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昔の2D対戦格闘やると色数が少なく広範囲ベタ塗りで驚く

1 :名無しさん必死だな:2024/05/17(金) 12:08:33.28 ID:LjX9AMxN0.net
特に勝利画面

2 :名無しさん必死だな:2024/05/17(金) 12:19:26.76 ID:LjX9AMxN0.net
マーブルVS〜あたりからスーパーコンボのカットインが
下手な絵で目立つようになった

3 :名無しさん必死だな:2024/05/17(金) 12:21:52.72 ID:u2YvfiiD0.net
イーアルカンフーディスってんの?

4 :名無しさん必死だな:2024/05/17(金) 12:28:04.64 ID:aeeGWmgTa.net
そりゃ絵のデータ量で読込み速度変わるしね

5 :名無しさん必死だな:2024/05/17(金) 12:34:18.42 ID:aHYjfF1t0.net
今は写真みたいになってるからな
ずいぶん遠くまで来たものだ

6 ::2024/05/17(金) 12:35:19.20 ID:BFdiTS440.net
ヴァンパイアはドット職人芸術の最高峰だろ
なおゲームバランス

7 :名無しさん必死だな:2024/05/17(金) 12:35:42.76 ID:aHYjfF1t0.net
昔の人はゼビウスを見て写真だと思ったくらいなのに

8 :名無しさん必死だな:2024/05/17(金) 12:43:37.91 ID:WGGW/5rJ0.net
ドットでアニメな表現を最初にやったのがサムスピ
あきまんもあれにはやられたって言ってた

9 ::2024/05/17(金) 12:52:59.51 ID:PcYhCEDs0.net
>>5
ビキニカラテってのがあってだなw

10 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.11][苗]:2024/05/17(金) 13:33:52.29 ID:Aj1PaG480.net
演算で動かせる3D格闘と違って2D格闘はパターン全部メモリに読み込ませる必要があったからな
PS対SSの時はメモリが多いSSですら拡張ROMやRAM使って対応してたし
拡張メモリスロットがなかったPSは豪傑寺一族では変身の際にロードタイムが入り
タッグものはシングルマッチに改変して移植したりした

11 :名無しさん必死だな:2024/05/17(金) 14:45:32.41 ID:0+FoF0Fp0.net
キン肉マンか

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