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8番出口が50万本売上達成

1 ::2024/04/18(木) 02:20:02.47 .net
8番出口のSwitch版が配信開始しました!
また、PC版の売上本数が50万本突破しました。ありがとうございます🙇‍♂🙇‍♂🙇‍♂
#8番出口

2 ::2024/04/18(木) 02:20:14.24 .net
https://twitter.com/NOTOKEKE/status/1780602674402259316?t=wz2WMBl5sDEDaRdVDpuPRw&s=19
(deleted an unsolicited ad)

3 :名無しさん必死だな:2024/04/18(木) 02:21:12.83 ID:Q9eSUCVp0.net
PS5つえぇ…

4 ::2024/04/18(木) 02:21:25.67 ID:QwCAWPQ80.net
夢のある話やなあ

5 :名無しさん必死だな:2024/04/18(木) 02:23:25.20 ID:jm+gEqAN0.net
PS5のどのソフトよりも売れてしまった8番出口

6 :名無しさん必死だな:2024/04/18(木) 02:24:04.35 ID:e7wQQ6hA0.net
ちょいちょい名前見てるからとっくにミリオン行ってると思ったのに
動画で全部観ちゃうか

7 :名無しさん必死だな:2024/04/18(木) 02:24:33.58 ID:Pfp3MfAj0.net
凄いな
もう完全にPCの時代だな

8 :名無しさん必死だな:2024/04/18(木) 02:27:02.12 ID:DT0M8T63a.net
価格差からいって10万本くらい売れてるのかこっちは
https://i.imgur.com/BC6Sl6n.jpg

9 :名無しさん必死だな:2024/04/18(木) 02:27:07.34 ID:X4c8Wijg0.net
Steamレビュー5800個で50万本ってのは結構レビュー率が低いって事になるんだな、1レビュー≒販売本数50本って定説からすると

10 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.7][新][苗]:2024/04/18(木) 02:34:43.34 ID:3T24q0qc0.net
買ってるけどレビュー書いてない
というかSteamでレビュー書いたことないわ

11 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.5][新][苗]:2024/04/18(木) 02:39:12.86 ID:3nSZsaWl0.net
>>8
出口ナインw

12 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.27][苗]:2024/04/18(木) 02:43:06.02 ID:X4c8Wijg0.net
たぶん世間バズり系作品がレビュー比率低くなりがちになるって感じなんかな、こうなると
逆にレビュー内容が軒並み濃密なコア層に浸透した系の作品はレビュー率高く出ると

13 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.8(前17)][苗]:2024/04/18(木) 02:50:30.89 ID:0vJq6fqxH.net
スイカゲームバブルが凄すぎたから
似たような配信バズり枠のこれももっと売れてる物だと思ってたわ

14 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.1][新][苗]:2024/04/18(木) 03:24:40.27 ID:JfKI8jUU0.net
>>5
全世界で50万ってしょぼくね?
それにPS5は1000万売れてるスパイダーマン2がある

15 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.20(前17)][苗]:2024/04/18(木) 03:29:20.39 ID:2z+NLhnv0.net
大正製薬CMのモチーフにもなったし大成功やな
https://www.youtube.com/watch?v=PjDfbWDSAQk

16 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.2][新][苗]:2024/04/18(木) 03:35:51.46 ID:JfKI8jUU0.net
>>9
日本語は965レビューで日本人率16%程度か
PCにしては日本人率が異常に高いが
50万の16%は8万、やはり日本ではPCは売れない

そら日本で人気のSwitchで出すわけだわ

17 :名無しさん必死だな:2024/04/18(木) 03:59:00.06 ID:xKAsXr9Ca.net
そもそもスイカは大手資本傘下企業のゲーム
8番出口は個人インディーのゲームで立ち位置が全然違うからなあ

18 :名無しさん必死だな:2024/04/18(木) 04:12:50.11 ID:BuU/OBWm0.net
そうやって自我を保ってるんだね
立ち上がりが大手だろうが個人だろうが
売上げたもん勝ち
今は配信者が宣伝してくれてるようなもんだから
そーいうの関係ないよ、現実みて?

19 :名無しさん必死だな:2024/04/18(木) 04:13:20.11 ID:iaAzRhHb0.net
>>17
スイカゲームを作った当時はまだAladdin Xになる前。
完全なベンチャー企業の時代。

20 :名無しさん必死だな:2024/04/18(木) 04:34:10.65 ID:7cGpE5Cv0.net
>>16
日本で8万って凄くないか
PS5だったら一週間は祭りが続くぞ

21 ::2024/04/18(木) 04:43:34.11 .net
>>16
50万本のうち日本が8万って結構割合高くないか
国内ミリオン届かないくらいのソフトが世界500万本売れたみたいなもんでしょ

22 :名無しさん必死だな:2024/04/18(木) 05:07:52.82 ID:7cGpE5Cv0.net
PCとSwitchで20万としても
個人が思いつきでサッと作ったようなゲームでも
十分成り立ってしまうな

コエテクのローニンとか100億の損失だそうだが
PS5で大型ゲームを作るの意味が無くなる

23 :名無しさん必死だな:2024/04/18(木) 05:08:13.27 ID:u94w6ZKLd.net
8番出口ぐらいの話題作で国内8万は少なすぎだろ
Switch版が1週間で超えるんじゃね

24 :名無しさん必死だな:2024/04/18(木) 05:12:12.84 ID:7cGpE5Cv0.net
話題作といっても
人のプレイを見て面白がるゲームで
一瞬で終わるし自分で遊びたいかは別な気もする
Switch版の方が売れそうな気はするけども

一瞬で食べ終わるスナック菓子みたいな
手軽なゲームはSwitchと相性がいいし

25 :名無しさん必死だな:2024/04/18(木) 05:19:42.90 ID:cc8UsSYV0.net
低コストで作ったインディーゲーがSteamで50万本売れたけど日本で8万本だから凄くないって一体どんな理屈なんだ?意味不明過ぎる
PCに負けたくない負けてないっていう哀れな現実逃避としか思えん

26 :名無しさん必死だな:2024/04/18(木) 05:21:27.76 ID:Hea6kHVh0.net
ジャンル的には一応ホラーになるんかな
その辺でまあ人を選んでくるだろうしな

27 :名無しさん必死だな:2024/04/18(木) 05:36:45.64 ID:7cGpE5Cv0.net
ホラーってそんなに売れないけど
配信受けはするから
流行ったと言ってもYouTubeで流行った
でも一発ネタで国内8万なら十分じゃいか

28 :名無しさん必死だな:2024/04/18(木) 05:38:24.59 ID:8wBieAMF0.net
Switchでは8番出口 470円で売っております
PS5では9番出口が2200円で売っております

29 :名無しさん必死だな:2024/04/18(木) 05:41:20.90 ID:1EU+G3ZJ0.net
50万本でもSteamとepicへロイヤリティ払っても1億以上は利益出てそうだし、ほぼ一人で作ってるならボロ儲け

インディーゲードリームだな

30 :名無しさん必死だな:2024/04/18(木) 05:49:50.89 ID:Pfp3MfAj0.net
>>25
PS信者のPCに対する劣等感が凄いことになってるね

31 :名無しさん必死だな:2024/04/18(木) 05:51:22.34 ID:PHxHsf+N0.net
配信見て買う気になるか?
あれがもう全てやん…

32 :名無しさん必死だな:2024/04/18(木) 06:39:22.04 ID:s2EjK5Kd0.net
個人で売上2億以上か

33 :名無しさん必死だな:2024/04/18(木) 06:50:25.35 ID:zP8ifYxF0.net
配信界隈でこぞってプレイされてるわりにはちょっと物足りない感じ
PC版にしては国内比率高そうだからSwitch版に期待か

34 :名無しさん必死だな:2024/04/18(木) 06:52:51.47 ID:7cGpE5Cv0.net
もしSwitch版が売れたら配信界隈で人気の
チラズアートのインディーホラーも出るかもな

35 :名無しさん必死だな:2024/04/18(木) 06:59:25.43 ID:+SuFbszc0.net
実況見た人は買っても楽しめないゲーム

36 :クソガイジ君 :2024/04/18(木) 07:16:34.39 ID:C6Ir7ZM80.net
実況配信とか動画配信すると売れなくさせるゲームだな、これは

37 :名無しさん必死だな:2024/04/18(木) 07:22:44.06 ID:jGBbXNl40.net
>>9
https://i.imgur.com/nU96B0V.jpg

これの通りの比率だとすると
5805(全体レビュー)-965(日本語レビュー)=4840件 で

日本語以外 4840×40=193,600
日本語   965×200=193,000
でかなり50万に近くなるな

38 :名無しさん必死だな:2024/04/18(木) 07:27:39.06 ID:3J+XJUZA0.net
>>37
海外の方が多いのか?
意外だな

39 ::2024/04/18(木) 07:41:28.08 ID:0rmnw4340.net
>>38
Switchで出ていなかったからな

40 :名無しさん必死だな:2024/04/18(木) 08:08:32.50 ID:3w/+qZkg0.net
かなり話題になってたけどまだ50万とかなんか、てっきりミリオン行ってると思ってた

41 :名無しさん必死だな:2024/04/18(木) 08:14:42.39 ID:txIjyePH0.net
>>14
無料が900万じゃん

42 :名無しさん必死だな:2024/04/18(木) 08:25:50.03 ID:PSb02+Cq0.net
これじゃ、大金と時間かけてAAAに作ってるのが馬鹿みたいじゃないか!

43 ::2024/04/18(木) 08:27:08.49 ID:VNS9a1xo0.net
Switchはどれくらい売れるんだろうな

44 :名無しさん必死だな:2024/04/18(木) 08:31:11.25 ID:e5fN7q6R0.net
steam版とswitch版ではなにか違うんやろか

45 :名無しさん必死だな:2024/04/18(木) 08:31:16.99 ID:dbzkIrZp0.net
>>42
そりゃ、大金と時間かけてAAA(Switchに出さないゲーム)を作ってるメーカーなんて馬鹿しかいないからなwwwwww

46 ::2024/04/18(木) 08:45:52.38 ID:VNS9a1xo0.net
>>44
昨日買ってすぐクリアしたけどグラフィック以外ほぼほぼ違いはなかったと思う

47 :名無しさん必死だな:2024/04/18(木) 08:53:16.53 ID:e5fN7q6R0.net
>>46
ありがとう
後発なら何か+@要素が欲しかったな

48 :名無しさん必死だな:2024/04/18(木) 09:02:22.79 ID:jLitUnyP0.net
お前ら50万馬鹿にしてるけどメガヒットだからな
そこんとこ忘れんなよ豚が

49 :名無しさん必死だな:2024/04/18(木) 09:03:56.38 ID:06zOuDJB0.net
よし返品だ

50 :名無しさん必死だな:2024/04/18(木) 09:13:43.59 ID:HwTFGgswr.net
思ったより売れてなかった
社会現象扱いされるようなゲームでこんなもんなのか
やっぱ国内だけの流行りだと天井低いんだな
あるいは100ワニ的な作られた流行なのかもしれんね

51 :名無しさん必死だな:2024/04/18(木) 09:14:06.59 ID:4yk8p6uP0.net
価格帯的にも廉価帯で割と気軽に手出せる水準だからスイカのようにブレイクの可能性はあるかもな
まぁスイッチでは既にフォロワータイトルの方が出ていたような気がするが

52 :名無しさん必死だな:2024/04/18(木) 09:16:24.65 ID:BmqALNEv0.net
アレは30万から40万だっけ?
・・・アレ?

53 :名無しさん必死だな:2024/04/18(木) 09:20:33.24 ID:HwTFGgswr.net
値段がワンコインだから2500円の標準的なインディーと比べても売り上げは1/5未満だね
そうなるとインディーと比べても10万本クラス
フルプライス換算だと3万本くらい

54 :名無しさん必死だな:2024/04/18(木) 09:31:22.06 ID:BmqALNEv0.net
ゴミステの投げ売り赤字2000万本AAAより利益出てたら2000万本級って計算か?

55 :名無しさん必死だな:2024/04/18(木) 09:33:33.69 ID:bwNfAY+Ka.net
PS5のスクエニゲームより売れているのかw

56 :名無しさん必死だな:2024/04/18(木) 09:34:08.25 ID:QvJd4dQ70.net
>>48
全世界で50万って普通じゃないか?
寧ろ売れてない


>>52
300万じゃなかった?

57 :名無しさん必死だな:2024/04/18(木) 09:37:31.38 ID:QvJd4dQ70.net
>>50
いや44%が英語圏だぞ、日本は16%
https://www.togeproductions.com/SteamScout/steamAPI.php?appID=2653790

つまり日本では8万前後

58 :名無しさん必死だな:2024/04/18(木) 09:38:28.60 ID:Itu0//mw0.net
いいから買えよ
出してくれたことに感謝や

59 :名無しさん必死だな:2024/04/18(木) 09:46:37.00 ID:z1XBXwqBd.net
こんなのよりSIEの開発費200億円以上のラチェクラの方が販売110万本で売れてるわ

60 ::2024/04/18(木) 09:47:02.12 ID:9bZ2fJHu0.net
470円でも50時間ぐらい遊べないとな配信者向けなのかな
他のゲームメインでやってる配信者で8番出口の配信の
サムネ結構見かけたからもっと売れてると思ってたよ

61 :名無しさん必死だな:2024/04/18(木) 10:07:43.39 ID:0PcKPy7y0.net
>>22
捏造すな

62 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.12][苗]:2024/04/18(木) 10:32:46.43 ID:kGBMh/iI0.net
>>25
日本は四季があり大谷がいる国だぞ

63 :名無しさん必死だな:2024/04/18(木) 10:59:52.65 ID:/BOW77r6M.net
>>50
社会現象のハードル低過ぎやろ・・・せめて地上波のニュースに出るぐらいじゃないと

64 :名無しさん必死だな:2024/04/18(木) 11:44:23.93 ID:jLitUnyP0.net
>>56
ソニー公認でババーナルは56万でメガヒット扱いだ
ゲハ初心者の子豚はよく覚えておけ

65 :名無しさん必死だな:2024/04/18(木) 12:08:45.85 ID:SmlyO0gS0.net
だいぶ劣るとはいえスイカみたいな感じでバズってた割には50万か
これがSwitchゲーだったスイカとの差かね

66 :名無しさん必死だな:2024/04/18(木) 12:14:52.60 ID:QTUKAGyp0.net
>>13
スイカゲーム → 他人がやってるのを見ると、自分でもやりたくなるゲーム
8番出口 → 他人がやってるのを見ながら無責任に口出ししたくなるゲーム

67 :名無しさん必死だな:2024/04/18(木) 12:16:29.57 ID:pdvCKL+LM.net
日本でバズった時の影響は当然Switchの方が大きい
スイカは日本でバズったという情報が出回った後に海外販売もしてそこそこ売ったけど

68 :名無しさん必死だな:2024/04/18(木) 12:27:44.45 ID:n3jQzawW0.net
話題になった割には売れてないな

69 :名無しさん必死だな:2024/04/18(木) 12:31:58.33 ID:oeFWxMhz0.net
PC持ってないんだから、動画でネタバレ見たらもう買わねーだろ

70 :名無しさん必死だな:2024/04/18(木) 12:32:00.56 ID:Xc131za/d.net
こうしてみるとやっぱりSwitchのパケ市場でかいなあ
国内50万以上が何十本もあるし

71 :名無しさん必死だな:2024/04/18(木) 12:34:09.03 ID:Xc131za/d.net
>>69
動画で全部見れてる人は少ないと思うよ
的確に全部出した実況者は一部だし
大抵山勘や勘違いでいくつか異変見逃したままクリアしてる

72 ::2024/04/18(木) 12:34:41.66 ID:VNS9a1xo0.net
8番出口ライクなゲームが粗製濫造されているからもっと売れてるのかと思ってたわ

73 :名無しさん必死だな:2024/04/18(木) 12:49:20.80 ID:u5d1ZCsD0.net
STEAMも中国対応したのかな、そしたらまた売れそう

74 :名無しさん必死だな:2024/04/18(木) 12:52:08.44 ID:lpwMgUlv0.net
>>73
steamは一時期遮断されてたけど基本的に中国からゲーム買える
政府の規制をスルーして中国でゲームを売れるたぶん唯一の販路だよ

75 :名無しさん必死だな:2024/04/18(木) 13:21:48.38 ID:6qaGVV4z0.net
世界販売本数が50万ってこと?国内ではなく?
PC国内だと8万ってこと?ショボくて草
Switch版が出るならこっちでかなり稼ぎそう

76 :名無しさん必死だな:2024/04/18(木) 13:24:15.59 ID:QTUKAGyp0.net
>>72
粗製濫造されるのは、開発費&工数が少ないってこともあるんじゃないかな
グラはアセット使って一人で一週間ぐらいでそこそこ遊べるように作れそうじゃないか?
独自性を出して一山幾らから抜け出すのは大変そうだけど

77 :名無しさん必死だな:2024/04/18(木) 13:26:31.07 ID:6qaGVV4z0.net
もっと売れてると思ってたけど全然だったのね
となると新幹線はもっと売れてなさそう

78 :名無しさん必死だな:2024/04/18(木) 13:46:56.22 ID:Gy7tUd1C0.net
やるじゃん

79 :名無しさん必死だな:2024/04/18(木) 14:25:33.10 ID:BkCjHvmC0.net
>>17
それって何か関係あるの?

80 :名無しさん必死だな:2024/04/18(木) 15:24:32.04 ID:S7U61AnZ0.net
>>65
3DゲームできるレベルのPC持ってる日本人自体があんまり多くないのは
各種集計からも察せられるからな
そりゃ国内Switchの方が市場広いよ

81 :名無しさん必死だな:2024/04/18(木) 15:54:54.77 ID:Itu0//mw0.net
セールもやってたから損失見込むと
400 x 500,000 = 200,000,000(2億)

これは個人の開発としてみれば上々というべき

82 :名無しさん必死だな:2024/04/18(木) 15:59:00.94 ID:R6rxFsaO0.net
出口8どころか出口9を通してしまうプラットフォームには思うところはあるだろうからな
作者がホームに並んでる自分のゲームのスクショ上げて喜んでたし

83 :名無しさん必死だな:2024/04/18(木) 17:14:14.21 ID:CO0b1MOo0.net
実況見た後自分でやりたくなるタイプじゃないよね

84 :名無しさん必死だな:2024/04/18(木) 17:17:38.92 ID:XYV983u2d.net
>>8
もしかして、出口ないん?

しょうもないけどどうしてもこれ書きたくなる

85 :名無しさん必死だな:2024/04/18(木) 17:35:35.55 ID:+Wp/smE70.net
スイカゲームも8番出口ができないゲーム機があるらしい

86 ::2024/04/18(木) 17:40:57.08 ID:VNS9a1xo0.net
>>85
ヴァンサバは出来るようになるから!

87 :名無しさん必死だな:2024/04/18(木) 18:04:40.63 ID:ujJ63g0y0.net
いうて50万か

88 :名無しさん必死だな:2024/04/18(木) 19:02:43.07 ID:t2BtHFbD0.net
あんだけ話題になっても50万なのか

89 ::2024/04/18(木) 19:13:41.13 .net
>>85
xboxか

90 :名無しさん必死だな:2024/04/18(木) 19:43:45.94 ID:Itu0//mw0.net
>>8
こんなあからさまなパクリでゴキ豚って満足するんだ?
へー

91 :名無しさん必死だな:2024/04/18(木) 19:50:18.33 ID:LLNN/b2C0.net
別なゲーム作ってる間に片手間で作ったゲームがコレだったって話だったな
それで50万本って

92 :名無しさん必死だな:2024/04/18(木) 19:53:17.10 ID:Y/KgoYgz0.net
性能が足りなくて有名ゲームが出ないハード
性能が足りてるのに有名なゲームを出してもらえないハード

どっちが惨め?

93 :名無しさん必死だな:2024/04/18(木) 19:54:13.64 ID:+/GSpUSA0.net
個人制作だろ?これ一本で億手に入れてるって考えると凄まじいな

94 :名無しさん必死だな:2024/04/18(木) 19:55:28.84 ID:LOmHD4aI0.net
>>93
個人開発者はもっと増えてほしいね

95 :名無しさん必死だな:2024/04/18(木) 20:11:47.69 ID:xg4qatnU0.net
実況は盛り上がりそうだけど実況で売り上げは削られそうな、よく50万も売ったな

96 :名無しさん必死だな:2024/04/18(木) 22:11:26.39 ID:R2XyFvwG0.net
バズったり価格の割に売上そんなもんなのかって印象だな
まぁエアプなんで偉そうなこと言えないけど

97 :名無しさん必死だな:2024/04/19(金) 00:04:08.08 ID:CBdmQIU/0.net
>>91
https://store.steampowered.com/app/2353010/STRANGE_SHADOW/
作者の本命はこっちなんだよな。こっちも面白そう
こっちに注力するみたいなこと言ってた気がするが続編の8番のりば作ることにしたのは
8番出口が予想以上に反響あったからかな?

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