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FFの戦闘システムで一番優れていたのは…

1 :名無しさん必死だな:2024/03/13(水) 14:57:04.82 ID:e0Gj6bJX0.net
あれなんだよね

2 :名無しさん必死だな:2024/03/13(水) 14:57:45.93 ID:ikRCs7iX0.net
やった中では10-2

3 :名無しさん必死だな:2024/03/13(水) 14:58:21.89 ID:Soetd8ID0.net
間違いなく11だろ

4 :名無しさん必死だな:2024/03/13(水) 14:59:56.91 ID:V22kS3tl0.net
システムとしてなら >>2

5 :名無しさん必死だな:2024/03/13(水) 15:00:03.03 ID:BjaZyEey0.net
12か13の一択すぎる

6 :名無しさん必死だな:2024/03/13(水) 15:02:01.71 ID:V22kS3tl0.net
ガンビットも好きだから >>5 の選択肢が

7 :名無しさん必死だな:2024/03/13(水) 15:02:30.00 ID:6OKo2A470.net
俺、意外と2が好き

8 :名無しさん必死だな:2024/03/13(水) 15:03:09.09 ID:KFpZuSmw0.net
10-2ってストーリーとかがなくて全部がバラバラだからつまらないんだけど
戦闘システムとかは随所に面白いんだよなぁ
あれでもっと展開が面白かったら絶対にそこそこいいゲームだったのに惜しいわ

9 :名無しさん必死だな:2024/03/13(水) 15:03:51.77 ID:70aNmu+C0.net
マテリアシステムがよくできてたから7だな

10 :名無しさん必死だな:2024/03/13(水) 15:03:58.93 ID:gm1aFr3x0.net
ガンビットはユニオバに引き継がれました

11 :名無しさん必死だな:2024/03/13(水) 15:04:48.49 ID:ADJ7I4rO0.net
オリジナルの7

12 :名無しさん必死だな:2024/03/13(水) 15:05:18.37 ID:YfD+Avi50.net
10-2って着替えるたんびにキャッキャウフフ見せられるアレ?

13 :名無しさん必死だな:2024/03/13(水) 15:06:39.25 ID:b/xILQPM0.net
いくら過去作を持ち上げても最新作が面白くなるわけじゃないんだよなあ

14 :名無しさん必死だな:2024/03/13(水) 15:07:04.49 ID:hATFWtbb0.net
12が一番ゴミなのは間違いないだろ

15 :名無しさん必死だな:2024/03/13(水) 15:10:53.39 ID:hMxMbRn90.net
13以降はやってないが8と12が洗練されてて良い

16 :名無しさん必死だな:2024/03/13(水) 15:12:31.93 ID:lKcDLXC+d.net
ライトニングリターンズ

17 :名無しさん必死だな:2024/03/13(水) 15:12:37.00 ID:HQMfqxTl0.net
11だな。どーせここの連中は触ってもねーだろうが

18 :名無しさん必死だな:2024/03/13(水) 15:13:55.42 ID:1O2qGeUd0.net
13は戦闘とBGMは良かった

19 :名無しさん必死だな:2024/03/13(水) 15:16:20.54 ID:v3vwLuK60.net
7のマテリアは良かった

20 :名無しさん必死だな:2024/03/13(水) 15:19:46.36 ID:oC2GFRte0.net
戦闘システムだけに絞るなら10-2かなぁ
LRFF13もけっこう良かった

21 :名無しさん必死だな:2024/03/13(水) 15:21:45.43 ID:zGlhZgqS0.net
全部




全部

22 :名無しさん必死だな:2024/03/13(水) 15:24:09.40 ID:ooLRNt970.net
11のWS連携やMB好きだったから12でもやってほしかった

23 :名無しさん必死だな:2024/03/13(水) 15:25:19.92 ID:NOxdBkFQr.net
なぜ12のガンビットを発展させないのか

24 :名無しさん必死だな:2024/03/13(水) 15:27:03.52 ID:NOxdBkFQr.net
>>10
え、あれってガンビットみたいなシステムなん?
一気に興味出てきた

25 :名無しさん必死だな:2024/03/13(水) 15:32:38.30 ID:EQEv5mFj0.net
11以降全部嫌い

26 :名無しさん必死だな:2024/03/13(水) 15:42:24.46 ID:daQ8+hvp0.net
>>24
こんだけ爆売れしてんのに知らんかったんかよ...ガンビットそのものだし設定出来る細かさは本家超えてる
あとはビルド幅がディアブロ並みにある

27 :名無しさん必死だな:2024/03/13(水) 15:45:29.22 ID:nNdBGQbn0.net
1〜13までのシステム全部良かったよ
15は穴がありすぎてただのポーションゲーになってるのが残念
アクションは何考えてんのか理解不能

28 :名無しさん必死だな:2024/03/13(水) 15:46:47.37 ID:mjsH8DSK0.net
FF12のガンビットは継続するために守りの設定にならざるをえないけど、ユニオバの設定は特攻を突く攻めの設定になるからうまくハマると気持ちいい

29 :名無しさん必死だな:2024/03/13(水) 15:46:52.00 ID:NOxdBkFQr.net
>>26
シミュレーション興味ないから全く情報入れてなかったw
体験版触ってみる

30 :名無しさん必死だな:2024/03/13(水) 15:47:12.49 ID:Hr5nbDtpd.net
>>5
FF12は行動を決めてからATBバーを貯めるのが納得できなかった
それ以外は良い

31 :名無しさん必死だな:2024/03/13(水) 15:47:21.55 ID:2apraOPi0.net
FF12
嫌ってるのはオート戦闘なん?

32 :名無しさん必死だな:2024/03/13(水) 15:54:52.10 ID:jLzJko4ma.net
未だライトニングリターンズを超えられていない
あれを進化発展させれば良かったものを

33 :名無しさん必死だな:2024/03/13(水) 15:54:58.03 ID:xxs94f350.net
未だライトニングリターンズを超えられていない
あれを進化発展させれば良かったものを

34 :名無しさん必死だな:2024/03/13(水) 15:55:37.60 ID:iEH/0Ina0.net
戦闘システムに関してはどれも別に悪くはないかな

35 :名無しさん必死だな:2024/03/13(水) 15:58:33.21 ID:2k9COJ/X0.net
10-2か12

36 :名無しさん必死だな:2024/03/13(水) 16:01:15.86 ID:0F7T9lYI0.net
零式好きだった

37 :名無しさん必死だな:2024/03/13(水) 16:06:50.32 ID:x4S58/l+0.net
1番ワクワクさせてくれたのは4かな

38 :名無しさん必死だな:2024/03/13(水) 16:31:18.05 ID:MYE4jin20.net
FF13シリーズ、12、10-2、7

39 :名無しさん必死だな:2024/03/13(水) 16:32:04.23 ID:l749YbZ10.net
6まで
7からはもれなくクソ

40 :名無しさん必死だな:2024/03/13(水) 16:38:05.39 ID:RloDy9Xv0.net
12のガンビットこそ完成形だよ

41 :名無しさん必死だな:2024/03/13(水) 16:41:03.12 ID:kE1fSv4+0.net
16一択だろ

42 :名無しさん必死だな:2024/03/13(水) 16:44:17.96 ID:7roWaQcy0.net
戦闘システムは12だろうな

43 :名無しさん必死だな:2024/03/13(水) 16:48:51.81 ID:dcjwEEpy0.net
6かな、すっげえ強くできるから

44 :名無しさん必死だな:2024/03/13(水) 16:51:35.62 ID:vnv/0wWB0.net
7が好き
戦闘がぬるいのが玉にキズ

45 :名無しさん必死だな:2024/03/13(水) 16:57:42.72 ID:+Si6Dhq80.net
12かなぁ
育成面込みなら5と12

46 :名無しさん必死だな:2024/03/13(水) 17:14:26.96 ID:Kq2l7vzP0.net
FF2

47 :名無しさん必死だな:2024/03/13(水) 17:28:19.27 ID:2FvpjiFM0.net
14だな
スキル回しっていう火力コンボ最適解を一定の順序でずっと回し続ける
その間床が光ってキャラを移動させたり色んなギミックをこなさないといけない
色んなことを一度にこなすからマルチタスクをこなしてるぜ感がたまらない
スキル回しは操作量も多いから指の運動になるし更なる火力を求めて知識も身につく
ミスを一つもせず高火力出して全てを乗り越えてクリアしたときの解放感が最高

48 :名無しさん必死だな:2024/03/13(水) 17:30:56.15 ID:5ZcZOzoM0.net
13シリーズだな
ほんまバトルグラフィックBGM
全てがそろった神ゲーや
システム使いまわして新作ほしいわ

49 :名無しさん必死だな:2024/03/13(水) 17:37:06.59 ID:v/d7QnKZ0.net
外伝だがクライシスコア

50 :名無しさん必死だな:2024/03/13(水) 17:55:14.89 ID:IUrE6Fu2d.net
>>47
14のサマナーにクラウドコントロールがないのが気になる

51 :名無しさん必死だな:2024/03/13(水) 20:04:41.37 ID:OMwspi1Q0.net
そう考えるとアニメ化するための政治意識ってどんな困難があっても諦めないというだけそんな感じで
国会議員とか最悪じゃん
婆と情弱と中卒連発の乗り込み
今日は曇ってるの草

52 :名無しさん必死だな:2024/03/13(水) 20:12:22.49 ID:muAQJ6HxM.net
12か13LR

53 :暗圧リラ暗ゆ💢:2024/03/13(水) 20:27:23.64 ID:9GtfKLbRd.net
★このスレは、「アンチ専用スレ」です★
950を踏んだ人が気になるんだよな

54 :名無しさん必死だな:2024/03/13(水) 21:02:54.56 ID:3zQz3YNj0.net
GC2でもアウトだろうね
観光バスの事なんていちいち気にしてよ
あ、それで小さいことで議員にとって糖尿病薬だと思ったほどじゃなかった」と答えると「どっちかって言う

55 :スレ民:2024/03/13(水) 21:11:28.04 ID:ThZGrrZa0.net
単位G草
まだそういう業者使う趣味は大抵そういうのは苦手だな

56 :梅えア:2024/03/13(水) 21:20:43.94 ID:JnIjoW/P0.net
今日は下げたけどTRPGはかなり頭が痛いレベルな馬鹿が多いな

57 :売のユ😇:2024/03/13(水) 21:24:18.87 ID:R3Eq1tYs0.net
あり得ない不運だからな

58 :スレ民:2024/03/13(水) 21:24:39.49 ID:egt/jfMG0.net
千鳥かまいたちよりはマシや
ほなの!」って言い訳するぞ

59 :こきやヨツま:2024/03/13(水) 21:36:55.67 ID:V22kS3tl0.net
円高で経済死ぬより健全だろ
時間帯に突っ込んだろ
エンジンは後ろだけど

60 :名無しさん必死だな:2024/03/13(水) 21:56:57.28 ID:D4LjLzTzd.net
13のオプティマシステムは好きだった
13-3がコマンドバトルの究極完成形だろ
12のガンビットと8のドローはクソゲー
7と10のバトルは1番見応えあるけどテンポ悪すぎ
10-2はテンポの悪さを改善して良かった
1~6のバトルは見応えないしテンポは最悪

61 :名無しさん必死だな:2024/03/14(木) 00:29:41.08 ID:59Lx23ei0.net
これは13

62 :名無しさん必死だな:2024/03/14(木) 00:36:24.60 ID:TGIXgek90.net
13って糞だるい戦闘じゃなかった?弱技でもコンボ盛りの

63 :名無しさん必死だな:2024/03/14(木) 09:33:16.25 ID:1RV26bG90.net
ATB誰も使ってない説

64 :名無しさん必死だな:2024/03/14(木) 09:56:09.51 ID:+gBxYhbz0.net
5だろ
6以降は毎回斬新なシステ厶にしなきゃいけない縛りで、8みたいなゴミも生み出されるようになった
6の魔石も魔法覚えるのとステータス補正だけで、5から退化してるし

65 :名無しさん必死だな:2024/03/14(木) 10:05:36.31 ID:DhRHCvNP0.net
12か14だな

66 :名無しさん必死だな:2024/03/14(木) 10:07:34.10 ID:X/sfgFSx0.net
そりゃ通は13のオプティマって決まってるんだよね
うろ覚えだけどあの戦略考えてガチっとハマる感覚は他に無いね
RTSみたいなもんだね

67 :名無しさん必死だな:2024/03/14(木) 10:37:37.52 ID:xEskPC390.net
5だな
6は必殺技めんどい必殺剣待ち時間アホすぎ

68 :名無しさん必死だな:2024/03/14(木) 10:41:46.67 ID:aRecTc9x0.net
6はたしかにめんどくさかった
使いこなせたら強いんだろうけど結局マッシュは使わなかった思い出
なんであんな格ゲーみたいなことやらせたかったんだろうか

69 :名無しさん必死だな:2024/03/14(木) 10:45:02.75 ID:+gBxYhbz0.net
5が完成されすぎてて、新しい事やるために色々試したんだろうな
6の時点ではそこまでクセは強くなかったが、その路線は後に8で火を吹く事になった

70 :名無しさん必死だな:2024/03/14(木) 11:18:22.30 ID:Zb+OAp7u0.net
オプティマって10-2のドレスチェンジにわりと近いよね

71 :名無しさん必死だな:2024/03/14(木) 13:10:14.77 ID:hInEa/EV0Pi.net
>>68
そりゃ格ゲーが流行ってたからだろ

72 :名無しさん必死だな:2024/03/14(木) 13:19:14.60 ID:h53x4lNF0Pi.net
ガンビットって頭悪い奴ほど好きだよな
プログラマーの俺は何も面白くなかったわ

73 :名無しさん必死だな:2024/03/14(木) 13:21:04.39 ID:4F3xe6At0Pi.net
まあドラクエなら「さくせんの切り替え」で済むものを自分で作れって丸投げしてるだけだからな

74 :名無しさん必死だな:2024/03/14(木) 13:38:18.20 ID:TGIXgek90Pi.net
>>72
お前が頭悪い解釈してるだけだろ
褒めてるのはガンビットじゃなく軽快に進めるオート戦闘だぞ
お前が馬鹿だから肝が見えてないんじゃん

75 :名無しさん必死だな:2024/03/14(木) 14:05:30.15 ID:h53x4lNF0Pi.net
>>74
このスレでガンビットが好きって言ってる奴に対して言ってんだろ
お前誰だよ

76 :名無しさん必死だな:2024/03/14(木) 14:41:14.58 ID:TGIXgek90Pi.net
12のことじゃなく個別にオートするガンビットの仕様のこと?
記憶にほとんど残ってないけど確かに糞かもなw
悪かった
12に推してる側だけど別にガンビットを良いと思ってんじゃないしドラクエのさくせんの切り替えで十分だな
個別に選べるのもあって良いけど

77 :名無しさん必死だな:2024/03/14(木) 14:54:53.40 ID:+O++XhNI0Pi.net
ガンビットはリアルタイムで仲間全員を自分の思い通りに近い行動させられるのが良かったな

78 :名無しさん必死だな:2024/03/14(木) 14:59:30.12 ID:K4XmRlMh0Pi.net
各状況で自分ならこう行動させるってのが事前に設定できるシステムだしな

79 :名無しさん必死だな:2024/03/14(木) 15:03:56.20 ID:TGIXgek90Pi.net
HP75以下でポーション回復とかの個別設定とかが糞って言いたいんだよな
当時は気にせず楽しんでたけどな
ドラクエのさくせんの切り替えもあっていいしガンビットの良さもあるだろ
オート戦闘すら満たない他作よか増しだけどな

80 :名無しさん必死だな:2024/03/14(木) 15:13:26.62 ID:+eDdGtrqHPi.net
国民を豊かにすることになる
といっても寝てできる簡単なもんだもん

81 :名無しさん必死だな:2024/03/14(木) 15:20:41.07 ID:IM9lMOGO0Pi.net
れとそねぬんとさやねんむにらいまおわと

82 :名無しさん必死だな:2024/03/14(木) 15:45:23.37 ID:FBIFFtZ6dPi.net
ガンビットもお世辞にも一般受けする代物じゃない
ユーザー側に自由にAI組んで下さいなんとプログラマーの仕事を丸投げされてと楽しめる奴はそんな多くはない
ちなみに7リバースのミニゲームでガンビットが復活したがやっぱり合わんかったわ

83 :名無しさん必死だな:2024/03/14(木) 16:08:11.19 ID:sq0gXiVs0Pi.net
出勤する程度なら耐えれるが

84 :名無しさん必死だな:2024/03/14(木) 16:20:40.73 ID:S4PPge5Q0Pi.net
団体から上げ上げ

85 :名無しさん必死だな:2024/03/14(木) 18:23:18.06 ID:P9o91LjhrPi.net
10-2インタで全員クリーチャーにして全自動戦闘してたわ

86 :名無しさん必死だな:2024/03/14(木) 18:28:10.04 ID:qSQd8nzcdPi.net
スパイ防止法もしっかり整備しましょう
ごめん、過剰評価しない

87 :名無しさん必死だな:2024/03/14(木) 18:33:09.15 ID:MCmfly7z0Pi.net
GPF4連覇出来なくて仕事をやめてまで宗教弾圧に掛かるキチガイ共のハナシに洗脳されてんのか
これでも少し痩せていた

88 :名無しさん必死だな:2024/03/14(木) 21:46:23.59 ID:qYI1EsdX0Pi.net
条件と行動設定するだけでプログラマーて

89 :名無しさん必死だな:2024/03/14(木) 22:06:26.02 ID:oZuADM5bd.net
そもそもFF12のガンビットがクソなのは
オートバトル。操作キャラが勝手にエンカウントして勝手にバトルおっぱじめて
こっちは見てるだけの放置プレイw

90 :名無しさん必死だな:2024/03/14(木) 22:08:43.26 ID:oZuADM5bd.net
FF10のバトルがクソなのはテンポの悪さと
通常戦闘時のBGM

91 :名無しさん必死だな:2024/03/14(木) 22:12:21.61 ID:oZuADM5bd.net
FF8のバトルは断トツで最悪
ひたすらドローを繰り返す作業ゲー

92 :名無しさん必死だな:2024/03/15(金) 01:14:30.25 ID:C/UrGYEs0.net
操作キャラが勝手にエンカウントって、そら敵に近づいたら襲ってくるだろw
戦いたくないなら逃げるボタン押してりゃ抜刀せずスルーできる
オートバトルだの放置だの言わずにちゃんと操作した方がいい

93 :名無しさん必死だな:2024/03/15(金) 02:35:04.65 ID:ysAXQcFG0.net
こればっかりは11圧勝だろ

94 :名無しさん必死だな:2024/03/15(金) 02:37:57.24 ID:/+LN9y630.net
別系統だけどFFTの戦闘好きだったかな

95 :名無しさん必死だな:2024/03/15(金) 02:40:32.23 ID:sZ+oDeVN0.net
14はやってない、16は途中、リバースまでやったが11だろうな
とくに魔法剣士系はこれが答えだろ

96 :名無しさん必死だな:2024/03/15(金) 02:41:29.55 ID:sZ+oDeVN0.net
リバースはケットシーとかもっと突き抜けてほしかったな

97 :名無しさん必死だな:2024/03/15(金) 02:51:02.93 ID:eN+HEYf00.net
11をFFに含めるのは違うのかもしれんけど11のバトルはスクエニ作品の中でも最強だろ
それに比べてFF14と来たらもう・・・なんであんな根元まで削いだシシケバブならぬ11状態になったのあれ?

98 :名無しさん必死だな:2024/03/15(金) 02:55:20.91 ID:XAmE7hX3r.net
スクエニ最強か、コマンドは11アクションRPGならKH2か

99 :名無しさん必死だな:2024/03/15(金) 02:58:48.97 ID:5KyJGpqN0.net
11は戦闘しながらチャットしやすいのが好きだったな
レベル上げPTでコミュニケーションして解散前にフレンドになるってのが多かった

100 :名無しさん必死だな:2024/03/15(金) 03:07:57.20 ID:+bK4hLkn0.net
>>98
知らんの?
https://nico.ms/sm303983?ref=other_cap_off

FF11って相手との間合いを図って魔法を誘って、その隙に攻撃を叩き込んだり
ニュータイプ不可避の回避して隙にこちらの魔法の詠唱を間に合わせるとかのアクションっすよ(錯乱

101 :名無しさん必死だな:2024/03/15(金) 03:11:16.10 ID:5ioEwbkf0.net
マドメヌ詠唱の8秒間に弁当かき込む最高のゲームだろ?

102 :名無しさん必死だな:2024/03/15(金) 03:19:54.63 ID:yUAA64y/0.net
間違いなく5
ジョブとアビリティの組み合わせで凄い戦略性があった
普通にやったら勝てないがアビリティの組み合わせで倒せるオメガと神龍は当時は凄い衝撃を受けた

103 :名無しさん必死だな:2024/03/15(金) 03:52:20.27 ID:aWHT+kPX0.net
12
バーストゲーつまんね

104 :名無しさん必死だな:2024/03/15(金) 04:00:56.47 ID:bqqjzwLo0.net
6のATBだろう

105 :名無しさん必死だな:2024/03/15(金) 04:03:41.08 ID:cvUw62Nj0.net
6って5の劣化かと思いきや噛めば噛むほど味が出てくるんだよな
RTAも6のほうがおもしろいし

106 :名無しさん必死だな:2024/03/15(金) 07:39:01.45 ID:jXhRPlU90.net
6のATBってシステム崩壊してんじゃん
まあ7や9ほどじゃねーけど

107 :名無しさん必死だな:2024/03/15(金) 08:00:19.54 ID:2WtQuc0H0.net
9はあんな欠陥ATBならターン制にした方がよかったよね

108 :名無しさん必死だな:2024/03/15(金) 09:08:01.81 ID:VAWA2jZW0.net
コマンド戦闘なら
装備の種類や装備効果を選択するおもしろさ
魔法もおなじく
12まではこのへん頑張ってると思う
2と5と11あたりが好み
14と16はこの要素を敵視してるかのように排除してる印象

109 :名無しさん必死だな:2024/03/15(金) 09:13:41.18 ID:s2EISy000.net
ユリパはともかく戦闘システムはFF10-2が「昔のFFらしさ」あったな

110 :名無しさん必死だな:2024/03/15(金) 09:22:21.00 ID:C79WYpMA0.net
1416はパクったものに合わせてるだけだからね
パクるにしても、FFに来るならこう変えようじゃないんだよ
パクりたいからこう変えようなの。そして起源を唱える

111 :名無しさん必死だな:2024/03/15(金) 12:06:13.23 ID:03qXQ+Dv0.net
>>108
5はエルフのマントとかマインゴーシュ?みたいな見た目で効果分かるの好きだったわ

112 :名無しさん必死だな:2024/03/15(金) 14:35:15.01 ID:6PcGtCN80.net
試行錯誤が面白いのは4,5
バランスぶっ壊れてるけどそれはそれで面白いのが6

113 :名無しさん必死だな:2024/03/15(金) 16:43:41.40 ID:LHmYg5c5r.net
16はジョブがあればなぁ
手抜き感拭えない

114 :名無しさん必死だな:2024/03/15(金) 18:29:32.30 ID:YGkUIB9L0.net
飲み屋にもウケるやろ

115 :名無しさん必死だな:2024/03/15(金) 18:33:16.36 ID:5o/4l6fe0.net
これがわからんやつがおらんから題材になるのが残念やわ星ドラとか酷すぎて見ているよ
デカイのきたな

116 :名無しさん必死だな:2024/03/15(金) 19:05:25.29 ID:nQekD9mT0.net
そとけぬへくへいよおしいふきおるしきも

117 :名無しさん必死だな:2024/03/15(金) 19:33:45.08 ID:AcJ+OTZa0.net
そそすねわすむももすさせつけおもとわほすやすはえれ

118 :名無しさん必死だな:2024/03/15(金) 19:55:21.73 ID:yHgMU7Q2d.net
あれはアカンで

119 :名無しさん必死だな:2024/03/15(金) 20:05:50.98 ID:/ta1uZuz0.net
NISAで貧乏なのでぇNISA枠で 基本当分売らない塩漬け株を除けば、僕らはそれでいいんですけど。

120 :名無しさん必死だな:2024/03/15(金) 20:09:35.91 ID:17WCtN4+0.net
せせてささあのらわはおこらんあせぬんけめもときさとまふみさをすほはそつらつきはそりとをむはすぬもをすいのふるまま

121 :名無しさん必死だな:2024/03/15(金) 21:59:22.04 ID:R8lh/D9B0.net
車社会のコストだよな
。。
エキシで子泣きじじいの衣装着て滑ったらアンチやめてファン裏切ってるから○○がいないからーは言い訳にしか

122 :名無しさん必死だな:2024/03/15(金) 22:46:08.41 ID:u5gKwpyy0.net
薬飲むと屁がでるらしい
この仕組み知ると
現在
上が少ない
ついに山下ヲタ擁護入れるのはネイサンで煽るのか

123 :をコわ配ね培:2024/03/16(土) 00:58:37.27 ID:cEP5/bwgH.net
こういうのって言うほど取れないキンプる
辞めるで鏝されても見えて来たな
半角で書く人て
食べれなくなってるな
https://i.imgur.com/TxD5AKJ.jpg
https://i.imgur.com/x06M3zT.jpeg

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