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「オープンワールド系アクション」←こいつが他ジャンルを侵食するまで強大化した理由教えて
- 1 :名無しさん必死だな:2024/05/20(月) 07:22:11.47 ID:8ZX9dU3V0.net
- ただの1ジャンルでしかないのに
コマンドゲーや一本道だけじゃないあらゆるジャンルを侵食しつつある
一体何が起こっている?
- 2 :名無しさん必死だな:2024/05/20(月) 07:23:33.80 ID:ZmAahQdTd.net
- ジャンルではないからです
- 3 :名無しさん必死だな:2024/05/20(月) 07:23:41.33 ID:VwzcPuNc0.net
- 侵食まではしてなくない
なんだかんだOWは作るの大変でフォロワーが少ない
- 4 :名無しさん必死だな:2024/05/20(月) 07:25:23.79 ID:LYc7eM6Ra.net
- 自由度が高いから
FF16のような一本道ではないね
- 5 :名無しさん必死だな:2024/05/20(月) 07:37:26.30 ID:5r1t3TL50.net
- >>1
面白いから
- 6 ::2024/05/20(月) 07:41:31.07 ID:zGHyMRjj0.net
- ただのシステムだろ
昔は性能もツールもノウハウも貧弱未熟で狭い空間しかつくれんからマップチェンジしてたけど
進歩して広い空間を作れるようになっただけの話よ
- 7 ::2024/05/20(月) 07:43:07.45 ID:xYojnjAp0.net
- 観光できるのは好き
まぁイッツ・ア・スモールワールドになるけど
- 8 :名無しさん必死だな:2024/05/20(月) 07:55:57.34 ID:a9laaORM0.net
- スカイリムが衝撃的すぎたから
- 9 :名無しさん必死だな:2024/05/20(月) 08:15:50.24 ID:bIEax9ZJ0.net
- 侵食してるか?
- 10 :名無しさん必死だな:2024/05/20(月) 08:28:23.08 ID:S/SnjtQL0.net
- わりと定義も曖昧だから一時期やたらオープンワールドを売りにしているの増えたよな
やってみたら「・・・オープンワールドとはなんぞや?」って考えさせられるのもあったけど
- 11 :名無しさん必死だな:2024/05/20(月) 08:29:42.34 ID:lSFTSHdc0.net
- オープンワールドゲーム続けるのは時間泥棒だからその結果他のゲームやる時間が減ってるんじゃない?
- 12 :名無しさん必死だな:2024/05/20(月) 08:54:15.44 ID:KD+wWSaFd.net
- 未だに定義が無い仕様だよなオープンワールド
- 13 :名無しさん必死だな:2024/05/20(月) 08:57:41.31 ID:SUb16Yeh0.net
- 今は逆に衰退の一途を辿ってると思うんですが…
- 14 :名無しさん必死だな:2024/05/20(月) 09:05:42.99 ID:D3nTZ/hKd.net
- お使いゲー化するのになんでもOWにしたがる層理解出来ないし勢力強いから害悪すぎる
- 15 :名無しさん必死だな:2024/05/20(月) 09:12:04.65 ID:juUia0lHd.net
- オープンワールド系アクション+パズルとかあんのかよって書こうとしたけどゼルダあったわ
- 16 :名無しさん必死だな:2024/05/20(月) 09:12:52.87 ID:j649bOUl0.net
- 今や自重で潰れそうだけど
- 17 :名無しさん必死だな:2024/05/20(月) 09:56:09.09 ID:YYqBm67N0.net
- オープンワールドだとどうしてもどこかの一地方みたいな冒険範囲になっちゃうよね
ロードス島戦記のロードス全域(ドリームキャスト版は併設されてるマーモ島限定だった)をOPWで表現できたらすげえってほめてやらあ
- 18 :名無しさん必死だな:2024/05/20(月) 10:16:52.86 ID:684AT9v60.net
- >>17
それを言うならアレクラスト大陸やフォーセリア全域じゃないのか
- 19 :名無しさん必死だな:2024/05/20(月) 10:26:53.06 ID:c9ZquK4+0.net
- 実際に巨大化してるのはシームレス
- 20 ::2024/05/20(月) 10:38:08.05 ID:1Nbe96sFa.net
- システムに振り回されない設計なら可
- 21 :名無しさん必死だな:2024/05/20(月) 11:07:23.92 ID:yDo4lbGL0.net
- 札束持って叩いてるだけで売れれるんだからそりゃ洋ゲー開発者はウハウハだったろう
洋ゲー至上主義社の誇示システムとしてはよく出来てたと思う
ゼルダが出てしまうまでは
- 22 :名無しさん必死だな:2024/05/20(月) 11:12:39.97 ID:lXoweFz+0.net
- オープンワールドってそもそもフィールドでしかない
初期は2Dの世界でせいぜいスクロールして進む程度
ポリゴンが出てきて時のオカリナのように世界が広がった
マシンスペックが上がって世界が究極的に広がったのがオープンワールド
ここでほぼ現実世界に追いついたと言えるので、限界値であり到達点と言える
これが枯れた技術となればみんなこうなっていくだけ
- 23 :名無しさん必死だな:2024/05/20(月) 11:14:18.25 ID:zcZjj5dg0.net
- 昔のDQFFみたいにマップの端まで行ったら反対側に行けるようなOWがやりたいわ
- 24 :名無しさん必死だな:2024/05/20(月) 17:33:26.74 ID:6TzV6QKf0.net
- 島をサンアンドレアスと言い張るGTA5
- 25 :名無しさん必死だな:2024/05/20(月) 18:34:12.38 ID:uIhduDrT0.net
- >>21
マイクラはあったけど絵作りやアクション性犠牲にしてるから当然って感じだったな、botw以前のOW界隈
>>23
ノーマンズスカイは降りた惑星一周できるよ
- 26 :名無しさん必死だな:2024/05/20(月) 19:03:04.99 ID:wAlJItzG0.net
- オープンワールドも別にジャンルじゃないしな
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