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【悲報】有識者「スクエニさ、〝量より質″じゃないのよ。質の高いゲームをどんどん出すんだよ」

1 :名無しさん必死だな:2024/05/19(日) 14:40:57.10 ID:uVWIDRZS0.net
スクエニの決算が市場の期待に届かず、株価も下がっています。昨年度はFFシリーズの新作含め多くのタイトルが出ましたが、ネット上の評価は厳しめでした。
https://i.imgur.com/yvUgg0S.jpeg
https://www.itmedia.co.jp/news/spv/2405/19/news051_7.html

2 :名無しさん必死だな:2024/05/19(日) 14:42:31.67 ID:ceW2Uq5N0.net
でも任豚は質の高い任天堂のゲームをクリアしてないし買ってもないじゃん

3 :名無しさん必死だな:2024/05/19(日) 14:43:03.58 ID:zYc2H7ua0.net
スクエニにがんばれなんていいやつだな

4 :名無しさん必死だな:2024/05/19(日) 14:43:50.69 ID:aCw8ULKm0.net
二律背反今すぐ タッチミー運命ならばつながせて

5 :名無しさん必死だな:2024/05/19(日) 14:45:09.51 ID:ceW2Uq5N0.net
最初から読んだら任豚と違ってちゃんと買って批評してるから信用できる

6 :名無しさん必死だな:2024/05/19(日) 14:46:40.11 ID:u6CgMLwbd.net
https://i.imgur.com/5w7tSXQ.jpeg
>>2
任豚は買ってると任豚のあなたが認めてるじゃないですか。

7 ::2024/05/19(日) 14:50:41.43 ID:2CL0JVns0.net
今の社長の功績は何?

8 :名無しさん必死だな:2024/05/19(日) 14:51:12.64 ID:4Oi1MURqd.net
信者がなんでも買うから殿様出来上がったんだろうな

9 :名無しさん必死だな:2024/05/19(日) 14:52:26.70 ID:BckodvdU0.net
まだスクエニを信じてるやつはいるんだろうな
ドラクエ以外を買ってるやつはいないけど

10 :名無しさん必死だな:2024/05/19(日) 14:53:01.43 ID:NkfV0EUW0.net
神は細部に宿るとはいえ、オニギリのクォリティとかベッドの
シワとかにこだわらなくても良いとは思うけどな

11 :名無しさん必死だな:2024/05/19(日) 14:55:22.72 ID:1QtpKiU40.net
質の高いものを作れる人材募集からだから5年はかかるだろうね

12 :名無しさん必死だな:2024/05/19(日) 14:56:08.05 ID:HU/qCR4A0.net
>>7
期待されてる辣腕は
社長に就任した時点で頓挫してた

13 :名無しさん必死だな:2024/05/19(日) 14:57:47.49 ID:aBSpKrwkr.net
>>5
つまり桐生社長は任豚なの?

14 :名無しさん必死だな:2024/05/19(日) 14:58:19.07 ID:cY38s41+0.net
スクエニはRPGの会社から脱却する事から始めてはどうだろう
昔は良かったかもしれないが今はポケモン以外のRPGは無理でしょうよ
どうしてもファンタジーがやりたいなら死ぬ気でゼルダの方向性に追随するしかないのではなかろうか?

15 :名無しさん必死だな:2024/05/19(日) 14:58:42.60 ID:V5j6gmY80.net
>>1
でもコイツアレ16より龍が如くの方が面白かったって正直に言ったよね

16 :名無しさん必死だな:2024/05/19(日) 14:58:58.10 ID:xgKg32as0.net
ユーザーが全員
このレベルでアホなら良かったのにね

17 :名無しさん必死だな:2024/05/19(日) 15:00:37.52 ID:maw6ixlI0.net
本来質が高くあるべきソフトもそんなでもないから
量から質に転換しますっつってもあんま期待できん
しかも3年でだろ
3年なら質の良い小中規模タイトル連打しまくって
手応えを感じたら大きくしていく方向性のほうがいいんじゃねぇかなと思うんだけど

18 :名無しさん必死だな:2024/05/19(日) 15:04:50.64 ID:3qhKflird.net
できないことを言うなよ
いじめだぞ

19 :名無しさん必死だな:2024/05/19(日) 15:06:59.79 ID:GiCci8XP0.net
>>1
スクエニに散々裏切られてるのにまだ応援するなんて良い人だな
新しい取締役人事の発表内容を見ても絶望的なのに…

20 :名無しさん必死だな:2024/05/19(日) 15:09:51.39 ID:f5nxnJG50.net
まずは1本出せよ、質の高いAAA

21 :名無しさん必死だな:2024/05/19(日) 15:11:07.17 ID:+j8oxh+NH.net
そんな管理できる人間がいませんので

22 :名無しさん必死だな:2024/05/19(日) 15:12:05.68 ID:Z7jOyDsP0.net
最近はどっかのチームが質の高いの出すたびにクソゲーに人員と予算を引っこ抜かれて邪魔されてるようにしか見えない

23 :名無しさん必死だな:2024/05/19(日) 15:19:47.49 ID:OvaiU3Hg0.net
一本くらいは"質"を出そうよ

次はスト安じゃすまないよ?

24 :名無しさん必死だな:2024/05/19(日) 15:23:35.04 ID:NkfV0EUW0.net
とりあえずFFは王道展開で良いだろ

25 :名無しさん必死だな:2024/05/19(日) 15:28:14.60 ID:+uGMTFEq0.net
開発者自身が金を払ってでもテストプレイに参加したいゲームを作る
金を出す価値が無いゲームなら開発段階で諦めてくれ

26 :名無しさん必死だな:2024/05/19(日) 15:30:43.42 ID:Epmvjwaq0.net
スクエニはフォトリアルにすれば質がいいと思ってるからインディーゲームにも劣るんだよ

27 :名無しさん必死だな:2024/05/19(日) 15:33:06.35 ID:5rh/tFSA0.net
まず質の高いゲームが作れないのに?

28 :名無しさん必死だな:2024/05/19(日) 15:38:55.29 ID:1VplLTEY0.net
スクエニは過去の栄光を全て投げ出してもいいじゃないの?
Used to be 諦めるのは easy

29 :名無しさん必死だな:2024/05/19(日) 15:40:55.14 ID:LAgvw/Uw0.net
まず質量両立なんてそんな事できてるの世界で任天堂だけだしスクエニなんかに言われても…

30 :名無しさん必死だな:2024/05/19(日) 15:42:26.65 ID:49kraNBi0.net
>>29
任天堂に質は提供できてないだろ草
クソゲーしかないぞw

31 :名無しさん必死だな:2024/05/19(日) 15:48:20.09 ID:ZEMlc9Nd0.net
ナカイド
「量より質って質が高いゲーム出せてる人がいうことですよね?」

32 :名無しさん必死だな:2024/05/19(日) 15:49:43.26 ID:f6NimssN0.net
量より質になったからって良作出来そうな雰囲気ないやん
量のときだって可能性感じるゲームあんまり無かったのに

33 :名無しさん必死だな:2024/05/19(日) 15:51:26.54 ID:zuU/Mrjs0.net
スクエニ「無茶言うなよ…」

34 :名無しさん必死だな:2024/05/19(日) 15:53:05.53 ID:GXHixCfa0.net
本当に質の高いゲームが作れるなら数年に一度のリリースでも誰も文句言わないと思うけどな

35 :名無しさん必死だな:2024/05/19(日) 15:53:31.37 ID:4Oi1MURqd.net
スクエニ「質の高いゲームを作った(FF16、FF7R)」

36 ::2024/05/19(日) 16:06:56.36 ID:Q4InQzAV0.net
今どき質の高いゲームをたくさん出せとか
そんな事言うからダイの大冒険が中身空っぽででてくるんや…

37 :名無しさん必死だな:2024/05/19(日) 16:09:05.28 ID:bvQs8ezy0.net
バビロンや泡などの速攻サ終しそうなゲームはたくさん出しているようだが

38 :名無しさん必死だな:2024/05/19(日) 16:14:24.99 ID:1QtpKiU40.net
今の社長さん、FF14とかFF16の質を、どう考えてるんだろう

39 :名無しさん必死だな:2024/05/19(日) 16:15:15.44 ID:wnZpAml90.net
量より質を実行するために続々とソシャゲサ終してるから

40 :名無しさん必死だな:2024/05/19(日) 16:15:41.99 ID:556+EKE+r.net
スクエニの質って美麗ムーヴィーのことやから。

41 :名無しさん必死だな:2024/05/19(日) 16:15:53.73 ID:ZEMlc9Nd0.net
電通からきたバイト君なら
吉田北瀬あたりに丸め込まれて何も理解できてないと思うよ
退職金もらいにきただけなのに自分の代でゲーム事業終わりそうやね

42 :名無しさん必死だな:2024/05/19(日) 16:19:23.42 ID:ISm0Y9rz0.net
 
  美麗ムーヴィー(笑)

43 :名無しさん必死だな:2024/05/19(日) 16:30:28.42 ID:AziunLUf0.net
メタスコアだのユーザースコア高くても買わない奴しかいないからな
スクエニもそうだがPSユーザーとか言う口だけの連中もどうにかしないとダメなんじゃね?
質良いの出しても買わねえもの

44 :名無しさん必死だな:2024/05/19(日) 16:30:42.19 ID:ExdasXvP0.net
質より面白さに全振りしよう

45 :名無しさん必死だな:2024/05/19(日) 16:40:58.88 ID:Arpk4mXu0.net
>>1
出して欲しいゲームがいっぱいあるって要はオッサンが続編希望してるってことか

46 :名無しさん必死だな:2024/05/19(日) 16:43:17.51 ID:jhPxYxc20.net
ffとff7rは質だったんだよ
かけた銭より売れなかっただけ
売れないハードで質高めてた結果が量より質とかいうのはどうなん?

47 ::2024/05/19(日) 16:58:03.03 ID:/Izvnrlw0.net
量とか質とかの前にまずゲーム作れる人間雇えよ

48 :名無しさん必死だな:2024/05/19(日) 16:59:20.02 ID:aVTspklM0.net
ニーアが売れてから中規模ゲーに予算をバラまいてたのを止めるってことだろうな

49 ::2024/05/19(日) 17:00:35.52 ID:TBylzqSW0.net
そもそも毎回傭兵チームで社内連携とか蓄積とか一切ないのにどうやって質を上げるんだという話

50 :名無しさん必死だな:2024/05/19(日) 17:04:11.00 ID:F0QWAC980.net
株主総会が終わった後にソシャゲ切ってるのが信頼を無くしてると気付かないのがなんとも。多分質とか量とかじゃなくて失った信頼を取り戻さないとダメな気がするよ。

51 :名無しさん必死だな:2024/05/19(日) 17:05:43.69 ID:Dh9kOoZP0.net
近年質より量でやってたのは明らかだったけどスクエニが自分らで認めるのはとんでもないことだと思う

52 :名無しさん必死だな:2024/05/19(日) 17:06:11.16 ID:HLM0gPzY0.net
ここユーザーを敵に回してこうなったわけで
次は人事と決算で株主を敵に回しそうだよ

53 :名無しさん必死だな:2024/05/19(日) 17:15:36.50 ID:PSsooFQ/0.net
信者の責任だろ、甘やかしすぎなんだよ。
それに甘えて耳障りのいい意見ばっかり取り入れた結果
もう復活は無理な所まできちゃった。

54 :名無しさん必死だな:2024/05/19(日) 17:31:58.86 ID:VIH3jy3t0.net
メディアだとスクエニは叩いていい対象になったの?

55 :名無しさん必死だな:2024/05/19(日) 17:43:43.61 ID:wGDrOsyld.net
>>54
ソニーから切り捨てられたからね

56 ::2024/05/19(日) 17:50:40.22 ID:iV2aDUm40.net
質が高いっていうのは相対的なもので一個いいものができたらそのあと出したものと一生比較される。おまえらのようなやつのいうことはあてにならんのよ。だから新規に売っていくってのが正しいのよ

57 ::2024/05/19(日) 17:50:45.54 ID:PwFhepPa0.net
粗製濫造君と名付けよう

58 :名無しさん必死だな:2024/05/19(日) 17:53:13.07 ID:CGB83KQkH.net
質の高さなんて客が判断することだろうに作り手はいいもの作るしかないんじゃないの?

59 :名無しさん必死だな:2024/05/19(日) 17:56:40.16 ID:Dc09chpt0.net
その「質」が意味不明なのだが
VRでムービーとかやったりして

60 :名無しさん必死だな:2024/05/19(日) 17:56:45.49 ID:QsAlnJFy0.net
じゃあベッド会議短縮しろってのかよ

61 :名無しさん必死だな:2024/05/19(日) 18:02:16.03 ID:baeGWRJX0.net
>>1
そもそも1作も作れてないだろw

62 :名無しさん必死だな:2024/05/19(日) 18:10:34.84 ID:5HB1ckQb0.net
ソニーと交わって四半世紀以上腐ってるのに質なんて作れるかよ

63 :名無しさん必死だな:2024/05/19(日) 18:34:57.35 ID:c7lPNP/A0.net
質の高いおにぎりとベッドを量産するしかないな

64 :名無しさん必死だな:2024/05/19(日) 18:43:24.40 ID:YewIKwl50.net
>>23
当初の予定ではフォースポークンが"質の高いAAA"になる予定だったんだろうな

65 :名無しさん必死だな:2024/05/19(日) 18:45:24.33 ID:N2MyWx7G0.net
技術力だか資金力だかがなくなって量出せなくなったの誤魔化しだろ
質は良くならない

66 :名無しさん必死だな:2024/05/19(日) 18:46:24.82 ID:P8lpMnZD0.net
スクエニの考えてる質とユーザーが考えてる質が同じじゃないからそこをまず一致させるテコ入れが必要
言葉で言うより何倍も難しい深刻な問題を抱えてるよ

67 :名無しさん必死だな:2024/05/19(日) 18:47:02.89 ID:HLM0gPzY0.net
ソニーマネー引き上げられたっぽいからね
もうムービィすら作れないんじゃ…

68 :名無しさん必死だな:2024/05/19(日) 19:03:40.96 ID:UrV7NyN80.net
そもそもスクエニの考える質のベクトルが間違ってる
見た目じゃなくて面白さの質を上げる必要があるんだわ

69 :名無しさん必死だな:2024/05/19(日) 19:06:52.79 ID:jfyNxKcZ0.net
>>66
スクエニにとっては今まで一度もしたことがない挑戦だな
マーケティングってのは

70 :名無しさん必死だな:2024/05/19(日) 19:17:15.34 ID:MA6B91O90.net
上層部の思う質の定義がずれてるので、
まあ、無理だと思います…

71 ::2024/05/19(日) 19:52:24.24 ID:JTaiJMyZ0.net
昔のスクエニは中規模ゲームでも素馬らしい物を出してたのになぁ
任天堂よりも任天堂ハードを使いこなしてるとまで言われてたのに
どうしてこうなった…

72 :名無しさん必死だな:2024/05/19(日) 19:52:33.69 ID:baeGWRJX0.net
アドバイザーは天才吉田さんだぞ!

73 :名無しさん必死だな:2024/05/19(日) 19:52:53.57 ID:iP7elSUk0.net
なんでまだ希望が持てるんだろう。他にゲームやったこと無いのかな

74 :名無しさん必死だな:2024/05/19(日) 19:56:50.05 ID:2AH/mEiX0.net
ゲースロ観てたら高くなるよw

75 :名無しさん必死だな:2024/05/19(日) 19:56:57.81 ID:INf0YXge0.net
質に拘って発売まで10年とかやる気か?
FFヴェルサス13の悪夢再びだな

76 :名無しさん必死だな:2024/05/19(日) 19:59:48.34 ID:Sog+S0FhM.net
何の質を上げるか明言してない以上何も変えないと宣言してるのと全く同じだよ

77 :名無しさん必死だな:2024/05/19(日) 20:06:50.29 ID:4H1o/zAB0.net
宮崎「原作読んで」
吉田「映像観て」

そりゃ差が出るよね
自分が脳内で勝手に想像して思い描くものに誰かが作った映像は絶対勝てない

78 :名無しさん必死だな:2024/05/19(日) 20:14:23.45 ID:7KnXppoSH.net
典型的な大企業病
今から遊びを作る体制つくるの無理だろな

79 :名無しさん必死だな:2024/05/19(日) 20:15:54.18 ID:HUY1E9zh0.net
というか90年代中盤のスクウェアはなんであんなに名作連発してたの
当時のスタッフが居なくなったから今の状態になったの?

80 :名無しさん必死だな:2024/05/19(日) 20:17:57.29 ID:xfOq2mxDd.net
質っていうか
明らかなクソゲーを出すのやめろよって話だよな

81 :名無しさん必死だな:2024/05/19(日) 20:19:13.73 ID:xfOq2mxDd.net
>>79
今は開発が大規模になって組織を動かす人間の能力が重要
要するに上が無能だとどうしようもない

82 :名無しさん必死だな:2024/05/19(日) 20:23:42.53 ID:N7zkw+sJ0.net
PS1の頃には若手がFFほど売れないゲームを乱発して(映画待たずして)会社傾けてたし
FF10とかがもうゲーム性を後回しにしたハリボテゲーなんよな
終わるべくしてオワッてる

83 :名無しさん必死だな:2024/05/19(日) 20:28:26.01 ID:gO+1aUXb0.net
少数精鋭主義は敗北フラグ

84 :名無しさん必死だな:2024/05/19(日) 20:54:18.69 ID:rBdguS3s0.net
>>10
細部ってそういうことじゃないだろうと思うけど

85 :名無しさん必死だな:2024/05/19(日) 20:59:37.62 ID:pMEpOB2s0.net
>>83
組織がそれ言いだすと先鋭化して終わるだけだな

86 :名無しさん必死だな:2024/05/19(日) 21:03:14.13 ID:HQa7LOvv0.net
スクエニの質とはイコールグラフィックだからね質なんて言ってはダメだよまた勘違いしちゃう

87 :名無しさん必死だな:2024/05/19(日) 21:39:17.75 ID:9nSZYkAW0.net
おにぎりを極めるだけやろ

88 :名無しさん必死だな:2024/05/19(日) 21:53:04.35 ID:rBdguS3s0.net
>>83
苦し紛れの選択と集中なんてロクな結果を生まなかったのがこの20年なのに何を見てきたんだろうな
どうせ5chで無責任に煽るくらいの目線でしか物事を捉えてこなかったんだろう

89 :名無しさん必死だな:2024/05/19(日) 21:53:11.20 ID:D3JXf7Eb0.net
量より質ならスマホ事業は諦めた方がいいんじゃね?ドラクエウォークみたいな他社のアイデア活用しか生き残ってないじゃん

90 :名無しさん必死だな:2024/05/19(日) 23:33:51.58 ID:pMEpOB2s0.net
ベッド会議80人4時間じゃまだまだ不足していたんだな…
次は倍だ!160人8時間かけて会議しよ♪とかやって
2〜3年後に嬉々として自慢してそう

91 :名無しさん必死だな:2024/05/19(日) 23:51:21.26 ID:5HB1ckQb0.net
https://www3.nhk.or.jp/news/html/20230811/k10014158131000.html
任天堂「3年は他社が追随できないものをユーザーはお求めやすい価格で作る」
これが質って言うんだよ

92 :名無しさん必死だな:2024/05/19(日) 23:58:29.31 ID:BUqROhCx0.net
もう応援してどうにかなるもんでもねえよなぁ

93 ::2024/05/20(月) 00:03:34.85 ID:mPLV6xdu0.net
>>91
古川≫越えられない壁≫桐生

94 :名無しさん必死だな:2024/05/20(月) 00:25:02.93 ID:jcnU6Mx80.net
フォースポークンが質高いと思ってるメーカーなのに
目が曇ってるよ

95 :名無しさん必死だな:2024/05/20(月) 00:27:16.61 ID:rfvYG5Mq0.net
>>91
王者と落ちぶれた奴を比較するなんて最低だな、これがヒボチューか?

96 :名無しさん必死だな:2024/05/20(月) 00:29:49.42 ID:rfvYG5Mq0.net
91のここに答えが

20代男性
「今のゲームみたいに容量がいっぱいあって何でもできるということでなくて、限られた中、単純なゲーム性でとっつきやすいところがいいんです」

97 :名無しさん必死だな:2024/05/20(月) 00:33:27.31 ID:+4mXxlAu0.net
高望みしてないでまずは70点以上のゲームを毎年たくさん出してみなよ

98 :名無しさん必死だな:2024/05/20(月) 00:52:57.09 ID:HhH/XvwIH.net
冷静に考えてスクエニの行きつく先はファルコムだろ
アクションやファミリー向けやら昔のほうが多様性あったけど現状残ったのRPGだけ

99 :名無しさん必死だな:2024/05/20(月) 01:05:16.31 ID:KtrZMfda0.net
数百億もかけてミニゲーRPGしか作れないんじゃ質の追求は無理やろ

100 :名無しさん必死だな:2024/05/20(月) 01:06:12.54 ID:rfvYG5Mq0.net
🤮がミニゲーム集なのなんなんだろうな、あれやめたら二作目で完結までいけたんじゃないの?

101 :名無しさん必死だな:2024/05/20(月) 01:06:36.55 ID:TR99D0CB0.net
いままで低品質だったみたいなこと言わないで(>.<)

102 :名無しさん必死だな:2024/05/20(月) 01:07:59.51 ID:g4wxdqjM0.net
選択と集中ってめちゃくちゃ難しいからな、コアになるタイトルに人材集めて金も集めて頑張って良ゲーを作ります!!!
スクエニの場合これがAAAになるのは間違いないから、これした結果ゴミ生まれたらもう終わりだよ

103 :名無しさん必死だな:2024/05/20(月) 01:08:13.01 ID:TR99D0CB0.net
>>1
スクエニの出て欲しいゲームって、なんだろう?

104 :名無しさん必死だな:2024/05/20(月) 01:11:51.44 ID:yQ0y6DhK0.net
質の高いゲームなんて簡単に出せたら誰も苦労をしないんだよな
そんな当たり前のこと言われてもこまるって話だよ

105 :名無しさん必死だな:2024/05/20(月) 01:12:46.17 ID:TbSHvjEy0.net
ファルシでコクーンを質が高いと思って出してきた連中がそのまま残ってるのにどうやって質を高めるのか
桐生社長の手腕に注目が集まる

106 :名無しさん必死だな:2024/05/20(月) 01:50:17.92 ID:B9vNkB/O0.net
スクエニ擁護する奴って7R2は面白かった的な事言うけどよくないと思うよ
実際に消費者が手に取ってくれないんだからそれじゃ駄目なんだよ

やってみれば面白いコンテンツなんて山ほどあるけどそれだけじゃ再生してくれない
というのが今の世の中であるという認識が足りてない

107 :名無しさん必死だな:2024/05/20(月) 02:05:02.69 ID:mS6W5yGo0.net
>>80
糞ゲーじゃ無くても興味無いゲームは売れない
もうFFは選ばれないタイトル

108 :名無しさん必死だな:2024/05/20(月) 02:14:53.57 ID:mS6W5yGo0.net
>>104
ブレワイやCODをスクエニが作れるって思えない

109 :名無しさん必死だな:2024/05/20(月) 05:55:31.08 ID:bCsYUe5v0.net
>>79
ミリオン達成しなきゃ続編出さないって言われてみんな離脱した

110 :名無しさん必死だな:2024/05/20(月) 07:07:28.18 ID:BCH/Nece0.net
>>1
そんな開発力は無いよ

111 :名無しさん必死だな:2024/05/20(月) 07:18:15.38 ID:SH18hVwL0.net
質の高いゲーム作ったことないのにバカなこと言ってんなよ
夢ばっか見てねーでもっと現実みろって

112 :名無しさん必死だな:2024/05/20(月) 11:55:56.31 ID:Fsch9u3v0.net
おにぎりの質が上がって大量に出されても意味ないんだけどな

113 :名無しさん必死だな:2024/05/20(月) 12:05:49.31 ID:strbGvoRd.net
それが出来てりゃ苦労しねーよ!

114 :名無しさん必死だな:2024/05/20(月) 12:44:25.99 ID:TR99D0CB0.net
💩の質をいくら上げても💩だよ(´・ω・`)

115 :名無しさん必死だな:2024/05/20(月) 18:29:41.27 ID:Yn8zrxxF0.net
こいつらの良質ってゲーム界全体で見たら45点くらいだからなあ…
身内と信者だけで褒め合って気持ちよくなってた結果が今だよね
スクエニが質とか言ってもね笑
所詮豪華なダイができたがるだけ

116 :名無しさん必死だな:2024/05/20(月) 18:54:29.15 ID:rfvYG5Mq0.net
アレのDLC2本目だって3D紙芝居だったしな…

117 :名無しさん必死だな:2024/05/20(月) 19:20:12.22 ID:/w56roOl0.net
売れてるゲーム会社と同じことをすればいいだけだろ

118 :名無しさん必死だな:2024/05/20(月) 19:23:28.76 ID:8hBRpHuE0.net
とりあえず無駄なハードル上げる広告辞めた方がいいと思う
内容が面白くないとネガティブキャンペーンになるから...

119 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.2][警]:2024/05/20(月) 20:53:04.60 ID:Rwuiz4+30.net
姑息な工作費を全部ゲーム開発費に回せと思う
ゲームが良ければ工作した効果もでるけど他社と比べても著しく品質が悪いからもの凄く悪目立ちしてるし
やればやるほど信頼失くして今ここにいるって自覚がねえよな
まあ認められないだろうから落ちるところまで落ちてく姿見せてくれてもいいけど

120 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.10]:2024/05/20(月) 20:59:22.46 ID:/+0/AEPX0.net
>>81
現場が作ってるからグラやシステムは関係ない
今のスクは(集合写真見てみ)ゆとりと外注
取材受けてる社員一人がゲーム作ってると思ってる?

121 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.13][新]:2024/05/20(月) 21:27:01.76 ID:UJs4v4do0.net
>>117
今のスクエニはモンハンバイオみたいな稼ぎ柱不在の状態でエグゾプライマル級の作品を排出しようと躍起になってるようなもんだ
そら潰れるわ、まずはモンハンバイオみたいに安定したブランドを作れよ
あ勿論モンハンバイオ=FFDQじゃねーからな?海外で安定して売れない作品のどこがモンハンバイオだ?
スクエニはカプコンじゃねーくせになに調子乗ってんだよ 自分はやれば出来るとでも思ってんのかおめでてぇな

122 :名無しさん必死だな:2024/05/20(月) 21:33:24.70 ID:dk05J+VQ0.net
>>119
ほんとこれ
スクエニのゲームの評判は今やamazonレビュー並みに信用できんわ

123 ::2024/05/20(月) 22:51:37.99 ID:eqS0Izpr0.net
>>82
根本はデジキューブなんて設立したことにあるんじゃないかな?
デジキューブが無かったら、プロロジック麻雀とかデジカルリーグとか、らしくないジャンルにまで手を広げなくて済んだかもしれな。

124 :名無しさん必死だな:2024/05/20(月) 22:58:24.86 ID:RhakReDB0.net
??「つまり次はベッドで160人8時間会議をしろということだよな」

125 :名無しさん必死だな:2024/05/20(月) 23:34:36.23 ID:aBm8bzkp0.net
「本当にほしいと思ってもらえるものを生み出し続けないと飽きられてしまうということは常に肝に銘じているところです。
いまはビデオゲームだけではなくて、さまざまなエンターテインメントがあります。
そうした中で貴重な時間をビデオゲーム、しかも任天堂のゲームに割いてもらうには、本当に競争は厳しいと思います。
いつ何時『もう任天堂のゲームはいらない』と思われてもおかしくないと、そのくらいの覚悟を持って常に臨んでいるところです」

ここがスクエニ没落の答えだな
「DQなら売れるだろう」「FFなら買ってくれる」
そんな考えで30年作りつづけた結果が今

126 :名無しさん必死だな:2024/05/20(月) 23:35:10.63 ID:aBm8bzkp0.net
>>125
これ>>91の記事からの引用ね

127 :名無しさん必死だな:2024/05/20(月) 23:40:38.15 ID:rfvYG5Mq0.net
>>125
任天堂のライバルはゲーム以外の趣味ってのはこういうとこだよな、いかにして面白いゲームを作って自分たちの土俵に上がらせるか、ゲーム以外の趣味の方が多いわけだからな
でもSwitchって色んな趣味の場面に溶け込めるんだよな、〇〇しながらSwitchとか

128 :名無しさん必死だな:2024/05/21(火) 00:16:58.68 ID:9VehDXcP0.net
いくら量より質と言って一本に絞ったとしても
マイクラみたいに3億本売れるゲームが作れるとは思わないし狙うべきではない

ゲームってほんの些細なことでぐっとおもしろくなったりつまらなくなったりするので
最後のバランス調整までしっかり作りあげて欲しい

129 :名無しさん必死だな:2024/05/21(火) 00:54:54.76 ID:H4dJ4spy0.net
伝家の宝刀と言われていたFF7のリメイクがまさか3つに割れたなまくらだったとはな……

130 :名無しさん必死だな:2024/05/21(火) 00:57:50.27 ID:8xQEl/DU0.net
ファルシのルシでコクーン奴をパージからじゃねえの

131 :名無しさん必死だな:2024/05/21(火) 01:06:45.08 ID:Vs9LGDrz0.net
今後出す作品は全てナンバリングにするんだ

132 :名無しさん必死だな:2024/05/21(火) 01:12:54.75 ID:du9Y7cTz0.net
質の高いゲームの開発費を回収できる市場が日本国内に存在しない
弾を絞って減らしても開発期間中の燃料問題がある
スマホで一発逆転をギャンブルするにしても鯖代が半端ない
短期間で開発して定期的にカネを回収する必要がある
吉P(吉田じゃない方)が昔言ってた通り
中間ぐらいのゲームが成り立たなくなった

133 :名無しさん必死だな:2024/05/21(火) 05:01:16.91 ID:wxAf4/F7r.net
極上クオリティとか言って出てきたのがFF15
スクエニのいう質の高さってあのレベルだから

134 :名無しさん必死だな:2024/05/21(火) 15:12:35.70 ID:fWW8jFew0.net
そもそも質の高いゲームって何よって話ではある
AAA以外は質が高いとは言えないのか?とか今最先端のシステムやジャンルのゲームのことなのか?とかそう言うレベルの定義
個人的に質の高いゲームと言うか売れるゲームってシリーズ物なら既存のファンが求めてる物に
プラスアルファがあるかさらにブラッシュアップしたものかであって
新規ファンを獲得したいからって既存のファンが対応できない変化しちゃうと
既存ファンは脱落しさりとて新規ファンはつかずで転落の一途になってる気がするんだよな
まずは何を作りたいとかどんなお話を見せたいとかじゃなくて真摯に既存のファンが求めてる物を
しっかりリサーチして自分達のエゴや思い込みを捨てるところからじゃないのとは思うが
安いプライドと見てくれに固執した今のスクエニにはそれが一番無理なことだと言うのも分かるけどな

135 :名無しさん必死だな:2024/05/21(火) 15:17:42.89 ID:erFlU3smd.net
昔のスクは小粒なものでもハズレ無しと言われてたような🤔

136 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.4][新芽]:2024/05/21(火) 18:21:25.82 ID:yWIJFerd0.net
言葉は派手で偉そうだけど出来上がるものは低レベルでださい作品なんだよな
口だけなんだよこの会社
なのにソシャゲでキッチリ法律違反で客騙してる金儲けはするんだよな
客舐めすぎ

137 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.5][新芽]:2024/05/21(火) 18:24:05.97 ID:W5EgkE8M0.net
リーカー:みどり
Team Asano is doing development research on an XR title for Square Enix.

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