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PS5ハード売上、4Q450万台www年間2080万台wwwwwwwwwwww
- 1 :名無しさん必死だな:2024/05/14(火) 15:07:56.90 ID:B4TnAqJRd.net
- ハード出荷台数(万台)
PS5
1Q 2Q 3Q 4Q 計 累計
20年度 *** *** 450 330 *780 **780
21年度 230 330 390 200 1150 *1930
22年度 240 330 710 630 1910 *3840
24年度 330 490 820 450 2080 *5920
ハード出荷台数(万台)
PS4
1Q 2Q 3Q 4Q 計 累計
13年度 *** *** 450 310 *760 **760
14年度 280 340 640 230 1480 *2240
15年度 290 400 840 240 1770 *4010
16年度 350 390 970 290 2000 *6010
17年度 330 420 900 250 1900 *7910
18年度 320 390 810 260 1780 *9690
19年度 320 280 600 140 1350 11040
20年度 190 150 140 100 *570 11610
21年度 *50 *20 *20 *10 *100 11700
- 2 :名無しさん必死だな:2024/05/14(火) 15:08:22.78 ID:B4TnAqJRd.net
- PS4の2000万台超え
- 3 :名無しさん必死だな:2024/05/14(火) 15:10:13.28 ID:VQOfXVKW0.net
- https://www.sony.com/ja/SonyInfo/IR/library/presen/er/
これか
なんで2080万台なんだろ?
足したら2090万台にならないか?
- 4 :名無しさん必死だな:2024/05/14(火) 15:10:16.14 ID:pXsVrae80.net
- 何度も下方修正して結局未達www
- 5 :名無しさん必死だな:2024/05/14(火) 15:10:16.44 ID:e6qra+x50.net
- 任豚のネガキャン失敗!
- 6 :名無しさん必死だな:2024/05/14(火) 15:10:23.77 ID:bIxzz7zt0.net
- 目標2500万台無理で
下方修正したのに2100万台も行けなかったのかw
- 7 :名無しさん必死だな:2024/05/14(火) 15:10:28.63 ID:d+dACnKh0.net
- 2500万台とかどう考えても不可能やったのになんだったんあれ
- 8 :名無しさん必死だな:2024/05/14(火) 15:11:01.94 ID:mNz8tFw7d.net
- 最強のプレイステーションのゲーム
https://i.imgur.com/N7O15hr.jpg
- 9 :名無しさん必死だな:2024/05/14(火) 15:11:23.05 ID:hoOemsIK0.net
- ヘルダイバー大して牽引しなかったな
- 10 :名無しさん必死だな:2024/05/14(火) 15:11:48.17 ID:pXsVrae80.net
- 未達ステーション終わったな
- 11 :名無しさん必死だな:2024/05/14(火) 15:12:32.14 ID:TxAcoMCz0.net
- 本当は2500万売れてたけど400万はPS2の販売台数に回したんだろうたぶんきっと
- 12 :名無しさん必死だな:2024/05/14(火) 15:12:37.65 ID:1qpAWhMg0.net
- 作りすぎて廉価でばら撒いたせいでジム首なったんだろ?
- 13 :名無しさん必死だな:2024/05/14(火) 15:12:48.24 ID:kS1JIuWed.net
- >>3
これまじでなんで
20.8なんだ?
おかしくね?20.9じゃないの?
- 14 :名無しさん必死だな:2024/05/14(火) 15:13:36.34 ID:mDDwNPcF0.net
- ピークアウトは伊達じゃない
- 15 :名無しさん必死だな:2024/05/14(火) 15:13:38.96 ID:efqCC7dJ0.net
- 何で22年度から24年度になってんの?
- 16 :名無しさん必死だな:2024/05/14(火) 15:13:52.22 ID:MhG2sBpl0.net
- しょぼ
もうxboxがあるから誰も買わないんだな
勝ってるところ思いつかないし
- 17 :名無しさん必死だな:2024/05/14(火) 15:14:07.06 ID:fhuFlLcb0.net
- >>1
大したことないね
スイッチの2900万台を超えてからイキってね
- 18 :名無しさん必死だな:2024/05/14(火) 15:14:11.19 ID:2APXw4rn0.net
- VGCからの想定範囲内だな(1〜3月の実売410万)
時期はずれの、しかも出したばかりのSlimの値下げでどうにか好調を取り繕ってきたか
アメリカなんてスパイダーマン2同梱版を50ドル引きしていたのを知っているぞ
- 19 :名無しさん必死だな:2024/05/14(火) 15:14:15.79 ID:ts4yicGu0.net
- 下方修正も未達で草
- 20 :名無しさん必死だな:2024/05/14(火) 15:14:58.99 ID:rSSUZ5fXd.net
- >>16
そいつ年間700万も売れてないぞ
今年は年間300万ペース
- 21 :名無しさん必死だな:2024/05/14(火) 15:15:30.06 ID:Ai/NQR0x0.net
- 中華の金盾回避に使われてるのか
部品抜かれて中ロのドローン兵器に使われてるのか
PS5の普及台数と実際のアクティブユーザーが整合性取れない
- 22 :名無しさん必死だな:2024/05/14(火) 15:15:32.91 ID:YDXe1VXy0.net
- それで肝心のソフトは?
- 23 :名無しさん必死だな:2024/05/14(火) 15:15:42.34 ID:opPPiJ6C0.net
- 下方修正未達まじかよw
- 24 :名無しさん必死だな:2024/05/14(火) 15:15:50.54 ID:MhG2sBpl0.net
- 子供「ゲーム機はスイッチとXSSを買ったよ」
大人「俺はスイッチとXSXだな」
ゲーマー「私はスイッチとゲーミングPCですね」
どこにもゴミステの席ない
- 25 :名無しさん必死だな:2024/05/14(火) 15:16:15.95 ID:AMKSYvL+0.net
- いや売れてるだろ!
- 26 :名無しさん必死だな:2024/05/14(火) 15:17:04.92 ID:49Hlc9Mn0.net
- マジレスすると4Qの前倒し押し込みはいつもの事、去年の4Qの数字を見ろ
去年の前倒しが許されたのは、次年度が目標2500万台だったから
そして1Qに爆死して目標も大幅下方
4Qに押し込んで翌年に問題を先送りするのはソニーの伝統
- 27 :名無しさん必死だな:2024/05/14(火) 15:17:20.95 ID:MhG2sBpl0.net
- ジャップランドではそこそこ売れてるかもしれないけど重要なのは世界だからね
ゴキブリもいつもそう言ってるだろ?
- 28 :名無しさん必死だな:2024/05/14(火) 15:19:26.76 ID:JN1AxPJK0.net
- 本当にそんなに売れてるのか?
それだけ売れてもこんな酷い状況なら
もう失敗でしかないだろ
- 29 :名無しさん必死だな:2024/05/14(火) 15:19:52.56 ID:opPPiJ6C0.net
- 23年度通期
任天堂
売上高:1兆6718億円
営業利益:5289億円
SIE
売上高:4兆2677億円
営業利益:2902億円
- 30 :名無しさん必死だな:2024/05/14(火) 15:20:24.10 ID:pe35JKCt0.net
- 【収益】
SIE 4.3兆円
任天堂 1.6兆円
- 31 :名無しさん必死だな:2024/05/14(火) 15:21:01.70 ID:n4kvJV/90.net
- > ゲーム&ネットワークサービス分野 (G&NS分野)
> 2023年度(前年度⽐)
> 売上⾼ 6,231億円(17%)⼤幅増収 (為替影響︓+2,789億円)
> ・(+)アドオンコンテンツを含む⾃社制作以外のゲームソフトウェア販売増加
> ・(+)為替の影響
> 営業利益 402億円(16%)増益(為替影響︓+386億円)
> / 調整後OIBDA 709億円(21%)⼤幅増益
> ・(+)アドオンコンテンツを含む⾃社制作以外のゲームソフトウェア販売増加の影響
> ・(+)為替の好影響
> ・(−)プロモーション等によるハードウェアの損失拡⼤
> ・(−)⾃社制作のゲームソフトウェア販売減少の影響
ハードウェアの損失拡大だそうで
海外でのなりふり構わぬセール攻勢で頑張ったのに、未達でごくろうさんです
- 32 :名無しさん必死だな:2024/05/14(火) 15:21:56.35 ID:gidmHcNS0.net
- Switch後継機でさよならやな
- 33 :名無しさん必死だな:2024/05/14(火) 15:22:02.27 ID:YDXe1VXy0.net
- > 営業利益 402億円(16%)増益(為替影響︓+386億円
ほぼ為替で大草原wwww
- 34 ::2024/05/14(火) 15:22:21.22 ID:SMjuZAh60.net
- ピークアウトw
- 35 :名無しさん必死だな:2024/05/14(火) 15:22:24.79 ID:6wndQXKX0.net
- また5パーセントくらいしかないのか利益率w
- 36 :名無しさん必死だな:2024/05/14(火) 15:23:32.36 ID:7aX8wX510.net
- 6000万台売れてるとは思えない市場の狭さはどう説明するんだ
- 37 :風林火山 :2024/05/14(火) 15:23:37.75 ID:kZY70TutM.net
- >>6
Q4の630万で有頂天になっちゃった感じかと
明らかにピークアウトに入っちゃってるからな
今後の売上は右肩下がりになっていくんじゃないかと思う
バンナムやスクエニなどのPS5にぶっぱしてたところが離れ
さらにSteamの存在感が強くなっていくのはほぼ確実だろう
特に2024年度は業界が冬に入るから悲惨な数字が出そう
- 38 :名無しさん必死だな:2024/05/14(火) 15:24:19.98 ID:rGfJ1mjU0.net
- >>33
それ来年の決算の予測だけど
減益の任天堂にはどういう感想なん?
- 39 :名無しさん必死だな:2024/05/14(火) 15:24:56.40 ID:JN1AxPJK0.net
- PS3でもこんな酷い市場じゃなかったよ世界的に見ても
明らかにおかしくね
本当は半分程度しか売れてないんじゃねーの
- 40 :名無しさん必死だな:2024/05/14(火) 15:24:57.48 ID:gCTmm0520.net
- 下方修正して未達とか
そら十時会長もオワコン宣言しますわ
- 41 :名無しさん必死だな:2024/05/14(火) 15:24:58.67 ID:rGfJ1mjU0.net
- >>36
過去最高ソフト売上だけど?
- 42 :名無しさん必死だな:2024/05/14(火) 15:25:21.07 ID:2APXw4rn0.net
- 昨年度まではごまかせたが4月以降は悲惨だからな
日本もイギリスも前年割れしてる
スペインは週販を見る限りSwitchとほぼ互角に持ち込まれてる
- 43 :名無しさん必死だな:2024/05/14(火) 15:25:55.89 ID:rGfJ1mjU0.net
- >>39
どこがひどいの?
過去最高ソフト売上と本数だけど?
- 44 :名無しさん必死だな:2024/05/14(火) 15:26:17.93 ID:4zML+EUB0.net
- >>3
エクスペリアの電卓でも使ったのか?
- 45 :風林火山 :2024/05/14(火) 15:26:23.10 ID:kZY70TutM.net
- >>24
流石に箱よりは売れてるだろ
- 46 ::2024/05/14(火) 15:26:45.25 ID:WK/YUx3QH.net
- >>38
whataboutism乙
- 47 :名無しさん必死だな:2024/05/14(火) 15:27:00.82 ID:DWVLcG5ZM.net
- 利益率があまりにも低すぎる
どんだけ投げ売りしてんだこれ
- 48 :名無しさん必死だな:2024/05/14(火) 15:27:08.29 ID:4zML+EUB0.net
- >>43
それで利益率が下がる原因はなんだと思う?
- 49 :名無しさん必死だな:2024/05/14(火) 15:27:13.47 ID:RGQs2FRe0.net
- ピークアウトを認めてるからPS4超えは無理です
しかも逆鞘です
詰んでます
- 50 :名無しさん必死だな:2024/05/14(火) 15:28:11.25 ID:l6Bp7sob0.net
- しかしPS4の最盛期より売ってるというのもすごいな
国内はサッパリだからよほど海外で売れてるのか
- 51 ::2024/05/14(火) 15:28:25.77 ID:VQOfXVKW0.net
- 330 490 820 450
まじでわからん なんでこれが2080万になるの?
誰か教えてなんで2090万じゃないの?
- 52 :名無しさん必死だな:2024/05/14(火) 15:28:35.13 ID:gCTmm0520.net
- >>43
ガイジ丸出しで草
ゴミガイジくん?教えてあげるけど
企業って利益出すためにやってるんだよ?
- 53 :名無しさん必死だな:2024/05/14(火) 15:28:47.30 ID:opPPiJ6C0.net
- 来期見通し
任天堂
売上高:1兆3500億円
営業利益:4000億円
SIE
売上高:4兆2000億円
営業利益:3100億円
- 54 :名無しさん必死だな:2024/05/14(火) 15:29:39.33 ID:qkJx0uyOd.net
- ガイジが発狂してるな
- 55 :名無しさん必死だな:2024/05/14(火) 15:29:45.55 ID:gCTmm0520.net
- >>53
下の利益率低すぎない?
- 56 ::2024/05/14(火) 15:29:57.78 ID:WK/YUx3QH.net
- >>38
というかこれ2023年の数字だけど何をどう見間違えてるの?
- 57 :名無しさん必死だな:2024/05/14(火) 15:30:02.27 ID:rGfJ1mjU0.net
- >>48
インフレが毎年続いてるので
本来PS5の値段を毎年5000円値上げしないといけないのに
してないのが原因ですね
任天堂のような利益にするには定価10万で売る必要があります
- 58 :名無しさん必死だな:2024/05/14(火) 15:30:13.11 ID:qkJx0uyOd.net
- >>53
なんで来季も営業利益まけてるんですかね
- 59 :名無しさん必死だな:2024/05/14(火) 15:30:18.81 ID:opPPiJ6C0.net
- Switch末期で売上落ちる予想の任天堂 > PS5の最盛期で売上上がる予想のSIE
- 60 :風林火山 :2024/05/14(火) 15:30:28.98 ID:kZY70TutM.net
- >>38
それ、今期の営業利益だろ?
- 61 :名無しさん必死だな:2024/05/14(火) 15:30:29.51 ID:86TwdKOx0.net
- >>7
Switchより勢いあるの!!!!!
凄いでしょ!!!!の報道させてから
実は大嘘ダゾ!はソニーのよくやる手口
- 62 :名無しさん必死だな:2024/05/14(火) 15:31:02.26 ID:qkJx0uyOd.net
- >>57
それps5ってハード事業が破綻してるって言ってるようなものやけど頭大丈夫?
- 63 ::2024/05/14(火) 15:31:20.20 ID:mkVnO2zzM.net
- 利益率低すぎてヤバイな
- 64 :名無しさん必死だな:2024/05/14(火) 15:31:30.92 ID:t4ozQJ2g0.net
- どこがピークアウトなんだPS5はまだピークにすら到達していないぞ
PSは常に勝利するのだ
- 65 :名無しさん必死だな:2024/05/14(火) 15:31:46.91 ID:irv6Se1i0.net
- >>29
コストカッターが来るわけだわ
- 66 :名無しさん必死だな:2024/05/14(火) 15:32:06.01 ID:C2zAF8Lgd.net
- 同期間でFF15が出たPS4の頃よりもPS5売れてるのに、FF15よりも売れてない16と7R2があるPS5市場
- 67 :名無しさん必死だな:2024/05/14(火) 15:32:08.10 ID:gCTmm0520.net
- >>62
ゴキブリな時点でオツムが大丈夫なわけ無いやろ!
- 68 :名無しさん必死だな:2024/05/14(火) 15:33:38.69 ID:rGfJ1mjU0.net
- >>62
PCで20万するものを無理して10万以下で売ってるのだから当然でしょ
出ないと10年前の遺物のスイッチのようなゴミしかゲームできなくなる
- 69 :名無しさん必死だな:2024/05/14(火) 15:34:04.54 ID:6uT5ec/Md.net
- 毎回補足資料の
ソフト一覧のデータ更新しないのやる気ねえな
ヘルダイバー2も当然載せてないし
- 70 :名無しさん必死だな:2024/05/14(火) 15:34:15.31 ID:csjmqFUZ0.net
- >>3
各Qの端数足して10行ってたら加算するだけちゃうか?
- 71 :名無しさん必死だな:2024/05/14(火) 15:34:46.32 ID:6wndQXKX0.net
- 尚PSでしか遊べないソフトは旧世代ムービーゲーのFFw
- 72 :名無しさん必死だな:2024/05/14(火) 15:35:12.88 ID:w676GPoAH.net
- >>57
その理論だとスイッチもインフレで値上げすべきで
本来はもっと爆益でPSと差がつくわけねw
- 73 :名無しさん必死だな:2024/05/14(火) 15:35:30.16 ID:qkJx0uyOd.net
- >>68
無茶してハード売ってるSIEが馬鹿ってことか
- 74 :名無しさん必死だな:2024/05/14(火) 15:36:43.69 ID:FAOjvbhE0.net
- シュバ村!おめえの出番だ!
- 75 :名無しさん必死だな:2024/05/14(火) 15:37:02.78 ID:MuguV7k50.net
- >>72
スイッチの部品はスイッチしか需要がないスクラップ品なので
むしろ買い叩いて安くなってる
- 76 :名無しさん必死だな:2024/05/14(火) 15:37:07.68 ID:MYKFxmOC0.net
- 普通に売れてるじゃん
大台の1億も十分射程内じゃん
- 77 :名無しさん必死だな:2024/05/14(火) 15:37:08.01 ID:4LsTWn1T0.net
- >>51
端数や四捨五入で表示がおかしくなってるんじゃないかな
表計算ソフトで参考値がたくさんあるとたまおこる
まあ普通はきちんとチェックして修正するんだが
- 78 :風林火山 :2024/05/14(火) 15:37:38.75 ID:kZY70TutM.net
- >>51
端数を四捨五入しているからじゃね?
例えば、327+488+819+446なら合計で2080
2080万というのも四捨五入されていそうだから
2075~2084万っていう感じなんだと思う
- 79 :名無しさん必死だな:2024/05/14(火) 15:37:46.71 ID:JN1AxPJK0.net
- プラスやカタログで配ってるのも全部売上本数として計上してるんだろうな
だとしたらこの酷い利益率も納得か
- 80 :名無しさん必死だな:2024/05/14(火) 15:37:55.46 ID:OfVE71/A0.net
- まだ6千億円分倉庫にあるのに
- 81 :名無しさん必死だな:2024/05/14(火) 15:37:57.53 ID:csjmqFUZ0.net
- >>38
会計年度分かってないだろ
- 82 :名無しさん必死だな:2024/05/14(火) 15:38:13.75 ID:xyeOp5f60.net
- >>1
ざっと任天堂の通期と比較してみた。間違ってるとこあったら教えててくれ
【収益(売上)】
任天堂:1兆6718億円
SIE:4兆2677億円
【ソフト】
任天堂:8831億円(うちパッケージ4398億円)
SIE:2兆2002億円(うちパッケージ1803億円)
【サブスク】
NSO:598億円
PS+:5455億円
(出典)
https://acrobat.adobe.com/id/urn:aaid:sc:AP:19502452-822d-4784-a532-ab237e537e69
https://www.sony.com/ja/SonyInfo/IR/library/presen/er/archive.html
- 83 :名無しさん必死だな:2024/05/14(火) 15:38:44.89 ID:4dvzFVjV0.net
- >>69
ブサイゾンとかGT7は未だに売上非公表のままだしな
- 84 :名無しさん必死だな:2024/05/14(火) 15:38:59.33 ID:n4kvJV/90.net
- >>51
各四半期の数字はそれぞれ四捨五入して出してるから、単純に合計した場合とは誤差が出る
116と128をそれぞれ四捨五入してから足すと120+130で250になるけど、116+128を合計してから244を四捨五入すると240になるだろ?
- 85 :名無しさん必死だな:2024/05/14(火) 15:39:16.40 ID:tjyAK2D2a.net
- >>78
たぶんコレが正解
- 86 :名無しさん必死だな:2024/05/14(火) 15:39:17.90 ID:xsoA8bBq0.net
- >>82
23年度通期
任天堂
売上高:1兆6718億円
営業利益:5289億円
SIE
売上高:4兆2677億円
営業利益:2902億円
なんで利益隠すんだ
- 87 :名無しさん必死だな:2024/05/14(火) 15:39:19.51 ID:CbDcN9tz0.net
- PS5っていつから20万クラスのPCとイーブン張れる程性能上がったの?
- 88 :名無しさん必死だな:2024/05/14(火) 15:39:43.66 ID:w676GPoAH.net
- 利益率はサードの収益まで計上してるから
極端に利益率低くなってるだけだと散々説明されてきたろ
あと高単価のハード
- 89 :名無しさん必死だな:2024/05/14(火) 15:39:51.22 ID:gCTmm0520.net
- あー愉しすぎる
ゴミステ悲報は愉しすぎるわwwwwww
- 90 :名無しさん必死だな:2024/05/14(火) 15:39:59.30 ID:qkJx0uyOd.net
- >>86
そりゃ都合が悪いからやろ
- 91 :名無しさん必死だな:2024/05/14(火) 15:40:05.34 ID:4zML+EUB0.net
- >>75
ゴキブリまた論理破綻してるwww
- 92 :名無しさん必死だな:2024/05/14(火) 15:40:29.30 ID:OfVE71/A0.net
- あーサードの売上も入れてるからとんでも数字になってんのか
- 93 :名無しさん必死だな:2024/05/14(火) 15:40:58.51 ID:gCTmm0520.net
- >>86
働いたことないから、企業の目的が利益を上げることってこと知らないんやろ
- 94 :名無しさん必死だな:2024/05/14(火) 15:41:17.29 ID:VSN+iIpO0.net
- 下方修正すら未達
AAA多数出てこれか…
- 95 :名無しさん必死だな:2024/05/14(火) 15:41:24.23 ID:NCWNZuzO0.net
- シュバ村早く来てくれ!
- 96 :名無しさん必死だな:2024/05/14(火) 15:42:04.04 ID:Fda86MUB0.net
- >>82
豚ってマジでゲーム買わないな
ゲハに張り付きすぎてゲームする時間無いのかな?
- 97 :名無しさん必死だな:2024/05/14(火) 15:43:32.53 ID:n4kvJV/90.net
- >>88
売上高大きく見せたくてやってるんだから、利益率低く見えるのは当然我慢して受け入れないと
- 98 :名無しさん必死だな:2024/05/14(火) 15:44:03.56 ID:OUd8m75T0.net
- >>51
万の所で丸めて10万単位でそろえてるんじゃないか?
実際は32○万、48○万、81○万、44○万とか
それで合計が2070万台より上で2080万台未満
- 99 :名無しさん必死だな:2024/05/14(火) 15:44:25.06 ID:w676GPoAH.net
- 23年
PS 2億8500万本(DL専、本体バンドル込み)
スイッチ 2億本(DL専抜き)
去年くらいは実質的にスイッチがPSの本数超えてたろうが、
今年は再逆転かな?
スイカとかインディーがどれくらいの本数なのか分からんけど
- 100 :名無しさん必死だな:2024/05/14(火) 15:45:38.71 ID:uRP5Ze5G0.net
- GTA6とワイルズで今期も増収増益見込みか
- 101 :名無しさん必死だな:2024/05/14(火) 15:46:09.82 ID:W24tWKeQa.net
- >>29
商売下手ってレベルじゃねぇぞ
- 102 :名無しさん必死だな:2024/05/14(火) 15:47:33.95 ID:6RPxFfDLd.net
- ヘルダイバー2の予想外のメガヒットがあったのに
利益が別に予想通りだったのはなぜ?
噂では1000万本くらい売れてるって話なのに
- 103 :名無しさん必死だな:2024/05/14(火) 15:48:42.19 ID:iqr5Hnnd0.net
- ピークを迎えないままピークアウトか…
- 104 :名無しさん必死だな:2024/05/14(火) 15:50:21.86 ID:eqHdfMyT0.net
- 買ってるのは転売ヤーだからな
- 105 :名無しさん必死だな:2024/05/14(火) 15:51:03.70 ID:Xa6SD8PJ0.net
- 常習的に嘘を繰り返すスペライを刑事告発しよう
ゲームセグメントはSIEではない
ゲームセグメントで誤魔化してるが、
ゲームは赤字、ジムライアン首も大リストラもそのせい
スペライに騙されてセグメントの黒字をゲームの黒字だと思ってる奴が多いが
ゲーム本体は赤字続きで官報も非公開になってしまった
PS4は好調と思われがちだが、債務超過が非常に多い
ttps://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1509421953/
1993 SCE創立(本社:日本)
2010年 債務超過で旧SCE解散後、SCE設立(本社:日本)
2011年 債務超過 0
2012年 債務超過720億
2013年 債務超過710億 ←──────────── PS4 発売
2014年 債務超過580億
2014年 SCEJAへ社名変更(本社:日本)
2015年 債務超過580億
2016年 債務超過440億
2016年 SIEに社名変更(本社:アメリカ)
2017年 黒字263億 ←──────────── ハウス社長辞任
2018年 黒字724億
2018年 黒字997億
SIE設立 2016年4月1日 (2016年度は2017年官報)
2017年官報 売上高 8750億円 営業利益 642億円 営業外利益 0億円 経常利益. 642億円
2018年官報 売上高 8823億円 営業利益 724億円 営業外利益 847億円 経常利益 1571億円
2019年官報 売上高 9137億円 営業利益 997億円 営業外利益 826億円 経常利益 1822億円
2020年官報 売上高 6978億円 営業利益 695億円 営業外利益 362億円 経常利益 1057億円
2021年官報 売上高.10208億円 営業利益 999億円 営業外利益.1043億円 経常利益 2043億円
SIEは度重なる新SCEの債務超過を帳消しにすべく新たに設立された会社で売って儲けられるような資産はない
たった4年間に営業外利益3078億円。本社から持ち出そうがソニーの勝手だが、これで赤字回避自慢はどうかと
もうゲーム単体は赤字が大きすぎて表に出さなくなった
- 106 :名無しさん必死だな:2024/05/14(火) 15:51:49.66 ID:ZHJZbhLV0.net
- >>102
単価安いしsteamに取られるしな
- 107 :名無しさん必死だな:2024/05/14(火) 15:51:52.23 ID:RGQs2FRe0.net
- ハードは逆鞘
しかしソフトは任天堂より売れている
最終利益は任天堂の方が上
謎が深まりますね!
- 108 :名無しさん必死だな:2024/05/14(火) 15:52:12.08 ID:9WsCUHYy0.net
- >>90
>>96みたいなアホが都合良く解釈してくれるしなw
- 109 :名無しさん必死だな:2024/05/14(火) 15:52:30.34 ID:w676GPoAH.net
- だいぶ為替に救われてるな、まあ任天堂もだけど
スイッチ2も円安の時に出せれば、業績にはプラス
日本でも為替よりインフレ率を元に価格設定できるな
日本の価格で足が出ても、世界のソフトハード売り上げは円換算で爆益になる
- 110 :名無しさん必死だな:2024/05/14(火) 15:52:52.43 ID:st8QvBZv0.net
- 嘘臭え台数w
- 111 :風林火山 :2024/05/14(火) 15:53:59.90 ID:kZY70TutM.net
- 任天堂の利益率が高いのは自社タイトルが売れているから
ソニーのソフト売上高が高いのはDLを全額計上しているから
※任天堂はDLの売上を純額計上している
自社タイトルの販売本数を見せたくないのは多分...
おおよそでもサードの市場規模を探られたくないからだと思う
- 112 :名無しさん必死だな:2024/05/14(火) 15:54:18.09 ID:PzwS04vy0.net
- >>107
ソフトより有料会員(サブスク)の売上の差がエグい
ソニーは任天堂の約10倍
- 113 :名無しさん必死だな:2024/05/14(火) 15:54:22.08 ID:RIS0BIcN0.net
- >>102
発売したばかりだからまだ含んでないんじゃない?
- 114 :名無しさん必死だな:2024/05/14(火) 15:54:24.58 ID:YTNOro040.net
- >>102
利益が上振れた分は買収費用に回してる
- 115 :名無しさん必死だな:2024/05/14(火) 15:54:53.83 ID:RGQs2FRe0.net
- >>112
それなら普通は任天堂の利益超えるはずなんだけどね…
- 116 :名無しさん必死だな:2024/05/14(火) 15:56:39.00 ID:X9nm4nZd0.net
- >>113
あれ2月頭じゃないの発売日
- 117 :名無しさん必死だな:2024/05/14(火) 15:56:44.99 ID:csjmqFUZ0.net
- >>75
社会に出れw
- 118 :名無しさん必死だな:2024/05/14(火) 15:57:14.31 ID:qnDSH4jB0.net
- >>82
収益ってなんだ
売上高と営業利益、ついでに経常利益と純利益並べろよ
- 119 :名無しさん必死だな:2024/05/14(火) 15:57:39.44 ID:DWVLcG5ZM.net
- 有料会員が10倍なのに利益は任天堂の半分
一体何が起こってるんだこの会社🤮
- 120 :名無しさん必死だな:2024/05/14(火) 15:58:18.54 ID:QzuvMzc10.net
- ・コロナ禍2年の欠品
・Switchの台頭
・本体$100値上げ
この条件下でPS4超えてるの凄いな
- 121 :名無しさん必死だな:2024/05/14(火) 15:59:12.54 ID:RIS0BIcN0.net
- >>116
そうなんだ
PSN騒動がこの間だから最近かと思い込んでた
- 122 ::2024/05/14(火) 15:59:16.86 ID:q0T7jojX0.net
- >>98
四捨五入か
- 123 :名無しさん必死だな:2024/05/14(火) 15:59:35.81 ID:2APXw4rn0.net
- さて、ソニーの今期台数予想はいかほどか
2080万台より減ると予想してるのは確定かつ妥当だが、どこまで持ち堪えるか
PS4はピーク2000万→1900万→1780万となかなか軟着陸が上手かった
- 124 :名無しさん必死だな:2024/05/14(火) 16:01:06.85 ID:wQdGhZJo0.net
- 任天堂のサブスクよりPSプラスやゲーパスのラインナップの方が10倍以上金がかかってるだろ
あんなの利益がでないわ
- 125 :名無しさん必死だな:2024/05/14(火) 16:01:44.85 ID:xyeOp5f60.net
- >>118
収益=Revenue
日本語だと収益と訳したり売上高と訳したりする
- 126 :名無しさん必死だな:2024/05/14(火) 16:01:59.86 ID:TkqwDha00.net
- ハードだけは売れるな。ハードだけは
- 127 :名無しさん必死だな:2024/05/14(火) 16:02:40.77 ID:opPPiJ6C0.net
- 2023年5月
来期のPS5販売台数を目標2500万台に設定
↓
2024年2月
目標2500万台→2100万台に下方修正
↓
今日
2080万台で目標未達成
- 128 :名無しさん必死だな:2024/05/14(火) 16:03:33.35 ID:VQOfXVKW0.net
- >>123
欧州が厳しそうなだよな
元々PS4より売れてない アメリカはPS4よりペース上なのに
XBOXが全世界で完全に死んでるのにその減った分がまわってきてない
- 129 :名無しさん必死だな:2024/05/14(火) 16:03:49.55 ID:gCTmm0520.net
- サブスクで大儲けなはずがこの利益率
どこでその利益食いつぶしてるんですかねぇ…
- 130 :名無しさん必死だな:2024/05/14(火) 16:03:55.15 ID:RSQicfqQ0.net
- サブスクと原神だけで満足してしまうハード、PS5
- 131 :名無しさん必死だな:2024/05/14(火) 16:03:56.60 ID:7jtKlWMY0.net
- ロシアの兵器のパーツになってるんか?
- 132 :名無しさん必死だな:2024/05/14(火) 16:05:19.53 ID:Tn+P2h1O0.net
- 任天堂
売上高:1兆6718億円
営業利益:5289億円
SIE
売上高:4兆2677億円
営業利益:2902億円
最終地点がこれで確定してるから
ステイ🐖が┏チギュア!┛鳴きながら過程をこねくり回しても無意味なの草
- 133 :名無しさん必死だな:2024/05/14(火) 16:06:32.89 ID:MV9Jxixb0.net
- >>132
常習的に嘘を繰り返すスペライを刑事告発しよう
ゲームセグメントはSIEではない
ゲームセグメントで誤魔化してるが、
ゲームは赤字、ジムライアン首も大リストラもそのせい
スペライに騙されてセグメントの黒字をゲームの黒字だと思ってる奴が多いが
ゲーム本体は赤字続きで官報も非公開になってしまった
PS4は好調と思われがちだが、債務超過が非常に多い
ttps://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1509421953/
1993 SCE創立(本社:日本)
2010年 債務超過で旧SCE解散後、SCE設立(本社:日本)
2011年 債務超過 0
2012年 債務超過720億
2013年 債務超過710億 ←──────────── PS4 発売
2014年 債務超過580億
2014年 SCEJAへ社名変更(本社:日本)
2015年 債務超過580億
2016年 債務超過440億
2016年 SIEに社名変更(本社:アメリカ)
2017年 黒字263億 ←──────────── ハウス社長辞任
2018年 黒字724億
2018年 黒字997億
SIE設立 2016年4月1日 (2016年度は2017年官報)
2017年官報 売上高 8750億円 営業利益 642億円 営業外利益 0億円 経常利益. 642億円
2018年官報 売上高 8823億円 営業利益 724億円 営業外利益 847億円 経常利益 1571億円
2019年官報 売上高 9137億円 営業利益 997億円 営業外利益 826億円 経常利益 1822億円
2020年官報 売上高 6978億円 営業利益 695億円 営業外利益 362億円 経常利益 1057億円
2021年官報 売上高.10208億円 営業利益 999億円 営業外利益.1043億円 経常利益 2043億円
SIEは度重なる新SCEの債務超過を帳消しにすべく新たに設立された会社で売って儲けられるような資産はない
たった4年間に営業外利益3078億円。本社から持ち出そうがソニーの勝手だが、これで赤字回避自慢はどうかと
もうゲーム単体は赤字が大きすぎて表に出さなくなった
- 134 :名無しさん必死だな:2024/05/14(火) 16:06:50.85 ID:1ITJ0i2G0.net
- これマジ?売上に対して利益率が貧弱過ぎるだろ…
- 135 :名無しさん必死だな:2024/05/14(火) 16:08:02.66 ID:2APXw4rn0.net
- >>128
欧州は2月3月とセールをしていて、反動で4月は厳しいことになってるな
イギリスは前年比-25%と出ている
前年4〜6月は既に定価では勢いが落ちていたのでさらに割り込んだのは痛い
日本もほぼ同様
- 136 :名無しさん必死だな:2024/05/14(火) 16:08:03.39 ID:GYnpYgKMH.net
- >>132
警察に通報しました。
- 137 :名無しさん必死だな:2024/05/14(火) 16:08:29.42 ID:/75OsVZE0.net
- 為替差なかったら前年割れ
本体売れてるけど自社ソフト販売数減少
利益の低さからセール品は売れてる
アドオンは好調なので基本無料が主力
こんな感じか?
- 138 :名無しさん必死だな:2024/05/14(火) 16:08:56.00 ID:PnvfEhfX0.net
- >>134
まあ利益率に関しては任天堂が異常すぎるとも言える
- 139 :名無しさん必死だな:2024/05/14(火) 16:08:58.31 ID:jKpLdEvj0.net
- >>75
そんな貴重品だったら足元見られまくるだろ
- 140 :名無しさん必死だな:2024/05/14(火) 16:09:24.62 ID:4C/vS6v70.net
- まぁスクエニのやつ見たあとだと大してインパクトないな
- 141 :名無しさん必死だな:2024/05/14(火) 16:10:24.95 ID:IF6yW7UQ0.net
- シュバちゃん助けて!
- 142 :名無しさん必死だな:2024/05/14(火) 16:12:51.28 ID:gCTmm0520.net
- >>141
シュバはクズエニ擁護にも出てこなかったから諦めろ…
- 143 :名無しさん必死だな:2024/05/14(火) 16:13:13.45 ID:yypU+Inwr.net
- >>30
つ>>29
- 144 :名無しさん必死だな:2024/05/14(火) 16:13:21.07 ID:yypU+Inwr.net
- >>30
つ>>29
- 145 :名無しさん必死だな:2024/05/14(火) 16:13:22.93 ID:yypU+Inwr.net
- >>30
つ>>29
- 146 :名無しさん必死だな:2024/05/14(火) 16:17:32.31 ID:56k0Ejtq0.net
- >>102
PS5+PCで1200万本らしいね。でアクティブユーザの80%はPCユーザ。そりゃ何がなんでもPSNアカウントの紐付けしたがるわけだ。
- 147 :名無しさん必死だな:2024/05/14(火) 16:19:24.91 ID:qkJx0uyOd.net
- >>142
スクエニ擁護には来てたぞ
クソみたいな事しか書いてなかったが
- 148 :名無しさん必死だな:2024/05/14(火) 16:19:32.84 ID:RAnLAINwa.net
- ピークアウト宣言してるんだからこんなもんだよ
- 149 :名無しさん必死だな:2024/05/14(火) 16:20:02.82 ID:yypU+Inwr.net
- >>38
去年の任天堂が凄すぎただけ定期
- 150 :名無しさん必死だな:2024/05/14(火) 16:21:47.91 ID:yypU+Inwr.net
- >>41
ソースは?
- 151 :名無しさん必死だな:2024/05/14(火) 16:22:01.70 ID:C+DmDjvC0.net
- PS4に一度も追いつけず、フェードアウトが確定、
1800万台も無謀だが、それでもPS4未満
PS5、24年度販売予定1800万台
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1715670732/
ハード出荷台数(万台)
PS5
1Q 2Q 3Q 4Q 計 累計
20年度 *** *** 450 330 *780 **780
21年度 230 330 390 200 1150 *1930
22年度 240 330 710 630 1910 *3840
23年度 330 490 820 450 2080 *5920 *5920
24年度------------------------------ 1800
ハード出荷台数(万台)
PS4
1Q 2Q 3Q 4Q 計 累計
13年度 *** *** 450 310 *760 **760
14年度 280 340 640 230 1480 *2240
15年度 290 400 840 240 1770 *4010
16年度 350 390 970 290 2000 *6010 *6010
17年度 330 420 900 250 1900 *7910 1900
18年度 320 390 810 260 1780 *9690
19年度 320 280 600 140 1350 11040
20年度 190 150 140 100 *570 11610
21年度 *50 *20 *20 *10 *100 11700
- 152 :名無しさん必死だな:2024/05/14(火) 16:22:17.92 ID:p/xo4WDL0.net
- >>1
割と売れてるな
Proでどうなるか
- 153 :風林火山 :2024/05/14(火) 16:23:29.97 ID:kZY70TutM.net
- >>141
シュバ村は燃料を注いでるような感じだからな
いない方がマシという
- 154 :名無しさん必死だな:2024/05/14(火) 16:24:14.43 ID:C+DmDjvC0.net
- >>152
出ない、Pro出てこの数字なら、大幅下方は確実
PS5、24年度販売予定1800万台
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1715670732/
- 155 ::2024/05/14(火) 16:24:58.31 ID:Ihnf+M0M0.net
- >>86
SIEの利益はなんでこんなに少ないんだろうな
更にSIEの宣伝費は本社持ちなんでしょ?
- 156 :名無しさん必死だな:2024/05/14(火) 16:25:01.05 ID:eCG3cIP40.net
- 今期なんもねーのに1800万台無理じゃね?
- 157 :名無しさん必死だな:2024/05/14(火) 16:26:44.58 ID:ZHJZbhLV0.net
- これスクエニと決算日逆の方が盛り上がったな
- 158 :名無しさん必死だな:2024/05/14(火) 16:27:49.72 ID:od2HjSS70.net
- ゴキ算すぎる
- 159 :名無しさん必死だな:2024/05/14(火) 16:27:58.07 ID:C+DmDjvC0.net
- >>156
99%無理
PS4だって5年目は実質大幅値下げで1900万
- 160 :名無しさん必死だな:2024/05/14(火) 16:28:08.16 ID:/Jq/qee30.net
- >>156
前期も特に何もなくても値下げして売ったから同じことやるんだろ
- 161 :名無しさん必死だな:2024/05/14(火) 16:29:25.13 ID:WLq12FsZ0.net
- xbox事業と比べてどうだったんだろう
- 162 :名無しさん必死だな:2024/05/14(火) 16:29:31.63 ID:XDx1xuoP0.net
- ソニーもうピークアウト予想なんだって思ったらPS5ってもう5年目かよw
- 163 :名無しさん必死だな:2024/05/14(火) 16:30:14.13 ID:Yfmeg15M0.net
- 豚の辞書には先行投資と研究開発費というワードが存在しないらしい
- 164 :名無しさん必死だな:2024/05/14(火) 16:30:29.94 ID:sa50D4wF0.net
- マジでポークソテーじゃん。
俺は厚切りのトンテキが好き。
- 165 :名無しさん必死だな:2024/05/14(火) 16:31:12.14 ID:WLq12FsZ0.net
- >>163
ソニーは研究開発費って何に使ってるの?
研究した結果が撤退か?
- 166 ::2024/05/14(火) 16:31:41.12 ID:GqUlkof60.net
- >>160
また逆ザヤかよ!
- 167 :名無しさん必死だな:2024/05/14(火) 16:32:21.77 ID:yypU+Inwr.net
- >>50
ヒント:セール
- 168 :名無しさん必死だな:2024/05/14(火) 16:32:34.34 ID:6VEBa7+l0.net
- 社員レイオフで先行投資を自ら捨てていくスタイル
- 169 :名無しさん必死だな:2024/05/14(火) 16:34:31.39 ID:/Jq/qee30.net
- >>166
やらんと本体売れるわけないしな
- 170 :名無しさん必死だな:2024/05/14(火) 16:35:30.04 ID:SpyhtoVg0.net
- 1億台はキツそうだな
というか日本のPS終戦ムードはなんなんだ?
世界第2位の市場のはずだろ?
- 171 :名無しさん必死だな:2024/05/14(火) 16:36:21.04 ID:xyeOp5f60.net
- >>161
そんな赤字のゴミなんて論外
比較対象とすべきは任天堂
- 172 :名無しさん必死だな:2024/05/14(火) 16:36:40.87 ID:zxBpdhk60.net
- >>138
利益率3割は特別高いわけじゃないよ
- 173 :名無しさん必死だな:2024/05/14(火) 16:38:11.39 ID:Ai/NQR0x0.net
- >>169
「本体ゲーム同梱版で実質値下げ」
が一番効率が良いのに進んでやろうはとしないよね
- 174 :名無しさん必死だな:2024/05/14(火) 16:38:53.25 ID:mRZnXq5ra.net
- >>170
欧米4 中国4 日本1 他合算1やぞ
日本はとっくに主戦場じゃなくなってる
- 175 :名無しさん必死だな:2024/05/14(火) 16:38:56.16 ID:WLq12FsZ0.net
- >>171
赤字だったのかよ
- 176 :名無しさん必死だな:2024/05/14(火) 16:40:15.80 ID:/Jq/qee30.net
- >>173
値下げとソフト同梱って同時にやってないのかね
- 177 :名無しさん必死だな:2024/05/14(火) 16:40:31.32 ID:Ai/NQR0x0.net
- >>175
ゲームパス会員は将来的にめちゃくちゃ増えること前提の強気設定なのに今はユーザー数停滞してるっていう
- 178 :名無しさん必死だな:2024/05/14(火) 16:41:49.08 ID:HoD5qLTP0.net
- >>1
400万台下方修正した2100万台も未達とかw
- 179 ::2024/05/14(火) 16:42:22.83 ID:RLuQdQbFr.net
- 未達ステーション
- 180 ::2024/05/14(火) 16:42:47.36 ID:Wu7vCX6X0.net
- 利益率が異常に低いのは
任天堂と違って「売り上げ」に
デジタルストアのソフト+DLC等のアドオン売り上げを全額計上しているから
本当はソフト売り上げの30% アドオンの10%くらいがソニーの取り分
パッケージ1800億円は正しいが
デジタル8000億円のうち ソニーの売り上げ(取り分は)本当は4000億+αくらいで
アドオン1兆のうち2000億+くらい
つまり任天堂と同じ自社の取り分だけで計算すれば
売り上げは1兆より多少多い程度のはず
営業利益2900億は全然悪い数字ではない
利益率が低く見えるのは任天堂に売り上げ負けてるのを誤魔化すために不必要な誇張してるせい
- 181 :名無しさん必死だな:2024/05/14(火) 16:43:05.02 ID:WLq12FsZ0.net
- >>177
唯一の赤字かぁ
- 182 :名無しさん必死だな:2024/05/14(火) 16:43:33.02 ID:kZY70Tut0.net
- 決算資料の今期見通しは一応増益になってるけど
利益増益要因に
(+)販売台数減少によるハードウェアの損失縮⼩
とか書いてあるんだが結局今年も本体逆ザヤのままなんだなw
- 183 :名無しさん必死だな:2024/05/14(火) 16:44:27.00 ID:WLq12FsZ0.net
- 任天堂 大勝利
ソニー そこそこ
MS 唯一の赤字
まとめるとこんな感じか
- 184 :名無しさん必死だな:2024/05/14(火) 16:45:08.76 ID:reDSbRdz0.net
- しっかりポークアウトしてて草
- 185 :名無しさん必死だな:2024/05/14(火) 16:47:04.08 ID:yE2ZlzxKd.net
- >>172
ははは
大企業で平均20パーだから平均以上だ
- 186 :名無しさん必死だな:2024/05/14(火) 16:49:49.63 ID:HoD5qLTP0.net
- >>53
減益予想のところに増益予想で負けるとかw
- 187 ::2024/05/14(火) 16:54:07.73 ID:GqUlkof60.net
- >>172
1割超えたらそこそこの優良企業だぞ
3割は異常に高いといえる
- 188 :名無しさん必死だな:2024/05/14(火) 16:56:24.53 ID:/HOTfHdE0.net
- 海外だとGTA日本だとモンハンが出たときに少し盛り上がってPS5とSeries世代は終わりかな
なんか静かな世代だったな
- 189 :名無しさん必死だな:2024/05/14(火) 16:57:23.68 ID:WLq12FsZ0.net
- >>188
Switch2のおかげでマルチタイトル出るから無駄に延命しそう
- 190 :名無しさん必死だな:2024/05/14(火) 16:58:17.99 ID:p6nPCYL50.net
- さすが下り最速
- 191 :名無しさん必死だな:2024/05/14(火) 16:58:51.76 ID:HoD5qLTP0.net
- >>156
日本は4月9万台だから1800万台からどれだけ下方修正するのかな
- 192 :風林火山 :2024/05/14(火) 17:00:35.67 ID:kZY70TutM.net
- >>160
値下げしても売れるかどうか怪しいというか...
- 193 :名無しさん必死だな:2024/05/14(火) 17:03:07.76 ID:p6nPCYL50.net
- >>82
頑張って利益だけ隠してて草
- 194 :名無しさん必死だな:2024/05/14(火) 17:06:22.29 ID:2APXw4rn0.net
- >>176
https://www.reddit.com/r/ps5deals/comments/1b388jm/spiderman_2_slim_ps5_at_gamestop_is_449/?rdt=37790
アメリカで3月にスパイダーマン2バンドル50$引きだった
アマゾンでも同様
- 195 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.7][新苗]:2024/05/14(火) 17:20:32.07 ID:BBF5NAvLd.net
- >>182
バカみたいな棚卸し在庫の額から半導体不足が1番ヤバい時期に数年分まとめ買いしてしまったんじゃないかって予想してる人がいる
- 196 : 警備員[Lv.10][新苗]:2024/05/14(火) 17:22:31.32 ID:GqUlkof60.net
- >>173
海外じゃそこそこやってるはずよ
ホライゾンやダーマンとかで
- 197 :名無しさん必死だな:2024/05/14(火) 17:25:50.51 ID:sRsohvxc0.net
- いったい今偽りのなん倍界王拳してんだろなVITAの時みたいにw
- 198 :名無しさん必死だな:2024/05/14(火) 17:28:18.56 ID:opPPiJ6C0.net
- 5480+450=5930
PS4 6000
抜いてなくね?
https://i.imgur.com/pMkOSWg.jpeg
- 199 ::2024/05/14(火) 17:28:53.33 ID:wWY/13lS0.net
- 負けハードオワコンの空気が蔓延し始めると
悪循環に陥ると思うが日本で既に漂ってる空気は
海外にも今年の早いうちに伝染するかな
海外の一部の情報通みたいな連中は日本の空気に
気づき始めてるが
- 200 :名無しさん必死だな:2024/05/14(火) 17:32:22.36 ID:wsOHD7u60.net
- 筐体は普通にまだ伸びると思うけどなぁ
plus会員は一進一退という感じで入る人は増えても
更新しないヤツも増えて伸び悩みそうだが
- 201 :名無しさん必死だな:2024/05/14(火) 17:41:38.41 ID:2APXw4rn0.net
- >>200
いやハードこそキツイ
4月の数字がとにかく悪い上今期ハードもソフトも施策が弱すぎる
proなんて意味ないしソフトも目立ったものがない
- 202 :名無しさん必死だな:2024/05/14(火) 17:51:18.62 ID:bpj3rwBh0.net
- >>82
まーたゲームよりアドオンの方が売れてる
- 203 :名無しさん必死だな:2024/05/14(火) 17:51:31.14 ID:4zML+EUB0.net
- なぜ売上は多いのに利益率が低いかと言われたら9000円のソフトを無料で配ると売上9000円損失9000円になるから
- 204 :名無しさん必死だな:2024/05/14(火) 17:52:45.03 ID:AlhMjnvM0.net
- ハードの伸び悩み
そこに依存しているPS+会員も伸び悩み
まぁ端的にいって事業が詰んでる
十時CEOの持続性がないってやつよ
- 205 :名無しさん必死だな:2024/05/14(火) 17:57:54.59 ID:tqjFNUkb0.net
- PS5ってQ4の数字が不自然に多いよな
PS4はもうちょっとバラけてたぞ
- 206 :名無しさん必死だな:2024/05/14(火) 18:10:10.00 ID:kbF7Zn7dH.net
- 安田の苦言に期待
- 207 :名無しさん必死だな:2024/05/14(火) 18:30:07.54 ID:gPX0j1zI0.net
- >>102
売り上げの大半がSteamで利益をそっちに取られて収益にならんかったんじゃない?w
- 208 :名無しさん必死だな:2024/05/14(火) 18:32:58.04 ID:ay4econ90.net
- >>6
豚くやしい
- 209 :名無しさん必死だな:2024/05/14(火) 18:38:04.00 ID:gPX0j1zI0.net
- ゴキブリって反論出来ないと>>208コイツみたいにテンプレだけ言って逃げるよな
- 210 :名無しさん必死だな:2024/05/14(火) 18:40:10.75 ID:gPX0j1zI0.net
- >>204
PC版ヘルダイバー&ツシマのグダグダっぷりを見た後だと何とかして会員増やしいたいんだろうってのは分かる
しかもあれ最初はプラス加入必須にする予定だったんだろ?
- 211 :名無しさん必死だな:2024/05/14(火) 18:40:55.00 ID:EicRcprz0.net
- 本体が売れてるはずなのにソフトは一向に売れないのは不思議ですよねぇ
- 212 :名無しさん必死だな:2024/05/14(火) 18:44:22.42 ID:tqjFNUkb0.net
- >>211
いや決算資料見てもソフトは売れているだろ
- 213 :名無しさん必死だな:2024/05/14(火) 18:48:02.66 ID:5Tm0k0Yka.net
- >>212
売れてないよ?
1300万台のWii Uは500万売れたソフトが複数本出てるのに、PS5くん単体で500万売れたの無理やりばら撒いて数稼いだスパイダーマンしかないじゃん
- 214 :名無しさん必死だな:2024/05/14(火) 18:48:33.86 ID:85Bdh4hM0.net
- >>210
最初の頃のSteamニュースにはPlusも加入必要と書かれてたな
https://i.imgur.com/SxluZ2R.png
- 215 :名無しさん必死だな:2024/05/14(火) 18:48:52.53 ID:tqjFNUkb0.net
- >>213
いや決算の数字見ろよ…
ソフト売上載っているぞ
- 216 :名無しさん必死だな:2024/05/14(火) 18:50:41.88 ID:ay4econ90.net
- >>209
反論てなに?
お前と話してないけどw
- 217 :名無しさん必死だな:2024/05/14(火) 18:52:10.90 ID:CA1LP/An0.net
- >>216
つまり豚ってのは目標未達のソニーのこと?
それなら意味は通じるw
- 218 :名無しさん必死だな:2024/05/14(火) 18:53:29.99 ID:wsl2w3al0.net
- >>215
問題は「じゃあなんで利益こんなに低いのよ?」という疑問が出てくる事
可能性としては、
逆ザヤが洒落にならないレベル
フリプとかバンドルの分も売り上げに含んでる
等の推測が挙げられる
- 219 :名無しさん必死だな:2024/05/14(火) 18:55:02.88 ID:aneoQdPC0.net
- >>153
- 220 :名無しさん必死だな:2024/05/14(火) 18:56:20.69 ID:gPX0j1zI0.net
- >>218
とりあえず本体が相変わらず逆鞘なのは間違いない
【悲報】 PS5さん、未だに逆ザヤの模様…
ttps://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1715667729/
- 221 :名無しさん必死だな:2024/05/14(火) 19:01:04.35 ID:CzahrzSSM.net
- PS5の販売台数下方修正したのにそれすらも達成できなかったのね
- 222 :名無しさん必死だな:2024/05/14(火) 19:01:06.38 ID:wsl2w3al0.net
- >>220
もしPS3並みに酷い逆ザヤなら、本社の社長自ら乗り込んできた理由も説明はつくかな
SIEの馬鹿共がまた懲りずにPS3の時の悲劇を繰り返しそうなのを止めるためと
- 223 :名無しさん必死だな:2024/05/14(火) 19:04:32.75 ID:hQICuxRE0.net
- >>1
ほんとうにそんなに売れたのか?
年度末に半減ペースだったような
- 224 :名無しさん必死だな:2024/05/14(火) 19:05:49.02 ID:hQICuxRE0.net
- >>26
サードの年度末集中は飼い主に似た結果だからな
それにしても押し込み過ぎだろ
- 225 :名無しさん必死だな:2024/05/14(火) 19:19:17.44 ID:eGl8Q9rs0.net
- 年間2000万台おめおめ
大成功だったPS4の記録を抜いたわけだし
ギガ成功ww
- 226 :名無しさん必死だな:2024/05/14(火) 19:21:10.88 ID:CA1LP/An0.net
- PS4より売れてる盛り上がりが全く感じられないよな
なんで?
- 227 :名無しさん必死だな:2024/05/14(火) 19:30:54.71 ID:wzB8fO3Y0.net
- 本当にPS4より売れてるん?ってサード全員思ってるよw
- 228 :名無しさん必死だな:2024/05/14(火) 19:34:26.12 ID:NpUXRmOX0.net
- 2100万台なら押し込めると思ったんだろうなぁ
年末商戦を終えた2月の下方修正の後に、さらに足元で急ブレーキがかかったという事だろうね
- 229 :名無しさん必死だな:2024/05/14(火) 20:39:52.66 ID:YEbQa58n0.net
- ジムなら押し込んでたろうな
- 230 :名無しさん必死だな:2024/05/14(火) 20:57:24.72 ID:YEbQa58n0.net
- ってかジムがいる最後の期に800万台とかクレイジーな量を押し込んでた
価格ベースで考えたらむちゃくちゃだぞこれ
- 231 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.9][初]:2024/05/14(火) 23:24:27.12 ID:3nxaQ8+z0.net
- 4Qめっちゃ落ちてるねっていうか
むしろ22年度4Qはなんでこんなに売れたのやら
- 232 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.10][新初]:2024/05/15(水) 00:51:26.08 ID:ls4jPZcrd.net
- >>231
品薄解消時期で小売店在庫として積み増されただけ
- 233 :名無しさん必死だな:2024/05/15(水) 01:57:42.94 ID:MkogKTAj0.net
- Switchは4年目から本番で爆伸びしてたが
ソニーの来期予測は1800万台
基本的に妄想で見栄はるのがソニーだとすると
1800万すら厳しいラインになると予想される
- 234 :名無しさん必死だな:2024/05/15(水) 04:28:23.41 ID:Zb/Lba1Q0.net
- これは盛ってんなぁ
- 235 :名無しさん必死だな:2024/05/15(水) 04:51:10.87 ID:J1wSrWHJ0.net
- こんだけ売れてるのにまったく普及した感じしないの凄いよね
- 236 :名無しさん必死だな:2024/05/15(水) 05:06:34.10 ID:kJ+hLy2AM.net
- 元々2500万台の計画だったことを考えると
400万台以上余ってるわけで
今期の計画が1800万だから生産は1000万台以上減るなこれ
- 237 ::2024/05/15(水) 05:57:43.86 ID:61JHDb860.net
- >>210
いくらヘルダイバーがPCで売れてもPS5はなんにも牽引できないのがな
ならなし崩し的にplus加入必須にしようとしたらアカウント必須の時点で世界中から大ブーイング+ソノタランドの実態がバレるという
- 238 :名無しさん必死だな:2024/05/15(水) 06:19:19.21 ID:k2HuqxDi0.net
- 今年度のGTA6ブーストがあるのかどうか
- 239 :名無しさん必死だな:2024/05/15(水) 06:21:11.09 ID:HMWqLmUj0.net
- >>29
役員様のリアルイベントとかいう遊びに食いつぶされてんじゃん
これで取締役続投とか気が狂ってる会社だろ……だれも信じねーよ
- 240 :名無しさん必死だな:2024/05/15(水) 06:36:39.94 ID:bkikhai00.net
- PS+の会員数が4500万人くらいで頭打ちなのは事実だがそれでも凄まじい数字だとおもうけど
むしろここが大きく変動してないとこみてもPSは4から5へ世代交代上手く行ってると言える
それよりSteamの最多同接3400万で毎月公表されてるユーザーの使用グラボ見るとヘルダイバー2の推奨スペック満たすユーザーはその半分
快適に動くと見られる3060以上となると全体の2割なんだがな
- 241 :名無しさん必死だな:2024/05/15(水) 06:54:18.83 ID:U58neS1i0.net
- >>180
なんで誇張するんだろうね?法的にアウトじゃないとはいえ
- 242 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.4][初]:2024/05/15(水) 07:46:06.29 ID:NeRHH8G70.net
- Steamのハードウェア調査だとRX5700XTと同等以上のビデオカードを使ってる人はだいたい4割ぐらいかな
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