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ゲーム会社「これ以上ハードスペックを上げるな!!!開発出来ない!!!」Switch「りょ」PS5「やだ」
- 17 :名無しさん必死だな:2023/11/16(木) 16:00:59.01 ID:jAJCn8ard.net
- >>14
売上にたいしてあれだけ営業利益出てるし金無いってことはないだろ
- 18 :名無しさん必死だな:2023/11/16(木) 16:02:05.83 ID:I214o0yWa.net
- >>17
確蟹
無駄遣いはしないんだろうな
- 19 :名無しさん必死だな:2023/11/16(木) 16:07:50.88 ID:P9jQ0EtH0.net
- >>2
ジム「CoDでなくなったらファーストタイトル作れんわぁ…」
- 20 :名無しさん必死だな:2023/11/16(木) 16:19:03.33 ID:XzZk1aXf0.net
- ん?
何も無理にハードの上限叩く必要ないじゃん
- 21 :名無しさん必死だな:2023/11/16(木) 16:20:26.87 ID:M5sA7GwPF.net
- そりゃお金と時間がかかるからじゃない
以前そんなインタビューをどっかで見た覚えがある
Unityとかみたいにテンプレソフトが有れば又別なのかな
- 22 :名無しさん必死だな:2023/11/16(木) 16:22:51.63 ID:gaa1B1Lp0.net
- >>1
こういう任豚=任天堂社員の反応見てると次世代スイッチの性能もゴミなのバレバレ
- 23 :名無しさん必死だな:2023/11/16(木) 16:23:46.43 ID:dMK1wxzc0.net
- ハードスペックが上がって開発期間相当長くなったよな
結果長くなった開発期間分制作費が相当上がってるし
- 24 :名無しさん必死だな:2023/11/16(木) 16:24:15.67 ID:DDQ+cYoE0.net
- >>20
どうしても他と比較されることを考えてしまうのだろう
- 25 :名無しさん必死だな:2023/11/16(木) 16:27:57.50 ID:vzOIjS/dd.net
- 低スペスイッチ向けに力入れてるサードなんて子供だましの低予算ショボゲー作るとこだけやん
洋ゲーにせよカプコンやスクエニの大手和サードにせよスイッチに開発ソースなんてろくに割いてない
- 26 :名無しさん必死だな:2023/11/16(木) 16:45:03.71 ID:QKps9T1z0.net
- いや、別にスペックが高いからってその性能を出し切ったソフトにしなきゃ成らん理由はないと思うのだが
むしろ、基本スペックが上がれば最適化の手間暇が削減できる位だし
どっちかって言うとハード信者の方がうるさいくらいじゃね?
- 27 :名無しさん必死だな:2023/11/16(木) 16:58:11.19 ID:P5s/f4B80.net
- 開発費かかるのにソフト売れないのが問題なんだと思う
どっかのファーストはいの一番に逃げたし
- 28 :名無しさん必死だな:2023/11/16(木) 17:03:45.35 ID:6AcS/MJQH.net
- ゲーム会社「これ以上ハードスペックを上げるな!!!開発出来ない!!!」Switch「りょ」PS5「やだ」
→スケベ「作り込んだパンツ見せろ
- 29 :名無しさん必死だな:2023/11/16(木) 17:08:20.33 ID:YdDpeygI0.net
- 消費者目線だとスペック上げばかり重視して消費電力上がったり発熱増えたり本体デカくなるの嫌
際限のない本体価格の高騰も嫌だ
- 30 :名無しさん必死だな:2023/11/16(木) 17:44:35.52 ID:9tQ+lUoJM.net
- >>2
演算速度は上げてもいいけど解像度上げるのは悪手フォトリアルとか追い求めてはいけない
コストは数倍にはね上がるのに昔と同じ値段でないと売れないので利益が減る
しかも開発期間長ってその間収入なくなるのに発売後売れなかったら悲惨
- 31 :名無しさん必死だな:2023/11/16(木) 18:02:59.55 ID:gaEbP3nMd.net
- >>6
旧スクウェア関係者はモロにその病気に冒されてるな
今にして思うとFCやSFCみたいにとにかく扱えるリソースがキツい環境の中でのやりくりが上手い連中だったんだろう
ヴェルサスに10年かけて取り上げられた野村は無論としてゼノの高橋もサーガの失敗で戦々恐々として初代ゼノブレから先は風呂敷畳みきれてない悪癖再発してるし
- 32 :名無しさん必死だな:2023/11/16(木) 18:44:38.80 ID:kxSeV1tOa.net
- 大手サード以外の中小ソフトハウスは
PS3レベルでアップアップだったよ(笑)
- 33 :名無しさん必死だな:2023/11/16(木) 19:20:19.32 ID:Z1zFbmVC0.net
- そもそもバ開発が勉強不足で扱えないだけやろ
- 34 :名無しさん必死だな:2023/11/16(木) 19:34:26.88 ID:ZIhgS/OJ0.net
- PS3辺りの頃からゲーム開発関係者よく言ってたな
開発費ぶっこんで大人数で作ると50、60万本程度じゃ割に合わないって
細かい事情はわからんけどいまの時代は余計キツいだろうし楽って事もなかろうて
アレの話題見る度この話思い出すわ
- 35 :名無しさん必死だな:2023/11/16(木) 19:38:02.40 ID:upMReUwD0.net
- でも現実はSwitchハブwww
- 36 :名無しさん必死だな:2023/11/16(木) 19:38:42.26 ID:TuyL7KcQ0.net
- 最初からSwitchにソフト出せばええやん
- 37 :名無しさん必死だな:2023/11/16(木) 21:27:43.14 ID:kcLfrYY/0.net
- 性能上げてくるスイッチ2は?
というかそれなら低性能なスイッチで作ればいいのでは?
- 38 :名無しさん必死だな:2023/11/16(木) 21:43:15.46 ID:44V0tU/y0.net
- >>37
昨今の任天堂は世のデファクトスタンダードに合わせてる程度じゃないかねぇ
性能上げてくるって言ってもそれでも実性能はPS4レベルにメモリ盛り込んだくらいだし、
「画質とか無理しないでいいんで、最適化が追いつかない部分をハードの余力でぶん回してもいいですよー」
てな意図もあるでしょ
逆にカプコンみたいに
「モンハン作りたいからもうちょいスペック上げて」
ってところもあるでしょ
何よりも株主が煩いし
- 39 :名無しさん必死だな:2023/11/16(木) 21:53:02.90 ID:kcLfrYY/0.net
- >>38
PS3でもメーカーは疲弊して云々なんだから明らかにオーバーだぞ
その話をしてるやつ的にはな
- 40 :名無しさん必死だな:2023/11/16(木) 22:07:55.66 ID:44V0tU/y0.net
- >>39
PS3での疲弊は変態SoCでの開発を強要されたっていう別の問題もあるしなぁ...
- 41 :名無しさん必死だな:2023/11/16(木) 22:18:46.11 ID:kcLfrYY/0.net
- >>40
いやPSのそういう面じゃなくてだよ
言いまくってた過去は消えない
- 42 :名無しさん必死だな:2023/11/17(金) 00:18:26.86 ID:mZVAmOid0.net
- >>38
もうそんな時代じゃないよ、メーカーは任天堂が出した物に合わせて作るだけ。
性能なんか2の次でいいからできるだけ数を売って欲しい。
CPUの価格が100円違っただけで数百億の損益を与えることなんて口にできないよ、責任取れない。
- 43 :名無しさん必死だな:2023/11/17(金) 00:25:28.40 ID:zb5ZvjTp0.net
- ハード性能を上げるのはいいんだけど、SDKがしっかりしていなかったり
仕様書が不足しているハードがあってな
どこのどいつとは言わないけどさ
- 44 :名無しさん必死だな:2023/11/17(金) 02:42:07.29 ID:Z8Yj2XORd.net
- スマホにすら性能劣るスイッチ基準でゲーム作れって豚は無茶言うなあ
それじゃ原神レベルのゲームすらメーカーは世に出せないじゃん
- 45 :名無しさん必死だな:2023/11/17(金) 02:54:32.18 ID:jSz6HFQc0.net
- PS4で十分ってユーザーが示してるやん
- 46 :名無しさん必死だな:2023/11/17(金) 05:30:03.70 ID:7LxZPmaH0.net
- グラボもゲーム用では性能が頭打ちで売れないため
AI生成やマイニング目的で売るようになってるらしいね
- 47 :名無しさん必死だな:2023/11/17(金) 08:12:41.06 ID:x3mimgeoa.net
- 大手サード以外はPS3レベルで限界
Switchは中小サードの楽園
- 48 :名無しさん必死だな:2023/11/17(金) 08:29:04.42 ID:CEIv285v0.net
- むしろSwitch版だけクオリティ下げないといけないから大変そうボグレガとか
- 49 :名無しさん必死だな:2023/11/17(金) 17:48:48.25 ID:6dZ1nqBM0.net
- なんならSwitchですらもう国内サードは限界だぞ
- 50 :名無しさん必死だな:2023/11/17(金) 17:53:30.08 ID:ngUzgtLz0.net
- PS界隈の評価基準は特に酷いよ
どれだけクオリティを上げてもAAA級のソフトと比較されてしまうから
- 51 :名無しさん必死だな:2023/11/18(土) 00:53:02.61 ID:KnG0cgMX0.net
- スイッチで動くように草をキャベツに変えるとか面倒やろ。
SO2程度も普通に動かんのか。
- 52 :名無しさん必死だな:2023/11/18(土) 02:06:22.29 ID:f+ZPF0sG0.net
- なら売らなくても全然いいですよと言うのが任天堂のスタンスなので、儲けたければ頑張って作らないとですね。
- 53 :名無しさん必死だな:2023/11/18(土) 02:10:45.88 ID:0jzi7gZf0.net
- 4Kとかあまり恩恵感じないとがなんとも。
- 54 :名無しさん必死だな:2023/11/18(土) 02:21:03.19 ID:lQJwSQ9q0.net
- やること変化ないのにスペックだけ上がっていくのはモヤるね
- 55 :名無しさん必死だな:2023/11/18(土) 08:28:05.37 ID:9iJdZiDJ0.net
- つかハードスペック上がったら自動生成とかで絵作り楽にするもんと思ってたのに
パワーに任せてクソデカテクスチャとか貼って作業量増やしてるんだから
完全に自業自得
- 56 :名無しさん必死だな:2023/11/18(土) 08:59:38.41 ID:NKKCJj6o0.net
- 髪の毛がなびくだけで楽しい
石の質感のために取材旅行に行きます
おにぎりの質感にこだわります
ベッドのために80人で4時間会議しました
なぜそのリソースを他に回さないのか
- 57 :名無しさん必死だな:2023/11/18(土) 12:27:24.91 ID:bIu/h/E10.net
- >>56
超低性能なSwitchでも髪の毛くらいなびくぞ
今時粘土ヘアなんてないかっらな
あとはどこまで細かくするかだ
そこは作品によって力を入れた方がいいものも当然ある
- 58 :名無しさん必死だな:2023/11/18(土) 14:07:54.20 ID:mhl08F5dd.net
- >>56
他に回すって具体的にどこだ?
お前の言ってるFFとかシナリオやBGMやバトルにも十分力入れてるだろ
- 59 :名無しさん必死だな:2023/11/18(土) 14:22:50.85 ID:NKKCJj6o0.net
- >>58
いや、単純に別のゲームだけど...
- 60 :名無しさん必死だな:2023/11/18(土) 21:35:38.31 ID:C1f7S84b0.net
- ダイ大もモンスターズみたいにSwitch独占にしとけば、もうちょい増しになってたかもなー。
- 61 :名無しさん必死だな:2023/11/19(日) 02:41:57.03 ID:uRJoSAE90.net
- >>58
FF16については、まず
・探索要素の強化
・一本道ではなくクリスタルの攻略順をある程度選べるようにする
・崩壊前に各国の首都に入れるようにする(街の一部分でいいので)
・序盤が重いシナリオだったのだから、それを忘れずに最後まで世界観を守る
・鉄王国をちゃんと作れ。作れないなら安易に国を増やすな。3カ国でも成り立つ話だったろ
この辺りを直してくれ
あとホモムートはヤメろ
キスシーンでメンタル削られる
- 62 :名無しさん必死だな:2023/11/19(日) 02:44:58.26 ID:8C6oL46O0.net
- ハードの最大スペックを全てのゲームに求めるPSユーザーに問題があるのでは?
- 63 :名無しさん必死だな:2023/11/19(日) 02:45:31.36 ID:0iC5Y9n/0.net
- >>35
マルチほぼ全敗のPS5というハードがあるらしいw
- 64 :名無しさん必死だな:2023/11/19(日) 08:16:29.68 ID:0feB53cP0.net
- PS5のソフト売れていないから答え出てるね(笑)
- 65 :名無しさん必死だな:2023/11/19(日) 08:18:07.39 ID:0feB53cP0.net
- >>60
打ち切りエンドの時点でないだろ
完全なゴミを持ち上げるのはやめろ
- 66 :名無しさん必死だな:2023/11/19(日) 18:36:21.71 ID:U1fsgfOta.net
- 低スペックで開発無理なハードがあるらしいね
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