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いまの状況でスイッチ以外でソフトを開発するのって

1 :名無しさん必死だな:2024/05/11(土) 11:16:58.62 ID:WPF3LeY80.net
利益的にどうなの?
会社がストップかけないのが不思議。

2 :名無しさん必死だな:2024/05/11(土) 11:19:09.13 ID:pU+TJhsS0.net
後でSwitch後継機に移植する事前提で開発しているなら良いんじゃないの

3 :名無しさん必死だな:2024/05/11(土) 11:21:03.85 ID:vm9r2wp10.net
まあさすがに成りすましだろうけどSwitchみたいなガキハードなんかよりPCの方がよっぽどソフト売れるだろ

4 :名無しさん必死だな:2024/05/11(土) 11:22:47.84 ID:18IcuBWa0.net
PC/PS/Xboxマルチ市場の方がまだSwitchよりデカいから、その市場にアジャストしてる企業はSwitchには来ないよ

と言ってももうカプコンとバンナムくらいしかそんな企業無いけど
洋サードはボロボロだから、レイオフに合わせて開発規模をコロナ前まで縮小して、上記のマルチにSwitch次世代機を加える動きになるだろうな

5 ::2024/05/11(土) 11:28:13.50 ID:PVOGFzbd0.net
PCPSで出しても売れるのは売れるけどそれは日本市場を捨てるのと同義だからな
バイオとかは海外のゲームになった
IPの将来的には微妙かな

6 :名無しさん必死だな:2024/05/11(土) 11:31:37.85 ID:KlUMIoWh0.net
AAAを作らないと取り残される!というナラティブに洗脳されてる経営者がいるんだろうな

7 :名無しさん必死だな:2024/05/11(土) 11:35:25.60 ID:18IcuBWa0.net
コエテクは本来ならPC/PS/Xboxマルチ市場の規模ではないんだがそっちを目指してて一番危うい気がする

セガはリーク通りなら洋サードと同じく任天堂次世代機込みの全マルチ方針

スクエニはPS独占だから論外
まずPC/PS/Xboxマルチで成功例がない

8 :名無しさん必死だな:2024/05/11(土) 11:41:22.63 ID:0GKL0Pfw0.net
Switchに作っても給料が増えず
PSにソフト作ることで
給料が増える業界らしいから
どうにもならんよ

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