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【PS4/VITA】討鬼伝-TOUKIDEN-総合スレ 306討目

1 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/13(金) 16:58:52.53 ID:WV9yVl880.net
討鬼伝 極(とうきでん きわみ)
開発:ω-Force
ジャンル:ハンティングアクション
対応機種: PlayStation4/PlayStation Vita/PlayStation Portable
発売中
CERO:C

価格: PS4版 通常版:6,800円+税 ダウンロード版:6,000円+税
PS Vita版 通常版 5,800円+税 ダウンロード版 5,143円+税
    PSP版     通常版 4,800円+税 ダウンロード版 4,286円+税
    PS Vita版 数量限定版 「TREASURE BOX」 11,800円+税
    PSP版    数量限定版 「TREASURE BOX」 10,800円+税

※クロスセーブにはオンライン環境が必要です。
※一部、PS Vita版とPS4版で内容が異なる箇所があります。

討鬼伝
対応機種:PlayStation Vita/PlayStation Portable
価格:PS Vita the Best版 通常版 3,480円+税 ダウンロード版 3,048円+税
    PSP the Best版   通常版 3,048円+税 ダウンロード版 2,572円+税
*討鬼伝無印の注意事項
・最大4人までのマルチプレイに対応(PSP-1000は非対応)
・Vita版とPSP版でクロスプレイやアドホックモードプレイ対応
・Vita版はインフラストラクチャーモード対応(インターネット回線使用のネットワークプレイ可能)

●公式関連
討鬼伝総合サイト:http://www.gamecity.ne.jp/toukiden/
討鬼伝:http://www.gamecity.ne.jp/toukiden/toukiden/
討鬼伝極:http://www.gamecity.ne.jp/toukiden/kiwami/
公式ツイッター:https://twitter.com/toukiden

討鬼伝 -TOUKIDEN- 無印・極 攻略Wiki
http://alphawiki.net/toukiden/
討鬼伝 スキル検索
http://kiwamisim.the-ninja.jp/

●ゲームについての要望先
https://www.gamecity.ne.jp/inquiry/MailSupport
※直で飛べなかったらゲームシティ→お問い合わせ→ユーザーサポート

●基本sage進行
●次スレは>>950が立てる
※前スレ
【PS4/VITA】討鬼伝-TOUKIDEN-総合スレ 305討目
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1446101221/

2 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/13(金) 17:00:04.59 ID:WV9yVl880.net
攻略に関する質問は下記スレで
【VITA/PSP】討鬼伝 攻略質問スレ 7討目
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1433410154/
【VITA/PSP】討鬼伝 スキルセットスレ 3討目
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1413076219/
【スキルシミュレータ】
複数のスキルを指定して、それを満たすミタマの組み合わせを検索できるの作ってみた
http://toukiden-k.appspot.com/


マルチ募集はこちら
【VITA】討鬼伝共闘募集スレ 3討目【PSP】
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1377434749/

ミタマ情報はこちら
【VITA/PSP】討鬼伝 ミタマ情報提供スレ 1討目
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1372696147/

討鬼伝 極 愚痴・不満スレ Part.14
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1439700796/

討鬼伝 極晒しスレ
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1434735198/

3 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/13(金) 17:01:24.72 ID:WV9yVl880.net
Q.無印と極って別物?
A.極は無印が丸々含まれてる。つまり完全版

Q.体験版の特殊任務の敵が硬い
A.経験者向けの特別な高難度仕様
 https://www.gamecity.ne.jp/toukiden/kiwami/play.html

Q.買ってきた!何すればいい?
A.まずパッチをあてる(初期状態では進行にかかわるバグが発生する可能性がある)

Q.引継ぎの制限あるの?
A.ない。複製もできるし、引き継いでから「強くてニューゲーム」も可能。
 (強ニューはパッチ当ててからじゃないと素材消えるので注意!)

Q.無印で途中までしかプレイしてないけど大丈夫?
A.引き継げばそこから続きをプレイできるし、ミタマも種類増えてて獲得しやすくなってる
※ただし挙動が大きく変わる鬼もいるのでお好みで

Q.クリアしてから引き継いだ方がいい?
A.引継ぎ特典が欲しいかどうかによる。魂鋼はゲーム中でも手に入るので気にしなくて良さげ
 https://www.gamecity.ne.jp/toukiden/kiwami/savedata.html

Q.一括命令したあと、前の命令に戻すのが面倒なんですけど
A.再度同じ一括命令を出すと前の命令に戻る

Q.ボス固いんだけど
A.通常状態なら部位破壊して紫色の部位(表層破壊状態)を攻撃しろ 壊した部位はちゃんと鬼祓い
 マガツヒ状態(全身明るい色=鬼の怒り状態?)
 タマハミ状態(全身明るい色、攻撃の変化)ならどこ攻撃してもダメージが入る

Q.属性の相性がわからない
A.一度戦った鬼は秋水の事典から弱点が確認できる

Q.鬼千切・極って?
A.ゲージは4人共有で一番協闘してる人ほど抽選確率が上がり
発動権利者はゲージが溜まった際にランダムで選ばれる
(具体的には仲間を回復させる、助ける、同じ部位を攻撃するなど)
名前の横に極って出てる人の近くにいくと青い線で繋がりその数だけ部位破壊可能

Q.箪笥の収容数が足りない
A.たたらの依頼で増やせます、ストーリーの進行に合わせて最大1400まで上昇

Q.合成武器の789の素材の武器って何
A.7.イミハヤヒ 8.トコヨノオウ 9.イズチカナタ

Q.秋水がくれた魂鋼が箪笥にないんだけど
A.純魂鋼・神仙魂鋼をくれたときも魂鋼と表示される
下級は魂鋼、上級は純魂鋼、極級は神仙魂鋼が5討伐ごとに一つ追加される

4 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/14(土) 02:40:35.49 ID:kIm6AXspO.net
いちおつ

5 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/14(土) 02:53:41.39 ID:hMWAhxZO0.net
この一乙、テメェに預けた!

6 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/14(土) 03:44:20.65 ID:qR8WmUW50.net
>>1乙ておてお

7 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/14(土) 08:10:20.36 ID:OFuON2p70.net
いちもつ

8 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/14(土) 08:12:40.69 ID:Ccqoj09e0.net
>>1
さすがだな
いいスレ建てだった

9 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/14(土) 08:17:16.75 ID:ND7rV6AR0.net
さ、>>1乙ろうぜ、相棒

10 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/14(土) 08:51:00.33 ID:Lia0mgvk0.net
討鬼伝いちお2

11 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/14(土) 08:54:19.86 ID:80xjsdvZ0.net
>>1
君のスレに居続けよう
これからもずっと

12 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/14(土) 09:38:48.36 ID:q7GJalhW0.net
千里のレスも一歩からだ

13 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/14(土) 09:44:24.02 ID:58IV7fqA0.net
前スレ終盤に隠特化・急襲について質問した者です

前スレの>>980さん、遅くなりましたがありがとう
「青白い半透明イソギンチャクみたいなの出るからすぐわかるで」恐らくアレだというが確認出来ました
何度かクエヤマさんで試してみましたが、前スレで仰ってる方が居ました「結構ザル」な印象です
仰向けになったクエヤマさんの掌辺りでもそこそこ会心出ていました
印象としては「頭の方が比較的出易く、お股の方は渋いかな」という感じです

ハッキリとした答えにはなっていませんが、一応ご報告します

14 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/14(土) 09:47:37.03 ID:ND7rV6AR0.net
検証乙です「お茶でもいかかですか?」

15 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/14(土) 10:01:32.99 ID:JP8rNORO0.net
クエヤマのお股は渋いとか知りとうなかった

16 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/14(土) 10:20:19.25 ID:pZco4S8L0.net
【モノノフ名】望
【ID】rinnobu
【罪状】部屋名伝達に何も書いてないのに部屋入った後であれはダメこれはダメと武器スタにケチをつけてくる

 あれがダメこれがダメいうなら伝達にちゃんと書いとけよ

17 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/14(土) 10:34:58.71 ID:vBicAHFD0.net
はて
そのPSNID結構見覚えがあるが

18 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/14(土) 10:40:40.34 ID:pgwjxOra0.net
>>13
ぶっちゃけあれ正面から攻撃してもエフェクトが出るから、背後からだとエフェクトが出やすくなるってだけだと思う
背後からじゃないと出ないじゃなくてね

19 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/14(土) 11:15:57.04 ID:Ztxuvz0r0.net
>>18
攻撃判定が背面判定箇所に当たりさえすればいいって感じだから鬼の向きは関係無い
前からでも背面判定箇所に当たれば出る
どこが背面判定かはわかり難いがとりあえず結構ガバガバ

20 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/14(土) 11:22:38.41 ID:x5AoYRG10.net
最近金砕棒使い始めたけど□攻撃弱すぎない?
△溜めと〇で全部事足りるじゃないか……
まあボタン押す回数少ないから疲れなくていいけどね

21 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/14(土) 11:29:17.75 ID:pgwjxOra0.net
>>20
◻使わずに豪腕を維持するのめんどくね?
発止に慣れてれば豪腕の維持は楽だけど

22 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/14(土) 11:37:47.45 ID:bdpa8mFh0.net
俺も棒□は豪腕のつなぎの役目としてちゃんとポジションのある攻撃だと思ってる

23 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/14(土) 11:38:13.86 ID:Lia0mgvk0.net
鬼がダウンしたらどうせ隠形置くから、どこから攻撃したら背後判定になるとかあまり考えたことないな

24 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/14(土) 11:38:16.52 ID:0fxoWwSvO.net
部位ロックオン覚えて、精神統一揃えたら槍が化けた
今まで、??何この地味武器?と思ってたのに…
うまく言えないが使用感独特でアクションゲーとはまた別のジャンルをプレイしてる気分になるね

25 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/14(土) 11:45:57.05 ID:x5AoYRG10.net
>>21,22
一部の動き回る敵では有効だけどそれ以外だと今のところ△と発止で十分な感じだけどなぁ
まだそこまで使い込んでないからそう思うのかもしれん

26 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/14(土) 12:37:58.18 ID:OFuON2p70.net
>>19
これだと隠形全エリアスキルは鬼のカラダを全身性感帯にするようなスキルってことになるな

27 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/14(土) 13:00:46.92 ID:bdpa8mFh0.net
>>25
基本その感覚で間違いないと思う
△と発止で十分だけど例外があると感じていて
その例外の時に力を発揮するなら役目として十分じゃないかな

豪腕切れそうだなと思った時のダッシュからのつなぎの為の最速攻撃って
重要だと思う

28 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/14(土) 13:04:19.85 ID:OFuON2p70.net
ノリノリになったら猛進△うまいこと当て続けるだけでスキル次第じゃ維持できるしな

29 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/14(土) 13:16:03.60 ID:2aR6Y4230.net
鉄腕が無いと赤維持できない僕は今日も先端当てミスってます
最近気付いたけど左スティックを倒さずに攻撃したら降り下ろす方向を補正してくれるんだね
密着気味な位置で破潰すると横向いたり後ろ向いたりして勝手に豪打になって下手くそにはありがたい

30 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/14(土) 13:33:47.18 ID:Ztxuvz0r0.net
>>26
つ「隠形隠密」

急襲と合わせると隠形が一定時間会心大幅うpの攻撃的なタマフリになる

31 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/14(土) 13:34:36.71 ID:ttSY4Iix0.net
>>26
ミズチメが迫ってくるのはそのせいか!
あ・・・クエヤマはいりませんこないd

32 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/14(土) 16:25:08.14 ID:pgwjxOra0.net
>>29
レバーをニュートラルにしたときの方向補正は無双のシステムだな

33 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/14(土) 19:22:44.82 ID:RfN1nl8S0.net
続報は来年かね

34 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/14(土) 20:18:02.33 ID:Lm5IJHBl0.net
>>29
鉄腕があっても維持出来ない僕は精神統一3積みで頑張ってます
ついでに猛進閃と一閃も2〜3積みしてます

35 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/14(土) 20:24:33.92 ID:pgwjxOra0.net
最近は精神統一を積むより科戸の風特化にしたほうが戦いやすいことに気づきました

36 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/14(土) 20:43:59.16 ID:ND7rV6AR0.net
光速と精神と属性吸気吸生つまないと極級やってらんねえ…

37 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/14(土) 21:02:48.68 ID:F+8fh/gb0.net
このゲーム、ダメージの通り方でヒットストップ変化しないよな
ストッと止まってくれたほうが急所に当ててる感あるし欲しいんだけどなあ

38 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/14(土) 21:11:31.29 ID:8/i+zkJV0.net
すると思うが?

39 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/14(土) 21:35:56.30 ID:YUslhJhB0.net
>>36
槍に吸気要るかな?

40 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/14(土) 21:59:12.99 ID:ND7rV6AR0.net
>>39
貯めでゴリゴリ減ってく

41 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/14(土) 22:08:27.95 ID:Lm5IJHBl0.net
調査でミフチがハミったらいつの間にか全滅してたでござる

42 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/14(土) 22:10:08.66 ID:ND7rV6AR0.net
調査めんどくせぇ…

43 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/14(土) 22:11:32.50 ID:8gGyceCr0.net
なんだかんだで安倍晴明さん優秀なんだよな
吸魂はあるし千切増とかいう唯一無二性はあるし

44 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/14(土) 22:29:55.08 ID:kIm6AXspO.net
破敵千切り増さんはあまり仕事してくれないんだよな…

45 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/14(土) 22:44:00.38 ID:0fxoWwSvO.net
千葉周作欲しさで手を付けてなかったマルチの進行度上げしてるけど中々タルいすなぁ…

46 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/14(土) 22:46:18.18 ID:Hc/AN8S40.net
>>44
破敵さんは仕事してくれてもな…怯みなら追駆さんがいるし…

47 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/14(土) 22:54:08.02 ID:Qi49FaGB0.net
あの威力でリチャージ5分は長いッスよ破敵さん

48 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/14(土) 22:55:35.76 ID:YUslhJhB0.net
所詮息吹

49 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/14(土) 23:01:34.01 ID:3YAshTBC0.net
さ、再始動と英霊の加護が頑張りまくれば破敵特化は最高火力構成だし…

50 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/14(土) 23:04:14.59 ID:q7GJalhW0.net
残心とか千切りとかノフの怯み攻撃がもうちょっとデフレしてくれればな
ハテキのバキャーンって敵を止める感触は好きなんだが

51 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/14(土) 23:14:48.49 ID:F+8fh/gb0.net
破敵は第二の千切りになってくれれば使う…とは言い切れないな

52 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/14(土) 23:27:06.49 ID:Hc/AN8S40.net
むしろ破敵には千切りクラスのパワーがほしい カリカリチューンしたら極級でも一撃破壊できるくらい

53 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/14(土) 23:52:52.23 ID:JO9TQvpV0.net
鬼は2でも続投するかどうかは知らないけど、みんなが
「続投するとうれしいな」と思う鬼は何だろう?
(もちろん続投するとしても、調整・新技などは必要だが)

私は
ヒノマガトリ、ゴウエンマ、ゴズコンゴウ、アンクウバッコ
あたりかな?

54 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/14(土) 23:58:46.71 ID:Un5I8u8l0.net
そんなもんアンケート取ってなんか意味あるの?

55 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/14(土) 23:59:20.43 ID:F+8fh/gb0.net
う〜〜〜〜〜ん、
ヤチギリ、ヤチギリ、あとヤリギチとヤリギリ
あたりかな

手裏剣衝撃波は無敵時以外は即死になるよう調整して、ポルノキャットマラソンしながら手裏剣を全方位に飛ばす新技が欲しいかな

56 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/15(日) 00:00:16.68 ID:ARqSXgVE0.net
とりあえずダイマエン系は絶滅すべき

57 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/15(日) 00:03:59.10 ID:+zCj4AFk0.net
普通にトコヨとカナタ以外は続投じゃね?

58 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/15(日) 00:12:43.96 ID:OBnAV+xbO.net
インカルラの氷柱バックステッポだけは勘弁して欲しい(´・ω・`)

59 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/15(日) 00:42:13.91 ID:5vg2/XVG0.net
破敵は確定破壊+大ダウン確定位上げても良いのに

60 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/15(日) 00:58:07.65 ID:ohjk9kfa0.net
まーだポルノキャットポルノキャット言ってるのか

61 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/15(日) 01:05:57.87 ID:OBxAcnuu0.net
>>58
極初期は氷柱が発生するまで速かったけど今は余裕じゃね?

62 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/15(日) 01:24:25.19 ID:a+ytNKhg0.net
2で一新しないと後々面倒になるってGEさんが教えてくれたよ

63 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/15(日) 01:27:02.64 ID:OBnAV+xbO.net
>>61
タマハミスピンは流転余裕だけど氷は無理(´・ω・`)
正面に立って殴り合って追撃すると引っ掛けられるからサイドに立って若干回り込むように追いかけてる

64 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/15(日) 01:30:35.17 ID:+zCj4AFk0.net
リストラや追加ならともかく一新とか正気かよ

65 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/15(日) 01:34:59.58 ID:WCL2rRJt0.net
一新というか単純に亜種との差別化をしてくれや
現状色変わっただけみてーなもんだろ

66 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/15(日) 02:11:44.00 ID:oQozNkFP0.net
破敵一閃って武器の会心の影響受けるのだっけ?
でも激励と千切増を両立できるミタマがいない……(´・ω・`)

67 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/15(日) 04:45:11.42 ID:m7NZItE40.net
そもそも千切増の使い手自体が二人しかいないですし
山本覚馬も断奪生、属性吸生、威風堂々、魂全霊と良いスキルは揃ってるけど
体力回復は追駆吸生で良いか、ってなって千切増は結局晴明さんに任せちゃう

68 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/15(日) 04:48:45.35 ID:cSWycCohO.net
破敵一閃とか追駆一閃とか追駆奇手とか顎奇手とかデフォで付いててほしいわ

69 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/15(日) 06:53:46.73 ID:zZAP5esn0.net
いまだにシャワー厨がいてビビった

挙句の果てに別の奴が弓担いで印爆し始めたら
何回も 川 ←このアイコン出して終わったら即退室

70 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/15(日) 07:13:04.28 ID:eHJZ3oe/0.net
>>62
キャラクターに関しては聞いたことあるけど敵に関しても何かあったのか?

71 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/15(日) 07:25:25.14 ID:7Y65VW+M0.net
>>46
どこに鬼がいてもどこを向いても確実に当てれて怯ませることができるのは大きいと思う

72 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/15(日) 08:06:36.70 ID:9Tmfj2F+0.net
極の追加任務で七以外にこれは買っとけ、みたいなのってありますか?
七を買うときに1000円チャージしてあまっちゃったもんで

73 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/15(日) 08:18:51.92 ID:mwVqLhvd0.net
GEさんが教えてくれたこと
主人公を変えるな

74 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/15(日) 08:28:50.50 ID:cpPTqhIN0.net
>>62
アラガミの書き込み増えて多少綺麗になったような
敵キャラの新モーションもみじんこ程度に追加されたし
個人的にはいいと思うんだけど

草刈ゲーは脱したと思うがプロイーターには物足りないんでしょ
ただな・・どのゲームでも言えるけど旧型ハードの頃と比べられてあの頃は良かったとか言われてもね・・・
唯一同意できるたのは、同じ敵と5作やり合ってるからもうお腹いっぱい

75 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/15(日) 08:32:50.93 ID:/HulbwH00.net
シリーズごとに追加されてどんどん増えていくのなら分かるけど一新する意味なんてあるの?
旧モンスは出てくるだけで不快ってか

76 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/15(日) 08:38:52.61 ID:cpPTqhIN0.net
>>75
ああ、長文すまん
前段を読んでくれたらありがたい
個人的にはいいと思うってのが本意
旧モンス使い回しは飽きるけど別にいいのよ
狩ゲーで一新は無理でしょ

77 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/15(日) 08:43:43.36 ID:/HulbwH00.net
一作ごとに世界観が変わるドラクエですらスライムやドラキーと戦うの飽きたから一新してくれとは言われないだろ

78 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/15(日) 08:45:10.95 ID:I5m4LYr/0.net
鬼のモーションを洗練させてくれってのならいいけど一新は反対だな
なんていうかシリーズである意味が無くね

79 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/15(日) 08:47:38.27 ID:jIUyY5IsO.net
進行上仕方なく久々にインカルラと戦ったが…やっぱコイツ強いなぁ
唯一の救いは外見がふざけてない所だな
これが逆立ち四足歩行の髭面マッチョみたいなのだったらと思うとゾッとするぜ

80 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/15(日) 09:11:33.05 ID:J7wXzOS+0.net
今さらだけどPS4でファミ通の兜とか乙姫のDLCってDLできないの?
そのせいでvitaのデータ共有が出来ないです...

81 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/15(日) 09:33:08.32 ID:VJ5c+EkJ0.net
>>69
シャワー使う弓は今もおるで
科戸シャワーだから早い早い

>>72
3と11はどうだい?
他のDLC武器は性能も・・・だし、無くても困らない
3と11は貴方が買った7と同じでこれでしか手に入らない防具だから(見た目をどう思うかは知らない)

鬼の続投、刷新か・・・2がどんな話になるかで変わるでしょ
無印鬼はオオマガドキに関わる鬼(俺は英雄 相馬がゴウエンマを知らなかった)
極鬼は蝕鬼って呼ばれてて、無印鬼とは別な鬼扱いだったし(そういや筋肉アニキは鬼見て「何だありゃ」って度々言ってる印象)

82 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/15(日) 09:33:10.09 ID:OBxAcnuu0.net
>>80
PS4のストアに【引継用】って書かれてるやつ無かった?
乙姫は持ってないから確認しなかったけどポリタンとかはDLできたぞ

83 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/15(日) 09:37:53.33 ID:RxQexvuk0.net
>>79
カルラなぁ…アイツはアプデ入ってんの?レベルで極初期となんも変わってない印象すら受ける

84 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/15(日) 09:39:50.36 ID:J7wXzOS+0.net
無いですね...
ファミ通の電子版のプロダクトの有効期限も切れてるし、どうすれば共有出来るんだろ。もしかしてvita版とデータ共有不可能とか?

85 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/15(日) 09:40:57.87 ID:S/XlGKHC0.net
蝕鬼の話だからミフチやゴウエンマは一切登場無しとかそんなアホなことしてたらシリーズとは呼べないな

86 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/15(日) 09:42:01.97 ID:RxQexvuk0.net
>>79
カルラなぁ…アイツはアプデ入ってんの?レベルで極初期となんも変わってない印象すら受ける

87 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/15(日) 09:45:19.17 ID:OBxAcnuu0.net
2回も言うほどカルラ苦手なのかw
アプデでかなりスピードダウンしたけどな

88 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/15(日) 09:46:55.52 ID:ohjk9kfa0.net
>>71
たしかにバッコやハヤヒが近距離で宙に浮いた時には重宝してる

ただ○タマフリに求められる性能ではないというか…

89 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/15(日) 10:00:00.61 ID:VJ5c+EkJ0.net
>>85
いやいや、一切登場するなとは言ってないよ(実際極はストーリー任務で無印鬼と蝕鬼絡んでるし)
2がどんなテーマになるのか、PVのモノノフが西洋っぽかったから西洋として洋物鬼と呼称しよう
そしたら洋物鬼が話の中心でオオマガドキが絡むとか、蝕核が話に出るとかしないと無印鬼や蝕鬼の登場は不自然じゃない?って思った

90 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/15(日) 10:06:50.28 ID:3rJH46/m0.net
こいついっつも括弧多用してんな

91 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/15(日) 10:08:56.34 ID:RxQexvuk0.net
あうぇ?二重カキコになっとる

92 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/15(日) 10:10:12.16 ID:RxQexvuk0.net
てか食器は千が改心したからレアモンス扱いでいいよ

93 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/15(日) 10:19:01.15 ID:OBxAcnuu0.net
>>84
ライブラリからもDLできない?
そこからもできなかったらサポートに聞いてみるしかないような

94 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/15(日) 10:45:11.06 ID:dnPTR6+k0.net
>>93
ライブラリーにも無いんです。
サポートに電話ですかね。
ありがとう

95 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/15(日) 10:59:53.48 ID:V3o6XMEO0.net
鬼を続投させるなら、隙を調整してほしいな。

今の棒立ちによる隙つくりは不自然すぎる。
いくら一つ一つの技モーションが滑らかでもこれで台無し。

技自体に隙を作るか、最悪威嚇モーションを作ってほしい。
(技のたびに威嚇やキョロキョロするのもそれはそれで不自然だが。)

あとは、状態異常付与(基本的に小技に行動不能系異常をいれすぎてはいけない)、
飛び道具の色(たまにすごく見づらいのがある。特に一部の竜巻や地属性の土煙。)
も調整してほしい。

96 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/15(日) 11:11:17.33 ID:c+UTkips0.net
      う
      は
      w
      w
      w
お kw w w w w w w
      w
      w
      w
      w
      w
      w

97 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/15(日) 11:16:16.52 ID:zZAP5esn0.net
>>87
それな
極初期のカルラとかハメ手段確立されてない頃は阿鼻叫喚のじごくえずだったからな

98 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/15(日) 11:38:43.73 ID:sB44twiH0.net
鬼を続投させるなら、って何よ
続投するのが当然なんじゃないの?

99 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/15(日) 12:05:58.73 ID:OBxAcnuu0.net
4作目5作目ならともかく、まだ2作目なんだから続投するのは当たり前だよな

100 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/15(日) 12:26:47.80 ID:3rJH46/m0.net
全鬼続投にはなんの異論もないけど出し得衝撃波とか露骨な隙作りの棒立ちとかモーションはどうにかしてくれよ

101 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/15(日) 12:35:33.15 ID:YM60np350.net
【モノノフ名】望
【ID】rinnobu
【罪状】部屋名伝達に何も書いてないのに部屋入った後であれはダメこれはダメと武器スタにケチをつけてくる

 あれがダメこれがダメいうなら伝達にちゃんと書いとけよ

102 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/15(日) 12:36:11.37 ID:YM60np350.net
★モノノフ
nvxt648
回線切りすぎで本当にわざとじゃないのか疑わしい
任務が何でも常世之国と献から変えず、通常貫通弾か時限弾しか撃たない
しかもスキルが属性強化ガン積み

103 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/15(日) 12:36:59.77 ID:YM60np350.net
ゆき
yukimikupaul
画面端から背を離さない真性超遠距離狙撃ノフ
そんなに離れているだけあって敵が到達前に標的を変えたりして
中々死なないが手を止める者が出ると凄い勢いで死にまくる
スキルは灰色満載で黒字に金縛増加があったが
そもそも回復以外のタマフリを使ってる様子が見られなかった
あいさつも礼もしないが構えてる目の前に立たれたり
救援が来ないと凄い勢いで怒りマークや怒り仕草を出すぞ!

104 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/15(日) 12:39:33.31 ID:xNzT1u3gO.net
>>103
これはガチもんだな
情報ありがとう。避けるかキックするわ

105 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/15(日) 12:40:59.75 ID:YM60np350.net
龍妃
yuki1006birthday

超遠距離狙撃ノフ亜種で超床舐め野郎

何に行くにもトコヨ銃で来る上に射程ギリギリから通常爆発弾しか撃たない
極級ノフなのにミタマレベルが5とか7でスキルも灰色満載
発動しているものはハク収集家と警戒体制と気力回復上昇のみ

下手に出ているようで救援されても礼も謝罪もしない
殴られたりスカタン呼ばわりされた時に
狙撃弾に切り替えて撃ち返していたなどその実態度悪し
キック推奨

106 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/15(日) 12:50:18.37 ID:zZAP5esn0.net
クッサ隔離スレから出てくんなよ

107 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/15(日) 12:53:15.64 ID:ohjk9kfa0.net
>>100
衝撃波は仕切り直しとして有用とは思うけどな 流転やガード、コロリンで回避できるし 願わくば判定高さは低めにして槍ジャンプでは回避させてほしいけど

私ですか? いつもタイミング誤って喰らってます

108 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/15(日) 13:02:51.79 ID:RxQexvuk0.net
極ミフチとかは慣れたらまあ交わせるようにはなったけど義務で赤任務やったっきりの極追加鬼は避けるのもめんどくさくてな
なによりNPCの挙動が「怯ませて発動を止める」から「何もしないで避難する」に切り替わるのが見ててきっついしああ所詮プログラムだよおまえ等って萎える
それまで俺が死ねば介抱してくれるし守ってくれるし里ノフの人間くささのが討鬼の良さだと思ってたんだぜ

109 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/15(日) 13:06:53.82 ID:/MBFemkf0.net
>>107
ジュボケツ、ハヤヒハヤミの2連衝撃波を翻身斬で回避できると脳汁プシャー!!!
1回目を飛燕(瞬落)で2回目をコロリンでも翻身斬ほどじゃないけど脳汁プシャー!

110 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/15(日) 13:11:15.98 ID:zZAP5esn0.net
ギリギリ当たらない距離で分銅溜めて衝撃波に合わせて射出すると他ノフが弾かれてるのに俺SUGEEEEってなる

111 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/15(日) 13:39:41.42 ID:BnjOON2l0.net
他の双刀ノフが飛燕で衝撃波を避けてる中ひとり双突で避けて空中戦継続してる俺マジ美しい
ミスって地に叩き付けられてる俺マジ無様

112 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/15(日) 14:32:12.73 ID:lhivV4qR0.net
衝撃波は微小ながらダメージがあるのがな
溌剌や威風堂々が……
まぁ癒防とか〜吸生アリの構成でしか使わないからいいけどさ

113 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/15(日) 15:17:08.33 ID:d+cIJtYm0.net
トコヨの衝撃波or回転切りに合わた瞬落で部位破壊すると気持ちいい
踏み潰した感覚になる

114 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/15(日) 15:49:45.66 ID:cSWycCohO.net
たまには空蝉二段+科戸連動で空蝉バカになるのも楽しいな
空蝉キャンセルし放題や

115 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/15(日) 16:01:26.17 ID:ssHI/GWf0.net
繚乱の最中はいつでも流転が発動できて
そのまま繚乱に繋がられればな

116 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/15(日) 16:34:24.90 ID:sB44twiH0.net
がられればな

117 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/15(日) 16:43:08.18 ID:UXgdybX/0.net
>>109
コロリンがロリコンに見えてパンチラしてる初穂が浮かんでしもうた

118 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/15(日) 17:22:19.27 ID:RxQexvuk0.net
>>115
烈塵突の最中に振りかぶられても×キャンセルしたいんですにゃ

119 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/15(日) 18:27:37.12 ID:+zCj4AFk0.net
全く音沙汰なしだなあ
詳細公表じゃなくてもいいから何かツイートかなにかでサービスしてよー

120 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/15(日) 18:38:34.40 ID:b1ncowSi0.net
空蝉って攻撃食らっても何事もなかったようになるのがダメなんだよ
そのせいでゴリ押しおkなとんでもないスキルになってる
ちゃんと消えて丸太落としてとかのペナルティモーションが必要かと

121 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/15(日) 19:46:18.42 ID:RxQexvuk0.net
http://i.imgur.com/IgbS5jp.jpg
相手が女ノフだと下世話な挨拶に聞こえるな…

122 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/15(日) 19:47:55.66 ID:oaKNCd1k0.net
強運だったか?
あれはダメージ無効化しても吹っ飛ぶし喰らい状態にはなるのにな
だから空蝉がダメとまでは言わんが

123 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/15(日) 19:48:16.89 ID:C4JZMFNC0.net
ゆうべは おたのしみ でしたね

124 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/15(日) 20:04:53.39 ID:sB44twiH0.net
桜花さんの「やあ、よく眠れたか?」の方が恥ずかしい
看護婦さんに寝顔見られてるみたいな

125 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/@\(^o^)/:2015/11/15(日) 20:16:19.19 ID:IiVCwqqD0.net
流れを切って悪いのですが
PSP版無印からVITAの極に引き継ぎができないのだがどうすればいい?
一応無印をちゃんとアプデして1.06にして何回も説明通りPCに移してVITAにデータ入れなおしたりしたけど
引き継ぎ選んでもどうしても引き継ぎデータ選択画面に行けない
もしかしてと思ったんですけどPSPとVITAのPSNアカウントが違うとできないとかですか?

126 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/15(日) 20:19:43.60 ID:OBxAcnuu0.net
そりゃアカ違うのに同じセーブデータは使えんでしょう

127 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/15(日) 20:20:35.01 ID:OBxAcnuu0.net
と思って書き込んじゃったけどPSPのセーブデータはアカ関係無いな
何でだろ

128 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/15(日) 20:22:07.39 ID:RxQexvuk0.net
無印今107にバーupしてるでよ
それじゃないかしらん?

129 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/@\(^o^)/:2015/11/15(日) 20:25:17.38 ID:IiVCwqqD0.net
>>128
1.07になるのはvita版だけらしく
無印は1.06までしか上がらなかったです・・・
いったいなにが原因なのか・・・

130 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/15(日) 20:28:39.78 ID:RxQexvuk0.net
森中関口エェ…

131 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/15(日) 20:32:38.97 ID:m7NZItE40.net
>>129
PSP無印からvita極へは引き継ぎ出来ない
過去にその質問は何度かあってね
公式にも出来るとは書いてなかったはず

132 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/@\(^o^)/:2015/11/15(日) 20:43:26.75 ID:IiVCwqqD0.net
>>131
え?それは違うような...
http://www.gamecity.ne.jp/toukiden/kiwami/save.html

133 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/15(日) 20:44:57.80 ID:MfI5WvvE0.net
にゃんっ◎ちゃんの新しい巣よ
遊んであげてね!

ぽまいらぽまいらーヾ( *・ω・*)ノ [転載禁止]©2ch.net
http://hayabusa3.2ch.net/test/read.cgi/news4viptasu/1447559853/

134 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/15(日) 20:48:59.85 ID:m7NZItE40.net
>>132
ああ、出来ないのはPSP極からの引き継ぎか勘違いさーせん

135 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/@\(^o^)/:2015/11/15(日) 20:53:02.11 ID:IiVCwqqD0.net
>>134
いえいえ
ご返事ありがとうございます

136 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/15(日) 20:58:00.86 ID:ohjk9kfa0.net
剣聖+錬刃とか剣の道+残心の達人とかは重複できるからまだいいけど、拳の道とかはおとなしく閃熱の拳一人いればいいやんレベルで使う人いないだろ…

137 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/15(日) 21:07:16.55 ID:a9wbCjg30.net
>>133
あいつ懲りずにまた現れたのか
いい加減しなないかな

138 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/15(日) 21:20:49.07 ID:LXUP43p20.net
>>129
VitaにコピーしたPSP版のセーブデータはVitaのコンテン管理で確認できてるの?

139 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/15(日) 21:34:34.04 ID:IiVCwqqD0.net
>>138
勿論確認できてます
普通データが無い場合はそういう表示が出るはずなんですが
引き継ぎを選んでも一回画面が切り替わろうとするのですがすぐ画面が戻ってそのまま
って感じです

140 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/15(日) 21:51:11.19 ID:OBxAcnuu0.net
PS3のほうでもデータ移行を試してみるとか…
PS3があればの話だが

141 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/15(日) 22:16:23.93 ID:IiVCwqqD0.net
>>140
丁度PS3あるのでやってみます
ご意見ありがとうございます

142 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/15(日) 22:26:33.53 ID:OBxAcnuu0.net
あとさっき思い出したんだが、以前Vita版影牢でオンラインに繋ごうとする→画面切り替わらない→そのまま何も出来なくなるってことがあったな
その時はハード再起動したら治った
スリープ機能ばかり使っててしばらく再起動してなければ一度やってみると不具合が治ることも…
同じコエテクのゲームだし何となく関係ありそうな無さそうなー

143 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/15(日) 22:30:35.85 ID:IiVCwqqD0.net
>>142
実は本体の電源を入れなおしたり
データ確認の度にハードを再起動してたのですがそれでもピクリともしませんでした
そしてPS3でも今試してみましたがやはり無理でした
未だに原因がわからないままです

144 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/15(日) 23:31:59.30 ID:LXUP43p20.net
極をアプデせずにやってみるとか?

145 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/15(日) 23:32:50.81 ID:ohjk9kfa0.net
暇と金にあかせて手をつけてなかった武器合成したんだけど、ヤタガラス→散華桔梗みたいに合成武器を次の素材にするパターンやめてほしい 合成するからには最強の一角を占めてほしいんじゃ あと武器種によってパターン変えてほしかったな…

146 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/15(日) 23:57:12.15 ID:7Y65VW+M0.net
>>88
威力も回転率もどちらも微妙だからなぁ
どちらかに特化してほしいわな

147 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/15(日) 23:58:51.65 ID:7Y65VW+M0.net
>>95
無印のころはたしかに棒立ちが酷かったけど、極になってからはそこまで棒立ちはなくね?

148 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/16(月) 00:04:27.03 ID:qh5NqtWy0.net
空蝉はどんな些細な当たり判定でも解除されるから最初はバックステップとか細かい所にも当たり判定を付けてたんだろうね

でもそんなもんに当たり判定付けるな!とボロクソに叩かれたから無くなって空蝉がさらに便利になったのなもね

149 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/16(月) 00:39:13.14 ID:DtoBRBW20.net
>>147

アプデで棒立ちが追加されたのだと思う
カゼキリ、ダイマエン、タマハミバッコあたりが棒立ち目立つ

150 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/16(月) 00:58:11.52 ID:g0sGfsCv0.net
>>145
最初に合成の具にされたミタマは次の具のミタマと合体させられるわけだからな

151 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/16(月) 01:03:02.40 ID:s+hC01ue0.net
オープンワールドかぁ…作れるんだろうけど、なにを詰め込むかが大事なんだよな
スカイリムなんかもバグが酷かったから管理が大変なんじゃないのかね

152 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/16(月) 01:07:41.31 ID:q/KrHK0r0.net
一番気になるのはオープンワールドだからこその要素がどんなものなのかだけど
ただだだっ広いフィールドにしましたってだけだと驚きもないだろうし

153 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/16(月) 03:32:38.89 ID:wG31FBVA0.net
コーエーってオープンワールドのノウハウないしな

154 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/16(月) 06:27:42.97 ID:Z6oTQeka0.net
エリア移動がなくなってロードそのものが減るならそれだけでも俺はGJと言いたいけどな勿論それ以外の事にも期待してるけど
一番不安なのが処理落ちだ…

155 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/16(月) 07:06:04.87 ID:qh5NqtWy0.net
>>149
けっきょくそれはユーザーが求めたものなんだから仕方なくね?

156 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/16(月) 07:17:40.31 ID:nV6C55e60.net
ぽまいらぽまいらー、にゃんっ◎ちゃんと遊んでくださいですよ?ヾ( *・ω・*)ノ
ttp://hayabusa3.2ch.net/test/read.cgi/news4viptasu/1447559853/

157 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/16(月) 07:45:01.07 ID:/f4LF1Ys0.net
>>95
エリアの端から端まで駆けずり回るバカはいるわひたすら衝撃波ぶっ破するバカはいるわ
とにかく極キャラとスタイルを使わせるために追加・調整しました感が酷いんだよ
こちらは「それを無印武器でも回避&立ち回れるようにしろ」ってんのに森中関口がやったのは棒立ち追加って投げやり調整だからね
あいつらの発言権無くすか奴らの身柄をバンナムに売り飛ばすでもしないとマジで討鬼伝がGE化するわ

158 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/16(月) 08:18:23.90 ID:qh5NqtWy0.net
まーた開発ガーか飽きないねw

159 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/16(月) 08:20:00.10 ID:DzdqVHrK0.net
あれも糞!これも糞!アイツも糞!
にゃんにゃんにゃんにゃん開発ガーーーー!!!
よく飽きないなー

160 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/16(月) 08:41:02.65 ID:E1jpHS2b0.net
俺が開発に不満を感じたのは鬼千切り極や周囲広域系や金縛延長2などインフレ要素が色々追加されたことだね
強敵に挑むモチベみたいなのが無くなってしまった

初期の体力の多さはともかく、挙動に不満を感じたことはそんなにない

161 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/16(月) 08:44:07.83 ID:qh5NqtWy0.net
>>160
それらのスキルがインフレしてるなんて思ったことないなぁ
特化したら強力になるなんてどのスキルにも言えるし

しかもそれらは特化構成の人が複数いる前提でしょ?

162 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/16(月) 08:46:27.03 ID:nV6C55e60.net
【キャラ名】氷葉or枯葉
【ID】Grauer_Gorilla
【罪状】
伝達に気付かず禁止構成で入室し、部屋主が再度伝達したのち退室
まもなく、自分の勘違いから>>187を投稿
以前にも他プレイヤーに難癖をつけて晒しを行ってきた疑いあり

163 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/16(月) 08:49:59.66 ID:vT+yyROp0.net
再度上げとくか

【モノノフ名】望
【ID】rinnobu
【罪状】部屋名伝達に何も書いてないのに部屋入った後であれはダメこれはダメと武器スタにケチをつけてくる

 あれがダメこれがダメいうなら伝達にちゃんと書いとけよ

164 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/16(月) 08:50:30.81 ID:qYRsP3KD0.net
体力というかやや間延びするのは無印時代から感じてた
そこはオープンワールドで解決しそうではあるが

165 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/16(月) 09:08:00.23 ID:E1jpHS2b0.net
>>161
>>特化したら強力になるなんてどのスキルにも言えるし


まあ要はそういうことなんだけどね
せっかくシステム新しくなるんだからもう少し敵味方共に落ち着いたバランスにしてほしいわ

166 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/16(月) 09:22:35.78 ID:qh5NqtWy0.net
>>165
落ち着いたバランスってのがどういうことなのかさっぱりわからんけど

個人的には爽快感はあってほしいし、特化構成にして鬼を圧倒する楽しさがあるし今のスキルバランスは残してほしいかな

それに特化構成で絶対に勝てるってわけでもないと思う
一点集中で強いってことは他に弱い部分があるってことだし
それでも簡単ってことはプレイヤースキルが上がってるってことでしょ

167 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/16(月) 09:55:41.55 ID:2NhUfVuX0.net
今北
>>125
もう見てないかな
物凄くバカな質問で悪いけど一応確認、PSPの無印セーブデータ破損はない?ちゃんと無印を再開出来る?

PS3で試行済みだし、この可能性も相当低いけれどコンテンツ管理アシスタント for PlayStationをインストールした
ディレクトリやセーブデータをコピーしたディレクトリ名に日本語混じって無い?別ソフトだけど2バイト文字が混じると
一見正常な様で正常に動いていない事があったので

あとは最終手段でPSPとVITAのバックアップを取って初期化〜復元くらいしか思いつかなかった
PSPとVITAでアカウントが違う件もあるし、コーエーに問い合わせるのが良いかもしれない
>>1のメールフォームやhttp://www.gamecity.ne.jp/support/に電話や手紙もある

>>125が一日も早くVITA 極に移行出来る事を願うよ

168 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/16(月) 10:36:26.17 ID:E7+TVmEJO.net
麻痺と金縛りで拘束しながら仁愛と隠形連携で共闘ゲージがアホみたいに増えるな
金縛り一回使う度に極千切りが廻って来るんだけど…搦手の極みと相まって凶悪過ぎる(´・ω・`)

169 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/16(月) 10:42:21.05 ID:vLblgwYt0.net
>>151
スカイリムはバグも勿論だけど
街に入ってきた敵との戦いに巻き込まれて自分が殺したわけでもないのにいつの間にか住人が死んでて
しかもそいつがいないとミニクエスト進行できなかったりでフラグへし折られるのが怖すぎた(おまけにそれがクエストリストにずっと残ったまま)

オープンワールドにありがちなそういう部分だけは取り込まないでほしい

170 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/16(月) 13:58:13.15 ID:k5vdvM5d0.net
>>168
何か以前千切り極を一人に独占されんのが面白くねーって騒いでた奴を思い出した
もっと働いてゲージ溜めろ

171 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/16(月) 14:09:56.29 ID:/f4LF1Ys0.net
戦犯千切り極と共闘要素は削っていい

172 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/16(月) 14:26:44.01 ID:E5ltb2IV0.net
他人と絡むのうざいだけだよな
共闘なしで一人でいいよ

173 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/16(月) 14:44:32.81 ID:/f4LF1Ys0.net
>>172
モンハンでもやっとれ

174 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/16(月) 14:47:42.83 ID:DVt8pUVy0.net
モンハンって一人で出来なくね
エアプなのか

175 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/16(月) 14:53:39.11 ID:UqUJTYDy0.net
オープンワールドとか言ってただ闘技場からモンハンみたいにエリチェン出来るだけだったらどうすんだろう

176 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/16(月) 14:55:20.57 ID:6msAQzG/0.net
>>174
それは自分が下手くそだから一人では出来ないって意味かな?

177 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/16(月) 15:00:37.21 ID:3Fz5N9zz0.net
またタマハミかよ

178 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/16(月) 15:16:03.62 ID:nHll5RM00.net
>>175
普段はエリチェンできて大型鬼と戦闘中は結界で
エリチェンできないさせない仕様なのにどうしてそう思ったのかが疑問

179 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/16(月) 15:18:46.15 ID:LjOydA7q0.net
\_________________/
         O
         o

   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ミ
  /  ,―――─―-ミ
 /  //     \|
 |  / ,(・ )   ( ・)  ハァ
  (6       つ   |    ハァ 
  |      ∪__  |
  |      /__/ /
/|     ∪   /\
と、思う池沼であった

180 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/16(月) 15:52:45.08 ID:lsoXcHBQ0.net
ワンダと巨像みたいにあらかじめ里ふくむ全フィールドを一つの箱庭として作っていて
任務受けたりストーリーのフラグが立ったりするとフィールドのどこかに大型鬼が現れるから探して倒すって感じ
それで好きなときに里の外に出られて小型鬼倒したりアイテム拾ったり出来たら狩りゲーの理想形なんだけどな

181 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/16(月) 15:58:23.86 ID:DtoBRBW20.net
ゴズコンゴウの「亡者の絶叫」とかって、こんな音がするのかな?

https://www.youtube.com/watch?v=WzImKYSQM3g

182 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/16(月) 15:58:47.35 ID:JeYpphVYO.net
槍を頭上でヘリコプターの如く回転させて飛べるようになる特殊技下さい

183 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/16(月) 16:03:38.34 ID:/f4LF1Ys0.net
>>182
いらねぇよwww

184 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/16(月) 16:17:24.62 ID:rvBVPlSG0.net
桜花気刃斬

185 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/16(月) 16:40:39.43 ID:+8Jdu0y+0.net
>>182
ファンタシースターのダブルセイバーにはそんなのあったような

186 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/16(月) 17:20:46.49 ID:E1jpHS2b0.net
桜花輸入されちゃった

187 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/16(月) 17:24:34.17 ID:/f4LF1Ys0.net
>>186
どこに!?

188 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/16(月) 17:36:47.14 ID:vLblgwYt0.net
>>180
いいなそれ楽しそう
実際どんな感じになるのかわからんけどビータちゃんが足を引っ張りすぎないことを願う

189 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/16(月) 18:03:35.97 ID:rns/+AZh0.net
ちょっと失礼
今から極をはじめようか悩んでるんだけど
後半というか最上級難易度って、ふつー(?)にやった場合の討伐時間って大体何分?

190 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/16(月) 18:29:57.83 ID:TXZhELIf0.net
>>189
クエにもよるし普通の基準にもよるけど
単体討伐でスキル構成もやや弱めのを使ったとして5〜10分くらいじゃない?
ガチ構成+ガチnpcなら5分切るのも難しくないかな

191 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/16(月) 18:44:24.77 ID:wqdsG9Rq0.net
このゲーム強い装備用意するのに大して苦労せんから気にするな

192 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/16(月) 19:05:39.69 ID:k5vdvM5d0.net
229 にゃんっ◎ ◆3XcR89wlG6 @転載は禁止 sage 2015/11/16(月) 16:55:05.71 ID:DzdqVHrK0
>>227
にゃんちぁんも鎌大好きですよ(´・_・`)?

まだ討鬼伝に未練あるんだなこいつ

193 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/16(月) 19:12:20.25 ID:RfRyzjNe0.net
>>192
なんで触れるの?そっとしとけのそんなやつ

194 :にゃんっ◎ 6011@\(^o^)/:2015/11/16(月) 19:13:50.59 ID:DzdqVHrK0.net
>>192
晒しスレで叩かれてた人ですか(´・_・`)?

195 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/16(月) 19:27:23.24 ID:c08ybom60.net
>>180
移動とかめんどくさくそうだな……
百歩譲って移動は楽しむとしても素材集めで文字通りマラソンとかクソ萎えそう

196 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/16(月) 19:32:54.51 ID:ev9ghs6x0.net
>>190
マジか…俺は20〜30だったかな

197 :29歳のオッサン@\(^o^)/:2015/11/16(月) 19:43:30.29 ID:k5vdvM5d0.net
>>194
自己紹介かな?

198 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/16(月) 19:46:03.71 ID:UuXgX4nM0.net
>>178
物知らないだけだと思う
そう追い詰めるな

199 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/16(月) 19:47:01.68 ID:RfRyzjNe0.net
せめて乱入くらいしてもらわないとオープンワールドっぽくないな

200 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/16(月) 20:04:51.80 ID:h4riK9u40.net
オープンだと里が直接攻撃されるとかありそうで心配
空飛ぶ鬼はこだわり()らしいからいなくならないだろうし
村バリアを保つ為になんかの素材を定期的に補充とか
そういう面倒なフューチャーなければいいけど

201 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/16(月) 20:06:38.90 ID:KKniYERK0.net
面倒な未来……?

202 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/16(月) 20:08:41.01 ID:EOLN0YRp0.net
面倒なフューチャー笑ったww次から使わせてもらうわ

203 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/16(月) 20:10:09.87 ID:c08ybom60.net
という障気の強いところには長時間いられない設定とかどうすんだろ
ところどころに谷底の洞窟みたいなポイントつくんのかな?

204 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/16(月) 20:15:18.21 ID:zz4Yop4b0.net
ルー語かな?

205 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/16(月) 20:21:20.52 ID:8BpnOKsV0.net
>>203
瘴気の設定は上手く利用していく的なこと言ってなかったっけインタビューで

206 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/16(月) 20:22:07.19 ID:lsoXcHBQ0.net
>>195
馬とか乗れたらいいな
アイテム収集は里ノフパシリシステムが継続されていればめんどくさくないぞ

207 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/16(月) 20:25:06.99 ID:/f4LF1Ys0.net
天狐もいるぜ!

208 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/16(月) 20:26:33.29 ID:K1v0rak90.net
もっと鬼にMAP兵器的な技を追加して欲しいな

209 :にゃんっ◎ 6011@\(^o^)/:2015/11/16(月) 20:27:20.18 ID:DzdqVHrK0.net
大型鬼はある程度瘴気が濃くないとダメとかよさそうですよ(´・_・`)?

210 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/16(月) 20:27:53.03 ID:lsoXcHBQ0.net
>>207
ああ天狐だった
よつばちょっとまちがえた!

211 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/16(月) 20:32:33.78 ID:/f4LF1Ys0.net
>>210
??「留守番は任せな!」

212 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/16(月) 20:34:40.69 ID:oVhQOwYB0.net
>>182
槍を目の前でジャイロの如く回転させてブレスを弾き飛ばす大道芸ください

213 :29歳のオッサン@\(^o^)/:2015/11/16(月) 20:40:32.20 ID:nV6C55e60.net
【キャラ名】にゃんっ◎
【ID】fate6013

キック推奨

214 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/16(月) 20:46:48.63 ID:OzNAv+FoO.net
瘴気はFO3の放射能みたいな扱いになるのかねぇ

215 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/16(月) 20:50:40.67 ID:zz4Yop4b0.net
某チーム連携型ハイスピードドラマティックハンティングアクションもそうなんだけど、フィールド採取要素って何のためにあるんだ
極は半自動採取システムがあるからマシだったけど、そもそも採取が面白くないからいらねえと思う
俺がそう思ってるだけで実は楽しんでる人もいるのか?

216 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/16(月) 20:50:49.45 ID:DtoBRBW20.net
>>206

うぉ〜〜〜〜〜〜!うおぉっ!うおおぉ〜〜〜〜!
(馬ならも

217 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/16(月) 20:53:23.09 ID:DtoBRBW20.net
>>215

収集アイテムの説明文によって、マップや時代に関する情報が得られるのは面白いと思う
安の領域が常に暗い理由とか

強化素材としては、面倒なだけだしない方がいいと思う

218 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/16(月) 20:58:23.88 ID:crY/8vz+0.net
モンハンはハンターとしての生活の一環として採集や採掘を楽しめたけど
コレやフロンティアゲートみたいにただ光ってるところを回るだけってのはいらないな

219 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/16(月) 21:01:07.68 ID:wqdsG9Rq0.net
ソルサクでも気魂のかけらとか落ちてたな
まあ狩りゲーなら取り敢えず入れとけ的な習慣にでもなってるんでしょ

220 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/16(月) 21:13:00.95 ID:/f4LF1Ys0.net
>>217
そんなのどこで見れたっけ…?

221 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/16(月) 21:18:15.56 ID:lsoXcHBQ0.net
ただ無造作に落ちてる光の玉を拾うだけだからつまらないんだ
フィールド上の廃寺の中を調べれば仏像とか刀とか手に入ったりイバラの塊を破壊したら植物アイテムが手に入ったり
オープンワールドならそういうこともできそう

222 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/16(月) 21:46:34.88 ID:g8fs6QiR0.net
この前ps4版買ってきたけどすげぇなこれ
ムービーきれい過ぎんだろ
ここまでキャラが美人な狩りゲー他にあんのか?

223 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/16(月) 21:58:40.48 ID:F89otrkd0.net
2の情報まだですかねー

224 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/16(月) 22:01:25.07 ID:qh5NqtWy0.net
ソルサクは供物が落ちてて利用することができたり一定時間で冷風が吹いて氷付けになったり爆弾が設置されてて相手にダメージを与えることができたりとギミックがすごい凝ってて感動した

225 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/16(月) 22:05:08.94 ID:JGO3d3Qr0.net
建物も壊れたり
天地ひっくり返るし
分断出来るマップもあるし

出来は良かったよなソルサクデルタは

226 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/16(月) 22:10:07.69 ID:8BpnOKsV0.net
>>222
息吹にぞっこんな様子で何より

227 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/16(月) 22:16:42.95 ID:FVNnD+9W0.net
共闘ゲー内でのストーリー満足度なら
ソルサク≧討鬼伝>>>>>>>ラグオデ>>>GEフリウォ
アクションも加えた総合評価だと
討鬼伝>>>ソルサク>>>フリウォ>>>>>ラグオデ≧GE
自分的にはこんな感じだな

228 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/16(月) 22:19:41.52 ID:E1jpHS2b0.net
シナリオ自体は王道ってこともあってソルサクのほうが印象強かったな
ただキャラはダントツで討鬼伝が好き

229 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/16(月) 22:33:32.38 ID:uMgIh1k70.net
ソルサクはチームの頑張り度すごいんだけど如何せんビジュアルがグロくて一般受けしないからなぁ…
討鬼伝はグロも程よく雰囲気にマッチしてるし普通にカッコいい敵もいるしその辺はイイとこ取り出来てるね

230 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/16(月) 22:34:06.76 ID:wSbMth0l0.net
アクションとキャラは抜群に討鬼伝だな
爽快感とか自由度はソルサク

231 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/16(月) 22:47:20.45 ID:OJ4ZotH00.net
ソルサクは属性当て続けて状態異常にするのは面白かったけど
慣れたら結局ワンパターンになって飽きた

232 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/16(月) 22:49:34.05 ID:3IcSzdnB0.net
デルタになってから状態異常なりにくくなったイメージだけど

233 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/16(月) 23:00:46.20 ID:vLblgwYt0.net
>>229
討鬼伝でグロ?
なんかグロい要素あったっけ?
無双と同じく不自然なほど綺麗すぎる印象しかないけど

234 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/16(月) 23:07:53.51 ID:bXFR0ToS0.net
グロというか生理的にムリな鬼がいるかもな、まぁクエヤマさんだけど

235 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/16(月) 23:14:59.55 ID:DtoBRBW20.net
生理的に無理とかいうと、ポルノキャット君が来そうだね

236 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/16(月) 23:21:22.24 ID:AGUADJo+0.net
正直敵の魅力ではモンハンGEと比べると一番下だわソルサクは知らん
生理的に見た目や挙動がキモいのもあるけど未発見状態がないからぼっーと歩いたり立ち止まったり餌食ってたりてな可愛げあるとこも見れないし
まあ鬼だからみんなおどろおどろしくて当然なんだけど

237 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/16(月) 23:25:21.42 ID:jEqBJ8LU0.net
カゼヌイちゃんがきょろきょろしたり後ろ足でポリポリしたり可愛いげのあるところ見せてくれるよ(*´`)

238 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/16(月) 23:26:08.50 ID:HMyfbak+0.net
あえてソルサクは知らんとか書くところがお察しだよなあ

239 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/16(月) 23:33:21.87 ID:DtoBRBW20.net
糞技かどうかはともかく、

ツチカヅキの横回転とかヨチヨチ歩き
ミズチメのだきつき失敗後のキョロキョロ
クナトサエの謎ダンス
オラビのタマハミ走り
ヤチギリの歩き、ジタバタ

あたりはかわいいと思う

240 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/16(月) 23:40:07.44 ID:wqdsG9Rq0.net
かわいい敵の技となるとトコヨのドタバタ走りながら飛び上がるのしか記憶にないな
ソルサクだとランタンは実にラブリーだったがデルタで高火力ロケットパンチ連発するようになったのが少し残念

241 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/16(月) 23:43:05.01 ID:AGUADJo+0.net
技もいいけど鬼が臨戦態勢になってないとこ見たいんだよな
2はオープンワールドになるみたいだからそこらへん期待してるんだけども
鬼同士のコミュニケーションとか小競り合いとか遠くから見れたらすげえ嬉しい

242 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/16(月) 23:43:55.32 ID:baXKYowH0.net
>>241
そんなのいらない

243 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/16(月) 23:45:48.26 ID:8BpnOKsV0.net
他の狩りゲーやったことないからかもしれんけど敵に愛着なんて湧いたこと全く無いぞw

244 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/16(月) 23:47:48.69 ID:TPPQOX4/0.net
鬼は時空歪ませて突然こんにちはしつつ人間共を殴って魂モグモグしていきますねなマジキチ集団だし
生物としての自然な姿だとか可愛げだとかが無いのも致し方無し

245 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/16(月) 23:49:23.06 ID:zz4Yop4b0.net
鬼って兵器みたいなものだと思ってたけど違うの?

そもそもモンハンのモンスターみたいに小競り合いだのコミュニケーションみたいな生態系は存在するのか

246 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/16(月) 23:54:56.84 ID:AGUADJo+0.net
>>245
いや人からすれば殺戮兵器みたいなもんだな
設定的に無理なんだろうな生態系みたいなのを描くのは

247 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/16(月) 23:57:17.21 ID:uqHUn/Ho0.net
何を期待してるのかさっぱりわからんな

248 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/17(火) 00:06:32.73 ID:PND1D79/0.net
わざわざ姉妹に合わせて不細工な仮面で綺麗な顔隠してるネクチメさんは優しい子

249 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/17(火) 00:12:03.29 ID:C7QXh/Jk0.net
生態系じゃなくて統率がとれてるんじゃなかったっけ

250 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/17(火) 00:12:07.14 ID:UwLxT4Jh0.net
鬼のコミュニケーション

I「アァーーー!ソヤッ!ソヤッ!」
K「ニャ?ミャー……ホーーッホォーー!」
O「ケッケッコー!ピェーーーー!ケッコッケッコッ!」
T「グァーーーー!」ヌッ
I「ソヤッ!アアォーーー!ヘプシ!」
K「ニャアアァァァ!ニャッ!」
T「オーーー!オッパイ!グァアーーーー!」
I「アァーーー!シンジマエーーー!」
M「……グジュグジュ……オチッ…………ゲコッ……」グルグル  ヌッ
T「オッパイ……」

251 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/17(火) 00:14:43.17 ID:hzDs6Rpa0.net
討鬼伝に生態系とかを期待すんのは無理でしょ素直に他ゲーに行ったほうがいい
とりあえず全方位攻撃と衝撃波を適当にぶち込むのだけはなんとかしてほしい

252 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/17(火) 00:16:38.36 ID:JFwQcm4e0.net
>>240
槍衾でひっぱたかれたカゼキリはかわいい
足もげた後走ってダウンする姿も愛しい
ハミって角出した姿もぎゃんかわ
つまりカゼキリ天使

253 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/17(火) 00:39:42.36 ID:Ad+z93Xw0.net
まあモノノフ側は4人もいて救援さえ間に合えば何度でも蘇生可能、撤退なんて初心者っぽい人がたまにする程度、そして仮に撤退しても2回も許されるという超ゆとりシステムがあるわけだから
全方位攻撃ぐらい持ってないと鬼側もやってられんわな

254 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/17(火) 00:42:30.97 ID:UwLxT4Jh0.net
>>253

やっぱり共闘前提で調整するとおかしなことになるね
ソロ前提で調整してほしいところ

255 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/17(火) 00:55:24.44 ID:rhqAWOHl0.net
>>218
必要性を感じないわな
他がやってるから取り入れました的な要素

256 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/17(火) 01:27:51.51 ID:z7l6b7Kb0.net
なんか一瞬盛り上がってたんだな
分っててもハーピーさんにもぐもぐされてたなつかしい

257 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/17(火) 01:31:18.45 ID:rhqAWOHl0.net
>>239
戦うの好きじゃないけどカヅキは仕草かわいいの多いな
キョロキョロとか手か足壊れてるときの滑走停止失敗前のめりとか
タマハミヒノマガの脚壊しダウン直前の空中あしバタバタとかも好きよ
>>252
カゼキリとかの走り終わりに転がるのはなんか実際の動物っぽすぎて可哀想になる

258 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/17(火) 01:42:03.02 ID:JFwQcm4e0.net
クエワダ兄弟の毒バリア!→誰もひっかからない→アレ?キョロョロ
も好きよ

259 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/17(火) 01:44:07.03 ID:JFwQcm4e0.net
>>241
オープニングでガキがカゼキリに踏まれてる
ヒノマガドリ登場ムービーではガキを召還してる

260 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/17(火) 01:59:05.55 ID:kO5qEwmp0.net
モンハンみたいに厨臭くないところがいい
ラスボスにキモい設定とかつけられても寒いだけだし

261 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/17(火) 01:59:09.73 ID:rhqAWOHl0.net
>>258
気まずそうに何もなかったかのようにやめるよね

262 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/17(火) 02:18:13.24 ID:qhiK2kfr0.net
オン部屋で特殊任務やっててヨミクナ出てきて自分だけ死んだときはマジで申し訳なくなった

263 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/17(火) 02:56:43.70 ID:Qgkvt/Nh0.net
>>245
モンハンも生態系()を微妙ながらに考慮してたのは第一作目位よ
あれだってプレイヤーが視界に入ると何故か敵対してるモンスター同士ですら
協力してプレイヤーだけを集中して狙いだす始末だし

264 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/17(火) 03:56:36.30 ID:tejt/p6y0.net
>>245
コミュニケーションとか生態系はわからんけど
大型が小型召喚したりするし
ヤト、トサエが守って小型がごみ山作ってって協力してトコヨ呼ぼうとしてた辺り本能的な?上下は有りそう

パンドラの箱うんぬんもちゃんと触れてくれると良いな
それより続報欲しいけど

265 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/17(火) 07:13:21.53 ID:rst9GKPt0.net
鬼は生態系とかじゃなくて指示系統がしっかりしてて統率が取れてるみたいな解説あったやん

266 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/17(火) 07:45:53.44 ID:S48L5vBV0.net
>>251
前にもその意見出たけど、その二つなら予備動作あるから回避すればよくない? 手段もたくさんあるし、最悪ダッシュで逃げればいい そんな頻繁に出すもんでもないから気にしたことはないな

267 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/17(火) 07:51:43.72 ID:yLLoBd9Z0.net
エンマが指揮官級だと桜花さんもトンガリ頭に言ってたね

268 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/17(火) 08:27:21.76 ID:+6D6jmQK0.net
オオマガドキの英雄がゴウエンマを知らないって

269 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/17(火) 08:27:53.94 ID:1x39z40w0.net
最近のゲーマーが言うワンパターンなんてほとんどが自分が勝手にやってるだけなんだよなぁ

270 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/17(火) 08:29:58.77 ID:BMypbrDc0.net
頻繁に
出すんだな、コレが
一人でも死人が出ると死体の上で狂喜乱舞して範囲攻撃衝撃波ぶっ破しまくるんだ
いや、死ぬ方が悪い、その方が鬼らしいえげつない挙動だろうてのは正しいんだけどさ
新キャラ暦の活躍の場を設けました
上の状況が嫌なら暦連れていけば解消しますよって言われてるみたいでね

ざっくり言うと自分が空スタを使うor連れていく里ノフの一枠を暦で固定の二通りの選択を強要されてる感が気に食わない

271 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/17(火) 08:34:13.67 ID:rst9GKPt0.net
これはさすがに

272 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/17(火) 08:35:58.97 ID:1x39z40w0.net
>>270
お前もうゲームやらないほうがいいよ…w

273 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/17(火) 08:53:46.20 ID:C6sOZUDr0.net
鬼が死体の上で鎮座してて復活できねーよって状況は分かるけど衝撃波うんぬんの話じゃなくね
あとそれは無印から同じだから暦も関係なくね

274 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/17(火) 09:47:37.47 ID:ZfuGbSgg0.net
相手の意図を自分で創り出して被害妄想に浸っている人は見るに耐えないな

275 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/17(火) 09:50:39.94 ID:2tXB9eIw0.net
役割が全て義務に感じてるかのようだ

276 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/17(火) 10:07:14.10 ID:ZK1QkcFJO.net
強要()

277 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/17(火) 10:16:53.74 ID:Ad+z93Xw0.net
2通りの選択しかないみたいなこと言ってるけど他にもサポートの方法なんてたくさんあるだろ
開発ガーがちょくちょく表れるけど初心者がちょっと行き詰まったくらいで騒いでるようにしか見えん

278 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/17(火) 10:35:46.75 ID:1x39z40w0.net
戦闘不能のキャラの上に敵が居座って復活できないってのは狩りゲーに限らず復活できるゲームほぼ全てに当てはまりそうだけど

このゲームにおいてはトサエ系が一番やっかいだと思う
やっぱりトサエが最強の鬼だな

279 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/17(火) 10:51:09.58 ID:kKFIQeEq0.net
いろんな意見があるんだな。
ついに空スタが強要されてるなんて意見まで飛び出してきたか。

280 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/17(火) 10:59:47.14 ID:BMypbrDc0.net
俺もカキコした後から流石に「あーこれアカンやつや」って思ったわw
特殊調査の最中だったからかなりいらついてた正直スマン

281 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/17(火) 11:07:16.11 ID:2tXB9eIw0.net
程度の問題は人によってOK、NGラインが違うと思うが
復活させる人の上に敵が居座るって
「敵の攻撃が激しくてなかなか助けられない」の延長だから個人的に問題ないと感じるな

今の鬼は狙ってそれをしている訳でもないし

282 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/17(火) 11:19:27.70 ID:jqV8CJch0.net
暦がどうこうよりも薙刀が強すぎるんだよなぁ
よほどのド下手じゃなければ誰が相手でもほぼノーダメージで勝てるのはおかしい

283 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/17(火) 11:36:15.97 ID:+0I441Tq0.net
>>167
回答ありがとうございます
勿論PSPの方のデータは破損なしで問題なく起動できます。コンテンツ管理アシスタントの方も特に問題なしです
ですがなんとなく当時序盤にバックアップした一章の予備のデータが何故か引き継げましたので
もしやと思い今の最新のデータとあまり変わらない何日か前のバックアップデータで試してみたところ
こちらも引き継ぐ事ができたので現在楽しくプレイしています
結局今持っている最新データの引き継げない原因はわからなかったのですが結果オーライです
ありがとうございました。

他に回答やご意見等下さった方々もありがとうございました。
とても感謝です

284 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/17(火) 11:48:04.00 ID:VqOgABYG0.net
>>283
とりあえずおめでとう!
何だろうね、もう引き継げて遊んでるみたいなので余計なお世話だと思うが、その引き継げない最新データを
今一度PSPでロードして何か一つ任務を終え上書きセーブ->引き継ぎで成功しないかな?とちょと思た
もう良いか、何にしてもおめでとう、そして極へようこそ

285 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/17(火) 11:51:50.19 ID:PKrTgn8f0.net
こう言うこと言ってる奴に限って以下のパターンのどれかに適合する確率が異常に高い

灰色満載
超遠距離
印使わない弓
気力満タンでも絶対飛ばない鎌
広域も快癒も付けず自分の事しか頭にない無能な癒スタ
追撃も溌剌も威風も付けないクセにゲージ特化の防
空蝉二弾+体力防御気力+灰色複数のゴミ

286 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/17(火) 12:14:23.88 ID:Ad+z93Xw0.net
>広域も快癒も付けず
武神特化癒「ごめんなさい」

287 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/17(火) 12:14:28.49 ID:Prz1CPT90.net
>>285
こう言うこと言ってる奴に限って(略

288 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/17(火) 12:19:51.20 ID:f4ypuSxf0.net
吸引擲弾(チラッ

289 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/17(火) 12:26:36.54 ID:JFwQcm4e0.net
槍(´・ω・`)

290 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/17(火) 12:28:48.40 ID:YPmpIbIq0.net
無言禁止ってあいさつしかできないこのゲームでは無理難題だろ

291 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/17(火) 12:42:13.70 ID:iQNveYHi0.net
えっ

292 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/17(火) 12:50:23.51 ID:aQZy4UoC0.net
>>263
モンハンがゲーム内では生物の皮をかぶったハンター殺すマンなのは分かってるんだけど、一応ムービーや世界観としては生態系設定はあるじゃん
討鬼伝にもそういうのが用意されてるなら反映して欲しいところだけど、無いなら生態もクソもないよね

そういやカゼヌイとかネコっぽい仕草があるんだよな、あれはGEのアラガミと同じで単に真似事してるだけなのか
鬼がどういう経緯で姿が決まるのかって設定は資料集に載ってたりするん?

293 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/17(火) 12:51:20.94 ID:aQZy4UoC0.net
経緯じゃない、過程か

294 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/17(火) 12:52:05.47 ID:YPmpIbIq0.net
>>291
用意されてる文じゃ会話できなくない?

295 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/17(火) 12:52:34.59 ID:qKROzECu0.net
ケモナーマン
必死でワロタ

296 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/17(火) 13:02:33.24 ID:G7hffdRO0.net
鬼に生態系あるわけないじゃん、未プレイ乙

297 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/17(火) 13:16:17.17 ID:aQZy4UoC0.net
タイミングと特定のワードが悪かったのか2匹ほど召喚してしまった

298 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/17(火) 13:22:22.11 ID:+IDDpvhj0.net
蝕鬼はどう見ても宿主に性質や姿が左右されてますがな
他の鬼は完全に未知の存在だから姿の経緯はご想像に

299 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/17(火) 13:22:36.91 ID:PND1D79/0.net
>>294
A「キュイー」
B「キュキュ?」
C「キュイー」
B「キュイー」
D「クワッハッハッハッハ」

会話出来てるじゃん

300 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/17(火) 13:24:59.17 ID:pd7Til4c0.net
まーたタマハミ生態系()野郎が暴れてるのか

301 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/17(火) 13:27:26.38 ID:lrl/bNGJ0.net
自分がタマハミしてるの気づいてない一番厄介なパターン

302 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/17(火) 13:32:44.80 ID:8e+pWqZQ0.net
無意識のうちに迷惑かけてるのは本当に厄介だな

303 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/17(火) 13:36:00.39 ID:s82o6cRU0.net
1日1回は生態系言わないと死ぬ病なんだな厄介だな

304 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/17(火) 14:07:52.99 ID:JFwQcm4e0.net
??「生態系なんかよりお茶でも如何ですか?」

305 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/17(火) 14:18:14.16 ID:Zf+65Edk0.net
その??ってなんなの?
>>299
会話じゃなくねそれ

306 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/17(火) 14:38:00.76 ID:VqOgABYG0.net
>>305
十分通じるよ
A「腹減った」
B「そうか?」
C「腹減った」
B「そういや俺も」
D「そうやろ、実は俺も」

307 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/17(火) 14:45:28.75 ID:iQNveYHi0.net
>>305
キュー・・・

308 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/17(火) 14:57:48.00 ID:/e2qwVODO.net
「無言」禁止だから会話になってなくてもいいんじゃない

309 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/17(火) 15:01:37.64 ID:aQZy4UoC0.net
>>298
資料でも特に言及されてるわけじゃないんだな
未知の存在って事なら今後続編なんかで掘り下げられる可能性もあるし、そういう部分でも2は楽しみだわ

310 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/17(火) 15:23:09.22 ID:nD+4pmri0.net
話しかけたら必ず反応してほしい! ってのもわがままだけど
まあ、部屋に書いてあるだけましだなとは思う

311 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/17(火) 15:51:12.21 ID:+6D6jmQK0.net
鬼はもちろんキャラや場所も全然掘り下げられてない
掘り下げきったのは息吹ぐらい

312 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/17(火) 15:55:15.34 ID:dG9jT9FA0.net
おまいらが最初に使ってた武器って何?
理由とかも聞きたい

313 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/17(火) 15:58:39.84 ID:JFwQcm4e0.net
鎖鎌
珍しい武器だったし、なにより初穂が初々しくて一緒に頑張ろうってモチベーションになったんだ…無印初穂……
>>311
アイツは掘り下げじゃなくて株を下げきった、だろ

314 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/17(火) 15:58:56.92 ID:NedI373V0.net
手甲
孟獲好きだから
ガードできるし
女ノフが尻突きだし気味になるし

315 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/17(火) 16:02:48.59 ID:Tv9TRVrn0.net
最初は弓
理由はチキンだったから

今は手甲
弓の次に使ってみて一番フィットしたから

316 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/17(火) 16:04:40.47 ID:uuusZSXq0.net
極から組で金砕棒
あの絶妙なリーチにかなり助けられた

317 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/17(火) 16:06:27.90 ID:9pOLOzzm0.net

無双から入ったから

318 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/17(火) 16:07:43.73 ID:C7QXh/Jk0.net
無印のころは道化を演じながらも心の闇を抱える悲しい男みたいなイメージだったのに極で生来の女好きであることが確認され大きく株を下げた

319 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/17(火) 16:15:12.42 ID:JFwQcm4e0.net
こんな男だしな>>121

320 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/17(火) 16:44:44.10 ID:DC9nuRlZ0.net
息吹の良さは俺だけが分かっていればいいさ

321 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/17(火) 16:58:05.29 ID:NedI373V0.net
息吹には新しい恋をしてもらいたい

322 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/17(火) 17:01:43.13 ID:JFwQcm4e0.net
>>239
今ヤギチリ行ってきたけど部位破壊しようがお構いなしに石礫ぶちまけるわ跳び道具ぶっ破なすわ走り回るわ何だわですっげえめんどくせぇだけで可愛くも何ともなかったぞ

323 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/17(火) 17:35:30.71 ID:eyHRuTQr0.net
>>290
その挨拶すら出来ん奴はくんなってことかと思ってた

>>296
スギちゃん「情弱乙!」

324 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/17(火) 18:05:05.82 ID:L1lQosNPO.net
1つの武器やスタイルの使用回数が突出してる人はよく見るけどまんべんなく使っている人いる?
未だに見たことない

325 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/17(火) 18:09:10.12 ID:JFwQcm4e0.net
得手不得手

326 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/17(火) 18:13:57.84 ID:GRagEVV60.net
>>322
牙破壊しても石ぶちまけてこられたの?

327 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/17(火) 18:19:51.16 ID:/DA6RTK50.net
スギちゃんて誰やねん

328 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/17(火) 18:30:46.56 ID:S48L5vBV0.net
>>324
まんべんなくがどの程度かわからんけど、自分の札見たら手甲500弓180が上下として、残りは300台200台だな
スタイルも上が陰400で下が壊180くらい

むしろ突出して使ってる人のほうがよく飽きないな、と感心する

329 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/17(火) 18:31:11.49 ID:TYkCTxC+0.net
>>312
双刀だね
一撃が軽いけど手数で攻められる武器が好き
無印やり始めた頃は手甲なんて使いこなせねぇなんて思ってたけど
極で1年も経てば全武器をそれなりに使えるようになるものだとしみじみ……

330 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/17(火) 18:31:48.47 ID:qKzGFdjE0.net
>>324
武器の方はたまに見るけど、スタイルは大体は攻隠壊などの火力スタ多めな人が殆どで平均的な人はあまり見ないな
献は一桁なんて人も珍しくないし

331 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/17(火) 18:34:15.22 ID:Ad+z93Xw0.net
>>312
太刀
理由はキャラメイクの武器選択時に平均的で扱いやすいって書いてあったから

スキルが少ない序盤では残心維持するのがきびしいことに気が付いて途中から槍に変えたけど

332 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/17(火) 18:48:05.28 ID:CpVqQsdx0.net
銃だけ1000回近く使ってるわ
鎖鎌に浮気したこともあったけど、やっぱり銃が恋しくて戻ってしまう

333 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/17(火) 18:51:06.35 ID:JFwQcm4e0.net
>>326
うん
我と我が目を疑ったよ
んで、ハミった後牙追ったの確認してNPCを攻指示して距離を置いて見てたんだけど、何事もなかったかのように普通に礫吹いてやがった
バグ?それとも極級は当たり前田仕様なの?

334 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/17(火) 18:52:18.93 ID:kKFIQeEq0.net
モンハンの太刀とかぶらないようにってそればかり考えて作った感ありありだからな。
平均的という言葉とは裏腹にスキルやスタイル自由に選べんからちょっとおかしな武器だよ。

335 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/17(火) 18:54:08.72 ID:S48L5vBV0.net
>>332
すごいな…弾種も狙撃霊弾オンリーとか? 構成飽きない? 物置のミタマ埃被ってない?

336 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/17(火) 19:03:06.12 ID:CpVqQsdx0.net
>>335
狙撃霊弾一本だけど、ぶち込んだ時の手応えが他の武器にはないから
それに逆に武器一本だからこそスタイルあれこれ試してみたくなるんだよね
基本的には隠癒空魂が多いけど

337 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/17(火) 19:12:50.66 ID:MKrJgnVl0.net
やっと極まで来た
千歳は連れていけないんか…

338 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/17(火) 19:17:38.09 ID:xrN+6uX70.net
俺もずっと太刀使ってて最近セルフ札で棒キャラ作ってるけど
棒すげーな、気力考えなくていいからスキル構成がすご過ぎる
猛進閃に一閃3積とかできるから、さすがの火力武器だわさ
調査賭でも火力出せるし優秀だな

339 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/17(火) 19:45:55.57 ID:kocgcPoM0.net
棒そんなに優秀なのか

340 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/17(火) 19:46:21.20 ID:GRagEVV60.net
>>333
難易度は関係なしに牙を破壊したら石と回転ローター撒き散らしと尻尾からの緑玉×2は無くなるはずだからバグってたんだろね

341 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/17(火) 19:51:01.19 ID:rpElaB1S0.net
>>339
気力の管理がやりやすいし、攻撃力も申し分ない
鬼との距離も一定に保てるしな

342 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/17(火) 19:52:35.88 ID:0Kx8kM+c0.net
札としては棒は外しまくり
自プレイヤーとしては優秀

343 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/17(火) 19:59:09.48 ID:7j6ovfhZ0.net
札なら薙刀が死なないし優秀かな
次いで手甲と双刀ってところか

344 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/17(火) 20:00:23.71 ID:SehBuBMG0.net
タマハミ後の岩吐きってヤチギリの前方ほぼ180度に吐いてくるやつ?
あれはなくならないよ
牙破壊でなくなるのはハミ前の地面を掘って飛ばす岩とハミ後の尻尾ぶんぶんで放つ風玉
あとハミ後の全方位手裏剣が一発のみに減少

345 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/17(火) 20:27:12.35 ID:JFwQcm4e0.net
>>340
>>344
わざわざありがとうございます
極発売直線のファミ通で森中関口が「最近の若者は忍耐力がない」なんていっていたけど
延々同じ場所に穴を掘るような徒労に対する忍耐は流石に持ち合わせちゃいねぇですわ

346 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/17(火) 20:30:58.24 ID:+6D6jmQK0.net
そんなこと言ってたか?
最近でっち上げか誇大解釈が多くてそういうのにわかには信じられなくなってきてるんだが

347 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/17(火) 20:34:41.45 ID:0Kx8kM+c0.net
そう言う発言は一部分を切り取って誇張してるから全文読まないと信じられんな

348 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/17(火) 20:44:26.52 ID:xwJmpLiR0.net
>>345
ダウト
ファミ通ではなく4gamerだし忍耐力がないとか難癖つけるような言動はしてない
お前が言うそれらしい文章は↓だが意味は全然違う

4Gamer:
 ちなみに,「討鬼伝」のような,マルチプレイに重点を置いたハンティングアクションのプレイヤーというと,中高生などの若い層というイメージがあるのですが,開発チームとのジェネレーションギャップを感じるようなことはありましたか。

関口氏:
 それはないですね。あえて言うなら,前作のアクション体験版をリリースしたときに,武器の重量感や攻撃の手応えを重視したところを「モッサリ」と表現されてしまったところでしょうか。もっと軽快に遊びたいという意見に,若々しさを感じたというか。

森中氏:
 前作のアンケートはがきを見ると,何となくですが,若い人のほうがストレスに敏感という傾向があるように思います。ある程度の年齢に達している人だと,私達が用意した仕様をやり込んでいく感じがあるんですよね。言い方を変えると,若い人のほうが判断が早いというか。

349 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/17(火) 20:48:01.98 ID:xwJmpLiR0.net
元の記事はこれな
http://www.4gamer.net/games/252/G025263/20140806106/
ブチブチ文句垂れる口実作りに適当抜かすなks

350 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/17(火) 20:57:02.67 ID:2tXB9eIw0.net
なんとなくスレで使われてたものをあんまりよく分からず
合言葉のように使ったりする奴はいるからな

351 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/17(火) 21:00:12.77 ID:11Byta6K0.net
太刀、華麗に残心を決める。やるねえ
槍、、華麗なる槍衾の達人。真似できねえ
鎌、、華麗なる空中戦。真似できねえ
手甲、華麗なる好連携。真似できねえ
棒、、華麗に発止を決める。やるねえ
薙刀、華麗に流転を決める。やるねえ
銃、、華麗なる霊脈スナイパー。真似できねえ
双刀、???
弓、、???
俺の札の感想はこんなんなんだけど、双刀札って強いの?あまり印象に無いんよね

352 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/17(火) 21:03:09.89 ID:GhXgL/Zg0.net
最近の若い人いうても関口氏だって若い方だべ
30半ばぐらいじゃないの

353 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/17(火) 21:13:29.96 ID:CpVqQsdx0.net
エリア対象系のスキル・タマフリも効果変更せざるを得ないから
2だとシステム大きく変わるんだろうな
個人的にはそろそろ空中タマフリをやりたいんだが
鎖鎌で飛び退いて追駆とかスタイリッシュじゃん?

354 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/17(火) 21:14:23.77 ID:9zJGsM8a0.net
札槍は襖の達人だったのか
息吹や凛音を連れていくことがあるけどよくわらかんところで構えてる印象しかないな

355 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/17(火) 21:15:05.64 ID:9zJGsM8a0.net
ミスった
襖× 衾○

356 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/17(火) 21:27:53.90 ID:I7kWr4qx0.net
来年の中ごろには出してほしいなあ

357 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/17(火) 21:30:50.54 ID:/NjlllPi0.net
あー…あの建物の間行きたいなぁ、って願望が叶うんだからとても楽しみだ

358 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/17(火) 21:34:07.68 ID:S48L5vBV0.net
>>336
なるほど回答ありがとう 貫通弾散弾で霊脈鳴らすのもいいけど狙撃霊弾もたまには回帰してみようかな

359 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/17(火) 21:41:03.90 ID:11Byta6K0.net
>>354
俺の場合はそのよくわからんところで構えてる槍衾でネコの竜巻ダッシュとかを速攻で潰したりしてるから印象が違うんだろうな

360 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/17(火) 21:47:45.14 ID:hzDs6Rpa0.net
このゲームのオープンワールドがどうなるのか全く想像つかんから続報早くほしいな
いきなり湧いて遭遇したりたまたま会った巡回や任務中のモノノフと共闘できたらいいな

361 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/17(火) 21:51:54.97 ID:/e2qwVODO.net
またポルノキャットさん暴れてたのか

362 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/17(火) 22:06:53.20 ID:ED+qLKVJ0.net
vitaでも可能なオープンワールドだしどうなるやら

363 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/17(火) 22:15:11.79 ID:+6D6jmQK0.net
鳴神平原ぶらついていたら鬼と戦ってる凛音さん発見
「私に構うな」
「手を貸せ」
どちらにしますか?

364 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/17(火) 22:23:23.83 ID:eAB1zqjB0.net
ニア「手を貸せ」
凛音「貴様が手を貸せ!」
こうですか?

365 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/17(火) 22:42:00.41 ID:4FZx0nNs0.net
psvitaとps3のスペックにあわせて作られたら最悪だな
グラもあんまり変わんないGEみたいにならないことを願う

366 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/17(火) 22:48:38.81 ID:ED+qLKVJ0.net
鬼「がおー」
凛音「うおー」

(主人公が出くわす)

主人公「私に構うな」
鬼「?」
凛音「なんだ貴様は」

こうなるんですかわかりません

367 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/17(火) 22:50:46.19 ID:DBVlf5Si0.net
VITAベースなら爆死確定だな

368 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/17(火) 22:52:33.22 ID:hzDs6Rpa0.net
まあPS4ベースで作るでしょ多分
コーエーは携帯機への落とし込みも上手いし大丈夫なんじゃないか多分

369 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/17(火) 22:57:13.48 ID:TPn4O/QU0.net
2発売まだですか

370 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/17(火) 22:59:50.00 ID:L1lQosNPO.net
>>369
開発の脳味噌まで柔らかエンジン搭載したので延期します

371 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/17(火) 23:00:48.81 ID:V01DKCIC0.net
オンやろうとしても、エラーが発生しましたとかで
全然入れない

アプデもしたのに

なんでだろう

372 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/17(火) 23:08:28.61 ID:C7QXh/Jk0.net
>>364
>>366

間違えた

どちらの凛音さんがいいですか?

373 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/17(火) 23:10:00.35 ID:6l7Y3MLb0.net
二年でPS4ベースの作り込みが出来るとはちょっと考えられんな
なのでたぶんvita基準になると思われ

374 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/17(火) 23:14:19.31 ID:CpVqQsdx0.net
それは凛音さんの胸とお尻はどっちが好きかって話?

ごめんよく聞いてなかった

375 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/17(火) 23:28:31.10 ID:/XHcQK3v0.net
>>372
っそっとしておこう

376 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/17(火) 23:47:30.57 ID:hN7t1Ol80.net
騎乗位か正常位かの話だっけ?これは迷うなぁ……

377 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/17(火) 23:52:28.78 ID:1x39z40w0.net
開発ガー
こだわりガー
インフレガー

次は何ガーがくるの?

378 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/17(火) 23:58:38.51 ID:EOCHHFC/0.net
ウメハラガー

379 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/18(水) 00:02:17.60 ID:wT0jRUri0.net
>>345
>>340だけど口から尖った石を吐いてくるヤツの事言ってたのかwwwあれは牙関係ないから普通だよ
牙を地面に刺して石3つほど放ってくる攻撃と勘違いしてたわ

380 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/18(水) 01:08:58.25 ID:mSDwbTN00.net
>>371
自分もあったけど、入れる部屋には入れる vita部屋はps4では入れないとかそんなんかなと思う

381 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/18(水) 01:18:25.76 ID:+y39lIdR0.net
>>190 >>196
遅レスながらサンクス、通勤の電車片道1時間にサックリやりたいと思ってて
大分気になってるんよ
モンハンだと1戦が良くも悪くも重いし、ファンタシースターだと武器入手確率コンマ以下で欲しい武器手に入れるの困難だから
こっちだったら1戦をサクサクできて、武器屋で欲しい武器みつけたらサックリ作れるかな? と

382 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/18(水) 01:26:08.03 ID:8hZNj0SN0.net
強い札つれて目当ての鬼ひたすらボコるならひと任務数分で終わるけど
なかなか欲しい素材出さなかったり出すために破壊→復元とか必要要求数が多かったりと
回しやすいのにサクサクとは武具作れねーのが厄介

383 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/18(水) 01:38:50.21 ID:Vy+tJnJU0.net
スキル構成を考えては試す楽しみに目覚めれば1時間なんて余裕で潰せるな
夢中になってうっかり乗り過ごすまである

384 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/18(水) 01:45:14.29 ID:eZAV+47m0.net
大型素材は戦闘時間なりで参加者全員に権利がある感じにして
不特定多数が参加してるリアルタイム型のフィールドがいいな
FF11のビシージみたく里が狙われる展開もあるとかなり面白いと思う

>>382
モンハンみたいに必要数多い確率低いじゃないから相当マシじゃね
ウカム辺りの天鱗一つ取る間にこっちだと全身1セットとかレア武器3〜4個は余裕で作れる

385 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/18(水) 01:48:57.73 ID:8hZNj0SN0.net
天チケとか便利なもんあったな
こっちもアホほど溜まる売るだけしか能のない素材抽選のじゃまする換金アイテムに別の使い道ほしいわ

386 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/18(水) 01:49:49.86 ID:804VPF/H0.net
オープンワールドとMMOをごっちゃにしてないか

387 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/18(水) 02:41:55.54 ID:wwkuVspS0.net
銃の貫通擲弾ってオンだと迷惑になりますか?

388 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/18(水) 04:33:46.69 ID:8kQTx//a0.net
なんで?
誤射とか無いし全然問題ないと思うんだが
射線上に入るなって私言わなかったっけなんてなることは無い

389 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/18(水) 07:10:59.96 ID:cWUuZI710.net
>>387
献スタでそれやってるけど大丈夫だと思うよ

390 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/18(水) 07:15:37.14 ID:KnDBOzq10.net
>>387
貫通擲弾は視界悪くなるし鬼の動きがカクつくから正直少し迷惑だけど、好きに遊べば良いさ

391 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/18(水) 08:22:12.30 ID:rngb3q/40.net
>>380
そういうことなん?
人札交換部屋も入れないんだよね
PS4の部屋なのかな

(私はVITA)

392 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/18(水) 08:22:29.28 ID:iYIzyQCo0.net
あまり情報遅いと忘れられるぞ

393 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/18(水) 09:44:32.27 ID:shfeg6Do0.net
どちらにしろ今の情報ペースが任意だったとして
初報出してなければ忘れられる以前に知られる事すらなかったのだから
予定通りなんだろ

394 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/18(水) 09:45:47.14 ID:JTDkV08L0.net
>>391
Wifiの親機がうん子だとエラーでまくるよNAT2でも
ホテルでもWifiとかの機種使ってたらエラーでてあまり入れなかったし、入れても結構落ちる
NECのちょっとデカイのに買い替えてポートとかいじったら大丈夫になった

395 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/18(水) 09:51:53.71 ID:0Mc4BBk30.net
頼むからビームサーベルやドミネーターみたいな未来兵器登場は勘弁していただきたいわぁ

396 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/18(水) 09:57:45.01 ID:GWtWezN30.net
続編公開しなければ安心して極続けてたのに

397 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/18(水) 10:12:41.81 ID:+LVOynln0.net
銃ノフはプロか地雷のどちかとか当たり外れの差が凄いなw
しかしフルカナタガンナーの見える核地雷率はヤバイな……蹴りか退出安定だわ

398 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/18(水) 10:37:04.26 ID:SGp8Emrw0.net
続編の情報きっかけで戻ってきた

399 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/18(水) 11:02:48.14 ID:j9b92OYJ0.net
千曳の甲があと4個ぐらい必要とかハゲそう

400 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/18(水) 11:07:25.12 ID:F8wXvX+20.net
亀は槍が楽だぜ

401 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/18(水) 11:36:58.36 ID:wURhAvm70.net
あまり強すぎると全部位破壊前に死ぬしなかなか難しい

402 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/18(水) 12:43:25.13 ID:uiepIux30.net
今更だけど称号埋めのためにミタマ集めてんだけどさ。源博雅ってめちゃくちゃ出にくいのか?
ムスヒの君装着して朧大乱回ってるけど、全然でない。大型鬼でも10周すればでたのに、20周してもいまだに出てこない。

403 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/18(水) 12:46:23.14 ID:J5EhoACi0.net
朧大乱やってるかぎり何百周しようがでない

404 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/18(水) 13:11:59.16 ID:IjV12xoY0.net
無印の宗矩とか何十週したと思ってんだよ

405 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/18(水) 13:36:24.41 ID:AcTf4xCh0.net
ひろまさ殿は映画陰陽師のせいでヘタレイメージ

406 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/18(水) 16:20:19.00 ID:b86oMhmw0.net
毒ってあんまり効果ないのか
さして悪いタイムじゃなかったから結構削ってんのかと思ってた

407 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/18(水) 16:33:16.30 ID:aPK73rbd0.net
効果時間が長いから搦め手系のスキルと相性は良いわな
毒自体のダメージはようわからんわ。グラビみたいに特定の鬼は毒に弱いとかもあるのか無いのかわからんある

408 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/18(水) 16:38:05.29 ID:0Mc4BBk30.net
>>407
秋水に聴いてもわかんないみたいだしな

409 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/18(水) 16:38:11.42 ID:b86oMhmw0.net
>>407
ああなる、搦め手が効果発揮してたのかな
スキルは色々積んで行ってたんで

410 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/18(水) 17:10:45.35 ID:0Mc4BBk30.net
>>405
ひろまさは夢枕貘の「陰陽師」が強すぎてミタマ!?強いのお前!?笛吹きじゃんお前!?なイメージが

後、博雅の声当てた奴、裏庭にこい

411 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/18(水) 17:26:17.64 ID:uiepIux30.net
>>403
え、源博雅って朧大乱にでないのか?一応こいつ以外の下級朧ミタマの義満と佐助は大乱で手に入れたんだが…。

412 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/18(水) 17:45:35.95 ID:kySW6QDu0.net
>>411
肩に何か憑いてる
しっかり祓って行って

413 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/18(水) 17:48:02.98 ID:+e8aN1zm0.net
賭スタの毒武器で囮役やってた時マガツヒにさせずに毒状態に3回させたら体力約1/3は削ってたな

414 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/18(水) 18:05:01.81 ID:0Mc4BBk30.net
毒武器か…今一発生産できる毒槍あるかな…

415 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/18(水) 18:08:05.42 ID:dfQz8c2U0.net
朧タイランドってなんか二柱くらい出ないやつおるとかいう話あったな

416 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/18(水) 18:10:09.73 ID:BoyLK6fVO.net
韋駄天搦手使おうと思ったけど韋駄天搦手持ちは搦手猛攻覚えないんか…
鼠小僧さんが韋駄天搦手覚えてくれればなぁ

417 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/18(水) 18:33:45.28 ID:0Mc4BBk30.net
くぉんの逆立ちオパーイ野郎美髯出せごるあぁぁぁあああ!

418 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/18(水) 19:18:49.06 ID:mSDwbTN00.net
青い羽毛狩りしてるけど、名伯楽持ちの札連れていったら三連で出たのは少し感動した そのうち出なくなったので凛音連れてってる

419 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/18(水) 19:25:45.77 ID:dfQz8c2U0.net
お頭がそういうの得意らしいぞ

420 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/18(水) 20:18:07.44 ID:Vy+tJnJU0.net
青い羽毛集めは無印特殊任務の悪鬼討滅-安-(カガチメ&カルラ)もいいと思う
任務達成報酬で8割くらいの確率で出てくれるし一部の武器強化で要求されるカガチメの牙も集まる

421 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/18(水) 21:02:08.03 ID:tNjMINR50.net
特殊任務は元々無印のDLC任務だから
出る素材も結構おいしいんだよね
その分普通任務よりちょっと手ごわいけど
所詮上級、極ノフなら余裕だしな

422 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/18(水) 21:22:23.56 ID:bKTpPiHJ0.net
>>419
絶対嘘だ
うちのお頭に任せても全然剥いでこねーから結局自分で取りに行ったぞ

423 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/18(水) 21:26:15.67 ID:55droUQ30.net
鬼を千切るのは富嶽が一番なんじゃなかったっけ

424 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/18(水) 21:48:09.47 ID:kySW6QDu0.net
>>422
肩に何か(ry

>>423
連携枠でも剥いで来たりするから期待値ではやっぱお頭が一番なのかな
他でも大差は無い気はするけど

425 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/18(水) 21:50:32.63 ID:MqXmFx4z0.net
マエンさんやカルラさんの頭の毛むしるやつは
ほぼ全部お頭に任せてた

426 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/18(水) 22:07:22.94 ID:zQGBhSRK0.net
体毛ハンター大和!推して参る!!

427 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/18(水) 22:23:00.81 ID:bznX8SPM0.net
大和「昨日も派遣で羽毟り今日も派遣で羽毟り明日も派遣で羽毟り」

428 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/18(水) 22:24:20.54 ID:k9B6d7k30.net
速鳥も確かレア素材ゲットのスキル持ってるとか持ってないとか
だいぶ前にスレで言われてなかったっけ
とりあえず依頼関係の素材集めは大和か速鳥にお願いしてたな

429 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/18(水) 22:25:38.94 ID:804VPF/H0.net
派遣社員大和

430 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/18(水) 22:26:06.09 ID:zQGBhSRK0.net
木綿が派遣社員の娘になるからやめろ

431 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/18(水) 22:29:23.47 ID:804VPF/H0.net
体毛ハンターの娘のほうが嫌だろwww

432 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/18(水) 22:38:13.41 ID:bznX8SPM0.net
木綿「最近お父さんが派遣の仕事ばかり……お頭、クビになっちゃったのかな……」

433 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/18(水) 22:39:35.75 ID:55droUQ30.net
リストラされて自宅待機の桜花と相馬

434 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/18(水) 22:41:37.03 ID:0Mc4BBk30.net
桜花・相馬・息吹「モノノフは廃業だぁ」

435 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/18(水) 22:42:30.78 ID:x1RchBj00.net
桜花さんはタゲ乱すけど可愛いから連れていく
相馬は運が悪かったなぶちかまスカッを見たいので連れていく
ついでにそこ発止できるのかよというタイミングを希に教えてくれる

436 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/18(水) 22:49:31.93 ID:0Mc4BBk30.net
息吹は?ねえ息吹は?

437 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/18(水) 23:12:40.76 ID:wT0jRUri0.net
衣装が目に優しい色してるから連れてく

438 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/18(水) 23:15:01.23 ID:bznX8SPM0.net
九葉「クワッハッハッハッハ!枕を変えてからよく眠れるな!ん?どうした大和、目が死んでるぞ」

439 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/18(水) 23:22:40.19 ID:UbJrx4440.net
>>434
(そして主人公宅で毎晩行われる宴会)

440 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/18(水) 23:38:58.98 ID:GWtWezN30.net
飲んだらヤバそうな人ばかり

441 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/18(水) 23:50:09.42 ID:BoyLK6fVO.net
凛音さんにちんちろでちんちんびろんびろんされちゃう〜><

442 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/18(水) 23:54:16.67 ID:zQGBhSRK0.net
串刺しだ!から察するに凛音はたぶん生えてる

443 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/18(水) 23:55:31.98 ID:7AyxkCfz0.net
絶対でかい(確信)
お酒入るとさらにでかい

444 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/19(木) 01:40:54.92 ID:JEHdiBGj0.net
>>420
ありがとうこの任務で羽毛集め達成しそうだわ

そして次は金銀仮面集めか…

445 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/19(木) 01:41:35.59 ID:UX76HTLQ0.net
銀?

446 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/19(木) 03:32:06.26 ID:6/15H+uv0.net
2は現代より未来も舞台になっちゃうんかな
ミタマに総理大臣とかオネェとかAKBなんてのがいたらもう・・・

447 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/19(木) 04:44:34.98 ID:JEHdiBGj0.net
>>445
失礼 素で間違えてた 金眼だな

448 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/19(木) 06:25:37.88 ID:GDvFUPsQ0.net
貫通弾投擲撃ち抜きって見た目は派手だが実際あんま強くないね

449 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/19(木) 06:47:24.93 ID:9iEeiFuJ0.net
>>448
狙撃と違って気力対策がいらないからスキルを火力に全振りできるで
霊脈複数巻き込みやすい鬼にはそこそこいけるで
フルボッコタイムには二つ擲弾投げて一撃で起爆するとリロード少なくてすんでいい感じやで

450 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/19(木) 08:02:44.79 ID:JEHdiBGj0.net
擲弾といえば散弾が扱いづらい 狙撃貫通より□のリーチが短いから擲弾が鬼に当たって跳ねる跳ねる

451 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/19(木) 08:10:54.92 ID:GDvFUPsQ0.net
>>449
霊弾爆破でなくていいのか

452 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/19(木) 08:19:11.17 ID:v5iG1IjM0.net
>>450
跳ねることは跳ねるけど散弾は広がって飛ぶからわりと擲弾に当たりやすくね?(鬼に当たるとは言ってない

453 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/19(木) 10:42:32.87 ID:6g+6Taog0.net
🛀←成瀬

454 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/19(木) 12:18:03.82 ID:8cbOY9q+0.net
>>450
鬼の懐を狙って玉投げて撃ち抜いたらいい

455 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/19(木) 14:49:49.12 ID:QKskNZel0.net
討鬼伝2と三国志13までの繋ぎとして無双系の新作に色々手を出してみたけど討鬼伝のアクションの面白さを再確認したわ

ただエディット機能だけはもっと充実していいと思うが

456 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/19(木) 14:58:45.35 ID:qs6SEfmH0.net
三国7エンパの方に髪型輸入してたが次はこっちにエディを輸入して欲しい

457 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/19(木) 17:15:48.05 ID:aFxMhQu+0.net
中古で討鬼極手を出そうとしたら3480もするのな
やっぱりそれだけ良い作品ってことなんかな

458 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/19(木) 17:30:00.19 ID:+O1+/Lpz0.net
>>457
単純に値崩れ起こすほど流通したわけではないってだけじゃないのか?

459 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/19(木) 18:06:40.18 ID:3TXV4kUI0.net
店によっては期限切れてる特典付きが残ってるしbest版置いてない所もある
中古はたまに見かけるが売れ筋コーナーのランキングなんかを見ると無印の方がよく出てるみたい

460 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/19(木) 18:08:49.18 ID:wvw2GqsX0.net
>>457
たぶんクリスマスセールでGEO辺りで中古安売りされるから待ってみるのも手やで

461 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/19(木) 18:24:42.51 ID:fLVNC1/G0.net
討鬼伝は手引きで大事な要素の説明を済ませてしまってるのがもったいないよな
これのせいで一章すら終わらせずにリタイアするユーザーが多かった

462 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/19(木) 18:24:49.93 ID:KoZcUYc10.net
気になって尼で見てみたらps4版は3500以上だったな
vita版ならその半額くらいだった

463 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/19(木) 18:26:59.65 ID:aFxMhQu+0.net
>>459
無印は1000円以下になってるんだが
どうせハマったら後々極買うだろうから(あとUI類の改善済みだから)
うーむ

464 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/19(木) 18:30:38.03 ID:4+7QGW1RO.net
>>463
無印でしか手に入らんものもあるよまんぷくちん

465 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/19(木) 18:33:30.13 ID:KoZcUYc10.net
>>463
vitaあるなら無印から始めたほうがいいよ
無印限定の無料DLCミタマ引き継げるから

説明)ミタマってのはスキルを付けていく上で欠かせない必須アイテムみたいなもの

466 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/19(木) 18:34:54.36 ID:6QywLoMI0.net
>>464
まんぷくちんは無印んときはえらい便利だったな

467 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/19(木) 18:42:50.46 ID:4+7QGW1RO.net
>>466
極でも使える方に入るんでない?

468 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/19(木) 18:56:30.96 ID:hsjONFqA0.net
毒武器強化したいのにマフチミフチの極爪が案外出ないな
爪ごときすぐ集まるだろうと思ってたんだが

469 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/19(木) 19:22:24.82 ID:O60ZN/gF0.net
ps4の極買ったけど、vitaの無印買えばでみたま貰えるの?
1000円ぐらいなら買ってこようと思うんだけど

470 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/19(木) 19:26:11.44 ID:hsjONFqA0.net
多分TSUTAYAでワンコイン位で買える

471 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/19(木) 19:36:49.77 ID:KoZcUYc10.net
トロフィー気にしないなら
vitaのストアでミタマ等DLしておく→無印スタート→適当な所でセーブ→アップロード→ps4で引き継ぎデータDLして極を開始
っていう流れ

トロコンする場合は極に移るまで結構時間かかるな
ちなみにしばらくvitaやった後にps4に移ったほうがグラが綺麗になったのが実感できると思う

472 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/19(木) 20:12:44.20 ID:aFxMhQu+0.net
>>465
お手軽というか
メインでやってるゲーム(PSO2、デレステ、艦これ)の気分転換に
通勤時間にやるつもりなんだが、それでも楽しめるだろうか?

473 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/19(木) 20:13:12.64 ID:2hkzmgAS0.net
>>461
一章で詰むのってヒーラー無しでミフチ討伐行ってこいが原因な気が
二章で独りで討伐藻あるしマジ鬼畜任務

474 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/19(木) 20:25:20.83 ID:QKskNZel0.net
全く予備知識の無い人にとっては正直難しいって印象だったな
最初は弓で色々覚えた

475 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/19(木) 20:37:55.03 ID:Djh+Z6RW0.net
発売当初のミフチ単独はきつかった思い出
あれ個人差はあるだろうけど狩ゲーの中でも最もきつい部類だった

476 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/19(木) 20:38:51.70 ID:X+4q2+bX0.net
ミフチソロは無印の戦闘体験版でボコボコにしまくってたんで余裕でした…

477 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/19(木) 20:39:18.67 ID:ZKOlN7NI0.net
ミフチにそんな強かった覚えないな〜
と、よく考えたら体験版で何回も倒してたせいですね
閻魔も体験版のおかげ(せい)で特に苦もなく倒せたし

478 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/19(木) 20:54:56.59 ID:hsjONFqA0.net
金砕棒使ってたせいかミフチは苦労しなかったなあ
なんせクリティカル距離がミフチさんのリーチの外にあるズルい武器だから

死戦の果てにでは随分いじめられたがな!

479 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/19(木) 20:55:18.96 ID:85CoEnWp0.net
クモだいっきらいなんです
なんかでかくて走る蜘蛛がいるという理由だけで冬になるまで九州の友人宅に遊びにも行けないくらい

480 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/19(木) 20:57:33.01 ID:2hkzmgAS0.net
>>479
桜花さん乙

481 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/19(木) 21:01:28.03 ID:hsjONFqA0.net
さっき初めて「あれは蜘蛛じゃない、鬼だ!」って台詞聞いて笑っちゃった

482 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/19(木) 21:03:49.02 ID:/tqyy8PN0.net
チュートリアル担当なのに初大型戦の時はいなかったのはそういうことなんですね

483 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/19(木) 21:11:44.38 ID:KoZcUYc10.net
>>472
どのゲームにも言えることだけど楽しめるかどうかは人それぞれだから体験版やってみればいいよ
無印体験版はまだあるか知らんけど極体験版ならあるはず

484 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/19(木) 21:16:35.26 ID:JEHdiBGj0.net
>>454
懐狙って玉投げたらポインポインーて跳ねるんだよ…そして俺は□接射バチコーンに目覚めた

485 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/19(木) 21:33:34.99 ID:hf3Iy+jo0.net
>>473
ああ!そいえば単独であったねww
攻撃しまくってれば体力がどんどん減るって仕様じゃないからシステム説明をあんな手引きで済ませちゃダメだったね

486 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/19(木) 21:37:16.42 ID:VGmoiiVF0.net
よいな…

よくないよバカヤロー

487 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/19(木) 22:03:45.47 ID:4+7QGW1RO.net
>>483
VITA体験版は極もいつの間にかなくなっちゃったんでなかったっけ

488 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/19(木) 22:06:36.06 ID:wvw2GqsX0.net
極体験版は無くなったと聞いたが復活したのかしら
既にDLしてるとリストにあるんだが

489 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/19(木) 22:38:12.74 ID:r9E2DyBc0.net
ぶっちゃけあの単独任務はミフチよりも前座の雑魚の方が厄介だった
怯まずに突撃してくる鵺さん×nがな

490 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/19(木) 22:54:48.52 ID:VGmoiiVF0.net
小型も修正入ったよね
鵺みたいなやつにまでスパアマ攻撃ってか強判定攻撃みたいなの備わってたし

491 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/19(木) 22:58:41.39 ID:rBz0peXU0.net
ヌエといえばフィールド上にいる奴ってこっちから手を出さない限りは無害なのよね
一方、目の前を通り過ぎたら一瞬の硬直後、執拗にこっちに向かって来るノヅチさん…

492 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/19(木) 23:05:52.56 ID:ILvVtna+0.net
2ではもっと単独でも楽しくなるよう調整してほしいな

共闘も別にあってもよいと思うが、やはり強大な敵に一人で立ち向かうことが
一番面白いだろう

初見の敵は、単独でも挑めるようにしてほしい
(初見の敵をNPC共とガヤガヤ適当にやって倒すのと、単独でしっかり動作を見極めて
倒すのでは、達成感も大違いだと思う。)

493 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/19(木) 23:08:06.67 ID:QKskNZel0.net
そもそも共闘がコンセプトでソロは特殊なのにそれはないよ
無双でいったら、雑魚をなぎ倒すのはどうでもいいから一騎打ちに力入れて欲しいって言ってるようなもの

494 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/19(木) 23:15:03.61 ID:K9yPguUI0.net
オンで鬼祓いしかしないやつなんなの

495 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/19(木) 23:15:57.68 ID:ln21iJN00.net
>>494
天狐じゃね

496 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/19(木) 23:26:14.41 ID:GDvFUPsQ0.net
>>494
度が過ぎるなら晒してもいいぞ

497 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/19(木) 23:28:12.69 ID:rBz0peXU0.net
>>493
そんなん言う奴には「別ゲーやってろ」としか言えんわな…

498 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/19(木) 23:34:26.79 ID:O60ZN/gF0.net
2でも無印のキャラ出るようにしてくれ
桜花ちゃん無しじゃモチベあがらんよ

499 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/19(木) 23:38:02.42 ID:/tqyy8PN0.net
設定上は普通に出るだろ
誰がNPCで誰が村人になるか分からんが
村人化第一候補は息吹だけどな

500 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/19(木) 23:45:52.66 ID:QKskNZel0.net
世界観や時代が共通していたらもう主人公はムスヒ以外にあり得ないわけで少なくともプロローグにはウタカタ組は出てくるだろうね
ただ後方のマイホーム的な位置づけで、メインストーリーが進むのは西洋に関心のあるシラヌイかな?

501 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/19(木) 23:47:43.46 ID:fvGLc7l20.net
前作の登場人物はもうミタマ扱いだろうな

502 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/19(木) 23:51:23.90 ID:yf3qqe3w0.net
やめろ

503 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/19(木) 23:52:08.15 ID:3cMRVl270.net
>>492
それなら集会所から先に進めてけばいいのでは?
集会所を単独クリアである程度進める→ストーリーを集会所に追いつくように進めてミタマレベル等上げる
以下ループ

これで問題なくね?

504 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/20(金) 00:00:49.52 ID:eBp+ba6P0.net
息吹があらぬ方を向いてタマフリ構えてるかと思えば鬼が急にバクステしてちょうど息吹の真ん前に
そこへすかさず追駆ヒット

無印から継続無し縛りを続けて習得したエスパー技なんだろうか

505 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/20(金) 00:22:59.44 ID:W8/Qq7gi0.net
見せ場は譲るぜ、決めてくれよの後に即座に作戦集にしたらはいよ!で自演したり
逝っちまいな!ウゥワァァァーで逝っちまってたりエスパー槍衾決めてくれたり
息吹さんは本当に賑やかしが上手いお方

506 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/20(金) 00:33:42.08 ID:v4Lds/cg0.net
まじめな話息吹はミタマになれとまでは言わんがあっさり逝ってカナデと来世で幸せになった方がいいんじゃね

507 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/20(金) 00:35:43.05 ID:jn+8RIDc0.net
短かった息吹の再評価期間www

508 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/20(金) 00:39:03.86 ID:cEp3DOa80.net
酒を飲むしかないな

509 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/20(金) 01:13:44.19 ID:xrhLM2Ul0.net
前作のキャラは初穂みたいにウタカタの里ごと
時間跳躍しましたでいいんじゃね
前作の街もMH2みたく中盤辺りから登場させればいい
ついでに橘花も精神的に成長したとかでモノノフに…

510 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/20(金) 01:20:09.79 ID:uhbZ3tLk0.net
時間跳躍もなにも公式インタビューで世界観と時代は共通言うてるやん
あの中つ国の話の続きやで
メインが凛音なのか九葉なのか千歳なのかは知らないけど

511 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/20(金) 01:55:20.80 ID:T5XYhmmU0.net
これ、「討鬼伝極極」でいいだろ、ってできにはなってほしくないな
多分大丈夫だとは思うけど
切り捨てるべきものは切り捨てるべき

キャラよりも何よりも、鬼について気になるのだが、

人気のため続投鬼10匹くらい + 前作の骨格だけ流用新規鬼15匹くらい 
+ 新骨格新規鬼10匹くらい

みたいなかんじだといいなぁ(色違い亜種を除く)

512 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/20(金) 02:08:17.06 ID:0NVTmzi10.net
イテナミだけは戦っていて全く面白くないからリストラでいい

513 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/20(金) 03:57:22.79 ID:ShmPupUx0.net
俺にとってのイテナミは残心の楽しさ教えてくれた鬼として糞感はあんまりないかな
クネクネダンスしたり変なポージングしたり変な奴…感が強い

514 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/20(金) 04:56:19.52 ID:BMLMDlDR0.net
2は魂継続デフォで頼むで。これは全く面白くない縛りだ

515 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/20(金) 05:35:23.08 ID:htwbug5w0.net
スタイリッシュ空鎌、加速マシーン、猛攻周囲連動軍神鬼気しぬまでぼっこぼこ、始まりが終わりの始まり壊スタ千切り祭り
誰も死なないテンプレ癒、挑発追撃ナイトに絶対しなない万、いつもの賭、レッツ貢献、隠全部
属性魂も掘り尽くされて、最後に残ったのは息吹

516 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/20(金) 08:13:58.46 ID:1VV1w1TM0.net
どのスタイルでも鬼祓いでゲージ溜めるほど何かが強くなるってのは面白いかもしれない

517 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/20(金) 08:19:10.75 ID:1kc5t0Mi0.net
>>516
バランス調整難しそうだな
それが強すぎるとひたすらチャージゲー、弱すぎると誰も使わない

518 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/20(金) 08:29:29.79 ID:6vAxE5mV0.net
通常攻撃がチャージだすための作業とかになってるもんな無双は

519 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/20(金) 08:31:31.92 ID:R3wAYMz/0.net
確かな効果があり、かつインフレしないようにすればフルボッコゲーの緩和に役立つかもしれん

520 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/20(金) 08:37:48.06 ID:5Wv+kVbF0.net
千切「俺がいるだろ」
前にも言ったけど武器ゲージMAX状態だと会心100か攻撃力上昇(特)が上乗せされるってのはダメかね
千切りなら自分のタイミングでゲージ解放して構わないわけだし

521 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/20(金) 09:17:41.29 ID:fs2ulnSV0.net
そして極千切は範囲内の全員にバフ
その結果、千切・極千切禁止部屋が乱立

522 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/20(金) 09:22:15.09 ID:5Wv+kVbF0.net
極千切り「俺戦犯だから必要ない、必要ない」

523 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/20(金) 09:26:44.70 ID:qa47SZTR0.net
千切りゲージの貯まりやすさをブーストするスキルがあると壊れになりやすいのであって千切りのような大技自体はしっかり使った方が面白いと思うが

524 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/20(金) 10:19:11.63 ID:fs2ulnSV0.net
隠麻痺強制怯み全て禁止とか楽しそう

525 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/20(金) 11:08:41.37 ID:0zNqjkUB0.net
自分で部屋立ててどうぞ

526 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/20(金) 12:47:09.87 ID:bnxPi0sf0.net
>>512
イテナミのハミ変化の仕方はすき
ああいうキレたら擬態を解いて本性むき出しになる化け物っていかにも鬼っぽい

527 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/20(金) 12:52:37.60 ID:4iFWaq2A0.net
>>520
そこでパワーMAXですよ

???「ジャキーン!」

528 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/20(金) 13:11:22.50 ID:enh5K1Xi0.net
>>526
アレはいいな
ヤツはハミったままの状態でトドメさすのがマイブーム

529 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/20(金) 13:21:12.10 ID:izo6QuHa0.net
にょろにょろしてて戦い辛いけど
蛇ってやっぱり居てほしいからイテナミはあり

530 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/20(金) 13:21:59.44 ID:scQ1xwDE0.net
間延びしすぎ
ちょっとでも情報くれたらいいのに

531 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/20(金) 15:46:15.04 ID:enh5K1Xi0.net
大和「クソッタレな里にようこそ」
那木「射線上に立つなと申し上げたハズでございます」
桜花「息吹、上だ!」
息吹「うわあー」

532 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/20(金) 16:23:46.84 ID:tdsfrzq40.net
カレーだ

533 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/20(金) 17:43:43.47 ID:RaizYgRM0.net
イテナミ系はハミった後空中に張り付けないというか張り付くと全方位カウンターしてくるので初姉をつれてけない

534 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/20(金) 17:53:56.00 ID:NbJfFwEm0.net
何のために初穂に空中張り付き実装したんだよ森中関口

535 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/20(金) 18:06:28.52 ID:T5XYhmmU0.net
>>529

蛇モチーフはたくさんいるよね

ミズチメ、ヤトノヌシ、イテナミ……

話は変わるが、ヤトノヌシ骨格は続投するとしたら動きを調整してほしいな
適当に腕をぶん回して範囲攻撃したり、偽タマハミに頼ったりするのではなく、

タマハミ前:もっと蛇っぽい動き(イテナミの動きを参考に)
タマハミ後:もっと蠍っぽい動き(カサカサ感と尾の動き)

にしてほしい

536 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/20(金) 18:15:21.49 ID:sGu1EWTO0.net
ヤトノヌシ系の腕と尻尾を全部竜の首にしてヒドラっぽくならんかなって思ったことはある

537 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/20(金) 18:24:39.53 ID:enh5K1Xi0.net
>>535
チメ姉妹は蝸牛じゃ
後、ハミヤトは蠍ベースじゃねえかな

538 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/20(金) 18:39:22.64 ID:y3JwH8y00.net
ヤトはせっかく4つ目なのに遠目だと1対の変なつり目に見えるから顔も変えるべき

539 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/20(金) 18:45:11.23 ID:T5XYhmmU0.net
>>538

目の錯覚?でこんな感じに見えるよね

http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org615808.png

540 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/20(金) 18:50:17.13 ID:y3JwH8y00.net
>>539
そうそうw
アプデ前の体力バカだったコイツのこの顔と延々睨みあって段々イライラしてきてた思い出

541 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/20(金) 18:52:17.53 ID:xUN9/qqK0.net
また半笑いな顔つきも余計にイライラするよな

542 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/20(金) 18:56:20.30 ID:izo6QuHa0.net
>>539
なんか周りの白い部分が髪の毛に見えて
ヤマンバにみえるw

他の人も言ってるけど
一応俺の感覚だと蛇はイテナミだけで
ミズチメはカタツムリでヤトノヌシはサソリかなぁと

543 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/20(金) 18:59:22.82 ID:T5XYhmmU0.net
>>537,542

蛇とカタツムリや蠍が混ざっているのでしょうね

544 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/20(金) 19:05:58.20 ID:enh5K1Xi0.net
>>542
くそっ…

545 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/20(金) 19:15:02.87 ID:XXD8gJ4v0.net
イテナミは胴から尻尾の先までの判定をもうちょっと小分けにして欲しいわ
雑すぎだろアレ針や赤熱でおほ?ってなるし

546 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/20(金) 19:26:39.77 ID:O+gxJqQb0.net
久しぶりにオン行こっかな...
どうも無双系じゃ楽しめん

547 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/20(金) 19:34:41.79 ID:T5XYhmmU0.net
>>542

確かに山姥に見えました

みなさんの意見を参考に、パーフェクトヤトノヌシを考えてみました
(脚の先をどうしようか思いつかなかったので、カゼアマで消してあります)

http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org615869.png

548 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/20(金) 19:36:06.91 ID:MjturRO20.net
ち〇こ生えてますやん

549 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/20(金) 20:15:03.07 ID:Wd2/4PEOO.net
>>547
毎度お疲れ様w
君の絵結構好きだわww

550 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/20(金) 20:24:03.15 ID:y3JwH8y00.net
ワロタ

551 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/20(金) 20:25:09.85 ID:TCfoII4y0.net
>>520
会心率100はさすがに盛りすぎだけど、Max時に何かのボーナスか、もしくはそういうスキルを新設してもいい

あとはゲージMaxの時間制限するとか 一定時間経ったらゼロにモドル

552 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/20(金) 20:31:18.49 ID:enh5K1Xi0.net
>>547
絶対戦いたくないわwwwww

553 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/20(金) 20:50:33.19 ID:jn+8RIDc0.net
武神特化癒でガンガン気力ブーストするのって余計なお世話?
火力積めよって感じ?

554 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/20(金) 20:51:16.84 ID:1kc5t0Mi0.net
>>553
灰色とスナイパーじゃなければ何でもいいっす

555 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/20(金) 20:55:45.25 ID:YidTFmnJ0.net
>>547


556 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/20(金) 21:20:09.75 ID:a/mIRStA0.net
>>553
気力対策は個々がやってるから火力積んでくれ

557 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/20(金) 21:21:58.42 ID:jn+8RIDc0.net
やっぱそうか
おとなしく攻に戻ります

558 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/20(金) 21:40:08.47 ID:IomQ9Ohq0.net
>>557
自分がやりたいスタイルでやろうぜ
戻るのはやっぱ火力積まんとアカン(´Д`)て感じてからでも遅くはないぜよ

559 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/20(金) 21:45:44.19 ID:Rvc3/QPv0.net
回復がメインのスタイルなのに、気が付くと仲間の死を望んでいる自分がいた

560 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/20(金) 22:06:46.38 ID:8FWd3qYu0.net
溌剌ガン積みの広域快癒とか言う無限機関

561 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/20(金) 22:09:09.48 ID:W8/Qq7gi0.net
内心仲間の死を望み死体があれば嬉々として駆け寄るモノノフ達
こいつぁ事件の臭いがしますぜ

>>553
構成の都合上気力面を捨ててる事もあるし、捨ててなくても武神中は好き放題気力を使えるしで俺は嬉しいしありがたいかな
火力なんて武神中に仲間がハッスルすればいいし玄白さんやクシナダちゃんの溌剌で補ったりもできるし

562 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/20(金) 22:45:47.17 ID:TCfoII4y0.net
慣れてくると女神より武神寄りにしたくなるよな 広域快癒なんて要らんかったんや

563 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/21(土) 00:02:15.48 ID:4//EIRiu0.net
>>553
火力特化が集まると鬼が移動すらままならずに逝ってしまうからほどほどに火力抑えた構成が一番楽しめると思う
気になるようなら武神猛攻複数積めばいいさ

564 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/21(土) 00:26:39.30 ID:ZldbdSgo0.net
折角色々なスタイルや組み合わせがあるんだから 効率重視以外の部屋なら自分の好きにすればいいよ

565 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/21(土) 00:36:23.98 ID:M40C120V0.net
>>559
誰もが通る道です

566 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/21(土) 01:38:47.17 ID:TpZVOQiL0.net
火力積むのはぶっちゃけ面子によるな
完全に養殖産のどうしようもないのが二人調査段階100に来たら渾身三積みでもせなやってられん

567 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/21(土) 01:45:55.45 ID:jKG59bev0.net
癒は可愛いミタマばかりだからそれだけで癒スタにする価値があるというもの(*´`)

568 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/21(土) 01:51:13.48 ID:xrabsWDV0.net
その顔文字は例のクソコテか

569 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/21(土) 02:04:01.78 ID:1uTimjNAO.net
私は献ミタマの女の子派です

570 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/21(土) 02:07:03.66 ID:tNSDlMpc0.net
僕は鶴姫ちゃん!

571 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/21(土) 05:43:48.81 ID:FpLI0e+l0.net
ののうが技をご所望か
美人だし有能

572 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/21(土) 06:29:18.47 ID:lloAlL9y0.net
よぅやった、褒めて遣わす

573 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/21(土) 06:32:23.26 ID:11IKegLT0.net
八重ちゃん一択

574 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/21(土) 07:07:28.85 ID:FpLI0e+l0.net
控えよ下郎

575 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/21(土) 07:43:59.43 ID:UJMTiJmY0.net
>>538
ヤトノヌシって四ツ目なのか
無印からやってたけど気づかなかった……

576 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/21(土) 08:26:40.84 ID:kj99xs2N0.net
3000時間以上はやってるけど最近賽銭の防御祈願がなかなかお得感あることに気付いた

577 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/21(土) 08:34:45.15 ID:ZldbdSgo0.net
3000時間もやっていたらヤト以外はノーダメでいけそう

578 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/21(土) 08:38:33.30 ID:FpLI0e+l0.net
他ゲーやっててしばらく振りに帰ってくるとけっこう被弾するよ・・・

579 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/21(土) 08:40:14.66 ID:kj99xs2N0.net
被弾する時はするからねぇ
鎖鎌で健脚回避とかお得な感じ
適当に攻撃祈願とか激励狙いで冷静沈着とかよりマシ程度

580 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/21(土) 08:44:37.58 ID:n+1ulSxQ0.net
昨日賭無しの調査やってみて
やっぱ幸魂なんて無かった方が面白かったんやと思ったわ
次回はこういうの抑える方向で頼むよ

581 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/21(土) 08:46:31.25 ID:CRsqeHu20.net
無限のコンセプト変えちゃった要素だし

582 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/21(土) 09:22:45.11 ID:4//EIRiu0.net
タマフリ一切回復できないとパッシブスキル祭りになっちゃうから、鬼を一定数倒すごとに白地祇石使えるくらいでちょうど良かったかもね
ただ幸魂自体は無印からあるから完全版ではどうしようも無かったんだろうな

583 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/21(土) 09:26:23.03 ID:FpLI0e+l0.net
たまに思うんだけど
無印って厳密にどこまでなんだろう
最初期には壊、賭、献、棒、薙刀、銃無かったでしょ
極で追加されたスタイルと武器が無印でも使えるようにアプデされた
なので無印っていうとつい最初期の事と思ってしまう

584 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/21(土) 09:28:48.93 ID:35P+tjxl0.net
極から組なんだけど無印はトコヨノヨウ倒してメデタシメデタシ、上級で後日談て感じなの?

585 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/21(土) 09:35:45.04 ID:8B+Zi7cM0.net
>>584
マルチ任務のストーリーでオオキミとかのオン限定鬼が湧いて物見が壊滅とか色々あるよ

586 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/21(土) 09:48:57.65 ID:1uTimjNAO.net
>>583
なんか勘違いしてないか

587 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/21(土) 10:06:10.38 ID:FpLI0e+l0.net
>>586
そうかもしれない
もう忘れた

588 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/21(土) 10:46:19.85 ID:SB4MeQuO0.net
>>557
自分が太刀なら強いからいいかも
自分火力枠なうえにPT火力も上がるしで
太刀にとっては相性が微妙な攻よりいいかも

589 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/21(土) 13:25:09.65 ID:z/Kipy6T0.net
属性太刀ノフいたら献身五大に早手三積みで援護してる なお効果は不明

590 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/21(土) 13:32:08.55 ID:J2ZIldVT0.net
極筆にはどんなスキル構成が適切ですか?

591 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/21(土) 13:54:44.55 ID:GLxj8Xem0.net
>>590
個性活かしたいなら属性系スキルでもマシマシにしておけばいいんじゃね
天属性の効きが良いのイクサ×2とカバネ、オカミしかいないけど

592 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/21(土) 14:02:37.41 ID:PyRlFuES0.net
ミカド装備のデザインが好きだからもっと使いたいのに天が有効な鬼が少なくて困る
あのデコトラ手甲をもっと振るいたいんじゃ!!

593 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/21(土) 14:22:20.67 ID:z/Kipy6T0.net
属性は初お七額田あたりの属性特吸生吸気積んどけばなんでも戦える気がする あとは五大スキルメインにして固めるとかかな

594 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/21(土) 15:54:56.42 ID:1uTimjNAO.net
>>587
一応説明しとくと討鬼伝は「討鬼伝」と「討鬼伝極」の2作あって、無印は「討鬼伝」の方
無印には献と壊、銃と薙刀と棒はないしアプデとやらで追加もされてない
賭は無印からあった

595 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/21(土) 15:58:21.69 ID:yHEF5//S0.net
討鬼伝が1作しか発売されずアプデで極要素が追加された世界線の住人かもしれないだろ

追加要素といえば、極から入った俺は賭スタが極要素だと思ってたな
新キャラが旧スタの補完をしてるとは思わなかった

596 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/21(土) 16:24:49.42 ID:FoHuWDDi0.net
(俺もだ…てか、今の今まで知らんかった…)

言われてみりゃ、
新要素として賭は確かに微妙だww

597 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/21(土) 16:27:44.81 ID:j5ZeBhzJ0.net
>>594
ID変わってるかもだけど
説明ありがとん
なんかもう昔のこと過ぎてあやふやだったw
一応両方やり込んだよ
2の情報なんでもいいから欲しいところ

598 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/21(土) 17:01:47.46 ID:n+1ulSxQ0.net
無印だけのはやってなくて極から新規って人結構いるのね

599 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/21(土) 17:04:41.11 ID:1uTimjNAO.net
>>595
空スタキャラもいなかったんだぜ
極で流転と縮地を使いこなす暦さんの姿は衝撃だったわ

600 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/21(土) 18:17:02.08 ID:KVaV+bs/0.net
極の衝撃・・・初穂が飛んだ!

601 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/21(土) 18:23:52.22 ID:YpwpwbL70.net
初穂が飛んだ初穂が絶った

602 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/21(土) 18:35:26.21 ID:FoHuWDDi0.net
えっ!?無印じゃ飛ばずに地上で分銅ブンブン鎌ザクザクしてる娘だったの?

603 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/21(土) 18:41:18.52 ID:PcC92voP0.net
>>590
極筆は調査賭で遊ぶ時に使える、天恵3積構成で出撃すればきちんと石の仕事は出来るのでおk
浴衣とセットで装備すればなお良し

604 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/21(土) 18:47:43.06 ID:uKVuKxRD0.net
これで討鬼伝 極2の発売とかだったらわらう

605 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/21(土) 18:50:31.17 ID:uuLIDgkV0.net
上でおすすめされてマズ無印から始めたが、やっぱ味方AIなんかも最適化はされてないのか

606 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/21(土) 18:54:00.45 ID:iJ5bGrpM0.net
タケイクサがおっぱいぼよんって言ってるように聞こえる

607 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/21(土) 19:06:08.98 ID:8B+Zi7cM0.net
>>603
てんきゆす

608 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/21(土) 19:46:26.32 ID:BVLvWrtd0.net
オープンワールドに挑戦するとはいえ続編としてもとの雛型があるわけだしあまりもったいぶらずに情報小出しにしてくれよ

609 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/21(土) 20:01:40.14 ID:Vb94YM7y0.net
前もギリギリマンボウだったし多少はね

610 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/21(土) 20:53:36.90 ID:Ce6dP8Kj0.net
ティザーに噛み付いてもしょうがないんだけど
画面は明るくしてくださいよ。マジで。
あの手がビカビカ光ってなにも見えないとか勘弁だからね。

611 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/21(土) 21:19:56.47 ID:PyRlFuES0.net
2は8年前のオオマガドキの話が来ると思ってるが

612 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/21(土) 21:25:11.45 ID:M268NOPf0.net
2は主人公たちがホロウポジになって時代を超えるストーリーだろうな

613 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/21(土) 21:27:35.74 ID:YtE4XWIQ0.net
公式のインタビュー見てない人結構いるのね

614 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/21(土) 22:17:25.78 ID:TgCThjqw0.net
一対一部屋でやらかし
ごめんなさい

615 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/21(土) 22:20:00.60 ID:YgQo4EcB0.net
ここ見てると思ってんのか切腹しろどアホなんだあれ

616 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/21(土) 22:24:44.64 ID:8B+Zi7cM0.net
>>615
kwsk

617 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/21(土) 22:37:43.45 ID:1uTimjNAO.net
ジガイセヨ

618 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/21(土) 22:47:02.29 ID:Em/dFKjr0.net
晒してもいいぞ

619 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/22(日) 00:48:31.54 ID:kqTAAGrH0.net
2はムスヒvsムスヒ
新たなムスヒが世界を壊そうと目論み主人公ムスヒが阻止する物語

620 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/22(日) 00:53:03.81 ID:r3u878Ik0.net
何があったんだよ
一対一部屋でそこまでのやらかしなんてあるか?

621 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/22(日) 01:06:23.70 ID:g9XGhm350.net
闇落ちムスヒとかいるのはやだなあ鬼化とかして強そう
でも千歳ちゃん若干そんな感じだったよね
更生したけど

622 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/22(日) 01:06:39.93 ID:SKbtZiBO0.net
次回作は状態異常で会心値ある武器あってほしい 極は何故一つしかないのか

623 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/22(日) 01:13:22.93 ID:byFjIKqz0.net
千歳みたいな感じから完全に鬼部分調伏してデビルメイクライ的なアクションをやれるスタイルをだね

624 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/22(日) 01:14:00.54 ID:FRCua1at0.net
デビルメイクライ厨まだいたのか

625 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/22(日) 01:18:00.84 ID:appTs15QO.net
状態異常会心武器は麻痺手甲のやつだけか

626 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/22(日) 01:21:44.16 ID:iTav+zua0.net
千歳がフラグたてまくってる獣と交信する術がまず新スタの一つだろうね

627 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/22(日) 01:25:14.77 ID:SKbtZiBO0.net
>>625
そうそれだけ
お七は高威力 無会心
峰白雪は低威力 会心あり
とか使い分けしたいんだよな ダメージうんぬんでなく、激励が機能しないのは痛い

628 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/22(日) 01:26:12.15 ID:byFjIKqz0.net
>>626
○タマフリで鷹にぶらさがったり狼に跨がって突撃したりカムイコタンに帰ったりするんだな

629 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/22(日) 01:34:43.93 ID:SKbtZiBO0.net
というか峰白雪弱ぇぇぇ
軍茶利薙刀より攻撃も異常値も弱いことに今気づいた 完全にミタマの無駄遣い… 合成武器はその分野で最強で有ってほしいな

630 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/22(日) 01:45:32.63 ID:91XW3lKJ0.net
>>622
朽縄シリーズdisってんじゃねーぞ!

631 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/22(日) 01:46:29.19 ID:byFjIKqz0.net
無印でぶいぶい言わせた合成二段階が極みで進化もせず終わったのはショッキングだった

632 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/22(日) 01:49:00.87 ID:sHCjSB000.net
4〜6番目の合成武器は上級性能止まりだから極級武器と比べて見劣りするのはしゃーなし
坂上宝剣とか大小通連とか見た目イケメンだしちゃんと極版も用意しておいて欲しかったな

633 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/22(日) 02:00:55.87 ID:cPWLtaJ00.net
というか何でそこだけ上級で派生ストップなんだ
仮にも合成武器だぞ

634 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/22(日) 02:32:37.57 ID:M5nED9u00.net
合成武器はそんなに強くなくてもいいから
武器に力が宿ったとかで素材になったミタマのスキルが使えてもいいと思うけどな

635 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/22(日) 02:32:56.10 ID:+iot0GIT0.net
2は主人公のボイスバリエーションを増やしてガンガン喋らせてやって欲しいな
GEで小悪魔姉さん系のボイスでやってたけど事あるごとにエロいボイスで叫ぶから
もうシエルちゃん要らないよねうちのマイ娘だけで良いじゃん状態だった

636 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/22(日) 02:54:56.72 ID:heXZjfHz0.net
萌豚はNG

637 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/22(日) 02:58:50.88 ID:cPWLtaJ00.net
セリフはアッサリなほうが良いってプレイヤーもいるけど討鬼伝はどっちのほうが多いんだろうな

638 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/22(日) 03:01:13.00 ID:YWHCJSMI0.net
無双でも萌声あるし来ると思うけど
正直萌要素は嫌

639 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/22(日) 03:29:36.15 ID:appTs15QO.net
吹き飛ばされた時の叫び声が聞ければなんでもいい

640 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/22(日) 03:30:15.08 ID:cPWLtaJ00.net
アアーーーーーー(棒)

641 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/22(日) 03:59:34.07 ID:FK3rmrl00.net
萌え関係なくガンガン喋っては欲しいと思うけどな
オンで鬼ダウン時にやったーとか攻めるぞとか味方が倒れたら畜生とか待ってろとか
全部位破壊したら丸裸だぜとか女神使ったら癒しますこちらへとか
戦ってて賑やかな方が今の無口ノフよりええ

642 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/22(日) 04:09:07.56 ID:/kIKUqg/0.net
下限がVITAになるからその辺も手加えてくれるといいね
そんなんよりも俺は棒立ちイベントを撤廃してほしいけど…

643 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/22(日) 05:01:17.52 ID:EmjMvAlg0.net
GEだとPSPでもやってたから戦闘中にいろいろ喋るのはできるでしょ
萌え声とかされても顔と一致してないから違和感ありまくりだけど

644 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/22(日) 05:12:39.32 ID:RSPI/TIw0.net
せーの、ドーンよりとらえた、ここだ!の方が好き

645 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/22(日) 05:39:13.57 ID:jZUMnpUm0.net
萌え声ってどどーんとか面を上げよじゃないの?

646 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/22(日) 06:32:12.63 ID:JhuGf3Cp0.net
討鬼伝はまだマシだけど台詞が少ないソルサクはNPC が延々と同じこと言ってかなり違和感あったな
萌え声萌え台詞はともかくボイスのバリエーション多い方がいいのは間違いない

647 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/22(日) 07:09:30.18 ID:xtWy1QSm0.net
初姉は萌え声

648 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/22(日) 07:11:20.11 ID:qEf9Phj20.net
棒使ってるとどーん言ってくれないんですけど、マジで言わないの?

649 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/22(日) 07:11:28.02 ID:O38FXYDz0.net
極でセリフ追加は嬉しかったんだが、息吹がキメるぜ言わなくなったのは寂しい限り

650 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/22(日) 07:18:31.99 ID:s+DkeOi80.net
女ムスヒ「ファ?!」←これ聞いた時は吹いた

651 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/22(日) 07:42:22.48 ID:gaY4zyEJ0.net
女の子千切りボイスだと「ああ…めんどくさ…」がすき
滅多に出会わないけど

652 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/22(日) 08:04:22.74 ID:9LB8b8vb0.net
グラフィック綺麗な割には里の会話イベントの動きが随分少なかった印象
桜花さんの肘打ちぐらいかな

653 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/22(日) 08:04:32.18 ID:xtWy1QSm0.net
>>648
正確にはスレでよく出るのはどどーんで極千切りかます時に言ったりする
どーんwwwって言うのは1子で太刀の解放や繚乱の〆、槍の○タメなどで言うが棒や双刀では残念ながら該当する技が無い
体験版では極千切りかます時にどーんwwwと言ってて気に入ってたんだが製品版で変わって少し寂しい

654 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/22(日) 08:21:41.20 ID:qDvGim6h0.net
>>641
自キャラ札キャラも全部位破壊したときのボイス欲しいな

655 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/22(日) 08:25:50.67 ID:0eRPcSy20.net
>>652
あそこで股間蹴り上げてくれれば最高だった

656 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/22(日) 09:10:33.16 ID:fi5/icsh0.net
スナイドル・志は色も見た目も好きなんだけど水の癖に緑なのが納得いかん
スペンサー・醒は風で青だから色逆なんじゃないかって思うわ

657 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/22(日) 09:34:00.60 ID:TRNiDed20.net
シームレスで禊場を利用するモノノフ達が見れるようになるのか

658 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/22(日) 09:44:34.20 ID:SKbtZiBO0.net
>>630
魂溝減らすんならせめて会心値高めてくれませんかね…

ところで攻撃値・属性値・状態異常値があるけど、状態異常値は「鬼が状態異常になるまでの抵抗値」を減らすんであって、体力自体にダメージはないよね?

あと属性値は攻撃値+属性値で鬼の体力にダメージ与えるて考えてよかったっけ?

教えて博士ノフ!

659 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/22(日) 09:48:53.79 ID:JhuGf3Cp0.net
弱点属性の場合
攻撃値+属性値×1.5=攻撃力になるっていう検証があったから、それ信じて武器選んでるけどハテ?

660 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/22(日) 10:26:45.46 ID:xtWy1QSm0.net
異常はあくまでも異常付与であってダメージ自体は無い
属性は元の武器の攻撃力+属性値の値が基本的な攻撃力で敵が弱点属性か否かで属性値が半減か二倍になる
なので攻撃力1000属性値500の火武器でハヤヒを叩いた場合1000+250になり火に弱いイテナミを叩いたら1000+1000となる
という風に記憶してるがアプデで属性が強化されたりとかもしてるし実際のとこはようわからんちん

661 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/22(日) 10:32:04.07 ID:s+DkeOi80.net
まーたデマ拡散厨のアフィカス湧いてんのか?

662 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/22(日) 10:56:58.70 ID:UOS5G2p00.net
すつげきです

663 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/22(日) 11:10:40.93 ID:JhuGf3Cp0.net
怨果の種DENEEEEE !
無造作に投げ捨ててるアレを取ってくりゃいいじゃねーか

664 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/22(日) 11:19:12.89 ID:NAp/iCZEO.net
>>614>>615
気になるのだがww

665 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/22(日) 12:35:20.39 ID:IgOghts70.net
このゲームって、一つの種類の武器を全部そろえるの、滅茶大変じゃないですかー

666 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/22(日) 13:03:06.95 ID:8rggEU260.net
>>663
あれじつは睾丸のことなんやで

667 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/22(日) 13:44:26.91 ID:03cBIQxw0.net
残りタマフリが厳しいです
残りタマフリが厳しいです
残りタマフリが厳しいです
残りタマフリが厳しいです
残りタマフリが厳しいです

バカめ俺は幸魂特化ではないわ! 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f)


668 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/22(日) 13:47:42.25 ID:mJoZapNv0.net
>>666
まじか・・・

669 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/22(日) 14:00:00.52 ID:E/ir+xeq0.net
無印ラストまでやって、最近極を始めました
質問なんですが、手甲でオススメのミタマは何でしょうか?
前作では攻、防、隠、賭をよく使ってました

670 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/22(日) 14:01:46.20 ID:/9wfN/HY0.net
>>669
ストーリーで手甲スキル二つ覚える奴いるから楽しみにしてな

671 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/22(日) 14:03:46.34 ID:E/ir+xeq0.net
>>670
了解です、ありがとうございます
色々試しながら、進めて行きます

672 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/22(日) 14:10:08.39 ID:IkJesufv0.net
>>667
他人の賭を勝手に幸魂特化と勘違いしたあげく、被弾しまくって治癒切らしたのは自分自身のせいなのに、まるで賭スタが悪いみたいに五月蝿い奴いるよな

673 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/22(日) 14:25:00.62 ID:0LmuL/gN0.net
>>669
むしろ「ミタマを選ばない」ことこそ手甲の特長
気力消費アクションに頼らなくていいから
ただし好連携がそれなりにできることが前提

674 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/22(日) 15:42:56.34 ID:ts+6c0CD0.net
>>672
フリチャあれば俺は幸魂特化じゃねーぞと言えるんだがね
構成確認しないで当てにする奴は浅はかだわ

675 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/22(日) 16:05:25.68 ID:appTs15QO.net
幸魂特化ノフがいたからタマフリバンバン使ったのに幸魂使ってくれなかった時の悲しみ

676 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/22(日) 16:33:24.39 ID:7m7leuO10.net
幸魂はなぁ…
会心武器を担いで激励で短縮させるか、
賭というスタイルらしく再始動に賭けるか。
実際はおみくじとの兼ね合いもあるから、
いざ使おうとしてもすぐには使えないんだよなぁ。

677 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/22(日) 16:54:04.68 ID:91XW3lKJ0.net
祓殿加速特化ノフがいたから天恵3つ積んだのに祓殿置いてくれないから>>675に報いてやれない悲しみ

678 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/22(日) 17:00:26.31 ID:SKbtZiBO0.net
>>660
サンクス だいたい考えてたことと同じだな そりゃ無属性は高会心でないと割りにあわん

679 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/22(日) 17:00:39.18 ID:0PNSSfZW0.net
手紙って二度と取れなくなるのとかあんのかね?
リスト探しても出てこないし

680 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/22(日) 17:03:10.77 ID:/zwnH+iE0.net
理想は一体倒す毎に幸魂だけど、幸魂の残数2個以上無いと不安で使えへんな

681 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/22(日) 17:06:19.28 ID:JhuGf3Cp0.net
>>666
やだ…せっかく弓作ったのになんか臭い…

682 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/22(日) 17:16:56.28 ID:QkrZxBNC0.net
息吹「コッチくんな」

683 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/22(日) 19:04:10.19 ID:H0Pa57zg0.net
最近討鬼伝始めたんだが、なかなか面白くてハマってる
しかしツチカズキとかいうモグラ野郎めんどくせえ
何であんな潜ってんだよ

684 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/22(日) 19:09:06.85 ID:JhuGf3Cp0.net
分かる
馴れるまであの亀はしんどい

685 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/22(日) 19:13:12.91 ID:03cBIQxw0.net
>>680
幸魂増加天恵三積みじゃないと一戦毎だと息切れする上に加速空がいないと間に合わん……

686 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/22(日) 19:17:41.18 ID:Z908iI7z0.net
オープンワールドだとそこらへんの角曲がると地面に潜ってる鬼とかにばったり会うんですね

687 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/22(日) 19:22:25.74 ID:hl2k86n90.net
慣れた面子が集まった時の、絶対に潜らせないという鬼気迫る連携は結構好き

688 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/22(日) 19:23:16.16 ID:vHQmNNDB0.net
ツチカヅキよりもコガネムジナの方がもっとめんどくさいよ

689 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/22(日) 19:28:51.28 ID:/zwnH+iE0.net
>>685
天恵三積(諭吉あり)で枯れた事あるぜヒャッホーイ!!

690 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/22(日) 19:28:53.50 ID:iTav+zua0.net
ムジナの場合は純粋に強いから好き
カヅキは弱いくせに長引くからダレる

691 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/22(日) 19:32:19.53 ID:QkrZxBNC0.net
えーむじなメンドクセェから嫌い

692 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/22(日) 19:37:58.48 ID:0LmuL/gN0.net
カヅキが出てきたら汗マーク
ムジナが出てきたら!マーク

ムジナの強さは好き

693 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/22(日) 19:40:48.91 ID:cPWLtaJ00.net
ムジナくらい暴れる奴が1匹はいてもいい

カヅキは釣り上げ出来るようになると楽しいな
特に大ジャンプに合わせて分銅射出で飛び掛るのがテンポよくスマートで好きだわ

694 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/22(日) 19:44:57.06 ID:vfnNo+E40.net
2では仲間全員ミタマになってないことを願う
餓鬼に倒されないでおくれよ

695 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/22(日) 19:51:43.66 ID:iTav+zua0.net
そういや討鬼伝って無印から極までで誰一人犠牲になってないな
死の悲劇は全部前日譚に押し込めてる感じ

696 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/22(日) 19:54:11.10 ID:NanaOWZM0.net
ワンピの過去は悲惨、現在は誰1人犠牲にならない王道の的な

697 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/22(日) 20:17:43.87 ID:s+DkeOi80.net
ムジナ好き
だけど極最初期のカルラみたいなマジキチも欲しい

DLCとかオンのエンドコンテンツでいいから、極最初期挙動のムジナカルラ同時(両方敏化)くらい出してくれないかなー
もちろん状態異常無効かつ怯み復帰も倍速で、一回怯んだりコケると30秒間は一切怯まなくなるみたいに強化してね

698 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/22(日) 20:30:05.50 ID:EmjMvAlg0.net
下手に殺すと後々面倒だからなぁ
モブが死んでも感慨ないけど主要キャラが死ぬとファンからバッシングが凄い
まあ神喰いから学んだんでしょ

699 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/22(日) 20:32:38.80 ID:0LmuL/gN0.net
神喰いは関係ない
もともと小笠原Pが「討鬼伝は王道でいく」と公言してたくらい

700 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/22(日) 20:37:19.98 ID:VvLjBt+o0.net
好みの問題だろうけど物語は討鬼伝が一番好きだよ

701 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/22(日) 20:47:37.98 ID:O5KqYoMh0.net
プレイヤーの意表突いたり下手打つようなエンディングを迎えなければ曖昧にも王道って言えるような
まあ最後まで飽きずに設定に合理的に大団円迎えられるならそれに越したことはない

702 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/22(日) 20:50:11.47 ID:QkrZxBNC0.net
ごめん
新聞屋で放り投げたわ

703 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/22(日) 20:51:45.53 ID:EtDuv9yl0.net
>>701
なにとちくるったか、今合理的に大団円を迎えるゲームがほぼほぼ存在してないから困る、というか哀しい

704 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/22(日) 21:05:26.10 ID:QkrZxBNC0.net
大団円エンドにしたら続編つくれなくなるじゃないですか^^

705 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/22(日) 21:08:14.02 ID:ya+tfwPt0.net
合理的じゃなくて謎パワーで困難を乗り切る展開でもいいから絶対NPCは殺さないで欲しいな
名前のあるキャラ、殊にNPCは開発側の思ってる以上にプレイヤーから絶大な愛を注がれてる

706 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/22(日) 21:09:05.77 ID:EtDuv9yl0.net
>>704
モンハンあれ毎回(4以前から)地域の大事解決して大団円だけど続編ガンガンでてるし
物語は終わっても、世界は終わらない工夫はしっかりなされてるぞ

あれか、迂闊に世界の危機なんて出さずに地域の危機程度にとどめとけばいいのか

707 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/22(日) 21:18:14.02 ID:s+DkeOi80.net
オオマガドキ、イヅチカナタ襲来←どっちも日本終了の危機

708 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/22(日) 21:20:07.79 ID:iTav+zua0.net
なんかあれだよね、イヅチが出てきてこの世の終わりみたいな流れなのに霊山やシラヌイではどうなってたんだよと

オープンワールドだし、大きな事件が無くても話が楽しく進んでいくのでもいいんじゃないか
息吹のナンパ手伝うクエストみたいなのを繰り返すとか

709 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/22(日) 21:21:20.52 ID:hl2k86n90.net
良いじゃん別に何度も世界が滅びそうになっても
何度も東京を核やら神の裁きやら除染計画やら受胎やらでトウキョウにしてる会社もあるんだし

710 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/22(日) 21:21:32.16 ID:QkrZxBNC0.net
>>705
息吹はスタイル大幅弱体化に加えて槍使い追加の追い討ち掛けられたりで
開発から愛されてないの丸わかりな扱いだから余計に不憫だわな

711 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/22(日) 21:23:42.73 ID:EtDuv9yl0.net
>>705
GE2がジュリウス・ロミオでそれやった結果色々台無しになったから
それするくらいなら端から死にそうにすらしないでくれと思う

712 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/22(日) 21:23:49.89 ID:0LmuL/gN0.net
シリーズものの参考になるのは龍が如くだと思ってる
事件は完結してるのに物語はどんどん続くっていう

713 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/22(日) 21:26:47.67 ID:asobwnaR0.net
極やったけど設定の細かいところはあんまり覚えてないな。
カナやんの件はそんなに大事件だったっけか?
続編だから設定ストーリー継承すんのは仕方ないとしても前作やってなくても
入れるくらいの感じにしてくれんとな。

714 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/22(日) 21:28:43.87 ID:iTav+zua0.net
>>713
プレイヤーは八年前のオオマガドキを見てないだろ
それでも話についていけないってことはなかっただろ

715 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/22(日) 21:49:20.10 ID:J5RtPF9t0.net
†シャガルマガラ†とかいう世界観ぶっ壊しモンスター
MHXではお客様みたいな扱い

716 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/22(日) 21:55:24.92 ID:s+DkeOi80.net
>>713
一応、かなやん襲来事件はオオマガドキよりよっぽどヤバイ事になってる

717 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/22(日) 21:58:33.09 ID:r3u878Ik0.net
>>711
GEはむしろキャラ死んだことでギャーギャー騒ぐプレイヤーとそれに折れてクソシナリオであっさり生き返らせた開発にガッカリした

718 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/22(日) 22:16:36.19 ID:vHQmNNDB0.net
次回作では空太がミタマになります

719 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/22(日) 22:18:48.13 ID:91XW3lKJ0.net
宿すのは空太の妹

720 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/22(日) 22:29:42.77 ID:EmjMvAlg0.net
あくまでメインはアクションなんだしストーリーは王道でいい
演出が凝ってればそれで満足

721 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/22(日) 22:30:44.79 ID:ylxYLBvl0.net
空太が死んだあれで大騒ぎだったのにグラフィックありのNPCが死んだらまずいことになるだろ

722 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/22(日) 23:19:37.32 ID:appTs15QO.net
あれは妹の一人芝居だから…

723 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/22(日) 23:29:28.66 ID:hl2k86n90.net
つまり・・・空太は存在すらしていなかった・・・?

724 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/22(日) 23:33:13.96 ID:LBL1qFS50.net
2だけど、オンラインでしか手に入らない素材とかミタマとか出すのは止めてほしいな

725 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/22(日) 23:49:12.95 ID:cPWLtaJ00.net
後発組だから手に入らないのは割りと歯がゆかったな
当然ながら性能もいいからシミュ回すとよく目に入ってくるから、これさえ持ってれば組めたのにギギギ…って事があった

雑誌で配信するにしても後から有料でいいからハイシンシテホシイワ

726 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/22(日) 23:52:13.96 ID:H/c6kAxn0.net
2でのミタマの数はいくつになってるかね
400か500か

727 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/23(月) 00:57:56.07 ID:17d7wcQ80.net
会心特化破敵が組めるミタマを追加してください! オナシャス!

728 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/23(月) 01:08:42.52 ID:UiiyFwHX0.net
無限上級回してるけどミタマが集まんねぇ…英霊の導き手なんてスキル要らないんでせめてミタマは確定入手にしてください

729 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/23(月) 01:21:57.03 ID:vtijd3q30.net
続報はまだ出ないのか…

730 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/23(月) 01:28:27.39 ID:mYUOakXy0.net
装備のデザインとかどうなるのかなぁ
きっとまた余計な物が付いてて台無しなんだろうなぁ
トゲとか羽とか輪っかとか

731 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/23(月) 01:40:36.53 ID:EMvO0VU+0.net
>>726
数だけ増えてもなぁ…
無印のように200種類もあれば十分だから残念なミタマにも光が当たるような調整してくれるほうが楽しめそう

>>730
翼とかは頭装備と同じく非表示にできたらと何度思ったことか

732 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/23(月) 02:20:13.88 ID:p6Q08wbM0.net
防の畠山重忠や由井正雪とかは未だに一度も使ったことないや

733 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/23(月) 02:57:58.91 ID:/rIv1x2q0.net
2はミタマの極スキルなくして欲しいわ これのせいで選択肢がさらに狭まる

734 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/23(月) 03:17:26.88 ID:02VgY+dC0.net
極でミタマレベル上限上げたせいで保持スキルバランス悪くなってんだから、
2ではもう一回、上限10に戻して全ミタマのスキル再考して欲しい
既に十分いるから別にあまり増やさなくても良いから
(2でも極スキル有りなら10で発動し、on/off切り替え可能)

735 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/23(月) 04:04:10.11 ID:/ufihMm20.net
極でスキルを自由に選べるようになって何とか一通り使ったけど
結局効率重視か可愛い子しか使わないからなぁ
とは言えどの人物も歴史上の英傑なり著名な人物ではあるから
ショボ目でも良いんで専用スキルを全員に与えて欲しいな

736 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/23(月) 04:15:19.15 ID:/YKp6jKdO.net
極で追加されたスキルは当たり前だけど無印からの既存ミタマはLV11からしか覚えないしバランス悪いのも当然といえば当然なのかな
スキルシステム自体どうなるか分からんがそこら辺は2に期待

でもおりょうさんに挑発広域積んだ奴は許さない

737 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/23(月) 04:44:14.00 ID:C0YZ0LoP0.net
そもそもミタマに成長要素要らなくないかっていう
300あるミタマに10以上スキル詰め込んで四つずつ発動出来るんだからそりゃバランス取れませんわ

738 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/23(月) 06:38:19.72 ID:gwukoUmB0.net
オープンワールドに鬼とフィールド追加で十分だけどそれじゃ企画通らないか
この手のゲームで新規要素が良かったことってほとんどないからいらないんだけどねぇ

739 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/23(月) 06:56:51.01 ID:UiiyFwHX0.net
何かに特化させようとしたらだいたいのミタマには引っ掛かるのでバランスはそれなりに取れてるとは思うけどな

あくまでそれなりな 由井正雪アテルイ他10ミタマくらい成長すらさせてないのがある

>>735
つ「組み合わせスキル」
実際ショボ目なのでそれ目的で構成組まれることはなかったね!

740 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/23(月) 07:23:09.27 ID:K9uPrlE90.net
>>702
余所者が本当のウタカタを里人に語るなどと
霊山でやれ

741 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/23(月) 07:55:24.45 ID:mYUOakXy0.net
新聞屋は無双系で見られる安易な口調でのしつこいまでのキャラ付けがアカン
普通に喋らせればよかったものを

742 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/23(月) 08:08:55.16 ID:eOGQkVzo0.net
>>731
使えないミタマなんて無いと思ってるし、トレジャーハントでの楽しみもあるから数は多いほうが個人的にいいかな
歴史上の人物のイラスト見たりや人生を読んだりするのもわりと楽しい

743 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/23(月) 08:14:56.08 ID:1KWqKn150.net
>>734
これですわ

744 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/23(月) 08:15:45.12 ID:Dacv6HpT0.net
あんまり歴史には明るくないんで列伝は為になった

745 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/23(月) 08:30:28.65 ID:2x5yyQF70.net
義経とか斎藤きちとかもう少しなんとかならんかったのかっていう列伝もあるけどな
松永久秀の三つ悪行なんか、最新の研究で全部否定されてて最新作の信長の野望創造の武将ファイルでは訂正文みたいな書き方されてるしな
こういうのはあんまり安易にやるべきじゃないと思うんだ

746 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/23(月) 08:44:05.77 ID:UiiyFwHX0.net
何故銃の専用スキルだけ多いのか 弾種あるからか?
次回は他武器も専用スキル増やすのかな

747 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/23(月) 08:53:36.27 ID:7OWajl/h0.net
光速槍裁きと一点集中はあと10人くらい増やしていい

あとNPCのプログラムさ、範囲攻撃が来る→防も鉄甲も薙刀も防御出来る連中も揃ってマラソン始めるのやめれ

748 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/23(月) 09:03:39.52 ID:NThSZEqN0.net
槍なんかはデフォでもっと速くして、武器専用スキルはあまり無い方が幅が出ると思うのだが

749 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/23(月) 09:10:59.97 ID:7OWajl/h0.net
ムスヒと武器の性能底上げはありかも
現在光速精神三積しても「おせぇ…」と感じるのが実情だし

750 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/23(月) 10:17:53.00 ID:hItMnE2P0.net
このゲームってどの武器が強い弱い
どのスタイルが強い弱いって
どういう評価になってるの?

あえて強くも弱くもない構成で行きたいから、どれでもいけるから好きにしろとかは無しで頼む

751 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/23(月) 10:23:56.47 ID:Dacv6HpT0.net
金砕棒は強いから使わないように

752 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/23(月) 10:39:34.92 ID:EMvO0VU+0.net
生存率高い=強いって意味なら手甲と薙刀が最強
怯ませまくり=強いって意味なら太刀最強
攻撃力なら棒最強だし、銃も弾種に狙があればかなり強い
スタイルにもよるけど個人的に無難だと思うのは双刀、槍、鎌、弓、銃(狙無し)

753 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/23(月) 10:41:20.75 ID:UiiyFwHX0.net
>>750
単純に打撃力なら武器は手甲金棒
スタイルは攻スタ渾身周囲
拘束力なら武器は太刀や麻痺武器
スタイルは陰スタ金縛特化

強くも弱くもないなら薙刀かな 流転使える使えないで攻撃力変動しそう
あとスタイルなら賭スタでおみくじ戦士試してみてはどうか

754 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/23(月) 12:04:46.91 ID:64Bk5lw10.net
極のDLCって買う価値ある?
作れる防具や武器が特別強いとかじゃなければ
任務自体の面白さとかで判断したいんだけど

755 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/23(月) 12:36:39.46 ID:87xB43QG0.net
>>753
おみくじ戦士は俺のメインスタイル

>>754
DLC武器、防具は特別優れてるとは思わないな
防具は見た目が気に入れば買えば良いと思う

756 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/23(月) 12:45:16.60 ID:/YKp6jKdO.net
男の海戦装の胴装備は装備したのにデフォの何も装備してない状態からさらに裸に近くなってしまうという訳の分からない防具

757 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/23(月) 12:51:57.03 ID:9mQDU4tM0.net
>>752
槍も怯ませ担当やぞ

758 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/23(月) 13:03:05.11 ID:QR+XZUPB0.net
>>731
程度の話しにはなるだろうが
その光の当たるってのが何を指しているかだな

普通に考えると有能なミタマって強い、使えるスキルが多く、
相性良い組み合わせに偏ってるミタマって事になると思うけど
このゲームのスキルの面白いところはカスタマイズで戦い方を変えたりできる事だと思うんだ
なので人とは違うチャレンジブルな構成にすればする程有能ではないミタマが必要になってくると思う

逆を言えば使い易いミタマを増やせば増やすほど組める傾向が似る事になると思う
まぁとは言えこんなミタマどう使えって言うんだというミタマが多い事には同意

759 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/23(月) 13:10:57.19 ID:2COSgmUa0.net
もう300時間以上遊んでて、ハクなんてもう多すぎて意味ね-
と思ったら、武器を作る途中で、全然足りなくなったでござる

760 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/23(月) 13:17:59.76 ID:Wt6a87ck0.net
たたらと樒は相当稼いでるよな

761 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/23(月) 13:37:48.97 ID:E1z9oXMb0.net
樒は極みでじゃっかん稼ぎが減ったかな

762 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/23(月) 14:31:44.85 ID:64Bk5lw10.net
>>755
情報ありがとう
見た目あんまり気にしないからDLCはいいかな

763 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/23(月) 14:38:27.25 ID:UFOZgoXt0.net
ミタマはとりあえず吉野太夫みたいなのは何とかしてほしいな
隠スタで使うには文字通り声担にしかならんとかさ
癒スタに組み込むのに優秀なのは分かるんだけど…
3つとは言わん、せめて最低2つは担当スタのスキルを所持してくらまいか

764 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/23(月) 15:05:15.47 ID:wA7eJcnpO.net
吉野太夫は酷すぎるわ
隠にした理由がさっぱりわからん。適当すぎる

765 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/23(月) 16:47:38.12 ID:ERAt9kKB0.net
VITA版極発売からずっとちょこちょこやってきて
ミタマもコンプしてそろそろトロコンみえて来たけど
ずっとオフラインソロプレイだったからオンライン怖いでござる

766 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/23(月) 16:49:15.00 ID:z22h5ft60.net
そうか

767 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/23(月) 17:05:08.24 ID:1KWqKn150.net
声担当ミタマ設定できるようにすりゃイッパツ解決なのにな

768 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/23(月) 17:08:15.08 ID:XNCLdpbS0.net
思い切ってオープンワールドに挑戦したのはとても評価してる
めちゃくちゃ期待してるからじっくりやってくれ

769 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/23(月) 17:17:48.37 ID:KHxF8ODm0.net
オープンワールドってのには全く反対はしないけどどれぐらいの要素が残るもんなのかね
好評だった部分まで潰さないでよ

770 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/23(月) 17:21:57.14 ID:UiiyFwHX0.net
>>765
おいでよウタカタの里

771 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/23(月) 17:52:49.46 ID:P1MHu3Mi0.net
>>365

やはりこういうゲームはソロが一番面白いですよね
共闘推しはやりすぎると苦痛

Npcの攻撃力と千切りゲージ回復力を下げ
鬼の部位耐久も下げてくれないかな?

772 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/23(月) 18:20:10.54 ID:CYzFkzRU0.net
>>765
リアルでもネットでもずっと引きこもってればいいよ
好きなもの孤独、嫌いなもの真の孤独とかウザイだけだからw

773 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/23(月) 18:37:48.12 ID:C0YZ0LoP0.net
オンコワキをあんまりいじめてやるな
誰しも初めての時はあるものさ

774 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/23(月) 18:40:40.21 ID:7OWajl/h0.net
一松「」

>>771
溜めが基本の魂スタや槍なんて鬼のいいタゲになるだけの現状
AIと同じように先読み出きるか馬鹿やろうが

775 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/23(月) 18:47:34.70 ID:LK2uCVXy0.net
>>765
舐めた真似すると晒されるからそのまま引きこもってろよ

776 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/23(月) 18:58:55.56 ID:95PKylYJ0.net
おまえら少し前までは紳士だったのに最近は平気で晒しもやるしえらく冷たくなったな

777 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/23(月) 19:15:29.83 ID:1KWqKn150.net
露骨にそんなことないよを引き出そうとするのが透けて見えるもん

778 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/23(月) 19:19:26.44 ID:Af5wsKuJ0.net
魂で速攻も吸魂も積まずにソロ無理ゲーとか何アホなこと言ってるの?
むしろ弾少ない方が問題だよ

779 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/23(月) 19:21:18.09 ID:FE/iyud80.net
てかオンなんてやる必要ないから
何が悲しくてこのスレにいる様な性格悪い連中のご機嫌取りながらゲームしないゃいけないのよ

780 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/23(月) 19:27:12.91 ID:1KWqKn150.net
トロコンしようと思ったらオン必須だけどな

781 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/23(月) 19:43:39.73 ID:yuc2pqVx0.net
オンには性格悪い奴しかいないと思ってんのか

782 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/23(月) 20:17:13.55 ID:uCA57NUv0.net
今賭なし調査やってきたけど全員いい人だったわw
問題ある人なんてたまにしか会わなくね

783 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/23(月) 20:34:06.39 ID:H0n6ax3e0.net
タマハミ時に分離か合体する二対の鬼こないかな

784 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/23(月) 20:46:15.93 ID:7OWajl/h0.net
>>778
当然求婚摘んどるよむしろ継続と一緒で外せないでしょ

鬼のバカ挙動対策に精神統一やら回避やらで構成組み始めるとホント使える御霊が狭まる

785 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/23(月) 20:58:18.74 ID:reZy6gTB0.net
>>782
糞◎ですらちょっと定型文うるさい程度だからな

786 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/23(月) 21:03:59.28 ID:/YKp6jKdO.net
変若水千切り増って結構機能してくれるのね
賭なし調査で○○千切り増積んでると千切り極権がほしくてほしくてタマハミしてしまう

787 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/23(月) 21:09:23.84 ID:C0YZ0LoP0.net
ネットに書いてある事を真に受けてはいけないって昔から言われてっから

788 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/23(月) 21:12:09.46 ID:LK2uCVXy0.net
>>785
専心シャワー野郎じゃん…

789 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/23(月) 21:20:32.27 ID:2L0atfNm0.net
>>783
鬼太郎の手長足長みたいなのか

790 :にゃんっ◎ ◆3XcR89wlG6 @\(^o^)/:2015/11/23(月) 21:58:26.27 ID:reZy6gTB0.net
>>788
印猛進爆破ですよ(´・_・`)?

あなたは前にシャワーと精子ばっかりしてる所ににゃんちぁんが印爆破して見せて
「別の組み合わせありませんか?」
って汗アイコン出しながら言ってあげたら切断逃げした人ですよね(´・_・`)?

その後ここで
「恥かいた糞◎ウゼェ」
とか言って叩き始めましたよね(´・_・`)

女々しいですよ(´・_・`)?

791 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/23(月) 22:18:34.15 ID:K9uPrlE90.net
785 枯れた名無しの水平思考@転載は禁止 sage 2015/11/23(月) 20:58:18.74 ID:reZy6gTB0
>>782
糞◎ですらちょっと定型文うるさい程度だからな

うわあ……

792 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/23(月) 22:19:28.26 ID:5vOmi6eW0.net
召喚!!

793 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/23(月) 22:46:35.97 ID:UiiyFwHX0.net
ため込んでた合成一気にやって一気にミタマ減ったんだけど、取り返すには無限調査を基礎徹底極限回すのが効率的かな? 特殊調査は∞まで行ってるけど、そっちのほうがよい? ムスヒの君つけるのめんどい…

794 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/23(月) 22:49:37.91 ID:2L0atfNm0.net
だらだら暇つぶしがてら調査回してもいいし
効率いうなら出す奴調べて徹底的にやってもいいし

795 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/23(月) 23:01:49.20 ID:SKkMqMLM0.net
ムスヒは成れり!のためにオビト君メインにしてたまに遊ぶけど
オビト君って献身の回数が少なくて楔が多いタイプなんだよな
献身寄りのスキルだろおめー千切り増付けるにしても5回は流石に少なくないかおめー

796 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/23(月) 23:03:54.67 ID:2L0atfNm0.net
速鳥もそんなこと言ってたような

797 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/23(月) 23:17:28.50 ID:yuc2pqVx0.net
これは>>791が◎ですね

798 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/24(火) 00:16:24.38 ID:cCCU9g6t0.net
>>794
さっき特殊やったら上級下級ミタマ出たからまんべんなく出そうだね 暇潰しがてらやってみるよ!

799 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/24(火) 00:20:05.75 ID:HBQXKr7L0.net
里周辺は難易度関係なくミタマ出るから

800 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/24(火) 00:36:06.69 ID:EWa6Nhfc0.net
おいお前ら
MHXに討鬼伝のオラビのキックと鳥の羽々斬モーションがパクられてるぞ
これは謝罪と保障を要求せねばなるまい

801 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/24(火) 00:38:46.73 ID:ywlaCzYA0.net
そもそも討鬼伝はモンハンのパクリだし

802 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/24(火) 00:42:14.71 ID:aY4f6BsK0.net
>>790
名前が気持ち悪い

803 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/24(火) 00:47:38.89 ID:SkXfmbds0.net
パクリなんてのは他の狩りゲーの武器種に鎖鎌が出てきたら言って

804 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/24(火) 00:48:14.62 ID:NcBE5/XY0.net
そこでバサラの名前出さないなんて優しいな

805 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/24(火) 00:50:43.71 ID:HBQXKr7L0.net
俺の歌を聴け

806 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/24(火) 00:55:25.71 ID:Hxrsyqio0.net
パクリパクられ洗練されていった最も面白いゲームをやるだけなのでどうでもいいです

807 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/24(火) 01:08:55.97 ID:cMvTCDhL0.net
広義でならFFだってドラクエのパクリと言われてもおかしくないからな

808 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/24(火) 01:11:20.20 ID:2PDfVmLE0.net
無駄に話を大きくする餓鬼がいるみたいだ

809 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/24(火) 01:20:26.87 ID:HBQXKr7L0.net
大きい餓鬼とかクエヤマか

810 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/24(火) 01:30:33.00 ID:eL95FmWN0.net
ドラクエもパクりだしな

811 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/24(火) 01:37:05.11 ID:EB3NDv3+0.net
モンハンもPSOのパクリだしな

812 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/24(火) 01:38:15.73 ID:XZ8e26Oo0.net
最近オンやってる人って30人くらいだろ
その中にいくつがいて他に3〜5人の晒し野郎がいる
psn id晒され率10%〜17%以上
そりゃあオンコワキも再湧きするわw

813 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/24(火) 01:38:23.47 ID:0NDt/WLI0.net
和ゲーは洋ゲーのパクリ

814 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/24(火) 01:38:25.77 ID:WF5tWGXn0.net
俺も親のパクりだしな

815 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/24(火) 01:39:15.81 ID:ghlXSB6D0.net
>>812
頭大丈夫?

816 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/24(火) 01:40:01.27 ID:zCs6ZE8o0.net
人間は異星人のパクリだしな

817 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/24(火) 01:40:48.72 ID:Kb56pZIT0.net
>>815
おまえもかなりあれみたいだけど大丈夫?

818 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/24(火) 01:45:06.36 ID:QVgsxgtU0.net
>>817
IDコロコロ頑張ってんな

819 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/24(火) 01:46:08.90 ID:c/nJJWsG0.net
次の鍛冶屋担当はたたらをパクったりリスペクトしなくていいんだぞ
わかってるよな

820 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/24(火) 01:46:34.04 ID:9mJ9Xv7r0.net
今日も安定のクソスレ

821 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/24(火) 01:48:11.41 ID:0Cj9hT1w0.net
くだらね

822 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/24(火) 01:49:28.03 ID:2knraYZV0.net
相変わらず民度低いな

823 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/24(火) 01:52:28.44 ID:V+c8dp/r0.net
2の情報がこないからだ!

824 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/24(火) 02:01:57.35 ID:NpYo3ib40.net
流石に葬式じみてきたな・・
フリヲなんてもうずっと葬式だってじいちゃんが言ってた

825 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/24(火) 03:16:25.24 ID:kY35FUKT0.net
まだ続報ねーのか

826 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/24(火) 03:22:23.04 ID:PPYgD4d30.net
それでも私は好連係を続けるよ!

827 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/24(火) 03:30:18.41 ID:BPAPcp540.net
俺は晒され屋

828 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/24(火) 03:55:40.76 ID:3ufv6Iwh0.net
モンハン5でオープンワールドパクってきたらおもすろそう

829 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/24(火) 05:35:57.24 ID:Nk6+F4c20.net
さすがに、2がそろそろ出ないと、厳しいしな。飽きられているだろ・・

830 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/24(火) 06:56:02.09 ID:0Eqqx5y20.net
今日もネガキャンを頑張りましょうかね

831 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/24(火) 07:19:29.57 ID:gVOqf/Si0.net
オープンワールドつっても情報無いからどのくらいの規模のものか分からんな

今で言うウタカタの里とエリア移動の無い里周辺マップが繋がってるようなものなのか

狩ゲー初のオープンワールドと言うからにはその程度だと足りないよな

832 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/24(火) 07:21:38.78 ID:nqPzDwtM0.net
猛進印爆って無印初期の戦法じゃなかったっけ(クソコテには聞いてない)
てか毎度叩いてアピッてた奴本人だったのかよ…どんだけ自己顕示欲強いんだよ

833 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/24(火) 07:25:30.06 ID:AyE4xhhh0.net
オープンワールドって中つ国人類に不利だよな

834 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/24(火) 08:11:03.05 ID:1WFtSThN0.net
ちょこっとでも物語背景でもいいから出せば繋げるのに
なぜ100%情報封印するんだろうか

835 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/24(火) 08:14:19.55 ID:0Eqqx5y20.net
>>834
いずれ来るんだからちょっとくらい待てばいいじゃんw

836 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/24(火) 08:25:35.10 ID:RTSh/1Bm0.net
関口「これはー..言っちゃっていいんですかね?(ボソボソ)」
小笠原「言っちゃって言っちゃって(ボソボソ)」

こんな感じの雰囲気だったな
どこまで発表するのか線引きは結構曖昧なんだろうな

837 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/24(火) 08:30:41.50 ID:AyE4xhhh0.net
>>836
ボクたちつきあってまーす
みたいな

838 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/24(火) 10:30:42.88 ID:lmJo5ltO0.net
年末あたりにある程度まとめた情報を公開してくれることを期待してる

839 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/24(火) 12:29:24.37 ID:yIY14/kg0.net
年末まで何もないと流石にその他のゲームに浮気してしまいそうだ
ゲーム一本買ってハマったら年単位でやり込むからそうなると最悪3出る前まで帰ってこれなくなってしまう

840 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/24(火) 12:36:01.87 ID:/zgjh8VC0.net
>>831
ただ狩り場がイロハ分けのない、昔の無双みたいなだだっ広いフィールドになるだけみたいな
それだとオープンワールドじゃなくてただのシームレスなんだがフタ開けてみりゃこんなもんだったりしてな

841 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/24(火) 13:56:19.12 ID:cg82ECL60.net
>>832
そうだよ

842 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/24(火) 14:35:08.22 ID:8Mkd+T350.net
オープンワールドって言う位だしNPC的なモノノフがあちこちで戦ってたり
ボスクラスが軍勢率いてリアルタイムにウタカタに攻めて来る位はして欲しいところ
SAO一期のオフゲがあったけどあれのアクション的な感じだとかなり雰囲気は出そう
二期の方だともう単なるエリチェン型の狩りゲーと変わらんけど

843 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/24(火) 14:45:10.67 ID:5gqnGqxw0.net
麻痺武器の誘惑に負けた
鬼があんまりにもちょこまかちょこまか動き回るから

844 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/24(火) 14:50:37.57 ID:vnwnZ+GT0.net
2でマッチョとおっぱいと一緒に任務行く章あったらまたムスヒちゃん死にかけるのか

845 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/24(火) 14:57:56.19 ID:aGs/Hfg50.net
スッカスッカのオープンワールド作られる位ならウタカタの里だけもうちょい歩き回れるようにして NPC一人一人独自AIで動かす位でいいわ

846 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/24(火) 16:22:35.38 ID:dXDlK6xc0.net
むしろNPC動かしたいですはい

847 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/24(火) 16:30:52.39 ID:NcBE5/XY0.net
主人公は橘花で全軍を指揮するんですね

848 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/24(火) 16:33:16.38 ID:5gqnGqxw0.net
>>845
それいいなぁ

849 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/24(火) 17:09:48.43 ID:5gqnGqxw0.net
NPC連れてくのは楽しいけどさ、むやみやたら共闘強いる調整は要らないわ
あとは息吹のAI性能アップしてほしい
一発殴れば死ぬ雑魚相手に溜めとかやめちくり

850 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/24(火) 17:16:19.15 ID:h7ltoJpR0.net
>>849
モンハンスレへお帰り下さい

851 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/24(火) 17:18:59.16 ID:AyE4xhhh0.net
>>847
橘花の野望

852 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/24(火) 17:27:16.16 ID:WfNNK4cf0.net
すみません。質問スレ人いない気がするのでこちらで
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1433410154/124

ストーリークリアしないとダメとかあるんでしょうか?

853 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/24(火) 17:27:52.08 ID:+GNOIprS0.net
VITAで実現できるオープンワールドってのがどんなもんになるんかね?アサクリVITA版がどの程度の広さか知らないしなぁ

854 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/24(火) 17:35:56.90 ID:Ltt5yxg10.net
>>840
それゴッドイーターの後追いやんけ……

ただ、VITAで達成というとやはりなぁ、シームレスじゃなくて
探索モード(オープン)と戦闘モード(戦闘領域だけ)に分かれるようなことにでもなるのかな

855 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/24(火) 17:40:18.03 ID:AyE4xhhh0.net
ネクチメ単品ならアプデ済み、進行15以上でやれるみたいだけど
なんでだろな

856 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/24(火) 17:51:41.94 ID:yJ5pUuaZ0.net
オープンワールドって言っても全部マップが繋がってますスゴいでしょ程度に構えてた方がいい気がする

857 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/24(火) 18:09:24.01 ID:PfmqeHp/0.net
国産オープンワールドに期待など最初からしてない。
しかもVITAだし。

858 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/24(火) 18:18:36.79 ID:5gqnGqxw0.net
2に期待してるのは「どれだけ無印の空気感に戻せるか」しかない

859 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/24(火) 18:21:41.08 ID:c9CHKOLh0.net
広々マップ建物少々壊れるギミックならソルサクで出来ちゃってるし
わざわざそんなのをオープンワールドとか言い出したらゲーム業界から鼻で笑われるぞ

860 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/24(火) 18:28:26.20 ID:lmJo5ltO0.net
オープンワールドやりたかったらベセスダゲーでもやるから
オープン要素はおまけと割り切って他の部分をしっかり作り込んでくれるほうが嬉しい

861 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/24(火) 18:36:14.60 ID:5gqnGqxw0.net
面白くなるかどうかはともかく、建物の中に入って色々物色出来ます、くらいは流石にやってくるでしょ、技術のコエテクだし

862 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/24(火) 18:49:37.82 ID:SV9VLXCg0.net
戦闘中じゃなくただただ自宅の中で色々出来ます程度にな

863 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/24(火) 18:49:55.53 ID:8Mkd+T350.net
>>857
洋ゲーだとPSPでオアフ島ほぼ丸々詰め込んだ
オープンワールドなレースゲーがあったな
かなりリアルなサイズで再現してるせいか
フリー走行だと島一周で半日近くかかった…

864 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/24(火) 18:54:07.98 ID:Zc5lCZFl0.net
そういやGTAもPSPで出てたな、あれ基準の狩りゲーと考えればイメージしやすいわ

865 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/24(火) 18:55:48.91 ID:Bj+wgXKb0.net
EDF2PV2があるくらいだから討鬼伝2もオープンワールドいけんじゃね?

866 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/24(火) 18:59:36.96 ID:ghb2qTFt0.net
とりあえず狩ゲー初のオープンワールドと風呂敷広げた以上
それ相応じゃないと討鬼伝イメージガタ落ちだぞ

867 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/24(火) 19:51:08.73 ID:J0GtcC980.net
レジェンドモノノフ3日間980円です!

868 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/24(火) 19:53:05.36 ID:p4GM/wQL0.net
>>858
今になって言っても詮無きことだが
極ではSF色を強めたのが正直違和感あった

討鬼伝2では小型鬼の追加はあるのかな
言葉にしにくいが、小型鬼を倒すことにも何かしらの意味があってほしい

869 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/24(火) 20:13:29.80 ID:Hxrsyqio0.net
壊スタの特性をすべてのスタイルに搭載しよう

870 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/24(火) 20:25:07.22 ID:cMvTCDhL0.net
なんだかんだでホロウは戦犯なのか
古風な西洋人が出てくるほうがまだ自然だったのかな

871 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/24(火) 20:26:46.22 ID:hR3jmi3h0.net
鬼自体SFっぽいよな

872 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/24(火) 20:33:03.39 ID:9wo/rOMo0.net
もう少し陰陽師風味の妖術っぽさが欲しいよね
それから九葉の地図シーンみたいな水墨画っぽい感じも
ウタカタはのどか過ぎる

873 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/24(火) 20:39:24.86 ID:9Y4GpKbk0.net
>>855
よくわからないまま17まで進めてみましたが未だにできないです
ネクチメ、トコヨノメノキミ、マガツミカドのうちトコヨノメノキミだけ普通に討伐できました
ネクチメ、マガツミカドはロード中で任務に入れないという…

874 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/24(火) 20:46:28.55 ID:GK+uVEyu0.net
2のラスボスは宇宙から襲来してきた鬼

875 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/24(火) 20:59:22.83 ID:Bj+wgXKb0.net
冥府の鬼が黄泉比良坂から湧いて出て、現世と戦争になんるんやで

876 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/24(火) 21:06:05.69 ID:/lBBz2TO0.net
過去鬼は更に過去を食い荒らし創世記時代の神を巻き込みダークネスと化した鬼を退治に過去へ未来へ

877 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/24(火) 21:09:51.55 ID:5gqnGqxw0.net
>>870
ホロ〜は武器は鞭で中央アジア系の外見なら辛うじて許せた

かも知れん

878 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/24(火) 21:11:02.51 ID:5gqnGqxw0.net
>>876
言ったり来たり
あっという間に知らない世界
ひよひよひよひよ旅烏

879 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/24(火) 21:11:33.09 ID:0USzEHlU0.net
>>876
ウィンチェスター兄弟呼ばなきゃ(使命感)

880 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/24(火) 21:16:30.41 ID:cCCU9g6t0.net
>>852
・ストーリー10章まで進めないと、ミタマ解放が出来ない。ミタマ解放しないと討鬼伝の楽しさ80%減
・たたらの依頼をクリアしないと箪笥が拡張できず、アイテムを捨てるはめになる

なので10章までは進めようね!

881 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/24(火) 21:17:56.82 ID:kl0caqIH0.net
>>879
ダークネスは神の姉だぞ
ディーンに好かれてるが

882 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/24(火) 21:20:10.69 ID:qYqudb+U0.net
>>873
横から失礼しますよ
ロード中から進まないのはネクチメ、マガツミカド単体討伐任務だけですか?
他のネクチメとカガチメ、マガツミカドとマガツイクサの様な連続討伐任務はどうですか?
その現象はオフだけですか?オンは試しましたか?

883 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/24(火) 21:20:56.10 ID:HBQXKr7L0.net
DLしたデータが物故割れてんじゃネクチメ

884 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/24(火) 21:33:18.70 ID:j8Kw8qLL0.net
2の新情報きましたか

885 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/24(火) 21:38:49.95 ID:9Y4GpKbk0.net
>>880>>882
ありがとうございます
いろいろ試してみます

>>883
いやだネクチメ

886 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/24(火) 21:59:35.08 ID:NcBE5/XY0.net
パツキン息吹でも違和感なかったのにホロウは違和感ありすぎ
キャラに嫌味が無かったのが救い

887 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/24(火) 22:05:36.86 ID:cMvTCDhL0.net
息吹は目や眉は黒いし髪の色は傾奇者って感じだから違和感ない
分霊からしておそらく名古屋山三郎あたりがモデルなんじゃなかろうか

888 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/24(火) 22:06:58.74 ID:N6eyTn1+0.net
討鬼伝の世界観統一感無さ過ぎて好きになれん

889 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/24(火) 22:18:56.69 ID:9IO/6s550.net
極では萌え系鬼出しすぎたのも問題だね
キャラ萌えに走るよりは敵が増えるほうがマシではあるが

おっさん:クエヤマ タケイクサ ゴウエンマ クナトサエ トコヨノオウ
     オンジュボウ ウロカバネ ゴズコンゴウ イズチカナタ マガツミカド
メス:ミフチ ミズチメ
   カゼヌイ オラビ イテナミ ネクチメ トコヨノメノキミ 
???:カゼキリ ヒノマガトリ ダイマエン ヤトノヌシ 
    オノゴロ ヤチギリ アンクウバッコ イミハヤヒ コガネムジナ

で♂:♀:他=10:7:9 のようだけど 2:1:2 くらいが理想?

890 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/24(火) 22:27:08.43 ID:5gqnGqxw0.net
>>888
無印は割としっかりしてたんだがな

891 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/24(火) 22:35:05.28 ID:HBQXKr7L0.net
イテナミがインドっぽいっちゅうかなんか好かん

892 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/24(火) 22:49:34.19 ID:eL95FmWN0.net
2では他の里やあずまの国、北の国、霊山等に歩いて行けるって感じになるんかね
だとするとやはり乗り物がほしいよな

893 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/24(火) 22:55:17.17 ID:HBQXKr7L0.net
カゼキリ捕まえて乗ったらええやん
それか速鳥に疾駆してもらってだね

894 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/24(火) 23:06:19.86 ID:NcBE5/XY0.net
物語の核心に近づいてしまったホロウさんと秋水さんには少し休んでいただいて霊山とのイザコザを片付けようか

895 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/24(火) 23:06:28.97 ID:PfmqeHp/0.net
国産オープンワールドはドラゴンズドグマとメタルギアしかやってないけど
ドグマは ファストトラベル使いたい?じゃあ金払えよ! だったし
メタルギアは 馬使いたい?じゃあ金払えよ! だったしもうほんと嫌だったわ。
とうきでん2はどうなるんかな。

896 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/24(火) 23:07:48.82 ID:eL95FmWN0.net
空飛びたいからヒノマガトリがいいな

897 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/24(火) 23:09:22.18 ID:cCCU9g6t0.net
疾駆といえば一陣の風+早手で特化してみたけどイマイチ効果を実感できなかったな ダウン時しかヒャッハーできないのが問題か

898 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/24(火) 23:14:44.38 ID:HBQXKr7L0.net
天吉を無双の味方パンダくらい大きくしてそれに騎乗できりゃいちばんなんだが

899 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/24(火) 23:22:07.05 ID:KKPDED8k0.net
味方パンダと聞いて結界師の雷蔵を思い出した
乗って地上や空を移動出来て戦闘のアシストもしてくれるようなのはいて欲しいね

900 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/24(火) 23:25:55.87 ID:YoQMsw9/0.net
疾駆は張り付いて攻撃できれば強そうだが実際はあっちこっち移動しまくったり
敵の足元をすり抜けるからメイン火力として使うには微妙なんだよなぁ

901 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/24(火) 23:32:54.60 ID:vKferfax0.net
>>890
今無印やってるんだけど、極はどうなのさ?

902 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/24(火) 23:35:48.19 ID:T4ZGAiFG0.net
死に技が多いんだよな
そのせいで同じ技ばかり使うから戦闘が単調になり、作業感が増す
その単調さをスタイルで補っていたからそれなりの出来にはなったけど

903 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/24(火) 23:42:03.71 ID:YoQMsw9/0.net
死に技は本当多いな、新武器だと砕棒はかなりマシと言っても△溜めが滅法強いが
薙刀はエレベーター一強、銃も狙撃だけで基本事足りるし2では使える攻撃を増やして欲しいよ

904 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/24(火) 23:44:45.74 ID:NcBE5/XY0.net
コンボシステムとか?
同じ技を複数当ててもカウントされないみたいな

905 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/25(水) 00:00:36.42 ID:6ESHyoeO0.net
>>904
案外変に複雑なシステムぶっこむよりは
死に技勢のクセをなくして汎用性持たせる方がマシだったりする

906 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/25(水) 00:06:13.69 ID:YQWflq5p0.net
逆だろ、癖が無さすぎて使い道がはっきりしてないから死に技になってる

907 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/25(水) 00:24:29.67 ID:6Y3uV0Og0.net
上から目線で開発叩きが多いね相変わらず

908 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/25(水) 00:29:22.09 ID:LC98qIW/0.net
討鬼伝2のファストトラベルはきっと跳界石でやるに違いない
通常の移動は馬…が人間の生活区域のみしか使えんか

909 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/25(水) 00:36:17.14 ID:KnDEO7XX0.net
開発叩きというかこの作品が好きだから故に悪いところを修正してほしいんでしょう

910 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/25(水) 00:42:49.72 ID:3aUlyBgy0.net
不快な開発叩きはたまに現れるけどこれは別に開発叩きじゃなくね?

911 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/25(水) 00:49:09.68 ID:vmuaMwFe0.net
改善点を話しあってるだけの雑談すら許されんのか

912 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/25(水) 01:11:43.49 ID:gSwvm3dD0.net
太刀の溜め切りとかうっかりすると存在忘れるレベルだしな
稀に話に上がる武器の流派とか良いと思うをだけど

913 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/25(水) 02:01:07.01 ID:O1lY0vopO.net
怯みを狙う時は○溜め
鬼がダウンしたチャンス時は□溜めからの□連打
ちょこまか動く鬼には△コンボ
鬼がタックルしてきたら□×


槍アクションは洗練されてるなぁ

914 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/25(水) 02:18:27.47 ID:ekFdVMAX0.net
太刀の溜め真空斬はカゼキリやカゼヌイがマガツヒに移行した時、イクサが毒バリアした時の暇潰し
真空斬追加□はホムラカヅキが噴火ジタバタしてる時に先端当て、離れて様子見兼攻撃
薙刀の□は連舞上げ、流転のタイミング調整、飛べる程の隙が無いときの様子見兼攻撃 繚乱は癒特化で味方ごと叩く
弓の△2は高所に残ったもうすぐ消えそうな印をまとめて処理
時限弾はダウン中に愛の射撃手や癒特化で味方ごとry 吸引はカヅキ釣り

…とかすげー限定的な物もあるけどまあ使う
ガチで死んでるというか割に合わなく感じるのは爆破弾だな
癒特化を山盛りするにしても威力ショボすぎるし気力喰うしで、散霊弾で味方巻き込み狙いのが良くね?ってなる

915 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/25(水) 02:22:15.98 ID:PZ2prpG40.net
太刀がダントツで単調だな
残心前提な時点で問題あり

916 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/25(水) 03:08:05.95 ID:kR6YQj7D0.net
>>911
なんか開発の悪口みたいな書き込み見るとすぐに噛み付いてスレ荒らそうとする輩が居るから気にしない方がいい

917 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/25(水) 03:51:08.86 ID:iGffjlSu0.net
×開発の悪口みたいな
○開発の悪口じゃないのに

悪口ならつっこまれて当たり前な

918 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/25(水) 05:06:25.71 ID:ao9qVfwx0.net
太刀と槍が特に単調に感じる 武器としては好きなんだが

919 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/25(水) 06:20:09.51 ID:eGiyO6ku0.net
槍な、鬼が超光速移動&衝撃波広範囲攻撃ぶっ放しまくりなところに溜めてなんぼ仕様なのは痛すぎる
自分で気力減らして鬼の恰好のカモになるとかあんまりだろ
2では溜めてる最中は衝撃波広範囲攻撃無効くらいつけてもバチは当たらんぞ

920 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/25(水) 07:30:40.32 ID:R0G3E86O0.net
>>892
北の国じゃなくて中津国の北の方な
あづまってのは中津国(本州・四国)から見た九州とかじゃね?

921 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/25(水) 07:33:15.49 ID:R0G3E86O0.net
とりあえず >>919 が状況も何も考えずに貯め技ばっかりやってるドヘタなのはわかった

922 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/25(水) 07:46:21.45 ID:nIUDtwlW0.net
衝撃波で他ノフがぶっ飛ぶ中、槍□タメで範囲外からチクチク刺すのが好きではある 贅沢言えば鳥が飛び上がる衝撃波はさすがに邪魔なんで、○タメ飛距離がもうちょい横に伸びてくれれば範囲外からこんにちはできるんだけど

923 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/25(水) 08:06:39.48 ID:Hi4YF+Vq0.net
>>919
一方、槍より重い棒は仰け反るように溜めるのに気力消費が…
現状だと棒が強すぎる感も否めないのよね
槍は溜めをやや短め棒はやや長めにすれば火力的・扱いやすさ的に改善すると思う

>>922
922が鷹襲突に無敵時間があることを知るのは今から数年後のことであった…

924 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/25(水) 08:33:07.94 ID:6VX4lke+0.net
>>920
え、あづまが九州?

925 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/25(水) 08:46:26.88 ID:eGiyO6ku0.net
いや、流石に衝撃波だけなら余裕で交わせるよ?
極級になると衝撃波にホーミング糸球やらプワプワ球とか軌道が読めないゆるふわ広範囲攻撃が加わるじゃんよ
アレ見てるとタマフリ構えしてるか溜めてるか、とにかく移動してないノフをタゲッてるだろ
当たりたくなかったら逃げ回ってくださいってのが最適解なんだろうけどさ
衝撃波広範囲攻撃(逃げ回ってください)→長距離移動(追いかけてください)→衝撃波広範囲攻撃(逃げ回)→長距離(追)
いつ攻撃すんだよと
衝撃波範囲外から強襲すれば時間差で頭上からぶしっとかやってらんねーよくそすぎるだろうがあああああああっってな

926 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/25(水) 08:48:06.76 ID:xV51PbQJ0.net
西と書いてあづまと読むらしい

927 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/25(水) 10:07:52.07 ID:shQBo22KO.net
大体槍の事でグチグチ言う人って下手そうだよね

928 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/25(水) 10:09:57.99 ID:eGiyO6ku0.net
悪かったな火力バカで

929 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/25(水) 10:26:59.36 ID:eOiQMa/z0.net
息吹を見ろ
武器に関して文句一つ言わないぞ

930 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/25(水) 10:28:03.02 ID:2GOdGT+R0.net
自分が思ったように鬼が動いてくれなくてヤダヤダ言ってるだけじゃねえか
火力バカでも何でもない

931 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/25(水) 10:35:50.27 ID:xiOwM/Cb0.net
>>929
槍の話になって息吹の名が挙がるだけいいよな
凛音もヤリマンなのに全く話題にのぼらないし

932 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/25(水) 10:48:49.12 ID:hYHvUAjR0.net
攻略ウィキ見てたら富嶽の兄貴23歳で草生える

933 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/25(水) 11:30:13.38 ID:GTQEj+CW0.net
那木「年下の男性でございます」

934 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/25(水) 11:32:13.53 ID:UGQLh1JC0.net
年齢雑だよな

935 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/25(水) 12:02:13.60 ID:+bnOoUHU0.net
>>925
以前タケハヤミに槍で挑んだとき同じ感想を抱いたけど槍は溜めるものっていう先入観を捨てたら快適になった
槍は基本チクチクペチペチ通常攻撃で削ってここぞというときだけ溜めるものだと思うわ

936 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/25(水) 12:12:06.02 ID:LC98qIW/0.net
槍は地道に△砕で足を殴る武器
砕で小回りが効くので意外と攻守樂という

937 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/25(水) 12:24:24.35 ID:WuPE+h1u0.net
>>925
こういう何も考えない下手くそが声ばかり大きくて鬼の棒立ち時間長くなったんだろうな

938 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/25(水) 12:30:26.71 ID:2+k8/9xf0.net
下手に合わせるならまだいいだろうに
プロノフ()の意見でガッチガチに固めてさらに過疎らせたいのか

939 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/25(水) 12:44:59.61 ID:RUCa25OI0.net
>>936
槍も使ってみようかなと思ってるけど△砕で殴るのが主力なん?

940 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/25(水) 12:47:51.84 ID:+gTYzFww0.net
>>933
若いツバメがほしゅうございます
ということで次回作はショタが来るとみた

941 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/25(水) 12:51:24.46 ID:MJWX1kw20.net
オンで文の後ろに♪つける奴多いがこいつら中身男なんだよな

942 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/25(水) 12:53:20.70 ID:MJWX1kw20.net
>>938
極初期の叩かれぶりで答えでてんね

943 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/25(水) 12:55:10.39 ID:+gTYzFww0.net
>>939
槍にしては振りも早いしモーション値みたいなの高めだし
△ふんふんは槍だけど砕属性でそれが当たる鬼の足にジャストマッチ
光速の石突き捌きスキルとかほしい

944 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/25(水) 13:05:13.70 ID:2GOdGT+R0.net
下級は棒立ちタイム長めでもいいけど極級でも棒立ちはやめてほしいな
つまり下手くそに合わせる上手い奴に合わせるって話じゃなくて難易度をきっちり分けてくれと

945 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/25(水) 13:18:39.58 ID:RUCa25OI0.net
>>943
ありがとう
△ふんふんで足破壊してコケた鬼に口溜め攻撃ということか

946 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/25(水) 13:43:42.67 ID:GTQEj+CW0.net
>>944
ほんこれ
対立させるような話じゃない

947 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/25(水) 14:50:30.40 ID:Olle+Ie30.net
>>941
40代以上の主婦の可能性もある

948 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/25(水) 15:12:35.49 ID:gt6O1Auh0.net
手甲はいろんなスタイルで遊べるけど槍は槍用に欲しいスキルが多いからミタマ限定されがちだよな

949 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/25(水) 16:12:43.55 ID:qNo7sPL10.net
精神統一は30人
反撃の要塞と護衛艦は4人
一点集中と光速の槍捌が2人
長宗我部さんは外せませんね

950 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/25(水) 16:14:58.80 ID:qNo7sPL10.net
無駄に950踏んで次スレ立てて来ます
ちょっと待って下さい

951 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/25(水) 16:19:03.07 ID:YeDWoun20.net
>>941
構ってちゃんなメンヘラ女(30オーバー)な可能性大

952 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/25(水) 16:20:31.10 ID:qNo7sPL10.net
お待たせしました
次スレです
【PS4/VITA】討鬼伝-TOUKIDEN-総合スレ 307討目
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1448435811/

953 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/25(水) 16:32:25.55 ID:Olle+Ie30.net
>>952
次のスレに行くのって楽しいわよね!
おつおつおつーって・・・

954 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/25(水) 16:48:29.66 ID:gt6O1Auh0.net
>>952
いい仕事だ
俺の○んぼきりを咥えてもいいぞ

955 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/25(水) 16:53:43.89 ID:eGiyO6ku0.net
>>952
おつかれさん


なるほど△メインで戦うのか…ためになったあり方

956 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/25(水) 16:54:47.53 ID:gt6O1Auh0.net
でもやっぱ烈塵突にこだわりたいよね

957 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/25(水) 17:02:41.76 ID:MJWX1kw20.net
>>947
でもトロフィー覗くとかぐらとかあるし…

958 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/25(水) 17:02:58.70 ID:GTQEj+CW0.net
今だ!
一気呵成に埋める!

959 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/25(水) 17:09:15.90 ID:xGjUjHQgO.net
このゲームに限った事ではないけど毎日朝昼晩あまり関係なく名前見る人と夜しか名前見ない人とで何となくどんな生活してる人か想像できるな。
時間関係なく名前見る人は主婦かニートか学生ってイメージだわ

960 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/25(水) 17:09:21.35 ID:eGiyO6ku0.net
>>956
あのズドドドドド(光速入れるとズドドドドドドドド)は気持ちいい

薙刀が万能回避出来るんだから槍にも搭載してくれよぅ
飛んでくる緑玉や降ってくる毒玉やらを突きで捌きたいよぅ

961 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/25(水) 17:57:15.27 ID:gt6O1Auh0.net
暦が薙刀で流転できるって
いかにも歴戦の熟練槍使いの息吹が似たようなポールウェポンで出来ないってなんかあれだよな
システムでそうなってるって言われたらそれまでだけどああいういなしやサバキみたいなのは桜花だって刀でできるんちゃうのと

962 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/25(水) 18:03:02.52 ID:Olle+Ie30.net
桜花ちゃんはホラ…脳筋だからその…

963 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/25(水) 18:04:41.84 ID:Un76dvPU0.net
桜花と言えば脳筋胸まな板だし

964 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/25(水) 18:05:07.22 ID:vmuaMwFe0.net
鬼の攻撃をより激しくしていくつもりなら全武器に防御行動付けてくれる方が良いな

965 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/25(水) 18:26:41.15 ID:2GOdGT+R0.net
とりあえず十字キーをカメラ操作以外に使えばボタンに余裕が生まれて色々アクション増やせそうなんだけどな
ノーロック鎌が死ぬって意見もあるけど鎌のみ空中時はLRが攻撃ボタンになる設定とかあれば、わざわざモンハン持ちする必要なくなってPS4版でもノーロックやりやすくなるのに

966 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/25(水) 18:38:36.21 ID:I2xVjo6K0.net
>>965
強く支持するわ

967 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/25(水) 18:40:26.48 ID:eGiyO6ku0.net
>>964
強く支持する

968 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/25(水) 18:40:28.92 ID:E+J12W120.net
桜花と息吹は武器とスタイルが合ってないから
互いに交換してほしい

969 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/25(水) 18:42:54.87 ID:eGiyO6ku0.net
>>968
息吹(魂槍)・防太刀:防槍:魂太刀
桜花(防太刀)・魂槍:魂太刀:防槍

どの組み合わせがいいかね?

970 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/25(水) 18:43:56.59 ID:/9hDyOSf0.net
>>968
強く不支持する

971 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/25(水) 18:50:14.92 ID:GTQEj+CW0.net
身を削って一撃に魂を込める桜花こそ魂スタが似合う
敵を挑発したり自分だけの身の安全を守る防スタこそ息吹にふさわしい

972 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/25(水) 18:52:42.12 ID:tyO5re3U0.net
魂大刀w
常に棒たちしてて邪魔なまな板になるな

973 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/25(水) 18:53:56.66 ID:eGiyO6ku0.net
2ではムスヒが里ノフの武器スタイルを選択できるようにすればいいんじゃね?
もちろん現状がデフォルトで

974 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/25(水) 18:53:57.37 ID:kAlChqv50.net
属性魂太刀は結構遊べるが、無属性はなぁ

975 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/25(水) 19:00:50.18 ID:gt6O1Auh0.net
存在する武器すべて使いこなすムスヒってなんなんだろな

976 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/25(水) 19:03:42.41 ID:eGiyO6ku0.net
特異点

977 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/25(水) 19:24:45.10 ID:f9na/XSU0.net
オビトがイヅチに 負けたザコだからムスヒの君が凄いってわけでもなさそうな
ムスヒ以上になにか特別な肩書きがあるんやできっと

978 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/25(水) 19:26:50.59 ID:kAlChqv50.net
オビトが死んだのはホロウが命の楔(修正前)でオビトの体力を削って、
更にかなやん(修正前)の戦犯ビームを喰らって手が付けられなくなったからだから・・・

979 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/25(水) 19:27:44.02 ID:gt6O1Auh0.net
おびやんはただ霊魂もどきとお話出来る程度のあれだったものな

980 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/25(水) 19:31:18.45 ID:2J314xNv0.net
ホローが本気出して誰かの魂食えば倒せるくらいなので
カナやんはそもそもそんなに強くない。

981 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/25(水) 19:36:10.41 ID:pDEgmlrv0.net
イズチは時渡りの度に体力を大幅消費して弱くなってる説

982 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/25(水) 19:39:14.32 ID:eBczIUCg0.net
>>981
言ったり来たり
あっという間に知らない世界
ひよひよひよひよ旅烏

983 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/25(水) 19:44:18.38 ID:gt6O1Auh0.net
>>980
魂喰機関はロマンあるよね
暴走ホロウの暴力的な強さを見てみたい

984 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/25(水) 19:54:34.20 ID:vmuaMwFe0.net
カナタは時代を歪め世界も歪める及ぼす影響のデカさがヤバイタイプだからな

985 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/25(水) 20:01:34.83 ID:3aUlyBgy0.net
2のラスボスは霊山君だよ!

986 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/25(水) 20:42:58.88 ID:LC98qIW/0.net
桜花の防スタは鬼を防ぐ神垣の巫女候補だった守りの力の名残と妄想

987 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/25(水) 20:59:53.06 ID:GTQEj+CW0.net
元巫女設定が全く本編の話に出てこないんだよな
極でちょこっと霊山出身って触れられてただけで
過去のトラウマが唯一語られていないキャラでもある

988 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/25(水) 21:01:54.47 ID:eGiyO6ku0.net
>>982
何処からきたのかご苦労さんね

989 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/25(水) 21:02:38.25 ID:eGiyO6ku0.net
>>979
あの演出要らなかったわぁ

990 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/25(水) 21:03:14.63 ID:AGADvHjQ0.net
>>988
おつかれさん

991 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/25(水) 21:21:11.33 ID:1Vn7Fkil0.net
>>980
時間移動しながら何回もそれで戦ったけど倒せんかったんやで

992 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/25(水) 21:53:18.61 ID:QYM5PzWS0.net
イズチカナタが現代に現れたら米軍は太刀打ちできるだろうか

993 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/25(水) 22:06:28.70 ID:gt6O1Auh0.net
>>991
発動しても撃退が精一杯だったっけ

994 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/25(水) 22:07:41.42 ID:eGiyO6ku0.net
>>987
橘花ちゃんの存在自体がトラウマ級の重荷だったろ
独りでヤト倒しにいくほど思いつめていたろうが

995 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/25(水) 22:13:26.44 ID:gt6O1Auh0.net
命を粗末にするな!からの華麗な単騎駆け素敵です

996 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/25(水) 22:14:24.62 ID:OZBe5yMM0.net
橘花を誇りに思い守りたいと思う存在なのにトラウマ化するんだ

997 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/25(水) 22:22:41.85 ID:eGiyO6ku0.net
桜花さんと橘花ちゃん秋水の結界強化の件で不仲になってたろ

998 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/25(水) 22:23:47.67 ID:RhrCgmUS0.net
兄弟ケンカごときでトラウマとか飛躍しすぎw

999 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/25(水) 22:27:09.73 ID:5niE1Fxa0.net
桜花は蜘蛛が苦手…
つまりトラとウマだね

1000 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/25(水) 22:28:49.93 ID:DBv6PsMF0.net
1000なら桜花さん祭りの開催である

1001 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
2ch.netからのレス数が1000に到達しました。

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