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ティアキンの地底ダンジョンってクソつまんなかったよな

1 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 13:25:27.97 ID:iU0vQHy70.net
マジで95%くらいコピペマップだった

2 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 13:28:44.17 ID:H0eZVnR10.net
真っ暗すぎていちいち弓で照らさなきゃならんのしんどかったな🥺

3 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 13:51:24.26 ID:lcBliTjid.net
もっと探索要素があればいいんだけどなぉ

4 ::2024/05/13(月) 13:54:15.35 .net
イーガ団のアジトがほぼ行く意味ないのが酷い
こいつら真エンディング分岐に必要ない存在だし、そもそも魔王の場所なんてOPで分かってるから聞くまでもない
あと宝箱がamiibo装備なのも探索する意味の無さが出てる

5 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 13:56:49.59 ID:UYzNRi+l0.net
がんばって宝箱まで行ってもいらない服が入っててがっかりする

6 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 14:00:22.68 ID:5j+33DPZ0.net
虚無だし暗いし最大ハート減とかのストレス要素多いし
Starfieldの惑星探査よりつまらない(Starfieldが面白いわけではない)

7 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 14:16:11.38 ID:dc7D/2bD0.net
>>1
コピペっていうか地上の地形を反転して暗くしてるだけだからねw
まあ祠が洞窟内に隠れてることが多くなったティアキンで
探索のヒントに根っこ探してねってことなんだろうけど
ほんま宝箱はアミーボ装備の手抜きだし
イーガ団の町とかでかい拠点も作れなかったのかと疑問

8 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 14:18:14.31 ID:HDkoWpw20.net
ダンジョンというか地下世界か?
腐海を再現しようという試みだと思ったがな
そうなると全然茫漠としてる世界にはなるのでしょうがないというか

9 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 14:18:15.72 ID:8T/OGTyh0.net
なんかお前らファイファンとか好きそうだな

10 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 14:20:24.48 ID:bvcmmdrz0.net
もう一工夫あってもよかったな
ハスクラ要素とエンドコンテンツ的な何かを地下に追加しとけば

11 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 14:37:29.18 ID:uNyKm5wiM.net
わりぃ…やっぱ暗ぇわ…

12 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 14:39:58.52 ID:4IVkGUycd.net
行かなくていい要素だからな

13 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 14:41:14.72 ID:g7+yISdJ0.net
地下が地上並みに情報量あったら途中で挫折してたわ
宝箱の中身に新鮮味はなかったものの素材集めやイーガ団拠点潜入とか充分過ぎる

14 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 14:44:36.93 ID:A24p0pba0.net
ゾナウ鉱石を掘るためのもので意味を求めるのは間違い

15 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 14:46:02.04 ID:o4Ekdbnt0.net
まあストレスの塊ではあった

16 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 14:48:58.59 ID:HDkoWpw20.net
ラピュタ
もののけ
ナウシカ
の三界を表現するためにちょっと無理でも入れた感じはある
なんとか足を手に入れて明かりを目指すのは個人的には好きだった

17 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 14:57:05.68 ID:hfEwTFyh0.net
壁があって次のゾーンにいけないってのが一番萎えたわ
ブレワイってそういうのが無くて受けたゲームでしょ

18 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 15:01:11.42 ID:g7+yISdJ0.net
はあ?地上と地下の相関関係分かってないんか?

19 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 15:02:00.49 ID:oC7f6qRH0.net
6年もなにしてた?

20 ::2024/05/13(月) 15:18:45.72 ID:t4+Lript0.net
最初こそ律儀にアカリ投げて走ってたけど途中からは飛んでくだけだったしあそこまで広くなくて良かったとは思う
あと暗すぎ

21 ::2024/05/13(月) 15:24:50.75 ID:tKu4veY30.net
つまらないならやらなくていいし
そんなものは忘れて楽しいところだけ見たらいいんじゃないかと

22 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 15:25:54.00 ID:VxiCTmqY0.net
なんやかんや探索楽しんだけど
まあ遊びは足りなかったかな
広くなくても良かったのかもしれない

23 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 15:29:21.52 ID:pOD8smofH.net
地底怖かった

24 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 15:34:34.72 ID:g7+yISdJ0.net
>>21
こいつらは能動的に楽しめないからしゃーないw

25 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 15:35:34.47 ID:VxiCTmqY0.net
地上が崩れて地下から空が見えるところとかあると良かった

26 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 15:42:35.75 ID:879J7g9W0.net
地底はメリットがあまり無いのがな
暗くて探索も面倒くさいから、マップ埋めて、必要素材用のカエル巡回コースと、アクセスが簡単な白ライネルだけの利用になったな
やっぱ、視界が開けてないと探索しがいがないと思った

27 :名無しさん必死だな ころころ:2024/05/13(月) 15:43:12.39 ID:QyhUP4lz0.net
面白くないこともなかったけど毒は余計だったと思うな
そもそも毒要素とかあって面白いゲームが思いつかない

28 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.20(前27)][苗]:2024/05/13(月) 15:47:42.44 ID:J0us4gro0.net
ティアキン思い出すとゴミ要素ばっかりになるな
ほこらだけは文句なかったが

29 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.34][苗]:2024/05/13(月) 15:52:55.08 ID:oj+xuV530.net
>>10
それは欲しかった

30 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.9(前23)][苗]:2024/05/13(月) 15:58:02.43 ID:VV+na6kt0.net
ブレワイの続編だから最初は細かいところにも何かしらあると思って隅々まで探索してたけど
廃坑とアジトしか見るべきとこが無くてガッカリした

31 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.24(前35)][苗]:2024/05/13(月) 16:00:23.79 ID:u55DoEW30.net
馬の導線潰したのが大問題
ハイリア大橋は別に良いとして双子橋はダメだわ

32 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.26][苗]:2024/05/13(月) 16:00:55.50 ID:nDBXzcZVM.net
地底ダンジョンの話なのにスレタイ読めない奴多すぎw

33 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.15][苗]:2024/05/13(月) 16:05:35.10 ID:9JC8MJ3y0.net
手探りで無理矢理あっちこっち行くのは楽しかったぞ
要素の割に広すぎってのはまあそう

34 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.6][初]:2024/05/13(月) 16:10:13.36 ID:dI7V2JRX0.net
ファミコン以前のレトロゲームやってる感覚になった

35 : 警備員[Lv.3][新初]:2024/05/13(月) 16:11:58.31 ID:kBVm5HlFr.net
エアロバイクの存在に気づいてしまうまでは死ぬほどおもろかったぞ
ガチャポンでストック出来たりブループリントで即再現できたりするせいでエアロバイクだけ作っときゃよくなっちゃってるのがよくない
その場に落ちてる有り合わせのゾナウギアでその都度乗り物作る遊びの方が絶対おもしろかった

36 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.6][新初]:2024/05/13(月) 16:12:25.56 ID:T13gXgDy0.net
地下は、空もそうだけどやり込み要素なだけでしょ
最低限のエリア行くだけでクリアできるし、何ならいかなくてもクリアできる

服なんかも、探してレベルアップさせるとかなり強くなるけど、なくてもいいわけだし
飛行用の服なんて落下ダメージ0にできるけど、それをするためには、まずは装備を探して、なおかつ三段階のレベルアップさせなきゃならんけど、達成感はすごかったよ、実際落下ダメージ0はすげぇ使えるし

37 : 警備員[Lv.2][新初]:2024/05/13(月) 16:19:23.56 ID:NpCFS7GTa.net
>>10
ハスクラ?ハッスルクライム?

38 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.7][新初]:2024/05/13(月) 16:21:23.36 ID:1faDkz/n0.net
>>35
ブループリントのテンプレを元に試行錯誤して理想の乗り物を開発するのもティアキンのコンテンツだった
エアロバイクは歴代ゼルダで言えば謎解きのネタバレくらったのと同じ

39 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.6][初]:2024/05/13(月) 16:22:33.34 ID:LvnUGpyn0.net
地底ダンジョンって表現してる時点でエアプだわな

40 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.34(前12)][苗]:2024/05/13(月) 16:24:59.41 ID:x5O4/Jx00.net
今時ダンジョンなんて、たりぃだけだからな

あんなモンで面白がってるヤツいんの、マジで

41 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.5][新初]:2024/05/13(月) 16:41:41.54 ID:nUsdXyvBM.net
致命的なのはアイテム増殖の存在だ

42 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.14][苗]:2024/05/13(月) 16:53:06.60 ID:kgJ67Mf+0.net
>>23
序盤だけな
途中からはただの作業と化した

43 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.10][新苗]:2024/05/13(月) 16:59:27.51 ID:6IkUPo5q0.net
エンディングでゼルダが、理由の説明もなくご都合主義全開で元の姿に戻ったとき、心底ぐだらねーこのゲームと思ったわ

44 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.11][新苗]:2024/05/13(月) 17:09:10.73 ID:Ur0BeYgD0.net
ブレワイだけで良かった
ティアキンはDLCとまでは言わないが駄作

45 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 17:42:35.91 ID:Ogl/Jv2R0.net
>>35
俺もその口だな
あとは何かしらハクスラ的要素があれば最高だった

46 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 17:47:00.60 ID:T13gXgDy0.net
地下つまらん、空つまらんっていうやつは本当にやってんのか疑問だわ
だって、やらなくてもクリアできるんだから、つまらなかったら、とばしゃいいだけだし
大概のユーザーはその辺、飛ばしてクリアしてるでしょ

地下マップ、空マップ、祠、根のクリアはやり込み要素っていうだけだし

47 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 18:00:44.07 ID:BpCzBmXG0.net
>>46
じゃあもうティアキンを遊ぶこと自体飛ばした方がいいな

48 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 18:41:13.34 ID:879J7g9W0.net
>>46
なに言ってんだ、こいつ

49 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 19:02:31.48 ID:wZaljMga0.net
結局ストーリー的にどういう存在だったのかよく分からんのよな
なんか時オカの闇の神殿みたいなトラウマ要素入れたかっただけか…?

50 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 19:02:34.97 ID:wZaljMga0.net
結局ストーリー的にどういう存在だったのかよく分からんのよな
なんか時オカの闇の神殿みたいなトラウマ要素入れたかっただけか…?

51 ::2024/05/13(月) 19:09:54.18 .net
>>46
つまらない事の擁護にはなってない

52 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 19:15:21.01 ID:VsvU4AA5d.net
手探りで探索していく感じは楽しかったわ、ボスが徘徊してるのも驚いた
どうせ肯定的な感想言ったらハゲがマイニン!って難癖つけてくるスレなんだろうけど

53 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 19:31:53.46 ID:m6psYymF0.net
>>52
あいつプレイ時間の矛盾指摘されてからは逃げ惑うばかりよ

54 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 20:20:16.77 ID:/WmrQiyw0.net
地底にダンジョンなんてあったか?

55 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.15(前28)][苗]:2024/05/13(月) 20:48:10.91 ID:VtVTqT3M0.net
敵の拠点にコンラン花投げ込んで遠くから見てるのおもろかったわ

56 : 警備員[Lv.19][苗]:2024/05/13(月) 20:50:00.96 ID:oVAxLxC90.net
地底はもっとなんかあると思って頑張って探索したのに広いだけで大したことなくてガッカリした
空は空で余りにもコピペでガッカリ

57 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.19][苗]:2024/05/13(月) 23:13:39.86 ID:Y97zvBBs0.net
そのうちこの巨大魔神像と戦うんやろな〜と楽しみにしてたけど
そんなことは無かった

58 :名無しさん必死だな:2024/05/14(火) 01:51:02.30 ID:Ra2giDDw0.net
自分は真っ暗な時は結構楽しめたな
なるだけ歩きで探してたし
情報を一切入れずにびくびくしながらプレイ出来て中盤まではよかったけどな

59 ::2024/05/14(火) 03:05:38.83 ID:dO1kQG4SM.net
>>1
雑談板か専スレ内でやってて、どうぞ

60 :名無しさん必死だな:2024/05/14(火) 06:18:17.44 ID:nYLiQqlm0.net
スカスカのスカスカ過ぎて探検する意味ないからな
最初はドキドキしたけど、途中からあ、これ地下まで開発の手が届いてないんだなってわかって来て萎えた
DLCかなんかで拡張されるだろうと思ってたけどそれもなし
ティアキン楽しかったけど、地底は擁護出来ない

61 :名無しさん必死だな:2024/05/14(火) 06:27:30.20 ID:/c7f+OED0.net
ティアキンは大好きだし、エンディングはギャン泣きした

でも地下だけは駄目だった
序盤のいちいち光源確保しながら進むのが苦痛で苦痛でこのゲームやめようかなとすら思った
ゾナウギアで空飛べなければやめてた

62 :名無しさん必死だな:2024/05/14(火) 06:29:44.15 ID:WguvI1E70.net
俺は地下面白かったけどな
地上との繋がりで祠探しのヒントになってるし

63 ::2024/05/14(火) 08:46:54.07 ID:ZZC9vGZ30.net
地上との繋がりに気付いてないとただのダルい作業だしな
アカリバナをワンボタンで投げられるようにしてくれるだけでもだいぶ違ったと思うわ

64 ::2024/05/14(火) 08:56:50.16 .net
>>59
じゃあここが雑談スレで

65 :名無しさん必死だな:2024/05/14(火) 09:37:54.33 ID:mjDQept90.net
>>52
本スレ荒らすなよ豚

66 :名無しさん必死だな:2024/05/14(火) 09:47:29.60 ID:Mh3iWwiv0.net
ビビリな自分からしたら緊張感があって面白かったけどな
ライネルを見つけた時のハラハラ感よ

67 :名無しさん必死だな:2024/05/14(火) 13:28:41.88 ID:GOPO7k4i0.net
最初に地底に来た時の怖さは本当に好き
次第にただ広いだけの退屈な空間だと気付く

68 :名無しさん必死だな:2024/05/14(火) 13:38:45.01 ID:fTmz6fWc0.net
>>1
事前に報道されていた上空と地上があまりにも楽しすぎたんで
地底はおまけ要素だと思ってるからなにも問題ないんだが・・・

地底に期待してたニキとかおったの?

69 :名無しさん必死だな:2024/05/14(火) 14:06:49.98 ID:RIS0BIcN0.net
○○は期待して無かったからとかオマケだからいいとか
つまらなければ飛ばせばいいとかPSタイトルでこんな擁護したらボロクソ叩かれそう
やっぱ全然フェアじゃないなこの板
ちょっと考え時かもしれない

70 :名無しさん必死だな:2024/05/14(火) 14:41:12.48 ID:FdENGLFQ0.net
>>69
ゲハにフェアなどあるわけがないだろう
ようやく気づいたのか

71 :名無しさん必死だな:2024/05/14(火) 15:19:26.39 ID:Sk4YGldF0.net
同意

72 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.7(前18)][苗]:2024/05/14(火) 15:44:54.61 ID:RIS0BIcN0.net
>>70
本当酷い板
任天堂板に改名すればいいのに

73 :名無しさん必死だな:2024/05/14(火) 23:16:28.29 ID:qFBjm0Cp0.net
あんな地底作るくらいなら
カカリコ村の井戸みたいな謎の地下ダンジョンを超巨大規模で作って欲しかった

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