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なぜ、マリオワンダーは失敗したのか?

1 :名無しさん必死だな:2024/04/29(月) 09:58:18.32 ID:DrAW4rVb0.net
やはりボスが少ないからだろうか

2 :名無しさん必死だな:2024/04/29(月) 10:01:28.66 ID:gMfUi2Xg0.net
はいはい

3 :名無しさん必死だな:2024/04/29(月) 10:01:59.21 ID:zuuGyzjv0.net
1200万本近く売れて失敗なら
何が成功になるんだ・・・

4 :名無しさん必死だな:2024/04/29(月) 10:03:33.21 ID:SQjr8zc5M.net
ワンダーモモとコラボしないかな

5 :名無しさん必死だな:2024/04/29(月) 10:03:53.63 ID:b6UZ/7ha0.net
日本で250万本と世界で1200万本売れていて
イギリスや日本の最近の週販で上位に位置するソフトが失敗?

https://www.nintendolife.com/news/2024/04/uk-charts-mario-kart-8-deluxe-speeds-into-pole-position-once-again
https://www.famitsu.com/ranking/game-sales/

6 :名無しさん必死だな:2024/04/29(月) 10:09:39.94 ID:Q8BBa1BO0.net
雑談したいだけの馴れ合いスレ

7 :名無しさん必死だな:2024/04/29(月) 10:09:40.83 ID:DrAW4rVb0.net
>>5
でもボスがクッパJrだらけなうえボスがいないワールドすらあったよ
それで成功なの?

8 :名無しさん必死だな:2024/04/29(月) 10:10:52.11 ID:E6VdcMqed.net
ケンノスケにレスしたら負けゲーム、スタートです!!

ちなみに自分は大砲喰らうと思うよ。

9 :名無しさん必死だな:2024/04/29(月) 10:11:15.05 ID:zuuGyzjv0.net
>>7
マリオってそういうものでは・・・
ボスが全部違うマリオの方が珍しくないか?

10 :名無しさん必死だな:2024/04/29(月) 10:13:46.69 ID:DrAW4rVb0.net
>>9
マリオ3の時点で全ワールドボス違うし、ボスがいないワールドなんて無かったぞ
エアプ?

11 :名無しさん必死だな:2024/04/29(月) 10:16:41.35 ID:9pn+79aD0.net
マリオ博士のハゲノスケは妙にマリオが憎いみたいだね

12 :名無しさん必死だな:2024/04/29(月) 10:18:23.42 ID:M7nBY1Ddd.net
>>7
ハゲノスケって任豚はワンダー成功したと言ってたよ

13 :名無しさん必死だな:2024/04/29(月) 10:27:50.98 ID:NV3B9s250.net
新作横スクロールマリオにしちゃ売れてないんじゃね
newマリがバケモノ過ぎたんだろうけど

14 ::2024/04/29(月) 10:31:18.36 ID:EfLC/tEt0.net
残機性とかコイン100枚で1UPとか、ゲームオーバーで最初からやり直しになるシステムと組み合わせる事で面白さが生まれる遊びを「伝統だから」という理由だけで実装して意味のないシステムにしちゃってる時点でディレクターの才能のなさが表れてるんだよ
「ステージ毎に新しいアイデア詰め込みまくれば面白いでしょ?」なんて小学生でも思いつくやり方で誤魔化してるのがワンダー

15 :名無しさん必死だな:2024/04/29(月) 10:33:10.44 ID:kKkpZLny0.net
>>12
まーた末尾b使って自分を叩く側自作自演してんなケンノスケ

16 ::2024/04/29(月) 10:33:17.56 ID:WxJFL7ls0.net
販売ペースは2Dマリオでは最速なんじゃないの?

17 :名無しさん必死だな:2024/04/29(月) 10:35:37.32 ID:+zg5+HTz0.net
新しいアイデア出されてマンネリ煽りできないから悔しかったです!ってことか

18 ::2024/04/29(月) 10:36:01.51 ID:EfLC/tEt0.net
最初からやり直すのが嫌だからこそ残機を増やしたいし
残機を増やしたいからこそコイン必死に集めるし
コインを必死に集めたいこそスクロールしたら左に戻れないシステムにゲーム性が生まれる
初代スーマリは実装されてる仕組み全部が有機的に絡み合って面白さを生み出してる
3の時点で「ステージとギミックたくさん詰め込めば評価されるやろ」と安直な考えが見え始めてコンセプトが台無しになった

19 :名無しさん必死だな:2024/04/29(月) 10:36:24.57 ID:9pn+79aD0.net
>>13
NEWマリDSは2006年12月時点で世界864万、NEWマリWiiは2010年3月時点で世界1470万だけど
てかハード末期に出すのと最盛期に出すのを一緒くたにするのがおかしい

20 :名無しさん必死だな:2024/04/29(月) 10:38:35.33 ID:DrAW4rVb0.net
>>19
なんでハード末期だと買わないの?
マリオ嫌いなの?

21 ::2024/04/29(月) 10:39:39.57 ID:WxJFL7ls0.net
>>20
君はマリオ嫌いなの?

22 :名無しさん必死だな:2024/04/29(月) 10:39:52.70 ID:zM2h6KCE0.net
なんでアクションでセーブ一つなんや

23 :名無しさん必死だな:2024/04/29(月) 10:39:57.90 ID:DrAW4rVb0.net
>>21
好きだよ?
ピーチもルイマンもペパマリも買うよ

24 ::2024/04/29(月) 10:40:37.41 ID:WxJFL7ls0.net
>>23
ならどうして失敗だと断定したの?
本当はマリオ嫌いなんでしょ?

25 :名無しさん必死だな:2024/04/29(月) 10:41:12.26 ID:DrAW4rVb0.net
>>24
>>1,7に理由かいたやん

26 :名無しさん必死だな:2024/04/29(月) 10:41:30.02 ID:NV3B9s250.net
>>22
1本で兄弟3人遊ばれたら悔しいからじゃね

27 ::2024/04/29(月) 10:42:21.99 ID:WxJFL7ls0.net
>>25
それだけで失敗扱いなんて本当にマリオが嫌いなんだね

28 :名無しさん必死だな:2024/04/29(月) 10:43:29.90 ID:MxqI7p1N0.net
PSのミリオン(マルチで世界合算)でマウント
とるゴキの典型的なダブルスタンダード

29 ::2024/04/29(月) 10:44:28.19 ID:EfLC/tEt0.net
>>27
それだけ?
俺のレス無視して売上出てるから成功と思考停止するのやめてね

30 :名無しさん必死だな:2024/04/29(月) 10:44:34.29 ID:M7nBY1Ddd.net
>>25
1番売れてる初代マリオもボスはクッパだけだけど失敗になるの?

31 :名無しさん必死だな:2024/04/29(月) 10:46:26.81 ID:M7nBY1Ddd.net
>>23
ジャガーミシンとG-SHOCK見せて
マリオ好きなら当然持ってるよね

32 :名無しさん必死だな:2024/04/29(月) 10:47:25.04 ID:DrAW4rVb0.net
>>30
今の基準で見るとマリオ1もしょぼいけど当時としては問題ないな

ワンダーがファミコン初期と同レベルなのが問題
なんならボスのいないコースもあるからファミコンにも劣ってる

33 :名無しさん必死だな:2024/04/29(月) 10:48:15.56 ID:YoJr/VPK0.net
ステラブレードが何故過疎爆死失敗したのか?じゃなくて?

34 ::2024/04/29(月) 10:48:22.19 ID:WxJFL7ls0.net
>>29
君は>>1なの?

35 :名無しさん必死だな:2024/04/29(月) 10:49:13.85 ID:DrAW4rVb0.net
>>34
俺は1だけどID:EfLC/tEt0の意見にも反論しろ
さもなくばお前の負け

36 ::2024/04/29(月) 10:50:00.45 ID:EfLC/tEt0.net
>>34
違うけど
マリオワンダーはクソゲー
反論よろしくね

37 ::2024/04/29(月) 10:51:20.27 ID:WxJFL7ls0.net
>>36
それは失敗なの?

38 :名無しさん必死だな:2024/04/29(月) 10:53:28.13 ID:M7nBY1Ddd.net
>>35
また自演したの?

39 :名無しさん必死だな:2024/04/29(月) 10:53:37.97 ID:cs4p1sEP0.net
クソゲーかどうかは個人の感想で成功かどうかは数字という事実なんだけど

40 ::2024/04/29(月) 10:54:26.06 ID:EfLC/tEt0.net
>>37
ゲームとしてつまらないので失敗

41 ::2024/04/29(月) 10:54:26.89 ID:WxJFL7ls0.net
>>35
君は伝統的なマリオのシステムが嫌いなんだね
やっぱりマリオが嫌いなんじゃないか

42 :名無しさん必死だな:2024/04/29(月) 10:55:59.39 ID:cHsijYBW0.net
>>39
自他の境界、個人の感想と客観的な数字的事実の違いが分からないんだろ
答えてる奴らもプロ介護士で仕事でやってるんだ

43 :名無しさん必死だな:2024/04/29(月) 10:56:07.43 ID:M7nBY1Ddd.net
>>32
つまりボスの数は成功失敗に関係ないということだね

44 ::2024/04/29(月) 10:56:34.28 ID:WxJFL7ls0.net
>>40
それは君の主観だよ
誰が一人がマイクラをつまらないと言ってもマイクラが失敗したことにはならないよ

45 :名無しさん必死だな:2024/04/29(月) 10:59:14.02 ID:du7pS4nUa.net
”~はなぜ失敗したのかスレ”あるある
発狂するために自分で立ててんじゃなかってくらいの速さで駆けつける

46 :名無しさん必死だな:2024/04/29(月) 10:59:49.29 ID:tHer+9mZM.net
売上も高いメタスコアユーザースコアも高い
でも俺がつまらないと思うからクソゲー!😡ってことでOK?

47 ::2024/04/29(月) 11:01:57.98 ID:EfLC/tEt0.net
>>44
面白さの評価は主観
当たり前のこと言ってドヤ顔する前に君の主観でワンダーのゲームデザインの面白さを解説してね

48 :名無しさん必死だな:2024/04/29(月) 11:04:23.62 ID:EZHgQNBR0.net
「日本国内」で「パッケージだけ」で130万本行ってるのに失敗したことになるのか

49 ::2024/04/29(月) 11:05:10.41 ID:WxJFL7ls0.net
>>47
ひとりふたりの主観は無意味なんだよ
大勢の主観が集まった評価や売上が重要

50 ::2024/04/29(月) 11:06:03.88 ID:EfLC/tEt0.net
>>49
これでお前が面白いと思ってないことが確定したな

51 :名無しさん必死だな:2024/04/29(月) 11:07:46.27 ID:zNoZ3STz0.net
http://hissi.org/read.php/ghard/20240429/RHJBVzRyVmIw.html
なぜか必死を貼られると撃ってしまうノスケお爺ちゃん

52 ::2024/04/29(月) 11:08:42.72 ID:WxJFL7ls0.net
>>50
マリオが成功していることは否定できないから個人の感想に焦点を当てるんだね

53 :名無しさん必死だな:2024/04/29(月) 11:09:05.02 ID:M7nBY1Ddd.net
>>35
そういやなんでid:EfLC/tEt0にはマイニン要求しないの? おかしいなあ

54 :名無しさん必死だな:2024/04/29(月) 11:09:13.93 ID:DrAW4rVb0.net
>>43

マリオワンダーがファミコン未満なことへの反論になってないが
ボスが少なくてなにか面白さが増すの?

55 :名無しさん必死だな:2024/04/29(月) 11:09:48.43 ID:DrAW4rVb0.net
>>52>>49
売れても不満があったら意味ないな

56 :名無しさん必死だな:2024/04/29(月) 11:09:49.70 ID:cs4p1sEP0.net
何故マリオワンダーは失敗したか、というスレなのだから個人の感想ではなく失敗したという確かな事実を出さないと
例えば大爆死したとかクソゲーの烙印を押されたとか

57 ::2024/04/29(月) 11:09:57.53 ID:EfLC/tEt0.net
>>52
ゲームデザインは失敗してるけどね

58 ::2024/04/29(月) 11:11:05.65 ID:WxJFL7ls0.net
>>57
それも君の個人の感想だよ

59 :名無しさん必死だな:2024/04/29(月) 11:12:23.56 ID:5EwtbepF0.net
ボクが失敗だと定義したから失敗
ここはそういうスレ
この世界ではボクの勝ちです
反論や間違いの指摘はスレ違いです

60 :名無しさん必死だな:2024/04/29(月) 11:12:53.78 ID:M7nBY1Ddd.net
>>54

ボスの数が失敗にならないことの反論になってないが
失敗の定義もしれっと変わってるけど売上は成功ってことでいいの?

61 :名無しさん必死だな:2024/04/29(月) 11:13:43.67 ID:M7nBY1Ddd.net
>>55
なんでid:EfLC/tEt0にはマイニン要求しないの?

62 :名無しさん必死だな:2024/04/29(月) 11:14:26.08 ID:rCNqEO160.net
>>48
パケなら今183万で週販も安定してるしいつの間にか200万いってると思うぞ

63 :名無しさん必死だな:2024/04/29(月) 11:17:02.56 ID:tHer+9mZM.net
id:EfLC/tEt0は自分の主観以外に失敗と判断できるソースって持ってる?

64 :名無しさん必死だな:2024/04/29(月) 11:19:25.37 ID:KiszaRrm0.net
これが失敗ならソニーの独占ゲームは大半が失敗じゃない?

65 :名無しさん必死だな:2024/04/29(月) 11:25:41.40 ID:xafppaaJ0.net
任天堂の作る横アクションにハズレ無し

66 :名無しさん必死だな:2024/04/29(月) 11:25:54.03 ID:5ui1NjMa0.net
ハゲのかまって道場

最近はマイニンとみせてでNGワードにされてるから必死で考えてネガキャンしてるね。

67 :名無しさん必死だな:2024/04/29(月) 11:26:26.10 ID:ury/34W50.net
このスレの中で勝てば良いのです
現実なんて知ったこっちゃない
所詮君たちの書き込みはすべからく負け犬の遠吠え
ボクの勝ちを引き立てる歓声でしか無いのです

68 :名無しさん必死だな:2024/04/29(月) 11:30:39.13 ID:B4Ksd57zM.net
ケンノスケの人生は失敗と俺が思ったら失敗になるのか?
本人も失敗と思ってるかもしれないけど

69 :名無しさん必死だな:2024/04/29(月) 11:32:15.31 ID:ury/34W50.net
>>68
スレが立てばそういうことになるんじゃね
ノスケが調子くれて立て即勝確スレ連発してるのまそう考えてるからだし

70 :名無しさん必死だな:2024/04/29(月) 11:33:29.11 ID:aNagX41a0.net
>>68
職歴無しのナマポで一日中ゲハ監視して構ってちゃんなんて数え役満の人生失敗待った無しでしょ

71 :名無しさん必死だな:2024/04/29(月) 11:33:54.87 ID:3bMgzEwl0.net
ガキゲーは飽きられている

72 ::2024/04/29(月) 11:48:06.25 ID:EfLC/tEt0.net
>>58
出来が悪くてもブランド力があれば売れる
それがゲームというもの
ゲームデザインの秀逸さゆえに売れたと主張するならワンダーのゲームデザインがいかに優れてるかを語れ
語れないなら内容はクソだけどブランド力で売れてるだけと認めてるのと一緒

73 ::2024/04/29(月) 11:51:47.52 ID:WxJFL7ls0.net
>>72
ブランドで売れるならPS&ソニーブランドのPSシリーズが日本で衰退はしないよ
FFもかつては国民的RPGと言われていたが今は落ちぶれている

ブランドは築くのも維持するのも難しいんだよ

74 :名無しさん必死だな:2024/04/29(月) 11:55:23.85 ID:VozxzbWoa.net
>>65
newマリオuあんまり面白くなかったけど

75 ::2024/04/29(月) 12:04:06.18 ID:EfLC/tEt0NIKU.net
>>73
FFはクソゲー連発してるからな
マリオワンダーは神ゲーオデッセイや映画宣伝のおかげで売れた

76 ::2024/04/29(月) 12:04:43.90 ID:EfLC/tEt0NIKU.net
頑なにワンダーの面白さを語れず売上ガーしか言えない時点で答え出てるよね

77 :名無しさん必死だな:2024/04/29(月) 12:06:52.07 ID:wTKXE/cE0NIKU.net
ADHDに向けてるゲームだからね

78 ::2024/04/29(月) 12:08:02.63 ID:WxJFL7ls0NIKU.net
>>75
過去作の実績で売れたとするなら現時点で失敗扱いは無理なのでは?

>>76
売上で成功してるのに個人の好みで失敗扱いするのが無理なんだよ

79 :名無しさん必死だな:2024/04/29(月) 12:09:43.70 ID:cs4p1sEP0NIKU.net
そりゃ何故失敗したかを語るスレだから前提から固めないとな

80 ::2024/04/29(月) 12:09:44.81 ID:EfLC/tEt0NIKU.net
>>78
つまらないゲームを出してるとシリーズがオワコンになる
売上以外にもゲームデザインの良し悪しを論じるのも重要
俺はすでに述べてるように具体的な理由を並べてゲームデザインが終わってると評価してる
お前は売上ガー以外に何も言えてない
これが答え

81 :名無しさん必死だな:2024/04/29(月) 12:13:35.28 ID:WHBSvloG0NIKU.net
マリオはキャラからして全世界8位だからな…

https://ipmag.skettt.com/detail/ip-sales-ranking

人気のレベルが違う

82 ::2024/04/29(月) 12:15:18.44 ID:WxJFL7ls0NIKU.net
>>80
それは君の個人の感想に過ぎないよ
ポケモンなんかはゲハで毎作批判されているが売れ続けている
ゲハの任天堂批判は的外れなものが多い

ワンダーの答えは今後の売上や次回作が示すんだよ

83 ::2024/04/29(月) 12:17:05.58 ID:EfLC/tEt0NIKU.net
>>82
的外れだと思うならワンダーのゲームデザインがいかに優れてるかを解説してみ
それが出来て初めて俺のワンダーのゲームデザイン評に反論できたことになる

84 :名無しさん必死だな:2024/04/29(月) 12:18:08.11 ID:mjcLERet0NIKU.net
ケンノスケって出没してるスレから察するにスクエニ信者なんだろうなぁ
そう言えば100レスとFF7キチガイってID被ってたな…

85 ::2024/04/29(月) 12:19:48.09 ID:EfLC/tEt0NIKU.net
Spelunkyや壺おじやNoitaなど革新的な2Dゲームをしっかり遊んでるコアゲーマーであればあるほどワンダーの保守的な内容にがっかりするんよな
この3つなみに新しい風を取り込んだ挑戦作だったらファミリー賞とかいう忖度でお茶濁さずGOTYをもっと獲れたはずだし、売上も爆発してただろうな

86 ::2024/04/29(月) 12:20:24.35 ID:EfLC/tEt0NIKU.net
売上ガーしか言えないニワカが反論できない悔しさでどんぐり枯らしまくってきてて草

87 :名無しさん必死だな:2024/04/29(月) 12:23:31.96 ID:poN5hieo0NIKU.net
貧弱なボキャを総動員しても世間の評価と乖離してるでおしまい

88 ::2024/04/29(月) 12:23:43.82 ID:c0V6Fpdq0NIKU.net
個人的に面白くなかったからって理由で失敗は草

89 ::2024/04/29(月) 12:24:09.76 ID:EfLC/tEt0NIKU.net
Pogostuck丸パクリの非同期オンラインもなんのために実装したのか意味不明だったな
あれは同じとこで沼り続ける鬼畜ゲーだからこそ見知らぬ誰かと連帯感が生まれて楽しめるのに

90 ::2024/04/29(月) 12:24:22.54 ID:Cj3nazyt0NIKU.net
プシュッ

91 ::2024/04/29(月) 12:24:48.38 ID:EfLC/tEt0NIKU.net
世間の評価は「GOTY皆無の凡ゲー」だな

92 :名無しさん必死だな:2024/04/29(月) 12:29:40.40 ID:b7J39pmj0NIKU.net
マリワンを失敗と定義しても別にいいけど
その場合、FFを含む相当数のソフトがオワコンってことになっちゃうけど...
それでええんかい?
まぁ個人的にはどっちでも良いけど...(´・ω・`)

93 :名無しさん必死だな:2024/04/29(月) 12:31:03.57 ID:cEnZSYH80NIKU.net
「何故失敗したか」の失敗はいつ決まったの?

94 :名無しさん必死だな:2024/04/29(月) 12:33:50.69 ID:M7nBY1DddNIKU.net
>>83
お前が神ゲーと言ってたオデッセイはミスしたら10コイン減るけど0コインでもゲームオーバーにならないからお前の言う意味のないシステムだよな
キャプチャーもインパクトあったのは最初の恐竜だけであとは使い回しばかりで誤魔化してるけど神ゲーならワンダーも神ゲーだね
はい論破



残機性とかコイン100枚で1UPとか、ゲームオーバーで最初からやり直しになるシステムと組み合わせる事で面白さが生まれる遊びを「伝統だから」という理由だけで実装して意味のないシステムにしちゃってる時点でディレクターの才能のなさが表れてるんだよ
「ステージ毎に新しいアイデア詰め込みまくれば面白いでしょ?」なんて小学生でも思いつくやり方で誤魔化してるのがワンダー

95 :名無しさん必死だな:2024/04/29(月) 12:37:14.13 ID:Tt8b/osE0NIKU.net
>>83
売上と個人の感想を比べられるわけ無いでしょ?何とかして個人の趣向に話を持っていこうとしているけど

ただ1つ売上>>82でも感想>>80でも共通して述べてるのはワンダーの評価が決まってオワコンになるかどうか分かるのは未来の話だからまだ失敗かどうか判断出来ないのよ

96 :名無しさん必死だな:2024/04/29(月) 12:38:28.53 ID:cEnZSYH80NIKU.net
コインや残機制が残ってることがゲームをつまらなくしてるなら問題だが何か支障あるか?

97 :名無しさん必死だな:2024/04/29(月) 12:38:39.02 ID:cBeD8vF/0NIKU.net
臭ノスケはスペシャルコースクリア出来ずに
勲章6つ取れてないってバカにされてたからな
買ってるマイニンだけでゲームの中身でマウント取れないなら臭ノスケの中では失敗よ

98 ::2024/04/29(月) 12:39:09.04 ID:WxJFL7ls0NIKU.net
>>83
ワンダーの成否に君の感想は意味がないのだから君のゲームデザイン評にいちいち反論はしないよ
君はそう思っていればいいよ
だがそれはワンダーの成否にはなんの関係もないというのは自覚してね

このスレはワンダーは失敗したというスレ
今の売上でワンダーを失敗扱いするのは無理があるって話だよ

99 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.30(前10)][苗]:2024/04/29(月) 12:46:51.24 ID:cfO/KPPo0NIKU.net
とてもじゃないが失敗したゲームの売上ペースとは思えないけどな
主観で失敗だって言ってんならこんなスレ立てなくても自分の中の結論大切にすればいい

100 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.7(前24)][苗]:2024/04/29(月) 12:50:34.83 ID:uPpuZAnM0NIKU.net
お前が失敗したいと思いたいから失敗したことになったんやぞ

101 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.27(前14)][R武][R防][初]:2024/04/29(月) 12:50:55.61 ID:B2kzrkuR0NIKU.net
成功のハードルが高すぎて草

102 :名無しさん必死だな ころころ:2024/04/29(月) 12:55:47.50 ID:YoJr/VPK0NIKU.net
メタスコア、ユーザースコア、売り上げ

何をとっても大成功しているのにこのバカは何言ってんの?

ゴキブリ?

103 :名無しさん必死だな:2024/04/29(月) 13:07:17.64 ID:6hnxZFyE0.net
>>75
でもワンダーはボスが少ないしオンラインでネタバレされるよ

104 :名無しさん必死だな:2024/04/29(月) 13:21:36.06 ID:akjUB+vt0NIKU.net
本当に失敗なら売れ続けたりしないよな

105 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.12(前21)][苗]:2024/04/29(月) 13:42:52.12 ID:WHBSvloG0NIKU.net
任天堂アンチは障害者しか居ないから仕方ない

全世界8位のマリオ様を叩いたらプレステとか全部終わりよ

106 : 警備員[Lv.10][苗]:2024/04/29(月) 13:43:19.93 ID:EfLC/tEt0NIKU.net
>>94
オデッセイは残機性じゃないぞエアプ

107 : 警備員[Lv.10][苗]:2024/04/29(月) 13:44:29.41 ID:EfLC/tEt0NIKU.net
>>98
こっちも売上で成功したというお前の主張には反論してないよ
ゲームデザインで失敗してると述べてる

108 : 警備員[Lv.14][初]:0.00101460:2024/04/29(月) 13:51:47.57 ID:d6K+fAbo0NIKU.net
>>45
そりゃ、相手にしてもらいたくて仕方ないレス乞食だからなww

109 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.6(前12)][苗]:2024/04/29(月) 13:52:56.60 ID:M7nBY1DddNIKU.net
>>106
0コインでミスしてもゲームオーバーにならないのに10コイン減るのはお前の言う意味のないシステムだろエアプ

110 : 警備員[Lv.11(前30)][苗]:2024/04/29(月) 13:54:13.41 ID:WxJFL7ls0NIKU.net
>>107
その君の失敗基準がどうワンダーの売上や評価に繋がってるの?

それとも初めから個人的な感想の話しかする気がないの?
ゲハはハード、業界板なので売上等に反映されない個人の感想ならゲハより本スレやサロンとかの方がいいのでは?

111 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.6(前12)][苗]:2024/04/29(月) 13:54:18.41 ID:M7nBY1DddNIKU.net
>>107
神ゲーオデッセイと同じゲームデザインだからワンダーも成功してるな
反論できなくて悔しいね🤣

112 : 警備員[Lv.10][苗]:2024/04/29(月) 13:55:49.73 ID:EfLC/tEt0NIKU.net
>>109
マリオデはコインで衣装を買うシステムがあるから
コインが減るのはデメリットとして機能してるぞ
ワンダーの残機は0になっても芋虫がその場で1UPキノコくれるだけで形骸化した機能になってる

113 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.15][苗]:2024/04/29(月) 13:56:18.05 ID:UKdHx7Rw0NIKU.net
やってもないのに叩かれて発狂してんの草

114 : 警備員[Lv.10][苗]:2024/04/29(月) 13:56:27.86 ID:EfLC/tEt0NIKU.net
>>110
ブランドで売れてるだけで内容はつまらないことに反論できないんだな

115 : 警備員[Lv.21][苗]:2024/04/29(月) 13:56:34.08 ID:2VUwzbcFaNIKU.net
>>97
こち亀の大原の言葉「ムダ使いの自慢などするな!バカを強調するだけだぞ」

マウント失敗臭ノスケに似合う言葉

116 : 警備員[Lv.10][苗]:2024/04/29(月) 13:56:55.33 ID:EfLC/tEt0NIKU.net
>>111
>>112

117 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.15(前13)][初]:2024/04/29(月) 13:57:35.74 ID:rw/GZAOj0NIKU.net
レス乞食の糞スレか

118 : 警備員[Lv.11(前30)][苗]:2024/04/29(月) 13:57:58.56 ID:WxJFL7ls0NIKU.net
>>114
ブランドだけで売り続けるなんて無理だよ
国内のPSやFFが証明してるでしょ

119 : 警備員[Lv.10][苗]:2024/04/29(月) 14:00:42.55 ID:EfLC/tEt0NIKU.net
>>118
ブランド以外取り柄のないつまらんシリーズだから売上落ちて10年以上新作途絶えたのが2Dマリオ

120 : 警備員[Lv.10][苗]:2024/04/29(月) 14:04:18.41 ID:EfLC/tEt0NIKU.net
「マリオデのキャプチャーが使い回しだらけ」←なにこのエアプ
終盤まで新しいアクションが洪水のようにどんどん出てくるのがマリオデなのにw

121 : 警備員[Lv.11(前30)][苗]:2024/04/29(月) 14:05:16.23 ID:WxJFL7ls0NIKU.net
>>119
ワンダーは大成功だね

122 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.6(前12)][苗]:2024/04/29(月) 14:05:20.79 ID:M7nBY1DddNIKU.net
>>112
ワンダーも残機0になったらコイン没収されるぞエアプ
ボーナスステージもいちいち手間だしデメリットとして機能してるね

123 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.2][新初]:2024/04/29(月) 14:05:53.81 ID:spwOHFba0NIKU.net
禿げると頭ワンダーになるの?

124 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.6(前12)][苗]:2024/04/29(月) 14:06:37.00 ID:M7nBY1DddNIKU.net
>>120
それワンダーもだよね
墓穴掘ってて草

125 : 警備員[Lv.10][苗]:2024/04/29(月) 14:08:39.37 ID:EfLC/tEt0NIKU.net
>>122
残機性が形骸化してる事実と関係なくて草
バカってなんで人の言ってることを理解できないんだろう

126 :名無しさん必死だな ころころ:2024/04/29(月) 14:09:35.77 ID:+fApHpYldNIKU.net
>>1
失敗したのは

クソステ独占ソフトだろ?www

やっぱりノンケよりホモが少ないからだろw

127 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.6][新苗]:2024/04/29(月) 14:12:08.62 ID:DrAW4rVb0.net
>>126
でもマリオワンダーはボスが少ないよ?
プレイした?

128 :名無しさん必死だな ころころ:2024/04/29(月) 14:12:44.73 ID:M7nBY1DddNIKU.net
>>125
マリオデと同じくデメリットがあるからワンダーも形骸化してないよね
バカってなんで論破されると理解ガーとか言い出すんだろう😆

129 :名無しさん必死だな ころころ:2024/04/29(月) 14:13:42.77 ID:M7nBY1DddNIKU.net
>>127
なんでID:EfLC/tEt0にはマイニン要求しないの?
ずっと逃げてるけど自演だから?

130 : ころころ:2024/04/29(月) 14:14:23.10 ID:EfLC/tEt0NIKU.net
>>128
残機性が形骸化してる事実とコイン周りの仕様は関係ありません
バカなんだからもっと思考してから文章に起こそうねw

131 : ころころ:2024/04/29(月) 14:15:42.25 ID:WxJFL7ls0NIKU.net
>>55
購入者全てに不満が無いゲームなんてないだろ
君はこれまで全く不満がないゲームなんてあったの?

132 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.6][新苗]:2024/04/29(月) 14:16:05.55 ID:nK4pjPRJ0.net
>>129
どうみてもプレイしてる人だから必要はないな

133 :名無しさん必死だな ころころ:2024/04/29(月) 14:16:32.10 ID:8p55YHym0NIKU.net
これを失敗にするとPS5は消えてなくなるけどいいのだろうか

134 :名無しさん必死だな ころころ:2024/04/29(月) 14:16:44.91 ID:hu+9Obsg0NIKU.net
>>119
開発費に300億も掛けて売り上げの半分以上を無料でばら撒いたソニー渾身のスパイダーマン2より売れちゃってごめんねww

135 :名無しさん必死だな ころころ:2024/04/29(月) 14:17:06.52 ID:cEnZSYH80NIKU.net
マリオ博士のハゲはワンダーどれくらいやったの?

136 :名無しさん必死だな ころころ:2024/04/29(月) 14:17:31.93 ID:M7nBY1DddNIKU.net
>>130
具体的な反論してあげたのに図星だからもうバカしか言えなくて草



086 警備員[Lv.9][初] 2024/04/29(月) 12:20:24.35
売上ガーしか言えないニワカが反論できない悔しさでどんぐり枯らしまくってきてて草
ID:EfLC/tEt0NIKU

137 :名無しさん必死だな ころころ:2024/04/29(月) 14:18:25.14 ID:WHBSvloG0NIKU.net
またハゲ負けたのか

138 :名無しさん必死だな ころころ:2024/04/29(月) 14:19:28.03 ID:M7nBY1DddNIKU.net
>>132
なにがどうみたらプレイしてる人なの?
見せられないならエアプじゃなかったの?
都合の良い時だけで判断してるってことでいい?

139 :名無しさん必死だな ころころ:2024/04/29(月) 14:20:57.22 ID:+fApHpYldNIKU.net
クソステの独占看板ソフトはwww😂


ピクミンよりwww😂


うれまちぇーんww🤣


超超w

大失敗www😂🤣😆🤣

140 :名無しさん必死だな ころころ:2024/04/29(月) 14:21:13.94 ID:spwOHFba0NIKU.net
やっぱハゲってワンダー決めてんの?

141 :名無しさん必死だな ころころ:2024/04/29(月) 14:21:56.05 ID:kRQTWpxs0NIKU.net
>>132

突然の単発でのID:EfLC/tEt0への擁護
なのにどんぐりがID:DrAW4rVb0と繋がってる

これで ID:EfLC/tEt0 と ID:DrAW4rVb0 と >>132 の自演がほぼ確定
わかり易すぎるだろ...どんぐりマジですげーや

142 :名無しさん必死だな ころころ:2024/04/29(月) 14:22:31.50 ID:cEXzcf/30NIKU.net
レス乞食の基地外の相手すんなよ…

143 :名無しさん必死だな ころころ:2024/04/29(月) 14:30:38.21 ID:spwOHFba0NIKU.net
つまらない上自演するレス乞食って何のために存在するんだろう
恥ずかしくないのかな?

144 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.7][新苗]:2024/04/29(月) 14:46:02.36 ID:xIEidL0bdNIKU.net
>>127
お前って本当にそのゲーム叩くときは不満や文句だけは沢山言うよな
面白いところは全然答えずにあっさりしているのに

145 : 警備員[Lv.10][苗]:2024/04/29(月) 14:52:18.04 ID:EfLC/tEt0NIKU.net
>>136
残機性が形骸化してると指摘されてコイン減るからマリオデと同じとか的外れな間抜け発言か具体的な反論(笑)は草
モノホンのバカやんけw

146 : 警備員[Lv.10][苗]:2024/04/29(月) 14:54:01.66 ID:EfLC/tEt0NIKU.net
>>141
そいつのどんぐりが>>1と同じなのはそいつが>>1だからだよ
=俺とか言い始めるのは論理破綻してるぞw
ほんとバカしかおらんなw

147 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.8][初]:2024/04/29(月) 15:00:01.65 ID:y/8QHWWa0NIKU.net
>>55
不満(一人)

148 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.8][新苗]:2024/04/29(月) 15:00:24.99 ID:xIEidL0bdNIKU.net
http://hissi.org/read.php/ghard/20240429/RHJBVzRyVmIw.html
言ってる事ぜんぶ滅茶苦茶じゃねーかw

149 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.33][苗]:2024/04/29(月) 15:03:22.56 ID:kRQTWpxs0NIKU.net
>>146
お前どんぐりの仕様理解してないだろ
俺は>>127>>132のどんぐり見てるんだよ
しかも突然単発が出てきて擁護するって5ch、いやそれどころか2ch時代からの自演のお約束じゃないか

それともあれか?お友達に擁護してくれってお願いでもしたのかな?

150 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.5(前18)][苗]:2024/04/29(月) 15:05:00.78 ID:zNoZ3STz0NIKU.net
ノスケの全力がこれかいw

151 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.7(前12)][苗]:2024/04/29(月) 15:05:09.93 ID:M7nBY1DddNIKU.net
>>145
マリオデのコイン減るのは形骸化じゃなくデメリット!と言ったのはお前やんw
つまり自分で的外れな間抜け発言してたわけか
モノホンのバカで草

152 ::2024/04/29(月) 15:32:55.92 ID:EfLC/tEt0NIKU.net
>>151
マリオデのコインは衣装買うのに必要だから死んだら減るシステムは遊びとして機能してる
マリオワンダーの残機はゲームオーバーしてもその場でやり直せるから意味がない
理解できたかな?w

153 :名無しさん必死だな:2024/04/29(月) 15:37:08.00 ID:M7nBY1DddNIKU.net
>>152
その理屈だとワンダーもゲームオーバーになったらコイン減るから遊びとして機能してるな
理解できたかな?w

154 ::2024/04/29(月) 15:37:58.36 ID:EfLC/tEt0NIKU.net
>>153
コイン周りのシステムが形骸化してるなんて話しとらんからなw

155 :名無しさん必死だな:2024/04/29(月) 15:43:12.71 ID:6tV6qdZt0NIKU.net
マリオワンダーは全世界8位のマリオだからな😅

ホモのムービィ夢の見すぎ物語も頑張れよ😀

156 :名無しさん必死だな:2024/04/29(月) 15:44:19.51 ID:xIEidL0bdNIKU.net
ピコピコ通信、えび通、任天党、mutyunの糞迷惑アフィサイトの管理人が
嬉ションしながら記事にしそうだな

157 :名無しさん必死だな:2024/04/29(月) 15:49:57.94 ID:GSLdPtAY0NIKU.net
ボケ老人の相手するとかお前ら暇だな

158 :名無しさん必死だな:2024/04/29(月) 15:52:44.68 ID:Mu28foME0NIKU.net
ボケ老人はホモのムービィ大好きなホモでハゲだからな

159 :名無しさん必死だな:2024/04/29(月) 15:57:41.28 ID:fgA8dF5a0NIKU.net
ゴキブ理論ではswitchのゲームは1500万で失敗、PCPS箱全合算で100万は成功らしい

160 :名無しさん必死だな:2024/04/29(月) 15:59:18.72 ID:M7nBY1DddNIKU.net
>>154
してますねえ、痴呆で草
さて完全論破してしまって壊れちゃったしゲームやろっと

残機性とかコイン100枚で1UPとか、ゲームオーバーで最初からやり直しになるシステムと組み合わせる事で面白さが生まれる遊びを「伝統だから」という理由だけで実装して意味のないシステムにしちゃってる時点でディレクターの才能のなさが表れてるんだよ

161 :名無しさん必死だな:2024/04/29(月) 16:01:26.16 ID:Mu28foME0NIKU.net
ちなみに最新版
https://ipmag.skettt.com/detail/ip-sales-ranking
任天堂アンチは世界8位のゲームが嫌いなキチガイだけ。
1位ポケットモンスター
総収益921億ドル(約13兆億5千億円)
2位ハローキティ
総収益800億ドル(約11兆8千億円)
3位くまのプーさん
総収益750億ドル(約11兆4百億円)
4位ミッキーマウス
総収益706億ドル(約10兆4千億円)
5位スターウォーズ
総収益656億ドル(約9兆7千億円)
6位アンパンマン
総収益603億ドル(約8兆9千億円)
7位ディズニープリンセス
総収益452億ドル(約6兆7千億円)
8位スーパーマリオ
総収益361億ドル(約5兆3千億円)
9位少年ジャンプ
総収益341億ドル(約5兆2百億円)
10位ハリーポッター

162 :名無しさん必死だな:2024/04/29(月) 16:07:02.23 ID:YCBYHGFA0NIKU.net
任豚イライラ

163 :名無しさん必死だな:2024/04/29(月) 16:09:32.43 ID:B4Ksd57zMNIKU.net
ケンノスケの人生はやっぱり失敗だと俺は思うよ
失敗した人の言葉は軽いなあ

164 :名無しさん必死だな:2024/04/29(月) 16:13:35.42 ID:Mu28foME0NIKU.net
おハゲのケンは人間として失敗だもんな…

人間失格

165 ::2024/04/29(月) 16:16:32.46 ID:EfLC/tEt0NIKU.net
>>160
コインで看板買う要素と1UPを同一視してて草
バカってほんとドヤ顔で頓珍漢なこと言い始めるのが面白いわw

166 :名無しさん必死だな:2024/04/29(月) 16:24:40.21 ID:9xuVeHPC0NIKU.net
お前がそう思うならそうなんだろ
お前の中ではな

167 :名無しさん必死だな:2024/04/29(月) 16:27:46.15 ID:B4Ksd57zMNIKU.net
人生大失敗したやつの言葉は説得力が皆無なんだよなぁ

168 :名無しさん必死だな:2024/04/29(月) 16:30:07.23 ID:zNoZ3STz0NIKU.net
一人でだらだら書いてるけど「自分にとっては」のレベルで難癖付けてるだけだから誰も賛同してくれないんだよなあ

169 :名無しさん必死だな:2024/04/29(月) 16:31:49.44 ID:97BbuP0D0NIKU.net
昔マリオを遊んだ人が求めてる物とは違うだろうが
そんな大人の評価はどうでもいい
子供の評価がどうなんかな?そっちの方が大事

170 :名無しさん必死だな:2024/04/29(月) 16:31:50.53 ID:B4Ksd57zMNIKU.net
そのへんの浮浪者のおっさんに力説されてる気分だよ

171 :名無しさん必死だな:2024/04/29(月) 17:07:14.45 ID:vOIZG8hb0NIKU.net
1200万本が失敗のハードルになってしまったか

ゴキ捨て5全部失敗と違うか?

172 :名無しさん必死だな:2024/04/29(月) 17:14:33.92 ID:q0CZfwYcdNIKU.net
>>7
ボスと成功なんか関係あるの?

173 :名無しさん必死だな:2024/04/29(月) 17:23:26.26 ID:pCMHK8xjdNIKU.net
ゴミノスケのスレか

174 :名無しさん必死だな:2024/04/29(月) 17:40:17.13 ID:cCBcOuMn0NIKU.net
>>42
統合失調症の患者によく見られる症状らしいな

175 :名無しさん必死だな:2024/04/29(月) 17:43:18.20 ID:Hbr6uY9g0.net
>>171
はい、ゴキステ5のゲームは失敗です

マリオワンダーも失敗でよいね?

176 :名無しさん必死だな:2024/04/29(月) 17:45:10.34 ID:q0CZfwYcdNIKU.net
>>47
成功失敗のスレじゃないの?

177 :名無しさん必死だな:2024/04/29(月) 17:46:42.03 ID:G3r3yYiY0NIKU.net
やってる時は楽しかったけど全クリしたらもう遊ぶ気にならない出来だった
フレンドのプレイ時間見てもだいたい15-25時間でやはりこれくらいで全クリして満足したんだろう
他のソフトだと自分が飽きたものでも謎に100時間や500時間とかプレイし続ける人もいるのにこれは見事に全員ここで止まってる

178 :名無しさん必死だな:2024/04/29(月) 17:46:44.59 ID:q0CZfwYcdNIKU.net
>>72
出来が悪ければブランド力を失う
それがゲームと言うもの

179 :名無しさん必死だな:2024/04/29(月) 17:48:39.86 ID:q0CZfwYcdNIKU.net
>>80
現時点で終わってないじゃん

180 :名無しさん必死だな:2024/04/29(月) 17:49:26.78 ID:q0CZfwYcdNIKU.net
>>83
ゲームデザインと成功失敗は無関係

181 :名無しさん必死だな:2024/04/29(月) 17:50:34.28 ID:q0CZfwYcdNIKU.net
>>94
同レベルになるなよ
成功失敗とゲームデザインは無関係だぞ

182 ::2024/04/29(月) 18:14:58.31 ID:n+AqkP1w0NIKU.net
ワンダー擁護してる人はもちろんやったんだよな?
子どもと一緒にならモチベ続くだろうけど一人だから多分中盤で積んだ
小学1-4年生と遊ぶならオススメ

183 :名無しさん必死だな:2024/04/29(月) 18:20:29.24 ID:EMGoToJ90NIKU.net
神ゲーじゃないけど十分良ゲーだと思うけどな

184 :名無しさん必死だな:2024/04/29(月) 18:25:32.25 ID:cEnZSYH80NIKU.net
擁護以前の問題なのよこのスレ
なんせ個人の感想で失敗扱いしてんだから

185 :名無しさん必死だな:2024/04/29(月) 18:27:00.69 ID:pnLJllHv0NIKU.net
>>184
ケンノスケはピーチショータイムもマリドンもそんな感じで失敗扱いクソゲーでつまらな言ってるからな

186 :名無しさん必死だな:2024/04/29(月) 18:27:53.36 ID:vOIZG8hb0NIKU.net
>>177
他のソフトって、
それ横スクロールの面クリア型のゲームの話してるんだよな?

他のジャンルを持ち上げてたらお前はキチガイやで

187 :名無しさん必死だな:2024/04/29(月) 18:31:00.16 ID:CrbPtanI0NIKU.net
売れても失敗扱いなんか…

188 :名無しさん必死だな:2024/04/29(月) 18:33:35.47 ID:LumPvZAr0NIKU.net
マリオをプレイする時のモチベーションは最終ステージクリアだろ
まあマリオデもワンダーも最終ステージは割と簡単な方なんだけども

189 ::2024/04/29(月) 18:48:09.04 ID:n+AqkP1w0NIKU.net
>>188
マリオデも簡単すぎてつまらん評価になりかけたが、
探索要素やドカン移動で新たなステージチョイ見せしたり
モチベ保つ工夫色々あったからなんやかんやクリアした
(月面ウラまではやったけど完クリした記憶はない 多分別ゲー始めた)

簡単すぎると最終面までモチベ続かないんよね
カービィディスカバリーもだけど簡単すぎるレールプレイングだとギミック違うはずなのに作業感すごい

190 :名無しさん必死だな:2024/04/29(月) 19:35:47.99 ID:VozxzbWoaNIKU.net
>>183
個人的にはnewマリオUよりもずっとおもろかったわワンダー

191 :名無しさん必死だな:2024/04/29(月) 19:37:40.56 ID:EMGoToJ90NIKU.net
>>190
NEWマリオシリーズがマンネリ気味だったから
ワンダーは新鮮に感じたね

192 :名無しさん必死だな:2024/04/29(月) 19:49:03.29 ID:i9mizjA7dNIKU.net
今月2位とって卒論仕上げてすぐ含み益だわ。
高配当バリューメインの人ここにいなかった理由から、爆発的な統一隠しに成功して
真っ暗
ゲーム部の会社
モデルナがクソ過ぎただけの捜索

193 :名無しさん必死だな:2024/04/29(月) 19:52:25.49 ID:clAM9Zq80NIKU.net
放課後ていぼう日誌
数学とか、お前

194 :名無しさん必死だな:2024/04/29(月) 20:00:23.53 ID:Hovk3th80NIKU.net
キャワな女優と共演待ってるんやで。
なんとも唆されてるのか不明)だけだし今更新しいゴシップは増えても
地方に住んでるタイプのやついない

195 :名無しさん必死だな:2024/04/29(月) 20:03:04.48 ID:wAOHicDi0NIKU.net
あー面白かったの?
そもそも無い方が良いから

196 :名無しさん必死だな:2024/04/29(月) 20:13:03.44 ID:M0mQ8EsQ0NIKU.net
70歳以上:賛成28.4% 反対28.0%
壺じゃんw

197 :名無しさん必死だな:2024/04/29(月) 20:14:26.70 ID:GFRmpzR40NIKU.net
それまでの人生を生きる
あとヨーグルト

198 :名無しさん必死だな:2024/04/29(月) 20:19:22.42 ID:1c2U6lPpCNIKU.net
ネット中傷対策
面白くないので

199 :名無しさん必死だな:2024/04/29(月) 20:39:58.12 ID:NawdWCv/0NIKU.net
なんならFFも死んでると反日になるか

200 :名無しさん必死だな:2024/04/29(月) 20:43:02.76 ID:Z5dBjeuH0NIKU.net
>>14
最後の1行は基本だろ
それすら出来てないグラだけのゲームが溢れてるんだが

201 :名無しさん必死だな:2024/04/29(月) 20:53:27.37 ID:CFhmSkJW0NIKU.net
頭おかしいな

202 :名無しさん必死だな:2024/04/29(月) 20:54:05.29 ID:XUMtKmFx0NIKU.net
ハマるきっかけは最初から想定して公開するようなプリペイドカードしか登録できないヒロインね
いちいちアピールしてるよ!

203 :名無しさん必死だな:2024/04/29(月) 21:03:56.47 ID:z5LbYevT0NIKU.net
あぼんで自衛できないからね

204 :名無しさん必死だな:2024/04/29(月) 21:06:58.83 ID:8yzs/RMR0NIKU.net
実本数50万行ってないアレ16はクソゲー爆死て事?

205 :名無しさん必死だな:2024/04/29(月) 21:07:43.17 ID:pqRh3veRrNIKU.net
>運転手も含めて後手後手になってじっくり選べるあたりがちゃんとRPGなんだよこの会社消えるボールペン使用。
お前の弟の皮被ったママぐらいは知ってるんやこのシリーズ

206 :名無しさん必死だな:2024/04/29(月) 21:25:57.88 ID:3jPEVXtE0NIKU.net
最近ドラマ出てPOPYOUR出たし

207 :名無しさん必死だな:2024/04/29(月) 21:57:04.62 ID:hreqRGVw0NIKU.net
あと
若返りな
あれ…他にないからね

208 :名無しさん必死だな:2024/04/29(月) 21:58:51.78 ID:ahJA+D2l0NIKU.net
>>1
は?

209 :名無しさん必死だな:2024/04/29(月) 22:11:15.95 ID:tlV+yliS0NIKU.net
>>77
フロムゲーとかADHD御用達だしな

210 :名無しさん必死だな:2024/04/29(月) 22:39:52.16 ID:2AcSp4X80NIKU.net
高額放映権料高く取れて枠取りができる選手だろうね

211 :名無しさん必死だな:2024/04/29(月) 23:25:42.50 ID:G3r3yYiY0NIKU.net
>>186
主に他のジャンルだね
1への回答の一つとして2Dアクションのプレイ時間がその辺に限界があり現代のメインにはなりにくいって意味も込めた
全クリしたら終わりでリピートしにくい、値段分の元を取れないと考える風潮から売り上げを落としてんじゃないかと

212 :名無しさん必死だな:2024/04/29(月) 23:31:42.77 ID:EMGoToJ90NIKU.net
売上落としてるのか?

213 :名無しさん必死だな:2024/04/29(月) 23:36:52.68 ID:pHqu6o1s0NIKU.net
手抜きで変わり映えしない髭男ゲームだからなwww

214 :名無しさん必死だな:2024/04/29(月) 23:40:59.45 ID:Px9frjl50NIKU.net
こういうのって言い続けて事実と思い込む奴いるから凄いよな

215 ::2024/04/29(月) 23:44:40.18 ID:n+AqkP1w0NIKU.net
遊んでみりゃわかる
最近小学生向け多すぎだわ
前は小学生も大人も楽しめるゲームデザインだったのに
悲しい

216 ::2024/04/29(月) 23:45:51.32 .net
毎月チマチマ攻略してるけど長く緩く楽しめて面白いわ

217 :名無しさん必死だな:2024/04/29(月) 23:54:00.13 ID:Px9frjl50NIKU.net
>>215
そうなんだ、俺は面白かったよ

218 :名無しさん必死だな:2024/04/30(火) 00:06:32.44 ID:Q97uA9Ps0.net
>「伝統だから」という理由だけで実装して意味のないシステムに

一体なにをいっているんだ?

219 :名無しさん必死だな:2024/04/30(火) 03:20:30.97 ID:63eHDq+00.net
決算前の逆張り

220 :名無しさん必死だな:2024/04/30(火) 05:28:20.87 ID:mVE11kfs0.net
ワンダーフラワー取るとギミック強制させられる感がなぁ
ひとつひとつのギミックは面白いんだけど
とにかくアイデアぶち込んだステージめっちゃ作ったから遊べ!的な強制感?

221 :名無しさん必死だな:2024/04/30(火) 07:30:29.62 ID:eQcDredx0.net
年寄りにアクションはしんどいんだな

222 ::2024/04/30(火) 07:41:47.23 ID:nxvUi/9L0.net
>>218
ワンダーは残機が0になっても芋虫がその場で1UPキノコくれるから残機性が形骸化したシステムになってる

223 :名無しさん必死だな:2024/04/30(火) 08:24:13.27 ID:R/Bd+dBGd.net
>>222
フラワーコイン減るじゃん
なんだエアプか

224 ::2024/04/30(火) 09:07:59.99 ID:nxvUi/9L0.net
>>223
残機の話してるのが分からんのか文盲w

225 ::2024/04/30(火) 09:10:27.71 .net
>>220
別に取らなくてもクリアできるじゃん
エアプかよ

226 :名無しさん必死だな:2024/04/30(火) 09:56:24.40 ID:QJkAxszpd.net
>>224
ゲーム性の話をしたいんじゃないの?
まあ残機性とか書いちゃう文盲とは会話にならんか

227 ::2024/04/30(火) 11:14:39.23 ID:nxvUi/9L0.net
>>226
残機制が形骸化してるという話な
反論できないようでなにより

228 :名無しさん必死だな:2024/04/30(火) 11:18:49.39 ID:Q97uA9Ps0.net
ワンダー爆死だからPS5は全て死産だって言いたいのかな?

229 :名無しさん必死だな:2024/04/30(火) 11:22:30.07 ID:QJkAxszpd.net
>>227
性と制もわからない文盲恥ずかしいねw
そうやって都合悪い指摘はなかったことにして君の中では誰も反論できないってことになるんだなw

230 :名無しさん必死だな:2024/04/30(火) 11:29:01.94 ID:Q97uA9Ps0.net
残機性てなんだろ?
残機制って残機の制度というか制限されてるってことだよね?

231 ::2024/04/30(火) 11:41:12.13 ID:nxvUi/9L0.net
>>229
反論できず誤字指摘でドヤ顔は草

232 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.6][新初]:2024/04/30(火) 12:35:11.90 ID:QJkAxszpd.net
>>231
複数のレスで残機性と書いてるから誤字じゃなく単に文盲だよね、認める勇気を持とうね
残機0になることでコインが減るというデメリットが生じるから形骸化にはなってないと反論してるけど
>>223
あ、この指摘もなかったことにしてるから君の脳内では誰も何も反論できないことになってるのかw
こわいなーちかよらんとこ

233 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.13(前27)][苗]:2024/04/30(火) 13:10:07.88 ID:yHEwvLF+0.net
最後のステージ透明で難易度上げてるのはなんか違うくねーかってなった

234 :名無しさん必死だな:2024/04/30(火) 13:20:18.38 ID:mVE11kfs0.net
>>233
最終ワールド
それまでと違って少し粗い出来だよな
ラスボス戦も2Dマリオにしては若干長いし

235 ::2024/04/30(火) 13:22:33.02 ID:nxvUi/9L0.net
>>232
残機0になってゲームオーバーになってもその場でやり直せるので形骸化してます
コイン云々は残機制と関係ありません
そろそろ理解しような文盲w

236 ::2024/04/30(火) 13:23:39.98 ID:nxvUi/9L0.net
文盲くん悔しすぎてどんぐり焼いてきて草

237 :名無しさん必死だな:2024/04/30(火) 13:48:09.76 ID:QJkAxszpd.net
残機性くんの主張

ワンダーは残機が全く意味のないシステムでゲーム性がないから失敗!


マリオデ:ミスで10コイン減ります、0コインでもゲームオーバーにならないけど神ゲー!

ワンダー:ゲームオーバー時にフラワーコイン減るデメリットあるけど失敗!


0コインでもゲームオーバーにならないマリオデを神ゲーと言ってしまったから引き返せなくて本質のゲーム性の話から形骸化ガーしか言えなくなってしまった模様

238 :名無しさん必死だな:2024/04/30(火) 13:52:06.67 ID:QJkAxszpd.net
残機性くん撃たれまくってて草

239 ::2024/04/30(火) 14:23:21.84 ID:nxvUi/9L0.net
マリオデに残機ないぞエアプw

240 :名無しさん必死だな:2024/04/30(火) 14:30:37.25 ID:QJkAxszpd.net
つまり残機のないマリオデが神ゲーでワンダーも実質残機がないと言ってるわけだから残機の形骸(笑)とやらはゲームの成功失敗に何の関係もない的外れな主張と認めてくれたわけだね
よかったよかった

241 :名無しさん必死だな:2024/04/30(火) 14:41:07.50 ID:d9Xx0Us70.net
>>1
なぜスパイダーマン2はマリオワンダーに売上もメタスコアも惨敗したのか?

242 : 警備員[Lv.4(前14)][苗]:2024/04/30(火) 15:05:43.61 ID:nxvUi/9L0.net
3Dマリオは64から探索と収集を重視したシリーズだからな
初代スーマリのようにゲームオーバーで最初からやり直しの遊びとは噛み合わない

243 : 警備員[Lv.4(前14)][苗]:2024/04/30(火) 15:08:22.72 ID:nxvUi/9L0.net
そもそもマリオデ開発陣は「マリオの残機ってもう意味なくね?」と自覚して残機制そのものを無くしたんだよ
その旨はインタビューでも語ってる
そのゲームに適したメカニクスとか何かを精査して取り入れたり捨てたりする思考が根付いてる証拠
2Dマリオの残機やらコイン100枚で1UPやらは初代スーマリがパーマデスで1-1から8-4まで通しでチャレンジするアーケードライクなゲームだから噛み合ってた事実を無視して「伝統だから」という理由だけで実装して意味のない形骸化したシステムになってる

244 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.10(前16)][苗]:2024/04/30(火) 15:12:30.52 ID:+VGwYT8V0.net
>>243
それいつも貼り付けてるね
マリオデ開発陣は君の神様なのかな

245 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.9(前16)][苗]:2024/04/30(火) 15:15:45.64 ID:Lve14EYE0.net
これ以下のゴミが大量にあるゲームを名指して失敗とか言うしょうもない工作見飽きた

ゴキブリくん脳みそ流石に灰色過ぎないか?

246 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.1][新芽]:2024/04/30(火) 22:50:53.78 ID:0tb5jBl66.net
こいつそのうち税金払うおもしろ企画だったんだろう
国葬すべきだよな

247 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.3][新初]:2024/04/30(火) 23:07:53.83 ID:VhmX+uA+0.net
僕が失敗ってことにしたいから失敗なんだい!
こんな餓鬼みてえな駄々ごねりを年取った爺がやってんだからほんとやべえな

248 : 警備員[Lv.8(前4)][新初]:2024/04/30(火) 23:10:11.10 .net
>>244
明確なソースがあって話してるっていいことじゃん
妄想がソースのゴキブリにはあり得ない事だから分からなかったかな?

249 :名無しさん必死だな:2024/05/01(水) 01:49:06.10 ID:B8D2O1tV0.net
3日連続勤務して貞操観念って童貞拗らせすぎだろ

250 :名無しさん必死だな:2024/05/01(水) 01:58:43.73 ID:RbSwElAhM.net
あれが失敗ならアレなんか核爆死になるがいいのか?

251 :名無しさん必死だな:2024/05/01(水) 02:52:08.83 ID:MYTn+aoo0.net
数字取れる時代だから意味ないとなんとなく気付いてはいるし
そういえばこの人の将軍編があるってことだろ。
というか俺も管理者は二の足踏むかもなぁ…
打ち切られずに発表していく

252 :名無しさん必死だな:2024/05/01(水) 04:02:13.66 ID:p+5VmvPl0.net
国もやる気を楽にして待つとか
おーっとwデカいネタきたーw

253 :名無しさん必死だな:2024/05/01(水) 04:40:22.06 ID:Nlpkl5sj0.net
サムネがブス岸と神宮寺の時だけ一位取れなかったので
大きく人生変わる

254 ::2024/05/01(水) 06:48:26.32 ID:kJm6XyTyM.net
>>3>>5,21,27,44,49
サンキューガイジ>>1>>7,25,29,40,55の炙り出しと介護に自信ニキ

255 :名無しさん必死だな:2024/05/01(水) 12:27:36.87 ID:YtQWPZg80.net
ワンダーが失敗したという事実はどこにあるんだ?
1000万本以上売れてるがどのラインからが事業として失敗になるんだ

256 :名無しさん必死だな:2024/05/01(水) 12:37:30.29 ID:C9H9LfHL0.net
ても、1000万本売れたからって直ちに成功とは限らないのは確かだよ
例えば採算分岐点が720万本のところで1000万本売った筈なのに、大規模なレイオフに見舞われたスパイダーマン2のインソムニアックとか

257 ::2024/05/01(水) 13:19:48.56 ID:KCnRP8mu0.net
正直今の売上すら通過点だしな。
発売半年立っても普通に週販上位にいるし。

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