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【急募】落ちぶれたスクエニをどうにかして建て直す方法

1 :名無しさん必死だな:2024/05/11(土) 23:30:31.43 ID:C7SFeWzE0.net

かつて賢人と謳われたゲハ民の力を貸してくれ
VIPQ2_EXTDAT: default:default:1000:512:donguri=0/1: EXT was configured

2 :名無しさん必死だな:2024/05/11(土) 23:32:12.79 ID:T1iJftLC0.net
吉田をクビ

3 :名無しさん必死だな:2024/05/11(土) 23:32:55.99 ID:C7SFeWzE0.net
答えだすのはやいよ

4 :名無しさん必死だな:2024/05/11(土) 23:33:42.60 ID:U51cPqw70.net
わろた

5 :名無しさん必死だな:2024/05/11(土) 23:33:49.10 ID:NbZAeufh0.net
AAA全廃してインディ規模からやり直す

6 :名無しさん必死だな:2024/05/11(土) 23:34:03.95 ID:D9e8eWwT0.net
>>2
これしかない

7 :名無しさん必死だな:2024/05/11(土) 23:34:14.84 ID:C7SFeWzE0.net
ブラウザから書き込むとハンター表示になるのね…震えるわ…

8 :名無しさん必死だな:2024/05/11(土) 23:35:48.66 ID:a9Au2ir80.net
特にキャッシュまわりにおいてSIE依存から脱却し発売プラットフォームをPCとのマルチとすることが前提

9 :名無しさん必死だな:2024/05/11(土) 23:37:10.44 ID:txlZTSBc0.net
もうアレは手遅れだからドラクエだけは死守せんとな

10 :名無しさん必死だな:2024/05/11(土) 23:38:54.73 ID:sXXOGYdi0.net
ドラクエFFはさすがにもう寿命だし、完全新規の看板タイトル作るしかない

11 ::2024/05/11(土) 23:39:12.64 ID:WUQ3sUv/0.net
チョニーと一蓮托生だからな
チョニーと手を切り消費者に目線を向けないと駄目

12 :名無しさん必死だな:2024/05/11(土) 23:39:59.86 ID:O+aSatBo0.net
野村をクビ

13 :名無しさん必死だな:2024/05/11(土) 23:40:03.63 ID:nrTcShmo0.net
ムリ

14 :名無しさん必死だな:2024/05/11(土) 23:41:35.89 ID:yLvKDsqN0.net
FFは諦めるしかない

15 :名無しさん必死だな:2024/05/11(土) 23:44:15.48 ID:xh48WW0V0.net
ソニー独占消えたらなんとかなるやろ
KHはsteamなくても600万越えてるし
Switch版足したらとうに700はいってるやろ

16 :名無しさん必死だな:2024/05/11(土) 23:44:50.87 ID:OWngLA8b0.net
FFはもう手遅れでしょ
開発側のセンスが数十年前のままで時間が止まってる
かと言って権利が分散してるDQは旨みがないんやろね

17 :名無しさん必死だな:2024/05/11(土) 23:45:41.44 ID:+NeAURfvM.net
マイクロソフトに身売り

18 :名無しさん必死だな:2024/05/11(土) 23:46:16.28 ID:OoPpk2+n0.net
FF14を中国に作らせて国産言ってたあのハドソン出身の奴をまず解雇
同人女にFF7で崇拝されて勘違いと権力を得て暴走の野村も解雇
明彦をニーアなどのキモオタ路線を辞めさせたうえでの復帰
俺はこの最低3つが欲しい

19 :名無しさん必死だな:2024/05/11(土) 23:47:53.29 ID:C7SFeWzE0.net
いいから買えっつーのハドソン出身の🐸嫌われすぎてて草

20 :名無しさん必死だな:2024/05/11(土) 23:50:53.51 ID:HWoe79tDd.net
部門を分割してカンパニー制をひいて独立採算にする

21 :名無しさん必死だな:2024/05/11(土) 23:53:04.17 ID:3TdfrOVa0.net
結局スレ立てたコイツもハンターか

22 :名無しさん必死だな:2024/05/11(土) 23:53:55.71 ID:xh48WW0V0.net
>>18
旧14河豚は許してるのよくわからない

23 :名無しさん必死だな:2024/05/11(土) 23:54:01.38 ID:C7SFeWzE0.net
mateが対応してないから普段は自宅警備員よ

24 :名無しさん必死だな:2024/05/11(土) 23:54:13.85 ID:RWF/6Nkf0.net
パノラマサイトがあの値段であのクオリティーはインディー殺しだっていう人もいたから
とりあえず俺スクエニで働いてますけどwなにかwって
勘違いした社員をどんどん首にして
安くて優良ゲームを作るゲーム屋さんになったらいいと思うよ
くだらない大作主義の勘違い社員は一匹たりとも雇わないこと

25 :名無しさん必死だな:2024/05/11(土) 23:54:34.41 ID:8rnxDho/d.net
マジでそんなやばいんか?
ドラクエウォークとか死ぬ程稼いでるんちゃうんか?

26 :名無しさん必死だな:2024/05/11(土) 23:55:56.80 ID:C7SFeWzE0.net
>>25
まずドラクエの絶対的権利者が堀井、どのくらいの契約になってるか知らんが儲けの半分は持っていかれるだろうね
そこから残りをスクエニとコロプラで分けてるはずだからあんまりスクエニに旨味はなさそう

27 :名無しさん必死だな:2024/05/11(土) 23:56:46.15 ID:GQpC7xl90.net
ドット絵でいいからゲームの面白さを追求

28 :名無しさん必死だな:2024/05/11(土) 23:57:27.78 ID:IVZ/ilj90.net
>>5
インディー言ってるけど

ダンジョンエンカウンターズ
パラノマサイト

とか買った上でそんなこと言ってるんだよな?

29 :名無しさん必死だな:2024/05/11(土) 23:57:48.83 ID:WyulzQ3RM.net
このまま消えていいと思う
MSに吸収されていいよ

30 :名無しさん必死だな:2024/05/11(土) 23:58:49.84 ID:mvYjQVDs0.net
河豚と逝頭は異次元に追放
野村は閑職に追い込む
広野は警察に突き出す
北瀬と鳥山は引退
吉田は14に幽閉
市川1号2号はクビ

31 :名無しさん必死だな:2024/05/11(土) 23:59:24.33 ID:etR8tRqG0.net
スクエニ潰れても何も困らんと思ったけど
カルト宗教が解き放たれるのは困るな

32 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 00:01:19.57 ID:/ORyZb2M0.net
>>17
現金がなくなるようならそうなる

33 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 00:01:49.32 ID:OCVi3ZPy0.net
>>2
🐸がいる限りスクエニのゲーム買うとかあり得ねーよなw

34 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 00:02:00.01 ID:nMXYY5qY0.net
ソニーさんは…飼い主のソニーさんは救いの手を差し伸べてくれないのか?

35 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 00:04:24.89 ID:N2TIpEgs0.net
無理
もう消費者から信用がない

36 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 00:06:36.76 ID:OJozhnOq0.net
システム周り、最低でもUIくらいは今のセンスに合わせて作らなきゃ途中で萎えて二度とやらなくなる
FFのリメイクとかそれでやらかしてる感あるし

37 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 00:07:30.38 ID:nMXYY5qY0.net
サガエメとか全部ダメダメだもんな
なんで発売強行したんだってレベル

38 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 00:08:50.66 ID:nMXYY5qY0.net
って枯れたかー

39 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 00:08:51.02 ID:AmpNr0pf0.net
>>30
それをしたとこでっていう話でもあるけど
そいつらの代わりもどうせポンコツだろ?っていう

40 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 00:09:25.97 ID:HPovSI970.net
スクとエニに分割

41 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 00:10:11.57 ID:fmqo//tI0.net
ムービーゲーだらけだし映画会社にする

42 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 00:10:22.65 ID:QHlhl8QP0.net
エニ派閥に有能な人が居るわけでもないからなあ

43 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 00:10:39.81 ID:5zaIV5ff0.net
ウォークと14あるからええんちゃう?
後は規模を縮小して低予算でリメイクでも出してりゃいいよ

44 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 00:11:08.30 ID:nMXYY5qY0.net
スレ立てすらレベル1ないとダメなんだな

どんぐりレベル0でも書ける不思議なスレ
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1715439002/

こっちも立てといたからぜひ活用してくれ

45 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 00:11:51.96 ID:qcsIT6Dx0.net
岡本はFFDQの中継ぎとしてスマホいうてたな

46 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 00:12:33.82 ID:nMXYY5qY0.net
>>45
外から忠告ありがとな、黙ってろのあとホクティス?

47 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 00:12:42.48 ID:n3SZklOS0.net
>>30
嫌われてる開発者多過ぎワロタ
最初は彼らを盾にして会社に矛先向かないようにしてただろうに
嫌われ者増えすぎて会社自体避けられるようになってる感じ

48 ::2024/05/12(日) 00:16:38.29 ID:ShrE9Cia0.net
ゲーム事業から撤退

49 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 00:16:39.17 ID:tZz2hPeo0.net
>>30
🤮で昇進した浜口は?

50 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 00:16:42.15 ID:/T3bvDIz0.net
手遅れ。プレステと共に沈む運命

51 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 00:17:47.90 ID:Rb2ezbl40.net
責任(恩義)の所在
こうなったのも全部ハードの判断ミスが原因だと思うんだが・・・
スクエニ内部でどう捉えられてるのかが謎なんだよな
とりあえず得意とする本来のRPG様式に戻してみては?

52 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 00:18:14.40 ID:cDJ/FbTMd.net
>>25
財務的にはまだまだ耐えられるけどブランドと信頼が落ちるとこまで落ちてるから、このままだとジリ貧待ったなし

53 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 00:18:20.52 ID:QP0d8VWi0.net
大手なんだから面白くてもしょぼいゲームは許さんよ
全てにおいて高水準で先進的じゃなければいけない
大手にしかできないことなんだから
開発者だっていつも偉そうにしてるんだし

54 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 00:19:22.06 ID:tZz2hPeo0.net
>>51
もう今やスクエニってだけで警戒されるようになったから何出しても無駄だよ

55 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 00:22:27.95 ID:Fr0uKTCmH.net
北瀬チームにFF16をリメイクさせる


くらいぶっ飛んだこと言ってくれよ

56 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 00:22:34.93 ID:a764ypphd.net
IPはほぼ全滅でドラクエも老い先短い
幹部から寄せ書きするような末端まで無能揃いだから無理

57 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 00:22:44.03 ID:Aw+SpwEb0.net
いいから買えっつーの

58 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 00:23:46.66 ID:J045pGbG0.net
偉い人の言う通り倫理的、霊的に生まれ変わる

59 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 00:26:03.59 ID:V7hL5KBZ0.net
吉田クビにしても意味ないよ
吉田が今スクエニの最高峰の人材なんだからもっと酷くなるだけ

60 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 00:26:21.62 ID:cDJ/FbTMd.net
>>56
浅野チームのタイトルも堅実だけど派手さは出ないから、会社全体にこびりついた悪いイメージを拭えるほどの力はないのがな…

61 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 00:26:29.42 ID:DTYWVJ+v0.net
とりあえずアクトレイザー路線のゲームを出す

62 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 00:26:38.01 ID:5zaIV5ff0.net
堀井が引退したらDQも終わりだしな
歳食ったオールドファンが支えてるゲームの執着が切れる機会には十分

63 ::2024/05/12(日) 00:26:45.25 ID:zqGbPVBC0.net
ないんだな、それが

64 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 00:27:12.94 ID:2bZFp5m/0.net
名前以外いいとこないからそう入れ替えしてワンチャンあるかくらい

65 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 00:27:15.87 ID:BHsVBXP10.net
またスクエニスレかよw
ゲハのメインコンテンツだな❤

66 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 00:27:52.69 ID:Jb8QNGGG0.net
もし助言して立て直すことが出来るんなら、そいつに給料をちゃんと払えよ
どうせ払わんのだろ?

67 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 00:28:56.11 ID:aoTNZ+2f0.net
「何をしたいのか」ではなく「何ができるのか、その為に何が必要なのか」から見つめ直さないとだめじゃねーのか

正直初心に帰らないとダメなところまで来てると思う

68 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 00:29:11.90 ID:/ORyZb2M0.net
>>48
出版を切り離して、旧スクウェアを整理用の法人にするシナリオはあるけど最悪のシナリオですね

69 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 00:30:02.70 ID:NrRI1Rypr.net
>>36
あれはむしろ合わせにいってオシャレきどった結果全然見当違いなもんを作ったから爆死したパターン
元々コミュ力ないのにセンスまで枯れたんだし合わせられないんなら無理に合わせなくてもよかった

70 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 00:31:13.46 ID:cDJ/FbTMd.net
真偽不明だがDQ12も開発が迷走してるってリークがあるし、老い先どころか12の出来次第では即死する可能性が…

71 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 00:31:23.80 ID:YdkVkIlO0.net
プレステと手を切る

72 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 00:31:52.41 ID:aoTNZ+2f0.net
>>66
まず「斬るだけの為に全社員と面談」の為だけに全権持たせたマシリト呼ぶところから始めなきゃダメだろ
斬るだけでいい。補充したりくっつけたりはその後だ

なんか前にも言った気がするな

73 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 00:32:12.46 ID:G0XnyXtR0.net
1度会社を畳んで社名を変えてやり直す
これはアンチ的な発言で言っているわけではなく真面目な話それくらいじゃないと無理

74 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 00:32:13.97 ID:5zaIV5ff0.net
スクエニってだけで避けられる時代だからな
特にソシャゲとかライブゲーは絶対に手を出したくない

75 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 00:32:20.96 ID:GBj3qYq60.net
出版事業と実質TAITOとプロパティライツ事業がある限り大丈夫大丈夫

76 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 00:32:28.18 ID:ag/YE0A20.net
まず信用を取り戻さないと

77 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 00:33:36.05 ID:Msht9CU50.net
とりあえずAAAを作るのやめて、小粒のゲームをたくさん作るようにして、プロデュースやディレクティングできる人を育成し地盤を固めないと会社として先がないでしょ

78 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 00:33:38.88 ID:vWRNB3XN0.net
>>73
中身変えなきゃ意味ないよ

79 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 00:33:49.88 ID:kMJIhioM0.net
ムービーゲー作りたい病の人たちが引退しないと無理だなあ
昔はそれで良かったけど今は通用しないのにずっと自己満で続けてる

80 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 00:33:56.56 ID:cDJ/FbTMd.net
>>75
それ会社は存続できても「ゲーム事業縮小ないしは撤退しろ」って株主から突き上げ喰らうパターンでは?

81 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 00:35:40.48 ID:teq7IUtN0.net
し ぬ が よ い

82 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 00:35:50.63 ID:vWRNB3XN0.net
>>79
PS5のディスクの容量使い切らないと病でもあるよね、昔のファミコンやスーファミ等の限られた容量ですごいゲーム作ってたことを綺麗サッパリ忘れてる

83 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 00:35:54.69 ID:zlGJ6iQi0.net
ベンチマークの監修もろくにできなかった吉田に未来はないよ

84 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 00:36:07.46 ID:fb3fZS2u0.net
今いるディレクターやプロデューサーのクビ切っても意味ないし
かといって連中が心を入れ替えてプレイヤーのためのゲーム作りに真摯に向き合うとも思えないし
もう詰んでね?

85 ::2024/05/12(日) 00:36:54.78 ID:GrjUm1Z/0.net
>>1
ゲハにスレ立てるのやめな
確かにスクエニのゲームは時代遅れの凡ゲーしかないが、それ以上に印象を悪くしてるのは信者達による過剰なステマが大きい

86 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 00:37:10.80 ID:Rb2ezbl40.net
>>79
ムービーゲーよりもアクション大好き洋ゲーマンを引退させるべきだろ
どうした何があった?レベルで何を作ってるのかもう分からんし

87 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 00:38:46.39 ID:sCEa7tFp0.net
人材がいないのに縦割りでやってるから余計つまらないものが出来上がる

88 ::2024/05/12(日) 00:39:22.37 ID:ShrE9Cia0.net
>>76
失った信用って取り戻すの大変なんだよね…

89 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.0][新苗警]:2024/05/12(日) 00:39:50.93 ID:vWRNB3XN0.net
人が辞めまくってPDがいないもんな
まぁダイの大冒険のPとかいたところでなんも変わらんけど

90 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.0][新芽]:2024/05/12(日) 00:40:15.39 ID:+E9j+j9I0.net
とにかく品質管理部門を強化して
クリエイター主体の作品じゃなくユーザー目線の
作品を作るようにするしかない
クリエイターの作りたいものばかり出してたら
どんどんユーザーが離れていく

91 : 警備員[Lv.6][苗]:2024/05/12(日) 00:41:05.98 ID:ShrE9Cia0.net
>>82
忘れてないだろ
そもそもそれを体験している人達はもう居ないだろうから

92 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.15][初]:2024/05/12(日) 00:41:14.02 ID:UYc+D2Gu0.net
浅野チームのゲーム、ゲームはそこそこでもキャラクター弱すぎるんだよな
結局キャラ薄いゲームは日本でヒットしない
いつまであの味の無い劣化吉田明彦みたいなデザインでやり続けるんだろうか

93 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.23(前34)][苗]:2024/05/12(日) 00:44:26.43 ID:bEQvIpk80.net
まずは15みたいに16の責任者を切ろうか

94 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.12(前21)][苗]:2024/05/12(日) 00:45:10.75 ID:H6D3ZsCU0.net
鳥山でも売れないものは売れないのが判明してしまい
バビ斎もピンチなのである

95 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.6][新初]:2024/05/12(日) 00:46:06.61 ID:SYwvkbuS0.net
おかもっちが言ってたのは
・AAAに頼りすぎ
・PS5に力入れすぎ
・ドラクエFFに続く三本目の柱を作れ
とかだっけな

96 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.24][苗]:2024/05/12(日) 00:47:32.95 ID:GkGfg/JV0.net
>>1
業務妨害に対して法的措置しないからこうなる

97 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.11(前34)][苗]:2024/05/12(日) 00:47:39.82 ID:aoTNZ+2f0.net
>>95
むしろドラクエFFに変わるものを足した「新しい三本柱」を作らないといけない状態だろ

98 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.10(前21)][苗]:2024/05/12(日) 00:49:42.99 ID:gKw1d8jq0.net
ネズミーと組む

99 : 警備員[Lv.19(前21)][苗]:2024/05/12(日) 00:51:02.36 ID:4dw6S1fn0.net
手遅れ
20年前だったらなんとかなったけど
今や全部のコンテンツがオワコン

100 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.0][新芽]:2024/05/12(日) 00:51:08.78 ID:cDJ/FbTMd.net
>>97
DQは12次第なとこあるが、少なくともFFの柱の方はアレと🤮の失策で完全に倒れたのは間違いない

101 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.9(前36)][苗]:2024/05/12(日) 00:51:19.17 ID:1O7hlVfX0.net
FFもDQも本編を2年に1本出そう
開発規模はそれが実現できるレベルに落とす
どうせ頑張ってもすでに先端からは落っこちてるんだから無理せずブランドを立て直し定着させるところからだな
あとプレステ専売は先が無いからやめる
ソニーマネーは切られるだろうけどね
先に任天堂機とPCで出してプレステ版は後から完全版と称して売ればいい

102 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.16(前26)][苗]:2024/05/12(日) 00:51:35.97 ID:teq7IUtN0.net
とりあえずキャラクターグッズビジネス成立するような路線に戻せよ
フォトリアルの弊害っつーよりもキャラデザのセンス悪いせいで今のチョコボキモすぎんだろ
チョコボレーシングとか今じゃ考えられないコロコロで漫画連載してた頃思い出せよなー

103 : 警備員[Lv.23][苗]:2024/05/12(日) 00:53:00.22 ID:VKQpsU6y0.net
どんな神ゲー出して評価されても「また信者とステマが騒いでる」くらいにしか思われない

104 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.7][初]:2024/05/12(日) 00:54:39.56 ID:rxLhdqUW0.net
>>84
だからこそ癌になってる連中を全員首切らないとリスタートも出来ねえのよ
癌を切除してリハビリがやっと出来るんだよ

105 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.15(前25)][苗]:2024/05/12(日) 00:55:41.73 ID:E3jekJZV0.net
FFもDQもドット絵2Dでいいよ
それで年一で新作出していこう
AAAは新規タイトルを作っていけ

106 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.0][新苗警]:2024/05/12(日) 00:56:11.19 ID:vWRNB3XN0.net
>>102
キモーグリ🤮の話もしろ

107 : 警備員[Lv.19(前21)][苗]:2024/05/12(日) 00:56:23.61 ID:4dw6S1fn0.net
>>104
もう全身に転移してますよw

108 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.9(前20)][苗]:2024/05/12(日) 00:56:52.62 ID:DTYWVJ+v0.net
三本目の柱なんてそう簡単にできねぇよ
どこの大手でも新規IPの立ち上げに四苦八苦してるからなぁ

109 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.0][新芽]:2024/05/12(日) 00:57:28.55 ID:/NMgEPkq0.net
ポリコレ支援うけてるからますます悪化するぞ

110 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.0][苗警]:2024/05/12(日) 00:57:42.11 ID:cDJ/FbTMd.net
>>102
DQ12もリークでトワイライトプリンセスみたいなモンスターデザインになってたってのがあったな

111 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.0(前32)][苗警]:2024/05/12(日) 00:58:00.59 ID:1WUzGxLh0.net
お前ら何だかんだでスクエニ気になってしょうがないって感じだよな

112 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.9][新苗]:2024/05/12(日) 01:00:43.74 ID:Jb8QNGGG0.net
ソニーマネーでぬくぬくマイペースに開発やってられて、さぞかし楽しかったろうなあ
取材と称して旅行にも行っていたなあ
気分は公務員……いや、それ以上の特権階級だったんだろうな
こんな連中が厳しい生存競争の中で生きていくのは無理だろう

過酷な網走刑務所か自衛隊の訓練場にでもぶち込んで鍛えなおそう

113 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.13][苗]:2024/05/12(日) 01:02:09.39 ID:/T3bvDIz0.net
ABK騒ぎでスクエニ時限独占の真相が知れ渡り、PS以外のハードユーザーからの信頼は地に落ちた。PSユーザーが買う以外の手段はないよね

114 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.0][新芽]:2024/05/12(日) 01:03:04.57 ID:OCafTvJj0.net
>>111
そりゃスーファミ後期の神ゲーラッシュ時代を知ってるからな

115 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.21(前21)][苗]:2024/05/12(日) 01:04:42.17 ID:/ORyZb2M0.net
まず前提として今の事態は5年前の戦略ミスなので色々手遅れである
最初は当座の現金を確保すること、SIEとの関係を縮小することを主軸とする
過去に発売した中規模タイトルはサブスクに乗せて現金化する
廃棄アセット類のうち経理処理されていないものはワークショップで販売して現金化する
売れないとわかったら、資産から外す
ソフトウェアは特定ハードのために過度な最適化をしない
短期的効果だがデバッグとテストプレイ用の会社を立ち上げクォリティコントロールさせる(5年程度で解散)
正社員の割合を増やし、多重下請けから脱却する
これはゲームソフトの最終完成に対して責任を取る仕組みに移行するため
任天堂やマイクロソフトなど比較的キャッシュがある会社の下請けでゲームを開発する
モダンワークフローの習得を目的とする

116 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.13(前24)][苗]:2024/05/12(日) 01:04:51.53 ID:joLb6PEH0.net
Dから上の役職は全員営業に異動
制作班の若返り必須

117 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.18(前14)][苗]:2024/05/12(日) 01:04:54.26 ID:JiP2l/lC0.net
今のFF如きで「進化すげぇ!」とか言ってる数年に1本しかゲーム買わない相手の商売もそろそろ限界だろ
一回RPGは忘れてアイディアで勝負した小規模なゲーム作って見たら良いのに

118 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.0][新芽]:2024/05/12(日) 01:05:39.20 ID:OCafTvJj0.net
ぶっちゃけスクエニってラストレムナント以降挑戦的なゲーム出してないよな
リメイクリマスターばっかり

119 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.0(前23)][苗警]:2024/05/12(日) 01:06:27.57 ID:VMS1gFQt0.net
ゲームは「スクウェア」、出版は「エニックス」にブランドを分ける

120 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.0][初警]:2024/05/12(日) 01:07:40.33 ID:rzQv12Ux0.net
第一開発が主に叩かれてた昔と違って今は全部署、特にエニ側が終わってるのがな

121 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.21(前21)][苗]:2024/05/12(日) 01:07:46.94 ID:/ORyZb2M0.net
>>118
出しているのだけど使い捨てしている

122 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.15(前17)][苗]:2024/05/12(日) 01:12:25.13 ID:FHzoSzyS0.net
吉田が出て来る前からFF腐ってたし結局は北瀬野村組に力集中しすぎてるのがダメなんじゃね
たぶん第一開発は橋本がいた頃からスクエニがどうこうできないくらいにソニーに守られて聖域になってる
元社長の和田ですらどうにかしようとして第一開発だけはテコ入れ断念したくらいだしな

123 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.4(前23)][苗]:2024/05/12(日) 01:18:16.99 ID:ZWDk1cF+0.net
立て直しは無理です諦めましょう

124 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.16(前42)][苗]:2024/05/12(日) 01:18:42.46 ID:oDT83DIN0.net
スクエニ名義が終わってるので
子会社作ってそこで新規IPを作る

125 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.22(前19)][苗]:2024/05/12(日) 01:26:44.05 ID:JoA/XNg10.net
結構マジな話
役目は終えたんじゃないか

126 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 01:28:51.48 ID:/r0aUcS90.net
次のレベル5は君だ!

127 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 01:29:34.79 ID:oWlc9IFX0.net
>>122
どうやらそれも終わりらしいからな
どうなることやらというところだ

128 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 01:29:45.51 ID:1h+CWXcy0.net
スクエニが無くなっても困らんもんなぁ

129 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 01:30:29.39 ID:fjOnjgdkH.net
ニートのワイが社会復帰するくらい難しい問題

130 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 01:33:21.11 ID:UwiJl3cO0.net
ゲーム好きばかり採用したからやろな
商売よりこんなゲームを作りたい、クリエイターとして尊敬されたいっていう気持ち優先で作ってるだろ
ゲームオタクは採用しない任天堂の方が正しかった

131 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 01:33:28.54 ID:WDSkdVy50.net
スクウェアは初代PS発売直後からSCEにベッタリで任天堂に中指を立ててたし、
今は当時イキり散らかしてた人達が幹部まで昇進しちゃって社内が恩義マンで染まってそうだから立て直しは容易じゃないと思うわ
腐りきった企業文化を是正してもらうためにマイクロソフトに身売りしたアクティビジョン・ブリザードぐらい思い切ったことをやらないとどうにもならんでしょ

132 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 01:35:36.66 ID:VBEUCpH40.net
6リメイクを1作完結steam同発で出せれば立て直せると思う
作れるスタッフ残って無さそうだけど

133 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 01:41:12.80 ID:YIq8soA/0.net
テスト

134 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 01:41:23.98 ID:djmo3k4+0.net
タイムマシンを発明してFF8から作り直す

135 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 01:43:09.21 ID:Jb8QNGGG0.net
>>130
個人的には別にゲームが好きで良いと思うんだ
それと尊敬されたいってのが、別次元の方にぶっ飛んでるのがスクエニとかのオンギーマン軍団でしょ

寄 せ 書 き とか ハ グ 会 とかを思い出せ

絶対芸能事務所か何かだと勘違いしているよね。アイドルのようなルックスでも無い癖に

136 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 01:43:19.33 ID:oDT83DIN0.net
これってスクエニだけじゃなく大なり小なり大手6社は同じ問題を抱えてる気がする
その中で一番ヤベーのがスクエニ
成功してるかの様に見えるカプコンも行き詰まりを感じる

137 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 01:45:12.99 ID:XKTVjdUT0.net
>>10
いきなり完全新規を看板にするのは無謀すぎる
FFDQ以外の何かタイトルを全盛期FFDQまでとはいかんが安定して稼げる規模に育ててから考えろ
既存IPを維持出来ない企業が新規を当てれる訳がない

138 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 01:46:06.18 ID:yP44fK000.net
FF7Rの開発を中止する
経営的にまともな判断がまだできるようなら救いようもある
逆に絶対売れないものを強行して開発続けるような企業はもうどうにもできないよ

139 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 01:46:35.36 ID:YIq8soA/0.net
テスト🙃

140 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 01:50:41.32 ID:WJZR5kMj0.net
この前の特損が建て直し図る為の苦肉の策だったんでしょ

141 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 01:52:01.03 ID:ojl8UhmV0.net
吉田と野村をダブルディレクター、北瀬をプロデューサーに据えて、スクエニの有り金全部で超大作を作る
→めでたく会社ごと整理されて大団円
まあこれかな?

142 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 01:54:07.00 ID:1nS8o/NQ0.net
>>10
先輩のマリオは現役バリバリ、同期のゼルダは今が全盛期なのにもう寿命なの?

143 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 02:02:42.73 ID:QwTnwiU30.net
>>138
それより売れるタイトル誰が作るのか

144 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 02:04:02.85 ID:N6AGVFor0.net
無理なものはムリ

145 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 02:04:14.49 ID:1nS8o/NQ0.net
>>122
腐ったFFを買い続けて野村や北瀬の権力基盤を絶対的なモノにしたのPSユーザーだぞ
腐ってても売れるからソニーが囲おうとしたんだろうに
アレにしたってリバースにしたって、国内PS5ソフト売上の1位と3位なんだぞ

日本での売上に関しては、PSユーザーの購買力が落ちてるだけなんだよ

146 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 02:06:39.99 ID:aisjOznd0.net
ゲームは諦めて出版社としてやっていこう

147 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 02:08:32.59 ID:u9FCiRGZ0.net
20代のやつに作らせろ
それで良くなる保証は無いけど年寄りが作るよりマシ

148 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 02:09:49.60 ID:WJZR5kMj0.net
>>146
割とガンガンはヒットしてる漫画多いし普通にありだと思えてしまう

149 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 02:11:30.19 ID:u9FCiRGZ0.net
>>148
昔は名作揃いだったけど今のガンガンてどうなん?
有名作品・人気作品の話聞かないけど

150 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 02:11:57.55 ID:HlSYC7790.net
長年PSと共に生きてきた結果
次の世代にスクエニを通ってきたやつがいなくなったという
40以上のジジイにしか顧客がいないってマジで滅びしかない

151 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 02:12:42.46 ID:XV4gzmWt0.net
まぁスクエニの建て直しとはあんま関係ないけど
失った「信用」は幾らでも取り戻せる、取り戻せないのは「信頼」だよ
商売の基本だろうが・・・

批判の矛先が商品ではなく会社その物に向いてるのは
信頼関係が毀損されてる証拠だよ、神ゲー連発して信用を積み直して
表面上だけでも信頼関係を再構築しないと負のスパイラルから抜け出す事は出来ない
まぁ一度信頼を毀損された客は反転アンチになる可能性が高いから難しいね

152 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 02:23:48.01 ID:66TjmVJ90.net
桐生はAAAに注力って言ってるけどやる事逆だよ
本当にやるべき事はジャブジャブの予算に慣れきった北瀬や吉田以下第一第三のスタッフ全員の再教育だ
1チーム30人〜40人予算20億渡してそれぞれに新作一本作らせろ
恐らくどこもまともに完成させられないだろうがそれで良い
自分らの本当の実力と金の使い方を学ばせるのが目的なんだから
相当数のグラフィックが余るだろうがそこには他社のグラフィックのアセット制作を受ける仕事をさせて
下請けの立場や仕事の流れを学ばせるんだ
かなり真面目にこれしか再生させる方法はないよ

153 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 02:23:57.53 ID:0k2r/ekz0.net
まずこういうスレで意見してるような中高年を追い出さないと若者が入ってこれないだろうなとは思う
問題は追い出し多々多分ただの無が残る
今のスクウェアゲーはもう知名度がない

FFはいいとしてサガとか聖剣みたいな中堅IPはまずみんな名前を知らない
FFも名前は知ってるがやったことないゲームの代表だろうし

154 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 02:25:29.54 ID:AJjuPoQg0.net
コナミが小島追い出して変わったように大きな変化が必要なんだろ
そこまでやって無理だったらもう諦めろ

155 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.0(前29)][苗警]:2024/05/12(日) 02:29:01.77 ID:QKMGAKaV0.net
吉田クビでも吉田より酷いのしかいないのが現実
1番マシなのが吉田レベル
一応はFF16は未だにPS5では1番売れてるゲームを死守してる

156 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.0(前29)][苗警]:2024/05/12(日) 02:32:11.62 ID:QKMGAKaV0.net
スクエニの場合はここ数年全員コケてるレベルだからクリエイターが悪いって言うよりも会社風土とかそのレベルで開発体制とかおかしいのかも知れない

157 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.2][新初]:2024/05/12(日) 02:33:20.38 ID:Qwjuk4T+0.net
日本においてならドラクエ系の展開を早める
FFは開発中止発表したほうが株価上がるだろ

158 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.20(前26)][苗]:2024/05/12(日) 02:33:25.90 ID:GOaIcxoh0.net
ムービーは3秒以内にする
(ゲーム全体でという事ではないが数分おきにムービーとかはやめろ)
OPは長くても1分
EDはスタッフロールもあるから多少は長くても可
なゲームを作る

159 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.12][苗]:2024/05/12(日) 02:33:38.34 ID:MWJYmgX4p.net
正直なところFFの遺伝子は高橋が引き継いでくれてるから別に潰れてもらっても構わんな

160 : 警備員[Lv.4][新苗]:2024/05/12(日) 02:36:18.46 ID:nwKRe8F70.net
まず表に出る時くらいスーツとか年相応の格好させてインタビューも謙虚に答えさせる

161 : 警備員[Lv.5][新初]:2024/05/12(日) 02:36:28.47 ID:XOjY3aBId.net
社員全員クビにしてその分任天堂カプコンフロムの社員を引き抜き獲得
これぐらいしないと無理

162 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.0(前26)][苗警]:2024/05/12(日) 02:37:46.88 ID:u9FCiRGZ0.net
>>158
3秒以内とかもう無い方がいいだろw

163 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.0(前34)][苗警]:2024/05/12(日) 02:41:07.09 ID:n8LjHKP30.net
まだRPGなんか作るんか
そこでもう無理な気がするけど

164 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.17][苗]:2024/05/12(日) 02:43:02.55 ID:0k2r/ekz0.net
むしろ半端に世界とか言って「RPGは何が受けて面白いのか」という点に
誰も答えが出せないまま周囲に流されるままにゲームつくてきたのが現状を生んだ気もする

165 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.23][苗]:2024/05/12(日) 02:51:08.89 ID:HEWhpi1F0.net
野村一派と寄せ書き開発を切り捨てる

166 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.0][新芽]:2024/05/12(日) 02:51:44.70 ID:ABH3FkHJ0.net
真面目にFFDQの2D回帰
明らかにスクエニが変わったって思わせるにはこれくらいの方向転換しなきゃダメだし、技術力ないんだから3Dに固執しても無駄
蓄えた3Dの人材がーっていうならそれこそバンナムみたいに他社の開発に出しゃいい。マイゴジでもやってたんだし

167 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.20(前26)][苗]:2024/05/12(日) 02:55:00.01 ID:GOaIcxoh0.net
>>162
15秒まで譲歩しようw

168 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.13(前8)][苗]:2024/05/12(日) 02:57:06.43 ID:xeL2X3m/0.net
ムービー作ってる奴らにパチ系やらせらばいいんじゃね?
バンダイナムコセブンズ目指す感じで
Lファイナルファンタジーとかをどこかの遊技機メーカーとフィールズと組んでやれば
とりあえずの財務状況はよくなるんじゃねーの?

169 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.0(前20)][苗警]:2024/05/12(日) 03:00:23.25 ID:TigrHKIJ0.net
ムービーガーって言ってる人って、ゼノブレ3もクソと思ってるってことでいいの?
開幕数十分レベルのムービー祭りだよね(´・ω・`)

170 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.8][初]:2024/05/12(日) 03:04:28.90 ID:K+ANiqsSM.net
ネームド全員クビにしても蘇る未来が見えない
新しい名前の人が面白いゲーム作ればそこから伸びる
今残ってる老クリエイターは信用を失いすぎた

171 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.15(前17)][苗]:2024/05/12(日) 03:04:39.76 ID:FHzoSzyS0.net
今の面子でどうあっても続けるならまずは自分達が面白いと思うものを作るゲーム作りから改めるべきじゃないかなぁ
その結果出したFFはどれも売れなくなったんだから
あんたらの面白いはもう通用しないんだよって言いたい
真摯に結果を受け止めてユーザーの声聞かないと

172 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.13(前8)][苗]:2024/05/12(日) 03:06:31.89 ID:xeL2X3m/0.net
>>169
クソだと思ってるというかやりたいとも思わないからクソかどうかも分からん
アニメみたいな絵面のRPGにまったく興味ない

173 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.20(前37)][苗]:2024/05/12(日) 03:07:40.14 ID:JlS5zFlE0.net
昔のFFを豪華なリメイクすればブランド復活すると思ってた無能ベテランたち

174 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.0][新芽]:2024/05/12(日) 03:09:50.20 ID:g+5eKUJW0.net
金があるうちに買収しよう
まずバンナムからテイルズを
セガからアトラスを

175 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.0][新芽]:2024/05/12(日) 03:10:51.42 ID:6ZbEzBwx0.net
マジレスすると、スクエニ臭さをどうにかしないと。時代についていけてないぞ。
スクエニに付き纏う臭い所=イケメンファンタジーをやめたら良いんだよ。
グラフィックだけじゃなく、演出もそうだし、スタッフの革ジャンにクロムハーツみたいな謎スタイルも。

176 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.17(前26)][苗]:2024/05/12(日) 03:10:54.48 ID:djmo3k4+0.net
一回社員全員カプコン辺りに研修に出した方が良いと思う

177 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.0(前26)][苗警]:2024/05/12(日) 03:11:13.95 ID:GOaIcxoh0.net
また速民か?

178 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.0][新芽]:2024/05/12(日) 03:12:49.06 ID:6ZbEzBwx0.net
エイドスだっけ?あれ手放したの失敗だと思うんだよなあ。

179 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.8][初]:2024/05/12(日) 03:14:03.86 ID:K+ANiqsSM.net
ステラーブレイドのキム買収しよう
浅野吉田浜口以外のpやdは全員降格させて意見を取り入れないように
ユーザー目線の品質管理部門を作る
これならいけるやろ

180 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.8][新苗]:2024/05/12(日) 03:14:26.87 ID:LS9PPzux0.net
30年前の90年代と変わってねえもんな
ドラクエとFFだけ

181 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.0(前25)][苗警]:2024/05/12(日) 03:14:38.96 ID:u/hGXpbF0.net
こいつらに何言っても無駄だと思う
どうせ曲解して変なもん作り上げるだろうし

182 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.10][初]:2024/05/12(日) 03:19:01.07 ID:IKiRcI+j0.net
もう無理じゃね
スクエニの社名…なんなら社名で名前が有名な人物が制作に関わってって判明したら
まともな人は初動は様子見で買わないってなるレベルで信用失ってない?

183 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.0][新芽]:2024/05/12(日) 03:22:26.78 ID:0Val/Ysi0.net
無くなってもふーんやっぱりで終わりそうだし

184 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.0(前20)][苗警]:2024/05/12(日) 03:27:31.90 ID:TigrHKIJ0.net
>>178
マーベル系とかで300億円の赤字を出した無能なのに?
450億円で売っぱらったしいいでしょ(´・ω・`)

185 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.0][新芽]:2024/05/12(日) 03:32:14.40 ID:6hwi7g+V0.net
>>161
任天堂という世界一のソフトメーカーにいるのにわざわざ会社自体が汚染されてる3流メーカーへの引き抜きなんて応じるアホはおらん
フロムにしろエルデンの後じゃクズエニのこと見下してるだろ

186 :dongri! 警備員[Lv.12(前21)][苗]:2024/05/12(日) 03:32:38.90 ID:CAJUya+C0.net
戦犯は野村

187 : 警備員[Lv.10(前13)][苗]:2024/05/12(日) 03:36:13.79 ID:HKRzUW4B0.net
今となってはケムコRPGの方が最後まで遊べるからなぁ

188 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.0(前27)][苗警]:2024/05/12(日) 03:37:18.63 ID:7t4mp2280.net
ずっと年寄りが作ってるのがヤバイ

昔のヒット作なんてだいたい若い奴らが生み出してるのに

189 :dongri! 警備員[Lv.12(前21)][苗]:2024/05/12(日) 03:38:27.81 ID:CAJUya+C0.net
吉田がFF14で稼いだ金を野村がFF7で溶かす

190 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.0][新芽]:2024/05/12(日) 03:40:33.19 ID:Txjo5hO7d.net
サガこそ作るべきAAA級のゲームを作らず爆死し逆に経歴もぽっと出の他国にAAA級が成功してる状況見てどう思ったんだろうね

191 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.19(前21)][苗]:2024/05/12(日) 03:42:42.96 ID:XKTVjdUT0.net
>>190
河津はAAAとかそういうのには一切興味ないから他国がどうとか何も思ってないよ

192 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 03:43:26.99 ID:vuleXdFg0.net
漫画業界真似てみたらどうよ
素人のなろうをプロの漫画家が昇華させたりしてるんだから、ゲーム業界も技術あるベテランが若手のアイデア実現する手助けしてやれよ
そういうところが足りねぇよな

193 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 03:50:52.00 ID:GkGfg/JV0.net
ストーリー性のあるRPGは実況のせいでオワコン化した
それでも売れるMMOを頑張るしかない
ガンガンで売れている漫画があるならIPを活かせばいい

194 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 03:51:28.52 ID:n8LjHKP30.net
若手も作りたくないやろ
実際ソシャゲばっかりとか聞いたことあるけど
RPGなんか当たったとしてもたかが知れてるしリスクのがでかい

195 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 03:51:30.80 ID:TBWTlQyX0.net
一旦事業部を全部解体する
そこから役職関係なく新しい企画書を書いた人からゲームごとにチームを作る
失敗は多くなるかもしてないが今の状況よりは良くなる

196 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 03:55:32.51 ID:TBWTlQyX0.net
今までの情報から腐女子社員が多いのは解っているのだから
乙女げーとか作らせてブランド化した方がFFをBL化するよりよっぽど成功の可能性がある

197 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 03:56:19.28 ID:Txjo5hO7d.net
サガは中途半端だから売れないんだよ
思い切りがない
ハードに追い付いたのロマ3くらいだろ
凡作じゃ注目されないしな

ステラPS5しばりで一位独占とかハード的にもかなり貢献してるな
勝者だろ
ハードは関係ないと証明してる

198 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 04:02:55.21 ID:XV4gzmWt0.net
>>195
それをさせないのがディビジョン制なんだよなぁ・・・
派閥を作って責任の所在を曖昧にして誰も責任を取らないようにして
無能が重要ポストに居座り続ける為の体制だから会社組織は腐り崩壊する
そして一度この体制になると容易に組織改革はできないんだよ
社長を挿げ替えても強力な権力が伴わない限り無駄なんだわ
新社長とかあっと言う間に取り込まれてるやん・・・

199 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 04:06:59.24 ID:rsFezoNG0.net
だから任天堂ハードでも売れてないじゃん
ムービーゲーなんかどこでも売れてない

200 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 04:07:25.35 ID:RhjWMOSK0.net
>>191
興味がないってよりは作らせてもらえないから僻んでるだけに見えるが

201 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 04:16:40.06 ID:XKTVjdUT0.net
>>200
AAA路線はラスレムで失敗してるんだよ
その結果作らせてもらえなくなったのか、失望して興味なくしたのかは区別付かない

202 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 04:16:59.47 ID:u5TtU5Ckd.net
ブーメラン坂口が今でも効いてるw

203 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 04:19:25.04 ID:uNFU+y4WM.net
普通に考えれば作らせてもらえなくなったのだろうな
興味がないとかは単に河津や信者たちの言い訳に聞こえる

204 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 04:21:59.34 ID:dQemFh+2d.net
立場あるんならラムレスもリメイクやらリマスターくらい出せるよな
サガすらリメイクないし立場ないんだろ

205 ::2024/05/12(日) 04:22:29.21 ID:kEb3jBp+0.net
無駄なプライドを捨てる

206 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 04:24:50.98 ID:gVO/GdEA0.net
開発費がかかるAAAはマスに売れるように作らなければならない
サガを評価している層には合わないだろうってのと
マスに合わせてつくったらもうFFと何が違うのってなる

207 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 04:31:02.87 ID:UMPcGDgM0.net
河津は開発者でいたいんでしょ
AAA開発のトップは開発者じゃなくて経営者だからな

208 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 04:38:03.29 ID:qQ4BuWMU0.net
FF潰してドラクエに集中する

任天堂に力入れる

これだけのコトやで??

209 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 04:39:15.43 ID:wSaHyw8n0.net
FFはもう無理
ソニーに捧げすぎた
6から30年は長すぎる

210 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 04:40:39.59 ID:RhjWMOSK0.net
サガエメのベースとなったサガスカ自体が元はソシャゲとして開発していたソシャゲ崩れのCSゲーだからな
まずはまともな予算で完全新作にGoが出ないと。河津の意向以前にAAAなんて夢のまた夢だよ

211 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 04:44:07.45 ID:BNAUkwNr0.net
ショボいゲームにまでFFって名前付けたのがユーザーを舐めきってたので信頼を取り戻すのには数年かかるよ

212 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 04:50:14.70 ID:MZ3ypSYE0.net


213 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 04:51:11.71 ID:iHNIqCK70.net
スクエニにそれほど思い入れもないが
パライブをクソにした鳥山求だけは許さない

214 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 04:51:28.46 ID:MZ3ypSYE0.net
>>211
数年後何かあるの?
神ゲー連発とかなけりゃ変わらない

215 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 04:51:41.37 ID:MokTW/GV0.net
ゲームの方向性すら決まらんうちにハリウッドのような物量で素材作りまくるの止めた方がいいと思う
ラストレムナントのキャラ先に作るとかオニギリ作り込むとか

216 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 04:54:37.82 ID:sCEa7tFp0.net
ゲームの作り方を知ってる人を外部から呼んで改革してもらうしかない

217 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 04:56:13.31 ID:1IjBm3NG0.net
もうスクエニって会社自体がネタになってんだから「セガガガ」みたいな自虐満載のゲーム出したらいいのにな
プライドだけは高そうだから無理だろうな

218 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.14(前1)][初]:2024/05/12(日) 05:06:09.59 ID:UMPcGDgM0.net
>>216
上から下まで今のやり方染まりきってるんだろうから時間掛かるだろうな
それにゲームのちゃんとした作り方知ってる人なら他所の会社の改革するより自分で作った方が社会貢献になるぞ

219 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.20(前12)][苗]:2024/05/12(日) 05:08:01.58 ID:VxFu06fk0.net
>>172
これには同意
自分もけったいな衣装着たアニメみたいなRPGはやる気がしない

220 :@vbB6J7YMnV83950 警備員[Lv.0(前10)][苗臭]:2024/05/12(日) 05:17:18.57 ID:ulP1pjVk0.net
お前らご飯をおいしくを食べれないし楽しく生きられないだろうけど俺という神がいるからok^^

221 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.0(前18)][苗告]:2024/05/12(日) 05:25:04.57 ID:BHsVBXP10.net
今日も聖域14には手も足も出ないかw

222 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.4][新初]:2024/05/12(日) 05:26:40.68 ID:z5Czeh9F0.net
>>204
一応ラスレムリマスターは出てるよ
サガエメは戦闘と音楽とシナリオは今のままで良いからキャラグラ、キャラデザを変えてUIまともにしてダイレクトジャンプ最初から解禁ならまだ売上も評価も違っただろうな

223 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.47(前12)][苗]:2024/05/12(日) 05:33:22.86 ID:Ez5pC+nN0.net
>>98
ポリコレ爆死連発のネズミと組んだらどうなるか

224 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 05:43:38.10 ID:XR7V3PKZH.net
規模がでかくなりすぎると面白いアイデアは出なくなるな
小綺麗なビルで別業種の仕事をやればいい

225 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 05:44:53.87 ID:UZzQUaaG0.net
>>1
理想のFFを語ってみろ

226 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 05:46:24.16 ID:H3lhE4gD0.net
>>222
サガスカのシステム自体が受け入れられてないんだから、そんなんで売れるわけがない

227 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 05:48:00.57 ID:m2stfKSF0.net
大企業病発症してしまったからね。
バニラみたいに小さくしないともうダメだと思う

228 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 06:04:26.45 ID:qnmpDw3I0.net
>>211
このまま終わりだろ

229 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 06:08:50.77 ID:/GvhkQU/0.net
ゲーム部門を解体して分配ドラフトでもやるかね
20年ほど前に楽天・オリックスでやったように

旧スクウェア→野村、吉田他
旧エニックス→???

230 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 06:14:12.07 ID:WD5VhYAl0.net
もういくら水を撒いても花が咲かない会社なんだ
土から変えないと無理

231 :!donguri 警備員[Lv.0][新芽]:2024/05/12(日) 06:39:55.05 ID:S8JSYZ2q0.net
ゲームにこだわらんでもいいだろ
具ナシ系定食屋はじめよ

232 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.0][新芽]:2024/05/12(日) 06:44:38.30 ID:S4ENJDxbd.net
ムービー班は子会社にしてスクエニのゲームでは採用しない

233 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.0][新芽]:2024/05/12(日) 06:45:21.10 ID:iVyLf9eJ0.net
ドラクエが特別なだけで、基本的にマニア向けのゲームを作りたがる会社だから
適正規模に小さくするのがいいんじゃないの

234 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.16(前25)][苗]:2024/05/12(日) 06:48:59.01 ID:fkkxW5450.net
もう無理ってとこまで来てしまったよな
移植リマスター屋さんとして過去の名作がずっと遊べるようにすることだけに注力すべき

235 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.0][新芽]:2024/05/12(日) 06:54:59.75 ID:olEd5wEXM.net
>>65
ゲームやれよ!

236 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.17][初]:2024/05/12(日) 06:56:54.36 ID:HmDxyeiZ0.net
2000年代から成長していないおっさんたちのV系崩れのファッションセンス
ゲームにも悪影響しか出てないからまともになってほしい

237 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.17][初]:2024/05/12(日) 07:04:21.19 ID:6HuW7XLc0.net
>>10
フォースポークンですか?

238 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.33][苗]:2024/05/12(日) 07:05:07.33 ID:zCYPiSy70.net
看板となるFFを立て直して
開発体制を変えないとどうにもならん
今のスクエニだと開発に誰を連れてきても変わらんと思う
FFに関してはプライド捨てて他社に頼れとしか
それだけ13で降りた技術の梯子が大きすぎる

239 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 07:08:18.13 ID:OyQU4fatd.net
>>198
なので買収されるか会社更生法だな
玉音放送すれば復活は速い

240 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 07:14:15.61 ID:7QD69GJm0.net
>>229
吉田は14やってるから勘違いされがちだけど元々齋藤に呼ばれて入ってる完全にエニックス側の人間だよ
FF委員会とかのスクウェア体制ぶっ壊す為に送り込まれた刺客

241 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 07:17:33.78 ID:uskACf7K0.net
ゲーム開発は外注に任せる

242 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 07:18:30.18 ID:vmaKu9uA0.net
クロノトリガーをテイルズやプルプロみたいな感じのグラで作れればな
スタオーでもいいけど。
出版やアニメ強いのにその辺のシナリオや会社まるで活かせてないのもな

243 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 07:26:35.73 ID:SGzbCaj60.net
・粗製濫造でユーザー舐め腐るのやめる
・なんでオナニーって言われ続けてるか小一時間考える
はっきり言われ出したのはFF13からだっけ

244 ::2024/05/12(日) 07:36:05.59 ID:4dw6S1fn0.net
>>232
これだな
ムービーは外注
くだらない社内プレゼンのためのムービー作る会社になってるんだよ

245 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 07:39:34.28 ID:iufnOKu80.net
もういい加減
FFやドラクエに興味を持っているのは少数だって事を自覚しないとな

それとFFやドラクエ、過去作のゲームに頼りすぎて
そんなゲームばかり作ってるスタッフが成長するのかね?

246 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 07:42:20.61 ID:MeiPNly40.net
FFドラクエに金と時間かけすぎ、間埋めるタイトルなさすぎ(またはハネなさすぎ)みたいにも言ってたな

247 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 07:43:38.72 ID:Yu96wtNn0.net
株式会社FF
株式会社ドラクエって独立させた方がいいな
じゃあスクエニに何が残るのかはこれから考えるとして

248 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 07:45:05.89 ID:Fc8dxmPZ0.net
そんなに吉田がいいならもう全部吉田にやらせてみたらいんじゃねw

249 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 07:53:32.23 ID:bEQvIpk80.net
アレの人があの地位までいけちゃう企業体質が終わってるからどうにもならんね

250 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 07:54:51.96 ID:Ssv9jeSJ0.net
だから立て直すなっつーの!
昭和から止まったセンス
期待の若手が50代(吉田)
後進が全く育たない

老害オブ老害の巣窟を維持しようってのがまず間違ってる
一度完全に消滅すべき!
そっから新生しろ!

251 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 07:55:42.72 ID:M1vHsNkW0.net
見放されるぐらい失敗し続けたってことならもう無理よ

252 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 07:56:26.61 ID:pDyUCJ460.net
刺さるようなキャラデザが皆無
求められてたのは16でなくリリンク
マネキンに用はない

253 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 07:57:54.09 ID:hW8bZkex0.net
FFのプロデューサーやディレクターの名前を見ると、古参が重要なポジションをいつも占拠してるけど、有力な若手にもっとチャンスやれと思う

254 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 07:58:48.16 ID:hqudcWU+0.net
今のスタッフが何やっても無理だろ

255 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 08:00:18.26 ID:M4G9H1pV0.net
バグ取り一つまともにしないからなこの会社
チームが解散してるのか予算降りないのかそんなのユーザーは知ったこっちゃねえからな

256 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 08:01:25.12 ID:pDyUCJ460.net
スタヲやヴァルキリー墓に放り込んで豚足出してきた時には笑いが出た
ポリコレと共に往け

257 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 08:05:28.43 ID:4LsPSakC0.net
今更無理
そもそもスクエニ自身問題あるの分かってて出てくるのがアレなんだからどうにもならない

258 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 08:08:28.26 ID:pfUgJloi0.net
ここまで腐ったら一回潰したほうが早い
破壊と再生だ

259 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 08:08:58.78 ID:RMAYhKk+d.net
>>217
絶対面白くなる素材は揃ってるけどスクエニの手にかかるとクソゲー化するだろうな

260 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 08:12:04.51 ID:yrbWa78K0.net
全然立て直しの方法が思いつかない
潰れるか買収されるか2択だと思う

261 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 08:12:47.80 ID:hW8bZkex0.net
誰とは言わんが、どうしてセンスない人をこれほど重用してるのか不思議で仕方ない

262 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 08:15:24.93 ID:u0/dTWd10.net
無能のゲハ民に心配される程落ちぶれてないから大丈夫だよ

263 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 08:17:34.62 ID:bB13vGPVd.net
身内で殴りあってるのやめない限り無理よ

264 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.0(前26)][苗警]:2024/05/12(日) 08:17:49.20 ID:2bZFp5m/0.net
>>253
スクエニの若手の名前一つも聞いたことないな

265 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.3][新初]:2024/05/12(日) 08:18:50.01 ID:ZVaPIR+ba.net
スマホPC含めて各機種マルチするのは歓迎だけどそれぞれのバージョンに不具合や機能の差異があるまま音沙汰なし数十ヶ月放置とか平気でやらかしてるゲームもあるしな、特に乱発リマスター系
対応するスタッフが少なさそうなのは察するけど消費者が確実に離れてって寄り付かなくなってる原因の1つになってる

266 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.0][新苗警]:2024/05/12(日) 08:21:12.77 ID:1nS8o/NQ0.net
>>253
松田時代、特に末期の中小規模タイトルの惨状が若手にチャンスを与えた結果じゃねーの?
若手は中小規模タイトルで失敗してっから大型タイトルのPやDをやらせてもらえねーんだろ

267 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 08:23:30.88 ID:ioSHc+cTa.net
スクエニ生かす必要なくね?

268 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 08:26:51.53 ID:2Q6jTiCL0.net
ヒエラルキー型の社風を見直すことから始めたほうがいいだろうな
上層部にNGを出せないのでアホみたいな指示が通ってしまう

269 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 08:26:52.57 ID:6bdazzjy0.net
エニックスと分離して
スクエアはソニー配下に
エニックスは任天堂配下に
これが皆幸せ

270 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 08:28:59.77 ID:XKTVjdUT0.net
>>240
そんな風で既にスク・エニに分けるという案自体があり得ないんだよな
こんな意味不明な案でスクエニ救えると思い込んでるのは過去の栄光に縋ってる老害おじさんぐらいだ
こういう老害おじの声を一切聞かず若い層に面白さを追求出来るようにならないとスクエニは駄目だね
あとこのスレに書き込んでる奴らも余計な意見言わず若い奴のための案を出せよ、影響は軽微だろうが老害意見出しまくりのお前らにも責任はある

271 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 08:31:14.09 ID:fb3fZS2u0.net
かつて栄華を極めたIPを持っているというだけで神ゲーを作れるメーカーではない
出すゲームが悉く爆死を遂げ、その度にファンは失望し去っていくどころかアンチに転じて叩き始める
その上クソゲーと囃し立てる連中も出現してもう二進も三進もいかない状況
これを自覚しているのかどうかさえ不明でメディアに出る時も絵空事を喚き、さらにアンチを加速させる始末
ゲハのいい玩具🤣🤣🤣

272 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 08:31:51.61 ID:ZVaPIR+ba.net
しっかり時代に対応して頑張ってる他社があるから相対的に落ちぶれてるようにしか見えないのがスクエニ
モーションキャプチャースタジオとかCGは日本の映画業界等で貢献してるぽいからそっちを頑張ればいい

273 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 08:35:19.41 ID:S4sAZ8rF0.net
>>196
乙女ゲーは女主人公で男落とすゲームだから男同士の間に女とかいらねーって腐女子とは火と油なんだ

274 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 08:37:54.00 ID:5hcElIPT0.net
昔から3Dアクション作る才能がないから
諦めてターン制のコマンドRPGとシミュレーションRPGを作り続ければいいんじゃない

275 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 08:40:14.69 ID:2l2BPzXC0.net
合併してから下降の一途を辿ってる様に思えるので
もう一度スクエニとエニックスに分かれる

276 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 08:43:00.44 ID:MQB6AF9M0.net
まずきっちり赤字は赤字と認めることからだな
特損でごまかしてないでさ

277 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 08:46:01.67 ID:7n/gvcC30.net
簡単だよ、任天堂やフロムを参考にして
マーケティング部門をリストラしてゲーム開発費における宣伝広告費用を一桁減らし、その分の予算をゲーム内容にまわす
アクションだのダークファンタジーだのゲームの表面を真似ようとするんでなく、ゲームの作り方を真似するんだよ

まあ、電通出身社長の元では「マーケティング部門に都合の良い分析結果に基づいて予算分配する」
とか真逆の事をするだろうけどね

278 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 08:46:02.40 ID:XKTVjdUT0.net
>>273
こんな風で要望出してるユーザー側の方がゲームジャンルすら理解してないんだから、何を要望しようがスクエニと同レベルのズレた意見しかひねり出せないよな
しつこいレベルでスクとエニに分ける事を主張してる奴も同じ
何の信念もなくスクとエニに分けることだけが目標になってて面白いゲーム作ることが目標になってない、今のスクエニと脳の構造が同レベル

279 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 08:46:26.57 ID:DBtFyC/80.net
2000年代に


ゲームオタクじゃなく


イベサー上がりのパリピばかり採用した末路


諦めてください

280 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 08:50:01.38 ID:vuleXdFg0.net
出版を利用するにしても既存IPのゲーム化は悪手でしかない
アニメや漫画の劣化にしかならないし、客もアニメ漫画オタクの10%でも買ってくれたらマシ程度の訴求力だからな
やるならシナリオ書ける人材とキャラデザ描ける人材を借りることだ

281 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 08:51:39.99 ID:MQB6AF9M0.net
任天堂以外の日本のゲーム業界全体に言えることだけど氷河期世代の隠れた才能を全く拾えなかったし拾わなかった
どこの会社も今の重役にいるのがバブル世代、もしくは御子息ばかりという

282 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 08:54:25.70 ID:ty71O8tI0.net
ヴェルサスに作り直せば話題にもなるし売れる
今のスペックなら余裕やろ
ff15のモデル流用してえぇけどエンジンはアンリアルでさ

283 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 08:54:45.37 ID:p0FUYxd80.net
役目を終えたってのは確かにそうかもな~とは思った。RPGの時代ではないもんな
ドラクエがせめて今もRPG入門タイトルとして機能してればいいんだが単なるおっさんコンテンツだからなぁ…

284 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 08:55:04.33 ID:1nS8o/NQ0.net
開発も経営も、一発逆転を狙ってるのダメなんだろな

ユーザー側も、何の根拠もなく凄い才能を持った若手が当然のように社内に埋もれてて彼等を登用すればピンチの会社を救ってくれるとか、どこのシンデレラだよって意見あるしお似合いではあるが

285 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 08:59:24.24 ID:QHlhl8QP0.net
復活は無理な気がする
ルイトモで今が構成されてるわけで

286 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 09:03:30.31 ID:JzLcSmjR0.net
スクエニ復活!復活!復活!

287 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 09:05:07.73 ID:AFHsF1qr0.net
そもそも建て直す必要をスタッフだって求めていないだろう
開発スタッフも社長も少しでもでかいプロジェクトおっぴろげてスクエニと銀行から金引き出してだらだら開発して居座り続けて定年過ぎたらソニー絡みに再就職ってことしか考えてないだろう
どいつもこいつも自分のいる間だけ保ってくれればいいと思っているよ。困るのはスクエニが終わった時の当事者だけだ

288 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 09:05:32.38 ID:vuleXdFg0.net
ゲームで食って行くなら
任天堂や桃鉄の部署みたいにキッズファミリーに特化するか
フロムカプコンみたいに海外に特化するか
ファルコムみたいに奴隷信者に特化するか
スイカみたいに偶発的なバズりに一縷の望みを託すか
このいずれかしかない

289 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 09:06:48.77 ID:iXZE3+S00.net
お前らが彼女を作るのと同じくらい難しいな

290 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 09:07:03.16 ID:L9wjk+o+0.net
無理

291 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 09:07:17.97 ID:5yokjY/60.net
ゲーム作れる部署はディズニーV系好きなデザイナーらしき人に汚染されて
需要ありそうな2D専門は機会の場に恵まれず
古参の重鎮には予算も人も与えられず
今勢いのある部署が奮闘するも滑る

292 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 09:07:58.48 ID:fM2gU9VV0.net
2でおわってた

293 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 09:13:50.72 ID:zCYPiSy70.net
いっときのバンナムもそうだけどスクエニは社内政治が強すぎる

294 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 09:15:37.99 ID:z8Fls9p00.net
これを手に取りたいか、40時間やって楽しいかってゲームの原点に立ち返った方がいい

295 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 09:18:58.35 ID:dVRQBCBY0.net
スクエニ    似たようなゲームばかり
コエテク カプ 技術力不足を露呈

新卒が入りたいゲーム会社が任天堂くらいしかねえ

296 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 09:19:02.94 ID:kO4QcheX0.net
>>1
>>1
任天堂のゲームっておっさんが作ってる妄想だよな
任天堂信者は無意味なゴミ買って金減らした負け犬で任天堂社員は無意味なゲームしか作れない地方暮らし🤣🤣🤣
無意味なゲームしか作れないからソニーに時価総額勝てないんだよ🤣

297 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 09:22:39.33 ID:RU2K5RTz0.net
今のスクエニはRPGじゃなくアドベンチャーが面白いからな
そこに予算を当てた方がええで

298 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 09:22:47.99 ID:F47hQtk+0.net
ここ5年で発売されたスクエニソフトの王下七武海
・レフトアライブ
・バビロンズフォール
・ダイの大冒険
・チョコボGP
・ヴァルキリーエリュシオン
・バランワンダーランド

あと一つは?

299 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 09:23:09.19 ID:IQaiFnef0.net
冗談抜きでそのまま潰れていいよ

300 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 09:28:16.27 ID:PFEdqPRD0.net
>>298
泡スプラは選外なのか

301 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 09:29:26.37 ID:MQB6AF9M0.net
特損に言及したら撃たれてて草

302 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 09:31:01.12 ID:277RwGIl0.net
エルおじ速報さんに記事にしてもらって助けてもらおう

303 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 09:31:11.29 ID:z8Fls9p00.net
>>298
フォースポークンは皇クラスかな?

304 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 09:32:10.13 ID:2Q6jTiCL0.net
>>298
開発中に損切りしろよって思えるタイトルばかりだな

305 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 09:33:02.45 ID:XKTVjdUT0.net
>>298
ポークンとディオフィールドも居る、7つでは絞りきれないぐらい駄作が多すぎる
なお駄作の半数が元エニ系である、この時点でスクとエニに分ければ云々が無意味だと分かる

306 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 09:33:31.00 ID:MQB6AF9M0.net
4皇(負債額)
フォースポークン
FF16
FF7R

あとひとつは?

307 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 09:34:37.96 ID:gaCmMxVc0.net
客に誠実に
名作が金を生むって考えで開発してくれ

308 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 09:35:50.67 ID:xer25XUz0.net
スクエニ社員は金持ちなのに任天堂社員は地方暮らしで任天堂信者は底辺で辛いねw

309 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 09:37:20.50 ID:AuaSk/9V0.net
>>306
底辺任天堂信者のお前の人生

310 ::2024/05/12(日) 09:39:51.91 ID:zN+HIswW0.net
信者の負け犬ソニー朝鮮人すら買わねえんだからな

311 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 09:40:33.39 ID:PFEdqPRD0.net
>>306
正体不明の221億円

でいいんじゃね

312 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 09:40:56.62 ID:QHlhl8QP0.net
ここに書くと撃たれまくる
スレ立てたやつかな

313 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 09:41:32.76 ID:KO/pGs060.net
ムービーの内製はやめて全部外注。

314 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 09:43:39.52 ID:GTcJdxHm0.net
吉田直樹と野村がいるからだめですね!

特に吉田直樹
吉田直樹

315 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 09:44:05.62 ID:VI5RkfsL0.net
子供の頃からFFで育ってきた俺みたいなのでさえ
13以降のFFはリメイクやスピンオフ含めて触ってみたいって気すら起きず卒業したからな
FFもサガも聖剣もSOも根本的なセンスが合わなくなった
スクエニで残ってるのはDQナンバリングとビルダーズぐらいだな

316 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 09:46:00.69 ID:MQB6AF9M0.net
ビルダーズシリーズは担当してたディレクターが社内政治(Yの手)によりスクエニを退社して死んでしまったので

317 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 09:49:05.14 ID:GTcJdxHm0.net
合併してクソゲ一乱発したクズエニとバンナムは倒産して困らない

318 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 09:53:04.97 ID:UGROI0eN0.net
粗製濫造で信用がなくなったから今は完全に様子見
地道に信用上げるしかないと思う

319 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 09:56:18.13 ID:ocaIAIzxd.net
???「様子見?ひ、誹謗中傷だ!」

320 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 09:58:18.85 ID:M4G9H1pV0.net
ここ10年20年ろくなタイトル出してないんだよな名作言われるものなんかありましたっけ?
当時中堅だったやつが重鎮になって当時新人だったやつが中堅になってるのが今の状態だから今作ってるやつは糞ゲーだろうし
あと10年はまともな作品でないかもね

321 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 09:58:33.74 ID:69L83Cu00.net
ここはレベル0でもいけるんか!

322 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 09:58:49.02 ID:HLrDfAHY0.net
新納に凝ったダンジョンRPGでも作って欲しかったが残念やな ベイグラみたいな雰囲気のダンジョンRPGとか最高や

323 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 09:59:34.90 ID:kssRVJ5k0.net
吉田や野村など少なくとも50代以上は全員カットしないと駄目じゃね

324 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 10:01:54.81 ID:QHlhl8QP0.net
FF16の最新インタビュー動画見てたらこりゃ復活無理だなって分かるぞ

325 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 10:02:32.85 ID:GTcJdxHm0.net
開発が老害の集りだからな

いいから会社立直せっつの!www

吉田と野村はクビ!ここから始めないと始まらない

326 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 10:02:51.75 ID:psfTewoB0.net
AAAに拘るよりディオフィールドやハーヴェステラみたいな作品を
しっかり磨き上げてからリリースした方が良いんじゃね?

327 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 10:03:44.70 ID:MQB6AF9M0.net
玄米法師「こんなFFを待っていました!」

玄米さんに評価されたはずなのにどうして

328 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 10:04:40.32 ID:qzi3Evni0.net
今までのFF男キャラ総出演のBLゲーを作れよ
好きな組み合わせでカップルにできるようにして徹底的に腐客に媚びろ

それとは別に人気があるスクエニ女キャラ集めた紳士向けゲーも作れ
ティファとかリースとかセリスとか未だにエロ同人出てるキャラがバニーガーデンみたいな店で働かされてる設定でいい

金掛けてゴミRPGやゴミアクション作るよりこっちの方が技術も金も要らんし腐スタッフも全力出せるだろ
一般客なんてもうとっくにスクエニから離れてるんだから開き直ってキモオタ向けに特化した方が生き残れる

329 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 10:05:59.30 ID:GTcJdxHm0.net
いいからPS5買えっつの

↓↓↓↓
こんな言枼をはく会社はいらないでしょ

330 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 10:06:30.17 ID:5hcElIPT0.net
上の無能どもをクビにしろって言うけどさ
その無能どもとゲームを見て育った下がまともなゲーム作れるのかって話よ
会社のトップが有能でしっかりとした立て直せる指針を示せて下を管理できる状態じゃないとどうにかすることができないから現状はどうあがいても無理よ

331 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 10:07:30.88 ID:pxDg5P1B0.net
ファイナルファンタジーその名前をつけるだけで僕は高く翔べると思ったのかなあ

332 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 10:08:21.29 ID:KlebYt8p0.net
>>0288
強いてスクエニに出来そうな路線としては奴隷信者に特化する道だけど、そのためにはコンスタントにエサを供給する甲斐性が必要なのよね
そしてそれには開発にかける期間が長すぎるのが致命的すぎる。

333 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 10:08:58.08 ID:HLrDfAHY0.net
RTS風フロントミッションとフロントミッション6を今こそ出す時だな(とんらん)
ヴァンツァーのCPUが良くなってくとガンビットの設定数が増えていって味方との連携が密になっていくとか面白そうだぞ

334 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 10:13:19.69 ID:H3Fn03Gtr.net
youtubeにスクエニ社員の1日って動画があって
女性社員が綺麗な会社生活を送ってる様子を流してる

創造する仕事は泥臭くハングリー精神にあふれてナンボだと思うけど
ああいう動画に憧れる安定志向タイプばかりが集まる会社なんだろうな

335 ::2024/05/12(日) 10:15:13.39 ID:CwiLN4kK0.net
>>333
RTS風というかフロントミッションオルタナティブのリメイクはよ

336 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 10:16:01.06 ID:/tkmuUqH0.net
>>323
そういう考えで当時現場の人切って失敗してるのに

337 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 10:19:00.99 ID:GTcJdxHm0.net
会社がファイナル状能wwwwwざま

338 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 10:19:04.09 ID:/tkmuUqH0.net
>>279
FF15か忘れたが集合写真みたら秋葉系男女しかいなかったが

339 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 10:19:29.67 ID:j3/bYiQ2a.net
エニックスとスクウェアに分かれる
スクウェアはPSと共に沈む

340 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 10:20:01.72 ID:z8Fls9p00.net
まあ人の育ってない会社の典型だよね。前から言ってるけど会社ごっこしてるだけ

341 ::2024/05/12(日) 10:21:15.50 ID:8OYMiD0N0.net
良いじゃん
ずんずん思う方向に進めば良い
もう有能残ってないし
DQも2/3死んでるし

342 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 10:21:44.56 ID:f563F4VI0.net
もう面白いゲームはつくれないからMMOソシャゲの価格をこっそり毎月値上げしていけばいいと思う
普通ならバレるけどスクエニユーザーなら1年くらいは騙せるだろ

343 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 10:22:05.95 ID:N5BL9GK70.net
ナンバリングをフロムに外注

これくらい思い切ったらいけるんじゃね

344 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 10:22:52.43 ID:DJor8YS90.net
出すゲームのクオリティと値段が釣り合ってない
3980円なら納得

345 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 10:23:29.81 ID:nHLthLh5d.net
スクエアとエニクス分離して
スクエア側をSIEに吸収する方向でいい

346 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 10:23:47.81 ID:Xo7bYmuk0.net
>>334
イーロンマスクに買収される前のツイッター社みてえな会社なんやろなあ
自然の法則からすると、一見華やかに見える業界ほど実は血生臭さがあるんだけども
心の底から御貴族様になってしまう会社が往々にしてあるんだよな
だから成金系ITベンチャーはホタルみたいにすぐ死んでしまう
既に設立から何十年も経ってるスクエニだって例から漏れることはない

347 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 10:24:24.57 ID:GTcJdxHm0.net
け〇じとア○イに助けてもらえば?www

348 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 10:27:01.26 ID:2Q6jTiCL0.net
>>340
大半が契約社員だからね
そりゃノウハウもたまらんわ
本当にできる奴はさっさと見限って他社に行くし
事実ゼルダのリードグラフィッカーは元スクエニだったり

349 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 10:32:30.83 ID:JzLcSmjR0.net
擁護するわけじゃないが、そりゃノムリッシュ千本ノックなんてやられたら7R一部下請けしてたサイバーコネクトツーも逃げ出すわな

350 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 10:34:21.42 ID:z8Fls9p00.net
バビロンとかフルプラでオフゲ不可が1年でサービス終了とかもまともな会社のやる事じゃねーべ
落ちぶれるべくして落ちぶれてるんだから同情の余地が無い

>>348
離職率3割は伊達じゃないな

351 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 10:38:40.35 ID:Bu1DfiXC0.net
・経営陣含めたスタッフを切る
・スカムコ呼ばわりよりもデバフになる社名を変更
・整理後の企業規模に合わせた自慰的ではない
 まともなソフトを継続して出し続ける

建て直しにはこのくらいはしないと行けんでしょ

352 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 10:40:57.27 ID:O/ADJLfl0.net
巻き返す方法とか建て直す方法とかちょくちょくスレ建ちすぎじゃね
お前らどんだけ…どんだけスクエニ好きなんだよ

353 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 10:49:00.18 ID:SI6/dksO0.net
スクエニはバビロンで完全に切ったわ
今後の人生に二度と接点はない

354 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 10:53:35.59 ID:fM2gU9VV0.net
>>336
ブランド作った連中を切ったのが問題であって膿は切らないとどんどん悪化するから

355 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 10:53:48.30 ID:uNGR//8E0.net
FFやドラクエは昔ながらのターン制で良いんだよ
それとは別のタイトルでアクションを作れよ
ドラクエヒーローズやドラクエビルダーズは面白い試み、メインタイトルは守りつつ、外伝でやりたいことをやる
FFも同じ事をやれば良かったのに

356 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 10:54:40.70 ID:uNGR//8E0.net
>>2
吉田ってなんでこんなに5chで嫌わてるの?
FF14立て直した実力者やん

357 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 10:55:21.64 ID:fM2gU9VV0.net
立て直していないからだろうね

358 ::2024/05/12(日) 10:57:02.05 ID:NUAn96B90.net
やつは他人の功績を盗む

359 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 10:58:10.65 ID:PC2ZNJ73d.net
>>62
実際ガッツリ堀井が関わって制作に参加してるナンバリング以外は馬鹿の射幸心煽ってじゃぶじゃぶ課金させるクソガチャゲーしかないし、それやった奴らがDQ恨んで消えていくしどっちもジリ貧やねぇ

360 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 10:59:07.20 ID:lfZZWDxr0.net
一回潰すしかないんじゃね
合併前からいる人たちを全員排除しないと生まれ変われないでしょ

361 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 10:59:30.06 ID:JzLcSmjR0.net
>>356
14を建て直す代わりにスクエニを殺したから

362 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 11:00:00.64 ID:MQB6AF9M0.net
立て直したはずなのにFFシリーズの人気は国内海外ともにどん底で笑い者になっているという現実

363 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 11:05:15.05 ID:rErwwIYG0.net
吉田が14建て直した訳でもないし
誰がやっても変わらなかったろ

364 ::2024/05/12(日) 11:06:11.78 ID:mIDkxhysM.net
FFは大ヒットさせたい病になっててどこからも文句出ないような設定とストーリーにしちゃうからな

365 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 11:08:49.70 ID:uNGR//8E0.net
>>357
そうなの?
スクエニ史上でFF14より利益を出したタイトルってあるの?

366 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 11:09:17.51 ID:djmo3k4+0.net
14で実際吉田に何の功績があるの

367 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 11:10:03.77 ID:KrETwQnS0.net
マンゲムなんて誰がやっても立て直せたろ

368 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 11:10:18.66 ID:HLrDfAHY0.net
誰がどう見ても負け戦決定で経歴に傷がつく様な汚れ仕事引き受けたのはイかれてんな〜と思う

369 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 11:10:57.39 ID:7VvtN/RNd.net
>>365
近年だとドラクエウォークは4年で2400億の売上らしいぞ
少なくともFF14よりかは売れてる

370 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 11:11:10.86 ID:Z6CGyfAT0.net
ゲーム会社なんだから
面白いゲーム作るしかないでしょ

371 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 11:13:59.98 ID:cDJ/FbTMd.net
>>363
ゲームシステムはWoWのパクり
金勘定は簿記4級すら受からないレベルで壊滅的
プロジェクト管理は当時CTOの橋本善久からの受け売り
ときてるからな

372 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 11:14:52.72 ID:uNGR//8E0.net
>>369
利益と売上は違うけどまぁいいや
他にはないのかな

373 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 11:15:02.50 ID:DBtFyC/80.net
>>356
 
FFドラクエのメイン層は


40.50代


あと数年でスクエニは完全終了

374 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 11:15:42.98 ID:uNGR//8E0.net
>>371
簿記4級とかゲームクリエイターと何の関係があるんだよw
お前の世界だったら税理士や公認会計士が一番ゲーム作り上手いのかよw

375 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 11:15:47.84 ID:z8Fls9p00.net
>>364
それがもう失敗なんだけどな、こっちはツアー旅行に来てんじゃないんだからw
凝った設定をベラベラ行く先々で聞かされて、人間関係だの現実でうんざりなもんを見せられる。
ファンタジーって言葉を思い出せと思う。

売れた時にそんな入り組んだ話だったかって、今売れてるのも本筋はシンプルで
出来ることが多いものが売れてるでしょって。凝った話が書きたいならスクエニ出版行けよと。

376 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 11:18:24.69 ID:KrETwQnS0.net
マンゲム吉田はアレの赤字だけで14の利益全部潰してそうw

377 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 11:19:03.92 ID:MQB6AF9M0.net
FF14が復活したことにしたいためにひたすらジャブジャブ金を注ぎ込んだけど、結局FFシリーズ自体が死んでFF14も老朽化で死ぬという無駄な10年だったな

378 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 11:19:04.30 ID:cDJ/FbTMd.net
>>374
https://mynavi-creator.jp/sp/blog/article/the-role-of-the-game-producer
>>ゲームディレクターが「現場」での制作を管理する職種であるのに対し、ゲームプロデューサーは、予算やスタッフの配置、スケジュール管理など、そのプロジェクトの全体を統括することが主な仕事内容です。

379 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 11:20:24.13 ID:fM2gU9VV0.net
FFというガワにおんぶされた利益で誇られてもねえ
オリジナルタイトル自慢してくれや

380 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 11:21:30.76 ID:KrETwQnS0.net
吉田は海外ネトゲの丸パクリをff14として売れる厚顔無恥さだけは評価できる
素人以下だからあんな惨めな真似ができるわけよ
まあ同じこと16でやって大失敗したけどねw

381 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 11:22:54.49 ID:QHlhl8QP0.net
>>347
そこを一緒にすな!アオイくんは媚びも忖度もしとらんぞ

382 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 11:23:10.63 ID:uNGR//8E0.net
>>380
じゃあお前が開発してみたら?w
素人以下にでも出来るんだろ?
楽しみにしてるよw

383 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 11:26:51.03 ID:QHlhl8QP0.net
>>356
お前みたいなヤツって漏れなく頑なにFF16には触れないよなw
なんでなん?www同一人物なんか??

384 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 11:28:21.41 ID:KrETwQnS0.net
マジで立て直しなんてゲハ民適当に捕まえて頭にしてもうまくいくよ
素人だから人気あるゲーム丸パクリも普通にやる
当時全社体制でやってて各開発ボロボロになってたからな

385 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 11:28:44.18 ID:fM2gU9VV0.net
最初は知らないていなのに吉田信者のキモさ隠せなくなるの面白すぎるだろ

386 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 11:28:46.14 ID:7VvtN/RNd.net
吉田が降臨したと聞いて

387 ::2024/05/12(日) 11:31:09.33 ID:NUAn96B90.net
こういう吉田擁護ヒカセンも16はやってないんだよね

388 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 11:31:10.85 ID:MQB6AF9M0.net
吉田さん撃たれてて草

389 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 11:34:55.16 ID:uNGR//8E0.net
>>383
別に割とどうでも良いと思ってるから
百発百中でヒット作を作れたらバケモンでしょ

お前の人生、百発百中で成功してるの?
野球のバッターなんて3割打てたら天才って言われてるんだぜ
特大ホームラン一発打てたのなら多少の失敗は大目に見るのがオレだよ、寛容なんだオレは

390 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 11:36:16.07 ID:1g709to00.net
取り敢えずレジェンド全員クビにしないと前進は無理やね

391 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 11:36:39.05 ID:S8JSYZ2q0.net
スレ読まなくても
信者があばれてるのがわかるスレ

392 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 11:38:02.01 ID:QHlhl8QP0.net
>>389
2打席しか出てないぞ?

393 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 11:38:17.73 ID:IQaiFnef0.net
アレのやらかしはどうでもいいレベルではないんだがw

394 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 11:38:59.88 ID:fM2gU9VV0.net
>>392
爆ボン殺したから三振だわ

395 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 11:39:29.19 ID:t+FMB+/R0.net
カプコンやコナミ、セガみたいに追放しろよ
まさかFFチームの要職は追い出される自覚すらないん?

396 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 11:39:55.51 ID:cDJ/FbTMd.net
>>394
DQ10も代打で出してもらったけど不甲斐なさすぎてすぐ交代させられた

397 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 11:40:24.48 ID:KrETwQnS0.net
DQ10で使い物にならなくて追い出されてて草

398 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 11:41:54.90 ID:z8Fls9p00.net
言うは易しでやってみろって書き込む奴がいるが、
それでゲーム開発者は飯食ってるんだからやって当然だろと。
プロが「じゃあお前がやれ」なんて言ったら敗北宣言もいい所だぞ

399 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 11:42:05.52 ID:CbPvf+QX0.net
オンギマンとその影響を受けてる奴を一人残らず粛清が最低条件だろうね

でもまあ手遅れだよ
もうダメ

400 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 11:42:07.97 ID:WDZY4WXmF.net
元スクエニで現任天堂社員が任天堂は素晴らしいと発言してて泣けた

401 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 11:44:05.11 ID:WkW7+T+80.net
FFで何十億も溶かして特損与えた吉田と野村が居残れるから楽な会社よ

402 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 11:44:19.20 ID:IQaiFnef0.net
一部の役員が権力持ちすぎてどうにもならないところまで来てるんだろ
そいつらをどうにか出来ないなら立て直しなんては無理でしょ

403 ::2024/05/12(日) 11:45:45.83 ID:9KE0hCTX0.net
吉田って割と重宝されてるけどそんなすごい人なの?

404 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 11:46:14.71 ID:uNGR//8E0.net
>>398
オレはゲームクリエイターじゃないが、
オレが敗北するだけで日本から世界に羽ばたくコンテンツが産まれるなら、いくらでも敗北して良いぞ?

さぁ、誰でも良いからオレが泣いて悔しがって敗北するような作品を作ってくれ。
でないとまるでお前たちが敗北したみたいになっちゃうじゃないか。

405 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 11:46:40.57 ID:I6mC8uN10.net
スクとエニに分社

406 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 11:47:17.97 ID:kdPLSOnp0.net
とりあえず吉田をクビにしないとマジでやばい
あんなのが今も偉そうにインタビュー受けてる限り改善なんて全く期待できないからな

407 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 11:47:33.16 ID:yrbWa78K0.net
スレの流れざっとみたけどスクエニを擁護する声が全然ない
むしろ『スクエニ嫌い』でコメントが一致してる

場末のコメント欄で「これ」だぞ・・・こんな状態で存続させるのはむしろ可哀想じゃないか?
ぐるぐると同じところを回り続けて疲れ果てて座り込む

何も創れない、どこにも行けない

それを知った時に絶望して徒労に終わるんじゃないか?

408 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 11:48:09.51 ID:rErwwIYG0.net
イメージも実態も悪過ぎてまともな人材は出て行く&入って来ないで詰んでるんでは

409 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 11:48:39.85 ID:5hcElIPT0.net
FF14信者はFF14の凄い利益をクソゲー作るのに使われてることに何とも思わないのか?
数々のクソゲーや特損に充てられずにFF14で使えればもっと凄いFF14がになってるかもしれないのにさぁ

410 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 11:49:58.58 ID:cDJ/FbTMd.net
>>408
今の新卒世代はWii・DSど真ん中世代だから、ずっとマイナーハードに引きこもってたスクエニはまず第一志望に上がらないだろうな

411 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 11:50:49.83 ID:Ssv9jeSJ0.net
>>403
具無し焼きそばの言い訳にパニクったからとか言える人間はスクエニでは重要なんよ

412 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 11:50:58.69 ID:WDZY4WXmF.net
>>407
そりゃクソゲーばかりを作ってるからだろう
旧版FF14やレストアライブみたいに商品としてヤバいものですら発売してるんだしな
消費者の信用もなくすわ
あとはスクールオブラグナロクみたいなゴミをゲーセンに押し付けて日本中のゲーセン関係者に大迷惑をかけたりとかな

413 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 11:51:08.60 ID:GTcJdxHm0.net
君逹に何かしたかい?

414 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 11:52:33.34 ID:I6mC8uN10.net
新卒だって表立って気狂い晒してる奴の下につきたくないだろう

415 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 11:52:37.83 ID:SWWMT/Df0.net
>>407
最近のタイトル知ってれば信者ですら擁護不可やろ

416 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 11:53:42.95 ID:vuleXdFg0.net
ぶっちゃけ個人的には出版だけあればいい

417 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 11:54:47.67 ID:QHlhl8QP0.net
明日の決算は質疑応答枠あるんよね?
めちゃくちゃ楽しみ
騎士団株主に邪魔されませんように

418 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 11:54:58.60 ID:kdPLSOnp0.net
元カプ岡本もアレに苦言を呈してて笑ったわ

419 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 11:55:43.36 ID:GJm+pqKK0.net
建て直す方法なんてありゃしない。ゴキステの呪いはもう解けないよ

420 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 11:57:47.26 ID:vuleXdFg0.net
言ってしまえばRPGの代わりを漫画が勤めてるからゲームは無くなっても一向に構わんのよな

421 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 11:57:49.32 ID:GTcJdxHm0.net
>>417だね!株主にフルボッコの予感wwwww

422 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 11:59:13.00 ID:n8LjHKP30.net
RPGはマジでやめた方がいいと思うけどな
他を見ても売上や評価が伸びてるわけでもなし
ペルソナ3RなんかもNPD見る限りあまり売れてないな

423 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 11:59:29.89 ID:NKeGpK4v0.net
Steamで、海外ユーザーに買ってもらう為にこれらをリリースするべき

・キングダムハーツシリーズ (Epic Gamesが独占中)
・FF7リバース (外国人はエロModで遊ぶだろうから)
・FF16 (外国人はエロModで遊ぶだろうから)
・チョコボの不思議なダンジョンシリーズ
・ドラゴンクエスト1〜9
・ドラゴンクエストモンスターズ1〜3とスピンオフ作品(DSのジョーカー?)
・FFクリスタルクロニクルリマスター
・FFタクティクス&タクティクスアドバンス1・2
・Steamで日本語字幕とインターフェースを無しにしてるDRAGON QUEST HEROES
・日本人だけ買えないようにしてるおま国のDRAGON QUEST HEROES2
・PS1版FF7(これも日本だけおま国で買えない。海外は買える)


俺はチョコダンとFFクリスタルクロニクルが特にやりたい

424 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 12:00:19.73 ID:QHlhl8QP0.net
>>422
他ジャンルのノウハウないから、、

425 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 12:00:53.45 ID:rErwwIYG0.net
アクションはアレだし
ムービーは紙芝居になったし
何作ろうか…

426 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 12:02:14.61 ID:mxk5tI4Gd.net
フロムと組んでフロントミッション新作を出す

427 ::2024/05/12(日) 12:02:54.34 ID:hNmu54vo0.net
真面目にゲームをつくるq

428 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 12:03:10.43 ID:6UQhjllVd.net
坂口リターンは草

429 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 12:03:40.27 ID:GTcJdxHm0.net
>>425

つエロゲー

っパンツゲならゴキちゃん員うかもwww

430 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 12:03:43.34 ID:OCghrUf80.net
唯一の旗艦だったFFが、
いろんな方向に増設しすぎて沈没寸前なのがなぁ・・・

そう考えると
ダクソとは何か?を誰も説明できなくなる前に
ダクソを3で終わらせて精神的続編に移したフロムってすごいなと思う

シリーズ通しての主人公に当たるキャラやシステムががいないからなぁFF

431 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 12:04:49.42 ID:GTcJdxHm0.net
>>427
つ無理

432 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 12:05:14.39 ID:PFEdqPRD0.net
>>429
ソニーレイで焼かれて世に出ないスパイラル

433 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 12:06:22.43 ID:Kpwgq3sG0.net
ドラクエだけ任天堂の子会社に出来ねーかな
こっちは開発スピードさえ改善されたらまだまだ行けるだろ
任天堂ハード向けだし

434 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 12:08:02.59 ID:H6UKfjh3d.net
>>378
映画のプロデューサーは最初の企画以降はクリエイティブ面はディレクターに任せるけど、
スクエニはプロデューサーがディレクターとして振る舞っているからな
ゲームだとそういうの多いらしいが

435 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 12:10:44.06 ID:cDJ/FbTMd.net
>>433
ポケモンとスマブラの時点でカオスな権利関係だし、これ以上権利関係が複雑なIPは任天堂としても抱えたくないだろう(それも国内でしか売れないやつ)

436 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 12:10:46.27 ID:M4G9H1pV0.net
>>423
最後の方おま国だから海外関係ないだろ個人的にはどれもいらんけど
カプコンみたいにセールで安くしてドラクエFFに触れる機会増やすことじゃないかな
5000円でFF7R買うより3000円でRDR2買ったほうが楽しめるのがね1000円でFO4買えるんですよって話ですよ

437 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 12:11:52.39 ID:WAiu+Y0P0.net
切除必須の癌細胞に社長が含まれているんだから治療も処置も無意味
手の施しようのない状態なので立て直しは不可能

438 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 12:12:29.34 ID:kdPLSOnp0.net
ここの株主相当頭悪い年寄りばっかだぞ
ゲハが喜ぶような質問飛ぶかね

439 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 12:13:42.60 ID:uNGR//8E0.net
>>437
そう思うなら株を信用売りすれば良いのでは?

440 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 12:13:54.85 ID:n8LjHKP30.net
スクエニの株主ってFFの話あまり出さんな
DQは結構出る

441 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 12:14:58.33 ID:JiP2l/lC0.net
スクエニファンですら没落したと思ってるのにゴキブリだけ必死に没落して無いんだーってアクロバティック擁護してる

442 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 12:15:20.04 ID:GTcJdxHm0.net
このスレを見てしゃかりが動画を上げそうwwww

443 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 12:15:21.42 ID:G0XnyXtR0.net
スクエニが怖いのはこれからも特損をポンポン出し続けそうなとこよ
今回レベルのはスクエニの歴史上これが最初で最後ですと言われたとしてもそうはとても思えない

444 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 12:16:56.10 ID:SrynsRCw0.net
奇をてらわない作品を出し続ければ立て直せるんじゃない
知らんけど

445 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 12:18:14.06 ID:GTcJdxHm0.net
>>44l

ゴキちゃんは口だけだからなwww

最後はだが買ぬだからwwww

446 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 12:20:02.80 ID:ji7P2jyx0.net
まさかFFとサガがこんな風になっちゃうなんて思いもしなかった

447 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 12:20:30.31 ID:t+FMB+/R0.net
どれだけ製造ライン減らすかだな

448 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 12:20:39.63 ID:fb3fZS2u0.net
>>443
初代FFを作った時は会社がガチでヤバくてこれが売れなければ会社を畳む決意でって坂口が言ってたのにね
もうそんな気概なんて欠片もないんだろうぜ

449 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 12:20:59.08 ID:kflMTGand.net
>>444
スクエニなりに奇をてらわない作品を作らせようとした結果、こんなことになったんですが・・・

スクウェア・エニックス、『いけにえと雪のセツナ』などRPGを手がける子会社Tokyo RPG Factoryを吸収合併。スタジオは解散に

450 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 12:20:59.66 ID:JzLcSmjR0.net
サガは元からダメだろ、信者が甘やかし続けてきた結果

451 ::2024/05/12(日) 12:21:47.64 ID:CwiLN4kK0.net
>>433
根拠は無いけど聖剣の方が有り得そうと思ってしまった

452 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 12:24:05.19 ID:wPllM+t80.net
なんでや
早い奴はFF8〜FF10-2、遅くともFF13の時点で予想してただろ
ゲハ板でも少数派だったからゲハ板なんてそんなもんよ

453 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 12:24:08.77 ID:fM2gU9VV0.net
どのみち偏屈な河津がユーザー見るとは思えない

454 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 12:25:01.51 ID:w+t/64qN0.net
ビジュアルワークス切ってムービー先行の作り方をやめるくらい思い切った改革ができれば

つまり無理ということだが

455 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 12:25:02.08 ID:GTcJdxHm0.net
基本的会社自体が終ってる
特損出しても吉田のたんじょう日おめでとうなんて事を]に上げてるバカがいるから

お花畑なのがいるから無理

456 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 12:25:47.76 ID:GXB+xIP90.net
自称クリエイター達をを切る

457 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 12:26:00.90 ID:PFEdqPRD0.net
>>451
一緒に伝説を作りませんか

で有名なグレッゾが元々それ作ってたメンバーやからなぁ

458 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 12:26:17.46 ID:D7Ldg09f0.net
開発ソフトの凍結以上に経営陣・従業員の総入れ替えが急務じゃないか?
今の惨状を作った現経営陣なんか責任取って総退陣しなきゃだめ、バビロンとか

459 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 12:26:39.88 ID:U8QtT6nQ0.net
いうほど悪くないでしょ
問題は 将来性より直近のナンバリングを重くしたせいで何年後そのツケを払う時期がくるだけだし
ナンバリング乱発してたら そのくらい馬鹿でも気付くでしょ

460 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 12:26:58.31 ID:G0XnyXtR0.net
もうFFとDQをしばらく封印したらと思う
それで1からオリジナルブランド築けるくらいゲーム作りが上手くなってからFF、DQのナンバリングに手を付けたらいいよ

461 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 12:27:31.55 ID:kflMTGand.net
>>455
内々で決起会も兼ねて誕生日会をやる事自体をダメだとは思わないけど、どう考えてもSNSに上げていいタイミングではなかったよな

462 ::2024/05/12(日) 12:27:52.41 ID:0ychlTU20.net
40代以上を全部首。規模を縮小し、既存IPは今出ているもののみで使用禁止、規模をインディクラス迄落とす。

まじで一旦過去を捨てないと無理だろ。

463 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 12:27:54.49 ID:jXED6wnC0.net
子供に向き合え
おっさんおばさんウケは全部捨てろ
次世代のユーザーを育てろ

464 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 12:28:39.24 ID:S0csHldQ0.net
>>308
スクエニ信者はあいりん地区のバラック小屋暮らしで底辺で辛いねw

465 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 12:29:15.53 ID:kflMTGand.net
>>457
なお、その時作ってた伝説はゼルダな模様

466 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 12:29:20.18 ID:nz1G50sG0.net
それなりにゲームやってる人はもうスクエニってだけで買わない様子見になってる時点で簡単には建て直せない

467 ::2024/05/12(日) 12:30:21.54 ID:1ovIEjLN0.net
お百度参り

468 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 12:30:40.48 ID:JzLcSmjR0.net
>>463
それ出来てるのがマジで任天堂しかいないのが問題だよな
サードは昔流行ったことを続けてるだけ、それ以外のやり方知らないからな

469 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 12:31:49.16 ID:itjd/Qvx0.net
鬼の哭く国とかハーヴェステラとか低予算でボチボチだしてた時期あったよな
全部死んだけど。

470 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 12:32:47.76 ID:X7ZXhDsy0.net
>>468
任天堂のやってる事をパクるのが昔は楽だったけどそれも今は無理になってるしな

471 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 12:32:50.91 ID:GTcJdxHm0.net
>>461
だねw身内だけやっときゃいいのにXに上げる自体頭おかしい

472 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 12:33:12.95 ID:6RB8q+Gr0.net
大 松野先生の復活

473 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 12:34:41.94 ID:xK8OSAj10.net
スクエニはもうだめだよ、無能が承認欲求満たしつつおちんぎんちゅーちゅーする組織になってる
誰も良くするつもりもないし、良くなる要素もない
問題ある上層部がぽっかり抜けても社風がそうさせてるのは和田時代が証明してる
ゆっくり沈んでいくのをみんなでヲっちするコンテンツ

474 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 12:36:39.60 ID:LrVfFF1W0.net
RPGがゲームのメインストリームじゃなくなったのがデカいわ

475 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 12:39:02.19 ID:X7ZXhDsy0.net
>>474
去年のGOTYはゴリゴリのRPGやん
あと似たようなジャンルのゼルダとか人気あるから売れないのはスクエニのせいやろ

476 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 12:39:04.75 ID:kdPLSOnp0.net
吉田の仲間のジジイどもが誕生会やってんのクソキモかったな
会社の業績なんてあいつら全く関心ないぞ
取締役のくせにw

477 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 12:40:49.00 ID:X7ZXhDsy0.net
インタラクトのほとんど出来ない書き割りの3D背景のところどころにろくに動きもしないNPCと敵を配置してお使いやらせて右往左往させるだけのゲームを何十年も作ってたら廃るわな

478 ::2024/05/12(日) 12:41:39.21 ID:O0av9tXk0.net
有能が面白いゲームを作る→無能が憧れて入社してくる→有能が引き抜きや独立でいなくなる→無能だけが残る

もう詰んでるんですよ

479 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 12:43:59.64 ID:KrETwQnS0.net
スク黄金期の奴ら
任天堂系列の子会社になるか、サイゲに引き抜かれるか、ソシャゲ会社でそこそこの地位にいるかばっかで笑える

480 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 12:46:52.61 ID:QHlhl8QP0.net
>>440
株主が質疑応答でDQ10下げからの吉田P絶賛してなかった?

481 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 12:47:53.49 ID:6RB8q+Gr0.net
今こそ松野先生にタクティクスオウガRPGを作ってもらおう

482 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 12:48:07.26 ID:fM2gU9VV0.net
>>480
はした金のにわか株主だからなああれ

483 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 12:48:45.85 ID:ryNP/HfU0.net
>>476
野村の誕生会の時に誰か言ってやるべきだったな DKなんちゃらとかいうイベント
PSファンボーイがやたら騒いでて、蓋を開けたらFF系展示物を使った個人の誕生会
んで「FF13の箱やPC版出るとか言ってるけど、出ません FFは最高のハードにしか出しません」
「そもそもPCで作るんだからPC版のあるなしで言えばあるに決まってるじゃん」
とかやってた訳よ このイベントの直後にFF13箱版発表
もうキモい以前、スクエニの機能不全と幹部の迷走ぶりが如実に現れていたよ

484 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 12:48:55.90 ID:84p7JVx4d.net
俺がやる

485 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 12:50:15.61 ID:bFLnxKhq0.net
今のスクエニがやらないことばかり選んでいけば自然とまともになるだろうけどどうせできないでしょう?
お得意の新生でもやってみたらいいじゃん

486 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 12:50:39.34 ID:kflMTGand.net
>>479
辞めたところで1人ではゲームを作れない以上、羽振り良い会社の後ろ盾がないと破滅待ったなしだからな

487 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 12:51:30.36 ID:9ZSeAUB30.net
FF16とかいうクソをひり出した奴らがまだ会社にいるんだろ?
無理だわもう

488 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 12:52:14.41 ID:rsFezoNG0.net
外資に売ってレイオフしかない

489 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 12:52:51.12 ID:JA0LbfGxd.net
>>12
これ

490 :!dpnguri:2024/05/12(日) 12:54:01.21 ID:r2mmuadxd.net
出版専門になる

491 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 12:55:40.35 ID:a/b2JHEYM.net
吉田が1番マシとかそれハッタリに騙されてるだけだろw
発想全てがクソゲになりそうな内容のオンパレードなのに
口下手でもちゃんとゲーム作ってくれる奴はまだいるだろ

492 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 12:59:07.24 ID:vuleXdFg0.net
>>475
まぁまともなのが数本あったところでな
ラインナップに厚みが無くて数本やったら終わりのジャンルとか一過性にも程があるって
そりゃどんどん新作出まくる他の業界に客取られるわ

493 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 12:59:58.67 ID:6UQhjllVd.net
野村吉田は売れてる限りでかい面してるけど去年から今年の失態は痛いな

494 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 12:59:59.56 ID:BHsVBXP10.net
>>491
実際お前みたいなエアプはFF14に手も足も出ないだろw

495 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 13:00:06.77 ID:6RB8q+Gr0.net
松野先生もレベルキャップとか余計な事やらなきゃいいんだよ

496 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 13:01:03.39 ID:KrETwQnS0.net
吉田
中核スタッフにゲースロのDVDを買わせてみせた
アクションに決めたのは俺
PS5独占を決めたのは俺


これだけ戦犯が自供してるのにそのままだからね

497 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 13:01:47.37 ID:CpzTsE4y0.net
ちゃんと1つのサービスを改善しながら運営し続ける
金にならないとすぐに切るメーカーって印象がつきまくってるわ
和田さんも言ってたけど超売上至上主義なんやろうな

498 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 13:02:25.22 ID:OCghrUf80.net
>>479
サイゲも結構定期的に大破してるんだけど
成長性がすごすぎて大破してもすぐに回復するのすごいよなぁ・・・

素直にシャドバ全盛期に素直に冥府超越ナーフして
変な路線変更もしなかったら
ウマとシャドバでゲーム業界支配できたんじゃないかな

499 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 13:05:49.39 ID:X7ZXhDsy0.net
なくなっても誰も困らん
そもそも福嶋って何考えてるんやろな
襟ちゃんとか辻本と違ってほとんど何の話も聞こえてこんけど

500 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 13:06:47.51 ID:kflMTGand.net
>>496
これを読んで「開発の初っ端からスタッフの発想を狭めるような真似して頭おかしいだろコイツ」と思ったな

>>僕がプロデューサーとしていちばん最初に行った仕事は、「“コマンド”、“オープンワールド”という要素は、なしならなしでOK」とチームに話したことでした。このふたつについては、「すばらしいアイデアがあるのなら、もちろんそれでかまわない。でも、採用すべきかどうかゲームデザイン面で大きく迷うだろうから、迷うぐらいならなしでもかまわないよ」と。

501 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 13:10:19.44 ID:rsFezoNG0.net
スクエニ、コエテク、ファルコムは明日ゲーム事業撤退しても全く困らん
転換点はとっくに通り過ぎてるオワコン企業
残された道は売却のみの最後のチャンス年

502 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 13:11:34.58 ID:itjd/Qvx0.net
>>496
画面が暗くなったのは部下のせい
ほんまこいつ

503 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 13:13:37.34 ID:nuyN7pF40.net
スマホもダメcsもダメ悲惨だな

504 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 13:14:11.28 ID:HLrDfAHY0.net
そいやキンハーてスパロボみたいに版権料凄そうだけどあれ利益出てんのかね
作品毎払うのか知らんけど

505 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 13:17:42.24 ID:K+ANiqsSM.net
>>496
悪いのはこの要素じゃなく幼稚で浅はかなシナリオと絶対とカタルシスのないクソキャラ考えた奴だけどな
誰か知らんけど
このシーン何の意味あんの?ってのが山ほどある癖に説明不足な描写は口でペラペラ眠くなる

506 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 13:17:42.24 ID:K+ANiqsSM.net
>>496
悪いのはこの要素じゃなく幼稚で浅はかなシナリオと絶対とカタルシスのないクソキャラ考えた奴だけどな
誰か知らんけど
このシーン何の意味あんの?ってのが山ほどある癖に説明不足な描写は口でペラペラ眠くなる

507 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 13:18:25.20 ID:8LRkOSiI0.net
とりあえずスクエニはパラノマサイトのディレクターを任天堂に入社させたらいつ潰れてもいい
その程度の価値しかない会社だ

508 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 13:19:07.74 ID:oQTPyo0o0.net
子供向けは任天堂が強すぎるからうちは大人向けを狙うって当時の経営判断はそんなに責められないと思う
というかFFはともかくドラクエはサードの中でも子供向け頑張ってたブランドだからな
大人は子供の時に触れたゲームしか買わないということが分かってきたのは割と最近の話だ
当時は漫画や映画みたいに純粋な大人向けゲーム市場が成り立つという幻想があっただろう

509 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 13:20:52.05 ID:L9wjk+o+0.net
とあ

510 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 13:21:58.54 ID:oWlc9IFX0.net
>>130
逆じゃねーかなぁ
任天堂の今の中枢の小泉とか入社試験の幹部面接で宮本茂にゲーム論を叩きつけるようなやつだぞ
オタクは要らねーけど知見がある奴は要るだろ。変にこだわりある奴とかいずれ女を刺すしな

511 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 13:23:07.43 ID:djmo3k4+0.net
FFを楽しんだ時みんな子供だったのになあ

512 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 13:23:59.43 ID:rsFezoNG0.net
30年前「大人向けを狙う」

現在「高齢者が買ってくれなくなった!どうして?」


とうとうボケてんのか?

513 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 13:24:12.72 ID:6UQhjllVd.net
>>496
PS5の原因を押しつけた時点で無能
ほぼ無名メーカーでアクションの評判すらないステラが売れてるしな

514 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 13:24:46.23 ID:rsFezoNG0.net
どいつも高齢すぎて10年単位で時間飛んでるのが分かるから笑えんのよな

515 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 13:27:57.59 ID:XKTVjdUT0.net
>>512
高齢者はゲームやらない、やれないからなしょうがない
これを5ちゃんで指摘しても今時おじいちゃんゲーマーは居るとか俺は続けれるとか反論されたが現実は違う
遅くとも50歳過ぎるとマジでゲームする気力続かなくなる、続けれる奴も居るだろうがそんなのは一握り
10年ぐらい前から、ずっと指摘し続けてきたのに

516 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 13:28:21.02 ID:rsFezoNG0.net
子供は1年単位でイベントを求める
若い世代向けゲームはだからシーズン制を採用してるわけだよな
プレイヤーを見て開発してるのがはっきり伝わる

それに対して高齢者は10年単位でリリースするわ
中身は動画後半5分で済む内容とかくだらんからな
費用対効果最悪よ、プレイヤーを見てもいない

517 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 13:28:26.28 ID:6UQhjllVd.net
むしろ吉田ってPS5の印象悪くしたんじゃね

518 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 13:29:21.17 ID:jVtcZQaS0.net
吉田が余計なこと言わなきゃ
もうすこしPS5のイメージ悪くなくなったってのはある

519 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 13:30:09.41 ID:KrETwQnS0.net
アレが爆死してネタ抜きの負けハードムードが漂い始めたからな
さらに好評につき67,000円に値上げと

520 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 13:30:46.23 ID:UeLdQ46N0.net
企業の癌を追い出すこと
潰れとけ

521 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 13:31:12.83 ID:rsFezoNG0.net
吉田の1年半だって何してたんだよな
1年半も中身がない会社なんかロクでもないに決まってる

522 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 13:31:51.76 ID:a/b2JHEYM.net
>>494
無職の田村ちゃんこそまともな手足付いてるん?www

523 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 13:31:54.13 ID:DscYr+xw0.net
クソゲーをメディアにお金をばらまいて、壮大に宣伝してすごそうに見せて売りつけるのがスクエニだろ?
これをやめて面白いゲームを作るんじゃダメなのか?

524 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 13:32:12.53 ID:GTcJdxHm0.net
>>5l7
いいからPS5買えっつの!
PC版は出しません

DLCは出しません
↓↓↓↓↓
全てうそwww

525 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 13:36:04.12 ID:Qs6kT7Mw0.net
PCマルチ同時しろよ
まだそれで騙される人間はいるくらいのブランドだろ

526 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 13:36:15.33 ID:BHsVBXP10.net
>>522
貧困シムからイキってもなぁ💔

527 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 13:37:33.86 ID:PinIZg930.net
イーロンが買収して社員総入れ替えしたあとに飽きて第三者に売却されればワンチャンある

528 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 13:38:08.41 ID:zCYPiSy70.net
>>508
漫画だって子供の頃から親しんできたから大人になっても読み続けるのであって
突然大人になっても全面的に受け入れて市場が出来上がるわけでもない
例えば海外だと幼稚だってバカにされてたのが子供の頃から
日本の漫画アニメで育って来た人が増えて
市場が膨らんできてるんだよ

529 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 13:38:31.17 ID:rsFezoNG0.net
手段は一つ
外資に売ってレイオフしかない

530 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 13:40:42.39 ID:haue5ozH0.net
>>494
横からだけどいっつもわけのわからん返しで勝利宣言するクセはやめたらどうだ

531 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 13:41:18.67 ID:kflMTGand.net
>>528
ましてやゲームだとプラットフォームごとに別れてるから、売れてるプラットフォームで出さなかったら客との接点すら出来ないもんな

532 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 13:41:56.30 ID:IaDbSll3d.net
ヨシダ「このハード戦争を終わらせに来た(ドン!)」

なお結果は

533 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 13:42:00.32 ID:djmo3k4+0.net
レス番飛んでると思ったら沸いてたのか

534 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 13:42:48.44 ID:vuleXdFg0.net
ゲームはプラットフォームの分断が酷すぎるからな
各プラットフォーム毎に子供に訴求しなきゃいけなくなる
漫画などはコロコロとかが子供集めてくれたら自然と少年誌や青年誌にステップアップしていくけどな

535 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 13:43:56.98 ID:c+whgajE0.net
外部のちゃんとしたシナリオライターにストーリー書いてもらえ
外部のちゃんとしたイラストレーターにキャラ描いてもらえ
背景はともかくキャラはアニメ調にしとけ
キャラの細かいやり取りはペルソナ辺りパクれ
システムはドラクエで良い

536 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 13:45:16.69 ID:haue5ozH0.net
>>512みたいな妄想タイプに触れた時
言ってもいないことを言ったとされてめんどくさかったな
どういう病名なんだろ

537 ::2024/05/12(日) 13:45:30.93 ID:2+T2TlPl0.net
ファイナルファンタジーファイナルを作ってシリーズ化

538 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 13:46:31.38 ID:a/b2JHEYM.net
>>526
無職が貧困語っててマジ草
貧困だろうが納税者>>>無職なんだから墓穴掘るなよw

しかも田村って名指ししてレスしてくるのウケるw
誰だよとかすっとぼけてたりしてたのにwww

539 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 13:47:09.24 ID:haue5ozH0.net
FF15のシナリオしか知らんが
エロ同人やってたじゃがいもに顔が似てる女性だっけ
いろいろ驚いた

540 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 13:49:16.84 ID:rsFezoNG0.net
動画や音楽は端末を選ぶなんてことないからな
ネットに繋がればどこからでもアクセスできる
対して漫画とゲームはそうじゃない

541 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 13:50:29.23 ID:KrETwQnS0.net
仮面ライダーとかも子供の時に客にして
大人になって戻ってきたやつがふと客になってるやん
スクエニはそこがまるでない
変なおっさんが支持してるが世間はもう名前しか知らない…

542 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 13:51:31.81 ID:Qs6kT7Mw0.net
>>535
外部のシナリオライター→フォースポークン
アニメ調→フォームスターズ

543 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 13:52:25.29 ID:rsFezoNG0.net
株でもなんでも「心の準備が〜」とか言って身動きできなくなる
パニックに弱いタイプが必ず損をする、ここはそのタイプしかいない

544 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 13:52:41.20 ID:m2stfKSF0.net
人をどうにかするしかない。
スクエニに入ってきそうな人材(過去IPの続編作ることを前提に入ってくる奴らばかり)では今のスクエニの病巣は解決しない。
中とかみたいなベテランクラス程じゃないにしても新規IP作りたい有望な若手に声かけて引き抜いて自由にやれる環境用意させないとどうにもならんやろ。

545 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 13:54:20.17 ID:oQTPyo0o0.net
今からスクエニに入ってくるやつはもう既にFF全く知らん世代だからある意味大丈夫だな!

546 ::2024/05/12(日) 13:54:30.16 ID:yj0iRpEwd.net
まぁ、メディアとの癒着みたいなのはやめた方がいいと思う。
いくらメディアが高得点出して絶賛しても、ユーザー自身がつまらないと感じたらそこまで。まして、そういう体質に不信感を持ってしまう。
またそんな組織だとユーザーにとって面白い、デザインの優れたゲームを作ろうって精神も育たないし、そういう気概すら持たなくなると思う。

547 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 13:55:30.05 ID:Qs6kT7Mw0.net
>>545
16「FF知らんけど適当に歴代からパクって組み立てればFFになるやろ」

548 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 14:06:57.06 ID:djmo3k4+0.net
スクエニ、ソニー、ファミ通でサイクルが出来てて客が置き去りなのがな

549 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 14:12:50.78 ID:QHlhl8QP0.net
あと底辺YouTuberも追加で

550 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 14:13:23.36 ID:b/Ar193R0.net
FFのスマホゲーがドラクエに比べて全滅なのに何もできてないのがアホすぎる
吉田と野村にFFのスマホゲーを1つずつ予算10億で作らせて失敗すればクビでいい

551 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 14:14:24.74 ID:rsFezoNG0.net
外資に売ってレイオフしかない

552 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 14:14:55.19 ID:kdPLSOnp0.net
エバークライシスやらファーストソルジャーで既に失敗済みだよ

553 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 14:34:20.36 ID:0ctteUUc0.net
明確な失敗ってどこからだろうな。

自分はPS後期〜PS2の始め辺りから「あれ?このゲームつまんねえな?」って思い始めたが。

具体的には武蔵伝とか双界儀辺りであれ?バウンサーとかPSPのDCで確定、みたいな。

554 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 14:37:09.48 ID:kflMTGand.net
>>553
13で明確にブランドに傷がついて、14と15で瀕死の状態、16で完全にトドメを刺した印象

555 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 14:38:35.54 ID:R6dTjhqj0.net
FF1~9までの純粋なRPGとしてのFFを現在風に作るとなれば最低3分作しなきゃいけないのが既に詰んでる

ドットキャラ→リアル頭身
ワールドマップ、エリアチェンジ→オープンフィールド、ワールド
コマンドバトル→アクションバトル

これやったら進化というより結局別ゲー化しちゃうだけなのよね
もともとアクションだったシリーズなら純粋に進化と言えるだろうけど
コマンドバトルがこれらを取り込むとかなりアクションのノウハウが必要になる
仮にこれでうまくいったところで果たして「FFDQである必要はある?」って代物になる

コマンドRPGがどう進化すべきなのかスクエニ自身が見失なっちゃってないか?

556 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 14:40:03.48 ID:rsFezoNG0.net
スクウェア時代、会社にピクチャーズを引き入れたところからでしょ

557 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 14:40:54.04 ID:djmo3k4+0.net
FF7も嫌な感じはしたけど
FF8は明確にキャラも設定もシステムもダメだったなあ

558 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 14:41:35.64 ID:MvU7NVXpd.net
野村吉田首にした後考えればいいな

559 ::2024/05/12(日) 14:42:23.30 ID:nSm6doUh0.net
もうゲームデザインが古いんだよねFFもドラクエも
仲間四人PTで冒険ってのが今の3Dゲームエンジンにまったく噛み合ってない
いっそのことモンハン丸パクリしてFFのモンスター討伐系マルチゲーにすべき

560 ::2024/05/12(日) 14:42:50.22 ID:YkkZiHCP0.net
スクラップ&ビルドでこの国はのし上がってきた。
スクエニも立ち直れる。

561 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 14:43:13.93 ID:kyhKF+qg0.net
組織を引っ張っていく力があって結果も出せて
成功時は驕らず失敗時は責任を被るスーパーマンがいたら救えるかもしれない

562 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 14:44:56.19 ID:CpzTsE4y0.net
ゲーム事業はもう無理じゃないかね

PSと同じだわな、今の小中高の子どもってスクエニしらんし
うちの小中(もうすぐ高)の子どもはPSゲーもスクエニも全くしらん
自分らのときはドラクエ=エニックス、FF=スクウェア、って
小学生のときから認識しとったからな

563 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 14:45:13.96 ID:2jbKIkda0.net
任豚イライラ

564 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 14:45:22.33 ID:PFEdqPRD0.net
>>553
今の事態の経緯や流れというのであれば、
13で起こしたビジネス不振と判断ミスを、そうと判断できなかった
教訓にすべきものと判断出来なかった、というターニングポイント

その後がFF15で、FF16だから、もはや既定路線だったかと

565 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 14:45:41.55 ID:Kpwgq3sG0.net
>>498
俺の従兄弟がスクエニのFFスタッフからサイゲに引き抜きからの会社立ち上げで活動してるな

566 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 14:49:56.58 ID:ZWFcWLkc0.net
イケメンだからってバックボーン無いやつ強くするな😡

567 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 14:50:59.04 ID:zQrkCl6hF.net
ヒエラルキー型の会社なのにトップがアレという最悪な状態
経営側もアレでどうしようもない

568 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 14:51:03.02 ID:R6dTjhqj0.net
>>559
別にそういうゲーム自体は今でも全然需要あるだろ
海外向けに時代の最先端を走り続けなきゃいけない思い込みでずっと迷走してる
モンハンパクリゲーやりたいなら新規タイトルか派生作でやればいい

569 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 14:51:26.12 ID:oQTPyo0o0.net
>>559
個人的にはだけど複数の仲間と共に冒険して、仲間同士でドラマがあったりロマンスがあったりするのがJRPGの重要な要素だと思ってるんだよな
ポケモンやゼルダからは摂取できないものだしオミットしてほしくない
まあ最新作でオミットしてしまったシリーズがあるらしいけど

570 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 14:51:57.37 ID:QH6IH3sk0.net
初代PSの時点でディスク複数枚の面倒くさい戦闘システムのRPG乱発してライトユーザーふるい落としてたからなぁ

571 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 14:52:13.89 ID:O/7QjNS5d.net
面白いゲームをコンスタントに出し続けるだけでええやろ
なに、数年は耐えられるって

572 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 14:52:20.32 ID:b9S6F89/0.net
直った?

573 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 14:52:29.99 ID:LjkAFbB10.net
>>532
まぁなんだ…おわらせたよね色々

574 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 14:54:29.41 ID:MERCy4w40.net
リメイクと派生タイトルを止める

575 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 14:54:55.46 ID:b9S6F89/0.net
書けた書けた
FFとかドラクエは自分の守備範囲外だからなんとも言えないが
最近のオクトラやハーベステラは結構好きだから継続して欲しかったんだがやっぱもう大作主義になってダメなんかね

576 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 14:54:58.22 ID:n3SZklOS0.net
やらかした奴らを責任取らせないまではともかく、同じ過ちを何度も繰り返させてるのが問題
縁故かソニー繋がりなのかは分からんけどね
んで、必要な人材はあっさり手放すというか逃げられてるって言う
これじゃいくら内製重視にしても絶対に良くならんよ

577 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 14:56:53.05 ID:rsFezoNG0.net
将来にわたって必要じゃない人材だけが溜まった結果だからなこの会社

578 ::2024/05/12(日) 14:58:16.66 ID:hCBvtOti0.net
面白い人が面白い物作る→面白くない人が集まって、どうたらのコピペのまんまなのが現状かもなー

579 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 15:01:24.83 ID:p0FUYxd80.net
スーファミ時代~FF10くらいまでの威光でここまで食えてきたのがすごい
さすがにここ何年かのクソゲーとサ終の乱発でそれもいい加減限界が来たようだけど

580 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 15:04:09.18 ID:Cu0MrDQ5H.net
>>559
スクエニのアクションなんて総じて評価が悪い
モンハンパクリなんてもっと需要がない

RPGも全盛期と違ってタイトル数が少なくて任天堂も力を入れてきてないジャンルなんだから
そこで凡ゲーでも何でも作ることだよ
凡ゲー未満が多すぎることが問題なだけ

581 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 15:05:39.47 ID:rsFezoNG0.net
ゲーム開発も同じくAI化では邪魔にしかならん人材が必ず存在する
工場になって手作業時代より圧倒的に人員は少なくて済むからな
どこの分野でもエンジニアだけが必要なのは言うまでもない

582 ::2024/05/12(日) 15:07:27.82 ID:nSm6doUh0.net
>>568
君のような「こどおじ」限定で需要があるだけだよ
でもそれって圧倒的マイノリティーなんだよね
そういうのが好きなら軌跡シリーズでも買ってればいいんじゃない?w

583 ::2024/05/12(日) 15:09:10.42 ID:nSm6doUh0.net
アクションの出来なんて誰もスクエニに期待してないんだよね
だからそこはどーでもいいわけ
バハムートとかベヒーモスをモンハン気分で狩れればファンは喜ぶんだよ

584 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 15:09:24.16 ID:kflMTGand.net
>>581
AIは既存アイデアのパクリやアレンジは得意だが、1から生み出す事はできないので、エンジニアだけいればいいなんて事は決してあり得ない
とはいえ、吉田のようなパクリしか能がないクリエイターであれば不要になってくるのは確か

585 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 15:11:17.08 ID:rsFezoNG0.net
1度見たら2度も見ないサンプル商法はもう通用しない
30年近くそれしかない会社だからな

586 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 15:11:58.57 ID:rsFezoNG0.net
>>584
1から生み出してる人間がどこにいるのかという問題がある

587 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 15:12:46.93 ID:rsFezoNG0.net
地頭が悪い人間は必ずなにか肝心なことが欠けてるものだ

588 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 15:15:29.43 ID:WTA6295M0.net
>>541
ドラクエなんかは親子でゲームに興じることがあるけどFFはそういうワンチャンすら無視して捨ててるもんな

589 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 15:15:37.73 ID:zQrkCl6hF.net
>>579
それだけ信者が多かったのさ
俺も信者だったし
DQはともかくFFは期待を裏切りすぎた

590 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 15:16:26.56 ID:GTcJdxHm0.net
>>549
け○じのHPはもうゼロよ!wwwww

591 ::2024/05/12(日) 15:19:09.86 ID:MyMzo5S+0.net
ここに自浄作用を期待するのは無駄
散々好き放題やってるFF委員会を放置したり、外注頼りで延期しまくってるエニックス部門は成長しないしもう何もかも手遅れ
大人しく分割されろ

592 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 15:19:37.80 ID:kflMTGand.net
>>588
いまやチョコボが難問のマイナーキャラ扱いされるまで落ちてるもんな

593 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 15:20:09.12 ID:1Fi3tO1md.net
https://imgur.com/YTqFiR5.jpeg
顔が気持ち悪い(´・ω・`)

594 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 15:21:51.80 ID:kflMTGand.net
>>591
前に「DQ委員会なんてない、堀井さんが良いか悪いかだけ」って言ってたけど、それはそれでヤバいんだよな
1人が耄碌したら誰にも止められないってことになるし

595 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 15:23:06.66 ID:8+R2F4oo0.net
新規が入ってくる様子もないしドラクエFF直撃世代が死ぬと同時に終了でいいと思う

596 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 15:24:13.45 ID:C9XuBe5Q0.net
>>570
1番売れたのがps1時代なのに何言ってんだよ

597 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 15:25:17.65 ID:Cu0MrDQ5H.net
アクションこそ飽和で需要がない
どうぶつの森みたいなFFの森やストリートファイターの森を作ればいいのになんでやらないんだろう

598 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 15:25:19.41 ID:HobLXD7Y0.net
無理や

599 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 15:26:18.05 ID:GTcJdxHm0.net
>>593
グロ板へ行けwwww

600 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 15:26:22.31 ID:1v669b/F0.net
>>594
ジブリみたいなもんだ

601 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 15:27:00.93 ID:1Fi3tO1md.net
>>594
そんなもんお前に心配してもらわんでも吉田直樹が立派に務めるから安心しろ

602 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 15:28:39.54 ID:kflMTGand.net
>>597
その路線もまともに出来るクリエイターがいないのはFF14で実証済み

603 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 15:29:06.33 ID:R6dTjhqj0.net
>>582
明らかに手抜きなモンスターズ3は国内だけでミリオン突破したからちゃんとコマンド式RPGの需要自体はあるってこと
で、アクション転向して世界1000万ところか300万本すら未達なのが現状だろ
アクションで行くにしてもずーーーーっとノウハウ溜めてきた任天堂カプコンフロムあたりにかなわないから結局新規はつかない
既存ファンにはゲームジャンル変更でそっぽ向かれて総スカンになるだけなんだよ

604 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 15:32:35.66 ID:+UiqjMrG0.net
>>603
モンスターズ3の出荷100万は世界じゃね?

605 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 15:33:21.96 ID:kflMTGand.net
どうしてもアクションやりたいなら横スク2Dアクションから始めるしかないんじゃね?
宮本茂も「2Dゲームは誰でも作れる」と言ってるらしいし(ただしセンスと扱いやすいコースデザインツールが必要)

606 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 15:33:22.16 ID:NsXzByyw0.net
吉田を2度とFFに関わらせるなよ
一度新規ipの作品作らせて現実みさせろ

607 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 15:34:40.86 ID:fM2gU9VV0.net
>>505
どのみち責任者が責任取らないんじゃなあ

608 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 15:36:07.37 ID:kflMTGand.net
>>607
そもそも無能なシナリオ担当に声掛けして任せたのが吉田だしね

609 ::2024/05/12(日) 15:36:08.26 ID:nSm6doUh0.net
売り上げで鯖よんでまで”しがみつきたい”老害おるなw

610 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 15:40:44.55 ID:R6dTjhqj0.net
>>609
で、アクション転向しても失敗してる現状はどう直視するんだ?
ただアクションにすれば世界数千万達成なんて甘い話なんざないぞ?

611 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 15:42:04.47 ID:SMevII0d0.net
小規模のそこそこ良いゲームは作ってると思うから大金かけてクソゲー作ってるのをやめればなんとかなると思ってたが
AAAに注力するとか言いだして草生えた

612 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 15:43:07.84 ID:KrETwQnS0.net
ここって開発費だけAAAで売り上げも出来も中堅レベルなのが笑える
しかもソニーの下駄外されるから更なる地獄だぞ

613 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 15:44:07.50 ID:kflMTGand.net
>>609
300万本も派手にサバ読んだ数字だけどねw


『ファイナルファンタジーXVI』PlayStation®5専売タイトル(*1)として、全世界累計販売本数(*2)が300万本を突破
https://jp.finalfantasy.com/special_news/4584

※1:PS5版の発売から6ヶ月独占販売
※2:パッケージソフト出荷数とダウンロード販売数の合計

614 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 15:44:23.23 ID:BHsVBXP10.net
>>602
FF14のどこが不満なの?w

615 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 15:46:29.46 ID:aoUwx3Iz0.net
FFファンだった国内キッズ400万人の9割が30年足らずで早世するはず無いし
スクエニが誤解してる「大人向け」を矯正しないと何も始まらない

616 ::2024/05/12(日) 15:46:46.55 ID:nSm6doUh0.net
アクションならなんでもいいわけないだろ
誰が「DMCライク」な時代遅れアクションなんて求めてんだよw
やるならソウルライクかモンハンライクの二択

617 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 15:47:21.38 ID:G5NicX8yd.net
スクを捨ててエニに戻ればワンちゃん

618 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 15:48:50.21 ID:kdPLSOnp0.net
今頃DMCパクって
敵固くして引き延ばすセンスがマジでやばい…

619 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 15:49:00.23 ID:kflMTGand.net
>>617
エニも死ぬほど買い叩いてたって話だし今更当時と同じやり方に戻したら下請法でしょっ引かれる可能性が高いのでは?

620 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 15:50:15.79 ID:R6dTjhqj0.net
>>616
それをFFやDQでやる意味がない
そういうのを作りたければ新規IPでどうぞ
どうせ劣化モンハンや劣化ソウルにしかなれんだろうがな
スクエニはRPGでのし上がってきた会社なんだから
結局自分の得意分野を生かす方向でなきゃつぶれるだけ
どうしてもアクションでなきゃいけないならスクエニ自体が必要とされてないってだけ

621 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 15:53:52.62 ID:LjkAFbB10.net
そこまでアクションしたいなら
バランワンダーワールドとFFを悪魔合体させよう
さぁ中さんと和解するのだスクエニ

622 ::2024/05/12(日) 15:54:24.85 ID:nSm6doUh0.net
>>620
だからそれはキミみたいな「老害」だけのお気持ちだって何回説明すればわかるの?
新規とりこめないとどのみちFFドラクエは死ぬのわかる?
FFのキャラクターで流行りにのっかるのが一番売れるってことは素人でもわかりきってる
ただしモンハンもソウルも敵のAI挙動にかなりセンスが必要なんで
それこそ専門家よそからひっぱってこんと作れんだろうね

623 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 15:56:56.00 ID:8+R2F4oo0.net
どう足掻いても新規獲得は無理だからそこは夢見ない方がいい

624 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 15:57:04.29 ID:c/Ze/Bp80.net
経営的な観点の話だと今のゲーム業界は大作を5年賭けて開発して
5年の開発費+その他の子ストを払うだけの莫大なキャッシュフローが必用
単体の会社なら開発費を20-50億で抑えても最終的にキャッシュフロー100億円くらいないと単体でAAA開発できない

ここでスクエニは現金利益剰余金が1500億くらいあり、ゲーム以外の業種に必要なキャッシュフローの5倍のキャッシュ猶予がある
よって金はあるから5-7年賭けてAAAを開発する資金力はある

問題は自社開発チームがゴミだから全部捨ててDQFFを禁止にして元スタッフも関与させずに独立した開発部を作る必要がある
幼稚なDQFFスタッフに汚染されたら全く売れない

DQFFスタッフは無能と理解して幼DQFF部として隔離して階級も下げたほうがいい
むしろDQFF部こそ外注に回すべき

625 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 15:57:42.54 ID:Qs6kT7Mw0.net
他所の会社から人材ごとパクらなきゃいけない時点で終わってんのよ

626 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 15:58:05.24 ID:XKTVjdUT0.net
>>622
FFのキャラクター(フォトリアルマネキン)が時代に必要とされてないという根本問題に気づけない辺りが

627 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 15:58:30.50 ID:R6dTjhqj0.net
>>622
それやってアレ16と7Rシリーズはどうなったのか考えろや
ジャンル変更までするならもはやそのシリーズ使う必要ないんだよ
惰性でやり続けてた連中まで一気に卒業して新規も碌にゲットできない
結局もともとのシリーズの魅力を伝えることを放棄すれば未来はない
アクションへの路線変更するにしろ作ってる連中にノウハウなければ糞ゲーにしかならんしね

628 ::2024/05/12(日) 15:58:54.02 ID:nSm6doUh0.net
むしろ”逆”なんだよね
コマンド式RPGやりたいなら新規IPでやるべき
オクトラみたいな低予算RPGでね
AAAタイトルでコマンド式とか大爆死確定案件なんだよ
そこがわからないから老害っていわれる

629 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 15:59:54.61 ID:n3SZklOS0.net
そもそもアクションだコマンドだ以前の問題でしょ・・・あそこ(苦笑)

630 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 16:00:24.02 ID:KrETwQnS0.net
だからそれでアクションにした16は赤字100億の核爆死したじゃん
この新体制からの特損だってアレの失敗のせいだぞw

631 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 16:01:35.24 ID:n3SZklOS0.net
資産切り崩してFF16のダメージは軽減?したが7リバースのは無理だったんだろうよ

632 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 16:02:57.02 ID:XKTVjdUT0.net
>>628
FFをオクトラぐらいの低予算路線に落としてオクトラっぽく作ればいい気がするんだが
FFはAAAAAAAAAAAAAA予算じゃないと駄目というプライドが許さないのか?

オクトラはオクトラで売れてるからいいんだが、正直オクトラという新規IPにせずあれがFFというタイトルでオクトラと全く同じゲーム性で作られてれば新規プラス惰性老人両方を1つのタイトルで取り込めた気がするんだが

633 ::2024/05/12(日) 16:03:12.95 ID:nSm6doUh0.net
じゃあ15は成功したの?って言われたらなんて言い返すの?w

634 ::2024/05/12(日) 16:03:18.43 ID:obh6nes30.net
ドラクエパロディの龍が如くが本家より面白くコマンドバトル進化させてたのは皮肉

635 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 16:04:28.20 ID:sCEa7tFp0.net
FFだけじゃなくてドラクエにもアクションを求められてると思ってるなら作ればいい
今のスクエニに時勢を読めるとは思えないけど

636 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 16:05:03.07 ID:c/Ze/Bp80.net
DQFFの実績は両方実績と稼ぎはあった
但し幼稚で古いという指摘は昔からありユーザー評価は過去25年下がり続けてきた
そしていまは販売実績を示せず、FF14も徐々に収縮するのは確実だ

ここでFF病部は実績もなく煩く金だけくうから隔離と更迭と予算縮小を勧めて
ソシャゲ含めてプロジェクト凍結する

そして外部顧問、アドバイザー、クリエイターを集めて十分な会議をした上でFF病に汚染されずFFを出さない新開発部を作る

ここから始めないと永久に駄ゲーしか出せない
スクエニのゲームで500万本を超えたタイトルはFF7/8/9/10/12/13/15/ニーアだけであった
過去10年間ではFF13オリジナル、FF15、ニーアの3作で他社と比較してもAAAヒットが少ない弱小サードだ
DQは黒字でも国内だけだからたいして稼げないグローバルレベルでDQはAAAではない

自社他社外注不問でAAAヒットしそうな作品をピックアップしAAAを作れないDQFF部は隔離して
ニーアなどを軸に注力タイトルとチームを変えないとゲームは出せない
吉田はFF14立て直せなきゃ解雇ね

637 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 16:05:43.32 ID:+UiqjMrG0.net
>>630
アレはアクションだからってより一本道ムービィゲーだったのPS5縛りのせいじゃない?
15は1000万出荷してるわけだし
オープンワールドとアクション化自体は世界に売るための選択として間違ってはないと思うけどな
今回の失敗で世界に売るのを諦めて国内30万世界100万ぐらいで細々やっていこうってならコマンドのほうがいいと思うけど

638 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 16:06:42.56 ID:R6dTjhqj0.net
>>628
現実はアクション転向しても世界300万未達なんだが何度同じことを言わせるんだ?
DQなんて下手なことせずコマンド式のままポケモンやペルソナみたいに世界で売れる道探す方がまだいい
結局下手な路線変更しようとしたところで肝心の堀井にノウハウがなきゃいつまで経っても完成しない
FFはもはや進むも地獄戻るも地獄だろうがね

639 ::2024/05/12(日) 16:06:54.09 ID:O0av9tXk0.net
スクエニってもうゲームを作る熱意無いでしょ
とりあえず何か作らなきゃって感じでやってる

640 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 16:07:14.89 ID:Qs6kT7Mw0.net
>>635
もうあるだろうがよヒーローズが

641 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 16:10:25.96 ID:R6dTjhqj0.net
>>637
DQの方は下手なことするくらいなら国内300万本を堅持しながら
「魅力を分かってくれる外人」に少しでも売っていく路線が正解だがな
FFはもうどうにもなんないんだろうけどね・・・

642 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 16:12:56.28 ID:1Fi3tO1md.net
>>638
ドラゴンクエストは日本と日本人のために作ってくれれば良い
海外なんて狙う必要なし
あと、FFは日本もアメリカも欧州も悲惨だが、ブラジルでよく分からん賞取ってるから大成功な

643 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 16:14:18.99 ID:2aKK8QQv0.net
ネトゲでは国内でもFF14がDQ10に圧勝w

644 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 16:14:19.05 ID:R6dTjhqj0.net
むしろFF15はセールとかで安売りしながら世界1000万売ったけど評価は海外でもよろしくなかったから
16の爆死に繋がってるしその16も16で糞だったからダメ押しで更にFFブランドを崩壊させた
今更コマンドには戻るに戻れないのか知らんが如くみたいなアクション→コマンドの逆パターンもあるんだから
どうせ面白いアクションなんて作れないんだから原点回帰するのもありだな

645 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 16:14:55.76 ID:10GB4TnX0.net
建て直す必要を感じないのだが

646 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 16:15:48.81 ID:GTcJdxHm0.net
Cドライブおじさん来てるの?

647 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 16:16:28.01 ID:LL1PGZMq0.net
いったん諦めて低額予算なレトロ風ターン性のRPGを新規で作ってユーザーが今のFFアクションスタイルを求めているのかレトロなターン性を求めているのか調べれば

648 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 16:19:26.34 ID:uskACf7K0.net
低予算短期間でゲームを作る体制に少しずつ切り替える
AAAを作りたい奴には予算の申告と監査を徹底させろ

649 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 16:19:29.28 ID:rsFezoNG0.net
その高齢者の妥協点がいちばん必要とされてない

650 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 16:19:36.32 ID:GTcJdxHm0.net
FF自体ブランドも死に体だから問題ない

651 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 16:20:48.58 ID:SMevII0d0.net
FFは変化を拒否してムービーゲーに閉じこもったから終わった
DQはまだ可能性があるうちに方向転換しないと結局同じことになると思うわ

652 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 16:23:14.29 ID:GTcJdxHm0.net
開発のトップが無責任者だからね
ねえ!吉田直樹さん!^^

653 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 16:23:15.49 ID:HPovSI970.net
ムービーゲーメーカーでも作れば
理想のFFは自分で完成させろっていうスクエニからのメッセージ

654 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 16:24:06.10 ID:rsFezoNG0.net
外資に売ってレイオフしか無い

655 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 16:24:51.46 ID:n8LjHKP30.net
変わってないってのが一番やな
戦闘がコマンドかアクションかなんてどうでもいいレベル
7リバースはフィールドのレベルデザインだけはようやく変えてきてたけど
アクション要素もそっちに多少入れたり

656 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 16:27:11.00 ID:FtHuwfp30.net
>>628
逆だよ
AAAのアクションゲーム作りたいならDQやFFという既存のIPではなく新規で作るべきだった
DQやFFは既存のまま既存のファン向けに作って安定した収入源として確保した上で
新規事業に投資開拓する
そんなのはゲームに限らず当たり前のリスクヘッジ
それをやらずに既存のIPを弄ったFFは既存客が離れてさりとて新規も想定通りにはつかずご覧の有り様
FFがそうなったからDQの既存を捨ててAAAアクションにするなんてしたらFFの二の舞になるだけ

657 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 16:27:36.85 ID:XKTVjdUT0.net
どのゲームとは言わないけど

アクションにしておいて平面でぶっ放すだけのアクション性にするとか馬鹿じゃないかと思う

658 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 16:30:24.31 ID:GTcJdxHm0.net
映画で失敗してまだム-ビ一にこだわって自体終ってる
これで黒字発表したらおおいにうけるwww

659 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 16:31:43.24 ID:6RB8q+Gr0.net
いまこそヒゲに戻ってもらおう

660 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 16:31:56.18 ID:4tpFaTvta.net
無理

661 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 16:33:13.08 ID:b6gpbKcB0.net
ヒゲちゃんもう現代の大規模開発についてこれないと思うよ
モンスト岡本が今のゲームあんま理解してないみたいに

662 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 16:33:18.34 ID:kflMTGand.net
>>658
流石に露骨に数字遊びしたことがバレる真似はしないだろうが、いらんプライドが働いてギリギリ黒字とかには持っていきそう

663 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 16:34:44.50 ID:rsFezoNG0.net
スクウェア時代ピクチャーズを引き入れたのが間違いなのに
追い出されたのは坂口だからな、問題点がなにも変わってない
だからずーーーっとムービーのサンプル商法を30年近く続けてる
今の時代に通用するわけない、コンビニで売ろうが何も変わらん

664 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 16:34:48.74 ID:GTcJdxHm0.net
建て直す事自体が無理
会社が末期ガンになっているからね!wwww

665 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 16:35:30.51 ID:vpmemqG/0.net
信用が墜落してるからどう頑張っても無理だよ

666 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 16:37:57.83 ID:n8LjHKP30.net
ムービーも結局ストーリーなんかに力入れてるせいやな
どうせゲームのそれなんてたかが知れてるんだしせめてサブクエくらいにしとけば
動画で十分どころか動画ですら人気無いやろ

667 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 16:38:50.25 ID:FtHuwfp30.net
本気で復活するなら低予算でも短期間開発が可能でかつゲーム性が高い面白いゲームを
最低でも1年に1本出して地道に信頼回復をするしかないがスクエニにはそんな甲斐性もないし
無駄なプライドが邪魔して無理だろう
要はギャンブル狂が周囲の信頼を回復するにはギャンブルでこさえた借金を
真面目に働いてコツコツ返済してゼロにするしかないのに
ギャンブルで当てれば一発で解消だから!って周囲に借金してまたギャンブルに突っ込んでるのが
今のスクエニのAAA偏重
金貸してくれる人がいなくなったら破綻する

668 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 16:39:18.53 ID:rsFezoNG0.net
CGじゃ子供騙しにもならんから
映画でも部分的に実写や特撮に回帰してるのに
ゲーム開発者は言い訳が漫画やドット時代といった幼稚さだからな
これで大人向けとか言い出す痛々しさといったらエンタメ界随一よ

669 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 16:39:52.67 ID:4uxnwlMr0.net
失敗を認めると失脚するから失敗を認められない
失敗じゃないから反省もしない
反省しないから次のゲームも同じ失敗をする
最初に戻る

670 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 16:42:00.09 ID:rsFezoNG0.net
天才は失敗したら自分で破壊する
何度でも生み出せるからな

凡人は成功体験に縋りつく
2度と達成できないからな

671 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 16:44:56.82 ID:AmpNr0pf0.net
>>667
コエテクもだけどある意味仕方ないんだよ
だってそれに切り替えるんならリストラ必須だもん

672 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 16:47:00.03 ID:oWlc9IFX0.net
>>671
ゾンビ企業かよ

673 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 16:47:57.47 ID:LjkAFbB10.net
特損の開発停止がなにかわからんけど
新しい可能性の目も刈り取ってるわけだな

674 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 16:48:41.16 ID:FtHuwfp30.net
>>671
分かりやすい大企業病だからな
でもコエテクはまだ地道に下請け業やって支えようとしてるし
下請け業できるだけの技術の製作進行管理ができるけど
スクエニは下請けやるだけの技術がないからあとはSIEがどれだけの期間どれだけの金額出すかの秒読みでしょ

675 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 16:49:00.11 ID:zVLaKqGX0.net
スクウェアとエニックスにまた分離
エニックスはバンナムに売り飛ばしてスクウェアはディズニーに売り飛ばそう

676 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 16:49:08.27 ID:rsFezoNG0.net
スクエニ、コエテク、ファルコムは転換点をとっくに通り過ぎてる
あるのは事業売却の最後のチャンス年ということだけ

677 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 16:51:47.36 ID:SMevII0d0.net
FFはすごいゲームだから買うみたいなミーハー客が多かったからむしろ常に冒険しないといけなかったやつだろ
今は代わり映えしないものしか作れず既存客向けにしかアピールできてないから落ち続けてるだけ
アクションかコマンドかとかはべつにたいした話じゃない

678 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 16:55:37.91 ID:5R8z2THfd.net
アレはDMCいわれてるけど楽しさの肝だった操作と技の多彩さをオミットしてるからそりゃつまんないって言われるよ

679 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 16:56:41.33 ID:DscYr+xw0.net
FFDQは今の客を大切にしていくしかないよ
新規は無理だ
で、上層部の定年と一緒に終わり

680 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 16:57:30.00 ID:zVLaKqGX0.net
>>678
FFの従来のRPG要素もオミットしてるよ

681 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 16:57:39.69 ID:nhwYY5EG0.net
ある程度の高めの知能があって計画たてて進められる人間が必要
なので俺にやらせろ
中から見た上でやってやる
ニーズも消費者目線持ってるからdmcだのオープンワールドだのにはok出さない
俺じゃなくていいし必要なのはたったこれだけ
桐生さん、あんたが宿穢仁会を救うんだよ

682 ::2024/05/12(日) 16:57:51.74 ID:nSm6doUh0.net
FFが真におちぶれた理由ってストーリーがクソみたいになったせいかもな
DQ11はゲームとしてゴミだったけどストーリーとキャラは結構よかったじゃん

683 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 16:57:59.86 ID:rsFezoNG0.net
つまり売却しか道がない

684 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 17:01:40.61 ID:8+R2F4oo0.net
ゲハ民がスクエニに執着するのは子供時代の楽しい思い出があるからだろう
だから若い人達には通用しないし
離れていったおじさん層を呼び戻せたとしてもどの道老い先短いんだから意味ないって

685 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 17:02:31.87 ID:kyhKF+qg0.net
FFはPS2までは業界トップレベルのグラフィックで売ってきたけど
HD時代になってからそれが無理になった
技術競争で負けたんよ
んで残ったのは痛々しいだけのキャラとストーリー

686 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 17:04:04.41 ID:zVLaKqGX0.net
だから会社としては終わるんじゃね
版権だけ他社に吸われて
まぁエニックスの出版とかは親和性高いからガチで欲しがりそうな所ありそうだけど

687 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 17:04:07.02 ID:AmpNr0pf0.net
>>674
あと株式会社の基本原則として成長し続けなければいけないっていうお題目っていうか建前があるからな
株の仕組みっていうか株式発行による資金調達ってすごく単純化すると「俺らもっともっとすごくなるんで株買ってお金ください損させませんよ」だもん

688 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 17:05:35.23 ID:AmpNr0pf0.net
>>687
発行ていうか上場ね

689 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 17:07:07.12 ID:cDJ/FbTMd.net
>>680
属性もオミットしてる
RPGにしてもアクションにしても遊びの幅を広げるエッセンスなのに・・・

690 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 17:10:01.78 ID:1v669b/F0.net
>>656
それを狙って社内のトップチームに作らせたのがフォースポークン

691 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 17:10:32.77 ID:GTcJdxHm0.net
ダメが元元でバンナムと合併wwwww

692 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 17:14:28.57 ID:zVLaKqGX0.net
会社は死んでもIPは死なないからな
ハドソンの桃鉄も色々ゴタゴタあったけど今でも生きてるし

693 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 17:16:03.73 ID:CbPvf+QX0.net
ムービー見るためにQTEポチポチするなら映画でええやんね

694 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 17:16:39.75 ID:cquNvV+fH.net
映画作ろうぜ

695 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 17:17:16.17 ID:zVLaKqGX0.net
まぁ死なないというか
やる気ある奴がその内墓から掘り起こすというか

696 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 17:19:21.74 ID:CbPvf+QX0.net
サクラ大戦という墓から掘り起こされて二度と起き上がらないように二度焼きされたケースもあるけどね

697 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 17:19:34.38 ID:3rQM9ZTH0.net
FF14も16も死んで草

698 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 17:19:42.63 ID:n8LjHKP30.net
ダイ大なんかもアニメで十分だった
途中までしか入ってない批判なんかもどうでもいい
他の版権ゲーだって最初から最後まで入ってたりせんやろ

699 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 17:20:56.95 ID:6RB8q+Gr0.net
かつて一世を風靡したIPなら残り続けるな

700 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 17:21:22.24 ID:zVLaKqGX0.net
まぁサクラは版権元変わってないけど
まぁセガの自滅やねあれは

701 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 17:23:29.68 ID:C9XuBe5Q0.net
>>696
新しい世代にということで絵柄変える謎ムーブで古参まで逃して失敗したな
昔の絵柄今の技術で動かせる方がまだ売れた

702 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 17:26:08.23 ID:JzLcSmjR0.net
新しい世代がとか絵がというより、旧歌劇団の扱いが下手くそだったね、あそこまで念入りに古参ファン殺さんでもええやろ…


なんでここでサクラ大戦の話ししてるのか謎やけど

703 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 17:27:16.74 ID:rbbNZbF30.net
https://x.com/mf_ofuton/status/1789227947465040300?s=46&t=nrS1Q63mg5TPFn5S9DwhuQ
こういった信者が支えるから問題ないやろ

704 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 17:27:17.61 ID:mdh6dYZW0.net
新しい世代ウケ狙って絵柄一新して成功した桃鉄との差はどこで生まれたのか

705 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 17:28:30.76 ID:sCEa7tFp0.net
開発から完全に離れた方がいいような人たちが未だに開発に関わっててそれが当分続きそうなのがキツい

706 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 17:28:50.83 ID:JzLcSmjR0.net
>>703
なにこの気持ち悪いキャラクリ…

707 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 17:31:29.15 ID:6RB8q+Gr0.net
>>690
差別ニダの言いがかりタイトル
売れなかったのは当たりまえ

708 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 17:33:59.93 ID:pTWw/Gfb0.net
フォースポもマップの密度が薄すぎただけで下地としては悪くなかったんだよなぁ
他の会社ならそれを元に改良したもの出すのに
スクエニはチームごと対立してるせいかすべて捨てて作り直してしまうからその元ゲーの好評だった部分すら捨てておかしなことになるし

709 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 17:34:31.28 ID:R6dTjhqj0.net
自分たちのゲームの面白さをいかにして海外に伝えるかでなく
とにかく世界1000万ありきでそのために根本のゲームジャンルすら変えますなんてうまく行くわけがない
野球の頂点を極めた大谷に「野球なんて所詮日本とアメリカだけのマイナースポーツだからサッカーでトップを取れ」と
サッカー転向を唆せてものの見事に爆死させてるようなもんだろ

710 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 17:34:39.36 ID:KrETwQnS0.net
>>703
グロ

711 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 17:34:58.55 ID:tLDpUM6z0.net
ーーQTEが多いのではとの声がありますが?
吉「そこは入力時間の猶予を長めに取った。つまりQTEではなくSTE、スロータイムイベントだ」

批判の本質を理解してなさそう

712 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 17:36:14.03 ID:uyy0PVXc0.net
マネキンクリエイターたちは全部クビにしないと、昔の映画失敗をそのまま繰り返してるわな
マネキンキャラに感情移入して好きになるユーザーは皆無と断言できると思う

713 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 17:39:24.78 ID:2wQBJK8M0.net
スマホゲーム当てるしかない
RPGは実はスマホが最大勢力
出来もしないアクションをやめてしっかり作り込むしかないよ
崩壊スターレイルとかアクション要素皆無でうれてるから

714 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 17:39:34.70 ID:zVLaKqGX0.net
>>712
いや会社ごと潰せ
人材レベルの話で済んでたら20年以上同じ失敗しないよ
組織が悪いよ

715 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 17:39:46.82 ID:BHsVBXP10.net
ゲハのエアプは聖域14に手も足も出ないもんなw
スクエニ幕府は天下泰平よ❤

716 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.8][苗]:2024/05/12(日) 17:45:10.40 ID:zVLaKqGX0.net
>>713
スクエニが本来いなきゃいけないポジションにホヨバ入ってるイメージあるな

717 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.2(前8)][苗]:2024/05/12(日) 17:47:22.06 ID:KrETwQnS0.net
原神から3年で崩壊スタレ出してくるホヨバ様と
マンゲム14が世界一のMMOとか嘘ついてるオワコン会社くらべたるなよ

718 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.11(前20)][苗]:2024/05/12(日) 17:51:22.62 ID:PESQZnNo0.net
こつこつ良作作ってまた一から信頼積み重ねていくしかないんじゃないかな

719 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.29][苗]:2024/05/12(日) 17:52:00.52 ID:HLrDfAHY0.net
美的センスとかグラフィック面はサイゲとヴァニラウェアに水を開けられたな
ノムリッシュとマネキンモデリングばっかりやってるからや

720 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.1(前18)][苗警]:2024/05/12(日) 17:53:02.15 ID:BHsVBXP10.net
>>717
韓国マンセーだ?w

721 : 警備員[Lv.0][新芽]:2024/05/12(日) 17:54:20.33 ID:pd/zd62Qd.net
スマホだとどうしてもガチャありきだから結局CSゲーと同じ感覚で遊べないのが難点だな
つか、スクエニはコマンドはスマホゲー向きだと考えてたからアホみたいにスマホゲー乱発してたんじゃねぇの?

722 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.22][苗]:2024/05/12(日) 17:54:36.22 ID:pTWw/Gfb0.net
まぁ真面目にソシャゲかブラゲで採算度外視でいいの当てるしかないよな
今の若い世代ゲームやるっていったらまずそのどちらかからしか入らんしいきなりCSゲー買うわとはまずならん

723 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.14][苗]:2024/05/12(日) 17:54:39.42 ID:bFLnxKhq0.net
人材の搾りカスしか残ってない今のスクエニが潰れようが別に惜しくもなんともないからなあ
権利関係さえしっかりしておけば別にもうどうでもいいわ

724 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.36(前37)][苗]:2024/05/12(日) 17:54:41.40 ID:EtZ9xOd30.net
ムービーゲー路線を止めて2DRPGを作る
オクトラやライブアライブリメイクみたいなやつでよい

725 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.0][新芽]:2024/05/12(日) 17:56:06.57 ID:B4REl++V0.net
ドラクエはもうちょいCEROを引き上げてもいいんじゃないかな
全年齢対象のCERO:Aのまま「ダークで大人向けで海外ヒット狙い」は無理がある

726 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.1(前18)][苗警]:2024/05/12(日) 17:56:10.26 ID:BHsVBXP10.net
>>724
言ってるだけで買わないでしょ、特にニシくんはブレイブリーデフォルトを見捨てたからね💔
そりゃスクエニは脱任するわ

727 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.8][苗]:2024/05/12(日) 17:58:37.54 ID:zVLaKqGX0.net
マンセーとか使ってる奴久しぶりに見たわ
10年前のネットのノリだな

728 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.16(前19)][苗]:2024/05/12(日) 18:00:09.12 ID:2wQBJK8M0.net
>>722
エンジニアの開発力あって肌触りの良いアクション得意なとこはCSでいいと思うけどスクエニってデザイナーの会社だからね
特徴的にカプコン目指すのはキツイと思う
洋ゲならBG3みたいなのもあるけどアレは存在自体が奇跡みたいなもんだしなあ

729 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.18(前26)][苗]:2024/05/12(日) 18:00:21.79 ID:djmo3k4+0.net
ネイティブなんじゃね

730 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.24(前34)][苗]:2024/05/12(日) 18:00:26.23 ID:I0X+JUaU0.net
割と好調な出版部門と協力してゲームなり
企画していくべきじゃないかなぁ
ハイスコアガールとか薬屋みたいな事で
頓挫する危険もあるけど

731 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.20(前21)][苗]:2024/05/12(日) 18:00:33.68 ID:XKTVjdUT0.net
>>726
ブレイブリーデフォルトは浅野自ら自爆したんだからそりゃユーザーから見捨てられるわな
2で挽回したと言ってる奴が一部に居るが初代に比べるとキャラの魅力が大幅に落ちてるんだよな

732 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.4][新苗]:2024/05/12(日) 18:00:38.04 ID:1v669b/F0.net
>>700
かりんとうが「自分は会社に貢献できる人間なんだ!」を画策して、
失敗する筈のないズルをしたにも関わらず、大失敗おこしたお笑い事例

いや、旧サクラ好きには笑えん暴挙だけど

733 : 警備員[Lv.0][新芽]:2024/05/12(日) 18:00:52.56 ID:XgK1z1zId.net
潰れてどうぞ

734 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.8][苗]:2024/05/12(日) 18:03:36.35 ID:zVLaKqGX0.net
>>732
別物みたいにしたのに旧キャラは中途半端に出てくるっていう
どっちにも絞れてない結果どっちにもウケが悪いという…

735 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.3(前8)][苗]:2024/05/12(日) 18:03:43.82 ID:b6gpbKcB0.net
浅野チームもスクエニ逆補正でよく見えてるだけ感あるし
キャラとかビジュアル弱いよねあそこ

736 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.5][新初]:2024/05/12(日) 18:03:52.75 ID:G5NicX8yd.net
>>693
やってることはレーザーアクティブのゲームと変わらないからな

737 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.3][新初]:2024/05/12(日) 18:06:21.13 ID:rZCOEaQi0.net
一回潰してまともなやつだけ集まって新スクエニ作る

738 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.8][苗]:2024/05/12(日) 18:07:38.65 ID:zVLaKqGX0.net
>>737
どこのSNKだよ
石油マネーがいるぞ

739 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.18(前26)][苗]:2024/05/12(日) 18:07:45.61 ID:djmo3k4+0.net
浅野はムービーじゃないだけでイベントシーンが結局だるい

740 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.4][初]:2024/05/12(日) 18:09:30.93 ID:t4VhBaTE0.net
FF作ってる連中はストーリー面白いと思ってんのかなぁ
もっと先が気になるような濃密な話を描けないんか?

741 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.5][新苗]:2024/05/12(日) 18:10:47.59 ID:1v669b/F0.net
>>734
旧スタッフに
「今後一切口出すな」
の念書かかせる徹底ぶり

742 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.3][新初]:2024/05/12(日) 18:10:55.26 ID:rZCOEaQi0.net
>>738
今のスクエニ魅力ないからSNKみたいに石油マネーは無理かな
ワンチャンあってチャイナマネーに屈するくらい
それでも今よりはマシになりそうな気がするのが悲しいな

743 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.8(前28)][苗]:2024/05/12(日) 18:13:56.82 ID:vuleXdFg0.net
スクエニは特に酷くて今回真っ先に逝ったけど、ゲームメーカーはどこも大なり小なり似たような欠陥抱えてるからな
これから更に後続するメーカーも沢山あるだろう

744 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.11(前20)][苗]:2024/05/12(日) 18:14:50.97 ID:ADZFoy/d0.net
出版だけ残してゲームを諦めて運送業とか人手不足の業界に転業する

745 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.29][苗]:2024/05/12(日) 18:15:20.08 ID:HLrDfAHY0.net
BD2のキャラはミンサガの厚塗り風テクスチャを使ったらもっと見た目が良くなると思う
顔の造形も頭身が近いミンサガと比べてもショボいんだよね

746 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 18:19:12.61 ID:n8LjHKP30.net
FF7リバースもこじらせたらストーリーと過剰なキャラ演出が足引っ張ってるな
それが無かったらもうちょっと評価高かったかも
GOTY狙えるスコアだけどJRPGの部分がマイナスで取れない可能性も高い

747 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 18:20:15.62 ID:mdh6dYZW0.net
BD2はキャラだけじゃなくてシステム面もセカンドから劣化してるのがね
シナリオがあまりに酷すぎたセカンドから普通に王道なレベルに回復したから挽回した感じがするだけ

748 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 18:21:35.23 ID:rsFezoNG0.net
金で解決できなかった結果
シリーズ最悪のムービーゲーになったのがFF16でしょ
どこだろうと切り捨てられて当然と言える
金の問題ではないのは明らか

749 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 18:27:51.28 ID:403qWpCNa.net
ゲハのアイドルやな

750 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 18:30:47.97 ID:WjbZtV+w0.net
EAとかUBIみたいにスクエニ独自のサブスクプランを作れないの?
中小タイトルも肥やしになろう
サブスクなくても関係なく売れなくなってんだからサブスク作っていいと思うよ
本質的にはデジキューブってサブスクの近かったんじゃないの
コンビニっていうインフラに乗って気軽に買えるようにしたかったわけだろ
なんで配信できるようになったのにやらんのか
これも偉い人が邪魔してんの?

751 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 18:31:09.36 ID:fM2gU9VV0.net
>>735
ビジュアルを明彦もどきに頼ってるのがよろしくないんだよな
これは今のスクエニ全体に言えるんだが

752 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 18:36:33.95 ID:GTcJdxHm0.net
経営陣開発のトップの入れ替えが出来無いから無理

倒産してくれ

753 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 19:00:18.23 ID:H6D3ZsCU0.net
宿主を殺す様な無能な寄生虫を救う方法はない

有害な寄生虫が生き残る方法はある

754 ::2024/05/12(日) 19:02:00.43 ID:ER4MHJxb0.net
どんぐりころころ

755 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 19:03:38.06 ID:RAMD7ohk0.net
碌なプロデューサーがいないから無理じゃね?

756 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 19:11:59.03 ID:OWgE74L70.net
やはり「ハザマさん」しかいねーな

757 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 19:16:30.59 ID:AqJehKB80.net
堀井と藤澤をクビ

758 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 19:17:56.29 ID:Beg/OFe50.net
PCとswitch2に全力
これだけ

759 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 19:25:49.83 ID:khxnL2EB0.net
32歳以上はレイオフしAAAの開発サイクルである7年間様子を見る
改善したならレイオフを解除
その際50過ぎたスタッフは再雇用しないでリストラ
なので現状で43歳を超えた社員は結果関係なく事実上リストラとなる

760 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 19:30:43.16 ID:xK8OSAj10.net
50過ぎたおっさんがゲーム開発の現場に口出ししてんのがもう異常なんだよ
他社との調整や経営に関する仕事して責任取るのが老人の仕事やろ

761 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 19:34:31.61 ID:hW8bZkex0.net
スクエアは昔から演出重視でゲームバランスが無茶苦茶だった。最近は多少良くなったけど、まだまだだと思う。

762 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 19:34:35.10 ID:XKTVjdUT0.net
>>760
ここに書き殴ってる奴らの中にブーメランになってる奴も居るかもしれんな

やっぱ50過ぎたらごく一部の天才除いてゲームに関するセンスはなくなる

763 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 19:35:32.29 ID:1vX15oadp.net
上がソニーへのゴマスリしか能がないから
何やっても無駄だよ

764 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 19:40:41.59 ID:RwRcePmd0.net
>>757
そいつらクビにして吉田に任せた方がいいな
鳥山も死んだし野村さんにキャラもクリーチャーもデザインしなおしてもらおう

765 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 19:41:37.77 ID:fM2gU9VV0.net
吉田とかいう無能に任せるとか頭吉田かよ

766 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 19:41:42.91 ID:DwhIHb9z0.net
若い人向けだからわざとこうしてるんだみたいなのをチラつかせてるのが通用するわけないよね
年寄りバンドが若者にウケることは99%ない
ゲームも同じだろう
かといってスクエニに入る若い社員に切り拓いて創作する意欲や行動力はたぶんないしスクエニにいたらできんだろう

767 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 19:45:31.08 ID:cxUvQ5U50.net
>>764
アホかおまえ
ゲームデザインも吉田さんに任せるべきだし
キャラデザインも吉田さんに任せるべきだし
プログラミングも吉田さんに任せるべきだし
ストーリー展開も吉田さんに任せるべきだし
広告一年半計画に吉田さんに任せるべき

768 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 19:47:56.55 ID:Gb7janxX0.net
吉田 is GOD

769 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 19:48:33.87 ID:rsFezoNG0.net
スクエニ、コエテク、ファルコムは転換点をとっくに通り過ぎてる
外資に売ってレイオフしかない

770 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 19:49:10.79 ID:xK8OSAj10.net
>>767
それじゃ構想0で曖昧な指示出して上がってきた他人の成果物みて判断してる吉田さんじゃ作業が進まないよ
必ず誰かにやらせないと、手柄横取りしか脳がないんだし
簿記四級受からないんだよ?無茶言うなよ

771 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 19:49:14.72 ID:ADZFoy/d0.net
スクエニは吉田に肩書を山盛りつけて株式会社吉田にしようと言う勢いだから
スクエニの考えからすると正しい要望だよね

772 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 19:50:08.80 ID:N80ZWHK/0.net
ドラクエはまだモンスターズやソシャゲから少しは新規取れるけどFFはもう無理だろ
次世代Switchに出せればワンチャンだけど

773 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 19:54:51.01 ID:RAMD7ohk0.net
>>768
ヨシダカミナンデス

774 ::2024/05/12(日) 19:56:16.96 ID:f2LmumcI0.net
スクエニのモデリングが嫌い
今の時代あのマネキンの時点で売れないだろ

スクエニとコエテクのゲーム以外で見た事ないだろ実際、アニメ映画で見た事あるか?

775 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 19:58:44.82 ID:UYc+D2Gu0.net
>>751
薄めて劣化した明彦だから方向性変え無いと一生伸びないわ
画風真似してるだけでデザインがマジで無味乾燥
よくあれでGOサイン出てるなといつも思う

776 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 19:59:17.13 ID:KrETwQnS0.net
アレ十六もキャラデザひどかったわ
無味無臭

777 ::2024/05/12(日) 20:03:03.44 ID:HKRzUW4B0.net
>>767
このポテンシャルの吉田さんならインディーズで天下とれただろうな

778 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 20:03:21.70 ID:5hRxMfVu0.net
出版事業は好調なんだろ?そこにヒントがありそう

779 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 20:05:41.59 ID:jdT+kPNm0.net
スクとエニを分離。

780 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 20:05:54.95 ID:oGDW2swJ0.net
元から海外人気薄いのに国内人気も薄らいだら
あかんでしょ。
頼みの綱のウォークも後何年持つのか

781 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 20:10:48.78 ID:XKTVjdUT0.net
>>776
そっちも劣化吉田明彦系列なんだよな

>>774
今の時代はマジでマネキンは求められてない
ギリギリ通用するのがDQ11や聖剣3Rみたいなフィギュアみたいなグラ
主流は勿論原神のようなもろアニメ絵

782 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 20:19:35.35 ID:bFLnxKhq0.net
>>766
老人の考える若い人ってこういうのが好きなんでしょう?(ニチャア)
ってピントがズレてるだけじゃなくてなんかキモイんよ
解ってないのに解ってる感出して擦り寄って来られても相手したくない
20年くらい新規獲得サボってきてスクエニのお偉方の中に若い人に受けるためのセンスもノウハウも
持ってる奴いる訳ないのに出せば売れる国民的ゲームのつもりでいるんだからそりゃ売れねえわ
16は外人相手にも同じことやって大失敗してるし往年のファンにも喧嘩を売ったからもう次はねえよ

783 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 20:19:53.08 ID:HLrDfAHY0.net
理想はFF12のグラを進化させた様な感じかなぁ
アニメ調はバンナムやアトラスがいるからね

784 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 20:21:22.20 ID:Or5EYIUTa.net
12のガンビットもあれはあれでどうかと思うが

785 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 20:22:00.46 ID:EtZ9xOd30.net
もうスクエニは無理
ドラクエの権利を任天堂に渡して倒産すればええ

786 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 20:22:29.23 ID:3c2WDd+e0.net
インターネット上の有料会員は賽銭箱だろ
黒髪なだけで証拠じゃない

787 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 20:24:00.34 ID:5yokjY/60.net
ガンビットは聖剣3リメイクに欲しい機能だったな
HP半分になったらボスに近寄るなとか距離取れ攻撃より回避優先しろとかね

788 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 20:24:12.59 ID:ElQwPu4i0.net
生きて帰れるかわからんな

789 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 20:24:14.70 ID:b6gpbKcB0.net
ドラクエもhd2dとスイッチで鬼に金棒だったのに
Switchバブルに一切乗れず1-6あたり適当にリメイクしときゃ間違い無かったのにそれすら無しとか
何もかも不穏な空気が漂ってるよ

790 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 20:24:58.18 ID:ElQwPu4i0.net
僕美容院の予想なんて同世代も1つの意見だし、

791 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 20:25:10.46 ID:TKnjjgRh0.net
第一と旧ヴィジュアルワークスの連中を捨てろ

792 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 20:25:12.70 ID:+UiqjMrG0.net
>>785
任天堂がドラクエをどう料理するか見たいな
全年齢層に向けて幅広く売れるようなの作れんのかね

793 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 20:25:26.52 ID:IAhf9zbe0.net
ゲーム部の会社消えるボールペン使用。
お前の好きじゃない。

794 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 20:27:47.16 ID:JcC9ZGQfM.net
スクリプトが会話してる😆

795 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 20:30:10.85 ID:QcHJoVBv0.net
あとはもう送信してると思うな
休み明けたと同時に配当控除できなくて本人の力ではどうだったか

796 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 20:31:22.87 ID:QcHJoVBv0.net
ニーズがあるん?アムロか!?

797 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 20:32:42.18 ID:YrgdyM6o0.net
FFはもう無理そうだからニーアを育てていく方がよさそう

798 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 20:33:57.46 ID:0vpiXF/MM.net
最近スクリプトさんは信者っぷりを隠しもしなくなったな😗

799 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 20:35:12.88 ID:jNqW59VJ0.net
周囲がちゃんと教育すべきなんだけどね

800 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 20:38:34.94 ID:Rjm9vd8H0.net
そして美容師が丸儲けするだけだろう。
気付いた良いところに気づかないで

801 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 20:40:01.61 ID:Rjm9vd8H0.net
年齢変わらない
つか評価するになる
1錠300円とか意味分からん値段で売ってた

802 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 20:40:06.51 ID:KPsgVNFFH.net
ちなみに勃起はしてくるし
食欲も減退されている、俺の勘違いじゃない

803 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 20:40:46.33 ID:Rjm9vd8H0.net
日本人が出て、すぐに飛び付くから失敗するから探る必要もないって言ってる人もいるのか
説明したほうが本人の為やろ

804 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 20:46:35.61 ID:ylbPvUG60.net
くりぃむの格が上客として狙えるは氷河期くらいしかない

805 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 20:57:11.17 ID:mBf8bYZX0.net
やふよあぬへなくもふめそふ

806 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 20:58:25.58 ID:yocIPt6S0.net
90年代の選手のただのタバコ写真じゃなくても

807 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 21:02:00.56 ID:D1EPAive0.net
カルト被害にあう人間は泣き寝入りするしか無いな。
不幸になるて法則が

808 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 21:03:00.87 ID:yocIPt6S0.net
こういうスレではないから知らずして入るとヤバい
これは結構すごい謎だ

809 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 21:08:43.76 ID:hI+vWpeQ0.net
ワタミ、レイパーランチ、ビックモーター
ほーら、社名変えるだけでいけるいける
信者はついてくる上、畳弱新規も爆釣っつーの

810 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 21:09:09.31 ID:Z13UxDXE0.net
まずsteamでセールしてもソフトが強気の設定価格
カプコンは安いんで取り敢えず買っとくかってなる
PCは安くして当たり前
セールがが定価だろでスルー

811 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 21:09:41.36 ID:uziTol4xd.net
FF16がFFシリーズで一番最高の動画であったのは確かだと思う。
今までで一番バトルが盛り上がったし、音楽もよかった。
FF7Rがキャラゲー化して、戦闘も音楽も盛り上がらなったのとは対照的かも。

812 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 21:11:44.51 ID:kSSu2rsEH.net

ハメカスがウザくて仕方なく酔ったふりでどさくさに紛れて何か今日人がいないとつまらないんじゃないかしら?
挙げ句、家の都合上でのトラブルで一般的にNGだ

813 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 21:13:27.92 ID:ZbMhhiZj0.net
生放送見させるためにはよいだろうな めっちゃやつれてるからこいつも悪い

814 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 21:16:24.09 ID:ZzxGWXiC0.net
ニワトリ並みのことか。

815 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 21:17:01.64 ID:uYbTQO6Ga.net
聖剣3のリメイクとオクトラは良かったが、ゲーム作りはmihoyoのがうまいなここまで差が付くとはおもわなんだ。老は切れないし有能な人材は海外の給料いいとこで働くしで世代交代うまくできてない気がする。

816 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 21:31:06.23 ID:8PfnLOek0.net
まだ支持率かなり下がったらしいな

817 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 21:31:53.99 ID:CGsPH8NV0.net
国を衰退させただけだからとにかく波風立て苦手すぎでしょw
本当最悪ジェイク今すぐ坊主とかには向いてると思うんだが

818 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 21:32:10.31 ID:DmHkEmoy0.net
戦前の大本営状態の暴走が続いてる番組でも20万ぐらいかかるね
卒業絶望的な燃焼になるからつまらんのは大学の授業料免除もしてなくねえか
アイスタの売り玉プラテンした

819 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 21:32:14.98 ID:CGsPH8NV0.net
イロモノばっかでミッシー・エリオットやブライジみたいなガーシーのアテンド

820 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 21:37:20.92 ID:QHlhl8QP0.net
>>811
火事場泥棒すなよw

821 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 21:53:29.77 ID:Yod/qMKU0.net
あれやるとPS4がめっちゃ発熱するんだ

822 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 22:14:33.29 ID:fkimQmho0.net
要するに検査すれば良いかわからないからだろうな
6年やって遊びほうけてる間若者は喜んでくるてるよな
そもそも炭水化物に対する怒りハンパないわ

823 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 22:15:31.00 ID:v6JdRb6H0.net
全然仕事もせず
薬飲むタイミングは絶対的にはその残業すら必要ないか?
違うとほんまにええもんできるのにジジ臭いし

824 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 22:15:50.05 ID:f9qmAyJI0.net
そして騙されているのだろう
国葬すべきだよな
高校生が自分がどう振る舞って意味の言葉ちゃうんやけどな、海外のショーからウキウキ荒稼ぎ

825 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 22:27:45.73 ID:XV4gzmWt0.net
聖剣伝説の新作には期待してない、発表の時にPだかDだかが
似合いもしない年齢も考えないコスプレみたいな見苦しい恰好で出て来て
頭お花畑みたいな事言ってた時点で日本人の恥とすら思えた

826 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 22:48:16.26 ID:x8A7wuZ50.net
もうFF辞めたら?
ドラクエはまだ期待されてるけどFFは完全に死んだと思うわ

827 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 22:52:38.83 ID:pZXphdSmd.net
ドラクエウォークの収益だけで食ってけるだろ

828 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 22:53:05.15 ID:PFEdqPRD0.net
>>826
挽回するために開発体制を刷新して・・・・・・世界累計200万本も発表できず、というスパイラルが続きそう

829 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 22:53:56.00 ID:n8LjHKP30.net
FFも他のプラットフォームに出してセールもすれば売れる可能性もまだあるけど
FF10が2000万越えたとか歌舞伎の時に発表してたけど

830 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 22:54:26.08 ID:PFEdqPRD0.net
>>827
元々FF11・FF14があったし
スクエニの財務体質としては任天堂と同じ無借金経営で
内部留保も潤沢ってのを知らない・無視してる人多いからねぇ

831 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 22:59:26.97 ID:MQB6AF9M0.net
FFは派生作もスマホゲーも完全に死んだからなぁ
ドラクエが終わったら本当に終わる

832 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 23:02:53.51 ID:62sqcc4G0.net
エバラって7リメイク、リバースと共に完全にFF7って神話をぶっ壊してくれたよな

833 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 23:06:06.25 ID:BIPJUfjG0.net
妄想で凄い買い煽りまくって客席にダイブまでしてたらしい
やはり3週間てのがやることかよぉぉぉぉぉ
100株だけ購入!みたいな気分や

834 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 23:11:35.58 ID:6JUQKJMPd.net
他の制限無しスレには爆撃しないでこのスレばかりスクリプト爆撃したらお里が知れてしまいますよ吉田さん

835 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 23:12:19.99 ID:El3joxSOa.net


836 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 23:14:08.61 ID:rPs8GxpW0.net
社会からみれば独善的であるな

837 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 23:14:30.25 ID:3Hp9gOo50.net
多分12巻くらいまではないの
PBR0.5まで回れてなかったの?

838 ::2024/05/12(日) 23:33:13.55 ID:XELwjn8D0.net
ないんだなこれが

839 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 23:33:28.14 ID:dwEf8Hsq0.net
かちにんせはもむもんま

840 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 23:34:14.20 ID:tbEXQBsE0.net
>>2

https://i.imgur.com/9Aj9cpz.png

841 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 23:43:04.07 ID:2aKK8QQv0.net
>>831
ネトゲでは国内でさえFF14がDQ10に圧勝してる現実を忘れてはいけませんねえw

842 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 23:43:32.91 ID:2aKK8QQv0.net
>>827
HDゲーム/MMO/ソシャゲと3部門分けて発表していた最後の年のFY2020は、
営業利益353.57億円の内の半分以上をMMO事業が稼いでたんですよ。
FY2020のMMO事業の売上高は401億円(四半期100.25億円ペース)。今年度FY2024のMMO事業のQ1売上高は110億円。Q2は129億円。
だから利益率が相当落ち込んでない限り現在もFF14が収益の柱であることは間違いありません。

https://www.hd.square-enix.com/jpn/ir/library/docs/200513/page01.html

843 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 23:43:43.63 ID:2aKK8QQv0.net
>>826

ネトゲでは国内でさえFF14がDQ10に圧勝してる現実を忘れてはいけませんねえw

844 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 23:49:00.19 ID:qjYb2xhd0.net
若さは馬鹿だ(相対的に意味がわからん
ジュニア女子に負けるとかリバポ死んでるなこれ
全シリーズの極地は地元最強だと思う
包茎とかあるのか

845 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 00:10:18.74 ID:1UOJLBZw0.net
セグメント別ブランド別に収益を見せれるかどうかが関心の全てかな明日の総会
ほとんど何も見せてないからな今の決算

846 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 00:31:53.24 ID:XkeoY6a70.net
PCもちゃんと同発マルチ


あ、足手まとい携帯機は全てハブな

847 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 00:35:44.45 ID:jpTyC8aS0.net
>>845
マジェマジェすればいい ってソニーに鍛えられた

848 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 00:36:44.15 ID:Z5G2PbQ+0.net
マジで何で泡スプラなんて出したんだろう

849 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 00:43:31.20 ID:jpTyC8aS0.net
>>848
担当するPやデベロッパの選定まで含めてドラクエ部署だからとしか・・・

850 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 00:49:36.30 ID:NC23eapY0.net
双界儀のリメイクしか無いな

851 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 01:33:24.40 ID:2QpQ+28o0.net
>>843
そのネトゲ自体がオワコンだしな…

852 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 01:45:21.29 ID:xc+f17AV0.net
>>10
中身新規タイトルをその名前で出せばいいじゃん

853 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 01:46:39.82 ID:J6mAlRmp0.net
スクエアはともかく、ドラクエが生き残る手段って
ドラクエ9と同じやり方でやっていくことだったんだよね
実際海外で一番売れたドラクエは9

任天堂販売で任天堂ソフト扱いで売り込んでいくのが最適解だった
でもドラクエ11辺りの方針で全てを狂わされた。日本人として許されるべきなのかね?これは
スクエニの上層部がソニーのチラつかせた広告費で目の色を変えた事は想像に固いけど、
それが短命で終わる結末になると予想できなかった時点で経営者としての才能が無かったんだろうな

854 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 01:48:31.77 ID:tuGfrc5O0.net
ドラクエ9持ち上げる奴初めて見た

855 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 01:51:34.86 ID:J6mAlRmp0.net
>>854
それはお前が自分のキモイお友達としかお話していないからだろ?
ゲハには客観的な視点で話せるようになってから来ようね

856 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 01:52:00.99 ID:t0lDO1Zz0.net
このまま倒産しても悲しむ人間は少ないと思うけどな
仮に大企業やオイルマネーに買われたとしても予算の有無だけで復活するとは思えない

857 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 01:58:25.13 ID:J6mAlRmp0.net
予算を与えられた結果がFF13以降なんだろうね
分不相応にデカい事をしようとして、大半を無駄に過ごした末路だよ、アレは
パトロンが変わったとてどうにもならんな

858 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 02:06:50.81 ID:O4WbubRi0.net
マジレスするなら今時JRPGが看板ソフトってのがきつい
建て直すならそこから見直すべきじゃないか
FFらしさなんてのもまず本当に需要あるのか考えるべき

859 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 02:18:28.20 ID:Nh4GfKbY0.net
>>853
海外向けに作ったPS版DQ11で過去最低レベルなったからな

そしてDQ12でリベンジ狙ったんだろうな
そしてDQ11より悪化しそうな気配にに気付いたからこそ
無駄にデザインを何度も何度も作り直すというリークのような状況に陥るが、
もともと出来が悪いのはデザインのせいじゃないという

860 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 02:27:11.28 ID:g7+yISdJ0.net
>>858
それ任天堂にマリオとゼルダ捨てろって言ってるのと同義だぞ
JRPGが流行りどうこうじゃなくて本来はスクエニが老舗としてJRPGを牽引すべきポジションなのに全く出来てない
かといって他ジャンルの弾もノウハウもない

861 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 02:38:48.86 ID:VxiCTmqY0.net
結局スクエニは見た目の進化にゲームが追い付いてないんだよな

862 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 03:03:53.86 ID:O4WbubRi0.net
>>860
マリオやゼルダだってゲーム性変えたりしてるやん
色々なジャンルにも挑戦してたり
まぁ浜口ってのはFFより売れてるOW挙げたりして取り入れようとしてたけど7リバースで
それでも結局は世界観とかストーリー次第になるからそこが今の路線では売上的にはやっぱり厳しい

863 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 03:21:59.40 ID:WBPH3FxK0.net
古臭いかパクリかつまんねえかのどれかだからなw

864 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 03:33:41.20 ID:wljUQVN50.net
考えて見るとPS1、PS2の中盤あたりまでがターニングポイントだった気がする。
あそこらへんでFF、ドラクエに負けないくらいの頼れるシリーズ物を作り出せていたら、RPGの他にも良作を作れるメーカーになっていたら、
キングダムハーツは1つナンバリングを作るのに大金が必要そうだし、プロレスゲーやら色々と挑戦はしていたけど実らなかったから結局は駄目だったのかも知れないけど。
考え直すならあそこらへんからスクエニの体制を考えないといけない気がする。

865 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 03:53:40.10 ID:3lmWGEInr.net
ヒカセンがアレを一人一本買えばそれだけで超特大ヒットになったはずなのに何故…
やっぱなんか付けて売るべきだったのでは

866 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 04:20:08.73 ID:+H9cTSim0.net
落ちぶれたもあるけど嫌われた、避けられてるってのはもうどうしようもないと思う
求められてないしスクエニのロゴ見た時点で店舗で手に取ったりPV再生する気にもならんでしょ

867 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 04:32:30.82 ID:ngII9C040.net
社名見ただけで買わない人が出始めたのもCOD辺りだろうしな
あれだって20年近く前よ、完全に手遅れ

868 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 05:03:20.79 ID:+fpay1pS0.net
とうとう運名の日が来たなwwww
株主総会

869 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.17][苗]:2024/05/13(月) 05:31:35.61 ID:jpTyC8aS0.net
就任以降ふんわりとしたビジネスで当たり前のことをそれっぽく発言する以外に具体的なことを未だ何一つ明言したことのない桐生社長だから、期待するだけ無駄かもな

870 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.11][苗]:2024/05/13(月) 05:45:37.34 ID:WZWgCEcs0.net
早期サ終で早めに損切り出来る俺カッケーw

871 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.4(前18)][苗]:2024/05/13(月) 06:00:49.13 ID:EkL8SdqI0.net
ゲハが世界一愛するゲーム会社
スクウェア・エニックス

872 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.15(前23)][苗]:2024/05/13(月) 06:04:12.59 ID:+fpay1pS0.net
経営陣が無能な会社の末路

873 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.2][新初]:2024/05/13(月) 06:07:11.93 ID:6IkUPo5q0.net
とりあえずアクション病を治療しろ
いや、別にアクションでも面白けりゃいいけど、どうせ面白いアクションなんて作れないんだから
「コマンドは時代遅れ」「海外で受けない」という呪縛から強みを捨てるなんてアホのやることだぜ

874 :名無しさん必死だな ころころ:2024/05/13(月) 06:08:41.33 ID:EkL8SdqI0.net
>>873
さっさと14エアプ病を治療しろよ❤

875 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.9(前18)][苗]:2024/05/13(月) 06:13:21.52 ID:IAQYCGIE0.net
海外向けとか言うけど日本だけで今の海外含めた数より売ってたんだから何の言い訳にもならんよな

876 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.3][新初]:2024/05/13(月) 06:13:42.22 ID:6IkUPo5q0.net
あ、ちなみに「アクションとコマンドの中間、融合」とかいう中途半端なやつは下の下だからな
まあこれはさすがにFF7リバース爆死で気づいたと思うが

877 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.5(前18)][苗]:2024/05/13(月) 06:16:36.45 ID:EkL8SdqI0.net
>>876
ほら早く聖域14に攻め込んでこいよw

878 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.16][苗]:2024/05/13(月) 06:17:43.09 ID:0I1oV1JI0.net
FF16とFF7リバースが不振でも誰かが異動になったとか降格したなんて話は聞かないし経営陣は介入できないのか

879 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.14(前32)][苗]:2024/05/13(月) 06:23:02.66 ID:IB2i5yLu0.net
>>874
エアプがエアプ言ってて臭

880 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.5(前18)][苗]:2024/05/13(月) 06:24:25.23 ID:EkL8SdqI0.net
>>879
???
誰がFF14エアプやて?w
6.58の話してこいよヘタレw

881 ::2024/05/13(月) 07:00:29.54 ID:LNHINU6g0.net
Microsoftに買収してもらえば?

882 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 07:08:48.72 ID:RRfIkWu8M.net
落ちぶれすぎて発狂して草

883 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 07:12:39.04 ID:g6kRqRL6p.net
>>871
クソゲーメーカーとしてだがな

884 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 07:24:31.90 ID:+fpay1pS0.net
>>88l
お断りでーす

885 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 07:39:25.19 ID:DelUoqe50.net
>>862
アクションが世界で一番売れてるんじゃない
世界で一番競争が過酷なジャンルがアクションなんだよ
逃げでアクション化しても死ぬだけだ

886 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 07:42:35.69 ID:xI8EOkm3a.net
無理

887 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 07:43:51.76 ID:2ky23hF10.net
>>876
アクションRPGの聖剣なんてGB時代から手掛けてるけどFFやDQの売上を超えたこともないしな
同じくテイルズ、SO、無双なんかもね
かと言って完全にRPG要素をオミットしてアクション一辺倒にするともはやカプコン、フロムの領域で
そこで勝負するには岡ちゃんが言う通り大量のアクションスタッフを引き抜く必要が出てくるが
そうなるともはやそれってスクエニである必要すらなくなるのよね・・・

888 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.21(前26)][苗]:2024/05/13(月) 07:47:18.83 ID:VxiCTmqY0.net
FF16なんてもうFFっぽい単語があるだけでFFでもなんでもないからな
初代サガとか初代聖剣の方がまだFFだった

889 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 07:55:50.40 ID:6IkUPo5q0.net
5~10年くらい前は、「コマンドはハードの制約があった時代の産物で、時代遅れだからアクションにしろ」とかワケわかんないこと言うやつが5chにかなりいて(「じゃあアクションRPGなんてファミコン時代からあるけど、なんでその時点でコマンドは淘汰されなかったの?」と言うと黙るw)、わざわざコマンドゲーのスレにまで出張ってきてウザかったんだが、その5chの素人と同じような発想をプロの開発者がしてんだからそりゃあ落ちぶれるわ。

890 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 07:56:49.76 ID:XXhGygVg0.net
>>862
マリオやゼルダが色んなジャンルに挑戦してると言うけどさ、
マリオ本編やゼルダ本編がコマンドRPGになった事は1度たりともないよね?
あくまで外伝でコマンドRPGしたりレースゲームしたりシューティングしたりしているだけ
FFさんは例えるならマリオやゼルダの本編がコマンドRPGになってるよ、それってシリーズとしてどうなの?

891 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 07:58:05.64 ID:3FdOPvub0.net
220億の詳細を追求できる株主とかおるんかね

892 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 07:58:39.37 ID:y/e9e4DY0.net
小学生の野球チームで甲子園優勝するくらいの難易度

893 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 08:16:39.73 ID:VYQ4myhk0.net
「野球でいくら活躍しても野球自体がマイナースポーツだから無意味」なんて言ったところで
じゃあサッカー選手に転向したところで大谷すら簡単に行くわけがない

894 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 08:19:52.35 ID:WBPH3FxK0.net
今日は決算発表
株主総会じゃない

895 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 08:28:38.73 ID:jpTyC8aS0.net
>>891
株式の3%の議決権をもって請求あれば帳簿は閲覧可能

>>894
ゲハでは証券会社やアナリストが質問するので有名なイベントやな

896 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 08:32:10.48 ID:jpTyC8aS0.net
>>893
将棋の羽生さんは、チェスの日本ランキングトップだったり、というパタンもある

アメリカの大リーグの選手は他のスポーツを蹴ってプロ選手だったり転向するから面白い

897 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 08:32:43.02 ID:3FdOPvub0.net
あ、決算発表なのね

>>895
へー、そういうルールなんだ

898 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 08:39:22.79 ID:VYQ4myhk0.net
>>896
チェスと将棋はルール的には似通ってるしゲームで言えばRPG、SRPGくらいの親戚だろう
藤井聡太もチェスやればかなり活躍出来るだろうが
コマンドとアクションはジャンル的にはかなり離れてるしその融合例すら純コマンド、純アクションより成功してるパターンはあまりない

899 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.18][苗]:2024/05/13(月) 08:41:21.85 ID:jpTyC8aS0.net
>>898
大学でアメフトでアメリカ代表にもなった選手が大リーグでMVPや首位打者争いしてたパタンは?

900 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.16][苗]:2024/05/13(月) 08:42:15.28 ID:GcNHH+Ae0.net
>>356
そもそも誰がやってもうまくいく14を無茶苦茶なものにして失敗したのを海外の平均的MMOに戻しただけなんだよな

901 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.19(前20)][苗]:2024/05/13(月) 08:46:25.74 ID:ZArl21LdM.net
マリオとゼルダはまず様式としてこいつらがいるからマリオゼルダってのがあるからね
ドラクエはぎりぎりそれが出来てるけどFFはそれがないからな
そりゃ中身もなくフラフラしてたら見放される

902 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.6][新苗]:2024/05/13(月) 08:54:01.48 ID:6IkUPo5q0.net
毎回見てくれが変わるバハムート(笑)やらチョコボ(笑)モーグリ(笑)やらがそれのつもりなんだろ
リバースでモーグリまでキモくなったのには笑った

903 : 警備員[Lv.13(前27)][苗]:2024/05/13(月) 09:02:56.90 ID:VYQ4myhk0.net
PS2までの1ハードで2,3作くらいナンバリング新作が出てた時期なら
「コマンド式RPG」という共通項を堅持した上でなら毎回システムや世界観が変えて差別化を図るのはありだった
今は1ハード実質1作が限界(MMO除く)なら今まで積み重ねてきたノウハウを進化させることを要求されるので
根本のゲームジャンルすらフラ付いちゃうのは論外だろ

904 :名無しさん必死だな ころころ:2024/05/13(月) 09:10:33.30 ID:f5Ty8JcP0.net
落ちぶれたというか、頭皮で言うとハゲ散らかして落武者みたいな状態なんだよなぁ

つまりここからどうあがいても手遅れ

905 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.8(前27)][苗]:2024/05/13(月) 09:12:38.78 ID:V1KkaySf0.net
新しいIP当てるしかない

906 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.6][苗]:2024/05/13(月) 09:13:47.31 ID:jpTyC8aS0.net
>>905
そのために何億円くらいの予算を何本分チャレンジ?

907 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.2][新苗]:2024/05/13(月) 09:14:39.15 ID:f5Ty8JcP0.net
当てるための予算220億は特損になりました

908 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.3(前21)][苗]:2024/05/13(月) 09:19:21.70 ID:X/Fpm9FJ0.net
パチンコ出せばええやろ

909 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.5(前23)][苗]:2024/05/13(月) 09:23:54.52 ID:+fpay1pS0.net
ペットフードにジョプチェンジ

910 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.5(前23)][苗]:2024/05/13(月) 09:23:55.07 ID:+fpay1pS0.net
ペットフードにジョプチェンジ

911 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.10][苗]:2024/05/13(月) 09:29:20.36 ID:Q/PG3Gy00.net
パラノマは当たった方だけどアドベンチャーだしそこまで発展性がないな
まぁそれでも開発が前に出まくったり色々展開したりここぞとばかりにスクエニらしくコスリまくってるけど

912 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.4(前31)][苗]:2024/05/13(月) 09:41:52.30 ID:jGmlLLaz0.net
>>862
浜口を野村や鳥山の介護させてる時点で北瀬は無能だわ
執行役員に格上げになったけど結局7Rの続編作らされるんだし勿体ないわ

913 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.5(前23)][苗]:2024/05/13(月) 09:45:40.76 ID:+fpay1pS0.net
だれも責任取らないでトンズラの予感ですね!
無能経営PS5ガ一
ボンクラ無能開発陣
ユ一ザ一ガー
で終りそうwwww

914 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.2(前29)][苗]:2024/05/13(月) 09:46:16.21 ID:Mz5CwS4zd.net
とりあえず恩義社長と時代遅れムービー大好き役員切り捨てないとな

915 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.5(前23)][苗]:2024/05/13(月) 09:50:13.48 ID:+fpay1pS0.net
ゲ一ムを作る止めるこれでいいじゃないw
皆さんどうですか?

916 ::2024/05/13(月) 09:52:28.16 ID:P6JVzdKxM.net
復活の最低条件がまず一回大ヒットさせるだからDQ12まで待たないとダメだな

917 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 09:56:28.19 ID:6IkUPo5q0.net
そのDQ12も、発表から何年も経ってるのに全く続報がない有様だし、何度も作り直してるって噂があるくらいだからな
「開発ゴタついたけど、作り直した結果良ゲーになりました」なんて例は過去にほぼないからな

918 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 09:56:55.79 ID:lDCoB3HL0.net
第3が癌

919 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 09:58:00.71 ID:EkL8SdqI0.net
>>918
ゲハおじにとっては不倶戴天の宿敵だもんな❤

920 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 09:58:54.47 ID:+fpay1pS0.net
会社自体が末期のガン求いようがないのです

921 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 10:00:31.34 ID:+fpay1pS0.net
吉田を守る老害が沸いて草

922 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 10:00:34.45 ID:DelUoqe50.net
>>917
ドラクエは11もそうだけど12もスクエニの都合に振り回されての作り直しがキツいな
金より時間の問題が特にキツい

たとえば11は3DSで出して11Sか12をSwitch/PS4マルチで出すとか
もっと上手く立ち回れてたはずなんだけどねその辺が無ければ

923 ::2024/05/13(月) 10:00:52.39 ID:TN9tcFEC0.net
立ち直らないで良いよ
PS5に賭けて負けたんだから大人しく共倒れしてくれ
ここから復活とか夢ある展開が一番駄目

924 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 10:04:58.85 ID:lDCoB3HL0.net
🐸信者さん!

925 ::2024/05/13(月) 10:05:35.48 ID:VYQ4myhk0.net
>>922
むしろ11を3DS版なしで据置版のみWiiU、PS3、4のマルチで行けばよかった
そうすれば後発版をSwitchに出しやすかっただろう

926 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 10:13:00.87 ID:nVP3VfFM0.net
>>912
いやー
流石に7から解放させて
17作らせるやろ

927 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 10:13:30.88 ID:DelUoqe50.net
いずれにしてもドラクエは今のスクエニのAAAシフトの方針とそぐわないタイトルになってんだよね

中小タイトルいくらか出して地ならしした後に本編を投入するスタイルなんだけど
地ならし用の先兵出せなくなる上に下手すれば本編までAAAじゃないからとカットされかねんのが

928 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 10:21:00.72 ID:9Ni9dLMJ0.net
簡単だよ!
面白いゲーム作ればいいんだよ

うん無理だわごめん

929 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 10:22:23.74 ID:XTBdKfvF0.net
スクは切り捨ててDQと出版だけの旧エニに戻れば或いは
スクはもう手遅れだ

930 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 10:26:35.87 ID:uypmRjzW0.net
近年のガイジムーブ見る限り手遅れなのは旧エニの外注一辺倒体制だとしか思えんのだが
特に旧エニは外注を害虫のように使い潰すことで有名だったようだし、これだけ悪評広がった今まともなデベ探すの困難だろ
その結果ダイ大みたいな悲惨なことになってんだし

931 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 10:31:22.97 ID:nVP3VfFM0.net
PS5に全賭けしたんだから
このまま死ねよ

932 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 10:34:15.00 ID:sT0xgaahd.net
ゲーム事業撤退
出版、広告業に集中させる

933 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 10:38:24.18 ID:+fpay1pS0.net
あと無能のクリエイタ亠もどきのクビ

934 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 10:49:39.74 ID:oZg5blhi0.net
とりあえず北瀬野村浜口吉田河津のクビ切りが急務

935 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 10:50:03.06 ID:/naFB7aQ0.net
ユーザーの意見を1mmでもいいから聞くようにしよう

936 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 10:52:26.85 ID:Dv/bR2/j0.net
どうせ若年層の顧客はいないんだし還暦向けエロゲ会社になるのはどう?
ティファと2Bの裸体出せば売れるでしょ

937 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 10:54:26.35 ID:oZg5blhi0.net
なら鈴木学を呼び戻さないとな

938 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 10:56:14.98 ID:hhO/HLahM.net
間違った手法のままそれなりに売れ続けてしまったのでそれが正解だと誤認して今に至る
上もそういう連中しかいないし誰も立て直しできない
長かったスクエニバブルははじけて消えた

939 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 11:00:48.99 ID:VGYWz3Xi0.net
オウガバトルとエストポリスといたストの続編は何時出るのかなぁ
エロバレーのシリーズ化
ff
ヴァルキリープロファイル
ニーア
スターオーシャン
聖剣
佐賀

940 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 11:03:47.10 ID:tuGfrc5O0.net
>>937
あんなコピペ顔関節処理雑おじさんのどこがいいんだよ

941 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 11:18:39.49 ID:7wn7DdvO0.net
今日の決算でどういう方針が示されるか

942 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 11:19:47.74 ID:jUC5Su72d.net
AAAにチカラ入れまぁす!とか言いそうなんだよね…w

943 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 11:20:52.10 ID:oZg5blhi0.net
決算今日だったのか、どんな悲惨なことになるか楽しみだね

944 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 11:21:00.58 ID:VxiCTmqY0.net
AAAって言っても具体的に何を作るんだろうな

945 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 11:21:16.62 ID:+fpay1pS0.net
何も変らなそうだけどね

946 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 11:23:13.40 ID:+fpay1pS0.net
2Bのパンッゲーだったりしてwww

947 ::2024/05/13(月) 11:39:45.44 ID:VYQ4myhk0.net
>>934
浜口はむしろ1から新作ナンバリングを任せてみてそれ次第じゃね?
もう浜口まで排除したら碌に人材が残ってなさそうじゃん

948 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 11:46:12.40 ID:iBFbwGM70.net
>>935
ユーザーの意見は聞いてるけど反映しないだけかも...

949 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 11:59:57.54 ID:2fh3o6jC0.net
ヒカセンがよしPは話聞いてちゃんと説明してくれるって言ってたけど実際どうなん

950 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 12:01:06.82 ID:ZArl21LdM.net
聞いてるふりして説明はしてるけど押し付けてくるだけ

951 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 12:02:44.79 ID:tuGfrc5O0.net
エゴサしてシュバってくるけど説明の内容が間違っててもヒカセンはアホだから気にしないだけ

952 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 12:03:53.40 ID:9Ie0s8PR0.net
>>948
聞いた結果取り組むことが間違ってるのかもよ

953 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 12:04:06.11 ID:fHyeTycR0.net
アンケート取って、私の想定より賛同が多いのでこの案を維持するとか言うくらい話を聞いてくれるぞ
説明は無駄に長いだけの言い訳がほとんどだぞ

954 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 12:06:44.01 ID:nVP3VfFM0.net
一年半計画的に売っていくつもりだ

955 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 12:09:53.76 ID:uypmRjzW0.net
>>949
16制作の時「これFFじゃなくね」と言ってきた部下に対して何十回も遊んで見ろ面白くなるからと言って「やっぱ面白いかも」となるまで洗脳したらしいから
話聞いてくれるフリして自らの考えを押しつけてくる詐欺師に近い気がする

956 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 12:20:54.43 ID:vaqtOEBba.net
🈚

957 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 12:27:39.00 ID:8HGbD0zYF.net
漫画とアニメだけやってくれればいいよ

958 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 12:35:19.54 ID:O4WbubRi0.net
それ「クライブが格好良く見えてきたかも」やろ
ほらな?のやつ
どっちも答えになってないやんと思ったけどw
まぁストーリー全振りとかそれがFFらしさとか言ってたくらいだからなぁ
浜口は逆にゲーム性の部分しか興味無さそうな感じだったけど

959 ::2024/05/13(月) 12:35:55.43 ID:LiaDy1Hod.net
このタイトルでガンガンにループもので連載してはどうだろうか

960 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 12:37:42.95 ID:oZg5blhi0.net
🐸「何度やり直しても会社が倒産するんじゃが」

961 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 12:40:45.00 ID:rmMhJ24Z0.net
株買え

962 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 12:58:33.21 ID:jUC5Su72d.net
株買う→株価上昇→スクエニ「このやり方が合ってる!?」→ソフト売れなくて脂肪

963 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 13:01:56.49 ID:rmMhJ24Z0.net
>>962
株価って文句言いにいけ

964 :🎴:2024/05/13(月) 13:04:08.11 ID:Zfrw4gum0.net
>>725
表現の違いだけだよ
ドラクエ5だって十分ダークだし
まさか人間を斬り殺すとかそういう展開にするとか?
そんなん既存客切り捨てまくりだろ

965 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 13:12:11.85 ID:+fpay1pS0.net
発表まだあああああ

966 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 13:14:06.85 ID:OjFNOQDB0.net
クリスタルベアラーはレイルが格好良くて
シナリオが面白かった
あの話書いた河津はやっぱり優秀だと思う
ゲーム部分がパンドラの塔くらい良かったら
評価されただろうに

967 :dongri!:2024/05/13(月) 13:15:53.71 ID:ZC9XZLFy0.net
吉田がFF14で稼いだ金を野村がFF7で溶かすビジネスモデル

968 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 13:17:39.20 ID:nhh9g99a0.net
アメリカ人ってのは暴力的なところだけ見たがってるようだな

969 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 13:18:22.39 ID:nhh9g99a0.net
クズエニの阿鼻叫喚まだ

970 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 13:19:58.55 ID:jpTyC8aS0.net
>>966
FF13にメンバー引っこ抜かれて
発売日前倒しで、予定通りに発売

つまり予算と納期はそれだけしか与えられなかった

まぁ売れたらスクが困るしな

971 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 13:48:14.06 ID:9Ni9dLMJ0.net
>>935
ユーザーと言い張るゴキの意見を聞いたなの結果では?

972 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 14:12:02.65 ID:jGmlLLaz0.net
>>970
任天堂案件だったものね、FFCC自体が
どれもこれも実験作みたいなのばかりで体よく利用されてたんだろうなって今なら思えるわ

973 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 14:20:45.21 ID:VxiCTmqY0.net
FFCCも良いデザインだったんだけどな
あの方が未来があったわ

974 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 14:36:24.94 ID:xc+f17AV0.net
ff16をpcで出さなかったのがアホ吉田信者=14プレイヤー=pcゲーマーがわざわざ下位互換のps5買うわけないじゃん

975 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 15:01:57.17 ID:7zdiuRQU0.net
寄生虫のマーケティング部門リストラして、マーケティング費用を大幅カットすれば評判は上向くよ

976 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 15:04:42.75 ID:EkL8SdqI0.net
今日も聖域14には手も足も出ないままスレが終わるかw
虚しいねぇw

977 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 15:10:15.04 ID:+fpay1pS0.net
来た来た老害14信者www

978 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 15:15:38.85 ID:EkL8SdqI0.net
バンナム87%↓に比べてネタが弱すぎるw
どんだけ声を張り上げてFFガーしたところでバンナムのやらかしに比べてつまらんくなったねぇ❤

979 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 15:34:33.28 ID:SxjeLGP6d.net
ip事業がクソ強いバンナムと比べてるアホおるな

980 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 15:35:29.50 ID:DYKmaH320.net
>2でもう答えが出てる件

981 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 15:36:49.49 ID:tuGfrc5O0.net
>>967
減収減益さん!?w

982 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 15:37:18.76 ID:EkL8SdqI0.net
>>979
87パーにスクエニが勝てるわけないねw
爆死のバンナム❤
ボンバーマンの本場です💣

983 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 15:38:42.32 ID:y6JKo83+d.net
https://imgur.com/jCAcHJ2.jpeg
ピクミン(´・ω・`)

984 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 15:52:28.77 ID:CikRROJQ0.net
MMO(多人数参加型オンラインロールプレイングゲーム)においては、前期比で減収減益となりました。

MMOも落ちぶれた😭

985 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 16:06:51.04 ID:dABx85d30.net
焼きそば屋チェーン店に方針転換

986 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 17:06:27.08 ID:WJVyBbfn0.net
FFはナンバリングもリメイクもMMOも終わったな
この円安で海外で売れてないってことはもうタイトルの寿命ってこと

987 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 17:09:32.31 ID:6IkUPo5q0.net
「海外じゃコマンドなんて売れんからアクションにするわ。国内?シラネw」で、実際海外でも全く売れてないんだから終わってるわな。

988 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 17:11:27.89 ID:jpTyC8aS0.net
>>972
まさに任天堂案件のFFCC初作を踏み絵のようにマルチして爆死させて根強い人気残ってたブランド自体も完全に葬った
意図が露骨すぎて

989 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 17:17:22.15 ID:d4bh4NjV0.net
デビルメイクライっぽいもの作って売れると思ってるのがヤバい

990 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 17:17:36.86 ID:Za0OVPpLd.net
FFCCのスタッフも既に離散しているからリブートは難しい

991 : 警備員[Lv.25(前32)][苗]:2024/05/13(月) 17:55:56.93 ID:2ky23hF10.net
コマンド式RPGをいかにして海外で拡販するか



スクエニは結局ここに腐心するしかないんだよ
世界に通用するアクションを作るのは外注を買いたたくやり方じゃ絶対に不可能
コエテクはスクエニよりはアクションに精通してるはずなのになかなか海外で成功できてない
モンハンの後追いゲーをいくつも出しては討ち死にしてる
いくら「海外で売れてるのはアクションばっか」といったところで
出来もしないことに手を出すよりは出来ることを伸ばす方が堅実なんだよ

992 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.1][新初]:2024/05/13(月) 17:59:33.78 ID:v6i8tUoPr.net
スーパーマリオRPG2来るか?

993 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.11][苗]:2024/05/13(月) 18:03:35.69 ID:6T+T1ydm0.net
HD-2Dをうまく使え

994 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.19(前42)][苗]:2024/05/13(月) 18:22:37.20 ID:nxGJK51y0.net
マンガUPでFFのマンガ連載したら?

995 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 18:25:41.96 ID:jpTyC8aS0.net
>>993
現時点では無理と思われる

旧作ソフトに対して得手不得手が極端な表現だから
HD-2D向きの大胆リメイク に気付かないと悲惨なものが出てくる

DQ3リメイクが、その悲惨な状態としてでちゃうか、原型なくすレベルの大胆リメイク出来るかが試金石で見えてくる

996 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 18:35:16.05 ID:Ey425IR90.net
まぁどこの会社でもそうだけど
無能な奴ほど残るからなw
スクエニも一緒や
無能なやつしかおらん

997 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 18:41:17.34 ID:nmBL7EMO0.net
DQ3リメイクは今発表されてる動画みてても戦闘キモいからあまり期待はできん

998 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 18:42:33.41 ID:IB2i5yLu0.net
>>994
クソみたいなFF世界転生漫画やってるよ

999 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 18:57:41.91 ID:nxGJK51y0.net
>>998
なんだもうあるんだ
じゃあ何やってももうダメだね
HDゲームが助かる方法ないや

1000 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 19:59:22.67 ID:S2uCLwyA0.net
立て直す方法はないから諦めよう

1001 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
2ch.netからのレス数が1000に到達しました。

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