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メトロイドドレッドって過大評価にも程があるだろ
- 1 :名無しさん必死だな:2023/04/24(月) 21:55:26.19 ID:WXr1Opfu0.net
- 俺の中では2Dメトロイドの評価は、
フュージョン>II>スーパー>ゼロミ>ドレッド>>>>>>初代だな
サムスリターンズ未プレイスマソ
- 2 :名無しさん必死だな:2023/04/24(月) 21:55:56.91 ID:aZqVlita0.net
- アクションの楽しさはドレッドを超えることはない
- 3 :名無しさん必死だな:2023/04/24(月) 21:56:09.63 ID:LLQIc+Xg0.net
- ケンノスケがブチギレにくるぞ
- 4 :名無しさん必死だな:2023/04/24(月) 21:57:57.47 ID:WXr1Opfu0.net
- YouTubeで実況見れば分かる
ドレッドは死にすぎて見ているのが疲れる
フュージョンはナイトメアとかでたまーに苦戦するくらい、探索でも迷わないのでとても見やすい
- 5 :名無しさん必死だな:2023/04/24(月) 21:58:31.73 ID:aZqVlita0.net
- >>4
エアプかよ草
- 6 :名無しさん必死だな:2023/04/24(月) 21:58:43.27 ID:vVvvAp9g0.net
- クソ面白かったから俺の中じゃナンバー1
- 7 :名無しさん必死だな:2023/04/24(月) 21:58:44.30 ID:P8VhRI8r0.net
- エミー部屋きつかった
- 8 :名無しさん必死だな:2023/04/24(月) 21:58:50.09 ID:pjrNrxmA0.net
- 見てないでプレイしろよ
- 9 :名無しさん必死だな:2023/04/24(月) 21:59:07.40 ID:8fEkRikQ0.net
- 中ボス戦がやたらとしんどいのがな。
鳥人兵なのにイカスミ吐くとか。
- 10 :名無しさん必死だな:2023/04/24(月) 21:59:17.44 ID:ieUh8rKyr.net
- Hollow Knightがメトロイドヴァニア最高傑作すぎて足元にも及んでないと事実言ってあげたらぶーちゃんがキレてて草だった
- 11 :名無しさん必死だな:2023/04/24(月) 22:00:01.92 ID:v7jD9hXz0.net
- 死に覚え強制感が辛いっちゃ辛い。
- 12 :名無しさん必死だな:2023/04/24(月) 22:01:00.09 ID:P8VhRI8r0.net
- なんかメトロイド本家がメトロイドヴァニアに寄せてた感じあるわ
こんなに戦闘要素強かったっけ?
- 13 :名無しさん必死だな:2023/04/24(月) 22:01:00.37 ID:6UmV5G1kp.net
- スーパーよりドレッドが低いはねーわ
両方Switchでやり比べてみれば分かる
グラもBGMもストーリーもドレッドのほうが断然良い
- 14 :名無しさん必死だな:2023/04/24(月) 22:01:06.73 ID:NEz+vOLp0.net
- 任豚はメトロイドをろくにやったことがないから感動しちゃったんだろうな
誰でも初めてのものは楽しいものだよ
- 15 :名無しさん必死だな:2023/04/24(月) 22:02:47.90 ID:Va4zIJy40.net
- まず過大評価じゃない任天堂タイトルを見たことがないんだが
- 16 :名無しさん必死だな:2023/04/24(月) 22:03:26.12 ID:IdVMypGfp.net
- >>10
ホロウナイトはPSだとかなり遅れて発売されたんだよな
誰でも初めてのものは楽しいものなのか
- 17 :名無しさん必死だな:2023/04/24(月) 22:05:01.41 ID:WXr1Opfu0.net
- >>13
ゲームの良さは面白さが全て
ストーリーはスーパーの方が遥かにいい
>>15
カエルの為に鐘は鳴るは過小評価
- 18 :名無しさん必死だな:2023/04/24(月) 22:05:56.53 ID:V+Qlph9Id.net
- そういやテレビも有機ELに変えたから
やり直してみようかな
- 19 :名無しさん必死だな:2023/04/24(月) 22:06:39.17 ID:aZqVlita0.net
- >>17
動画見てるだけのやつが何言っても無駄だよね
- 20 :名無しさん必死だな:2023/04/24(月) 22:07:38.57 ID:mBgwXjWU0.net
- 中身の評価するなら流石にプレイしてくれよ...
- 21 :名無しさん必死だな:2023/04/24(月) 22:08:09.41 ID:woktveVW0.net
- 最初→エミームカつく
慣れるとエミーとのチェイスが楽しくなってくるwwwwwww
- 22 :名無しさん必死だな:2023/04/24(月) 22:08:11.18 ID:Va4zIJy40.net
- >>19
いまの時代、動画でおもしろさが伝わらないなら失敗よ
ゲームを実際にプレイしててもテレビ見ながらエアロバイク漕ぎながらじゃ意味ないし
- 23 :名無しさん必死だな:2023/04/24(月) 22:09:58.49 ID:WXr1Opfu0.net
- >>19
フュージョンのハード1%クリアもやったが
- 24 :名無しさん必死だな:2023/04/24(月) 22:11:17.93 ID:ByVUh0IE0.net
- 総合点はスーパーのが上だけど
シリーズ全作品をドレッドの操作感で作り直して欲しいと思うほど
動き、操作の気持ちよさがずば抜けてた。
- 25 :名無しさん必死だな:2023/04/24(月) 22:12:45.01 ID:WXr1Opfu0.net
- >>24
操作性で完璧なのにゲームとしての面白さがフュージョンと雲泥の差なのが駄目
特にラスボス2段階目が無駄に硬すぎる
- 26 :名無しさん必死だな:2023/04/24(月) 22:13:07.28 ID:XJvXdC4a0.net
- 操作の気持ちよさとスピード感ある探索がドレッドは楽しかったな
- 27 :名無しさん必死だな:2023/04/24(月) 22:13:54.05 ID:WXr1Opfu0.net
- 大体ボスの攻撃をどう制するかわからず何十回も死ぬようなのはメトロイドじゃない
見た目だけで数分ですぐ攻略法がわからないと。ゼルダもだけど
- 28 :名無しさん必死だな:2023/04/24(月) 22:14:20.48 ID:j8J+Ka0Za.net
- >>1
全部やってないだろ
なぜその順番なのか具体的に語ってないんだから
- 29 :名無しさん必死だな:2023/04/24(月) 22:15:12.71 ID:f8lqAiLj0.net
- メトロイドは新能力のほとんどが単なる小さなカギでしかないのがゴミだよな
対応してる能力でゲート開けるだけ
誘導も露骨すぎて探索もクソもない
- 30 :名無しさん必死だな:2023/04/24(月) 22:15:24.31 ID:WXr1Opfu0.net
- もちろんグラの美しさ、操作性の快適さ、作品の存在の貴重さ(もう出ないと思われていた2Dメトロイドの復活)は評価できる
その点を考慮してもフュージョンにもゼロミにさえ劣っているのがあかんな
- 31 :名無しさん必死だな:2023/04/24(月) 22:15:52.21 ID:8Mw0OD810.net
- ドレッドは発売からだいぶ遅れて少し前にようやく遊んだけど面白かったよ
Hollow KnightのSwitch版が丁度いまセール中みたいだから未見の人は是非遊んでみてほしい
- 32 :名無しさん必死だな:2023/04/24(月) 22:16:07.00 ID:Va4zIJy40.net
- >>27
まあキッズ向けゲームだからな
幼稚園児でもクリアできるヌルさでいい大人が俺TUEEEして勘違いするメーカーだし
- 33 :名無しさん必死だな:2023/04/24(月) 22:16:20.45 ID:WXr1Opfu0.net
- >>28
ランク付けしたやつは全部やった
個人的に好きなのはIIとフュージョン
- 34 :名無しさん必死だな:2023/04/24(月) 22:16:54.72 ID:WXr1Opfu0.net
- >>32
ラスボスに1時間勝てないのがキッズ向けゲーム?
- 35 :名無しさん必死だな:2023/04/24(月) 22:17:37.82 ID:5/kHeFM90.net
- リターンズとゼロエミッションが好きなんだが
- 36 :ルンファ君 ◆fiWfMwznUw :2023/04/24(月) 22:18:38.11 ID:onvmtlxX0.net
- まず動かしてて楽しいんだよ
だから色々と用意されたアスレチックや戦闘が面白くなる
別に2Dアクションゲーム史上最高峰とかは言わないが、傑作に仕上がってるのは間違いない
- 37 :名無しさん必死だな:2023/04/24(月) 22:19:54.91 ID:WXr1Opfu0.net
- >>36
久々の2Dアクションとして傑作なだけで、長いメトロイドの歴史の中では凡作だね
- 38 :名無しさん必死だな:2023/04/24(月) 22:20:06.50 ID:B0t5BfK/0.net
- スイッチオンラインでフュージョンやって面白かったからそのままドレッド買ってプレイしたら普通にフュージョンより面白かったわ
- 39 :名無しさん必死だな:2023/04/24(月) 22:21:16.51 ID:Va4zIJy40.net
- >>34
ゆとりじゃないんだから
難しいゲームって1時間なんてもんじゃなくもっとかかるでしょ
むしろ1時間でラスボスに勝てるぬるま湯ゲームでしかないよそれは
- 40 :名無しさん必死だな:2023/04/24(月) 22:21:39.11 ID:NDrYmdAKd.net
- >>32
キッズゲームよりも売れない任天堂以外のソフトとか作ってて悲しくなるな…
- 41 :ルンファ君 ◆fiWfMwznUw :2023/04/24(月) 22:21:53.65 ID:onvmtlxX0.net
- >>37
横スクロールメトロイドとしては私は一番だと思ってる
まぁ、個人の感想だからこればかりは突き詰めても虚しいだけだが
- 42 :名無しさん必死だな:2023/04/24(月) 22:22:48.76 ID:WXr1Opfu0.net
- >>38
信じられん
ドレッドでは何も見つからず30分迷わされた事もあった
フュージョンでは迷うという概念すらなかった
ゼロミもスーパーもマップ作りが素晴らしかったから意外と迷わなかった
IIもマップがないのに意外と迷わなかった
間違いなくドレッドが一番迷った
- 43 :ルンファ君 ◆fiWfMwznUw :2023/04/24(月) 22:23:19.89 ID:onvmtlxX0.net
- E.M.M.I.だけは賛否出るのは仕方ないと思ってるけどな
正直、一部のE.M.M.I.だけは詰めが甘いバランスデザインだからな
- 44 :名無しさん必死だな:2023/04/24(月) 22:23:43.23 ID:mgct687b0.net
- >>29
クソエアプすぎるだろ
メトロイドの新能力はむしろ火力アップがメインなのがほとんど
ドレッドで戦闘に使えないのはファントムクロークとパルスレーダーくらいだ
- 45 :名無しさん必死だな:2023/04/24(月) 22:23:48.59 ID:NDrYmdAKd.net
- ドレッドやったあと過去作やるとやっぱり操作性が違うんだよな
スーパーメトロイド数年おきにやりたくなるんだがドレッドの挙動でリメイクして欲しいが
- 46 :名無しさん必死だな:2023/04/24(月) 22:24:04.13 ID:ByVUh0IE0.net
- そもそもフュージョンが最高、ってのがよくわかんない。
スーパー、2、ドレッド、フュージョン、1
の順だわ。
- 47 :ルンファ君 ◆fiWfMwznUw :2023/04/24(月) 22:25:58.87 ID:onvmtlxX0.net
- >>46
自由度の低さ故に遊びやすいってのはメトロイドらしくはないが評価の上がる部分だと思う
- 48 :名無しさん必死だな:2023/04/24(月) 22:26:37.97 ID:hEFgdtv9a.net
- >>33
さっきからまともにやったとは思えないくらい感想が浅いんだが
- 49 :名無しさん必死だな:2023/04/24(月) 22:26:48.07 ID:7Vpw+jpe0.net
- >>4
見ているのが疲れる…?
見る専門ってコト?
- 50 :名無しさん必死だな:2023/04/24(月) 22:27:36.21 ID:Va4zIJy40.net
- >>47
もともと自由度が低いゲームでしょ
プライムがまずツインスティックじゃない自由に動けない旧世代のゲームなんだし
- 51 :名無しさん必死だな:2023/04/24(月) 22:27:53.14 ID:w4weVgCi0.net
- アザーMだけはムービー多すぎて
こんなのメトロイドじゃないってなったな
- 52 :名無しさん必死だな:2023/04/24(月) 22:28:40.60 ID:Zt9lNNcq0.net
- いやドレッドめっちゃオモロイドやろがい
- 53 :名無しさん必死だな:2023/04/24(月) 22:28:51.60 ID:NDrYmdAKd.net
- >>50
なにツインスティックて
見下ろし型のゲームのことか?
- 54 :名無しさん必死だな:2023/04/24(月) 22:30:43.64 ID:Va4zIJy40.net
- >>53
左スティックでキャラ移動、右スティックで視点移動の初代XBOXHaloが確立した現行ゲームの操作方法
- 55 :名無しさん必死だな:2023/04/24(月) 22:31:15.09 ID:R9cukjTN0.net
- イッチの言いたいことは分かるけどサムスやらんでメトロイド語るのはちょっと違う気するやで
- 56 :名無しさん必死だな:2023/04/24(月) 22:31:35.98 ID:N/t24REur.net
- ドレッドはかなり面白い
唯一長く残る不満は
新規音楽はもちっと主旋律強めで心に残るメロディをお願いしたい
- 57 :名無しさん必死だな:2023/04/24(月) 22:31:34.41 ID:NDrYmdAKd.net
- >>54
キッズゲーム煽りする割にゲームジャンル用語全く使いこなせてないの笑う
- 58 :名無しさん必死だな:2023/04/24(月) 22:32:58.32 ID:N/t24REur.net
- >>50
ツインスティックて聞いたらまずバーチャロン思い出すわね
- 59 :名無しさん必死だな:2023/04/24(月) 22:33:35.99 ID:WXr1Opfu0.net
- >>52
ボスが無意味に強すぎたな
例えばフュージョンのナイトメア、ゼルダブレワイの雷のカースガノンは、
つええ!と思って何度も死につつ、なにくそ!と何度も戦って(10回以内で)倒して
やったあ!俺天才!と思ったものだが、ドレッドのボスはくっそつまらんのに何十回も死ぬ
うんざりした。まあNormalでクリアしたが、それからHardで最初のボスで死にまくって投げたね
フュージョンはハード1%クリアまでやり込んだのにね。ドレッドは俺が2Dメトロイドで唯一2週クリアしてない
- 60 :ルンファ君 ◆fiWfMwznUw :2023/04/24(月) 22:35:33.10 ID:onvmtlxX0.net
- >>50
それは自由度の意味が違う……
探索の自由度の話だ
プライムはリマスターが初めてだから旧版のことは知らない
- 61 :名無しさん必死だな:2023/04/24(月) 22:36:53.38 ID:x+5h3daz0.net
- メトロイドはサムスリターンズとドレッドとプライム1しか遊んだことないけど一番はドレッド
ホロウナイトは遊んだけど並のゲームという感想
でも安いからおすすめって感じのゲーム
- 62 :ルンファ君 ◆fiWfMwznUw :2023/04/24(月) 22:38:22.35 ID:onvmtlxX0.net
- ドレッドのラスボスは普通にそれまでの経験とサムスの能力とか武器とかからわかったけどなぁ……
反射神経の問題で何回も負けたが
- 63 :名無しさん必死だな:2023/04/24(月) 22:39:04.92 ID:lkdo/Sarp.net
- メトプラ4は本当にswitchで出るんかいな
バンナム切ってレトロで仕切り直しになってからもう3年ぐらいだっけか
- 64 :名無しさん必死だな:2023/04/24(月) 22:39:33.50 ID:N/t24REur.net
- アザーエムのハードモードのオワタ式リドリーは
ニンジャガ2の超忍幻心(こっちはなお理不尽なので基本棒の弱弱強メインで行くけど)が脳裏によぎった
あれ以上の強さのボスはメトロイドシリーズにはいない
- 65 :名無しさん必死だな:2023/04/24(月) 22:39:37.47 ID:Va4zIJy40.net
- >>59
それでも10回以内なんか
やっぱ任天堂タイトルってヌルすぎるよな
フロムのブラッドボーンなんかは最序盤のガスコイン戦でそれ以上死ぬのに
- 66 :名無しさん必死だな:2023/04/24(月) 22:41:26.83 ID:99drEwPIr.net
- ガスコインで10回以上wwwww
- 67 :名無しさん必死だな:2023/04/24(月) 22:43:44.27 ID:R9cukjTN0.net
- ガスコインとか2度目で見切り余裕だったけどどんだけゲーム下手かよ
そんなノロマはドンキー雪山で発狂するんじゃね
- 68 :名無しさん必死だな:2023/04/24(月) 22:46:42.18 ID:Va4zIJy40.net
- >>67
嘘乙
ガスコインの体力減らすと獣化してより凶暴になるのに初見プレイヤーが2回で見切りとか例のレビューかよ
- 69 :名無しさん必死だな:2023/04/24(月) 22:48:13.29 ID:f8lqAiLj0.net
- レベル上げて物理で殴るだけのお子ちゃまRPG信者さんの出る幕ではないで😅
- 70 :名無しさん必死だな:2023/04/24(月) 22:48:28.61 ID:NDrYmdAKd.net
- ID:Va4zIJy40のただの下手くそ自慢スレになっちゃったな
- 71 :名無しさん必死だな:2023/04/24(月) 22:49:53.61 ID:R9cukjTN0.net
- ┐(´д`)┌
- 72 :名無しさん必死だな:2023/04/24(月) 22:50:03.58 ID:x+5h3daz0.net
- ドレッドのどこに迷う要素あるんだと思ったけど
一箇所見落としで詰まったな
それくらい
- 73 :名無しさん必死だな:2023/04/24(月) 22:50:29.85 ID:WXr1Opfu0.net
- つーか、ドレッドのストーリーが割りと評価されている事に驚いている
当初から構想があったかは知らないが、前作のフュージョンはとんでもなく美しい終わり方をしていた
あれで終わりで良かったのに無理やりドレッドを作ったんちゃうの
- 74 :名無しさん必死だな:2023/04/24(月) 22:51:17.14 ID:WXr1Opfu0.net
- >>72
新しい能力を得た時にそれを発揮する場所がマップでとても目立たなく表示されている
もっと目立たせろ
- 75 :名無しさん必死だな:2023/04/24(月) 22:51:51.64 ID:N/t24REur.net
- >>72
大体床の爆弾で穴開けるあそこでつまる人が多いな
トラムで戻ってしまったらなお泥沼に
- 76 :名無しさん必死だな:2023/04/24(月) 22:55:54.26 ID:1OC9axgr0.net
- ドレッドはスレの初心者叩きが今まで見たことないくらい凄かった
- 77 :名無しさん必死だな:2023/04/24(月) 22:56:53.38 ID:Va4zIJy40.net
- >>76
末期のゲームスレってそんな感じだよな
そんでますます初心者が離れて売れなくなって閉じコン化
- 78 :名無しさん必死だな:2023/04/24(月) 23:01:05.52 ID:N/t24REur.net
- メトロイドのコア民としては話題に上がるだけで幾分ありがたいのに叩くなんてとんでもない(´・ω・`)
- 79 :名無しさん必死だな:2023/04/24(月) 23:11:39.48 ID:Yt+eciazd.net
- >>73
そもそもスーパーで一度メトロイドは終わってるからな
- 80 :名無しさん必死だな:2023/04/24(月) 23:13:46.68 ID:mgct687b0.net
- >>76
発売直後に結構本スレにいたけど初心者叩きなんてほとんどなかったと思うが
そもそもマーキュリーが作る2Dメトロイドは前作のサムリタの時点で糞難易度高いし3Dのプライムはどれも難しいから〇〇ができないとかわからないという意見を邪険に扱うようなやつは経験者にほとんどいないと思うけど
- 81 :名無しさん必死だな:2023/04/24(月) 23:19:31.03 ID:ZyUnb4ew0.net
- シリーズ内で好みの順位を決めるのは構わんが好きなものを持ち上げてほかを貶すのはメトロイドファンにあるまじきだな
ファンなら好みはあれどどれも好きなのであまり強くは貶さないもんだし初心者にも優しいよ
- 82 :名無しさん必死だな:2023/04/24(月) 23:27:30.18 ID:IE4FbMoG0.net
- >>4
- 83 :名無しさん必死だな:2023/04/24(月) 23:35:11.58 ID:KSjwiizf0.net
- ぶっちゃけ昔のゲームって思い出補正ありきだよ
UIとかレスポンスがまずやばい
- 84 :名無しさん必死だな:2023/04/24(月) 23:54:55.78 ID:DYu7i5ey0.net
- ドレッドやった後だともう過去作には戻れんわ
操作がつらい
- 85 :名無しさん必死だな:2023/04/25(火) 00:00:14.75 ID:TyxQ4kVFp.net
- >>83
その通り
それをちゃんと前置きしない>>1みたいな奴の意見はまったく参考にならんのよ
- 86 :名無しさん必死だな:2023/04/25(火) 00:11:46.99 ID:+Nr778aH0.net
- フュージョン、ゼロミは操作性快適だぞ
- 87 :名無しさん必死だな:2023/04/25(火) 00:21:19.80 ID:v6oGomxq0.net
- エミーは逃げ回るのはヒヤヒヤしたし、倒す時もギリギリ感があって成功したらどや!ってなったな。
ただ、シーケンスブレイクを隠し技じゃなくてこれ出来なきゃダメみたいな攻略動画の雰囲気はイヤだったな。
なんか公式もヒント動画とかイージーモードとか用意してたけど、微妙な結果。
- 88 :名無しさん必死だな:2023/04/25(火) 00:23:47.22 ID:+Nr778aH0.net
- 外人の「挑戦を待ってるぞ!」みたいなゲームバランスが日本任天堂と違って異質
手応えもありつつ気持ちよくクリアできる日本任天堂と違い難易度への挑戦の死にゲーなのがちょっとな
それはそれで魅力もあるんだけど日本任天堂らしくはないね
- 89 :名無しさん必死だな:2023/04/25(火) 00:28:07.85 ID:BOoEwLxWr.net
- 個人的にはドレッドが微妙なのは少し同意
探索重視のスーパー、ストーリー重視のフュージョン、ドレッドはその中間ぐらいに位置してたけど、スーパーに比べて探索は物足りないし、フュージョンに比べてストーリーも物足りないで中途半端だった
その代わり戦闘は滅茶苦茶楽しかったな
- 90 :名無しさん必死だな:2023/04/25(火) 00:28:15.23 ID:nWhsSEW20.net
- >>87
別にあんなの一つも使わずにクリア出来るでしょ
- 91 :名無しさん必死だな:2023/04/25(火) 00:48:04.36 ID:jchfSZ7a0.net
- メレー導入から戦闘すげえ楽しくなったしそこに調整入ったドレッドがなんだかんだ一番だわ
- 92 :名無しさん必死だな:2023/04/25(火) 01:00:01.04 ID:PE5is2nR0.net
- 好き嫌いは自由だけど
自分が嫌いだからって「過大評価だ!」は意味不明
- 93 :名無しさん必死だな:2023/04/25(火) 01:10:39.83 ID:illMMVwb0.net
- ドレッドの操作性と難易度バランスは流石任天堂といったところだな
理不尽でもなくヌルくもない絶妙なバランス
- 94 :名無しさん必死だな:2023/04/25(火) 01:21:00.59 ID:C9wLBip00.net
- >>15
そんな本当のことを言ってはいけない
- 95 :名無しさん必死だな:2023/04/25(火) 01:54:36.11 ID:Pg8V1JWJ0.net
- 操作感はドレッドが一番いい
- 96 :名無しさん必死だな:2023/04/25(火) 02:33:52.59 ID:ifs287DT0.net
- エミーからの逃げかた理解するまでは大変だった
背景3Dで作り込んであるのが贅沢だよね、いつかドレッドの世界を3Dで遊びたい
- 97 :名無しさん必死だな:2023/04/25(火) 02:41:40.92 ID:QuS2Dswf0.net
- フュージョン好きだけどメトロイドドレッドの方が全てにおいて洗練されてるわ流石に
- 98 :名無しさん必死だな:2023/04/25(火) 03:04:06.85 ID:nWhsSEW20.net
- アクションしてるサムスがかっこよすぎて旧作なんかやってられんわ
スタイリッシュ過ぎる
- 99 :名無しさん必死だな:2023/04/25(火) 03:05:40.27 ID:L9b5InTq0.net
- 個人的評価
S プライム1
A スーパー プライム2
B ドレッド フュージョン ゼロミ プライム3
C サムリタ
D 2 アザーエム
E 初代
ドレッドは操作性とボス戦はシリーズ最高なんだけど、フィールドがなあ…
誘導が強過ぎるのと無機質な景色と音楽が相まって、探索が全然思い出に残らない感じ
- 100 :名無しさん必死だな:2023/04/25(火) 03:30:59.06 ID:bnTSRxTKr.net
- >>99
まあ確かに惑星探索のロマンてのはあるよね
- 101 :名無しさん必死だな:2023/04/25(火) 03:38:10.73 ID:bnTSRxTKr.net
- >>94
白けてる人から楽しんでる人を見たら過大に見えるんだよね
白けるのはゲームライフにおいて負けとすら言えるから
そういう心境になるなら場を離れた方がいい
楽しんでこそ人生
揶揄を楽しむというマイナスの方向もあるけど
スレ主を見ると楽しんでいるようには見えないしねぇ
- 102 :名無しさん必死だな:2023/04/25(火) 05:17:53.52 ID:UQaRJtfQ0.net
- >>4
馬鹿なんじゃないの?
- 103 :名無しさん必死だな:2023/04/25(火) 07:44:30.33 ID:rbJLUrTL0.net
- 面白いけど値段は高いかな
でもメトロイドヴァニアブームからニーズを察して本家が出してくるって姿勢は嬉しいね
コナミも探索型ドラキュラの新作を出してほしいわ
- 104 :名無しさん必死だな:2023/04/25(火) 08:32:36.18 ID:iecKw7ltM.net
- >>42
加齢で脳が衰えとるんや
- 105 :名無しさん必死だな:2023/04/25(火) 08:39:20.56 ID:6nOKYH5G0.net
- >>103
メトロイドヴァニアブームとかは関係ないねえ
ドレッドが開発されたのは2017年の前作サムリタからの流れだろうしサムリタの開発が始まったのがさらに前と考えるとブームがどうとかは全く関係ない
- 106 :名無しさん必死だな:2023/04/25(火) 10:12:50.43 ID:tdxiBNBEd.net
- 何がクソってやり込みがミサイル集めしか無い事だな。
やってる事がGBの2から変わってない。そのへんホロウナイトはチャーム集めとかクリア後のやり込みが充実してた。
- 107 :名無しさん必死だな:2023/04/25(火) 10:25:38.66 ID:EccRLX0dM.net
- 言うてなんちゃら集めとかおもんないやろ
- 108 :名無しさん必死だな:2023/04/25(火) 10:28:54.54 ID:+Nr778aH0.net
- もっとマップで次に行くべき場所がわかりやすければよかった
IIはわかりやすかったぞ
- 109 :名無しさん必死だな:2023/04/25(火) 10:32:01.65 ID:Q1k6/tlLd.net
- ドレッドで日本人気も出てきた気がする
- 110 :名無しさん必死だな:2023/04/25(火) 10:33:14.46 ID:EccRLX0dM.net
- チェックポイント出て来てガリガリにやらされてる感有るのは苦手だわ
- 111 :名無しさん必死だな:2023/04/25(火) 11:11:21.07 ID:aNaLWYweM.net
- >>106
otherMのハードモードおすすめ
- 112 :名無しさん必死だな:2023/04/25(火) 12:07:35.79 ID:S9N354Bap.net
- ホロウは数多のインディーゲーで最強中の最強神だから別枠だろ
マジで対抗馬がslay the くらい
- 113 :名無しさん必死だな:2023/04/25(火) 12:30:53.75 ID:LjE/qIaSd.net
- 作業やりたい人はホロウナイトがいいね
- 114 :名無しさん必死だな:2023/04/25(火) 12:38:57.06 ID:H6LSocVAM.net
- メレーカウンター演出の間に攻撃出来るの神だわ
あれがあるだけでムービー感薄れて
むしろアクションゲームの攻撃チャンスになる
さらにカッコイイ
- 115 :名無しさん必死だな:2023/04/25(火) 12:49:39.83 ID:uzsQoaTFd.net
- 懐古じゃないからドレッドの方がいいわ
ドレッドクリア後にフュージョンやったが迷わないとかいうが正規ルートがかなり分かりにくいからドレッドより無駄に迷わされてあんまいい思い出がない
スーパーは投げたぐらい分かりにくいからドレッドは本当に遊びやすかったんだなって思うし
- 116 :名無しさん必死だな:2023/04/25(火) 14:00:06.08 ID:Zd/0Bu/pr.net
- 旧作は自由な探索が楽しい分、迷いやすくて難しいからね
ドレッドでわかりやすくしたのは正しいと思う
逆にスーパーとか好きな人はドレッド、サムリタあたりの探索は好きになれないと思う
- 117 :名無しさん必死だな:2023/04/25(火) 14:03:46.06 ID:+Nr778aH0.net
- いやドレッド迷いやすいだろ
- 118 :名無しさん必死だな:2023/04/25(火) 14:25:14.19 ID:KamA5fGfM.net
- それはねーよ、露骨に誘導かかるじゃん
- 119 :名無しさん必死だな:2023/04/25(火) 14:39:38.81 ID:C9wLBip00.net
- >>101
ゲームそのものがどうって話じゃない
ポケモン(笑)じゃダメじゃねってだけ
- 120 :名無しさん必死だな:2023/04/25(火) 15:27:19.79 ID:lGIfepaI0.net
- 迷いやすさは人それぞれでええやん
ボス戦は明らかにドレッドがむずいけど
- 121 :名無しさん必死だな:2023/04/25(火) 16:59:53.54 ID:g7AQ9hZ/d.net
- フュージョンはボスがクソ弱かったなドレッドの後だと
複数回死んだのSA-Xぐらい
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