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[任天堂HP]「Shiver Entertainment, Inc.の子会社化に関するお知らせ」
- 1 ::2024/05/21(火) 08:13:21.80 .net
- https://twitter.com/NintendoCoLtd/status/1792694456829034688?t=4AssJBoMNBOI7YAgeox3Ww&s=19
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- 2 ::2024/05/21(火) 08:15:50.02 .net
- Shiver Entertainment, Inc.の子会社化に関するお知らせ
任天堂株式会社(本社:京都市南区、代表取締役社長:古川俊太郎、以下「当社」は、Shiver Entertainment, Inc. (本社:米国・フロリダ州マイアミ、CEO: John Schappert, 以下「Sive」)の株式のすべてを取得し子会社化するため、 Embracer Group AB(本社:スウェーデン・カールスタード、CEO: Lars Wingefors)との間で株式譲面に関する契約を締 結いたしましたので、下記の通りお知らせいたします。
1. 子会社化の目的
Shiver は Nintendo Switch をはじめとしたゲームプラットフォーム向けソフトウェアの開発会社です。2012年の設 立以降、ゲームパブリッシャーや他の開発会社から大規模タイトルの開発プロジェクトを受託し、近年では Hogwarts Legacy, Mortal Kombat 1ふの移植及び開発に携わっております。
今般、豊富なゲーム開発実績を持つ Shiver の開発スタッフを当社グループに迎え入れ、技術力の高い移植及び 開発リソースを確保すべく、Shiver の全株式を取得し、子会社化することといたしました。なお、Shiver は当社グルー プの一員となった後も、Nintendo Switchを始めとした複数のゲームプラットフォーム向けの移植及び開発業務を。 当社以外のゲームパブリッシャーから受託・継続する予定です。
株式の取得については、この種の案件における諸条件が充足されることを条件として実行する予定です。
- 3 :名無しさん必死だな:2024/05/21(火) 08:16:16.39 ID:4BF635AyM.net
- 資本金10ドル?
- 4 :名無しさん必死だな:2024/05/21(火) 08:17:05.22 ID:vL8a6SSQ0.net
- Embracer系列の移植スタジオか
- 5 :名無しさん必死だな:2024/05/21(火) 08:19:48.00 ID:9EbJ+0vCd.net
- ホグワーツレガシーの無茶移植でこいつら最高じゃねーか!!となったのだろうか
- 6 :名無しさん必死だな:2024/05/21(火) 08:20:32.05 ID:F7G1uZsg0.net
- ルイマンのところは分かるけど
Shiverはなんで子会社化したんだろう…
- 7 :名無しさん必死だな:2024/05/21(火) 08:20:55.48 ID:y51wkaZNd.net
- 無茶移植スタジオか
Switch2のマルチ担当かね
- 8 ::2024/05/21(火) 08:22:43.29 ID:+TB55hSu0.net
- >>5
また何か無茶移植させる気か
- 9 :名無しさん必死だな:2024/05/21(火) 08:22:54.43 ID:sTUr6lzOM.net
- >>5
無茶ではなくクソ移植な
- 10 :名無しさん必死だな:2024/05/21(火) 08:24:04.38 ID:td1UoK3g0.net
- シバーエンタテインメントでいいのか
- 11 :名無しさん必死だな:2024/05/21(火) 08:24:06.03 ID:CiwNP+Zc0.net
- 任天堂はIPよりも中の人を欲しがるので実力があると認めたのではないかな
- 12 :名無しさん必死だな:2024/05/21(火) 08:24:12.63 ID:QB7EGDnid.net
- >>6
任天堂以外のパブリッシャーからの案件も引き続き引き受けるって書いてあるし、1番の目的は自社タイトル以外での安定的な収入確保じゃないか?
- 13 :名無しさん必死だな:2024/05/21(火) 08:24:35.68 ID:SuYAPCIp0.net
- 色々移植してもらう感じなのかね
- 14 :名無しさん必死だな:2024/05/21(火) 08:25:04.86 ID:68Uin0720.net
- レイオフしまくってる末期の会社と大違いだなぁ
- 15 :名無しさん必死だな:2024/05/21(火) 08:27:14.16 ID:9H98S4Dy0.net
- モータルコンバット、マッデンNFL、FIFA、Need for Speed、ギターヒーローか
- 16 :名無しさん必死だな:2024/05/21(火) 08:33:17.26 ID:TADUY7OE0.net
- って事はSwitch2も低スペ確定やな
- 17 :名無しさん必死だな:2024/05/21(火) 08:33:46.01 ID:LViXUrbm0.net
- >>16
つまり?
- 18 :名無しさん必死だな:2024/05/21(火) 08:37:35.05 ID:+kDqd7Yl0.net
- >>16
やめた〜れw(´・ω・`)
- 19 :名無しさん必死だな:2024/05/21(火) 08:38:58.26 ID:PNr5zHnN0.net
- またひとつ任天堂が強くなってしまった・・・
- 20 :名無しさん必死だな:2024/05/21(火) 08:39:09.94 ID:n3t19X750.net
- 任天堂以外のプラットフォーム向けの仕事もやるって書いてあるけど、じゃあこの買収にどれほどの意味があるんだ
- 21 :名無しさん必死だな:2024/05/21(火) 08:39:31.24 ID:B5wXtwWA0.net
- 上にもあるけど資本金10ドルって何よ
確かに日本も制限なくなったけど向こうはこんな感じなのか
- 22 :名無しさん必死だな:2024/05/21(火) 08:40:20.76 ID:PNr5zHnN0.net
- 将来ゲームメーカーは任天堂以外残らないんじゃね?
- 23 :名無しさん必死だな:2024/05/21(火) 08:40:50.64 ID:WAduoYdF0.net
- >>13
任天堂プラットフォームを視野に入れていない他社案件含めて広く受託して任天堂自社タイトル以外からも利益を上げつつ、受託開発の過程で任天堂ハードとのマルチが可能と判断したら、任天堂グループの一角として任天堂ハードへの展開をもちかけるといったビジネスを考えてるんじゃね?
- 24 :名無しさん必死だな:2024/05/21(火) 08:41:14.23 ID:xsCgnCey0.net
- まあ今抱えてる案件終わったら海外向けの任天堂ソフト作るかな
ホグワーツSwitch移植する技術あるんなら、かなりのもの作れるんじゃないか
- 25 :名無しさん必死だな:2024/05/21(火) 08:42:44.20 ID:wiKXGg9eM.net
- 任天堂向花以外の仕事もやる、とはいうが
まあ最終的には元ブラウニーブラウンな1-UPスタジオみたいに専属になるでしょ
子会社化してるのだから方針転換があったら逆らえんよ
先の事はまだ分からんから現状は好き勝手やれる余地ある条件だろ
- 26 :名無しさん必死だな:2024/05/21(火) 08:43:34.81 ID:td1UoK3g0.net
- >>20
別に任天堂に不都合があったら静止できるんだからいいだろ
受けられる仕事は受ければいい
- 27 :名無しさん必死だな:2024/05/21(火) 08:43:49.85 ID:ckAVAN0y0.net
- 任天堂だけの業務になって社員が逃げだしたら元も子もないしな
- 28 :名無しさん必死だな:2024/05/21(火) 08:44:48.86 ID:XktL+WWK0.net
- すげえとこ取ったな
ほぼ確実に安いしめっちゃお買い得で草
- 29 :名無しさん必死だな:2024/05/21(火) 08:45:02.77 ID:d+H/wJlA0.net
- ホグワーツやモーコンの移植を担当か
低スペに最適化するノウハウはあるようだな
- 30 :名無しさん必死だな:2024/05/21(火) 08:45:39.13 ID:y51wkaZNd.net
- >>25
他の会社からのSwitch移植業務も受けるだけでは
- 31 :名無しさん必死だな:2024/05/21(火) 08:46:02.91 ID:Xz7xVpBp0.net
- ハイスペPCの適当移植は許さない姿勢か
- 32 :名無しさん必死だな:2024/05/21(火) 08:46:09.31 ID:jjPsBre0d.net
- リプで外国人が元の保有主のエンブレイバーが多くのスタジオを閉鎖して失業者を出していて、シヴァーもその煽りを受けるところだった所を任天堂が買収して阻止したんじゃね?って言ってるな
- 33 :名無しさん必死だな:2024/05/21(火) 08:46:30.78 ID:GbGR/j0K0.net
- ゴキブリのイライラが止まらないね
- 34 ::2024/05/21(火) 08:49:10.65 ID:XwoczeOU0.net
- あのホグワーツの無茶移植したとこなら技術力は期待出来るな
- 35 :名無しさん必死だな:2024/05/21(火) 08:49:10.90 ID:wvUbTv9Pa.net
- ロマン溢れる無茶移植スタジオか
間違ってもつぶれたりしないように任天堂の庇護下に置くのは悪いことじゃないな
各種プラットフォームでの開発も続けることで技術力を磨き続けてもらおうって話なのだろう
うまく育っていくと良いね
- 36 :名無しさん必死だな:2024/05/21(火) 08:49:38.97 ID:d+H/wJlA0.net
- >>32
確かに独立系じゃなくて子会社だな
親会社と交渉して買った感じやろか
- 37 :名無しさん必死だな:2024/05/21(火) 08:49:48.86 ID:R8JT9m7/H.net
- エンブレーサーどんどん売りそう、アイドスはMS辺りが買いそう
- 38 :名無しさん必死だな:2024/05/21(火) 08:50:21.60 ID:uigQRvC70.net
- >>32
調べたらGearbox売却したりしてんのね
- 39 :名無しさん必死だな:2024/05/21(火) 08:51:02.27 ID:d+H/wJlA0.net
- 海外はレイオフ祭りだから
何らかに特化した会社を買うにはお買い得
- 40 :名無しさん必死だな:2024/05/21(火) 08:51:06.72 ID:L4JV4Jr10.net
- 今やってる移植作業を中止させないために買収した?
- 41 :名無しさん必死だな:2024/05/21(火) 08:51:08.01 ID:vVXSR+D1M.net
- あーホグワーツ移植したところか
アレ普通に凄いよな
- 42 :名無しさん必死だな:2024/05/21(火) 08:51:15.99 ID:n3t19X750.net
- >>37
こないだスクエニから買ったばかりなのにまたどっかに売られたら可哀想すぎる
- 43 :名無しさん必死だな:2024/05/21(火) 08:51:55.44 ID:m8ZvzBNl0.net
- 次あるとしたらpanic buttonやVirtousあたりか
- 44 :名無しさん必死だな:2024/05/21(火) 08:52:33.09 ID:eRHGlSiM0.net
- オープンワールドゲーをエリア制に区切る無茶移植できるんだから
色々やれそうだしな
- 45 :名無しさん必死だな:2024/05/21(火) 08:53:36.13 ID:HJwJRuyZa.net
- クソゲー制作会社!って呼ばれた所を任天堂が買って育てると神ゲー制作会社になるのは何なんだろうね…
- 46 :名無しさん必死だな:2024/05/21(火) 08:53:43.77 ID:d+H/wJlA0.net
- 任天堂が買ったのに今まで通り
他社プラットフォームの開発も続けるとあるな
今もらってる契約は切らないって事だな
昔はネクソンからも投資されてて
大手から注目はされてたんだな
- 47 :名無しさん必死だな:2024/05/21(火) 08:54:16.52 ID:7qDmtwGQM.net
- 株式を引き受けた感じか?
経営が危なかったんかな
- 48 :名無しさん必死だな:2024/05/21(火) 08:54:18.15 ID:PNr5zHnN0.net
- 任天堂が親会社が一番いいよ
雇用が保証される
- 49 :名無しさん必死だな:2024/05/21(火) 08:55:02.78 ID:B5wXtwWA0.net
- 海外のフウカの名前がshiverだからネタにされてるなw
- 50 :名無しさん必死だな:2024/05/21(火) 08:55:13.13 ID:jjPsBre0d.net
- 米国の会社は日本とは逆にドル高で斜陽だろうしな、大変なんだろう
- 51 :名無しさん必死だな:2024/05/21(火) 08:55:39.53 ID:dsG7y+7t0.net
- Switchは後継機出たあともしばらくは現役ってことか
- 52 :名無しさん必死だな:2024/05/21(火) 08:55:57.89 ID:53REhZdX0.net
- 任天堂ピクチャーズ(旧ダイナモ〜)は今でもプリキュアとか任天堂以外の案件やってるな ここもそんな感じになるか
- 53 :名無しさん必死だな:2024/05/21(火) 08:56:23.30 ID:ojG1/tHg0.net
- 移植に二の足を踏むサードパーティに対して、こちらから業務を請け負ったりなどの条件を提示できるんだから意味はあるだろう
- 54 :名無しさん必死だな:2024/05/21(火) 08:56:41.74 ID:QB7EGDnid.net
- >>46
というよりも広く受託開発を受けて任天堂ハードへの誘致の足がかりにするつもりなんじゃねぇの?
- 55 :名無しさん必死だな:2024/05/21(火) 08:57:32.23 ID:43xaRgbV0.net
- embracer最近スタジオ手放しまくってるからなー
整理対象だったところをうまく任天堂が引き受けた、という形なのかもね
- 56 :名無しさん必死だな:2024/05/21(火) 08:58:16.44 ID:Vs9LGDrz0.net
- この会社使ってサードのswitch2への移植持ちかけるんじゃねえの
名前忘れたけどそれらしい人材が任天堂に入社してなかったっけ
- 57 :名無しさん必死だな:2024/05/21(火) 08:59:02.13 ID:NGDDk+td0.net
- ほんと洋ゲー界隈は景気悪いよな…レイオフレイオフ売却売却で
こんなんじゃ優秀な人材もどっかに消えかねんぞ
- 58 :名無しさん必死だな:2024/05/21(火) 08:59:42.77 ID:PcRb5L6w0.net
- >>47
エンブレーサー自体リストラとか開発タイトル中止とかしまくってたからあまり良くないよ
- 59 :名無しさん必死だな:2024/05/21(火) 09:00:13.92 ID:5pqGGwHSd.net
- どこやねん
- 60 :名無しさん必死だな:2024/05/21(火) 09:00:48.05 ID:9H98S4Dy0.net
- >>43
ApexやDOOMエターナル移植のPanic Buttonとか
ディアブロやオーバーウォッチ移植のIron Galaxyとか
IPではなく技術者が欲しいならそうだろうね
- 61 :名無しさん必死だな:2024/05/21(火) 09:00:51.17 ID:d+H/wJlA0.net
- PSや箱、PCもやってるから
他社プラットフォームからの移植もサポート出来る
スクエニも助かりそうではある
- 62 :名無しさん必死だな:2024/05/21(火) 09:01:01.08 ID:LgJGYeDu0.net
- >>32
NLよりはモノリスのケース近い感じか
- 63 :名無しさん必死だな:2024/05/21(火) 09:01:22.16 ID:48jOQ//GM.net
- https://i.imgur.com/dVCf5Ag.jpeg
https://i.imgur.com/dlvkiRP.jpeg
https://i.imgur.com/mSC0hUf.jpeg
モータルコンバットの移植が評価されたか
- 64 :名無しさん必死だな:2024/05/21(火) 09:01:32.09 ID:ezmiSgj20.net
- Shiverってスプラ3のフウカの英語圏の名前と同じだな
英語圏の数少ないスプラ好きは盛上がってそう
- 65 ::2024/05/21(火) 09:02:26.83 ID:x+T0nvtX0.net
- マリオVSドンキーを作らせそう。
- 66 :名無しさん必死だな:2024/05/21(火) 09:02:29.28 ID:QB7EGDnid.net
- >>61
スクエニのゲーム渡しても無駄な処理が多すぎて気がついたらソースコード全部書き換えてそうw
- 67 ::2024/05/21(火) 09:02:34.52 ID:vUG041tg0.net
- ホグワーツ移植した結果、あまりにしょぼくてPS5版買い直しするユーザー多数だったからなw
オープンワールドのはずが何故かロードゲーになって、まじで評価最悪やったスイッチ版ホグワーツwww
- 68 :名無しさん必死だな:2024/05/21(火) 09:02:47.17 ID:tX8CMbRy0.net
- ホグワーツレガシーよく移植したよな
- 69 :名無しさん必死だな:2024/05/21(火) 09:03:35.85 ID:gb2t+nOX0.net
- Embracerって集めるだけ集めてサウジに全部売り払う予定だったのかな
- 70 :名無しさん必死だな:2024/05/21(火) 09:04:08.37 ID:9seQkrxf0.net
- ハードの限界を見極めて
最大限のパフォーマンスを出せるのは
大した技術力だろう
- 71 :名無しさん必死だな:2024/05/21(火) 09:05:22.94 ID:PDlpV7Y10.net
- >>32
Embracerが放出した線でいいと思う
無茶移植と言えばSaber Interactiveの方が有名だけど
こっちはどうなるんだろ
- 72 :名無しさん必死だな:2024/05/21(火) 09:06:27.18 ID:iNm+9Lrz0.net
- ホグワーツの無茶移植大変そうだなって思ったけどおかげで任天堂に評価されて潰されずにすんだならいい仕事だったね
- 73 ::2024/05/21(火) 09:07:11.46 ID:x+T0nvtX0.net
- 任天堂タイトルを他機種へ移植するのに子会社化したんだろw
もはやサードに成り果てたMSみたいになwww
- 74 :名無しさん必死だな:2024/05/21(火) 09:07:15.79 ID:F7G1uZsg0.net
- >>32
そういう理由だったのか…
- 75 :名無しさん必死だな:2024/05/21(火) 09:10:13.69 ID:5uKDQhaF0.net
- SIEもMSも今はレイオフの嵐だから引き取ってくれるプラットフォーマーは任天堂しかおらんな
- 76 :名無しさん必死だな:2024/05/21(火) 09:10:36.07 ID:1Oba2C+w0.net
- Switch後継機もモバイル仕様なのは間違いないだろうし
他の据え置き専用機と比べるとパワーの差はあるだろうから
こういう所を傘下に納めるのは意味があるのでは
- 77 :名無しさん必死だな:2024/05/21(火) 09:12:55.42 ID:d+H/wJlA0.net
- >>66
逆説的だがそれはそれで正解
スレにモーコンの画像も出てるけど
素材がそのまま使えない場合は
作り変える必要があるからな
- 78 :名無しさん必死だな:2024/05/21(火) 09:14:05.43 ID:uigQRvC70.net
- >>71
そっちはWorld War Zみたいな自社IPも持ってるからすぐには売らなさそう
- 79 :名無しさん必死だな:2024/05/21(火) 09:14:34.48 ID:aORhJZ/V0.net
- どんどんでかくなっていくな
- 80 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.11][新]:2024/05/21(火) 09:15:22.81 ID:gb2t+nOX0.net
- 任天堂ソフトの他にサードの移植お手伝いチームとして活躍しそう
むしろそっちがメインかもしれない
- 81 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.1][新芽]:2024/05/21(火) 09:17:22.40 ID:S186asrtM.net
- PCはそのまま出せばいいんだから移植する必要性として任天堂機向けってことになるだろうな
- 82 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.6][新芽]:2024/05/21(火) 09:18:07.91 ID:koQtz2tO0.net
- >>80
そら買収目的が「技術力の高い移植及び 開発リソースを確保」だもの
- 83 : 警備員[Lv.12]:2024/05/21(火) 09:22:07.86 .net
- Switchの移植問題気にしてたんだろうね任天堂も
- 84 :ポクポクくん 警備員[Lv.22]:2024/05/21(火) 09:23:12.89 ID:iSBVOrFhH.net
- ここも将来モノリスのように獅子奮迅の活躍するのかな?
- 85 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.17]:2024/05/21(火) 09:24:17.51 ID:PDlpV7Y10.net
- >>78
まぁ問題なくやっていけるならその方が絶対にいいけどな
- 86 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.6][新芽]:2024/05/21(火) 09:25:50.17 ID:koQtz2tO0.net
- ここは移植専門として特化させた方がいいだろう
- 87 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.10]:2024/05/21(火) 09:26:33.40 ID:W7lC+lPQ0.net
- >>84
どっちかというと縁の下の力持ち的な会社じゃね
- 88 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.5][新芽]:2024/05/21(火) 09:28:19.76 ID:CP8q+QJM0.net
- 洋ゲーの雑移植を防ぐ部門か
- 89 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.10][新]:2024/05/21(火) 09:28:27.65 ID:Xz7xVpBp0.net
- 移植ってソフト知識、移植元のハード知識も必要で
実績のあるベテランの分野だからな
- 90 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.3][新芽]:2024/05/21(火) 09:28:39.92 ID:9IM6FBc6d.net
- >>32
いつもこのパターンが多い気がする
- 91 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.4][芽]:2024/05/21(火) 09:29:27.37 ID:xm1K1wGpd.net
- 買収してレイオフやったり潰しまくってるMSに爪の垢飲ませやりたいな
- 92 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.6][芽]:2024/05/21(火) 09:32:32.19 ID:QB7EGDnid.net
- >>90
HAL研すら買収しないままでいる会社だし、買収せずとも関係が維持出来てるのであれば買収によって起こりうるリスクの方が大きいってスタンスの会社なのは間違いない
- 93 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.11][新]:2024/05/21(火) 09:33:00.39 ID:y/R1wa/qr.net
- 移植専門スタジオなのにEmbracerに買われたことで任天堂傘下に落ち着くってラッキーマンすぎるなw
同じEmbracer所属のSaberは数年前から評判良いからか売却対象にならずホールドされたというのがなんとも
- 94 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.5][新芽]:2024/05/21(火) 09:33:12.81 ID:CP8q+QJM0.net
- CSゲーはなんて任天堂以外の市場がもう崩壊してるから最後の砦になってるもんな
- 95 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.12]:2024/05/21(火) 09:33:46.24 ID:C292ikgj0.net
- Switchの3大なんで動いてるのかわからないソフト
1ティアーズオブザキングダム
2モンスターハンターサンブレイク
3ホグワーツレガシー
1と2はまあ開発がSwitchだしきっとかなり特殊な事(本体ファンの回転数も異常になるし)をしているんじゃないかなと想像できるが
ホグワーツレガシーはマジで本当になんであの完成度でデータも圧縮しSwitch上で動かせているのか訳が分からない
これなら何でもSwitchに移植できんだろと勘違いしてしまうくらいちょっとおかしい移植だった
- 96 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.5][新芽]:2024/05/21(火) 09:33:51.08 ID:3T/F0ikcd.net
- 移植専門ってのが珍しい
販売以外だとNSTレトロNLGに次ぐ海外4社目になるんかな
- 97 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.8]:2024/05/21(火) 09:35:34.30 ID:BQXpq0lf0.net
- PS5のゲームをSwitch2にガンガン移植するんかな
- 98 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.5][新芽]:2024/05/21(火) 09:36:56.95 ID:UtLZb1Mt0.net
- >>96
おかしい日本語翻訳とかも改善されんのかな?
- 99 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.12]:2024/05/21(火) 09:37:05.44 ID:8FtsWWg70.net
- ガチで技術力在るところなんだろうな
無茶移植だけでなく軽量化とかも得意そう
- 100 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.9]:2024/05/21(火) 09:40:19.35 ID:UbxPKJ9Y0.net
- 移植するだけの会社?
恥ずかしい会社やな
- 101 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.17]:2024/05/21(火) 09:40:48.85 ID:PDlpV7Y10.net
- >>88
それは防げないだろ安くやりたいところが雑にやる訳で
ここは質の高い移植を希望するメーカーと組むことになると思う
- 102 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.17]:2024/05/21(火) 09:42:24.55 ID:9oa7cVqn0.net
- 考え方とかが任天堂の思想に合ったから子会社化したん?
- 103 : 警備員[Lv.27]:2024/05/21(火) 09:42:44.50 ID:UNMNzFxr0.net
- ソニーで言うとブルーポイントみたいなもん
- 104 : 警備員[Lv.3][新芽]:2024/05/21(火) 09:44:29.51 ID:+kcO91bap.net
- ゲーム開発ってだんだんクオリティ上がていくやりがいや楽しさあるけど、任天ハードへの移植やと作業すればするほど劣化していくってのがおもろいなw
やりがいゼロwww
- 105 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.30]:2024/05/21(火) 09:45:38.44 ID:cUHHSO2b0.net
- やっぱSwitchの後継機向けの軽量化が目的かね~
後継機なら今までの物理メディアをまだ採用しそうだし
- 106 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.49]:2024/05/21(火) 09:45:58.36 ID:f//Z7fSe0.net
- PC→Switch とかの無茶移植ができる技術力は
Switch→Switch とかでも軽量化とかで使えるんだよな
- 107 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.16]:2024/05/21(火) 09:45:58.83 ID:68Uin0720.net
- おかしい翻訳といえばbg3だけど
dos2はGoogle翻訳以下でもっと酷かったな
- 108 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.9]:2024/05/21(火) 09:46:02.49 ID:9EbJ+0vCd.net
- >>95
ウィッチャー3とAPEXもなかなか凄い
- 109 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.5][新芽]:2024/05/21(火) 09:46:09.83 ID:UyaL0Qt3a.net
- >>104
PSとか売れないハードのソフトにやりがいとかそんなアホクリエイターいる訳ないじゃんwww
- 110 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.12]:2024/05/21(火) 09:47:27.56 ID:8FtsWWg70.net
- スパゲッティコードとか
数万点のアセットとかで
醜態さらすのが好きなのかw
そもそもコイツ開発時点では重くなりガチなの解ってなさそう
- 111 : 警備員[Lv.27]:2024/05/21(火) 09:48:43.14 ID:UNMNzFxr0.net
- モンハンは6年くらい前の糞ノートでも動くくらい軽い
- 112 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.16]:2024/05/21(火) 09:49:07.61 ID:68Uin0720.net
- >>109
ここでは関係ない話だけど
本当にFF7R3って遊ぶユーザー居ないのにやるんかね?wって本気で疑問だわ
- 113 :名無しさん必死だな:2024/05/21(火) 09:53:04.56 ID:aqpWnHf20.net
- 無茶移植って金も時間も掛かるからデカいところに支援して貰えれば今後も安定して無茶が出来るってメリットしか無い。
任天堂的にも無茶振り出来るしいい事ずくめ。
- 114 :名無しさん必死だな:2024/05/21(火) 09:54:44.40 ID:AmC9tom50.net
- >>104
元々移植専門スタジオならハイスペじゃないとやだーとかオリジナル作りてーとか考えてる奴なんかいないだろ
- 115 :名無しさん必死だな:2024/05/21(火) 09:55:11.45 ID:8FtsWWg70.net
- 他人が作ったモノを
要素を分解して
仕組みを理解して
ボトルネック等の問題点を見つけて
根元的な部分を押さえつつ再構成する
ってのはまぁ能力が要るからな
- 116 :名無しさん必死だな:2024/05/21(火) 09:55:12.45 ID:x0F0IeXP0.net
- モーコンにホグワーツの移植会社とか超優秀じゃない
- 117 :名無しさん必死だな:2024/05/21(火) 09:55:58.12 ID:xsCgnCey0.net
- 別に任天堂オリジナルゲーム作るスタジオに転身してもおかしくないやろ
- 118 :名無しさん必死だな:2024/05/21(火) 09:56:36.41 ID:8FtsWWg70.net
- >>117
は?
- 119 :名無しさん必死だな:2024/05/21(火) 09:56:59.96 ID:/Om6uhWa0.net
- Switch及びSwitch次世代機向けの移植をここにやってもらう感じかな
最適化が下手くそになってるサードには朗報だろう
特にスクエニ
ここの移植技術を思えばリメイクもリバースも数十GB程度に収まるんじゃないか
- 120 :名無しさん必死だな:2024/05/21(火) 09:57:48.71 ID:ON7UC3Od0.net
- 他社からの業務も継続ってことはマルチハブ対策かな?
- 121 :名無しさん必死だな:2024/05/21(火) 09:58:03.10 ID:HJwJRuyZa.net
- コジマ城作って評価最悪だったMercurySteamなんてサムリタとドレッドで完全に評価ひっくり返ったよな…
- 122 :名無しさん必死だな:2024/05/21(火) 09:58:55.69 ID:dvZlBnR10.net
- どっちかというと、親会社のスタジオ再編で吹き飛びそうだったとかじゃないのか
- 123 :名無しさん必死だな:2024/05/21(火) 09:58:58.43 ID:n1NINb1Y0.net
- 優秀な移植会社を買ったのか
さすが任天堂
ちゃんと見てるな
- 124 :名無しさん必死だな:2024/05/21(火) 10:00:05.38 ID:XQVr5aV40.net
- 潰される寸前状態を助けた感じじゃないかな? 技術ある所=儲かってる所 ではないからね
金額も安いだろうし
- 125 :名無しさん必死だな:2024/05/21(火) 10:00:20.40 ID:lnvGx8Co0.net
- Switchでホグワーツやウィッチャーとかユニコーンが普通に動くのに百英雄伝とかがロード長くてガクガクなのって
移植とかに関する技術の差だったりすんの?その辺強化できるならこの先心強そうだけど
- 126 :名無しさん必死だな:2024/05/21(火) 10:01:30.81 ID:UbxPKJ9Y0.net
- >>125
お前ばか?
百なんたらは移植じゃないし同時発売
- 127 :名無しさん必死だな:2024/05/21(火) 10:01:48.82 ID:C292ikgj0.net
- いや、あれじゃね?
Switch2用の新規タイトルのSwitch版作らせるんじゃねえの
ブレスオブザワイルドみたいにさ、ロンチの目玉タイトル1本同発で出すとか
- 128 ::2024/05/21(火) 10:01:49.43 ID:UNMNzFxr0.net
- ここに任せたらペパマリが60fpsに戻るの
- 129 :名無しさん必死だな:2024/05/21(火) 10:01:52.83 ID:rbp5Sz0D0.net
- Switchへの移植担当が潰れると任天堂の不利益になるから助け舟出した形か
- 130 :名無しさん必死だな:2024/05/21(火) 10:02:03.62 ID:XxXpv4qY0.net
- 頭こんがらがっちゃう
子会社化以降にする移植って全部任天堂のソフトが移植元よね?
過去作の移植をさせるってこと??
- 131 :名無しさん必死だな:2024/05/21(火) 10:02:04.94 ID:n1NINb1Y0.net
- でもswitch2になれば余裕で移植できるし本当に必要か?
まあswitch2には出せないなんて言い訳を出来ないようなにするため?
- 132 :名無しさん必死だな:2024/05/21(火) 10:02:09.35 ID:uigQRvC70.net
- 後発移植だけじゃなくて同発マルチや新作でもここが最適化手伝うとかもあんのかなあ
- 133 :名無しさん必死だな:2024/05/21(火) 10:02:26.81 ID:kuKJIYgt0.net
- 他人が作ったソース見て無理矢理だろうが性能にあわせて調整するのはめちゃくちゃ技術力いるからなぁ
下手くそな所がやるとバグ問題が酷くなる
ただ任天堂がそこを買収してなにするんだろうか?
サードソフトを任天堂協力で移植させるのか?
- 134 :名無しさん必死だな:2024/05/21(火) 10:02:56.99 ID:dvZlBnR10.net
- 表に出せない案件が継続中などで、今なくなったら困るみたいな事情はあるかもしれない
- 135 :名無しさん必死だな:2024/05/21(火) 10:03:10.14 ID:UbxPKJ9Y0.net
- >>131
驕り高ぶりがえぐいな
Switchに出したいサードは基本いない
- 136 :名無しさん必死だな:2024/05/21(火) 10:03:10.52 ID:8FtsWWg70.net
- >>125
移植ではなく
単純な最適化不足
エンジンに乗っかってるだけの技量不足だとそうなりがち
- 137 :名無しさん必死だな:2024/05/21(火) 10:04:04.95 ID:7jJYUYDl0.net
- >>133
移植及び開発リソースを確保するため、とあるからまぁ何らかの移植も目当てなのは間違いない
- 138 :名無しさん必死だな:2024/05/21(火) 10:04:09.57 ID:XxXpv4qY0.net
- >>125
百英雄伝を引き合いに出すのおかしくない?w
あそこはただの技術力の問題でしょ
もしくはハード広げ過ぎて時間掛けれてないか
- 139 :名無しさん必死だな:2024/05/21(火) 10:04:30.57 ID:9qX3DRoj0.net
- 任天堂と直接仕事した事はなかったと思うけどいきなり子会社化は珍しいな
近年の任天堂はルイマンのNext Level Gamesとかピクミンショートムービーのダイナモピクチャーズとかある程度関係性がないと子会社化しないと思ってたから
- 140 :名無しさん必死だな:2024/05/21(火) 10:04:48.30 ID:n1NINb1Y0.net
- Nintendo Switch を始めとした複数のゲームプラットフォーム向けの移植及び開発業務を、
当社以外のゲームパブリッシャーから受託・継続する予定です。
移植がやっぱり目的?
- 141 :名無しさん必死だな:2024/05/21(火) 10:04:59.76 ID:iywgHvYCr.net
- ホグワーツやモーコン移植が高く評価されて買われたってことは
ゲハがよく言ってたアセット削って画質落とせば何でも移植できる!会社にやる気がないだけ!恩義ー!という暴論は
やっぱ技術を何も知らないド素人の戯言だったわけか
- 142 :名無しさん必死だな:2024/05/21(火) 10:05:10.96 ID:ImMJjt8N0.net
- 普通に作るだけじゃダメだから開発者に余計な圧力が掛かっているのは間違いない
- 143 :名無しさん必死だな:2024/05/21(火) 10:05:52.94 ID:9H98S4Dy0.net
- >>95
あとDOOMエターナルな
元々のid Tech7が軽いとはいえ、あの超スピード360度FPSを携帯機で出来るとは思わんかったわ
- 144 :名無しさん必死だな:2024/05/21(火) 10:05:58.98 ID:nIMTNzxsa.net
- >>100
その発言そのものが非常に恥ずかしいのが草
- 145 :名無しさん必死だな:2024/05/21(火) 10:06:34.29 ID:d+H/wJlA0.net
- >>100
ソニーも移植メインのスタジオの
ブルーポイントを買収してるが?
- 146 :名無しさん必死だな:2024/05/21(火) 10:07:06.81 ID:mTIHJN1K0.net
- >>98
任天堂のカルチャライズ部門がやるだろうし翻訳AIの精度も上がってるから大丈夫じゃね?
- 147 :名無しさん必死だな:2024/05/21(火) 10:07:11.06 ID:woUW4ZEJ0.net
- この会社の社員めっちゃ喜んでそうだな
任天堂子会社とか
- 148 :名無しさん必死だな:2024/05/21(火) 10:07:16.42 ID:nIMTNzxsa.net
- >>95,108
ダイイングライトも凄いべ
- 149 :名無しさん必死だな:2024/05/21(火) 10:08:05.87 ID:C292ikgj0.net
- >>140
ていうか、もしかしてスパチュン大ピンチなんじゃねこれw
- 150 :名無しさん必死だな:2024/05/21(火) 10:08:07.78 ID:d+H/wJlA0.net
- >>139
だから一旦、業務継続で
時間をかけて任天堂の組織にしていくんだろう
- 151 :名無しさん必死だな:2024/05/21(火) 10:08:20.28 ID:qPjZ/lkd0.net
- embracerが買収しすぎでやばいのはセインツロウこけたあたりでニュースになってたじゃん
- 152 :名無しさん必死だな:2024/05/21(火) 10:10:08.96 ID:ads9XaGld.net
- 有能だけど親会社やばいから引き取った感じか
- 153 :名無しさん必死だな:2024/05/21(火) 10:10:15.95 ID:8FtsWWg70.net
- >>150
技術力維持には
他プラットホーム案件も色々請けてた方が良いよ
大事
- 154 :名無しさん必死だな:2024/05/21(火) 10:10:19.94 ID:N7NBWR9D0.net
- つまりゼノブレイドクロス復活の狼煙が
- 155 :名無しさん必死だな:2024/05/21(火) 10:10:45.98 ID:3fM8ZiRS0.net
- 昔からどうやって動いてるんだ、どうやって実現したんだってなるゲームは遊んでて楽しい
- 156 :名無しさん必死だな:2024/05/21(火) 10:10:46.82 ID:4m1HdbOM0.net
- >>135
ゴキの妄想と現実の区別がつかない病気何なの
- 157 :名無しさん必死だな:2024/05/21(火) 10:11:37.01 ID:+FhNSx2N0.net
- 任天堂のみに限定するとレトロみたいに人減るんじゃない?
- 158 :名無しさん必死だな:2024/05/21(火) 10:11:42.88 ID:pff/BoSZ0.net
- Switch…というよりSwitch後継になるけどサードソフトの移植に使われる感じだろうね
- 159 :名無しさん必死だな:2024/05/21(火) 10:12:17.33 ID:n1NINb1Y0.net
- まあ実力はかなりあるしまあ後はスタッフ流出しないかだな
- 160 :名無しさん必死だな:2024/05/21(火) 10:13:00.19 ID:UbxPKJ9Y0.net
- >>156
じゃあなんでAAAはSwitchハブ当たり前なの?言ってみ
- 161 :名無しさん必死だな:2024/05/21(火) 10:13:46.33 ID:8FtsWWg70.net
- >>159
仕事の内容が制限されるわけでなく
会社は安定化はするので良い方向にしか行かないと思うが
- 162 :名無しさん必死だな:2024/05/21(火) 10:13:58.02 ID:PDlpV7Y10.net
- 基本的には今請けてる仕事や取引先優先でやってくもんだと思うけどね
こういうのはさ
- 163 ::2024/05/21(火) 10:14:03.21 ID:+23sBwOT0.net
- なんでサードソフトの移植に使われんだよw
普通に任天堂のソフト移植に使われるに決まってんだろ
- 164 :名無しさん必死だな:2024/05/21(火) 10:15:09.64 ID:QB7EGDnid.net
- >>112
7リメイクシリーズは、ハードを跨ぐレベルの長期開発と素材流用を視野に入れた分作でエンジンのフルカスタマイズをするという愚行を犯してるから、割と詰んでそうなんだよな
2年前の4.27でバージョンアップが止まっているUE4が今更対応機種を増やすとは思えないから、Switch後継機はおろか、今後のPSプラットフォームの展開にすら追随できなかそう
>>「ライティングやポストプロセスなどを含めて描画まわりは全面的に書き直し、標準のUE4とはまったくちがうものになっています。汎用エンジンの使いやすさは利点ですが、タイトルとしての独自性を打ち出す必要があり、その一環としての対応です」(池田氏)。
(中略)
>>他方、UE4の描画部分を全面的に書き換えたために、ある種の問題が浮上することにもなった。公式に提供されるグラフィック機能の大半が使えない、という懸念だ。実際、汎用エンジンであるために本作では不要となる機能、描画方針に沿わない箇所はあり、それらは削除、修正されている。
- 165 :名無しさん必死だな:2024/05/21(火) 10:15:17.41 ID:n1NINb1Y0.net
- >>163
任天堂タイトルの移植できないソフトなんてないよ
- 166 :名無しさん必死だな:2024/05/21(火) 10:16:10.85 ID:n1NINb1Y0.net
- >>161
任天堂ハードだけなら嫌だってやつもいるかもしれないしだから他社もOKにしたのかな
まあそれなら大丈夫か
- 167 :名無しさん必死だな:2024/05/21(火) 10:16:14.63 ID:7jJYUYDl0.net
- >>151
https://www.gamebusiness.jp/article/2024/03/01/22814.html
主な原因は投資失敗ぽい、
Shiver Entertainment売却もこの煽りか
- 168 :名無しさん必死だな:2024/05/21(火) 10:16:34.88 ID:X6kDfvKb0.net
- >>9
ゴキちゃんまた後から文句言わないでよ
- 169 :名無しさん必死だな:2024/05/21(火) 10:16:48.16 ID:4m1HdbOM0.net
- >>160
単純に性能だろ
switchマルチのソフトは殆どPSが負けてるし
どんどん都合良く妄想と曲解を重ねまくる癖どうにかして冷静にモノを考えるようにした方がいいよ
頭おかしい奴にしか見えない
- 170 :名無しさん必死だな:2024/05/21(火) 10:17:41.15 ID:+8iWOVXv0.net
- 資本金10ドルw
- 171 :名無しさん必死だな:2024/05/21(火) 10:17:42.73 ID:n1NINb1Y0.net
- >>167
Saber Interactiveは、『Crysis Remastered』やスイッチ版『ウィッチャー3』などの移植開発で主に知られるスタジオです。
よくわからんがこっち買えば良かったんじゃ
- 172 :名無しさん必死だな:2024/05/21(火) 10:17:42.73 ID:pff/BoSZ0.net
- >>163
あぁ過去作の移植ってのもあるか
- 173 :名無しさん必死だな:2024/05/21(火) 10:18:07.58 ID:53REhZdX0.net
- >>164
汎用エンジンとは一体…
こんな事するなら普通に自社のエンジンで作ったほうがましだっただろ
- 174 :名無しさん必死だな:2024/05/21(火) 10:18:20.00 ID:+8iWOVXv0.net
- めっちゃ大出世やな
- 175 :名無しさん必死だな:2024/05/21(火) 10:20:52.23 ID:QB7EGDnid.net
- >>172
オリジナルから数えると7年以上経過していたマリオカート8DXに大規模なテコ入れができて、
エイティングでも内製タイトルのピクミン3のSwitchへの移植が出来る程度にはドキュメント類が整理されてるっぽいから、
自社タイトルなら頼らずともなんとでもなりそうだし、やっぱり基本はサードの任天堂マルチ支援でしょ
- 176 :名無しさん必死だな:2024/05/21(火) 10:22:57.15 ID:C292ikgj0.net
- レイオフ寸前だったのがいきなり任天堂の子会社は夢がありすぎる
ライトノベルでもなかなかお目にかかれないサクセスストーリー
- 177 :名無しさん必死だな:2024/05/21(火) 10:23:09.21 ID:GRf2cFlG0.net
- >>163
資金だけ出して助けた形だし 今後も通常業務(サードメーカーからの移植下請け)やるって断言されてる訳だし
本当に助け船出しただけだと思うよ AAAのデグレードと旧作移植は全く違う作業だし 得意分野が違う
- 178 :名無しさん必死だな:2024/05/21(火) 10:23:12.81 ID:/3nUu+JX0.net
- >>67
多数??
普通なら最初からPC版に手を出すよね?
ゴミステユーザーはバカしかいないのか
- 179 :名無しさん必死だな:2024/05/21(火) 10:24:03.60 ID:LURvkZ3G0.net
- >>140
サードとの協業なんかは期待
サードが大作をswitch2含むマルチで出したいんだけど性能が、って相談受けたらここ紹介してやったり、任天堂がパブになってここ使ってswitch2版を出してもいいし、子会社なら融通が効きそう
- 180 :名無しさん必死だな:2024/05/21(火) 10:24:19.86 ID:68Uin0720.net
- >>169
そもそも売れている売れて無いでハブになるなら箱の方がハブになるからな
単純にswitchで作る技術が無い、もしくわソニーマネーだな
- 181 :名無しさん必死だな:2024/05/21(火) 10:25:28.60 ID:/3nUu+JX0.net
- >>84
どちらと言うと、ちゃんとした仕事ができるマイクロニクスみたいな存在やで
- 182 ::2024/05/21(火) 10:25:56.55 ID:z1h3L4YD0.net
- 開発リソースの確保とも書かれてるし今後出る任天堂タイトルにも期待できるな
- 183 :名無しさん必死だな:2024/05/21(火) 10:26:36.20 ID:X6kDfvKb0.net
- >>160
いきなりAAA以外ジョガイジョガイとか言ってる時点で馬鹿丸出しwww
- 184 :名無しさん必死だな:2024/05/21(火) 10:28:01.76 ID:GRf2cFlG0.net
- 技術力があるスタジオ=儲かってるスタジオ ではないからな
代表的なのは旧フロムとかな
そういうスタジオが潰されそう、しかもSwitchへの移植で飯食ってる所
任天堂が助けるのも頷けるよね
- 185 :名無しさん必死だな:2024/05/21(火) 10:28:57.39 ID:PDlpV7Y10.net
- >>171
そっちは整理対象外だとか
- 186 :名無しさん必死だな:2024/05/21(火) 10:30:49.32 ID:9Tl1Edj50.net
- >>176
ホグワーツ移植版の成功と、評価が救ったという所だろう
成功した仕事に関わるとこういう恩恵がある訳だ
- 187 :名無しさん必死だな:2024/05/21(火) 10:34:35.72 ID:yaCjYAW40.net
- >>176
優秀なスタジオって認知されてたのが幸運だったんだろうね
- 188 :名無しさん必死だな:2024/05/21(火) 10:36:36.74 ID:9EbJ+0vCd.net
- >>120
というか任天堂はチームの技術力がほしいわけで「これから永遠に任天堂の奴隷として中山美穂のトキメキハイスクールを移植し続けるのだ」とか押し付けて「やってられるか!」と社員が逃げ出したら元も子もないからな
首根っこだけ押さえたら後は買収前と変わらずやってもらってた方が双方のためさ
- 189 :名無しさん必死だな:2024/05/21(火) 10:38:39.04 ID:PcRb5L6w0.net
- まあ実質任天堂だしかなり良いと思う、それこそPCやPSに開発したいんだってのごない限りは
他で不安抱えながら仕事するより雰囲気も良くなるだろう
- 190 :名無しさん必死だな:2024/05/21(火) 10:39:01.11 ID:UQzELnyO0.net
- >>185
なるほど。こっちはリストラ対象外なんだ
- 191 :名無しさん必死だな:2024/05/21(火) 10:39:58.15 ID:XxXpv4qY0.net
- >>149
移植とローカライズはちゃうやろ
- 192 :名無しさん必死だな:2024/05/21(火) 10:41:23.64 ID:9H98S4Dy0.net
- >>188
坂本さんのやつか
一歩間違えば中山美穂のトキメキメトロイドになってたな
- 193 :名無しさん必死だな:2024/05/21(火) 10:46:57.92 ID:HO588TOi0.net
- ゼノブレイドクロスDEはここがやりそう
モノリスは手伝いとゼノブレと新規IPで手一杯でこれ以上ライン増やせんだろうし
- 194 :名無しさん必死だな:2024/05/21(火) 10:48:55.77 ID:s6l0Y8700.net
- お買い得案件やん
switch2もこれで安泰だな
- 195 :名無しさん必死だな:2024/05/21(火) 10:49:15.23 ID:UQzELnyO0.net
- >>193
モノリスでもできるけどまあ負担は大きいからあるかもね
ただゼノブレイドクロスの場合音楽などもあれだしキャラモデリングもあれだしかなりの作り直しが必要だろう
- 196 :名無しさん必死だな:2024/05/21(火) 10:52:36.07 ID:0++e1Mbp0.net
- ゼノクロなんてシナリオ再構築したりモデリングやら色々作り直さないといけないレベルだぞ
逆に作り直せばシリーズ最高傑作になるポテンシャルはもってる
- 197 :名無しさん必死だな:2024/05/21(火) 10:53:44.97 ID:UQzELnyO0.net
- ゼノブレイドクロスで褒められるのは広大なフィールドだけ
- 198 :名無しさん必死だな:2024/05/21(火) 10:55:33.86 ID:GuZyDE9h0.net
- タイミングよかったな
スイッチ後継機に移植するタイトル増えたらソフト不足感を埋められるし
- 199 ::2024/05/21(火) 10:55:44.41 ID:UNMNzFxr0.net
- ブルポはワンダと巨像は良かったけどデモンズソウルでは変なセンス発揮してたな
あと最近移植されたメタルギアで不具合大量に残してたのが分かった
- 200 :名無しさん必死だな:2024/05/21(火) 10:56:26.89 ID:TJL8hDx80.net
- スタッフ20人くらいの会社やな
意味あるんだろうか
- 201 ::2024/05/21(火) 10:56:30.91 ID:QYbAxddM0.net
- 資本金10ドルってなんだ?10万ドルの誤植かと思ったわ
- 202 :名無しさん必死だな:2024/05/21(火) 11:00:21.43 ID:UtLZb1Mt0.net
- >>200
20人であんな謎クオリティ移植出来るなら意味ありまくりじゃね?
100人いても80人使えなけりゃ逆に無駄で意味ないだろ
- 203 :名無しさん必死だな:2024/05/21(火) 11:00:43.14 ID:6yYzidKta.net
- 任天堂子会社になったけど、PSや箱、PC向けの開発もするって事なの?
- 204 :名無しさん必死だな:2024/05/21(火) 11:02:56.98 ID:x3D2Wdxk0.net
- モノリスもPXZを続けてたしダイナモピクチャーズもニチアサは続けてるっぽいから傘下に入っても急に任天堂の仕事しかしなくなるということはないわな
そもそも任天堂のやり方に慣らす期間も必要だろうし
- 205 :名無しさん必死だな:2024/05/21(火) 11:04:37.13 ID:gz5dwnAV0.net
- 自社タイトルのリマスターやリメイクで使うのかね
- 206 :名無しさん必死だな:2024/05/21(火) 11:06:13.27 ID:/3nUu+JX0.net
- >>200
なお、スウェーデンに本社を置くEmbracer Groupは、40か国以上の広範囲で1万6000人以上の従業員を抱えGearbox、Easybrain、Asmodee、Dark Horse Mediaなどさまざまな開発会社が傘下となっている大型グループだ。
- 207 :名無しさん必死だな:2024/05/21(火) 11:08:51.38 ID:9EbJ+0vCd.net
- 「本子会社が当期の業績に与える影響は軽微」って、ものすごいお値打ち価格で買ってるぞこれ
- 208 :名無しさん必死だな:2024/05/21(火) 11:11:07.54 ID:qPjZ/lkd0.net
- >>206
ギアボはもう売っただろ
- 209 :名無しさん必死だな:2024/05/21(火) 11:11:16.57 ID:y+2aV7630.net
- >>202
残った80人で4時間オンライン会議すんのがスクエニ
- 210 :名無しさん必死だな:2024/05/21(火) 11:11:29.88 ID:dvZlBnR10.net
- >>207
そんなに儲かるわけじゃないってことでもある
- 211 :名無しさん必死だな:2024/05/21(火) 11:11:35.99 ID:zQJ5Xt210.net
- Embracerにしてみたらもともと整理するみたいだし従業員の退職金や生活保証金払うくらいなら安くても売った方が特やろ
- 212 :名無しさん必死だな:2024/05/21(火) 11:12:02.37 ID:x3D2Wdxk0.net
- >>203
それこそワーナーとの仕事が多かったし
そこを急に切ったりはせんやろ
- 213 :名無しさん必死だな:2024/05/21(火) 11:15:56.14 ID:zQJ5Xt210.net
- パニックボタンとかトワプリHDのとこを買収するかもとは思ってたけどここは予想外だ
- 214 :名無しさん必死だな:2024/05/21(火) 11:17:06.31 ID:Nv7Mu/n70.net
- 任天堂が欲しいのはIPよりこういう人材だもんな
- 215 :名無しさん必死だな:2024/05/21(火) 11:19:39.14 ID:dvZlBnR10.net
- どうしても欲しくて買いに行ったよりは、
解散しそうだから買っといた、って感じだよな
- 216 :名無しさん必死だな:2024/05/21(火) 11:21:40.78 ID:UQzELnyO0.net
- 潰したらもったいないし実力はあるから安いなら買おうって感じだろうな
- 217 :😊:2024/05/21(火) 11:23:03.94 ID:QMdfA0SK0.net
- >>92
任天堂しか売れないって言って来る人がいるから🥺
- 218 :名無しさん必死だな:2024/05/21(火) 11:23:41.29 ID:FM+noHLe0.net
- 最適化段階をここにぶん投げる事ができたらコスト圧縮できるって感じなのかな?
- 219 :名無しさん必死だな:2024/05/21(火) 11:23:45.79 ID:qCsMFARn0.net
- スイッチの無茶移植で一番印象に残ってるのはウィッチャー3だな
- 220 :名無しさん必死だな:2024/05/21(火) 11:26:44.83 ID:qEfGX4j00.net
- 任天堂内製のゲームを精査して軽量化したりする
技術も有るんだろうか
- 221 :名無しさん必死だな:2024/05/21(火) 11:28:33.87 ID:fKC9jnOM0.net
- >>218
最適化のノウハウ積みつつ他社ゲーの移植引き受けるんだろう
- 222 :名無しさん必死だな:2024/05/21(火) 11:30:33.63 ID:fSQTtRd90.net
- 次世代機対応のゲームの初期はスイッチ1をベースにしたものでも充分だろうが、いずれ次世代機がベースとなっていく
その時、縦マルチでスイッチ1へ最適化させるためのチームだろう
スイッチのソフトはあと4-5年ぐらい出すつもりかもしれない
- 223 :名無しさん必死だな:2024/05/21(火) 11:31:34.29 ID:lA1SO1Mr0.net
- >>203
買収前の契約なりが残ってんだろ
買収したから「他社案件はもうやめてください」とは中々言えん
- 224 :名無しさん必死だな:2024/05/21(火) 11:34:41.93 ID:XQVr5aV40.net
- 任天堂が移植や開発依頼してる所を傘下に加える必要は無い
何故なら現状で何の不具合もなくお互いの会社がwin-winで継続可能な関係だから
今回の買収は買収先の親会社のせいで潰れそうだから資金援助するだけ すくなくとも買収先は自立してるし 元々win-winの関係でそれを継続させるための買収
- 225 :名無しさん必死だな:2024/05/21(火) 11:39:26.63 ID:dvZlBnR10.net
- SRDを買収したときも、オーナーが手放したがっているからみたいな話だったな
- 226 :名無しさん必死だな:2024/05/21(火) 11:41:13.35 ID:21VbqhCU0.net
- ホグワーツレガシーのSwitch移植みたいな無理難題をできないからやらないという企業が多い中、
実現したんだからそこを評価したんじゃない?そりゃグラ悪いけどそれはSwitchのせいだし、最低限売り物として成立する移植をやり遂げたんだからすごいと思うよ。
他のことろじゃそもそも動かせねえんだから
- 227 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.7][新芽]:2024/05/21(火) 11:48:26.10 ID:UQzELnyO0.net
- 他にも優秀なパニックボタンやVirtuosがあるから他で出来ないってことはないだろうけど
- 228 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.5][新芽]:2024/05/21(火) 11:50:19.42 ID:/3nUu+JX0.net
- >>222
Switch2でもPS4程度と言われているから、それはどうだろう?
早い段階でもうSwitch2用に移植タイトルどんどん出していく可能性も十分ある
- 229 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.8]:2024/05/21(火) 12:07:50.43 ID:QB7EGDnid.net
- >>173
インターグレード版のPS5対応も古いバージョンのエンジンに後発バージョンのコードをマージする形でやってたりと、リマスターなのにUE4のバージョンアップすら回避するあたり状態はかなり悪い様子
>>PS4 版の FINAL FANTASY VII REMAKE は UE4.18 をベースとして開発を行っていた為、当然 PS5 などの対応はサポートされていない状態です。しかしながら最新の UE4 から、部分的にマージを行ったり、変更内容を参考にしつつ開発内で独自に実装を行うなどすることで、少し古いバージョンの UE4 であったとしても拡張できる柔軟性があります。
- 230 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.8][新芽]:2024/05/21(火) 12:09:28.82 ID:2OYpMadt0.net
- >>1
この会社が中心となって過去にスイッチに移植した唯一のゲーム(ホグワーツはWB傘下のAvalancheがメイン)
https://i.imgur.com/zdxEdHn.png
https://i.imgur.com/rYZ7CcE.jpeg
https://i.imgur.com/QppvhNG.jpeg
https://i.imgur.com/cRKJDZ4.jpeg
- 231 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.16]:2024/05/21(火) 12:14:02.93 ID:3aPCqX0k0.net
- >>21
むしろ日本が真似しただけだろ
日本の官僚が率先して1円企業とか
制度化すると思うか?
- 232 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.5]:2024/05/21(火) 12:17:28.19 ID:mTyICSre0.net
- また渋いところ引き入れたな
欲しいのはIPではなく人か
- 233 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.1][新芽]:2024/05/21(火) 12:18:49.97 ID:50WVoMbBd.net
- >>226
コロンブスの卵みたいな発想できる人がいる印象
- 234 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.11]:2024/05/21(火) 12:19:54.59 ID:XktL+WWK0.net
- IPはいくらでもあるからキャラが思いつかないならマリオにするぞと言われるくらいだからな
- 235 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.14]:2024/05/21(火) 12:21:55.61 ID:53REhZdX0.net
- >>232
IP持ってるところは買わない(買えない?)からな
ウィッチャー3移植した所はsteam含現行機で自社パブ自社IPやってるから任天堂が買う事はまずなさそう
- 236 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.1][新芽]:2024/05/21(火) 12:23:14.04 ID:59wccsgxH.net
- >>230
草
- 237 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.9][新]:2024/05/21(火) 12:25:43.73 ID:pDLT8Irp0.net
- 任天堂のゲームをSteamに出すための買収らしいな
- 238 :🏺 警備員[Lv.21]:2024/05/21(火) 12:25:55.37 ID:klvkhO1S0.net
- >>32
ええやん
- 239 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.2][新警]:2024/05/21(火) 12:27:46.04 ID:xoK94AC+0.net
- >>235
違う
元親会社のエンブレイバーが経営ヤバすぎてシヴァーも閉鎖になる可能性があったから、潰されるなら買い取ろうという流れ
- 240 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.2][新芽]:2024/05/21(火) 12:30:17.79 ID:HdUklLTR0.net
- >>230
あのMK1ここの移植だったのかw
とんでもないゴミ買っちゃったなww
任天堂社内にまともな判断できる人間 いなかったのか
- 241 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.11][新芽]:2024/05/21(火) 12:33:43.17 ID:B3offByrd.net
- 資本金10ドルは草
- 242 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.2][新芽]:2024/05/21(火) 12:35:59.44 ID:uigQRvC70.net
- >>225
ルイマンのところも向こうから任天堂に提案されたんだっけ
今回もShiverか親会社のEmbracerから話が来たのかもしれんね
どちらかというとEmbracerからな気がするが
- 243 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.28]:2024/05/21(火) 12:36:23.56 ID:mJS73qPM0.net
- >>235
あれはIP目的で買収はしない
(人材には金を出す、資産だけ買っても意味が無い、有名IPは高くつく)
という趣旨なので
IP持ってる会社であれば買収をしないって話ではないと思うよ
- 244 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.1][新芽]:2024/05/21(火) 12:37:20.01 ID:+77PxZ3G0.net
- まあ、まともな技術力持ったスタジオなら任天堂から買収オファー受けても絶対断るだろうしな
- 245 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.5][新芽]:2024/05/21(火) 12:38:48.22 ID:oSbfbvUf0.net
- Embracerから有能な移植スタジオ救った感じか
- 246 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.9][新芽]:2024/05/21(火) 12:42:35.10 ID:TwzN+vxs0.net
- >>230
Wiki見るとキングダムカムとか他の移植もやってるぞ
- 247 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.13]:2024/05/21(火) 12:44:35.88 ID:lA1SO1Mr0.net
- >>235
モノリス買ってるけどな
- 248 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.6][新芽]:2024/05/21(火) 12:45:17.74 ID:+8iWOVXv0.net
- >>247
モノリスにはIPないでしょ
- 249 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.3][新芽]:2024/05/21(火) 12:48:25.44 ID:mGzS3X/i0.net
- 無茶移植する会社か…
まだ姿かたちも見えないがウィッチャーリメイク頼む
- 250 :名無しさん必死だな ころころ:2024/05/21(火) 12:51:17.29 ID:QB7EGDnid.net
- >>248
ゼノブレイドは任天堂に買収してから作ったIPだもんな
ゼノの名を冠してはいるけど、それ自体が合法なのはエンブレムサーガの件でアスキーが暴れ回ったことで明らかにしちゃってるしね
- 251 :名無しさん必死だな ころころ:2024/05/21(火) 12:51:27.64 ID:x3D2Wdxk0.net
- >>242
NLGはそもそも任天堂専属になってたから
創業者の引退を期に傘下に入れたパターン
- 252 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.42]:2024/05/21(火) 12:55:56.78 ID:Y6eK3KZZd.net
- 着々とSwitch2への流れが出来ているようでワクワクする
- 253 : 警備員[Lv.16]:2024/05/21(火) 12:56:32.23 ID:6Qa0T9ys0.net
- 手堅いねぇ
任天堂は
- 254 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.18]:2024/05/21(火) 12:57:40.91 ID:1T96QmQT0.net
- セイバーはとっくに売られて
創業者がまた自分でやっているそうだ
- 255 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.2][新芽]:2024/05/21(火) 13:18:18.85 ID:x3D2Wdxk0.net
- 海外での言及のされかた見てて思ったけどブラウニーブラウンが他社案件結構やってたこととかモノリスが傘下に入った後もバンナム案件続けてたこととか結構みんな忘れてるよな
- 256 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.23]:2024/05/21(火) 13:30:55.00 ID:NfmfsiCK0.net
- >>163
任天堂ハード向けに自社ソフトを移植したいけど人手が足りてないand出来るか不安ってという所からの案件を引き受けるんじゃない?
出せればロイヤリティ収益になるんだし子会社を入口に門戸を開けておくに越した事はないでしょ
- 257 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.9][芽]:2024/05/21(火) 13:32:05.32 ID:6yYzidKta.net
- >>255
親会社の任天堂が許可すれば大丈夫なんじゃないの?バンナムのPXZは任天堂ハード向けのみで任天堂にデメリットはなかっただろうし
- 258 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.4][新芽]:2024/05/21(火) 13:34:13.92 ID:b6mzASMH0.net
- >>27
ソニーみたいになったらおしまいだからな
- 259 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.21]:2024/05/21(火) 13:36:31.51 ID:jLb1wSMb0.net
- これでswitch後継機もホグレガやモーコンみたいなPS5からの超絶劣化移植ばっかりになるのが確定したやん
- 260 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.15]:2024/05/21(火) 13:37:43.16 ID:CODV/r2z0.net
- 無茶移植がいっぱい遊べるね
- 261 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.18]:2024/05/21(火) 13:39:04.62 ID:PDlpV7Y10.net
- PS5向けのソフトぜんぜん増えてないから無茶移植する元自体が限られてくる
PS4ソフトの移植なら大量にありそうだけどさ
- 262 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.8][新芽]:2024/05/21(火) 13:41:41.11 ID:UQzELnyO0.net
- >>261
PS4並だからそんなに無茶しなくても移植はできるがサードはこれからPS5向けに作って自爆が増えてくるからそれを見据えてるのかな
- 263 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.11]:2024/05/21(火) 13:41:47.75 ID:iUXRu49R0.net
- PSと箱がもうヤバいから
ちゃんとその資産を活かせるようにって考えなのかな
- 264 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.10]:2024/05/21(火) 13:42:11.24 ID:GJUgBzJ/0.net
- いいねいいねえ
より地盤が強固になっていく
1000年帝国もすぐそこやな
- 265 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.22]:2024/05/21(火) 13:45:45.01 ID:iJCdvdJs0.net
- やっぱりハブられてんの嫌だったのかw
- 266 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.18]:2024/05/21(火) 13:50:40.51 ID:PDlpV7Y10.net
- >>262
PS5リードで作って自爆したものはそのまま死ぬしかないはず
クソデカ容量以上に高速ストレージ前提で作ってることが枷になる
- 267 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.13][新]:2024/05/21(火) 13:52:07.69 ID:IR9XZ7fH0.net
- PSリードで作る阿呆まだいるの?
- 268 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.8][新]:2024/05/21(火) 13:52:15.19 ID:UQzELnyO0.net
- >>266
そうなんだ
まあそれをカバーできそうなのがここなのかも?
- 269 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.10]:2024/05/21(火) 13:52:36.96 ID:GJUgBzJ/0.net
- >>265
ソニーみたいに縁があった開発潰させたくなかっただけだよ
- 270 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.4]:2024/05/21(火) 13:53:37.21 ID:xm1K1wGpd.net
- >>259
次世代機あまりスペック良くないだろうなって印象にはなるな
- 271 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.10]:2024/05/21(火) 13:54:11.54 ID:GJUgBzJ/0.net
- またシュバ村が過去の苦い記憶思い出させようとしてるなw
- 272 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.10][新芽]:2024/05/21(火) 13:54:40.80 ID:TwzN+vxs0.net
- 任天堂の子会社化してサードの移植させるとか何を言ってんだ
そんな無駄な事するなら自社開発ソフトの手伝いさせるだろ
- 273 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.18]:2024/05/21(火) 13:55:23.92 ID:PDlpV7Y10.net
- シュバ村来てんの?>>265かな?
- 274 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.8][新]:2024/05/21(火) 13:55:54.58 ID:UQzELnyO0.net
- >>272
Nintendo Switch を始めとした複数のゲームプラットフォーム向けの移植及び開発業務を、
当社以外のゲームパブリッシャーから受託・継続する予定です。
これがリリースに書いてるからな
- 275 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.20]:2024/05/21(火) 13:56:45.49 ID:Pg3BwMYG0.net
- 人口を確保したいタイトルとかは任天堂タイトルをSwitch2からSwitchへ移植して上下マルチという販売方法もあるかもね
開発するのか知らんがARMS2とか
- 276 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.4][新芽]:2024/05/21(火) 13:57:07.51 ID:XQVr5aV40.net
- 買収後も業務は変わらんから
サードメーカーからの依頼でSwitch向け移植作るだけだろう
>>272
もう少しスレ読めよ 親会社のせいで潰れそうなスタジオ支援しただけだよ
- 277 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.26]:2024/05/21(火) 13:57:42.00 ID:djXxwKtg0.net
- >>272
よくサードが言ってるじゃん
性能足りなくてSwitch移植できないと
だから手伝ってあげるんだろw
- 278 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.10]:2024/05/21(火) 13:58:37.36 ID:GJUgBzJ/0.net
- >>273
もうヤフーに書いてるから来てる
多分ゲハにいるからなw
- 279 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.15]:2024/05/21(火) 13:58:59.41 ID:zQJ5Xt210.net
- 最初のうちは受けてる案件あるけどもともとそんな大きくないなら任天堂の案件で埋まっちゃうでしょ
- 280 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.10]:2024/05/21(火) 14:01:26.73 ID:GJUgBzJ/0.net
- 日本のモノリスみたいに有能な人材を欧州で集める受け皿となるからね
こういうのはどんどんしてもらっていい
- 281 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.7]:2024/05/21(火) 14:01:27.12 ID:mTyICSre0.net
- こういう会社なら下位への移植だけではなく上位へのリマスターでも堅実な手腕発揮してくれるんじゃない?
- 282 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.2][新芽]:2024/05/21(火) 14:05:38.44 ID:6Wchg+3m0.net
- 移植専門の開発か
Steamに下る時が来たな
- 283 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.5][新芽]:2024/05/21(火) 14:09:42.40 ID:V3Hd+uHad.net
- 現在の業界ははソニーとMSのAAA路線失敗のケツ拭いてる状態だな
次はR★辺りかね
- 284 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.13]:2024/05/21(火) 14:10:52.46 ID:L0uWGTeH0.net
- 税関でおおよそのスペック判明したしスクエニもAAAマルチする言ってんのにまだ悪あがきしてるゴキちゃんいて草
- 285 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.12]:2024/05/21(火) 14:12:19.10 ID:G6vT44kR0.net
- 移植専門チーム買収したら任天堂のソフトを他へ移植するってことだろ?w
- 286 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.18]:2024/05/21(火) 14:13:17.83 ID:1T96QmQT0.net
- 今既に動いている重要な移植タイトルが有るんじゃないかな
ちょっと任天堂らしくない動きだし
- 287 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.8][新芽]:2024/05/21(火) 14:14:33.33 ID:O7z5Za06a.net
- スペック差を理由にSwitchに出さなかった各サードも
任天堂のバックアップのあるShiverに移植以来をしやすくなるかもね
無責任に開発途中で逃げられるリスクもなくなるだろうしね
なんであれSwitchにホグワーツをもたらしたShiverはパニックボタンと同じようにSwitchには大切な存在になったってことだね
この実績をテコに引き続き各サードからShiverにオファーが来るように任天堂がフォローすることでSwitch市場参戦への良い窓口になるのではないだろうか?
もちろん相応に有力なタイトルが厳選されることになるでしょうが(´・ω・`)
- 288 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.8][芽]:2024/05/21(火) 14:16:24.73 ID:U2ppVCAu0.net
- 子会社が他パブリッシャーの仕事もするって異例じゃないか
- 289 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.10]:2024/05/21(火) 14:16:38.31 ID:GJUgBzJ/0.net
- >>287
スペックを言い訳にしてるサードは本当はスペックが必要なんじゃなくて
ソニーについて行きたいだけなんだから何かと文句つけるのは想像に難くない
- 290 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.4][新芽]:2024/05/21(火) 14:23:01.58 ID:XQVr5aV40.net
- 任天堂のタイトル移植(HDリマスター等)するのと
AAAをダウングレード最適化する技術は全く別だ
任天堂の旧ソフト移植のために働かせるならここじゃなくて良いし買収する必要は無い
- 291 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.9][新芽]:2024/05/21(火) 14:24:08.69 ID:U7U0QD/K0.net
- やはりホグワーツレガシー等の無茶移植が評価された感じなのか
- 292 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.23]:2024/05/21(火) 14:24:56.83 ID:NfmfsiCK0.net
- >>284
サードA「任天堂さんのハード性能では移植するもに少し不安が…」
任天堂 「御宅様の様な方向けに移植専属チーム有りますえ」
う〜むスキがないw
- 293 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.18]:2024/05/21(火) 14:28:20.77 ID:1T96QmQT0.net
- 一番無茶移植に積極的だったワーナーがAAA撤退を示唆しているし
その辺も関係あるのかもしれん
- 294 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.3][新芽]:2024/05/21(火) 14:31:48.40 ID:hfhFLzcN0.net
- 豚「ブタッチ2はPS5と同世代だからこれから全マルチブヒー!」
任天堂「移植しないと出せないので買収します」
- 295 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.4][新芽]:2024/05/21(火) 14:33:43.55 ID:x3D2Wdxk0.net
- >>288
上でも書いたがモノリスはバンナム案件を10年近く続けたし
ブラブラは1upスタジオになる前はスクエニレベル5マーベラスAQあたりと仕事してたよ
- 296 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.20]:2024/05/21(火) 14:34:17.89 ID:e5txGQjx0.net
- 次世代機ベースで作ってるメトプラ4をスイッチに移植してるんだろ
- 297 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.9][新]:2024/05/21(火) 14:37:14.74 ID:+YkptFUV0.net
- >>289
そういうところは放っておけば良いと思うよ
ソニーの考え、方向性が引き続き維持される場合には
間違いなくそれは泥舟だから一緒に沈んでいけば良いかと思う
ソニーが節操なくハイスペ路線を捨ててハイブリッドハード路線に切り替えたら
市場は一気に盛り上がるだろうし混沌へとまっしぐらでしょう
ただ「ハイスペックなハイブリッドハード」を目指したらVITAの二の舞は必至でしょう
なので、個人的な想像では「PSサービスの維持」が優先されて、場合によってはハードに縛られないサービス提供を目指す未来もあるかなーと思ったり
がだ、ここら辺の未来はあらゆるパターンがありえるからカオスだし誰にも予測はできないでしょう
- 298 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.14]:2024/05/21(火) 14:38:42.74 ID:lA1SO1Mr0.net
- そもそも任天堂が他社のアプリを移植する手伝いをすることはないやろ
この会社も任天堂の子会社になったので、そういう仕事自体することはこれからは無くなるんやない?
買収したのはあくまで任天堂にとって、その技術力が欲しかっただけだと思うわ
- 299 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.19]:2024/05/21(火) 14:39:44.78 ID:FrtcX2eT0.net
- 最適化にお困りですか?当スタジオにご依頼ください!ができるようになったのはデカイ
- 300 :名無しさん必死だな ころころ:2024/05/21(火) 14:42:49.37 ID:+8iWOVXv0.net
- >>257
元バンプレスト石谷浩二の退社で縁は切れてると思う
- 301 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.20]:2024/05/21(火) 14:44:28.92 ID:7/5S7kOY0.net
- >>294
造語症ってどういう精神状態なの?
- 302 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.21]:2024/05/21(火) 14:48:37.52 ID:jLb1wSMb0.net
- 「そちらに迷惑はかけません、移植はこっちでやるからPS5のゲームをなんとかswitch2で出してください(懇願)」
ってことだろ、これ
- 303 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.4][新芽]:2024/05/21(火) 14:49:40.20 ID:C9OOkwYsr.net
- Switch2初期のラインナップが揃うまでの弾不足を移植リマスター連発で凌ぐ為の準備か?
GC、Wii、3DSあたりからまだ移植リマスター引っ張ってくるつもりだろ
- 304 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.8]:2024/05/21(火) 14:49:44.28 ID:SZZJg/nW0.net
- アルファドリームも助けてほしかったな
- 305 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.24]:2024/05/21(火) 14:50:08.84 ID:NfmfsiCK0.net
- >>273
オーサーコメ内容を見る限り割りと普通の事言ってる…と思いきや
>任天堂もかつて、傘下の開発子会社が予定通りに人気ゲームを出せない、苦い経験をしたこともあります。
チクリと腐す事を忘れんヤツだなw
本来なら事実を交えた普通のコメなんだが日頃からの発言のせいでどうしても、な
- 306 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.3][新芽]:2024/05/21(火) 14:51:37.87 ID:QSZAzcUt0.net
- >>258
病院行けアスペ
- 307 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.12]:2024/05/21(火) 14:52:29.91 ID:9EbJ+0vCd.net
- >>302
PS5のゲームなんて片手で足りる数しかないので眼中無いでしょ
無いものは移植できないし
- 308 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.1][新芽]:2024/05/21(火) 14:55:57.29 ID:MM8y1RBb0.net
- グレッゾみたいにゼルダの仕事を与えたら、それに甘えてばかりで新作を作らない癖に古巣には未練タラタラしてる様な会社を飼ってるならこういうやる気ある所を使ったほうがいいもんな
- 309 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.5][新芽]:2024/05/21(火) 14:56:27.16 ID:XQVr5aV40.net
- PS5のゲームってなんだろう?SIEファーストソフトの事?
- 310 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.6][新芽]:2024/05/21(火) 14:57:23.81 ID:vzPnCKV30.net
- >>303
今からじゃ間に合わないだろガイジ
むしろ中期後期を見越してだよ
- 311 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.11]:2024/05/21(火) 14:58:13.93 ID:O5DmB2YL0.net
- Switchは自社IPの強化が中心だったが
後継機からサード懐柔にも積極的に動いて天下統一を目指すか
- 312 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.3][新芽]:2024/05/21(火) 15:02:10.58 ID:Wi3MiSWJ0.net
- >>308
石井氏が聖剣伝説VoMのキャラデザ監修をしてること?
- 313 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.13]:2024/05/21(火) 15:02:29.33 ID:GRf2cFlG0.net
- アルファドリームは仕方ないよ
自分達でスマホゲーに傾倒してそれが失敗で倒産するの、そこに任天堂が助ける理由ある?
そのスマホゲーがヒットしたら任天堂との関係継続したかもしれないけど、結局大赤字で終わった
スマホゲーも開発委託とは言え、もう少しソニーが頑張って宣伝広告すれば売れたかもしれないのにな「毛玉のゴンじろーフィットエンドラン」
- 314 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.10][芽]:2024/05/21(火) 15:02:47.72 ID:W97yBl5X0.net
- サードのハイスペの移植のためじゃなくて、
Switch2用自前タイトルのSwitch移植用かもしれんぞ
- 315 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.5][新芽]:2024/05/21(火) 15:04:30.98 ID:XQVr5aV40.net
- 任天堂がスタジオ欲しがってた✕
親会社のせいで解散寸前だから任天堂が助けた○
- 316 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.11]:2024/05/21(火) 15:04:45.63 ID:D4YvdylI0.net
- Switch2はこれまで以上にPSからの移植増えるだろうしその下準備ってとこか
- 317 : 警備員[Lv.38]:2024/05/21(火) 15:05:16.55 ID:gPKVNSoc0.net
- 最適化能力が欠如しているのを棚上げして
スペックガーと言ってたサードへの
切り札になればいいなぁ
- 318 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.11]:2024/05/21(火) 15:11:29.96 ID:fgXtrqaC0.net
- Switch2に移植またはマルチを考えてるサードタイトルを手伝う部隊か
- 319 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.11]:2024/05/21(火) 15:11:58.51 ID:MxbF7LK10.net
- 子会社化して良さそうなのは任天堂の一歩踏み込んだアドバイスが受けられそう
switchの非公開の資料も見ることができそう
- 320 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.11]:2024/05/21(火) 15:15:34.94 ID:fgXtrqaC0.net
- >>317
棚に上げるもなにも
PSやPCを中心に開発したソフトのSwitch移植なんてめんどうなのに変わり無い
ホグワーツだって無理矢理移植だからな
- 321 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.12]:2024/05/21(火) 15:17:56.11 ID:jd9WkSxy0.net
- >>67
ps5版ランキングに復帰なんてしてたっけ?
- 322 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.10]:2024/05/21(火) 15:21:05.25 ID:EwGJI4Fj0.net
- 今まで通り採算取れるなら出す、そうじゃなきゃ出さない
それだけの話だよ
一部宗教入ってるメーカーもあるがそこのゲーム別に要らんだろ?w
- 323 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.5]:2024/05/21(火) 15:21:38.20 ID:xm1K1wGpd.net
- >>317
普通に考えれば移植にかかるコストを回収出来る見込みがないからしないだけだろうに宗教入ってるとこうなるんだなあ
- 324 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.9][新]:2024/05/21(火) 15:21:42.58 ID:+YkptFUV0.net
- >>320
大成功ハードのSwitch市場で商売することを「面倒臭い」って思ってるサードは好きにすれば良いと思うよ
どうやらスクエニは襟を正してSwitchマルチに舵を切り直す予定みたいだけど
(予定は未定で本当にそうなるかは個人的には眉唾だけど)
- 325 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.11]:2024/05/21(火) 15:25:58.36 ID:fgXtrqaC0.net
- >>324
適材適所ってのもがある
例えばエルデンリングを無理矢理Switch移植した所で費用を回収して利益出すほど売れないだろう
- 326 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.13]:2024/05/21(火) 15:27:24.88 ID:BXQYGUD00.net
- シヴァー
- 327 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.11]:2024/05/21(火) 15:27:35.33 ID:fgXtrqaC0.net
- >>324
スクエニがマルチするのは後継機の話な
Switchは眼中にないだろう
- 328 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.3][新芽]:2024/05/21(火) 15:28:17.07 ID:mYuiQI8c0.net
- Switch2向けの重たいタイトルを
縦マルチでSwitch1に無茶移植する部隊だろう
- 329 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.11]:2024/05/21(火) 15:32:48.56 ID:fgXtrqaC0.net
- 任天堂としてはPS箱PCのみで出てたような畑違いだった大作を後継機にマルチして欲しいんだろうけどはたしてどうなるかな
- 330 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.12]:2024/05/21(火) 15:36:10.48 ID:XktL+WWK0.net
- ハイエンドPC限定の超大作AAAは片っ端からSteamDeckで動いてるぞw
- 331 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.4][新芽]:2024/05/21(火) 15:36:42.12 ID:6nN2n8j70.net
- >>230
ワロタ
タダでも雇っちゃいけない奴らじゃん
- 332 :名無しさん必死だな:2024/05/21(火) 15:38:20.88 ID:H7oaWrcM0.net
- 最適化が面倒で移植しない海外AAAにアプローチしやすくなったかもな
移植作業をここにぶん投げてみませんかってな感じで
- 333 :名無しさん必死だな:2024/05/21(火) 15:38:24.96 ID:SAa2HHfk0.net
- https://i.imgur.com/rlQLFrJ.png
https://i.imgur.com/L3RpSue.png
https://i.imgur.com/ym4Lgb6.png
https://i.imgur.com/0g6dgdp.png
言われているMK1もアプデで別ゲーまでクオリティ上がったし60fps
- 334 :名無しさん必死だな:2024/05/21(火) 15:38:30.04 ID:fgXtrqaC0.net
- >>330
任天堂後継機はSteamDeck未満のスペックだぞw
- 335 :名無しさん必死だな:2024/05/21(火) 15:38:56.44 ID:EwGJI4Fj0.net
- >>329
そういうゲームはSwitchになってかなり出るようになったんで
後継機でも期待は出来るね
流石に最新ゲームの同発マルチなんかは難しいけど別に無理する事はない
- 336 :名無しさん必死だな:2024/05/21(火) 15:40:46.78 ID:+YkptFUV0.net
- >>327
後継機であろうがハイブリッドハード路線を踏襲する限りは据え置き専用機よりも低スペなのは間違いない
なのでSwitch後継機マルチでは結局その「面倒臭い」が付いて回る
そのコストを「喜んで」とやるのか「嫌ゞ」やるのかでクォリティも変わってくることでしょう
本気でマルチやる気ならSwitch後継機ベースで作るべきだと思うけど
やっつけ仕事でやった場合は間違いなくユーザに見透かされる
やるなら本気でやるべきだし、仕方なしにやるレベルなら大失敗するでしょう
それこそ「やらなきゃよかった」レベルで
- 337 :名無しさん必死だな:2024/05/21(火) 15:40:52.85 ID:XktL+WWK0.net
- もはやSteamかSwitchしか市場が無いんだから
Steam先行かSwitch先行かぐらいでしかない
- 338 :名無しさん必死だな:2024/05/21(火) 15:41:32.19 ID:H7oaWrcM0.net
- もう今はSteamdeckを例に挙げても参考にならん
プロセッサーだけ変えた1080p/120Hz、512GBSSDのROG Ally Z1版が2.8TFLOPS(FP32)で今399ドルなのに
720p/60Hz、256GBSSDのSteamdeck 液晶版が1.6TFLOPS(FP32)で399ドルのままだからな
- 339 :名無しさん必死だな:2024/05/21(火) 15:44:04.35 ID:R7430TgZd.net
- >>338
RDNA3のTFlopsなんか他のと比較にできん
- 340 :名無しさん必死だな:2024/05/21(火) 15:47:30.70 ID:+YkptFUV0.net
- >>333
一度全部作ってみて、もう一度作りなおすとクォリティ上がる法則があるけど
とりあえず完成させるを目標にして、のちにアプデするってのは悪い方針ではないかもしれないね
全体像が見渡せるようになって心の余裕が出てから最適化する方がしやすいパターンもあるのかもしれない
まぁここら辺はノウハウの蓄積が大事だから「次はもっとうまくできる」ってだけの話かもしれないけどね
最適化をサボってきたところは技術不足でこういうことになるのでしょう
- 341 :名無しさん必死だな:2024/05/21(火) 15:47:45.42 ID:XktL+WWK0.net
- Switch2よりSteamのほうが基準が下だからな
インディーズか、CPUぶん回ししか知らない程度のインディーズレベルの技術力の所は手助けが必要だろうが
- 342 :名無しさん必死だな:2024/05/21(火) 15:48:34.11 ID:+YkptFUV0.net
- >>334
価格帯もアーキテクチャも全く違うSteamDekと比べてる時点で、まったくの役立たずな指摘になってますよ
- 343 :名無しさん必死だな:2024/05/21(火) 15:50:27.41 ID:JXikhixe0.net
- >>339
どっちも物があるんだしベンチマーク見るだけでええやん
まぁ液晶からしてSteamdeckの方が上なことないやろこれだと
- 344 :名無しさん必死だな:2024/05/21(火) 16:00:38.80 ID:PDlpV7Y10.net
- >>305
アンチ任天堂のキチガイだからなシュバ村
鵜呑みにする奴いない自覚もなさそうだけどいつまで続けるんだろうな
>>341
PCでも要求スペック上げると売上がっつり落ちる傾向ある
PS5ベースのマルチは1000万とか向こう数年出ないかもな
- 345 :名無しさん必死だな:2024/05/21(火) 16:04:57.64 ID:Pg3BwMYG0.net
- >>333
MK11は買ったけどそういやあれも途中で画質アプデ入ったな
- 346 :名無しさん必死だな:2024/05/21(火) 16:14:49.00 ID:sYB0wpx40.net
- ソニーやMSは血反吐流してるのに
任天堂は景気が良いな
- 347 :名無しさん必死だな:2024/05/21(火) 16:17:17.15 ID:mTyICSre0.net
- >>346
任天堂の景気がいいのは任天堂の努力の結果だし
ソニーやMSが血反吐はいてるのは自業自得だな
- 348 :名無しさん必死だな:2024/05/21(火) 16:21:39.60 ID:mYuiQI8c0.net
- SIEは一日千秋の思いでGTAを待ってるよ
GTAさえ出ればすべてうまくいくはず、そう信じてる
- 349 :名無しさん必死だな:2024/05/21(火) 16:24:25.61 ID:7/5S7kOY0.net
- >>259
>>302
独占タイトルなんてほとんど無いのにPS5のゲームって何?
まさかマルチタイトルをPS5のゲームって言ってる?
- 350 :名無しさん必死だな:2024/05/21(火) 16:24:32.39 ID:cpXKAjDc0.net
- >>348
来年はモンハンもあるからPS5は普通に売れるんじゃね
- 351 :名無しさん必死だな:2024/05/21(火) 16:28:37.61 ID:PDlpV7Y10.net
- >>348
GTA6は開発費回収不可能なんじゃないかな…
- 352 :名無しさん必死だな:2024/05/21(火) 16:37:32.53 ID:PcRb5L6w0.net
- そもそも今モンハンやってる層ってPCじゃね
- 353 :名無しさん必死だな:2024/05/21(火) 16:39:52.66 ID:iUXRu49R0.net
- そのGTAの移植部隊だったりして
- 354 :名無しさん必死だな:2024/05/21(火) 16:46:12.85 ID:W3S58gG50.net
- PS5独占で出してたFFがアレだもの
他のタイトルでなんとかなるもんじゃないだろ
- 355 :名無しさん必死だな:2024/05/21(火) 16:48:38.77 ID:oFXe/+kK0.net
- 買収にせよ一から設立するにせよ、任天堂が欧米にまともなスタジオ維持するのは困難だと思う。キャリアに大きな穴を開けることになるから人材が寄り付かない
レトロスタジオとか優秀な開発者みんな逃げ出して2D横スクロールしか作れなくなったくらいだし
- 356 :名無しさん必死だな:2024/05/21(火) 16:49:58.75 ID:j2O9Dacx0.net
- >>6
PS,XBOXの携帯機の情報をキャッチしていて、無茶移植の技術を先に押さえにいったんじゃないか?
次世代は携帯機戦争になるかな
- 357 :名無しさん必死だな:2024/05/21(火) 16:52:14.66 ID:mTyICSre0.net
- UMPCやらsteamdeckでさえうまくいってるか微妙なのにいまさら携帯機戦争しても勝てるわけないじゃん
- 358 :名無しさん必死だな:2024/05/21(火) 16:53:50.63 ID:Bw/Th1Yz0.net
- 箱はクラウドメインでやってるから携帯機のリスクわざわざ背負うことないでしょ
- 359 :名無しさん必死だな:2024/05/21(火) 16:58:57.38 ID:O5uyqNGY0.net
- 貧弱なCPUと使用可メモリ3GB制限の中で、こことテックランドとセーバーインタラクティヴの移植は素晴らしかった
Switchであんな移植やってのけたから後継機がリーク通りの性能なら現行ハイエンドの移植とか楽勝だろうな
- 360 :名無しさん必死だな:2024/05/21(火) 16:59:17.93 ID:UewQevFd0.net
- いくらで買収したの?
- 361 :名無しさん必死だな:2024/05/21(火) 17:03:59.39 ID:zQJ5Xt210.net
- >>355
すげー
15年前から来た人初めて見た
- 362 :名無しさん必死だな:2024/05/21(火) 17:15:01.10 ID:O5uyqNGY0.net
- MSのタンゴ切り捨て見ると一定の水準を満たしたモノを作ったとこをこういう形で評価する任天堂しか信用できなくなった
- 363 :名無しさん必死だな:2024/05/21(火) 17:20:30.26 ID:lA1SO1Mr0.net
- そもそもGTA6はXboxと併売だろ?
PS5の独占と勘違いしてねぇか?
- 364 :名無しさん必死だな:2024/05/21(火) 17:29:54.68 ID:b/ACUYJz0.net
- ええがな
siveって会社にとっては子会社にしてくれて
全員ガッツポーズレベルやろ
頑張って任天堂のために
働いてくれや頼むでほんまにい
- 365 :名無しさん必死だな:2024/05/21(火) 17:32:43.32 ID:PDlpV7Y10.net
- >>353
あれまだ完成してないしSteam版もCS版完成後のはずだし無いかな
GTA6が轟沈してAAAの終焉を告げることになると見てる開発費掛けすぎだろ
>>363
ソフトが売れないPS5と本体が普及してない箱じゃねぇ…
箱の方は普及してる分に見合った売れ方するとしても絶対数足りんわ
PS5は本体5000万越えてんのにそんだけしか売れないの?みたいな結果で終わりそう
- 366 :名無しさん必死だな:2024/05/21(火) 17:42:47.40 ID:KnE/pAnf0.net
- 次世代Switchに向けて脇を固めた感じか
- 367 :名無しさん必死だな:2024/05/21(火) 17:43:51.94 ID:M5Vdgbpdp.net
- >>355
アマチュアのフリーゲーム制作じゃないんだから技術力の問題で2D横スクロールしか作れないなんて事あり得ないだろ
メトプラリマスターも普通にレトロ製だったし
- 368 ::2024/05/21(火) 17:52:57.85 ID:u/UskJws0.net
- トーセ買収しようぜ
- 369 :名無しさん必死だな:2024/05/21(火) 18:02:14.37 ID:sYB0wpx40.net
- >>363
言っちゃなんだが箱なんてあって無いようなもんだからな
ゲーパスデイワンとかならまだしも
- 370 :名無しさん必死だな:2024/05/21(火) 18:10:08.75 ID:y51wkaZNd.net
- >>359
性能高すぎると
ドMの変態技術屋がやる気出せるか心配だな
- 371 :名無しさん必死だな:2024/05/21(火) 18:16:53.60 ID:6TMlbPEJa.net
- この会社ってボクワーツでヤンキーポリコレに目をつけられてるとこよね
あの辺の事情はよーわからんけど大丈夫なんかね?
- 372 :名無しさん必死だな:2024/05/21(火) 18:21:05.39 ID:fgXtrqaC0.net
- >>365
それお前が開発費かけてるゲームが嫌いなだけやんw
- 373 :名無しさん必死だな:2024/05/21(火) 18:22:26.63 ID:BD2ctsDJ0.net
- なんでせっかく買ったディベロッパーをサードソフトの移植を任天堂の完全子会社にやらせなあかんねん
普通に任天堂パブソフトを作るのがメインになるに決まってんじゃん
- 374 :名無しさん必死だな:2024/05/21(火) 18:24:39.80 ID:fgXtrqaC0.net
- >>369
なんだかんだエルデンリングも箱版三百万本売ってるし一線級IPなら無いようなものってほど軽視はできんよ
- 375 :名無しさん必死だな:2024/05/21(火) 18:26:31.55 ID:ViL7AGiD0.net
- >>339
アーキテクチャの底上げって何だかんだデカいからねぇ
単精度見ててもどうしようもない
- 376 :名無しさん必死だな:2024/05/21(火) 18:27:09.24 ID:fgXtrqaC0.net
- >>373
いくら任天堂IPが頑張ってもキャパは有限なんだよ
今後更に任天堂ハードが上にいくにはサードソフトも売れなきゃいかん
- 377 :名無しさん必死だな:2024/05/21(火) 18:31:05.37 ID:d+H/wJlA0.net
- >>376
ブラウニーブラウンも下請けやらせてたけど
1UPスタジオになってから
任天堂の下請け専門になったからなあ
将来は何とも言えねえだろ
- 378 :名無しさん必死だな:2024/05/21(火) 18:32:10.91 ID:ViL7AGiD0.net
- 任天堂のサード向け裏方メーカーでいうと招布?
流石に古いか
- 379 :名無しさん必死だな:2024/05/21(火) 18:37:06.18 ID:PDlpV7Y10.net
- 基本的には自力で仕事取れるうちはそっち優先
次に任天堂が移植屋として紹介するって辺りか
エンブレーサーに切られることになった理由を考えると
需要なくなったら任天堂の下請け専門にはなるだろうけど
- 380 ::2024/05/21(火) 18:44:23.10 ID:jeXvK+6m0.net
- >>342
なんの言い返しか知らんがデックより計算能力低いのは事実だし、別にそれを認めるのは良くね?
- 381 :名無しさん必死だな:2024/05/21(火) 18:44:51.89 ID:d8Ti7KNH0.net
- >>367
リマスターのことをちゃんとゲーム作るとは言わないんですよ
- 382 :名無しさん必死だな:2024/05/21(火) 18:46:55.25 ID:MxbF7LK10.net
- 岩田社長が生きていたら社長が訊くに出てたかも知れないな
- 383 :名無しさん必死だな:2024/05/21(火) 18:47:26.99 ID:b+4xevLB0.net
- >>380
後継機の仕様なんて判明してないのに、あなた知ってるの?
- 384 :名無しさん必死だな:2024/05/21(火) 18:48:38.78 ID:68Uin0720.net
- >>374
箱の売り上げを馬鹿にする気はないけど
PSと箱じゃ売ることの出来る国がかぶってるから結局分け合うだけで爆発的な伸びが無いのよ
steamは一番のお得意様の中華やCS機じゃ販売できない国にも売ることができるから伸びたりするけど
- 385 :名無しさん必死だな:2024/05/21(火) 18:55:08.54 ID:srX2pC7r0.net
- GTAの売上分け合うとか PS大打撃じゃん、まあ北米だけだろうけど
- 386 :名無しさん必死だな:2024/05/21(火) 18:57:17.92 ID:ga0/t3CT0.net
- >>383
むしろ1番分かる範囲の検問で漏れたやつだと
steam deckより上の性能だな
- 387 :名無しさん必死だな:2024/05/21(火) 19:03:34.87 ID:MKuR92g20.net
- >>384
それはプラットフォーム視点の話だろ
GTAはサードメーカーのゲームだからな?
- 388 :名無しさん必死だな:2024/05/21(火) 19:06:41.44 ID:azMJyv5O0.net
- 面白い買収だな
- 389 :名無しさん必死だな:2024/05/21(火) 19:07:46.57 ID:r3XGGPcL0.net
- >>12
これはあるかも
昔はDSが保険になってたけど、もう無いしね
スマホゲーも全滅に近いし
- 390 :名無しさん必死だな:2024/05/21(火) 19:12:59.69 ID:+FhNSx2N0.net
- >>376
大手サード総スカンのSwitchがPS2超えそうだし更に上とか無茶振りすな
- 391 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.36]:2024/05/21(火) 19:13:18.12 ID:h7sMaM+q0.net
- 移植会社なんてどんだけあってもいいですからね
中国にも移植すごいとこあったよな
- 392 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.9]:2024/05/21(火) 19:14:14.82 ID:K3/c7S/V0.net
- 任天堂が得意先を救済する目的で買収したってことじゃないの
- 393 :名無しさん必死だな:2024/05/21(火) 19:25:32.50 ID:K3/c7S/V0.net
- >>3
開発したソフトは発注元のもの、スタジオ、機材、ツールはレンタル、資産は人材とノウハウとロゴマークだけって感じなのでは?
- 394 :名無しさん必死だな:2024/05/21(火) 19:29:47.21 ID:68Uin0720.net
- >>378
いやサードメーカーでも一緒
- 395 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.9][芽]:2024/05/21(火) 19:40:27.21 ID:vCn6wq010.net
- このタイミングで無茶移植をやり遂げる会社を子会社化ってことは後継機の性能には期待できなさそうだな
- 396 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.5]:2024/05/21(火) 19:43:42.09 ID:RDjzx/X50.net
- やはり海外と組んだな
つい一週間前、任天堂も海外の開発会社と組むべきとのスレがあったが、ゲハでは批判意見が多かった
「日本は変に海外意識しなくてよい」
「そんなこと任天堂は思いついてるけどやらない」
「海外で作るメリットある?」
スレッド「ゼルダは海外人気が凄いんだから海外スタジオに作らせるべきでは?」より引用
任天堂がやるとクルッと手のひら返すのはこのスレを見てもわかる通り…
ここから先はフォトリアルの領域になる
フォトリアルをやるには海外と組む必要がある
ホグワーツはフォトリアル系だろう?
京都で作って世界で売るスタイルももう古い
任天堂がゲームメーカーとして存在感を維持したいなら当然の帰結だ
- 397 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.3][新芽]:2024/05/21(火) 19:46:23.90 ID:XlOSaF0b0.net
- Shiverは従業員20人程度の小さな会社だぞ
- 398 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.7][新芽]:2024/05/21(火) 19:49:55.07 ID:+8iWOVXv0.net
- >>207
ていっても任天堂でいう軽微でしかないぞ
まあネクストレベルゲームズが数十億円と言わてるからそのあたりだと思う
- 399 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.4][新芽]:2024/05/21(火) 19:50:24.23 ID:srX2pC7r0.net
- >>396
なんかズレてんな、海外とならとっくに組んでるだろ
ルイマン作ってるの何処だと思ってんの
- 400 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.16]:2024/05/21(火) 19:50:28.63 ID:+PMWcQup0.net
- >>396
落ち着け
ここが一からホグワーツ作ったわけじゃないぞ
- 401 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.7][新芽]:2024/05/21(火) 19:52:09.08 ID:W5EgkE8M0.net
- これは昨冬から続いてるEmbracerのリストララッシュの余波だろう
Shiverもおそらくレイオフ対象だったと思われる
それを任天堂が拾った おそらく格安で
- 402 : 警備員[Lv.25]:2024/05/21(火) 20:03:17.23 ID:NfmfsiCK0.net
- >>376
任天堂がソフト作る場合は企画初期から自分トコのハード性能に合わせらるけどマルチするサードはそうじゃ無いし子会社にサポートさせるのは良いやり方だよね
余所がまだまだPS4世代の性能で足踏みしてるから似た性能だったGCPS2やPS3WiiU以来の又とないチャンスだし
- 403 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.13]:2024/05/21(火) 20:03:44.73 ID:AKux8JRS0.net
- ゴミでもいいからSwitchへの移植してくれる会社をキープしたって事は
SwitchUもメーカーが直接移植は出来ない低性能確定やん
- 404 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.11][新芽]:2024/05/21(火) 20:12:05.61 ID:KnE/pAnf0.net
- >>382
それ読んでみたかったな
似たような企画やってくれないかな
- 405 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.12]:2024/05/21(火) 20:16:03.76 ID:hgvBGaSW0.net
- >>5
Embracerが経営悪化して子会社の整理しててこの会社も対象になる可能性があったから
技術と人材が消えないうちにウチが買うわーってなったんだろう
実際にあれだけの無茶移植をきちんと成立させたならリマスター移植とか任せるには十分だしな
- 406 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.15]:2024/05/21(火) 20:23:47.18 ID:G+6KuFJa0.net
- >>396
前提知識が無くて間違えてんのに考察ごっこして楽しいか?
- 407 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.12]:2024/05/21(火) 20:25:41.90 ID:s6l0Y8700.net
- 20人程度の規模でホグワーツみたいな無茶移植をこなせる会社なんてダイヤモンドの原石やろ
そら任天堂もレイオフされるなら買っとこってなるよ
- 408 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.25]:2024/05/21(火) 20:25:45.11 ID:NfmfsiCK0.net
- >>396
「ゼルダ好き多いから海外に作らせろ」って暴論だろ藤林1人がカプから転職して来るのとワケが違うぞ
ひょっとしたらSwitchで既に洋サードから「出したいけど人の都合と手間が…」って声が有ったところに今回たまたま整理対象になったスタジオが移植で実績が有るから買収したっていう偶然が重なっただけかも知れんし
- 409 : 警備員[Lv.14]:2024/05/21(火) 20:25:57.52 .net
- >>396
なんでアンチって内容をよく読んでから落ち着いてレスするって知能ないんだろうな
- 410 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.18]:2024/05/21(火) 20:28:26.85 ID:dB6FWeGz0.net
- 自分らで移植するならフロムも脱Pしそうだな
- 411 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.13]:2024/05/21(火) 20:31:05.04 ID:gVYrfQvx0.net
- レギンレイヴ移植フラグか?
- 412 :風林火山 ◆27lGosbYAuyR 警備員[Lv.12]:2024/05/21(火) 20:36:10.45 ID:tiV9LrSEM.net
- >>119
スクエニにリソースを割くなんて勿体ない!!
- 413 : 警備員[Lv.13]:2024/05/21(火) 20:39:39.83 ID:GmJn/Cjj0.net
- 腕の立つ技術者抱えてるんだから、プラットフォーマーとしての開発コンサル、サポート業務やれるだろ。直接移植業務やるのより、各社への技術指導やってもらった方が効果的よ。
- 414 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.2][新芽]:2024/05/21(火) 20:52:34.49 ID:s7m+/Qjm0.net
- >>380
ゲーミングノーパソよりもスペック低い
とかいうとの大差ないくらい意味のない主張ですよ
- 415 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.2][新芽]:2024/05/21(火) 20:57:45.98 ID:s7m+/Qjm0.net
- >>396
抽象的な「海外と組む」の範囲が大西洋ぐらい幅が広すぎ
それなのに「俺の予想通り」って言えちゃうのすげーな
恥も外聞もないとはまさにこのことか(´・ω・`)
- 416 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.13]:2024/05/21(火) 21:06:46.11 ID:7jJYUYDl0.net
- >>396
メトロイドドレッドやプライムを作ったのがどこの会社だと思ってんだよ
- 417 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.1][警]:2024/05/21(火) 21:16:40.57 ID:e5txGQjx0.net
- 横やりだが海外と組むって話に批判が多かったんだろ?
ならそいつらに言ってやれよ、
ルイマンやメトプラ作ってるのは海外だってのは
- 418 :風林火山 :2024/05/21(火) 21:23:35.97 ID:tiV9LrSEM.net
- >>417
話の元が>>396から来ているのであれば、そりゃあ否定的になるでしょ
ゼルダの開発を海外でやるメリットが全く無いんだからね
特にレトロのグダグダを見てきたわけだから余計にね
- 419 :名無しさん必死だな:2024/05/21(火) 21:29:49.44 ID:7jJYUYDl0.net
- 「ゼルダは」海外に作らせろって話に批判が多かったのに
それを何故か海外と組むこと自体に話を広げてドヤ顔してるんだからな
ゼルダに関しちゃ内製でブレワイみたいなの作れてるんだから必要ないって言われるのは当たり前
- 420 :風林火山 :2024/05/21(火) 21:32:59.29 ID:tiV9LrSEM.net
- >>419
まあ、馬鹿なんだろ
- 421 :名無しさん必死だな:2024/05/21(火) 21:33:11.24 ID:PDlpV7Y10.net
- その話は和ゲーならだいたい何でも当てはまるんだけどね
海外にドラクエを作らせれば海外で売れる
海外にテイルズを作らせれば…などね
- 422 :名無しさん必死だな:2024/05/21(火) 21:42:58.98 ID:2jJEBZnD0.net
- >>367
FPS作れる人材残ってるなら最初からバンナムに外注なんてしてねーよ
- 423 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.12][芽]:2024/05/21(火) 22:00:47.91 ID:LoUsMqvb0.net
- エンブレイサーはかなり危機的状況で解体中なんで
エンブレイサー側から売却持ちかけたんじゃないかな
まぁ任天堂的にはかなり安い買い物だと思う
- 424 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.5][芽]:2024/05/21(火) 22:02:51.42 ID:mEChR2vh0.net
- 社員数26人じゃないか。
ほぼ誤差だな。
この人数で移植できるのは凄いけど数年に一本も増えなさそう
- 425 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.6][芽]:2024/05/21(火) 22:25:44.52 ID:nEVls6fC0.net
- パニックボタンは今何やってるの?
一時期Switch向けの移植ゲーで評価されてたけど最近はあんまり聞かないな。あそこも任天堂が買収したら良いのに。
- 426 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.34]:2024/05/21(火) 22:36:27.75 ID:rVFuJfL00.net
- 要素を削ったり変更したりの移植はセンスもいると思う
削らずの無茶移植も良いけど取捨選択の上手くいった無茶移植もまた良い
- 427 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.22]:2024/05/21(火) 22:47:36.37 ID:7/5S7kOY0.net
- >>396
バカ
- 428 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.1][新芽]:2024/05/21(火) 23:02:18.09 ID:yMhrmU5mM.net
- スクエニを子会社化しないかな
- 429 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.7][新芽]:2024/05/21(火) 23:05:02.97 ID:ltuSGo7I0.net
- アニメ調やトゥーン調→フォトリアルって大筋ではグラフィックデータ変えるだけだろ
リアルにするとギャグになるモーションを大人し目なモノに変えたり、グラフィックデザインの変更がメインでプログラムはそこまで変わらねーよ
- 430 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.1][新芽]:2024/05/21(火) 23:06:00.57 ID:uAYwZmKQ0.net
- キングダムカム・デリバランスの
移植も凄いと聞いた
- 431 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.12]:2024/05/21(火) 23:09:39.77 ID:qPjZ/lkd0.net
- >>396
Embracerグループが買収しすぎで傾いたから去年ぐらいから売れるグループ会社売ってるだけだよ
- 432 :名無しさん必死だな:2024/05/22(水) 00:03:49.24 ID:lO/MUY97M.net
- >>67
パッケージ版買い直す…?
普段PSユーザーはDLに移行したんだ!パッケージ版の売上は意味がないんだ!とか言ってるのにおかしいね?
- 433 :名無しさん必死だな:2024/05/22(水) 00:25:13.08 ID:989iZlKi0.net
- >>422
だとしたらクオリティの問題でレトロ開発に仕切り直したのが余計謎になるけどな
開発を検討してたタイミングでレトロのラインが空いてなかったとかの方が説明はつく
- 434 :名無しさん必死だな:2024/05/22(水) 00:33:39.47 ID:ajxee1Lw0.net
- メトロの従業員数って最近は公表されてないからよくわからないんだけど
リンクトイン見ると200人前後の数値になってるんだよな
いくら増強してるとはいえ増えすぎな気もするんだけど実際の人数はどれくらいなんやろな
- 435 :名無しさん必死だな:2024/05/22(水) 00:36:29.02 ID:dCDqBtKk0.net
- >>431
その中でもShiverを選んだ理由とか気になるな
ルイマン3の開発会社とかは分かるけど
Shiverってそこまで任天堂とガッツリなにかやっていた印象がなかったから
- 436 :名無しさん必死だな:2024/05/22(水) 00:55:34.28 ID:3p30rfng0.net
- >>435
選ぶも何も売りに出されたのがここなだけだろ
- 437 :名無しさん必死だな:2024/05/22(水) 02:10:01.17 ID:dCDqBtKk0.net
- >>436
Embracer複数のスタジオ手放してなかったっけ?
- 438 :名無しさん必死だな:2024/05/22(水) 02:12:27.17 ID:eZT6BcDJ0.net
- 任天堂に売り込みに行ったんじゃねーの
- 439 :名無しさん必死だな:2024/05/22(水) 03:14:02.62 ID:ykkJbSkZ0.net
- >>428
任天堂は他社のIPも口しか動かせない奴も必要ないんだ
スクエニにはその2つしかねぇんだ
- 440 :名無しさん必死だな:2024/05/22(水) 07:57:22.39 ID:fjSHx0kA0.net
- 流れからしてモノリスみたいに任天堂に泣きついた感じかね
- 441 :名無しさん必死だな:2024/05/22(水) 08:08:15.95 ID:q7dIJaZx0.net
- ビジネスの選択でしかない
泣きついたとかそういう話を持ち出すと宗教じみてくるよ
- 442 :名無しさん必死だな:2024/05/22(水) 08:10:32.31 ID:gkUeyzMq0.net
- >>441
こいつらは宗教だぞ
- 443 :名無しさん必死だな:2024/05/22(水) 08:15:48.42 ID:PVj0RuFC0.net
- >>396みたいなのは宗教っぽいなと思う
視野狭窄な部分とか
- 444 :名無しさん必死だな:2024/05/22(水) 08:21:05.18 ID:fjSHx0kA0.net
- >>441
ハイハイ
ビジネスの選択として
任天堂に買収持ちかけたんやろな
とでもいえばいいのかね
- 445 :名無しさん必死だな:2024/05/22(水) 08:29:13.08 ID:q7dIJaZx0.net
- 主な買収会社と関連会社は
ゲーム開発ではモノリス、NLG、SRD
映像関連でダイナモピクチャーズ
流通ではジェスネット
その他関係会社をみてもNDキューブ、1-UPとか
DeNAとの合弁でニンテンドーシステムズってのを作ったくらいか
仕事はあちこち外注するけど、資本参加はかなり絞ってる
- 446 :名無しさん必死だな:2024/05/22(水) 08:31:02.44 ID:C1oTCXlY0.net
- >>421
海外では売れても国内では死滅するな
- 447 :名無しさん必死だな:2024/05/22(水) 09:26:27.41 ID:3p30rfng0.net
- >>437
全部手放したわけじゃないからな
売れるもん売ってるだけ
- 448 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.11][新]:2024/05/22(水) 10:12:13.97 ID:ajxee1Lw0.net
- >>445
フランスのActimagin(現NERD)
古いとこだと手放したけどレア
あとレトロスタジオやiQueは元々は他社との共同出資がスタートなはず
あとパナソニック系のPUXにも出資してる
- 449 :名無しさん必死だな:2024/05/22(水) 10:45:26.66 ID:0jWYbJlU0.net
- メトロイドドレッド開発したマーキュリースチームも買収しておいた方がいいな
本家メトロイドヴァニアを開発出来るのがここしかないから
ここを他所に取られると面倒になるぞ
- 450 :名無しさん必死だな:2024/05/22(水) 10:58:52.23 ID:+Ei4qBVZ0.net
- >>449
マーキュリーは505とAAAタイトルを共同開発しているから買収なんかできん
- 451 :名無しさん必死だな:2024/05/22(水) 10:59:22.76 ID:3p30rfng0.net
- 金さえ出せばどこでも買えると思ってるやつ
- 452 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.28]:2024/05/22(水) 11:56:14.34 ID:B/j4UqXH0.net
- スイッチハブとか言って優越感を得てたソフトがここの手にかかって移植される可能性があるんだよな
- 453 :名無しさん必死だな:2024/05/22(水) 12:29:02.97 ID:m4yVyZm+M.net
- おいくら億円で買収したんだろう?
- 454 :名無しさん必死だな:2024/05/22(水) 13:14:09.86 ID:sP9dgHWB0.net
- 向こうから持ちかけてきたのかな
モノリスにしてもネクストレベルにしても向こうから話もってきて任天堂が応じた形だったが
- 455 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.1][新芽]:2024/05/22(水) 14:46:50.08 ID:Ef0tE4Y5d.net
- テスト
- 456 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.14]:2024/05/22(水) 14:49:03.75 ID:YOLz7ak40.net
- ホグワーツレガシー見ても技術があるのわかるよな
スペック的には相当厳しいだろうに、ただグラが落ちただけに見えないってのすごいよ
- 457 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.13]:2024/05/22(水) 18:05:02.72 ID:T/nfzZAJ0.net
- 任天堂は現ナマたんまりもってるのに
ケチな買い物するよね
- 458 :名無しさん必死だな:2024/05/22(水) 23:53:52.96 ID:mUu/xWgf0.net
- バンジー買ったバカとは大違いやな
- 459 :名無しさん必死だな:2024/05/23(木) 00:01:08.22 ID:QmbC5mLU0.net
- 任天堂ってIP目的の買収ってあまりみられないな
モノリスだってゼノギアスやゼノサーガを手に入れたわけじゃないし
- 460 :名無しさん必死だな:2024/05/23(木) 00:14:18.83 ID:M922Dxxc0.net
- エンブレーサーから買うなら他に良スタジオもあったのに
- 461 :名無しさん必死だな:2024/05/23(木) 00:20:07.97 ID:zI7OEbeN0.net
- 任天堂はIPは買いたくないって動きしかしてないから
IP付いてくるとこはその時点で対象外だろ
- 462 :名無しさん必死だな:2024/05/23(木) 00:27:42.52 ID:H6UVLLR80.net
- 目的にしないだけで勝手についてくるのは自由やろ
- 463 :名無しさん必死だな:2024/05/23(木) 00:29:34.35 ID:rEggU1ZT0.net
- >>433
他のタイトル何も開発してなかった時点でそれはない
中核スタッフがBluepoint Games設立や移籍でみんないなくなったのは確かだし
- 464 :名無しさん必死だな:2024/05/23(木) 00:47:42.41 ID:zI7OEbeN0.net
- >>462
売っても捨てても文句言われるけどな
- 465 :名無しさん必死だな:2024/05/23(木) 00:55:14.21 ID:uN7JA/D/0.net
- こういうのも円安要因
- 466 :名無しさん必死だな:2024/05/23(木) 01:10:43.89 ID:lbBH81TY0.net
- >>459
まぁ冷静に考えなくても新しいIPより今あるIPを大切にしたり動いてほしいIPはいっぱいあるからな任天堂
スタフォそろそろ動いてくれねえかなぁ
- 467 :名無しさん必死だな:2024/05/23(木) 01:12:53.54 ID:krkbug9E0.net
- >>466
ドレッドでメトロイドにも新しい息吹が吹き込まれたから
スタフォとかちびロボとかも新た開発されたりしないかな…
- 468 :名無しさん必死だな:2024/05/23(木) 05:49:09.21 ID:nOaZS34z0.net
- スタフォは長寿のスイッチで1本も新作出せなかったからな
最早ライトからの知名度皆無だろうし再起には苦労しそう
- 469 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.16]:2024/05/23(木) 08:00:25.86 ID:cfxf7x7Td.net
- 3Dシューティング自体がね
もうシューティングと言えばTPSかFPSになるし
ただF-ZEROや横スクマリオも諦めてなかったからまたいつか妙案思い付いたらスタフォも出してくれるかもな
- 470 :名無しさん必死だな:2024/05/23(木) 08:59:47.25 ID:Y7V5R4KI0.net
- >>469
日本でシューティングと言えばSTGを指し多くは横シューか縦シューになるんでTPS/FPS(シューター)とは区別されるよ
海外でもシューティング(Shump)にTPS/FPSは含まない
ついでに3Dシューティング(エスコンなど)もジャンルとしては独立してるので単にシューティングと言った場合は含まれない事が一般的
- 471 :名無しさん必死だな:2024/05/23(木) 10:34:13.76 ID:N2WtXjLW0.net
- >>100
買収するも何もせずに潰れたスタジオあるね
Sonyに
- 472 :名無しさん必死だな:2024/05/23(木) 10:36:06.96 ID:jyQuMiCB0.net
- まぁ必要だから買ったんでしょ
”パニック買い”のどこかとは随分と違う感じ
- 473 :名無しさん必死だな:2024/05/23(木) 11:13:43.61 ID:X8zfrlT30.net
- >>463
開発中止や一時中断の可能性もあるので
「タイトルを発表していない = 何も開発しておらずラインは空いてた」という訳じゃない
Bluepoint GamesやArmature Studioスタッフの離脱は痛手ではあったと思うけどシニアクラスのスタッフは割と残ってたし、
メトプラ3の後にもEidosの技術ディレクターとかFPS開発経験者は入社してるしそれが理由でメトプラが作れなくなるとは思えないな
そもそも横スクロールアクションはスキルが劣る開発者が作るものというのが偏見に過ぎない
- 474 :名無しさん必死だな:2024/05/23(木) 11:16:37.97 ID:7UyojPeZ0.net
- そもそも横スクロール最高峰のワンダーがあるしな
あれだけクオリティの高いゲームは任天堂にしか作れんやろ
アホほど時間の人間を突入しないとあれだけのゲームはできんし
- 475 :名無しさん必死だな:2024/05/23(木) 12:22:07.88 ID:cfxf7x7Td.net
- >>470
シューティングが廃れ過ぎて一般的なイメージとしてどちらも後者を指すんじゃないかと言いたかった
明確にジャンル分けされてるのは勿論わかってるけど一般人知る由もないかと思って
- 476 :名無しさん必死だな:2024/05/23(木) 13:14:28.05 ID:2ZStUkWS0.net
- FPSTPSのSが何を指すのか考えれば間違ってはいないだろう
- 477 :名無しさん必死だな:2024/05/23(木) 13:17:16.75 ID:nm33XoJp0.net
- シューティングとシューターの違い?
- 478 :名無しさん必死だな:2024/05/23(木) 18:16:53.90 ID:Y7V5R4KI0.net
- >>475
FPS/TPSのプレイヤー程シューティングとは認知してないよシューターとして認知してる
シューティングはアーケードの衰退とともに廃れたけどレトロゲーファンから愛されててFPS/TPSはシューティングとは分けてるから結局どちらの層からも分断されてるよ
垣根が曖昧なのはアクションRPGじゃないかなhorizonやスパイダーマンはアクションで聖剣3リメイクはRPGに入れる人が多いと思う
- 479 :名無しさん必死だな:2024/05/23(木) 21:00:20.35 ID:cfxf7x7Td.net
- >>478
いや事実X辺りだとシューティングと混同してる人もたまに見る
5ちゃんでも稀に
だからこその発言
意味を訳せば混同してもおかしくないし内容を見ても3DシューティングとTPSは主に操作キャラが飛行か歩行かの違い、ガンシューティングとFPSは移動操作出来るか否か程度の違いでしかないし
- 480 :名無しさん必死だな:2024/05/23(木) 22:09:08.95 ID:Y7V5R4KI0.net
- >>479
3Dシューティングは奥スクロールだからTPSとは違うよね(メタルホークみたいなトップビュー疑似3Dシューティングもある)
パノラマコットンやナイトストライカーとスプラや地球防衛軍が同じって人居ないし
混同してる人はフィギアとかシュミレーション、雰囲気(ふいんき)みたいな覚える気も無いし興味が無い人なんじゃないか多分
シューティングと言えばFPS/TPSと言うほどパイが大きいとは感じないなぁ
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