
槍はな、地面に刺さるのが仕事だぜby息吹

38 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/26(木) 10:43:21.91 ID:mw68NA+Q0.net
マジレスすると、単調なのが嫌なら噛み食い逝け
反吐が出るほどめんどくせぇぞ

39 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/26(木) 10:45:08.78 ID:G8uvPYBz0.net
>>34
プレイ内容の方を意識してみるといいと思う
やる攻撃は確かに幅広くないけどプレイに関しては単調ではないと思うよ
たぶんあなたのプレイも洗練させるところなんて山ほどあると思う

40 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/26(木) 10:52:06.19 ID:wmcSf0hT0.net
>>18
>マガツヒ移行時の衝撃波は一定高度以上なら当たらないから、〜
マジ!?鷹の無敵時間で衝撃波やり過ごしてると思ってた

あと精神1積みでも>>29ほど前から溜めなくても大丈夫だよ
精神1つでも積んでるならマガツヒしてからで十分間に合う
逆に3積みもしてるとマガツヒ移行してすぐ溜めると待機時間の気力消費がもったいないけど

41 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/26(木) 11:06:26.53 ID:mw68NA+Q0.net
>>40
えーイクサの衝撃波で吹っ飛んだ記憶ががが

42 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/26(木) 11:25:52.63 ID:DkW/CiR/0.net
鳥の話じゃないの?
何故イクサが出てきた

43 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/26(木) 11:52:57.94 ID:SbM3mnCL0.net
衝撃波判定が全鬼共通と捉えたんだろう

44 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/26(木) 11:54:48.88 ID:mw68NA+Q0.net
一定高度以上なら当たらないってとこから
おぱーい野郎体高あるから最大溜めで飛んでも吹っ飛ぶのねって

45 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/26(木) 12:10:03.53 ID:0/4/UDst0.net
>>35-39
別に単調なのが嫌ってよりむしろ歓迎なんだけど
いままでずっと太刀で気力とにらめっこして結構めんどくさかったんだよね
なのに棒使ったら三角ズッコンバッコンしてるだけで高火力?
もしかしてヤバイ武器なんじゃね?思ってさー
それ以上にDPS上げられならもう少しやる事あるのかなー的な
とりあえず四角でゴッドフィンガーさせてからのやってみますね

46 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/26(木) 12:12:22.21 ID:SbM3mnCL0.net
かなりヤバい武器やで棒は

47 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/26(木) 12:23:07.39 ID:JO5Q3x+Z0.net
無印手甲に比べたらまだ可愛いほうだから大丈夫大丈夫

48 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/26(木) 12:23:55.97 ID:DkW/CiR/0.net
棒使うならやっぱ壊が一番楽しいな

49 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/26(木) 12:26:01.60 ID:SbM3mnCL0.net
伊賀局かわいいもんな

50 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/26(木) 12:26:25.37 ID:eisGq/0aO.net
>>29修正
マガツヒになるって言うより羽ばたく前に鳴くって言った方が良かったな、すまん

51 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/26(木) 12:35:02.19 ID:zU6Gtt/h0.net
>>47
好連携が確定会心だと三閃攻手甲がキチガイ過ぎるんだよな

52 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/26(木) 12:35:24.01 ID:aulBP6Yp0.net
>鳥の羽ばたき
俺は2回目の羽ばたきで○離す、かな
精神統一?光速?無いです(´`)

53 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/26(木) 12:39:34.29 ID:9HpAr2410.net
銃だから孫市込みの構成考えようと思ったんだけど微妙に使いにくいなこのオヤジ
八重覚馬と組み合わせようと思ったら破敵短縮ないのが厳しすぎる

54 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/26(木) 12:40:50.40 ID:TFHsddx20.net
今の手甲の渋い立ち位置は2でもキープさせてくれ

55 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/26(木) 13:52:29.29 ID:w812lYeQO.net
後ろで床ペロしてる味方とそれを救援してる味方をガードしながら捨身で護ってる俺カッケー

56 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/26(木) 13:56:52.17 ID:i7rVcr8G0.net
>>53
雑賀のオヤジは破敵より追駆銃に使うのがベストかと
追駆短縮凝縮霊脈注射と必要なもの覚えるし
残りは藤原純友と大伴御行で自分はやってる

57 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/26(木) 14:19:01.58 ID:GiOadiyo0.net
>>53
孫、覚馬に信長を加えると装填速度上昇+銃の道でリロードをレボリューションしつつ激励で破敵を回せるぞ
継続?吸魂?灰字スキル?なにそれ?

魂銃だったら専用スキル持ちの孫市や八重ちゃん、サブで独眼竜や覚馬さんは是非とも使いたくなるけど
玄白さんで溌剌と注射入れる方が火力や汎用性は高いんだろうな…とかちょっと考えてしまう
孫市や独眼竜は魂鎖があるからタマフリをサクサク使えて魅力的でもあるんだけど

58 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/26(木) 14:37:43.14 ID:JO5Q3x+Z0.net
魂鎖ってあると便利なんだけど貴重な枠を一つ潰してまで入れるとなるとちょっと微妙なスキルだよな
組み合わせスキルで攻撃小とかいらないから代わりに魂鎖をつけてもらいたい

59 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/26(木) 14:39:16.71 ID:K+pY7rUS0.net
鷹襲突で鳥を落とすときって鳥が空中に上がって一拍置いてから当てないとダウン取れないことないか?
早いとどう見ても既に空中だろというタイミングでも地上ヒット判定になって怯むだけで終わる
衝撃波を飛び越えられるタイミングだと早すぎると思うけどなあ

60 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/26(木) 14:40:13.15 ID:SbM3mnCL0.net
空はスタイルスキルとして魂鎖デフォにしてやれよと思う

61 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/26(木) 14:43:49.05 ID:f7UiEEQX0.net
竜馬の姉ちゃんがどう見ても竜馬より年下な件
史実だと偉丈夫な巨漢なのに・・・

62 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/26(木) 14:54:47.87 ID:bDYihtrD0.net
軍神招来・鬼気連動の百烈拳は何物にも代えがたいロマン
音も気持ちいい

63 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/26(木) 14:55:53.11 ID:SbM3mnCL0.net
ララパルーザやな

64 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/26(木) 15:17:34.64 ID:XkxpBEMy0.net
>>58
魂スタで魂鎖積むと誤爆するウェ

65 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/26(木) 15:37:32.73 ID:BzdWmjdn0.net
魂鎖欲しいのは空と魂ぐらいかねぇ

66 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/26(木) 16:31:04.82 ID:cDyeAJau0.net
むしろ空魂以外は魂鎖あっても大してうれしくないし、どうせなら統一して全スタデフォで魂鎖持っててもいいぞ

67 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/26(木) 16:37:39.71 ID:SbM3mnCL0.net
初期体験版みたいなな

68 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/26(木) 18:09:02.47 ID:TFHsddx20.net
進撃無双、発表から六ヶ月後に発売か
討鬼伝2ももしかしたら6月ごろにくるかね?

69 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/26(木) 18:15:19.43 ID:JO5Q3x+Z0.net
魂空以外に秘針吸気つけた隠太刀なんかも魂鎖ほしくなってくるよ
太刀と魂鎖はかなり相性良い
影残心でガンガン気力減ってく中で素早くタマフリできると快適すぎる

70 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/26(木) 18:33:41.15 ID:aulBP6Yp0.net
>>59
太刀の残心開放で落とす時なら良く感じる事ですな
小ジャンプに残心開放決めても地上判定で終わるのは珍しくない
小ジャンプは地上判定なんだと思ってもあうあうして墜落する事もあるし判定が本当に良く分からん(´・ω・`)
勿論ラグのないオフの話
鷹襲突でのマガツヒ撃墜はそれらに悩ませされた事は全くないんだけどね
これはラグもあるオンでの話

71 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/26(木) 18:34:57.55 ID:8X5gKFK80.net
太刀はどのスタでも魂鎖あるとうれしい

72 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/26(木) 18:42:22.89 ID:ddnvvvnJ0.net
>>68
今冬って言ってなかったっけ?

73 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/26(木) 18:51:58.23 ID:6Efomkya0.net
>>72
公式には来年の2016年発売予定としかないが今冬に発売ならクオリティ超不安だな
同時開発でボロクソ製品の前例あるし発オープンワールドだしで余裕持って作ってもらいたいもんだ

74 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/26(木) 18:55:38.57 ID:d0su/WYd0.net
>>57
銃スキルフル装備はロマンだが迅銃なら科戸早手でリロも連射も強化できちまうのだ……
特攻積めば霊弾も強くなって更にドン

75 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/26(木) 18:55:39.54 ID:TFHsddx20.net
>>72
>>73
ちょっと待ってw
話が交錯してるw

進撃の発売が二月ってのが今日発表
討鬼伝は2016年発売ってのはまだ変わらないw

76 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/26(木) 19:01:54.55 ID:6Efomkya0.net
>>75
キュイー(理解)

77 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/26(木) 19:04:46.84 ID:ddnvvvnJ0.net
発表からて部分と6月にの部分を見て進撃が6月になったのかと勘違いしてたwwwごめんごめん

78 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/26(木) 19:15:27.49 ID:ZhUbbizr0.net
コーエーテクモは作るのが早いのはいいけどバグチェックをユーザーにやらせるのがな……
結局まともに遊べるのが発売3カ月後くらいからという

79 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/26(木) 21:48:09.01 ID:ZtfU8gcU0.net
キュイー

80 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/26(木) 22:11:53.43 ID:diFW/wkP0.net
>>75

ピェーー>>72ケッケッコー

81 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/27(金) 00:55:21.27 ID:Xp4fuQtD0.net
お遊び構成のときに限って特殊で同時討伐に遭遇する…

82 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/27(金) 01:14:56.03 ID:/Lv66/aM0.net
>>81
ヨミトサエ&カゼヌイの調査だったらトサエ相手に二人して床舐めててごめんね…
救援に夢中になってたらトサエの落雷の角部分に当たってしまって気絶床舐めコンボを決めてしまったり
タマフリ大放出でトサエをさっさと沈めてから救援しようと思ったらカゼヌイ咆哮で封印喰らったり
しばらくはけろけろ防御祈願にお世話になろうと思った一戦だった

83 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/27(金) 01:59:10.19 ID:5ZaN2WFO0.net
鬼=現実改変型keterクラスSCP
霊山=SCP財団のなれの果て
オオマガドキ=“鬼”収容違反からのKクラスシナリオ なんじゃないかと思った

84 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/27(金) 02:10:53.55 ID:O1NDA8/U0.net
???

85 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/27(金) 02:40:58.03 ID:5ZaN2WFO0.net
>>84
すまん、書き方があまりにも悪すぎた
SCP財団ネタに当てはめたらなんか個人的にツボっただけ

86 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/27(金) 03:24:21.56 ID:090OW6Sp0.net
>>83
アッハッハ!面白い!

87 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/27(金) 05:40:41.24 ID:R8xsLb2x0.net
普通の妖的なのも欲しい
天狗や本物の鬼とかで瘴気の影響で魔風や餓鬼化する
"鬼"とは敵対してて人とは敵対したりそうでなかったり状況による第三勢力的な

88 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/27(金) 06:57:33.80 ID:q1q/ROn80.net
ヤマタノオロチ出してきそう

89 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/27(金) 07:09:03.17 ID:JO0bgwW60.net
八塩折使って首を倒していくシューティングゲームですね

90 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/27(金) 07:22:53.83 ID:L7SGAa+D0.net
射殺す九頭

91 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/27(金) 07:41:00.61 ID:Xp4fuQtD0.net
>>82
いえいえこちらこそミイラ取りがミイラになってすいません…猫の咆哮&トサエのブレスがピンチ時には厄介でしたね

でも皆諦めずにクリアできたんですげー楽しかったですおつかれさまでした!

92 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/27(金) 07:55:21.44 ID:evfSTZhF0.net
軽い気持ちで手放した初がなかなか戻ってこない
無限でゴズ出そうな上級調査行ってもまずゴズが出てこない
関係ないけどゴズって書くと予測変換にちゃんと牛頭って出るんだなって

93 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/27(金) 08:46:50.26 ID:6xGlvYUS0.net
新ジャンル・牛頭ロリ

94 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/27(金) 08:53:59.72 ID:FBDEJUMr0.net
回収してない伏線なり背景設定なりが転がりまくりだよね
さすがシリーズ化を焦るだけのことはあるw

95 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/27(金) 09:02:53.46 ID:H+Sm32nS0.net
一応観音様の一員だしな、牛頭馬頭

96 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/27(金) 09:24:46.31 ID:9H+8W7nA0.net
>>92
目的のミタマがそれだけなら普通に上級安のゴズ回した方が早いんじゃないか

97 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/27(金) 09:31:04.01 ID:gYQ7K9wc0.net
>>94
ちょっと何を言ってるのかよくわからないですね…

98 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/27(金) 09:34:05.21 ID:RF44z5KA0.net
これからもシリーズどんどん続けていくから伏線いっぱい残しておくよ!

これでいいですか?

99 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/27(金) 09:37:03.83 ID:hXaYxv8r0.net
短期間の内に自分と同じ防具構成にしている人と三回出会った
う〜ん防具の組み合わせを変えるか

100 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/27(金) 09:40:31.30 ID:gYQ7K9wc0.net
なんか最近伏線が残ってゲームが終わることを叩く人が多くなってきた印象だけど、そういう人たちって普段どんな作品を見たり読んだりしてるんだろ

101 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/27(金) 09:45:38.31 ID:JO0bgwW60.net
続編見据えて伏線張っておく事の何が問題なのか
軌跡シリーズのように話が未完で終わるならまだしも

102 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/27(金) 09:53:30.31 ID:rzUkRhgm0.net
この流れのどこをどう読んだら
「伏線を張ることを叩いている」
となるのか分からないわ

103 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/27(金) 10:06:22.66 ID:gYQ7K9wc0.net
ごめんごめん
叩いてたわけじゃなかったね

みんなで良いゲームにするために議論しようね

104 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/27(金) 10:12:47.17 ID:45UIXXiU0.net
俺らが作ってんじゃねーんだけど

105 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/27(金) 10:13:33.15 ID:WVR21pX10.net
息吹の股間がテント張る

106 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/27(金) 10:15:35.14 ID:H+Sm32nS0.net
>>101
あわよくば続編を見据えての伏線のさじ加減は難しいからな

107 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/27(金) 10:20:01.91 ID:H+Sm32nS0.net
>>105
あいよ
http://i.imgur.com/2bhvqDT.jpg

108 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/27(金) 10:42:43.02 ID:k5pxyN0v0.net
他人の名前映ってんじゃねーか隠せよ

109 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/27(金) 10:44:01.97 ID:H+Sm32nS0.net
やべ!削除ってどうやるんだこれ

110 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/27(金) 11:03:07.22 ID:H+Sm32nS0.net
ふあっ画像が見つからないってなんなんねん!?

111 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/27(金) 11:07:56.53 ID:H+Sm32nS0.net
えなんでなんでリンク見つからないって蹴られるやだもお

112 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/27(金) 11:08:51.47 ID:V51Tvqle0.net
>>107
息吹の犠牲になった木偶(でく)さんかわいそう

113 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/27(金) 11:11:49.64 ID:H+Sm32nS0.net
木偶さんごめんなさい…

114 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/27(金) 12:17:56.47 ID:Vl9fQXaY0.net
>>107
垢ないと消せないよ

115 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/27(金) 12:23:16.13 ID:H+Sm32nS0.net
垢無しで上げたヤツを垢作って消すのめダメなん?

116 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/27(金) 12:24:42.44 ID:U+MAYP1e0.net
イイハナシダナーヽ(・∀・)ノ

117 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/27(金) 12:38:09.73 ID:PvJ4ObQW0.net
今北
この木偶さん何したん?晒すなら晒しスレ行けよと思ったけど・・・(´・ω・)カワイソス

118 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/27(金) 12:43:01.82 ID:WzmxJsHd0.net
???「これも全部息吹ってやつのせいなんだ」

119 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/27(金) 12:56:42.75 ID:H+Sm32nS0.net
申し訳ないから自晒し
http://i.imgur.com/IdMd4AF.jpg
http://i.imgur.com/TZUYm0n.jpg

120 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/27(金) 13:04:45.08 ID:WES7lyAR0.net
>>107
余計なお世話だと思うけど、その木偶さんにお詫びメッセージ送っておいた方が良いんとちゃう?
オンで一緒になったのなら札残ってるだろう?
息吹の後ろに構えから槍か?持ってダイマエン系防具着た人が写ってるし、ポリタン着て手甲と
息吹で関係者ならいつの誰って絞れると思う
本人にこの事が聞こえるかどうか知らんけど、俺なら良い気はしないな

121 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/27(金) 13:15:05.15 ID:H+Sm32nS0.net
ありがとうございます

122 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/27(金) 13:24:08.96 ID:WES7lyAR0.net
>>107
そのサイトは使った事ないけれど後学の為に調べてみた
アップした画像を消す方法
・アカウントを持ってる
・アップロード時に表示される削除URLを使う
・運営に削除依頼を出す
という事らしいが、それ以外にもある様だぞ
ここに書いて良いのか分らんから書かないけれど、大丈夫調べれば直ぐ分る
 
さあ、昼飯だヒャッホーイ

123 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/27(金) 13:54:27.99 ID:K5fkXGQu0.net
伊吹とたわむれてるだけの木偶なんてすぐ忘れるわ
オンで見かけても「伊吹の木偶だっw」程度しか思わんよ

124 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/27(金) 14:02:46.51 ID:H+Sm32nS0.net
お騒がせしますた
なんとか削除出来たっぽい
以後軽率な行動はひかえます申し訳ない

125 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/27(金) 14:06:14.87 ID:TOgKjZ4G0.net
残念だけど2chmateには画像残るんだよな

126 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/27(金) 14:24:49.76 ID:H+Sm32nS0.net
ウソっ!

127 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/27(金) 14:29:53.45 ID:yxGXHpwN0.net
息吹のせいで誰か晒されたと聞いて

128 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/27(金) 14:45:40.24 ID:45UIXXiU0.net
新手の晒しか

129 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/27(金) 14:47:28.27 ID:i7o7Cmn9O.net
本人かわいそうだな
IDは晒されなかったのが救いか

130 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/27(金) 14:52:58.11 ID:JCYp06Pa0.net
>>119
いつぞやここで魂札集めてた奴か
軽率さ加減最悪だなお前

131 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/27(金) 14:57:56.40 ID:L7SGAa+D0.net
>>107
うわぁ・・・

132 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/27(金) 14:59:26.22 ID:L7SGAa+D0.net
>>119
俺の部屋来たら即キックするわ

133 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/27(金) 15:00:28.84 ID:lnb1PhBM0.net
罰として来年になるまではモノノフ常装以外の装備禁止な

134 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/27(金) 15:47:52.88 ID:j+IqLMhp0.net
当分みんな狩人だから大丈夫さ

135 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/27(金) 15:54:07.19 ID:H+Sm32nS0.net
キックでもパンチでも放置でも何でもしれくれ

136 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/27(金) 15:58:22.63 ID:i7o7Cmn9O.net
>>135
晒されたやつのためにももうID変わるまで書き込まない方がいいよ

137 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/27(金) 16:00:32.44 ID:zIpj8i+G0.net
無言で消えたりしないで謝罪してる分まともだと思う
ID変わるまで待っとけ
あと当分このスレでの息吹も我慢しとけバレるから

138 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/27(金) 16:20:56.32 ID:eu+y2ukv0.net
伝極ノフいいなぁと思って再開するも収集品集めて装備作るの面倒くさすぎてすぐ投げる
ヤトノヌシの腕もいで再生させるとかビーム食らって触手ちぎるとかよりも収集品集めがたるい

139 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/27(金) 17:11:03.58 ID:5QNkW2950.net
なんか責める気にはなれんな

140 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/27(金) 17:32:46.09 ID:QbJwHzgfO.net
うっかりミスは誰にでもある
その後の対応を見る限り俺は逆に好印象だけどな。大体の奴は自晒しも謝罪もせず逃げてるだろ

141 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/27(金) 18:01:34.47 ID:45UIXXiU0.net
やたら息吹持ち出してた人は洛貴と言うのね
覚えとく

142 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/27(金) 18:06:41.75 ID:ymmfjtx40.net
うっかりで晒された被害者がいるのに好印象も糞もねーよ

143 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/27(金) 18:09:58.08 ID:U8v1a/da0.net
罰として討鬼伝極ソフト100個買いなさい

144 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/27(金) 18:23:33.54 ID:lnb1PhBM0.net
まあこれも全部、息吹って奴のせいだから2で髪を黒染め坊主にして反省させれば解決

145 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/27(金) 18:24:52.21 ID:6LdUiSdU0.net
>>144
黒く染めた髪を結局坊主にする意味はなんだ

146 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/27(金) 18:34:49.83 ID:lnb1PhBM0.net
>>145
金髪のまま坊主にしたらただのヤンキーみたいで反省の色が見えないじゃないか
書き方が悪かった
順序が逆で、坊主にしてから黒染めね
どうでもいいけど

147 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/27(金) 18:48:53.92 ID:u/fzLsEQ0.net
前からここの息吹キチちょっとヤバいやつな気がしてたけどやらかしたか
名前も割れたことだしオンにいたら安心して蹴るわ洛貴ちゃん

148 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/27(金) 18:51:23.70 ID:Z8u2yCY80.net
新しいオモチャ見つけたね!
やったね!

149 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/27(金) 18:56:37.67 ID:090OW6Sp0.net
IDが割れてないだけまだ救いがあるな

150 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/27(金) 18:59:24.77 ID:jOouNNyE0.net
罰としてIDを晒しなさい

151 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/27(金) 18:59:25.95 ID:uWjjJE/E0.net
もういいわ
あんま引きずらないでくれよこういうの好きじゃねえ

152 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/27(金) 19:00:33.09 ID:xT4B9nMw0.net
ものすごく


どうでもいい

153 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/27(金) 19:02:07.55 ID:uin6tvb70.net
どうでもいいけど晒された奴に謝ったのか

154 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/27(金) 19:05:54.50 ID:yxGXHpwN0.net
息吹って男は罪なやつだねぇ
きっとウタカタ一のイイ男なんだろうな

155 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/27(金) 19:06:30.61 ID:Q2q5B92O0.net
>>99
クエワダ装備まじオヌヌヌ
俺はあれ着てるノフをオンで一度も見た事がない

まじオヌヌヌ

156 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/27(金) 20:01:54.68 ID:OXtIP9LP0.net
自分だけの見た目にこだわったらどうしてもキメラ装備になっちゃうのが困っちゃう
実際に装備する防具と見た目反映される防具とを別々に装備できればいいのに

157 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/27(金) 20:04:14.32 ID:I2ayMX0l0.net
見た目にこだわったことはないけど組み合わせスキルはちょっと面白くないよな
防御力とかだけじゃなくてそれぞれの部位で性能違えばいいのに

158 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/27(金) 20:07:46.33 ID:5QNkW2950.net
この武器は成長2倍とかこの鎧はこのタマフリが2回増えますとか

159 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/27(金) 20:08:43.35 ID:YI34v2Xt0.net
>>156
個人的にはそれも含めて防具選びの楽しさだと思うけどなぁ
防御を取るか見た目を取るかって感じで
ただ同系統の色で揃えると属性防御がすごい偏るのはなんとかして欲しいかな
色変更させてほしいわ

160 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/27(金) 20:09:57.81 ID:6LdUiSdU0.net
体験版だけだったね、いろ変え

161 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/27(金) 20:18:56.23 ID:yxGXHpwN0.net
防具に性能的な個性付けると制服の如く強い組み合わせの防具で溢れ帰る危険性

162 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/27(金) 20:48:03.91 ID:slf+8zRM0.net
組み合わせスキルが大したスキルじゃないから見た目でのキメラ装備が組み易いんじゃないかな
性能違ったらモンハンみたく性能重視のマジモンのキメラ装備になる
シミュったら上半身ゴツくて下半身スマートな装備が出てくるとかあるしな

163 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/27(金) 21:06:55.95 ID:JCYp06Pa0.net
>>150
前にここで魂札集めてたから誰か札持ってるんじゃね?

164 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/27(金) 21:09:04.52 ID:jSD381vU0.net
>>144
なんだって!?それは本当かい!?

最近ムジナ武器使ってて楽しい
闘志と属性吸気積めば安定して飛べるし

165 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/27(金) 21:20:13.50 ID:W45vlfQ80.net
あまり属性防御を意識したことがなかったけど、試しにタケハヤミのアオーン咆哮氷柱を
なりきりホロウ(防御1416、水120) と 抜け忍セット(防御1419、水1016) でそれぞれ喰らってみたら
なりきりホロウだと被ダメは約5.5割とかなり痛めだったけど、抜け忍だと3割程で済んでしまった
抜け忍先輩パネェでござる

166 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/27(金) 21:30:35.52 ID:YI34v2Xt0.net
>>165
むしろ防御値900近く違ってもそんだけしか差が出ないのかって感じだな
あんま気にする程の物でもないのかもね

167 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/27(金) 21:56:39.47 ID:zvXfxTlv0.net
大和魂さえあれば防具なんて何だっていいしな

168 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/27(金) 22:01:29.46 ID:JO0bgwW60.net
抜け忍は全属性をカバーするから防具の性能差と言う意味ではかなりデカイぞ

169 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/27(金) 23:11:19.69 ID:OitOfDfzO.net
当たらなければどうという事は無い

170 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/27(金) 23:25:44.28 ID:q1q/ROn80.net
なんか今日インフラ不安定じゃね?バシバシ落ちるんだが

171 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/27(金) 23:27:27.11 ID:Myu0UsXR0.net
>>170
他のゲームも落ちてるからpsn自体駄目らしい

172 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/27(金) 23:29:49.40 ID:q1q/ROn80.net
>>171
そうなんだありがとう 今日はやめとくかー

173 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/28(土) 00:28:08.53 ID:JBILPloS0.net
うーん繋がらん せっかくの金曜夜なのにもったいない

174 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/28(土) 01:08:10.58 ID:p6qgixjn0.net
速攻で落ちる人もいれば普通に最後まで遊べる人もいるな

175 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/28(土) 01:10:04.65 ID:wQkgRn4yO.net
お、部屋埋まっちゃったかーと思って更新してみたらほぼ全員落ちててワロタ

176 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/28(土) 01:11:40.11 ID:JBILPloS0.net
入室→よろしくお願いします→切断
再入室→よろしくお願いします→やったー!→出陣直前切断

絶妙なタイミングで笑うしかない
今夜はもう諦めた

177 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/28(土) 01:18:29.42 ID:p6qgixjn0.net
これが因果崩壊か

178 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/28(土) 01:20:25.22 ID:JBILPloS0.net
疾駆は対象に接触したらオートで切りつけてくれればいいんです
烈塵突はタメ時間でヒット数変わるだけでいいんです
百列拳は○押しっぱだけで殴ってください

連打疲れるよママン

179 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/28(土) 02:07:06.54 ID:boSmP/hg0.net
衣通姫ちゃん可愛すぎてメインで使ってるけど
身内以外だと怖くてサブに回しちゃう俺チキン

180 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/28(土) 02:18:43.13 ID:cl7pmBgU0.net
何が怖いんだ一体

181 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/28(土) 02:37:28.47 ID:pbyHMGzf0.net
鬼の外殻を破壊しないと体力にダメージを与えられないって仕様って
何かおもしろい点があるのかな?

ただ面倒で(初心者にとっては)分かりにくいだけの仕様に見える

無理やり共闘(笑)や糞多人数プレイを半強制するためだけにしか思えない

182 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/28(土) 03:13:41.44 ID:n77kbiRI0.net
そもそもこういう狩りゲーって適当に攻撃してたらクソ時間掛かってじり貧になってこっちが負けるもんだったので
このゲームに関して言えば全部の敵の斜め後ろに張り付いて下半身攻撃してればダメージ稼げるし千切り溜まるしでむしろ初心者に優しいような気がするな

183 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/28(土) 03:31:27.38 ID:8b2ZRB5J0.net
俺は通常状態とマガツヒ状態の仕様気に入ってる
他の狩りゲーと差別化できてるし、この仕様に慣れちゃうと逆に他ゲーの常にダメージ入るほうがつまらなく感じた
討鬼伝はこのシステム引き継いでいってほしい

184 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/28(土) 03:43:58.82 ID:8fJTMFQZ0.net
>>181
システムの言い回しから受ける印象が不満という話し?
本質的な部分はトータルで戦ってる時間が長いか短いか
その中で早い倒し方を狙うとどれだけ効率が出るかの調整の問題だけだと思う

ダメージが通らないなんていうと面食らうだけで
叩いてりゃマガツヒになるし気にしなくても外殻なんて壊れる
わざと最長になる叩き方して戦ったっていずれ死ぬ
そして早く倒すように叩けば早く死ぬ

外殻概念がないモンハンだろうが
体力が多ければ討鬼伝より多く叩かなきゃならないようにだってできるし
弱点つついていれば短縮だってできる

早く倒すのに共闘が強制に感じるのなら何も討鬼伝に限った事じゃないと思う

185 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/28(土) 04:04:59.39 ID:8b2ZRB5J0.net
そもそも狩りゲーって協力マルチプレイを売りにしてる物だもんな

186 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/28(土) 04:24:53.84 ID:LPVKNwcL0.net
共闘先生とか言う遺物

187 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/28(土) 04:33:02.21 ID:p6qgixjn0.net
鬼は魂を喰らって生命力を溜め込んでいるので表面を剥がして本体を叩かなきゃ倒せませんって設定がありますし
この設定のお陰で鬼千切りという部位破壊以外でも大活躍する便利で強力なシステムを使わせてもらえますし
仲間が勝手に鬼祓いしてくれますし一緒に祓ったら攻守に隙無し!大した奴だし
お寿司にお餅にお節です

188 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/28(土) 06:41:52.66 ID:/s1WGpsd0.net
オンで鬼祓いして周る奴は地雷

189 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/28(土) 06:42:14.94 ID:o3f/HW0V0.net
部位ぶっ飛ばすの快感だし このままでいいよ
ただ 千切り極みのせいで一部位ごと丁寧に部位破壊する必要なくなったのは個人的にはイマイチ 極みも極みで爽快感あるのはわかるんだけどね

190 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/28(土) 07:10:35.04 ID:DH408GKB0.net
何故かモンハン以外の仮ゲーはマルチが流行らない

191 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/28(土) 07:21:35.99 ID:9ACyA8on0.net
千切り極は1任務で2〜3回も出来るのは簡単過ぎだから、もっと抑えて欲しい
普通にやってて大体解体し終えた辺りで溜まって、
破壊し損ねた部分の破壊やタマハミ再生後の破壊に充てる感じが好ましい

192 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/28(土) 07:21:38.26 ID:fAfzeskG0.net
>>190
「携帯ゲーム機でともだちとあそぼう」と思い立ったらモンハン買っとけば間違いねえからな

193 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/28(土) 07:52:06.39 ID:XOt/2rlm0.net
モンハンと他の狩りゲーじゃ売り上げが大きく違うんだから当然マルチの人口も違う

194 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/28(土) 08:00:46.25 ID:HnGj72sK0.net
>>186
生瀬ギースハワード勝久のことはほっといてやれよ

195 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/28(土) 08:22:37.24 ID:VL4ETPNY0.net
たまに出てくる共闘くんに誰一人賛成してくれなくてかわいそうw
()つけても需要あるものはあるんだし叩く場所間違えてるね

196 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/28(土) 08:22:59.23 ID:YoQvCMjw0.net
今日からさらに人口減るのか

197 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/28(土) 08:43:18.66 ID:edBa4TLO0.net
共闘はあって然るべき大前提だから議論の余地は無いとして部位破壊システムは改良の余地はあると思うね
部位破壊っていうよりは鬼祓いシステムかな
部位を放っておくとペナルティがある、祓い終えると色々ボーナスがある、全スタイルのタマフリ構え自体にある程度のチャージ要素があるとか

198 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/28(土) 09:06:02.21 ID:JBILPloS0.net
全部位破壊して落ちてるのを全部祓った後で使える何かがあってもいいと思ったけど、ダメージじゃ祓うより殴るほうが早い、部位破壊は既に終わってる、で現状ではメリット見いだせないな

199 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/28(土) 09:09:51.30 ID:q0h/CFvy0.net
ダッシュや回避の気力消費を今の半分ぐらいにして、全ての攻撃を気力消費するようにするとか
それでタマフリ構えで早く回復するとかね
タマフリは立ち止まらずに歩きながらできるといいけど

200 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/28(土) 09:11:37.36 ID:sD4YFlu20.net
ハミ前部位の祓い時限定素材→武器防具の作成で大量に必要

部位破壊後祓わずに再生される→残り時間と全員の残りタマフリが半減、鬼は大量全快+極最初期並の理不尽挙動に変化

201 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/28(土) 09:12:23.31 ID:sD4YFlu20.net
大量→体力

202 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/28(土) 09:16:43.32 ID:wXxZm0v80.net
>>188
チメ三姉妹 (/ω・\)チラッ

203 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/28(土) 09:21:00.00 ID:FJIPZe7A0.net
攻のタマフリ構えで気力回復upは全スタイル共通でよかった

204 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/28(土) 09:27:42.05 ID:v963h3YO0.net
上位に上がる毎に部位を祓ったら御霊か穢れた物体が出るようになってもいいと思うの

205 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/28(土) 09:29:49.75 ID:o3f/HW0V0.net
祓力がデフォで今の三倍(蘇生は今まで通り)なら 再生されるデメリットと秤にかけて祓う人も出てくると思う 再生モーション出ちゃった時用に千切り温存している人も溜まり次第撃てるようになるし テンポもよくなりそう

206 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/28(土) 09:46:29.23 ID:JBILPloS0.net
>>204
全部位にミタマないし囚われた仲間の魂が宿ってて、破壊→祓い→解放のサイクルがあるイベントがあれば燃えるかもしれない

207 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/28(土) 09:46:56.55 ID:hww1GPfI0.net
>>200,204を見て思った
破壊した部位には一般人のミタマが閉じ込められていて、祓わずに放置すると部位から抜け出た一般人ミタマが
悪鬼と化し通常より凶悪な小型鬼になって攻撃してくる
反対に祓って浄化するとレア素材を貰えたり、ユニーク武器が貰えたりする
とか、部位祓いに何らかのしなければいけない意味を持たせる

208 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/28(土) 10:17:59.42 ID:k8e+l7SM0.net
ユニーク武器が取れる案いいね
ミタマ収集より武器掘り要素入れてくれないかね

209 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/28(土) 10:20:59.55 ID:uGIZ1yjH0.net
>>181
どんなゲームにも文句言ってそうだな

210 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/28(土) 10:26:30.72 ID:v963h3YO0.net
鬼祓いには既に
・部位破壊しないと体力モリモリ削られる、一部の鬼には竜巻や氷柱溶岩など範囲攻撃付随があるので大変厄介
・鬼祓いをしないと再生されて一から作業やり直し
という意味があるけどね
>>207
祓い損ねた部位が小型鬼になるのは面白いな
下位ストーリーモードは再生のみ
上位オンから祓い損ねた部位が小型鬼になるなんてどうだろ

211 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/28(土) 10:32:39.03 ID:JBILPloS0.net
>>210
よし極級は祓い損ねた部位をオンジュにしよう

212 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/28(土) 10:58:22.15 ID:8vfBNBJL0.net
すでにチメの殻爆があるし、祓わないとやばい鬼が何体かいるのはいいけど
竜巻みたいにどいつもこいつもやってきたらいやだな

213 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/28(土) 11:28:04.35 ID:v963h3YO0.net
流石にそれはないと思いたいけど森中関口が継続だから怪しいな…
>>211
いやそこはマエン系はカラス(極級は金カラス)、イクサはキンキ(極級はキンキ不浄)と出来れば近種縛りにしてくれ
でないとただの多頭出しクエになっちゃうわ

214 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/28(土) 11:29:11.50 ID:8b2ZRB5J0.net
>>205
鬼千切り溜まりしだいすぐに使うか温存しておいてどのタイミングで使うか考えるのも大事な要素だと思うから、温存する必要なくなったらそれはそれでつまらなくなりそう

215 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/28(土) 11:35:18.39 ID:cmQnRViE0.net
>>213
どの要素にも難しくなるだけのリターンが欲しいよな
強い大型鬼の部位ほど珍しい小型鬼に変わるとか

216 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/28(土) 12:15:24.18 ID:vc38rX/G0.net
>>207
あれ、鬼祓いしないと素材って撃破報酬だけになっちゃうんじゃなかったか?

217 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/28(土) 12:35:22.13 ID:/s1WGpsd0.net
>>202
しばらく祓った覚えがないな…爆発してもガードすればいいし

218 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/28(土) 12:37:15.92 ID:4+m1MGsk0.net
部位祓いでレアゲットとか部位放置で敵戦力アップとかすると実質祓い強制みたいなもんだな

219 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/28(土) 12:50:53.95 ID:HnGj72sK0.net
祓いにそこまで面白い要素やギミックいらんわな
ゲームのテンポ悪くなるし

220 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/28(土) 12:59:59.41 ID:8fJTMFQZ0.net
ここは討鬼伝好きで残ってる人中心だし個人的にもありだけど
部位破壊、払いにメリット持たせすぎたり残しておく事にデメリット課すと
必須になり「強制だるい」の声も多くなると思うけどね

全部位破壊報酬に不満もつ人も以前はそこそこいたし

221 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/28(土) 13:14:37.53 ID:4+m1MGsk0.net
全部の鬼に適用だとダルいけど一匹に個性として持たせるのはありか
チメの殻爆破やヤチの放置した四足はタマハミ時に再生みたいな

222 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/28(土) 13:54:45.16 ID:HnGj72sK0.net
でもジュボケツの復元フォームは好きよ
そのままゲージMAXになって超必ぶっぱなしそうな感じするし

223 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/28(土) 13:56:33.10 ID:8acVnD2s0.net
一休「お呼びですか〜」
全自動祓い機の一休がテンプレ空に入る時代が来てしまうのか

極千切りで達磨にした後置くと見た目面白いからたまに使うけどさ

224 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/28(土) 14:01:35.23 ID:HnGj72sK0.net
部位は祓われ中のエフェクト控えめにしてほしいわ
一休バキューム祓殿とかえらいことになるし

225 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/28(土) 15:59:39.27 ID:wQkgRn4yO.net
あまり話題にならないけど隠形も結構重いな
2は極力処理落ちなくして欲しい

226 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/28(土) 16:56:16.35 ID:8b2ZRB5J0.net
2ってps3でも出るんだよな
ハードの普及率的にps3版が一番売れたりしてな…

227 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/28(土) 17:11:04.47 ID:u5kuTU2x0.net
仁愛×3積み祓力×1で祓ってるなオレ

228 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/28(土) 18:19:24.84 ID:QvMY+6/t0.net
>>226
PS3/PS4マルチのタイトルだと最近はPS3版の方はあまり売れてない傾向がある
狩りゲーの相性的に携帯機が特に支持されるから
VITA版 20〜30万、PS4版 5〜10万、PS3 1〜5万
くらいの配分になると予想

229 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/28(土) 18:50:30.52 ID:JGAKGu6Z0.net
vitaとps4両方入ってるやつ発売されないかな

セーブデータ共通なら2つ欲しいし

230 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/28(土) 19:18:56.39 ID:fqkap20c0.net
販売本数でいけばVITA版20万PS4版1万くらいだというのは誰もが思うところ。
よく続編制作にゴーサインでたと思うよ。
海外市場も含めれば何とかなるって感じなのか?

231 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/28(土) 19:30:02.51 ID:k8e+l7SM0.net
完全版というとシリーズのファン以外寄り付きづらい所があるし、完全版が前作を上回る売上を獲得したのはこれまでMHP2Gくらいしかない
落ちる一方のGEや打ち切りのソルサクと違って討鬼伝は手堅くファンをとどめつつ新規を開拓出来てる方じゃないかと

232 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/28(土) 19:34:46.96 ID:q0h/CFvy0.net
完全版でのべ20万もいってりゃ十分立派よ

233 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/28(土) 19:43:39.51 ID:8b2ZRB5J0.net
モンハンも初代は30万くらいだから討鬼シリーズもこれから伸びていくんじゃないんかね
オープンワールドの出来次第だろうけど

234 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/28(土) 19:54:10.94 ID:enQXW6YM0.net
今はvitaはps3と同じぐらいのスペックあるんだって?
携帯機でFF13のクオリティっていえばなんか凄そうではあるが

235 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/28(土) 19:58:35.95 ID:4+m1MGsk0.net
vitaが足枷になってただ歩いてちらほら鬼に出会うだけの小さなオープンワールドにならんといいんだが

236 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/28(土) 20:04:18.99 ID:j3tj/BxW0.net
今までのマップがちょっとした廊下や細道で繋がってるだけっしょ・・・あんま期待すんなよ
ってのを吹き飛ばしてくれるぐらいの出来だと良いんだが、果たしてどうなるやら

237 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/28(土) 20:09:01.32 ID:Ysa1efdf0.net
オープンワールドでは鬼の不気味な感じも表現して欲しいな

里の結界を超えた途端、環境音に混じって猫や蝙蝠の声だけ聞こえるとか
眠った時に、ミズチメのドアップの映像が一瞬見えることがあるとか
枯れ木に混じってよく見たらネクチメの触手が生えているとか

238 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/28(土) 21:00:38.44 ID:8fJTMFQZ0.net
>>233
完全版はともかく無印討鬼伝は55万行ったしな

239 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/28(土) 21:18:47.94 ID:NXJk8kIe0.net
無印55万→極15万はちょっと減り過ぎだけどな

240 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/28(土) 21:31:55.09 ID:WNHYGoEJ0.net
無印はvita psp 合わせて48万の時点でDL版がそのうち10万ほどと発表されてた
そんで海外にも出してしばらくして合計55万になった

極はまずDL版の数が入ってない上に海外版の合計も加算されてない
無印と同じ内訳なら25万は超えてる

241 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/28(土) 21:41:08.79 ID:q0h/CFvy0.net
実際のところは売り上げは二分の一前後ってとこでそこら編はGE2RBと同じぐらいの落ち方のはずなんだけどなんで凄く落ちましたみたいな数字を放っておくんだろうか
基本落ちる完全版ではあまり見栄張るようなことはしないのかな

242 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/28(土) 21:53:18.10 ID:v963h3YO0.net
>>237
やめwww怖すぎるわそれ

243 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/28(土) 22:17:15.79 ID:tLSmYl62O.net
またPSNおかしくなってない?

244 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/28(土) 22:19:13.39 ID:PH9iKGnY0.net
繋がらない…

245 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/28(土) 23:03:11.89 ID:XNSUlZFc0.net
たまに書き込みがあるけど、プロデューサーとディレクターが極みと一緒だったらクソゲーになると確信してる人ってどのくらいいるのかな

246 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/28(土) 23:21:12.89 ID:wQkgRn4yO.net
森中関口がーポルノキャットがー深夜アニメがー

247 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/28(土) 23:23:15.91 ID:NZq6KZaD0.net
>>239
無印出来いいのにな
何故売れない

248 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/28(土) 23:30:58.72 ID:OALOfNdSO.net
ようやく二章に入ったんだけど連れていく仲間は好みで決めておk?
あまりにも性能が低いキャラっていないよね?

249 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/28(土) 23:32:58.47 ID:WNHYGoEJ0.net
何度も言うけど極は評判はともかく売り上げ業績的には好調だと発表されてる
伸び悩んだタイトルもしっかり並べられてる中、極は成果のある部類に入れられてた

wikiなんかだと無印はDL版も含めた累計が載せられてるのに対し極はファミ通が二、三週間後に出したパッケージの売り上げが書かれてるだけ
あれみて極が失敗したとトチる人をたまに見る

250 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/28(土) 23:39:51.23 ID:HnGj72sK0.net
>>248
好みでええで
よく死ぬと思ったら那木いれるくらい

251 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/28(土) 23:53:31.49 ID:vn9qeuy40.net
無印はやって極はやらなかった俺も2は注目してる
モンハンも4を最後に(今回もスルーしてる)やってないしゴッドイーターも無印しかしてない
やっぱりオープンワールドは気になる

252 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/29(日) 00:00:03.43 ID:9sU86eCd0.net
ストーリーの難易度高くしすぎて悪評広まらなければもう少し売れただろうな
フリヲで同じような事があったからかなり警戒されたろうし

253 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/29(日) 00:03:56.16 ID:78dmWAXe0.net
レビューがすぐに投稿できて誰でも見られるようになった今だと初期レビューで悪評が多いときついわな

254 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/29(日) 00:05:42.03 ID:V7NEXkvX0.net
>>251
広く浅めにやってる人から見てもやっぱオープンワールドって文句は注目に値するもん?

255 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/29(日) 00:19:47.14 ID:8psWYv+M0.net
>>245
何かの記事でプロデューサーは売上、ディレクターはゲーム内容を担当するって書かれてたから、
気にするならディレクターを気にした方が良いと思うな
表に良く出て来るのは売る為に宣伝するプロデューサーだから、
そっちの方に意識が向くだろうけど

256 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/29(日) 00:27:05.84 ID:fNdMZO540.net
>>248
那木さんが体力ジリ貧になってもたすけてくれなかったり
桜花さんが蘇生に来てくれなかったり
序盤は初穂以外は皆さん素っ気なかった記憶
あれは友好度関係あるのかな

257 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/29(日) 00:31:04.08 ID:uttEC/T70.net
>>254
モンハンはそこそこやり込んでたんだけど最近は狩りゲーに飽きが来てるかな自分は
そろそろ別の変化が欲しいと思ってたからやっぱり気になるね

258 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/29(日) 00:33:08.48 ID:KBub6xbi0.net
今無印やってて
3章目なんだけど、なーんかまったく武器が作れないというか品揃え増えないんだがこんなものなの?

259 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/29(日) 00:35:22.41 ID:78dmWAXe0.net
>>258
そんなもん
キー素材持ってないと表示されんとかあるし

260 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/29(日) 00:38:06.59 ID:zpkmsuvB0.net
ハッキリ言って討鬼伝は武器もミタマも解放されるのが遅い。遅過ぎる。
10章まではストーリーを楽しむために戦ってるようなもん

261 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/29(日) 00:39:21.16 ID:bVDp93ff0.net
>>258
三章っていうとミフチ、カゼキリ、クエヤマ、マガトリ、カヅキ、タケイクサくらいしか出てきてないと思うから単純に考えても6種類+αで9種類くらい作れれば普通かな

262 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/29(日) 00:39:26.13 ID:cFOlEwiUO.net
>>256
作戦を援にしてなかったんじゃないの?

263 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/29(日) 00:41:28.31 ID:78dmWAXe0.net
そういや極で指示できるようになってからの最初から遊ぶのはやってないな
最初の頃の仲間たちはそらもう冷たかった気がする

264 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/29(日) 00:45:02.06 ID:KBub6xbi0.net
>>261
うーん、なんか思いつくままに武器やら鬼狩りやらで遊びたいなら
王道の法衣任せで集会所を進めた方が良さそうやね

265 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/29(日) 00:47:17.84 ID:e3IV2pZe0.net
冷たかった記憶あんま無いな

一番始めに頼光手に入る仕様に興奮して、2章単独でこのゲーム大好きになったわ

266 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/29(日) 00:49:22.55 ID:zpkmsuvB0.net
桜花さんは最初から割と岩戸の女神だった気が
むしろ極になってからムスヒの上でコロコロ転がって中々起こしてくれなくなった気がする

267 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/29(日) 00:51:17.67 ID:78dmWAXe0.net
冷たいって言うか非協力的というか
章か出撃数か友好度かわかんないけどペーペーのウタカタスタッフの戦闘中の仕事ぶりは全く褒められたものではないわって感じ

268 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/29(日) 00:56:31.28 ID:isfESaCk0.net
>>260
同意 それは不満あるね ミタマ解放して好きなだけ構成考えられるからここまで遊んでる

>>264
王道の法衣にはお世話になりました けどオフ依頼で箪笥拡張するのと、10章まで進めてミタマ解放しないと思いつくままに遊べないかもよ

269 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/29(日) 01:02:02.68 ID:isfESaCk0.net
陰強襲三積み+会心率40%で期待値100%してみたけど金縛がポンポン回せて逆に萎えるな…

270 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/29(日) 01:30:00.05 ID:bVDp93ff0.net
>>268
>>264は無印やってるらしいから5章まで終わればミタマ全解放よ

271 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/29(日) 01:51:02.77 ID:JCVw1NIL0.net
無印の問題は恐らく倉庫辺りにあるんじゃないかと
依頼で枠が増えるより早く枠が埋まって処理が手間って人は結構いたよ
素材1種を数枠と持てるよりかは1枠999個にして全種保管が良かったな

272 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/29(日) 01:56:56.40 ID:H/8gyC320.net
隠は便利過ぎる

273 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/29(日) 05:30:09.40 ID:UYnncW5n0.net
モンハンXグラフィック糞過ぎて吐いた
PSP討鬼伝のが遥かに綺麗だったわ

274 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/29(日) 07:55:57.13 ID:zUgFaFuX0.net
他所で好きなだけ比較してなさい

275 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/29(日) 08:11:14.71 ID:s+glSSdL0.net
グラといえば、2でどれぐらいの向上が期待できるんだろ
里での会話シーンとかでは基本同じぐらいなんだろうか

276 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/29(日) 08:23:35.45 ID:rcNiohVU0.net
グラが綺麗というより女性陣が綺麗
これがデカい

息吹が綺麗に見えても嬉しくないからな

277 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/29(日) 08:51:23.35 ID:cFOlEwiUO.net
PSPで極体験版やってみたけどなかなか新鮮だな
鬼の眼使おうとして画面タッチしてしまった

278 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/29(日) 08:54:37.56 ID:hRJ22sdQ0.net
コーエーはグラより動きをもっと良くして欲しい
アクションという意味じゃなくて、普段のイベントとかでのキャラの動き
無双ではリアルタイムレンダリングでモーションキャプチャーのイベントとか多いけど、
討鬼伝ではムービーとかのプリレンダリングしか自然な動きしないからな

279 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/29(日) 09:07:39.77 ID:fTlVbOBv0.net
桜花さんは肘打ちだけじゃなく股間蹴りやストンピングやヘッドロックで息吹をいじめてほしい

280 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/29(日) 09:18:45.75 ID:R3Sv9Jtr0.net
息吹は喜ぶだけじゃね

281 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/29(日) 09:31:48.60 ID:S7Y+OjSb0.net
君らホントに息吹ネタにすんの好きやな
で、また誰かを晒すんか?

>>271
箪笥と所持金はもう一桁上げて欲しい

282 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/29(日) 09:35:43.06 ID:fNdMZO540.net
これ以上キャラのグラを綺麗にすると無気味の谷突入の危険があるんでこんなもんでいい

出来れば里の生活感の雰囲気が欲しいかな
やっぱり狩りゲーは拠点の居心地がなんぼだと思うの

283 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/29(日) 09:45:34.76 ID:xBuvqaZa0.net
里は平和だが任務中は今でも結構禍々しいからな
オープンワールドで魔界をうろつけるようになるから雰囲気変わるで

284 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/29(日) 10:01:49.88 ID:60ErH8+g0.net
昨夜、特殊調査奇怪で賭をやった者です
おみくじ幸運を3つ積んでいたのに吉ばかり出て、おみくじ加速が機能せず幸魂の使用頻度激落ちで申し訳ありません
この場を借りてお詫びします

285 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/29(日) 10:15:11.21 ID:OA57+Sa70.net
ホロウはムービーで見るとなんだこのその子ってなったから2で続投ならもうちょいなんとかした方が良い

286 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/29(日) 11:19:58.04 ID:L6LnkQ0vO.net
オープンワールドとやらでアームストロング砲ぶっ放したり龍馬のミタマ宿して近江屋に行ったりで歴史巡りでイベント発生してくれんかのう(´・ω・`)

287 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/29(日) 11:22:40.15 ID:isfESaCk0.net
賭スタはついつい幸運より奇跡を優先しちゃうなぁ…

288 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/29(日) 11:27:17.56 ID:UkW9XLHZ0.net
やあひさしぶり
最近どうよ

289 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/29(日) 11:45:49.19 ID:4YVSaJyK0.net
馬鹿PDが極みを潰しました

以上です
不満噴出してからパッチ配信しても手遅れだろボケナス

290 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/29(日) 11:55:30.29 ID:isfESaCk0.net
えーと…

291 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/29(日) 11:57:06.40 ID:cdmvIQCq0.net
>>284
幸運は凶と大凶が出づらくなるけど大吉の引きにはあまり影響しないので
大吉を引く確率を上げたいなら勝負師を入れるといいよ
1積みでも大吉率は目に見えて上がるし2積みしたら体感6割は大吉になる

292 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/29(日) 12:03:35.45 ID:uurXpeQC0.net
最近のスレ動向
・情報氷河期
・息吹騒動
・オープンワールド議論
・新鬼カイハツガとオンサラシ
・psnがつながらない
・桜花さんは俺ムスヒの嫁

293 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/29(日) 12:31:22.64 ID:XnKXw1p+0.net
最近のスレ動向
動向マン現る←new

294 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/29(日) 12:39:39.74 ID:fNdMZO540.net
馬頭の脚が偶蹄目だった…

295 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/29(日) 12:44:03.92 ID:R3Sv9Jtr0.net
最近のスレ動向
情報枯渇ですつげき会話で堂々巡り

晒し荒らしが湧き荒れそうになる

晒し荒らしと自治モノノフ同士の相撲が始まるが住人は無反応の為すぐに終る

情報枯渇で息吹会話で堂々巡り←new!

296 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/29(日) 12:49:24.65 ID:FLtZZ+bO0.net
最近のスレ動向
ID:R3Sv9Jtr0が訳の分からない事言い出す←new

297 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/29(日) 12:58:41.71 ID:fNdMZO540.net
幻火玉とねねが出ない…
物欲センサーに引っかかったか

298 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/29(日) 13:12:30.88 ID:60ErH8+g0.net
>>291
幸運ってそういう事なんですか
「いい運勢がでやすくなる」って書いてあるのでてっきり大吉が出易くなると思い込んでました
早速ご助言通りに勝負師持ちに変えました
ありがとうございました

>>287
奇跡を入れたセットも作ってみました
使い比べてみます
ありがとうございます

299 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/29(日) 13:18:39.00 ID:Clz0v7RL0.net
>>294
あ、頭が馬なだけでカラダは馬じゃないから

300 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/29(日) 13:40:39.58 ID:BhjGrnhf0.net
>>269
神弧に咎人とクマソ愛姫道三かな
>>281
洛貴さんチィース

301 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/29(日) 13:46:10.84 ID:V5OJZ0yF0.net
>>285
今の人にはその子通じないんじゃないか

302 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/29(日) 13:58:17.91 ID:+uhjflqn0.net
2は人間の土地奪還して村を広くしたら住民が増えるとかは…無理だよな

303 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/29(日) 14:05:38.24 ID:fNdMZO540.net
>>300
残念、洛貴はオレだ

304 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/29(日) 14:06:42.57 ID:5t/fL7qz0.net
進捗なしか
あー暇だラーメンでも食べてくるかな

305 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/29(日) 14:14:35.51 ID:Clz0v7RL0.net
>>302
人増やしまくって鬼を根絶させたらクリアみたいな?

306 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/29(日) 14:20:08.21 ID:fNdMZO540.net
霊山から神垣の巫女を新しい里まで搬送すればクリアとか

307 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/29(日) 14:49:53.47 ID:Clz0v7RL0.net
オープンとか鬼側で遊ぶのも面白そうだな

308 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/29(日) 15:51:36.04 ID:H+/HcLJ60.net
鬼無双

27種類の鬼の中から一匹選んで、暴れ回れ!
様々な時代の戦場に乱入し、たくさんミタマをゲットしよう!
めざせ!1000ミタマ!

309 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/29(日) 16:10:16.91 ID:xBuvqaZa0.net
ミフチになって桜花さんを追い回すんだ!

310 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/29(日) 16:12:02.11 ID:Clz0v7RL0.net
ゲームじゃ槍衾で止められるけどトコヨ系のランニングいっぱつでだいたいの里って壊滅するよな

311 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/29(日) 17:19:53.62 ID:qYmiE26G0.net
タマハミハヤヒの三連お手って突っ込んでくる前の身を屈めてる時に前足?を発止で叩くと止まるんだな
トコヨノオウの突進武器振り回しも止めるし里の人間には自衛のために金砕棒の訓練を義務づけるべき

312 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/29(日) 17:27:14.52 ID:DtGiycz00.net
毒武器ってどう使うのが正解なんだろうな…
搦手一閃←そもそも会心武器でやればおk
搦手猛攻←上昇倍率が同じ元気溌剌でおk
搦手霊力←他の千切系スキルでおk
な気がしてどう使えばいいのかさっぱり分からん

313 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/29(日) 17:50:12.78 ID:0sTpxLDY0.net
吸気使うんやぞ

314 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/29(日) 18:04:58.52 ID:DtGiycz00.net
>>313
そうなのか?
吸気って一番微妙じゃない?
毒状態でしか効果発揮できないから気力スキルとして1番安定しないと思うんだけど…

315 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/29(日) 18:19:58.71 ID:w7RhmaT40.net
>>308
力士が頭突きで突っ込んで行きそうなゲームだな

316 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/29(日) 18:38:08.77 ID:qYmiE26G0.net
>>314
搦手猛攻は1.2倍で溌剌は1.1〜1.15倍くらいらしいぞ

吸気持ちはチャカポンとか薬子とか他にも有用なスキルを持ってるし
毒の時に頑張れば非毒時の息切れタイムを入れても火力は高い方だしそこまで気にしない派だな
バイケン鼠小僧きち薬子辺りで搦手一閃型とか、チャカポン義仲で猛攻吸気型とか素材集めマラソンする時は結構使う
霊力はペリーや果心居士で壊スタ千切り祭りが中々楽しい

317 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/29(日) 18:49:55.68 ID:lIcY3b3j0.net
今年中に何か情報来い!

318 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/29(日) 18:54:52.48 ID:BhjGrnhf0.net
>>303
おうメッセ送って謝罪したんだろうな

319 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/29(日) 19:21:42.03 ID:DtGiycz00.net
>>316
元気溌剌の方が倍率低いのか
ただそれでもガス欠はキツイんだよなぁ
後出しで申し訳ないんだけど太刀使いなもんで残心が使えなくなるのはキツい
なもんであまり搦手吸気には頼れんのです
かと言って安定化させるために吸生吸気や縮地快気使うと毒武器の必要性が無くなるし…

320 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/29(日) 19:28:54.75 ID:v5AF/0zMO.net
>>319
吸生は賭無し特殊で結構使えるぞ。
属性太刀で特殊いってハズレ引くと気力含め中々しんどいけど毒だとハズレはないからな。長期戦にならなければハァハァいう前に終わるから問題ない。それでも不安なら隠で秒針吸気つければオーケー。

321 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/29(日) 19:40:05.22 ID:zpkmsuvB0.net
息吹「ハァハァ」

322 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/29(日) 20:12:17.42 ID:6/urxzFD0.net
あのおおでんたの色違いの三日月何とかっていう毒太刀
搦手吸気で使う以外に用途あるの?
隠か魂で固定だったわ
宍戸鎌も同じ
自分が古いのかもしれないが毒は吸気がメインだと思ってたw

323 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/29(日) 20:19:00.43 ID:pFI89YCL0.net
あ、気力管理が要る武器の話ね

324 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/29(日) 20:20:11.42 ID:isfESaCk0.net
>>300
自分は時空薙刀茫に道三義政久秀で強襲三積み金縛短縮激励一閃(厳密には100%ではないだろうけど)で試したけど、神狐に強襲三積みすればほぼ100%だからお手軽っちゃお手軽よね

325 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/29(日) 20:41:40.96 ID:fNdMZO540.net
>>260
そうかなぁ?
単独ミフチやるまでにはミタマは一通り種類は揃うし、3スロ武器も中盤始まりには入手出可能になるから割と親切設計だと思うけど

326 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/29(日) 20:56:46.04 ID:0C32Pwqj0.net
消化試合みたいなもん

327 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/29(日) 20:59:22.29 ID:jasD2mX00.net
他のどのゲームより女ノフが股間に来るので続報はよ

328 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/29(日) 21:05:49.02 ID:ShnTUtoi0.net
>>318
木偶乙
ここでやらないで本人同士でやってろ

329 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/29(日) 21:06:45.26 ID:fNdMZO540.net
霊山君がGEのサクヤさんのような大人美人容姿(もちろん衣装は橘花ちゃん系よ?)なら個人的に嬉しい
後プレイヤーボイスに木島がほしい

330 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/29(日) 21:08:37.91 ID:WY0V18Nj0.net
コーエーのことだから女性キャラのシコリティに関しては信頼できる

331 :Beautiful Cat@\(^o^)/:2015/11/29(日) 21:56:32.14 ID:H+/HcLJ60.net
>>327

ニャアアア!!
ミャアアァァァァ!!ニャーー!!ニャッ!!
https://pbs.twimg.com/media/BuhHeVkCIAANpPp.jpg
ミャーミャオーー!

ホォーーホオーーwwwwwwふみゃwwwwww
https://pbs.twimg.com/media/BrH33IYCAAAbXXy.jpg:large
みゃーーwwwwwwwあごぉwwwwww

332 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/29(日) 22:11:22.41 ID:jKw0LSHn0.net
>>312
賭無し調査用
ぶっちゃけ毒4人だと金縛りと毒りまくりで鬼がほとんど動かなくなるくらい強い
2人居るだけでもかなり強いけど1人だとちょっと微妙

333 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/29(日) 22:37:22.84 ID:zpkmsuvB0.net
だから霊山君は幻海みたいなスタイリッシュババアだって

334 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/29(日) 22:40:29.13 ID:mfbHDJwD0.net
霊山君はアルテミシアみたいな魔女がいいな

335 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/29(日) 23:12:39.20 ID:0C32Pwqj0.net
霊山君はガチロリババァだな

336 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/29(日) 23:14:54.11 ID:9dH9MsFU0.net
霊山君はチロルババアに見えたw

337 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/29(日) 23:15:38.49 ID:xBuvqaZa0.net
千歳「ほう」

338 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/29(日) 23:23:09.55 ID:/ZBNCy2A0.net
別のオープンワールドゲーをやって思ったこと

壁の中に頭突っ込んで暴れ回ったり、ダウン時に弱点壁に埋めるのやめろ

ただ細かいとこまで処理かけると一気にハードル上がるんだろうな、とは思う

339 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/29(日) 23:30:33.36 ID:0sTpxLDY0.net
千歳「おん氏おん氏〜〜〜wwwんんwwwかなやんを放置すると犯されてしまいますぞwww」

340 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/29(日) 23:32:39.95 ID:CZxL0spi0.net
カナやんのビームでチロルチョコに変えられちゃうのか

341 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/29(日) 23:37:36.51 ID:isfESaCk0.net
状態異常にもちっと焦点当ててほしいかな
毒ダメージを増やすか、状態異常パターン増やすか、状態異常武器にも会心率設定するとか

342 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/30(月) 00:11:18.12 ID:m+FtSU920.net
無印開発中にこんな問題が発生

部下、完成間際に誰かが毒のスリップダメージがあるとバランスおかしくないですか?

P、うーんならエフェクトだけ残してダメは消すか

無印はそのままで発売

343 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/30(月) 00:24:00.05 ID:aW3vrVgL0.net
え、昔の毒ってダメージ無かったの?
毒って何なんだろう

344 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/30(月) 00:32:07.47 ID:OJnO0Y4+0.net
毒とは裏がえるものである

345 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/30(月) 00:37:15.01 ID:blIYIsDX0.net
裏返ったぁッッッ!!!

346 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/30(月) 00:39:23.59 ID:FnbDi5150.net
コブラがえり

347 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/30(月) 00:39:36.38 ID:m+FtSU920.net
極開発中にて

いやー無印は好評でしたね!
皆さん頑張りましょう!

部下、あのー…毒と気絶はなんか空気みたいな声が聞こえたのですが、、

P、そうだな…よしスキルで付加価値を付けよう!

極発売しましたとさ終わり

348 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/30(月) 00:46:41.47 ID:DAI8GsLd0.net
気絶回復は無印仕様のままでよかった…

349 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/30(月) 00:48:22.85 ID:9J9Fx+/y0.net
霊山君なんて名前の奴がオンにいたな

350 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/30(月) 00:48:41.33 ID:QIZHp9BZ0.net
神垣の巫女は代々短命
つまり霊山君は美少女〜美女

351 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/30(月) 00:50:08.25 ID:ziMUkkvO0.net
美少年!美男!

352 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/30(月) 00:55:47.70 ID:OJnO0Y4+0.net
たぶん人間やめてるやつだと思う

353 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/30(月) 00:56:41.56 ID:+IM0hJpC0.net
いまさら気づいたけど、
属性吸生と元気溌剌、搦手吸生と元気溌剌の両方持ちが一人ずつしかいない
あと激励と治癒周囲持ちが一人もいない…

300もミタマあるならもうちょいあってもよさそうなんだけど

354 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/30(月) 00:56:53.78 ID:WHWG+V2D0.net
このゲームの単独クエの仕様ホント糞だな
なんで鬼の最大HPほとんど減ってないの。毎回20分ぐらいかかって糞ダルいわ

355 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/30(月) 00:58:08.12 ID:RzxSkfsg0.net
霊山君
「ほう、お前はいつぞやの落ちこぼれ。妹に役目を押し付けてよくものうのうと生きておるな」

桜花
「(`; ω;´ )」

356 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/30(月) 01:00:09.13 ID:OJnO0Y4+0.net
桜花は打たれ弱いからマジでそういうのダメだと思う

357 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/30(月) 02:06:31.57 ID:i1E0LTXz0.net
>>354
20分はかかりすぎだな…
武器が弱すぎる、スキル構成が糞、またはド下手くそのどれかが原因だろう

358 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/30(月) 03:19:23.32 ID:FlkUdFfV0.net
>>354はどうせ破壊してない部位を順々に攻撃してんだろ?
そんで全部位破壊したのに体力半分以上残ってるとか的外れなケチつけるパターン
武器、スキル、下手くそ以前の問題だと思う
どうやったら効率いいかもっと考えようぜ

359 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/30(月) 03:38:20.95 ID:zjXwI4/I0.net
>>354
構成と武器何使ってる?
単独なら属性武器がおすすめよ

>>358
単独任務だし武器と構成によってはそれなりに時間かかるでしょ
ましてや慣れてないなら尚更
どこをどう読んだらそう思うのか知らんけど勝手に決めつけるのはどうかと思うよ?

360 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/30(月) 03:39:16.10 ID:sdelOT4f0.net
単独は半分以下になってる

361 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/30(月) 03:57:05.06 ID:T6v9WG0E0.net
>>357>>358
俺は本来クッソうまい部類なんだが今日のところはチと調子が悪くてな〜〜〜〜〜〜〜
激昂してトチ狂いそうになると、こうやってスレで吐き捨てて頭を冷静にすることにしているのだ

362 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/30(月) 04:07:47.63 ID:JTq1sBua0.net
迷惑なやつ

363 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/30(月) 06:28:13.72 ID:2wG9wC2x0.net
今日も安定のクソスレ

364 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/30(月) 06:52:30.01 ID:lDDHcd0s0.net
手甲難しいな どうしても被弾しちまうせいで防外せない体になってしまった

365 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/30(月) 07:18:28.50 ID:qtqv5aiX0.net
>>364
空蝉キャンセルオススメ
健脚や技巧派を入れれば避けやすくなるよ

366 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/30(月) 07:19:05.76 ID:kMMlL5ma0.net
我慢するのですよ

367 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/30(月) 07:35:39.20 ID:+IM0hJpC0.net
>>364
不動の構えというのがあってだな

368 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/30(月) 08:10:57.64 ID:t2CdvNGw0.net
いきなり糞糞いうやつが出てきたらそりゃ決めつけたくなる
少なくとも俺は頭足りないだけなのにギャーギャーうるさいやつらはさっさと死ねばいいと思ってる

369 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/30(月) 08:18:15.78 ID:+fAQXfxA0.net
さすがに今の仕様で20分はないわ

370 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/30(月) 08:32:45.62 ID:+V4GWlD70.net
下手くそ自覚してるんで里ソロと速攻任務全然手付けてないわ

371 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/30(月) 08:34:31.11 ID:2MMaSdT50.net
割とリアルに
wifiというものを知らなくて初期状態の仕様でやってると予想

372 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/30(月) 08:39:41.44 ID:reWre+/C0.net
ああやって喚き散らすだけの奴は初期でやらせたらそもそもクリア出来ないぞ

373 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/30(月) 08:47:07.40 ID:+V4GWlD70.net
なんであんなイカれた仕様にしてきたんだか…<初期

374 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/30(月) 08:57:17.05 ID:bLbyV3v60.net
コーエーは無双みたいな簡単なアクションしか作れないという風潮を拭い去りたかったんだ

375 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/30(月) 09:02:29.59 ID:WeQq40tH0.net
いやあれがエンドコンテンツの難易度だったら構わなかったんだよ
なんで暦デートで詰まなきゃならんねん

376 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/30(月) 09:33:08.19 ID:+V4GWlD70.net
引き継いで最初からやったら里イクサで危うく積みかけた忌まわしい記憶
ハミってからの奴のキチガイぶりは酷かった

377 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/30(月) 09:45:16.22 ID:4spJW0pb0.net
最近秋水が魂鋼二つしかくれねえ

378 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/30(月) 09:57:38.03 ID:TsHMhQCT0.net
神ゲーやで!

379 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/30(月) 12:48:51.79 ID:OJnO0Y4+0.net
>>375
こよみとひづけをかけた高度な中つ国ジョークだね

380 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/30(月) 14:53:05.67 ID:lDDHcd0s0.net
>>365
空蝉中はキャンセルして回避出せるのか 知らなかったわ迅も試してみるよ

>>367
このゲームのガードは削りで結構くらっちゃうね ガードする時とステップで回避する時を見極められるように頑張るわ

ワゴンで安いから買ったがすっかりはまったわ

381 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/30(月) 15:11:49.66 ID:OJnO0Y4+0.net
無印んときはガード強かったんだけど極みになってからは削り量とノックバック距離が増えたな

382 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/30(月) 15:41:48.91 ID:UYCb8faMO.net
ガード使いこなして鉄壁と防突破積むとますます防から離れられなくなる罠

383 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/30(月) 16:02:12.76 ID:rPlKMOBh0.net
662 枯れた名無しの水平思考@転載は禁止 sage 2015/11/29(日) 22:21:40.26 ID:U0ZFxIrR0
>>656
討鬼もモンハンも
「歯ごたえあるけどクリアできたら楽しい」って意味を履き違えてるからな
討伐対象をいやらしくストレスに繋がる挙動にさせた結果
「最適解がハメ」みたいな酷い事になるしな

作り手が評判の良いACTやってないからそこらへん解らなくなってんじゃないかな
ネトゲのACTでも対人ゲーでも敵も味方も遠距離ゲーやハメゲーは基本的に嫌われてる
見ててもつまらん、対人ゲーで遠距離倒したら煽っちゃう

384 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/30(月) 16:02:26.66 ID:RzxSkfsg0.net
ガードに関してはこれぐらいがいいべ
無印は無敵すぎた

385 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/30(月) 16:03:53.60 ID:pwgPrb/D0.net
ガードしてるのにすげーダメージもらうから最初戸惑うよな。
手甲は先行入力しないといけないから見てから回避間に合わないこと多いし
防スタでやったほうが実力が出せていいと思うよ。

386 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/30(月) 16:04:07.63 ID:OJnO0Y4+0.net
>>384
まさに攻守に隙なし!だったもんな

387 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/30(月) 16:06:53.22 ID:0rSiMIDz0.net
(´・ω・`)討鬼伝の戦闘がつまらない理由とは

388 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/30(月) 16:11:35.98 ID:QIZHp9BZ0.net
斬と突の重量武器とドスケベ装備頼むぞコエテク
CERO:Dに飛び立とう

389 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/30(月) 16:11:53.61 ID:4spJW0pb0.net
顔文字なんて使ってるから

390 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/30(月) 16:13:51.80 ID:OJnO0Y4+0.net
飛び立つとかCERO:D亜種になって帰ってくるのか
秋水はちょっと適当すぎなんだよなぁ

391 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/30(月) 17:11:06.26 ID:yM+mWfRl0.net
>>383
○○とXXが違うのを分かってないな
といわれてないゲームがないのが答え

392 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/30(月) 17:54:22.41 ID:B5sW/sK30.net
>>388
http://i.imgur.com/Lfr0SL3.jpg
今持ってるエロ装備「ザ・フラダンサー」

393 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/30(月) 19:27:35.20 ID:QIZHp9BZ0.net
>>392
カガチ胴のが赤緑で纏まるから好き
なんとなく寂しい頭防具には初穂の鬼面が万能だと思ってる

394 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/30(月) 19:32:20.52 ID:mCKMFcmo0.net
共闘成分が足りないからだな
前に共闘アンチのキ。。。がいたが今はインフラによる共闘の時代
ソロやらオフやらは時代遅れ

オープンワールドになるんだし、多人数以外でプレイ不可にしてもいいと思ってる。
もちろん単独任務は削除ね

鬼も対多数を前提に調整して欲しい
ソロだと絶対勝てない位に

395 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/30(月) 19:35:48.27 ID:5pO8/RD+0.net
>>394
それでもいいけど
部屋立てて入ってこないと文句たれないなら

396 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/30(月) 19:53:21.27 ID:6AuxZEC60.net
ソロだと絶対勝てない鬼いたら流石にまたオンに潜るわ
いいなそれ

397 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/30(月) 19:55:54.61 ID:+IM0hJpC0.net
>>365
空蝉より韋駄天中にキャンセルできるようにしてほしかった

398 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/30(月) 20:01:04.72 ID:OJnO0Y4+0.net
武器ケージ満タン時のみ全武器全スタイルでキャンセルできるようになったらいいのに

399 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/30(月) 20:23:36.51 ID:Ifk6uWZh0.net
まあそれだと分けた方がいいな
オフもオンも両方充実しているに越したことはない

400 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/30(月) 20:25:24.51 ID:T6v9WG0E0.net
チャレンジ要素として特典の無いものならオン前提の任務があってもいい
下手に強い装備が作れたりすると色々なのが群がってきてギスギスし始めるからな

401 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/30(月) 20:27:27.83 ID:pwgPrb/D0.net
オン前提ってのは信頼できるちゃんとしたメーカーかどうかにもよるだろう。

402 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/30(月) 21:05:13.68 ID:i1E0LTXz0.net
ゲーム内容とは関係無いけど
過疎ったら取得不可能になるようなオン限定トロフィーはやめてほしい
オンだと取得までの時間をそれなりに短縮できますよ程度が一番

403 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/30(月) 21:10:25.85 ID:7MT7xqog0.net
Steam版で戦友と歩む者を募集してみる。
今日23時ぐらいまで部屋作って放置してるわ
今更オータムセールで買ってみたら誰もいねぇ

404 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/30(月) 21:15:45.41 ID:+IM0hJpC0.net
ある時は迅麻痺で蝶のように舞い蜂のように刺すアウトボクサー
ある時は防鉄壁に任せ元気溌剌殴りつけるやんちゃ坊主
ある時は空魂鎖でワープあり気弾ありのドラゴンボールごっこ

可能性は無限大
そんな手甲をみんな使おうぜ!

405 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/30(月) 21:19:24.90 ID:blIYIsDX0.net
やめろよ
大勢が使ってたらモチベ下がるわい

406 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/30(月) 21:22:35.32 ID:i1E0LTXz0.net
鬼が真っ赤っかになるね

407 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/30(月) 21:27:02.63 ID:UYCb8faMO.net
4人全員が一斉にガードしてる姿はなんかかわいい

408 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/30(月) 21:39:24.31 ID:DfrCSWll0.net
すること無くなったら赤くするしかないものな

409 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/30(月) 22:12:43.77 ID:reWre+/C0.net
魂手甲強い

410 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/30(月) 22:22:46.30 ID:t2CdvNGw0.net
あーはやく新情報がほしい

極のときと同じで
新武器3つ
新戦闘スタイル2つ
は追加してほしいね

411 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/30(月) 22:25:06.46 ID:DfrCSWll0.net
増やさず煮詰めるがいい

412 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/30(月) 22:30:42.49 ID:blIYIsDX0.net
そんなんじゃだめだ
バランス煮詰めるのはもちろんのこと、増やさなきゃだめだ
量と質、どちらが欠けてもだめだ

413 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/30(月) 22:39:20.14 ID:pwgPrb/D0.net
武器は増えてもいいけど、スタイルは統廃合して減らして欲しい。

414 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/30(月) 22:40:51.06 ID:DfrCSWll0.net
ほかのスタイルの役割侵食しちゃってるようなタマフリやスキルはどうかと思うわ

415 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/30(月) 22:43:18.13 ID:vHu3t/Ax0.net
献壊はらなかったよなー

416 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/30(月) 22:47:35.75 ID:DfrCSWll0.net
新しい仲間に新武器新スタイル奢りたいのはわかるがなんとも

417 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/30(月) 22:51:05.85 ID:YkLT7S/N0.net
オープンワールドが最重要項目だろうしこれ以上新要素は追加せず既存要素は煮詰める方向がいい
あちこちに手を回してるうちに納期に間に合わなくなってまた不評を買うバランスのまま出るのはマズい

418 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/30(月) 23:00:23.17 ID:5aNEixWA0.net
手甲使用回数110回でようやく好連携が理解できてきた
最初の一発は拳を振りかぶった後、拳の軌跡を描くエフェクトが発生する前に四角ボタンをポチだな
四発すべてで狙って出せるようになるのはいつのことやら

419 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/30(月) 23:03:49.59 ID:DfrCSWll0.net
>>418
当たる直前ボタンおせ言うてるけどなあれ嘘やで
振りかぶりの頂点くらいで押すんやで
124は同タイミングだけど2から3間だけやや長い

420 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/30(月) 23:34:02.25 ID:+IM0hJpC0.net
>>419
四連携の後は自動で一発目が出るのも最近知ったよ…

421 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/30(月) 23:34:21.28 ID:t2CdvNGw0.net
>>414
それがいいと個人的に思うが

実際のスタイルを伸ばすか、また別の役割をできるように伸ばすか

こういうのが自由度があると言うと思うけど違うのかね

422 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/30(月) 23:44:41.35 ID:+IM0hJpC0.net
縮地はワープ後にオートで鬼のほう向いてほしい…

423 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/30(月) 23:46:14.47 ID:1bI/J03P0.net
武器は少なくとも一つは出ると思う
賭に+2がいないのはそのためかなと

424 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/01(火) 00:11:29.44 ID:3lMn8GUu0.net
正直、ここの人たちの言う煮詰めてほしいとか今あるものを作り込んでとかの意味がよくわからん

425 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/01(火) 00:17:39.63 ID:S0Y8outI0.net
賭に+2がいない?

426 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/01(火) 00:18:16.86 ID:i+VaxUhB0.net
>>424
今のバランスで完成だと感じてないんだろ

427 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/01(火) 00:21:13.77 ID:xng1r75k0.net
武器、スタイルをただ増やして既存の物が疎かになるなら
既存の物をよりブラッシュアップした方が面白くなると言う話

428 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/01(火) 00:23:28.30 ID:wY2F+/oZ0.net
よくあるRPGの古いものはどんどん陳腐化していくのはなんか違うよな

429 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/01(火) 00:26:42.40 ID:3lMn8GUu0.net
>>427
その新しいものが増えたら既存が疎かになるって考えも、だったら既存のものをブラッシュアップしたほうが面白くなるって考えもどちらもよくわからんのよね

430 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/01(火) 00:27:06.16 ID:emXFQjqb0.net
>>425
みんな武器スキル持ってるしスタイル増えなくても武器が増える余地は十分にあるってだけ

431 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/01(火) 00:48:06.60 ID:4nTO/xit0.net
>>429
そりゃ皆、期待以上のオープンワールドで武器もスタイルもミタマも増えまくって尚且つ神バランスになるのを望んでるけれども、開発期間は限られてるわけだからどこに一番力を入れてほしいかって話でしょ

432 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/01(火) 00:49:18.73 ID:9BaqDObS0.net
武器種そのままで流派みたいなの選べるようにして〜みたいなのもモンハンに先に導入されちまったしな

433 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/01(火) 00:51:49.62 ID:3lMn8GUu0.net
>>431
力を入れれる場所が限られてるって考えもよくわからん

ゲーム開発ってそういうもんなのかね

434 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/01(火) 00:55:06.72 ID:TQZ6oVXy0.net
納期から逆算して限られた工数で作らなあかんのやで

435 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/01(火) 00:55:14.76 ID:xng1r75k0.net
>>429
新しい物が増えるほどに調整が半端になる可能性が高いからってのが一番の理由
現状でも使える攻撃とそうでない攻撃があったりするがアプデ前の銃も酷かったし

436 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/01(火) 00:56:45.84 ID:i+VaxUhB0.net
こいついつもよく分からなくなってんな

437 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/01(火) 01:00:36.71 ID:3lMn8GUu0.net
言いたいことはなんとなくわかったけどちょっと極端すぎるような

あと開発を信用してなさすぎるんじゃない?

438 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/01(火) 01:01:47.65 ID:V6QEwSLK0.net
よく見るアレだな

439 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/01(火) 01:01:56.43 ID:zvFQNx7YO.net
>>432
いわゆる型みたいなのってMHFの時点であったんじゃないの?
モンハンよく分からんけども

440 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/01(火) 01:02:29.60 ID:4nTO/xit0.net
>>433
ゲーム開発だけに当てはまらず、昔から二兎を追う者はなんちゃらってよく言うだろ?

441 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/01(火) 01:03:00.87 ID:oGckICoM0.net
やりこんでるプレイヤーからするとごもっともだが
商売上は新要素の量はマストだよ
棚が確保されてるコーヒーやお菓子ですら理由つけてパッケ新しくして「美味しさUP!」とか
目新しさを出す必要あるのと一緒で
ここが新しいです!すごいですよ!ってな売り方の方が雑誌も流通もユーザーも食いつきがいい

442 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/01(火) 01:03:06.98 ID:V6QEwSLK0.net
>>439
そうなのか

443 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/01(火) 01:05:39.75 ID:Sc3DClBJ0.net
>>441
それで違法建築と化したGODEATERの例があるからなんとも
あとモンハンも大分4Gで酷い有様になったし

444 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/01(火) 01:07:45.31 ID:bIM/XEoh0.net
モンハンだって新モンスターはガンガン追加するけど新武器種とかはなかなか追加しないしな
それだけシステムの根幹部分を弄ると調整が難しいってことなんだろうね

445 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/01(火) 01:15:31.01 ID:Sc3DClBJ0.net
>>444
大体の場合新規要素が不満続出のポイントだしねぇ……
発掘武器とか極限状態とか

446 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/01(火) 01:16:49.57 ID:S0Y8outI0.net
広域系とか鬼千切り極とか金縛り+2とか

447 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/01(火) 03:04:52.56 ID:oGckICoM0.net
>>443
なんとも、と言われても
新要素失敗した例を挙げればいくらでもあるだろうし売れた例もあるだろう
逆に従来の見直し重視で失敗した例もあるだろうし売れた例もだるだろう
力入れた分売り上げにつながる方程式が分かっていればどこの企業もわざわざ外れなんて引かないよ
開発レベル話しをするならそもそもプロジェクトにGOサインがでない

俺も量より質に専念してもらいたいと思うけど
色々事情あって新要素にリソース割かなきゃならないのはある程度仕方のない部分もあるって事

448 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/01(火) 03:58:41.00 ID:jj5MweKI0.net
オンライン要素はあくまでオマケ程度でいいよ
そっちがメインならオンラインゲームとして始めから作った方が良い

449 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/01(火) 05:37:40.61 ID:I30T27fp0.net
>>437
4版とPC版の雑移植加減見てりゃなぁ…

450 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/01(火) 05:48:20.52 ID:g9QkCZk40.net
二体同時で片方倒したらもう片方の行動SEが鳴らなくなるやつとか
1.07でNPCがオラビ系のタマハミ大回転一切認知しなくなったのとか
いつになったら治して貰えるんですかねえ

451 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/01(火) 07:16:08.77 ID:3lMn8GUu0.net
>>449
えーと、そんなに雑なの?

おれPS4版プレイしてるけどけっこう満足してるが

もしかしておれが雑な人間なのかな?

452 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/01(火) 07:54:33.74 ID:I30T27fp0.net
PC版は持ってないから出た当初の事しか知らないけど
30fps固定
オンオフ関係なしにフリーズが頻繁に起きる
PS4版は今俺が持ってる他のPS4ゲームのどれよりも処理落ちが酷い

453 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/01(火) 08:39:05.07 ID:7LaYbZgb0.net
手堅く行った方がいいってのは分かるが
多いから雑になる、抑えたからバランス取れるってもんでもないと思うぞ
種類はとりあえず多い方がいい

454 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/01(火) 08:50:28.88 ID:Ds8kcK4v0.net
取りあえずで増やすのダメよ

455 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/01(火) 08:52:04.72 ID:UtpRPsfC0.net
極では体験版やストーリーにいきなり高難易度ぶち込んで不評を買ったけど 、難易度に対するこだわり自体は間違ってないと思う
モンハンクロスはヌルヌル過ぎてつまらんって意見ばっかりよ

456 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/01(火) 08:57:04.22 ID:Ds8kcK4v0.net
4Gで難易度調整やらかしたしクロスはなるべくしてなった難易度だろ
ヌルヌルすぎてつまらん言ってるのはどうせ一部で購入する大多数はこなもんと思ってるんじゃなの
一部のコアユーザーの意見真に受けて失敗したのか極の初期だし

457 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/01(火) 08:57:43.85 ID:BNOBY5qg0.net
鎖鎌の鎌の無いバージョンが欲しい
ドラクエの鉄球魔人みたいなの

458 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/01(火) 08:59:57.08 ID:A89c8MW80.net
エンドコンテンツまでヌルいのはさすがにマズい

459 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/01(火) 09:01:20.79 ID:cyIB+yF50.net
初期のキチガイ仕様がオンのエンドコンテンツやDLC限定なら喜ばれたろうよ
これぞ共闘の醍醐味ってさ

460 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/01(火) 09:08:18.80 ID:Ds8kcK4v0.net
>>457
フレイルっちゅうかモーニングスターみたいな?飛びつくのか?

461 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/01(火) 09:22:12.46 ID:6kRmny4G0.net
そういうのは西洋の男キャラが使いそう

462 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/01(火) 09:29:10.31 ID:wuapS5ce0.net
双刀使いの弓ノフ

463 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/01(火) 09:38:36.39 ID:cyIB+yF50.net
せっかくOWにするんだから
キャラメイクな、体型三通りくらい増やせ
野郎は標準、ガチムチ(富嶽)、細身(息吹)、
女ノフも標準、ムチムチ(那木)、小柄(初穂)から選ばせれ
男女共々髪型増やせ、見目よい顔立ち増やせ
ボイスももっとパターン増やせ
武器防具色替えさせれ
簪とか飾り帯とかお洒落装飾品つけさせれ

まずは肝心の戦闘を楽しくするのが最優先なんだけどね

464 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/01(火) 09:48:20.67 ID:mw9X0q9n0.net
>>463
それ思う
自キャラの女ノフ身長高すぎだしムチムチしてて
なりきりホロウとか着ると似合わなくて切なくなる

465 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/01(火) 09:50:36.62 ID:UKpw2Paq0.net
小柄でムチムチはダメですかお頭
キャラメイクは判定の都合上身長が最大の問題だよなぁ
あとコーエー自体の服のセンスがアレだし翼とかどうしても付けるなら一部装飾の非表示機能くれ

466 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/01(火) 09:50:49.57 ID:TmZtYUYc0.net
新キャラの西洋娘も見目麗しい感じだしNPCが魅力なコエゲーとしては主人公はイモっぽいぐらいの方が良いのでは

467 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/01(火) 09:50:58.84 ID:pzHlL4iA0.net
>>457
こういうやつか

https://www.youtube.com/watch?v=hGPEN2T5ApE

468 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/01(火) 09:55:40.17 ID:Ds8kcK4v0.net
>>462
シャレオツなラグランスリーブシャツ着てそう
>>464
もやしや萌え体型の多い昨今のゲーム業界でひさしぶりにツボった元気な子を産みそうな女ノフの体型まじ好き

469 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/01(火) 10:13:37.82 ID:cyIB+yF50.net
>>465
判定なんか見た目に合わせてきちんと作り込めば問題ない
どっかのポリゴンからはみだしまくりの四角い箱判定(ガノトトスてめぇだよ)なんてのがまかり通る方がおかしいんだ

470 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/01(火) 10:18:44.77 ID:cyIB+yF50.net
>>468
俺も女ノフのスタイルは好きよ、女ノフはね
野郎のイモさ加減がなあまりにもアレでな

471 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/01(火) 10:28:28.71 ID:UKpw2Paq0.net
女ノフのワガママボディは大変やらしいもといよろしい

>>469
敵の判定ではなくてプレイヤーキャラ側の判定のことね
身長によって当たり判定の高低があるから僅かにチビ有利ノッポ不利

472 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/01(火) 10:32:50.60 ID:LNZohdN00.net
まず女ノフに抜け忍装備を着せます
右方を向かせてアップにします
熱い何がたぎるのを感じます
アップのまま右方に走らせます
動く太股にコーフンを覚えます

473 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/01(火) 10:59:04.23 ID:cyIB+yF50.net
>>471
そっちか
チビにはデフォルトで俊足、ノッポさんにはデフォで技巧派回避をのせて不利相殺っちゃダメかな?

474 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/01(火) 11:20:31.60 ID:Ds8kcK4v0.net
>>470
男ノフはほんと頭身を何とかして欲しい

475 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/01(火) 11:36:57.06 ID:xng1r75k0.net
男は女に合わせて身長もほぼ同じで顔がデカイの酷い
ある意味リアルだけど桜花と並ぶとなんか悲しい

476 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/01(火) 11:39:12.43 ID:4nTO/xit0.net
>>452
自分も今はps4版だけどvita版よりは処理落ちマシになったと感じるな
オフではたまに処理落ちする程度
オンではvitaプレイヤーに引っ張られて処理落ち同期するけど

477 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/01(火) 11:41:18.41 ID:Ds8kcK4v0.net
>>475
サバンナ八木みたいだもんな男ノフ

478 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/01(火) 12:44:40.88 ID:+4D2VRvU0.net
>>448

オンラインがオマケとかふざけてんのか?
共闘ゲーは共闘してこそなんぼだろ

ソロ専、オフ専は害悪

479 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/01(火) 13:15:04.44 ID:s6IsJD1U0.net
装備品のデザインのセンスよくしろと誰も要求しなくなったのが悲しいなあ

480 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/01(火) 13:44:38.98 ID:9BaqDObS0.net
たたらに毒されきってるから

481 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/01(火) 13:51:46.29 ID:ZwemnSIx0.net
和風でセンスが良いって割と困難だと最近おもいつつある
結局のところ、セクシー路線いっても↓みたいな、非常に申し訳ないが下品に堕すのが一般だし
http://images.china.cn/attachement/jpg/site1004/20090818/00080286e07a0bf4c32f29.jpg

482 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/01(火) 14:01:11.36 ID:9BaqDObS0.net
知花くららか誰かミスユニバースで甲冑着てた子を思い出した

483 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/01(火) 14:14:46.16 ID:UKpw2Paq0.net
鬼パンツで虎皮ビキニ
常に御神水を纏う濡れ透け禊服
丈を短くしスリットも入れ片肌脱いだ機能性重視の着物
イテナミの結晶とかで作られたシースルー防具

和風でもやりようはあると思うんだかね
あとセクシー抜きでセンスのいい着物や鎧とか着せたい人もおるでな

484 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/01(火) 14:31:06.54 ID:A89c8MW80.net
大和も顔長いのになんであんなカッコいいんだろう

485 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/01(火) 14:33:37.50 ID:4nTO/xit0.net
まずはダイマエンとトコヨの羽を取ってヤトノヌシの輪っかを外すところからだな
もとは良くても余計なもんくっ付けて台無しにしてるのが多い印象

486 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/01(火) 14:41:10.04 ID:9BaqDObS0.net
呂玲綺の鎧くれ

487 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/01(火) 14:44:25.36 ID:9t+Sk6Qi0.net
ムスヒは身体が前後に厚く横に狭い魚体型なのに加えて、桜花みたいな背筋を伸ばした姿勢じゃなくて腰をそらしたでッ尻姿勢なので滑稽にみえる

488 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/01(火) 15:43:28.49 ID:uV3KheUZ0.net
>>481
おい! グロを張るならグロ注意と書きなさいよ!!

489 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/01(火) 16:23:17.73 ID:1Ah1VOcx0.net
相馬のビジュアルが主人公でよかったと思う

490 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/01(火) 16:32:05.94 ID:cyIB+yF50.net
>>483
センスのいい和装防具、そこにつきるんだよなー
>>481みたいのは現状でも組み合わせで作れるわけでな
http://i.imgur.com/InMU1PG.jpg
http://i.imgur.com/NRPs011.jpg

491 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/01(火) 16:42:10.32 ID:RQKrH94Q0.net
モンハンよりだせえ

492 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/01(火) 16:52:47.83 ID:dJEBUQTj0.net
       ..,,,,,ll,,,,,,,|||Illllla,,_
      : .,,,illlllll゙゙¬゙|ll|l》゙|ト砲,、
     、,llllll゙゙`″  : : `:   ``ミi、
    .:ll感l″          ..゙lL
    ..,,,l巛゙l,!:      、 i、    法
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    .`;ll,lト  : ]″_,,,,,┐._ .,i´  .゙て″
    : ;,lレ-・''゙‐'ゼ゙゙”`,ア~`゚゙|,゙゙゙゙lト,レ⊥
   广'i、ァ   ゙゙‐'‐'" : :::  ゚"ー'″ .|i、   あっそう
   .;ヒ'::;,il|      _.:::::::  .=@  ||
   .'fi,;゙l;ヒ  : : ;:  :":・lll゙l,.'l・!°   |′
     ゙'!,,,い:    ,‐ .,!.gl,,|i,,j,,\  .,l゙
      .”゙l   /゜,,,,,lwew-ii,, ゝ ,l′
       ll,  ゜,,l゙`:;,,,,l,ll,,、.゚ト.,,i´
      ,,,i'llr゚''ri,,,,,_ : :   : : _,r°
    ,,,iilllli,゙h,、`゚゙゙゙lllllllllilllllll"】

493 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/01(火) 16:55:51.53 ID:cyIB+yF50.net
http://i.imgur.com/13hDEFj.jpg
パンツ丸出しガーターの世界観台無し感よ…
エッチなお洒落装備はせめてこの程度に押さえてくれよたたらさんや
http://i.imgur.com/CpG7QfT.jpg
http://i.imgur.com/V9pZHHO.jpg

494 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/01(火) 17:01:29.42 ID:SBLkpMyz0.net
>>252
フリヲは
・敵のAIが正確な射撃と容赦無い連続攻撃で気が抜けない
・ストーリーモードがおつかい過ぎる
・ネット協力プレイがない(アプデで対応した気がする)
・武器強化がランダム(強化完成までスマホゲーみたいにリアルな時間経過が必要)
・ストーリーが途中で終わる

495 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/01(火) 17:01:49.19 ID:7Xr38FW30.net
モンハンよりだせえ

496 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/01(火) 17:10:58.20 ID:mUPHTxCQ0.net
12月のフリプでフリヲくるみたいだね

497 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/01(火) 17:14:18.31 ID:hyeN8zky0.net
大正袴みたいなの出してくれないかな

498 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/01(火) 17:19:09.71 ID:cyIB+yF50.net
野郎の体型が改善したらが着流しにインバネス装備着せたい

499 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/01(火) 17:51:40.72 ID:UKpw2Paq0.net
正直流れついた西洋文化品の変わり種としてブラにパンツにガーターベルトだけの装備あっても構わない
和装を充実させてることが前提としてたたらさんにはもっと弾けて貰って欲しいいや弾けろ

500 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/01(火) 17:57:19.77 ID:HCdFHwVc0.net
セーラー服
スクール水着
ナース服
キャビンアテンダント制服
OL制服
全身タイツ

ピカチュウの着ぐるみ
ガチャピンの着ぐるみ

501 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/01(火) 18:15:22.25 ID:cZRFlX0d0.net
ドン・キホーテに陳列されてそうな物ばっかりだな
追加でシャカシャカうるさいジャージ来てるギャル子風もな

502 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/01(火) 20:12:54.02 ID:nxaAXFTd0.net
アカツキ様の本編登場はよ

503 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/01(火) 20:26:41.60 ID:UTRF0RIT0.net
>>494
アプデで100周回の副産物の1級が余る様になったからリアル時間はそれほど気にならない
工場長やって希少8晩成1位さえ作ってしまえばモジュラー付けは8個までは誰でもできる
絶対コロス起き攻めマンのラスボスもマイルドになった

と後で知った(遠い目)
でもスレはずーっとお葬式だってこの前聞いたぞ

504 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/01(火) 20:29:23.02 ID:XIUeUrmZ0.net
滅んで無くなった設定の里多すぎじゃね?
これは討鬼伝3は過去の話っていうことの布石かな

505 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/01(火) 20:37:11.62 ID:gPnc6S8r0.net
3まで作るかねぇ。
モンハンのライバルになりたいミリオン売りたいと夢みたいなこと言って始まった企画だけど
現実はそう甘くないとわかった今、どう幕を降ろすかが焦点だと思うけどね。

506 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/01(火) 20:37:11.91 ID:9BaqDObS0.net
>>504
さぁ復興してクダサーイ!!フラグ

507 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/01(火) 20:40:56.64 ID:kXWn7uHP0.net
まあ少なくともシリーズ化の意欲は感じるな
今んとこコーエーの中じゃヒーローズと並んで一番の稼ぎ頭だろ

508 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/01(火) 20:43:03.90 ID:yJB++oHS0.net
なんだかんだで狩りゲーは強いよね

509 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/01(火) 20:46:33.10 ID:A89c8MW80.net
無印と極で80万はいってるだろうからあながち夢みたいな話しでもないぜ
モンハンの規模まで目指すならハードの問題も出てくるけどな

510 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/01(火) 20:48:58.74 ID:UTRF0RIT0.net
新しいモンハンちょっといじったけどまあ面白そうだったよ
でも今さら3DSはやっぱりないわ・・と思って自分はスルー
2を静かに待つ師走

511 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/01(火) 20:54:43.94 ID:UBD7S7vwO.net
今ある伝達が「手伝って」の部屋なんだけど、この主の部屋だけいつもエラーになるんだがなんで?
さっきも「手伝って(泣)」って書いてあったから入ろうとしたらエラーになったし何か原因あんのかな?
人が入ってるの見てないあたり恐らく俺以外の人も同じ現象だと思うけどなんか不憫だわ…

512 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/01(火) 21:01:40.89 ID:oBCYu8RN0.net
>>505
ネガおじさんお勤めご苦労様です
お茶入れておきますね

513 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/01(火) 21:20:22.12 ID:5WCuMaHK0.net
チャットなんかは完全に自由になるんやろか
調整は難しいかもしれないが

514 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/01(火) 21:20:39.13 ID:vLt4NxEz0.net
>>505
将来的にはミリオンヒットするようなブランドにしたいとは無印発表当初に言ってたね
その割には公式からそこまでの物に育てていこうって気が感じられない
公式Twitterでも過去に投げっぱなし報告あったしサントラは特典のみと言ってたけどしれっとデータ売ってるし
グダグダな点が幾つかある

515 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/01(火) 21:28:33.19 ID:UKpw2Paq0.net
少なくとも諭吉没後の世界だからセーラー服とかあるのか

>>514
PS4版PC版共に売って終了
盛り返すことなく追加コンテンツ0とかね…

516 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/01(火) 21:37:31.79 ID:S0Y8outI0.net
正直「極どころじゃねえ、続編続編」ってなってた可能性はある

517 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/01(火) 21:40:26.16 ID:62fvPA0O0.net
>>511
多分そいつのネット環境が原因
セキュリティ設定が高すぎてインターネット側からの接続要求を弾いているんだろう

518 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/01(火) 21:40:56.36 ID:9BaqDObS0.net
>>514
クイズの方はガンガン告知やら出してたのにこっちはDL任務とか長いこと出すから!言うてぷっつり途絶えたもんな

519 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/01(火) 21:49:40.91 ID:4nTO/xit0.net
>>513
もしフリーチャットが無かったとしても定型文の編集機能くらいは付けてもらいたいな

520 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/01(火) 22:02:38.17 ID:A89c8MW80.net
森中氏:『討鬼伝 極』の制作が終わったタイミングですぐに『討鬼伝2』の制作に取り掛かりました。


すぐにwww

521 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/01(火) 22:18:07.46 ID:A+8ofc/i0.net
制作着手から一年以上経って新作発表の大舞台でもさらっと触れる程度
全く情報出ないのは単に搾ってるだけなのかそれとも相当苦戦してるのか

522 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/01(火) 22:18:11.00 ID:+r4NAh5J0.net
開発費10億だしミリオン売れなくても利益出るから

523 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/01(火) 22:26:35.27 ID:iIhUywK90.net
来年には仁王も出るし討鬼伝はお払い箱
強いて言うなら仁王やヒーローズの繋ぎとして技術実験の為に作られただけ
開発ももうやる気ない

524 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/01(火) 22:34:08.41 ID:S0Y8outI0.net
繋ぎなら続編なんて作らないだろw

525 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/01(火) 22:35:23.51 ID:A89c8MW80.net
急に単発が出てきて草はえる

526 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/01(火) 22:44:06.96 ID:R7N9Wxjl0.net
単発に発言権は認めない

527 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/01(火) 22:44:52.51 ID:B4osWxEJ0.net
>>526
綺麗なブーメラン

528 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/01(火) 22:46:14.62 ID:+4D2VRvU0.net
オープンワールドなら、滅んだ里に行けると雰囲気が出そうだ

・村人がついさっきまで生活していたような感じはあるが、人影がない。鬼の足跡もない
・周囲には大量の桜が咲いていて美しい
・里の隅っこの不自然な場所に大量の墓がある。骨の上に石が乗っている
 誰か親切な人が、全員の墓を作ってくれたのかもしれない
 他にもそこらじゅうに墓石が転がっている

みたいな

529 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/01(火) 22:47:01.02 ID:Ld3U/xMY0.net
時間かけさせてやれよ、無双程じゃないが未調整が多かったし

530 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/01(火) 22:49:54.85 ID:GCEsgu6A0.net
オープンワールドにするのも他の作品のためか

531 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/01(火) 22:55:14.28 ID:4nTO/xit0.net
>>523
仁王も楽しみだけどあれはオメガフォース関係無くね?

532 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/01(火) 23:02:38.14 ID:cyIB+yF50.net
>>528
滅んだ里で夜明かしとかな

533 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/01(火) 23:07:26.79 ID:zvFQNx7YO.net
>>532
夜にホオズキを訪問するとそこでは死んだはずの住人が普通に暮らしてて、宿で夜を明かし朝になると里から人っ子一人いなくなってて人骨のそばの壁に「いきているうちに ミタマを わたしたかったのに…」というダイイングメッセージが書いてあるんですね

534 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/01(火) 23:09:26.75 ID:zvFQNx7YO.net
>>533
安価ミスった>>528

535 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/01(火) 23:09:29.66 ID:jUqrEn4VO.net
>>533
テドンかよww

536 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/01(火) 23:13:50.74 ID:UKpw2Paq0.net
滅んだ里は異界化するし活動限界あるがモノノフってどのくらい留まれるんだろな

537 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/01(火) 23:14:53.62 ID:9BaqDObS0.net
>>536
無論死ぬまで

538 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/01(火) 23:20:10.85 ID:cyIB+yF50.net
無印エピソードで橘花ちゃんから結界石の欠片貰ってるし、里だった場所なら桜花さん単独でヤト討ちんときの苦い果物も生ってるだろ

539 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/01(火) 23:25:08.51 ID:S0Y8outI0.net
まさかのホラゲー路線

540 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/01(火) 23:25:50.01 ID:9BaqDObS0.net
味はともかく長靴いっぱい食べたくなるあの実を量産したりせんのかな
繊維そのものや抽出液を衣服にコーティングしたりして

541 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/01(火) 23:25:50.86 ID:cyIB+yF50.net
やめて俺ホラー苦手なんよ

542 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/01(火) 23:30:14.19 ID:aB35l++10.net
ドア開ける時キィーって音して呻き声が聞こえるのか

543 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/01(火) 23:44:46.39 ID:I30T27fp0.net
>>537
何が可笑しいッッッ!!

544 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/01(火) 23:46:52.88 ID:UKpw2Paq0.net
神木になる実は多分貴重なんじゃないかなー
量産できたら常用されてていいはずなのに録に知られてもいないし

>>537
藤田五郎さんは大人しく宿されてて下さい

545 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/02(水) 00:22:14.15 ID:HYQOKwwO0.net
人別札の文字入力で「瞑」が何度探しても見つからぬぇ
2ではこの地味に目が疲れる入力方式もなんとかしてほしいぜ

546 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/02(水) 00:23:01.91 ID:3790J+MV0.net
陰特化隠密三積みしてみたが効果薄いな…
防特化異彩もそうだけど、次回作はガン積みしたら説明に書いてる効果を確実に実感できるくらいの調整がほしいというか

547 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/02(水) 02:50:06.03 ID:umfsHqQDO.net
禊「4積みしよう」

548 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/02(水) 03:01:07.31 ID:3foMb+Ka0.net
鎖鎌、双刀、薙刀と長時間空中戦が出来る武器があったから討鬼伝は俺の中では神ゲー
ちょっと期待してたけどモンハンのエリアルでは俺の空中欲は満たせなかった

549 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/02(水) 07:29:29.88 ID:1oY0yv8r0.net
鎖鎌無かったら俺は他の狩ゲーに移ってたかもしれぬ
こんなに楽しい武器は他には無い

550 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/02(水) 07:30:42.73 ID:0m452M6w0.net
>>545
無印がPSP版もあったからだろうな
次はPSP無いから普通の入力形式になるんじゃないかな

551 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/02(水) 08:18:54.29 ID:PqnEg/n80.net
>>546
忍び足ガン積みでもガンガン攻めれば狙われるしそんなもんだ

552 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/02(水) 08:23:22.85 ID:QgjyMyTO0.net
好連携が好き過ぎてずーっと使い続けてる俺は何て言ったらいいのか

553 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/02(水) 08:33:02.95 ID:hSdNbI4w0.net
>>521
無印のときもTGSで初報、翌年の二月な続報、そんで六月に発売って流れだったはず
そんなに情報を小出しにはしない

554 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/02(水) 09:16:55.86 ID:6A0U9djp0.net
>>549
ミタマシステムのシンプルさにknockdown
オプション画面開いてアイテム選択なんてめんどくさくてやったられんわ

555 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/02(水) 09:21:03.58 ID:eESNH2Qz0.net
消費アイテムのないところは煩わしくなくてgood だけど初心者が把握しづらいあの不親切さは改善の余地アリだぞ?

556 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/02(水) 10:29:51.51 ID:6A0U9djp0.net
攻は攻撃力超向上、防は防御力超向上、迅は機動力超向上、癒はヒーラー、てのはなんとなく分かるけど魂とか空とか隠はマジでなんじゃらほいだったな
特に序盤、3人でミフチを倒す任務で画面外から白い波動砲が飛んできたのを見た時は何が起こったのかビビったもんだ

557 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/02(水) 10:29:55.66 ID:7Q53Jfnx0.net
何も分からない調べない初心者ちゃんに最大限の配慮をしないと尼レビューがああなるわけだ

558 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/02(水) 10:34:09.80 ID:YZVE/pfO0.net
息吹の放つ白い波動砲…ゴクリ

559 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/02(水) 10:48:52.60 ID:6A0U9djp0.net
洛貴さんちぃーっす

>>557
ミタマシステムの使い方を理解する
そのために里ノフがいるわけだが、肝心の鬼がシャカシャカ暴れ回るんじゃあ観察してる暇なんかねぇ
結局オンで高火力&麻痺でたこ殴りが最適解という最悪の顛末になっちゃったのが極なわけでな
ミタマシステムより見直すべきは鬼の在り方だと割とマジで思うわ

560 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/02(水) 10:50:16.67 ID:iLr017jW0.net
息吹ネタは飽きたしょうもない何とかの(ry

561 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/02(水) 10:54:08.65 ID:6A0U9djp0.net
しょうがないじゃない情報氷河期なんだもん
息吹がダメなら後はTATARAブランドにケチつけるくらいしかやることないわ

562 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/02(水) 11:18:50.28 ID:y7p81KM70.net
猫イテナミから感じさせたセクシーあるいは可愛い系装備の香りからの糞のようなゴミ装備

563 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/02(水) 11:25:24.64 ID:tkrFbfqf0.net
猫の装備は女主人公がリアル寄りのモデルだから似合わんだけで
アニメよりのモデルなら普通に可愛いと思うがな

564 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/02(水) 11:27:15.90 ID:rLM6YkLW0.net
>>559
敵の挙動は関係無い
どのゲームでもハメ殺し狙う奴は必ずいる
効率重視すればそうなるのも当然のことだが

敵うんぬんじゃなくてハメ殺しできる手段が存在すること、もしくはそういう手段ばかり使うプレイヤー側に問題あり

565 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/02(水) 11:43:50.09 ID:6A0U9djp0.net
>>563
こういうことっすね
http://i.imgur.com/BWUNQjt.jpg

566 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/02(水) 11:49:08.80 ID:iLr017jW0.net
>情報氷河期
すまん、それが一番の原因やわ
コーエー情報出してよ

その時々見る洛貴って何かと思ったら。。。
こんな事ばっかり言ってると自治厨乙って言われるかもだが、そろそろ許してあげたらどうだい?
札とスクショの顔が同じだったらからまず間違いなく本人だと思うけど、この間の土曜か日曜日に
その人自分の晒し部屋建ててたよ
過程がどうであれ俺が晒された本人なら絶対良い気はしないが、流石にそこまでしなくても良い
やろと思うわ
相当後悔してるのと違うかな、それでも褒められた事ではないのは確かだけど

567 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/02(水) 11:49:54.82 ID:NBsuopZ00.net
>>562
逆にぶさの象徴のようなバッコとかジュボとかの装備が可愛くてセクシー
いやネコ装備も可愛い…かな?腰がイマイチなんだよね
狐防具も腰がマシなら着るノフは多かったように思う
樒っぽいシンプルかつセクシーなら良かったのに。尻尾はついてても良いからさ

568 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/02(水) 12:22:43.64 ID:gSRu70fY0.net
と、年明けにお年玉という名の
有料、特典、限定のミタマや装備を数日だけ
無料でお願いしたい

569 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/02(水) 12:40:18.38 ID:DwkHrPDZ0.net
>>564
敵うんぬんじゃなくてハメ殺しできる手段が存在すること


マジでその通りだと思うわ
初心者救済だなんて言い訳で抜け穴を放置されたらすぐに離れるよ
救済なんかいらないぐらいにストーリー部分は親切設計にして、エンドコンテンツに力を入れてほしいわ

570 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/02(水) 12:47:50.27 ID:tdtrMB2d0.net
>>528

犯人はダイマエンか

571 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/02(水) 12:54:21.62 ID:tdtrMB2d0.net
>>567

もっと鬼の素材を使った感じの装備にして欲しい
鬼をイメージした装備ではなく

572 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/02(水) 12:56:30.59 ID:6A0U9djp0.net
>>569
仮に狐同伴で冒険できるようになるとしてだ
絶対おやつシステムとモブが勝手に命名だけは廃止しろ
てか今からでも改名させろ!

573 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/02(水) 13:18:32.77 ID:PqnEg/n80.net
一人で何レスする気だ

574 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/02(水) 13:33:13.25 ID:e+cSMm/C0.net
>>562
なんであんなことになるんだろうな

575 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/02(水) 13:35:19.66 ID:umfsHqQDO.net
>>566
どうせみんな直ぐ忘れるしそんな事言っても本人乙とかいわれるしそもそもそうやって触る事でまた話題になってなかなか沈静化出来ないからほっとくのが一番だと思うよ

576 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/02(水) 13:36:40.67 ID:e+cSMm/C0.net
今後このスレでの息吹ネタを殺すための壮大な自演だったのかもな

577 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/02(水) 13:50:47.81 ID:6A0U9djp0.net
俺らがネコやイテナミ、ハヤヒからどんな装備を想像してたのか現実との乖離っぷりが伺えるな
狐様は巫女装束が出来るもんだとかなり本気で思ってたからすげえガッカリしたし

578 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/02(水) 13:56:28.46 ID:ciGprtbn0.net
ps4版ってまだ人いる?

579 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/02(水) 13:57:11.16 ID:e+cSMm/C0.net
ハヤヒはリースのフェンリルナイトみたいなのがくると思ってたのに

580 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/02(水) 14:25:04.92 ID:iLr017jW0.net
>>575
そやな、すまんこ

>>578
オンの事?PS4で遊んでる人の多い少ないは知らんけど、確かPS4版
とVita版は一緒に遊べた筈なので、オンラインの人口はそれなりに居る

581 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/02(水) 14:38:01.70 ID:ciGprtbn0.net
>>580さんくす

582 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/02(水) 14:41:19.72 ID:2CGOhmiD0.net
俺が…俺達が! 洛貴だ!!

583 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/02(水) 15:07:12.96 ID:VdxsT90v0.net
何で一番最初に戦う大型鬼がクエヤマじゃなくて蜘蛛なんだ

584 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/02(水) 15:22:33.89 ID:JOALPskx0.net
今でこそカモだけど初めてのプレイで単独任務とか出てきてこんなんどうしろって頭抱えた思い出

585 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/02(水) 15:31:02.29 ID:y7p81KM70.net
正面は危ないですよって見た目そのままな攻撃と全方向攻撃には予備動作しっかりの素直な行動のみ
低い位置にある6本脚で売りである部位破壊を全武器で学びやすく破壊で弱体化も確認できるから先生はミフチさんなんじゃない

586 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/02(水) 15:34:18.28 ID:jATRlzDT0.net
そしてよゆーよゆーどうせ状態異常玉でも吐くんだろ
と思った初見のマフチさんに4連続ストレートでぼこられる

587 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/02(水) 15:38:57.96 ID:a0ZF3PLL0.net
晒しとかどうでもいいけど息吹ネタはしつこいしかなりウザイよ洛貴

588 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/02(水) 15:49:24.78 ID:PqnEg/n80.net
紅葉
いくつ
にゃんっ◎(29歳のオッサン)
洛貴

スレで名を上げたクソノフ四天王

589 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/02(水) 16:02:58.23 ID:160tpHD40.net
ミフチさんは初ボスの癖にハリケーンミキサーで
初心者を遠ざけちゃう悪い子

590 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/02(水) 16:07:18.60 ID:JOALPskx0.net
>>586
それな
どーせ色違いなんだろとなめてたらオレがサックリ死んでびびった

591 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/02(水) 16:29:13.31 ID:DwkHrPDZ0.net
正直上の三人と比べれば全然マシやで
いつまでも引きずるなよ

592 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/02(水) 17:07:36.92 ID:fj/nlKpd0.net
特殊任務がL字の狭いマップだと難易度上がるね 2体とか出られると初穂のマンコ並みにキツい

593 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/02(水) 17:19:40.38 ID:IzVm95H+0.net
引っ掛けやすくね?L字

594 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/02(水) 17:22:50.45 ID:WmsyJcZI0.net
確かに引っ掛かりはいいな
L字

595 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/02(水) 17:25:23.96 ID:IzVm95H+0.net
クエヤマさんのL字結腸気持ちいいナリィ…
特殊調査の乱でトサエ2とかカヅキがらみの二頭はマジで死ねっていう感じだな

596 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/02(水) 17:49:12.88 ID:x5ZEFP2M0.net
ダンロンの情報が発表されたか
俺はこっちの方が楽しみにしてるんで
はよ情報出してくれ

597 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/02(水) 18:12:47.23 ID:WmsyJcZI0.net
討鬼伝アニメ化して欲しいって話?

598 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/02(水) 18:36:29.17 ID:XhekLnsG0.net
コエテクの作品ってアニメ化されて見たいってのが無いな
無双も討鬼伝もだが、なんかそう言うのには向かない気がする

個人的にはジルオールは見てみたいけど

599 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/02(水) 18:54:32.70 ID:y7p81KM70.net
コエテクのアニメは毎回誰も得しない残念作画だから金をドブに捨ててないで開発に回せってなる

600 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/02(水) 18:55:16.60 ID:RWU3nYFt0.net
ちゃんとしたクオリティなら見たいけど……

601 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/02(水) 18:56:20.23 ID:1hNsLML40.net
ゲームからアニメ化って基本不安しかねーよ

602 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/02(水) 19:12:47.40 ID:tkrFbfqf0.net
戦国無双のような誰得アニメになられたら金の無駄過ぎる

603 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/02(水) 19:16:53.03 ID:6A0U9djp0.net
アニメ化するなら設定を変に弄らない脚本でWitに担当してほしい

604 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/02(水) 19:21:16.92 ID:cYJweVWQ0.net
アニメ化ならキャラデザももっとシンプルにしないとね。
コエテク得意のゴチャゴチャしたデザインはアニメに向かない。

605 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/02(水) 19:42:42.30 ID:yvDVjmn50.net
>>597
ゲームの話だろ

606 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/02(水) 19:43:19.68 ID:0a7VK5EG0.net
宣伝のアニメよかったやん
相馬がむごたらしいことになってたけど

607 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/02(水) 19:44:56.91 ID:pyoytjDZ0.net
来月発売の三国志13がシリーズ初のタイアップ曲があるみたい
討鬼伝も二作目に来てもおかしくないと思うのだが

608 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/02(水) 19:54:23.52 ID:lhIrwMtk0.net
コーエーのキャラはなんだかんだで写実的というか萌え要素薄めだからアニメには向かないっちゃ向かないのかな
でもヲニウチの桜花さん可愛かったです

609 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/02(水) 20:01:42.66 ID:0a7VK5EG0.net
ウタカタノヒミツをアニメ化したらええのや

610 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/02(水) 20:01:45.47 ID:6A0U9djp0.net
あれだ、浦助さんにデザインしてもらってそれを作画担当さんがキャラに起こせばいんじゃね?

611 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/02(水) 20:02:26.90 ID:DwkHrPDZ0.net
俺の場合GEがゲームとして好評なのを知りつつも討鬼伝を選んだのはまさにその絵柄によるところが大きい

が、新聞屋の登場でそれが危うい

612 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/02(水) 20:05:40.72 ID:0a7VK5EG0.net
>>611
そいつはすみませんッスゥ!

613 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/02(水) 20:06:06.03 ID:0PcYpN6p0.net
萌え的な要素は討鬼伝にはいらないな
あっても全面にじゃなく一部分なら可かな

614 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/02(水) 20:07:41.63 ID:q6s7OHbs0.net
>>607
タイアップ曲なんぞ付けんでええ
ろくなことにならん

615 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/02(水) 20:10:00.62 ID:g7ajncBe0.net
>>610
仕組みわかってなくね?

616 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/02(水) 20:13:02.43 ID:0a7VK5EG0.net
無双2かどっかで一青窈が歌ってたな

617 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/02(水) 20:17:14.23 ID:rC+9glvU0.net
久しぶりに討鬼伝極してるんだけど、まだvitaのオンって人いる?

あとアプデとかで銃って使いものになった?

618 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/02(水) 20:35:04.48 ID:3790J+MV0.net
>>551
そこをなんとか
ギリギリまでチューンしたら完全に気配カットできるくらいの隠密プレイしたい

619 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/02(水) 20:59:55.94 ID:rG/aFfebO.net
>>617
やってるならオンの状況見れるしアプデもわかるのでは?
ネット環境がないのか?

620 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/02(水) 21:08:30.17 ID:0+vPgjcy0.net
>>619
同じこと思ったわ
ネット環境ないなら、on関係ないしね

621 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/02(水) 21:35:18.80 ID:18Ln+wNH0.net
つまりエアプ

622 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/02(水) 21:39:36.30 ID:NuFaSMVd0.net
もしくはアフィまとめブログ

623 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/02(水) 21:40:37.76 ID:8jSTFhqCO.net
無印から極に引き継ぎしたらキャラの声が変わったでござる
これ変更できないんですかね…

624 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/02(水) 21:45:03.86 ID:CFYH0f5r0.net
そりゃ極をやるんなら我慢するしかないよ
嫌なら無印を続ける他無い

625 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/02(水) 22:04:58.37 ID:C0br50Yx0.net
歯磨きの巫女

626 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/02(水) 22:07:43.64 ID:NuFaSMVd0.net
>>625
橘花の歯磨きなら俺が志願するが

627 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/02(水) 22:13:17.70 ID:6A0U9djp0.net
じゃおれはホオズキの里のちびすけを

628 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/02(水) 22:18:47.28 ID:MrO833GD0.net
ホモズキの里…

629 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/02(水) 22:37:34.12 ID:lhIrwMtk0.net
歯磨きの巫女って里に一人いるもんなんだよな
いまのところ橘花とちびすけしか出てきてないけど、不知火の巫女も出てくるのかね

630 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/02(水) 23:07:21.85 ID:qhCTfYE/0.net
シラヌイんとこは凛音がようやく懐いてくれたかなんかいうてたかな

631 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/02(水) 23:20:16.39 ID:y7p81KM70.net
重大なことに気付いたんだがオープンワールドってことは禊場に勝手に入ったり
禊服のまま外に飛び出したり出来るんだろうか

632 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/02(水) 23:22:51.17 ID:q+RCeibu0.net
フリプでやってるがフリウォはインフラだけは快適だな
討鬼伝と違ってホストの回線の良し悪しが分かるのがこんなにもありがたいと感じるとは

633 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/02(水) 23:27:30.17 ID:qhCTfYE/0.net
>>631
禊ぎ場がロビーみたいになってたりしてな

634 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/03(木) 01:00:53.18 ID:w3XNB+Ul0.net
ヤマトヒメがでねぇ…導き手仕事しろ ミタマくらいは初回確定にしてほしいわ

635 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/03(木) 01:12:58.90 ID:SYki4P7M0.net
ミズチメやっけ

636 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/03(木) 01:23:46.66 ID:w3XNB+Ul0.net
>>635
そうそう上級 古 ミズチメ
こういうカテゴリごとで入手ミタマが違うアイデアはたいへんよいけど、これでマラソンはしたくないな

637 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/03(木) 01:27:12.63 ID:SYki4P7M0.net
同伴の赤いカエルと戯れてたような
けっこう掘ったなそれ

638 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/03(木) 01:55:39.85 ID:2Ew6/clJ0.net
12月に入りました
そろそろ2の新情報をお願いします

639 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/03(木) 02:17:23.77 ID:6UwT0WQh0.net
オープンワールドもストーリーもミタマの保有スキルのバランスもモンスターのモーションも 全部中途半端になって 真・討鬼伝2がさらに発売しない事だけをただただ願う

640 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/03(木) 03:42:40.68 ID:OSe43oiB0.net
霊山か他の里にムスヒに匹敵する強さと実績を持つモノノフ居ないのかね

641 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/03(木) 05:01:00.37 ID:0AjtNxUA0.net
居るとしたらそいつもまたムスヒみたいに他連中から浮きまくった装備してんのかね?

642 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/03(木) 05:11:53.38 ID:xi6iSDnX0.net
>>588
紅葉は今、枯葉と氷葉って2キャラに名前変わってるな

643 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/03(木) 06:46:56.74 ID:u/Ysmjpr0.net
>>639
可哀想だけどたぶん君が納得する神ゲーは一生出てこないと思うよ

644 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/03(木) 07:35:40.84 ID:38CIGeBb0.net
たしかに気に入らず暴れられても困るな

645 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/03(木) 08:10:35.30 ID:dhI5PPaE0.net
>>634
調査行け調査

646 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/03(木) 08:11:55.13 ID:dhI5PPaE0.net
>>640
ムスヒがミタマの奪い合いすんのか

647 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/03(木) 08:24:08.25 ID:0mYwU1Wr0.net
>>646
> ムスヒがミタマの奪い合いすんのか

某大作オープンゲーのDLCみたいだな

648 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/03(木) 10:10:08.72 ID:IYISpGfX0.net
>>568
無印もそうだったがクリスマスや新年、一周年とか記念になりそうな日に
DLCやイベントが配信されると何度勝手に信じて勝手に絶望したか
そしてまた「今年は2の製作も決まったし、今年こそはクリスマスや正月に
DLCが来る」と性懲りも無く期待する俺ガイル

649 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/03(木) 10:26:03.36 ID:pQnTOaL10.net
那木サンタなんて来た日にはおれぁもうね

650 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/03(木) 10:37:06.29 ID:dhI5PPaE0.net
初穂「べ、別に私をあげるわけじゃ無いんだからね!」

今から野郎ノフ作るかな

651 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/03(木) 10:40:30.05 ID:dJ8e0e5y0.net
あと二ヶ月お待ちください

652 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/03(木) 11:33:52.57 ID:7TAGY3Vl0.net
おはよう
よく眠れたか?

653 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/03(木) 11:36:51.54 ID:LzllzsFM0.net
いい加減、北畠吐き出してくれよ、カポエラポイズンさんよぉ

654 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/03(木) 12:05:13.39 ID:F3pWq6rQ0.net
桜花さん遅過ぎw

655 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/03(木) 12:10:12.73 ID:dhI5PPaE0.net
敦盛ええぇええ

656 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/03(木) 12:12:16.95 ID:56aWyERC0.net
ジュボケツは動きが自然で良いよな
結果的にはただの棒立ちでも、ドラミングで威嚇したり疲れてうな垂れたりキョロキョロ周りを確認したり常に動いてるから生き物っぽく見える
ボーッと前を向いたまま突っ立ってるだけのカゼキリ等も見習え

本当は棒立ちなんて無いほうが良いんだけどさ…

657 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/03(木) 12:24:25.68 ID:LzllzsFM0.net
この製作チームが今までどういうゲーム手掛けてきたか詳しく知らんのだけど動物型の鬼のモーションには不慣れな感じはするな
クエヤマとかジュボケツみたいな人型鬼は全然見てて不自然さ感じないんだけども

658 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/03(木) 12:38:41.66 ID:P5pYAk400.net
そもそもこの手のゲームでモンハンを除くと討鬼伝が一番自然なんじゃね?

659 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/03(木) 12:44:53.81 ID:R0Z5xQJv0.net
えっと、ほら・・・高所から複数に狙撃されると言う、現実的にもありえる状況を作った狩りゲーがあった様な・・・無かった様な・・・

660 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/03(木) 12:45:07.68 ID:pQnTOaL10.net
ジュボケツ開幕の起きたら異世界にいた感はすごい
世が世ならラノベの主人公になってたかもしれん

661 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/03(木) 12:54:37.44 ID:dhI5PPaE0.net
動物も自然だよ、カゼキリとかマガドリとかハミヤトもかなりサソリっぽい

662 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/03(木) 13:03:42.90 ID:pQnTOaL10.net
>>661
四足獣が横たわってもがいてるところは可哀想になるくらい生々しくて苦手

663 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/03(木) 13:11:13.73 ID:ZuxLHwu00.net
>>661

カゼキリは素早い動きと棒立ちを繰り返すのが不自然
マガトリはいいと思うよ
ハミヤトは挙動不審でサソリには見えないなぁ……(体勢以外)

664 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/03(木) 13:20:01.83 ID:dhI5PPaE0.net
ダイマエンも鷲らしくてかっけえ
極級は死ねこのクソがになるのが惜しい

665 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/03(木) 13:28:43.17 ID:ZuxLHwu00.net
>>664

バッコの不気味な忍び足によるダイマエンとの差別化はいいと思う
タマハミでも使えばいいのに

666 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/03(木) 13:33:15.27 ID:pQnTOaL10.net
ハミヤトの這いずり追いかけながらの金棒ぶんぶんは糞仕草だと思う

667 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/03(木) 14:43:23.57 ID:E9f08Li60.net
ヤトは正面がお留守なんでそれくらい許してあげて

668 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/03(木) 14:46:03.91 ID:pQnTOaL10.net
>>667
判定がどうこうじゃなくて動きが気持ち悪いって話

669 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/03(木) 14:56:55.39 ID:BMBp2sK20.net
ヤチギリやカルラの際どい攻撃をクソと思ったことはないな
クソなのはカヅキとか、そうハミヤトの無駄な追いかけとかそういう時間稼ぎ

670 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/03(木) 15:08:26.30 ID:CHINs7kb0.net
カゼキリの棒立ちは攻撃後の硬直だよさあ今がチャンスだ殴ってね
というゲーム的なアレだと思うからあまり気にしたことないな
アプデ後のハミダイマエンくらいになると流石に気になってくるけど

追いかけっこに関してはゴウエンマやハミイテナミの無意味な二連バクステはなんとかしてほしい
後退様子見は一回だけでいいじゃんどんだけ下がりたいんじゃい

671 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/03(木) 15:15:46.49 ID:oF+yeF400.net
>>668
動き云々ならオンジュが最高にキモイ
なんで腕立て伏せすんのよ

672 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/03(木) 15:23:35.39 ID:r9HJy2Il0.net
不自然で気持ち悪いという意味では?
溜音のあと全く姿勢を変えずに滑ってくるのは確かに不自然

オンジュボウは動きは気味悪いが自然な感じがする

673 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/03(木) 15:27:05.88 ID:t16JZeea0.net
>>648
節分に公式サイトの背景弄るだけの公式がクリスマスやらに何か仕掛けてくる訳ないじゃんwww

674 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/03(木) 15:36:45.89 ID:k8iV+8+x0.net
ネガレッテルのお仕事ご苦労さまです

675 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/03(木) 15:39:49.97 ID:rYkwF+5k0.net
キャンキャンネガキャンはい!キャンキャンネガキャン

676 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/03(木) 15:46:07.24 ID:pQnTOaL10.net
>>671
パンプアップさせたいからだろ

677 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/03(木) 15:48:17.06 ID:pwkvzLry0.net
アニキ!その上腕二頭筋素敵っすね!

678 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/03(木) 16:31:09.17 ID:64xdhHzA0.net
>>658
え・・・?

679 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/03(木) 16:37:24.96 ID:vjNPu5VV0.net
ポジキャンいいですね!素敵です!

これまでの討鬼伝公式の動き見てりゃお察しだと思うけど何か来るといいねwww

680 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/03(木) 16:51:27.70 ID:pQnTOaL10.net
四輪アライメントかよ

681 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/03(木) 17:25:31.81 ID:0L7whl2V0.net
相変わらずクッソくだらん事で争うのが好きねここの人達は

682 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/03(木) 17:35:52.68 ID:vjNPu5VV0.net
スルー出来ずに書き込んじゃうあなたも同レry

683 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/03(木) 17:52:38.40 ID:PXCiGXHy0.net
クリスマスとかは どうでもいいけど続報はいつごろくるかね?
今年中は厳しいか?

684 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/03(木) 18:00:27.18 ID:56aWyERC0.net
>>670
チャンスを作るために棒立ちしても良いんだけど、それを棒立ちだと感じさせないような動物的なしぐさが欲しいわけよ
ジュボケツ等はそういうのが上手く出来てるなーて話

685 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/03(木) 18:11:45.90 ID:dhI5PPaE0.net
>>670
エンマ「下がって下がって下がりまくってビーム!ビーム!ビーム!
ムスヒ「死ぬだろ!俺が死ぬだろ!それ!

686 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/03(木) 19:22:14.79 ID:fYdNfm9B0.net
>>684

あの謎ステップのことだね

687 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/03(木) 19:24:57.95 ID:dJ8e0e5y0.net
大型のBGMどうするんだろ
マップの概念無くなるから出現するたびに切り替えてたら変な感じにならんか

688 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/03(木) 19:29:00.74 ID:dhI5PPaE0.net
なくなる
BGMは里のみ

689 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/03(木) 19:30:09.55 ID:c+zlKx2c0.net
>>687
スカイリムとかそんな感じだけどあんま違和感ないもんよ

690 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/03(木) 19:31:24.58 ID:SYki4P7M0.net
うららかな日差しのもと和やかな音楽で美しい自然あふれるフィールドで鬼と戦うのも悪くないね
背景黒くなるわハミカラーは似たような色になるわでマンネリ感がはんぱねーし

691 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/03(木) 20:05:10.90 ID:KzEUMPpF0.net
タイトル画面のあの旋律はどうなるんだろね
シリーズなんだし残してほしいメロディって感じもする

692 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/03(木) 20:12:10.96 ID:dJ8e0e5y0.net
トコヨとイヅチのテーマにもちゃっかり入ってるしねあれ

693 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/03(木) 21:52:38.99 ID:V5PDSXhB0.net
桜花ってムスヒに次ぐ実力者扱いだが戦闘能力は一人でノーマルクエヤマに勝てない程度だよな

694 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/03(木) 21:55:23.73 ID:+VLpi/8i0.net
>>693
桜花「花と散れ!」

まぁ実際は指揮官タイプの人材が桜花さんくらいしか思いつかない訳だが

695 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/03(木) 22:02:13.45 ID:dJ8e0e5y0.net
男連中を思い出してみればわかる
桜花の次にリーダーに向いてるのは那木
大和以外まともなのがいない

696 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/03(木) 22:05:08.29 ID:KzEUMPpF0.net
速鳥は一人でミフチ楽勝の凄腕だけどあいつがエースって言われるとえ?ってなる

697 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/03(木) 22:19:14.99 ID:xkAHRJ5r0.net
ムスヒ(今世)がダントツなのは言うまでもないとして、極時点までで登場したノフの実力ランキングってどうなんだろうな

大和(全盛期)>可哀相馬≧富嶽>>リョナケモ>ホロウ≧ヤリおばさん>桜花>暦≧初穂・極>大和(無印以降)>>那木≧ムスヒ(初代)

こんな感じ?

698 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/03(木) 22:20:30.76 ID:xkAHRJ5r0.net
>>696
金縛特化してついでに針も刺してころころしたんだろ?
汚い、流石忍者汚い

699 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/03(木) 22:26:40.63 ID:dJ8e0e5y0.net
富嶽の依頼見てると、ムスヒ息吹富嶽相馬は互角のように見える
で息吹は桜花と互角って設定だからモノノフ達の実力ってそんなに差がないんじゃないかね
ムスヒだってプレイしてるような桁外れの戦闘能力があるわけじゃないし

700 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/03(木) 22:33:24.93 ID:SYki4P7M0.net
討伐ダービーみたいなのしてたな

701 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/03(木) 22:34:35.28 ID:dIZ8BgGh0.net
このままだと発売来年6月以降になっちゃうのかな

702 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/03(木) 22:35:14.42 ID:KzEUMPpF0.net
別働隊の説明見ても得手不得手があるだけで横並びな印象
ただ大和だけは片目でも最強

703 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/03(木) 22:38:39.74 ID:dhI5PPaE0.net
>>699
ミタマ三積みで嵩上げしてるだけだもんな、ムスヒ…(´・ω・`)

704 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/03(木) 22:40:21.76 ID:dJ8e0e5y0.net
相馬「ムスヒ、桜花、二人ともいい腕だ」
桜花「ふっ、そちらこそ、大した腕だ」相馬「さすがにやるな、お前達」
富嶽「あ?てめえに評価される筋合いはねえ」

どうみてもホロウが一番驚かれてる

705 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/03(木) 22:48:03.89 ID:isM2hnRD0.net
2にも空蝉とかいうクソ仕様が依然存在したら不買運動を始める。

706 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/03(木) 22:49:07.88 ID:YMOAHoHY0.net
魂喰機関を備えているホロウが一強に見えて
それを素で耐える樒こそが最強なわけで

707 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/03(木) 22:50:28.96 ID:9Teok3Ti0.net
【悲報】ウタカタの里民
本気だしたらモノノフより強い

708 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/03(木) 22:55:21.57 ID:G05RRw360.net
初の大型鬼討伐がムスヒと狩ったときでそこからずっと一線で戦ってる
初穂の潜在能力すごいよな

709 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/03(木) 22:55:44.04 ID:SYki4P7M0.net
樒はゲームマスターみたいなもんだしへっくしへくし

710 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/03(木) 22:57:29.02 ID:8UlY6oa30.net
>>697
引退したとはいえ大和がそんな位置なのはおかしい
ていうか速鳥いないし

711 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/03(木) 23:02:42.63 ID:dhI5PPaE0.net
>>697
那木さんがその位置はおかしい

712 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/03(木) 23:03:24.95 ID:SYki4P7M0.net
ポルノ猫やらこういうキャラ名ふざけてぼかすひとらのネタ真に受けられんで

713 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/03(木) 23:08:05.34 ID:xkAHRJ5r0.net
>>710
リョナケモ

>>711
武闘派じゃなさ気

714 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/03(木) 23:16:12.88 ID:dhI5PPaE0.net
>>713
那木さん戦術派かも知れんぞ

715 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/04(金) 00:56:53.32 ID:PpduNnZ00.net
鬼の断面って全員紫色だけど、もう少しいろいろパターン作ってほしいな

太い骨があるとか、溶岩で赤くなっているとか(牛頭腕)、何か隠されているとか(ミズチメのアレ)

やりすぎるとR-18Gになりそうだが(カゼヌイとか)

716 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/04(金) 02:03:23.49 ID:gX97lfmK0.net
首から上が無くなったり、頭が半分だけになったり、欠けた所から何かうねうね出て来たり
ただ千切れるだけじゃなくて、色んなバリエーション欲しいね

717 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/04(金) 02:08:43.91 ID:mZKe2j7A0.net
ダルマさんになってしまう

718 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/04(金) 02:10:54.98 ID:IEIfBdah0.net
ダルマとかクエヤマか

719 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/04(金) 02:13:20.41 ID:jG4IClXo0.net
いっそのことグロ要素満載でノフも鬼も部位吹っ飛びまくり&出血表現有りのリアルな戦闘を表現した討鬼伝をやってみたい

720 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/04(金) 02:14:01.54 ID:i4aoc0D+0.net
切断面がリアルとか血が吹き出るとか殴ったら凹むとか

721 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/04(金) 02:34:04.12 ID:E5WOu3cQ0.net
半人前の頃から立体機動を使いこなし、人の身でモノノフとはいえ物理法則を無視した動きで鬼を解体する少女が居るらしい

722 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/04(金) 05:26:40.91 ID:v+m/97pY0.net
シリーズ物で一度でもグロに特化すると苦手な人は二度と帰ってこないよ
そういう面でユーザーが減るのだけは避けて欲しい

723 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/04(金) 07:04:32.39 ID:e+qbRTO60.net
ゴア表現は不謹慎かもしれんが爽快感あって好きなんだけどな 苦手な人多いし無理そう

724 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/04(金) 07:40:19.85 ID:gPj/4hme0.net
初狩りゲーのモンハンで、ガチョウ切りつけて血しぶきブシャー見て気力減衰しまくった自分もいるんでやめてください

討鬼伝は環境に優しい子なんです

725 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/04(金) 08:12:19.55 ID:zkwlIW0q0.net
絵的にはもう少し墨基調のシックな感じがあってもいいと思う
まあマガツヒでその感じは出てるか

726 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/04(金) 08:22:50.32 ID:tAnkC83R0.net
左氏に頼む前の桜花とかクタッとした感じがあって良かったな
いや今のでも好きだけど

727 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/04(金) 08:36:08.82 ID:8FPm2//I0.net
歯応え派のためにいっそ極級からは全身の表皮破壊→本体は別形態
(例・イテナミの全身剥いだらヤマタノオロチ化、剥がなきゃ普通にイテナミ形態/報酬に差違はなし)
てのも楽しそう

728 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/04(金) 08:50:19.68 ID:6ee8FDsb0.net
オープンワールドってのが想像つかない以上、妄想もはかどらないな

729 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/04(金) 08:56:43.32 ID:DqjvzI1Y0.net
要はドラクエフィールドだ、ってうちのゲーマーが言ってた<オープンワールド

730 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/04(金) 09:26:18.08 ID:fwSBGIhN0.net
オープンワールドの概念っていうより今のシステムとどう組み合わせるかって話
遠距離武器とかの立ち位置も変わるだろうし、時間制限型のタマフリも勝手が変わってくるだろ

731 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/04(金) 09:46:55.02 ID:ko1teipi0.net
オープンワールドてここの聞いてるとスーファミの天外ゼロみたいな俺関係無しにリアルタイムに物事が進行してくものに感じる

732 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/04(金) 09:54:07.04 ID:t8r8BOqW0.net
禊場の利用もリアルタイムなんですね^^

733 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/04(金) 09:58:11.61 ID:ko1teipi0.net
誰が奉納されたかわかんねー風呂は嫌だな

734 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/04(金) 10:02:50.20 ID:DqjvzI1Y0.net
禊ぎは冷水浴だよ、お兄ちゃん…(´・ω・`)

735 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/04(金) 10:13:17.13 ID:QBWu1WiB0.net
うるせー水風呂だ

736 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/04(金) 10:13:27.63 ID:wggo6Gja0.net
調査で賭使う人は目に見えて減ったが周囲系スキル積んでる人も減ったな
みな歯ごたえを求めてるんだな

737 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/04(金) 10:15:45.89 ID:ko1teipi0.net
シラヌイはこれから温泉掘るんだよ

738 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/04(金) 11:02:47.00 ID:SyD259jh0.net
依頼の数が残り少なくなってくると寂しいな

天孤の繁盛頭巾とモノノフたるもの…がずーっと残ってて笑えるけど

739 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/04(金) 11:59:24.96 ID:P5W1Zgj9O.net
太刀の残心の傷って制限ないの?
付けたら付けただけ解放した時にダメージ入るの?

740 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/04(金) 12:27:07.20 ID:FUmDKpAVO.net
>>736
賭使ってるぜ。幸魂特化じゃ無いけど

741 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/04(金) 13:21:00.01 ID:rHSPMmgi0.net
>>736
幸魂賭スタで調査部屋立てるし周囲も使う
ある物は何でも使うよ

>>739
刀傷は紫から変化しないからそこまでじゃないかな?

742 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/04(金) 13:39:26.90 ID:hpAN5Iwm0.net
>>693
モノノフ女子が一番嫌いそうなクエヤマさんをソロ討伐なんてしちゃったら
桜花ちゃんの数少ない女子アピールできなくなっちゃうじゃないか…

743 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/04(金) 13:44:00.42 ID:6zjiLJrg0.net
桜花が一番泣きそうだったのは囮でミフチを引きつけてた時だろう

「待っていたぞ! (ホッ) さあ反撃だ!」

744 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/04(金) 14:00:04.87 ID:FDBAVZQl0.net
オフでミフチマフチいく時は必ず桜花入れるようにしてる

745 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/04(金) 14:01:31.23 ID:QBWu1WiB0.net
桜花さんって「ホラ蜘蛛だ!」つって黒い糸くず投げつけたらいいリアクションしてくれそう

746 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/04(金) 14:15:29.99 ID:xIsksifr0.net
ミフマフとか鬼の目で戦えば怖くないし的な悟りを開いてたよ桜花

747 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/04(金) 14:50:53.72 ID:DqjvzI1Y0.net
気力を尽くして戦い抜くのか

748 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/04(金) 15:15:41.05 ID:D8UeEEvL0.net
2は蜜さんの正体に触れるんだろうか?
実はめっちゃ凄い人なんだろ

749 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/04(金) 15:27:34.48 ID:oPWnoz2kO.net
誰だその甘ったるそうなやつは

750 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/04(金) 15:28:39.35 ID:ClRY4XUs0.net
>>745
ひとしきり大騒ぎしたら顔真っ赤にして花と散れってしてくるんですね

751 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/04(金) 15:30:00.74 ID:8MuEQ1na0.net
蜜…ハチミツ…プーさん!?

752 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/04(金) 15:35:15.24 ID:QOIc5b4F0.net
討鬼伝2はホストの回線表示してくれ
デルタやフリヲみたいなファーストがやってるのに

753 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/04(金) 15:37:06.16 ID:hpAN5Iwm0.net
プーさん…つまり愛嬌があってふとましいたたら…?

754 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/04(金) 15:40:02.64 ID:/561l0ug0.net
たたら…愛嬌あって汚らしい…壊死ニキ?!

755 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/04(金) 16:07:30.50 ID:DqjvzI1Y0.net
>>753
那木さんだろJK

756 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/04(金) 17:10:55.41 ID:S7TzLcRg0.net
樒って猛毒なんだな

757 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/04(金) 17:41:10.07 ID:CoPxebVl0.net
>>753

???「57577…グァー」ボヨーン
???「」ゴロゴロゴロオノゴロ

758 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/04(金) 17:43:44.60 ID:xDva/86g0.net
オープンワールドだから色々な里に出向けるようになるんだろうけど行く先々でなぜか必ずいて何コイツみたいな不気味キャラになる可能性大の樒

759 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/04(金) 18:00:59.56 ID:jG4IClXo0.net
>>755
那木さんの蜜吸いたい

760 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/04(金) 18:38:08.74 ID:VjJSoL3W0.net
いまさらだが禊場にいる桜花の顔濃すぎ

761 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/04(金) 18:42:27.35 ID:fsl1jYxz0.net
>>750
萌えキャラだな

762 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/04(金) 19:44:24.31 ID:Zuv/qNWG0.net
>>713
那木さんは直接戦闘では他のモノノフに少し及ばないかも。

公式設定資料集だと、那木さんが手術に失敗して医者を辞めたのが6年前(18歳時)になっていたのに少々驚いた。
討鬼伝世界だと、結構な若さで医者になれるんだな。

763 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/04(金) 19:52:17.62 ID:wBJaGl1/0.net
>>752
これは本当に欲しい
ホストだけじゃなく全員の回線表示で
というか携帯機のオンゲなら必須レベルだろ
デメリットがあるもんでもないし今からでも実装して欲しいくらいだわ

764 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/04(金) 20:34:47.43 ID:oP6fSa7J0.net
あまり使ってなかった北条氏康を使ってみようと適当に布都御魂天眼特化の毒壊棒で遊んでみたら
いつもは8〜9分くらい掛かるアンクウバッコ単体が3分半で沈んで鼻水出た
普段は微々たるものな鬼千切りのダメージも天眼を積みまくるとバカにならないな

765 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/04(金) 20:46:20.80 ID:g4QIPrv/0.net
天眼そんな強いんか?
壊スタ以外では選択肢にも入らないからなぁ

766 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/04(金) 20:50:12.01 ID:jG4IClXo0.net
棒の鬼千切りはタメも出来るから天眼特化はロマンあるよな

767 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/04(金) 21:38:32.03 ID:vLSOeqFf0.net
??「運が悪かったな!」

768 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/04(金) 21:42:17.00 ID:oP6fSa7J0.net
>>765
ちょろっとあれこれ試したけど、壊で布都御魂天眼を積んだ棒じゃないと威力がやや物足りないのでオススメする程では…って感じかな
銃も紫霊脈を千切れば棒の溜め千切りに匹敵する威力になるけどちょっとめんどい
あと布都御魂千切り増持ちは天眼が無いから調査で使うならロマンを捨てるか賭に頼るかしないといけない

ただまあ爆発力はあるし鬼千切りが頼れるダメージ源になるから割と楽しい
禊用のミタマを用意したいけど天眼を低レベルで覚えるのはアラハバキだけなんだよな

769 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/04(金) 21:59:45.05 ID:nNxlIWZK0.net
禊場は割と本気で公式が力入れてきそう

770 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/04(金) 22:07:12.92 ID:e+qbRTO60.net
マルチでも禊場行けるようになったりな 神棚撤去されて

771 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/04(金) 22:10:53.12 ID:xIsksifr0.net
禊ぎシーンカットで本部で直にスキル発動せい

772 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/04(金) 22:21:30.16 ID:LV+fVND40.net
オニウチで桜花と那木が禊場で世間話してる光景でニヤニヤしてたけどああいうの欲しかったな
なんで一人専用やねん

773 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/04(金) 22:59:31.50 ID:gPj/4hme0.net
常時鬼の目で戦うのも面白いな ミタマ発掘したときはテンション上がる

鬼の目の気力消費ゼロのスキルあってもいいのに

774 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/04(金) 23:49:10.10 ID:EpRjGd3A0.net
これPC版とPS4やVITAは一緒に遊べないんだな…失敗した

775 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/05(土) 00:13:19.07 ID:6092EL080.net
今日バス帰りにやたらと態度の悪いリーマンに会ったじ
つい睨んでしまったけど仕事で疲れてたのだろうか

776 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/05(土) 00:13:47.12 ID:6092EL080.net
誤爆しました申し訳ない

777 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/05(土) 01:41:14.48 ID:om3ef9600.net
体調悪いときにするとほんと好連携でないな…

778 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/05(土) 01:43:38.76 ID:fyDoec+kO.net
そんな時はオラ厨になろう

779 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/05(土) 01:45:52.92 ID:hGxd2xFD0.net
富嶽「まずは朝早く起きて走ることだ」

780 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/05(土) 02:27:51.70 ID:WqlCb+3M0.net
>>697
今更だけど息吹いなくね!?

781 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/05(土) 05:47:49.57 ID:hFs9Y5y80.net
また洛貴か

782 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/05(土) 07:21:53.46 ID:fg6idzXY0.net
今更ってわかってるなら書き込むな

783 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/05(土) 08:21:22.28 ID:YkRKtW7X0.net
クソみてえな奴等の集うクソゲーのスレ

784 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/05(土) 08:25:00.58 ID:A2UKoL+D0.net
はいはい

785 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/05(土) 08:31:11.37 ID:98VAn5Tl0.net
オープンワールドってことは昼夜の概念もあるんかね
夜にこっそり禊してたら女ノフが入ってきましたとか

786 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/05(土) 08:40:19.15 ID:+fv/bBt20.net
NPCの自宅には行きたいな

787 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/05(土) 09:04:31.76 ID:OP3m5uZQ0.net
>>780
( ー̀дー́ )チッ!

788 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/05(土) 09:08:44.82 ID:MHWAq0Y40.net
オープンワールドで死んだらどういう扱いになるんだ?
「失敗」で済むのか

789 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/05(土) 09:14:10.49 ID:n1nDegMR0.net
積みっぱなしだった討鬼伝やっと始めたんだが弓のシャワーで脳死プレイするの超タノシイ

790 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/05(土) 09:19:27.53 ID:om3ef9600.net
>>788
セーブポイントに戻るとかかな

791 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/05(土) 09:38:31.43 ID:wuvkVGuw0.net
木綿「ムスヒさん、死んでしまうとは何事ですか」

792 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/05(土) 10:19:13.35 ID:ws5Qr7aK0.net
大和「おお、ムスヒよ、死んでしまうとは情けない」

793 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/05(土) 10:20:00.07 ID:G1z6+Dml0.net
課金石で復活できます

794 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/05(土) 10:21:32.76 ID:rUsSBK1V0.net
>>788
装備がその場に落ちて本人はミタマになる

795 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/05(土) 10:24:19.81 ID:OP3m5uZQ0.net
>>788
三乙したら装備その場に残してキャラデリ

796 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/05(土) 10:43:40.01 ID:bFN9WyNR0.net
プレイヤーが倒れた場所にミタマが残って、他のプレイヤーがそれに触れたらタマフリ回数が回復するとかいうオンライン要素があったら面白そう

メリットに関してはまだまだアイディアがありそうだけど、そういうオンライン要素があるといいな

797 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/05(土) 10:46:17.69 ID:rUsSBK1V0.net
アラミタマ化してモノノフを狩る側にまわる

798 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/05(土) 11:14:24.01 ID:oeqy827W0.net
お賽銭で名伯楽を出すにはどの項目でパンパンしたら良いのか、ご存知の方が居たら教えて下さい

799 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/05(土) 11:46:53.18 ID:aXbGoxpS0.net
装備奪い取れるならpkありにして

800 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/05(土) 12:05:14.80 ID:om3ef9600.net
>>796
>>797
それもいいね アラミタマ化したモノノフ倒したら祓の反対の穢れスキルが付与されるとか 祓の穢れは相反するのでどちらかが上書きされるならスキル過多にはならないはず

pkギスギスオンラインは勘弁して

801 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/05(土) 12:09:50.14 ID:OP3m5uZQ0.net
でも明らかに味方の攻撃被弾してるのに何のリアクションもしないのはおかしいよな

モーション中断して怯んだり強制怯み技なら特殊やられとか吹っ飛んだりとかしなきゃ

802 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/05(土) 12:12:35.05 ID:klDuM2xN0.net
>>801
被弾硬直したいならMHかGEでもやればいいよ

803 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/05(土) 12:13:42.73 ID:om3ef9600.net
>>801
共闘パワーでなんとかなります

804 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/05(土) 12:27:14.66 ID:zwNMQmns0.net
仲間に攻撃して効果があるスキルがあるのに
仲間の攻撃で怯んだらゴミだろ

805 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/05(土) 12:59:36.10 ID:nYY4Jvrx0.net
近接武器にFF判定があれば、一つの部位に4人で群がってボコボコハメゲーを抑制できるしアリだと思うけどな
と思ったけど銃弓の一部攻撃や薙刀は大変なことになるからダメだったわ
シャワーマンが憎しみで殺されかねない

806 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/05(土) 13:07:52.74 ID:lZPQORGDO.net
それこそシャワーとか繚乱での部屋荒しが多発するぞww
もはや変なの入ってきたらゲームにすらならないレベルになる

807 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/05(土) 13:11:06.38 ID:3GzEuXbj0.net
>>778
渾身周囲を3人引き連れて自分は科戸早手閃烈拳
楽しいぞぉ

808 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/05(土) 13:12:24.40 ID:cooBuTG30.net
防スタの時代到来。天岩戸が輝く時が来た

809 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/05(土) 13:18:57.41 ID:A2UKoL+D0.net
せっかくオープンワールド化するんだから一人称視点でもフィールド駆け回りたい
銃も使いやすくなるだろうし

810 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/05(土) 13:50:33.69 ID:Lu9qcWYz0.net
オープンワールドって言葉にどんだけ期待してんだよお前らw
ゴッドイーターみたくエリア間の切り替えがなくなる程度ぐらいに期待しとけ

811 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/05(土) 13:56:52.54 ID:z0xVDFS90.net
それじゃ狩りゲー初のオープンワールドで売り出す意味ないじゃないの
まあ今のエリア制も大して意味がないからシームレスマップになるだけでも雰囲気変わるけどさ

812 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/05(土) 14:31:11.95 ID:j5q7kXX40.net
>>810
そりゃオープンワールドって言われたらGTAやらSkyrimやら想像する人多いからじゃないか?
流石にあんなのは無理だけど予算と技術的に

813 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/05(土) 14:33:19.40 ID:klDuM2xN0.net
高台から鷹落突したい…

814 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/05(土) 14:41:24.21 ID:xA0uQ9RN0.net
色んなゲームの開発抱えて討鬼伝が疎かになって慣れないオープンワールド開発もあって
見事に糞ゲーを産み出してくる程度にハードル下げてるわ予約して買うけどさ

815 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/05(土) 14:44:18.00 ID:zAWxaQ4D0.net
ダイマエンに乗って隣の里壊滅させたい

816 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/05(土) 15:00:39.26 ID:Lu9qcWYz0.net
オープンワールドなんか狩りゲーとどうやってもマッチしないんだから期待するだけ無駄です
個人的に予想してんのはただ単にFF12みたくモブ受注したら対象のモンスターが出現する程度だわ

817 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/05(土) 15:01:01.19 ID:0wPFruYl0.net
>>801

共闘したらダメージが入るようにすれば、より共闘らしくなっていいかもね。
敵をフルボッコにするだけでなく、味方の動きにも気を配るということで。
基本ソロ前提で、共闘を楽しみたい人だけ勝手に共闘すれば問題はなさそう。

(当然だが、これは鬼にも適用してほしい。めちゃくちゃに範囲攻撃ばかりする鬼は
勝手に自滅することになる。)

818 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/05(土) 15:17:54.32 ID:nYY4Jvrx0.net
ソロ前提の調整を望むのは個人の自由だから構わんけど、このシリーズって共闘を念頭において作ってんじゃないの?
それは極までの話で、2からは共闘を重視しない方向に変いく可能性もあるのかな

819 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/05(土) 15:22:20.94 ID:fyDoec+kO.net
>>807
献身早手3積み札×3とかやったらどうなるんだろ
上限ありそうだけど

820 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/05(土) 15:29:51.20 ID:klDuM2xN0.net
>>818
共闘を念頭に置いたら極が糞システムになったからだろ

821 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/05(土) 15:35:37.40 ID:0wPFruYl0.net
>>818

ソロ前提というのは、いいすぎだったね。

現状、共闘前提の部分は、部位破壊や表層や鬼祓いの部分だけだと思うから、
そこさえなんとかしてくれれば特に問題はないよ。

必要以上の行動停止系状態異常付の小技(人数が多いと連続で狙われることは少ないが
ソロだと一発小技を喰らっただけで一死の可能性が……)
も何とかしてほしいが、まあこれはスキルで対策可能だから一応許容範囲内かな。

822 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/05(土) 15:39:38.80 ID:0wPFruYl0.net
ところで、このゲームは気力が少ない時はどうすればよいのでしょうか?
気力回復手段(攻や闘志、吸気など)を持たない場合は、時間がたつほど回復速度が上がるので
気力を使わずに歩き続けるしかないのでしょうか?

823 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/05(土) 16:01:15.31 ID:klDuM2xN0.net
>>822
R押せ

824 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/05(土) 16:18:19.64 ID:A2UKoL+D0.net
>>820
鬼千切り極のことですね
わかります

825 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/05(土) 16:31:40.79 ID:Q6OtUOKw0.net
攻スタイル以外だとR押しても意味ないよ

826 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/05(土) 16:35:16.20 ID:cooBuTG30.net
癒スタの武神ノ砦に期待するというのはどうでしょうか?

827 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/05(土) 16:42:46.57 ID:OP3m5uZQ0.net
>>817
共闘前提だからこそ、極最初期の理不尽挙動超火力超耐久鬼同士のFF一切無しがまかり通るんだよ?

828 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/05(土) 16:55:04.91 ID:A2UKoL+D0.net
>>822
コロリンしなくても移動だけで回避できるようならそのまま殴り続けてても良いんですよ

829 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/05(土) 17:25:59.02 ID:2/1Nknso0.net
共闘前提ってどういうこと?
オンライン前提ってこと?
複数のキャラで闘うってこと?

830 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/05(土) 17:32:46.11 ID:ekc8Q7Wt0.net
ソロ シングル マルチ
討鬼伝でソロってかなり難易度高いよね
まぁ だからこそ楽しいんだろうけど

831 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/05(土) 17:33:10.13 ID:1nSZkfnu0.net
極の最初は酷かったよね インフラでも倒れる人多くて The地獄絵図だった

832 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/05(土) 17:48:02.97 ID:BJMvdA6I0.net
オンラインはそのくらいの方がむしろ面白い

833 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/05(土) 17:55:10.12 ID:rSmuerVF0.net
>>815
ダイエンマン程度対処できない里なんか必要無いからな

834 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/05(土) 17:56:47.75 ID:rSmuerVF0.net
しまったダイマエンだ

835 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/05(土) 18:07:06.79 ID:ulLpatJN0.net
>>813
音速超えそう

836 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/05(土) 18:10:55.39 ID:ws5Qr7aK0.net
>>833
ホオズキの里「」

837 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/05(土) 18:12:19.44 ID:ws5Qr7aK0.net
>>829
初期の里ノフの使えなさ加減を見るに
共闘=肉入りオンライン前提と見ている

838 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/05(土) 18:22:14.12 ID:b1Sk061s0.net
>>833
富嶽さんこいつです

839 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/05(土) 18:33:19.90 ID:FT45TYFr0.net
初期から十分使えたと思うが
どんだけ世話焼いてもらいたいんだ

840 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/05(土) 18:42:10.79 ID:b1Sk061s0.net
俺が昔やってたファンタシースターゼロに比べたら討鬼伝のNPCノフは5倍くらい強いぞ

841 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/05(土) 19:06:53.22 ID:0wPFruYl0.net
>>830

鬼祓いさえなければソロでも楽しいと思うのだけどね……
実際、最初からタマハミ化個体とかのソロは面白いし。

共闘前提で部位の浄化などという妙なシステムを入れているのが悪い。
(部位破壊自体は爽快感があるがこれのせいで台無し。)
みんなは、部位の浄化システムが必要だと思う?

842 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/05(土) 19:10:56.92 ID:1nSZkfnu0.net
討鬼伝の独自のシステムだから俺は気に入っているわ インフラだとみんなで構わず殴る雰囲気になっているけど

843 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/05(土) 19:14:28.34 ID:UBIJLe/k0.net
いやだからソロの意味が良くわからない
単独任務のこと?

844 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/05(土) 19:21:22.22 ID:om3ef9600.net
>>842
同意

逆にもちっと祓う必要性あってもいいと思う

845 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/05(土) 19:21:59.67 ID:Rqp6E6Oa0.net
鬼払い自体はいいんだけど、タマハミ後鬼払いしてる奴は地雷っていう流れを
意図的に作った開発の悪意がちょっとひっかかるな。

846 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/05(土) 19:23:08.77 ID:1nSZkfnu0.net
この話題 先週もした気がするわ

847 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/05(土) 19:26:10.90 ID:hFs9Y5y80.net
最後にまとめて祓えばいいんだもの

848 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/05(土) 19:26:29.56 ID:0wPFruYl0.net
>>843

人によって違うと思いますが、私は

ソロ:NPCもなしで鬼に挑むこと。
共闘:NPCやPCと一緒に複数人で鬼に挑むこと。
   (シングル・マルチを含む。)

 シングル:オフラインでの共闘。⇔マルチ:オンラインでの共闘。

として話しています。


そういえば、PVでは西洋風のキャラが一人で鬼に挑んでいましたね。
これは期待できるかもしれません。

849 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/05(土) 19:28:14.89 ID:MCoNIK/u0.net
ソロ:単独、里ノフもなしで普通の任務に行く
シングル:里ノフを連れていく
マルチ:オンで共闘

だと解釈してる
俺は立ち回りを見直したいとき一頭討伐任務にソロで行くこともあるな
大抵なんとかなるけど壊スタ縛りになるし被弾気絶から追撃追撃で実質一撃でキャンプ送りになることもある
いつもやりたいとは思わないな

850 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/05(土) 19:31:07.46 ID:hGxd2xFD0.net
オンラインの共闘無しで調整してほしいってのなら分かる
ただソロ前提で調整しろってのだと同意しかねるな
上でいうシングル前提であるべきじゃないんかね

851 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/05(土) 19:43:27.98 ID:0wPFruYl0.net
ぼくの考えた最強の部位破壊システム

・技術の進歩により、未破壊部位にも本体ダメージを与えることが可能に。
・ちぎれた部位は、独立して動くようになる。大型鬼の攻撃を避けながら倒せば、鬼祓い完了。
 ちぎれた部位の戦闘能力は、小型鬼・黄泉と同程度。(中には強いもの・弱いものもある。)
・破壊して祓った部位は、・攻撃の弱体化 ・与えるダメージ+30% 程度 といった効果有。
 たくさん部位を破壊して、どんどん攻撃を弱体化させるか
 一つの部位を集中して狙い、約3割増しダメージを与え続けるかを選択可能。
・どこか破壊するとマガツヒ状態に移行し、攻撃が激化するが、与ダメージ+30%効果有。
・マガツヒ状態は1分以上続く。
 また、マガツヒ状態中に部位破壊すると、時間がリセットされる。
・鬼の再生行動の必要時間は短縮。
・鬼千切り・極は廃止。

852 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/05(土) 20:01:49.56 ID:QtI5UZe/0.net
ソロっつったらソロだろ

853 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/05(土) 20:23:18.26 ID:om3ef9600.net
>>845
エスパーかな?

854 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/05(土) 20:37:22.52 ID:hGxd2xFD0.net
意図的ww

855 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/05(土) 20:38:55.61 ID:FT45TYFr0.net
>>845
強い装備、スキルで行かないと結果他人に迷惑かかるのに
スキルや装備に強弱を意図的に作った開発の悪意がちょっとひっかかるよな

856 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/05(土) 20:40:12.30 ID:ws5Qr7aK0.net
だって里ノフハミッた後も祓いに行くし

857 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/05(土) 21:05:38.17 ID:2/1Nknso0.net
防スタの火力を意図的に下げた開発の悪意も引っかかるよな

858 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/05(土) 21:08:11.32 ID:hGxd2xFD0.net
ついでに言うと意図的に手甲のリーチを短くしたり鎖鎌が空中で気力消費するようにした開発の悪意も引っかかるよな

859 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/05(土) 21:09:28.55 ID:GnnTaYNc0.net
敵が攻撃してくる悪意も引っかかるな

860 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/05(土) 21:15:05.28 ID:xiD7DAYE0.net
影残心とか言うただ気力と引換に

861 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/05(土) 21:15:20.30 ID:1+qSzwYi0.net
竜巻で引っ掛かるな

862 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/05(土) 21:24:27.90 ID:xA0uQ9RN0.net
禊でカメラ操作がないのは悪意の塊だわ

863 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/05(土) 21:27:25.66 ID:ulLpatJN0.net
>>847
これ便利なんだけど遊び的には具合悪いよな

864 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/05(土) 22:21:46.24 ID:bFN9WyNR0.net
実際に会ったことがない人の心を読むとかムスヒよりやべぇな

865 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/05(土) 22:29:39.73 ID:ulLpatJN0.net
考えるじゃない
感じるんだ

866 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/05(土) 22:29:50.68 ID:lZPQORGDO.net
ミタマセット保存の少なさとスキルをいちいち入れ替えなきゃいけないのは開発の悪意しかないな

867 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/05(土) 22:42:07.84 ID:SZsK4JWz0.net
桜花ちゃんが貧乳なのも悪意を感じるな

868 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/05(土) 22:48:28.14 ID:ulLpatJN0.net
悪意を感じる
この世のものではあり得ない

869 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/05(土) 22:52:12.54 ID:om3ef9600.net
「嘘だろ…みんな祓わない…」はオンデビューの洗礼みたいなもんだよな

870 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/05(土) 22:52:36.40 ID:j5q7kXX40.net
とりあえず竜巻衝撃波出しとけという悪意

871 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/05(土) 23:01:42.10 ID:cooBuTG30.net
コガネムジナの出現率にも悪意を感じる…が希少っぽさが出ているので個人的には好きだったりもする
古道に潜むものや朧大乱は開発なりの反省なのだろうか

872 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/05(土) 23:52:51.74 ID:QHwvLJJR0.net
>>863
そうそう、祓わないと潰した気分にならないから祓ってる
最後に本体祓ってまとめてっていうのが何かつまらなく感じる

もし祓わないとしたら、タマハミ前からも祓わずに
無双っぽいプレーをしたい時かな

873 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/06(日) 00:10:44.27 ID:s0OqJMhN0.net
鬼が竜巻旋風脚出したら!

874 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/06(日) 02:25:13.28 ID:MgJgfDV+0.net
オンジュボウなら波動拳や昇竜拳しても違和感無さそう

875 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/06(日) 03:05:43.82 ID:tfN3eDLa0.net
そんなあなたに断祓からの鬼千切り極

876 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/06(日) 03:09:30.46 ID:sD+FoR/Z0.net
>>874
ブランカに似てるとか動作が似てるだとかでまた訴訟を起こされるぞ

877 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/06(日) 04:05:18.57 ID:PBI+0OZ/0.net
全部位破壊して力尽きて倒れた後のマガトリは芋虫みたいになっててかわいそう

878 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/06(日) 06:26:55.97 ID:DmmryGVG0.net
【キャラ名】絢華
【オンラインID】hyoujounoaruji

【罪状】
入ってくるなり賽銭ダッシュ。
戦闘が始まると意味不明な定型文をとにかく連発
主に「了解です」と「お疲れ様でした」を意味もなく連発してくる。
千切り極が溜まるとわざと遠くにダッシュして「お気になさらず」を連発してくる。時限弾しかほぼ撃たないから視界不良。
ついでにいえば銃装備なうえ全然共闘に参加してないのにやたら床舐める。
札見ると決して初心者ではないので全部わざとやっていると考えたらかなり悪質。
唯一まともな点は助けたら「ありがとうございます」をいったり倒れてる人がいたら救援はしていた。
ただ意味不な定型文連発と部屋荒し行為が目立ちまくるので入ってきたら即キック推奨。

879 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/06(日) 06:38:25.20 ID:bgra9ik+0.net
こいつの逆晒しはよ

880 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/06(日) 06:49:08.89 ID:ccCNl1q20.net
>>878
ちょっとおちゃらけた感じでふざけてただけじゃね?『説明いたしましょう』から突っ込んで行って床舐めて『初心者です』とか 千切り外すとみんなで『いいですね』『ご活躍ですね』とか言ってふざけたりする部屋たまにあるじゃん あのノリを空気読めないでやっちゃったんだろ

881 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/06(日) 06:59:25.46 ID:KFgsoVjV0.net
それ以前にその氷上の主とかいうIDのやつ訳解らん部屋前から建ててる奴じゃん
攻壊迅主体ミタマ禁止集合千切りやりませんミタマ無しみたいな事書いていつも一人で普通の任務行ってる

882 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/06(日) 07:07:27.13 ID:mNPzsB7a0.net
晒しスレでやれやゴミ屑

883 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/06(日) 07:17:04.08 ID:Wf2w5oNv0.net
本人は面白いと思ってやってるんだろう生暖かい目で見てやれよ

884 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/06(日) 07:38:46.84 ID:X/4Xv7eD0.net
表情かとおもた

885 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/06(日) 07:54:18.03 ID:Sy6AXq+e0.net
フリチャあればむしろ誤解を解く説明ができるようになると思うんだがなあ

886 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/06(日) 08:06:37.39 ID:9+UTM4vF0.net
幻火玉が出ねぇまた今日も狐狩りかよ

887 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/06(日) 08:32:28.47 ID:X/4Xv7eD0.net
ちゃんとオスを狩るんやで

888 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/06(日) 08:38:32.76 ID:l3cpOYPn0.net
続報まだかいな

889 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/06(日) 08:45:33.11 ID:qGwZkJfD0.net
今日のpsxでも何も無かったなーまあ普通に考えたら出るわけないか…
明日の発表分に淡い期待を残しておこう

890 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/06(日) 09:09:14.01 ID:Xl9PAbvy0.net
普通に無いだろ
無印の時だって翌年の四ヶ月後ぐらいだったし
割と間隔空けてまとめて出す方針だろうよ

891 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/06(日) 09:19:37.89 ID:mDtNbTPFO.net
>>878
これ晒しスレに書いたの俺だがこっちに移すのはやめれマジで

892 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/06(日) 11:01:55.63 ID:9+UTM4vF0.net
狐狩り秋田

893 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/06(日) 15:56:19.16 ID:8GeFIE0C0.net
オープンワールドになって時代ごとのフィールドの良さが無くなるのは嫌だな
金閣とか土偶の中に入れるようになれば良いのに

894 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/06(日) 16:32:40.81 ID:zXUG1FHY0.net
そもそも携帯機とマルチのオープンワールドってどうなんだ?
PS4専用ならまだ期待できるんだが

895 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/06(日) 16:38:56.64 ID:oMJSa9dx0.net
そもそも領域って地図で示せるような場所にちゃんとあるんじゃなかったっけ
ウタカタ周辺に集中してるけど

896 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/06(日) 16:40:21.36 ID:OZ4UOX6x0.net
>>895
資料集に地図あったな

897 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/06(日) 16:49:32.51 ID:FuAPaCVw0.net
ウタカタ周辺に領域が集中してんじゃなくて世界中領域だらけだけど
今回は話の中心となるウタカタ周辺の領域だけがピックアップされてるだけじゃないの?

898 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/06(日) 17:05:25.74 ID:SsOnNbWs0.net
つまりヨーロッパあたりでは中世の領域が、アメリカでは西部開拓時代の領域が出現したりしてるってことか

899 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/06(日) 17:09:37.35 ID:FH70b+8D0.net
里や領域位置とかが載ってる討鬼伝の地図
ついでに地形が似てるので日本地図と対応させてみた
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org641180.jpg

900 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/06(日) 17:14:52.44 ID:oMJSa9dx0.net
ウタカタが最前線ってこういうことなのかね
そういう意味ではシラヌイも最前線っぽいけど

901 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/06(日) 17:25:02.36 ID:lMb/dX4I0.net
国によって出てくる鬼の形態も違うんだろな
日本が舞台の中つ国は鬼も正に日本の鬼って感じだけど
西洋なら悪魔チックなのが出るのかね

902 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/06(日) 17:31:55.82 ID:/5Kjsg4a0.net
デーモンとかサタンとか当て字になるのか

903 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/06(日) 18:23:10.10 ID:FuAPaCVw0.net
マガツミカドから現在のいわゆる鬼の姿が伝わったみたいなのがあった気がするし
西洋の悪魔も現地の鬼が民間に伝わったものにすれば登場しても辻褄合わせられるな

904 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/06(日) 18:25:26.65 ID:FH70b+8D0.net
デーモンって海外版での鬼の名称じゃなかったっけ?
何か和訳で悪魔の時代的なサブタイがついてたと思う

調べたら中国地方だけじゃなく近畿・中部辺りでも中つ国っぽい地形があるんだな
これで、中国地方説・近畿地方説どっちにも対応出来るのか
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org641281.jpg

905 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/06(日) 18:35:38.58 ID:9+UTM4vF0.net
それが、霊山〜邪馬台国論争の始まりだった

906 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/06(日) 19:02:23.65 ID:a39LdebA0.net
長崎の出島的な例え出してたしあくまで日本に来た外国人って扱いなんじゃないのアレ
ミタマも小泉八雲とかフロイスとか日本史に関係のある人物っしょ

907 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/06(日) 19:06:10.48 ID:jlU93E7Z0.net
フィールドが広くなると
朧系の捜索に時間かかりそうでやだな

908 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/06(日) 19:08:24.67 ID:9+UTM4vF0.net
トレンド防具http://www.samue.co.jp/coat/bankara/7470mc/bankara_a500a.jpg

909 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/06(日) 19:09:00.12 ID:p998NMhi0.net
ルイス・フロイス
ローゼンクランツ
オフィーリア
フォーティンブラス

910 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/06(日) 19:21:01.00 ID:mQKjhy490.net
これから初めてオンやろうかと思うんだけど、やってはいけないことって何がある?

ウィキには目を通したけど、嫌われる武器とか攻撃とかは分からなくて

911 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/06(日) 19:25:43.02 ID:9+UTM4vF0.net
https://twitter.com/nihon_youkai/status/673446792785174528
せっかくオープンワールドなんだから日常に潜む妖怪にもお出ましいただきたい

912 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/06(日) 19:42:55.71 ID:mDtNbTPFO.net
初めてのオンなら特にないんじゃない?よほど変な奴がこない限りはある程度みんな多目に見てくれると思うよ。
やめた方が無難なのは弓のシャワーとか近接武器の視覚に害がある攻撃連発くらいかな。
もし進行度1からスタートなら気にする間もなく終わるからとりあえず行ってみよう

913 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/06(日) 19:50:48.15 ID:qeFv2UdX0.net
>>910
ようこそウタカタの里

パッと思いつくのは、弓シャワー、超遠距離狙撃、爆発弾、吸引弾、時限弾、千切極撃たない参加しない、あたりかな
回天厨、百烈厨、繚乱厨は個人的にはどうでもいい

札コメントでオンデビューしましたとでも書いとけばだいたいのノフは分かってくれるんじゃないか

914 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/06(日) 19:59:08.86 ID:iQPU79rM0.net
>>910
基本的に良識持って行動してれば問題にならないでしょ

弓で三角ボタン連打(通称シャワー)ばっかりする -> 視界が悪くなる
重い防具着て鬼を押す -> 棒ノフさんが困る
早手周囲をガン積みする -> 手甲さんが好連携がやり難くなる人も居る
銃で吸引弾ばかり撃つ -> 鬼の挙動がおかしくなる
銃で爆発弾ばかり撃つ -> 視界が悪くなる(個人的には魂の連昇もちょっと)
長距離攻撃しかしない -> 鬼と追いかけっこになる
お賽銭はみんなでする -> 良い事あるかも
入った時と出る時、気絶や蘇生して貰った時に挨拶しとけば良いと思う

新ノフさん、いらっしゃ〜い

915 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/06(日) 20:00:10.53 ID:38qlEbOS0.net
桜花、あないしてやれ

916 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/06(日) 20:02:05.63 ID:F590O9os0.net
参加する側ならちゃんと部屋名と伝達読むこと

917 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/06(日) 20:06:04.97 ID:Ies1pLTYO.net
吸引弾さえ使わなきゃなんでも

918 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/06(日) 20:07:22.84 ID:mQKjhy490.net
>>912 >>913 >>914 >>915 >>916
ありがとう!
太刀しか使ってないから太刀駄目だったらどうしようかと思ってたけど、大丈夫そうね
一応1人で進めて進行度は9になってる

919 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/06(日) 20:19:19.55 ID:bI7jd6a+0.net
気軽に参加しなよ
まだ残ってる連中は、お前さんみたいな新規が死ぬのを白目剥いて涎垂らしながら今か今かと待ち望んでる奴ばかりだ
試しに死んでみると良い。顔が地面に着く前に変若水が飛んでくるぞ

920 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/06(日) 20:45:17.29 ID:SsOnNbWs0.net
裸で鬼に突っ込んでいってわざと死ぬのを繰り返すとかしなけりゃ何でも良いよ

921 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/06(日) 20:45:58.94 ID:eMKZOopR0.net
よろ乙しないだけでキレる晒しノフや許可なく動画撮るノフも徘徊してるから気を付けるべし

922 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/06(日) 21:36:40.67 ID:f44hrhDr0.net
鬼の言語って別種間でも通じているのかな?
ゴウエンマは鬼の指揮官らしいが、他の鬼にちゃんと指示が出せるのだろうか?
タケイクサの「おっぱい」にもちゃんと意味があるのかな?

923 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/06(日) 21:43:13.54 ID:9+UTM4vF0.net
なんかものっそい強制力で支配してるって千里眼の下りで橘花ちゃんが言ってたよな

924 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/06(日) 22:13:54.60 ID:mQKjhy490.net
とりあえず色々やってみたけど、戦ってる途中に定型文打つとか俺にはまだ無理でした
というかどういう定型文があるか先に確認するべきだったわ……

925 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/06(日) 22:22:41.99 ID:qeFv2UdX0.net
>>924
おつかれさま
□で入れ替えできるよ!

926 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/06(日) 22:23:55.95 ID:38qlEbOS0.net
囮を使って引き付けるだとか作戦を逆用されたとかイマイチピンとこなかったけどこれが没入感が無いってことなのかね
世界観もキャラも好きだが何か話がブツブツ切れてるとうか
オープンワールドでこれを打破したいのか

927 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/06(日) 22:47:15.29 ID:TkS1Cs560.net
>>923
赤井英和みたいなもんか

928 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/06(日) 22:52:54.85 ID:f44hrhDr0.net
>>926

鬼の役職の設定は一回きりのことが多いよね。
まあ、例えば鳥に実際に鬼召喚能力なんて付けたら鬱陶しいだけだけど。
アンクウバッコが大将鬼の側近っていう設定はどこかで使われていたっけ?

929 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/06(日) 23:05:28.36 ID:TkS1Cs560.net
ヒノマガが雑魚を召喚とかもほかの大型だって戦闘中ポコポコ雑魚がポップしてくるし

930 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/06(日) 23:16:35.77 ID:Yk8GeGym0.net
先生!命の楔千切増とかいう意味不明なスキルはあるのに捨身千切増がないのはなぜですか!?

931 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/06(日) 23:30:06.78 ID:p998NMhi0.net
雑魚(小型とは言ってない)

932 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/06(日) 23:34:05.20 ID:5pTO9gpi0.net
かといって大型と一緒に出てくることもないよなヒノマガ
カゼキリやバッコォ辺りの設定はオープンワールドなら生かせそう

933 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/07(月) 04:51:43.19 ID:Bb1prdOu0.net
ハヤヒが将帥で出てくるのはなんで?
天狐勢の親玉なのかあいつは

934 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/07(月) 05:25:16.52 ID:+sa1n0nR0.net
いつまでだんまりするんだコーエー
もうそろそろいいだろ新情報おねがいします

935 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/07(月) 08:00:35.08 ID:+8u24jPC0.net
あと二ヶ月お待ちください

936 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/07(月) 08:22:22.78 ID:onaTxFdH0.net
ふざけんな!

937 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/07(月) 08:33:33.97 ID:0GD0L77w0.net
>>933
触鬼設定はなかったことに

938 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/07(月) 08:47:28.90 ID:rn2OlV+N0.net
千歳の獣スタくるか

939 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/07(月) 10:56:45.38 ID:biDD2q8k0.net
何回やっても日野富子が出ない…
あとはお前だけなんだよBBA!

940 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/07(月) 11:57:38.82 ID:UJqs/bDd0.net
おかね!

941 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/07(月) 12:08:44.47 ID:Wd7iqMeK0.net
とりあえずあのヤギチリは死ね
部位破壊の意味がない時点で存在価値はない

942 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/07(月) 12:42:52.99 ID:P3tROEP10.net
部位破壊の意味がないヤチギリってどれだ?

943 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/07(月) 12:53:35.69 ID:GlNCkJg50.net
牙折ってもストーンエッジ撃ってきたり手裏剣飛ばしたりするやつか

944 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/07(月) 13:02:35.77 ID:UJqs/bDd0.net
カゼヌイとかの透明化のほうが嫌だわ
角折ったら消えるのやめろ

945 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/07(月) 13:25:57.08 ID:UJv5Rhkj0.net
もう何千も狩りつくした以上、挙動がウザいだのなんだのに全く賛同できねえ
無限だけじゃなくてもっと任務のバリエーション増やしとけや

946 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/07(月) 13:28:32.91 ID:/jZZ5WCL0.net
ミタマなしとかの縛り部屋でのダイテンマのやりづらさはやばい

947 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/07(月) 13:34:23.67 ID:WDQ8BIhI0.net
マガトリの回転飛翔攻撃どう避けてる?範囲広いし判定も長いから回避しても当たっちゃうわ

948 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/07(月) 13:51:21.47 ID:ZenDwKGs0.net
>>947
予備動作長いから普通に離れたらいい
翼全解体すると炎の渦出さなくなる

マガトリさんは解体したらかなり弱体化するから良鬼

949 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/07(月) 13:54:13.99 ID:cP3Zh3ew0.net
>>947
普通に予備動作見てから下がれば良いだけだよ
喰らっちゃう場合は懐深くまで入り込みすぎor攻撃ボタン連打しすぎで回避が間に合ってない

950 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/07(月) 13:57:55.80 ID:TFOsI6Z70.net
>>948
翼破壊は知らなかったわサンクス
>>949
他の武器はどつにかなるんだがどうも双剣だと当たってしまう、地上攻撃でちまちまやるしかないのかな

951 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/07(月) 14:03:15.74 ID:P3tROEP10.net
もしかしてイテナミのスペシャルハリケーンも部位全破壊で使用しなくなるとか何かしら条件が設定されてたりするん?
あれ滞空ノフがいる時限定で使ってくるらしいけど、鎖鎌や薙刀に飛ぶなじゃ身も蓋もないよな

952 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/07(月) 14:03:25.44 ID:TFOsI6Z70.net
【PS4/VITA】討鬼伝-TOUKIDEN-総合スレ 308討目 [無断転載禁止]©2ch.net
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1449464371/
スマホからだから不安だったが立てられた

953 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/07(月) 14:29:06.31 ID:y7BIQd8C0.net
>>952
キュイー

954 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/07(月) 14:42:07.15 ID:Wd7iqMeK0.net
>>952
ステキです!

955 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/07(月) 15:07:31.06 ID:q31qzqbF0.net
>>952
こっからだぜ!

956 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/07(月) 15:09:26.29 ID:ADDzeEjQO.net
>>952
腹ペコです

957 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/07(月) 15:14:32.36 ID:ZJnOlYrW0.net
>>952
流石だな先輩

>>950
動き見て双突で避けたらいいぞ

958 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/07(月) 15:18:04.69 ID:whFV4NIS0.net
>>943
あの下顎前突はリストラでいい
脚もいでるのに転ばないわ走り回るわハミったらもいだ部分全再生するわ再度牙追っても平然とエリアの端から端まで手裏剣飛ばすわ
生き物らしいカゼキリアマキリを見習えボケナス
トドメは怯み対策で連れて行った息吹が全く機能せず2乙失敗リーチかかった辛勝で「快勝快勝」とかぬかしやがったクソッタレな思い出

959 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/07(月) 15:35:48.24 ID:/jZZ5WCL0.net
脚全部破壊してれば転ぶしタマハミで再生するのは牙と尻尾だけだし牙ない状態の手裏剣は正面にしか飛ばない

息吹がクソなのは同意

960 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/07(月) 15:39:31.65 ID:1o/INK4v0.net
ヤチギリのタマハミ再生は牙と尻尾は必ず再生
足は祓わず放置されてたもののみ再生

961 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/07(月) 15:44:31.74 ID:q31qzqbF0.net
足をそんな意識したことなかったがそういうルールで復元されてんのかあれ

962 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/07(月) 15:57:05.63 ID:Wd7iqMeK0.net
マジか
すげえ不本意だけど空使うか

963 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/07(月) 16:01:18.55 ID:y7BIQd8C0.net
>>960
> 足は祓わず放置されてたもののみ再生
カガチメ達以外にも鬼祓いを使うべき相手がいたのか

964 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/07(月) 16:29:57.59 ID:UJv5Rhkj0.net
真面目にやって二乙の苦戦が出来たらすごく嬉しいんだけどな個人的には

965 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/07(月) 16:32:53.86 ID:V+SkT6Ow0.net
現状ヌルすぎて乙ることがない。前くらいでよかった。

966 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/07(月) 16:38:26.32 ID:AQ3a9Duj0.net
しかし極初期みたいな感じで出し続けると売上どんどん減ってシリーズおわりそうだ

967 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/07(月) 16:40:43.69 ID:UJv5Rhkj0.net
いやだからなんでそれをストーリー序盤からぶち込むんだよと

968 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/07(月) 16:42:02.82 ID:WU+paanm0.net
段階的な難易度って何度も…
ストーリーはサクッと終わるくらいでもいい

969 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/07(月) 16:45:51.53 ID:31cERz1G0.net
>>964
リセットして初期段階に戻せば楽しめますぜダンナ

970 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/07(月) 16:46:57.84 ID:Wd7iqMeK0.net
>>963
部位再生する奴嫌い…(´・ω・`)なにこの二度手間

971 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/07(月) 16:48:49.75 ID:q31qzqbF0.net
私がいるじゃないか、先輩!

972 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/07(月) 17:00:34.62 ID:V+SkT6Ow0.net
初期じゃなくて一つ前くらいのアプデのときはここまで遅くなかったよね?あのころくらいの早さでよかった。
極級まで遅くするな。

973 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/07(月) 17:05:17.23 ID:WMveK7/70.net
分かりやすくて助かる

974 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/07(月) 17:56:14.27 ID:cP3Zh3ew0.net
今の難易度なら1回でも撤退=任務失敗で良いな
普通にやってたら3回も撤退することないから勝利が確定してて緊張感がない
そもそも死体が消えていきなりキャンプに現れるのはどういう理屈なんだ

975 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/07(月) 18:10:30.13 ID:Wd7iqMeK0.net
強武器持ってる&慣れで考えちゃだめだ
無印の里任務ソロミフチで血反吐吐いた記憶を忘れちゃいかん

976 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/07(月) 18:11:21.85 ID:VIfAzLGM0.net
初期バッコで桜花那木暦のカチカチメンバーで全滅したとき不思議と快楽を感じたものさ
まああれがストーリー任務なのは確かに問題だとは思ったけどさ

977 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/07(月) 18:13:04.88 ID:vyKRuEfi0.net
何故キャンプに戻るかって?ゲームのシステム上そうなってるから、でいいじゃないか
そんなとこ律儀にリアリティ求めても面倒だったりつまらんものにしかならんよ

978 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/07(月) 18:14:27.38 ID:V+SkT6Ow0.net
>>975
そうじゃなくて極級の歯ごたえがないんだよ。
あるていど慣れたプレイヤーでも失敗したり苦戦するくらい緊張感のある強さにしてほしいんだよ極級は。
ともかく弱すぎるので癒や捨身とか必要ない。

979 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/07(月) 18:17:00.65 ID:UJv5Rhkj0.net
桜花那木暦でカチカチになってバッコして快楽がなんだって?

980 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/07(月) 18:32:19.91 ID:Wd7iqMeK0.net
>>978
だから開発に調子こかせてビギナーをATMにすんのやめろよと
そんなに歯応えが欲しいならアナタがデータリセットして極を初期段階に戻せばいいんじゃないの
癒も献もいらないなら連れてかなきゃいいだけで
初期なら息吹連れてけば嫌でも介護プレイで難易度跳ね上がるぜ

981 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/07(月) 18:36:47.58 ID:WU+paanm0.net
ストーリーラインの極級と誤解してそう

982 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/07(月) 18:37:23.05 ID:V+SkT6Ow0.net
データリセットしたらオンラインで楽しめないだろ。普通にまともな防具、武器つけて苦戦したいんだよ。
極級が強くて何の問題があるの。極級になればプレイヤーの技術も上がってるだろ。大体極端なんだよ調整が。異常に強くしたり異常に弱くしたり。

983 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/07(月) 18:38:17.91 ID:vyKRuEfi0.net
ストーリー任務がハードモードでDLC任務がぬるいって文句はよく出てたね

984 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/07(月) 18:39:12.74 ID:5Vyb4ttw0.net
極でダメだったのはストーリー難易度が無駄に高いからであって
クリア後の極級の難易度を高めにするのはむしろゲームとしちゃ普通

985 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/07(月) 18:40:51.21 ID:1o/INK4v0.net
1撤退即失敗とかギスギスオンラインは嫌です

986 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/07(月) 18:41:19.78 ID:dR1fgnCR0.net
>>970
仮に体力回復する敵が居てそれを止められるなら止めればいいだけ
止められないなら体力回復込みで元からその体力なだけ
だまされちゃいかん

987 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/07(月) 18:43:28.31 ID:q31qzqbF0.net
今はエンドコンテンツがぬるぬるだからな

988 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/07(月) 18:44:15.31 ID:yOORHN8n0.net
ここが不安なところだよな
「前回難しかったのが不評だったので味方の性能思いっきり上げてプレイしやすくしました」みたいな発想になりかねないからな
大事なのは難易度を分けることだってのを公式に伝えた方がいい

989 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/07(月) 18:44:59.26 ID:cP3Zh3ew0.net
現時点でストーリーは難易度低いわけだから極級だけ再び初期みたいに難易度上げれば済む話なんだよな

>>985
あくまで「今の難易度なら」ってことだからね
このバージョンになってから徹底してる人2回くらいしか見たことないんだけど…

990 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/07(月) 18:49:11.13 ID:Wd7iqMeK0.net
それが理想的なんだけどねぇ>>989
いやもうホント「アプデするから許してねてへぺ」なんて考えないでキチンと難易度は分けてほしい

991 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/07(月) 18:51:28.83 ID:q31qzqbF0.net
>>988
無印ぬるすぎ次はもっと難易度上げろみたいなプロノフ()の意見聞いて極だして一般ユーザーからぼけアホカス死ねみたいなレビューいっぱい食らってんだし
そろそろユーザーの声への耳の傾け方はわかってるもんだと思いたい

992 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/07(月) 18:53:05.48 ID:Wd7iqMeK0.net
>>985それは里任務に搭載でいいような気も
ソロは三死までで、


って元祖の頃からの疑問なんだけどさ、オンラインっていつになったら肉入り参加人数で難易度変えられるようになるの?

993 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/07(月) 18:53:49.31 ID:/aF6TzKb0.net
ストーリーは今くらいの難易度でオンの極級は初期くらいの強さでいい

994 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/07(月) 18:56:23.40 ID:Wd7iqMeK0.net
あ、ダメだタマフリお代わりでワザと撤退プレイする事があるからやっぱり里も三乙までにして

995 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/07(月) 18:59:26.79 ID:el8yxCeE0.net
初期ってみんな竜巻追尾鬼だろ。正気じゃないって

996 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/07(月) 19:00:25.51 ID:q31qzqbF0.net
>>995
楽しい難しさではなかったわな

997 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/07(月) 19:03:03.17 ID:UJv5Rhkj0.net
>>991
うん、あんたもよく分かってないわ

998 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/07(月) 19:04:46.64 ID:yOORHN8n0.net
今だにプロノフとかいう煽り方してる人もいるんだな
無印から難易度上げろって意見を採用したなんて一言も言われてないのにな

999 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/07(月) 19:05:02.24 ID:V+SkT6Ow0.net
普通強くしてくれって言われたら難易度を段階的に分けるでしょ。それをなんで下級から極級まで全般的に強くしたり弱くしたりするのか理解できない。

1000 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/07(月) 19:05:08.79 ID:K4SK1M+Q0.net
1000でないなら次回作は華やかさと活気がアップして魅力的なモンスターだらけ

1001 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
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