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【任天堂の】ゼルダ新作なのにグラが前作と変わらなくて新作感がない【限界】

1 :名無しさん必死だな:2023/02/22(水) 22:44:07.99 ID:QPV3xXVYM.net
しょうがないか・・・

2 :名無しさん必死だな:2023/02/22(水) 22:46:44.29 ID:hNz9ArlP0.net
ブスザワの方が綺麗なの草

3 :名無しさん必死だな:2023/02/22(水) 22:48:30.39 ID:2WHrlnoaM.net
フォトリアルはずっと前からこの問題抱えとるやろ

4 :名無しさん必死だな:2023/02/22(水) 22:49:14.58 ID:IbExTMbj0.net
WiiUのゲームより劣化してるのがSwitchなんだよねぇ

5 :名無しさん必死だな:2023/02/22(水) 22:49:42.49 ID:zQWvQEKe0.net
FF16をディスってるの?

6 :名無しさん必死だな:2023/02/22(水) 22:50:13.09 ID:SmT3908F0.net
ブヒーーン

7 :名無しさん必死だな:2023/02/22(水) 22:55:53.22 ID:6Wh9P/ea0.net
ヒント 低性能

8 :名無しさん必死だな:2023/02/22(水) 22:58:53.22 ID:MwAB9i/30.net
高性能版Switch出せばいいだけなのになかなか出そうとしないよな

9 :名無しさん必死だな:2023/02/22(水) 22:59:43.33 ID:uYpjUgwm0.net
もうどのゲームも同じ悩み抱えてるで

新作のフォトリアル系のやつとか、パッと見マジでわからん

10 :名無しさん必死だな:2023/02/22(水) 23:06:31.89 ID:6cMDT0Dh0.net
現実世界はグラフィック劣化しないけど
年月が経つほど見え方が劣化していくぞ
怖いな

11 :名無しさん必死だな:2023/02/22(水) 23:10:13.98 ID:wx9wAo9R0.net
ティアキンの予約が絶好調なので>>1の認識が間違っている様だね

予約 係数(スカイウォードソードHD)
119 × 2410 = 286,790(4日前時点)
131 × 2410 = 315,710(3日前時点)
138 × 2410 = 332,580(2日前時点)
143 × 2410 = 344,630(1日前時点)
149 × 2410 = 359,090(今日時点)

WiiU版 スイッチ版
45,052 + 193,060 = 238,112 (ブレスオブザワイルド)

   ゼルダブレワイ ゼルダティアキン
090日前 ***pt +**pt *38pt +**pt
089日前 ***pt +**pt *59pt +21pt
088日前 ***pt +**pt *71pt +12pt
087日前 ***pt +**pt *78pt +*7pt
086日前 ***pt +**pt *89pt +11pt
085日前 ***pt +**pt 108pt +19pt
084日前 ***pt +**pt 114pt +*6pt
083日前 ***pt +**pt 119pt +*5pt
082日前 ***pt +**pt 131pt +12pt
081日前 ***pt +**pt 138pt +*7pt
080日前 ***pt +**pt 143pt +*5pt
079日前 ***pt +**pt 149pt +*6pt
---ゼルダブレワイ予約開始後初計測---
040日前 *82pt +**pt ***pt +**pt
039日前 111pt +29pt ***pt +**pt
038日前 123pt +12pt ***pt +**pt
------------------------------------
002日前 299pt +05pt ***pt +**pt
001日前 299pt +00pt ***pt +**pt
000日前 299pt +00pt ***pt +**pt

 本数   予約P  係数  販売P  係数
*45,052 *31pt 1752 **75pt *600 WiiU ゼルダの伝説ブレスオブザワイルド
193,060 268pt *720 *258pt *748 NS.  ゼルダの伝説ブレスオブザワイルド
238,112 299pt *796 *333pt *715 WiiU+NS ゼルダの伝説ブレスオブザワイルド
141,375 *22pt 6426 *106pt 1333 NS.  ゼルダの伝説 夢をみる島
173,215 *64pt 2706 *137pt 1264 NS.  ゼルダ無双 厄災の黙示録
159,089 *66pt 2410 *126pt 1262 NS.  ゼルダの伝説 スカイウォードソードHD

12 :名無しさん必死だな:2023/02/22(水) 23:11:43.01 ID:MwAB9i/30.net
日本のゲーム業界が進歩しないのは現場のトップが50代とかだから。中国の開発者とか若いぞ

13 :名無しさん必死だな:2023/02/22(水) 23:16:13.59 ID:jPN4czMYr.net
>>3
確かにそうやな


14 :名無しさん必死だな:2023/02/22(水) 23:20:32.05 ID:DbXLfLrY0.net
そうなると昔は全てドットだったから新作感なかったんだろうなこいつの考え方だと

15 :名無しさん必死だな:2023/02/22(水) 23:25:48.80 ID:9VQGBH+Y0.net
>>9
むしろちょっと前のフォトリアル系の作品と比べたら、派手な演出や描画も出来るようになってない?
性能面での進化なのか技術力の向上なのか分からんけど

16 :名無しさん必死だな:2023/02/22(水) 23:33:18.69 ID:9xlH/aQeM.net
寧ろ前作より退化してるんだが?
https://youtu.be/Fscwp3RkEvM

17 :名無しさん必死だな:2023/02/22(水) 23:37:27.85 ID:hNz9ArlP0.net
性能 WiiU>>>>>ブヒッチ

18 :名無しさん必死だな:2023/02/22(水) 23:37:39.07 ID:bbhBf+i+0.net
グラどころか地形すらも同じというね

19 :名無しさん必死だな:2023/02/22(水) 23:39:13.82 ID:UURbDvW5r.net
>>11
こどおじゴキブリの感覚が世間と乖離してるのなんていつものことじゃん

20 :名無しさん必死だな:2023/02/22(水) 23:44:30.49 ID:lXJJwSp80.net
まあスプラ3は明らかに重くなっただけだからな
ゼルダは解像度まで下げるんだろ?アホすぎ

21 :名無しさん必死だな:2023/02/22(水) 23:44:42.46 ID:tq8XsMz30.net
>>1
フォービドゥンウェストもホライゾンゼロドーンからグラ基本的に変わってないぞ…

というか直接的な続編でグラが別物になるのは悪手でしかないのは
過去の色んな作品でよく分かってるだろう
ゼノサーガとか…

22 :名無しさん必死だな:2023/02/22(水) 23:46:38.34 ID:9ieKhxoN0.net
だって超低スぺ携帯機から変わってないんだもん当然だろ

23 :名無しさん必死だな:2023/02/22(水) 23:47:34.88 ID:lXJJwSp80.net
>>21
いや、PS5対応してる時点で変わってないは無理がある
解像度もfpsも向上してる訳だし

24 :名無しさん必死だな:2023/02/23(木) 00:55:55.16 ID:c9wovs7M0.net
>>1
PS4でも発売出来るPS5版もしょうがないよね。
PS5のみじゃない限りあなたの言う事全て当てはまるよね。

25 :名無しさん必死だな:2023/02/23(木) 01:21:00.51 ID:PYYpqvhWa.net
「ゼルダの伝説 ブレスオブザワイルド」

Metacritic メタスコア 97
(任天堂ゲーは割ってもOK等と主張するksサイトが低得点付ける前は98)
Opencritic オープンスコア 96
GameRankings スコア 97.33%
TGA…和ゲーではバイオ4以来12年ぶりの受賞
GDC…和ゲーではワンダ以来12年ぶりの受賞
DICE…和ゲーでは時オカ以来19年ぶりの受賞
最多…和ゲーではバイオ4以来12年ぶりの最多
GJA,TGA,GDC,DICE,最多GOTYの制覇
(和ゲーでは初 ゲーム全体でもスカイリム以来6年ぶり)
その他IGN,Gamespotなどの大手GOTYも制覇
EDGE誌オールタイムベストビデオゲーム 第1位
日本ゲーム大賞 年間部門大賞
ファミ通 40点満点
IGNJ オープンワールドゲームTOP10:第1位
TIME誌が選ぶ2010年代のベストゲーム10本に選出
Eurogamerが選ぶ今世代機トップ10ゲーム:第1位
Guardianの選ぶ21世紀のゲームベスト50:第2位(1位はマイクラ)
国民5万人がガチ投票!テレビゲーム総選挙:第1位 (2021)
IGN Top 100 Video Games of All Time:第1位 (2022)
ハードコアゲーマー総選挙:第1位 (2022)
INSIDE オープンワールド最高傑作アンケート第1位(得票率41%) (2022)
その他多数の開発者、著名人、メディアからの称賛

<販売本数が歴代ゼルダ最高記録を大幅に更新中>
世界:3069万本超  ・・・2022年12月末時点(※)
国内: 373万本超  ・・・2022年12月末時点

※いまだに1Qあたり数十~100万本続伸中
 Switchに出てないPS4で一番売れたソフトGTA5の2000万本を遥かに超えてる

26 :名無しさん必死だな:2023/02/23(木) 01:24:02.62 ID:pc6a03vV0.net
任豚はスレタイも読めない定期を表してんな

27 :名無しさん必死だな:2023/02/23(木) 01:34:41.30 ID:MFFSIdBwa.net
>>3
んなことはない
エルデンやホグワーツなどフォトリアル系大ヒット作は続々誕生してる
逆にCS買い切りゲームに関してはトゥーン調大ヒット作はブレワイを最後に出ていない

28 :名無しさん必死だな:2023/02/23(木) 01:37:11.87 ID:XO/i+FAMr.net
そもそも任天堂ゲームって昔っからずーっと同じことをダラダラやってるだけ スクエニがDQ1やFF1を何回も売りつけてきてるのと同じ類のレベル

29 :名無しさん必死だな:2023/02/23(木) 02:00:53.13 ID:NHq2sjkm0.net
ドラゴンボールやワンピが何年やってると思ってんだ
優れたデザインはむしろ変える必要が無い

30 :名無しさん必死だな:2023/02/23(木) 02:05:26.27 ID:xOQLsMMl0.net
FF7R続編のグラ進化楽しみだな

31 :名無しさん必死だな:2023/02/23(木) 02:08:43.62 ID:RF7Vyrcy0.net
>>23
解像度/fpsとグラの見た目は全く別だと思うが・・・

32 :名無しさん必死だな:2023/02/23(木) 05:38:32.78 ID:LsUVFCrB0.net
>>27
いや、グラは底まで良くないよねって話だけど
なんですり替えた?

33 :名無しさん必死だな:2023/02/23(木) 06:27:28.63 ID:PYYpqvhWa.net
>>27
フォトリアルグラが大進化してるって言えてねえだろwww

34 :名無しさん必死だな:2023/02/23(木) 06:48:55.76 ID:od4bAuzQ0.net
>>31
意味不明やろ
解像度やfps上げても見た目変わらないなら4Kテレビやゲーミングモニタ自体登場しないよね・・・

35 :名無しさん必死だな:2023/02/23(木) 07:05:40.41 ID:RF7Vyrcy0.net
>>34
ここで言ってるグラの見た目って「解像度の高さ」じゃなくて
モデリングとかそっちの話だと思うけど…

36 :名無しさん必死だな:2023/02/23(木) 07:24:20.55 ID:pInZLHY/0.net
codとかvr2爆死とかステマの証拠とか
なんかもう話題逸らすために無理矢理頑張ろうとしてるが上手くいかないな

37 :名無しさん必死だな:2023/02/23(木) 08:15:44.70 ID:od4bAuzQ0.net
>>35
ホライゾンはモデリングも変わってるぞw
見た目の話をしてるのに解像度は無視する理由がわからんが
むしろゼルダって前作より解像度下がるんだぞ

38 :名無しさん必死だな:2023/02/23(木) 08:37:39.23 ID:AX9NN4UN0.net
>>37
ゼルダも変わってるし解像度下がってるとかよく大嘘こけたな

39 :名無しさん必死だな:2023/02/23(木) 09:31:14.37 ID:gxha1l6Fa.net
真偽不明だが、ゲームの動作が快適になるなら解像度なんて低くしても構わんわ

ポケモンSVも携帯モードで遊ぶ時だけ動作軽くなってサクサク動くようになるし、解像度が理由でストレス増えるのは本末転倒だろ

40 :名無しさん必死だな:2023/02/23(木) 09:37:17.84 ID:PYYpqvhWa.net
>>34
解像度とグラフィックの良し悪しは別もんだぞ

>>37
どブスになったなw

41 :名無しさん必死だな:2023/02/23(木) 09:47:45.53 ID:a01jobQh0.net
>>8
Switch用のバッテリーと同じ大きさで容量数倍でコストは同じくらいのものを用意してください

42 :名無しさん必死だな:2023/02/23(木) 09:56:04.28 ID:s2gSKNEwa.net
続編ではないのか

43 :名無しさん必死だな:2023/02/23(木) 09:57:06.21 ID:m4gKmHrf0.net
昔は続編つーとグラフィックが大きく向上して
おおスゲー!と思ったけど
今はハードが変わってもどこ変わった?って感じよね

鉄拳も7と8で差がわからんw

44 :名無しさん必死だな:2023/02/23(木) 10:47:59.58 ID:PYYpqvhWa.net
>>43
そもそも、ブレワイの時点で、
独特のスタイルのトゥーン調のキャラクタデザインと、
リアル調のジオラマ風の風景描写とでゲームのグラフィック的には完成形に近い

ゲーム性のためのデフォルメだから、進化云々言ってる>>1>>34が技術音痴

45 :名無しさん必死だな:2023/02/23(木) 10:48:33.56 ID:0JxCFj4z0.net
流用でいいからとっとと出せ

46 :名無しさん必死だな:2023/02/23(木) 10:54:17.22 ID:BvW5ABsv0.net
>>44
それただのデザインセンスな
で、そのブレワイをよりいいグラで遊びたいのよ
あるいはより高い解像度、より高いフレームレートでね
スイッチじゃどれも全く実現できないからな

47 :名無しさん必死だな:2023/02/23(木) 10:59:55.79 ID:od4bAuzQ0.net
>>44
悪いけどWiiU開発初期のゼルダで遊びたいんだわw

48 :名無しさん必死だな:2023/02/23(木) 11:03:18.82 ID:PYYpqvhWa.net
>>46
解像度とグラの良し悪しは別問題
技術音痴乙

49 :名無しさん必死だな:2023/02/23(木) 11:05:07.91 ID:PYYpqvhWa.net
>>47
そんなものは存在しない
情弱乙

WiiUのプロモーションで流れたのは、単なるイメージ映像だよ
アホ乙

つーか、ブレワイ制作のプレゼンでリアル調のゼルダも検討されたが、
ゲーム性にそぐわないから廃案になったのはゲハなら常識レベルだ

50 :名無しさん必死だな:2023/02/23(木) 11:05:55.74 ID:od4bAuzQ0.net
>>49
それを出る出る詐欺というんだわw

51 :名無しさん必死だな:2023/02/23(木) 11:10:17.89 ID:RF7Vyrcy0.net
>>37
解像度と見た目は違うから無視以前の話だろう…

漫画の絵柄の話をしているのに
印刷のクオリティや紙質を持ち出すようなものだぞ

52 :名無しさん必死だな:2023/02/23(木) 11:16:45.82 ID:yAJjfvRQ0.net
>>48
まずお前の頭の音痴を直せもとい治せ
同じデザインセンスアートワークならより良いグラ解像度フレームレートの方がいいわけよ
汚グラ製造機Switchはそれが残念無念

53 :名無しさん必死だな:2023/02/23(木) 11:18:15.04 ID:LsUVFCrB0.net
>>46
それを求めるならPCで遊べばいいよねで解決ですね

54 :名無しさん必死だな:2023/02/23(木) 11:18:41.42 ID:RF7Vyrcy0.net
>>52
要は見た目の話では勝てないから
解像度とフレームレートに話をすり替えたいという事?

55 :名無しさん必死だな:2023/02/23(木) 11:20:59.43 ID:yAJjfvRQ0.net
>>53
もちろんPCがベスト
箱PSも十分なラインには居るな
問題は汚グラしか描画できないスイッチ君よ

56 :名無しさん必死だな:2023/02/23(木) 11:22:33.25 ID:yAJjfvRQ0.net
>>54
お前の言う見た目ってのはセンスの話しだろ
でも今言ってるのは性能由来の見た目の話しなんだ
まずはその頭音痴を直そうか

57 :名無しさん必死だな:2023/02/23(木) 11:25:41.76 ID:od4bAuzQ0.net
>>51
別に新作は絵柄は同じだけど解像度だけ上げたとかでもいいんだけどな
むしろWiiUからの移植作ってほとんどそれじゃん
マリカ8なんて解像度の違いしかないんだから
それも含めて見た目なんだよ

58 :名無しさん必死だな:2023/02/23(木) 11:28:53.53 ID:PYYpqvhWa.net
>>50
言わねえよwww

WiiUのプロモーションの中には幾つもイメージ映像が入っていて、
別にゼルダの新作のプロモーションをやった訳じゃねえよ

ガチの情弱過ぎ

59 :名無しさん必死だな:2023/02/23(木) 11:29:36.24 ID:PYYpqvhWa.net
>>52
エアプが騒いでも無意味なんだわw

PSゴキはすぐに触角見せ過ぎなんだよww

60 :名無しさん必死だな:2023/02/23(木) 11:30:24.50 ID:PYYpqvhWa.net
>>55-56
PSゴキは分かりやす杉

61 :名無しさん必死だな:2023/02/23(木) 11:30:38.92 ID:yYpIimFG0.net
マップ使いまわしのDLCだからな
フルプライスだけどw

62 :名無しさん必死だな:2023/02/23(木) 11:31:14.51 ID:od4bAuzQ0.net
>>58
BotW初期の開発画面もあったんだがw

63 :名無しさん必死だな:2023/02/23(木) 11:31:39.91 ID:RF7Vyrcy0.net
>>56
スレタイに一言も「性能由来」とは書かれてないが・・・

64 :名無しさん必死だな:2023/02/23(木) 11:33:47.61 ID:cZAPWyj/0.net
>>52
Switch次世代機が出た時に解像度が高い方がイイとかそういう話ならまだしも
ティアキンはSwitch専用で他のハードに出ないので
より解像度がどうのとか語ること自体が不毛

65 :名無しさん必死だな:2023/02/23(木) 11:44:52.26 ID:T9PQCeNA0.net
>>59
エアプじゃないんだわ
むしろブレワイくらいしかすることがないのに何年待たされてんだよティアキン
汚グラ製造機でしかできないのは残念だがずっと楽しみにしてるんだぞ

66 :名無しさん必死だな:2023/02/23(木) 11:48:33.11 ID:yYpIimFG0.net
クソグラ使いまわしなのに野村並みに作るの遅いとか無能すぎんだよなぁ

67 :名無しさん必死だな:2023/02/23(木) 12:31:23.27 ID:07eNWaa0M.net
>>49
PSなら叩くのに任天堂がやれば正義の豚WWWWW

68 :名無しさん必死だな:2023/02/23(木) 12:33:24.86 ID:07eNWaa0M.net
あとフォトリアルはもうリアルフォトなんだからこれ以上進化するわけねえだろ豚WWWWW

69 :名無しさん必死だな:2023/02/23(木) 12:46:56.38 ID:yYpIimFG0.net
ブスザワはWiUのゲームなのにマップ使いまわしは草

70 :名無しさん必死だな:2023/02/23(木) 14:29:30.74 ID:LsUVFCrB0.net
>>55
あなたにとってそのSwitchを遊ばなければもう対した問題では無いですね
それともどうしても叩かずにはいられないのですか?

71 :名無しさん必死だな:2023/02/23(木) 20:12:11.60 ID:RfUhK1BA0.net
このスレに即した話ウィしていると叩いたことになるらしいwww
それだけ言われて悔しいことなんだなwww

72 :名無しさん必死だな:2023/02/23(木) 22:58:34.98 ID:2Xhxza/f0.net
バッキバキに解像度上げたブレワイのグラは好みじゃない

映像の「空気感」って曖昧な表現があるけど、これって大気に含まれるチリや水分によって遠近感が出ることを言ってる人が多く、そこらへんをブレワイでは意図して出してる
もちろん、ハードスペック上遠方の細かいものを出せないという事情もあるだろうけど、それはそれ、これはこれ

細かくてくっきりしたものが必ず美しいわけではない
仮にそうだとしたら、絵は常に写真に劣るということになる

73 :名無しさん必死だな:2023/02/23(木) 23:51:58.94 ID:1CKRIRmz0.net
別に解像度上げたりグラ強化したってそういうものが損なわれるわけじゃない
それこそ作り手次第だぞ
逆に低性能が故にボケた結果空気感がいいとかそれはお笑い

74 :名無しさん必死だな:2023/02/24(金) 05:36:20.27 ID:l9sG/R1+0.net
>>72
なんか解像度とデザインの話混在しとらん?
解像度上がったからと言って、そういったデザインが変わることはないぞ?

75 :名無しさん必死だな:2023/02/24(金) 05:39:18.86 ID:4uEQCQND0.net
馬鹿なんだからしょうがない

76 :名無しさん必死だな:2023/02/24(金) 17:11:45.24 ID:+xbYS1jBM.net
>>72
ボケボケw

絵は解像度高いわボケw

77 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/24(金) 20:53:16.45 ID:8wXkvXl8A
これに関してはイワッチが正しかったなハード一つに本編は一本
続きものが多くなると飽きられてしまう 飽きられてしまう 驚いてもらえないみたいなやつ

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