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【経済】国内ゲーム人口増加 PC民は4.8%増で1601万人に PCでのみプレイも約20%増のもよう

173 :名無しさん必死だな:2023/03/15(水) 07:40:53.48 ID:86CxIxtb0.net
>>171
ググってautomatonの記事をちょろっと見たけど
その計算の出し方おかしくないか?

日本語ユーザーってのは時間関係無く、その月の割合を出してるんだろ?
だけどSteamの2919万8370人の同時接続ユーザー数ってピーク時のものだろ?

ピーク時って事はとある時間の瞬間的な数字を出してるんだから
じゃあその時に全ての国が皆ゲームしてるかって言ったら違うだろ
時差があるんだから、その時間に皆がゲームをしている時間帯の国もあれば
寝てたり、仕事や出かけたりしている時間帯の国もあるんだ

例えば仮にそのピークが午前6時だった場合
日本人が皆ゲームしてる時間帯か?
そう考えるとその計算の出し方はおかしいだろ

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