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スクエニ桐生社長「特別損失の対象コンテンツは2027年3月以降に発表するタイトルがメイン」

1 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 17:35:52.96 ID:jvSAs9aA0.net
決算説明会資料の16ページに説明あり
ゲハで散々言われてたDQ12ではなさげ

www.hd.square-enix.com/jpn/ir/news/pdf/20240513_01.pdf
本中計における「中長期ポートフォリオの考え方」に則りコンテンツ制作勘定の精査を実施、388億円の評価損・特別損失を24年3月期に計上1

1. 今回減損の対象コンテンツは2027年3月期以降に発表予定のタイトルが多く、本中期経営計画期間におけるPLに与えるインパクトは僅少。
コンテンツ制作勘定の評価損等は営業損失に、廃棄損は特別損失に計上。
上記グラフにおいては、営業損失及び廃棄損を総称して減損と記載

2 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 17:37:00.26 ID:FrGAavxn0.net
PS5独占タイトル全部捨てたのか

3 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 17:37:06.62 ID:ln5s4+Ss0.net
PS5独占でフォースポークン2とかバビロン2とかラーメン2とか作ってたんだろ

4 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 17:39:30.67 ID:LB69YLuX0.net
27年以降発売って話だとやっぱり中小タイトルでこの値段はおかしいよな
なんか新しいMMOでも作ってたんじゃね

5 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 17:39:51.78 ID:7T7wYA4y0.net
やっぱりFF17を一旦止めたんだな
まあスクエニがFFを捨てるわけは無いが

6 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 17:40:02.15 ID:pwleho/uH.net
これだとやっぱ複数のタイトルだな

7 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 17:40:42.21 ID:IalVPRfvd.net
広告費もまだ掛かってなく3年後に出すような開発途中の物に結構な開発費が既に発生してるって事はAAA狙った大型作品を2つ以上は破棄したんだろうな

8 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 17:40:54.21 ID:Re1CI1zU0.net
やはりR3は小説になる?

9 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 17:40:55.56 ID:YhH47WvK0.net
またPS悲報か

10 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 17:41:14.28 ID:WMgzNV1RM.net
だから開発期間長すぎだってば
堀井依存のドラクエ本編はどうしようもない部分もあるだろうけど

11 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 17:41:29.85 ID:CQeBEsuYa.net
3年後に発売じゃなくて発表かよ
どんなクソを仕込んでたんだ

12 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 17:41:30.81 ID:M7v5OZ3p0.net
結局何なのかわからないのか

13 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 17:41:32.29 ID:fRNI3wO+0.net
これDQ12の可能性ってあるの?

14 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 17:41:40.54 ID:xnRC7IgC0.net
岡ちゃんが言う通りFF17を一旦キャンセルしたんだな
PS5独占でやってたのをSwitch2含む全機種マルチにしたのかな?

15 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 17:41:51.97 ID:zpo9eIz8a.net
>>5
既に作ってる分の廃棄が特損なんだからFF17なんて何億も出るほど開発進んでるわけない
スクエニがそんな仕事早いと思ってんのか

16 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 17:41:58.37 ID:jpTyC8aS0.net
まだ3年かかるタイトル

つまり現時点でほとんど金をかけてない状態のタイトルで
220億円てどういう計算なんだ?

既に220億円分のモンは完成している! 状態でないと廃棄出来ないぞ

17 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 17:42:21.62 ID:T63UqxHv0.net
Switchで2027年はあり得ないからPS5/Xbox/PCのタイトルか

18 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 17:42:26.06 ID:x/6QjtB3d.net
FF7R3あかんかったか

19 :名無しさん必死だな :2024/05/13(月) 17:42:29.96 ID:iDdVCzss0.net
FF17と7Rラストは今後発表するタイトルに含まれてるやろな

20 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 17:42:44.92 ID:8T/OGTyh0.net
複数タイトルで3年後に出す予定だったなら、FF、DQの外伝的なのが多数あったんでないの
新規IPならもうちょい開発期間短そう

21 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 17:42:58.58 ID:cQWcT8+B0.net
PS5独占って丸わかりなの笑う

22 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 17:43:00.07 ID:3mv+12XI0.net
未発表の作品ならドラクエじゃないな

23 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 17:43:14.34 ID:0rd5+V6J0.net
R3相当予算減らされてそう…

24 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 17:43:18.68 ID:FrGAavxn0.net
PS5独占で1~3年作って捨てたとか?
ゲーム開発5年はかかるからな

25 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 17:43:43.18 ID:6ukYpIsR0.net
いや…どんだけあんだよ2027年向け

26 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 17:43:50.08 ID:V7e1EE5rM.net
>>2
ぶひっち2向け独占なw

27 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 17:43:51.74 ID:x//nIXla0.net
あと3年かかるのに現時点で221億か
さすがに長期化し過ぎだわ

28 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 17:43:58.03 ID:FrGAavxn0.net
>>16
PS5独占のAAAタイトルしかない

29 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 17:44:21.69 ID:jpTyC8aS0.net
>>10
『既に出来上がってしまった』 ドラクエ12を一回破棄することを決定し

そこから3年後(2027年3月以降)の完成を目標に最初から作り直す!

というレベルの話なんかね

30 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 17:44:24.39 ID:VhgHXHJs0.net
7Rの三部作から完結後の話まで作ってたんじゃね
リメイクして終わりってより違うエンディングにして
続き作る方が絞れるとか考えてた気はする

31 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 17:44:45.35 ID:X/0P+zpM0.net
「ドラクエFFではありません」って断言しろよ
そんな中途半端な態度だからまとめサイトやYouTuberにネタにされるんだろうが

32 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 17:44:52.67 ID:LB69YLuX0.net
”コンテンツ制作勘定の評価損等”は別ってしっかり書いてあるんだから完全廃棄以外の作り直しなんかは別計上って話や
要はDQ12とかFF17とかはあり得ない
ってまぁ散々言われてきたけどまだ言ってる奴いるんだな

33 :あき:2024/05/13(月) 17:45:27.55 ID:Hm+LizvZ0.net
桐生!いや、桐生さん!
待ってくれよ!俺たちの未来を信じてみちゃあくれないか?

34 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 17:45:47.08 ID:gt5vceDi0.net
流石にゴミステ5向けから手を切るか

35 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 17:46:33.39 ID:7T7wYA4y0.net
>>15
デカい弾一発(FF17)と中小いくつかと考えたら別におかしくないが
少なくともデカい弾がひとつはないと221億は大き過ぎる

36 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 17:46:42.42 ID:ig4MRn1Q0.net
>2027年3月以降に発表するタイトルがメイン

これ、FF17も関係あるかもだが
明らかにメインとしてはFF7Rの三作目の計画全部破棄してロードマップ再構築してるな

同じくらい金かけて3作目作っても、2作目より売れないのが完全に確定。分かり切ってるんだから
そんな自殺行為の計画は承認できないとなったのは明白

37 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 17:47:17.89 ID:35x+IQgxd.net
>>16
2027年「3月期」だから、再来年の6月発表予定だったタイトルの可能性も普通にあり得る

38 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 17:47:44.50 ID:jbitsDIn0.net
架空の特損なんじゃないの?節税のための

39 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 17:47:52.66 ID:WHNSYHrU0.net
プレステとFFがゴミということ

40 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 17:48:10.55 ID:JehTF0X60.net
なんちゃらエンジンみたいな資産を捨てたんじゃないの

41 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 17:48:32.83 ID:VhgHXHJs0.net
今作ってるFFDQを完全廃棄して任天堂含む全プラットフォーム向けにイチから作るとかはあるんじゃね?
220億とかかかって更に3年先の物って規模だとDQFFしか思いつかん

42 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 17:48:35.97 ID:8T/OGTyh0.net
DQ12でもFF17でも無いなら、FF7Rやろなって思われるわな

43 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 17:49:01.95 ID:Iy+IDRWG0.net
本来のFF17を消してFF7の3作目をFF17として出すんですよね

44 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.10][新苗]:2024/05/13(月) 17:49:45.52 ID:zpo9eIz8a.net
>>42
だからそれだって本格的に作り始めてそんなに経ってないんだからメイン要因にはならん

45 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.2][新初]:2024/05/13(月) 17:50:10.27 ID:kq+1Yy/0H.net
進捗の半分行ってるかどうかぐらいのタイトルを潰しまくったのか
AAAは確実に含んでるよなあ

46 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.8][苗]:2024/05/13(月) 17:50:32.19 ID:3mv+12XI0.net
220億作った分全部捨てたんだから、今回のマルチ路線強化は本気は本気なんだろうな
また開発連中が社内クーデターでも企みそうだが

47 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.3(前18)][苗]:2024/05/13(月) 17:51:05.28 ID:sSm20/7d0.net
これスイッチ2向けじゃね

48 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.15][苗]:2024/05/13(月) 17:51:16.19 ID:35x+IQgxd.net
>>44
3作目への使い回し前提で開発費の一部しか計上してなかったのであれば莫大な金額になる可能性は充分ある

49 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.20][苗]:2024/05/13(月) 17:51:17.81 ID:jpTyC8aS0.net
まだ最低2年は開発が続く予定だったタイトル群

で220億円て、発売時点の総製作費の合算は600億円とか800億円そういうレベルになる話だったんかなぁ

50 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.7][新初]:2024/05/13(月) 17:51:23.27 ID:rroDZhGw0.net
16とリバースは無罪だった

51 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.7][新苗]:2024/05/13(月) 17:51:44.34 ID:vRGdRHzu0.net
松田の置き土産

52 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.11][新苗]:2024/05/13(月) 17:51:44.62 ID:CQeBEsuYa.net
FFがやりたい放題なのは変わらんでしょ
上を一掃しない限り変わらん
ポークン的な無駄が生贄にされたんだよ

53 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.17][苗]:2024/05/13(月) 17:51:51.44 ID:++5VOrk00.net
ルミナスとか自社エンジンを捨てたとかじゃないか
既に積み上がってる物の価値を下げるのが評価損だろ
スクエニってムービー作って発表してからゲームを作るんだからそんな先のに既に大金をかけてるとかありえない

54 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.23(前22)][苗]:2024/05/13(月) 17:52:06.80 ID:ZJYQ232t0.net
PS6向けの忖度契約かな😱

55 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.19][苗]:2024/05/13(月) 17:52:08.49 ID:JkjWKY0W0.net
3年先に発売予定のタイトルで221億の廃棄損ということは大型タイトルでも複数本だろうし、
大小様々なタイトルを凍結しているんだろうけど、
ゲーム制作は時間がかかるものなんだな
数年先の流れを読むというよりは普遍的に人気が出るソフトを作るセンスが必要だ
でも、スクエニは今現在しか見てない気がする

56 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.4(前7)][新初]:2024/05/13(月) 17:52:09.57 ID:8eKpo+snM.net
R3開発中止だったら面白いのに

57 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.6(前18)][苗]:2024/05/13(月) 17:52:14.37 ID:8T/OGTyh0.net
>>44
そう言うても、結局ホントのとこなんてわからんやろ
わざわざ否定する意味なんて無いで

58 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.5][新苗]:2024/05/13(月) 17:52:16.99 ID:ajzDZv3F0.net
ドラクエ12は入ってるなこれは

59 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.7(前18)][苗]:2024/05/13(月) 17:52:56.54 ID:LB69YLuX0.net
DQ12FF17は将来的に絶対発売するだろうから特損はあり得ない
FF7Rは完結は小説でが絶対ないとは言えないから流石に可能性は低いけど無いとは言えない
なんかPS5独占の未発表AAAか大規模な経営型ゲーム切ったとみるのが可能性高そう

60 :あき 警備員[Lv.5][新初]:2024/05/13(月) 17:53:01.76 ID:OmhtWsX/0.net
こんなもん売れるわけねーだろ!って止められる人がようやく現れた

61 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.23(前30)][苗]:2024/05/13(月) 17:53:05.35 ID:tTkCqeyU0.net
爆死タイトル作ってたスタッフを大掃除しないと意味ないな

62 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.11(前38)][苗]:2024/05/13(月) 17:53:13.18 ID:VhgHXHJs0.net
マルチプラットフォームで全機種同時発売は今の時代は必須だからな
PS5オンリーで開発してた作品全部切ったんじゃねえかな

63 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.26(前31)][苗]:2024/05/13(月) 17:53:21.55 ID:fRNI3wO+0.net
んーFF7R1617,DQ3HD12は無罪決定でいいんだよなこれ?
逆にこれ以外ならdqFFどっちかの可能性はフィフティフィフティってとこだが

64 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.9][新初]:2024/05/13(月) 17:53:24.60 ID:1/6XdcPl0.net
特損はSONYとの独占契約を解除するための違約金だった可能性大だな
それならあの220億ていう巨額の金額もつじつまが合う

65 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.19(前25)][苗]:2024/05/13(月) 17:53:32.37 ID:i22N93v80.net
3年後に発表なら発売は4年後以降
中小規模タイトルなら設計段階レベル
大規模タイトルならプログラム初期〜中期序盤
何に200億以上費やしてたんだ??

66 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.22(前14)][苗]:2024/05/13(月) 17:53:44.33 ID:Q+HBE9Xpd.net
2027年「発表」って事はまだ本格的に動いてないタイトルが多いってこと?
メチャクチャな数中止したんじゃね?

67 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.20][苗]:2024/05/13(月) 17:53:55.64 ID:jpTyC8aS0.net
>>46
私個人の本音を言えば、

これは完全な嘘ではないが全部が欺瞞の話ではないかと疑ってはいる
完全な嘘にならない範囲で、建前や名目を誤魔化してる(粉飾決済ではない)だけで
コンテンツ廃棄や、仕掛品の評価損 という処理自体は、金額としてほとんど起こっていない可能性

68 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.8][苗]:2024/05/13(月) 17:54:36.11 ID:3mv+12XI0.net
売れないから見直したのか、ソニーの金払いに変化が起きたから切ったのか
まあ両方ありそう

69 : 警備員[Lv.28(前35)][苗]:2024/05/13(月) 17:54:43.94 ID:GiSyIJgh0.net
これ30本くらい中止にしてない?

70 : 警備員[Lv.6(前33)][苗]:2024/05/13(月) 17:55:40.82 ID:9aNiwNIY0.net
2026年4月以降発表だからあと2年以上作らないといけないコンテンツを廃棄したのか
それで既に220億?

71 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.10][新苗]:2024/05/13(月) 17:55:50.17 ID:ZzCGy9JUa.net
>>69
松田政権下では1年に外注タイトル20本位出してたからな
そんくらいあっても全然不思議じゃない

72 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.7(前26)][苗]:2024/05/13(月) 17:55:57.09 ID:iHdZV1sx0.net
3年後に発売タイトルにすでに200億掛かってるってのが不可解すぎるんだよな
仮にAAA一つに100億かけてたらそのまま発売する方が絶対に得
10億かけてた中小規模20本捨てたんか?

73 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.9][新苗]:2024/05/13(月) 17:56:06.36 ID:IalVPRfvd.net
FF17は入ってる臭いな、220億はあまりにも異常だし

74 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.5][新初]:2024/05/13(月) 17:56:16.13 ID:0rd5+V6J0.net
フォースポークンみたいなのは確実に切られてる

75 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.15(前25)][苗]:2024/05/13(月) 17:56:18.60 ID:xtZUDmbT0.net
7R3をマルチにするからソニーが金出さなくなったとか?

76 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.19][苗]:2024/05/13(月) 17:56:36.14 ID:JkjWKY0W0.net
多分、この場合の発表の意味は、
消費者へのアナウンスではなくてリリースの意味だと思う
音楽作品なんかの〇〇年発表、と同じで
つまり発売の意味かと

77 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.1(前18)][苗警]:2024/05/13(月) 17:56:49.34 ID:sSm20/7d0.net
スイッチ2向けが動いてたから任天堂プラットフォームという表記で
そしてスイッチ2向けが独占からマルチに変わったから
大きな変更があった任天堂プラットフォームが一番先に来たんだな

78 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.20][苗]:2024/05/13(月) 17:57:14.26 ID:jpTyC8aS0.net
>>68
金払いが悪いから切る

なんて単純な契約破棄が許されるわけもなく
着手金中間金の受け取り済み全額の返還や
違約金の支払いなんかも含めれば
今回の規模の金額には届く話ではある

79 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.30(前11)][苗]:2024/05/13(月) 17:57:21.65 ID:ggMcNEia0.net
7Rそんなに先まで作ってあったらそれで出しちゃえばいいってことになりそうだしなぁ

80 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.23(前24)][苗]:2024/05/13(月) 17:57:25.58 ID:FrW1t9wQ0.net
FF13は最初から3作以上が予定されてたけど
また馬鹿なビッグプロジェクトを繰り返す気だったのでは

81 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.8][苗]:2024/05/13(月) 17:57:26.99 ID:3mv+12XI0.net
>>67
名目付け替えで220億ならやっぱFF絡みしかないやん

82 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.7(前26)][苗]:2024/05/13(月) 17:57:43.72 ID:iHdZV1sx0.net
>>64
確かに独占契約の違約金も特損だわ
これなら納得

83 : 警備員[Lv.7][新初]:2024/05/13(月) 17:58:00.02 ID:aS3b7Pxc0.net
7R3開発中止→小説化かな

84 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.26(前31)][苗]:2024/05/13(月) 17:58:05.26 ID:fRNI3wO+0.net
FF17の発売日って推定2030年だけど
27/3って発表早くね?

85 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.23][苗]:2024/05/13(月) 17:58:39.28 ID:ZEVyyLIC0.net
2027年3月期以降に発表予定だから実際の発売は2028年以降だろう
この時期にそれだけ金かけてるってことはAAA複数ありそう

86 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.20][苗]:2024/05/13(月) 17:58:46.71 ID:jpTyC8aS0.net
>>77
あらゆる序列を強烈に意識してすぐに修正させてきたソニー相手に
この見せ方は露骨ではあるから、決別レベルの何かはあるんだろうけどね

87 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.39][苗]:2024/05/13(月) 17:58:50.77 ID:iwTGwpWU0.net
この先PS一本でやっていくのはキツいのか

88 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.21(前29)][苗]:2024/05/13(月) 17:58:59.60 ID:gaapnUUH0.net
なんか文言と今日出たほかの情報を総合すると

PS5独占によるサポート費をキャンセルしてマルチに変更したことによる
違約金または将来的に受けれるであろう金額を
損失として計上してるのも含まれてそう

89 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.4(前7)][新初]:2024/05/13(月) 17:59:28.03 ID:8eKpo+snM.net
インタビューでFF7R系列を出そうとしてたからR3で終わりとかか?

90 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.5][初]:2024/05/13(月) 17:59:31.93 ID:NWdM/2D70.net
FF16の赤字の一部をFF17の特損てことにしておく
FF7R2の赤字の一部をFF7R3の特損てことにしておく
とか?

91 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.19][苗]:2024/05/13(月) 18:00:23.02 ID:JkjWKY0W0.net
>>64
これが一番しっくりくるかもしれない
膿を出し切る、という意味でも
まあ、現状を招いた経営陣を筆頭に人材にメスを入れないと本当に膿を出し切ったとは言えないと思うけど

92 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.6(前13)][苗]:2024/05/13(月) 18:00:27.01 ID:/qc9Vk9f0.net
特別損失の中身候補


・何度も作り直しをしてるドラクエ12
・ルミナス合併で引き継いだ未発表のAAAとLuminous Engine
・AAAに注力のため中止した中小プロジェクト
・こっそりとFF16、FF7R2の経費を添えて

93 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.20][苗]:2024/05/13(月) 18:00:38.59 ID:jpTyC8aS0.net
>>82
DQ12は契約があるからプラットフォームはどうにもならん可能性

というレスを散々してきた立場ではあるが、英断したんかね
こうなると永遠の謎ではあるけど

94 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.10][新苗]:2024/05/13(月) 18:00:39.74 ID:avkz8ctwa.net
>>90
それやったら犯罪だよw

95 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.16(前27)][苗]:2024/05/13(月) 18:00:39.82 ID:3es6HpL40.net
そんなに先のタイトルに掛けた金額じゃないし
やっぱりPS独占破棄説あるな

96 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.1(前18)][苗警]:2024/05/13(月) 18:00:45.78 ID:sSm20/7d0.net
>>82
スイッチ2向け独占プロジェクトをやめて
マルチにしますということだわな
2027年で一番活動的なのはスイッチ2やし
PSは2028年にPS6がでるとマイクロソフトが裁判でバラしてたw

97 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.15(前20)][苗]:2024/05/13(月) 18:00:59.93 ID:DscFlcLz0.net
DQ12ではなさそうだけど
FF17とFF7R3はどストライクでは

98 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.1][新初]:2024/05/13(月) 18:01:08.16 ID:zZJzeq5x0.net
FF7R3のFF17化か続編が無くなったと予想

99 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.26(前31)][苗]:2024/05/13(月) 18:01:13.04 ID:fRNI3wO+0.net
これ今後「このタイトルが無くなったのが原因です」
的な発表をタイトル名で言うことは無いんか?

100 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.15][苗]:2024/05/13(月) 18:01:15.28 ID:AEpoyOY+d.net
>>63
この場合は含まれる可能性があるから一概に無罪とは言い切れない

FF7R
⇒R3への流用前提で一部開発費の計上を先送りしていた

FF16
⇒素材と世界観を使い回した続編を企画していて、流用を前提に一部開発費の計上を先送りしていた

DQ12
⇒度重なる迷走で開発が遅れに遅れ、次回の発表予定時期が2027年3月期になってた

101 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.18(前27)][苗]:2024/05/13(月) 18:01:28.87 ID:WUSCQaEA0.net
FF7R-3も入ってるとかさすがにないか

102 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.9][新苗]:2024/05/13(月) 18:01:44.38 ID:IalVPRfvd.net
なるほど違約金か、そうでないならこの損切りの思い切りの良さはPS5撤退を知ってしまった可能性もあるか?

103 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.10][新苗]:2024/05/13(月) 18:01:56.55 ID:avkz8ctwa.net
>>97
どっちもそんなに開発進んでるわけないという点で弱い

104 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.6][新苗]:2024/05/13(月) 18:02:09.65 ID:QTCkURxZd.net
なんでそんな先のタイトルソフトに200億もかけたんだよ

105 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.2][新初]:2024/05/13(月) 18:02:22.17 ID:ZCqgm03sd.net
PS向け含むAAA級の大型タイトル全部破棄したんじゃね
1度足元から見直す必要がある

106 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.11(前38)][苗]:2024/05/13(月) 18:02:36.10 ID:VhgHXHJs0.net
>>87
パッケージ事体クッソ氷河期なのにPS5オンリーとかいう縛りプレイする余裕ないやろ
ある程度クオリティ落としてスイッチ2含む全方位マルチにするしかない
つーか何でPS5に拘ったのかマジで謎

107 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.11][新苗]:2024/05/13(月) 18:02:59.42 ID:Kzk+ksXYd.net
もう少し早く気付ければバビロンスプラヴァルキリーチョコボ等も世に送り出さなくて済んだのにな

108 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.15][苗]:2024/05/13(月) 18:03:05.83 ID:AEpoyOY+d.net
ドラクエと並んで一向に続報が出てこなかったKH4も可能性ありそう

109 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.19][苗]:2024/05/13(月) 18:03:32.06 ID:JkjWKY0W0.net
SIEに手切れの違約金払って、
損益計算書上は当たり障りの無い表現で『コンテンツ廃棄損』という表現を用いたのが最も腑に落ちる

110 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.1(前18)][苗警]:2024/05/13(月) 18:04:17.87 ID:sSm20/7d0.net
>>104
任天堂と契約したのでは
スイッチ2普及期やし

111 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.4(前15)][苗]:2024/05/13(月) 18:05:10.88 ID:V7e1EE5rM.net
>>3
移植版をぶひっち向けに作ってたのを破棄でしょうな

112 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.9][初]:2024/05/13(月) 18:06:06.74 ID:Sc7MKwQJ0.net
これだと現時点では表にすらなってないタイトルがほとんどってことか
逆に言うと特別損失の影響がほとんどないはずの今期の決算でHDゲームの損失が拡大してるのはかなり深刻ってこと

113 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.20][苗]:2024/05/13(月) 18:06:15.23 ID:jpTyC8aS0.net
>>102
PS5撤退(ビジネス縮小)みたいな場合は
ソニー側が不履行という形になるから
その状況では逆に発生はしないかと

114 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.5][新初]:2024/05/13(月) 18:06:31.74 ID:rSvFLPIK0.net
これはPS6向けのルミナスの損切りだろ

115 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.5(前9)][苗]:2024/05/13(月) 18:06:44.17 ID:yXBk4T0P0.net
>>110
任天堂と時限独占契約するようなゲームは浅野チームくらいしかないやんけ
低予算HD2D連発するくらいしかできない浅野チーム作品で200億以上もかかるか?

116 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.21(前30)][苗]:2024/05/13(月) 18:06:53.91 ID:yYwnoHrD0.net
PS独占契約って旧スクエア作品だけでしょ
PS独占のおかげで優遇されていた部分もあるし
今更そんな死にコンテンツの為に200億円も払うわけないわ

単純にフォースポークン級の大作クソゲーと
他数本の開発中止でしょ

117 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.8][苗]:2024/05/13(月) 18:06:55.64 ID:3mv+12XI0.net
さすがのスクエニでも3年先発表(発売はさらに数年後)で大小合わせても220億もかかりそうな作品がさすがに思いつかんよな
まあ色々な損を混ぜ込んでいる可能性が高いのかな

118 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.6][新苗]:2024/05/13(月) 18:07:15.34 ID:gxLDxLKU0.net
Switchマルチにしたんじゃ無くて廃棄だからな
発売する価値すらないと判断されたわけで
可能性があるとしたらどんなに変更してもマルチにしようのないタイトルくらいか

119 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.3][新初]:2024/05/13(月) 18:07:30.70 ID:LGmlPqTp0.net
こりゃドラクエ12も2027年以降だな

120 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.10][新苗]:2024/05/13(月) 18:07:34.70 ID:4oCoFAXya.net
>>112
>コンテンツ制作勘定の評価損等は営業損失に、廃棄損は特別損失に計上。

とはっきり書いてるからタイトル整理した影響はHD部門にもあるぞ

121 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.19][苗]:2024/05/13(月) 18:07:49.70 ID:JkjWKY0W0.net
今回のマルチプラットフォーム戦略への転換表明や、
その中で任天堂プラットフォームを先頭に挙げていること、目覚め等の表現と兼ね合わせると
221億の特損は違約金やそれに絡む開発費が一番自然かも
遥か先のタイトルだけの純粋な開発中止なら何十本止めたの?って話だし

122 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.4][新初]:2024/05/13(月) 18:08:16.43 ID:v8oK/i/K0.net
DQ12やろ

123 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.6][新初]:2024/05/13(月) 18:08:24.97 ID:rs3zULQtd.net
2027年以降発表だと PS次世代機向けだったんじゃね?

124 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.1(前18)][苗警]:2024/05/13(月) 18:08:36.28 ID:sSm20/7d0.net
今回任天堂プラットフォームとわざわざ表記してるから
スイッチ2がマルチ化に大きく関わっている
つまりマルチ化の特損は任天堂プラットフォーム関連と推測でき
さらに今回の2027年以降発表案件でさらなる確信が持てる

125 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.6][新苗]:2024/05/13(月) 18:08:39.44 ID:gxLDxLKU0.net
ff17やff7r3をキャンセルとかならつじつま合うんだがな

126 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.9][初]:2024/05/13(月) 18:08:58.77 ID:wNlltvTV0.net
重めのやつっぽいね

127 :dongri! 警備員[Lv.10(前21)][苗]:2024/05/13(月) 18:09:18.30 ID:ZC9XZLFy0.net
221億の特損はFF7🤮だってバレてるよ
ありもしない開発中IPのせいにしちゃダメ!

128 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.6][新苗]:2024/05/13(月) 18:09:25.40 ID:gxLDxLKU0.net
>>124
逆だ
マルチにしたくてもできないから廃棄

129 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.26(前31)][苗]:2024/05/13(月) 18:09:33.41 ID:fRNI3wO+0.net
普通の損失と特別損失って何が違うの?

130 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.6(前18)][苗]:2024/05/13(月) 18:10:00.27 ID:UfYc1vqQ0.net
ハイエンドCSは今世代で終わりっぽいな
今後はどんなにPCが進化してもブタッチ2基準のゴミしか出ない

131 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.21(前30)][苗]:2024/05/13(月) 18:10:02.54 ID:yYwnoHrD0.net
>>127
特損が何なのか理解していないなら発言するなよ

132 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.2(前18)][苗警]:2024/05/13(月) 18:10:33.20 ID:sSm20/7d0.net
>>121
一番最後のパソコン向けは手抜きでよろしいか?

133 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.15][苗]:2024/05/13(月) 18:10:37.71 ID:AEpoyOY+d.net
>>116
大看板の中で唯一の全ての著作権を自社で保有してるIPだからリスク分散の意味でも絶対捨てられないだろう

134 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.11(前38)][苗]:2024/05/13(月) 18:10:51.70 ID:VhgHXHJs0.net
今の方針から大転換するのは間違いないっすね
PSオンリーで出してくれるとこスクエニくらいしかもう残ってなかったのに

135 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.20(前28)][苗]:2024/05/13(月) 18:11:17.60 ID:pxTIvSSm0.net
毎年の開発費積み上がってるのを適当なところで償却切っただけだな

27年ぐらいなら近々の決算影響はないし

136 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.20][苗]:2024/05/13(月) 18:11:23.08 ID:jpTyC8aS0.net
>>127
そっちをマジェマジェしてる可能性もあるけど
流石に220億円の規模をそれだけで賄うのは無理w

137 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.25(前29)][苗]:2024/05/13(月) 18:12:12.09 ID:fN7z76v50.net
>>135
発売しないで終わるタイトルばっかりなんだろうな

138 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.20(前28)][苗]:2024/05/13(月) 18:12:17.40 ID:pxTIvSSm0.net
27年なら具体的タイトルも報告しなくて良いし

139 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.15][苗]:2024/05/13(月) 18:12:20.82 ID:AEpoyOY+d.net
>>129

https://biz.moneyforward.com/accounting/basic/48465/
>>特別損益は実質、会社の当期の業務活動に関係せず、規則的また反復的に生じることのない臨時の利益や損失のこととなります。

140 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.7][新苗]:2024/05/13(月) 18:12:29.18 ID:gxLDxLKU0.net
>>129
計上科目が違う

141 : 警備員[Lv.6][新初]:2024/05/13(月) 18:12:59.36 ID:hJzywfJ70.net
フォースポみたいなAAAタイトルを中止したんやろ
ドラクエやFFやKHは柱タイトルだから中止はありえんよ
見直しは流石にしてるだろうけど

142 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.10][新苗]:2024/05/13(月) 18:13:31.87 ID:aNrOWtDza.net
>>129
例えば
ゲームを売って開発費と比べてこれだけ損が出ましたってのが普通の損失
ゲームを作ってたが発売自体中止したのでそこまで使ってた費用が損になりましたってのが特別損失

143 : 警備員[Lv.31(前27)][苗]:2024/05/13(月) 18:13:37.98 ID:fv40RHum0.net
>>130
そりゃプアマンズpcなんかに金出すならちょっと贅沢してでもゲーミングPC買うでしょ
ゲーム以外の用途にも対応しているしな

144 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.20][苗]:2024/05/13(月) 18:13:45.18 ID:jpTyC8aS0.net
>>116
昔の救済の代わりに差し出した独占契約についてはFFナンバリングだけでは? という推測もあったが
今の独占契約は、いわゆるオンギーやブロッ権の話。 松田社長の経営判断ミスによるやらかし の疑惑

145 :シティボーイ ◆Tokyo/ax2s 警備員[Lv.10(前18)][苗](帝国中央都市):2024/05/13(月) 18:13:47.34 ID:+ISRHIJT0.net ?2BP(1000)
sssp://img.5ch.net/ico/2syobo_2.gif
2027までにPSって存在してるの?
本家に吸収されてなくなってるんじゃない?

146 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.15][苗]:2024/05/13(月) 18:13:52.54 ID:w0JfBpe40.net
「2027年3月以降に発表予定のタイトル」でこの金額って要するに2027年以降の計画がほぼ全部白紙になったってレベルじゃねえかな

147 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.4][初]:2024/05/13(月) 18:13:54.36 ID:Xw1bS+mE0.net
独占解除による違約金とかもあるのかなぁ

148 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.8][苗]:2024/05/13(月) 18:13:58.85 ID:3mv+12XI0.net
ただAAA重視といった舌の根も乾かぬうちに今回はAAAの名前すら出さずにマルチ強化宣言だから、今回の方針もスクエニはあっさり捨てる可能性がある

149 : 警備員[Lv.5][新初]:2024/05/13(月) 18:14:03.71 ID:PscBm2Led.net
文字取りゴミステーションになるんやな

150 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.25(前29)][苗]:2024/05/13(月) 18:14:05.86 ID:fN7z76v50.net
>>141
AAAより上に柱があるってめちゃくちゃな区分だろ

151 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.11(前38)][苗]:2024/05/13(月) 18:14:17.35 ID:VhgHXHJs0.net
>>141
中止っつーか今作ってるの全廃棄で新しく作り直すんじゃね
ナンバリング自体は無くならんと思うけどな

152 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.26(前31)][苗]:2024/05/13(月) 18:14:19.96 ID:vaNge7lv0.net
てっきりドラクエウォークがこんなに稼いでるならウチでFFウォーク作ったら丸儲けじゃね?つって
開発してるんかと思ってた

153 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.2(前18)][苗警]:2024/05/13(月) 18:14:30.22 ID:sSm20/7d0.net
スイッチ次世代機とは言わず
後継機とトーンダウンしてるからな
次世代機として開発中だったの止めたんじゃね
噂のFF7リメイクスイッチ2版とか
思ってる以上の低性能で無理だったとかw

154 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.3][新初]:2024/05/13(月) 18:14:30.93 ID:kq+1Yy/0H.net
FFR3が小説になる可能性は高まってきたな…
少なくともR2と同規模の予算組んだらすごい赤字になるだろ

155 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.10][新苗]:2024/05/13(月) 18:14:40.72 ID:aNrOWtDza.net
>>148
ほとんどのAAAはマルチでは

156 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.13][苗]:2024/05/13(月) 18:14:48.06 ID:JaqqV+t+d.net
3年も先のタイトルで既に開発費を計上している

7R3しかねえやん

157 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.40][苗]:2024/05/13(月) 18:14:50.05 ID:ig4MRn1Q0.net
FF7R3も含めた、PSプラットフォーム中心の計画を全部リセットしたんだろう

FF7R3が二作目よりはるかに売れないのは火を見るよりも明らかとなった以上、続けさせる訳にはいかない
もちろん他のPSプラットフォーム向けに作ってたゲームもますます先細る訳で…沈みゆくPSと心中してスクエニがつぶれるのは避けなきゃいけない

158 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.7(前13)][苗]:2024/05/13(月) 18:15:14.30 ID:/qc9Vk9f0.net
フォースポークンだけで終わったゲームエンジンの廃棄が絶対入ってると思うんだけどな

159 :dongri! 警備員[Lv.10(前21)][苗]:2024/05/13(月) 18:15:14.44 ID:ZC9XZLFy0.net
>>131
オマエが理解してないだけじゃね

160 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.5(前8)][新苗]:2024/05/13(月) 18:15:29.02 ID:Az0dm/8+0.net
ドラクエじゃん

161 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.10][新苗]:2024/05/13(月) 18:15:45.54 ID:aNrOWtDza.net
>>146
社長が変わって大鉈振るってるのが今だからな

162 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.14][苗]:2024/05/13(月) 18:15:49.17 ID:O1OlI4l/d.net
SIEから入ってた金を手切れ金として返すんだろ
SIEは日本省きのように差別的な事をやって自社のビジネスを壊して将来性無しだし

163 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.20][苗]:2024/05/13(月) 18:15:52.35 ID:jpTyC8aS0.net
>>142
そこに作り直しによる評価損や
パッケージ不良在庫の破棄や
プライスプロテクションによる価格改定による棚卸資産の減損処理
なんかも特別損失

164 :dongri! 警備員[Lv.10(前21)][苗]:2024/05/13(月) 18:15:54.98 ID:RiL4xGqEd.net
特損キング 野村

165 :あき 警備員[Lv.5][新初]:2024/05/13(月) 18:16:09.89 ID:Qujdp8qr0.net
簿記に疎い俺でも書いてある文面だけで開発中タイトルの廃棄による損失ってのは分かるからまず読もう

166 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.26(前31)][苗]:2024/05/13(月) 18:16:14.63 ID:fRNI3wO+0.net
これソフト名は絶対言わないと思った方がいい?

167 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.23(前24)][苗]:2024/05/13(月) 18:16:16.27 ID:I3/54vVE0.net
ゴミクソ5に客が移らない

ソニーさんがなんとかしてくれ…

ぬwww

168 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.10(前30)][苗]:2024/05/13(月) 18:16:24.62 ID:3B+x3DnC0.net
今後は独占タイトルやめます
外国語対応させてSteamにも出して全世界に売っていきます
という、当たり前の事を書いてるだけか

169 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.22(前20)][苗]:2024/05/13(月) 18:16:28.37 ID:Ab/H/UKP0.net
ナカイドが言ってた通りだな
スクエニは開発中のゲームが常に数十本あるから
中規模タイトルを20本くらい中止にしたらあっという間に200億を超える

170 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.20(前28)][苗]:2024/05/13(月) 18:16:41.54 ID:pxTIvSSm0.net
>>142
うーん、タイトル毎に明確な費用で計上してるわけじゃないから
その辺は判断しにくい

ゲーム開発の費用や資産なんて人件費だから、すごい曖昧なもの

171 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.20][苗]:2024/05/13(月) 18:16:53.63 ID:jpTyC8aS0.net
>>148
そう

桐生社長や現体制の発表や経営方針は
有言実行が目に見える状態になるまで、何一つ信用ならん状態

172 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.40][苗]:2024/05/13(月) 18:17:47.87 ID:ig4MRn1Q0.net
FF7R3を出さない訳にはいかないだろうけど
PSプラットフォーム先行という計画はもうキャンセル

PCはもちろんスイッチ2でも売るために、どのような売り方、作り方をすべきか考え直そうとしてるんだろうな

173 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.19][苗]:2024/05/13(月) 18:18:05.75 ID:JkjWKY0W0.net
>>129
意味合いが違う
スクエニゲーム部門で言うと、
・発売されたゲーム売上−そのゲームに掛かった原価・販促費=営業損益
・特別損失→想定外の臨時コスト

174 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.2][新初]:2024/05/13(月) 18:18:16.10 ID:tY02iMNvM.net
発表にまだ3年もかかるゲームの開発にもう220億も注ぎ込んでたのか?

175 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.13][苗]:2024/05/13(月) 18:18:36.07 ID:JaqqV+t+d.net
普通に出さないんでは

176 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.2(前18)][苗警]:2024/05/13(月) 18:18:36.23 ID:sSm20/7d0.net
>>168
豚が一番最後は手抜きと言ってるぞ
一番最初に優先されるハードが表記されるってw

177 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.20][苗]:2024/05/13(月) 18:18:49.54 ID:jpTyC8aS0.net
>>169
その数十本は、現時点で何年かけて開発してきた状態で、
これから2年かけて、どれだけの費用をかけて完成させて世に出す計画だった!

というシナリオになる?

178 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.14(前20)][苗]:2024/05/13(月) 18:18:51.31 ID:EhF8iSwh0.net
7R3が真っ先に思い浮かんだ

179 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.14][苗]:2024/05/13(月) 18:19:05.61 ID:O1OlI4l/d.net
納税さえすれば嘘をつき放題なんだろ本当の事を言う必要が無い

180 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.6][新苗]:2024/05/13(月) 18:19:14.63 ID:0rd5+V6J0.net
パラマウント買うためにアップルに売りそうだから支援金なんて貰えなさそうだもんな

181 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.7(前37)][苗]:2024/05/13(月) 18:19:17.47 ID:YXbgrSZ10.net
FF関連かな
今の状況みたらヤバイもんな

182 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.3(前7)][新苗]:2024/05/13(月) 18:20:01.60 ID:L2FC2Vpx0.net
損切りか

183 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.6][新初]:2024/05/13(月) 18:20:06.75 ID:cS4ERSvC0.net
次世代機の研究開発の中止だろ
PCだけのために研究開発する所なんか中国くらいだしゲハも終わりやね

184 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.23(前33)][苗]:2024/05/13(月) 18:20:16.91 ID:nhh9g99a0.net
フォースポークンの続編なら追っ払えてやれやれじゃないか

185 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.6][新初]:2024/05/13(月) 18:20:56.40 ID:PSFLavS40.net
2027年3月以降、じゃなくて、2027年3月期以降、だから実質的に再来年の発表作となる
時期的に該当しそうな7R3が大幅に変更になったのは間違いなさそう

186 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.15][苗]:2024/05/13(月) 18:20:58.13 ID:AEpoyOY+d.net
>>178
7リメイクシリーズに限らず、今期またはそれ以前に発売したタイトルの中で次回作や続編への流用を前提に、開発費を全額計上してなかったものがある可能性は普通にあり得るんだよな

187 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.40][苗]:2024/05/13(月) 18:20:59.17 ID:ig4MRn1Q0.net
酷かったFF16でも発表してたのに
FF7R2がどれだけ売れたか、決算でも言えないって相当にヤバイ事になってるのが明らかだからな…
続編は半減レベルで先細るのは確実だし、R2でこの惨状ならR3なんて見るに堪えない事になるのも確実

そらのほほんと計画続けられないわな

188 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.20(前28)][苗]:2024/05/13(月) 18:21:06.11 ID:pxTIvSSm0.net
FF7R3の開発費なんて、FF7R1開発から積み上がってるんじゃないかなぁ?
三部作に決定した時点で

189 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.2][新初]:2024/05/13(月) 18:21:06.15 ID:WCT9/utYa.net
> 長期ビジョンおよび新企業理念体系
> すてきな「思い出」づくりのお手伝いを通して
> 一人ひとりの人生を豊かに

ファンタジーな長期ビジョンw
会社の理念もファイナルファンタジーなのか

190 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.2][新初]:2024/05/13(月) 18:21:18.92 ID:BNQo0Rgs0.net
FF7R3よりはFF17の方がまだ可能性としては高いだろ
さすがにFF7R2が出たばかりでFF7R3の開発100億も使うほどそんな進んでたとは思えない

191 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.15][苗]:2024/05/13(月) 18:21:35.19 ID:w0JfBpe40.net
これはFF関連だけじゃなくてほぼ全部じゃねえの

192 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.10][新苗]:2024/05/13(月) 18:21:57.29 ID:JEdsk2YQ0.net
7R3だとしたら1と2の買い控え起きない?
まともな形で完結しないなら買う意味薄くなるし
違うなら7R3ではないということくらいは説明した方がいい気がするが

193 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.7(前18)][苗]:2024/05/13(月) 18:22:36.44 ID:8T/OGTyh0.net
さすがに三部作とか言っといて最後出さない訳にもいかないだろうし地獄だろうな
まあ、全ては自業自得なんやが

194 : 警備員[Lv.9(前8)][苗]:2024/05/13(月) 18:22:48.39 ID:a2Ir7EkKM.net
発売じゃなくて発表予定のソフトなのがスクエニのダメさ加減を如実に表してる

195 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.8][苗]:2024/05/13(月) 18:23:12.62 ID:3mv+12XI0.net
>>192
1・2の実質的な買い控えは既に起きてるからセーフ

196 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.13(前16)][苗]:2024/05/13(月) 18:23:14.64 ID:ohFAIbIJ0.net
DQが違うっぽいならソシャゲやら外伝やらFF関連を見直してまとめて凍結とかそんな感じでない

197 :あき 警備員[Lv.5][新苗]:2024/05/13(月) 18:23:38.29 ID:SgfLeeJG0.net
ルミナス閉鎖までされてんだからフォースポークンの続編なんか1mmも開発進行なんかされてねーよ

198 :あき 警備員[Lv.5][新苗]:2024/05/13(月) 18:23:46.86 ID:SgfLeeJG0.net
ルミナス閉鎖までされてんだからフォースポークンの続編なんか1mmも開発進行なんかされてねーよ

199 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.15][苗]:2024/05/13(月) 18:23:48.87 ID:AEpoyOY+d.net
>>188
あんまり考えたくはないが7リメイクが出た2020年度1Qの利益率が異常に高いから、屁理屈を捏ねて費用計上をギリギリまで先送りしてても不思議ではない

200 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.4][新初]:2024/05/13(月) 18:23:50.92 ID:ZOakjnaq0.net
>>196
なんにせよ一つのタイトルじゃなく複数タイトルまとめて開発中止なのは確か

201 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.13][苗]:2024/05/13(月) 18:24:02.64 ID:JaqqV+t+d.net
>>192
売れてないソフトに買い控えもクソもないだろ

202 : 警備員[Lv.31(前27)][苗]:2024/05/13(月) 18:24:05.89 ID:fv40RHum0.net
こんな情報公開に閉鎖的な会社信用できないなもう

203 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.40][苗]:2024/05/13(月) 18:24:15.47 ID:ig4MRn1Q0.net
特別損失の内訳にFF7R3は確実に入ってくるが、それだけでもない
PSと心中する勢いで突き進み続けてきたアホなロードマップを全面的に見直そうとなった結果だろう

ヤバかったFF16をさらに下回るFF7R2の核爆死によって洗脳がようやく解けた

204 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.4][新初]:2024/05/13(月) 18:24:27.59 ID:LGmlPqTp0.net
>>130
赤字垂れ流してもハイエンド路線するしかないところが潰れるにはまだ時間かかるから次はまだ残ってるんじゃないかなぁ

205 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.21(前13)][苗]:2024/05/13(月) 18:24:33.40 ID:wnrN3Avx0.net
何も分からなくて草

206 :!ninja 警備員[Lv.7(前33)][苗]:2024/05/13(月) 18:24:52.49 ID:qzxu/e01d.net
>>63
いいや?当然有罪
ps市場にぶっこんだら売れなくて、その結果今作ってる奴の売上が見込めず制作中止になる
制作中止のタイトルをかき集めて、これまで従業員に何円分仕事させてたかな?って数えるのが特損
なので売れないソフトの皺寄せを作った罪は当たり前にffとかにある

207 : 警備員[Lv.14][苗]:2024/05/13(月) 18:25:09.41 ID:fqJP/t0m0.net
2027年だとするとPSの次世代機向けも含まれているかもしれんしな
穏やかじゃないわ

208 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.21(前30)][苗]:2024/05/13(月) 18:25:24.16 ID:yYwnoHrD0.net
FF7R3はムービー無し、余計なマップ無しで
ひたすらキャラがセリフ喋って進む
一本道ゲームになると予想している
とりあえず碌に予算つかないだろ

209 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.16(前18)][苗]:2024/05/13(月) 18:25:54.56 ID:kT97Tx860.net
FF16は長期的に売るとか言ってなかった?

210 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.20(前28)][苗]:2024/05/13(月) 18:26:07.27 ID:pxTIvSSm0.net
>>194
ま、建前上だよ
その辺の区分けは曖昧

27年発売なら、どんなゲームか判らないし、内容発表もされない
25年、26年はちゃんとゲーム出るとも捉えられる

211 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.25][苗]:2024/05/13(月) 18:26:17.41 ID:7jms4jN10.net
>>178
発売時期から見て7R3だな
もしかしたらその後の続編も予定してたのかも知れない

212 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.4][新初]:2024/05/13(月) 18:26:38.26 ID:ZOakjnaq0.net
とにかく廃棄損と書かれた以上開発中止なのは確かだよ
開発し続けてるけど想定外に開発が伸びてるとか人員が予定より掛かってるとかなら営業損失となるから

213 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.13][苗]:2024/05/13(月) 18:26:40.13 ID:JaqqV+t+d.net
7R3なんて出さなきゃええ

214 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.30][初]:2024/05/13(月) 18:27:06.06 ID:EXiuqbVt0.net
複数本が計画破棄されたのは疑いようもない
AAA級が二本と木っ端が数本ってとこか

215 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.9][苗]:2024/05/13(月) 18:27:06.61 ID:3mv+12XI0.net
>>208
FFR3はブシロードにADVで一億で作ってもらえばいい

216 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.40][苗]:2024/05/13(月) 18:27:37.78 ID:ig4MRn1Q0.net
野村「FF7R3は一時間の映像作品となります」

スクエニ「まだそっちのが少しは安上がりか…」

217 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.8(前23)][苗]:2024/05/13(月) 18:27:38.84 ID:+fpay1pS0.net
特損の神吉田直樹

218 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.4(前31)][苗]:2024/05/13(月) 18:27:47.04 ID:6ukYpIsR0.net
>>29
え?今から3年でドラクエを?!

219 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.11(前38)][苗]:2024/05/13(月) 18:28:45.65 ID:VhgHXHJs0.net
ソニーも引き留められんかったか
まぁソニー側からかもしれんけど 売れんし

220 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.19(前25)][苗]:2024/05/13(月) 18:28:48.94 ID:i22N93v80.net
上でも出てるが違約金混じってる可能性高そうだな
未発表のPS独占タイトルの開発中止とFF7R3の独占破棄
DLC辺りも個別で契約してそうだからその辺含めての値段とか?

221 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.20(前28)][苗]:2024/05/13(月) 18:29:04.53 ID:pxTIvSSm0.net
これで新規ゲーム発表されたら、意味ない文言だな

222 : 警備員[Lv.9(前28)][苗]:2024/05/13(月) 18:29:07.50 ID:diRTuPgh0.net
     ____
   /      \
  /  ─    ─\
/    (●)  (●) \  十時ショック
|       (__人__)    | スクエニまで到達
./     ∩ノ ⊃  /
(  \ / _ノ |  |
.\ “  /__|  |
  \ /___ /

223 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.4][新初]:2024/05/13(月) 18:29:08.53 ID:ZOakjnaq0.net
仮にFF7R3やFF17を廃棄損の計上してるなら、完全に開発中止になったということになる
予算縮小して開発は続けてるとかなら廃棄損には計上しない(そんなことしたら粉飾決算してることになるしするメリットもない)

224 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.6][新初]:2024/05/13(月) 18:29:11.19 ID:6iy6ZyRy0.net
R3は最悪小説かぁ
まあ仕方ないね

225 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.4][新初]:2024/05/13(月) 18:29:13.63 ID:LGmlPqTp0.net
FF7引いてはスクウェア派閥のメンツのためにここまでひた隠しにするってすげぇ会社だな

226 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.21(前13)][苗]:2024/05/13(月) 18:29:41.25 ID:wnrN3Avx0.net
ソニーにお金出してもらえなくなったんだろうなという事は何となく想像つく

227 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.4(前7)][新初]:2024/05/13(月) 18:29:41.76 ID:8eKpo+snM.net
FF7🤮とFF16関係のイベントとか計画中止にしたら特別損失?
なんかありそうな気が

228 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.25][苗]:2024/05/13(月) 18:29:49.34 ID:7jms4jN10.net
完全に開発中止はFF7R4だろ
3は軌道修正じゃないか?

229 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.21(前26)][苗]:2024/05/13(月) 18:29:56.33 ID:t9pE5AZr0.net
多分PS向けの作品を軒並み中止にしたんだと思う
今後は次世代switchのタイトルを中心に開発して勝負をかけるつもりだと思うね

230 : 警備員[Lv.31(前27)][苗]:2024/05/13(月) 18:29:56.45 ID:fv40RHum0.net
もうアドベントチルドレン大量生産すりゃ安上がりで利益出るだろ
スクエニソフトを操作したいユーザーなんぞほぼいない

231 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.39][苗]:2024/05/13(月) 18:30:31.90 ID:iwTGwpWU0.net
>>208
サウンドノベル化

232 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.25(前29)][苗]:2024/05/13(月) 18:30:38.59 ID:fN7z76v50.net
>>223
200億クラスって何なんだろうな
バンナムはブループロトコルで200億くらい損失出したと予想されてるから、その辺のよくわからんタイトルでも200億くらいはいくのかね

233 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.3][新初]:2024/05/13(月) 18:30:53.86 ID:UaytscX80.net
>>228
R3すら影も形も出てきてないのにR4にどうやって何百億も使えるんだ

234 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.6][新初]:2024/05/13(月) 18:31:00.76 ID:6iy6ZyRy0.net
R3はムービィだと思ってたけど
この巨額の特損の出し方だと
ムービィすら怪しい

235 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.40][苗]:2024/05/13(月) 18:31:35.41 ID:ig4MRn1Q0.net
FFナンバリングはPSプラットフォーム独占(時限含む)という古えからの契約は
映画で死にかけた時に交わしたらしいけど、それがいまだに生きてたからFF16まであんな悲惨な事にならざるをえない訳で

まあその契約はいまだに生きていて、血を流しまくってる現状と踏まえてプレステと腹割って話し合って契約破棄する為に特損が必要だったというのはありえる

236 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.8(前23)][苗]:2024/05/13(月) 18:32:02.29 ID:+fpay1pS0.net
特損ファンタジーに改名ですwww

237 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.20][苗]:2024/05/13(月) 18:32:24.76 ID:jpTyC8aS0.net
>>218
仕様出来上がってるならトイロジック投げれば2年で完成させてくれるかと
その判断できずに、既に投資した2社を切れずにズルズルと使い続けてショボい出来で出してくるのがエニックスの素人ビジネス

DQ11の再来

238 : 警備員[Lv.9][新苗]:2024/05/13(月) 18:32:37.26 ID:5WwEVu6xM.net
3年後に発表する予定で進めてる未発表の200億円規模のプロジェクトでしょ?
こんなん条件に合うのPS6のロンチに発表されるFF17だか18だかしかないじゃんw

金額的にもだいぶ開発が進んでいたのに再利用も考えられずにドブに捨てると
加えてなんでこのタイミングで特損だしてまで破棄したかって考えたら答えは…ねえ?

239 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.3][新初]:2024/05/13(月) 18:32:41.27 ID:tY02iMNvM.net
ソニーとの独占契約破棄の違約金を廃棄損として計上するのって会計処理として正しいのか?

240 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.13(前16)][苗]:2024/05/13(月) 18:32:42.60 ID:ohFAIbIJ0.net
開発規模を考えたらKHも候補なるけど開発中止なるタイトルでもないしなぁ

241 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.6][新初]:2024/05/13(月) 18:34:02.23 ID:6iy6ZyRy0.net
これは俺の憶測だけどKHはディズニーも絡んでるから
簡単に開発中止にはしないと思うんだよね

242 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.7(前37)][苗]:2024/05/13(月) 18:34:46.71 ID:YXbgrSZ10.net
溜まりに溜まったFFのツケが爆発した感じだもんな
ユーザー離れが半端ない

243 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.17(前30)][苗]:2024/05/13(月) 18:35:17.35 ID:nYW2si+Z0.net
スクエニはこれからAAAに注力するという大前提を忘れてないか?
つまり浅野チームくらいの規模のプロジェクトを多数畳んだんだろう

外注案件なら外注の人件費は損失に含まなくていいしな

244 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.6][新初]:2024/05/13(月) 18:35:23.27 ID:tpWbesiK0.net
社長みずからヒントDL並みレベルのコメントしかだせないのか?
なんなのここ

245 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.9][新苗]:2024/05/13(月) 18:35:26.60 ID:IalVPRfvd.net
7R3は小説になるか、一時凍結後の作り直しだから10年後コースか

246 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.22][苗]:2024/05/13(月) 18:35:43.10 ID:XLhtLoHR0.net
17も7R3作目もDQ12もKH4もねえよ
それらのタイトルであるとすりゃ派生の何かだ 
DQ12は間違いなく作り直し入ってるだろうが中止はあり得ない
上のタイトル中止とかネタで言ってるなら良いけどマジなら社会出た方がいいレベル

247 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.12(前16)][苗]:2024/05/13(月) 18:35:58.61 ID:Xwg2hByS0.net
>>235
その契約はFF10-2で切れてるよ(3タイトル分)
現にFF13は糞箱世界同発マルチでしょ
無期限契約結べると思ってるとか頭やばすぎでしょw

248 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.3(前20)][苗]:2024/05/13(月) 18:36:08.59 ID:Xh1O0Hcr0.net
Switch2向けタイトルやなこれ

249 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.4][新初]:2024/05/13(月) 18:36:33.46 ID:IB2i5yLu0.net
15だけでは

250 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.14][苗]:2024/05/13(月) 18:37:32.33 ID:JaqqV+t+d.net
>>237
そのトイロジックにソプラトゥーン作らせるぐらいの無能だぞ

251 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.3][新初]:2024/05/13(月) 18:37:45.41 ID:UaytscX80.net
>>241
FF17とかFF7R3とかドラクエ12も個人的にはありえないと思うなぁ
どれだけ費用が予定以上かかってて大赤字だろうが看板タイトルの開発中止は会社の信用問題にも関わるから
むしろ他のタイトルを切って赤字垂れ流してでも開発を続けるタイトルだろう
個人的にはフォースポークンみたいな完全新規のAAAタイトルを開発中止にしたとかだと思う

252 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.14][苗]:2024/05/13(月) 18:38:36.13 ID:JaqqV+t+d.net
>>247
15で再契約してんだろ

253 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.25][苗]:2024/05/13(月) 18:39:20.65 ID:7jms4jN10.net
>FF17はFFXVII(クロス7)としてFF7リメイク3作目の並行世界をテーマとした完全オリジナル展開を描く、
FFシリーズ正式ナンバリング作品となる模様です

このネタが図星だったんじゃないのか?

254 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.15(前36)][苗]:2024/05/13(月) 18:39:40.29 ID:bYbffUZj0.net
>>251
まぁ俺もありえないと思うけど
看板タイトルの完結DLCを発表半年で取り下げる所だからな…

255 : 警備員[Lv.31(前27)][苗]:2024/05/13(月) 18:40:06.03 ID:fv40RHum0.net
>>244
一時的とはいえ時価総額3000億ふっ飛ばした人間が踏ん反り返れる会社やぞ察しろ

256 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.19(前42)][苗]:2024/05/13(月) 18:40:08.46 ID:nxGJK51y0.net
次のFFのナンバリングが消えてたら17がキャンセルされたと思っていいのかな?

257 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.14][苗]:2024/05/13(月) 18:40:22.08 ID:JaqqV+t+d.net
>>251
そいつらを中止しないなら
さらに特損おかわりじゃないですかあ

258 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.6][新苗]:2024/05/13(月) 18:40:44.11 ID:6iy6ZyRy0.net
スマホアプリのFF7エバクラを
急にサ終で叩き切ったら
R3は終わったと推測するわ

259 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.20][苗]:2024/05/13(月) 18:40:54.08 ID:jpTyC8aS0.net
>>250
DQ11の救世主的な働きと実績を出してたのに
ドラクエには関わらせず、ニーア移植作業を振ったり
エニックスの判断は意味不明すぎてな

260 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.6][新初]:2024/05/13(月) 18:41:06.35 ID:/Knlj3H50.net
>>1
わりぃ・・・やっぱわかんねぇわw

261 :あき 警備員[Lv.6][新苗]:2024/05/13(月) 18:41:09.27 ID:xc+f17AV0.net
なんか7R3の後の展開も考えてるとか言ってた気がするから潰れたとしたらそっちじゃないかな
完結編はもっと売れないだろうに作りたいとか言ってたらそんなもんに開発コストかける訳にはいかんよいい加減にしろとぶった斬りたくもなろう

262 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.20(前28)][苗]:2024/05/13(月) 18:42:18.86 ID:pxTIvSSm0.net
>>238
FF19かもしれない(´・ω・`)

263 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.15][苗]:2024/05/13(月) 18:42:44.90 ID:8/lm7Iif0.net
7R3キャンセルでええすよ

264 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.1][新初]:2024/05/13(月) 18:43:02.91 ID:pgAyv5uB0.net
FF7って、ゴールドソーサー以降に何あったの覚えてないわ

265 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.30(前30)][苗]:2024/05/13(月) 18:43:16.32 ID:iDdVCzss0.net
後でソニーに無計画で人員使いまくった開発費請求する予定だったけど独占する価値ないからもういいよお前って言われてはるか先のやつを計上するって変な処理してんな

266 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.19][苗]:2024/05/13(月) 18:43:23.06 ID:Y0nOdlyz0.net
開発中止の特損なんてごく一部なのにおまえら騙され易いんだな

267 : 警備員[Lv.1][新初]:2024/05/13(月) 18:43:41.56 ID:5WwEVu6xM.net
そもそもDQ12もKH4もFF7R3も発表済なんだから対象外なんちゃうの?

268 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.14][苗]:2024/05/13(月) 18:44:14.90 ID:JaqqV+t+d.net
エアリス死んだ後なんか盛り上がるとこねえだろ

269 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.10][新苗]:2024/05/13(月) 18:44:37.05 ID:fiprvjnva.net
>>267
だと思うけどね

270 : 警備員[Lv.31(前27)][苗]:2024/05/13(月) 18:44:56.53 ID:fv40RHum0.net
合併した時から運命はもう決まっていたかもしれんな
落ち目の会社同士で運命共同体になることで延命しようと今まで試みたが回り回ったツケが畳み掛けてきたって感じ

271 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.9][新苗]:2024/05/13(月) 18:45:02.44 ID:TALcKBX90.net
今のスクエニは膿しか残ってない状態だな

272 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.3][新初]:2024/05/13(月) 18:46:06.39 ID:UaytscX80.net
発売が2027年3月以降じゃなくて発表が2027年3月以降だから
世間には影も形も出てきてないソフトだろうね
逆にそんなタイトルたちに220億使ってたのかという驚きはあるが

273 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 18:48:16.34 ID:VhgHXHJs0.net
>>268
生き返しそうだけどな FF7リザレクションとか名前つけて

274 :あき:2024/05/13(月) 18:48:18.78 ID:tMlnyOze0.net
多次元のネタで全てが台無しになったよ
完結編まで付き合うって人は減ったと思うしその後の構想なんてもう到底興味持たれない

275 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 18:49:27.86 ID:ig4MRn1Q0.net
>>247
???
FF13が同発マルチ?どこがだよと思ったら
日本だけ時限独占なんて意味不明な事やってたんだな

そこだけ経営者が少し頑張ったのかもしれないが、結局またズブズブと契約を盾にとられて後退したのがFF15、FF7R、FF16

276 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 18:49:51.13 ID:mJVyHD8r0.net
ソニーに都合が悪くてタイトルが言えない(笑)

277 ::2024/05/13(月) 18:50:38.97 ID:fv40RHum0.net
現段階じゃ色々情報が少なすぎてなんとも言えん
というかここまでの損失出しておいて内訳やタイトルなんかの詳細についてダンマリってここはディスクロージャーの概念すら分からないのか

278 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 18:50:47.49 ID:F6qSs/by0.net
いやー20億なら分かるけど
220億だと大型タイトル含むとしか思えない

279 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 18:50:53.20 ID:jpTyC8aS0.net
>>273
> スクエニの中期経営計画のタイトル、「Square Enix Reboots and Awakens」
> Rebootは再始動、Awakenは目覚め。

まさか FF7R3 のモチーフの示唆なのか!??

280 :名無しさん必死だな :2024/05/13(月) 18:51:14.84 ID:iDdVCzss0.net
発表っていうのは正式タイトル含めて公式で出すって意味だから作るって言ってるだけなのは発表ではないよまだ

281 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 18:52:09.28 ID:jGmlLLaz0.net
嘘臭いんだよなぁ
独占契約廃棄による違約金や次世代MMO中止なんかが入ってなきゃ
FF2作の赤字隠しにしか見えない

282 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 18:52:45.01 ID:VhgHXHJs0.net
DQFFか?って噂立ってるの知ってるだろうし違うなら否定はすると思うんだけどな
看板タイトルだし

283 ::2024/05/13(月) 18:52:48.68 ID:KAn2BIne0.net
KHは絡んでる気がするわ
InsomniacのMarvel版権作品の契約でえぐいロイヤリティ設定されてたのリークされたからなぁ
何年以内に何万本売らないと最低保証で何億ドル請求とか
ディズニー版権モノのKHが採算見込めないとして仕切り直しもしくは中止しても納得

284 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 18:53:20.67 ID:nhh9g99a0.net
FF17はまだ発表してないんだからカットだな

285 ::2024/05/13(月) 18:54:48.55 ID:Du12L6Iqd.net
FF17のPS独占破棄に伴う違約金(独占契約金返金)だろこれ

286 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 18:55:20.36 ID:XIvpfOFZa.net
>>282
2027年以降発表のタイトルって言ってる時点で言われてるようなドラクエ12だのFFの中止ではないってわかるから否定はしてるだろ
もしも未発表のドラクエやFFが未発表のまま中止になってもユーザーには関係ないしこれだけで否定は十分

287 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 18:55:21.07 ID:7jms4jN10.net
>>283
FF7R2がコケた直後の特損なのになんでKHになるんだよ
わざとミスリードしてるだろ

288 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 18:55:40.35 ID:DelUoqe50.net
PS4世代を切った大型タイトル複数などって感じかなこれだと
ディズニー版権の何かで盛大な違約金出したってのも
松田時代から考えるとこれまた普通にありそうだし複合要因かね…

289 :名無しさん必死だな :2024/05/13(月) 18:55:45.56 ID:iDdVCzss0.net
>>285
立場が上の方に払うわけないやん助けた側やでソニーは

290 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 18:55:48.80 ID:9Ni9dLMJ0.net
完全に内製のコストなんでしょ?
実際になんの作業してたかなんていくらでも調査できる事じゃん

291 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 18:56:06.19 ID:9Ni9dLMJ0.net
>>290
調整だわ

292 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 18:56:47.23 ID:7jms4jN10.net
FF7R2の売上が発表できないのを見ればFF7R関連だってアホでもわかる

293 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 18:57:25.05 ID:7LFtAaDm0.net
>>275
FF15はXBOXONE同発マルチだぞ

294 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 18:57:32.09 ID:IalVPRfvd.net
R3じゃないならそれこそFF17としか思えない、ドラクエ12は発表済みだから対処外なんだろ?

295 ::2024/05/13(月) 18:57:45.49 ID:tLuiBBHr0.net
つかドラクエ12ってまだ発表扱いじゃないでしょ
正式タイトル言ったときが発表日じゃないの?
>>1

296 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 18:58:49.15 ID:mJVyHD8r0.net
KH3をマルチで発表したのにソニーのために他機種向けの過去作を意図的に3より後発で発売するスケジュールにしたクズエニとクソニー
この関係が急に変わるわけないでしょ、人と会社の付き合いがあってスクエニからSONYに転職する役員重役もいるんだからw

297 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 18:59:30.07 ID:ub+9lrhm0.net
>コンテンツ制作勘定の評価損等は営業損失
つまり全部捨てるわけじゃなく作り直しのタイトルも含まれるってことだよな
ドラクエ12の作り直しの部分も該当する可能性はある
既に発表済みといってもほとんどタイトルだけみたいなもんだし

298 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 19:00:23.24 ID:D3bC6wGo0.net
7R3は小説か?w

299 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 19:00:46.50 ID:lKOrZ5fwd.net
FF13
発表2006年 
発売2009年
FF15(元ヴェルサス)
15にタイトルに変更発表2013年
発売2016年
FF16
発表2020年
発売2023年

13以降、発売は7年ペースで発表は発売の3年前、つまり今まで通りのペースならFF17の発売は2030年で発表2027年になる

300 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 19:00:49.14 ID:7jms4jN10.net
>>295
FF7R2の売上が発表できないのを見ればFF7R関連だってアホでもわかる

301 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 19:01:07.51 ID:g7+yISdJ0.net
ここでの発表は発売って意味よね?

302 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 19:01:10.83 ID:x84JVKg20.net
発売じゃなくて発表は草w
そこから5年待たされるんやろ?
もう信者全員老衰しとるで?

303 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 19:02:04.83 ID:vyb+lMa+0.net
>>170
ドラクエのように絶対出るゲームは特損にできないのよ
製品分の原価と、特損に計上する分の
切り分けが不可能

304 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 19:02:07.71 ID:ig4MRn1Q0.net
>>293
ありゃマジだ
この頃は、箱の負けも確定してたから気が緩んでたのかね
そもそも契約自体、割と曖昧なもので解釈次第のものだったらしいし

契約が無くなってるのならFF16やFF7RはPCと同発にすべきだし
契約ちゃんと守れとプレステ側が強めに言ってきた可能性は十分ある

305 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 19:02:16.73 ID:7jms4jN10.net
>>299
やっぱり17は7の続編もしくは関連作品として出す予定だったんじゃないのか?

306 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 19:02:19.79 ID:UaytscX80.net
>>297
評価損に関しては作り直しとか予定より予算かかっちゃった費用を計上するけど
廃棄損の特別損失はそれには計上しないよ

307 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 19:02:23.87 ID:XIvpfOFZa.net
>>295
『ドラゴンクエストXII 選ばれし運命の炎』
これ以上の正式タイトルってなんだよ

308 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 19:02:48.62 ID:r3Qc/HFL0.net
ソニー路線を辞めるみたいやし
特損はFFやったんやろな

309 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 19:03:08.61 ID:IalVPRfvd.net
>>301
だと思うけどね、なんで発売じゃなくて発表のタイミングが基準なの?って違和感しかないし

310 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 19:03:10.72 ID:t9pE5AZr0.net
KHは切られた可能性がかなり高いと思うな
ディズニーの版権高いだろうしストーリーは拗らせに拗らせ意味不明で
最早野村信者専用ゲームと化してるのにこれ以上続ける意義は無いと思う

311 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 19:03:14.60 ID:tszrYc7q0.net
吉田とか切らないのか

312 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 19:03:24.84 ID:I6TPkl4h0.net
>>272
ぶっちゃけ嘘臭いよな

313 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 19:03:32.09 ID:sSm20/7d0.net
豚は表記の順番より文面よく見ろ
量より質を重視する
ビッグタイトルはそれらしく質を重視すると宣言してるから
任天堂ハードが低性能ならハブは変わらねえよ
やはりあの低品質のスイッチ独占タイトルを止めるということじゃね
数だけ無駄に多かったし

314 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 19:03:54.21 ID:Z+yxQZ2m0.net
>>1
DQ12じゃないのは初めからわかってたろw

315 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 19:04:10.29 ID:LfO0FJZgF.net
>>247
妄想逞しいところ申し訳ないが伝説の「FFはPSの味方です」発言が出たのがまさに13なんだがどこのマルチバースからお見えになられましたか?

316 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 19:04:31.33 ID:l1PGM2HW0.net
DQ12の作り直し費用じゃないの
続報が全く出ない中で突然ドラクエトップが交代したからほぼ確だと思ってた

317 :名無しさん必死だな :2024/05/13(月) 19:05:11.97 ID:iDdVCzss0.net
ドラクエの作り直しが事実でもそれは評価損で未発表のFF関係が廃棄損の主なのは変わらんでしょ

318 ::2024/05/13(月) 19:06:05.54 ID:KAn2BIne0.net
スクエニって海外スタジオ売り払って国内向けばかり残したのは、PS5の国内市場を過大評価してたんかな
トゥームレイダーとかライフイズストレンジのスタジオも手放してたよな

319 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 19:06:30.61 ID:jpTyC8aS0.net
>>289
独占タイトルはソニー側が開発費を負担してる

という謎論理がまかりとってるのが昔から不思議で不思議で

320 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 19:06:38.58 ID:UcsfSwj30.net
その頃には会社無くなってそう

321 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 19:07:44.33 ID:AEpoyOY+d.net
>>316
コンテンツ評価損が167億も出てるから、DQ12も損失出してるならそっちに積まれてる可能性が高い

322 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 19:07:58.40 ID:9Ni9dLMJ0.net
>>303
1人月〇万円のうち
◯%がこれの分で◯%がそれの分でなんて
いくらでも調整効くんだよなぁ
共通コンポーネントの作業やら割り込み別作業やらもある訳でそもそも厳密に分けれねぇし

323 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 19:08:23.17 ID:ZOakjnaq0.net
作り直しなら評価損にするし、発表が嘘だろ!とか言ってる人たちいるけど
むしろ株主へのネガティブイメージ考えたら開発中止で完全に無駄金の廃棄損より評価損の方がマシだから
廃棄損として計上する理由がない
本来廃棄損とするものを評価損として計上するならまだしも逆は本末転倒過ぎる

324 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 19:08:48.83 ID:7TOvizUK0.net
スクエニが技術のハシゴから降りた日

これからは中韓がAAA引っ張っていくから和ゲーAAAはいらない

325 ::2024/05/13(月) 19:08:51.12 ID:KAn2BIne0.net
>>272
「2027年3月期以降」ってことは、2026年4月〜2027年3月も含むんじゃない?

326 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 19:09:02.14 ID:g7+yISdJ0.net
独占の FF16はソニーから技術提供や広告支援あるってPが言ってたからCS販売での違約金は十分あり得る

327 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 19:09:31.92 ID:jIpqHjDa0.net
これ評価損や特損は腐らせても時間の問題だからしゃーないけど、今期単年度で言えば388億分上乗せできてたらまぁええ数字やな

328 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 19:09:36.49 ID:IalVPRfvd.net
ドラクエ12、FF17、KH4、7R外伝辺りって事で良いか?PSの主力タイトル潰れまくりだな...

329 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 19:09:58.17 ID:ig4MRn1Q0.net
まあ特損にはDQ12も関係してるだろうな
FFはプレステ中心の戦略で完全に袋小路に入ってしまって、車の両サイド傷だらけになりながらバックしてる最中
ドラクエも世界に打って出る戦略がうまくはまらずに絶賛迷走中なんだろう

330 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 19:10:51.56 ID:tszrYc7q0.net
堀井も老害ぽいな

331 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 19:11:31.08 ID:rk9pIIJl0.net
PSのせいでオワコン化した会社
今後も選択肢から真っ先に消していい会社

332 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 19:11:35.85 ID:VhgHXHJs0.net
DQ12は発表というかタイトル出て3年経つけどSS1枚すら出て来てねえからな
逆にどうなってんねんとしか言えん

333 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 19:11:53.02 ID:Slf2y9NS0.net
2027年に発売じゃなくて発表でしょ

334 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 19:12:23.76 ID:g7+yISdJ0.net
こんな状態でPLLやDQの日なんぞ出来るのだろうか
16の責任取らないんですか??
ってコメントしたい

335 ::2024/05/13(月) 19:12:31.83 ID:fK7pOvkp0.net
>>93
FFはともかくDQは堀井がいる限りはPS独占なんて絶対やらんだろ
まだ「NX」しか分からん内からSwitchにも11を出すことを決めたくらいなんだし

336 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 19:14:01.38 ID:Nh4GfKbY0.net
>>335
ビジネス決めるのは100%エニックス都合やで

堀井はその中で作れるものを作るだけ

337 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 19:15:31.44 ID:JaqqV+t+d.net
 
>>335
11sという別のタイトルにしなければSwitchに出せなかったんだぞ

338 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 19:15:37.97 ID:OqTMpeGlM.net
Switch向けならここまで開発費はかからないだろうな
やっぱりPS5向けで大ヤケドを負ったんだろう

339 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 19:16:22.10 ID:DJmTTg8c0.net
PS5用に開発費もらってたら破棄するのはこっちの都合になるから10倍返しぐらいの契約になってたんじゃない?

340 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 19:17:31.54 ID:I6TPkl4h0.net
>>316
だとしたらそいつの首だけじゃなくその下の現場に関わるPやDも更迭になるはずなんだよな(発表が無いだけで実際更迭になってるかもしれんが)

341 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 19:17:43.52 ID:Nh4GfKbY0.net
>>338
低予算が透けて見えるようなモノしか出してないからな

342 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 19:17:57.15 ID:9WsRa58l0.net
FF7🤮3のことだなこりゃ

343 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 19:20:46.94 ID:7jms4jN10.net
FF17(FF7R関連作品)

344 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 19:21:23.63 ID:nJbyp47B0.net
>>313
質って性能以前にゲームとしてのクオリティも含まれるだろ
フォー豚とかダイ大みたいな論外レベルのソフトは許さないって宣言だろw

345 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 19:22:04.97 ID:mrLsjPJk0.net
>>305
これ可能性あると思うなぁ
FF7R3で完結かと思いきや、最後に衝撃の結末でFF17に続く!みたいなノリ

346 ::2024/05/13(月) 19:22:57.32 ID:kCh5CFNB0.net
これからが本当の夢芝居だ...

347 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 19:23:21.60 ID:tY02iMNvM.net
>>345
FF13ヴェルサスをFF15に再ラベルして売った前科があるからなくもない
まあFF13とFF15の繋がりは極力なくしたみたいだが

348 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 19:24:09.97 ID:/qc9Vk9f0.net
スクウェア・エニックス・ホールディングスは13日、事業の収益力を強化するため、従来は主にソニーグループの家庭用ゲーム機「プレイステーション」向けに限定していた主要ゲーム作品の供給を、任天堂のゲーム機などすべてのプラットフォーム向けに拡大すると発表した。


事業の収益力を強化するため

PS独占だと収益力が弱いの…

349 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 19:24:10.71 ID:IalVPRfvd.net
>>337
3DSには出せるのにスイッチには名前変えないと出せなかった、つまりブロック権か

350 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 19:24:14.44 ID:vPs3HaIU0.net
ダーク笑大人向け笑アクション笑海外笑のドラクエ12はまだまだ先か

351 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 19:24:38.89 ID:jUC5Su72d.net
>>342
まぁPS5独占向けに作ってたのをどうにかはしただろうね

352 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 19:25:19.84 ID:pSdPUpcC0.net
これでフォークスポークンの続編の出る目はなくなったな
ワンチャンあるとしたら、プラットフォーム変えて外伝かな?

353 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 19:28:19.69 ID:SU7IF/d90.net
なんか尻に火がついてマルチプラットフォームの強化と言って任天堂プラットフォーム(名前出せないから次世代機)と今更手遅れ感ハンパない

354 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 19:32:19.28 ID:Fi9MaWGk0.net
27年3月以降発表ってことは発売は早くても28年以降だよな
すでに1年以上は動いている計画であろうことを考ると開発期間5年以上って相当なタイトルだな

355 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 19:32:54.01 ID:lKOrZ5fwd.net
FFがPS5独占の影響で思ったより売れず

スクエニマルチプラットフォーム戦
略へ

2027年

今まで通りならFF17発表されPS6が発売される年

FF17がPS6独占からマルチに変更

特損発生

こういう流れか?

356 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 19:33:47.34 ID:/qc9Vk9f0.net
PS+ソニーの時限独占マネーより任天堂ハードマルチの方が儲かると判断するとか、どんだけPSじゃ売れなかったんだろうなw

357 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 19:34:57.20 ID:tY02iMNvM.net
>>354
FF16も8年開発してたしAAAタイトルの開発期間はどんどん伸びてるから不思議ではない

358 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 19:35:23.88 ID:sSm20/7d0.net
ドラクエの左遷があったのだから
スイッチの要因だろ

359 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 19:36:03.72 ID:WdHjfk/q0.net
ドラクエは子供向けを真剣に作ったものが世代問わず楽しめる
それでいいのにな
ダーク(笑)ファンタジー(笑)とか今のスクエニオナニー全開臭プンプンのドラクエなんてやりたい奴いんの?

360 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 19:36:25.28 ID:IalVPRfvd.net
>>358
UE5だからPS5独占だ!と息巻いてたゴキちゃんの心変わりw

361 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 19:36:42.75 ID:9MEMOvcMa.net
>>354
どう考えても金がかかってないサガエメラルドビヨンドだって企画始動から発売まで6年かかったって言ってるんだから
長期に動いてるもんが色々あるんだろ

362 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 19:37:10.96 ID:IB2i5yLu0.net
1年フリプとかなんらかの契約でやってるんだろうけど完全に悪手なんだよな

363 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 19:37:54.85 ID:BzgNNlV00.net
特損220億ばかりに目がいってる人多いけど営業損益の中に168億の評価損が入ってるらしいから、これがDQ12やFF7R3の可能性あるっしょ

364 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 19:38:25.16 ID:JlP6J58a0.net
7R3か…

365 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 19:39:13.29 ID:UaytscX80.net
>>363
出たばかりのFF7RはともかくDQ12は含まれてそうだね

366 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 19:39:18.49 ID:Xwg2hByS0.net
>>252
タイトル別個の契約はするでしょ
その豚は100億増資で永久的にPS独占で出さないといけない契約になってるとか妄想してるようだから

>>315
「FFはPSの味方です」でググっても糞箱系ブログとゲハしか引っかからない
糖質が勝手に頭の中で言葉変えてるか捏造じゃないのw

367 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 19:39:48.78 ID:BCOHVhRt0.net
FF7R3だけどR1から遡って特損を押し付けての廃棄損にしている可能性もあるよね

368 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 19:40:05.23 ID:jpTyC8aS0.net
>>354
普通は、開発序盤は少人数で企画を詰める段階で

それが固まった後に
人海戦術でひたすらデータを量産が始まり
人海戦術でテスター集めてデバッグが始まり

という流れなのに、
今の時点での220億円を既に使ってしまっているというのが不思議で不思議で

開発期間5年 (これからまだ3年) で、累計で開発費どれだけの想定のプロジェクトだったんだろうね

369 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 19:40:26.16 ID:/qc9Vk9f0.net
2023.09.29 10:00

スクエニの絶不調、問題は「ソニー依存」 PS独占は終了の公算大
https://forbesjapan.com/articles/detail/66324?read_more=1


去年の9月時点でもうバレてたなw

370 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 19:40:34.36 ID:AEpoyOY+d.net
>>363
リバースがこのザマでは7R3はどうあがいても赤字確定だから、大人しく特損にぶち込んだ方がいい気がするが、まぁ続けるだろうな

371 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 19:40:47.53 ID:JaqqV+t+d.net
>>349
3DSは国内限定で
海外はプレステ独占だからな

372 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 19:41:33.93 ID:/qc9Vk9f0.net
企業としての信頼とかガン無視してでも7R3は小説エンドにしたほうがええかもなw

373 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 19:42:37.93 ID:DelUoqe50.net
>>368
スクエニの場合ムービー班が勝手に作ったムービーの押し売りしてきて予算持って行かれてる気がする
ムービーと実ゲームの表現の乖離が酷いもの割とあるし

374 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 19:42:45.64 ID:3mv+12XI0.net
そもそも7R3で完結なのか?7R4も考えていたんじゃないか?

375 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 19:43:09.34 ID:IB2i5yLu0.net
>>372
それはそれでもう未来無いのと同じだからなあ
FFとDQだけの会社だし

376 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 19:43:32.34 ID:BCOHVhRt0.net
7R3は小説にして裏表紙に京極夏彦のコスプレした野村の写真でも付けておけばいいよ

377 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 19:45:30.97 ID:qqVIq7ck0.net
>>368
そんなでかいプロジェクトなら220億かける過程でトレーラーの1つくらい作って発表してドヤってるはずだろ、あのスクエニなんだしっていうのもあるしな

378 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 19:46:12.76 ID:UhrQwv7xa.net
>>368
1つのタイトルでそんだけ出たって考えるからおかしなことになるんだろ

379 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 19:46:31.03 ID:nxGJK51y0.net
>>367
特別損失以外に評価損もあって合計388億らしいよ

380 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 19:46:46.63 ID:JmkzdzsA0.net
桐生は特に三馬鹿がアカンってことに気づけ
あいつらがFFクソゴミにしたんやぞ

381 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 19:46:49.39 ID:g/8w5Z2B0.net
ドラクエ1〜8までCSで遊べるようにしろやいい加減
スマホ版じゃないやつで
そういうとこだぞ

382 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 19:47:31.23 ID:7T7wYA4y0.net
FF7R3は事実上発表してるようなものだけにキャンセルはさすがに無い
同じ理由でDQ12も無い

やっぱFF17だって
怪しい噂だけど元ルミナススタッフが作ってたとか言われてるし

383 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 19:47:51.22 ID:tY02iMNvM.net
>>367
それを仮にするなら評価損でしょ
廃棄損にはならない

384 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 19:47:55.77 ID:QgOxbfhV0.net
7R2.1、7R2.2…ってきざんでいこう

385 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 19:47:56.86 ID:21GNGxyk0.net
>>64
天才

386 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 19:51:32.83 ID:/qc9Vk9f0.net
>>382
大丈夫大丈夫、15DLCだって発表後にキャンセルしたし

387 :dongri!:2024/05/13(月) 19:58:33.25 ID:hGPDkQvg0.net
野村はヴェルサスに続き2回目の大特損か

388 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 19:59:04.36 ID:9olc4KLb0.net
やっぱこれって独占契約破棄による損失じゃねえのとみんな思ったよね

389 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 19:59:34.38 ID:DelUoqe50.net
>>382
そっちはそっちで今あるもの全部捨てても最終的には出すだろうからなぁ
DQ12と同じ理由で含まれないと思う

390 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 20:00:03.36 ID:ujs/Z2Z00.net
3年後の220億ぐらい大目に見ろよ

391 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 20:00:46.59 ID:QeoSUljd0.net
>>64
220億もの違約金が発生するならそのまえに独占契約の契約金が
それ以上に計上されてないとおかしな話になるんじゃないか

392 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 20:01:03.85 ID:2+0ROw480.net
3年後??
発表だけ??

393 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 20:01:18.62 ID:VPSZmaoJ0.net
スクエニがハッキリ脱P宣言しちゃってるし、要はそういうことよ

394 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 20:02:19.50 ID:Vmyih7Dg0.net
アレだろ・・・

例の口に出してはいけない3作目だろ・・・
ペース的にも27年以降だろうし

まあ出ないよね

395 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 20:02:24.58 ID:J+pyuFCv0.net
FF17を現時点でそんなに費用かかってる段階まで作ってたのかなあ?
まあ無駄遣いに定評のあるスクエニなら初期段階でバカみたいに金かけてるってこともあるんか?

396 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 20:02:46.98 ID:iZ4Tb+hu0.net
27年発表予定だったソフトて
SwitchなわけないからPS5だな

FF18とかじゃねえの

397 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 20:02:49.65 ID:FtSvBqYP0.net
7R3とかコケるのは確実だからいっそ野村一味切る為の捨て石にする可能性もあるな
方針変えたなら会社からしたらソニーシンパ派閥は邪魔でしか無いし

398 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 20:03:00.34 ID:AEpoyOY+d.net
評価損にはアレと🤮のPC版のコストも含まれてそう
このザマではどちらもPCに出したところで売れないだろうし

399 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 20:03:09.80 ID:DC6Ya+Lm0.net
27年にどこに出すつもりで作ってたのかは気になるな

400 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 20:06:44.62 ID:S7OcRyDz0.net
>>2
独占絡みの契約全部破棄とか?めちゃくちゃあり得る気がするなそれ
知らんけど

401 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 20:06:47.35 ID:kFwvaDloa.net
FF7R3の終了予想ばかりだが、別ラインでFF8Rをスタートさせてたのを止めたとかないのかな

402 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 20:07:49.35 ID:ig4MRn1Q0.net
FF16、FF7Rという看板ソフトをPS5(時限)独占で入れ込むくらいなんだから
27年にはPS5で育てまくった客から回収するつもりで計画してたのは間違いない

それだけ入れ込んで、27年にそっぽ向く計画なんて頭おかしい事してる訳ないからな
ただ、そもそもPS5注力というのが最大の失敗だったとようやく認めて、計画を破棄したという事

403 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 20:07:51.42 ID:e7uv+/e60.net
ニーアの新作とか?

404 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 20:08:34.94 ID:4xwKC79Ka.net
こりゃあソニーが撤退するって
ホントかもしれんね

405 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 20:08:35.40 ID:Vmyih7Dg0.net
普通に200億分つくってたの破棄はないだろ
10億分20ラインあったなんてのもないだろうし

特殊な特損だしたんだろうね

406 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 20:08:36.14 ID:jpTyC8aS0.net
>>391
違約金て最大100%になるキャンセル料と違うのよ

協業することで得られるビジネスの利益の3倍 (単独で同じビジネスを3回成功すればトントン)

みたいな、簡単に反故にできない縛りで設定される。

あと権利的な雑収入として営業外利益で参入されるから、先に計上がある なんてことにはならない

407 :ポクポクくん:2024/05/13(月) 20:10:55.13 ID:91okaUxKH.net
3年後に発表するタイトル群ですでに220億使っている
やべーな
将来のPS5ゲームほとんど捨てたぞw

408 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 20:10:55.89 ID:jpTyC8aS0.net
>>405
税務署に実態を実際に発生して、それが資産から消えた記録して説明できないと
そもそも会計処理として認められない

409 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 20:12:10.56 ID:AepCKDQn0.net
>>1
頼むからPS5独占路線を捨てないでくれ!
朝鮮ソニーのチョン捨てーションと心中してくれ!
wwwwwwwwwwwwwwwwww

410 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 20:12:45.41 ID:kFwvaDloa.net
キングダムハーツ4ってどうなったのか

411 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 20:13:20.85 ID:HEGNYTM60.net
ん?
2027年ということはPS撤退で開発が強制終了したってことだろ?
ゲハ板なら大騒ぎになると思ったんだけどな…

412 ::2024/05/13(月) 20:13:24.90 ID:94D1IG7t0.net
FF7r3かなあ
確実にその辺入ってるわ

413 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 20:13:49.52 ID:iZNvjq5Z0.net
発売かと思ったら発表って、、、

414 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 20:14:38.26 ID:S7OcRyDz0.net
>>410
あれはなんというか続けてるのが不思議なぐいらい
内容意味わからんし

415 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 20:16:19.22 ID:9olc4KLb0.net
自社エンジン開発中止とかAAA独占タイトル開発キャンセルと違約金とか後は乱造してそうなソシャゲタイトル開発破棄とか
ついでに開発難航中のタイトルの損失をまとめて付けたら220億円くらいになるのかね

416 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 20:16:21.93 ID:tLERjBrq0.net
ソニーから内々にPS5で終了と知らされたとかだったりしてな

417 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 20:16:24.38 ID:Vmyih7Dg0.net
>>408
だよな
200億分つくってたけどやっぱ捨てたわ
かー特損つれーわw
利益減ったから今年の納税は無しね

って言ったら税務署にバットで殴られるだろ

27年まで作る予定だった予算の削減は特損ではないし
「具体的な200億円のお支払いが発生した」という事でしょ

418 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 20:16:31.54 ID:fK9g2rIc0.net
FF7R3小説化決定

419 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 20:16:42.17 ID:Em+hRjw/0.net
28年に発売のタイトルって事か
これPS6キャンセルされてねーか?

420 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 20:17:27.21 ID:RomZSvjra.net
>>412
いや2027以降発表はさすがにないだろ
リバース発表したのも2年後やったし

421 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 20:18:00.42 ID:iZ4Tb+hu0.net
7R3を27年に発表
遅いような気もするけどそんなもんか

公表できないほどひどい売上だったリバースの続編
まぁキャンセルやろな

422 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 20:19:14.79 ID:IalVPRfvd.net
違約金も含まれるならDQ12臭いよなぁ、FFでさえ売れなかったのにドラクエをPS5独占で売れるとは誰も思わないし、その契約を反故にした可能性、そして任天堂プラットフォーム含むマルチにするから作り直しに

423 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 20:19:43.78 ID:VZgj5atAa.net
新年度から7リバースのディレクターを新規にスタジオ長にしてるんだから中止も小説もないだろ、規模縮小くらいはあるかもしれんが

424 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 20:19:55.50 ID:9olc4KLb0.net
少なくとも7R三作はまとめて独占契約してただろうから
それの独占契約破棄に伴う違約金は入ってそうよね

425 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 20:21:12.20 ID:735LNWaR0.net
そのままゴミ捨てと一緒に沈んでおけや

426 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 20:21:13.82 ID:Re1CI1zU0.net
>>420
今から2年後は26年5月だからもう27年3月期に含まれるよ

427 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 20:22:11.27 ID:7LFtAaDm0.net
FF7Rの浜口は出世してるからな
トップの三宅が飛ばされたドラクエの方が怪しい

428 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 20:22:14.17 ID:jpTyC8aS0.net
>>417
使いまわしが可能なデータは資産という扱いになるから
廃棄の実態の説明ってホント難しいのによく 廃棄したという 220億円と、
更に扱いの難しい評価損(データの価値が下がった!)の167億円を

どうやって処分の実態を作ったんだろう

PS3の頃のエンジン開発の失敗での特損は分かりやすい。 採用予定が無い! で終わる話

429 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 20:24:58.23 ID:ltswpu3Y0.net
>>15
FF17のスタートが16完了のあとじゃなくもっと早くからやってるだろ
DQ12でも4回リテイクしてんだ

430 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 20:25:54.09 ID:jpTyC8aS0.net
>>427
飛ばされたというなら
株主総会でHD取締役員から降ろされたりするの?
社内改革で作った新部署の責任者として抜擢されてるのに?

年功序列がある古い体質の会社では、
プロジェクトの途中だろうと、昇進する部課に引き継いでいくのは
割と当たり前の話 (スクでは有り得ないけど、エニ側やしね)

431 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 20:27:00.29 ID:BzgNNlV00.net
>>408
会計と税務はまた別やで
まあ会計上もヘンな付替は監査法人が認めないとで

432 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 20:29:18.00 ID:LGmlPqTp0.net
独占やめるとかそんなことするほどマルチにしたら売れる見込みあるならそもそもこんな破棄なんかしないで作り続けてるでしょ 開発費負担されてるわけだし
つまり最初から独占による協力金なんかも見込めないタイトルだな

433 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 20:29:33.42 ID:ltswpu3Y0.net
>>64
まずDQ12が独占でPS5で出るかでわかるだろうが
普通に考えるとPS5無印版の1年後にSwitch後継でDQ12Sなんじゃね

434 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 20:31:22.23 ID:BzgNNlV00.net
>>428
少なくとも評価損の方は多分会計の方でだけ、将来回収できん金額を会社が見込んで計上するものだから税務署は関係ないと思われる

435 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 20:32:14.59 ID:nhh9g99a0.net
まともな経営者だったらPS事業なんかやめたいだろう

436 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 20:32:21.17 ID:jpTyC8aS0.net
>>432
この 「開発費負担されてる」 という謎契約、
どこからトンデモ来てるんだろ

437 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 20:32:48.01 ID:ujoJyISk0.net
これFF7R3も入ってるだろ

438 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 20:33:43.43 ID:JbfkuxG80.net
FF7R3なんてまだ作っても無いんだから有り得んだろう

439 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.4][新苗]:2024/05/13(月) 20:36:44.91 ID:xnkBohzLd.net
2027年以降に発表なんだからFFR3なんかもろ対象だろ

440 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.3(前10)][新苗]:2024/05/13(月) 20:39:09.12 ID:VdcFpxrM0.net
>>439
作ってもないのに損失とは

441 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.24][苗]:2024/05/13(月) 20:39:09.47 ID:jctddu+x0.net
FF17やFF7Rを開発したとしてもまだ初期だから200億もかかるわけない
となれば答えは一つ

442 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.5][新初]:2024/05/13(月) 20:39:20.95 ID:JbfkuxG80.net
今から作って3年~4年言うてたやん

443 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.42][苗]:2024/05/13(月) 20:39:39.02 ID:QeoSUljd0.net
>>406
そりゃあ設定することはできるだろうけどわざわざそんな不利な契約結ばないでしょ
だいたいSIE側に瑕疵がないならともかく普及台数の件とか問題があったのは向こうで
そういうのも条項盛ると思うしなあ、計上の話はわかりました

444 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.7][初]:2024/05/13(月) 20:39:41.60 ID:YPXLqfeK0.net
>>427
オクトラの浅野も怪しくね

445 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.14][新苗]:2024/05/13(月) 20:40:07.72 ID:gJemHgkn0.net
>>444
同じく出世したのに?

446 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.5][新初]:2024/05/13(月) 20:41:43.76 ID:JbfkuxG80.net
>>443
契約って簡単に破られないようにするもんで不利とかじゃないやろ

447 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.11][新苗]:2024/05/13(月) 20:41:54.37 ID:Gib1C9B0a.net
>>444
浅野は新体制で執行役員とスタジオヘッドだからFF7の浜口と同じ出世だぞ

448 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.40][苗]:2024/05/13(月) 20:42:39.21 ID:ig4MRn1Q0.net
>>442
ここまでPS5独占で会社一番の目玉ソフトを出しまくって注力してる事から、
種まき後の収穫期に丁度あたる27年にどういう計画のロードマップだったかは丸わかり

そんなPS5がダメ過ぎて、そのロードマップ見直さないとだめだこりゃとなった
大まかには非常に分かりやすい話。ここまであからさまにPS5に注力してたのは隠しようがないからな

449 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.15][苗]:2024/05/13(月) 20:43:04.05 ID:O1OlI4l/d.net
PS5Pro楽しみだなー 値段がいくらになるか楽しみだなー

450 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.20][苗]:2024/05/13(月) 20:44:05.49 ID:jpTyC8aS0.net
>>443
報酬や優遇措置は相応の金額として受け取るのよ

だから契約するメリットあるわけで

451 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.4(前10)][新苗]:2024/05/13(月) 20:44:22.38 ID:VdcFpxrM0.net
>>443
昔の携帯2年縛りも違約金みたいなもんだろ

452 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.23][苗]:2024/05/13(月) 20:44:24.83 ID:BCOHVhRt0.net
PS5への独占契約なら絶対にスクエニが損しない契約になってるはずだよ
それが破棄されるのならソニー側に問題あるってことよ

453 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.7][初]:2024/05/13(月) 20:44:34.38 ID:YPXLqfeK0.net
量から質へって言ってる時点で
Switch向けの低品質は切るって宣言だよ

454 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.5][新苗]:2024/05/13(月) 20:45:07.92 ID:JbfkuxG80.net
>>448
収穫期って何を収穫するきやw

455 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.4(前10)][新苗]:2024/05/13(月) 20:45:55.72 ID:VdcFpxrM0.net
>>454
信者の忠誠心

456 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.13(前30)][苗]:2024/05/13(月) 20:46:30.22 ID:L8IwG5960.net
スクエニなんて海外での知名度はFFとキングダムハーツで持ってるもん
時点でニーア、これら捨てるのはありえん

457 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.9(前27)][苗]:2024/05/13(月) 20:47:43.93 ID:y/e9e4DY0.net
>>453
試しに5年くらいその方針でやってほしい

458 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.40][苗]:2024/05/13(月) 20:47:53.40 ID:ig4MRn1Q0.net
>>454
新ハードに早くから注力するのは、そのハードが育った後を見越してのプラン
その計画をキャンセルしないといけないくらい、PS5注力の計画が大失敗だったと認めるしかない状況に追い込まれてしまった

最初からみんな分かってた愚かな失敗だけど、野村とかPSで美味しい思いしたアホだから正しい判断が出来なかったんだろうな

459 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.20][苗]:2024/05/13(月) 20:49:46.18 ID:jpTyC8aS0.net
>>458
PCや箱という市場があるのに、PSでしか売れないゲーム として作ってたってこと?

460 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.40][苗]:2024/05/13(月) 20:51:45.59 ID:ig4MRn1Q0.net
>>459
カプコンのようにできなかったということ
FFナンバリングのPS独占契約みたいな歪んだ契約に縛られ続けてた弊害だな

461 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.13][新苗]:2024/05/13(月) 20:51:58.90 ID:T9udyx/R0.net
評価損のほうじゃ

462 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.13(前28)][苗]:2024/05/13(月) 20:53:27.24 ID:Wk5xq5e30.net
アレ17濃厚

463 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.24(前27)][苗]:2024/05/13(月) 20:53:57.71 ID:bBhIDk4k0.net
想像をするに

PS5向けに作った16・7R全然伸びず

ヤベぇ・・・高スペック向け一辺倒はヤベぇ・・・
Sのトップもクロスさんになって支援も乏しい

ハイスッペックに合わせたゲーム中止して
次世代任天堂ハードマルチに加えたゲームに作り直せええええ

みたいな?

464 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.17(前14)][苗]:2024/05/13(月) 20:55:44.09 ID:zokWq0/z0.net
3年後に発表予定のタイトルの特損が221億って
どういうカネの使い方してんのよ

465 : 警備員[Lv.17(前22)][苗]:2024/05/13(月) 20:55:53.27 ID:OjSn4yLM0.net
ソニーとの独占契約を破棄された

466 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.13][初]:2024/05/13(月) 20:57:03.44 ID:Wydr1Ypw0.net
よくわからんのだが開発エンジンはすでにあるんだから開発費って人件費以外に何に多く使ってるの?

467 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.9][新苗]:2024/05/13(月) 21:00:26.20 ID:AAET1tNG0.net
既に結ばれていた独占契約を破棄する違約金か

468 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.9(前13)][苗]:2024/05/13(月) 21:01:25.14 ID:/qc9Vk9f0.net
ただ違約金を廃棄損と言うのか微妙な気はするな

469 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.13][苗]:2024/05/13(月) 21:01:53.15 ID:Xe+hRTpD0.net
一番有力なのはFF9リメイクだろな
もう1つはドラクエ3リメイク
7Rがコケたしリメイクは全部停止でしょ

470 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.6][新初]:2024/05/13(月) 21:02:55.30 ID:WgBULFmI0.net
>>469
そういや以前からFF9リメイクは噂あったな
勘違いリメイクに大金注ぎ込んでるのはあり得ない話ではない

471 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.30][苗]:2024/05/13(月) 21:08:43.71 ID:JfBYk9WY0.net
7R3はクラウドが車椅子に座ってゼノギアスdisc2みたいにしとけば安く済む

472 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.11(前26)][苗]:2024/05/13(月) 21:09:46.59 ID:sS7dBWlc0.net
今回の決算でマルチプラットフォーム戦略に転換するって明言してたし特別損失もそれ絡みと考えるのが自然だと思う
一足先に新体制に移行したSIEが契約を渋り始めて従来の独占契約金頼みの経営が不可能になっちゃったんでPS用タイトルの開発を打ち切ったんじゃなかろうか
過去に築いたブランドを食いつぶして看板タイトルのFFですら売れなくなってるし、一度スイッチに軸足を移さして新規開拓をせざるを得なくなったんだろうね

473 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.27(前33)][苗]:2024/05/13(月) 21:10:01.48 ID:2YFO6RLj0.net
PS6の独占ソフトだろうか
こういう謎は楽しいな

474 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.39(前15)][苗]:2024/05/13(月) 21:10:26.64 ID:J+pyuFCv0.net
もう稲船呼んであのセリフ言わせるしかない

475 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.13(前30)][苗]:2024/05/13(月) 21:10:40.24 ID:L8IwG5960.net
FF7R3開発中止は一番ないと思うけどな
FF7R1→FF7R2に関しては半オープンワールド化したから開発費それなりに増えただろうけど、
次作は大陸あと2つか3つ追加するだけで、それ以外は色々使い回しできる
変な例だとFF10-2やFF13-2
そもそもFF7リバースの売り上げはPC版でるまではあんまり評価できん

476 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.6][新初]:2024/05/13(月) 21:11:28.56 ID:WgBULFmI0.net
昼ごろから散々言われてるがその打ち切ったタイトルが何なのかが気になってる
SIE絡みならPS5独占だろうけど詳細語らないから候補は多けれど決定打が無い

477 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.24(前27)][苗]:2024/05/13(月) 21:11:37.44 ID:bBhIDk4k0.net
>>469
3リメイクを止める意味がわからん
数少ないヒットが見込める商品じゃんか

478 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.16][苗]:2024/05/13(月) 21:12:36.86 ID:AEpoyOY+d.net
>>475
167億も評価損を出してるあたりアレとリバースのPC版もその対象に含まれてそうだけどな

479 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.44(前18)][苗]:2024/05/13(月) 21:13:19.38 ID:vK0xHv4I0.net
PS独占を放棄なんだろマルチ推進ってのがメインなんだから

480 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.12][新苗]:2024/05/13(月) 21:13:41.51 ID:YfDKfhz8a.net
>>476
スクエニクラスの会社なら未発表タイトルの10本や20本普通に走ってるから考えるだけ無駄や

481 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.22(前26)][苗]:2024/05/13(月) 21:14:23.84 ID:t9pE5AZr0.net
>>466
スクエニは自社開発エンジンを制作しては短期間で破棄というのを繰り返してる
ルミナスエンジンなんてまさにそう
FF7リメイクシリーズだけは他会社のUE4で統一されてるけど他は割とバラバラ
FF16でもまた新たに自社開発エンジンを制作したけどこの開発エンジンもまた一作限りになるかも知れない
スクエニは自社の開発エンジンの開発に拘って相当な金と時間を無駄にしてきた

482 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.19(前28)][苗]:2024/05/13(月) 21:15:25.83 ID:QZUueLt70.net
スクエニ亡き後
あと残ってるオンギ処って何?

483 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.40][苗]:2024/05/13(月) 21:19:43.24 ID:ig4MRn1Q0.net
野村のようなPS成功体験からくる信者脳をこじらせてしまった奴が強い権力を持ってしまった事で、
PSに注力する事を納得させるための理由づくりからスタートする羽目になってしまってたからな

小島、名越とみんな同じパターンでPS特化を正当化する為、PS特化のエンジンづくりにいそしんでしまった
そうするようにソニーが仕向けたのかもしれんが、結局みんな没落してしまう最悪のやり口だった

484 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.20(前17)][苗]:2024/05/13(月) 21:20:01.29 ID:qsLO5OsN0.net
皆があれこれ好き勝手に想像してることの裏返しはつまり
どのタイトルがどうなろうが大して惜しくも無いってことなんだよな

485 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 21:23:04.66 ID:Nh4GfKbY0.net
>>484
ドラクエ12が心配されてる以外は
爆死は既定路線やしね

486 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 21:23:10.78 ID:aHhrsChN0.net
>>466
他所の会社に作ってもらう時にPC持って行って無料でお願いしますって頼む?

487 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 21:23:24.95 ID:ig4MRn1Q0.net
>>484
特に日本じゃPS5自体が完全に終わってる、空気状態だからな

ここまでPS5に注力し続けた計画の失敗を認めて方向転換する事を表明した訳だが、
おせーよ、そりゃそうだろという話だから

488 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 21:24:13.81 ID:J+pyuFCv0.net
>>482
バンナムの原田と集英社絡みの連中じゃね?

489 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 21:24:43.21 ID:WgBULFmI0.net
>>483
その没落者にソニー(SIE)が含まれてるというのは皮肉な話

490 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 21:25:04.34 ID:CKDUO4Zz0.net
2027年とかwFF7R3の事で草

491 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 21:25:26.96 ID:AAET1tNG0.net
>>482
一応マルチでは出すけど原田かな
前作だとPSに合わせる形で劣化させられてたし

492 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 21:25:51.66 ID:zHj/flwb0.net
FFの売れ行きを見て海外で売りたかったPS5独占のダークなドラクエ12を破棄
マルチなドラクエ12に移行と予想

493 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 21:26:09.75 ID:+Xqdofv50.net
岡本吉起のいう通りなのか

494 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 21:26:14.76 ID:bBhIDk4k0.net
>>483
野村はそこまでハード宗教って感じでもないだろ
すばせかとか任天堂ハードに出してたし

もっと上の奴だよ、恩義は

495 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 21:27:03.51 ID:4fo8N3zs0.net
>>490
発表だから違うだろ

496 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 21:27:12.66 ID:km6lcsPG0.net
>>452
契約を守ればソニーから金を貰える、契約を破棄すればソニーに違約金を払う
独占契約ってそういうもんだろ

爆死確定が見えてて、ソニーから貰える金より開発費の方が上になりそうって見積もりになったら金を払ってキャンセルした方がマシ

ポークン2本分で260億かかるんだぞ
例えば、ポークン2とポークン3の独占契約してたとしたらそれを221億円払ってキャンセルした方がマシだろ

497 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 21:27:16.02 ID:qsLO5OsN0.net
PS陣営のカリスマクリエイター方針は結局失敗だったな
当人は勘違いして増長するし下につく人は面白くないし
ゲーム一本が巨大化していくのに反して人間一人の才能なんてたかがしれてるしな
開発期間は伸びてその上マンネリ化でPSゲーム自体が飽きられてしまった

498 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 21:28:45.67 ID:AAET1tNG0.net
>>452
PCには出すからそこまでの契約ではないだろう
epic独占もしてPCの方でも独占マネー手にしてたし

499 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 21:28:50.77 ID:NN3pzcTe0.net
>>464
ってなるよな
この時点でこの会社のゲーム作り色々おかしい

500 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 21:29:26.51 ID:ig4MRn1Q0.net
>>494
エンジンをPS特化にしてしまって本当にいいのか、と野村に念押しして確認しに来たプログラマーに対して
「PS特化にしろ」と宣言した事をどや顔で語ってたからな

狂ってるほどではないにせよ、FF7で大ブレイクしたという成功体験がPSと共にある以上はそういう考えになってしまってたんだろう
それ自体は割とよくある事だから、しゃーないっちゃしゃーない。ただ限度を超えてこじらせすぎてしまった結果、今の没落を生んでるのも事実

501 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 21:30:07.06 ID:AEpoyOY+d.net
>>481
そのUEも改造しすぎてUE4間のバージョンアップすら出来なくなってる臭いんだよな

完全版兼リマスターのインターグレード版ですらUE4.17(2018年リリース)に、UE4.25で追加されたPS5対応に関するコードをマージする形でPS5に対応してるみたいだし

そのUE4も4.27でついにバージョンアップが止まってしまい、Switch後継機対応もPS5 Pro対応も見込めない中、どうやって3作目をリリースするつもりやら

502 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 21:30:13.67 ID:qsLO5OsN0.net
PCに出しても良いけどPSN通すようにしてねって契約内容もあり得るからなあ

503 ::2024/05/13(月) 21:31:44.35 ID:xSJMTyhq0.net
>>10
ゼルダだって5年かかってるんだし今の時代に超大作はそうなる

504 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 21:32:47.03 ID:L41mFizz0.net
けつもちに見放されたなんの才能もないイキリカスなんてさっさと逃げた方がいいだろうに
本当に馬鹿なんだろうな

505 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 21:32:59.90 ID:Nh4GfKbY0.net
>>502
PSプラス会員のサブスクがこれからの収益の柱だから
その縛りは入れてくるだろうね

506 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 21:33:21.66 ID:AEpoyOY+d.net
>>501
バージョン間違えてた、UE4.18だった

自分のゲームを次世代機に移植したいと考えているUnreal Engineの開発者に向けて何かアドバイスをいただけないでしょうか?

>浜口氏: FINAL FANTASY VII REMAKE INTERGRADE の開発を通して、改めて Unreal Engine の汎用性の高さを感じずにはいられませんでした。
というのも、PS4 版の FINAL FANTASY VII REMAKE は UE4.18 をベースとして開発を行っていた為、当然 PS5 などの対応はサポートされていない状態です。
しかしながら最新の UE4 から、部分的にマージを行ったり、変更内容を参考にしつつ開発内で独自に実装を行うなどすることで、少し古いバージョンの UE4 であったとしても拡張できる柔軟性があります。
当然、UE4 内部のネイティブコードを修正する部分も増えてくるためエンジニアの求められるスキルは必要とはなってしまいますが、今日の記事が少しでも参考になり、他のタイトルでの次世代機対応の参考になればと嬉しく思います。

507 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 21:33:40.20 ID:z0V2E3Gd0.net
野村はPS脳じゃないわ
こういうの言う奴こそすばせかやらやってないだろ

508 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 21:35:42.08 ID:LGmlPqTp0.net
別に開発期間長いだけなら大作だからそうだよねってなるけど
ドラクエなんてガワ整えても20年前よりできること減らしてるような有様でバカみたいに時間かけてるからバカにされてるんだろ

509 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 21:37:33.06 ID:n63hekDm0.net
そういや【開発中止になったのは未発表のFFリメイク。FF7Rではない。】というスレ立ってたが何だったのか

510 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 21:37:46.13 ID:qsLO5OsN0.net
そもそも野村なんてただのデザイナーがFFの顔みたいな立ち位置だったのがおかしかったわけで

511 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 21:40:01.31 ID:om+Yn3N50.net
違約金払ってマルチ化路線ってのが正解なのかもね
ソフトをまとめてキャンセルしたら売るものが無くなってしまう

512 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 21:40:43.08 ID:9hD1mcvT0.net
>>510
いうてヒゲもスクエニ出てから大したことないしなあ

513 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 21:42:51.09 ID:VpBler8r0.net
PS6用のゲーム開発してたがPS6出ないの確定したから全部開発中止で特損じゃねぇ? Switch2に軸足置く経営方針もこれなら頷ける

514 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 21:43:54.55 ID:jJvtHRAv0.net
経費の付替宣言やん

515 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 21:43:56.72 ID:J+pyuFCv0.net
何本キャンセルしたか知らんが
現時点で3年後以降に予定してるタイトルに200億オーバーって
流石に使いすぎだろって感じだし
違約金的な何かが含まれてる方がまだ理解できる感じはする

516 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 21:44:07.23 ID:AAET1tNG0.net
>>509
そもそも三部作としてタイトルまで発表済みだから該当しない

517 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 21:44:59.84 ID:Q024jVJkd.net
野村は成長するべきだったとは思うけど
他にそういった人もいないんだから仕方なかったのでは?

518 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 21:48:41.02 ID:qsLO5OsN0.net
いうて人材確保に関しては他所も条件は変わらんしな
つまり採用の仕方がアカンかったか育成が下手くそだったか
才能は有っても上がデカい面してて潰されるとか
色々想像は出来るわな

519 ::2024/05/13(月) 21:50:19.57 ID:xratUr4BM.net
3年後とか何が流行るのかさえ不明なのに今の時期で200億も突っ込んでるのか
これFFやDQの主力級だろ

520 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 21:51:20.62 ID:BzgNNlV00.net
コンテンツ廃棄損に違約金は含まれてないと思うよ。一旦コンテンツ勘定として資産に計上されたもの(人件費など)を取り崩したものであるはず。
違約金なら違約金という科目で計上するはず

521 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 21:54:29.18 ID:9hD1mcvT0.net
てか冷静に考えるとマルチ化って言ってもps5独占辞めるだけでキンハー3とかバイオみたいにSwitch2にクラウド提供とかあるんじゃね?

522 ::2024/05/13(月) 21:55:16.30 ID:fv40RHum0.net
>>514
アレのとかこっそり混ぜてそうだな

523 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 21:55:38.26 ID:ouVlXgHd0.net
3年後に新規IP発表ならいいけど賞味期限が年々落ちてるいつものタイトルだと
メインのターゲット客はもう墓に片足突っ込んでるぞ

524 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 21:58:22.65 ID:qsLO5OsN0.net
別にマルチ化したところで今のスクエニゲーが面白くなるわけじゃないしな

525 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 21:58:39.29 ID:1k8cj6vd0.net
>>1
>今回減損の対象コンテンツは2027年3月期以降に発表予定のタイトルが多く

多くって事はそれ以外も混ぜ込んでるって事か?


何人か言ってる様にPS独占契約破棄の金っぽいな
それが一本なのか複数本なのか分からんが

526 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 21:59:22.04 ID:aHhrsChN0.net
https://i.imgur.com/FU9LsSM.jpeg

527 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 22:00:14.73 ID:sS7dBWlc0.net
スクエニは離職率が異常なほど高いし人材を育てるノウハウみたいなのが欠落してそうな感じはするな
それこそプロデューサーのイエスマンしか評価されず真っ当に仕事をしてる人から抜けていくみたいな悲惨なことになってるのかもしれんね

528 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 22:01:06.08 ID:0JP8E2oBM.net
SIEに入れ込むと不幸でしかない
見えてる地雷なのに踏み込む方もどうかと思うけどさ
ファーストからして地雷は踏みたくないから避けて情けない真似しくさってるのにね

529 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 22:02:32.24 ID:aHhrsChN0.net
吊り橋から落ちた時のムービー
濁流なのに水面が波打ってもいなく平たくて膝くらいの高さをスライド移動
文章つきだと規制かかるのわけわからん

530 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 22:02:39.29 ID:vK0xHv4I0.net
DQは松田と三宅の所為で新人育成の場にされたという現実そりゃ新作ナンバーでないわなw

531 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 22:03:08.67 ID:9hD1mcvT0.net
ドラクエなんてもう放っておいても終わるコンテンツなんだしソシャゲで出して10年くらいガッツリ稼げばいいのに
ドラクエおじさんが70代に突入してもソシャゲならワンチャンついてくるかもしれんし

532 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 22:03:14.06 ID:z0V2E3Gd0.net
>>521
いい加減steamにだしてほしいわ

533 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 22:05:11.44 ID:9hD1mcvT0.net
とりあえずps独占が泥舟なのは事実だよな
まあ技術提供とか広告費とかあるんだろうけど

534 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 22:05:23.18 ID:Q024jVJkd.net
>>527
新規IPが育たないようなとこにも影響してる感はある

535 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 22:07:21.73 ID:9hD1mcvT0.net
ff17をマルチにするために廃棄したのかも

536 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 22:08:15.77 ID:mJVyHD8r0.net
>>533
ソニーの技術提供ってPSを上手に使うためのエンジニア派遣だから、そもそも条件の前提の順番が逆やぞ
そんなことはどこのメーカーもやってるからな
スクエニはそんなソニーのためにシリコンとか共同出資でエンジン作ったり、自社でPS特化エンジン作ったりしてるアホウだし

537 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 22:08:17.78 ID:AAET1tNG0.net
>>533
一緒に悩んでくれる技術提供だからなぁ…

538 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 22:10:10.56 ID:mJVyHD8r0.net
スクエニ「おい、PS5のパフォーマンスが上がらないぞ!!」

SONY「wow.」

スクエニ「日本語で言え!ステーキ食いに行きたいのか!?」

539 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 22:12:38.78 ID:z0V2E3Gd0.net
ローニンとラーメン
ラーメンはマルチで初期ひどかったからまぁソニーに泣きついたのはわかる

540 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 22:15:41.08 ID:ybKL0ioc0.net
これでスクエニとソニーの蜂蜜の関係も終わりか

541 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 22:18:14.97 ID:9hD1mcvT0.net
>>536
スクエニもソニーもスペック主義みたいなとこあるし同じような人種がいて気が合うんかな
そりゃオタクとしては分かるけどビジネスとしてはアホすぎる

542 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 22:19:11.08 ID:vK0xHv4I0.net
ポケモンは何も言われても2年に1作はCS新作(リメイク込)投入してるからなあ・・・
新規入れなければ未来ないって認識してるからだろうけど

543 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 22:21:01.98 ID:LGs2mbZt0.net
第一のアクションだろ
もう3年以上掛けてなんも出てこなかったやつ

544 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 22:23:28.85 ID:QYpSJ1gV0.net
>>11
まじだwww
俺も発売って勝手に脳内変換して読んでたあぶねえw
スクエニとユーザーでは時間の感覚が全然違うと改めて思うw

545 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 22:23:48.65 ID:b8GHMt4q0.net
任天堂次世代機しかCSハードないみたいなもんだから結果そうなっただけじゃねーか

546 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 22:26:17.26 ID:FWDZQVl40.net
誤魔化しだよ、完全に苦しい嘘
FF2作投入し円安恩恵あったのにHDゲーム売上が前年比+1%にしかならない
ソシャゲ減収減益
MMORPG減収減益

前面的なマイナス成長かつ来年以後しばらく大型タイトルないから売上もっと減るかもって状況になった時
「新プロジェクトの特損です、新作は26-27年リリース」って詐欺そのものだよ

547 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 22:28:07.58 ID:jGmlLLaz0.net
>>531
最後に当たったのがウォークでその後も色々出してるけどサ終含めてボロボロだよ
もうソシャゲ焼畑も限界だからw

548 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 22:29:24.17 ID:km6lcsPG0.net
>>527
2年くらいの腰掛けで高性能機でのソフト開発のキャリア積むのに丁度いいんだろな
スカウト組み合わせは別として、そもそもスクエニに入ってくる人達が自分のキャリアに箔付けするために入社してんじゃないかと

549 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 22:29:47.37 ID:wYuKbK3B0.net
俺はff16もFF7R2も面白いと言った奴の言葉は信じないと決めたから、
あれを絶賛してる奴のようつべチャンネルは全部フォロー外した

550 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 22:32:20.94 ID:WrjFsJIP0.net
DQ12とFF17共にストップで1から作り直しはありそう

551 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 22:32:51.79 ID:z0V2E3Gd0.net
リバースはJRPGの進化系でよかったじゃん
ストーリーと操作ストレスはあったが

552 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 22:33:36.23 ID:h5xCQIrea.net
>>550
FF17とかもし作ってても進行度5%くらいだろ、0になってもほぼ変わらん

553 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 22:33:38.65 ID:mJVyHD8r0.net
>>541
PSって独自規格のデファクトスタンダードの塊がビジネスモデルだから、技術屋だったらなんの肥やしにもならない作業を身に着けただけのんだけどね、結果論ではな

本当にデファクトスタンダードを取れていれば話は違うだろうけどSONYごときでは無理だった、まず世界規格を正攻法で行くには欧州を巻き込まないとダメなので、デファクト狙いはソニーのゲーム参入以前からのやり口だからな

554 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 22:45:41.65 ID:otUAWhaK0.net
営業損失に入ってるコンテンツ評価損△167億円は当期の売上と関連してるはずだから、
おおむねアレとFF7R2の損失と思うよ。
特損の方は2027年3月期以降発売ですでに200億も開発費が積み上がってるとなるど、
連作前提で開発が進んでるであろうFF7R3くらいしか思い浮かばないなぁ。

ただ、これだけ損失出してもMMORPGとスマホゲーの営業利益でカバーできてるのはさすが。
某Pが余裕をカマしているのもうなづける。

555 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 22:48:03.24 ID:JmJTeYuD0.net
そんな先のソフトにもう200億も使ってんのか・・・・・・

556 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 22:48:39.91 ID:95VAV4y1a.net
>>554
もう出したもんは損失は評価損じゃなくてただの損失じゃ

557 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 22:54:37.96 ID:SFFu6nkF0.net
>>549
凄いどうでもよくて草

558 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 22:58:32.62 ID:cA7wopSP0.net
3年っていうとPS6が出てないとおかしい時期だよな
PS6向けゲームを取りやめたって話?

559 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 22:58:35.54 ID:km6lcsPG0.net
>>554
これから発売するゲームが原価割れする可能性が高い、発売時に精算すると赤字になるからまだ余裕のある今のうちに資産価値を落として赤字精算の前倒しやろうってのじゃね
DQ12とか7R3が該当するならこっちかと

560 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 23:05:59.50 ID:9hD1mcvT0.net
ff17でしょ
それならいい判断だと思うよps6なんてガチで泥舟だしswitch2ですら分からんし不透明でリスクしかないから分散させるのは正解

561 ::2024/05/13(月) 23:08:44.07 ID:rzgkE+sR0.net
>>553
思うに欲張り過ぎだよなぁ
PSP・PS3の頃なんかはIntelやDSぶっ潰そうと躍起になってありったけの最新技術詰め込んだ結果が全部裏目に出て大失敗したし
ソニーってレッドオーシャン市場を横取りするのは巧いけど成長させるのは苦手なような印象を感じる

562 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 23:09:31.22 ID:l1PGM2HW0.net
DQトップになった斎藤が吉田の誕生日を祝いながら新生スクエニ頑張りますってポストしてたよな
二人ともニコニコだったけど膿を出し切ったと考えていいのだろうか

563 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 23:09:40.36 ID:b8GHMt4q0.net
FFはもうナンバリングの看板降ろした方がいいけどなファルコムもそうだけど古参以外ついて行けないだろ

564 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 23:10:30.20 ID:jIpqHjDa0.net
>>405
税務署が許してくれる分けねーだろw めっちゃ細かく実態を聞かれるぞ

565 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 23:11:05.88 ID:BzgNNlV00.net
>>554
当期の売上と関連してるのは通常の売上原価
評価損は今後立つ売上に関するものだよ。

566 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 23:11:15.18 ID:qvPXM0Gsd.net
三年後に発表する予定だった物をメインに切ってあの損失?

……は?

567 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 23:12:01.71 ID:G8yVkNQ80.net
>>559
これで利益上がったV時回復を演出するテクニックかな

568 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 23:12:13.43 ID:otUAWhaK0.net
>>559
特損の方はそういう感じだろうなと思うが、
2年以上先と言われるとDQ12はそんなに先なのだろうかとか、
元社長の和田氏が言ってるように販売予定のゲームのコンテンツ等なら
「コンテンツ等廃棄損」にしているのは不自然という話もあって、断定しづらいんだよね。

569 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 23:13:26.69 ID:G8yVkNQ80.net
>>560
吉田が次は若い人にって言ってるレベルで
17はまだ全く作って無いよ

570 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 23:14:24.10 ID:+3wODHij0.net
>>554
「評価損~は当期の売上と関連してるはずだから」
会計の基礎から学び直してこいw

571 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 23:16:07.50 ID:0JP8E2oBM.net
ドラクエ40周年は2年後…2026年…
11の時みたいにそこでの発表から発売まで猶予1年として2027年
ドラクエの日は5月なので2027年3月以降と辻褄が合うっちゃ合う計算にはなる
該当はしちゃうんだよな12

572 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 23:18:13.65 ID:otUAWhaK0.net
>>565
△167億円は損益計算書ではその売上原価に含めているようだから、
当期の売上(=アレ、FF7R2)に関係していると推測してるわけで。

573 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 23:18:46.37 ID:ybKL0ioc0.net
>>562
その二人ってゲームが好評の時は称賛を浴びに前に出てくるくせにゲームが不評の時は隠れるから信用してない
まともな上司なら不評の時こそ矢面に立って部下を守るものだろっていつも思う

574 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 23:19:11.62 ID:jGmlLLaz0.net
>>569
北瀬が言うには吉田と浜口が次世代の若手なんだけどねえw

575 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 23:19:56.59 ID:9hD1mcvT0.net
>>569
確かに手が空いてる部署ってなさそうなんだよな
そうなるとドラクエなのかな
未発表かつ、ある程度作ってるのって何なんだろ

576 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 23:22:34.34 ID:Jyc12jcV0.net
3年後のタイトルで200億投入してるわけがない
既に前年比70%利益下げてんのに3年後なんかねーじゃんこの企業に
このペースなら来年倒産だろ

577 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 23:23:19.46 ID:BzgNNlV00.net
>>572
そういう会計ルール(将来売上ても損になっちゃうと見込まれる金額を評価損とし、売上原価に含めて表示する)になってるんよ

578 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 23:24:05.11 ID:aPB6GEzk0.net
>>573
ゼルダが延期した時に青沼が泥被ってるのとは大違いだな
プロデューサーが壁役やってるから現場は制作に専念できるんだと思う

579 ::2024/05/13(月) 23:24:16.36 ID:bHgbj9hb0.net
そもそも若手はいっぱいいるけど育ってんの?

580 ::2024/05/13(月) 23:26:30.00 ID:KAn2BIne0.net
1stトレイラーを一目見てつまらなそうなのにリリースされちゃうゲームって多い中、こんだけの額の仕掛りを損切りしたのは英断だと思うよ
殆どの会社は自転車操業でキャンセルする体力ないんだろうけど

581 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 23:28:08.38 ID:MudBfaev0.net
PS5向け全部一回リセットか

582 ::2024/05/13(月) 23:28:40.35 ID:rzgkE+sR0.net
>>578
責任者としての普段からの重圧もキツイだろうに、憎まれ役まで受けるのって相当出来てる人でなければ無理な所業だよなぁ
称賛は浴びるけどヘイトを買うのはごめんなんてスタンスのどっかの人とは大違い()

583 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 23:31:25.55 ID:Pt5ElBLu0.net
完全にFF7R3が対象やんwww

584 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 23:31:38.06 ID:Re1CI1zU0.net
FF16に7R2と2本もPS5独占突っ込んで両方ともクソ爆死したらそりゃ見直しにもならあな

585 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 23:33:40.89 ID:jGmlLLaz0.net
本当に損切りか分からんけどな
そもそもこちらはそれら見てないから面白いものが切られてる可能性だってあるし

586 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 23:39:01.88 ID:2UI5zOem0.net
スクエニ4代目会長 桐生一馬だ

587 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 23:42:13.86 ID:lt5kWG3RH.net
17が7Rに関連してたとしか思えんなぁ

588 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 23:42:37.01 ID:km6lcsPG0.net
>>576
昔の別業種の大規模プロジェクトなんかでは結構あったんだが、やる仕事なくて遊んでる社員に仕事させてるフリをさせる為にそいつの人件費を本格スタートする前のプロジェクトの予算から出したりする事はあったんだよな
そうしないと経費で人件費を落とす事になっちゃうんで部の成績が悪くなるの

ムービー部隊とかもそういう事をやってたら、給料がいいらしいスクエニだと結構なお金が開発本格始動前に無駄に使われる事もあったりするのかな、とは思う

589 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 23:43:39.12 ID:ZDGrcH0S0.net
テスト

590 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 23:44:22.87 ID:jIpqHjDa0.net
R3や17というより、人事異動考えたら第二と第四にわんさか廃棄物が溜まってたんやろ。12は凍結するわけにはいかないからヘッド変えて作り直しになるってだけで

591 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 23:46:42.90 ID:zhGeZFul0.net
FF7R3のあとにまだFF7作る気だったの破棄してるぞ多分

592 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 23:47:22.91 ID:ykhYJlKua.net
>>591
そんなのあったら2027年どころの話じゃないだろw

593 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 23:48:28.73 ID:G8yVkNQ80.net
>>591
ムービーだけ先に作ってそうw

594 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 23:48:47.71 ID:zhGeZFul0.net
>>592
だから27年以降だろ
どこぞでFF7の先も考えてるとか語ってる記事もあったしな

595 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 23:48:56.37 ID:1sTKbuWM0.net
>>268
クラウドの正体と覚醒メテオ発動ウエポン登場ヒュージマテリアロケット発射神羅独自の戦い宝条とセフィロスの関係と色々有ったじゃん
ウータイとロケット村どうすんだろザックスパート充実させるくらいならコッチに容量廻して欲しかったわ

596 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 23:50:45.12 ID:DelUoqe50.net
>>593
ノムリッシュ千本ノック中に暇になったムービー班が
勝手にムービー作ってあちこちに押し売りしてるんだろうな
それ捨てるだけでもなかなかの額になりそう

597 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 23:59:41.49 ID:+mzr88Ix0.net
他捨てて急いでクロノトリガーリメイク作ってそう

598 :名無しさん必死だな:2024/05/14(火) 00:02:27.93 ID:PRsazD1r0.net
>>579
少なくとも第一の連中はゴミしかいないのはサガエメの酷い出来見てると分かる

599 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.4(前24)][苗]:2024/05/14(火) 00:15:09.66 ID:KJ2tSDwJ0.net
ムービー班を生かしておいてあげたいなら映像制作の下請けでも専門にやらせたらいい

600 :名無しさん必死だな ころころ:2024/05/14(火) 00:18:22.93 ID:7rt8hZ4na.net
>>599
スクエニ映像部は普通に最近は映画にも絡んでるぞ、ゴジラマイナスワンとかシン・仮面ライダーとかで名前載ってる

601 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.30(前39)][苗]:2024/05/14(火) 00:19:40.48 ID:ZIfmRMzF0.net
>>600
その辺は今の社長の手柄でいいのかな
ムービー班を遊ばせとくとロクなことにならんし

602 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.18][初]:2024/05/14(火) 00:22:59.07 ID:QQNuM3AQ0.net
長期ビジョンにFF14、FF16、FF7が載ってるな
FF7-3の開発中止はなさそうだがDQ10とDQ12がないのは若干不穏

603 :名無しさん必死だな ころころ:2024/05/14(火) 00:25:07.34 ID:2LuU3p0i0.net
ドラクエは無くなりはせんよ。バンナムのガンダムと同じでスクエニIPの根っこなんだからどんなクソゲー乱発しても無くなりはしない

604 :名無しさん必死だな ころころ:2024/05/14(火) 00:25:38.69 ID:uXIspR5i0.net
>>602
16がまだ売れると思ってるお花畑
SwitchやPCで売れるって思ってるのか?

605 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.4][新初]:2024/05/14(火) 00:27:32.06 ID:RVuA5rGd0.net
>>1

https://i.imgur.com/paWA97D.jpeg

606 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.2(前16)][苗警]:2024/05/14(火) 00:28:33.81 ID:5CbfjUq80.net
その前にFFは6までのシリーズばかりをこすってないで残りをどう扱うのか決めて方向性を示しておけよ
7はもうだめだ、15も16もクソだ、外伝も残されてねぇ!
シリーズが遊べるはずのPSは後方互換で13を切ってるのに、続編の無いxboxではEnhanceが追加費用無しで遊べる

バラバラやんけ

607 : 警備員[Lv.32(前27)][苗]:2024/05/14(火) 00:29:26.21 ID:q0T7jojX0.net
>>605
こいつらその場その場で聞こえの良い事しか言わないから回り回って過去の発言がブーメランになるのホント草

608 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.18][初]:2024/05/14(火) 00:30:59.52 ID:QQNuM3AQ0.net
>>604
スクエニIR見て気になっただけ
FF16はPC版待ちでDQ12も楽しみにしてる

609 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.11][苗]:2024/05/14(火) 00:31:42.92 ID:DxCFcdEgd.net
>>602
発売済みタイトルだけ載せてる様子だからDQ12は対象外なんじゃね?

610 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.24(前26)][苗]:2024/05/14(火) 00:34:13.47 ID:6bqAMlhx0.net
220億かけて「発表」までまだ3年
開発続けてたらいくらかかってたんだろうなw

611 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.11(前23)][苗]:2024/05/14(火) 00:36:53.57 ID:VmCf9Xwz0.net
>>600
ゴジラは知ってたけど仮面ライダーもか?ww
白組の下うけだなクズエニ

612 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.9][新苗]:2024/05/14(火) 00:41:44.99 ID:uXIspR5i0.net
>>611
どれもモーキャプの協力じゃ無かった?

613 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.11(前23)][苗]:2024/05/14(火) 00:42:29.45 ID:VmCf9Xwz0.net
社長が中抜お得竟の電通出身ww
何も変らないね!この会社

614 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.27(前32)][苗]:2024/05/14(火) 00:45:44.58 ID:J4pZOAHc0.net
2026年度以降に発表
もうギャグにしかwww

大きいのが1,2本入ってるだろうな、FFの17と7R3がwww

615 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.11(前23)][苗]:2024/05/14(火) 00:46:17.10 ID:VmCf9Xwz0.net
>>6l2
ゴジラは円盤買って知ったけど仮面ライダーは知らなかった

616 :名無しさん必死だな:2024/05/14(火) 00:57:53.27 ID:9zFq5yAk0.net
モーションキャプチャー施設を貸しただけで
何故かムービー技術が褒められるとかいい商売やなw

617 :名無しさん必死だな:2024/05/14(火) 01:19:15.08 ID:ANMgneng0.net
いたスト新作とビルダーズ3を作れよ

618 :名無しさん必死だな:2024/05/14(火) 01:22:02.52 ID:hiIO3TTY0.net
今、ビルダーズ3作ってもガッカリゲーになる予感しかない

619 :名無しさん必死だな:2024/05/14(火) 01:52:59.71 ID:qPM7s3re0.net
FFはどう軌道修正するんだろうね
今の路線のまま続編出したら爆死確定だし

620 :名無しさん必死だな:2024/05/14(火) 02:04:52.21 ID:Fkto9T+Z0.net
ムービーミニゲ減らして戦闘はちょっと変えたリバース式でいいよ

621 :名無しさん必死だな:2024/05/14(火) 02:14:24.42 ID:mB2j65gr0.net
220億かけて3年後に結果出すって
ソニーのスパイダーマン2の470億超える馬鹿じゃねーか
開発費ペイするのに何千万本かかるんだよ
キチガイが経営してんのか

622 :名無しさん必死だな:2024/05/14(火) 02:24:09.27 ID:IGCNT67i0.net
7R1416の損失を埋めるにはこれから出て行く予定のお金を止める必要があった

623 :名無しさん必死だな:2024/05/14(火) 02:25:36.81 ID:esPVRn45H.net
https://i.imgur.com/vHlLrhk.jpeg
https://i.imgur.com/aJbgex2.jpeg
https://i.imgur.com/TDC4h47.jpeg
https://i.imgur.com/kWHMMcy.jpeg
https://i.imgur.com/v5S9D1y.jpeg
https://i.imgur.com/lUe16Go.jpeg
https://i.imgur.com/uQtBJp5.jpeg
https://i.imgur.com/dCC8vAE.jpeg
https://i.imgur.com/bhqeU8j.jpeg

624 :名無しさん必死だな:2024/05/14(火) 02:36:03.51 ID:aPV7NbyU0.net
ドラクエ11は良ゲーだったし、R3出すぐらいなら12出して欲しいよね

625 ::2024/05/14(火) 03:10:55.08 ID:IV7eGS9n0.net
3年後に"発表"するタイトルか
発表から発売遅いスクエニだと発売予定日は今から5.6年後もあり得る
企画書~イメージイラスト発注は済んでて使用エンジンの理解&マップ絵ロケハン小物製作あたりで中止かもね

626 :名無しさん必死だな:2024/05/14(火) 03:25:40.61 ID:tZSmqeCX0.net
220億ってもう使った分だよな?
てことはあと3年以上も追加で開発費出すつもりだったってことか?
もう訳が分からんレベルで金使ってんな

627 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.8][新苗]:2024/05/14(火) 04:42:01.97 ID:Fkto9T+Z0.net
12はずっと作ってるだろう
いつ出るかわからんが

628 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.19][苗]:2024/05/14(火) 05:14:07.06 ID:EifEpuoe0.net
>>624
ああいうので良いのにSで完全版やりだした時は心底がっかりしたな

629 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.19(前11)][苗]:2024/05/14(火) 05:38:47.72 ID:PsPTds800.net
7R3と17の可能性高いな
7R2と16があの有様だったし…
しかも2027ってPSは次世代機に移行したてで
シェアが読めない状況もある

630 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.26(前14)][苗]:2024/05/14(火) 05:48:36.43 ID:OR28ekra0.net
プレステはもう終わったんだよ
シェアなんて読まなくていいんだ
他の娯楽と比べてプレステを選ぶ理由を誰も見つけられなかった結果がPS5なんだから

631 :名無しさん必死だな:2024/05/14(火) 05:57:34.50 ID:uXIspR5i0.net
>>629
PS6が売れても海外だし
スクエニのタイトルは元々海外で売れないから相性悪い
ソニーマネーで海外押し込んでただけ

632 :名無しさん必死だな:2024/05/14(火) 06:04:25.08 ID:YlUbXA4I0.net
やっぱりオンギィソフトでしたとwww

633 :名無しさん必死だな:2024/05/14(火) 06:20:28.91 ID:HS+uEOns0.net
>>628
悔しそうで草

634 :名無しさん必死だな:2024/05/14(火) 06:28:31.94 ID:shj7a99WM.net
ソニーにオンギした結果が220億の赤字www
アホか

635 :名無しさん必死だな:2024/05/14(火) 06:29:50.01 ID:OR28ekra0.net
一番売れたアレの会社がこれなら
ソニーがプレステから逃げるわけだわな

636 :名無しさん必死だな:2024/05/14(火) 06:37:17.72 ID:+SW8fw9d0.net
7Rと同じ座組で5Rだの9Rだのやろうとしてて白目剥いたんだろ多分

637 ::2024/05/14(火) 07:07:02.30 ID:nHeFbYVU0.net
吉田が大規模なプロジェクトがどうとか楽しみにしてうんたらかんたら言ってたやつが廃棄されたんだろうな

638 :名無しさん必死だな:2024/05/14(火) 07:11:22.42 ID:H4iQuqxV0.net
フォークスポークンはいろいろ言われてるけど、仮に主人公の見た目が2Bだったら売れてた、そんなゲームだよ
内容は十分良ゲーだった
売り方に失敗した

639 :dongri!:2024/05/14(火) 07:12:03.58 ID:mywhrqOJ0.net
特損は7R🤮の開発費だってバレているw

640 ::2024/05/14(火) 07:12:11.42 ID:6UDD/n+E0.net
莫大なソニーへの違約金も入ってるだろう

641 :名無しさん必死だな:2024/05/14(火) 07:13:00.50 ID:f6f3YeAq0.net
逆にソニーがスクエニに払うべきでは?
ハード普及台数大嘘こいてんだし

642 :名無しさん必死だな:2024/05/14(火) 07:13:15.24 ID:u1nNasum0.net
>>612
あれはスクエニの持ってるモーションキャプチャーのスタジオの設備が良いから
そこの設備と人員を借りてるって感じじゃないのかね

643 :名無しさん必死だな:2024/05/14(火) 07:24:14.23 ID:1n1tlAsk0.net
スクエニゲーで欲しいものはないな
FFはブランド落としたしドラクエはでないし海外で売れない

644 :名無しさん必死だな:2024/05/14(火) 07:25:07.91 ID:x725lWBg0.net
>>638
それは流石にないかな...

645 :名無しさん必死だな:2024/05/14(火) 07:30:19.07 ID:O2nMIFAd0.net
ポークンが仮に美少女になってもせいぜいステラブレードぐらいだろ
ポークンのキャラが美少女だったらだと方向性としてもあんな感じだろうし

646 :名無しさん必死だな:2024/05/14(火) 07:33:33.96 ID:1n1tlAsk0.net
フォースポークンは話しの立ちあがりが遅いくせに尻切れトンボのFF15スタイル

647 :名無しさん必死だな:2024/05/14(火) 07:34:13.96 ID:2sm8pNkq0.net
ドラクソ12確定

648 :名無しさん必死だな:2024/05/14(火) 07:34:45.70 ID:2sm8pNkq0.net
>>13
100パードラクソ12だね

649 :名無しさん必死だな:2024/05/14(火) 07:37:46.60 ID:mVuIQxow0.net
FF7r3おわた😞

650 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.12][苗]:2024/05/14(火) 07:43:30.22 ID:uXIspR5i0.net
>>638
町が無い
荒野ばかり

651 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.4(前4)][新初]:2024/05/14(火) 07:47:44.47 ID:pjKViVvY0.net
特損の話してるのに発売済みのゲーム挙げてるやつは会話が成立してない

652 : 警備員[Lv.31][苗]:2024/05/14(火) 07:51:30.32 ID:vGaoz0j50.net
特別損失が本当に発売前のタイトル制作中止が理由? 表向きの理由にしてるだけに見えるけど

653 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.5(前24)][苗]:2024/05/14(火) 07:52:24.01 ID:XV7lkKx50.net
ゲハに居るのにDQ12とか本気で思ってたヤツいんの?

654 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.4(前4)][新初]:2024/05/14(火) 07:53:16.29 ID:lPKqxSAO0.net
>>652
ゲハ民「IR情報は嘘」

流石に草

655 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.23][苗]:2024/05/14(火) 07:56:32.63 ID:67rbMVO40.net
発売済みのゲームでも関連のイベントやコラボやグッズ展開の企画中止分は結構特損にあるはず
特に発売前糞イキり散らしてて自社の過去タイトルすらコケにしてたアレが発売後いろいろやる予定だったの間違いないだろ
で発売直後の既に完全に準備できててやるしかなかったもの以外完全沈黙

656 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.6][新初]:2024/05/14(火) 08:08:04.75 ID:IJjBavn20.net
何を売る予定だったんだよ

657 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.4(前8)][新苗]:2024/05/14(火) 08:08:36.94 ID:ruoRoGnS0.net
優越感

658 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.9(前21)][苗]:2024/05/14(火) 08:12:18.35 ID:R+Tc8fAN0.net
FF8や9あたりのリメイクをPS5専用で作ってたのを打ち切った感じかね

まあPS5専用とかゲームの出来不出来に関わらず元取れんわな

659 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.10][新苗]:2024/05/14(火) 08:17:46.76 ID:99eI7QVSd.net
>>652
いつも冗談で言ってんのかと思ってたけど、さすがにバカすぎて草
有価証券報告書虚偽記載ってがっつり犯罪だよ

660 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.13][苗]:2024/05/14(火) 08:23:28.90 ID:bgxDzHDLd.net
>>659
不誠実の極みみたいな決算資料を出してきてるし、「超えては言えない一線を超えていない」という確信を持てない程度には信頼失ってるよ

661 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.1][新初]:2024/05/14(火) 08:29:32.44 ID:tqjFNUkb0.net
>>660
そういう問題じゃないから
頭悪すぎだろお前
もっと勉強しな

662 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.8][新初]:2024/05/14(火) 08:37:44.81 ID:CPoU0QCnd.net
>>658
素材をマルチに転換する分には特損に回す必要はないと思うけど(原価が重くなるのはしょうがないけど)
独占じゃ立ち行かないから中止しますはオンギー言われてもしょうがないぞ

663 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.1][新芽]:2024/05/14(火) 08:44:59.31 ID:B+/kUmmx0.net
>>595
クラウドの正体なんてみんな知ってるし何も驚かないからリメイクでわざわざ売りにするものではない

664 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.10][新苗]:2024/05/14(火) 08:45:12.62 ID:99eI7QVSd.net
>>661
俺返事したっけと思ったけど他の人いてよかた。たまにガチで社会経験皆無の奴がいるから困る。上場企業なんやと思うとるんやって感じ

665 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.28(前18)][苗]:2024/05/14(火) 08:49:34.44 ID:J7hOxq4c0.net
3年以上後に発表予定のタイトルで特損221億円(2000人が丸1年専従相当)って、何か誤魔化してるだろ
構想段階でそんなに労力かけるの不可能だぞ
構想中のタイトル全て中止にしたとしても、そんな額にならんだろ

これ、PS独占タイトルの破棄とか、それに伴う大型版権契約の失敗とか、が無いと説明出来ないだろ
ユーザーにも株主にも不誠実な会社だね

666 :名無しさん必死だな ころころ:2024/05/14(火) 08:53:11.11 ID:AYB/B+HPa.net
>>665
発表もしてもないタイトルの独占がどうのを言及しなかったら不誠実とか訳分からんこと言ってるぞ

667 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.20(前11)][苗]:2024/05/14(火) 08:53:47.94 ID:efqCC7dJ0.net
7R3発売取りやめて、作成部分はDLCで数回に分けて配信だったりして
7R2のDLCなら次元独占やらなくていいしな

668 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.10][新苗]:2024/05/14(火) 08:54:24.14 ID:99eI7QVSd.net
>>665
その計算なら200人が既に2年かけて(まだ仕掛かり中で3年後に出すとがほざいてる)不採算プロジェクトを5本潰した、という感じじゃね?

669 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.16][苗]:2024/05/14(火) 09:01:15.13 ID:Dj+WTiMv0.net
>>652
上場企業の会計情報はルールに沿ってるかどうか会計士の目が入るからそこまで自由にはいかんのよ

670 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.8][新苗]:2024/05/14(火) 09:03:32.19 ID:hijk6Ai00.net
>>1
馬鹿、そんな発売が遅くて間に合うわけ………発表!?

671 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.36][苗]:2024/05/14(火) 09:13:15.12 ID:KWdIWkco0.net
>>665
旧エニックス系は基本的に外注だからな
スクエニ側の一方的な都合で契約を解除するならそれまでの開発分の代金だけじゃなく
損害賠償として逸失利益分も支払う必要があるから
「まだ30%ぐらいしか開発してない」というようなソフトでも
残り70%の開発分について残代金から経費を差し引いた分を支払う必要がある
それで金額が大きくなることはあり得る

672 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.20(前23)][苗]:2024/05/14(火) 09:16:30.62 ID:AkMwXSYR0.net
今からPS5で作るよりSwitch後継機で作った方が良いって判断はスクエニだけに限らないよなあ
PS5って2020年発売のハードやぞ

673 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.13(前23)][苗]:2024/05/14(火) 09:18:26.34 ID:VmCf9Xwz0.net
>>656
新生クズエニのクソゲー

674 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.16][苗]:2024/05/14(火) 09:21:16.18 ID:YDJAdvn50.net
ここ10年くらいで面白かったスクエニのソフトがあれば教えてほしいわマジで

675 : 警備員[Lv.25][苗]:2024/05/14(火) 09:23:09.74 ID:2ubI02iad.net
7R3が出なかったとしたら3部作っていっていたのを嘘つくことになるけどそうしたら何か罪になったりするの?

676 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.9(前10)][新苗]:2024/05/14(火) 09:26:32.39 ID:oWKvNNoIH.net
>>675
ヴェルサスってのありまして

677 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.23(前19)][苗]:2024/05/14(火) 09:43:22.97 ID:/XnA5+92d.net
絶対大作ゲームじゃんこれw

678 : 警備員[Lv.22(前22)][苗]:2024/05/14(火) 09:45:12.50 ID:Mynbw93G0.net
どう考えてもドラクエみたいなメインタイトルじゃなくて小粒なゲームいくつかってのはわかりきってる

679 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.15(前21)][苗]:2024/05/14(火) 09:46:27.01 ID:dEXXGUrm0.net
23年12月に「スクエニはPS向け独占ゲームを倍増する」「スクエニとSIEは更に苦しむことになる」って報道あったろ
倍増した独占AAAタイトル(笑)全没だよ

680 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.7][新苗]:2024/05/14(火) 09:47:48.60 ID:02YVB3LJd.net
スクエニにも見放されたらソニー終わりやん

681 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.28(前18)][苗]:2024/05/14(火) 09:50:58.58 ID:J7hOxq4c0.net
>>666
文盲は小学生からやり直してくれば?

682 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.7][新苗]:2024/05/14(火) 09:56:59.51 ID:CfbXlpIk0.net
>>13
ドラクエ11
ドラクエビルダーズ

683 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.19(前41)][苗]:2024/05/14(火) 10:01:53.40 ID:ZUpv8ooEM.net
損切りできてて偉い

684 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.6][新初]:2024/05/14(火) 10:27:14.74 ID:ZUeAdKMpM.net
>>648
それはもう「発表済み」タイトルなので100%無い

685 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.11][苗]:2024/05/14(火) 10:45:07.62 ID:31I2k3Vl0.net
>>678
発表できるまであと三年以上も要する目算だった小粒のゲームたちって……
いやスクエニの計画性ならあり得るかw

686 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.8][新苗]:2024/05/14(火) 11:06:52.18 ID:CfbXlpIk0.net
>>684
発売時期がTBAになったから普通にあり得る

687 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.7(前23)][苗]:2024/05/14(火) 11:25:59.25 ID:8wJ41tjB0.net
ドラクエは国内限定で良くも悪くも変わらず
FFは国内でも海外でもたいして売れないタイトルになってしまいました
キャンセルされても仕方ないね

688 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.24][苗]:2024/05/14(火) 11:28:22.91 ID:jscISe9+d.net
7R3はもうビジュアルノベルだね

689 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.22(前8)][苗]:2024/05/14(火) 11:33:42.32 ID:nEAjfIKCr.net
もうホストキャバ嬢ファンタジーやめろよ

690 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.5][初]:2024/05/14(火) 11:43:42.92 ID:KHWyKyKo0.net
PS独占契約破棄の違約金って説が正しそうだなあ

691 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.31][苗]:2024/05/14(火) 12:06:42.94 ID:eDNmRNnU0.net
発売じゃなくて発表なのか・・・じゃあ発売はいつだったんだろうか。2029年辺りか?

692 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.12][新苗]:2024/05/14(火) 12:11:28.84 ID:kEhHokkRa.net
>>691
FFとドラクエ以外なら発表から1年以内に出してるだろ

693 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.12][新苗]:2024/05/14(火) 12:11:52.17 ID:kEhHokkRa.net
>>692
あとKH

694 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.16][苗]:2024/05/14(火) 12:24:47.97 ID:+/ESFnH10.net
お前らやっぱ当てにならんよなFF16ガーFF7ガードラクエ12ガーって全部関係ないじゃねぇかw

695 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.26(前26)][苗]:2024/05/14(火) 12:25:45.36 ID:6bqAMlhx0.net
ゲハを当てにすんなし

696 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.8][新苗]:2024/05/14(火) 12:45:20.11 ID:2sm8pNkq0.net
ドラクソ12が中止だろ

697 : 警備員[Lv.17][苗]:2024/05/14(火) 12:49:31.92 ID:BNfOz7rg0.net
FFはもう何をやっても手遅れなところまで来ている
そして何かを変えてくるとしても消費者が望まないものを出してくるのが今のスクエニ

698 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.13][苗]:2024/05/14(火) 12:54:23.47 ID:w96s3TeN0.net
>>694
FF16は開発費償却できっちり損失出してるしな

699 : 警備員[Lv.21(前41)][苗]:2024/05/14(火) 12:55:12.79 ID:DSewfT/c0.net
スクウェア・エニックスは次のように述べた。
-FF16の売上は期待を下回った。
当初の勢いは期待通りだったが、勢いが鈍化したため、ゲームは年度目標に到達できなかった。
前回発表された300万本の売上数からの更新はない。
-FF7 Rebirthの売上は期待を下回りました。当初の勢いは社内目標に達しませんでした。
売上数は公表できません。
-Foamstarsは期待に応えられなかった。当初の勢いは社内目標に達しなかった。販売数は公表できない。

700 : 警備員[Lv.17][苗]:2024/05/14(火) 13:01:36.65 ID:BNfOz7rg0.net
>>699
ゴキちゃん曰くフォームスターズはオワコンスプラから乗り換える人が増え続けてるはずなんだが

701 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.8(前16)][苗]:2024/05/14(火) 13:03:28.25 ID:5CbfjUq80.net
15も特損、16も特損、7Rはだんまり決算
やばすぎてくさ、そら株価もストップ安よなぁ
決算前に悪材料を出尽くしたと思わせて株価を上向かせたと思わせておいたところでストップ安!
仕手筋の手玉に取られた奴らは大変だな

702 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.23(前24)][苗]:2024/05/14(火) 13:13:12.40 ID:zLeVxRmL0.net
>>13
ない
12が終了だと廃棄損とかになって勘定が変わるらしい
それに今の12が中止でも次のDQが12を名乗るしね

703 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.29(前18)][苗]:2024/05/14(火) 14:02:55.06 ID:J7hOxq4c0.net
小粒であろうと、発売まで3年以上あるゲームに人件費で220億円(2000人1年間)もかかる訳が無い
絶対に経営陣の判断ミスで巨額の違約金なり、版権料なりで特大の損失を出しているはず
執行部の責任を明確にする為に内訳を開示するのが当然

704 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.21(前7)][苗]:2024/05/14(火) 14:09:39.70 ID:fTmz6fWc0.net
>>1
おいおい、社長が匂わせているけど完全にDQ12のことじゃねえか?
すぎやま先生がなくなった時に嫌な予感がしてたんだよクソがよおお

705 :名無しさん必死だな:2024/05/14(火) 14:34:24.27 ID:vKYwEFpx0.net
複数だよな
量から質へって言い訳してんだから

706 :名無しさん必死だな:2024/05/14(火) 15:03:58.45 ID:BVuRZKDV0.net
PSに注力なんかするから…

707 :名無しさん必死だな:2024/05/14(火) 15:07:39.37 ID:Dn0nLHyT0.net
▲スクエニHDが一時S安、主要コンテンツ開発中止で前期業績は計画を大幅に下振れ😭

https://finance.yahoo.co.jp/news/detail/acd8428ac211688a0fd1e7e6521c8a97cc4e1a43

708 :名無しさん必死だな:2024/05/14(火) 15:19:46.45 ID:nmuX0HJc0.net
三年後に発表するタイトル(群)で多額の特損出す程度には現時点で開発が進んでた
話を鵜呑みにするとそうなるけど200億ってそれなりの大型タイトルだと推測する
…SIE関係かなあスクエニってビッグタイトルは概ねPS絡みだし

709 :名無しさん必死だな:2024/05/14(火) 15:28:04.78 ID:yEfKftoM0.net
よし27年までにスクエニキラーを作ってトドメ刺したるわ🤣

710 :名無しさん必死だな:2024/05/14(火) 18:03:04.62 ID:cLRpyeuu0.net
7R3は最近スクエニが得意とする紙芝居にして10人くらいでサッと作って9800円で売れば利益でるんじゃない?1.2とプレイした人はそれでも買うでしょ
オール紙芝居で20~30分ほどで声なしのボタンで文字スキップできてさ

711 :名無しさん必死だな:2024/05/14(火) 19:55:47.17 ID:/vGM83QG0.net
>>699
フォースポに続いて2年連続の大爆死と特損か
全く凄いよな、大コケハードPS5の余波ってのは・・・・w
まぁこれ全部仕込んだのは前任の松田だから今の社長にはどうしようも無い訳だが

712 :名無しさん必死だな:2024/05/14(火) 19:56:18.02 ID:VODCtJtD0.net
全部中止やろ
PS5に全賭けしたんだよ

713 :名無しさん必死だな:2024/05/14(火) 19:59:36.04 ID:Gv10SMETd.net
200億ぶっ込むってよほど具体的に内容固まってないと作業に入れないから普通は無理

ただ例外的にかなり先のタイトルでも内容固まってる場合がある
たとえば3部作の3作目とか

714 :名無しさん必死だな:2024/05/14(火) 20:00:42.38 ID:aneoQdPCa.net
>>713
内容が固まってるどころかシナリオもまだ大枠が出来たって言ってる段階だぞそれは

715 :名無しさん必死だな:2024/05/14(火) 20:02:13.53 ID:Iz9ZKSNn0.net
やっぱゲームって大作でも2〜3年くらい、普通の作品で1〜1.5年くらいで作らないと駄目だわ
一本つくるのに平気で5年6年かかってちゃやっていけんだろ、シリーズものも育たん

716 :名無しさん必死だな:2024/05/14(火) 20:09:11.45 ID:LeUfasGfd.net
堀井も責任取ってドラクエ12で引退だろうな~

717 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.1][新初]:2024/05/14(火) 20:20:16.47 ID:LArWCajca.net
>>90
返品された大量のアレ16や7R2を廃棄したら廃棄損で特損に計上だよね
出荷300万とか言ってたけどまじならどんだけ売れなかったんだよ

718 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.4][新初]:2024/05/14(火) 20:37:43.27 ID:sq6it2mk0.net
>>716
責任も何も引退したらドラクエシリーズが終了するだけだしなあ

719 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.3][新苗]:2024/05/14(火) 20:41:10.14 ID:O/g6+/6V0.net
勇退もなにも12は堀井からのシリーズ継承自体が堀井のテーマやろ
だからこそろくにイニチアティブとらずに
スクエニがPS5独占、海外、大人向けに進んだ結果
作り直しで特損だよ

720 :名無しさん必死だな:2024/05/14(火) 21:24:43.55 ID:J9EdLS5m0.net
まだ発表もされてなくてシコシコ作ってたのをゴミにしたってことなの?

721 :名無しさん必死だな:2024/05/14(火) 21:47:35.34 ID:tPbdeS7p0.net
松田は最高のタイミングで逃げたな・・・

722 :名無しさん必死だな:2024/05/14(火) 21:47:47.13 ID:2sm8pNkq0.net
もうドラクソが癌なので切除しろよ

723 :名無しさん必死だな:2024/05/14(火) 21:51:41.43 ID:0PBumA1ua.net
>>721
松田スタイルなら今期も増益だよ
何もしなけりゃ増益だったのに松田の時期に数撃ちゃ当たるで作ってたタイトルを先んじて整理したから減益なんだから
全部出すつもりならそんな費用いらないからな

724 :名無しさん必死だな:2024/05/14(火) 22:14:58.03 ID:IGCNT67i0.net
>>721
デカイ負債になったのを見て責任取りたくなくて逃げただけだろ
こいつには退職金払う必要ないわ

725 :名無しさん必死だな:2024/05/14(火) 22:22:18.82 ID:6x7BUaGd0.net
FFR3で確定じゃねーか

726 :名無しさん必死だな:2024/05/14(火) 22:25:03.01 ID:OFWm0HzE0.net
🤮は入ってそうだなw
どのみち糞ゲー強化体制作ってるからやばいことにしかならないんだけど

727 : 警備員[Lv.7][新苗]:2024/05/14(火) 22:57:42.57 ID:punW2Pwg0.net
ソニー独占契約を違約金払って中止したんじゃね。開発費半額負担とかでももうPS時限独占では利益にならないと判断したとかかな。

728 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.13(前36)][苗]:2024/05/14(火) 23:44:52.78 ID:/vGM83QG0.net
>>724
昔の創業時代からいる坂口や鈴木尚には退職金払うなって厳しい声が出たのに、
何故松田や橋本みたいな背信経営したゴミ連中に追い銭出して平然としてるんだろうな
今のスクエニは普通におかしい

729 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.12][苗]:2024/05/15(水) 00:19:30.92 ID:FDHoi4Tc0.net
>>716
堀井はスクエニ社員じゃないし

730 :名無しさん必死だな:2024/05/15(水) 01:00:53.64 ID:j3R2ymXt0.net
>>719
継続中プロジェクトの没案が特損になると思ってるアホ
そんなん無限に出るだろ

731 :名無しさん必死だな:2024/05/15(水) 03:05:18.86 ID:ztNmOU2k0.net
>>503
タマキンとかDLCレベルに6年掛けた歴史的駄作やんけw
しかも本編なのにGOTY童貞w
ウィッチャー3から逃げてエルデンリングからも逃げてそれでもGOTY童貞とかw

732 :名無しさん必死だな:2024/05/15(水) 03:49:04.20 ID:ao+pclhW0.net
桐生ちゃんって今日眠れてんのかな

733 :名無しさん必死だな:2024/05/15(水) 05:49:40.26 ID:YJvcq1+Dd.net
>>728
何をいまさら
会社一丸となってジムの忠実な子分だった奴らがマトモなわけがないだろうに

734 :名無しさん必死だな:2024/05/15(水) 06:37:08.36 ID:ilGw+qak0.net
>>723
柱折れてんのに?🤣

735 ::2024/05/15(水) 06:57:38.82 ID:PatGx7By0.net
社員全員が俺のせいじゃないしって思ってそう

736 ::2024/05/15(水) 07:01:24.21 ID:+cGK7D640.net
疑惑払拭するためにさっさと開発中止はFF17 FF7R3 KH4 じゃないと新情報で示してくれよ!
てか全部野村がやらかしたブランドやんけ

737 :名無しさん必死だな:2024/05/15(水) 07:43:42.85 ID:Op6pmML80.net
プレイアブル風イメージムービーを作る事がゲーム開発の最初に来るような会社だから外野の常識というか真っ当な考え通用しねえんだスクエニ

738 ::2024/05/15(水) 08:20:10.40 ID:TQXlSrE40.net
株主総会でどこまで明らかになるかな

739 :名無しさん必死だな:2024/05/15(水) 09:34:56.52 ID:VByomp1i0.net
ソニーは増収増益なのにスクエニは騙されてたりするの?

740 ::2024/05/15(水) 09:41:27.64 ID:/aHFUsul0.net
桐生も吉田をはじめFFなんぞを盲信したあまり、とんでもないババ引かされたもんだ
同情するぜ電通上がり

741 :名無しさん必死だな:2024/05/15(水) 09:46:48.98 ID:35PogMlC0.net
次のFFは堅実にコマンド戦闘にしよう
それだけで戻ってくる層もいる

742 :名無しさん必死だな:2024/05/15(水) 09:58:33.31 ID:QYG7IR2R0.net
>>697
消費者って二種類居て
お前らみたいなFFファン(反転アンチ)
とFF遊んでない一般人がいる

この2つは求めるものが全く異質だからな
どっちかにだけでも合致すれば良いんだがどっちも出来ないのだがFF

ガンダムが炎上するのは後者にだけ合致した時が多い

743 :名無しさん必死だな:2024/05/15(水) 10:01:11.25 ID:FqqOpUkX0.net
>>740
吉田は戦犯だからな
ビックマウスのペテン師

744 ::2024/05/15(水) 10:04:56.43 ID:/aHFUsul0.net
嬉しそうにFF14フェンサーギター抱えてたのが黒歴史に・・・
あーあ、スクエニも終わったな

745 :名無しさん必死だな:2024/05/15(水) 12:23:29.36 ID:MZkkj2ev0.net
>>743
だがちょっと待ってほしい
果たして吉田は知能犯なのだろうか?

746 :dongri!:2024/05/15(水) 12:44:12.09 ID:NbJW4nqLd.net
メインという事は全てではない
49%はFF7🤮

747 :名無しさん必死だな:2024/05/15(水) 13:46:18.14 ID:Le6TjB1s0.net
FFを盛り上げるためにNHKで発売前には総選挙したり、24時間テレビを使ったり、オリンピックを利用したり、Switchには出さないのにスマブラには異例の2キャラ+ミーコスまで出してるのに、、

おかしいな、宣伝は足りてるはずなのにどこが悪かったのかな、おかしいなぁ

748 :名無しさん必死だな:2024/05/15(水) 13:58:20.38 ID:kp+IISjE0.net
>>747
スマブラはFFファン視点で作ってるからな
権利側が糞でも関係ない

749 :名無しさん必死だな:2024/05/15(水) 14:54:25.60 ID:4EsuK21R0.net
スマブラ程度ので7リメイク作ればよかったのにね
AC基準で作ろうとしたせいで分割になった訳だし余計な肉付けする羽目にもなった

750 :名無しさん必死だな:2024/05/15(水) 15:38:58.69 ID:XFskoJ570.net
メイン(そうでないものもある。損失の規模は別)

751 :名無しさん必死だな:2024/05/15(水) 15:51:38.43 ID:dvUM8J7c0.net
結局、特損の中身も、原因も隠したままだったな
3年以上後のものに、どうやったら現時点で220億円もかけられるの?
ルミナスエンジンを隠密裏に開発し続けてもこんなにかけられないよ

752 :名無しさん必死だな:2024/05/15(水) 16:47:25.59 ID:EJshi7xm0.net
>>749
それこそスマホのFF7EC程度で良かった

753 :名無しさん必死だな:2024/05/15(水) 16:53:47.71 ID:9k5DaH8q0.net
知ってもらうだけで欲しくなってくれるわけでもないからなぁ

754 :名無しさん必死だな:2024/05/16(木) 00:19:39.61 ID:v5E/Tg1bM.net
>>731
2,000万本売れてすまんな
PS5はまだ未達なんだっけw

755 :名無しさん必死だな:2024/05/16(木) 05:33:47.62 ID:/khRkwgq0.net
ドラクエもキンハーもいつでるのかすらわからんしその他も発表せず開発中止だけ言ってたら何も期待できない

756 :名無しさん必死だな:2024/05/16(木) 05:54:33.92 ID:DTW859IM0.net
ドラクエ12はPS5独占契約して金たんまりもらってたのを一旦白紙にして違約金払ったのかな
このままじゃFFと一緒にドラクエのブランドもぶっ壊れるからな

757 :名無しさん必死だな:2024/05/16(木) 07:20:43.62 ID:6VLctSzpa.net
221億の特損とは別に167億の評価損があるから、こっちがDQ12なんじゃないかって言われてるな
つまり167億分作ってたやつをひっくり返して作り直すってことだよな
どんだけ計画性ねえんだよ

758 :名無しさん必死だな:2024/05/16(木) 07:30:29.73 ID:syi1tpYy0.net
松田の失禁の掃除代では

759 :名無しさん必死だな:2024/05/16(木) 07:31:53.88 ID:eWiiUvxG0.net
>>757
単タイトル167億はエグいってレベルじゃねーなしかも元々海外展開を考えてない国内専タイトルでそれは

760 :名無しさん必死だな:2024/05/16(木) 07:32:11.55 ID:GgGIFlrod.net
>>13
ある

761 :名無しさん必死だな:2024/05/16(木) 09:21:45.25 ID:wkE871HR0.net
松田はマジで命の心配

762 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.11][新苗]:2024/05/16(木) 12:53:59.81 ID:WjIfTd2u0.net
>>675
小説とか映画とかになります

763 :名無しさん必死だな:2024/05/16(木) 22:20:32.40 ID:1CfFKoSN0.net
>>757
海外での売り上げが見込めないグラを重視してるわけでも無いDQでその金額はあり得ない

764 :名無しさん必死だな:2024/05/16(木) 22:38:02.35 ID:Pk8/P6H10.net
>>745
知能犯じゃないよ
自己愛野郎

765 :名無しさん必死だな:2024/05/16(木) 22:40:58.96 ID:Pk8/P6H10.net
>>757
12は堀井が途中の指示出しをせず
アウトプットされたものだけ評価してる感あるから
PS5独占でダーク(暗い)なアクションゲーとか作られたら
完全に作り直しになるんじゃね

766 :名無しさん必死だな:2024/05/16(木) 22:41:45.94 ID:Pk8/P6H10.net
>>759
12は海外狙いアピールしてたやん

767 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.12][苗]:2024/05/17(金) 08:18:45.78 ID:3i/veQNQ0.net
これって開発費=人件費でいいのか?

768 :名無しさん必死だな:2024/05/17(金) 09:13:13.46 ID:2kozWy5t0.net
なんで正統進化ができないんだろうなこの会社
どれもこれも斜め上
もしかして若いころFF13とかの糞ゲーやってた連中が今作ってるからかね

769 :名無しさん必死だな:2024/05/17(金) 09:23:58.36 ID:IwrS5VPz0.net
>>757
結局、特損と評価損を合わせて388億円じゃインパクト強すぎるから、先に特損221億円を発表して株主を騙しただけだね
普通、評価損は「発売した結果売れなくて評価を見直しての損失」だから、
もし評価損167億円が未発売のDQ12なら、それこそ特損との区別が無いのに分割して少なく見せかけただけ

これだけ大きな損失で中身を隠すって上場企業で許されるの?

770 :名無しさん必死だな:2024/05/17(金) 12:15:36.05 ID:viveMcQl0.net
評価損はアレとかコレとかが本来の該当だよなあ
コネコネするのに必死過ぎて
そこらへんなあなあになってるんじゃねえの
だから和田が文句言ったんじゃね

771 :名無しさん必死だな:2024/05/17(金) 12:17:36.24 ID:oXkpgBdBM.net
>>767
極論ではほぼそうだけど他社委託とかも含まれるだろう
この規模を内部だけで開発していたとは思えない

772 :名無しさん必死だな:2024/05/17(金) 12:32:00.03 ID:lZiCdXDg0.net
結果売れなかったけど作りきった分吉田ってまだマシな方やったんやな

773 ::2024/05/17(金) 13:15:07.29 ID:Tt2d74vw0.net
自信満々で作り切ってまったく売れなかったからこその惨状なんだけど

774 :名無しさん必死だな:2024/05/17(金) 13:47:01.00 ID:GVekGb280.net
普通にFF出すと特損も後から出てくる時点で終わってる
これは稼ぎ頭である筈のタイトルが期待通りの利益を生み出してないからだろう
失敗は失敗と認めて改善しなければいけないのに成功扱いにするから
同じ失敗を繰り返す

775 :名無しさん必死だな:2024/05/17(金) 14:46:33.91 ID:Eok7xbEf0.net
大作とされていたソフトが売れていたら発売まで行けたソフトも多かっただろうな

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