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FEエンゲージ「人気も評価も低いです。ゼノブレ3より売れてません」←こいつがゲハで空気な理由

1 :名無しさん必死だな:2024/05/19(日) 13:05:07.99 ID:9nT248X80.net
風花雪月の方向性で続けたら今頃ペルソナ超えもありえたのにな
ペルソナで無理やり例えるとシャープFEををペルソナ4として出してしまった感じ

2 :名無しさん必死だな:2024/05/19(日) 13:08:29.93 ID:CKELTtrU0.net
総選挙で誰も入賞しないのは正直ビックリしたな
歴代作品の人気キャラと前作の人気キャラは全員入賞して最早人気キャラのいないスッカスカの人気投票になってるのに
ディアマンドとアイビーで男1位 女1位を取ると誰もが思っていただろうに

3 :名無しさん必死だな:2024/05/19(日) 13:10:10.56 ID:Oyx/BHzn0.net
ゼノ3や風化絶滅と違ってシナリオで争いすら起きんから任豚も呆れてるクソゲー

4 :名無しさん必死だな:2024/05/19(日) 13:12:12.98 ID:CaBZ00P+0.net
そりゃ人気も評価も低いからだろ
かと言って売上もそこまでコケにできるものではないからネタにもできない

5 :名無しさん必死だな:2024/05/19(日) 13:14:23.67 ID:n0y9yQhH0.net
風花雪月持ち上げてた奴らが全員死滅してよかった
ほめてつかわす

6 :名無しさん必死だな:2024/05/19(日) 13:18:59.82 ID:5bWqrmMT0.net
まぁゲーム性はめちゃ面白いけどな

7 :名無しさん必死だな:2024/05/19(日) 13:19:32.44 ID:+2MgTDKI0.net
ゼノブレがヘイトを引き付けてるからな

8 :名無しさん必死だな:2024/05/19(日) 13:21:10.95 ID:zmeK/2040.net
風花ナントカはメス臭いキャラデザインが無理だった
エンゲージのほうがまだ普通の絵だったから買った
バトルはエンゲージすげえ面白かったわ
次回作も同じで頼む

9 ::2024/05/19(日) 13:21:45.81 ID:qli4o586H.net
好きなシリーズなのにキャラデザ見た瞬間、あっ買わねってなったのは
メタルマックス4とFEエンゲくらい

10 :名無しさん必死だな:2024/05/19(日) 13:23:05.32 ID:CaBZ00P+0.net
ゲーム性もお世辞にいいとは思えないけどな
特にキャラ間格差とか育成面、UIがいかん

11 :名無しさん必死だな:2024/05/19(日) 13:23:46.72 ID:sEvTRWY80.net
キャラデザ失敗のお手本みたいなやーつ

12 :名無しさん必死だな:2024/05/19(日) 13:25:16.86 ID:j3yMbexa0.net
シミュレーションとしては風花より遥かに面白かったがまぁ今のFEに求められてる要素ではなかったな
次も風花路線ならFEはもういいや

13 :名無しさん必死だな:2024/05/19(日) 13:26:37.33 ID:6x95M1aYd.net
ゲーム性はあるね。

ボタン連打ホモのムービィみたいなボタン連打だけでクリアできないからね(笑)

14 :名無しさん必死だな:2024/05/19(日) 13:28:44.04 ID:SuUc9haL0.net
>>13
シナリオがなあ
シナリオの都合で指輪があったりなかったりしてゲーム性を阻害してる

15 :名無しさん必死だな:2024/05/19(日) 13:33:40.90 ID:7Vxx9QCG0.net
原色の赤と青の髪が半々で前髪がキッショくクロスしてる
失敗したvtuberみたいなキャラデザ見た瞬間「これダメじゃね?」と思った

16 :名無しさん必死だな:2024/05/19(日) 13:34:36.40 ID:xzrrn/tH0.net
#FEみたいに奇を衒い過ぎてもそっぽむかれるし
蒼炎や暁みたいに昔のFEファンだけ囲む方向性もシリーズ終わりそうになったし難しい

17 :名無しさん必死だな:2024/05/19(日) 13:34:44.02 ID:dlcjlgaJ0.net
スレタイで全て終わってる

18 :名無しさん必死だな:2024/05/19(日) 13:38:13.27 ID:UyozRANY0.net
キャラ付けはともかくこんな文語口語を何もわかってないなろう以下の作家が書いた脚本台詞はひどかった
作家が誰か確認して不買するレベルで酷い
育成要素のリソースも全然足りないのでやりこみする気も失せる

19 :名無しさん必死だな:2024/05/19(日) 13:38:52.68 ID:BStZWNUn0.net
風花雪月みたいな重厚シナリオを期待してたら肩透かしだったから

20 :名無しさん必死だな:2024/05/19(日) 13:39:35.79 ID:JAsS0YIJ0.net
キャラは可愛いのに
まあ女は嫌いそうだが

21 :名無しさん必死だな:2024/05/19(日) 13:39:47.13 ID:M5nxwuc40.net
風花の出来とか関係なく
ゴミゲエジ路線で行ったら確実にFEは死ぬわ
ゲエジ路線望んでる奴はそれが目的かもしれんけど

22 :名無しさん必死だな:2024/05/19(日) 13:40:45.78 ID:dlcjlgaJ0.net
ISの時点でシナリオが駄目なのは分かってただろ

23 :名無しさん必死だな:2024/05/19(日) 13:41:47.62 ID:+htCUz5O0.net
ポケモンSVのゼイユとスグリも奇抜な髪型だけどクッソ人気なのにな
ゼイユとか今もファンアート量産されててバズりまくってるし
なぜリュールはああなれなかったのか

24 :名無しさん必死だな:2024/05/19(日) 13:43:15.20 ID:zmeK/2040.net
十分売れてる

ゼノブレイドDE 国内34万本 世界188万本
TOアライズ   国内33万本 世界200万本(※出荷w)
エンゲージ   国内43万本 世界161万
モンスターズ3  初動34万本 世界100万本
アレ16     国内43万 世界300万(※出荷w)
FF7リバース   国内33万 世界※隠ぺいw

25 :名無しさん必死だな:2024/05/19(日) 13:44:35.29 ID:RHIG3EoJ0.net
戦闘部分が面白いという強みがある分
黒歴史扱いも出来ないからだろ
SRPGって部分は風花よりも遥かに出来がいい

26 :名無しさん必死だな:2024/05/19(日) 13:47:29.79 ID:f6NimssN0.net
多分髪色が駄目なんだと思う

27 :名無しさん必死だな:2024/05/19(日) 13:49:41.36 ID:4QTJAhmo0.net
でもキモオタには大人気❤

28 :名無しさん必死だな:2024/05/19(日) 13:51:06.73 ID:CaBZ00P+0.net
>>25
SLGとしては確かに優れているが
SRPGとしては落第点だとは思う

29 :名無しさん必死だな:2024/05/19(日) 13:51:45.43 ID:D8Vt9K2O0.net
>>24
エンゲージとゼノブレDEはDL含む出荷でPSソフトはパッケージ売上だけで笑う

任豚って頭おかしいなw

30 :名無しさん必死だな:2024/05/19(日) 13:52:16.78 ID:D6mJ47Ym0.net
>>24
エンゲージとゼノブレDEはDL含む出荷でPSソフトはパッケージ売上だけで笑う

任豚って頭おかしいなw

31 :名無しさん必死だな:2024/05/19(日) 13:52:58.78 ID:f5nxnJG50.net
エンゲージくらいのビルド要素は今後も欲しい

32 :名無しさん必死だな:2024/05/19(日) 13:54:18.60 ID:BO8BcqgT0.net
ゴキブリがエンゲージとゼノブレイド死ぬほど欲しがってるのはよく分かるよ

33 :名無しさん必死だな:2024/05/19(日) 13:56:16.30 ID:+bCY6u2I0.net
FE風花雪月 メタスコア89 ユーザースコア 8.8
FEエンゲージ メタスコア80 ユーザースコア 6.6

ゼノブレイド2 メタスコア83 ユーザースコア 8.5
ゼノブレイド3 メタスコア89
ユーザースコア 8.5

これ見りゃ一目瞭然たろ
明らかな駄作混ざってる

34 :名無しさん必死だな:2024/05/19(日) 13:56:33.69 ID:zmeK/2040.net
>>29
俺はGKだぞw
なおソース↓

ゼノブレイドDE(switch) 国内34万本(2021年決算資料) 188万本(2023CESAゲーム白書)
テイルズオブアライズ(PS4/5 糞箱1/X/S PC) 国内33万本 世界200万本(出荷w)
ファイアーエムブレム エンゲージ(switch) 国内43万本(2023年)世界161万本(2023年決算資料)

数字に訂正があるなら自分で書け

35 :名無しさん必死だな:2024/05/19(日) 13:58:09.77 ID:sOBjODiZ0.net
スペライみたいに叩き棒にするために事前に持ち上げてたのに壮絶にコケたとか
クリエイターが客に向かって余計な煽りくれるとかそういうプラスアルファがなきゃ
いちいち話題になるわけない

36 :名無しさん必死だな:2024/05/19(日) 13:59:06.24 ID:+htCUz5O0.net
風花は先生と生徒って立場だったのもあってキャラへの思い入れが凄いゲームやった
ただ生徒として見るからエロい目で見たりはなかったな
エンゲージはクロエとかアイビーとかエロいの多いけどなんかあんま思い入れない
イグナーツのがまだ思い入れあるレベル
まあエンゲージのキャラはFEHでエロいコスプレさせるのには向いてると思う
バニーのクロエとか最高やったし

37 :名無しさん必死だな:2024/05/19(日) 14:00:18.07 ID:qne2FNpKM.net
https://i.imgur.com/akUdBoU.jpeg
https://i.imgur.com/yMaaJxr.jpeg
風花は1ルートでやる気なくした
エンゲージははまって3周したわ

38 :名無しさん必死だな:2024/05/19(日) 14:00:33.70 ID:SoFZbdzRM.net
エンゲージはコンパイルハート開発って言われても違和感ないわ。それくらい酷い
とにかく風花からの落差に失望したし次は路線変えてくれ

39 :名無しさん必死だな:2024/05/19(日) 14:01:39.20 ID:N2MyWx7G0.net
風花雪月は学園モノだから成立した
あんなの続けて出せるわけない

40 :名無しさん必死だな:2024/05/19(日) 14:05:39.31 ID:zmeK/2040.net
風花信者はキャラ萌えしとるジジババばっかやからな
一番めんどくさいヲタ
叩き方がネチョネチョねちこいんよ

41 :名無しさん必死だな:2024/05/19(日) 14:08:57.70 ID:D6mJ47Ym0.net
>>34
アライズの日本数字はパッケージだけじゃん
パッケージだけで出荷DLの任天堂ソフトと比較すんなよ

42 :名無しさん必死だな:2024/05/19(日) 14:09:14.97 ID:D6mJ47Ym0.net
>>34
アライズの日本数字はパッケージだけじゃん
パッケージだけで出荷DLの任天堂ソフトと比較すんなよ

43 :名無しさん必死だな:2024/05/19(日) 14:13:41.05 ID:Kj5U+H640.net
>>1
だからISのストーリーに信用がねーんだって
キャラやシナリオを歴史ヲタクに作らせりゃ良いんだよ
ISは版権管理とゲーム面だけ作ってろ
世界観を作れる奴みんなIS辞めちゃったんだから

44 :名無しさん必死だな:2024/05/19(日) 14:14:40.88 ID:+jrfJpR80.net
エンゲージはキャラがキモいからな

45 :!ninja:2024/05/19(日) 14:15:56.75 ID:UWCjiZnY0.net
>>38
モーション、フェイシャル、リップシンクきちんとしててコンパはねーよ

46 :名無しさん必死だな:2024/05/19(日) 14:18:28.18 ID:CQD8xrfJ0.net
それでも龍8やリリンクより売れているんだよね

47 :名無しさん必死だな:2024/05/19(日) 14:18:32.36 ID:N2MyWx7G0.net
>>43
歴史オタクが作ったサンプル作品あったら教えて

48 :名無しさん必死だな:2024/05/19(日) 14:20:20.02 ID:IG9DZer50.net
国内はまだましな方で海外が完全にそっぽ向いたのは痛いよな
挙句の果てにTGAのベストストラテジーをピクミン4に取られる始末(風花雪月は受賞)

49 :名無しさん必死だな:2024/05/19(日) 14:21:24.78 ID:fPHxyclz0.net
>>47
ジルオールのチームに頼めばいいぞ

50 :名無しさん必死だな:2024/05/19(日) 14:23:10.48 ID:d/y6SI450.net
エンゲージってあれって#FEみたいなもんじゃないの?

51 :名無しさん必死だな:2024/05/19(日) 14:30:31.24 ID:RKeUDAgh0.net
ゲーム部分だけならシリーズの中でもかなり評価が高い
それ以外で足を引っ張りすぎた

52 :名無しさん必死だな:2024/05/19(日) 14:33:09.04 ID:ceW2Uq5N0.net
>>46
売れてても内容があれじゃなあ
支援会話も似たような内容で飽きるわ

53 :名無しさん必死だな:2024/05/19(日) 14:39:31.99 ID:g86Ju+Fx0.net
頼むからスマブラに参戦するなよ
ただでさえ枠多いのに義務FE枠で不人気キャラまでわざわざ出さなくていいからな

54 :名無しさん必死だな:2024/05/19(日) 14:43:03.60 ID:j3yMbexa0.net
風花も無双は大コケしたしSwitchブームも合わさった確変だったと思うしかない

55 :名無しさん必死だな:2024/05/19(日) 14:46:14.38 ID:RHIG3EoJ0.net
>>38
エアプだろ
風花よりもグラフィックとかよっぽどリッチだぞ
モーションもアクター使わず手作業で作ってるから3D製作以降一番出来がいい

56 :名無しさん必死だな:2024/05/19(日) 14:48:25.05 ID:ceW2Uq5N0.net
>>55
グラが良くてもね
慣れたら戦闘アニメはスキップするし

57 ::2024/05/19(日) 15:00:57.73 ID:rl44ORTL0.net
風花雪月は聖戦みたいにシリーズ中の異質みたいな扱いでいいかな?
FEエンゲージは良くも悪くも従来のFEって感じ

58 :名無しさん必死だな:2024/05/19(日) 15:04:40.82 ID:AezarVCz0.net
>>53
次のスマブラなんて3〜4年後だろうしその頃にはエンゲージの次が出てるだろうしエンゲージから参戦は無いと思いたい

>>56
というか褒めれる所がグラフィックしかない
仮にコンパイルハートがFEと同じ予算額で作ったらあれくらいの映像になるだろうし金の掛かったコンパゲーだわ

59 :名無しさん必死だな:2024/05/19(日) 15:18:28.50 ID:YTTwZ3ms0.net
ユニコーンカジュアルでも辛いからエンゲージやり直そうかな

60 :名無しさん必死だな:2024/05/19(日) 15:20:54.77 ID:hRniGSMD0.net
エンゲージは1ステージ1ステージ全てにちゃんとコンセプトがあってSLGとしての出来が良いんだよ
風花雪月はそこが出来てないから、マップ使い回しでユニット育成もテンプレで良くなってしまう
ただ、FEが生まれてきたのはファミコンウォーズにストーリーと成長性を付けることで
次のステージに進めることがユーザーへのご褒美になったというメカニズムが
すっかり忘れられたのかのようにエンゲージのストーリーが
スカスカで続きが気にならないどうでもいいものだったのが本当に惜しい

61 :名無しさん必死だな:2024/05/19(日) 15:27:10.36 ID:fPHxyclz0.net
>>60
指輪とクラスでビルドのシナジー考えるのも楽しいね
エンゲージ
ストーリーウンコなのが本当に残念

62 :名無しさん必死だな:2024/05/19(日) 15:32:10.52 ID:IG9DZer50.net
結局新規層取り込みたいとか万人受けしたいとか望むなら
SLG部分おざなりにしてキャラゲーに特化させろってことやな

63 :名無しさん必死だな:2024/05/19(日) 15:33:11.78 ID:Xc4c+2zi0.net
強くてニューゲーム欲しかった

64 :名無しさん必死だな:2024/05/19(日) 15:38:53.83 ID:CaBZ00P+0.net
>>60
それだけじゃない
出撃枠数が少ないのに常に途中加入ユニットが2,3人枠を埋めるから
初期メンバーをストーリー中で育成させるのが難しい
もっというと途中加入ユニットが既存のユニットより強いことが多いから育成する意味がなさすぎる

SLGのユニットに個性や成長要素を与えたのがSRPGなのに
今作は育成も個性もオミットされすぎててSRPGとして評価できないんだよ

65 :名無しさん必死だな:2024/05/19(日) 15:40:37.14 ID:Gm2Bvzzi0.net
自分で理由書いてるやん

66 :名無しさん必死だな:2024/05/19(日) 15:49:11.96 ID:M+OLFZU20.net
風化vsエンゲージ
いつもの対立煽りスレ
ゴキ的にはどっちも任豚だぞw

67 :名無しさん必死だな:2024/05/19(日) 15:49:34.93 ID:qYx5iou80.net
リュールちゃんだけは最高

68 :名無しさん必死だな:2024/05/19(日) 15:50:00.20 ID:N2MyWx7G0.net
>>64
途中加入の方が弱かったら加入自体無意味だから

69 :名無しさん必死だな:2024/05/19(日) 15:56:22.23 ID:ryMm6v8D0.net
毎回新しい作風にチャレンジするのはいいんだけど、風花がヒットした直後なのによく正反対みたいな作風で出す気になったな
風花と別ラインで開発されたなら次こそは風花とのいいとこ取りが出てくるんか?

70 :名無しさん必死だな:2024/05/19(日) 15:57:57.86 ID:fPHxyclz0.net
>>64
それ下手糞なだけだよw
好きなキャラを自由に使える程度にはなってるから
好きなキャラより少しでも強いキャラ使わなきゃ気が済まん縛りを
自分で入れてるのに意味が無いってのはなぁ・・・

71 :名無しさん必死だな:2024/05/19(日) 16:03:32.13 ID:R2BTLfXD0.net
発売前にキャラデザがキモいしこれは売れんだろと指摘したら向きになって反論されたがやっぱりねという結果だったな
なんで作ってるときに誰も気付かないのか謎だよな

72 :名無しさん必死だな:2024/05/19(日) 16:09:33.76 ID:CaBZ00P+0.net
>>68
途中加入は欠員補充の意味合いもあるから無意味ではない

>>70
「使えない」なんて一言も言ってないのに…
大好きな作品を批判されたから適当な人格否定に走るの
ファンの民度の低さが伺い知れていいね!

73 :名無しさん必死だな:2024/05/19(日) 16:11:12.09 ID:AezarVCz0.net
>>69
ラインどころか会社が違うからなあ
次もIS開発だったら風花みたいなヒットは無理だろうね

74 :名無しさん必死だな:2024/05/19(日) 16:16:35.34 ID:fPHxyclz0.net
>>72
下手糞って言われただけで人格否定がーってキレすぎやろ・・・w

75 :名無しさん必死だな:2024/05/19(日) 16:24:42.63 ID:fPHxyclz0.net
そもそもキレすぎてて俺が言ってること理解できてねーだろ
好きなキャラを自由に使える程度にはなってるって
どのキャラ(使って)選んでもクリアできるって話だぞ?

何で
「使えない」なんて一言も言ってないのに…
ってレスになって帰ってくんだ?w

76 :名無しさん必死だな:2024/05/19(日) 16:25:48.77 ID:CaBZ00P+0.net
>>74
意見に対して反論するんじゃなくて
意見者に対する根拠の無い中傷だから広義の人格否定だよね
いずれにしても具体的な反論ができていないからこれ以上続けても不毛だね

77 :名無しさん必死だな:2024/05/19(日) 16:29:11.58 ID:OzcjDxBM0.net
シナリオガチクソすぎんよ
覚醒の頃からずっとシナリオ批判あってその内部ライター使い続けるのは流石にユーザー馬鹿にしすぎ

78 :名無しさん必死だな:2024/05/19(日) 16:29:37.84 ID:CaBZ00P+0.net
ちなみに「どのキャラを使ってもクリアできる」ということと
「初期キャラが追加キャラの下位互換になりがち」というのは両立するし
両立していたとしても後者の要素は十分にマイナスポイントとして成立すると思ってるよ

79 :名無しさん必死だな:2024/05/19(日) 16:32:32.68 ID:N2MyWx7G0.net
ソラネルで使用ランキング分かるけど初期組が圧倒的優位
後発を少しくらい性能優遇したって文句言われる筋合いないよ

80 :名無しさん必死だな:2024/05/19(日) 16:36:31.96 ID:romz3fk00.net
本当にシナリオがクソだった結果

81 :名無しさん必死だな:2024/05/19(日) 16:37:12.09 ID:4hYdcK9F0.net
正直シナリオ以外エンゲージの方がよかったぞ
元々シナリオが微妙なFEで風花が良すぎただけだが

82 :名無しさん必死だな:2024/05/19(日) 16:40:22.30 ID:+htCUz5O0.net
ゆーてFEなんてシナリオが全てだからなあ
シナリオがいいからシナリオで活躍するキャラが良く見える
3級長があそこまで人気爆発したのは風花のストーリーのおかげでもあるし
そんな3級長ですらエンゲージの王族ポジションだったら空気だっただろうな

83 :名無しさん必死だな:2024/05/19(日) 16:41:38.88 ID:VVyHOPvWM.net
まあ…シナリオというかはキャラ人気の低さが致命的だよ
FEHのガチャ売上で全てハッキリするんじゃない

84 :名無しさん必死だな:2024/05/19(日) 16:41:59.06 ID:fPHxyclz0.net
>>76
自分で初期キャラを使う意味が無いって言ってるじゃん?
それが根拠だよw
育成すればどのキャラも強くなるしクリアできるわけで
好きなキャラ使ってヒャッハー出来るのに
育成する意味が無いとか言い出したら
下手糞以外にどんな理由が思いつくんだよ

85 :名無しさん必死だな:2024/05/19(日) 16:43:09.80 ID:usEQ+Y9hd.net
某ライターのせい

86 :名無しさん必死だな:2024/05/19(日) 16:49:53.05 ID:N2MyWx7G0.net
歴代でシナリオが評価されてるのって規格が違う聖戦と風花だし、FEのシステム自体がストーリーに向いてないんじゃ

87 :名無しさん必死だな:2024/05/19(日) 16:51:48.89 ID:xzrrn/tH0.net
>>77
つってもシナリオなんて聖魔、暁の頃から酷いと言われて
その二つのライターだった奴が覚醒のディレクターに就任した結果大ヒットだしな
ネットの評価なんかより結局売れるかどうかよ

88 :名無しさん必死だな:2024/05/19(日) 17:06:30.64 ID:AezarVCz0.net
>>87
エンゲージは世間ではマイナーゲーのゼノブレイド最新作より売れてないしお世辞にも大ヒットとは言えないけどね…

89 :名無しさん必死だな:2024/05/19(日) 17:10:36.50 ID:ZLn9wfya0.net
ゲーム性は歴代最高だろ
キャラ×紋章士の無数の組み合わせ、紋章士の派手すぎる性能と序盤中盤終盤までしっかり難易度調整されてる手強いシミュレーションが両立されてるのがすごすぎる

人気ない理由は単純、俺みたいに高難易度で唸って楽しんでるプレイヤーがクソ少ないから

90 ::2024/05/19(日) 17:18:31.90 ID:kjVSG/SR0.net
>>89
自由度とか回答方法は複数あるのが今のトレンドとか言いながら実際にそれを導入したら何が正解かわからないって批判しだすんだよなあ

91 ::2024/05/19(日) 17:19:06.20 ID:kjVSG/SR0.net
>>77
演出が悪いんであってシナリオは別に悪くないよ

92 :名無しさん必死だな:2024/05/19(日) 17:24:42.66 ID:xzrrn/tH0.net
>>88
エコーズとかFEシリーズが人気出た後でもコケてる作品はあるし
それと比べたらエンゲージは十分に売れた方だと思うけどね

93 :ポクポクくん:2024/05/19(日) 17:27:01.54 ID:D1UDo/sBH.net
主人公を見たときキカイダーみたいな色合いでいちいち違和感で引っかかる

94 :名無しさん必死だな:2024/05/19(日) 17:27:13.37 ID:+htCUz5O0.net
>>92
エコーズってハード末期に出たリメイク作品だろ
switchに出さなかったISが無能で終わる話

95 ::2024/05/19(日) 17:28:24.64 ID:kjVSG/SR0.net
途中加入するキャラが弱くて文句を言われたのが暗黒竜や紋章、封印だし、強くて文句を言われたのが烈火とか蒼炎とか暁、エンゲージだし
この辺はどういうバランスにしても絶対に怒る奴が出てくるから考えるだけ無駄かな
個人の趣味嗜好の問題でしかないし

俺はどっちかというと途中加入するキャラが強い方が好みかな
強いキャラが出てきたら交代というのも「役割」だと思ってるし
ドーピングアイテムとか使いまくって徹底的に鍛えた弱キャラと適当に育てた強キャラの強さが同じくらいってのが好きなバランス

96 :名無しさん必死だな:2024/05/19(日) 17:28:30.44 ID:ceW2Uq5N0.net
>>92
風花雪月が無かったらそう言えたのにね

97 ::2024/05/19(日) 17:28:38.72 ID:SAgJ6x6Vr.net
ゴキブリのコンプ紹介w

98 ::2024/05/19(日) 17:28:53.11 ID:kjVSG/SR0.net
>>94
エンゲージもスイッチ末期に出たゲームじゃん

99 ::2024/05/19(日) 17:30:05.28 ID:lZD80eoZ0.net
覚醒ifの時は糞テキストでも最低限キャラの魅力はあったんだよなぁ
エンゲは過去最悪のテキストで、キャラは数個の単語繰り返すだけのbot
余りにも雑すぎた

戦闘部分は暗夜ルナ超えてると思うけど、そこ評価する人はFEシリーズなら何でも買うような人だから売上の伸びには繋がらんのよね

ユニコーンオーバーロードの方が神ゲー

100 :名無しさん必死だな:2024/05/19(日) 17:30:13.04 ID:+htCUz5O0.net
>>98
去年なんか別に末期じゃないけど
そもそもリメイクと新作で売上比較してるのがおかしいし
ポケモンでさえダイパリメイクと剣盾SVではかなり売上差あるのなに

101 ::2024/05/19(日) 17:30:48.70 ID:kjVSG/SR0.net
>>100
7年目のハードが末期なわけがないだろう

102 :名無しさん必死だな:2024/05/19(日) 17:31:31.82 ID:Im6Fbm/q0.net
スレタイで答え出てんじゃんw

103 :名無しさん必死だな:2024/05/19(日) 17:32:53.43 ID:+htCUz5O0.net
>>101
仮にそうだとしてもエコーズはswitch発売されてから3DSで発売してるからな
エンゲージとは全く違うんだよ

104 :名無しさん必死だな:2024/05/19(日) 17:33:19.34 ID:ceW2Uq5N0.net
>>97
でもお前FEエンゲージプレイしてないじゃん

105 ::2024/05/19(日) 17:33:38.29 ID:kjVSG/SR0.net
やたらとエンゲージを叩いて風花の路線の方が良いんだから風花の路線で行くべきって主張はゲハでやたらと見るけど
これなんかは女性オタク特有の仕草だからお客様ってのが丸わかりなんだよね
自分が嫌いな物を排除すれば公式が好きなものだけを提供してくれるってのはカップリング論争とかでありがち

106 :名無しさん必死だな:2024/05/19(日) 17:34:43.29 ID:dKrvPuxn0.net
発表の時点でおふざけゲームなの解ってたんでコアユーザーに見切られてた

107 :名無しさん必死だな:2024/05/19(日) 17:35:54.60 ID:ZLn9wfya0.net
>>94
エアプか?多分Switchで出ても微妙だったと思うぞ
エコーズが微妙だったのは結婚マイユニペアエンドと近年FEで好評だったシステム全部消したからだろ
覚ifだけじゃない聖戦GBAあたりのファンにも効いてる

エンゲージが人気ない理由の一つとしてペアエンドないの大分影響あると思う
FEファンの女のカプ厨マジで多い

108 ::2024/05/19(日) 17:36:01.71 ID:kjVSG/SR0.net
>>103
そんなん言い出したらブレワイとかマリカ8くらいしか出てなくて遊ぶハードがなかったスイッチより
普及台数という意味では有利だった3DSの方が売れるって考え方だってあるでしょ

109 :名無しさん必死だな:2024/05/19(日) 17:36:46.91 ID:N2MyWx7G0.net
>>99
ユニコーンオーバーロードやったら中盤以降飽きさせないFE凄いと思ったわ

体験版だけなら神ゲー

110 ::2024/05/19(日) 17:38:21.05 ID:kjVSG/SR0.net
>>107
正直ファイアーエムブレムの恋愛要素ってもういらないんだよなあ
あれはもう一発ネタでしかなくって引っ張るようなもんでもないしあれのせいで男も女もセリフに差がない
中性的な見た目と喋り方と声に固定化されてるのが風花やエンゲージだし

111 :名無しさん必死だな:2024/05/19(日) 17:38:50.84 ID:92Pu9IOC0.net
>>105
いやぁシリーズ過去作で叩くしか他に叩き棒がないからだと思うよ
ぴーえすタイトル軒並みエンゲージ以下じゃんw

112 ::2024/05/19(日) 17:39:10.69 ID:8NmJJt2T0.net
>>95
イラナイツみたいなカルトは生まれんかったな

113 :名無しさん必死だな:2024/05/19(日) 17:41:46.06 ID:bLRqCU5N0.net
マジレスすると
FEシリーズはもはや腐女子専用ゲームと
いっても過言ではない
その比率は、8:2くらいある

ゲーム実況者でも、FEをするやつは
女性リスナー獲得のためにやっていると
いってもいいくらいだ

ゲハに腐女子はいない=ゲハではほぼ空気

逆にゼノブレイドは、男の子のゲーム
だからゲハでは度々対立する

昔のテイルズは、藤島やいのまたを起用し
男女の比率が5:5だったが
今では女性ファンは離れ
生き残った男の子のゲームとなってしまった

114 :名無しさん必死だな:2024/05/19(日) 17:42:07.13 ID:ZLn9wfya0.net
ユニコーンはガンビットはめっちゃ面白かったけどマップがおざなりだったな
後半難易度低すぎてマップ攻略の楽しみは皆無だった

115 :名無しさん必死だな:2024/05/19(日) 17:42:15.29 ID:AezarVCz0.net
>>105
そんなのゼノブレイド3叩くスレで2の路線に戻せって言ってるのと同じだし性別関係無いでしょ
ゼノブレイド2は女性に人気あるとでも?

116 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.4][新初]:2024/05/19(日) 17:43:31.85 ID:ceW2Uq5N0.net
>>111
PSがどうだろうとエンゲージはつまらんよ
プレイした?

117 : 警備員[Lv.32]:2024/05/19(日) 17:46:01.35 ID:kjVSG/SR0.net
>>112
ウルフはハンターがクラスチェンジできず、室内でも騎馬状態のファミコン版では存在価値はそこそこあったんだけどね
初期から育てた方が圧倒的に強くなる紋章の仕様変更で割を喰ったキャラだったりする

118 : 警備員[Lv.32]:2024/05/19(日) 17:46:48.02 ID:kjVSG/SR0.net
>>115
あるんじゃねーの

119 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.9]:2024/05/19(日) 17:49:38.35 ID:ryMm6v8D0.net
シナリオも全体で見たらめちゃくちゃ悪いってわけじゃないはずなんだけど
終盤のセピアとソンブルの自分語りが長すぎて最終的な印象が最悪

120 : 警備員[Lv.2][新]:2024/05/19(日) 17:49:56.23 ID:RMp9U4gJ0.net
FEとゼノが憎くて憎くてしょうがないのはわかった

121 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.6][新初]:2024/05/19(日) 17:50:30.45 ID:xP+Z7s8/0.net
>>120
そら駄作を出されたら憎いだろ
プレイしてない人にはわからないかもね

122 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.4][新初]:2024/05/19(日) 17:51:08.10 ID:Ssd5ZH+w0.net
キャラなんてゲームが面白ければどうでもいいという俺の勘違いを気づかせてくれたのにはためになったよ

123 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.19]:2024/05/19(日) 17:52:26.29 ID:RDgVFutc0.net
>>116
ケンノスケってどの任天堂のゲームでも大体がつまらんとかの感想だよね
ベタ褒めしてるとこみたことないわ

124 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.9][新]:2024/05/19(日) 17:52:46.67 ID:+htCUz5O0.net
前はテイルズって女に人気だったんだよ
なのにいつからか女に捨てられた
前のテイルズは二次創作もいっぱいでファンもそれでイキって他作品に喧嘩売ったりした
が、今はテイルズにハマりそうな女はFEに行ってる
風花のディミトリに全てを奪われたのがテイルズ

125 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.9][初]:2024/05/19(日) 17:52:54.88 ID:qabbceWB0.net
キャラデザとエンゲージのシステムがキモすぎて買う気にならなかった
シナリオ糞は嫌なんだけどユニコーンでは許せたからもしかすると許容できるかもしれない

126 : 警備員[Lv.32]:2024/05/19(日) 17:53:27.74 ID:kjVSG/SR0.net
>>119
例えば「返して!返してください!」なんかはあれをSFCとかGB時代のミニキャラでやってたら特別変なシーンではないんだけど
リアルな3Dキャラでやるからギャグになっちゃうんだよね
この辺はシナリオライターの問題じゃなくて、ちゃんとしたアニメーターを雇って
絵コンテの段階からしっかり作るしかないんだけど開発費も期間も爆上がりしちゃうからなあ

127 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.10][新]:2024/05/19(日) 17:56:39.12 ID:Xc4c+2zi0.net
>>126
ちゃんとしたコンテきれるやつがいないだけでアニメーターとかは関係ない
ホントに一人ちゃんとしたやつ雇ってそいつにシナリオやってるやつより上の権限持たせるだけで解決する話

128 : 警備員[Lv.32]:2024/05/19(日) 17:57:59.82 ID:kjVSG/SR0.net
>>127
絵コンテとか漫画のネームは特殊な技術だよ

129 : 警備員[Lv.6][新初]:2024/05/19(日) 17:58:09.86 ID:aMngybQT0.net
まともなライターに書かせるだけで1.5倍位は売れたんじゃね

130 : 警備員[Lv.4][新初]:2024/05/19(日) 17:58:26.18 ID:1ZmR2T7N0.net
ユニコーンもエンゲージも周回引き継ぎないからクリアしたらそれで終わり
そのせいで発売日周辺しか語られないんだろ

131 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.8]:2024/05/19(日) 17:58:35.99 ID:baeGWRJX0.net
>>5
ファン層は別でしょ?

132 : 警備員[Lv.32]:2024/05/19(日) 18:02:19.50 ID:kjVSG/SR0.net
>>130
ゲームのクリア率って3割だぞ

133 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.1][新警]:2024/05/19(日) 18:02:26.46 ID:+htCUz5O0.net
エンゲージファンの風花へのコンプレックスのやばさはゲハや本スレよりXのが凄い
Xで必死にエンゲージ持ち上げてるの可哀想になる
風花もエンゲージも違うタイプでどっちも面白いんだからそれでいいやんって思うけど、明らかに風花より人気も評価も低いのがコンプレックスなんやろな

134 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.10]:2024/05/19(日) 18:08:26.74 ID:ZLn9wfya0.net
風花目の敵にしてるのは発売当初エンゲージが風花ファンっぽいのにめちゃくちゃ叩かれたのが原因にあると思う
悪い意味でエムブレマーらしい

135 : 警備員[Lv.6][新初]:2024/05/19(日) 18:14:22.44 ID:aMngybQT0.net
風花sageエンゲageの奴ってifで子世代嫁にしてたロ.リコンキモヲタが殆どだろ

136 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.19]:2024/05/19(日) 18:18:32.16 ID:OzcjDxBM0.net
>>91
いやシナリオはマジで最底辺のゴミ以下の何か
仮にも国も戦も関わるのに地歴や政経の時間寝てた腐女子のひり出したゲリクソだわ

137 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.31]:2024/05/19(日) 18:20:38.91 ID:ctxQXT9sM.net
どっちかって言うと世界観構築が下手くそなんだよな
テキストや演出も悪いから実体以上にシナリオがカスに見える

138 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.15]:2024/05/19(日) 18:23:17.02 ID:iiFY83m40.net
風花に飛びついた層はFE自体には興味ないだろ

139 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.1][新初]:2024/05/19(日) 18:25:10.70 ID:wIliH4nZd.net
SRPGとしては風花より良かったがそれ以外ゴミカスすぎてな…
そろそろ小室も限界やろ

140 : 警備員[Lv.32]:2024/05/19(日) 18:25:32.75 ID:kjVSG/SR0.net
>>138
というか今の腐層って基本的に浅いのとお金を出すのを嫌がるみたい
漫画の作者の名前を覚えないから好きな漫画の作者の新作でも飛び付かずに「ヒットするまで待つ」し

141 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.15]:2024/05/19(日) 18:27:10.82 ID:iiFY83m40.net
>>140
お前の思い込みだろ
ソースあんの?

142 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.11][新]:2024/05/19(日) 18:28:59.08 ID:Xc4c+2zi0.net
知り合いの一人がそうなので日本中の人が同じw

143 : 警備員[Lv.7][新初]:2024/05/19(日) 18:29:58.58 ID:aMngybQT0.net
>>140
風花のティーカップ&紅茶セットとか、ロゴしか入ってないブランケットとかの馬鹿みたいな高額グッズに金落としまくったのは女ファンだろ

144 : 警備員[Lv.32]:2024/05/19(日) 18:30:38.72 ID:kjVSG/SR0.net
>>141
作者の名前を覚えようとしないってのハード常識だぞ
電子書籍が広まって1話単位(1巻単位ではない)で金を出すZ世代、特に腐層は多いってのは購入者データで判明してる

145 : 警備員[Lv.32]:2024/05/19(日) 18:31:56.65 ID:o8yhUdej0.net
>>143
それは風花に金を払ったんであってファイアーエムブレムシリーズに金を使ったわけじゃないよね

146 : 警備員[Lv.7][新初]:2024/05/19(日) 18:35:10.22 ID:aMngybQT0.net
>>145
ファイアーエムブレムシリーズ随一のボッタクリグッズに貢いでくれたありがたいお客様だろ

147 : 警備員[Lv.7][新初]:2024/05/19(日) 18:36:35.92 ID:aMngybQT0.net
>>145
で、自称シリーズファンのロ.リコンキモヲタ共はロ.リコン同人誌以外になんか金落としてるわけ?

148 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.4][新初]:2024/05/19(日) 18:37:42.92 ID:5IVLxktgd.net
>>28
こいつのレス追ったらエアプすぎるだろ
ゲーム部分がエンゲージに勝てるシミュレーションRPGなんて数本あるかどうかってレベルだぞ
少なくても風花雪月と比べたら圧倒的にシミュレーションRPG部分が面白い

149 : 警備員[Lv.32]:2024/05/19(日) 18:37:54.50 ID:o8yhUdej0.net
>>146
ゲームに金を使わないんなら意味ないよ
風花から入った新規層ならそんなのに金を使うより3DSの覚醒とifとエコーズのDL版に金と時間を使ってくれなんだし

150 : 警備員[Lv.32]:2024/05/19(日) 18:41:36.34 ID:kjVSG/SR0.net
>>147
シリーズファンはエンゲージは買ったんでしょ?
エンゲージは売れなかった、風花の方が売れたって主張って風花から入った新規層は
ゲームそのものに金や時間を使ってくれないって言ってるも同然なんだから自慢しない方が良いと思うんだけどな

151 : 警備員[Lv.7][新]:2024/05/19(日) 18:41:41.34 ID:aMngybQT0.net
>>149
中古の3DSソフトなんかよりISに直接金が入る方がずっといいだろ

152 : 警備員[Lv.13]:2024/05/19(日) 18:43:17.06 ID:2wsdsif10.net
頼むからFEらしいシステムでまともなストーリーの新作出してくれ…
凄く面白いストーリーなんて望まん
まともであってくれ…

153 : 警備員[Lv.32]:2024/05/19(日) 18:43:29.71 ID:kjVSG/SR0.net
>>151
中古の「ダウンロード版」ってなんだよw
風花が出た19年の時点では3DSのDLはまだ普通に配信されてたぞ

154 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.31]:2024/05/19(日) 18:45:15.63 ID:MBYyjQk50.net
>>148
SRPGってお話やキャラクター、育成含めた評価だろ
戦闘面のバランスが良いってのはあくまでSLGとしての評価だ

155 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.2][新警]:2024/05/19(日) 18:46:11.17 ID:+htCUz5O0.net
もう風花より人気 評価高いFEが出ないと思うと寂しくはあるよな
特に3級長より人気あるキャラなんか生まれる気がしないわ
まあアイクやルキナ辺りはスマブラ効果でクロードより人気あってもおかしくはないと思うが
エガちゃんとディミトリを超えるキャラは現れない

156 : 警備員[Lv.7][新]:2024/05/19(日) 18:47:05.27 ID:aMngybQT0.net
>>153
古いゲーム機なんかわざわざ買わないだろ
で、なんでエンゲージファンの皆様はそこまで風花の女ファンを目の敵にしてるわけ?
ISに金が入ってシリーズが続けばそれでいいだろ
風花は所詮コエテクの作品であって、風花路線のFEはコエテクに作ってもらわないと作れないんだからどうやっても本流にはならんよ
心配いらない

157 : 警備員[Lv.32]:2024/05/19(日) 18:49:53.11 ID:kjVSG/SR0.net
>>156
え、なんで3DSすら持ってないの?

158 : 警備員[Lv.32]:2024/05/19(日) 18:53:29.07 ID:kjVSG/SR0.net
>>156
3DSを持ってなかったから過去作を買う気が起きなかったならまだ良いんだけど、スイッチを持ってるんなら
エンゲージが出るまでの4年の間になんでスイッチで暗黒竜や紋章、聖戦を遊んでエンゲージに備えなかったのか
エンゲージを買わなかったのかが不思議だし、そういうところがお金を使う気がないところだよねって言ってるんだけど

159 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.19]:2024/05/19(日) 19:00:11.71 ID:awTXLcm90.net
シナリオ要らんとか言ってるジジババは失せろ

160 : 警備員[Lv.7][新]:2024/05/19(日) 19:01:48.60 ID:aMngybQT0.net
>>157
風花新規の女ファンの話だろ?
3DSよりPSP→VITA勢が殆どじゃね?
買わなかったなら風花以外のFEに風花のような魅力は感じなかったというだけのこと

ISにしたらボッタクリグッズ買ってくれるお客様もゲームソフトを新品で買ってくれるお客様もどちらも有り難い存在
君はボッタクリグッズに何万も貢ぐよりもゲームソフトを買ってる自分の方が高尚で偉くてISに感謝されるべき存在だと思いたいんだろうが、金は金だ
金でしかない

まぁでも自分は風花ファンの女共より偉い!!と思っとけばいいんじゃね

161 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.3][新]:2024/05/19(日) 19:02:38.74 ID:+htCUz5O0.net
FEH本スレで有名な親衛隊とかいう半コテこのスレにいそうやな

162 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.2][新初]:2024/05/19(日) 19:05:15.71 ID:bqvNbLaZ0.net
さすがに「女オタクは紅茶セット買ってる!」などと威張られても鼻で笑うしかない

163 : 警備員[Lv.7][新]:2024/05/19(日) 19:09:55.91 ID:aMngybQT0.net
>>162
いやいやあんなバカみたいなボッタクリグッズ買うんだから凄いだろw
こんなもん誰が買うんや?とそれこそ鼻で笑ってたらバカ売れやで

ちょっとテキスト頑張るだけでグッズでボロ儲けできるのにエンゲはkmrの雑な仕事でやっつけちゃって機会損失だよ

164 : 警備員[Lv.2][警]:2024/05/19(日) 19:10:33.54 ID:2wsdsif10.net
風花は風花で好きだけど
売れたからって今後あのシステムが主流になるのは悲しいな
風花はFEであってFEでないし
風花とエンゲージ、なんとか良いとこ取りしてくれ

165 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.23]:2024/05/19(日) 19:13:36.86 ID:Wx1E3twx0.net
女キャラやキャラグラは風花雪月より言いとか吹いてたのにキャラ人気皆無だったのは笑っちゃうんすよね

166 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.5]:2024/05/19(日) 19:13:48.93 ID:+3CF54QU0.net
学園パート苦手な人は風花雪月よりその辺
ライトだし戦闘はシリーズ屈指の面白さがある
キャラデザは若い人狙ったのか随分思い切り
砕け過ぎた気がする
最初は抵抗あったが慣れた

167 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.6]:2024/05/19(日) 19:14:36.97 ID:Wr0N0StQd.net
>>116
エンゲージ面白かったしハゲよりプレイしてるよ
またなかったことにしてるね

168 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.33]:2024/05/19(日) 19:20:04.45 ID:VTsW4KnZ0.net
サブキャラのカップルエンドが無い
キャラクターがパリピ的なノリで気持ち悪い
一番ダメなのが大半のエンゲージを終盤まで奪われて使えないことだな
このシナリオライターをいい加減切ってくれ

169 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.9]:2024/05/19(日) 19:22:16.06 ID:N2MyWx7G0.net
>>155
自分のメインパートナーだけでなくほぼラスボスが最初から登場していつでも絡みもできるとか普通の作りじゃ無理なんだよな
風花のシステムは何度もできない

170 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.19]:2024/05/19(日) 19:23:08.70 ID:San7XR8e0.net
ストーリー主体でもマニア向けでいいというならわかるが
ストーリー主体の方がたくさん売れるからっていうのが根拠ならFFと同じ末路じゃないの

171 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.3][新]:2024/05/19(日) 19:25:08.29 ID:aseZAVJ00.net
>>165
皆んな可愛いけど皆んな似たような可愛さで張り合いない
みたいな事を軍師ミノルが言ってたな
ヒーローズにも言えるがキャラ作りが下手になったよなぁ

172 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.28]:2024/05/19(日) 19:39:25.58 ID:hRniGSMD0.net
風花雪月のキャラの作りってのが、BL作家のキャラデザを元に
筋肉絵師が描くというやり方がもう再現しようがない奇跡みたいなもんだからな
誰もマネしてないだろ?当のFEすらエンゲージではやってない

173 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.17]:2024/05/19(日) 19:40:52.32 ID:w9XCCVYN0.net
ローニンといい、コエテク商品は本当にステマが酷いな

174 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.6][新初]:2024/05/19(日) 19:44:47.28 ID:1ZmR2T7N0.net
レッテル貼って精神的勝利とかやる事がどっかの虫だな

175 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.13]:2024/05/19(日) 19:46:10.92 ID:WjYZC6Ue0.net
もっかいやるならエンゲージだなールナの成長率ランダムやってないし
風花はとにかく学園内がつまらん

176 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.8][新]:2024/05/19(日) 19:48:07.49 ID:+hnPt6pM0.net
この2作品の話すると絶対にケンカになるけど
こういうスレ立ててるのゴキか?任豚か?
いい加減にしろ

177 : 警備員[Lv.3][警]:2024/05/19(日) 19:48:30.94 ID:JTaiJMyZ0.net
風花雪月のキャラクターは本当に素晴らしいからな
全員に深みがあるしキャラデザも個性的だし
ただやっぱりゲームとしてはエンゲージの方が面白いと思うわ

178 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.28]:2024/05/19(日) 19:52:18.19 ID:hRniGSMD0.net
FEifの社長が訊くは何度読んでも笑いどころがありすぎる
覚醒のストーリーがイマイチだったことはちゃんと理解しているのに
その解決策がキバヤシを連れてくる、でさらに発売前は自信満々だったからな
これでシステムと難易度とUIが素晴らしくなかったらFEは終わってたな
ttps://www.nintendo.co.jp/3ds/interview/bfwj/vol1/index.html

179 : 警備員[Lv.33]:2024/05/19(日) 19:55:14.65 ID:kjVSG/SR0.net
>>160
偉い偉くないじゃなくてなんで肝心のゲームを買わなかったの?
紅茶セットなんてたかだか5000円程度で1万個も売れてるわけがないんだから利益なんて大したことねーしw

180 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.9]:2024/05/19(日) 19:57:02.74 ID:baeGWRJX0.net
>>164
風花はペルソナみたいに新シリーズとして進化すべき

181 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.13]:2024/05/19(日) 19:57:19.66 ID:WjYZC6Ue0.net
ストーリー面白いゲームをやるというならファイアーエムブレムは選ばないよ
風花雪月をやった上でもそう

偉そうにストーリー性語るならウィッチャーシリーズぐらい世界観作りこんでからにして

182 : 警備員[Lv.8][新]:2024/05/19(日) 20:01:24.59 ID:lZD80eoZ0.net
>>179
さっき書いたやん
商売なんだから客が望むものしか買ってもらえないよ

183 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.11]:2024/05/19(日) 20:15:16.39 ID:uh/Ec6Xt0.net
>>176
どうだろうな
ゲハが最も気兼ねなく作品間対立煽りできるからエムブレマーからも需要ありそう

184 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.20]:2024/05/19(日) 20:24:14.29 ID:UyozRANY0.net
ストーリーは邪竜が復活したから倒すで文句もない
テキストが一字一句しょーもなすぎてプロのレベルではない

185 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.5][新初]:2024/05/19(日) 20:54:29.18 ID:OJ2RUMhg0.net
ゼノブレ3もゲハでは大して興味持たれてない
過去作をかき混ぜ乱すような内容だから過去作ファンに取り沙汰される事があるだけで

186 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.9]:2024/05/19(日) 21:05:33.97 ID:zmeK/2040.net
>>185
そういえば何でお前らゼノブレとエンゲージの対立煽りしてんの?
ゼノブレってSRPGじゃないだろ
売上はった俺が言うのも何だが

187 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.15]:2024/05/19(日) 21:13:15.56 ID:hP9bXBqj0.net
過剰な増援でバランス取ろうとしてるとこが糞

188 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.33]:2024/05/19(日) 21:13:46.22 ID:aRq2qbz90.net
FE世代間闘争の他にゴキも混ざってくるからカオスなんよ

189 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.6][新初]:2024/05/19(日) 21:24:08.38 ID:OJ2RUMhg0.net
>>186
なんだこの人

190 :ポクポクくん:2024/05/19(日) 21:28:49.78 ID:D1UDo/sBH.net
エンゲージは3Dフィールドのスペックが業界最先端だった
あそこまでぬるぬる動いてムービングにストレスないゲームは他ハードでもなかなかない
褒める点はそこだけ

191 :名無しさん必死だな:2024/05/19(日) 21:28:51.47 ID:hRniGSMD0.net
>>187
プレイヤーの戦略で寡兵で大軍を倒すところにSRPGの気持ちよさがあるので
増援はゲーム側の接待みたいな部分があるので
もう仕方ないんじゃないの

192 :名無しさん必死だな:2024/05/19(日) 21:29:06.70 ID:X89KCDc90.net
ナカイドさんによるとゲームとしては面白かったが
シナリオが糞ってだけなんだろ

193 :名無しさん必死だな:2024/05/19(日) 21:31:26.21 ID:fXIjlAvs0.net
買ってるけどなんかやる気にならない🥺

194 :名無しさん必死だな:2024/05/19(日) 21:31:46.10 ID:fPHxyclz0.net
>>187
増援マップってそんなにあったっけ?
敵モリモリはデフォだけど

195 :名無しさん必死だな:2024/05/19(日) 21:33:19.87 ID:3k5FlmJt0.net
FEifをもう10年近く遊んでるけどな
これは傑作だよ

196 :名無しさん必死だな:2024/05/19(日) 21:39:19.92 ID:N2MyWx7G0.net
>>195
マイキャッスル縛りは脳汁出まくった

197 :名無しさん必死だな:2024/05/19(日) 21:50:18.69 ID:A2NHDgVqd.net
もうキャラグラとPVの時点でやる気しなくて買わなかった
次はまた倉花で頼むわ

198 :名無しさん必死だな:2024/05/19(日) 21:54:07.26 ID:5ZATARYmd.net
新作っていうより過去作キャラもいてスピンオフかと思った
あの主人公の奇抜な髪じゃ食いつかんわな
if同様SRPG部分は良いみたいだからキャラシナリオはコエテクに任せた方が良いんじゃないの

199 ::2024/05/19(日) 21:55:11.67 ID:z8UAMQ3g0.net
キャラデザがくそ

200 ::2024/05/19(日) 21:55:15.64 ID:mnoKrSct0.net
パクリ絵師に頼んだのが運の尽きだったね

201 :名無しさん必死だな:2024/05/19(日) 21:59:27.77 ID:yhf6utIs0.net
ナンバリング本編って言うより#FEの仲間って感じだよな正直
これで懲りたら二度とこう言うゲーム作るなよ

202 :名無しさん必死だな:2024/05/19(日) 22:02:25.00 ID:zmeK/2040.net
>>189
このスレは対立煽りスレだ
知らずに来たのかよ
ゼノブレもエンゲージも風花ナントカも同じ任天堂のタイトルだろ
なんで同系で対立煽りしてんだって話

203 :名無しさん必死だな:2024/05/19(日) 22:04:39.51 ID:yhf6utIs0.net
ぶっちゃけゲハに関してはゼノブレ3もエンゲージも明らかにシリーズファンの非主流派のゲハ寄りの奴がレジタンス的にゲハで抗戦してるだけだろ
「叩いてるのはゴキ」「叩いてるのは風花信者」みたいにずっと言ってる奴が数人いるだけ

204 ::2024/05/19(日) 22:12:30.93 ID:JTaiJMyZ0.net
エンゲージノーマルで手ごわいシミュレーションとか言ってるレビュアーは一切信用出来ない
せめてハードでやれ

205 :名無しさん必死だな:2024/05/19(日) 22:13:00.05 ID:RHIG3EoJ0.net
>>56
これもまたエアプって感じのレスだな
Aボタン押してると高速で挙動するし
モーション時間短いからエンゲージはスキップなんて要らんぞ

206 :名無しさん必死だな:2024/05/19(日) 22:18:16.82 ID:RHIG3EoJ0.net
>>204
散々古参エムブレマー風吹かせてきたIGNJの今井が
エンゲージがぶっ壊れと言っててノーマルでやってるのバレたのおもろかった

207 :名無しさん必死だな:2024/05/19(日) 22:20:56.27 ID:J/FG+Tl30.net
ノーマルだったら何も考えずにクリアできるやつだよな

208 :名無しさん必死だな:2024/05/19(日) 22:25:11.38 ID:PWYG+6+x0.net
硬派ぶったところで結局FEはキャラゲーだから
肝心のキャラがif路線のエンゲージはまあキッツイすわ

209 :名無しさん必死だな:2024/05/19(日) 22:32:28.92 ID:zmeK/2040.net
俺もノーマルで始めたらエンゲージ面白すぎて序盤でやりこみ過ぎてキャラ強化しすぎた
結果イージーモードになっちまったわ
2週目育成キャラ引き継いでやりたかったぜ

210 :名無しさん必死だな:2024/05/19(日) 23:05:11.16 ID:aRq2qbz90.net
6月のニンダイでFEの何かあるかな?

211 :名無しさん必死だな:2024/05/19(日) 23:20:48.27 ID:bYA/Bc/A0.net
牧場みたいに3Dの出来悪いまま立ち絵なくして総スカンされるゲームがあるなか
しっかり立ち絵いらんくらい3D作りこんだFEエンゲージは素晴らしいわ
無双だしてくれ

212 :名無しさん必死だな:2024/05/19(日) 23:48:55.27 ID:V0K53cX30.net
>>42
自分でソース出せよw

213 ::2024/05/20(月) 00:03:35.22 ID:FD7HjPew0.net
>>182
そういうところが風花のファンはファイアーエムブレムシリーズのファンになった訳ではないって言われてるところじゃないの
全部が自分好みの商品とかそうないのに

214 ::2024/05/20(月) 00:05:23.48 ID:FD7HjPew0.net
>>206
古参ユーザーがノーマルはイージーモードって知らない訳がないよなあ

215 :名無しさん必死だな:2024/05/20(月) 00:24:58.87 ID:Dw6cwrUX0.net
エンゲージの漫画版だらだらジャンプラでやってるけどあれ販促になってるか?

216 :名無しさん必死だな:2024/05/20(月) 00:35:22.37 ID:AD4pJk+M0.net
#FEといいFEエンゲージといい、マジで「キモヲタ」という言葉がぴったりなんだがコレ誰のせいなんだろう? 絶対このキモいセンスを推し進めてるヤツが制作陣にいるはず

217 :名無しさん必死だな:2024/05/20(月) 00:49:59.30 ID:KtrZMfda0.net
エンゲージなんとかクサしてやろうとしてるとこすまんがこれでも7R2より売れてんだなぁw

>>216
ひゅーひゅーだね❤より全然キモくないんだが?

218 :名無しさん必死だな:2024/05/20(月) 00:54:22.17 ID:XngNh0qK0.net
>>216
シナリオやってる小室のせいでしょ
覚醒の時からステレオタイプのキャラしか作れねえもん

219 :名無しさん必死だな:2024/05/20(月) 01:07:41.19 ID:AD4pJk+M0.net
>>217
> >>216
> ひゅーひゅーだね❤より全然キモくないんだが?

どっちもキモい
センス最悪

220 :名無しさん必死だな:2024/05/20(月) 01:10:07.76 ID:xmeNGFQ90.net
>>208
ヒーローズが受けたおかげでヒーローズのシナリオやオリキャラを受け入れられたと判断されたんだろうな
そしてヒーローズのノリで新作を作ったらクッソ叩かれて何で何で意味わからないって混乱してる状態

>>218
まず戦争の舞台作り出来ないんじゃなかろうか
そういうプロおらんの

221 ::2024/05/20(月) 01:33:04.96 ID:WXfAhgFCH.net
漫画も連載された時に風花雪月なら読んでたコメント多発してたわ

222 ::2024/05/20(月) 01:40:51.85 ID:WXfAhgFCH.net
このキャラデザの人が盗作疑惑や違法ダウンロードしてたのが問題になってたのも追い討ちかけてたよな

223 :名無しさん必死だな:2024/05/20(月) 02:13:02.85 ID:iRQEeyQo0.net
>>222
メガドライブが現役の国の人に遵法精神を求めるのは酷なところはある

FE作ってるインテリジェントシステムズって任天堂ハードの開発ツール任されるほど
技術力のある会社ではあるんだけど出世するのは絵描きなんだよな

224 :名無しさん必死だな:2024/05/20(月) 03:09:21.35 ID:J9r4QiA20.net
キャラと会話は風花雪月で、シミュレーション部分はエンゲージ、それにするだけで成功なのになぜ適材適所が出来ないのか

結局総合的にまともだったのってGBAの烈火以来ずっと無いんじゃないの
今となっては烈火も、敵範囲表示、戦闘アニメ早送り、その他もろもろ無いからやってられんが

225 :名無しさん必死だな:2024/05/20(月) 03:48:40.00 ID:cyE//Sr70.net
>>224
風花雪月で評価が高いキャラと会話はコエテクのライターのおかげだからその二つが融合することはない

226 : 警備員[Lv.33]:2024/05/20(月) 05:29:32.24 ID:FD7HjPew0.net
>>216
FE自体がそういうゲームだろうに
加賀時代から悪ノリが酷いゲームだったんだし

227 :名無しさん必死だな:2024/05/20(月) 06:37:27.98 ID:VRb6ufQw0.net
>>224
風花のメンバーを26章立てで登場させて行くとあのシナリオと会話は成立できないから

228 :名無しさん必死だな:2024/05/20(月) 07:32:56.43 ID:Xrg9rodk0.net
エンゲージにSRPGとして文句があるとすればノーマルとハードの中間がほしかったことやな
落差が大きすぎる

229 :名無しさん必死だな:2024/05/20(月) 07:37:00.79 ID:VwzcPuNc0.net
昔のFEの雰囲気を一番再現できてるのがまったく他所のタイトルであるユニコーンオーバーロードなのは面白い

230 :名無しさん必死だな:2024/05/20(月) 07:38:28.72 ID:nFN0a59x0.net
>>228
SP溜まるの遅くて中々スキル取れないのもあるかな

231 :名無しさん必死だな:2024/05/20(月) 07:39:52.05 ID:y+AfqXLa0.net
70点ぐらいのゲームだからでは

232 :名無しさん必死だな:2024/05/20(月) 08:11:18.42 ID:iRQEeyQo0.net
>>231
70点と言っても
風花雪月 シナリオ100点 ゲーム40点
エンゲージ シナリオ40点 ゲーム100点
みたいなバランスの悪さが問題なんだよな

233 : 警備員[Lv.11][新]:2024/05/20(月) 08:27:42.65 ID:dyUD/cZN0.net
ISがゲーム部分作ってテキストはコエテクの人に書いてもらえばいいのに
風花だってストーリー自体はガバガバだけど、テキストがいいからなんか感化されちゃうんだよな

234 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.3][新初]:2024/05/20(月) 08:33:50.95 ID:NQJH/HjQ0.net
どんなにストーリーが良くても20〜30回ぶんの戦闘マップとその都度の戦う理由とかを入れていくと無惨なテキストになる

235 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.7]:2024/05/20(月) 08:37:49.79 ID:xmeNGFQ90.net
>>229
まんまルトガーのパロディあったよな
GBAのFE好きなんだろうな

>>233
世界観を考察する気にもならんのだよな
絶対なにも考えてないもん

236 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.13]:2024/05/20(月) 08:55:33.62 ID:684AT9v60.net
このスレ的にゲームシステムがFEぽくてストーリーが重くて蒼炎の人が作ったリデンプションリーパーズはどうなの
SRPGに一家言ある人達が多そうだから感想を知りたい

237 :名無しさん必死だな:2024/05/20(月) 09:34:45.88 ID:3Qys9sFT0.net
>>236
初めて聞いてググったが絵きっついな
フォトリアルか

238 :名無しさん必死だな:2024/05/20(月) 10:25:07.65 ID:0n8f9dlW0.net
エンゲェジは初報で完全にスルーしてたわ
実際買った人が面白かったってんなら良かったね

239 :名無しさん必死だな:2024/05/20(月) 10:30:06.76 ID:m5ndC8z20.net
SRPGというジャンル自体が不完全なんだよ
自由度を高めたりキャラやストーリーの描写を細かくするほど、ゲーム性は大味にならざるを得ない

240 :名無しさん必死だな:2024/05/20(月) 10:30:51.78 ID:j6KiX8Zb0.net
風花雪月ですら叩いてたゴキさんが貶めてるのも事実だからなぁ

241 :名無しさん必死だな:2024/05/20(月) 10:33:51.02 ID:UGNoICHz0.net
風花の評価を落としたのはエンゲージじゃなくて無双ちゃうの

242 :名無しさん必死だな:2024/05/20(月) 10:35:04.69 ID:VwzcPuNc0.net
風花は無双で謎増やしたり矛盾増やしたりして一部の信用を落としたから
今は発売当時ほどは神格化されてないと思う

243 :名無しさん必死だな:2024/05/20(月) 10:45:45.06 ID:cD4MuH6L0.net
>>242
無双は無かったことしにて風花最高コエテク最高やってるぞw
無双のあれ見りゃ風花は偶然の産物やね

244 :名無しさん必死だな:2024/05/20(月) 11:03:52.97 ID:kTlLVRp60.net
じゃあ今後FEが盛り返す事は無くゼノブレイド以下のシリーズとして馬鹿にされ続けるな
次世代機でエンゲージ路線の新作なんか出したら100万割りそう

245 :名無しさん必死だな:2024/05/20(月) 11:09:07.96 ID:S/A1LxJhd.net
流石にあの主題歌とキャラデザは買う気すら起きないから戦闘は良いと言われてもね

246 :名無しさん必死だな:2024/05/20(月) 11:13:07.02 ID:cD4MuH6L0.net
>>244
毎回作風変えてるから無駄やぞw
大体バカにする側のソフト(任天堂以外)がもっと売れてねーじゃんw

247 :名無しさん必死だな:2024/05/20(月) 11:22:28.07 ID:f656pjCn0.net
この前Xで後継機発表された時に、〇〇(任天堂タイトル)新作出るのが楽しみって各所盛り上がってたけどFEを挙げるのは皆無だったのが答え
エンゲージで信頼落としたのは間違いないよ

248 :名無しさん必死だな:2024/05/20(月) 11:25:18.01 ID:8loe+/+ad.net
>>246
毎回作風変わってるか?
小室がシナリオ担当してるのどれも同じじゃん

249 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.2]:2024/05/20(月) 11:30:17.04 ID:JPqWCQGu0.net
作風がどの要素を指すのかいまいち分からんが、
例えばセガの『シャイニング』シリーズ、玉木美孝さん(合掌)デザイン以外のは偽物にしか見えんかったわ

250 : 警備員[Lv.11][新]:2024/05/20(月) 11:30:36.64 ID:7OLyq+uH0.net
風花みたいなの出せば売れると分かったところでISには作れないからなw
ISのFEはkmr様のFEだ

251 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.14]:2024/05/20(月) 11:31:53.52 ID:bIEax9ZJ0.net
別にFEは1ハードに1作縛りないし
なんなら聖戦リメイクはずっと言われてるだろ

252 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.4][新初]:2024/05/20(月) 11:32:29.67 ID:tGuuwLlX0.net
新暗黒以降はだめだな

253 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.14]:2024/05/20(月) 11:33:05.41 ID:bIEax9ZJ0.net
暁以降な?

254 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.6][新]:2024/05/20(月) 11:33:20.97 ID:/fGnZbR00.net
人気も評価も低いから空気なんやろ、としか

255 ::2024/05/20(月) 12:04:39.65 ID:KlU0rG4w0.net
無双は素直に先生を主人公にしとけば一部の信者にここまで叩かれなかったと思うぞ

256 :名無しさん必死だな:2024/05/20(月) 13:43:55.07 ID:LXToiL980.net
無双は先生以前にファン目線でモノを作ってないのがな
翠風ルートのファンが黄燎ルートやったらどういう反応になるか想像つきそうなもんなのに

257 :名無しさん必死だな:2024/05/20(月) 14:00:53.55 ID:YJJSxy1C0.net
IS内製はもういいやって思わせてくれただけで価値あるよ、これは

258 :名無しさん必死だな:2024/05/20(月) 15:43:55.83 ID:UxHjA63v0.net
風花のキャラは女ウケ狙いと言われがちだけど、男ウケもエンゲージより風花の方が良いよな
リシテア健気で可愛いわ

259 :名無しさん必死だな:2024/05/20(月) 15:58:53.84 ID:NQJH/HjQ0.net
>>258
子作りで稼ぐエンドとか
いいよな

260 :名無しさん必死だな:2024/05/20(月) 16:04:53.21 ID:dQCjHVm6a.net
アニメにしただけでゴキブリがコンプしてしまうwww🤣

261 :名無しさん必死だな:2024/05/20(月) 16:58:10.75 ID:3Qys9sFT0.net
>>248
だから担当しなきゃ済む話だろ
筆折りゃいいんだよ

262 :名無しさん必死だな:2024/05/20(月) 17:10:15.75 ID:LXToiL980.net
筆折ってほしいんだけどねえ…

263 :名無しさん必死だな:2024/05/20(月) 17:13:29.94 ID:LkeciKctd.net
>>261
今やシナリオディレクター様や🤣
お前がFE離れた方が速いぞ

264 :名無しさん必死だな:2024/05/20(月) 18:40:52.42 ID:3Qys9sFT0.net
>>263
そのつもりだ
実際こういう様子見するエムブレマーも既に多くなったから下がったんだろ

とりあえず評価関係なく買うのはIS製じゃないファイアーエムブレムのみに絞るよ

265 :名無しさん必死だな:2024/05/20(月) 19:07:27.73 ID:VRb6ufQw0.net
でも買うの知ってる

266 ::2024/05/20(月) 19:11:40.00 ID:FD7HjPew0.net
>>258
いや女キャラはエンゲージの方が断然良いよ
エイリークとかよくもまあほぼそのままの衣装で再現してくれたわ

267 :名無しさん必死だな:2024/05/20(月) 19:24:27.18 ID:nFN0a59x0.net
モデリングは良いのにテキストクソすぎて活かせてないな

268 :名無しさん必死だな:2024/05/20(月) 19:28:20.89 ID:3Qys9sFT0.net
>>265
買ってりゃ下がってないのよ今作で

269 :名無しさん必死だな:2024/05/20(月) 19:30:23.58 ID:8039XMaz0.net
絆会話楽しみじゃなかったのは初めてだったな

270 :名無しさん必死だな:2024/05/20(月) 19:30:25.35 ID:cD4MuH6L0.net
>>268
エムブレマーって言えるほどの奴じゃなかったって事やろ
元からそんなにいるとは思えんしな

271 :名無しさん必死だな:2024/05/20(月) 19:31:06.89 ID:qJog1qoj0.net
IS製じゃないファイアーエムブレム
#FEエンコー お買い上げかな

272 :名無しさん必死だな:2024/05/20(月) 19:36:23.30 ID:LXToiL980.net
買わなかったらエムブレマーじゃないとか極まってんな
さすがにあのシナリオD起用は怒るファンもいて当然だよ

273 :名無しさん必死だな:2024/05/20(月) 19:52:03.40 ID:xmeNGFQ90.net
ぶっちゃけあのライター叩く奴を批判する住民はいれど
あのライターを褒める人はネット中で皆無だからな

274 :名無しさん必死だな:2024/05/20(月) 19:53:00.15 ID:sSxWR7y80.net
次は草木原がDかな
kmrと草木原のターン制

275 :名無しさん必死だな:2024/05/20(月) 19:56:29.47 ID:VRb6ufQw0.net
誰がシナリオ書こうが、FEの章編成変えんとどうにもならんよ

276 ::2024/05/20(月) 19:57:53.35 ID:FD7HjPew0.net
>>272
買ってないんなら文句を言う資格はないよ
シナリオが悪いとかだってエアプの戯言になるし

277 ::2024/05/20(月) 19:59:17.75 ID:FD7HjPew0.net
>>273
そう?リュールの正体とか伏線自体はちゃんとあってそれを受け入れる仲間達はベタベタだけど良かったと思うけどね

278 :名無しさん必死だな:2024/05/20(月) 19:59:26.57 ID:cD4MuH6L0.net
>>272
1作やったからエムブレマーってのもどうかと思うけどね
FE 覚醒 国内 50万本 世界193万本 3年
FE if 国内 78万本 世界184万本 1年
FE 風花 国内 58万本 世界412万本 1.5年
FE エンゲージ 国内 43万本 世界 161万本 1年

279 :名無しさん必死だな:2024/05/20(月) 20:10:31.35 ID:LXToiL980.net
>>276
「シナリオDが嫌だから買わない」人が作品批判しているとは限らない

>>278
一作やったらエムブレマーとは一言も言ってない

典型的なストローマン論法だよこいつらのレスは
そこまでして擁護すべき作品かね、エンゲージというゲームは?

280 ::2024/05/20(月) 20:19:31.90 ID:FD7HjPew0.net
>>279
エアプであることに変わりはないよ
今までがダメだったからと言って今回もダメになる保証とかないし

281 :名無しさん必死だな:2024/05/20(月) 20:22:59.01 ID:LXToiL980.net
>>280
まあ、エアプだね
ただ、自分はエアプかどうかなんて論点にしてない
「あのシナリオDの起用に怒るファンも居る」といっただけだ
それだけのことはあのシナリオDはやっている

あ、ちなみに自分はエンゲージ買ったよ
70時間ほど遊んで売ったけど

282 :名無しさん必死だな:2024/05/20(月) 20:27:41.22 ID:0vcbWd+10.net
>>279
まん子さんはゲームじゃなく風花のイケメンキャラが好きなだけだろ?
そういう喪女思考だからゲームとして評価されてる部分が分らんのだよ

283 :名無しさん必死だな:2024/05/20(月) 20:31:57.35 ID:cD4MuH6L0.net
>>279
あの移行のレス見てストローマン論法とか良く分かんねーなw
減ったのは風花1作で増えた分が殆どで
エムブレマー言うような奴はそう減ってないのが現実やん
エムブレマー言うような奴は元から大していないし買い控えた奴も大していないという主張からなんか変わったか?
論点ずらしたいのはお前じゃん

284 :名無しさん必死だな:2024/05/20(月) 20:32:15.73 ID:LXToiL980.net
シナリオ…というかテキストや演出まわりはダメというのは共通認識だと思っていた
そこをシナリオD含めて無理に擁護しているから気になるんだよね

挙句の果てに性別透視してくるあたり>>282はヤバイやつだなという確信は得たよ

285 :名無しさん必死だな:2024/05/20(月) 20:36:13.31 ID:LXToiL980.net
>>283
言葉足らずだったもしれんが、エンゲージを買わないやつは
エムブレマーじゃないって選民思想の気持ち悪さを指摘しているんだ

もっというとifから見ても結構売上落としてるじゃん
3DSとswitchの普及台数考えてもまずいよ
あれを「そう減っていない」と解釈するならそれでいいんじゃないか…?

286 :名無しさん必死だな:2024/05/20(月) 20:45:46.80 ID:cD4MuH6L0.net
>>285
SLGってニッチなジャンルだから普及台数ほぼ関係ないよw
あまりに普及台数が少ないならあれだけどねw
3DSの普及台数で言うのは無理だと思うよ

ifはDLCで買えるとしてもパケ2種分の効果があると思うけど

287 ::2024/05/20(月) 20:46:17.56 ID:FD7HjPew0.net
>>284
だったら風花はゲーム部分がダメってのを認めないと
エンゲージもその傾向があるけど育成の自由度を高めると戦術性が薄れるのは今のFEの問題点なんだよなあ

288 :名無しさん必死だな:2024/05/20(月) 20:47:10.15 ID:VRb6ufQw0.net
プロモーション量考えればエンゲージが風花雪月ほど売る気無かったのは間違いない
ISとしてもこんなもんてところじゃないの

289 : 警備員[Lv.8][新芽]:2024/05/20(月) 20:51:05.78 ID:FD7HjPew0.net
あとエンゲージの売上を叩いてる人達って風花はスマブラ参戦ブーストがあるのを絶対に無視するよな
スマブラ効果って海外は相当影響力があるのに

290 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.12]:2024/05/20(月) 20:52:00.17 ID:0vcbWd+10.net
>>284
まん子さん自分で「アタシまん子なの!」って叫んでるのと同じや気づかないんか
キャラ萌えしてる喪女が一般ゲーやってはいかんよ
こんなメスが風花信者でエンゲージ叩きやってるとは任天堂も大変だな

291 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.10][新]:2024/05/20(月) 20:56:10.10 ID:VRb6ufQw0.net
>>287
全部やるとぬるくなるのは今風ってところかなあ
逆にソラネル縛りできるよう作ってるのは凄い

292 ::2024/05/20(月) 22:04:12.33 ID:sO6vm9bJ0.net
まぁエンゲージがシナリオ(テキスト)残念なのは満場一致じゃないかな?
せっかくカワイイキャラクター達も魅力が引き出せてないのもその通り
自分もユナカ氏は気に入ってるけどキワモノが1番人気って全体的には良い傾向ではない

293 :名無しさん必死だな:2024/05/20(月) 22:30:16.57 ID:684AT9v60.net
>>292
前半は残念だけど雰囲気がわかれば後半は熱かったから良かったよ
後半になるほど予定調和でつまらなくなってくるよりかは遥かにいい
白々しく感じた前半の母親との別れの会話もちゃんと伏線になってたしな

294 :名無しさん必死だな:2024/05/20(月) 22:46:30.29 ID:nnQjAZbZ0.net
風花みたいな駄作を持ち上げてるのは腐女子かコエテク社員だろ。ストーリーがいい???どこが?

295 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.21]:2024/05/20(月) 22:56:18.78 ID:UxHjA63v0.net
風花に不満が無いわけじゃないけど小室は絶対嫌だから風花を持ち上げるしかないみたいなところは正直あるね

296 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.16]:2024/05/20(月) 23:05:52.56 ID:cD4MuH6L0.net
>>294
風花はガバガバ設定多いけど世界観の構築はそれなりに成功していると思うわ
エンゲージは全体的なノリがダメだなぁ

297 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.11][新]:2024/05/20(月) 23:27:00.57 ID:VRb6ufQw0.net
FEは基本的に自隊視点で進むから世界観の構築してる暇がない
風花は他所の学級でしか知り得ない話を入れられるからやりやすい

298 : 警備員[Lv.22]:2024/05/21(火) 02:44:47.42 ID:XCwjWX9L0.net
kmrのFEは諦めるから、任天堂かMSかSIEが支援してユニコーンオーバーロードをシリーズ化してくれ

299 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.1][新芽]:2024/05/21(火) 03:54:14.16 ID:4Cc/5crL0.net
>>296
設定とか語る気すら起きないんだよなエンゲジ
風花があんなにバチバチ言い合ってるのには理由がある

てか腐だって舞台背景に魅力ない物には執着せんよ

300 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.12]:2024/05/21(火) 04:11:32.00 ID:miW4A5u80.net
風花好きだしエンゲージ今やっててこっちも面白いけど
女のあのぶりっこポーズはキショいから嫌
両手グーにして真ん中で両腕合わせて一瞬しゃがんで立ち上がる動作のやつ
フランの声と合わせるとゲーム切りたくなる(声優さんが悪いわけじゃない。あの演出が嫌なだけ)

301 ::2024/05/21(火) 05:07:19.40 ID:8PomkR9m0.net
>>292
シナリオは別に悪くない
演出が悪いと何回も言ってるんだが

302 :名無しさん必死だな:2024/05/21(火) 06:10:56.54 ID:hM2y7b5g0.net
エンゲージはキャラデザがダサ過ぎな上にモデリングも悪い
でもってストーリーもつまらん
方向性としては需要有りそうだからもったいない

303 :名無しさん必死だな:2024/05/21(火) 06:22:47.98 ID:SPFVpb3l0.net
ディアマンドとか真面目キャラのセリフの日本語が下手なのがキツイ
ユナカ氏とかは逆に違和感ない

304 ::2024/05/21(火) 06:54:02.84 ID:8PomkR9m0.net
>>302
そんなのは個人の好み
俺からすれば風花の女キャラの7割くらいは強い女アイコンみたいで気持ち悪いし
シャミアとか可愛い子もいるけど

305 :名無しさん必死だな:2024/05/21(火) 07:18:56.69 ID:01x9pSBv0.net
>>298
飽きない作りのコツを指導してほしい

306 :名無しさん必死だな:2024/05/21(火) 07:27:30.16 ID:pwlYnUm40.net
SRPGってジャンルとして詰んでるんだから、売れるにはキャラゲーにするしかないのよ
実際FEがなんとか存続できてたのって、SRPGの元祖としてのブランド力と それでもヤバくなってからのキャラゲー化を推し進めて成功したから

だがこのキャラゲー化というのは、結局キモヲタ向けなものになっていってしまうのが日本なのよね…

307 :名無しさん必死だな:2024/05/21(火) 07:27:47.23 ID:GRqlf38l0.net
>>296
世界観もそうだしその世界の上で動くキャラクター達の背景がしっかり色付けされててまるで1人の人間のような味わいが出ているね
ストーリーラインは可もなく不可もなくでこれといった印象深い盛り上がりどころみたいなのはないけどキャラクター一人一人に1番ちゃんと命が吹き込まれたFEともいえる
そしてSRPGとしてはキャラのバックボーンを深めるやり方が相性良かったらしくストーリーに力を入れるより消費者に受ける結果になったんじゃないかな
あと雰囲気作りも大事だねエンゲージはゼノブレ2みたいなのを作りたくて失敗したのかなとも思う
表面的なノリの先にある中身が大事

308 :名無しさん必死だな:2024/05/21(火) 07:31:16.74 ID:VK2i+d0S0.net
エンゲージというかKMRのキャラってネタにはなるけど深みが全く無いよな

309 ::2024/05/21(火) 07:44:41.13 ID:oq0svfLe0.net
正直キャラの良さってのはバックボーンとかストーリーを語らせるより数字を見た方がキャラが活きるからなあ
シルヴァンの力が全く伸びずにヘタれたとか、シトリニカの魔力が異常に伸びるのに速さはさっぱりとかを見て
こういうキャラや性格をしてるんだなってのがわかるからエンゲージのキャラが薄いってのは理解しにくいんだよね
能力値的にはディアマンドよりスタルークのほうが伸びるとかまさにそれだし

310 :名無しさん必死だな:2024/05/21(火) 07:55:58.40 ID:XcRfRaap0.net
まあ風花の方がストーリーしっかりしてても
エンゲージの方が楽しいわ
戦闘が只の消化試合でなぁ

311 :名無しさん必死だな:2024/05/21(火) 07:57:51.17 ID:2ZEpsuYO0.net
どんなゲームでも
ストーリーの良し悪しの話しかできない人は大抵の場合
ストーリー上だろうとそれ以外の部分だろうと間接的にキャラ性を説明されている部分が認識できてない

そういう人がシステムの良し悪しを判断できないのも当然ではあるが

312 :名無しさん必死だな:2024/05/21(火) 07:58:00.81 ID:GRqlf38l0.net
>>309
それでわかるのはせいぜい得意不得意や傾向だけでどのFEでもやってる事だから差異がつくのはそれ以外の所かな
家の事情から思春期の悩みまで人間等身大のサイズで描いているのがウケのいい理由かと
エンゲージも面白いしなんなら風花雪月が無ければ正統な進化だったとは思うけどキャラクターにフォーカスした人気の出し方は風花雪月が上手かったと思うよ

313 :名無しさん必死だな:2024/05/21(火) 08:04:08.47 ID:UkCDyxZ/0.net
ifやった人ほど小室の評価に甘くなる傾向があると思う
エンゲージで構成力の向上がみられるのは確かだから

314 ::2024/05/21(火) 08:12:56.28 ID:XCwjWX9L0.net
ISが最初っからテキストはゴミでもいいんだ、とナメくさって作ったのがヒシヒシとして伝わってくる
客商売としてこれはダメだよ

戦闘部分はif暗夜も超えたと思うけど、テキストが作品として成立する下限を下回ってる
ライト勢は戦闘のバランスなんて分からなくてストーリーやキャラに興味を持って買うから、こんなんで売れるわけない

むしろ風花の後作品、Switch隆盛のブーストを両方受けて売れすぎた方

315 :名無しさん必死だな:2024/05/21(火) 08:40:23.62 ID:G6gDEXLDM.net
だよね

316 :名無しさん必死だな:2024/05/21(火) 08:50:50.52 ID:wW1cgTLY0.net
シナリオ構築の基礎となるはずの世界観構築がまずダメ
それがダメって判断する知識がない奴には分からんのだろうが
エンゲージはストーリー運びとテキスト以前からコケまくってんだよ
まあテキストも商品として出すべきレベルじゃないだろクラスだが
演出がダメなだけって言ってるのはあれがダメって理解できないシナリオDと同等の知能と知識の層ってだけ
SLGは知略ゲーなはずなんだからそれを楽しめてあのシナリオが我慢できる層なんてクソ限られるに決まってんだろうがって話

317 :名無しさん必死だな:2024/05/21(火) 08:54:19.94 ID:yKnMrZ5A0.net
言い過ぎだろw
SLGの面白さで良ゲー以上になるくらいにはマシだわシナリオ周り

318 :名無しさん必死だな:2024/05/21(火) 08:57:53.26 ID:wW1cgTLY0.net
売り上げの継続性がなくてファンコミュも盛り上がらずヒーローズへのファン導入も失敗してる
良ゲーって判断してる人間は少ないと思うよ
シナリオフルスキップして遊べば良いって人間も多くないでしょ
ゲームはプレイヤーとして自分が参加できる総合芸術なはずなのだからシナリオがどうでもいいわけがない

319 :名無しさん必死だな:2024/05/21(火) 09:10:18.72 ID:4BXGNRAP0.net
ユニコーンやってみるとFEシリーズは2度とこういう世界観に戻れないんだろうなと寂しくなる

320 :名無しさん必死だな:2024/05/21(火) 09:16:45.35 ID:Q7pbTZXc0.net
FEシリーズはなんかエロゲみたいにナデナデしたりとか必須になってから
キモくて辞めた

321 :名無しさん必死だな:2024/05/21(火) 09:19:38.44 ID:gFt/m2dAd.net
多分これゼノブレ2がウケてた時に企画してそうだよね
こういうノリでいいんだ!って

322 :名無しさん必死だな:2024/05/21(火) 09:22:03.32 ID:4BXGNRAP0.net
>>321
冒険モノなら別にいいよ
なんでFEでやろうとするかな
もうスクウェアさんの所に行ってくれ

323 ::2024/05/21(火) 09:24:33.02 ID:4o/+TshWM.net
未だに風花雪月の新グッズが出るぞーw
https://s.inside-games.jp/article/2024/05/20/155588.html

324 ::2024/05/21(火) 09:29:05.92 ID:4o/+TshWM.net
>>320
一作目は白馬に乗った女子中学生が敵の男性をナンパして引き抜くゲームw

325 :名無しさん必死だな:2024/05/21(火) 09:30:40.19 ID:B5wXtwWA0.net
>>319
ユニオバは暗黒竜と同じく敵側が儀式に夢中で手を打ってこないという特殊ケースだからな
あのパターンを繰り返されたら食傷気味になる

326 :名無しさん必死だな:2024/05/21(火) 09:31:56.16 ID:xm1K1wGpd.net
>>323
あかん
エンゲージ信者の風花コンプが増幅してしまう…

327 :名無しさん必死だな:2024/05/21(火) 09:32:08.70 ID:XBTk2WXp0.net
エンゲージが真に最悪なのはストーリーよりもペアエンドがない事
腐れじゃないカプ厨やってるタイプのFE女子はもちろん既存ファンもこれで周回の気力無くしてる
ディアマントとアイビーくっつけるとかそういう妄想の余地があって絵がv寄りでも男女両方にウケる要素になったかもしれないのに

328 :名無しさん必死だな:2024/05/21(火) 09:34:01.38 ID:9DVXw11z0.net
ストーリーがどうとか以前にエンゲージはキャラとか演出まわりが「薄ら寒い」
#FEと同じ

329 :名無しさん必死だな:2024/05/21(火) 09:35:19.50 ID:r8ippp1n0.net
>>325
地方ドサ回りが延々続くから後半ほど盛り下がるというね

330 :名無しさん必死だな:2024/05/21(火) 09:43:41.84 ID:4BXGNRAP0.net
>>325
いや物語ってか装飾とか世界観がさ
アートディレクター貸してもらえ

331 :名無しさん必死だな:2024/05/21(火) 09:45:08.90 ID:yKnMrZ5A0.net
眼の前の敵陣放ったらかして世界旅行行くユニコーンと徐々にドルーア側に勢力広げて行く暗黒戦争は全然違うだろ

332 ::2024/05/21(火) 10:09:00.04 ID:oWDkqz3N0.net
>>327
恋愛要素は必要最低限でいいよ

333 :名無しさん必死だな:2024/05/21(火) 10:15:12.65 ID:zeoMdJ1j0.net
ユニコーンは終始淡々としてたな

334 ::2024/05/21(火) 10:30:20.31 ID:6Qa0T9ys0.net
エンゲージは以前までのシリーズでやってた戦場での立ち絵同士の会話劇をそのまま出来の良い3Dモデルでやってるから違和感ある
世代に合わせてシナリオ作りも演出も変えるべきだった
風花はそれが出来てる

335 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.14]:2024/05/21(火) 10:48:22.89 ID:/fdof8af0.net
>>327
なんでこう腐ったメス豚ってのは恋愛しか考えられんのだ
これはSRPGだぞ
お前のような腐れマンカス向けに乙女ゲーとかいう変態ゲーあるからそっち行け

336 : 警備員[Lv.13][新]:2024/05/21(火) 10:50:34.59 ID:WmP12lzc0.net
>>323
そんなオモチャより風花雪月無双を買ってやれよ

337 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.17]:2024/05/21(火) 11:18:10.36 ID:XcRfRaap0.net
>>336
風花無双もゲームは面白いんだがなぁ・・・
風花との矛盾に目をつぶれば
後は打ち切りエンドなのがあかん位か
DLCでキャラ追加して欲しかったわ

338 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.2][警]:2024/05/21(火) 13:01:36.52 ID:/dir5m2T0.net
ユニコーンはシナリオ無味だけど世界観は良かったな
エンゲージはシナリオめちゃ面白いけど世界観無味だから真逆といえる

339 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.21]:2024/05/21(火) 13:05:33.54 ID:nWdG5LqyM.net
なんか腐女子のお陰でFEHスレがホモスレになったのが哀しいわ

340 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.2][芽]:2024/05/21(火) 13:08:03.44 ID:xm1K1wGpd.net
エンゲージのシナリオがめちゃ面白い😱😱😱

341 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.10]:2024/05/21(火) 13:12:30.65 ID:XBTk2WXp0.net
>>339
今のFEHっておっぱいと百合が多数派でホモ比翼少な過ぎってぐらいだろ
ホモもレズも声がデカくて多数派はノマカプ推しだけど
よりにもよってどっちにも敵に回すラピススタルークで荒れてるけど

342 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.6][新芽]:2024/05/21(火) 13:13:23.53 ID:uuYg0G560.net
エンゲージのアンナさん一番すき

343 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.2][警]:2024/05/21(火) 13:17:10.59 ID:/dir5m2T0.net
>>340
初めてエンゲージするシーンとか仮面ライダーみたいでかっこよかったし
ヴェイルちゃんが闇ヴェイルに打ち勝つシーンとか感動して号泣したわ
ストーリー叩いてるのはエアプってはっきりわかんだね

エンゲージが酷いのは世界観とテキスト周り
支援会話が発生しにくい仕様と動線
キャラに愛着が湧いても主人公とそのお気に入りキャラとの支援会話では表層の性格しか分からず
他キャラとの支援見ないとそのキャラの深掘りがなされず魅力が全然分からないことなんだよな
漫画版エンゲージが評価やたら高いのはその所以

344 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.21]:2024/05/21(火) 13:17:26.42 ID:nWdG5LqyM.net
>>341
まずカプカプ言ってるのが気持ち悪い

345 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.3]:2024/05/21(火) 13:22:08.96 ID:xm1K1wGpd.net
>>343
お、おう
その感性大事にしてくれよな

346 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.9][新]:2024/05/21(火) 13:34:32.53 ID:4BXGNRAP0.net
エムブレマーはカプカプ笑ったよ

347 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.11]:2024/05/21(火) 13:48:21.65 ID:XBTk2WXp0.net
>>344
聖戦の頃からベオラケやフィンラケ過激派が争ってきたシリーズで言う事か?
今でもエデレスとディミレスの争いになるし

348 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.10]:2024/05/21(火) 15:19:16.84 ID:GRqlf38l0.net
>>345
まあそう揶揄する事もないだろうに
評価の高い低いはあっても物語の面白さに絶対はないんだから
ゼノブレ3ファンみたいなキャラの掛け合いとかエモさ的なのが好きなのに話が複雑だから理解力のない人には面白さが分からない的な事を言いだすのはいただけないけど
エンゲージファンは自分を変に大きく見せる為に適当な事言わないから素直でさっぱりしてて良いわ

349 :名無しさん必死だな:2024/05/21(火) 17:21:17.31 ID:8vgZgSa20.net
ちょっと問題あるものでも面白いって評価できる心持ってる方が人生勝ち組

350 ::2024/05/21(火) 19:40:02.20 ID:6Qa0T9ys0.net
>>349
そういう思いはSNSだと強烈なネガティブな感想に掻き消されるから悲しいねぇ
今そんな人が平和に過ごせるコミュニティってあるにだろうか…

351 ::2024/05/21(火) 22:50:07.51 ID:8PomkR9m0.net
>>350
んな事はなくね?他人がどれだけネガキャンしようが俺の感想には何の影響もないし
他人がつまらないと言ったら面白く感じてたものがつまらなくなるの?なんでよ?

352 :名無しさん必死だな:2024/05/21(火) 23:00:11.61 ID:/fdof8af0.net
普通のネガキャンじゃねえからな例えば
>>341
こういう腐ったメス豚は一体なんなんだ思って調べたが
新作出たら風花での自分の妄想カレシ(笑)がオワコンになるからエンゲージ叩いてると判明
喪女のネガキャンうぜえ

353 :名無しさん必死だな:2024/05/21(火) 23:15:16.95 ID:dtL8VPdn0.net
FEというシリーズは振れ幅があるものだと思ってるから、エンゲージみたいな作風のが出るのは別にいい
クソゲーなら叩くけど寧ろ良ゲーの部類だし
ただこれがずっと続くのであれば話は別
小室が昇進してるってのが絶望感ある

354 ::2024/05/21(火) 23:40:41.37 ID:jkqdqmSR0.net
買う気がしなかっただけだからクソゲーとかいうつもりはないな。

355 :名無しさん必死だな:2024/05/22(水) 00:18:01.28 ID:t5Gl1M1y0.net
>>148
いーやSRPGは育成の拡張性求められるから
途中加入キャラが叩き上げを上回るようならSLGとして処理されるのは仕方ない
SRPGってそのマップをクリアするのに詰将棋をするんじゃなくてもっと長期的な育成プランを立ててプレイするもんだ

356 :名無しさん必死だな:2024/05/22(水) 00:27:05.71 ID:fGjKSOsf0.net
>>355
> SRPGってそのマップをクリアするのに詰将棋をするんじゃなくてもっと長期的な育成プランを立ててプレイするもんだ

その長期的な育成プランがいまいち良くなかった場合どうすんの??
30時間くらい前のデータつかってやり直したり?w

357 :名無しさん必死だな:2024/05/22(水) 01:18:42.36 ID:8B4xfL8D0.net
>>356
風花は温いから・・・

358 ::2024/05/22(水) 05:35:28.53 ID:op5EqdU00.net
>>356
俺はそれでも良いと思うんだよね
クリアできないのはユーザーがヘタなのが悪いって考えだし
ただ今の作り手がそれを嫌がってるんで、極端な育成とかでしくじっちゃうとクリアはできるけど一部キャラが仲間にできないとか
貴重なアイテムが手に入らないとかいわゆるパーフェクトクリアはできないくらいが妥協案かなと思う

359 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.10]:2024/05/22(水) 09:25:03.22 ID:UBrpV5zJ0.net
そういうプレイフィールが人によって分岐するゲームもかなり嫌われるけどな
だから最近は手軽で安価でカジュアルなゲームばかり売れる

360 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.4][新芽]:2024/05/22(水) 09:38:46.87 ID:kiWkgzvV0.net
ifが分割売りなのはそこらへんの実験だったのかな
合う方だけ買うスタイルにしたら難易度極端にできるのではとか

361 :名無しさん必死だな:2024/05/22(水) 10:26:15.42 ID:DKrH8Gf90.net
大体、ぬるいゲームが評価高いからな
FE
シリーズで比較的ぬるい聖戦、風花雪月、覚醒、烈火が人気あるのもこれだと思う
クリアできないゲームはストレス貯まるし何よりも
最後まで余裕持って遊べないからストーリーも何もよくわからないまま終わるからハマれない
過密スケジュールで計算プレイしてもそれだけでいっぱいで面白くはないって人は多いと思う

362 : 警備員[Lv.10][新]:2024/05/22(水) 11:18:19.15 ID:BE6OEAG70.net
ゲームのクリア率って3割あれば高い方なんだけどな

363 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.19]:2024/05/22(水) 11:41:21.44 ID:8B4xfL8D0.net
>>361
難易度はかなりメーカーも苦慮してるらしいからな
難し過ぎる→イージーでプレイしてください→馬鹿にしてるのか
とかで表記と実難易度変えて対応とか

364 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.5][新芽]:2024/05/22(水) 11:55:51.48 ID:82hcfxFA0.net
>>361
いや覚醒は2度プレイする気にならん出来だろ
ゲーム部分が人気なのはifやろ

365 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.23]:2024/05/22(水) 12:40:07.44 ID:GxM31EWt0.net
>>363
実質イージーをノーマルって表記するのだけはやめた方がいいと思うんだよな
それなりの手応えを楽しみたい人が実質イージーモードやらされることになりかねん

366 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.2][新芽]:2024/05/22(水) 13:04:48.03 ID:BasmhEjXd.net
ifも今やるとしんどい
もうターンセーブはデフォでついてないとやってられないな

367 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.20]:2024/05/22(水) 13:12:30.91 ID:8B4xfL8D0.net
>>365
その辺は説明文で捕捉するしかないじゃろな
実質イージーをノーマル表記にせにゃならん位五月蠅いって大概や

368 : 警備員[Lv.19]:2024/05/22(水) 13:22:30.37 ID:gofnX0eL0.net
>>365
難しいのが希望なら難しいのから初めて後で下げられるんだし、普通に配慮されてねえか
より難しいなら自分で絞ればいいし
易しいはメーカーが用意しなきゃ無理だし

369 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.7][新芽]:2024/05/22(水) 13:35:04.39 ID:82hcfxFA0.net
>>366
GBAは手軽でしたね

370 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.7]:2024/05/22(水) 14:05:47.74 ID:DKrH8Gf90.net
>>364
ifは白夜はともかく暗夜は難しすぎる
下手なのにイージーを嫌がるような矜持もちだとフェニックス的な要素も嫌がるから尚更

371 :名無しさん必死だな:2024/05/22(水) 14:28:18.16 ID:FNoEEAxl0.net
最近はノーマルがイージーだから最初からハードで始めることが多くなったわな

372 :名無しさん必死だな:2024/05/22(水) 20:37:27.10 ID:0BWeIZGl0.net
ifってファイアーエムブレムのテーマ曲が無くなってたやつ?
ナデナデとか実装された気色悪いやつだっけ?
すげえキモかった上にバトルも3すくみが複雑化してて詰まんねかった

373 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.19]:2024/05/22(水) 20:41:16.30 ID:+soHvuiS0.net
if暗夜より全然上の出来栄え

374 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.4][新芽]:2024/05/22(水) 20:44:08.44 ID:FBDw4hqP0.net
最低限ゲームバランスを楽しめる難易度をノーマルとしてくれ
適当に突っ込んで勝てる難易度でノーマル表記されると糞ゲー判定してしまう可能性がある

375 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.19]:2024/05/22(水) 20:48:33.32 ID:+soHvuiS0.net
>>374
それなんてIGN?w

376 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.23]:2024/05/22(水) 21:00:43.90 ID:6aT+mvOz0.net
アホがイージー選ばず文句言うんだからしゃーない
ハード選んでいけ

377 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.10]:2024/05/22(水) 21:08:23.42 ID:DKrH8Gf90.net
封印でチュートリアルを用意してもそれをやらないで難しいって意見があったってのは聞いた
だから次の烈火でチュートリアルを本編に組み込んだってエピソード

378 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.5][新芽]:2024/05/22(水) 21:53:20.79 ID:BWjOQBAg0.net
もう難易度の横に対象年齢いれてくれ
そんな難しくもないノーマルクリアできない文句奴とイージー馬鹿にされてる文句奴はガチャゲーに誘導だ

379 : 警備員[Lv.8]:2024/05/22(水) 21:54:02.09 ID:op5EqdU00.net
>>374
ヘタクソなくせにイージーを選びたがらない奴が悪い

380 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.13]:2024/05/22(水) 22:33:36.64 ID:lIVIS9mv0.net
>>377
そもそも封印の剣のチュートリアルがおまけモードの奥底に置いてあるって何事
操作方法すら分からんかったわ。遊び方を覚えてからは病みつきだったけど

381 :名無しさん必死だな:2024/05/23(木) 06:46:23.22 ID:8sjJddgi0.net
>>201
ナンバリングなのはトラキアだけだろ

382 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.43]:2024/05/23(木) 06:49:24.54 ID:GN6bUZKT0.net
今すぐ幻影異聞録買ってこい

383 :名無しさん必死だな:2024/05/23(木) 09:13:14.53 ID:Utcf3QYm0.net
>>381
ここでいうナンバリングってのは本編の事だろ
タイトルじゃなく「○○作目」ってのもナンバリングさ

384 ::2024/05/23(木) 19:13:39.37 ID:9OW/cvpd0.net
if暗夜ルナ
エンゲージDLC無しルナ
ISの職人技が素晴らしい、しかしテキストがあまりにもゴミ過ぎる
極端なんだよなー

売れるのはキャラとストーリーに魅力があってライト勢が楽しんでクリアできるもの
とりあえずライター変えて次がんばって

385 :名無しさん必死だな:2024/05/23(木) 20:47:13.81 ID:3cvABlCT0.net
エンゲージすげえ面白かったからバトルシステムはあのままでいいぞ
ストーリーもファイナルファンタジーよりFFしとって良かった
だがあのゴミ主題歌はやめろ
FEテーマ曲だけ流せ

386 :名無しさん必死だな:2024/05/23(木) 20:50:09.82 ID:HMTz6Zjx0.net
クリアする頃にはあの歌もありかなくらいにはなってるw

387 :名無しさん必死だな:2024/05/23(木) 21:30:08.21 ID:8z/Cr2qB0.net
>>385
リセットするとき萎える

388 :名無しさん必死だな:2024/05/24(金) 09:04:49.37 ID:NEFkdd060.net
まぁそれはわかるわw

389 :名無しさん必死だな:2024/05/24(金) 10:04:22.59 ID:SloeuXIC0.net
どういう基準であんなゴミ歌が採用されたんだよ
まさか接待か?

390 :名無しさん必死だな:2024/05/24(金) 11:03:18.81 ID:mcjV1Pta0.net
あの程度じゃ気にしなくなってしまったな
FFあたりで感覚壊れたか?w

391 :名無しさん必死だな:2024/05/24(金) 11:04:14.43 ID:WgfMWXKz0.net
ゴミテキストに比べれば些細な問題

392 ::2024/05/24(金) 11:06:15.36 ID:wYVULnp9H.net
エンゲージのCMってあったっけ
風花雪月はあったけど

393 :名無しさん必死だな:2024/05/24(金) 11:09:04.45 ID:mcjV1Pta0.net
>>392
ちょっとCM流れたんじゃなかったっけ?
5chのスレで見た記憶
TV見ないからそれくらいの情報しか持って無いが

394 :名無しさん必死だな:2024/05/24(金) 11:37:59.69 ID:6IEcSCMl0.net
曲の好みは人によるだろうから置いといて単純に音量がでかい

395 ::2024/05/24(金) 20:00:50.64 ID:wYVULnp9H.net
>>393
youtubeで探したけど見つからなかったわ

396 :名無しさん必死だな:2024/05/24(金) 20:43:56.76 ID:mcjV1Pta0.net
>>395
YoutubeにもCM置いてたけど公開終了したって
任天堂のページに書いて有るわ
TVCMが2個とWebCMが1個だって

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