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【朗報】「ドラクエウォーク」累計収益は“20億ドル”迫る勢い 他シリーズを凌ぐ、ファンの厚い支持

1 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.2][新芽]:2024/05/01(水) 20:32:53.37 ID:ywMBPrpX0.net
2019年リリースの位置情報ゲーム「ドラゴンクエストウォーク」について、アプリ内課金による累計収益が20億ドルに迫る勢いであることが民間調査会社のSensorTower社が4月内に公表した最新のレポートが明らかにした。

2019年9月にリリースされた「ドラゴンクエストウォーク」はSQUARE ENIXが配信する「ドラゴンクエスト」シリーズの位置情報ゲームとして“日常の移動が冒険に変わる”と銘打ち展開しており、2019年9月のリリースから2024年3月までの同作の収益は、20億ドルに迫る水準に達しているという。

国民的ゲームシリーズのIPを活用した本作の人気は「位置情報ゲーム」ジャンル全体でも確固たる地位を確立しているといい、 2019年9月から2024年3月までの国内ジャンル別ダウンロード数で2位にランクインしているほか、1週間あたりの平均使用時間では545分と、他の2タイトル「Pokémon GO(192分)」「Pikmin Bloom(154分)」を大きく上回った。

SensorTower社が2月に発表していた位置情報ゲームに関するレポートでも、同作が2023年のジャンル内収益トップを獲得。ジャンル全体の半分に匹敵する数値で、10時間以上/月のユーザーが30%を超えるなど、熱烈な支持を受けていることが伺えた。また、プレイヤーの属性分析においては、男女比率は6:4で、35-44歳の層が最も多く、次に45-54歳の層が多いとした上で「家庭用ゲーム機でドラゴンクエストをシリーズをプレイした世代が多く、同作を支えている」と推察していた。

なお、パブリッシャー別での調査では2019年以降の「SQUARE ENIX」全体での「ドラゴンクエストウォーク」収益が40%近くを占めるなど、モバイルゲーム事業を支えているという。

https://news.yahoo.co.jp/articles/15f1fb6dad1a2975743a65ba494774d2c71007c0

2 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.4(前10)][苗]:2024/05/01(水) 20:33:46.37 ID:JcdGtcW00.net
普通にすげえじゃん

3 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.1(前6)][新苗警]:2024/05/01(水) 20:34:30.79 ID:kWuwZZv80.net
14ちゃんは?

4 :!domguri 警備員[Lv.10(前14)][初]:2024/05/01(水) 20:34:38.92 ID:eDg/queV0.net
ドラクエウォークすごくね

5 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.5(前7)][新苗]:2024/05/01(水) 20:35:47.67 ID:4hjx1Yf40.net
これはユーザーの期待に応える作品

6 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.14(前14)][苗]:2024/05/01(水) 20:36:05.02 ID:Bj+JjrFO0.net
真剣にゲームを作るんじゃなくこの手の手抜きゲーの方が利益出る時代になってしまったのか

7 : 警備員[Lv.9(前17)][苗]:2024/05/01(水) 20:36:18.93 ID:CibBLrKJ0.net
もう内製やめてIP貸してる方がよくね?

8 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.5(前6)][新苗]:2024/05/01(水) 20:37:06.92 ID:R/2pQsod0.net
もうスク側いらねーんじゃないかな

9 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.5(前6)][新苗]:2024/05/01(水) 20:38:53.16 ID:R/2pQsod0.net
ってか特損分で収益丸ごと持っていかれてんのな

10 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.4][新初]:2024/05/01(水) 20:38:57.57 ID:KlPtwa2h0.net
任豚はポケモンGOやってないからこのすごさがわからないだろうね

11 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.14][苗]:2024/05/01(水) 20:39:32.94 ID:sYoOJox/0.net
ポケモンとピクミンを上回って豚発狂か

12 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.5][新初]:2024/05/01(水) 20:40:45.52 ID:wvbkbCIra.net
>>6
どう手抜きなの?

13 : 警備員[Lv.6][初]:2024/05/01(水) 20:40:56.48 ID:p+rEFCx+0.net
>>6
ドラクエ9の未来の世界っぽくて、ナンバリングに近い扱いだから、結構力を入れてると思うよ

14 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.11(前32)][苗]:2024/05/01(水) 20:42:46.80 ID:Wq1FEFDm0.net
異端の9と10をナンバリング扱いしたんだから
これがドラクエ12で良かったじゃん

15 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.8][新初]:2024/05/01(水) 20:42:53.58 ID:/VG9MWl90.net
今のスクエニ支えてるのはFF14じゃなくてドラクエウォークなんだよなぁ

16 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.4][新初]:2024/05/01(水) 20:43:31.74 ID:cVOCTWWK0.net
ウォークはウォークでいいからはやく12と3リメイクを頼むわ
ビルダーズ3でもいい

17 : 警備員[Lv.13(前22)][苗]:2024/05/01(水) 20:43:38.89 ID:s3Nm/dEd0.net
>>9
算数もできなくて草

18 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.7][新初]:2024/05/01(水) 20:43:40.03 ID:0dvvN+GOd.net
コロプラに頭上がらんな

19 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.10][新苗]:2024/05/01(水) 20:43:54.26 ID:s7/aO3Tm0.net
ドラクエウォーク、フラグシップ認定ドラクエ10があるだけでドラクエシリーズは安泰

20 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.4][初]:2024/05/01(水) 20:44:05.26 ID:jRQut/O70.net
4年半やってます

21 :名無しさん必死だな ころころ:2024/05/01(水) 20:45:12.76 ID:QImlX9Imd.net
まだやってんのかw偉いな

22 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.10][苗]:2024/05/01(水) 20:45:36.72 ID:Nrjd6HlB0.net
ウォークの難点はゲーム部分が致命的につまんないってとこなんだよな…

23 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.2][新芽]:2024/05/01(水) 20:46:17.81 ID:QImlX9Imd.net
ゲームつき万歩計だし

24 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.6(前19)][初]:2024/05/01(水) 20:46:48.21 ID:4xhuAmfx0.net
>>14
9が異端は草

当時一緒に遊ぶ友達いなかった陰キャだからって恨んでんのか?w

25 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.6(前24)][苗]:2024/05/01(水) 20:48:40.61 ID:Rsa/YEmu0.net
スクエニ「この儲かったお金をAAAに使うお!」


これがスクエニのスクエニな所。

26 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.13(前29)][苗]:2024/05/01(水) 20:49:28.04 ID:nohdlJXY0.net
>>25
じゃ何につかうの
作んないじゃんドラクエ

27 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.23(前15)][苗]:2024/05/01(水) 20:50:59.88 ID:9t2SNOYa0.net
>>25
なにがあかんの?

28 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.25][苗]:2024/05/01(水) 20:55:50.76 ID:8XIGSwDp0.net
FFウォークも作れば収益2倍になるんじゃね?

29 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.20(前19)][苗]:2024/05/01(水) 20:56:12.66 ID:/OlRuzDM0.net
人間は歩く動物でドラクエ世代はもう40代以降でちょうど健康にも気を使う世代だし生活の一部になってんのよ

30 : 警備員[Lv.10][初]:2024/05/01(水) 20:56:43.59 ID:pi0YZj3E0.net
コロプラの稼ぎ頭だわな

31 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.10][苗]:2024/05/01(水) 20:59:23.38 ID:Nrjd6HlB0.net
>>28
グーグルマップにピンハネされるカネがデカいから割に合わないんじゃないの
ボロ儲けできるならとうにやってると思う

32 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.12(前26)][苗]:2024/05/01(水) 21:03:25.98 ID:9rrM9qXX0.net
本当にスクエニの内製はリスク高いからな

33 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.9][初]:2024/05/01(水) 21:09:56.05 ID:LbTIFaOC0.net
>>28
特損2倍にしてどうすんだよ

34 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.4(前10)][新苗]:2024/05/01(水) 21:13:43.91 ID:tTWqhrEk0.net
それても没落中なんだよな

35 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.5][新初]:2024/05/01(水) 21:14:29.98 ID:1Ayw6Mwj0.net
>>33
ずっと作ってるのに画像すらでないドラクエかもしれんよ

36 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.9][新初]:2024/05/01(水) 21:16:11.97 ID:EicNINyJ0.net
こっちじゃなくて信長の野望出陣してるけど
バッテリー消費が大変

37 : 警備員[Lv.6(前15)][初]:2024/05/01(水) 21:16:32.07 ID:yL/5JIhC0.net
>>26
>>27
おそらくだけどCSドラクエじゃなくてFFやらフォースポークンに使ってるって意味じゃない

38 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.9][新苗]:2024/05/01(水) 21:20:45.04 ID:AYt6wqU70.net
>>1
子供騙しの位置情報ゲームを大人のほうがやってたって悲しい話だな

39 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.13][新苗]:2024/05/01(水) 21:25:14.49 ID:NHi+dzUG0.net
これポケGOと違って普通にガチャゲーなんでしょ?
収益についてはDQソシャゲやってた層が移住した感じか
プレイ時間が長いのはこの手のゲームでいいことなのかはわからんが
単にシステム的に冗長なだけじゃないのか

40 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.5][新初]:2024/05/01(水) 21:25:52.63 ID:9U66IURVM.net
>>24
時期外した世代には完全に異端だろ
スマホでドラクエ集めてたガキがⅨは追えないって嘆いてた

41 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.6][新初]:2024/05/01(水) 21:34:36.19 ID:PN2FL+vH0.net
4年で3000億円か
スクエニはドラクエウォークでもってるようなもんだよな

42 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.5][新初]:2024/05/01(水) 21:43:48.96 ID:p5acHj+n0.net
>>39
やってないのになんで冗長ってわかるの?

43 : 警備員[Lv.24(前22)][苗]:2024/05/01(水) 21:45:28.86 ID:cTtrY0j+0.net
宝の地図で人気復活

44 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.6][初]:2024/05/01(水) 21:49:09.32 ID:DIUUG21s0.net
課金圧が低いのも良い所
正月、ハニバ、アニバの3回だけ石割ればどうにかついていけるバランスだから
無課金でもそこそこ楽しめる

45 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.6(前28)][苗]:2024/05/01(水) 21:55:13.53 ID:t6lEJjG70.net
もう本編なくてもいいな
12も3Rも出ないのはスマホ用に作り直してるんじゃね?
ゴミステに出すよりよっぽど儲かるだろ

46 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.11(前25)][苗]:2024/05/01(水) 21:58:28.54 ID:aSIJzCGG0.net
20億ドルって2兆円??
これだけボーナスが入るなら
ドラクエ12がいくら遅れてもいいわけだわ

47 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.6(前28)][苗]:2024/05/01(水) 22:00:39.45 ID:t6lEJjG70.net
これからドラクエはスマホとソシャゲに全力で行くってんなら話題の特損も納得だしな

48 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.4(前19)][苗]:2024/05/01(水) 22:10:01.31 ID:Dj0YwtV/0.net
糖尿病のようつべerもこれやってたわ
ドラクエ今のままで人気なのに路線変更してダーク(笑)で大人向け(笑)のアクション(笑)にするとか言ってたよな
オワコンなるで

49 : 警備員[Lv.7(前10)][苗]:2024/05/01(水) 22:14:27.25 ID:c/eAm8b20.net
ドラクエの本質は流行り物にがめつく噛み付くこの姿勢
ゲームのクオリティとかじゃない
どんどんやれ

50 : 警備員[Lv.1][新初]:2024/05/01(水) 22:20:52.82 ID:r34qrrN6M.net
パクりドラクエだよな

51 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.29][苗]:2024/05/01(水) 22:23:12.41 ID:b/NgLQJ70.net
鳥山明がデザインした可愛いモンスターの人気があっての事なのに
ドラクエ12で鳥山キャラっぽさを無くしてダークなデザインに変えようとしてる愚策

52 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.13(前22)][苗]:2024/05/01(水) 22:24:27.66 ID:vJWndely0.net
やはり先にシリーズ終了するのはFFのようだな

53 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.23(前23)][苗]:2024/05/01(水) 22:25:10.87 ID:flCcU0Q60.net
ドラクエで儲けた金をFFに使われるのか

社長「8割を野村、吉田へ」
DQチーム「え…でもこっちが稼いだのに」
社長「うるせえ
   海外でカスみたいな売上しかだせない
   雑魚が…お前らは日本で稼いで
   野村や吉田に貢げばいいんだよ雑魚」
DQチーム「でもDQ作らないと…」
社長「んなもん低予算で作れ」

こうだろうなあ
イライラするねえ

54 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.21(前29)][苗]:2024/05/01(水) 22:42:08.34 ID:mU6GyIBa0.net
堀井「んほぉ〜このタレントたまんねぇ〜」

55 : 警備員[Lv.23(前26)][苗]:2024/05/01(水) 22:47:32.53 ID:oAKgopQX0.net
ウマ娘が3年で3800億円だから5年で3100億円のドラクエウォークはウマ娘の半分程度か
 

https://www.famitsu.com/article/202405/4097

56 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.21][苗]:2024/05/01(水) 22:48:03.56 ID:fNeOpnTd0.net
>>1
これ先週にスレ立ってなかったか

57 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.5(前24)][苗]:2024/05/01(水) 23:24:23.79 ID:Fr4Eo0uO0.net
>>26
>>27

それで失敗してるからバカ

58 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.23(前15)][苗]:2024/05/01(水) 23:29:06.32 ID:9t2SNOYa0.net
AAAタイトルが憎くて憎くて仕方ないんだね

59 :名無しさん必死だな:2024/05/01(水) 23:40:12.45 ID:XudOt8u80.net
女も多いんだな
そしてソシャゲの4割って相当だな

60 :名無しさん必死だな:2024/05/01(水) 23:44:51.19 ID:N5Ivnbas0.net
収益の40%て
完全にスクエニの柱じゃねえか

61 :名無しさん必死だな:2024/05/01(水) 23:53:32.81 ID:OFciU6Ky0.net
FFとはなんだったのか

62 :名無しさん必死だな:2024/05/01(水) 23:56:41.91 ID:ITBVHYW2a.net
>>61
ここから林檎とグーグルに持っていかれた後にスクエニとコロプラで分け合ってさらに御三家にも配分があるって考えると
丸々スクエニの懐に入るFF14の美味しさがわかるぞ

63 :名無しさん必死だな:2024/05/02(木) 00:06:47.01 ID:bB4/Zbyo0.net
無課金だが、ゲームの性質上歩き回る必要があるから楽しめる

64 :名無しさん必死だな:2024/05/02(木) 00:10:24.64 ID:JS/jGN/40.net
こんな数千億がイージーに入ってくるなんてさ
AAAの開発費の300億とかマジでどうでもよくなるなあ。
リバースとFF16の赤字なんて余裕で補填できるやーーん

65 :名無しさん必死だな:2024/05/02(木) 01:01:09.80 ID:muNGj2SA0.net
やってるけど無課金
十分楽しめる

66 :名無しさん必死だな:2024/05/02(木) 01:06:49.15 ID:mpqauICT0.net
田舎だとメガモンソロ確定なんだけどソロで倒せないやつ出てきた時にやめたわ
それまではほとんどのモンスターでS4取るくらいにはやってた

67 :名無しさん必死だな:2024/05/02(木) 02:16:25.61 ID:4SIwMxIt0.net
ドラクエウォークは最初に開発してしまえばその後はたいして開発費かからないから利益率が非常に高い
スクエニの収益の40%を占めてるけど利益は70%くらい占めてるだろうな

68 :名無しさん必死だな:2024/05/02(木) 03:09:49.24 ID:JS/jGN/40.net
まあ、その収益はドラクエとかFFの本編を丁寧に作った結果だしね。
やっぱり本編で実績を作っていくのがいいんだろうねえ。

69 ::2024/05/02(木) 06:00:21.04 ID:d8wDFvPF0.net
家ゲーのメーカーのとっては
CSは幹でソシャゲは枝葉だからな
ソシャゲ全振りで長年幹を蔑ろにしてたテイルズはネタがなさすぎてついに枯れちゃったんだし
 
利益はソシャゲより少なくてもCSはソシャゲのためのネタの燃料投下と割り切って出し続けないとね
ガチャの有料カタログだな

70 :名無しさん必死だな:2024/05/02(木) 07:34:33.19 ID:N9nWdn7j0.net
さすが世界のトップクリエイター吉田さんが率いる会社だわ

71 :名無しさん必死だな:2024/05/02(木) 10:57:40.95 ID:e0a9ZcHE0.net
ポケGOのパクリで大儲けか

そりゃ、泡いくわな^ ^

72 :名無しさん必死だな:2024/05/02(木) 11:07:11.45 ID:V5M6Hx3N0.net
>>71
まぁ、ポケGOだって位置情報ゲームの元祖ってわけでもないし
同じ位置情報ゲームだからってハリポタみたいに大爆死することもあるしで
一つのジャンルとして形成できる様なアイデアを安易にパクリ扱いするのもどうかと思うがね

そんな事言いだしたら、それこそ昨今発売されているゲームなんて全部パクリってことに成っちゃうしw

73 :名無しさん必死だな:2024/05/02(木) 11:22:03.06 ID:5wmYW9xW0.net
>>46
算数すらできないガキが5chにいて草

74 :名無しさん必死だな:2024/05/02(木) 12:06:46.67 ID:2uakHsE+0.net
>>1
株価あげるための提灯記事だな
ソシャゲ業界全体が斜陽マイナス成長中
スクエニソシャゲ売上がマイナス成長中
DQWも売上鈍化だけどスクエニソシャゲで一番検討

これをごまかす提灯記事
DQとかスクエニワードに釣られるの無知と老害だけ
鳥山死んで化けの皮剥がれた

原則DQシリーズもFFもクラシックRPGで海外で絶対売れない
クラシックRPGは売れない×実績で海外で売れない
この2点でDQFFはaaaになれないからこの会社の未来はない

そういう事情を知らない素人でゲーム株支えたい馬鹿が時代錯誤のスクエニ株をDQIPFFIPの名前で買い支えるソシャゲみたいな悪循環だがこの会社は終了

75 :名無しさん必死だな:2024/05/02(木) 12:15:40.19 ID:2uakHsE+0.net
2022-2023年のゲーム業界の変数はこう

ソシャゲが売上激減してこのジャンルでは稼げなくなった
数字の上で全体売上20%低下してまだまだ下がり続けてる
またソシャゲ課金=氷河期だったのが実質賃金低下で課金減った

たいしCSゲームは円安と国産強aaaの台東で一部メーカーカプコン、フロム、任天堂が伸びた
またスイッチ普及+STEAMで非aaaタイトルの黒字化ハードルが下がってソシャゲより利益出るようになった

たいしスクエニは大低迷状態でソシャゲ、DQFF、MMOに頼るがこれらは支持をうしなって低迷して
事業モデルそのものが間違ってる

スクエニは今後99%DQ注力+ニーア、サガ、聖剣を押すんだろうがそれでは何回できない
ここは極めて幼稚な中年氷河期相手のDQFFアピールしかしらない

あの方向性ですべてをだめにする
作風が中2以前に幼稚なん

76 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.18(前27)][苗]:2024/05/02(木) 13:06:51.55 ID:0Aeq7W+i0.net
有名配信者が位置偽装疑惑かけられて雲隠れしてるらしいな
位置偽装対策したら金ヅルも無くなりそうだが大丈夫なんか?

77 :名無しさん必死だな:2024/05/02(木) 13:55:35.56 ID:XKfqmdzA0.net
ドラクエが一番稼げるね
でもFFで赤字

78 ::2024/05/02(木) 14:08:46.66 ID:uP3tU9zed.net
スクエニ全体の収益の40%を占めているのにどうして「モバイルゲーム市場を支えている」なんだ?
「スクウェア・エニックスをドラゴンクエストが支えている」とちゃんと書け

79 :名無しさん必死だな:2024/05/02(木) 14:17:11.88 ID:CYQu7rdXd.net
堀井雄二
@YujiHorii
やっと発表することが出来ました。
DQ9の時、皆さんがゲーム機を持って、すれ違いのため、町に出たように、
ウォークではスマホを持って町に出てくれると嬉しいです。


DQ9あってのDQウォーク
ニンテンドーDSでの投資が今のスクエニを支えているという絶対的な現実

80 :名無しさん必死だな:2024/05/02(木) 14:27:24.48 ID:JIjbcgc20.net
9やウォークみたいにこういう遊び方はいいのに、オンラインになると急にダメになるのは何でだろうな

81 :名無しさん必死だな:2024/05/02(木) 15:05:18.68 ID:fq8ZVhmta.net
>>78
スクエニの(モバイル事業)全体のだろ
スクエニ前者のだと決算の割合と全然合わないもん

82 ::2024/05/02(木) 15:32:28.97 ID:Q+wo5Pa/d.net
>>81
なーんだつまんね
14!14!とやかましいバカどもを黙らせられると思ったのに

83 :名無しさん必死だな:2024/05/02(木) 16:16:34.40 ID:i2jSqdPg0.net
スクエニ全体の収益の20%以上は占めてるし
開発費たいしてかかってないから利益に占める割合はもっと高いだろうな

84 :名無しさん必死だな:2024/05/02(木) 16:30:03.15 ID:BRsAqlfqd.net
スクエニはドラクエウォークと出版部門のおかげでなんとかなってると言われてるね

85 :名無しさん必死だな:2024/05/02(木) 16:35:49.54 ID:H41vd2Z30.net
確かロマサガの倍以上稼いでるのがウォークらしいからロマサガも一応結構稼いでるっぽいな

86 :名無しさん必死だな:2024/05/02(木) 16:39:07.51 ID:45W42GGM0.net
>>28
今年キンハーウォーク出るから

87 :名無しさん必死だな:2024/05/02(木) 17:02:16.35 ID:iLjQN3Iz0.net
>>86
利益の大半ディズニーに取られそう

88 :名無しさん必死だな:2024/05/02(木) 17:12:00.95 ID:C1EdDNOD0.net
で、そんなに面白いの?
一週間のプレイ平均時間545分て、相当なものだぞ?

89 :名無しさん必死だな:2024/05/02(木) 17:36:48.57 ID:Y9grAzjd0.net
それでもウマ娘には負ける

90 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.16(前24)][苗]:2024/05/02(木) 17:38:55.86 ID:JIjbcgc20.net
俺はベータテストやってたんだが、10と両立するにはあまりにも相性が悪くてやめた

91 ::2024/05/02(木) 21:38:19.98 ID:yuPa/T0B0.net
>>88
この手の位置ゲーにリアルを費やしてる人は
俺らみたいなゲハの住民とはベクトルがデネブ・アルタイル・ベガくらいに違う方向を向いてるから
お互い理解できんと思うわ

総レス数 91
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