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【急募】落ちぶれたスクエニをどうにかして建て直す方法

1 :名無しさん必死だな:2024/05/11(土) 23:30:31.43 ID:C7SFeWzE0.net

かつて賢人と謳われたゲハ民の力を貸してくれ
VIPQ2_EXTDAT: default:default:1000:512:donguri=0/1: EXT was configured

858 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 02:06:50.81 ID:O4WbubRi0.net
マジレスするなら今時JRPGが看板ソフトってのがきつい
建て直すならそこから見直すべきじゃないか
FFらしさなんてのもまず本当に需要あるのか考えるべき

859 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 02:18:28.20 ID:Nh4GfKbY0.net
>>853
海外向けに作ったPS版DQ11で過去最低レベルなったからな

そしてDQ12でリベンジ狙ったんだろうな
そしてDQ11より悪化しそうな気配にに気付いたからこそ
無駄にデザインを何度も何度も作り直すというリークのような状況に陥るが、
もともと出来が悪いのはデザインのせいじゃないという

860 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 02:27:11.28 ID:g7+yISdJ0.net
>>858
それ任天堂にマリオとゼルダ捨てろって言ってるのと同義だぞ
JRPGが流行りどうこうじゃなくて本来はスクエニが老舗としてJRPGを牽引すべきポジションなのに全く出来てない
かといって他ジャンルの弾もノウハウもない

861 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 02:38:48.86 ID:VxiCTmqY0.net
結局スクエニは見た目の進化にゲームが追い付いてないんだよな

862 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 03:03:53.86 ID:O4WbubRi0.net
>>860
マリオやゼルダだってゲーム性変えたりしてるやん
色々なジャンルにも挑戦してたり
まぁ浜口ってのはFFより売れてるOW挙げたりして取り入れようとしてたけど7リバースで
それでも結局は世界観とかストーリー次第になるからそこが今の路線では売上的にはやっぱり厳しい

863 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 03:21:59.40 ID:WBPH3FxK0.net
古臭いかパクリかつまんねえかのどれかだからなw

864 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 03:33:41.20 ID:wljUQVN50.net
考えて見るとPS1、PS2の中盤あたりまでがターニングポイントだった気がする。
あそこらへんでFF、ドラクエに負けないくらいの頼れるシリーズ物を作り出せていたら、RPGの他にも良作を作れるメーカーになっていたら、
キングダムハーツは1つナンバリングを作るのに大金が必要そうだし、プロレスゲーやら色々と挑戦はしていたけど実らなかったから結局は駄目だったのかも知れないけど。
考え直すならあそこらへんからスクエニの体制を考えないといけない気がする。

865 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 03:53:40.10 ID:3lmWGEInr.net
ヒカセンがアレを一人一本買えばそれだけで超特大ヒットになったはずなのに何故…
やっぱなんか付けて売るべきだったのでは

866 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 04:20:08.73 ID:+H9cTSim0.net
落ちぶれたもあるけど嫌われた、避けられてるってのはもうどうしようもないと思う
求められてないしスクエニのロゴ見た時点で店舗で手に取ったりPV再生する気にもならんでしょ

867 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 04:32:30.82 ID:ngII9C040.net
社名見ただけで買わない人が出始めたのもCOD辺りだろうしな
あれだって20年近く前よ、完全に手遅れ

868 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 05:03:20.79 ID:+fpay1pS0.net
とうとう運名の日が来たなwwww
株主総会

869 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.17][苗]:2024/05/13(月) 05:31:35.61 ID:jpTyC8aS0.net
就任以降ふんわりとしたビジネスで当たり前のことをそれっぽく発言する以外に具体的なことを未だ何一つ明言したことのない桐生社長だから、期待するだけ無駄かもな

870 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.11][苗]:2024/05/13(月) 05:45:37.34 ID:WZWgCEcs0.net
早期サ終で早めに損切り出来る俺カッケーw

871 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.4(前18)][苗]:2024/05/13(月) 06:00:49.13 ID:EkL8SdqI0.net
ゲハが世界一愛するゲーム会社
スクウェア・エニックス

872 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.15(前23)][苗]:2024/05/13(月) 06:04:12.59 ID:+fpay1pS0.net
経営陣が無能な会社の末路

873 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.2][新初]:2024/05/13(月) 06:07:11.93 ID:6IkUPo5q0.net
とりあえずアクション病を治療しろ
いや、別にアクションでも面白けりゃいいけど、どうせ面白いアクションなんて作れないんだから
「コマンドは時代遅れ」「海外で受けない」という呪縛から強みを捨てるなんてアホのやることだぜ

874 :名無しさん必死だな ころころ:2024/05/13(月) 06:08:41.33 ID:EkL8SdqI0.net
>>873
さっさと14エアプ病を治療しろよ❤

875 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.9(前18)][苗]:2024/05/13(月) 06:13:21.52 ID:IAQYCGIE0.net
海外向けとか言うけど日本だけで今の海外含めた数より売ってたんだから何の言い訳にもならんよな

876 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.3][新初]:2024/05/13(月) 06:13:42.22 ID:6IkUPo5q0.net
あ、ちなみに「アクションとコマンドの中間、融合」とかいう中途半端なやつは下の下だからな
まあこれはさすがにFF7リバース爆死で気づいたと思うが

877 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.5(前18)][苗]:2024/05/13(月) 06:16:36.45 ID:EkL8SdqI0.net
>>876
ほら早く聖域14に攻め込んでこいよw

878 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.16][苗]:2024/05/13(月) 06:17:43.09 ID:0I1oV1JI0.net
FF16とFF7リバースが不振でも誰かが異動になったとか降格したなんて話は聞かないし経営陣は介入できないのか

879 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.14(前32)][苗]:2024/05/13(月) 06:23:02.66 ID:IB2i5yLu0.net
>>874
エアプがエアプ言ってて臭

880 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.5(前18)][苗]:2024/05/13(月) 06:24:25.23 ID:EkL8SdqI0.net
>>879
???
誰がFF14エアプやて?w
6.58の話してこいよヘタレw

881 ::2024/05/13(月) 07:00:29.54 ID:LNHINU6g0.net
Microsoftに買収してもらえば?

882 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 07:08:48.72 ID:RRfIkWu8M.net
落ちぶれすぎて発狂して草

883 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 07:12:39.04 ID:g6kRqRL6p.net
>>871
クソゲーメーカーとしてだがな

884 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 07:24:31.90 ID:+fpay1pS0.net
>>88l
お断りでーす

885 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 07:39:25.19 ID:DelUoqe50.net
>>862
アクションが世界で一番売れてるんじゃない
世界で一番競争が過酷なジャンルがアクションなんだよ
逃げでアクション化しても死ぬだけだ

886 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 07:42:35.69 ID:xI8EOkm3a.net
無理

887 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 07:43:51.76 ID:2ky23hF10.net
>>876
アクションRPGの聖剣なんてGB時代から手掛けてるけどFFやDQの売上を超えたこともないしな
同じくテイルズ、SO、無双なんかもね
かと言って完全にRPG要素をオミットしてアクション一辺倒にするともはやカプコン、フロムの領域で
そこで勝負するには岡ちゃんが言う通り大量のアクションスタッフを引き抜く必要が出てくるが
そうなるともはやそれってスクエニである必要すらなくなるのよね・・・

888 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.21(前26)][苗]:2024/05/13(月) 07:47:18.83 ID:VxiCTmqY0.net
FF16なんてもうFFっぽい単語があるだけでFFでもなんでもないからな
初代サガとか初代聖剣の方がまだFFだった

889 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 07:55:50.40 ID:6IkUPo5q0.net
5~10年くらい前は、「コマンドはハードの制約があった時代の産物で、時代遅れだからアクションにしろ」とかワケわかんないこと言うやつが5chにかなりいて(「じゃあアクションRPGなんてファミコン時代からあるけど、なんでその時点でコマンドは淘汰されなかったの?」と言うと黙るw)、わざわざコマンドゲーのスレにまで出張ってきてウザかったんだが、その5chの素人と同じような発想をプロの開発者がしてんだからそりゃあ落ちぶれるわ。

890 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 07:56:49.76 ID:XXhGygVg0.net
>>862
マリオやゼルダが色んなジャンルに挑戦してると言うけどさ、
マリオ本編やゼルダ本編がコマンドRPGになった事は1度たりともないよね?
あくまで外伝でコマンドRPGしたりレースゲームしたりシューティングしたりしているだけ
FFさんは例えるならマリオやゼルダの本編がコマンドRPGになってるよ、それってシリーズとしてどうなの?

891 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 07:58:05.64 ID:3FdOPvub0.net
220億の詳細を追求できる株主とかおるんかね

892 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 07:58:39.37 ID:y/e9e4DY0.net
小学生の野球チームで甲子園優勝するくらいの難易度

893 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 08:16:39.73 ID:VYQ4myhk0.net
「野球でいくら活躍しても野球自体がマイナースポーツだから無意味」なんて言ったところで
じゃあサッカー選手に転向したところで大谷すら簡単に行くわけがない

894 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 08:19:52.35 ID:WBPH3FxK0.net
今日は決算発表
株主総会じゃない

895 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 08:28:38.73 ID:jpTyC8aS0.net
>>891
株式の3%の議決権をもって請求あれば帳簿は閲覧可能

>>894
ゲハでは証券会社やアナリストが質問するので有名なイベントやな

896 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 08:32:10.48 ID:jpTyC8aS0.net
>>893
将棋の羽生さんは、チェスの日本ランキングトップだったり、というパタンもある

アメリカの大リーグの選手は他のスポーツを蹴ってプロ選手だったり転向するから面白い

897 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 08:32:43.02 ID:3FdOPvub0.net
あ、決算発表なのね

>>895
へー、そういうルールなんだ

898 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 08:39:22.79 ID:VYQ4myhk0.net
>>896
チェスと将棋はルール的には似通ってるしゲームで言えばRPG、SRPGくらいの親戚だろう
藤井聡太もチェスやればかなり活躍出来るだろうが
コマンドとアクションはジャンル的にはかなり離れてるしその融合例すら純コマンド、純アクションより成功してるパターンはあまりない

899 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.18][苗]:2024/05/13(月) 08:41:21.85 ID:jpTyC8aS0.net
>>898
大学でアメフトでアメリカ代表にもなった選手が大リーグでMVPや首位打者争いしてたパタンは?

900 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.16][苗]:2024/05/13(月) 08:42:15.28 ID:GcNHH+Ae0.net
>>356
そもそも誰がやってもうまくいく14を無茶苦茶なものにして失敗したのを海外の平均的MMOに戻しただけなんだよな

901 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.19(前20)][苗]:2024/05/13(月) 08:46:25.74 ID:ZArl21LdM.net
マリオとゼルダはまず様式としてこいつらがいるからマリオゼルダってのがあるからね
ドラクエはぎりぎりそれが出来てるけどFFはそれがないからな
そりゃ中身もなくフラフラしてたら見放される

902 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.6][新苗]:2024/05/13(月) 08:54:01.48 ID:6IkUPo5q0.net
毎回見てくれが変わるバハムート(笑)やらチョコボ(笑)モーグリ(笑)やらがそれのつもりなんだろ
リバースでモーグリまでキモくなったのには笑った

903 : 警備員[Lv.13(前27)][苗]:2024/05/13(月) 09:02:56.90 ID:VYQ4myhk0.net
PS2までの1ハードで2,3作くらいナンバリング新作が出てた時期なら
「コマンド式RPG」という共通項を堅持した上でなら毎回システムや世界観が変えて差別化を図るのはありだった
今は1ハード実質1作が限界(MMO除く)なら今まで積み重ねてきたノウハウを進化させることを要求されるので
根本のゲームジャンルすらフラ付いちゃうのは論外だろ

904 :名無しさん必死だな ころころ:2024/05/13(月) 09:10:33.30 ID:f5Ty8JcP0.net
落ちぶれたというか、頭皮で言うとハゲ散らかして落武者みたいな状態なんだよなぁ

つまりここからどうあがいても手遅れ

905 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.8(前27)][苗]:2024/05/13(月) 09:12:38.78 ID:V1KkaySf0.net
新しいIP当てるしかない

906 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.6][苗]:2024/05/13(月) 09:13:47.31 ID:jpTyC8aS0.net
>>905
そのために何億円くらいの予算を何本分チャレンジ?

907 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.2][新苗]:2024/05/13(月) 09:14:39.15 ID:f5Ty8JcP0.net
当てるための予算220億は特損になりました

908 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.3(前21)][苗]:2024/05/13(月) 09:19:21.70 ID:X/Fpm9FJ0.net
パチンコ出せばええやろ

909 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.5(前23)][苗]:2024/05/13(月) 09:23:54.52 ID:+fpay1pS0.net
ペットフードにジョプチェンジ

910 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.5(前23)][苗]:2024/05/13(月) 09:23:55.07 ID:+fpay1pS0.net
ペットフードにジョプチェンジ

911 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.10][苗]:2024/05/13(月) 09:29:20.36 ID:Q/PG3Gy00.net
パラノマは当たった方だけどアドベンチャーだしそこまで発展性がないな
まぁそれでも開発が前に出まくったり色々展開したりここぞとばかりにスクエニらしくコスリまくってるけど

912 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.4(前31)][苗]:2024/05/13(月) 09:41:52.30 ID:jGmlLLaz0.net
>>862
浜口を野村や鳥山の介護させてる時点で北瀬は無能だわ
執行役員に格上げになったけど結局7Rの続編作らされるんだし勿体ないわ

913 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.5(前23)][苗]:2024/05/13(月) 09:45:40.76 ID:+fpay1pS0.net
だれも責任取らないでトンズラの予感ですね!
無能経営PS5ガ一
ボンクラ無能開発陣
ユ一ザ一ガー
で終りそうwwww

914 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.2(前29)][苗]:2024/05/13(月) 09:46:16.21 ID:Mz5CwS4zd.net
とりあえず恩義社長と時代遅れムービー大好き役員切り捨てないとな

915 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.5(前23)][苗]:2024/05/13(月) 09:50:13.48 ID:+fpay1pS0.net
ゲ一ムを作る止めるこれでいいじゃないw
皆さんどうですか?

916 ::2024/05/13(月) 09:52:28.16 ID:P6JVzdKxM.net
復活の最低条件がまず一回大ヒットさせるだからDQ12まで待たないとダメだな

917 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 09:56:28.19 ID:6IkUPo5q0.net
そのDQ12も、発表から何年も経ってるのに全く続報がない有様だし、何度も作り直してるって噂があるくらいだからな
「開発ゴタついたけど、作り直した結果良ゲーになりました」なんて例は過去にほぼないからな

918 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 09:56:55.79 ID:lDCoB3HL0.net
第3が癌

919 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 09:58:00.71 ID:EkL8SdqI0.net
>>918
ゲハおじにとっては不倶戴天の宿敵だもんな❤

920 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 09:58:54.47 ID:+fpay1pS0.net
会社自体が末期のガン求いようがないのです

921 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 10:00:31.34 ID:+fpay1pS0.net
吉田を守る老害が沸いて草

922 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 10:00:34.45 ID:DelUoqe50.net
>>917
ドラクエは11もそうだけど12もスクエニの都合に振り回されての作り直しがキツいな
金より時間の問題が特にキツい

たとえば11は3DSで出して11Sか12をSwitch/PS4マルチで出すとか
もっと上手く立ち回れてたはずなんだけどねその辺が無ければ

923 ::2024/05/13(月) 10:00:52.39 ID:TN9tcFEC0.net
立ち直らないで良いよ
PS5に賭けて負けたんだから大人しく共倒れしてくれ
ここから復活とか夢ある展開が一番駄目

924 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 10:04:58.85 ID:lDCoB3HL0.net
🐸信者さん!

925 ::2024/05/13(月) 10:05:35.48 ID:VYQ4myhk0.net
>>922
むしろ11を3DS版なしで据置版のみWiiU、PS3、4のマルチで行けばよかった
そうすれば後発版をSwitchに出しやすかっただろう

926 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 10:13:00.87 ID:nVP3VfFM0.net
>>912
いやー
流石に7から解放させて
17作らせるやろ

927 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 10:13:30.88 ID:DelUoqe50.net
いずれにしてもドラクエは今のスクエニのAAAシフトの方針とそぐわないタイトルになってんだよね

中小タイトルいくらか出して地ならしした後に本編を投入するスタイルなんだけど
地ならし用の先兵出せなくなる上に下手すれば本編までAAAじゃないからとカットされかねんのが

928 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 10:21:00.72 ID:9Ni9dLMJ0.net
簡単だよ!
面白いゲーム作ればいいんだよ

うん無理だわごめん

929 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 10:22:23.74 ID:XTBdKfvF0.net
スクは切り捨ててDQと出版だけの旧エニに戻れば或いは
スクはもう手遅れだ

930 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 10:26:35.87 ID:uypmRjzW0.net
近年のガイジムーブ見る限り手遅れなのは旧エニの外注一辺倒体制だとしか思えんのだが
特に旧エニは外注を害虫のように使い潰すことで有名だったようだし、これだけ悪評広がった今まともなデベ探すの困難だろ
その結果ダイ大みたいな悲惨なことになってんだし

931 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 10:31:22.97 ID:nVP3VfFM0.net
PS5に全賭けしたんだから
このまま死ねよ

932 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 10:34:15.00 ID:sT0xgaahd.net
ゲーム事業撤退
出版、広告業に集中させる

933 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 10:38:24.18 ID:+fpay1pS0.net
あと無能のクリエイタ亠もどきのクビ

934 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 10:49:39.74 ID:oZg5blhi0.net
とりあえず北瀬野村浜口吉田河津のクビ切りが急務

935 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 10:50:03.06 ID:/naFB7aQ0.net
ユーザーの意見を1mmでもいいから聞くようにしよう

936 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 10:52:26.85 ID:Dv/bR2/j0.net
どうせ若年層の顧客はいないんだし還暦向けエロゲ会社になるのはどう?
ティファと2Bの裸体出せば売れるでしょ

937 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 10:54:26.35 ID:oZg5blhi0.net
なら鈴木学を呼び戻さないとな

938 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 10:56:14.98 ID:hhO/HLahM.net
間違った手法のままそれなりに売れ続けてしまったのでそれが正解だと誤認して今に至る
上もそういう連中しかいないし誰も立て直しできない
長かったスクエニバブルははじけて消えた

939 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 11:00:48.99 ID:VGYWz3Xi0.net
オウガバトルとエストポリスといたストの続編は何時出るのかなぁ
エロバレーのシリーズ化
ff
ヴァルキリープロファイル
ニーア
スターオーシャン
聖剣
佐賀

940 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 11:03:47.10 ID:tuGfrc5O0.net
>>937
あんなコピペ顔関節処理雑おじさんのどこがいいんだよ

941 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 11:18:39.49 ID:7wn7DdvO0.net
今日の決算でどういう方針が示されるか

942 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 11:19:47.74 ID:jUC5Su72d.net
AAAにチカラ入れまぁす!とか言いそうなんだよね…w

943 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 11:20:52.10 ID:oZg5blhi0.net
決算今日だったのか、どんな悲惨なことになるか楽しみだね

944 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 11:21:00.58 ID:VxiCTmqY0.net
AAAって言っても具体的に何を作るんだろうな

945 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 11:21:16.62 ID:+fpay1pS0.net
何も変らなそうだけどね

946 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 11:23:13.40 ID:+fpay1pS0.net
2Bのパンッゲーだったりしてwww

947 ::2024/05/13(月) 11:39:45.44 ID:VYQ4myhk0.net
>>934
浜口はむしろ1から新作ナンバリングを任せてみてそれ次第じゃね?
もう浜口まで排除したら碌に人材が残ってなさそうじゃん

948 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 11:46:12.40 ID:iBFbwGM70.net
>>935
ユーザーの意見は聞いてるけど反映しないだけかも...

949 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 11:59:57.54 ID:2fh3o6jC0.net
ヒカセンがよしPは話聞いてちゃんと説明してくれるって言ってたけど実際どうなん

950 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 12:01:06.82 ID:ZArl21LdM.net
聞いてるふりして説明はしてるけど押し付けてくるだけ

951 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 12:02:44.79 ID:tuGfrc5O0.net
エゴサしてシュバってくるけど説明の内容が間違っててもヒカセンはアホだから気にしないだけ

952 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 12:03:53.40 ID:9Ie0s8PR0.net
>>948
聞いた結果取り組むことが間違ってるのかもよ

953 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 12:04:06.11 ID:fHyeTycR0.net
アンケート取って、私の想定より賛同が多いのでこの案を維持するとか言うくらい話を聞いてくれるぞ
説明は無駄に長いだけの言い訳がほとんどだぞ

954 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 12:06:44.01 ID:nVP3VfFM0.net
一年半計画的に売っていくつもりだ

955 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 12:09:53.76 ID:uypmRjzW0.net
>>949
16制作の時「これFFじゃなくね」と言ってきた部下に対して何十回も遊んで見ろ面白くなるからと言って「やっぱ面白いかも」となるまで洗脳したらしいから
話聞いてくれるフリして自らの考えを押しつけてくる詐欺師に近い気がする

956 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 12:20:54.43 ID:vaqtOEBba.net
🈚

957 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 12:27:39.00 ID:8HGbD0zYF.net
漫画とアニメだけやってくれればいいよ

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