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ゼルダは海外人気が凄いんだから海外スタジオに作らせるべきでは?
- 1 :名無しさん必死だな:2024/05/14(火) 17:54:44.33 ID:DMjzN1nL0.net
- そしたらもっと売れる
- 2 :名無しさん必死だな:2024/05/14(火) 17:55:36.81 ID:UKVGL2uS0.net
- そしたら、が意味不明
- 3 :名無しさん必死だな:2024/05/14(火) 17:56:01.38 ID:OZ/w8chp0.net
- リンクがクロンボのホモになるけどいいのか?
- 4 :名無しさん必死だな:2024/05/14(火) 17:57:06.06 ID:oza586G1d.net
- 地球防衛軍を海外デベロッパーに任せたらえらいことになった
必ずしも成功例ばかりじゃないんよね
- 5 :名無しさん必死だな:2024/05/14(火) 17:57:07.05 ID:7aX8wX510.net
- バタ臭くなるだろ
- 6 :名無しさん必死だな:2024/05/14(火) 17:57:42.46 ID:7gbOdRgk0.net
- 日本人のセンスが物珍しくてウケてるんだぞ
- 7 :名無しさん必死だな:2024/05/14(火) 17:57:51.89 ID:hijk6Ai00.net
- 作りたい所はあるだろうけど
せめてプロデューサーに青沼いないと反発する人いそう
- 8 :名無しさん必死だな:2024/05/14(火) 17:59:55.18 ID:csjmqFUZ0.net
- 外人がブレワイの世界観を作れると思ってるなら相当マヌケ
日本人か??
- 9 :名無しさん必死だな:2024/05/14(火) 18:00:06.85 ID:sTgvC2Wh0.net
- 人気あるのに違うスタジオに作らせるってどんな理論だよw
- 10 ::2024/05/14(火) 18:00:19.08 ID:Ihnf+M0M0.net
- 現在、売れてるのに変える必要があるのか?
日本での売上が減る可能性は高いよ
- 11 :名無しさん必死だな:2024/05/14(火) 18:00:53.57 ID:vHEpM3+k0.net
- 外人の作るUI雑で好きじゃないわ
- 12 :名無しさん必死だな:2024/05/14(火) 18:02:00.74 ID:wLotuKYx0.net
- カプコンがそれやって大失敗したろ
海外のユーザーも日本人が作った和ゲーをやりたくて買ってるのに
洋ゲーに和ゲーの名前つけたゲームなんて望んじゃいない
- 13 :名無しさん必死だな:2024/05/14(火) 18:02:22.56 ID:KLuDjTOB0.net
- CD-i版ゼルダというものがあってだな
- 14 :名無しさん必死だな:2024/05/14(火) 18:03:05.96 ID:csjmqFUZ0.net
- FF14って最初は中華製だったんだっけ?
- 15 :名無しさん必死だな:2024/05/14(火) 18:04:05.09 ID:Sfbw3VlV0.net
- SIRENを海外に作らせて爆死してなかったか?
- 16 ::2024/05/14(火) 18:05:01.88 ID:nmuX0HJc0.net
- 現状上手く行ってる物を敢えて崩す馬鹿はいない
- 17 ::2024/05/14(火) 18:05:10.63 ID:h40JnMok0.net
- メトロイドはまぁまぁ成功してるし可能性有るけど円安の今高い金払って見返り有るのかね?
人気が儲かる商品になるとは限らない
- 18 :名無しさん必死だな:2024/05/14(火) 18:07:12.08 ID:zzKgMSZo0.net
- 売れてるタイトルを別のところに作らせる
おかしくね?
海外で売りたいのに、海外で売れてないタイトルを、海外のスタジオに外注する
FFやドラクエの開発体制が間違ってるんじゃないか?
- 19 :名無しさん必死だな:2024/05/14(火) 18:07:12.90 ID:csjmqFUZ0.net
- そりゃVFX得意なアメリカとメトロイドの相性はいいわな
適材適所
- 20 :名無しさん必死だな:2024/05/14(火) 18:07:12.88 ID:Wd/uBPUa0.net
- それやって海外スタジオに全まかせして失敗したシリーズがあるんだよ
デッドライジングっつってな
- 21 :名無しさん必死だな:2024/05/14(火) 18:09:03.34 ID:GqtrdnAZ0.net
- >>1
何度失敗しても海外人気にあやかろうとする無成長姿勢
さてはおぬしゴキブリ
隠していても臭いでわかりまするぞ
- 22 :名無しさん必死だな:2024/05/14(火) 18:11:07.98 ID:oza586G1d.net
- >>18
成功例もあるからおかしくはないが失敗例も多い
成功例でいうとドンキーコングとか
- 23 :名無しさん必死だな:2024/05/14(火) 18:12:16.92 ID:+KcXHmRm0.net
- 海外の人がやりたいのは日本の面白コンテンツであって
海外かぶれの洋ゲーもどきじゃねぇんだよなぁ
- 24 ::2024/05/14(火) 18:14:03.99 ID:afS0nr7m0.net
- ゴキブリコンテンツは全部海外製にしろ
とくにFFとかな
売れるぜーw
- 25 :名無しさん必死だな:2024/05/14(火) 18:14:15.86 ID:8tb0deOM0.net
- 海外製の侍や忍者がコレジャナイ感出るのと同じことするなと何度言えば
- 26 :名無しさん必死だな:2024/05/14(火) 18:14:36.46 ID:zzKgMSZo0.net
- >>22
ここ10年くらいで任天堂が始めている
IP貸し で、意欲的なシステムに
世界設定とキャラをかぶせる
という展開がそのものかな
メインストリーム(ナンバリングタイトル)は難しいかもだけど
外伝やスピンオフなら加速しそうだな
- 27 :名無しさん必死だな:2024/05/14(火) 18:15:53.33 ID:o4QGx7GAd.net
- 未だに化学エンジンも構築出来ない技術力もアイデアも無かったのが海外メーカーなので
- 28 ::2024/05/14(火) 18:17:13.58 ID:a+fov89L0.net
- 海外だろうが国内だろうが
良いスタジオに作らせりゃ良いものになる可能性は高い
ただ、良いスタジオなんて空いてないだろ
大体は、空いてるスタジオに安く作らせようとして失敗する
- 29 :名無しさん必死だな:2024/05/14(火) 18:18:05.41 ID:ZHJZbhLV0.net
- マリオ本編とゼルダは高品質キープしてるし今のままでいいわ
- 30 :名無しさん必死だな:2024/05/14(火) 18:19:32.44 ID:smUK4SZZ0.net
- ゼルダ無双は良かったけどケイデンスオブハイラルは微妙だったなあ
- 31 :名無しさん必死だな:2024/05/14(火) 18:19:32.77 ID:PMj11pKJ0.net
- 外人がそんなこと求めてないだろ
- 32 :名無しさん必死だな:2024/05/14(火) 18:19:53.45 ID:OKyDQ9r50.net
- 仮に>>1のとおりだとしても開発費が10倍以上に跳ね上がるんじゃね
- 33 :名無しさん必死だな:2024/05/14(火) 18:20:49.44 ID:1CmFEAh60.net
- >>1みたいなバカに指揮権が無くて心底よかった!
- 34 :名無しさん必死だな:2024/05/14(火) 18:21:52.85 ID:+sWXIDYJ0.net
- 海外インディーのネクロダンサーにIP貸したろ
- 35 :🎴:2024/05/14(火) 18:24:48.49 ID:Efwa49VA0.net
- ハテノ村とかモヨリ駅とかトアル村とか
リト族とかテバとか英語版でもそのままなの笑う
- 36 :🎴:2024/05/14(火) 18:25:53.81 ID:Efwa49VA0.net
- TUNICみたいに勝手にパクれば良いと思うぞ
- 37 ::2024/05/14(火) 18:30:52.61 ID:vfGOt5cd0.net
- 今現役でCSゲームトップレベルで売れてるのに何言ってんだよ
- 38 :名無しさん必死だな:2024/05/14(火) 18:32:59.99 ID:YtiToAckd.net
- >>1
円安で人件費安く済む国内スタジオ中心のメーカーが圧倒的勝ち組なんだが?
なぜあえてそのメリット捨てる選択を?
しかも海外中心ではなく「海外でも国内でも売れてる」が正解だし
- 39 :名無しさん必死だな:2024/05/14(火) 18:34:16.86 ID:f7ids/yA0.net
- 海外スタジオじゃ新しい遊びなんて無理
- 40 :名無しさん必死だな:2024/05/14(火) 18:35:26.71 ID:GSgWhNr40.net
- フォースポークンってそんな考えだったのかな
- 41 :名無しさん必死だな:2024/05/14(火) 18:35:55.91 ID:YtiToAckd.net
- >>37
国内人気も全盛期のドラクエモンハンFFに匹敵かそれ以上だしな
ましてや現状のサードタイトルでは
国内人気でゼルダに匹敵するタイトルは何も無い
- 42 :名無しさん必死だな:2024/05/14(火) 18:37:08.09 ID:LUjYl2MO0.net
- リンクが黒人、ゼルダがデブの黒人と白人のハーフ
ガノンはトランスジェンダー
- 43 :名無しさん必死だな:2024/05/14(火) 18:46:24.25 ID:BK78xAgI0.net
- リンクが醜い化け物になっちゃうから駄目
- 44 :名無しさん必死だな:2024/05/14(火) 18:49:45.64 ID:7uSfGQMO0.net
- >>1
害人が描いた漫画は100%つまらない
はい論破
- 45 ::2024/05/14(火) 18:53:08.15 ID:JgGj0DhW0.net
- 外人は日本が作った世界観を楽しんでるのになんでわざわざポリコレに侵された海外産にする必要あるんだよ
- 46 :名無しさん必死だな:2024/05/14(火) 18:53:18.67 ID:xPhtVyiD0.net
- UBIから出てるブレワイのパクリゲーやってこい つまらなくて笑えるぞ
- 47 ::2024/05/14(火) 19:00:35.21 ID:eDtYY+CN0.net
- マインクラフトも、原神も、フォートナイトも日本で人気なんで、日本製にすべきだな
- 48 :名無しさん必死だな:2024/05/14(火) 19:01:27.50 ID:lMC/8Och0.net
- そんなことしたらむしろ外人がブチ切れそうだよなw
- 49 :名無しさん必死だな:2024/05/14(火) 19:02:47.49 ID:XQKuhKfX0.net
- エルデンリングはどこに任せれば良い?
- 50 ::2024/05/14(火) 19:05:53.72 ID:Vk3uXjg20.net
- そういうのは別タイトルでやってるわ
ドンキーコングとかメトロイドとかルイージマンションとか
- 51 :名無しさん必死だな:2024/05/14(火) 19:08:08.35 ID:smUK4SZZ0.net
- 忘れ去られてるけど実写映画がそういう枠じゃろがい
- 52 :名無しさん必死だな:2024/05/14(火) 19:08:09.70 ID:1qAnP4IBr.net
- これが『論理的思考』なのか?
アタマおかしいんじゃねえの?
- 53 :名無しさん必死だな:2024/05/14(火) 19:08:38.19 ID:8I/fIjmn0.net
- これはソニー思考とでも名付ければいいのか?
- 54 ::2024/05/14(火) 19:13:13.12 ID:DNTSPhH70.net
- 日本は変に海外意識しなくていい
- 55 :名無しさん必死だな:2024/05/14(火) 19:13:54.75 ID:Xu2VZLvD0.net
- 人気があるのと媚びるのは違う
- 56 :名無しさん必死だな:2024/05/14(火) 19:21:44.63 ID:wzHo0/xr0.net
- そもそも外人が作ったゼルダフォロワーゲームは昔から結構あるが、本家に迫るクオリティのなんてなかったろ。
特に大掛かりな複合ギミックダンジョンは本家ゼルダ以外では見たことないから特殊なノウハウがいるんだろう。
- 57 :名無しさん必死だな:2024/05/14(火) 19:22:43.94 ID:kI7t9D910.net
- 外人が作ったメトロイドがかなりバタ臭くなったから
鳥人族スーツみたいなセーフティもないゼルダでやるのは自殺行為
- 58 :名無しさん必死だな:2024/05/14(火) 19:24:17.66 ID:hQICuxRE0.net
- 今の和サードも洋ゲーもどきを連発してるんだし
今更インフレが進んだ海外でコストの高いゲーム作っても何の目新しさも無いわ
- 59 :名無しさん必死だな:2024/05/14(火) 19:25:02.82 ID:iwkaOT4G0.net
- ゼルダマニアが作ったゼルダを別ルートで作らせても良いんじゃないかなあとは思う
- 60 :名無しさん必死だな:2024/05/14(火) 19:25:39.54 ID:pGefvMsBd.net
- 気違いはプレイステーション独占
- 61 :名無しさん必死だな:2024/05/14(火) 19:28:57.12 ID:wzB8fO3Y0.net
- >>59
いやもうその人がゼルダリスペクトで、オリジナル作ったほうがええやろ…
- 62 :名無しさん必死だな:2024/05/14(火) 19:29:20.51 ID:pGefvMsBd.net
- >>59
つまり吉田か
- 63 :名無しさん必死だな:2024/05/14(火) 19:32:46.13 ID:MU89nlkm0.net
- >>56
複合ギミックのダンジョンは青沼がカラクリ人形のノウハウで作ってるから他だと中々作れないんだろうな
- 64 :名無しさん必死だな:2024/05/14(火) 19:41:55.67 ID:qy8RR5fQ0.net
- ゲームに限らず日本人が海外意識して作った作品より海外なんが知らねーって作った作品の方が結局海外ウケしてる
- 65 :名無しさん必死だな:2024/05/14(火) 19:42:12.95 ID:VA3mDQuw0.net
- >>20
わかる
1だけ良かったな
- 66 :名無しさん必死だな:2024/05/14(火) 19:46:25.18 ID:bOd5TE8i0.net
- メトロイドとかも正直デザインだけは日本人に任せて欲しいよ
なんであいつら絶妙にキモいキャラしか作れないんだ
- 67 :名無しさん必死だな:2024/05/14(火) 19:47:11.06 ID:+sWXIDYJ0.net
- ポークンはルミナスだから海外スタジオじゃないだろ
- 68 ::2024/05/14(火) 19:50:47.87 ID:/yNC+mp50.net
- EDF:IAというのがあってだな
- 69 ::2024/05/14(火) 20:10:29.22 ID:h1VkUZ5A0.net
- FFすら日本人が作ってるのに?
- 70 :名無しさん必死だな:2024/05/14(火) 20:15:58.71 ID:LeUfasGfd.net
- ゼルダも売れなくなったらそうなるよ
メトロイドがそうだったんだろ?
- 71 :名無しさん必死だな:2024/05/14(火) 20:21:33.57 ID:3XVU2kkDd.net
- 少人数やBotW以前の従来型ならまだしも専用ツール作って都度進捗管理するやり方は人材が流動的な海外だと難しいんじゃね
- 72 :名無しさん必死だな:2024/05/14(火) 20:23:43.82 ID:OR28ekra0.net
- リンクの冒険が限界だな
- 73 :名無しさん必死だな:2024/05/14(火) 20:41:51.32 ID:Foae0QMF0.net
- 一応インディーズで出してたと思うが
- 74 :名無しさん必死だな:2024/05/14(火) 21:13:57.69 ID:xkYLVFKN0.net
- 今の時代、外人にゲーム作らせたら翻訳家が勝手に自分の政治思想をキャラにしゃべらせるぞ
リンクが「家父長制がイライラする」とか言うの見たいか?
- 75 :名無しさん必死だな:2024/05/14(火) 21:25:44.06 ID:tZG6D/lZ0.net
- 外国人が口々に語る
「日本人は日本人らしいゲームを作ってくれ」
そうして作られ評価されたのがゼルダ
- 76 :名無しさん必死だな:2024/05/14(火) 21:40:23.96 ID:x8ZtByuZ0.net
- 海外人気がすごい → わかる
だから海外に作らせろ → わからない
- 77 :名無しさん必死だな:2024/05/14(火) 21:41:24.87 ID:wzHo0/xr0.net
- >>63
ただムジュラでは既に若手にダンジョン製作任せてたらしいから、任天堂内でだけはちゃんとノウハウが伝承されてるっぽい。スクエニとの差はこういうところなんだろうなぁ
- 78 :名無しさん必死だな:2024/05/14(火) 21:45:39.51 ID:jjjXCc6gd.net
- >>1
「日本人が作ってコレなら
海外が作ればもっと爆売れする」
ナチュラルに日本人が劣ると見下してて草w
- 79 :名無しさん必死だな:2024/05/14(火) 22:26:58.59 ID:iV+t6lyc0.net
- >>1
そんな事任天堂が思い付かないとでも?そして思い付いたとしてなんでやらないかわかる?
- 80 :名無しさん必死だな:2024/05/14(火) 22:29:51.76 ID:jWpXDEyv0.net
- 海外に作らせたら格ゲーのようにゴミになってしまうよ
- 81 :名無しさん必死だな:2024/05/14(火) 22:31:14.31 ID:4qcKGt280.net
- KPOPは日本人気が高いから日本人に作らせたら?
とはなりませんよね
- 82 :名無しさん必死だな:2024/05/14(火) 23:53:48.11 ID:LEs89s8H0.net
- そういう話はメトロイドプライム4が完成してからでも遅くないだろ
- 83 :名無しさん必死だな:2024/05/15(水) 00:18:38.81 ID:9wuPWylu0.net
- ゼルダはswitch本体の売り上げを左右するほどの任天堂の看板ゲームで絶対に1つの失敗も許されないって感じだから
任天堂が海外に作らせることはないな
- 84 :名無しさん必死だな:2024/05/15(水) 00:25:05.62 ID:xpg6RpVy0.net
- おれも前から思ってた
京都でつくって世界に発信する今のスタイルはもう古いのではないか?ってね
任天堂のアタリマエを見直す必要があるんだよ
- 85 :名無しさん必死だな:2024/05/15(水) 06:05:58.73 ID:+SWlz+P00.net
- 当たり前だけど任天堂のゲームってほぼ全て日本が作ってるんだよな
海外の任天堂は何してんの?
- 86 :名無しさん必死だな:2024/05/15(水) 06:13:14.06 ID:0h8xarmT0.net
- サイレントヒルとかこれやって終わったやんけ
- 87 :名無しさん必死だな:2024/05/15(水) 06:57:52.05 ID:vdoMezeQ0.net
- >>85
宣伝
販売管理
ユーザサポート
訴訟対応(違法コピー、特許ゴロ対策)
- 88 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.4][新初]:2024/05/15(水) 08:49:26.12 ID:hk/Mv/J8M.net
- >>1
つCD-I
- 89 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.5][新初]:2024/05/15(水) 11:12:33.67 ID:HklnHXr70.net
- どういう理屈かちっともわからん
日本人が作ったものが海外でも売れてる
それだけのことじゃん
海外で作ることで何かメリットあるか?
自動車とかなら、トヨタがメキシコに工場作るのも、輸送費とかあるから意味はあるけど
ゲームはデジタルデータじゃん
輸送費が気になるなら、パッケージの生産を販売国ですれば済む
- 90 :名無しさん必死だな:2024/05/15(水) 15:42:59.23 ID:Fj4gw15L0.net
- 今円安なんだから海外で作る意味ないよな
- 91 :名無しさん必死だな:2024/05/15(水) 16:24:59.42 ID:pYTrSU2C0.net
- ゼルダが黒人になってホモが出てくるだけ
やつらに創作のセンスは無い
- 92 :名無しさん必死だな:2024/05/15(水) 17:42:09.28 ID:bRAKf6CF0.net
- 礼法、武術、宗教感に違和感感じる人にアドバイスを求めればもれなくポリコレが付いてくる
お得だね🤗
- 93 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.2(前11)][苗警]:2024/05/15(水) 19:48:28.27 ID:FBGTknWt0.net
- >>1
アメコミとか好きそう
日本のアニメが世界にウケてるのが気に入らなさそう
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