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【疑問】ゲームの開発費は上がってるのにソフトの値段は上がらないのはなんでの?

1 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 14:11:50.14 ID:OynzNWXD0.net
ソフトメーカーは苦しくないん?

2 ::2024/05/12(日) 14:14:44.31 ID:pOQc4P5y0.net
PS1 →5800円
PS5 →9800円

3 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 14:15:34.28 ID:OynzNWXD0.net
今でも開発費大きいのに今後さらに上がったら大変そう...

4 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 14:16:14.49 ID:D7W70sGt0.net
品質は低下しているから

5 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 14:17:44.50 ID:OynzNWXD0.net
>>4
言うて今昔のゲームやって面白いか?

6 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 14:21:20.84 ID:+f1acNqi0.net
そもそも開発費と価格にそれほど相関無いだろ

原材料費じゃないのだから、単純に数売れば元が取れる

7 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 14:22:00.17 ID:4u0o9COv0.net
上がってるやん

8 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 14:23:15.53 ID:+f1acNqi0.net
たいしたスキルもないwebデザイナーに適当なhp作成頼んでも10万単位で取られる

9 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 14:23:47.19 ID:0ctteUUc0.net
値上がりしとるぞ?

昔9800円のゲームは問屋の取り分が含まれていた
だから流通を持ってる店は初日から値引きできた

PSが登場して流通をSCEがする事によってその分価格を抑えられた。かつCDな分コストも落ちた(5800円時代)

昨今になり開発コストが高騰し、8800円や9980円のソフトも増えてきた

10 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 14:28:12.46 ID:5l5DIWQgM.net
開発費に見合った面白さになってるかは疑問

11 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 14:28:57.99 ID:oC7aneah0.net
早々にセールして上げるどころか下げてんだが

12 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 14:29:27.01 ID:pBNjp0eu0.net
>>2
SFC12,800円

13 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 14:34:38.89 ID:K4AvmjeJ0.net
もう誰もDLC商法に文句言わなくなったよね

14 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 14:35:35.88 ID:2l2BPzXC0.net
>>12
それはSFCに採用された国内生産のROMが高価だったからだ

15 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 14:36:49.12 ID:y+JKC/Id0.net
ひとえに…売れないから。
いくら金かかって豪華なGAME作ったとして、
ユーザーは上限1万円(単品)以上のモノは手を出さない。
例外的に何かで有名であるものなら強気な価格で出るが、ユーザーが満足しなければそこで終わり。
結局、売れなければ商売は成り立たないから適正価格は据え置きになってしまう状態。

16 ::2024/05/12(日) 14:37:20.83 ID:VlPFNFJ00.net
スターウォーズのが18000円やろ

17 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 14:39:18.98 ID:/pxNCowE0.net
開発費勝手に上げるバカ開発者が悪い
アイツらの給料とか要らん

18 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 14:41:53.39 ID:BrscJoU60.net
何年も前からズンパス合わせて15000円の時代になってるよな

19 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 14:42:35.01 ID:wLv0lRKa0.net
ソウルハッカーズ2
ユニコーンオーバーロード
ペルソナ3リロード プラスDLC
メガテン5
メガテン5完全版

アトラスのゲームはもうどれも1万円近いよ

20 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 14:43:39.79 ID:cCNIGuhM0.net
>>12
その価格って光栄の大容量ROMタイトルの数字じゃないか?
半導体工場の被災で価格が高騰してた、SFC末期の高価格タイトルの代表格だったFF6やDQ6でも11,400円だぞ

21 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 14:44:31.53 ID:0KyJP5ut0.net
開発費100倍ならソフトの価格も100倍でいいよな

22 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 14:46:05.45 ID:7W712wjd0.net
ゴキ君みたいな中古売買一択層が利益激減させてんだよなあ
そろそろデジタル完全移行で小売りは消滅するべきだよ

23 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 14:46:25.37 ID:t+FMB+/R0.net
高給取りの外人多いからな
ここら辺マジでクビにしないと

24 ::2024/05/12(日) 14:46:52.48 ID:AIFLzn0M0.net
ソフト価格が高騰したら売上本数は反比例するだけだと思う。みんなセールで手頃な価格になるまで買わんだけ。

25 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 14:48:53.73 ID:6enZfHe4H.net
海外だと通常版の価格上限の申し合わせがある
限定版やDLCでぼったくるスタイルは共通か

26 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 14:50:34.89 ID:sVxPPGWr0.net
客の財布は変わらないんだから採算とれるところまで開発規模と予算縮小すればいいのにね。限られたリソースの中で面白いものを作るって事をやらなくなったよね。
というか他の業界なら当たり前にやってる事なのにアホなんだと思うわ

27 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 14:52:05.53 ID:2l2BPzXC0.net
ビデオゲーム明瞭期に比べたら随分と割に合わない商売になっただろうね
10人程で半年で開発したFF1と数百人で7年半かけて開発した16の国内の初回売上がほぼ同じだからね

28 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 14:52:32.58 ID:YGAgyZ9n0.net
うーん

29 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 14:59:14.02 ID:wLv0lRKa0.net
FF1は会社倒産寸前状態で出来た奇跡の産物
FF1はブランドにあぐらをかいた状態で作った産物

30 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 15:02:52.82 ID:DFGz3+a+a.net
ソフトの値段も上がるだろ
GTA6は$120からって噂もあるが

31 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 15:03:58.35 ID:RMAYhKk+d.net
商売としてやっていけそうにないのは業界として問題だと思うけど
インディーの存在まで含めるとむしろゲーム業界のニッチ向け嗜好としてのハイスべゲーだから
結局メーカーがどこに分相応な居場所を作るかしかないと思う
できもしないのにハイスペゲー作って高く売ろうとしても誰も買わん
ちゃんと作られてるハイスペゲーすらセール待たれてるのに

32 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 15:06:09.14 ID:hM8d/kh5M.net
話題作に発売日に飛びつく←得るものが無い

33 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 15:07:22.75 ID:oxH5yeQfd.net
SONYにべったり依存してた自称AAA屋は全滅だろうな
SONYの勝ち誇る気持ちくすぐって金集って技術の梯子ガー言ってたらよかったんだから

34 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 15:08:09.07 ID:xNrOtPwH0.net
そもそも開発費をあげてるのがおかしい
しっかりと開発費を抑えて作るのが正解

35 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 15:10:15.77 ID:WnRapKMU0.net
ソフトの値段も上がってるけど開発費に比べれば全然安いな
そのせいで運営して長期間アップデートとか
作ってる方が嫌にならないのかな
続編ばかり作り続けろっていうだけで十分嫌な話だけど

36 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 15:12:09.24 ID:joLb6PEH0.net
製作の人数、期間、どちらか半分にすりゃ良いだけ

37 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 15:17:31.51 ID:nuyN7pF40.net
桜井「ソフトは安い」

38 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 15:27:26.47 ID:DWGbj0Jo0.net
最近少しづつ高くなって来てないか?もうすぐ1万超えしそうじゃん

39 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 15:30:43.15 ID:ILbxiu+I0.net
その分DLCが大量に発売されてる印象

40 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 15:33:06.13 ID:ArjQnG9k0.net
パケ新品で売っても中古に流されるしメーカー的にはセール前にデジタルで買ってくれる客以外はあんまり有り難く無さそうだな

41 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 15:34:25.68 ID:eOlzo8m20.net
まあ1本のゲームに紐づく課金形態が増えたのはマジだな

42 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 15:34:55.73 ID:oHPpOgff0.net
売り切りの値段上がると大騒ぎするわりにガチャには金突っ込む人間が多い謎

43 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 15:43:55.17 ID:uu89glO0d.net
>>40
店頭に並べてもらえる宣伝効果って今はどれくらいなんだろうな

44 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 15:47:26.72 ID:WnRapKMU0.net
パッケージ版は今や限定版のおまけを買うためのもの
紙の本もそういう扱いになっていくと思う

45 ::2024/05/12(日) 15:59:12.86 ID:NYzZqWtUM.net
そもそも一万円のゲームなんか買わないわ

46 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 16:11:29.13 ID:uu89glO0d.net
>>42
遊んだこともないガチャゲーにいきなり課金するやつはいない
そういうこと

47 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 16:14:31.06 ID:03DyxZye0.net
もうあんまり金ないんだろうな

48 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 16:18:28.27 ID:fASUnLJq0.net
>>13
コスチューム一つ数百円や経験値&金アップ数百円でギャーギャー言われてたとか今考えたら信じられんな

49 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 16:20:57.49 ID:SWWMT/Df0.net
そういやAAA新作を定価で買うとかもう全然してないや
定価で買うのは大体3000円くらいのインディゲーまでだわ

50 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 16:24:00.87 ID:q2KaYRr/0.net
発売日追っかけてなければ別に定価で買う必然性が無いものな
他にやる事なんて沢山あるわけで

51 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 16:26:19.40 ID:nU+OxXdS0.net
上がってるけど売れなくなったから破綻した

52 ::2024/05/12(日) 16:34:27.94 ID:w4gOx5vV0.net
1万も2万も払う価値ないからだろ。たかがゲームにさ。人気作家の小説9800円で売ったって誰も買わんだろ。

53 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 16:37:46.78 ID:c/Ze/Bp80.net
>>1
むしろ下がってる
いま旧作をセールで2000-4000円でロングランさせるのが主流でAAAタイトルはセール期間に20$で毎年300万本売る(売上6000万$100億円)
みたいな販売方式が主流
また一部AAAが覇権でAAA以外売れない

こんな惨状だから値上げしても構造力学的に売上が伸びない
欧米AAAは開発費が安くて1億$高くて10億$だがこれAAAでも回収困難なライン
回収できるラインは5000万$が理想のライン

それで値上げ訴えるけど市場が安すぎるから値上げは期待できない
値上げしたらまず売れない

54 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 16:51:31.03 ID:F/Hebghc0.net
開発費を抑えて良いソフトを作ればボロ儲けじゃんって小学生でもわかることをやらないのはなぜか

55 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 16:57:25.80 ID:+YnEw0jT0.net
メガテンVVとか完全版で1万円近くしてる
まぁそれでも開発費考えると高くないと思うし安売りし過ぎなんだよ

56 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 16:59:27.86 ID:FngcC8FKM.net
巨大マーケットな北米が薄利多売してっから…
あとセールで稼いでいくスタイルな業界もまあ市場価値下げて売ってるのも
自分達で首を絞める結果に繋がってるしなぁ

57 : 😊 :2024/05/12(日) 17:08:46.62 ID:Xlfjd1Ld0.net
>>5
720-1080pくらいまでが割とすぐ分かる進化
それ以降が誤差みたいなものなんだよ🥺

その誤差にどんだけ金かけるんだよって話😭

58 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 17:27:52.79 ID:N2TIpEgs0.net
値段クソ上ってるだろ

59 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 18:16:58.77 ID:F/Hebghc0.net
解像度別にソフト代変えるべきだな
4kでやりたい奴には1万円で売って他は6千円にしろ

60 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 18:22:48.26 ID:UUUehCAn0.net
開発費の高騰は作る側の都合
抑えろ

61 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 18:30:02.40 ID:AUsY9NRM0.net
ソフトの値段を言うのなら
パッケージ版とDL版の値段はもっと差をつけるべきでしょ

62 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 18:39:22.58 ID:OynzNWXD0.net
>>60
物理的な問題もあると思うけどね...
ゲームのスペックがどんどん上ってファミコン時代みたいに作るのは難しいでしょ

63 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 18:44:51.97 ID:cCNIGuhM0.net
>>62
ゲームによるでしょ
例えばスイカゲームなんてファミコン時代と同等かそれ以下のコストで作られてるだろうし

64 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 19:08:10.75 ID:vd5nQlGO0.net
PS5 9800円

上がってるが

65 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 19:09:08.37 ID:vd5nQlGO0.net
まあどうせセールするから高く発売してもみんな待つだけなんだよな(任天堂以外は)
終わりだよマジで

66 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 19:15:21.57 ID:AqJehKB80.net
>>13
三國志14PKと真・女神転生ⅤVは文句言われてるぞ

67 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 19:18:14.05 ID:eTeRdwlZ0.net
>>2
PS1がやすかっただけでPS2からは変わってないだろ

68 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 19:20:08.16 ID:DscYr+xw0.net
>>2
DLC!
グッズ!
イベント!

もw

69 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 19:23:13.56 ID:zARvXECN0.net
どこまで行っても客の懐が原資
無い袖は振れないのを分かれ

70 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 19:27:54.67 ID:oj4U72LQ0.net
上げたきゃ勝手に上げればいい

71 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 19:29:38.94 ID:skUtVi9m0.net
アメリカではずっと60ドルが基本
PS5とSXは70ドルだったりもするけどな

72 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 19:32:00.42 ID:pOQc4P5y0.net
インディみたいなゲーム作ればいい
リアルグラに金かけて内容はインディ以下だもの

73 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 19:37:26.45 ID:2amQuqC60.net
ソフトの値段は上がっているし
映画のようにマーケットが大きくなれば一人あたりに負担する費用は小さくなる

74 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 20:31:55.35 ID:KM6JXyxd0.net
>>1
結局のところステ豚が買わないから

75 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 20:32:05.94 ID:skUtVi9m0.net
エルデンリング 9,240円(税込)
ELDEN RING 59.99ドル

この差よ

76 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 20:36:30.25 ID:USrUo4T80.net
これは結構見てる老人より情弱だよな
もちろん経済的な意見はほんと狭い
ギャグのようなもの

77 : 警備員[Lv.22(前28)][苗]:2024/05/12(日) 22:08:08.38 ID:JliwMX2e0.net
ゲームの価格には『特損220億』が上乗せされてるんだよ🐒

78 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.23(前31)][苗]:2024/05/12(日) 22:27:42.00 ID:oWlc9IFX0.net
別に一本しか買っちゃいけないなんて法律はないんだぞ
悔しいなら財産投げ打って買い支えろよ

79 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.23(前31)][苗]:2024/05/12(日) 22:29:01.65 ID:oWlc9IFX0.net
>>54
これがまさにブヒッチの全てだよな
構成している要素の全てがガキ
大人の深みがない

80 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.6(前40)][苗]:2024/05/12(日) 22:33:16.93 ID:pX25wjKz0.net
>>79
430億円かけたスパイダーマン2のDLカードがヤフオクで100円で売られてたりしたけど
大人の深みがたった100円で味わえてよかったですね笑

81 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.3][新初]:2024/05/12(日) 22:38:45.27 ID:pnFr/Glur.net
日本はゲームソフトの価格を自由に決められるけどアメリカは勝手にゲームソフトの価格を変えられないらしいよ
だからオワコンの洋ゲーメーカーは苦しい

82 : 警備員[Lv.22(前28)][苗]:2024/05/12(日) 22:38:55.34 ID:JliwMX2e0.net
>>80
スパイダーマン2は『スパイダーマン断捨離』に変更すべきだな

83 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.24(前29)][苗]:2024/05/12(日) 22:42:06.35 ID:soo5vvrb0.net
電気ガス水道みたいに値上げしても
我慢して払わなきゃ生活出来ないものと違って
ゲームは値上げしたらじゃあイラネってなるだけだからなあ

84 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.28][苗]:2024/05/12(日) 22:54:58.56 ID:72OLyiMV0.net
そもそもDL商法で出された物も全部購入した場合の計算をして欲しい、対戦格闘なんてゲーム買ってからも1年以上は新キャラとか購入しないと完全とは言えないし、RPGや洋ゲーも買ってから追加シナリオを出すのが当たり前。
優良なゲームはファンが気に入ったら買う程度の物で落ち着いてくれるけどな

85 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.1][新初]:2024/05/12(日) 23:04:23.42 ID:H4YdDEZ00.net
異性としてのスキルをかなりマッサージしたらかわいいと書いてるみたいなのするのかな

86 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.18(前29)][苗]:2024/05/12(日) 23:06:03.60 ID:VeEmnZux0.net
>>1
何を言ってるのか意味が分からない
普通にソフトの価格は上がり続けてるんだが?
一体どこの国にお住まいの方ですか?

87 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.14(前12)][苗]:2024/05/12(日) 23:14:27.62 ID:QsDGNUXI0.net
ソフトの値段あまりにも高くしたら売れないだろ
だからその分たくさん売らないともとが取れないということさ

88 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 23:56:08.44 ID:roiFm3yO0.net
>>1
価格に転嫁する前に開発費を見直したら?
5ドルセールしてDLC売りつけるビジネスとかやってるだろ?
実質今のゲームの価格は1万円を軽く超えてる、セールとフリプと無料ゲーを無料プレイしかしないPSユーザーは単価に¥5000も使ってないだろうけど

89 ::2024/05/13(月) 00:11:39.62 ID:7ccfSzgX0.net
>>14
マシリト鳥嶋さんが坂口さんに、SFCソフトの価格について、疑いを持ってたのをちょっとだけ話してたね。

1996年2月発売ガンハザード、4月発売ルドラの秘宝、5月発売トレジャーハンターGの定価を調べてみると、鳥嶋さんの疑いも理解しやすい。
そんな急激にROM価格って変動すんの?っていう。

90 :🏺:2024/05/13(月) 00:49:22.20 ID:Rn77z4Nu0.net
ROMの工場が火災で値段が上がってしまったとか言われてたな
本当かは知らん

91 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 01:28:57.78 ID:x6Wow8rM0.net
上がってるだろ
DLだと定価だから新作ほぼ1万じゃん今

パッケだと2割ぐらい安いけどさ

92 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.8][新苗]:2024/05/13(月) 06:14:11.82 ID:JaqqV+t+d.net
何故か?
ユーザーは開発費を上げろなんて頼んでないからだ

93 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.8][新苗]:2024/05/13(月) 06:17:19.45 ID:JaqqV+t+d.net
実質ハード機能の一部になってるSFCのROMと
円盤のコスト一緒にされても困るだろ

94 : 警備員[Lv.23(前41)][苗]:2024/05/13(月) 06:37:00.08 ID:NUQLA5Oo0.net
中古でもメーカーに収益入るように出来たらもっとマシだったかもな。アホな裁判したよな。

95 : 警備員[Lv.11][苗]:2024/05/13(月) 17:57:13.15 ID:dgZN1cl00.net
人類がTVゲームにだせる価値観がそんなもん
ってことなんやろ
所詮ナードの趣味よ

96 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 19:19:51.52 ID:wnM7hw9G0.net
たしかにSFC→PSできれいなゲームになったのに安くなって
ディスクってすごいな〜って思った記憶があるわ
SFCって普通に8000、9000したもんな

97 :名無しさん必死だな:2024/05/14(火) 00:16:17.55 ID:5CbfjUq80.net
>>96
ねーわ、割引率が30%でも利益が出て消費税も3%のSFCと違法な定価強要と中古や2次流通の禁止までやってPS時代のゲームが安いとか寝ぼけすぎかFFDQしか買ってないだけ

98 :名無しさん必死だな:2024/05/14(火) 00:17:11.24 ID:5CbfjUq80.net
>>96
ゲーム機の世代が変わって綺麗もクソもない上にロードというゴミ要素もあるのにw
都合の良いことだけ美化してるだけ

99 :名無しさん必死だな:2024/05/14(火) 08:04:53.45 ID:UvzM/4kq0.net
歴代ゲームソフト平均価格(ハード別)
ファミコン 5965円
メガドライブ 7549円
スーパーファミコン 9419円
セガサターン 6199円
プレイステーション 5714円

スーファミからPS1になったときはソフトが安くなったと思ったよ
更に平均計算に含まれない半額のベスト版やシンプル1500シリーズの存在も影響が大きい

ロードについてはペルソナが雑魚戦でのどうでもいい演出のために
毎回クソロードをしていたのが記憶に焼き付いているが他はそれほどでもないかも
どちらかと言えばメモリカードへのセーブロード時間の方がうんざりとさせられたことが多い

100 :名無しさん必死だな:2024/05/14(火) 11:43:56.14 ID:vKYwEFpx0.net
そのかわり値引きや中古が禁止だったから
SFCより高いこともザラにあった

101 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.31][苗]:2024/05/14(火) 14:22:14.30 ID:wkZIqq1C0.net
>>96
俺も思った!
あん時は革命だったな、そしてPS2のブルーレイあたりから結局は高くなっていくんかい、て感じだったな。

102 :名無しさん必死だな ころころ:2024/05/14(火) 14:25:32.08 ID:nmuX0HJc0.net
ゲームの値段は開発費に見合わないってゲームキューブの頃のミヤホンが既に言ってた気がする

103 :名無しさん必死だな:2024/05/14(火) 15:00:19.30 ID:5CbfjUq80.net
そもそもSFCはソフトの値引き率も比較にならないほど高いので結局は安いし、
本体価格は25000円でコントローラーも2つ付いて、メモリーカードなんて買う必要もなかったけどな

104 :名無しさん必死だな:2024/05/14(火) 15:33:33.13 ID:HrYWE7dQ0.net
>>20
光栄はもっと高かっただろアホ

105 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.20(前12)][苗]:2024/05/14(火) 16:03:18.61 ID:MM0i6PtX0.net
映画だって制作費に関わらずに値段一定だしなぁ

106 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.1][新初]:2024/05/14(火) 17:50:26.79 ID:6aBLgbpKd.net
制作費回収できるようにいつでも値段を変えられるようにすると「神ゲーはバーゲンセールでクソゲーほど高価」みたいな意味不明なことになるから出来ないよな

107 ::2024/05/15(水) 02:52:58.51 ID:9Jc7PQJI0.net
あんまりゲームしない人なら安くなった実感はあるかも知らんが、メモカが低容量で何枚も買ってたから後々考えると微妙だったよ。
メモカ1枚フルに使うゲームもあったしな。

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