■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
昔の2D対戦格闘やると色数が少なく広範囲ベタ塗りで驚く
- 1 :名無しさん必死だな:2024/05/17(金) 12:08:33.28 ID:LjX9AMxN0.net
- 特に勝利画面
- 2 :名無しさん必死だな:2024/05/17(金) 12:19:26.76 ID:LjX9AMxN0.net
- マーブルVS〜あたりからスーパーコンボのカットインが
下手な絵で目立つようになった
- 3 :名無しさん必死だな:2024/05/17(金) 12:21:52.72 ID:u2YvfiiD0.net
- イーアルカンフーディスってんの?
- 4 :名無しさん必死だな:2024/05/17(金) 12:28:04.64 ID:aeeGWmgTa.net
- そりゃ絵のデータ量で読込み速度変わるしね
- 5 :名無しさん必死だな:2024/05/17(金) 12:34:18.42 ID:aHYjfF1t0.net
- 今は写真みたいになってるからな
ずいぶん遠くまで来たものだ
- 6 ::2024/05/17(金) 12:35:19.20 ID:BFdiTS440.net
- ヴァンパイアはドット職人芸術の最高峰だろ
なおゲームバランス
- 7 :名無しさん必死だな:2024/05/17(金) 12:35:42.76 ID:aHYjfF1t0.net
- 昔の人はゼビウスを見て写真だと思ったくらいなのに
- 8 :名無しさん必死だな:2024/05/17(金) 12:43:37.91 ID:WGGW/5rJ0.net
- ドットでアニメな表現を最初にやったのがサムスピ
あきまんもあれにはやられたって言ってた
- 9 ::2024/05/17(金) 12:52:59.51 ID:PcYhCEDs0.net
- >>5
ビキニカラテってのがあってだなw
- 10 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.11][苗]:2024/05/17(金) 13:33:52.29 ID:Aj1PaG480.net
- 演算で動かせる3D格闘と違って2D格闘はパターン全部メモリに読み込ませる必要があったからな
PS対SSの時はメモリが多いSSですら拡張ROMやRAM使って対応してたし
拡張メモリスロットがなかったPSは豪傑寺一族では変身の際にロードタイムが入り
タッグものはシングルマッチに改変して移植したりした
- 11 :名無しさん必死だな:2024/05/17(金) 14:45:32.41 ID:0+FoF0Fp0.net
- キン肉マンか
総レス数 11
2 KB
掲示板に戻る
全部
前100
次100
最新50
read.cgi ver.24052200