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ゲーム会社「これ以上ハードスペックを上げるな!!!開発出来ない!!!」Switch「りょ」PS5「やだ」
- 1 :名無しさん必死だな:2023/11/16(木) 14:51:49.21 ID:LD6NDP6o0.net
- 自業自得である
- 2 :名無しさん必死だな:2023/11/16(木) 14:53:03.05 ID:aWdnxXMhd.net
- ハードスペックを上げると開発出来なくなる理屈が一切分からなくて凄い
- 3 :名無しさん必死だな:2023/11/16(木) 14:57:09.94 ID:tqV7Jj/V0.net
- PS5は低性能で他と比べてバグ多すぎるし最悪レベルとしか思えん
- 4 :名無しさん必死だな:2023/11/16(木) 14:57:49.49 ID:p5c4vQlZ0.net
- SIEは「スペックを上げる以外に前世代機との差別化の手段が思い浮かばない」からしょうがない
- 5 :名無しさん必死だな:2023/11/16(木) 14:59:36.61 ID:ZgdTiE8Y0.net
- むしろ開発会社はもっとスペック上げてくれって言ってるのに豚ってほんとバカなんだなあ・・・
- 6 :名無しさん必死だな:2023/11/16(木) 15:02:49.90 ID:bdHC8+Y/0.net
- 引き算せずに載っけてミニマムに抑えることができなくなったバカな会社が青天井になってるだけ
- 7 :名無しさん必死だな:2023/11/16(木) 15:11:53.98 ID:ogarA68d0.net
- PC由来のインディーズタイトルは今の世代から一気に増えたんだよなあ
- 8 :名無しさん必死だな:2023/11/16(木) 15:31:39.99 ID:VZ7w/8Zk0.net
- スペック上げても売れないことをPS5wwwが証明してくれたからね、モルモット要因としてお疲れさまw
- 9 :名無しさん必死だな:2023/11/16(木) 15:35:05.11 ID:fBu+LLeea.net
- 任天堂「スイッチ3万です」
マイクロソフト「箱3万です」
バルブ「デック5万です」
ソニー「PS7万です」
アホかな
- 10 :名無しさん必死だな:2023/11/16(木) 15:44:38.70 ID:CAWm10N00.net
- ソニーも割と厳しい判断してると思うよ
次世代機のソフト開発に300億円かかる事に警鐘鳴らしたのもソニーだし
買い切りじゃ利益出すの無理と悟ってライブサービス化目指すし
洋ゲサードも懐事情は似たようなモンだと思うが和サードもその内辿る道でもある
- 11 :名無しさん必死だな:2023/11/16(木) 15:47:54.95 ID:fBu+LLeea.net
- >>10
だったらどうして8万のハードを発売したんだろうか
- 12 :名無しさん必死だな:2023/11/16(木) 15:48:50.51 ID:FI+JeYNB0.net
- 今の開発環境だとデータを積み上げるだけで終わらせちゃうからなあ
圧縮だ最適化だ調整だとやると技術力いるし時間も金も掛かるから殆どの開発現場じゃ不可能
- 13 :名無しさん必死だな:2023/11/16(木) 15:54:50.00 ID:ZbyFDG2Md.net
- その理屈で行くとスペック高いPSやPCよりスペック低くて開発しやすいスイッチがマルチから頻繁にハブられまくってるのおかしくないか?
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