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「Hi-Fi RUSH」最終アップデートを配信。開発元Tango Gameworksの閉鎖に伴う

1 :名無しさん必死だな:2024/05/17(金) 07:41:27.52 ID:w/zZMCQa0.net
 Tango Gameworksは、プレイステーション 5/Xbox Series X|S/PC(Steam)用アクションゲーム「Hi-Fi RUSH」のアップデート9を5月15日23時に配信した。5月7日に発表された同スタジオの閉鎖に伴い、本パッチが最終アップデートとなる。

https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1591917.html

2 ::2024/05/17(金) 07:43:10.98 .net
なんで開発元は閉鎖したんだ?
ゲーパスで人気ってあんなにスレ建ててたのに

3 :名無しさん必死だな:2024/05/17(金) 07:43:40.63 ID:xkeQynJX0.net
閉鎖するからもうアプデしませーんってか
ほんまユーザーのこと考えてないんだな

4 :名無しさん必死だな:2024/05/17(金) 07:44:04.10 ID:9nIpC29G0.net
どーすんのこれ

5 :名無しさん必死だな:2024/05/17(金) 07:47:25.69 ID:tfXAL0ga0.net
助けてくれぇってゴミステ版出したのにゴキブリが買わなかったせいだよね?
ゲーム業界の癌ゴキブリ

6 :名無しさん必死だな:2024/05/17(金) 07:50:10.94 ID:DHIie+EKM.net
またゲーパスが一つのスタジオを潰した

7 :名無しさん必死だな:2024/05/17(金) 07:51:25.53 ID:6LxSYKcy0.net
>>2
三上抜けたから

8 :名無しさん必死だな:2024/05/17(金) 07:52:44.30 ID:bALS8fZW0.net
>>2
ゲーパスでプレイヤー数いくらあっても意味無いんでしょ

9 :名無しさん必死だな:2024/05/17(金) 07:57:43.26 ID:12Gemhuc0.net
>>5
こんな結末になるなんてね

10 :名無しさん必死だな:2024/05/17(金) 07:58:03.22 ID:edJ5gjIya.net
そもそもアプデが必要な問題とかあったか?

11 :名無しさん必死だな:2024/05/17(金) 07:58:04.62 ID:PjDCdtOc0.net
売れるだろうと見込んでPS5での発売をゴリ押ししたけど結局売れなかったから閉鎖されたんだろ

12 :名無しさん必死だな:2024/05/17(金) 07:58:55.22 ID:bYXyS8bpF.net
>>5
つまりMSのスタジオは1年遅れの後発マルチが新発売のハードで2ヶ月で売れないと即閉鎖になるくらい自転車操業してたってこと?
ファーストとしてそっちの方が問題だろ

13 :名無しさん必死だな:2024/05/17(金) 08:00:06.14 ID:0MKBV5OF0.net
だって箱ユーザーがPSへの嫉妬で持ち上げ過ぎただけのゲームだし

14 :名無しさん必死だな:2024/05/17(金) 08:00:41.19 ID:PjDCdtOc0.net
PSは超初動型だからな
ただでさえ売れてないけど、じわじわ売れるようなソフトがあったか?

15 :名無しさん必死だな:2024/05/17(金) 08:02:18.69 ID:edJ5gjIya.net
>>12
継続的な運営が必要な要素もなく、アプデが必要になる問題も無いのに人員割き続ける必要あるか?

16 ::2024/05/17(金) 08:08:54.51 .net
まあそもそも安値でしか買われないような価値の低いタイトルだったんだな

17 :名無しさん必死だな:2024/05/17(金) 08:10:21.92 ID:/9MTHxcE0.net
>>5
PSストアの順位今見たら地球防衛軍6の1つ下にこれいたけれど

2023/10/13 39万本記録
2024/05/01 40万本記録

半年かけて1万しか伸びてない6の下とかお察し

18 ::2024/05/17(金) 08:13:54.98 ID:A8GTdKPh0.net
ゴーストワイヤーもhifiも続編絶望なのが悲しすぎる

19 :名無しさん必死だな:2024/05/17(金) 08:17:27.75 ID:bD7GXoe00.net
今回の件でMS幹部が大ヒットで満足と発言しても何の意味もないことが証明された

20 :名無しさん必死だな:2024/05/17(金) 08:20:47.29 ID:6YFdjTzs0.net
Switch版は無しかPS5版が売れなったからしょうがないな

21 :名無しさん必死だな:2024/05/17(金) 08:24:00.54 ID:9aBkLKFs0.net
Tangoを閉鎖してスタフィーとかに注力するなら
AAA信仰が加速しそうだな
ゲーパス的にはTangoの方が合ってたと思うんだがなぁ

22 :名無しさん必死だな:2024/05/17(金) 08:24:14.81 ID:H+uQjWvA0.net
>>2
PS5版が売れなかったからだろう

PS5版HiFi-Rush 3月発売
3月PSストアランキング、日米共に20位圏外

23 :名無しさん必死だな:2024/05/17(金) 08:26:31.92 ID:2ST4Vg+s0.net
これ勿体なかったよな、switchなら売れただろうに

24 ::2024/05/17(金) 08:27:06.22 .net
>>22
例えばSwitchで売れたのにPS5で爆速圏外に行くようなマルチタイトルって何百本も出てるけどスタジオが閉鎖した例なんて聞いたことないよ?
PS5のせいにしたいだけで元々箱のゲームなんて売れないんだろ
売れないゲームを更に売れないPS5で出して売れないなんて当たり前じゃんw

25 :名無しさん必死だな:2024/05/17(金) 08:28:10.06 ID:9iNyGvAO0.net
>>20
海外でレーティング少し前に通ってるし
移植を別会社にやらせてる可能性はある
Switchへの移植は最適化大変だと思うし

26 :名無しさん必死だな:2024/05/17(金) 08:30:15.28 ID:oudpwcAE0.net
サイコブレイク3はもう出ないのかねぇ

27 :名無しさん必死だな:2024/05/17(金) 08:30:26.58 ID:66neoE18d.net
流石にリリースから2ヶ月で売れなかったらクビはMSの判断の方がおかしいだろ、リスク分散も社員の保護も何もあったもんじゃない
しかも同月の3月にサラが「tangoさんこれからも末長くよろしくお願いします💚」とかリツイートしてたのがバレて更に炎上してるし

28 :名無しさん必死だな:2024/05/17(金) 08:31:27.79 ID:ByVgRVjJ0.net
この手の買い切りゲーみたいなタイプの作りは継続的なアプデいらんから問題なかろう
ただ箱やMS叩きのためにみっともない
そもそもGOTY獲っても棒にするだけでお前ら買わんやん
三上もおらんしそら潰すわ

29 :名無しさん必死だな:2024/05/17(金) 08:32:59.04 ID:/SZ+0+rw0.net
>>19
もう何言っても信用できないよな
ソニーが妨害してきたとか言うのも今となっては嘘くさい

30 :名無しさん必死だな:2024/05/17(金) 08:33:20.95 ID:90sUlr3Y0.net
>>24
やめたれ😅

31 :名無しさん必死だな:2024/05/17(金) 08:37:33.17 ID:1e6AXv+m0.net
冗談でもPSガーとかしてんのは惨めだよ

32 ::2024/05/17(金) 08:38:47.24 ID:ANF2OSds0.net
搾り取り終えたから潰しただけ。フィルスペンサーの甘言に乗った方が悪い

33 :名無しさん必死だな:2024/05/17(金) 08:41:51.10 ID:tfXAL0ga0.net
ゴキブリのクレクレーからのだが買わぬのコンボ強すぎる
実質何もしないだけでゲーム業界に大ダメージ与えられる

34 :名無しさん必死だな:2024/05/17(金) 08:42:55.52 ID:IckWjfnY0.net
ゼニマックスアジアが何かの生贄に差し出してないかこれ?
あそこが信頼できねぇからな…

35 :名無しさん必死だな:2024/05/17(金) 08:44:05.02 ID:o/GrCViOd.net
Switchに出さないなら潰れる
当たり前のこちだ

36 :名無しさん必死だな:2024/05/17(金) 08:46:22.74 ID:/SZ+0+rw0.net
また糞箱信者に撃たれたわw
これで3回め

37 :名無しさん必死だな:2024/05/17(金) 08:47:40.03 ID:tswy30gv0.net
>>20
流れ的にSwitchも出す予定だったでしょ
MSのせいでそれもオジャンになったけど

38 :名無しさん必死だな:2024/05/17(金) 08:47:56.68 ID:fuEKAKZt0.net
しかもHiFiの「儲かってる」発言ってMSが自発的に言った訳じゃなくて、儲かってないことをマスコミにすっぱ抜かれて火消しで言ったことだからな
その時に「想定以上の売上」に「最大級の満足」をしていると大本営発表ぶち上げておいて1年後に閉鎖なんだから、結局マスコミが正しかった

39 :名無しさん必死だな:2024/05/17(金) 09:23:47.16 ID:pGcTgd6M0.net
PS5版が売れないから閉鎖ってことはどんだけ箱とゲーパスで出した事で赤字が膨れ上がってたんだろう

40 ::2024/05/17(金) 09:31:39.40 ID:oUKPqlH/0.net
噂のswitch版も出ないのかな?

41 :名無しさん必死だな:2024/05/17(金) 10:08:43.52 ID:BlIBeAsh0.net
必要だと思われたら閉鎖はされない
不必要だと思われたから閉鎖された
それだけの話

42 :名無しさん必死だな:2024/05/17(金) 10:11:46.33 ID:BlIBeAsh0.net
>>39
タンゴの歴史の中で
ゲームパスDAYONEはHIFIのみ
ゴーストワイヤは時限独占明けだから、正式にはDAYONEでない

要は収益的に販売で結果を残せてないのも影響しているし
ゴキブリがシェアベース誇ってるプレステからの収益が
思ったほどでなかってのは容易に想像できる

43 :名無しさん必死だな:2024/05/17(金) 10:12:56.02 ID:aeeGWmgTa.net
三上が辞めてベセスダ再編の伴っての状況
頭抜けたら影響諸に受けるわな

44 :名無しさん必死だな:2024/05/17(金) 10:15:59.61 ID:/gMZ7KDY0.net
スイッチで出せる?

45 ::2024/05/17(金) 10:37:58.77 ID:ANF2OSds0.net
「現在23のスタジオで構成されているXbox Game Studiosはこれで完成となるのか、それとも今後さらに大きくなる可能性があるのか」という質問に対しスペンサー氏は、「私たちは常に私たちの戦略にマッチする人材やチームを探しています。だから、まだ終わっていません。」と発言しました。

さらに「Xboxファミリーの一員になることを選択したクリエイターを誇りに思っています。」「私たちはコンテンツの力を信じており、彼らに経済的な安定を提供します。次のゲームの成功だけが目的ではなく、よりクリエイティブな能力や余裕のある開発期間を提供したいと思ってます。」と、開発スタジオのサポートについても語りました。


フィルペテンサー

46 :名無しさん必死だな:2024/05/17(金) 10:45:48.51 ID:0Cljf4nfM.net
>>42
PSで売れなかったので今後PSにマルチするのは取りやめます←分かる

PSで売れなかったので箱では満足いく評価を得て賞も受賞した開発スタジオ潰します←意味不明

47 :名無しさん必死だな:2024/05/17(金) 10:47:58.00 ID:WnBnt80V0.net
ゴーストワイヤー 500万プレイヤー
ハイファイラッシュ 300万プレイヤー


ゲーパス好調で喜んでたと思ったら
タンゴ閉鎖でくそわらうw

48 :名無しさん必死だな:2024/05/17(金) 10:54:49.57 ID:BlIBeAsh0.net
>>46
頭悪くね?
PS関係はなく業績指標として
目標達成しなけりゃ静粛されるんだよ

マルチ展開してるんだから
シェアベースが高いPSの影響度が高いの当たり前だろ

49 :名無しさん必死だな:2024/05/17(金) 11:06:34.97 ID:DFceiX8G0.net
>>48
PSに出して2ヶ月しか経ってないのにそんな判断するか?

50 :名無しさん必死だな:2024/05/17(金) 11:12:53.08 ID:fuEKAKZt0.net
ゲハの箱信者って普段は「フィルはゲーマーのことを分かってる」とか言って>>45みたいな発言を持ち上げてるくせに、
MSがそこから数ヶ月で方針を急転換してクリエイターやゲーマーに冷淡になると「企業なら当然」とか急に企業目線で擁護し始めるんだからな
もう二度とフィルやサラの言うことは信じられないな、この会社はクリエイターやゲーマーに嘘をつくのが当然の企業らしいから

51 :名無しさん必死だな:2024/05/17(金) 11:24:41.12 ID:nLKx8Llb0.net
>>2
マルチで出しても売れなかったからじゃない?w

52 :名無しさん必死だな:2024/05/17(金) 11:54:15.84 ID:pGcTgd6M0.net
>>42
そもそもFihiは箱で展開して収益にならないからPSに出したんでしょ?
PSも売れないのはゴーストワイヤーで知ってるはずたし
ゲーム買う習慣が無い箱で出すんじゃなくて最初からSwitchベースで作ってSteamと同発
セール何回か挟んでからゲーパスにぶち込むのが正解だったな
収益に繋がらずサード落ちして閉鎖したならMSの舵取りが下手としか言えんわ

53 :名無しさん必死だな:2024/05/17(金) 12:06:40.82 ID:MKNlhhN60.net
三上に限らずコアメンバーが結構抜けてたんじゃね

54 :名無しさん必死だな:2024/05/17(金) 12:11:44.13 ID:0Cljf4nfM.net
>>48
箱で満足いくという評価を幹部から受けてる時点で箱での業績は問題ない。問題ないどころか高評価
それを受けてのPSマルチ
ようはさらに儲けようとしてのマルチ
それでPSで売れなかったら普通に考えてマルチを切るって判断になるだろ。何でスタジオ潰すんだよ
マルチ前提で開発してるゲームと勘違いしてんの?

55 :名無しさん必死だな:2024/05/17(金) 12:15:33.60 ID:0Cljf4nfM.net
PSで売れないならマルチをやめればいいだけの話
やっぱPSはソフトが売れない市場だわ〜って言って撤退すりゃいい
MSにはご自慢のXboxやゲーパスがあるんだから

それともPSマルチを止められないくらいMSってヤバいの?

56 :名無しさん必死だな:2024/05/17(金) 12:15:48.68 ID:JVY+7pey0.net
俺はゲーパスでどれほど業界が荒れようと楽しめればいい、潰れたらその時考える
箱信者の力説するコレが本当に理解できん

57 :名無しさん必死だな:2024/05/17(金) 12:19:55.68 ID:MKNlhhN60.net
公然と展開してるサービスをお得だから利用してる以上の感情はないよ
変な思想を挟むから物の価値がわからなくなる

58 :名無しさん必死だな:2024/05/17(金) 12:21:53.88 ID:DFceiX8G0.net
>>56
自らゲーム買わないアピールしたりもしてるよなw
買った人を煽るなんて今まで見た事なかったのに

59 :名無しさん必死だな:2024/05/17(金) 12:23:04.50 ID:9iNyGvAO0.net
フィルは普段ボクもゲーマーの一人ですアピールしてるけど
一方でドライにスタジオ潰したり人材切る所とアンマッチして
パフォーマンスでそうやっているようにしか見えなくなってきたな

60 :名無しさん必死だな:2024/05/17(金) 12:36:43.73 ID:P5OpswmI0.net
豚版は?

61 :名無しさん必死だな:2024/05/17(金) 12:45:35.57 ID:gLzreBQZ0.net
まーたゴミステにIPが潰されてるよw

62 :名無しさん必死だな:2024/05/17(金) 12:54:26.91 ID:BevhcvVlH.net
常にリズム刻んで揺れ感あるからなのか妙に落ち着かなくて合わなかったな

63 :名無しさん必死だな:2024/05/17(金) 12:55:59.42 ID:Ne6vMuO60.net
HIFIRUSHは画面の黒いグロゲーだらけのXBOXの中ではSwitchのような雰囲気の明るいゲームだったから良かったが、中身は凡ゲー。
PS5やSwitchに出したら埋没して終わるだけ。

64 :名無しさん必死だな:2024/05/17(金) 12:56:17.21 ID:fuEKAKZt0.net
>>54
今回tangoと同じく閉鎖Redfallもファンのためにこの作品のサポートを続けると言ってたんだよフィルは
それが結局DLCすら作りかけのままスタジオ閉鎖でファンとの約束は反故にされた

閉鎖発表前のMSの口約束なんて何にも信用ならんわ、現にこうやってファンを裏切ってるんだから

65 :名無しさん必死だな:2024/05/17(金) 12:59:03.87 ID:nGiQuVIa0.net
ちょれえわw

66 :名無しさん必死だな:2024/05/17(金) 13:00:54.79 ID:5Nor67Ek0.net
Tango閉鎖は三上が抜けたからーて意見があるけど
となるとNinja Theoryもヤヴァイよ
創業者兼ディレクターがすでに辞めてるから

67 :名無しさん必死だな:2024/05/17(金) 13:03:14.20 ID:BlIBeAsh0.net
>>49
何でHIFIだけに限定するのか?
あのタイトル、タンゴの中ではサブプロジェクトだぞ
リリース後に好評だったので立ち位置変わったけど

元々どんなスタジオなのかも理解してそうだな

68 :名無しさん必死だな:2024/05/17(金) 13:04:33.29 ID:BlIBeAsh0.net
>>50
企業側の視点と
ゲーマー、クリエーター側の視点を
イコールとして扱ってるのは相当馬鹿だな

69 :名無しさん必死だな:2024/05/17(金) 13:07:31.57 ID:BlIBeAsh0.net
>>64
純粋に多く金払った人に
何1つコンテンツを提供しなかったスタジオが悪い
今回は返金対応するって話だからな

ゼニマックスの無謀な依頼も原因だが
Arkane Austinは擁護できん

70 :名無しさん必死だな:2024/05/17(金) 13:12:11.36 ID:MKNlhhN60.net
コンボアクションとリズムアクションを足したところは革新的というほどでもないけど、アートワークやVFXからきてるシーンの繋ぎ方とかは一見の価値あり

71 :名無しさん必死だな:2024/05/17(金) 13:13:12.25 ID:ybIMa6aD0.net
>>68
つまりフィルのゲーマーアピールは客を騙すためのポーズで実際には何の意味も無かったってこと?
その割にゲハのどこぞの連中はいつもフィルはゲーマーだから云々とか持ち上げてたけど

72 :名無しさん必死だな:2024/05/17(金) 13:58:58.08 ID:JVY+7pey0.net
Arkane AustinはDMoMMとPreyは面白かったからな
反論を一切受け付けずマルチ実装を強要して、何年もチームを迷走させ続けたベセスダの判断がマジキチだったんだろ

73 :名無しさん必死だな:2024/05/17(金) 14:17:50.70 ID:QlXX66F3a.net
ゴーストワイヤー2とハイファイ2遊びたかった

74 ::2024/05/17(金) 14:22:08.13 ID:2tZscM0U0.net
>>21
販売価格が20ドル超えたら出来を疑う
20までなら騙されても気にせず買う
高値シフトは危険なのになあ

75 :名無しさん必死だな:2024/05/17(金) 14:25:09.91 ID:BlIBeAsh0.net
>>71
アホのファンボーイの思考で草
企業だから状況により方針展開、戦略変更は必要
SNSでもフィルは嘘をついた!許せない!と言ってるの多すぎ

76 :名無しさん必死だな:2024/05/17(金) 14:44:43.85 ID:QlXX66F3a.net
ゲーパス500万と300万のスタジオでも潰されるて事は
ゲーパスの成功ラインて1000万ユーザーとかなんだろうな

77 :名無しさん必死だな:2024/05/17(金) 14:47:27.72 ID:ybIMa6aD0.net
>>75
つまり勝手にMS側になったつもりでファン叩きしてるお前みたいな奴がマイノリティってだけの話だろ
方針転換したのならせめてフィルがユーザーの前に出てきてそれを説明しろよ、お前みたいなネットのMSファンボーイが勝手に代弁してないで

78 :名無しさん必死だな:2024/05/17(金) 14:49:24.77 ID:5V6R5lPw0.net
ゴーストワイヤーはタイトル的に地域変えた続編出す気あったよな
残念

79 :名無しさん必死だな:2024/05/17(金) 14:52:07.19 ID:0qdaHHml0.net
会社のコアである三上が去ったら他の下請け会社と変わらんからやろなぁ

80 :名無しさん必死だな:2024/05/17(金) 15:05:43.08 ID:0Cljf4nfM.net
三上クラスが辞めるってなったら随分前から色々報告はしてるだろう
退職に伴っての閉鎖なら根回し含め準備期間はあったはず
なのに突然の閉鎖っぽいのが騒動に拍車をかけてる気もする

81 :名無しさん必死だな:2024/05/17(金) 15:09:01.26 ID:BlIBeAsh0.net
>>77
MSになったつもりではないな
事実を元にした一般的な話をしてるだけ
就業してれば当たり前に考えること

ユーザーとコミットしてることでないんだから
わざわざ事細かに変更を報告する必要はない
一般的にはね

82 :名無しさん必死だな:2024/05/17(金) 15:09:33.17 ID:/BeFGvDM0.net
企業だからしょうがないってのは第三者視点で
箱を応援していた人からすると
タンゴすら潰すようじゃ本当に厳しいんだなとがっかりする
この動きを擁護するってのはサード化も当然だなと言っているのと同じで
プレステ派への反論には全然なっていないのよ

83 :名無しさん必死だな:2024/05/17(金) 15:11:35.75 ID:mUZi4n+ad.net
hifi発売は一年遅かったなぁ

実績見りゃ潰されても仕方ないと思うけどね

84 :名無しさん必死だな:2024/05/17(金) 15:13:07.75 ID:mUZi4n+ad.net
三上さんは直接hifi関わってないっていってたから
居ても居なくても無くなってた

良い感じで退職した勝ち組だね

85 :名無しさん必死だな:2024/05/17(金) 15:16:01.77 ID:1TYrHt5d0.net
サイコブレイクを1クリア、2を途中で詰んで売ったけど大満足だったわ

86 :名無しさん必死だな:2024/05/17(金) 15:17:50.22 ID:nLKx8Llb0.net
小島が抜けたスタジオを存続させるか?
同じだよな
三上が逃げ出したスタジオだから閉鎖されたんじゃないの?

87 :名無しさん必死だな:2024/05/17(金) 15:20:14.37 ID:ybIMa6aD0.net
その三上がノータッチのHiFiが儲かったとか売上に大満足とか言ってたのに三上不在を理由に潰すのは筋が通ってないぞ

88 :名無しさん必死だな:2024/05/17(金) 15:22:58.26 ID:0qdaHHml0.net
>>85
2クリアしとけよ…
良い終わり方なのに

89 :名無しさん必死だな:2024/05/17(金) 15:27:17.48 ID:nLKx8Llb0.net
>>87
MSが期待したのはサイコブレイクみたいな作品であって、HiFiみたいなインディーっぽい作品じゃなかったのさ
それも作らず一目散に沈む船から船長が逃げたら、撃ち沈められても仕方ないわ

90 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.13(前32)][苗]:2024/05/17(金) 15:44:43.56 ID:bD7GXoe00.net
>>89
そのサイコブレイクだけど2の制作には三上関わってないよ
しかも3の企画も存在した
これは当時のベセスダの判断でゴーストワイアに転生してしまったけど

91 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.4][新初]:2024/05/17(金) 16:36:17.91 ID:BlIBeAsh0.net
>>82
第三者視点でしか語ってない
閉鎖されるにはそれなりの理由がある

まあMSが燃えるのは致し方ないね

92 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.4][新初]:2024/05/17(金) 16:39:25.67 ID:BlIBeAsh0.net
>>87
本当かは知らないけど噂として言われてるのが
MS側はHIFIのようなゲームを希望したが
スタジオは従来のAAAのホラーゲーム企画を持ってきた

次にスタジオで収益化するのが5年後とかなら
流石にちょっとまて!となるだろ
後半はあくまで想定だが

93 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.4][新初]:2024/05/17(金) 16:46:06.99 ID:BlIBeAsh0.net
>>90
2は大原晋作
デッドラ2のプロデューサーだった人
HIFIのジョン・ジョハナスはディレクター

94 :名無しさん必死だな:2024/05/17(金) 17:11:37.83 ID:0LEb3kWa0.net
PSを軽んじて後発なんかにするからこうなる
独占さえしていれば

95 :名無しさん必死だな:2024/05/17(金) 17:17:40.71 ID:m4+gcLyv0.net
>>94
時限独占契約遵守したし
ファーストなんだからおかしな話ではないな
HIFIはシャドウドロップなの忘れてない?

96 :名無しさん必死だな:2024/05/17(金) 17:41:14.66 ID:mUZi4n+ad.net
ghostWireが時間差マルチは仕方ないけど
同時期、もう一本手土産でゲーム出すべきだったね
hifiRushがそれからもしれんが、時期遅い

97 ::2024/05/17(金) 18:00:45.49 ID:fKuj5Qge0.net
これ滅茶苦茶持ち上げられてたのに閉鎖決まった途端に
粛清されて当然みたいに一瞬で掌返しされてんのほんま怖い

98 ::2024/05/17(金) 18:16:54.34 ID:dIsBUFYQ0.net
>>97
そりゃ折れた叩き棒は捨てるしか無いよね

99 :名無しさん必死だな:2024/05/17(金) 18:48:51.55 ID:m4+gcLyv0.net
>>97 >>98
だからさ、ゲームの評価とセールスは
イコールではないのをいい加減覚えろ
そしてHIFI RUSHの価格がいくらなのかを調べてこい

100 :名無しさん必死だな:2024/05/17(金) 19:25:51.62 ID:ANF2OSds0.net
https://www.famitsu.com/news/202306/20306712.html
フィル:傘下に入った小規模なスタジオ、独立系スタジオはゲーム数が少なくプラットフォームを持っていないためつねに困難を伴います。
彼らには複数の収入源がある大きなチームの中で安心感を持ってもらうようにします。彼らのゲームだけが全体を左右するわけではないので、ゲームからの収益を確実にすることで新しいものを試してもらいたいと思います。

安心感を持って閉鎖だよ!

101 :名無しさん必死だな:2024/05/17(金) 19:54:20.38 ID:nLKx8Llb0.net
みんな思ってるけど、口にしないだけだよね

もしも三上が残ってたらスタジオ閉鎖にはならなかったよね

102 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.43][苗]:2024/05/17(金) 21:13:56.71 ID:l/Tb1yfo0.net
ゴーストワイヤー良かったのに

103 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.9(前3)][苗]:2024/05/17(金) 21:33:00.34 ID:HDMny4l00.net
>>101
普通に閉じてたと思うぞ
今月辞めた社員が、資本的な理由だから
MSは小さなスタジオは金ならないから
全部潰すって言ってたし
残ってようが三上毎葬って終わりだよ

104 ::2024/05/17(金) 23:01:38.78 ID:JVY+7pey0.net
稼ぎはするが回収できないほど巨額を傾けてまで、アク鰤買ったのは完全に失敗だったろ
生かすべきスタジオを滅ぼさざるを得ない程の重い負担になってる訳だ
なにより北米や欧州のユーザーの不信の目が半端ない 植えちゃいけない印象を植え付けてしまったな

105 :名無しさん必死だな:2024/05/17(金) 23:21:46.85 ID:9FW5swD70.net
>>99
MS幹部が「『Hi-Fi RUSH』は、我々とプレイヤーが重視するあらゆる指標や期待値から見ても大ヒット作品でした」って言って売上げが目標を下回ったって噂を真っ向から否定してんだけどね

106 :名無しさん必死だな:2024/05/17(金) 23:24:44.71 ID:njjuePD40.net
>>105
HIFIRUSH単体の目標値でしょ
だいたいの販売指標は個別と全体

107 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.27][苗]:2024/05/17(金) 23:40:21.23 ID:9FW5swD70.net
Hi-FiはPSで売れなかったからスタジオ閉鎖から販売指標は個別と全体にゴールポストを動かしてる模様

108 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.5][新初]:2024/05/17(金) 23:43:10.68 ID:GY2mf8Y80.net
これPS5なんかで出すくらいならSwitchで出せば倍は売れてただろうに

109 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.4(前30)][苗]:2024/05/17(金) 23:46:07.43 ID:/BeFGvDM0.net
別に具体的な数字を上げたわけじゃないから
ウソを言ったことにはならんけど
あの時点では潰す気は無かったでしょ
ボンドのお祝いメッセージにしても同じで
最近急に閉鎖が決まったということだと思うけどね

110 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.29(前28)][苗]:2024/05/17(金) 23:48:32.52 ID:enNEjjt00.net
>>105
ヒットはしたが、スタジオを継続するには至らないってことだね
単発ゲームだし
MSはゲームパスシフトしてるんだからオンライン活かした持続性のあるゲーム作って欲しかったんだとおもうよ

111 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.8][新苗]:2024/05/18(土) 00:00:26.28 ID:zXjF0nDF0.net
>>110
ゲームパスにはシフトしていない

112 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.29(前28)][苗]:2024/05/18(土) 00:01:57.36 ID:50SjEdvr0.net
レアみたいな感じで生き残るほうが一番よかったね・・・

Hifiはマジでラストチャンスだったんだろうね
三上氏は良い感じで逃げちゃったなぁ

113 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.4(前30)][苗]:2024/05/18(土) 00:08:52.58 ID:9q9Ik5ga0.net
ヘルブレ2よりもマイクラ15周年のほうがよっぽど宣伝しているな
スイッチ向けのCMまでわざわざ作っているし
去年のレッドフォールは結構盛り上げていたのにな

114 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.8][新苗]:2024/05/18(土) 00:11:42.61 ID:zXjF0nDF0.net
>>107
本当にゴキブリは理解できないな
このスタジオはHIFI RUSHしか作ってないと思ってるのか?

115 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.29(前28)][苗]:2024/05/18(土) 00:15:41.07 ID:50SjEdvr0.net
まぁまだマイクラのほうが売れそうだしね
全年齢だから小学生あたりが最初に遊ぶゲームである
ゲームというか、もう知育ツールに近い

116 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.39(前30)][苗]:2024/05/18(土) 03:50:41.59 ID:bAA3Mr6l0.net
まぁインディーの意向としてHiFiが箱で成功して
マルチ化希望だったからMSがインディーの成功の為なら
マルチ化は止めませんてインディーに助け舟出して
インディーがPSでも成功すると思って出した結果が
大失敗だったのがクリティカルだったな

117 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.39(前30)][苗]:2024/05/18(土) 03:56:30.31 ID:bAA3Mr6l0.net
あんなアメリカチックな低俗なコメディ絵で
HiFiが評価高いのがにわかには信じられないけど
萌え絵を好むPSでは受けないと思ってたよ

118 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.50(前34)][苗]:2024/05/18(土) 04:17:30.42 ID:WYkuPU7+0.net
あんまり売れなかったんだっけか
当時フォースポと争ってたりNPDで煽られてたのを見た気がする

119 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.23(前15)][苗]:2024/05/18(土) 04:26:19.64 ID:EiXsYow10.net
萌え絵を好むのは日本xboxユーザーのリーダー・Xbox is dopnessくんだろ?

120 :名無しさん必死だな:2024/05/18(土) 11:00:12.12 ID:3kUhuO5jM.net
Hi-Fiは成功したけど他が売れてないから潰されて当然

Hi-FiがPSで売れなかったから潰されて当然

売れたとか言っても大した事ないから潰されて当然

三上が抜けたんだから潰されて当然

当然なら何で海外で叩かれてるんだろうね
ゴキのFUDかな?

121 :名無しさん必死だな:2024/05/18(土) 11:02:56.11 ID:yyw6hB7q0.net
ゴーストワイヤーの続編はやりたかったな
次はゲーパスデイワンだったろうし

122 :名無しさん必死だな:2024/05/18(土) 11:06:21.39 ID:zXjF0nDF0.net
閉鎖は残念だけど
その理由があるから閉鎖された
アーケインオースティンみたいに
明確な原因はわからないから騒がれてる感じだね

123 :名無しさん必死だな:2024/05/18(土) 11:34:16.36 ID:yyw6hB7q0.net
閉鎖のタイミングを与えたタンゴ側にも少なからず理由があるでしょ
あくまでセカンドプランだったHi-Fiの次のリリース計画が不透明だとか
三上に限らずコアメンバーが抜けてただとか

124 :名無しさん必死だな:2024/05/18(土) 11:38:58.20 ID:qeRMB8mD0.net
閉鎖する直前までMS幹部がtango持ち上げてたのも「明確な原因」があって持ち上げてたんじゃないの?
原因がそれほど明白なら何でこんな短時間に180度態度が変わったの?

125 :名無しさん必死だな:2024/05/18(土) 11:41:04.14 ID:zXjF0nDF0.net
>>124
HIFIは持ち上げてたけど
Tangoの評価を変えるほどのものじゃなかったって感じかね?

126 :名無しさん必死だな:2024/05/18(土) 11:45:14.57 ID:9q9Ik5ga0.net
ゲーム事業の経費節減で小さいスタジオが潰されただけの話だろ
テイク2だって同じことをしている

127 :名無しさん必死だな:2024/05/18(土) 11:58:01.47 ID:zXjF0nDF0.net
ゼルニックがうちはスタジオを潰さないと
MS皮肉った発言したけど、
速攻ブーメラン返ってきて炎上してたな

128 :名無しさん必死だな:2024/05/18(土) 18:16:45.00 ID:M3NQMKXp0.net
もうサイコブレイクの続編出ないことが悲しすぎる
1も2も駄目な部分めちゃくちゃあるゲームだったけどそれでも3でたら買うくらいには好きだった

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