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ゲーム会社「やめろー!!これ以上ハードのスペックを上げたら開発が追いつかない!!」
- 1 :名無しさん必死だな:2023/12/13(水) 01:39:52.28 ID:SAn8cDXi0.net
- 他社「まだまだ上げるぜえ??」
任天堂「あげません」
これが《差》
- 5 :名無しさん必死だな:2023/12/13(水) 01:45:24.69 ID:vdh/X93d0.net
- >>3
開発費や期間はどんどん延びてるだろ
あの時に音を上げてたやつらはほとんど死に絶えただけ
- 6 :名無しさん必死だな:2023/12/13(水) 01:45:28.50 ID:0PKb/h2P0.net
- 上がった分性能を手抜きに使えばいいじゃん
日本一みたいに
- 7 :名無しさん必死だな:2023/12/13(水) 01:46:41.22 ID:YEU2BbuG0.net
- 発言のソースは?
- 8 :名無しさん必死だな:2023/12/13(水) 01:48:07.16 ID:MjWY7aFE0.net
- だからワイルズはグラ控え目でモンスターの数やマップの広さ、パフォーマンス面を優先してるのかもしれないのにな
未だにグラグラ言ってるやつって業界のノイズでしかないわな
- 9 :名無しさん必死だな:2023/12/13(水) 01:50:43.78 ID:vIqminMO0.net
- 昔は毎年新作出せてたFFとかな
- 10 :名無しさん必死だな:2023/12/13(水) 01:51:37.67 ID:7LMT1eym0.net
- ソフト開発側は自らグラフィックとかを上げる必要なんてないんだけど、他が上げ始めたらついていかないとってなっていくんだろうな
だからチキンレースみたいに必要スペックの高いソフトを作っていくことになる
- 11 :名無しさん必死だな:2023/12/13(水) 01:52:31.04 ID:nk1cIWK70.net
- リッチにしたらリッチにした分だけ金を取れる仕組みを作るのが先だと思うけどな
たとえば追加料金払わないと任天堂機基準のグラフィックでしか遊べないとかにするのがいいと思う
- 12 :名無しさん必死だな:2023/12/13(水) 01:53:17.01 ID:9WVBiaw/0.net
- >>3
だから合併してるじゃん
開発費の高騰、開発期間の長期化、新規参入はできない
- 13 :名無しさん必死だな:2023/12/13(水) 01:54:12.55 ID:fNqtxKRQ0.net
- PS5世代の普及がいまいちでメーカーがまだPS4世代で留まってるせいで
スイッチ2に対してはスムーズに移行されそうだな
- 14 :名無しさん必死だな:2023/12/13(水) 01:54:39.64 ID:9WVBiaw/0.net
- >>4
まだPS5の性能を使い切るソフトないじゃん
- 15 :名無しさん必死だな:2023/12/13(水) 01:55:19.72 ID:9WVBiaw/0.net
- >>9
FF16で終わりかもね
- 16 :名無しさん必死だな:2023/12/13(水) 01:55:41.00 ID:JJ3m4Lxi0.net
- >>1
?
任天堂も性能は上げるよ???
一般向けの商品訴求に直接的な数字の大小で性能アピールしないだけで処理性能は上げる
- 17 :名無しさん必死だな:2023/12/13(水) 01:56:50.02 ID:9WVBiaw/0.net
- >>13
PS5のソフトの不人気は異常だろ
ハードだけが売れてる不思議な現象
- 18 :名無しさん必死だな:2023/12/13(水) 01:57:33.88 ID:9WVBiaw/0.net
- 結局、PS4くらいのグラフィックでいいんだよ
あとはロードを速くしてくれれば文句はない
- 19 :名無しさん必死だな:2023/12/13(水) 01:59:21.91 ID:JJ3m4Lxi0.net
- 性能の数字の大小アピールではなく
上がった性能で何を提供できるかをアピールするのが任天堂
ハードもソフトも同様
数字を訴求ポイントにしてないだけ
- 20 :名無しさん必死だな:2023/12/13(水) 02:00:35.34 ID:BhpmgR26d.net
- >>19
そら720pでガクガクしてんのにアピールはできんやろ
- 21 :名無しさん必死だな:2023/12/13(水) 02:00:48.63 ID:B4ysGn2Sa.net
- >>3
あとうん十年で石油は枯渇するみたいな話だな
- 22 :名無しさん必死だな:2023/12/13(水) 02:01:10.80 ID:YmIAq/sF0.net
- >>4
それはない
- 23 :名無しさん必死だな:2023/12/13(水) 02:05:11.96 ID:JJ3m4Lxi0.net
- >>20
アピールできないのではなく
ソコをアピールする商品造りをしてないって話だよ
だから1みたいにアホな捉え方する奴まで出る
- 24 :名無しさん必死だな:2023/12/13(水) 02:05:58.41 ID:820mffmQd.net
- >>3
でもスクエニや和ゲーメーカーは未だにプレステ2みたいなゲーム作り続けてる
- 25 :名無しさん必死だな:2023/12/13(水) 02:06:12.43 ID:YEU2BbuG0.net
- じゃぁPCに出してるインディーはどうなんですか?
- 26 :名無しさん必死だな:2023/12/13(水) 02:07:40.22 ID:8wEMEgnm0.net
- >>8
ワールドぐらいに抑えて欲しかった
なんかあれ洋ゲーもどきっぽくてイマイチ
- 27 :名無しさん必死だな:2023/12/13(水) 02:08:27.49 ID:83Xpb+KW0.net
- >>1
そのせいで最近発表されたゲーム全部出ないじゃん
- 28 :名無しさん必死だな:2023/12/13(水) 02:13:19.89 ID:MjWY7aFE0.net
- >>26
たしかに
コントラスト低めだからかな
- 29 :名無しさん必死だな:2023/12/13(水) 02:17:04.33 ID:DT7vSXtpd.net
- 上げたスペックに追いつけないなんて任天堂だけだよ
インディーズですらハイスペックを使いこなすぞ
- 30 :名無しさん必死だな:2023/12/13(水) 02:19:09.08 ID:8AxBhjTt0.net
- 開発費高騰ってよく聞くけどさ
看板商品が国内40万本世界300万本で会社潰れないんだから実はそうでもないんじゃないの?
- 31 :名無しさん必死だな:2023/12/13(水) 02:20:03.54 ID:NI6NS0bz0.net
- 8番出口なんてのも超高グラだからな
そもそも任天堂ハードが変態仕様過ぎて迷惑かけてるだろうが
- 32 :名無しさん必死だな:2023/12/13(水) 02:20:40.05 ID:NEKP1niXd.net
- もう既に看板ではないからな
今はひたすらドラクエのソシャゲ出しまくってなんとかしてる
- 33 :名無しさん必死だな:2023/12/13(水) 02:22:02.99 ID:lYAOi67/0.net
- 高性能路線は高性能をありがたがる客ばかり集まる
開発はひたすらグラを上げ、物量を増やす事を求められる
だけど価格はほぼ上がらない上にセール、フリプ待ちをされる
開発者は大変だろうが自ら望んでその路線を選んだのだから仕方ないよね
- 34 :名無しさん必死だな:2023/12/13(水) 02:25:01.87 ID:I+FXJt1b0.net
- >>30
ハードのスペックが上がればそれだけ作りやすくなるんだから同じものを作るならむしろ開発費は下がる
- 35 :名無しさん必死だな:2023/12/13(水) 02:30:05.73 ID:XDY4Wpz10.net
- 低スペのゴミが動かないとか動作がおかしいとか報告してくるのマジでうざいから
もっと上げまくってほしいんだけどCSだと違うのか?
- 36 :名無しさん必死だな:2023/12/13(水) 02:30:36.90 ID:NI6NS0bz0.net
- >>34
それな、開発費だけで言えばアレよりもブレワイティアキンのほうがよっぽどかかってるだろ
ポケモンやマリオワンダーはあえて性能を抑えてるんじゃなくてタダの手抜き
- 37 :名無しさん必死だな:2023/12/13(水) 02:33:55.51 ID:SKRpwp6x0.net
- >>34
麻雀ゲームかギャルゲくらいじゃねその理論が通用するの
- 38 :名無しさん必死だな:2023/12/13(水) 02:35:56.69 ID:GicvUEst0.net
- >>34
結局どう言い繕っても同プラットフォーム内で出来を比べられるから
相応に開発費を掛ける必要があるんだよな…
- 39 :名無しさん必死だな:2023/12/13(水) 02:36:46.81 ID:+5LlrGah0.net
- フレームレートが売りになればいいんだけどな
- 40 :名無しさん必死だな:2023/12/13(水) 02:38:18.92 ID:DFd1fRLx0.net
- PS4までは元気だった中堅タイトルもどんどん脱落してるしな
開発に金と時間かかりすぎてPS5なんて全然タイトルが揃わない
- 41 :名無しさん必死だな:2023/12/13(水) 02:39:37.43 ID:VTe8Oewt0.net
- >>38
他社より見目に劣るもの作ったらクソグラ扱いされて買われないのがPS市場で
そういう風にファンを育てていったのがソニーやサードだったからな
- 42 :名無しさん必死だな:2023/12/13(水) 02:40:35.92 ID:NI6NS0bz0.net
- >>38
同プラットフォーム内?
サラッと低性能ハードを比較対象から除外するなよ、ゴミグラすぎてサードマルチ潰しまくりだろうが
- 43 :名無しさん必死だな:2023/12/13(水) 02:40:55.57 ID:lA3r20nn0.net
- Aiあるしさ
- 44 :名無しさん必死だな:2023/12/13(水) 02:42:18.14 ID:JJ3m4Lxi0.net
- >>39
別に大衆一般目指さずにニッチ需要で独自市場(生態系)創るのもアリだと思うよ
競技性とかにも直結するし需要は在るでしょ
エコサイクルとまでするのが難しいとは思うが
- 45 :名無しさん必死だな:2023/12/13(水) 02:42:55.71 ID:gRIMB56i0.net
- >>3
耐えられてねーじゃん
- 46 :名無しさん必死だな:2023/12/13(水) 02:44:41.90 ID:SKRpwp6x0.net
- ソシャゲですら年々開発費上がってるわけでな
楽に作って楽に儲けようとかただの淘汰対象だよ?
- 47 :名無しさん必死だな:2023/12/13(水) 02:48:11.20 ID:+YcydKtI0.net
- スペック高いほうが手抜きもしやすいはずだが
- 48 :名無しさん必死だな:2023/12/13(水) 02:50:32.52 ID:JJ3m4Lxi0.net
- >>46
「楽に作って」ってのが脳死で前作拡張版をって意味なら同意
だけどアイデア次第でも小規模でも儲かられる環境にようやく成ってきた感は在るね
スイカゲームしかり
8番出口しかり
商売センスが在ればワンチャン狙えるのはとても良い(まぐれ当たりも在るとは思うが)
- 49 :名無しさん必死だな:2023/12/13(水) 02:51:20.45 ID:0VdZIi3v0.net
- >>1
ゲームどころかまともにプログラミングすらしたことないだろ
同じゲームを作るなら高スペックハードで作る方がずっと楽
- 50 :名無しさん必死だな:2023/12/13(水) 02:52:22.66 ID:ek7i4jDx0.net
- >>42
バビロンズフォールやらフォースポークンやらロボコップやら
スイッチ非マルチで死んでるソフト多数だ
- 51 :名無しさん必死だな:2023/12/13(水) 02:52:51.62 ID:SKRpwp6x0.net
- それを実際にやってるのが日本一だろ
クオリティの割には高いと言われて絶賛低迷中
性能を開発費低減に使うならその分安くしろが市場の答え
- 52 :名無しさん必死だな:2023/12/13(水) 02:53:56.35 ID:dzUDjcDc0.net
- >>47
凝ったものを作るには結局手間がかかる
凝らないのならそもそもスペックが必要ない
この二律背反の妥協点の設定がキモなのだろう
- 53 :名無しさん必死だな:2023/12/13(水) 03:02:17.54 ID:MuidHnuu0.net
- PS5にネプテューヌみたいなPS3レベルのゲーム出すなら楽だろうな
洋ゲーのグラと比較されて馬鹿にされるけど
- 54 :名無しさん必死だな:2023/12/13(水) 03:04:24.00 ID:R4Eje58k0.net
- >>1
あのなスペックが上がるって事は天井が高くなるのよ 制約が少なくなる
だから、開発はラクになるのよ
- 55 :名無しさん必死だな:2023/12/13(水) 03:07:44.22 ID:JJ3m4Lxi0.net
- 従来と同じものの延長なら処理能力上がれば最適化の手間は省けるかもね
その上がった分の処理能力で今まで実現できなかった事をやろうとすれば当然開発は大変になるでしょ
- 56 :名無しさん必死だな:2023/12/13(水) 03:12:47.79 ID:lYAOi67/0.net
- 性能が上がって開発が楽になるなら同等のクオリティのゲームを中小インディでも楽に作れるようになる
そうなると大手のゲームも中小インディの中に埋もれてしまうので売れなくなる
大手は中小インディと差別化するために莫大な開発費をかけ続ける必要がある
グラや物量を売りにする限り開発が楽になることは永遠にないよ
- 57 :名無しさん必死だな:2023/12/13(水) 03:16:45.68 ID:oxUofbCf0.net
- >>56
>グラや物量を売りにする限り開発が楽になることは永遠にないよ
AIの進化に期待しよう
- 58 :名無しさん必死だな:2023/12/13(水) 03:27:19.38 ID:JJ3m4Lxi0.net
- >>57
横だが
56の論旨はAIが進化したら更に大手とインディの差が縮まるねって話だ
要はグラや物量をウリにする事がより困難に成るって事で間接的にアイデアや市場の流れを読む力が重要だよねって話だ
- 59 :名無しさん必死だな:2023/12/13(水) 03:31:16.39 ID:jjC4qH1o0.net
- >>54
ただし積み上げる労力は変わらないからコストは上がり続ける
そのうち開発費が追いつかなくなるだろうな
- 60 :名無しさん必死だな:2023/12/13(水) 03:33:49.42 ID:N3oO3Gvg0.net
- 朝鮮一を見習えよ
未だにPS2クオリティじゃないか
- 61 :名無しさん必死だな:2023/12/13(水) 03:36:41.57 ID:JJ3m4Lxi0.net
- そもそも
天井が高くなって制約が少なくなった時に
「アレもしたいコレも出来るかも」と可能性の数に圧倒されて「こりゃ大変だわ」って成らない頭ならクリエイターなんぞ辞めてしまえ
- 62 :名無しさん必死だな:2023/12/13(水) 03:38:39.76 ID:YyXhxzCb0.net
- >>4
PS5はシステム不安定なのを安定させろではw
- 63 :名無しさん必死だな:2023/12/13(水) 03:45:56.35 ID:lYAOi67/0.net
- >>58
AIが進化してグラと物量を中小インディが手にした時が大手の苦難の時代の始まりなんだよね
大手も面白さで勝負しなくてはならなくなる
だがそれは彼らが避けてきた道だから苦労するだろうね
- 64 :名無しさん必死だな:2023/12/13(水) 04:31:13.88 ID:29WP/9gs0.net
- >>3
なるほどだからいまだにPS2レベルのゲームがあるわけか
- 65 :名無しさん必死だな:2023/12/13(水) 04:48:45.55 ID:fjL8HVUk0.net
- >>11
ただでさえ売れないのが尚更売れなくなって開発費すら捻出出来なくなるぞそれじゃ
- 66 :名無しさん必死だな:2023/12/13(水) 05:17:17.42 ID:6lOFoI9s0.net
- カプコンはSwitch発売前にもっと性能を上げるよう要求した模様
- 67 :名無しさん必死だな:2023/12/13(水) 05:56:40.10 ID:w+iMuIN70.net
- 中小はSwitchでもキツそうだけどな
レベルファイブなんか3DSの頃の繁栄が嘘みたいだわ
- 68 :名無しさん必死だな:2023/12/13(水) 06:05:47.68 ID:bT0ztqGBd.net
- 解像度だけは上がってるがアートワークなんかのセンスは全然向上してないのがね
- 69 :名無しさん必死だな:2023/12/13(水) 06:44:22.70 ID:Llg3SAMC0.net
- なんぼハードのスペック上げてもクリエイターのスペックが足りんからな
ゲームオタクが減ったんはこのせい
どう頑張っても無理やと思われてんのよ
だからユーザーは一般層ばっかや
- 70 :名無しさん必死だな:2023/12/13(水) 06:56:26.18 ID:7KmJEmeOa.net
- 見た目ばっかり上げるからfpsもロード時間もオブジェクト干渉も全く成長しない
- 71 :名無しさん必死だな:2023/12/13(水) 07:03:20.62 ID:uIuV5QyQ0.net
- >>14
4K120fpsが標準になってから言ってくれ
- 72 :名無しさん必死だな:2023/12/13(水) 07:11:16.31 ID:/atXXV0G0.net
- 別に対象ハードの性能が高いからって性能全てを出し切ったソフトを作らなきゃ成らん理屈は無いんだけどね
そういう意味で言えばハードの性能が高いことより、そのハードの信者があーだこーだ言う事のが問題かと
もっとも、目に見えた進歩進化が無いと過去作で良いじゃんとか、旧ハード版で良いじゃんって話成っていく部分もあるし
同業他社の作品に比べて劣って見える場合もあるって部分はなかなかに悩ましい部分ではあるんだろうけどさ
- 73 :名無しさん必死だな:2023/12/13(水) 07:19:29.68 ID:3KCVfyoV0.net
- >>30
そりゃ高騰する所の開発費をどこぞが負担してるからな
その負担してる所がハードスペック至上主義の権化みたいな所だ
とはいえその看板タイトル作ってたチームが作った自称AAAタイトルが3桁億赤字出して
社長がクビになるくらいだから限度があるって事だな
今となって見ればマジでただの産廃だぞ、アレは
- 74 :名無しさん必死だな:2023/12/13(水) 07:20:18.81 ID:rxTf5S330.net
- 足りないのは
人数と資金とハードスペックだからな
どれか一つだけ補っても意味がない
- 75 :名無しさん必死だな:2023/12/13(水) 07:25:59.14 ID:Rctz8tHO0.net
- >>72
PSについては現実問題としてSwitchで出せるソフトはSwitchの方が売れるようになってしまっているのが苦しい
性能以外でSwitchに勝る点がほぼないので性能を活かした作品で差別化する他ない
一方でSwitchはDSでも動きそうなゲームも多数出ているが、現行機で最低性能であることには変わりなく、さらに携帯性や安さなどのメリットがあるため広い範囲のソフトの受け皿となれる
- 76 :名無しさん必死だな:2023/12/13(水) 07:28:46.13 ID:jfA/DeOkd.net
- 7000円とか8000円で販売して利益が見込める予算で開発した時に使いきれない性能は意味がないだろ
性能を使い切る為に大ヒットしないと赤字になるような高額予算をかけるって商売破綻してる
- 77 :名無しさん必死だな:2023/12/13(水) 07:31:11.28 ID:me3+GKAL0.net
- どこぞのSIEがソフトの出来のハードル上げたせいでハードの性能上がって楽になる筈のソフト開発が逆になると言う可哀想なサード
- 78 :名無しさん必死だな:2023/12/13(水) 07:39:22.56 ID:GicvUEst0.net
- 同じも出したらswitchの方が売れる辺り
基本的にプラットフォーム毎に評価されてる感じなんだよな
低性能ハードに上手いこと押し込めて完成させた技術力
自体に金を出してるみたいなところがある
同じものをPS5で楽々を作っても売れない
- 79 :名無しさん必死だな:2023/12/13(水) 07:50:20.42 ID:6I1PWBjC0.net
- >>72
性能出し切らない程度のゲームだと大量のインディと争うことになるがインディほど安いわけでもなく今ではサードとしてのネームバリューも低くなってるので苦戦するだろうというのもある
正直、長年きちんとゲーム作り続けてきたノウハウあるのならインディぐらいの価格でインディよりも頭一歩とびぬけたゲーム作れそうな気もするけど、そういうノウハウ無さそうなのがなんとも
- 80 :名無しさん必死だな:2023/12/13(水) 07:53:28.43 ID:me3+GKAL0.net
- SIEはソフトのハードル上げすぎだし任天堂はハードのスペより低価格で利便性選んだし差別化はされてんだよな
そのど真ん中が欲しいんだ
- 81 :名無しさん必死だな:2023/12/13(水) 07:54:28.82 ID:8SEA8iW/0.net
- 張り付けたものがキレイになっただけで
中身はあんまり変わらないゲームが多いけどな
- 82 :名無しさん必死だな:2023/12/13(水) 07:55:23.02 ID:u1ojRfCha.net
- スイッチ用に低予算ゲー作っとけばよくない?
スイカと桃鉄売れたし
- 83 :名無しさん必死だな:2023/12/13(水) 07:56:12.93 ID:Rctz8tHO0.net
- >>80のように思っている人はおそらく任天堂次世代機がPS4〜XSS並みの性能で携帯できればそれに流れる
性能に満足した人から順にPSより任天堂ハードでマルチソフトを遊ぶようになる構図
そうなるとますますPSは苦しくなる
- 84 :名無しさん必死だな:2023/12/13(水) 07:56:49.15 ID:8UfizGCSd.net
- ゲーム開発では、
人数=資金だから、
足りないものにその二つ並べるのはちょっとおかしい気がする。
開発総額が増える理由は単純にやたら人を使わないといけないようになったせいだと思う、組合とかで。
- 85 :名無しさん必死だな:2023/12/13(水) 07:57:42.64 ID:dBZhVu+n0.net
- バンナム原田が暴露してたじゃん、もう現時点で10年プロジェクト複数あるって、開発費もどこまで上がるか想像もつかないってwww
その一つが恐らく10年近くかかったブルプロだろうけど、出し急いで一瞬でオワコン化したという
- 86 :名無しさん必死だな:2023/12/13(水) 07:57:48.81 ID:u1ojRfCha.net
- >>80
ど真ん中は1番売れない
ソースはWiiU
- 87 :名無しさん必死だな:2023/12/13(水) 07:59:10.54 ID:BN9j8+L50.net
- >>8
モンスター数、マップの広さ、4k120fpsを維持しつつ、ワールドを越える神グラのほうが良いじゃん
付き合うなら性格の良いブスより、性格が良い美人の方がええやん
- 88 :名無しさん必死だな:2023/12/13(水) 08:00:15.00 ID:me3+GKAL0.net
- >>86
その時と状況違うからどうなんだろうな
wii当時なんて海外で売れた話は聞いたけど持ってる奴なんていなかったしみんなPSかDS
- 89 :名無しさん必死だな:2023/12/13(水) 08:00:59.22 ID:CuktE7Su0.net
- 開発費10億円で、よりクオリティ高いゲームが作れるのはPS4と、PS5、どっちでしょう? あ、もちろんPS3を入れてもいいですよ
- 90 :名無しさん必死だな:2023/12/13(水) 08:01:54.21 ID:koJZZ1el0.net
- 任天堂も上げてるじゃん次世代で
まあ他と比べたら超低スぺだけどw
- 91 :名無しさん必死だな:2023/12/13(水) 08:15:01.15 ID:iqpmywTOM.net
- >>1
サード「これで開発がさらに楽になるー」
ニンテンドーサード(しーん)
あれ、全部いなくなっちゃった
- 92 :名無しさん必死だな:2023/12/13(水) 08:18:07.24 ID:IekQg/nwr.net
- >>4
それはAAAを手掛ける大手メーカー
お前さぁ…視野狭いよ・・・
- 93 :名無しさん必死だな:2023/12/13(水) 08:18:18.57 ID:fFLy6mFM0.net
- >>91
PSの親玉がPSに見合うソフト出せって言うから何も楽になってない
- 94 :名無しさん必死だな:2023/12/13(水) 08:24:38.97 ID:3qVPD7fMd.net
- ハードスペック上限まで使わなきゃゲーム作っちゃいけないいルールあるわけじゃなしスペックいくら高かろうが誰も困らんでしょ
- 95 :名無しさん必死だな:2023/12/13(水) 08:27:49.87 ID:gv2y9lSJa.net
- >>94
困るんだなあそれが
低予算ゲー出しても他社の出したハードスペック限界まで使ったゲームに負けて売れないから
- 96 :名無しさん必死だな:2023/12/13(水) 08:33:15.40 ID:8tJUhpWE0.net
- >>1
モンハン、ハブされてるじゃんw
メーカーが要求してるのは逆だw
他社「任天堂ハードにも自社ゲーム出せれるスペックあればなぁ」
任天堂「我慢してください。ウチの低スペック機でも出せれるようにして出してください。」
これが現実
- 97 :名無しさん必死だな:2023/12/13(水) 08:35:14.42 ID:IR1qTfQu0.net
- 現実
ゲーム会社「スペック上がったし最適化サボったろwww」
ユーザー「やめろ!これ以上上がったら買えない」
- 98 :名無しさん必死だな:2023/12/13(水) 08:40:55.38 ID:ZbPIWmzs0.net
- フロムとかカプコンとか別にグラが最先端ってわけでもないけどちゃんとハイエンドPCゲーム市場で戦ってるじゃん
- 99 :名無しさん必死だな:2023/12/13(水) 08:55:57.46 ID:9+K4JCPq0.net
- >>94
性能高すぎると普及させる側の負担になるからな
逆鞘で会社2回潰したとこもあるぐらいだし
- 100 :名無しさん必死だな:2023/12/13(水) 08:56:18.19 ID:gLO6g947a.net
- >>98
スト6とモンハンはスイッチで出せばよかったのにな
ああいうのは携帯機でローカルマルチ出来た方が流行ると思うのに
- 101 :名無しさん必死だな:2023/12/13(水) 08:59:43.14 ID:d/eRj95p0.net
- SwitchはせめてPS4越えろ
- 102 :名無しさん必死だな:2023/12/13(水) 09:01:52.27 ID:cqKru+Vk0.net
- まぁ開発環境も進化するに伴いローコストでリッチな絵を出す技術とかも出てくるんだから実際は小規模デベロッパーやインディーだって恩恵は受けるんじゃねーの知らんけど
- 103 :名無しさん必死だな:2023/12/13(水) 09:05:20.73 ID:mXeKHK0F0.net
- ぶっちゃけゲームの基準のクオリティでは物足りないところまで来てる気がするな
いくらゲームでグラが凄い、演出が凄い、モデリングがいいとか言ったところで日本人は漫画アニメ見て育ってきてるわけだしな
全てが必要水準満たしてるソフトなんて今まで一つも無かった
- 104 :名無しさん必死だな:2023/12/13(水) 09:17:52.02 ID:h0sNYfp80.net
- そらベッドのシワで4時間会議すれば追いつかないだろ
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