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【経済】国内ゲーム人口増加 PC民は4.8%増で1601万人に PCでのみプレイも約20%増のもよう

180 :名無しさん必死だな:2023/03/15(水) 08:20:32.70 ID:4890TrQUa.net
>>173
正確じゃないのなんてそりゃ当然だろ
例えばピークのときが英語圏(ヨーロッパ、アメリカ)のGTなら日本の割合は低いだろうけど
中国GTのときピークタイムなら英語圏に比べて時差が少ない日本の割合も増えそうだし
どっちが正解かなんてSteamの運営にしか分からない

単純計算なんてものは不正確なのを承知な上で、それより正しいデータソースがない時に使うものだぞ
正直良くも悪くも目安でしかないんだからあまり噛み付くのも信仰するのも良くない

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