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ゲーム会社「これ以上ハードスペックを上げるな!!!開発出来ない!!!」Switch「りょ」PS5「やだ」

1 :名無しさん必死だな:2023/11/16(木) 14:51:49.21 ID:LD6NDP6o0.net
自業自得である

2 :名無しさん必死だな:2023/11/16(木) 14:53:03.05 ID:aWdnxXMhd.net
ハードスペックを上げると開発出来なくなる理屈が一切分からなくて凄い

3 :名無しさん必死だな:2023/11/16(木) 14:57:09.94 ID:tqV7Jj/V0.net
PS5は低性能で他と比べてバグ多すぎるし最悪レベルとしか思えん

4 :名無しさん必死だな:2023/11/16(木) 14:57:49.49 ID:p5c4vQlZ0.net
SIEは「スペックを上げる以外に前世代機との差別化の手段が思い浮かばない」からしょうがない

5 :名無しさん必死だな:2023/11/16(木) 14:59:36.61 ID:ZgdTiE8Y0.net
むしろ開発会社はもっとスペック上げてくれって言ってるのに豚ってほんとバカなんだなあ・・・

6 :名無しさん必死だな:2023/11/16(木) 15:02:49.90 ID:bdHC8+Y/0.net
引き算せずに載っけてミニマムに抑えることができなくなったバカな会社が青天井になってるだけ

7 :名無しさん必死だな:2023/11/16(木) 15:11:53.98 ID:ogarA68d0.net
PC由来のインディーズタイトルは今の世代から一気に増えたんだよなあ

8 :名無しさん必死だな:2023/11/16(木) 15:31:39.99 ID:VZ7w/8Zk0.net
スペック上げても売れないことをPS5wwwが証明してくれたからね、モルモット要因としてお疲れさまw

9 :名無しさん必死だな:2023/11/16(木) 15:35:05.11 ID:fBu+LLeea.net
任天堂「スイッチ3万です」
マイクロソフト「箱3万です」
バルブ「デック5万です」
ソニー「PS7万です」

アホかな

10 :名無しさん必死だな:2023/11/16(木) 15:44:38.70 ID:CAWm10N00.net
ソニーも割と厳しい判断してると思うよ
次世代機のソフト開発に300億円かかる事に警鐘鳴らしたのもソニーだし
買い切りじゃ利益出すの無理と悟ってライブサービス化目指すし
洋ゲサードも懐事情は似たようなモンだと思うが和サードもその内辿る道でもある

11 :名無しさん必死だな:2023/11/16(木) 15:47:54.95 ID:fBu+LLeea.net
>>10
だったらどうして8万のハードを発売したんだろうか

12 :名無しさん必死だな:2023/11/16(木) 15:48:50.51 ID:FI+JeYNB0.net
今の開発環境だとデータを積み上げるだけで終わらせちゃうからなあ

圧縮だ最適化だ調整だとやると技術力いるし時間も金も掛かるから殆どの開発現場じゃ不可能

13 :名無しさん必死だな:2023/11/16(木) 15:54:50.00 ID:ZbyFDG2Md.net
その理屈で行くとスペック高いPSやPCよりスペック低くて開発しやすいスイッチがマルチから頻繁にハブられまくってるのおかしくないか?

14 :名無しさん必死だな:2023/11/16(木) 15:56:09.50 ID:0R5dQvQCa.net
>>13
サード囲うお金がないだけやろ

15 :名無しさん必死だな:2023/11/16(木) 15:57:06.60 ID:Fhb9KwJyM.net
開発者はあげて欲しがってるよ
楽に開発したいし
ニンテンドーはそこがわかってないからねぇwww

サードもめっちゃ困ってるやん

16 :名無しさん必死だな:2023/11/16(木) 15:59:03.18 ID:/sLAb4Aw0.net
どんなにハードの性能が上がろうともファルコムの様にPS2レベルのグラフィックで作り続けてるメーカーもあるよ

17 :名無しさん必死だな:2023/11/16(木) 16:00:59.01 ID:jAJCn8ard.net
>>14
売上にたいしてあれだけ営業利益出てるし金無いってことはないだろ

18 :名無しさん必死だな:2023/11/16(木) 16:02:05.83 ID:I214o0yWa.net
>>17
確蟹
無駄遣いはしないんだろうな

19 :名無しさん必死だな:2023/11/16(木) 16:07:50.88 ID:P9jQ0EtH0.net
>>2
ジム「CoDでなくなったらファーストタイトル作れんわぁ…」

20 :名無しさん必死だな:2023/11/16(木) 16:19:03.33 ID:XzZk1aXf0.net
ん?
何も無理にハードの上限叩く必要ないじゃん

21 :名無しさん必死だな:2023/11/16(木) 16:20:26.87 ID:M5sA7GwPF.net
そりゃお金と時間がかかるからじゃない
以前そんなインタビューをどっかで見た覚えがある
Unityとかみたいにテンプレソフトが有れば又別なのかな

22 :名無しさん必死だな:2023/11/16(木) 16:22:51.63 ID:gaa1B1Lp0.net
>>1
こういう任豚=任天堂社員の反応見てると次世代スイッチの性能もゴミなのバレバレ

23 :名無しさん必死だな:2023/11/16(木) 16:23:46.43 ID:dMK1wxzc0.net
ハードスペックが上がって開発期間相当長くなったよな
結果長くなった開発期間分制作費が相当上がってるし

24 :名無しさん必死だな:2023/11/16(木) 16:24:15.67 ID:DDQ+cYoE0.net
>>20
どうしても他と比較されることを考えてしまうのだろう

25 :名無しさん必死だな:2023/11/16(木) 16:27:57.50 ID:vzOIjS/dd.net
低スペスイッチ向けに力入れてるサードなんて子供だましの低予算ショボゲー作るとこだけやん
洋ゲーにせよカプコンやスクエニの大手和サードにせよスイッチに開発ソースなんてろくに割いてない

26 :名無しさん必死だな:2023/11/16(木) 16:45:03.71 ID:QKps9T1z0.net
いや、別にスペックが高いからってその性能を出し切ったソフトにしなきゃ成らん理由はないと思うのだが
むしろ、基本スペックが上がれば最適化の手間暇が削減できる位だし
どっちかって言うとハード信者の方がうるさいくらいじゃね?

27 :名無しさん必死だな:2023/11/16(木) 16:58:11.19 ID:P5s/f4B80.net
開発費かかるのにソフト売れないのが問題なんだと思う
どっかのファーストはいの一番に逃げたし

28 :名無しさん必死だな:2023/11/16(木) 17:03:45.35 ID:6AcS/MJQH.net
ゲーム会社「これ以上ハードスペックを上げるな!!!開発出来ない!!!」Switch「りょ」PS5「やだ」
→スケベ「作り込んだパンツ見せろ

29 :名無しさん必死だな:2023/11/16(木) 17:08:20.33 ID:YdDpeygI0.net
消費者目線だとスペック上げばかり重視して消費電力上がったり発熱増えたり本体デカくなるの嫌
際限のない本体価格の高騰も嫌だ

30 :名無しさん必死だな:2023/11/16(木) 17:44:35.52 ID:9tQ+lUoJM.net
>>2
演算速度は上げてもいいけど解像度上げるのは悪手フォトリアルとか追い求めてはいけない
コストは数倍にはね上がるのに昔と同じ値段でないと売れないので利益が減る
しかも開発期間長ってその間収入なくなるのに発売後売れなかったら悲惨

31 :名無しさん必死だな:2023/11/16(木) 18:02:59.55 ID:gaEbP3nMd.net
>>6
旧スクウェア関係者はモロにその病気に冒されてるな
今にして思うとFCやSFCみたいにとにかく扱えるリソースがキツい環境の中でのやりくりが上手い連中だったんだろう
ヴェルサスに10年かけて取り上げられた野村は無論としてゼノの高橋もサーガの失敗で戦々恐々として初代ゼノブレから先は風呂敷畳みきれてない悪癖再発してるし

32 :名無しさん必死だな:2023/11/16(木) 18:44:38.80 ID:kxSeV1tOa.net
大手サード以外の中小ソフトハウスは
PS3レベルでアップアップだったよ(笑)

33 :名無しさん必死だな:2023/11/16(木) 19:20:19.32 ID:Z1zFbmVC0.net
そもそもバ開発が勉強不足で扱えないだけやろ

34 :名無しさん必死だな:2023/11/16(木) 19:34:26.88 ID:ZIhgS/OJ0.net
PS3辺りの頃からゲーム開発関係者よく言ってたな
開発費ぶっこんで大人数で作ると50、60万本程度じゃ割に合わないって
細かい事情はわからんけどいまの時代は余計キツいだろうし楽って事もなかろうて
アレの話題見る度この話思い出すわ

35 :名無しさん必死だな:2023/11/16(木) 19:38:02.40 ID:upMReUwD0.net
でも現実はSwitchハブwww

36 :名無しさん必死だな:2023/11/16(木) 19:38:42.26 ID:TuyL7KcQ0.net
最初からSwitchにソフト出せばええやん

37 :名無しさん必死だな:2023/11/16(木) 21:27:43.14 ID:kcLfrYY/0.net
性能上げてくるスイッチ2は?

というかそれなら低性能なスイッチで作ればいいのでは?

38 :名無しさん必死だな:2023/11/16(木) 21:43:15.46 ID:44V0tU/y0.net
>>37
昨今の任天堂は世のデファクトスタンダードに合わせてる程度じゃないかねぇ
性能上げてくるって言ってもそれでも実性能はPS4レベルにメモリ盛り込んだくらいだし、
「画質とか無理しないでいいんで、最適化が追いつかない部分をハードの余力でぶん回してもいいですよー」
てな意図もあるでしょ

逆にカプコンみたいに
「モンハン作りたいからもうちょいスペック上げて」
ってところもあるでしょ

何よりも株主が煩いし

39 :名無しさん必死だな:2023/11/16(木) 21:53:02.90 ID:kcLfrYY/0.net
>>38
PS3でもメーカーは疲弊して云々なんだから明らかにオーバーだぞ
その話をしてるやつ的にはな

40 :名無しさん必死だな:2023/11/16(木) 22:07:55.66 ID:44V0tU/y0.net
>>39
PS3での疲弊は変態SoCでの開発を強要されたっていう別の問題もあるしなぁ...

41 :名無しさん必死だな:2023/11/16(木) 22:18:46.11 ID:kcLfrYY/0.net
>>40
いやPSのそういう面じゃなくてだよ
言いまくってた過去は消えない

42 :名無しさん必死だな:2023/11/17(金) 00:18:26.86 ID:mZVAmOid0.net
>>38
もうそんな時代じゃないよ、メーカーは任天堂が出した物に合わせて作るだけ。
性能なんか2の次でいいからできるだけ数を売って欲しい。
CPUの価格が100円違っただけで数百億の損益を与えることなんて口にできないよ、責任取れない。

43 :名無しさん必死だな:2023/11/17(金) 00:25:28.40 ID:zb5ZvjTp0.net
ハード性能を上げるのはいいんだけど、SDKがしっかりしていなかったり
仕様書が不足しているハードがあってな
どこのどいつとは言わないけどさ

44 :名無しさん必死だな:2023/11/17(金) 02:42:07.29 ID:Z8Yj2XORd.net
スマホにすら性能劣るスイッチ基準でゲーム作れって豚は無茶言うなあ
それじゃ原神レベルのゲームすらメーカーは世に出せないじゃん

45 :名無しさん必死だな:2023/11/17(金) 02:54:32.18 ID:jSz6HFQc0.net
PS4で十分ってユーザーが示してるやん

46 :名無しさん必死だな:2023/11/17(金) 05:30:03.70 ID:7LxZPmaH0.net
グラボもゲーム用では性能が頭打ちで売れないため
AI生成やマイニング目的で売るようになってるらしいね

47 :名無しさん必死だな:2023/11/17(金) 08:12:41.06 ID:x3mimgeoa.net
大手サード以外はPS3レベルで限界
Switchは中小サードの楽園

48 :名無しさん必死だな:2023/11/17(金) 08:29:04.42 ID:CEIv285v0.net
むしろSwitch版だけクオリティ下げないといけないから大変そうボグレガとか

49 :名無しさん必死だな:2023/11/17(金) 17:48:48.25 ID:6dZ1nqBM0.net
なんならSwitchですらもう国内サードは限界だぞ

50 :名無しさん必死だな:2023/11/17(金) 17:53:30.08 ID:ngUzgtLz0.net
PS界隈の評価基準は特に酷いよ
どれだけクオリティを上げてもAAA級のソフトと比較されてしまうから

51 :名無しさん必死だな:2023/11/18(土) 00:53:02.61 ID:KnG0cgMX0.net
スイッチで動くように草をキャベツに変えるとか面倒やろ。
SO2程度も普通に動かんのか。

52 :名無しさん必死だな:2023/11/18(土) 02:06:22.29 ID:f+ZPF0sG0.net
なら売らなくても全然いいですよと言うのが任天堂のスタンスなので、儲けたければ頑張って作らないとですね。

53 :名無しさん必死だな:2023/11/18(土) 02:10:45.88 ID:0jzi7gZf0.net
4Kとかあまり恩恵感じないとがなんとも。

54 :名無しさん必死だな:2023/11/18(土) 02:21:03.19 ID:lQJwSQ9q0.net
やること変化ないのにスペックだけ上がっていくのはモヤるね

55 :名無しさん必死だな:2023/11/18(土) 08:28:05.37 ID:9iJdZiDJ0.net
つかハードスペック上がったら自動生成とかで絵作り楽にするもんと思ってたのに
パワーに任せてクソデカテクスチャとか貼って作業量増やしてるんだから
完全に自業自得

56 :名無しさん必死だな:2023/11/18(土) 08:59:38.41 ID:NKKCJj6o0.net
髪の毛がなびくだけで楽しい
石の質感のために取材旅行に行きます
おにぎりの質感にこだわります
ベッドのために80人で4時間会議しました

なぜそのリソースを他に回さないのか

57 :名無しさん必死だな:2023/11/18(土) 12:27:24.91 ID:bIu/h/E10.net
>>56
超低性能なSwitchでも髪の毛くらいなびくぞ
今時粘土ヘアなんてないかっらな
あとはどこまで細かくするかだ
そこは作品によって力を入れた方がいいものも当然ある

58 :名無しさん必死だな:2023/11/18(土) 14:07:54.20 ID:mhl08F5dd.net
>>56
他に回すって具体的にどこだ?
お前の言ってるFFとかシナリオやBGMやバトルにも十分力入れてるだろ

59 :名無しさん必死だな:2023/11/18(土) 14:22:50.85 ID:NKKCJj6o0.net
>>58
いや、単純に別のゲームだけど...

60 :名無しさん必死だな:2023/11/18(土) 21:35:38.31 ID:C1f7S84b0.net
ダイ大もモンスターズみたいにSwitch独占にしとけば、もうちょい増しになってたかもなー。

61 :名無しさん必死だな:2023/11/19(日) 02:41:57.03 ID:uRJoSAE90.net
>>58
FF16については、まず
・探索要素の強化
・一本道ではなくクリスタルの攻略順をある程度選べるようにする
・崩壊前に各国の首都に入れるようにする(街の一部分でいいので)
・序盤が重いシナリオだったのだから、それを忘れずに最後まで世界観を守る
・鉄王国をちゃんと作れ。作れないなら安易に国を増やすな。3カ国でも成り立つ話だったろ

この辺りを直してくれ
あとホモムートはヤメろ
キスシーンでメンタル削られる

62 :名無しさん必死だな:2023/11/19(日) 02:44:58.26 ID:8C6oL46O0.net
ハードの最大スペックを全てのゲームに求めるPSユーザーに問題があるのでは?

63 :名無しさん必死だな:2023/11/19(日) 02:45:31.36 ID:0iC5Y9n/0.net
>>35
マルチほぼ全敗のPS5というハードがあるらしいw

64 :名無しさん必死だな:2023/11/19(日) 08:16:29.68 ID:0feB53cP0.net
PS5のソフト売れていないから答え出てるね(笑)

65 :名無しさん必死だな:2023/11/19(日) 08:18:07.39 ID:0feB53cP0.net
>>60
打ち切りエンドの時点でないだろ

完全なゴミを持ち上げるのはやめろ

66 :名無しさん必死だな:2023/11/19(日) 18:36:21.71 ID:U1fsgfOta.net
低スペックで開発無理なハードがあるらしいね

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