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煽り合い抜きでゼノブレイドシリーズに優劣つけようぜ
- 1 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.4][新初]:2024/05/18(土) 06:28:05.69 ID:v2kF5QuT0.net
- クソゲーの3は無視して
1と2とXはマジで優劣付け難いよな
- 2 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.47(前46)][UR武][SR防][苗]:2024/05/18(土) 06:30:39.78 ID:Z1gl6Cnw0.net
- >>1からして対立煽りが見え見えの釣り堀スレ
- 3 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.12][苗]:2024/05/18(土) 06:33:24.77 ID:dJBfS1MY0.net
- ゼノシリーズ内ならともかくゼノブレの中で序列つけんでええやろ
- 4 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.8][新苗]:2024/05/18(土) 06:34:04.88 ID:Y43s2SIH0.net
- 今日も元気にゼノコンプ
- 5 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.14][苗]:2024/05/18(土) 06:34:47.80 ID:/VJefFM70.net
- 中古市場は正直
23年の正月
https://i.imgur.com/bqZtHP3.jpg
24年の正月(2とイーラ以外は在庫切れ)
https://i.imgur.com/RGVkm4e.jpg
- 6 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.7(前7)][新苗]:2024/05/18(土) 07:17:03.65 ID:e4+0QszYd.net
- ゼノサーガとゼノギアスで終わったものを任天堂様が復活させてあげたんだからゴキブリどもは土下座して感謝しろよ
- 7 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.13(前15)][苗]:2024/05/18(土) 07:21:31.63 ID:QKnefzun0.net
- 2がもうすぐ終わりそう
DEはやった方がいいんか?
- 8 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.10][新苗]:2024/05/18(土) 07:24:01.00 ID:CElt9FlQ0.net
- >>7
2よりは微妙だけどまぁ楽しめるよ
3は戦闘が単調なだけで面白いよダウンロードコンテンツ
- 9 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.7(前4)][新苗]:2024/05/18(土) 07:25:27.69 ID:BJo0tQ7k0.net
- >>7
ゼノブレは初代が一番優等生な出来
DBでモデリングやUIや更新されてるしゼノブレ初代本編後のアフターシナリオも追加されてる
2の最終盤の展開の意味もわかるはず
- 10 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.4(前5)][新初]:2024/05/18(土) 07:30:33.52 ID:vtwjXicI0.net
- Xと3しかやってないがX>>>超えられない壁>>>3
- 11 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.13(前15)][苗]:2024/05/18(土) 07:31:39.28 ID:QKnefzun0.net
- >>8
>>9
ありがとう
2が終わったらDEも楽しむよ
- 12 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.6][初]:2024/05/18(土) 07:38:10.85 ID:LMQH97G00.net
- ホンマ、ゴキちゃんのゼノコンプは永遠に治らないんだな
- 13 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.9(前15)][苗]:2024/05/18(土) 07:46:04.90 ID:QcYGhBRc0.net
- チュートリアルDE>3>X>2
クエアイテムの見やすさ3>DE>2>X
戦闘時のキャラ個性DE>2>3>X
マップの探索X>DE>2>3
戦闘システムとシナリオの調和DE>3>X>2
- 14 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.1(前4)][初警]:2024/05/18(土) 07:55:50.16 ID:vEdMHM9k0.net
- 凄いと思ったのはX
あのマップ探索とドールの乗り換えによる切り替えは
3であちこちで色々なレウニスがあったから乗れると思っていたのに残念だった
- 15 ::2024/05/18(土) 08:27:09.87 ID:XWQQfO8p0.net
- >>7
2の後だと戦闘が物足りなく感じるかもしれないけど全体的な完成度は1の方が上かな
- 16 :名無しさん必死だな:2024/05/18(土) 08:32:56.86 ID:VKn9oD1g0.net
- >>13
マップ探索はX>3>1>2だろ
2はフィールドスキルがダルすぎる
3はシリーズでも移動の快適さが屈指だし、おくりやコンテナ等、オブジェクトも多い
- 17 :🏺:2024/05/18(土) 08:38:19.57 ID:qC83GMHs0.net
- Xだけある意味別ゲー
早よ移植
- 18 :名無しさん必死だな:2024/05/18(土) 08:50:34.32 ID:iCwGyGMM0.net
- クロスはUIがほんとクソ
なんでBBは日本語なのにドールは英語表記になるんだよ
- 19 :名無しさん必死だな:2024/05/18(土) 08:52:15.52 ID:H62btl2u0.net
- 3のストーリーは糞だよねストーリーは
ワチャワチャ戦闘とサブクエは好きよラストで無かったことにされるけど
DLCはまだやってないから保留
Xを出すなら今に合わせて色々調整してくれ床ペロするだけの仲間とか打ち切りエンドとか
- 20 :名無しさん必死だな:2024/05/18(土) 09:02:07.33 ID:BJo0tQ7k0.net
- >>18
というかゼノブレはずっとUIクソ
シリーズ進むごとに改善してはいってるけどそれでもまだ相当煩雑
- 21 :!ninja:2024/05/18(土) 09:04:04.81 ID:BeSooXLQ0.net
- >>16
マップはダントツで2が一番ダメだったな
戦闘は2が一番面白いが一番面倒くさいのも2だな
1みたいなキャラごとに役割があった上で、何らかのカスタムで役割を増やすて方が面白いけどな
- 22 :名無しさん必死だな:2024/05/18(土) 09:05:11.30 ID:5Z99Y++b0.net
- クロスのリメイクが2だと勝手に納得してるので2の高評価が全部クロス礼賛に見えるんですよね
低評価は見えないんですけどね
クロスのゆるオンシステムで全部入り新作待ってます
- 23 :!ninja:2024/05/18(土) 09:05:31.98 ID:BeSooXLQ0.net
- >>19
xは主人公と敵のインフレが激しすぎて仲間がいる意味がほぼ無いのがなw
- 24 :名無しさん必死だな:2024/05/18(土) 10:03:01.03 ID:w0LBctha0.net
- 2のマップが一番ルートとか考えるの面白かった
他は広いだけがウリなとこあるし
- 25 :名無しさん必死だな:2024/05/18(土) 10:28:08.65 ID:Km1LZRtF0.net
- 普通に出た順。1、X、2、3
- 26 :名無しさん必死だな:2024/05/18(土) 10:28:53.77 ID:RCYPPO830.net
- 2は信者率が高い印象
- 27 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.21][苗]:2024/05/18(土) 10:40:40.29 ID:WmZsrz3N0.net
- DEも含めてシリーズ全部クリアしてきたけど
1位は決めづらいが最下位はダントツでX
でも個人的に好きなのはXで実際プレイ時間も抜きん出て1500時間以上やった
単純に一本のゲームとして順位付けするとクロスは良い点以上に悪い点が多すぎた
しかも今になってはオンも終了してしまったので高速化パックも無いし
DLCも無いとBPや報酬チケット有限とか元から遊びにくいのが更に悪化してしまった
- 28 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.6][新初]:2024/05/18(土) 10:41:25.31 ID:NqhKmWiW0.net
- 人気なら2>>>>超えられない壁>>1≥3>>超えられない壁>>X
- 29 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.25][苗]:2024/05/18(土) 11:41:51.38 ID:F8x6J0CE0.net
- ・人気
2>>>1>>3>>>>>X
・評価
1>>>>>2>>3>>>>>X
・売り上げ
2>>>>3>>1>>>>>X
・マップ
X>>>>>>>>3>>1≧2
・戦闘
2>1>X>3
・bgm
1≧2>>>>>3>>>>>X
・サブクエ
3>>>>>>>2≧X≧1
ストーリーとキャラは人気に比例するので除外
- 30 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.6(前21)][苗]:2024/05/18(土) 11:46:52.14 ID:PBkga+oH0.net
- >>2で終わってるゴミスレを筋書き通り伸ばすゴミども
くたばれよ
- 31 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.18][苗]:2024/05/18(土) 12:23:23.76 ID:1z8iXYu20.net
- >>16
2のフィールドスキルばかり言うやついるけど割合的にはたいしたことないだろ
いつでもどこでも通行を阻害してくるクロスの雑な敵配置のほうがよっぽど探索壊してるわ
- 32 :名無しさん必死だな:2024/05/18(土) 15:28:20.48 ID:C3oSehzXd.net
- 減点方なら1が最高
加点方ならXが最高
あとは好み
- 33 :名無しさん必死だな:2024/05/18(土) 15:30:55.42 ID:ALLFsPbJ0.net
- 脚本は3が一番評価が高いよ
海外人気を見れば分かるだろう
- 34 :名無しさん必死だな:2024/05/18(土) 15:34:21.56 ID:uj+hBGKH0.net
- 完成度 DE>2>壁>X>売り物の壁>3
ゼノ成分 2>X=DE>3
シナリオ演出 2>DE>X>同人の壁>3
やり込み X>2>DE>3
BGM DE=2=X>笛>3
- 35 :名無しさん必死だな:2024/05/18(土) 15:35:21.34 ID:uj+hBGKH0.net
- うーん圧倒的に3はカス
カスな部分が多すぎて、ただカスだとしか言いようがない
- 36 :名無しさん必死だな:2024/05/18(土) 15:50:02.72 ID:WmZsrz3N0.net
- >>31
クロスはドール時の戦闘も考慮してか
インナーで敵を振り切ろうとするとかなり距離走らなきゃいけないんだよな
そしてドールだとあっさり振り切れちゃうし
最終的にはステルスデバイスで対処しろってバランスだし
そこら辺も調整があまり出来てなかったな
- 37 :名無しさん必死だな:2024/05/18(土) 17:13:57.49 ID:tQ4BQc3/0.net
- >>34
ちゃんと遊んでから書こうな
- 38 :名無しさん必死だな:2024/05/18(土) 17:19:52.67 ID:wxyE6LUl0.net
- >>29
これでええんちゃう
そこまで間違ってない
UIとUXの項目は欲しいけどね
- 39 :名無しさん必死だな:2024/05/18(土) 17:28:28.81 ID:wxyE6LUl0.net
- >>26
いや、信者となると1が圧倒的
2,3,Xの全てが攻撃対象だもんあいつらw
- 40 :名無しさん必死だな:2024/05/18(土) 17:45:40.31 ID:uj+hBGKH0.net
- >>37
DLCまで遊んでますがな
マイニンみせて?
- 41 :名無しさん必死だな:2024/05/18(土) 18:10:06.10 ID:GSF2w64+0.net
- 3だけ何となく序盤で止まってるわ
DLCがシリーズファンサービス凄いみたいな話聞いたから3本編まずクリアしないとなんだけどなかなかな
- 42 :名無しさん必死だな:2024/05/18(土) 18:25:23.30 ID:VPsj4IyE0.net
- 1と2はどちらも好き
3は圧倒的にカス
Xは序盤で合わないと判断して投げたから測定不能
- 43 ::2024/05/18(土) 18:29:01.48 ID:bPavQl2N0.net
- 2はマップ埋める楽しみが無いのがやだった
- 44 ::2024/05/18(土) 18:52:37.43 ID:5QB4SMcc0.net
- クロスは面白いけど、オーバード相手だと仲間は大体死んで常に孤独の戦い。
その点で2は仲間と協力しあってる感が凄い。
3はピクミン
- 45 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.21][芽]:2024/05/18(土) 19:07:16.63 ID:WmZsrz3N0.net
- 仲間と協力し合うならその点は1がそれを一番感じたな
理由は分かりやすくて7人それぞれ役割が固定出来てるから
この点は他スレでも書いたけどDLCのイーラやあらみらも
1のように個々の役割ほぼ固定だから協力し合ってる感は強い
- 46 :!ninja 警備員[Lv.9][芽]:2024/05/18(土) 19:11:37.93 ID:BeSooXLQ0.net
- 何でもできるだとどんどん無個性になるからね
3のジョブは一周目はキャラごとに習得に制限つけて二周目から無制限にすれば良かったな
- 47 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.5][新芽初]:2024/05/18(土) 20:02:17.58 ID:PEv0hpu3d.net
- ゼノサーガやゼノギアスはプレステなのに話題にもならんな。
- 48 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.6][芽]:2024/05/18(土) 20:11:21.22 ID:BJo0tQ7k0.net
- 3のあれはFF5やりたかったんだろうなあってのは感じた。まさかの青魔道士枠とあったし
- 49 :名無しさん必死だな:2024/05/18(土) 20:24:09.45 ID:1z8iXYu20.net
- 比較的近い時期のジョブ物でブレイブリーデフォルト2がちゃんと面白かったからゼノブレ3にはほんとがっかりした
- 50 :名無しさん必死だな:2024/05/18(土) 20:37:44.61 ID:QKnefzun0.net
- 2のDLCはやった方がいいの?
- 51 :名無しさん必死だな:2024/05/18(土) 20:39:53.31 ID:1z8iXYu20.net
- >>50
2が面白かったのならイーラは絶対にやらないとダメ
あんな素晴しい出来の補完エピソードはそうそう出会えない
- 52 :名無しさん必死だな:2024/05/18(土) 20:45:45.51 ID:QKnefzun0.net
- >>51
ありがとう
2終わったらDEの前にイーラも楽しみます
- 53 :名無しさん必死だな:2024/05/18(土) 21:35:24.93 ID:WmZsrz3N0.net
- 2のブレイド管理とオーバードライブがあまりにも手に入りにくい代物だったから
3のお手軽にクラス変えられる方が好みではあったが
それでもクラス解放に無駄に戦闘重ねなきゃいけないとか
この辺はいつまで経っても無駄に手間かけさせる悪癖が治る気配が見られない
まあその全てもクロスの装備厳選に比べたら軽いけど大半のプレイヤーは全部やらないだろう
- 54 :名無しさん必死だな:2024/05/18(土) 21:54:15.30 ID:I+kcSqorr.net
- 1-3は楽しめた、特に1はwii時代基準で衝撃を受けた神ゲー
DEも2,3DLCもコンプ済み
ただXはどうしても合わずにドール入手で力尽きた
- 55 ::2024/05/19(日) 00:41:49.43 ID:dtsRprIO0.net
- >>50
2DLCはバッドエンドだし崩されるための積み木を積み上げさせられるような事を強制させられるから別にやらなくてもいい
3DLCはやっとけ
こっちが本編だから
- 56 :名無しさん必死だな:2024/05/19(日) 00:47:47.81 ID:92Pu9IOC0.net
- 123X好みは色々あるが近年っていうかここ10年ただの一本もPSでこれらを超えるRPGが出ていないという事実に驚愕
- 57 :名無しさん必死だな:2024/05/19(日) 07:21:48.61 ID:8Xf4JwgA0.net
- さすがにそれは無い
そう思いたっがてるだけだろ
- 58 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.8][芽]:2024/05/19(日) 08:46:24.03 ID:5ZATARYmd.net
- 洋は知らんけど和だと規模ではないな
シナリオキャラ辺りは好みの問題だし
3もOWじゃないけどX並みの広さあるだろ
- 59 :名無しさん必死だな:2024/05/19(日) 11:21:40.07 ID:il9xAlM/0.net
- >>50
やったほうがいいよ
単純に面白い
戦闘もブラッシュアップし洗練されてる
ストーリーも短い尺の中で綺麗にまとめてある
本編の話をより理解できるしDLCをやってこそゼノブレイド2を本当の意味で堪能したと言えるし造詣が深まる
終盤サブクエ強制させられるところはちょっと面倒かもね
- 60 :名無しさん必死だな:2024/05/19(日) 11:34:05.28 ID:ngfnehLI0.net
- 3を下げようと必死なのは何故なんだ!? ヒント:ゼノコンプ
- 61 :名無しさん必死だな:2024/05/19(日) 11:41:03.43 ID:89m9Zuw60.net
- 世界観だけならDEが最高
- 62 :名無しさん必死だな:2024/05/19(日) 12:12:48.08 ID:svA3dYMSd.net
- ゼノコンプは不治の病。
ゼノギアスやゼノサーガみたいなクソゲーを治してあげたんだからプレステ大好きゴキブリくんはゼノブレイド様に土下座して感謝しろよ
- 63 :名無しさん必死だな:2024/05/19(日) 13:06:46.23 ID:il9xAlM/0.net
- >>60
メインストーリー賛否分かれてる中で否のほうが多いからね
それ以外の要素も抜きん出て評価の高いのはサブクエくらい
フィールド、bgm、戦闘もシリーズで1位取れるのは無い
- 64 :名無しさん必死だな:2024/05/19(日) 16:30:43.42 ID:amObeQkK0.net
- >>63
フィールド…というか、探索の楽しさは1位だろ
マップの見やすさやガイドの見やすさは間違いなくシリーズ最高
おくりやコンテナ等のオブジェクトが多いうえ、ユニークの墓がスキップトラベル対象になったから、ユニークを探して倒すことの価値も上がってる
クロスや2のようにフィールドスキルに阻まれることもほぼ無い
- 65 :名無しさん必死だな:2024/05/19(日) 17:04:07.67 ID:il9xAlM/0.net
- >>64
半分はシステムの話でフィールドの話じゃないやんそれ
3のフィールドは広いだけで無味無臭だわ
- 66 :名無しさん必死だな:2024/05/19(日) 17:19:48.05 ID:f4cTV/5i0.net
- >>65
「ただ広いだけで無味無臭なフィールドじゃなくて、ちゃんとシステム的な楽しさもある」って言ってるんだが
- 67 :名無しさん必死だな:2024/05/19(日) 18:13:15.24 ID:OJ2RUMhg0.net
- 2のフィールドスキルは矢面に上がる事が多いけどシステム自体は悪いと思わない
キャラの育成が世界の広がりに直結する形式自体は育成探索のモチベーションに繋がる
それを直感的にプレイさせるだけのシステム周りがおろそかだったのがとにかく良くなかった
3はフィールドスキルがただの秘伝マシン形式に置き換わっていて宝箱やおくりもあまり取る意欲の出るものじゃなくて探索しがいがあまりない
報酬の重要度を無視しても探索したら死体がありましたっていうのもあんまりにもあんまり
トラベル先が増えるのは良かったけど強い敵倒さないとそこに飛んでいけないってのも一長一短ではあると思う
- 68 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.17]:2024/05/19(日) 18:33:21.73 ID:KT6qNW9E0.net
- >>2
なら、なりゆきとシュバ村とケンノスケで優劣つけよーぜ
- 69 : 警備員[Lv.5][新初]:2024/05/19(日) 18:38:59.07 ID:1ZmR2T7N0.net
- 3のDLCならともかく本編のフィールドにシステム的な楽しさは無いわ
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