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【悲報】ナカイドのオジキ 珍しくまともな分析でスクエニを断罪してしまう【決算】
- 1 :名無しさん必死だな:2024/05/15(水) 21:46:50.97 ID:L31MTP1+0.net
- ①株価のストップ安なんて普通は会社の不祥事でもなければ起きない異常事態
②主力級の大型タイトルをあれだけ乱発した割に営業利益がたった200億円しか増えていない
③明らかにPS5独占が足を引っ張っており開発費も膨大な赤字を出してると思われる
④売上不振の割に利益は出てるのでよっぽどソニーがお金を出してくれてたと思われる
⑤160億の謎の評価損を出しているが、これはFF16やFF7Rとは関係ない
こいつらは売れてないがソニーマネーでそこまで赤字にはなってない
- 2 :名無しさん必死だな:2024/05/15(水) 21:47:18.20 ID:L31MTP1+0.net
- ⑥もろもろの減損はDQ12の開発費がかなりの割合を占めるのではと邪推してしまう。
少なくとも開発が上手くいっておらず、何度も作り直してるのは濃厚(和田リーク)
⑦スクエニは量より質に専念すると言っているが、それは質の良い主力商品を開発できる会社が言うことで、今のスクエニの開発室にユーザーを驚かせるほどの良い商品を作れるとは思えない(例 FF16)
⑧資料見るに日本でも売れてないが海外でもそこまで売れてないのでマルチにしても売上が激増するのは望み薄
⑨ユーザーはシリーズのゲーム性のファンになってそこに+αがあるから安心して買うのであって、FFのように新作が出るごとにゲーム性が変わるようなゲームにはついて行かない
⑩唯一の希望はDQM。こっちに予算をかけろ
⑪スクエニのシリーズの中でゲーム性を継承している数少ないゲーム 焼け野原の中で唯一主力になる可能性を感じる
- 3 :名無しさん必死だな:2024/05/15(水) 21:48:16.90 ID:L31MTP1+0.net
- 草草の草なんだ🤣
- 4 :名無しさん必死だな:2024/05/15(水) 21:49:31.51 ID:NmVDEmHA0.net
- ここで逆張りしても白けるだけだしなw
- 5 :名無しさん必死だな:2024/05/15(水) 21:49:47.46 ID:bj1u7TnA0.net
- リバースがモンスターズ未満だろうと言う根拠とR2がクリア率低いからR3も半減するだろうも追加な
- 6 ::2024/05/15(水) 21:51:45.72 ID:iADRFWtJ0.net
- ゲハ民と言ってること変わらんやん
- 7 :名無しさん必死だな:2024/05/15(水) 21:51:59.94 ID:b19gQCk10.net
- ソニーマネーに言及してて草ァッ!
- 8 :名無しさん必死だな:2024/05/15(水) 21:52:37.65 ID:LffmAALy0.net
- 商品というあたりなかなか冷静だな
見ないけど
- 9 :名無しさん必死だな:2024/05/15(水) 21:53:11.46 ID:ePu+dN1y0.net
- またFF14から逃げるのかw
- 10 ::2024/05/15(水) 21:53:36.62 ID:LibF6Bgb0.net
- たまには良動画出すんだな
まぁほぼゲハで言われてることだけど
- 11 :名無しさん必死だな:2024/05/15(水) 21:54:08.83 ID:cRXMU6LK0.net
- 普通に正論で面白くないな
- 12 :名無しさん必死だな:2024/05/15(水) 21:54:32.70 ID:bMMlZ5O+0.net
- さすが社長候補だな
- 13 :名無しさん必死だな:2024/05/15(水) 21:56:01.21 ID:N/silgwi0.net
- >>9
FF14に関しては経年劣化でファンも高齢化ユーザーも減っていくから
今までのようなFF14やDQウォーク頼りの経営は限界が来てると
- 14 :名無しさん必死だな:2024/05/15(水) 21:56:16.74 ID:NXAvT81q0.net
- ナカイドってスクエニに関しては解像度高いからな
本人がドラクエFF(とポケモン)で育った世代だからエアプ要素がない
- 15 :名無しさん必死だな:2024/05/15(水) 21:57:04.35 ID:7tbnJEf70.net
- ⑦スクエニは量より質に専念すると言っているが、それは質の良い主力商品を開発できる会社が言うことで、今のスクエニの開発室にユーザーを驚かせるほどの良い商品を作れるとは思えない(例 FF16)
正論で草
- 16 :名無しさん必死だな:2024/05/15(水) 21:57:13.67 ID:6W5QSQ5/0.net
- 残念ながらF16とFF7リバースは期待以下なんだよなあ
本数も言わないんでわかるだろ
- 17 :名無しさん必死だな:2024/05/15(水) 21:57:21.91 ID:2wHgkz2H0.net
- スクエア全盛期知ってる奴ほど今のスクエニには一言言いたくもなるわな
- 18 :名無しさん必死だな:2024/05/15(水) 21:57:27.53 ID:434Glc4y0.net
- 普通のこといってもしょうもないだろ
スクエニ復活へとかやった方が伸びるぞ
- 19 :名無しさん必死だな:2024/05/15(水) 21:57:32.07 ID:o1WNwry40.net
- >⑤160億の謎の評価損を出しているが、これはFF16やFF7Rとは関係ない
WDが「DQ12は(現在開発しているものは別物になったとしても)必ず出るから評価損で計上するはず」
と言ってたから221億とは別にしっかり評価損も出てきたからやっぱり作り直し濃厚なのがきついわ
3年ってのが最低そこまで時間が掛かるってことならそれまで一体どう食つなぐんだ?
つか、100/160くらいがDQ12ならもういっそ派生作として出してみて様子見するのもありじゃね?
- 20 :名無しさん必死だな:2024/05/15(水) 21:58:21.57 ID:ckrwVHaI0.net
- ゲーム性のファンってのは違うと思った
なぜならFF13が出る前辺りまではFFはブランド確立してたから
- 21 :名無しさん必死だな:2024/05/15(水) 21:59:44.53 ID:U1TeeiIP0.net
- ほんと7が草
なーにが質だよ笑わせるな
- 22 :名無しさん必死だな:2024/05/15(水) 22:00:58.52 ID:bj1u7TnA0.net
- モンスターズみたいなゲームこそ金と手間をかけろはガチなんだよなあ
スクエニに限らず子供向け=手抜きしていいと思ってるサードの多いこと
パルになれる可能性はあった、もう無いけど
- 23 :名無しさん必死だな:2024/05/15(水) 22:01:46.89 ID:xEyfnDGP0.net
- ナカイドとかいうゲバまとめ
- 24 :名無しさん必死だな:2024/05/15(水) 22:01:49.23 ID:KPHvQQgT0.net
- 独占は足を引っ張ってないでしょ
矛盾してるよw
- 25 :名無しさん必死だな:2024/05/15(水) 22:02:08.83 ID:y195gaAm0.net
- 和田さんはまたこの動画も見てんのかな
一言欲しいところ
- 26 ::2024/05/15(水) 22:02:11.67 ID:iADRFWtJ0.net
- たぶんけ○じさんの言ってることまとめた方が面白いぞ
- 27 :名無しさん必死だな:2024/05/15(水) 22:02:56.05 ID:bj1u7TnA0.net
- け◯じはそこらのゴキに混ぜてもわからんからなあ
- 28 :名無しさん必死だな:2024/05/15(水) 22:03:00.00 ID:xDmhhA170.net
- 5chパトロールしてみんなの意見集約してるだけだと思うが
- 29 :名無しさん必死だな:2024/05/15(水) 22:04:05.47 ID:N/silgwi0.net
- もともとモンスターズ3だったのがトレジャーズになり
モンスターズ3は予算が少ないショボいゲームになってしまった
なのに売上的には成功してモンスターズ自体の配合やゲーム性も面白い
もっと予算かけてリッチなゲームにしたら売上ももっと伸びるしスクエニを代表するブランドになる
- 30 :名無しさん必死だな:2024/05/15(水) 22:04:17.33 ID:9XsAJlxa0.net
- おおむね同意できる意見だけど9と10は眉唾だろ
DQM3もちょっと間違ったらドラクエトレジャーズ化してしまうのが今のスクエニ
- 31 :名無しさん必死だな:2024/05/15(水) 22:04:22.61 ID:F+edlWfb0.net
- ズレてんな
誰が見てもわかることしか言ってない上に
DQMごときが主力になるわけねえだろ
- 32 :名無しさん必死だな:2024/05/15(水) 22:04:32.84 ID:FGRtwEP6M.net
- 目先のソニーマネーを得るためにFFを殺した
- 33 :名無しさん必死だな:2024/05/15(水) 22:04:49.19 ID:xDmhhA170.net
- >>26
なんでスーツ着てたん?w
解説します!ってサムネ見て解説出来るんかよって突っ込んだわ
ずっと、売れてないことはない!!派だったんでしょ?
一度も見たことないけど
- 34 ::2024/05/15(水) 22:04:50.85 ID:zryvTII00.net
- メトプラ4も何年も作り直しとかやってるけどアレはドラクエと違って看板タイトルとかじゃないからなぁ。
- 35 :名無しさん必死だな:2024/05/15(水) 22:05:09.81 ID:xB88LsOe0.net
- >>28
リバースがモンスターズ未満だろうと言う根拠と
R2がクリア率低いからR3も半減するだろうとか
ゲハでも言われてないからこの辺の分析はよく出来てるでしょ
- 36 :名無しさん必死だな:2024/05/15(水) 22:05:10.83 ID:NXAvT81q0.net
- >>22
あの手抜きにしか見えない低クオリティで結構な売上だったからな
ちゃんと作ってればスルー勢も買ったかもしれない
- 37 :名無しさん必死だな:2024/05/15(水) 22:05:42.14 ID:FefSrfpn0.net
- モンスターズに力入れるべきだったのは正しい指摘
- 38 :名無しさん必死だな:2024/05/15(水) 22:06:38.21 ID:aaUuC4Et0.net
- キャベツみたく濁さないのか
- 39 :名無しさん必死だな:2024/05/15(水) 22:07:13.04 ID:TvZAqmQl0.net
- けいじは何言いたいかさっぱりわからんかった
擁護したいけど擁護できる点が無いから言いたいことの芯がぶれたかな
ナカイドは言いたい事が明瞭なのでわかりやすい
- 40 :名無しさん必死だな:2024/05/15(水) 22:07:27.55 ID:bj1u7TnA0.net
- あんな海外比率ならドラクエがちで作ったほうが良かったろ
- 41 :名無しさん必死だな:2024/05/15(水) 22:07:36.98 ID:lSdtAlyz0.net
- 何様だよwww
- 42 :名無しさん必死だな:2024/05/15(水) 22:08:06.13 ID:hhN9Fkqy0.net
- >>24
マネーで赤字にならなかっただけで客がいなくなってるのになんで足引っ張ってないと思ったんだ?
金の卵を産む鶏を食ってその場の空腹満たしてるようなもんだろ
- 43 :名無しさん必死だな:2024/05/15(水) 22:08:24.37 ID:bMMlZ5O+0.net
- 予算がすくないからこそ
この会社独特の社内政治や優越感の汚染をうけなかったとおもうけどな
- 44 :名無しさん必死だな:2024/05/15(水) 22:08:25.42 ID:JnHFV4D/0.net
- まあ、今のFFよりモンスターズの方が未来あるよな
- 45 :名無しさん必死だな:2024/05/15(水) 22:09:05.98 ID:9XsAJlxa0.net
- ここ5年で間違いなく一番と二番になるくらい質を突き詰めたのがFF16とFF7R2
それが売り上げオワってた時点でスクエニの今後の方針(量より質)が破綻してるのは誰が見ても明らか
- 46 :名無しさん必死だな:2024/05/15(水) 22:09:16.13 ID:tLIUx4n/0.net
- 質に全振りしたFF16があれやもんなw
- 47 :名無しさん必死だな:2024/05/15(水) 22:09:22.67 ID:ILcjycWt0.net
- モンスターズをオープンワールドにしてアクションにしてクラフト要素入れました
↓
パルワールド
これがスクエニに出来てたらね…
- 48 :名無しさん必死だな:2024/05/15(水) 22:09:41.21 ID:/s5F2C0N0.net
- >>24
開発費の割に売れてないんだから目茶苦茶引っ張ってるじゃんwww
- 49 :名無しさん必死だな:2024/05/15(水) 22:09:51.59 ID:wWkoYrJz0.net
- 面白いゲーム作るって言うけど、
メンバー変わってない同じ奴らが何作れんの?は笑った
- 50 :名無しさん必死だな:2024/05/15(水) 22:10:02.30 ID:FefSrfpn0.net
- >>31
今のスクエニで100万超えるなら十分主力だろ
馬鹿みたいに時間と金掛けてアホみたいに宣伝したFFがあのザマなんだぞ
- 51 :名無しさん必死だな:2024/05/15(水) 22:10:32.45 ID:zVDsv1360.net
- 「作ってる奴らが変わらないんだから面白いもんなんて作れるわけない」
ごもっともすぎて草
- 52 :名無しさん必死だな:2024/05/15(水) 22:10:41.63 ID:xDmhhA170.net
- >>49
それは全員思ってるしここで言われまくってるだろ
- 53 :名無しさん必死だな:2024/05/15(水) 22:11:38.57 ID:9XsAJlxa0.net
- すぐモンスターズの次回作を作ってトレジャーズにならない理由がない
オウガリメイクもそうだけど余計な要素入れて別物にするのがスクエニあるある
- 54 :現地特派員 :2024/05/15(水) 22:11:43.73 ID:n5DawVr30.net
- >>1
②は売上高ですな
- 55 :名無しさん必死だな:2024/05/15(水) 22:12:26.75 ID:xB88LsOe0.net
- >>45
スクエニが考える『質』ってどこまで行っても『グラ重視』『ムービー重視』で面白さじゃねーのよな
だから終わってんのよ
- 56 :名無しさん必死だな:2024/05/15(水) 22:13:48.63 ID:KiUGBPGi0.net
- 面白さの追求と真逆に位置しているのがスクエニ
- 57 :名無しさん必死だな:2024/05/15(水) 22:14:19.08 ID:uZBDHJKH0.net
- >>13
というかCS事業のマイナスどころかMMO事業の右肩下がりすら止められない程度の利益でスクエニゲーム事業全体の凋落をどうにかできるわけないだろっていうなw
まあそもそも14の過疎化からの大減収が低迷の理由の一つなんだけどなw
- 58 :名無しさん必死だな:2024/05/15(水) 22:14:32.15 ID:TvZAqmQl0.net
- ムービーゲーが通用した時代がついに終わった、て事だろ
今迄も大分怪しかったけど今回で完全に収支とれないくらい逆転した
収支が逆転したのだからいくら作り込んでも赤字幅が広がるだけ
- 59 :名無しさん必死だな:2024/05/15(水) 22:14:35.22 ID:SNwQaXBJ0.net
- >>15
量より質発言って、少なからず今のゲームが質が低いと認めたって事だもんな。
自覚なかったのかあったのか…
- 60 :名無しさん必死だな:2024/05/15(水) 22:15:00.25 ID:ZlwCD1Zd0.net
- 数年後頑張って作ったモンスターズを酷評
- 61 :名無しさん必死だな:2024/05/15(水) 22:15:33.68 ID:VEsFdJeVM.net
- >>1
ゲハでの自演ウザイ
絶対動画見ないわ
- 62 :名無しさん必死だな:2024/05/15(水) 22:16:10.93 ID:d7ytihhC0.net
- >>7
虚偽について訴えられて終わりだね
- 63 :名無しさん必死だな:2024/05/15(水) 22:16:31.18 ID:d7ytihhC0.net
- ニンテンドーマルチが株価下落の主因だとさ
- 64 :名無しさん必死だな:2024/05/15(水) 22:16:53.62 ID:zVDsv1360.net
- 「質がいいものを作っても売れない(=客がそもそも注目してくれていない)」という結果は既に出てるんだよ
だからこれから質がいいものを作り続けます!とか言ったところで何も明るい展望なんてないわけ
そんなもん何本も作ったって誰も見てくれない
- 65 ::2024/05/15(水) 22:16:55.12 ID:iAaTZKMvd.net
- ソニーの買取保証に触れてて草
- 66 :名無しさん必死だな:2024/05/15(水) 22:16:56.71 ID:kwDDbqzX0.net
- >>20
ゲーム性のファンで合ってる
客がシリーズに求めることは変わらないことだから
きのこの山が「今日からキムチ味になります!」つったらキレて買わなくなるだろ?
FFは毎回全部変わるから固定ファンが付かない
- 67 :名無しさん必死だな:2024/05/15(水) 22:17:40.46 ID:tLIUx4n/0.net
- 買取保証の毒でもうボロボロよ
- 68 :名無しさん必死だな:2024/05/15(水) 22:18:07.21 ID:TvZAqmQl0.net
- ムービーゲーが終わったんだから新しいスクエニらしさを創出しなければいけない
でもそんな事ができるタレントが居ない
まあいたらこんな事になってないだろうが
もしやるとしたら開発の上層を全員切って若手ガチャでSSR出るの祈るしかない
上層切らないとSSRが出ても総出で潰すからな
一時的に開発弱ってもそこはやらなきゃ駄目
- 69 :名無しさん必死だな:2024/05/15(水) 22:18:32.42 ID:HG51QkaU0.net
- >>1
明らかにというが自分で質が低いと言ってるのにマルチ化したらむしろ大変なの事になってたろ赤字はSONYが相殺したんだからよ
ナカイドが言うに今回の元凶はドラクエ12の作り直し問題なんだろ
ただ9番の問題は俺もずっと言ってるけどFFを毎回作り直す問題はマジでどうにかした方がいいモンハンとかフロムを見習って欲しい
- 70 :名無しさん必死だな:2024/05/15(水) 22:18:35.93 ID:ILcjycWt0.net
- FFはずっと言われてるけど
ジョブとアビリティだけは基本に置いてやり続けないとナンバリングの意味がない
- 71 :名無しさん必死だな:2024/05/15(水) 22:18:45.35 ID:uZBDHJKH0.net
- ドラクエは桃鉄と同じポジ目指せばいいと思うんだけどな
国内で3〜400万売って大幅黒字路線
12については開発期間とここまですり潰した予算的に無理だろうが
- 72 :名無しさん必死だな:2024/05/15(水) 22:19:29.14 ID:MSD/QMsv0.net
- モンスターズの方に予算割けよは本当にそう
真面目に作り込めば新規取り込めるタイトルなのに何やってんだか
- 73 :名無しさん必死だな:2024/05/15(水) 22:19:49.30 ID:xB88LsOe0.net
- >>20
そもそも『FFブランド』って何??
どういった事がブランドなんだ?
- 74 :名無しさん必死だな:2024/05/15(水) 22:20:56.45 ID:OCcWNJ5u0.net
- スクエニ聞いてるかぁ!なかいど先生の諫言、骨身にしみやがれぇ!
- 75 :名無しさん必死だな:2024/05/15(水) 22:21:22.92 ID:IggxNdWU0.net
- >>72
モンスターズ3は内製ではなくトーセの開発だから予算ではなくトーセの技術の問題だろ
- 76 :名無しさん必死だな:2024/05/15(水) 22:22:55.91 ID:GK6+H7sl0.net
- ⑨は大事だよな
DQ12がアクションだったら買わない
FF16はゲーム性変えたのが失敗の原因
- 77 :名無しさん必死だな:2024/05/15(水) 22:25:07.50 ID:zckWmjJY0.net
- ドラクエもピサロ関連意味わからん事してるのがな
- 78 :名無しさん必死だな:2024/05/15(水) 22:26:42.45 ID:Cn/yyHO60.net
- モンスターズがパルワールド級のクオリティなら売れたやろなぁ
- 79 :名無しさん必死だな:2024/05/15(水) 22:27:02.60 ID:LMbEWX3W0.net
- DQMが希望はうーん
- 80 :名無しさん必死だな:2024/05/15(水) 22:27:04.17 ID:aeWzR1e80.net
- DQって前作から今年で7年経っても出てない
そして作り直しの噂で今年出るどころか3年後の可能性すらある
それを統括してた三宅はスマホに移動とはいえ取締役のまま
これで新生と言われてもね
- 81 :名無しさん必死だな:2024/05/15(水) 22:27:10.79 ID:tp556l4t0.net
- スクエニが『質』を正しく認識してるのかどうかが大問題
グラフィックとムービーに偏重したらまた失敗する
- 82 :名無しさん必死だな:2024/05/15(水) 22:27:44.19 ID:Onu8iULr0.net
- >>15
質のいい作品の例を教えて欲しいな
例えばそれがブレワイやCoDだったとして
作れるわけが無い
- 83 :名無しさん必死だな:2024/05/15(水) 22:29:11.36 ID:Bweyoyww0.net
- 17が仮にコマンドに戻っても16開発の経験が消し飛ぶだけ
もう16の路線で固定して出てきた不満点をどんどん改善していった方がいい
FFが悪いのは一旦リセットするから成長が無い事
もう16の路線で心中する覚悟で行くしかないだろ
右往左往する時間はもう無い
- 84 :名無しさん必死だな:2024/05/15(水) 22:29:28.44 ID:Onu8iULr0.net
- >>66
フォーエバーブルーが今叩かれてるのがそれ
海潜る以外のゲーム性が違うから叩かれてる
- 85 :名無しさん必死だな:2024/05/15(水) 22:30:43.51 ID:Onu8iULr0.net
- >>83
それなら15を磨いた方が良い
16はオープンワールドからも逃げた
- 86 :名無しさん必死だな:2024/05/15(水) 22:32:01.69 ID:ILcjycWt0.net
- >>83
無理です
アクションは要らないって結果出たんで
- 87 :名無しさん必死だな:2024/05/15(水) 22:32:52.97 ID:hhN9Fkqy0.net
- >>75
俺が君にお金出すから使い切って美味しい料理を作ってくれと頼んだ時
百円渡した時も千円渡した時も万円渡した時も君は同じクオリティで作るのかね?
- 88 :名無しさん必死だな:2024/05/15(水) 22:33:36.45 ID:dUB+avlk0.net
- >>1
ここまで憶測で物言えるのやばいな
- 89 :名無しさん必死だな:2024/05/15(水) 22:34:17.36 ID:9XsAJlxa0.net
- とりあえず⑫としてスクエニ内で大規模なレイオフが必要だろ
日本の法律で許容できる範囲でやるとしたら盛大な派遣切りか
- 90 :名無しさん必死だな:2024/05/15(水) 22:34:44.66 ID:wZIipGGma.net
- 何が面白いって、決算資料の不自然な並び順より
『7リバースはDQM3より売れてない』
という驚愕の事態が発生してる可能性が出てきたことだよ
- 91 :名無しさん必死だな:2024/05/15(水) 22:35:40.18 ID:ePu+dN1y0.net
- 家ゴミに驚愕しちゃってることが驚愕だよw
スクエニに関係ある?w
- 92 :名無しさん必死だな:2024/05/15(水) 22:35:54.29 ID:HG51QkaU0.net
- スクエニにアクション作れる人何人いるのか
キングダムハーツチームはアクション作れるだろうけどドラクエチームにいるのか
ドラクエアクションになるならオートマタやグラブルリリンクみたいにプラチナに頼むしかないんじゃね
- 93 :名無しさん必死だな:2024/05/15(水) 22:35:55.87 ID:EKez3PQPr.net
- >>78
あの低予算丸出しで100万本越えだから十分売れてるよ
むしろ開発費差し引きならDQMが一番利益出してるまである
- 94 :名無しさん必死だな:2024/05/15(水) 22:35:59.05 ID:JMdYGZXj0.net
- 動画見たけど、良シリーズものにスト6が入っているのは違和感あった
5でクソゲー作っただろうと
- 95 ::2024/05/15(水) 22:37:08.88 ID:+sgnN6hf0.net
- スクエニの頑張る=余計なものをつける
だからな
モンスターズに力入れたらクソゲー一直線だぞ
- 96 :名無しさん必死だな:2024/05/15(水) 22:37:17.07 ID:L31MTP1+0.net
- ゴキブリ怒りのどんぐり砲に草
くやちぃね~🤣
- 97 :名無しさん必死だな:2024/05/15(水) 22:37:27.11 ID:ILcjycWt0.net
- >>94
でも基本軸は変化させてないじゃん?
そこよシリーズ物に重要なの
- 98 :名無しさん必死だな:2024/05/15(水) 22:37:49.23 ID:58EzlaMI0.net
- >>47
別にパルワじゃなくても
そこは元々あったビルダーズ続編作って進化させていけばよくね?
あとはDQM3はいかにも低予算ゲーだったけど配合は本当に楽しかった
もうちょっとしっかり作るべきだわな
- 99 ::2024/05/15(水) 22:37:49.61 ID:TU98Pfm40.net
- そもそもDQM3って確実にわかってる範囲で言えば国内パッケージならFF7どころかFF16よりも売れてるだよね
- 100 :名無しさん必死だな:2024/05/15(水) 22:39:20.66 ID:NXAvT81q0.net
- ドラクエ12はリアル調にするか従来のアニメ調にするかで迷走してたんだっけ?
なんかトワイライトプリンセス風のドラキー作ってたとか
どう見ても拘るのそこじゃないだろとしか
- 101 :名無しさん必死だな:2024/05/15(水) 22:39:41.87 ID:Fp5G8KxUa.net
- 出すゲーム殆ど爆死で特損221億円から更に168億円損失プラスだけど役員そのままウェーイだもんな
マジでイカれとるわこの会社
面白いゲーム作れる奴がパラノマの奴と堀井雄二しかいない
- 102 :名無しさん必死だな:2024/05/15(水) 22:39:43.66 ID:9XsAJlxa0.net
- >>99
一時期パケ版売り切れたスクエニゲーってここ5年くらいでDQM3だけだからな
- 103 :名無しさん必死だな:2024/05/15(水) 22:39:44.58 ID:ILcjycWt0.net
- >>98
そうじゃなくて
順当に進化させてりゃパルワになる可能性を秘めてたってこと
- 104 :名無しさん必死だな:2024/05/15(水) 22:40:11.49 ID:o1WNwry40.net
- どれか1つを選ぶならまだ7Rシリーズの戦闘システムを洗練するのが一番マシじゃね?
15、16はそもそもFFをアクションに落とし込めてるとすらいえない
魔法一つとっても15は味方を巻き込む使い勝手の悪すぎる爆弾、16は属性の概念もない色違い飛び道具でこの時点で論外
特に16はどんだけ洗練しても劣化DMCにしかならんでしょ
「コマンドに戻る選択が許されないなら」7Rを発展させるしかないんじゃね?
- 105 :名無しさん必死だな:2024/05/15(水) 22:40:38.01 ID:GGvRlVGs0.net
- ガチでこいつらが面白いゲーム作るには任天堂の傘下になるしかねえぞ
- 106 :名無しさん必死だな:2024/05/15(水) 22:41:50.00 ID:L31MTP1+0.net
- >>104
客が面白くないと判断しちゃってるからいくら面白くないシステムを磨いても無駄じゃね
もうFFを救う方法は無いよ
- 107 ::2024/05/15(水) 22:42:26.76 ID:s6vfZkwUd.net
- 元社長であり証券会社にいて数字も見れるプロフェッショナルの和田さんがこの人の動画引用してスクエニの現状を語るくらいには的外れじゃねえんじゃねえの?
少なくともなんの根拠も示さず「憶測なんだああああ」って言ってるよりは、な
- 108 :名無しさん必死だな:2024/05/15(水) 22:42:55.25 ID:YjwZHNv/0.net
- 動画で
「資料の中で気になる部分がありまして・・・・
HDゲーム部門はFF16、FFピクセルリマスター、ドラゴンクエストモンスターズ3、FF7リバース等を発売したことにより前期比で増収となりました。
と書かれてるのだけど、あれ?これって発売日順じゃないし、FFとドラクエで順番で並んでないし売れた販売本数順に並んでない?
FF16販売本数=300万本の販売数を発表
FFピクセルリマスター=300万本の販売数
ドラクエモンスターズ3=100万本は売れた発表してて200万本売れた報告はない
一番最後のFF7リバースだけ販売本数が好評されてない
・・・つまり、FF7リバースの販売本数、ドラクエモンスターズ3以下ならば200万本売れてないってことでは?
ああー、なるほど、200万本以下ならFF7リバースの発売本数が発表されないのも頷けるな、と」
って推測されててクソ笑うわwww
ナカイドの見立てによればFF7リバースはDQM3以下、200万本売れてないんだとよ
- 109 :名無しさん必死だな:2024/05/15(水) 22:43:14.87 ID:4A77nVZh0.net
- >>90
なんにも発表できないんだから100万いってない可能性十分あるわな
分作2番手かつPS5でFF16のすぐ後っていう逆風だから無理ゲーだった
様子見勢、どうせフリプ落ちするんだろとか全部でるまで待つわ勢多かったと思うぞ
- 110 :名無しさん必死だな:2024/05/15(水) 22:43:41.49 ID:wZIipGGma.net
- >>100
シリーズものでチャレンジするのは、他に保険がある時じゃないとダメだからなあ
こんな有様で「次のドラクエは今までとガラリと雰囲気を変えてリアル調にします!」とかやって大コケしたら完全にスクエニのゲーム事業が終わってしまう
そんな無謀な冒険はできない
16や7リバースがヒットした(=保険ができた)ならこんなことにはなってなかったんだろう
- 111 :名無しさん必死だな:2024/05/15(水) 22:44:25.47 ID:MMtLEwM/M.net
- 正論デンプシーロール
- 112 :名無しさん必死だな:2024/05/15(水) 22:46:03.44 ID:3HCggTjT0.net
- >>106
配信を見ただけで面白そうと思いかつ自分で遊んでみたいと思わせるゲームを出さないといけない
スクエニじゃ無理だろうなあ
- 113 :名無しさん必死だな:2024/05/15(水) 22:47:11.88 ID:ILcjycWt0.net
- >>108
売れてなくても何の驚きもないぞ
それより誰もが認めると思うけど
開発費
FF7R2 > DQM3
利益出るのにどれだけ売らなければならないか…
- 114 :名無しさん必死だな:2024/05/15(水) 22:48:10.28 ID:aeWzR1e80.net
- >>100
DQでリアル調はユアストーリーで失敗済みでしょ
ドラキーなんか11のモデル流用で十分 1から作ろうとするからコスト増に繋がるんだよ
- 115 :名無しさん必死だな:2024/05/15(水) 22:49:07.46 ID:XSK82lq/0.net
- >>94
エアプだからしゃーない
ペルソナは3から学園ものになったとドヤ顔で言う奴だし
- 116 :名無しさん必死だな:2024/05/15(水) 22:50:51.63 ID:58EzlaMI0.net
- FF14って過去に長く遊んでたことがあるけど
https://twitter.com/FF14_sokuhou/status/1790398536011682150
こういうことも割とあるからあんまり他人にはお勧めできないんですわ
(deleted an unsolicited ad)
- 117 :名無しさん必死だな:2024/05/15(水) 22:53:15.15 ID:kwDDbqzX0.net
- >>108
これリアルなんだよな
前回は日本のパケ売上げの5倍が世界のパケ+DL(実売)
これをリバースに当てはめると世界売上は165万本てことに…
- 118 :名無しさん必死だな:2024/05/15(水) 22:56:13.34 ID:xEyfnDGP0.net
- >>94
配信者がやってる=流行りとでも思ってんじゃね
日本人しかやってないのに
- 119 :名無しさん必死だな:2024/05/15(水) 23:00:54.20 ID:kwDDbqzX0.net
- >>116
ワロタ
FF14 不倫
FF15 不倫
FF7R 不倫
つくづく不倫に縁のあるゲームよ
- 120 :名無しさん必死だな:2024/05/15(水) 23:01:16.15 ID:FefSrfpn0.net
- ぎゃはは
- 121 :名無しさん必死だな:2024/05/15(水) 23:01:31.00 ID:CoqwFPjx0.net
- あの伝説のFF7が
パルスのファルシのルシがパージでコクーンのFF13シリーズ化してるってとんでもねぇ考察である
- 122 :名無しさん必死だな:2024/05/15(水) 23:02:14.82 ID:L31MTP1+0.net
- まあ、FF7Rの無駄な映像クオリティー見るに確実に300億は開発費行ってるよな
200万本以下ならもうペイ出来てないとかいう次元じゃない
これで利益出てるなら相当なマネーを貰っていた証拠にもなるな
- 123 ::2024/05/15(水) 23:03:49.15 ID:4sTl1eux0.net
- 金かければ売れるわけでもないのがゲームの辛いところだな
- 124 :名無しさん必死だな:2024/05/15(水) 23:04:17.72 ID:NXAvT81q0.net
- 確か海外より国内のが売上良いんだっけ?
海外受け狙ってポリコレ忖度してるのにこの結果は…
- 125 :名無しさん必死だな:2024/05/15(水) 23:05:39.88 ID:LpV1Sjgg0.net
- 動画の内容よりリバースのクリア率にびっくりしたわ
- 126 :名無しさん必死だな:2024/05/15(水) 23:05:49.63 ID:yZFlfgc40.net
- もうスクエニというゲーム会社の行く末なんてどうでもいいだろ
- 127 :名無しさん必死だな:2024/05/15(水) 23:06:58.50 ID:CK3NRQcs0.net
- >⑩唯一の希望はDQM。こっちに予算をかけろ
マジで言ってるのかな???分析力を疑う
- 128 :名無しさん必死だな:2024/05/15(水) 23:07:43.29 ID:xEyfnDGP0.net
- ファブラノヴァクリスタリスは1つの答えだったと思うんだよね
もう捨てちゃったんだろうけど
- 129 :名無しさん必死だな:2024/05/15(水) 23:08:38.83 ID:L31MTP1+0.net
- FF考察系・PS系Youtuver「FF7Rはゲーム性が面白い! 神ゲー!」
↓
クリア率32%
現実は残酷なんだ😭
- 130 :名無しさん必死だな:2024/05/15(水) 23:11:25.08 ID:FefSrfpn0.net
- >>127
あんな手抜きで100万売れたんだぞ?
- 131 :名無しさん必死だな:2024/05/15(水) 23:12:04.35 ID:3ZubeeOf0.net
- 完全にリバースが黒歴史になってるのを見ると3作目は出ないか出ても相当安い作りになりそう
- 132 :名無しさん必死だな:2024/05/15(水) 23:14:04.68 ID:lLugvosL0.net
- ナカイド笑
コイツ持ち上げるとかゲハも終わりだな
- 133 :名無しさん必死だな:2024/05/15(水) 23:15:48.00 ID:e48F3qKt0.net
- FF7リバースが100~150以下って考察面白かった
- 134 :名無しさん必死だな:2024/05/15(水) 23:17:12.82 ID:VTA1xenW0.net
- >>129
これな
俺はプレイ動画を見てるだけだったけど、もう酷い出来で全然面白そうには感じられなかった
それなのにユーチューバーの評価は高いし、メタスコアも高い
何かおかしいと思ってたら、やっぱりくそゲーだったって事だよ
本当に面白いゲームがこんなに低いクリア率なわけがない
結局はこんなくそゲーを面白いと言ってた奴らは、元々お気に入りのキャラゲーとして評価してたに過ぎないわ
- 135 :名無しさん必死だな:2024/05/15(水) 23:18:10.05 ID:o1WNwry40.net
- 13ルートですら
・結末の確定していないナンバリング最新作
・同一ハードで続編を出し続けて完結させる
ってのが大前提なんだよな
で、リバースは
・リメイクなのに分作
・分策なのにハード跨ぎ
・1作目のDLCすらPS4切
なんてことをやったら半減どころでない数字になってしまった、と・・・
- 136 :名無しさん必死だな:2024/05/15(水) 23:19:08.69 ID:L31MTP1+0.net
- そもそも過去作のリメイクを分作にしようとかいう頭のイカれた企画が通った時点でもうスクエニは上から下まで腐りきってるよな
普通の会社なら企画書どころか案出しただけでも「ふざけてるのか」って説教されるわ
確実に売上は下がるのに最後まで開発費維持しなきゃならないしユーザーの反感買って信用をさらに失うし良いことなんて何も無いわ
- 137 :名無しさん必死だな:2024/05/15(水) 23:19:51.43 ID:79FemSgv0.net
- ナカイドは明らかにゲハみて媚びてるよ
ここ数か月の動画はあきらかにゲハ受けを意識している
- 138 :名無しさん必死だな:2024/05/15(水) 23:20:19.84 ID:Onu8iULr0.net
- >>119
出会い系ゲーム作れば売れそう
- 139 :名無しさん必死だな:2024/05/15(水) 23:20:23.33 ID:ilGw+qak0.net
- お、反転アンチの爆誕か
- 140 ::2024/05/15(水) 23:20:44.76 ID:zryvTII00.net
- オッサンのオナニーゲーなのがモロ見えで気色悪いのが今のFF
堀井だけになったドラクエがどう転ぶのかは12次第だが既に暗雲
なんならリリース前に堀井もどうにかなったりしてな
- 141 :名無しさん必死だな:2024/05/15(水) 23:21:11.44 ID:Onu8iULr0.net
- >>136
しかもハード変えるんだぜw
- 142 :名無しさん必死だな:2024/05/15(水) 23:21:21.11 ID:L31MTP1+0.net
- >>134
しかも分作の2作目なんて熱心なファンしか買わないのにこれよ
熱心なファンすらクリア率30%とかクソゲー以外の何物なんだよw
- 143 :名無しさん必死だな:2024/05/15(水) 23:23:33.07 ID:zGHEgKOG0.net
- ⑤の評価損ってまじなんなんだろうな?一般的な評価損のケースって売れると思って作ったけど売れなくて在庫パンパンな商品を値下げなり廃棄したときにでたりするけど
- 144 :名無しさん必死だな:2024/05/15(水) 23:25:16.42 ID:I3iUhHIh0.net
- >>105
モノリスには磨けば光るモノがあったから買収したが今のクズエニに何があるかと言われてもな…
社内政治に腐心する恩義連中やムービー(笑)以外何の取り柄もない開発者じゃな
- 145 :名無しさん必死だな:2024/05/15(水) 23:25:41.31 ID:ilGw+qak0.net
- >>140
堀井も12で実務完全引退する気マンマンよ
だからこそ引き継ぎのハードルが上がってる感じもするが
自分が作る側なら妥協もあるだろうが
- 146 :名無しさん必死だな:2024/05/15(水) 23:26:33.62 ID:YjwZHNv/0.net
- >>131
「今回の決算報告書みるとスクエニの目指す企業理念が書かれてて、
無限の想像力で、新しい世界を創り出そう。誠実であろう。と書かれてますね。
誠実な企業であれば3作目赤字覚悟で確実に作ってくるのではないか。いい仕事するんじゃないかって思いますよね。
だからブランドの為に身を切るじゃないかと思うけど。
まぁ相当売れないんじゃないかなと思ってます。」
ナカイドがめちゃスクエニ煽ってる
誠実さを示すのなら赤字覚悟でFF7R3を出すよな?でも売れないだろうけどw って鬼か
- 147 :名無しさん必死だな:2024/05/15(水) 23:29:03.92 ID:NXAvT81q0.net
- ドラクエは名越がいなくても何とかなってる龍が如くを目指すべきだな
- 148 :名無しさん必死だな:2024/05/15(水) 23:29:10.16 ID:xWQjBJub0.net
- ソニーもFF囲うのやめろ
そんなんだからソフト売れないんだよ
- 149 :名無しさん必死だな:2024/05/15(水) 23:29:20.76 ID:ilGw+qak0.net
- >>143
アレコレパンパン!
- 150 :名無しさん必死だな:2024/05/15(水) 23:29:57.86 ID:CN1tRxQp0.net
- >>127
まぁ、ポケモンフォロワーで生き残ってる稀有な例だしな
日本限定とはいえモンスターの知名度と人気が高く親しみやすいからソシャゲも成功したんだし、会社の路線がPSガーとかセカイガーじゃなけりゃプッシュされて桃鉄みたいに化けてたかもしれんのよね
- 151 :名無しさん必死だな:2024/05/15(水) 23:31:18.41 ID:L31MTP1+0.net
- >>146
出さなきゃもう底辺まで落ちてる信用がさらに地の底まで落ちるからな
悪質な騙し売りで消費者庁案件だろ🤣
- 152 :名無しさん必死だな:2024/05/15(水) 23:32:00.84 ID:y195gaAm0.net
- ビルダーズ、DQM、ドラクエウォーク
人気ゲームを拝借したドラクエスピンオフは評判いい傾向
- 153 :名無しさん必死だな:2024/05/15(水) 23:34:14.71 ID:6sLvXA5R0.net
- FFスピンオフって全然売れねーよな
やっぱり大人向けゲームを求めてるからチョコボレーシングとか存在そのものが許せないとかなのかな
- 154 :名無しさん必死だな:2024/05/15(水) 23:34:42.97 ID:L31MTP1+0.net
- >>148
むしろもう一生囲んでていいよ
誰も遊びたいと思わなくなったし
- 155 :名無しさん必死だな:2024/05/15(水) 23:38:38.43 ID:Onu8iULr0.net
- >>146
誠意ある会社が売上本数未発表w
- 156 :名無しさん必死だな:2024/05/15(水) 23:38:44.08 ID:gf/fF0T80.net
- >>129
これ見るとFFシリーズとしては平均的な数字だな
https://game.girldoll.org/game-series-clear-proportion/
- 157 :名無しさん必死だな:2024/05/15(水) 23:41:51.52 ID:ffj5IsuX0.net
- 7R2長すぎて社会人にはきついのよ
内容はまあまあ満足
- 158 :名無しさん必死だな:2024/05/15(水) 23:42:31.15 ID:C3sw/pza0.net
- >>156
38.3% ファイナルファンタジー XIII-2
つまり次作売上はライトニングリターンズを参考にしたらいいわけか
- 159 :名無しさん必死だな:2024/05/15(水) 23:42:42.60 ID:wEDkIJCt0.net
- リバース200万は超えてると思ってたからナカイドの予想通りなら結構ショックだわ
FFってもうそんなレベルなのか
- 160 :名無しさん必死だな:2024/05/15(水) 23:43:08.11 ID:LpV1Sjgg0.net
- >>153
チョコボやモーグリはちゃんと育ててれば違ったんだろうけどな
ちょっと数字でなくなるとすぐ雑な扱いになってそのまま捨てられる
- 161 :名無しさん必死だな:2024/05/15(水) 23:43:11.44 ID:NgNP4yP20.net
- ドラクエ3年後説笑えないけど有り得そうだから泣ける
- 162 :名無しさん必死だな:2024/05/15(水) 23:44:03.34 ID:C3sw/pza0.net
- 13の3部作が同一ハードでも糞みたいな推移したんだからハード跨いだ今回なんて悲惨な数字にしかならんだろ
- 163 :名無しさん必死だな:2024/05/15(水) 23:45:06.05 ID:z07ht/jg0.net
- 一番やばいのは営業益と売上数
為替特需があったにも関わらず24決算でスクエニのゲーム業績は伸びなかった
伸びなかったところは営業益は過去数年の500億規模から350億規模にダウン
もっとやばいのは過去数年のゲーム営業益500-600億ラインが250億に激減
ゲーム営業益250億とは8年前の業績規模で会社は8年対向した
またいま玉ないから来期以降業績はさらに悪化しても+になることはない
- 164 :名無しさん必死だな:2024/05/15(水) 23:46:09.04 ID:NXAvT81q0.net
- >>150
ドラクエってキャラゲー、モンスターゲーの面があるからビジュアル変えずシステムを洗練する方向のが成功するんだよな
モンスターズ3もグラがお世辞にも良いとは言えないがそれより配合が楽しいって声が多かった
- 165 :名無しさん必死だな:2024/05/15(水) 23:49:43.61 ID:zGHEgKOG0.net
- >>163
本来なら(海外に強いらしい)FF2本分と為替で過去最高の数字を並べなきゃいけなかったよな
- 166 :名無しさん必死だな:2024/05/15(水) 23:52:34.58 ID:+E1ij3k/0.net
- 概ね事実陳列罪に該当してんな
ただDQMが希望になるってのは無いわ
まず海外で売れる要素が無い
ドラクエスピンオフって時点でこれから下り坂なのはほぼ確定だし
スクエニは新規IPをヒットさせる以外の活路はないよ
- 167 ::2024/05/15(水) 23:53:00.15 ID:IhjEhYD30.net
- スクエニ「ムービーゲーやめてDQMに注力しようと思ってたのにやる気なくなったわーつれえわー」
- 168 ::2024/05/15(水) 23:54:18.77 ID:MUn93PbM0.net
- >>101
堀井信仰もそろそろ大概にしたら?
リークが本当なら、3回も作り直しさせるディレクターが有能とは思えないわ
- 169 :名無しさん必死だな:2024/05/15(水) 23:54:31.38 ID:CN1tRxQp0.net
- >>160
FFだとチョコボ、モーグリ、サボテンダーあたりか
人と背景をリアル調にしちゃったからディフォルメのきついモンスターは退場するかクリーチャーになっちゃったね
- 170 :名無しさん必死だな:2024/05/15(水) 23:56:06.46 ID:8fnN99pv0.net
- よっしーあかんやん
- 171 :名無しさん必死だな:2024/05/15(水) 23:56:13.32 ID:4A77nVZh0.net
- 10年神輿に乗っていただけで何の実績もない男が手を抜きに抜いた虚無ゲー作って
ブランド名だけでFFを売っても成功するかチャレンジやって大失敗したのがFF16だから
DQ12で挑戦的な事をやるわけにはいかなくなってしまった
これまでの作風変えたものだそうとしていたけどこれはやべえぞってなったから作り直すことにしたが
221憶に含まれていても別に驚きはしない
- 172 :名無しさん必死だな:2024/05/15(水) 23:56:57.73 ID:79FemSgv0.net
- DQMの売上の9割が国内と言う話だからな
ドラクエが悪いつーか
FF16も海外でうれなかったらしいので
バイオやモンハンのカプコンが異常だな
パルワールドも
- 173 :名無しさん必死だな:2024/05/15(水) 23:57:59.42 ID:L31MTP1+0.net
- >>169
DQはどのナンバリングも既存モンスター8 新規モンスター2
だけどFFは既存モンスター9 新規モンスター1
だからね
モンスターに愛着なんて持ちようがない
- 174 :名無しさん必死だな:2024/05/15(水) 23:59:03.87 ID:L31MTP1+0.net
- あ、逆に書いてたわFFは新規モンスター9で既存モンスター1
- 175 :名無しさん必死だな:2024/05/15(水) 23:59:57.02 ID:mG0dD1a6d.net
- 海外に刺さるタイトルを作らないと後が無いわな
- 176 :名無しさん必死だな:2024/05/16(木) 00:02:42.55 ID:ANrSXLQv0.net
- >>175
そうやって海外にも日本にも見放されて今がある
- 177 :名無しさん必死だな:2024/05/16(木) 00:05:16.86 ID:zYCcJY9E0.net
- 並び順のところ普通に笑ったわ
- 178 :名無しさん必死だな:2024/05/16(木) 00:11:37.46 ID:kKEQ8dOj0.net
- >>172
バイオはアメリカ人がゾンビ好き過ぎなのをうまく捕らえたんだよな
武器が剣とかじゃなくて重火器でミリタリー路線なのもアメちゃん向き
で、そこを外さないように新作出してる
CoDやゼルダもそうだが、アメリカに固定客がたくさんいて、新作でその固定客を裏切らないIPってのは強いよ
- 179 :名無しさん必死だな:2024/05/16(木) 00:12:09.29 ID:h4Zf+jSG0.net
- 安定して国内で売れるなら海外ガーするより国内向けのが良いと思うけどね
わざわざ海外向けにするより、元々は国内向けに作られた物が海外に受けるってパターンのが過去多い
海外のファン曰く「俺達(西洋)に合わせるな」ってことらしい
- 180 :名無しさん必死だな:2024/05/16(木) 00:14:37.38 ID:HagyNraa0.net
- あのドラクエ作り直しリークは恐らく社員だろ、タイミング的にも怪しすぎる
現時点で4回作り直してて4回目もウケが悪い、ゲースロ意識で制作中、とにかく欧米で売りたい
今回の方針で5回目もあり得るかもしれない
- 181 :名無しさん必死だな:2024/05/16(木) 00:14:53.39 ID:3GPWYmTh0.net
- 固定客裏切ってどの層にも響かないゲーム作って成功すると思っていたスクエニがどうかしてるんだ
- 182 :名無しさん必死だな:2024/05/16(木) 00:14:54.63 ID:d0QB/a+00.net
- 海外ですらFFはダサいって思われた結果だな
ドラクエもドラクエで垢抜けない幼稚なデザインにしか見られてないからか向こうではさっぱりだし
- 183 :名無しさん必死だな:2024/05/16(木) 00:15:40.29 ID:Ym0IZHFM0.net
- >>179
問題は開発費
FFの詰んでるところは無駄に映像のクオリティを求められるようになったこと
常に金をかけたムービーを信者が求めてるのがもう終わってる
- 184 :名無しさん必死だな:2024/05/16(木) 00:17:50.00 ID:2r+g/Tt60.net
- >>175
日本で売れるゲームすら作れないのに海外で売れるゲームなんて作れないぞ
- 185 :名無しさん必死だな:2024/05/16(木) 00:19:48.27 ID:YtXpBQYx0.net
- 他のスクエニ批判動画とかXのツイートもそうだけどネガティブな情報の拡散力えぐい
まとめサイト全盛期とは比較にならないと思うわ
ネガキャンが趣味のゴキブリが一番時代に恵まれなかったのは皮肉な話だ
- 186 ::2024/05/16(木) 00:20:26.04 ID:l4pZ11gZ0.net
- FFが海外でウケた理由が誰にもわからない
作っている人間ですらわからないだろう
- 187 :名無しさん必死だな:2024/05/16(木) 00:21:57.54 ID:YW1rCJ7z0.net
- 減損の大半はソニーと契約解除による違約金だよ
長年同盟を組んでたとこと縁を切って中立になるにはこれだけの代償が必要ということだ
- 188 ::2024/05/16(木) 00:22:15.55 ID:WZpg3OTp0.net
- ドラクエってそもそも洋ゲー風のウィザードリィを日本人ウケがいいように作ったゲームなのにそれを海外に売るためにデザイン変えるって頭おかしいのかな?
- 189 ::2024/05/16(木) 00:23:49.34 ID:6jzs7Sar0.net
- 動画後半からの正論パンチラッシュで笑ったわ
スクエニの社内で常時流しとけ
- 190 :名無しさん必死だな:2024/05/16(木) 00:25:56.59 ID:h4Zf+jSG0.net
- ドラクエが海外ウケ狙いたくてデザイン変えたいなら、参考にすべきはゲースロじゃなくてSAOやこのすばや転スラとか日本のアニメ
こいつら謎に海外で流行ってる
原神あたりでも良いが
- 191 :名無しさん必死だな:2024/05/16(木) 00:27:55.97 ID:YW1rCJ7z0.net
- 任天堂カプコンフロム以外のメーカーはどこもクソゲー連発して売れなくなって悲鳴上げてるのは同じなのに
なんでスクエニだけが外野からしつこくやんやん言われるんだろうな?
- 192 :名無しさん必死だな:2024/05/16(木) 00:29:59.52 ID:Ym0IZHFM0.net
- >>191
昔は世界でもトップクラスのゲーム会社だったからだろ
なんでこうなったのという声があって当然
- 193 :名無しさん必死だな:2024/05/16(木) 00:31:29.71 ID:cH/o/No6d.net
- スクエニの全盛期を知ってるおっさんならあれこれ言いたくなる気持ちは分かる
- 194 :名無しさん必死だな:2024/05/16(木) 00:31:52.94 ID:y9rp803y0.net
- スタッフが表ですぎてメディアも持ち上げるから大口叩きまくったのもあるな
- 195 :名無しさん必死だな:2024/05/16(木) 00:32:42.88 ID:YW1rCJ7z0.net
- >>192
スクエニは世界で売れるIPなんて持ったことないぞ
売れてたころのドラクエもFFも国内のトップIPで海外ではマイナー
- 196 ::2024/05/16(木) 00:33:14.97 ID:WZpg3OTp0.net
- >>191
他の泡沫メーカーは散っても面白くないがかつての巨象が音を立てて崩れる様は見どころがある
あとはヘイトを買いすぎ
客を舐めすぎ
遺産を食い潰すドラ息子みたいなムーブで腹立つ
- 197 :名無しさん必死だな:2024/05/16(木) 00:34:21.35 ID:Ym0IZHFM0.net
- >>195
その頃って市場はほぼ日本だけで
日本でトップが世界でトップなんだよ
- 198 :名無しさん必死だな:2024/05/16(木) 00:41:00.59 ID:YW1rCJ7z0.net
- >>197
じゃあゲーム産業のグローバル化に対応できなったということやん
- 199 :名無しさん必死だな:2024/05/16(木) 00:44:19.41 ID:Ym0IZHFM0.net
- >>198
それは認めてる
だから海外展開って話が毎回持ち上がる
- 200 :名無しさん必死だな:2024/05/16(木) 00:47:46.01 ID:X8dcmKhr0.net
- け〇じイライラ
おのれ!ナカイドめ!
許るさん許るさんwwww
- 201 :名無しさん必死だな:2024/05/16(木) 00:51:52.74 ID:jCVNRLAF0.net
- >>191
いろいろ小言言われるメーカーは多いけど
FF14根性版事件とか普通の企業なら起こり得ない事態を起こしちゃう会社だし
もともと会社としての根本的な計画性を疑われてたメーカーはスクエニくらいだよ
- 202 :名無しさん必死だな:2024/05/16(木) 00:53:04.03 ID:aYfoFLvS0.net
- >>200
その伏せ字の人、数万も再生数回ってるのが本当に謎なんだが何故なんだ??
どの層がそこから情報入れたがるのかマジで分からん
現実逃避したい人たち??
- 203 :名無しさん必死だな:2024/05/16(木) 00:54:16.39 ID:flETV3p40.net
- FF14の馬鳥事件あたりからゲーム開発におけるいろんな意味での管理がガバガバな社風は変わらないんだよな
- 204 ::2024/05/16(木) 00:55:07.38 ID:G4TcZBO+0.net
- >>202
まとめブログとか見てる人たちでしょ
考える力がないんよ
- 205 :名無しさん必死だな:2024/05/16(木) 00:55:48.16 ID:OeuBIyAV0.net
- >>202
ソクミン、かつてのまとめブログ民
- 206 :名無しさん必死だな:2024/05/16(木) 00:56:12.24 ID:X8dcmKhr0.net
- 無能関発陣フルボッコwwwww
北瀬と吉田どうするの?wwwwww
- 207 :名無しさん必死だな:2024/05/16(木) 01:02:50.88 ID:X8dcmKhr0.net
- 今日の株価もどうなるのかな?wwww
- 208 :名無しさん必死だな:2024/05/16(木) 01:06:32.36 ID:X8dcmKhr0.net
- >>200
そんなもんでしょ
クズニエの無能関発陣と同じ
- 209 :名無しさん必死だな:2024/05/16(木) 01:09:41.29 ID:vwkgrxqQ0.net
- >>191
反転アンチ作り過ぎてるのが原因
ソシャゲ集金サ終ややばい出来のクソゲー乱発、信じてたファンほどアンチ化する
- 210 ::2024/05/16(木) 01:15:27.68 ID:kYVHbAB20.net
- >>2
ドラクエの開発費がというよりFFの利益が期待以下だったからだろ
本来ここでペイしようと考えてたら思ってたより売れず結果複数タイトル含む221億の見直しが必要になっただけ
- 211 :名無しさん必死だな:2024/05/16(木) 01:19:33.68 ID:NUjA9LRn0.net
- 9番目がまさにこれ
DQが安定してるのはターン制で変わらないから
これを理解してないやつがアクションとか言って失敗する
- 212 :名無しさん必死だな:2024/05/16(木) 01:19:47.82 ID:SNxeWk6v0.net
- >>188
別にウィーザドリィって海外でもニッチなオタク向けのゲームだったし
RPG自体が海外で人気がないジャンルだった
- 213 :名無しさん必死だな:2024/05/16(木) 01:21:21.03 ID:SNxeWk6v0.net
- >>166
逆に海外で未開拓だから伸びしろもあるのがドラクエ
モンスターズ3なんてあの出来で少なくても100万本以上は余裕で売れてるから伸びしろがあると言ってるわけ
- 214 :名無しさん必死だな:2024/05/16(木) 01:25:42.02 ID:NUjA9LRn0.net
- 売れてるRPGはだいたいターン制
ポケモンもターン制
FFが一番売れてた頃もターン制
アクションは求められてないって気付くべき
- 215 :名無しさん必死だな:2024/05/16(木) 01:28:20.83 ID:NUjA9LRn0.net
- もっと言うなら、アクション作りたいなら新規の別タイトル作ってやりゃいいだけ
DQやFFでアクションとか誰にも求められてないのに自ら勘違いして自爆してる
- 216 :名無しさん必死だな:2024/05/16(木) 01:30:42.21 ID:KWmV5ytR0.net
- 謎のドラクエ推しが気になる
どう考えても未来がないだろ
- 217 :名無しさん必死だな:2024/05/16(木) 01:30:50.05 ID:SNxeWk6v0.net
- コマンド性のポケモンライクなゲーム作っても売れないよ
パルワールドが売れたのはオープンワールドのアクションゲームだから
- 218 :名無しさん必死だな:2024/05/16(木) 01:31:38.98 ID:NCbyDFDi0.net
- >>202
まぁゲハが限りなく閉じた世界で世間はすごく広いってだけじゃね
ゲハの外見たことないのはかなり精神病むからおすすめしないぞ
- 219 :名無しさん必死だな:2024/05/16(木) 01:33:02.15 ID:GYAmX5m20.net
- コエテクも凄く下がったやん
ストップ安ではなかったの?
- 220 :名無しさん必死だな:2024/05/16(木) 01:33:04.79 ID:vH4owsEu0.net
- ジャンルは変えずシステム磨くしかないんだけど
ムービー頼み、シナリオ頼みで放棄してきたツケがついに
なんかもう詰んでるな
- 221 :名無しさん必死だな:2024/05/16(木) 01:33:31.19 ID:h4Zf+jSG0.net
- ドラクエが未来ないならもう倒産するしかない
- 222 :名無しさん必死だな:2024/05/16(木) 01:34:14.43 ID:JmxvekK80.net
- ⑥のドラクエの作り直しで特損って言ってる奴多いけど完成の目処がたってる(もう余分な開発費かかりません)って状態にならなきゃあんま特損処理やる意味無いだろ
単純に特損処理でクリーンにして仕切り直しです→またグダって開発費つもってますってなったら同じように処理してループさす可能性が内在してるよね?
それはさすがに頭イカれてない?
普通はそうならないようちゃんと目処がたった上(ほぼ完成)でやるもんだろ
- 223 :名無しさん必死だな:2024/05/16(木) 01:35:27.71 ID:4mVdAT9K0.net
- ノムキタヨシをクビにする
これがスタート地点だよ
- 224 :名無しさん必死だな:2024/05/16(木) 01:36:47.49 ID:NUjA9LRn0.net
- 大体、FFがアクション化してウケるってんなら、聖剣伝説はFFより売れてるはずだろw
みんなが期待してたFFが気付いたら聖剣伝説になってました
って言ったら、FF16が売れなかったのも分かるだろ
- 225 :名無しさん必死だな:2024/05/16(木) 01:38:04.80 ID:SNxeWk6v0.net
- 少なくてもドラクエ12は安易に11のバージョンアップにはしないだろう
アニメ調ターン性コマンドの従来のドラクエにしても11を超えるのは売上的にも無理だし未来がないのはさすがにスクエニも理解してる
今後数十年の軸となる形を作ってドラクエの方向性を決める必要があるから開発が伸びてるんだろう
- 226 :名無しさん必死だな:2024/05/16(木) 01:40:51.20 ID:4Daq2WGB0.net
- FF7リメイクを3分割にしようと言い出した奴誰なんだろ
今のスクエニを生み出した戦犯だわ
- 227 :名無しさん必死だな:2024/05/16(木) 01:41:41.94 ID:Le2SL0+v0.net
- FF7R発表からもう9年ですね
- 228 :名無しさん必死だな:2024/05/16(木) 01:51:14.12 ID:tsqY9fxV0.net
- >>191
単純に会社の存在そのものが面白い
何を言っても何をやってもズレてる名人芸のボケをしてくるから誰でもツッコミたくなるんだよね
スクエニ自身は真面目なつもりなのがまた面白いんだ
そりゃ注目浴びるよ
- 229 :名無しさん必死だな:2024/05/16(木) 01:53:49.88 ID:h4Zf+jSG0.net
- コマンドかアクションかはともかく、アニメ調捨てて16風のリアル調をやり出したらその時点で試合終了
ドラクエというコンテンツを敢えて終わらせたいならええんでない?笑
- 230 :名無しさん必死だな:2024/05/16(木) 01:58:51.75 ID:WHEhZcQ00.net
- >>166
海外狙うから死ぬって事でもあると思う
スクエニにそんな力はない
- 231 :名無しさん必死だな:2024/05/16(木) 02:00:35.16 ID:BzvkrRXb0.net
- ナカイドはゼルダも安定感+αだ、て言ってたけど流石にどうかと思うがな
OW化で既存作とは大分違う
その上で唸らせる物作ったから支持されてる
時オカでゲームの歴史上屈指の名作つくったけどそれ以降はスカウォまで
何も新しいもの提示できないで下り坂だったのを改革したのがブレワイであって
安定感あるもの作れという文脈でひっぱってくるタイトルじゃない
- 232 :名無しさん必死だな:2024/05/16(木) 02:06:54.45 ID:AD5DqRu90.net
- ゼルダは安定感が売りのタイトルじゃないよな
それはマリオの方
- 233 :名無しさん必死だな:2024/05/16(木) 02:10:25.50 ID:y6ny7cjO0.net
- スクエニは廃棄損(特別損失)と評価損(営業損失)を区別して説明してる。最低限それを前提にして妄想してほしい
- 234 :名無しさん必死だな:2024/05/16(木) 02:11:14.52 ID:o5h1t2IM0.net
- 外伝をアクションにして散々滑り倒して来たのに本家に逆輸入は流石に頭が
- 235 :名無しさん必死だな:2024/05/16(木) 02:11:40.77 ID:SNxeWk6v0.net
- モンスターズ3はキャラバンやジョーカーより売れてるんじゃないの
なんぜ予算少ないショボイ作りで宣伝費もそこまでかけずあの売上だから下り坂とは限らないよ
- 236 ::2024/05/16(木) 02:17:27.11 ID:jPWZMiZq0.net
- FF7RよりDQM3売れてるとは流石に思えないけどなぁ…
FF7Rも日本が1番売れてるとは言え世界で100万本程度のはずはなさそうだが
- 237 :名無しさん必死だな:2024/05/16(木) 02:20:26.02 ID:2WgJ/GDu0.net
- コマンド/アクションの二元論じゃなくて
ゲームデザインとしてプレイヤーに選択肢があるかどうかだと思うんだけどね
- 238 ::2024/05/16(木) 02:22:22.44 ID:82o0a4S70.net
- アクションでもいいんだけどパーティバトルがないのはFFじゃねぇわ
その点7Rはまだ許せる
- 239 :名無しさん必死だな:2024/05/16(木) 02:26:53.83 ID:WHEhZcQ00.net
- >>236
>>117
この通り日本売り上げの前作比に合わせるとこんなもんだから
海外だけで特別に伸びる要素がなかったら順当な感じでは
印象としてDQMに負けるわけがないという気持ちは分からんでもないけど
- 240 ::2024/05/16(木) 02:29:15.68 ID:jPWZMiZq0.net
- >>239
もしDQM3以下で好調とか言ってるならマジで終わってるな
- 241 ::2024/05/16(木) 02:43:00.03 ID:CO9HAzA90.net
- スクエニがFF16とFF7Rの期待が下回ったって言ってるのに
何が見えてるんですかね?(´・ω・`)
- 242 :名無しさん必死だな:2024/05/16(木) 02:58:42.82 ID:oyTPeBlj0.net
- 「ソニーマネーがなかったら終わってる」
これ意外と無視されてるのよね
- 243 ::2024/05/16(木) 03:17:04.93 ID:rssluQg40.net
- この人なんでやたら上から目線なの?
ゲーム業界の重鎮?
- 244 ::2024/05/16(木) 03:25:05.40 ID:jPWZMiZq0.net
- >>243
ただそれっぽい事言ってるだけのyoutuberだよ
本人が何かを成したとかは全くない
実績と言えばセガのサクラ革命の大爆死に一役買ったくらい
- 245 :名無しさん必死だな:2024/05/16(木) 03:32:04.77 ID:8hwW20+w0.net
- け○じイライラwwwwww
- 246 :名無しさん必死だな:2024/05/16(木) 03:55:22.72 ID:bUC37XlA0.net
- 的外れ過ぎて笑った
国内で頑張ったところでコエテクみたいに終わるだけ
海外で戦える競争力をこれから育てていくしかない
国内は捨てりゃいいよ
- 247 :名無しさん必死だな:2024/05/16(木) 04:12:47.65 ID:4mSB/lK/0.net
- 評価損はDQ12の作り直しとKHと7Rかな
switch2に最適化させたグラフィックの作り直しだと思う
- 248 :名無しさん必死だな:2024/05/16(木) 04:15:04.89 ID:OsdNkyi+0.net
- >>246
そうやって海外狙った結果が爆死FF16と7R2なのに
全く学習しないタイプで草
- 249 :名無しさん必死だな:2024/05/16(木) 04:15:25.93 ID:4mSB/lK/0.net
- しかし400億近い損失を出しておいてCSのトップの北瀬が全く責任を取らないってどうなんだ?
坂口は引責辞任したやろ
- 250 ::2024/05/16(木) 04:23:44.92 ID:jPWZMiZq0.net
- でもスクエニ規模のデカいゲームメーカーは海外目指すしか先がないからなぁ…
国内の売上だけでやって行ける規模に縮小する手もあるけどそれは最後の手段だろうし
なんで海外でこんなに売れなくなってしまったのか…人気あったはずでは?
- 251 :名無しさん必死だな:2024/05/16(木) 04:24:42.45 ID:y6ny7cjO0.net
- DQ12の「ダークな感じ」はモンスターデザインのことだと思う。海外で受けるためにリアル調というか少し怖い感じに
- 252 :名無しさん必死だな:2024/05/16(木) 04:29:32.36 ID:/H/Xcpy+0.net
- 多分ソニーに切られたんじゃね?もうドラクエも自分の金で作ってねって。単に切られただけなのに目覚めと再起動!とかいかにもスクエニらしいじゃんww
- 253 :名無しさん必死だな:2024/05/16(木) 04:33:20.50 ID:MruxYKJV0.net
- 昔ならこういう手合いはソニー寄りの奴しか居なかった
はちまとかさ
時代は変わったよな
- 254 :名無しさん必死だな:2024/05/16(木) 04:38:02.89 ID:HagyNraa0.net
- スクエニが海外取ろうとして全力出して作った完全新作がフォースポークン
海外は諦めましょう
- 255 :名無しさん必死だな:2024/05/16(木) 04:40:55.99 ID:2z1ilSrA0.net
- ナンバリングは普通のATBで出せや
16とか外伝でええやん
- 256 :名無しさん必死だな:2024/05/16(木) 04:45:49.43 ID:EiJzg4lua.net
- もうナンバリング捨てたら?
FF17とか一般人が初見で買う?
- 257 :名無しさん必死だな:2024/05/16(木) 04:47:53.02 ID:ym9efPLM0.net
- すげー性格悪そうなチー牛有り難がってるの草
ケバも落ちたな
- 258 :名無しさん必死だな:2024/05/16(木) 04:56:33.29 ID:s52LUhl50.net
- >>160
FFなんて子供の頃チョコボの不思議なダンジョンしかやったことないけどチョコボ、モーグリの他にもクロマとドンペリも可愛かったと思う
- 259 :名無しさん必死だな:2024/05/16(木) 05:07:05.02 ID:xs6rNeNwH.net
- https://i.imgur.com/Vdlsfms.jpeg
https://i.imgur.com/Q48moT8.jpeg
https://i.imgur.com/1OV9tUG.jpeg
https://i.imgur.com/NiAnghi.jpeg
https://i.imgur.com/QSYUBaG.jpeg
https://i.imgur.com/pv5ZYv5.jpeg
https://i.imgur.com/vIYr5cB.jpeg
https://i.imgur.com/ekFceNH.jpeg
https://i.imgur.com/sBivr8O.jpeg
- 260 :名無しさん必死だな:2024/05/16(木) 05:17:29.94 ID:XxuIJ2kR0.net
- 14再生みたいにユーザーの声を聞けば
再生出来るって思ってるんだろうけど
無責任や信者の声を聞いても一般人が欲しいゲームは作れない
- 261 :名無しさん必死だな:2024/05/16(木) 05:28:45.02 ID:QzhED8jF0.net
- DQM3のメタスコア72しかないのにこれに賭けろはアホすぎるw
- 262 :名無しさん必死だな:2024/05/16(木) 05:28:58.70 ID:trFuyZ/40.net
- ナカイドの分析は大体俺と似通ってることが多いからまともだよ
- 263 :名無しさん必死だな:2024/05/16(木) 05:31:20.56 ID:ClC9RIo/0.net
- メタスコア高くても客が買わないんじゃ意味ないからな
- 264 ::2024/05/16(木) 05:32:40.37 ID:S+5gBx3L0.net
- ゼルダとかシリーズが出るたびにゲーム性はガラッと変えるでしょ
- 265 :名無しさん必死だな:2024/05/16(木) 05:32:50.22 ID:trFuyZ/40.net
- 予想に関してはいまひとつ
- 266 :名無しさん必死だな:2024/05/16(木) 05:34:07.23 ID:m/tsfKTC0.net
- パルワールドが大ヒットしたからなあ
モンスターズに力を入れろってのは間違いじゃない
- 267 :名無しさん必死だな:2024/05/16(木) 05:38:44.42 ID:r3UJS7E70.net
- >>260
14訃報
- 268 :名無しさん必死だな:2024/05/16(木) 05:40:23.19 ID:trFuyZ/40.net
- >>261
賭けろとは言わんが見えてるゲームの中で予算の割に数字の上振れが期待出来るのDQMくらいじゃねという話
- 269 :名無しさん必死だな:2024/05/16(木) 05:44:51.88 ID:OsdNkyi+0.net
- >>261
低いメタスコアの評価見ると
Eurogamerドイツ
2024年1月3日
中心的なゲームプレイループは楽しいですが、グラフィックとパフォーマンスは残念ながら、ドラゴンクエストモンスターの復活を過去の遺物のように見せます。
こんなん多いからもっと金かけてしっかり作ると上がると思うよ
- 270 :名無しさん必死だな:2024/05/16(木) 05:49:35.51 ID:SNxeWk6v0.net
- モンスターズはシステムにファンが付いてて売れるゲームだから
DQ12は試行錯誤してて先が見えない、FFも17や7リメイクは今より売上下がるのが予想できる
だからモンスターズみたいなゲームを大事にしろよって話だ
- 271 :名無しさん必死だな:2024/05/16(木) 05:56:47.45 ID:/3K6n2Zk0.net
- ドラクエは何出しても海外じゃ売れないから売上も大したことない
精々400万が関の山やろ、実際はもうそんなに売れないだろうけど
- 272 :名無しさん必死だな:2024/05/16(木) 06:01:50.95 ID:OsdNkyi+0.net
- >>271
まずDQはFFと違って海外じゃロクな宣伝してもらえてないじゃん
それでも11は初動で310万本(現在600万本)だからあれ16や100万本以下のFF7Rよりはるかに売れているよ
- 273 :名無しさん必死だな:2024/05/16(木) 06:05:48.55 ID:HsQjDyEv0.net
- >>250
海外目指したARPGで、OWできません、流血表現等のグロ弱いです、銃バンバンもやりません、マッチョが嫌いなんで優男が主人公です、漫画やラノベノリのいかにも日本人が考えたようなストーリーです、でもフォトリアルです、とかやってるからだめなんじゃね
海外ウケを狙うなら、アクション化やストーリーだのに凝るより他にやんなきゃなんない、変えなきゃなんない事はいっぱいあると思うのよね
- 274 :名無しさん必死だな:2024/05/16(木) 06:09:13.68 ID:02H46HQS0.net
- 別に銃バンバンはいらんだろ
ウィッチャーやツシマ等がヒットしてるんだから
要は世界観が作り込まれてて整合性が取れてりゃいい
- 275 :名無しさん必死だな:2024/05/16(木) 06:13:34.99 ID:HsQjDyEv0.net
- >>274
どっちもオープンワールドだろ
ゲーム部分でのフックが弱いと世界観とか設定以前の問題で関心持たれねーのよね
- 276 :名無しさん必死だな:2024/05/16(木) 06:17:21.87 ID:m/tsfKTC0.net
- 主人公おっさんにしたオリジン
ポリコレ忖度のフォースポークン
洋ゲーに寄せても海外の人は喜ばないんだよ
- 277 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.5(前24)][苗]:2024/05/16(木) 06:21:34.53 ID:EDAYNmMF0.net
- FFなんてもう手遅れなブランド捨ててドラクエに金かければいいのに
ムービーゲーにしろって意味じゃないぞ
- 278 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.6][新初]:2024/05/16(木) 06:27:06.22 ID:ws9iFsJmM.net
- ゲハ民も納得の正論だわ
- 279 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.9(前20)][苗]:2024/05/16(木) 06:28:28.25 ID:lDRQ8om70.net
- ドラクエも正直そこまで評判良いわけでも売上良い訳でもないし
こわなもんに力入れても盛り返すのは無理でしょ
- 280 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.1][新初]:2024/05/16(木) 06:30:41.78 ID:hNtSnnSVd.net
- >>273
ゼルダだってフォトリアルじゃないし主人公のリンクも優男なのに海外で大人気だろ?
海外だって老若男女色々いるだろうに「海外向け」となると良い年したおっさんが好みそうなゲームばっかになるのは何でなんだ?
ひたすら「海外に合わせる」だけじゃそりゃ向こうでもヒットするわけがない
あっちにとってもわざわざ日本のゲームを買う必要がないんだしな
- 281 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.12][新苗]:2024/05/16(木) 06:32:41.00 ID:GhROkeOA0.net
- ドラクエ12は今までの発言から推測するにPS5専で作ってたのを破棄して全機種マルチで作り直すんだろな
ダークな大人のとかいう発言も撤回しておいた方がいいかも
- 282 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.5(前24)][苗]:2024/05/16(木) 06:34:14.41 ID:2cH5mRj70.net
- ドラクエもFFも直撃世代のおじおばしかやらんコンテンツだが
後者はおじおばにすら見限られたからこうなってる
だったらまだ一般層に訴求力のあるドラクエの方を大切にするべきだろう
現状明らかに金のかけ方がFF>>>>ドラクエなんだから
- 283 : 警備員[Lv.13(前12)][苗]:2024/05/16(木) 06:35:59.02 ID:blU9+bEz0.net
- 売上本数出せないくらい売れてない
購入したユーザーのクリア率低いんじゃあ
メタスコア盛っても無意味だったってことだ
- 284 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.12][新苗]:2024/05/16(木) 06:36:16.83 ID:GhROkeOA0.net
- モンスターズに力をと言うのは結果論すぎて話にならないと思う
リッチにしたら面白くなるゲームでもないし、ローポリで十分
モンスターズ3がクソグラなのは開発のセンスの問題
- 285 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.6(前22)][苗]:2024/05/16(木) 06:37:04.72 ID:HagyNraa0.net
- そもそも誰の案かしらないけど、ダークファンタジーにしたら欧米人が買ってくれると思ってるのがまずおかしい
ほんとに噂のゲーム・オブ・スローンズみたいにしてきたら逆に見飽きてて売れないと思うけどな、あっちの人はただでさえ知名度もないし
- 286 : 警備員[Lv.13(前12)][苗]:2024/05/16(木) 06:42:06.94 ID:blU9+bEz0.net
- システムにファンがついてるDQMは
ゴミタイトルの中からあえてってくらいじゃないの
質の良いタイトル出せてないのに
どうやって出すの?って先に言ってるでしょ
- 287 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.5(前24)][苗]:2024/05/16(木) 06:46:35.01 ID:2cH5mRj70.net
- >>284
力を入れる=見た目をリッチにするだと思ってるのがもう話にならん
世間は誰もそんなもん求めてないわ
十分な開発期間と環境を与えて真面目に作り込むべきだと言ってるんだよ
モンスターズなんてベースがおもろいのは分かってるんだから結果論でも何でもない
- 288 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.28(前18)][苗]:2024/05/16(木) 06:47:46.49 ID:tSKeYt4O0.net
- FFの出るごとにゲーム性が変わるのはほんと良くないよな、固定客付かん
- 289 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.12(前27)][苗]:2024/05/16(木) 06:48:17.83 ID:ercxoWRw0.net
- ソニーがよっぽど金出しているか日本でのHDゲーム開発が低コストであるかでないと、
AAA出して売り上げ低いのにHDゲームでの赤字が少ない理由が説明できない
- 290 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.2][新初]:2024/05/16(木) 06:48:37.59 ID:hNtSnnSVd.net
- 「フロムゲーが海外で売れてるかはダークファンタジーにします」とかこの時点でもう芯がない
OWは面白く昇華できるならともかくそうでなかったらただ移動が面倒な糞お使いゲーになり果てるのよね
世界的にAAAタイトルの開発期間と開発費を高騰させて立ち行かなくなりつつなるのもOW至上主義にもあるだろうから
下手に手を出さない方が良いこともあるだろと
- 291 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.12][苗]:2024/05/16(木) 06:50:33.49 ID:xrgE0hcy0.net
- 吉田「こうなったらベットの造り込みに1000人で一年会議じゃー」
- 292 : 警備員[Lv.23(前31)][苗]:2024/05/16(木) 06:52:37.28 ID:gSadpnwL0.net
- >>156
16も大したクリア率じゃねーなやっぱ
FF7Rに言及するとき16も合わせて非難すべきだわ
- 293 : 警備員[Lv.23(前31)][苗]:2024/05/16(木) 06:53:57.98 ID:gSadpnwL0.net
- >>286
予算がFF偏重すぎるんだよスクエニ
それかドラクエ切りたいか
- 294 : 警備員[Lv.12][苗]:2024/05/16(木) 06:54:56.04 ID:GB5YIcJ90.net
- でもDQM3よりFF7Rが売れてない可能性がありそうなのと海外言う割には日本の比率がほとんどなのがわかってそりゃ株価下がるわなと。
シリーズものというのは本当に変わらない部分があるのが重要だからな。ゼルダですら主要人物は同じでアクション、謎解き要素があるは初代から変わってない。
FFも9でせっかくクリスタルという概念は残そうとなったのに、前作の影響で売り上げ下がってユーザは望んでないと思って捨て去ってるからな。
アクティブタイムバトルでコマンドRPGです。クリスタルがあります。で良かったのにな。
- 295 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.7][新初]:2024/05/16(木) 06:56:47.39 ID:+ntnWcqp0.net
- >>284
力を入れる=グラフィックをよくする だと思ってんの?スクエニと同レベルだろその思考
- 296 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.6(前24)][苗]:2024/05/16(木) 07:01:25.20 ID:2cH5mRj70.net
- スクエニの皆さんは感覚が20年前で止まってるらしいが
超美麗ムービーとか流されても現代人はその間画面見ずスマホ弄るだけだから本当意味ないですよ
- 297 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.18][苗]:2024/05/16(木) 07:01:29.26 ID:+mq3EhoV0.net
- そうなんだよな、今のスクエニに質のいいものが作れると思えない。
人を集中させればいいものが作れると思ってるんかな
ウン十人で料理の画像についてウン十時間の会議するんか
- 298 :!ninja 警備員[Lv.3(前33)][苗]:2024/05/16(木) 07:02:21.01 ID:ErmuF7qm0.net
- >>20
だって13まではあまり大きくゲーム性変わってないやん
- 299 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.18(前21)][苗]:2024/05/16(木) 07:04:34.12 ID:rMDHa3+F0.net
- 16だってクリスタルもあるしチョコボも召喚獣もいるしFFらしさはあるのに売れてないんだからブランド終わりだろ
画面明るかったら500万本売れてたんか?
- 300 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.21][苗]:2024/05/16(木) 07:05:34.35 ID:YEfRMAK50.net
- 13の時にクリスタル捨てた
言ってた頃が懐かしい
- 301 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.19(前11)][苗]:2024/05/16(木) 07:07:04.83 ID:c1wq5oMF0.net
- >>296
これはガチだな
ムービー流されても休憩タイムとしか思わないわ
待ってるだけの時間って感じる
- 302 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.4(前26)][苗]:2024/05/16(木) 07:09:14.54 ID:hfVXCeSQ0.net
- まず武器防具戻せよ
- 303 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.18][苗]:2024/05/16(木) 07:09:18.72 ID:+mq3EhoV0.net
- 確かに、FF=クリスタル、ってのが象徴だったな、昔は
ロゴもOPもクリスタルが入ってた
もうそういうことも忘れてしまうくらい変わってしまったな
- 304 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.10(前20)][苗]:2024/05/16(木) 07:09:50.43 ID:lDRQ8om70.net
- >>299
少なくとも初動から全然伸びなかったのは出来の問題じゃねーか?
- 305 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.6(前9)][苗]:2024/05/16(木) 07:11:16.22 ID:MegKgAF+0.net
- もう世間的にはチョコボ? 何それ?
になってるだろ
ドラクエまでこうなったら終わり
- 306 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.3][新初]:2024/05/16(木) 07:18:02.57 ID:hNtSnnSVd.net
- >>299
16のクリスタルって環境破壊を引き起こす悪の象徴だけどな
- 307 : 警備員[Lv.10][苗]:2024/05/16(木) 07:20:15.12 ID:yrAsNW2z0.net
- ガチで北瀬が癌なんだけど、なぜか切られないし本人も辞めようとしない
北瀬はFF6をリメイクするとしたら3部作以上になりますって言うくらいのガチのキチガイなんだよなぁ
しかもFF13もFF7Rもコイツが制作のトップ
両方とも大きくコケたくそゲーの代名詞的なゲーム
内部の人心だけを掴むのは巧みなんだろうなぁ
- 308 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.5][新初]:2024/05/16(木) 07:23:16.08 ID:cqr3Yw/c0.net
- 16にクリスタルある事を知らない奴めちゃくちゃ多いだろ
キャラデザが野村じゃない時点で興味失せた400万人以上のユーザーを除いてもそれでも買わなかった奴らの9割はクリスタルの存在知らないだろう
- 309 : 警備員[Lv.10][苗]:2024/05/16(木) 07:23:41.68 ID:yrAsNW2z0.net
- 特別損失については、DQ12の分だとすると、DQ12も本来PS5のローンチとしてつくっていたとかかもなぁ
ムービー大量に入れてディスク3枚組とか言うめちゃくちゃな物量で作っていた可能性があるな
兎に角今のスクエニはムービーさえゲームに入れたらそれでいいんだ、ゲームはムービーだとか思ってそう
- 310 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.13(前18)][苗]:2024/05/16(木) 07:23:42.70 ID:gcfTznT60.net
- 【ナカイド】嘘だらけの訴訟騒動を徹底解説します【赤木レイア】
https://www.youtube.com/watch?v=7jEXP2hc2H4
- 311 : 警備員[Lv.10][苗]:2024/05/16(木) 07:30:29.41 ID:yrAsNW2z0.net
- FF7R2がこんなにも売れなかった理由
・FF7R1はやったけど面白くなかったし、話の途中で終わったから見捨てた
・そもそもFF7R1をやってない。続き物なら途中からやるわけがない
・PS5を持ってないから買えない
とかかな?
でもFF7R2なんて上記のハードルを越えた精鋭ばかりが買ってるのに、それでもクリア率が3割程度という酷い状態
面白いと言ってる奴は上記のハードルを超えた上にクリアまでたどり着いたごくごくニッチな奴らだけ
でんでん現象としか言いようがない
- 312 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.28(前33)][苗]:2024/05/16(木) 07:33:17.66 ID:q1j4y1jV0.net
- >>156
そのサイトの数字って何参考にしてるんだろうな
手持ちソフト何本かと見比べて見たけど全然違うんだが
- 313 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.4][新苗]:2024/05/16(木) 07:33:27.90 ID:02H46HQS0.net
- R1から売り上げ激減してんだから、単純にR1がつまらなかったのが大きいだろうな
特にあのアクションかコマンドかどっちつかずの戦闘はどうにかしなきゃダメだ
- 314 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.12(前40)][苗]:2024/05/16(木) 07:34:11.23 ID:OsdNkyi+0.net
- >>310
エアプで批判は良く無いと思うけど
新作FF2種が売れなかったのは『事実』だから
それを分析することは悪い事では無いよね
- 315 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.10][苗]:2024/05/16(木) 07:35:58.61 ID:Hj04X9+D0.net
- もうグラの進化で感動するような時代じゃなくて
本当にゲームの中身(触り心地)で勝負しないと売れない時代になってる
SNSの時代にゴキブリの十八番クソゲーをステマするのはもう無理
- 316 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.8(前32)][苗]:2024/05/16(木) 07:36:37.84 ID:jiPfkPms0.net
- Switchが爆売れして歴代国内海外ともに最高売上を更新したシリーズも多いんだから
少子化だからって国内を切り捨てるのはさすがに早すぎないかと思うのよね
「国内で売れてるゲームの魅力をいかにして海外に伝えるか」で行くべきなのに
「国内なんか切り捨てて良いから海外重視」っていうのは国内海外ともに見捨てられる鬼門なんだよ
つかそんなに海外が大事ならエイドスを売らずトゥームレイダーなどを続ければ良かっただろと
- 317 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.18(前21)][苗]:2024/05/16(木) 07:36:59.30 ID:rMDHa3+F0.net
- R2はおもろかったけど分作とPS5専売の時点で売るのは無理
すなわち計画段階から死産
- 318 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.10][苗]:2024/05/16(木) 07:37:59.48 ID:Hj04X9+D0.net
- 俺の爺さんが言ってたよ
日本でトップ取れん奴が世界で通用する分けないって
- 319 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.14][苗]:2024/05/16(木) 07:39:34.00 ID:BohOQHbb0.net
- >>20
RPGというジャンルに対してFFという金看板に対する期待から売れていただけで
FFという作品に対する支持とは違うんじゃないかと
国内の売上はジャンルとしてのRPGのピークアウトがそのまま減少に反映されてる感があるし
あと、システムに差異があるとは言え、1~6、ギリギリ7~12位までは何かしらの形で前作を踏襲する部分があったから
実際、1から6(特に4~6)はやりこみ系動画でも未だによく使われる題材だしね
- 320 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.1][新初]:2024/05/16(木) 07:42:15.46 ID:jZ4CQdW+0.net
- 海外海外ってぶっちゃけ国内で売れなくなった言い訳だからな…
本気で海外取りに行く気概なんて当然なかったけど言い続けてたら自分でも嘘か本当かわからなくなっちゃってるんだ割とマジで…
- 321 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.4][新初]:2024/05/16(木) 07:43:14.01 ID:hNtSnnSVd.net
- 戦闘についてはとりあえず何たらゲージを削ってブレイクさせてからやっと体力を削れるとかの実質HPを2重にしちゃってるのが16、7Rともに好みが分かれてる部分だろうな
特に7Rは分作にした以上はとりあえずクリアして貰わないと次に繋がらんしそういう意味じゃコマンドでさくっと遊べる方が向いてたかもね
10-2が今思えば分作商法にしては異様に売れてたのも10が取っつきやすくてクリア率が高かったのもあるだろ
- 322 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.13(前27)][苗]:2024/05/16(木) 07:43:39.45 ID:ercxoWRw0.net
- 8年に一度くらいしか出ないナンバリングとか30年前の作品のリメイク分作とか日本人以上に海外の人はついていけない。
FF7で制したゲーム戦争なんて所詮は日本が主戦場で海外の人にそれほどインパクトを与えられてない
- 323 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.14(前34)][苗]:2024/05/16(木) 07:46:36.99 ID:Mi7k4jQC0.net
- >>274
戦闘システムって難しいからな
銃バンバンが一番簡単に面白いゲームが作れる
- 324 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.12(前40)][苗]:2024/05/16(木) 07:47:27.44 ID:OsdNkyi+0.net
- >>323
単純に外人がそれだけで好きだしな
- 325 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.14(前34)][苗]:2024/05/16(木) 07:47:55.83 ID:Mi7k4jQC0.net
- >>321
あのシステムってFFでは13から初出だと思うんだけど、なんでアレを採用するのかね?
13とか不評だったのに
- 326 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.8(前32)][苗]:2024/05/16(木) 07:51:17.23 ID:jiPfkPms0.net
- 最初はCC2に丸投げしてたんだし7Rも企画当初はリメイクに合わせた予算規模だったんじゃないかと思う
それを野村はじめとする7に異様に入れ込んだ第一スタッフ陣が新作ナンバリングそっちのけで
リメイクに莫大な労力とコストを傾けちゃったのが既に失敗だった
さくっとしたリメイクで終わらせてたら結果として7神話も崩壊させずに済んだかもね
- 327 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.34][苗]:2024/05/16(木) 07:52:01.64 ID:rsSfexG40.net
- ナンバリングFFのシステムやゲーム性が変わるのは毎回受け入れてるが
16ってなんもないじゃん
他ナンバリング比較でもないないづくしでつまらない
砂利を頑張りましたベッドの打ち合わせ頑張りましたってのも危機感ない
- 328 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.25][苗]:2024/05/16(木) 07:52:19.65 ID:GgjE4sDI0.net
- 16も7Rも両方関係あるがな
作品単体での利益じゃなくて作品の売り上げ見込んで次の作品の予算に組み込んでるんだから
16は最低500万7Rも200万本級の試算で今後の計画してたが予算確保できなかったからタイトル開発中止したんだろうに
特損という言葉で逃げてるが開発中止費用というより16.7Rで想定してた利益見込みと今後組んでた予算の差額分だな
- 329 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.13(前27)][苗]:2024/05/16(木) 07:53:02.40 ID:ercxoWRw0.net
- リメイクシリーズなんかにエースであるはずの第一開発が10年以上拘束されるとか企業が自殺しようとしているとしか思えない
- 330 :名無しさん必死だな ころころ:2024/05/16(木) 07:53:27.64 ID:VlmT6UOB0.net
- >>327
劣化DMC…
- 331 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.28(前33)][苗]:2024/05/16(木) 07:59:42.32 ID:q1j4y1jV0.net
- >>236
ボトムで見ると100万本以下アッパーで見ても200万本以下なのでどちらにしても売れてないよ
FF7が国内シェア40%
FF7Rが国内シェア29%
リバースの3月末時点販売本数がパッケージのみで約31万本
グローバルだと77.5-106.9万本
スクエニのDL率はコロナ禍で発売されたFF7リメイクの40%が過去最高なのでそれ以下が確定
20-40%で計算すると19.4-71.3万本
合算すると約97-178万本
- 332 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.34][苗]:2024/05/16(木) 08:00:07.43 ID:rsSfexG40.net
- DMCってリキャスト溜まるまでペチペチやってるの?
- 333 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.21][苗]:2024/05/16(木) 08:04:27.50 ID:q5J3SqR80.net
- 海外売上かなり落ちてるようだね
- 334 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.7(前13)][苗]:2024/05/16(木) 08:10:57.37 ID:zD6/Ps61d.net
- 豚まじでどうすんだこれ?
- 335 :名無しさん必死だな ハンター[Lv.20(前43)][木警]:2024/05/16(木) 08:12:45.74 ID:j4z73vz70.net
- ナカイドいわくFF14は順調で安泰
DQ10は誰もやらないから潰した方がいいってさw
- 336 : 警備員[Lv.6(前1)][新初]:2024/05/16(木) 08:13:16.07 ID:u1YpQ8K60.net
- >>66
FFはその例えなら
上手いチョコであることは変わってなかったから人気が続いてたんだよ
10くらいまでは
- 337 :名無しさん必死だな:2024/05/16(木) 08:20:45.81 ID:mId2QGip0.net
- んん~
今のスクエニ~
マズイねぇ~
- 338 :名無しさん必死だな:2024/05/16(木) 08:21:41.95 ID:70AF+nR50.net
- モンスターズ3はグラよりもシナリオがだな
わざとゴミにしてるんじゃないかと疑うレベルでやばかった
- 339 ::2024/05/16(木) 08:22:17.69 ID:u1YpQ8K60.net
- >>31
スクエニはその程度にまで落ちたんだよ
- 340 ::2024/05/16(木) 08:24:11.84 ID:u1YpQ8K60.net
- >>47
そもそもパルワは目標点になるような出来のゲームじゃないぞ
あんなんポケモン撃ち殺せるから話題になっただけじゃん
- 341 :名無しさん必死だな:2024/05/16(木) 08:25:30.02 ID:gubYBcza0.net
- >>335
MMOって極一部の廃人のためだけに莫大なコストと労力を使ってゲームを作り続けますだから
こんなの続ければ続けるほどライト層への訴求力はどんどん落ちていくと思う
ソシャゲは無課金微課金でもライト層も取り込めるだろうけど結局ガチャありきのビジネスだからCS作品の代わりなれない
ナンバリング新作を出すから人手取られてMMO側がスカスカになって良く文句を言われてるけど
本来なら優先順位は逆なんだよ
- 342 ::2024/05/16(木) 08:27:11.10 ID:u1YpQ8K60.net
- >>75
トーセは払った金額の仕事しかしない
ちゃんと払うもの払ったらオリガミキングとかバイオとか作る
- 343 ::2024/05/16(木) 08:27:56.14 ID:u1YpQ8K60.net
- >>115
草
- 344 :名無しさん必死だな:2024/05/16(木) 08:28:16.21 ID:3B5kgryE0.net
- マジかよゴキブリ、頭ジム・ライアンw
- 345 ::2024/05/16(木) 08:28:44.48 ID:u1YpQ8K60.net
- >>105
スクエニの磨けば光る人達はみんなもう任天堂に来てるからな…
- 346 ::2024/05/16(木) 08:30:58.91 ID:l4pZ11gZ0.net
- FF7がなんで海外で受けたのかわからんから再現性がない
7のリメイクがコケた事でいよいよわからなくなった
キャラがウケたわけじゃないらしい
- 347 :名無しさん必死だな:2024/05/16(木) 08:40:13.01 ID:s1hUFkZv0.net
- FF→国内でも海外でも売れない
DQ→国内では売れる
どちらに力を入れたら良いのか馬鹿でもわかる
- 348 :名無しさん必死だな:2024/05/16(木) 08:40:37.47 ID:7Ag03jq30.net
- >>347
ナカイドいわくFF14は順調で安泰
DQ10は誰もやらないから潰した方がいいってさw
- 349 :名無しさん必死だな:2024/05/16(木) 08:44:03.35 ID:7IGJnGK50.net
- 今のスクエニに「質」とか言われても
オニギリや砂利のグラに何百人何時間会議して何日もかけてつくるつもりですね分りますw
ってなっちゃうよな
- 350 :名無しさん必死だな:2024/05/16(木) 08:46:19.94 ID:qBDYP3P70.net
- FF7は当時のRPGの最高峰だったから
後塵を拝しながらも海外は等身大のオープワールドこそ真のゲームとして愚直に開発を続けてJRPGは用済みになった
- 351 :名無しさん必死だな:2024/05/16(木) 08:49:34.83 ID:BzvkrRXb0.net
- 最新CGムービークリップ集としてウケてた時代もあった、という事だろう
今はもう陳腐化したので別の価値を創出しないといけない
- 352 :名無しさん必死だな:2024/05/16(木) 08:51:11.90 ID:gubYBcza0.net
- 夢のないことを言っちゃうとどんな人気作だろうとリメイクはあくまで新作の合間の小遣い稼ぎなんだよ
それを新作並、下手したらそれ以上の労力を掛けて完結まで10年単位で走ることがまず現実的じゃない
DQで言えば
SFC5のグラで1・2をリメイク→できる
SFC6のグラで3をリメイク→できる
PS版7のグラで4をリメイク→できる
PS2版8のグラで5,6をリメイク→できない
特に2Dドットやワールドマップありきで成り立ってた時代のゲームをフル3Dリメイクとか端から無理があるんだよ
そんなことを本気で実現しようとしたら7Rみたいに何分作もしなきゃいけなくなる
ポケモンもBDSPがやたら叩かれてるけどいいかげん現実を見ろやって言いたくなる
どんだけ待ち望んでも剣盾やSV、あるいは10世代のグラで過去作のリメイクなんて永遠に実現しないぞ?
- 353 :名無しさん必死だな:2024/05/16(木) 08:52:45.69 ID:y9rp803y0.net
- 最近のFFのブレイクシステムってフロムゲーだと強靭削りだよな?
なりふり構わずフロムゲーパクったら良いんじゃね?
- 354 :名無しさん必死だな:2024/05/16(木) 08:55:08.71 ID:02H46HQS0.net
- >>351
そもそもオリジナルFF7の時点で「イベントシーンばっかでこんなのゲームじゃねぇ」って意見はそれなりにあったからな
当時のゲーム批評とか見ると、嫌いなpsゲームにFF7を挙げてるレビュワーがそれなりにいる
- 355 :名無しさん必死だな:2024/05/16(木) 08:58:04.67 ID:4tUWI/hw0.net
- ナカイドはFFファンがアンチ化したパターンの思考してるな
- 356 :名無しさん必死だな:2024/05/16(木) 09:07:41.25 ID:cFXB/qeG0.net
- 面白さ(ゲームデザイン)って意味でこれぞスクエニ!ってここ15年くらいで思いつくものが一本もないのマジですごい
ムービーとストーリーを見せるゲームはもう時代遅れも甚だしいし、やるならDetroit並みに突き抜けてるアドベンチャーじゃないと無理なんだわ
まぁ開発陣トップ層全部すげかえないと無理、また同じことする
- 357 :名無しさん必死だな:2024/05/16(木) 09:09:33.06 ID:m/tsfKTC0.net
- 面白いもの
質の良いもの
これが全部ムービーなんだからどうにもならんだろ
- 358 :名無しさん必死だな:2024/05/16(木) 09:09:44.68 ID:02H46HQS0.net
- しかも近年はストーリーがクソで、ムービーゲーとしてのクオリティすら低いのばっかだからな
新しいゲーム性を生み出してないばかりか、古いゲーム性の範囲内ですら駄作しか産んでない
- 359 :名無しさん必死だな:2024/05/16(木) 09:10:14.63 ID:7IGJnGK50.net
- スクエニはグラグラムービームービーうるせーけどゲームって遊ぶプレイヤーがいて成り立つのよね
ソープ行ったのに整形女がワタシ綺麗デショ時間モ金モカケテルノヨワタシ見ラレテ光栄デショ言いながらひたすらオナって触らせなかったら客来なくなって当然だろ
そういう嗜好の奴もいるだろうがもっと自由に遊べるのを知った今の時代にはニッチ層なんだわ
ミニゲーム山盛りしてほら遊ばせてやってるだろ?
それがRPG手にする主目的なわけないだろ
- 360 :名無しさん必死だな:2024/05/16(木) 09:11:31.79 ID:zq9VSd3QH.net
- まあソニーが大量にお金は出してくれてるだろう
スタッフロールでジムの名前もちゃんと入ってるしな
- 361 :名無しさん必死だな:2024/05/16(木) 09:13:27.91 ID:B35BvPGy0.net
- >>355
FF13の一本道見てオワコン感じたひとは多いだろうけど、あの頃に絶賛してた連中が今更アンチ化するのか
地獄やな
- 362 :名無しさん必死だな:2024/05/16(木) 09:14:44.53 ID:A/+WxRUMd.net
- >>361
今まで騙せてきた層もついに気づいてしまったね
完全にFFブランドは底だな、後は上がるだけだな!!!()
- 363 :名無しさん必死だな:2024/05/16(木) 09:15:07.32 ID:a/unBYmg0.net
- 今日もゲハの貧乏神たちは聖域14に手も足も出ないかw
こりゃスクエニ幕府は天下泰平だ❤
- 364 :名無しさん必死だな:2024/05/16(木) 09:15:17.24 ID:kXtmMZ4N0.net
- また自作自演スレかよ
- 365 :名無しさん必死だな:2024/05/16(木) 09:17:37.31 ID:oxGt+npcd.net
- DQMは犬塚とかいう無能がトップ張ってる限り無理です諦めてください
- 366 :名無しさん必死だな:2024/05/16(木) 09:20:45.48 ID:gubYBcza0.net
- ただ7リバースはミニゲーム地獄は論外としても戦闘やフィールド作りについてはやっと完成度は上がってきてはいるし
これをリメイク分作のど真ん中とかでなく15や16で出来ていたら今ほどナンバリングの評価は落ちてなかったとは思う
戦闘はカプコンやフロムなどの純アクションに比べてどうたらとかフィールドもブレワイと違ってまだまだ見えない壁があるとか
それでも色々言われ続けただろうけどFFの場合アクションやOWに完全に振り切るのも不可能だしね
後は魅力的なキャラを生み出して尻切れトンボで終わらないストーリーを作れたらFFは復活することが出来たかもとも思う
- 367 :名無しさん必死だな:2024/05/16(木) 09:22:33.94 ID:1OkIRcKu0.net
- 16が先に出てなけりゃな
- 368 :名無しさん必死だな:2024/05/16(木) 09:24:16.24 ID:02H46HQS0.net
- >>366
タラレバ条件が多くて笑ったw
しかもフィールドはともかく、戦闘はあのアクションかコマンドかどっちつかずのシステムは論外だろ
- 369 :名無しさん必死だな:2024/05/16(木) 09:24:23.33 ID:cFXB/qeG0.net
- >>366
同意
ミニゲームもなくストーリーもまともかつ、ゲームデザインFF7リバースなFF16が本当に望まれた形のFFだったと思う。
両方クリアしたのこのスレで俺ぐらいしかいないだろうから、これは割と核心を持って言える。
だがFF16はアレだったのだ
FF7リバースはゲームそのものより、完全にユーザー裏切り続けた売り方の問題
- 370 :名無しさん必死だな:2024/05/16(木) 09:26:18.19 ID:2yWqyKsAd.net
- PS5が足を引っ張ったってのは正解だが正確ではないよな
じゃあ16や7Rや泡スプラをSwitch独占で出してたら超売れたか?っていうと結果は変わらんだろうし
- 371 ::2024/05/16(木) 09:29:37.58 ID:yrAsNW2z0.net
- フィールド移動にジャンプすらないのは本来話にならんだろ
全部リニアに作ろうとし過ぎだよ
それはムービーで見せたい場面が多すぎるから、どうしてもリニアにして制限をかける
そういうところから直さないと2020年代のゲームとは呼べないね
FFはRPGと言いながらリニアなバイオとかとおなじことをやってる
しかしそれも中途半端だから唯々つまらない
- 372 ::2024/05/16(木) 09:31:06.53 ID:yrAsNW2z0.net
- FF16が酷過ぎたから、FF7R2はマシだったと思ってる奴が多いけど、
本来単体ゲームとしては大差ないくそゲーとしか思えないね
- 373 :名無しさん必死だな:2024/05/16(木) 09:31:23.73 ID:k5w8o0l+0.net
- フィールドの完成形はティアキンだろあんな世界は世界中どこのメーカーも作れんて
- 374 :名無しさん必死だな:2024/05/16(木) 09:33:34.72 ID:2cH5mRj70.net
- >>370
それはそう
PS4版があれば売上自体はもっとあったと思うが根本的な解決には至らない
- 375 :名無しさん必死だな:2024/05/16(木) 09:33:57.36 ID:vaoaf2j10.net
- モンスターズが希望はガチ
世代交代の可能性感じるのモンスターズだけ
- 376 :名無しさん必死だな:2024/05/16(木) 09:34:49.74 ID:02H46HQS0.net
- FF16はアクションとしてはつまらなかったけど、中途半端にコマンド要素を残さずアクションに振り切った事自体は英断だった
アクションのクオリティを上げれば改善の余地はある
対して7Rみたいなアクションコマンドどっちつかずのバトルシステムは設計から間違ってるから、良くなりようがない
- 377 :名無しさん必死だな:2024/05/16(木) 09:36:50.56 ID:1OkIRcKu0.net
- アクションに振り切ってたらジャンプにも意味があったはずなんだが
- 378 :名無しさん必死だな:2024/05/16(木) 09:37:18.85 ID:cFXB/qeG0.net
- >>376
RPG要素は皆無だけどな
- 379 :名無しさん必死だな:2024/05/16(木) 09:37:24.86 ID:RRVsPey/0.net
- ムービーを禁止しない限り何も変わらない
- 380 ::2024/05/16(木) 09:38:57.62 ID:yrAsNW2z0.net
- アクションゲーを良かったと思ってる奴は間違いなく少数だろ
それはそもそもFFのファンではない奴の意見だな
コマンドバトルが嫌いだっていう奴はそもそもFFをやらなければいい
今回FFが売れなかったのは新規を獲得できなかったからじゃない
元々のファンがそっぽを向いたせいだ
- 381 :名無しさん必死だな:2024/05/16(木) 09:38:59.88 ID:2cH5mRj70.net
- この先Switch後継機にFFを出せたとしても若い人がこんな古臭いシリーズに食いつくわけもなく
- 382 :名無しさん必死だな:2024/05/16(木) 09:39:50.88 ID:a/unBYmg0.net
- >>380
???
今回の黄金は過去1予約入ってるようだが?w
もしかして家ゴミさんなの?w
- 383 :名無しさん必死だな:2024/05/16(木) 09:40:34.31 ID:a/unBYmg0.net
- >>381
スクエニの聖域にしてFFシリーズの頂点14がゴミスペの産廃にでることはないから意味のない仮定だよ💔
- 384 :名無しさん必死だな:2024/05/16(木) 09:40:51.74 ID:gubYBcza0.net
- >>368
うん、だからあの戦闘を中途半端と評するなら結局アクション、コマンドのどっちかに振り切るしかない
あくまで「アクションRPG」としてやっていくなら7Rの方向性しかないとは思う
>>369
ジャンプはともかく壁登りとかまで求めだしたらブレワイティアキンみたいにせざるを得ないだろ
あのレベルのOWを求めたらDQ12は永遠に完成しないしポケモンあたりも苦しむことにはなるだろうね
- 385 :名無しさん必死だな:2024/05/16(木) 09:41:25.98 ID:02H46HQS0.net
- >>380
コマンドがダメなんじゃなくてどっちつかずなのがダメなんだよ
コマンドなら変にアクション要素入れずにコマンドのままにすべき
- 386 :名無しさん必死だな:2024/05/16(木) 09:42:17.49 ID:Ea9O/SMX0.net
- 思ったよりもまともな考察だった気がする
- 387 :名無しさん必死だな:2024/05/16(木) 09:43:56.37 ID:2cH5mRj70.net
- 何かしらキメてない限り現在のスクエニを擁護する事は不可能だろう
むしろ信者ほどブチギレないといけない局面
- 388 :名無しさん必死だな:2024/05/16(木) 09:44:04.98 ID:Z2VNf68l0.net
- スクエニがFFの共通点をムービーと召喚獣だけにしてるのが悪い
そんなもの誰も求めてない
- 389 ::2024/05/16(木) 09:44:23.55 ID:yrAsNW2z0.net
- FFは派生作品でアクションを取り入れてるから、そういうのをやって「これもFF」とか思ってる奴には
アクションは別段変わってるイメージを持ってないかもしれないけど、
多くの昔からのファンはアクションなんて求めてないだろ
アクションをやりたいならそれは新規IPでやればいいだけの事
ウィザードリィの新作が出ますって言ってアクションだったらなんだこれ?って思うだろう
- 390 :名無しさん必死だな:2024/05/16(木) 09:44:40.63 ID:02H46HQS0.net
- >>384
「アクションRPG」ならATBだの時間止めてコマンド入力だのは要らんだろ
レベルや成長要素だけ入れて、戦闘中は完全アクションでいい
てか他のアクションRPGて基本それだろ
- 391 :名無しさん必死だな:2024/05/16(木) 09:44:53.95 ID:cFXB/qeG0.net
- >>380
新規ファン取り込む施策皆無なのも充分あると思うよ
まぁ仮に新規ファンついててもあのムービーとQTEじゃ….って感じだけど。
なんにせよそう言うファン層拡大もしなきゃ、既存ファンも???ってなるようなゲームしか出せてないのがこの結果を生んだ
根治は難しいだろね
- 392 :名無しさん必死だな:2024/05/16(木) 09:45:24.78 ID:RRVsPey/0.net
- コマンドやアクションが悪いわけじゃない
ムービーの繋ぎにするのがすべての元凶なのだ
他で稼いで送金するだけの土管屋という話を小物が語ったところで
最悪の結果にしかならんだろうけどな、馬鹿が知れる
- 393 :名無しさん必死だな:2024/05/16(木) 09:46:20.25 ID:gubYBcza0.net
- >>390
聖剣、KH、テイルズ、SOなどはコマンド開いて魔法や道具を使うのがデフォでしょ
いちいちATBゲージを溜めなきゃ何も出来んってのが面倒ってのは分かる
- 394 :名無しさん必死だな:2024/05/16(木) 09:46:26.53 ID:729/oeXg0.net
- けいじが全方位へ喧嘩売ったらスクエニ擁護するやつがいなくなったのホント草
- 395 :名無しさん必死だな:2024/05/16(木) 09:47:57.45 ID:RRVsPey/0.net
- むしろ手が切れてると言ったほうが上向く可能性さえあるのに
まだずるずる繋がってると喧伝されてもな、やはりとしかならん
地頭が悪い
- 396 :名無しさん必死だな:2024/05/16(木) 09:48:26.31 ID:k5w8o0l+0.net
- >>394
どんなケンカ売ったん?あいつ
もう見てもないけどどんなバカ発言したん
- 397 :名無しさん必死だな:2024/05/16(木) 09:48:59.93 ID:RRVsPey/0.net
- こういうのを救いようがないって言うんだよな
- 398 :名無しさん必死だな:2024/05/16(木) 09:49:20.46 ID:in9bq8lj0.net
- >>317
だからその面白いって言ってる奴自体が数々のハードルをクリアして買った奴の中で更に臭い野村テイストとミニゲームに耐えてクリアできた一部の精鋭だけなんだよ
高評価自体がでんでん現象の典型例だし
そんなもんクソゲー以外の何物でもない
本当に色々と勘違いしすぎなんだよ
- 399 :名無しさん必死だな:2024/05/16(木) 09:50:01.81 ID:EDAYNmMF0.net
- 10代にFFの知名度皆無なことに危機感を抱いていると
P自ら発言していたのに実際に出してきたのが15や16なんだから
この人たちには現状を打破する能力がないんだなと判断するしかない
- 400 :名無しさん必死だな:2024/05/16(木) 09:50:49.14 ID:0MGV7sO70.net
- 最近のffってボス戦にやたらカットシーンいれるよね面白いと思ってるの?
- 401 :名無しさん必死だな:2024/05/16(木) 09:50:59.91 ID:RRVsPey/0.net
- せいぜいコソコソ土管屋やってくれよな
- 402 :名無しさん必死だな:2024/05/16(木) 09:52:53.49 ID:RRVsPey/0.net
- その前にゲームオーバーが興覚めだからなこの高齢世代の開発タイトルは
- 403 :名無しさん必死だな:2024/05/16(木) 09:54:24.68 ID:k5w8o0l+0.net
- 吉田の功績
・FFにホモシーン導入
・FFにヒロインを無意味に裸にしS〇Xさせる
・FFにS〇Xシーン導入
・なのにFFを若者にも遊んでもらいたい
もうわけわからんね
- 404 :名無しさん必死だな:2024/05/16(木) 09:54:43.50 ID:X8dcmKhr0.net
- >>396
吉田のアレのレビューをナカイドが丹ヂーム呼ばりして
イライラだよ!
その後ポカオスにボロクソ叩かれたんだよ
け〇じwww
- 405 :名無しさん必死だな:2024/05/16(木) 09:54:57.18 ID:RRVsPey/0.net
- クレジット入れてやり直し、クレジット入れてやり直し
リセットマラソンリセットマラソン、こればっかだからなこの世代
団塊ジュニアがつくるゲームは必ずこうなる
その壮大な演出にゲームオーバー一回でも見せられたらどうなる?
って発想がまったく無いからな、笑えるくらいに
- 406 :名無しさん必死だな:2024/05/16(木) 09:55:55.06 ID:RRVsPey/0.net
- 世代が違うと「ゲームオーバーって何?」だよな
- 407 :名無しさん必死だな:2024/05/16(木) 09:56:36.75 ID:RRVsPey/0.net
- その極めつけがイッツオーバーだろ?
なにが終わりなの?
- 408 :名無しさん必死だな:2024/05/16(木) 09:56:55.81 ID:k5w8o0l+0.net
- >>404
わろた
- 409 :名無しさん必死だな:2024/05/16(木) 09:57:46.42 ID:RRVsPey/0.net
- 間違いなく作ってる側はこの質問で思考停止するわけだよ
- 410 :名無しさん必死だな:2024/05/16(木) 09:59:16.52 ID:5Mi7LniGd.net
- 正論侮辱罪で訴えられろ
- 411 :名無しさん必死だな:2024/05/16(木) 10:00:11.84 ID:gubYBcza0.net
- コマンドとアクションで考えが変わりそうなのがアイテムは戦略物資なのか単なる救済措置(甘え)なのか
全く制限持たせないってわけにもいかないにしても7Rの場合ATBゲージ貯めなきゃ何もできないってのも縛りすぎ屋と思う
更にバトシュミや召喚バトルは一切使用禁止でクリア後はアイテムなし縛りで高難度をクリアしないとザックス・セフィロスが使えない
個人的にはアクションRPGはバランス面は多少ガバいくら位で良いと思うのよね
あんまりシビアな方向に向かうとどうせカプコンフロムなどを比較対象にあーだこーだ言われるだけだろ?
- 412 ::2024/05/16(木) 10:00:22.98 ID:HR7le39J0.net
- 質より量の結果アレとか7Rの出来になった訳ではないものなあ、質を重視しますって言い出すと何年も新作出てこないことへの言い訳に使われるだけ
- 413 :名無しさん必死だな:2024/05/16(木) 10:01:59.99 ID:RRVsPey/0.net
- 映画や音楽と違うのは
高齢世代のつくる糞ゲーは金を投じて死に覚えを繰り返させることにある
客がそれで何を覚えるのかはまったく考えが及んでない
攻略法か?
それとも糞みたいな興覚め演出か?
なぜゲームオーバーを作りたがるのか、クレジットないのに必要あるか?
質問されると思考停止する
これがクソゲーつくる高齢開発者の特徴だからな
- 414 :名無しさん必死だな:2024/05/16(木) 10:02:51.82 ID:Ea9O/SMX0.net
- アクションにするなら基本一人旅で
仲間つける場合でも強めのNPC一人まで
パーティ戦やりたいなら大人しく
コマンドにしろと思う
対して役にも立たないNPCがついてくるだけの
アクションRPGとかいらんよな
- 415 :名無しさん必死だな:2024/05/16(木) 10:04:27.43 ID:RRVsPey/0.net
- 経営側が学もないし知能が低すぎるんだよ
これらはゲーム開発能力の有無の問題じゃない
- 416 :名無しさん必死だな:2024/05/16(木) 10:06:19.82 ID:RRVsPey/0.net
- そのゲームオーバーだけを抜き出してプレイヤーにやらせるわけよ
だから糞ゲーにしかならんのは誰でもわかる、世間一般ならな
それが馬鹿しかいないゲーム会社だと何十年も迷走するわけだ
- 417 :名無しさん必死だな:2024/05/16(木) 10:08:51.60 ID:7Ag03jq30.net
- ナカイドいわくFF14は順調で安泰
DQ10は誰もやらないから潰した方がいいってさw
- 418 :名無しさん必死だな:2024/05/16(木) 10:11:23.12 ID:RRVsPey/0.net
- この会社の馬鹿げてる開発手法はムービーの繋ぎにある
だからムービー見てまっすぐ歩くところだけプレイヤーに渡して
まっすぐ歩くしかない一本道を渡り切ったらまたムービーなわけ
そしてゲーム部分は何か問われると
ムービーの「繋ぎ」に「ゲームオーバー」を用意するだけ
アクションかコマンドかは関係ない
じゃあなぜゲームオーバーが必要なのか問われると途端に思考停止する
映画や音楽だとこうはならん
ゲーム開発者ってのは底抜けの馬鹿がいるもんだ
- 419 :名無しさん必死だな:2024/05/16(木) 10:12:15.67 ID:Al+hhCap0.net
- >>61
キミナカイド視聴者20万人より影響力あるん?
- 420 :名無しさん必死だな:2024/05/16(木) 10:13:25.42 ID:RRVsPey/0.net
- 自分たちでわざわざ用意してるものをまったく理解してないわけよ
- 421 :名無しさん必死だな:2024/05/16(木) 10:14:13.78 ID:0MGV7sO70.net
- 久しぶりにみたら結構再生されてるやん
- 422 :名無しさん必死だな:2024/05/16(木) 10:17:24.49 ID:Ea9O/SMX0.net
- 一時期へんなボイスロイド系YouTuberに絡まれて
ダメ出しされてた記憶があるんだけど
まやっていけてる程度には再生されてるんやね
- 423 :名無しさん必死だな:2024/05/16(木) 10:18:24.56 ID:RRVsPey/0.net
- 他の要素抜きだしても全部そう
クソゲーってのは考えが及んでない結果だからな
- 424 :名無しさん必死だな:2024/05/16(木) 10:18:30.56 ID:XrFzwxMh0.net
- ゲームは属人的つまり現行のFFのPとDは全員代えろ
- 425 :名無しさん必死だな:2024/05/16(木) 10:18:47.08 ID:YYFF0z2R0.net
- ナカイドが正論を言えてしまう程度のメーカーに堕ちちゃったってことか?
- 426 :名無しさん必死だな:2024/05/16(木) 10:21:51.16 ID:k5w8o0l+0.net
- 今回のナカイドの動画に一番賛同できるのは
新たに再起目標を掲げたものの「上を牛耳る人材と組織編制」が何も変わっていないということ
それで何が変われる?っていう
- 427 :名無しさん必死だな:2024/05/16(木) 10:23:51.93 ID:k5w8o0l+0.net
- 吉田なんて特損221億出した日に
誕生日をSNSでアップされ「新生スクエニがんばりまーす」でしょw
普通会社役員なら株主に申し訳なくてあんなふざけたもんあげさせないよw
(誕生日祝うなとはいってない行動を慎めということ)
- 428 :名無しさん必死だな:2024/05/16(木) 10:24:29.99 ID:RRVsPey/0.net
- ムービーを禁止するチャンスなんか合併以前からいくらでもあったが
一度も変えようとしなかったからな、無理よ
ムービーで会社傾いてもこのザマなんだから絶対に変わらん証明になってる
- 429 :名無しさん必死だな:2024/05/16(木) 10:24:47.89 ID:YYFF0z2R0.net
- もともと身内乗りがクソ寒い、なりきり厨二病の集まりだしな
- 430 :名無しさん必死だな:2024/05/16(木) 10:26:48.42 ID:RRVsPey/0.net
- 経営が何も分らんからソニーに頼り切ってるわけだしな
- 431 :名無しさん必死だな:2024/05/16(木) 10:27:45.09 ID:X8dcmKhr0.net
- >>427バカだから
大学出てないから
- 432 :名無しさん必死だな:2024/05/16(木) 10:27:52.62 ID:dcpVntFy0.net
- バカイド、ゲハにまですり寄ってきたのかよ
どうせ本人が動画に誘導したくてスレ立てたんだろ
- 433 :名無しさん必死だな:2024/05/16(木) 10:28:45.93 ID:YYFF0z2R0.net
- >>432
こうやってイライラしてるのが湧いてるの見ると
ナカイドの言ったことが、独占ハード信者に効いてるのがわかるwwwwwwwwwwww
- 434 :名無しさん必死だな:2024/05/16(木) 10:29:23.39 ID:CxrUZzCi0.net
- アレのヒボチュウすんなや
- 435 :名無しさん必死だな:2024/05/16(木) 10:29:36.62 ID:d1JrRdDZ0.net
- 元々FFなんて中高生向け
ジャンプを読むような年齢でしか楽しめん
惰性でプレイするのも20代、せいぜい30
ぐらいまで
それをおっさんしか持ってないようなPS5で出したんだから失敗するにきまってるわ
- 436 :名無しさん必死だな:2024/05/16(木) 10:30:59.47 ID:X8dcmKhr0.net
- ア〇イ
しやかりきよりひどいのがけ○じww
- 437 :名無しさん必死だな:2024/05/16(木) 10:31:16.89 ID:CxrUZzCi0.net
- >>435
16はエロシーンやホモシーンいれてあきらかおっさん向けだろ
主人公も汚いおっさんだし
- 438 :名無しさん必死だな:2024/05/16(木) 10:31:18.67 ID:YYFF0z2R0.net
- おっさんでも7万の粗大ごみ買うのは勇気いるぞ
- 439 :名無しさん必死だな:2024/05/16(木) 10:33:14.94 ID:RRVsPey/0.net
- イッツオーバーのどの辺が大人向けか聞きたいところだよな?
- 440 :名無しさん必死だな:2024/05/16(木) 10:35:22.76 ID:dcpVntFy0.net
- >>433
名前を書くのすら嫌なやつなんだよ
エアプでゲーム語り批評家気取ったバカは滅んでいいよ
こいつは業界の害悪でしかない
- 441 :名無しさん必死だな:2024/05/16(木) 10:35:28.46 ID:d1JrRdDZ0.net
- FFはマリオやドラクエなんて幼稚だよあとか言い出す厨向けなんだよ
昔のFFは面白かったとか言うやつもこれぐらいの年でプレイしただけ
昔から大人がやって面白いようなもんじゃない
- 442 :名無しさん必死だな:2024/05/16(木) 10:37:25.30 ID:RRVsPey/0.net
- ナカイドの主張は「ソニーから世話されて結果がこれ」だからな
ソニーから切られた説を否定してるにすぎない
結果、ソニーに送金するだけの土管だと見限られる
- 443 :名無しさん必死だな:2024/05/16(木) 10:37:51.07 ID:YYFF0z2R0.net
- >>440
名前すら書くのが嫌なヤツなのに
ナカイドってスレタイに入ってるところに来て、わざわざイライラしってまーッス!
って書き込んでる時点で言い訳にもなってないって気がつくまで、あと3年くらい掛かりそうwwww
- 444 :名無しさん必死だな:2024/05/16(木) 10:38:44.82 ID:YYFF0z2R0.net
- ゴキブリってもうゲハですら蹴り飛ばされてバカにされる存在でしかないのに
なんでこう蹴られに来るんだろう?
- 445 :名無しさん必死だな:2024/05/16(木) 10:39:41.60 ID:bQr01zpr0.net
- FF7リバースが150万も怪しいレベルなのが衝撃
- 446 :名無しさん必死だな:2024/05/16(木) 10:43:06.09 ID:YYFF0z2R0.net
- FF7嘔吐に関しては
絶対に前作より数が減るのわかることなのに、その上PS4を中断してたら
そりゃ愛想使われるわなぁ
嘔吐買ったユーザーですら2028年にはPS6(失笑)がメインで
PS5板が劣化とか言う状況になってる可能性あるからな
信頼を失うとこういうふうに思われるようになるのは自業自得なんだけど
- 447 ::2024/05/16(木) 10:48:25.87 ID:6jzs7Sar0.net
- リバースのクリア率4割未満ってことはリメイク購入者の9割近くが脱落したってことやろ
やばすぎひん
- 448 :名無しさん必死だな:2024/05/16(木) 10:50:15.57 ID:1OkIRcKu0.net
- ナカイドに積年の恨み持ってる奴がどんなゲームをディスられたかとか関心ねーんだわ
今を見ろ
- 449 :名無しさん必死だな:2024/05/16(木) 10:54:30.47 ID:dcpVntFy0.net
- >>443
ハッキリと嫌だと書いていおかないとまたスレ立てるやつが出るだろ
肯定だろうが否定だろうが自分の意思を伝えるのはコミュニケーションで重要なことなんだけど対論を並べることしかできないヤツにはわからんよな
- 450 :名無しさん必死だな:2024/05/16(木) 10:57:35.90 ID:YYFF0z2R0.net
- >>449
自分が嫌だから周囲が合わせろ理論でクソワロタwwww
お前がゲハから消えたほうが誰にも迷惑かからないから早いと思うぞ?
オナニーは自分のXでやろうな
- 451 :名無しさん必死だな:2024/05/16(木) 10:58:38.19 ID:YYFF0z2R0.net
- PSおじさんってほんと自己中心的で、都合の悪いことを言う相手に対して
自己中心理論で反論してくるのほんとガイジ過ぎる
- 452 :名無しさん必死だな:2024/05/16(木) 11:02:16.77 ID:RRVsPey/0.net
- 市場が拒否反応みせてるものを押し付けた結果スクエニショックが起きた
というのを文字の通りに見せてくれてるわけだから
- 453 :名無しさん必死だな:2024/05/16(木) 11:04:03.38 ID:MhStW/6i0.net
- ドラクエは手軽に楽しむ層がやってるんだから
システムは複雑にしちゃダメなんだぞ
- 454 :名無しさん必死だな:2024/05/16(木) 11:05:37.62 ID:QKmlEaWF0.net
- 元カプコンの岡本さん言ってたけど、アクションゲームも、作るのにやはりノウハウがいるから
Pだけ引っ張って来ても中々(アクションゲームの)名作作るのは難しい
スクエニの場合、RPG主体で、アクションはそこまでではないからなぁ
- 455 :名無しさん必死だな:2024/05/16(木) 11:06:21.22 ID:YYFF0z2R0.net
- サガエメラルドなんかも
なんで不評な路線を続けたのかの説明とか本来必要なんだけどな
ここまで失敗続いてると、開発の言い訳はちゃんとやるべき
- 456 :名無しさん必死だな:2024/05/16(木) 11:06:50.72 ID:YYFF0z2R0.net
- >>454
ヴァルキリーのアクションが悲惨すぎた
- 457 :名無しさん必死だな:2024/05/16(木) 11:06:57.70 ID:hNtSnnSVd.net
- >>447
やっぱりリメイクなのに分作かつハード跨ぎ縦マルチすらなしはやりすぎだわな
ここまでの売上不振でも黒字になるくらいソニーから莫大な支援を受けてたとも言ってるが
そりゃこんなことやってりゃ「ジムライアン路線は持続可能性がない」とか言われて社長クビになるわな
- 458 :名無しさん必死だな:2024/05/16(木) 11:07:39.64 ID:NNT6oWxQ0.net
- ゲーム性はどうかな
ゼルダの伝説は2Dと3Dでだいぶ違ったけど好きな人は残ったように思う
- 459 :名無しさん必死だな:2024/05/16(木) 11:10:30.26 ID:1OkIRcKu0.net
- >>455
俺は楽しめてるぞ
主人公選択制と周回で街とか428みたいになってる
ロマサガじゃないとか言ってる奴は入る暖簾間違えてるだけ
- 460 :名無しさん必死だな:2024/05/16(木) 11:11:52.15 ID:YYFF0z2R0.net
- >>459
でも現実問題ロマサガ4ならこんな悲惨に放ってないって理解はしてるやろ
サガカス路線だから普通に不買したけどしょうがないで?これ
- 461 :名無しさん必死だな:2024/05/16(木) 11:13:49.66 ID:1OkIRcKu0.net
- ロマサガ4なら売れていたも無責任な妄想だし
出たもんをしゃぶるしかねぇんだよ
- 462 :名無しさん必死だな:2024/05/16(木) 11:14:01.77 ID:HR7le39J0.net
- >>454
カプコンは誰がレベルバランス調整してるんだろう?ってくらい上手いわ
なかなか数値で受け継いでいけるものでないセンスに関わる項目だけに
- 463 :名無しさん必死だな:2024/05/16(木) 11:16:21.43 ID:HR7le39J0.net
- >>428
ならいっそのことムービーでゲーム作っちまえばいいんじゃね!
春ゆきてレトロチカ・・・
- 464 :名無しさん必死だな:2024/05/16(木) 11:16:32.72 ID:QKmlEaWF0.net
- >>462
まぁ長年社内で蓄積されたノウハウなんやろね
- 465 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.1(前16)][苗警]:2024/05/16(木) 11:17:12.24 ID:YYFF0z2R0.net
- >>461
サガエメは実際に失敗してるのが現実だし
粗末なものをしゃぶる奴がいないってのが業界の流れでは?
- 466 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.8(前9)][苗]:2024/05/16(木) 11:17:13.46 ID:MegKgAF+0.net
- ・ソニーマネーに言及されて発狂するゴキブリ
・ナカイドにこき下ろさせられたコンテンツの信者
・ナカイドに爆死させられたソシャゲ(笑)の開発者
さあ、やたら暴れてるアホの正体はどれだ!?
- 467 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.1(前16)][苗警]:2024/05/16(木) 11:18:13.76 ID:YYFF0z2R0.net
- 上にもいたけど
PS信仰しつつ、ナカイドアンチなんじゃない?
- 468 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.35][苗]:2024/05/16(木) 11:18:24.99 ID:1OkIRcKu0.net
- カプコンの良い所はセンスに依るものであってほしくないが
スクエニのダメな所も偏にセンスなんだよな
- 469 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.35][苗]:2024/05/16(木) 11:19:59.72 ID:1OkIRcKu0.net
- >>465
業界の流れじゃなくて何も選べない消費者の傾向だろ
- 470 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.2(前18)][苗告]:2024/05/16(木) 11:20:55.38 ID:a/unBYmg0.net
- >>466
ナカイド界隈のゴミはいつになったらスクエニの本丸🏯FF14にカチコミするんやw
- 471 : 警備員[Lv.7(前16)][初]:2024/05/16(木) 11:21:52.35 ID:d26TcW1G0.net
- >>310
ナカイド盲信できないとは言え粘着系迷惑Youtuberの動画貼ってどうする
- 472 :名無しさん必死だな:2024/05/16(木) 11:29:11.78 ID:zc3VXWq80.net
- >>454
やっぱまたトレジャーに頼むしか無いな
- 473 :名無しさん必死だな:2024/05/16(木) 11:37:59.36 ID:HR7le39J0.net
- シナリオはLV5の日野さんにお願いしよう!
- 474 :名無しさん必死だな:2024/05/16(木) 11:43:02.07 ID:1OkIRcKu0.net
- >>310
ナカイドで食わせてもらってる人ね
- 475 :名無しさん必死だな:2024/05/16(木) 11:54:17.22 ID:qBDYP3P70.net
- FFはソニーハードのプロモーションとして出してるからグラ縛りは避けられん
それも16と7REで終わりそうだけど
- 476 :名無しさん必死だな:2024/05/16(木) 11:59:56.97 ID:AVEG0R7y0.net
- たった3年で何が出来んねん
- 477 :名無しさん必死だな:2024/05/16(木) 12:06:39.57 ID:MegKgAF+0.net
- FFのブランド価値なんてもうトップバリュの糞まずワンコイン食品以下なんだからとっとと切り捨てて、まだかろうじてブランド価値の残ってるドラクエに注力すべきだろ
あ、FFのブランド価値を糞以下にした無能どもは開発室ごと首にしとけよ
- 478 ::2024/05/16(木) 12:07:14.61 ID:uqyJ9h7e0.net
- >>308
そりゃ12ぐらいで既にやりたいFFは死んだと認識して追いかけるの辞めたからな。
16でクリスタルあったとしても、10 ~15迄クリスタル知らない層はそれが当たり前になってるし、それより前の古参は既に見限ってる。
本気でFFの象徴とするならクリスタルが復刻した事をFF9みたいに代々的に宣伝しないと既にFF追いかける事を辞めた層には届かないぞ。
- 479 ::2024/05/16(木) 12:09:33.62 ID:uqyJ9h7e0.net
- R1のDLCからPS5onlyとなりPS4で出来なくなったのとフリープレイで低下で買ったのが1年経たずに無料になったから馬鹿らしくなった。まあR1もそこまで面白くなくてクリアしたぐらいだからわざわざあってもやらなかったとは思うが。
- 480 :名無しさん必死だな:2024/05/16(木) 12:10:50.11 ID:Qz6hHiYQ0.net
- DQMは予算あればモンスター種類増えただろうなあ。後はめぐりあいをDLCにしたりしなきゃいい
- 481 :名無しさん必死だな:2024/05/16(木) 12:19:52.34 ID:VZH9TSgSd.net
- クソゲー作っててもソニーが金くれるんだこら楽なもんだろ
ニンテンドーなんて面白いゲーム作らないと儲からないんだから大変だね
- 482 :名無しさん必死だな:2024/05/16(木) 12:23:50.03 ID:cPaDadXJr.net
- 7Rは700万本売れたんよな
やはりハードの問題か?
- 483 :名無しさん必死だな:2024/05/16(木) 12:27:33.89 ID:1foeA9Pr0.net
- 一般的に続き物は客が減っていくものだけど
ハードの影響もあるだろな
- 484 :名無しさん必死だな:2024/05/16(木) 12:31:32.75 ID:a+kywxQp0.net
- グラばっかりじゃなくて脚本とかも内部の同人作家に書かせるのやめて質上げて欲しいんだが
- 485 ::2024/05/16(木) 12:35:05.01 ID:TGjkCW2x0.net
- 外部の人間に書かせてもホラナするから
- 486 :名無しさん必死だな:2024/05/16(木) 12:45:04.67 ID:7fSNV2390.net
- ブランド価値はどんどん落ちていくわけで
ソニーマネーで十分なわけないんだよね
それが表面化したのが今回のFFシリーズの顛末でしょ
- 487 :名無しさん必死だな:2024/05/16(木) 12:47:00.37 ID:KxhyxmIUM.net
- ソニーマネーのおかわりができなくなったということ
- 488 ::2024/05/16(木) 12:52:24.64 ID:WIda7mm90.net
- >>482
1作目は分作であることをあまり打ち出してなかったしなぁ…
- 489 :名無しさん必死だな:2024/05/16(木) 12:56:27.84 ID:Fb/x3lZY0.net
- スクエニを叩けば叩くほど視聴回数伸びるからなナカイドからしたらスクエニは打出の小槌みたいなもんよw
- 490 :名無しさん必死だな:2024/05/16(木) 12:56:46.31 ID:zK1GXCtFd.net
- もうソニーに買収してもらって貧乏神やった方がいいんでは
- 491 :名無しさん必死だな:2024/05/16(木) 13:02:39.03 ID:KavwtZP40.net
- https://i.imgur.com/KiU73DA.jpeg
擁護動画2連続のゲェジチャンネルさん…
- 492 :名無しさん必死だな:2024/05/16(木) 13:05:08.08 ID:AjE30pydd.net
- >>491
再生数少なくね?
- 493 :名無しさん必死だな:2024/05/16(木) 13:08:15.66 ID:o5h1t2IM0.net
- アレのヒロイン
***「クリスタルを崇めるのはもう終わり!」
- 494 :名無しさん必死だな:2024/05/16(木) 13:12:46.40 ID:zt6kp0NO0.net
- >>489
映画ユーチューバー界隈でいうディズニー叩きみたいなもんか
皆スクエニやディズニーがボロクソに言われてるのが見たいんだ
- 495 :名無しさん必死だな:2024/05/16(木) 13:12:59.77 ID:DQp4T4F20.net
- 量より質
面白さ優先ってお前らにその面白さ理解できていないだろうというね
- 496 :名無しさん必死だな:2024/05/16(木) 13:18:05.42 ID:zt6kp0NO0.net
- なにが悲しいって
ここ何年も色んなとこでスクエニはボロクソに言われてるけど
擁護がまったく無いことよ
- 497 :名無しさん必死だな:2024/05/16(木) 13:24:26.85 ID:DQp4T4F20.net
- >>157
まあ分作で出す戦略として一作目は力をいれる。中継ぎの2作目は軽くして何よりも早く出す、最後は気合をいれて出す
でもリバースは何をとち狂ったのか2作目にボリューム出してんだよな
- 498 :名無しさん必死だな:2024/05/16(木) 13:29:34.67 ID:jM+8JSNv0.net
- 質って言っても
16とかは一番力入れたんだろうに
それが大して売れない時点で
- 499 :名無しさん必死だな:2024/05/16(木) 13:49:58.70 ID:CbTEzyKB0.net
- >スクエニが考える『質』ってどこまで行っても『グラ重視』『ムービー重視』で面白さじゃねーのよな
これずっと思ってたけど社長がシステムの面白いゲームを作れムービーに頼るなって言えばそれで終わりそうなもんなのにずっとグラとムービー重視が是正されないってことは、社長自身もゲームの面白さはムービーだよね!って思ってるってことなんかね
それとも社長は経営しかやらなくて、自社商品をプレイしてクオリティチェックやらんもんなのか
それとも野村の方が社長より偉いのか
- 500 :名無しさん必死だな:2024/05/16(木) 13:56:28.38 ID:A/+WxRUMd.net
- >>499
出てきたゲーム出てきたゲーム改善の兆候は全くないからな。
開発陣トップ層もそういうゲームしか作ったことないし、経営陣も全然手綱握れてない
採決権ある経営陣に1人でもガチゲーマーいればどうにかなってたかもしれんけど、そういうのがいるとは1ミリも思えない
- 501 :名無しさん必死だな:2024/05/16(木) 14:00:55.30 ID:IwY7r4DX0.net
- DQMが希望は流石にちょっと…
- 502 :名無しさん必死だな:2024/05/16(木) 14:02:02.68 ID:CbTEzyKB0.net
- >>258
トンベリ「・・・」
- 503 :名無しさん必死だな:2024/05/16(木) 14:02:32.23 ID:zaFKbuaHr.net
- >>258
最高の女と~ベッドでドンペリニヨン~♪w
- 504 :名無しさん必死だな:2024/05/16(木) 14:03:22.45 ID:SNxeWk6v0.net
- FFの売上減やら損失はソニ―マネーのおかげでダメージは殆どないが
7リメイクの最終作はさらに売上下がるだろうし17も16以下になる可能性が高い
- 505 :名無しさん必死だな:2024/05/16(木) 14:15:57.65 ID:6sYXcj1u0.net
- DQMにカネかけてツルツルテカテカマネキンにして殺すんかw
- 506 :名無しさん必死だな:2024/05/16(木) 14:19:27.99 ID:yPXcUcC20.net
- DQMはそれなりにお金かけて見た目整えてマルチプラットフォーム展開すれば伸びる可能性は高いと思う
ポケモン亜種として売りだそう
あとポリコレ排除
- 507 :名無しさん必死だな:2024/05/16(木) 14:29:15.34 ID:h4Zf+jSG0.net
- なんでドラクエまでマネキンにしようとしてんの意味分からんよな
まあアレの失敗で方針転換するかもしれんが何回も作り直してる時点でどうかしてる
- 508 :名無しさん必死だな:2024/05/16(木) 14:36:13.33 ID:gubYBcza0.net
- もうフロムゲーの過度な持ち上げもそろそろ鬱陶しいのよね
DQまでアレみたいなダーク路線に行こうとしてたならやっぱりフロムの影響ってことだよな?
よりにもよってフロムゲーを参考にするのはDQがDQであることを捨てるに等しいじゃん
- 509 :名無しさん必死だな:2024/05/16(木) 14:39:32.97 ID:YYFF0z2R0.net
- >>506
これがそもそもスクエニのミスだってまだ理解してないのがいるのかよ
開発に金かけても、金払ってくれないところに独占したのが
今この悲惨な現状の原因だってまだわかってないんだよな
- 510 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.27][苗]:2024/05/16(木) 14:59:55.87 ID:8hwW20+w0.net
- ドラクエは元々ダークな要素を含んでるから親和性は高いと思うがね
売れるかどうかとは別の話な
- 511 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.13][苗]:2024/05/16(木) 15:14:45.37 ID:38pfNkdD0.net
- 海外ウケ目指すよりまず桃鉄のように国内で大人から子供までウケて長く愛される作品目指せって意味では
DQMが唯一の希望ってのはなんかわかる
- 512 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.9(前17)][苗]:2024/05/16(木) 15:16:36.18 ID:s1hUFkZv0.net
- 安西先生も言ってたよ「とりあえず日本一になれ」ってさ
日本で売れないのに海外で売れるわけがないんだよ特にFF
- 513 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.1][新芽]:2024/05/16(木) 15:20:18.52 ID:P3e5m9q90.net
- ぶっちゃけ7Rの700万も15の1000万と同じ無意味な数字盛っただけの虚像だろ
じゃなきゃ16がいきなり300万でストップなんて無い
- 514 :名無しさん必死だな ころころ:2024/05/16(木) 15:27:37.33 ID:h4Zf+jSG0.net
- >>510
たぶん我々が思ってるダーク要素(DQ7のレブレサックのようなやつ)と、スクエニが思ってるダーク要素(リアル調グラで画面暗くすること)でだいぶズレがあると思う
- 515 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.1][新芽]:2024/05/16(木) 15:33:20.22 ID:qzQYXqzO0.net
- エラく正論っすね
- 516 :名無しさん必死だな:2024/05/16(木) 15:40:40.86 ID:1OkIRcKu0.net
- ドラクエにはそういうテイスト最初からあるのにこれ以上意識するのか
それともFFがやってる勘違いが加わってしまうのか
- 517 :名無しさん必死だな:2024/05/16(木) 15:55:34.00 ID:1foeA9Pr0.net
- >>516
海外でもっと売りたいっていうのが出発点になってるんだと思う
だから以前からある内容的な黒さはたぶん趣旨が違う
- 518 :名無しさん必死だな:2024/05/16(木) 16:03:05.21 ID:1OkIRcKu0.net
- >>517
それは悲しいから海外向けに立ち上げた体の新規IPでやってほしいね
- 519 ::2024/05/16(木) 16:06:59.11 ID:TGjkCW2x0.net
- >>508
フロムゲーは過去の歴史を引き継いでるからな
ダークな雰囲気なのはキングスフィールドの頃から変わらんしどちらかというとウィザードリィ寄りなキャラデザだった
会社の方針がブレてないし持ち上げれる理由が揃ってる
で、過去のクリエイターを批判し続け社内政治以外に何もノウハウを蓄積してこなかったスクエニがなんだって?
- 520 :名無しさん必死だな:2024/05/16(木) 16:10:20.69 ID:UxsnuLU40.net
- ウケる和ゲーって
別にダークさが評価されてるわけじゃないと思うけどな
- 521 :名無しさん必死だな:2024/05/16(木) 16:11:06.10 ID:d1JrRdDZ0.net
- ドラクエが海外で売れないというのは間違い
ドラクエが売れるのは世界で日本のおっさんにだけというのが正解
- 522 :名無しさん必死だな:2024/05/16(木) 16:14:14.14 ID:qCqwomJId.net
- DQMもわからんでもないけど
DQHやビルダーズもしっかり作れれば全然チャンスあるシリーズだと思うけどな
FFはマジで知らん
7Rを1つに再編したver出せば或いはレベル
- 523 :名無しさん必死だな:2024/05/16(木) 16:14:35.40 ID:02H46HQS0.net
- そもそも和風中世ファンタジーの象徴みたいなドラクエが、TSEみたいな本格西洋風ダークファンタジー目指すのか?
無理あるだろ
- 524 :名無しさん必死だな:2024/05/16(木) 16:27:56.15 ID:DQp4T4F20.net
- 全くな
しかしそれを企画として通ってしまう所にスクエニの救えなさがある
新規IPでいいだろう
既存IPに縋らなきゃ何もできないこいつらが情けない
- 525 :名無しさん必死だな:2024/05/16(木) 16:29:30.19 ID:ZB/sVCxW0.net
- ドラクエはオワコンってよく言われるけど
ナンバリング最新の11はSも合わせると累計650万本だからな
海外で大して売れなくても国内でこれだけ売れればまだまだ先がある
一方のFF16は海外合わせても300万本、FF7R2は200万本も危うい
比べてみればドラクエの開発に力入れて国内での売上目指す方が賢い
- 526 :名無しさん必死だな:2024/05/16(木) 16:36:40.44 ID:EHopqULk0.net
- いやスクエニ不調の原因はAAAタイトルじゃなくて中小タイトルだよ
だから中小切って今後AAAタイトルに注力していくって話してるわけで
マルチ化&量より質だからものすごい勢いで中小タイトルが減るぞ
なんなら消滅まである
- 527 :名無しさん必死だな:2024/05/16(木) 16:45:30.14 ID:1OkIRcKu0.net
- AAAもでしょうよw
- 528 :名無しさん必死だな:2024/05/16(木) 16:48:16.68 ID:YYFF0z2R0.net
- 中小タイトル程度ならここまでコケないんだよな
FF16みたいな金をドブ川に捨てるようなものが明確に致命傷ですよ?
というかAAAに注力していくってどんだけ前の情報で工作してるんだこいつwwww
ここ数日の記憶が都合よく飛んでるやついない?wwww
- 529 :名無しさん必死だな:2024/05/16(木) 16:49:51.91 ID:P3e5m9q90.net
- 中小タイトル1本でどれだけのマイナスか何てそもそもの開発費的にたかが知れてるって理解できないらしいな
- 530 :名無しさん必死だな:2024/05/16(木) 16:50:53.05 ID:EHopqULk0.net
- >>528
いやこの1年かなりの頻度で言ってるぞ
量より質、中途半端なゲームは作らない、AAAタイトルを軸足にするのは確実
中小サードも軒並み不調だしな
- 531 :名無しさん必死だな:2024/05/16(木) 16:53:43.22 ID:EHopqULk0.net
- >>529
開発費下げれば採算取れる思ってんのかこいつ
アホすぎる
ならずっとファミコンで進化止めてるだろ
- 532 :名無しさん必死だな:2024/05/16(木) 16:57:19.63 ID:YYFF0z2R0.net
- >>530
言ってるとかいうならまずは言ってるソースを持ってきてやれよ
- 533 :名無しさん必死だな:2024/05/16(木) 16:58:34.08 ID:YYFF0z2R0.net
- 心配しなくても、馬鹿みたいに金ドブしたPS5独占が失敗したってのは最新の情報だから
AAAとか重視するとかいう古いデータでブツブツ言うのは痛々しいぞwwww
最新は「面白さを重視したゲーム」だから
- 534 :名無しさん必死だな:2024/05/16(木) 16:59:54.86 ID:EHopqULk0.net
- >>532
この1年の決算資料全部みてどうぞ
- 535 :名無しさん必死だな:2024/05/16(木) 17:00:38.67 ID:EHopqULk0.net
- >>533
スクエニ出禁の望月以外誰も言ってない情報ソースは草
- 536 :名無しさん必死だな:2024/05/16(木) 17:04:05.65 ID:q1j4y1jV0.net
- >>482
売れたのは500万だね残りの200万はフリプ
>>499
ぱっと見で分かるのがグラでムービーはプロモで使いやすいから
ゲーム性は遊ばれて初めて伝わるから売りづらいと考えてるんだろうね作るのにセンスとアイデアが必要なので難しい
前者後者ともにあれば良いんだがスクエニは中身がないハリボテだからオワコンになった
- 537 :名無しさん必死だな:2024/05/16(木) 17:06:59.52 ID:Y5uDSmqO0.net
- PS+フリプの会員数しらんのか
- 538 :名無しさん必死だな:2024/05/16(木) 17:09:18.61 ID:JmxvekK80.net
- AAAも中小もどっちも死んでるが正解なんだけどなw
正確にいえばAAAが死ぬことによってメーカーブランドの信頼にケチがついて過去にはあった「○○を作ったスクエニだから」という恩恵(上乗せ)が中小に無くなった
- 539 :名無しさん必死だな:2024/05/16(木) 17:21:49.49 ID:JmxvekK80.net
- AAAか中小、どっちに注力するか問題だけど本当ならどっちにも注力するべきなんだけどそれができないとしたらAAA注力せざるおえない
なぜなら単純にレートの高いギャンブルの負けをレートの低いギャンブルで勝ち続けてコツコツ10~20年くらいかけて返しますって株式会社の経営的に現実的じゃないしスクエニという会社の規模じゃ許されないんだよね
- 540 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.7(前24)][苗]:2024/05/16(木) 17:44:00.05 ID:zt6kp0NO0.net
- 海外で売れてねえのが一番衝撃だわ
あんだけ海外では大人気みたいなツラしといて
- 541 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.23(前28)][苗]:2024/05/16(木) 17:59:03.62 ID:2z1ilSrA0.net
- とりあえず吉田神の関わるゲームしたくないからFF14から出てこないようにしてから再編成しろ
- 542 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.22][苗]:2024/05/16(木) 18:00:12.51 ID:0Zq0jnWe0.net
- 16が初動200万で
日本がミリオン以上だと
海外ヤベー話してたが
想像より海外やばかったんだな
- 543 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.6][新初]:2024/05/16(木) 18:05:56.87 ID:Hj6nvpDZ0.net
- >>531
知能低すぎん?w
中小タイトル転けたから~何て何処にも書いてないしどう考えてもAAAタイトルのFFのせいでにっちもさっちもいかなくなって中小タイトル作ってる余裕無くなっただけだよw
- 544 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.11][新苗]:2024/05/16(木) 18:10:02.74 ID:ZQbun6Jya.net
- 7リバース(本数未公表)とかいう全然需要が無いソフトに大金かけて、それより需要が高いDQM3(100万突破を公表)を低予算の手抜きで作る会社だからな
質を重視するっていうなら売れないソフト(FF7R)の予算はカットして、売れるソフト(DQM)に金を注ぎ込めよ?
- 545 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.4][新苗]:2024/05/16(木) 18:11:48.36 ID:EHopqULk0.net
- >>543
アホすぎて引くわ
AAAタイトルのせいならAAAタイトルに注力しねぇよ
どんだけバカなんだお前
中小タイトルがコケてないなら今後中小タイトルに注力するって言うわ
- 546 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.29(前30)][苗]:2024/05/16(木) 18:13:28.55 ID:nX/3xD6w0.net
- >>506
皮肉で言ってるんだよな?
何もわかってないアホなスクエニだからやりそう
- 547 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.11][新苗]:2024/05/16(木) 18:14:23.94 ID:vjvP8IU6a.net
- >>545
では問題です
何故コケてないはずの7リバースの本数を公表できないのでしょーか?
- 548 :dongri! 警備員[Lv.5][新初]:2024/05/16(木) 18:16:21.62 ID:Y0NvpJH20.net
- 🤮がクソゲー過ぎた
- 549 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.7(前19)][苗]:2024/05/16(木) 18:17:11.79 ID:Uw+B/nst0.net
- 北瀬が出てきて喋ればいいんだよ
FF委員会とかいう荒れ地の王
- 550 : 警備員[Lv.9(前32)][苗]:2024/05/16(木) 18:17:49.65 ID:jiPfkPms0.net
- ぶっちゃけAAAも中小もどっちも続けざるを得ない
だって大黒柱のうちの1本、それも海外に強いはずのFF柱がぽっきり折れたんだぞ?
今まで以上に新規IP探さなきゃガチでスクエニ倒産なりゲーム事業売却なりが現実味を帯びかねなくなる
DQも一向に形ならず160億の評価損を出して仕切り直しでそうこうしてるうちに御三家のうち2人はこの世を去った
頼みの綱のMMOソシャゲバブルも弾け気味だしガチで今後どうすんの?
- 551 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.11][新苗]:2024/05/16(木) 18:18:20.92 ID:n8TWKZi6a.net
- アホに「AAAに注力」という言葉の意味するところを教えてあげよう
『無能な老害開発者が数年寄生して食っていける場を提供いたします』
- 552 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.6][新初]:2024/05/16(木) 18:18:46.34 ID:Hj6nvpDZ0.net
- >>545
マジで知能低く過ぎて草w
AAAのビッグタイトル2本出した結果ストップ安になるくらい利益出なくて中小タイトルかAAAタイトルのどっちかにしか全ブッパ出来ない位追い詰められて中小選ぶ馬鹿は流石にスクエニにもいねーよww
ここから一から新規タイトルにブッパで一発逆転と残ってるAAAにブッパで起死回生で前者選ぶ脳足りんはいかに地球広しと言えどお前だけだよww
- 553 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.7(前18)][苗]:2024/05/16(木) 18:21:27.67 ID:a/unBYmg0.net
- >>552
スクエニのAAAって聖域14だろ?w
ホラ吹いてんなよエアプw
- 554 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.4][新苗]:2024/05/16(木) 18:24:18.31 ID:EHopqULk0.net
- >>552
マジでなにいってんのこいつ…
中小タイトル儲かるんでしょ?
なら中小だけで作ったらええやんw
新規タイトル…?
ガチで意味不明すぎる
- 555 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.7(前19)][苗]:2024/05/16(木) 18:28:42.27 ID:Uw+B/nst0.net
- >>552
これよな
AAA注力やめますと言うだけで株価が下がる
AAAやりますやれますと言って金を集めたんだから当然といえば当然だけど
- 556 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.5][新苗]:2024/05/16(木) 18:30:10.71 ID:EHopqULk0.net
- AAAタイトルに注力する
つまり
中小タイトルは採算取れない
AAAタイトルは採算取れる
注力するのは採算取れるほう
猿でもわかるくらい単純な話な
- 557 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.29(前30)][苗]:2024/05/16(木) 18:32:52.29 ID:nX/3xD6w0.net
- もうフォースポークン忘れたのか
- 558 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.5][新苗]:2024/05/16(木) 18:36:33.33 ID:EHopqULk0.net
- ここら辺が総爆死したんよな
トライアングルストラテジー、ブレイブリーデフォルト2、結合男子、ライブアライブリメイク、チョコボGP、ハーヴェステラ、ドラクエトレジャーズ、ドラクエモンスターズ3、パラノマサイト、サガコレクション、ドラゴンクエストライバルズ エース、ドラクエ10オンライン、オフライン
- 559 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.8(前33)][苗]:2024/05/16(木) 18:43:17.97 ID:MhStW/6i0.net
- 恩義マンが突っ張ってるんで始末が悪いな
- 560 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.8(前33)][苗]:2024/05/16(木) 18:44:06.18 ID:MhStW/6i0.net
- まったくアレの恩義マンがな
- 561 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.1][新芽]:2024/05/16(木) 18:45:23.14 ID:boJ2pVLs0.net
- >>558
ミリオン普通に超えてるソフトを入れて
バビロン、ポークン、ソプラ(これら3本はCS機ではPS独占)レベルの核爆死を入れてない辺りただの宗教人か
中立装うならもっと上手くやりなよ
- 562 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.5][新苗]:2024/05/16(木) 18:47:44.55 ID:EHopqULk0.net
- >>561
宗教…?
お前の100倍事情知ってる企業がAAAタイトル路線にいくってのが全ての答えだろ
「僕は企業より賢いんだああ!!」ってこと?
- 563 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.11][新苗]:2024/05/16(木) 18:52:00.22 ID:hNtSnnSVd.net
- 事実上AAAを完全に捨てちゃったコナミが「ゲーム部門だけで」サードで一番利益出してるのが皮肉だがな
- 564 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.5][新苗]:2024/05/16(木) 18:54:12.55 ID:EHopqULk0.net
- >>563
おうその超有能なコナミさんはサイレントヒルMGSプロスピはswitchハブだな!
超有能なコナミがした選択だぞ!
- 565 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.1][新初]:2024/05/16(木) 18:55:26.41 ID:boJ2pVLs0.net
- >>562
質問なんだけど、なんでこれら3タイトル除外したの?
明確に爆死したタイトルを含めずに、ミリオンやリメイクで原作超えの売り上げタイトルを含める理由を教えて?
- 566 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.6][新初]:2024/05/16(木) 18:57:20.98 ID:Hj6nvpDZ0.net
- >>554
儲かるて一言も言ってないぞ?ww馬鹿すぎて文字も読めないのか?ww
FFDQ捨てるのとFFDQ以外捨てるのでどっちが勝算あるかって話しかしてねーよ知恵遅れw
10億かけて5億損するのと200億かけて100億損するのは話が違うって馬鹿すぎて分かんないかww
- 567 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.1(前40)][苗警]:2024/05/16(木) 18:58:41.49 ID:OsdNkyi+0.net
- >>558
バビロン1本の予算でそれら全部作れそう
- 568 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.8(前24)][苗]:2024/05/16(木) 19:00:02.15 ID:zt6kp0NO0.net
- というか爆死してないゲームが無いレベルよなスクエニって
利益的に一番マシなのはモンスターズ3か
- 569 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.5][新苗]:2024/05/16(木) 19:02:07.62 ID:EHopqULk0.net
- >>566
はい?マジで何の話してんだこいつ
全ての判断は儲かるか儲からないかだろ無職
AAAタイトルにこれから注力するんだから中小タイトルは全く儲かない、AAAタイトルのほうが儲かるで終わる話
中小タイトルは大失敗でしたー
で、これにワケわからん噛みつき方してきたのがお前なw
- 570 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.5][新苗]:2024/05/16(木) 19:03:39.26 ID:EHopqULk0.net
- FFドラクエの話なんてしてねーよ知恵遅れ
AAAタイトルか中小かって話だろアホかよ
- 571 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.12(前13)][苗]:2024/05/16(木) 19:03:41.69 ID:KxhyxmIUM.net
- 低予算ゆえにパラノマは黒字だろう
- 572 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.8(前24)][苗]:2024/05/16(木) 19:05:29.74 ID:zt6kp0NO0.net
- 7Rが一番やばい
大爆死が約束されてる3作目をどんなテンションで作るんだよ
- 573 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.7][新初]:2024/05/16(木) 19:09:57.63 ID:Hj6nvpDZ0.net
- >>569
どっちも儲かってないから株価ストップ安って理解できないなら知恵遅れ通り越して人擬きだなww
株主にどっちも儲かってないからしょうもない新規の中小タイトル出しまくりますって言うんか?ww
そう言った暁にはストップ安どころか上場廃止レベルだよww
AAAタイトルだってそう
まさかフォースポやバビロンみたいに予算だけAAA級のゴミまた新規で作るの?ww
転けたって言っても看板なんだから再起かけてワンチャン掴むならFFDQ以外あり得ないっつーのww
- 574 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.10(前12)][苗]:2024/05/16(木) 19:10:17.25 ID:kXtmMZ4Nd.net
- DQMが売れるならトルネコの大冒険も出せばまだ売れるだろ
スパチュンに作らせろクソエニ
- 575 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.5][新苗]:2024/05/16(木) 19:13:05.44 ID:EHopqULk0.net
- >>573
どっちも儲かってないとかどこ情報だよアホ
ソース出せよ?
当然タイトル1個ずつ出せるんだよな?
FFドラクエなんてしてねーって言ってんだろバカ
AAAタイトルのほうが儲かるからAAAタイトルを作る
これだけな
儲からないゲームは作りません
- 576 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.23][苗]:2024/05/16(木) 19:13:22.66 ID:tmXohiiP0.net
- スパチュン制作になって
利益の5割は取られるのに
強欲なスクエニがトルネコに協業持ち掛けるわけねえだろ
- 577 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.5][新苗]:2024/05/16(木) 19:16:33.83 ID:EHopqULk0.net
- なんでこのバカは既存IPか新規とか変な方向に話反らしてんだよ
つーか常に「AAAタイトルより中小タイトルのほうが儲かるぶひ!AAAタイトルはもう作るなぶひ!」って言ってたのは任豚だけだからな
>>552は全て任豚だけに刺さるのほんま草
- 578 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.10(前12)][苗]:2024/05/16(木) 19:17:32.25 ID:kXtmMZ4Nd.net
- >>576
DQMはトーセやんけ
何が違うんだよ
- 579 :名無しさん必死だな:2024/05/16(木) 19:22:32.44 ID:zt6kp0NO0.net
- 実際スクエニはAAAとかぬかしてる場合じゃねえよな
身の程を知れっていう
- 580 :名無しさん必死だな:2024/05/16(木) 19:24:19.06 ID:ltIRtsBI0.net
- >>564
どれもAAAってほどじゃない
もし小島抜きでMGS新作作るなら驚きだがな
- 581 :名無しさん必死だな:2024/05/16(木) 19:30:07.78 ID:Hj6nvpDZ0.net
- >>575
AAAが儲かってるならなーんで3年で再建目指すとか言う必要性あるんすかね?ww
ソニーマネー貰って80億赤字って無かったらもっとヤバいって事だぞ?ww
そんでFFDQ以外のAAAタイトルってなんだよ?wスクエニでFFDQ以外でAAAタイトルってキンハーか?wwあれも半分FFだろうがw
- 582 :名無しさん必死だな:2024/05/16(木) 19:34:23.28 ID:zt6kp0NO0.net
- スクエニ的には一番のAAAであろう16や7Rが大爆死かましたしな
- 583 :名無しさん必死だな:2024/05/16(木) 19:34:50.75 ID:EHopqULk0.net
- >>581
いや新規既存の話なんかしてねーって何億回言ったらわかるのこのバカ
ドラクエは散々ゴミ乱発してるしFFも変なリマスター出してるだろ
FFドラクエならなんでもオッケーじゃねぇんだよ
- 584 :名無しさん必死だな:2024/05/16(木) 19:36:12.85 ID:EHopqULk0.net
- >>582
そうじゃないから中小を切り捨ててAAAタイトルに注力するわけで
任天堂ハード全肯定なのはわかったけど現実みようか
- 585 :名無しさん必死だな:2024/05/16(木) 19:36:31.64 ID:Hj6nvpDZ0.net
- >>583
だったらお前の言うAAAタイトルってなんだよ?ww
どうせ馬鹿すぎてAAAタイトルってどんなもんさしてスクエニが言ってるか知らんのだろww
- 586 :名無しさん必死だな:2024/05/16(木) 19:40:29.86 ID:EHopqULk0.net
- >>585
え!?ここ最近の糞乱発してるあのドラクエゲーをAAAタイトルだと思ってたの!?www
キモすぎだろこいつw
それこそ地球広しと言えどお前だけだよw
化け物だろこいつ…
ホンモノやわ…
- 587 :名無しさん必死だな:2024/05/16(木) 19:44:07.45 ID:zt6kp0NO0.net
- 7Rがまさかモンスターズ3以下の可能性があるとはな
衝撃だわ
- 588 :名無しさん必死だな:2024/05/16(木) 19:44:34.65 ID:Hj6nvpDZ0.net
- >>586
やっっっっっっぱり分かってないじゃんww
AAAのFFDQにナンバリングや金かけた外伝以外含まれてるわけないじゃんwww馬っっっっっ鹿過ぎww
だからお前の言うAAAタイトル言ってみろよwww
無理だろうけど3年かけてAAA注力で再建するって言ってるんだからよwww
FFDQ以外のどれに金かけてAAA級のタイトルにすると思うんだ?ww
- 589 :名無しさん必死だな:2024/05/16(木) 19:52:07.32 ID:u5aTqv5vM.net
- まあAAAタイトルに突っ走ってトンデモ決算になった
一つの答えでもありこれからの指針だな
- 590 :名無しさん必死だな:2024/05/16(木) 19:54:12.29 ID:heWmPxsAr.net
- Steamにも同発してゲーマー全体で盛り上げて
さらにSteamコミュニティのユーザーレビューで良レスポンスが返ってくる商品ならば多少は市場のネガティヴ要因は減るだろう(賛否になるようならそれで終了だが)
兎にも角にもプレステの檻の中だけでやってる状態は一大ブランドとしての印象としてあまり良くないね
- 591 :名無しさん必死だな:2024/05/16(木) 20:03:36.46 ID:DLjk0QVNr.net
- 他と比較してAAAとしての商品レベルに達しなかったからここまで言われるんだろ
たとえるなら全力で走って踏み切って飛んだのまではみんな期待したけど世界の平均記録に届かず落ちた
その跳躍が三回くらい続いた
- 592 :名無しさん必死だな:2024/05/16(木) 20:08:37.49 ID:zt6kp0NO0.net
- そもそもスクエニがAAAに注力とか言ってるのめっちゃ馬鹿にされてるんですよね
- 593 :名無しさん必死だな:2024/05/16(木) 20:09:33.69 ID:L9XW8GtG0.net
- FF13でめちゃくちゃ批判があったのにあまり危機感持ってなかったよな
実際の売り上げは上々だったからだろうけど過去作の人気のおかげの売り上げで
FF15,FF16と一気に低迷してFF7R2でやっと理解できたのかな?
FFはもう畳んだ方がいいと思う
- 594 :名無しさん必死だな:2024/05/16(木) 20:12:53.62 ID:cacd7tBXd.net
- ドラクエと違って歴代主要スタッフ一人残らず生きてるのにもう終われ言われるFF
- 595 :名無しさん必死だな:2024/05/16(木) 20:21:37.55 ID:g419kczY0.net
- いやFFは最後にファイナルファンタジーフィナーレを出して終わらせないと
- 596 :名無しさん必死だな:2024/05/16(木) 20:29:35.27 ID:Hj6nvpDZ0.net
- >>586
逃げちゃったか…
やっぱり今でもスクエニの信者やってるような奴って比喩でもなくギネス級の馬鹿なんだな可哀想
- 597 :名無しさん必死だな:2024/05/16(木) 20:31:23.28 ID:7Ag03jq30.net
- ナカイドいわくFF14は順調で安泰
DQ10は誰もやらないから潰した方がいいってさw
- 598 :名無しさん必死だな:2024/05/16(木) 20:33:32.01 ID:pPJB6K1v0.net
- >>596
すまん横だが普通にお前がぶっちぎりのガイジやぞ
- 599 :名無しさん必死だな:2024/05/16(木) 20:51:24.07 ID:oAs7BYpC0.net
- やっぱFFはクリスタル、ジョブ、アビリティを基本にしたコマンドRPGで
ナンバリング偶数はストーリー重視、奇数はシステム重視という初期のお約束を貫き続けたほうがよかったのかな…
- 600 :名無しさん必死だな:2024/05/16(木) 20:57:42.75 ID:Hj6nvpDZ0.net
- >>598
捨て台詞草w
- 601 :名無しさん必死だな:2024/05/16(木) 21:21:22.01 ID:a/unBYmg0.net
- >>600
ほら早くAAAの聖域14を攻撃してこい敗北者❤
- 602 :名無しさん必死だな:2024/05/16(木) 22:02:33.50 ID:MegKgAF+0.net
- ケンノスケ湧いてて草
- 603 :名無しさん必死だな:2024/05/16(木) 22:20:20.39 ID:U5+dJA8G0.net
- これから誠意見せますだけど
もう「スクエニの作品は発売日には買わず警戒」が常識になってしまった
- 604 :名無しさん必死だな:2024/05/17(金) 01:33:23.22 ID:6bId/tIO0.net
- >>6O3
クソゲーレーダ一
- 605 :名無しさん必死だな:2024/05/17(金) 01:50:52.69 ID:/qdtu07N0.net
- >>597
FF14は経年劣化でユーザー減ってくから頼りにできない
って言ってるな
- 606 :名無しさん必死だな:2024/05/17(金) 02:26:24.13 ID:r9OI+71X0.net
- FF最大往生で華麗に締めよう
- 607 :名無しさん必死だな:2024/05/17(金) 03:55:17.35 ID:Ef2k/+x80.net
- >>597
お前、本当に動画みてんのかよw
ってか決算にもネトゲ部門は下がってるって書いてあったやんww
- 608 :名無しさん必死だな:2024/05/17(金) 04:03:36.33 ID:gIgOKwfWF.net
- ゲハにいてナカイドさんとキャベツさん見てないニワカって何なん?
ゲハ基礎教育科目やろ…
- 609 :名無しさん必死だな:2024/05/17(金) 07:00:46.10 ID:ECpja7o80.net
- ナカイド(動画テロップより)
「そのFF14のパッケージが出てないので 出てないにしては頑張ってるなくらいの感じなんじゃないですかね」
- 610 :名無しさん必死だな:2024/05/17(金) 07:18:50.07 ID:y5Fcv99K0.net
- まあナカイドはスクエニのMMOにはいっさい興味なさそうだから適当に言ってそう
- 611 :名無しさん必死だな:2024/05/17(金) 07:26:52.28 ID:KQydfKOu0.net
- >>605,607,609
はいどうぞ
ナカイド 「今更ドラクエ10やらないよね。DQ10は古い村だからもう潰していい。FF14は順調だけどドラクエ10はゲロキツですみたいな感じじゃん。ドラクエ10ユーチューバーみんな嘆いてる」
https://youtu.be/PXNBrRf35xo?t=1032
- 612 ::2024/05/17(金) 07:29:21.09 ID:Tt2d74vw0.net
- ナカイド「FF16はなんとか擁護しようとしたけど無理だったクソゲー」
- 613 :名無しさん必死だな:2024/05/17(金) 07:40:46.06 ID:nTRRrFzO0.net
- ナカイド氏
FF14はスクエニの稼ぎ頭
MMO部門を支えている
ドラクエ10は死んでる
誰も興味がない
- 614 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.33(前39)][苗]:2024/05/17(金) 09:06:07.00 ID:Ef2k/+x80.net
- >>611
だからそれでも新規は望めずに
これからユーザーは減る一方で絞めてるだろw
切り抜きするなw
- 615 :名無しさん必死だな ハンター[Lv.15(前43)][木]:2024/05/17(金) 09:08:22.91 ID:KQydfKOu0.net
- >>614
なあにいくら減ろうとDQ10ブルプロNGSより遥かに国内人口が多いから問題無いw
FF14の圧倒的国内最多人口、最多同接、国内MMO史上序列第一位の絶対王者に誰一人異論無しw
- 616 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.28(前24)][苗]:2024/05/17(金) 09:31:32.84 ID:CDM5otZA0.net
- >>549
FF委員会提案したのは吉田
- 617 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.17(前22)][苗]:2024/05/17(金) 09:34:20.20 ID:nvp9em1+H.net
- >>609
有吉がつまらなそうに遊んでたゴミ
- 618 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.9][苗]:2024/05/17(金) 09:35:21.28 ID:ECpja7o80.net
- >>613
ドラクエウォークとFF14な
ドラクエブランドは失墜してない 10だけがイマイチなんだよ
- 619 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.19][苗]:2024/05/17(金) 09:43:23.63 ID:PzcpKfbf0.net
- はい事実指摘罪
- 620 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.5(前18)][苗]:2024/05/17(金) 09:46:01.94 ID:SNGrpifS0.net
- 今日もゲハのハゲ頭たちは聖域14には手も足も出ない💔
- 621 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.7(前23)][苗]:2024/05/17(金) 09:50:39.80 ID:6bId/tIO0.net
- 相手されない14信者かわいそうwww
- 622 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.5(前18)][苗]:2024/05/17(金) 09:51:48.75 ID:SNGrpifS0.net
- ???
貧乏神に相手にされないことは可哀想ではなく大吉の最強バフなのでは?w
ゲハのハゲ頭って自分らをなんだと思ってるんだろう❤
- 623 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.8][新苗]:2024/05/17(金) 09:55:35.87 ID:oXkpgBdBM.net
- 14派遣は貧乏神だな
- 624 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.5(前18)][苗]:2024/05/17(金) 09:56:16.93 ID:SNGrpifS0.net
- 貧困シムが貧乏を語ってて草
- 625 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.10(前19)][苗]:2024/05/17(金) 10:01:24.63 ID:tAhZYg9X0.net
- >>261
メタスコア信者はアホなのかと思う
何でこんなにメタスコ信じ切ってんだ
- 626 :名無しさん必死だな ハンター[Lv.15(前43)][木]:2024/05/17(金) 10:05:59.61 ID:KQydfKOu0.net
- >>618もFF14の圧倒的国内最多人口、最多同接、国内MMO史上序列第一位の絶対王者に異論無しw
- 627 :名無しさん必死だな ハンター[Lv.15(前43)][木]:2024/05/17(金) 10:07:14.29 ID:KQydfKOu0.net
- ダァーッハッハッハッwww
ほーらこの日本で最多人口のMMOは何かね?ん?w
ほーらこの日本で最多人口のMMOは何かね?ん?w
ほーらこの日本で最多人口のMMOは何かね?ん?w
ほーらこの日本で最多人口のMMOは何かね?ん?w
ほーらこの日本で最多人口のMMOは何かね?ん?w
正中線5段突きが決まったァッ!www
- 628 :名無しさん必死だな:2024/05/17(金) 10:30:10.40 ID:6bId/tIO0.net
- しやかりきがこのスレを動画にして草
- 629 :名無しさん必死だな:2024/05/17(金) 10:31:19.98 ID:nvp9em1+H.net
- >>628
あの視聴率1.3%も載せてた奴かw
- 630 :名無しさん必死だな:2024/05/17(金) 10:35:53.09 ID:6bId/tIO0.net
- おさわり禁上だな頭も足らないみたいだし
バカエアブしが言ないし病院に行けばいいのに
- 631 :名無しさん必死だな:2024/05/17(金) 10:38:01.47 ID:6bId/tIO0.net
- >>629
上げてるよ見てきなよww
- 632 :名無しさん必死だな:2024/05/17(金) 10:42:31.25 ID:XeuTicJ+0.net
- スクエニだけじゃないけど
客とはwinwinの関係にならんと長くは続かんぜよ
- 633 :名無しさん必死だな:2024/05/17(金) 10:47:42.62 ID:ulYLjxCO0.net
- もっと根本的な問題だと思うけどなあ
スクエニを知ってるユーザーはクソゲー連発と詐欺ソシャゲで大嫌いになった
あんま知らないユーザーはキモくてダサいゲームばっか作ってる三流会社ってイメージしかもってない
だから何しても売れない
- 634 :名無しさん必死だな:2024/05/17(金) 10:50:30.91 ID:JwurTS+V0.net
- >>633
結局和田のせいなんだよね
経営重視しすぎて中身がスカスカの作品をマーケティングの優秀さで売る企業になってしまった
- 635 :名無しさん必死だな:2024/05/17(金) 11:17:29.84 ID:SNGrpifS0.net
- >>633
MMOは売れてるやんw
なぜ嘘をつくのかw
- 636 :名無しさん必死だな:2024/05/17(金) 11:17:35.21 ID:DTEEmh3j0.net
- >>608
頑張って自演してもゲハのまとめしかできないレイアに惨敗してカードショップもサ終したオワコンエアプの動画なんか見ないから安心しろよ
- 637 :名無しさん必死だな:2024/05/17(金) 11:28:25.66 ID:U6LBtHJE0.net
- けいじの5倍以上の再生数あるけどね
- 638 :名無しさん必死だな:2024/05/17(金) 11:37:28.65 ID:73V2+3Zz0.net
- てかナカイドの発言にイライラしてるゴキブリが湧いてるってマジィ?wwwww
ナカイド以下かよ
- 639 :名無しさん必死だな:2024/05/17(金) 11:43:57.46 ID:U6LBtHJE0.net
- もっちーとか安田の発言拡散しちゃうからね
ナカイドw
- 640 :名無しさん必死だな:2024/05/17(金) 11:46:12.68 ID:73V2+3Zz0.net
- まぁでも、妄想しかソースのないPSユーザーはこれ見たらハッタッショするしかなくなるわな
- 641 :名無しさん必死だな:2024/05/17(金) 12:42:50.37 ID:gLzreBQZ0.net
- ゴキブリがイライラ糞レス連発してるのは正論やめろのサインだからねw
- 642 :名無しさん必死だな:2024/05/17(金) 12:44:44.03 ID:dyY9JAmFd.net
- FFは金看板では無くただのお荷物
FF7R 3作目どうするんだかw
- 643 :名無しさん必死だな:2024/05/17(金) 12:45:58.59 ID:SNGrpifS0.net
- >>642
ほらまた聖域14から逃げるw
- 644 :名無しさん必死だな:2024/05/17(金) 13:38:54.10 ID:dewacm1p0.net
- >>15
(FF16)の説得力ヤバいな
- 645 :名無しさん必死だな:2024/05/17(金) 13:52:13.54 ID:SNGrpifS0.net
- 家ゴミに説得されるのは小4までにしとけよ笑
ここゲハだぞ?w
- 646 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.11(前23)][苗]:2024/05/17(金) 16:23:17.58 ID:31C+HXMfa.net
- 三ヶ月早く発売したということを加味してもDQM3に FF7が負けるのはヤバい
本来なら三カ月ハンデやった上で初動でぶち抜かなきゃならないくらいの格差があるはずの相手だからな
- 647 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.9(前16)][苗]:2024/05/17(金) 16:25:36.26 ID:73V2+3Zz0.net
- >>645
ゲハってPS信者だけ現実に生きてないからwwww
- 648 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.7(前18)][苗]:2024/05/17(金) 16:55:03.75 ID:SNGrpifS0.net
- >>647
ニシくんのがやばいだろw
真なるオープンワールドAAA【原神】という脅威からまだ逃げるばかりの弱虫w
- 649 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.9(前16)][苗]:2024/05/17(金) 17:27:18.37 ID:73V2+3Zz0.net
- >>648
中華の犬がヤバイヤバイとか吠えてるのクソ笑ったwwwww
日本円を中華に投げ捨ててるゴミカスって恥ずかしくない?wwwwwww
- 650 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.9(前16)][苗]:2024/05/17(金) 17:28:06.59 ID:73V2+3Zz0.net
- あー、そもそもPSユーザーって朝鮮や中国人だから日本語読めないのねw
- 651 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.11(前23)][苗]:2024/05/17(金) 17:36:37.75 ID:3pisPjAaa.net
- >>648
ほーん
で、ミホヨくんの純利益はどんなものなの?
当然任天堂に勝ってるんだよね?
- 652 :名無しさん必死だな:2024/05/17(金) 17:41:55.50 ID:73V2+3Zz0.net
- 基本無料のガチャ集金回路の自慢されてもなぁ
キモオタに女の子売って商売してるだけだしね
- 653 :名無しさん必死だな:2024/05/17(金) 20:49:52.24 ID:h/VryCpt0.net
- ナカイドくんはいつスクエニから訴えられますか
- 654 :名無しさん必死だな:2024/05/17(金) 21:12:18.11 ID:gLzreBQZ0.net
- むしろ当たり前の分析やゲームレビューくらいしかしてないのに訴えられるわけねえだろ
アホか
セガに訴えられるならまだギリ分かる
- 655 :名無しさん必死だな:2024/05/17(金) 21:25:10.27 ID:N12OG8tI0.net
- いつぞやかナカイドをスクエニに通報して逮捕させようって全力で扇動してたキチガイが居てなw
まあ自分ではなにもやらず他人にやらせようとしてた時点でお察しだがw
- 656 :名無しさん必死だな:2024/05/17(金) 21:56:59.02 ID:oqBaNpm40.net
- うへぇキモすぎ
- 657 :名無しさん必死だな:2024/05/17(金) 23:33:12.79 ID:0lZKsL+a0.net
- ナカイドは8割エアプだから配信見るの辞めた
- 658 :名無しさん必死だな:2024/05/18(土) 00:19:07.30 ID:zx7bozRE0.net
- アンリアルエンジンがうまくワークフローにハマって無いんじゃ無いかな。
結構まだまだバグだらけだし。
- 659 :名無しさん必死だな:2024/05/18(土) 00:46:33.00 ID:G/5SU+eq0.net
- 仕様が大体決まっているドラクエ3がなぜ出ないのかよくわからない。
アンリアルエンジンでの開発が上手くいってないとしか考えられない。
- 660 :名無しさん必死だな:2024/05/18(土) 04:04:35.35 ID:MFWjV0bg0.net
- >>655
遊楽舎の店長にナカイドの電話番号聞き出そうとしてた奴もいたな
店長に動画のネタにされてたが
ナカイド以上にキチガイが多い
- 661 :名無しさん必死だな:2024/05/18(土) 05:19:10.59 ID:oNi2Y5t70.net
- >>1
まとめてくれてありがとう
動画を見なくても済むので有能
- 662 :名無しさん必死だな:2024/05/18(土) 05:58:26.51 ID:GdZioWWG0.net
- >>659
素人でも使えるエンジンなのにそんなわきゃない
エンジン出来立ての頃ならわかるけど
- 663 ::2024/05/18(土) 06:22:14.51 ID:hiAdJF7h0.net
- 既製エンジンのワークフローにスクエニ側が合わせるのを拒否してるならあるかも。日本の古い企業にありがちな、システムを自分のやり方に合わせるために大金使って魔改造してヒドイ目に合うやつ
自分流が固まってない新興企業や素人の方が既製品に上手く合わせられる
- 664 :名無しさん必死だな:2024/05/18(土) 07:06:09.70 ID:Nm7i06m90.net
- FFは元々新作毎に新しいシステムになるのが売りだったはず
アクティブタイムバトルが出てからはそればっかりになっちゃったけど
- 665 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.27][苗]:2024/05/18(土) 07:51:43.80 ID:TgXZxSWi0.net
- アンリアルエンジンなんてインディーズのポケットベアですら中途で採用した技術者で数か月で使いこなしたのに
スクエニにその技術者がいないとは思えんが
それまでユニティでつくってたのをアンリアルに全部変更したのに開発期間3年なんだぜ
- 666 :名無しさん必死だな:2024/05/18(土) 10:32:58.29 ID:3SFfYiIJ0.net
- ナカイドが炎上した2年前は
エアプもあって当然って感じやったけど、今はスクエニがそれ以上のやらかしして終わってるわ
脳死信者のけいじくらいしか擁護してないやろ
- 667 :名無しさん必死だな:2024/05/18(土) 10:34:13.61 ID:k0DvetQdr.net
- そうゆーのってマニュアルが英語だから日本人はみんながみんなフルで扱えないので
みんなが日本語で扱える自社エンジンでやるしかなくて日本の技術は遅れていくって話のヤツじゃないの
- 668 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.2(前11)][新苗告]:2024/05/18(土) 11:01:02.88 ID:5h6a3VHV0.net
- ナカイドはもはやアンチの方が悪質かつキチガイだからな
Twitterにも病人がウヨウヨいて怖い
- 669 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.4][新初]:2024/05/18(土) 12:10:58.01 ID:dXEo8FJGd.net
- FF14で全てが解決するならFF7R3も不要だな
- 670 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.3][新初]:2024/05/18(土) 12:24:49.56 ID:Q/mLwfuHd.net
- キャベツすらPSスクエニ推しからはちょっとずつ離脱し始めてるからな
- 671 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.44][苗]:2024/05/18(土) 13:47:01.41 ID:FwPX9Qhn0.net
- ネットに漂ってた意見拾い集めただけでしょ
自分で考えて分析できるようならポケカショップ開いて半年で潰すとかしない
- 672 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.4][初]:2024/05/18(土) 13:50:07.05 ID:GFgAc0tw0.net
- ネガキャンで信者煽るしか脳がない詐欺師
カード屋すぐ潰す才能はあるが
- 673 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.28(前34)][苗]:2024/05/18(土) 13:57:15.57 ID:TS2k4Wbf0.net
- >>668
ほんとだな
- 674 :名無しさん必死だな:2024/05/18(土) 15:17:13.35 ID:1QnOjWkI0.net
- 誰か知らんが至極真っ当な事しか言ってないし
信者も内容に全く反論出来てないよね
- 675 :名無しさん必死だな:2024/05/18(土) 18:07:52.97 ID:E3jwfUqh0.net
- 確かに真っ当なことしか言ってませんね
>>611
- 676 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.20][芽]:2024/05/18(土) 19:35:29.49 ID:5vd6apUt0.net
- ナカイドさんはそろそろ真剣にゲハに開示請求すべきだな
- 677 :名無しさん必死だな:2024/05/18(土) 22:04:26.55 ID:1ApVknQW0.net
- >>655
シ◯ルか
2年休まずナカイドを煽り続けたのに一度も相手にされなかったね
- 678 :名無しさん必死だな:2024/05/19(日) 06:31:55.03 ID:Jjei+V+o0.net
- >>677
そりゃアイツ
ナカイド連載終了の論拠である週刊アスキーの目次確認すら他人任せだったからなあ
- 679 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.7][芽]:2024/05/19(日) 08:28:14.65 ID:49kraNBi0.net
- ゲーム情報系YouTuberは総じてゴミ
ゲハのハゲ頭と変わんねぇ
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