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選択肢次第でストーリー変わったりマルチエンディングになる和ゲーが全く無い理由

1 :名無しさん必死だな:2023/03/13(月) 23:13:01.33 ID:/05G1l+Jd.net
なぜ?
スカイリムとかマスエフェクト初めてプレイしたときはこれからRPGってこうなるのかって思ったのに

2 :名無しさん必死だな:2023/03/13(月) 23:13:55.40 ID:7a9cexY8d.net
その昔絶体絶命都市というゲームがあってな‥

3 :名無しさん必死だな:2023/03/13(月) 23:15:06.61 ID:NbzqV2TN0.net
>>2
初代のグルグルメガネかけた主人公が追尾ロケランにやられる瞬間が最大風速

4 :名無しさん必死だな:2023/03/13(月) 23:15:12.37 ID:dJBNV5ds0.net
単純に予算不足なのと、あと苦労して作る割にあまり
面白くならないってのがある
シナリオの質的にシングルエンドに比べてマルチエンドが
それほど良くならない

5 :名無しさん必死だな:2023/03/13(月) 23:17:07.61 ID:3BSUD7mk0.net
ループ8には期待している
あれまんまガンパレードマーチだよな

6 :名無しさん必死だな:2023/03/13(月) 23:17:38.16 ID:ApvIhLzh0.net
RPG限定の話で良いのかこれは

トロフィーだったか実績だったかは忘れたがマルチエンドゲーですら周回プレイユーザーがあまりおらんのが分かって
周回プレイ前提の作りを止めて一周でなるべく多くの要素を回収出来るようにしたみたいな話はあった

7 :名無しさん必死だな:2023/03/13(月) 23:21:24.30 ID:eFzuc0SGr.net
あの頃のバイオウェアはほぼ死んじまったな

8 :名無しさん必死だな:2023/03/13(月) 23:23:54.59 ID:fJXTZcub0.net
ルートが増えるほど必要な予算も増えるだろ
分岐してる風一本道が最適解ってわけ

9 :名無しさん必死だな:2023/03/13(月) 23:25:43.32 ID:yojTO8U/a.net
だってアフィブログとにらめっこしながら攻略しないと取り返しの付かない要素を取り逃がすし

10 :名無しさん必死だな:2023/03/13(月) 23:31:20.63 ID:zNSSS+5/0.net
むしろADVとかで散々あったんじゃないか

11 :名無しさん必死だな:2023/03/13(月) 23:35:52.19 ID:9Dec4iga0.net
海外は人それぞれ個性を出せるゲームが好き
日本人は完璧主義的ですべてを網羅しないと気が済まない
FFがこの問題でたびたび炎上していた

12 :名無しさん必死だな:2023/03/13(月) 23:36:09.56 ID:oexkoy3Rd.net
中小サード産だと割とある

13 :名無しさん必死だな:2023/03/13(月) 23:38:25.36 ID:HZHw2/D10.net
知ってる人が少ないゲームだけどPS2でバンピートロットって言う神ゲーがあったよ

14 :名無しさん必死だな:2023/03/13(月) 23:38:33.24 ID:mJPOkAnu0.net
マルチエンドは嫌い。

15 :名無しさん必死だな:2023/03/13(月) 23:40:44.53 ID:sJl1M2Z60.net
弟切草
かまいたちの夜

あるじゃん

16 :名無しさん必死だな:2023/03/13(月) 23:42:20.49 ID:LDnFflmK0.net
ダクソ、エルデンもマルチエンディング(という名の周回)だったよ

17 :名無しさん必死だな:2023/03/13(月) 23:42:39.76 ID:kfPTpm9Y0.net
affi?

18 :名無しさん必死だな:2023/03/13(月) 23:42:59.29 ID:10r0Q4Ad0.net
スーファミの頃にすでに
ソウル&ソードとかあったけどな
プレイヤーの行動で情勢が変わったり
いつでも島から出れてエンディングになったり
スパロボなんかも選択肢で仲間やルート変わったりしてたやん、昔は

19 :名無しさん必死だな:2023/03/13(月) 23:44:08.79 ID:TxqgLbqY0.net
ファンタシースター3とかは?
あれ結婚相手選択でストーリー分岐してマルチエンドだけど

20 :名無しさん必死だな:2023/03/13(月) 23:50:16.03 ID:7RawMd1G0.net
>>18
イデオン参戦するとあのルートが付いてくるものな
まあFCの時代からカエル潰すか見逃すかで後々全然違う展開になるRPGもあったし

21 :名無しさん必死だな:2023/03/13(月) 23:50:37.30 ID:BF4u78Nta.net
>>19
魔法が全く使えない子孫が一番悲惨なやつ

22 :名無しさん必死だな:2023/03/13(月) 23:54:46.03 ID:OFAQRIhCM.net
タクティクスオウガ

23 :名無しさん必死だな:2023/03/13(月) 23:56:11.52 ID:4FHnIDg2d.net
スウィートホームは

24 :名無しさん必死だな:2023/03/13(月) 23:56:20.51 ID:Bc04w19ca.net
ニーアはマルチ

25 :名無しさん必死だな:2023/03/13(月) 23:59:45.81 ID:VPVdeNjf0.net
GBAの傑作ゼロワンSP知らんのか?

26 :名無しさん必死だな:2023/03/14(火) 00:09:41.84 ID:l5IPiB3D0.net
マルチエンドは紙芝居ゲーがほとんど該当する

27 :名無しさん必死だな:2023/03/14(火) 00:11:21.67 ID:jqCShc7t0.net
風花雪月は違うのか?

28 :名無しさん必死だな:2023/03/14(火) 00:11:36.29 ID:6meLA4k10.net
選択肢を出すくせに一言二言変わるだけのゲームホント嫌い
展開が変えられないなら選択肢なんてだすんじゃねえ

29 :名無しさん必死だな:2023/03/14(火) 00:18:27.12 ID:UWNj8MbM0.net
>>28
ムービー中のQTEみたいなもんだよ
長々とテキスト読むだけのパートでも、それを入れるだけでゲームやってる気になるじゃん

30 :名無しさん必死だな:2023/03/14(火) 00:21:55.10 ID:ZGi7fK1m0.net
エルデンリング
攻略とか見なかったけど初回でラニエンド直行した

31 :名無しさん必死だな:2023/03/14(火) 00:24:05.71 ID:mYIsCe2q0.net
ヴァルキリーエリュシオン出てこないあたり本当に誰も買ってないんだな

32 :名無しさん必死だな:2023/03/14(火) 00:41:47.15 ID:8Cwa7UvT0.net
選択肢によってストーリーもステージも変わる
ガーディアンヒーローズという傑作アクションを忘れるな

33 :名無しさん必死だな:2023/03/14(火) 00:56:11.91 ID:g7GYHcGV0.net
ゲーム会社にいる素人の考えた「面白いエンディング」が面白かった試しがない

34 :名無しさん必死だな:2023/03/14(火) 01:05:45.88 ID:g7GYHcGV0.net
プロの脚本家に書いてもらったエルデンのマルチエンディングの方がよほど面白い
素人がガタガタ屁理屈言ってアホみたいに時間かかって1本道になってるだけだろが
なにが「やっぱつれぇわ」だよ素人が

35 :名無しさん必死だな:2023/03/14(火) 01:06:23.89 ID:g7GYHcGV0.net
ダッサい言い訳もたいがいにしてくれや

36 :名無しさん必死だな:2023/03/14(火) 01:08:15.25 ID:g7GYHcGV0.net
どんな業種だろうとプロってのは仕事のスピードだろ
10年かかったら作れますとかその言い訳が素人まる出しなんだよ
個人のインディーズじゃあるまいし

37 :名無しさん必死だな:2023/03/14(火) 01:14:57.89 ID:hCQdieVJ0.net
オートマタはエンディング26個

38 :名無しさん必死だな:2023/03/14(火) 02:03:10.84 ID:+y9TpDrfd.net
>>28
JRPGは基本これだからな
本来暗殺しなきゃいけないのを会話で解決できるみたいなのすらない

39 :名無しさん必死だな:2023/03/14(火) 02:06:23.31 ID:Zf7sKfXgM.net
ジルオールインフィニットは選択肢の幅が広いんじゃないの

40 :名無しさん必死だな:2023/03/14(火) 03:07:37.23 ID:1SRiBFWd0.net
>>21
2世代目をリナとの子にした場合
3世代目はライアかルイセの子になるから
全く魔法使えない世代は無いのでは

41 :名無しさん必死だな:2023/03/14(火) 03:47:50.08 ID:S5WlgTCeM.net
>>28
その点デトロイトは頭おかしいレベルで選択肢で展開が変わったな
大筋のルートに加え主人公格も死んだりするし枝葉の部分でも細かい選択が後の展開に反映されててテキストベースの昔のADVでもなかなか無い位で、これをフルCGでやったのはとんでもねーわ

42 :名無しさん必死だな:2023/03/14(火) 07:56:02.71 ID:YbSfn4F50.net
>>34
マーティンは世界観のみでエルデンのストーリーには関わってないはず

43 :名無しさん必死だな:2023/03/14(火) 09:23:22.87 ID:5O40SJum0.net
>>40
1人だけ回復魔法が使えないやつがいたような気がした

44 :名無しさん必死だな:2023/03/14(火) 09:27:25.09 ID:YP8iS0tV0.net
そもそも一本のゲームをエンディングまでやる人間が少ないのに
そのうえに分岐なんて作っても実況が面白い以外の利点がない

45 :名無しさん必死だな:2023/03/14(火) 09:28:45.01 ID:GAJDdOip0.net
マルチエンディングの最高傑作は初代かまいたちの夜だな
プレイヤーの選択でその場にいる全員の運命が変わる
本当の意味での「ロールプレイング」かも知れないな

かまいたちも続編は色々出たが結局初代を越えられんかったな

46 :名無しさん必死だな:2023/03/14(火) 09:30:01.53 ID:GAJDdOip0.net
ドルアーガの塔の続編「ブルークリスタルロッド」は
話が分岐しエンディングが48種類もあるという代物
もっとも1つの話自体は短いが、SFC時代と言う事を考えると中々の意欲作

47 :名無しさん必死だな:2023/03/14(火) 09:38:54.48 ID:B+P605GM0.net
初代ディスガイアはラハールにカルマ値が設定されててエンディング変わってたな。ベストエンディングの条件が面倒だったけど。

48 :名無しさん必死だな:2023/03/14(火) 09:43:46.09 ID:fzdfDBpq0.net
ここまで来て真っ先に出るはずのウイッチャー3が無くて草

49 :名無しさん必死だな:2023/03/14(火) 09:44:34.35 ID:/G0d7qtd0.net
>>41
なんか簡単に3歩先くらい飛び越えていった感じだよな
和ゲーは主人公複数いても結末は同じになりがち

50 :名無しさん必死だな:2023/03/14(火) 09:46:24.15 ID:8sfh0ggba.net
洋ゲーさんもデトロイトを基準にされると困るだろうな

51 :名無しさん必死だな:2023/03/14(火) 09:48:56.54 ID:syoWVWbh0.net
トライアングルストラテジーはマルチエンディングを自分の信念で選択するゲームじゃなかったか?

52 :名無しさん必死だな:2023/03/14(火) 09:50:34.10 ID:cMcdaFfD0.net
ペルソナはマルチエンドだな

53 :名無しさん必死だな:2023/03/14(火) 10:01:22.61 ID:1SRiBFWd0.net
>>43
1世代目でマーリナ、2世代目でリンと結婚すると
3世代目はライアの民の血が1/4しかないノインが主人公になるので回復魔法が使えない
母ちゃんがバリバリの武闘派で物語中最強の戦士なので戦闘パラメータは高いけど

54 :名無しさん必死だな:2023/03/14(火) 10:18:20.62 ID:DIZqIByua.net
>>53
ありがとう、記憶違いじゃなかったよ

55 :名無しさん必死だな:2023/03/14(火) 10:40:05.63 ID:43ma6nhKF.net
>>41
デトロイトはホントに面白かった、名作
操作自体は多くないけど、選択の一つ一つが未来を切り開いてる感じだったわ
何というスケール感

56 :名無しさん必死だな:2023/03/14(火) 10:42:51.60 ID:Z5KJenZh0.net
風花雪月はちゃんとマルチエンディングしてたな
トライアングルストラテジーは一応真エンドがあるから微妙なところ
あんまり真エンドっぽくなかったけど

57 :名無しさん必死だな:2023/03/14(火) 10:43:20.35 ID:6mgCV1ML0.net
シュタゲってヒロインがいろんな死に方するギャグアニメって認識で間違ってないよな?

58 :名無しさん必死だな:2023/03/14(火) 10:52:17.17 ID:YP8iS0tV0.net
>>57
間違ってますね
おわり

59 :名無しさん必死だな:2023/03/14(火) 11:02:16.56 ID:6mgCV1ML0.net
いうてゴールドエクスペリエンスレクイエムでしょ?
どうしても笑っちゃうんだけど

60 :名無しさん必死だな:2023/03/14(火) 11:11:20.05 ID:NzdewJsBa.net
スクエニの最新ファンタジーRPGはマルチエンディングらしいぞ うおおおおスゲー

ドラッグオンドラグーン


割りとマジでマルチエンディングに希望持てない日本人が多いのはこいつのせいだと思う

61 :名無しさん必死だな:2023/03/14(火) 11:14:54.02 ID:0rFXTajDa.net
>>60
知名度が全然ないゲームなのに日本代表面されましても

62 :名無しさん必死だな:2023/03/14(火) 11:16:24.49 ID:fMsjBZCh0.net
トゥルー以外価値ないし

63 :名無しさん必死だな:2023/03/14(火) 11:17:02.56 ID:YP8iS0tV0.net
>>60
クロノトリガーとかあったやろ!

64 :名無しさん必死だな:2023/03/14(火) 11:20:00.95 ID:NzdewJsBa.net
クロノは全滅ルート設定あるだけでマルチエンディングとは違うだろう

65 :名無しさん必死だな:2023/03/14(火) 11:20:50.28 ID:YP8iS0tV0.net
>>64
全滅…??

66 :名無しさん必死だな:2023/03/14(火) 11:23:28.87 ID:vz8iYJmVa.net
むしろマルチエンディングって方式で一番有名になったのクロノトリガーの気が

67 :名無しさん必死だな:2023/03/14(火) 11:25:23.37 ID:6mgCV1ML0.net
我孫子武丸って今何してんだろな

68 :名無しさん必死だな:2023/03/14(火) 11:31:25.84 ID:HrEHxmAI0.net
今の感覚だとクロノはマルチエンディングとは言わないと思う ラヴォスと戦うタイミングでエンディング違うとしても それは途中終了であって 結局最期までシナリオ進めてクリアが推奨されてる 明るいバッドエンド

風化とかトラストとか本当に最終シナリオまで進めて全く違うエンディング これをマルチエンディングと呼ぶべきだし、そうしないと語る幅が広すぎる

69 :名無しさん必死だな:2023/03/14(火) 11:33:24.18 ID:q0vPmAaoa.net
風花雪月はマルチエンドじゃなくてシナリオ選択制だろ

70 :名無しさん必死だな:2023/03/14(火) 11:33:47.90 ID:syoWVWbh0.net
赤ルートは選択肢で分岐する

71 :名無しさん必死だな:2023/03/14(火) 11:34:09.84 ID:RdEdcL8GM.net
選択肢じゃないけどワリオランド2が分岐が多くてマルチエンディングだったような覚えがある

72 :名無しさん必死だな:2023/03/14(火) 12:14:27.61 ID:pUewIMq/aPi.net
みんな、ラジアータのことも思い出して…
よっしゃ!!

73 :名無しさん必死だな:2023/03/14(火) 12:15:36.99 ID:jXTxxhaYdPi.net
トライアルストラテジーは良かった

74 :名無しさん必死だな:2023/03/14(火) 12:15:51.06 ID:jXTxxhaYdPi.net
トライアングル

75 :名無しさん必死だな:2023/03/14(火) 12:17:43.26 ID:Np98CwhDaPi.net
ラジアータは個人的に
人間編と妖精編クリアした後に
トゥルールートみたいなのが用意されてたら名作になったと思うんだけどなぁ
トゥルールートの内容次第だけど

76 :名無しさん必死だな:2023/03/14(火) 12:29:12.20 ID:gMDBWJkU0Pi.net
自分の決断の先にあるマルチエンドなら別に問題ないのだけど、
あからさまに「不正解」なバッドエンドは駄目だな。そういう選択肢はミスしたら直近で「GAME OVER」とすべきであって
プレイヤーにいちいちダラダラ長時間最後まで付き合わせたあげくに与えていいものじゃない

77 :名無しさん必死だな:2023/03/14(火) 12:33:25.71 ID:XnnJ2mVk0Pi.net
ウィッチャー3のサブクエなんかもその場でやり直したりしてたな
エンディング分岐までは見ようとは思わなかったけど
予想外の選択肢とかはどうなるのか試してみたくなる

78 :名無しさん必死だな:2023/03/14(火) 12:42:10.08 ID:IqsJ7wEE0Pi.net
ギャルゲーが腐るほどあるだろ

79 :名無しさん必死だな:2023/03/14(火) 12:44:03.14 ID:AG8mp2Ni0Pi.net
クロノトリガーだけ面白かった

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