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ゲーム会社「やめろー!!これ以上ハードのスペックを上げたら開発が追いつかない!!」
- 1 :名無しさん必死だな:2023/12/13(水) 01:39:52.28 ID:SAn8cDXi0.net
- 他社「まだまだ上げるぜえ??」
任天堂「あげません」
これが《差》
- 385 :名無しさん必死だな:2023/12/15(金) 08:43:01.08 ID:4xs44NWr0.net
- >>383
多くのゲームは実際そうだから仕方ないね
- 386 :名無しさん必死だな:2023/12/15(金) 09:00:35.93 ID:hshA1I1A0.net
- >>384
しているという思い込みが問題だ
- 387 :名無しさん必死だな:2023/12/15(金) 09:33:05.90 ID:pUopbydd0.net
- 面白いゲームを作った方が売れることをメーカーは気づいてない
とでも思っているのだろうか?
コピーゲームでお手軽に稼いでやろうとか
決算に間に合わすためだけに作られたゲームとかでなければ
みんなそれなりに面白いゲームにしようと努力してると思うぞ
- 388 :名無しさん必死だな:2023/12/15(金) 09:37:33.24 ID:1wOdJfZ9M.net
- そもそもスレタイのようなこと言ってる開発者や見たこと無い
エアプ無知ゲハ民が外野から野次飛ばしてるだけ🤣
- 389 :名無しさん必死だな:2023/12/15(金) 09:55:37.48 ID:2nKroLw10.net
- ユーザーの期待に応えられなくなってきた
と語る開発者は散見するがな
ユーザーの期待が性能向上に連動するものなら
求められる開発者の能力がハード性能においつかないと言えるのではないか
- 390 :名無しさん必死だな:2023/12/15(金) 10:27:42.34 ID:sOZwtVpM0.net
- >>389
誰がいつどこで何に対して言ったの?
憶測ではなく明確な根拠で言えるの?
まさか一人二人じゃないよな?
- 391 :名無しさん必死だな:2023/12/15(金) 11:34:24.75 ID:RjEAEK1m0.net
- まあHalfLife:エピソードを持ち上げてたやつの「これからはエピソディック」とか、「三部作だから一本目は赤字でええんや」とかと同じパターンで誰もビジネスモデルの総括をしないからな
- 392 :名無しさん必死だな:2023/12/15(金) 12:19:37.06 ID:8RA9mPTWa.net
- 落ち着け
今予備軍別館出入り禁止
乗り込みキ○ガイは即通報!
- 393 :名無しさん必死だな:2023/12/15(金) 12:42:39.03 ID:bOsTTNt8d.net
- >>246
9人乗ってて7人だったが
それらが引退した養分さんかどっちや?
ちゃっかり下がってボロボロですわ(´・ω・`)
うおーINPEX含み卒業だけど同伴してねえんだな
- 394 :名無しさん必死だな:2023/12/15(金) 13:00:55.80 ID:A4OTQZT80.net
- 思い切り炭水化物系だな
- 395 :名無しさん必死だな:2023/12/15(金) 13:04:20.10 ID:LwJeWaPm0.net
- もさつゆしよためすせめへうらんまけへえぬしせねかはぬたわふくころこれみこへやありちいもろゆめれけらたきゆ
- 396 :名無しさん必死だな:2023/12/15(金) 13:10:52.33 ID:NJBuYmd00.net
- >>381
作風に合ってるかはグラが良いかショボいとは別の話だよ
- 397 :名無しさん必死だな:2023/12/15(金) 13:20:08.11 ID:20NVYZ9dd.net
- この仕組みにすべき
各審判に委ねたりトップ層だけに
- 398 :名無しさん必死だな:2023/12/15(金) 13:26:36.01 ID:3RV7Lm4Er.net
- つよいころふさあとりへ
- 399 :名無しさん必死だな:2023/12/15(金) 18:33:55.14 ID:Bs02HjNa0.net
- ネイサンてクワドないと思う。
- 400 :名無しさん必死だな:2023/12/15(金) 19:13:22.29 ID:GtSUlJxV0.net
- だから馬鹿だってことだ
- 401 :名無しさん必死だな:2023/12/15(金) 19:41:00.66 ID:1a09nQP9a.net
- 道の駅SAのご当地アイス巡りもアニメ化も検討していく。
あいがみの真似して引きこもったらアンチやめて田舎に帰れば
- 402 :名無しさん必死だな:2023/12/15(金) 23:27:57.65 ID:/f4OqLuM0.net
- スペック上げれば作りやすいでしょ
スペックに合わせた水準のもの作ると地獄を見るだけで
- 403 :名無しさん必死だな:2023/12/15(金) 23:40:18.11 ID:HW+fne2y0.net
- 今まではPSはロンチ価格を上げても数年後の値下げで
バランスが取れていた
しかし、ロンチ価格から3年後に値上げで7万円弱、
これではバランス崩壊、結果PSユーザーは離れた
- 404 :名無しさん必死だな:2023/12/16(土) 00:16:25.94 ID:M/af0bxW0.net
- スイッチ次世代もだいぶ高くなりそうだけどどう言い訳すんのかな
- 405 :名無しさん必死だな:2023/12/16(土) 07:12:10.97 ID:yRppPOP60.net
- 今までと同じもん作ってもまわりのスペック水準上がると見劣りするから選ばれなくなる
- 406 :名無しさん必死だな:2023/12/16(土) 08:35:11.61 ID:jUrK/5kN0.net
- 本当にそうなら軌跡シリーズなんかとっくに終わってるしインディーズのヒット作の半分以上は存在しなかっただろうな
- 407 :名無しさん必死だな:2023/12/16(土) 09:09:49.13 ID:yRppPOP60.net
- インディーズはインディーズだからで許されてる感
軌跡もシリーズで持ってるからで
PS5での新規IPがPS3くらいの描写で企業が出したら見向きもされないだろうな
上でチキンレースって言ってる人いたけど
もちろん例外も多々あるにして(HD2Dとかパノラマサイトとか)
- 408 :名無しさん必死だな:2023/12/16(土) 09:21:52.16 ID:sFo+cOkA0.net
- ヒット作は〜って書いた奴は「ヒットしなかったらどうすんだよ」に答えてくれ
- 409 :名無しさん必死だな:2023/12/16(土) 09:24:20.85 ID:dEayMX3K0.net
- PS3ぐらいのグラであったとしても面白ければそれなりに売れると思うが
面白いのにグラが貧弱で売れてないゲームってあるのか?
- 410 :名無しさん必死だな:2023/12/16(土) 09:25:48.52 ID:sFo+cOkA0.net
- あとUEもUnityも最新テクノロジーが安定して動くには当然タイムラグがあるんだぜ
ゲームの開発期間が長くなれば、使ってるゲームエンジンの方針転換、最悪は開発終了とかの可能性も出てくる
- 411 :名無しさん必死だな:2023/12/16(土) 09:28:23.58 ID:5vZN1E5H0.net
- 大衆向けに軽いゲーム出すか、極少数の特殊な信者に向けて手抜きで出すかの二択に絞られて来たな
- 412 :名無しさん必死だな:2023/12/16(土) 09:32:46.65 ID:VtquDFbZ0.net
- スペックを使い込むっていうけど今やってることって
ギリギリまで処理落ちするまでやってるからおかしくなる
なんでもっと余裕を持って作らないか謎すぎる
重箱つついて綺麗にしたところで重すぎたら意味がないよ
- 413 :名無しさん必死だな:2023/12/16(土) 09:33:34.41 ID:E6ERFj8U0.net
- >>409
ff16
- 414 :名無しさん必死だな:2023/12/16(土) 09:51:07.75 ID:bUfrY9XS0.net
- スイカゲームを見習わないと
- 415 :名無しさん必死だな:2023/12/16(土) 10:09:17.08 ID:QuwPv3Wz0.net
- >>411
そもそもニッチ向けって低予算でやるものなんだけどね
映画とかわかりやすい
- 416 :名無しさん必死だな:2023/12/16(土) 10:35:52.37 ID:+rDFMDLK0.net
- >>2
開発期間の長期化でクソゲーや微妙ゲーが増えてる
- 417 :名無しさん必死だな:2023/12/16(土) 12:59:00.37 ID:dEayMX3K0.net
- ハードのスペックを上げたら開発者が困るという記事は見たことないが
XSSはハードのスペックが足りないから困っているという記事ならいくつか見た
- 418 :名無しさん必死だな:2023/12/16(土) 13:27:01.82 ID:AKWlSynf0.net
- ”開発費が高騰している”的な発言は困っているとほぼ同義だと思うよ
高騰しているのは性能が上がったのが主な理由だろう
- 419 :名無しさん必死だな:2023/12/16(土) 14:21:47.22 ID:0SM+HNJx0.net
- nvdia「重いゲーム作れ」
AMD「重いゲーム作れ」
SIE「重いゲーム作れ」
MS「重いゲーム作れ」
- 420 :名無しさん必死だな:2023/12/16(土) 14:24:35.00 ID:dEayMX3K0.net
- >>418
開発費が高騰している原因はハードの性能が上がったことではなく
ユーザーの要求レベルが上がったことによるものだ
過去にフロッピーディスクがメディアとして使われていた時代には
フロッピーディスク40枚組とかのゲームもあったらしい
開発費があまり問題視されてなかった時代でも10枚組とかのゲームを
開発しようとしたらとんでもなく開発費が上がることになっただろう
- 421 :名無しさん必死だな:2023/12/16(土) 14:28:30.58 ID:dEayMX3K0.net
- ハード性能が上がってインディーズの開発費が増えて困るなんて話はないだろう?
どちらかといえばゲームが作りやすくなってますます増えているのでは
- 422 :名無しさん必死だな:2023/12/16(土) 14:30:54.39 ID:0SM+HNJx0.net
- わざと激重ゲーム作らせて金渡してる感があるわ
今の環境だとなおさら
- 423 :名無しさん必死だな:2023/12/16(土) 14:36:27.80 ID:2Gh3Avae0.net
- >>5
任天堂サイドでもマリルイのアルファドリームは3DS→Switchに対応出来ずに潰れたな
レベル5は妖怪までのヒットの貯金で持ってるけどまともに新作を完成すらできないままいつまで持つのやら・・・
- 424 :名無しさん必死だな:2023/12/16(土) 14:53:24.71 ID:Uy0sz0FG0.net
- > >>225
一部のオタに何言われようがg
それで利益出せてるんならそれが一番賢いだろう
- 425 :名無しさん必死だな:2023/12/16(土) 14:56:19.85 ID:1UpQlxLu0.net
- ふつーにありますけど、というかインディーズ系だと困るじゃなくて資金が尽きて破綻するから
- 426 :名無しさん必死だな:2023/12/16(土) 15:16:44.62 ID:gh7QQAA90.net
- >>420
ユーザーの要求が上がるのを先導してるのがPSなどの高性能ハードなんだよ
PS5のような高価なハードを新たに買わせたのなら相応のクオリティをユーザーが要求するのは当たり前
- 427 :名無しさん必死だな:2023/12/16(土) 19:56:18.45 ID:qlgOOhcu0.net
- >>425
例えば?
思いつく例があるんでしょ?
- 428 :名無しさん必死だな:2023/12/16(土) 20:23:36.53 ID:mByd4JAF0.net
- ガーシーがホームページビルダーで作ったのかもな
千鳥は深夜にシフト組んでるときが
- 429 :名無しさん必死だな:2023/12/16(土) 20:25:27.99 ID:ndWm0Abd0.net
- >>156
GC2は見れないから出来る限り延ばしたいんじゃない
- 430 :名無しさん必死だな:2023/12/16(土) 20:36:21.13 ID:qRft05TR0.net
- なはれすはせいわひえおらこあえかるすよけのきくひわえのさをちめくなてかよえこおいうわけ
- 431 :名無しさん必死だな:2023/12/16(土) 20:48:21.61 ID:7m+8O7TE0.net
- おひうーん
とにかく波風立て苦手すぎでしょw
- 432 :名無しさん必死だな:2023/12/16(土) 20:54:48.64 ID:ldGIGux9a.net
- をへわむそなちいすたなてむへわそすやいけむなわよけるむそるらら
- 433 :名無しさん必死だな:2023/12/16(土) 20:59:21.60 ID:2FJwgP3Qa.net
- いるやつに1人の聞くのは省いてるで(例えば
人生には興味すらない
- 434 :名無しさん必死だな:2023/12/16(土) 21:12:15.23 ID:2lgv17/Zd.net
- 通報制度で近所に信者がいれば、1株当たり四半期純利益が低いからやっぱり頭身は無いよね
毒母マジこわっ
スパムおにぎりとマシュマロ食べ過ぎ
ウネリ― 5034
- 435 :名無しさん必死だな:2023/12/16(土) 21:16:16.68 ID:1UpQlxLu0.net
- 最近だとOmegaStrikersがシーズン2でチューニング無理ゆーてギブアップ宣言してる
個人的にはふるいけどHeavyGearAssaultとかな、中の人は元activison、EAでも転げ落ちたらもう悲惨
- 436 :名無しさん必死だな:2023/12/16(土) 21:19:29.78 ID:YIgKhpfk0.net
- ナンデナンデナンデナンデ?
- 437 :名無しさん必死だな:2023/12/16(土) 21:19:37.84 ID:zj5kTt68r.net
- ガーシーの方がメリットでかい
普通の変換じゃん
もうあとは鳥人間とか
そういうのは20万くらいなのに何故こんな
- 438 :名無しさん必死だな:2023/12/16(土) 21:29:03.16 ID:JVX+as7Lr.net
- >>288
評価しているんだって思うよ
三連にしてるの?日10でやっと復帰しかけたばかり
戦後最大の謎の一致団結感ある
- 439 :名無しさん必死だな:2023/12/16(土) 21:47:40.43 ID:V1RFXeJmd.net
- だからさ
残念ながら40歳
10 9と同じや
- 440 :名無しさん必死だな:2023/12/16(土) 23:32:28.32 ID:WpiIKmJb0.net
- >>421
身の程をわきまえていれば良い話なんだよね
任天堂は過剰にその辺に気を付けているけど
SIEやスクエニは背伸びし過ぎ、
見栄を張り過ぎで今世代でとうとう破綻した
GTやFFはもう次が出るのかどうかすら危ぶまれている状況
どう見ても採算が合わない
かつては世界売上1,000万本クラスのIPだったのに
- 441 :名無しさん必死だな:2023/12/16(土) 23:41:15.99 ID:WpiIKmJb0.net
- >>404
高くなってしまう事を避けるために
なかなか出さないんだろ
仮に4万で出すとしても
不満は出辛いと思うけどな
円安で物価高なのは国民が嫌というほど感じているし
半導体不足もある
手が出ない子はswitchで引き続き楽しめば良い
まだまだ遊べてないタイトルがあるだろうし
- 442 :名無しさん必死だな:2023/12/16(土) 23:52:27.19 ID:WpiIKmJb0.net
- >>403
PS4の時に
4本体、4pro本体、VR、と金を散々使わされて
熱心なPSファンの金が尽きた説があるね
もしくはゲームに対する情熱が消え失せたか
とにかくPS5のソフトの売れなさが尋常じゃない
- 443 :名無しさん必死だな:2023/12/17(日) 07:08:50.98 ID:8kneeNAH0.net
- 1分ぐらいロードで待たせるとか
インストールしてパッチをあててからとか
アカウント関係のわずらわしさとかで
ゲームで遊ぶのが面倒になった人が増えたのかもね
- 444 :名無しさん必死だな:2023/12/17(日) 11:51:27.45 ID:Qaocmgab0.net
- スペックじゃなくて環境の問題な
- 445 :名無しさん必死だな:2023/12/17(日) 23:10:16.97 ID:8kneeNAH0.net
- テレビの遅延もゲームにはマイナスになってそう
- 446 :名無しさん必死だな:2023/12/18(月) 00:35:27.72 ID:r6orxiQq0.net
- 細かく造形しないでテクスチャもざっくり貼っとけばいいんだよ
性能がどうとか無視して作ればいい
- 447 :名無しさん必死だな:2023/12/18(月) 00:39:54.11 ID:HQrF4M+/0.net
- >>421
大体開発費が上がってるのは内製のゲームエンジンを使ってるところ
- 448 :名無しさん必死だな:2023/12/18(月) 00:45:57.83 ID:HQrF4M+/0.net
- 内製のゲームエンジンや自前でアセットを作ってるとそれだけ人件費や工数がかさむから開発費が高くなる
- 449 :名無しさん必死だな:2023/12/18(月) 04:09:40.16 ID:epBnYLrC0.net
- 開発を楽にするためにもスペックは必要なんだよ
- 450 :名無しさん必死だな:2023/12/18(月) 04:45:50.67 ID:JSSPkV070.net
- 最適化しなくても動くようになるからな
- 451 :名無しさん必死だな:2023/12/18(月) 05:37:45.00 ID:VRooP1+50.net
- >>448
そもそも、外部のエンジンを使うことがコスト圧縮になるからこそ外部エンジンを使うって話で
内製だから高くなるとか言うのは流石に因果関係が逆だよ
あと、内製エンジンでも複数開発を並列で進める場合は、内製の方がコスト圧縮になる場合もあるから
ケースバイケースだね
まぁ、そこまで体力ある会社の方が少数ではあるけども
- 452 :名無しさん必死だな:2023/12/18(月) 06:56:19.29 ID:qH4xXLly0.net
- なお低グラフィックのティアキンは
6年コストかけてGOTYも取れない品質であった
任天堂はその程度ってこと
- 453 :名無しさん必死だな:2023/12/18(月) 06:56:19.57 ID:qH4xXLly0.net
- なお低グラフィックのティアキンは
6年コストかけてGOTYも取れない品質であった
任天堂はその程度ってこと
- 454 :名無しさん必死だな:2023/12/18(月) 07:22:47.20 ID:dQZ6CBoA0.net
- >>182
PS5の性能(カタログスペック)を満たしてるゲームある?
- 455 :名無しさん必死だな:2023/12/18(月) 08:06:14.07 ID:NJAUKMkD0.net
- >>452
バルダーズ・ゲート3の開発期間も6年なんすけど
- 456 :名無しさん必死だな:2023/12/18(月) 08:19:27.74 ID:vy705cNQ0.net
- 新型出たら、ブレワイ、ティアキンのリメイク多分出すだろうか、どうなるんだろうな。
変にリアルにしないだろうし、fps上げるくらいか。
- 457 :名無しさん必死だな:2023/12/18(月) 08:25:49.26 ID:WP8nh2ap0.net
- >>452
しかも使いまわし多数だしなあ
- 458 :名無しさん必死だな:2023/12/18(月) 13:35:16.38 ID:cqIg+HhU0.net
- >>417
ハードのスペックが足りないと開発者が困る
ハードのスペックが高くなると開発者を雇ってる経営者が困る
- 459 :名無しさん必死だな:2023/12/18(月) 14:59:29.36 ID:fmhIIl3t0.net
- ユーザーのハードウェアにあわせてゲームを作れない開発者が困る、だろ
お前の手元にあるRTXで動いてるだけじゃ金にはならんぞ
- 460 :名無しさん必死だな:2023/12/18(月) 15:09:07.20 ID:fmhIIl3t0.net
- 普通のゲームならともかくAAAクラスのゲームだとゲームエンジンが最新技術を実装してつかえるようになるよりも前に製作を始めないと間に合わないんだよ
- 461 :名無しさん必死だな:2023/12/18(月) 16:00:05.48 ID:ywypUO2G0.net
- アホじゃないなら、SwitchやXSSにも出せるようにしつつ
ソフトを開発すれば良いだけなんだけどね
>>460
そういうサイクルでやるから、発売後バグだらけなのでは
- 462 :名無しさん必死だな:2023/12/18(月) 18:39:04.39 ID:WP8nh2ap0.net
- >>459
他と差がありすぎるから困るんだよスイッチみたいにな
任天堂みたいにそれ専用ならともかく
- 463 :名無しさん必死だな:2023/12/18(月) 23:57:54.52 ID:bUbEohA30.net
- スクエニとかが手っ取り早く銭になるソシャゲに走る
んで稼いだ開発費で時間かけてフォトリアルゲーを作る
IP持ってる大企業の強み
- 464 :名無しさん必死だな:2023/12/19(火) 07:39:15.29 ID:IOPY8REAa.net
- >>417
開発者は困らないが販売まで金を出す会社が困るんだよなぁ……
それで億単位の開発費かけたクセに客に「だが買わぬ」されたら最悪
- 465 :名無しさん必死だな:2023/12/19(火) 08:18:15.17 ID:L7oDPjOa0.net
- だからSwitchのスペックのままでいいのに何で性能上げちゃうんだろうな
- 466 :名無しさん必死だな:2023/12/19(火) 08:49:38.68 ID:mHJ9z6UN0.net
- >>465
任天堂はもうスペックを上げた新型機を出さなくてもいいってことだね?
そうなると新型機は本体の形状やカラーリングだけで頑張ることになりそうだ
- 467 :名無しさん必死だな:2023/12/19(火) 08:56:36.26 ID:L7oDPjOa0.net
- >>466
本来ならそうあるべきなんだよ
でもなぜか任天堂は大幅に上げてくるようだけど
- 468 :名無しさん必死だな:2023/12/19(火) 09:07:39.66 ID:Q3nan1J00.net
- 大幅に上げるんならドッグなしてTVにつなげられるようでなきゃ
- 469 :名無しさん必死だな:2023/12/19(火) 09:13:01.58 ID:TUD2ubQOM.net
- >>468
なんで?
- 470 :名無しさん必死だな:2023/12/19(火) 09:26:16.55 ID:9TvNjhm20.net
- レベルファイブみたいにAI活用しまくって負担減らす方向性にするのもいいんじゃないの
- 471 :名無しさん必死だな:2023/12/19(火) 09:28:50.60 ID:tu1IpznH0.net
- チューチューしてる奴らが居着いてるところが苦しんだり潰れたりしてるだけでは
実際今でも遊びきれない程たくさんのゲームが出続けているからな
- 472 :名無しさん必死だな:2023/12/19(火) 09:32:14.25 ID:/0WTqQNtM.net
- レベル5の開発ペースじゃな
- 473 :名無しさん必死だな:2023/12/19(火) 09:33:20.01 ID:bNkn8/uy0.net
- >>467
市場が求めてることを任天堂は理解してるからな😏
必死にいらないと虚勢を張ってる信者と違って🤣
- 474 :名無しさん必死だな:2023/12/19(火) 09:44:51.46 ID:I6TmMBad0.net
- 上がるハードのスペックに合わせる必要ないんやで
- 475 :名無しさん必死だな:2023/12/19(火) 09:48:42.74 ID:Asegp3Ue0.net
- 1か0でしかモノ考えられない馬鹿が集まって馬鹿な話をしている
- 476 :名無しさん必死だな:2023/12/19(火) 09:49:23.59 ID:WcgcuFb20.net
- 「常に最高最新最先端を目指してハイエンドに」でも「性能なんて何世代も前のオモチャでいい」でもなくて、
「ユーザー層に合わせて無理なくできる範囲で」高い性能を目指してくれればそれでいいんだけどね。
Switchも現行機の性能では確かに苦しいところもあるわけで、無条件で今のままでいいというわけでもないが、
後継機を出すなら、今の携帯性と価格を保った上で可能な範囲で高性能化を考えてくれればいいってことだ。
とにかく据え置き特化の高級路線機とは方向性が違うんだから、無理にそれらに合わせた性能アップなんてしなくていい。
PSやXBOXの据え置き機にしたって、ゲーム特化のハードとして無理しないでほどほどの性能でいいものを、
何十万ものゲーミングPCを追って無理なハイエンド化をしてもろくなことにならん。
ハイスペマニアに向けた最先端ハイエンド路線はPCだけでいいよ。
その下で、ライト層はお手軽さ重視のSwitchで、
そこまでお手軽さを求めない層は可搬性がない代わりに大画面とほどほどに高い性能で携帯機よりは良い映像も楽しめるミドルクラスの据え置きCS機、
という棲み分けでいいだろ。
物事は「常に最高を求めるべき」でも、「最高と最低に分かれていればいい」というものでもない。
「中庸・ほどほど」の存在も大事。
- 477 :名無しさん必死だな:2023/12/19(火) 10:11:38.79 ID:5U/x0GS10.net
- 現状でも開発が大変と言いながら性能アップは必要いという二枚舌
- 478 :名無しさん必死だな:2023/12/19(火) 12:42:38.62 ID:mHJ9z6UN0.net
- >>463
バーチャボーイとかWiiUとか3DSとかも市場を理解して大成功でしたね
- 479 :名無しさん必死だな:2023/12/19(火) 12:46:55.01 ID:mHJ9z6UN0.net
- >>477
ハードのスペックを上げると開発費が増えるなら
今よりスペックを落とせば開発費も下がってwin-winになりそうだw
俺は買わないと思うが
- 480 :名無しさん必死だな:2023/12/19(火) 13:34:06.59 ID:VCtgOXJI0.net
- >>478
✕バーチャボーイ
◯バーチャルボーイ
- 481 :名無しさん必死だな:2023/12/19(火) 13:49:31.81 ID:mjhthsXJ0.net
- >>479
実際にゲームで金稼いでるのPCやCSよりもスペックほとんどいらないソシャゲだしな
- 482 :名無しさん必死だな:2023/12/19(火) 14:24:14.69 ID:mHJ9z6UN0.net
- 少数のゲーム好きを相手にするよりも多数の一般人を相手した方が大きなビジネスになるからなあ
- 483 :名無しさん必死だな:2023/12/19(火) 17:40:33.62 ID:pAoCa/+T0.net
- イッチってもしかして次世代機でないとおもてるんか?
- 484 :名無しさん必死だな:2023/12/19(火) 17:43:01.31 ID:OV0mIHom0.net
- >>467
桜井政博もグラは必要っていうとるし性能のせいで諦めたところがあるっていうとるしな
いらんっていうてるのゲハの中でもPCやPSを敵視してるやつだけや
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