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ティアキンの地底ダンジョンってクソつまんなかったよな
- 1 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 13:25:27.97 ID:iU0vQHy70.net
- マジで95%くらいコピペマップだった
- 2 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 13:28:44.17 ID:H0eZVnR10.net
- 真っ暗すぎていちいち弓で照らさなきゃならんのしんどかったな🥺
- 3 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 13:51:24.26 ID:lcBliTjid.net
- もっと探索要素があればいいんだけどなぉ
- 4 ::2024/05/13(月) 13:54:15.35 .net
- イーガ団のアジトがほぼ行く意味ないのが酷い
こいつら真エンディング分岐に必要ない存在だし、そもそも魔王の場所なんてOPで分かってるから聞くまでもない
あと宝箱がamiibo装備なのも探索する意味の無さが出てる
- 5 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 13:56:49.59 ID:UYzNRi+l0.net
- がんばって宝箱まで行ってもいらない服が入っててがっかりする
- 6 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 14:00:22.68 ID:5j+33DPZ0.net
- 虚無だし暗いし最大ハート減とかのストレス要素多いし
Starfieldの惑星探査よりつまらない(Starfieldが面白いわけではない)
- 7 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 14:16:11.38 ID:dc7D/2bD0.net
- >>1
コピペっていうか地上の地形を反転して暗くしてるだけだからねw
まあ祠が洞窟内に隠れてることが多くなったティアキンで
探索のヒントに根っこ探してねってことなんだろうけど
ほんま宝箱はアミーボ装備の手抜きだし
イーガ団の町とかでかい拠点も作れなかったのかと疑問
- 8 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 14:18:14.31 ID:HDkoWpw20.net
- ダンジョンというか地下世界か?
腐海を再現しようという試みだと思ったがな
そうなると全然茫漠としてる世界にはなるのでしょうがないというか
- 9 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 14:18:15.72 ID:8T/OGTyh0.net
- なんかお前らファイファンとか好きそうだな
- 10 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 14:20:24.48 ID:bvcmmdrz0.net
- もう一工夫あってもよかったな
ハスクラ要素とエンドコンテンツ的な何かを地下に追加しとけば
- 11 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 14:37:29.18 ID:uNyKm5wiM.net
- わりぃ…やっぱ暗ぇわ…
- 12 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 14:39:58.52 ID:4IVkGUycd.net
- 行かなくていい要素だからな
- 13 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 14:41:14.72 ID:g7+yISdJ0.net
- 地下が地上並みに情報量あったら途中で挫折してたわ
宝箱の中身に新鮮味はなかったものの素材集めやイーガ団拠点潜入とか充分過ぎる
- 14 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 14:44:36.93 ID:A24p0pba0.net
- ゾナウ鉱石を掘るためのもので意味を求めるのは間違い
- 15 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 14:46:02.04 ID:o4Ekdbnt0.net
- まあストレスの塊ではあった
- 16 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 14:48:58.59 ID:HDkoWpw20.net
- ラピュタ
もののけ
ナウシカ
の三界を表現するためにちょっと無理でも入れた感じはある
なんとか足を手に入れて明かりを目指すのは個人的には好きだった
- 17 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 14:57:05.68 ID:hfEwTFyh0.net
- 壁があって次のゾーンにいけないってのが一番萎えたわ
ブレワイってそういうのが無くて受けたゲームでしょ
- 18 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 15:01:11.42 ID:g7+yISdJ0.net
- はあ?地上と地下の相関関係分かってないんか?
- 19 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 15:02:00.49 ID:oC7f6qRH0.net
- 6年もなにしてた?
- 20 ::2024/05/13(月) 15:18:45.72 ID:t4+Lript0.net
- 最初こそ律儀にアカリ投げて走ってたけど途中からは飛んでくだけだったしあそこまで広くなくて良かったとは思う
あと暗すぎ
- 21 ::2024/05/13(月) 15:24:50.75 ID:tKu4veY30.net
- つまらないならやらなくていいし
そんなものは忘れて楽しいところだけ見たらいいんじゃないかと
- 22 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 15:25:54.00 ID:VxiCTmqY0.net
- なんやかんや探索楽しんだけど
まあ遊びは足りなかったかな
広くなくても良かったのかもしれない
- 23 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 15:29:21.52 ID:pOD8smofH.net
- 地底怖かった
- 24 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 15:34:34.72 ID:g7+yISdJ0.net
- >>21
こいつらは能動的に楽しめないからしゃーないw
- 25 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 15:35:34.47 ID:VxiCTmqY0.net
- 地上が崩れて地下から空が見えるところとかあると良かった
- 26 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 15:42:35.75 ID:879J7g9W0.net
- 地底はメリットがあまり無いのがな
暗くて探索も面倒くさいから、マップ埋めて、必要素材用のカエル巡回コースと、アクセスが簡単な白ライネルだけの利用になったな
やっぱ、視界が開けてないと探索しがいがないと思った
- 27 :名無しさん必死だな ころころ:2024/05/13(月) 15:43:12.39 ID:QyhUP4lz0.net
- 面白くないこともなかったけど毒は余計だったと思うな
そもそも毒要素とかあって面白いゲームが思いつかない
- 28 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.20(前27)][苗]:2024/05/13(月) 15:47:42.44 ID:J0us4gro0.net
- ティアキン思い出すとゴミ要素ばっかりになるな
ほこらだけは文句なかったが
- 29 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.34][苗]:2024/05/13(月) 15:52:55.08 ID:oj+xuV530.net
- >>10
それは欲しかった
- 30 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.9(前23)][苗]:2024/05/13(月) 15:58:02.43 ID:VV+na6kt0.net
- ブレワイの続編だから最初は細かいところにも何かしらあると思って隅々まで探索してたけど
廃坑とアジトしか見るべきとこが無くてガッカリした
- 31 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.24(前35)][苗]:2024/05/13(月) 16:00:23.79 ID:u55DoEW30.net
- 馬の導線潰したのが大問題
ハイリア大橋は別に良いとして双子橋はダメだわ
- 32 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.26][苗]:2024/05/13(月) 16:00:55.50 ID:nDBXzcZVM.net
- 地底ダンジョンの話なのにスレタイ読めない奴多すぎw
- 33 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.15][苗]:2024/05/13(月) 16:05:35.10 ID:9JC8MJ3y0.net
- 手探りで無理矢理あっちこっち行くのは楽しかったぞ
要素の割に広すぎってのはまあそう
- 34 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.6][初]:2024/05/13(月) 16:10:13.36 ID:dI7V2JRX0.net
- ファミコン以前のレトロゲームやってる感覚になった
- 35 : 警備員[Lv.3][新初]:2024/05/13(月) 16:11:58.31 ID:kBVm5HlFr.net
- エアロバイクの存在に気づいてしまうまでは死ぬほどおもろかったぞ
ガチャポンでストック出来たりブループリントで即再現できたりするせいでエアロバイクだけ作っときゃよくなっちゃってるのがよくない
その場に落ちてる有り合わせのゾナウギアでその都度乗り物作る遊びの方が絶対おもしろかった
- 36 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.6][新初]:2024/05/13(月) 16:12:25.56 ID:T13gXgDy0.net
- 地下は、空もそうだけどやり込み要素なだけでしょ
最低限のエリア行くだけでクリアできるし、何ならいかなくてもクリアできる
服なんかも、探してレベルアップさせるとかなり強くなるけど、なくてもいいわけだし
飛行用の服なんて落下ダメージ0にできるけど、それをするためには、まずは装備を探して、なおかつ三段階のレベルアップさせなきゃならんけど、達成感はすごかったよ、実際落下ダメージ0はすげぇ使えるし
- 37 : 警備員[Lv.2][新初]:2024/05/13(月) 16:19:23.56 ID:NpCFS7GTa.net
- >>10
ハスクラ?ハッスルクライム?
- 38 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.7][新初]:2024/05/13(月) 16:21:23.36 ID:1faDkz/n0.net
- >>35
ブループリントのテンプレを元に試行錯誤して理想の乗り物を開発するのもティアキンのコンテンツだった
エアロバイクは歴代ゼルダで言えば謎解きのネタバレくらったのと同じ
- 39 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.6][初]:2024/05/13(月) 16:22:33.34 ID:LvnUGpyn0.net
- 地底ダンジョンって表現してる時点でエアプだわな
- 40 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.34(前12)][苗]:2024/05/13(月) 16:24:59.41 ID:x5O4/Jx00.net
- 今時ダンジョンなんて、たりぃだけだからな
あんなモンで面白がってるヤツいんの、マジで
- 41 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.5][新初]:2024/05/13(月) 16:41:41.54 ID:nUsdXyvBM.net
- 致命的なのはアイテム増殖の存在だ
- 42 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.14][苗]:2024/05/13(月) 16:53:06.60 ID:kgJ67Mf+0.net
- >>23
序盤だけな
途中からはただの作業と化した
- 43 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.10][新苗]:2024/05/13(月) 16:59:27.51 ID:6IkUPo5q0.net
- エンディングでゼルダが、理由の説明もなくご都合主義全開で元の姿に戻ったとき、心底ぐだらねーこのゲームと思ったわ
- 44 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.11][新苗]:2024/05/13(月) 17:09:10.73 ID:Ur0BeYgD0.net
- ブレワイだけで良かった
ティアキンはDLCとまでは言わないが駄作
- 45 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 17:42:35.91 ID:Ogl/Jv2R0.net
- >>35
俺もその口だな
あとは何かしらハクスラ的要素があれば最高だった
- 46 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 17:47:00.60 ID:T13gXgDy0.net
- 地下つまらん、空つまらんっていうやつは本当にやってんのか疑問だわ
だって、やらなくてもクリアできるんだから、つまらなかったら、とばしゃいいだけだし
大概のユーザーはその辺、飛ばしてクリアしてるでしょ
地下マップ、空マップ、祠、根のクリアはやり込み要素っていうだけだし
- 47 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 18:00:44.07 ID:BpCzBmXG0.net
- >>46
じゃあもうティアキンを遊ぶこと自体飛ばした方がいいな
- 48 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 18:41:13.34 ID:879J7g9W0.net
- >>46
なに言ってんだ、こいつ
- 49 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 19:02:31.48 ID:wZaljMga0.net
- 結局ストーリー的にどういう存在だったのかよく分からんのよな
なんか時オカの闇の神殿みたいなトラウマ要素入れたかっただけか…?
- 50 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 19:02:34.97 ID:wZaljMga0.net
- 結局ストーリー的にどういう存在だったのかよく分からんのよな
なんか時オカの闇の神殿みたいなトラウマ要素入れたかっただけか…?
- 51 ::2024/05/13(月) 19:09:54.18 .net
- >>46
つまらない事の擁護にはなってない
- 52 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 19:15:21.01 ID:VsvU4AA5d.net
- 手探りで探索していく感じは楽しかったわ、ボスが徘徊してるのも驚いた
どうせ肯定的な感想言ったらハゲがマイニン!って難癖つけてくるスレなんだろうけど
- 53 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 19:31:53.46 ID:m6psYymF0.net
- >>52
あいつプレイ時間の矛盾指摘されてからは逃げ惑うばかりよ
- 54 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 20:20:16.77 ID:/WmrQiyw0.net
- 地底にダンジョンなんてあったか?
- 55 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.15(前28)][苗]:2024/05/13(月) 20:48:10.91 ID:VtVTqT3M0.net
- 敵の拠点にコンラン花投げ込んで遠くから見てるのおもろかったわ
- 56 : 警備員[Lv.19][苗]:2024/05/13(月) 20:50:00.96 ID:oVAxLxC90.net
- 地底はもっとなんかあると思って頑張って探索したのに広いだけで大したことなくてガッカリした
空は空で余りにもコピペでガッカリ
- 57 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.19][苗]:2024/05/13(月) 23:13:39.86 ID:Y97zvBBs0.net
- そのうちこの巨大魔神像と戦うんやろな〜と楽しみにしてたけど
そんなことは無かった
- 58 :名無しさん必死だな:2024/05/14(火) 01:51:02.30 ID:Ra2giDDw0.net
- 自分は真っ暗な時は結構楽しめたな
なるだけ歩きで探してたし
情報を一切入れずにびくびくしながらプレイ出来て中盤まではよかったけどな
- 59 ::2024/05/14(火) 03:05:38.83 ID:dO1kQG4SM.net
- >>1
雑談板か専スレ内でやってて、どうぞ
- 60 :名無しさん必死だな:2024/05/14(火) 06:18:17.44 ID:nYLiQqlm0.net
- スカスカのスカスカ過ぎて探検する意味ないからな
最初はドキドキしたけど、途中からあ、これ地下まで開発の手が届いてないんだなってわかって来て萎えた
DLCかなんかで拡張されるだろうと思ってたけどそれもなし
ティアキン楽しかったけど、地底は擁護出来ない
- 61 :名無しさん必死だな:2024/05/14(火) 06:27:30.20 ID:/c7f+OED0.net
- ティアキンは大好きだし、エンディングはギャン泣きした
でも地下だけは駄目だった
序盤のいちいち光源確保しながら進むのが苦痛で苦痛でこのゲームやめようかなとすら思った
ゾナウギアで空飛べなければやめてた
- 62 :名無しさん必死だな:2024/05/14(火) 06:29:44.15 ID:WguvI1E70.net
- 俺は地下面白かったけどな
地上との繋がりで祠探しのヒントになってるし
- 63 ::2024/05/14(火) 08:46:54.07 ID:ZZC9vGZ30.net
- 地上との繋がりに気付いてないとただのダルい作業だしな
アカリバナをワンボタンで投げられるようにしてくれるだけでもだいぶ違ったと思うわ
- 64 ::2024/05/14(火) 08:56:50.16 .net
- >>59
じゃあここが雑談スレで
- 65 :名無しさん必死だな:2024/05/14(火) 09:37:54.33 ID:mjDQept90.net
- >>52
本スレ荒らすなよ豚
- 66 :名無しさん必死だな:2024/05/14(火) 09:47:29.60 ID:Mh3iWwiv0.net
- ビビリな自分からしたら緊張感があって面白かったけどな
ライネルを見つけた時のハラハラ感よ
- 67 :名無しさん必死だな:2024/05/14(火) 13:28:41.88 ID:GOPO7k4i0.net
- 最初に地底に来た時の怖さは本当に好き
次第にただ広いだけの退屈な空間だと気付く
- 68 :名無しさん必死だな:2024/05/14(火) 13:38:45.01 ID:fTmz6fWc0.net
- >>1
事前に報道されていた上空と地上があまりにも楽しすぎたんで
地底はおまけ要素だと思ってるからなにも問題ないんだが・・・
地底に期待してたニキとかおったの?
- 69 :名無しさん必死だな:2024/05/14(火) 14:06:49.98 ID:RIS0BIcN0.net
- ○○は期待して無かったからとかオマケだからいいとか
つまらなければ飛ばせばいいとかPSタイトルでこんな擁護したらボロクソ叩かれそう
やっぱ全然フェアじゃないなこの板
ちょっと考え時かもしれない
- 70 :名無しさん必死だな:2024/05/14(火) 14:41:12.48 ID:FdENGLFQ0.net
- >>69
ゲハにフェアなどあるわけがないだろう
ようやく気づいたのか
- 71 :名無しさん必死だな:2024/05/14(火) 15:19:26.39 ID:Sk4YGldF0.net
- 同意
- 72 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.7(前18)][苗]:2024/05/14(火) 15:44:54.61 ID:RIS0BIcN0.net
- >>70
本当酷い板
任天堂板に改名すればいいのに
- 73 :名無しさん必死だな:2024/05/14(火) 23:16:28.29 ID:qFBjm0Cp0.net
- あんな地底作るくらいなら
カカリコ村の井戸みたいな謎の地下ダンジョンを超巨大規模で作って欲しかった
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