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つまらないオープンワールドと面白くてハマるオープンワールドの違いを考えようぜ
- 1 :名無しさん必死だな:2024/02/19(月) 17:43:31.56 ID:9BMW+TTe0.net
- 面白いオープンワールド
1 高グラフィック
2 挙動の良さ
3 ロードが短い
4 サブクエがちゃんと濃厚
5 メインストーリーも良い
つまらないオープンワールド
1 クソグラ
2 挙動が悪い(何かに引っかかったりキャラの動き悪かったり)
3 ロードがアホ長い
4 サブクエガクソ(何々を倒してこい アイテム拾ってこい)
5 メインストーリーがハナクソ
面白いの方にはウィッチャー3(PCPSで発売中)が当てはまる
つまらないの方には……
さて語ろうぜ
- 2 :名無しさん必死だな:2024/02/19(月) 17:46:08.01 ID:wCohboSy0.net
- クソグラで面白いオープンワールド馬鹿ゲーのゴートシミュレーターとかいうやつ
- 3 :名無しさん必死だな:2024/02/19(月) 17:48:20.28 ID:SHKfv4Z90.net
- クソゲーマイスターに語る事は何もない
- 4 :名無しさん必死だな:2024/02/19(月) 17:48:20.59 ID:/vVD7SQu0.net
- 面白いオープンワールド
フィールドの広さに対しオブジェクトが多い
つまらないオープンワールド
オブジェクトが少なく退屈
- 5 :名無しさん必死だな:2024/02/19(月) 17:48:21.74 ID:LBW2me8g0.net
- 2と4(5)があれば他は優先度高くねーぞ
それぞれの寄与率 という尺度で考えるんだ
- 6 :名無しさん必死だな:2024/02/19(月) 17:50:49.01 ID:Z0BDfVkw0.net
- 結局移動がかったるいと飽きちゃうわ
- 7 :名無しさん必死だな:2024/02/19(月) 17:50:49.43 ID:NOoTQJQ30.net
- OWゲーに対してメインストーリーがーの時点で相容れない人種だわ
- 8 :名無しさん必死だな:2024/02/19(月) 17:52:04.31 ID:69gLpxBn0.net
- お使いOWはつまらない
- 9 :名無しさん必死だな:2024/02/19(月) 17:52:16.11 ID:y+suKXma0.net
- 雰囲気かな
あと4と5
ストーリーがあるならね
- 10 :名無しさん必死だな:2024/02/19(月) 17:52:56.62 ID:nnAzBMIo0.net
- 探索するモチベを喚起するフィールド
- 11 :名無しさん必死だな:2024/02/19(月) 17:53:04.08 ID:OhAUp+oKM.net
- ゼルダの伝説ってやつは………
後者にはいるな…
つまらない側だ
- 12 :名無しさん必死だな:2024/02/19(月) 17:53:56.76 ID:QqojnGU9d.net
- これオープンワールドの特徴なのか
- 13 :名無しさん必死だな:2024/02/19(月) 17:54:43.04 ID:uYUNCjtq0.net
- つまらない側に完璧に当てはまるものってFF15だよな
一理あるわ
- 14 :名無しさん必死だな:2024/02/19(月) 17:57:01.15 ID:WxpGWvJB0.net
- 面白い方に全部当てはまってる原神
ストアでいつも上位にいるのも納得だな
- 15 :名無しさん必死だな:2024/02/19(月) 17:57:16.59 ID:xTmvkEF50.net
- 体験版やったけどアウトキャストはヤバそうだな
なんだあの低空飛行
- 16 :名無しさん必死だな:2024/02/19(月) 17:57:48.88 ID:lUAWh/zC0.net
- オープンワールドは、触ってて操作が楽しいかってのがかなり重要だろうよ
あとはゲームシステムによる
- 17 :名無しさん必死だな:2024/02/19(月) 17:59:27.14 ID:hqubiwai0.net
- 面白かった(クリアした)OW
ウィッチャー3
RDR
ティアキン
面白くなかった(挫折した)OW
FF15
RDR2
ブレワイ
どこに差があったんだろう…
- 18 :名無しさん必死だな:2024/02/19(月) 18:00:15.30 ID:qkP8Ivcu0.net
- はいどーも喋りすぎゲーマーへようこそ
- 19 :名無しさん必死だな:2024/02/19(月) 18:00:41.38 ID:L269PZpXM.net
- マイクラはクソゲーってこと?
- 20 :名無しさん必死だな:2024/02/19(月) 18:03:01.03 ID:Z+4U6bUc0.net
- どの星に行ってもコピペ建造物しかない
- 21 :名無しさん必死だな:2024/02/19(月) 18:03:21.40 ID:wcdADrtk0.net
- ゼルダしかやってなくて、
何々を倒してこい アイテム拾ってこい、ばっかりだと思ったけど、
これってゲームの限界というか仕方ない気が
- 22 :名無しさん必死だな:2024/02/19(月) 18:07:58.93 ID:zfolmMen0.net
- ちゃんと濃厚なサブクエって例えばどんなのだよw
- 23 :名無しさん必死だな:2024/02/19(月) 18:08:03.32 ID:VsUSA/Tn0.net
- 濃厚なサブクエを用意するならメインに入れてくれよ
- 24 :名無しさん必死だな:2024/02/19(月) 18:08:17.44 ID:/vVD7SQu0.net
- フィールドがシームレスかどうか以外は
オープンワールドとそれ以外に違いはないだろ
- 25 :名無しさん必死だな:2024/02/19(月) 18:11:17.40 ID:wCohboSy0.net
- FF12くらいのマップの密度があったらシームレスになってるとかどうでもいいけどな
- 26 :名無しさん必死だな:2024/02/19(月) 18:13:00.74 ID:GY0EoAxc0.net
- サブクエって開発側がそういう名前にしてるだけで、これやらないと進まないとか話の理解が深まるとかのはメインストーリーの中に入ってるよな
本当にどうでもいいやらなくて良い奴とか、金やアイテム貰えるとかのがサブクエであって欲しい
- 27 :名無しさん必死だな:2024/02/19(月) 18:14:41.63 ID:EeBCrIe40.net
- 濃厚なサブクエというかメインクエストが世界のほんの一部の出来事で
サブクエで世界のそれぞれの民族や思想や歴史を補完するくらいのボリュームじゃないの
- 28 :名無しさん必死だな:2024/02/19(月) 18:15:08.83 ID:LBW2me8g0.net
- >>26
メインは何かしらエンディング(ゴール)まで進めるためのフラグとなっているもの
という定義かと
- 29 :名無しさん必死だな:2024/02/19(月) 18:17:14.64 ID:hlXoAYKE0.net
- オブリビオンは1から5まで全部当てはまるけどめっちゃ面白いぞ
- 30 :名無しさん必死だな:2024/02/19(月) 18:17:57.02 ID:6EIR0WIvd.net
- メインシナリオの中に絶対やらないといけないサブクエを加えてるゲームもチラホラあるね
- 31 :名無しさん必死だな:2024/02/19(月) 18:23:56.21 ID:heJwxlS20.net
- つまらないOWはお前の人生だろ🤣
- 32 :名無しさん必死だな:2024/02/19(月) 18:26:55.13 ID:vLdCywI90.net
- ボイスがついてるだけで濃厚とか言い出すんだろ
- 33 :名無しさん必死だな:2024/02/19(月) 18:27:33.02 ID:Z0BDfVkw0.net
- 原神は移動とお使いがだるくて続かなかったな
- 34 :名無しさん必死だな:2024/02/19(月) 18:31:46.02 ID:d54XrD+f0.net
- フィールドが主人公の移動速度基準でかすぎないのも大事だと思う
- 35 :名無しさん必死だな:2024/02/19(月) 18:34:45.40 ID:VcOG2UMS0.net
- >>17
ブレワイ駄目でティアキンは最後までやれたってオモロイな
- 36 :名無しさん必死だな:2024/02/19(月) 18:37:31.62 ID:SR2rjVb50.net
- どこかで見たことのあるフィールド、世界観
この時点でゴミ
- 37 :名無しさん必死だな:2024/02/19(月) 18:43:00.83 ID:HU7cFsBI0.net
- ドラゴンズドグマのアクション性とウィッチャー3が融合すれば覇権とれるはず
ドグマのシナリオは悪くないけど
- 38 :名無しさん必死だな:2024/02/19(月) 18:50:51.42 ID:qXQAu54v0.net
- FF15はマジでOWの良いところが無かったな
- 39 :名無しさん必死だな:2024/02/19(月) 19:03:29.48 ID:VD4GsLeL0.net
- 行きたい場所にまっすぐ行けない段差を迂回させられるのはクソゲー
- 40 :名無しさん必死だな:2024/02/19(月) 19:05:36.77 ID:zf2iQ4ag0.net
- ストーリー強制で行ける場所が限定されるから
- 41 :名無しさん必死だな:2024/02/19(月) 19:06:55.42 ID:XfLBQBie0.net
- OW自体にそれほど意味は無いだろよ
OWじゃなかったとしたらもっと酷い評価になるだけ
- 42 :名無しさん必死だな:2024/02/19(月) 19:21:34.22 ID:LpkhiGf00.net
- お使いクエストのゴミサブクエが一つでもあるゲームはゴミ評価
- 43 :名無しさん必死だな:2024/02/19(月) 19:52:06.50 ID:mGsOeV5Kd.net
- 面白いOW
せいぜい10km四方の中での箱庭
つまらないOW
いっぱい荷物持ったら動きが遅くなる
- 44 :名無しさん必死だな:2024/02/19(月) 20:18:22.13 ID:bSbOe3eh0.net
- <面白いオープンワールド>
序盤からやることが多い
やることがさらに増えいろいろ解放される
システムが複雑すぎない
退屈しないロケーション
移動するだけでワクワク
<つまらないオープンワールド>
何をして良いのかわからない
ファストトラベルできる場所が限られてる
移動が遅い
メインクエ、サブクエの管理が下手
無駄に多いスキルツリー
- 45 :名無しさん必死だな:2024/02/19(月) 20:21:24.83 ID:PmIFnrBf0.net
- >>44
これの方がしっくりくるな
正直グラとか好みレベルやんそれより風景とか探索の意味とかが大事なんじゃないのかな
- 46 :名無しさん必死だな:2024/02/19(月) 20:37:02.45 ID:UleFS+Kxa.net
- このへん比較すると答えが見えてくる気するわ
評価の高いOW ブレワイ、エルデン、ドグマ
評価の低いOW 無双8、FF15、ポークン
- 47 :名無しさん必死だな:2024/02/19(月) 20:55:00.89 ID:Z+MczqqG0.net
- 少なくとも主人公にバックグラウンドがありすぎると萎える(FO4)
- 48 :名無しさん必死だな:2024/02/19(月) 20:58:12.08 ID:HIHNkzwS0.net
- 誤:ウィッチャー3(PCPSで発売中)
正:ウィッチャー3(PCPSXboxSwitchで発売中)
- 49 :名無しさん必死だな:2024/02/19(月) 21:34:44.88 ID:wmth6NaR0.net
- >>44
パルワールドの序盤はまさにこれだったな
LV30辺りから同じことの繰り返し感が出てダレてくるけど
- 50 :名無しさん必死だな:2024/02/19(月) 21:41:54.18 ID:a72zq+8w0.net
- セインツロウの3と4をマップが狭いで叩く奴いるけどあそこまで馬鹿に振り切ったら面白いな
- 51 :名無しさん必死だな:2024/02/19(月) 22:00:51.58 ID:ZniH/Nil0.net
- 1-3はオープンワールドに限らずゲーム全般の事だろ
4-5は1の主観なんて知らん具体的に言え
適当過ぎだろアホか
- 52 :名無しさん必死だな:2024/02/19(月) 22:06:23.01 ID:PmIFnrBf0.net
- >>49
アセットコピペマップでワクワク出来たなら既存のOWゲームなんでも楽しめそうでいいね!
- 53 :名無しさん必死だな:2024/02/19(月) 22:39:23.65 ID:wmth6NaR0.net
- >>52
アセットコピペマップで1000万本売れるゲーム作れたら
キミも大金持ちだね、おめでとう!
- 54 :名無しさん必死だな:2024/02/19(月) 23:11:08.99 ID:LBW2me8g0.net
- >>44
上手いこと的を射てるな
- 55 :名無しさん必死だな:2024/02/19(月) 23:17:55.35 ID:r1eLaviVd.net
- 食糧と水と睡眠が必要なのはやりくりする楽しさよりも煩わしさが勝って好かぬ
- 56 :名無しさん必死だな:2024/02/20(火) 03:28:28.70 ID:Q9Jw9D9M0.net
- >>53
皮肉のつもりが買ってる奴馬鹿にしてて草
まぁ殆どパクり常習犯の中華ですけどね
- 57 :名無しさん必死だな:2024/02/20(火) 04:15:16.13 ID:WdjeY9z60.net
- 移動は便利すぎても不便すぎても駄目だな
このバランスが取れてたのブレワイとGTASAだけだわ
ウィッチャー3のゲラルトは風呂のアーチから落ちただけで死ぬ池沼だった
- 58 :名無しさん必死だな:2024/02/20(火) 04:29:58.13 ID:vIih+tfz0.net
- FF15みたいに広いだけで自由度もないし
イベントもアイテムもないのは論外
- 59 :名無しさん必死だな:2024/02/20(火) 04:39:24.31 ID:OzVzaNYq0.net
- >>1
グラフィックはそこまで気にならないが
初期のOWに多かった
A地点でクエスト受けてB地点に行って荷物受け取ってC地点に運んで…
みたいなオープンワールドなのにヤケに一本道なクエストが多い作品は
遊んでいて今ひとつな事が多いかな
- 60 :名無しさん必死だな:2024/02/20(火) 04:55:43.49 ID:6j/gr4iR0.net
- ウィッチャー3はシナリオ以外がなぁ
それも3部作だしメインはあまり面白くない
クリア率低いし少なくとも長く引っ張るほどは
サブクエも分岐無かったら結構評価落ちるかも
- 61 :名無しさん必死だな:2024/02/20(火) 06:58:14.92 ID:LwqFtY6t0.net
- ・面白いオープンワールド
いろいろな所に行ってみたいと思わせてくれるやつ
・つまらないオープンワールド
どこに行っても同じような風景、同じような敵、同じようなドロップ
同じようなクエスト、同じような報酬、カルピスを50倍くらい薄めた感じ
どこに行っても予想の範囲を超えず驚きやワクワクがなく探索や移動が苦痛
- 62 :名無しさん必死だな:2024/02/20(火) 07:01:25.83 ID:bqj/qPuB0.net
- TES5は300時間くらいやったと思うけどウィッチャー3は序盤で投げた
あの差はなんだろうな
- 63 :名無しさん必死だな:2024/02/20(火) 07:22:09.83 ID:bRr0F5SJ0.net
- >>17
その程度で挫折してるゲーマーが語ってる時点でおかしいわ
- 64 :名無しさん必死だな:2024/02/20(火) 07:37:26.75 ID:6j/gr4iR0.net
- まぁでもシリーズ化とか続編作るならシナリオ重視系のがいいかもな
シミュレーター系は出落ち一発芸みたいなところあるし
- 65 :名無しさん必死だな:2024/02/20(火) 08:36:33.20 ID:mIIld2ll0.net
- 面白いow
マップに立体差がある
横移動だけじゃなく縦方向にも広がっている
面白くないow
マップがほぼ平面
これよ
- 66 :名無しさん必死だな:2024/02/20(火) 08:51:54.09 ID:+53SC5Z40.net
- Enshroudedは久しぶりに大当たりで買って良かったやつだ
早期アクセスの現状はコンテンツ少なくてLv25到達後にやることがあまり無くなるのが難点だけど
明日からはナイチンゲールかぁ
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