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セガ「実は大昔はゲームハード作ってました」←これマジ???www
- 1 :名無しさん必死だな:2024/02/23(金) 16:21:44.37 ID:/3yap6XGd.net
- 任天堂に勝てるわけないのに意味不明
- 2 :名無しさん必死だな:2024/02/23(金) 16:22:52.14 ID:FYsWVG8br.net
- 今のPS5のポジションだったよ
- 3 :名無しさん必死だな:2024/02/23(金) 16:24:13.46 ID:2Wpj6ctG0.net
- >>1
ほんとそれだった
任天堂には勝てなかった、長らくプレステの覇権が続きついには任天堂は据置機をつくらなくなった
- 4 :名無しさん必死だな:2024/02/23(金) 16:26:45.33 ID:S768TrDe0.net
- セガはまだ戦えてた部類じゃん
他は酷い有り様だったぞ
- 5 :名無しさん必死だな:2024/02/23(金) 16:26:59.02 ID:7ISRHITKM.net
- 当時の人らはシェア争いって発想がなかったんよ
ハードも一台売れれば黒字の世界
ソフト買ってくれたら大儲けって奴
ファミコンが売れたおかけでますます「うちもやれるんじゃないか」と勘違いして学研とかが参入した
- 6 :名無しさん必死だな:2024/02/23(金) 16:27:21.37 ID:N1eNseChd.net
- 今のSEGAは自社IPで生きてるのが如くとキャラコンテンツで存命してるソニックだけという…
- 7 :名無しさん必死だな:2024/02/23(金) 16:28:07.04 ID:MFObZJQI0.net
- 狙いすぎてて滑ってるぞアフィ
- 8 :名無しさん必死だな:2024/02/23(金) 16:28:29.79 ID:Xd2Aydlc0.net
- 仮にドリームキャストで耐え抜いても生き残れなかっただろうな
チャオズは置いてきた状態
- 9 :名無しさん必死だな:2024/02/23(金) 16:29:57.58 ID:EIge4CSda.net
- セガなんて昔から二流の日陰者だったのに今のセガを指してセガは落ちぶれたとか言うやつがたまにいるの謎だ
- 10 :名無しさん必死だな:2024/02/23(金) 16:30:26.58 ID:PL6vgoxNH.net
- 発売する度にボロ負けする
ネタハードだったな
- 11 :名無しさん必死だな:2024/02/23(金) 16:30:35.99 ID:P0gC0icQ0.net
- セガ優勢だったのにゴミクズ堂の妨害に屈したたんだよな
本当に業界の癌だわ
- 12 :名無しさん必死だな:2024/02/23(金) 16:31:13.02 ID:uUeDv7rAd.net
- 失敗ハードだけど一番好きなハードでもあるドリームキャスト
- 13 :名無しさん必死だな:2024/02/23(金) 16:34:26.26 ID:MwwNWI1Nr.net
- 末尾dスレ立てすぎ&自演しすぎ
休日のうちにアフィスレ量産させたいのは分かるが
- 14 :名無しさん必死だな:2024/02/23(金) 16:36:02.00 ID:yV+WadwJ0.net
- 以前秋葉原で湯川専務の街頭販売を見たが、ドリキャスを「国策商品です!」って言ってたのが思い出深い
- 15 :名無しさん必死だな:2024/02/23(金) 16:36:24.86 ID:cXhmRL9W0.net
- 狙いすぎてて見てて恥ずかしい
- 16 :名無しさん必死だな:2024/02/23(金) 16:36:25.93 ID:Ap7sLKr/0.net
- >>6
スペースハリアーとか
アフターバーナーとか
何の意味も無かったな…
- 17 :名無しさん必死だな:2024/02/23(金) 16:37:37.22 ID:VNoAjCyBM.net
- †スーパー32X†
- 18 :名無しさん必死だな:2024/02/23(金) 16:38:27.34 ID:dm8WDmxB0.net
- そそそそそそんなわけないだろ!
どどどどどどドリームキャストとか買ってないわ!
- 19 :名無しさん必死だな:2024/02/23(金) 16:39:23.76 ID:Ap7sLKr/0.net
- >>1
昔は
父ちゃんがファミコンと間違って
SG1000を買ってきちゃった需要があったんだよ
さすがにスーファミとメガドラを間違える
アホはいなかっただろうけどw
- 20 :名無しさん必死だな:2024/02/23(金) 16:39:31.52 ID:wJ1fcrmW0.net
- パナソニック(松下)とかも
ゲーム機作ってたんだから、
1990年代って面白い時代だな
リアルタイムで見てみたかった
- 21 :名無しさん必死だな:2024/02/23(金) 16:41:58.32 ID:ZqnZNVx90.net
- >>1
SSは、N64をボコボコにしてた。当時のメインハード。
- 22 :名無しさん必死だな:2024/02/23(金) 16:42:24.27 ID:2Wpj6ctG0.net
- >>20
夢があった時代だからな
ゲームもゲーム専用機だからこそできたゲームがたくさんあった
いまじゃPCで動くゲームもわざとPC版出さないだけの囲い込み金儲けのゲームしかないが
- 23 :名無しさん必死だな:2024/02/23(金) 16:42:29.69 ID:4iAuB3XX0.net
- 3DO・PCエンジン・MSX・富士のなんとかCD・・・色々あったなぁ
- 24 :名無しさん必死だな:2024/02/23(金) 16:43:36.89 ID:GfhQDBw0M.net
- >>16
そもそも、スペースハリアーも、アフターバーナーも、技術的にはすごくてド派手なんだけど、根本的にゲーム的には面白くないと思うんだよ
アフターバーナークライマックスやって確信したけど
- 25 :名無しさん必死だな:2024/02/23(金) 16:44:00.57 ID:Ap7sLKr/0.net
- >>9
ゲーセン番長だった
セガ黄金期
- 26 :名無しさん必死だな:2024/02/23(金) 16:44:10.26 ID:pwZ0x+aT0.net
- 金銀までが限界
- 27 :名無しさん必死だな:2024/02/23(金) 16:44:33.67 ID:GfhQDBw0M.net
- >>21
してないしてない
ハードウェア出荷数はそんなに差がないし、ソフトウェア出荷数では完敗してるよサターン
- 28 :名無しさん必死だな:2024/02/23(金) 16:44:54.83 ID:ZqnZNVx90.net
- 成功するセガはセガじゃない。失敗しながら色んな挑戦をするのがセガ。それも一つの方向性。龍はマジで癌細胞
- 29 :名無しさん必死だな:2024/02/23(金) 16:45:37.16 ID:b8p3Pd2x0.net
- スクウェアの神通力が衰えてなかったらワンダースワンカラーはもっと売れたかも知れない
- 30 :名無しさん必死だな:2024/02/23(金) 16:47:09.58 ID:ZqnZNVx90.net
- >>27
稼働率は圧勝だろう。任天堂は稼働率が弱い
- 31 :名無しさん必死だな:2024/02/23(金) 16:49:37.79 ID:2Wpj6ctG0.net
- >>30
そりゃそうだろ
ひとりのユーザーが青赤緑の3本買ってんだもの
売上本数のわりにアクティブいなくて当然
- 32 :名無しさん必死だな:2024/02/23(金) 16:50:59.44 ID:trjg6cVl0.net
- 元々企業体力がないから変態クリエイター達のアイディア勝負で一発当てざるを得なかった
まぁ単純にビジネスセンスが経営陣達に足りなかったから死んだ
- 33 :名無しさん必死だな:2024/02/23(金) 16:51:09.66 ID:Ap7sLKr/0.net
- イメージキャラクター
・セガマーク3 変なメガネの女タレント
・メガドラ いとうせいこう
・サターン 藤岡弘
・ドリキャス 湯川専務
メガネ率75%という荒業
- 34 :名無しさん必死だな:2024/02/23(金) 16:52:53.24 ID:trjg6cVl0.net
- >>31
何いってんだお前
64の話でGBポケモンが出てくるのはおかしいだろ
- 35 :名無しさん必死だな:2024/02/23(金) 16:53:30.88 ID:ZlKG5iVY0.net
- ゲームギアCMで任天堂煽る
サターンCMでソニー煽る
ドリームキャストCMで自虐ネタ
こんなんばっかだぞここ
- 36 :名無しさん必死だな:2024/02/23(金) 16:54:07.39 ID:5P5ajbPi0.net
- >>31
凄いな脳みそに蛆が湧いてるPSWではN64で赤青緑という謎のソフトを3本買ってるんだな
- 37 :名無しさん必死だな:2024/02/23(金) 16:54:11.38 ID:IQsBxXIaM.net
- SG1000ってファミコンよりも前に出たのでは?
- 38 :名無しさん必死だな:2024/02/23(金) 16:54:35.33 ID:VxQzyfXc0.net
- >>30
ネットに繋げてない時代にどうやって一人一人の稼働率を調べたの?
- 39 :名無しさん必死だな:2024/02/23(金) 16:55:40.20 ID:VxQzyfXc0.net
- >>37
全くの同じ日の発売だよ
地区によっては前後してるかもしれないけどね
1983年7月15日
- 40 :名無しさん必死だな:2024/02/23(金) 16:56:53.03 ID:ZqnZNVx90.net
- >>38
知り合いの話
- 41 :名無しさん必死だな:2024/02/23(金) 16:57:02.26 ID:EIge4CSda.net
- 64のソフトは今でも任天堂が自社ネタでこすり続けてる関係で知名度高いけどサターンのあの頃のソフトは語られる場がないからただただ忘れ去られていく
残酷だけどこれが敗者の歴史って感じ
- 42 :名無しさん必死だな:2024/02/23(金) 16:57:23.78 ID:VxQzyfXc0.net
- >>40
流石にそれは笑うぞw
- 43 :名無しさん必死だな:2024/02/23(金) 16:57:33.90 ID:ZqnZNVx90.net
- >>38
現在はぶーちゃんのマイニン
- 44 :名無しさん必死だな:2024/02/23(金) 16:58:39.78 ID:I5aapMTL0.net
- セガはAC優先で社長ですらCSバカにしてたからダメなんだよな
連携を取るという発想があればもっと売れただろう
- 45 :名無しさん必死だな:2024/02/23(金) 16:58:53.59 ID:iK+bqVVH0.net
- セガって昔はアーケードゲーム作ってたぞ
- 46 :名無しさん必死だな:2024/02/23(金) 16:58:59.21 ID:Ap7sLKr/0.net
- >>41
サクラ大戦もリブート失敗しちゃったもんな
- 47 :名無しさん必死だな:2024/02/23(金) 16:59:29.14 ID:HN4GGaEk0.net
- セガサターンの売上は充分でしょ
海外が弱かっただけで
- 48 :名無しさん必死だな:2024/02/23(金) 16:59:56.14 ID:IP+Bn5WKd.net
- セガサターンってなんで海外ではさっぱりだったんだ?
海外掲示板のセガ好きの外人もドリームキャストのことばかり語ってる
- 49 :名無しさん必死だな:2024/02/23(金) 17:00:09.39 ID:VxQzyfXc0.net
- >>43
マイニンでどうやってサターンの稼働率調べんだよww
- 50 :名無しさん必死だな:2024/02/23(金) 17:00:25.83 ID:S768TrDe0.net
- >>37
それがなんと全く同じ日っていう
何ともまあ運が悪い
- 51 :名無しさん必死だな:2024/02/23(金) 17:00:37.64 ID:ZqnZNVx90.net
- >>49
スイッチの稼働率
- 52 :名無しさん必死だな:2024/02/23(金) 17:00:47.50 ID:rGEDE8iR0.net
- ポケモンのゲームも出て12年現役だったピコはもっと評価されていいと思うの
- 53 :名無しさん必死だな:2024/02/23(金) 17:01:35.07 ID:24SMstew0.net
- 若者はもはやセガという会社すら知らない
- 54 :名無しさん必死だな:2024/02/23(金) 17:01:58.10 ID:N4aIfLW90.net
- 祖国を失った流浪の民、みんなどこ行ったんだろな
俺はまず泣きながらプレステ2買って、その後すべての感情失って3DS買ったわ
それ以降はどの派閥にも属さないで、ps5とSwitchどっちも持ってる
すごくフラットな立ち位置だわ
- 55 :名無しさん必死だな:2024/02/23(金) 17:02:02.70 ID:dIamrT/10.net
- カプコンがCPSチェンジャーっていうCPS-1とストZEROが遊べる家庭用ハード作ってた事は忘れられがち
最近でもロックマン遊べるハード出してた
- 56 :名無しさん必死だな:2024/02/23(金) 17:02:09.43 ID:VxQzyfXc0.net
- >>51
だからサターンの稼働率がわからないと比較もできないでしょ
キミは面白い人だね
- 57 :名無しさん必死だな:2024/02/23(金) 17:02:49.18 ID:4NHFRDBxa.net
- 昔MDラジカセ作ってた
https://i.imgur.com/6AR5fa8.jpg
- 58 :名無しさん必死だな:2024/02/23(金) 17:03:24.12 ID:ZqnZNVx90.net
- SSは、2Dで書き込まれたソニック出さなかったのが不満。
VF3ブースター付きも出して欲しかった。10万ぐらいのプレミア付くと思う
- 59 :名無しさん必死だな:2024/02/23(金) 17:03:28.20 ID:Ap7sLKr/0.net
- >>53
プロセカでおなじみのセガやろ
- 60 :名無しさん必死だな:2024/02/23(金) 17:05:33.71 ID:uUeDv7rAd.net
- PS、DC、PS2、360、PS4、Switch、PCと特に〜派とか関係なく買ってるわ
- 61 :名無しさん必死だな:2024/02/23(金) 17:05:41.26 ID:dIamrT/10.net
- >>58
シェンムーも最初はサターンで作ってたっていうの狂気だよな
- 62 :名無しさん必死だな:2024/02/23(金) 17:07:29.64 ID:Ap7sLKr/0.net
- >>61
グランドセフトオートに大きな影響を与えたのも
セガやな
セガは滅んだが
今も世界のゲーム界にはセガの遺伝子が
脈々と受け継がれている
- 63 :名無しさん必死だな:2024/02/23(金) 17:08:08.33 ID:VxQzyfXc0.net
- >>48
色々と原因がありすぎて語りづらいんだが、まず日本セガと北米セガとで意見の相違があって、その折衷案としてスーパー32Xなんてのが生まれた
ところがこのスーパー32X、CPUがサターンと同じSH2だったのでサターンと部品の取り合いになってしまった
んで、北米セガがスーパー32Xを売り込みにかかったら小売からの受注より遥かに少ない生産量しか日本セガはつくらなかった
ここで小売からの信頼を一つ失う
その後、本命のサターンを売り込みにかかったら、日本セガはPS1より先手を打つことを重視して半年発売日を前倒しすることを決めた
ところがそれだと予定の1/4しかサターンが来ないことが判明した。日本でもサターンが順調に売れ始めた頃だったからね
北米セガは小売に頭を下げ、サターンを売る小売と、売らない小売とを仕分けしたが、売らない小売に割り当てられた側は激怒して、PS1を全力で売るようになった
こうしてゴタゴタする間に社員がソニーに引き抜きされて、サードも引き抜かれ、ラインナップも現物も揃わない貧弱なものになっていった
- 64 :名無しさん必死だな:2024/02/23(金) 17:08:32.53 ID:7Gb8Rc88r.net
- せがたさんしろー
- 65 :名無しさん必死だな:2024/02/23(金) 17:08:44.43 ID:S768TrDe0.net
- >>48
スーパー32xにソニック出したりサターンの発売を急ぎ過ぎて取扱店舗が減ったりPSの方が100ドルも安かったり
- 66 :名無しさん必死だな:2024/02/23(金) 17:09:03.41 ID:rGEDE8iR0.net
- >>48
32Xを売るためにサターンの発売を引き延ばしてハード移行に失敗した
- 67 :🏺:2024/02/23(金) 17:09:45.90 ID:VATyFcCQ0.net
- ファーストとしての仕事はしてただろいい加減にしろ!
- 68 :名無しさん必死だな:2024/02/23(金) 17:10:09.85 ID:wJ1fcrmW0.net
- 最低でも1000万台くらいは売れないと
マルチソフトの供給先にもなれないから
今の時代、本格的なハード事業への参入はないよな
イカれた企業が参入したら面白いのに
- 69 :名無しさん必死だな:2024/02/23(金) 17:11:16.73 ID:P46/SG6Rd.net
- >>63
日本ではソフトたくさんあったやん
海外はなかったんか?
- 70 :名無しさん必死だな:2024/02/23(金) 17:14:25.66 ID:EyfkZ8bWM.net
- 現在は龍が如くしか作ってません
- 71 :名無しさん必死だな:2024/02/23(金) 17:16:01.26 ID:VxQzyfXc0.net
- >>69
うん、なかった
メガドラ(GENESIS)時代の盟友EAは、SCEの勧誘受けてPS1をメインにしちゃった
北米セガも内部的にかなりガタガタになっちゃってて、一時シェアNO1にした名物社長も辞めちゃったし
https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%BB%E3%82%AC%E3%82%B5%E3%82%BF%E3%83%BC%E3%83%B3%E3%81%AE%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0%E3%82%BF%E3%82%A4%E3%83%88%E3%83%AB%E4%B8%80%E8%A6%A7
ここなんかみればわかるけど、多数のソフトが北米欧州では未発売なんだよね
- 72 :名無しさん必死だな:2024/02/23(金) 17:16:35.25 ID:HN4GGaEk0.net
- ソニーに飼い慣らされて家畜になったよね
- 73 :名無しさん必死だな:2024/02/23(金) 17:33:41.77 ID:6KlP/GZ8M.net
- >>70
プロセカもあるだろ😡
- 74 :名無しさん必死だな:2024/02/23(金) 17:34:58.75 ID:9fnbBbvvM.net
- >>1
海外ではメガドラはスーファミよりよかったよw
- 75 :名無しさん必死だな:2024/02/23(金) 17:37:14.98 ID:wS4IxeweM.net
- なぜセガは人気IPをすぐ捨てるの?
- 76 :名無しさん必死だな:2024/02/23(金) 17:50:32.63 ID:KH14qsE80.net
- >>1
知ってて立ててるのバレバレ
- 77 :名無しさん必死だな:2024/02/23(金) 17:55:54.08 ID:y3KJyd8rr.net
- ウチはファミコンしかなかったけどお金持ちの家はメガドラとかPCエンジンとか違うものがあった印象
- 78 :名無しさん必死だな:2024/02/23(金) 18:00:02.25 ID:S768TrDe0.net
- 2台目需要があったからな
- 79 :名無しさん必死だな:2024/02/23(金) 18:01:16.16 ID:YEDOgSh+0.net
- 正直よくあの出来でファーストできたなと今でも思うよ
- 80 :名無しさん必死だな:2024/02/23(金) 18:11:13.84 ID:2UKjmhQr0.net
- >>63
サターンは日本国内でファンが多かったんだから残念だよね一時期は次世代機戦争とか煽られPSと二分するほどの勢いだった
セガ初の国内売り上げミリオン達成はバーチャファイター2だったりするんだがなあ
セガのおかしなとこでソニックとかもだけど変に海外意識してるわりに国内展開さっぱりだったり
その割に国内評価を重視してるんだから何が何だか
- 81 :名無しさん必死だな:2024/02/23(金) 18:11:41.26 ID:AkuTMmYJ0.net
- セガサターンってバーチャファイターとギャルゲーのイメージしかないわ
- 82 :名無しさん必死だな:2024/02/23(金) 18:12:39.03 ID:7RGVGlTI0.net
- 熱烈なファンとか信者は足手纏いでしかなかったな
- 83 :名無しさん必死だな:2024/02/23(金) 18:12:46.05 ID:z/bUJwrua.net
- >>1
チギュアw
- 84 :名無しさん必死だな:2024/02/23(金) 18:18:06.89 ID:m4iy5IMe0.net
- 国外はまだまだブランド力が強いのに日本国内の
本社がまるでダメダメという
- 85 :名無しさん必死だな:2024/02/23(金) 18:37:44.59 ID:YuODTYKdM.net
- 64にま勝ってただろ
- 86 :名無しさん必死だな:2024/02/23(金) 18:42:25.38 ID:dIamrT/10.net
- >>85
バイオハザード1と鉄拳2がミリオン売る前はセガサターンのほうが普及して勝ってた
- 87 :名無しさん必死だな:2024/02/23(金) 18:42:59.50 ID:sTPNHVT+0.net
- サターンはサード頼りのハードでファーストタイトルがイマイチ
移植もバーチャこそ上手く移植しているけどセガラリーやデイトナは酷いもんだった
- 88 :名無しさん必死だな:2024/02/23(金) 18:46:29.99 ID:Ordg1JGc0.net
- これ知ったときはマジでびっくりしたわ
- 89 :名無しさん必死だな:2024/02/23(金) 18:49:27.05 ID:ZqnZNVx90.net
- DC版デイトナ2やスパイクアウト期待してたのに、デイトナリメイクやスラッシュアウト出してくるのがセガらしさ。
- 90 :名無しさん必死だな:2024/02/23(金) 18:51:16.51 ID:sREGKqVj0.net
- 一時的とはいえ、セガサターンで天下を取ったのは紛れもない事実
DSのヘラクレスの栄光、ガーディアンヒーローズのRPGみたいで話も曲もかっこいい
- 91 :名無しさん必死だな:2024/02/23(金) 18:54:05.42 ID:fQFoqJI90.net
- >>57
これ初めて見たわ
めちゃくちゃプレミアになってそう
- 92 :名無しさん必死だな:2024/02/23(金) 18:55:50.12 ID:25N8DxKa0.net
- 1960年6月、ジュークボックスやピンボールマシンなど
業務用アミューズメントマシンの販売を行った
『日本娯楽物産(株)』と、
同じく業務用アミューズメントマシンの製造を行った
日本機械製造(株)が設立。
このうち日本娯楽物産(株)が現在のセガへと発展していく。
- 93 :名無しさん必死だな:2024/02/23(金) 19:02:33.51 ID:I6nlOUMx0.net
- >>57
aiwaはソニーの子会社(当時)なので実質ソニーハード
- 94 :名無しさん必死だな:2024/02/23(金) 19:05:16.22 ID:iW7kbUyy0.net
- 初期サターンでソニック殺したのが致命的やったな
- 95 :名無しさん必死だな:2024/02/23(金) 19:05:23.27 ID:4rIz2Evm0.net
- 3DO
PCFX
サターン
PS
64
- 96 :名無しさん必死だな:2024/02/23(金) 19:15:42.93 ID:Xd2Aydlc0.net
- 任天堂は開発ラインの本数の多さと品質の安定感と消費者の信頼感がずば抜けてるからハード作れてるけど、
ソニーやマイクロソフトといった財力がアミューズメント企業ではとどまらない所ですら今じゃあファーストがファーストとして働かなくなってるからセガはどう足掻いても遅かれ早かれ終焉が見えてた
- 97 :クソガイジ君 ◆fiWfMwznUw :2024/02/23(金) 19:16:13.61 ID:lr3CRFhD0.net
- もうセガがハードから撤退して20年以上が経過してるんだな……
- 98 :名無しさん必死だな:2024/02/23(金) 19:20:27.34 ID:4rIz2Evm0.net
- ゲーセンのゲーム移植したいならサターンって需要はあったよ
露骨にPSとクオリティに差があったし
- 99 :名無しさん必死だな:2024/02/23(金) 19:22:08.37 ID:bMgsA8ik0.net
- ネイティブでオンライン対応してたドリキャス
- 100 :名無しさん必死だな:2024/02/23(金) 19:23:29.26 ID:WRK/6TlV0.net
- 当時アーケードのストゼロを家でやりたくてサターン買ったな
アケコンも買ってKOFとかもプレイしてた
ゲーセン格ゲー好きにとってはプレステ1より先にサターンって需要があった
ネオジオとか他にも候補はあったけど値段的にサターンが良かった
- 101 :名無しさん必死だな:2024/02/23(金) 19:25:26.45 ID:dIamrT/10.net
- >>98
テクモのアーケード移植のDoA初代は
たぶんセガサターンのポリゴンのゲームで一番出来良かったよな
- 102 :名無しさん必死だな:2024/02/23(金) 19:25:36.63 ID:qteAugA30.net
- ポケモン金銀世代だけどセガのゲーム機とかxboxとか多分ゲハに来なかったら知らなかっただろうな
普通に生きてたら存在を知ることすらないもん
- 103 :名無しさん必死だな:2024/02/23(金) 19:31:35.56 ID:CRILD7Jg0.net
- 昭和生まれって戦争に言ってたんでしょ?
- 104 :🏺:2024/02/23(金) 19:36:39.66 ID:VATyFcCQ0.net
- >>95
この時代ならプレイディアもだな
- 105 :名無しさん必死だな:2024/02/23(金) 19:36:48.65 ID:467+5u7w0.net
- セガのゲーム機買ったことねぇや
- 106 :名無しさん必死だな:2024/02/23(金) 19:42:37.19 ID:25N8DxKa0.net
- FC対マークV(マスターシステムFM音源)の対決だよ
マークVはFCより性能は高い
ほとんどセガのゲームしかなくて、売り上げ小
ゴールドカートリッジとよばれ
売ってる店も少なくて、爆死ハード
- 107 :名無しさん必死だな:2024/02/23(金) 19:43:06.97 ID:DaRqOKA90.net
- ファミコンSGと同じ年にニチブツもカセットゲーム機出してたよな
ほとんど注目されなかったが
- 108 :名無しさん必死だな:2024/02/23(金) 19:49:15.48 ID:ZLOgy+pzd.net
- 今の情勢見たらDCの次くらいで結局ハード屋やめてだろうけど
死期が早まったのはセガサターンへの移行がグダグダだったからだろうな
1番の市場で次世代機よりメガドラのがまだまだ望まれててコケたとかSwitchに起きそうな事態で震えるわ
さすがにセガより任天堂はIP力ある分大丈夫だが
- 109 :名無しさん必死だな:2024/02/23(金) 19:54:33.52 ID:MjLRyLdX0.net
- >>44
昔のコンピュータゲーム開発の最高峰はアーケードだったからな
で、セガってのはそのアーケードでリリース数とか人気タイトルの数で他を圧倒してたんだよ
格ゲーブーム以前は大ヒット作の多かったナムコが食らいついてた位でカプコンとか遥かに格下だったしな
単純なスペック差やハングオンとかスペハリとかアウトランのような特殊筐体のハード面でも、金をかけない子供のオモチャであるCSよりアーケードの方が技術がある、技術を活かせる凄いゲームが作れるって自信を持ってたわけ
開発者がよく言う、このゲームは性能が必要なんで低性能なswitchでは出せませんとかの言い分が昔のアーケード全盛時代にもあったって事だろう
- 110 :名無しさん必死だな:2024/02/23(金) 19:55:57.70 ID:yCL+G6yl0.net
- メガドラミニ1.2はノーカンの流れ?
ダライアスもスペハリも凄かった
- 111 :名無しさん必死だな:2024/02/23(金) 19:57:52.94 ID:UTFYuV6+0.net
- >>5
学研の参入ってファミコン以前じゃね?
- 112 :名無しさん必死だな:2024/02/23(金) 19:58:15.37 ID:B8ApQ88E0.net
- バンダイを吸収出来なかったのが
最大の失敗だったな
まあ、吸収してたら
バンダイ自体が死んでただろうけど
- 113 :名無しさん必死だな:2024/02/23(金) 20:01:07.79 ID:xCbDrbh30.net
- でもPSミニよりもメガドライブミニのほうが存在感あるんだよな
過去のPSの人気ってなんだったんだろ
- 114 :名無しさん必死だな:2024/02/23(金) 20:01:08.49 ID:HNksUt1/0.net
- ゲームハードを偉そうに語るくせにこんなことも知らんのか
やっぱりゲハカスてにわかのゴミだわ
- 115 :名無しさん必死だな:2024/02/23(金) 20:02:31.92 ID:qteAugA30.net
- >>114
セガなんてマイナーなとこのゲーム機なんて知らない方が普通でしょ
- 116 :名無しさん必死だな:2024/02/23(金) 20:05:45.45 ID:IhV4S4lr0.net
- セガサターンよりソフト売れてない現行ハードがあるらしいぞ
- 117 :名無しさん必死だな:2024/02/23(金) 20:08:39.70 ID:4NHFRDBxa.net
- テラドライブミニまだー
N100で頼む
https://i.imgur.com/kjFNIit.jpg
- 118 :名無しさん必死だな:2024/02/23(金) 20:14:57.05 ID:yCL+G6yl0.net
- 隣のブラスターバーン?が気になる
- 119 :名無しさん必死だな:2024/02/23(金) 20:15:36.32 ID:I6nlOUMx0.net
- >>106
アウアーアーアー
- 120 :名無しさん必死だな:2024/02/23(金) 20:19:55.87 ID:n0Rv3nEi0.net
- メガドラもPCエンジンも合体する事でスペックが何倍にも跳ね上がる!
- 121 :名無しさん必死だな:2024/02/23(金) 20:20:56.56 ID:UTFYuV6+0.net
- >>24
絵が派手で椅子が動くだけのクソゲー
そんなふうに思っていた頃が私にもありました
- 122 :名無しさん必死だな:2024/02/23(金) 20:26:53.33 ID:9cVsyro90.net
- ドリキャスじゃなくてセガオブアメリカが開発進めてたハードだったら赤字減ってもう少し長く生き延びてたんかな
- 123 :名無しさん必死だな:2024/02/23(金) 20:34:14.10 ID:dIm/LMKG0.net
- ハードってアーケードだろw
- 124 :名無しさん必死だな:2024/02/23(金) 20:40:01.29 ID:WFbQOdF20.net
- >>9
今は五流のチー牛だろ
- 125 :名無しさん必死だな:2024/02/23(金) 20:40:37.37 ID:nbay8XRy0.net
- R360を家庭用で出せ
- 126 :名無しさん必死だな:2024/02/23(金) 20:42:38.80 ID:ZL36fIfSa.net
- >>102
ソニックファンなら一応知ってると思う
- 127 :名無しさん必死だな:2024/02/23(金) 20:48:44.89 ID:Iz8cpYl+0.net
- 何この歴史改ざんスレは・・・
しかも嘘言ってるのは>>1 含めてゴキばかり。
セガ倒したからって、過去の栄光にすがって
今ではPSがそのポジションにいるからって歴史改ざんしようとすんな!ゴミが!!
- 128 :名無しさん必死だな:2024/02/23(金) 20:54:23.61 ID:+jqgDJDAa.net
- 外で遊ぼう!
https://i.imgur.com/KGf20Lu.jpg
- 129 :名無しさん必死だな:2024/02/23(金) 20:59:50.54 ID:2eIdKmT0M.net
- セガサターンは任天堂には負けなかったけど
プレステには負けたんだよな
ドリキャスも任天堂に負けたと言うより
プレステ2にボコボコにされた
セガは任天堂を見てなかった
ニッチを狙わずあくまでも覇権ハードを目指して散っていった
任天堂は携帯機とポケモンパワーで生き残ったが
据え置きはボロボロ
- 130 :名無しさん必死だな:2024/02/23(金) 21:02:44.02 ID:NgWeYlu80.net
- エポック社だってNECだって作ってたんだぜ
日本でメガドライブはNECより格下だったからなぁ
- 131 :名無しさん必死だな:2024/02/23(金) 21:05:39.55 ID:2eIdKmT0M.net
- PCエンジンはセガハードより
日本人受けするゲームが多かったと思う
セガは海外で強かったけど
RPGが弱いとか難易度高いとか
マニア向けばかりだったからな
- 132 :名無しさん必死だな:2024/02/23(金) 21:06:25.89 ID:Kwhq7JQD0.net
- >>48
海外ではフォトリアル3Dが好まれた
だから海外では64も健闘した
3Dが弱かったセガサターンが選ばれるはずもない
2Dドット絵懐古老害ばかりの日本とは違うんだよ
- 133 :名無しさん必死だな:2024/02/23(金) 21:10:02.54 ID:S768TrDe0.net
- PCエンジンってハドソンも開発関わってたよな
初期はハドソンのソフトばっかりだった
- 134 :名無しさん必死だな:2024/02/23(金) 21:10:25.42 ID:2eIdKmT0M.net
- セガサターンが海外で失敗したのは
3Dが原因というよりそれ以前に
セガアメリカがメガドラの延命を求めたからだな
サターンと同時期に3メガドラの延命機の32Xを出したり
戦略がチグハグだった
サターンだけに絞って全力なら違った結果になってたろう
勝てなくとも無駄な消耗は抑えられた
- 135 :名無しさん必死だな:2024/02/23(金) 21:10:51.03 ID:qteAugA30.net
- ID:2eIdKmT0M
カタチケガイジ
- 136 :名無しさん必死だな:2024/02/23(金) 21:12:27.70 ID:2eIdKmT0M.net
- カタチケなんか買ったことないが
Switch持ってるけどあんま遊んでないぞ
- 137 :名無しさん必死だな:2024/02/23(金) 21:14:01.15 ID:GBn8vRUo0.net
- >>132
PSの時点じゃフォトリアルもクソもないじゃんPS2でさえ
テクスチャーはドット打ちの職人技を競わなきゃいけない世代なのに
- 138 :名無しさん必死だな:2024/02/23(金) 21:15:11.33 ID:rDac06WG0.net
- ここ一番で大チョンボかますのがセガ
大逆転の可能性あったMD版テトリスの版権を任天堂に取られたり
ドリキャス最初の年末商戦を部品不足で品切れのまま終わったり
- 139 :名無しさん必死だな:2024/02/23(金) 21:15:53.80 ID:C7hbqu670.net
- ドリキャスはライバルより先に次世代機を発売してシェアを独り占めする作戦のはすが
さっぱり売れずに自滅した
PS2が出る前に勝手にコケた
金をかけまくったCM展開にシェンムーが追い打ちになりハード事業撤退
- 140 :名無しさん必死だな:2024/02/23(金) 21:18:18.10 ID:E0oUUm1Ad.net
- 大昔?たったの20ねんまえやん
- 141 :名無しさん必死だな:2024/02/23(金) 21:18:37.47 ID:2eIdKmT0M.net
- DCやPS2の頃はまだフォトリアルなんて言葉は
ゲーム用語としては使われてなかったはず
あったかもしれないがゲーム誌で普通に使われてはないはず
PS3以降じゃないか?
- 142 :名無しさん必死だな:2024/02/23(金) 21:19:00.15 ID:Yv51qJJL0.net
- >>6
> 今のSEGAは自社IPで生きてるのが如くとキャラコンテンツで存命してるソニックだけという…
デマはくな
モンキーボールも生きてるだろがッッッ!
- 143 :名無しさん必死だな:2024/02/23(金) 21:21:43.59 ID:2eIdKmT0M.net
- >>138
セガは版権を取られてはないよ
ゲーム機用の権利を持ってなかっただけ
法務的な大失敗
- 144 :名無しさん必死だな:2024/02/23(金) 21:24:13.23 ID:xnhsp6gY0.net
- AMIGAのメガドラなかったっけ?
- 145 :名無しさん必死だな:2024/02/23(金) 21:28:59.03 ID:2eIdKmT0M.net
- セガでも自社ゲーム機から生き延びてるIPはある
PS4までは生き残ったIP
サクラ大戦
シェンムー(移植版)
バーチャロン
シャイニング・フォース
今でも続編が作られてるIP
ソニック
クレイジータクシー
ジェットセットラジオ
バーチャファイター
現役サービス中のIP
PSO
モンキーボールや龍が如くは
サード化した後のIPなので除外
- 146 :名無しさん必死だな:2024/02/23(金) 21:29:28.85 ID:zlOF9D9X0.net
- その昔タイトーはセガよりでかい会社だったなんて信じられないだろ?
- 147 :名無しさん必死だな:2024/02/23(金) 21:30:17.12 ID:2eIdKmT0M.net
- PSVR向けにスペースチャンネル5もあったわ
- 148 :名無しさん必死だな:2024/02/23(金) 21:32:53.14 ID:I6nlOUMx0.net
- >>146
しかもユダヤ資本な
太東洋行
- 149 :名無しさん必死だな:2024/02/23(金) 21:35:54.90 ID:C7hbqu670.net
- 今年でセガサターン30周年
白サターンはだいたい変色して茶サターンになる
- 150 :名無しさん必死だな:2024/02/23(金) 21:36:13.44 ID:dIamrT/10.net
- >>146
タイトーもそうだけど
ナムコもビデオゲーム黎明期の老舗で任天堂のゲームウオッチより古くてカラーテレビゲーム15並に古い
- 151 :名無しさん必死だな:2024/02/23(金) 21:37:45.78 ID:HNksUt1/0.net
- >>115
自分の無知の低能ぷりを標準にすんなゴミ
- 152 :名無しさん必死だな:2024/02/23(金) 21:44:57.90 ID:2rq/6+kk0.net
- >>148
ゲーム市場の先行企業って任天堂以外はユダヤ関連だろ
セガも親会社はユダヤ系でその日本法人が別のユダヤ人創業者の会社と合併して今のセガになっている
ナムコのゲーム開発力もアタリというユダヤ人創業者の会社と提携して習得したし
コンピュータの初期はユダヤ系の内輪で開発したようなもんだし
任天堂のコンピュータ技術のテンポが遅れていたのも元を辿ればユダヤ系と近くなかったことが根源にあったし
- 153 :名無しさん必死だな:2024/02/23(金) 21:50:43.04 ID:uyPO/KLT0.net
- unextで見れるアメリカのドキュメンタリー 任天堂vsセガは 名作
- 154 :名無しさん必死だな:2024/02/23(金) 21:59:24.32 ID:SdxDSX5ta.net
- ゲームギアのデザインは時代を先取りしていた
あの時代の人間にSteamDeckやSwitchを見せて2024年のゲーム機なんだよと言えば
ゲームギアはそんな未来でも生き残り大活躍してるんだと勘違いして驚くだろうな
- 155 :名無しさん必死だな:2024/02/23(金) 22:01:41.83 ID:MsJdKIP50.net
- >>154
セガはいつも時代先取りし過ぎって言われてるね
ゲームギアってカラー液晶にしたはいいけど電池全然もたなかったらしいじゃないの
- 156 :名無しさん必死だな:2024/02/23(金) 22:05:13.64 ID:I6nlOUMx0.net
- 昭和のCM
ゲームリーダー!
セーガー!
何処がリーダーだったんだか?
- 157 :名無しさん必死だな:2024/02/23(金) 22:10:27.13 ID:TZHGEkml0.net
- 任天堂に勝てて無くてもテレビのゴールデンタイムのスポンサーになってCMをバンバン流したり、
確か自社ビルを持っているほどの大手企業だったんだよ。
- 158 :名無しさん必死だな:2024/02/23(金) 22:12:44.21 ID:vLVQB1Hx0.net
- >>142
ニンダイで名越の置き土産まだ生きてて笑ったわ
- 159 :名無しさん必死だな:2024/02/23(金) 22:21:09.85 ID:YWkfQY//0.net
- メガドライブはいいハードだったよ
メガCDもいいゲームが出ていたから当時のユーザーは満足してるだろ
- 160 :名無しさん必死だな:2024/02/23(金) 22:26:21.79 ID:I6nlOUMx0.net
- ファンタジースターのダサいパッケージ絵
ネコこっちみんな
- 161 :名無しさん必死だな:2024/02/23(金) 22:30:07.14 ID:Op4MDXFid.net
- >>154
ゲーム&ウォッチがもうその形にあったけども
- 162 :名無しさん必死だな:2024/02/23(金) 22:36:37.75 ID:ICl1mjqt0.net
- 東原亜希をドリキャスのキャンペンガールにしたせいで
- 163 :名無しさん必死だな:2024/02/23(金) 22:37:31.62 ID:ICl1mjqt0.net
- >>161
DSがゲーム&ウォッチのリメイクみたいなもんだしな
- 164 :名無しさん必死だな:2024/02/23(金) 22:39:55.08 ID:vLVQB1Hx0.net
- むしろゲームギアのアンバランス感はWiiUパッドに近い
電池入れたら重すぎて笑うレベル
- 165 :名無しさん必死だな:2024/02/23(金) 22:41:05.55 ID:S768TrDe0.net
- >>163
DS最大の発明はタッチ操作だからな
2画面と凄く相性が良かった
- 166 :名無しさん必死だな:2024/02/23(金) 22:49:21.04 ID:VskmNRW0M.net
- 安倍もゲームギアというクソハード持ってたぞ
- 167 :名無しさん必死だな:2024/02/23(金) 22:56:00.20 ID:l0wbEtms0.net
- メガドライブのアクションはスーファミより良かったりする
アラジンとかメガドライブの圧勝だし
魂斗羅もメガドライブの方が面白い
- 168 :名無しさん必死だな:2024/02/23(金) 23:00:44.38 ID:N1eNseChd.net
- >>142
確かに
他の埋葬されたSEGA作品たちと比べたら瀕死の重症だけど生きてたな
地味だから忘れてた
- 169 :名無しさん必死だな:2024/02/23(金) 23:04:47.36 ID:nFs9xM4t0.net
- テス
- 170 :名無しさん必死だな:2024/02/23(金) 23:07:03.58 ID:1S6O0ljGd.net
- セガのIPが死んでるのは
CS撤退したことよりもアケ死んだことの方がデカイだろ
サードとして他機種展開してるカプナムだってアケ産のタイトル今そんな息してないし
アケあってのCSだったセガが両輪バクハされたらそらもう頼みの綱は龍が如くしかなくなっちゃうよ
- 171 :名無しさん必死だな:2024/02/24(土) 00:16:29.17 ID:LJlYxdUW0.net
- >>160
?? 海外版の絵はあんまりだわ
- 172 :名無しさん必死だな:2024/02/24(土) 00:54:38.97 ID:a/bORAAp0.net
- レーザーアクティブもあったな
あれはPCエンジンとメガドライブが出てたな
LDゲームはつまらんかったが
まだ持ってるが、動くかな
- 173 :名無しさん必死だな:2024/02/24(土) 02:49:05.74 ID:JsME94tR0.net
- >>6
ファンタシースターも生きてるだろ!
- 174 :名無しさん必死だな:2024/02/24(土) 03:19:57.60 ID:qU04/v9y0.net
- >>154
なんやその異世界おじさんみたいな
ネタ
- 175 :名無しさん必死だな:2024/02/24(土) 03:24:38.15 ID:AiLi3zxi0.net
- ヤベェ勢いで本体値下げ合戦とかやってたんでしょ?いいなぁ
- 176 :名無しさん必死だな:2024/02/24(土) 04:33:58.88 ID:g2VQ0mbM0.net
- セガ信者って、
北米で勝ってた、とか
アケ移植では勝ってた、とか
FF7までは勝ってた、とか
アクションでは勝ってた、とか
サターンはPSよりも性能が高い、とか
10年先を行き過ぎている、とか
いっっつも同じこと繰り返すけど惨めにならんのかね
どれもいわくつきなのは置いといて、
結局それらに意味なんてなかったからこそ今の惨状に至るというのに
- 177 :名無しさん必死だな:2024/02/24(土) 06:39:53.13 ID:6ZTeoh8T0.net
- マジやぞ
今のPS5の何倍もソフト売れてたのに撤退したんや
PS5も長くはなかろうな
- 178 :名無しさん必死だな:2024/02/24(土) 07:06:43.35 ID:CmjA6Ha10.net
- バンナムも作ってたんだぞ
ピピンアットマークとかワンダースワンとか
- 179 :名無しさん必死だな:2024/02/24(土) 07:29:31.81 ID:Srm0NzTNH.net
- >>2
ポジション的にはその通りなんだけど
あの頃は各ハード独占ゲーが多かったから買う意味はあったんだよな
- 180 :名無しさん必死だな:2024/02/24(土) 07:36:06.61 ID:NQvdTvB10.net
- マルコンとDCコンはホールセンサー使ってるのでドリフトしにくい
Rトリガーは盛大にぶっ壊れる
- 181 :名無しさん必死だな:2024/02/24(土) 08:00:14.95 ID:WGx1kDE00.net
- >>178
プレイディアはあの時代から無線コンなんだな
- 182 :名無しさん必死だな:2024/02/24(土) 08:08:08.70 ID:svGhnhDe0.net
- >>1
メガドライブだけは北米で互角だったよ
- 183 :名無しさん必死だな:2024/02/24(土) 08:13:15.40 ID:5pSNk2on0.net
- 昔は任天堂ハードに全サードが集まってたっていっても信じないやろなー
今の禿げ山になったスイッチを見ると
- 184 :名無しさん必死だな:2024/02/24(土) 08:20:33.37 ID:LDG5neKTM.net
- 東芝もゲーム機出してるんだぜ
- 185 :名無しさん必死だな:2024/02/24(土) 08:47:20.45 ID:qc2Haby60.net
- >>160
全然ダサくねーだろ!
あれの良さが分らんのか
- 186 :名無しさん必死だな:2024/02/24(土) 08:54:56.23 ID:wWQMfC4b0.net
- UFOキャッチャーの初代はセガだよ
40年前くらいで、最初は100円で3回位つかめたよ
- 187 :名無しさん必死だな:2024/02/24(土) 09:07:55.72 ID:xJtBTHUY0.net
- >>177
主力の海外で死んだからやぞ
ドリキャス海外で売れたつっても投げ売りした分入れても全部で1000万台にも届いてない
- 188 :名無しさん必死だな:2024/02/24(土) 09:11:26.69 ID:eOE8x3mVM.net
- ゲームギアミクロ「ここでは3年半前は大昔、一理ある」
- 189 :名無しさん必死だな:2024/02/24(土) 09:21:40.40 ID:ONYuz79r0.net
- >>183
サードの最新作はあんま出ないけどタイトル数考えたら
やべえくらい集まってるよ
リマスターすら持ってきてくれなかったサードが大挙してる
- 190 :名無しさん必死だな:2024/02/24(土) 09:26:36.68 ID:xJtBTHUY0.net
- タイトル数考えたら
やべえくらい集まってるよ
PSPじゃないですかぁ
- 191 :名無しさん必死だな:2024/02/24(土) 10:30:01.55 ID:80vbOE0d0.net
- ゲームギアはチューナーパック買ってテレビでギルガメッシュナイト筆頭に
エロ番組見て思春期初めガキがシコる為のエロツールだった
ある意味PSPのプロトタイプ
- 192 :名無しさん必死だな:2024/02/24(土) 10:39:18.46 ID:ONYuz79r0.net
- >>190
都合のいいとこだけ切り抜くなよ
出すだけ出してもソフトは売れなかったハードとは違うだろう
- 193 :名無しさん必死だな:2024/02/24(土) 10:40:40.63 ID:eYXbbeWi0.net
- >>2
今のソニーよりソフト頑張ってたけどな
- 194 :名無しさん必死だな:2024/02/24(土) 10:40:53.06 ID:PB/87QoF0.net
- スイッチが禿山ならPS5は沖ノ鳥島とか?
- 195 :名無しさん必死だな:2024/02/24(土) 11:36:33.46 ID:pZ4i7DY10.net
- セガはゲーセン向けの大型なやつで覇権取ってたのに家庭用が主流になってるやせ細って死んだ
ついにゲーセン事業もやめちゃったしな
- 196 :名無しさん必死だな:2024/02/24(土) 11:52:55.48 ID:j8qAs3WD0.net
- >>195
AMが斜陽になる事は理解していた
しかし次なる柱になるハズのCSが成果を上げることが出来なかった
つまり金ドブが恒常的に行われていた
- 197 :名無しさん必死だな:2024/02/24(土) 12:10:24.90 ID:LJlYxdUW0.net
- >>196
分社化した時に黒字をガッチリ出してたのが小口とインサイダー、名越だけで、その中でも金勘定出来たのが小口と名越だけだった
- 198 :名無しさん必死だな:2024/02/24(土) 12:25:28.34 ID:lJwEuM500.net
- >>197
経営統合前の分社化は遅きに失したね
ジリ貧のDC時代にではなく、サターン時代に金ドブしていたCS部門の改革をすべきだった
- 199 :名無しさん必死だな:2024/02/24(土) 12:32:10.61 ID:MFtjdCCM0.net
- >>3
PSのゲーム機の30年の歴史の殆どが負け戦なんだよなあw
10年ゲーム事業の利益で任天堂に負け続けるソニーさん息してる?早く宣伝広告費をSIE自身で計上出来るようになるといいねw
- 200 :名無しさん必死だな:2024/02/24(土) 13:03:20.22 ID:zSSKFVyO0.net
- >>199
広告費を自前で計上したのがG&NSの決算だよ
- 201 :名無しさん必死だな:2024/02/24(土) 15:44:03.09 ID:xJtBTHUY0.net
- >>199
ソニー 2023年04−12月機
ゲーム 売上3兆1704億円 営業利益1842億円
音楽 売上1兆1890億円 営業利益2305億円
映画 売上1兆0863億円 営業利益*870億円
家電 売上1兆9211億円 営業利益1938億円
半導体 売上1兆2042億円 営業利益1588億円
金融 売上1兆0971億円 営業利益1475億円
その他 売上 676億円 営業利益**71億円
いつも逃げるけど、じゃあどこがゲーム事業の宣伝広告費出してるの?
音楽?映画?家電? まさかたった676億円の売上しかないその他?
- 202 :名無しさん必死だな:2024/02/24(土) 17:20:08.16 ID:sZ1zPMW+0.net
- 昔ドリキャスの中古ゲーム買い漁っててよかった
今妙に中古高いな
- 203 :名無しさん必死だな:2024/02/24(土) 17:29:48.52 ID:wIu7Wfy7d.net
- ソニックとメガドラ売れたせいで道を誤った珍しい企業
- 204 :名無しさん必死だな:2024/02/24(土) 20:31:30.22 ID:YEYH97eG0.net
- >>202
アケ基板が狩り尽くされて
MSXも海外勢に根こそぎいかれて
在庫潤沢なのFCSFCくらいじゃね
PCエンジンもお高くなった
- 205 :名無しさん必死だな:2024/02/24(土) 23:02:35.04 ID:h8hS64qc0.net
- 広告会社に騙されたのがデカいな
- 206 :名無しさん必死だな:2024/02/25(日) 00:51:44.45 ID:4Rf8Z0mw0.net
- >>205
秋元だろ
- 207 :名無しさん必死だな:2024/02/25(日) 02:07:14.85 ID:fjyeduDQd.net
- こんな薄っぺらいカードにゲーム入っててすごい!ってPCエンジンで思ったけど
よく考えたらセガもそういうの有ったんだよね
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